【3DS】コード・オブ・プリンセス part11【COP】

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1枯れた名無しの水平思考
CODE OF PRINCESS(コード・オブ・プリンセス)』

対応機種:ニンテンドー3DS
ジャンル:アクションRPG
プレイ人数:1〜4人(ローカル通信・インターネット対応)
発売日:2012年4月19日
価格:6,090円(税込)
CERO:B(12才以上対象)
発売元:アガツマ・エンタテインメント

■公式サイト
http://cop.agatsuma-games.jp/
■公式Twitter
http://twitter.com/#!/COP_PR
■攻略Wiki
http://cofp.wiki.fc2.com/

■前スレ
【3DS】コード・オブ・プリンセス part10【COP】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1334859582/

次スレは>>970が立てること。無理な場合は早めにレスを指定すること。
2枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 23:35:35.91 ID:r3dtY/8K0
Q:主人公が弱すぎね? 動き遅いし
A:Yでロックオンしてから→→Aで吹き飛ばせ あと遅いのが嫌なら他キャラ使え

Q:何度も同じ会話見るのダルイんだけど
A:R押しっぱで早送り可能

Q:後からステータスって振り直せるの?
A:オプションでキャラクターごとにLv初期化可能

Q:フリーや協力で使えるキャラ少ないんだけど
A:LR押しながら各モードに入れ。一部以外全キャラ開放。

Q:↑やってもメイン8人しか使えないんだけど
A:解放条件があるっぽい 検証中 ※クエストクリア数関係ありか
3枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 23:38:06.33 ID:nWH4uk5N0
>>1
4枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 23:43:58.34 ID:NfhkeqTd0
裏技使うにはシナリオを一周クリアすること
5枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 23:44:48.35 ID:QlAP3wYT0
>>1ー! ラブミードゥー!
6枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 23:46:39.51 ID:WXiM5EHF0
これって格ゲーみたいな感じ?
アクションは好きだけど格ゲーのコマンド入力は苦手で
7枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 23:49:21.11 ID:Zf7JBKn90
格ゲーではないけど格ゲーっぽく遊べる
スマブラみたいな感じ。
8枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 23:50:10.60 ID:FoMjb88O0
>>6
横スクロールアクション
ファイナルファイト系

コマンド技は→→A とか単純なのしかない
9枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 23:51:43.28 ID:RMEopc1n0
>>6
コマンド技は、
「→→+ボタン」か「↓↓+ボタン」の二種類しかないから大丈夫だよ!
10枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 23:51:49.04 ID:WXiM5EHF0
>>8
←↓→Aも入力安定しないけど大丈夫?
11枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 23:52:09.67 ID:QlAP3wYT0
>>6
格ゲーでもステップができるならたぶん大丈夫
12枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 23:52:56.48 ID:FoMjb88O0
>>10
そんな複雑なコマンドは無い。
13枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 23:53:49.57 ID:x9s2MWBO0
幼女は部屋からキックされても文句言えんなこれは
味方にビーム誤爆が極悪すぎるw
14枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 23:54:56.95 ID:WXiM5EHF0
みんなthx
購入検討前向きに考える
15枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 23:55:06.22 ID:nWH4uk5N0
コウモリが確か↓→みたいな入力あったな
16枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 23:55:36.01 ID:Hh9DhfrC0
フリー対戦だと回復持ち高レベルが壁すぎるぜー
17枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 23:57:12.30 ID:LhAsWwDN0
王様ってこれ下手すると姫や他のメインキャラよりもアニメパターン多いんじゃないのかw
18枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 23:58:42.81 ID:9L4qmRfT0
裏ワザ発覚とか
一回クリアしてFEやってたけどテンションあがってきたw
19枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 23:58:49.60 ID:mYRwnffl0
>>1

このゲームに限らず3DSで操作が忙しいゲームをやると手が疲れて仕方ないんだが何かいい方法や拡張アクセサリーありませんかね
20枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 00:00:00.98 ID:rmGXWVIN0
幼女に負ける兵士って
21枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 00:00:02.84 ID:D0JHqT1J0
はーwディスットロン軍にステ振りできるw
22枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 00:00:57.38 ID:7lTvciRR0
>>1
コード乙プリンセス
23枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 00:01:21.85 ID:3ss/Vo5l0
ジャイアントやドラゴンやラスボスなんかのデカキャラは使えないのかこれ?
24枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 00:01:22.02 ID:edoN8aRt0
21:30以降の伸びはすごかったなw
25枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 00:01:37.49 ID:5xZwS7P30
今きた
裏技ってマジかよ・・・
もしかして結構化けた?
26枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 00:01:50.44 ID:D0JHqT1J0
オンでは出来ないから自分は条件満たして無いんだろうな
27枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 00:01:58.22 ID:xG3P1AHk0
神ゲー化と聞いて
様子見てたけど決心ついた。朝一で買ってくるわ
28枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 00:02:39.51 ID:a+bw1vJ20
オンで使えるキャラが大量にあるとわかった今、オンに割りと人がいる今遊ぶべきソフトだな
29枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 00:02:54.38 ID:hjYgazcI0
>>19
俺はアンサーのグリップスタンドがおすすめ
30枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 00:03:41.63 ID:hCjRL9sH0
るいーださんで吹いた
なんやこの必殺技…
31枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 00:04:15.84 ID:1YYn/bpX0
とりあえずすれ違い挨拶に裏技ネタ設定しておいたわ
知らない奴にはさっぱりだろうけどな
32枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 00:04:34.69 ID:gxaxSeTX0
レベル1で難度5に入るのは他にないからじゃないかな?
だから俺は1用ホストに徹してる
33枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 00:04:49.82 ID:8CTvDSdZ0
隠しコマンドって随分懐かしい雰囲気があるなw
34枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 00:04:50.26 ID:L74s5Igq0
凡ゲーが神ゲーに変わった瞬間wwwww
35枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 00:04:55.56 ID:+4Y2wu080
レビューにもかいとかないとな
36枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 00:05:15.40 ID:pXFpP41/0
なんだろ
ノリ自体は嫌いじゃないんだが
最近アニメなんかにも多い「パロネタ出しとけばお前ら笑うんだろ?」みたいな感じが嫌だな…
ライターのどや顔が浮かぶ…
37枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 00:05:22.30 ID:xChqcbIL0
キャラって全員で何人いるの?
38枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 00:05:25.35 ID:a+bw1vJ20
LV1桁のキャラでオンやりたければ自分がホストになればいいのにね
4人部屋でも数分あれば席埋まるんだし
39枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 00:06:54.11 ID:mAMJeDQ8O
どうでもいいことだけど、LR+スタートでも行けた
要はLR押しながらモード決定すればいいわけだね
40枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 00:08:37.60 ID:Xs4gYnOr0
なんかオンの途中で町娘使ってる人を見かけたのは隠しコマンドが発見されたからだったのかよ
今頃知ったぜ
41枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 00:09:10.96 ID:K/CHx5t80
裏技ですっげえ面白くなったわw
42枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 00:09:12.80 ID:D0JHqT1J0
あとはオンでも出来るようになる条件さえ発覚すればだな
43枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 00:10:17.60 ID:DdZ3RPiI0
一気にやり込みが廃人要素でワロタwww
売ったやつざまぁwww
44枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 00:10:20.88 ID:qeHkhYjB0
MrTの下に????が5つあるんだが解放条件なんだ?
45枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 00:10:34.43 ID:izXJhr7c0
裏技とか入れるくらいなら最初から出来るようにしとけよ
知らずにやってる奴は明らかにボリューム不足じゃん
46枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 00:10:41.10 ID:MzUR2LCy0
>>42
「クエスト100回クリア」が有力視されてる
俺はまだ取ってないからやってみてるとこ
47枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 00:10:53.54 ID:/u/W58bP0
ほかにもなんかありそうでとりあえず今はこの開放モードで遊んで続報あればいいなwwwww
48枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 00:11:02.69 ID:qUpfemKa0
公式早く情報公開しないとすぐ過疎るぞ
49枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 00:11:49.39 ID:XnNhlaly0
>>45
色んな意味でネットを意識し過ぎておかしな事になってると思う
冷静な目で見ると結構白けるぞこれ
50枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 00:12:10.98 ID:izXJhr7c0
>>46
100回クリアは糞装備もらえただけだったよ
51枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 00:12:21.99 ID:RP2vUqtB0
>>36
といってもOK出してるのはキヌだろ
52枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 00:13:01.23 ID:aohkdGxn0
オン協力でキャラだす裏ワザ、クエスト100回クリア実績で自分もできるようになった
最初のほうの低難易度クエをキャラ変えながら適当に繰り返し遊んでたらとれたよ
53枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 00:13:17.75 ID:Y3VGudkV0
惜しい点も多いから神ゲーはないな
でもだいぶ印象よくなったわ
54枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 00:13:35.78 ID:QjISyTdH0
>>48
というか裏技公開される今まで過疎ってたがなw
55枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 00:14:39.99 ID:DIaKmPwl0
>>43
正直そこまでのものじゃあない
いろいろキャラ出たけどやっぱり一番軽いのはアリーかな
56枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 00:15:17.22 ID:D0JHqT1J0
>>44
マルネコ(レアマンドラゴラクエクリア)
????
ライオンゲート(姫のシナリオやってれば出る)
????
????
????
たから順番的にイカとアルケミーは確定で
ディスティニーとラスボスだと思う
57枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 00:16:37.17 ID:k4+slf0UP
武器変えるより
装飾品変える方が攻撃力が上がる不思議なゲーム

なんかもうXボタンは回復ボタンでいいや
58枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 00:17:27.83 ID:c2ZhFIj50
3D切るとフレームレート上がるのな
かなりヌルヌル動くようになるけどラインの把握が3Dになれてるとすこしキツイw
59枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 00:18:30.81 ID:iGI73plbO
オン協力プレイ100回で、ストーリー未クリアでも解放されたー

??が多くてさみしい…
60枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 00:18:37.04 ID:DIaKmPwl0
>>44
キャラはとにかくオフで出来ること一通りやれば全部出るぞ
61枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 00:18:37.47 ID:/u/W58bP0
あれこれ実績は4人でも3人でもかわらず2人扱いなのか
62枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 00:18:47.33 ID:VwcY6jGV0
おっぱいキャラが描きたかっただけで作ってるゲームなのに
シナリオや会話に期待してるヤツなんなんだよw
63枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 00:19:40.00 ID:N60SgpOB0
協力プレイ初めてやったが面白いじゃなイカ
64枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 00:20:03.87 ID:/u/W58bP0
元々フィギュアから始まってあとはもう妄想ふくらませた産物くらいのレベルだしな
しゃーなしだろ
65枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 00:20:12.63 ID:D0JHqT1J0
オン解禁はクエ100回か起きたら
66枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 00:20:22.69 ID:edoN8aRt0
>>56
マルネコ
ライオンゲート
シュヴァルツ
アルケミー
忍者マスター・バク
???
マンドラ
67枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 00:20:44.51 ID:ny27gld20
>>56
アルケミーは多分特定の追加シナリオのクリアで使えるようになる
追加クエストの条件はゾゾ子シナリオクリアじゃないかね
68枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 00:21:08.39 ID:D0JHqT1J0
>>66
ライオンとシュヴァルツ別枠だったのか
69枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 00:21:12.01 ID:VwcY6jGV0
クエ100回ってオンのクエストでも良いの?
70枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 00:22:23.74 ID:XnNhlaly0
>>62>>64
別に内容が薄いとか整合性が云々とかは言ってはないだろう
シナリオとか会話そのものを批判してる訳じゃない
71枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 00:22:28.63 ID:YsunrFsZP
ラスボス強すぎだろ・・・
60まで上げたにぜんぜん勝てない
いつ攻撃すりゃいいんだよ
リングのビームとコンボ攻撃で身動きできねえ
72枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 00:23:12.27 ID:cvNSgAtc0
>>56
素面の兄貴とイカとイカじゃない爆とアルケミーやで
73枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 00:23:30.90 ID:1YYn/bpX0
>>71
バースト
すぐ止めれば複数回使えるからそれでチャンス狙ってください
74枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 00:23:50.19 ID:KQUQZFwq0
ミルクココアむずすぎて心が折れた。
75枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 00:24:04.44 ID:D0JHqT1J0
ライオンとシュヴァルツが別枠だとは思わなかったから
名前伏せてライオンにしちゃったんだすまない…
76枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 00:24:05.59 ID:vExM6mrs0
あ、姫のコンボってBBB↓↓Aじゃなくて
BBBA↓↓Aじゃないか
77枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 00:26:24.17 ID:mZSj5ncl0
ライオンとシュバルツは若干キャラ性能も違うのは偉い
78枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 00:27:15.41 ID:i95Vi8p30
2時間ほど いろいろキャラ使って うおぉぉ となったけど
ゲーム性はかわらんからなぁ。残念。 相変わらずマトモに勝負ならんし。
79枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 00:27:44.39 ID:MzUR2LCy0
>>76
いや、そのどちらでもなくBBB↓↓Bが一番安定する
特にAを挟んでしまうと重い奴以外には弧月斬がカス当たりになってしまう
80枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 00:28:21.69 ID:mOdKVauqP
正確にはストーリークリアすると追加クエストが増えるから
それクリアでキャラが増えるみたいだ
まるネコはオンの4人クエのレアマンドラでもOK
81枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 00:28:23.47 ID:DIaKmPwl0
じゃあ爆の小ネタを
22B出してすぐに6Bか2B出すとクナイ出していた場合攻撃判定も無いし技後に消えてしまう
82枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 00:32:19.17 ID:9k/GYuc40
今オン協力でオーク使ってる人と当たった
早く自分も解禁したいぜ
83枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 00:33:42.72 ID:hgNXoylI0
オンの仕様は相変わらず不満だな
まあ協力プレイは楽しいから良いけど
84枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 00:34:31.56 ID:vExM6mrs0
>>79
A振れるのはキャラ限か・・・
じゃあ普段A使うのはホームランするときだけか


よしクリアした
他のキャラさわろー
85枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 00:37:36.86 ID:MzUR2LCy0
>>84
姫はぶっちゃけ浮かせてもすること無い
それどころか対空弱いので降ってくる敵の反撃に対応できない始末・・・
86枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 00:41:18.31 ID:Alao0I4m0
裏技ってマジかー
87枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 00:43:55.20 ID:N60SgpOB0
姫は一撃必殺で鍛えるしかなかろう
88枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 00:44:33.48 ID:8WEbk7hK0
アルケミーの出し方を確認したおー!

1、ゾゾ子のシナリオをクリアする
2、追加クエストの下から五番目の「リトルウッチアルケミー」をクリアする

でおkおk
89枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 00:45:26.55 ID:jY6FuYiH0
実績ってドコで確認できるの?
90枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 00:46:01.62 ID:hgNXoylI0
今思うとガーヒーって技多かったよな
91枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 00:51:01.30 ID:7yx+dMTG0
ガーヒーが多いんじゃなくて\(^o^)/
92枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 00:51:13.99 ID:8WEbk7hK0
姫様はぶっちゃけ弱い。
特に後半は他キャラに比べて敵の硬さに苦労すること多し。魔法攻撃もない(あるにはあるが使い勝手が悪すぎる)しね。

王様が魔法を教えていればこんなことには・・・。
93枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 00:51:34.01 ID:VU1fCMx30
>>71
Lv56、武器はHP回復で、他はMP増加×2、魔法防御、ボスキラーだった
リングは出たらなるべく壊す
ボスが赤いビームを撃ってる時は密着or裏側が安地だからそこで削る
94枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 00:53:17.34 ID:k4+slf0UP
確かに技少ないな

ランディみたいな荒らしキャラは居らんのか
95枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 00:53:26.25 ID:Y3VGudkV0
ガーヒーは魔法が別枠的なところがあったからねぇ

裏技発覚以降、オンの部屋は増えたのかな?
96枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 00:54:19.24 ID:QqagJeTn0
姫の↓Aが何気に威力高い気がする
硬い敵相手だとマジきついね
ソリッドつけるべきか否か
97枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 00:54:45.79 ID:k3euO/4r0
お、ほんとだクエスト100回突破実績出た途端
今さっきまで反応無かった協力プレイにも裏技効いた
98枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 00:55:14.94 ID:YsunrFsZP
ラスボスでガードしながら姫のMP回復待ちなう
3分経過・・・
99枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 00:58:51.82 ID:MzUR2LCy0
>>96
単発の威力では最強
合計ダメージでは↓↓Bに一歩劣る
同じ技連発してると威力落ちるっぽいので、交互に使うのが良いか
100枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 00:59:47.79 ID:8WEbk7hK0
ステータスのスピードなんだけど、
ジャンプの上昇だけではなく、下降の速度も上がる。
スピードを160の姫様を作ってみたんだが、ジャンプ力の低さもあって、
ジャンプ>空中コマンドが追い付かないという・・・。

ちなみにバックステップの移動量も増えるから、スピード特化アリーとかえらいことになるぞw
画面外まで突き抜けん勢いのバク転w
101枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 01:00:53.84 ID:hgNXoylI0
ステ振りの自由度高いのは良いな
102枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 01:01:31.07 ID:qeHkhYjB0
幼女のPT怖い
103枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 01:03:00.69 ID:0oZKE8vF0
対戦クソすぎだな
バーストゲー
104枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 01:03:11.41 ID:VU1fCMx30
>>66
生放送のタイムシフトで確認してきた
シュヴァルツの下から
ガーディアン
アルケミー
忍者マスター・バク
十本木爆
堕天使ディスッティール
マンドラゴラ
?の数はアテにならないみたいだw
105枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 01:03:56.21 ID:i1E83dB10
仲間幼女が仲間巻き添えビームやってくる…
まあこっちも幼女なんだけどね
106枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 01:04:30.48 ID:7lTvciRR0
>>104
> ?の数はアテにならないみたいだw

ワロタw
やってくれるぜ
107枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 01:05:01.78 ID:g9FYX1W3i
裏技解禁ワロタw 売ろうか迷ってたけどもう一通り遊ぼう
しかし発売翌日に発表するならデフォで使えるようにしとけばいいのに
108枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 01:05:37.40 ID:bHpA4MbY0
ツイッターで裏ワザがどうってつぶやきを見かけて、
「なんだよ、また変なバグでも見つかって外野が騒いでんのか?」
って思ったら本当に裏ワザだったのか!
109枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 01:07:47.36 ID:fu/uzOJ40
昨今はデフォで使えたりするのが当たり前になってるからこそ
裏技という昔懐かしいものを入れてきたのは個人的に好感度あがったけどなw
大技林活用しまくってたおっさんですまん
110枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 01:09:28.73 ID:N60SgpOB0
裏技ゲーはやはり必要だったんだ
111枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 01:09:29.55 ID:hm1WZL3w0
スタッフに一本釣りされたと聞いて
112枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 01:10:05.62 ID:QqagJeTn0
続編or次回作はWiiUでやりたいね
武器防具の変更とグラフィックへの反映、
タブコンで敵味方の位置関係表示やオートコンボパネルやら合成やら
装備変更やらアイテムとかも使用できたらさらに
113枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 01:10:56.18 ID:7lTvciRR0
>>109
わかるわ〜
裏ワザってのはおっさん世代には甘美な響きだからなw
114枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 01:11:17.37 ID:WoJ0xcGT0
MHでランス使ってたせいかオークおもすれー
115枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 01:11:54.00 ID:izXJhr7c0
たいしたことない要素ならいいけどこれ結構重要な要素だよな
知ってる人知らない人じゃゲームの評価もかなり変わってしまう
116枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 01:16:30.03 ID:g9FYX1W3i
最近のゲームなら余裕でDLCとして販売するレベル
117枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 01:17:51.54 ID:z/TBr+MeO
みんなが言ってる幼女のビームってどうやるの?
まさかBやYの音波のこと?
118枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 01:18:32.23 ID:ny27gld20
>>104
ディス使えるのかー
条件なんじゃろ
119枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 01:21:30.58 ID:ny27gld20
>>117
アルケミーの仲間殺傷ビームです
おかげで協力プレイで遊ぶときBの物理メインになってしまう
120枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 01:21:48.83 ID:hjYgazcI0
>>117
そうか幼女他にもいたね。レーザーはアルケミーのこと
121枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 01:23:23.51 ID:OEwTMnA90
まだソランジュしか使ったことないんだけど、オンの協力でアレグロがバーストみたいなエフェクトの技で無双しててワロタ
122枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 01:24:56.59 ID:N60SgpOB0
定価の価格を見てこれだけの内容のあるソフトだと
判断出来るべきだったな
123枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 01:25:06.40 ID:i1E83dB10
色々触ってみたけどやっぱりメインのキャラじゃないとまともに動けないな…
124枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 01:27:09.45 ID:hjYgazcI0
>>123
兄、父使ってみるといいよ
あとはイルーダさんが意外と行ける
125枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 01:30:40.73 ID:N60SgpOB0
父完全にマブカプの空中コンボキャラ
126枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 01:31:21.72 ID:3ss/Vo5l0
父は兄のコンパチキャラなのがなぁ
127枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 01:32:58.15 ID:XgFeSvLDP
いっぺん死んでリトライしたら難易度下がるのかな?
ディスッティールにハメられてリトライしたらなんなく倒せた
イカの時も墓場も中庭も一度死んでリトライすると簡単に進めた気がする
128枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 01:33:17.93 ID:i1E83dB10
兄と仮面と父親と…
129枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 01:33:34.79 ID:VSGN3o9jO
父魔法使えるのに乳ときたら
130枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 01:33:37.26 ID:z/TBr+MeO
>>119-120
thx、アルケミーか、納得したw

今モブの方の幼女育ててるとこだけど、なかなか辛いので強力なビームできるんなら俺歓喜だったのに…
通常攻撃、魔法属性かと思ったら普通に物理攻撃だった。ポイント振り直したい…
131枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 01:34:34.49 ID:i1E83dB10
早くレベルをリセットして育てなおすんだ
132枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 01:34:36.20 ID:qeHkhYjB0
服装が服装なだけに姫は結構ムラくるな
133枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 01:36:16.93 ID:vQG345C+0
イラッ
134枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 01:36:39.54 ID:FwD+qgdT0
姫様でギガクラもらって使ってみたら吹っ飛ぶせいで地雷も地雷のアイテムだなと思った
あれのせいでバーストがほぼ意味をなさなくなって何回も死んだ

けど力とMP極フリにしたらギガクラ連発してるだけで敵が死ぬ
ココアとか5回くらいギガクラしたら死んでたし、ラスボスもこれで一瞬で死んじゃった

なんつーかバランスわるいね
135枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 01:40:52.07 ID:Y3VGudkV0
メガクラは救済用とLV上げよう装備として割り切るしかないかな
136枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 01:42:25.50 ID:tqyYFQcA0
そりゃ自分でステ極振りしたうえで救済装備使ってバランスもなにもないだろ・・・
137枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 01:43:02.94 ID:0oZKE8vF0
メガクラ戦法はMPを上げないと使えないんだよなぁ
138枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 01:44:02.20 ID:iwwa/CDU0
売っちゃう理由を無理やり考えてるんじゃね?
139枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 01:44:46.12 ID:DIaKmPwl0
逆に言えばMPさえ上げればどこでも楽勝だという
140枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 01:46:17.62 ID:vQvtomQ70
通常バーストならMP100だけどメガクラは500も減るよ
敵の動き止めてバースト攻撃当てたほうがいいんじゃないかとも思う強い奴には
141枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 01:48:29.28 ID:H92gyRQS0
オン中にフリーズしたのかってくらい止まる時あるけど
死人が離脱するから?
142枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 01:50:57.24 ID:mOdKVauqP
メガクラはボスキラーとか格上にダメージ増とか乗っちゃうのはやりすぎ
コンボ補正もかからないし、お手軽強力すぎる
143枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 01:52:49.94 ID:tPjjlzSL0
救済要素だしそれぐらいでいいよ
144枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 01:53:23.14 ID:0UdYGG0s0
一所懸命頑張って作ってこれが精一杯の出来だったんだろうと思いたいけど
もうちょっと時間と金あればもっと楽しめるゲームになったんじゃないかなとも思うよな
ワールドマップとかショップ画面とか装備画面とかステータス画面とか
そこら辺2画面あるんだらら下画面もっと有効活用して欲しかったw
145枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 01:53:38.59 ID:DIaKmPwl0
シスターヘルがまた何故かメガクラ4発でフリーのディスティにーさんくらいなら倒せちゃうしな・・・
146枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 01:54:17.57 ID:0HJysIuW0
メガクラッシュのおかげでレベル上げが楽だ
でもこれゲームの寿命縮めてるんじゃないかと思い出してきた
147枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 01:55:35.79 ID:izXJhr7c0
使わなきゃいいと思うよ
148枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 01:55:39.55 ID:7yx+dMTG0
レベル上げれば町娘でもなんとかなると信じたい(・∀・)
149枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 01:56:15.81 ID:ny27gld20
ココアと戦うステージはスケルトン魔術師がきつい
タフすぎるだろあいつ
150枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 01:57:55.56 ID:mOdKVauqP
シスターのメガクラ強いよな
イケメンのメガクラは弱い
ステータス以外の何か要素があるんだろうか
151枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 01:58:18.31 ID:K2mxdhYF0
>>118
追加クエストの1番下のクリアで出たよ。
152枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 02:00:08.24 ID:3b7gq6au0
            / ̄\
            |    |
            \_/
              |
           /  ̄  ̄ \
         /  ::\:::/::  \
        /  .<●>::::::<●>  \
        |    (__人__)     | 借金返していただくまでは
        \    ` ⌒´    /  地獄の底までおいかけまっせー
        / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
153枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 02:07:07.21 ID:iwwa/CDU0
これは酷いスレスト
154枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 02:07:17.60 ID:DIaKmPwl0
猫さんは思ったよりふんわりしすぎてたな・・・
スピードに振ったらジャンプ早くなるらしいけどどんだけ変わるかな
155枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 02:07:26.43 ID:QtSAyv8g0
ソランジュでシナリオ進めて
追加クエスト「フェアラート村 ふたたび」をクリアしたら
イカ忍者解放されたよ。
156枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 02:09:41.37 ID:QtSAyv8g0
>>151
一番下って「堕天使ディスッティール」だよな?
クリアしたのに解放されないのはソランジュでのシナリオの進み具合のせいだろうか。
解放条件を%単位で埋めていっているようが気がする。
157枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 02:13:02.49 ID:N60SgpOB0
ボスの名前までダジャレキャラクターだよな
158枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 02:13:59.71 ID:QtSAyv8g0
イカ忍者の空中↓↓Bがライダーキックにしかみえない。
これはアツイ。
159枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 02:14:38.44 ID:k4+slf0UP
嗚呼

ストーン破壊するとこまできたけど
なんかパロディとかスラングが度を超してて気持ち悪いな…
お前らはこれくらいは大丈夫なのか…?
160枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 02:16:07.03 ID:MzUR2LCy0
>>159
この程度なら昨今のパロディとしては自重してるほう
161枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 02:16:39.57 ID:i1E83dB10
嫌だったけど我慢した
162枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 02:16:56.87 ID:vQG345C+0
半端なウケ狙いにしてるのはダメだが
これならおk
163枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 02:18:05.86 ID:k4+slf0UP
そうなのか…

程度もだがなんつーか頻度が酷い
俺は素で嫌悪感を感じる…
164枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 02:18:14.97 ID:mZSj5ncl0
UMAの元気玉は面白かった
165枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 02:18:17.56 ID:1RtZ4jt90
イカで大苦戦してシュバルツ兄さんで積んだのだが何かコツある?
ソランジュのレベルは25にはなってる
166枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 02:18:34.69 ID:RdpIaaamO
いや 半端なウケ狙いだろこれ
167枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 02:22:33.99 ID:0HJysIuW0
感じ方は人それぞれ
ちなみに私は途中からRボタン押しっぱ
168枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 02:22:40.22 ID:j6qNRqB90
>>165
ライン移動駆使しろ
169枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 02:22:57.07 ID:mZSj5ncl0
シューティングスター之助でアガツマさんはちゃんと警告してくれただろ?このゲームのノリを
170枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 02:23:29.03 ID:tPjjlzSL0
会話の流れで自然に出てる台詞は良いけど台詞ありきの所は寒い
てか描写量が足りんのか実力が足りんのか知らんが文章自体が良くない

>>165
ライン移動後は隙があるので相手のライン移動を誘って攻撃。雑魚は事前に殲滅しておく
171枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 02:25:48.72 ID:ny27gld20
>>151
ローカル対戦では選べれるんだけどねぇ
まあ素イカでも出してから考えよう
172枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 02:26:31.04 ID:MzUR2LCy0
別に文章は悪いとは全く思わん

>>165
とりあえずホームランしとけ
無理にロックオンしないでもいい
173枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 02:26:35.39 ID:GyGPAHep0
>>165
ハーモニクスでHP回復しながら戦えば多少食らってもなんとかなる
174枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 02:26:37.65 ID:bLoqLOKj0
声優のギャラのせいで、文字数制限でもあったのかと思うな。
はっちゃけた文章を書きたかっただろうが、はっちゃけきれな
かったというような感じだ。
175枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 02:27:05.27 ID:FXCJoiyO0
斜め上にぶっ飛んだ名前とか度を越したパロディは面白く思える
ネットスラングにはちょっと拒否反応がある
そんな感じ
176枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 02:27:19.36 ID:k4+slf0UP
>>169
シューティングスター之助は大丈夫だが会話はまた異質過ぎる
ハヤテとかジュエルペットみたいな感じ

もうちょい単純に笑えるとこがあればいいけど笑いの大半がパロとかスラングだし
笑いとしても勢いだけのギャグ
書いた本人は面白いと本気で思ってそうなのもイラッとくる
177枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 02:28:13.64 ID:MzUR2LCy0
>>174
あれ以上はっちゃけても本筋に戻って来難くなるだけだろ
ノベルゲーじゃないんだから妥当なラインだよ
178枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 02:29:12.88 ID:3b7gq6au0
シリアスぶって中二な文章よかいいと思うけどね
179枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 02:30:11.85 ID:RdpIaaamO
パルテナの漫才は子供っぽいのも含めて単純にクスッとくるのが多かったし
そんな中にパロネタ組み込まれると笑いが加速するんだけど
これは最初から最後までそれに頼りきりでガチで寒い
というか痛い
180枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 02:31:54.10 ID:KG0J7fjw0
シスターはステップ移動の一番早いときにジャンプすると高速移動出来るな。
181枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 02:31:59.84 ID:k4+slf0UP
>>178
同レベルっしょ

シリアスぶって痛いか
どや顔で笑いとったつもりで痛いかの違い
182枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 02:32:21.02 ID:Y3VGudkV0
まぁ事前情報知ってれば色々おかしいのはわかるが
何も知らずパケをパッと見てファンタジー物だと思って買う人がいませんようにとは思うw
まぁパケも良く見ればちょっとおかしい事に気がつくかもしれんが・・・
裏にもうちょい臭わせた方がよかったかもな
183枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 02:32:37.36 ID:MzUR2LCy0
>>179
俺は逆だな、パルテナは最低だったわ
ドブスは最悪飛ばせばいいが、パルテナはそれすら出来ねぇ
ヒントがほぼ必須な場面が多いから音消したら困る場面多いし
184枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 02:33:50.82 ID:kb9jPRf60
さっきイルーダ使ってみたが、町人の中では最強っぽいな
というか普通に戦える。なんか攻撃に倍率補正入ってない?

待ち時間が増えるのも嫌だが、あきらかに適正じゃないレベルの人間が
入ってくるのもつまんないね。☆1クエだとレベル10以下でいいだろ
185枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 02:33:58.61 ID:mZSj5ncl0
草とDQNとギザかわゆすぐらいじゃね?ネットスラング
186枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 02:34:35.63 ID:2xqeNavj0
シューティング乃助はいいんだが時事ネタな感じのUMA48とか芝生やすのはちょっとなぁと思った
187枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 02:35:05.56 ID:0oZKE8vF0
188枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 02:35:13.36 ID:qeHkhYjB0
☆が同じでも幅があるから適正レベルみたいなのが表示されても良かったよね
189枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 02:35:42.07 ID:k2JvzCX60
>>165
ライン移動を誘って来た所をBBBB↓↓B(もしくは→→B)
BBBBだとなぜかカウンターが来ない
190枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 02:36:58.56 ID:MzUR2LCy0
オン協力のステータスって素のままでは無いみたいだが、
どういう基準で補正かかってるのか良く分からん
191枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 02:37:32.90 ID:QtSAyv8g0
このゲームに何よりもシナリオの面白さを求めてるならしょうがないんじゃないか。
ガーヒーはシナリオ求めてやるようなゲームじゃなかったけどな。

そんなことより大量にいるキャラのうちどれを育成するかで悩むわ。
悩みながら寝よう。
192枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 02:39:06.52 ID:tPjjlzSL0
いや、キャラとか設定とか雰囲気とかパロとかそういうのに問題はないと思う
上手い例えではないがライオンキングを高校の演劇部がやったらこうなるんだろうなあって感じの残念感
193枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 02:39:44.81 ID:bLoqLOKj0
にしても、シナリオやって、対戦と協力やって、そんなに時間かけずに
終わるかと思ったが・・・キャラ開放コマンドのせいで、プレイ時間が
伸びそうだ・・・クモでも育てるかなw
194枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 02:39:45.33 ID:mZSj5ncl0
ジャンプネタの方が印象深かったな。DB星矢男塾JOJO肉…
195枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 02:39:46.19 ID:kb9jPRf60
>>188
そういえばそうだね。光る兄貴のクエとか☆3とは思えない高難度だったし
196枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 02:41:29.31 ID:VwcY6jGV0
雑魚モンスター育成辛過ぎるぞだれだよ昨日ヌルゲーとかディスってたやつ
197枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 02:41:34.06 ID:MzUR2LCy0
>>191
アクションゲームとしては普通のシナリオだよな
少なくともわざわざぶっ叩くほどのものじゃないのは確かだと思うが
198枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 02:43:24.86 ID:k4+slf0UP
これでシナリオを叩いてるように見えるのか
199枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 02:44:32.66 ID:mZSj5ncl0
いや叩いてるやん
200枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 02:44:55.05 ID:GypdpNc/0
パロディ云々っていうかアレグロは途中から黙ってて欲しかったわ

シューティングスター之助もUMA48も完全に名前オチだったな
登場時にちょっとキャラ発揮しただけであとは重要アイテム扱い
シスターも空気だったし

見た目も設定も濃い連中なのに全然活躍しなくて残念
201枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 02:45:00.08 ID:MzUR2LCy0
>>198
>>176とか>>181みたいなので叩いてないように見えると仰せられるか
202枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 02:44:59.99 ID:XGTFhkDW0
なんかちょくちょくステ振り直す的なこといってる人いるけど
LV上げてけば全部MAXにならないの?
203枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 02:45:07.43 ID:Y3VGudkV0
まぁシナリオというよりテキストかなって気はするが
204枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 02:45:39.33 ID:RdpIaaamO
誰もシナリオの話はしてないよな
205枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 02:47:32.74 ID:0HJysIuW0
つーかお前ら
いちいちちゃんと読んでるんだな
206枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 02:49:58.52 ID:tqyYFQcA0
そんな真に受けてイラつくほど本気で笑いを狙ってる感じでもないがね
斜め上というかしょーもなさでクスッとしてくれたらおk、くらいの
ゆるーいおふざけ感で流してる感じだし
マジになっちゃってどうするの?っていうレベルだと思うけど
207枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 02:50:02.84 ID:Rvy8MhEu0
イカも兄さんもココアも一発で行けるたのに墓場のアンデッドで毎回リトライする
装備もちゃんとしてるのに・・・
208枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 02:50:20.12 ID:mZSj5ncl0
2ちゃんにいて末尾Pでネットスラングやヲタネタに嫌悪感を感じるっての正直わかんないよ
209枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 02:51:32.09 ID:vQvtomQ70
テキストに嫌悪感がするのは四六時中ネットしてるからなんじゃ
食傷気味なんだよ
210枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 02:52:27.23 ID:0oZKE8vF0
山下姉妹はどうしてあんな事になっちゃったんだろう
211枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 02:53:09.75 ID:k4+slf0UP
うーん…
最近はこれで普通なのか…?
まぁ俺が単純に合わないだけだがな…

つーか別にPは関係ないよな
Pがなんなのかわかってんのかも怪しいが
212枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 02:53:11.26 ID:MzUR2LCy0
>>207
同士よ・・・
全然話題にならんからあそこでいつも死ぬの俺だけかと思ってた
213枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 02:53:14.13 ID:3b7gq6au0
>>206
だな
キャラからしてイロモノだらけなのにね
ここにきて文章叩きしてるのは馬鹿としか思えん
214枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 02:54:08.02 ID:rFm99qYP0
この程度のパロディネタを楽しめない人はマジでかわいそうだわ
215枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 02:55:21.28 ID:0HJysIuW0
なんつーかな
例えば親しい友人が急に、ネットでしか聞かない(見ない)ような言葉を
面と向かって会っているときに使い出したあの感じ?
216枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 02:55:30.00 ID:RdpIaaamO
キャラのイロモノとこの文章叩きの対象が同じモノに感じるのか
人に馬鹿とか言えないだろ
217枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 02:55:32.77 ID:qeHkhYjB0
製作者側だけが勝手に笑ってるようなネタばっかりだしな
218枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 02:57:41.46 ID:k4+slf0UP
この程度って感じる人が意外と多い事にビックリした

数じゃなく割合で言うとかなり多いと思うが
219枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 02:58:23.59 ID:EoWV3N530
テンプレでステ振りなおしできるの?って聞かれてるのにLV初期化しろって答えになってないだろ
220枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 02:58:33.28 ID:Dufa1J6c0
まぁ感じ方や好みは人それぞれだし
221枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 02:58:51.63 ID:GypdpNc/0
>>211
いや普通じゃないしお前以外にも受け入れられてないの大勢いるから
222枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 03:00:16.39 ID:tPjjlzSL0
電車で漫画読んだりゲームする人が増えてきた時のあの感じかねえ
まあ人それぞれ
223枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 03:00:26.11 ID:iwwa/CDU0
どこの板でも末尾Pは同じだな
224枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 03:00:43.08 ID:k4+slf0UP
>>217
そうそう
そんな感じ
225枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 03:01:31.16 ID:Y3VGudkV0
テキストの好みが分かれるってのは別に今に出た話じゃないし、実際その通りだと思うよ
まぁテキストスキップも出来るし、俺には合わなかったんだでいいんじゃない
226枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 03:02:09.13 ID:CKaVlsdc0
最後の追加クエストクリアして堕天使解禁って表示されたと思うんだけどなぜか選択できない
227枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 03:02:21.89 ID:RvkazJHuO
裏技使っても幼女もイカ男も使えないんだが…
ストーリーは4人しか使えないし。
ストーリークリアは1人だけじゃ駄目なの?
228枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 03:02:39.34 ID:0HJysIuW0
これはダメだと思ったらRボタン押せばいいのよ
宣伝でイラストレーターを前面に押し出してるから
キャラクターやストーリーを楽しめるゲームとして買ってしまって
それで文句を言ってるなら、もうご愁傷様としか言えない
229枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 03:02:51.07 ID:VU1fCMx30
>>211
ぶっちゃけて言うと
2chでは末尾PってだけでNGにされるくらい、痛い人が多いIDだったりする
何でだろうなw
230枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 03:03:11.45 ID:tqyYFQcA0
>>218
っていうか別ににシナリオがどうこうっていうゲームじゃないんで
延々レスを続けて同意を求めたりするほど執着しないしどうでもいいんですよ
231枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 03:04:02.43 ID:SX9WvUS30
4人分のシナリオが終わったから、フリープレイとか追加クエストを始めた
Tガーのオッサンがコンボ楽しすぎるっす
232枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 03:05:12.62 ID:RdpIaaamO
まぁ端から見てると
今に限ってはP云々言ってる方が痛いけどな

別に1人が暴れてる訳じゃねーし
233枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 03:05:23.81 ID:mZSj5ncl0
2ちゃんのゲーム板にいる奴が事前にゲーム情報仕入れてないってケースはあんまないだろ
234枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 03:07:04.73 ID:iwwa/CDU0
>>232
長文書くときは書き込み口調変えたほうがいいよ
235枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 03:07:21.69 ID:6Op486af0
1度使ったら解除できないとか、1ステージ3回までとか
バーストに縛りを入れたらシナリオステージも楽しくなったぜ
てかこれって、シューティングで言うボムだよな。
236枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 03:07:42.46 ID:jY6FuYiH0
じじい、ばばあがメガクラしないと育成がきつい
つかじじいはガードできる相手につんでるのが笑える
237枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 03:08:15.48 ID:RdpIaaamO
反論できないので本人認定っすか
238枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 03:08:58.21 ID:0oZKE8vF0
このゲームで一番イカすキャラは爆
239枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 03:09:57.29 ID:LIwSP9sQ0
いや面白いなこれwww
個人的には2D無双って感じで凄く面白い
サクサクぶっ放しできて爽快感も中々だ
ゾゾ子最強すぎるwwww

オンラインプレイも楽しいし久々に当たりだわ
これで全員分のシナリオあったら良かったんだが
お兄さまでオフラインのシナリオプレイしたい
240枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 03:10:44.99 ID:GypdpNc/0
こういう時はネガキャン乙ですって言う人がいたんだけどいなくなったな

昨日は自分はゲームの感想全く書かないのに少しでも批判的な意見が出るとネガキャン認定してた人が結構いたのに
241枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 03:12:08.47 ID:qeHkhYjB0
攻撃カンストシスター強いな
振ってるだけでディスッティール倒せるわ
242枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 03:12:51.58 ID:MzUR2LCy0
>>237
自演かどうかは知らんし興味も無いが、
この話題に5レスもしといて(しかも一切他の話題してない)
傍観者ぶるのは流石に無理あるわー
243枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 03:15:24.66 ID:MzUR2LCy0
>>235
ベルトアクション的にはメガクラッシュだな
一般的なメガクラッシュは太陽のアレとは大分違う気がするがw
244枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 03:15:37.46 ID:jV2wMguTO
姫のあとにシューティングスター之介をプレイしたら、
あまりの快適さに吹いたw
秘剣 流れ星でびゅんびゅん飛び回るのもいいが、↓A溜め斬りが最強過ぎる
攻撃全振りでスーパーアーマー付けたら敵が一瞬で溶けるぜ!
こっちの流れ星なら伊良子清玄にも勝てるッ!
245枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 03:15:40.07 ID:E+G2mcBI0
酒場にガチムチ9人襲ってくるクエスト無理じゃね?って思って
ヤケになってバースト連打してたら
誰が何やったか知らないが勝手に連鎖爆発して散っていった…
246枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 03:16:57.26 ID:LIwSP9sQ0
>>244
マジで!?
流星ノ介さん飛んでてもどうも攻撃力低くていまいち爽快感なかったんだが
攻撃特化にするべきなのか
247枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 03:17:29.88 ID:RdpIaaamO
>>242
俺が参加してるのは会話叩きの流れ
傍観してるのはP叩きの流れ

文盲か
248枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 03:18:13.03 ID:en9zB64x0
怒羅拳がふっ飛ばされて「はうあ」が面白かった
249枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 03:20:54.77 ID:tPjjlzSL0
そういやTさんはふんぬらば!って言ってる気がするがいまいち確証がない
ジャンプネタだが元が最近だしなあ
250枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 03:22:51.57 ID:MzUR2LCy0
ギャラクシィは何気に空Bのスペックすごい
リーチ長いし連打してるとヒット数がみるみる上がってく

威力は大して無いのが難点だが
251枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 03:22:54.98 ID:SX9WvUS30
スター之介とTガーは BB→AAAに派生できて楽しいよね!
ジャンプB適当に振りながら バーストからめて敵の真ん中に突っ込んでコンボ決めるの楽しすぎるww

あー、個人的には覚醒前ディスティニーさまが使いたかったぜ〜
252枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 03:24:10.93 ID:MzUR2LCy0
>>249
ふんぬらば!って、アイシールドじゃないの?
それなら結構前の漫画のような
253枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 03:24:17.48 ID:a7wRm1N70
魔力でなく攻撃力特化のアルケミーが以外に強い
というか前Bが強すぎる
254枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 03:25:33.94 ID:XnNhlaly0
なんかくだらない事で荒れてるな
個人の好みの問題だろうに
255枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 03:28:11.03 ID:GypdpNc/0
これシスターやTのカラーは2色から増えないのかな
256枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 03:28:37.39 ID:KKPd5fAZ0
パロって言うかこのナンセンスさが許容できるのはおっさんだけだろw
開発人数少なくて個人のアクが出やすかったからか昔のゲームこんなの多かったし
257枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 03:29:13.31 ID:SX9WvUS30
切断した覚えがねぇのに66%とか表示されてるorz
ナンナンダチクショー
258枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 03:29:22.22 ID:XnNhlaly0
まぁ面白ければいいんですよ
俺まだストーリーすらクリアしてないけど
259枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 03:31:47.05 ID:MzUR2LCy0
>>256
システム的なアクはそうかもしれんが、
シナリオやテキストは今でも少人数でも作れるから、
完全分業されがちな昨今のほうがアクが強くなる場合もままある
260枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 03:31:51.96 ID:kMC9SfzJ0
オンブルの「まだ死にたくない」ってアレだよな?w
261枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 03:33:53.79 ID:MzUR2LCy0
>>257
部屋検索しに行って、そのままどこにも入らずに帰ると切断扱いになるっぽい?
検証したわけじゃないから断言は出来んが
262枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 03:36:24.94 ID:XnNhlaly0
てかこれ
もしかしてソランジュクリアするだけじゃオンやるには全然足りない?
263枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 03:36:25.08 ID:+9Kguip30
裏技使ってシナリオモードでメインキャラ以外使えないし
追加クエクリアしてディスッティール使えるようになりましたって出たのに
使えないのは何なんや(´・ω・`)
264枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 03:37:17.62 ID:6Op486af0
昨今の中二病だらけのシナリオはおなかいっぱいなんで
スレイヤーズ的なほうがいいわ。
パロとは違うけどさ。

てか、原案キヌだっけ?
265枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 03:38:10.22 ID:kMC9SfzJ0
>>262
さっさとオフ回しちゃったから途中経過はわからんけど、
ソランジュクリアしてたら太陽のお守り手に入ってるだろうし
残りのオフはそれとMP増加とボス特攻とかつけときゃ消化試合ですぐ終わる
266枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 03:39:34.68 ID:6Op486af0
>>262
>>2

でぃす様は使えない疑惑が俺のなかである・・
オフだけなのかしら。。
267枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 03:40:27.64 ID:XnNhlaly0
ふむ…

ガーヒー的には全キャラ出現コマンドがあるはずだが…
実績見れるコマンドとかもありそうだよなぁ
268枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 03:41:06.49 ID:6Op486af0
>>262
ごめ、263と混じってソランジュクリアだけじゃオンのキャラ増えない?
に見えたわ。。。
もうねるorz
269枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 03:43:11.45 ID:1RtZ4jt90
経験値の振り直しとかできないよね?
適当に振ったら支障がでるのかどうか
270枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 03:43:35.33 ID:SX9WvUS30
熱帯で死ぬとその後暇だから 簡単なメッセージでも表示できたりしたらよかったなぁ〜
271枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 03:44:14.49 ID:kkdM0y3O0
これショップのラインナップってランダムなのか?
272枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 03:47:23.87 ID:ve+MuC5P0
3人用4人用はもっとステージ欲しかったな
273枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 03:47:35.32 ID:AC53LMhli
・バースト開始で敵の動きが止まる
・いつでもバースト解除できる

これが肝だな…
274枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 03:47:46.58 ID:DIaKmPwl0
何が並ぶかはランダムかも知れんけど買ってくうちに割りとすぐ品切れになる
アイテム関連は不便だしあんまり種類無いな・・・
275枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 03:52:35.23 ID:7HlMawzY0
いつでもバースト解除出来るせいで4人でやるとバースト演出がきつい
276枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 03:55:55.43 ID:XnNhlaly0
しかしあれだなぁ
誘縛→誘縛は1回だけとかにして欲しかった
ターゲット吹き飛ばしとか楽しいし仲間に当たるのも構わないんだけど大味になり過ぎるw

あとハーモニクスつけてHPMP増やしておけば互いの誘爆繰り返してるだけでゴリゴリ減っていくわ…
自分は回復できるし…
277枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 03:56:16.39 ID:qUpfemKa0
ゾゾ子で17分一人で耐久やってたわ
スピードあげときゃよかったかな
278枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 03:56:46.53 ID:FRMcINWJO
マルネコ屋の曲が頭から離れねえ
ぽんぽんぽぽんぽぽんぽん
279枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 04:04:01.04 ID:GfhWFOvf0
みんな対戦のときは雑魚キャラ使ってるの?試しに姫Lv10でフリー潜ったら
周りがみんな雑魚キャラLv10で申し訳ない気持ちに……

しかし裏技あったとは。これでオフでキャラの練習できるか
280枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 04:06:50.14 ID:DIaKmPwl0
対戦まだ行ったこと無いけどバースト合戦にやっぱなってるのかな・・・
281枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 04:14:28.41 ID:hjYgazcI0
魔強統一戦ならともかく、ガーヒーの対戦はなにも期待できる材料がなかったなぁ。
協力プレイしかしてないんだけど、裏技で雑魚使ってたら
雑魚lv10縛り対戦に興味が出てきました
282枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 04:22:49.82 ID:XnNhlaly0
しかしほんとにストーリーにCPU参戦ないのは勿体無い
こんだけ人数いるんだしさぁ…
みんないくぞ!とか言って単身突撃させてるし
283枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 04:25:06.16 ID:MzUR2LCy0
出撃パートナーを選択するようなシステムが欲しかったかもね
284枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 04:25:45.64 ID:hgNXoylI0
アンデッドヒーロー的なキャラは欲しかったな
285枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 04:28:56.27 ID:hjYgazcI0
>>283
それ面白そう
286枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 04:29:36.30 ID:SX9WvUS30
ボクは覚醒前ディスティニーさま!
287枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 04:31:23.01 ID:zJIOxD900
対戦でボマーなんちゃらってキャラ使って
必殺技使ったら、自爆して死んだw
深夜に笑わすなよ、このソフト。
288枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 04:32:22.04 ID:sXaIWj/EO
多段ヒットする、場の半分くらいを埋め尽くす高火力レーザーを放つそれなりの耐久力をもつオブジェクトを
3ライン全てにほぼ隙無しで無限に生み出しますとか、ラスボスは小学生か中学生が作ったの?
サシならともかく追加クエストで他のボスや2体と同時に戦うのクソゲー過ぎるでしょう…
289枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 04:41:54.85 ID:IT9BAySo0
発売日前日、当日のお通夜っぷりが嘘の様で楽しいわあ
オンまわりに不満は残るものの
キャラちゃんと使えるし良いゲームだねえ
290枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 04:43:14.82 ID:jbyfLYpw0
>>288 まったくもって俺と同じ事思ってるんだなw
さすがに頭沸いてると思ったわ


うん・・・パターン確立できる前までだが
291枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 04:48:26.74 ID:xbD0EeE80
姫ルート一周おわた
シュバルツ兄さんぐらいしか苦戦しなかったの
でも、アリーはちょっと触った感じ、自分と相性悪い気がするなあ。
先に進めば慣れるかな
292枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 04:50:07.83 ID:SX9WvUS30
頼む爺さんw俺を殺してくれwwww
293枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 04:57:29.15 ID:jY6FuYiH0
>>284
墓場の巨大骨がヒーローかとおもったよw


ぶっちゃけランキングよりも
繋いで使用されたキャラ率のほうがいいんだけどな
勝率とか人とあらそうよりワイワイすき買ってやるほうが好きな人多いでしょ
勝率とかのせてしまうとガチ勢になえてつなげなくなる人いるんだし
切断とかして勝率維持するみえっぱりも沸くし
294枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 05:01:40.34 ID:tqyYFQcA0
自分が先に乙ってしまって待っている時
ちょっと他の事に気をとられて、ついふとした拍子に
3DSを閉じてしまった時の血の気が引く感じ
295枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 05:01:51.79 ID:1RtZ4jt90
どなたか>>269に答えてくだしあ
296枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 05:02:24.78 ID:WnP9HFEB0
オンやってみたけど動きがもっさりになるな
自分の環境が悪いんだろうか
297枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 05:03:29.42 ID:Y3VGudkV0
>>295
初期化して育てなおせる
298枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 05:05:38.53 ID:XnNhlaly0
ん?
あれで終わりなのか…?

選択肢も両方選んだがー…。

ラスボスレベル60は無いときついような事書いてあったけど
アレがラスボスだったのか…48でも余裕だったぞ…
299枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 05:05:57.07 ID:x+2fSMfvO
姫様クリア
ストーリーの短さはまあガーヒーもこんなもんか
ボスが軒並み瞬殺で味気なかったな
まあまだ追加とかあるし色々あるんだろう
パロネタがちょっとくどかったな
ネットネタとか多すぎてなんかね
300枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 05:06:34.19 ID:1e8uvjgX0
うちはラグでストップかかったのが3回ぐらいあった
20秒ぐらい固まって直ったら通信相手が死んでた
対戦ならラッキーだけど協力クエストだと地獄に
301枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 05:07:45.15 ID:RP2vUqtB0
キャラ単位で育て直しできるのがいいわな
302枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 05:09:58.22 ID:IT9BAySo0
>>298
ステータス振り方失敗してたり
キャラにあわせた戦い方してなかったり
弱点ついてなかったり
装備考えてなかったら、60でもキツそうな感じはする
まあゴリ押しでも十分運あればいけるから良い塩梅だけど
303枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 05:10:31.79 ID:i/5LhJlg0
野暮ったい質問だけどボリュームどれくらいある?
テリーのワンダラまでの繋ぎとしては十分かな
304枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 05:19:51.21 ID:hjYgazcI0
>>296
快適な時はオフラインのときとあんまり変わらない。
相手によっては遅くなるね。いかんせん無線通信だし。
不安なら3人プレイまでとかにしておくといいかも?
305枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 05:23:06.47 ID:X5UvPch50
全キャラクリアしても十本木爆だけでないな
306枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 05:23:25.37 ID:hjYgazcI0
プレイ中に一時停止状態になったの、今のところ2回。
2回とも同じ人がはいってた。回線の相性かもなぁ。
307枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 05:28:29.76 ID:OVrfLaa50
シュヴァルツ「ソ・・ソランジュ・・。セクシーになったな・・」
ソランジュ「いやーん もう」


珍しくシリアスシーンがあるかと思ったらこれだよ・・・w
308枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 05:29:52.46 ID:hjYgazcI0
>>303
ストーリーは短い。追加クエストとかで
キャラごとの操作感の違いを楽しむゲームなので
人によって飽きるまでの時間が極端に違うと思う
309枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 05:32:13.62 ID:XnNhlaly0
>>302
というか気になったんで
試してみたらLv1アレグロでフリーのラスボス倒せたわw
一気にレベル15まで上がった
310枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 05:32:33.82 ID:hkZpav980
祭りに乗り遅れたんだけど盛り上がってるのは主要キャラ以外にも協力プレイで育てられるキャラが増えたってこと?
ジジイとかMAX強化してマスタージジイにして楽しむとかそういうこと?
311枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 05:36:15.41 ID:AC53LMhli
Tさんって寺生まれなんですか?
312枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 05:38:24.94 ID:qUpfemKa0
オンライン協力プレイ100回すると称号ゲット
L押しながらモード選択でキャラ解放
できる
ストーリー進めると使えるキャラがふえる
313枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 05:45:56.47 ID:hjYgazcI0
>>312
オンライン協力プレイかどうかは関係ないかも
オンライン協力プレイ限定だとまだ100回やってないけど、協力プレイでも出てる
314枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 06:11:45.99 ID:3ss/Vo5l0
シスターのばりやーって魔法?物理?
MINDを上げてもダメージが微妙なままでニコレの様な凶悪さはない気がするんだが
315枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 06:20:05.31 ID:RdpIaaamO
ううむ

協力中に死ぬと待つしかないのか…
どうにかならんのかこれ
316枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 06:22:30.05 ID:DIaKmPwl0
ばりばりばりがりがりがり

天上神は死んだ!
317枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 06:32:34.39 ID:C4RWW2rJ0
対戦とかまだだけどイルーダ使えるってまじか
美人だし言うこと無いな
318枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 06:35:17.20 ID:1RtZ4jt90
>>297
ありがとん
キャラクターデータ初期化するとまた1から経験値集めるってことで合ってる?
319枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 06:35:50.01 ID:RP2vUqtB0
イルーダ地味に強いぜ
320枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 06:48:48.20 ID:4F3wAUVf0
イカの使用条件が分からん
321枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 06:58:27.61 ID:wKs2eASD0
>>305
フリーミッション全部クリアしたら出た
322枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 07:00:48.63 ID:wKs2eASD0
>>320
アリーでシナリオ全部クリアしたら出る追加クエストをクリア
323枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 07:08:43.84 ID:Rvy8MhEu0
>>312>>313
オフでクエストやってたら出た
324枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 07:11:25.75 ID:QppiSxXHP
アレグロをメインキャラにしたいんだけどパラ振りの方針がいまいち見えない。
アレグロをLV50くらいまで育てている人いたら参考までにパラ振り教えてください。
あと、アレグロB連ってAtack依存? それともMind依存?
325枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 07:16:55.09 ID:4F3wAUVf0
>>320>>323
dd
アリーでシナリオクリアしてくる
326枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 07:28:47.08 ID:8WEbk7hK0
☆隠しキャラ追加条件

・ソランジュでシナリオ全部クリアしたら出る追加クエストをクリア → シュバルツ兄さん
・アリーでシナリオ全部クリアしたら出る追加クエストをクリア → イカ男
・ゾゾ子でシナリオ全部クリアしたら出る追加クエストをクリア → ドS幼女
・アレグロでシナリオ全部クリアしたら出る追加クエストをクリア → ・・・・・・

・・・アレグロはなんだ?
327枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 07:33:10.73 ID:4F3wAUVf0
マルネコじゃない?
328枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 07:35:23.58 ID:wKs2eASD0
アレグロはガーディアンだな
329枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 07:41:48.73 ID:Aa3KgO+/0
上R下LYBXA
330枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 07:56:44.57 ID:BZXgcwWE0
なにこのモッサリ、クソゲー

ゾゾ子使ってみる

なにこれ超楽しいwww
331枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 08:01:28.16 ID:U8/8cx3E0
これもテンプレに入れたほうがいいんじゃない?


Q:なにこのふざけたシナリオ、全然ガーヒーじゃねーし
A:このゲームが作られた経緯を知りましょう↓
http://news.dengeki.com/elem/000/000/475/475883/
332枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 08:05:15.76 ID:AU1jNoi10
>>324
Atack極振りであとは均等に振り分けてる
333枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 08:10:43.32 ID:BZXgcwWE0
ネーミングセンスとかバンガイオーあたりが近いような気がする
334枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 08:11:18.31 ID:q0dsD6ORO
シナリオクリアしただけで、クリア後は追加クエスト一切やってないけど兄さんいたけどなあ
335枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 08:13:44.86 ID:BZXgcwWE0
松鶴家千とせネタとか誰の仕業だw
336枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 08:14:35.84 ID:OVrfLaa50
パラメータの振り分けは基本Atackオンリーでおk

シスターだけはオススメしないが・・w
337枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 08:15:06.69 ID:QppiSxXHP
>>332
Atack極振りはしてなかったけど、他のパラが均等ってのはなんだか納得できました。
ありがとうございます。
338枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 08:29:57.78 ID:EqfVPRpA0
シナリオでなんとかストーンから飛ばされて村のモンスターを倒すやつ
ボスを倒せってなってるのにボス倒しても終わらなかったんだけどなんぞ?
339枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 08:32:26.52 ID:J/s8VB9w0
何だよまったりスレかと思ったら進行早いな
コープリ楽しす
340枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 08:43:43.02 ID:3ss/Vo5l0
>>334
ソランジュクリアで兄さん。ソランジュクリアで追加されるクエストクリアで宍戸
341枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 09:00:13.19 ID:QDyl8APZ0
シナリオでシューティングスターとUMA48と共闘して仲間になったのに、シナリオで使えない…なぜ??
342枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 09:01:22.62 ID:J/s8VB9w0
勢いでアタック160まで振っちまったが装備によっちゃMAXまでいらなかったのかな
それとも160+装備パラになるのだろうか
343枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 09:01:50.03 ID:8WEbk7hK0
>>341
メインシナリオはメインの4人だけ。
ひょっとしたら配信で解禁されるかもしれないけどされないかもしれないいやされない
344枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 09:03:37.76 ID:8WEbk7hK0
>>342
推測だけど、バイタリを160にしてHP10000になって、
バイタリ+の装備をしてもHP10000のままだったから、
装備関係なく160がMAXだと思う。多分だけど。
345枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 09:06:14.38 ID:I1GaI0Nr0
裏ワザとか雰囲気がおっさん向けって言われてるけど
幼少期をスーファミを初代PSで育った20代も楽しめると思う
あの頃も裏ワザいっぱいあったよ
346枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 09:07:33.33 ID:I1GaI0Nr0
×スーファミを初代PS
◯スーファミや初代PS

誤字すまん
347枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 09:11:58.92 ID:EqfVPRpA0
やらなイカ
U・M・Aとか小ネタ多いな

Mr.Tってのも特攻野郎Aチームのコングの人
もしくはロッキー3の相手だからおっさんには通ずるものあるよな
348枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 09:13:08.38 ID:8gYZ2IsD0
ラスボスっぽいの、HP七割以下にすると猛烈に硬くなるんだけど、何か正式な倒し方法とかある?
リングの長距離ビームも鬱陶しすぎてもう無理ゲー
349枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 09:13:10.19 ID:J/s8VB9w0
>>344
情報サンクス
やはり反映しないか
マイベスト装備が決まったら育成しなおすか
350枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 09:14:28.79 ID:TbKp1lBb0
裏技ってマジか!!今知ったわ!
351枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 09:15:12.86 ID:8WEbk7hK0
>>348
太陽のなんちゃらを装備して×連打 ← せいかい!
352枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 09:15:41.61 ID:0XIAQXTg0
>>348
リングは壊せる
ライン移動を駆使すれば基本CPUは雑魚
353枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 09:17:20.64 ID:sJr+hbAi0
裏技で興味湧いてきた
使えるキャラの画像一覧とかないかな?
354枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 09:23:38.58 ID:UlJuDrQj0
ツマンネーと思ってFE買ってきたらこれだよ(´・ω・`)
355枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 09:24:09.61 ID:q0dsD6ORO
MP増やして太陽の首飾りで大抵の敵はどうにかなる
というかデーモン複数とかあれないと勝てる気がしない
そういやMP回復の条件とか気にしてなかったけど、敵倒すと回復したりすんのかな?
356枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 09:26:45.40 ID:OzDlU2IO0
>>353
どっかで対戦モードプレイムービー見てくれば
冒頭でほとんどのキャラが見れるよ
357枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 09:27:12.95 ID:f8v9a0UZQ
しかしL押す裏技ってゲーム中で教えてくれたっけ?ED後とか。
358枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 09:27:40.74 ID:edoN8aRt0
>愛に目覚めた男 十本木 爆(じゅっぽんぎ ばく)
> 最愛の人の叫びにより、覚せいした忍者マスター。
> そのむねには、愛の力が吠えたける。

何かさりげない捏造を見た気がする
359枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 09:30:35.23 ID:8WEbk7hK0
MP回復は時間(ガードのかまえ中はダメ、ただし敵の攻撃をガードしたら回復する)、
および敵を殴ると回復。

時間による回復は遅いから、基本的に魔法使いはグーパンを敵のボディに叩き込むことになる
360枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 09:31:10.78 ID:8gYZ2IsD0
>>351,352
あのイヤボーンって救済措置みたいなものだったのか
ソランジュで必殺技叩き込む時だけバーストしてたから、吹き飛ばしちゃうアレは個人的にゴミアクセだと思ってた…
ライン移動を意識して使って頑張ってみるわ
361枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 09:33:29.72 ID:QqagJeTn0
バーストスーパーアーマーでもいいのよ
メガクラと比べて消費MPすくないしね
362枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 09:35:25.94 ID:UVmw6Bey0
>>354
ざまぁwww

まぁ、俺も全く同じ行動をとってしまった訳だが
このスレを開いてしまったせいで
買い直してしまいたい衝動と戦っている
363枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 09:36:15.96 ID:WqwIWam3O
だれかBBAを育てたものはおらんのか
364枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 09:41:42.99 ID:VSGN3o9jO
最初の4人の中ではアレグロが一番使いやすくないか
365枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 09:42:54.17 ID:BZXgcwWE0
ソランジュの初期武装がサターンなのでニヤニヤした
366枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 09:45:03.72 ID:8WEbk7hK0
>>364
というか姫様が微妙すぎる
367枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 09:48:40.38 ID:QqagJeTn0
協力での前衛は引火無効つけとけ
368枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 09:49:59.45 ID:k3euO/4r0
まだ二人でしかクリアしてないがラスボスはアレグロが一番楽かも
別ラインから↓A連打ウヒョー
369枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 09:50:32.42 ID:OjOV8T8w0
というか、木曜発売を金曜日に売りに行くって発想がすごいな。
株とかで言う「損切り」みたいな感覚なのだろうか。
中古の買取が高いうちに売って、数百円の損ですませようという。
そりゃメーカーもベスト版商法とか、小売騙して受注だけさせて
売り逃げとかしたくなるわな、これじゃ。
370枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 09:51:15.75 ID:EqfVPRpA0
しかし音はいいよなBGMが最高に好きだ
いまやっと姫さまでクリアした

姫様割と使いやすいと思ったんだが異端なんだろか
アリババの本名がアルセーヌで結局泥棒かよと突っ込みいれたりしたなぁ
姫様で一番苦戦したのアンドレ?だった2番目の方のやつ
あの盾持った固い敵が苦手だったな
あいつら固まってアンドレと重なって連打してくるから攻撃の隙がなくて何度もやられてLVUPを余儀なくされたわ
そのおかげかドラゴンとかデーモンとか普通に倒せちゃった
371枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 09:57:55.18 ID:XgFeSvLDP
>>366
でもストーリーモードの4人の中では姫様が一番爽快じゃないか?
困ったらホームランすればいいし

アリー育ててるけどリーチが短くて慣れないわ
空中ダッシュとかは便利で姫様にも教えてやれとか思うレベルだけど
372枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 09:57:59.99 ID:0HJysIuW0
>>369
アクションゲーム部分を好きになれるかが肝だと思うわ
俺は好きになれたから売らなかったけど
好きになれなかった場合を想像すると
やりこみ要素がLv上げしかないし金曜に売ってたかも
373枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 09:58:00.42 ID:xsd3uzM00
体験版も無いのに5、6000円はする娯楽商品を前情報だけで判断して買うんだぞ
それで自分には合わなかったから売るっていうのがそんなに理解できない発想かねぇ
俺はあんま売らんけど
374枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 09:58:13.96 ID:VSGN3o9jO
>>369
正直俺もよくやるよ
もうプレイしないだろうゲームは持っててもかさばるだけだからな
ゲームに限らずいらないと判断したものはとことん処分しないと気がすまない
375枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 09:58:23.59 ID:g5wvLO4/0
俺も姫様は使いやすかったな、スピード25にしたら爽快感もあったし
姫様のリーチに慣れちゃって他を使いとき苦労してるわ

アルケミーはどう育てるか悩むな
協力なら魔法あんまり使わないようにして殴りにふった方が良いかなー
レーザーはロマンあるっちゃあるんだが
376枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 10:01:06.22 ID:29C1OLEXi
技がとにかく少なくて辛い
もうちょいどうにかならなかったか
ていうか敵の数とヒットストップ演出が合ってない
377枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 10:01:40.78 ID:Mxv8Nq2E0
こんなことを言うとあれかもしれんけど
ファミコン時代の理不尽なゲームを、
金が自由にならん子供時代に経験してるかどうか、じゃなイカ
年に数度のチャンスに頼み込んで買ってもらったゲーム、
クソゲーだと簡単に認めるわけにはイカんのだよ
378枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 10:03:25.11 ID:hjYgazcI0
>>370
立ち回りを覚えると、まとめて斬ったり飛ばすのが一番楽だよね。リーチの割には素早いと思う。
379枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 10:03:29.98 ID:5xL9Bb6R0
なんかすぐ死ぬ。レベルの概念があるアクション初めてだからまだ感覚がつかめん。
シナリオ詰まったからレベル上げしてるけど、1個前のシナリオで余裕で死ぬ\(^o^)/
そして、裏技わろたwしかしSFC世代の私には発売翌日に公式発表とか衝撃なんだが。
失敗したか?と思ったけど、待って!売らないで!と製作者に引き止められた感があるw
380枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 10:03:57.70 ID:IT9BAySo0
>>369
俺もよくやる
今回konozamaってスレのお通夜見ながら、クリアしたら即売ろうかなーと思ったら
届く前に帰ってきたら裏技でスレが祭りになっててふいた
381枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 10:04:59.89 ID:0XIAQXTg0
アリーが姫様の足元に及ばないじゃなイカ
382枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 10:05:18.41 ID:0HJysIuW0
そう言えばファミコン、スーファミ、プレステ1ソフトは
自分の当時の年齢もあってだろうけど
一度も売ってないわ
383枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 10:05:57.95 ID:IT9BAySo0
>>379
コマンド方式じゃないから見つけた人は偶然の可能性が高いけど
もしわざと流出させたら英断だと思う
これ、あるのと無いのとでは印象全然違う
384枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 10:06:07.38 ID:hjYgazcI0
早めに売るのはリスクもリターンもあるし、選択肢としては自由じゃないかな。
385枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 10:07:05.70 ID:EqfVPRpA0
すまぬ
アリーの爆弾て魔法枠?打撃枠?
攻撃用に魔法あげといたほうがいいのって8人の中だとゾゾ子・アレグロ・シスターヘルだけでいいんだろうか
386枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 10:07:39.83 ID:QqagJeTn0
同じ攻撃繰り返すと補整でダメージ落ちるってマジ?
387枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 10:08:24.68 ID:7lTvciRR0
>>385
魔法だよ
388枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 10:09:21.00 ID:J/s8VB9w0
価値観なり経済力なり売るのは自由だしな
俺はクソでも売らないコレクション性分だから押し入れがダンボール箱で酷い事になってる
389枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 10:17:54.44 ID:mJZqgnsG0
wikiのソランジュの項目が寂しかったから書いてみた
違ってたら色々修正してくださいな
姫様動かしてて楽しい
390枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 10:18:51.64 ID:wKs2eASD0
姫様にも飛び道具あげれば良かったんや
391枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 10:19:16.57 ID:DdZ3RPiI0
すまん、これ気になってるゲームなんだけど、
これ何キャラぐらいレベルの概念あるの?
自分としてはたくさんのキャラが育てれるなら欲しいんだが
392枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 10:19:22.99 ID:QppiSxXHP
>>371
同感。
あと、囲まれたときの突破力はアレグロより姫様が上のような気がするなあ。
アレグロはリーチが短いから相殺されまくると厳しい。
頼みのB連もガキンガキンで出を止められちゃうし。
393枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 10:20:46.58 ID:rwwP5ppti
ディスが?のままだなぁ
解禁条件が協力プレイ全クリアとかだったら死ねる
394枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 10:22:26.22 ID:EqfVPRpA0
>>387
ありがと
4人だと姫様以外は魔法必要なのね

爆弾が魔法ってことは強攻撃は魔法ってことになるから魔法重視であげりゃいいのかな?
395枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 10:24:00.49 ID:xx8aHHwwi
昨晩、オンで協力やろうと思ったら3部屋くらいしかなくて、繋ごうとしたらエラーで入れないばっか。
何度かやって、やっと繋がって4人揃ってスタートしたら開始数秒で固まって通信エラー。
なめてんのかと。
マリカとかパルテナとかスゲー快適だから、回線の問題はないはずなんだが、これサーバーかなり貧弱?
396枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 10:25:16.52 ID:igyRgyfn0
サーバーじゃなくてP2Pじゃないのこれは
397枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 10:27:00.45 ID:1NA7kfL80
自分で部屋作っちゃったほうが早いかもしれない。
398枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 10:27:10.41 ID:f8v9a0UZQ
>>391
もともとはメインの8人だけ…
と思ったら裏技解禁で52人も育てられるようになりました!やったねたえちゃん!幼女LV99できるよ!
って感じ
399枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 10:29:40.38 ID:xx8aHHwwi
>>396 >>397

P2Pなんだ。じゃあ自回線になんかあるんかなぁ。
とりあえず、今晩にでも自分で部屋作って試してみる。

400枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 10:32:07.96 ID:vJwUtbHT0
>>399
他のゲームが快適なんだったら、他のメンバーに糞回線が混じってたんじゃね?
自分で2人部屋何回か立てて見て確認すればいい
401枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 10:36:03.53 ID:rwwP5ppti
何度入ろうとしてもエラーが出る部屋とあるしな
402枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 10:42:53.10 ID:6Op486af0
回線の相性が悪いと切断耐久戦になるな。
回線状況?みたいの表示しといてくれたら判断基準になったかなぁ。

それはそうと、姫でリ系装備のみ、ステはHMP上昇禁止、
バースト解除禁止でやってると鬼畜ゲーすぎてハゲてきた!けど楽しい!ビクンビク

いくら防御あげてもあっさり死ぬぜ。。ひゃっほー!
403枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 10:44:23.73 ID:NffQWjHW0
寝て起きたら裏技発覚とかふいた
404枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 10:45:38.09 ID:/dQZLVBz0
追加クエストの下2つが難しすぎてクリアできないんだけど
誰か攻略法教えて
使ってるキャラがアリーでレベルは76
405枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 10:48:58.35 ID:8WEbk7hK0
姫様は空中→→Bと空中→→Aの技が、
単なる空中Bや空中Aのモーションつかいまわしなのが残念すぎる。謎の空中浮遊は面白いけどw
これが斜め下方向への火弾魔法攻撃とかだったら捗ったのにぃ
406枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 10:51:57.71 ID:mOdKVauqP
>>404
一番下はメガクラ祭りで行ける
デーモン4匹はライン移動してきたとこをターゲット
バースト発動して攻撃あててバースト解除、コンボでMP回復って感じかな
407枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 10:54:20.89 ID:rwwP5ppti
>>404
最終手段メガバースト連発
デーモン4匹なんかまともにやったら身動きすら取れん
77シスターで追加全部クリアは出来たよ
408枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 11:00:37.64 ID:5ml++L2+0
>>402
ゾゾ子でステ振り無し&太陽以外の装備でシナリオプレイしてたけど
中庭の〜で一気にハゲた。巨人コワス

姫様は囲まれても捌きやすくていいな
ライン移動しなくても正面に↓A>↓↓Aぶちこんでもいいし、
背後の敵を飛び越しながら昇りB下り振り向きAとか楽しい
409枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 11:03:05.14 ID:D0JHqT1J0
クエスト100回ってシナリオでも適応されるのかな
410枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 11:05:19.09 ID:k3euO/4r0
されたよ
411枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 11:06:56.83 ID:D0JHqT1J0
サンキュ
じゃあさっさと残り3人クリアするか
412ステマさん必死だな:2012/04/21(土) 11:06:59.42 ID:/dQZLVBz0
メガクラってMP減ってくるとあたらなくなるというか
バーストしてもメガクラ出なくなるみたいだけど
最低でもMPが○○以上ないとダメみたいなのがあるの?
413枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 11:09:18.99 ID:/dQZLVBz0
自己解決
1回500も消費するのか
ってことはある程度MP高くしないと厳しいな
アドバイスくれた人ありがとう
414枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 11:10:40.15 ID:6Op486af0
>>358
アリー「……ぁあん?」

>>408
ステ振りナシは……クモが出て来たところで諦めたわ
低レベルクリアとか好きなんだけどねぇ。なんというかステータスが偉大すぎる

姫に不満があるとすれば、技の少なさと
ホームランで爆発した相手に自分のパラが関係ないところかな!
415枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 11:11:50.70 ID:6Op486af0
>>413
メガバーストは物理(打撃?)属性っぽいんで
1度にたくさんあてると使用前よりMPが増えてることも多々
だからぶっこわれ性能
416枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 11:16:27.92 ID:OjOV8T8w0
>>373
制作には時間もコストも掛かるわけで、消費者がそんな感覚じゃ
そりゃ「基本無料」とか「中身スカスカあとはDLCで」とかに
なるわな。一度中古売買が一切中止になったらどうなるか見てみたい。
メーカーを腐らせたのは今の中古ビジネスな気がするよ。
417枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 11:18:07.61 ID:rwwP5ppti
他キャラを使うとわかる姫様のモーションの優秀さ
リーチが長いって素敵です
418枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 11:18:12.73 ID:mOdKVauqP
イカ忍者だけ出ないな
アリーもクリアして追加クエストも全部やってるのに
419枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 11:18:41.01 ID:sIM52Amx0
王様強いな
420枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 11:21:11.78 ID:vTcBKows0
シュヴァルツ永久コンボワロロン
421枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 11:21:12.46 ID:VSGN3o9jO
オンのアンデッドからババアと幼女を守るやつ難しすぎだろ
422枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 11:21:19.37 ID:sIM52Amx0
>>417
ザコと戦うだけならシューティングスターが好きだわ
溜め切り美味しいです
423枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 11:23:28.08 ID:D0JHqT1J0
ゾゾ子の↓↓技は避難用と考えてもいいのかな
そのまま滑空も出来るし
424枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 11:23:33.63 ID:SX9WvUS30
忍者マスターバクとマンドラゴラの間のキャラクラーって ディスッティールさまだよね?
追加シナリオの「堕天使ディスッティール」をクリアしたのにフリープレイ・追加クエストで表示されない
ためしにローカル通信の対戦モードで開いてみたら きっちり表示されたし選択できた

ちなみにシナリオは4人分クリア 「堕天使ディスッティール」は1キャラでのみクリアって感じ
何か他に条件があるのか?
425枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 11:23:53.41 ID:K2mxdhYF0
>>418
フリープレイもやったら出たよー
426枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 11:25:48.80 ID:OjOV8T8w0
アリーで蜂の電撃とかがきつい。乱戦で電撃濫発されると、
よけられん。ダッシュ切りも当たっちゃうし。なんかいい方法
ないかな?
427枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 11:26:42.87 ID:K2mxdhYF0
>>424
残念ながら・・・
汚いなさすが忍者きたない
428枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 11:27:47.24 ID:K/CHx5t80
ゾゾ子の色、弄れないかな
リボン付き白パンツを活かしたい
429枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 11:27:58.18 ID:rwwP5ppti
>>426
正直ライン移動で仕切り直ししかない
430枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 11:38:40.72 ID:OjOV8T8w0
>>429
ライン取りか。アリーはリーチが短いのと飛び道具が無いのがきついな。
ダッシュA攻撃の往復でハメとかできるのはいいんだけど。ロックオン誘爆
しまくりとか。
431枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 11:43:58.09 ID:mOdKVauqP
>>425
フリー全部やったら出てきたサンキュー
なんで一番最後・・
432枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 11:44:18.85 ID:1e8uvjgX0
ところで、番組で言っちゃったのですが、楽屋の打合せの時に、裏技っぽいコマンドを聞いてしまいまして…
番組中に、どうしても発表したくなってしまいまして…
近藤さんにお願いして発表してしまいましたが、本当に良かったのかな?

高橋名人どうしても言いたかったんだな
433枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 11:46:59.07 ID:q1AqWe4Q0
まだ序盤で始めたばっかだけど、トレモが欲しかったなぁ
技の性能とかコンボレシピがさっぱり分からないから、適当に振り回してるだけになる
434枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 11:48:34.15 ID:XgFeSvLDP
>>432
高橋名人GJだよ本当に
スレでも冷めた空気だったのが一気に祭りだもんな

でも、オンは相変わらず人いないっていう(´・ω・`)
435枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 11:49:09.01 ID:vTcBKows0
>>433
まあ追加クエストとか消費していくのを
トレモ代わりにぽんぽんやるしかないね
436枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 11:49:11.31 ID:OjOV8T8w0
>>432
「これは普通にみんな知っておいたほうがいいだろ」って感覚だったんだろうね。
名人はさくがゲームのプロだけあって、放送中の質問も実にゲーム性に関わる
操作や要素につっこんでいて交換持てたわ。
437枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 11:51:46.58 ID:1NA7kfL80
協力はともかく、対戦はフレコ交換して地方ルール決めてやった方が良さそう
438枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 11:52:02.04 ID:0HJysIuW0
>>434
裏技で確かに盛り上がったけど
それで解決されない問題点もいっぱいあるからなー
オンのシステム周りなんてまさにそれだよね
協力プレイの報酬がせめて一人用並みにあったらもうちょっと違ったのかも
439枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 11:52:20.80 ID:Y3VGudkV0
ATK極振りしている人が多いのか
440枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 11:53:51.83 ID:bLoqLOKj0
キャラ開放のコマンド判明で、
駄作〜凡作くらいだった評価が凡作〜良作くらいまで上がった感じだなぁ。
良くも悪くも客層を理解してるというか、センスが古いというかw
441枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 11:54:51.59 ID:AWsqx9jt0
マンモスノリピー使えなくて泣きそうだった俺歓喜
442枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 11:55:21.17 ID:NffQWjHW0
>>432
裏技という言葉が懐かしかったからな
443枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 11:55:54.78 ID:VSGN3o9jO
クエスト500回で実績解除した
444枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 11:58:16.11 ID:SX9WvUS30
いまオンで協力プレイするのに サブキャラのLv.あげしてるんだけど
太陽のお守り装備しても「のろってやる」クリアが辛いかもと思ったんで
「アンドロメダの男」やってる(←お城前でドラゴン1:30耐久のヤツ)

LかRおしてガードし続ければ確定でクリアできて、Lv.1→Lv.20→Lv.24なんで
3回ほどクリアしたら まぁまぁそれなりのステータスに
ここまできたらお守りつけてディスティニーさま道場もある程度安定するかなと

暇な時間はココ見たり 動画でも眺めながら潰したりしてる
だらけた経験値稼ぎにおすすめ
445枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 11:59:06.63 ID:D0JHqT1J0
蜂強すぎ
446枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 12:02:14.83 ID:EqfVPRpA0
姫さまクリアしてゾゾ子に手を出したんだが立ち回りがわからない
イカ戦でMP切れてどうにもならないんだけどどう立ち回ればいいの?
パラはPとMに振りまくっていいんだろうか
447枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 12:06:20.39 ID:8v0PXg5N0
ぞぞ子は接近されないようにビームと→B撃ちまくり
接近されたら石化逃げで安定すると思うけどな
448枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 12:08:15.03 ID:AWsqx9jt0
>>446
ビームはロックして巻き込みまで含めないと意外とダメージ効率があまり良くない。
→Bのマジックミサイルとか、じつは中々効率がいいぞ
449枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 12:11:37.73 ID:LIwSP9sQ0
ゾゾ子ってビーム撃ってるだけでクリアできね?
450枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 12:17:56.43 ID:8WEbk7hK0
>>449
ドラゴンのしっぽでぺちっとやられて即死する姿が見える・・・
451枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 12:22:12.90 ID:K/CHx5t80
パンツ脱ぐ振りだけで男キャラの動き止まるとかあればなあ
452枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 12:22:29.91 ID:SX9WvUS30
ゾゾ子はアンデッド魔術師が異常にキツかった
魔法じゃダメージ通らないし、ゾゾ子の打撃コンなんてあってないようなものだし
ちなみにステは全部のパラメーターを満遍なく、PとMを他より5ポイントほど多めにって感じで振ってた
453枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 12:25:48.08 ID:AWsqx9jt0
>>452
全ステージ攻略しやすいステ振りするとバランス振りせざるえないんだよな
454枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 12:32:30.67 ID:un+Q3lfH0
コレってテイルズみたいな感じなのか?
OPの雰囲気から勝手にそう思い込んでるんだけど
でもスレ読んでると、なんか無双に近いモノを感じるし……

一応気になってるゲームだから誰かその辺教えてくれぇ。
455枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 12:36:09.97 ID:0HJysIuW0
ニンテンドーダイレクトで3DSにパッチ機能が追加されると発表されたぞ
このゲームもそれでオン周りなんとかならんかなー?
456枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 12:36:41.10 ID:K/CHx5t80
3DSの次回更新にパッチ追加できるんだって

色々直して欲しい部分あるんだけど
457枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 12:38:22.49 ID:AWsqx9jt0
>>454
テイルズほど技はない。ただ、半裸姫で敵をまとめて吹っ飛ばす感覚は無双に近いものはある。
458枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 12:40:33.07 ID:63Yw3kqw0
売りたいけどパッチ機能追加するみたいだから
まだまだどうなるか分からんなぁ
モーションの仕様調整されたら化けるゲームだし
459枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 12:48:02.41 ID:1e8uvjgX0
パッチは噂されてた通りだったな
いちばん喜んでるのはコナミ
460枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 12:48:06.94 ID:MxVokB6v0
パッチでトレーニングモードを追加すれば
もう一段階化ける。
461枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 12:51:46.43 ID:Aa3KgO+/0
トレーニングモードじゃなくて、
ヒットストップと爆弾をどうにかできないか
462枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 12:53:41.35 ID:8gYZ2IsD0
追加ミッションのラストがなんか無理だなあ
メガクラ戦法はMP消費しすぎて息切れしすぎるけど、なんか自分の運用の仕方が間違ってる気もする
463枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 12:58:12.66 ID:vTcBKows0
盗めないものはないのかっこよさ半端ないなぁ
464枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 13:00:29.29 ID:faNmb8ky0
イカのBGMすきだなー
でも、強かったw10回ぐらいリトライしたww
465枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 13:00:44.01 ID:GPHdcdjp0
パッチとな
対戦でCPU戦、トレーニングモード
この2つを追加してほしいな
466枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 13:01:02.94 ID:aiLA82gU0
パッチ機能が実装されてもパッチあるかどうかは別の問題ですし
467枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 13:02:36.17 ID:0HJysIuW0
そりゃそうだよなー
メーカーのやる気の問題になってくるよな
頑張って欲しいわ
468枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 13:03:13.41 ID:Y3VGudkV0
トレモはパッチで行ける規模なんだろうか・・・
469枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 13:05:13.64 ID:1VsCAaGy0
これやり込み要素ってどんなのがある?
シアトリズムで言う実績みたいなのあるとモチベ上がるんだが
470枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 13:08:38.54 ID:AWsqx9jt0
>>469
実績とかはない。全キャラLvMaxにするとそれなりに時間掛かるかもね。
ただレベルもサクサクあがるからなぁ。
471枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 13:11:11.70 ID:un+Q3lfH0
>>457
ありがとう。うーん悩むな。
472枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 13:11:52.94 ID:vTcBKows0
実績自体はあるじゃん
一応、一応
473枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 13:12:01.18 ID:1VsCAaGy0
>>470
ありがとう
レベルマックスを目指すのもよさそうだ
474枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 13:17:59.18 ID:OlLCpjNz0
トレモは簡単そうに見えて
パッチ程度じゃ満足なものは出来そーにないしなぁ
475枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 13:20:14.72 ID:rwwP5ppti
レベルマックスにしてもステ振りで悩みまくるだろうなぁ
476枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 13:22:20.34 ID:i4dysytv0
ずっと楽しみにしてて今やっと届いたと思ったら玄関前に放置&雨で濡れてる・・・
意味わからん・・・アホか・・・
477枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 13:24:28.08 ID:AWsqx9jt0
>>476
郵政?
478枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 13:25:26.72 ID:f8v9a0UZQ
でも正直トレモ要らなくないか?
裏技解禁でオン行かなくてもモブキャラ使えるようになったし。何回も往復するのはちょっと面倒だけどね。
479枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 13:26:12.30 ID:CuUy7P2C0
レベルもさくさく上がるから気軽に初期化してるな
480枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 13:26:23.14 ID:GPHdcdjp0
雨で濡れてショボンとしながら寒さに震える姫を想像してみる
ゴクリ...
481枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 13:27:42.70 ID:h4c9AafM0
>>416
俺も損切りは好きだけど、マリオみたいに買取価格が高値安定してるものは売らない
値崩れしないゲームを作るべき
482枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 13:27:43.67 ID:MzUR2LCy0
>>478
技のダメージ調べたいときに不便
483枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 13:28:43.98 ID:XgFeSvLDP
レベルよりもアイテム集めたい
盗賊のスカーフ欲しいんだけど、これ1個限定?
484枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 13:29:38.29 ID:9eEwT6JI0
追加クエの下二個目のデーモン四体にハメころされる。みなどうやってたおしてるの?
485枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 13:29:39.00 ID:TbKp1lBb0
>>476
ひっでえな・・・
なんつう仕打ちだ。配送業者にクレームいれてもいいレベル
486枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 13:30:41.08 ID:i4dysytv0
>>477
うん・・・
すっげー落ち込むわ
487枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 13:32:10.00 ID:AWsqx9jt0
>>486
尼ならちゃんと苦情いれとけ。
うちもポストに全く入ってない状態で投げ捨てて帰ってた。
盗難されたらどうするつもりなんだろうな、あそこ。
488枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 13:36:18.27 ID:i4dysytv0
>>485>>487
苦情いれてみるよ・・・
ごめんなんか空気悪くして
489枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 13:36:18.98 ID:MxVokB6v0
メール便は玄関のドアノブにぶら下げておくとかザラだし、
しゃーないね。
盗難に遭わなかっただけマシとしか。
490枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 13:40:23.40 ID:VSGN3o9jO
中古の文化のおかげで気楽に買える面も大きいよ
買い取りという保険がなかったらゲームに限らず買わなかった物の方が多いわ
俺にとってはともかく客観的にはどちらがいいとは言いがたいけど
491枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 13:40:32.45 ID:GPHdcdjp0
前に1回だけ、追跡サービスで配達済みになってたのに届いてないから連絡したら
もう届けたって言われたことがあったなあ
盗難されたのか、何だったのかよく分からないが
492枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 13:42:24.13 ID:0oZKE8vF0
デーモン4匹はアレグロ使ってドラゴン倒した後、右端か左端にダッシュ
敵が降ってきたらバーストしてロックして空中A連打
もう1匹はビームで逆側に押されないように気をつけながら
後は逆側の2匹を適当に倒す

これでいけた
493枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 13:42:26.85 ID:DpuVIq2Z0
>>488
わかってると思うけど尼じゃなくて配送業者に言えよ
494枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 13:42:53.48 ID:NWPp38oE0
地域の担当配達員が糞だと最悪だよな。
とりあえず運送会社にも苦情入れといた方がいいぞ。
文句言いまくってたら人変わってた。
苦情大量に来てたんだろうな。
495枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 13:43:33.22 ID:/u/W58bP0
配送業者にはキツクいっとけ
尼にはそっと報告しとけ運がいいならギフト券くれる300円くらい
496枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 13:44:03.61 ID:EqfVPRpA0
>>488
アマじゃなくて配送会社の営業のほうにも苦情いれとけ
バカ配達人の担当が別エリアに外れれば儲けもんだ

昔日時指定してた着払いのゲームが配達時間遅くてやきもきしてたら電話があって
配達人が伝票かつり銭かわからんが会社に置き忘れてたらしく
そういうことでゲームだし急ぎじゃないでしょ別に今日じゃなくてもいいですよねとかぬかしたことあったんだよな
日時指定されたものをなんでそっちの落ち度で翌日に繰り来なきゃいけないんだと持ってきてもらったが
今だったら担当営業所に苦情入れるわ
497枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 13:44:06.49 ID:AWsqx9jt0
>>493
尼にも入れといたほうがいい。メール便は尼の過剰梱包が原因でもあるし。
498枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 13:44:18.21 ID:k4+slf0UP
Amazonに言えば
業者切られるかも知れんだろう
499枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 13:44:21.24 ID:9eEwT6JI0
>>492
おぉ空中で頑張るのか。サンクス頑張って見る。
500488:2012/04/21(土) 13:46:22.22 ID:i4dysytv0
みんなも結構経験してるんだね
色々ありがとう!気持ち切り替えてとても爽やかにキツイ苦情入れてくるぜ・・・!
501枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 13:49:26.28 ID:vTcBKows0
爆発連鎖させながらボス倒したら
雑魚が一匹だけ逃げずに残りおった(´・ω・`)
502枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 13:54:12.02 ID:X5UvPch50
やっと全キャラ出したわ
ライオンゲートが結構使いやすかった
503枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 13:58:07.71 ID:52tZs4QX0
>>452
魔法が効かない敵は大攻撃の電気のほうが効く
504枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 14:02:03.30 ID:EqfVPRpA0
>>448
トントン
→BとAが優秀なのわかりました
見た目の派手さでビームが強力だとばかり思ってた

しかし姫で苦労した固い敵があっさり倒れたり蒸発したりと魔法つええ
505枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 14:02:16.37 ID:SX9WvUS30
>>503
マジで!? 全然気づかなかった
506枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 14:04:44.91 ID:AWsqx9jt0
アリー使いこなせないな。こいつはTODのリオンみたいな動きできそうなんだが。
507枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 14:07:44.81 ID:rwwP5ppti
>>500
ちなみに配達業者どこだった?
508枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 14:07:53.52 ID:MzUR2LCy0
>>506
分かる分かるw
↓↓A>空↓A>(逆方向に)→→Aってやると、空襲剣っぽくなるw
509枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 14:11:08.49 ID:gx87a7530
ドラゴンから逃げ回るのって
これ、サブキャラを軽くレベル上げするためにあるイベントなんだろな
510枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 14:12:09.00 ID:3ss/Vo5l0
ラスボスって結局クエストモードじゃ使えないのかよ…
511枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 14:13:15.15 ID:OlLCpjNz0
マジでー
512枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 14:13:57.69 ID:8WEbk7hK0
 マジデー

は流行る!(マジデー
513枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 14:14:38.47 ID:Dq0Z7oAj0
あれ?堕天使が抜けた後のデスティニーの中身って誰?
外身は〇〇〇の体なんだよね?
何か説明あったっけ?
514枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 14:15:46.29 ID:MzUR2LCy0
>>513
あれは何かよく分からんね
そもそも身体パクられた経緯が分からんし
515枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 14:16:08.33 ID:i4dysytv0
>>507
郵政
516枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 14:16:57.32 ID:pz24RFxq0
一周目だと無駄に敵の体力多くて退屈なんだけど、これってインフレした時のタイムトライアル的な意味合いもあるのかな?
もう一つ熱くなれないというか何というか。
517枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 14:18:45.09 ID:0oZKE8vF0
デスティニーはゾゾ子だったんじゃない?
518枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 14:28:13.62 ID:3ss/Vo5l0
>>513
特に説明なし。ていうかディスティニーに洗脳されてる風でもなかったしなぁ。
普通はその辺をゾゾ子シナリオで説明してくれるもんだと思うけど、なんで姫のシナリオをなぞるだけなんだ…
519枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 14:33:01.43 ID:rwwP5ppti
>>515
やっばそうか
Amazon関連は厳しく言われてるんだがなぁ
配達支店じゃなく本部の方にクレーム入れてくれ、お叱りが支店にいくはずだから
520枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 14:39:06.01 ID:i4dysytv0
>>519
詳しく教えてくれてありがと!
関係者かなにかですか?
521枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 14:40:03.42 ID:Z/kJ4w/a0
ヤックルシー
522枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 14:40:27.74 ID:GfhWFOvf0
ディスッティールのバーストガー不だったのかよ……あと400ぇ
523枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 14:43:44.38 ID:EqfVPRpA0
>>513
謎だねぇ
そういや○○○は自分に美しいとか言ってたんだと思って噴いたwwww

ゾゾ子関連はいろいろとおかしなトコあるよな
タグだって元の身体じゃないのに体内に宿してたり
524枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 14:43:58.68 ID:MaqtbWL10
ラストのおっぱい神様は使えますか?
525枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 14:45:35.74 ID:52tZs4QX0
>>513
経緯はわからんけど中身はデスティニーでしょ
デスティニーの中身がディスッテルじゃなくて
デスティニー(心+体)+ディスッテル(心+力)
526枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 14:47:37.81 ID:D2jIC9f/0
今買ってきたんだけど初っぱなから立ち絵バグで吹いたデバッグしてねーのこれ?
527枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 14:47:38.52 ID:5ml++L2+0
UMA!UMA!の元ネタはUSA!USA!のAAだと思ってる

>>523
あれはゾゾ子が拾ったボディにコードが入ってたのかもしれん
あのボディの元の中身がディステニーとか・・・は無いな
528枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 14:48:13.60 ID:GfhWFOvf0
ためしにMP特化メガクラ使ったら瞬殺わろた……
529枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 14:49:23.36 ID:8WEbk7hK0
1、まず山下ココアが身体を奪われる
  ← 奪ったのはディスティニー
2、ディスティニーが堕天使ディスったんと契約してレベルがハンパなくなる。その実力で冥王の座を手に入れる
  ← ディスティニーの目的は隣国を征服すること、堕天使の目的は復活のための聖剣ゲットで利害の一致
3、山下ココアが、身体を取り返すために妹ミルクの身体を奪い取り、ディスティニーの配下になる
  ← 妹ミルクはゾゾ子となる、会話から推測するに同意なく身体を奪われたもよう

こんな感じかな? それとも山下ココア女王がいて、身体を奪われて冥王ディスティニーを名乗り始めたのかな?
そうなるとゾゾ子が実はお姫様だったってことになってしまうけど・・・それはそれで!
530枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 14:49:38.42 ID:eAsnwGIz0
ココアの中に体にディスティニー+ディスッテル
ミルクの中に体をココアが奪って
ココアがネクロマンサーのゾゾ子を作った

矛盾はしてない
531枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 14:50:25.69 ID:8WEbk7hK0
>>526
>初っぱなから立ち絵バグ

いくらなんでもあまりにありえなさすぎるバグのため、
実はネタなんじゃないかという説あり
532枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 14:53:11.18 ID:vTcBKows0
>>529
うむ
533枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 14:54:01.83 ID:D2jIC9f/0
>>531
そうなのか・・・まぁあざとすぎるよな
KOTYでも狙ってるのかもしれんがあまり嬉しくないネタだ
534枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 14:55:17.52 ID:8WEbk7hK0
>>527
>UMA!UMA!の元ネタはUSA!USA!のAAだと思ってる

ああそっちか。
てっきりD・V・D!D・V・D!のほうかと思ったw
535枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 14:57:19.91 ID:eAsnwGIz0
>>534
D・V・D D・V・D

U・S・A U・S・A

U・M・A U・M・A

の流れだから間違っちゃいない
536枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 14:58:23.35 ID:VSGN3o9jO
ラスボスは対戦しか使えないのか
537枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 15:00:42.00 ID:MzUR2LCy0
>>529
単にコードの欠片が残ってただけなんじゃないのかな
ディスティニーとディスッティール別人説はあんまりしっくり来ない
538枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 15:02:02.21 ID:EqfVPRpA0
>>526
立ち絵バグってなんぞ?
全然きづかなかった
539枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 15:03:57.47 ID:qeHkhYjB0
殴ってる最中にビーム乱射してくる奴やめろ
540枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 15:04:14.97 ID:EqfVPRpA0
あとコードが欠けてるってとこでお兄様のコード具現化ガーディアン?が消滅したから欠けちゃったのかと思って
いやいやすでにそこは判っとけよと思ったんだが

お兄様のコードはまた別物なんかね
541枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 15:05:41.88 ID:f9Hbknei0
>>538
立ち絵が2つに分身する現象
俺はアルケミーでなったことがある
542枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 15:09:39.91 ID:8WEbk7hK0
>>540
>コードが欠けてるってとこで

ゾゾ子プロローグの切られた腕がその欠けたコードだったんじゃね?
つまり世界を救ったのはシュバルツお兄様
543枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 15:10:23.06 ID:vTcBKows0
>>537
説っつったって片方人間で片方堕天使だから
別物なのは別物じゃないの?
544枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 15:10:34.85 ID:MzUR2LCy0
>>540
コードは神なら誰でも作れるらしい
逆にディスティニーがコードを作れたことが、
=ディスッティールの証左になった
545枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 15:11:09.11 ID:MxVokB6v0
立ち絵バグあるよな?
誰も触れないから俺だけかと思った。
イカさんが2体出てきたり、パーツが増殖して変な所に表示されたりする。
546枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 15:12:12.10 ID:MzUR2LCy0
>>543
人間体はココアの身体だし
お兄様も「ディスティニーはディスッティールそのもの」と断言してる
まぁ深く考えないタイプの人のことを真に受けて良いのかは知らんが
547枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 15:13:12.99 ID:MxVokB6v0
ていうか、イカさんが普通に表示されたことがない…
イカ特有のバグかと思ってたけど、違うみたいだね。
カートリッジを何回も刺し直したよ。
548枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 15:13:55.47 ID:eAsnwGIz0
シュバルツに腕きられる前からゾゾ子は全身継ぎ接ぎだからコードは欠落してんだろ
549枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 15:13:57.80 ID:K/CHx5t80
イカ男爵
550枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 15:15:42.59 ID:8WEbk7hK0
>>547
3DS本体のアップデートもためしてみてくれ。こっちもできれば検証してみる
551枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 15:15:51.87 ID:EqfVPRpA0
アリーさんの鍵をイカが開けてたと思うとね
552枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 15:17:30.90 ID:eAsnwGIz0
手っ取り早くクエスト100回クリアできるミッションどれかな?
553枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 15:18:06.82 ID:8WEbk7hK0
>>546
>お兄様も「ディスティニーはディスッティールそのもの」と断言してる

その発言さえなければなあw
554枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 15:19:02.12 ID:hgNXoylI0
秘剣・流れ星が便利すぎるw
移動にも攻撃にも最高
555枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 15:19:06.30 ID:PlTrsrUe0
ソランジュって敵ふっ飛ばしとか爆破とか浮かせとかPTの壁役向きだよね
556枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 15:19:51.20 ID:8WEbk7hK0
>>552
>手っ取り早くクエスト100回クリアできるミッションどれかな?

個人的にはラスボスw
フリーモードで太陽のお守り&MP上昇装備で×連打。レベルも上がって一石二鳥!
557枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 15:20:47.14 ID:MzUR2LCy0
>>555
対戦だとMがDと同等程度に伸びるからなぁ
完全に盾で使えって言ってる
558枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 15:22:35.74 ID:MxVokB6v0
>>550
本体バージョンは最新。
来週の更新待ち。
559枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 15:22:49.11 ID:jV2wMguTO
攻撃力70の姫だが、ソリッドキラーを未装備だとロボットなど固い敵に対して
必殺技出しても全然削れないぞ?
弧月斬を根本から当ててもほぼ減らないし、ホームランしても減らない
敵がガードしてないのは確認してるが…
ダメージソースはなんなんだ
560枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 15:23:03.24 ID:FpAP4aFv0
>>529
ディスが自分の意志で心愛の体奪ったのだとすると
ディス「心愛はそんな子供じゃなかったはず…」の意味がわからん
561枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 15:24:07.37 ID:rwwP5ppti
>>552
全キャラ出すには追加やフリーを全部クリアしないといけないからそっちをのんびり進めてもいいのよ

というかディスを早く協力で使いたい
技か無差別ばかりかもしれんけどw
562枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 15:29:37.00 ID:014BK5v10
追加クエのラスボスきっついな
ジリ貧でガードしながら回復待ってても解かれてしまう
563枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 15:29:46.57 ID:0oZKE8vF0
ディスはココアがミルクの体を奪ったことを知らないんだよ
564枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 15:29:51.05 ID:D0JHqT1J0
ふと協力プレイやったら俺以外みんな裏技やってた
早く仲間に入りたい!
565枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 15:33:22.15 ID:SX9WvUS30
うおーオンラインの☆5クエ、敵がチョーつえぇwwww
平均Lv.60のメンバーが デーモン4匹に嬲り殺されたww
でもレーザーで画面埋まりまくり キャラごちゃり杉 敵強すぎなのが楽しくってしょうがないwww
566枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 15:34:06.71 ID:vTcBKows0
>>546
ディスティニーの身体はどこか別のとこにあるんでそ
…いや、まあ何かあって身体が使いものにならなくなったからココアのを乗っ取ったんだろうけど
お兄様はエッチだしあてにならん(´・ω・`)
567枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 15:36:44.52 ID:g5wvLO4/0
Lv90近くになったら敵強く感じないな
99が4人でもつらいクエスト追加してほしいぜ
568枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 15:36:55.55 ID:PlTrsrUe0
>>559
基本的にこのゲームの近接はコンボを繋げて相手のHPゲージを真赤にして
柔らかくなってからダメージを稼げって事だと思う
姫ではかなり難しいけどなw
569枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 15:38:25.38 ID:8WEbk7hK0
>>559
物理防御が高いやつは魔法攻撃でおk
ただし姫様には(ry
570枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 15:39:29.56 ID:MzUR2LCy0
>>566
>ディスティニーの身体はどこか別のとこにある
そういう可能性もありうる程度の話で、
作中にそれを裏付ける描写は全く無いよ
571枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 15:41:29.54 ID:qeHkhYjB0
メンバーによってはソロより大変になったりするな
572枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 15:42:16.15 ID:EqfVPRpA0
姫様も魔法防御上げなきゃいけないってことでM上げるけどさ
Mで普通攻撃に魔法攻撃力も乗っけられるとかないんかね
M極振り姫を戯れに作って検証してくれる人がいたら嬉しいんだが
573枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 15:43:09.52 ID:GfhWFOvf0
処理落ちしまくると敵半透明になったりするな
オンでオーク50匹クエやったら酷いことになった
574枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 15:43:43.49 ID:8WEbk7hK0
>>560
>ディスが自分の意志で心愛の体奪ったのだとすると
>ディス「心愛はそんな子供じゃなかったはず…」の意味がわからん

ディスたんが身体を奪うときに、ココアの中身を別の身体(ガチムチオヤジ)に移した
→ ココアはそれ(ガチムチオヤジ)から、妹ミルク(幼女)の身体を奪ってディスたんの配下に潜り込んだ

これで意味が通じるぞ!
そら(ココアはそんな子供じゃなかった)そう(確かにガチムチオヤジの身体に移したはず)よ!
575枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 15:51:18.39 ID:J/s8VB9w0
姫様好きで使ってるが後半レイプ状態になるな
亀に徹して地道に行くか太陽バーストしか活路がねぇ
576枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 15:54:44.95 ID:MzUR2LCy0
>>575
終盤は逃げて砲弾か、ボスだけ待ち構えて暗殺の二択だったな
577枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 15:56:12.98 ID:6Op486af0
ガチムチオヤジを研究中のゾンビ体に変換して納得できなくもない。

ディス様→ココア(お姉さま)の肉体GET.魂はプロトタイプゾゾコーに。
P.ゾゾコー→幼女とボディーチェンジ!!

ココア:は? ゾンビの知り合いなんていねーし! はイヤミ。
・・・まぁ、そこらへん考えず書いたんだろうけど。
578枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 15:56:46.30 ID:qeHkhYjB0
マルネコとイカの下が出てないんだけど条件何?
579枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 15:59:04.47 ID:EqfVPRpA0
最初に盾持ちやら苦手な敵にタゲして雑魚ふっ飛ばし巻き込みで削って
ボスも同じくで雑魚減ったらタゲ+バーストで割とあっさりと片付いたな近づいてからのバーストだったから太陽の影響が結構大きかったのかもしれんがw
なるべくタゲ付け優先で適度に攻撃して隙みてバースト+必殺技即バースト解除とかやってた
580枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 16:00:00.66 ID:J/s8VB9w0
>>576
誘導して砲弾は隙みてやるがボススナイプもありか
精進せな
581枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 16:00:37.84 ID:yZxNQ34A0
>>578
マルネコの下はライオンゲートで
追加クエストの「孤高の暗黒魔剣士」クリアで出ると思う
582枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 16:02:22.78 ID:VSGN3o9jO
なんか知らんが4人クエストのドラゴンに姫の攻撃を当てても仰け反らないからカウンター食らう
583枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 16:03:51.16 ID:GfhWFOvf0
>>578
マルネコの下→追加クエスト「暗黒魔剣士」クリア
イカの下はわからん。追加の一番下クリアしたら対戦では
使えるようになったけど、フリーではまだ使えない……
584枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 16:05:23.99 ID:GyGPAHep0
スレで何回か出てるけど忍者マスターバクの下は十本木爆
ディスッティールはローカル対戦でしか使えないから注意な
585枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 16:05:32.43 ID:1RtZ4jt90
勘違いだったら悪いんだがもしかしてシナリオモード各キャラ所々違ったりする?
586枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 16:06:19.55 ID:yl0NCSg50
ほとんど変わってない
587枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 16:09:29.43 ID:eAsnwGIz0
追加ミッションの死闘一本橋での戦いを雑魚モンスターでクリア辛過ぎるw
588枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 16:10:29.94 ID:clUJ9ME/0
十本木ってラスト前のドラゴンと戦った後どうなったんだろう
589枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 16:13:09.00 ID:VSGN3o9jO
これ以外になんか実績ある?
初めて対戦で勝利
初めて2人クエスト
初めて3人クエスト
初めて4人クエスト
クエスト100回
クエスト500回

あと証(偽)って本物あるのかね
590枯れた名無しの水平思考
>>585
ほんの少しだけ変わる