【3DS】コード・オブ・プリンセス part9【COP】
乙
>>1 乙
最後っ屁ウザいな…
初協力クエストほとんど見てるだけで終わったわ…
うーん
非常に微妙だわ。
PV見たら神ゲーぽかったが。
ぶつ切りのクエストでワンパターンにボコるだけだし・・・。
>>1乙
特効の効果が正に特効だからか敵がタフだな
>>1 乙
対戦部屋に名前つけられないのが残念で仕方ない・・・。
それだけでだいぶ意思の疎通できるのになー。
あと当たり前っちゃ当たり前だけど、
雑魚敵使って主人公キャラとの対戦は勝てる気がしない。
勝たなくてもいいんだけど一撃必殺みたいなのがほしかったかな。
対戦モードLVを金で買うのか
>>5 PV見ててもわかりそうな内容なのに・・・
早めに売ってくる事をオススメする
敵が死んだ時の自爆どう対処するべきか
キヌ先生のヌード画像キボンヌ
4人クエストがカオスで面白いな
>>7 別ゲーで開発者が任天堂のシステムを使わせて貰う場合
任天堂がユーザー側で自由な文字列を設定できるのはトラブルの元になるから推奨されてないって言ってた
さっき始めて面白いんだが字が小さすぎないか。老眼か…
フリー対戦は気兼ねなく作成も入室もできるんだけど、
協力クエストはどれくらいのLvから入室していいか迷うな。
強すぎても弱すぎてもダメな気がして気が引ける。
一体目の自爆で死んじゃたからこのままどうなるか見てたけど
クエスト中いつ死のうが最後までいれば経験値も実績も貰えるんだな…
先行者の方「経験うp」装備あるかな?
ないならこのまま自分よりレベルが高い〜ってのがよさげだが
>>7 雑魚対戦したい時は雑魚戦用パスつけておけばいいんじゃね
そんでわかってて強キャラ使う奴は弾きゃいいし
>>13 まだオンやってないから本作で部屋がどう表示されるのかわからないけど
それの抜け道としては、任意の入力じゃなくて、キーワード選択で部屋名作れるとかなら大丈夫になるのかなぁ
「○○の」とか「XXの」とかあらかじめ設定されてる言葉を組み合わせるタイプ
例の装備が強すぎる
バースト攻撃連発するだけでラスボスも倒してしまう
カグラのあれとまったく同じ感覚だこれ
とりあえず雑魚戦用ルーム作ってみた
パスは0390で
先行者の方「経験うp」装備あるかな?
ないならこのまま自分よりレベルが高い〜ってのがよさげだが
うーん大味だしLv上げコレクションも期待はずれだからやり込む目的が見つけられない
フラゲしてクリアした人
「クリア。ストーリーは短めだね。」
↑
お前らの一部
「ストーリーには期待してない」
「さくっとクリアしてオンにいけるんだからありがたいわ」
発売後
「対戦(オン)のレベル、金で設定どういう事やねん。これランクマッチの意味ねぇじゃん」
↑
お前らの一部
「」
前スレにパルテナの話あったけど、
序盤だけやった限りでは真面目なキャラ(姫、アリー)が中核にいるから、
それだけで登場キャラ総不真面目なパルテナよりはずっとマシだわ
こっちは戦闘中に悪ふざけ会話を延々と聞かされたりしないしな
>>18 固定パスかー。
スレ見てる人しか入れないけど実際それ以外方法ないよな。
パス:3535 で同じようなの作ろうと思ったけど便乗させてもらおう。
フリー対戦募集とかはwifiスレにいったほうがいいのか悩む。ソフト所持者少なそうだし。
対戦前にレベルが見れればいいのに
頼むから褒めるなら素直に褒めて。他のゲーム貶すような事しないで
下段攻撃必死に当てたけど
毒には勝てなかったよ・・・
イルーダと村娘とスライムの激しい戦いはスライムの毒の勝利で終わった
ランクマは金かけてガチ
フリーはキャラ試しでやる以外はローカルルール決めてパス部屋が良さそう?
>>32 このゲームやってる人間の程度が判って良いじゃないか
一回対戦、協力プレイしたら部屋崩れるって凄いよな
部屋崩れるって一回やるごとに解散になるの?
50だと終わらんね
>>37 そうなの?
オン周りはちょっと残念な仕様が多そうだね
ランクマッチは消費型か、これはLV10以外でやる人いないだろう
じゃ次は10にしてみるか
50の問題じゃなくて婆さんの問題な気もするが
キャラ選択→レベル設定→ルーム検索→部屋に入る→ゲームプレイ→キャラ選択
>>37 DOADでもそこが指摘されてたのにね…ってこっちはまだオンどころかオフをのんびりやってるところだけど。
ガードがいまいち使いこなせない
ガードしたら反撃しても相手もガードする上に崩されるし、ガードしないとはめられるし
ゾゾ子はバーストしたら攻撃しにくくなるし難しい
フリー対戦はLv50だと長期戦になって終わらないなw
20〜30くらいがちょうどいい気がしてきた。
とりあえず雑魚部屋楽しかった。
>>46 あえて背中向けてカウンターってのも結構いいよ。
雑魚部屋新規来ないなら閉めちゃうか
対戦はもういいわ
協力やってこ
気楽にできるようにあえてそうしたのかなぁ
フレンドとの協力も解散だったらうんこだけど・・・
マンドラゴラの声かわいい
10だと早く終わりすぎるな
とりあえずお試し雑魚部屋終わり
共通パスにすれば作りやすくなるんじゃないかな、雑魚部屋
他のゲームでも一緒だけど、
協力クエとか対戦は人が一番多い20〜0時に募集するといいかもね。
ひとまずストーリー進めて使えるキャラ増やしたほうが
対戦の幅が広がるからそっち進めよう。
あとはソフト購入者が増えるのを祈るだけだ。
おつおつー
>>53 パスと同時にレベル書いとけば変な感じにはならなそうだよね
処理オチしてないかこれ
ゆうメールが明日
のほほんと待つる(´・ω・`)
カットイン入るような大技とかないの?コレ
PVではしょぼいエフェクトのしょぼい技しか確認できないんだけど
協力プレイは人によってラグるな
これは回線の問題が大きいと思う
届いたので早速プレイしてみた
チュートリアルから初めて見たけれど、ちょっと文字が小さいね
目がしょぼしょぼしてくるw
>>61 その人前も同じこと言ってましたぜ(´・ω・`)
連戦できないから数分のし愛のためだけにここで募集するのも何かな
確かに文字はちょっと小さいねぇ
キャラも引いた図でももうちょっと大きめにしてくれると良かったかも
>>59 専用線でもない限りラグは仕方のない問題だね
マリカみたいにある程度はゲーム内の処理で誤魔化せるだろうけど
このゲームみたいにアクション性が高いとそう簡単にはいかないか…
オンのシステムそんなに酷いのか?
まだシナオリが一人分も終わらん
>>63 いや、けっこうマジに質問してるんだけどさ…
なんでそんなこと言われなきゃならんのか
しょぼいとか言われたらイラッとするに決まってるじゃん
答えてほしけりゃ余計なこと書くなよ
>>67 俺達が過度に期待しすぎてしまった部分もある
少なくとも快適ではない
カットインが入る大技ってテイルズみたいな「入力したら終わるまで見ているだけ」みたいなののこと?
そんなものを協力、対戦プレイが出来るゲームに入れたら鬱陶しいだけなんだけど
>>59 カットインで進行が止まるような種類のゲームでは無い。
読めたぞ!
ライオンハートはソランジュの娘なんだろ!?
顔にわかりやすい痣があるから、親に正体隠すために仮面付けて、性別まで嘘ついて未来から来たんだな!
オンは正直駄目駄目。一回ごとに解散するから数回やると
もう検索だるくなって、もういいやってなる。結構な頻度で
4人はラグラグ重重だし。
姫シナリオで十本木爆まで行ったけどこいつ強すぎじゃね
レベル上げないときついのか?
流石にラグかったり重いのは糞回線乙だろ
JRPG病患者に見られる症状ですね>カットインの入る大技がほしい
無駄に派手で大規模な演出なのに人一人殺すことが出来ないという海外で馬鹿にされまくってるアレ
十字キー慣れたら快適でしたわ。
>>76 そこまでごり押しでいってね?
敵の飛び道具とかガード出来るよ
>>77 は?俺3DS有線接続してるひヤフー光ですけど?
測定サイトで25Mbittodemasukedo?
まぁ凡ゲーですなぁ
一週間後にはみんな忘れかけてる
JRPGはそんな貶され方してるのかw
オンラインは開発終盤でねじ込んだみたいだからなぁ
次回作があればもっと改善して欲しいね
>>80 ガードは多用してるけど攻撃に隙がなさ過ぎる
バースト時しかほぼチャンスがない
結局一番難しかったのはアルケミー戦の前座の骸骨魔法使いの集団だったわ
難しいというか理不尽で嫌気が差した
3DSって有線接続できたのか
このおっぱいゲーのスレでJRPGsageされてもちょっと…
>>81 あなたの回線が問題なくても、対戦相手の回線が重かったら意味ないんじゃね?
薬草とかの商品アイテムって無いんですか?
帯域と応答速度はまた別の問題だよ…というところまで含めたネタなのかな。
それはさておき、この敵が爆弾置いて死ぬのはどうにかならないかな。
塔まで来たはいいんだけど、Vit5だと爆弾踏んで即死してしまう。
何というか、悪くは無いけど練り込みが足りない感じ?
>>83 闇の炎に抱かれて馬鹿なッ!とかやってたら、そりゃ馬鹿にされてもしょうがないんじゃないかな
ロックをちゃんと使えるようになると楽しいな。
敵吹っ飛ばして連鎖爆破がきもちー。
オン?・・・しらね。
ライン外攻撃もってるやつ強くね?
批判ばっかりでつまらないスレだ、さようなら
>>96 批判してる人そんなにいなくね?
あとゲハみたいなとんでも批判じゃなく「ここが残念」的な意見だぜ
水着エピソードなどのサービスシーンありますか?
買ってきたけど数日前よりスレ荒れてるなw
少しでも気に入らない意見が出たらとにかく何か言い返してやらないと気がすまない人が多いんだなw
これ登場人物は全員女なの?
ゲハゲハ言い過ぎだわ
ゲハからきてるんだろうけど
他ゲー批判は多いかもな
常時水着以上の露出キャラが居るので我慢してください
単発IDが多くて、どこまで信じていいのかわからんw
最近のGKは必死すぎて、こんなところまでネガキャンしにきそうだしさw
まともなスレ住人の人数が増えるであろう夕方〜深夜辺りにまた戻ってくればいいと思うよ
アリーの水着姿は拝みたいな
まぁ良くも悪くもガーヒー好きなら大丈夫な感じだと思うよ
>>90 装備品のみだね。
>>97 まだ立ち回りやシステムを完全に理解してないけど、面白いは面白いしね。
そう、システムがまだ良く解らないところがあるんだ。
Killerは特性でダメージボーナスが付いてる状態なのかな。
あと体力ゲージの赤と緑は一体何を…
アリーが男の娘と判明するのはいつ頃ですか?
まあ平日昼間ですからね
私みたいなニートや学生の方以外は働きに出てるでしょうし
オフだと経験値いっぱいもらえてオンだとゴールドもらえる感じですね
百合ゲーか!?
>>113 あるとするなら 村のBBA×姫 くらいか?
期待感をオンの糞仕様で台無しにされてるんだからな
そらイライラもするだろうさ
パルテナもスラングはあったけど他の会話はちゃんとしてたし、それ程気にはならなかったな。
なんかね、会話の中で急にパロネタをねじ込んでくるのが不快なんだよなぁ、なんだろこの違い。
脚本のライターの差か?
例文書き起こしてくれ
オンそんなに糞ってことも無いと思うけどな
面倒ではあるけど
あと気になるのはもっと1ステージを長くして欲しいな。
もっと横スクベルトアクションしてるのかと思ったら、細切れ間があってその辺りが残念かも・・・
携帯機向けにしたのかなーとも思うが、ストーリー進めば出てくるのかなぁ
特典下敷き厚みがあるな
アリーのおっぱいは寄せてるだけだろこれ
とりあえずソランジュでエンディングまでいった+オン少しプレイした感じだが
処理落ちは確実にしてるな。敵が1匹とかになると体感FPSが違う気がする。
あとエンディングのスタッフロールにゲームプレイ動画が流れるがやっぱり早い気がする。
オンは相性もあるんだろうけどもともと処理落ちしてるのも含め4人でそこまでラグったことはない。
ゲームバランスは一言で言えば「大雑把」。緻密な操作でコンボより特定の方法で
大ダメージだけ狙う感じで終わる・・・というかそう言う壊れた装備がある。
対戦では使ってないが・・・どうなるのだろうか。
シナリオに関してはガーヒーからかなり劣化。分岐も基本ない・・・と思う(周回で変わるか?)
携帯樹にあわせたんだろうけど1戦が短いぶつ切り。物足りない感じがある。
バカゲーちっくな感じで楽しんでるけどガーヒーよりかなり劣化した感じは否めない。
過去の産物をもってる開発がコピペして適当に
間に合わせましたって感じなんだよな、ほんと。
もうね、もっとすごいベルトアクションをっていう気概が
かんじられないんよ。
せっかく3Dsにはあまりないジャンルでガーヒーという
ものを持っていながらこれだからな。開発やるきねえわ。
分岐はともかく、シナリオに関して
ガーヒーから劣化と言われても全然ピンと来ねぇ
劣化するようなシナリオがそもそもあったっけか?
ガード中に向きを変えられればよかったな
>>114 姫とアリーの百合を匂わせるシーンが今のところ3つほどあったが
ライオンハート×ソランジュの恋愛結婚妊娠出産子供と共闘展開無いんですか?
対戦というよりはCOOPゲーだねぇ
イカが強すぎて倒せない
ぼこぼこにされて負ける
>>116 テンポのいい掛け合いや軽いノリの中でネタを混ぜるのと
ネタで軽いノリを作ってるシナリオの差かな
やっぱり敵の死に際爆弾で体力ほとんど持っていかれるな
ロックオンしないと敵の体力見えないから巻き添えで倒した敵が爆弾撒いたら避けるのきつい
あのイカ野郎そんなに強いのか・・・
とりあえず姫でメイン終わらせた。
経験値稼ぎしなかったけどちょうどLV50になった。
基本ガードが強いんで攻撃に極振りして
・ガード→バースト発動(敵のけぞり)→コンボ(バースト終了)→ループ
ほぼこれだけで姫のストーリー終わらせられるな。装備を変える必要すらない。
話の流れ自体は悪くないけどテキストがダメだな。合わないと結構辛いな。
ステージが短かめの割にデモが長いんでよけいに鬱陶しく感じる。
本命のマルチプレイはこれからだなー。
なんか雑魚がいきなりバーストして即死したwwww
今からフリー対戦しようぜ!
レベル固定で部屋立ててるわ。4人まで待つ
フリー:LV25限定
パス:0025
>>134 ゲームに出てくるイカってやけに強いよね。
ロマサガのスービエしかり、ドラクエの大王イカしかり・・・
ガーヒーって対戦ゲーだろ?
正直クソゲーって感じしかしないんだが
フレンドと接待でもしないと楽しくないかも
個人的に」パロ好きだからシナリオに問題ないけどな
シリアスで進むよりいいしパートボイスも覚悟してた。
FC時代のゲッソーも脅威だったな
イカでちょっと苦戦したけど、イカ戦で初めて、
まともにこのゲームの基本を理解できた
気がする。
>>139 ガーヒーはベルトスクロールアクションに
格ゲーやRPGな要素を足した一つの到達点って感じ
どんなキャラでも使えるバトルロイヤルも話題に
今作はそれに装備などのRPG要素強くして
オンでのガチ対戦もフォロー……みたいなのを期待してたんだがな……
>>125 パロネタ多数なのは仕込みとして多少許容したとしてもそれを含む
メタ発言的な台詞が多すぎたり、脈略のない展開が多すぎると思うよ。
現状分岐がないため色々探ったりする楽しみは皆無。
ひたすら茶番>雑魚戦>茶番のサイクルが同じ展開すぎる。
敵が来たから倒しました!でエンディングまでいっちゃう感じ。
アンデッドヒーローみたいなのも居ないし、謎も一切なかった、
あったとしてすぐ数分後くらいには解決してるというのも多すぎ。
関係ないが個人的にはコマンド技が下2回とかばかりなのも残念。
部屋入った人おつかれ。骸骨つええ
やっぱWifi用スレ必要かなぁ
ダライアス外伝のイカも半端じゃない
クリアタイムが記録されるけど本気で良い記録出そうと思ったら例の装備のバースト攻撃連発するだけになるわ
このゲーム素材は良いしちゃんと普通に遊べるレベルではあるけどもう少しなんとかなっただろっていうのが多いな
wifiは知らんが
>>76 俺もそう思ったけど装備で防御力上げるのつけたら楽勝になった
>>144 あのキャラクター達で深い伏線張られても困るがそれはともかく
> 関係ないが個人的にはコマンド技が下2回とかばかりなのも残念。
これは自分はとても良い仕様だと思った。解りやすくて、良いじゃない。
なんとぉ!とギャラクシィ!がうぜえw魔法攻撃したら引火で大惨事になったわw
スライドパッド一回転からの強攻撃でユニコーンドリルパンチくらいあっても良かった
技が少ないし装備関係もごちゃごちゃしてるな
>>147 ソランジュ
「なるほど、鉄の鎧で身体を覆えば、防御力が高くなって強い敵とも互角に戦えるのですね!勉強になりました!」
十本木爆は強かった
周りの部下のうざさといい
やはりギャラクシィ祭り勃発は避けられんか(´・ω・`)
テキスト別にまともじゃん(別段優れてるとも言わんが)
何で叩かれてるのか分からん
ココアミルクの高速フラグ回収はいろんな意味で面白かったけどな自分は
人を選ぶのはまあわかるが
>>143 俺も
Lv上げする意味もなくなったし、装備もどうでもいいしモチベが上がらんっていうかもう無い
金貯めるぐらいか…
だからさあ
ガーヒーじゃないのに勝手に期待して勝手に落胆するのやめようよ
バカなの?死ぬの?
装備はちゃんとすれば楽になってしまうけどな
低レベでやっても敵が柔らかくなる
>>144 おいおい、神とか地底人とか突然出てくるガーヒーと比較して
「脈絡無い展開が多すぎる」は流石に無いだろw
まぁ分岐は無いよりはあったほうが良かったが、それが叩く理由になるとも思わん
様子見組だけど
問題点指摘してる奴らの方が冷静に見れてる感じがする
まあ、いろいろと痒いところに手の届いてないところは感じる。
インタビューとか見てると、Wifiモード入れたのも開発後半
に決めたらしいし、その当たりがローカルのCPU戦をオミット
したりしてるのに繋がってるのかもしれんなぁ。
製作費と製作期間の限界といったところか。
条件別の対戦スレ建てるのは良いかもしれない
熟してきたら各キャラ別のレベル指定なんかも
デフォキャラは10〜20
雑魚キャラは50とか
ガーヒーや黒衣レベルの出来を期待しなければそれなりに面白いゲームだと思う
痒いところに…というより「なんでこれが出来ない、入ってないかなぁ?」
と、所々で思わせてくれるのがトレジャーとスタジオ最前線の差なのかもしれない
>>161 急遽入れたのは協力モードだった気がしたが
Wi-Fiモードがそのことを指してるならあやまる
言っちゃ悪いがガーヒーの対戦は思い出補正かかりまくりだと思うよ
ソースはマッハで過疎ったガーヒーHD
なんというかアーケードゲームとその移植の家庭用ゲームがあったとすれば
「これはアーケード版です」とでも言いたげな設計
>>160 冷静かどうかはしらんけど、
ガーヒーやったことない身からすと、楽しいぞ。
ま、挙げられてる不満点が特に気になるようなら
ようなら、手を出さない方がいいとは思う。
無理にストレス溜めることもあるまいて。
ロックオンとバースト、更に特効装備で簡単に大ダメージ
これじゃあ余りにも大味すぎるって
オン協力、シューティングスター之助さんが面白過ぎて参加されるとゲームにならないwwwwwww
なんじゃこのセンス…
>>162 そこらへんのレベル設定がわかれば楽しくなりそうだな。
逆に言えば、そこらへんきっちりしてないと対戦はグダる。せめてレベル表示くらいはして…
ガーヒーと違って隣の友達殴れないしなw
>>159 多分、不満持ってる人根本のところは違うところだと思うよ
会話に入るネタにネットで使われるスラング的なモノも多く含まれて興が削がれるってのが根っこにあると思う
逆に、そういったノリが許容できるならツボにハマると思う
受付けれない人にしてみれば同人臭が目立つというか…
よくも悪くも作り手の世界観の主張が凄いから感覚的にダメって人がでるのは分かる
だから、この点に関しては大丈夫な人とダメって人の話はかみ合わないと思う
確実にいえるのは
戦火系での薄い本は作りやすい
ヤマトの仕分けミスのせいで別の県にもっていかれたソフトがやっと地元の営業所まで来たわ
今日中に届かなかったらくやしくて寝不足になるところだった
本来の格闘ゲームだと、第2・第3ヒロインポジションの
「半裸のアホ女」が主人公という夢のようなシチュだからね
>>164 >急遽入れたのは協力モードだった気がしたが
あ、そうだっけ。
こちらの記憶違いか。
失礼しました。訂正感謝。
>>173 >>144に関してはガーヒーと比較しての話だから
他は同意
分からんのは、これがアウトでパルテナはセーフって言ってる人だな
まぁわざわざ論争する気も無いが
179 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 17:35:38.08 ID:A41LBAMsO
よっしゃ仕事終了!
急いでアキバに行ってきま〜す
ガーヒーとかネットで見ず知らずのヤツとやってもねぇ
ガチとお遊びが出会っちゃうし
>>168 でもコープリ届かないからビキビキしながらガーヒー起動したけど全然人来ないぞ
諦めてドラキュラ始めちゃったぞ
カグラくらい爆発すれば、痒いところに手が届いた完全版も夢じゃないんだが、
さすがに無理だなw
スタッフ募集するのおせーだろアガツマさんよ(´・ω・`)
爽快アクションかと思ってたら全然違った感じだな
ガードやら弱攻撃とコンボやターゲットをうまく使わないと結構キツイ
まぁクリアできないってほどじゃないけどね
爽快プレイを期待してるならやめた方がいいって感じか
姫プレイのみでの印象だが
通信対戦ってWi-Fi使えますってお店でできる?
帰り際買って来た。
ゲーム店でバイトしていた友人曰く、
予約購入以外に当日買いしていった客がそこそこ居たようだ。
流石に同日発売のアレは売れ行きが違ったが、一緒に買って行く方も居て、
この分ではそこそこの初動では無いかな。
末尾に対戦レベルを指定しな名前にしたほうがいいか
レベルあがると、姫も結構楽しいと思うけどなぁ。
>>187 「○○10LV」とかか。そのほうがいいかもなぁ。
論争の種蒔いといてその気はないとか
第一ライターが全く違う時点で好み分かれるのに、ネタが似通ってるってだけて同列扱いするのってどうなの
コレが駄目なんだったらアレも似たようなもんなんだろ?だからあれも駄目!とでも言いたいのかね
つまり、ソランジュはタイプ的に
KOFでいうところの
ラルフ・リョウ=サカザキ・シェン=ウー的な
「一発一発の破壊力にかける。デブキャラほど遅くはないが、超スピードキャラでは無い」
タイプ?
姫は乱戦では→→Aをぶっぱってりゃ良いのは分かったが、
タイマンでの立ち回りが良く分からない
名前の末尾にレベルは良い考えかもな
見てからレベル設定しなおしても間に合うだろうし
>>188 なんてか、良く比較されるガーディアンヒーローズと戦い方の方向性が変わってるから違和感感じてる人多いんだろうな
姫はボタン連打してるだけだとイマイチなキャラだしね
立ち回りとロック飛ばしを考えて大人数を巻き込めるようになるとスンゲー爽快になるね
姫はコンボできる覇王丸、かなぁ
めくりもおとせる覇王丸だな
>>196 あー近いな
あと、個人的にステージ短く作ってるのには納得というか賛同できた
流石に携帯機で長いステージは厳しい
coopで長い時間拘束されないから回しプレイもしやすいかもね
ただ、メインシナリオではブツ切り感があるのは否めないけど
切り上げは弧月斬か
_ ∩
( ゚∀゚)彡 UMA!UMA!
( ⊂彡
| |
し ⌒J
特典CDのイラストでゾゾ子がおパンツゾンビだと知った
サントラのパッケ絵みたらゾゾ子がモロパンだった
これってシナリオクリアせずにオン潜ってる人居るの?
俺も協力潜ってみるかな
名前の末尾にレベルは名案だな
さっそく俺もそうする事にするわ
後気付いたけどこれ3D切ったらfps上がるし雑魚が大量に来てもサクサクだな
参考までに、SDカードにインストールある?
これシナリオもったいないなあ。
姫さんとアリー、アリババ団、レディーガガとその身体などなど、
いい感じのキャラ設定はあるのに、うまくゲーム中に表せ切れなかったみたいだなあ
姫の↓Aで敵をバウンドさせてから→→の必殺技でホームランするのが楽しい
>>203 最初はチュートリアルすらロクに見ずオン特攻してたけど、思った以上な人の少なさとオンクエの難易度の高さに
ちゃんとチュートリアルも見て、ある程度場が温まるまで本編進めることにした、プレイアブルキャラも増えるし
>>207 キャラ絵ありきで設定とかたぶん後付けだろうからなw
てか、今、このスレ勢い1000超えてるのか。
1000こえる時がくるとは思わんだなぁ・・・・
lv25でもタイムアップになる戦いが多い
ロード時間が無いのはもっと評価されても良いよな…
すぐに落ち着きそうな気がするけどな
佐川キタ――(゚∀゚)――!!
ナノアサルトとどっち先にやろうかなフヒヒ
チャンピオンの耳飾り ボスキラーでP、A、Sが+6って強いような気がするけど
壊れ性能なレアアイテムとかあるのかな
オンは4人でやったほうが断然面白い
これ、ベルトアクションの割に序盤からfps低くないか?
MH3Gのように、ゲーム側のオプションで3Dを完全に切ることも出来ないっぽいし
>>216 レアじゃない(ストーリーで100%だから)だけど太陽のお守りは壊れ性能だと思う。
後半のボスはコレの効果だけで瞬殺出来てしまう。
しばらくオンに潜ってたが・・・協力プレイのクエストの難易度が差ありすぎて
自分のレベルと合わないクエストに入るのが他の人の邪魔になってそうで怖い。
レベル周りをどうにかしないと対戦もきつい気がするね。
220 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 18:13:27.80 ID:YSqnghPPi
FEと同時購入。
もちろんコープリから開始だ!
>>220 小林ゆう「どちらからでもいいですよぉ」
大谷育江「どっちからでもいいよ〜」
>>218 3D切ったらfps上がるぞ
格ゲーやってるから目に見えて分かる
>>218 スライドで3D切るとちょっと滑らかになったような気がしないでもない
ストーリーで気になった所
シスターがナントカストーンを壊しちゃダメって言ったのに、姫が壊すって言ったら一緒に壊しにいったとこ
太陽のお守りは一種の救済アイテムのつもりかもなぁ。
あれないと、ボス戦辛いって人もいるんじゃないか?
こちらは辛かった・・・・
EFとコープリ同時購入
しかし店からは同時発送されてる筈なのに
送られてきたのはコープリだけ
よってコープリ先攻です
>>224 エイリーク
「大事なものを簡単に壊そうとする姫様って恐ろしいですね・・・」
もしかして全員話一緒かこれ?
操作するキャラが違うだけで
>>224 シスターの優先順位
神=姫(好みの人)>何とかストーンwww
くらいの感覚なんじゃね?
>>222 スライド以外で切れるの?
>>223 やっぱ、その程度だよな。ゲーム自体は悪くないだけに残念だ
おいキーコン
おい
ドラゴン3匹のクエストやべぇ
>>225 ボスよりかは稼ぎ用だな
他と組み合わせるとドラゴン3匹でさえ低レベで倒せるから使用は控えたい
なんか微妙な評判なんだけど、ソランジュ以外購入動機を見出せない俺に背中押せる要素教えてくれ(´・ω・`)
ちなみにオフ専だから、オンラインの楽しみ方も出来ない
姫様の戦い方は、
1、「リ・バーンチャーム」装備で引火無効にしておく
2、Y攻撃で適当な敵をマーキングする
3、→→A攻撃で他の敵を弾き飛ばす
4、引火しまくりで画面中大惨事w
これが最高w しかし→→A攻撃の引火は魔法扱いなのかな?
ひょっとして姫様ってば魔法系の成長をさせておいたほうが美味しい?
で、ハクスラ要素のアイテム収集はどれ程のもんなの?
ハクスラなんて無い
エロはどうなんだ、エロは(´・ω・`)
フリー対戦のレベル50だと姫は
V47 P14 A66 D33 M66 S33 だな
この公式ステ振りをどう取るか
>>238 参考になりました
ありがとうございます
自分は姫だけ2回初期化してるよ
いままさに魔法あげて姫作ろうとしてるとこだわ
オンもやるけどオフでも自分はわりと満足だな
対戦目的でかうとちょっとあれかもね
後半ステージ魔法使う敵がうじゃうじゃで攻撃出来ない
面白いとこもあるのに色々残念な部分が目立つな
ドラゴン4匹出てきたマジやべぇwww
まだ序盤だけど結構面白い
ストーリー進めつつ協力プレイも
1ゲームがすぐ終わるのもいいね
>>239 その当たり期待するのなら、ソランジュのフィギュア購入に
費用あてるべきだったな。
ステ振りはどうしてる?
とりあえず全裸姫はチュートリアル通り全振りでいってるが
うちの痴姫は脳筋だよ
スピードとアタック重視であげたな。
スピードがある程度あがると、楽しくなった。
買ってきたぜ
盗賊はまぎれもなく野郎だな
乳バンドなんかしやがって
ラスボスを切実に使いたい。あのお美しい姿を操りたいんです…
にしても、盗賊団長って太陽のお守りなバースト持ってるくさいな。しかし村娘は持ってない…どういうこと?
レベル50のステ振り見るとアレグロが物凄いバランス型だった
>>249 うちの姫様Lv29はV5 P5 A100 D5 M5 S5 だ。余剰ポイントがたしか20。
うちの姫も脳筋だなあ。maxまでAに振ってあとは適当。
>>236>>241 (´・ω・`) …
>>247 もちろん持ってるよ
黒衣もポチって入金済み
てか、マジでそこまで酷いの?
金ないからやめようかな
カンストできるのかな、これ
まぁ失敗しても初期化も出来るし無きゃ無いでいいけど
なぁTの中の人って「いなだ てつ」だよな?
「いなだ とおる」じゃないよな?
ゲーム画面のディスティニーがブレスオブファイア3のモモに見える
>>256 エロを期待して買った人なんていないから。
同機種で同じ日に超メジャータイトルが出るのに敢えてマイナーな方を買う、そんな自分が好きです!キリッ
つーか、真面目な話、オン対戦GWがひとつの山場だと思うんだよね。早期購入するような熱のあるやつと早めに対戦楽しんで、あとは過疎ったらしょうがないって感じ。
>>261 ソランジュのために企画復活したゲームじゃないのかこれ
ハイレベルキラー 全ステータス+4の
四天王の証(偽)って兜が11300で売られていた
姫は引火防止の兜固定だから他のキャラ用に買うか
>>256 いや、全然面白いし楽しんでるんだけど、
> ソランジュ以外購入動機を見出せない
と言われてしまうとゲーム部分を薦めても意味ないしじゃあどうしろとという話で…
あ、ぽわぽわした雰囲気で喋る姫様可愛いよ。
ソランジュってそんなにエロくないと思う
プレイするとゾゾ子のためのゲームなんじゃないかと思う
各キャラごとに同じ会話見なきゃならんの面倒だなぁ
そういやガーヒーにはRおしっぱで飛ばせる機能あったよなぁ
とか思ってたらドブスにもあるじゃないか
これは快適
>>260 あーどっかで見たことあると思ったらそれだわ
下敷きのアリーの筋肉やっぱいいなー
FEは厚着でこっちは薄着なイメージ
>>248 防御だけあげてガッチガチにしたのでイカ兄貴も初見で倒せた
ゾゾ子つかいにくいーと思ったら、
バーストしてMPあっというまに枯渇させて苦しんでいただけだったw
オフ専でエロ期待してる人にお勧めは出来ないわな
というかオンもシステム周りが芳しくないし…
>>256 >>261や
>>265 が言ってる通り。
ゲーム内のエロ要素を重要視するなら、
やめといた方がいいと思う。
ゲーム自体は楽しい。だが、エロくはないと思う。
>>263 とりあえずゲーム中のエロに期待してるならやめるべき。
せいぜいキャラセレ画面だと多少でかいのでソランジュのアニメが良く見えるくらい。
プレイ中はさらに小さくなり、画面が拡縮するのでなお見難い。
エロを前面にだしたイベントもなし、戦闘中ボイスものほほんとしたものばかり。
ルイーダだったかな?酒場のお姉さんが投げキッスとかするが・・・ほかに色っぽいのは
ほぼ全裸のラスボスくらいかなぁ・・・・これも小さいけど。CEROがBの段階で判別すべし。
>>263 他のスレで似たような事書いたけど、姫様の衣装はエロティシズムとはまた別のところにあるものだ。
コナンザグレートの衣装のようなもので、様式美であり、カッコイイものだと思う。
BGMがACEときいて来た
どう?BGM良い感じ?
まぁ姫様の「エッチ」が可愛いだけだなせいぜい
ドラクエ3の女戦士のビキニ鎧みたいなもんだわな。
ネタとして使われることもあるけど、ゲーム内でそれが
ことさら強調されてるかというと、そういうことはほとんどない。
淫姫の乳揺れは見事だけどキャラ表示小さすぎてよく見えないな(´・ω・`)
>>277 BGM全般良い感じだよ。
気になるなら公式サイトのBGMでチェック?w
ソランジュって装備決定した後の剣を構えるモーションあんじゃん?
あのときなんかパンツがずれて股が見えてるような気がするんだが
2週目フル装備ゾゾ子の無双っぷりときたら・・・
適当にビームぶっぱなしてるだけで敵が沈んでいくwww
スレの流れに追い付けない
そして今からプレイ
おまいらよろしくな
>>256 背中を押すってわけじゃないけど、
別にそこまでダメなゲームじゃないと思うよ
全クリしたのに8人目のキャラが使えないんだけど4人クリアせんといかんの?
説明書読むまで気づかなかったがゾゾ子って本当にパンツだったのか・・・
>>243 >いままさに魔法あげて姫作ろうとしてるとこだわ
→→Aの引火ダメージが魔力で上昇するかレポよろ。
もしそうなら引火姫でワンチャンあるで!
初wifi協力3人プレイやったがラグは感じなかった
相手との相性運が良かったんだろうけど
敵追加の時にちょっと止まるけど仕様だろうな
これ一章ごとが短過ぎだな。なんかいちいちゲームのテンポを止められてる気がする
短いのはいいんだけど、いちいちイベントがはさまるのがなあ。
これから開封の儀を開始する
>>256 いわゆる、面白くて良作だからこそ粗が見えてしまう(でも楽しんでる)という状況だと思う
なかなか分かってくると、自分なりのコンボに落としこめて面白いよ
アレグロのMP回復力やべえけど、ゾゾ子ってMP回復はどうしよう?
最大MPあげて倒しきってしまうしかないかな
いやただ単に中小メーカーによくある痒い所に手が届かない気が回ってない煩わしさだな
マルネコショップのBGMよすぎだろ
切断してないのに切断率0パーセントじゃないのはなんでだろう
なんて思ってたらフリーズして切断率上がった…
秘剣流れ星素敵過ぎるだろ
ギャラクスィ
>>288 オークみたいな固い奴に空↓↓Aだとけっこうダメージ入ったな
半端ゲーだ
装備収集も微妙すぎるし目標がない、COOPで俺の圧倒的なUMA48を見せつけるくらい
オフ専なんて別なゲーム買ったほうが良いレベル
>>297 最初は100%表記スタートで何回もやってると下がっていく模様です
0%の人もいるよね
協力プレイで手に入るアイテムとかあるんだ
少々もっさりだけど楽しいな
4人対戦時間が止まってる
ガーヒーっぽいって事でハードル上げまくったのが悪かったな、
本来はただの木っ端ソフトだったろうに変に期待が集まってしまった
う〜ん微妙だな、期待しすぎたか
FE買えば良かったなあ
あっちはこれみたいに手抜きゲーじゃないし
姫に慣れて来てレベル上がってきたら面白くなってきた
最初は普通にクソゲーかと思って売ろうかと思ったほどだった
オンで巨大モンスターが左右にいると片方が動かなくなる事があるんだけど
なぜ切断率100%からスタートにしたのか
理解してない人いたらキックされるぞこれ
>>301 なるほどそれ聞いて安心しました
しかしゾゾ子ってMPなくなると絶望的だね
バーストしたの気づかず底まで減らしたらもう勝つすべがなかった
ゾゾ子に近づいてきてヒールするシスターはわざとなのか
技の出し方確認するのにいちいち紙のマニュアル開くの面倒だな
ソフトウエアマニュアルもあればよかったのに
>>315 ネガキャンにしかみえねー。
下画面見えてないとかありえない。
キャラの大きさを1・5倍くらい大きくして、技をもっと派手にスカッとしたやつにして
ストーリーにもうちょうメリハリつけりゃ化ける気がするけどな
現状じゃ50点ゲームだな
マジデー
幼女つええ
というか、そのMAPの石化魔法のゴースト強い
別にクソゲーじゃないんだよな。いいところが無いだけで。
いいところはいろいろとあると思うぞ?
それこそ、クソゲーじゃないんだし。
ただ、不満に感じるところは少なからずある。
ガーヒースタッフだからって事でハードルを上げ過ぎたな
まぁ良くも悪くもない凡ゲだな
これ装備売却が見当たらないけど
ゴミ装備たまってきたら装備選択するのも大変になりそうだな
糞ゲーじゃないよな、わざわざ買う程のゲームじゃないだけで。
レベル上がると楽しくなるとか言ってる人いるけど、ステータス以外何が変わるの?
技増えたり攻撃速度が速くなったりすんのかな
単に操作に慣れたり技の仕様理解して思い通りに動かせる様なったから
>>325 スピードに振れば速度上がる
MPに振れば魔法系打ち放題になる
まぁ大きい変化はそんぐらい
今時のゲームにしてはキャラ一人につき技が少な過ぎるのが致命的だな
まだ姫しか触ってないが技の種類はもうちょっと欲しかったなぁ
空中66+BorAコマンドが空いてるし・・・
でもまとめて爆発させたりすると結構気持ちいい
ガードをL1だけにして、R1と方向キーでそれぞれ必殺技が出るとかでもよかったね。
このゲームで一番ラスボスが一番ふざけてたわ
バカゲーを再認識した
イカ男つええ
レベル上げるか
333 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 20:05:19.92 ID:9AezAMxM0
気に入らなければ売ればいいさ
とりあえず、続編を出せるだけ体力つけて貰わんと
ポリゴンモデルじゃなくてドット絵でここまでのグラを作って、
しかもキャラのパーツ毎に3D深度設定してるのは評価するけどさ、
その割にマップオブジェクトが書き割りだったりと片手落ちな面が目に付く。
内容的には1980円とかのシンプルシリーズとして出されていれば納得してた感じだなぁこれ。
イカよりシューティングスターとUMAのステージのデカイやつの方が強かった
このゲームってレベルで技が増えたりしないんだな
この手のでモチベーション維持させるのには常套手段だと思うんだが
>>316 ネガキャンだったらいちいち礼言わねえよ
性格ひねくれてんな
しかしマルネコまでの道のり長いな
評判悪いな。
見送り
ノリピーつええな
FEの批判レスが減ってきたなーと思ったらこっちに急増しててワロタ
急増というか昼の前スレからこんな感じじゃね?
>>339 神ゲーかも試練と思ったら、佳作だったってとこだな
色々悪くはない
>>342 あっちは無理だと思って諦めたんだろうなw
Rボタンおしっぱなで会話早送りだね。
Lボタン押してる間だけ会話ウィンドウ消せる。でも、姫は見えそうでみえないな
レギンレイヴみたいに部屋の条件設定をできるようにして欲しかったな。
レベルn以上とか。
>>342 あっちは完璧すぎるけど
こっちは1作目ってこともあって完璧じゃないからな。
>>339はっきりいって糞ゲーギリギリライン。やめときな
ドット絵・・・?
んで、クソゲーだというと荒らしと思われて相手にされないから、
褒める所もない凡ゲーという評価にして買い控えさせようとしてるw
悪くはないが良くもない、とかw
勝てそうにない村人キャラで対戦始めたらなんか読み込み中になって終わったら相手が死んでた
なんだこれ
まぁこんな聞いた事ない会社が作ってる時点で、大体予想できたレベルの出来だと思うわ
予想外に神ゲーだったってのを期待はしてたけどw
>>346 早送りはできても会話シーン自体をスキップできないとかガーヒーのダメな部分だけ引き継いでるな。
繰り返しゲーなんだからスキップ必須だろうに
>>352 村人のふりをしたDIOだったということか・・・
speedって攻撃速度上がるの?
移動だけじゃないの?
移動だけやろ
ライン移動が自在に扱えるようになると楽しいな。
イカも最初は何をされてるかわからんかったが2回目でライン移動の使い方がわかった気がする。
繰り返すときはフリーでやるもんじゃないのか?
シナリオなんか1度クリアすればいいもんだぞ
自分はたまに息抜きでシナリオみたりするけど
ネガキャンも必死だなぁ
やだ・・・イカ強い・・・
本当にイカにボッコにされる奴多いなw
姫でクリアー
これ、追加キャラを出す方法判明した?
4キャラクリアしないとダメかな
同じストーリーなのはダメだね
>>357 さんきゅ
イカよりもナントカ・カントカのナントカみたいなやつに苦戦したな
青い鎧のヤツ
確かに言われてる不満部分はうなずける部分もある
ただ、便乗さんもたくさん居るのも分かる
そして、割ととっつき難いというかシステムを理解して慣れるまでの壁が割りと高いゲーム
ガーディアンは囲まれない立ち回りを心がけれてば割と連打でどうにかなるゲームだったけど
コープリは攻撃、防御、バーストのタイミングとか考えないと厳しい場面もある
特にボスがバースト使い始めると一撃死に近いダメージとか貰うし
無双に近い爽快感を求めると何じゃこりゃ?ってなるね
なんか、このスレの流れは仕方ないと思うわ
>>365 はいネガキャン乙〜
こうですね、わかります
無双に見えて意外と難易度の高いゲームだからね、これ
俺も姫編クリアしたわ
次ゾゾ子でやろ
技が多いとか聞いたんでそこにだけ期待してたんだが全然少ない
迷ってたけど
店頭でパッケージ見たら勢いで買ってしまったw
プレイは深夜からになるけど楽しみだなぁ
出が遅いけどTさんの下Aがおきにいり
威力結構高い範囲そこそことなりのラインにもあたるしかも攻撃力アップ
出たばっかであれだけどいろいろ直してシリーズ化してほしいな
いい感じなところもかなりあるからこれで終わってほしくないわ
インタビューで言ってた、
ユーザーを驚かせる仕掛けを用意しているってなんだろう
クリアしたり全キャラ出したら何か起こった?
シナリオクリアしてきた
なかなか面白かった
なんでイカの人って頭の横の突起の横に額部分が浮いてんの
まぁ、次に繋がって欲しいゲームだから、最近(俺が買っているゲームの中)では珍しく
アンケートハガキが入っているし、クラニンも含めて真面目に意見を伝えることにするよ
もしかしたらゾゾ子は別ゲーみたいになるのか?
ビーム連打楽しいれす(^q^)
どうやらワンパターン相殺的なものがあるな
ずっと同じ技使ってると威力がガタ落ちする
アンパンマンが最後の敵
>>329 姫空中66あるよ。連発すると浮遊できるw
ここがこう良くないという批判意見はあるが
ここがこう良いという擁護がひとつもないんだよね
ただただFEに飽きたらこっちかとか
買ってもいないのに見えない敵と戦う誰かさんはどこにでもいて邪魔くさい
あからさまなネガキャンなんてプレイすりゃすぐわかるんだから
敵もわらわら出るしキャラもヌルヌル動くし
よく喋るし全体的の出来はいい
ただし肝心のアクション部分がいまひとつで面白くない
木曜日の00:00から
ずっと俺のコープリが大阪にいるんだけど・・
いつ郵送してくれんだよ・・・
雑魚でも調子に乗せるとゴリゴリ削られるな
雑魚騎士の間合いでごり押そうとすると、姫の攻撃全部潰されるわ
ゾゾ子の声優はオトメディウスのティタの人か
久しぶりに聞いた気がする。アニメ全く見ないし
結局ガーヒーと比べて何が不満なの?
ゾゾ子の育て方間違えたせいで、兄さんにワンコンボ入れられるだけで死んでワラタw
ネットワークで助けてくれる人を探すも入ってくる人のレベルがみごとにバラバラだな。
敵が2体以下だと滑らかに動くけど3体以上だともうダメだな
とってつけたような協力プレイが微妙すぎるw
すぐに廃れそうだw
ガーヒー未経験の俺が今からプレイして評価しようじゃないか
違うのか
しかしゾゾ子はMP管理が大変だ
雑誌レビューで一部キャラがもっさりしてるとあったが、
姫の事だったのか。あまりのもっさりさに面食らったが、
アリー使ってみたら、ちゃんとキビキビ動いてホッとした。
>>380 具体的に良いところを上げてもスルーされるがなw
低レベルでも装備と立ち回りで切り抜けられる位の遊びというか器量もある
爽快感ないと言われがちだが、
なかなかどうして姫の爆破無双はキモチイイじゃないか
脳汁出てきた
>>389 最初のステージは酷かったなw
あれほど見事なもっさり処理落ちは、最近だとケイブシューのわざと処理落ちさせてる所くらいしか見た事がない
まあ成長させるとあそこも多少機敏になるのかは知らないけど
姫もっさりか?
一番使い易いんだけど
姫みたいな戦闘スタイルのキャラを主人公ポジにしたからだと思うわ
絶対最初に使うわけだし
その分リーチあるし威力もある
後半ほどいいよ
みんなアリーみたいな性能を求めてたってことか?
Q:姫が主人公なのに使いにくいんだけど。
A:→→Aでまとめて吹き飛ばせ。タイマンは知らん。
姫楽しいよね
システムを理解するには良いキャラなんじゃないかな
ゾゾ子は別ゲー過ぎるなw
MPが足りないー
アリー主人公でも良かったかも
アリーとゾゾは使ってて面白いけど姫は使っててあまり面白くなかった
ここまでアレグロの名前無し
シスターもオモロイ
あの頭の悪い声も相まって姫のもっさり動作にイライラするな。
ガードボタン押してるのに反応しない、ひたすら囲んで殴ってくるだけの馬鹿な敵とかも
あとターゲットが勝手に外れるのは何で?時間で外れるのか??
>>381 関東住みだったら、明日の夜に支店に着いて来るのは土曜
ムゲンソウルズ、スパロボが同じパターンでイライラがマッハだった俺が言うんだから間違いない
クモみたいなボスに手こずりまくり
周りのボムがうざすぎる
こりゃ脳筋プレイじゃ無理だな
アリー使ってるけどマジで楽しいぞw
もっさりもっさり言われてるがもっさりではないよな
目視して目押しで自分で意識して攻撃を繋げるから楽しい
まあそこが逆に適当に連打してれば
攻撃が繋がるようなゲームが好きな人には微妙に感じるのかも知れんが
>>394 装備で20ぐらいは変わるからなー
遊びというか結局ロックオンとバーストしないと
まともに削れないから上手くやってる感よりやらされてる感が強い
>>407 >あとターゲットが勝手に外れるのは何で?時間で外れるのか??
ターゲットは30秒で外れるぞ。
姫のMind上げ中だが、引火する攻撃のダメージ量は上がってないような気が
>>405 2時間くらいオンやってそいつだけオンで1回も見てない
姫は囲まれてもとりあえず↓↓Aでなんとかなる
浮いたら↓↓Bで追撃しとけ
よし帰ってこれた
今からプレイするぜええ
ゾゾ子使いたいよゾゾ子
ゲハからきているクズはいないよね?
アレグロはかなり強い気もする
今初めてオンやってみたけどすげー重かった・・・
>>405 今見かけたぞw
途中二人でバーストしまくって遊んでたw
本体ごと買うか迷ってたんだけど、こりゃビックリ要素が確認されるまで待ちが正解か?
アレグロはターゲット攻撃のリーチが糞
>>393 姫もすばやさ25位まで上げれば、ガーヒーのハーンと比べても遜色ない感じだったよ。
Tなんとかとかいうの使ってみたら結構スピーディーで使いやすかった
キャラと字がもう少し大きいと見やすいと思うが他の部分は特にガーヒーと変わらん気がする
キャラ性能っていってもオフとオンじゃ求められる性能が違うしな。
しかしオフじゃバーストが強すぎて敵ごとの攻略法もなにもあったもんじゃないな。
おまえらのせいでOPの(%)の光でふきそうになった
クエストの最後の2つかなりきつい
この2つのプレイ時間の8割はガードしてた
シスターも横Bで吹っ飛ばせるから姫と同じことができるな
そういえば、シスターの回復魔法みたいの使うとゾゾ子の体力減るのなw
モリモリ減少していって焦ったわw
蜘蛛みたいなのに一撃で葬り去られたw
脳筋姫目指してたが、チュートで言うとおりMindも上げるべきだったw
おおサンクス、ターゲット時間で外れるのか…
一度外れると付けるの大変なんだが、付きっぱなしだと簡単になりすぎるんだろうな…うむむ
終盤は別ラインでガード待ちして攻撃凌いだら突っ込むか
飛んできたところにバーストONしてコンボから必殺技
ゴリ押しだと詰まるね
ちなみにクリアした時の姫がレベル99で振り分けはPとAとMが100でそれ以外が65
絶対に敵にボコられるから紙装甲じゃゲームにならないと思う
>>428 アリーの→→Bと、アレグロのAでも確認した
メインキャラは大抵の奴は持ってるのかも
クリアだけなら攻撃力に全力でいいけどマルチやるならDFあげないときついな
ドラゴン相手に即死した
変なステ振りしてたらバーストで一撃必殺だけど一撃必死みたいな姫さまできた
シスターの足の遅さになんだかなーと思っていたんだけど空中だとイキ良すぎだろw
あとガード歩き格好いいですもう防御全振りで装甲車になります
汚物は蒸発だー
>>433 一応装備でいいの持ってりゃ多少は振らなくても行ける気がするけどね
うちの姫様スピードが一番高いや
これさ通信プレイ終わるたびに部屋解散になるのって
レベル上がった時のステ振りでポイント繰り越しに出来ないからだよね多分だけど
最初やたらトロい姫で第一印象良くないけど楽しいじゃないっすか
なんか同人ゲームみたいな感触だけど
ドラゴンとかデーモンってローカル対戦でしか使えないのか(´・ω・`)
同じキャラでもパラメーター変えたら技が変わったり、
ガラっと戦い方が変わるようなシステムだったら面白かったのになぁ
>>443 TさんなんかはMind上げるとかめはめ波頼りになってしまう予感
445 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 21:33:52.36 ID:axR3Lfhb0
アリーのロック当てずらくて泣いた。姫と違って乱戦で使いにくいし
イカに全然かてね
手下がコンボ邪魔してくるからガードとライン移動ばっかで手が出せない
>>445 引火無効つけてボンバーマンやってるだけで乱戦強いと思うんだけどなぁ
アレグロで空→Bと空→→B(A)を交互に連発すれば、天井に触れるな
空→→B(A)は3発までしか撃てないが、
空↓B(A)は無限に撃てるっぽいから天井キープ戦法は対戦ではウザそう
オンの2人用クエストをクリアしたら
はじめて4人用クエストをクリアした実績アイテムが貰えました
マジデー?
>>446 俺も5-6回は負けてイライラしたけど装備でDEFとHP上げていったらすんなりいけた
Lv27かそこらだった気がする
アリーはMPさえあれば乱戦の鬼になれると思うけど
うおおゾゾ子難しいぞ!
イカつえええ!!
燃えてきたwwww
ゾゾ子はかなり辛そうな印象だが…
シスターのA攻撃ってもしかしてMind依存?
Atk上げてないのにホーリーデスなんたらがなんかやたら強い
>>440 まじで ゾゾ子第一印象より格段に可愛いので使ってみるわ
ミスターTの青ビームが不発になることがあるんだがこれバグ?
特に至近距離で出した時に起きやすい
イカLV20くらいで勝てた気がするが
>>457 まだレベル17なんだ
あと脳筋プレイやってたから…
>>450 先にザコ片付けたら何とか倒せた
偶然かもしれんが
っていうかよくそんなにレベル上げたな
結局レベル上げだるくて17でヒーヒー言いながら倒した
追加クエストの村人救出作戦が難しいな
爺さん死にまくりで6回くらいやり直した
買ってきたぞ風呂はいったら寝るまで楽しむぜ
>>447、451
爆弾あんま使ってなかった。ちょっとボンバーマンしてくる
これ空中に打ち上げられると何にも出来なくなるのどうにかならないの?
うさぎの群れに突っ込んでったら爆弾連発されて空中で爆死したんだがw
アレグロ使ってて、他の3人がボコられてるときに
空中背面飛びで画面端から画面端まで逃げてるときの申し訳無さ感
ゾゾ子はいかに↓Aやライン移動からロック攻撃当てるかだね。
敵が増えれば増えるほど辛くなる。
太陽のお守りやべえな
x連打で敵がどんどん死ぬわ
>>465 防御ボタン押せば体勢整えて、もう一回押せばガードできる。
あんまりにも連続で食らう攻撃は駄目だけど。
少女やべえww
攻撃Bしか無いしジャンプも無けりゃ防御も出来ねえww
雑魚敵倒した時に高確率で爆弾落とす使用考えた奴頭おかしいんじゃねえか
爆弾は攻撃当てれば消えないか?
まぁそういう固有の敵がたまに出てくるだけだったら良かったのではと思う
シナリオは後半からラストにかけては王道でそこそこいい感じ。
前半からライターが変わったのかと思ったわw
姫使ってると雑魚がボスに当てる為の砲弾に見えてくる
序盤も普通に王道じゃん
キャラが濃いだけで
対戦でタイマンになった時相手が石化技使えるキャラだったらきっついな
そういやシスターヘルでバリア使ったあとに麻痺エフェクトダメージ食らうと
すっごく吹っ飛ぶのはなんでだ
コンボさっぱりわかんねぇ
wikiは任せた
オンラインの協力プレイはフレンドとやっても毎回解散ですか?
アレグロがウザい役かと思ったら、普通に解説役をこなしてたな。
後半周りが濃くて、あんなんでも常識人に見えてたわ。
こりゃオンが賑わうのは週末からだな
とりあえずオンに行ってみようって感じのゲームでは間違いなくない
突っ込む前に爆弾置いとくとだいぶ動きやすくなったわ。レスくれた人ありがとう
ガーヒーはボタン連打で爽快コンボ+無双って感じだったけど
今回のは違うんすか?
メガクラッシュがやばすぎる。
ラスボスも完封可能とかw
おいなんか巨人の攻撃で俺の姫が即死したぞ
シュバルツ兄さんってのはネタなのか
オンは完全にクリア後のオマケ
ストーリークリアしないと全然キャラ出てないしね
ところでマルネコってどうやったら出るんだ?クリアしても出てないけど
>>479 それ俺もなったw
ピンボールみたいになるよなw
ガードブレイクはあってもよかったんじゃなイカ
ジャストガードもあってもよかったんじゃなイカ
最高レベルは99でいいのかしら?
解除した実績はどこで確認できるんだいこれ?
姫とゾゾ子をクリアした、ストーリーは95%同じ
これは流石に文句を言っておくぞ
フリーマップで??が一人いるけど、マルネコかな
マルネコの条件はお金を使うか4キャラクリアかのどっちだろう
オンライン関係や、装備の整理売却もろもろがだめだ
おしい作品だね、アクション部分はなかなかいいのに
タイマンでギスギスがいやだからチーム戦がほしかった トレーニングモードもほしいな
これなんで一人でCPUと対戦できるようにしてないんだ?トレモもないし…。SFC時代のゲームじゃないんだぞ
ラスボス10秒かからないのはやばいとおもったなw
TさんだとA80でバーストUMAペガサス龍角散ドラゴンリングインでおわる
メガクラッシュすら必要ない
ネット対戦で一番に死ぬと試合終了まで暇すぎるんだが…(´・ω・)
>>496 > 432 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/04/18(水) 22:05:10.80 ID:NbtBKWEI0 (2)
> マルネコは追加クエスト
> マンドラゴラがどうのこうのってやつをクリアしたら出たはず
ゾゾ子ピーキーすぎるな
シスター使ってる人多くて良かれと思って回復使ってくれるからずっと空中に非難してるわw
パルテナのときもそうだけど
ここ最近ゴキブリが やたら活発的だな
>>502 バリアーつかおうとして暴発する事が多々あってすまん
シスターこれでダッシュがあったらパーフェクトだったなぁ・・・使いやすい
確かにイカ強いな
バーストの出がかり判定当ててかないとまず攻撃当てる事すら至難だ
507 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 22:19:46.14 ID:yrv+qPTi0
入ったルームがカクカクになると自分の回線が原因かと心配してしまう
アリーさんのロックオン攻撃コンボに組み込みやすすぎワロタ
ロックオン後吹き飛ばせばボンバーマンの始まりや
ソランジュのロックオン攻撃は吹っ飛ばし属性でえらい使いにくいけど、これなんで主人公をこんな性能にしたんだ。
主人公をアリーみたいな性能にしておくだけでだいぶ印象違ったろうに。
これって通信エラーでもセツダンカウント入るの?
>>501 マンドラコラのクエスト2つあって
レアなマンドラコラが〜という方じゃないとダメ
強力プレイだとレベル上がらんのか
にしてもなんでみんな死なないんだ・・・
>>509 ロックオン攻撃で吹っ飛ばしてから他の敵を→→Aで
画面中が引火祭りや!
なんか普通にラスボスの話題が出てるけど、ストーリー短いの?
>>512 そうなのか・・・thx
出来るだけ環境でやらなきゃな
>>509 姫様初心者向きでちょうどいいと思うけど
マルネコ最高に楽しいな
姫は一発が大きいしね。
>>515 ところどころつまるとこあるけどだいたい4時間あればおわるんじゃね
最初スピードあがる防具あってHP下がるの知らないで姫HP400くらいでイカと奮闘してた
シスターは1300もあるのになんで姫あがんねーんだろってな・・・
ゾゾ子は地上B×4→Yでロックして、地上→→Aやってりゃ大体何とかなる。
距離取ったら後はお好きに。
あと、ロック攻撃当てるときは、敵とラインずらして近寄ってくるのを待ち、
敵がライン移動で自分の目の前に来た瞬間を狙って当てるとやり易い。
シナリオは激しく好き嫌い分かれるなぁ。パロディ大好物の自分は満足だったがw
受け付けないって人の意見も十分わかるw
レベル上げは墓場のアンデッドが短くていいな
上手くいけば15秒で終わる
524 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 22:31:09.29 ID:/6XHkJC30
イカは軸移動したらワープで付いてくるから必殺技置いとくだけで良いよ
ストーリーは演出やBGM込みで単純にライターの力量不足を感じる
特に前半が上手く言えないけどなんか良くない
後アリーさんの基礎コンはB(BB)>Y>(X)>66B>追加B>Aな
ちなみに、姫様でVitalityをMAX160まで上げたら、HPが10000になった。
しかしAttackをMAX160まで上げても、ラスト付近のガチムチ盾鎧やミイラ野郎は固く感じるなー。
姫様はどれか魔法扱いになる攻撃はないのか?
>>522 ゴメン、B×3の間違いだったわ・・・
4回目まで出し切ると吹っ飛んじゃう。
>>526 空中↓↓Aの爆発
なんかアンデッド魔術師が異常に固く感じる
>>525 前半は会話が長い割にキャラが見えてこないね。パロディやメタ発言に寄りすぎだw
マルネコ出てなかったがwifiで何回か協力プレイやったら出た
4人協力プレイでゾゾ子が3人倒したぞww
マーズ手に入れてメガクラッシュ使えるようになると爽快感得られるな。
敵にタコ殴られててもヒャッハーって敵吹っ飛ばせるから1回リセットできる。
シナリオと追加クエでゾゾ子使ってるけど
MP増やすよりも魔法攻撃の威力あげていったほうがカツカツにならなくなった。
ロックすれば敵と反対方向を見ててもビームが敵に向かって飛ぶから戦法増えて面白い。
色々言われてるけど、やればやるほど面白さが見つかるゲームだと思うよ。
>>531 あれ...そこにいた気がする しんで申し訳ない
なんだかんだ言って最終的にメインパーティの4人は好きになれたなー。
ゾゾ子もヒロインやってくれたし。
侍とか筋肉達磨は名前すら出てこないが・・・。
シューティングスター之助を思い出せないだと・・・!?
結構落ちるけどp2p式ではないよね?単純に鯖の問題かな
ミスターTはキャラが弱いよね
一人でもクリアしてしまえば全員クリア扱いになるのは良いのかもしれないけど
ただ見てるだけになるのキツイな
しかも味方が作った引火とか電撃による事故死だと余計に
引火が一番の死亡原因だからなぁw
コードを埋め込まれてるキャラが二人同時に出てきて、
そのまますぐ仲間になる展開はさすがにあっさりすぎるだろーw>シューティングスター之助とミスターT
もうちょっとキャラを掘り下げようぜ
引火食らって動けない→そのうちに敵がやられて自爆or爆弾
最悪コンボやで
>>539 次点が感電とシスターの回復に巻き込まれたゾゾ子
姫が3人いたとき爆発祭になって20秒くらい俺がどこにいるのか分からなくなった
引火ってふっとぶだけじゃなくてダメージはいんの?
マルチで引火防止は必須だと思うの
姫の↓Aをどうやって当てたものかと思ったが、
B連や浮かしから繋いで、振りかぶってる内にバーストで敵の動きを止めればいいのか
弱い弱いといわれるが、なかなかどうしてポテンシャル高いじゃないか
アタック下がるのかよ、イラネ
とチャームを外した次のステージで燃え死んだわ
やっとイカ倒せたマークつけて雑魚をぶつけまくりでいいのか
まともにやりあうと相殺で押されてどうしようのなかった
うーん、やっぱり敵が多いと処理落ち酷いな
もっと軽快に動いてくれれば楽しそうなんだが
こう重いとストレス溜まる
>>546 姫の↓Aは出始めにも判定あった気が
武器厨二かこいいし主人公の中で一番好きだわ
チャンピオンの耳飾り、ボスキラーとP+6、A+6、S+6付いて1000Gとか狂ってる
しかし技の使用回数補正がきっついな
10回も使ってるとロック付けててもカスダメージになる
買ってきたぜヒャッハアアアアアアアアアアア
ガーヒーイメージしてて、硬派なゲームなのかと思ったがそんなことはなかったぜ!
全ての敵を倒せ系はなにかしらしょりで重くなる感じだった
また比べちまうけど、カグラは乱戦でもこんな重くなること無かったんだけどなぁ
詰まったら4つくらいシナリオ遡ってレベル上げちゃえばゴリ押しできるよ
>>550 出始めにも一応あるけど、
後の一撃には結局繋がらないからあんまり重要だと思ってない
フリー対戦でいわゆる主役キャラ使ってる人はLv50にしなくなってきたな。
無双すぎてさすがに調整したのか。
雑魚キャラでも50あると長期戦になるから
メインキャラ20〜30雑魚キャラ25〜35あたりがちょうどいいかも。
強制解散されるけど、逆に考えれば寝る前に1戦だけって時にはありかもしれない。
うっはバカ兄貴と不愉快な騎士達うっぜえw
お手玉されてワンチャン4割余裕でした
これアイテムの並べ替えみたいな整頓機能はなし?
これ敵倒した時に頻繁に爆弾出るの必要だったかなー
画面外の敵に走っていったらまず視界に入る前に攻撃飛んでくるのもいかんな
LかRどっちかにカメラ拡大縮小割り当てられてオートマニュアル切り替えられれば良かった
何だこのゲーム、説明書読まないとさっぱりだな
ここまで説明の無いゲームも久しぶりだ
一日遊んだらもういいレベルのゲームだったなあ
ああ、6000円でこれかよ。つか、もっさり&処理重で
ストレスたまりまくるわ。
おい、開発。お前らやるきねえだろ、もうちょっとしっかり
作ってくれよ。
チュートリアルで操作させてくれよって思った
564 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 23:15:56.49 ID:/6XHkJC30
育児向けアンパンマンの玩具作ってるとは思えないライト層おいてきぼり仕様だよねw
必殺技のコマンドはライト層向けに調整したんかね
個人的にはガーヒー並に種類増やして欲しかったが
基本的に面白いんだがもっさり具合が
ストーリーでもっと仲間と共闘したかったなー
一般人に分からないだろう会話のノリとネタがなんともなー
あとこれコマンド練習できないわけ・・?
トレーニングが欲しかったよなぁ。体力無限の攻撃しない兵士を適当に立たせておくだけでも良かったのに
イカは姫ならバーストで止めてロック、ラインで逃げて雑魚を当てまくるのが基本か
そもそもこの必須テクな巻き込みの説明をろくにされなかったような
コンボ練習用にトレーニングあっても良かったね
難しいコマンドがないからクエスト中でもできるっちゃできるが
「はじめて4人用クエストをクリアした実績アイテム」
「初めて3人用クエストをクリアした実績アイテム」
「初めて対戦で勝利した実績アイテム」
凄く気になる
スーパーイケメンタイム楽しいなw
面白いけど処理落ち等は目を瞑ることできないなぁ んーもったいない
追加クエストの最後のやつクリア出来る気がしない
雑魚に挟まれて連打をガードして10秒ぐらい拘束されるととナンジャコラと思う
バースト以外に攻撃やめるまで切り返し手段ないのかよ
アリー弱くね・・・
オンの金でレベル調整だけがマジで不満だ
金払おうとケチろうと相手とレベルの差があったら萎える
同レベル検索もタイマンでしか機能しないしなぁ
なんでこんな仕様にしたんだろう
雑魚に挟まれなければいいのではなかろうか
Mr.T結構操作面白いな
チュートリアルは自分で操作するもんだと思ってガードの説明ふっとばしたのは俺だけじゃないはず
挟まれたら、ガードしてバックステップやらライン変更やら連打するぐらい
DXカリバー・・・こういうセンス好みだわ
ティーガーは構えターゲットバースト中に→→Aの減りがたまらんな
まずチュートリアル見て、(% )がいっぱい出てきて幸せな気持ちになった
追加クエストのデーモン達のビームは凄いよ
ガードが終わらないもの
なんというか全般的にしょぼいな 画面小さいのは仕方ないんだが
いろいろ潰れてててキャラとかよく見えないし ハァ・・・
ビームで宙に浮いた時の絶望感
次々にお客さんが来るな
ディスティニーが生存戦略にしか見えないな
わかりやすく単発でネガコメうって行きますね
591 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 23:38:25.35 ID:/6XHkJC30
そりゃ歓迎してくれるんだからお客さんは来るだろ
いやこれマジで手放しで褒め称えれるようなゲームじゃないよ
594 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 23:39:44.57 ID:/6XHkJC30
発売日初日に何が分かるって言うんだよ
>>593 そんなゲームは3年に1本出会えるかどうかだがな
買おうかどうか迷ってる。
PV見ると動きがもっさりに感じたけど爽快感ある?
バカゲーで何も考えずに笑える感じなら買いたい。
>>593 ほう、だからネガティブなことだけ呟いて去っていっていいと
期待しすぎだろw
ドラゴン四体は何とか倒せるがデーモン四体は無理だw
シンプルな操作感はいいんだけどちょっとやれる事が少ないんだよなあ
もうちょいブリーチからキャンセル系動作引っ張って来て欲しかった
姫なんて特にバーストしかMP使わんしMP使ってキャンセル回避とかいろいろ出来ればなあ
うわ
やべえ
フルボッコだ
オフラインで重いって人は3Dスライドオフにすると多少滑らかになるよ。
オンは3D切るの前提だな。
協力クエやってるけど4人中3人ゾゾ子ってのが頻繁で、どれだけゾゾ子好きなんだよって思う。
自分もゾゾ子使ってるけど。
これゾゾ子の魔法上げるにはP?それともマインド?アタック?
シスターのなんちゃらストライクはマインド依存くさいが、横っ飛びビームとかはPなのかアタックなのか?
さっぱりわからん
>>597 いいからお前は一つくらいここが面白かったとか書けよw
しかし追加クエストが4つだけ解放されてないんだがなんでだ
シューティングスター之介、飛び道具居合いがMP消費と知って最初は絶望したけど面白いな
↓Aは一段階なら必殺キャンセルできるしAコンボの最後はガード崩しだし
→入れ技もなくて技は少ないけどその分工夫が活きて楽しい
607 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 23:44:59.06 ID:/6XHkJC30
説明書読んでから質問しろよ
Mは魔攻&魔防
PはMPがあがる
敵が多い時は3Dオフのがいいね
少なくなった時は快適
>>596 ヒットストップがとんでもないことになってるので、もっさりと言えばもっさり
爽快感はシステムを理解すればバリバリ出てくる
シナリオはプロット自体は王道だけど、キャラや会話がバカ濃度高い
アレグロの通常攻撃つーかギターの音の攻撃は魔攻に入るんだろうか。蹴りとかギターぶん殴りは物理っぽいんだがアレだけ判断がつかん。
>>596 シナリオはまるで知らない作品のアンソロジー4コマを見ているような気分
キャラと小ネタ”だけ”で作られた取ってつけたようなもの
スタッフロール見てもシナリオ原案の名前はあったけど、脚本とかシナリオ担当とかの文字が見当たらなかった
モッサリはしてるんだけど、やってたらそこまで心配してたほどには気にはならない
音楽に関しては文句なしに一級品
デーモンのためにドラゴンの肉を温存していてもビームをガードするとほぼ強制的に画面端まで移動させられるからむかつくんだよね
なるべくドラゴン戦でMP温存してあとはいかにデーモン2匹を早く倒すかが勝負
アリー使いやすすぎてボンバーマン楽しい。ところでこのアリーの爆弾の威力って魔法攻撃依存なのかな
>>608すまねえサンクス。ということは姫様のマインドは魔法防御にしか使わないのか…
協力クエで平均Lv30のなかに1人Lv5とかいると
いかに巻き込まないように戦うのが本当のクエストになってくる。
軽快だったガーヒーと比べるとこの重さはちょっと気になるな
CPUとのフリー対戦も無いし、出来て当たり前の事がここまで無いのは流石に不満。
もしかしてスピードって一番いらないステータス?
通信エラー増えてきたぁ?
基本的にはATK極振りがいいね。あげてないとまるでダメージ通らないし
協力クエで引火無効つけてない人は絶対につけたほうがいい。
巻き込みくらってわりとHP削られる。
あんまりたくさん振っても意味ないけどいくらか振るのはほぼ必須っしょスピード
>>620 最初はそう思ってたけどそれやると4人シナリオの星5で即死するよ
本気でマルチは引火無効必須かなこれ
ライオンの中身と戦うところで楽々レベル上がるw
ガードして殴ってきたらバースト→フルコン→バースト終了→ガード→殴ってきたらバースト・・・で楽勝
>>620 それはどうだろう
追加クエストやwifiだと守りが弱いと瞬殺されるぞ
まぁキャラにもよるだろうけど
これ最初の方でアルケミーの立ち絵が二人重なって表示されてたのはバグなのか?仕様なのか?
協力おもしろい
でも先に死んですまん
629 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 00:00:56.77 ID:/6XHkJC30
ゾゾはスピードに振る必要無いな
空飛んで移動がメインだし
引火対策のおかげで頭装備はもう無いものと思ったほうがいいな
協力のやり込みはどれくらいありますか??
>>624 たまに画面外から火が飛んできて連鎖ダメージとかくらうよ
とええええい!!
引火はもちろん必須だが、
すると電撃が意外と困る
ダメージは必要になるからATKかMINDのどちらかは必須。
即死したくなければVITかDEFのどちらかは欲しい。
弾切れしたくなければPIEに手を出しておく。
SPE軽視は敵が動くことを忘れてる。
けど、ぶっちゃけ適当に上げて問題ない。安心しる!
637 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 00:02:46.93 ID:/6XHkJC30
ラグが気になる奴は鍵付きの部屋建ててここで宣言すればすぐ集まるだろ
638 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 00:03:53.03 ID:/6XHkJC30
痴女姫3人の中にT牙さんで突撃した時の絶望感
魔法使いの敵と姫さんの相性悪すぎだろ
石化魔法連発されて操作できなくてイライラする。たいしてHPは減ってない無いのに
>>628 俺の方こそ回復させられなくてすまん
味方のHPが1桁なのにMPが無い時のすまない感は異常。
とりあえず、死にそうな味方の前に立ってガードしてるけどほとんど意味ないねw
>>639 最初そう言うキャラなのかと思ったが、あれバグなのか。
こんなバグ見逃したままって事はよっぽど時間なかったのか? システム周りも色々練りこみ不足な所が散見されるしな。
せめて対戦モード一人プレイしたかったわ
※ネタバレ注意↓
ゾゾ子が最期に「結局楽しかったし・・・」って言う台詞、
「結構楽しかったし・・・」の間違いじゃないのかと思えて仕方ないわけだが
まあ深く考えすぎだよな
645 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 00:07:25.15 ID:WQP17nhT0
デスっティールって1桁で倒せ他人いる?
どう頑張っても十秒台入るんだけども
姫さんは振り大きいしフォローできるシステムもあんまないから敵に囲まれないようにしなきゃならんけど
ライン合わせると逃げてく敵とかだるいな・・・
ところでこれ160まで上げるとそれ以上パラメーター上げる効果は意味無いんだな
プレイが大味で微妙…俺には合わなかったようだ
ここのところの3DSの良作ラッシュのせいで目が肥えたかな…
これキャラによってバーストの範囲違うのか?
アリーだけ全然怯ませられないんだけど
アレグロはホイホイできたのに
友人から聞いたどうでもいい話だけど説明書のティーガの声優さんの読み間違えてるみたいね
とおるじゃなくて てつみたい
>>640 そこは素直に石化無効装備でいこう
しかしまあ姫様の剣から波動が出るような技の1つくらいは欲しかったな
メインシナリオクリアできた〜
姫LV49、アタックMAX、残り全部HPだったわ
>>647 いや、明らかに練り込み不足なだけだろこれ。
立ち絵分身バグとかそのまま残しとくなんてありえんし、デバッグもまともに出来てない。エロゲーかよ
これってオンラインで入る経験値やアイテムって・・・微妙すぎない?
20回ほど4人部屋をつくってみたけど・・・経験値はむっちゃ少ないし
アイテムを拾ったこともない・・・。オフ1回遊ぶだけで20倍くらい経験値はいるし・・・。
シナリオで姫のジャンプ切り上げ使ってたらボス倒すまで一度も着地しなかったんだけどw
ちなみにボスとタイマンだった
姫のあの格好世界観では普通なのかと思ったら
普通にエロ服で本人も指摘されると恥ずかしいのかよw
萌えた
>>644 苦労とかが絶えない道中でも、結局楽しい思いの方が強かったって意味なんじゃない?
持ってないから知らんけど
658 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 00:12:34.60 ID:3kbgnPQH0
そらオンでレベル上がりまくったらオフの意味無いから当然だろw
>>653 検証するからどの場所でそうなったのか教えてくれ
こっちはまだバグに遭遇してないしナー
レベル自体いらなかったかもな
村人とかのレベル初期化あるけどなんか意味あんのかこれ
姫飛び道具ないからバーストスーパーアーマーでごり押しするしか
663 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 00:14:24.99 ID:3kbgnPQH0
FEのついでで店に残ってたら買おうかなー
でも品薄そうだし売り切れちゃってるかもなー
とか思ってたらFEの方が売り切れてたw
665 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 00:15:17.18 ID:3kbgnPQH0
>>662 ロックオンで吹っ飛ばした後バッティングすれば最強の飛び道具キャラなのに
>>659 >>643が写真上げてるな。
俺の場合は序章のアルケミーが分身したが今見てみたら再現できなかった。
なまじFEの完成度が凄いから色々と目に付くな
ゲーム自体は面白いんだが荒が多すぎる
GHやってる人は、それくらいのバグじゃ全然動じないと思う。
GHがそもそも派手な魔法みんなでぶっ放してフリーズ上等なゲームだったし。
>>658 ん〜難易度の高いオンのクエストがオフの簡単な奴の
足元にも及ばない報酬ってのは違うと思ってしまうんだけどなぁ。
オンライン協力プレイでは
1位ソランジュ
2位ゾゾ子
3位シューティングスター之介
って感じだなプレイキャラ人気。
俺も序盤で一回イカ分身した。写真のところよりだいぶ前だ
その一回だけだなぁ。たいした支障もないけど
>>665 もっと小さいモーションで同じことできる奴がいっぱい居るから、
飛び道具としてのアドバンテージは結局ほとんど無いけどな
姫ムランは何気にロックオンからキャンセルできるので、
囲まれたときにロックオン→反対側に姫ムランで、敵を一箇所にまとめられたりする
母親並みに寛容だな
神ゲーになり損ねたバカゲー
675 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 00:21:11.81 ID:3kbgnPQH0
オンの報酬が大きいと効率厨がわいて殺伐となるからこれでいいよ
バカゲーだな。ぴったりな言葉だ。
殺伐としなければ自然に過疎るだけだが
オンに旨味が無ければ廃人は快適なオフ回すだろ
どうせアプデで改善もしないだろうしいつまでもつかな
2人用クエスト「進撃せよ!われら冥王軍」やって宝箱無し経験値ちょっと
2人用フリープレイ「イカす忍者参上!」やって宝箱4つ経験値レベル51で4割ほど増える
明らかにフリープレイの方が得な気がするんだけど
ラスボス簡単みたいなのよく見るけど
太陽のお守り使ってんの?
なんかバーストしてもダメージ入らんから必死で殴ったけど
こっちの攻撃に割り込んでくるし酷かったぞ
オンあんまり人居ないの?
なんか部屋見つからんし立ててもなかなかこない
赤ゲージって回復のためだけにあるのかな。マニュアル見ても説明無いんだが。
でも緑ゲージ削っただけじゃ倒せないんだよなあ。
みんなでやったら面白いだろ
それだけでいいじゃん
>>681 konozama+全然売れてない
らしい
俺は絶賛konozama中
過疎が旨味で決まるなら、
いくらやっても旨味ゼロの格ゲーはとっくに廃れてるだろうな
何度やってもイカが越せない・・
あといまだに敵HPの赤と緑がよくわからない
モンハンの体力における赤と緑の関係みたいなものなのかなあ
立ってても通信エラーで入れないが正解のような
>>682 どうも緑ゲージはアーマー的な役割があるらしい。
緑ゲージなくなったら被ダメージが数倍になってHP2000くらいあってもあっという間に無くなる
>>681 キャラクター育ててから参戦したいけどその頃には人いないだろうなー
これキャラ変えてもストーリーほとんど変わらんのか。アリーと姫やったけど
どこが違うのかさっぱりだ。
残りの二人もプロローグと塔から飛ばされる時以外一緒なんだろうな……
>>680 ダメージが入らないこともあるけど
基本、弱3>ロックでロック当てた後
弱連打からのキャンセル下下Bなどでジャンプ中にバーストしたりしてる。
バーストはとにかくつかったら即ひっこめてる。
四人用クエストムズすぎ笑えない
>>600 そういう意味でも初心者向けキャラってポジションなのかもね
一方ゾゾ子はとにかくMPを消費するので
立ち回りをあれこれ考えてるだけでニヤニヤしてくる
694 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 00:32:31.07 ID:3kbgnPQH0
ランキングバトルでどんどん資金難にw
ゴキブリネガキャンするな
>>686 イカはとにかくクナイに注意だ
クナイ投げるモーションが出たらすぐにガード
それを心がけるだけでもかなり楽になる
シナリオがガーヒー並みに分かれたりしてくれれば満足だったんだが・・・
その点だけはいただけない
ルームエラー出る度に最初の画面に戻されるとかイライラするわ
アリーが全然そんなそぶり見せなかったのに終盤でいきなり姫との過去の繋がり語り出したり、
ミルクとココアの話とかも投げっぱなしだし、アレだけ会話イベント多かったのに
殆どキャラの物語が語られてないのはなんかなぁ。
ゾゾ子で倒すのきついわーと思ってた1本橋の戦いが
マーズ手に入れた途端に1回4秒で回せる稼ぎステージに変貌した。
稼ぎステージ見つけると育成も楽でいいね。
ちょいと質問なんだけど、アレグロのギター攻撃は打撃?
魔法攻撃だと思ってmindを上げ続けてたけど、ダメージが上がってる気がしない
誰か分かる人いないかね?
やりこみ少なそうだから飽きは早いかもしれんが結構楽しいな
姫使ってて微妙っておもったけど使い続けてたら悪くないや
ホントはマルネコ使いたいけど追加クエが出ないっていう…
>>670 わたくしがインするとルームがきえるのですわ!
ったく男って!
2人部屋ばかりではいりにくいぜw
魔法攻撃力依存かどうかはフリーシナリオで装備変えて試せば大体分かるな
あんまり画面見てないときに限って敵が爆死してやがる
協力プレイ面白いな、接続早いし
708 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 00:40:40.79 ID:3kbgnPQH0
ランキングバトルみんな初期レベルでやってくれよw
資産バトルになってるじゃねーかww
買って来た
>>680 使わなくても余裕。
基本はガード。近距離でバーストしたらコンボ叩き込む。バーストはすぐ切る。
上手くやればダメージは喰らわない。
MPもコンボで回復するんで、これを繰り返すだけ。
アレグロにシナリオある必要なくね?
特に何もしてないよねアイツ
姫は主人公だし
アリーは姫のお守り
ゾゾ子はかなりのキーパーソン
アレグロはなんなんだよ こいついらねぇだろ
シューティングスター之助にシナリオ与えたほうがいいだろ
>>680 俺もひたすら殴ってて最後ぎりぎりで勝ったわ。
アイツ最後のほうこっちからほとんど近づけなるから欝陶しい。
太陽のお守り使えば楽なのかな
期待が大きすぎた…
アレグロはショタ枠だろ
ゴキブリって言われる人いないと思うけど•••
任天堂スポンサーで続編出ねーかな
>>712 楽ってレベルじゃないからねぇ
どういう判定か分からないけど2発で倒した人もいるし、俺は4発くらいで緑ゲージなくしてそのあと防御しながらXボタンを数回押して終わり
まぁあれだ、薄い本に期待しようぜ
>>645 姫さんでattackとスピード最大にして開幕ロックオンメガクラ連打で10秒048秒が出た
これ割とマジでVITA向けゲームだったんじゃないだろうか。
画面綺麗になるし、シナリオのネタもあちらなら受けそう。
何よりVITAはまだソフト少ないから、こんなゲームでもキラータイトルに取り上げてくれたかもね。
あ、でもVITAじゃ結局爆死するか…
処理落ちどうにかならんかねぇ
贅沢言わないから…
マルネコは4人用「新種?レアマンドラゴラクリア」出来れば出るね
723 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 00:50:28.06 ID:8q1Ft6yZ0
このソフトもNL+みたいに致命的な事ありで商品になってない感じなの?
買おうか迷ってる
724 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 00:50:43.61 ID:3kbgnPQH0
愚痴はクラニンアンケートに書けここで言われてもどうもできん
>>643 なんでこれ気付かなかったんだ製作者は
複雑な条件でもあるんかな、それとも
>>643の3DSがぶっ壊れてるとかかな?
姫しか使えないから爆死祭りさせそうでオンに行く勇気がない
わざとやるならともかく普通に戦ってれば問題ないのだろうか
>>720 VITAはともかくもうちょっと大きい画面でやりたかったのは確か
敵が散らばるとキャラが小さくなりすぎてイカのクナイが見えにゃい
>>721 ヒットストップか可変フレームレートじゃねえの?
少なくとも処理落ちだとは思わなかったが
いやもっと面白く出来たろ!ってだけ
>>723 致命的な不具合は今のところ無い
ただ全体的に作りが粗い
良いのはキャラデザとBGMぐらい
731 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 00:53:27.58 ID:3kbgnPQH0
全員3D切ればら具減るんだけどな鉄拳は強制カットでスムーズになってたし
そんで強制OFFだと3Dじゃなきゃ欠陥品だと騒ぎ立てる馬鹿がまた出てくると
うちは最後の方のアルケミーが分身してたな
>>722 オフ追加クエじゃなくて協力プレイのやつなの??
シナリオひと通りやったけど分身起こったこと無いな
対戦面白いわ レベル10同士が楽しい
協力のほうは部屋いっぱいだけど対戦は少ないね
オンライン要素、装備の売り買い、整理(キャラ別にしてもよかったのでは?)
結構いい線言ってるけどおしい作品だとおもう
シナリオに関しては好みが分かれるだろうけどこういう少し軽めのガ俺は好きだw
>>733 自分は協力プレイで部屋立ってるのに凸ってクリアしたらマルネコが使用可能になったって出た
凸る前に確認してなかったんだけどこのクエストって元からあったっけ?
アリーでラスボス倒した人いたら、コツ教えて(´・ω・`)
なんとかイカ倒したところだけど、ヒットストップ?のせいかコンボ中のレスポンス悪いし
そもそも雑魚に相殺で割り込まれてコンボ繋げないし、→→Bの回り込み吹き飛ばしが口笛に化けるし
逃げて爆弾ばら撒いて運良くまとめて引火して足止め出来てからようやく殴りにいけるとか
面白いと思える要素が皆無なんだけどなんでこんなゲーム買ったんだろう死にたい
マルネコきた!!・・・・ビミョーw
シスターとゾゾ子の組み合わせが最高だわw
ネットスラングはおkだけど草は生やして欲しくなかったなぁ
DQNもどうかと思ったけど
姫使えよノンストレス
>>742 草ってwwwwのことだよね?
それがセリフであるからニコニコで宣伝してたのかな
>>725 俺はイカじゃなくてアルケミーが分身した
>>740 口笛のコマンドは→Aなんだが・・・
どうやったら→→Bが化けるんだ
747 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 01:04:17.05 ID:3kbgnPQH0
元の会話が酷過ぎて誤字脱字や会話の矛盾が有っても余裕で聞き流してそうだよね
MND極振りで太陽のお守りのメガクラッシュしたらダメージでかくなるのかな?
脳筋姫しか育ててないから試せないけど
協力プレイが太陽守りシスターでX押すだけのゲームになってるじゃねーかw
そりゃアンタ、筆舌を尽くしがたいヘボだからだろ
不満は大いにあるけど、こき下ろされるようなゲームじゃないよなこれ
>>746 メンゴメンゴ、AとB間違えたわ→→Aでダッシュ突きから回り込んで吹き飛ばし
ぶつければ炎上するから多用するんだけど画面端だと回りこめなくて2発目が空振りする
アリーが合わないだけかもしれないからちょっと他の娘に浮気してみるわ
>>744 別にwwwwはニコニコの物じゃないよ
たぶん宣伝費が安いんじゃね
父親クソ強くね?さっきからこいつしか使ってないわ
対戦勝てね〜
いやー、正直この微妙さはDSで昔出たウィンディウィンダムに匹敵するレベルだわ。
開発者が無能なのか納期の問題でこうなったのか分からんが、
もし任天堂が関わってたら半年延期してでも手直しさせてると思う。
てかニンテンドーダイレクトで一切触れられなかったのは、任天堂が紹介するに値しないと見なされてたからなんだな。
>>752 ありがとう。試す前でよかったわ
どうでもいいけど装備、俺とまったく同じだw
でもテストの段階でわかりそうなもんだけどね
・オンラインでの1戦限りの解散システム
・オンライン ガチがいやなチーム戦
・装備品の整理や売却、誰が装備してるか顔アイコンつけるとか
〜△とかも普通の人は意味わからんよな
>>758 この手のゲームで対戦モードの一人プレイが無いのもなぁ…。
タイマン熱いなw
同キャラだと尚更
>>751 待て、→→Aと間違えていたのなら尚更辻褄が合わんぞ
→→Aには吹き飛ばし効果も炎上効果も無いはずだが
> 誰が装備してるか顔アイコンつけるとか
これは装備選択したら外していいか?って装備してる奴の名前出るしいいんじゃね
ホントは八人分のストーリー作るつもりだったんだろうなぁ
剣のムーンが手放せない
あとシューティングスター之介にも盾に代わる何か装備させてやってくれよ
767 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 01:14:09.30 ID:3kbgnPQH0
ランキングにもう金は落とさん
つまらなくはないんだけどね、もっと練ってほしい
イカとココアがまだ使えないけど
これはもうゾゾ子とアリーのシナリオやればいいのかな
俺多分今日届くけど
なにこの微妙な空気…
プレイすればファミ通の点数がしっくり来る
>>751 →→Aが→Aに化けると言いたいのであれば十字キーでやってみるといい
回り込み後の入力受付時間外に入力しない限り化けないんじゃないかな
拾った装備にいつまで経ってもNEW付いてるのとかもな
根本的に気遣いと言うものが感じられない・・・
>>764 1.2個ならいいけど3人同じ装備しててあいつのをつけようと思った時に運が悪いと手間かかるからね
そもそも同時に出撃することないんだから装備共有する意味ないと思うんだよなぁ
早く全キャラ出して
キャラ固定で遊びたいんだぜ?
>>754 使い手が少ないうちは強いと感じるかもしれないが、コンボキャラはバーストで抜けられるから一撃が重いキャラのほうが対戦は強いぞ
名作アドバンスガーディアンヒーローズより面白い?
ていうか装備システム自体がなんか仕様固まった後から付け足したみたいなチグハグ感がある。
面白いけど、あと一歩ほしいってのが多いゲームではあるな
ベルトアクションとしての骨組みはちゃんとしているとは思うけど
もうちょい技が欲しいとか、引火ゲーになっちゃってるバランスをもうひと練して欲しいとか
アイテム周りの使い勝手とか
>>774 共有というか開放型にすれば付け替える手間とか省けたのになあ
>>770 どうも俺の感想とは違う人がチラホラいるみたいだが
俺は楽しめてる
確かに微妙
期待し過ぎたか
レアマンドラゴラのイージーでもマルネコ出るのかな
シスターでディスッティール8秒288でたよ
>>777 もっさりだが手軽に対戦ってのは大きいかもしれん
786 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 01:18:28.64 ID:h041mYON0
すごく楽しんでいるオレはここでは異端なのかな?
一緒に買ったアースペディアを3DSに差すタイミングを考慮している。
>>777 本家ガーヒーよりはそっちのほうが似てるかも
リフレクトは無いけど
楽しんでる人の気持ちもわかるし、
不満を言っている人の気持ちもわかる、そんなゲーム
>>781 ふむ
因みに初代ガーディアンヒーローズとかアドバンスとかはやった?
イルーダが開放されたからちょっと試してみたかったんだが、
トレモとかないからオン繋げるしかなくて、
何故か初めてなのに切断率100%で、
主人公クラスのキャラ相手に最後まで残ってしまった…結局は負けたけど。
絶対嫌われたわ…
楽しんでるけど不満点はあるって人が大多数でしょう
>>774 複数同じ装備が並んでるのも意味がわからんし正直だるい
部屋の仕様に関しては、、わからんね
部屋名つけられないのは任天のせいだし、解散仕様もそうなのかも
でもなければ正気を疑う
>>790 トレモと一人対戦無いのは絶対おかしいよな…
期待値高すぎな人が多いんだろう
確かに昔のガーヒーのほうが楽しめた気がするけど、多分に思い出補正も入ってるしな
>>789 俺は両方やった
対戦はまだやってないから分からんけど、
一人用に関しては、AGH>ドブス>本家 って印象
>>790 他にもそういう人がいるから気にしない
0%スタートの人もいるし、バグだわ
アドバンスよりかは良いと思うが
初代とアドバンスどっちに似てるかといえばアドバンス
コンボ出せりゃゴリ押せると思ってた人が一番文句言ってそう
なるほど
ゲーム自体が楽しいからこそ
細かい部分がすげー気になるタイプね
うわぁ…なんか逆に怖い
協力の募集チェックしてタイトルに戻っただけで上がったりするしな切断率
対戦のコツがさっぱりわからない
何を重視して行動したらいいの?
あとシナリオは全員同じ?
ナノアサルトの方が面白いなあ
発売日初日で結構やり込んでしまった感はある
シスターにスーパーアーマーつけたら
Aボタン押すだけの作業になってしまった…
ボスほど弱いってw
>>796 いろいろ不便な所とかネットの仕様とかトレモ、オフの一人用フリー対戦無いとか
思い出補正とか期待しすぎたとかそういう問題じゃないぞ
悪くはないんだが・・・期待しすぎたか
プリクラ→オーディンスフィアの肩透かし食らった感、まんまだわw
でも、悪い所がはっきりわかってる点だからこそ
改善すれば良作だったね
マジ通信機能をもっと練ってほしかった
これ経験値の仕様も途中で変えたっぽいなぁ。
下画面に経験値バー表示してるって事は、本来は敵倒した時点でその都度加算されてく仕様だったんじゃないか?
協力プレイ時の調整が上手くいかなかったんだろうけど、
今のシステムじゃミッション失敗したら経験値全部パァになるのが納得いかん。
失敗してもそのプレイが無駄にならないのがRPG要素の利点なんじゃないの?
アリーでやってる人ポイント何に振ってる?
今レベル18だがイカが倒せん
>>753 確かに安そうだもんなー
草連打は今やニコニコくらいでしかいい顔されないから、そうなのかなと思って
>>789 ガーヒーはSS版とXBLA版はやった
ただあそこまでスピーディーではない
それでもライン移動後の隙を狙ったりコンボ狙ったりと楽しめてる
まぁ、届いてから判断すればよい
>>800 アドバンスは対戦のバランスは終わってるが、
一人用に関してはめちゃくちゃ面白いぞ
敵含めたほぼ全てのキャラをシナリオで使えるし
根本的にコマンド誤解してたのか…
おかげで割と楽にオンブル倒せたわ
もう少し言うとすぐに浮かされるのもやめて欲しい
一回浮かされると着地までガードしてないといけないからテンポが悪い
振り向きも遅いからとっさに後ろに攻撃できないし
楽しめてる人がマジでうらやましい
今のところ強いて言えば音楽が良いくらい
レベルで言うとソダンくらいアレだと思う
ガーヒーやったことない俺は普通に楽しんでるな
不満点もあんまないや
ただ、ネットはまだやってない
君は王女
僕は召使い
また 遊んでね〜
アルケミーはレベル50しかいないイメージ
アリーは66Aで往復するといいよ
普段アンパンマンのゲーム作ってるような会社が何かの間違いで出してしまったゲームと考えればものすごく出来の良いゲームだと言える。
トレモとか対戦のレベルの件、あと太陽のお守りあたりは流石に何とかして欲しかったのう
ソロだとアドバンスの勝ちかあ
うーむ
つか、相手の強さに合わせて云々で、
合いての強さなんてわからないのに
レベル設定させられんのおかしくね?
>>820 普段児童向けソフト作ってるなら、もっとユーザビリティに気を使ったりすると思うんだがなぁ…
>>808 オーディンスフィアしかやったことないけどプリクラそんなに面白いのか
PSPのDL版買ってみようかな・・・
ベルトアクションってあまりないからな
ポテンシャルは十分あると思うし、気が早すぎるがブラッシュアップした続編に繋げて欲しいところ
シナリオは誰かをターゲットしてからそいつと複数を巻きこんで、
X押してから6B連打でだいたいなんとかなった
対戦はガードと攻撃と何が3すくみになってるの?
スタッフ入れ替えたりしないでノウハウ生かした
システム洗練させた続編はほしいな
プリクラはゲームとしては微妙
グラを楽しむゲームではないかな
もう続編の話しちゃうって…
アクション自体はいいからもうちょっとやれる事増やして
あとはいろいろモードとかUIのしょぼいところを見直した続編みたいなのはやりたいな
あと世界観はもうちょいやる気出してもいい
832 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 01:36:51.27 ID:3kbgnPQH0
ガーヒーの遺伝子引き継いだゲームは
ブリーチがアニメ打ち切りでもうゲーム出ないからこれの続編に掛けるしかない
出るなら続編じゃなくて完全版になりそう
834 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 01:37:45.59 ID:3kbgnPQH0
まぁこのソフトで長く遊べそうだけどな
おもんない感じですか
ブリーチぐらいテンポいいと良かったんだけどな・・・
あとガーヒーの時みたいに使いたい敵キャラとかあんまいないんだよなあ
カグラほど売れないと続編は無理だと思うがなぁ
838 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 01:39:55.99 ID:3kbgnPQH0
グチグチうるさいヤツばっかりだな
シスターの↓↓Aって何の効果?
収容所でドラム缶を押す作業が楽しくなってくる人は楽しめる
700 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2012/04/20(金) 01:13:30.01 ID:JKhZ3Oxv0 [4/7]
コープリGEOで4200円の買取でした(o・ω・o)v
代わりにデビサバ買って来ました(o・ω・o)b
>>835 楽しいし、改善して欲しい点もある
それにしてもここまでネガネガしてるのは不思議
通信プレイ連戦しまくってたらこんな時間
止めどころがわからないなこれ
ゾゾ子楽しい
完全版出すならシナリオモードももうちょい見直さないとダメだな。
雑魚8匹倒すだけの章とか他の章とくっつくれられるだろ。
終盤の墓場で復活と称して同じ敵と連戦させたり、
アリーが隠し通路探してウロウロするだけで三章も使ったりとあからさまな水増しが多すぎる。
そんな事するよりシナリオ分岐させたりして欲しかったわ。
立ち回り主体で十分楽しいんですけど
素人目にもどうかと思える欠点が簡単に目に付くというか
愚痴はとっても書きやすいもの
俺もそんなにネガするような出来じゃないと思うよ
楽しくなけりゃ続編なんか希望しないし
>>839 mp回復だよ。ゾゾ子的には一番ありがたいんだけど
hp回復が来るとゾゾ子はhpが減るのでシスター怖いw
4回協力オンやって3回ゲーム中に止まって終了、駄目だこりゃ欠陥品だな。
パルテナの対戦は気持ち良く出来たんだけどな〜
ラスボスが対戦モードで使えるようになったって出たのにキャラ選択画面にいないんだけど(´・ω・`)
ネガってる奴らはただのトレジャー信者だろ。
自分で勝手にガーヒークラスの神ゲーを期待してハードル上げてただけ。
今風のゲームを作った事のないメーカーが作るんだから、
出来もそれなりになるのはわかりきってたことなのに
>>851 ネット対戦じゃ使えないのか
ぼっちの俺おわた\(^o^)/
わかりきってるって
発売前には言われないよね
個人的に思っていた感じの作りではなかったが、まぁこんなもんだろう…
ってとこだなぁ。
構想ではガーヒーみたいにストーリー分岐とかもあったっぽい感じだけど、
予算の都合でこうなったって感じだろうね。
ニャァア゛マルネコッデッセェ
○ガーヒーと比較しない。ガーヒーの事を考えない。
これで不満言う人の8割はいなくなるね。
まぁ結局ガーヒー意識しちゃうんですけどね(´・ω・`)
ギャラクシーを守るところでギャラクシーがしんでまうよー
今風のゲーム作ったこと無い人らが作るとなんでガーヒーのようにはならないことになるんだろう
860 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 01:53:19.71 ID:3kbgnPQH0
買ってもないでネガってる馬鹿も数人居るけどな
後ちょっと後ちょっとで神ゲーになるんだけどなぁ
Lv82まで上がった
カンストはレベル99かしら?
同じベルトアクションでも、外人の作ったスコットピルグリムは面白かったな…あれオン無いけど。
なんか最近、外人の方が日本の昔風のゲーム作るのうまい気がしてきた
最後だけじゃなくてホントは色々分岐あったんだろうなぁ…
対戦にもう数人しかいないってわかるのが悲しい
スコピルはくにおリスペクトだから、かなりタイプは違う印象だなぁ
あれは8bit風の雰囲気補正が強かった
神ゲーになる為に足りないポイントは後ちょっとどころじゃないけどな…
取りあえず技の増加、引火や未ロックオン時の極端なダメージ低下等のゲームバランス調整、
シナリオモードの整理、一人対戦・トレモの追加をして良ゲーになるとは思う
外国のベルフロ作品といえば、Castle Crashersもなかなかに良い出来だった。
>>845 確かに、イルーダで主人公クラス相手にガードとライン移動駆使して立ち回るのは楽しかった
相手絶対うざかったろうけど
格闘ゲームでもスカルガールズって海外製のタイトルが評判いいな
この質問だけでも誰か答えてくれると嬉しいんだが。。。アルケミーとかライオンゲートもそのうち一人用のモードで使用出来るようになるんだよな!?
まさか通信環境ないとそいつら使用不可なんてこと。。。ないよな;;?
あー!キャッスルクラッシャーも面白かったな。
こう考えるとコープリは演出も弱いな…全面似たような感じだし
>>872 …二台買えば通信環境が無くても出来ないこともない
わかれ
ていうかクエストモードの使用キャラをあの8人だけにした理由はなんなんだろうな。嫌がらせ?
>>871スカルガールズはもろヴァンパイアセイバーのリスペクトっぽいし…
日本はああいうのもう作らないのかなぁ
メインキャラ4人以外はカラーが2種類しかないとか完全にふざけてるよね
>>877 リスペクトっていうかカプコンゲーの成功した部分を抽出して
格ゲーマニアが作った同人ゲーだからなw
>>877 グラはアルカナハート意識した感じではある
881 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 02:09:05.31 ID:3kbgnPQH0
いい加減スレ違いの会話すんな
通信モードじゃないと使えないっぽいね、トレモすら無いし
全体的に片手落ちなイメージ
ところで、女盗賊の右強って何に使うの?
追加クエストにストーリーあればよかったのに
ストーリーっていうかサブシナリオみたいな
他の4人が空気すぎてかわいそう
昼頃から始めてるんだけど、これって武器変えてもグラ変化なし?
887 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 02:12:07.95 ID:FpzPdPsxO
一人で複数のCOMと対戦がないのか
という事は一人プレイヤーはシナリオやるだけ?
888 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 02:13:40.59 ID:hZTQuC1u0
このゲーム面白いんだけど、据え置きゲーム用として作ったみたいな感じダナー
文字の小ささとか、イベントシーンとかテレビの画面だとしっくりくる感じ。
最初はガチャプレイで、イマイチ爽快感がないと思ったけど、コマンド覚えてちゃんと使いこなすとオモロイ。
オンラインの協力プレイも楽しい。
キャラのレベル低いので、難易度低いのしか参加してないけど・・・
強力なボス相手にみんなで辛勝すると、気分が盛り上がるw
オンで、チャットできれば楽しいのになぁ。
>>883 月影とTは本当にただのラスボスのパーツってだけの扱いだったな
ラスボス最後体力減らない
どうすれば(´;ω;`)
我々が勝手に期待しすぎてたんだよ
アンパンマンの会社だしこんなもんだ
発売前にあんまり宣伝してなかった理由も何となくわかった
オフのラスボス、シスターだと6秒とかで終わるんだぜ…
もっと強いのほしかったわ
893 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 02:16:16.11 ID:3kbgnPQH0
アタック強化のアレグロ馬鹿みたいに強いな
>>890 がんばれ、としか言えんわwwwwがんばれ!
前スレでか誰かが言ってた、通信名の後ろにレベル書こうと思ったら
文字数制限少なすぎだろこれ・・・・・・・・・・なめてんの?;;
フリー対戦って50で入ったほうがいいのかな…みんなちぐはぐでやるせねぇ
シスターのロックオン攻撃の足がエロすぎてつらい
なんでこんなにネガってるんだよ・・
まだ届いてないのがっかりしてきたじゃないかorz
898 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 02:21:59.51 ID:3kbgnPQH0
気にすんなすぐに消える
操作のレスポンス悪い
主要キャラ、技の性能がイマイチで面白くない
敵AI棒立ちすぎて近寄るのがだるい
付属CDの聖なる姫君と盗めないものはないとこれからは本番さ!は名曲だなあああああ
>>895 50にしてる人はほとんどいないな。
10〜30あたりがちょうどいい。
主役級キャラで50にしてる人はそういう人なんだと諦めてる。
一人用で使えるのはキヌデザインのみって事だな
903 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 02:24:28.69 ID:3kbgnPQH0
別に50でも良いんじゃね?金がいずれ尽きるし
>>899 十字キーでやっててレスポンス悪いって言ってるのか?(´・ω・`)
不満を言うのは構わないと思う
ただいいところも言って欲しいね
糞ハードにクソゲーでお似合いだなゴキブタwww
907 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 02:27:37.47 ID:SuoQ7u680
はっきり言って超糞ゲー
やってて不満しかでてこねぇ
DLゲーで1000円くらいならなんとか許せるレベル
フルプライスの価値ねーよこれ
908 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 02:28:00.56 ID:3kbgnPQH0
そろそろはちまに記事にされて突撃されるからNG推奨でいいよ
良いところ・・・うーん…
EDが二種類あって一個ちょっと可愛い
前言撤回、おっぱい以外の他のキャラ色々試したら、アクションが全然ちがって
なかなか面白い。
もうちょっとプレイしてみよう
ID:LhAsWwDN0
いい加減きもいわ
>>904 あれだけライン移動して追いかけてくる敵をボッ立ちって言ってるんだぜ?
別ゲーやってるんだろ
うちの脳筋姫はバーストで回復する武器で先進めてたな
スタッフロールのムービーはプレイヤーをイライラさせる為に用意したとしか思えない
ファイアーエムブレムやろうぜ
アリーはまだ楽しいかな。
ネガしかでねーわ。
ちょっと待って…これもしかしてローカルやネットプレイ出来る環境がないと他キャラ使えんの?
ネット環境もなく一緒にプレイする友達も居ないんだけど…
オワタ?俺オワタの?
キャラがぬるぬる動くのは良いし対戦で使えるキャラ多いのもいいよ
あと音楽が最高にいいね
>>916 まあ、きょうびネット環境も無くてリアルにゲーム友達も居ないんじゃゲーマーとしては終わってるよね
920 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 02:37:14.95 ID:3kbgnPQH0
いいところはキヌのイラストだけだしな
>>892 LV1でありものの装備でも15秒だった。いい装備あればもっと縮まりそうだな。
マックもない様な辺境の地にでも住んでるんだろ
>>904 アナログも十字キーもハード的に操作しづらいからどうしようもない。
ハードと操作法があってない。
ストーリーモード 痴女姫、貧乳、ゾンビ、緑の小僧
フリープレイ 上記+ 地獄尼、サムライ、ごついの、ネコ
イカ、ピンクロリ、兄、その他敵キャラ、村人等は通信のみ
更にラスボス(ドラゴンとかも?)はローカル通信のみ
かな
操作性が悪いとは思えんけどな
俺は使ってないけどグリップとか買ってみればいいんじゃね
今時キャラが何人もいるゲームだったら
重なる部分はあるにしろ、キャラごとにシナリオあって当然だよなぁ
操作性が悪いとは思わないが
マジ逃げしまくるAI.てめぇはダメだ
929 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 02:42:38.62 ID:3kbgnPQH0
操作性うんぬんはどうせ序盤しか触ってないでコンボの仕組みとか理解してないだけ
>>924 格ゲーコマンドじゃあるまいし、
十字で操作しづらいってのは無理があると思います
oh…ストーリー進めて行く過程で○○が使用出来るようになりましたとか出てその度テンション上がってたのに
これはダメージでかい…5000円か…オフ専には少し高かったな
いい勉強代になった
ホントシナリオを細切れにして水増ししてるのだけは許せんわ。何の為の追加クエストなんだよ。
やってても不満しか出てこないゲームなんて久々だぞ。
>>929 慣れで少しはよくなるんだろうが触った感じの違和感があった。
お前の言う理解とやらを教えてくれよ
マジでどんだけ貼り付いてるんだよw
操作性悪いとは思わんが、走れないキャラはストレス溜まるな。
ずっと空中にいられたりとかはすごい違和感ある。
あと、爆発しまくるとどこに何がいるか分からなくなるな。
936 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 02:48:10.89 ID:3kbgnPQH0
キャラ毎に立ち回りが想定されてる調整されてるだけだろw
>>932 不満は一ヶ所にまとめた量で書いてくれるといちいちレスが目に入らなくて嬉しい。
938 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 02:48:53.26 ID:3kbgnPQH0
ネガキャンしたいだけならゲハでやればいいのに
やりこみ要素が全くないんだよな
オフは金払えば済んじゃうし、せめて解放されたキャラ全部オフで使わせてくれればLvMAXまで…
それぐらいしかやること無いだよ…
もしくはフリーマップで解放されたてキャラを自由に配置して戦わせて
オンは4人でやるぶんには面白い
スライムいたりばばぁがいたりで最後ばばぁが勝利したのは笑った
さっき4人対戦でホストになってスライム使ったら最初に死んだので
残り3人の戦いをほほえましく見守った
941 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 02:53:33.13 ID:3kbgnPQH0
レベル50で雑魚キャラ使って
生き残ってサンドバックになってる人何がしたいんだろうw
>>932 >>939 だからさあ、なんでわざわざここにネガキャンしにくるわけ?
ゲハから出てくるなよゴキブリが。
涌きすぎワラタ
そんな注目度あるゲームじゃなかったはずだろこれ
オンは人目につかないようにこっそり隅にいるんだよ
ガチで2人が殴りあってる後ろからちょこちょこ小突くんだよ
こっそりやらないと二人に袋にされるから注意な
同じ3DSなのに、FEと比べると画面が小さすぎ
いや、何いてるかわからないだろうがホント
なにこのスレ
ドン引きです
やべえ、4人対戦尾も知れええ絵ええええええええええええええええ
レベル低ければな。
まぁ、批判するなら反省会スレ立てたほうがいいな
ゴミハードの弊害だな
>>945 そりゃ2キャラ〜せいぜい4キャラだしてりゃいいFEと比べるのは流石に酷かと。
もうちょっとカメラが賢いといいんだけどね。
ゴキブリ湧きすぎだろ。
ネガキャンしたいならID付きのソフト実物写真アップしてみろよ。
それができない奴は動画評論家と扱われても文句言うなよ。
結構ネットで遊んでるけど、はじめてラグラグになったわ。
ゴキブリ認定したい奴の方がうざいな
糞ゲー擁護が見苦しい奴がいるね
サブキャラ同士のバトルグダグダ過ぎわろた
>>952 ゴキは分かったから面白かったところいってくれ
某ツールで発狂してる奴がたいてい3DSクソハードだのなんだのとセットで言ってる件
この作品のシナリオとかノリはHPのキャラ紹介まんま?シリアスとかない?
誰か反省会スレ立ててやれよww俺は立てれないんで
これやってネガ意見言わない人達は凄い大人だと思う
言いたいのにグッと堪えてるのか
本当にネガる要素を一切感じることなくゲームを遊べてるのかは知らんけど
5%くらいならある
沸きすぎワロタw
神ゲーとは言わないが、この出来で沸くネガの量じゃねえよw
967 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 03:08:01.50 ID:3kbgnPQH0
発売日に本スレでアンチ活動やるヤツの方が頭おかしいだろ
>>966 3DSにゲームが出るのが許せない奴らが必死みたいだからなあ
さっきまでは、
期待が高かった分不満が出るのはしょうがないみたいな穏やかな流れだったのに、
こんな時間にいきなり未購入のアンチ認定したがる人湧きすぎだわ
ゲハで召集でもかかったのか
このゲーム超尾も知れええ絵えええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
本体セットで買う価値あるよマジデ
3本くらいまとめて勝ったほうがいいyほおおおお
糞ゲー回避余裕でした(^^)v
それはそうと、イルーダで流れ星の体力を半分に減らしてやったぜ
>>969 貼りついたり、頓珍漢なことを言ってる人は無視ですかそうですか
>>969 いくらなんでもネガキャンが酷くて腹に据えかねたって発想がなんでないの?ゲハ脳なの?
ステマ失敗してゴキブタ発狂しとるwww
スレ立てられませんでした・・・
誰かお願い
pietyて何に影響するパラメータなん。
取説にも何もないんだけど。
981 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 03:16:23.83 ID:3kbgnPQH0
説明書にMP上限値ってのってるだろ
糞ゲーじゃないが、良ゲーとも言いがたいな
細かいところのせいで・・
まぁ1作目だし、こんなもんか?
pietyはMPだた。すまん
984 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 03:17:47.36 ID:3kbgnPQH0
ゾゾ使いに回復魔法詠唱しまくる人居るね
今取説見直したら最後のページにいろんなキャラを試してみようって…
試せねぇんだよwwwwwwww
>>979 オンのあれは何なんだろうな
プレイヤーの回線によるものなら仕方無いけど
そうでなければ体験版配信兼テストで改善して欲しかった
ロックオン時攻撃力2倍とか、いちいち一回ロックオンが技当てるプロセスが煩わしい。
ロックオンしないと減らねぇし、ただめんどくさいバランスになってるだけで楽しくない。
100点中73点って感じ
不満に感じる要望点を改善すれば80点以上は余裕で取れたゲーム
ここで何レスも書き込むんだったらアンケ書いて送ったほうが建設的だけどな
>>987 そういやスタッフが体験版出すとしても発売日以降になるって発言があったらしいが、どういうつもりだったんだろうな
クソゲーじゃなくてバカゲーって感想かなぁ
混戦時は狙った奴にロックオンができないし
明らかに遠距離キャラなのにロックオンは打撃とか意味不明だったね
あとMP回復は最大MP量かmindで上げて欲しかった
枯渇するとマジで何も出来ない
>>988 弱から繋げよハゲ
そもそもレベル帯が適切なら、オフではロックオン+バーストで減りすぎ、
協力なら味方もいんだろ
>>991 サッパリ
俺が下手なのか知らんけどルーインの森あたりから敵が無駄に硬くなって辛い
延々逃げまわる敵を追っかけまわして結局殺される流れが何度も来るとさすがに投げたくなる
996 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 03:27:46.78 ID:3kbgnPQH0
配信用の体験版がこの規模の会社でそんな直ぐに作れる分けないだろ
>>995 中盤からはロックオン使わないとまともにダメージ与えられなくなる
まぁでも言われてる事はわからなくもない
自分は3DSスレに動画貼られて2Dなのにあのアニメーションのヌルヌルさに惚れ込んで買った口だから
ガーヒーとか知らないし内容は未知数だったけどちょっと肩透かしな印象は受けた。
実際アニメーションはヌルヌルで気持ち悪いくらいで(褒め言葉)
動かしていて楽しいんだけど、遊び要素に乏しいかなと…まぁでもアガツマさん?初のゲームらしいし慣れてない部分もあったんだと思う。
今回ので色々言われてる意見を見て、ユーザーが何を求めているのかが分かったと思うし
次回作があってそこを押さえとけば十分注目されるソフトになりえる要素はもってると思う。
次回作が出るなら必ず買うのでアガツマさん頑張って下さい
うめ
1000 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 03:31:18.50 ID:3kbgnPQH0
中盤から辛い人は一回2人用ミッションやって報酬の強気な耳飾り付けると楽になるよ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。