【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part125
【Q】セーブデータ数は1つ?
【A】3つまでです。ご家族で別々のセーブデータで遊ぶことが可能です。
【Q】ARカードたくさん持ってる奴が有利なんじゃないの?
【A】ARカードによってゲームが有利になったり難易度が変化することは一切ありません。
ARカードはソフトにも同梱されており、AR機能を使った遊びをすることができます
ARカードをたくさん持っているほどARを使った遊びに幅が生まれる、というだけです。
【Q】GB版ってFC版の移植なの?
【A】GB版はFCの正当な続編で移植ではありません。
基本的なシステムは同じですが、FC版よりもプレーしやすくなっており、MAPもボスも別物です。
【Q】前作をプレーしていない or クリアしてないんだけど大丈夫?
【A】前作はピットがパルテナを助けるためにメデューサを倒した、程度のストーリー。
前作のネタもあるが基本的に今作中で色々と説明されるので問題ありません。 ゲームシステムも別物。
【Q】左利きなんだけど・・・ or 両手持ちでプレーしたいんだけど・・・
【A】ボタンで移動する左利き用の設定もちゃんとあります。
オプションは豊富で照準操作を十字キーやABXYで行うように変更することも可能です。
また拡張スライドパッド対応なので、右手スライドパッドで移動、左手で照準を操作することも可能です。
(拡張スライドパッドとスタンドは同時には使用できません)
【Q】操作難しくね?
【A】まずは[オプション]→[操作]で色々といじれるので試してみましょう。
[上下左右逆]からカーソルの速度を"はやい"に慣性を"すぐ止まる"にするのがオススメですが、
自分でしっくりくる設定があったならそれで問題ありません。
【Q】章選択画面で章によって月桂樹の葉の色が違うんだけど?
【A】隠し扉や本気扉を全部開けたら金になります。
【Q】9章で三種の神器外せるって聞いたけど?
【A】章選択画面で兜アイコン押しましょう。
【Q】タナトスが全形態に変身してくれないんだけど何が悪い?
【A】難易度6.6以上(暫定)にしてみましょう。
【Q】跳弾ってどうやんの?
【A】空中戦で滑空状態でピットをかすめるように弾を避けると出来ます。
【Q】融合リストが?(×)だらけなんだけど?
【A】未解除武器はリストに出ません。条件を満たせば解禁されます。(ネタバレ含むのでwiki参照)
【Q】星座の武器って融合したりすると二度と手に入らない?
【A】融合により作られるようになります。融合時×になっていたところが解禁されます。
【Q】大事な神器を間違って融合してしまう…何この糞仕様。
【A】お気に入り登録があります。装備画面の神器一覧の左の★を押してみましょう。
【Q】ネット対戦で放置してる奴多くね?
【A】多いかはわかりませんがいます。いない部屋に辿り着くまで抜けましょう。
なお対戦中はスリープは無効です。自分がそうならないように注意
■隠し武器解除条件
パルテナの撃剣 9章28分以内クリア
オーラムの撃剣 15章オーラム大陸の核の砲台を8台破壊する
ナチュレの射爪 22章ホンキ度5.0以上でノーミスクリア
オーラムの神弓 17章オーラムラーズをブレイク状態で撃破
パルテナの神弓 24章11分以内クリア
ナチュレの破掌 破掌5種類
オーラムの破掌 16章ボス戦でレール乗り換えせずクリア
オーラムの巨塔 15章17分以内クリア
ポセイドンの爆筒 8章20分以内クリア
オーラムの衛星 16章射爪でクリア
イカロスの衛星 19章戦車の主戦をブレイク状態でクリア
キャノン衛星 25章15分以内クリア
ナチュレ様の射爪以外は難易度指定無し
ボスの神器などは撃破後解禁?マグナの巨塔は18章クリアらしい
星座武器はwiki参照
べ、べつに好きで
>>1乙したわけじゃないんだからねッ!!
やめてよね!みんなが見てるでしょッ!!
アーーーーー!!
せっかくノッてやったのに黙殺の刑じゃ!
乙!乙!ビーム!!
>>1乙
もはや毎回好例だけど
>>5 マグナさん出るの早すぎです
仲間強すぎ・・・
ちょっとは俺にも何かさせてくれww
うわあああああああああああああああああ
天使で穴落ち自殺しちまったああああああああああああああああああああ
何であんなところに出て来るんだよ・・・・・・・・・
わざとじゃないんだ本当にすまん
前スレ
>>1000 ババテナに1000も献上か
そいつはきついぜ…
>>1乙
特に稼ぎをするわけでもなく宝物庫を開放がてらやっとハートが30万たまった…
ようやくナチュレ様から神器を授かることができるぜ
>>1乙
この時間帯の奴らは異常なまでに回避するから事故狙いとか通用せんな
それどころか自分が前線に立たないと他のメンバーに負担をかけてしまうかもしれん
射撃2ホミアイじゃひとりで7.0の敵も倒せん。やはり対戦専用神器か・・・
壁抜けは威力半減くらいはあってもよかったよな
>>21 確かに
軽量化は被ダメージ加算のリスクあるわけだしな
パルテナ様に50000ささげてきた
最近弓で射程たち連射特化してるのが多い・・・非常にうざいです!
誰か軽量化+バテ知らずのオレパンチ移動4でフィールド駆け回ってくれ
>>21 誘導消えるか威力半減でよかったな
軽量化さんはデメリットあると言うのに
>>21 そんなことしたら、今頃エアリマグナ大流行だぜ
エアリも状態異常無効はやりすぎだ
せめて状態耐性+ぐらいの能力にすべきだった
軽量化はデメリット相応の能力があるんだけど
ひとつだけデメリットがあるのはかわいそう
>>27 駆け回ってるよ
それに超速ダッシュつけてる
おれははしるって名前の奴居たら多分俺だ
>>30 無効じゃないしエアリーズマグナそんなに強いか?
爆筒とかだったらきついのかな
金鎧って普通に状態異常食らってないか
暗闇は喰らう
電光一乙!
一乙だ!大事なことなので二度言うぞ!一乙だ!
老兵はただ一乙するのみ……
そなたは光じゃ!闇を貫く一乙となるのじゃ!
混沌の一乙
新光神話一乙の鏡
立てぬと不平を言うよりも進んで一乙してみましょう!
一乙しているぞ!どうだ、一乙しているぞ!
女神スレ立ての使いだな。それと…一乙
すごいぷっくり使いとホーミン使いが仲間に……
頼もしすぎて笑いが止まらん
負けた瞬間即死武器やらホミアイ持ち出す奴・・・。
相手一人も死なないまま負けたぞ
スカイクレイパー使ってるんだが、操作難しいな…
やはり移動速度+ないときついか
>>29 優秀な素材が2個から1個になるだけだから止めといたほういい気がする
HAHAHAHAHAHA!
どうもありがとう
>>1くん!
おかげでこんな素晴らしい
無敵の!無敵の!無敵の無敵の!
最っ強のスレがたったよ!!
私の乙ブラスターを受けてみよ!
アイテムピッチャーって有効なんだろうか
そもそも投げるアイテム自体多くないし
>>33 状態異常完全防御じゃないん?
エアリマグナを麻痺らせたこと一度もねえぞ
あなたの予想通りたまやとポセイドンで行って派手に散りました…
ハデス様の宝物庫のハートを300000貯めるってやつなんで解禁されてないんだって思ったら100000貯まる度にナチュレ様に貢いでたわ
嫌々ババテナに900ハート捧げてきた
やっぱナチュレ様だわ
>>39 ところがどっこい意外と狙い撃ちされるんだこれが
魑魅魍魎半端ないわ
回転付けエアリーズ痛破掌でゴリ押しだ!
↓
反射板?ひるまないしダメージも少ないから無駄だっつーのwwwww
↓
しかし回転させられる
何度も体験した
52 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/18(水) 23:53:22.23 ID:ncHBFRyuO
明日から暫くはCoPとFEだし、心残りが無いようにナチュレさまに貢いでくるか
狙杖で照準合わせる間に射程強化弓に蜂の巣にされる悔しい
>>49,50
マジか…
勘違いしてた
今度から麻痺回転バンバン撃ちこむことにするよ
ババテナに1200貢いできた
おににすとに憧れて移動4コンボ打撃4打撃6の棍棒作ったけど奇跡何つけたらいいかわからん
日に日にリーブラの重要性が上がってきてる気がする
放置を狙わない人とマッチすると申し訳なくなるな
これだから破壊王信者は
お椀の変態がいた
その後天使でお椀引いた
どっちもめちゃくちゃ強かった
まあお椀なんか使わんけどな
1キル武器なのに2キルいけばいい方です
ボスケテ
おわん天使はシャレにならないぜ・・・移動速度とかきついのもあるが、天使の攻撃力で相殺のおわんは
リーブラの何が強いのかいまだにわからん
1発2発食らったらアウトじゃん
あと空蝉の発動条件もいまいちわからん
普通に走って相手に向かって狙撃されても発動しないのに、なぜか追撃で発動するという
レス番の数だけパルテナ様にハート捧げてくる
300越えの神器使って3試合連続で0キルってなめてんのかクソが
金鎧マグナさんはテレポとかグライダージャンプで効果がなくなるまで逃げればおk
やったー運よく理想の素材ができたぞー
目当ての神器に遺伝しねぇ
とりあえず高価値の全種類試してみるか
おおこの神器なら遺伝する
ってことはこの神器と全く同じ価値スキルの素材を作ればいいんだな
うまく遺伝しないからとりあえず全種類ry
おおこの神器ならry
ってことはry
あ……あれ……? あたまが……おか……
ホークアイちゃん、貫通するのはいいんだけど弾が小さすぎて衛星の弾1個しか消せない
誰か打撃特化のダッシュアッパーを・・・下さい・・・・・・・
射撃6射程誘導3ホーミングアイをせっかく作ったので試しに使ってみたら思ったよりやばかった
これ使って勝っても自分の実力で勝った気がしないな
うつせみ発動条件てようは回避行動を取れる状態の場合じゃないの?
歩行、立連射とかの
追撃で発動はよくわからんが
>>30 だな〜
弱体が効けばそこまで酷い奇跡ではないんだが
>>63 防御系付いたそこそこ威力ある神器でリーブラ使ってゴリ押し
威力上がったら回避しつつ効果切れまで普通に
空蝉は歩きか棒立ちで食らえ
空蝉は攻撃やステップどころかダッシュ中も発動しない
なんで即死武器が相手に居るときは空蝉で歩き移動が基本だわ
壁ぬけ気合いだめを負かすとムッフーってなる
その人にスペシャルごほうび当たるとさらにムッフーってなる
味方が強いだけです、生まれてきてすみません
28日のイベント当選するといいな
多分スレ違いで種がっぽがっぽ
相殺力1ついてるホーミィいて怖かった
キューピッド×3wwww
なんてメルヘンなチームなんだwww超楽しい
「天が使うと書いて天使」のくだりを始めて聞けた
が、タイムアタック中だったので別のセリフで中断されるという…
>>78 すれ違ったらゴミ神器と誘導射程3のホミアイのタネばっか貰えると
前スレ
>>990 即浄化持っていくか。エアリーズためしに持っていったけど必要なところが多すぎてだめだった。
ええ1回コンティニューしてHPフルからの8.0でもアロンにタイマンで負けました・・・ オート照準も持っていきます。
アドバイスありがとうございます
85 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 00:05:27.50 ID:od0GPV6F0
天ぷら使いと書いて天使
誘導性+3の痛破にすり抜けつけたが微妙だなぁ
やっぱり射程欲しい
>>79 やっぱ有効なの?打倒オレパンチ用として作ったんだけど、誰も使ってきてくれないので
まだ試せてないのだが
キューピットあそこまで曲がるんだな。こわ
>>85 ファミ通.comのリンク消されてるけど
4/28に桜井さんの本発売記念としてエンターブレイン本社でパルテナの大会&桜井さんのトークショーがある
応募期間は終わった。あとはイベント参加当選待ち
92 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 00:10:24.51 ID:cbqb8sTd0
>>91 田舎から見れば2桁はがっぽがっぽだろうが!
昨日のいつのまにか通信のシャープレーザーってストーリー攻略用にならないかな
本気度9のロッカが無理ゲー過ぎる
攻撃が激しくなってからが、全くケツにさわれんw
なんかいい方法ないの?
ケツ穴は諦めろ
深夜にだけ姿を現すというホーミン部屋に遭遇
貫通するため射で正面からケツにぶち込む
ホーミン谷か・・・
ロッカの攻撃で避けにくいものとかあったか?
みえない射爪ってどんな能力にしたらいいんだ・・・
>>99 ああ、貫通武器だったらケツにあたんのかw
サンキュー、ちょっと試してくるわ
4章で神器が大量に取れるから周回しようかと思ってるんだけど既に実践してる奴が居たら具合を聞かせてくれ
ロッカは地面が爆発?する奴以外は見てから回避が間に合う筈
地面爆発は近づくか離れるかして、範囲外に出ないと時々当たる…
>>102 射撃を主に移動速度とダッシュ射撃でちょこちょこやるのが主流って感じじゃないかね
マグナの巨根でホーミング強化してやつ居たわ
すぐ抜ける豆腐メンタル多すぎるだろ
イベントですれ違いなんかしたらハートがいくつあっても足りないだろうな……
外でその辺の人とすれ違うくらいじゃまともな神器は1つも手に入らんというのに
50人くらいとすれ違ったけど、とりあえず「みんなで」撃破人数ゼロがかなり目立つ
ピットになって渡されたパルテナの撃剣が結構使いやすいな
絵的にも映えたし
だめだ結局どう頑張ってもエアリーズないとブラピで死ぬ
またハート尽きたし明日早いから今日はもうあきらめるか・・・
ていうか9.0サクサククリアできるお前らが信じられんw
>>110 勝っても負けても一戦抜けでごめんなさい
最初大塚さんて聞いてスネークの方が思い浮かんだ
>>114 ボスバトルハードクリアした俺でも13章9.0ブラピにはなかなか勝てないから安心していい
ブラピはそこまで強くない
ブラピは
一戦だけじゃ相手の実力も何もわからんし
二戦目からの神器や奇跡の引き出しが分かってこそ楽しめる
強い訳じゃないけどパンドーラさんの爪のコンポ打撃で打ち上げた後、後ろダッシュ射撃あてるの楽しいな。
氷結4のデンショッカー楽しすぎる
ホーミングいたら即抜け安定だろ
部屋変えてもまた遭遇したがな
ハードクリアした腕で13章ブラピ安定しないとかギャグかよ
>>111 60人くらいすれ違ったけど、みんなでの撃破数4桁すらほとんどみないし
有用そうなタネも一つも貰えていないので
逆に開き直って対人向けガチ神器とか配る事にしたわ
オンで試し切りしたいと思う人が増えるといいんだけど
対戦やりまくってるとブラピは大して問題にならないだろ
アロンの方がうざい
大きさはピットよりちょっとでかいくらいなのに常時暗闇みたいなもんだし
>>106 使える神器が出るのは個人的には16章だな
オーラムのハショウいいよ
>>125 価値100の最初の撃剣とすれちがうとイラッとするわ
>>122 ある意味美しいなこの神器
歩き連射撃ちながら接近して殴る事しか考えてない……
価値100の最初の撃剣はレア神器
>>124 俺にも信じられんが今3回戦って2回負けた
レオの攻撃一発でミリまで減って何事かと思ったら気合いだめ最大だった
相手にずっとホーミンいるが連勝してる
仲間がありがたいよ
やっと★5射程3前ダ4エレカが完成したぜええぇぇ!!
本当は★6にしたかったし前ダじゃなくてダッ射が良かったけど心が折れた
誘導3射程3ダ射4のホーミングアイさんが粘着してきて辛い
他の人が対策できてるから完全に狙われてるんだと思う
>>132 価値調整や、★消し狙うなら、価値100もいくらかは欲しい。
店売り狙いだけだとなかなか溜まらないし。
キューピッドと痛破掌さんがコンビでやってくるんだが
地味に痛いわ…
名前がぷっくりすとのぷっくり使いに遭遇した
絶対お前らだろ
ホーミングアイをシルバーリップで粘着して3試合連続0ポイントに抑えた時の爽快感ときたら
これだから対戦はやめられねぇ
ホーミングアイに限らず相手に壁抜け使う奴がいる時はこっちもホーミングアイ出して徹底的にクソゲーにしてから抜けることにしてる
オンやらん奴が対戦用のスキル構成の価値なんて理解できるとは思えない
>>142 つまり一度壁抜け誘導ジェミニで引っ掻き回した後オレパンチに変えればいいと
>>142 ホーミングアイって射程3と誘導3が有れば糞ゲーに出来る?
146 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 00:33:42.17 ID:8WpdeVSJ0
>>96 攻撃は全部横回避してればあたらない
後ろダッシュ射撃を後隙にケツにぶちこむ
基本グランバニッショの範囲に陣取って後隙だけ狩ってグランバニッシュだけは
回避でなく前ダッシュでかわす
なれればノーダメ余裕になるしハート稼ぎ&神器もそこそこいいのもらえてマラソンにおすすめですよ
ぷっくりすとって人に昨日すれ違ったわ
オーラム衛星のタネだったけど
仲間2人合わせて1K7Dとか・・・
よくオレ勝てたな
ホーミング完封してやってたのに他の二人普通に死んでてワロタ
味方で決まるなこのゲーム
>>145 相手を糞ゲーにできるかどうかは相手の腕次第だが
まず自分は確実に糞ゲーになるから覚悟が必要
>>145 どういう意味でのくそゲーかはわからないけど
対策できるから初心者が使っても活躍できないだろうね
壁抜けホーミィと壁抜けエレカが敵に出てきたときは何が起こったかわからないまま試合終了した
ホーミングアイ最大の難点は使ってて楽しくないこと
その点誘導ジェミニはウォハハハ
ぶっちゃけ壁抜け使えば大抵クソゲーになる
銀河城と砂漠宮殿とか特に
クソ部屋はホーミングアイ使って崩壊させるに限る
そのためだけに☆6射3誘3作った
むしろまだ対策できてないからホーミンと当たりたいわ
俺がレオで無双して回ってるからそろそろレオつええっていう奴が出てくる頃
>>148 お前…仲間がサポートに徹しててお前がとどめ貰っていってるとかいう…
お前だけで勝てると思ってるとかどんだけ…
壁抜けの奇跡の説明文は「相手は死ぬ。」でよかった
>>158 自慢したくてしょうがないんですよ、ほっときましょう
>>81 まだあと890万捧げないと
ほらナチュレ様が笑ってないだろ
>>141 オレパンチで粘着して0にしてやったんだけどホーミンのくせに回避が上手くて
1キルしかできんうちに他の奴らに仲間がフルボッコにされたでござる
おわんみならいだとwww
ホーミング自体は来たと思ったら相殺できることがおおいけど
壁抜け弓とか杖は気配に気が付いたらすでにしんでる
ゲームやり込んでから
ニンテンドービデオ見ると印象が変わるね。
流用された曲が全部わかるわ
>>160 殆ど動かず思考停止して一方的に勝ち続けるか
対策できてる相手に何もできず一方的に嬲られるかだから
使ってる本人はどう転んでも楽しくはない
>>160 ここでも騒がれてる俺パン
相殺もできるが、何より移動が早いのでホーミング弾でも避けやすく接近戦に持ち込める
接近戦にくれば、俺の俺パンの場合だとダッシュ打撃でほぼ一確
俺パンは射撃もいいしね
魍魎タイムだとマルチシューターにすらわけわからないうちに蒸発させられる・・・
>>166 9章空中戦の音楽とかな
そういや空飛ぶ木馬3来てたな
>>145 誘導よりも火力を上げた方が良いと思う
誘導はホーミング強化で補う
ダッシュ射撃一発で即死狙えるレベルにしておけば対策とやらをしているのがいた所で何も出来ずに終わることはまずない
勿論使い手の立ち回り次第だけどな
10試合くらい連続でホーミングアイ使われたけど
味方チームが神がかってて1敗しかしなかった
足引っ張ってごめんね
高火力ぷっくりを目指して融合しまくってたら
射撃★6、ダッシュ射撃4オンリーのキャノン衛星ができた
ちなみにまともにダッシュ前後射撃に当たれば1確
素材にするにはちょっともったいない気もするなぁ
どうしよう
オレパン相殺+1にすると連射でジェミニまで止められるわ
天使で塔持たされた時の立ち回り全然分からんなぁ
射撃は隙デカイしわざわざ接近戦挑む理由も無いし逃げるのも難しいし
ホーミンの壁抜けは確かにキツイけど
それ以外はそれほどでもないよなぷっくりさんで泡まみれにするぜ
結局ニンテンドービデオのパルテナ動画はシャフト以外つまらなかったな
シャフトはアニメアニメ過ぎてなぁ
メドゥーサの復活が一番よかった
メドゥーサがセクシーだし
>>167 なるほどぉ
わざわざ楽しくなくしてまでやっても意味無いよねぇ
>>168 俺パンかぁ
一個作ってみるわ
ありがと
俺はホーミン使ってるが壁ぬけないアイテム特化だから許せ
でも天使無視してまで執拗に粘着されて10デスとか・・・
ホーミンどんだけ嫌われてんだよw
つかさっさと天使倒せよ
ホーミング☆6の誘導射程3のみとか、都市伝説だと思っていました。
おわんみならいって人まじで強かった
妖精で足引っ張ってごめんなさい
ホーミンがだんだんホイミンに見えてきて
少しずつかわいく思えてき始めた
>>174 弾速的に考えて事前に察知しておく必要はあるがな
>>172 もしかしてそこに普段見ないような衛星使ってた人いなかった?
壁抜けホーミンは相殺できるから自分が狙われる分には問題ないな
壁抜けシャープレーザーとかオーラム衛生とかが地味にうぜえ
>>171 火力重視のホーミングアイに合ったら1戦で落ちた方がよさそうですねw
そんな事より聞いてくれよお前らさんがた
ようやく3章の「下がってピット!」の所でヒュードラーにぶつかれた
地味にダメージ受けたわ
気合いだめはバイキルトだな
>>188 そう、俺もダメージ喰らわないだろ、って決めつけ進んでいったらダメージ喰らったww
バイキルトは攻撃受けても切れないけどな
>>188 奇跡をお願いします、パルテナ様!
→圧死
ならあった
星賊船にぶつかられると海に沈むって一昨日知ったわ
ハデスの中の人は映画でもハデスの中の人なのか
そろそろキャノン衛星が流行る季節
>>146 グランバニッシュで通じる人少ないだろw
冗談抜きであれ避けれずヤラレチャウんだけど
爆筒で空蝉がめっちゃうざいな
対策を考えなければ
>>202 気合ため空蝉対策にあると安心 波動ビーム
今日は東京行けてすれ違いはかどる〜
種10とか感動した
波動ビームの中を爆筒の弾が飛んでくるぞ
アロンの衛星はいつ流行るんだろう
前ダッシュ射撃4の爆筒にてんぷら付けとかやってるんだが
じわ〜っと飛んでいってバクハツしてそれに巻き込まれててんぷらかしてるのがいて
なんかにやにやしちゃうわ
アニメはどれも面白かったよ
IGは本編っぽさが良く出てたし
4℃はなんか立体凄かったし
シャフトはまさかの日常ネタ回で楽しかった
味方弱い・・・俺が頑張っても味方が弱いと報われないな・・
歩行速度4のオレパン・忍の歩き連射を止める方法教えてください
ワープしまくりでわけがわかりません
味方のせいにする愚か者に勝利などないわ!
弱肉強食の世界を骨まで味わうがいい
>>203 気合いためも空蝉も立ち連射でえーんとちゃう?
バトロワは立ち回りと使う神器含めてほとんど別ゲーだしねえ
>>215 自分が爆筒って意味だと受け取ったが
違ったらすまん
テレ朝にハデスさん出ててワロタ
コナン見てるとピット思い出すようになっちゃってるんだが
ほうちゅう見るとハデスになっちゃってるのか…
バトロワ最近全くやってないが
戦っているやつらを横からまとめて倒せば余裕だと思う
打撃戦をやってるやつらほど隙あるやついないからな
電撃の衛星楽しいわー
ため後ろダッシュ射撃の多段HIT音が気持ちいい
バトロワは近接戦闘をしているところに爆筒で溜め射撃してキルを稼ぐだけの簡単なお仕事です
フェニックスの豪腕そこそこ見かけるようになってきたな
クラーケンさんはいつ日の目を見るのか
正直、レオさんは話題になるだけマシだが
全然見かけない空気神器もあるからな…
フェニックスの横ダッシュ連射の誘導性は凄い
打撃はうんこだけど
オーラムの神弓は見ないな
クラーケン普通に強いと思うが
ダッシュ射撃も威力あってそこそこ誘導あるし、打撃も悪くない
俺たまに使うけどな
>106
4章で稼げる人は尊敬するわ。
もっといろんな武器作りたいのに、作成難度がな・・・
ポセイドン使ってみたけど難しすぎワロロン
4章は途中の死神が強すぎる。宝箱とろうとすると同時に2体だっけ・・・
>>219 この前コナンの映画見て
同じだと思ってた声が結構印象違って驚いたわ
コナンの声ってかなり低いな
キューピッド×3のチームの人、長い時間ありがとう
神器統一チームとか初体験だったからすごく嬉しかったよw大量のハートが飛び交う戦場は中々の光景だった
自分は手持ちにあった適当なキューピッド使ってたけど、意外と戦えて驚いたな
記念に実戦レベルのキューピッドの神弓をがんばって作ることにした。素晴らしいチームに出会えて感激
>>231 本気度扉の先のことなら、死神の後ろについていって避ければいいじゃないか
>>231 あれ視線に入らないようにやったら無視できるぞ
ピットボイスはどっちかというと乱太郎だしな
>>236 倒さないと出現しない宝箱なかったっけ?
ジェミニの可愛い顔をばら撒いてきた
すごい嫌がらせ楽しい
>>232 コナンでもコナン(少年)の時とコナン(新一)の時あるからな
痛破掌強くねこれ。射程きついけど
誘導射程が無い代わりに全防耐久3ダッシャ3のホーミングアイと当たった
壁抜けではなくスパアマ特攻野郎だったのにこっちの射撃がほとんど避けられた
魍魎か?
ブラピの声とコナンの声が近い感じだよね
ピットはそれと比べるとちょっと高い
やだなあコナンが新一なわけないじゃないですか
>>241 痛破掌は普通に強武器。だから射程+3つけるのがテンプレ
ひょっとして8章天かける星賊船の空中戦って、
ひょっとして2ルート存在する?
射程マイナスのスナショなんて見たことないがいるのか?
あとスナショに移動速度かスタミナどっちか付けるならどっち優先するべき?
>>238 あったかわからないが死神に引き倒してやっと取れる箱なんて無視してもう一周したほうが効率いいレベル
>>249 そうそう!やっぱりかー!
ノーダメージのマス埋めるために何度もリトライしてたら、気がついた!
普通にプレイしてると案外気がつかないもんだな・・・
>>247 移動速度かな
元々遅すぎてスタミナあっても長距離移動は厳しいと思う
>>247 もともと遅いのでスタミナで
移動速度つけてもそこまで変わらない
スナショ集めるために4章マラソンしてたけど簡単でいいぞ
グライダージャンプを持っていけばオーン+シーマム壷の所と本気扉の死神も楽々スルー出来ておすすめ
なすび使いはエアリーズで対処すれば楽
>>250 たぶんあれは画面右に居たら空中で左なら水中みたいなルートになったとおもう
空中のほうが断然楽
>>231 →
↑ ↓
↑ ↓
↑ ↓
←
左のはこんな軌道なんで左側通ればおk
レオつかおうぜ って
てめーが使えよww
3つの試練の本気度9クリアがマジでできない
コツとかないですかね?
>>256 回避する際にもスタミナ重要だからスタミナにしとけ
おわん三段が爪で無双してくる
>>256 自分の動かし方で決めれば良いんじゃね?
自分は狙撃ポイントを細かくだけどちょくちょく変えるから、少しでも動きが早いほうがいい
あそこの死神律儀に樹木あるじゃねーか
死神を倒したいなら石化付けの奇跡
外人はSF好きらしいからオーラム武器ワンチャンある!
外人ばっかり・・・ホーミングとか壁抜けとかもはや可愛くみえる
外人パルテナやるなっつーの
しばらくお待ちください
が長すぎてうっとおしいってもんじゃなくて嫌になる
放置居るたび抜けて2.3分待つとか拷問かよ
杖はどの杖でもステステ移動の方がスタミナ消費も少なくて移動距離も長い
ダッシュは空蝉も効かないしスタミナつけてステステ移動が一番いいと思うよ
有効度はスタミナ>移動速度
オーラムは巨塔と衛星はなかなか使えたよ
外人ってどう分かるの?
ちなみに俺英語で外国人ネームにしてるんだが、外国人って勘違いされてないよね
キャノン衛星は射程とダッシュ射撃だけでいいよな
撃剣も強いオーラム
撃剣もなかなか使えるゾ
スナショに射程マイナスつけば近距離ダメージ上がっていいと思うけど
融合結果で射程マイナスがスナショについてるのをみたことがない
>>256 スタミナつけてステステで移動すればいいやん
天使になった時にレオ持ってて負けを覚悟したが元々のリード分でゴリ押せて良かった
爆炎当ててもロクに減らないってどう言う事だよ
280 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 01:35:21.35 ID:i/gKTo5J0
>>270 多分勘違いされてると思いますよ
名前が英名なのとラグで大体分かるという程度なので・・・
自分の場合ですが、名前が英名かどうかで判断する場合が多いです
>>254 左にいても海中にならなかった時があったぞ 逆に右にいても海上にならなかったことがある
それと関係あるかは知らんが序盤ででかいクリスタル的なやつ(走れるやつ)がぶつかり合って落ちてくるパターンと普通に向かってくるパターンがある
ポセイドンたかしって名前の奴が無双してた
言っておくけど俺がスナショのスキルで悩んでるわけじゃないからな
レオさんは奇跡特化でレオビームやレオシューティングスターすると強いよ!
残り時間ぎりぎりで自爆すると攻撃判定と自滅のタイミングのずれのおかげで死なないんだな
これはバトロワ用テクニックになるのかな
ステステするとすぐスタミナなくなると思うんだがそうでもないの
ステステってスティック弾いたあとすぐにまたスティック弾くことだよね?
ホーミングアイ勝てん・・
無理ゲー
CPUさん参加するのは構わないけど無駄に価値高いの持ってこないでください
>>260 立ち射撃4は基本で
移動速度とスタミナどっちもつけるなら射★3になるんだよね価値300余裕で超えるから★6がおそらく存在しないんだよね
>>286 敵が明らかにいないときはやる必要ない
敵見つけて狙いをつけるときにやれってことだろ
射撃マグナに凍結+4は微妙か
景丸の辻斬りをリーブラで耐えて返り撃ち楽しいです
射程誘導3D射4移動1スタミナ2とかいうビッ死破掌できたったこれは酷い
ステップ→慣性が働く瞬間だけ歩き→ステップの繰り返しが狙杖は1番速く移動出来る
ステップが大きいおかげでやりやすいしスタミナ消費もかなり抑えられる
空気な武器ってかここで強いと言われた神器しか使おうとしないテンプレ君ばかりだからな
誰かが使いこなせば空気じゃなくなるんじゃね、コンパクトとかみたいに
>>294 さぁ種を蒔け今すぐに
射★はいくつなん?
自分がそうだからって皆が皆お前と同じだと思ってんなよ
>>298 残念ながら2.5だわ ★6スキル無しよりは火力出るだろうけど…
いっそD射無しで弱体頼りでも良かったんだけどな
>>259 回避(ステ)移動すればいいからやっぱスタミナの方がいいか
もとから足遅いから移動速度あげたところで爪とかには追いつかれるしな
スタミナにするわレス
ヘ⌒ヽフ
( ・ω・) dd
/ ~つと)
>>254 ルートの方向的に上にいるか下にいるかじゃね?
>>302 さっき9.0やってたけど右でも左でも空中だったからじゃあ上下だろうと思って左下にいたらやっぱり空中だった
どこで判定されてるんだろう
地上は高難易度でもなんとかなるのに空中で死ぬ…このゲームはよく出来てるぜ…
前ダッシュ4と射程3のついたホーミングも欲しければシャープも欲しいしガーディアンも欲しいかと思えば痛破傷も欲しい
>>303 実は相当手前ですでに決まってるとかかね
え、8章って分岐あんのか
空中しか行ったことないわ
>>304 空中は小さく円を描きながら進めばかなり被弾は抑えられるぜ
同じ人と結構な頻度会うんだけど、もしかしてオン人口あんまりいない?
偶然できたバレットマスターで撃剣デビューしたがなかなか強いじゃないの!
なれると最初の撃剣でもまあいいかなと思えてくる。
二週間かけて★5.5移動4スタミナ4射程3ガーディアンズを作って意気揚々と降臨に向かったが
全然使いこなせない…泣きそう
>>309 近い人とあたりやすいようになってるらしいからじゃないのか
後はオンやる時間帯が同じとか
つまり自分以外外人の部屋に入った人は実は・・・
道理で朝方やると外人ばかりいるのか
立ち連コンパクトにもうみんな対応してきてるな
短い春だった
ということは、剣を交えたアイツとすれ違える事もあるってことか
僻地だからそういう経験がないけど、都心だと結構あるのかね
さっき何回もホーミングアイに負けて俺は気づいた・・・
まずどの神器よりも先にホーミングアイを極めるべきだったんだ・・・
もういいや 対策するのはやめたやめた
さーて、ホーミングアイの融合しに行くか!
>>319 対応できないんですけど・・・いままさに
立ち連コンパクトで死んだ振りしてたらそそくさと逃げられて
ぽつんと一人残された
>>321 そしてホーミングアイ対策できるやつにやられるという
うーむ
オーラムの神弓にはダッシュ射撃をつけるべきか、ダッシュ連射をつけるべきか…
>>313-314 あー、なるほどな
じゃあ放置にたくさん会う人は近くに碌な奴がいないというわけか
↓ほうちねらってって名前でいったら誰も相手してくれないしムカつくからロケットジャンプで一気に間合い詰めてサジタリ2匹倒した時は脳汁でた
コンパクトは増えてきたね、たしかにあれは強いというかかなり鬱陶しい
死んだふり中にグライダージャンプで効果時間を減らさず移動できるぜ!
コンパクトの連射でナチュレ様のハート攻撃が消されるのは誠に遺憾でありました
でも僕は、フェニックスの豪腕
オラオラで立ち連コンパクト全部消されて立場なくしました
ワンキル武器だけど景丸は許してくだしぃ
爪とかマグナと違ってギリギリまで接近しないとどうにもならない上に
鍔迫り合いには弱いんです><
ぼくはガイナスちゃん!
破掌バイオレットが一回の融合で硬い★6ができたから使ってみたけど、
やっぱりいたって普通の神器だった
>>303 今数回試してみたけどおそらく「このあたりに〜」の後のピットが「どこに・・・」って言っている辺りで
上下半分に分岐っぽい
目印で言うと黄色い星座線(船に切られる奴)が見えたら上下行きたい方向にとどまってればおk
レオって馬鹿にされてるけどダッシュ連射ダッシュ打撃は強い部類に入るよね
古代の祖杖ってもしかして相殺結構強いの?
おわんを吹き飛ばしつつ相手に当たったんだけど
もしかしなくてもかなり強いよ
間合いを詰めるのにちょっと苦労するが
>>329 ごめん、関係ないけどIDがあるプレイに見えてね・・・
俺も病んでるな・・・
>>339 当てられれば強い玄人向けの神器
かっこいいじゃんまさに唯一神器じゃん
難易度あげると地上にすらいけないんですが、何かコツはあるんでしょうか…
基本的にこのゲームはうまい人ならどんな神器でも使いこなせるからな
価値100でも0キル5デスするくらいなら別の武器使ってくれたほうが助かるな
ナス付けより天ぷら付けの方がいいな
洞窟だとナスは風景に紛れて見分けがつきにくい
天ぷらだと遠目でも一発
あれ違いがよくわからんな、みんなでなら一緒なのかね
天ぷらはバテ走りになるからナスの上位互換
天ぷらはバテ走行だから逃げられにくい
天ぷらの方には足が遅くなる効果がある
最近はどいつもこいつも瞬時に状態異常回復するから困る
天ぷらを前ダッシュ連射で追い回す機会がずいぶん減った
マジか今まで知らなかった…なら天ぷら付けはアリかも
>>343 同じようなとこでヤラレるならそこはスペシャルで突破
発動防御エアリーズとかでもないのに状態回復ない奴とかさすがにカモすぎる
天ぷら化してる時は自爆つかえたらもっと面白かった
>>185 あー衛星はいなかったな
サジ弓の人がずっといた
レオのダッシュ連射は以外と誘導するから単発でもそれほど当てにくくない
射撃6ダッシュ連射4気合いだめ前ダッシュ連射で216出る
ため射撃の拘束時間が長く、追撃でダッシュ連射入れればワンキル出来たりする
言われてるほど弱くないんだなこれが
また別の神器使った方が同条件なら強いんだがな
360 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 02:25:30.79 ID:oFSdvqr00
報告が必要かはわからんが本気度扉を開けたあと死んでその本気度以下になっても問題なく金環クリアになるな 今7の金環付けようとしてタナトスに殺されたが金になった
状態回復みたいな神器を選ばない奇跡はもっと大きくて回数少なくするべきだったな
必須奇跡なんてものが出来たらつまらん
それに比べPプレイヤーときたら・・・
BGM変更以外に隠し効果とかあったりするんだろうか
Pプレイヤー他人のBGM変わらないんだぜ・・・
>>226 いるよここに
使い易いよ
威力弱いから気合いため必須だけど
何より当たった時の音がいい
>>361 こんだけ簡単に異常食らうのにそれはない
でかくしたら
異常回復が必須じゃなくなるんじゃなくて
必須奇跡がやたらでかい糞仕様になるだけ
キャノン衛星全く見ない
Pプレイヤーはあんなにブロックでかいんだから
対戦相手のBGMも急に変更させて焦らせる とかでも良かった
まぁ、サーバーに負担を減らすためなんだろう
ホーミングアイの次に対戦を荒らしてる神器ってどれだろうか
ナチュレやコンパクトの連射系って突っ込めば大抵解決しないか
対自して回りながら撃ち合いする人多いけど奴ら相手にはそれが一番最悪じゃね
痛破掌ってちょいちょい遭遇するが
別段強いと感じた事はないな
強い人とは当たった事はあるがああいう人は武器選ばす強いだけだと思うし
最近、欲が出しまくって、あの神器欲しいこの神器欲しいと思うようになったので
ストーリーも対戦も程々に手当たり次第融合を繰り返してたら、素材となる神器が不足するようになった
ため時間なしでため射撃並の弾が撃てるって考えると結構強いと思うんだよねレオさん
そろそろ流行るはず
>>370 痛破掌を使ってるものとして対処するなら
そういう輩が来たら反射板かブラックホール置くかな
キャノン衛星誘導ないけどどうなんだ
>>370 対処されないから射程と立ち連積めばいいだけのコンパクトは強い
コンパクトは打撃にも★あると有利なんだよね
豪腕だから打撃リーチが長いし重さで爪に勝ちやすいし
378 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 02:40:16.80 ID:cbqb8sTd0
キャノンこそじょうきゅう神器だよなしゃの
キャノンは以前ストーリーにいいとか聞いたな。使ったことないけど
>>369 次っていうか進行形だけど、コンパクト
天使になってタナトス初めて使ったけど、弾速はあれだが誘導してくれる分狙撃下手には使いやすいな
戦車の主を打撃で倒すのとブレイク状態で倒すのがクリアできない…
巨塔の振り回し攻撃って打撃に含まれるの?
レオ同士でガキン、ピュイ、ガキン、ピュイって打撃相殺回り込み合戦になった時は熱かった
横槍が入って決着はつけられなかったけど
ブレイク状態でクリアは無敵奇跡使うとラク
痛破掌はダッ連射付きで星が高いと1セットフルHITで瀕死にされかねないから
回避すると距離を取られ、弓だと中間距離に張り付かれる
壁抜け抜かせばかなり嫌な相手
ホーミングも誘導つけなくてもパネェし射程+つけてると地形や距離選ばないから怖い
撃剣の連射ももうちょっとよくしてやってもよかったと思うんだ
コンパクト強いか?
適当に溜め射撃撃ってるだけで連射してるだけのやつは沈んでいくんだが
中には回避して溜めで不意打ち食らわしてくる人もいるが
結局のところ壁抜けの奇跡がクソすぎる
>>375 射撃6ダッシュ射撃4で即死級の威力出せる
ただ当てにくい
黒い巨頭 、鉛玉、キャノン衛星で鉄球チーム作りたい
ブレイクはホンキ度0のブレイク状態から気合溜め最後の力でできたけど
射程つき月光とかクルセイダーとか使ってると、連射系相手は結構やりやすいけど
コンパクトとか相手だとそれすら厳しいかな
ホーミングほど遭遇しないから対処の練習も出来ない
ブレイク状態で最後の力とか一瞬で終わりそうだ
コンパクトはオラオラされるだけで相殺された
これには流石の俺もがーん、だな
クルセイダーとか月光より弾速早い武器でいいよ
相殺めちゃくちゃ低いから大抵の武器なら普通に抜ける
オーラムラーズはブレイク撃破できたんだけど、戦車の主に中々攻撃が当たらない
気合い溜めとオート弱点照準と一瞬無敵を詰めてビームネイルでチャレンジしてみるか…
オナヌーして寝るかもう一回バトロワで暴れるかマジで悩んでる
同時に
間をとって全裸で暴れてみてはどうか
コンパクトは死んだふりされたら放置して粘着されたら接近するか下手に回避しないでため射撃、コンパクトは相殺力かなり弱い。下手に回避しまくると泥沼、ため終わったら回避やめて正面から撃つべし
>>392 ビームネイルで達成したよ
射程があるからな
これ、融合って一回打撃射撃両方に0.5以上の☆付くと何やっても0には戻せないのかね
>>393 お前さんの息子をタッチペン変わりに使うのだ…
壁抜けはステージの構造を真っ向から否定してるしなー
壁の多いステージでは近接系が、壁のない広いステージでは遠距離系が輝くという住み分けがほしかった
各ステージにある遮弾壁が意味を成してないしな
コンパクトなんて弾の判定弱いんだから普通に撃ち合えば負ける要素はない
壁抜け気合い死んだふりはあえて接近するんだ格闘が暴発したらその場で死んだふりが解除されるから
>>401 だなあ
隠れたり待ち伏せしたりする面白さを消し飛ばしてしまうのは残念でならない
これなら小さな闘技場とか入れてよかった気もする
死んだフリコンパクトに接近は賭けだなー
連射押し続けてれば打撃暴発しないしオススメ出来るやり方じゃない気がする
>>400 法則があるのかわからんが、色々頑張ってもどうしても両方0.5以下にはならなんだ
なんか特殊な条件でもあるのかね
この前8時間一緒に跋扈してくれたガーディアン使いの人が一緒に古代使ってくれてワロタw
しかし古代の性能明らかに俺より良いじゃないか…
爆筒で壁抜け使うと…
私には見える。いつの日か壁抜けとエアリーズとオレパンしかいなくなったオンラインが
小さい闘技場で死んだふりコンパクトしたら酷いことになりそうだな
>>398 価値を無理矢理下げればなんとか消せたり消せなかったりする
>>408 まあ半年後くらいにはそうなってるだろw
神器整理してたら射撃★3と耐久力-2とピンチ時攻撃力+4が付いた素敵なビームネイルを見つけた
これで戦車の主を抹殺してくれよう
死んだ振りの強さがいまいちわからない俺ガイル
>>412 ピンチ攻撃はかなり弱いぞ…
それだと★6にも劣る多分
>>404 流石にこの時間だったら暴発しない方法も知ってるか
まぁ相殺しつつ壁抜け切れるのを待つのが一番だな
ホーミングよりリターン低いから相殺中に敵が来てもなんとかなる場合も多いしね
むしろ壁抜けのせいで小さい闘技場より悲惨
どこから飛んでくるかも不明
打ち返そうにも壁が邪魔で意味ないせいぜい相殺するのが精一杯
ホーミングが未だに対策できないよぅ……
壁抜きのクソ仕様に誰か桜井につっこんでみてほしいわ
難易度9がなかなかクリアできないんだが
ストーリー用おすすめ神器ってある?
奇跡は有限です(キリッ
とかになりそう
ニンテンドーダイレクトの実況動画で壁抜け紹介されたら面白かったな
おおっとここで壁抜けの奇跡を使用!
ここの人達のほとんどは全章9.0クリアしてるイメージがある
俺も早くナチュレ様に捧げたい
死んだふりしても透明だと思ったのか
そのまま近づいてコンパクトの餌食になる奴は多い
それは初心者でしょ
死んだエフェクト出るのに墓もたたないからバレバレ
「衛星で(相手が)逃亡人生」
今の時間帯までやってる奴が壁抜け垂れ流しで苦戦すると思えないんだが
いつも深夜にオンやってるけど目玉は会わないしコンパクトは何故か俺を狙ってくれないしで
対策できてません
>>428 愚痴ってばかりでろくに対策考えようともしない人が多いんでない
でも死んだ瞬間見えてないとわからないし まぁコンパクトいる時点で警戒できてないとダメだが
>>429 どっちもオラオラで相殺できる
コンパクトで無双してやるぜと思ったら簡単に対策された
>>428 俺は暇だけ持て余してるドヘタクソもだぞ!
>>429 俺もどっちも全然会わないわ
どっかの地域でホーミングアイだらけな地域があるんじゃね
>>419 バランス調整はフレンド戦前提でしただろうから、「壁抜けホーミングアイ?アーマー奇跡搭載近接をチームに入れないのが悪いのでした」って言いそう
全防御8耐久力6射撃防御4打撃防御4のガーディアン作りたい
今火山ステージで中央に陣取って気合溜め死んだふりにあった
あれ超怖いな
壁抜きホーミングで煽ると大抵次の試合オレパンチだしてくるのが1人はいるから
それなりに対策はされてるんだろうな
まあ煽り目的なんで俺も武器変えるんですけどねwwwwwwwww
>>428 味方でよくわかってない人もいるし何より個人的につまらない
クリア本気度平均5.0で毎日この時間潜ってるし0pt3デスはザラだぞ
天使出る前に1回、天使出た後に2回ってのが大半だが
さっき相手のCPU天使が飛び降り自殺しててワロタ
壁抜けホーミングアイって言うけど
壁抜けだけだと大したこと無いよね
ホーミング強化も使わないとちょっとうざいな程度で終わる
まあキャラや戦法にグダグダ言う奴はそもそもゲームに向いてない
壁抜きホーミングって狙わなくても当たる上に当たった実感全然ないのに
異常に攻撃力高いからアホくさくなるんだよな
狙って、撃つってのがこのゲームの醍醐味だろうに
対策って奇跡だろ?
武器まで変えさせられたら負けてるんじゃね?
>>444 言いたい事はわかるが
そういう事じゃないと思う
気合空蝉死んだふりコンパクトと出くわしたけどオレパンもってないくやしい
テンプレ厨武器はもはやパルテナ種配信でもしてくれよ
>420
レールカタパルト
アーマードコアでもオフ会でクソミソにするとゲーム批判に入るキチ○イ多かったからな
そういう奴がこのゲームにも多いんだろう
パルテナのネット対戦は真面目にやるようなもんじゃないだろ
ランク分けされてないし
死んだふりコンパクトの目の前で永遠とオラオラしてたら普通に殴られた
死んだフリコンパクトなんて対処し易いのに
わざわざ突っ込んでいくアフォなチームメイトの方が迷惑だわ。
>454
ごめん、軽く言った。俺自身かなりの下手糞だから9.0クリアはまだ途中
なんだけど。俺が唯一持ってる宝物なのよ。
足が遅いのがネックだけど射程が長め、連射が使いやすい、チャージ
速度が速め、チャージは爆発する これらの要因で安全な距離からの
削りがやりやすいからストーリーでは優秀だと思う。
問題はとにかく遅いから走っての回避が難しい、引き付けてのステップ
回避がメインになってしまう事かな。
ホミアイとコンパクトの対処法は自分で使って
対戦相手から聞くことにしよう
ここで対策法書かれても抽象的っというかいまいちピンと来ない
スキル二つ乗せた★5以上はシングルの高ホンキ度回さないとダメそうだなやっぱり
降臨だけでやるのは運が必要過ぎる
■私的空気神器
神弓フォーチュン
破掌バイオレット
クラーケンの豪腕
狙杖シャイニングオーブ
撃剣バレットマスター
射爪ラピッドヘッジホッグ
WIKIにヴァーゴには即浄化属性があるみたいなこと書いてあるけど、ないよな?
少なくとも射撃場のモノアイはヴァーゴでは即浄化できん
相手に使われると嫌な神器は既にたくさん書かれてるけど、味方が使ってると嬉しい神器ってある?
バトロワは癒されるな
とりあえずマグナで思考停止して暴れとけば大体一位取れる
巨塔カテゴリの神器ってマグナがやたら目立ってて他はあんまり話題にならないな
鉱物の塊とか名前が出たところすら見たこと無い
_______
:/ ̄| : : ./ / # ;,; ヽ
:. | ::| /⌒ ;;# ,;.;::⌒ : ::::\ :
| ::|: / -==、 ' ( ●) ..:::::|
,― \ | ::::::⌒(__人__)⌒ :::::.::::| : ○○使いボコボコにしてきた・・・
| ___) ::|: ! #;;:.. l/ニニ| .::::::/
| ___) ::| ヽ.;;;//;;.;`ー‐'ォ ..;;#:::/
| ___) ::| .>;;;;::.. ..;,.;-\
ヽ__)_/ : / \ ハァハァ....
対戦ゲームはだいたいこんな感じなんだよな
味方の武器は特に気にしないってことか
見た目の割りに全然みないドリルヘッドなんかを見かけると「おっ」と思う
>>457 正直両方とも回避スキルが無いと避けれないから相殺しろとしか言えないからな
ホーミングアイは接近戦しかけても殴ってる間に目玉が来るし死んだふりはそもそも攻撃当たらない
対処法は相手の弾を消して相手の奇跡が切れるのを待つくらいしかない
エアリーズで突っ込んだりもあるにはあるけど馬鹿みたいに突っ込んでもホーミングの火力なら即落ちも十分あるし
>>461 自分の神器との組み合わせによって変わるんじゃないかな。
使ってる神器を補ってくれる神器だとありがたい。
巧い人ならガーディアン使いはオールマイティに頼もしいと思う。
まあぶっちゃけ巧い人ならどんな神器使っていようが頼もしいな。
あきらかにお前らだろって名前のホーミングがいたわ
>>457 十分過ぎるほど具体的だろw
ホミアイ:相殺で追っかけて殺す 奇跡切れたらステージ次第で放置も有り
コンパクト:相殺で撃ち抜いて殺す 固定砲台は放置
どっちも動きの選択肢やエイム力での伸びしろは無いから
レベルが上がるほど弱くなる武器だとは思うけど、
自分が対応できても味方全員が出来ない以上やっぱ強いよね。
まあホミアイはともかく、コンパクトよりは痛破傷とかサジタリのがお手軽かつ強いと思うけど
本気度9が1~3と20しか出来ていねえ。★5くらいは必要かなあ
結局全ての元凶は壁抜け
これは神器変えようがどうしようもない
ステステで動くか空蝉でライフ増やすか
レオ使いを天使にすると手強いことが多いな
さすがにこの時間帯の相手は強いなと思ったら全員ラグアーマー持ちの外人じゃねえか 萎えたわ
477 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 04:05:25.53 ID:waYbXkTcO
ナチュレのARカードを弟に曲げられたぜ…
なんなのこの怒り
弟をうんこにしてやれ
あーお前の家に初期化爆弾降ってくるなもう駄目だわ
ドリルはあるのにチェーンソーが無い不満
狙杖バールのようなもの
撃剣ジェイソンか
ジャックナイフはあってもよかった
武器の融合でピンチ時アタックとピンチ時自動回避って一つの武器に共存できる?
いくら融合しても共存しないんだが…
ID13武器が隠されてる可能性だってあるだろ諦めるな
射程誘導3立ち連射4
射撃★5
のコンパクト使ってる人いたけど3つも狙ったスキルつけてると
何か融合の法則でも解析したんじゃないかと思ってしまうな
あれ、そういや降臨でブラピで奇跡使う時ってパルテナ様!とか言ったけ?
ブラピは無言だったかな
3つどころか6つとも無駄の無い構成とかいっぱいあるけど法則なんてわからん
☆消しが出来るって話がたまに上がってるけど無理だよね?
価値124両☆スキル無しとかだと100とやると価値が上がってむしろ☆と価値が増えるし
価値が下がる150位両☆でもスキルが消えても両☆以下にはならない感じだし
可能ではあるよ
狙ってやるのは厳しいけど、価値100神器が腐る程あればいけるんじゃね?
放置の存在自体はもはや諦めたが
せっかく良い感じで接戦してる所に放置入ってくると流石に萎えるな
100神器23個じゃ全部駄目だし全種あっても無理な気がする
自分で出来ないことは出来ない
あー敵のピット狙いにいけよ
マジ護衛とかしなくていい
護衛は爆筒の良い餌食
相手の武器は確認しとくべきやね
>>489 もう日常的に星消ししてるが
射撃の★を消したい場合は、射撃☆打撃★ぐらいでスキル一つ状態に持っていくのが基本
あとは100〜120ぐらいの低価値武器との融合を試してみるだけ
融合先は価値100じゃなくてもいいし、射撃☆の神器で射撃の☆が消えたりもするから
結構簡単
>>489 消しするよりハナっから片方だけのをよりわけて集めたほうが速い
スキル一つは余裕だな
>>497 それは勿論だけど実験として色々やってみただけ
>>483 大雑把にしか確認してないけど俺の手持ちでも共存できる組み合わせは無かった
最後の力が終わったあとも超回避しながら無双されたら壁抜けの怖さとか消し飛ぶし無理なのかもな
>>499 何回やったんだ?
何回も融合してたら消えるけど
ボスバトルハードがクリア出来るって話がたまに上がってるけど無理だよね?
手持ち神器221個で試したけど全部無理だしもっといい神器あっても無理な気がする
相手3人放置ワロタ
何これ
ついに辿り着いたのね
>>502 次は手持ちの奇跡の組み合わせ500パターンぐらい試そうぜ
>>483 俺も手持ちをちらっとみただけだがとりあえず両方引き継げるのはなかった
マグナの後ろタメ射撃とかダッシュ攻撃中にも一応微妙に動けるんだな
ダッシュ射撃はともかくマグナの後ろタメは連続して同じ場所から技を出せるようになるからそこそこ実用性ありそう
射程3誘導3のホーミングがいるチームに勝つのが楽しいな
相手二人放置が最高記録だな
でも全然スペシャルご褒美にルーレット止まらないから抜けた
装備セットおまかせ試したらスナショにホーミング強化で吹いた
人間5人とCP1体の時の御褒美がCPにいく確率
お前らおはよう
さて5戦だけ潜ろう
壁すり抜け勢は相手にするとやっぱり辛いな、手持ちの獲物じゃちと辛い
馴れ合いっぽくなるけど、前に8時間程一緒だった杖の人お疲れ様でした
ランダムしたら2回も自爆引いてワロタ
攻撃系の奇跡と併用しないとダメだな
>>492 モンハンみたいに星を消せないデータがあったりするのかもな
発動属性防御って使ってる人いるか?
4だとどんな感じか気になるんだが
>>514 どうもお疲れ様でした
古代仲間が出来てうれしかったよ
>>507 >>500 確認サンクス。
ゆとり向け火事場やろうと思ったんだが無理か…
属性付加が2つ付いた武器も無さそうだし、グループ分けでもあんのかね
>>518 上にレスあってワロタ
あれ本当はガーディアンズになってた予定なんだ・・・、また仲間で会えるといいね
撃破数10000超えた
★で埋まると思ったのに赤ダイヤ・・・だと・・・!
レオを使われると多段ヒットする割に威力無いしまるでシャーペンの芯でつんつんつつかれてるみたいで無性に腹が立つ
そして最近気が付いた
足の遅い武器は壁抜け使用者を探すより初期位置で仲間と共に相殺してればいいと
相手の奇跡切れてから動けばいいし敵が攻めてきてもこっちが多勢だし
ん、全部月桂冠になったのにクリア率99%だ
あと1%はボスバトル?
敵が古代2人、ナチュレ痛破の同じチームに2回もマッチングしてワロタ
こっちもダッシュ4無傷4古代使ったが2人分も弾消せねえ
後ろ射撃は弾が消えなければ地形貫通おまけに滅茶苦茶強い
>>525 間違いなくうちらだわw
古代3人でしかも反射板が入り乱れてどれが味方の弾でどれが敵の弾かわからなくなったわ
>>489 星消しはまず射撃打撃共に☆1になるまで下げて、その後星が消えるやつを
さがすといいかんじ
>>524 おそらく神器の入手率、なにか手持ちにない神器があるはず
>>528 あー神器どれか一回も手にしたこと無いってことか
どれだよ…ありがとう
おい…おい。天使になったら通信エラーとかタイミング悪すぎだろ…ごめんなさい
バイパーの朝は早い
イカロスの衛精使ってる人
可能な範囲でいいから降臨でのお勧め奇跡と立ち回りおせーてくれ
たまに鯖の問題か復帰する場面でエラーあるよね、あと1分くらい復活しないパターンも
カプリコ朝からレオだった
楽しかったぜ
神殿ステージで天使になった時レオもたされたんだけど
まあ天使だし初期位置で待ちに入ってたんだ
そしたらレオに恐れをなしてか誰も攻めてこないの
おかげで勝てたけど、やっぱレオ強すぎだろ
>>532 とりあえず中距離で盾出しといて隙を見てダッシュ射撃を叩き込む
近距離でも盾出しといてちょっと距離を開けてダッシュ射撃を叩き込む
特にトリッキーな神器でもないから奇跡は汎用性のあるやつ入れとけばいい
近距離が強くて火力もあるから透明あると便利
>>537 すげえ 10k勲章あるのか
この調子だと100kもありそうで怖いなwww
20章の泥棒がまじでむり
>>539 あそこの宝箱はスルーでいいいんじゃね
神器あんまでない
アイツは完全に無視対象にしてる。
20章の神器は3個までっぽいし、
ホンキ度5扉の宝箱とキャリオで2個、8扉で1個で打ち止めで、
どうせあそこは奇跡が爆弾だし。リスクとリターンが合わん。
たまーに5扉キャリオが通常アイテムの場合があるけど、
その場合はボス前宝箱が神器に化けてくれるし。
泥棒は即浄化つけれ
>>542 この時点で1万越えとかマジパルテナ廃人
しかし参加総人数が意外と少ないな。チーム抜けないタイプか
回数重ねると同じ人とダブって増えにくくなるのか・・・
あ、すまん見てなかった
参考までにおまえらの本気度9用の神器教えて
毎回1人から2人CPUが入るって感じか
俺も1試合平均4.7人くらいだし結構CPUの割合多いな
ビッ死に破掌に弱体属性+のスキルって意味ある?
>>548 イカロス衛星、射撃星5、射撃防御3、混乱1、回避4、後ダッ射1、コンボ3、回復3
打撃系とか穴に落ちた時の耐久の減りがやばいけどかなり使いやすい
13万くらいでパルテナ様が授けて下さった
イカロス衛星は強いんだが見た目がだせぇ
>>548 ダークネス 射6打1.5 全防3 毒4 コンボ3 アイテム1
ダークネス 射4打2 全防4 回復3 ハート3 走行1 前ダ連射1
サジタリウス 射6打3 全防4 回復3
あたりを状況によって使いまわしている。どれも適当にやってできた奴だけど。
ちゃんと計画して作ったのは 射撃のみ6 全防御5 回復4 ダッシュ連射4の
「EZランチャー」があるが、これをどうやってガイナスやダークネス、サジに持っていけるのやら。
>>548 ヘビーガン 射★3.5、打★1 防御+5、耐久+5、走行速度+3、回復+1
これ無くしたら9.0マラソンできなくなる、ってくらい快適で困る
9.0真三種もこれがなかったら倒せなかったかも
噂の射程3コンパクトに出会った、マジでうぜーなこれ…
ありがとう
回復はあったほうがいいのかな、あまり考慮していなかったわ
回復と全防御はどれもいれているな
というか片方欠けていると死ぬ
状態回復の常備のしやすさは随一
1人用だとあれでいいんだけど対戦用ならレベル1は1回でも良かった
いや…1人用でも結局ナス天ぷら解除にしか使ってないなぁ…
多分火力ゴリ押しとか一撃死とか無いテストプレイヤーの間で
状態つけがめちゃくちゃ流行った証だと思う
>>555 嫌がらせと実用性を兼ね備えたいい神器だよね
>>548 ガルランサー射撃5、5打撃2、3
射撃防御1
移動速度2
立ち射撃4
ハート稼ぎ2
融合めんどくさかったからパルテナ様から授かった
>>550 アクエリアスに氷結つけたらコンボ1セットで凍るようになったから
おそらく意味はある。
>>556 ・全防御
無いとマジヤラレちゃいます。少なくとも自分は。20章マラソンなら何とか……ぐらい。
・射撃防御
打撃には脆くなるが、射撃には全防御より低コスト&高効果
・耐久力
最大HPの増加によって、結果的には固くなったように見える。
でも回復アイテムの回復量は割合ではなく固定値なことがネックなので、
防御系との択一なら防御系の方が良い。併用ならアリ。回復効果も更にあれば化物。
・回復効果
食べ物についてはダブルアイテムで代用可。
でも空中の回復玉の効果UPや、回復奇跡の効果UPは魅力。
・火力
敵をさっさと片付けるのが被弾軽減の一番の手。個人的には全・射撃防御の次ぐらいに重要。
星数はもちろん、ダッシュ連射、射撃などで増強を計るのも一計。
9.0回しで重要なものの羅列はこんな感じ?
>>561 レスサンクス
とりあえず作ってみる事にするわ
そこそこの全防御があるのは大前提だが
ダブルアイテムで過剰回復するつもりなら耐久併用はかなりいい
全防御とか回復ももちろん欲しいんだけど、
自分的には射程の確保が重要だわ
射程短い武器だと上手く立ち回れなくて、
地道にダメージ受けてしまうから
耐久上げると温泉で全回復しなくなるのが罠だな
空中で危ないところは決めボムするとかパターン化するのも大事よ
本気度9 9章 ナスと石化野郎のところでプチ後ろダッシュ射撃→オーン出現即激突
ぬうおkぁljd;あ・js¥:あsj¥
耐久の説明おかしくない?
回復で全快できなかったりするのは別にデメリットじゃないと思うんだけど
やったあああ24章クリアしたぜ!長かったわ〜
ふう、次は9章でもやるか
ロッカ手前の雑魚ラッシュでいつもボロボロになるんだけど、
試しに死んだふり持っていったらかなり楽になった
この手の奇跡はストーリーでもかなり使えるのだな
>>572 9章には状態回復を持ってけよ、ガチで、おおマジで
ナスとテンプラにされまくるからな9章
おまけにオーンにデススカルとかもうね
3種の神器の性能ってどんなもんなんだろうか
やっとクリアしたぜ!
これで、ネタバレ防止のため避けてたスレや攻略情報も見られる!
…情報を見ても実践は無理だったよ…
融合とか対戦テクニックとか何をどうしていいのかわからん…
うわー9章はこれまた入場料ボるなあ
融合は慣れるしかない
対戦テクニックはストーリークリアできたんなら結構いけると思うよ
>>579 融合の手順
1.マラソンで良い神器を集める
2.融合表とにらめっこ
3.足りなくてまたマラソン
4.覗いた店で理想の物が売っている
5.しかしハートが足りない
そういや今日はFEの発売日だっけか
オン人口かなり減りそうだな
今はパルテナで手一杯だなぁ
トラキア776のリメイクでも出るなら別だけど
今回のFEは何か受け付けないなぁ
有料コンテンツだのなんだの
>>583 やめてください!!FEに埋もれてる新発売の子もたくさんいるんですよ!!
>>583 仕事終わるまでさわれないけど
横スクロールアクションの方がいま届いたわ
ネット対戦的な意味で、こっちの方も客層かぶってそうだね
マリオにネット対戦あったっけ?
FE買おうか悩んだけどマイキャラとか結婚とか鬱要素満載だから
世界樹発売までパルテナ続けるよ!
ボルケイノのダッシュ打撃とダークネスラインのダッシュ打撃似たような威力なのね
昨日のパルテナ様がバイオレット使えって言ってくるお告げの夢を見たから
バイオレット作ってみたら微妙なのができた
ダッ射4に射程1、そしてダッ打1
射撃★★★☆に打撃★★★
この微妙バイオにどれだけの神器を消費したことか
ナス化とテンプラ化を同時にくらうとどうなっちゃうの?
敵全員コンパクトワロタ
>>259 ”走行”スタミナだから回避時のバテは改善しないよ
全然すれ違わねえ・・・
デレデレデーレーレー
10章のマグマ地帯は慣れないなあ
大ダメージを喰らって焼き天使になりそう
理想型鉛玉完成させたいけど価値と運と神器が足らない
全然話題にならないけどバイパーってどうなの?
この前天使になったとき持たされたら結構使いやすかったんだが、手持ちの武器でモノアイに撃ったら火力が・・・
ラグアーマー完備の誘導射程ホーミンがいた
俺はそっと退室した
やっと悲願の痛破掌が完成したぞ!
射撃★6
混乱属性+1
射程+3
移動速度+2
回避+1
前ダッシュ連射+2
価値290
20章ループ疲れた…
耐久力あげてピンチ系付けたら猛火発動無双とかできるかな
それやるより耐久力あげて最後の力無双のほうがセオリーかな
もうだめだ...ダッシュアッパー諦めよう...射撃1.5打撃5の移動+4スタミナ+4ダッシュ打撃+4まではいけたけどもうこれ以上だめだ
自称上級者様がホーミン対した事ないって言ってた理由が昨日分かったわ
脳筋戦法すら取れてないのばっかりしかいない
>>603 全体的にリーチ微アップな代わりに威力微ダウン+毒
最初の撃剣に一番似てる撃剣だと思う、ほぼ同じ感覚で使用できる
そのせいというかおかげというか使いやすくはあるけどこれといったとこがない
ちょっと工夫してとなりと対戦放置で武器出せるようにしたんだけど
150-250の価値しかでないのね。
大量にゲットしたのはいいけど融合しまくって
気がついたら今まで使っていた武器までまきこんでゴミしか残っていなかった。
こまった。
>>610 融合したくない神器はお気に入り登録くらいしとけよ…
さすがに数ある優良融合素材までは登録してらんねえな
>>609 なるほど
毒のせいで状態異常を撒くにも微妙そうだ
射程+3と誘導+3付けて、ってこれ他の神器でやったほうがいいな
移動4アイテム攻撃4回復効果4射撃打撃1ずつ価値257パンド―ラの爪できた
これで俺も十文字ダブルアイテム瀕死時パイシーズでボンバーマンに
最近ラグアーマー持ち増えすぎ
空蝉でも無敵でもないのにスナポ当てたらガッ!てなんだよガッ!て
ラグアーマーはまだいいほうだ
壁抜けならぬ壁めり込みの奇跡や空中散歩の奇跡使いがいるんだぞ
そいつらが天使になったらもう試合終了
>>571 仮にピットの通常最大HPが1000で、一発100ダメを与えてくる敵が居るとする。
ある防御+だと100ダメ→50ダメにしてくれるとし、
ある耐久+だと最大HP1000→2000にしてくれるとする。
回復とかを考えない状態なら、どっちも20回の攻撃に耐えられるという点では同じだが、
ここでHPが500回復するアイテムを手に入れたとすると、
防御の方は10回被弾分の回復だが、耐久の方だと5回被弾分の回復と言い換えられる。
これだと防御の方が良いと思わない?
ただこれは極端に簡略化した話だし、価値のコスト対効果は全く考えてないんで、
コスト比を考えると話が変わってくる可能性はある。
>>567の言うように、ダブルアイテムや回復効果などで、回復アイテムがすぐ上限まで行くので、
無駄が多いという場合に対しては、耐久の方が良いんじゃね? という場合もあるし。
9.0ストーリー用神器にはなによりまずハート稼ぎ3が必須…だろう?
620 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 11:19:35.03 ID:gf08hEaYO
てか射程誘導3★6ダッシュ4ホミアイ作ってる奴は
廃人だからホミアイでなかろうが強いわ
ホーミングアイ使ってたら切断頂きました
切断対策本当にされてるのかこれ
切断しても切断した奴がCPU操作に切り替わるだけで終了しないんじゃなかったか?
ハート稼ぎってみんなででも適用される?
ダッシュ打ピンチ攻撃移動速度ハート稼ぎダッパーできそうなんだけど
ヴァーゴの即浄化って発動しないよな?
延々射撃場で試しても510ダメ出なかった
全防御5 耐久3 ハート3 の最初の撃剣がストーリー用だな
ハートないと稼ぎが悪いし
切断したらCPUに交代、ホストになってるのが切断したら全員退去
ソースはここだから真偽は知らん
最悪の部屋だ
味方二人は放置、しかも一人は早く終わらせるためかなんか
徐々に自分から動いて敵の前に歩いていっている
しかも相手の狙杖で確1というね
戦ってて思ったんだけど、ホーミングアイ対策って透明使って接近するだけでおkじゃない?
誘導してくるぞ
>>630 ホーミングあい使いには見えてなくてもホーミングアイには見えてるんだなこれが
透明で背後から近づければ問題ないんだがな・・・
一発逆転のテレポ使ってみるという手も
上手くいけば、厄介な奴の真後ろに移動→瞬殺!
コンボ打撃だとテレポ使われてる可能性あるからダッシュ打撃だな
味方二人放置で俺4K4Dとかなんだよこれ
ほぼ三対一で別の意味で面白くはあったが、放置ってなんで存在してるの?
俺は相手がホーミング打った瞬間反射盤だす
対戦の神器を作るためにストーリーマラソンするための神器に
対戦の神器の素材を使ってしまおうか迷う
ところでコメトって小さいメトロイドのことだよな
ということはサムスさんがオーラムブレイン要塞を爆破する展開が微粒子レベルで存在する……?
たらららったらー!たらららったらー!
歩行4の立ち連射ラピッドに軽量化つけて遊んでたら
メインウェポンだった普通のオレパンが遅く感じるようになっちまった…
ラピッド使ってないと何かモヤモヤする
何この中毒性
ハート+3 射程+1射撃打撃6のフォーチュン様のおかげで楽です
おととい買ったんだけどこのゲーム難しいね
ヤラレチャいまくりだけど楽しい
やった!射撃6のレオができた!
宝物庫の移動速度+4オレパンツに軽量化つければすぐ戻る
>>637 3DSが二台あればハートが掛かるが神器量産出来るよ
>>642 このゲームかなり難しいからな
でもクリアしたときの達成感は異常
>>645 ソフト2個必要じゃないのか?やり方は!!!!
>>645 スキル2つ吟味しながら星6まではかなり楽になったが
それを目的の武器でやるのが難しい…
世界観を共有しているゲーム
・メトロイド
・F-ZERO
・スターフォックス
・パルテナの鏡←new!
>>650 あと丸1日放置したらカンストしそうじゃん!
自分のストーリー用神器を晒すとドン引きされそうなので自粛するが
唯一の心残りは偶然もらった神器掛け合わせたらものすごいいいのが出来てしまったせいで
それまで必死に融合しまくっていた作成途中の汗と涙の結晶がお蔵入りしてしまったこと・・・(´;ω;`)
>>650 382万ワロタww
億とか行きそうで怖いw
>>652 あるある
適当に作ったとか拾ったほうが強いよなぁ
>>647 ソフト一個データ一個で出来るよ
ただそれぞれの3DSに増やしたい神器を種にするだけ
1日三回までだがな
よし、3DSもう一台かってこよう。
>>656 お金も必要だけど
ハートも必要なの忘れるなよ
人間は欲望に忠実で、自らの事ばかり考えておる
根も葉もない噂話で互いに殺しあえる
生けるものの筋が通らんじゃろう!
だから初期化爆弾で自然に還してやるのじゃ!
初期化すれば何回でもいけるんじゃないの?
俺の3DSの上画面の一部がイカレちまったんで修理に出そうかと思ったけど
一万近くかかるみたいなんで、この際融合用ついでに新しいの買っちまうか・・と悩み中
3DSもう1台買わなくてもROM抜きすれば
>>592くらいの神器なら作れるぞ
ただたまーにB押して戻っちゃってオートセーブされちゃうこともあるけど
ROM抜きなんてのを本当にやってる奴が何人もいることに驚きだわ
卑怯とか言う気は無いけど怖く無いのかね
>>661 3DSはホットスワップ対応してるからセーブ中以外なら抜いて壊れることなんてあり得ないし
その辺理解してれば別に全然怖くはないかな
破掌ヒートマグナム☆5氷結3ができた
火と氷を司る中2武器で降臨にこもるぜ
ダッシュ射撃より誘導いれてるんだな
ある程度誘導しても避けられる事には変わりないからいつもダッシュ射撃いれてる
3つ目的のスキル入れられる人には関係ないだろうけど
このゲーム物欲センサー積んでるな。
ストーリー用にそこそこのサジ作りたくてマラソンしててもいい素材出なかったのに、
気まぐれに月光の破掌にターゲット切り替えて数回20章マラソンしてたら妥協点くらいのをナチュレ様が売って下さった
だがもっといい痛破掌もください…
味方逃げるの下手すぎワロタ
もう自爆入れとこうかな
やっと射撃5.5射程3移動速度4ダッシュ連4価値296の痛破掌できたわ
とりあえずそれなりの撃剣作れれば捗るな
神弓か衛星のどちらかとの合成で破掌に出来るってのは便利
シューティング苦手で本気度9が無理ゲーだから
強い神器を作るのはあきらめ価値にあったコスパの良い神器を作る事にした
価値224まで、射撃か打撃4〜6、欲しいスキル1〜2のみとか
価値179まで、射撃か打撃4〜6、欲しいスキル1だけとか
降臨で6人中で1番低価値な神器使ってポイント多いときとかニヤニヤして
あまり活躍できんときは低価値だからと言い訳ブツブツ言う
特攻マグナに一瞬無敵でそのまま撲殺する打撃6ダークネス
二度目になると相手側から逃げていく悲しさ
無傷時強化+5検証してみたー
効果あり 126
効果なし 106
二割しか強化されてねぇ
やっと撃破数6000いったよ
初戦で相手チームを圧倒したら次の試合ホミアイ二人いてワロタ
メディアが切れる若者を押すのもわかるきがするぜ
ホミアイ、確1シャープ、弓、気合死んだ振りコンパクトなんて消えちまえ!
スコルピオ解禁したから作ってみようと思ったがwikiに何も書いてなくて何を目指せばいいか分からねえ
>>671 固定値なのかもしれんな。+1ごとに 4アップかも。
射程3立ち射コンパクト作ったものの使っててクソつまんねw
使ってて楽しいのは狙杖
爆筒って全体的に使ってて楽しいよな
ぷっくり同士でコンパクト作れるからぷっくり10個くらい用意して作ったのに
予想以上につまらないのとオラオラで簡単に相殺されて萎えて使ってない
敵コンパクト×3 火山とかどうしよもなさすぎて笑ったわ
四方から連射弾が飛んでくるから相殺しようもない
撃剣が一番楽しい
そんな時はシャープレーザーにクイックチャージをつけて弾ごと相手を瞬殺ですよ
書いてて思ったがぷっくり同士合わせるってえろいな
エレカとナチュレ様は夜な夜なお互いのぷっくりを合わせてるとかなんとか
ああコンパクトってそういう…
ナチュレさまにぷっくり無いy
>>671 絶望的な情報をありがとう・・・
必死こいて無傷6を移植してたのに・・・その程度なのか
まさかピンチ6も同レベルなのか・・・
ナチュレ様の恥丘ぷっくりがどうしたって?
690 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 12:57:51.28 ID:oFSdvqr00
無傷でそれ以上強化されたら死んだふり立ち連コンパクトと死んだふり立ち射妖精がマジでキチガイ地味てくるから十分
ピンチ時なら自動回避のほうがお得だよな。+1でも恩恵を感じる
つよい じんきをよこせ おれはかみになるんだ
死んだ振り妖精は初めてきいたなw
あれチャージは早いけど、誘導そんなでなくね?射程3誘導3前提か?
コンパクトは射程誘導に超連射が糞すぎるから嫌だけど
ピンチ時攻撃力+6でやったら コンボ打撃1回目だけ 19→42
ピンチ時の方が効果高いんじゃね?
695 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 13:02:37.79 ID:WtSXgBXw0
>>661 俺も最初は全く同じ事思ってたけど今じゃロム抜きしてる
じゃないとオートセーブされてマジやってられない
データも無事だし
>>692 バックアップとりだして2週間もすれば究極神器であふれかえって対戦に持ち込む痛破掌だけでも4つとかあるぞエレ弓も4つかな
697 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 13:04:05.39 ID:rpf5MrR+0
ただでさえ開幕壁抜け弓とかキチガイなのに5で2割強化されたら十分だろ
無傷時強化は攻撃だけじゃなくて足も速くなるんだぞ?
698 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 13:04:45.01 ID:WtSXgBXw0
>>661 例えばナチュレ破掌に射程3誘導3ダッシュ連射4付けたい場合
射程3と誘導3が引き継ぐ武器融合して、ダッシュ連射4ある神器と融合すればナチュレ作れる場合
射程誘導ダッシュだけが上手く引き継がなきゃまた何度も融合しなおさなきゃだからなあ
なんで300オーバーの神器持って潜らないの?
なんか意図があるの?
俺も無傷時強化試してみたけど+2で
79→90になった
増加率がよくわからんな(´・ω・`)
価値300超えだと合計3死で天使が降臨してしまったときに責任を問われるから
このスレでは基本天使の降臨を大前提に話が進行してるらしい
数日前に24章本気度9クリアの助言頂いたものですがなんとかクリア出来ました!
ttp://j2.upup.be/A32tyk6bjZ 最後に取っておいた25章一発クリア出来てハデスさんの優しさが身に染みる;;
100時間以内にクリア出来たのは良かったけど
結局未だに天ぷら奇跡1つもでないとか偏りすぎ…w
羽なしコンプまで@3つだけどボスバトルハードクリアした猛者はいるのだろうか?挑戦したらフェニックスで終わったw
下手だからなんとかして低価値武器で活躍したい
アイテムと奇跡だけでなんとかなるかなぁ
電撃衛星でえらいキル数稼いでる人いた横で1k1d程度の俺
耐久射撃防御弱体で囮として役立ったと思いたいが…
>>646 やっぱり難しいのか
普段こういうゲームしないから慣れるのに大変だわ
スレで言われてることがわかるくらいまでは頑張るよw
>>708 本気度2ならワリとヌルゲー
敵じゃなくて仕掛けは嫌らしいのが多いけどw
>>706 むしろうまくないと200以下とかの低価値は
いてもいなくても同じような存在になりかねないし
性能のいい神器使わないと活躍できないと思うが
>>706 下手ならむしろ、役立つスキルと★だけ入れて300未満ギリギリの調整した神器作る方が楽だと思う
今の環境だと、一人だけ価値200くらいに抑えても大抵は4落ち降臨になるから……200.200.250.250と落ちてもアウト
>>705 前にVIPで羽無し宝物庫コンプ画像うpしてた人いたよ
どうしても低価値でやりたいなら150は切りたいかな
これなら一応5死降臨期待できる
負けるとホーミン取り出してくる奴はうざいがそれだけなら対処できるからいい
しかしチームに対処できるのが自分一人な時に壁抜けホーミン二人いると無理ゲー
300越えで4dとかされてるのが続くと流石に…
300超えで4d…だと…
290前後がスタンダードな調整みたいだな
低価値についてのレスありがとう
逆に難しいのか…とりあえずどっちにしろ武器作りと実績からか
デスのタイミングによるけどな
天使出るまで0デスで味方天使ピンチの時に特攻で複数回デスとかだと実質0死みたいなもんだし
逆に天使だった人が4デスとかだとドンビキ
無傷時強化いいよねー
速度のおかげですぐ戦闘に参加できるし、透明からの不意打ちが便利だし
射撃6全防御4ダークネス出来たけど、当てづらすぎて辛い
対大型ボス用かしら
韓国人と中国人、日本人は余裕で見分けがつくが
北朝鮮のインテリ高官が日本の政治家と同じ顔しててゾッとした記憶がある
>>712 おー!流石に羽なしコンプの人も出始めたのね!
攻略色々増えるといいなぁ情報ありがとう
>>709 一応標準というか初期値でやってヤラレチャッタらコンティニューって感じで頑張ってる
武器の合成とかもやんなきゃなあ
Wikiの8章星賊のとこ星族になってるな・・・
強い人がいるチームと一緒だと
早く抜けろ雑魚みたいに思われてないか不安になるw
>>317 下手な人だと
低価値→実質3対2
高価値→地雷
って感じになる
とにかく奇跡は回避逃走系重視したほうがいい、全然倒せない癖に攻撃特化で複数死、天使になっても即死みたいなのだけは駄目
降臨は上手い人が一人いるかより
下手くそが一人いるかいないかで勝敗が決まるからなあ
>>725 それは相手が猛者だった場合じゃね?
相手が弱かったら足手まといも何もないし
自分以外みんなレベル高いと、抜けろという無言の圧力がありそうな気がして怖い
ピット君「お母さ…パルテナ様!!」
あさって発売のニンドリには何のARおドールカードが付くんだろうか
大事なのは使ってる武器の価値が高いか低いかじゃなくて
価値がプレイヤーの身の丈に合ってるかってことだ
価値が高いだけの雑魚は降臨だろうがバトロワだろうがカモにされるだけ
神器の性能と奇跡の効果を無視した自分の実力を知るのも大切なんだよ
透明は不意打ちにも逃走にも使えて便利
別に価値高いだろうが低いだろうが関係ないだろ
自分のやりたい武器でやるのが一番に決まってる
それに対し納得いかないやつはさっさとその部屋から出て行けばいいわけで
とにかく対戦で他人のせいにするやつほど糞なやつはいない
壁抜けホーミンは糞
他人に抜けてほしいとか思う人自身が抜ければいい話だから
自分が下手だからといって負い目を感じる必要はないよな
なにもしないよ♪ってやつもいるけどな
ほうちちゅう って名前にして近づいてくるアホに自爆かましたい
ほぼ成功しないんだろうけど
ほうちゅうに見えてハデスさんのことかと・・・
相殺1のコンパクト作ろうとしてるけどどこらへんまで相殺できるようになるんだろう
放置を装いつつ狙杖でスナイプ
>>737 落とし穴も楽しいよ……
んで相手がはまったら穴の近くで打ち上げ花火
宝物庫のとなりの人と50回遊ぶってCOMだけとの対戦でもおk?
同じパルテナをやる友達がいない・・・
comだけでも大丈夫
とりあえず50回やればいい
何を隠そう俺もそうやった
価値300未満が条件で各神器の最高峰テンプレ性能を考えたい
ホーミングアイ 射撃6射程3誘導3ダッシュ射撃4
コンパクト 射撃6射程3誘導3立ち連射4
みたいな感じで
comもろくに倒せない(´・ω・`)
ホミアイの価値が300を超えてた
パルテナ友どころかパルテナやってる人とびっくりするくらいすれ違わない
それどころか3dsとすれ違わない
このゲームにおけるノーミスって
一回もダメージ食らったらだめですか
3DSとかもう終わったハードだし
とういか家から出ない
家でフランス人とすれ違う日々
>>752 ノーミスはヤラレチャッタらダメ
ノーダメもあるよ
つまりノーコンティニューということですか
ホーミングが自分を対象にしなくなる奇跡があったら良かったな
別にホーミングアイ専用の対策というわけでもないし
今日の種もゴミか
いい加減マトモな神器くださいよババテナ様役
その空間だけ誘導性がなくなるジャミングみたいなのあれば良かったかもな
すれ違いでロクな種貰えないんだから
せめてパルテナ様くらいは良い種くれてもいいよな……
以前の価値300百鬼はちょっと面白かったけど
コンボ打撃かダッシュ打撃の-4ってある?
-2までしか見たことないんだがそれがネックで痛破掌が作れない
配信の種はともかく
すれ違いの種も微妙な人が多い
融合をやってる人の割合が少ないんだろうか
パルテナ様が相殺に弱体4に防御4に移動速度付いた
射撃3オレパンくれてワロタ
さっき爆とう3にんそろったのにバグで相手ピットが出てこなかった・・
とりあえず両方に星が付いてるゴミは渡さないでほしい
その点ババァだから気が利かないなぁ
ホーミン強化つけた黒い巨塔の誘導エグいわ
前に回避してもUターンして戻ってくるってなんだよ、相殺するしかねえじゃねーか
あ、爆筒鉛玉3人ね
両方に星5が付いた射程3ジェットストリーム配ってます
シャイニングオーブの素材にしてくださいそれ以外はゴミです
ロケットジャンプって攻撃受けてる最中は発動できないのかよ!w
テレポ以外の全ての奇跡がそうだが
黒巨塔のカクカクした奴の壁抜けホーミング強化は
連続ヒットはないものの威力高い上にある程度相殺力高いからわりとヤバイ
ホーミンほどじゃないがあれも避けても避けても迫ってくるから怖いな、黒い巨塔
降臨でぷっくり軍団が誕生したwww
これはウザいだろうなwww
776 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 14:48:27.83 ID:rpf5MrR+0
え、えぇぇ・・ナスビつけlv2とか天ぷらつけlv1とか存在したのかよ・・ふぇぇ欲しいよう・・
白卵5個でNEW率30%って何の冗談だよ…
ぷっくりってかなり上手い人使わないとカモにされるよな
まだ上手いぷっくり使いに会った事ない
スナショマスター、おわんマスターはすでに自分の中で決まってるけど、オプティカルマスターの席が空いてる
誰かオプティカルで無双するような強さを見せてくれ!!!!
おドールコンプしたら0%になっちゃうから、その辺りから卵1つずつ打ち上げて堪能するがよい
おドール打ち上げのラスト近くが、真三種の各フォームやガイナス中身だったんだが、
ドールによってレア度が違うのか、完全ランダムで三種あたりは偶然ラストに残ったのか……
古代の狙杖の後ろダッシュ射撃って当たりどころでダメージ違うんだな
弾が膨らんで破裂する瞬間だけダメージが跳ね上がる
いやこれ実戦で狙えないよ
けど弾デカくて楽しいな、ちゃんとしたの作ってみようかな
価値100撃剣がちょっと話題になったときに使ってみたけど
攻撃軌跡が流星と反射板だけでもそこそこ活躍できたよ
軌跡の使い方が若干上手くなった感じはあるし、低価値にロマンを持つなら
ちょっとやってみると面白いかも
俺も残り少ないけどガイナス中身と真三種出てないなー
古代の強さは弾が消えない位置に後ろダッシュで発射
弾が大きくなっても消えないので上の足場にいる奴を倒せること
無傷4ダッシュ4射撃6後ろダッシュ300超えは頼れる
奇跡攻撃+4のみの神器が売ってたんだが、結構レアじゃね
おドールコンプまで恐らくあと1個なのに0.0%になっちゃったんだがどうすりゃいいんだ
花火搭載してる時は開幕で「花火持ってるぞ!どうだ!持ってるぞ!」とアピールしてるんだが馴れ合いうぜぇって思われてないかな
天使見つけた時に味方に連絡する為に使いたいから搭載アピールは必要かと思ったんだが
>>785 ナチュレ様がデレデレになるぐらい焦って購入するレベル
敵天使の近くで暗闇使ってオート照準ビームネイルで狙うの楽しい
>>786 雑誌付録なんかのARカード使うしかないんじゃね?
花火は優秀な回避奇跡
ジェネシス無敵回避が余裕なレベル
それと古代持ってる時は花火で相手を打ち上げて
後ろダッシュで仕留めている
花火は舐めてはいけない
>>781 古代は後だけじゃなくて連射も射撃も全部の弾において時間で威力が上昇する
後が一番当てやすいけど前でしか届かない場面もあるから置きを練習すると捗る
793 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 15:17:21.15 ID:vue8IW7n0
ホーミングアイ対策にガーディアンズ作ったが無茶苦茶強いな
霊木つかってきたけど変えたわ
全防御8の種作ったけどそもそもすれ違わない
花火→ため射撃→花火おわんとタイマンになった時あったけど、負けたわ
凄くうざかったです・・・相殺強すぎてこちらの弾じゃ打ち消してダメージを与えられなかった
あれかなりの回数使っていたからLV2以上だぜ・・・花火LV1↑をいれるなんて考えもしない
ホーミング誘導3持ってたけど今まで空蝉いれて回避重視にしてた
→脳筋かべ抜け誘導メイン奇跡に切り替えてみた
→8キル0デス
これは相手のこともあるけど修正レベルだろうホントに・・・(;´・ω`・)
ホーミングアイ対策ってとりあえず相殺高くて近接戦向きの神器なら大抵有利になれる?
ホーミングアイ追えるくらいの速さもないと
ぱぁるてなさまぁ!→ひゅ〜ポンッ→イヨォーッ!
タイマンじゃ負けるね
偶然拾った即戦力マグナ塔種にしたけどあんまりすれ違わないでござる
無敵付けた爪に突っ込まれるのがホーミンの天敵だよ
でもホーミンは修正必要なレベルだと思うわ・・・バランスブレイカーすぎる
テレポートLV2ってあったのね・・・4しかないとおもってた・・・
奇跡って全部Lv1~4まであるんじゃないの?
なんか古代とかドゥームとか回避不可能な程滅茶苦茶でかい弾にロマンを感じる
ただ攻撃力低めだよね
射撃★6ダッシュ射撃+4なら変わるかね
ドゥームはともかく、古代が弱いだと・・・!?
古代は基本攻撃力高くね?
>>802 Lv4があるならLv1〜3もあるに決まってるだろ
>>807 射撃★3後ろダッシュ射撃+4でも150位だったような
当てやすいし十分なのか?
黒い巨塔つえー
やっと20章9.0でクリア出来るようになった
回復効果+4&回復の奇跡が偉大だった
タイマンでのおわんのウザさは異常
弾がコロコロ転がってくるのが地味によけづらい
ため射撃の誘導もキモイし、あくまでも剛腕だから打撃戦になると有利だし
おまけにこっちの弾相殺されてダメージ入らん
奇跡攻撃+4ってパルテナ様が戦ってるようなものだよね
>>809 今やってみたら射撃6後ダッシュ射撃+4で290.4出た
射程ギリギリ且つ弾が広がりきった時に当てないとダメだから
実戦で出すのは難しいと思うけど
誘導辛いわ
>>806 やっぱり-2までなのか
これでやっと融合に手付けれるわthx
マグナもコンパクトもホーミングも作ったんで
次はなにがいいかなーとアトラスの巨塔作ってみたが
なかなか面白いなー、高速弾ながらホーミング強化すると
弾が戻ってくるくらいえぐい曲がり方する。
混沌の遣い(パルテナ)のおドールがエロすぎる
構図や体勢もさることながら白い物が垣間見える
さすが桜井は俺たちを裏切らなかった
古代の弾に相手が勝手に突っ込んでくれるから助かる
特に爪やマグナ
下手に回避すると弾の威力が上がってひどいことになる
天使になったら価値200くらいのレオさんに止め刺されてワロタ
無双状態だったわ。ヤムチャになった気分だった。っていうか死に方がヤムチャだった
降臨でどうしても価値300超えちゃうんだけどダメなのかな?
自分の着けたいスキル3つに絞って価値低くするため+4じゃなくてあえて+3にしてもギリギリ300超えてしまう
戦車の主のおドール下から覗こうとしてもカメラが微動だにしねぇぞw
>>821 ちょっとまて、それ別にレオじゃなくても・・・自爆だろw
気合だめ妖精って恐ろしいな・・・ぼっこぼにされちまった・・・
なんだムーミンの次は妖精か
今更ながら稼ぎの記事見て
ダッシュ打撃高めピンチ攻撃高めなダッシュアッパー作ってるつもりだったんだけど
なんで射撃の★高めてんの俺/(^o^)\
まれによくある
妖精に気合だめって、混乱する前に倒したら本末転倒じゃないか?
>>823 一人で3死とかしないならいいんじゃない
どうせ他の2人は価値200台だろうし。
もし300がもう1人いても、
残りの1人が低価値ならどうせ4死天使だし。
混乱+3の妖精使ってる人いたけど混乱時間すごく長いのな
15秒位混乱してたような
肉球が面白くなってきた
衛星のような爆筒のような破掌のようなよくわからない性能がいいね
状態回復の奇跡入れてない人結構いるんだな
>>832 混乱は反撃させるのを防げるし妖精の火力不足を補うとすれば強いだろ
>>832 射撃が3程度しかついてなくてあとは良スキルだったから充分いじめられるんだぜ・・・
この前札幌駅行ったけど平日の昼間だったせいか二人だったよ
しかし普段駅に用ないんだよなあ
今降臨で最初からジェネシスパーツ持ってたんだけどよくあるバグなの?
たまに完成してるときもあるらしい
バグ
デフォ特性で氷結とか石化持ちっの神器ってあったっけか?
氷結ならアクエリアスとか
射★★☆打☆
全防5耐久4回復3のイカロス衛星
を作ってからホンキ9.0が割と楽にクリア出来るようになった
特に回復効果+は凄まじいな
>>822 直接ぶつけてって意味なら射程ギリギリでも140出ないくらい
射撃6射程3誘導3スタミナ4のおわんができそうなんだがこれ作るべき?
>>835 状態異常系のスキルって+が多いと発動率が上がるんじゃなくて効果時間が延びるん?
>>847 そんなもんだよね
カス当たりを使いこなせればなあ
価値300越え神器とか別に使ってくれて構わないけど無駄なスキルだらけとか無駄な星いっぱいとか防御系スキルマイナス付けてるアホは氏ね
>>837 最近やっと状態回復入れたから、しばらくあたふたしてからようやく「あ、回復できるんだった!」ってなる
天ぷらやなすびなんて逃げるのに必死で安全なところに隠れてから気付くことも……。
>>851 おわんには可能性を感じるので実戦的なダメ出しがほしかったんだ スマン
>>854 ちょっと作ってくる
レッドウルフとブラウンタイガー使ってる奴って地雷率高いな
なぜだろう
属性防御マイナスならまだありかな
どのみちすぐかかるやつはすぐかかるし
その割に大幅に価値を下げられる〜というか☆が大量につく
つまりパルテナ様は地雷と
>>856 気にするなよ
好きな神器使えや。名無しのランダム戦だぞ
ただ死にまくるようなら降臨だと疎まれる可能性あるからまずバトロワで腕磨いたらどうだ
宝物庫の12章220体はガード兵倒しまくれってことなの?
864 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 16:16:41.81 ID:8WpdeVSJ0
おわんってスキルつけるなら射程+3と後何がおすすめですか
最近は降臨の方がレベル高いな
みんなバトロワやらないのかな?
バトロワは火力ゲーだから…
降臨は壁抜けゲーになってる
無駄なスキル付けて300越えとかは論外だけど
必要なスキルだけ付けて300越えって逆にどうやって作ってるのか聞きたい
280付近の調整ならまだ出来るんだけど、300越えると難しすぎて自分には無理だ
300超えてなくても全防-が付いてる時点で論外だと思うけど、結構使ってる奴いるんだよな…
よくやるわ
パルテナやってる奴全然いない、マリオマリカモンハンばっかり
種もらえないじゃないですかーヤダー
両親神器が射撃6で高価値のスキルが3つくらい付いてたらそれを引き継いだ子神器は価値300を超えるのでは
バトロワで全防御ー3で1位2000点とか取ってる人見たことある
ハイリスクハイリターンだな
衛星に爪で挑んで負けるなら弓に替えて襲えばいいじゃない!
アトラスって弓みたいな弾速と誘導で1キルなのに
使ってる人少ないよね
★6前ダ射4は大変だからだろうけど
へー
>>870 当たらなければ、なんてことはない!
まあ当たってるから論外と言ってるんだろうけど
バトルロイヤルならむしろ死にまくって奇跡回復からのごり押しパターンでいけなくもない
防御については回避操作と奇跡の比重が高いから、上手な人はどの神器握ってもどうにかするんだよな。
ボスバトルノーマルでも苦手なやつで死にかけるわ
単体で練習させてはくれんのかのう
お前らがキャノン衛星ゴミカス当たりにくすぎ劣化狙杖っていうから使ってみた
たしかに当たりにくかった
目的がしっかりしたスキル構成や★数なら
俺が価値低めなの使ってるから仲間が300オーバーの神器使っても良いけど
脳筋突撃スタイルの俺が死なないうちに3死で降臨するのはやめてくだしあ
妖精の衛星強すぎて漏らした
状態回復入れてる奴少なすぎ 必須だろ
>>880 どうダメなのか書けばアドバイスもらえるんじゃね
>>872 その辺の組み合わせをただ普通にやるだけだと
スキル継承はしてくれたのに価値が大きく下がって★が減ったりしがちな気がする
>>883 必須ではないだろ
テレポでも代用できる
かにかにどこかにwwwwww
>>886 そう思ってくれる人がもっと沢山居るといいんだけどな
テレポに頼りきってて、天ぷら化するとそのまま死んでくれる人とか最近あんま見ない
私のパイロブラスターをうけてみろ!って…
ソニックブラストマンとか誰が分かるんだよ
お前らくらいだろピンとくんの
百歩譲ってパズルボブルでギリギリじゃないのか
撃剣バレットマスターが使いやすい
打撃はカスだけど
異常使って来ない相手や即死狙いの相手なら
状態異常回復入れても意味ない
>>886 言われてみれば俺もテレポ入れてる時は入ってない事多いわ
でも時間帯なのかその場でサンドバッグになる奴多いんだよな
>>881 立ち連射の歩行が糞遅くなるのは意味不明だよな
レオオーラム巨塔アイアンボマーと並べて神器の残念四天王入りしてるわ
次スレの調子をチェックしとけよ
>>875 私使ってるな
アトラスの巨塔 射撃★6 価値289
全防御+1 射程+3 移動速度+1 前ダッシュ射撃+4 ダッシュ打撃-2
当てどころがよければ確かに一撃、クセもあるが
>>893 そんなあなたにボタン押しっぱ連射じゃなく、連打連射
壁抜けアトラスとか普通によくみるだろ
ナノアサルトが面白そうに見えてきた
これの効果かしら
キャノンはため射撃が2発同時に当たると大抵の敵は即死だぞ
やっぱり当たりにくいけど
キャノンはデザインがカッコいいからいいんだよ
>>893 ためは当たれば即死級だけどな
頑張って布教する
アイアンボマーは殴ったら炎エフェクト出てるのに燃焼つかない意味不明神器
アイアンボマーで溜めについて語らないヤツはロクに使ってないだけだろ
そういえばメデューサ武器で石化付きのやつその内出るんだろうなーと思ったら出なかった
道具が出たからいいじゃん
全然狙ったスキル遺伝できん…
欲しい神器の直前なら無駄なスキル付けずにできるだけ狙ってるスキルのみに絞った方が良いのかな
降臨やっていたら1人空中散歩している奴がいて
そのまま敵倒したらいつまでたってもピットこなくてクソワロタ
しかもその間敵ファイター倒してもチーム力関係なく無償降臨でさらにワロタ
味方困惑、結局5分くらいピットが逃亡したまま敵を倒し続けて13キル1デスに
これはひどい
メデューサ神器とメデューサ宝物庫とメデューサ様にハートを捧げたかった…
アイアンボマは射程と連射伸ばしてボタン連打連射主体にすべきか
しかし打撃捨てるのはもったいない
メデューサって結局ただの負け犬だったね
>>908 遺伝したいスキル2つくらいと一緒に
全防御あたりの遺伝してもしなくても困らないスキルも1個入れておくと良い気がする
必要なスキルだけ入れておくと、「スキルは全部継承したのに★低すぎるんだけど」みたいになりがち
女戦士の持ってる撃剣は欲しかったな
ナチュレの破掌チームvsナチュレの射爪チーム対決面白かったー
オーラムの撃剣って対人戦ではどう?
>>912 あいつのやった悪事なんて
数年間虐殺してたパルテナとか、魂を蹂躙しまくってたハデス、
大量破壊兵器持ち出してたナチュレ様あたりからすれば可愛いものだろうのにな……
ハデスなんかよりよっぽど真面目なボスキャラだったし、
最後にプライドを見せつけご昇天なさったのだからただの負け犬ではない。
メドゥーサの狙杖が無いのはなんでなんだぜ
>>916 射程と火力を伸ばすとかなり強いよ
無闇に撃てる溜め射撃がかなり便利なだけでなく
ダッシュ連射の弾速や誘導も文句なしなんで削り能力も優秀
最後のメデューサはなんか空気にさせないために
無理やり登場させた感がパナいんだけど
オーラムの撃剣ってデザインカッコイイよな
なんかカーレンジャーのオートブラスターっぽくて好き
>>913 なるほど…運で遺伝すれば良いやと思って無駄なスキル大量につけてたわ…
炎上+4 立ち射撃+2 前ダッシュ連射+3のキャノン衛星できたから炎上 前ダッシュ連射 射程付いた痛破掌作りたかったんだ
そういえば今度の日曜劇場の「タイタンの戦い」でほうちゅうさんがハデス役やるんだよね
>>922 むしろファンタシースターシリーズを思い出した
特に打撃形態
メデューサは唯一の真面目ボスだったな
ギャグ要素といったら「いや、そういうことではなくてな…」しか思いつかない
おわんのタイマン性能って高くね?
次スレの調子をチェックしとけよ
次スレの調子をチェックしとけよ
次スレの調子をチェックしとけよ
次スレの調子をチェックしとけよ
次スレの調子をチェックしとけよ
踏んだ・・・行って来る
待ち焦がれる乙女とかいう可愛い表現も・・
メドゥ狙杖あったら石化誘発、低弾速の蛇型弾とかかな。
>>928-932 マグナ多すぎ吹いた
・・・
ナチュレ様はツンデレっぽい立ち振る舞いしてたけどメデューサ様はガチツンデレだよね
>>915 おつかれ
破掌チームだったけど間合い詰められると怖いわ
>>928-
>>932 そのあと、しっぽりむふふ、といきたいですな
すまんホスト規制。
>>950頼む
誰か名乗り出たらその人で
>>934 これマグナのつもりでやってたのか!
ハデスの声で脳内再生してたぜw
じゃあ立てて来る
20章のやりすぎによる弊害
レオつかおうの人と同じチームになったのにレオもってなくてごめんね
>>937 お疲れ様でした。おいらも破掌チームでしたよー
中〜遠距離で押し返せなかったらザクザク斬られちゃいますからねー
でも色んな痛破掌が見れて満足です
バトルロイヤルで打撃戦やってる奴に射撃ぶち込む姿をみると
ラストストーリーのユーリスとカナンで相手剣士をフルボッコにしていたの思い出すな・・・
サジタリウスにオススメのスキルってある?
>>945 乙!乙!ビーム!!
24章9.0真三種でヤラレた……
>>951 ラスストはやったことないんだが
魔法キャラ使われると萎えるんだっけ?
なんかまるでパルテナのムーミンぐらい忌み嫌われてたが
ムーミンは火力がなければそこまれ言われなかったんだろうけどな
命中させる事自体は簡単だからじわじわ削る神器でよかった
>>959 個人戦は魔法Maxチャージで一撃なので剣士は殴り合いをしたら負けなので魔法キャラ粘着
チームは魔法拡散でカナン(防御大幅up)ジャッカル(周囲にスマブラのバナナ連)
魔法発射直前完全無敵のチート性能
全防御-3のレオ持ってる人が結構活躍してて怖い
目玉はせめてプレイヤーにHITしたら消滅しろ
サジタリとか杖は一撃あるけど空蝉で対策とられるけど
やっぱホーミングは安定してるわ
オーンが苦手というか怖い
24章で立ち往生したわ
ベロスの爆筒欲しいから1章回してるが9.0でも価値低いのがつらい
他に出やすい場所ってなんかあんのかな
壁抜け必須ゲーすぎてきつくなってきた
>>967 ガチャガチャしながらいけば
危なければ回避が発生するから
そうそう当たる事はないよ
天使が軽量化使って死んでた
死にたい
>>969 軽量化移動速度+4オレパンで戦場の風になろうぜ?
3章でも300オーバーの神器普通に出るのな
9.0で潜るも間違えて黒い巨塔100で突入して一度やられて
結果的にホンキ8.0だったけど
ホンキ度扉の奴が316だた
4章でうっかり触ってしまったな
神経に怨念が入り込んで一瞬でズタズタにされるんだっけ? 怖すぎだろ……
バレットマスター面白いな
立ち連射の連射も早いし射程付ければそこそこ遠くまで届くし
打撃なんて無いけど
味方の放置が邪魔だけど
強い人がチームだな
この頃ジェミニにはまってる
ジェミニ面白い
そろそろサントラが来そうな予感
ものすごいものすごい今更だけど
スペシャルアタックってボタンで出せたのね・・・
何で気づかなかったんだよ俺
>>979 今知ったありがとう
何で気付かなかったんだよ俺
プレデターの後ろダッ射おもしれー
クリーンヒットしたら威力高いし
敵の死角から当たってるから
あれ食らった敵は何で死んだかわかんねぇだろうなw
これもものすごい今更だけど
一人用で使う奇跡って、タブ切り替えで4セットまでつくれたんだな
今日知ったよ・・・
>>982 5つは欲しかったなあ
組み替えるのがめんどい
984 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 17:56:36.01 ID:hxid1Kot0
敵チームみんなブラピの狙杖ってどうした
クイックチャージでダークネスラインの立ち連射がヤヴァイ事になるとかは
以前スレで言われてたね。ストーリーボスなら瞬殺
別に容量くうわけじゃないしきりかえはオンと同じくらいおおくてもよかった
>>981 ホーミング強化の奇跡とご一緒にどうぞ
かわしても真横に追尾するぜw
>>988 マジか
爆炎と組み合わせてた
しかし爆筒の後ろダッ射って
食らった側は?ってなりそうなの多いよな
鉛玉とかダイナモとか
あと氷ついてるとめっちゃ燃えてるのに凍って出てきて面白い
>>970 おお、アドバイスありがとうございます
宝物庫開放もあるし克服できるようがんばりやす
>>989 鉛玉なら前ダッ射でも
後ろの壁で跳ねて相手が避けた方向に→撃破!
最高に気持ち良い
連射で一瞬途切れるやつって普通にボタン押しっぱなしよりも途切れた瞬間ボタン離してまたボタン押した方が連射再開までにかかる時間が短くなることを最近知った
相殺力の無いサポート型には給料払えないレベル
オレパンチほどサポートに向いてる神器はないよな
射程+3誘導-3のシャープktkr
なかなか遣いやすいなシャープ
>>984 ブラa「どうだ、俺はいきているぞ!」
ブラb「どうだ、俺は自由だぞ!」
ブラc「どうだ、俺はナチュレ様の方が好きだぞ!」
※ヒュードラー的に被せて
1000なら無敵の神器ゲット
1000ならレオのみ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。