【3DS】コード・オブ・プリンセス part9【COP】

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1枯れた名無しの水平思考
CODE OF PRINCESS(コード・オブ・プリンセス)』

対応機種:ニンテンドー3DS
ジャンル:アクションRPG
プレイ人数:1〜4人(ローカル通信・インターネット対応)
発売日:2012年4月19日予定
価格:6,090円(税込)
CERO:B(12才以上対象)
発売元:アガツマ・エンタテインメント

■公式サイト
http://cop.agatsuma-games.jp/
■公式Twitter
http://twitter.com/#!/COP_PR
■攻略Wiki
http://cofp.wiki.fc2.com/

■前スレ
【3DS】コード・オブ・プリンセス part8【COP】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1334668417/

次スレは>>970が立てること。無理な場合は代わりの人を指名
2枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 15:26:03.32 ID:jbgFYzlR0
>>1
対戦の糞な仕様をなんとかしてくれ
3枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 15:26:06.95 ID:P6KeKJ3K0
4枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 15:29:10.92 ID:5m8fQeZI0
>>1


最後っ屁ウザいな…
初協力クエストほとんど見てるだけで終わったわ…
5枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 15:29:41.24 ID:+3Hb+rIm0
うーん
非常に微妙だわ。
PV見たら神ゲーぽかったが。
ぶつ切りのクエストでワンパターンにボコるだけだし・・・。
6枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 15:30:49.87 ID:D1rAG3YWO
>>1
特効の効果が正に特効だからか敵がタフだな
7枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 15:31:10.03 ID:wsz5cSQf0
>>1


対戦部屋に名前つけられないのが残念で仕方ない・・・。
それだけでだいぶ意思の疎通できるのになー。

あと当たり前っちゃ当たり前だけど、
雑魚敵使って主人公キャラとの対戦は勝てる気がしない。
勝たなくてもいいんだけど一撃必殺みたいなのがほしかったかな。
8枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 15:31:18.55 ID:njRnf/xl0
対戦モードLVを金で買うのか
9枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 15:31:49.26 ID:mmhlpLj90
>>5
PV見ててもわかりそうな内容なのに・・・
早めに売ってくる事をオススメする
10枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 15:32:51.50 ID:5m8fQeZI0
敵が死んだ時の自爆どう対処するべきか
11枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 15:32:54.82 ID:8sRwrN4b0
キヌ先生のヌード画像キボンヌ
12枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 15:32:54.79 ID:Jy6QnguP0
4人クエストがカオスで面白いな
13枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 15:33:38.74 ID:ZTjUg+M60
>>7
別ゲーで開発者が任天堂のシステムを使わせて貰う場合
任天堂がユーザー側で自由な文字列を設定できるのはトラブルの元になるから推奨されてないって言ってた
14枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 15:34:49.12 ID:fGkvX7po0
さっき始めて面白いんだが字が小さすぎないか。老眼か…
15枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 15:35:05.79 ID:wsz5cSQf0
フリー対戦は気兼ねなく作成も入室もできるんだけど、
協力クエストはどれくらいのLvから入室していいか迷うな。
強すぎても弱すぎてもダメな気がして気が引ける。
16枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 15:35:29.17 ID:5m8fQeZI0
一体目の自爆で死んじゃたからこのままどうなるか見てたけど
クエスト中いつ死のうが最後までいれば経験値も実績も貰えるんだな…
17枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 15:35:33.90 ID:Npy/k2jR0
先行者の方「経験うp」装備あるかな?
ないならこのまま自分よりレベルが高い〜ってのがよさげだが
18枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 15:36:18.30 ID:RCGLocWY0
>>7
雑魚対戦したい時は雑魚戦用パスつけておけばいいんじゃね
そんでわかってて強キャラ使う奴は弾きゃいいし
19枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 15:38:13.81 ID:Xb2fKsJl0
>>13
まだオンやってないから本作で部屋がどう表示されるのかわからないけど
それの抜け道としては、任意の入力じゃなくて、キーワード選択で部屋名作れるとかなら大丈夫になるのかなぁ
「○○の」とか「XXの」とかあらかじめ設定されてる言葉を組み合わせるタイプ
20枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 15:39:05.35 ID:wjwZYze0O
例の装備が強すぎる
バースト攻撃連発するだけでラスボスも倒してしまう
カグラのあれとまったく同じ感覚だこれ
21枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 15:39:36.10 ID:RCGLocWY0
とりあえず雑魚戦用ルーム作ってみた
パスは0390で
22枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 15:40:18.14 ID:Npy/k2jR0
先行者の方「経験うp」装備あるかな?
ないならこのまま自分よりレベルが高い〜ってのがよさげだが
23枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 15:41:19.21 ID:UO+8dlKs0
うーん大味だしLv上げコレクションも期待はずれだからやり込む目的が見つけられない
24枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 15:41:29.55 ID:6wA5Vp590
フラゲしてクリアした人
「クリア。ストーリーは短めだね。」

お前らの一部
「ストーリーには期待してない」
「さくっとクリアしてオンにいけるんだからありがたいわ」


発売後
「対戦(オン)のレベル、金で設定どういう事やねん。これランクマッチの意味ねぇじゃん」

お前らの一部
「」
25枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 15:41:43.13 ID:RCGLocWY0
>>21
あ、レベルは50です
26枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 15:41:50.80 ID:yueTjw0g0
前スレにパルテナの話あったけど、
序盤だけやった限りでは真面目なキャラ(姫、アリー)が中核にいるから、
それだけで登場キャラ総不真面目なパルテナよりはずっとマシだわ
こっちは戦闘中に悪ふざけ会話を延々と聞かされたりしないしな
27枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 15:43:24.39 ID:tLvtDo3S0
>>25
村娘の攻撃Bしかねぇ!
28枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 15:44:43.38 ID:wsz5cSQf0
>>18
固定パスかー。
スレ見てる人しか入れないけど実際それ以外方法ないよな。

パス:3535 で同じようなの作ろうと思ったけど便乗させてもらおう。

フリー対戦募集とかはwifiスレにいったほうがいいのか悩む。ソフト所持者少なそうだし。
29枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 15:45:55.81 ID:NHQF/Xox0
対戦前にレベルが見れればいいのに
30枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 15:46:10.19 ID:BYNsDjqAi
頼むから褒めるなら素直に褒めて。他のゲーム貶すような事しないで
31枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 15:47:03.73 ID:5m8fQeZI0
>>25
スライムの毒つええ!
32枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 15:47:25.55 ID:Af4iVgan0
>>30
ほんと、同意すぎる
33枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 15:47:51.73 ID:RCGLocWY0
下段攻撃必死に当てたけど
毒には勝てなかったよ・・・
34枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 15:49:38.90 ID:5m8fQeZI0
イルーダと村娘とスライムの激しい戦いはスライムの毒の勝利で終わった
35枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 15:50:20.10 ID:n5FxZu7B0
ランクマは金かけてガチ
フリーはキャラ試しでやる以外はローカルルール決めてパス部屋が良さそう?
36枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 15:51:19.97 ID:abEgDLSGO
>>32
このゲームやってる人間の程度が判って良いじゃないか
37枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 15:51:31.65 ID:5m8fQeZI0
一回対戦、協力プレイしたら部屋崩れるって凄いよな
38枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 15:52:16.27 ID:G60+cWWk0
部屋崩れるって一回やるごとに解散になるの?
39枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 15:53:00.22 ID:tLvtDo3S0
50だと終わらんね
40枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 15:53:09.19 ID:Xb2fKsJl0
>>37
そうなの?
オン周りはちょっと残念な仕様が多そうだね
41枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 15:53:28.28 ID:njRnf/xl0
ランクマッチは消費型か、これはLV10以外でやる人いないだろう
42枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 15:53:45.73 ID:njRnf/xl0
>>38
解散
43枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 15:54:08.26 ID:RCGLocWY0
じゃ次は10にしてみるか
50の問題じゃなくて婆さんの問題な気もするが
44枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 15:54:47.46 ID:5m8fQeZI0
キャラ選択→レベル設定→ルーム検索→部屋に入る→ゲームプレイ→キャラ選択
45枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 15:55:15.77 ID:sI4DI8ON0
>>37
DOADでもそこが指摘されてたのにね…ってこっちはまだオンどころかオフをのんびりやってるところだけど。
46枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 15:55:17.63 ID:EEce+oN7O
ガードがいまいち使いこなせない
ガードしたら反撃しても相手もガードする上に崩されるし、ガードしないとはめられるし
ゾゾ子はバーストしたら攻撃しにくくなるし難しい
47枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 15:55:31.48 ID:wsz5cSQf0
フリー対戦はLv50だと長期戦になって終わらないなw
20〜30くらいがちょうどいい気がしてきた。

とりあえず雑魚部屋楽しかった。
48枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 15:56:27.81 ID:wsz5cSQf0
>>46
あえて背中向けてカウンターってのも結構いいよ。
49枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 15:56:56.22 ID:RCGLocWY0
雑魚部屋新規来ないなら閉めちゃうか
50枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 15:57:05.30 ID:BTtJCJqW0
対戦はもういいわ

協力やってこ
51枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 15:58:11.16 ID:G60+cWWk0
気楽にできるようにあえてそうしたのかなぁ
フレンドとの協力も解散だったらうんこだけど・・・
52枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 15:58:44.14 ID:5m8fQeZI0
マンドラゴラの声かわいい
53枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 15:59:47.65 ID:RCGLocWY0
10だと早く終わりすぎるな
とりあえずお試し雑魚部屋終わり
共通パスにすれば作りやすくなるんじゃないかな、雑魚部屋
54枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 16:00:21.43 ID:wsz5cSQf0
他のゲームでも一緒だけど、
協力クエとか対戦は人が一番多い20〜0時に募集するといいかもね。

ひとまずストーリー進めて使えるキャラ増やしたほうが
対戦の幅が広がるからそっち進めよう。
あとはソフト購入者が増えるのを祈るだけだ。
55枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 16:00:27.48 ID:tLvtDo3S0
おつおつー
56枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 16:00:58.41 ID:5m8fQeZI0
>>53
パスと同時にレベル書いとけば変な感じにはならなそうだよね
57枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 16:02:13.53 ID:BJTU1RME0
処理オチしてないかこれ
58枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 16:02:32.94 ID:ByBTQ9N80
ゆうメールが明日
のほほんと待つる(´・ω・`)
59枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 16:02:57.68 ID:iaBny7RO0
カットイン入るような大技とかないの?コレ
PVではしょぼいエフェクトのしょぼい技しか確認できないんだけど
60枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 16:03:23.06 ID:njRnf/xl0
協力プレイは人によってラグるな
これは回線の問題が大きいと思う
61枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 16:03:40.40 ID:BTtJCJqW0
>>59
ごちゃごちゃうるせー!
62枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 16:03:53.25 ID:/lYEk16H0
届いたので早速プレイしてみた

チュートリアルから初めて見たけれど、ちょっと文字が小さいね
目がしょぼしょぼしてくるw
63枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 16:04:27.90 ID:ByBTQ9N80
>>61
その人前も同じこと言ってましたぜ(´・ω・`)
64枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 16:05:25.06 ID:x+YTQGKX0
連戦できないから数分のし愛のためだけにここで募集するのも何かな
65枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 16:05:45.14 ID:Xb2fKsJl0
確かに文字はちょっと小さいねぇ
キャラも引いた図でももうちょっと大きめにしてくれると良かったかも
66枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 16:06:41.81 ID:/lYEk16H0
>>59
専用線でもない限りラグは仕方のない問題だね
マリカみたいにある程度はゲーム内の処理で誤魔化せるだろうけど
このゲームみたいにアクション性が高いとそう簡単にはいかないか…
67枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 16:07:40.38 ID:lMU8h6gd0
オンのシステムそんなに酷いのか?
まだシナオリが一人分も終わらん
68枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 16:08:21.90 ID:iaBny7RO0
>>63
いや、けっこうマジに質問してるんだけどさ…
なんでそんなこと言われなきゃならんのか
69枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 16:10:49.37 ID:PDqBH7e2O
しょぼいとか言われたらイラッとするに決まってるじゃん
答えてほしけりゃ余計なこと書くなよ
70枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 16:10:58.05 ID:jmnnYvVZ0
>>68
気になるなら買いなさいな
71枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 16:11:00.32 ID:BTtJCJqW0
>>67
俺達が過度に期待しすぎてしまった部分もある

少なくとも快適ではない
72枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 16:12:32.46 ID:ucDa/GLG0
カットインが入る大技ってテイルズみたいな「入力したら終わるまで見ているだけ」みたいなののこと?
そんなものを協力、対戦プレイが出来るゲームに入れたら鬱陶しいだけなんだけど
73枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 16:12:43.52 ID:sI4DI8ON0
>>59
カットインで進行が止まるような種類のゲームでは無い。
74枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 16:13:27.40 ID:ZaIfz6N7O
読めたぞ!

ライオンハートはソランジュの娘なんだろ!?
顔にわかりやすい痣があるから、親に正体隠すために仮面付けて、性別まで嘘ついて未来から来たんだな!
75枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 16:14:51.47 ID:jYqBkWKe0
オンは正直駄目駄目。一回ごとに解散するから数回やると
もう検索だるくなって、もういいやってなる。結構な頻度で
4人はラグラグ重重だし。

76枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 16:15:19.45 ID:NnWau1yS0
姫シナリオで十本木爆まで行ったけどこいつ強すぎじゃね
レベル上げないときついのか?
77枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 16:15:59.71 ID:5m8fQeZI0
流石にラグかったり重いのは糞回線乙だろ
78枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 16:16:30.74 ID:Om39iNZL0
JRPG病患者に見られる症状ですね>カットインの入る大技がほしい
無駄に派手で大規模な演出なのに人一人殺すことが出来ないという海外で馬鹿にされまくってるアレ
79枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 16:16:54.22 ID:IR/7+AEt0
十字キー慣れたら快適でしたわ。
80枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 16:17:18.36 ID:Jy6QnguP0
>>76
そこまでごり押しでいってね?
敵の飛び道具とかガード出来るよ
81枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 16:17:22.26 ID:74OlWCjd0
>>77
は?俺3DS有線接続してるひヤフー光ですけど?
測定サイトで25Mbittodemasukedo?
82枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 16:17:35.47 ID:72ffqQ2o0
まぁ凡ゲーですなぁ
一週間後にはみんな忘れかけてる
83枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 16:17:46.55 ID:jmnnYvVZ0
JRPGはそんな貶され方してるのかw
84枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 16:18:41.60 ID:/lYEk16H0
オンラインは開発終盤でねじ込んだみたいだからなぁ
次回作があればもっと改善して欲しいね
85枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 16:18:42.58 ID:NnWau1yS0
>>80
ガードは多用してるけど攻撃に隙がなさ過ぎる
バースト時しかほぼチャンスがない
86枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 16:18:52.31 ID:CwpKPlg70
結局一番難しかったのはアルケミー戦の前座の骸骨魔法使いの集団だったわ
難しいというか理不尽で嫌気が差した
87枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 16:19:03.66 ID:PDqBH7e2O
3DSって有線接続できたのか
88枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 16:19:11.73 ID:gr+xPrXJ0
このおっぱいゲーのスレでJRPGsageされてもちょっと…
89枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 16:19:28.82 ID:jmnnYvVZ0
>>81
あなたの回線が問題なくても、対戦相手の回線が重かったら意味ないんじゃね?
90枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 16:19:41.86 ID:ZaIfz6N7O
薬草とかの商品アイテムって無いんですか?
91枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 16:19:49.42 ID:sI4DI8ON0
帯域と応答速度はまた別の問題だよ…というところまで含めたネタなのかな。

それはさておき、この敵が爆弾置いて死ぬのはどうにかならないかな。
塔まで来たはいいんだけど、Vit5だと爆弾踏んで即死してしまう。
92枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 16:21:16.50 ID:rjznOe/w0
何というか、悪くは無いけど練り込みが足りない感じ?
93枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 16:21:50.14 ID:TEWX5SG90
>>83
闇の炎に抱かれて馬鹿なッ!とかやってたら、そりゃ馬鹿にされてもしょうがないんじゃないかな
94枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 16:21:55.61 ID:IncV40Lk0
ロックをちゃんと使えるようになると楽しいな。
敵吹っ飛ばして連鎖爆破がきもちー。
オン?・・・しらね。
95枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 16:23:08.58 ID:NHQF/Xox0
ライン外攻撃もってるやつ強くね?
96枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 16:23:38.57 ID:VGRLb2gP0
批判ばっかりでつまらないスレだ、さようなら
97枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 16:25:18.25 ID:mmhlpLj90
>>96
批判してる人そんなにいなくね?
あとゲハみたいなとんでも批判じゃなく「ここが残念」的な意見だぜ
98枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 16:25:56.13 ID:ZaIfz6N7O
水着エピソードなどのサービスシーンありますか?
99枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 16:26:12.17 ID:WrkceRgz0
買ってきたけど数日前よりスレ荒れてるなw
少しでも気に入らない意見が出たらとにかく何か言い返してやらないと気がすまない人が多いんだなw
100枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 16:26:20.83 ID:25+dPE+Y0
これ登場人物は全員女なの?
101枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 16:26:31.48 ID:CxmocCbB0
ゲハゲハ言い過ぎだわ
ゲハからきてるんだろうけど
102枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 16:26:38.19 ID:gr+xPrXJ0
他ゲー批判は多いかもな
103枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 16:26:54.94 ID:jmnnYvVZ0
常時水着以上の露出キャラが居るので我慢してください
104枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 16:27:12.69 ID:SzXPyWXT0
単発IDが多くて、どこまで信じていいのかわからんw
最近のGKは必死すぎて、こんなところまでネガキャンしにきそうだしさw
105枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 16:27:30.97 ID:rbIJs6JG0
まともなスレ住人の人数が増えるであろう夕方〜深夜辺りにまた戻ってくればいいと思うよ
106枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 16:27:38.90 ID:PDqBH7e2O
アリーの水着姿は拝みたいな
107枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 16:28:08.71 ID:Xb2fKsJl0
まぁ良くも悪くもガーヒー好きなら大丈夫な感じだと思うよ
108枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 16:28:42.90 ID:sI4DI8ON0
>>90
装備品のみだね。
>>97
まだ立ち回りやシステムを完全に理解してないけど、面白いは面白いしね。

そう、システムがまだ良く解らないところがあるんだ。
Killerは特性でダメージボーナスが付いてる状態なのかな。
あと体力ゲージの赤と緑は一体何を…
109枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 16:28:49.85 ID:ZaIfz6N7O
アリーが男の娘と判明するのはいつ頃ですか?
110枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 16:30:02.43 ID:sI4DI8ON0
>>100
主人公組は4:4。
111枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 16:30:05.79 ID:P6KeKJ3K0
まあ平日昼間ですからね
私みたいなニートや学生の方以外は働きに出てるでしょうし
112枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 16:31:41.00 ID:IR/7+AEt0
オフだと経験値いっぱいもらえてオンだとゴールドもらえる感じですね
113枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 16:31:48.49 ID:TQAI6qr7O
百合ゲーか!?
114枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 16:33:22.40 ID:jmnnYvVZ0
>>113
あるとするなら 村のBBA×姫 くらいか?
115枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 16:33:34.16 ID:abEgDLSGO
期待感をオンの糞仕様で台無しにされてるんだからな
そらイライラもするだろうさ
116枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 16:34:58.83 ID:BT0UQjl/O
パルテナもスラングはあったけど他の会話はちゃんとしてたし、それ程気にはならなかったな。
なんかね、会話の中で急にパロネタをねじ込んでくるのが不快なんだよなぁ、なんだろこの違い。

脚本のライターの差か?
117枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 16:35:50.82 ID:74OlWCjd0
例文書き起こしてくれ
118枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 16:36:10.89 ID:IR/7+AEt0
オンそんなに糞ってことも無いと思うけどな
面倒ではあるけど
119枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 16:37:32.83 ID:Xb2fKsJl0
あと気になるのはもっと1ステージを長くして欲しいな。
もっと横スクベルトアクションしてるのかと思ったら、細切れ間があってその辺りが残念かも・・・
携帯機向けにしたのかなーとも思うが、ストーリー進めば出てくるのかなぁ
120枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 16:45:40.41 ID:UCJJpYuli
特典下敷き厚みがあるな
アリーのおっぱいは寄せてるだけだろこれ
121枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 16:46:39.98 ID:P3BFfFD00
>>119
協力プレイは結構長めだよ
122枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 16:51:49.64 ID:9wL44OgP0
とりあえずソランジュでエンディングまでいった+オン少しプレイした感じだが
処理落ちは確実にしてるな。敵が1匹とかになると体感FPSが違う気がする。
あとエンディングのスタッフロールにゲームプレイ動画が流れるがやっぱり早い気がする。
オンは相性もあるんだろうけどもともと処理落ちしてるのも含め4人でそこまでラグったことはない。

ゲームバランスは一言で言えば「大雑把」。緻密な操作でコンボより特定の方法で
大ダメージだけ狙う感じで終わる・・・というかそう言う壊れた装備がある。
対戦では使ってないが・・・どうなるのだろうか。

シナリオに関してはガーヒーからかなり劣化。分岐も基本ない・・・と思う(周回で変わるか?)
携帯樹にあわせたんだろうけど1戦が短いぶつ切り。物足りない感じがある。
バカゲーちっくな感じで楽しんでるけどガーヒーよりかなり劣化した感じは否めない。
123枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 16:56:57.24 ID:jYqBkWKe0
過去の産物をもってる開発がコピペして適当に
間に合わせましたって感じなんだよな、ほんと。
もうね、もっとすごいベルトアクションをっていう気概が
かんじられないんよ。

せっかく3Dsにはあまりないジャンルでガーヒーという
ものを持っていながらこれだからな。開発やるきねえわ。
124枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 16:57:09.37 ID:8d4USh8J0
>>114
地獄に送られるぞ
125枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 16:57:14.22 ID:yueTjw0g0
分岐はともかく、シナリオに関して
ガーヒーから劣化と言われても全然ピンと来ねぇ
劣化するようなシナリオがそもそもあったっけか?
126枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 16:57:15.00 ID:NnWau1yS0
ガード中に向きを変えられればよかったな
127枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 16:59:05.31 ID:lMU8h6gd0
>>114
姫とアリーの百合を匂わせるシーンが今のところ3つほどあったが
128枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 17:00:14.04 ID:5m8fQeZI0
>>126
出来るじゃん
129枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 17:00:39.54 ID:b6QbdlnX0
ライオンハート×ソランジュの恋愛結婚妊娠出産子供と共闘展開無いんですか?
130枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 17:01:41.19 ID:f6bYhkYd0
対戦というよりはCOOPゲーだねぇ
131枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 17:01:50.44 ID:25+dPE+Y0
イカが強すぎて倒せない
ぼこぼこにされて負ける
132枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 17:02:08.05 ID:CzqajUl6P
>>116
テンポのいい掛け合いや軽いノリの中でネタを混ぜるのと
ネタで軽いノリを作ってるシナリオの差かな
133枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 17:03:14.34 ID:5m8fQeZI0
やっぱり敵の死に際爆弾で体力ほとんど持っていかれるな
ロックオンしないと敵の体力見えないから巻き添えで倒した敵が爆弾撒いたら避けるのきつい
134枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 17:03:46.02 ID:60wAUFcf0
あのイカ野郎そんなに強いのか・・・
135枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 17:03:53.50 ID:BaviW9Ef0
とりあえず姫でメイン終わらせた。
経験値稼ぎしなかったけどちょうどLV50になった。
基本ガードが強いんで攻撃に極振りして
・ガード→バースト発動(敵のけぞり)→コンボ(バースト終了)→ループ
ほぼこれだけで姫のストーリー終わらせられるな。装備を変える必要すらない。

話の流れ自体は悪くないけどテキストがダメだな。合わないと結構辛いな。
ステージが短かめの割にデモが長いんでよけいに鬱陶しく感じる。

本命のマルチプレイはこれからだなー。
136枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 17:06:03.42 ID:yueTjw0g0
なんか雑魚がいきなりバーストして即死したwwww
137枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 17:06:16.28 ID:PoNGSe0i0
今からフリー対戦しようぜ!
レベル固定で部屋立ててるわ。4人まで待つ

フリー:LV25限定
パス:0025
138枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 17:07:37.86 ID:Af4iVgan0
>>134
ゲームに出てくるイカってやけに強いよね。
ロマサガのスービエしかり、ドラクエの大王イカしかり・・・
139枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 17:07:40.88 ID:IUwwuv1l0
ガーヒーって対戦ゲーだろ?
正直クソゲーって感じしかしないんだが
フレンドと接待でもしないと楽しくないかも
140枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 17:09:09.23 ID:8d4USh8J0
個人的に」パロ好きだからシナリオに問題ないけどな
シリアスで進むよりいいしパートボイスも覚悟してた。
141枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 17:10:29.34 ID:zXR2M5D40
FC時代のゲッソーも脅威だったな
142枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 17:13:19.03 ID:VExT5uMs0
イカでちょっと苦戦したけど、イカ戦で初めて、
まともにこのゲームの基本を理解できた
気がする。
143枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 17:13:46.37 ID:CzqajUl6P
>>139
ガーヒーはベルトスクロールアクションに
格ゲーやRPGな要素を足した一つの到達点って感じ
どんなキャラでも使えるバトルロイヤルも話題に

今作はそれに装備などのRPG要素強くして
オンでのガチ対戦もフォロー……みたいなのを期待してたんだがな……
144枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 17:14:27.70 ID:9wL44OgP0
>>125
パロネタ多数なのは仕込みとして多少許容したとしてもそれを含む
メタ発言的な台詞が多すぎたり、脈略のない展開が多すぎると思うよ。
現状分岐がないため色々探ったりする楽しみは皆無。
ひたすら茶番>雑魚戦>茶番のサイクルが同じ展開すぎる。

敵が来たから倒しました!でエンディングまでいっちゃう感じ。
アンデッドヒーローみたいなのも居ないし、謎も一切なかった、
あったとしてすぐ数分後くらいには解決してるというのも多すぎ。


関係ないが個人的にはコマンド技が下2回とかばかりなのも残念。
145枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 17:15:53.26 ID:PoNGSe0i0
部屋入った人おつかれ。骸骨つええ
やっぱWifi用スレ必要かなぁ
146枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 17:16:09.78 ID:wjwZYze0O
ダライアス外伝のイカも半端じゃない


クリアタイムが記録されるけど本気で良い記録出そうと思ったら例の装備のバースト攻撃連発するだけになるわ
このゲーム素材は良いしちゃんと普通に遊べるレベルではあるけどもう少しなんとかなっただろっていうのが多いな
wifiは知らんが
147枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 17:16:26.87 ID:vbOLrFzS0
>>76
俺もそう思ったけど装備で防御力上げるのつけたら楽勝になった
148枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 17:16:54.18 ID:sI4DI8ON0
>>144
あのキャラクター達で深い伏線張られても困るがそれはともかく

> 関係ないが個人的にはコマンド技が下2回とかばかりなのも残念。
これは自分はとても良い仕様だと思った。解りやすくて、良いじゃない。
149枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 17:17:05.53 ID:rbIJs6JG0
なんとぉ!とギャラクシィ!がうぜえw魔法攻撃したら引火で大惨事になったわw
150枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 17:17:30.64 ID:72ffqQ2o0
スライドパッド一回転からの強攻撃でユニコーンドリルパンチくらいあっても良かった
技が少ないし装備関係もごちゃごちゃしてるな
151枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 17:17:50.05 ID:b6QbdlnX0
>>147
ソランジュ
「なるほど、鉄の鎧で身体を覆えば、防御力が高くなって強い敵とも互角に戦えるのですね!勉強になりました!」
152枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 17:20:10.07 ID:y/+dACb50
十本木爆は強かった
周りの部下のうざさといい
153枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 17:20:40.84 ID:60wAUFcf0
やはりギャラクシィ祭り勃発は避けられんか(´・ω・`)
154枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 17:21:10.18 ID:yueTjw0g0
テキスト別にまともじゃん(別段優れてるとも言わんが)
何で叩かれてるのか分からん
155枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 17:21:35.11 ID:LlHhqi1E0
ココアミルクの高速フラグ回収はいろんな意味で面白かったけどな自分は
人を選ぶのはまあわかるが
156枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 17:22:08.07 ID:UO+8dlKs0
>>143
俺も
Lv上げする意味もなくなったし、装備もどうでもいいしモチベが上がらんっていうかもう無い
金貯めるぐらいか…
157枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 17:22:37.48 ID:PDqBH7e2O
だからさあ
ガーヒーじゃないのに勝手に期待して勝手に落胆するのやめようよ
バカなの?死ぬの?
158枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 17:24:07.82 ID:8d4USh8J0
装備はちゃんとすれば楽になってしまうけどな
低レベでやっても敵が柔らかくなる
159枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 17:24:38.31 ID:yueTjw0g0
>>144
おいおい、神とか地底人とか突然出てくるガーヒーと比較して
「脈絡無い展開が多すぎる」は流石に無いだろw

まぁ分岐は無いよりはあったほうが良かったが、それが叩く理由になるとも思わん
160枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 17:24:41.10 ID:tCnQ/+g80
様子見組だけど
問題点指摘してる奴らの方が冷静に見れてる感じがする
161枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 17:25:10.65 ID:VExT5uMs0
まあ、いろいろと痒いところに手の届いてないところは感じる。

インタビューとか見てると、Wifiモード入れたのも開発後半
に決めたらしいし、その当たりがローカルのCPU戦をオミット
したりしてるのに繋がってるのかもしれんなぁ。
製作費と製作期間の限界といったところか。
162枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 17:25:17.24 ID:IUwwuv1l0
条件別の対戦スレ建てるのは良いかもしれない
熟してきたら各キャラ別のレベル指定なんかも
デフォキャラは10〜20
雑魚キャラは50とか
163枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 17:26:51.42 ID:f6bYhkYd0
ガーヒーや黒衣レベルの出来を期待しなければそれなりに面白いゲームだと思う
痒いところに…というより「なんでこれが出来ない、入ってないかなぁ?」
と、所々で思わせてくれるのがトレジャーとスタジオ最前線の差なのかもしれない
164枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 17:27:10.42 ID:PDqBH7e2O
>>161
急遽入れたのは協力モードだった気がしたが
Wi-Fiモードがそのことを指してるならあやまる
165枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 17:28:20.54 ID:mh7EXIMj0
言っちゃ悪いがガーヒーの対戦は思い出補正かかりまくりだと思うよ
ソースはマッハで過疎ったガーヒーHD
166枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 17:28:44.62 ID:zXR2M5D40
なんというかアーケードゲームとその移植の家庭用ゲームがあったとすれば
「これはアーケード版です」とでも言いたげな設計
167枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 17:28:53.74 ID:VExT5uMs0
>>160
冷静かどうかはしらんけど、
ガーヒーやったことない身からすと、楽しいぞ。

ま、挙げられてる不満点が特に気になるようなら
ようなら、手を出さない方がいいとは思う。
無理にストレス溜めることもあるまいて。
168枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 17:29:03.54 ID:IUwwuv1l0
>>165
部屋建てたら今でも人結構集まるよ
169枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 17:29:22.41 ID:72ffqQ2o0
ロックオンとバースト、更に特効装備で簡単に大ダメージ
これじゃあ余りにも大味すぎるって
170枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 17:29:55.26 ID:yaGV+t/NO
オン協力、シューティングスター之助さんが面白過ぎて参加されるとゲームにならないwwwwwww
なんじゃこのセンス…
171枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 17:30:43.41 ID:+KSgcJA0Q
>>162
そこらへんのレベル設定がわかれば楽しくなりそうだな。
逆に言えば、そこらへんきっちりしてないと対戦はグダる。せめてレベル表示くらいはして…
172枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 17:30:50.99 ID:LlHhqi1E0
ガーヒーと違って隣の友達殴れないしなw
173枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 17:30:58.87 ID:+y2cHX/Y0
>>159
多分、不満持ってる人根本のところは違うところだと思うよ
会話に入るネタにネットで使われるスラング的なモノも多く含まれて興が削がれるってのが根っこにあると思う

逆に、そういったノリが許容できるならツボにハマると思う
受付けれない人にしてみれば同人臭が目立つというか…
よくも悪くも作り手の世界観の主張が凄いから感覚的にダメって人がでるのは分かる

だから、この点に関しては大丈夫な人とダメって人の話はかみ合わないと思う
174枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 17:31:11.07 ID:Npy/k2jR0
確実にいえるのは

戦火系での薄い本は作りやすい
175枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 17:32:56.44 ID:17MrUeS90
ヤマトの仕分けミスのせいで別の県にもっていかれたソフトがやっと地元の営業所まで来たわ
今日中に届かなかったらくやしくて寝不足になるところだった
176枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 17:32:57.64 ID:b6QbdlnX0
本来の格闘ゲームだと、第2・第3ヒロインポジションの
「半裸のアホ女」が主人公という夢のようなシチュだからね
177枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 17:33:11.45 ID:VExT5uMs0
>>164
>急遽入れたのは協力モードだった気がしたが

あ、そうだっけ。
こちらの記憶違いか。
失礼しました。訂正感謝。
178枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 17:35:26.25 ID:yueTjw0g0
>>173
>>144に関してはガーヒーと比較しての話だから
他は同意

分からんのは、これがアウトでパルテナはセーフって言ってる人だな
まぁわざわざ論争する気も無いが
179枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 17:35:38.08 ID:A41LBAMsO
よっしゃ仕事終了!

急いでアキバに行ってきま〜す
180枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 17:35:56.33 ID:ZTjUg+M60
ガーヒーとかネットで見ず知らずのヤツとやってもねぇ
ガチとお遊びが出会っちゃうし
181枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 17:36:17.56 ID:mh7EXIMj0
>>168
でもコープリ届かないからビキビキしながらガーヒー起動したけど全然人来ないぞ
諦めてドラキュラ始めちゃったぞ
182枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 17:36:24.94 ID:PDqBH7e2O
カグラくらい爆発すれば、痒いところに手が届いた完全版も夢じゃないんだが、
さすがに無理だなw


スタッフ募集するのおせーだろアガツマさんよ(´・ω・`)
183枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 17:36:58.19 ID:NnWau1yS0
爽快アクションかと思ってたら全然違った感じだな
ガードやら弱攻撃とコンボやターゲットをうまく使わないと結構キツイ
まぁクリアできないってほどじゃないけどね
爽快プレイを期待してるならやめた方がいいって感じか
姫プレイのみでの印象だが
184枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 17:37:18.88 ID:IUwwuv1l0
>>181
夜は盛況
185枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 17:39:02.25 ID:UCJJpYuli
通信対戦ってWi-Fi使えますってお店でできる?
186枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 17:39:04.24 ID:aPrrrCXu0
帰り際買って来た。
ゲーム店でバイトしていた友人曰く、
予約購入以外に当日買いしていった客がそこそこ居たようだ。

流石に同日発売のアレは売れ行きが違ったが、一緒に買って行く方も居て、
この分ではそこそこの初動では無いかな。
187枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 17:39:21.12 ID:IUwwuv1l0
末尾に対戦レベルを指定しな名前にしたほうがいいか
188枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 17:39:36.41 ID:VExT5uMs0
レベルあがると、姫も結構楽しいと思うけどなぁ。
189枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 17:40:39.78 ID:VExT5uMs0
>>187

「○○10LV」とかか。そのほうがいいかもなぁ。
190枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 17:41:29.01 ID:abEgDLSGO
論争の種蒔いといてその気はないとか
第一ライターが全く違う時点で好み分かれるのに、ネタが似通ってるってだけて同列扱いするのってどうなの
コレが駄目なんだったらアレも似たようなもんなんだろ?だからあれも駄目!とでも言いたいのかね
191枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 17:41:45.36 ID:b6QbdlnX0
つまり、ソランジュはタイプ的に
KOFでいうところの
ラルフ・リョウ=サカザキ・シェン=ウー的な
「一発一発の破壊力にかける。デブキャラほど遅くはないが、超スピードキャラでは無い」
タイプ?
192枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 17:42:34.02 ID:yueTjw0g0
姫は乱戦では→→Aをぶっぱってりゃ良いのは分かったが、
タイマンでの立ち回りが良く分からない
193枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 17:43:40.66 ID:5m8fQeZI0
名前の末尾にレベルは良い考えかもな
見てからレベル設定しなおしても間に合うだろうし
194枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 17:43:40.86 ID:+y2cHX/Y0
>>188
なんてか、良く比較されるガーディアンヒーローズと戦い方の方向性が変わってるから違和感感じてる人多いんだろうな
姫はボタン連打してるだけだとイマイチなキャラだしね
立ち回りとロック飛ばしを考えて大人数を巻き込めるようになるとスンゲー爽快になるね
195枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 17:45:03.24 ID:f6bYhkYd0
姫はコンボできる覇王丸、かなぁ
196枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 17:45:10.85 ID:P3BFfFD00
>>191
覇王丸+ラルフに近いかも
197枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 17:47:21.26 ID:yueTjw0g0
>>195-196
先生・・・旋風裂斬が欲しいです・・・
198枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 17:48:09.83 ID:IR/7+AEt0
めくりもおとせる覇王丸だな
199枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 17:48:16.25 ID:+y2cHX/Y0
>>196
あー近いな

あと、個人的にステージ短く作ってるのには納得というか賛同できた
流石に携帯機で長いステージは厳しい
coopで長い時間拘束されないから回しプレイもしやすいかもね
ただ、メインシナリオではブツ切り感があるのは否めないけど
200枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 17:49:29.01 ID:O1n9k5lH0
切り上げは弧月斬か
201枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 17:50:08.20 ID:llpIeWsvP
    _  ∩
  ( ゚∀゚)彡 UMA!UMA!
  (  ⊂彡
   |   | 
   し ⌒J
202枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 17:51:18.40 ID:EIkPvuHA0
特典CDのイラストでゾゾ子がおパンツゾンビだと知った
203枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 17:51:35.20 ID:NnWau1yS0
サントラのパッケ絵みたらゾゾ子がモロパンだった
これってシナリオクリアせずにオン潜ってる人居るの?
204枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 17:51:42.25 ID:ggo4ZhLr0
俺も協力潜ってみるかな
205枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 17:52:09.54 ID:sJXd5F6h0
名前の末尾にレベルは名案だな
さっそく俺もそうする事にするわ
後気付いたけどこれ3D切ったらfps上がるし雑魚が大量に来てもサクサクだな
206枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 17:55:40.89 ID:74OlWCjd0
参考までに、SDカードにインストールある?
207枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 17:56:40.77 ID:Eo9hy93F0
これシナリオもったいないなあ。
姫さんとアリー、アリババ団、レディーガガとその身体などなど、
いい感じのキャラ設定はあるのに、うまくゲーム中に表せ切れなかったみたいだなあ
208枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 17:57:21.11 ID:5m8fQeZI0
姫の↓Aで敵をバウンドさせてから→→の必殺技でホームランするのが楽しい
209枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 17:58:02.75 ID:yaGV+t/NO
>>203
最初はチュートリアルすらロクに見ずオン特攻してたけど、思った以上な人の少なさとオンクエの難易度の高さに
ちゃんとチュートリアルも見て、ある程度場が温まるまで本編進めることにした、プレイアブルキャラも増えるし
210枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 18:00:54.38 ID:zXR2M5D40
>>207
キャラ絵ありきで設定とかたぶん後付けだろうからなw
211枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 18:01:34.08 ID:VExT5uMs0
てか、今、このスレ勢い1000超えてるのか。
1000こえる時がくるとは思わんだなぁ・・・・
212枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 18:06:57.04 ID:IUwwuv1l0
lv25でもタイムアップになる戦いが多い
213枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 18:06:57.47 ID:PDqBH7e2O
ロード時間が無いのはもっと評価されても良いよな…
214枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 18:07:37.16 ID:4mB0OuTW0
すぐに落ち着きそうな気がするけどな
215枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 18:08:39.50 ID:mh7EXIMj0
佐川キタ――(゚∀゚)――!!
ナノアサルトとどっち先にやろうかなフヒヒ
216枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 18:08:47.37 ID:5m8fQeZI0
チャンピオンの耳飾り ボスキラーでP、A、Sが+6って強いような気がするけど
壊れ性能なレアアイテムとかあるのかな
217枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 18:11:17.93 ID:UO+8dlKs0
オンは4人でやったほうが断然面白い
218枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 18:11:31.13 ID:TFoo/IT7i
これ、ベルトアクションの割に序盤からfps低くないか?
MH3Gのように、ゲーム側のオプションで3Dを完全に切ることも出来ないっぽいし
219枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 18:13:19.12 ID:9wL44OgP0
>>216
レアじゃない(ストーリーで100%だから)だけど太陽のお守りは壊れ性能だと思う。
後半のボスはコレの効果だけで瞬殺出来てしまう。

しばらくオンに潜ってたが・・・協力プレイのクエストの難易度が差ありすぎて
自分のレベルと合わないクエストに入るのが他の人の邪魔になってそうで怖い。
レベル周りをどうにかしないと対戦もきつい気がするね。
220枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 18:13:27.80 ID:YSqnghPPi
FEと同時購入。
もちろんコープリから開始だ!
221枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 18:14:12.59 ID:b6QbdlnX0
>>220
小林ゆう「どちらからでもいいですよぉ」
大谷育江「どっちからでもいいよ〜」
222枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 18:14:24.24 ID:sJXd5F6h0
>>218
3D切ったらfps上がるぞ
格ゲーやってるから目に見えて分かる
223枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 18:14:47.15 ID:Xb2fKsJl0
>>218
スライドで3D切るとちょっと滑らかになったような気がしないでもない
224枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 18:15:00.04 ID:NHQF/Xox0
ストーリーで気になった所
シスターがナントカストーンを壊しちゃダメって言ったのに、姫が壊すって言ったら一緒に壊しにいったとこ
225枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 18:15:25.39 ID:VExT5uMs0
太陽のお守りは一種の救済アイテムのつもりかもなぁ。
あれないと、ボス戦辛いって人もいるんじゃないか?
こちらは辛かった・・・・
226枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 18:15:42.71 ID:KWzA4PDO0
EFとコープリ同時購入
しかし店からは同時発送されてる筈なのに
送られてきたのはコープリだけ
よってコープリ先攻です
227枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 18:16:17.53 ID:b6QbdlnX0
>>224
エイリーク
「大事なものを簡単に壊そうとする姫様って恐ろしいですね・・・」
228枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 18:16:40.82 ID:T4oPPyEN0
もしかして全員話一緒かこれ?
操作するキャラが違うだけで
229枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 18:16:59.87 ID:VExT5uMs0
>>224
シスターの優先順位

神=姫(好みの人)>何とかストーンwww

くらいの感覚なんじゃね?
230枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 18:19:27.25 ID:TFoo/IT7i
>>222
スライド以外で切れるの?

>>223
やっぱ、その程度だよな。ゲーム自体は悪くないだけに残念だ
231枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 18:20:03.66 ID:mh7EXIMj0
おいキーコン

おい
232枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 18:23:10.94 ID:wjwZYze0O
ドラゴン3匹のクエストやべぇ
233枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 18:23:20.53 ID:8d4USh8J0
>>225
ボスよりかは稼ぎ用だな
他と組み合わせるとドラゴン3匹でさえ低レベで倒せるから使用は控えたい
234枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 18:23:24.01 ID:4nLwpbWsi
なんか微妙な評判なんだけど、ソランジュ以外購入動機を見出せない俺に背中押せる要素教えてくれ(´・ω・`)
ちなみにオフ専だから、オンラインの楽しみ方も出来ない
235枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 18:24:54.43 ID:Eo9hy93F0
姫様の戦い方は、

1、「リ・バーンチャーム」装備で引火無効にしておく
2、Y攻撃で適当な敵をマーキングする
3、→→A攻撃で他の敵を弾き飛ばす
4、引火しまくりで画面中大惨事w

これが最高w しかし→→A攻撃の引火は魔法扱いなのかな?
ひょっとして姫様ってば魔法系の成長をさせておいたほうが美味しい?
236枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 18:25:13.27 ID:BaviW9Ef0
>>234
パケ絵とオマケCD
237枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 18:26:53.02 ID:luoZvHOx0
で、ハクスラ要素のアイテム収集はどれ程のもんなの?
238枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 18:29:02.96 ID:NHQF/Xox0
ハクスラなんて無い
239枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 18:29:43.81 ID:4nLwpbWsi
エロはどうなんだ、エロは(´・ω・`)
240枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 18:30:06.32 ID:5m8fQeZI0
フリー対戦のレベル50だと姫は
V47 P14 A66 D33 M66 S33 だな
この公式ステ振りをどう取るか
241枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 18:30:16.39 ID:BaviW9Ef0
>>239
パケ絵
242枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 18:30:20.62 ID:luoZvHOx0
>>238
参考になりました
ありがとうございます
243枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 18:30:39.59 ID:LlHhqi1E0
自分は姫だけ2回初期化してるよ
いままさに魔法あげて姫作ろうとしてるとこだわ
オンもやるけどオフでも自分はわりと満足だな
対戦目的でかうとちょっとあれかもね
244枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 18:31:30.14 ID:SqIAjCTu0
後半ステージ魔法使う敵がうじゃうじゃで攻撃出来ない
面白いとこもあるのに色々残念な部分が目立つな
245枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 18:31:56.05 ID:wjwZYze0O
ドラゴン4匹出てきたマジやべぇwww
246枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 18:32:27.61 ID:0beXibvp0
まだ序盤だけど結構面白い
ストーリー進めつつ協力プレイも
1ゲームがすぐ終わるのもいいね
247枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 18:32:28.81 ID:VExT5uMs0
>>239
その当たり期待するのなら、ソランジュのフィギュア購入に
費用あてるべきだったな。
248枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 18:33:37.34 ID:y/+dACb50
ステ振りはどうしてる?
とりあえず全裸姫はチュートリアル通り全振りでいってるが
249枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 18:36:16.77 ID:25+dPE+Y0
うちの痴姫は脳筋だよ
250枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 18:37:09.84 ID:VExT5uMs0
スピードとアタック重視であげたな。
スピードがある程度あがると、楽しくなった。
251枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 18:38:06.58 ID:H40Jzv6p0
買ってきたぜ
盗賊はまぎれもなく野郎だな
乳バンドなんかしやがって
252枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 18:38:44.91 ID:+KSgcJA0Q
ラスボスを切実に使いたい。あのお美しい姿を操りたいんです…
にしても、盗賊団長って太陽のお守りなバースト持ってるくさいな。しかし村娘は持ってない…どういうこと?
253枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 18:40:12.91 ID:5m8fQeZI0
レベル50のステ振り見るとアレグロが物凄いバランス型だった
254枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 18:41:58.54 ID:sI4DI8ON0
>>249
うちの姫様Lv29はV5 P5 A100 D5 M5 S5 だ。余剰ポイントがたしか20。
255枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 18:42:01.32 ID:BaviW9Ef0
うちの姫も脳筋だなあ。maxまでAに振ってあとは適当。
256枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 18:42:15.32 ID:4nLwpbWsi
>>236>>241
(´・ω・`) …

>>247
もちろん持ってるよ
黒衣もポチって入金済み
てか、マジでそこまで酷いの?
金ないからやめようかな
257枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 18:42:19.06 ID:x+YTQGKX0
需要あるかわからんけど例の稼ぎ方法動画ね
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2880388.wmv.html
258枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 18:42:55.90 ID:Xb2fKsJl0
カンストできるのかな、これ
まぁ失敗しても初期化も出来るし無きゃ無いでいいけど
259枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 18:43:19.45 ID:WrkceRgz0
なぁTの中の人って「いなだ てつ」だよな?
「いなだ とおる」じゃないよな?
260枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 18:43:36.49 ID:lMU8h6gd0
ゲーム画面のディスティニーがブレスオブファイア3のモモに見える
261枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 18:43:38.53 ID:3DayyerX0
>>256
エロを期待して買った人なんていないから。
262枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 18:44:15.19 ID:guGdAaM40
同機種で同じ日に超メジャータイトルが出るのに敢えてマイナーな方を買う、そんな自分が好きです!キリッ
つーか、真面目な話、オン対戦GWがひとつの山場だと思うんだよね。早期購入するような熱のあるやつと早めに対戦楽しんで、あとは過疎ったらしょうがないって感じ。
263枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 18:45:07.75 ID:4nLwpbWsi
>>261
ソランジュのために企画復活したゲームじゃないのかこれ
264枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 18:45:29.05 ID:5m8fQeZI0
ハイレベルキラー 全ステータス+4の
四天王の証(偽)って兜が11300で売られていた
姫は引火防止の兜固定だから他のキャラ用に買うか
265枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 18:45:38.44 ID:sI4DI8ON0
>>256
いや、全然面白いし楽しんでるんだけど、
> ソランジュ以外購入動機を見出せない
と言われてしまうとゲーム部分を薦めても意味ないしじゃあどうしろとという話で…

あ、ぽわぽわした雰囲気で喋る姫様可愛いよ。
266枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 18:45:54.00 ID:NHQF/Xox0
ソランジュってそんなにエロくないと思う
267枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 18:45:58.82 ID:+y2cHX/Y0
プレイするとゾゾ子のためのゲームなんじゃないかと思う
268枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 18:46:09.90 ID:yueTjw0g0
各キャラごとに同じ会話見なきゃならんの面倒だなぁ
そういやガーヒーにはRおしっぱで飛ばせる機能あったよなぁ

とか思ってたらドブスにもあるじゃないか
これは快適
269枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 18:46:22.56 ID:25+dPE+Y0
>>260
あーどっかで見たことあると思ったらそれだわ
270枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 18:47:18.30 ID:UCJJpYuli
下敷きのアリーの筋肉やっぱいいなー
FEは厚着でこっちは薄着なイメージ
271枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 18:47:35.31 ID:LJNvU/hQ0
>>248
防御だけあげてガッチガチにしたのでイカ兄貴も初見で倒せた
272枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 18:48:47.14 ID:nNmXL0XA0
ゾゾ子つかいにくいーと思ったら、
バーストしてMPあっというまに枯渇させて苦しんでいただけだったw
273枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 18:49:06.81 ID:Ftov8X5P0
オフ専でエロ期待してる人にお勧めは出来ないわな

というかオンもシステム周りが芳しくないし…
274枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 18:49:13.95 ID:VExT5uMs0
>>256

>>261>>265
が言ってる通り。
ゲーム内のエロ要素を重要視するなら、
やめといた方がいいと思う。
ゲーム自体は楽しい。だが、エロくはないと思う。
275枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 18:49:46.06 ID:9wL44OgP0
>>263
とりあえずゲーム中のエロに期待してるならやめるべき。
せいぜいキャラセレ画面だと多少でかいのでソランジュのアニメが良く見えるくらい。
プレイ中はさらに小さくなり、画面が拡縮するのでなお見難い。

エロを前面にだしたイベントもなし、戦闘中ボイスものほほんとしたものばかり。
ルイーダだったかな?酒場のお姉さんが投げキッスとかするが・・・ほかに色っぽいのは
ほぼ全裸のラスボスくらいかなぁ・・・・これも小さいけど。CEROがBの段階で判別すべし。

276枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 18:49:54.45 ID:sI4DI8ON0
>>263
他のスレで似たような事書いたけど、姫様の衣装はエロティシズムとはまた別のところにあるものだ。
コナンザグレートの衣装のようなもので、様式美であり、カッコイイものだと思う。
277枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 18:51:31.20 ID:8EACB06t0
BGMがACEときいて来た
どう?BGM良い感じ?
278枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 18:51:42.56 ID:+KSgcJA0Q
まぁ姫様の「エッチ」が可愛いだけだなせいぜい
279枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 18:52:07.54 ID:VExT5uMs0
ドラクエ3の女戦士のビキニ鎧みたいなもんだわな。
ネタとして使われることもあるけど、ゲーム内でそれが
ことさら強調されてるかというと、そういうことはほとんどない。
280枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 18:52:22.97 ID:25+dPE+Y0
淫姫の乳揺れは見事だけどキャラ表示小さすぎてよく見えないな(´・ω・`)
281枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 18:52:35.03 ID:9wL44OgP0
>>277
BGM全般良い感じだよ。
気になるなら公式サイトのBGMでチェック?w
282枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 18:53:14.84 ID:NHQF/Xox0
ソランジュって装備決定した後の剣を構えるモーションあんじゃん?
あのときなんかパンツがずれて股が見えてるような気がするんだが
283枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 18:53:28.25 ID:IncV40Lk0
2週目フル装備ゾゾ子の無双っぷりときたら・・・
適当にビームぶっぱなしてるだけで敵が沈んでいくwww
284枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 18:53:32.16 ID:LuPoV8290
スレの流れに追い付けない
そして今からプレイ
おまいらよろしくな
285枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 18:54:32.80 ID:Af4iVgan0
>>256
背中を押すってわけじゃないけど、
別にそこまでダメなゲームじゃないと思うよ
286枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 18:54:53.77 ID:Jy6QnguP0
全クリしたのに8人目のキャラが使えないんだけど4人クリアせんといかんの?
287枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 18:55:14.26 ID:WrkceRgz0
説明書読むまで気づかなかったがゾゾ子って本当にパンツだったのか・・・
288枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 18:56:30.51 ID:Eo9hy93F0
>>243
>いままさに魔法あげて姫作ろうとしてるとこだわ

→→Aの引火ダメージが魔力で上昇するかレポよろ。
もしそうなら引火姫でワンチャンあるで!
289枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 18:57:25.77 ID:lMU8h6gd0
初wifi協力3人プレイやったがラグは感じなかった
相手との相性運が良かったんだろうけど
敵追加の時にちょっと止まるけど仕様だろうな
290枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 19:02:37.92 ID:e8xVqIPt0
これ一章ごとが短過ぎだな。なんかいちいちゲームのテンポを止められてる気がする
291枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 19:04:23.28 ID:BaviW9Ef0
短いのはいいんだけど、いちいちイベントがはさまるのがなあ。
292枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 19:05:22.50 ID:cJf+wCi40
これから開封の儀を開始する
293枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 19:08:26.74 ID:8exH8Bf30
>>256
いわゆる、面白くて良作だからこそ粗が見えてしまう(でも楽しんでる)という状況だと思う
なかなか分かってくると、自分なりのコンボに落としこめて面白いよ
294枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 19:13:28.16 ID:0beXibvp0
アレグロのMP回復力やべえけど、ゾゾ子ってMP回復はどうしよう?
最大MPあげて倒しきってしまうしかないかな
295枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 19:15:56.64 ID:xUccDF0O0
いやただ単に中小メーカーによくある痒い所に手が届かない気が回ってない煩わしさだな
296枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 19:17:05.23 ID:NnWau1yS0
マルネコショップのBGMよすぎだろ
297枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 19:19:31.45 ID:a52wFfjA0
切断してないのに切断率0パーセントじゃないのはなんでだろう
なんて思ってたらフリーズして切断率上がった…
298枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 19:21:15.59 ID:ssPKK36n0
秘剣流れ星素敵過ぎるだろ
ギャラクスィ
299枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 19:22:16.70 ID:rzLI85RA0
>>288
オークみたいな固い奴に空↓↓Aだとけっこうダメージ入ったな
300枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 19:22:37.54 ID:72ffqQ2o0
半端ゲーだ
装備収集も微妙すぎるし目標がない、COOPで俺の圧倒的なUMA48を見せつけるくらい
オフ専なんて別なゲーム買ったほうが良いレベル
301枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 19:24:31.23 ID:5m8fQeZI0
>>297
最初は100%表記スタートで何回もやってると下がっていく模様です
302枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 19:25:09.37 ID:IR/7+AEt0
0%の人もいるよね
303枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 19:25:18.95 ID:I6teelSQ0
協力プレイで手に入るアイテムとかあるんだ
少々もっさりだけど楽しいな
304枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 19:25:24.17 ID:NHQF/Xox0
4人対戦時間が止まってる
305枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 19:26:54.38 ID:e8xVqIPt0
ガーヒーっぽいって事でハードル上げまくったのが悪かったな、
本来はただの木っ端ソフトだったろうに変に期待が集まってしまった
306枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 19:29:16.31 ID:BT0UQjl/O
う〜ん微妙だな、期待しすぎたか
FE買えば良かったなあ
あっちはこれみたいに手抜きゲーじゃないし
307枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 19:30:37.71 ID:NnWau1yS0
姫に慣れて来てレベル上がってきたら面白くなってきた
最初は普通にクソゲーかと思って売ろうかと思ったほどだった
308枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 19:31:05.66 ID:Jy6QnguP0
オンで巨大モンスターが左右にいると片方が動かなくなる事があるんだけど
309枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 19:32:00.42 ID:5m8fQeZI0
なぜ切断率100%からスタートにしたのか
理解してない人いたらキックされるぞこれ
310枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 19:32:42.67 ID:a52wFfjA0
>>301
なるほどそれ聞いて安心しました
しかしゾゾ子ってMPなくなると絶望的だね
バーストしたの気づかず底まで減らしたらもう勝つすべがなかった
311枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 19:33:25.50 ID:llpIeWsvP
ゾゾ子に近づいてきてヒールするシスターはわざとなのか
312枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 19:33:56.94 ID:I6teelSQ0
技の出し方確認するのにいちいち紙のマニュアル開くの面倒だな
ソフトウエアマニュアルもあればよかったのに
313枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 19:35:06.86 ID:llpIeWsvP
>>312
下画面をよく見よう
314枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 19:35:16.13 ID:rzLI85RA0
>>312
えっ

下画面にコマンド表あるでよ
315枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 19:35:52.67 ID:I6teelSQ0
>>313>>314
全然見てなかったわthx
316枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 19:37:01.63 ID:SzXPyWXT0
>>315
ネガキャンにしかみえねー。
下画面見えてないとかありえない。
317枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 19:37:32.78 ID:BT0UQjl/O
キャラの大きさを1・5倍くらい大きくして、技をもっと派手にスカッとしたやつにして
ストーリーにもうちょうメリハリつけりゃ化ける気がするけどな
現状じゃ50点ゲームだな
318枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 19:38:22.07 ID:cJf+wCi40
マジデー
319枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 19:38:57.21 ID:njRnf/xl0
幼女つええ
というか、そのMAPの石化魔法のゴースト強い
320枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 19:42:09.27 ID:A20KtBGXi
別にクソゲーじゃないんだよな。いいところが無いだけで。
321枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 19:45:00.14 ID:VExT5uMs0
いいところはいろいろとあると思うぞ?
それこそ、クソゲーじゃないんだし。
ただ、不満に感じるところは少なからずある。
322枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 19:47:01.17 ID:Ftov8X5P0
ガーヒースタッフだからって事でハードルを上げ過ぎたな
まぁ良くも悪くもない凡ゲだな
323枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 19:47:08.88 ID:25+dPE+Y0
これ装備売却が見当たらないけど
ゴミ装備たまってきたら装備選択するのも大変になりそうだな
324枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 19:48:25.13 ID:BT0UQjl/O
糞ゲーじゃないよな、わざわざ買う程のゲームじゃないだけで。
325枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 19:49:31.88 ID:Sy3SQQap0
レベル上がると楽しくなるとか言ってる人いるけど、ステータス以外何が変わるの?
技増えたり攻撃速度が速くなったりすんのかな
326枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 19:51:48.42 ID:5m8fQeZI0
単に操作に慣れたり技の仕様理解して思い通りに動かせる様なったから
327枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 19:52:53.90 ID:yueTjw0g0
>>325
スピードに振れば速度上がる
MPに振れば魔法系打ち放題になる
まぁ大きい変化はそんぐらい
328枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 19:53:59.60 ID:e8xVqIPt0
今時のゲームにしてはキャラ一人につき技が少な過ぎるのが致命的だな
329枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 19:54:20.02 ID:Xb2fKsJl0
まだ姫しか触ってないが技の種類はもうちょっと欲しかったなぁ
空中66+BorAコマンドが空いてるし・・・
でもまとめて爆発させたりすると結構気持ちいい
330枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 19:56:14.08 ID:Eo9hy93F0
ガードをL1だけにして、R1と方向キーでそれぞれ必殺技が出るとかでもよかったね。
331枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 19:57:43.85 ID:NnWau1yS0
このゲームで一番ラスボスが一番ふざけてたわ
バカゲーを再認識した
332枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 20:00:32.34 ID:WrkceRgz0
イカ男つええ
レベル上げるか
333枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 20:05:19.92 ID:9AezAMxM0
気に入らなければ売ればいいさ
とりあえず、続編を出せるだけ体力つけて貰わんと
334枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 20:05:46.07 ID:e8xVqIPt0
ポリゴンモデルじゃなくてドット絵でここまでのグラを作って、
しかもキャラのパーツ毎に3D深度設定してるのは評価するけどさ、
その割にマップオブジェクトが書き割りだったりと片手落ちな面が目に付く。
内容的には1980円とかのシンプルシリーズとして出されていれば納得してた感じだなぁこれ。
335枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 20:05:46.06 ID:Xb2fKsJl0
イカよりシューティングスターとUMAのステージのデカイやつの方が強かった
336枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 20:07:05.57 ID:9zxPgsizO
このゲームってレベルで技が増えたりしないんだな
この手のでモチベーション維持させるのには常套手段だと思うんだが
337枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 20:08:58.40 ID:I6teelSQ0
>>316
ネガキャンだったらいちいち礼言わねえよ
性格ひねくれてんな
338枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 20:10:14.86 ID:zZwYZIUkO
しかしマルネコまでの道のり長いな
339枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 20:10:16.77 ID:U35rnqWT0
評判悪いな。
見送り
340枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 20:11:54.08 ID:FiAXoD0q0
ノリピーつええな
341枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 20:12:23.70 ID:o6a2OsL+0
>>339
面白いよ
342枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 20:13:09.72 ID:Zunc9DWf0
FEの批判レスが減ってきたなーと思ったらこっちに急増しててワロタ
343枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 20:13:49.40 ID:Ftov8X5P0
急増というか昼の前スレからこんな感じじゃね?
344枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 20:13:49.88 ID:ssPKK36n0
>>339
神ゲーかも試練と思ったら、佳作だったってとこだな
色々悪くはない
345枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 20:13:59.52 ID:ne0aRV3k0
>>342
あっちは無理だと思って諦めたんだろうなw
346枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 20:14:34.47 ID:ZGfFwlBR0
Rボタンおしっぱなで会話早送りだね。
Lボタン押してる間だけ会話ウィンドウ消せる。でも、姫は見えそうでみえないな
347枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 20:14:39.09 ID:JIies2Oc0
レギンレイヴみたいに部屋の条件設定をできるようにして欲しかったな。
レベルn以上とか。
348枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 20:14:48.67 ID:PoNGSe0i0
>>342
あっちは完璧すぎるけど
こっちは1作目ってこともあって完璧じゃないからな。
349枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 20:15:25.82 ID:BT0UQjl/O
>>339はっきりいって糞ゲーギリギリライン。やめときな
350枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 20:16:28.31 ID:NHQF/Xox0
ドット絵・・・?
351枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 20:17:39.49 ID:ne0aRV3k0
んで、クソゲーだというと荒らしと思われて相手にされないから、
褒める所もない凡ゲーという評価にして買い控えさせようとしてるw
悪くはないが良くもない、とかw
352枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 20:17:48.60 ID:9e8QzH2g0
勝てそうにない村人キャラで対戦始めたらなんか読み込み中になって終わったら相手が死んでた
なんだこれ
353枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 20:18:51.87 ID:YQzqSyrC0
まぁこんな聞いた事ない会社が作ってる時点で、大体予想できたレベルの出来だと思うわ
予想外に神ゲーだったってのを期待はしてたけどw
354枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 20:18:52.93 ID:e8xVqIPt0
>>346
早送りはできても会話シーン自体をスキップできないとかガーヒーのダメな部分だけ引き継いでるな。
繰り返しゲーなんだからスキップ必須だろうに
355枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 20:19:02.78 ID:wsz5cSQf0
>>352
村人のふりをしたDIOだったということか・・・
356枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 20:19:17.12 ID:bW57Mjzp0
speedって攻撃速度上がるの?
移動だけじゃないの?
357枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 20:20:10.16 ID:6zCV+90G0
移動だけやろ
358枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 20:24:18.15 ID:ANk+Zysh0
ライン移動が自在に扱えるようになると楽しいな。
イカも最初は何をされてるかわからんかったが2回目でライン移動の使い方がわかった気がする。
359枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 20:24:50.12 ID:LlHhqi1E0
繰り返すときはフリーでやるもんじゃないのか?
シナリオなんか1度クリアすればいいもんだぞ
自分はたまに息抜きでシナリオみたりするけど
360枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 20:24:58.92 ID:EIkPvuHA0
ネガキャンも必死だなぁ
361枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 20:26:05.66 ID:mh7EXIMj0
やだ・・・イカ強い・・・
362枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 20:27:34.14 ID:rzLI85RA0
本当にイカにボッコにされる奴多いなw
363枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 20:28:02.33 ID:njRnf/xl0
姫でクリアー

これ、追加キャラを出す方法判明した?
4キャラクリアしないとダメかな
同じストーリーなのはダメだね
364枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 20:30:16.09 ID:bW57Mjzp0
>>357
さんきゅ

イカよりもナントカ・カントカのナントカみたいなやつに苦戦したな
青い鎧のヤツ
365枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 20:33:37.31 ID:+y2cHX/Y0
確かに言われてる不満部分はうなずける部分もある
ただ、便乗さんもたくさん居るのも分かる
そして、割ととっつき難いというかシステムを理解して慣れるまでの壁が割りと高いゲーム

ガーディアンは囲まれない立ち回りを心がけれてば割と連打でどうにかなるゲームだったけど
コープリは攻撃、防御、バーストのタイミングとか考えないと厳しい場面もある
特にボスがバースト使い始めると一撃死に近いダメージとか貰うし

無双に近い爽快感を求めると何じゃこりゃ?ってなるね
なんか、このスレの流れは仕方ないと思うわ
366枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 20:34:20.95 ID:fo7YEHmA0
>>365
はいネガキャン乙〜

こうですね、わかります
367枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 20:34:42.77 ID:njRnf/xl0
無双に見えて意外と難易度の高いゲームだからね、これ
368枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 20:35:09.40 ID:5m8fQeZI0
俺も姫編クリアしたわ
次ゾゾ子でやろ
369枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 20:39:27.84 ID:Sy3SQQap0
技が多いとか聞いたんでそこにだけ期待してたんだが全然少ない
370枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 20:39:55.39 ID:KLvniJpNO
迷ってたけど
店頭でパッケージ見たら勢いで買ってしまったw
プレイは深夜からになるけど楽しみだなぁ
371枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 20:40:06.22 ID:LlHhqi1E0
出が遅いけどTさんの下Aがおきにいり
威力結構高い範囲そこそことなりのラインにもあたるしかも攻撃力アップ

出たばっかであれだけどいろいろ直してシリーズ化してほしいな
いい感じなところもかなりあるからこれで終わってほしくないわ
372枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 20:40:06.11 ID:WV6Ep7050
インタビューで言ってた、
ユーザーを驚かせる仕掛けを用意しているってなんだろう
クリアしたり全キャラ出したら何か起こった?
373枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 20:42:31.54 ID:7S1B0nUq0
シナリオクリアしてきた
なかなか面白かった
374枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 20:47:07.27 ID:hZuG+XE+O
なんでイカの人って頭の横の突起の横に額部分が浮いてんの
375枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 20:48:15.01 ID:TFoo/IT7i
まぁ、次に繋がって欲しいゲームだから、最近(俺が買っているゲームの中)では珍しく
アンケートハガキが入っているし、クラニンも含めて真面目に意見を伝えることにするよ
376枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 20:48:36.46 ID:jCKaiqG6O
もしかしたらゾゾ子は別ゲーみたいになるのか?

ビーム連打楽しいれす(^q^)
377枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 20:49:01.51 ID:yueTjw0g0
どうやらワンパターン相殺的なものがあるな
ずっと同じ技使ってると威力がガタ落ちする
378枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 20:50:22.94 ID:LBM0qk5e0
アンパンマンが最後の敵
379枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 20:50:40.13 ID:qpijw2ci0
>>329
姫空中66あるよ。連発すると浮遊できるw
380枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 20:54:10.09 ID:96go93+Q0
ここがこう良くないという批判意見はあるが
ここがこう良いという擁護がひとつもないんだよね
ただただFEに飽きたらこっちかとか
買ってもいないのに見えない敵と戦う誰かさんはどこにでもいて邪魔くさい
あからさまなネガキャンなんてプレイすりゃすぐわかるんだから


敵もわらわら出るしキャラもヌルヌル動くし
よく喋るし全体的の出来はいい
ただし肝心のアクション部分がいまひとつで面白くない
381枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 20:54:21.12 ID:HWRkPHUa0
木曜日の00:00から
ずっと俺のコープリが大阪にいるんだけど・・
いつ郵送してくれんだよ・・・
382枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 20:54:34.64 ID:hZuG+XE+O
雑魚でも調子に乗せるとゴリゴリ削られるな
雑魚騎士の間合いでごり押そうとすると、姫の攻撃全部潰されるわ
383枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 20:56:02.59 ID:hZuG+XE+O
ゾゾ子の声優はオトメディウスのティタの人か
久しぶりに聞いた気がする。アニメ全く見ないし
384枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 20:56:34.76 ID:HWRkPHUa0
結局ガーヒーと比べて何が不満なの?
385枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 20:58:38.53 ID:EIkPvuHA0
>>383
ゾゾ子はピカチュウ
386枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 20:59:32.07 ID:bW57Mjzp0
>>383
ティタは広橋
387枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 20:59:33.39 ID:fo7YEHmA0
>>380
不平・不満言ってるのは>>342>>345に言わせると、FEのネガキャンに失敗した奴ららしいからなw
388枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 21:00:09.85 ID:lbR2JgNi0
ゾゾ子の育て方間違えたせいで、兄さんにワンコンボ入れられるだけで死んでワラタw
ネットワークで助けてくれる人を探すも入ってくる人のレベルがみごとにバラバラだな。
389枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 21:00:23.75 ID:lMU8h6gd0
敵が2体以下だと滑らかに動くけど3体以上だともうダメだな
390枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 21:00:45.29 ID:D1rAG3YWO
とってつけたような協力プレイが微妙すぎるw
すぐに廃れそうだw
391枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 21:01:36.39 ID:v1t/wj2o0
ガーヒー未経験の俺が今からプレイして評価しようじゃないか
392枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 21:02:09.81 ID:hZuG+XE+O
違うのか
しかしゾゾ子はMP管理が大変だ
393枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 21:03:07.11 ID:8ckWLAql0
雑誌レビューで一部キャラがもっさりしてるとあったが、
姫の事だったのか。あまりのもっさりさに面食らったが、
アリー使ってみたら、ちゃんとキビキビ動いてホッとした。
394枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 21:03:42.27 ID:+y2cHX/Y0
>>380
具体的に良いところを上げてもスルーされるがなw
低レベルでも装備と立ち回りで切り抜けられる位の遊びというか器量もある
395枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 21:04:27.81 ID:yueTjw0g0
爽快感ないと言われがちだが、
なかなかどうして姫の爆破無双はキモチイイじゃないか
脳汁出てきた
396枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 21:05:07.81 ID:hZuG+XE+O
>>389
最初のステージは酷かったなw
あれほど見事なもっさり処理落ちは、最近だとケイブシューのわざと処理落ちさせてる所くらいしか見た事がない
まあ成長させるとあそこも多少機敏になるのかは知らないけど
397枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 21:05:08.66 ID:NHQF/Xox0
姫もっさりか?
一番使い易いんだけど
398枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 21:05:35.17 ID:5m8fQeZI0
姫みたいな戦闘スタイルのキャラを主人公ポジにしたからだと思うわ
絶対最初に使うわけだし
399枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 21:05:57.50 ID:tLvtDo3S0
その分リーチあるし威力もある
後半ほどいいよ
400枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 21:06:37.22 ID:5m8fQeZI0
みんなアリーみたいな性能を求めてたってことか?
401枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 21:08:11.09 ID:yueTjw0g0
Q:姫が主人公なのに使いにくいんだけど。
A:→→Aでまとめて吹き飛ばせ。タイマンは知らん。
402枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 21:08:15.98 ID:FiAXoD0q0
姫楽しいよね
システムを理解するには良いキャラなんじゃないかな
403枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 21:08:38.50 ID:njRnf/xl0
ゾゾ子は別ゲー過ぎるなw
MPが足りないー
404枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 21:08:43.68 ID:Jy6QnguP0
アリー主人公でも良かったかも
アリーとゾゾは使ってて面白いけど姫は使っててあまり面白くなかった
405枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 21:09:35.85 ID:rzLI85RA0
ここまでアレグロの名前無し
406枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 21:10:11.14 ID:EIkPvuHA0
シスターもオモロイ
407枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 21:10:18.29 ID:BT0UQjl/O
あの頭の悪い声も相まって姫のもっさり動作にイライラするな。
ガードボタン押してるのに反応しない、ひたすら囲んで殴ってくるだけの馬鹿な敵とかも
あとターゲットが勝手に外れるのは何で?時間で外れるのか??
408枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 21:10:21.91 ID:Cg+aDKubO
>>381
関東住みだったら、明日の夜に支店に着いて来るのは土曜
ムゲンソウルズ、スパロボが同じパターンでイライラがマッハだった俺が言うんだから間違いない
409枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 21:10:36.31 ID:sJXd5F6h0
クモみたいなボスに手こずりまくり
周りのボムがうざすぎる
こりゃ脳筋プレイじゃ無理だな

アリー使ってるけどマジで楽しいぞw
410枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 21:11:33.54 ID:5m8fQeZI0
>>407
ターゲットは時間で切れるよ
411枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 21:11:53.78 ID:rzLI85RA0
>>407
説明書は一通り見ておくといい
412枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 21:11:59.55 ID:+ONQUh7U0
もっさりもっさり言われてるがもっさりではないよな
目視して目押しで自分で意識して攻撃を繋げるから楽しい

まあそこが逆に適当に連打してれば
攻撃が繋がるようなゲームが好きな人には微妙に感じるのかも知れんが
413枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 21:12:09.98 ID:CzqajUl6P
>>394
装備で20ぐらいは変わるからなー
遊びというか結局ロックオンとバーストしないと
まともに削れないから上手くやってる感よりやらされてる感が強い
414枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 21:12:22.41 ID:Eo9hy93F0
>>407
>あとターゲットが勝手に外れるのは何で?時間で外れるのか??

ターゲットは30秒で外れるぞ。
姫のMind上げ中だが、引火する攻撃のダメージ量は上がってないような気が
415枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 21:12:39.77 ID:Jy6QnguP0
>>405
2時間くらいオンやってそいつだけオンで1回も見てない
416枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 21:13:11.38 ID:hZuG+XE+O
姫は囲まれてもとりあえず↓↓Aでなんとかなる
浮いたら↓↓Bで追撃しとけ
417枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 21:13:33.17 ID:R6173yLM0
よし帰ってこれた
今からプレイするぜええ
ゾゾ子使いたいよゾゾ子
418枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 21:14:07.08 ID:ROVQekwo0
ゲハからきているクズはいないよね?
419枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 21:15:21.99 ID:6zCV+90G0
アレグロはかなり強い気もする
420枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 21:15:44.32 ID:McVd0YUt0
今初めてオンやってみたけどすげー重かった・・・

>>405
今見かけたぞw
途中二人でバーストしまくって遊んでたw
421枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 21:16:00.53 ID:J1+hHHOyi
本体ごと買うか迷ってたんだけど、こりゃビックリ要素が確認されるまで待ちが正解か?
422枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 21:16:02.38 ID:NHQF/Xox0
アレグロはターゲット攻撃のリーチが糞
423枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 21:16:21.02 ID:lbR2JgNi0
>>393
姫もすばやさ25位まで上げれば、ガーヒーのハーンと比べても遜色ない感じだったよ。
424枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 21:16:45.46 ID:CVtypjXi0
Tなんとかとかいうの使ってみたら結構スピーディーで使いやすかった
キャラと字がもう少し大きいと見やすいと思うが他の部分は特にガーヒーと変わらん気がする
425枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 21:17:56.12 ID:BaviW9Ef0
キャラ性能っていってもオフとオンじゃ求められる性能が違うしな。
しかしオフじゃバーストが強すぎて敵ごとの攻略法もなにもあったもんじゃないな。
426枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 21:18:16.26 ID:R6173yLM0
おまえらのせいでOPの(%)の光でふきそうになった
427枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 21:19:17.74 ID:wjwZYze0O
クエストの最後の2つかなりきつい
この2つのプレイ時間の8割はガードしてた
428枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 21:20:13.96 ID:dG65LVo70
シスターも横Bで吹っ飛ばせるから姫と同じことができるな
429枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 21:20:28.30 ID:McVd0YUt0
そういえば、シスターの回復魔法みたいの使うとゾゾ子の体力減るのなw
モリモリ減少していって焦ったわw
430枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 21:21:45.49 ID:ssPKK36n0
蜘蛛みたいなのに一撃で葬り去られたw
脳筋姫目指してたが、チュートで言うとおりMindも上げるべきだったw
431枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 21:23:06.66 ID:BT0UQjl/O
おおサンクス、ターゲット時間で外れるのか…
一度外れると付けるの大変なんだが、付きっぱなしだと簡単になりすぎるんだろうな…うむむ
432枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 21:23:41.73 ID:0beXibvp0
終盤は別ラインでガード待ちして攻撃凌いだら突っ込むか
飛んできたところにバーストONしてコンボから必殺技

ゴリ押しだと詰まるね
433枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 21:24:51.72 ID:wjwZYze0O
ちなみにクリアした時の姫がレベル99で振り分けはPとAとMが100でそれ以外が65
絶対に敵にボコられるから紙装甲じゃゲームにならないと思う
434枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 21:24:53.46 ID:yueTjw0g0
>>428
アリーの→→Bと、アレグロのAでも確認した
メインキャラは大抵の奴は持ってるのかも
435枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 21:27:36.40 ID:Jy6QnguP0
クリアだけなら攻撃力に全力でいいけどマルチやるならDFあげないときついな
ドラゴン相手に即死した
436枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 21:27:50.67 ID:+y2cHX/Y0
変なステ振りしてたらバーストで一撃必殺だけど一撃必死みたいな姫さまできた
437枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 21:28:11.26 ID:xiQitjp50
シスターの足の遅さになんだかなーと思っていたんだけど空中だとイキ良すぎだろw
あとガード歩き格好いいですもう防御全振りで装甲車になります
汚物は蒸発だー
438枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 21:28:27.53 ID:mNMv6zMv0
>>433
一応装備でいいの持ってりゃ多少は振らなくても行ける気がするけどね
うちの姫様スピードが一番高いや
439枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 21:28:51.87 ID:5m8fQeZI0
これさ通信プレイ終わるたびに部屋解散になるのって
レベル上がった時のステ振りでポイント繰り越しに出来ないからだよね多分だけど
440枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 21:30:38.90 ID:sI4DI8ON0
>>437
ゾゾ子さんも空を飛ぶと楽しいよー
441枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 21:30:55.79 ID:n5FxZu7B0
最初やたらトロい姫で第一印象良くないけど楽しいじゃないっすか
なんか同人ゲームみたいな感触だけど
442枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 21:30:58.73 ID:25+dPE+Y0
ドラゴンとかデーモンってローカル対戦でしか使えないのか(´・ω・`)
443枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 21:31:07.13 ID:BT0UQjl/O
同じキャラでもパラメーター変えたら技が変わったり、
ガラっと戦い方が変わるようなシステムだったら面白かったのになぁ
444枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 21:32:55.22 ID:rzLI85RA0
>>443
TさんなんかはMind上げるとかめはめ波頼りになってしまう予感
445枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 21:33:52.36 ID:axR3Lfhb0
アリーのロック当てずらくて泣いた。姫と違って乱戦で使いにくいし
446枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 21:36:19.62 ID:N7T7qKOO0
イカに全然かてね
手下がコンボ邪魔してくるからガードとライン移動ばっかで手が出せない
447枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 21:36:28.82 ID:mNMv6zMv0
>>445
引火無効つけてボンバーマンやってるだけで乱戦強いと思うんだけどなぁ
448枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 21:37:14.36 ID:yueTjw0g0
アレグロで空→Bと空→→B(A)を交互に連発すれば、天井に触れるな
空→→B(A)は3発までしか撃てないが、
空↓B(A)は無限に撃てるっぽいから天井キープ戦法は対戦ではウザそう
449枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 21:38:22.48 ID:ufIeHzSr0
オンの2人用クエストをクリアしたら
はじめて4人用クエストをクリアした実績アイテムが貰えました

マジデー?
450枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 21:38:48.47 ID:NnWau1yS0
>>446
俺も5-6回は負けてイライラしたけど装備でDEFとHP上げていったらすんなりいけた
Lv27かそこらだった気がする
451枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 21:40:09.97 ID:hZuG+XE+O
アリーはMPさえあれば乱戦の鬼になれると思うけど
452枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 21:40:14.21 ID:5m8fQeZI0
うおおゾゾ子難しいぞ!
453枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 21:41:09.58 ID:sJXd5F6h0
イカつえええ!!
燃えてきたwwww
454枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 21:41:24.97 ID:n5FxZu7B0
ゾゾ子はかなり辛そうな印象だが…
455枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 21:41:41.77 ID:xiQitjp50
シスターのA攻撃ってもしかしてMind依存?
Atk上げてないのにホーリーデスなんたらがなんかやたら強い

>>440
まじで ゾゾ子第一印象より格段に可愛いので使ってみるわ
456枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 21:42:18.14 ID:CwpKPlg70
ミスターTの青ビームが不発になることがあるんだがこれバグ?
特に至近距離で出した時に起きやすい
457枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 21:42:27.38 ID:EIkPvuHA0
イカLV20くらいで勝てた気がするが
458枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 21:44:05.37 ID:mNMv6zMv0
>>456
もしかして、MP切れ
459枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 21:44:12.26 ID:sJXd5F6h0
>>457
まだレベル17なんだ
あと脳筋プレイやってたから…
460枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 21:44:14.59 ID:yueTjw0g0
>>456
MP切れちゃうんかと
461枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 21:44:36.98 ID:N7T7qKOO0
>>450
先にザコ片付けたら何とか倒せた
偶然かもしれんが

っていうかよくそんなにレベル上げたな
結局レベル上げだるくて17でヒーヒー言いながら倒した
462枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 21:44:38.41 ID:dG65LVo70
追加クエストの村人救出作戦が難しいな
爺さん死にまくりで6回くらいやり直した
463枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 21:44:53.14 ID:lspRGjb3O
買ってきたぞ風呂はいったら寝るまで楽しむぜ
464枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 21:46:00.05 ID:axR3Lfhb0
>>447、451
爆弾あんま使ってなかった。ちょっとボンバーマンしてくる
465枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 21:46:02.55 ID:ANk+Zysh0
これ空中に打ち上げられると何にも出来なくなるのどうにかならないの?
うさぎの群れに突っ込んでったら爆弾連発されて空中で爆死したんだがw
466枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 21:46:09.72 ID:X2rHDIdQ0
アレグロ使ってて、他の3人がボコられてるときに
空中背面飛びで画面端から画面端まで逃げてるときの申し訳無さ感
467枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 21:47:18.67 ID:lbR2JgNi0
ゾゾ子はいかに↓Aやライン移動からロック攻撃当てるかだね。
敵が増えれば増えるほど辛くなる。
468枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 21:48:44.49 ID:7S1B0nUq0
太陽のお守りやべえな
x連打で敵がどんどん死ぬわ
469枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 21:49:21.33 ID:lbR2JgNi0
>>465
防御ボタン押せば体勢整えて、もう一回押せばガードできる。
あんまりにも連続で食らう攻撃は駄目だけど。
470枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 21:49:42.94 ID:5m8fQeZI0
少女やべえww
攻撃Bしか無いしジャンプも無けりゃ防御も出来ねえww
471枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 21:49:47.15 ID:e8xVqIPt0
雑魚敵倒した時に高確率で爆弾落とす使用考えた奴頭おかしいんじゃねえか
472枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 21:50:00.30 ID:Eo9hy93F0
>>465
×押せばいいやん?
473枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 21:51:09.61 ID:Xb2fKsJl0
爆弾は攻撃当てれば消えないか?
まぁそういう固有の敵がたまに出てくるだけだったら良かったのではと思う
474枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 21:51:20.44 ID:ANk+Zysh0
>>465
まじか。試してみるわ、ありがとう
475枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 21:52:25.40 ID:Eo9hy93F0
シナリオは後半からラストにかけては王道でそこそこいい感じ。
前半からライターが変わったのかと思ったわw
476枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 21:52:57.38 ID:+y2cHX/Y0
姫使ってると雑魚がボスに当てる為の砲弾に見えてくる
477枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 21:53:47.76 ID:yueTjw0g0
序盤も普通に王道じゃん
キャラが濃いだけで
478枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 21:54:02.30 ID:5m8fQeZI0
対戦でタイマンになった時相手が石化技使えるキャラだったらきっついな
479枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 21:55:29.21 ID:mNMv6zMv0
そういやシスターヘルでバリア使ったあとに麻痺エフェクトダメージ食らうと
すっごく吹っ飛ぶのはなんでだ
480枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 21:55:36.11 ID:BDxAlPK40
コンボさっぱりわかんねぇ
wikiは任せた
481枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 21:57:42.91 ID:ne0aRV3k0
>>380
で、単発とw
482枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 21:58:39.38 ID:nhEYTcbD0
オンラインの協力プレイはフレンドとやっても毎回解散ですか?
483枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 21:59:02.36 ID:lbR2JgNi0
アレグロがウザい役かと思ったら、普通に解説役をこなしてたな。
後半周りが濃くて、あんなんでも常識人に見えてたわ。
484枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 21:59:42.80 ID:n5FxZu7B0
こりゃオンが賑わうのは週末からだな
とりあえずオンに行ってみようって感じのゲームでは間違いなくない
485枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 22:00:01.10 ID:axR3Lfhb0
突っ込む前に爆弾置いとくとだいぶ動きやすくなったわ。レスくれた人ありがとう
486枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 22:00:39.86 ID:HWRkPHUa0
ガーヒーはボタン連打で爽快コンボ+無双って感じだったけど
今回のは違うんすか?
487枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 22:01:20.79 ID:orjU6TB70
メガクラッシュがやばすぎる。
ラスボスも完封可能とかw
488枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 22:02:31.42 ID:BDxAlPK40
おいなんか巨人の攻撃で俺の姫が即死したぞ
489枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 22:03:04.42 ID:pPDl4kMX0
シュバルツ兄さんってのはネタなのか
490枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 22:03:28.24 ID:NnWau1yS0
オンは完全にクリア後のオマケ
ストーリークリアしないと全然キャラ出てないしね
ところでマルネコってどうやったら出るんだ?クリアしても出てないけど
491枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 22:03:37.17 ID:McVd0YUt0
>>479
それ俺もなったw
ピンボールみたいになるよなw
492枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 22:04:29.96 ID:NHQF/Xox0
ガードブレイクはあってもよかったんじゃなイカ
ジャストガードもあってもよかったんじゃなイカ
493枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 22:06:16.54 ID:Eo9hy93F0
最高レベルは99でいいのかしら?
494枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 22:07:26.60 ID:lMU8h6gd0
解除した実績はどこで確認できるんだいこれ?
495枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 22:07:53.07 ID:x+YTQGKX0
>>494
アイテム欄
496枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 22:07:57.04 ID:njRnf/xl0
姫とゾゾ子をクリアした、ストーリーは95%同じ
これは流石に文句を言っておくぞ

フリーマップで??が一人いるけど、マルネコかな
マルネコの条件はお金を使うか4キャラクリアかのどっちだろう
497枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 22:09:02.10 ID:Npy/k2jR0
オンライン関係や、装備の整理売却もろもろがだめだ
おしい作品だね、アクション部分はなかなかいいのに
タイマンでギスギスがいやだからチーム戦がほしかった トレーニングモードもほしいな
498枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 22:09:10.75 ID:e8xVqIPt0
これなんで一人でCPUと対戦できるようにしてないんだ?トレモもないし…。SFC時代のゲームじゃないんだぞ
499枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 22:09:47.61 ID:LlHhqi1E0
ラスボス10秒かからないのはやばいとおもったなw
TさんだとA80でバーストUMAペガサス龍角散ドラゴンリングインでおわる
メガクラッシュすら必要ない
500枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 22:10:31.89 ID:z2nw5f3J0
ネット対戦で一番に死ぬと試合終了まで暇すぎるんだが…(´・ω・)
501枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 22:11:39.06 ID:sI4DI8ON0
>>496
> 432 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/04/18(水) 22:05:10.80 ID:NbtBKWEI0 (2)
> マルネコは追加クエスト
> マンドラゴラがどうのこうのってやつをクリアしたら出たはず
502枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 22:13:23.65 ID:a52wFfjA0
ゾゾ子ピーキーすぎるな
シスター使ってる人多くて良かれと思って回復使ってくれるからずっと空中に非難してるわw
503枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 22:14:02.70 ID:X2rHDIdQ0
パルテナのときもそうだけど
ここ最近ゴキブリが やたら活発的だな
504枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 22:14:36.41 ID:Npy/k2jR0
>>502
バリアーつかおうとして暴発する事が多々あってすまん
シスターこれでダッシュがあったらパーフェクトだったなぁ・・・使いやすい
505枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 22:15:25.55 ID:njRnf/xl0
>>501
あんがと。
506枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 22:19:07.76 ID:hZuG+XE+O
確かにイカ強いな
バーストの出がかり判定当ててかないとまず攻撃当てる事すら至難だ
507枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 22:19:46.14 ID:yrv+qPTi0
入ったルームがカクカクになると自分の回線が原因かと心配してしまう
508枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 22:21:38.76 ID:mh7EXIMj0
アリーさんのロックオン攻撃コンボに組み込みやすすぎワロタ
ロックオン後吹き飛ばせばボンバーマンの始まりや
509枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 22:23:54.68 ID:e8xVqIPt0
ソランジュのロックオン攻撃は吹っ飛ばし属性でえらい使いにくいけど、これなんで主人公をこんな性能にしたんだ。
主人公をアリーみたいな性能にしておくだけでだいぶ印象違ったろうに。
510枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 22:24:17.55 ID:BAtxCdG40
これって通信エラーでもセツダンカウント入るの?
511枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 22:24:25.95 ID:LJNvU/hQ0
>>501
マンドラコラのクエスト2つあって
レアなマンドラコラが〜という方じゃないとダメ
512枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 22:25:12.66 ID:njRnf/xl0
>>510
入るよ。
513枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 22:26:05.03 ID:BDxAlPK40
強力プレイだとレベル上がらんのか
にしてもなんでみんな死なないんだ・・・
514枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 22:26:47.02 ID:Eo9hy93F0
>>509
ロックオン攻撃で吹っ飛ばしてから他の敵を→→Aで
画面中が引火祭りや!
515枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 22:26:59.32 ID:8C6RKLIx0
なんか普通にラスボスの話題が出てるけど、ストーリー短いの?
516枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 22:27:12.83 ID:BAtxCdG40
>>512
そうなのか・・・thx
出来るだけ環境でやらなきゃな
517枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 22:27:13.58 ID:hZuG+XE+O
>>509
姫様初心者向きでちょうどいいと思うけど
518枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 22:27:55.84 ID:njRnf/xl0
>>513
経験値もらえるよ

>>515
コツをつかめば3時間ぐらいだね、アクションゲームだし
519枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 22:29:03.17 ID:NHQF/Xox0
マルネコ最高に楽しいな
520枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 22:29:15.34 ID:lbR2JgNi0
姫は一発が大きいしね。
521枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 22:29:51.44 ID:Npy/k2jR0
>>515
ところどころつまるとこあるけどだいたい4時間あればおわるんじゃね


最初スピードあがる防具あってHP下がるの知らないで姫HP400くらいでイカと奮闘してた
シスターは1300もあるのになんで姫あがんねーんだろってな・・・
522枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 22:29:53.49 ID:IncV40Lk0
ゾゾ子は地上B×4→Yでロックして、地上→→Aやってりゃ大体何とかなる。
距離取ったら後はお好きに。

あと、ロック攻撃当てるときは、敵とラインずらして近寄ってくるのを待ち、
敵がライン移動で自分の目の前に来た瞬間を狙って当てるとやり易い。

シナリオは激しく好き嫌い分かれるなぁ。パロディ大好物の自分は満足だったがw
受け付けないって人の意見も十分わかるw
523枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 22:30:35.82 ID:llpIeWsvP
レベル上げは墓場のアンデッドが短くていいな
上手くいけば15秒で終わる
524枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 22:31:09.29 ID:/6XHkJC30
イカは軸移動したらワープで付いてくるから必殺技置いとくだけで良いよ
525枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 22:32:51.78 ID:mh7EXIMj0
ストーリーは演出やBGM込みで単純にライターの力量不足を感じる
特に前半が上手く言えないけどなんか良くない

後アリーさんの基礎コンはB(BB)>Y>(X)>66B>追加B>Aな
526枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 22:33:54.23 ID:Eo9hy93F0
ちなみに、姫様でVitalityをMAX160まで上げたら、HPが10000になった。

しかしAttackをMAX160まで上げても、ラスト付近のガチムチ盾鎧やミイラ野郎は固く感じるなー。
姫様はどれか魔法扱いになる攻撃はないのか?
527枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 22:35:03.03 ID:IncV40Lk0
>>522
ゴメン、B×3の間違いだったわ・・・
4回目まで出し切ると吹っ飛んじゃう。
528枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 22:36:15.75 ID:rzLI85RA0
>>526
空中↓↓Aの爆発
なんかアンデッド魔術師が異常に固く感じる
529枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 22:36:15.90 ID:Eo9hy93F0
>>525
前半は会話が長い割にキャラが見えてこないね。パロディやメタ発言に寄りすぎだw
530枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 22:38:15.52 ID:wjwZYze0O
マルネコ出てなかったがwifiで何回か協力プレイやったら出た
531枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 22:38:38.88 ID:5m8fQeZI0
4人協力プレイでゾゾ子が3人倒したぞww
532枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 22:41:02.49 ID:wsz5cSQf0
マーズ手に入れてメガクラッシュ使えるようになると爽快感得られるな。
敵にタコ殴られててもヒャッハーって敵吹っ飛ばせるから1回リセットできる。

シナリオと追加クエでゾゾ子使ってるけど
MP増やすよりも魔法攻撃の威力あげていったほうがカツカツにならなくなった。
ロックすれば敵と反対方向を見ててもビームが敵に向かって飛ぶから戦法増えて面白い。

色々言われてるけど、やればやるほど面白さが見つかるゲームだと思うよ。
533枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 22:42:48.88 ID:NtH8mEMs0
>>531
あれ...そこにいた気がする しんで申し訳ない
534枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 22:43:20.25 ID:Eo9hy93F0
なんだかんだ言って最終的にメインパーティの4人は好きになれたなー。
ゾゾ子もヒロインやってくれたし。

侍とか筋肉達磨は名前すら出てこないが・・・。
535枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 22:44:38.24 ID:NHQF/Xox0
シューティングスター之助を思い出せないだと・・・!?
536枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 22:45:09.18 ID:NtH8mEMs0
結構落ちるけどp2p式ではないよね?単純に鯖の問題かな
537枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 22:45:42.90 ID:njRnf/xl0
ミスターTはキャラが弱いよね
538枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 22:48:00.17 ID:5m8fQeZI0
一人でもクリアしてしまえば全員クリア扱いになるのは良いのかもしれないけど
ただ見てるだけになるのキツイな
しかも味方が作った引火とか電撃による事故死だと余計に
539枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 22:48:43.37 ID:Npy/k2jR0
引火が一番の死亡原因だからなぁw
540枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 22:49:37.52 ID:Eo9hy93F0
コードを埋め込まれてるキャラが二人同時に出てきて、
そのまますぐ仲間になる展開はさすがにあっさりすぎるだろーw>シューティングスター之助とミスターT
もうちょっとキャラを掘り下げようぜ
541枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 22:50:37.70 ID:5m8fQeZI0
引火食らって動けない→そのうちに敵がやられて自爆or爆弾
最悪コンボやで
542枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 22:51:08.31 ID:mNMv6zMv0
>>539
次点が感電とシスターの回復に巻き込まれたゾゾ子
543枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 22:53:59.51 ID:wjwZYze0O
姫が3人いたとき爆発祭になって20秒くらい俺がどこにいるのか分からなくなった
544枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 22:54:19.67 ID:IR/7+AEt0
引火ってふっとぶだけじゃなくてダメージはいんの?
545枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 22:54:54.80 ID:Jy6QnguP0
マルチで引火防止は必須だと思うの
546枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 22:56:37.94 ID:yueTjw0g0
姫の↓Aをどうやって当てたものかと思ったが、
B連や浮かしから繋いで、振りかぶってる内にバーストで敵の動きを止めればいいのか
弱い弱いといわれるが、なかなかどうしてポテンシャル高いじゃないか
547枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 22:58:58.01 ID:Fbh7EHBXP
アタック下がるのかよ、イラネ
とチャームを外した次のステージで燃え死んだわ
548枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 22:59:07.43 ID:8z/wewZH0
やっとイカ倒せたマークつけて雑魚をぶつけまくりでいいのか
まともにやりあうと相殺で押されてどうしようのなかった
549枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 23:00:16.31 ID:4nanjzh90
うーん、やっぱり敵が多いと処理落ち酷いな
もっと軽快に動いてくれれば楽しそうなんだが
こう重いとストレス溜まる
550枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 23:00:16.55 ID:axR3Lfhb0
>>546
姫の↓Aは出始めにも判定あった気が
武器厨二かこいいし主人公の中で一番好きだわ
551枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 23:00:58.26 ID:hZuG+XE+O
チャンピオンの耳飾り、ボスキラーとP+6、A+6、S+6付いて1000Gとか狂ってる

しかし技の使用回数補正がきっついな
10回も使ってるとロック付けててもカスダメージになる
552枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 23:01:52.90 ID:Ht2Zcw3fP
買ってきたぜヒャッハアアアアアアアアアアア
ガーヒーイメージしてて、硬派なゲームなのかと思ったがそんなことはなかったぜ!
553枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 23:01:58.64 ID:Npy/k2jR0
全ての敵を倒せ系はなにかしらしょりで重くなる感じだった
また比べちまうけど、カグラは乱戦でもこんな重くなること無かったんだけどなぁ
554枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 23:02:14.74 ID:9e8QzH2g0
詰まったら4つくらいシナリオ遡ってレベル上げちゃえばゴリ押しできるよ
555枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 23:03:12.46 ID:lAo8prv10
>>500
STARTボタン
556枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 23:03:24.22 ID:yueTjw0g0
>>550
出始めにも一応あるけど、
後の一撃には結局繋がらないからあんまり重要だと思ってない
557枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 23:04:35.80 ID:wsz5cSQf0
フリー対戦でいわゆる主役キャラ使ってる人はLv50にしなくなってきたな。
無双すぎてさすがに調整したのか。

雑魚キャラでも50あると長期戦になるから
メインキャラ20〜30雑魚キャラ25〜35あたりがちょうどいいかも。

強制解散されるけど、逆に考えれば寝る前に1戦だけって時にはありかもしれない。
558枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 23:05:50.45 ID:hZuG+XE+O
うっはバカ兄貴と不愉快な騎士達うっぜえw
お手玉されてワンチャン4割余裕でした
559枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 23:08:29.37 ID:G60+cWWk0
これアイテムの並べ替えみたいな整頓機能はなし?
560枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 23:08:32.71 ID:+vMc42Tu0
これ敵倒した時に頻繁に爆弾出るの必要だったかなー
画面外の敵に走っていったらまず視界に入る前に攻撃飛んでくるのもいかんな
LかRどっちかにカメラ拡大縮小割り当てられてオートマニュアル切り替えられれば良かった
561枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 23:12:41.40 ID:0PWkThox0
何だこのゲーム、説明書読まないとさっぱりだな
ここまで説明の無いゲームも久しぶりだ
562枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 23:13:42.47 ID:jYqBkWKe0
一日遊んだらもういいレベルのゲームだったなあ
ああ、6000円でこれかよ。つか、もっさり&処理重で
ストレスたまりまくるわ。

おい、開発。お前らやるきねえだろ、もうちょっとしっかり
作ってくれよ。
563枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 23:14:12.86 ID:BAtxCdG40
チュートリアルで操作させてくれよって思った
564枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 23:15:56.49 ID:/6XHkJC30
育児向けアンパンマンの玩具作ってるとは思えないライト層おいてきぼり仕様だよねw
565枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 23:17:33.36 ID:WnvfbWdu0
>>563
それは確かに思った
566枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 23:18:02.14 ID:4nanjzh90
必殺技のコマンドはライト層向けに調整したんかね
個人的にはガーヒー並に種類増やして欲しかったが
567枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 23:19:03.31 ID:y/+dACb50
基本的に面白いんだがもっさり具合が
ストーリーでもっと仲間と共闘したかったなー
568枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 23:19:08.23 ID:Ht2Zcw3fP
一般人に分からないだろう会話のノリとネタがなんともなー

あとこれコマンド練習できないわけ・・?
569枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 23:19:32.40 ID:n5FxZu7B0
トレーニングが欲しかったよなぁ。体力無限の攻撃しない兵士を適当に立たせておくだけでも良かったのに
イカは姫ならバーストで止めてロック、ラインで逃げて雑魚を当てまくるのが基本か
そもそもこの必須テクな巻き込みの説明をろくにされなかったような
570枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 23:21:04.25 ID:FiAXoD0q0
コンボ練習用にトレーニングあっても良かったね
難しいコマンドがないからクエスト中でもできるっちゃできるが
571枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 23:21:11.30 ID:5m8fQeZI0
「はじめて4人用クエストをクリアした実績アイテム」
「初めて3人用クエストをクリアした実績アイテム」
「初めて対戦で勝利した実績アイテム」

凄く気になる
572枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 23:23:08.38 ID:EdJnLS1U0
スーパーイケメンタイム楽しいなw
573枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 23:23:24.82 ID:NtH8mEMs0
面白いけど処理落ち等は目を瞑ることできないなぁ んーもったいない
574枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 23:24:16.94 ID:25+dPE+Y0
追加クエストの最後のやつクリア出来る気がしない
575枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 23:26:07.76 ID:vbOLrFzS0
雑魚に挟まれて連打をガードして10秒ぐらい拘束されるととナンジャコラと思う
バースト以外に攻撃やめるまで切り返し手段ないのかよ
576枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 23:27:33.40 ID:NHQF/Xox0
アリー弱くね・・・
577枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 23:27:50.96 ID:1B/51VSX0
オンの金でレベル調整だけがマジで不満だ
金払おうとケチろうと相手とレベルの差があったら萎える
同レベル検索もタイマンでしか機能しないしなぁ
なんでこんな仕様にしたんだろう
578枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 23:27:59.07 ID:4Bl/g7UcP
雑魚に挟まれなければいいのではなかろうか
579枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 23:28:38.35 ID:sJXd5F6h0
Mr.T結構操作面白いな
580枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 23:29:20.63 ID:N7T7qKOO0
チュートリアルは自分で操作するもんだと思ってガードの説明ふっとばしたのは俺だけじゃないはず
581枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 23:30:28.31 ID:sXXdnYvX0
挟まれたら、ガードしてバックステップやらライン変更やら連打するぐらい
582枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 23:31:56.09 ID:JZavLNZN0
DXカリバー・・・こういうセンス好みだわ
583枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 23:32:43.27 ID:llpIeWsvP
ティーガーは構えターゲットバースト中に→→Aの減りがたまらんな
584枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 23:33:48.19 ID:id54d+UL0
まずチュートリアル見て、(% )がいっぱい出てきて幸せな気持ちになった
585枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 23:34:38.45 ID:wjwZYze0O
追加クエストのデーモン達のビームは凄いよ
ガードが終わらないもの
586枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 23:35:17.14 ID:AgJ265hE0
なんというか全般的にしょぼいな 画面小さいのは仕方ないんだが
いろいろ潰れてててキャラとかよく見えないし ハァ・・・
587枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 23:35:38.23 ID:tLvtDo3S0
ビームで宙に浮いた時の絶望感
588枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 23:36:31.49 ID:ne0aRV3k0
次々にお客さんが来るな
589枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 23:36:53.45 ID:cwgrtIug0
ディスティニーが生存戦略にしか見えないな
590枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 23:37:09.29 ID:tLvtDo3S0
わかりやすく単発でネガコメうって行きますね
591枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 23:38:25.35 ID:/6XHkJC30
>>589
狙ってるだろ明らかにw
592枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 23:38:25.71 ID:N7T7qKOO0
そりゃ歓迎してくれるんだからお客さんは来るだろ
593枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 23:38:45.86 ID:lMU8h6gd0
いやこれマジで手放しで褒め称えれるようなゲームじゃないよ
594枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 23:39:44.57 ID:/6XHkJC30
発売日初日に何が分かるって言うんだよ
595枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 23:39:51.25 ID:yueTjw0g0
>>593
そんなゲームは3年に1本出会えるかどうかだがな
596枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 23:41:21.13 ID:dyDlSMD/0
買おうかどうか迷ってる。
PV見ると動きがもっさりに感じたけど爽快感ある?
バカゲーで何も考えずに笑える感じなら買いたい。
597枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 23:41:33.72 ID:ne0aRV3k0
>>593
ほう、だからネガティブなことだけ呟いて去っていっていいと
598枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 23:41:34.47 ID:llpIeWsvP
期待しすぎだろw
599枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 23:41:52.51 ID:9CEVzZVp0
ドラゴン四体は何とか倒せるがデーモン四体は無理だw
600枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 23:42:24.30 ID:+vMc42Tu0
シンプルな操作感はいいんだけどちょっとやれる事が少ないんだよなあ
もうちょいブリーチからキャンセル系動作引っ張って来て欲しかった
姫なんて特にバーストしかMP使わんしMP使ってキャンセル回避とかいろいろ出来ればなあ
601枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 23:42:28.01 ID:lMU8h6gd0
うわ
やべえ
フルボッコだ
602枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 23:42:59.08 ID:wsz5cSQf0
オフラインで重いって人は3Dスライドオフにすると多少滑らかになるよ。
オンは3D切るの前提だな。

協力クエやってるけど4人中3人ゾゾ子ってのが頻繁で、どれだけゾゾ子好きなんだよって思う。
自分もゾゾ子使ってるけど。
603枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 23:43:10.83 ID:BT0UQjl/O
これゾゾ子の魔法上げるにはP?それともマインド?アタック?
シスターのなんちゃらストライクはマインド依存くさいが、横っ飛びビームとかはPなのかアタックなのか?
さっぱりわからん
604枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 23:43:19.07 ID:N7T7qKOO0
>>597
いいからお前は一つくらいここが面白かったとか書けよw
605枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 23:43:22.50 ID:wjwZYze0O
しかし追加クエストが4つだけ解放されてないんだがなんでだ
606枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 23:44:16.58 ID:viZkrK1a0
シューティングスター之介、飛び道具居合いがMP消費と知って最初は絶望したけど面白いな
↓Aは一段階なら必殺キャンセルできるしAコンボの最後はガード崩しだし
→入れ技もなくて技は少ないけどその分工夫が活きて楽しい
607枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 23:44:59.06 ID:/6XHkJC30
説明書読んでから質問しろよ
608枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 23:45:06.84 ID:NHQF/Xox0
Mは魔攻&魔防
PはMPがあがる
609枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 23:45:07.47 ID:NtH8mEMs0
敵が多い時は3Dオフのがいいね
少なくなった時は快適
610枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 23:45:46.31 ID:yueTjw0g0
>>596
ヒットストップがとんでもないことになってるので、もっさりと言えばもっさり
爽快感はシステムを理解すればバリバリ出てくる
シナリオはプロット自体は王道だけど、キャラや会話がバカ濃度高い
611枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 23:47:07.69 ID:ZGfFwlBR0
アレグロの通常攻撃つーかギターの音の攻撃は魔攻に入るんだろうか。蹴りとかギターぶん殴りは物理っぽいんだがアレだけ判断がつかん。
612枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 23:47:17.64 ID:UKYMBt7r0
>>596
シナリオはまるで知らない作品のアンソロジー4コマを見ているような気分
キャラと小ネタ”だけ”で作られた取ってつけたようなもの
スタッフロール見てもシナリオ原案の名前はあったけど、脚本とかシナリオ担当とかの文字が見当たらなかった
モッサリはしてるんだけど、やってたらそこまで心配してたほどには気にはならない
音楽に関しては文句なしに一級品
613枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 23:49:13.57 ID:wjwZYze0O
デーモンのためにドラゴンの肉を温存していてもビームをガードするとほぼ強制的に画面端まで移動させられるからむかつくんだよね
なるべくドラゴン戦でMP温存してあとはいかにデーモン2匹を早く倒すかが勝負
614枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 23:49:22.87 ID:ggo4ZhLr0
アリー使いやすすぎてボンバーマン楽しい。ところでこのアリーの爆弾の威力って魔法攻撃依存なのかな
615枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 23:49:24.09 ID:BT0UQjl/O
>>608すまねえサンクス。ということは姫様のマインドは魔法防御にしか使わないのか…
616枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 23:49:28.99 ID:wsz5cSQf0
協力クエで平均Lv30のなかに1人Lv5とかいると
いかに巻き込まないように戦うのが本当のクエストになってくる。
617枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 23:54:29.21 ID:mh2jyvxl0
軽快だったガーヒーと比べるとこの重さはちょっと気になるな
CPUとのフリー対戦も無いし、出来て当たり前の事がここまで無いのは流石に不満。
618枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 23:54:53.12 ID:25+dPE+Y0
もしかしてスピードって一番いらないステータス?
619枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 23:55:05.38 ID:5m8fQeZI0
通信エラー増えてきたぁ?
620枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 23:56:44.47 ID:3LMseYYl0
基本的にはATK極振りがいいね。あげてないとまるでダメージ通らないし
621枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 23:57:29.82 ID:wsz5cSQf0
協力クエで引火無効つけてない人は絶対につけたほうがいい。
巻き込みくらってわりとHP削られる。
622枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 23:57:51.65 ID:n5FxZu7B0
あんまりたくさん振っても意味ないけどいくらか振るのはほぼ必須っしょスピード
623枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 23:57:54.08 ID:Jy6QnguP0
>>620
最初はそう思ってたけどそれやると4人シナリオの星5で即死するよ
624枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 23:58:04.42 ID:5m8fQeZI0
本気でマルチは引火無効必須かなこれ
625枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 23:59:01.29 ID:3LMseYYl0
ライオンの中身と戦うところで楽々レベル上がるw
ガードして殴ってきたらバースト→フルコン→バースト終了→ガード→殴ってきたらバースト・・・で楽勝
626枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 23:59:05.48 ID:wjwZYze0O
>>620
それはどうだろう
追加クエストやwifiだと守りが弱いと瞬殺されるぞ
まぁキャラにもよるだろうけど
627枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 23:59:39.93 ID:e8xVqIPt0
これ最初の方でアルケミーの立ち絵が二人重なって表示されてたのはバグなのか?仕様なのか?
628枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 00:00:05.66 ID:mOoFxJPg0
協力おもしろい
でも先に死んですまん
629枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 00:00:56.77 ID:/6XHkJC30
ゾゾはスピードに振る必要無いな
空飛んで移動がメインだし
630枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 00:00:57.57 ID:tLvtDo3S0
>>628
かまわんよ
631枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 00:00:59.75 ID:5m8fQeZI0
引火対策のおかげで頭装備はもう無いものと思ったほうがいいな
632枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 00:01:00.53 ID:5zVDyl8D0
協力のやり込みはどれくらいありますか??
633枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 00:01:23.43 ID:Jy6QnguP0
>>624
たまに画面外から火が飛んできて連鎖ダメージとかくらうよ
634枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 00:02:13.03 ID:XwCeGiyk0
とええええい!!
635枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 00:02:38.22 ID:KEcxaR8W0
引火はもちろん必須だが、
すると電撃が意外と困る
636枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 00:02:45.93 ID:RMEopc1n0
ダメージは必要になるからATKかMINDのどちらかは必須。
即死したくなければVITかDEFのどちらかは欲しい。
弾切れしたくなければPIEに手を出しておく。
SPE軽視は敵が動くことを忘れてる。

けど、ぶっちゃけ適当に上げて問題ない。安心しる!
637枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 00:02:46.93 ID:/6XHkJC30
ラグが気になる奴は鍵付きの部屋建ててここで宣言すればすぐ集まるだろ
638枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 00:03:53.03 ID:/6XHkJC30
痴女姫3人の中にT牙さんで突撃した時の絶望感
639枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 00:04:06.60 ID:QzQvmEEL0
>>627
まあバグだろうな
俺もなったけど
640枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 00:04:44.82 ID:d26NcaZO0
魔法使いの敵と姫さんの相性悪すぎだろ
石化魔法連発されて操作できなくてイライラする。たいしてHPは減ってない無いのに
641枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 00:06:39.87 ID:na9kSFK90
>>628
俺の方こそ回復させられなくてすまん

味方のHPが1桁なのにMPが無い時のすまない感は異常。
とりあえず、死にそうな味方の前に立ってガードしてるけどほとんど意味ないねw
642枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 00:07:05.07 ID:e8xVqIPt0
>>639
最初そう言うキャラなのかと思ったが、あれバグなのか。
こんなバグ見逃したままって事はよっぽど時間なかったのか? システム周りも色々練りこみ不足な所が散見されるしな。
せめて対戦モード一人プレイしたかったわ
643枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 00:07:07.68 ID:IiVYePZf0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2882863.jpg
さすがイカさん、つねに分身の術を使っていらっしゃる
644枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 00:07:09.32 ID:RMEopc1n0
※ネタバレ注意↓



ゾゾ子が最期に「結局楽しかったし・・・」って言う台詞、
「結構楽しかったし・・・」の間違いじゃないのかと思えて仕方ないわけだが
まあ深く考えすぎだよな
645枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 00:07:25.15 ID:WQP17nhT0
デスっティールって1桁で倒せ他人いる?
どう頑張っても十秒台入るんだけども
646枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 00:07:28.51 ID:+vMc42Tu0
姫さんは振り大きいしフォローできるシステムもあんまないから敵に囲まれないようにしなきゃならんけど
ライン合わせると逃げてく敵とかだるいな・・・

ところでこれ160まで上げるとそれ以上パラメーター上げる効果は意味無いんだな
647枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 00:08:23.25 ID:20Gq8ozy0
プレイが大味で微妙…俺には合わなかったようだ
ここのところの3DSの良作ラッシュのせいで目が肥えたかな…
648枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 00:08:31.83 ID:T2/9Aq/Z0
これキャラによってバーストの範囲違うのか?
アリーだけ全然怯ませられないんだけど
アレグロはホイホイできたのに
649枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 00:08:34.87 ID:QTEVEeh90
友人から聞いたどうでもいい話だけど説明書のティーガの声優さんの読み間違えてるみたいね
とおるじゃなくて てつみたい
650枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 00:09:18.38 ID:RMEopc1n0
>>640
そこは素直に石化無効装備でいこう
しかしまあ姫様の剣から波動が出るような技の1つくらいは欲しかったな
651枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 00:10:03.02 ID:dzrbRxAJ0
メインシナリオクリアできた〜
姫LV49、アタックMAX、残り全部HPだったわ
652枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 00:10:14.93 ID:EecY9NM60
>>644
それは俺もやってて思った。
653枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 00:10:34.38 ID:LhAsWwDN0
>>647
いや、明らかに練り込み不足なだけだろこれ。
立ち絵分身バグとかそのまま残しとくなんてありえんし、デバッグもまともに出来てない。エロゲーかよ
654枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 00:10:40.08 ID:zyKDFlld0
これってオンラインで入る経験値やアイテムって・・・微妙すぎない?
20回ほど4人部屋をつくってみたけど・・・経験値はむっちゃ少ないし
アイテムを拾ったこともない・・・。オフ1回遊ぶだけで20倍くらい経験値はいるし・・・。
655枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 00:11:31.68 ID:75UpUx2E0
シナリオで姫のジャンプ切り上げ使ってたらボス倒すまで一度も着地しなかったんだけどw
ちなみにボスとタイマンだった
656枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 00:11:57.51 ID:pxOhkJBs0
姫のあの格好世界観では普通なのかと思ったら
普通にエロ服で本人も指摘されると恥ずかしいのかよw
萌えた
657枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 00:12:27.06 ID:8fvw6iiG0
>>644
苦労とかが絶えない道中でも、結局楽しい思いの方が強かったって意味なんじゃない?

持ってないから知らんけど
658枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 00:12:34.60 ID:3kbgnPQH0
そらオンでレベル上がりまくったらオフの意味無いから当然だろw
659枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 00:12:46.85 ID:RMEopc1n0
>>653
検証するからどの場所でそうなったのか教えてくれ
こっちはまだバグに遭遇してないしナー
660枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 00:13:34.90 ID:6lVkwb290
レベル自体いらなかったかもな
661枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 00:13:45.18 ID:4wv5u8370
村人とかのレベル初期化あるけどなんか意味あんのかこれ
662枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 00:14:01.32 ID:Mbv8Qh0KO
姫飛び道具ないからバーストスーパーアーマーでごり押しするしか
663枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 00:14:24.99 ID:3kbgnPQH0
>>661
振り直し
664枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 00:14:47.17 ID:iLoorqqZ0
FEのついでで店に残ってたら買おうかなー
でも品薄そうだし売り切れちゃってるかもなー

とか思ってたらFEの方が売り切れてたw
665枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 00:15:17.18 ID:3kbgnPQH0
>>662
ロックオンで吹っ飛ばした後バッティングすれば最強の飛び道具キャラなのに
666枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 00:16:51.42 ID:LhAsWwDN0
>>659
>>643が写真上げてるな。
俺の場合は序章のアルケミーが分身したが今見てみたら再現できなかった。
667枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 00:18:28.59 ID:yV5ZTJ1T0
>>663
そもそも対戦オンリーで振れないよね
668枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 00:18:31.20 ID:QzQvmEEL0
なまじFEの完成度が凄いから色々と目に付くな
ゲーム自体は面白いんだが荒が多すぎる
669枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 00:18:51.89 ID:QvL1ow0X0
GHやってる人は、それくらいのバグじゃ全然動じないと思う。
GHがそもそも派手な魔法みんなでぶっ放してフリーズ上等なゲームだったし。
670枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 00:19:19.47 ID:zyKDFlld0
>>658
ん〜難易度の高いオンのクエストがオフの簡単な奴の
足元にも及ばない報酬ってのは違うと思ってしまうんだけどなぁ。

オンライン協力プレイでは
1位ソランジュ
2位ゾゾ子
3位シューティングスター之介

って感じだなプレイキャラ人気。
671枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 00:19:32.44 ID:f7rjiiPC0
俺も序盤で一回イカ分身した。写真のところよりだいぶ前だ
その一回だけだなぁ。たいした支障もないけど
672枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 00:19:34.03 ID:KEcxaR8W0
>>665
もっと小さいモーションで同じことできる奴がいっぱい居るから、
飛び道具としてのアドバンテージは結局ほとんど無いけどな

姫ムランは何気にロックオンからキャンセルできるので、
囲まれたときにロックオン→反対側に姫ムランで、敵を一箇所にまとめられたりする
673枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 00:19:57.91 ID:M/38fBt70
母親並みに寛容だな
674枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 00:20:25.73 ID:4wv5u8370
神ゲーになり損ねたバカゲー
675枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 00:21:11.81 ID:3kbgnPQH0
オンの報酬が大きいと効率厨がわいて殺伐となるからこれでいいよ
676枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 00:21:32.47 ID:p4fg5zcQP
バカゲーだな。ぴったりな言葉だ。
677枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 00:22:44.29 ID:Nv3xW2Go0
殺伐としなければ自然に過疎るだけだが
オンに旨味が無ければ廃人は快適なオフ回すだろ
どうせアプデで改善もしないだろうしいつまでもつかな
678枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 00:22:58.12 ID:9L4qmRfT0
2人用クエスト「進撃せよ!われら冥王軍」やって宝箱無し経験値ちょっと
2人用フリープレイ「イカす忍者参上!」やって宝箱4つ経験値レベル51で4割ほど増える

明らかにフリープレイの方が得な気がするんだけど
679枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 00:23:43.49 ID:na9kSFK90
>>669
箱版もフリーズ酷かったなー。
680枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 00:24:05.47 ID:CKMgK6I60
ラスボス簡単みたいなのよく見るけど
太陽のお守り使ってんの?
なんかバーストしてもダメージ入らんから必死で殴ったけど
こっちの攻撃に割り込んでくるし酷かったぞ
681枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 00:24:08.74 ID:53nOcjB50
オンあんまり人居ないの?
なんか部屋見つからんし立ててもなかなかこない
682枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 00:24:57.35 ID:CHUzBCE1i
赤ゲージって回復のためだけにあるのかな。マニュアル見ても説明無いんだが。
でも緑ゲージ削っただけじゃ倒せないんだよなあ。
683枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 00:25:02.68 ID:T2/9Aq/Z0
みんなでやったら面白いだろ
それだけでいいじゃん
684枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 00:25:49.77 ID:AkhivLnH0
>>681
konozama+全然売れてない
らしい

俺は絶賛konozama中
685枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 00:25:54.77 ID:KEcxaR8W0
過疎が旨味で決まるなら、
いくらやっても旨味ゼロの格ゲーはとっくに廃れてるだろうな
686枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 00:27:00.23 ID:ckwTOnK20
何度やってもイカが越せない・・
あといまだに敵HPの赤と緑がよくわからない
モンハンの体力における赤と緑の関係みたいなものなのかなあ
687枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 00:27:22.96 ID:9L4qmRfT0
立ってても通信エラーで入れないが正解のような
688枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 00:27:33.89 ID:LhAsWwDN0
>>682
どうも緑ゲージはアーマー的な役割があるらしい。
緑ゲージなくなったら被ダメージが数倍になってHP2000くらいあってもあっという間に無くなる
689枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 00:27:45.21 ID:x9s2MWBO0
>>681
キャラクター育ててから参戦したいけどその頃には人いないだろうなー
690枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 00:28:52.00 ID:m+TOCYHi0
これキャラ変えてもストーリーほとんど変わらんのか。アリーと姫やったけど
どこが違うのかさっぱりだ。

残りの二人もプロローグと塔から飛ばされる時以外一緒なんだろうな……
691枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 00:30:06.07 ID:zyKDFlld0
>>680
ダメージが入らないこともあるけど
基本、弱3>ロックでロック当てた後
弱連打からのキャンセル下下Bなどでジャンプ中にバーストしたりしてる。
バーストはとにかくつかったら即ひっこめてる。
692枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 00:30:48.19 ID:562tF++TO
四人用クエストムズすぎ笑えない
693枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 00:32:19.66 ID:LuimLkJn0
>>600
そういう意味でも初心者向けキャラってポジションなのかもね
一方ゾゾ子はとにかくMPを消費するので
立ち回りをあれこれ考えてるだけでニヤニヤしてくる
694枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 00:32:31.07 ID:3kbgnPQH0
ランキングバトルでどんどん資金難にw
695枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 00:32:59.31 ID:qdbaN/j50
ゴキブリネガキャンするな
696枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 00:33:47.41 ID:yV5ZTJ1T0
697枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 00:34:21.21 ID:KEcxaR8W0
>>686
イカはとにかくクナイに注意だ
クナイ投げるモーションが出たらすぐにガード
それを心がけるだけでもかなり楽になる
698枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 00:34:30.55 ID:ASLre1AE0
シナリオがガーヒー並みに分かれたりしてくれれば満足だったんだが・・・
その点だけはいただけない
699枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 00:34:57.58 ID:/9xkk1kr0
ルームエラー出る度に最初の画面に戻されるとかイライラするわ
700枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 00:36:34.42 ID:M/38fBt70
>>685
ちょっと乱暴過ぎませんか
701枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 00:36:51.57 ID:LhAsWwDN0
アリーが全然そんなそぶり見せなかったのに終盤でいきなり姫との過去の繋がり語り出したり、
ミルクとココアの話とかも投げっぱなしだし、アレだけ会話イベント多かったのに
殆どキャラの物語が語られてないのはなんかなぁ。
702枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 00:36:55.03 ID:wRoIsUmF0
ゾゾ子で倒すのきついわーと思ってた1本橋の戦いが
マーズ手に入れた途端に1回4秒で回せる稼ぎステージに変貌した。
稼ぎステージ見つけると育成も楽でいいね。
703枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 00:37:05.08 ID:y+Q/ShgQ0
ちょいと質問なんだけど、アレグロのギター攻撃は打撃?
魔法攻撃だと思ってmindを上げ続けてたけど、ダメージが上がってる気がしない
誰か分かる人いないかね?
704枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 00:37:35.03 ID:75UpUx2E0
やりこみ少なそうだから飽きは早いかもしれんが結構楽しいな
姫使ってて微妙っておもったけど使い続けてたら悪くないや
ホントはマルネコ使いたいけど追加クエが出ないっていう…
705枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 00:39:55.17 ID:FcCBDvKk0
>>670
わたくしがインするとルームがきえるのですわ!
ったく男って!


2人部屋ばかりではいりにくいぜw
706枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 00:39:59.09 ID:kA9stK6K0
魔法攻撃力依存かどうかはフリーシナリオで装備変えて試せば大体分かるな
707枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 00:40:11.79 ID:abEqSVKS0
あんまり画面見てないときに限って敵が爆死してやがる
協力プレイ面白いな、接続早いし
708枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 00:40:40.79 ID:3kbgnPQH0
ランキングバトルみんな初期レベルでやってくれよw
資産バトルになってるじゃねーかww
709枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 00:40:57.58 ID:kNku5Ou50
買って来た
710枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 00:41:08.65 ID:swfL9iq90
>>680
使わなくても余裕。
基本はガード。近距離でバーストしたらコンボ叩き込む。バーストはすぐ切る。
上手くやればダメージは喰らわない。
MPもコンボで回復するんで、これを繰り返すだけ。
711枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 00:41:31.63 ID:T2/9Aq/Z0
アレグロにシナリオある必要なくね?
特に何もしてないよねアイツ
姫は主人公だし
アリーは姫のお守り
ゾゾ子はかなりのキーパーソン
アレグロはなんなんだよ こいついらねぇだろ
シューティングスター之助にシナリオ与えたほうがいいだろ
712枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 00:41:36.73 ID:d26NcaZO0
>>680
俺もひたすら殴ってて最後ぎりぎりで勝ったわ。
アイツ最後のほうこっちからほとんど近づけなるから欝陶しい。
太陽のお守り使えば楽なのかな
713枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 00:42:11.02 ID:RRTsXuKI0
期待が大きすぎた…
714枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 00:43:14.86 ID:4wv5u8370
アレグロはショタ枠だろ
715枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 00:43:44.14 ID:QTEVEeh90
ゴキブリって言われる人いないと思うけど•••
716枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 00:44:59.71 ID:4wv5u8370
任天堂スポンサーで続編出ねーかな
717枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 00:47:16.80 ID:FcCBDvKk0
>>712
楽ってレベルじゃないからねぇ
どういう判定か分からないけど2発で倒した人もいるし、俺は4発くらいで緑ゲージなくしてそのあと防御しながらXボタンを数回押して終わり
718枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 00:47:26.65 ID:p4fg5zcQP
まぁあれだ、薄い本に期待しようぜ
719枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 00:47:36.09 ID:2/prPeZp0
>>645
姫さんでattackとスピード最大にして開幕ロックオンメガクラ連打で10秒048秒が出た
720枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 00:48:17.62 ID:h8qUqC50O
これ割とマジでVITA向けゲームだったんじゃないだろうか。
画面綺麗になるし、シナリオのネタもあちらなら受けそう。
何よりVITAはまだソフト少ないから、こんなゲームでもキラータイトルに取り上げてくれたかもね。

あ、でもVITAじゃ結局爆死するか…
721枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 00:49:30.60 ID:RRTsXuKI0
処理落ちどうにかならんかねぇ
贅沢言わないから…
722枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 00:50:06.82 ID:9L4qmRfT0
マルネコは4人用「新種?レアマンドラゴラクリア」出来れば出るね
723枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 00:50:28.06 ID:8q1Ft6yZ0
このソフトもNL+みたいに致命的な事ありで商品になってない感じなの?
買おうか迷ってる
724枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 00:50:43.61 ID:3kbgnPQH0
愚痴はクラニンアンケートに書けここで言われてもどうもできん
725枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 00:51:07.53 ID:858q6o6oO
>>643
なんでこれ気付かなかったんだ製作者は

複雑な条件でもあるんかな、それとも>>643の3DSがぶっ壊れてるとかかな?
726枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 00:51:32.39 ID:xBwdyFEj0
姫しか使えないから爆死祭りさせそうでオンに行く勇気がない
わざとやるならともかく普通に戦ってれば問題ないのだろうか
727枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 00:51:47.59 ID:ckwTOnK20
>>720
VITAはともかくもうちょっと大きい画面でやりたかったのは確か
敵が散らばるとキャラが小さくなりすぎてイカのクナイが見えにゃい
728枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 00:51:56.00 ID:LuimLkJn0
>>721
ヒットストップか可変フレームレートじゃねえの?
少なくとも処理落ちだとは思わなかったが
729枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 00:52:32.41 ID:4wv5u8370
いやもっと面白く出来たろ!ってだけ
730枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 00:53:10.53 ID:M/38fBt70
>>723
致命的な不具合は今のところ無い
ただ全体的に作りが粗い
良いのはキャラデザとBGMぐらい
731枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 00:53:27.58 ID:3kbgnPQH0
全員3D切ればら具減るんだけどな鉄拳は強制カットでスムーズになってたし
そんで強制OFFだと3Dじゃなきゃ欠陥品だと騒ぎ立てる馬鹿がまた出てくると
732枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 00:53:51.21 ID:mE4krzcd0
うちは最後の方のアルケミーが分身してたな
733枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 00:54:30.12 ID:75UpUx2E0
>>722
オフ追加クエじゃなくて協力プレイのやつなの??
734枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 00:54:43.61 ID:2/prPeZp0
シナリオひと通りやったけど分身起こったこと無いな
735枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 00:55:25.36 ID:o36TufJE0
対戦面白いわ レベル10同士が楽しい
協力のほうは部屋いっぱいだけど対戦は少ないね
736枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 00:55:53.01 ID:FcCBDvKk0
オンライン要素、装備の売り買い、整理(キャラ別にしてもよかったのでは?)
結構いい線言ってるけどおしい作品だとおもう
シナリオに関しては好みが分かれるだろうけどこういう少し軽めのガ俺は好きだw
737枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 00:56:01.30 ID:9L4qmRfT0
>>733
自分は協力プレイで部屋立ってるのに凸ってクリアしたらマルネコが使用可能になったって出た

凸る前に確認してなかったんだけどこのクエストって元からあったっけ?
738枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 00:56:52.23 ID:5vMpgNeP0
アリーでラスボス倒した人いたら、コツ教えて(´・ω・`)
739枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 00:57:03.17 ID:2/prPeZp0
>>645
9秒台でたー
740枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 00:58:38.98 ID:H/Tk5qHO0
なんとかイカ倒したところだけど、ヒットストップ?のせいかコンボ中のレスポンス悪いし
そもそも雑魚に相殺で割り込まれてコンボ繋げないし、→→Bの回り込み吹き飛ばしが口笛に化けるし
逃げて爆弾ばら撒いて運良くまとめて引火して足止め出来てからようやく殴りにいけるとか
面白いと思える要素が皆無なんだけどなんでこんなゲーム買ったんだろう死にたい
741枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 00:58:45.43 ID:RRTsXuKI0
マルネコきた!!・・・・ビミョーw
シスターとゾゾ子の組み合わせが最高だわw

742枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 00:58:59.09 ID:4wv5u8370
ネットスラングはおkだけど草は生やして欲しくなかったなぁ
DQNもどうかと思ったけど
743枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 01:01:17.15 ID:T2/9Aq/Z0
姫使えよノンストレス
744枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 01:02:56.23 ID:/A/NolZk0
>>742
草ってwwwwのことだよね?
それがセリフであるからニコニコで宣伝してたのかな
745枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 01:03:08.97 ID:LhAsWwDN0
>>725
俺はイカじゃなくてアルケミーが分身した
746枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 01:03:15.50 ID:KEcxaR8W0
>>740
口笛のコマンドは→Aなんだが・・・
どうやったら→→Bが化けるんだ
747枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 01:04:17.05 ID:3kbgnPQH0
元の会話が酷過ぎて誤字脱字や会話の矛盾が有っても余裕で聞き流してそうだよね
748枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 01:04:20.53 ID:EtqbGluZP
MND極振りで太陽のお守りのメガクラッシュしたらダメージでかくなるのかな?
脳筋姫しか育ててないから試せないけど
749枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 01:04:57.98 ID:h7Ev64wQ0
協力プレイが太陽守りシスターでX押すだけのゲームになってるじゃねーかw
750枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 01:05:25.02 ID:DdxOMpbNP
そりゃアンタ、筆舌を尽くしがたいヘボだからだろ
不満は大いにあるけど、こき下ろされるようなゲームじゃないよなこれ
751枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 01:07:17.26 ID:H/Tk5qHO0
>>746
メンゴメンゴ、AとB間違えたわ→→Aでダッシュ突きから回り込んで吹き飛ばし
ぶつければ炎上するから多用するんだけど画面端だと回りこめなくて2発目が空振りする

アリーが合わないだけかもしれないからちょっと他の娘に浮気してみるわ
752枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 01:07:51.84 ID:2/prPeZp0
>>748
MND上げたけどダメージ変わんなかったからとりあえず姫はメガクラはattack依存っぽい

ディスティニー殺しで金がわっさわっさ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2883162.jpg
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2883168.jpg
753枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 01:07:52.76 ID:o36TufJE0
>>744
別にwwwwはニコニコの物じゃないよ
たぶん宣伝費が安いんじゃね
754枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 01:08:00.18 ID:eJmXldvC0
父親クソ強くね?さっきからこいつしか使ってないわ
755枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 01:09:14.46 ID:T23PSjEn0
対戦勝てね〜
756枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 01:09:41.47 ID:LhAsWwDN0
いやー、正直この微妙さはDSで昔出たウィンディウィンダムに匹敵するレベルだわ。
開発者が無能なのか納期の問題でこうなったのか分からんが、
もし任天堂が関わってたら半年延期してでも手直しさせてると思う。
てかニンテンドーダイレクトで一切触れられなかったのは、任天堂が紹介するに値しないと見なされてたからなんだな。
757枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 01:10:01.90 ID:EtqbGluZP
>>752
ありがとう。試す前でよかったわ
どうでもいいけど装備、俺とまったく同じだw
758枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 01:10:16.36 ID:FcCBDvKk0
でもテストの段階でわかりそうなもんだけどね
・オンラインでの1戦限りの解散システム
・オンライン ガチがいやなチーム戦
・装備品の整理や売却、誰が装備してるか顔アイコンつけるとか
759枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 01:10:42.10 ID:/vWv2w1h0
〜△とかも普通の人は意味わからんよな
760枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 01:10:51.92 ID:LhAsWwDN0
>>758
この手のゲームで対戦モードの一人プレイが無いのもなぁ…。
761枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 01:10:57.18 ID:T23PSjEn0
>>754
おまえか!
おれを瞬殺したのはw
762枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 01:11:27.45 ID:5yLycEXe0
タイマン熱いなw
同キャラだと尚更
763枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 01:12:10.93 ID:KEcxaR8W0
>>751
待て、→→Aと間違えていたのなら尚更辻褄が合わんぞ
→→Aには吹き飛ばし効果も炎上効果も無いはずだが
764枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 01:12:32.83 ID:9L4qmRfT0
> 誰が装備してるか顔アイコンつけるとか
これは装備選択したら外していいか?って装備してる奴の名前出るしいいんじゃね
765枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 01:13:17.59 ID:T2/9Aq/Z0
ホントは八人分のストーリー作るつもりだったんだろうなぁ
766枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 01:13:37.27 ID:t56KnzwA0
剣のムーンが手放せない
あとシューティングスター之介にも盾に代わる何か装備させてやってくれよ
767枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 01:14:09.30 ID:3kbgnPQH0
ランキングにもう金は落とさん
768枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 01:14:14.25 ID:aPVhjjO50
つまらなくはないんだけどね、もっと練ってほしい
769枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 01:14:32.85 ID:9L4qmRfT0
イカとココアがまだ使えないけど
これはもうゾゾ子とアリーのシナリオやればいいのかな
770枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 01:15:08.16 ID:pXFpP41/0
俺多分今日届くけど

なにこの微妙な空気…
771枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 01:15:09.35 ID:2/prPeZp0
プレイすればファミ通の点数がしっくり来る
772枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 01:15:21.34 ID:LuimLkJn0
>>751
→→Aが→Aに化けると言いたいのであれば十字キーでやってみるといい
回り込み後の入力受付時間外に入力しない限り化けないんじゃないかな
773枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 01:15:42.95 ID:kA9stK6K0
拾った装備にいつまで経ってもNEW付いてるのとかもな
根本的に気遣いと言うものが感じられない・・・
774枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 01:15:56.24 ID:o36TufJE0
>>764
1.2個ならいいけど3人同じ装備しててあいつのをつけようと思った時に運が悪いと手間かかるからね
そもそも同時に出撃することないんだから装備共有する意味ないと思うんだよなぁ
775枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 01:16:32.82 ID:Zf7JBKn90
早く全キャラ出して
キャラ固定で遊びたいんだぜ?
776枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 01:16:55.36 ID:yV5ZTJ1T0
>>754
使い手が少ないうちは強いと感じるかもしれないが、コンボキャラはバーストで抜けられるから一撃が重いキャラのほうが対戦は強いぞ
777枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 01:17:23.99 ID:pkznjjJQ0
名作アドバンスガーディアンヒーローズより面白い?
778枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 01:17:42.46 ID:LhAsWwDN0
ていうか装備システム自体がなんか仕様固まった後から付け足したみたいなチグハグ感がある。
779枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 01:17:42.59 ID:5xZwS7P30
面白いけど、あと一歩ほしいってのが多いゲームではあるな
ベルトアクションとしての骨組みはちゃんとしているとは思うけど
もうちょい技が欲しいとか、引火ゲーになっちゃってるバランスをもうひと練して欲しいとか
アイテム周りの使い勝手とか
780枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 01:17:50.20 ID:kA9stK6K0
>>774
共有というか開放型にすれば付け替える手間とか省けたのになあ
781枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 01:18:01.68 ID:LuimLkJn0
>>770
どうも俺の感想とは違う人がチラホラいるみたいだが
俺は楽しめてる
782枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 01:18:15.42 ID:RLQCUXjq0
確かに微妙
期待し過ぎたか
783枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 01:18:18.12 ID:9L4qmRfT0
レアマンドラゴラのイージーでもマルネコ出るのかな
784枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 01:18:19.14 ID:vj8o1E2L0
シスターでディスッティール8秒288でたよ
785枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 01:18:27.78 ID:p4fg5zcQP
>>777
もっさりだが手軽に対戦ってのは大きいかもしれん
786枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 01:18:28.64 ID:h041mYON0
すごく楽しんでいるオレはここでは異端なのかな?
一緒に買ったアースペディアを3DSに差すタイミングを考慮している。
787枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 01:19:09.79 ID:KEcxaR8W0
>>777
本家ガーヒーよりはそっちのほうが似てるかも
リフレクトは無いけど
788枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 01:19:26.35 ID:5xZwS7P30
楽しんでる人の気持ちもわかるし、
不満を言っている人の気持ちもわかる、そんなゲーム
789枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 01:19:36.14 ID:pXFpP41/0
>>781
ふむ

因みに初代ガーディアンヒーローズとかアドバンスとかはやった?
790枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 01:20:26.16 ID:72kIVBkx0
イルーダが開放されたからちょっと試してみたかったんだが、
トレモとかないからオン繋げるしかなくて、
何故か初めてなのに切断率100%で、
主人公クラスのキャラ相手に最後まで残ってしまった…結局は負けたけど。
絶対嫌われたわ…
791枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 01:20:55.69 ID:KEcxaR8W0
>>781>>786
俺もすごく楽しんでるよ
アクション部分は思った以上に良い感じ
792枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 01:21:09.21 ID:o36TufJE0
楽しんでるけど不満点はあるって人が大多数でしょう
793枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 01:21:28.73 ID:OgLRgVtN0
>>774
複数同じ装備が並んでるのも意味がわからんし正直だるい

部屋の仕様に関しては、、わからんね
部屋名つけられないのは任天のせいだし、解散仕様もそうなのかも
でもなければ正気を疑う
794枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 01:21:38.18 ID:LhAsWwDN0
>>790
トレモと一人対戦無いのは絶対おかしいよな…
795枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 01:21:54.23 ID:2/prPeZp0
>>783
今やったけど出た
796枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 01:21:58.93 ID:EtqbGluZP
期待値高すぎな人が多いんだろう
確かに昔のガーヒーのほうが楽しめた気がするけど、多分に思い出補正も入ってるしな
797枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 01:22:01.64 ID:ckwTOnK20
>>788
まさにそんな感じ
798枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 01:22:09.52 ID:KEcxaR8W0
>>789
俺は両方やった
対戦はまだやってないから分からんけど、
一人用に関しては、AGH>ドブス>本家 って印象
799枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 01:22:44.73 ID:OgLRgVtN0
>>790
他にもそういう人がいるから気にしない
0%スタートの人もいるし、バグだわ
800枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 01:23:02.90 ID:f7rjiiPC0
アドバンスよりかは良いと思うが
初代とアドバンスどっちに似てるかといえばアドバンス
コンボ出せりゃゴリ押せると思ってた人が一番文句言ってそう
801枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 01:23:03.48 ID:pXFpP41/0
なるほど

ゲーム自体が楽しいからこそ
細かい部分がすげー気になるタイプね

うわぁ…なんか逆に怖い
802枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 01:24:35.71 ID:mE4krzcd0
協力の募集チェックしてタイトルに戻っただけで上がったりするしな切断率
803枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 01:24:49.29 ID:jzMf3wWKO
対戦のコツがさっぱりわからない
何を重視して行動したらいいの?
あとシナリオは全員同じ?
804枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 01:25:00.08 ID:mD2+K2380
ナノアサルトの方が面白いなあ
805枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 01:25:12.92 ID:/vWv2w1h0
発売日初日で結構やり込んでしまった感はある
806枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 01:25:58.60 ID:RRTsXuKI0
シスターにスーパーアーマーつけたら
Aボタン押すだけの作業になってしまった…
ボスほど弱いってw
807枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 01:25:58.94 ID:kA9stK6K0
>>796
いろいろ不便な所とかネットの仕様とかトレモ、オフの一人用フリー対戦無いとか
思い出補正とか期待しすぎたとかそういう問題じゃないぞ
808枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 01:26:05.61 ID:xF2RHz4M0
悪くはないんだが・・・期待しすぎたか
プリクラ→オーディンスフィアの肩透かし食らった感、まんまだわw


809枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 01:26:10.54 ID:FcCBDvKk0
でも、悪い所がはっきりわかってる点だからこそ
改善すれば良作だったね
マジ通信機能をもっと練ってほしかった
810枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 01:26:34.73 ID:LhAsWwDN0
これ経験値の仕様も途中で変えたっぽいなぁ。
下画面に経験値バー表示してるって事は、本来は敵倒した時点でその都度加算されてく仕様だったんじゃないか?
協力プレイ時の調整が上手くいかなかったんだろうけど、
今のシステムじゃミッション失敗したら経験値全部パァになるのが納得いかん。
失敗してもそのプレイが無駄にならないのがRPG要素の利点なんじゃないの?
811枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 01:26:35.81 ID:xMw/nEDq0
アリーでやってる人ポイント何に振ってる?
今レベル18だがイカが倒せん
812枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 01:26:36.18 ID:/A/NolZk0
>>753
確かに安そうだもんなー
草連打は今やニコニコくらいでしかいい顔されないから、そうなのかなと思って
813枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 01:26:43.24 ID:LuimLkJn0
>>789
ガーヒーはSS版とXBLA版はやった
ただあそこまでスピーディーではない
それでもライン移動後の隙を狙ったりコンボ狙ったりと楽しめてる
まぁ、届いてから判断すればよい
814枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 01:26:47.90 ID:KEcxaR8W0
>>800
アドバンスは対戦のバランスは終わってるが、
一人用に関してはめちゃくちゃ面白いぞ
敵含めたほぼ全てのキャラをシナリオで使えるし
815枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 01:27:08.05 ID:H/Tk5qHO0
根本的にコマンド誤解してたのか…
おかげで割と楽にオンブル倒せたわ
もう少し言うとすぐに浮かされるのもやめて欲しい
一回浮かされると着地までガードしてないといけないからテンポが悪い
振り向きも遅いからとっさに後ろに攻撃できないし
楽しめてる人がマジでうらやましい
今のところ強いて言えば音楽が良いくらい
レベルで言うとソダンくらいアレだと思う
816枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 01:27:08.65 ID:75UpUx2E0
ガーヒーやったことない俺は普通に楽しんでるな
不満点もあんまないや
ただ、ネットはまだやってない
817枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 01:27:57.88 ID:h8qUqC50O
君は王女
僕は召使い

また 遊んでね〜
818枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 01:28:47.49 ID:eJmXldvC0
アルケミーはレベル50しかいないイメージ
819枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 01:29:28.10 ID:T2/9Aq/Z0
アリーは66Aで往復するといいよ
820枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 01:29:57.34 ID:d26NcaZO0
普段アンパンマンのゲーム作ってるような会社が何かの間違いで出してしまったゲームと考えればものすごく出来の良いゲームだと言える。
821枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 01:30:31.57 ID:f7rjiiPC0
トレモとか対戦のレベルの件、あと太陽のお守りあたりは流石に何とかして欲しかったのう
822枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 01:30:42.28 ID:pkznjjJQ0
ソロだとアドバンスの勝ちかあ
うーむ
823枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 01:31:39.68 ID:72kIVBkx0
つか、相手の強さに合わせて云々で、
合いての強さなんてわからないのに
レベル設定させられんのおかしくね?
824枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 01:32:03.87 ID:LhAsWwDN0
>>820
普段児童向けソフト作ってるなら、もっとユーザビリティに気を使ったりすると思うんだがなぁ…
825枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 01:32:40.34 ID:KvuKfh2p0
>>808
オーディンスフィアしかやったことないけどプリクラそんなに面白いのか
PSPのDL版買ってみようかな・・・
826枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 01:32:56.95 ID:5xZwS7P30
ベルトアクションってあまりないからな
ポテンシャルは十分あると思うし、気が早すぎるがブラッシュアップした続編に繋げて欲しいところ
827枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 01:34:42.89 ID:jzMf3wWKO
シナリオは誰かをターゲットしてからそいつと複数を巻きこんで、
X押してから6B連打でだいたいなんとかなった
対戦はガードと攻撃と何が3すくみになってるの?
828枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 01:34:54.47 ID:aPVhjjO50
スタッフ入れ替えたりしないでノウハウ生かした
システム洗練させた続編はほしいな
829枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 01:35:13.66 ID:pkznjjJQ0
プリクラはゲームとしては微妙
グラを楽しむゲームではないかな
830枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 01:35:21.53 ID:6UtSCUJmP
もう続編の話しちゃうって…
831枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 01:36:15.86 ID:kA9stK6K0
アクション自体はいいからもうちょっとやれる事増やして
あとはいろいろモードとかUIのしょぼいところを見直した続編みたいなのはやりたいな


あと世界観はもうちょいやる気出してもいい
832枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 01:36:51.27 ID:3kbgnPQH0
ガーヒーの遺伝子引き継いだゲームは
ブリーチがアニメ打ち切りでもうゲーム出ないからこれの続編に掛けるしかない
833枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 01:36:57.05 ID:T2/9Aq/Z0
出るなら続編じゃなくて完全版になりそう
834枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 01:37:45.59 ID:3kbgnPQH0
まぁこのソフトで長く遊べそうだけどな
835枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 01:37:52.27 ID:TQBvjEAFO
おもんない感じですか
836枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 01:39:02.32 ID:kA9stK6K0
ブリーチぐらいテンポいいと良かったんだけどな・・・
あとガーヒーの時みたいに使いたい敵キャラとかあんまいないんだよなあ
837枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 01:39:31.49 ID:858q6o6oO
カグラほど売れないと続編は無理だと思うがなぁ
838枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 01:39:55.99 ID:3kbgnPQH0
グチグチうるさいヤツばっかりだな
839枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 01:40:25.12 ID:DsUJycDk0
シスターの↓↓Aって何の効果?
840枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 01:40:43.86 ID:pxOhkJBs0
収容所でドラム缶を押す作業が楽しくなってくる人は楽しめる
841枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 01:40:55.20 ID:ZjV90IBYP
700 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2012/04/20(金) 01:13:30.01 ID:JKhZ3Oxv0 [4/7]
コープリGEOで4200円の買取でした(o・ω・o)v
代わりにデビサバ買って来ました(o・ω・o)b
842枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 01:41:23.00 ID:LuimLkJn0
>>835
楽しいし、改善して欲しい点もある
それにしてもここまでネガネガしてるのは不思議
843枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 01:42:27.04 ID:Dk5oSY+U0
通信プレイ連戦しまくってたらこんな時間
止めどころがわからないなこれ
ゾゾ子楽しい
844枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 01:43:06.30 ID:LhAsWwDN0
完全版出すならシナリオモードももうちょい見直さないとダメだな。
雑魚8匹倒すだけの章とか他の章とくっつくれられるだろ。
終盤の墓場で復活と称して同じ敵と連戦させたり、
アリーが隠し通路探してウロウロするだけで三章も使ったりとあからさまな水増しが多すぎる。
そんな事するよりシナリオ分岐させたりして欲しかったわ。
845枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 01:43:16.05 ID:f7rjiiPC0
立ち回り主体で十分楽しいんですけど
素人目にもどうかと思える欠点が簡単に目に付くというか
愚痴はとっても書きやすいもの
846枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 01:43:20.77 ID:h7Ev64wQ0
>>839
他人のMP回復
847枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 01:43:33.97 ID:5xZwS7P30
俺もそんなにネガするような出来じゃないと思うよ
楽しくなけりゃ続編なんか希望しないし
848枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 01:43:56.05 ID:Dk5oSY+U0
>>839
mp回復だよ。ゾゾ子的には一番ありがたいんだけど
hp回復が来るとゾゾ子はhpが減るのでシスター怖いw
849枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 01:44:15.96 ID:h8qUqC50O
4回協力オンやって3回ゲーム中に止まって終了、駄目だこりゃ欠陥品だな。
パルテナの対戦は気持ち良く出来たんだけどな〜
850枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 01:44:48.43 ID:/vWv2w1h0
ラスボスが対戦モードで使えるようになったって出たのにキャラ選択画面にいないんだけど(´・ω・`)
851枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 01:45:16.73 ID:2/prPeZp0
>>850
ローカル通信で…
852枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 01:48:36.73 ID:dvusMBxnO
ネガってる奴らはただのトレジャー信者だろ。
自分で勝手にガーヒークラスの神ゲーを期待してハードル上げてただけ。
今風のゲームを作った事のないメーカーが作るんだから、
出来もそれなりになるのはわかりきってたことなのに
853枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 01:49:03.04 ID:/vWv2w1h0
>>851
ネット対戦じゃ使えないのか
ぼっちの俺おわた\(^o^)/
854枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 01:49:35.29 ID:6UtSCUJmP
わかりきってるって
発売前には言われないよね
855枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 01:49:53.85 ID:7hvs8lOt0
個人的に思っていた感じの作りではなかったが、まぁこんなもんだろう…
ってとこだなぁ。
構想ではガーヒーみたいにストーリー分岐とかもあったっぽい感じだけど、
予算の都合でこうなったって感じだろうね。
856枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 01:50:27.33 ID:T2/9Aq/Z0
ニャァア゛マルネコッデッセェ
857枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 01:51:39.31 ID:858q6o6oO
○ガーヒーと比較しない。ガーヒーの事を考えない。
これで不満言う人の8割はいなくなるね。

まぁ結局ガーヒー意識しちゃうんですけどね(´・ω・`)
858枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 01:52:53.23 ID:O8ZvgoH7O
ギャラクシーを守るところでギャラクシーがしんでまうよー
859枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 01:52:55.03 ID:kA9stK6K0
今風のゲーム作ったこと無い人らが作るとなんでガーヒーのようにはならないことになるんだろう
860枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 01:53:19.71 ID:3kbgnPQH0
買ってもないでネガってる馬鹿も数人居るけどな
861枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 01:54:07.28 ID:xZEp87rp0
後ちょっと後ちょっとで神ゲーになるんだけどなぁ
862枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 01:56:10.19 ID:W9RsFLfj0
Lv82まで上がった
カンストはレベル99かしら?
863枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 01:56:39.64 ID:h8qUqC50O
同じベルトアクションでも、外人の作ったスコットピルグリムは面白かったな…あれオン無いけど。
なんか最近、外人の方が日本の昔風のゲーム作るのうまい気がしてきた
864枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 01:58:01.35 ID:2/prPeZp0
最後だけじゃなくてホントは色々分岐あったんだろうなぁ…
865枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 01:58:05.79 ID:yV5ZTJ1T0
>>862
99
866枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 01:59:18.02 ID:eJmXldvC0
対戦にもう数人しかいないってわかるのが悲しい
867枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 01:59:36.44 ID:5xZwS7P30
スコピルはくにおリスペクトだから、かなりタイプは違う印象だなぁ
あれは8bit風の雰囲気補正が強かった
868枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 02:00:05.80 ID:LhAsWwDN0
神ゲーになる為に足りないポイントは後ちょっとどころじゃないけどな…
取りあえず技の増加、引火や未ロックオン時の極端なダメージ低下等のゲームバランス調整、
シナリオモードの整理、一人対戦・トレモの追加をして良ゲーになるとは思う
869枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 02:00:21.72 ID:858q6o6oO
外国のベルフロ作品といえば、Castle Crashersもなかなかに良い出来だった。
870枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 02:01:23.91 ID:72kIVBkx0
>>845
確かに、イルーダで主人公クラス相手にガードとライン移動駆使して立ち回るのは楽しかった
相手絶対うざかったろうけど
871枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 02:02:04.18 ID:LhAsWwDN0
格闘ゲームでもスカルガールズって海外製のタイトルが評判いいな
872枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 02:03:23.35 ID:d7bZCDpQ0
この質問だけでも誰か答えてくれると嬉しいんだが。。。アルケミーとかライオンゲートもそのうち一人用のモードで使用出来るようになるんだよな!?
まさか通信環境ないとそいつら使用不可なんてこと。。。ないよな;;?
873枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 02:03:27.56 ID:h8qUqC50O
あー!キャッスルクラッシャーも面白かったな。
こう考えるとコープリは演出も弱いな…全面似たような感じだし
874枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 02:04:06.86 ID:LhAsWwDN0
>>872
残念ながら
875枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 02:05:14.89 ID:2/prPeZp0
>>872
…二台買えば通信環境が無くても出来ないこともない
わかれ
876枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 02:05:21.61 ID:LhAsWwDN0
ていうかクエストモードの使用キャラをあの8人だけにした理由はなんなんだろうな。嫌がらせ?
877枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 02:05:28.05 ID:h8qUqC50O
>>871スカルガールズはもろヴァンパイアセイバーのリスペクトっぽいし…
日本はああいうのもう作らないのかなぁ
878枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 02:05:30.34 ID:h7Ev64wQ0
メインキャラ4人以外はカラーが2種類しかないとか完全にふざけてるよね
879枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 02:07:18.65 ID:pxOhkJBs0
>>877
リスペクトっていうかカプコンゲーの成功した部分を抽出して
格ゲーマニアが作った同人ゲーだからなw
880枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 02:07:56.35 ID:LhAsWwDN0
>>877
グラはアルカナハート意識した感じではある
881枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 02:09:05.31 ID:3kbgnPQH0
いい加減スレ違いの会話すんな
882枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 02:10:33.05 ID:1b9YOdVq0
通信モードじゃないと使えないっぽいね、トレモすら無いし
全体的に片手落ちなイメージ

ところで、女盗賊の右強って何に使うの?
883枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 02:11:02.63 ID:T2/9Aq/Z0
追加クエストにストーリーあればよかったのに
ストーリーっていうかサブシナリオみたいな
他の4人が空気すぎてかわいそう
884枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 02:11:32.87 ID:LuimLkJn0
>>848
あれゾゾ子だとモリモリ減らない?
885枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 02:11:40.59 ID:wCQOW4LS0
昼頃から始めてるんだけど、これって武器変えてもグラ変化なし?
886枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 02:11:51.26 ID:d7bZCDpQ0
>>874>>875
サンクス
まじかよ。。。8人でしこしこやってるしかないのか;;
887枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 02:12:07.95 ID:FpzPdPsxO
一人で複数のCOMと対戦がないのか

という事は一人プレイヤーはシナリオやるだけ?
888枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 02:13:40.59 ID:hZTQuC1u0
このゲーム面白いんだけど、据え置きゲーム用として作ったみたいな感じダナー
文字の小ささとか、イベントシーンとかテレビの画面だとしっくりくる感じ。

最初はガチャプレイで、イマイチ爽快感がないと思ったけど、コマンド覚えてちゃんと使いこなすとオモロイ。
オンラインの協力プレイも楽しい。
キャラのレベル低いので、難易度低いのしか参加してないけど・・・
強力なボス相手にみんなで辛勝すると、気分が盛り上がるw

オンで、チャットできれば楽しいのになぁ。
889枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 02:13:44.22 ID:LhAsWwDN0
>>883
月影とTは本当にただのラスボスのパーツってだけの扱いだったな
890枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 02:14:31.82 ID:5vMpgNeP0
ラスボス最後体力減らない
どうすれば(´;ω;`)
891枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 02:15:51.66 ID:/vWv2w1h0
我々が勝手に期待しすぎてたんだよ
アンパンマンの会社だしこんなもんだ
発売前にあんまり宣伝してなかった理由も何となくわかった
892枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 02:15:55.95 ID:RRTsXuKI0
オフのラスボス、シスターだと6秒とかで終わるんだぜ…
もっと強いのほしかったわ
893枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 02:16:16.11 ID:3kbgnPQH0
アタック強化のアレグロ馬鹿みたいに強いな
894枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 02:16:29.95 ID:OgLRgVtN0
>>890
がんばれ、としか言えんわwwwwがんばれ!

前スレでか誰かが言ってた、通信名の後ろにレベル書こうと思ったら
文字数制限少なすぎだろこれ・・・・・・・・・・なめてんの?;;
895枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 02:18:21.37 ID:2/prPeZp0
フリー対戦って50で入ったほうがいいのかな…みんなちぐはぐでやるせねぇ
896枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 02:18:49.56 ID:pxOhkJBs0
シスターのロックオン攻撃の足がエロすぎてつらい
897枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 02:21:16.26 ID:tqbZfR3C0
なんでこんなにネガってるんだよ・・
まだ届いてないのがっかりしてきたじゃないかorz
898枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 02:21:59.51 ID:3kbgnPQH0
気にすんなすぐに消える
899枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 02:22:58.38 ID:MDHxshCE0
操作のレスポンス悪い
主要キャラ、技の性能がイマイチで面白くない
敵AI棒立ちすぎて近寄るのがだるい
900枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 02:23:18.99 ID:2/prPeZp0
付属CDの聖なる姫君と盗めないものはないとこれからは本番さ!は名曲だなあああああ
901枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 02:23:46.37 ID:wRoIsUmF0
>>895
50にしてる人はほとんどいないな。
10〜30あたりがちょうどいい。
主役級キャラで50にしてる人はそういう人なんだと諦めてる。
902枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 02:24:27.48 ID:mE4krzcd0
一人用で使えるのはキヌデザインのみって事だな
903枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 02:24:28.69 ID:3kbgnPQH0
別に50でも良いんじゃね?金がいずれ尽きるし
904枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 02:24:47.34 ID:IiVYePZf0
>>899
十字キーでやっててレスポンス悪いって言ってるのか?(´・ω・`)
905枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 02:25:54.91 ID:CXqLO4y/0
不満を言うのは構わないと思う
ただいいところも言って欲しいね
906枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 02:27:06.67 ID:B1GYmD8k0
糞ハードにクソゲーでお似合いだなゴキブタwww
907枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 02:27:37.47 ID:SuoQ7u680
はっきり言って超糞ゲー
やってて不満しかでてこねぇ
DLゲーで1000円くらいならなんとか許せるレベル
フルプライスの価値ねーよこれ
908枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 02:28:00.56 ID:3kbgnPQH0
そろそろはちまに記事にされて突撃されるからNG推奨でいいよ
909枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 02:28:04.20 ID:RRTsXuKI0
良いところ・・・うーん…



EDが二種類あって一個ちょっと可愛い
910枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 02:28:14.25 ID:20Gq8ozy0
前言撤回、おっぱい以外の他のキャラ色々試したら、アクションが全然ちがって
なかなか面白い。

もうちょっとプレイしてみよう
911枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 02:28:44.46 ID:TIjPyFyS0
ID:LhAsWwDN0
いい加減きもいわ

>>904
あれだけライン移動して追いかけてくる敵をボッ立ちって言ってるんだぜ?
別ゲーやってるんだろ
912枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 02:29:28.32 ID:QlT1ZFwn0
うちの脳筋姫はバーストで回復する武器で先進めてたな
913枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 02:30:39.93 ID:2/prPeZp0
スタッフロールのムービーはプレイヤーをイライラさせる為に用意したとしか思えない
914枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 02:31:01.31 ID:lwr5oxNF0
ファイアーエムブレムやろうぜ
915枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 02:31:55.88 ID:MDHxshCE0
アリーはまだ楽しいかな。
ネガしかでねーわ。
916枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 02:32:28.10 ID:eGpuiCZnO
ちょっと待って…これもしかしてローカルやネットプレイ出来る環境がないと他キャラ使えんの?

ネット環境もなく一緒にプレイする友達も居ないんだけど…
オワタ?俺オワタの?
917枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 02:32:45.94 ID:/vWv2w1h0
キャラがぬるぬる動くのは良いし対戦で使えるキャラ多いのもいいよ
あと音楽が最高にいいね
918枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 02:36:24.82 ID:qVlQs5Wa0
>>916
まあ、きょうびネット環境も無くてリアルにゲーム友達も居ないんじゃゲーマーとしては終わってるよね
919枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 02:36:45.90 ID:2/prPeZp0
ここにこれからおっぱいが追加されるのか…
ttp://agatsuma-games.jp/games.html
920枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 02:37:14.95 ID:3kbgnPQH0
>>916
マクドナルドにでも行けばいいだろ
921枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 02:37:47.16 ID:1OgBQJ160
いいところはキヌのイラストだけだしな
922枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 02:39:03.93 ID:swfL9iq90
>>892
LV1でありものの装備でも15秒だった。いい装備あればもっと縮まりそうだな。
923枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 02:39:15.38 ID:+Es+OxWj0
マックもない様な辺境の地にでも住んでるんだろ
924枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 02:39:18.37 ID:MDHxshCE0
>>904
アナログも十字キーもハード的に操作しづらいからどうしようもない。
ハードと操作法があってない。
925枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 02:40:13.18 ID:mE4krzcd0
ストーリーモード 痴女姫、貧乳、ゾンビ、緑の小僧
フリープレイ 上記+ 地獄尼、サムライ、ごついの、ネコ

イカ、ピンクロリ、兄、その他敵キャラ、村人等は通信のみ
更にラスボス(ドラゴンとかも?)はローカル通信のみ

かな
926枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 02:40:26.53 ID:5xZwS7P30
操作性が悪いとは思えんけどな
俺は使ってないけどグリップとか買ってみればいいんじゃね
927枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 02:41:29.28 ID:h8qUqC50O
今時キャラが何人もいるゲームだったら
重なる部分はあるにしろ、キャラごとにシナリオあって当然だよなぁ
928枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 02:42:07.48 ID:OgLRgVtN0
操作性が悪いとは思わないが
マジ逃げしまくるAI.てめぇはダメだ
929枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 02:42:38.62 ID:3kbgnPQH0
操作性うんぬんはどうせ序盤しか触ってないでコンボの仕組みとか理解してないだけ
930枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 02:43:31.35 ID:TIjPyFyS0
>>924
格ゲーコマンドじゃあるまいし、
十字で操作しづらいってのは無理があると思います
931枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 02:44:03.42 ID:eGpuiCZnO
oh…ストーリー進めて行く過程で○○が使用出来るようになりましたとか出てその度テンション上がってたのに

これはダメージでかい…5000円か…オフ専には少し高かったな
いい勉強代になった
932枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 02:44:13.30 ID:LhAsWwDN0
ホントシナリオを細切れにして水増ししてるのだけは許せんわ。何の為の追加クエストなんだよ。
やってても不満しか出てこないゲームなんて久々だぞ。
933枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 02:44:28.15 ID:MDHxshCE0
>>929
慣れで少しはよくなるんだろうが触った感じの違和感があった。
お前の言う理解とやらを教えてくれよ
934枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 02:45:44.49 ID:TIjPyFyS0
マジでどんだけ貼り付いてるんだよw
935枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 02:46:29.78 ID:CHUzBCE1i
操作性悪いとは思わんが、走れないキャラはストレス溜まるな。
ずっと空中にいられたりとかはすごい違和感ある。
あと、爆発しまくるとどこに何がいるか分からなくなるな。
936枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 02:48:10.89 ID:3kbgnPQH0
キャラ毎に立ち回りが想定されてる調整されてるだけだろw
937枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 02:48:19.57 ID:d26NcaZO0
>>932
不満は一ヶ所にまとめた量で書いてくれるといちいちレスが目に入らなくて嬉しい。
938枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 02:48:53.26 ID:3kbgnPQH0
ネガキャンしたいだけならゲハでやればいいのに
939枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 02:49:31.03 ID:H0uDfngA0
やりこみ要素が全くないんだよな
オフは金払えば済んじゃうし、せめて解放されたキャラ全部オフで使わせてくれればLvMAXまで…
それぐらいしかやること無いだよ…
もしくはフリーマップで解放されたてキャラを自由に配置して戦わせて
オンは4人でやるぶんには面白い
スライムいたりばばぁがいたりで最後ばばぁが勝利したのは笑った
940枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 02:52:13.05 ID:mE4krzcd0
さっき4人対戦でホストになってスライム使ったら最初に死んだので
残り3人の戦いをほほえましく見守った
941枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 02:53:33.13 ID:3kbgnPQH0
レベル50で雑魚キャラ使って
生き残ってサンドバックになってる人何がしたいんだろうw
942枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 02:53:45.09 ID:dvusMBxnO
>>932
>>939
だからさあ、なんでわざわざここにネガキャンしにくるわけ?
ゲハから出てくるなよゴキブリが。
943枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 02:55:04.46 ID:P3Ql2ydh0
涌きすぎワラタ
そんな注目度あるゲームじゃなかったはずだろこれ
944枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 02:55:04.91 ID:H0uDfngA0
オンは人目につかないようにこっそり隅にいるんだよ
ガチで2人が殴りあってる後ろからちょこちょこ小突くんだよ
こっそりやらないと二人に袋にされるから注意な
945枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 02:55:05.13 ID:hvAbBQ8L0
同じ3DSなのに、FEと比べると画面が小さすぎ
いや、何いてるかわからないだろうがホント
946枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 02:56:17.80 ID:H0uDfngA0
なにこのスレ
ドン引きです
947枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 02:56:22.40 ID:RRTsXuKI0
>>943
買ったらわかる不満の出るソフト
948枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 02:56:49.37 ID:OgLRgVtN0
やべえ、4人対戦尾も知れええ絵ええええええええええええええええ

レベル低ければな。
949枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 02:57:45.74 ID:hvAbBQ8L0
まぁ、批判するなら反省会スレ立てたほうがいいな
950枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 02:58:29.47 ID:NcozdS7l0
ゴミハードの弊害だな
951枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 02:59:20.70 ID:CHUzBCE1i
>>945
そりゃ2キャラ〜せいぜい4キャラだしてりゃいいFEと比べるのは流石に酷かと。
もうちょっとカメラが賢いといいんだけどね。

952枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 02:59:23.76 ID:dvusMBxnO
ゴキブリ湧きすぎだろ。
ネガキャンしたいならID付きのソフト実物写真アップしてみろよ。
それができない奴は動画評論家と扱われても文句言うなよ。
953枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 03:00:37.23 ID:OgLRgVtN0
結構ネットで遊んでるけど、はじめてラグラグになったわ。
954枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 03:00:59.00 ID:kA9stK6K0
ゴキブリ認定したい奴の方がうざいな
955枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 03:01:39.82 ID:3YPQefM20
糞ゲー擁護が見苦しい奴がいるね
956枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 03:01:46.32 ID:0+W5n0VD0
サブキャラ同士のバトルグダグダ過ぎわろた
957枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 03:01:56.35 ID:h7Ev64wQ0
>>952
ゴキは分かったから面白かったところいってくれ
958枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 03:02:52.52 ID:P3Ql2ydh0
某ツールで発狂してる奴がたいてい3DSクソハードだのなんだのとセットで言ってる件
959枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 03:04:31.83 ID:7DO5lNVd0
この作品のシナリオとかノリはHPのキャラ紹介まんま?シリアスとかない?
960枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 03:04:43.95 ID:hvAbBQ8L0
誰か反省会スレ立ててやれよww俺は立てれないんで
961枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 03:04:49.61 ID:H0uDfngA0
>>952
まぁ、みんなあとは楽しんでくれ

http://iup.2ch-library.com/i/i0614688-1334858602.jpg
962枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 03:05:12.25 ID:M/38fBt70
これやってネガ意見言わない人達は凄い大人だと思う
言いたいのにグッと堪えてるのか
本当にネガる要素を一切感じることなくゲームを遊べてるのかは知らんけど
963枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 03:05:17.28 ID:T2/9Aq/Z0
5%くらいならある
964枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 03:05:36.80 ID:LhAsWwDN0
>>959
中盤からいきなりシリアス寄りになる
965枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 03:06:16.94 ID:EecY9NM60
>>961
多分だが同じパソコンでワロタ
966枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 03:06:21.52 ID:TIjPyFyS0
沸きすぎワロタw
神ゲーとは言わないが、この出来で沸くネガの量じゃねえよw
967枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 03:08:01.50 ID:3kbgnPQH0
発売日に本スレでアンチ活動やるヤツの方が頭おかしいだろ
968枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 03:08:39.93 ID:dvusMBxnO
>>966
3DSにゲームが出るのが許せない奴らが必死みたいだからなあ
969枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 03:10:22.14 ID:858q6o6oO
さっきまでは、
期待が高かった分不満が出るのはしょうがないみたいな穏やかな流れだったのに、
こんな時間にいきなり未購入のアンチ認定したがる人湧きすぎだわ

ゲハで召集でもかかったのか
970枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 03:10:43.80 ID:T2/9Aq/Z0
このゲーム超尾も知れええ絵えええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
本体セットで買う価値あるよマジデ
3本くらいまとめて勝ったほうがいいyほおおおお
971枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 03:11:56.18 ID:vNd9FGrT0
糞ゲー回避余裕でした(^^)v
972枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 03:12:16.49 ID:TIjPyFyS0
それはそうと、イルーダで流れ星の体力を半分に減らしてやったぜ

>>969
貼りついたり、頓珍漢なことを言ってる人は無視ですかそうですか
973枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 03:13:21.93 ID:dvusMBxnO
>>969
いくらなんでもネガキャンが酷くて腹に据えかねたって発想がなんでないの?ゲハ脳なの?
974枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 03:13:30.47 ID:B1GYmD8k0
ステマ失敗してゴキブタ発狂しとるwww
975枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 03:13:48.46 ID:swfL9iq90
http://achikinoyama.blog90.fc2.com/blog-entry-254.html

ガンナーズヘブンを遊んだ時のことを思い出した。
976枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 03:14:31.51 ID:T2/9Aq/Z0
スレ立てられませんでした・・・
誰かお願い
977枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 03:14:32.99 ID:h7Ev64wQ0
>>970
もういい・・・!休め!
978枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 03:14:46.97 ID:MDHxshCE0
pietyて何に影響するパラメータなん。
取説にも何もないんだけど。
979枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 03:15:27.57 ID:RRTsXuKI0
http://mup.2ch-library.com/d/1334859141-DSC_0121.JPG

明らかな処理落ちと、シナリオでのキャラ色変更、
オン周りぐらいかなぁ不満は

980枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 03:16:11.36 ID:2/prPeZp0
>>978
27Pにちゃんとあるぞ、最大MP
981枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 03:16:23.83 ID:3kbgnPQH0
説明書にMP上限値ってのってるだろ
982枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 03:16:51.67 ID:OgLRgVtN0
糞ゲーじゃないが、良ゲーとも言いがたいな
細かいところのせいで・・
まぁ1作目だし、こんなもんか?
983枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 03:17:42.46 ID:MDHxshCE0
pietyはMPだた。すまん
984枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 03:17:47.36 ID:3kbgnPQH0
ゾゾ使いに回復魔法詠唱しまくる人居るね
985枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 03:18:33.47 ID:2/prPeZp0
今取説見直したら最後のページにいろんなキャラを試してみようって…
試せねぇんだよwwwwwwww
986枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 03:20:06.88 ID:dzrbRxAJ0
【3DS】コード・オブ・プリンセス part10【COP】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1334859582/
987枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 03:21:10.50 ID:TIjPyFyS0
>>979
オンのあれは何なんだろうな
プレイヤーの回線によるものなら仕方無いけど
そうでなければ体験版配信兼テストで改善して欲しかった
988枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 03:21:23.81 ID:MDHxshCE0
ロックオン時攻撃力2倍とか、いちいち一回ロックオンが技当てるプロセスが煩わしい。
ロックオンしないと減らねぇし、ただめんどくさいバランスになってるだけで楽しくない。
989枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 03:21:38.86 ID:dzrbRxAJ0
次スレ立てた>>986
990枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 03:23:10.94 ID:kgYMiXEF0
100点中73点って感じ
不満に感じる要望点を改善すれば80点以上は余裕で取れたゲーム
ここで何レスも書き込むんだったらアンケ書いて送ったほうが建設的だけどな
991枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 03:23:52.70 ID:LhAsWwDN0
>>987
そういやスタッフが体験版出すとしても発売日以降になるって発言があったらしいが、どういうつもりだったんだろうな
992枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 03:25:14.05 ID:suDYlkS70
クソゲーじゃなくてバカゲーって感想かなぁ
993枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 03:26:09.60 ID:h7Ev64wQ0
混戦時は狙った奴にロックオンができないし
明らかに遠距離キャラなのにロックオンは打撃とか意味不明だったね
あとMP回復は最大MP量かmindで上げて欲しかった
枯渇するとマジで何も出来ない
994枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 03:26:30.75 ID:TIjPyFyS0
>>988
弱から繋げよハゲ
そもそもレベル帯が適切なら、オフではロックオン+バーストで減りすぎ、
協力なら味方もいんだろ

>>991
サッパリ
995枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 03:26:56.67 ID:5e3upy2J0
俺が下手なのか知らんけどルーインの森あたりから敵が無駄に硬くなって辛い
延々逃げまわる敵を追っかけまわして結局殺される流れが何度も来るとさすがに投げたくなる
996枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 03:27:46.78 ID:3kbgnPQH0
配信用の体験版がこの規模の会社でそんな直ぐに作れる分けないだろ
997枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 03:27:49.87 ID:LhAsWwDN0
>>995
中盤からはロックオン使わないとまともにダメージ与えられなくなる
998枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 03:28:08.74 ID:eGpuiCZnO
まぁでも言われてる事はわからなくもない

自分は3DSスレに動画貼られて2Dなのにあのアニメーションのヌルヌルさに惚れ込んで買った口だから
ガーヒーとか知らないし内容は未知数だったけどちょっと肩透かしな印象は受けた。

実際アニメーションはヌルヌルで気持ち悪いくらいで(褒め言葉)
動かしていて楽しいんだけど、遊び要素に乏しいかなと…まぁでもアガツマさん?初のゲームらしいし慣れてない部分もあったんだと思う。

今回ので色々言われてる意見を見て、ユーザーが何を求めているのかが分かったと思うし
次回作があってそこを押さえとけば十分注目されるソフトになりえる要素はもってると思う。

次回作が出るなら必ず買うのでアガツマさん頑張って下さい
999枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 03:31:16.36 ID:rtPxz8YD0
うめ
1000枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 03:31:18.50 ID:3kbgnPQH0
中盤から辛い人は一回2人用ミッションやって報酬の強気な耳飾り付けると楽になるよ
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