【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part127
【Q】セーブデータ数は1つ?
【A】3つまでです。ご家族で別々のセーブデータで遊ぶことが可能です。
【Q】ARカードたくさん持ってる奴が有利なんじゃないの?
【A】ARカードによってゲームが有利になったり難易度が変化することは一切ありません。
ARカードはソフトにも同梱されており、AR機能を使った遊びをすることができます
ARカードをたくさん持っているほどARを使った遊びに幅が生まれる、というだけです。
【Q】GB版ってFC版の移植なの?
【A】GB版はFCの正当な続編で移植ではありません。
基本的なシステムは同じですが、FC版よりもプレーしやすくなっており、MAPもボスも別物です。
【Q】前作をプレーしていない or クリアしてないんだけど大丈夫?
【A】前作はピットがパルテナを助けるためにメデューサを倒した、程度のストーリー。
前作のネタもあるが基本的に今作中で色々と説明されるので問題ありません。 ゲームシステムも別物。
【Q】左利きなんだけど・・・ or 両手持ちでプレーしたいんだけど・・・
【A】ボタンで移動する左利き用の設定もちゃんとあります。
オプションは豊富で照準操作を十字キーやABXYで行うように変更することも可能です。
また拡張スライドパッド対応なので、右手スライドパッドで移動、左手で照準を操作することも可能です。
(拡張スライドパッドとスタンドは同時には使用できません)
【Q】操作難しくね?
【A】まずは[オプション]→[操作]で色々といじれるので試してみましょう。
[上下左右逆]からカーソルの速度を"はやい"に慣性を"すぐ止まる"にするのがオススメですが、
自分でしっくりくる設定があったならそれで問題ありません。
【Q】章選択画面で章によって月桂樹の葉の色が違うんだけど?
【A】隠し扉や本気扉を全部開けたら金になります。
【Q】9章で三種の神器外せるって聞いたけど?
【A】章選択画面で兜アイコン押しましょう。
【Q】タナトスが全形態に変身してくれないんだけど何が悪い?
【A】難易度6.6以上(暫定)にしてみましょう。
【Q】跳弾ってどうやんの?
【A】空中戦で滑空状態でピットをかすめるように弾を避けると出来ます。
【Q】融合リストが?(×)だらけなんだけど?
【A】未解除武器はリストに出ません。条件を満たせば解禁されます。(ネタバレ含むのでwiki参照)
【Q】星座の武器って融合したりすると二度と手に入らない?
【A】融合により作られるようになります。融合時×になっていたところが解禁されます。
【Q】大事な神器を間違って融合してしまう…何この糞仕様。
【A】お気に入り登録があります。装備画面の神器一覧の左の★を押してみましょう。
【Q】ネット対戦で放置してる奴多くね?
【A】多いかはわかりませんがいます。いない部屋に辿り着くまで抜けましょう。
なお対戦中はスリープは無効です。自分がそうならないように注意
■隠し武器解除条件
パルテナの撃剣 9章28分以内クリア
オーラムの撃剣 15章オーラム大陸の核の砲台を8台破壊する
ナチュレの射爪 22章ホンキ度5.0以上でノーミスクリア
オーラムの神弓 17章オーラムラーズをブレイク状態で撃破
パルテナの神弓 24章11分以内クリア
ナチュレの破掌 破掌5種類
オーラムの破掌 16章ボス戦でレール乗り換えせずクリア
オーラムの巨塔 15章17分以内クリア
ポセイドンの爆筒 8章20分以内クリア
オーラムの衛星 16章射爪でクリア
イカロスの衛星 19章戦車の主戦をブレイク状態でクリア
キャノン衛星 25章15分以内クリア
ナチュレ様の射爪以外は難易度指定無し
ボスの神器などは撃破後解禁?マグナの巨塔は18章クリアらしい
星座武器はwiki参照
確率載ってるしおドールもついてるし確実に買い
http://www.shogakukan.co.jp/books/detail/_isbn_9784091065032 まずは本書冒頭で、空中戦と地上戦の心得、多彩な神器の使い方など、ゲームシステムについての基礎知識を詳しく解説。
攻略本編では、「ひとりで」と「みんなで」に章を分け、それぞれのシナリオごとに徹底攻略。宝箱確率リストつき。対戦テクニックも詳しく解説しています。
さらに「データファイル」では、神器・奇跡・アイテムなどのカタログ、神器融合逆引きリスト、おドール入手チェックリストほか、役立つ諸データを満載。
地上と空で縦横無尽に戦うための公式完全攻略本。
>>1 アヘ顔ダブル乙ビーム(射撃★6立ち連射+4スタミナ+4ハート稼ぎ+3)
弾の相殺レベルが載ってれば買う
いつの間に通信来たから書いておいた
こっちにもとりあえず
月光の破掌
射★ 打★★★☆
耐久力 +5
弾の誘導性 +2
移動速度 +1
前ダッシュ連射 +3
>>1乙
弾の相殺レベルってそういやイマイチ分かりにくいんだよな
パルテナ剣とか、立ち射撃が相殺強いって言われても他の射撃と比べてどの程度のものなのやら
>>1乙
コンボ打撃orダッシュ打撃のマイナスってかなり貴重スキルだな
射撃特化の神器にこれが付くとノーリスクで価値を大幅に減らせるし
射撃だけ星が付いててコンボ打撃-かダッシュ打撃-が付いた神器は神
射撃4.5全防御8のオーラム破掌でけた
もうちょっと星欲しかったけど仕方ないか
奇跡を多用する俺は無闇に価値を下げない事にした
弁当箱に全部レーザー詰めたい
13 :
w:2012/04/20(金) 03:56:02.85 ID:W3QufF6F0
攻略本の内容をwikiに載せちゃえばよくね?w
本気でそんな事を考えてそうな層がいそうで怖い
普通にゲームしてるとこのスレ見ている暇が無いから困る。
前スレ丸々スルーしちゃってるよw
16 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 03:59:31.37 ID:nusEFLu40
相手の二人がせっかくレオで応えてくれたのに……
ホーミングアイ少しは自重しろよ……
まあマジコン使ってるバカ息子を持つ政治家が居る時代ですから
負けたらホーミングアイ持ちだしてくる奴が一番ムカツクな。
それと死んだふり状態で弾撃ってくる見えない奴が居るんだがバグ使い?
>>18 死んだふり状態は攻撃じゃ解除されない
移動せずに十数秒間無敵状態で立ち射撃垂れ流せるクソ奇跡です
死んだ振りって動かなければいいのか
Vジャンプの攻略本の内容すでにwikiに載ってるけどな。
これくらいならいいのかw
線引きが良く分からんが
>>19 それに攻撃しようとして当たってる奴が一番クソだけどなw
パルテナ買ったばかりの初心者なんだが、照準操作ABXYでやってる人いる?
ABXYじゃ慣れてもネット対戦勝つのは厳しい?
自爆の方がまだ死んだふりっぽいよな
おドール「
>>1乙」
死んだふりの効果時間減少は攻撃じゃなくて移動だったのか
逃げるなら透明・攻撃なら死んだふりかね
射程3誘導性3のホーミングアイに出会ったけど
あれはもうなんか別の兵器、周囲回られるともう打ち消しできるとかのレベルじゃねぇよ
>>23 俺は指だけど多分咄嗟に動かせない
指なりペンなりで頑張ってみたら?
慣れたら本当に楽よ
>>21 攻略本にこう書いてあった→実機で試してデータの確証が持てた→「実機で得たデータ」としてwikiに掲載
↑これはいいけど
攻略本にこう書いてあった→wikiに掲載
↑これはダメってこと
>>19 そんな仕様だったのか。
負けたらホーミングアイ持ちだす奴だったし勝てれば何してもいいってやつが居ると部屋がすぐ解散になるな。
この際プライドは抜きだ! おまえらに勝てればそれで充分だ
勝つためにレオ使っても別にいいだろ
32 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 04:11:27.39 ID:Ow9UbGhxO
俺が知らないからバグとか何処の小学生だよ
ただしホーミングアイを持ち出すと集中砲火を受ける、
やっぱり高ホーミング系はジェミニに変えようかな・・・。
>>27 やっぱり厳しいのかぁ。
電車の中でもやりたくて、しかしペンじゃ すぐ疲れそうで。
とりあえず、指で試してみる。ありがとう
>>26 誘導を上げるほどぐいぐい寄って行くから回らなくなるんだけど
>>34 杖(スナイパー)でも使わない限り勝手に誘導するし奇跡ゲーになってるからそんなに関係ない
初期はかなり差があったと思うけどね
ホーミングアイを含め、勝敗にかかわらず1戦ごとに神器を替えてる
ホーミングアイは見た目が可愛くて好きだからたまには使いたい
タッチペンなら俺今ラク書き使ってるけどけっこういいよ
付属のものではなく別のペンを買ってみるのも手
照準ABXYだと回り込みできなくね?
試してみたときは回り込みやり方分からなくて諦めたわ
>>39 回り込みは近接攻撃距離で横ステップだから照準方法関係なくね?
>>34 指って書いたけど厳密には爪やね
俺は少し伸びた右手親指の爪でやってるな
古杖に射程マイナスつけたらどうなるんだ?
時間短くなるの?
ペンとか指とかより、宙空でDSを支えながらやるのがキツイ。左手がああああ
ダッシュアッパー稼ぎぐらいなら時折出先でやることもあるが、
ハート量がスタンドありに比べて目に見えて落ちる。
俺も負けたらホーミングアイを出すな
このメンバーなら使ってもいけるかなと出して見るけど無双で終わる
せめて当たれば弾消えて火力がなければ許されたんだろうなぁ
>>42 そうだよ、後ダッシュ射撃の弾の広がりは早くなる
威力が減るわけじゃないから置きしない戦い方なら結果的に火力あがるかもね
射程減るんだからインファイトになって微妙かもしれないが
射撃6射程3誘導3ダッシュ射撃4のホーミングアイはマジキチ火力だわ なぜこの威力にしたのか
47 :
w:2012/04/20(金) 04:24:48.49 ID:W3QufF6F0
大会でホミアイ使う人おるんかな
名前欄が
>>45 プラスと逆なのな
使い方次第でなんか出来そうかサンクス
大会でホーミン使われたら泣くしか無い
せっかくの対人戦なのにつまらないしゴリ押されるっていう
カウンターは空蝉の劣化って言われてるけどそうでもないと思うなぁ
透明爪対策にもなるし、死角から狙われた場合瞬時にそっちに振り向くから迎撃しやすい
スパアマはカウンターの劣化
あらゆる意味で
ホーミングアイは弾2発じゃなく1発でいい火力だな
カウンターは射撃防御の神器と合わせて豪腕とかでゴリ押しするために使ってる、スパアマより低コストで良い感じ
壁抜けなければホー民が騒がれる事もなく
コンパクトさんと死んだふりうぜーってことになってたんだろうな
奇跡がないとまともに射撃を当てられぬ狙杖使いなぞただの雑魚よ・・・
コンパクトは本当にうぜー程度だろうけどな
ホーミングアイ強すぎとはいうが具体的には
例えば毎回一発も当てられずボコられて2〜3撃破されるとかなの?
実際レベル高いチーム戦になればホーミングに一方的にボコられるなんてまずないし
もしかして初心者or雑魚のみなさんが強すぎ連呼してるわけじゃないよね
コンパクトは即死するほどじゃないし理不尽でもないからな
弱い味方がやられるから騒がれてるんじゃ?
フレ戦じゃ全くみないよ
>>57 お前のチームは常に味方全員がつよいつよいメンバーなんだな
弾が遅くて邪魔だからな
フレ戦だとたいしたことない只の援護兵器
ゴミが混ざるとそいつが天使になってそのまま試合終了
負けたらホーミングアイ持ちだしてくるやつが一番根性腐ってるわ
せっかくいいチームでやっててもホーミングアイ使われたら勝っても負けても崩壊する
星5.5で目指してたものに近い痛破掌ができる…
6じゃないのが不満だが妥協するか…そもそも俺のスキル選択が間違ってるかもしれないし もう疲れた
死んだふりコンパクトが恐いのは火山ステージくらいだしな
それ以外なら距離取れよで済む話
レオさんの溜め射撃の威力の低さ・当てやすさ・拘束時間の長さは
奇跡頼りの敵を殺さず足止めするのに非常に適していることに気づいた
チームのためにホーミングアイに粘着してるのに味方が一人で3デスして自分が天使になった
やってられんわ
公式のおわんみたいだな
チームのためにとか言う奴に限ってバトロイが合ってる法則
バトロイで勝てないからチーム来てるんじゃないの
ああ
チームだと味方を言い訳にできるからか
バトルロワイヤルで1位は結構楽に取れるよな
NPCでもないのに価値200とかその辺の神器を使ってたりする人がいるし
そうでなくても混戦してる場所に十文字爆弾投げたら全員爆ぜたりするし
無双するにはいい場所だようん
スマブラみたいにスナップ機能搭載してくれれば最高だった
弾速の速い神器は撮るのが難しい
左利きでどうにも操作がしっくり来なかったから照準ABXY攻撃Rにしてるけどずっと回りこみのやり方わかってなかったみたい
通りで近接じゃんけんによく負けると思ったわ・・・回り込み使う時だけタッチスクリーン触るのはめんどくせえな
「正面を向く/照準移動」で代用出来れば良かったんだが・・・
>>75 うん。間違えた、スナップ機能じゃなくてカメラ動かす機能が欲しかった
簡単に言えば降臨は2分の1で勝ちで、バトロワ一位はたった6分の1の確率なのに、バトロワが圧倒的に一位が楽に取れるのは何でだろうね
ガチでやる人はバトロワには興味ないのかな
>>76 そっちか、確かにカメラは動かせたら良かったな
正面から見たい弾とかあるし
まるこシューターの朝は早い
>>77 全員敵と味方三人で固まって戦えるのじゃ襲いかる敵の数がちがう
バトルロイヤルはちょっと前に1回だけやって1位取ってそれ以降やってないな
透明になって乱闘してるところハイエナしてればいい
誰に倒されたかなんてわからないしな
スナイパー最強だよな、貫通して二人倒せると気持ちいい
スナショは当たれば無双外せばゴミクズ扱いの両極端すぎて最近飽きてきた
バトロワとかただの突貫ゲーよく飽きないな
奇跡の復活仕様が降臨と違えばまた変わっただろうが
飽きるような戦い方してたらどっちやろうと飽きる
降臨でバトロワみたいな戦い方できねーわw
11章クリアしてない(そもそもナチュレの宝物庫自体がない)ってオチじゃなかろうな
どうせナチュレの宝物庫が開かれてないとか解禁と入手の違いがわかってないとかってオチだろ
>>88 あくまで解禁。宝箱から出てきたり融合で作ったりで手に入る
これボイスOFFってできない?
高山みなみのふざけてる状態の少年演技ってだいっ嫌いでシナリオ進めるのが苦痛レベルなんだけども
冥王の大塚のふざけボイスは大丈夫なのになぁ…
流石にオプションくらい見ろよ
よくそんな無神経なこと言えるなと思うが、一度クリアすればオプションでオフに出来ると言っておく
クリアしなくてもボイス音量0にすれば消える
ホーミング粘着用にオレパンチ欲しいんだけど宝物庫の奴で十分かな?
>>93-94 サンクス…
クリアしないと無理なのか
とりあえずゲームとしては面白いから頑張ってみるよ
高山ファンにたいして無神経だったのは申し訳ないけど
声優にたいしては声売りにしてるんだからそれについて文句いわれるのは商売内じゃない?
ごめんなさい
88です
まだ5章でした
本当すびませーーーーん
ファンどころが声優に興味なくても他人をボロクソいってる時点でうぜえ
無神経な聞き方した方もした方だが過剰反応しすぎだろw
壁抜けホーミングウゼー
9.0用神器で弓と言えば、ダークネスと射手座が二大巨頭のようだけど、
パルテナの神弓ってどうなん?
威力については最強ダークネスに次ぐ2位
溜め時間は3つの中では一番早い
射程も3つ内ではトップ(ただし連射については射手座がダントツ)
誘導性は3つとも良くない方ってことで似たり寄ったり。
とまぁ机上では結構悪くなさそうな気もするんだが、実際に使ってみるとやっぱダメなんだろうか。
ガイナスやダークネスあたりを目標に作ってたんだが、
偶然パルテナで良さ気なものが作れそうだから、パルテナさま好き好きと乗り換えちゃうか、
硬派に目標に突っ込むか悩む。……種コピーが出来れば二股できるんだが。
今日は休みだからあさから対戦しまくっちゃおっとwww
>>1 乙!乙!ビーム!!
俺が融合素材にとっていたダッ射+4つきの神器が消えた……だと………
休みは都市伝説
>>97 お客様は神様なんだから神様らしく扱えよコラ!って言ってくる迷惑な客ってたまに居るよね
寝落ちしてこの時間にオンつないだら化け物ばっかりでワロタ
震え付ラピッド連射からコンボとか鬼畜すぎる!
パルテナ使ったこと無いから射撃場で試し撃ちしたけど確かに悪くない性能だな
サジタリダクネ並みに流行ってもおかしくなさそうだが
ああ、みんな使ったことが無いんだ!解禁後の方だしババアの神器だしな!
サジタリウス作ったけどWiki見てるとダークネスやパルテナも使いたくなってくるなー
透明化している相手にオート照準で連射してると
まるで俺も魑魅魍魎みたいだぜHAHAHA
パルテナの神弓は空中戰がヒドイ
おドール解説どうり最初遅い弾速は敵狙っててもほとんどあたらん
常に敵の移動先を狙ってないといけないから余程腕に自信がないとちょっと
>>112 ?
すまんガチで意味がわからん
申し訳ない
>>112 ああごめん
レス先は俺の無神経書き込みかw
わかったわかったすまんかったです
自分は弓使いだけど、弓はどれも使い易い気がする
でも霊木、クリスタはあまり使いたいと思わない(ビジュアル的な意味で)
本気度9とか余裕だろーwwwwとか思ってたらブラピにわからされた
シルバーリップはなかなか使いにくい性能だぞ
弱体+4付けてみたがなんかパッとしないな
自分が喰らったときは随分ウザったい効果に感じたが
オンでクリスタ使ってるやつあんまり見ない
天使になってクリスタを持たされたが・・・
近づかないとあたらねえ
>>106 お客様は紙幣(かみ)様です
(利益がでるように)心を込めて対応させていただきます
コレを勘違いしちゃった奴が居るから困る
クリスタはガルランサーの劣化みたいなもんだしなぁ…
弾道は違うけど
負けたら目玉使うやつはなんなのよ
負けたくないなら最初から使いましょうよ
レオさまと爆炎の愛称よすぎワラタ
弱体は立ち回りには影響しないから見た感じでわからないのがなぁ
目玉を使われたらそいつが部屋出るまで自分も使ってクソゲーに持ち込むわ
射程-3で爆発当ててくレオ使いかっこいいな
惚れたわ
ダッシュ打撃4ついた打撃星3のタナトス拾ったんだが、これはもう殴るしかないのか?
たまーに殴ってふっとばしてぇ
放置いるのに居座ってくる奴ってなんなの?
潰したかったけどラグアーマーだったからあきらめた
すれ違いで価値の低い神器を設定してる奴ばっか。
対戦で使われるのが嫌だ?みみっちいんだよ
>>131 放置いるのに居座ってるのはお前もじゃないか
>>132 なんで苦労してつくったものをホイホイあげなきゃならねーんだよ
>>132 価値100なら「あえて」だからな、★消しに使う
といってもプラスマイナス4以上のスキルは★消ししにくい(出来ない?)から
あまり意味無いのかなぁ
レオは多段を利用して弱体や天ぷらあたりで妨害するくらいしか思い付かん、レオの多段てバグじゃねーのw
>>135 少なくともダッ射+4は☆消せるぞ
奇跡攻撃+4は俺には出来なかったけど
>>132 まだプレイして間もないかもないじゃないか
>>137 なるほど…
俺も全武器で試したわけじゃないけど
数字に関わらず直接の価値の重さかなぁ
>>132 人から貰うものにケチをつける奴こそみみっちい奴だと思わんかね
>>138 ちょっとイってる事が理解出来ないですね
141 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 08:51:02.07 ID:2PHMlHwa0
ホーミングアイのため射撃って巨塔の横にぶんぶんするやつで
消えるのかな・・・消えないか
射撃防御4も☆消せなかったなぁ
脳筋特攻したいのに射撃★0が出ない
9.0で4章やってみたけど
死神に見つかっただけで死んだ
なにこれこわい
誘導3のレオ使ってるけど中々戦えてるぞ?
後ろ溜め射撃の距離に合わせて凄い追尾するし細い道だと一方的に攻撃できる
すれ違った人のほぼ全員が初心者っぽいのを見てると自分だけ浮いてるみたいでちょっと恥ずかしい
降臨、まさかの相手全員放置w
おおくの一般人はひと通りくらいやっておわりですし
>>145 このスレを見ていると猛者ばかりに思えて来るけど、
みんなで倒した数が四桁なんてほとんどいないしな
えっ倒した数4桁行ってる人いないの?
1000人ぐらいなら余裕で倒してるでしょ
え?普通に四桁行ってるけど・・・
1000は越えてるけどハート欲しさにCPU倒したのが300くらいあるからどうだろ
CPUはノーカンでよかったのに
わざわざこんな所見てて、ましてや書き込む人なんて濃いのばっかってことっしょ
ノイジーマイノリティの巣やで
味方に放置がいる部屋で自分が天使になりヤられた直後でエラー吐いた
これって相手側からだと切断にみえるのかね…
6キルできたから報酬が気になっていたのに
俺のすれ違った人半分は4桁言ってたが、というか俺越してる奴もいた
まぁ自称ガチ勢か始めたての人か評判を見に来た人がほとんどだろうね
すれ違いしてみると2桁1桁が大多数だよ
3桁がたまに4桁は殆どみた無い
撃破4桁なのに平均ホンキ度2ぐらいって人はいた
すれ違いの本気度も2や3が大多数だしなあ
バトロワでたまやで花火作ってたら他の人も真似してたまや持って来たw
なおたまや対決で返り討ちにあったもよう
花火職人歴のない奴にたまやは使いこなせんよっ!
>>158 俺2000超えてんだけどなんか恥ずかしいな
まあそのうち1000はCPUなんだけどさ
今現在どのくらいとすれ違ってんだ
ちなみにオレは100人もすれ違ってないぞ
>>164 価値を下げてコスパのいい武器にするためとか色々
天使の降臨だとコスパが重要
一人プレイなら関係ないよ
強制おまかせとか奇跡禁止の部屋があればもっと長く楽しめたかと思うともったいないわあ
CPUとやってた方がマシな環境にぼちぼちなってきた
俺は214人とすれ違った
その内種交換したのは50人
離島だから0人
10人(゚ω゚)
放置がいるから部屋抜けてまた入ったら同じ部屋に参加していた
何を言っているのか(ry
射撃オプティが楽しすぎてやばい
けどもしかして射撃だけならサジタリやパル剣使ってるほうが強い…?
射撃ならサジタリのほうが遥かに上だろうな
王者の撃剣を使いたいが、つけるスキルって何がいいかな?
>>173 後ろタメ連発したいからクイックは必須かも
王剣は初期に世話になって以来久しいぜ…
いまの時間帯の降臨はできたもんじゃないな
放置てめえ
>>164 まず射撃or打撃特化神器が手っ取り早く強いから
それを作る際のスキル移植のため
狙ったスキルの付いてて片方しか★がついてない武器なんて早々無い
ダークネスとパルテナ弓使った後だとサジタリの誘導性の意外な高さに驚く
王者はスキルだったら後ろダッシュとか移動速度とかじゃね?
価値100武器って融合で作れるのな、拾うか授かった方が楽だけど
>>174>>178 サンクス
やっぱり移動速度はいるか、妥協して作った奴素材にして融合頑張ってみるわ
☆が無しと1つとかが一気に6つになる法則だけがよくわからない
スキルの遺伝ってなんか法則あんの?
>>182 引き継がないスキルの価値が★に還元してる
ということは引き継がないスキルがいくつかないと星は上がったりしないのか
186 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 09:45:44.87 ID:vVLVle+e0
今とんでもないラグ使いがいた空飛びながらムーンウォークに瞬間移動に壁にめり込みやがったマジ勝てねーよ
>>186 そんなのが射程誘導壁抜けホーミン使ってるのを一度見たことがある
価値300↑二つを融合させると260前後まで落ちたりするのが納得いかない
>>165 なるほど
攻撃力はスキルで補うって事かな
>>176 射撃か打撃のどちらかに特化したほうが強いんですね
勉強になりました
>>184 ああ、そういう事か…だいぶ理解出来てきた、星無しで強スキル1つ2つみたいのが素材には向いてるのかもね
>>189 だいたい300前は価値がプラス補正、
300超えるとマイナス補正がかかってくる感じだね
330くらいの優秀なストーリー用武器は授かった方が早いなー
>>192 最初は理解出来ないのは俺もだったわ
理解したその時この言葉がかけられるだろう
「強くなったな、
>>190よ…」
>>194 すごいな初めて見たわ
遺伝しなかったスキルが価値になってるわけじゃないのか…?
>>194 なるほどマイナスの★還元か
射程―3で★3消えるとかわかりやすいな
199 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 09:58:30.88 ID:vVLVle+e0
4000人撃破したあとプレイ時間が130時間位やってたんだけどみんなって何時間位やってる?
マイナス補正を有用に出来るからマイナス補正武器もバカに出来ないバランスでいいよね
>>194 やばい本当だった頭おかしくなりそうあばばば
あ、これ射程−3か
ならスキルが価値になるのは間違いないな
>>198 ああそういう事なんか
マイナススキルの意外な需要が出てきそうだな
-3を引き継がなかったのは価値が100以下になっちゃうから?
射程−で射撃が消えるのならダッシュ打撃−だと打撃が消えるのかな
なら射撃2打撃1のダッシュ打撃−2とかの神器を打撃0と混ぜて
ダッシュ打撃−2が遺伝しなかったら打撃の星が消えたりするのか
ホミアイには突っ込んで撃破されまくるのが俺のジャスティス
ほれほれ倒したかったんだろ? やられてあげるよw という感じで
味方? 知らんがな
放置よりタチ悪いな
>>199 今8000人撃破達成して130:01だわ
ひとりではクリアしてほとんどしてないからな・・
ホミアイにはホミアイで対抗だぜ、無茶苦茶で凄い泥仕合になるが悪くない
あと反射板とか
やっとこさ1000人撃破で70時間
ARおドール遊びが何気に楽しいけど…
ファミ通付属のを取り逃した/(^o^)\
ARカード単体が欲しいけどもう手に入らんだろうなぁ
>>203 マイナススキルは既に
価値300は超えてる強さの神器の300未満調整で使われてる
ハート―4とか射撃特化武器に打撃系マイナスとかが狙い目らしい
ホークアイじゃなくてホーミングアイだった
この時間に降臨やってみたら手も足も出なくてワロタ
>>208 価値100武器でジャンプ系スキルしかやらない荒らしよりはまし
打撃マグナってどうなの?移動速度とコンボ打撃引き継ぎそうなんだけど
俺が取ろうとしたスマートボムを颯爽と取っていってどっかに投げ捨てる味方・・
毎日出先が同じだから同じ人とばかりすれ違う
価値151の王者の撃剣が14個もあるわ
反射盤でやられないから意表を突くならいいかも
射撃マグナ→反射盤地獄
打撃マグナ→タウラスでやれ
価値100以下って作れんのかな
>>222 タラウスよりマグナの方が足速くない?
まあ試しにマグナ作ったら2コンボで270ダメくらいだったからまあ防御スキルない奴は1確かな
打撃特化なら巨塔百茸が強いってオニリストさんが言ってた
え、おんなじ人とでも何回ももらえるんだ
じゃあ毎日種代えたほうがいいのかな
>>224 安全第一
自分がマグナ使いこなせないのもあるけどね
万能マグナは?
打撃マグナのいいところは射撃もそれなりにダメージソースになるのとモーション見ずに反射盤出す奴にドヤ顔で殴れること
>>199 まだ89時間(起動)
実プレイ時間は43時間
ほとんど融合どうしよっかな〜で流れてる時間w
天使とファイターで
←天 FF→ ←FF 天→
こんな風にかち合ってどっちか抜けれたほうのFが相手天使攻めるって感じで立ち回れればいいんだろうけど
突っ込んでいく天使がいると6人もみくちゃになるよね
>>231 護衛はひとりで充分
ふたりで守ってると天使削れなくてジリ貧になる
ひとりは天使に粘着して手早く勝負を決めるやつも必要
ナチュレ様につっこんでほしいのかのとかちょっとホレそうじゃとか言われたい
起動270時間プレイ130時間って俺やばいな・・・
まぁ最初の1週間で100時間以上やってたしそんなもんか
最近は1時間融合表とにらめっこして30分マルチやって終わりって感じだわ
>>233 ディントスが突っ込んで欲しいのかとか掘れそうだとか言ってたよ
プレイ時間の4割くらいが融合やらだな俺も
相手は動いてないのに、
変な方向からその相手の射撃が跳んでくるでござる。
ラグ酷すぎワロタ
ナチュレ様はむしろつっこまれるほうz
自然の摂理に従うとそうなるのぉ
ナチュレ!突っ込んでくれ!!
弱体ウィルスの奇跡ってどの章がでやすいでしょうか?
あー味方よえええええ
早く相手のブラピ拓や役立たずども
20章のビートル使ってジャンプしたところにある宝箱って
ちゃんととってる?
神器があまり入ってない気がするのだが
久しぶりに楽しい部屋に入れた。
長時間ありがとうよ。
>>244 今周回してるけどどこの事かさっぱりわからん
ホンキ度扉入らず進む方にでもあったっけ?
だとすれば扉入れば神器1〜2個あるからそっち行くべきだと思うけど
弾の相殺力ついたパルテナの撃剣の射撃で 相殺力ついてないガーディアンズ、肉球、おわんの溜め射撃は消せる?
あと浄化エフェクトが付いてる武器ってオーン殺せるの?
>>246 確か本気度扉無視して進んで行くとある
しかも扉まで戻れる
20章はもう最初はビートル無視しかしてなからそのあたりは全然わからんな
>>248 なるほどそうなのか、じゃあ無視でいいじゃないかな
どのみち20章じゃ3個しか神器手にはいらんでしょ
そこ無視しても3個手にはいらんかったことが記憶にないレベルだし
もしそっちで武器でたとしてもそしたら後で武器でなくなるだけだもの
>>248 ああそうなのね
でもどうせ3個しか出なさそうだしスルーで良い気もするな
>>250 3つまでしか手に入らないのは知らなかったです
ならスルーするほうがいいですね
>>247 相殺力+がどの程度上がるかわからんからなぁ
というか神器自体の相殺力自体判明してないからわからんね
検証してる人でもいたら協力したん人だが
あとオーンは三種の神器でしか倒せないはず
9.0での三種の神器の産廃っぷり
したん人だがってなんだ・・・
20章は最初のビートルと牢屋の下はスルーしてるな
アロン×ディントス
>>252 神器の入手数はおそらく章ごとに上限があって
時間のかかるステージほど上限多い傾向がある感じ
長いステージほど手に入りやすいみたいなTIPSもあった気がする
ステージの外に飛んでいくヤツなんなの?
ラグにしても酷くね?
昨日シャープレーザーの立ち回りを上級者ぶって他人に教える妄想してたら今頃恥ずかしくなってきた
ラグって名前の奴が入ってきたからまさかとは思ったが、
マジでその試合ラグが酷かった。敵が普通に空中散歩してるし…
射撃★6立ち射撃4のシャープレーザーは無強化ファイター一撃でやれる?
ダメージ計算方法とファイターのHPが分からない・・・
俺は奇跡も集めたいからビートルの宝箱とってるな
そしてぼーっとしてたら開幕ダッシュ射撃でパルテナ様撃ってた
さすがにやれると思う
ラグシーンって名前のやつなら同じ部屋になったことはある
>>259 所々に雑魚アッピルを混ぜつつ語尾に^p^とかつけたら恥ずかしくないよ!
って事でシャープの使い方はよ
1章を0.0でマラソンしてるけど宝箱3つでるはずなのに2つしか出ねえどこにウェーブアングラーいるんだよ
>>261 たまたま持ってるので調べたら182ダメージだった。
ファイターのHPは250らしいから無理っぽい。
>>266 ホンキ度部屋じゃね?
ウェーブアングラーは階段と階段の間の
細い道を進むと出てくる
271 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 12:32:15.54 ID:z3R9getE0
天使の時にポセイドン渡されたけどなかなか強いな
ちょっと爆筒に惚れそうかも
しかし降臨で一番困るのは味方が天使を狙わない時だな
訴状でもないのに傍観してたりファイターに2人揃ってイチャついてたり
そんな状況で天使になったときはもうたまったもんじゃない
シャープってか狙杖全部に言える立ち回りかな?
こそこそ遠くを狙うのは勿論だけど爪なんかに近づかれた時
とりあえずはひたすら後ろ回避するんだ
相手は必死に食らいつこうとするから自然と動きが直線的になってくるからそこを後ろダッシュ射撃で一殺
壁際だとなおのこと直線的になりやすくて更にいい
ちなみに星5.5の後ろダッシュ4から無強化野郎は確殺出来る
シャープだと直線的な動きの敵は当てやすい上に距離で威力変わらないからバッサバッサ死んで行く
ホミアイでしか勝てないやつw
シャープレーザーは距離関係無いから好きだな、どのダッシュ射撃でも威力変わらないのもイイ
何よりエフェクトとSEがヤベェ
>>271 両方に天使降臨してるのに地下でファイター4人がいちゃいちゃして
天使の俺と相手の天使が三階の別々の小部屋に隠れてて時間切れしたことある
相手が隠れてるのチラッと見えたけど名前も知らん神器持たされてたから
凸る勇気がなくてずーっと隠れてたんだけどな
>>277 乙wwww
結局一千万程度じゃカンストしなかったのか
>>277 一千万おつwww
事故って解放されたようだし良かったww
>>277 まだやってたのかよwwwwwwwwwwwwww
乙
二度とやんなよw
天使になった時3階に逃げる奴かなり多いよな
相手天使が反撃されるのが怖いのかもう片方の部屋からこっちを見ているだけとかシュールすぎる
丁度両者見えているがどちらも弾が届かない天使のお見合い状態
ファイターは地下で乱闘中
マグナvsガイナスのときのお喋りって少し変わるときもあるんだな
景丸, シャープレーザー,ブラピ, パンドラの射爪 辺りが好きだなー。
>>284 探しに来た敵ファイターが反対側にいる俺を見つけて
グライダージャンプで迫って来た時には恐怖を覚えた
>>287 グライダージャンプって地味に便利だよなー
使いどころによったら奈落にまっさかさまだけどw
>>273 それができる腕なら何使っても強いんじゃ・・・?
試してみるけど脳筋が近くにいるとテレポで逃げたくなるよママン
石化した味方に反射板置いて庇ってやると協力してるって感じがするな
こんなんされたらもう俺に惚れるだろなブヒヒ
>>290 最後の一言がなければイケメンだったのに・・・
射撃特化射爪で連射粘着楽しい。
射撃★6打撃★0で射程+3ハート稼ぎ-3のナチュレの射爪ができたけどコスパ面から言ってこれで完成形かなー。
リーブラ一瞬無敵が中々相性よくてたまらん
ある程度HPが削れたら無敵発動で本気モード
爪は射撃も打撃もいいのばかりだしな
>>289 慣れればカモにしか見えなくなるよ
シャープで怖いのは近距離より少し遠目からの強判定か連続的な攻撃
ラグとか纏われるともう
初めてコンパクトに遭遇したが強すぎだろw
もうやだコンパクト使いに出くわしたら即抜ける
>>292 すごいなw
ハート稼ぎは1で価値−2かー3だったけどマイナススキル持ちいいな
俺もロム抜き覚えてから積極的にマイナススキルも狙うようにしてる
射程3誘導3ダッシュ射撃4で★6だと価値312か316になっちゃうからなー
>>295 コンパクトは回避が厳しいけどホミアイに比べたらマシじゃないか?w
立ち連射はコンパクト以外にも一応他にも強いのはあるし
コンパクトは速やかに離脱すれば問題ない
蒸し鶏の火口の気合いだめ死んだふりは無理ゲだけど
ボボボボボボボボボボボボボ←コンパクト連射被弾
相殺力かなり弱いから立ち連射で案外消える
ホーミンもコンパクトも余裕で相殺できる打撃5移動4のみオレパンチ最高
ふっとばし砲とったコンパクト楽しいぞ
てんぷら付けでてんぷらにして壁におしこみハメれるからな
さっき天使をそのまま倒したから報告
天使が爆筒持つと強い
壁を背に待ちガイルすれば特攻してくる奴がどんどん沈む
鈍足だから逃げ回ったらカモになるだけだな
デンショッカーエレカ弓電撃の衛星スカパーは見るのにダイナモはあんまり見ないな
1~3章以外じゃ価値100の神器でないのかな?
ダイナモ使ってるけど正直火力微妙すぎる。
ダイナモっていうとX5だかのあの人を思い出す
後半ステージほど拾える価値は高くなりやすいから難しいんじゃね
普通に高価値武器拾いしながらかかさず店のぞいた方が気が楽だ
100武器コンプや使用したいってわけじゃなきゃ
星けしやスキル抽出は別に100じゃなくてもいいから100前半の武器ならなんでも買いあさったらいい
降臨でタイムアップすると勝ち負け関係なく、なんか異常な達成感に満たされる
ああ、良い勝負したなって感じ
>>301 撃剣とか破掌みたいな中距離タイプで上手いたまやを攻めようとすると割と絶望的な気分になるな
射程つき後ろ射撃とか置かれると、攻めても相殺してもアウトで、回避してしのいでもすぐ次の弾が来る
距離離したり、他の相手と交戦したりするとたまやの独壇場だし
そろそろあの花火の打ち上げ音で恐怖を感じるようになってきた……
価値100神器はさずかる待ちで9.0回してた方がハートも貯まるからさずかりたい放題だしいいよね
古代射撃6ダッシュ4無傷4価値269強すぎるな
バテ知らず空蝉花火だけで十分無双できる
弾が敵に当たっても消えないからバチン!バチン!って2人一撃で吹っ飛ぶし楽しい
ジグザグステップで前進からの後ろ射撃便利すぎ
チートで武器作れるようになったね
チームがはまると気持ちいいな
火口ステージで天使を3人でフルボッコ
相手チーム何なってんのと流石に天使が可哀相になる
>>311 mjd
さっき超理想的なホーミングアイがあったんだけどそうだったんだろうか・・・
3DSはまだチートできねぇだろ
いつもの営業活動の方じゃないの
ついに即浄化が手に入ったんだが結構ブロック使うなこれ
しかも全然即じゃないっていうね
即浄化は敵の残HPが一定以下で発動とかなんかな
もしくは蓄積型
使ってるとそんな印象ではある
即じゃなくてもそれなりに浄化発動するだけ良いじゃないか
ヴァーゴなんていくら撃ちこんでも発動しないぞ
キラキラ綺麗なだけならパルテナ様の剣でいい
>>318 一定の蓄積ダメで発動らしいよ
射撃場で検証してたやつがいたはず
>>308 花火恐怖だよな
深夜で近接武器相手に無双してる人を見かけたことがある
もう一回対戦したい
即浄化よりも透明派だな
たまや使う時は
弾を打つ→打ち上げ花火のループで遊んでる
テレポート貫通神弓使いがうっとおしいのでジャミングを積んだんだが
ジャミングの効果範囲が屋外だと狭く感じる
1レベルじゃ狭いのだろうか
>>320 へえそうなのか
20章イカロスマッチョ用にしか使ってないけどあると無いでは大違いだなあこれは
最初期はネタ枠みたいな扱いされてたのにな、たまや。
火力を十分高めてあると、超性能の誘導と爆風で体力半分以上持っていく悪魔にしか見えない
防御性能も優秀だからまさに要塞って感じだよな。花火のくせに。
ピンチ6前ダッシュ3立ち射撃−1射撃5,5たまや
クイックチャージ回転付け花火1レベル最後の力
クイック後ろ射撃で置いてから前射撃で後ろ射撃の弾と同時に当たるようにしている
エアリーブラ使わず突っ込む近接はカモ
杖と弓で気合い貫通はやめてください追いつけません
ハート稼ぎかダッシュ打撃かコンボ打撃の-4が付いた神器を持ってる人いる?
エアリーブラって重複しないとか2スレぐらい前で見た気がするんだが。重複するのか
マイナススキルは攻撃系が2まで、他は3までだろ?
前ここに書いてた人いた
たまや使いにはおわんでOK
実際Myたまやが、おわんに粉砕された
いやエアリーズかリーブラってこと
どちらかの奇跡で突っ込まれるとごり押しするか回避に専念するしかない・・・
比較的早めの弾避けると「馬鹿めそれはおとりだ」とばかりに
前もって時間差で放った後ろダッシュのクソ遅い弾当てられて打ち上げられる
攻撃系は-2までなのか
それでもコンボ打撃-2が最強のマイナススキルであることは変わらないな
∧_∧ ∧_∧
( ・ω・)=つ≡つ ⊂≡⊂=(・ω・ )
(っ ≡つ=つ ⊂=⊂≡ ⊂)
./ ) ババババ ババババ ( \
( / ̄∪ ∪ ̄\)
たまやを使ったことあれど相手のたまやの花火が死因になったことはない
あ、ホーミング付けて打つのやめてください軌道曲がりすぎでしょあれ磁石でも付けてんのか
マイナススキル入れると他のスキルを余分に詰め込めるのは良いんだけど、
価値自体が下がっちゃうからまたそこから300弱まで上げるのが面倒なんだよ
爆筒のキモはやっぱ後ろダッ射だな
射撃6射程3誘導3ダッシュ射撃4コンボ打撃-2でギリギリ300未満になる・・・!しかし作る気力がない
偶然マイナススキルがついて星が延びたならいいんだけど
星やらを延ばしたりするためにマイナススキルを維持して融合だと
手間があほみたいに増えて頓挫する可能性が高くなるからストレスがやばい
オートダメージ-3ってどれくらいダメージ受けるんだろう?
文字通り5秒に-3なら殆ど痛くない気もするけど流石にもっと食らうのかな
とはいえわざわざ付けて使う価値はないよな…
射撃☆5 移動速度4 横ダッシュ射撃4 毒2 前ダッシュ連射2 打撃☆1
クイックチャージ ホーミング オート照準 打ち上げ花火 たまに壁抜け
この俺のたまやに死角はないぜ(棒読み
オート照準がたまに邪魔になるが壁の多いところでの敵の位置探索用に
爆筒使いだが
たまやはいまだにいいの出来ずに持ってないんだよなぁ
ちょw自分から飛んで穴に落ちたやつがごほうび持って行かないでww
>>339 オートダメージー2のナチュレ様を使ったことがあるがどんどん減ってくよ
空中戦持てばいい方 地上戦は回復が少ないと半分オタワ式状態
いやストーリーでオートダメージはない
>>342 まだ自分のお気に入り武器が無かったときにたまたま対戦ごほうびでこのたまやをもらって
今も現役だ。
たまやを使ったとたん敵を一掃できるようになって、射撃チキン戦法の俺にピッタリだったし何か運命を感じた
自分でMy武器を作ろうとはしてるが難しいな('A`)
>>340 >>344 たしかに…
価値の下がり方は魅力だけど
これを使う必要がある武器は作る気にもならんだろうなぁ
オートダメージで俺UMEEEプレイが捗るな
最強神器はシャープレーザーです
相手に死んだふり気合いだめコンパクトがずっといるけど
毎回1k1dくらいの空気になっててわろた
発動属性防御マイナスは空気って言われるけど実際のところどうなの?
あってもなくてもどうせ発動するという感じ?
>>350 いや ストーリーでオートダメージ使うのは
いくら他の性能が完璧でも使わないって事ね
3章撃剣クリアってオススメある?
ガイナスもマルチシューターもボスまではいけるんだけど火の玉に射撃が届かなくてしぬ
射程3防御5バレマス
>>355 撃剣でも射程長めのバイパーとか
撃剣じゃなくていいならイバラの狙杖かな
敵に打撃コンボ決めてる途中でスラパ後ろにはじいて射撃すると後ろダッシュ射撃じゃなくて前ダッシュになってるのかな
>>355 なぜ前に出るという選択肢がないのか
ガイナスでやってたけど、普通に届くぞ
前に出てれば岸にきたとき、顔が近いから打撃の強いガイナスなら結構削れてるはず
>>354 はじめてのすれ違いタネはナチュレ様でした
☆5〜6でマイナススキルもオートダメだけだしナチュレ様欲しかったしイヤッホーと
ストーリーで使ったら…普通に回してた章が一気に難易度跳ね上がったよ…
>>353 ストーリーの状態異常はたいてい確定攻撃だし
対戦も確実にコンボ蓄積で氷結ねらってくるやつが多かったりでそういうの以外は少なめだからじゃね
連射武器にわざわざ異常4つけてるやつ相手にしたら普通に酷いことになると思うよ
毒で視点がぶれるのアイテムだけかと思ってたけどバイパーでもなるのな
>>361 かなり限定された状況では痛いマイナススキルになりうるけど別に気にしなくてもおkってレベルか
黒い巨塔にデフォで石化属性ついててもよかった
近接系や連射神器に蓄積系の状態異常は便利だな
月光に射程と氷結付けたいけど氷結+4の素材自体がなかなか手に入らない
月光に射程と麻痺のはあるな
氷結は価値が重い
ダッシュ連射とかあるといいんだが、何よりスタミナがほしい・・・すぐバテる
吹き飛ばされて花園から落ちたが、
死亡ラインに到達する前に偶然テレポートの奇跡をタッチできたぜhehe
うわ大発見かと思ったらwikiに書いてあったよワロロン
1人で盛り上がってて恥ずかしい
>>356>>357 バレマスかバイパーか ありがとう
>>359 狙杖でやってたから前にいったときくる尻尾でどーんみたいの避けれないから前はいっちゃいけないと思ってました
>>365 射撃+6に立ち連射+4をつけると、
ファイターが凍る前に死んでしまう…
パルテナ様が授けて下さった氷結+4のシャープレーザーが冷凍ビームすぎる
負けて、まだ戦いたいんだけど足引っ張るのと
気合だめ死んだふりコンパクトとか壁抜けホーミングアイ持ち出すのだと味方としてはどっちがマシだろう
圧倒的後者
気合溜め死んだふりコンパクトそんなレベルまでいってんの?
コンパクトはともかく
ホーミングは一緒に居てもつまらないので部屋抜け安定しちゃう
まだ足引っ張った方がマシ
コンパクトはうざいってレベル
ほーみんレベルではないけどイライラさせるには十分
敵でも味方でも二戦連続壁抜けホーミンがいたら部屋出ちゃう
コンパクトが猛威を振るうステージは割と限られてる気がする
厄介ではあるけどそこまで怖いものでもないだろう
個人的にはコンパクトのほうが糞なんだけど
まだ凶悪といえるほどのホーミング使いにあったことないせいかな
もしくは味方が強すぎて凶悪ホーミンを抑止してるのかもしれんが
自分が使いたいの使えば良いよ
どちらも全く対処のしようがない嵌め神器って訳じゃないんだしさ
ナチュレ爪リーブラ一瞬無敵でホーミンの後ろから攻撃してやろうと見ていたら
壁に必死に前転している姿が見えて何とも言えない気持ちになった
>>379 コンパクト持って火口の中央で死んだふり気合いだめ使って延々と粘着してきた奴がいたな
射程+2だったからかギリ届いてなかったけど…
>>45 まず古代に射程マイナスつかねぇだろ
え、つかないよな?
いくら試してもつかないから泣く泣く諦めたんだが
ついた人いる?
プレデターの後ダッシュ強いな
コンパクトは全然敵に攻撃出来てないのに死んだふりきれるまで動こうとしない奴が多いからやめて欲しい
>>385 射程つけてホーミング強化してみると面白いよw
途中で放置しだす奴なんなの
死んだふり立ち射撃は、コンパクトよりも他にもっと良い神器がありそうな気がする
射程つけてもが50Mほどしかないからあまり使えるMAPすくないんだよね
そそくさと逃げられたら死んだ振り一回無駄になるし
バレットマスターとかシャープレーザーとか
どうしてコンパクトが選ばれたのかを知らないから色々出てくるな
>>386 やってみたんだがアホほど当たるなw百獣の王レオさんに勝るとも劣らないわ
ビームネイルとか
まぁ単純に何も考えず当てやすいからだと思う
射撃6射程3なら属性防御-4つければ価値224だからこれで完成だろう
224調整なるものが意味をなしてる試合とか見たことない
300未満にしておくくらいならわかるけど
パルテナ(なんか面白いこと言わないかなぁ・・・)チラッ
ピット(そろそろのってくるはず)チラッ
メデューサ(こっちは上から真面目なこと以外は言っちゃダメって言われてるの知ってるくせに・・・・)
この世に一体どれだけガチでフレンド天使の降臨やってるやつがいるんだよ
>>388>>390 威力や弾速やリーチだけなら他にもありそうだけど
さらに誘導があってってのはなかなかなさそうだけどあるかな
誘導ある武器はたいてい弾遅かったり連射性低かったりするからなぁ
立ち連射は数をあてないといけないから誘導ないと結果的にあたえられるダメージがしょぼくなりそう
224調整は全員が224以下じゃないとほとんど意味を成さないからな
それはガチじゃないよね。ただフレンドコード交換してやってるだけだし
ブラピの9.0クリアできないんだけどオススメの神器あるかな?
>>394 フレンド戦なら結構あるよ
野良でも数回は224チームしたことある
調整神器持ってない奴は地雷!
とかは言わないがなるべくできる調整はやってたほうがいいと思うけどね
ブラピは弾を回避してくるから、誘導性高いの持っていけばいいと思うよ
俺はバイオレット使ってる
ガーディアンズに突っ込んでくるブラピさんマジお茶目
ブラピは誘導なくても攻撃したあとしばらくは回避しないから
弾速あるダッシュ射撃のつよい武器なら割と楽に弾よける→ダッシュ射撃でいけるよ
こんなランクもない糞バランスゲーで調整wwwwww
やった方がいいと思うwwwwwwwwww
さすが低脳スレ
>>405 ありがとう
ちょっとやっつけてくるわ
杖かオーラム破掌でも使うかな
ONあんまりやってないんだけど、かなり人減ってきてる?
価値は340、340、210で
210が二落ちして天使になるのが最強だっていってるだろいいかげんにしろ
頑張って妖精の衛星、射撃5 射程誘導3 横ダッシュ射撃1 ができたんだけどこれを生贄に捧げたら
サジタリウス、射撃5 射程3 誘導2 歩行速度2 効果時間1 横ダッシュができるんだけどどっちが好み?
価値340なんて降臨じゃあんまり見かけないな
マルチシューターの弾ようやく避けれるようになった
なんであれだけぽんぽん食らうのかわかんなかったけどとにかくこれで安心だ
>>402 野良だとむしろ224とか損するだけだから調整にすらなってねぇよ
250〜290くらいが多い環境でスキル絞って224とか馬鹿すぎる
>>401 6章だよな?
反射板持ってくといいらしい
サジタリってあまり誘導しないんじゃなかったっけ
誘導付けたら変わんのかな
ランダムでくむ光臨で調整しても意味は殆ど無い
途中で持ち替えても誰が抜けるかわかったもんじゃない
パルテナ弓とかサジタリウスは誘導つけてもあんまり変わらない印象がある
霊木とかキューピットだとぐねぐねしだすけど
サジタリウスってダークネスの劣化だよね
>>340 放置がたまに持ってる気がする
ていうか恐れ多くて使えんよ
間違いなく狙われるし降臨前に1デスでもしたら地雷扱いでしょう
>>394 だいたい平均280くらいのことが多いと思う。自分2死の時の5死降臨調整
なら170未満にしないとな
300超え神器で降臨に行く勇気
射撃場で混乱付いてた関係で偶然確認したけど
鉛玉の後ろダッ射は立ち射撃を相殺しつつ残るんだな
見た目同じだから相殺力も同じなのかと思ってた
>>418 射程も弾速も誘導もサジタリウスが勝ってね?
あと、ダッシュ連射の射程が妙に長いのも地味に助かる
よさそうな巨塔あったから巨塔指定クリアにいいかなー、と思って買ったけど高すぎて本気度9に行くハートがなくなったで御座る
18章9.0が別ゲーすぎて9.0が6.0まで落ちた
回り込みすらしづらいとか糞
ブラピ戦は、やべえ矢雨来る降りよう→下のジャンプ台に乗って戻される→うわあああああ
となることがありすぎて困る
タウラスって星いくつから打撃で確殺出来るのかな
>>422 295だけど全防御-3が付いてるのを持って行く勇気
死なないように必死
たまやのたかしって奴居るわwwwwwwwwwwwwwww
じゃあ俺は“みらいのたかし”だ
天の光
‖ ‖
‖ ‖
‖ ノ ‖
‖J( 'ー`)し‖
‖ ( (7 ‖
‖ < ヽ .‖
 ̄  ̄
ダークネスは誘導+を頑張っても当たんないわ
ダークネスよりは他の速いやつか誘導強いやつかクリスタ様使うわ
杖持って天空円盤で相手ラプター×3とか死ぬわ
タウラスは打撃5.5で耐久無振りをギリギリ殺せるくらいだった気がした
打撃オンリーの素材はなかなか手に入らないから
打撃6・移動速度4を組むだけでも大変なんだよな
弓むずい。
慣れていく必要があるな
/ ホーミングアイ \
/ ウォハハハ \ カベすり抜け弾
ウォハハハ / 痛破掌 \
/ 黒い巨塔 \
\ 見えない弾 /
\ __________/
<ダッシュアッパー | .| サジタリウス>
透明 .| | 気合いだめ
<イヨォ! イヨォ!>
| : (ノ'A`)>: |
<オレパンチ / ̄ ̄ ̄ ̄: ( ヘヘ:: ̄ ̄ ̄ ̄\ マグナの巨塔>
石化つけ / \ エアリーズ
あなたがピットになります
\ 古代の狙杖 / マルチシューター
奇跡攻撃+4 オプティカルセイバー
\ 自爆 / \ 爆筒レオ /
ダークネス使うぐらいならレオ使うわ
打撃だけに星が付いた神器もう少し出現率高くて良かったと思う
おかげで打撃に星さえ付いてればどんなゴミでも店売りは買わざるをえない
20章用武器を偶然出来たダークネスから同等スペックのシャープレーザーに変えたら
もの凄い楽になったな
打撃も射撃も中途半端なやつが多い。
打撃とかめったに出ないな
みんなよく打撃出来るな
反撃とか地雷とか怖くてできねえ
でも一回射撃☆六で誘導3射程3ダッシュ射撃4のダークネスに遭遇した時自軍壊滅したことある
屋内ステージ二回連続引いたら、開けた場所期待して長距離弓に切り替える
外れると泣けるけど
放置オモスレー
何必死でやってんのこいつらまじで馬鹿w
ナチュレに全ハート捧げて直ぐリセットしてみたらセーブされてた
返せオレのハート!!!!!
パルテナはリセット時にセーブが入るのじゃ
ハート返せとかまるで惚れたような言い方だな
>>429 スキルなしだと打撃5・5
コンボ打撃4ついてると打撃2
コンボ打撃4と打撃6で350出る
今まで撃剣しか使わなかった俺がガルランサーの魅力に虜になった
>>444 撃ち合いしても反撃くらうし
地雷なんて離れて撃ちまくられるのに比べたら怖くねーよ
接近神器は凸らないと逆に死ぬんじゃ!!
ハードナックルがダッ打でファイターを確殺するには星とスキルがどれだけあればいいですか
>>254 なにを言う5.0でも使いづらいゴミ鉄ですよ
いや正確にはライトアローが腐ってる・・・
この時間は下画面見ないのが多いのかリーブラがよく働く
この時間は下画面見ないのが多いのかリーブラがよく働く
二回連続その場から動かないとかゴミだなテレポ
>>446 屋内屋内ときたからもう屋内はないなどという読みは、まさに泥沼…
誤送信スマン
ラグさえなければ打撃もスナイプも余裕なんだけどな
リーブラされたからって攻撃を辞めるわけにもいかんからな
いつもなんとかゴリ押そうとする
真三強すぎわろえない
気合い貫通エレカを担ぐと屋外ステ
空蝉テレポ気合いエレカを担ぐと屋内ステ
よくある話かもしれないが
CPU混じりの対戦で敵の並びが
一般プレイヤー名
おパンツ
なめこ
てなっててワロタ
開発者は狙ってるのかな
適当に作った痛破掌じゃ頼りにならなかったダッシュ射撃が射程付けただけで鬼になるのな
ナチュレの豪力のロッカクラーーーッシュという掛け声と同時に人間ミサイルしたい
サジタリとタラウス強すぎワロタ
いざという時まで封印しとくか・・・
痛破掌はダッシュ連射特化かと思いきや
ダッシュ射撃の誘導&弾サイズ&威力がどれも優秀だからそっちメインでもいけるよな
どのみち射程は欲しいけど。あと移動速度と状態異常もください
敵にコンボしても平然と歩きやがる
これだからラグアーマは・・・
>>472 大会告知とか?
廃人デバッガー達による実況つきガチ対戦とかやってくれたら喜ぶ
奇跡で天ぷらつければいい
テンプラ化した俺がナチュレ様に食べられるところを想像したら
なぜか淫靡になってしまった
まさかの立佞武多第二段
今日初めて時間切れなったんだけどシュールすぎるw
ピットこっち見過ぎw
射撃6立ち射4相殺1のレール出来たから気合い空蝉で暴れてきますね
なんかレールってバレマスの劣化な気しかしない
痛破掌使う時は天ぷらつけ必ず入ってるな
というか天ぷらLv3テレポLv4反射板で埋まる
レールは誘導するし射程も長いぞ
>>472 サークライが○時にオンに潜ります!!
なんてことあるわけないか…
肉球装備した敵が通路に逃げてったんで
ガンガン追っかけて、追いついた! と思ったら
デッカイ肉球が手招きしてたw
めっちゃ和んで通路ぬけたら殴られて爆発しちゃった!
相手に鉛玉使ってる強い人がいて楽しかった
やっぱりムーミンが両チームにいないと楽しいわw
レールはどっちかというと誘導する狙杖
レールカタパルトはそこそこ曲がるから使い勝手としては爆風付きの弓っぽい気がする
素で射程+3エレカ弓くらいの射程持ってるのは便利
昨日レールカタパルトにボッコボコにされたわ
あれ面白いね
壁抜けホーミンェ・・・
ナチュレ様400ハートの神器半額するのやめてください死んでしまいます
>>488 だよな
杖での狙撃成功率20%未満の俺が、レール使うと85%を超える
ただ鈍足がががが、走行4つけてあの遅さは酷い。たぶんワーストクラスの遅さ
>>444 地雷ってダメージ40しかないからな。回数も少なめだし。
大好きだけど。
20章マラソンしてるけど両方に星付いてるの多すぎてハゲそう
なんということだ
価値171で即死コンボ入るタウラスが出来てしまった
これは豪腕使いにならざるを得ない
宝物庫の羽根って使い切らなかった場合どうなるの?
>>496 ください。
私のタラウスは301なんでリスクが大きいのです
ひとり用マラソンより、リアルマラソンで種貰う方が楽だわ
レールラブの俺歓喜の流れ。
でも対人ではあの鈍足がほんときついからなあ、CPU戦では無類の便利さだけど。
価値100神器の素晴らしさを知った
マジ便利だな!
>>499 どこの異世界ならそんなに良い種手に入るんだよ
すれ違い人数80近くだけど、そのまま使える完成品どころか
融合素材に良さそうなのすら貰えた事ないぞ
移動を付けたら威力が下がり
移動を付けなかったら足が遅くなる
足が遅い系の遠距離武器って移動速度付けてる?悩む
レール遠距離はかなり手ごわいよな
見えない弾付けたら効果音がほとんどないせいで暗殺者の気分に
近くこられたらワープか連射で対応するといいと思う
狙杖なら古代以外つけてないけど余裕があれば欲しいな
価値100神器を14種類持ってるけどコンプはまだまだ先になりそうだ
>>504 ダッシュ射撃とかつけてもつけなくてもファイター確2な火力の場合は射程+3、移動+4とかにしてるけど
射程+3、ダッシュ射撃+4とかにしたい時はテレポートとか軽量化で補ってる
100価値神器は授かるで売ってたら一応買うようにはしてるけど、どう使ったらいいかよく分からない
俺に100価値神器の素晴らしさを教えておくれ
星やいらないスキルが消しやすい
>>504 俺は射程3移動4付けて気合いだめで火力補ってる
>>507 ☆消しに使ってるからコンプとか夢のまた夢だわ
おわんとたまやは使わないようにしてるけど
低コスト星6の神器が作りやすい
>>510-
>>513 マジか、ちょっと0.0マラソンしてくるわ
ありがとう
カタパルは弓みたいな使い方できるよな
射程伸ばさなくていい分他のとこにスキル割り当てられるのもいい
エレカの神弓の価値100を授けてくれたパルテナ様マジ女神
両方に星が付いてる神器から欲しいスキルを抽出する
とりあえず欲しいスキルを受け継いだまま、いらない方の星を☆にすることを目指しつつ
価値を下げて、それから価値100と融合することで融合素材になる
ピンチ攻撃+6がついた打撃用の融合素材が欲しかったんだけど
両方に星がついてて、射撃の星を消すことに挑戦してみたらあっさりうまく行って助かった
>>509 価値100の神器を使いしっかり回避してなかなか死なないと
囮として大活躍できるか敵から完全無視される空気アーマーで無敵になれる
価値100神器に奇跡盗りと自爆付けて嫌がらせプレイ
爆筒の溜め射撃が相殺されたときって、爆発するときと爆発しないときがあるよな
どういうことだろう
スナイプに特化した神器ってある?
ピンチ6射撃6のみのシンプルすぎるクルセイダ―ができた
おまえらがもらって嬉しい種ってどういうの?
射撃か打撃のみ★ついててでなんか良いスキルついたやつとか周回によさそうなのとか
「射撃★5ダッシュ射撃+3立ち射撃+3」とか「射撃★5打撃★3全防御+3回復+2ハート稼ぎ+2」とか
ぷっくりってどの章で手に入るんだ?
wikiにのってないんだが
俺が今配ってる種
打撃0射撃4価値324のシャープレーザーだよ誰かくれ……
俺は射撃0打撃6移動速度+4ダークネスをタネにしているぞ!どうだ!しているぞ!!
>>503 学生が多い所だと、やり込んでる人に星6スキル付きとか貰える
平日の通学時間帯の電車とかだと沢山すれ違えそうやね。
>>524 どんなスキルでも良いから打撃★のみで高価値
うむ、人によって需要違うんだなあ
全防御8のみ素ダークネスラインとかは欲しい?
価値100の神器が欲しい…
どうやら打撃★6氷結ダークネスと打撃5コンボ4ダークネスを配る時が来たようだな
たしかに打撃だけの神器は滅多になくて困る
良い素材になりそうなタネと即戦力級のタネだったらどっちの方が嬉しい?
巨塔使ってみたけど、難しすぎるなこれ
いわれてみれば拾ったの射撃特化ばっかだなあ
なんでだろ
打撃特化っぽいなにかを配る時がきたようだな
打撃特化が少ないのは気のせいじゃなかったのか
神器交換とかあってもよかったよね
ポケモンみたいに
それ種じゃないんすか
打撃素材がそもそも数手に入らないし
打撃武器でも射撃は一応使うから
射爪とかは無駄に余る両★素材で妥協して作ってる。
>>540>>542 打撃のみは出にくい設定になってるって桜井が言ってた気がする
実際射撃に比べて全然でない
547 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 18:00:31.87 ID:Ow9UbGhxO
まさかそのまま使えるの知らないのか
>>520 地面に当てた時も爆発したりそのまま反射したりするからよくわからんよな
すれ違ってもカス武器しかくれない
衛星と破掌ってハズレないよな
それに比べっぽいなにかとかクリスタとかどう使えばいいかわからんわ……
対戦人口を増やすために即戦力のタネを配ることにしてるんだが
あまりに強過ぎると自分の首を絞めることになるというジレンマ
>>548 求)完成された神器
出)ゴミ
こんな募集が続出しちゃうだろ・・・
打撃のみの神器が出まくったら、今頃オンは殴りあいになってそうだったな
クリスタは打撃もいけるし射程つければマシになりそう
と思ったけど破掌でいい事実
衛星は影薄いのもあるけど基本皆強いよね
最近電撃増えてきたなー、嬉しいけど厄介だわ
三大ゴミ神器
クリスタっぽいなにか
レオ
>>511 クリスタはあてるのが簡単なうえ巨塔にも打ち合いでかてる近〜中距離で一撃死武器で普通に使い道あるだろ
ぽいなにかは最初の撃剣とほぼ同スペック
最初の撃剣がやや連射が強いめなのにたいしてぽいなにかはやや射撃が強め、ただ足はちょろっと遅い
ホーミンの前ダッシャに対してクルセの溜め射撃は多分後ろ以外全て相打ちとなる模様?
ピットになった時にパルテナの神弓持たされて感動した
瞬殺されたけどw
影丸はどのくらいからDAで確殺出来ますか
豪腕アイアンボマー使いが強いよーママン
吹っ飛ばし強化のアイテムつけて痛破掌の前ダッシュ射撃の出始め当てると相手がゴルフボールみたく飛んでってワロタwww
3章でヒュードラの首を倒した後、剥ぎ取りに行こうとした奴はいるか
>>567 だれもいませんよ〜
まあ剥ぎ取りしようとはしなかったけどなんかあるかと思って調べようとはした
ふっとばし砲レオ連射とかやはり真横に飛ぶんだろうか
たまやは真上にものすごい勢いで飛んでいくしそうに違いない
っぽいなにかを使う人で滅茶苦茶強い人はいたなぁ
スナイプしやすい位置に棒立ちしてたから狙おうとしたら何をされたのか突然ヤられた
それまで即死シャイニングで無双してたから急に完封されてびびったわ
スキルをよく確認しておけば良かった
明日は久々に電車に乗るから射★4ダッ射4移動4射程2のサジタリウスをばらまくぜ
たかし=スレ民って認識だけどいいのかな
単なる本名な可能性も
打?特価の神器ないかあとで見てみるか
っぽいなにかって生命体らしいな。
レオさんもガオーって言ってるから生きてるのかも
\ウォハハハ/
★6ダ射4サジに見えない弾使ったらクソゲー化した
明日のニンテンドーダイレクトで何かあるらしいけど何だろう?
\イヨォ!/
>>583 何をどう間違ったか
\クパァ!/
に見えてしまった
もう死んだ方がいいと思う
ラグラグの奴がピットになるとまぁ酷いことになるな
勝てた試合なのに負けた
でも打撃★6ダッシュ打撃+4のダッシュアッパーとか配ってもピンチ攻撃ついてねーからいらねーとか言うんでしょ
おまえ等どうしてそんな理想の神器作り出せんの?
妥協ゴミ神器しか持ってないから価値100神器ばらまいて価値100戦を活性化させるわ
価値100は★消し素材ですし
しかし価値100神器は大抵の場合、高価値神器のスキル抽出で融合されてしまうという
やっとのことで思い通りのスキルを詰め込んで星も妥協せずに価値300未満に抑えることができた
価値209ダッシュ打撃4打撃6立ち連射1抵抗1タウラス
価値低めでコンボでもダッシュでも対策しなければ即死はでかい
ラグ外人うぜえ
ってか味方のピットなんで体力半分以上ある状態から最後の力使ってんの
覚悟を決めるんじゃ
覚悟を決めたなら仕方ないか
100での抽出って
無駄スキルついて価値高い神器と100組み合わせて低価値で良いスキルの作るくらいなら
最初から低価値でも良いスキルの融合に使えばいいんじゃない?
高価値は価値底上げ用に使えるし
納得したのかよwww
一章マラソンしてたら射撃★3打撃無し、射程3移動4の最初の撃剣きてワロタ
天使「この命に換えても、奴だけは倒す!!」
600
打撃重視で巨塔作ったが立ち回りが分からん
壁抜け抜けムーミンつまんねーなこいついたら敵でも味方でもクソゲーになるな
CPUと天使の降臨したら処理落ち糞吹いた
対人なら処理落ち全くないのにどういう
ムーミン1体だけなら大したことがないが複数人で守られると困る
ヒートマグナムつけて波動ビームでラーズごっこしてるけど全然パイロブラスター当たらねえ
というかも当たってる奴が地雷なだけ、ホミアイでなくても死にまくるだけだよ
>>608HAHAHAHAHAHA!頑張っているようだねプット君!
地雷でごめんな
ここが神さまネットか・・・
ジェットストリーム 価値309、射撃★5、打撃なし
全防御+4、石化属性+2、走行スタミナ+2、前ダッシュ射撃+3、オート受身+1
っていうタネとすれ違ったんだけどコレって還元したほうがいい?それとも素材行き?
味方2人初心者こちら古代装備でマグナ2体と気合いパルテナ神弓の相手することになるとは
花畑でマグナ2人とタイマンになったのに相手2人が同時に逃げてて笑ったわ
615 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 18:51:35.02 ID:NhgmOpJ30
>>596 良い奴だな。俺も覚悟決めるわ
この時間だと昨日偶然出来た打撃6走行4コンボ4タウラスで無双出来るな
でもイマイチ立ち回りがわからん。多分深夜なら遠距離からボコボコだな
>>609 対策無しで目玉に当たらないとかパネエッス^^
思えば新パルテナのOPってカービィUSDXのOPと似てるな
ホーミンに殺られるけど他の神器にも殺られるから
別にホーミンとかどーってことねーよ
天使になった途端グラインドレールに乗ってぐるぐるし始める奴
馬鹿め、降りた瞬間ため射撃だ
完全ステルスの俺の巨塔の弾避けるって
お前ら見たいなゲーマーってどういう頭してるの?怖い
死んだふりしてるやつにも誘導することを今更知る
622 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 18:57:00.45 ID:HU7dCPQh0
知恵ノートの攻略分かりやすすぎワロタ
壁抜けは対策しようにも空蝉で即死対策かやられる前に壁抜け使くらい、反射板は来るってわかってないと間に合わないから無理
ホー民程度なら相殺も視野にいれる
射撃4射程誘導3その他カススキルの鉛玉取れたが鉛玉に射程誘導なんか必要あるのか
破掌での遊撃ハントになれるとクリスタ楽しいよ
ホークアイがかっこ良すぎない?
羽がひらっと舞い落ちて天使撃破!
とか中2病彼女あり非童貞のオレの心を揺さぶりまくり。
癖はあるけど結構面白い武器だと思うんだが・・・。
>>619 レール移動中の相手に楽に当たるような、弾がデカくて速い神器持ってる時に
そういう動きをする相手に遭遇すると楽しくて仕方ない
最初の頃は「レール逃げつえー、一人じゃ倒せないわー」とか思ってたのに
>>619 レールに乗りまくるので降りる方に先回りして肉球おいといてあげたぜ
見えない弾巨塔はアラームと弾の効果音で大体分かるような
弱い人でも強い人に勝てるロマンのために生まれたのが壁抜けホーミングアイなのかもしれない
射程誘導ダッ射+に出会うまではそう思ってました
さすがに連日3部屋に1回とかのペースで遭遇してるとうんざりしてくる
>>620 よくわからんが巨塔や狙杖弓相手にする時は相手の溜め射撃が貯まるまで
秒数数えてそれに合わせて適当に回避し始めてる。すると案外適当でも避わせるんだな
完全ステルス透明弾なら音かなぁ
レールで逃げた天使を移動4オレパンチで下走って追いかけ回すの楽しい
巨塔使うときはある程度リズム崩したほうがいい、と
気のせいかコナンのスレがないな
移動速度+4の俺パンチって増えてきたな
ホーミンや近接うぜーと思う人がいるなら一度ガチ装備の古代を作ってみよう
慣れれば怖くない
>>619 周回レールグルグルして安心してる天使はかっこうの的だな
バーロー
死んだふり狙杖狙い撃ちが楽しい。
ホークアイはため射撃長いからダッシュ連射+4入れて使ってる
連射が一発しか出ないけど気合い溜めすると50mの距離から1秒に一発150級のダメージ繰り出せる
古代で壁から出てくる目にどう対応するんだろうな
やっぱうざいコンパクトや厄介なホー民対策出来るて足も速いオレパンチが優秀
>>632 それもあるが、振りかぶりモーションで見切られる事が多いな
よく見る相手に当てるのはなかなか難しい
そういう状況作った時点でアウト
レール乗ってる時って無敵なの?
無敵なら狙杖に射抜かれたりしない
>>645 SAが付いてるだけで普通にダメージ食らう。
レール逃げする天使あいてに脚が遅い神器でこりゃ追いつけないなと思ってたら
逃げた天使が一周して戻ってきたでござる
>>642 モーションも控えめで奥ゆかしい感じが素晴らしいと思う。
地味だけど結構面白い神器だよね。使ってる人がいてよかったわ。
>>641 使ってる奴に聞きたいんだけど
死んだふりからの即死狙撃の対策ってスキル切れるまで逃げて我慢するだけ?
なんかやられたら嫌な対策とかケチケチせずに教エロ
古代の立ち連射と後ろ以外の連射弾1発で目玉1個消せるし
射撃は盾にできる
こっちのチーム二人相手のピット全く狙ってなくてワロタ
それどころが相手3人俺に襲い掛かってきて3対1とか意味不明すぎてもう
バレマスが思ってた以上に強くてびっくり
お前らも使えよ
>>651 意外とホーミングアイキラーだしね
ため射撃の射程がホーミングアイより長く、しかも相殺が強い
山間ならカモれる
見えない巨塔弾にホーミングつけると回避したと思ったらしてなかったってなるね
>>652 死体位置確認出来たら接近して目の前に反射盤。
これやると死んだふりした子が物凄くがっかしりてくれるよ
嫌がらせにはさらなる嫌がらせで対抗だ
弓のダッシュ連射は射程サジとかも地味に強いよね
★6だけでも、80M先から40ダメージ×2連射
>>652 自分でやった事はないけど、相手がL押しっぱ連射じゃない場合に限り
近くに寄ると相手は打撃しかでなくなって死んだふり解除になると聞く
レール走る奴にはガーディアンとか古代でNDKするのが楽しいよね
すげえ無駄な反射板の消費だな
>>642 おれは前ダッシュ射撃と射程3つけてるわ
広いステージだと異名の名にふさわしい強さ
でも連射の方がよかったかな・・・
>>652 死んだふりは体力や、モーションをよく見てればわかるから、
スライドパッドを小刻み動かしてれば、射撃なんかまず喰らわん。
死んだか、死んだフリか画面をしっかり見て、見極めろ。
>>652 死んだふりは打撃を発動させたり移動で解除されるから、
とにかく詰められると弱い。うっかり打撃を打ってしまったりする。
狭い通路を除いては、とにかく接近に弱いから詰められると逃走用スキルを消耗して死ぬとか。
狙杖の死んだふりはそれほど怖くないな
チャージ長いし動いてればそんなにあたりもしない
死んだふりが活用できるのはやっぱ誘導高めかつ立ち連射が強いのや妖精みたいな立ち射撃が連発できるやつかと
ボスバトルハードで混沌のパルテナ様にどうしても勝てない
ジェミニはどう対策すればいいんだ
衛星や杖の死んだフリは近づいて打撃解除させてるわ
杖は打撃強いの案外あるから油断できないが死んだフリ型なら弱いのばかりだろうし
死んだふりは天使時に身を隠す奇跡だと思ってる
700
うは見間違えたorz
てか杖やるんだったら死んだふりよりも逃走用をもっと充実させるな…
古代使ってると他の神器でもステップ移動のくせがでてしまう
死んだふりの狙杖は、弱体/石, 壁貫通あたりを付けておいて、
ため撃ちのシャープレーザーが使い易いかなぁ。
狭いところに引っ込む。広いと辛い。
緊急避難用に反射あたり。
暇な奴はローカルCPとの対戦を利用して、ホーミングアイのダッシュため射撃を貫通できる弾を探そうぜ
>>662 狭いステージ引いた時の保険のために連射に入れてるけど
でも暗殺器みたいに一撃必殺狙うなら絶対にダッシュ射撃だよね
CPUの武器決められればよかったんだがなあ
打撃暴発させて死んだふり解除・・・だと・・・?
良いこと聞いたサンクス
タウラスがタウラスを呼ぶ部屋楽しかった
氷結射撃型つくってみてるんだが、これいまいちだなー
氷結+4と氷結奇跡つけてもあんまり凍らない
巨塔の弾とかダークネスの立ち射撃とかなら1発で凍るんだが
それするなら威力上げて1撃でしとめればいいだけという...
お前らの好きな爆筒とお勧めの攻撃教えろください
以降レオ禁止
20章マラソンで素材集めて素材を素材にするのが楽しすぎて素材神器ばっかりになってしまった
>>681 立ち連射が強い奴につけるといいよ
立ち連射で牽制しつつ凍ったら打撃、とか
ポセイドン
レオで特攻ブラックホール自爆
レオ装備して自爆
あいてはしぬ
Lボタン押したままだと打撃距離に入られても連射を続けるから
死んだふりを封殺するなら最初から接近してないと意味ないよ
爆筒って弾相殺したら爆発するよな?
すげーやっかい
死んだ振りなんて無視して別の奴狙えばいいじゃん
そこで待ってる時間無駄
>>684 なるほど、あれは射撃戦じゃなくて打撃への布石用か...
コンパクトでもいまいち凍らなかったし
なんか考えてみないとなー
>>689 相殺ブームの陰で爆筒使いがほくそ笑んでる
>>689 相殺でバクハツするから爆筒同士の打ち合いとかなったら楽しいぞw
同時に撃つと丁度中間辺りで二つの爆破が同時に…そしてそれに巻き込まれる他ファイター達…
こんとんのたかし速すぎ吹いたwww
そんな中俺の後ろダッ射4射程3誘導3ツインベロスが
溜め射よりダッシュ&立ち連主体の方が勝率が良い事に気付いてがっかりしていたのだった
>>696 ツインベロスに射程と誘導ついてると
撒き散らした弾が敵に向かって収束するのが楽しいよな
相手チームやる気ない奴が天使になってて可愛そうだった
>>679 後ろダッシュ狙撃されないように気をつけろよ
700 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 19:43:54.96 ID:92E99QJS0
700
701なら700爆破
とられた〜
「へっ!なんて鈍い弾だ。目を瞑っても撃ち落とせるぜ!」
「馬鹿野郎!そいつは撃つんじゃねぇ!!」
こんな感じだな
>>703 だが回避しても近場で爆発して爆風に巻き込まれるんだぜ…
>>701 久しぶりだな
お前を喰ってやる日を楽しみにしていたァ
あとsage忘れスマソ
たかし系は腹筋が死ぬのでやめていただきたい
やおよろずたかし
鉛玉の爆筒ってネーミングのわりにデザインおかしくね?
これじゃ爆筒パイレーツじゃねーか
:::::::: ┌─────────────── ┐
:::::::: |おわんマスターがやられたようだな…│
::::: ┌───└───────────v───┬┘
::::: |フフフ…奴はもはや四天王ではない… │
┌──└────────v──┬───────┘
| ムーミンごときにやられるとは │
| 四天王の面汚しよ… │
└────v─────────┘ ────────────────┐
|ミ, / `ヽ /! ,.──、 │ たかし、カーチャン四天王になったよ │
|彡/二Oニニ|ノ /三三三!, │ |! 帰りはおそくなるからね .│
`,' \、、_,|/-ャ ト `=j r=レ └─/ミ !彡─────v───────┘
T 爪| / / ̄|/´__,ャ |`三三‐/ |`=、|,='|
/人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ__ ト`ー く__,-, 、 _!_ / J( 'ー`)し
/ `ー─'" |_,.イ、 | |/、 Y /| | | j / ミ`┴'彡\ ( )
おわんエンペラー おわん神 おわんキング 豪腕おかん
>>709 鉛玉だしてるからいいじゃん細かいことは
今日も移動速度+4アイテム攻撃+4オレパンで戦場を突っ切るお
>>707 プリティたかしって名前のキューピッド使いが
ガチムチマグナのJ( 'ー`)しにボコボコにされてて腹筋割れるかと思った
>>710 おわん使い最強はもちろん おかん なんだろうな。
豪腕おかん・・・
一定のプレイヤーの精神に状態異常を与えるのか
721 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 19:59:45.96 ID:awrWMKry0
>>710がツボに嵌まったwwwカーチャンw
ところでさっきレオの炎上ダメージを調べたら40越えてたんだけど、
これって射撃の★とか影響されるのかな?
されないなら価値100レオやアイテム軌跡特化が割とネタじゃなくなる数字だと思うんだが…
722 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 20:00:15.23 ID:NhgmOpJ30
>>721 モノアイじゃなくてプレイヤーで試したのか?
レオマスたかしって名前で潜るか…
相手に密着しすぎていると、振り向き射撃も打撃になっちまうな
放置多いな…しかも味方バッカリ
たかしって何人いるんだ
あなたのたかしとか言う奴に粘着されてボコられた時は笑ったが
あいつらを見てると今もたかしネタはトレンドなのか不安になるな・・
そして子供達はどう理解しているのだろうか
誰もが心に一人、たかしがいるのです
よってたかしは人の心の数だけいます
わたしがたかしです
さっきのレオ使ってみた
ごみすぎて素材になった
さすがレオだわ
たわしですがたかし
>>724 すまん俺バカだったわ
さっきのは忘れてくれ。
狙杖インなんとかって弾の判定自体はどんなもんなんだろ
そこそこ大きいのか?
皆の神器が文字通り神性能でワロタ
やっぱ3DS2台でタネ複製やってる人もいるのかな
いたら効率どれくらい上がるか教えてほしい
タカ!カメ!シャチ!
タ・カ・シ!
タカシ!タ・カ・シ!
たまや使いの人に聞きたいんだが誘導性3は入れた方がいい?
今月のニンドリの画像を見るに幼女のARカードが付くな
>>740 タ・カ・シ!って叫べば爆筒がたくさん作れるのか
死んだふり+気合溜め+壁抜けの射程誘導3コメットエッジに手も足も出なかったんだが・・・
コンパクトと違ってどのステージでもほぼ全域が射程範囲だし、あの誘導性能のせいで
相殺も不可能に近いしでどうすりゃいいんだ
パンツ覗こうとしても暗黒だからなぁ
あまり興味ない
>>737 たった15000ハート任天堂に捧げるだけでかなり効率うp
一日で実践投入レベルが最高4つ作れた。神神器の類だと思う。
しかし俺の腕は全くついていけないのだった
FE発売されてすれ違い減るかと思いきや、
発売後の方が1日のすれ違う回数が増えているw
打★6、移動速度+2、ダッシュ打撃+1、ピンチ+3の巨塔をタネにしようかと思うのだが
価値220と低めだから需要無いかなあ
ソフトをさしっぱなしにないといけないDSならまだしも
登録型の3DSで他ゲーが発売されたからってすれ違いが減るとかないだろ
打撃は目標となる価値も低いからあんまり気にしなくていいと思う
>>748 オニさんなら欲しい
俺の手持ちのオーラム衛星とで素敵なオレパンチが・・・
ってこの前も言ったような気がするが未だに素敵俺パンチができない
ヘッジホッグの連射うざー
前が見えねぇ
需要ありそうだからタネにするわ
受け取った方は打撃特化の素材にしてくれw
>>749 ああ、そうだった忘れてたわw
>>752 偶然にもオニなんだわw
前が見えないと言えば
俺の誘導3射程3黒の巨塔のホーミング奇跡前ダッ射は
君が倒れこんだ後もガタガタくるくる回って中々可愛い姿を見せてくれるよ
しかも判定が無いという親切設計
勝ちすぎても負けすぎても面白くない
拮抗したチーム戦の楽しさは異常
スパアマとエアリーズって重複すんのな
758 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 20:34:49.65 ID:Ow9UbGhxO
なんか意味あるのかそれ
ダメージが1/4になるじゃろ?
スパアマのダメージ軽減がカスすぎて
ビッ死にの破掌つえー
エアリーズ単体で1/4ぐらいに減らしてくれてる気がする
なんだと・・・
対戦で何か他の競技欲しかったなー
天界のスポーツがあるなら冥府のスポーツがあってもよかったろ
打撃しかできないけどクソ速い奴からひたすら逃げる鬼ごっことかさ
当初は6v6も検討してたんだな。
それだけ多かったら他のルールもありえたかもね。
俺は現状の3v3が正解だと思ってるが
普通のチームデスマッチもしてみたかったもんだ
12人戦は面白そうだけど、なかなか人が揃わんだろうな
10章本気度6集会してるけどレオ打撃☆なしダッシュ射撃4全防御4とか出まくってなんかすごい
射撃☆0は影すら見えないけど
>>747 パルテナのために3DSをもう1台買うとか
まさにパルテナーの鑑だな
まぁあんまりMAP広くてもだるいし、このMAPの狭さだと3v3が一番なんだろうね
もう少し背の高い障害物増やして欲しかった気もするが
自分の主力神器を素材にすれば最高の神器ができる…
このパターン多いからマジで3DSもう一台購入を検討してる
>>769 しらないのかパルテナ様に仕えてるイカロスは全員3DSソフト2セット持ちがデフォだぞ
ピットなんて3DS何台酷使して買い換えたと思ってるんだ
>>771 俺もそのパターン多いな
まぁ主力神器ってたいてい価値高かったり無駄スキルが少なかったりするから
素材として最高なのは必然なんだろうけど
タウラスって打撃星6にコンボ打撃4つければ天使も一撃じゃね?ヤバくね?
ロード画面で壁や遮蔽物を使えば、不意打ちを避けられるみたいなことが出てくるが
壁抜けのせいで意味ねーんだよ…
神器の特性も障害物やステージの構成あってのものだけど壁抜けが全てを無駄にしてるね
全防御6と耐久5のパルテナの撃剣できたからリーブラ使ってみようと思うのだが
リーブラの他にどんな奇跡入れればいいのか悩むな
リーブラと相性のいい奇跡なにかある?
これやってるとなんかLボタンだけ妙に汚れるな
Rボタンがものすごくきれいだと錯覚してしまうほどに
3DS借りてきて3日
融合はかどり過ぎわろた
>>777 リーブラカウンターして戦場のド真ん中につっ立ってると
自分が何も操作してないのに撃破数増えてたり楽しいぞ
WIKIの計算式が正しければ基礎攻撃力54のハードナックルのダッ打でファイター確殺無理じゃん・・・
ハードナックルアッパーを作る俺の夢が・・・
>>774 1コンボ約350だからそれはない
気合いだめしたら知らんけど
12人戦とか爆筒巨塔が笑う姿しか見えない
弾かれまくり
カウンターか
なるほど使ってみる
ボスバトルHARDクリアしたやついる?
いつもジェネレーターに負けるんだが
最後の力使う天使マジ勘弁
爆筒たまや
打撃★3 射撃★0 ダッシュ射撃4
こいつは何がしたいんや…
射程+3奇跡ホーミングセットのパルテナ様の神弓強すぎ笑えない
痛破掌とマグナとビッ死にのチームに7キル1デスで勝った
何故それをキューピッドでやらないのか
>>787 俺はガード兵の周り歩きながら立ち連射で時間かけて安全に倒した
レールカタパルトは爆筒の意味あんの?
キューピットはあんまり好きじゃない
キューピット使いの人ごめん
そんなこといったらっぽい何かは
やっと俺の大好きなパルテナウェポンが普及し始めたか
マグナで負けた腹いせにホーミングアイ出してきて惨敗するのやめてよwww笑っちゃう
マルテナウェポンならつかってるよ
>>793 HARDクリアは安全に時間をかけた方がいいんだな
神器は攻撃重視がいいのかそれとも守り重視がいいのか
射程+3の弓なら大体そういう試合になるな。
飽きて別の神器にするけど
爆筒っぽいなにかかと思ったらレオだった
たいていの自慢は相手が弱かっただけって言う
たまや使ってる時に思ったけどレオってたまやの下位互換だよな
レオはどこら辺が秀でてるの?
レオを使われる度に舐めプかよたまや使えよって思ってた
最高の舐めプをお見せしよう
ってのができるのがレオ
気合壁抜け弓が持って無双してるのに次の試合でビーム撃たれなかったり
空蝉すらもってないと狩り放題になるからね
その辺で相手の強さが分かる
思えば800レス超えてたorz800目指してたのに〜
ダークネスラインで壁抜け無しの中〜近距離戦が熱い
レオは獅子のパワーで最強に見える
たまや使いは頭がおかしくなって死ぬ
別に壁ばっかのステージでもなければ弓なんて見てりゃかわせるし
たまやは敵をぽんぽん打ち上げて楽しめる良神器
レオ馬鹿にされてるけど、一度厄介なレオ使いがいたな
弾が誘導してきたし、爆発広いし炎上するし
でもやっぱり全然火力ねーのなwww弱すぎワロタ
ところがどっこいパルテナ様のは撃ってから弾の速度が上がるので避けにくい
らしい
レオは奇跡のきれた相手を殺さない程度に粘着するのだけは天才レベルだよ
>>802 個人的には防御系スキルは必要なかったな、慎重に行けば僅かなダメージで倒せるボス多いし
攻撃が避けにくくて威力が高い奴は奇跡でゴリ押しすればいいし
素早い神器か移動速度スキルのついた神器だとブラピやパルテナの攻撃が歩きで避けれて非常に楽だったりする
パネルを全部埋めたいけれど、
まだ埋まらない...。というか、埋まる気がしない。
ハデスの心臓のタックルってどうやってかわすのが正解なの?
緊急回避はタイミング難しいし、おドールの奇跡も大抵往復されて当たる
>>820 アドバイスありがとう
いつも使ってる回復+4 ダッシュ+4 射撃★6のダークネスラインでいけるかな?
300超えで一人ピット降臨4死してる奴何したいの・・・
>>822 分身から離れつつ前回避連発でノーダメでいける
>>822 騙されたと思って隅に立って壁に向かってダッシュしてみ
全部避けられる
レオは食らった時のダメージがほとんど無いのが逆に腹立つ
小学生集団に囲まれて鉛筆で突かれるような感覚
価値100の武器を全種類集めてみよう
打撃武器って楽しいけど難しいなー
俺の腕だとよくダッシュ射撃に誤爆する
それと今まであまりラグなかったから気にしてなかったけどラグい部屋だと打撃ほんと当たんねぇのなw
コンボ中に平然と歩くんじゃねぇよw
狙杖ってオート照準より手動で偏差射撃の方がよっぽど当たるよな
射撃6射程2ダッシュ連射4のガチレオに無双された事あるぞ
価値137マルチシューターで挑む
ナメてるとか言われればそうだが
>>826 本体はよけられるようになったが変なタイミングで途中でまざってくる分身がうざすぎるな
移動速度がはやい武器で急接近→コンボ打撃 がスムーズにできない
どうしてもダッシュ打撃に・・・コンボ打撃しようとすると、どうしても停止しないといけなくて・・・隙がやばい
停止してる最中も相手は移動してるわけで・・・最悪自分がコンボくらって倒される始末
みんなどうしてるんだ?そのままダッシュ打撃にしちゃうのか?
誰かファイターのHP調べてくれ・・・230の攻撃で無強化HPMAX一回も一撃で殺せたこと無い
>>831 それがサジタリウスや痛破掌やガイナスだったら……
と考えてしまう自分はレオ使いには程遠いのだろう。
>>823 俺の時はサジタリに移動+4つけてやったからそれで行けるかはわかんないな
でも火力は十分だしジェネレーターまで行けるのなら不可能じゃなさそう
試しに移動+4付きダークネスとか作って自分の楽な方でやるといいんじゃないか
昨日寝る間際に思った。もしWiiなら左手は痛くならないと。
そのためのスタンドだけどね。
壁抜けホーミンと壁抜けゴルゴとか勝てる気がしないわ
「自分が使いたい神器を使う」ってナメプとは違うんじゃね?
格ゲーで全てのキャラに有利が付く凶キャラがいたとしても
他のキャラ使ったらナメてるとは言わんだろうし
>>834 奇跡で石化とかテンプラつけてダッシュ打撃
その後ゆっくり近づいてコンボ
発動属性防御とか付いてなければいける
>>839 右手小指添えてる?
俺全然痛くならないんだが
>>832 自爆ダメージから考えると222のはずだけど
打撃ならカス当たりなんじゃね
>>834 歩きバルカン(押しっぱじゃなく連打)を回避させといて接近→自動でコンボに
1ゲームで2回か3回死ぬとそいつの耐久が上がるらしいぞ
>>843 なるほど、小指か、試してみる。左手だけで支えるのはやっぱキツイよね
ガーディアンズって盾が主体の印象が強かったけど、自分で使ってみると全然違ってびっくりだわ
ダッシュ連射のほうが使う機会が多いとは
サイヤ人みたいだな
射撃場でモノアイ相手にすると対戦時より高いダメージがでちゃうはず
多分、自キャラがピットかファイターかの違い
あ、歩きじゃなくでダッシュからか・・・素直にダッシュ打撃当てるわ
舐めプってかポケモンのマイオナみたいなもんでしょ
「ネタだから仕方ない」って負ける口実を作ってる
さて、オフで放置したあと朝になったらどうなるかなーっと
エレカで負けてホーミン、ホーミンで負けてマグナ、マグナで負けて退出の典型的な相手いてなんかワロタ
もはや形式美
>>848 右手の手のひらの左側で3DSの右下の角を支えるようにして持ってる
両手で持つのと変わらない感覚で疲れないし画面も安定するよ
初めはレート必要だと思ってたがみんなムーミン使うの自重してる所を見ると無くて良かった気がしてきた
出したら負けみたいな風潮があるよね
連射主体キャンサーめっちゃ強い
コンボ警戒されるから前ダッシュ連射が当たる当たる
スマブラでいうメタナイトで下スマッシュとB連打みたいなもんだしな・・・
価値の低い神器の奇跡攻撃4のみで対戦してる人っているのかな
丁度軌跡攻撃4が手に入って、奇跡中心で戦うのも面白そうだと思ったんだが
全技が優秀で下スマ連打なんてもったいなさ過ぎるメタナイトと一緒にしちゃいかんよ
ムーミン出しても勝てないと恥ずかしくて爆発しちゃう
>>781 打撃武器はリーブラとの相性がいいから、火力をリーブラで補ったうえで殴ればOK
狙杖のダッシュ打撃はカス当りないし、範囲も広いから「ズザーっとね」をするだけで2人ぐらいひき殺せる
味方のムーミンが壁抜け使わないいい子だった
スコアはアレだったが何も言うまい・・・
>>861 オレパンチなんかに遺伝させると面白いよ
メイン攻撃がビームと流星で十分やっていけるという
そして最近流行りのホーミングアイも潰せるぞ!
見えない爪が強い!音もしないし、見えないし
威力は残念だけど・・・
>>861 そういうの結構いるぞ
俺も使ってるし
ハードナックルアッパーとか移動速度にスタミナか奇跡枠とらないといけないじゃないか
思えばハードナックルでD打撃したことないな・・・当てやすいのならいいのかな
>>861 奇跡+4星無しのラプターをよく使ってるけど流星で行動を制限したりとどめに天の光出したり密集してる所で自爆したりとか結構楽しいし戦法としても普通にあり
しかも割と星無しでも素で戦える
>>861 たまにやる
バカスカ撃ち過ぎるとすぐ弾切れるから的確に当てていくといいよ
逃げながらさり気なく地雷置くと殴りに来た相手消し飛んだり、仲間が敵と戦ってるところに天の光まとってうろちょろしたり
狙杖とかに付けて接近戦のカモだと思って近づく相手をロケットジャンプで吹っ飛ばしたり
いろいろ出来て楽しくはある
気合い溜め等の威力上昇も乗るよ
狙杖ならまだマシだけどホーミングアイ本当きついなー
実戦用の切り札がまだ一つもないことに気づいた
コンクリマン…石化+4ってそういう事かww
気合のるのか!!!!!
だが枠が・・・結構な数の奇跡を切らないといけないな
流星(あてにくい)、反射(たまやだから、どうせ狙われれば即死&枠とるし)ぐらいか・・・波動は絶対外せないし
思ったんだがレオって石化か凍結つければ相手打ち上げずに連続ヒットするんじゃないのか
誰か試せよ
リーブラは眼中になかったな
打撃武器よく使うし入れてみようか…
射撃星6のシャプレ出来たwww
降臨5キル出来るようになったwwww
でも一回で部屋抜けないとすぐ対策されるな
このゲーム3Dを切ってプレイすると逆に目がおかしくなりそうだ
クリスタは撃破稼げるけどやられる事も多いなぁ
もうちょっと移動速度が欲しい
>>866-870 おお、結構いるんだな んじゃ試してみるか
気合だめ波動ビームはかなり面白そうだ
負けてホーミン
ってなんか80年代のアイドル曲みたいだな
>>857 確かにレートあったら全員ムーミンとかのクソ試合だらけになりそうだな
まさかサクラーイはこれを見越して…
ムーミンて何?
ホーミングアイ
メタナイトは速い、強い判定、謎のヒットストップ無し、糞追撃、超復帰、強緩和、糞ベクトル、崖性能と頭おかしすぎたな
DXの遊撃のリフコンも頭おかしいけど、人間がねらって出せるレベルじゃなかったのが救い
ブラピ狙杖のダッ連強いな
MAXにしたら後ろが1発85の高速弾が3発飛んでく
全部当たったら255とか糞ワロスwww
射撃★MAXだから狙撃でも殺せるしwwww
>>882 見越す前に調整し直せよって思うわwwwwww
ムーミンはねえわw
ホーミンだろ
>>884 ああなるほど
最近プラネットハンマーよく見るな
まあその8割は当たんないし回避しないから殺りやすいな
透明即死ハメで初心者狩り中の調子乗ってる連中がいて
こっちは俺以外対策してないから20連敗ほどしてたが
ザコが抜けてまともに戦える奴が入った今度はこっちが連勝しだして
相手ボッコボコでクソ笑った
やっぱ降臨で最大の敵は味方のザコだわ
味方が敵に合わせて対策する頭も無いバカだとマジ勝てん
ランダムは神器だけランダムも欲しかったな
やっと19章9.0巨塔でクリアできた
つかれたー
ホーミングアイ出来る事少なくてつらい
ジェミニビッ死に好き
装備セット数16って少なすぎだろこれ
次スレポイントまで約1分で到着じゃ!
スマブラみたいに近接戦におけるテクニックが色々見つかりそうだけどラグのおかげで試す機会が無いわ
スマブラと違って何も無い所から攻撃判定がこんにちはするタイプのラグだからなあ
は、早い!
よくよく考えたら、ムーミンと当たったの二回だけだな
どっちも壁抜け使ってなかった
>>895 一般人はそこまで使わないし廃人には少ないしで中途半端な数だね
壁ぬけなしなら純粋に好きだからだろうな
壁抜けさえなければ色んな愚痴が一気に消えそう
次スレの調子をチェックしとけよ
同じ神器だけど奇跡違いのセットとか作ってると16じゃ本当に足りんね
装備セットのものを融合したのを忘れて、
慌ててセットしなおしている最中に時間切れ。
完全無防備状態で放り出された時、
...意外と楽しい。
お前ら、奇跡使うときはどうしてる?
奇跡特化装備作ったはいいが、タッチミスでの発動失敗が多くて困ってるんだわ
>>853 それこそポケモンで言えば「厨ポケ使わない奴は負ける口実作ってるだけ」ではないだろう
ひたすら勝ちを追求するのを悪いとは言わんけどね
>>895 登場する神器は100種類以上!でも事前に準備できるのは16セットだけな!
って普通に酷いと思う
今更容量の問題があるわけでもないだろうに
って930レスになったらか
見えない弾の巨塔つえええええ
多分対戦はコレばっかりになるわ。バランス崩壊だろコレ
とか言われてた時代が懐かしいな。もはや。
今も見えない弾は現役だけどな
やっぱ撃剣使いやすいわ
>>906 十字キー操作で我慢してる。
奇跡選んでる間が隙だらけになるのでオススメはできない。
発動は十字↑に変えてる。
>>906 奇跡を3つまでにしてカーソルを真ん中の奇跡に合わせ
十字キーを左上右と弧を描くように押すと素早く左の奇跡が、右上左と押せば右の奇跡が使えるぞ!
あ、上キーを奇跡使用にしてる時の話ね
敵チームがホーミング出したらこっち全員オレパンチになってワロタ
次スレ立てるの900に戻んないかなー
>>906 移動中や敵がいないときに使いそうな奇跡に合わせておく
>>891 言い方はキツいが、気持ちはよく分かる
やっぱランク分けシステムとかチームシャッフルとか
なんか対策ないと初心者にも上級者にも厳しいな
>>918 スレに活気が戻って欲しいって意味なのか、ただキリがいいからってだけなのか
後者ならする意味ないわ
見えない弾巨塔は今使っても強いし
やっぱある程度はバランス取れてるな
ホーミングさんは・・・影響力デカすぎ・・・
930になったのってなんで?
>>891 20連敗とかwwどんだけ負けず嫌いなんだww
>>906 Xボタン奇跡右移動
Bボタン奇跡左移動
Aボタン奇跡発動ってコンフィグしてる。
一応はタッチペン構えながら、スライドパッド動かしながら奇跡選択・発動できる。
流れ遅いから
勢い的に
>>907 ネタ神器って言われてる唯一神器レオさんですら本気出せば、ピロ弾2発で殺せるんだし
現時点では大きな神器差はないと思う
3大厨戦法って言われてるムーミンマグナコンパクトですら、ガチガチに対策した唯一神器レオさんにすら勝てないんだもの
今の状態なら負けたことは神器のせいにはできないだろ
汎用性がない、神器の長所を生かしきれてない自分が悪いんだ
けど大会とかどうなるんだろうな
3人壁抜けホーミングアイとか
>>906 十字で選択は慣れると波動ビームの精度が上がって色々と捗るぞ
ID:EQ5yzXdm0はキリのいい数字狙ったりしてるし後者だろ
神器固定のネタ大会なら面白そうかもな
跳弾のやり方がいまいちわからん
>>928 ありえるな・・・
3人壁抜けホーミングアイとかマジでどうにもならんもん
こっちも3人オレパンならいけるか?
937 :
906:2012/04/20(金) 22:10:30.41 ID:WX1stNa10
レスd
とりあえず十字の↑にしてみるわ
移動速度オレパンで奇跡特化作らないとな・・・
普通に考えて弾が跳ねることでしょ
あ、はい普通じゃないですね
大会は同じ武器種NG
なんかかすめてるっぽいんだけどまだ1回
>>933あ、バレた?まぁ900も930もあんまり変わんないしいいか!
>>940 ホンキ度9で1章回すと楽ってここで見た
ホンキ度9でも掛けハート3000以下だ死ね
6人ともホミアイ壁抜け戦の桜井のコメントは聞いてみたい
>>906 左右で選んでLで使ってるよ
たまに、タッチパネルで選んで使うときもあるけど
射撃はR(ZL)に割り振ってる
奇跡のちょっと無敵って、無敵じゃなくね?
>>939 マジか
でもやっぱ3人の内1人はどこもホーミングアイ入れてきそうだな・・
次スレまだ?
954 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 22:15:49.90 ID:EQ5yzXdm0
ホーミングアイびびってるやつまだいたのww
お前ら対策しろよww
俺はなんとか対策できてるぞww
>>948 乙の奇跡
全防御-スキルをつけた高価値神器を持ってる奴が害でしかない
>>948乙
死神城かフェニックスの山、好きな方への片道切符を授けよう
HAHAHAHAHAHA!
ありがとう
>>948くん!おかげでこんなに素晴らしい、無敵の、無敵の、無敵の無敵の!
最っ強のスレが立ったよ!
何試合か前からずっと味方の壁抜けホーミングアイちゃん2人が
敵のナチュレ爪・オレパン・おわんに囲まれてボコボコにされるんだけど
守ってあげたほうがいいのかな?2人もホーミイいれば守る必要ないかなんて思ってしまう
壁抜けが通用するような相手じゃないのに一生懸命ダッシュしてる味方2人があまりにも可哀そう(頭が)
ムキになって顔真っ赤にしてないでさっさと抜ければいいのにね
>>936 3人ホーミングならむしろやりやすいだろ
一人おとりになれば終わりだし、ホーミングのウザさは不意打ちと射撃戦最中の差し込みなんだから
「気合弓、壁抜け超誘導、透明空蝉即死近接」のチームのほうが止まらんと思うわ
>>949 大会なら誰も文句は言わないでしょ
たまたまスナイプに当たるような事故もあるわけだし
壁抜けホーミンで確実に取っていけるところは取った方がいい
>>940 ホンキ度2ででも、空中戦で撃たずにずっと弾にかすってみ
結構増えるから
1人バトロイ
神器一覧のページのように用語集も一ページにまとめたほうが扱いやすいと思うんだけど編集しちゃっていいかな
「まさひろ」とか「様」とか「新パル」とか使われていない、或いはわざわざ書くまでもないような項目は削除しつつ
>>948 乙!乙!ビーム
>>956 上手い奴は本当に上手いぜ・・・全防御ー3で無双する奴とかいるし
>>959 最っ強じゃなくてさ
「無敵の、無敵の、無敵の無敵の! 」
「最高の力が手に入ったよ!」
じゃなかった?
壁抜けは誘導無効で良かったよな
妖精の衛星、射程3誘導3気合溜め恐ろしすぎる・・・
誘導無効か威力半減でマジよかった
このスレの流れをものすごい勢いでウンチにしてやる
ダークネスラインなんで人気ないん?
>>970 冷静な相手には弾速遅いから避けて詰められる
死んだ振りしても溜めが主体だから近づかれたら終わる
逆にクイックチャージため射撃撃ってるだけであせる相手にはニヤニヤしてる
>>1000なら射撃6射程3移動3ダ連4のレオをハートにする
バトルロイヤルの価値100武器で、アイテムハイエナ奇跡戦法やってる
何戦かやると点数稼ぎにボーナスキャラ化するギャップが好き
打撃にしか☆ついてない神器でなさ過ぎハゲそう
ホーミングアイってすげーな!
神器多しといえど、味方敵、無差別にやる気をそぐことができるのは、この神器だけ!
無双出来ようが出来まいがチームとして迷惑なんでバトロワいってください^^;
>>976 オフ用神器としてはトップクラスに人気あると思うけど。
オン用としては誘導性が弱いから、威力は下がるが誘導性はアップって感じのサジに行かれがちだが。
>>976 人気ないわけではないぞww
ただため時間と誘導がない、っていう弱点があるんだww
○○たかしの人はトレンド?
たまやのたかしとこだいのたかしと遭遇したが、たまやの方が途中でたまやから神器換えていたww
>>988 こんとんのたかしなら移動速度+4オレパンに軽量化かけてトランザムしてたよ
移動速度4のオレパンチ3人PTができたww
勝っても負けても天使降臨まで一瞬や・・・
>>983 その点トッポってすげーよなぁ
最後までチョコたっぷりだもん
1000なら撃剣祭り
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。