【3DS】コード・オブ・プリンセス part10【COP】
注意
ネガキャン部隊に目を付けられています
ID付きの実物写真を用意しないネガキャンには注意しましょう
ネガキャン部隊って実際不評やろ?
ガーヒー現役の人ブチキレてたし
ガーヒー期待してた4人はもれなくガッカリだったわ
俺はもう売って来たぜ?
痒い所に手が届かないって感じだなぁ
ゲームの土台はしっかり出来てるだけに惜しい
5 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 03:32:01.62 ID:3kbgnPQH0
さっそくわいてきた
不満言ったならもう去れよ
今時このジャンルのゲームなんて初動2万行けば良い方なのに
そんなのまでネガキャンしなきゃいけないほど余裕ないのか、たいへんだなぁ
月影シューティングスター
>>1乙介
ゾゾ子のキャラが凄い良くて好きなんだが扱い辛いな…
しかし会話の中でもゾゾ子人気だなとか言われてるし、遠回しに実際に人気が出る事分かってたんかなw
こんな時間までやってしまった
いきなりイカさん強すぎやで
ではおやすみ
FEもある程度進んだのでそろそろ封開けるわ
コープリグッズのためにアンケート出してみよう
>>7 ヒント:担当声優がガーディアンヒーローズでヒロイン役をやった人
まぁ褒めるにしても叩くにしても、俺の考えが全てみたいな言い方すると受け入れられないよ
ちなみに月影の声はガーディアンヒーローの主人公
いいアイテム装備させたゾゾ子で余裕ぶっこいてストーリーやってたら
幽霊みたいな敵数体にMP吸収攻撃されて何もできなくなったでござる
ガス欠マジ怖い
ID:dvusMBxnOはゲームの感想も書かずにいつまでネガキャンガーゴキブリガー言い続けるのかね
エンディング近くでちょっと疑問があるんだけど流石にまだ話題にするのは早いかな
なるほど
月影がゾゾ子に告白するのは
ファンサービスか、急に何?って思った
>>12 それで持ち上げられてたんかw
実際に人気が出るであろうキャラが事前に分かるセンスの持ち主かと思た。
あの声優やっぱ声可愛いな、姫ちゃんのリボンから声変わってねぇw
ピカピカ言ってるだけなのはもったいなすぎるわ
>>1 マンモス乙ピー
ここまでガーヒーガーヒー言われて蓋をあけたらガーヒーじゃなかったら
そら怒る人は怒るわな
>>16 ネタバレ嫌な人も世の中にゃいるし、まだ早いかも?と思いつつ
燃料としては欲しいところ
まぁ俺寝るけど
ベルトアクションとしては基本が出来てるけど
オリジナリティの部分が全部ダメって感じのゲーム
だから面白い部分は当たり前に面白いから特に褒める部分がないという結果に・・・
○○に○○った時の声がゾゾの演技のままだったのが残念
22 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 03:49:55.42 ID:3kbgnPQH0
フリーバトル位ネタキャラもっとみんな使おうぜ
ガチキャラでワッショイワッショやられたらエロに釣られて買った奴らが逃げるぞ
とにかく画面小さい機械でドタバタ乱戦アクションやるべきじゃないな
発色悪いしさっぱり画的な魅力がない
24 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 03:53:07.73 ID:3kbgnPQH0
GBAでガーヒー遊べてたんでそれはない
25 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 03:53:30.61 ID:3kbgnPQH0
GBAのそれもミクロで遊んでたし
GBAは乱戦アクション多かったな
>>17 まぁガーディアンヒーローズだとその二人は別に恋愛関係でもなんでもないんだけどね。
当たり前に面白いって結構褒められるに値する部分だとも思うよ
発色は別に悪いとは思わんが・・・
カメラ引きすぎてキャラが小さくなりすぎるのは気になるな
携帯機向けにもうちょいズームアウトを抑えて欲しかった
アルケミー使いてぇなぁ…マクドでしか会えないなんて
つかマクド何回か行ったことあるけど、ゲームしてるやつなんて子供しか見かけたことないが
大の大人がマクドで一人ゲームってやっぱ変人かね
>>19 まあ俺の疑問はもしかしたら他キャラストーリーやったら解明されるかもしれない
>>23 3ライン制ってのと相性よろしくない気もするしなあ
せめてカメラ拡大縮小操作できれば・・・
31 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 03:58:55.10 ID:3kbgnPQH0
ストーリーモードのシナリオ専用アクションが無駄に用意されてるのは
2D格闘ゲームに関わってたキヌの拘りなのかな
U・A・MU・A・Mのシーンとかいらねーだろ全キャラ分のモーションw
32 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 04:01:05.76 ID:3kbgnPQH0
カメラ引きまくり画面爆発しまくりで混乱するのも楽しむ部分なんじゃないか
流石に姫4人の時はキレそうになったけどw
>>30 ストーリーの内容は全キャラ同じだぜ…
>>31 その前に増やすところあるだろおおおおおおおおおおおお
姫の技とかさぁああああああああああ
吹き飛ばしと昇龍だけとか、さすがの俺も擁護できんわ
ストーリー姫さまで一周終わって、いまアリーやってる
姫さまは攻撃が重いから あんまり空中コンボできなかったけど
アリーは動きが早いし 空中コンボ決めるの楽しいね
まだやりきってないからなんとも言えないけど、覚醒前のディスティニーさまは使えないのかなぁ
恋いしていいのよって言ったじゃないですか、やだー!
正直どうしてこうなった・・・って感想
これやるために3DS買ったのに無駄になったわ
[名前]△
の読み方ってか意味初めて知ったわw
>>33 そうなのか・・・俺は最後に〜はそんな姿じゃなかったはず!てので
え?何であんたが知らないの?ていうかあんた自体は何者なんです?って思ったんだ
そしてハーンでさえ炎を飛ばせたと言うのに
Lv近い者同士だと協力おもしろいなー
LかRのどちらかを魔法ボタンにして技増やして欲しかったもんだね
ベルトアクションもたまにはいいものだな。
ベルトアクションも突き詰めれば現代でも通用するジャンルになりそうな気がする。
2画面ある3DSにはベルトアクションの新しい可能性を感じざるをえない。ゲーム性としてね。エロをつけ足すとかじゃなくて
41 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 04:10:49.91 ID:3kbgnPQH0
カグラも買っとけそこそこ面白い
面白いけどなかなか難しいねー
必殺技があんまり覚えられんw属性攻撃便利だけど自分も巻き込まれたりするし
>>37 操られてたと言うわけでもなさそうだしあの辺イミフだよな
>>40 キャックラとかスコットピルグリムやってないんだろうなーと想像する
やってたらその感想は出てこないぜ まぁ向こうは据置っていう差はあるけど
あまり他ゲーと比較するのもなんだが・・・
キャックラも1人用はそんなに面白いもんでもないぞ
スコピルも良くも悪くも雰囲気ゲーだし
俺もどっちも好きなソフトではあるけどさ
おんどりゃかんどりゃとガーディアンの2戦で心折れそうだったけどそれを超えたらだいぶ楽になってきた。
アリーのロックオンバースト次元斬強い
>>41 あそこまで売れてるから面白いんだろうけど…実際発売前はカグラスレに入り浸ってたけど
なんだろうな、ちょっとあざとすぎた。
純粋にゲームとして遊びたいのにそこまでエロ要素で押されても…って事で遠慮させてもらった。
2が出るらしいけどまぁエロさに磨きがかかってるだろうからこっちにしたw
こっちはこっちでほぼ全裸だけどエロくないからいい
エロくはあるだろ。言わんとしてることはわかるけども
販売する方のサントラ高いなと思ったら2枚組みか
とりあえずアンケートハガキを出してグッズ当てたい
>>44 聞いたことない名だな…
ベルトアクションと言ったらファイナルファイトしか頭に浮かばない
キャックラはハードモードに入った時点で単調さに気付いて止めた
キャラが似たり寄ったりで育てる楽しみがあんまりなかった
面白いんだけど所々なんでこうなった的な部分があるなぁ
敵を倒した時に出る爆弾とか自分の攻撃に巻き込まれたり
ストーリーも常に一人とか対戦や協力プレイだとキャラ小さくなりすぎてわかりにくいとか
>>47 おっぴろげの方が隠しているものより
エロク無いってのは分かるが
そもそもおっぴろげである必要も無いんだけどな
>>52 自分は全般的には凄く楽しめてるけど、
ロックオン→敵吹き飛ばす→自分も爆風に巻き込まれる・・・ってのは無い方が良かった気がする。
敵倒した時に出る爆弾はそういう敵もいるよってことなら分かるがなんであんな頻繁に・・・
攻撃力上げすぎてコンボ練習出来ないなーと思ったらシュ介のステージの岩が異常に硬いな
>>47 カグラはエロ前面に押し出しまくって売って
反面ストーリーがしっかりしてたから面白い錯覚が起きるけど
実際ゲームとしては相当単調でやる事が全編全キャラ通してほぼ同じ
あの時は3DSで大してゲーム出てなかったのもあるし今だと相当微妙よ
バーストは正直怪しい
巻き込まれないためのチャーム装備だと思ってる
トレーニングモードはあって良かった
メガクラパラメーターは関係ないだろ
>>48 エロくはあった、すまない。
姫がやたらとエッチエッチ言うからそこまで気にするなら服着てくれと思ったけど
あれが普段着なら仕方ないな。
ところで格ゲーでの熱帯は回線速度よりping値の方が重要と聞くが
これはそれほどでもない?別に1フレーム単位で争うようなゲームじゃないと思うけど、ちょっと格ゲーっぽいので気になる
ちょっと混線しただけで処理落ちするゲームでそんな事聞かれても・・・^^;
オンブル・オンブルのオンブルはそこそこ強かったな
緑のやつはすぐ死んだけど
4人クエのドラゴンきっついなー
しかしこの無理ゲー感が笑えて良い
>>61 前にマンキツでスパ4の熱帯やったことあるんだが、全くゲームにならんかったのよ
処理落ち程度なら全然OKよ
まんきつをカタカナでかくのはちょっと///
これメインクエって最初の四人分しかないの?
公式の動画では敵キャラでクエストやってたけど、あれ完全に動画詐欺か。
フリープレイで使わせてくれるくらいよくね・・・?
あくまで開発中の画面で製品版ではオミットされた、って落ちだったりして
いや、さすがに練習モードや一人用のCPU対戦モードeteとか
最初から入れる気なかった、ってのはあのガーヒー開発者として考えにくいんで
納期とかの都合でカットされちゃったのかなー、と・・・
姫様クリアしたんだけどイカとココア以外は特に苦戦しなかったというか
ガードからのバーストで大体勝てるな、それに気がついてからはあんまり苦労しなかったわ
オンラインできる環境あれば楽しめるんだろうけど、
フリーだろうが追加クエだろうが出すコンボがほとんど一緒だからルーチンワークで飽きてきたよ
散々既出の質問なんだろうがあえて聞かせて。
このゲーム、主役級8人以外で遊びたい時はオンラインかソフト二本以上使ったプレイでないと無理って事?
そういやオンやってるとたまに実績解除されるけど
どこで確認することもできん実績もらっても仕方ねえよな
>>67 そのPV動画見てアルケミーが普通に使えるものだとなんの疑いもなかったわ
まさか敵だったとはな…
しかしまるネコ屋のBGMはいいなあ(遠い目)
ゾゾ子ちょーつえー!
とか余裕ぶっこいてたら守るべきシスターのヒールで蒸発したった
発売1日後のソフトにこんなこと言うのはなんだが
全キャラ全モードでプレイアブル化(モード毎の制限完全撤廃)と
練習モード、CPU付き対戦協力モードが追加されて
オンco-opの4人クエ充実(理想はこれも全てのクエで可能に…)と
装備の売却、ソート機能、キャラのカラー、レベル調整ステ調整追加されて
倒した敵の爆弾ポロリ無くしてチュートリアルを操作しながら学べるわかりやすくて詳しいものにした
完全版出してくれたら迷わず買う、神にもディスティニーにも誓える
今あるコープリは迷わず売り払うことになるだろうし全国的に不良在庫になっていただく
>>75 あれって確認する場所どっかに無いのか・・・
買い物する時にパラメーター確認出来ないし既に何個持ってるか確認出来ないしとにかく不便だな・・・
>>79 カラーはガーヒーの時は色変えすれば必ず良い色が二つか三つあっただけになー
>>79 単純に次回作があればトレジャーに作ってもらえばいいんじゃないかな
それでダメだったらトレジャー&ガーヒーファンも諦めがつくでしょ
元ガーヒー中心スタッフ2人がいてこの結果なんでもうスタジオ最前線開発にこだわる理由は無いと思う
なんかテクノスジャパンの昔と今を彷彿とさせるな
コープリスタッフにも予算とか納期の問題とか、
ひょっとしたら万全の状態では無かったというか言いたいこともあるだろうけど
(実際にインタビューでもやり残したことがあるっぽいこといってたし)
俺らユーザーには身銭切って購入したこのソフトから受けた感想がすべてだからね・・・
まあ多少なりとも期待しすぎたってのも原因ではあるんだろうけどさ
まさにお通夜状態だな…
キャラのステータスが実際にプレイ画面まで行かないと確認出来ないのちょっと不便だ。
装備変えてもバイタルが6上がったら実際にはHPが幾つになるかとか感覚が掴みにくい
下画面余ってるのに何故使わないんだ…時間なかったのかなー
デスティニー前のワイバーン2匹がキツすぎて再び心が折れそう
ぜんぜん進めてないけどマルチしてみるかーとネットつないで部屋検索してみたけど部屋なかった
マルチプレーどんなもんじゃいこれ?
>>86 下画面は元々タッチ操作という点では使うつもりはなかったみたいね
サブモニターとしてもうちょっと使いようがあるんじゃない?
という点については同意
同日発売で(ヘビーゲーマー向け的な)ユーザ層が被ってそう、同時購入もされてそうな某ゲームが
前情報で際限無く上がったハードルをゆうに越えていった素晴らしい出来の化け物だったし
比較されて相対的に落ちている感じが否めないのは絶対あると思う
これ自体にも最低でも並ゲー以上良ゲー未満のポテンシャルは確実にあるはず…いやどうだろ、凡ゲー以上並ゲー以下くらいだろうか…
これって爺ちゃまの長ったらしい話ある?w
古参よろ
体力ゲージの緑色と赤の違いってなんなんだろ?
シナリオ一周しても良く分からんかった
もしかして説明書にかいてあったりする??
赤はほっときゃ緑になる
緑のが堅い
って感じ
>>94 防御力の違いみたいな感じか
ありがとです
全然宣伝に力入れてなかったのも
この内容だったからだろ?
>>86 回復アイテムとか拾う以外に
購入出来て下パネルタッチで使えたら良かったのにね。
マガジンの裏面に広告出したりしとったのに
オンラインで姫三人とかになると自分が分からない時焦る
やっとクリアした。
ラスボス確かに弱かったけど太陽縛りしてたら多分まだ勝ててないぞ
ガチャプレじゃだめになったハメ殺されたw
アルケミーの面だけ難易度高すぎるというかゾンビなんなのあれ
>>93 そこはバグりやすいのかね。自分の時は額部分が横に浮いてた
姫とアリーのシナリオが終わったんで、噂のお守りつかってみた
なにこれパネェ・・・
話の流れからすると ディスティニー様もこれでOKなの?
直前までパルテナやってたからどうしても比べてしまうが
あらゆる点でゲームの豪華さでは向こうの方が上だなやっぱり
だが、1プレイの手軽さからついついこっちをやってしまうことになりそうだ
1ステージが数分で終わるのがいいな
>>93 これイカでもなるんだw俺は幼女が増えてたよ
ストーリーモードを1週する分にはいいけど
4人分やるとなると不満が出る内容だね
一連のメインクエストを出撃キャラ選べる仕様でよかったよなこれ。
何を思ってキャラ毎にメインクエスト分けてるのか理解に苦しむ。
ごく微妙にイベント変わるからだろ
そんなお前のためのフリープレイじゃん
この人マニアックすぎる!怖い!
で猛烈に吹いた
きっと配信でメインクエストで使えるキャラたちが増えるんだよ!
これってオンのラグを見越してオフでももっさりなの?
なんかそんな気がする
1回クリアして49レベルだったけど
このキャラで協力プレイやってもいいの?
どのくらいのレベルで参加するのがいいのかわからんくて
ネットでやれてない
ゾゾ子にシスターの↓↓必殺ってやめた方がいいの?
立ち回りとシステムが手に馴染むとガツンと面白さが跳ね上がるなこれ
寝不足で頭いてぇ
>>111 俺も考えたけど、これ、配信を受け取るって項目ないんだぜ…
仲間散り散りになったあとに仲間が終結するまでの各キャラの壮大なストーリーが待ってると思ったがそんなことはなかったぜ!
雑魚がたくさん出てきてる時のもっさりは単純に負荷軽減の為にFPS落としてるだけ。つまるところ処理が追いついてない
なんか途中から妙に敵固くならない?
青い鎧のやつまで来たがロックオンして姫のB×3→22B→22B決めても50も減らない
この辺からガードの上から投げてくるやつも出てきたし
>>116 墓場で骸骨二連戦とか中庭で入り口探して二連戦とかやる前に仲間とはぐれてる時の分岐シナリオに労力割けよ!って思ったな
>>119 バースト使うなりしてなんとか緑ゲージ削るしかない。体力の緑ゲージが無くなればダメージ通るようになる
キャラも文字も小さいのがいただけないなぁ
>>113 ルームに入ったらキャラのLvが見えるよ
退室するかしないかは自分で判断して楽しもう
さすがにこんな時間に4人部屋立てても厳しいだろうなあ…と思ったら速攻集まって吹いた
ストーリー:4
フリー:8
オンライン対戦:大型以外全部
近くでの対戦:全部
なんで使用キャラに制限があるのだろう
オンラインで大型を可能にするとバランスが崩れるとは思うけど
>>127 まあそうなんだけど
幼女でストーリーやりたかった
同キャラ対戦になるけど
やっと今日届く……
なかなか金が貯まらないな
レベ上げは一本橋で3秒プレイしてるがどこか良いところないのかしら
まだシナリオ途中までなんだが
∧∧
ヽ(・ω・)/ ゾゾコー
\(.\ ノ
、ハ,,、  ̄
金髪ゾゾ子かわゆす、あとマル猫屋のBGMが病みつきになるね
太陽の御守り手に入れたけど、強いな。
でもこれ使うとゲームつまんなくなるような…
しかし詰まるのも嫌だし…どうしたものか、ふーむ。
ゲーム極める訳でもないノンポリな自分には、こういうバランスブレイカーなアイテムは使い方に困るな〜
太陽の御守りは、実力ではクリアできない人用の救済アイテムだと思う
爆の分身は多分3Dが原因
切断してないのに切断したことになった
>>133だよねえ、多分…
これゲームオーバーになりまくった人だけに貰える、とかでも良かったような。
>>114 ゾゾ子でシナリオプレイ中、シスターの回復エリアみたいなのに
入ったらMPがガリガリ削れてた
HPはあんまり減ってない気がしたけどどうだったかなぁ
ハメ殺しされるおー…
攻撃の相殺?多くない?
技数が少ない
>>138 バーストか、もったいないならガードで堪えてライン変えて脱出とか
COOPがなあ・・・経験値はカスでもいいんだけどアイテムは低確率で良いから強いの落としてくれないとイヤン
旨みがないのはよろしくない
48とか元気玉とかなんだよ
>>134 水平にズレてるだけなら3Dコントロールの失敗かなんかだと思うけど
斜めだから普通にスクリプトミスかなんかじゃないかな
てか、うちもなったww
>>139 ガードしながらひたすら上連打してる
3DSのスラパ操作うまくいかないから十字だけどこれ十字固くて指痛い
もうちょい敵の数減らして欲しい
まるネコ屋のBGMいいなw
イライラしたらとりあえず○ルネコ屋で和む
数の多いラインの敵をロック⇒少ないラインの敵をホームラン で立ち回り安定してきた
今度はアーマーボス+電撃バチの大群がうぜぇ
定期的にストレス面が出るなw
フリー対戦人あつまらねえ…
対戦で勝ったら何かアイテム貰える?
さっき一緒にマンドラゴラやってくれた姫&ゾゾありがとう!
マルネコとれたよ!
ヤバい、1プレイが短いから止め時が見つからない。
やることは単純なのにスルメすぎる。
思わず徹夜しちまったw
とりあえず姫様使ってるが、ロックオンとホームランで大量の雑魚をまとめて処理してるとファイナルファイトのぶっこ抜きを思い出すな。
重量級の長物使い、そうか、姫は鉄パイプを持ったハガーだったのか!
このゲームのやりこみ要素多い?
武器防具や限界レベルとか結構あるかな?
ガーヒー持ってるから面白さは伝わるが、、、どうなんだ誰か教えてくれ!
3DSじゃなければ不満の九割は解決した
PS3でやりたいな
字がちっちゃい
なんだか戦い方がわかると面白くなってきた
ボタン連打で何とかなっちゃうのはある意味罠だな
俺は姫様で敵ぶつけまくるのが楽しいね
>>152 武器防具の種類は多いけど、性能差が少ない
一部ぶっ壊れ性能のオプションあり
限界LVは99 ストーリークリアしたら50になる
やり込めるのは8キャラ
>>151 1プレイ短いのもいいよな
だーっとやって一息付いたらまたやりたくなってくる感じ
>>152 装備とかのやりこみみたいのは無いんじゃないかな?
俺個人の印象で言えば
キャラのステ振りとかを色々考えて強い組み合わせとか自分の感覚に合った物を試行錯誤していくとか
そっち系のやり込みを楽しむゲームだとおもう
限界レベルが99だから、成長ポイントから逆算して、
6つあるステータスのうち3つをMAXにできる、でいいのかな。
いまレベル80なんだけど、実はレベル90台から成長ポイントが+20されるようになったりしないよね?w
黒髪褐色肌のソランジュちゃん履いてないよね
マルネコ早めに解放した方がいいのかな?
オン人いなくなったら取れなくなるとかなるときつい
キャラ毎のステ振りの基本とかある?
適当に好きなのに振っていいのかな?
ゾゾ子でアルケニー倒すのきつ過ぎ泣いた
据え置き機で出すならオン機能と対戦機能を強化してスマブラに対抗できるような
ゲームに昇華してWii Uで出してほしいな
>>143 3DSの十字キーは俺の場合も最初は固かったけど
スパ4のプレイ時間が5時間超えたぐらいから柔らかくなってるのを実感できたから
ガーヒーでも長時間プレイしてればだんだん柔らかくなると思うよたぶん
ガーヒーじゃなかったこれ
>>161 好きに振っていいと思うよ
人それぞれどういう戦い方するかによって変わってくるだろうし
やってて足りないと思える部分を上げていけばいいんじゃないかな
ありがとう。やり始めたばっかだが、模索しながら振ってみる。
シナリオクリアしたからオンラインやろうと思うけどどんな感じ?
レベル50で最初からやってもいいのかそれとも新しいキャラで
レベル1から行ったほうがいい?
Mindが魔法攻撃/魔法防御の両方に関係するから、
魔法攻撃がほとんどないようなキャラでも上げておいて損にはならないってのがありがたいね。
でも姫様は剣から斬撃を飛ばすくらいはして欲しかった
剣から敵をぶっ飛ばすじゃないかw
スピード上げると動作は速くなるの?
スピードあがってんのわからん…
シスター協力だと使いずれぇ
ネコ鍛えてみるか
姫様はホームランバッター
振り方とかいろいろ試してみていいんじゃないのかな
いざとなったらオプションからキャラごとに初期化できるから
Lv上げ直せばいいし
ステータス振るのが嫌なら装備でスピード足してみりゃ良いんじゃないかな?
20も足せば大分速さが変わるのを実感出来ると思う。
初協力プレイ時間切れでオワタ
それにしてもFEと同時進行するには惜しいくらいに面白いな
もうすこし販売遅らせて内容詰めろというのもこの会社にはまだ酷か
ガード最初ほとんど意識してなかったからイカの猛ラッシュにフルボッコされた…
イカはガードよりもライン活かした立ち回り考えて戦ったほうがいい
姫様ならロックつけたあと雑魚ぶつけるとか
ゾゾ子の立ち回りに悩む
すぐMP切れ起こすんだが無駄弾撃ちすぎなのかなあ
ゾゾ子はMPをあげるより魔法の威力を上げたほうがMP切れに悩まなくて済む。
かもしれない
しかし最近は3DSばっかりやってるな…
ミク→パルテナ→コープリ→FE
このままではウチの3DSが過労死してしまう
ごめんよ箱、マスエフェ3はとうぶん先になりそうだ
プレイアブルキャラでガード不能攻撃みたいなのあるの?
ジャイアントの投げみたいなやつとか
>>183 ゾゾ子は使ってないけど
敵撃破でMP増えた気がするから
攻撃を分散させずにしっかり1体撃破していくのが大事だと思う
188 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 10:45:42.26 ID:pej57R0l0
スパイクアウトにハマッて俺としては物量で勝負よりも
1匹の重みがほしかったところです
これはこれで面白いからいいけどね
>>183 レーザーの代わりに→A使うとあんまり減らないよ
>>184 >>187 >>189 つまり魔法の威力上げて撃破しまくれば結果としてMP不足も解消されるわけか
Aもからめつつ頑張ってみるよ
アドバイスありがとう
アルケニーガン逃げかよ
雑魚切ってると石にされるしこのやろう
ストーリーと追加クエスト平行してやっててレベル上がってたおかげで
イカちゃん初見でギリ勝てた。なかなかいいバランス
届いたー覚醒を休憩するか……
キヌ絵は!キヌ絵はどこで使ってんだよ(。´Д⊂)
イカがいい味だしてるじゃなイカ
あのしゃべりがクセになるな
プロローグを見直したら、姫様とアリーが過去に出会ってるとはとても思えない
やりとりな件について
いろいろパクってるよな
遊びすぎw
届いた―!
休講で良かった…存分に遊んでやる…
このゲームってガードしてると振り向き動作が遅いな
こっちのガード後に攻撃チャンスがあっても攻撃に移れない
まだ使ってないけど前後同時に攻撃できるアレグロが強そうな気がする
あとガード後に↓↓Aとかやろうとしてガード中に↓↓を仕込んでライン移動してしまうのがもどかしい
>>196 そうか?
むしろ不自然に姫に優しい合点が行ったが
>>200 アレグロのBもなかなか判定がシビアだよ
思ったより入り込まないと攻撃が当たらないことがしばしば
>>195 イカ「我が娘が出ているアニメもよろしくじゃなイカ」
過去にあってたとしてもあんな格好だから同名の他人と思ったとか
護衛クエストが意外と難しい
囲まれてる→敵を蹴散らす→護衛対象が敵に向かう→連鎖エフェクトで燃え上がる
助けて欲しいならくっついててください
協力プレイ面白いじゃなイカ
しかし1回で部屋解散するのは残念だ
これってずっとガードしていれば
キャラによっては崩せないんじゃね
アリー「助けてやったお礼にそれぐらい頂かなくちゃ」(まだ姫だと気付いて無い)
↓
アリー「え!? 王家? ……ってことはあんた…」(気付いてうろたえる)
↓
アリー「悪いことは言わない、すぐ逃げたほうがいいぞ」(急に優しくなる)
↓
アリー「しかたないさ、これも何かの縁だろ///」(照れ隠し)
・・・別に何も不自然なやりとりじゃなくね?
クリアしたからわかるけどゾゾ子のプロローグで
腕切り落とされた時にちゃんと描写してたの細かいと思った
konozamaからやっと届いた
デビルサバイバーみたくおっぱいが隠れるバグがあると思いきやLボタンでウィンドウ消せるのな
アレグロって借金から巻き込まれてパーティに入って、話が進んでもそれだけなんだな・・・。
せっかくずっと昔から生きているエルフって設定があるんだし、過去にあった出来事をしたり顔で語りだす、
みたいな見せ場があってよかったような。メインパーティ4人組の一人なんだし
ゾゾ子はプロローグでイラスト3枚も用意されてて愛されてるなあw
アレグロの芝生やす台詞が嫌いだ
アレグロは何でディスットロン軍に追われていたのかが分からん
本人のシナリオでもその場面はスルーされるし
ゲームデータ初期化してやったぜぇ〜?
>>214 本人じゃなくて、アリーのシナリオのプロローグでわかるよ。
借金取りに痛い目に遭わされた
実に面白いけどなんか画面のキャラ表示が粗いなぁ
あと手が痛い、グリップ的なの買うか
姫の大剣を当てる感触が気持ちよす
Mindに一切振らずにストーリーを進めたらデーモンの魔法で一瞬で蒸発してワロタ
やっぱ魔法のない姫でもいくらか上げておかないとダメだな
PSPやVITAでやりたいの解る気がする
画面内の情報量がやたらと多いゲームだし
>>186 シュ介のA連の3発目とか、Tさんもガード崩し的な所作がある記述が?詳しくはしらん。
対戦でシュ介タイマンで88Aガン待ちの人がいたな。どないせいと
>>218 脳筋姫を作ってたら誰もが通る道だなあw
vitalityを上げまくってごり押しでもいけるよ。MAX160でHP10000だ。
協力プレイで殴るキャラは引火防止は半ば必須だな
良く見かけるんだけど、66Aとか66Bって何のこと?格ゲー用語?
未だにわかんねーんだけどゾゾ子の↓↓Aと空↓Aって何?
ただの瞬間移動?
まじでー
協力中に死んでるの知らずにA連打
部屋抜け萎えだわ
>>224 >66Aとか66Bって何のこと?
6とは→方向のこと。電卓の123456789の数値が方向を表してる。
主に格ゲーで使われてたのが広まって一般的に使われるようになってきてるね
>>225 降りナギ
>>224 PCのテンキーやら携帯の数字を見てみよう。それに十字キーの方向を当ててるわけ
>>228 教えてもらったところ悪いんだけど専門用語わかんねーから詳しく頼むわ
ストーリークリアで50になるって上がるだけだよな
ストーリー進めないで今レベル63なんだが50に落ちるとか嫌だな
>>230 >ゾゾ子の↓↓Aと空↓Aって何?
単なる移動技だね。エフェクトがないのが実に手抜きくさい・・・。
>>231 レベルが落ちたりしないから心配しなくておkおk
まだ届かない
据え置きでやりたいってのはしっくりくるな。解像度には文句あまりないんだけど、大きなキャラを見たい。
その点について言えばVitaでも役者不足な感じ。
ただ、携帯機の手軽なプレイ環境はやっぱり捨て難いんだよな……。
>>232 おぉ情報ありがとう
パワー姫様作ってたら爆あたりからヤバい匂いしてきたからレベル上げで補填してたのだ
安心して鍛えられるぜ
ネットプレイだけじゃなくて、ローカル通信で楽しめる利点があるのもでかい。>携帯機
しかしこれ配信はなさそうだねえ。メインシナリオ4人の名前の下がガラッと空いてるのが気になるけど、
それはチュートリアルも同じだしなあ・・・。
プレイしてソッコー字ちっさ!!!!て思った
期待してたのにつまんなくて本気で泣きそうなんだが・・・‥・
こんなのに6000円も払ってしまった。・゜・(/Д`)・゜・。
処理落ちはもう仕方ないの?諦めるしか無いのか・・・
飽きた
弱攻撃をやろうとして必死にYを連打してる自分がいる
なぜキーコンフィグを付けなかった・・・
あとバースト中は自分が黄色く点滅するとか分かりやすくして
カメラをオートと至近の切り替えをLボタンでできるようにしてほしかった
ブレイブカンパニーに比べたらいいゲームです
一週間しかやらないし、これはこれでいい
>>237 この手の書き込みを見る度に思うんだが、なんでこいつらっていつも定価で買ってんの?
そこらへんの小さなゲーム屋でも割引やってんのにどんだけ情弱なんだよ
Lv1キャラにハイレベルキラーとボスキラーつけて他装備部位でMP底上げしてメガクラッシュ連打したらラスボス9秒で沈んでワロタ・・・
アクション自体は良いが、ストーリーをもう少しキャラ増やしたり分岐させたりできなかったのか
>>241 特典付きです
予約買いだったんだよ。・゜・(/Д`)・゜・。
もっさりモーションに激しくがっかり・・・。
まるネコ屋のBGM無茶苦茶ツボだわw
姫「アリーって男だと思ってた…」
ネガってる奴らはちゃんとハガキアンケートやクラニンアンケートで駄目なところ書いてやってくれや
あとe-shopのみんなの声でも低評価付けてやってくれ
>>244 俺は特典付きで4980円だったわ
へー予約だと定価なんだ
変わったお店も有るもんだ
>>244 アリー使え
姫の特性上の問題でゲーム自体はもっさりじゃない
売ってきた4200円だった
その金でFE買ってきた、さようなら
動画で見ると姫はモッサリに見えるけど
実際に使ってみるとそんなに気にならないと思うんだが
むしろヒットストップで気持ちいいし
字が小さくてつまんないってよくわからんが・・・小さいか?
>>237 処理落ち…?
とりあえずスピードを30ぐらい上げてみては?
あと別キャラは試したの?
ガーヒーより操作を単純にしようって方針はいいんだけど
しゃがみなし、投げなし、カウンターなしで、アクションが少なくて飽きやすい
それとキヌはあきまんにビキニアーマー描けば売れるとか吹き込まれたのか?
>>224 コマンド入力のレバーの位置表示ですな
キーボードのテンキー
789
456
123
↑これの5を中心というかニュートラルでそれぞれの方向に表示することだったかな?
例えば66Aなら→→Aとかそんな感じ
>>252 少なくとも(個人所有してる20本近くの)他3DSゲーに比べると文字は小さい
だからつまらんってのはわからんw
別に字は小さいとは思わなかったけどねえ
それよりは乱戦になるとキャラを見失うことがあるのが気になった
>>256 すぐ値落ちしそうだったし
やり込みあんまりなさそうだったから(´・ω・`)
>>260 なるほど
でもあんまり他でそういうの広めないでね、頼むから
MIND100超えのゾゾ子が固定砲台と化した。
不満要素出てくるのは主にクリア後だと思うんだが
1周目でつまらんって気持ちは正直よく分からん
今さらだけどウルジャンにも対応カラーピンナップ&特集3P組んでるんだな。広報さんなんだかんだでやるじゃないですか
>>250 うん、さようなら。
万人に受けるゲームなんてないからね。
一周したら売るわ…コレ…
期待しすぎたのか…ハア
まだ侵略イカ親父を倒したくらいだけど、装備関係の処理が実に微妙だな
もう少し見やすくするとかなんとか出来たような…
ゲームは面白いのでその辺が残念
発売直後に、スレ流し読みすれば拾える不満点書いて売ってきます^^ってのは風物詩みたいなもんだと思ってたがw
なんかファイナルファイトやりたくなってきた
ファイナルファイト3Dはよし
スピード極振りした人いる?
ステップの距離は延びる?
たまに発売前のソフトや体験版売ってくる人もいるしな
いいなぁ
TSUTAYAじゃ3300円だったお
>>269 出て来ない方がおかしいからね
スルーが健全
まー売る人は早く売ってくれ
悪評が立つ前の方が買い取りも高いだろうし
それ以前に今回は出荷も多くないようだから
探してる人もいるだろ
ゾゾ子が完璧に可愛すぎるがヘルさんも相当いいな
「祈りなさい」と「神はあなたを許しません!」が特に素晴らしい
アレグロ使い易いな
姫様を使ってもっさりだとか処理落ちしてるだとか思った人は、
他のキャラを使ってみ。開けるぞ。
キャラの掛け合いが少ないのがもったいないな。
ゾゾ子とヘルさんもっと見たかった。ってかメイン4人からアレグロをどけてヘルさんに(ry
>>261 はんが新しいガーヒー作るってことにしか興味ないんで情報漁るとかしなかったんでね
ていうか処理落ちが汚点かのような風潮っていつから出来たんだろう
本家ガーヒー含めてトレジャーゲーは無理した結果の処理落ちが当たり前で、
ファンの間ではそれが美点として語られることすらあったのに
ゲームハードの性能が上がったからじゃないかな
シスターヘルは髪型が気になる
ロングヘアかショートかで俺の中の評価が変わる
>>283 俺はSFCのサンダースピリッツの頃から処理落ちにはキレてたよ
自機がショット撃つだけで処理落ちするからな
Tさん遅くてリーチ短いせいかえらく使いにくいな。
攻撃力とかはアイテムとかでフォローできるけど正直きつい
うまい使い方ない?
つまらなくは無いがすごい面白いってわけでもないんだよなあ
ところどころ荒削りって感じが見えて残念
電気ネズミの構えからのブランカモードとか
アノマロカリスの構えからの古生物コンボとか色々出せよ
いくらなんでも技少なすぎたな
>>289 電気ネズミの構えから、お兄ちゃんと叫びながら霧のブレスとかやったらさらに良いな。
ゾゾ子 ← ヘルさん
↓ ↓
ミスターT → 聖剣 ← ソランジュ ←→ アリー
↑
シューティングスター之助
アレグロ ←→ マル猫
このくらいの関係性だな。もうちょっとキャラを立てるためのキャラ同士の掛け合いをね・・・。
ミスターTとシューティングスター之助が出会うまでの話とか、まるまるカットなんだよなあ。
まあそれはあっても誰得とか言われそうだが
メガクラッシュゲーすぎる
ダイレクトが来るので体験版がありそう
>>287 TさんはA連打の突進力が凄いよ
移動はダッシュジャンプか↓↓Aでやってるなー
296 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 13:03:24.01 ID:A+k2cknY0
様子見してたが、なんか会社自体がロンゴスと同じ末路を辿りそうだな
追加クエとかオンだとクラッシュよりスーパーアーマーのがいいよ
ロンゴスの悪口を言うなああぁぁlqwせdrftgyふじこlp;
>>295なら論外。
姫様・アリー・ゾゾ子・シスターをフィグマかなんかで可動フィギュア化してくれないかな。
姫がエロ要員化されそうだが…
ゾゾ子でステ振り無し装備のみプレイで
ライオンさんまで来たけどライオンさん帯電耐性付きかよ!
ミルクとココアは最後逆なら良かったのになー。
電波とか矛盾とか二重人格みたいな目に見えた破綻は無いんだけど単純に文章量が足りないんだよな
もうワンクッション欲しい場面がかなり多い
まだ序盤だけどこれってバースト付けたり消したりで
ずっと硬直させてられるんじゃないの?
死体蹴りは出来るようにして欲しかったな
ホームラン的な意味で
アレグロ・ナンタービレ・カンタービレって名前がいいな
のだめカンタービレのアニメ版のオープニングテーマがアレグロ・カンタービレだったが、そこから来てるんだろうな
遅いなぁ
>>74 ねーこれ、詐欺なんじゃないの?
それとも、びっくりさせる要素がこれなのかな?
>>301 >ミルクとココアは最後逆なら良かったのになー。
それだとココアが実は妹の身体を取り返そうとしていた良い子ちゃん、ってことになってしまうではないか!
・・・ってあれ、それっていいじゃん!?
>>307 なんとカードゲームが出るぞ!
びっくり要素。終わり。
>>307 所詮は開発中の動画
そいつら使えると期待してた奴もそんないなかっただろ
このゲームのやりこみってタイムアタックだよな
そいつらが使える完全版が発売決定!←びっくり要素
なんだろう素直に面白いとは言えないけど、なぜかついついプレイしてしまう
かっぱえびせんソフトだよねぇ!
気が付いたら数時間coopしてた!!
アリーの腹筋ペロペロ(^p^)
まだ届かない
今日Amazonから届いてたが
郵便受けにめっちゃはみ出して投函されてた
Amazonってこうなのか?
マジ勘弁してくれ
尼じゃねーだろボケ佐川だ
320 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 13:57:00.52 ID:+uO+fV+S0
配達業者にきまってんだろ・・・w
それ尼関係なくね・・・・
これって無くなってたら勿論弁償してくれんだよな?
なんか似たようなの見たことあるなーと思ったら
シナリオの投げっぷりというか展開というか
ジェットコースタードラマ?とか、広げるだけ広げて終わるタイプとかを思い出した
>>318 発送がゆうメールじゃなかった?
ゆうメールなら宅配便じゃなくて普通の郵便物扱いだからサインも要らないし
たぶん毎回そうされると思うよ
アマゾンじゃなくて発送業者の問題
いやすまん
別にAmazonが悪いと言ってる訳じゃなく
Amazonで頼むと毎回佐川だから
Amazonでゲーム注文したら毎回これやられんのかな?
みんなこれやられてんのかな?と思って
言い方が悪かった
このゲームやるまで「誰々△」って、誰々の株が上昇って意味だと思ってた
それをなんで俺らに聞くの?
俺たちゲームしか出来ないよ?
>>325 うちはなぜかヤマトだな〜(In青森)
・・・まあ、この辺の配達員はヤマトより佐川の方が丁寧だから
あまり嬉しくないのだが・・・
ゆうメールには死んでもらいたいというのには同意
今…ゆうメール追跡したら…お届け済みになってるんだが…
どこにも…ない…
>>330 急いで家族の部屋を調べるんだ
俺の注文したエロゲがオヤジの部屋にあったことがある
郵政のメール便は手渡しでくれたな
不在票も入ってた
姫→全裸みたいなもんだから臭そう
アリー→汗臭そう
ゾゾ子→ゾンビだから臭そう
シスター→BBAなので臭
あれ?臭そうなキャラしかいなくね?
協力プレイなんで全然稼げないんだ?アイテムも出にくいし意味分からんぞ。
なるほど郵メールなのか
佐川濡れ衣だが佐川忍者には散々苦汁を舐めさせられたので謝らない
いやまぁメール便でもいいんだが
もうちょいコンパクトに梱包して欲しいな
あれだと鍵つけてようがお構いなしに盗れる
奥までツっこんで! ってメモ貼っておけw
結構効果ある
ゲイトがきたらアリスだらけになってしまうじゃないですか!
ワンダーモモこい
支店に電話しようとしたら電話つながらねーし…
>>340 そう…それは…気の毒に…
ほんと、なにしてんだろうな。支店だけに。
Amazonは地域やその時々で業者が変わるけど
関東は佐川切られたので今はだいたいヤマト時々日本郵便になる
ゾゾ子の操作難しくない?w
MP使いまくりで足らなくなるし、属性攻撃巻き込まれたりも多い
>>330 配達員によっては配達開始前に「お届け済み」にしやがることがあるよ
もう少し待ってみな
普通は「持ち出し中」にするんだけどな・・・
なんでアリー人気なん?
こいつすごい使いにくい
ランキングバトル、Lv99でやるには50万とか必要なんだが誰がシコシコ金集めてこんなんやるんだろうか・・・
午前10時25分に配達済みになってるんだろうが大丈夫だろうか…もう4時間経過…
>>347 メガクラッシュおふげーしてたら1時間もあればそのくらいたまっちゃわないか
>>346 慣れるとソランジュより思った通りに動くよ
やっとイカ男を倒した、パラメータ効果なのか
ボスアタック効果アイテムのおかげなのか分からんけど
ドラゴンやデーモンはローカル専用かこれ
協力プレイでも使いたかったなぁこいつら
せっかくだから拾ってやんよ(´・ω・`)
>>341
アリーかわゆす
アリー弱い
>>348 ラブプラスの同梱版が隣の部屋に配達されて既に開封されてた事故を思い出すな
いにしえのドラゴン無理ゲーすぎワロタ
仲間3人死んでやっと1体倒せたと思ったら追加で2体でてきたぞw
Amazonの場合、近くにローソンがあれば、コンビニ受取が安定するよ。
メール便仕様の梱包でも、ポストに突っ込まれることもない。
三人シスターだったら自己回復で楽だったw
ゾゾ子1人可愛そうだったけど
MP回復もゾゾ子にはダメなのかね
協力2人の幼女ババァ護衛クエムズすぎ笑えない
玉っころ放って自爆するなよババァ・・・
ゾゾ子って、やっぱあれも腐ってるのかな?(*´Д`)ハァハァ
このゲーム雑魚敵固くない?
そのせいか爽快感が薄いんだけど
シングルは単調で作業げー
オン対戦も何故か過疎+レベル性でバランス崩壊
パラメータ固定にしとけよ・・・・
どうしてこうなった・・・ 売ってくる
どんどん売るのです〜(^^)
>>349 一戦勝ち確得るのに一時間かかるランクマとかだれがやるのって話。
しかもお互いLv99で負けたらと思うとw
フラゲ組に色々聞いてたから、あえてハードルを下げてからプレイしたけど普通に面白いね。
任天堂ソフトばっかやってたから、取説の厚みが嬉しかったし、取説読むだけでニヤリとできたw
早くオンに行きたいわー。
>>357 ドラゴンはゾゾ子の電撃連打でほぼハマるからなんとかなりそうだったよ
俺も悪いけどこれは売りだな
キーコンフィグはないわ 対戦相手のレベルやキャラは分からないわ
ガードを崩す手段は少ないわ 上中下段の概念はないわ
通信エラーで切断率が上がるわ…… 造りが荒すぎる
ラスボス戦なんだこれ
どのラインに言ってもビームで固められて全然動けないじゃねーか
尼から届いたが、梱包がポストに納まるサイズに変更されてたわ
ステUPのリチャーム系は存在しないのかな
高レベルクエストとかの宝箱から出ると嬉しいんだが
低難易度のシナリオに高LVキャラでこないでくらさい
>>362 移動速度くらいなら捨ててもいいやと思ってたけど、でかキャラ相手だと回り込めなくて困ってた
サンクス
全員99にし終わったがオフの高難度はコンボ(笑)だしどれ使ってもメガクラッシュゲーだしなんだかな
オンの高難度でレアアイテムとか出るならもうちょい頑張れるがどうだか
届いた、良かった、これで安心して昼寝できる
ちなみに誤配でした…
>>371 うちに届いたのは35センチX28センチの薄いダンボール紙の包みのだよ
郵便受けの中で斜めに収まってた
これアイテム入手条件ってなんかあるのかな
シナリオで得られるのは何やっても変わらない?
スーパーアーマー使えば好きに出来てるのは良いんだか悪いんだかw
極太レーザーの中平然と歩くシスターかっこいい
太陽のお守りのステ劣化版のマーズとかは追加クエスト報酬かな
ゾゾ子はHP/MP回復陣にいると逆効果ww
敵のアーマー値(緑のゲージ)を効率的に削る技はあるのかな?
姫しかやってないからわからんが魔法なら違いある?
シスターのメガクラめちゃつえーなw
ドラゴン3匹クエ12秒で終わるw
>>383 シスターのビーム直撃するとごりごり減った気がするけど
睡魔と戦いながら数時間しかまだやってないから気のせいかもしれない
386 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 15:40:13.34 ID:2LWQMtTwO
eショップの星が結構やばいことになってるな
これって基本的な事だけど、ステータスてどこで確認すんの?
まさかクエ以外はLevelのみ?
爆弾投げ楽しすぎるw
装備の付加ステータスをランダムにするとかハクスラ要素があったらよかったんだが
もうマルネコ商店見る気もなくなってきた
かんしゃく玉投げ太郎
>>389 買いまくったら結構早い段階で店に商品並ばなくなるんだぜ…
装備多いって言ってもステータス補正が多少違うとかそんなんばっかだなぁ
もっとバリエーションなかったのか
特殊スキル付き以外わりとどうでもいいっていう
装備も改造できたり育成できたりしたら面白かったな
ランダムでもいいがパラパターンは無限で宝箱特化クエで延々と発掘みたいな
最初の企画会議はめっちゃ盛り上がったんだろうなってのは分かるw
でもそのテンションがどんどん落ちていったんだろうなっての見えるw
とりあえず経験値がクエスト終了時に入るシステムだから、
クエスト途中で失敗するとそのプレイが完全に無駄になるのがやるせない。
下画面に経験値バー表示してるんだから、本来はゲーム中に加算されてくシステムじゃなかったの?
敵のHPがロックオンしないと見れないのもかなりストレス溜まる。
色んな気の利かないポイントが積もり積もって大きな不満になってる感じ。
オンって死んだら見てるか抜けるだけなのか?
シスターの回復も効かないし
前半で死んだりしたらマジですることないな
やっとクリアできたー
後半の敵の固さはすごいな
〜キラーないとやってられんかったぜ
てかソランジュはハーンみたいに聖剣の力を開放したバージョンがあると思ってたのに、
まさか最後までホームランと孤月斬だけとか。
イケメン訳ワカンねぇ・・・
「ペリダート村を後にして」冒頭のアリーの「なんとか巻いたかな?」は
撒いた、が正しいよねたぶん
>>403 そういえばあったな。自分はホームランをメインで使ってたから忘れてた
ていうか空中66コマンドはあれ設定ミスか何かなのか…?
>>399 リスポン一切不可には驚いたな、バイオとかだとその時点で終了だから観戦できるだけまあマシかも
カプコンみたいに老舗かつ硬派なゲームイメージと確立されたゲームブランドがあってこそ
ユーザにとってだいぶ厳しい、改善されることの無い旧態依然としたシステムもかろうじて許されるわけで
今の時代に生まれる新進気鋭の作品がこんなつくりなら、それはただ不親切、不快でしか無いんだよな
不満点
・空中ロックオンが出来ない
・ロックオンで敵が吹っ飛んでストレス
・もっさり
・技が少ない
・ストーリーモードで味方NPCがほとんどいない
> ストーリーモードで味方NPCがほとんどいない
T牙と月影は部品だったからまだしも
シスターヘルが本当に何しにきたのかまるで分からない
>>408 開始10秒くらいの感想だな。
ソランジュのロックオンはバースト発動で引き止めるのが基本だぞ
てかなんでストーリーは4人しか使えないんだよ
他の4人をハブる理由がわからん
双龍とかFFっぽいの期待して買ったけど全然違うのな
ああいうのやりたかったんだが残念だ
マジでー
え?ロックオンで遥か彼方にいる敵に人間ボールばかばか撃ちこむもんじゃないの?
オフはあれだ
メガクラッシュを使うと草刈りにもならんから
アクションとして楽しみたいなら太陽のお守りは使わない方がいいなw
無双装備を早い段階で開放しすぎって感じかなー
フルボイスに吹いたわw
変に力はいってんな
全然技がたりねーな・・・
やれること確かに少なすぎだわ
ロックオンで敵を吹っ飛ばすのは、そのあと画面中爆発祭りをするため必要だろうw
姫様は特に少ないから、他のキャラを触ってみるのもいいかと
アリーとか捗るで!
姫のロックオンはモーション自体が優秀だから、
使おうと思えばいくらでも使い出あるな
燃えてる群れを突っついてみたり
武器を変えたら目に見えて変わらないとつまらないよな、
姫だったら威力強いけどもの凄い移動の遅い剣とか、逆に威力は最低だけどビーム出る剣とか
ガーヒーでいう魔法がないからなぁ・・・
MPもバーストだけって・・・
シューティングスターは初登場時以外目立たなかったな〜
せっかくのCV真殿が勿体無い
なんつうかβ感は否めないよな
土台はこれでいいから増築してくれって感じ
オンラインってオフの状態のレベルでやるの?
うーん
ガーヒーが面白かったのって
豊富なコマンド技と自作のコンボの自由度が面白かったんだよな
ガーヒーと比べられるのも嫌なんだろうけど
同タイプのゲームデザインである以上仕方ない
シューティングスターは出てくる女性キャラ全員に結婚を迫るキャラでも良かったな。
つか何で彼はゾゾ子にあんなに迫ったんだ?
ゾンビ萌えだったんだろう
見えないから声フェチなんだろ
せめて装備品で見た目が変わってくれれば
装備品集めに没頭出来たかもしれんのに
シューティングスター之助とミスターTは、まとめて一人のキャラでも問題な(ry
余ったコードはシスターかエルフに埋めてればよかったのでは
ってか説明書を読んだらシューティングスター之助って目が見えないのな。
現時点での基本コマンド全てに技が設定されててもまだまだ少ないレベルなのにキャラによってはさらに技が減るというね
姫なんか空中技も少なくて必殺技AとBの違いはモーション使いまわしで性能違うだけとかもうアホかと
主人公だからシンプルにしましたとかでは完全に許されない
イベントのキャラの掛け合いが凄く寒かったな
大抵のつまんないラノベレベルの会話にすら良かった探しのできる俺が
こんなにキャラとの距離を感じたのも珍しい
一人でCPU相手に戦えるモードないの?
太陽のお守り取ったらその後のステージが全部Xボタン連打してるだけで1分で終わってワロタ
緑のやつは本当にうっとおしいだけだった・・・
wwwだの△だの
大人しい分Tさんの方がマシ
キャラデザと声優とBGMとモーションは凄くいいな
>>435 1分も連打し続けるのにどんだけMPいる?
このゲームやって不満が出ないのはすごいと思う
不満というか改善できただろってレベルのもんだが
これはいい!みたいな部分が出ないしな
結構どうでもいい事だけど
イカ忍者とシューティング侍の
色の配色が気持ち悪く見えるんだが俺だけかな
>>438 敵のアイテム回収しながらやれば4000もあれば十分だと思う
ボス戦しかないとこだと10秒ぐらいで終わるし救済武器なのかな
ソランジュの動きの速さが2倍になるだけでも相当面白くなりそうな気がする…
一番改善して欲しいとこ、ここ
443 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 17:08:52.33 ID:+uO+fV+S0
スピードどれくらい振れば姫は快適になるんだろう・・・w
シスターの回復量ってどのステータスで上がるんだ
オン対戦も レベル差があれば勝負にならず
同レベルでも姑息な応報になり全く面白くない件
確かに技が少ないな
正確には通常技は揃ってるんだが必殺技が足りない
コマンドリスト見ると最初から横横と下下入力しか作る気のない仕様になってるけど
モーションがいいだけにもったいない
>>427 声優がそれぞれ、
シューティングスターはガーヒーの主人公、
ゾゾ子はガーヒーのヒロイン。
つまりただのファンサービス。
>>445 対戦はガーヒーと同じで
友達間でこの大雑把なバランスをどうにかする独自ルールを作って遊ぶ物
って認識
それも当時家に集まってやってたからできてた芸当でオンラインの今回は難しいだろうな
対戦は金かけなきゃレベル増やせないランクマッチの方がいい
さっき対戦やってみたけど糞だった。
ほんとこれ作ったやつ対戦やってみたのか?
>>448 開発はまさにその感覚でやってたに違いない
開発同士でわいわいプレイしてたみたいな記事あったしな
オンで知らない人と相手レベルも分からないようじゃどうしようもない
なんか評判わりーな・・・
バランス取りに苦労したって一体どういうことだったんだ・・・まじで
対戦ってメインキャラ同士なら
LV10差だけで異常な差が出ないか
ボス戦でザコが無限に湧くようにしたやつアホだろ・・・
中庭の思い出無茶苦茶じゃねえか
>>443 シスター使え、その後に姫に戻す機動力に感動する
パラメーターは装備品含めて160が最大なんだな
そろそろフリーで変なキャラ試してみようかと思ったら試せねえ、そういうことだったのね
これ8人以外は対戦しようにも技の確認もステ振りもできないってことか
対戦やってないけどまさか太陽のお守り突撃ゲーじゃないよな?
>>442 だからスピード振るのとダッシュBマジおすすめだとなんども…
と言ったものの、フリー対戦じゃステ固定ってのもちょっとアレだよなぁ…
せめて10ポイントくらいは自由に振らせてくれても…と思った
多分これ姫が使ってて一番面白くないw
飛び道具も魔法もないからロックオンしてもダメージ以外の利点がないんだよな
とりあえずクリアするだけなら
太陽、エウプロシュネ、王様の証(偽)、金の腕輪、あとレベル上下殺しで行ってるけど
(偽)っていつか本物手に入れられるのか・・・?延焼防御も捨てがたいな
いや、姫様のロックオン→66Aの引火爆発祭りは楽しいぞ。
楽しいだけで強いかと聞かれたら困るが
ゲームでここまで残念な気持ちになったのも久々だった
初報から期待していて、二か月前から予約して3DSの他のゲームや繋ぎはいっさいやらずに待ってたのに
このゲームの後は何も買う予定がないし、また交換日記機に戻ってしまったよ・・
実はスゲー楽しみにしてたんだわ・・・
なのにこの完成度は正直ショックでかい
ぶっちゃけ企画の段階でちゃんと作りこんだゲームになるはずは無かったのかもしれない・・・
にしても色々今のゲームと比べて仕様がしょぼい上に過去のガーヒーと比べても・・・
御愁傷様です( ノД`)…
来月カードゲームが出るから買おうぜ!
音楽はいいよな
しかし付属していたサウンドトラックに
マルネコの音楽が入っていないのにムカ
472 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 17:54:45.30 ID:JHodwlSL0
カメラが引きすぎだから小さいんじゃないかと
もちょっとアップで良かったんじゃね
対戦の過疎っぷりがやべぇ
これ雑魚敵どこで使えるの?
15時間くらいプレイしてるけど音楽は耳に残らない
確かにクオリティは高いと思うんだが
ボスはともかく雑魚が硬いのはなあ
ちぎっては投げでバンバン雑魚を屠れるもんだと思ってたのに
>>463 本物はオンでランクマ勝ったらもらえたぞ
coopも対戦も有るゲームで対戦メインって人間は少ないだろうな
>>467 3Dアクション苦手なんだ。だからこそこのゲームに期待していた。あとレイマン3DS版にも期待してたけど
こっちも発売未定になったね・・・
>>477 お、そうなんだ、どうもです
ええー・・・ランクマ・・・だと・・・
イカxアリーは公式で非処女っと
やれやれ
面白いのにつまらん…
なんだろう、このモヤモヤした感じは…
とりあえず西村キヌの絵がゲーム中に出てこないのはあり得ん
konozama食らって今日届いてるみたいだからwktkしてたんだけど…
なんというか、スレのふいんきが…
チーズさん絵の方がアニメ絵に近いのもあってか再現度が高かったな・・・
>>481 イカの片思いじゃね?
イカの片思いじゃね?
>>483 気にすんな
楽しんでる人はあーだこーだ言わずにオンやってるし
>面白いのにつまらん…
>なんだろう、このモヤモヤした感じは…
まさにこのかんじ
勿体無い
>>462 つ ホームラン
・・・もう姫の基本戦術はテンプレに入れるべきじゃね?
最初に姫様を触るのがよくないな。
例えるなら北斗無双で最初にケンシロウを使ってたときみたいな感が
>>485 ラブラブは否定しないし、昔はこんなんじゃなかったんだ、と言い訳してたからやっぱりデキてたんじゃね?
ストーリーの会話がもうちょっと間とか考えて
面白おかしくしてくれてれば評価は全然違う物になったと思う
>>489 それだ!!!!!!!
このデジャブ感は北斗無双だったか
まあでもアリーぐらいならまだテンポ良く動かせるけど全体的に動きはもっさり
ジャンプや振り向き動作やダッシュなどが既にもっさり
戦乱かぐらが無名にしては
結構面白かったから変に期待しちゃったんだよなぁ
残念だ
もっと諸国を回って色々冒険があると思ってたけど
ちょっと外出て戻って来ただけなのがなんかなw
なんかこう
プレイヤーを飽きさせない工夫が足りないんだと思う
まぁ今売れば出費2000円弱だろ
オンも既に人少ないしすげー楽しいって人意外は売ればいいんじゃねーかな
ここで姫様のスタイルがホームランバッターって知ってからやっとイカ男倒せたよ
たしかに爽快感あるなこれは
やっぱりキャラの会話やシナリオはライターさんにちゃんと書いてもらわないとダメだね。
閃乱カグラのときは、なんでこんなガチなライターさんに書いてもらってるんだよオイw、と思ったもんだったが
これぐらいゆるくていいよ
淫乱カグラの特典って今めっちゃ高いよな?
ここまでジワ売れで値段も下がらないとは予想だにしなかったわ・・・
>>486 そ、そうだな…取り合えずまずは自分で触って判断するよ。
今日は早めに帰るわ。
504 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 18:22:09.69 ID:RLQCUXjq0
キヌ絵もキャラもゆるさもいいけど肝心のゲームがくそ
トレモとかあれば各キャラコンボ開発とか出来て一人でも楽しめるし熱帯のネタとしても仕込めるのにね
流石にスーパーファミコンのゲームじゃないんだからトレモくらい・・・
>>497 それだな
敵によって違う攻略手段を考えてってのがほとんど無いし
自分の技も最初から全部揃ってるから進むごとに戦法が変わるでもないし
延々同じ事の繰り返しって感じでマンネリするね
これイカ男とアリー元恋人同士だったろラブラブしろ
姫に極楽太郎みたくコマンド投げ技ホームラン欲しかった
まだストーリーの途中だけどオン協力クエに行きたいな
★が多くて難易度高そうだけど。
こう、クソゲー!とかつまらん死ね!とかいう感じじゃなくて
ちょっとのスパイスでいくらでも面白くできそうなのに…っていうもったいなさ
姫はメインシナリオとして他キャラは姫と合う前とかが普通なのに何で全員同じなのか
511 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 18:28:01.10 ID:8q1Ft6yZ0
NL+で痛い目を見た俺はこのスレの評判で無事スルー回避できた
レビューの大事さが改めて分かった
流れぶった切って、軽くフリー対戦募集
主人公キャラ以外の雑魚キャラ限定4人部屋
Lv20固定 パス:3535
楽しくやろうず
カグラはただの一発ネタゲーと思われて期待値が低かったが、思ったいたよりはマシだった
コープリは逆かもしれんなぁ
オンは高レベルの人ばかりだな・・・
育ってないシューティングスターやUMAをオンで育てようと思ったがちょっと気が引ける
自分で20って書いておいて30にしてしまった・・・。
すまぬ
評価見ると、もうちょっと作りこんでくれって意見が多いな
>>509 だからこそ怒りが込み上げてくるというか、どうしてこうなった感が強いな。
今ちょっとやってみた
この処理落ちみたいなゆっくり感はわざと遅くしてんの?
レベル上げでスピードに入れれば解消する?
ほんとにいろいろおしいゲームだよな
だめな部分とことん改善した完全版見たいのがでたら間違いなくよくなるだろうけど
そもそもこれが売れなきゃそういうのもあやしいからな
俺ができることといえばソフト買ってアンケート書くくらいしかないし
いろいろ救いようがねえ
オンで終了のたびにいちいち部屋の外に出されるのが酷いな
19時までは募集続けるから連続参加したい方も歓迎。
不思議のダンジョンが3Dになった時の
モッサリ感とガッカリ感が似てる
有限会社よりはマシだわヽ(\'A`)ノ
まあバカゲーと思えば
さてゾゾ子クリアしたしシューティングスターノ介でも育てるわ
オンで
協力クエなんで極端に簡単なクエかムズイクエの部屋ねえのか疑問だったが
自分で立ててみてわかった中間がねえ
ドラゴンから逃げまわるクエストのドラゴンって無敵だと思ってたがゾゾ子だと普通に倒せるだと・・・?
なら逆にアリーの時はどう倒すんだこれ
クソゲーではないが、褒められる点は姫のドット絵(アップ時)くらい。
さて次はドラゴンズクラウンで会おう、おまいら。
戦闘部分は技がもっと多ければよかったな
オン協力クエが中心のゲームになりそうだ
これWiiUでも出してくれ
アガツマだとWii関連の開発キットあるだろ
>>525 別に普通に攻撃上げてロックオンバーストしてれば倒せるよ
ノリはバカゲーなんだけどアクションにバカ要素があんまりないんだよな
>>525 初見で姫様で剣を振り回してたら倒せたぞw>ドラゴン
>>519 大味な作りに不満はないがそれだけが惜しい
良い感じで協力プレイ出来た野良PTだと抜けていくまではしばらく連戦したいんだよな
そういやキヌ絵がゲーム中出てこないのは残念だが
パケ絵にするにはちょっとこれラフくないか・・・?
キャラの動きとかは良いんだけどなー
ステージ構成とか、各モードとか
全体的なゲームデザインに難がある
>>529 いや、攻撃全部弾かれてたような・・・ってもしかして全部相殺してたのかアレ
ラブラブラブ
ト〜ロ〜ピ〜カ〜ナ〜☆
まだ開封も出来てないんだが、久々にクラニンアンケート書き込み甲斐ありそうなソフトなのか。
>>530 コンボはいくつかあるけど必殺技が少ないからカプコンの中期のベルトスクロールゲーをやってる感じがする
ブラッシュアップしたらもっといいゲームになるだろうな
2に期待だなぁ
それにはまずコレが売れてくれないと・・・
間違って、アガツマが完全版RO追加版出す気になるくらいに
売れて、ゴッドイーターにおけるゴッドイーターバースト並の
改善版が出れば嬉しいと思う。
BGMはACEが手がけてるだけあっていいね
ストーリーモードのシナリオが4人とも一緒みたいだけど、これ4人分のストーリーモードする必要あるの?
フリープレイモードでレベル上げた方がいいんじゃね?
勝手にハードル上げられて酷評されて、不憫でならんな。
作り込みは甘いけど、まだまだ伸びしろは有るよね。好きなキャラ探して突き詰めるのが楽しみだ。
北斗無双ほどクソじゃないだろ…?
後になるほどバースト頼りだなぁ
デーモン4匹とかどうすりゃいいんだこれ
3ラインだけかと思ったら
5ラインの場所もあったのかよw
カメラ引きすぎだw
対戦しようにもオフで下調べするモードがないってのはさすがに辛いな
必殺技が足りないのと大まかな不満はその2点だ
むしろそれ以外のところが丁寧に作られてる分力のいれるところ間違えてるだろうw
551 :
512:2012/04/20(金) 19:01:56.71 ID:sNYTX86Q0
参加してくれた人乙でした。
雑魚でもなかなか白熱した戦いができて面白いな。
やっぱ剣系は雑魚でもコンボ繋がって強いなと思った。
あと魔法系でMP尽きた時の絶望感がすさまじかったぜ・・・。
また時間できたら募集するんでよろしくー。
一人プレイはほぼ作業ゲーやってる気分になるが
友達とスカイプ通してフリーや追加クエやると結構面白い
>>526 ドラゴンズクラウンも本当に作ってるのかどうか分からないぐらい情報出なかったり
販売元がごたごたしてたりで不安要素だらけだわ
>>538 アンケートハガキに次回作が出るとしたら?の質問が3項目も載ってるから
熱い気持ちをたくさん書いて送ろう
基本的なゲーム内容自体は面白いと思うし、
技は多くはないけどキャラのモーションとかの出来はいい。
それだけに、システムやシナリオ部分での不満が募るのが、実に惜しい。
つくづく予算と時間が足りなかったのだろうなぁ、と感じる。
重ね重ね、惜しい。
でも、楽しいから遊ぶけどね。
アンケハガキはちゃんと出しとこう
素材はいいしな
>>555 アンケハガキにシナリオという項目が無いというひどさ・・・
MPはガーヒーの時は回復させ易すぎだと思ったけど今回は一体何を考えてこの回復させにくさなんだろうな・・・
>>552 インデックス(アトラス)が作成引き継ぎするんだっけ?とりあえず一安心。
オーディンスフィア?知らんなぁ〜?
オンは事前打ち合わせありきだよね。専用スレ建てるほどかどうかは検討するとして
ガード構えのみだとMP回復なし、敵の攻撃ガードでMP回復
だからガードとガード解除をこまめに繰り返したいのだけれどガードを解いた直後の動きが鈍いのが困る
オン過疎は内容がどうこうってより
このゲーム自体があんまり売れてなくて
ユーザが少ないんじゃねーかな
明日売ってくるわ
みんなどれでレベルあげしてる?
個人的には強い装備で固めた初期レベルのキャラをちょっとだけ強くしてから
ドラゴンから逃げろ! ってやつでドラゴンをぶっ殺して、時間切れまで放置、火力特化にする
そこからは適当にボスをなぶり殺してればあっという間に50くらいいくね
敵キャラ限定対戦とかもやってみたいねえ
>>558 インデックスって潰れかけで有名だぞ・・・
全然安心できない
まぁゲームの出来自体はヴァニラの2Dだから期待できる
>>560 それってどちらにしろ過疎なんじゃないの
まぁオンがすげー面白いってわけでもないからいいんだけど
はがき見たけど意見書ける欄が狭すぎるよ
協力プレイはレベルある程度縛って高難易度に挑戦し続けたい気持ちもあるので
経験値貯めた後任意にあげられるようにしてほしかったな
ステ振らないで先進めるとクリアの度にステアップの画面出てきてしまう
レベル上げるだけならlv1から太陽+P底上げつけて
ラスボスをロックオン>メガクラで上げてる
キャラ削除してステ振りし直しとか案外手軽にできるものだな・・・
コープリが私の最後の3DSソフト
10%アップのうちにさよなら
セツダン率100%でちょっとワロタ
>>562 ラスボス、スーパーアーマーつけてボコボコにすれば
10秒以内におわる
追加クエストの最後クリアしてラスボスが対戦で使えるようになりました
ってローカルだけかよw
LV制限あるんだからネットでも使えていいじゃん・・
モード毎にキャラ制限される意味がわからんよな。
おそらくバランス崩壊で対戦が荒れるのを危惧したんだろうけど。
部屋に縛り機能つけりゃいいのに
これ頭とアクセサリーにハイレベルキラー付けたらちゃんと両方生きてるのかな
頭にボスキラー、アクセにハイレベルキラーつけた時と太陽の威力が変わらんかった
と、思ったらやっぱりボスキラーとハイレベルキラー別々の方が断然威力が上だった
シスターヘルの太陽のお守りが特別なのか・・・?
ゾゾ子は6Bと6Aを基本にやってればMP切れ起こさないな。
レーザーはボスを瞬殺するとき以外にはあんまり使わん。
シューティングスターノ介さん盾装備できねぇ悲しい
あ、やっぱつまんねー
お疲れっした
カードゲームのほうが神ゲーだったら許される
578 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 19:39:33.10 ID:Vqy94YTK0
これって格ゲー?
テイルズゲー?
コンバットライブスかな
アンケハガキは枠が小さすぎるな
クラニンアンケの方に全部書くからそっち読んでとでも書いて送るか
>>580 めっさ小さい文字で書いてやろうぜ。
画面の文字の小さい感覚が伝わるくらい。
そういや今日はニコ生で宣伝するらしいな
>>578 ガーディアンヒーローズゲーというかファイナルファイトゲーというか・・・
いわゆる横スクロールアクションを想像すれば良いと思う。
一応姫のシナリオクリアしたけど
ちょっと惜しい感じがするな。面白いのは面白いものの…
まあオンをぼちぼちやってみる
>>580 俺の場合は
オン周り(特に協力)、トレモが無い、フリーで使えるキャラを増やして欲しい
くらいなので余裕だな
ちょくちょく出る技数の話も、キャラによっては→A(B)、↓A(B)が必殺技みたいなのもあるし
あと、次回作も出してねってのも忘れずに書くか
>>580 クラブのアンケートは企業にいかないはずだとおもった。
オン限定キャラ部屋
2244
ゾゾ子でドラゴンやる時は電撃連打がイイヨ
>>586 そうなの?
だったらあんなに細かく聞く意味が薄そうだが・・・
面白いのに色々と惜しい部分があるよね。
この「ちょっと惜しい感」がするゲームは久しぶりな気がする。
出来れば続編も見たいから、アンケート書いて送るかなぁ。
自分はオンそこまで重要じゃないから、
フリーのキャラを増やす、キャラごとのストーリー/分岐を増やす、
出来れば仲間キャラを1人くらいビット的な扱いで連れ回したい・・・とかかな。
オン限定キャラ部屋
pass 2244 @2
モンスターとか使ってみよう
俺はCOOPモードもうちょっと充実してほしいな
とりあえずドラキュラHDまんまパクれ。十字キー空いてるようなもんだからラジチャも出来るだろ
後キーコンとトレモつけろマジで
ゲオで4000円で売ってきた
>>592 十字キー操作なので勘弁してください
どのゲームでも同方向連続入力があるものは十字キーかアケステじゃないと苦手だわ
じいがガードすら出来ないw
596 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 20:12:48.49 ID:2T8V92zM0
四人協力プレイで生き残り最後の一人になった時のプレッシャーすごいね
ゾゾ子で2回もバースト解除忘れてMPすっからかん、HPは100ちょい、とどめの一撃の時心臓バクバクいってた
勝ててよかった…
続編に必要なのはアンケの量じゃないんだよ…
売上なんだよ…
>>595 何かごめんw
つか人集まんないと寂しいわw
>>594 アナログパッドでラジチャ出来ちゃってもいいのよ
割り当てられればよかったのにな
>>596 皆苦戦して誰か一人だけ残って奮闘してるとがんばれーって内心応援してる
>>595 いやー参加してくれてありがとう
追加シナリオもモンスター使えればいいんだけどなあ
オン環境ないと他のベルトアクションにない敵キャラ操作っていう醍醐味を味わえないのは非道いなあ
>>601 (*´・ω・)(・ω・`*)ネー
コウモリさん、↓→とか↓↑コマンドあったから驚いた
一通り動かしてみたいけど、ちょっと大変だねw
今コープでメインキャラ4人集まって胸が熱くなった
>>583 ただあまり横に横にって進まないよね
敵を倒したら場面転換みたいな感じ
今放送してるニコ生の高橋名人の番組でコープリ紹介するらしいぞ。
生放送でオン対戦とかやらんかなー。
レベル上げ兼ねて簡単なやつから追加クエやって行こうと思うんだけど来る人いる?
面白いんだけどキヌのイメージ絵とゲーム中の絵がなんか違うのと、ストーリーとか設定がD&D的なのを期待してたら、ふざけ過ぎてて萎えた。UMAなんちゃら拳法とかなんだよマジで・・
そこはキャラ名で察しがつくだろ
オン今はそこそこ人いるけど一ヶ月も経てば過疎りそう
オンの仕様とかはいくらでも叩けば良いと思うが、
シナリオ叩いてる奴だけは分からん
あらゆる意味で典型的なアクションゲームのシナリオじゃん
大して自己主張も強くないし
あう協力プレイの山賊hardのルームでフリーズした
一緒にいた人すまん
名人…
老眼で3DSのLLが欲しいとか言ってるからなぁ。
濃いキャラと面白そうな設定がある割に上手く生かせてなかったなー
まあクレジットでライターの名前が出てこない時点で・・・
ラグラグで切断耐久戦みたいになってワロタ
シナリオというかネットスラングみたいな単語がイチイチ寒い
>>556 別にシナリオに関してはどうでも
キャラゲーだし
今オンやり始めたけど
対戦専用キャラはいきなり実戦せざるを得ないんだな
コマンドも戦闘中しか見れないし
せっかくの濃いキャラたちなんだから、キャラ同士の掛け合いをもうちょっとね・・・
菊池たけしあたり呼んでリプレイを書かせればよかったんや!
オン協力で下手糞なアリーやべぇ・・・
敵散らかすわ、爆弾の引火で巻き添え食らうわ
いい加減にしろやほげええええええええええええ!!!!!
>>610 オンは満場一致の糞でも、シナリオは好き嫌いが結構はっきり分かれると思う。
2ch的ノリとか特に。
そういうのがいてこそオン協力の醍醐味
上手い奴が尻拭いすんのもな
全員上手い奴ばっかだと物足りない
ガーヒースタッフや海腹川背の人のゲームに対するこだわりはこんなものなのか…
という失望感があるよ
予算や納期も関係してるかもしれんが、それでも未完成な部分が多過ぎる
元トレジャーって肩書はもう信用しない
斑鳩の人が制作してる奴も心配
ファンタジー×2ch、パロディみたいなのが合わないっていう試金石だった。
>>622 これに関してはもっとこだわりたくても
予算がそれを許さなかっただけだと思うが
キャラはよかったよねえ
ホントキャラの設定は面白いと思う
シナリオはなんていうかザックリすぎるよね
なんか帰宅するのが怖くなってきたw
最近NLPで心が折れたから大抵の事は大丈夫だけどさて…
ゾゾ子楽しい
姫みたいにホームランしか使えない脳筋とかいらんかったんや
オフも戦法によって極端に時間に差が出るよね
カプコンがやってきたベルトアクションみたいな体力がよかったのに
どいつでやっても縛らないとあっという間に倒せてしまう
これはまあ最近の流行りなんだろうけど
クエストで区切らずにアーケード感覚でやりたかったなあ
次回作に期待
削る部分を間違えたんだろうな
声が低くけだるげなようじょはいいものだ
オンはもうちょいなんとかならんものかね
やなせたかしがもう少しで逝くから
そのタイミングでアンパンマンを乱発して資金を稼ぎ、
予算を潤沢に使った続編を出してよ
アガツマさん
ゾゾ子のキャラは素晴らしい。出番をこれだけに終わらせるのはもったいない。
クイーンズゲイトに参戦してもいいぞ!
ソランジュどうやって戦えば良いのかさっぱり分からん
バーストして弱からのコンボ繋げるくらいしか出来ない
マジでトレーニングモード実装しといてくれよ・・・
味方が全員倒れて残るは俺のシスターヘル1人
→ヒィヒィ言いながらボスを撃破
→歓喜のあまり、何を思ったか残ったザコに攻撃
→ザコ炎上してシスターヘルに当たる
→MISSION FAILED
>>634 姫はトレモで練習して戦い方掴むキャラじゃない
ボスをロックオンして雑魚敵をぶつけるのが正解
協力では引火無効つけとけってw
バーストする時「ザ・ワールドッ!!!」って叫んでるのは俺だけじゃないはず
>>634 1、B×3>Y で敵をロックオンします
2、B×3>66A で他の敵を吹っ飛ばします
3、画面中大爆発でスッキリ!
引火無効装備を忘れずにね☆ミ
シスターのメガクラッシュ他のキャラの倍くらいつよくね?
姫はロックオンしやすくていいよなぁ
シスターロックオン攻撃の時もうちょい足伸ばしてください
シスターの足の遅さどうにかならんか
ダッシュがクソだから速さ上げるのは激しく効率悪いし
ニコ生でコープリ紹介してるな
全員村人のほのぼの感ハンパないわ
対戦でしかモブキャラ使えないのに誰もいないorz
ファイアーエムブレムにみんな行ってるし、ネット対戦が過疎るのは仕方ない。
売り上げもキツイだろうなー
ってかローカル対戦すりゃええやん?
え、なに、お前らローカル対戦できるような相手デフォでいるのかよ…(´;ω;`)
リアルの相手に困らないのなんて中高生くらいだよ
社会人で恵まれるのなんて相当なレア
村人だけのフリー対戦面白かった
>>643 開き直って、試しに速さ160のシスターとか作ってみたら?
結構スピード変わるから面白そう
>>637 タイマンなら、BBB>↓↓Bor↓A(バースト)のループかな
ロックオン>→Aの2連突きも意外と侮れない
ウルジャンプレスゲットしたけど、解像度低すぎて文字とか読めねえ(´・ω・`)
箱のガーヒーでも野良対戦はほとんど成り立ってなかったしそんなもんだ
>>647 友達はどこに行けば売ってますか?
協力でホストがいの一番に死ぬと異常に申し訳ないよなwドラゴン3匹やってもらったわ
ニコ生見てるけどローカル協力は快適そうだな
4000円で売り抜けた
あっという間に暴落するだろうな この出来じゃあ
>>646 今フリーでずっとやってるよ〜
メインキャラ50レベの人が無双していくとちょっと空しいけどw
実績解除するのはいいけどこれ確認する場所がないんだけどw
>>657 お疲れ
ドラクラもプリクラやおでんの系譜なら中身は微妙ゲーだから覚悟しとけよ
対戦で周りが村人みたいなネタキャラだと申し訳ない気持ちになるw
加減しないでサクッと終わらせて
次の対戦に行けるようにした方がいいのだろうか
しょっぱなからぼこぼこにされるとあれだが
二人残ったくらいならボコってくれた方が有り難いかも
シナリオと追加クエスト適度に消化したけど追加クエスト後半から弾幕ゲー化してね?
ドラゴンやデーモン4体とか頭おかしいだろゴーレム4体の時点でアレなのに
シスターは無理にロックオンして明後日の方向にビーム撃つより正面一掃の方がよくね
対戦は知らん
裏ワザで使えるキャラ増えるらしいぞ
おいニコ生で裏技公開されたぞw
フリーでのキャラ増えたったwww
>>665 kwsk
というか普通に使えるようにしようよ・・・
LRプラスAだったか
わざわざ裏技にしたのかよw
うらわざやべええええええwwww
ちょwww裏技wwwwwwww
あれでマルネコも使えるようになるのか?
今ニコ生で裏ワザ発表したぞー。
シナリオとかフリークエストでも婆とかのキャラ育成できるそうだ。
ちょっとwktkしてきた。
速攻シナリオクリアしてくるわw
裏技公開はゲッチャでやってるの?
詳しい事分からんが増えるのか!?やった!
裏技やべええええええええええwwww
あー、でもネットじゃ結局ダメなのか
どの画面でLRAなの?
ひさびさにへんな意味のワクワクかんあるなw
ちょww
マジで増えた
え?なんなの?
祭りじゃあああああ!!
多少の不満を我慢してプレイしてたけど、
シナリオとかフリーで大量のキャラ使えるのはかなり評価できるんじゃないか?
神ゲーだった
裏技すげえええええwww
テンションやべええwww
>>682 最初の画面でLR+Aだなwwww
>>682 追加クエストとかフリープレイとか選択するところ
わざわざ“裏技”にするあたりわかってるねぇw
売ってきた奴涙目wうぇっうぇっw
裏ワザwwwwwwww
フリーでキャラ増えたけど??????が5個もある
今時裏技ってw
なんかワロタw
いまからイカで協力プレイするぜえええええええええええええ
やっべー村人とかスライムでラスボスに挑めるとか脳汁でまくる。
これはオン過疎るぞw
イルーダえろいw
投げキッス攻撃www
こんな簡単なボタン入力なのに誰も気が付かなかったとか・・・
ガーヒーの裏技もこんなんだったなw
神ゲーきたあああああ
ガンツ見終わったらまたオン協力ホストいくぜー
あ、ネットの協力でも使えるのかスマン
でも4キャラほど????だな
>>643 ためしにスピード160のシスターを作ってみた
ガード移動が早くてとても便利
ねぇねぇ、裏ワザ公開されたけど
今どんな気持ち?
∩___∩ ∩___∩
♪ | ノ ⌒ ⌒ヽハッ __ _,, -ー ,, ハッ / ⌒ ⌒ 丶|
/ (●) (●) ハッ (/ "つ`..,: ハッ (●) (●) 丶 もう手元にないみたいだけど、どんな気持ち?
| ( _●_) ミ :/ :::::i:. ミ (_●_ ) | ねぇ、どんな気持ち?
___ 彡 |∪| ミ :i ─::!,, ミ、 |∪| 、彡____
ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ ___/
/ /ヽ < r " .r ミノ~. 〉 /\ 丶
/ /  ̄ :|::| ::::| :::i ゚。  ̄♪ \ 丶
/ / ♪ :|::| ::::| :::|: \ 丶
(_ ⌒丶... :` | ::::| :::|_: /⌒_)
| /ヽ }. :.,' ::( :::} } ヘ /
し )). ::i `.-‐" J´((
ソ トントン ソ トントン
使ってないキャラでシナリオ進めて、あとはオンで適当にと思ってたけど
村人とかでシナリオ進めるようなやり込み要素が一気にできてマジヤバイ。
やべーテンションあがってきた
できるのか
高橋名人がLR押しながらシナリオ選べって言ってたからできないと思ってたわ
ょぅι゙ょかわええwww
協力でも使えるじゃねえかカオスになるぞ
これで初期化に各キャラあった理由がわかったね
一気にバカゲーとしてのレベルが上がった
寧ろお前らが見つけられなかったってのがw
なんか悔しいwww粋なことしてくれんな本当wwwwwww
いまから99じじいつくって協力にのりこむわww
正直あまり期待してなかったがある意味で神放送だったなw
ところで開発の人は裏技以外にもキャラ出す方法があるって言ってたけどそれ自力で発見したって人いたっけ?
テンションあがってきたwwwwww
キャラセレクト?が三つあるがオプションのキャラ初期化の項目見ると多分ドラゴン、デーモン、ラスボスかな
高レベルモブキャラ同士の対戦で3分間も戦うのが辛い
ガーヒーは時間設定できたのになあ
じじいがロックオン攻撃で相手をなぶり殺しにw
シスター・ヘルのヒーリングはキャンセルできないのか?
協力プレイで婆とか使えるじゃねーかw
どう協力するんだって感じだけど
裏技でもドラゴンとかは選べられないのか・・・
オン協力でも使えんの?
LRAやってみても上手くできんのだが・・・
なんだ裏技ってそんなもんか、売ってきてよかったわ
この感じ…まだなんかあるんじゃね
あえて言うがこの裏技で一体誰が得をしたのか
シナリオを1周クリアしてから、
LR+A同時押し。
どの画面でやるかわからんかったけど
ストーリーの各モード、インターネットの各モードで押したら選べた。
やりこむぞー!
開発はこのスレ見て、あまりの葬式っぷりに危機感でも覚えたんかな?
じゃなきゃ発売翌日に裏技なんか公開しないんじゃね?
この時代に裏技とかwwwwwwwwwwww
葬式ムードから一転しててワロタwwwww
自分もオン協力で表示されない
できた人いるの?
>>729 んな隠す気もない裏技にどうこうもなかろう
シナリオ選ぶとこじゃなくてモード選ぶとこでLRだね
タイトルのインターネットにカーソル合わせてLRA
736 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 21:48:20.65 ID:+TLukQqt0
その心意気やよし
そういえば、ガーヒーでもなんか青い雑魚兵とか使えたよね
先FE買って恐らくはこれも後から買うんだけどさ、今回の裏ワザでネガ要素はどれくらいなくなったの?
ニーサン→大量の騎士にガードして殴られながらバースト小出しで殴るゲーム
直後のボス→直撃で8割〜即死行かれる上に殴り合いは120%一方的に敗北するので、ひたすらガードとライン移動でMP回復を待つゲーム
発売日にユーザーが気付いて今日公式公開って予定だったんじゃねーのw
まあフリープレイで敵キャラ使えないって情報出回っちゃったらそれで買わない人も出てくるかもしれんしね
売った奴がイライラきてんなww
これでやっと対戦でなくてもモブキャラのテストができる
イルーダさーん
>>735 何度やってもできん・・・
一人用では出来るのに何故・・・
>>732 インターネットにカーソルあわせて
LR+Aでそのまま協力プレイ選んだらできた。
裏ワザはBで前の画面に戻るとリセットされるようだ。
トレーニングモードのコマンド探そうぜ
へ?
裏技なんかいww
そういうところまで昔のゲームっぽいなww
今日始めて姫でマルネコ?ってやつにであってるときの
会話でフリーズしたんだけど既出??
あれ?シナリオにカーソルあわせてじゃなかったか?
イカ使える条件がわからんなあ
なぜ裏技にしたwwww
見直したぜwwww
フリープレイも追加クエストでも使えるぞ
>>746 おっかしいなぁ・・・
マルネコとニーサン以外の幹部出してないのがいけないのか?
今北産業
神がキターーー!!
あれイルーダさん強いぞこれ
ビンタマジ強力
とりあえずEASYの協力プレイやってみたがなんか一瞬で死んだぞww
ひょっとして面子のレベルに応じて敵強くなってるとかのか、コレ?
裏技ってマジ?ウソ技じゃなくて?
>>755 いまの時代に
裏技(笑)
モード選択でL+R+A
親父クソ強いぞ
☆裏技のやりかた
シナリオ
フリープレイ
追加クエスト
チュートリアル
って書いてある、最初のタイトル画面で、
LRを押しながらAで選択でおk
ほう
で 裏技使うとどうなるのっと
>>746 むー できないわ
ストーリー1周以外にもなにか条件あるのかな
これは大技林が厚くなるな…
ん?協力モードでのみ使える裏技なのか
一人用では使えんな
うwwwwwwらwwwwwwわwwwwwwwwざwwwww
明日売ろうかと思ってたわマジ危なかった
裏技のまとめだれかはよ
シナリオ以外全部で開放されたキャラ使用可能ってことでいいのか?
>>754 自分も一部???の残ってるよ。
たぶん他にも条件があるんだろう。
Lv1のオークと幼女とかどうやってクリアしたらいいんだw
スライムよえーw
何 故 裏 技 に し た
>>766 えっ、俺は一人用では出来るが協力モードではできない・・・
何故なんだ・・・
俺もインターネットでは無理だな
追加クエとフリープレイだけ
一人用でも使えるよ
たぶん使えないのはシナリオだけ
>>770 分かった、とりあえず姫以外を一人ずつクリアして試してくる
隠す気もないとか言ってるが少なくともこのスレ住民は誰一人見つけられなかったなw
しかしこれ本来どこで公開する気だったんだろう
ツイッターとかホームページか?
マンモスノリピーの開放条件はゾゾ子クリアかな
でもやっぱ増えた所であんま使いたいキャラが・・・兄さんとイカくらいかな
とりあえずジャイアントスパイダーで乱入してきたw
このご時世に裏ワザてwwww
でもまぁ良かった、テンション上がってきたぞw
ライオンゲートさんの周囲攻撃確実に自分巻き込むぞw
兄さんの名前って「シュバルツ兄さんなの?」がやりたいがためにシュバルツにされた感がやばいよな
787 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 22:00:17.94 ID:jk97Ek8S0
裏技キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
うはwwwwwwwwww売った奴涙目wwwwwwwwwwwwww
アニメ絵のソランジュが思った以上に可愛かった
というかあざとい絵だった
しかしドット絵がウネウネ動く事に関しては期待通りだな
とにかくLR押しっぱなしでえらべばいいのよ
じじいのレベル上げつらすぎだろw
まあボリュームっていうか無駄にやりこみ要素いっきにふえてやばい
マンドラゴラの上が?になってるな…誰だ?
え?シナリオでも使えんの?
おい協力プレイだと裏ワザ効かねえぞどうなってやがる
裏ワザまとめるために報告。
シナリオはゾゾ子のみで1周クリア。
シナリオ・協力共に一部キャラが解放された。
シナリオ・協力共に
Mr.T〜アルケミーまでの3人、アルケミー〜マンドラまでの2人
ゾンビ〜イルーダまでの1人が???のまま。
オン協力でねえ!
でた人シナリオクリアしたのって姫だけ?
ちびっこでラスボス挑めるとかさすがわかってらっしゃる
しかし裏技じゃなくてクリア特典とかにしとこうよ
とにかく全部LRAで決定してみるとどうだろうか
裏技コマンド入力結果
【ストーリー】
シナリオ:効果なし
フリープレイ:裏技使えた
追加クエスト:裏技使えた
【ローカル/インターネット】
協力プレイ:効果なし
対戦:裏技使えた
こんな感じ、今さっきソランジュで初クリアしたばかり、選択肢はすぐ破壊
シナリオクリア姫だけだが協力で町娘とか使えてるぞ
アリーとかクリアすればイカ使えるんかな
なんか流れ変わってきてうれしいなw
明日のニンテンドーダイレクトでも紹介してもう一押ししてほしいところ
シュヴァルツ強ええぇwwww
>>794 姫とゾゾ子でクリアしてるね
関係あるか知らんけど通常キャラで2人クエ、3人クエ、4人クエをクリア済
おお、これでネットワークの対人で変な空気の練習しなくて済むw
とりあえず主要キャラすべてでシナリオクリアをやってみるか。
これで解放の条件を見つける作業ができたな。
ソランジュでクリアしないと協力プレイで使えないとか?
アレグロだけクリアしてるけど出てこない
これでオフでも対戦用キャラの下調べができるようになったのは大きい
あと必要なのは対CPU戦だな
まだ裏技隠されてたりしてwwwww
ガバス横取りしちまおw
うわあああ裏技だああああああ
シナリオクリアせにゃああああああ
パルテナの時も思ったが解析がないとネットの力もたかが知れてるな
この手探り感もう最高
裏技ワロタ
このスタッフやっぱわかってるわwww
神ゲーでした
育成要素が一気に7倍増えたぞどうしてくれる
ん?
もしかしてこれもカグラみたいなタイプか
俺の考えてたベルトアクションと違うな
裏技わろたw
さて、やりこむか
この開放条件が不明で手探りの感じ、サターン時代のゲームっぽくて好きよw
確実にまだ裏技有るだろこれw
みなぎってきた
幼女ビームは仲間にも当たるっぽい
アリーでクリアするとイカ倒す追加クエスト出るから、それクリアすれば使える
マンモスライオンも同様
あとたぶんマルネコもアレグロクリアの追加クエスト
>>797 全く同じ状況で条件。あと何回かやられてリトライしたわ
クリアしたキャラか人数にも影響あるのかな
アリーでノーコン目指してみよ
とりあえず、いい燃料になったなw
ゴルギウス王つえぇwwwおっさん自分で討って出たらもっと早く解決してたぞwww
王様強くね
インターネット協力でも使えたぞ
イルーダのローキックのヒットストップ長すぎだろww
あ、これはオフ専でもザコ使えるようになったってことだな
盗賊どもがアリーのマフラー使えてワロタ まあ当たり前だけど
4人協力でイルーダさんlv1使ったら、最後イルーダさんだけになったが、クリアできた
とりあえず次スレのテンプレね
Q:主人公が弱すぎね? 動き遅いし
A:Yでロックオンしてから→→Aで吹き飛ばせ あと遅いのが嫌なら他キャラ使え
Q:何度も同じ会話見るのダルイんだけど
A:R押しっぱで早送り可能
Q:フリーや協力で使えるキャラ少ないんだけど
A:LR押しながら各モードに入れ
Q:↑やってもメイン8人しか使えないんだけど
A:解放条件があるっぽい 検証中
アリーだけクリアしてて協力プレイ出来ん
インターネット協力のクエストや回数とか関係あるのかな
一位の人が毎回レベル30で出てくるw
イルーダなかなかつよい
そして、美しい
Lだけ、Rだけでもいけるな
姫とゾゾ子でクリアして幼女出してるけどネットでは使えない
条件なんなんだろう…マルネコかな?
オンの実績解除がいくつか条件になってるのかもな
やべえイカが予想通りに楽しいww
キャラも立ってるし俺の中で主人公はイカになった
ゴルギオス王めっちゃ強えw
その攻撃魔法を姫様にも教えてあげておいて下さいよ
一般人はどれもやはり弱いなw
特に意味はないんだけど
LR+スタートでも裏ワザは反応するようだ。
まぁAでいいんだけど。
ババアの軸移動が地味に吹く
ゴルギウスの空中B連打www
????のキャラはメイン4人でクリアすれば開放されるのかな
ニーサンしかいないけど仮面取っただけじゃないですかー
誰かアレグロのコンボ教えてくれ
流れ変わってうれしいわ
オーク可愛過ぎるんだけど
ダッシュで攻撃とかもう最高なんだけど
まさかの神ゲー化wwwwwwwwwww
葬式ムードから一気に祭り状態になったなw
ゴルギウス地上でB連打したら
勝手に空中に浮かせてくれるから
その後マブカプの空中コンボみたいにB連打
オン、野良部屋全くないから嬉しい
すまんかった。見直したわ。
でも裏技とかじゃなく普通にクリア後選べるようにした方がよかったんじゃないですかね
シナリオじゃウザかったスケルトン魔術師もLV1だと弱いなw
MPとD上げとけばあんな感じになるんだろうか
おまえら単純すぎてかわいい
やっと姫でイカ倒せた
30回は負けたw
え?さっきまでスレの雰囲気悪かったの?
面白いじゃないまだゾゾ子仲間入りしたばっかだけど
854 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 22:31:50.28 ID:y/RZjD2K0
ちょっと買ってくるわ(´・ω・`)
シナリオクリアが条件か
できなくてビックリした
全キャラ育成するつもりだからこれなかなか終わらんぞ
なんだろうなこの裏技で使えるようになる喜びって最近のゆとり連中には理解できんものがあるかもな
○勝とかの時代で雑誌に裏技のるたびにうおおおって言ってた世代はちょっとニヨニヨしちゃう公開はやかったけどなwwwwww
>>841 B連>→Aが安定
囲まれたらB連>↓A
敵が前方に固まったらB連>A単発で姫と同じホームラン効果が狙える
あと空中はBとA、たまに→Bや↓Aを適当にやってれば繋がる
空B連>着地>A連とかもできなくはないが、リスク高い
忍者マスターバク の下が埋まってる奴いる?
昨日尼から届いて今開封
ゲーム起動したとこで姫の名前の意味が気になって調べてしまった
ソランジュ:信心深い
ブランシュ:白
フルール:花
リュクス:贅沢、豪華、優雅
とりあえず1回シナリオクリアするのが先決ってこと?
これがインタビューかなんかで言ってたびっくり要素かな?
オンちょっと休憩して兄さん育ててこよう
レベル上げ部屋立てたら誰かくる?
>>856 多分本来はもうちょい後にファミ通なりで発表するはずだったんだろうが、
デフォルトの仕様がスタッフの想像以上に不評だったから発表を繰り上げたんだろう。
625 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/04/20(金) 22:32:40.61 ID:ziXA/M3X0
(放送)見てたけど、裏ワザを使わなくても条件が揃えば解禁されそうな言い方だったよ
ソフト起動時間とかも条件にあるのかな
裏技という発想はなかった
>>841 個人的には→→AorBの電撃でマヒらせてロックオンしてB連打。終わりに→Aで吹き飛ばす。
↓Aで攻撃力上げるのも混ぜるのもかっこいい。というか地上↓↓の使い道がわからん。広範囲だが多段ヒットというか当たるだけですっげー吹き飛ばすから緊急脱出用か?
まったく、裏技とはにくい事しやがって。
とりあえずクリアしたからパルテナに戻るかと思ってスレ見たらなんだよ裏技ってw
つーか無茶苦茶LV1キャラがいるじゃねーか
こいつは忙しくなってきやがった!!!
NPCでフリークエストできるならまあプラクティス要らないしな。
後はNPC用キャンペーンシナリオあれば良かったけど流石にそれは求めすぎか。
フリー・追加クリアしてくだけでも十分だもんな。
まぁとりあえずシナリオ分岐無しで全キャラほぼ同じとかは許すから、次回作やるならその辺なんとかしてくれ
>>864 > ソフト起動時間とかも条件にあるのかな
もしそうなら今回コマンド吐いちゃったのは正解だったと思う。
対戦はキャラごとに規定のレベル定めて
一部のマニア達で遊ぶ感じだな
シナリオキャラは10で
ジジイや少女は50
あまりの葬式状態に見かねて
裏技発表を前倒しした感じか。
ゾゾ子の上位がアルケミーかmp減りまくるけど
詠唱中でも攻撃できるの良い
>>869 あれってシスターの回復みたいにゾゾコ近くにいるときにやるとダメージくらうのかな
王様主人公でいいよもう
って言いたくなるような性能してるぞw
覚醒が同梱版の出来事もあってかなり盛り上がったから時期も悪かったんだよな・・・
とりあえずいろいろプレイすれば解禁されるそうやな
もう無理だと思うけどeショップの評価星1つ増やしたい
正直eショップに星1つけたろかと思ってたけど仕方ないから星5くれてやんよ(´・ω・`)
俺は3にしとこう
前倒し発表はガチな気がするな
クチコミ強そうなソフトなのに、同発のFEとの評判の差がでかそうだし
正直「こんなことするならもっと素直な開放条件設定しとけよ」って気持ちも少々あるが
タイトル画面というベタな所にこんな単純なコマンド仕込まれたら笑って負けを認めざるを得ない気分
そして笑いながら色んなキャラを育てる
パパ強いのにどうしてストーリーじゃあっさり死んでしまうん?
ゴルギウス王つええw
キャラの色とかも期待していいのかな?
早くON協力でキャラ使える条件知りたいわ…とりあえず実績集めてみるか
今んところ4色だからな
もしかしたら増えるのかもしれない
まあこれが機会に再評価されると良いな。
もしもう売っちゃったって人はもう一度買い直しても良いのよ?
やることが一気に増えたwwwww
>>869 あれヒールだったのか!?ハイパーイケメンタイムだからなんか攻撃かと思ってた。
残り1キャラってなんだろ・・・
まだ報告ないよな 協力プレーで使えるみたいなんだが
もしかして素顔のイカちゃんなのか?
eショップの評価は本体の設定からリセットできたような
俺も3つけたから直すわ
村人とか敵キャラまで協力プレーで育成できるのはガーヒーにもなかった要素だからなー
なぁ、フィールド上で敵倒したりオブジェクト破壊して
でてくるアイテムがなんの効果なのかわからんのだが・・・
説明書にも載ってないし・・
クリスタルみたいなのがMP回復?肉が体力回復でおk?
裏技オンの協力はクエスト100回クリアの実績でできるようになった!
他の実績との組み合わせかもしれんが今この実績開放したら使えるようになったのは確か
しかしこれ
裏技使って100%楽しめる状態になるのに
全然雑誌とかでも取り扱ってないけどいいのか
ネット使わないと楽しめないだろうからそういう人は知らないって事か
オンとかローカルまだ手を出してなかったから知らんかったんだが、ゾゾ子にミクカラーがあるんだなw
あ、eショップの「設定その他」から「過去のおすすめ」だ
スレの流れ変わりすぎててワロタw
イカがいないよ
アリークリアとかだろうか
>>895 どっこい、AGHにはある
戦車以外の全キャラでシナリオプレイできるし
今のトレンドは協力プレイなのか?
みんなランクマッチとかはやってないの?野良で
明日発売のニンドリに記事があるからそこに載ってたりするんじゃ
>>905 ファミ通は発売前から今週号まで名前すら出てこなかったろ?
販売予定表はともかく
昔はこういうのの裏技はほんと学校とかで話して口コミでひろがったりしてたけど
最近はこういう話もネットばかりだしなぁなんかすごい懐かしい空気で正直俺は大好きだわwww
クリア特典ってのもわかるが誰もが裏技という発想すら忘れてるこの時代にあえてぶっこんできたのにおどろいた
太陽の首飾りチート過ぎんな
まあデーモン2体とかあれでないと切り返しすら難しいけどw
しかしラスボスェ…
こんな昭和な裏技なんて仕組んでたのかwww
でもこれ知らないと魅力半減どころじゃねえぞwww
>>909 第一報ファミ通だったし、キャラ紹介はほとんどファミ通が初出だったぞ?
もう載らないと思うけど
>>906 Gも練習もいるからか、さっき行ったら過疎ってた。
俺もG無いから仕方なくフリーやってた。
確かに裏技って言葉い自体が懐かしい・・・90年代の匂いがする
ウルテク
>>913 mjd?
買う気満々で毎週情報待ちわびてたら一切載ってなくて泣いたわ
そうなると実績一覧が欲しくなる…
>>906 ランクマの存在はガチ勢避けだと思ってる
笑って楽しみたいからフリーしかする気ない
やっとメイン4人のシナリオおわた・・・
ランクマやってないけど
ランクマの実績開放っていまのとこどれくらいあるんだろう
ランクマッチの事はもう忘れたまえ
今は裏技を楽しみたまえよ
協力でも全キャラ使えんのかw
こりゃすげw
アルケニーさん何これェ・・・
殴っても魔法ぶっぱしてもいい、リーチも魔法の範囲もあって無双状態。
対戦はまだやってないからわかんないけど。
今のとこ、まさしく ぅゎょぅι゛ょっょぃ だわ・・・w
アルケミーかわゆすなぁ
レベル上げてこいつで協力プレイで遊ぼう
これってステータスはスピードばっかに振ってもOK?
>>914 確かに過疎ってたね
>>919 ガチ勢避けか
さっきLV80と当たったわ、思いっきり手加減されたけど
まじかよ。。。裏技とか。。。今さっき売ったばっかなんだがorz
よしもっかい新品で買ってこい!
ネガキャンしてた奴涙目じゃないか
早く買わないと特典がなくなってもしらんぞーーッ!
>>930 ある程度やり込んでたけど裏技なんて気がつくわけがねえ;;
ちっくしょー。。。今安くなったらまた買うか(´・ω・`)
Q.後からステータスって振り直せるの?
これ追加クエとかで50体倒せとか言われてるのに明らかにそれより少ない数で終わらないか?
あと何十体とか普通に表示されてるし
>>933 使えるかもと思ってるなら何故最低一週間は待たなかったんだ…
レベルリセットができるよ
なるほど転生か
>>935 オプションでキャラクターごとに初期化可能
LV1になるけど頑張れ
デーモン4体どうすればいいんだよ・・・
え ふえねぇ・・・
しかし裏技とか粋なことしてくれるぜ。。。
開発陣には完敗だ(´・ω・`)
みんな今頃裏技でヒャッハーしてんだろな。。。くそ、思う存分楽しんでくれ!
ああ、このスレ970が建てるのか
勢い1000もあれば950で十分かなとは思うけどそのうち人減るな
ところで
せっかくウネウネ動くのにキャラ小さすぎるんだが
これはどうにかならんのかね?
>>936 後から後から湧いてでてくるから吹っ飛ばしたりしたときごっちゃになって数わかんなくなる
協力なのに見方の幼女に殺された・・・
ガーヒーに慣れてるとオブジェクト壊すのに抵抗がある
幼女レーザー、無差別兵器っぽい…
あの極太レーザー無差別かよww
改めてテンプレ
Q:主人公が弱すぎね? 動き遅いし
A:Yでロックオンしてから→→Aで吹き飛ばせ あと遅いのが嫌なら他キャラ使え
Q:何度も同じ会話見るのダルイ
A:R押しっぱで早送り可能
Q:フリーや協力で使えるキャラが少なすぎる
A:LR押しながら各モードに入れ
Q:↑やってもメイン8人しか使えないんだけど
A:解放条件があるっぽい 検証中
Q:ステータスを振りなおしたい
A:オプションでキャラごとに初期化できる LV1から鍛えなおしになるが
あれ、そういえばデスティニー(CCA)さん使えるのか?
キヌ先生コンセプト?の電波シナリオと
小さい零細スタジオが作ったであろう故のシステム回りの未熟さはあるけど
とりあえず気軽にオンで、細けぇことはいいんだよ!
みんなで殴り合いじゃあ!的なノリで
ワーワーギャーギャームッキー!って楽しめるのは良いね
>>953 雷も無差別範囲だぜ・・・
真ん中のラインに立ってぶっぱすれば3ライン全部に無差別落雷だ!
ダッシュがステップ、かつワープで敵・障害物をすり抜けてしまうのでロック攻撃が当て難かったり、
玄人向けすぎるよこの幼女w
958 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 23:27:06.73 ID:3kbgnPQH0
早売りした早漏野郎まさかとは思うけど居ないよね
たった今クエスト100個クリアした後で協力プレイでも裏技解禁できた。
たぶんこの条件で間違いないと思う。
いっその事D&Dテイスト丸パクリでも良かったとは思う
分岐があってキーアイテムあってボスに有効とかさ
レベル上げが無意味な気がしてならない
こんな事書くと叩かれるかもだけど
961 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 23:28:21.84 ID:3kbgnPQH0
ネットの協力プレイでモブキャラ解放されるの?
難易度高いやつを惜しい所で失敗して再戦したいのは山々なのに強制的に追い出されるのは本当に・・・
>>959 そういやあったなそんな実績
アルケミーおもしれー
965 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 23:30:37.33 ID:3kbgnPQH0
おすすめの育成モブキャラ何かな?ジャイアントあたり?
>>960 そっちは別の料理なのでこのゲームとは違うかもね
ヴァニラウェアのゲームがそうじゃない?
クエスト百個か!
おお…
ところでこれは提案なのだがスレタイが
コード・オブ・プリンセス では2chの検索にHITしない
コードオブプリンセス にするのはいかがだろうか
ふむ
e-shopで星一つ付けてた奴、早計過ぎるだろ
トレモやCPU対戦が無い不満をほぼ払拭してくれたな
有ればベストだったけど
タイトル画面で裏技と懐かしい方法やな(´・ω・`)
細かい不満はまだ沢山あるが、一番大きかった不満が潰されたからその辺は許せるようになった。
俺は昨日の俺より大人になった
>>928 つか、タイミング悪かったね・・・
中古で安かったら帰っておいでよ
>>950 ごめん初協力で味方にも当たるとは思わなかったんだ(´・ω・`)
ふーむ 一度クリアしないとダメッポイね がんばろー
なんだかんだと姫が一番使いやすくて楽しいかなぁ
裏技でジャイアント居なくね?
トロールもいない
いっぱい殴りたいから攻撃ステあげてないんだけどえらい時間がかかる…
育成やり直したほうがいいのだろうか
こんな事考えながらプレイできるって事は楽しく遊んでるって事だな
全く別ジャンルだがプレイしててソーマブリンガーを思い出したよ
協力プレイでアルケミーはいかんなw
今日コープリ届いた!
風邪ひいてるのにぶっ続けでやってしまった。
シナリオ結構面白いな!クリアしたら対戦行くから、よろしこー!
MPが底を尽きHPも残り少なく敵に囲まれマジデー大ピンチ
必死にガードで耐えてるところに救世主のシスターヘルが画面の向こうからやって来た
そして癒しのヒール・・・
>>983 攻撃ステ上げてもあんまり威力上がらないけど
どれぐらいダメージ出してるんだ?
>>928 発売日翌日に売るって
キャラが増えたからってどうせ近い内に売っていたと思うよ
後悔しなさんな
アルケミーのマンモスノリピーの攻撃ってAtk依存だよね?
協力で使うならこっち上げた方がいいかな
王様はなぜあの炎を兄貴には伝えたのに、ソランジュには伝えなかったのか
とりあえず町娘のレベル上げてくる
星5クエに必死で参加しようとしているレベル一桁キャラ何なの
嫌がらせ?それとも経験値ガッポリ横取りしようと思っているの?
キックしてもすぐ戻ってきてうざいんだけど
協力じゃ幼女ビーム封印せなあかん(´・ω・`)
>>984 序盤の仲間がいるミッションでぶっぱすると即失敗になる。
シューティング以下略之助達を助ける所とか、
橋の入口で「頭来た!」→Quest Failed →( ゚Д゚ )
あと魔法発動中でもノリピー動かせるので、
雷魔法詠唱→ヒット後に↓Bで叩き付け連打で追撃とかが面白い。
まぁ、ソロで幼女TUEEEEEEEする用だなw
>>991 というか姫が剣を教わった経験がある事実に驚愕
どう見ても剣に振り回される素人の技なのに・・・w
兄貴がいるんだし妹にも一応形だけ教えたってとこじゃないか
しかしこの姫君とんだ剛力の持ち主である
1000なら馬鹿売れ
うーん
せっかく大所帯なのに戦闘メンバーが使用キャラとゲストだけって寂しいな…
他の皆見てるだけかよ
せめて3人くらいはCPU付いてきて欲しかった
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。