【VITA】サムライ&ドラゴンズ part16【SEGA】
1 :
枯れた名無しの水平思考:
DXパッケージ版の発売日は5月24日(木)ですよ
何のためにwikiのテンプレがあるんだか・・・
そいつはすまんかった
課金だとコスト7まであげれて無課金だとコスト4.5までってハンデが酷い
このゲームでコストは
課金者と無課金者の差が最も大きくなる箇所ですから
左に表示してるクエストが
同盟関連2つ(キャンペーン含む) 遠くへ攻めろ1つ 建物のレベルアップ2つで埋まっちゃったんだけど
これってクリアしなきゃほかのやつでない?
鯖2と3でやってるけど、
大体おなじくらいクエスト消化してるが、
領土が鯖2が11で鯖3が9までしか広がらない。
クエストクリアした順番の関係で簡単なクエがまだ表示されてないんじゃないかと考えてるんだけど
そんなことってある?
ゴールドチケットってゴールドパックひくのしか
使い道ないの?
クリアボーナスパックってSRとかR出るの?
ゴールドパック好きのアワードいらねぇよwww
友達に課金厨ってのがバレちゃう(>_<)
SRゴーレムの話になったけど
レア度高くて大した能力ないのに
素早さだけは異常に早いやつとかいるもんな
やっぱ早いって重要だよな
戦略移動が得意になるのは色々便利だ
>>8 クリスタルパックだと報告があるな
クリアは流石に出てもRくらいじゃないの?
>>11 マジかよ
まあ確率的にはゴールド≧CP>クリスタル>クリア
なんだろうけど
CPの使い道はダンジョン潜りまくったほうが良いかな
なんかダンジョンいってもタイムアウトなるわ(´・ω・`)
なんというかステータスがわかりづらいんだよな
マーメイドとリザードマンランサーならどっちがいいんだろうか・・・
>>11 マジかよっ
結局魔獣はどれを主力にしていけばいいんですか?
前スレでソドマがディスられてたけど、剣士のみんな安心するんだ! 火力高いけどガードあるから普通に強い サムライの火力がちょい落ちてガードできるようになった感じ シャウトもできるしな
アクションパートってなんで存在するのかなぞ
カード屋って建物作れよ
気がついたら違う同盟にはいってた
これは同盟が合併したってことかな?いきなり40人とかいてあせる 今まで3人だったろうが。
あと忍者で10まであげたけど希望ほしいです先生
せめて防御ができて攻撃のあとすぐ防御ができるのが忍者の特権とか
忍者だけ不遇すぎるだろ・・・
21 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 04:49:27.10 ID:GyHlW0XV0
ゴールド使えってクエスト出たからとりまゴールパック引いたら一発でSRのダイダラが出た
なにこれめっちゃつえぇ・・・いやまだ巨人は研究してないから配備できないんだけども・・・
ソドマはパラの下位互換にしか見えない
レベル30超えるまでやったが
フロストか用心棒がいない編成は辛いな
>>22 焦って上位ラボを作る前に使いこなせるかよく考えるんだ
建設と研究と徴兵にかなりの資源がかかるから、大人しく飾っておくだけにしておけー
>>24 そもそもコスト高すぎて現実的じゃない
こいつ配備したら課金するか建物建てるかしてコスト上限上げないとなんもできん(´・ω・`)
序盤オススメの魔獣っている?
ユニットはどんな感じで組めばいいんだろうか。
なんか不安定
鯖1おちた?
つながんないんだけど・・・
ダンジョンクリアした途端接続切れてリタイア扱いになりやがった
燃料投下 ポイッ
takabou_0415 タカ坊
2012-04-20 05:08:25
psvitaのサムドラやってて思ったんですが使えない僧侶は死ねばいいのに。
唯一回復できるキャラ何だから回復に専念しろよ。
仲間のhpゲージはつねに気にしとけよ。なんで攻撃ばっかしてんだよ。マジ役立たねぇ(;^ω^)#サムドラ
さすがニート(自己紹介より)は言うことが違うwww
どこが燃料なんだよ ただの鼻水じゃねーか なんも燃えねーわ
社会のクズがゲームになると強気に役立たねぇとか言っちゃうのか
日本て怖い国になったなwこれで忍者とかいうオチだけはやめてほしいが…
砦がつくれるようになったから少し遠い同盟員の領地の近くに建ててきた
これで時間かけずに援軍送れるようになるのか
早く同盟裏切りプレイやりたいわ」
>>30 間違ったことは言っていない
確かに攻撃ばっかして回復しない僧侶はなんの役にも立たない
しかしそいつがどの程度攻撃していてどの程度回復を軽視しているのかが分からないからどうとも言えない
本気でやる奴から言わせると多分「使えない僧侶は」じゃなくて「使えないプレイヤーは」の間違いなんだろう
俺が悪口言われた気分になるからやめろ!
βで侍と僧侶やってたから分かるけど
僧侶が回復しないって言ってる奴の
大半は仕様を理解してない
SP消費半端ないからなー
こんなこと言うとあれだけど、回復しなくて済む様に頼むから回避してくれ!
剣豪と忍者マスターってどっちがいいかな?
(´・ω・`)回復したくてもSP無いですし
(´・ω・`)自爆特攻するカスのせいだぞ、もうCP無いからゴミは見捨てるからな
回復させろって言ってる奴の大半はちょこまか動きすぎて行方不明な場合が大半
お前らちょっとはまとまってくれよ
回復しろしろうるさいのは99%被弾しすぎ
まずひとつ手前のダンジョンソロでいってこいよ
どれだけ下手くそかわかるから
もう職業をディスり合うのはやめよう…
僧侶やってるけど,
魔法使いがボスに近距離特攻で体力70%くらいから即死してた
回復する間もねえよ
そういえば最近味方が乙ることも瀕死になることも減ったなぁ
僧侶上過失致死CP支払法の適用回数が減ったお陰でこっちとしては嬉しい限り
僧侶から見た他の仲間への対応
・ダメな奴が3人の場合
→ 一番マシな奴に張り付いて回復する。最悪2人でも勝てるし。というか1人でも勝てるが
・ダメな奴が2人の場合
→ マシなほうをメインに回復する
・ダメな奴が1人の場合
→ いなくても構わないのでスルー
単体ヒールはないってテンプレに書いておけ
>>45 操作に慣れたこともあるだろうけどLVUPの恩恵が大きい気がする
新しいダンジョン入りたてのレベルだとごりごりHP持ってかれる
試練の塔辺りだと前衛v8だと豆腐すぎて回復間に合わない時が結構あるなあ
50 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 06:18:15.48 ID:t0ZlPOOgO
自分僧侶で試練の塔に忍忍魔で行ったけど、回復間に合わなくてポーション使わせまくりで辛かったわ
18になってよっしゃ砂だ!
と意気揚々と挑んだら速攻殺されました。
…
出直してきます
>>44 28ダンジョン行ったら中ボスですらない雑魚オークの3連撃でHP満タンから即死するぜ
もしくはボス戦で償還されたリザードマンの群れにのけぞり中に連携コンボ決められて死んじゃうぜ
自ヒールできても満タン即死はどうしようもないわ・・・
あいつら動くからなw
回復しろいわれたから攻撃してくださいってかえしてやったぜ
レベルも10超えると回復量がかなり増えてきて楽になるんだがな
レベル15で71位回復するからな
>>51 砂は転職してから行くといいかも
フロストマスターになったはいいけど凍結スカしたとたんにピンチになるから怖い
砂漠きつすぎるw
「転職するまでは砂行くな」って皆が言うからレベル18で砂に行ってきた
クリアはしたけど忍者マスター、フロスト、フロスト、俺僧侶で結構時間かかった・・・
でも時間は掛かるけどクリアできないこともなさそうだ、付き合ってくれた人ありがとうね(*´ω`*)
回避もしない脳筋の侍は一体何なんだ?
しかも死んだら死んだで「復活お願いします」とかふざけてんのか。
砂の雑魚敵青鬼の二倍ダメージ食らうんだけどw
ボスは100×3連撃だし、魔法使いはほぼ即死する
目覚ましアプリなんだよあれwww
さて朝イチで放置野郎に攻撃するか
>>59 タゲられたら、回避に専念してるわ@火マス
ボス戦は、連射技はヘイトためやすいから、メテオみたいな大技かチャージ技がいい感じ。
今起きたら砦が出来てた、
砦で発令塔を建てるのは分る、だがしかし
研究所とかも建てなきゃならんのかよ、首都に1個あれば十分だろ・・・
>>58 タゲとってガードできずにタコ殴りにされる剣士よりましだよw
魔獣カード一杯になりすぎてカード引けないって出たんだけど
廃棄する以外に売って金にする方法ないの?
いらない物は全部オークションに出せ
成立すればDPが貰えるぞ
Cなんてオクに出してもまず売れない気がする
手っ取り早く整理するには捨てるしかないんじゃね?
ホリアロを遠距離回復だと勘違いしてる脳筋はいそうだよね
試練の広間待ち構えてゴールド引きまくった
結果35回分程引いてSR3枚R13枚UC残りって感じだった
>>63 砂のボスは許して
あいつを引き付けるとSP足りなくなっちゃうからハイプリいないとシャウトできないわ・・・
近所さんとたった二人の同盟組んで3日後
同盟画面見てたら、どうもその人放置っぽくて、
いつの間にか宗主の名前も違う人。
それ以前に盟主がいつの間にか俺になってる!
よその同盟に加入したい時は、どのような手続きをすれば?
>>66 能力が高い奴ならそれなりに需要があるよ
クエストで落札しなきゃならない人も居るし
ウチは色々出してそれなりに売れている、しかし何故か巨人系とか上位が売れる
これって○○募集中の部屋にその職業の人が入ったらなんかボーナスあるの?
ないならアップデートでつけて欲しい
群がる忍者にペナルティは無くていいからさあ
ファイアマスターとフロストマスターどっちがいいかな?
フロストは凍結で雑魚敵が楽
ファイアは威力が高い?(スキル知らないので)
ボスはファイアのが需要ある?
>>73 結構雑魚召喚してくるしボスもフロスト安定な気も
上位職はパラディンがいらない子
さっき忍者+サムライ*4の砂部屋みかけたけど、無事にクリア出来たんだろうか・・・
モノノケでエンタータップした直後に剣士募集ってのに気が付いて即退出したら、そこなPT出発してた・・・
申し訳ない!!
78 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 08:04:36.23 ID:0mPl4dvDO
カード増えたらスキル合成使えば良いじゃない
3つ付けられるんだから
盟主は同盟抜けられないけど他の傘下には入れるから
他にメンバー居ても同じ
>>65 >>66 オークションの様子みたんだけど正直10ぐらいで出てるのはほとんど落札されてないんだよね・・・
かといってダブってるの合成するにはDPかCP必要だし
そもそもどのモンスが人気かわからん><
>>79 オク利用してるよ
時間待ちやセリ上がるの面倒くさいから、即決ソートしてから買ってるわ
全資源生産量15%アップとはじめてのサムドラセットの
全資源生産量アップって併用できる?
アワードのためかわからないけど10で出したバットが10で即決されてた
パラディンは回復役として見なければいい
自己回復ができる戦闘職としてみなさい
>>83 やっぱりか・・・
この資源不足をさっさと終わらせたいわ
lv3〜4の土地に挑み出すと掃いて捨てるほどあったメシが湯水のように消えていく
あと慢性的な木材不足はいい加減どうにかしたいなあ
パラディンに回復期待して近寄って来ると
漏れなくパラディンがタイマンして止めてる中ボスの範囲攻撃に巻き込まれて死んでいく
魔獣カード
魔獣カードのスキルレベル
装備アイテム
CP
引継ぎってこれだけだけど魔獣カードのレベルも1に戻るってことなんか?
それだと500CPも払ってステリセなんてするやついるんか(´・ω・`)
近くに放置してる感じの人がいるんだが、攻撃しちゃって問題ないかな?
>>86 砦作れば驚くくらい改善するぜ、とりあえずLV3で作ったけど
資源貯まったら4に移築しよう・・・
>>90 もう統治力17越えたのか
こちとらまだ13だよ
教会も効果がイマイチだし、どうやったらこの短期間でそんな伸びるんだ
販売促進DVD、どこにも置いてない!!
やっぱり、みんな貰ってきたの?
>>91 クエストで統治上がるのやり続ければ結構貯まるよ
と言うかそれがほとんど・・・
DVDは3月末から配布してるからねぇ
もう店頭にはないんじゃないかな
俺はそろそろLv6の施設がx4ずつくらいそろってLv7作り始めたから開発に加速度かかってきたわ
2、3鯖は今日24時に統治17越えるね
SRやっときたー!
コスト4 リッチ 糞いらねーw
ハイプリになったんだがシールド系って使うことある?
>>99 ありがとう、そうする
まぁそんなことだろうとは思ってたけど(´・ω・`)
魔法使いは上位になっても敵が鈍足になるアレ持っててほしいわ
防御はもちろん打ち上げ落下が遅くなるから攻撃にも使える
>>93 やっぱアレやんなきゃ駄目か
一番近い同盟員でも速度30のDVDワンコで片道2時間半コースだから辛いわ
ランキングみるとダンジョンに金突っ込んでる輩が思った以上に多いなw
上級職から下級職に転職した場合レベルってどうなるん?20レベルからなら用心棒になりたいんだが・・・ありえんか
(´・ω・`)上位転職、ソロ不安で誰か建てるのまってたけど
(´・ω・`)いざ自分で建てたら上位職様いっぱいきて手伝ってくれたありがとう
>>92 静岡の浜松で田舎なんだけど本屋にいっぱいあったよ、すげえ適当においてあって持って帰り難い
しかもパッケージだから無料っぽく見えなくて万引きと間違えられそうだな
転職クエってお手伝いはパックも引けない上に回数減るのかな?
>>104 やったこと無いジョブなら1からじゃね?
放置の本拠地特攻したやついる?
保護期間は今日辺り解禁だよね
LV1だから登録しただけだと思うけど攻めてみたい
占領したら資源うまーなの?
しかもそいつLV1な上、忍者だった気がするし・・・いいよね?
>>104 Lvは転職先依存
職業ボーナスが付くから転職出来るようになったら1度全部転職しといて損は無いよ
>>94 やっぱ、そうだよね
貰っておくべきだった
武将欲しかったなぁ
ユニットのスキル上昇させたり付加させると面白いな
初期のウルフにスピードage、ディフェンス、アタックのオーラ2種つけたらコストに比べて破格の能力になったよ
放置してるやつの拠点奪ったらウハウハじゃね!?
テンション上がってきた
カードのトレードってできないんだっけ?
もし放置拠点じゃなかったら・・・?
10マス離れた土地を落とせってクエが何故かクリア出来ないんだけど
何がいけないんだろ
>>114 拠点潰すと更地になって、そこに拠点たてると壊す前の開発がそのまま使える
が、当然ながら統治力も必要なわけで・・・
遠征先が2の空き地だからちょっと少ないけどいったら全滅したレベル9の部隊が・・・\(^o^)/
また兵雇うのだりいな・・・
そうか、そろそろ拠点攻めしてくる輩が出てくる頃か
対人用の駐留部隊も育成始めにゃならんな
>>107 ゴールドチケット20枚
戦友のみにして同盟の人誘った方がいいレベル
今まで周りの土地伸ばしてこなかったプレイヤーが
一気に拠点おとしに来るとか胸熱展開だな
後wiki今つながる
(´・ω・`)ああ、だからあんなに一気に来たのね
(´・ω・`)結構良いシステムだねそれ
みんなハイプリのスキルなにしてる?
>>113 占領したらどういうメリットあるの?
一応占領前に宣戦布告メール送っとくわ
>>118 地形どころか施設を丸ごと強奪出来るって事?
でも放置拠点は施設もあんま育ってなさそうだね
>>117 土地タップして下段の座標の右にある数字が距離で、そこが10以上じゃないとダメだよ
>>122 ホントだWiki繋がるwww
始めて見たわ
>>118 それに必要な統治力は砦の12?くらい必要?
それとも1で済む?
僧侶で味方のHP管理してんの飽きた・・
上位転職できるようなったらハイプリじゃなくてパラにしようと思うんだけど使用感どう?
>>124 俺はホーリーアロー抜いてホーリーヒーリングライト
ホーリーアローは大型の敵だと回復範囲的に安定しないし
ハイプリ
ホーリーヒーリングライト・ホーリーアロー・ヒーリングライト
パラ
シールドディフェンス・ホーリーアロー・ヒーリングライト
これが基本じゃね?
ハイプリのスキル、キュアいるかな?
いらないならキュア捨てようかな
よーしパパ放置拠点潰しちゃうぞー
ダンジョン残り1で出撃でボス前で落ちてる人いるじゃん
経験地だけゲットなの?
>>135 じゃあ放置占拠してもあんまり美味しくないね・・・
塔を攻めながらだと統治力足りないし
最後にもう一つ
塔は占拠地1でいいんだよね?
塔の近くに砦立てるつもりだったけど、放置のとこに立てた方がまだ効率良さそうだね
>>134 砂では一応つけとくといいかも
勘違いしてないか?放置拠点と本拠地違うからね本拠地は落とせない。
今拠点持ってるやつは一番進んでるプレイヤーだから放置してるなんてありえない
>>137 たぶん勘違いしてると思うけど本拠地落としても配下になるだけだ
人の乗っ取りたいなら17ごとに立てれる砦じゃないとダメ
すまん、勘違いしてた
放置してる本拠地は落とせないんだよね
籠城とかは何の意味?
あと拠点ってのは砦のことでいいのかな?
砂はキュアいるもんなぁ
とりあえず、ホーリーアロー抜きの
キュア
ホーリーヒーリングライト
ヒーリングライト
にするか・・・
もっとホーリーヒーリングライトの回復範囲が
広ければ悩まずにすむのになぁ
なるほど
配下ってあんまり美味しくなさそうだなー
うわーどうしよ
やめとこうかな・・・
その程度なら攻めこまないほうがいい気がする
周りからも間違いなく目つけられるだろうし
20の魔法使いで試練の広間クリアーできるのか?
スケルトン1倒して死んだわ…
wiki見たけど前身となるゲームではスカイプ導入して拠点防衛とか本気すぎるだろ…
これがネトゲは遊びじゃないってやつか
>>145 試練の広間はゴルチケ20枚必ず出るしボス倒すと速攻終わるから
部屋すぐ埋まるぜ〜
>>109 サムドラは城落としても、資源なんてこれぽちも入らないよ
wiki見たけど分からなかったので質問させてください
・CPは課金以外の方法で入手できない?
・ポーションは課金でしか入手できない?
・PTでダンジョンに潜る際ポーション無しは蹴られる?
>>150 クエストで手に入ることがある
クエストで手に入ることがある
そんなことはないし誰がポーション持ってるか、誰が復活させたかすら分からない
砂の王城、ハイプリ募集なかりだけど用心棒入ってええん?;;
クエストでもらったポーションはそろそろ尽きる
みんなもそろそろやばいんじゃないか?
CPはクエ報酬で1回だけちょっと貰える
ポーションもクエ報酬で出て来る
ポーション持ってるかどうかなんて関係ないよ、死ぬな
あとログインボーナスでも最終的にもらえる感じだね?
スマッシュとかの知力で攻撃力上がるスキルって元の攻撃力にプラスじゃないの?
やけに低い数字が出たんだが
いざとなったらライブエリアからペロっと剥ぐだけだ!
ダンジョン回数も減らないし便利だが他の仲間がいるときはやめたほうがいいかもな
回復ストレスから3鯖に侍作った
僧侶の気配を感じながらのプレイ楽しいわ
>>151 ありがとう。ほどほどにCPを消費するのがいいみたいですね
試練の広間に同盟員を誘おうと思うんだけどあれってレベル制限あったっけ?
書き込み中に複数の返答ありがとう
基本的に一日一回数時間しかプレイできないので
2鯖でのんびりやってます(はじめてのオンラインなので練習)
誘えば分かるだろ
課金したものの周りが超絶ガチ勢で鯖移籍したい。
でも課金分ムダになっちゃうんだよなきっと…
コストアップとか資源うp買い直し面倒臭い。
>>163 抜けてガチ側に移動すればいいんじゃない
砂の王城での前衛職に一言言わせてくれ
俺ツエーしたいのは分かるがハイプリとしては
出来れば2手に分かれるのは止めて欲しい。
回復が二度手間でSPがすぐ尽きて死亡率跳ね上がるんだあれ。
高位の回復魔法とか範囲狭いしものすごくSP消費するので
緊急時に回復出来なくなる。ファイアマジシャンて言うの?
最初の階層の終盤に出てくる敵。
あれに一人で突っ込んでスタンハメされて死んでる人多すぎる。
>>146 >>148 2鯖だけど誰も部屋立ててないから一人で頑張る試練だと思って
ポーション3つ使ってクリアーしてしまった(´・ω・`)
ちゃんとレス待てばよかったな
スマン
>>165 用心棒、侍、ござる、ハイプリ(俺)でやったとき3人が3方向に分かれたとき泣いた(´;ω;`)
もしかしてこのゲームってアクションパートは遊びで、
核心は強いカード沢山持って進行するのがメインなの・・・?
なんか近所のやつが俺の方向に陣地延ばして来てるんだけど・・・・(´・ω・`)
>>165 ヒーリングアロー切って
ヒーリングライトのスキルを使えばなんとかなるよ
転職について教えてくれた人たちサンクス!資源たまるまで暇でな
てか慣れたら周りうんぬんより討伐時間しか気にならなくなってきた 人に頼らんで侍でスパスパが1番いいわ
試練の塔かなんかのドラゴン戦で左右に分かれる前衛も何考えてんだかわからん
そのまま学習せずに砂いって死んでるんだろうな。
>>164 盟主と相談してくるわ
>>149 なんだ、美味しくないな
落とすメリットゼロ?
このゲームはあくまで塔を落とすのが目的であって、他のユーザーを攻撃するのは塔を奪うためか塔を落とす邪魔になるときだけ
>>172 同盟の盟主落とせば全員配下で土地がやばい
塔を持ってる奴なら意味はある
魔法使いはSPすぐ空になって棒立ちになってしまうなぁ
>>172 一応メリットはある
本拠地落として相手を傘下にすると
一割の上納金みたいのが貰えるはず
あとそいつの領地も同盟員の領地みたいな扱いになる
そろそろ油断してそうな同盟の盟主の寝首を掻くべき
正直、剣士がPTにいるとなぜか嬉しい僧侶です
ちゃんとガードしてくれるし被ダメすくないから回復が捗る捗る
(」・ω・)」うー!(/・ω・)/にゃー! (」・ω・)」うー!(/・ω・)/にゃー!
(」・ω・)」うー!(/・ω・)/にゃー! Let's\(・ω・)/にゃー!
つまり塔を持ってると優先的に狙われるって事か
激戦区だと同盟入ってないとヤバそうだな
砂のボスはハイプリいてもLv18・19なら即効溶ける時があるから
そもそも下位職で来る人の命は保証出来ないけど、死なれるとやっぱ申し訳ないな
もう課金できるようになったの?
アクションパートだるい・・・
8人とかもっと大人数でやりたいな
そしたら職業なんでもいいだろ
まだ砦建てられるポイント溜まってないけど、
遠隔地に砦建てた時、そこから魔族とかを出兵させるにはそこにも上位ラボ建てないとダメなんかな
今のうちに隣の盟主落としておくべきか・・・
こっち50人で隣70人なんだが落としたら同盟員あぶれるんじゃないのか?
俺の入ってる同盟は同盟員が自分から40マスも離れたとこにやっといるんだよな
こんなんじゃいざとなったら助けたり助けられたり出来ないよね
ハイプリは回復魔法の範囲が狭いよね
これくらいの距離なら大丈夫と思ったら全然届いてなかった
ハイプリに動きまわらせてしまって悪いことしたなって思った
フロストマスターはSP管理ちゃんとしてないと棒立ちになってしまう
>>186 傘下に入るから関係ない
3人の身内同盟で傘下70名で離脱を全拒否するのが通
良く考えるとアクションパートの意味ないなこれ・・・
なんかジライヤ戦でバグってカエルが2匹なった 焦るわ
正直、まだ砦を遠距離の魔物出兵所にするには早すぎる。
今はまだ資源調達のために砦を建てたほうがいい。
Lv2の土地に砦建てて、資源算出に利用。
>>184 ''';;';';;'';;;,., ニンニン!
''';;';'';';''';;'';;;,.,
;;''';;';'';';';;;'';;'';;;
;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;;
rっ vymyvwymyvymyvy、
|| mVvvMvyvmVvvmvyvmVvv、
|/⌒ヽ /^ヽ (^^) /^ヽ (^^) /^ヽ(^^)/^ヽ ニンニン!
(^ω^ )(ω^ )/⌒ヽ(^ω^)/⌒ヽ^ω^) ( ^ω)-っ
/⌒ \ | _二二二つω^ )(\ ( ^ω^ )二⊃ /⌒ヽr
⊂二(^ω^ )二ノ /( ^ω^ ) ⊂二\\_/⌒ヽ二二( ^ω^)二⊃
ヽ | (´ ._ノ ヽ /⌒ヽつ \( ^ω^) | /
ソ ) \\⊂二二二( ^ω^ )二二二⊃ ⊂_) ( ヽノ
( < \ レ’\\ ヽ / i ) ノ ノ>ノ
\|\| レ (⌒) | /ノ ̄ レレ
⌒| /
離脱拒否されたらもう設備リセット転生するか、スパイとして生きるかくらいしかねーな
アタックオーラLV4に強化、課金で5連続失敗とかねーよ
他のスキルが高LVだから確率低くなってるとかあるのかな
>>191 アクションパートと考えるからだ
1回50円のガチャを無料で回させて貰う為の作業と考えれば
面倒臭さと折り合いが付く
>>190 そうなのか、でも俺が盟主なわけじゃないから残った奴の処遇を決める権限は無いな
盟主落としてもその同盟員が墜ちた盟主の同盟抜けたらあんま意味ないのか
>>117 条件は10マス離れた領地取るだけじゃなくて、領地解放もあったような気がする。
Lv6とかの土地で資源がやたら密集してるのあるけど、
あれって施設を建てるスペースが無いように見えるのは気のせいだろうかw
合成強化イライラしてきたw
Lv7辺りから異常に失敗多くなるなコレ、DP無くなりそうです(´・ω・`)
>>203 今度は傘下となってしまった同盟を抜けるに親同盟の盟主の許可が必要になる
傘下同盟の盟主も一応存在するが空気となる
なんか自分が攻撃に専念するあまり死んでしまって
ただ、ボス戦もうちょいで終わりそうって時だったから放置しておこうと思ったら
ポーションくれる人がいて本当に申し訳ない
すげえありがてえ…
なんていうかブルジョワにたかるゲームなのかこれ
初めて武器許可してみようと思うんだけど、
SPってなんだっけ?
>>209 最大SPが増える、焼け石に水です(´・ω・`)
ダンジョンPT入ってミスタッチで「行きましょう!」とかいっちゃって
しかもミスった!と思いよろしくをタッチしようとしてあせって退出タッチした
恥ずかしい上に申し訳ないわ・・・
なんだあいつはと思われただろう
>>205 そういうところは砦作って施設建てる土地ではなく
資源ボーナスが多い土地と考えるべき
>>213 リングにSP回復あるけど機能してるかわからないぐらいなのであってもゴミだと思うよ
確実に当てるために命中率か一髪にかけるために攻撃力上げたほうが無難
まぁ、ぶっちゃけ強化ゴミ(´・ω・`)
なんかもう四人になった時点で駄目だった感じの時あるよな
ドラゴンで魔法使い二人忍者1とか
>>207 はーそれはやばいな
大勢が決したら盟主が追放でパージするのが良いのかね
個人的には負けたら負けたでそこまでするのもお互い面倒なだけだと思うけど
同盟員はどう思ってるんだろう。
遠くにいるやつは「近所の同盟に入り直しな」って言って早めにパージしてやる
くらいか
え?SP+って回復速度だべ?
僧侶やってると明らかにヒーリング再使用が早くなるんだが。
>>215 でも僧侶ならSPあげとけば3回分回復確保できるしありな気も
あれもしかしてハイプリつまらない…?
パラディンさんの回復スキルの回復量ってどんなもん?
sp+はsp回復速度だべ?
俺僧侶だけどSP上げてるよ
とにかく僧侶はSP重視だろ、攻撃なんかパーティ戦だと意味ないし
ソロの時用に攻撃あげた武器作っておけば良い
>>220 パラディンもつまらないよ
僧侶とほぼ同じの90>120の2段で範囲広がってる感じがする
lv23で90>120>180の3段になる。
パラディンは素スキルで狙われるのでヒールの詠唱をノックバックで妨害されて
安定ヒールしにくいよ
>>222 だよな 1個でSP3あがるし3レベ分だもんな(´・ω・`)
ファイアマスター微妙だけどLv上がったらスキル超強化されるロマンで続けるか
ド安定フロストマスターにするか…とにかく氷結が強い
ハイプリのスキルって
アンチシールド系なんか使っても誰も活用してくれないし
ホーリーヒーリング・キュアライト・アローで良いような気がしてきた
>>223 マジかじゃあハイプリさんでモテモテライフ送るわ
>>227 効果が認知されてないってのもあるんじゃね?
僧侶の頃砂でハイプリと一緒になったときなんだろって思ってたし
(´・ω・`)パラ用氷プリ
>>226 ボルカが溜め可能に>直線貫通範囲+火傷
ウェーブが2段撃てるように
通常は5連
ここまでは強化確認した
メテオ強化されねぇかな・・・
>>228 普通にアクションそこそこの腕でも一人でも何でもできるのでクリアできちゃう
安定性が手に入るけどね
チームプレイだとパラディンさんダメなのよ…
鯖おかしくない?戦闘中に落ちまくるぞ
SRシルフきたああ
広間の手伝い美味しいです^q^
レベル3で距離2の土地ってこちらレベル6兵士数300×2体編成で勝てる?
>>235 行けるだろ
距離5くらいでLv5、兵士300×2だったし
迷わず行けよ、行けば分かるさ
>>233 なんか裏で通信してない?
今朝入った時VITAが定時更新してて不安定だった
最寄りのLV3土地が距離20以上離れてないとない俺死亡のお知らせ。
Lv7とかLv9ばっかなんだけどどんな秘境だよここ
Lv1に暫定的に砦作って占領→破棄しかねぇのかな。
モノノケ攻略以降は、SP装備にして回復オンリーしてました
殲滅速度は下がってるだろうけど、全員ノーコンだから大丈夫だと信じたい
ユニットが援軍中になって帰還できないんだけど
どこ行っちゃったの(´・ω・`)
出した覚えないけどどこに援軍してんだ?
うわあああああああああああああああああ
忍マスだけど、今ハイプリさん×2、パラさんと砂に行ってたんだがボス戦後半表示ズレまくってて完全に役立たずになってたorz
>>242 (´・ω・`)つユニット→行軍管理→unitクリック遠征取り消し
>>229 たしかにそれが大きいだろうね
とりあえず周知されるまではアローで遠くの奴をちょびちょび回復させるよ(´・ω・`)
用心棒楽しい
コンボってある?
>>242 オレの同盟員も破棄した領地に援軍しちゃった奴らが帰ってこないってサポートに通報してた
1鯖登録再開したからな。もう20,000人超えてる。
快適にやるなら、一つの鯖に15,000人くらいで締め切ればいいのに。
249 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 11:30:15.80 ID:4m6OOxm80
領地を破棄して10マス先の領地を占領しろってクエストあるけど
一マス順に占領していかにゃならんのけ
>>249 10以上先に同盟員の領地あるならそこの隣いっとけ
>>246 侍と同じ
雷して浮かせてからギリギリ通常攻撃が入る
>>249 同盟員の領地に面してるLv1空き地を占領して即捨てすればクリア
253 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 11:32:01.21 ID:4m6OOxm80
用心棒が強すぎる…忍マスは、首切りダメージとか影縛り、影走り、旋風連撃のモーション速度2倍にしても罰は当たらない程度の強さなんだが…
どうせ忍者集めてあと解散するんだろ!
>>248 初期レベルのダンジョンが過疎っちまうから定期的に人入れるんじゃね?
LV4の土地にLV1の100体を何度も突っ込ませればそのうち落ちる?
>>254 ペイントパークか?
あれいいけど画像上げる時めんどくさいよね
PlayStation Suiteで裏で使えるブラウザとかできないものか…
>>254 忍者が忍者募集ってもう自作自演のレベル
忍者汚い
βでもらったバンパイアバットちゃんを前衛におきたいけど
後衛に置ける獣族の射程2以上がいねぇ…どうしろっつーんだ
忍者よかったな
ちと質問なんだけど、砦の破棄ってなんかペナルティある?
>>264 スキル「バーストレンジ」を取得させれば、射程が伸びる
ガンガレ
>>267 あれ合成できなくね?
グールについてるの合成しようとしたら出てこないぞ
>>268 コストかかるじゃねぇか!
砦作れるようになったからなんとなくレベル5の土地に攻め込んだら全滅したぜ
1000の兵士が…
砦はどういう場所に作るのが効果的?
>>271 デモリションパワーでつけられる
オークションの競争率は高いがガンガレ
ただし俺の入札と被らないようにしてくれw
☆付きネームの魔獣のスキルレベル上げるのってどうやるんだろ?
前に☆付きは単体でもスキル上げられるって見たような記憶あるんだけど・・・
土地はLv3からアホみたいに難易度が跳ね上がるな
>>275 例 ベースにR☆ガイトラ、ADDにRガイトラ でおk
>>260 LV1を突入させても戦闘判定無しで即負けになったから無駄になるかと
ソースは自分(´・ω・`)
拠点のために兵溜めてレベル4土地落としたが
被害が地味に痛い
まぁ拠点立てたら生産楽になるし大丈夫か・・・
見方が多いところに引っ越せないのかなぁ
>>277 あぁなるほど、☆無しの同名モンスターが必要なのね
ありがと!
>>275 互換性あるけど☆ガイトラッシュは相手がRガイトラッシュが無いから無理か
それじゃポリタンとか今度のファミ通ネッキーとかの
通常排出なしの魔獣はスキルレベル据え置きなのか・・・ポリタン鍛えてるのに・・・
>>278 ぐえー・・・・そうですか・・。
じわじわ削る作戦できないのはしんどいなあ。
ホントドラゴン戦の時魔法使いも邪魔すぎる
なんで遠くから射撃すんの?
近い状態で固まるのが鉄則だろこのクソ
あああああああああああああああうぜえ
「固まって!」っていうクイックチャットを用意してくれ
lv3とlv4だと資源1と土地2違うけど被害数によるよなw
>>238 いやしてない。タイムアウト連発して
僧侶なのに俺がいなかったらあのパーティはと思うと罪悪感が沸々と・・・w
さてそろそろレベル3突撃しようかねぇ
レベル5の250x2体限定なのかね?
レベル5の500体x1とかだと苦戦しそう
なあドラゴン戦の時の魔法使いの最善の動きってのは敵の攻撃が届かない程度に
ドラゴンに近づいているというのは間違いないよな?
なんで思いっきり距離とるの?
毒攻撃くらいまくって回復追いつかねえしほんと消えてくれ
>>289 いやわりと近く行っていいよ
飛んでる時とか遠距離で攻撃届くだろ
風呂マスターが凍らせた敵って放置して他先に叩いて欲しいんだけど
CCってよりも凍って手出しできないうちにそいつ撃破って感じなのかな
ドラゴン戦の魔法使いの位置取りは尻尾ぶん回しギリギリ食らわない距離
そこからライトニングかファイア撃ってればいい
Lv7→Lv8通常合成強化で10回連続失敗してんぞ、あからさますぎんだろw
295 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 12:04:14.70 ID:t0ZlPOOgO
>289
ホントそうだよな。
反対側じゃ忍者がボコられてるし…。
ちょっと聞きたいんだけど同盟でlv1の塔とりにいきたんだけど援軍ってどうやっておくればいいんだ?
攻撃した人から要請がくるのか誰かが攻撃してるときは援軍おくれない?
>>173-177 こんなにも多くの人が教えてくれるなんて
感無量
塔もないし、同盟主でもない放置コロニーだから、気が向いたら落とすことにする
それまでは塔を最優先でゲットするよ
しかし頼りになるな
教えてくれてありがとー!
領地っていっぱいあると何か得なことあるのだろうか。
領地は他同盟にその先行かせないように壁みたいに伸ばしていくもんだろ
マーメイドの姿に泣いた!
あれ毛がついたサカナじゃねーかよ!!!
>>289 そういう輩は回復しなくていいよ
俺はそういう空気読めない奴は見殺しにしてる
同盟って許可なしで抜けた場合は
説明を見る限り拠点がリセットされるってことでいいんですか
初めての試練の広間は増援あってあっさりクリアしたんだけど
転職後、試練の広間にチケ1枚消費してまで助けに行くメリットある?ボランティア?
試練の経験値やクリア特典見るの忘れた
チケもうないから無駄遣いしたくないんで
僧侶ってある程度自分の動きが間違って無ければ
無能は放っておいていいと思うんだ
>>305 ゴルチケ20+4500EXP
ちなみにモノノケは4800EXPな
統治のパラメーターってどこ見ればいいの?
回復して欲しければ、自分から僧侶によって来いよって思うわ
僧侶は能無し野郎の為にいるんじゃないんだしな
まぁ、脳筋僧侶はダメだがな
僧侶でずっとソロプレイしてたが昨晩初めてパーティーに参加したんだけど、パーティーの回復ってすごく面白いね!
魔法使い×3のパーティーに参加した時は、もう全メンバーの目が離せなかったしボス戦なんかハラハラし通しだったけど、
皆のHPチェックして攻撃回避しながら回復に走ってってのが、あ〜パーティー組んでるなぁって実感できて凄く充実感あった
ちまちまソロで遊ぼうと思ったけど、ドンドン参加して回復しまくりたくなった!
せっかく僧侶がヒール出してくれたのに2回連続でワープで異次元に回避したのは私です
忍者もうぜえけど魔法使いも消えて欲しいわ
こいつら相手の攻撃見て回避するとかできねえのか?
ドラゴンの攻撃なんて予兆ありまくりだろ
距離とってるから毒回避できないんだろ?いい加減にしろや
>>309 「やだああああああああ僧侶の回復こわいいいいいいいいい僧侶こないでええええええええ!!!!」
↓
「復活させて!」
ばかやろう(´・ω・`)
モノノケ辺りから攻撃当たらないから基本回復オンリーでやってるんだけど
他職から見たらサボってるように見える?
一応魔術師とか他僧侶タゲられてたら殴るようにしてるけど
数日後
そこには元気に忍者を叩く
>>310の姿があった
フロストさん人気らしいが
ここは希少種のファイアさんにするか(´・ω・`)
>>316 せっかくだけど忍者並にいりません^^;
体力減ったら近くに来るのは分かる。それはありがたいし正解だと思う
でも攻撃食らった後すぐまた周辺をウロウロウロウロしやがってよ、
おめえのせいでMP使えないからこうなってんだろうが?なあ??
おまけに倒れたら今度は復活お願い!とかよくやれるよなこういうこと
マジ信じらんねえわ。倒れた魔法使いのカウントダウンが超うぜえ
次のバージョンアップでキック機能追加希望
僧侶は僧侶であって僧侶様じゃない
勘違いすんな
>>314 それでいいというか、積極的に殴りに行く方がダメじゃね?
侍の邪魔になる
>>317 いつか輝けたりしないかな(´・ω・`)
11400ポインヨ勢いで買ったけど資源15%アップて短期的に見たらたいした効果ないね
>>319 それ死んだら放置でゲームオーバーさせればいいんじゃないの?
ダンジョン回数って例えば9+14ってなってる場合合わせて23回いけるということですか?
あと左側の数字はいくつまで延びるのでしょう?10以上たまらないとかなら結構減らしておかないと無駄がでちゃうなぁと
328 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 12:28:31.69 ID:5xWh15yY0
>>312 そんなこといったら魔法使いに限らず攻撃に当たる僧侶、剣士も同じこといえるだろ?
グチんのもいいけどそいつにメールでアドバイスしてやれよ、片方によれば回復しやすいし前に出れば敵の攻撃こないよって。
青鬼の雑魚の対処とかもそうだろ、そいつが知らないだけ。
教えてやれ、それがいやなら抜けるか戦友とやれ。
愚痴りたいだけならチラシの裏にでも書いといて
11400CP使いきろうと思ったら即時建設とかでも消費していかないと無理だろ
これって名前検索できるの?
「ドライ」っていう糞忍者探したいんだけど
>>314 むしろそれが僧侶の仕事なわけで
死んだ時のペナルティが大きいから尚更
>>329 ゴールドパックに手を出せばあっという間に溶けるぜ
…勢いに任せて回しまくったけど、もうちょっと考えて使うべきだったorz
さすがにあまりにも味方の死亡多いなら自分を疑えよ
圧倒的資源不足
>>323 やめとけやめとけ。なんで忍者が嫌われてると思う?
PTプレイに貢献できないからだよ。火力も侍上位職には勝てないだろ多分…
>>330 ランキングから名前検索はできるんじゃないか。
まぁあんま過激な事すると通報→BANのコンボもあるでよ
>>320,322,331
thx
僧2とかになるとmissしながら殴り続ける人とか多いからどっちがいいのか判らなくなってた
前衛3人のうちだいたい1人は単独行動して僧侶に見捨てられてがめおべらになるのが最近の流れ。
>>319 キックはないがブロックリストに入れることは出来る
>>334 時給は900〜1000くらいあるけど、1回の建築に資源と時間が掛かり過ぎてハイパーモンハンタイム
>>329 スキル強化に使うとあっというまに無くなる
施設の拡張を即時完了しても資源に限りがあるからあんまりメリットを感じない
資源をCPで買えるようにしなかったのはSEGAの良心やな
>>338 回復する側からいうと、前衛三人いたら自分本位のやつが一人いて
ちょっとくらい離れても追いかけてきて回復してくれてた
モノノケくらいまでのプレイスタイル引きずってる奴が死ぬって感じ
3gだと少しもっさりだけど
十分遊べるな
昼休みにちょいちょいいいかもしんない
英雄の館ボーナス現在の職だけだと思ったけど全部あがるんね
シールドマスターに転職したけど難しいな…
何でもガード出来るのはいいんだけど剣士とくらべて盾の出が遅くて慣れない
それとデフォの○の攻撃で3段目でSP減ってるのが痛い
やめろおまえら今後上級職のパラディン叩く流れになるからまじやめろ
>>335 ありがとう、頑張って消費しとかないとだめだなぁ
ダンジョンではじめてバグった。
敵が空中浮遊した状態で、何やっても攻撃が当たらない。
しかたなく PS ボタン → サムドラはがして離脱した。
チャットが定型文しか無いから、コメントしようが無いのも困る。
忍の「復活お願い!」はもう見ただけで
吹き出してしまう
>>279 いくつで落とせた?敵兵はどれくらい?参考に教えてくれると助かる
>>331 オレは、序盤から前衛職がいたらコウモリ以外はほとんど叩かないぜ。
ダメージ量に関係なく、ある程度叩くと敵はコケて結構長い無敵状態になるから、
前衛職がいるばあい、下手に僧侶のみみっちいダメージでコケさせるより任せたほうがいい。
真の忍はリザレクションポーション20個を切ると即時10個パックを購入しにいくという…
さっきランキング見たら50位なんでビックリした
ここの話はかなり俺の先の話なのに。
一体お前ら何位なんだ(笑)
この時間帯の僧侶不足が深刻
モノノケ僧侶待ち3PTが2,3分待機してたぞ
自分晒して何がしたいんだよ
>>343 ガードしない糞野郎のみを回復させないようにしてるがこれがなかなか難しいw
さっきとばっちり食らったサムライの人ごめんね
用心棒って上級なり立てで砂の敵にどんぐらい与えるの?
ところで20まで上げて敢えて別の下級に転職したって人いたりする?
1つの職レベル20まで上げたらあとは転職し放題なのか教えろください
>>359 忍者から侍に転職したが他の職にも転職し放題だぜ
>>355 モノノケは上位ダンジョンで僧侶無しでも問題ないMAPなのに
侍3魔1でも誰も落ちずに終わらせられるユーザーに優しいダンジョン
>>351 距離8,1のレベル4の土地
自軍
ゴブファイターLv11×800 損害473
ホブゴブLv11×650 損害96
相手
Lv10が2匹 それぞれ1101匹、929匹
>>360 はえーなサンクス
これで安心して忍者様ができる
みんな魔獣のレベル高いね
ダンジョンにたまに落ちてる宝箱って
誰かが取ってくれたら全員に配分されてるの?
なんか我先に宝箱にダッシュする奴が多いから気になって・・・
RとかSRが結構出るね
キンコンでUCで戦ってた身としては嬉しいかぎり
これ一旦合流申請で相手の同盟の傘下になってから
編入申請というのしないと宗主の同盟に入れないのか
めんどくさいというかややこしいというか
傘下に入って編入申請で裏切られたらたまったもんじゃないな
>>361 そりゃたまたまだ。何度もやってみ絶対何人か死ぬから
上手い奴でも僧侶いたほうが数分は早く攻略できるだろ
レベル21になっても何のSRも出てない俺はなんなんだ
>>362 うげ、結構多いな
距離14.8を攻めようと思ってるけどlv10の1000体が一人じゃちょっと厳しいかな…
ちなみに自軍の攻撃力や素早さはどんなもん?
>>362 さんくす、兵数多いな〜、こっちがレベル1桁だと1000以上いないときつそうだな
>>369 レベル30でもSRなんて一枚もない
上級試験でとち狂ってCPで10回分引いてもでなくて目が覚めた^^
カードだけはCPでひいちゃダメだ
10回分のCPダンジョン回数買えばよかった・・・
>>368 糞回線が居ると青鬼さんトランザムするしな…
>>370 lv3ですら距離1離れるごとにで60ぐらい上乗せされるから
lv4だと相当厳しいでしょ
376 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 12:59:39.84 ID:8UkA2cJx0
他の三人がダメージ食らって回避に専念してる状況で一人で特攻する回復役
お前、上級職にもなってそれはないだろ。勝手に乙って切断されたらきついわ
馬鹿じゃないんなら回復に使えるだけのSPぐらい残して周囲に合わせて動けよ
回復だけやってくれる方が他の三人が攻撃できる分ずっとましだわ
>>365 共有。だから忍者いるならまかせて、取る気ないようなやつならとりにいけ
>>370 攻撃1100素早さ21前後だったかな・・・
レベル上がっちゃったから詳細は微妙
あのね、あのね教えてほしいんだけど(´・ω・`)
上位職に転職したらキャラグラフィック変わる?(´・ω・`)
それだけが今のモチベーションなの・・・(´・ω・`)
>>294 ちなみにカードのレアリティーいくら?
あるアンコモンはLV5までしか上がらないみたいだった
>>379 イラストも絵も格好良くなるぞ
たしか下位の絵はどこかの学生が書いたんだっけ?
>>260 塔は固定だが、土地は固定じゃなくてランダムなので
何回も戦って削れば落ちるって事は全くない
CPパック一発でSRデュラハンキタ―!!!!!
そいつが地雷なのは間違いないが
回復に使えるだけのSPが残ってる状況の方が少ない
剣豪でダメ500だしてる奴いて吹いたwwwwwwww
脳筋僧侶は邪魔だから氏んでくれ
あら、sage入ってなかった。ごめんね
用心棒かっこよすぎヨクサル
ダンジョン回数と資源使い切ってやることないでござる
ハイプリx2 用事棒x2で行ってきたけど安定感ハンパ無いな
もう一人のハイプリもあまり殴りに行かないタイプで
お互い担当してる用心棒に後ろからアロー投げてるだけでほぼ回復いらんかった
>>378 ウチと同じようなステだわ
失敗したら大損だし、念のため1500ぐらいまで増やしてから行くか
塔の近くなんで砦を建設出来ればかなり優位に立てるはず
徴兵するための資源が全くないんだがお前らどこから資源調達してるんだ
レベル6×3、レベル4×2づつじゃだめなのか
>>394 俺もすぐ干からびるわ
150〜200体で運営してる
>>394 レベル6×5ずつあるけど、圧倒的に足りない
>>394 無駄なもん立てすぎたんじゃないの
つっぱしれば麦以外ALL6だよ
同盟に3万ぐらい寄付しちまったから資源全然足りんわ
>>395 現在進行形で徴兵中だから正確な数値は分からんけど
現時点での兵数から計算して大体350ぐらいかな?
ちなみに獣属ね
>>148 試練の広間にひとつも部屋なくて
恐る恐る作ったらすぐ集まったのはそういうわけか
>>396 よりけりだよなー、参考までに教えてくだしあ、それで畑つくる数考える
募集スレある?
やっと拠点2つ目で生産が綺麗に回り始めた
ダンジョンやら兵やら頑張ってたがそろそろ内政にシフトするか・・・
ランキング落ちそうだけど仕方ねぇ
>>395 あ、ごめん
前衛で訓練中のGリザード君x100の事忘れてた
350から多少減って300強ぐらいの値になると思う
>>406 二つ目の拠点は、資源とかって本拠点のと合わさるの?
それともそこの拠点に独立してるの?
レベルの違いがあれどモノノケが試練より楽にクリアして拍子抜けした
とりあえず砂をlv18で突っ込んでくるのやめてくれ
せめて19になってからに汁
教会って複数建築したら効果は加算されるのかな?
>>408 資源収集は全部の合計
ユニットは別
ユニット強化施設も別
>>410 18と19って結構違うのか?
上位職にしなきゃあまり変わらないきがするけど
>>409 モノノケは休憩所だな。
試練の塔のような怖さがほとんど無い。
いまって最高レベルどれくらいの人居るの?
>>412 ユニットは別、ってもしかして砦で研究所を立てた後に
本拠地で鍛えておいた連中を駐留させたりとかできないの?
>>416 カードのレベルはそのままで研究しないと砦に配置できないだけ
>>413 1つ上の武器が装備出来るくらいか
そういう私も25で苦難突っ込んだら解散された口でね
一つ上の武器って砂行かないと手に入らないんじゃないのか?
剣豪使いやすくてテンションあがってたのに最初のスキル強化が煙球とかモチベーション下がりまくり
塔の2つ目毒沼の中に宝箱あるけど、最後にアーチャー出たときにどうせ入らないと行けないから真っ先に取りに良く必要ないのに
>>421 クリスタルの方が武器が出やすい気がするから、
いつも「次が開放 → クリスタルガチャ → 武器出たら温存」にしてるな。
今日は何かゴールドパックの出が悪い・・・
20回引いてR一枚だけとかオワタ
君ら結構ゴールドパック引いてるんだなw
初日確変であとは回収モードなんじゃ
モノノケはボス戦でまず倒れること無いもんな
僧侶も楽
(´・ω・`)昨日モモノケ1層で死んじゃった忍者さんいたよ・・・
シールドマスターとソードマスターの両方を使ってみたけど
ソードマスターの方が使いやすいな
他の職から見るとシールドとソードどっちがいたほうがいいんですかね?
にょおおおおおおおお
lv3土地580と100で攻めて負けたあああああああああ
どんだけヘイタイいるのよこれ
(´・ω・`)日高ドーラさんが両方500で攻めなさいっていってなかった?
ゴールドパックは最低でもレア確定とかにしてくれないと手を出す気にならんわ。
UCとかどれ出ても300円ゴミ箱じゃんアホか
>>431 リーダーが100の方?リーダーキルされたのでは
ゴールドって課金でしょよくお金を使えるなぁ
ここの人は遊びじゃないんだ(キリッな人たちなの?
そういう人がいるからゲーム業界が課金の流れになるんだよね
ニートでないと優勢にならないっておかしいよね
普通逆だよねニートは時間があるんだから低効率になるようにしてバランスを取ればいいのに
ってウチのネコが言ってた
>>431 前衛攻撃1000防御900素早さ12兵数400
リーダー攻撃1100素早さ20兵数100
で距離3のとこ攻めて損害が前衛-29だけだった
>>434 いやリーダーはギリ生きのこって逃げてた
>>436 な、なるほど攻防低すぎって事か
ダイアーウルフちゃんでやってくのはムリダナ
なんで後ろに100置いた全体スキルで1キルされるだろ
初日ゴールドSR出た
無課金だがコスト2.5だし使ってる
Lv1初期状態で、Lv2土地敵Lv3,150位を瞬コロww被害-8……つええw
個人ランキング3位ってLv5だけど内政の鬼なの?
後は軒並みLv40超えなのに
砂のアイアンゴーレムの回転、吹き飛ばし判定がないせいで一度捕まるとそのまま殺されるな。
修正してほしいわ。忍者だと煙玉で浮かすしかやることなくなる。
全然ダンジョン行けなくて暇
パッケ版買うと頻繁に潜れたりするんだろうか 出ても買わないけど
砂部屋立てたら18の忍者が二人入ってきたんだが
残り1枠に誰が入ってきても面倒を見られる気がしない
同盟の貢献度ってどういう仕組なんだ?
寄付額が俺より全然下なのに、貢献度はほぼ同じ数値なんだよね。
1度転職して又転職し直してもレベルかわらんの?
距離90のとこに同盟員がいたのでLV1土地に
LV5バット飛ばしたら全滅してワロタ。。
お隣さんの同盟に申請したら蹴られたでござる
誰か入れてくれねえかな…
>>445 所有領地とか本人の強さも加味されるらしい。
貢献度は加入してから稼いだポイントと寄付でしょ。
早く入ったほうが貢献度が高い
>>443 頻繁に潜りたいなら課金で買うしかないな
僧侶はみんなハイプリーストになってる気がするがパラディンになった強者はいないのか
あまりプレイ出来ない人は倉庫に入りきれない資源を寄付して貢献して
その分いつも張り付いてる奴は資源がカツカツだろうから武力で貢献してねって事か
>>443 建設してると回数が増えるから(青バーが進む)序盤はむしろ余る。
それ以降は、すでにあるように出場権を買うしか無い。
>>453 結構見かけるがね、杖のマークで赤色がたしかパラディンだったかな?
ルームみてみ
砂はメンバーによって難易度すげー変わるな、今まで仲間に恵まれてたわw
いきなり遠征して塔の隣のLV1の土地取ったりできる?
誰もやってないから無理そうだけど
>>459 うん、ごめん
杖じゃなくてメイスっていうやつか?アレだった
クリアボーナスで九尾たんktkr
行政訓練所を立ててUnit1に3匹配置できるようになった。
で、3匹配置しろというクエストが出たんだが
Unit1は、兵100超えた魔獣でコスト4.5が埋まってるんだ。
今Unit1に置いてる魔獣をUnit2とか他に移動させる方法はないかい?
やっぱりホーリーアロー切ってヒーリングライトとホーリーヒーリングライトを
付けとけば、いい感じに回復は安定するね
ただ回復特化になるんで攻撃参加は出来ないけど・・・
>>464 ユニット2の画面で上のカード一覧の所のユニット1のカード移動させる
よし、俺が不人気のパラディンになる!
>>464 リアルマネーで最大コスト上げれますお^^
ささ、サクっと払っちゃいまひょか^^
剣士がLv20になったので不人気盾になるべく転職に挑んでくるよ
中の人がガードとヘイト稼ぎに特化しちゃったから今更攻撃職にはなれぬ……なれぬのだ
しかしそんなにシールドマスターダメ職なのかな、今から恐ろしい
先輩ファイアマスター、火力はどう?
フロストの安定感を犠牲にするだけの火力はある?
ファイアマスター…
ハオになれさすればスピリットオブファイアが使えるようになるぜよ
将軍様全然見かけないんだが、俺だけ?
偉大なる将軍様
将軍様は亡くなったからな
>>469 シールドがダメというか、先のボスのモーション読みにくすぎてガードしきれねぇ
(´・ω・`)CPでクジひくならダンジョン回数かって転職乞食でゴルチケで引いたほうがいろいろ確率もたかいんですけど!
ランキング上位で生産力2000いってないようなのは間違いなく失速するだろうな
新天地、砂城で迎えるシールドマスターデビュー戦
盾が瓦解、用心棒も勢いを見せず惨敗だった
響く断末魔、どこからか聞こえる「復活お願い!」の声
無言で切断し始める者達の中、シールドマスターは独り泣いていた
下位職剣士で手にした栄冠、喜び、感動、そして何より信頼できる戦友・・・
それを今のジョブで得ることは殆ど不可能と言ってよかった
「どうすりゃいいんだ・・・」シールドマスターは悔し涙を流し続けた
どれくらい経ったろうか、シールドマスターははっと目覚めた
どうやら泣き疲れて眠ってしまったようだ、冷たいデンデンッデデデンデン!の感覚が現実に引き戻した
「やれやれ、帰って生産設備強化しなくちゃな」シールドマスターは苦笑しながら呟いた
立ち上がって伸びをした時、シールドマスターはふと気付いた
「あれ・・・?誰かルームにいる・・・?」
シールドマスターが目にしたのは、ログを埋めつくさんばかりの「よろしく!」だった
千切れそうなほどに「行きましょう!」が響いていた
どういうことか分からずに呆然とするシールドマスターの背中に、見覚えのあるアイコンが見えた
「シルマス、守備練習だ、早く行くぞ」声の方に振り返ったシールドマスターは目を疑った
「よ・・・用心棒さん?」 「なんだ糞盾、居眠りでもしてたのか?」
「・・・ハイプリコーチ?」 「なんだ盾、かってにハイプリさんを引退させやがって」
「フロストマスターさん・・・」 シールドマスターは半分パニックになりながらルームを見直した
1番:シールドマスター 2番:用心棒 3番:ハイプリースト 4番:フロストマスター
暫時、唖然としていたシルマスだったが、全てを理解した時、もはや彼の心には雲ひとつ無かった
「勝てる・・・勝てるんだ!」
砂城へ全力疾走するシルマス、その目に光る涙は悔しさとは無縁のものだった・・・
翌日、ベンチで冷たくなっているシルマスが発見され、忍とニマスは病院内で静かに息を引き取った
>>475 ナルホド、青鬼さんとかはわかりやすいからなあ
感覚で掴むまでは辛そう……
後半のダンジョンにいけばいくほど使える魔獣カードがなくなっていくんだよな…
ファイアとフロストってちょくちょく変更出来るの?
シールドマスターやってるけどSP管理慣れないと厳しいな
剣士の時のつもりでやるとSPすぐなくなる
慣れてくると砂のボス端で楽勝だったわ
アサルトシフトとかって説明に書いてないけどこれも知力、コスト依存でいいのかな。
>>483 出来るよでも経験値が別々に蓄積される両方lv20からスタート
>>484 思い切って武器の強化やアクセをSP系にした方が良さそうです?
>>464 unit 1と2にそれぞれ魔獣を置いて、
上にあるカードリストの所でドラッグして置き換える感じで
入れ替えることが出来るぞ
1鯖登録再開したからだろうかランキング999999位の人の同盟申請がめっちゃくる
LV3 空22 資源3/3/4 敵LV*5 兵数およそ500
LV4 空23 資源3/4/4 敵LV10 兵数およそ1000/1000
上位50位以内で生産力4000超の猛者様はLV4取って砦にしてるみたいだけど
LV3で妥協しておくか悩むな
覇王の天守・・・フロストマスターいないと難易度高すぎ・・・敵多すぎです。
>>487 初回ダンジョンとか動きに慣れるまでは死ににくいシールドリング2個が良いかな
慣れればSP強化武器にエナジーリングで安定かな
火力は強化してもカスなので、他職に頑張ってもらおうw
忍者より魔法使いのウザさが気になる
>>481 経験値を取るか狙いのカードをとるかでグネグネしてる
>>493 火力はね…もうね……w
先達のご意見感謝でした!
最近忍者よりも侍のほうがウザイ
それはないかな
最近殴り僧侶がうざくてしょうがない
回復おせー糞僧侶はいらねー
ハイプリの供給すくないから
ダンジョン行く頻度おとそう(´・ω・`)
ダンジョンばかり潜ってて内政おろそかにしたら
あっという間に追い越されててワロタ
そこで質問なんだが拠点と砦はイコールじゃないの?
敵の本拠地を潰したら施設含めて拠点として使えるなら
砦はユニットを置いておけるだけ?
おい忍者募集見つけたぞ
>>470 炎魔一筋でやってるが
火力だけならそこそこあるよ
用心棒とかやってないからわからないけど
メテオの多段フルヒットすれば合計2000↑出るし!
ボルカフルチャージで貫通800、900程度
>>499 SP切れてる時や周りのHPに余裕ある時に飛び道具持ち殴ってるのは容赦してあげてください
まあ空中コンボ中に敵吹っ飛ばされるとちょっとイラっとするけど、忍者なので僧侶様には逆らわない
パラディンよええええええ
ハイプリ一択だわこりゃ
今一つフロントとリーダーの意味、射程の意味がわからんのだけど誰か教えてほしい。
うまく編成できてるかがわからん。
>>490 LV4の土地を落すのが時間がかかりそうなら
まず3の土地で作って生産力&ユニット増強させてから
LV4を落として移築すればいいんじゃない?
ウチはそれを計画してC蝙蝠4ユニットで近場の城を攻略中
ソドマスの常時周囲攻撃力うpは体感できるのかな、自分で使っててもわからねぇ
>>508 射程1は隣接してないと攻撃出来ないのでフロントにいないといけない
射程2は間に1人だけならいても大丈夫
フロントとリーダーだけならリーダーが射程2あれば敵の最前線に攻撃出来て、センターがいたら攻撃出来ない
フロントが射程2なら敵が2体の時にリーダーに攻撃が出来る
おい!
スキル変更って○ボタンのところは変更不可能なのかよw
>>512 ユニットの詳細だとフロント射程2だとセンターまでしか届いてなくない?
砦はレベル4に建てた。
砦が貰えた時にはすでにレベル4土地持ってたからそこに建てただけだけど
あんま高い土地取ってない人でも皆すでに砦持ってるんだな。
周り皆適当に建ててたわ
ダンジョンで5分程待ってるのに人来ない
一人でならまだいい…二人でずっと待ってるのはきつい
PTにハイプリ一人の場合は仲間が囲まれてる時以外叩かずに
下位回復と上位回復でやりくりしながら回復に徹したら
いっぱい戦友の申し込みが届くようになった
>>514 書いてて気づいたがフロントとリーダーだとリーダーがセンター位置扱いになんのか
>>516 砂とかになるとみんなシビアだから
Lv18の人が部屋立ててもずっと埋まらないのに
ハイプリが部屋たてたら即効埋まったりする(´・ω・`)
>>515 俺は逆に高いLVの土地を落さなかったから
その分使う徴兵資源を施設に回した結果生産力が多くなってる
基本Cカードを前衛に使い捨て、後衛に本命置いてLV上げ
徴兵は今まで200程度
>>516 2人で「行きましょう!」「待ちましょう!」って言って遊んでれば?
チャットがあった方が便利だなーと思う反面
ダンジョン行くのめんどくなるからこのままでいいかなというジレンマ
行き着くところとしては、定型文のバリエーション増えて欲しいわな
ハイプリースト募集→ハイプリーストのみ
僧侶募集→僧侶orハイプリースト
こんなイメージ
シールドマスターひどすぎる、パラディン剣士にくれよ・・・
魔法使いが僧侶募集中って書いてあるのに忍者で埋め尽くされてるの見ると笑ってしまう
なんだろうこの気持ち
>>524 チャットがあったら絶対「忍者三人はちょっと・・・^^;」
とか言い出す奴が出てきて殺伐としそうw
ところでさ
お前らって三ヶ月間やりつづける根気あるの?
嫌だ!は欲しいな
復活お願いします
嫌だ!
>>527 _____
/
∠ 僧侶募集の部屋があるぞ!
∧_∧ \_____/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´Д`) ,-っ | そうか!僧侶来るなら入る!
/⌒ヽ/ / _) \
/ \\//  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/忍者 /.\/ ‐=≡ ∧ ∧
/ ∧_二つ ‐=≡ ( ´Д`) ハァハァ 待ってろよ〜
/ / ‐=≡_____/ /_
/ \ ‐=≡ / .__ ゛ \ .∩
/ /~\ \ ‐=≡ / / / /\ \//
/ / > ) ‐=≡ ⊂_/ /忍者 / .\_/
/ ノ / / ‐=≡ / /
/ / . / ./ ‐=≡ | _|__
/ ./ ( ヽ、 ‐=≡ \__ \
( _) \__つ ‐=≡ / / /
. ̄ ``) ‐=≡ // /
`)⌒`) ‐=≡ / | /
;;;⌒`) ‐=≡ / /レ
;;⌒`)⌒`)‐=≡ (  ̄)
生死が金と直結だから殺伐としてくる。
ポーションで課金を体験させたい意味もあるんだろうけど、
自分用の復活薬やリアルマネー、他人用は DP 購入可能 くらいが良かったわ。
やはり自分の心に嘘はつけん
需要なくてもファイアマスターになるぜっ
んー、どうしよっかなぁ…
タイプミス。
「自分用の復活薬はリアルマネー、他人用は DP」だった
スパアマ付きの敵とかボスなら半端な前衛より
圧倒的に殲滅速度早いよ
上手い人はあんまみないけど
>>529 盟主なので辞める訳にもいかないからやるよ
死ななければジョブはなんでもいいけどな。
サンクス。wikiに書いてあるレベル上げる方法で餌代がかからない魔獣ってあるけど意味がよくわからん。
アップデートが欲しいかなー
月に1個くらいダンジョン追加してほしい
ソドマスとシールドマスターの情報少なすぎてわろた
俺はどっちになればいいんだよ!
シルマスの方がソドマスより防御力高いとかある?
苦難の塔部屋少なすぎワロタ…
>>538 維持するのに食料いらないってことじゃね
3枚編成にたどり着いたが、
どう考えても課金でコストup当たり前なのね
>>540 自分で両方使ってみてどんなか試してみれば?
途中でホーム戻ってめくって終了すればダンジョン潜る回数減らずにすむみたいだし
やっと転職できたけど剣豪微妙すぎるwwwww
予想以上に技が使いづらいわww技撃ったら隙がでかすぎて死ぬwww
防御と攻撃力手に入れる為に忍者の利点全部吹き飛ばしたジョブじゃないかこれ
それに比べて忍者マスター強すぎるわ…
連撃が凄い使いやすいし首狩り上手く使えば
高いダメージ叩き出せるし火力は心配ないし…
影縫いで敵を動けなくしてから攻撃しまくればいい感じじゃないか忍者マスター…
忍者してたのがやっと報われた…
>>541 絶対やだ
>>540 どっちにでも気軽に転職できるのか?
それなら気にしなくても良さそうだね
>>546 ボス戦考えると剣豪かなと思ってたけど
砂から雑魚が半端ない強さだしなぁ
剣豪とソードマスターを極めるとバトルマスターになれません
剣豪がすきだらけとかRで行動キャンセルという基本的な部分もやってないのかな
つまりシールド、用心棒、ハイプリ、フロスト安定で
将軍ファイアも有りなレベルで、その他はダメなのか
盟主や宗主じゃない、普通の同盟員の本拠地を攻撃するメリットってあるん?
説明書読んだ感じほぼメリットなさそうだけど・・・
>>542 そりゃリアルマネー投入しない層は入れないレベルだもの
あー、英雄の館のジョブボーナスって、現在のジョブのみの効果しかでないのか。
ということは、長く放置するときは、成り立ての上級職から下級職に転職しておいたほうがいいね。
シーズン制だしアプデはちょこちょこあるんじゃね?
元のキンコンはどうなんだ?
>>504 あんたイリアでしょ。
火魔でそこまでだせるの1位の魔法使いしかいないぞ
PTのテンプレ化が始まったかww
>>556 お前が開発インタビューのPV見てないことは分かった
よっぽどの糞プレイヤーとかでない限りプレイヤー名出すのは良くないと思うな
レベル35くらいまで上げた時に組んだ感想だけど、
確かに忍者マスターのほうが有能な気がする。
剣士系と剣豪は正直微妙だった。
例えば僧侶Lv20だと、統治力追加速度ボーナス+1.00%つくけど、
ハイプリLv20の段階ではボーナスなし。
だからダンジョンに潜る時以外は僧侶に戻したほうがいい。
砂で侍が募集してたので入ってみた所(ウチは用心棒)
「ファイアマスターが入室しました」
「将軍が入室しました」
「ファイアマスターが退室しました」
「忍者が入室しました」
「将軍が退室しました」
「忍者が入室しました」
そして俺が出たところ忍者に侵食されてたw
>>504 ありがとう…ありがとう!
ファイアにして砂に行ったけどやっぱり自分の性分に合ってた!
ありがとう!
今のところ適性レベル超えてれば職業はなんでもいいと思うよ。
回復1はどうしても必須だが…
ちょっと聞きたいんだが、サムドラやってる友人が言うんだが
ダンジョンで死んで無理ゲーになった時カウントが終わる前に
ライブエリアから強制終了させれば
出撃回数減らないって言ってたんだが
マジですか
18レベ近くが集まるとモノノケは回復なしでもいけるんだな
砂は無理だけど
>>567 R 回避がある程度できれば、もう少し下でもいけるんじゃないか。
ただまあ、何があるから分からんから回復役はいて欲しいけど。
同盟って離反じゃなくて脱退ならばとくにデメリットはない?
>>566 死んだ状態では試した事無いが
ダンジョン潜ってる時に落ちればチケット消費しないよ
たまに低級ダンジョンでボス倒すまでプレイして落ちてるわ
ゲハ同盟の速報ヨクサル同盟の勢いが凄すぎてフイタW
さすが基地外の集まり同盟W
怖い怖いW
>>562 いや、しっかり全部のボーナス適用されてるぞ?
ユニットの詳細でボーナス見てみ
ついでに言うと、僧侶は徴兵速度UPだぜ
ああ、Lv20時に付くボーナスのことか
スマン!
>>571 しまった誤送信…
今申請お願いしてるところがダメだったら
ヨクサル同盟申請してみようかな
ネタ同盟とか面白そうじゃないか
>>572 え、マジで?
じゃあなんだ、最終的に全部のジョブのLvを上げることになるのか?w
>>569 貢献度がリセットされるだけ。
大して貢献してないなら実質デメリットはないかな。
エースキャラだと盟主が許可してくれないってこともあるかもね。
>>577 まさかの最初に忍者選んだ人は勝ち組ルートあるでこれ…
580 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 16:08:27.56 ID:BON40bO6O
>>563 偉いな部屋主
18忍者が砂に入ってきたらその時点で解散で問題ないのに
>>575 いや無理だろ
14つったらカスばっかじゃん
モノノケとか試練の塔より難易度低いだろ
僧侶募集の忍者に、剣士侍侍とかやめてやれよ
>>576 ただのネタ同盟ならいいんだがな
ゲハの基地外達が作った同盟なんで、あんな同盟俺は恐ろしくて入れんよ
下手したら私怨で晒されかねんし
柳生V之進ってやつ欲しいやついる?Vジャンプについてきたんだが
>>570 じゃあ 死んじゃったら アウトなのか
なるほど 情報どうもです
トラブったらスレで晒されるだけでなく、PSIDに暴言メールが来まくってもおかしくないレベル
>>577 まあ、そういうことかな?
カード集めるにもダンジョン行かないとだし、案外苦行ではないかと・・・
アクションパートとシミュレーションパートの結びつきが
ちょっと弱いよな。
本拠地の領地拡大と生産高や軍隊の補正、後はカードくらいか。
>>581 14 ってのはここで出る装備前提って事なんじゃね。
「ダウン無敵時に無駄打ちしない、R で避ける」が
きっちりできてれば14でもまあ可能だろう。
>>579 3ヶ月でリセだし全部をあげるやつなんていないんじゃない?
忍者のボーナスがよっぽど壊れ性能でもない限り忍者の時代は来ない(´・ω・`)
>>590 1536-3229-5119-5504
魔獣カードだってさ
始めてSRでハイサラマンダーとかいうのが出た
未だにカードの強さ弱さがよくわかんないけどSRが出ると何か嬉しいもんですね
>>587 ゲハ同盟は、ドMな奴なら楽しめそうだねW
忍マスは正直微妙
一応Lv37まで上げたけど攻撃回数増えて火力も上がったけど後半の敵は中々よろめかないから2〜3攻撃して
回避が安定。全部当てる前に敵が動くwwwwwHP防御力も低いから一発当たったら結構持ってかれる。
後リーチ短い。おき攻めに煙で浮かして攻撃が安定。上手い人はサクサク避ける
事故死するのがやだったら剣豪にしたほうがいいかも
火力も剣豪のほうが↑だし
ダンジョンに効率求めすぎだと思うのまじで好きなので遊びなよ…
そういうゲームじゃないよこれ
>>596 実はVジャンプ3冊買ったからあと2枚あるんだがどうしよう
この構成だと一周5分は縮まるとかの話じゃないからなあ
回復と復活が限られてるから安定してクリアしたいってだけで
実際極端な組み合わせにならない限り部屋解散なんてないから
忍者募集してやったのに開始したら俺しかいねぇw
忍者が嫌いになった
戦友から忍者は削除、と
>>594 おめでとう、能力は当たりじゃないかな?
でもスキルがどの程度か分らないから判断しにくい
それとSRの中ではアイアンゴーレムが大当たりらしいですよ
あのコストであの能力は異常
上位ランカー大集合の同盟は
「みんな課金してるのに○○は課金しないカス。寄生してんじゃねーぞ糞虫が」
って晒されそうで怖い
回復一人入れば後はなんでもいいような
やっと石鉄木 3つ Lv6 クエが終わる。
報酬もう少し多くてもバチは当たらんと思う。
>>604 晒すとかは無くても役に立たないんだから外すだろ
雑誌のコラボカードは複数冊買わないと強化できないのかな
だとしたらよく考えられてるわw
>>603 SRでゴーレムは足が遅くて
上位種族だからすげえコストかかるってのがネックじゃないかな
まあ防衛とかには確かに向いてそうだ
欲しいやついたら先着2名にあげるぞ
強いのかはしらんが
>>608 はい
無駄にするのもあれなんでこのスレにきました
ソードマスターのビリビリ結構強いな
氷みたいに長くはないがビリビリハメで敵2体ほどまとめて止めれた
でもシールドマスターのほうが手堅いかも
盾攻撃で一発でぴよって楽だし・・・
でも、たぶん晒したら ROM ってるやつが攫っていくな。
まあ早い者勝ちって事でいいんじゃね
さぁこいさぁこいイベント
試練クエストはやすぎワロタwww
どんだけ待機してんだよwww
シールドマスターの使いづらさ半端ないな
新しく覚えたスキルSPモリモリ減るし動作遅いし防御間に合わないしどうすればいいの
良い点といえば、突撃が打ち上げに派生するおかげでバッシュがいらなくなったくらいという…
☆カードってスキル強化できないよね?
8475627183057392
ソードマスターにしたらクイックシールドをスキルに入れてなくて剣士よりも
扱いにくかった
シールド多用するからシールドマスターにするわ
捨てアドとか取ってやりとりしたら?
びくびくしながらもののけ行ったら楽すぎて拍子抜けした
プレッシャーはないけど後が怖いな…
魔獣がどうのこうのとかいまだに全然理解してないし
まわりが同盟員と放置しかいないから、なんかシミュレーション面は
このままゆるく三ヶ月終わりそう
職業ボーナスについてwikiに無かったので、以下電プレより
左から順に本拠地内の魔獣の防御力、知力、徴兵速度、攻撃力、移動速度
剣士、魔法使い、僧侶、侍、忍者
シールド、フロスト、ハイプリ、将軍、忍者マスターになるとそれぞれのボーナスが全ての拠点に適用
ソドマス、ファイア、パラ、用心棒、剣豪になると全ての拠点の魔獣の獲得経験値
Lv20時に付くボーナスは僧侶の統治力獲得短縮しか分からない
wiki編集できる人よろしく!
ニートマスターが最強
せっせと徴兵してやっと1000体超えた!
タワーにも足掛かりを作ったぞ!
仕事から帰ってきたら、3000の軍勢に蹂躙されてた!
なんて惨劇が後数週間後には繰り広げられる。
>>618 更新した瞬間に現れたら皆入るからなぁ
俺は今日30分粘って一回行けたよ
柳生V之進
種族 武将 コスト2.0 Lv5
攻撃力 944.00 防御力 513.71 知力 8.50 素早さ 13.00 占拠力 9.80
スキル ブイスラッシュLv3
15%の確率で発動 一定確率で2回連続攻撃を行う
って書いてある
LV5って固定か?
スキルレベルじゃねえの?
>>624 もののけはボーナスステージだからな。
あそこで死ぬ奴はスト2の車壊せないみたいなもんだよ。
>>623 多分デフォで□の部分にある回転斬り抜いて盾にすればある程度捗ると思う
じゃあ45分になったら書き込むわ!
早いもの勝ちな!
635 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 16:34:09.80 ID:GolpvdJL0
まあまあ強いね
単体に2回いけるから全体より強いかな序盤は
Vジャン買い捲って合成するか・・・・
シルマスはフロマスと組んだら少しは楽になるのか?
フロマスのスキルがSP消費大幅現象だったし
本スレで乞食釣るの辞めてほしいわ
>>630 ステータス画面のNEXTの横に数字あるからレベルは上がるんじゃないの?
>>636 Vジャンプって結構高かったような…
しかも成功保証は無しとか鬼畜すぎる
>>639 すまん
でも俺には必要ないんで45分に晒したら消えるから許して
45分とかやめろよ
今すぐにしろ。変なのよって来るぞ
>>627 俺もこんあレスしてる間に何回ミスったかwwww
647 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 16:37:07.47 ID:LUMceIpu0
僧侶様様だなこのゲームは
ブイスラッシュLv10にして25%あたりまで引き上げられたら
やばいんじゃね
合成失敗とかあんのかよ・・・
後衛は攻撃力と速さ伸ばして前衛は守備一択だったけど
ひょっとして前衛も力速型にしてやられる前にやるのがセオリーなのかい
だったとしたら初期20で引いた玄武さんが産廃になってしまう!
652 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 16:38:50.36 ID:GolpvdJL0
勝手にレベル3が限界だと思ってた
10とかいけるんか
そういえばクエストで合成したら失敗したんだけど
報酬画面で「合成に成功したわね!」みたなこと言われてワロタ
>>652 面倒だけどいける
DPが余ってればだが…
有用なスキルがLv7以上だとUCでも余裕で主力張れるってさ
からす天狗みたいなやつってどうなの?
防御up発動100%は強いと思うンあけど
これ誰かをポーションで生き返らせると、なにか徳するの?w
アイスゴーレムの常に防御力うpは素晴らしいと思うんだ
>>657 クエストで1回生き返らせた以外は放置してるわ
常時発動系は強いと思うけど
しっかり知力上げないとな
施設レベルが上がってくると課金なしではやれる事が少なくなってくるな
664 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 16:44:44.07 ID:GolpvdJL0
常時アップってどれくらいあがるんかなぁ
7516-9050-7144-2949
7388-3901-5421-8723
スレ汚しすんませんでした
くそがああああああああああああああああああああああ
だめだったあああああああああ
669 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 16:45:57.05 ID:GolpvdJL0
みんなはえー
今すぐスレから消えろゴミクズ
lv41の人とかなんだよこれ
マジで、蘇生は報酬のゴルチケ1枚なんてやめて、
他人蘇生薬は DP 購入可能、本人蘇生薬だけ現金にして欲しい。
殺伐とした空気が少しはマシになりそう。
666 枯れた名無しの水平思考 sage New! 2012/04/20(金) 16:45:38.02 ID:xjymeOco0
くそがああああああああああああああああああああああ
670 枯れた名無しの水平思考 sage New! 2012/04/20(金) 16:46:09.20 ID:xjymeOco0
今すぐスレから消えろゴミクズ
必死すぎワロタww
畜生、こんな事になるのなら最初のうちに
捨て垢メールアドレスを送って置けばよかった
オーラ系はゴミ
スピリッツでようやく使える
つーかバフならシフト系一択
この間に俺は細々と試練に寄生するのであった
6216-9354-1754-8772
こんなレス書いてるから入れなかったわ^^
いつもタイミングよすぎだぞwwww
>>625 なるほど徴兵する時は僧侶
攻撃する時はパラディンに転職すればいいわけだななるほど
取れなかった人まじですまん
まぁまだ6冊くらい手に入ると思うから今度晒すわ!
もう晒さんでいいわ
やるなら他でやれスレを汚さないでくれ
試練って転職する以外に何かメリットあるの?
自分が建てた時はLv30台の人が3人きて物好きな人達だなって思ってたけど
これもうずっと広間寄生してちゃ駄目なのだろうか
先進んだ方がいいカードはでるんだろうけどなあ
ID:xjymeOco0
クズすぎるだろ
すがすがしいほどの屑たちである僧侶は大変なのが良く分かる
628 枯れた名無しの水平思考 sage New! 2012/04/20(金) 16:32:45.22 ID:tvnZjYi/0
柳生V之進
種族 武将 コスト2.0 Lv5
攻撃力 944.00 防御力 513.71 知力 8.50 素早さ 13.00 占拠力 9.80
スキル ブイスラッシュLv3
15%の確率で発動 一定確率で2回連続攻撃を行う
って書いてある
629 枯れた名無しの水平思考 sage New! 2012/04/20(金) 16:33:27.67 ID:xjymeOco0
>>628 早く
666 枯れた名無しの水平思考 sage New! 2012/04/20(金) 16:45:38.02 ID:xjymeOco0
くそがああああああああああああああああああああああ
670 枯れた名無しの水平思考 sage New! 2012/04/20(金) 16:46:09.20 ID:xjymeOco0
今すぐスレから消えろゴミクズ
683 枯れた名無しの水平思考 sage New! 2012/04/20(金) 16:50:34.52 ID:R8+vhH7k0
もう晒さんでいいわ
やるなら他でやれスレを汚さないでくれ
賢者モードかお前はwww
ドラゴン戦で魔法使いはもっと前に詰めろよ。お前のせいで壊滅しそうだよ!
前衛は前衛で左右で離れてたりすると回復届かねーんだよ固まれよ!
ってチャット出来たら言っちゃってるよねきっと…
ID:xjymeOco0
こいつ絶対忍者
あ、一つずれてしまった…まあいいか
部屋のメンバー見て抜けるヤツの対策ないかしら
四人で出撃だと思ってたら二人とか
そんなに買うほどVジャンについてる遊戯王カードは魅力てきなのか?
>>693 回復してもらう側は自分から近づくべきだから放置でイイと思う
そんな魔法使いが一人いなくなったくらいでクリア不可能とかならんから安心しろ
700 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 16:56:02.54 ID:k55KhI0k0
貯蔵庫いっぱいになる前に報酬受け取ってしまって、各種2000ずつぐらい資源無駄にしてまったのが悔やまれる。
報酬受取るタイミングぐらい自分で決めたい。
>>697 意図的じゃないときもあるんだよ
回線関係でいつのまにか落ちてることがあるからそいつだけの所為じゃない
>>692 賢者モードっつーか、
風俗でヤルことやっといて説教するジジイだな。
まあ、次来る時は前置きなしで晒して「なんだいまの」くらいならいいと思う。
スレが荒れるったって一瞬だし、前置きとかするから面倒になる。
>>592 残念ながら忍者のボーナスは素早さというかなり重要なステなんだな
>>700 報酬受けとるのはキャンセルして保留にできるとあれほど
>>693 ID:tCSzTVkS0さんですか?
ID変えてまで何してるんすか
708 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 16:59:12.02 ID:fncl/aTRP
徴兵こそ正義
あんまりダンジョンのリセット技悪用してると
βの時みたいにダンジョン減る様になるからここぞってとき以外やめれ
んもーテンプレつくれよ
抜け対策に全員が挨拶してから出発するようにしてるけどイライラされてんのかな
同じ人が、「集中攻撃しよう!」って言った次の瞬間に
「ターゲットを分散させよう!」って言っててわけがわからなくなった
個人的には集中攻撃してくれたほうが回復しやすくていいんだけど
モノノケで凄く格好いい忍者を見た
敵の攻撃は全て避け隙あらば攻撃を叩き込む
仲間のピンチの時は僧侶よりも早く駆けつけて敵を切り刻む
紳士的マナーに素晴らしい動き、まさに忍者の鏡である
忍者は周りからは毛嫌いされているがヨクサル絵の中では一番格好いいイラストだと思う
これからは忍者募集の時代も来ることが予想される
僧侶<侍<魔法使い<剣士<忍者 は確定的に明らか
忍者は遠距離も近接もできて安定した強さを誇る
忍者を使えば百戦錬磨の戦国の覇者になる事ができるだろう
皆も食わず嫌いせずに忍者を使ってみるべきでは?
>>680 違うぞー!
僧侶からパラになっても僧侶のボーナスは適用されてる
転職出来るようになったら一度下位の職全部になっておくと良いよ
苦難の塔の部屋作っても全然来ない
魔 青鬼 魔
魔
僧侶の俺に対するイジメか
>>720 まあ、そこまで離れてるとそうそうダメ食わんだろ。
それで HP 減っても近寄ってこないやつは放置でいいと思う。
これ書いたの絶対忍者だろ…きたないなさすが忍者きたない
そういう魔法使いの人は騙されたと思って僧侶にくっついてみろ
下手に攻撃かわすよりよっぽど生き残れるから
是自分の領地の隣のマスなら占領できるけどさ
同じ同盟の人の領地の隣のマスって占領できる?
ハイプリ募集にしたら4人目に忍者に居座られた、怖すぎワロタ
くらわないからどこにいてもいいだろ!
ルーム制なのにキックがないのは問題だな。
7人くらいの規模のご近所同盟入ってたんだけど、勝手に変なところに吸収されてた
一言あれば良かったけど一人でたくさんしてた寄付も無駄になったし、モチベ下がるわ…
侍をやらせて貰っているがこれ程までに忍者が強いとは思わなかった
素早い攻撃に安定した攻撃力、まさに戦場を舞う一つの美
初めて見たときは試練の塔、あれは一瞬だった
俺の様な弱者にはその素早い攻撃を視界に捕らえる事はできなかった
空を舞う鳥の様に繰り出される自由で美しい攻撃
一撃も逃さず確実に攻撃を当てる
そしてなによりその美しい動き
この忍者が転職をすればどれ程強くなるのだろうか
俺は今でも侍にした事を後悔している
誰よりも早くあの忍者を体験するべきだった
皆も後悔したくなければ絶対忍者にするべき
忍者なんだからダンジョン入るまで他の職に変装出来れば良かったのにな
忍者さんいじめんなよ
敵の背後に回ってくれる忍者さんは剣士的に凄く嬉しいんだぞ
遠くで爆走してる忍者さんはその……困るが
キック導入されたら忍者との入室退室合戦が始まるわけだな!
>>724 できる
何で近場の同じ同盟の人探す機能無いの?
30離れた領地手に入れるのマジでめんどくさいんだけどー
736 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 17:14:45.34 ID:LUMceIpu0
忍者さんはジャンプ出来るくらいのメリットがあっていいと思うの
同盟仲間の本拠地座標がわかる機能はないものか
わかればメールで許可得てから部隊を派遣するのだが
まさにもぐら叩きだな。
739 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 17:14:56.66 ID:fncl/aTRP
はっきり言わせて貰うと、忍者さんは弱いです
器用貧乏って言うのかな?弱いです
実は忍者よりも魔術師の方が困ること多いけどな
>>737 同盟>メンバー>プロフィール>領地でいけなかったか?
>>734 よかった、いっちょいっちょとっていかなくてこれで済む
>>739 器用?回復できないしタゲ集めやガードもできないのに?
ただの貧乏じゃね
>>741 おお、いけました
自分の領地情報が出るものだとばかり思いこんでいたようで……お恥ずかしい
ありがとう!
大体トリッキーキャラって弱い傾向にあるよねゲームでは
>>733 ガンシューティングで間違えて一般人撃つみたいに、間違えて僧とか蹴ったら笑える
>>740 基本的に距離とって隅っこで魔法打って勝手に死にかけてるし
回復しようと近づいたらワープして逃げていくしな
>>739 ZENTEN舐めんな
上手い忍者さんだとR併用でほぼ無敵
問題は上手い忍者さんは忍ぶのも上手くて中々逢えないことかなー
忍者はゲーム外でこんなにも他のキャラへの批判を避けるためにタゲ取をしているというのに
部屋に来ないでくれ!
アクションパートは対人ゲームじゃないし攻撃の表裏や二択とかそんなの必要ないしな
忍者の上級職の剣豪って侍の上級職案からのおこぼれじゃね?
忍者だったのにいきなり二刀流で剣豪名乗るとかおかしいだろ・・・
よーし、粘ってとりあえず6回いってきたわ試練
あとは施設作りながらがんばるか
>>751 たぶん侍の上級職は色々案があったんだけど
忍者は特になかったから流用したんだろうなとか言うなよ
忍者が二刀流っていつの頃からいろんなゲームで定着してるよな
755 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 17:23:37.86 ID:aPwdKNazO
アクションパートでも対人やりたいなぁ
忍者と言えば糞デカイ手裏剣を背中に背負うイメージ
758 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 17:25:29.69 ID:k55KhI0k0
キャンセルボタンなんかあったのか。
全く気づかなかった。
760 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 17:27:46.50 ID:fncl/aTRP
対人面白そうだな
今から実装することとかできないのか?
忍者といえば裸だろ
ニンジャの後方回転どうやるんだ?
バックステップできない
フォックスは二刀流じゃないじゃないか
弾丸はじき返すが
>>761 脱げば装備の能力より強くなるあの伝説の忍か
剣豪
↓
ルパンの五右衛門
↓
石川五右衛門
↓
忍者
納得した
うわお
昨日からずっとやってんだけど面白すぎ
つか携帯ゲームでオンラインアクションとか
ラグでダメだろなんてことないんだな
あれ、もしかして俺意外NPC!?
一気にレス亡くなったぞどうした
夕ご飯の時間です
忍者のことバカにしすぎて暗殺されたんでござるよ・・・
うれしい金曜日だけど忍者は死んでた。
後衛用のモンスターが全然出ねー
防具も全然出ねー カードゲームだから偏りも面白味だけどキツイぜ。
忍者4人でやると妙な一体感があるなw
弱いけどw
ポーションはあんま使わないしクエスト報酬でなんとかなりそうだから良いとして
やっぱある程度進むと課金アイテム無しでは厳しくなるのか
みんな青だからレオナルドしか・・・
俺1人同盟なのに周りを強そうな同盟の人達に囲まれてビクビクせざるをえないを
何でキック機能入れて無いんだろうな、まぁ回復無しで中で今コンテニューしまくった方が売り側としては美味しいんだろうけど
>>775 RTSパートで相手が使うと確実に差が出るし
RTSなんてのは1秒でも早くが鍵になるからそういう部分では確実に厳しくなるんじゃね
レオナルドがピンチ
砂の城で一人で雑魚を片付けに行った忍者がHP満タンだったのに気づいたらGAMEOVERになってた^^;
将軍はサカキちゃんだな
784 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 17:45:10.27 ID:6BpRiVPe0
忍者ってもう何がすごいのかわかんない
>>778 二十三計、遠交近攻
もっと強い同盟に泣きつけ
シールドリングで固めたシールドマスターなのに
苦難の塔で3ケタダメージが飛んできて泣いた。
忍者ってラファエロ的な位置づけだよね
ハイプリになってみたけどボス戦は後方待機して味方がヤバくなったら近づいて回復って感じで良いよな?
ねんがんの 剣士上位職にてんしょくしたぞ!
通常攻撃でSP消費するようになったんですけど…
どうしてこうなった…
いや、砂ヤバいヤバいとは聞いてたがヤバかった、5オチとか初めてだ…
19サムライで逝ったが紙だなありゃ、一撃で半分近くもってかれる
初見だし回避のタイミングがイマイチつかめなかったのもあるが、おとなしくモノノケでレベル上げるわ…
忍者って地雷だったのか
てか魔法使いって回復あるの?
>>720 青鬼戦では防御特化してる魔法使いは死なないからほっとけばいい
そのへんうろちょろしてタゲひきつけとくのが僧侶の仕事
>>768 こんなにラグないなら今後も色んなオンラインアクションゲーム
が出てきそうで楽しみだな
ハイプリは密着ヒール以外することがない
おれはでっかい武器好きだからソードマスターにしようと剣士選んだけど、なんか微妙みたいだな
SR武器でたけど前のダンジョンのだから弱い……
オクに出せるようにして
普通のオンラインゲームと違ってグラがシンプルだから開発も比較的しやすそう
今後もアプデ期待できるぞ
>>790 大型の敵は雷神斬で打ち上げてきりまくると良い(特にゴーレム)
後半に出てくる打ち上がらない敵とボスはタゲが来たら逃げ回る事に徹して
仲間に敵の背後に回って貰って攻撃してもらうと良い
無理に切りかかるとダメージがハンパ無いし
剣士で攻撃しようとしたらタゲ集中して集団レイプされる。
盾役だけだと他職からイメージ悪い?
>>798 ゴーレムの後半でそれを学習した、そうしとかないとなにされるかわからない
だが命中率も低くてたまにミスるから二撃めくりだしてるとはり付けにしきれずにSP切れw
何とかボスまでは行ったが残された人たちの健闘を祈ったw
>799
捌けなさそうなら盾攻撃で吹っ飛ばしておけば良いんじゃないか?
砂は転職してから行った方がいいよ
>>799 オレは嬉しいな。
というより、ダンジョン中いちども「!」出さずに突進オンリーの剣士は困る。
侍の雷神斬は用心棒になってからも使い勝手がいいぞ
雷神斬で浮かせてから煉獄斬も入るしな
フロストマスターぎ凍らせた敵は叩かないで放置が良い?
昨日買った3300CPがあっという間に溶けてしまった
これは本気でやったら下手なMMOより金かかるなw
敵を打ち上げて攻撃
壁に吹っ飛ばしてさらに追撃
まるで鉄拳をやってるみたいだなwwwwwww
まぁこれが一番安定するよな
とりあえず何も考えずに魔術師になったけど
何をやったら良いのかさっぱり解らないまま
ダンジョン出撃回数を使い切った
wikiみてもやる事がわからんよ・・・
>>805 全力で叩いていい
特に中ボスは先に叩いてくれゴーレムとソードマン同時に存在すると辛い
>>796 三ヶ月後に職業レベルリセットだからそのときに使えるよ
>>808 あくまでもアクションパートはカードを集めるためにあるのであって
大事なのはシミュレーションパート
>>808 さっぱり分からないなら、クエストを着実にこなす。
クエスト報酬ありきで進むから好き勝手やると資源待ちで放置プレイになる。
出撃回数も、序盤は建設ラッシュでむしろあまるくらい。
(建設すると出撃回数が増える)
剣士だけどイマイチ良いタイミングの挑発の出し方がわからないです
敵の後方から出すべきなのかな?すぐ乱戦になっちゃって効果があるのか無いのかもよくわかんない…
レアリティ高いカードだしてもスキル強化しづらいからレアリティ低いやつでスキル強化したほうがいい気がしてきた。
815 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 18:04:38.36 ID:LUMceIpu0
C級兵士を無駄に兵士数上げたおかげでSR兵に切り替えられない><
>>815 オレは思い切って外した。良くわかってなくてコスト3だったし...
魔法使いだけどドラゴン戦は僧侶の前の方で魔法撃ってればいいの?
入札と入札数って欄が別にあるけど、何が違うんだこれ
統治力あと2で新しく拠点作れるのに
どうやってあげればいいんだよ・・・30マス以上はちょっとむりげーだし
>>811-812 左のクエはクリア出切るものが無くなってから
畑LV2×3。採石場&採取所LV2×2、LV1。製鉄所LV2×2を作ってみた
とりあえず場所が限られる物作って生産数上げる・・・以外がよくわからない
>>818 ドラゴンの手から画面端の方に斜めに下がった辺りならしっぽ以外攻撃当たらないからそっから電気球撃ってればいい
飛んでブレス吐いたら近寄ってフレイム2連かまして定位置に戻るでおk
>>818 逆に僧侶のそばにいないとダメ近距離でずっと雷球ぺちぺちする
尻尾はしっかりと回避
>>820 32マスのレベル1行ってみたけど敵は兵数288が1匹で余裕だった
往復の時間はかかるけど
フロマス、ファイマスで実際やってみてのメリットデメリットが聞きたい
今のとこ火力職+ハイプリだとさくっと終わって、
火力+フロスト+ハイプリだと安定してるけど殲滅に時間がかかる気がしてるんだが…
ニンジャのバクステどうやるの?
これってレベル20で他の下級職に転職して
また元の職に戻したらレベル1じゃなくてレベル20になるの?
>>826 フロスト おっぱい防御
ファイア 貧乳回避
どっちもどっち
>>821 左のクエで出来るものが無い ってのは、同盟無視しても結構後だぞ。
貯蔵庫が足りなくて報酬溢れさせたとかじゃない?
序盤は、クエストで言われるままの作業をやって、
報酬が溢れそうだったら適宜貯蔵庫を拡張していけば、
かなりサクサク進むはず。
なんであと少しでボス倒せそうな時に死んだやつ即復活キャンセルするんだろうね
自分が死んでても倒してくれたら勝手に復活してクリアにしてもらえるのに
同盟レベルを上げるクエって
他の同盟に入るだけでもおk?
さっき始めて施設一通り作ったけど何したらいいかわからん。
魔法使いで始めたけどダンジョン入ったら瞬殺されるし。
>>803 剣士系が近くによると勝手にターゲットされるから
ビクトリー何ちゃらやら無くてもまあまあ大丈夫なんだは
自分に攻撃集中してると思ったら離れてみたり遠くから攻撃したらターゲットから外れやすいから剣士以外はそういう行動もしてみておくれ
>>834 勝手じゃない!勝手じゃないよ!
挑発してるんだよ
>>833 始めたばかりなら左のクエストに沿ってやればいい
ダンジョンは複数人で行くもの、一人だと逝くものになる
>>834 もちろん、あれはゴッソリ SP 使うらしいから乱発しなくていいけど、
一度も出さない人は、盾役って部分がスッポリ落ちてる感じがな...
さっき逢った剣士がひどかった
>>824-825 30いけそうかなぁ、往復6時間くらいかかりそうだ
明日までまつか・・・どうせだから早いやつで出すか
やっとわかってきたが、このゲームはダンジョン飾りで庭とカード、特にスキルが重要だよね。
わからないのはサブにスキル習得させると違うスキルつくよね?これはレベル上げると付けた時の名前にレベルアップしてくのかね?
これが難しく感じるなぁ。よくわからん。
>>830 メールを送れって自分宛に送れるのね
まだやれるクエストがありそうなので頑張ってみる
Lv18僧侶で砂行ったけどレベル高い用心棒先生の後で
アロー回復だけの寄生すいません
この恩はハイプリになったらお返しします
ゴールド引いてUCとか
クリアカード引いたら、同じ武器4連荘とか
ちょっと偏りがひでーざます
忍者を見るとテンション下がるようになってきた
忍者マスターになりました
砂いっていいですか?
>>845 役割はハイプリになっても変わらんぞ
むしろ安全圏から回復してくれるだけ大助かりだ
そろそろおっぱいさん各種にSP消費のないおっぱいびんたを…
>>850 魔術師が前線に特攻したら死んじゃうじゃないですかヤダー><
浪漫は感じるけどw
おお・・・2連続でレアがでたわ
>>840 防御してもSP常に減ってくから防御だけしてるってのは無理なんだは
後方や側面防御できないしリンチされると雑魚でも普通に死ぬから全員の攻撃を一手に受けるってのは絶対にやりたくないな
ゆえに雑魚戦では相当自身が無い限り挑発はやれない
HPSPゲージの下に剣やら盾のアイコン出てるのは何の効果なのか知る方法ある?
ヴィクトリーシャウトの2段目で何か味方にバフっぽいのかかるんだが効果わからねぇw
855 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 18:37:58.00 ID:4vYkrjiM0
統治力が何日経っても上がらなくてずっと0/10なんだけど
どうしたら良いの?
あと、圧倒的な戦力差負けましたってなるのは、それのせい?
ま、魔法使い系はそこまでSPキツくないし無くていいんじゃね?
ただ杖攻撃に浪漫は感じる
同盟参加のクエがおわらねぇ
加入するの勇気いるし・・・
参加申請するのなんかいやだし・・・
>>855 統治力は「現在の領地数(本拠以外)/ 領地化可能な数」
空き地を占領したら、左の数値が上がる。
右の数値まで上げる(占領する)事が可能。
右の数値はクエスト報酬や時間経過で上がる。
>>848 ボス戦で雑魚影縫いしてれば居ないよりマシな存在にはなれる
これ離反そうとうつらいよな
クエスト復活しないなら統治力とかまた一からしかも増えないとか
涙目すぎるな、しないけど
861 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 18:44:51.01 ID:4vYkrjiM0
>>858 有り難うございます!
ってことは、あと10回占領できるんだね!
徴兵がもう少し気軽に出来たらいいんだけどなぁ
このおれこそ神だ!
とかいうやつが勝手に突っ込んでって勝手に死んで回線切断しやがったw
切断してもメリットなかろうに クリアしてやるからそのまま待ってろよと
忍者募集見たことない
入るたびに誰か抜けて嫌な気持ちになる
>>865 チャットがない分潔く部屋解散して陰湿さがまぎれる
結構やったが前衛×2僧侶×1あと何でも適当×1が安定か
駄目だ…近くの奴が同盟誘ってきたから、参加して「同一マップに同盟不参加の方が多数いるので、味方増やしましょう」と進言してるのに、全然ログインしてねえ…
周りはもう別同盟に入っていて囲まれてるし、もう離反しかできねえ…詰んだかも
>>846 偏り酷いから武器引いたら一旦パック開くのやめるようにしてるわ
砦って遠くに建てた方がいいよね?
どこに建てようか迷ってる
ダンジョンによっては
前衛1僧侶2魔法使い1
前衛1僧侶1魔法使い1
の方が安定する所もある、砂とか
>>864 ダンジョン中切断されたらダンジョン使用回数減るので何とかなりませんか
とテスト中に運営に言っちゃたは
こんなことになるとは…
お願いだから砂に下位職で来るのはやめて
適正レベルのところが読めないのかな
>>869 本体ID分かるんだしメッセ送ってみたら?やる気無くても脱退申請くらいやりに来てくれるんじゃないの
まだやれる事は残されてる
まじで忍者需要ないのかよ
>>871 レベル3の鉄、石、木がある場所が良い
地図を見て詳細を押せばどんな地形か分かる
砂の魔法使いはボスに吹っ飛ばされて回復してやろうとすると
テレポートであらん方向にスイスイ逃げるのがムカつくw
本人は上手く避けたつもりだろうが回復できねーんだよwwwww
>>853 雑魚戦はエリア転送開幕即挑発→ガードにすると元々特性でヘイト上がってるところに更に積めるんでほぼ確実にこっち向く&
ガード発動中なのでいきなり喰らうことはない
で、他のPTの人たちは同じタイミングで全力ブッパ始めてるから大体SP切れるまでに雑魚からこっちへのタゲはずれる
メンツに前衛自分だけor忍者さん全員宝箱まっしぐらだとやばいけれどその辺は自己判断でw
>>877 最初のうちは近場の方が良いと思うよ
強奪されるかもしれんし
>>881 本拠地じゃなくて砦を強奪された場合ってどうなんの?
施設丸ごと残ってるの?
883 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 18:57:39.75 ID:6h8AdVn40
これって本拠点の移動はできないのか?
知人の近くに拠点構えて同盟組もうと思ったらかなり遠いところに配置されて困ってる。
誰か助けてくれ。
>>875 いきなり脱退はアレだから、編入の催促はしといた
まあ、2ndで作った侍がメインになりつつあるから、1stの忍者は捨ててもいいが…電撃特典が悔やまれる
もうレベル40の人が居るとかどういうことなの…
ハムハムが他でいうカード課金だが本人楽しんでるだけましか
>>882 城を落したら施設そのままらしいし砦もじゃない?
常に発動してるスキルなんかあるの?
>>887 本拠地落とされたら一生懸命育てた建物全部奪われるのか……まさに戦国乱世
無人っぽい城がんばって破壊したけど何も起こらない
資源は足りないしダンジョンにも潜れないしでやることねー
畑で取れるものが報酬受け取ったらMAX超突破して無駄になる・・・
とりあえず貯蔵庫LV3にしてその場を凌ごう・・・
>>891 そうなんか?
施設がそのまま利用できると聞いていたが
LV1のまま放置されてる本拠地前まできてるんだが…どうしたものか
本拠地強奪されたプレイヤーってその後どうなるんだろ?
砦と拠点と本拠地でごっちゃで話してるからカオス
試練の広間で募集するとすぐ埋まるけど
あれ運営の人やってるよね?
というか、盟主が途中でやる気なくなって放置が一番キツイだろう。
そうなったらもう離反しか道がなくなるわけだし。
>>895 そのプレイヤーはあなたを恨むことでしょう
>>889 あ、剣士のパッシブスキルは各フロア進入時しか効果ないから
他もそうかと思ってたけど違うね
やったーβのバットに1発で射程1スキル付いたぞ
後方からチクチク頑張れバンパイアバットちゃん
なぜゴブリンアーチャーに需要があるのかいまやっと理解した
転職してまたイチから潜ってるけどモチベ続かねぇ(´・ω・`)
下位職業から下位職業に転職した場合レベルってどうなるの?
>>899 放置してるって事は離反しても失うものは殆ど無いから
やる気がアレば即離反しちゃうんじゃないの?
>>904 育ててないやつは全部Lv1からだよ。
あと転職は好きな時に出来る。ペナルティもない。
本拠地を奪われたら多分離反と同じだろう。
空白地が多い土地に飛ばされて何もない所から再スタートじゃね?
ただおそらく開始時のようなクエストで資源をたくさん援助してもらえることはないだろうからほぼ積みだと思うがw
>>904 20の魔女を
→フロマス→一回潜る→ファマス→即フロマス
で結果ファマスにフロマスで得た1回分の経験値は反映されてなくて
フロマスに戻ったらちゃんと経験値を得たままだった
下級職も同じなんじゃないかな
やってねーけど
>>907 レスサンクス
忍者()で始めたからペナルティ無しなら他の下位職業にいったん転職してみるか
レア使いたいんだけどコスト足りなくて軍組めないんだけど
コスト上げるのどうしたらいいの?
戦争仕掛けようと思うのですが、やはり宣戦布告メールとか
送ったほうがいいですか?
いきなり奇襲仕掛けるのも面白そうなのですが・・・
これどこでセーブすんの?
ポーションって課金アイテム?
それともクエストでしか手に入らないアイテム?
>>913 「お前のお城が欲しい」って言って攻めればok
>>797 これくらいのグラでそこそこ綺麗に見えるんだよね。
VITAだから解像度高いし次世代機だからって変にハードル上がっちゃる感じするけど、
PSPレベルのもので十分。ジャギジャギが無いだけで大分良くなる。
だからドンドン出して欲しい。
もちろんグラ重視のものも必要だと思うけど、全部が全部そうである必要はないし。
>>916 そもそもメニューがどこかわからんw
何ボタン押せばいいんだ・・・
>>918 なんか長いな、めんどくせーから略そう
「お前が欲しい」
>>912 士官アカデミーって施設作れば可能。
だけど説明書5枚いるから特定のダンジョンを5回クリアする必要がある。
>>923 キュン…///え、ちょっとやだぁ……バタン(篭城
ウィグィィ乙
>>922 ワロタw
真ん中でくるくるが回り終わったらそれでおしまい
いつやめてもいいよ
>>923 もっと分りやすく
「あなたと合体したい」
ハイプリさんのエリアシールドの使い道のなさにわろた
>>927 あぁ〜、そりゃオンラインのゲームだしオートだよなw
わるいサンクス
おれはまんまと
>>916に一本釣りされたってわけか
シールドマスターと用心棒と剣豪が集まるとなんかカッコイイw
ポーション乞食して、貰えなくて切断する糞忍者
リアルマネーで買ったポーションを何で見ず知らずの他人に
使わないといけないのか
Lv4の土地って素早さどんくらいあれば先手とれるかな?
これワールド複数ログイン出来るのか
ダンジョン回数増やす課金が良さそうやと思ったけど、
キャラのLVって3ヶ月でリセット?くじで引いた装備とユニットしか残らないなら
300円ガチャのほうがいいのかしらん
覇王の店主ってむずい?
>>936 27で先手とれたlv3領地のヘルハウンドより遅いきがする
941 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 19:31:59.75 ID:651ovQmz0
復活お願いなんてなんで要請出せるんだろうな
恥ずかしくないのかあれ
945 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 19:34:44.75 ID:BlR6AAch0
苦難の塔ってどうよ?
解禁してすぐに挑むは無謀かい?
たいして統治力もなく空き地もいっぱいあるのに他人に攻める意味って今あるんか・・・?
他人を復活したらゴールドチケット10個もらえたら考えてやってもいい
フロストマスターさんの安定感マジぱねぇっす
上級職になっても復活お願いしてくるやつは・・・駄目だ
自分は僧侶だからなー、なんか申し訳なくて使っちゃうわ。でも出きるだけまとまって動いて欲しいw
>>934 回復お願い → 時間切れ → 自己回復 の忍者から
戦友依頼が来た時は、初めて拒否した。
素早さ25くらいかな
954 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 19:35:43.42 ID:uToFzoW70
ファイアーマスターって、結局どうよ
間違えて使用済みの兵数1のRカード出品しちゃってたんだけど
これ落札した人にはどういう状態でいくんだ?
100にもどんのかな?
敵倒した報酬で始めて装備品が手に入った、バイたるリングR
クリスタル、ジェム以外手に入るのね
SRって使い道あるの?
上杉謙信がいるんだけどどうも使いこなせそうに無い
>>954 あれ横でボアボアやられると視界が遮られて邪魔でしょうがない
ポーション0で19レベルの忍者で砂に挑むなんて
迷惑かけまくるのわかってるじゃん
ゴーレムがでてくる手前のステージで死んだからな
あれだろ忍者が倒れても無視で僧侶が倒れてしまった場合には無言でポーションだろ
>>957 たまに出るよな、でも俺もバイタル以外みたことない
引き継ぐのは、
・魔獣カード
・魔獣カードのスキルレベル
・装備アイテム
・CP
だな。
965 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 19:39:20.06 ID:uToFzoW70
希少種のフレイム狙いだったが、やはりフロストか、、、、
90日でCP賞味期限なのにCPは引き継ぐって何とも言えないよな
フロストとハイプリ二人だけでもダンジョンクリアまでいけるレベル
フロストの雑魚凍結させる技が神すぎる
マス飛んで出兵しちゃった・・・隣接してないと占領できないんですね
パラディンヘイト値低い ほとんど無視されるレベル
>>946 無謀だが落ちても即自力で復活するつもりなら来ても良い
972 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 19:42:32.52 ID:uToFzoW70
なるほど。ありがとう、参考にする。むしろほぼ決定か、、、
苦難はLV29になるまで試練で楽しむことにするわ
なぜか
>>939みてローグライクゲームしか思い浮かばなかった
>>957 こっちはゴールドチケットが一枚だけだけど貰えたよ
>>970 レスありがとう
レベル上げてから行くことにするよ、クリスタルパックで先に武器だけ入手したからまったりやるかな
>>955 _____
/
∠ 僧侶ホストの部屋が…あれ?僧侶って杖マークだっけ?
∧_∧ \_____/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´Д`) ,-っ | そうか!僧侶いるなら入る!
/⌒ヽ/ / _) \
/ \\//  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/忍者 /.\/ ‐=≡ ∧ ∧
/ ∧_二つ ‐=≡ ( ´Д`) ハァハァ 待ってろよ〜
/ / ‐=≡_____/ /_
/ \ ‐=≡ / .__ ゛ \ .∩
/ /~\ \ ‐=≡ / / / /\ \//
/ / > ) ‐=≡ ⊂_/ /忍者 / .\_/
/ ノ / / ‐=≡ / /
/ / . / ./ ‐=≡ | _|__
/ ./ ( ヽ、 ‐=≡ \__ \
( _) \__つ ‐=≡ / / /
. ̄ ``) ‐=≡ // /
`)⌒`) ‐=≡ / | /
;;;⌒`) ‐=≡ / /レ
;;⌒`)⌒`)‐=≡ (  ̄)
>>971 へへ・・・報告書来てから知ったんだ・・・てへぺろ
【メッセージ】
忍者即解散
忍者お断り
忍者解散
忍者来んな
忍びの方御遠慮願います
忍者お断りします
981 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 19:51:27.20 ID:uToFzoW70
やはり、迷うwフロストorファイア、、、何度もスマン、いや、ごめんなさい
皆さん忍者には厳しいですね
もし忍者がいなければ剣士の事をボロクソ言うくせに
復活するのに30円取るとかパネェよ・・・・
死にそうなのにボス突っ込むなよ・・・ボス付近だと回復潰される可能性もあるんだからいったん引けよ糞忍者(´;ω;`)
剣士が使えないと思ってる人って・・・
転職は別にどっちでもいつでもスイッチできた 下位も 迷う必要なし
てか漢なら復活するな。潔く死ね。
忍者は死ねホントに死ね部屋入ってくんな迷惑だ死ね
989 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 19:53:52.28 ID:BlR6AAch0
器だとよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
女の奴隷にでもなってろやwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
キャー器が大きくて素敵〜って褒められるぜ?
便利だからなあwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
いませっせと金払ってLvあげして30とか40とかにしてもそれに見合う対価は無いよね〜正直
>>981 転職自由だから1回ずつやってみれ
その方が早い
これはゲーセンのアーケードゲームをやってると思えば安く感じる……かも?
995 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 19:55:31.68 ID:uToFzoW70
キャラのレベルもリセット?
問1.
僧侶ホストの部屋があったとします。
その部屋が僧侶募集中となっていたとします。
その部屋はどんな構成でパーティを組んだのか答えよ。
次スレは?
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。