【VITA】サムライ & ドラゴンズ part19【SEGA】
■スレのルール
忍者をいじめないこと
忍者に親切にすること
忍者を優先的に回復すること
忍者が逃げ回っても怒らないこと
ルームは必ず忍者歓迎!!にしておくこと
忍者ってPSOの箱みたいだね
>>4 終了時に忍者に向かって「ありがとう」と言わないこと
そういや募集で僧侶とサムライしか歓迎募集してるの見たこと無いな
おついち
Leaderって防御が重要なの?
射程不足だろうがフロントに攻撃重視置いて守ってればおk?
忍者のステマが酷い
>>1 おつ
>>9 部屋主僧侶で、忍者募集ってのを見たことあるぞ
そんなことないでござるよ
砂の雑魚敵全然怯まなくてきついわぁ
剣豪だけど用心棒とかでも同じなのかな
いまいち射程の仕組みがわからないな
リーダーはフロントに攻撃届かないとダメなのか?
回復してください連打がうざい
ワープすぐ出るんだからそこまでいわなくてもいいじゃん
もうちょっと回避や防御を頑張ってほしいと思う僧侶なのでした。
回復連打できないんだからもうちょい頑張ってくれよ。
たまに射程4とか5とかあるけどあれどういうこと?
大抵のモンスターは射程3だけど4や5の相手には
攻撃すら届かないってこと?それ無敵じゃね?
>>2 >クエスト報酬の資源が溢れて勿体無い。タイミングぐらい選ばせてくれ
>>報酬画面左下の閉じるボタンでをタップし、倉庫に余裕が出来たらクエストアイコンタップして受けとってください
これをチラ見で覚えてて
あ、今報酬もらうと倉庫からあふれそうだけど
これはキャンセルしとけばいいんだよな、キャンセルしとけば
でどんどんクエスト進めてしまって
ん?あれ報酬どこいった???
(´;ω;`)ウッ
あふれるほど溜まったことがない
いやいや腕や慣れの問題もあるから回避できないのは多少は仕方ない。
だが前衛があちこち散開して好き勝手やってたり、後衛が前衛のピンチでもフォローに行かなかったり、職業が忍者だったりすると回復する気も起きない。
>>19 俺は前衛がバラバラになるのが一番困る。
誰を回復すればいいんだよと。
右スティックで視界をグリグリ見られるというならともかく
このゲーム左スティックしか使えないから
敵や仲間がどこにいるか全然分からないんだよね。
バラバラになると回復が3倍手間がかかる。
結果としてSPカツカツになってすぐ死ぬ。
あれだけは勘弁してくれ
砂に来るレベルなのに、未だに糞性能のボルト連打魔法使いが多くてがっかりする
浮かしコンボでもないのに3連以上するヤツは地雷すぎでしょ
ところで、転職ダンジョンって、雇い主抜けたらチケットもらえないの?
Q:忍者とは?
A:戦士より高い攻撃力、魔法使いより高い防御力
そして下位職業中最高の移動速度を持つ職業である!
>>25 通常攻撃もっさりしてるから2〜3撃目くらいで割り込まれるんだよね
回数増えたら変わるのかな
侍×2魔法ハイプリ(俺)で砂行ってきました!/)`;ω;´)
射程はこうゆうイメージ
自分達 敵
後,中,前 前,中,後
>>28 だめだったら前方回避で通常攻撃の隙をキャンセルしろ
そういや忍者のばくてんどうやるんだ
砂行ったら敵からバイタルリングR出ててわろた。出るんだな
>>19 連打する暇あったら近づいてくればいいのにね
射程はユニットの詳細画面見れば分かりやすいよ
前衛の射程が2以上、リーダーが3以上ならリーダーキルされることもありうる?
ゴーレム ソードマン
侍<うおおおおおおおお! 忍<俺の華麗な動きを見よ!
ゾンビ
魔<このゾンビしつこいわ! 俺<・・・
毎回こんなんだぜマジで
これって、本拠点落とされたらどーなっちゃうの?
今入ってる同盟から強制的に、落とされたほうの同盟メンバーになるのか?
配下同盟になった途端編入申請送ってくるバカ盟主はなんなんだろうな。
自分だけ美味い汁吸いたいのがありありで見苦しい。
影縫い結構使うんだけどフロマス来ると完全にいらん子になる
>>16 用心棒は(串刺しを除く)スキルが優秀だから浮き上がら無くても結構いける
忍者歓迎て見たことある人いるかい
見た事無い気がする・・・
>>40 それやると同盟のメンバーが全員入るからな
あと配下の同盟にはボーナスがつくから親よりも高くなったりもあり得るだろ
てか前衛は侍だけ居ればいい
戦士も忍者もなんか邪魔だわ
LCF FCL
○○○ ○○○
自軍Lの射程5
LCF FCL
○○○ ○××
自軍Lの射程3
LCF FCL
○○− ○○×
自軍Fが死ぬ
自軍Lの射程3
こんなイメージで攻撃の対象は射程内の対象ランダムでOK?
剣士を戦士とか言ってる時点でお里が知れる
砂のボスの所で死んだ状態で倒れたままラグで動き続けて攻撃してるダメの表示だけ出してる忍者がいて笑いをこらえるのに必死で集中できなかったわ
なんで忍者ばっか面白いこと起きるんだよ
忍者汚い流石忍者汚い
盾マスなんだけど、タゲとるスキルってレベル上がると
味方の攻撃力を上げる2発目が出せるようになるのか?
これなら火力不足も・・・
>>47 …クエスト案内では「Lv5 500体ぐらい」って言っているのに、Lv5 500体が2チームかよw 二倍じゃねーかw
しかしLv1で経験値20、Lv2で60、Lv3だと800か。インフレしすぎだろw
>>47 Lv3で相手1000くらいいるけど、距離けっこう離れてるのかな
砂で毒沼にズカズカ入っていく近接って何がしたいの?
SP枯渇すんだろうが!
>>43 アレを歓迎できるような要素がどこあるのか知りたいわ
お前らパッケージ買う?
それくらい金払ってもいいと思ったんだが
パッケ買うよりCP買ったほうが
お得なような・・・
>>47 上の絵だとLv10なのにログ見るとLv9になってるな
あと経験値跳ね上がり過ぎワロタw
>>52-53 そうだった距離もどうたらだったよね、たしか6.0くらい離れてたと思う
盾に火力はいらない
あとゴリゴリHP減っていく近接いるけど攻撃犠牲にしてシールドリング装備してくだしあ
ああ10マス先って直線距離かよ今更気づいたわ
>>56 CP買うなら今
ダンジョン回数買って広間ゴルチケマラソンだ
多分これだけ入れるのは日曜まで
>>58 ありがとう参考になったよ
その程度の距離で倍くらいになるのか
そろそろLv3攻めようかと思ったけど、もう少し徴兵しておくか
最上級職の追加マダー?
絵はもちろんヨクサルで頼む
65 :
57:2012/04/21(土) 23:52:46.84 ID:NFgLzA1X0
ああ、戦闘後レベルアップしてるからか
間抜けか俺は
LV3-4は少し離れるだけで難度跳ね上がるからなぁ
ヘルハウンドでてくんなよまじでぇ
どうせ挑戦回数限られてるんだから攻撃より死ぬなと
どこに行けば剣士の上位職に会えますか?
69 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 23:55:56.11 ID:05OCSTyb0
上手い盾さんがいるとタゲ安定して回復楽だからなぁ
なかなか盾してくれる剣士系見かけない
質問
相手の本拠地落とすメリットあるの?
モンスのサブスキルって消す方法ある?
>>20 3体ユニット同士の戦いになったらリーダー射程5で相手リーダー攻撃出来る
2vs2なら射程3以上は特に違いを生まないね
>>60 生きてりゃ最後は勝てますからな
外して別のリング×2に変えたら途端に薄くなって笑った
そしてこのまま突入するボス戦のこと考えたら真っ青になった
盟主に逃げられた
脱退申請も受理されない
2日目あたりからいなくて土曜の夜ぐらいは
INするかなと思ってたんだが オレオワタ
青鬼に攻撃当たらなくて強い強いと逃げ回ってたけど
ウィングシールド、シールドリングx2のガチガチにしてたら
殴る→青鬼の攻撃でダウン→起き上がりホーリーアローから殴る
のステキループでLV14僧侶のHP常にほぼ全快状態な楽勝だった
やっぱボスより雑魚の方が怖いや
同盟関係はほんとどうにかしてほしい
砂で宝箱報酬の前のクリア報酬でRのバイタルリングでた
驚いたけどいらないからうったw
体力少ないくせに僧侶無視で突っ込んで死んでそのまま離脱されるとこっちも厳しいからやめてくれ
79 :
57:2012/04/21(土) 23:59:53.86 ID:NFgLzA1X0
>>70 合成は強化、習得、削除で成り立っている
要するに合成の画面出せ
三体編成可能になっても重くて性能の良いユニットは使えなくなるからあんまりメリット無い気がするな。まあ射程2の前衛から身をまもれるというのはあるけど。
あくまで味方全体の攻撃力だから
盾してる間に少しでもダメージを稼げるかなと・・・
わかりにくくてスマソ
気付いたら糧500も食われてたwwwww
畑がたりねぇ・・・・
>>80 三体編成では鬼火ゴブリンアーチャーが1.5でコスパ良い。
というかこいつらしかいねえ。
放置されてる本拠地攻めきって、城は破壊されましたってでたんだけど
何の変化もない・・
>>47 リーダー170ってのは怖いな。
敵のリーダーが長距離系だと、
運が悪いと一撃で味方リーダーが逝っちゃわないか。
鬼火、ゴブアチャ、ダイアウルフだなー、無課金三隊編成やるとしたら
前衛ゾンビでもいいけど
>>85 それも考えて今微妙にあげてる、なるべく死なないように防御も
UCスケルトンウォーリアオススメだな
タイフーン強化できるのがいい
>>83 ゴブリンロード(チラチラッ
砂に下級できてシールドリングもつけずにゴリゴリHPへって
敵の近くで回復お願い連打するアホなんなの?共倒れさせたいの?ドSなの?
これ拠点落としても何のメリットもないぞ
同盟の勢力管理のとこに名前が入るだけ
向こう側からこっちを攻撃することが不可になるだけってことかな
>>86 それだったら鬼火鬼火鬼火で同種族ボーナス乗せた方が良くないか?
固定文出してる余裕があるなら大丈夫だなと思う廃プリ見習い
鬼火強いよな
鬼火さん最高や
全部ダークインプで黒い三連星
攻撃力だけは高いよ、うん
同じワールドで、最初からやり直すのはどうしたらいいの?
一回全部削除してもダメだった。データはセガのサーバーにあるのか。
>>96 名前は帰られないと思うけど離反するしかない
多分クエスト引き継がないからいろいろ大変
鬼火さんやわらか過ぎて使うの怖いんですが
ちゃんとスキル持たせれば使えるのかな
アンデッド系で壁になれるのって何かな?
落ち武者もありかもだが、こいつのUCのスキルが使えねえからな
>>94 DPでオクからエアリアル落としてヴィジョンかディフェンススピリット載せればええ……
つっても面倒くさすぎるな。
兵士数ってただのHPで
攻撃力が変化したりとかは無いよね?
>>56 パッケの予約カードがUCなの見てちょっと考えた
・・・いや、UCの方が使いやすいのかな?
>>99 不死は柔いのが欠点という種族特性だからな。
基本的には素早さ上げて先手取るしかないだろ。
勝手に単独行動して死んでんじゃねえよくそおおお
>>101 攻撃力は変わらないが、与えるダメージに影響はある
一方、防御に関しては関係しない単なるHP
>>105 それは無理、我慢して続けるか
他の鯖行くか、垢を別に用意するしかない
>>105 職業変えたいならおとなしくレベル20まであげろ
それが一番めんどくさくないでござるよ
ぼっち同盟の癖に俺の領地にちょっかい出す奴が居るんだけど潰した方がいいかな?
ベリアル出たけどコスト高過ぎて使い勝手が悪すぎる・・・
砂にヨクサルきてもいいけど自力ですぐ復活することと1ヨクサルまでで自重してほしい
上位職になって一気に冷めた
>>109 マジですか
職を変えたかったら鯖を変えないとダメなのか〜
教えてくれてありがとう
>>115 いや、Lv20にすれば好きな職業に転職できるよ
リセット後は新職業を
女格闘家(巨女)を希望する
SR上杉謙信が2枚出たわけだが
これは合成しろってことでしょうかね
別に砂部屋にヨクサル入ってきてもいいけど倒れる→回復お願い!→無視→がめおべら→ぼっちなうのコンボは勘弁してほしい
>>113 たまに3〜4ヨクサルで行ってる所あるけど、クリアできるのかな…
出品してるクリムゾンガーゴイルさんが1k超えててわろす
>>118 1枚オクに出して稼いだDPで有用なスキル持ちを落とせってことだ
>>118 大人しく売るか2部隊にしとけ、失敗した時のダメージがでかすぎる
>>118 オクで売り買いしてレア10枚に変えりゃいいのに。
レアのスキルレベル10の方が余程使い勝手いいぞ。
>>119 回復お願い!→無視→ゲームオーバーまで1秒→自力復活の方が勘弁して欲しい。
βの時と違って無料でCPもらえないんだからポーションとCP人には使えないわなー
近場にDVDなかった死にたい・・・
誰か柳生V之進と交換してくれないかなー
将軍あんまり話題に上がらないけどなかなかいいじゃん
ガードできるようになったのがでかいし三段止めガードキャンセルでぶっ飛ばさずに攻撃し続けられるのもいい
鼓舞はお察しですけどね!
課金したけどSRカードでねぇぇぇ
そしたらモノノケでSRエナジーリング出た
・・・転職して僧侶になろう。
>>130 使ってない北米垢にメッセージくれ ID:shinkenger
PS3→vitaってメッセージ送受信できるんだっけ?
回復するごとにありがとう言ってくる律儀な忍者がいた
DPが余ったならガンガン合成するんだがな…
初期状態で放置されている、ご近所さん(本拠地)にちょっかいを出してみた。
迎撃に来たのはダイアーウルフLv2なので、多分相手側にいたものがそのままでてきたのだと思う。
で、戦闘結果の最後に「城に9のダメージを与えた」と出ていた。これが占拠力によるダメなのだと思う。これが溜まれば占拠、なのかな?
今度は占拠力15と占拠力13の本隊を送り込んで見るw
>>136 1つ攻め落としたが特に変化は無かった
その城の詳細画面が攻撃から援護に代わった程度
今からゴールドパックを引く
…頼む、せめてレアをくれ
>>137 俺も落としたけど意味なかったわ
多分向こうはもうこちら側攻撃できないんじゃないかな
142 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/22(日) 00:41:20.73 ID:tBncJxNT0
空拠点占拠しても単に強制的に同盟に組み込むだけで
中身いないから当然寄付もないし何の意味もないのかな?
>>139 どうもありがとう
おかげでUCばっかりだったよ
酷いw
えー…なんかイマイチ燃えないなぁ。施設が奪えるとか、資源を奪えるとか、城に砦を作れるとかないのか。
しかもそのお隣さんは塔まで徒歩4マスのベスト立地だから、何かに使えるかと思っていたのに。
見栄張って相当の寄付したけど今さらになって資源不足で返して保水><
復活お願い!
復活お願い!
復活お願い!
復活お願い!
復活お願い!
○○は切断しました
>>143 涙ふけおwwwwwwwwww
さぁ、いますぐダンジョンパックを購入して試練に寄生してゴールドパックもらってくるんだ
魔獣の名前にβが入ってるのって何か意味あるの?
能力的に違いが見られないんだが・・・
>>149 一応あるはずだが俺のβカードは成長しちゃってるので分からない
さて、他人の領地を奪うクエストをどう達成するべきか
放置組狙えないのがめんどくさい
>>133 すまんが北米垢持ってないからステアドでいい?
yokusaru4936prpr○gmail.com
○を@に
>>147 なら薬やCP無いんだなで終るけど、○○は復活しましたとか見ると・・・
>>143 寄生したゴルチケで二枚R引いた葉wwww
156 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/22(日) 00:47:36.05 ID:tBncJxNT0
まぁ雑魚かもにして遊ぶんじゃなくてちゃんと塔の取り合いしろってことじゃね
オークションってSRどれぐらい付くのかわからんのよね
今じゃDP1000↑持ってる奴殆どいないだろうし
それよりも、30距離先占領クエがどう考えても地獄なんだが。
10距離先占領クエの移動距離は2*10*(10-1)/2=90、30距離先占領クエの場合は2*30*(30-1)/2=870…
あの面倒臭かった10距離先のさらに10倍の時間が必要になる計算に…
>>154 復活お願い...3....2...1....◯◯さんはコンティニューしました
魔獣のステ振りだけど、基本とかなんにもわかんないんだ。アドバイスあります?
>>145 そいつの土地を踏み台に出来るんだよ
まあ、基本そんだけ。
だから雑魚は相手にすんなって
他のトラヴィアン系だと資源を奪えるが
このゲームの軍備は内政だけで成り立ってる訳じゃないからな
>>158 同盟の一番近い所に「30クエでいきまーす」でいいんじゃないか。
Lv1 の土地なら、相当離れててもたかが知れてるだろ。
九尾って糧どんだけ食う?
暇だったからパスかけてある部屋に適当に番号入れて
遊んでたら入れてしまった…
すぐ破棄されたけど、すまんかった
>>157 でもそれぐらいはいきそう。自分が出品しているSR御狐様とSRロイヤルリザードの値段からすると、マジで1体1000行きそう。
>>162 おぉ、なるほど。その手があったか。ぼっち同盟だから距離30離れた所にいるアクティブなプレイヤー見つけて一時同盟にさせてもらうわ。
100マス近く離れてる同盟の横に30マスクエストのために領地作ろうと派遣したら
相手が500体近くに膨れあがっててボッコボコにされたでござる
>>153 送信可能な捨てアド作るのめんどくさいから普通にメッセージくれ
vitaのみだったらグループメッセージ入ってメッセージ作成いけるから
全世界のID送受信かのうだからなPSNIDって
20マスほど離れたとこにしかほどよい同盟員いないからやろうと思ったらその先の1,2,3土地敵に全封鎖されてた^q^
忍マスだけど苦難辛い……どう立ち回ったらいいのかさっぱりだわ
敵が中々仰け反らんし、二回殴ったら回避がちょうどいいかも?
あと入ってきてくれた用心棒二人とハイプリには感謝の言葉しかない
厄介なのはすぐに潰しに行ってくれたし、ハイプリはこちらを結構気にかけてくれてた
本当にありがとう!
>>166 Lv.1 の隣接だと50くらいだった気がするから、
ざっくり10マスで倍って感じなのかね。
武将族を使い出したら糧の消費がマッハになった
上級ラボが必要な3種族ってみんなこんなに大メシ喰らいなのか・・・
武将使うの時期尚早だったかなぁ
(´・ω・`)おほーっ さっき初RリングをGETしたと思ったら
(´・ω・`)おほーっ たった今初SRリングをGETしたよ
(´・ω・`)おほーっ やっぱ初SRもエナジーだよ!
(´・ω・`)おほーっ これで回復力10達成できる!らんらんエナジーリング大好きになりそう!!
らん豚おちつけ
武将ってそんなに飯食うのかよ
育てたかったけどやめようかな
武器防具で R 以上なんて出たことねーな...
つか、Lv.20 なのに未だに防具が Lv.8 のシールドリング×3 ってのは嫌がらせにも程がある。
オークとかより飯食ってる武将想像するとあれだな
>>176 武将はどっちかっていうとレア度が問題じゃね?
序盤、基本ステータスだけでゴリ押し出来るレベルなら良いかもだが
スキルを合成で実用レベルまで鍛えるとなると
Lv7以上とかあった方がいいし
そうなるとR以上は集めにくく、実用的とは言い難い
もちろん金がたんまりある人ならCPのパックで集めればいいだろうけど
西洋と東洋をテーマにしてるんだったら
忍者とアサシンでもよかったと思うんだけどな
右脇に首桶、左脇におひつを抱えた武将「白米!白米が美味いんじゃぁ!」
>>170 もう転職しちゃえよ
忍者にももう一つ派生あるだろ
武将の糧コストうp
他人の土地を攻撃するとモンスター出てくるのは空き地と同じ?
耐久度残ってまた攻撃するとモンスター出てくるの?
>>180 ・・・ROのフラッシュが現実になってしまうな・・・
同じ顔の武将が何百人いるというのもなかなかシュール
2000徴兵したら餌代だけで
常時1000・・・破産しそう
武将使いたくて速攻研究したけど飯食い過ぎて精霊に変えたわ
>>187 今全部で1535いるけど(魔獣の違いはひとまずおいといて)
600喰ってる
生産コストが大きいのもキツイ
よし、今からLV4の土地にケンカ売ってくる
俺のゴブリンファイターがタイフーンを覚えたぞ!
これで勝つる・・?
>>186 あいつら配下兵がいるって設定じゃなかったっけか。
まあ犬とか火の玉は普通にその数いるんだろうが。
僧侶としては死なせたら死なせたでちょっと責任感じちゃうな
ああ俺って何て責任感あふれる男
>>182 入ってくれる人に迷惑かけんのもいやだし、それも一つの手かねぇ
もう何回か挑戦して対応できなかったら諦めて剣豪になるよ
やっぺぇwwwwリーダーの徴兵数もうちょい増やしとけばよかったwwww
精霊は防御と素早さ上げてリーダーにした方が良さそうだ
シルフかわいいよシルフ
徴兵数って火力に影響あるん?
兵力=HPだと認識していて兵数1の状態で
攻撃力1500の後衛のユニットでLV3に突っ込んだら
1ターン5ポイントのダメしか与えられなかった
辺境の雑魚だけど近場にあった塔を囲んでたら
トップランカーの同盟が徐々に近づいてきてて怖すぎワロタ
まず勝ち目はないけど、黙って明け渡すのもなんかシャクなんだよなぁ
お前らR引きすぎだろ
なんかオクが不要Rで溢れかえってて
上手く使えばRで合成しまくれるんじゃねーのこれ
まあ大体Rシルフみたいな一定確率で射程伸ばすよみたいなゴミカードは本当に安いけど
課金しないでコストを5.5にしてシルフ、サラマンダーで運用するのが今の目標
数週間後にはコストをあげて3体枠にしてシルフ、サラマンダー、精霊でボーナス狙うのが夢
畑頑張らないとな……
>>198 最大ダメージが兵数x1.1(誤差あり)だと言われているね
206 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/22(日) 01:32:13.77 ID:7/fctmP50
>>204 バーストレンジってどうやって覚えさせたの?
嫌な予感したけどやっぱりwwwwwwwwwwwwww
リーダーが死んでLV4負けてもたwwwwwwwwwww
>>206 合成で継承されるスキルは、合成する側(継承させたいスキル)のベーススキルレベルによって変化する
あれPSN今はいれる?
1000体もっていかれた・・・・
魔獣2体をレベル10にしろ ってクエストあるやん?
この「魔獣」ってカードなら何でもいいんだよね?
亜人と魔族と不死をLv10にしたんだがクリアならんのだが…
vitaから?
入れるよ
>>206 リザードマンランサーのデモリションパワーで覚えたよ
>>204 タイフーン&ヒステリックホールドが両方発動か。
やっぱスキル重要だな。
>>212 いちどペロして再ログイン。俺もそれなったわ。
え、もしかして族縛りとかあんのか? と思った。
>>220 / ゙i, `ヽ、
/ i, ゙i,
~~'''''‐-= / i ゙、
i' ;ヘ, .:.::::i':::.. ゙,
i /./ .:.::::/.:.:.:.. i
ノ / / .:::::::/:::.:.:.:.:. i
/ /./ .:.:.:.:.:.:/,;.:.:.:.:._____ (<ヽ!}
/ i^ヾ'i:.:.:.:.:.::::::; ' .:.:.:;'、;:;:;;;;:;;゙i . ゙iヽ\ ソイヤ!セイヤ!
/ ..:....:.:゙、_ ゙:、:::::/ ,,,,,....-i'゙i;====ヨ ,! \\ ソイヤ!セイヤ!
/;;;;i .:.:.:.:゙i `ヽ、 :.:..:.:.:.:.:.:! ''゙i;:;:;:;:;;! ,r‐'゙゙'' ,! ヽ、>
メ;;;;;;;i, .:.:.:.:.:.:.:、 ゙'ー‐-、,,;---、ゞ ゙''''''i'/ /
/:::i;;;;;;;ヽ、 .:.:.:.:.:.:.:.:.ヾ、 ゙ ゙` ,ノ
::::::ヽ;;;;;;;;;\ .:.:.:.:.:.:.:.:.:,イ.:.:.゙''ー-、,,___ ,;. 、 ,ソ
:::::::::::\;;;;;;;;;`ヽ、,_ .:.:.:.:.:.:.:.:.ノ 〉,.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:゙i` ,:;'' i; ヾi′
:::::::::::::::ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;;゙''‐─--‐‐/ ,{;;;;ヽ、.:.:.:.:.:.:.:.:.:| '" ;: ゙|
::::::::::::::::::::::`ヽ-、;;;;;__,,,,,/ /\;;;;;;;;;`'''─----| ;: !
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノ i:::::::::゙ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;| ;;! ,!
忍者からやっと転職して忍者マスターになったけどなかなか悪くないね
影縛りで補助しながら適当に砂周回してたけどLV18の奴らは手に負えないねひどい忍者はネタじゃ無かったと知ったし侍も痛い奴いたから中の人次第だなぁ
影縛りで動き止めてたのに殴るのは勘弁して欲しい…
フロストマスターとは違うのになぁ…
今みんなメインのユニットのLVどれくらい?
俺はまだ16
カードの一ターン待って攻撃するってスキルかなり微妙だな
使わないほうが早く終わるし当然ダメージも少ないってこれどうすればいいの
>>221 両方レベル1なんだけど意外と発動してくれたね
>>226 主力(相手をとにかくぶん殴るほう)としては使わないかなぁ。
ユニットの組み方次第だと思うけど、やっぱり圧倒的に先手必勝だからなぁ。
フロストマスター強いと思ってたけど、苦難は雑魚わきまくってSPもたんし、
いっぺんに出てこないからつらいなー
ファイアマスターでダウンとりまくってた方がいいんじゃないかこれ
>>214 何日か前も同じような書き込み見たけどどういう意味?
デモリションパワーを覚えさせるの?
>>229 仲間としてはファイアのエフェクトがきついです・・・
>>230 デモリションパワーを持ってる魔獣を
スキル習得合成の素材にすると、バーストレンジが出てくるのさ
忍者オススメとか嘘つくなよ
僧侶が一番ええやんか
フロストマスター強いと思ったけど
正直信長のとこ雑魚は余裕で信長だけ辛いからファイアのほうがいいわ
結局色んなジョブのLvを上げる必要があるってことだな
ポーション0でダンジョン挑む人どんな神経してんだ
>>236 当たらなければどうということはない、だろ
なんか今psnログインできんなー。
NW-9738-7ってエラー出る
>>198 魔獣1の場合は5固定なんだろ…
まあ、かなりの確率でKCと仕様は一緒だから
興味ある人はKCのwiki見て参考にしてくると良いよ
魔獣の相場とかないの?
わからないんだけど
お前らならRのブードゥドクターいくらで買う?
>>240 ステもスキルもわからないのにどうしろっちゅうねん
>>236 だからと言って課金するのもなぁ
ハイプリ使ってるんで死なないようには気をつけてはいる。
忍者募集の部屋があった
ボスが使い回しでふいたわ
Lv18 ktkr。…このまま砂に行くよりも、Lv20になって砂の装備を使える&上位職になるまでモノノケで粘った方がいいのか?
>>245 スレとしてはその流れが望ましいっぽいよ
247 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/22(日) 02:16:15.12 ID:v47Uhhc10
>>245 ポーション4個ぐらい使えるのなら突貫しても良いと思う
249 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/22(日) 02:17:00.67 ID:tBncJxNT0
他人生き返らせたらゴルチケもらえるし別に損はないだろ
遺恨の意はもうたわー2個持ってるのか…流石大手は違うな
苦難の塔の前衛は何LVから
行くのが基本?
適正レベルになってから来て頂きたいが・・
僧侶なら許されるがそれ以外は解散する奴多いしマジで迷惑
>>249 そんなもん試練手伝っただけで20枚やぞ
25円でチケット1
>>249 ごめん途中送信
25円でチケット1枚とか割りに合わなさすぎる
256 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/22(日) 02:22:03.35 ID:tBncJxNT0
CPで回したら300だし
>>251 転職してからが安定するから
それまでがんばるのだ
>>232 なるほど・・・ややこしそうだけどそろそろ合成に手を出してみようかな
20回蘇生させたら500だろ
まぁ損はないと思うんなら君が買ったポーション仲間にバラ撒いてあげて
放置されてる本拠地攻めてるんだけど落ちる気配無いなあ
もしかして30分に一回ぐらい15ダメージの攻撃だと落ちない?
試練をpass898で立てるので暇な人てつだってー
現在耐久度が表示されないから分からんよね。
>>256 CPで回す方が一応レア出やすいんでしょ
つまり、合成でスキルレベルを鍛えたカードも
素材にするときに無駄にならずに済むと考えておk?
もちろんCPとか使ったほうがいいとは思うけど
これ要らなくて、合成価値もなくて、
そしてオークションで売れそうもないカードは、
廃棄するしかない?
イマイチ確かなことは言えないんだけど
ダンジョンの宝箱からゴールドチケットでたような気がする
その方法だけでも時間かければいつかは到達できる
試練を使えば一瞬だけど
>>267 26まであげたけど2枚しかでたことない
>>266 いやどんなゴミカードでも売れるからオークションに出すべき
誰かにとっては変なカードでも有用なカードになるんだは
いまLv25のフロストなんだけど、僧侶Lv1に転職して
またLv25のフロストに転職って出来るの?
正直いってこれのダンジョンパートは
ラグナロクオデッセイより面白い
あっちは4人がそれぞれ空中でゴリ押しするだけなんだもの
とラグナロクオデッセイでクレリックをやって
サムドラでハイプリーストをやってる自分は思いました
>>268 >>270 サンクス
カード上限ギリギリなので、
即時落札大量なカードは廃棄し、
その他はオークションに出すわ。
>>272 アッチはまた違うゲームだと思って遊んでるけどなあ
キャラメイクとかの自由度はアッチの方が楽しいし
>>272 あれはやりたいことは明確で良いんだけど
クラス間バランスがあんま良くないな
とはいえ、ハンマー以外はどれもいいところあるけど
今までブラゲー何度かやってきたけど
何故かこれ面白いんだよな…あんま大差ないはずなんだけど
なんでだろ
>>261 回復はするけど、微々たるもんだ
単純に自分の城と同じ耐久値だと思えば
そんなチマチマやっててもしょーがないとは思わないか?
くそ!CP買ってしまいそうや・・・
>>276 課金がそこまでえぐくない
レアがイッパイ出たぜヒャッハー!
どれ?
>>278 俺も行き詰まったら買うかも…主に資材にな
しかしカード合成のために一番使うかもなぁ
スキルってレベル7以上はバカにならんレベルで効果出てくるし
7マス先のLV1<2マス先のLV2なんだな。敵の強さは
試しとはいえ最大兵力(200)を保持してたエースのゴブリンアーチャーを差し向けたのに全滅とか泣けてくる
>>279 課金しなくても遊べてて、今が旬だからかもな
正直ダンジョンはもうちょいなんとかなったと思うけど
ダンジョンは、下手に種類を増やすと過疎るから仕方ないけど、
雑魚は一定幅内のランダムとかにしてくれりゃ良かった。
出現位置まで決まってるからモノノケなんかはほんとに退屈。
SRのスキル強化がエグいよね
相手の領地の耐久力ってどれぐらいあるんだ?
放置してる奴がたまたまLv1土地持ってたから攻撃してんだが全然奪えない
>>284 SRとか正直課金してても現実的じゃない
結局有用なUCがメインになるだろうし、
もしくは買い取れるRをスキル素材にするくらいしかないと思う
頑張ってもメインに出来るのはRまでじゃねえかな、スキル考えると
wikiを見ると
LV5領地の敵 Lv15×3種 各1500体前後 つまり4500体
と書いてある。
しかしチュートリアルの女はLv15で総兵士数は2400体程度
と言っている。どっちを信じればいいんだ
>>283 分かるわー、完全固定だと戦法も固定化するのよねー
でも通信データの負担などがあるからなぁ
>>289 100か…1ユニットで占拠力20程度だから5回攻撃せんとあかんのか
>>288 倒さないと次が沸かない形式だから、そのパターンを小さなパーツに区切って、
ダンジョンに入る時にそれをダーっと決める形にすればなんとかなりそうなんだけどね。
アクションパートはオマケと言ってしまえばそれまでだけど。
>>292 そうだ…ヨクサルだからだ…
ありがとうヨクサル…
ありヨクありヨク…
今から始めるやつのオススメは僧侶だよな?
ほんとお前らに忍者勧められて
その通りにして後悔してる
500円課金しちゃった、でダンジョン回数10を買って広間行ってきちゃった
>>294 僧侶、サムライときて
二次職含むと魔法使いもそのうち便利になるよってくらいじゃない?
別に忍者でも剣豪とかあるしいいと思うけど
LV4土地に突撃は明日にしよう・・・おやすみ・・・・
初めてヨクサルみたとき何これ売る気あるの?って思ったけど
注目を集めたし大成功だよね、ヨクサルじゃなかったら完全スルーしてた
しかも遊んでみたら面白かったっていう
>>294 忍者以外なら大抵大丈夫だろ
魔術師やってるけど困らないよ
忍者でも上手い人は上手いんだけどね
下手な人が多いだけで
あーあ,ミスってステリセットにSC使っちまった。
質問です。
フロストマスター→ファイアマスターといった上級職から上級職への転職はできますか?
>>303 各職業ごとにレベルがプールされてる状態なので
ファイアになったらレベル20からだけど出来る。
それでまたフロスト戻ったらちゃんとレベル保持されてるから安心しろ
次回作ではキャラビルド要素とダンジョンをもうちょいだけ工夫して欲しいかな
後はブラゲー要素は変えるところないし
>>298 携帯アプリの前身があるとは言えよく出来てるよね
自分がこんなチマチマしたゲームにハマるとは思わなかったわ
先の計画立てながら自国領を発展させていくの超楽しいw
ある程度遊ぼうと思ったら早いうちから資源アップ買ったほうがいいな
後でせっだい後悔するわ
放置拠点の城を壊したものの占領は出来ないのね…
貯蔵庫のレベルを1→2にしようとしたら55分からカウントダウン始めてくれるんですけど…
次の建設セットしてから寝ようと思ってたのに…
やっちまった・・・
Lv1と思って挑んだ先が、実はLv2だったっていう
プレイヤー名が邪魔してよく見えなかったんだよう!
相手の砦おとすとどうなるかな
落とせた人いる?
素早さを上げると相手が行動する前に2回動けるようになると思っていた…
そんな頃もありました
サムドラのイラストは外人絵師だよなぁ
今のところ先手取れる分あればいいんだろうけど
対人が盛んになったら援軍を早く到着させるためにも
素早さ大事になるんだろうな
建設予約ってどうやるんですか?
>>304 ありがとうございます
これで安心して上級職に転職できます
分かる方いたら教えてください。
セットしてあるユニットを別拠点のデッキに入れ替えられますか?(同一拠点内なら可能なのは存じております)
もし入れ替えられる場合、兵数やスタミナは維持したままで入れ替えられるのでしょうか?
>>318 無理
仮にそんな事出来たら砦を中継しての電撃戦だらけになっちゃう
もう明日、領土の奪い合いが始まってもおかしくないぐらい均衡した状態
こんなん負けたくないわ。課金してでも負けたくない。ソーシャル怖いわー
>>318 拠点間のUNIT移動は不可で、一度外すしかない。
よって、兵力は上限100になるしスタミナも301以上にはならない。
>>319 ありがとうございます。確かにそうですね。
兵数を維持したまま移動させたい場合は、援護を利用すれば良いのでしょうか?
歩いて移動して、その拠点所属ってのも無理。
さらに、ラボやらも全部作り直し。
>>319 が言うように、
上記ができちゃうと砦作って速攻殲滅、でゲーム終わっちゃうからね。
こんな塔への道、露骨に通せんぼされたら潰すしかないやろー
コストアップのアイテムは買わんといけないな
我ながら情けないぐらいメーカーの思惑通り
>>321-322,324
更新が遅れてしまいました。ありがとうございます。
なるほど、拠点間のユニット移動は不可能なのですね。
>>320 一度負けたら賢者モード突入だぜよ。ソースはKCやってた時の俺
しかも俺が以前「一人で遊びたいから」っつってお断りした同盟の奴にやられた
資材系建築物殆どカンストしてたけど一気にどうでも良くなるぜ
ヨクサルはダンジョン潜れれば良いって
領土争いに興味ない奴多そう
ゲーム的な最終目的はデブリズタワーの占拠だからなー
本拠地攻撃って城壊すだけで土地取れないのか
あまり意味ないなコレ
近くに大手の同盟がいるからやべえなぁ…
まあタワーがLv4か5だったからまだまだ攻略は開始されないんだろうが
SR伊達とかいらんからUC以上の武器出せよ(´・ω・`)
シフト系スキルのために知力にガン振りしてるけど意味あるのか不安になってきた。
お前らちゃんとサムドラできてる?
何かPSN接続中から進まないんだが
>>335 何の問題も無くプレイ出来てる。
ネット自体のトラブルじゃね?
ゲーム画面のままスリープとか、通信状態が不安定になったりして
切断とか繰り返して負荷かかったのかにたような症状になった
再構築したら改善されたので最悪それを試してみるしかないかも
>>336 でもサムドラ以外は平気なんだよな
今日はもう休めって事なのか
>>334 モンスターや組み方にもよるが、最低限の速度が無いと厳しいぞ。
相手の攻撃を食らったら、減った兵数での反撃だから先手が圧倒的に有利。
今SRアイアンゴーレムが2枚手元にあるんだけど、これどうしよう
上級職の試練立てたら高レベルの猛者の人が集まってくれた
クリアしてもカードが引けなかったからメリットも無いだろうに
ありがたいでござる
さっきワールド2のダンジョンの砂の王城で超上手いフロストの人いたわw
氷が割れて逃げないように確実なタイミングで何度も凍らせたり
次敵が出現する場所に向かって凍らせたり
巨人みたいな敵を2体を
攻撃避けながらおびき寄せてずっと凍らせててくれたわ
あーいう上手い人がいると砂も超楽勝だわw
なあ…
僧侶で回復オンリープレイしてると、クリア後のリザルトが酷いんだが
殴らないとまともに報酬入ってこないとかいう、糞仕様になってないよな…?
下位ステージは普通にもらえてたアイテムが、
モノノケ以降、書物のみです^q^ みたいな情況多発してるんだけど…
苦難の塔でハイプリ募集してたから用心棒x2 忍マス1の部屋に入ったんだけど酷かった
3人とも別々で部屋の隅っこで戦うわわざわざ踏まなくていい毒を踏むわ
死にそうなのに毒の上で戦い続けるわでもう散々。実際一人だけ遠くにいた奴が死んで復活をお願いします。
ドラゴンが出て来たらそれしか見えてないのか雑魚にボコボコにされてるし
仕方ないから雑魚引き受けたら、3人ともドラゴンの尻尾避けられずに吹っ飛んでいくし
こいつらマジで20代後半になるまで何してたんだよ。
>>345 残念だがたぶんその糞仕様になってる
ハイプリになると殴る機会減るし
俺もいつも設計図?と出てももう一個くらいだわ
>>342 exp4500にゴルチケ20枚だからウハウハよ
>>347 俺だけじゃないって事は、糞仕様だな…
僧侶選んだだけで、後は苦しめって仕様はため息しかでない
僧侶選ぶ奴は基本的に人助けしたい連中が多いため、割り振り酷いゲームによくあうけど
パワーアップ石すら満足に出てこないってのは、正直今度を見つめ直すレベルだわ…
>>346 ここじゃ忍者叩かれてるけど、忍者でも上手い人は多い
魔法、剣士、にも等しく下手糞プレイいるね
ヒールの仕様を理解してくれないとか、自分の体力を見てないとか…
Lv4土地いけた。ただし前衛ほぼ壊滅
試練の塔ソロとかでアイテム儲け出来そうだけど
砂超えられるなら余裕だろうし
僧侶募集にしても僧侶なんて殆ど来ないのに
忍者募集にした途端、即忍者3人で埋まってワロタ
そしてモノノケで2回乙って復活お願い!されて鼻水吹いた
>>344 たぶん…一緒に参加してたなw
確かに楽だった前衛もほとんどバラけないで居てくれたから
回復めちゃくちゃ楽だったわ
>>351 それは何?
クリア報酬のカード引きを諦めて、有限であるダンジョンINを下級に使えと
そういう事ですかにゃ?
>>342 いやむしろ集まった側がお礼言うレヴェル
寝る前にサムラァイ用心棒サムラァイ僧侶の部屋見かけたんだが
頼むから部屋立ててくれよw
>>349 クリスタルが全然でないから他の職と僧侶系を比べると
クリスタルガチャの回せる回数も全然違うんだろうな
>>356 酷い位違うと思うよ
下位ステージで、殴り参加時代は、リザルト1ページ目がスクロールする位アイテム出ていた
それが塔から減ってきて、モノノケだと、リザルト1ページ目、アイテム1〜2個(1個は設計図)だぜw
この事実が知れ渡ったら、僧侶〜ハイプリ 激減するレベルだ
クリスタル溜まらんから、クリスタルガチャとか数える位しかまわした記憶が無いよ(流石に言い過ぎだけどなw)
あれアイテムgetって共用じゃないのけ?
侍用心棒でやってるけど出るときは2ページいくけど
出ないときは2個くらいだし
まじでそんな糞仕様なのか疑問なんだが
上手い人が回復間に合わないで死んじゃってCP無い時って
すごい申し訳ない気持ちになるな
特に直前にやった忍者にCPほとんど持ってかれた後言う状態の場合
オクにだしたSR秀吉が200DPで落とされそうwww
俺涙目…
>>349の言う仕様ならハイプリにしようと思ってたけど
別の下位職に転職したほうがいいかな
職業ボーナスも欲しいし
何かゲマにそっくりな奴がおる…
6時になったぞー
>>358 話をしていて予想すると、止めを刺した奴にアイテムが入る仕様の可能性が高い
塔では、見入り減ってきてるけど、どうなんだろうなぁ…と思ってたが、モノノケで糞仕様の悪寒を感じた
ほぼ常に、アイテム1〜2だぞ、こっちはw
たまに1〜2か… じゃなく、だ
>>361 結局は、用心棒へ繋がる職にするべきなんかねぇ…
なんか納得いかんが
>>358 そもそもダンジョンのアイテムの問題もするが
ほとんど回復ばっかしてた試練の塔でアイテムいっぱい出たりしてたし
そもそも殴ってアイテム落とすのって止めの時に稀に落とすってレベルだろ
366 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/22(日) 06:03:27.03 ID:DI/NY2J20
仲間に援軍出したんだけど到着遅すぎるから取り消したいんだけど
行軍管理、援軍、取り消しできないバグあるな
出兵コマンドから一定時間立つと
キャンセル不可じゃないっけか
ログインボーナスしょっぱすぎワロタ
ログインボーナスが美味いのは全くと言っていいほどプレイしない人かな
忍者マスターがトドメ刺すとGET出まくりだよ
ワールド1メインでやってるけどサブの2の方がレアが出まくりでむかつく
今低ランクを周回してみたけど、結構GET出るな
宝は、共通になってるみたいだから、取りに走る奴が居ても気にならんけど、
殴り職は、半ページ以下の事なんか、殆ど無いんじゃないかと思う
オークションで一発落札できるのがあるけど
これどうやって設定するの?
自分でやろうにも最低落札しか選べないんだが
入札期限が過ぎると勝手になるよ
宝箱は共通だけど敵倒してGETって表示されるのは
倒した本人だけしか貰えないってこと?
これだと確かに僧侶以外の職がいいかね
>>377 宝箱は共通だと思う。誰かが取ってても終了時ゲットしてる
敵を倒した際に、敵がアイテムを落とす事があって、それは倒した人(止めなのか、ダメージ最大の人なのか分からん)が取得
ここまでは確実だと思う
ただ、それだけではリザルトのページに収まらん位アイテム取得出来る人と、そうでない人の違い全てとは思えないので
それ以外になんらか条件があるのだと思う
ちょこちょこ現れる体力下のアイコンとか関係あんのかな?
まぁでも、やってるとわかるけどハイプリの死亡率は圧倒的に少ないからなぁ
ポーションも大抵の人は自分で使ってくれたりするわけで
その浮いた分のCPをゴールドパックとかに回すと考えればトントンかなぁと
範囲狭いホーリーヒーリングが270くらい回復するからなぁ
発動さえ出来るなら死ぬ気がしないのは確かだなw
382 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/22(日) 07:04:53.67 ID:eKZGSr9y0
ラボのレベラゲしたも徴兵の素材消費量には関係ない? 時間短くなるだけ?
PTのハイプリが復活して!って言ったらやっぱり誰かが生き返すんだろうか?
ほっとけ
>>380 ハイプリ以前に、ある程度立ち回れる僧侶はまず死なないね
話題の砂以降はどうだか知らんけど
ただ、その比較は明らかにおかしい
少し話しそれるけど、まともにローリング避け出来ない人は
アイテムを、シールドリングx2に変えてくれ…
それだけで被弾滅茶苦茶減って死に辛くなるぞ
一撃で体力の4/5持ってかれるような情況で、ヒール一発1/5回復に頼られても、そら無理だわな
回復できないから固まって動けよ(ギリギリ
HP半分以上減ったら突貫すんなよ(ギリギリ
よくわからないから結局ハイプリにしたけど
アンチ系のスキルって入れといたほうがいいの?
キュアライトは欲しいから入れるにしてもどっちかどだろうけど
アンチいらない
砦って移動拠点みたいな使い方するもの?
例えばLv1塔の側に砦立てて塔とった後別の塔落とすために砦を壊すみたいな
砂に下級職で来るなよ
特に僧侶。親切でヒーリングやホリーアローやってるのかしらないが
キャラが見えなくなって本当にヒーリングすべきキャラがみえなくなんだよ
モノノケでハイプリにしてからいけよ
キャラが見えなくなるから回復魔法撃つなってのは初めて聞いたな
このゲーム最終的にはカード収集が目的になったりして
セガは、それを狙ってる?
画面内にいるキャラ位置ぐらい把握しとけよ、にわか
ハイプリやってると瀕死のやつのとこに近づいて回復してやらないといけないんだが
僧侶がホリーアローうちまくってどれに近づいてやらないといけないかわかんなくなって
間に合わずに死んじゃったりするんだよ
交易所の設計図は苦難の塔でおk?
LVギリギリで来てる人はSP満タンの時しか
回復しないな。他の人が減った時に立て直せなくなるからね。
まぁ敵の近くにいりゃ他の人と一緒に回復できるし。
後ろに逃げちゃう人は追いかけて回復なんてしないね。
逃げる奴よりコンボにむちゅうになってどっか行っちゃう奴ヤバイ
特に砂のゴーレム面でコンボに夢中になって毒食らいながら左端の方に行っちゃう奴、どうせなら回復ポイントある方いってやれよw
苦難の塔に来ても殴りまくるMPあってもハイプリがいた
自分もみんなもHPやばいのに回復しないまま殴る
よくここまでこれたわ
文章滅茶苦茶になってしまった
言いたい事は伝わってると思う
毒矢で毒受けるからか知らないが、毒ゾーンに平気で入っていくのもつれーわw
忍者系の人は気にしないのかね
Lv3の砦から4へ移行したいんだけど、3で育てた畑や鉱山の収入は全部消えるのかな?
モンス出撃・駐留できないだけで収入は残る?
>>399 殴ること自体は否定しないけど、ひとが龍虎乱舞やってるときにこっちを押しのけて殴ってくる奴には殺意が沸く
結構いるし
毒はこんなもんダメージの内に入らないと思ってるのか
どうせすぐ治すだろと思ってるのか
何も考えてないのか
砂なんてまともな面子と僧侶×1いりゃ余裕
そのまともな面子が…
まともな面子なんてほぼ集まらないだろ
まともな面子か、そうじゃないかなんて
1〜2ステージやればわかる
もう駄目だと判断したら切断すればいいんじゃね? しないけどさ
大抵は、だめだこりゃって判断した奴等は、ボスで連携取れずに次々死にやがる
>>73 近くの同盟に落としてもらえばいいんじゃないかな
>>402 お前は文句ばっかりだなw
ハイプリの癖に戦ってばかりの馬鹿なんとかしてくれ
半分以下になってからハイプリの周りで10秒以上居たのに一度も回復しやがらねえ
結局死んでもうええかってなってたら誰か復活してきたけど
寄っていっても回復してもらえないって、それ死んでもいいって判断されてんだよw
毒は敵がザコいとこだと特に気にしなかったが
例えば砂のゴーレム部屋で平気で
毒入る奴は見殺しにされても文句言えないわ
フロマスの凍結強いけど今後も役に立つ?
下 手 な 奴 ほ ど 自 分 の ア ラ は 見 え な い お
回復されない奴はいらないと思われてるんだよ。僧侶は3人を見て優先順位をつける。
優先順位が一番低い奴まで回復してたら、SP追いつかないパーティの場合があるから
そういうときは3人目は無視。クリアするために仕方ない。
>>415 雑魚相手のコントロール能力マジパネェから安泰じゃね?
俺レベル18から僧侶で砂行ってるけどクリア出来なかったの三度だけだったぞ
>>403 もし残ったら建て回しで資源増殖できちゃうだろうに
僧侶してると侍が一番面倒だな
ドラゴンに特攻しといて回復お願いとか
回復してもらいたいならなら一旦引けと
こっちは雑魚がわんさか湧いて大変なんだ
あと残り体力少ないのに毒や噴いた火に突っ込む侍もおかしい
そいつ入った時から全然回復しなかったんだよw
もう一人の忍者も瀕死で周り寄っていっても無視で死んでたしな
んで魔方陣の時に回復してくれ連発してやっと下手な僧侶の動きになった
>>419 俺は一回でこりゃダメだと確信した、回復量的に
424 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/22(日) 08:07:30.23 ID:tBncJxNT0
てか駄目だったら転職すればいいんだよ
いつでも変われるから
>>421 侍の体力見てるか?
言ってる侍は全然減ってなくて他の奴が瀕死で俺よく言ってたが
ドラゴンなんて突っ込んでいったら被弾する事滅多にないんだし
忍者はまだ避けるからいいけど
侍は特攻しまくる脳筋多すぎ
そして僧侶のspが尽きて死ぬ
>>419 上級職で行ってるけど砂ではまっだ死んでないな
特攻隊のおもりを任された挙句報酬も減らされるとかプリはマゾしか出来ないな
429 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/22(日) 08:09:07.63 ID:tBncJxNT0
僧侶は下手に引くより前衛と一緒の動きしながら回復したほうがいいよ
>>419 仲間に恵まれてるな
失敗した時と成功した時の動き較べてみたら分かると思うぜ
ドラゴンとかならずっと前にいてもらったほうが
まとめて回復しやすいんじゃないの。下がる人のが面倒
>>425 お前が被弾する事ないのはお前が上手いんだろ
そいつ結構被弾してたぞwww
何度回復しても体力がすぐに減ってた
ドラゴンの炎も当たってたしな
なんか急に侍叩いて忍者持ち上げはじめてるけどこれってまさか・・・
ドラゴン戦は試練でも苦難でも僧侶は基本的にドラゴンに張り付いて
仲間がしっぽよけ残ったりザコ凍らせてるフロマスがダメージ負ってたら即座に画面手前に転がって回復しに行く感じ
>>427 上級職になるとかなり楽になるな
ダンジョンチケット無駄になるし砂からは上級職にしてからがオススメだな
いまWorld1で上位職になろうと試練の広間に行ったら、LV45の人とかが来てくれてびっくりした。
みんなもうこんなに行ってるのか
フロストLV22でサイトリング2個つけて命中299
砂ですかるなあどのくらいで必中になるんだろ(´・ω・`)
砂は試練より明らかに楽だと思う
個人的にだけど
おいSEGA!苦難で自職あんこ武器すら出ないくせに他職のレア武器は出る不具合早く直せよ!
砂って経験値どのぐらい貰える?
>>432 ちがうちがう
ドラゴンは寄って転がってた方が安全なんだよ
下手に離れたら微妙に追尾する毒吐いたりで厄介
>>433 さすが忍者、きたない
廃課金してほぼダンジョンパートしかやってない人いるけど何か違うよね
DP尽きたけどどうやってDP獲得したっけ?
時間的に昨日辺りから転職増えてきたっぽいけど広間の競争率がすげぇw
>>443 施設一定レベルでゲット
クエスト報酬でゲット
ログインボーナスでゲット
Lv1塔攻略で同盟全員に100DPゲット
カードを売ってゲット
サムライで使えないやついたら相当だろ
脳筋バカでも活躍できる職だぞ?
>>444 絞込みを押す
↓
部屋が無い
↓
絞込みを解除して再度絞り込む
↓
4人揃って出撃済み
こんな感じだな
>>446 脳筋も過ぎると切り捨てられるから程々にな
>>446 いや、前衛として戦うから回避行動きっちり取れないブンブン丸だとだめ
特に試練の塔のドラゴン辺りからきっちり回避行動取れるようになってないと砂にきちゃだめ
あと、一閃使った読み合い拒否と、飛天1〜2段→連撃4連の浮かしからの空コンきっちり決めるくらい出来てないと殲滅速度も被弾も多くて僧侶の毛根がストレスでマッハになる
ソースはハイプリの俺
下手な奴はみんなにブロックリストに入れられて誰ともPT組めなくなったりしてな
>>446 砂になると下級職だと被ダメージ量が増えるから
感覚の違いだと思う
ゴルチケ20枚+経験値4500、しかも1分位で終わるとか
砂行くのが馬鹿らしくなってくるレベルだしな。入れればだけど
転職を控えた4人が戦友になってお互いに回しあうことできるんじゃないの?
九尾が欲しいからモノノケを将軍でずっと回ってるんだがレアすら出ねぇ
しかし下位の忍者はくぁわいいな
青鬼引きつけてるから安心してブン殴ってくれるけど突進でどっか飛ばされて行く
モーション見ろと。
広場のフィーバーも”転職希望者が居るから”だからな
今のラッシュ逃すと最悪もうこれだけの波は来ないかもしれない可能性が有るだけに今のうちにって感じだね
>>445 塔ゲットでいいのかちょっと突っ込んでくる
>>454 青鬼の突進は範囲異常だから仕方ないさwwwあれ真後ろ3キャラ分くらい空けてもヒットしてくるしwww
つか全体的に判定あやしいあいつw
もう仲間が塔占拠しててワロタ
>>458 レベル1でも兵数2000ぐらいじゃないと落とせないって書いてあるが大丈夫か
試練の広間 パス000です
砂の王城
用心棒LV20(部屋主) よろしく!
用心棒LV23(俺) よろしく!
忍者LV18 よろしく!
忍者LV18 よろしく!
用心棒LV20(部屋主)行きましょう!
↓
クエストスタート
忍者LV18 復活お願い!
忍者LV18 復活お願い!
まさか回復職いないのにスタートするとは…
手伝っていただけた方どうも
いまだに曖昧なんだけど資源って左から鉄、木材、石、食糧でおけ?
石木材鉄糧
転職回しあう同盟に入りたいです
>>465 石 木 鉄 糧
のはず。石切り場だと思えば。
>>440 6500
経験値的には割に合わない気が
アイテムいらないなら
もう一つ下でいい
というか転職してないとつらい
俺フロスト
あと忍者1侍1僧侶1でやったけど
忍者は起こしたけど五回制限アウト
復活お願いと言われても起こせねえ(´・ω・`)
制限超えたら即ゲームオーバーにしろよと
なんか見捨てたみたいで後味が悪い。
>>461 それ以前に大所帯の同盟に入ってたら同盟員全員に分配だからがんばってもほぼリターンが無いのも
ありがと!
説明どこにもないよな
一応(雑魚いけど)フロマスやってんだけど
杖の強化ってなにあげるのがいいかな?
試練の広間いつみても転職職がおるな
どんだけはりついてんだ
1回しか入れたことない
さっき砂いった方々スマヌ、スマヌ・・・
wifi切断されてて3G回線になってた、あげくタイムアウトとか
吊ってくる
>>472 コントロールが生命線だからSP・・・と言いたいところだけどぶっちゃけ強化しなくてもいい
どんな風に強化しても所詮は凍結がお仕事ですしSPがちょっと増えたからなんなのって感じ出し
砂が怖い怖いと聞いたんでシルマス23でもまだ砂行ったことない俺がいた
何に気をつけたらいいのか、何をして欲しいのか、もしよければ助言乞う
479 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/22(日) 09:09:20.51 ID:g8gNp/k70
同盟の同盟加入と合流申請ってどう違うの?
自分だけの時は同盟加入ですでに同盟員が何人かいるときは
合流申請なのかな?
ハイプリの杖にSP六個とか、こんなの気休め程度だよな?
命中全部でいいのか?
>>476>>478 ありがと
俺あんまり上手くないから
SP枯渇するときあるんだけどだいじょーぶなのか?
>>477 ガーディアンとゴーレムに気を付ければ割と簡単
ガーディアンは後ろに立ってもダメージくらう
ゴーレムはボーディプレスと回転殴りが脅威
ボスは雑魚
>>472 上げるなら命中かSPだけど
どこまで効果あるかわからん
6個全部命中にしてるけど(´・ω・`)
>>482 速攻の助言ありがとう
……両方初見殺し過ぎる
>>477 23ならシールドリング2個装備しとけばまず死なないよ
ボスは位置取りわるかったらシールド特攻で軸ずらすとすごい楽
>>483 ありがと
命中あげてる人多いんだね
SPはSRエナジー取れたら補えるのかな
487 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/22(日) 09:16:36.73 ID:g8gNp/k70
>>472 命中にふったことないわ。
攻撃とSPに半分ずつかな。
全然関係ないがシルマスになって武器にSP回復付けるようになった
一呼吸長くガードできる気がするんだ……多分気のせい
>>485 シールド特攻ですか
正直捨ててたスキルなんですがひょっとして結構使える?
今さら気づいたんだが、これ同盟に資源出すと出撃回数増えるっぽいな
10000出して一回くらいだけど
武器は命中ぶっぱ
用心棒だからね当たらなきゃシールドマスターのが役に立つ
>>489 ヒットストップないし雑魚吹っ飛ばせるからすごく使えるよ
相手との距離とったり詰めたりできるのが一番の強み
ただし被ダメがきついところだと使えない
β版は微妙かなぁと思ったけど、本始動したら割りとありだなぁなんて感じて、気付いたら課金してたw
レベル25になったのでハイプリのアドヴァイスくれ
やっぱ27くらいまで砂で上げた方がいい?
それとも青鬼ダンジョンみたいなヌルゲーだったりする?
立ち回りとか要注意の敵とか教えてもらえると助かるんだが。
魔獣は知力上げるべきか攻撃あげるべきか
コストと知力が影響するスキルをつけてるなら知力全振りでも強くなるよね?
>>480 俺も僧侶の時はSPフル強化してたけど、ハイプリになって消費量の割りに回復量が跳ね上がったから
万が一の時の為に攻撃特化にした
>>481 上手かろうが下手だろうが枯れる時は枯れるしねぇ
SP管理上手になろうと思うならモブの沸き場所とタイミング覚えて出待ち
凍らせたら今度はいつまで凍らせ続けるのかを考えて次の沸きに急いで移動
パーティメンバーの火力を見て以下に最小限の凍結で済ませるかがポイントだしフロマスやってて楽しいところ
がんばって
ちょっと質問いい?
宝箱取ろうとしたらなんか毒になって取れなかったんだけどあれなに?
>>490 資源を使うと出撃回数が増えるからね
建物が建つのを待つより早いっちゃ早いわな
>>495 もともとおバカで更に伸びも悪い子だとその限りではないんじゃないかな?
あとは知力が関係するスキルのスキルレベルとも相談かな
スキルLv上げないとそもそもロクに発動してくれないし
ちょっと教えてもらいたいんだが
これ敵の領地攻め込むとこっちの領地になるんだよね?
本拠地じゃなくて道作ってる領地の話
自分僧侶で他忍者ってのを初体験したが
忍者可愛いよ忍者
すぐ死にそうになるし、俺がいなきゃ駄目なんだなみたいな
Lv18忍者あぁぁぁぁぁっ!
わ、わかった、言葉ではなく魂で理解した
頼む、砂にはくんな……せめて上級になってからにしてくれ……頼む
>>501 まあ実験程度に作った奴だし適当にやってみる
先言失礼
助言貰って早速砂に行ってきました
メンツはシルマス、ハイプリ、フロスト、忍者
助言されたモンスターに注意していればそんなに怖くないですな……感謝
>508
フロストいなかったらもう少し苦労したと思うよ、凍ってて楽だったろ?
>>509 楽、スゲェ楽。そりゃ募集する、俺だってする
基本的になぜか盾の自分がガードしつつメインで殴る仕事だったので止めて貰えるのは凄いありがたかった
試練の広間って自分が部屋たててもチケット貰えねえのかよ(´・ω・`)
フロマスで砂行ってた時は相方(ハイプリ)が居れば後はどうでもイイやって思ってたわ
時間はかかるけど絶望的にクリア不能ってわけでも無いし
回避の上手い前衛にフロスト2ハイプリ1
忍者の入るスペースなんて何処にもあらへん
同盟に資源出すことって出来るの?
塔支配で出るダンジョンは
難易度低い割に経験値が4500もらえるから低レベルならおいしいかもね
兵500・500の時点で毎時-550か…。
SRモンスの運用や兵が1000や2000になった時の事は考えたくないね。
畑耕すの楽しいれす(^q^)
800・800にしたらLv4土地行ってみる
竜倒しても敵出続けることあるんだなw
安心してたから焦ったわ
わかるわかる
フロマスがきっちりモブコントロールすればぶっちゃけシルマスなんて要らないよねえ(吐血
ベースになる魔獣はどれがええん?
最初にいいのに決めておきたい・・・・
精霊使ってる人に質問
ハイサラマンダーとサラマンダーなら
どっち選ぶ?
フロント:防御重視
センター:攻撃重視
リーダー:攻撃重視
こんな感じでいいんだろうか
>>521 頑張る&頑張ったよ! ……これからはボス戦を生きる支えにしよう
後、ジャンプからの毒は上位カードしてると効かないのか、ハイプリさんが匠の技でエフェクト出ないくらい
速攻で回復させてくれてるのかどっちだったのか不明
525 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/22(日) 09:59:29.96 ID:VbtuCd2ZO
気がついたら砦建てれるようになってたんだけど
どこらへんに建てるのがいいの?
レベルの高い土地?街から遠いとこ?
Cバンパイアバット コスト2.5
知力 @7.60 A11.10
防オーラLV3 @32.36↑ A32.42↑
攻オーラLV3 @64.35↑ A64.48↑
低レベルだとこんなもんか
合成金かかるから長期的に考えるとスキル上げながら攻撃に振ってスキルレベル上げたら知力全振りがいいかなあ
>>525 塔にアタックするなら塔の近くに
そうでないなら出来るだけレベルの高い土地に(どーせ遠すぎる高Lv土地はとれんw)
個人的には最初は近いところ、次の砦で塔か同盟仲間の近くに建てたい
>>526 やっぱそーだよね
リーダー:サラマンダー
フロント:ストームライダー
でいいかな?
修正点あったらアドバイスください
(´・ω・`)Lv8 500と1000で☆4つっこんだら全滅したでござる
(´;ω;`)ステあげないとだめ?
>>519 いや、勘違いしないで欲しいんだけど
いらない子は居ないって言いたいだけなんだよ
適正レベル3人(魔法、侍、忍者)で試練の塔をクリアした時に感じたよ
結局は中の人の性能の方がはるかに大事だって事を
次の砦が作れるようになるまで結構じかんかかるね
統治を課金で上げられたら恐ろしいことになる
>>523 フロント:ケンタロス
センター:スターミー
リーダー:フーディン
こんな感じ。
NPC戦は先手必勝、被害無しで勝つのが基本
>>529 序盤精霊はそれが安定してるんじゃないかな。
問題があるとすれば2匹とも高いって事
>>530 さぁ、戦闘ログを晒そうか
>>533 なるほどなぁ
まぁ色々がんばってみるゎ
つかポケモンww
昨日ポチポチやってたら出た九尾が、
かっけえ!と思ったら、SRってスーパーレアの略なん?
5年生の息子が夢中になっていあってて、
忍者弱ぇぇ、忍者助けてくれねぇ、クナイ投げて逃げてるwwwとゲラゲラ笑ってるんだが忍者はネタキャラなの?
「お父さん!避けて」と言われてもボタン連打で攻撃する地雷プレイでドヤ顔してるんだがいまいち立回りがわからん
ラグなのか見えない敵と戦い続けてる人は見たな
ゲート出てるのに入らずに戦ってるもんだから一緒に戦ってみたw
一応その人もゲートに入ったら次へ行けたけど
あと、切断されたのか動かなくなったキャラをゲートに押し込んだ事もあったw
Lv3の塔の戦力ってどんなもんなの?
畑って穀物地帯以外に建てても問題なし?
いまさっきLv4土地落としてきた
Lv10UC落ち武者1000とUCゴブアチャ700
拠点からの距離2.0で敵の兵力600と550だったわ
落ち武者のスクトゥム発動が2連続ああったせいか、損害-100と150出たわ
能力高いからといって1ターン無駄になるスキルもったやつ鍛えるんじゃなかったわ
Vジャン特典の奴まとめ買いが一番コストパフォーマンスいい気がしてきた
しかく近場に売ってないという
ぎゃあああああああああああああくやしいいいいいいいいいいい
3連続で広間募集中に入れなかった
(´・ω・`)広間のパス突破したくなる
>>531 あ、はい、大丈夫です
むしろモブコントロールの凄さにびびってたってのが強いので
もう一度行ってみて今度はハイプリ、ファイマス、忍者と組みましたがファイマスの火力痺れるなー憧れちゃいます
この調子だと噂の用心棒とかまさに神性能なんだろうなあ
……だがL19忍者、お約束コンボの後落ちたお前は許さない
パワーナレッジ要らねえw
センターが攻撃してくれなくなっちまった
>>539 穀物地帯に隣接してると生産量が上がるんだ。
穀物地帯→ボーナスゾーン それ以外→普通 と思えばいい
>>540 >>545 その教訓が明日への糧。
リアル知識が重要過ぎてやばい
547 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/22(日) 10:33:09.70 ID:09gZajIZ0
さっき部屋建てた時
用心棒Lv23(俺)
忍マスLv21
魔法使い
侍
↓
魔法使いと侍退出の後に
忍マスがチャットで退出しますを打つ
その直後にハイプリと将軍入室
忍マス 行きましょう!
オイ
548 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/22(日) 10:36:17.53 ID:TN09YLWv0
ユニットのレベル上げってどんなかんじでしてる?
しかし、ヨクサルゲーがここまで人気になるとはな
セガも将棋ゲーム出してヨクサルとコラボすればいいんじゃね
>>548 色々やってるけどありゃ生産が1000超えるまでやらない方がいいわ
LV1余裕だったんでLV2に演習に行かせたらボッコボコにされてやんの
553 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/22(日) 10:46:13.40 ID:TN09YLWv0
ユニットのレベル上げってどんなかんじでしてる?
DPってダンジョン、オク、でしか稼げない?
全然たまらないんだけど
555 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/22(日) 10:47:36.00 ID:TN09YLWv0
砂に下級職でくる奴は死んでも自力で復活しようとしない
特に忍者
砂で紛れ込んだ乞食忍者をハイプリがガン無視しててワラタ
一回死んだと思ったら1秒くらいで復活してて泣いた
ハイプリのスキルどうしてる?
キュアライトライトにしてるけど盾さん来た時に暴風域に突っ込む必要が出て不安になってきた
木が枯渇してて徴兵もできねー
>>554 少人数で塔占拠するとガッツリ入るはずだよ
ただ魔獣カード手に入りやすいんで
いらないカードをこまめにオク出すのもありかね
めんどいけど
>>557 全体的に生産量が少ない気がする
最初の頃は小まめにレベル上げてかないと間に合わないですわよ
亜人と精霊で2ユニットが色々と捗るぞ
別の勢力の領地が三方向から迫ってきている
俺何かしたか・・・
砂ってここだと下級職で行く奴はゴミ糞扱いだけど
ちょっとのぞいてみたら半分ぐらい下級職だったw
木材は何か妙に足りなくなるんだよなあ
伐採施設も最優先で発展させてる
>>557 こっちも似たようなものだけど、Lvの低いものを多く作ること優先、開いてる場所はとりあえず糧2で埋める、一旦忘れて遊びにいく、でどうにかしている。
ってか、この+158ってなんだ、課金ブーストか?
下級職で砂に行くこと自体は悪くないと思うけど寄生する気満々な奴が多いからゴミ扱いされる
特に忍者
単純にLv2上げて上級職になるとステも上がるし使い勝手がいい技覚えるから
敵倒すのも早くなるし下級で行く意味ないんだよね〜
Lv18だけで行けば時間かなりかかるか死人出まくるかのどっちかだし
下級職ってなんだよ、ヨクサルって言えよ
18で解禁される事自体が罠
誰か埋まってる人の拠点見せてくれ
解禁直後に突っ込んで痛い目に遭うのは夢幻で学習した
18禁だな
砂は20になってから
このゲームって10マス以上の距離によるステータスダウン無いのか?
もしかして近場の大規模同盟メンバー攻撃すると大量に本拠地に仕返し飛んでくる可能性あり?
大体砂把握、楽になってきた
シルマス23までモノノケマラソンで上げてて良かった
過去スレで死ぬ死ぬ言われてたのも頷ける雑魚のダメージ量、ふつー死ぬ
エラーになる(´・ω・`)
こっからさきはR指定ですってか
社→砂
広間のコジキ多すぎてワロス
効率悪いなこれはw
サムドラにトロフィー欲しい
アワードをトロフィーにすりゃいいのに
>>578 電撃戦で領地2つ位奪っておいて、その後すぐに同盟加入申請
出してみたらどうだろう?
「ここら辺で手打ちにしましょうやhehehe」って
試練の広間に行けるようになった。なんか注意事項はある?バナナはオヤツに入らないよね?ちなみに当方僧侶でござる。
>>578 ステダウンするのは、砦間でユニット移動できるゲームでしょ
それやって本拠地に仕返し飛んで来るかもしれんけど
攻撃される拠点に土地が隣接されてなければ
どっかにユニット避けさせておけば回避出来る。
>>585 同盟入ってるなら掲示板で募集すると良い
何となくギルメンに恩が売れる
>>583 ゴールドでタワー全部獲得とかあったらイヤじゃん?
はじめてのサムドラセット、980CPは酷いだろ…500CPにしろよクソが
覇王の天守なんて33で行ったら雑魚に攻撃スカスカで全然当たらない
特に忍者はヤバイ、7割ぐらい避ける^^;
こっちの忍者はほとんど避けないw
苦難の塔やべぇぇぇwwww
雑魚敵が更にタフだわ ボスは似たようなのが居たから回避できるから何とかなるけど
雑魚に囲まれたら死ぬ、忍者マスターだから脆いだけかもしれないけど…
囲まれたときの為に煙玉持ってた方がいいな
>>569 課金と同盟ブースト
課金15%+同盟6.2%で21.2%アップしてる
>>591 なん……だと?
今でも結構必死なのに上手い戦術考えないと盾もできん可能性が……
塔の仕様βから少し変わった?
2時間で敵が復活してスタミナによる経験値ボーナスがなくなってそのかわり少し耐久値が減ってる気がする
>>587 え?なんか他人の試練の広間に参加することってメリットがあるの?ボッチ同盟だし戦友は皆Lv17ぐらいだし、ちょっと考えるか…
>>593 あぁ、なるほど。
Lv5の土地、占領しても資源産出量が反映されねぇー、バグかぁー
>>596 本人以外はゴールドチケットが20枚貰えるんです
>>586 なるほど近場の自分の領地に援軍出して回避か
隣接してないと耐久力減らせないもんな
さっき信長さんとこ初めていったら鉄砲レーザーで一回蒸発したwwwww
まぁやり方わかったからもう事故死以外ないだろうが
ちょっと気になったんだけど
みんなって全ワールドにキャラつくってんの?
上級から別の下級に転職してからまた同じ上級に転職し直してもレベルは減らない?
>>602 つくってない
CP500貰えるうちに一度は作ろうかとは思ってますが今のところは1アカ
>>558 そのハイプリ俺かもしれんw
ボス戦で忍者はボスから逃げてて雑魚と一人で戦った挙句
一人だけガンガンHP減ってても回復には行けんわ
ヨクサル忍者で砂に来る奴、もう部屋立て義務化しろ
僧侶いないの分かって入ってくる奴全員ブロック入りだろ
>>603 減らないよ
職ごとに個別のLvがある
ところでLv1塔ってなにか設計図出るんかね?
レベル2はパブって聞いたがレベル3より上はどうなんだろうな
>>602 2つ作ってる
いちいちログインしなおすのめんどい
>>604 おそらくそれが正解、ギリギリのがいいよ
>>607 ありがとう
ちょっと別の下級職でもやってみるかな
地図をよく見たら近所に攻撃スコアランクトップの狂犬が居てはる…
こりゃ今のうちに同盟員になるなりしておくべきか
いまバグなのか砂王が攻撃しなくなってボコッて殺した
615 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/22(日) 11:26:06.85 ID:IhnLEgXy0
しかし消坊みたいな名前多いな
名前がムスカの俺が言えないけど
忍者やって心が折れそうになったら僧侶でみんなに癒されてる……あれ?
砂王は何度か味方がいないところ攻撃し続けたのをみんなでボコる時間帯があったな
同期の問題か、側面で正面攻撃誘発することがあるのかも
マスター二人
ヨジンボとハイプリでいったんだけど
砂王が毒弾はくために場所移動したら通常攻撃みたいなのしてきてそれ以来
攻撃してこなくなった
>>614 なるほどthx
何かしら設計図があるなら行く価値もあるか
砂ヨクサル侍一人でピンチになったら見捨てるぞと思ったけど忍マスのほうがよっぽど下手くそだった
ハイプリパラの2人で覇王余裕でした。
初見覇王はポーションもってこいよ?な?
>>616 それだ!
別アカ取ったら僧侶やってどれだけ自分が迷惑掛けてるか自覚するとしよう
転職可になったときにちょっとやってみたら思ったより遥かにきつかったのです
……僧侶さんたち、いつもいつもありがとう
>>619 剣の祭壇だと攻撃補助になるからソロで行ってるー
無双できて気分転換にもいいよ
苦難の塔と覇王の天守のラインナップ見てたら
名前は違うけど性能が同じ武器があるけど何の意味があるんだろう
忍者だと生贄刃とブラックブレイド、僧侶ならホワイトメイスとバトルハンマーって感じなんだけど
これ名前が違うだけだよね?
上級職は2パターンあるんだぜ?
常時発動系のアタックオーラやスピードオーラってスキルLv上げたら効果も上がるのかな
再起動するとSIMの認識がコケる
初期化しなきゃだめかなぁ
苦難の塔ダメだ、砂がリハビリに見えるレベル
それから前衛はいい加減分かれて攻撃するのを止めろ
ハイプリの回復が遅いのはスキルの問題じゃないぞ。
お前らが一人で突っ込んで戦ってるから
SPを無駄に使って回復出来ないんだ。
それから竜も二手に分かれるな。
試練の塔で一体お前らは何を学んできたんだキレるぞ本当にw
それはそうと苦難の塔でやっとなんちゃらバリアが
日の目を見そうに思えたが毒と炎の回復とHP回復だけで
埋まってしまってとても入れる雰囲気じゃない。
通常攻撃いらんからバリア入れさせてくれんかね?
ワロタ
侍(部屋主)<僧侶募集中!
僧侶(俺)入る
続いて忍者2人
こりゃ俺の手ではカバーしきれないと思い退出
今見たら侍 忍者 忍者 忍者でスタート
なんでこうなるんだ
十字キーはチャットショートカット機能にしてほしいなぁ。
どうせ移動アナログスティックでやってるんだから。
回復しますとか下がってとか指示出したいわ。
>>629 バリアもうちょっとリキャ長くして軽減じゃなく完全無効でもいいよな(´・ω・`)
レベル14の忍者なんだが
もう心が折れそうだ…みんなごめんよ…
忍者2魔法使い2でモノノケ行ったがなんとかなるもんだな
砂以降は僧侶必須みたいね
>>629 火力捨てて氷結ロール特化に切り替えたフロマスの俺
僧侶系統の苦労を理解した今日この頃
world1 111530 4226
world2 89885 3436
world3 78515 3843
総合、生産上位50人平均値
俺、レベル20になったら僧侶に転職するんだ…
本拠地とか砦攻めた場合に出てくる敵ユニットって相手がセットしてるユニット?
>>639 せめて25まで頑張って設計図とってからのほうがよくない?
これダンジョン回数0になると回復早まるね
>>640 放置村を攻めたとき初期のクエストで世話になったのダイアーウルフが出てきたらしいからおそらくそう
ぶっちゃけアクセサリはR以上のエナリンで安定
前衛はRのシールドかサイトな、パワー付けてくる馬鹿は消し飛べ、もう回復してやらん
SRフェイタル3つ装備とかSRフェザー3つ装備なら許す、全力で回復してやる
試練の広間行ってみた。
部屋を立てたら上級職が一瞬で3人飛び込んできて、ボスは20秒持たなかった。なんぞこれwww
>>643 なるほど・・・
ということは3ユニットしてたら3連戦になるのかな、もしくはランダムとか
そのユニットが全部出払ってたらどうなるのか・・・
確かめたいけどリスクが高すぎるよね
でも、削れたユニットはそのままの模様。
1ユニットしかいない状況なら1ユニット目を全滅させれば、次はそのユニットが1兵士だけで出てくる。
自分がどこの誰とも書かずにいきなり同盟入りませんか?とか誘われても
その、なんだ、困る
苦難の塔全然武器でねーな(´・ω・`)
>>644 僧侶ってエナリン2個で安定なの?
今UCのシールドとエナリンなんだが
>>649 いきなり人間性批判されて恫喝される忍者よりマシだろ
即時建設ってまとめて全部終わらせるのな 追加&即時でブーストすりゃよかったのか もはや全部レベル上がり過ぎて無理だから砦作ったら頑張ろう
転職出来るってんで気を引き締めて試練の塔行ったら最初のボスミノタウロス出てきて瞬殺出来て肩透かし食らった
>>647 本拠地攻めとか何もメリット無いし、付き合わされる方は堪ったもんじゃねーだろw
あと砦攻めなんて、あれだぜ、もう殺し尽くすまでの戦争になるぜ。
俺なら泣いて詫び入れて来ても滅ぼす
ダンジョン目当てでやり始めたのに今じゃダンジョン潜るのが苦痛w
でもダンジョン回数を溢れさせるのも勿体ないしw
>>647 そうなんだけど相手に仕返しされて削りあいになってもあれだしね
砦作るぐらいやってるけどぼっちで無課金の人いるか探してみるかなw
そこに同盟員と攻めてみよう
>>651 UCなら被ダメ気になるならシールド*2、武器は赤強化のみで、命中がほしければサイト
SP不足がちになり、かつ敵の攻撃を可能な限り回避できるっていうならエナリン
ただRクラスもってるならパワーやバイタルでもないかぎりつけておいたほうがいい
ただ、どのリングもステータス上げるなら2個同じもの装備したほうがいいんでそこは手持ちと相談
>>637 5000ないのか、砦1つあれば5000まで余裕にいけると思うが
アサルトトリックレベル6にして確立50%くらいって表示されてんのに、10戦して一回も成功しないぞ
反映されてない予感・・・
>>657 同盟のお偉いに一応攻めてもいいかって聞いておいたらどうだ?
まだ序盤だから一応な
苦難のボスはファイアで広範囲にダウン取ってった方が楽だなぁ
これってLv3領地とれたら
さっさと砦造って資源確保した方がいいのか?
hp減ったら僧侶に集まるでいいじゃないか
>>655 現段階で他人の砦はヤバイよな
取っても自分の砦建てないと意味ないし、それは逆に砦作るくらいきちんとプレイしてるご近所プレイヤーを、
下手すると相手の同盟込みで敵に回して、深夜早朝覚悟を決めた相手に取り返されるフラグで……w
>>663 3と4は置けるマスが1個多いだけで石、木、鉄の3種置ける場所はどっちも計10個なんでお好きに
>>663 その方が良いと思う。資源=戦力のゲームだし
うちのはL3に送りつけると泣いて帰ってくるからなぁ・・・
半端なペアとかより1体でも兵力上げまくった方が強いのかな?
そろそろ課金しようかな
課金者て結構いるのかな?
風魔小太郎クソ強いんだけど、自体が武将使いにくいな(´・ω・`)
ゲームアーカイブスのキャンペーン当たんねえかな
このためにガンパレードかったのに
課金したら即時建設チケット買うか
武将自体が使いにくいの間違いでござる
ちょwwwクリアボーナスパックでアイアンゴーレムのSレアでたwww
やっとSRきたーおもったらサイトリングだったでござる
ワロタ……ワロタ
>>661 そうだね、聞いてみる
>>665 そこそこの人数いる同盟はまだ相手にする時期じゃないよね
早く塔とりたいし戦争やる戦力もないし
初見で砂でポーション雑魚敵戦で1個使っちゃったお
ボスだけならモノノケ以下だなしかし
僧侶しかやってないからわからないんだけどさ
僧侶無しで4人出撃してる部屋とかポーションガブ飲みでクリアしてるの?
いや、死なないように回避を織り交ぜてちまちま攻撃してる
時間かかるけど
>>673-674 同じSRでもこの違いwww
しかしSRアイアンゴーレム強いなーおめでと
>>669 3000円課金してもう残りわずか
コスト増量と資源増量と合成ちょぼちょぼなのに
問題は合成だな間違いない
そもそも序盤で戦争する意味があまりないからなぁ。
当付近の陣地取りならまだしも、関係ないところで拠点への攻撃とか、
自分のほうにも利点がなさすぎる。
×当付近
○塔付近
ルーム作成者
僧侶希望せずともまー僧侶一人くらいは来るだろ
僧侶一人も来ず、しかし集まってきてくれた人に申し訳ないからこれで行くか
出撃
他のメンバーちょまwwww(退出できるまもなく作成者出撃)
課金と言えばパッケージどうしよう
CP購入半額券でCP大人買いとかクリスタル武器で別キャラ育てるとかかな
広間でヨクサルにありがとう!って言われるのがなんか申し訳ない
こちらこそありがとう、グヘヘって感じですわ
ハイプリーストとパラディンってどっちがいいんだ?
元々前線で殴りながら回復する僧侶だったからパラディンにしたけど、ほとんど募集はハイプリーストなんだよなぁ…
早期の戦争はログでこっちの主力モンスのカードを晒してしまうのも何気に痛いかな
大したこと無いと判断されたら一気に逆襲されそう
殴る僧侶なんて要らないっていうのがこのゲームやってる人間の総意
資材ないしダンジョンも潜れないしやることねー
普通にvitaでQuest of D発売してくんないかな
内政パートとかホントどうでもいい
(状況を考えずに)殴る僧侶なんて要らない
こうだな
魔獣を効率良くLv上げするために経験値アップに手を出しそうで怖い
経験値アップ使ってる人っているかい?
>>690 殴るっても、当然回復優先。回復が楽になるよう
遠距離攻撃を持っている相手やフリーになっている相手に割り込んで足止めするタンカー的な目的。
>>694 できるできる
ただ砂までしかやったことないからそれより後はしらんよ
フロア移動ごとに回復するからな
>>693 2倍ぐらいじゃないとなぁ
土地レベルに依存し過ぎてて微妙だ
>>693 主力カードが揃わないと正直買う意味がない
なんかハイプリ過多っぽいな今
苦難でハイプリ2人とか明らかに火力不足だから抜けるようにはしてるが
そして火力を補う為用心棒募集したら入ってくる忍者ェ・・・
上の方は僧侶過多、下のほうは僧侶不足だよ
全然資材が増えないから強兵どころか富国すらできないでゴザル
仕方ないから3にもサブキャラ作成してそちらは侍にしてみたでゴザル
ところでみんなはブロックを活用してるのか?
CケルピーのLv7スキルって何?
大量にいるんだけど、枠いっぱいなので捨てたい
>>678 居ないなら居ないでちゃんと避けたり誘導したりやってる
あんまり効率は良くないけど
さっきモノノケ魔法使い2人で行ってきた
ポーション1個使ったけど最後までいてくれて感謝だわ
フロストだけど
前衛が凍らせたやつを叩かずにどっかいっちゃうことが多い
こういうときは凍らせ続けるの止めて
追いかけていった方がいいのかね
砂のゴレムスみたいにほっとくとやな奴とか
先に倒してもらいたいくらいだが
パッケージにCP半額チケットあるのか
かなり魅力的ではないか でも5月だしなぁ
むむむ、悩むな
多分一ヶ月後には、その時点からの課金でどうこうなる状況は終わってると思うんだ
忍者マスターも肩身がせまい!!!!
火力が少ないから雑魚戦で影縫いで動きを封じるお仕事頑張ろうとしても
所詮劣化フロストマスターである…
剣豪さんはどうなんだろう 用心棒にはやはり敵わないのか
次のシーズンも続けるつもりならパッケージは買ったほうが良さそうだな
シルマスも終わってるぽいから気にするな!
……中ボスのサンドバッグとボス戦以外なにをすればいいのだろう……
用心棒(部屋主
ハイプリ(俺
ハイプリ
ハイプリ
俺退出
苦難にハイプリ3人とか火力たりねぇっつってんだろうが!!
抜けたとこに忍者入っててワロタ
フロマス便利だけど凍らせるだけでやっててつまんねえ・・・
現状、供給過多みたいだしもういっそファイアに乗り換えるかなあ
>>709 劣化用心棒って感じだろうけど悪くはない
忍者よりかなりもっさりしてて多少扱いにくくなったかな
領地が攻められてるから援護要員を送りたいんだが、エラー連発で援軍が間に合わない件について
今は忍者が人気らしいでござるよ
>苦難にハイプリ3人とか火力たりねぇっつってんだろうが!!
ソドマスに乗り換えるかなあ
思ったより火力あったし……とはいえ専門職に比べたらカエルの何とやらだろうが
フロマスからのお願い
凍らせた敵殴るのはいいんだけど俺を押しのけて位置をずらすのやめてくれ
俺が立ってる場所はまとめて氷結させられる位置なんだよ
>>718 あるある
3匹まとめて固めれるとこに立ってるのに
押しのけられる('A`)
>>706 一人でゴーレム制圧できてるという事が大事だと思う
ハイプリーストの立てた部屋に入ってくるハイプリーストって何なの
広間で僧侶募集してるのみると微笑ましいな
まさか数十秒で終わるとも知らずに・・・
凍らせるのも敵が散らばってるとあんま意味ないからなー
ストーンゴーレムみたいなのには役に立つけど、
ボス戦はお荷物になることが多い感じだ(´・ω・`)
>>720 そうなのか
じゃあ基本ついてけばいいのね
>>723 画面外からのフライングボディープレスによる事故死を未然に防いでくれるだけで
ボス戦でのお荷物なんてチャラにしてもお釣りが来る
>>723 ボス戦は雑魚を固めるって重要な任務があるじゃない
でも(雑魚固めてるうちにボスを)集中攻撃でって言うと何故か雑魚に集中する仲間たち(´・ω・`)
ハイプリからのお願い:前衛はあちこち散るな。無駄に逃げ回るな。団体行動しろ。
フロストからのお願い:位置取り考えろ。後衛ポジションを空けろ。
用心棒からのお願い :殴りポジションに後衛どもは入ってくるな。
忍マスからのお願い :入った途端に退室しないで。解散しないで。
みんななかよくね!
ゴレムーを封じるだけならファイアちゃんにだってできるんだぜ
フルボッコ俺Tueeeeeはできんがな(´・ω・`)
なんで
回避しない侍とか
HP残り少ないのに特攻する侍とか
バラバラに行動する侍とか
毒から回復するたびに毒に突っ込む侍とかいるんだろう
忍マスさん・・・
画面手前に居てドラゴンが吐き出した炎で死にまくる魔法使いは
試練の塔で一体何をまなんだのか。
手前とドラゴン前回復の往復でSPもたねぇンだよボケ!!
あれ、忍マスってアイコン赤?青?
下位で砂にくるならハイプリの側にいてほしい、特に忍者
崩れる時は忍者からいく
蒼
一方シルマスは必死にゴレム止めてる間に他の雑魚からタコ殴りにされる
みんなどこで何と戦ってるのー?
>>733 …それを聞いてどうするおつもりでしょうか
ま、まさか忍マス部屋は避けるなんて…
剣士を全然見かけないけど何でなんだぜ?
性能的には忍者より使える筈なのに周りは忍者だらけだし
魔獣2体をLv10にするクエストが完了出来ないんだけど、一度ユニットからはずさないとダメなの?
25までレベル上げたけどパックからR以上1回も出ない
一緒にやってる奴は20の時点でR2枚SR1枚出てるのに
ひどい
>>739 再起動すると良いらしいって過去ログで誰かが言ってました
>>740 UCしかでたことない俺に謝れ(´・ω・`)
はいプリキュアライト
∧∧
( ・ω・) 鯖1に作れるようになったら教えてね
_| ⊃/(___
/ └-(____/
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
>>744 UCはガチカードじゃないですか
所詮RもSRも観賞用……下手するとスキルの抽出元……
>>728 ファイアさんからのお願い:近づく雑魚を処理してください。
雑魚の攻撃4発で昇天しちゃうしね。単体ならウェーブ→メテオ→火連射→ウェーブ→のループでどうにかなるけど、2体だと、メテオが入らないからダメポ。
>>746 あれ?また閉じたのか
過去スレで再開したってなかったっけ?
もうSR伊達政宗3つ目だお
合成しようか迷う
失敗したらあたまがおかしくなって死ぬ
SR出ても武器だと切なくなるよ、SRアイアンロッドとか・・・
>>751 手元に残し「SR ☆伊達正宗」の実装を待つんだ!
無課金でやってるが朝が来るたびにランキングが下がるわ
Rゲンブでたけどコスト重すぎてオークションに流した(´・ω・`)
Rが5枚出たけどSR0だぁ SRひきてええ
これって別の同盟が申請してくれたけど人数が変わらないんだけどそういうもの?
RガーディアンリザードもでたんだけどUCより徴兵コスト上がるんだね・・・
強さにはそれ相応の代償必要だわ
>>755 ぶっちゃけ総合ランキングなんてあんまり意味ないよ廃課金してダンジョン寄生すればあがるんだから
それより攻撃スコアと生産力の方が参考になる
SRは手に入れたが徴兵コストも強化コストも高すぎで手放した。1000近いDPを手に入れれそうだからCをいっぱい買って合成しまくってやるw
>>760 どうしたら一緒の同盟になれるのでしょう・・
SRとか出品してると落札手数料が結構腹立つ
金持ちが脱税したがる気持ちが分かるわ
ハイプリだと苦難でクリが10とかジェム1,2個しかもらえん前衛だとどんくらいもらってるん(´・ω・`)?
まだはじめたばかりだけど兵数って徴兵以外では回復しないの?
戦闘させる度に資源がモリモリ減っていくなこれ
苦難の塔って25レベルから行って大丈夫?
豊臣秀吉オクに出すか迷うわ
相場もわかんねーし
>>762 スキルLv上げるなら知力もあげるんだぞー
忘れた結果が私の手持ちの貧弱産廃バンパイアバットβ……
>>767 クラスによります
まあ、クリスタルで装備カード引いて、それ装備できるレベルまでは一つ前のダンジョンの方が安定しますが
>>765 前衛だけどそれ関係ないと思うぜ
ダンジョンのレベル低い方がジェムは出やすいだけじゃないかな
>>769 知力ってどんぐらいあげれば効果実感できるレベル?
>>766 しないっぽいよ。減ったら徴兵、んで足止めなんだろな
同盟の戦争とか考えたら面倒臭くなってきたから、止めてしまった
最近は、こういうゲーム多いんかな?
SRは今のところ九尾だけだなぁ
正直使えんわ
一応吸血とかヒールスキルで回復はするかな?
>>773 そうなのか
ということは育てる魔物は1組に絞った方がいいということかね
パラメーターって振り直す人いるのかな、高すぎるんだけど
高レベルで振り直して知力極振りとかするんだろうか
スタミナのペナルティって100以下だとステータスにマイナス補正だっけ?
>>772 50越えるとボチボチ上がってきた感じがする
100越えると報告書見てうぉっと喜ぶ
wikiその他の情報だと300越えると他の能力値上げるのが馬鹿らしくなるらしい
とはいえスキルレベルをある程度上げないとダメだけど
>>776 合成とかで強化も出来るみたいだから、ある程度育てるのは絞ったほうがいいんじゃないか?
ユニット(各部隊3体)は最大で5つぐらいまで持てそうだから、長い事遊ぶんなら役には立ってくれそう
もうポーションがねえぜよ
ハイプリでポーション0コなのに潜るのはサイテーの行為だから買うか
SRをフロントに置くのは無謀過ぎるなー
しかしもうLv9にしちまった俺の伊達政宗くん、後戻りはできない(´・ω・`)
3ヶ月しかないから、1つを重点的にで良いと思う
>>773 最近流行りのソシャゲだが、方向性は真逆だな
フロマスが居る時の苦難の安定感パネェ
添い遂げたい
>>779 序盤は普通に攻撃防御振りのがよさそうだな・・・
>>764 手数料はしょうがないと思うが落札額によって値上がりするのが許せん、普通一律だろこんなもん
>>782 そんな貴方にお勧めのスキル、バーストレンジがあるんですがねぇ
要らなくなったら外す前提でくっつけるのもありかと
忍者って使用人口だけは本当多いな
>>785 育成用と本命を分けるといいですよー
育成用が強くなったら同伴させて稼ぐ
>>787 リザードマンランサー持ってないんや・・・
エナジーリングってこれSPの回復量増加の効果でいいんだよな?
装備してもイマイチ回復量増えたって感じなかったんだけど
これゴミ?
>>769 むしろ知力以外あげないぐらいのつもりでいる。
投げ売りされているけど射程3知力8のダークインプを数揃えて、これに知力依存で使えそうなスキルをつけて後はガンガン合成しまくるw
>>790 UCグールやテラーもないなら……ごめんね
素早さをある程度、あとは攻撃極振りの育成用脳筋鉄砲玉と
知力&素早さをバランス良くの対人ユニットに分けて育成してるな
近場にlv1で放置してる人がいるんだけど、これって攻める意味あるのかな
多分防衛部隊も居ないと思うんだけども
せっかくゴールドパック引けたのにUCだった(´;ω;`)
いきなり盟主になってしまった
まだ把握しきれてないのに何を気をつけてやればいいですかね?先輩方アドバイスください!
やべえ 敵襲が4時に来るぅ
誰かアトバイスください
あーこわいこわい
1.人生諦めが肝心
2.いつでもやり直せる
3.執着心こそ敵
そういえばSRウンディーネさんが二枚いるんだが、私には使い道が思いつかなかった
なにかいい使い道はないものだろうか
ランキング一桁の同盟にいるけど、うちの盟主は特に何もやってない
掲示板での交流はヘビーユーザーが率先してやってくれてるし
ギルド運営ってそんなに気負わなくてもいいんじゃね?
一方おれは九尾たんをめでつづける
>>792 ヤベェ、それ絶対殺されるこっちくんなw
頼むからモノノケ社で戦士が居る時は青鬼の後ろに回ってくれないか?
何のために盾持ってて敵が戦士狙いにくる特性あると思ってるんだ
はっきり言って吹っ飛ばされた後最短距離だからってこっちに来られると邪魔なんだよ
二個目の砦って、元の土地に依存するんだよな?
lv1のとこに立てたら畑しか作れなくてきついかな?
苦難の塔攻撃イテェ。
今日2回死んだ。仲間回復しようとがんばって食らっちまう。
前衛はドラゴン張り付きで減ってもひかねぇし
魔法使いはバッラバラに位置取りして回復できねぇし。
見捨ててもいい?(´・ω・`)ツカレタヨママン
>>805 個人的には空き地Lv3オススメ
頑張れば落とせるし、Lv4とそんなに建てられる建物数と関わらない
なにより所有者を敵に廻してまで無理矢理奪うほどの土地でもないんで比較的近隣に狙われにくい
上級限定各職に物申す
自分:
ソドマス :
シルマス :
パラ :
ハイプリ :
ファマス :
フロマス :
用心棒 :
将軍 :
忍マス :
剣豪 :
ホレ使え
アクションとカード集めてニヤニヤするげーむかと思ったらカードアップにできないでござった。。
Lv7 1000体とLv10 500体ってどっちが強いんだろうか?
Lv4土地が隣にあるから試しに偵察送ったらLv10 500体が2匹だったぜ
アタックオーラとスピードオーラのDP合成、
33%で六連続失敗してワロた。
か、課金しないぞ。
>>801 参考になりました!色々失敗して学んでいきます ありがとう
4時に敵襲が来るけど
相手の魔獣確認出来ないの?
DPたんねーよDPとおんなじ確率でいいからCPも20にしてくれよ
lv1-lv3へのスキル強化に50円もつかえっかよ
たまに居る上手い忍者は本物の忍者か
忍者も三人集まればやっぱり忍者
>>811 課金でも結構な確率で失敗するよ…
金払ってるんだから成功率もっと上げろよな
スキル強化6→7とかだとCP使って3連続失敗とか普通だよな
SRだすと1000DPとかで落札してるけどどこから捻出してんのアレ…
FPSじゃねぇけど、引くこと覚えろカスっていうレベルの忍マスや将軍がレベル35超えてもいるもんだな・・・
なんか落札時間が過ぎてるのに落札中になってるんだけど俺以外に一人入札してるから負けてるならさっさとDP返して欲しい
オークションに出品した人が見ないとオークションって終わらないの?
砂に下位職2人だけど忍マス殿と拙僧が上位職なので問題はなかろう そう思っていたころが拙僧にもございました。失敗した…
オークションぶっちゃけ微妙だよなぁ
競りでいいじゃんか
>>820 ハイプリがいれば攻撃は避けません!
ぜったい^^
826 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/22(日) 14:42:53.87 ID:jifbI1VH0
わかった!謎がとけた!
フロストさんが一人いればかなり楽になる。
凍らしまくってくだせぇ!
砂って上位職は固まって行動するのにヨクサルだけ別行動が多いきがするわ
>>825 残念だけどそういう人は回復後回しするわ
Vジャンプって早売りじゃなくてもう一般の書店で発売されてるの?
バーストレンジってスキルにも効果ある?
タイフーンが2だから微妙なとこなんだ・・・
下位職が上位職と同じ相手殴ろうとしてもリーチが足らなくて当たらないでござるよにんにん
>>811 安心しろ課金でも4連続失敗とかざらだから
合成失敗もそうだが、いらんスキルがここぞというときに付与されるのはなんなんだぜ
アサルトシフトつけようとしてCPでやったのに10%引いて失敗(´・ω・`)
いらんスキルは本当に邪魔だから捨てたほうがいいな
いらんスキル発動して攻撃せずに削られ放題とかありすぎる
オークションは固定相場にしてほしいね
運営もそれくらいサボらずにやってほしい
売れ行きを見て週一価格更新で
本当に忍者ってクソだな
全てがそうじゃないのはわかってるが下位忍者で砂来て場をかき乱して切断
胸が熱くなるな
普通にオークション形式でいいやん…
あと即決を出品者が設定できればOK
いまあれ出品から何時間設定になってんの?
アクションパート通信エラー時の回数減と仲間同士の押し合いの力をもう少し弱めてほしい
押されたり、逆に届かなかったりと面倒
おまえらアンケートには答えたか?
始めた理由には「ヨクサルが絵師だから」ってのを必ず選択しろよ、複数回答可なのでもちろん真面目に答えつつヨクサルプッシュ可能。
そのうちシャイニングシリーズとかヨクサルにしちまえよ
早く俺の500DPを返せヨクサル
1鯖おちた?
入れん
ご近所さん同盟3つに囲まれてて怖いんだけど
なんかそこの盟主さんが一番弱そうに見える
ゆくゆくは盟主さんとこをまっさきに潰した方が安心できるのかなあ
スキル削除にもDP必要で失敗ありとかきついわ
スキル削除にまでDPありは舐めてるよな〜
なきゃCPとかなんで金払ってスキル削除せなアカンの^^;+
いよいよお隣さんと戦争が始まる
まあこっち側は同盟6人だし相手2人
だから楽勝かと
サーバータイムアウトではいれないんだがおれだけみたいだな
DPは建設と塔獲得などで増えるそうな
>>844 同盟員の本拠地を落としても意味ないけど
盟主の本拠地を落とせば全部まとめて勢力下におけるってことでいいのかね
おいセガ、ダンジョン進めなくなったぞ。
なーんか飽きてきたわw
このゲームやってたこと自体馬鹿馬鹿しくなった。カードも全部誰かにあげたいわ
あーいまダンジョンおかしいわ 負荷か
>>834 もう一度合成するんだ!
10%のが0%になるから2つに1つ!
でも、運が悪いと余計なのが付く・・・
散々ヨクサル言ってすまんかった・・・
このゲーム超面白いわ
1000体集めろ、というクエが来た。1000体ってことは手持ちで一番安いコウモリでも石8000木8000鉄6000糧10000、15時間分の資源か…
これならまとめてLv3地域占領クエもこれらクリアできそうだけど、戦争って金かかるなぁ。
レベルUP時のステ振りってどうすりゃいいの?
全ステに全振りがいいのか何かに極振りがいいのか
コツみたいなのない?
>>847 少人数だと侮る無かれ
周りに無所属のアクティブプレイヤーが居たら勧誘して奇襲してくるかもよ
もしくは周りの同盟と交渉して攻めて来ることも
合成に失敗しました(デンデンデンデン♪)
まーた飲まれたよぉ…
しかしUCでこのイラつき具合ならR、ましてやSRで失敗した時のショックたるや如何ほどだろうか
魔獣2体のレベルを10にするクエストがレベル102体そろえても達成されない・・・
レベル高くなるとスタミナ回復かなり遅いな・・・
500になるまでの時間表示してほしいわ(´・ω・`)
>>856 その辺のクエストはもう報酬がワリに合わないからな、その内でいいんだよその内で。
つか1000匹の維持にどんだけ掛かると思ってるんだ?
>>860 クエスト達成はバグが間々ある。
一旦ペロッと終了してもう1回起動してみて
>>862 サンクス 達成されたわ
敗北したときに入った経験値でレベル上がって10になったからそのせいかと思ってたよ
VITAって長時間やっても目があんま疲れないな 文字が読みやすいからなんだろうが サムドラの息抜きにVITAでDIVAやるとめっちゃしぱしぱなるけど
みんなはサムドラやりつつ何やってるん?
>>862 うーん、どうしよう。
今占領力16でもうじき砦を作れそうだし、そろそろLv3やLv4の土地がほしいしやっておきたいのだが…
>>865 ガンパレードマーチの戦闘パート
内政やりながらだとめっちゃいい
>>867 とにかく資源が1000超えるまでは無駄な施設作らずに資源に集中したほうがいい
それから徴兵をやりながら魔獣のLVあげながらってしていけばLV3の土地に砦つくれる
ようになってはいるかもしれない
ホントにクエストクリアのやつでもSRのカード引けるんだな、びっくりした
セガはそこまであくどい事する気無いんかな
トゥームキングさんがお立ち台で飛び跳ねたりそのまま潜らずに前進してこっちに向かってきたりやっと潜ったと思ったら画面下方向にめり込んで攻撃不可になったりと頭がどうにかなりそうだったぜ…
砂でもなんかSPの減りが早いなと思ってたんだが
もしかして回復魔法の消費上がってないか?
すぐ枯渇するようになったぞ
さっきからつなげるたびにすぐに電源が落ちる
もう五回目で何も出来てない
バットくんがブラッドドレインLv7になったんだが、
防御と知力が両立してるユニットってなんかあるかな?
>>875 通信に負荷かかってんじゃないの
ルーター当たり再起動してきたら
武将、糧くいすぎだろ・・・・
ユニットって死ぬことはあるの?絶対帰ってくる?
>>865 PSO2やりながらサムドラやりながらここで情報収集
>>865 3DSでファイア-エムブレムやってるわ
リーダーはゴースト(ダークリール)でいこう!と思ったけど
ダークリールの射程2で先頭に置かないと敵1体攻撃するだけ
だからそんなによくないね
>>879 帰ってくるけど死んで帰ってくる・・・徴兵ェ・・・
オークション形式に文句言ってるのはド素人
自分が出品する側になって考えると、公平な事に気づくはず
>>857 最初に少し素早さ振って、しばらくは攻撃のみ振りでレベル5土地まで行く
>>859 ヘルプ読むと、レアが上がれば成功率は上がるみたいな書き方してるけど
どーなのかね…
>>876 精霊たんかな
ガーリザとかもそうだが
この時間は人が多いのか、
部屋主のみのところに入ろうとしても締め切りってのがちょいちょいあるな。
アイスクイーンちゃんどこにいるんだよ、とっとと実装しろよ
なんか色的にレベル6塔っぽいんだがマジかよ
おい砂で死亡切断する奴多すぎだろ
ボス一個前エリアとかからハイプリとペアとか……
まぁハイプリさえいれば、クリア出来るからいいけど、この先もこんな感じで行けるの?
こんなんが3回くらいあった
転職前忍者さんと2人になった時は迷わず切断したがwww
行軍所って3軍に出来るのユニット1固定か
増やしたいのはユニット2なんだよな、ユニット付け替えしたいけど
兵力が・・・
さっき砂でファマスと的の炎使いを見間違えて延々きりかかってたアホがこちらになります
マジすまん…
いまいちよくわからないんだけど
2体編成の場合、リーダーは3マス目にいるの?それとも詰められて2マス目?
後射程が足りてた場合攻撃先は絶対前衛て訳じゃなくランダムでいいんだよね?
>>873 回避でキャンセルしてSP無駄になってんじゃないのか?
アイアンゴーレムあたりリアルオクにだして引退したいわ・・・出来んけど。
出来たとしたらいくらで売れるだろ
>>890 行軍所のレベル上げればユニット2もいけるぞ
資源かなり必要だけど
砂切断率が高いな
破棄丸分かりの通るだけの土地に攻撃スコア10倍近く違うのに攻め込んできて自分から手の内ばらす
忍者は忍者マスターになってアホさもパワーアップしたのかよ
>>890 同拠点でのユニットの入れ替えは、
入れ替えたい方を表示させて、上の一覧からドラッグすれば可能。
これってサムドラ起動してないと資源とか増えない?
本拠地の左上にある、米、みたいなとこ、食糧はどこでも立てれるから関係ないんだよね?
あの施設の意味はなんですか?
>>890 カード一覧の部分からユニット2のカードをユニット1にドロップすれば入れ替えられるぞ
>>867 貯蔵庫を900体徴兵するのに必要な資源分くらいまでLv上げるのがベストかな?
徴兵完了するまでの間に貯まった資源で更に他の魔獣へ徴兵して事故防止を
>>865 ログ見て情報整理
さっきからタイムアウト連打でプレイ出来ないヨクサル
>>901 そうだったのか、今さっき付け替えちまったorz
掲示板自分で途中改行しないと文の一部削れるね
武具工房の位置変えたいから立て替えたいけどリストに載ってないな
破棄した後じゃないと立て替えられないのか2度と建てられないのか
怖くてできない
>>900 あるところとないところでの畑の生産量の違い
ある→LV6で231生産
ない→LV6で167生産
>>907 1個しかたてれないから破棄したあとにじゃない?
これ同盟のレベル上がるとどうなんの?
マジかよ、畑立てる場所ミスった…
>>907 破棄完了後、ちゃんと建てれるよ
ところで、Lv25になったから苦難行ってみようかと思うんだけど
適正が29みたいだけど、ハイプリ邪魔になるかしら?
SRシルフちゃんゲット出来たらどう育てようかな
Rシルフあるけど射程アップのメリットがあんま分からん
>>912 まずソロで行ってやれそうなのかためしてみるといい
俺はダメージがでかすぎて足手まといになるから断念した
拠点に援護しても意味ある?
あと20分で来るんだが 敵襲が
>>912 ハイプリならちゃんと回復すれば大丈夫だと
Lv4土地見ててふと思ったんだけど、
木 伐 木
って木に挟まれて伐採所を建てる場合って生産量どうなるんだ?
伐採所1個分だけ?
あれー…
周り強豪だらけじゃねえか…
周辺の塔も大手激戦区ばっかりで
俺のモチベーションだだ下がりんぐ
919 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/22(日) 15:58:36.20 ID:V27XgTrT0
今はまだ人少なくて需要あるから
苦難は廃プリのレベル関係無しに重宝されると思うよ
毒地に突っ込んでいって死にそうになる人多いからね
所でレベル40超えたんだが未だに信長さんがキツくて天守やる気しないのと
ダンジョンの種類も打ち止めでいい加減モチベ下がったんだけど皆どうしてるの
>>919 そこまであげたら他のやって職ボーナス上げしたほうがいいんでね?
質問なんですがダンジョンでの宝箱やモンスター報酬は共有ですかね?
922 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/22(日) 16:00:19.98 ID:TN09YLWv0
>>918 それはやだわ
これって自力でどうしようもない要素が多いよな
転職して最初から
>>919 サムライさん上げて遊んでた
次忍者さんしようとして一回ダンジョンいって絶望した
流石ネタにされるだけはあるなこれ・・・
ところでお前らは土地レベル3を攻略する時は
どのくらいの資源生産出来るようになってたの?
やっぱ各1000くらいまで生産量上げないと無理?
まだ各700代なんだよな
>>926 ぐおおお…余計なことしてる間に取られてしまったわ…
もうちょっと早く徴兵しとけばよかった…
昨日の晩も言われてたが僧侶は殴りに行って
正解だな。敵撃破のボーナスが僧侶だけ貰えてない。
どんどん倒さないと一人だけ損する羽目になる
Lv3土地って近場に結構ないか?
俺んトコ5個ぐらいあって余ってるぜw
>>925 3 はそれほどでもないぞ。
4 からぐっとキツくなる。
>>930 ああ、塔の真隣に空いてるLv3があったんだ
そこ砦にしようと思っててさ
>>932 遠いと数がずいぶん変わるから気をつけろよー
>>929 それマジなの?
だとしたら今僧侶は他人助けるために自分捨てて僧侶やってることになるのか
流石に文句言ったら改善されるべきだなそれ
真横にLv3土地あるから今日行ってみる予定
ところで何回か連続で攻めるとちゃんと弱るの?
>>925 始めたばっかりの頃、よくわからず適当にレベル1のR.R.UCの兵数各100の
部隊突っ込ませたら占領出来た
あ〜他職やるかなぁ
ggrksって言われそうだけど一回上級職着いておけば、他の下級職に
転職した後いつでも元のレベルの上級職に戻れるの?
土地Lv9が最高?
>>934 比較的近場だっただけに悔しいぜ…
しかも10位内の相手は大手同盟だからな…
まあその塔レベル高かったしどうせ周囲確保したところで占領なんて夢のまた夢だが
ここは諦めて近場で地盤を固めることに専念してみるか
チャンスがあれば塔周辺の領土奪ってやりてえ…
>>929 そうなのか。。知らなかったわ
でも、用心棒やってる身からすると僧侶に前に出てこられると敵がガンガン押されたり
通路でつっかえて敵に攻撃出来ないから若干イラっとするんだが
殴らなくても良いように改善要望は出すべきだな
DVDや雑誌付録のカード使ってる方、使用感はどんなでしょう?
DVD探してるけど、もう置いてなくて・・
雑誌ならあるかもと思い、探してみようかと。
>>938 優しい人がいた
ありがっとー
>>939 下の経験値バーの最大数みるに15レベルまであるんじゃないの?
試してないからわからないけどさ
>>941 僧侶は別の形で貢献してるんだからこの仕様はおかしい
結局火力高いクラスが一番美味しいってのはどうなんだろうな
945 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/22(日) 16:18:45.71 ID:4L9TlqtW0
同盟で編入申請ってどうやるの?
合流申請しかないんだけど
俺盟主でメンバー俺含め2人が相手10人に入りたいんだけど説明書見てもサイト見てもよくわからない
僧侶から忍者に転職したけどボーナス量は目に見えて差があるな
この認識が広まったら僧侶激減するんじゃないの?
(´・ω・`)みんな魔獣のステなににふっちょる?
>>947 前衛 防御、攻撃
後衛 攻撃 知力
そしてスピードを早い方に合わせて微調整
2時間まえから鯖タイムアウトで1鯖繋がらない
3Gでもつながらない
>>944 同意だな
まぁ高火力=貢献してるっていう図式は忙しく動きまくってる剣士や忍者を見てると
そうなのかなぁとは思うけどね
フロマスもそうだけど僧侶は別格だもの
>>945 合流申請して宗主に受理された後に編入申請と独立申請が出てくるようになる
ご近所との戦いが終わった
相手は鬼火レベル1×2と
エアリアルレベル3
こっちは足利レベル7 怖かったなぁ
合流申請のお誘いメールが度々来るんだが、宣戦布告と受け取っていいのだろうか・・・
タップしても表示がすぐ消えるけどなんでだ
>>949 普通に繋がるが?
一回VITA再起動してみたら?スリープじゃなくて電源きる。
敵領地占拠クエ発生、ちょっと近場で手ごろな弱少同盟に殴りこみかけて来る
無言で大丈夫だよね?
>>944 長年いろんな所でクレリック系クラスで遊んでるとぶっちゃけそういう扱いには慣れてるw
砦作る→砦がある街に資源地作る→砦壊す
ってやると資源地ってどうなるの?
>>954 タップした瞬間、建設とかレベルアップとか何かしらの更新があると
表示は消えるよ。
>>948 (´・ω・`)ありがとう、やっぱり大量の兵隊のせたのに☆4まけたのはステ振ってなかったからかな・・・
タップした瞬間というか、何か表示してるときに更新入ると元に戻る。か
踏んでしまった
立てようとしたんだけどレベルが足りないそうで・・
誰か代理お願いできませんでしょうか
>>964 だよな
どの道負けたら吸収されるっぽいし殴ってくるわ
(´・ω・`)ねえ、こないだ資源くださいってメールがきたんですけど・・・
>>953 正しくは降伏勧告だね
大規模同盟か何かでよほど自信があるのかな
立ててくる
>>944 ドロップのために僧侶が攻撃したらほぼ全員損するから、仕様を変えて欲しいな。
ダンジョンアイテムなんて全員共通でいいだろうに。
試しにファイマスやってみたら火力がフロマスの比じゃなかった
全員ファイマスなら安全かつ速そう
まあ全員ファイマスなんてこと有り得ないし僧侶の負担減らすためにフロマスに戻したけど
973 :
950:2012/04/22(日) 16:30:21.13 ID:V27XgTrT0
976 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/22(日) 16:31:07.31 ID:FPDBD/lt0
お前らまだゴミゲーやってるんの?
苦難ボスのリザードアーチャーうぜぇ(´・ω・`)
もうこいつのせいで5回ぐらい死んでるわ
>>967 フレに資源を送るとドールドチケットもらえるらしいぞ?一日1枚…って複数人に送ったらどうなるんだろうか?
ダンジョンの敵って、魔獣カードのモンスターだと最近気付いた。
>>974 乙
さっきタワー偵察に出して帰ってきた兵力1のCボーゲストやるよ
やべ、敵領地襲ってみたら3連戦が発生して
相手の魔獣を全滅させちまったわ・・・
クエストとはいえ可愛そうな事をしちまった
クエスト LV6土地の占領
配置されている魔獣はレベル20 総兵士数は7500程度
レベル5土地もそうだったがwikiに書いてあるのより随分多くなってる。
実際行くと近場でもこの数字よりさらに多いし
986 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/22(日) 16:34:01.08 ID:4L9TlqtW0
>>951 一回合流申請しなきゃならないのか!
メールで相手が編入でお願いします、合流はダメですって言われてから混乱したわ
ありがと
>>985 それ仮に落とせる兵力集めたとしても維持費5000くらいいきそうだな
>>985 あれβの記録だし
ベータの時から全体的に土地の敵強くなってやがるのだ
>>985 いや、普通にβの時やwikiのときが最低数値だけ
しかもドーラちゃんもだいぶ数字減らしてるから実際は拠点の隣で運がいいときの数字だしそれ
>>979 宝箱が共通なのは確実なんだけど、ドロップアイテムが微妙なんだよな。
ワールド1がダメだった時に、2で僧侶作ったんだけど(1は侍)
前衛職がいたら、アローでサポートに徹する形でプレイしてると、
手持ち無沙汰でコウモリ殴ってた序盤以降は、
確かに、侍に比べて随分アイテム入手が少ない気がする。
モノノケで設計図だけとか、ドロップゼロとか侍では見たこと無い。
>>978 レベル高い前衛ならボス放置で
弓兵殴りにいくと誰か一人ぐらいついてきてタゲにしてくれるから
そいつに任せてボスへ戻る
他にレベル高い前衛いるならボスはそいつに任せて取り巻き相手にしても
俺なら怒らない
気付いたら糧が600も食われてた、クソwwww
どんだけ畑作ってもたりねぇえええ
>>971 同盟かスレ住民で固まって検証すりゃ一発だと思うがなあ
ダンジョンドロップってしょぼいので気にしてないんだけど
なんかいいのあるのかね?
設計図とクリスタルと武器強化用のジェムぐらい?
ハイプリ27だけど、ゴルチケなんて一度もドロップで貰ったことないぞ・・・
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。