おらー今もマッチングしてんだが黒岩省呉はどうした!!
早くこいよ!
お前をぼこぼこにするブックを作ってまってるんだよこちとらよ¥−!
次はクレリックが大好きなお前ようにばっちりブックを組んであるから
楽しみにしとけやー!
絶対フルボッコにしてやるから覚悟しろ!
レインマンは24時間セプターだからどうせ禁断症状がそのうち出るだろw
あいつはもうカルド中毒だからw
おらー!黒岩省呉まだか!
3DS版でたらまたドレマジ4積みして全撃ちしてやるが
今は早くランキングこいよ!
お前の得意なクレリックブックを潰してやるよ!
ぷげらっちょい!”
サプレとメテオは超下手糞レインマンに全撃ちしてやるからな!
覚悟しとけよ!
少しでも風使ったら天狗で飛んでいってやるからな!
オラオラー!!!!!
おらー!カスレインマン!3DS版まで逃げるつもりか!このチキン野郎が!
どこまでも追いかけていってお前をぼこぼこに負かすのが俺の仕事なんだ!
黒岩省呉!お前も逃げれると思ってんじゃねえだろうな?
逃がすわきゃねえだろ!!!
名前変えても無駄だからな!お前らのプレイングは全部完璧に把握した!
どこまで逃げても追いかけてお前達を俺は負かす!
絶対に逃さないからな!覚悟しとけ!
この24時間セプターの糞レインマンと黒岩省呉!
はあはあはあ・・・・・・・・・。
ふふふ、今日のランキングを見て恐れ慄くがいい愚民共よ!
今回完全に1位になってるはず・・・・。
ノエルを初めとした数々のランキングセプターを蹴散らしたからな。
300ポイントは楽に超えてる。
くくく、3DS版が出る前の肩慣らしだぜ。
3DS版が出たらかむいまる等の全国セプター共も現れるだろうからな。
今年は名実ともにトップセプターの座に君臨する!
我こそ征服王とでも呼んでもらおうか!
今こそカルドセプトを征服する!
全てのカードを我に!!!!
3DS版も楽しみだぜ。お前らをぼこぼこにしてやる!
全てだ!俺は全てを手に入れる!
カルドを通じてな!
8 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/17(火) 12:25:51.22 ID:kAY1A1gaO
ノエルがぶっちぎりで一位じゃねぇかwww
みかんと渋谷も300行ってねーし、適当こいてんじゃねーぞw
ここは隔離スレ?
3DSカルドのスレ
まぁこの流れを見る限りそうにしかみえんわなぁ
>>8 書いてる事鵜呑みにするなんて単細胞すぎるぞw
ここはこのまま隔離スレにしとこうや
バジリスク、ドリアード、マミーって
全作品出場の上かなり壊れカードなのに
ほとんど調整される気配が無いな
やっぱ3DSでもろくろく調整されずにでるのか?
バジ以外は調整する必要無いよ。
ドリアード、マミーは強いけど強すぎるってほどじゃないし
2だとドリアード4積みとかにはあんまりならんし
マミーも強いけどサーガだとあんまり使われてなかった
結局他のカード次第、DSは選択肢が無いだけ
そういや確かにサーガでマミーあんまみなかったなー
なんでだっけ… 高STクリが多かったせいかな?
グリマルキンやサクヤ、スピニ−アガマはけっこうみた
DSは収入やその他のスペルがしょぼいから相対的にマミーの価値が上がるんだと思う
サーガはマップが広めだしグースが無いのもあるんじゃないかな
ただ堅いだけのアガマでいいってなるんだと思うよ
地で一番壊れなのはマッドマンだろ
ダンピールの即死しか打つ手ねーよ
そんなにぶっこわれてると思わないんだけどマミー
マッドマンは堅すぎるよね、せめてコスト上げてほしい
サーガ新加入だとアガマ、アマドラ、アスピドこそ壊れクリだと思う
次点でモスマン、アベンジャー
マッドマンなんてバジで即死じゃないですかやだー
マミーは他の撒きクリと比較して壊れてるのはたしかだよ
HP50が配置制限なしで破格の40G、防具使用可、倒されても美味しい遺産、
種族なくなればそのまま拠点にしても何ら問題なし
マッドマンはある程度地クリ増えてたらもう放置して諦めるか焼き尽くすしかない
マッドマンや水壁みたいに堅いクリに対するバランスとして
バジの存在自体は必要だよね、今のままだと使い易過ぎるのが問題
ジオフォーグwさんは
いないんでっか
セカンドベースならダンピールいるだろうし、地がそこまで暴走することは無いんじゃないかな
地弱体化は正解
ダンピールだけで地の暴走は止められんぞ
サシや同盟以外だと妨害は三者に利する
攻め続けて勝つって厳しい
全員が全員勝利至上主義なら、DSだとみんな地ントラ
多少効率悪くても、侵略したり妨害スペル使った方が楽しいじゃん
最初荒らされたけど、その後はすんなり住み分け完了みたいだな
先週のファミ通が火カードメインの公開だったから、次は水かな?
毎週情報でるのか
後4週は記事掲載されるのか
水はどんな新モンスが出るかな
アプサラスが拠点クリだったから侵略クリが欲しいな
どうせST+(配置された水クリーチャーx5)の水クリとかが追加されるんだろ
水が侵略強くなったら万能すぎる
そんなドルールと被ったようなクリは追加されないと思う
ドルールはいるんだよね?
貫通持ちで
ピラリスと被ってるファイアードレイク追加されたじゃん
ピラリスは削除か知らんがドルールも確認されてないしな
ドレイクが追加されたのはピラリスが今一使いにくいからじゃない?
水取ったらHP−20も微妙だけど水に入れないのが致命的
ドルールはそのままで問題ないと思うけど
DSの地ってクリが優秀すぎて皆同じになるな
ガーゴ、バジ、デブ、ドリ、マミー、バロンの他の
地クリーチャーなんてみることがほぼ無い
3DSではもっと幅が広がるようにしてほしいわ
>>38 ウッド、グリーンモールド、ウーズ、ワーボア
>>39 そいつらも強いがウーズたまにみるだけで
他は全く見ないぞ
つーか38のクリが壊れ過ぎて38の組み合わせと
無属性数枚+マリオぐらいしかいないな
他の色もよく使われるのは6種くらいなんですが
冒険して他クリで組んでも負けて再認識させられるし
アベンジャーの詳細がわかったみたいだね
予想通りの弱体化だったがサーガの性能が異常だっただけだから問題ないね
1位だとミノと同じだからアレだけど、2位でも50/50だからな
MHP30になったのがネックだけどどうなるか
使えないわけじゃないが俺はパイロドレイク選ぶわ
おら〜! 出てこいよ新情報! ニンテン! 逃げてんじゃねえぞ!
こちとらファイアーエムブレム覚醒しながら待ってんだよ!
30すぎのおっさんがマイキャラメイクでわざわざ女性キャラを選んでやったってのに
情報が牛歩なんだよニンテン! スロウでもかかってんのか!?
期待してファミ通見てみたら載ってたのアベンジャーとマイトダガーだけとかw
わざわざレジに持っていってやったってのにwww
ツンデレかお前は! ツリ眼ロング黒髪のお嬢様タイプか!?
ホントはオレたちのこと大好きなのに、チラ見せで焦らしてんのか!
早くしねえと3DSもう一台買っちまうぞ!?
この24時間サイレンス状態の糞公式とニンテン!
文才あるなあ
ミミ糞と、同類の粕乙
>>46 例の荒らしの文章と違って改行があるから真似て遊んでるだけだと思うけど
ちょっと控えようか。面白くもないし
ミミの文章はトラウマなのでやめてください
暗黒騎士ガウザー
地にマミー、風にコーンフォークがいるんだから
火のフェニックスあたりに自破壊時手札に戻る+使用者は100G得るをつけてくれ!
このスレ継続するか分からないけど、少しテンプレっぽいの作ってみる
後で加筆・修正等お願いしますね
【仕様まとめ】 ※カルドセプト(3DS)のもの 12年4月現在
・予約特典は未発表、前作はDSサイズの全カードリスト
・セカンドエキスパンションをベースをベースに以降のシリーズルールを導入
・カードは全380種(ファミ通より) DS・サーガからも登場、新規カード順次公開中
・既存カードも能力やコスト変更など、調整されているもよう
・キャラクターイラストが新しくなり、今までと比べてマンガチックに
・セプターシンボル、マップなどは詳細未発表
・メダルシステム、画廊モード詳細未発表
・2画面を使用、下画面の活用法は現時点で未発表
・上画面はこれまでのようなマップや戦闘画面や手札などが表示される
・手札はこれまでと同様の条件で公開されるのではないか
【通信など】
・詳細未発表
・wifiでの通信対戦・ワイヤレスで対戦
・ワイヤレス時、プレイヤー2人vsCPU2人の同盟戦等、CPUを入れる事が可能になったもよう
wifi時は不明 (twitterより)
【ルールなどの変更点】 (一部推測)
・砦ボーナスあり、召喚条件はマップ全体、アイテム制限はカードごとに個別設定
・DSと比較して種族は削除 (旧セカンドにも種族は無い)
・ほこらは良い効果は自分だけ、悪い効果は自分以外だけに起こる
・対戦では目標魔力、期間条件、時間制限、サドンデス、同盟、初期土地レベル(1か2)等を設定可能
【実装されない要素】 (一部推測)
・セカンド
AI作成、リプレイ保存 (詳細未発表)
・サーガ
呪身、即時、進化、復唱、加護、複属性クリーチャー
モーフィング地形、泉、光・闇のほこら、動く床
■■初心者用FAQ■■
Q.このゲーム、買い? 面白いの?
A.ボードゲームやカードゲームにハマった経験があればオススメです。
経験なくても、頭を使って駆け引きするゲームが好きなら大丈夫なはず。
Q.初心者なんだけど、ルールとか複雑そう
A.ストーリーモードで、丁寧にルールを教えてくれるキャラが居るので心配無用。
見た目よりルールはシンプルなので、構える必要はありません。
もしわからないことがあっても、いつでもゲーム内でマニュアルを見ることができる親切設計。
少しでも早くネット対戦したいので予習を、というのであれば以下のサイトが参考になります。
http://www.asahi-net.or.jp/~dd7h-stu/culdcept/menu.html http://www.venus.dti.ne.jp/~matsuoka/culd/faq02.html (ベースになっている、PS版カルドセプトセカンドEXの解説です)
Q.カルドセプトって、あのバグの多いゲームでしょ?
A.バグが問題になったカルドセプトサーガはロケットスタジオが制作。
サーガ以外の全作品は大宮ソフトが制作していて、いずれも重大バグなし・高評価。
DS版もバグは有りません。今作も大宮が開発し、販売は任天堂です
Q.対戦相手の手札って見えるんですか?
A.これまでのシリーズ同様、自分が見える時は対戦相手にも見えます。
それでバランス調整できてるゲームだから問題ないし、楽しめるはず。
手札の常時公開・常時非公開に関しては議論し尽くされたのでスルー推奨。
どうしても新仕様が欲しいという人はスレで議論を蒸し返さずに、個人的に大宮に要望を出してください。
Q.なんかCPUが都合の良いようにダイス目操作してる気がするんですが
A.気のせいです。
http://www.omiyasoft.com/jnote07.html Q.セプター名・アバターは変更できる?
A.現時点で詳細未発表
■■初心者用FAQ2■■
Q.初心者にやさしい要素って追加されてる?
A.CPU対戦時に相手がカード引いた時に止まる、ドローストップ
各カード毎に、特徴を捉えたアドバイス有り
カード集めの補助キャラクター追加 (これは推測、アメリア)
Q.スレはどう別れてるの?
A”カルドセプト携帯機総合 Part○○○”は、元々カルドセプトDSのスレ
旧作DSと新作3DS分割移行の為、一時的に携帯機総合になっています
DSの話題はそちらでお願いします
Q.スレ過疎ってない?
A.詳細の発表が無い為ネタ不足です
又、現時点では新作の話も携帯機総合でされる事が多いです
Q.スレ荒らされてない?
A.特に対戦要素の有るゲームには、荒らし煽りは付き物です
気にしねいでスルーするのが一番です
とりあえずこんな感じかな
やっぱり発表されてない事多いね
52>>乙です
今更DS版の話は興味ないから分かれていたほうがいい
みんな3DS版の話はこっちにどんどん書きこもう
新情報ファミ通でだし続けるんか?
発売まであと8週程度で、任天堂ブランドだから期待出来るんじゃない
1st,2ndのリメイクと来たら、次はvitaでサーガリメイクだな。
サーガは無理や
版権関係どうなの?
全部ジャムズワークス保有
その気になったら可能、その気になる事無いだろうけどw
もうリメイクはいらんまた数年後に完全新作を3DSで出してくれ
何だよ記事のってると思ったら
アベンジャーの紹介だけかよ
カルド続報きてくれえええええええ
ポオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオケモンのついで
ファミ通の巻末のこれは、新情報とはいわんだろ。空きスペースにちょっと載せてやっただけじゃん。ただ期待の新作33位には入ってた。
710 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/04/21(土) 00:24:03.00 ID:ve+MuC5P0
準備中のところが明日のダイレクトに変わってるんで確定やな
http://3ds.culdcept.com/
来た!
すげえ気合のはいりかたwwwwwwwwww
毎日一枚ずつ公開か
カードセットだけ欲しいんだよなぁ・・・
・ダウンロードプレイで協力プレイ可能
・モチチ絵のチュートリアルが追加
・カードセットをプレゼント、詳しくは公式
・秋に公式全国大会開催
・公式トゥイッターアカウント(3DS_culdseptだったか?)で一日一枚カード紹介
モチチ絵がかわいかった
もう来たなシェイドフォーク
シェイドウォーク 無属性 コスト60G ST10 HP40
戦闘中、ST=(対戦相手と同じ属性の配置クリーチャーの数x10)
雪辱[相手セプターから、その魔力の30%を奪う]
間違い、フォークだった
カルド・セプ子www
双六www
がっぽり押しwwwwwwwwww
ちょっと説明が酷いw
どのカードが出るかは運です。
ってww
ブック構成が大事だろ。
喋り方が無駄に性的でふいたw
数回に渡って映像を配信して、最後に体験版が来そうだな。
>>63 カード絵と音楽は素晴らしいよ。
部屋掃除してたら出てきた全カード収録の攻略本見てて思った。
HD対応の超絶クオリティのクリーチャー絵は、それだけで価値があった。
トランプもw
>>86 まぁ知らない人向けだから、そんぐらいから入らないとw
480種類あるカードの中から50枚選びます。
そして自分のターンにドローする事でその中のカードが一枚ドローできます。
で通じると思うよ・・。
遊戯王やらヴァンガードやらカードゲームがこれだけ普及してるわけだし。
地味ーにHPも倍になった腕輪とか、地味にコストがさらに上がってるザハンド
カルド・セプ子がエロい。
覚えたのは「がっぽり」。
こんな程度かもしれんな。
HP=MHP×2、だからダメージ受けてても使えるんだな
若干どっち付かずな感じもするが、エグゼクターが半端な先制で死ななくなるのは良いことか?
パワーブレスレットが強すぎてカタパルトとプリズムワンドは
関羽とグラディエーター以外には使われなくなるだろこれ
ダウンロードプレイってストーリーモードを経験者に手伝ってもらってクリア可能って感じ?
同盟戦とかはどうするんだろうw
3人戦が多いから、そこに一人追加はできるだろうけど。
安心のミノさん70G/40/40
そして雪辱は対無効化能力か
反射死の前に効果発動できるなら面白いけどどうなるかな
ギア以上にステータスが高くないとコストの分だけワンドの方が強いだろう
カタパルトは知らん
ダウンロードプレイは、それ専用じゃない
マップは3つぐらいから選べて
自分・友人 VS CPU1人又は2人 みたいな感じ
>>98 なるほどw
FPSTPSのCoopとは違うか・・。
ラーム将軍倒せないから手伝ってもらった(倒してもらった)のはいい思い出・・・。
動画でセフトあるな
メズマライズと入れ替えっぽい
これっていたストみたいなゲームだったのか
セプ子さんに教えられて初めて知ったわ(´・ω・`)
フライのコスト50か
ヘイストと同じなんかな
新音源のOpenTheWorldキテタ!
いいねえ、いいねえ
雪辱の内容きたな
相手に攻撃が無効化されたときに発動する能力らしい。
カウンターアムル、ガセアスツボの使用頻度は減って防具がやや増えるかも?
そういやメタルバグ地味に良いステだな
HP30とか、60Gとか生贄要るかと思ったけどこれだとそこそこ見掛けそう
メタルバグの手前で手札にマジボ有ったら、どれでも落とせるしな
今より天然ランプロや、ランプロ重要になりそうだ
メタルバグは自分の土地も減るから最初のうちは使われるかもしれないけど
みんな慣れてくると使われなくなりそう
全国大会のゲスト(ホスト?)として
カルド・セプ子さんがまず来るだろうな
HHW8やXはともかくフライはコスト上げるべきじゃないと思うけどな
出目の予測ができないからワードより使いにくいのにヘイストと同じコストは微妙
>>108 ダメージスペルに自領地と40+80も失って、やっと相手クリを破壊出来るワケだが
高額地乗っ取りなら更にコンジャラーなどの手間が必要になる
>>112 メタルバグの使用法として
マジボやアーチャーなくてもコーンフォークで遺産稼ぐついでに
削っとくってのがいいかもね
フェニックスの削りとの相性もいい
サーガのヘルティックは純粋にダメージ飛ばせて、自分は破壊されるデメリットすら
なかったけどあまり見なかったなあ まあ一撃破壊じゃないから比較にはならんが
確かにメタルバグは保険的な位置づけでそこまで猛威は振るわないかもしれないな
シェイドフォークST出過ぎないか?
色被りしてたらすぐ100近く出そうなんだが
被ってなくても50は簡単に出るし
無効で受けても何らかの被害を被るってのはバジに近い性質だな
やっぱり先制が重要になるな、まあバニレイって手もあるけど
大丈夫
オレたちにはクラーケンがいるじゃないか!
(いるのか?)
まあ先制もついてねえしモスマンよりはマシ
しかし影人は完全にファイターの上位互換だな
ギア、ニンジャに続く無属性3枚目のアタッカー候補やね
雪辱って攻撃が無効化された時点ですぐ発動するのか?
でないと無効化はカウアムばかりだし能力発動する前に自滅しそうだが
デコイ・アンシーン、カウンターアムル・ガセアスフォームあたりの価値が一気に下がるな。
それでハンドのコストを上げてきたのか・・・
そして雪辱・即死・巻物・高STがまったく影響しないウロボロスの存在意義は高まるW
敵はリトルグレイ、マヒ、イビブラ&土地の取り過ぎぐらいかW
>>113 高額地の隣にデコイ置いといて、移動侵略で少し削る
後にバグで破壊しデコイ移動
無モスだとこういうのも有りかもね
ウロボロスは領地4以下限定なのに風土地1ついるのがな
>>121 ハンドはすでにDS版で110Gに値上がりしてたよ
126 :
sage:2012/04/21(土) 16:53:11.68 ID:lUXFi/Y+0
まあウロボロスはテンペ一発で全滅するしなかなか難しそう。
ファンタだと、バインドとかテレキネシス有るしね
>>124 ちょっとコンセプトに合ってないな確かに
>>122 バサルトとボーテック、コカトリスコンボを忘れてるぞ
それはそうとパワーブレスレットわりと万能だな
防御クリならだいたいHPも高いから擬似アーマーにもなるし
カウアム・グレイル・ツボがやや減ってパワーブレスレットを見かけるカルドになるのかw
バサルトとボルト、テンペあたりがキツイだろうな
まあ誰もが入れてるようなカードではないが
久しぶりにこのスレ来たんだけどなんか面白い情報あった?
パワーブレスレットはカタパルトやプリズムワンドを殺し過ぎだよね
あとオーラブレードの存在意義
こんな変更するぐらいなら首にしてトンファを採用してほしかった
ブレスレッドは据置で、STとHPが上がる鎧を出せよってゆー
>>132 このスレ立ってから一週間も経ってないぞ…
とりあえず任天堂ダイレクトでググッてみたら幸せかも
まあモスマンとかのHP30系アタッカーがカギのやつとか、
アイドルが多いデッキには入らない(守り時効果が薄い)
くらいのデメリットしかない パワーブレスレットマジかなり万能な予感
情報出てない既存カードも何かしらの変更があるだろ
ただひょっとしたらカンウみたいな道具不可のクリがかなり
多くなっているのかもしれんね
グラディエーターはもちろん、パイロドレイクやアベンジャーにもプレスレットは不向きか…
意外に火属性には採用されないかも
オーラブレードはHP高めが多い地属性向きかな?
でもまあ確かにオーラブレードはメインクリが全部HP50以上とか
かなりニッチなブックにしかはいらない予感
あとは即死持ちクリ+ブラックオーブがけっこう強そうだ
ST2倍とHP2倍は別々のアイテムの方が良かったかもね。
両方兼ね備えてるのは確かに便利すぎる。
ギアで簡単に100/100出されても萎えるわ
ザハンドが活きるのか?
オーラブレードは元々ネタ半分だし、コストも結構違うから、ワンドとの競合がどうなるかだな
どっちかのステが30だったらワンドも十分強いと思うが
バーンタイタンブレスレットで1周目でも120/120出せるwwwwわろすwwww
やっと「がっぽり」観てきた、ワロタw
何故ブレスレットとアンクレットを一緒にしたんだw
サプレッションのアイテム版みたいなカード合ったっけ?
リフォーム採用でええじゃないか
ベルオブカオスで勝ち誇るのか?
149 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 17:54:14.99 ID:7uUDicU10
「カードで戦うボードゲーム」っていい表現だな。
今までカルドセプトってどんなゲーム?って聞かれたとき
「ボードゲーム+カードゲーム」って答えていた。
これからは「カードで戦うボードゲーム」って答えよう。
残りの???は何があるんだろう
PVとかセプ子以外にもあるんかな
通信機能やキャラクター紹介とか
あと壁紙とか配信してくれたら大変嬉しい
運運言い過ぎだろw
うん
運要素あるっていわんと
新参がベテランに勝てないガチゲーだと思われて
初心者がかわねえからな
すべてはカルドラ様の戦略なのだ
今までカルドセプト知らなかったけどがっぽりに釣られてDS版カルドセプト買いにゲーム屋行ったけどどこもなかったでござる
アマゾン利用するかねー
GAPPORI
なんかもうすげー言いたくなってしかたがない がっぽり
>>155 新作発表後、随分品薄になってるね
DSも十分面白いから一度試してみるといいよ
早い話がスゴロクで吹いた
>>158 買っちゃった買っちゃったこれで面白かったら新作買っちゃうぜー
元々遊戯王とか好きだから楽しめるといいんだけど
てかあの初心者向け映像はすごくいいね
説明がわかりやすいし今まで難しそうなゲームと思っていたけどすごく面白そうに見える
カルドラ様が若返ってる
任天堂って女神スキーだな
>>159 そうですか
モノポリーにもいたストにも桃鉄にも同じ事言ってやれ
これキャラデザが傑怪老氏のままだったらギャップが凄かったろうな
紹介動画に「早い話がスゴロク」って説明があるんだよ
マリオカートやその他のソフトにパッチが当たったのも大きいね
カルド新作も十分バランス取られてるだろうけど、
何か強すぎるカード・コンセプトが有ったら後々修正可能って事だし
166 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 19:41:14.82 ID:gKc39M130
新セプター応援カードセットってなんだ?前作の特典のカード辞典みたいな感じ?
それともリアルカードゲーム??なら欲しいぞ!!でも2つ買うのはきついなぁ
新作はこっちでおk?
まあスゴロクだよな、うん
向こうからハッキリ言ってくれて何故かホッとしてる
デフォルメキャラがかわいいな
おまえらの好きなカード集めも、"いらないカードを新カードと交換するマーケット"で、だいぶ楽になるらしいぞ。
新カードに交換じゃ意味がない。
3戦で1枚Newカードは出るから。
欲しいのは3枚しか持ってないカードの4枚目・・・。
176 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 20:12:21.36 ID:rfVrFt5P0
パワーブレスレット強くね?ワンドとかいらねーきがする
3枚ありゃいいだろw
あと本体更新で、3DSもパッチが当たるようになるとか。ということは、カード能力の微調整なんか発売後できたりするのかな、と。
カードリストが付いてくるなら能力調整はないんじゃないか
出来るならプレイの様子見て調整して欲しいね。
1年に一回くらいでもいいからw
これって海外ではやられてるん?
大宮の方針としては発売後のカード調整はやらないとのことだったような
ソースはどこか忘れた
パンやヘルハウンドは変わってないが
あの辺はもうミノ同様序盤用として割り切ってんのかな
そこらのカードゲームと違ってカード調整が必要ないぐらい作りこんでくるから安心しろ
ろくに使わないカードや強いカードはあっても
調整が必須なくらいヤバいカードは1st、2nd、DS通して1枚も出てないから
,、ァ
,、 '";ィ'
________ /::::::/l:l
─- 、::::;;;;;;;;;`゙゙''‐ 、 __,,,,......,,,,_/:::::::::/: !|
. : : : : : : `゙'ヽ、:::゙ヾ´::::::::::::::::::::::`゙゙゙'''‐'、. l| またまた ご冗談を
、、 . : : : : : : : : r'":::::::::::::::::::::::::,r':ぃ::::ヽ::::::::ヽ! ,、- 、
.ヽ:゙ヽ; : : : : : :ノ:::::::::::::::::::::;;、-、、゙::: rー-:'、 / }¬、
. \::゙、: : : :./::::::::::::::;、-''":::::::::: ,...,:::,::., :::':、 _,,/,, ,、.,/ }
ヽ:ヽ、 /::::::::::::::::::::::::: _ `゙''‐''" __,,',,,,___ /~ ヾ::::ツ,、-/
`ヽ、:::::::::;;;、、--‐‐'''''',,iニ- _| 、-l、,},,  ̄""'''¬-, ' ''‐-、 .,ノ'゙,i';;;;ツ
_,,,、-‐l'''"´:::::::' ,、-'" ,.X,_,,、-v'"''゙''yr-ヽ / ゙゙'ヽ、, ,.' j゙,,, ´ 7
,、-''" .l:::::::::::;、-''" ,.-' ゙、""ヾ'r-;;:l 冫、 ヽ、 / __,,.ノ:::::ヽ. /
l;、-'゙: ,/ ゞ=‐'"~゙゙') ./. \ / '''"/::::;:::;r-''‐ヽ
,、‐゙ ヽ:::::..,.r'゙ ,,. ,r/ ./ ヽ. ,' '、ノ''" ノ
,、‐'゙ ン;"::::::. "´ '゙ ´ / ゙、 ,' /
' //::::::::: {. V /
/ ./::::::::::::: ', / /
. / /:::::::::::::::::. ',. / ,.、 /
さすがにかつてのライフォとリンカネは•••
カルドセプ子のおまんこペロペロしたい
がっぽりなスレはここですか?
>>142 ギアは道具不可でいいよね
人工頭脳不完全なんだし
今度セプコと対戦したらセプ子を連想して対戦に集中できんわw
任天堂にはマリオクラブというデバック集団があるから徹底的に対戦させてカード調整をしていただければと
193 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 21:19:02.58 ID:rfVrFt5P0
ギアは道具不可じゃなかったらパワーブレスレットとのコンボで
圧倒的強さ誇りそうだよなw
高コストっていっても90ならそこまででもないしなぁ
…がっぽり
初見なんだけど、アーカイブスのガイアマスターに似てるね。
余裕があったら、買ってみるか
>>194 アイテムは使い捨てと考えると、相手がアイテム使わなかったときのザハンド(110G)
より、パワーブレスレットの方がいいよね。
相手がアイテム使わなかったとしても倒せる訳だし、HPも無傷。
いきなり荒らされてるここが3DSカルドの本スレ?なんだかなあ
黒岩、レイマン、!!、wwwwをNGに登録すればおk
音楽はセカンドのままなのかなぁ。
セカンドはマジで良曲ばかりだから変えないでほしい。
わーい公式で、ジェネラルカーン様の戦闘シーンが見える!アイスウォールも一撃でバッサリ!つええ
DS版もアレンジ入ってたから、原曲のまんまじゃないかもね。
あそこ動画になってるのしばらく気付かなかったわ
聞いた感じ、曲は同じだけど、若干音源が違うというか、アレンジと言うかそんな感じ
アトラとカザテガの戦闘曲はマジでかっこいい。
サーガは音楽だけは最高だったよ、うん
音楽もカードイラストも
だな。
スペルが強いと言うバランス除けば遊べないほどではなかった。
というかバグで問題になる前は普通に楽しんでた。30ステージくらいあるからかなり長かったけど・・・。
戦闘テンポもちょっとひどかった。慣れるっちゃ慣れるし戦闘曲いいけど
イラストは好みだろ
俺は初代の統一感のある古臭い雰囲気が好きだ
雪辱があると相対的に先制のドラゴンさんの価値が上がるんだろうか
相変わらず火領地2要るようだが・・・
雪辱でなすがままにされるアプサラス
ロードは糞だったけどサーガ面白かったけどな
多少ロマン寄りでもワンチャンあったし。
セカンドはもちろん超名作だけど
リンカネ強すぎて逆転が厳しかった
セカンドで対人戦やったこと無いけど ラストがあっても対戦成り立ってたの?
ラストされてもリンカネでまわせば良かったからね
エキスパンションはリンカネ弱体化されてたから良かったのかもしれんが
ネット対戦なかったからやりこんでない
パワーブレスレットって絶対壊れだろ・・・
攻めも守りも巻物対策もこれだけでいいじゃねーか
2nd 2ndEXPがあってわざわざ変えてきたってことは、ちゃんと意味があると信じてる・・・。
全体的に見るとバランス取れてるんじゃないか・・・?
強力な高MHPメタカードとかあればパワブレゲーにならないかもね
配置クリーチャー全部にシュリンクとかか?
って壊れすぎかw
攻防を一枚で出来るからまあ、アイテム圧縮とかはできそうだが、リフォームの的に
なりそう
そういやDSからの強力だったモスマンやGイールも
引き続いて参加してるしバロンとかジンとかウィビルも
うまく調整して参加してほしいもんだ
テングは主力になるかな。
音楽はセカンドのままなのか
セカンド一番好きだったからマジ俺得だわwww
テングだろうがニンジャだろうがクリのHP40あればパワブレでフュージョン強打すら耐えて
更に返り討ちにもできるから無問題
てことはスペルで倒すような形になるんかな。
ルナティックライト+ディビリティコンボみたいな。
バグはとりあえず入れておけって感じか。
テングは主力と言うより、風かぶりが不毛に潰し合う羽目になるからむしろ邪魔だという
パワブレが流行
→バジやリトルグレイ系が流行
→無効系が流行
→雪辱が流行
→(ry
まあ即死が増えてもパワブレは使われるだろうし、雪辱の使い勝手は未知数だが
パッチ入れられるからってまた有料デバッグはちょっと…
風地形にしか侵略できなかったかw
サーガ殆ど忘れてるな・・・。
テングは地変スペルがDSのそれならそこまで怖くないでしょ
イクストルは尖ってて良いなぁ
モチチ絵の「えっ武器!?」ってびびってるケットシーが可愛くて可愛くて
モチチ絵の解説のとこで戦闘音楽ちょっと聞けるんだな
ってアイスウォールがDSと同じの+20になってるんだな
2ndから比較したら弱体化ではあるが
さすがに2ndの氷壁は強すぎた
がっぽり見てきた。
セプ子さんエロい。
カードセットは初回特典とかだったらいいのになぁ。
DSのカードリストみたいなので欲しいわ。
予約特典は別で有るといいな
カードセットは、発売数日前に待ち合わせスレでもたつんじゃねw
でも予約してたら無理だしなあ
購入後、2人分のシリアルコード入力で郵送されるとかってのは
コストとマンパワー掛かりすぎか
カルドセプトか
ちょっと想像と違ったわ
トレーディングカードゲームだと思っていた
…がっぽり
カルドセプトはカルドセプト、数多あるCS機のカードゲームの中では群を抜いて戦略性が高いと思う。
480種類というと少なく聞こえるかもしれないけど、バランスはちゃんと計算されてる(はず?)。
>>243 対戦人数が四人でも同属性だったり四属性だったり…複数属性の組み合わせとかカオスな状態もあるもんな
DS版の定石も3DS版なら加えて最低でもアイドル要素が加わるから戦略要素は良い感じに増すはず
リアルカードだったらモスマンとか制限禁止に入ってもおかしくなかった
>>242 もしかしてカード自体が発売されているの?
アニメや小説まであったりしてw
…がっぽリしているのはメーカーだったか
セプ子さんの妙にいやらしい言い方はそういうことかよw
普通にTCG+ボードゲームだからトレーディングカードゲームでもあるって事だけどな
残念ながらカード自体は発売してない
漫画と小説は発売してるけど
4属性ドラゴンとかはトレーディングカードゲームのカードでもいいと思うw
イラストなら全シリーズ載せてる中華のサイトがあったっけな
小説も一応あるっちゃあるよ
カードは限定で少数あったはず
何気にモスマンってサーガの絵なのか。
漫画はダゴンがかわいかったのを覚えている。主人公もだけど
かねこカルド復活してくれるといいんだけどなぁ・・・
やんでるから厳しいだろうな
>>237 つーか正直な話1人であろうが販売店に確認してから2本買えば
特典つけてくれるでしょうよ。
大宮的には特典に新規開拓の意図があるんだろうけど
販売店からすれば売れりゃいいのだからね。
>>255 ラストオリジナルでいいからアニメ化しちゃおう!
ちょうどナディアリメイクやってるし、褐色ヒロインくるでーー。
小説はあの『マルドゥック☆すくらんぶる』の作者
冲方丁先生が執筆してくれてます。
神作品なので読んでないセプターはもぐりです。
>>256 一人で2本買ってどうするんだ、布教用か?
1本あれば2人でプレイできるというのに・・・
ヒロインというかアバターで
黄色い魔法少女は絶対欲しいですね
砲火後ティータイムなお姉さんタイプでもいいし
じゃんけんが強いあざかわゆすなタイプでもいい
音楽といえば、3DSの疑似サラウンド効果で
(左の音が左からちゃんと聞こえるっていうやつ)
イトケンサウンドを体感できるのはさすが任天堂ですね
性能ショボいVitaじゃなくてマジよかったで
今回もナジャランゲストでいるといいけどきびしいかなぁ
友達が3人とか奇数だった場合はどうなるんだろう…?
うぶちんはパクリ屋の過去があるんで、うぶちんってだけでスルー決定です
>>264 3人がかりで誰か1人に布教するんだ
4人戦有るからちょうどいいじゃんw
3DS2台あるひとは1人で虚しく遊べる仕様ってことか・・・
流石任天堂
雪辱がさ「攻撃して相手の無効化でダメージを与えられなかった場合に発動する」能力だとあるが,
思うに,この場合の「無効化」というのはデコイやカンアムの「反射」は含めないんじゃないの?
デコイやカンアム持ちに雪辱持ちが攻撃した場合雪辱と反射とどっちが早いんだ?というレスが見受けられるけども。
プレイ感覚としては反射と無効化は似てるがやはりシステム的に両者は異なるものだよね。
ブラックオーブの説明テキストだって「相手の無効化能力・反射能力を無効化する」という風に
無効化・反射を分けているし。
だとすると今以上に反射が無効化の上位互換的位置づけになってしまうが
その辺はコストやアイテムなどでバランス調整を図ってるんじゃないかなぁ。
・反射…物理を受けない上,相手にダメージ。
しかしデコイかカンアムのみ(?)なので能力の氾濫はしない?カンアムのコストが高い?
・無効化…物理を受けない。無効化クリやガセアス・安い属性盾など無効化発動の機会は比較的多い。
しかし雪辱を食らう。
のように。
ウェンディゴ強すぎる
こういう完全上位互換のカードは作るべきじゃない
>>268 反射は別じゃね
デコイとカウンターだけなら差別化しやすいしね
デコイは穴が多いからいいし、
カウンターはシャッター・サプレ・リフォで対応って感じか
サプレはスペルのみっす、先輩
じゃラストいいんじゃね
パワブレも消せるし
セプ子にスクイーズされたいのから、あえて書かなかったのか?
スクイーズはあんまり好きじゃないんだよな
利点も有るけど、スミス兄弟やシャッターに劣るイメージ
あと、セプ子にはセプ太ってステディが居るって噂だぞ
当然そういう話も出てくるだろうけど、まだ早いじゃん
発売の数日前で十分
予約の関係や、どういった条件で貰えるかも不明だし
店頭で2本買うだけなら店に寄っては普通に配布する可能性もある
詳細出てからでいいんじゃね
つぅか気がついたら後2ヶ月くらいしかないのか
毎日配信でも全部のカードは見れないねぇ
今日は何かな
>>278 残念ながら公開は平日だけだ
かねこが元気だったら、もちちじゃなくてかねこがイラスト描いてたんだろうか(´;ω;`)ウッ
>>261 サーガの良かった点はアバター編集機能があった点。
キャラクターのアバター編集したいけど、ドットキャラじゃ無理か・・・。
>>280 2Dのドットでもキャラパターンを用意してくれれば実現できそう
頭、体、手、足それぞれの部位にパーツがあってそれを組み合わせるとかだったらいいね
そんなに難しいことではないので組み込まれてるといいなあ
DSと違って音質に定評のある3DSなら心配ないと思ってたんだが
なんかBGMショボくなってるような…
アバターとかまじいらねぇ
そんな事よりプレイヤー色をわかりやすくしいて欲しかった
というかアバターで余計に分からなくなってた
キャラクター数固定だと被る事多いしな・・・。
DSの対戦で女の子使うとしょっちゅう被るw
サーガのアバター自体は良かったけど
色で判断出来ないのがダメだった
>>282 グラもそうだけど据え置きには敵わんな
アレンジされてるから良しとしよう
デュナンの戦闘のアレンジが更にカッコよくなっててヤバス
アレンジだけでサントラ欲しい
>282
それ、お前のPCのスピーカーがヘボいんじゃね?
Vitaじゃあるまいしwww
3DSは下手なPCよりも高いいい部品使ってるから
音については大丈夫だとおもっていいぞ、miraiとかやってみ?
>>288 任天の方の公式の対戦についての5番押した所にある動画にあるよ
ベースがノリノリになってる
ジェネラルカンが氷壁を一刀両断してたあれか。
音出してみてなかった・・・ありがとう。
セカンドよりBGMショボくなってるのはたしかだな
エフェクトは綺麗になってたけどSEがそのままなのが惜しいな
実機だったらまた印象変わるんだろうか
何かさっきから音回りがショボいって単発が沸いてるな
ネガキャンステマ止めろよ
基本的にセカンドの音源違いなんだから両方の音の違いを楽しめよ
いくらなんて据置きと比べるのは酷な話だ
カン将軍はコストの割には能力残念な気がするけど、どうなんだろ
あと配置クリ属性(や無いけど種族)数は、MAP情報で一発で見れるけど
カンのだとバクチ特攻がよく見られる予感w
>>201 ドラゴンが初PVの時はサーガ仕様の炎だったのに今回から2nd仕様になってるね
フリーズも新規エフェクトになって良い感じ
そんなどうでもいいことよりマンティコアについて語れよ
DS版のほうがかわいかった
マンティコアについて語れつってんだろコラ
ムジナでも可!
>299、302
俺は事実を書いてるだけだが?
ポジティブだしステマでもない
コアティがいいです。
ティアを抜いてもコの前にンを入れても名前がヒワイです
>>297 カン以外と火力出るんでね
狭いロカみたいなMAPでも中盤以降はST70前後
中規模ならそれ以上
勿論相手が援護ブックなら火力下がるけど、自分でもHP50以上撒くだろうしね
常にST考える必要有るのが、面倒ちゃ面倒だけどw
この時マスグース・カンブックが全国大会で猛威を振るうとは誰が気づけただろうか
ねーな
モスは土地制限もあるしカンの方が強いな
雪辱のせいでドラゴンの守りも相対的に強くなるだろうし
今出ている情報だと火無双な感じ
マングースに見えたw
サプレあるのか
じゃあトレスパありでもいい・・わけはない
やっぱりなんか変だと思ったら、マンティコアって人面獣じゃないかw
マスグース•••自分の配置クリーチャーを全て破壊し、MHP×7の魔力を得る
全部はリスクでかすぎない・・?
ラントラでいいような。
3DSは携帯機ではサウンドがなかなか良い方だから実機に期待するわ
あと、スラパでグリグリ操作できるようになるのも
地味に期待度でかいよな
DSでは、そういうのできなかったし
>>308 スカルプチャーあるならヤヴァイと思ってる
MHP40クリが主流になるんかな
カンはDSの環境ですら50、60くらいは余裕でいきそうだもんな
しかも先制だもんな
スカルプがあったとしたらカンばっかになる可能性はあるな
てかほぼ火ドレの上位互換じゃね
種族あればなー
なんでなくしたんだろ
セカンドベースだから
初代は種族で使えるアイテムが決まってたみたいだからね
種族でアイテム縛られないようにするために消したんだろう
でももう種族でアイテム決まるわけでもなくなったから復活しても良いかもね
種族は即死ゲーになっちゃうから無くなってくれて良かった
そうか?
いままで通り種族即死が全体即死に戻るだけだと思うけどな
新規ユーザー開拓しないとだから複雑にするのはよくないでしょ
バックラーやナイトシールドに雪辱の効果を受けないみたいな能力があってもいいと思うな
種族って初心者に敷居が高いからなくしたんだろ確か。
それでもセカンドが一番バランスよかったんだから問題ないべ。
カンさんにランプロつけてドヤ顔するゲームですか・・・
先制でST伸びてデメリットが領地コストだけっておかしいよぉ!
置いて守るぶんにはキメラと大差ないけどな
331 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/22(日) 15:30:43.68 ID:h8bK0nKP0
セカンドの内容全然覚えていないなー
人対戦したことないから印象が薄い。
DS版は今でもやっているけど4人対戦になると1時間近く
かかるのがキツイ。せめて牛歩対策はしてほしい。
あとパイロマンサーに続く任天堂のキャラも
なにかあるかな?
新アイドルパルテナ様:全キャラ飛翔(先制)の奇跡とか
ありそうだ。(先制の効果はすでにあったかな?)
アイドル居るな、アイドル違いだけど
カンが道具使えないデメリット見落としていました。失礼。
全部のカード出るまでわからないけど、道具主体のブックでは相性悪いか。
>>330 キメラはST伸びるまでに時間かかるし、移動侵略しかできない。
カンは手札から侵略できるから、差別化されている。
だから置いて守るぶんにはって言ったんだが
火はいままでが微妙すぎたから強すぎるのがいるぐらいが丁度いい。
セカンドの火なんてマジでゴミだったしw
そもそも攻めが不利なことが多いのに火は攻め色だからな
アイテムなしで圧力掛けられるくらいのパワーはあっていいよね
火は楽しいキャラばかりだからゴミとかいうのは心外だな
ダイナマイトかかえながら敵に突っ込み
敵が死ななかったら自爆もせずに旅立つバードさんとかいるじゃないですかー
コンジャラー好きだなぁ。
ストーリーモードでずっとお世話になったガスクラさんとか。
グラディエーターはST40で来るのか50で来るのか
置いて守る分には実はHP50でグレアムなどが使えるキメラのほうが
安全という見方もw
カンウは壊れってほどじゃないじゃろ
どうせグレアム持ちイエティには勝てぬ
バロウワイト最高じゃないすか
みんなのアイドル、ミノさんも火だしな。
おまえらはボガートたんのロマンを忘れている
ガスクラにミューテしてレベルアップ
超安定ですよ
だが雪辱だ
ストーリーモードだとダメージスペル使われる場面多いからケットシーも使うなぁ。
おいおい、バルキリーさんがいるだけで火を使う価値はあるぜ。
ガスクラはそのままだと雪辱喰らわないんじゃ。
半減だし。
ガスクラがドヤ顔安定なのはクレリックをスクイーズか抹消してからの話だろw
もうクレリックは無即死だからガスクラには関係ないんすよ!
ヘッジホッグがいる限り肩身が狭いまんまだけどね・・・
イメージ絵でカルドラのところにあるドラゴンカードより
下でのほほんとしてる猫の方が実際は怖いのがカルド
ヘッジホッグはコスト倍でも使われそう
>>334 守る分には大差なかったです。失礼しました。
カンは守りに全然適してないんじゃね
高ST先制なんて、モスでサクッと落とせるし
ゴブリンがカウンター抱えてやって来たら、巻物ぐらいしか対処ないじゃん
セカンドの火と言えばバル様とバードだろう
セカンドの火はコンジャラー
パイロドレイクかな
サルファバーン4積みするわ
まぁそのコンジャラーもバ=アル様の生贄なんですけどね・・。
でもその生け贄召喚師が、火属性関係無く使われる人気っぷりで、
肝心の召喚獣の方はさっぱりだったっていう
コンジャラーのためにあるカードだよなバアル
DSはアイドルいないんだから設置生贄くらいなくしてやれよと思う
好きな空き地ってのが便利だからか。
>>331 ばかやろー でるならナチュレ様だ!
初期化爆弾でフィールドのクリーチャー全部破壊だ
パイロマンサーって任天堂キャラだったのか。
>>366 まんまマリオじゃん
赤色・ファイアーボール・ダメージで小型化・よく見るとヒゲw
なるほど・・。
パイロマンサー便利なんだけどソーサラーの存在価値が完全になくなっちゃうんだよな。
雪辱が反射に発動しないなら
ただでさえ多いカウンターアムルが無効アイテムの代えとしてさらに増えそうだけどどうなんだろう
つーかSTもインフレするだろうしなおのこと強くなるなカンアム
無効可って言う言い方が誤解を招くけど、
攻撃が通らなかった場合と考えると、カウンターにも適用されたりしてw
Project mirai で大ヒットしたミクさん出ないかな
Eカードのゲスト枠でもいいし
クリーチャー絵になると、ミクと言われないとわからない絵になると思うがw
シリーズで一番の萌カードって何だろ。
獣除いて・・。
ジェモイドに決まってるじゃないか
プリンセスたんに一票
サキュバスたん
サーガウィッチ
僕はフェイトちゃん!
3DSのカルドラ様は確かに可愛いw
サーガコンプリートガイド見直してるけど、どう見てもデヴィ婦人w
サーガのウィッチとフェイトは確かに萌カードだ・・・w
フェイとかも美少女カードに入るな。
>>287 >>282じゃないが3DSでも聴いてみた(e-shopDLでダイレクト映像がみられる)が、
それでも音楽軽かったぜ。他の紹介されたソフトはしっかりした音してたのに
軽いというかあえてそういうアレンジされてるような。
重厚感ある据え置きもいいけど、これはこれでいいと思うけどな。
普通の体験版の方が良かったと思うけどな
一緒にカードやろうぜ!みたいなMHノリなのか
体験版?
あぁ、体験版出したほうがってことね。
カルドセプトは体験版出すの難しいよ
どこを切り取っても魅力を伝えるには不十分になるだろうし
アイスウォール、HP増加+20なのか。
+30だとさすがに強すぎるか。
体験版が楽しいのは経験者限定だろうね
初心者に、入り口だけじゃ面白さが伝わらないし
今回みたいなダウンロードプレイでの同盟はナイスアイデア
これを機に3DS買おうと思ってるんだけど、カルド仕様の3DS本体セットとか出ないかなぁ。
本体にカルドセプトシンボルが付いてる シンプルなデザインか、モチチ絵が付いてるデザインなんてのもいいかも。
サーガは体験版あるよ
あと体験版のようなものがPS版のムックに収録されてた
DLプレイ可能な体験版を出そう
>>394 俺も欲しいが諦めて先に本体買った
前回の大会参加記念に再貼り可能な切手大の画面クリーナーがあったんよね、カルドマークの
あんなのが予約特典にあれば嬉しいなぁ
398 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/22(日) 18:02:38.05 ID:h8bK0nKP0
体験版ねー
6月末までプレイ可能な無料のDSのダウンロード版
(ランキング以外すべて遊べる、カードも一部そろっている)
ようなものを配布してくれたらDS版のノーマルも
人が増えて良いのに
体験版は既に組んであるブックも入れておかないと失敗しそう・・・。
組んでさえあれば、アドバイス機能があるから、それなりに遊べそうだけど。
>>386 わざわざ報告乙
お前がそうおもうんならそうなんだろうな
お前の中ではな
あれは単にPVだし、実際は3D疑似サラウンド効果で
すごいことになるよ。まぁ、見てなって
どこぞの似非オーディオメーカーのゲーム機には
真似できないゲーマー体験に腰抜かすから
痛々しい子だな
やだ なんかゲハ臭い
>>400 単なるPVって考えは甘くね?
あれでユーザーは購入を判断するんだぜ?
パイロマンサー以外の追加カードも、マイコロンが1UPキノコ、ギルドラプターがヨッシーが元ネタかもって言われれたね。
バロンはクッパ… ってのは流石に無理がありそうだけど。
あのう、ルイージは・・
ポールスターとコインとマントラップと亀加えてマリオブックの完成や
つオドラデク
カンは道具使えないのがいい調整。
グレアム、オーブ持てなきゃ拠点は落ちない。
荒らしにかまうのも荒しだっけ?スマソ
そろそろロードランナーさんの活用方法でも考えようぜ。
ロードランナーさんの卵から花粉症の抗体が・・。
領地と祠が交互に続くMAPが実装されたら、大活躍
ロードランナーさんは、久しぶりにプレイするとかなり暇を潰せる能力を保有している…
ロードランナーさんにマヒつけて遊ぶわ
ロードランナーさんは
「テレキネシス+通り抜けついでの領地能力」で前代未聞の3マス移動が可能!
油断していた相手はビックリだ!
ナニSTが低い? プッシュプルと並べてターンオーバーでもかけとけ!
アレス場で大活躍
ロードランナーが活躍したとしてもパンさんは活躍できないけどなッ
ミノ、ロードランナー、パン「僕たち、ボンクラ3人衆!」
ミノはぼんくらじゃないだろw
ストーリーで使わなかった奴は言ってもいいけど。
>>396 ヒント つ 今までの体験版で何かしらの通信機能があるものはまだ1つもでてない。
混乱の効果が強くなってればあるいは…
まさかのパンフェニックス据え置き
Gアメーバもだっけ
dsカルドしかしたことないんだけど、新作も何かのリメイクみたいな感じ?
もしリメイクならその作品教えて!
予習しときたい
セプ子可愛い
>>425 基本2ndEXベース
一部のカードはサーガから採用されてるのもあるが
ハーピーもついにモスマンに素ステで追いつかれたから
いよいよ立場が無い
>>425 DCでカルドセプトセカンド
PS2でカルドセプトセカンド エキスパンション
PS2版はベスト版も出てるよ
>>425 2ndエキスパンションのカードがベースになってるっぽい
ただ領地ボーナスや新カードでバランス大分変わるだろうからそこは念頭にね
431 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/22(日) 21:08:23.58 ID:3L7RCwap0
セフトって奪えるのスペルだけ?
生贄必要だった?
セフトはスペルのみ奪える。サーガでのコストは80G。
奪ったスペルを使うならその分のコストもターンもかかるから
メズマライズよりは大分使い勝手は悪い
セカンドっていうののリメイクなのね
教えてくれた人ありがとう
ベスト版買って二ヶ月やりこみます!
434 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/22(日) 21:16:48.24 ID:3L7RCwap0
なるほど。でもすきなのとれるなら結構強そうだよね。
>>434 うまく噛み合えば強いカードだとは思う
サーガでは1枚見るか見ないかくらいだった
セフトがあるならアイテムを奪うキャプチャーもありそうだ
N縛りブックなら、パンさんにも活躍の場面がくるかも!
あ、同じ地属のNにヒュージスパイダーがいたっけ。
・・やっぱつかわねーわごめんねパン
混乱の仕様がゴミすぎるんだよな。
混乱状態になったら3割ぐらいの確率で自分を攻撃とかだったら一気に化けるだろうに。
混乱自体が不要な罠
バーサーカー「全くだ」
セフトはサーガでは必須カードだよ
大体みんな2枚ぐらいは入れてる
体験版は恐らくあるだろう。丁寧なチュートリアル動画を作っておきながら体験版がないのでは片手落ちだ。
動画最終回と同時に体験版配信だよ。恐らく。
というか体験版もなしに後2ヶ月座して待つのは辛すぎる。
http://www.omiyasoft.com/20120421.html 最新作「カルドセプト」続々報
by admin on 2012-04-21
またまた、ニンテンドーダイレクトに取り上げていただきました。ありがとうございます!やはり岩田社長に、「カルドセプト」とか「セプター」と発音されてるの聞くと、ニヤニヤしてしまいますね。
ニンテンドーダイレクト
www.nintendo.co.jp/n10/nintendo_direct/
見どころは、ノリにのってる広報チームさんのテンションが結実した「セプ子さん」です!
「カルドセプト」公式サイトがオープンしました!
www.nintendo.co.jp/3ds/acbj
「カルドセプト」公式twitter
@3DS_Culdcept
twitterというものがあって、"フォロー"というものをすると、カルドセプトの情報がゲットできるものです
大宮の人はTwitterに疎そうだな
混乱が操作不可能とかだったらどうなるだろう。
クリーチャーがアイテム使うかどうかの判断がCPUに勝手になされるとか。
防御側なのに武器使ったりw
445 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/22(日) 21:55:57.09 ID:hOcA4UvU0
>>394 カルドのブック仕様の3DSとかマジ欲しいわ
カルドセプトとファイアーエムブレム用に3DS買ってきた
セガサターンの初代以来だから楽しみ
久しぶりすぎるだろw
パン救えねえなw
混乱は自ダメージ以外に、特殊能力も使用不可か通行料を奪えないことにしろよ
そういやバーサーカーに「混乱」を相手に伝染させる付与効果がついたという未来は
ないのか
もっとパンが救えなくなるだろそれw
久々セカンドやったらザコルにふるぼっこにされた…
よくある
個人的には、混乱はあまり辛くない状態異常・能力として存在していいと考える。
パンは初心者が混乱が強いと誤解して使ってほしくないね。
奴の生かし方は謎だ。入れないのが一番強い。
バーサーカーはゴールドグース&アレス場とのシナジー。
ボージェス、ダイアアーマー。援護のエサ。反射に強い等使い道は案外多い。
ジェネラル=カンもいる。コストも低い。
なんか一周回ってパワーブレスレットは微妙なんじゃないかと思えてきた
大型クリに持たせるなら他でも事足りそうだし、小型じゃ話にならんし
俺は何周考えてもぶっ壊れと思うが。
パンを使えるクリーチャーにするために
先制:対戦中、使用者と対戦相手のクリーチャーのST+40
みたいなアイテムか
対戦相手に呪い効果をつけると、戦闘終了後その呪いは「眠り」になる
みたいなアイテム
ともかくこれに類似したアイテムカードが実装されてるハズ!
パンとかどうでもいいから
腕輪は攻めも守りも一枚で出来るのがデカイな
まあステが30以下のクリでも意外と使うから、ワンドとかも選択する余地は十分あるだろう
発表時の動画に始まりファミ通、公式のトップ絵にカード紹介と妙にドラゴンを推してくるな
これは看板クリーチャー交代の予感
>>453 小型やばらまき、Lv1の小競り合いで使うにはオーバースペックで
拠点を守るにはやっぱりグレアムや無効化が優先順位としては高くなりそう
用途がぼんやりしてるのに使うクリーチャーを選ぶとなると辛いと思うよ
もしグレアムとカウンターがなくなってたら笑うなw
4時間前くらいにランキング接続したけど
1分くらいまってもずっと1名だったんだ
もう過疎ってる?
グレアムは爪と歯に分離しちゃっていいよ
1分なんざ待つ内にはいらねーよw
さっき20分待ってランキング戦できたけど雷と当たって切断された
>>458 オーバースペックの意味がわからん
Lv1の奪い合いでもコスト100のカウアム、グレアムは使われてるだろう
拠点もさすがに即死やリトルグレイは防げないが、巻物含めた大半の攻撃は防げてまず返り討ちにもできる
無敵にはならんが汎用性が高すぎるんだよ
クリもステ30あれば同コストのカタパルトと同性能で十分使えるレベル
>>463 了解wもう3DS出るまでネット対戦やめとくわ
ところで公式に載ってないカード情報が書かれてるのはファミ通情報ですかね?
>>457 看板クリーチャーの座はミノ様のものだかんな!
>>464 Lv1でそれらアムル使う場面はある事はあるけどそんなに頻度多かったっけ
いずれにしても特殊な局面だと思うし、ブレスレットにそこまでの尖った性能は感じないな
言いたいのは最後の行だから汎用性が有るのは否定しないよ
>>465 ファミ通で公式に載ってないのはアベンジャーぐらい
他はニンテンドーダイレクトに載ってたんじゃないかな
>>393 むしろ初歩的(体験版)なもんだから初心者向けかなあと
まぁ当然、パワブレばっかりになるのを避ける調整されてるだろうけどね。
今までのシリーズ通して道具が強すぎるから、道具に対するメタ的な。
武器を強くするため、武器以外でのST変動に強いクリがいたり。
カード紹介見るとパワブレはザハンドで奪えと言ってるようにも見えるな
セカンド環境前提で考えると、正直ブレスレットはST上昇が無くても十分使えるレベルだなー
セカンドではHPが増加する道具がペトリフとムジナマスクくらいしかなかったから
防具不可のクリがいるブックでも採用しやすくて良いね
エンジェルケープ? 何それおいしいの?
まぁ最終的にはプリズムワンド程度の使用率になるんじゃねーかな
防具としても武器としても半端だし、STとHPを両方とも上げたい場面てあまりないし
カードセットプレゼントはクラブニンテンドーでシリアルと友達のID入力とかだろ。
お店も買う人も楽だし、クラブ会員もがっぽり。
お店で一緒に買いに来てくださいとか「好きな人同士で2人組み作ってー」みたいじゃないか・・・。
単純に2本分のクラニンポイント支払いでカード貰えるようになると良いんだけどなぁ
任天堂とのコラボということで
地属性に緑色のパイロマンサーが登場!
>>149 公式の「ジャンル」になんて書かれているか見て来い
パワブレ入れると重量クリーチャーメインにしたいし
そうすると高コストブックになって周りにおいてかれてしまう。
強いは強いがブック構築力を求められそう
そこでライフォですよ
ライフォとの相性抜群だな
やだなーライフォ増えたら
ギアのパワブレ使って倒すのか、素のSTで倒すのかという択のかけ方がいやらしい。
道具でST伸びてHP上がるのは卑怯だ。
やっぱ道具は武器や防具に比べて強いの多いよなぁ
新作では道具使えないカードが増えるみたいな調整されてるかもしれんけど
無効化が強い、って根本的な部分も雪辱って形で気にしてくれてるし
道具・防具・武器の強さのバランスも調整してくれてるんじゃないかな
>>479-480 今回ライフォがセカンドEX準拠なら強くないぞ
コスト70+生贄
対象セプターは3ラウンドの間クリとアイテムを50%の魔力で使用可能、スペル使用不可
DS版と違い自力で打ち消すことができないから、主に敵に妨害スペルとして使用
妨害としてしか機能しなかったから、改善したんじゃね
>>484 当時ライフォの効果切れる度に打たれた身としては
セカンドEX準拠ライフォ、めっさ強いぞw
リコールもセカンドEX基準に戻ると思ってるの
>>486 ああ、DS版みたく自クリをバラまきまくるのができない分には強くないって言いたかったんだ
言葉足らずでスマン
妨害スペルとしては文句なく強い
多人数戦じゃ妨害としても全然強くないけどねw
ライフォはブックの選択肢の一つとして完全に成功したのだから
DSの仕様で引き継がれるんじゃないかなぁ。
アイテム2枚ぐらいでがっつり走るけど守りが薄いブックとかには
ライフォが刺さるよね。4人戦だと「誰かが消すだろう」と思いつつ最後まで
誰も消さないことがよくある,というのは良いバランスだと思う。
新作では領地能力があるから一口にライフォといっても色々なタイプが出てくる可能性あるしな。
今日からトゥイッター更新だなドキワクだぜ
携帯にトゥイッター転送準備がっぽり
スペルくるかなぁ?しばらくはクリかな
まだ二ヶ月以上あるんだ
誰かがっぽり姐さんの詳細はよ!
496 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 11:43:11.81 ID:kuQ3pIl10
フライのコストが50になってるね。ヘイストも70くらいになるのかな?
Xとヘイストに比べればだいぶ採用率が低いフライが50か
うーんなかなかキツイね
X今回廃止じゃね
使用度高い走りは全部1.5倍以上にする感じか?
それくらいで丁度ええわ
ヘイストは最も使いやすく人気で強いカードだ。個人的に総合評価第二位のカード。
強すぎる弱体化しろ。
一位はもちろんあれだよな
メァジックダーイス
移動スペルのコストって難しいけど、あんまり上げ過ぎるのもなあ
移動系カードを課金制にすれば解決さ(´・ω・`)b
フライ50はきついな
ヘイスト弱体化は賛成だけど
まぁ足系は「全員積むのが前提」みたいなカードなんだし
強力でもゲーム結果に与える影響は小さいと思うけどな。
クリーチャーバランスの不均衡で人気色が偏るとか
そうしたものの方がゲームへの影響は大きいと思うよ。
コスト上げて良いからブック復帰つけて
ドロースペルで山札削ってからの超高速周回ゲーが始まるでw
足系 ドロー クリ 収入系
ありあえず どのブック マップでも4済みできるのは少し便利すぎかな?
と思います。
きたー!
マインドリッパー
雪辱でカード2枚破壊か、なかなかいやらしいね
自分で使う事は少ないけど、使われたら痛いって感じ
こういうのがいっぱいあるなら下手に無効化置いとくと酷いことになりそうだね
前提として無効化が強い環境じゃないと意味ないけどな
即死クリーチャー増やすか?
てめえらガセアス握ってんじゃねえよ、事か
早速の雪辱武器か
即死クリに持たせたいな
ST上昇系に優秀なクリ増えてるみたいだから、
ガセアス・属性盾・無効化クリは使いたくなりそうだね
体力UP系も入れないとマズイ様にするのが狙いかな
きたー!
マインドリッパー
紹介は毎日NEWカードみたいですね。
毎日楽しみだー
雪辱はもちろん反射の発動前に発動すんだよな?w
そうじゃなきゃ反射天国だわ
マインドリッパーきたあああああ
しかし雪辱押しってことは無効化クリが多いってことなのかねぇ
少なくともDS並みにはいるんだろうな
Gウナギも出るっぽいし微増じゃないか
アイテムはともかく能力で無効化持ってるクリは減るだろうな
ケットシーとかスプライトとか
高STクリに盾持たせるのが流行るだろうな
ガセアスは死滅すると見た
反射はお咎めなしなのかという疑問は残る
トゥイッターって登録しないと見れないの?
バカッターなんかやりたくないんだけど
カウアムが無効化したダメージと同じ値のダメージ与えるって感じになるんじゃないかな
カウアムで雪辱発動しなかったら何の意味もないし
言葉が足りなかった
無効化能力持ち自体は微増で、使用率は減りそうって事ね
>>523 反撃までに雪辱処理されそう
普通に安いな
雪辱ねらいで戦闘機会の増加になる?
ツイッター重くて見れない
マインドリッパーのスペックおせーてや
タッチってことはブック編集をタッチペンでできるの?
武器 G40 ST+40 雪辱 相手セプターの手札ランダム2枚破壊
S
コスト40
武器
ST+40:雪辱「相手セプターの手札2枚破壊」
>>530 コスト40 ST+40 雪辱:相手セプターの手札2枚ランダム破壊
お前らがデブとかウナギばかり使うからこうなったんだぞw
デコイマジで息してないな
確かに
悪く無いカードだと思う
普通に使ってもいいし、無効化クリにわざと侵略してディスカードも狙える
手札で腐りにくいかな
何より相手がガセアス使ったら3枚の損失、使わなかったら土地を取られるって2択はいい
今回のカードはコンセプトブックか同盟とかじゃないとあんま強くないだろうし使いにくいだろうな
刃がついた防具アイテムでHP+40で攻撃してきた相手のカードを2枚ランダムに破壊とかだったらかなり強かったけど
そこで腕輪とラストですよ
これ1枚じゃなくて2枚ってのがミソだな
1枚破壊だったら大して使われないと思う
へー 軽いし普通にブックに入ってくるレベルだな
これ持ってバトル仕掛けられたらあまり無効化したくないなあ…
シェイドフォークとかいうのがこれ持ってきたらやばい
これはカメレオンアーマーの出番やで!
…と思ったけどせっかくだから俺はパワーブレスレットを選ぶぜ!w
他の1対1のTCGだとうはwwwwこれ強すぎwwwwwwwwww
修正されるねってレベルのカードなんだよな
ノーリスクすぎると思うんだよなあ
憤怒は生き残ってないと発動しないんだったっけ?
でも雪辱は無効化時に発動ってあるし・・・
雪辱クリが雪辱武器で無効化されるとどうなるのっと
ダブル雪辱?
3枚もロストしたらレベル1土地なんか守る気にならんわな
というか雪辱自体が同盟で真価を発揮する能力だよな
こんなん嫌がらせでしかないもの
何か以前に雪辱クリ動画に出てたけど
どんなカードだっけ?
まあともかくこれは期待できるバランスだわサンクス
でもまあ、従来の4人対戦の構築だと武器って入ってもブックに2〜3枚までだから
その1枚をこれにするかどうかは悩ましいね
よく考えると「雪辱」ってのは、戦闘的行動がゲーム内で相手に干渉できる
選択肢を増やしたって意味もあるんだな
イクストル 火属性
ST50 HP20 80G+火 配置制限:なし アイテム制限:巻物 道具
能力:雪辱[対戦相手を破壊する]
:敵破壊時、ST+10 (最大100)
ラクサス 地属性
ST50 HP30 80G 配置制限:なし アイテム制限:なし
能力:雪辱[相手セプターが最も多く持つ護符を30%奪う]
他のゲームのスレ見てたから「対戦相手を破壊する」がプレイヤーのことに見えた
なにその闇のゲーム
ST70の奴はエグゼクターだっけか?そいつ入れるならイクストル入れた方がいいな
せぷこが
カードで戦うボードゲームって言ってるし
少し戦闘よりみたいですね。
DSの走り場に慣れきったユーザーが不満を言い出すに1G
556 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 14:56:07.70 ID:kuQ3pIl10
ラクサスって相手破壊しても護符減らせないってことだよね?
使い勝手悪いきがする。
地属性で配置制限無しのST50なだけで珍しいから雪辱はおまけ程度に思ってればいいんじゃね
ワーボアとかいたらいらなそうだが
そもそも雪辱で無効化ゲーを解決したつもりで
別の問題を作り出すような気がしてならない
減少から奪うになってるのねラクサス
ラクサスは破壊時の能力無くなったのか
マインドリッパーは、バトルアックスに+10Gで安いし、選択肢としてはアリだな
何にせよ、先制の価値が上がるなこれは
対象クリに無効化能力を与えるスペルとか登場しそうだな
自分に使ったら防衛に使えるし、敵に使えば雪辱とのコンボが使える
もうあった気がする
シュミラクラム…
シミュラクラム付きバンドルでひゃっほーとか言ってたらイクストルでやられるとか涙が出てくるな•••
まさか対象の無効化能力を無くすアイテムがでるんじゃ…
あとは雪辱の発動タイミングだよなあ
個人的にはカウアムのカンッ! と同時ではないような予感が…w
生き残り時発動ってことにすると、実は攻める側にも防具の意味が出てくるんだよねー
ルナティックヘアとかと違ってカウアムやツボを使うとSTがゼロになるから雪辱は出ないし
デコイをイクストルで殴ったらどうなるんだろう
そういえば今度3DSでもゲームのアップデート出来るようになるんだよな
いざ、とんでもないレベルの壊れカードが出てきても少し安心だな
デコイは[無効化]じゃなく[反射]だから雪辱は発動しないんじゃね?
あとサラマンダーの能力が[無効化:火]じゃなくて火属性吸収なのは意味あんのかよと思ってたけど、
こうなってくると雪辱対象にならないという意味で有用だな。
アプデでカード調整なんてするかなぁ
572 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 15:55:31.03 ID:kuQ3pIl10
戦闘終了時じゃないのかなー?無効化された瞬間に発動だと
無効化もったクリの使い勝手が、すごい悪いよな。
>>568 反射と無効って別じゃなかったか?
アンシーンを殴ったらどうなるか、ではないかと?
無効化になった瞬間に発動じゃない
雪辱が終了時発動ならあのアイドルが活躍してしまうな名前忘れた
バサルトだな
説明見る限りでは無効化直後に発動っぽいけどどうだろね
雪辱の内容が明らかになるほどに
アイドル+先生の重要さが増してきた気がする
雪辱能力量産されても微妙だな
最初から無効化道具にデメリット付けるほうがいいと思うんだが
反射吸収は対象外で、カツンといった瞬間に発動って感じかな
とりあえず、先制カウンタ、グレムリンあたりで対策って訳か。腕輪でもいけそうだが
無効化直後なら属性盾もオワコンか
カンアムの時代
反射は強いけどコストやMHPに欠点持つし、種類も多くないからなぁ
巻物無効に雪辱持ちが巻物もって殴るとどうなるんだろうなw
よっぽど侵略力高くないとリッパー持ってもって気はするがな、火属性向きって感じだ
バジにリッパーもって移動侵略とかしたら凄く怖い顔されそうだ
不落拠点は許しませんという開発の意思表示なんだろうな
「無効化→雪辱→反射・吸収→…」 これが大方の予想か
反射で雪辱発動しませんだとカウンターアムル使えば良いってことになる
ガセアスフォームが死んじゃう
大宮ソフトさん 雪辱の詳細を教えて下さい
>>582 カンアムには使いづらくさせる調整が加えられてると思うわ。
カード・システム公開のタイミングだって
アプサラス公開(lv3に置くだけで巻物にちょっと弱いジーニーとして使えるとかメッチャ強くね?アプサラス最高・無効化最高)
↓
雪辱公開(無効化に頼ってると雪辱を食らうじゃん…カンアムっきゃねーな)
↓
おそらく弱体カンアム公開・カンアムユーザー悲鳴・大宮ニンマリ
になると思う。
コスト130くらいになるとか?
なんでそこで大宮が笑うんだw
そんな既存カードを使いにくくする調整ばっかしてもしょうがないだろ
>>587 ってことは、相手の技を敢えて猪木ばりに受けて耐える風車の理論が必須なのか
実際には現物をプレイせなわからんなぁ
無効化と反射は兄弟みたいなもんなんだから
無効化だけ取り締まるとか現実にはあり得ないよ
ってゆーか攻撃成功で発動する能力では、無効化でも反射でも吸収でも成立しないんだから
逆に考えれば、雪辱は反射や吸収でも成立するでしょ
反射なんてデコイとカウンターしかないからな
いい差別化だ
>>592 自分で攻撃成功時って言ってるじゃん
で、雪辱は無効時って事じゃね
ますますカウンター安定になるのか
雪辱クリ使うブックだと、カウンター潰すのを優先するんじゃね
カウンターは現時点でも高いし、無効化と比べて数も少ないからなぁ
マインドリッパー説明文の
【アイテム:マインドリッパ−】思考を切り裂く短剣。ダメージを与えられなかった場合でも、恨みの念によって相手の手札を破壊できる。
>ダメージを与えられなかった場合でも、恨みの念によって相手の手札を破壊できる。
ここが微妙なんだよな
カウンターアムルなんて削除でいいよ
もしかしたらカウンターの評価を更に高めることによって
巻物を強化を狙っているのかもしれん
カウンターが増えれば巻物も刺さり易くなるだろう
かなり回りくどいやり方だが
>>598 それはイメージ重視の方のカードの説明部分なので
多少アバウトに書いてると思うから,あまり解釈の余地を挟まない方が良い。
マインドリッパーの能力は「雪辱:カード2枚破壊」以外の何物でもないよ。
>ダメージを与えられなかった場合でも、恨みの念によって相手の手札を破壊できる。
ここだけを文言通りに解釈すると,マインドリッパー持ったのに先制で死んだ時も(ダメージを与えられなかったから)
恨みの念で手札破壊できるということになるが,そんなわけはない。
アーマー系の価値は間違いなく上がりそう。となると即死も上がっていい駆け引きになりそう
無効化で守られる回数>>>>>>>>>>>>>>>反射で守られる回数
無効は反射に比べて安売りされすぎ
反射が雪辱対象外でもしょうがないかなって感じはする
カキーン→即雪辱だとしたら侵略ブック楽しそう
ケットシーとかの無効化クリに横付けしてハートフィブライクストルとかいうロマン
イクストル+リッパーとかエグイなー
スカラベの価値上昇だなw
ガーゴイルとかバアルにイエティやダンピで侵略された時の最後っ屁も出来るな、場合によっては抑止力にもなる
よく考えたらイクストルでイエティ排除出来るのか
>>547 >というか雪辱自体が同盟で真価を発揮する能力だよな
>こんなん嫌がらせでしかないもの
雪辱は現状強すぎる無効化にペナルティを持たせたという意味なのだろうから,
個人戦でも普通に重要な要素になるでしょ。そりゃ雪辱には妨害的要素があるのだから同盟の方が比較的強いだろうけど。
雪辱の導入で重要になるのは土地の価値。
LV1〜2とかばらまきのどうでもいい土地の攻防で雪辱が重視されて(無効化で防衛できても魔力や護符30%とられたり手札2枚破壊されるなら土地を渡す方が良いという状況),
逆にLV3以上とかの重要な土地では雪辱は弱くなる。
戦略やブック構築に深みが増してるすごくいいシステムだと思うよ雪辱。
どうでもいい土地なんて元々守らないだろ
Lv1だけど連鎖してる土地に雪辱持ちが攻め込んできたときが悩ましい
反射は実質無効化+反射ダメージなんだから
無効化と違って数が少ないからどうこうとかそういう問題じゃない
カウンターアムルが一番の問題だったんだから反射が雪辱の対象外とかあり得ないと思うよ
毎日 NEWカード公開はすごいいいね!!
また明日も公開のカードで議論とか妄想もりあがるしね。
>>610 雪辱の説明テキストは“攻撃して相手の「無効化」でダメージを与えられなかった場合に発動する”
だから反射はおそらく対象外。反射は反射で調整されてるはず。
攻撃のタイプと主な対策ってこんな感じか?
・即死系→反射◎・無効化◎・先制○・HP上昇×・(グレアム△) ↑高レベル土地の攻防
・巻物系→反射×・無効化×・先制○・HP上昇◎・グレアム○
・高ST系→反射◎・無効化◎・先制○・HP上昇△・(グレアム△)
・雪辱系→反射◎・無効化×・先制○・HP上昇○・(グレアム△) ↓低レベル土地の攻防
反射含むなら吸収が曖昧にならない?
俺は無効化のみ発動だと思うけど大宮詳細はよ
まぁただでさえガセアスより多いカウンターだけ優遇なんて真似はしないだろう
そこらへんは生贄1枚だったり、コストの高さで調整だろう。
無効、反射、吸収はずっと分けて記載されてきてる以上無効だけじゃないかね
実際やってみんことには分からんけども
カウンターアムル強いけど、それ相応のコスト払ってるしこれで優遇とは感じないなあ
グレアム出るならグレアムのほうがよっぽど強い
雪辱は無効化持ちクリや属性盾への牽制用って位置づけな気がする
リフレクションも追加されたから反射も適用されるだろう
雪辱は面白そうではあるが無効化を弱体するにしてはなんかズレてるような気がしないでもない
無効化が安売りされてるといっても
DSだと実質デブとウナギだけだからな
アンシーンはどうとでもなるし
雪辱がこんだけ推されるところを見ると無効化持ちが増えるんだろうな
なんかどうなんだろうねってのはある
反射、無効化はともかく吸収は
サラマンダーに火クリでグールクローで殴ったらマヒするっけ?使わなすぎて記憶にないw
仮にマヒするなら攻撃成功した後HPに変換してるわけだから雪辱も発動しないと思うけど
カウンターアムル、コストが馬鹿にならないしデコイさんは弱体されまくって立場なくなってるし
反射は除外されてもいい気がするんだがなぁ。
ここまで大きな新要素入れてきたとなると、
反射の仕様から無効化を分けてなくす変更もありえるんじゃないかな?
デコイは無効化と反射両方持ちで、カウンターアムルは相手にも同じダメージを与えるだけとか。
新規にはわかりやすいかも知れない。
・・・カルドセプトの法則が乱れるな。
地ブックでのダンピール、火ブックでのイエティ対策で無効化多めにしたら
雪辱ばかり食らったでござるになりそうな予感
無効化クリはケットシーもジーニーもスプライトもアンダインもセイレーンも使われてたぞ
ウナギと双子をよく見たのは火が弱いのとモスマンのせい
無効化クリは強いよ
これだけは言っておきたい。
ケットシーはセカンド絵、ウイッチはサーガ絵でお願いします!
>>619 アンダインがクイーントーチ使ってクレリックをやりすごせるので、吸収発生ならダメージ発生しない扱いだと思う
>>619 ウィスプで殴られて吸収した時、ウィスプの魔力強奪能力発動しなかった覚えがあるな。
吸収されると攻撃失敗になるんじゃない?
ケルベロスがマインドリッパ−もってG・アメーバに突っ込んだら雪辱は2回発動するのか。相手は死ぬ。
レプラコーンが雪辱持ちで帰ってきたら楽しいな
ガセアス押し付けて無理矢理雪辱や!
629 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 18:52:54.38 ID:kuQ3pIl10
販社まで対象だとデコイの立場がないな。
でも結局蓋を開けたら走りブックが強かったとかいう落ちじゃね?w
X残ってるなら、なんだかんだいっても走り強いでしょ。
無効化弱体なら先制の時代か
テングが飛びまくるな
HWX30Gだったからなー 今じゃ考えられんよなー
反射は、無効化した上で更に跳ね返す能力
吸収は、無効化した上で更にHPを増やす能力
雪辱には、反射も吸収も含まれるに決まってんじゃん
633 :
うわーもっちーさんのなかあたたかいナリ:2012/04/23(月) 19:14:40.43 ID:A8UBxZ6dO
二枚破壊はやりすぎだよね
先制クリでパワブレ付けてたら大体守れそう
>>626 「こうげきしっぱい」がいやなら器用さをあげるしかないな
>>632 それはどうだろう。無効化は敵が攻撃する前にバリアのようなエフェクトが出るのに対し
反射や吸収は敵の攻撃演出がヒットした瞬間に待ってましたとばかりに能力が発動する
そしてこれは演出上のみの話ではなく、クリーチャー能力とアイテムで無効化と反射が重なった場合
クリ能力とアイテムのどちらが無効化だったかに関係なく必ず無効化が先に処理されることからも
見た目どおりの順番が適用されていることがわかる
つまり、いずれも自身のダメージを0にする能力だがあくまで別のもの。どうなるかはまだわからないだろう
オーブで吸収無効に出来ないんじゃなかったか
表記が 「無効化」でダメージを与えられない時
反射も入るなら 「無効化・反射」で にするだろ
雪辱は本当に"無効化"限定かも知れんが
だからってカウンターアムルが放置って事は無いだろう
別の対策が練られているか、ヘタすりゃ削除されてるんじゃないかなと思う
ブラックオーブは無効化能力と反射能力分けて記載してあるしな
そもそもゲーム内のテキストじゃなくwebサイトに書いてあるだけだから正確な情報じゃないかもしれないしな
説明文はそれほどあてにならんよ
ガスクラウドとかスパイクシールドも無効化でないのにブラックオーブで無効化するし
ガスは 無効化 1/2 みたいなテキストじゃなかったか?
タワーとかも全てを無効化・50%って感じの表記だね
>>643 セカンドエキスパンションだと1/2しか受けない、跳ね返すとかの記述で
無効化、反射とは書いてない
646 :
うわーもっちーさんのなかあたたかいナリ:2012/04/23(月) 20:31:06.60 ID:A8UBxZ6dO
デコイ死亡確認w
>>646 デコイは大事に大事にされてると思うんだけど
どんどん条件が厳しくなってるけど
カルドを象徴するクリーチャーの一角だから、なくなる事は無いと思う。
649 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 21:33:16.05 ID:kuQ3pIl10
デコイ、巻物ぐらいはつかえるようにもどってるかもよ
どんなに弱体化してもデコイは皆に愛されてるよな
武器は論外だけど、別に巻物は使えても良いかなと思う
HP減らされた理由ってなんだっけ。
20でもいいようなw
20だとミューテ1回でパイマンとチャームに耐えちゃうしなあ
ブック復帰版とワンドロー版と生け贄版追加か
デコイは反射で殺せるからいいけど
アンシーンは・・・
ウイルスさんの活躍の場が減るじゃないか!
なるほど。
30と40じゃえらい違いか。
4人戦だとバグ結構使えるかもな。
ダメージスペルは誰かが入れてるだろうし、戦闘も激しいから傷つく可能性も高い。
ライダーベルト今回でないかな?すげー好きだったんだけど
メタモーフベルトか。
サーガの公式攻略本久しぶりに見直すと、カードイラストは埋もれさせるのには惜しいものが結構あるなぁと。
おっぱいプリンセス続投願いたい
見た目もいいが、能力もすごい好きだ
おっぱいプリンセスは続投じゃなくて追加じゃね?
復唱とか複属性クリーチャーとか結構新要素あったんだな・・・。
フグはいないかな・・・。
テトラームの巻物2回攻撃とかすごいなw
デコイで巻物はマジでダメだろ
グレムリンフュージョンと同じくらい酷かったじゃないか
芋男爵の領地能力の配置地クリ×20Gも。
天狗以外のサーガクリは他に何があるだろう。
wikiでも言われてたがスパッドフォークっぽいのは映ってるんだよな
芋男爵いるのかw
地ブックでは必須になりそう。
セカンドはアンシーンがいないからまたデコイさんの時代がくるさ多分
ロボ以外の隠し合体があると良いな
カーバンフライがあるじゃないか
あれ寄生されてるようにしか見えんw
>>665 今でも安心フュージョンあるじゃん
まあデコイだと移動侵略で削ってから巻物って手も有るけど
高額だと削れないパターンも多いしね
今回初期ブックからガセアス入ってるっぽいな
もう判明してるの・・?
+20とか+30から入らないとブック強化する楽しみとカードのありがたみがw
デュナンでライバーンと対戦してる場面で手札に映ってる
他のがチェインメイルとかロングソードだから初期ブックだと思う
チェインメイルとロングソードが入ってるブックだったから、ガセアスは初期ブックに入るって飛躍過ぎるだろ
戦闘が多くなりがちなCPU戦でロンソやチェンメは優秀な武器防具
PVで初期ブック使う必要ないしな
初期ブックにコーンフォークとか天狗が入ってるとは考えにくい
>>678 こないだランキングでロンソ無双してるのを見た
しかもミノがHP100に太ってだ
焦って太らせて他に拠点クリを据えられなかっただけだったが
今回ってやっぱ戦闘したほうが得みたいなバランスになるのかね?
でも1戦の時間がすごいことになりそうだから今作からの新規さんにとってはどうなのかなー。
DSの足ゲーがおかしかった
フライのコストが50、無効化に対策
根本的な部分が手直しされていってて嬉しい
風の40/40の原住民みたいなクリーチャーも早く紹介して欲しい
最初に出しながら未だに何も情報出てこないとは
そんなやついたっけ?もうあんま覚えてないな
対戦相手がアイテムを付けて戦闘した場合、ST&MHP+10
新規にアピールするにも戦闘寄りのバランスのほうがいいだろうしな。
今回はほんと新規獲得に気合が入ってる気がする。
689 :
うわーもっちーさんのなかあたナリたかい:2012/04/24(火) 01:56:32.73 ID:k3zvO0XK0
侵略ゲーだね
情報無いとか公式更新してくれとか言われてた頃からすると毎日カード公開は夢のようですわ
新カード紹介もすばらしいけど、セカンドでよく使われたカードの変更点も気になるなー
ボーパルソードやホリXあたりはきっと変更あるだろうけど、どう調整してくるのか楽しみ
692 :
うわーもっちーさんのなかあたナリたかい:2012/04/24(火) 02:22:02.16 ID:k3zvO0XK0
今日のかーどはなんになる
今日はミノタウルスだろww
HP10未満になったクリーチャーに何かペナルティつけて欲しかった。
強打で中途半端にHPが5余るのがなんとも・・・
HP80に対してST50の強打で倒せないのは別にいいんだけど
HP50に対してST30の強打で倒せないのがかわいすぎる
強打なのに実質ST40とかわらねーんだもん
各属性強打の巻物4種のことな。
巻物はどうなってるか気になるところだね
各属性魔法使い(ソーサラー、ウィザードなど)を強化するか
性能をもう少し引き上げてくれないとストーリーでさえ使いにくい
いっそコスト0にでもしてくれないと現状対人戦では使われないだろー
>>696 そいつらは明らかに劣化ドラゴノイドだった
巻物は4属性のは既に動画に有るように据置だろうし
他の巻物は既にそこそこ性能良くないか
もちろん4属性巻物のことを書いたんだけど
据え置きなのか〜〜〜〜〜
巻物強打の上、巻物倍化位の能力ないとだな
あ、でもテキストでたわけじゃないよね?
もしかしたら風に強打とかじゃなく、風が使用したら強打とかになってたりしないかな
それでも微妙には変わりないけど
この雰囲気は
2chとかで想像しあうのが一番楽しかったって可能性も!
四属性巻物入れるくらいならマリオ入れるわな
もうルイージワリオワルイージで四属性にしろよ
炎に巻物強打って表示が出ちゃってるからな
まあ4属性はストーリー序盤用と割り切るしかないんじゃないか
6月28日に半ば強制参加の飲み会が入ったら俺はキレる
居酒屋でみんなでカルドセプトやるに決まってんだろ
705 :
うわーもっちーさんのなかあたナリたかい:2012/04/24(火) 05:08:17.47 ID:k3zvO0XK0
メタルバグひせわ
公式を見たら予約特典が無い…
この時期に載ってないということは無しで確定とみていいのかな?
>>706 多分初回特典にダウンロードコードついたEカード貰えるとかがある
美濃多雨路巣
予約特典なんてつけたら家電量販店のゲームコーナーでカルド買う人見つけて
カードセットを貰いどっちにポイントつけるかどうかで揉めることができないじゃないですかーっ
カードセットって2セットもらえるの?
>>710 社長がそれぞれプレゼントって言ってるんだからそうなんじゃないの
任天堂や大宮ソフトは、二人で買っているのに1セットのみとか
喧嘩になることが容易に想像されて、しかもケチくさい販促なんて
絶対にしないと思うぞw
そりゃそうだな
取り合いになるの確実だもんな
誰と行こうかな
しかし販促頑張ってくれるのはいいことよのう
ポケモンという核弾頭が近場にあるから
素直に2本買えばいいだろ
売り上げも上がるんだしそれくらい貢献しろ
さも当たり前のようにそういうこと言うのやめた方がいいよ。
巻物と言えばウィッチちゃん!
また昼過ぎ配信かな
718 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/24(火) 10:12:26.03 ID:GJcpx60x0
社長が訊く
ジャッカロープ、ハンババに変身とかまた妙なクリーチャーだなぁ
721 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/24(火) 10:29:03.66 ID:GJcpx60x0
読んだら今まで、やったことはないけど(名前は知ってた)欲しくなってきた
しかし訊くのが早いな
あと2カ月販促のネタが尽きないという自信の表れか?
しゃちょ訊くきたああ!読んだら益々はよやりたいわー
>>722 5月はE3の準備、6月はE3で忙しいからじゃない?
>>719 トン
しかし、平然とデッキって言い切ってるのねw
ブックだよなぁ
セプ子が魔力を金と言い切ってるのもそうだし、意図的なもんだよなこれ
しゃちょきく読んだが、期待できるな!
>>725 そりゃブックとか言って※つけてもしょうがないということか端から気にしていないかw
対戦周りの仕様がきになるんだよなあ
ホームのフレンドリストからフレの立てた部屋に突入で切るとか
パルテナみたいにフレンド限定部屋とか立てられるんじゃろうか。
そろそろ
スパ4みたいなユーザーでも大会が開けれる補助機能も欲しいなあ
でもこれはこれで大会開けれそうね、絶対楽しいw
発売日までまだ時間あるから今のうちに要望を書き込め
×デッキ ○ブック △ブッキ は
カルド本スレの定番ジョークみたいなもんだしなw
しかし安心して発売日を待てるのが素晴らしいな
社長が訊くを読んだが、かなり丁寧に作られていそうで安心した
初めて知った口で申し訳ないが晒しスレとかみたがあんなに殺伐としてるのか?ちょっと怖いぞ
綺麗な社会の裏に肥溜めは必要
不純物は底に溜まる法則
晒しスレなんて悪意の煮凝りみたいな所だからな
あんな所は気にしないで良いよ
大宮5人か…すげえな…
なるほどね•••
気にするな。晒してる奴なんかせいぜい2、3人だろうし。
万が一晒されても全然影響ないから。
二度作ってる という言葉に期待が膨らんだ。
ほんと、サーガから6年弱… カルドセプトが死ななくて本当によかった。
同じ機種に出せない呪いwじゃあ次はWiiUか
同じプラットフォームで作れない呪いに吹いた
ジャッカロープはサーガのスクワリンの上位バージョンか
コストも40Gと安くていいね
>>733 当初はチートとか切断逃亡を晒すスレだったけど
発売から3年経ってコアプレイヤーだけが残って私怨捏造だらけになった
実質機能してないから、スルーするのがいいよ
シリーズ初めてだからヘマしたら晒されるのかと思った
安心したありがとう
ジャッカロープさんはこれ、どういう狙いで使えば良いんだろ
>>745 もろに焼き対策じゃないか?
ダメージスペルを下手に撃つと返って強化されるという
動画見てて思ったけど、HW8に変更じゃなくHWX継続じゃないかな
歩数ガイドが10まで出てるしね
フライ入れたら10以上出るのに、10で停めてるのは
やっぱりHWXの為じゃないかと
新規獲得目指してるみたいだから
対戦で初心者的な行動見て晒すような人は逆に晒される
>>748 素のダイス目が10まであるマップもあるんで
根拠にするのは薄いな
751 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/24(火) 11:27:35.63 ID:b9yXHef/0
猿楽庁に信頼が全くなくなった今、マリオクラブによるデバッグ・調整であってほしい。
オフのボリューム満点とな?
初日初期ブックでオンラ凸予定だったがどうしよう('・ω・`)
大宮ソフト5人しか社員いないのかよw
DSセプト部でカルドしてた人いる?
オレはオフ会にも何度か行ったけど、3DSでもまた盛り上がるといいな。
60fpsかよ
ダウンロードプレイにもシナリオあんのかよ
一人協力プレイとかしちゃうの俺
メサイヤっつったららんまの格ゲーのイメージが
【クリーチャー:イクストル】 異次元の生物。その力に抗おうとした者を、異次元からの吸魂の触手で捕らえ、絶命させる。
公開済みのカードかよ
ガッカリ
ラングリッサーとか超兄貴が有名じゃないの?
大きな眼の間にある二つの渦巻きが鼻の穴に見えてきて
なんかイクストルが可愛く見えてきた
ソロプレイのボリューム強化 本当に嬉しい!嬉しい!
ジャッカロープか
やっぱUMA入れてくるのね
6/28まで続くのに未公開の新カードばかりなわけないだろw
そいや今回はオンラインでトレードできる機能あるのか?
公式サイトにそんな記述あったけど、
今までなかった機能だけにちょっと気になった。
ツイッター おもいなあ
ジャッカローブの詳細誰か教えて〜
領地コスト有で20/20じゃ、ほぼ対無効化専用カードだね。
イクストルって巨大コウモリじゃないの?(´・ω・`)
ソロプレイ充実って
ストーリークリア後にソルタリアからリュエードやアスガルドに飛べるとか?
期待しちゃうぞ(チラチラ
>>747 そっか、メフィストフェレスやボガートはもちろん、もしかしたらオドラよりも使えるかもしれんな、スペル版ミルメコみたいなもんか
トレードよりコミュ機能が欲しい
774 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/24(火) 12:05:43.63 ID:WWLFsA3T0
大宮ソフト潰れなくて良かったな
イクストルいいね。
火クリーチャーでイエティをぶっ殺せるとか胸熱!
>>772 ST50 HP20/20 という今までとは少し違う
STが先に来て現在HPとMHPが別になってる表記だからちょっぴりヤヤコシイ
イクストルにハートフィブラって妄想してたのに道具使用不可なのかwww
結構道具不可多そうだね、ブック毎のアイテム選択が楽しくなりそうだ
カルドで一番納得いかないのはガスクラウドがダメージ1/2なのにガセアスフォームは完全無効化なところ
>>778 道具が使えたらコインでクソゲーになっちゃうからしょうがないね
なんか火の強力カードばっか公開されて逆に他の属性に興味出てきたぞ
ジャッカロープは焼きブックがどの程度流行るかじゃね
いるか知らんがドリアードやグリマルキンのほうが優秀
ニンダイで長い紹介動画あったり、社長が訊くに出たりこれは期待されてるな
次のスマブラにゴリガンあるで('・ω・`)b
…いやシールくらいで
雪辱無効とか出てきたらわけわからなくなるな
セプ子が大会とかで出てきたらどうしよう
>>772 >>776 うわ、本当だ。申し訳ない。
携帯から見てたから見間違えてた。
強いじゃないか!どういう形でバランス調整してるのかオラわくわくしてきたぞ。
雪辱対策でグレアムが捲りそうだ
そして即死が唸る
まだ割れてもPARも無い3DSだからチートが無いって何気に物凄いでかいんじゃね
カルドはEカードが一枚なんだから、Rは二枚、Sは三枚、Nは四枚にすればいいんだよ
そもそも普通のカードゲームと違って、一枚でも入れてばほぼ確実に引けるというゲーム性なのに4枚済みがデフォってのが狂ってる
>>790 そういう理由でEカードが1枚なんじゃねーし
>>782 イビル耐性の有る援護クリって位置付けだろ
>>792 その言い方だとまるでグリマルキンにイビル耐性がないみたいじゃないか
そもそも普通のカードゲームと違って、
デッキ構築だけで勝負するゲームじゃないし
確実に引けるからどうしたって話だろw
オドラデク「」
>>792 イビル耐性ってだけなら天然ランプロで充分だよ
焼きが流行らない限りサンドマンやオドラデクが使われないのと同じ理由
どんなデッキでも1枚積みのカードが確実に引けるなんてねーよ
通常よりもドロースペル少し多めに入れないと無理だろ
>>591 じゃあどういう理由なんだ?
Eって強すぎて複数枚積みがデフォになるから1枚制限なんだろ?
なら猫も杓子も入れるようなのはRにして2枚制限にすれば多様性が生まれるじゃん。
オドラデクは星になったのだ
>>798 落ち着けレス番間違えてるぞ
Eはあれ強すぎるから1枚なんじゃなくてプロモーションカードみたいな位置づけだから1枚なんだよ
だから通常ルールのランキングとかでは使用不可になる
>>798 コンセプトブックとかどうすんだよ
そんな調整より使われないカードを強化しろと思うがね
狙ったカードを山札から手札に持って来るカードがプロフェシーしかなくて
山札掘り進めるしか無いから普通に4積みするだろ
ジャッカローブは焼きブックの撒きクリとしても使えるんでね?
強いからレアなんじゃなくてクセがあるのがレア
ストーリー関係のEは別に強くないよ
オーディンランスとかレアだとしてもそんな使われんだろ
シルバーバレットみたいな戦略はあんまカルドにはないよな
通常のトレーディングカードじゃないんだから、例えばホープやヘイストみたいな
どのブックでも4枚積みするようなカードがあったって別に構いやしないんだよ。カード売る必要ないんだし。
全体としての傾向が走り一辺倒とか、焼き一辺倒とかになるのなら多様性がないといえる状態だから
そこはカード自身の調整でうまくやったほうがいい
まあまあ、落ち着け
でもまあ、DSとかのランキングをやったことがあれば分かると思うが、
デッキに1枚のカードが確実に試合内に引けるとは限らないぜ
カード破壊の対象になる可能性もあるし、複数積むのは確実に引きたいからだな
ジャッカローブはスペル耐性あるしアーシェと耐性よしだな
さっきから気になるんだが「ローブ」じゃなくて「ロープ」だぞ
ごめん
ジャッカロ、確かに全焼きに一回は耐えるな
しかもそのあともすぐには落ちない
あとはグリマルと違って、ミューテとかバイタリティもかけられるね
デッキ構築の多様性が増すのはいいことだ
やっぱりむしろこれにこそ立体視意味アリか
楽しみだー
複属性カードは廃止かな
ニ属性ブックの支えになって面白いと思うんだが
複属性はサーガだっけ
セカンドEXベースだから、サーガのシステムはあんま出ないんじゃないかな
おれのストームアバターは残ってほしいわー
インタビューでも黒歴史っぽい事を言ってるな
サーガの要素とかカードはおまけくらいに入ってるだけと思った方がいい
複属性は良い要素なんだけどな
極力簡素化する為、あえて入れてないか
サーガは黒歴史というか、別の会社の制作で
大宮ソフトは殆ど開発に関わっていなかったらしいから
コメントするにしても、ああいう感じになるのは仕方ないでしょ。
もっとしっかり関われていれば違った形になったかもしれないと
ブログだかでコメントしてたんで黒歴史という評価は間違ってないとは思うけどw
でも、サーガは幾つかの深刻で致命的な不具合のせいで評価は低かったけど
大胆で豪快なパワーバランスを評価する声も多いよね
クインテがあるから複属性土地はあるっぽいけど、複属性クリはなさそうだな
そうでもないよ
一部に熱狂的なユーザーがいるのは事実だけど
大多数のカルドファンは黒歴史サーガの話なんてしたくないというのが本音
サーガはユニットバランスだけなら一番好きだったな。ひどいレベルでバランスが取れてた。
一部スペルのぶっ壊れっぷりとバグが無ければねえ
戦闘演出は好き、バリエーション少なめなのとテンポ悪いのはダメな所だけど