【MH3G】開発は反省しろ Part29【葬式・愚痴】

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1枯れた名無しの水平思考
ここは2011年12月10日にカプコンから発売された
Nintendo 3DS用ソフト
『MONSTER HUNTER 3 -tri- G (モンスターハンタートライG/MH3G)』 の
要望、愚痴、弔辞などを書き連ねるスレです。

公式フォーラムではありません。
そのつもりの要望は要望フォームへ。

【要望フォーム】
https://www.capcom.co.jp/support/form_cs1/

前スレ
【MH3G】開発は反省しろ Part28【葬式・愚痴】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1332847144/

(参考)
MHP3の反省スレ
【MHP3】開発はこのスレを見て反省しろ Part40
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1323672925/

次スレは>>950を踏んだ人が宣言してから立てましょう
反応がない、スレ立て不可なようなら>>970の人にお願いします
2枯れた名無しの水平思考:2012/04/16(月) 09:21:54.47 ID:n8dcNCjB0
必須項目
・武器間の再調整、(無)属性武器の見直し。有利不利が出過ぎ
・モンスターの調整、肉質の見直し。特に贔屓モンスターが酷い
・操作性の見直し。主に遠隔武器。併せて、カメラ関連の修正
・オンの再搭載。オンの無いモンハンは牛丼のない吉野家に等しい
・矛盾護石の削除。弾強化+切れ味等、意味不明な組み合わせ多数
・報酬調整。マルチよりソロの方が多くてしかるべき。極端に少ない報酬のパターンも削除
・G級のみ。ハンター回避時の無敵時間が完全消滅し、モンスターの全動作に無敵時間が付く

要望多。あった方が良いと思われる要素
・集会所(港)のモンスターのHPの分化。ソロだと作業過ぎるし、多人数だと逆に歯ごたえが無い
・臨時ポーチ
・防具の色変更をもっと自由に。未だに色変更が無意味な防具多数
・選べる顔、髪型の追加。さすがに少ない。当然、既存+大幅α。担当者は要研究
・身長、体格の概念。キャラクリの見直し
・罠の撤去又は回収。もしくはスキルの「罠師」があるとそれが出来る
・訓練所(闘技大会)のモンス討伐数カウントの廃止。捕獲マニア向け
・スキルの「ランナー」で走るスピードも実際に上がる。通常の狩りは勿論の事、マルチでの鬼ごっこにも使える
・G級のみ。全モンスター意味もなく後退する。後退スピード&距離はラギ亜の100倍

要望有。あったら面白いと思われる要素
・ぼっちの救世主サポハン育成。狩り時間大幅短縮の革命システム。主人公同様のキャラクリ、
 武器・防具・護石も自由に装備可能。ぬっ殺しから部位破壊まで作戦設定可能。オンラインにも連れて行ける。
・モンスター同士の本格的戦闘→ハンター漁夫の理
・髪型の配信追加。要は自宅配信の楽しみの幅が広がる
・プレイヤー同士でのアイテムの交換。同じレア度限定で、1日1回の制限付き
・G級のみ。モンスターの子育て。成体になると、ハンターピンチ時にやって来てハンターに即死級のダメージを与える
3枯れた名無しの水平思考:2012/04/16(月) 10:20:41.29 ID:/URww5C60
関連スレ

悪徳カプコン社員の不幸を願うスレ (53/53) [携帯ゲー攻略]
ttp://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1333530873/
4枯れた名無しの水平思考:2012/04/16(月) 10:52:54.78 ID:G7XA7mKK0
葬式・愚痴・呪い
お前らにお似合いのスレだなあ
5枯れた名無しの水平思考:2012/04/16(月) 15:08:51.34 ID:HLfTdmDi0
>>1

3Gやっててなんか違和感あると思ったらモンスの全身が画面内にまとも収まってないせいなんだな
何となく久しぶりにP3やったらちゃんと収まっててしっかり動きも把握できるから感動したわw
当たり前のことに感動するとか3Gの糞さ半端ないな
やっぱり3DSは画面小さすぎてモンハンのプレイが破綻してると再確認できた
6枯れた名無しの水平思考:2012/04/16(月) 15:24:01.54 ID:fQiudC6Y0
くせえww
7枯れた名無しの水平思考:2012/04/16(月) 15:52:08.23 ID:bAb++5CCP
>>5
これさ、「画面が小さい」ってことじゃなくて
「画面の大きさに合わせた調整がされていない」ではないの?
もっともこれが限界ですってんなら3DSに出したこと自体が問題なんだろうけど
8枯れた名無しの水平思考:2012/04/16(月) 15:59:22.14 ID:+aFeaQ3S0
まぁ横に広くない画面はMHとの相性悪いのは確かだな
キャラの立ち位置が手前寄りのMHでは後方の情報を拾いにくい
その分左右にモンスターやら何やらが見える事が重要になってくる
横幅が狭いとこの部分で支障が出るから困るんだよなぁ

それへのフォローがタゲカメなんだろうけどさ
他の狩りゲーでロックオン使わない人にとっては歯がゆい思いしかないわ
9枯れた名無しの水平思考:2012/04/16(月) 16:06:27.40 ID:+aFeaQ3S0
ありゃ、推敲中にレスしちまった
キャラの立ち位置が(画面)手前寄りのMHでは
(画面に映らない)後方の情報を拾いにくい・・・・・・と変換して読んでくれ

ラグオデとかLOApなんかは巨大ボス戦でカメラがより遠くに移動するけど、
MHではそういったものがないのが、よりこのモヤモヤ感を加速させてる気がするわ
捕食攻撃のときとか動きまくるのにな
10枯れた名無しの水平思考:2012/04/16(月) 16:18:50.28 ID:5F5/m1eV0
前スレの>>999は過去スレ全部読んでから死ねよ
11枯れた名無しの水平思考:2012/04/16(月) 17:09:19.13 ID:6P2ogtBB0
稀に本当にそういう奴も混じってるから困る
12枯れた名無しの水平思考:2012/04/16(月) 18:29:30.90 ID:PqUA0hyBO
こんだけ売れてるのにこんなに不満がでるゲームがあるだろうか
13枯れた名無しの水平思考:2012/04/16(月) 18:37:55.17 ID:LCrlzSpD0
「メジャー作品になってしまったこと自体が失敗」って誰かが言ってたけどホントにそうかもね

もともと癖っぽいゲームでひっそり売ってたものを
Pシリーズでカジュアル化して手広い層に売り込んじゃったもんだから
本来の粗っぽい、不出来な部分がだんだん鼻につくようになってきたっていう
14枯れた名無しの水平思考:2012/04/16(月) 19:14:25.65 ID:ANepLpgt0
>>4
駄作に愚痴して何が悪い?
プロハンターでもピアスバグに遭う人もいるんだぜ
15枯れた名無しの水平思考:2012/04/16(月) 19:17:01.12 ID:ANepLpgt0
今回はG級への魅力がないな
新要素はミラオスしかねえじゃん
16枯れた名無しの水平思考:2012/04/16(月) 19:22:38.49 ID:bAb++5CCP
数多くの天素材が君を待っているじゃないか
17枯れた名無しの水平思考:2012/04/16(月) 20:23:20.15 ID:P51hTErD0
>>13
イエスマン信者に対して前シリーズでは出来た戦術を使えなくする難易度調整しかしないから
ライト層が見た時に余計に出来の悪さ、作りの粗さが浮き彫りになる悪循環
岩場のはるか手前で足踏みしてる状態のまま進化しないゲームなんていつの遺物だよ
18枯れた名無しの水平思考:2012/04/16(月) 21:20:26.45 ID:wFJXtA8EO
>>12
売れたから分母が多い訳で
19枯れた名無しの水平思考:2012/04/16(月) 22:18:12.07 ID:iTW2+RPs0
>>8
視界の悪さをフォローするために実装されたタゲカメを振り切る敵が用意されているという矛盾
20枯れた名無しの水平思考:2012/04/16(月) 22:35:40.88 ID:VpRNUW2C0
なんで3DSでだしたの?
21枯れた名無しの水平思考:2012/04/16(月) 23:23:46.43 ID:LsHbFnvYi
ハンティングアクション(笑)
中身はただの劣化バグ格ゲーww
22枯れた名無しの水平思考:2012/04/16(月) 23:32:15.68 ID:BA+4FyhW0
3Gもフェスタで狩王決定戦とかやんのかな?
どうやって画面映すんだろ?やっぱカメラ据えつけの直撮り?

やっぱタゲカメ( )を売りにしてるから拡張スライドパット無しなのかなぁ・・・

多分例年よりも盛り上がらないんだろうなぁ
23枯れた名無しの水平思考:2012/04/16(月) 23:46:03.29 ID:rB6t00wY0
>>20
オンラインに対応してる機種で出しちゃうとFの売り上げに響くからやめた説と任天堂が金で無理やり買収した説
24枯れた名無しの水平思考:2012/04/16(月) 23:50:26.34 ID:+aFeaQ3S0
たしか某動画サイトの生放送では出力してた気がする
その点は問題無いだろうな

ただ、他の狩りゲーにも言えることだけど動画配信についてどう考えてるんだろ
PSPなんかだとアウトだけど見逃してもらって貰ってるよな
こういうPSがクリアの可否に直結するゲームだと、
RPGなんかと違ってどんどん投稿された方が盛り上がるとは思うわ
MHFの韋駄天動画なんかはホント参考になるしねぇ
25枯れた名無しの水平思考:2012/04/17(火) 00:04:36.99 ID:ZcM1E7dB0
人のプレイ動画を見るのもモンハンの楽しみの1つだったけど3Gからは…
26枯れた名無しの水平思考:2012/04/17(火) 00:24:11.55 ID:ywBjjLwV0
>>25
MADは今作は皆無に等しいからね
ウチのモンハン部は世界最速記録出そうと頑張ってたから
動画はいい刺激
27枯れた名無しの水平思考:2012/04/17(火) 02:15:54.90 ID:PKLDorqo0
苦手武器の立ち回りとかプレイ動画を勉強させてもらったな
上手い人のプレイに触発されてプレイするモチベも上がったし
28枯れた名無しの水平思考:2012/04/17(火) 02:16:58.65 ID:JovQ0K5iP
他者の存在はモチベーションに少なからず影響するからね
見たり見せたりして他者から刺激を受けながら、自分の狩人の遍歴を重ねていくのだわ
ちなみに今作未だに村途中 ハード的な不満もあって、なんか情熱が湧き上がってこないわ
29枯れた名無しの水平思考:2012/04/17(火) 03:00:59.07 ID:ZH8fwovhO
P2GやP3は動画で縛りプレイしてるの見て同じ縛りでやってみたりしたな
笛で旋律無しとか
30枯れた名無しの水平思考:2012/04/17(火) 04:03:34.63 ID:ImltIJcp0
ただそのプレイ動画という奴はほぼ完全に著作権違反なわけでして…
カプはその辺をどう考えているんだろうな
ニコニコはユーザーによる(ほぼ違法の)ゲームの生放送をコンテンツとして採用している
一方で公式生放送としてカプを始めとしたメーカー側の配信にも積極的

その辺の指針とかがあれば3Gの配信もやってみたいね
31枯れた名無しの水平思考:2012/04/17(火) 04:19:46.18 ID:ywBjjLwV0
著作権か
PSPもWiiもPS3もテレビを介して動画upするし
動画投稿は本体からじゃ何も説明してない
VITAは直接的なニコ動との接続できそうだが
やはり公式で行うのは問題だと思う
32枯れた名無しの水平思考:2012/04/17(火) 05:44:51.71 ID:KMyFLG+e0
>>30
そういうのをわざわざ企業側に聞くやつが昔いたが、気はしれんな
Noと言わざるを得ないだろうに、グレーのものを黒にして何がしたいのかと
33枯れた名無しの水平思考:2012/04/17(火) 08:48:37.21 ID:MGrMLqE8i
聞かれたら皆さんの期待とは違う答えをせざるをえない、この言葉の意味を考えて欲しいという返答が他企業でありましてね
34枯れた名無しの水平思考:2012/04/17(火) 12:23:40.95 ID:vX6vaXKnO
動画を見て買った。ってやつも実際にいるからな。
企業としてもグレーではあるがいちいち訴えてたら割に合わないし半ば黙認してるわけで
35枯れた名無しの水平思考:2012/04/17(火) 13:23:02.19 ID:n34xcY//0
RPGみたいな話で魅せるゲームと違って自分で動かしてなんぼ、話はおまけのゲームだからなぁ
動画を気軽にそれなりのものを上げられない環境って単純にマイナスなんじゃなかろうか
36枯れた名無しの水平思考:2012/04/17(火) 15:42:48.14 ID:Aprqf/94O
グレーなのを弁えない阿呆がそもそもの問題

で、何でMH自体直接関係ないのにいつものスレ違い云々レスがつかないの
37枯れた名無しの水平思考:2012/04/17(火) 16:15:52.94 ID:7pP2Rku20
ノベルゲーやストーリー重視のゲームを実況するのは論外だけど
アクションゲームは販促に繋がるからむしろありがたいのでは?
モンハンやスマブラの動画を見て購買意欲をなくす人はいるのか?
38枯れた名無しの水平思考:2012/04/17(火) 16:18:21.47 ID:7pP2Rku20
まあ内容がゴミクズだったら購買意欲をなくす人もいるかもしれないが…
39枯れた名無しの水平思考:2012/04/17(火) 16:25:48.59 ID:UM+xZwUw0
流れを切って3Gの愚痴を一つ、アルバの改悪がひどすぎるって話
初出のtriだと頭に帯電させてから一定時間経過で飛行モードに移行していたのが今回は帯電からほぼノータイムで移行
移行前に帯電解除できれば飛行されないというアルバ戦の肝というべき戦略が無きものにされる
おまけに怒り状態では閃光玉無効、落とせるのは一定時間でしか使えないバリスタ拘束弾のみ
足怯みからの転倒もなくなる。P3でマシになった肉質もtriの糞肉質に
どんだけアルバ無双させたいんだよクソ開発は
40枯れた名無しの水平思考:2012/04/17(火) 18:04:05.02 ID:RWeMPmdL0
そうだったのか・・・
なんていうか、とんでもなくデタラメな糞モンス程度にしか思ってなかったんだが
彼もまた改悪の被害者だったのか
41枯れた名無しの水平思考:2012/04/17(火) 18:24:08.25 ID:pLVxQdAm0
開発はミラオスはともかく黒ラギアとルナルガに三界より面白いと思ったのだろうか
42枯れた名無しの水平思考:2012/04/17(火) 18:44:33.11 ID:cvO02wj90
もう帯電は廃止してレウスやP2Gクシャみたいに飛ぶ前提の調整をしてほしいわ
頭を下げる威嚇をよく行ったりと初期に比べれば大分配慮はされてるんだがまだまだ作り込みが粗い
43枯れた名無しの水平思考:2012/04/17(火) 22:35:43.63 ID:8MTLZF6BP
消してもらっても構わんよ
44枯れた名無しの水平思考:2012/04/17(火) 23:23:24.74 ID:ywBjjLwV0
ラ希アとルナルガの色が分かりづらい
45枯れた名無しの水平思考:2012/04/18(水) 02:38:02.56 ID:YOfPlXlmO
ルナルガ防具は回避時に透けるみたいなのがあってもいいと思うんだ

うどんがやりそうだけど
46枯れた名無しの水平思考:2012/04/18(水) 03:03:57.06 ID:uL0CYYGL0
見た目が透けるだけで敵にはバレバレなんですけどね
47枯れた名無しの水平思考:2012/04/18(水) 03:33:33.87 ID:XIDLNPEi0
うどんがやりそうって完全に防具だけ透けてるじゃねえかw
48枯れた名無しの水平思考:2012/04/18(水) 13:03:37.21 ID:qemIZ0a20
とりあえず、男の大和装備デザインした奴は腹を切れ
なんなんだあの両方に生えたぶっといタケノコは
お守り固定バグ、いやお守り存在自体のせいで
新しく女キャラ作る気にならねーんだよ
49枯れた名無しの水平思考:2012/04/18(水) 13:06:58.00 ID:qemIZ0a20
訂正

両方×
両肩○
50枯れた名無しの水平思考:2012/04/18(水) 18:41:29.07 ID:XXZmxxsA0
最近ここも書き込み減ってきたな
そりゃそうだよな
3Gなんかより面白いゲーム続々と発売されてんだから
51枯れた名無しの水平思考:2012/04/18(水) 18:53:57.58 ID:vMmUwyZK0
面白くなる土壌はあったはずなんだがな
理不尽な攻撃とかUIとかを改善していけばよかったのに開発がオナニーに走った結果がこれだ
52枯れた名無しの水平思考:2012/04/18(水) 19:23:00.94 ID:Qo34WNXC0
正直P3も3Gもお守りさえ無ければもうちょっと素直に遊べた気がする
53枯れた名無しの水平思考:2012/04/18(水) 19:27:24.72 ID:hMvbS/Z50
>>51
後はユーザー側に提供する戦略の拡充かね

今でも無印ドスらへんまでの世界観はダントツだと思っているけど
その辺をきっちり煮詰めてきた亜種ゲーが出たらMHもトドメ刺されるだろうな
54枯れた名無しの水平思考:2012/04/18(水) 19:37:24.15 ID:OUQTzcSc0
おれもここ一週間ほど本体に挿してないわ。さすがにジエン来たらやるけど
もう旨い配信来た時だけやるよ、って奴も多いんじゃないか
55枯れた名無しの水平思考:2012/04/18(水) 19:38:17.08 ID:uL0CYYGL0
発想自体は悪くないものだと思うけどね

本来の意図である「あれば便利」が行きすぎて「あって当たり前、無ければ弱い」ってバランスにされてて
シューティングのパワーアップシステムみたいな事になってる
最大値が150あって当たり前っていう今の体力設定にもそれが如実に出てるけど
56 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/04/18(水) 19:49:32.85 ID:bPJLsvYfO
正直面白いと感じた新モンスは巨体と水中を上手く生かしてたミラオスくらいだった
後退這いずりばかりされるとキレそうにはなるから異論は認める

あとラ希アなんかはアマツでも出した方がファンサービスになったと思う。そもそもルナルガほどインパクトが無いし
57枯れた名無しの水平思考:2012/04/18(水) 20:07:40.25 ID:qJBpjnQmP
で、G級ジエン原種とアルバは?
58枯れた名無しの水平思考:2012/04/18(水) 20:42:52.31 ID:h4T3rLH50
残念ながらありますん
59枯れた名無しの水平思考:2012/04/18(水) 20:50:58.69 ID:W7x2GI1d0
アルバにしろジエン原種にしろ配信遅すぎだよな
正直飢餓ジョー単品より先にくるもんだと思ってたわ
60枯れた名無しの水平思考:2012/04/18(水) 21:05:28.18 ID:lmrqIgSE0
配信来るとしてお前らはジエン原種とアルバのどこに期待してんの?
つまらん敵が面白く変わる訳でもないし、バランス死んでるから作れる装備増えても嬉しくない
61枯れた名無しの水平思考:2012/04/18(水) 21:20:39.55 ID:OUQTzcSc0
兆しあんのに飢餓ジョー単品もよくわからんタイミングだよなあ
62枯れた名無しの水平思考:2012/04/18(水) 21:59:20.02 ID:tpoE2afs0
おそらくお守りはトレジャーハンターが普通のクエストでもできます
ってコンセプトで考えたんだろ、、、、

トレジャーハンターなめるなよ
63枯れた名無しの水平思考:2012/04/18(水) 22:05:22.19 ID:uL0CYYGL0
今更もうジョーとかいらんなあ
64枯れた名無しの水平思考:2012/04/18(水) 22:40:31.73 ID:aRTglUAH0
しかし発売から四か月経ったのにGジエンもGアルバも音沙汰無しとはね
それどころか今週は火山で運搬の誰得糞イベクエだし、来週の予告にめぼしいクエが無ければもうオワコンだな
65枯れた名無しの水平思考:2012/04/18(水) 22:47:08.42 ID:OUQTzcSc0
一応今週の運搬が音沙汰といえば音沙汰かな。ちゃんとしたアナウンスではないけど
逆に来週ジエンじゃなければ皮一枚残ったモチベもプッツリ切れる
66枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 00:49:17.35 ID:fb5fnceq0
スレの勢い的にもとっくにオワコンじゃないの?
67枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 00:51:59.79 ID:Xp56JRaS0
お前らの必死のネガキャンかなわずw
いかにここの奴等の評価が世間一般の評価と乖離してるかがはっきりしたな
http://jin115.com/archives/51864201.html
68枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 00:57:00.45 ID:7cOF0WZH0
ファミ通て


日野とかキャサリンとかいろいろ酷いな
69枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 00:58:24.62 ID:A4gGAhxDO
>>67
いくら払ったんだろう?
70枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 01:06:22.70 ID:a34mcDFN0
>>67
クズブログ貼るな
71枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 01:14:41.52 ID:E9zPLHQU0
8888
今でも覚えてるLOAの評価

MH4のアレはまだ開発段階だろうけど、
戦闘中にプレイヤーの意図に反してPCが動けなさそうな場面が見受けられるんだよな
背中乗りとかチャナ釣りと同じ匂いがするし、
頻度によってはLOAのフィニッシュブローよりひどいことになりかねん
72枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 16:35:52.09 ID:sGNWz4B/0
>>67
ここをネガキャンと思っている時点でスレ違い
一般の評価なんざどうでもいいわ
73枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 17:42:20.90 ID:1kQoBR5YO
でも本当にただのアンチスレとして使ってるやつが多いよね
74枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 19:38:40.49 ID:feebks+B0
P3頃から顕著だな
75枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 20:18:03.38 ID:92EYRfzEQ
旧ベースとtriベースが完全に別ゲーって露呈したからね
76枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 20:39:40.05 ID:1kQoBR5YO
まーた始まった
77枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 21:11:03.73 ID:pQTfUDO7P
>>72
そこも宣伝媒体であって一般ではないがな
78枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 22:54:37.13 ID:8RBUqOG90
だから勝った気になるなら150万売上くらい超えろよ
79枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 23:30:04.66 ID:A4gGAhxDO
マリオとパルテナは面白いのに
3Gはどうしてこうなった
80枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 23:32:18.26 ID:2QK0jagy0
スタッフが無能&嫌がらせ好きだから
81枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 23:43:02.48 ID:S+MDvbDHO
久々にきたがG級の回避の件マジか?クソすぎだろ

最近またP2Gやり始めたがやっぱりおもしろいわ
82枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 23:45:49.50 ID:a34mcDFN0
>>81
「G級の回避」ってなんぞ?
83枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 23:46:18.50 ID:8RBUqOG90
オンなしは確実に甘え
3DSならオンなんて余裕にできる
そもそも何のための「街」だよ
84枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 23:49:34.43 ID:S+MDvbDHO
>>82
2の・G級のみ。ハンター回避時の無敵時間が完全消滅し、モンスターの全動作に無敵時間が付くっての
あこれバカの妄想か、すまぬ
85枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 23:59:37.23 ID:OcwUweLu0
>>81
P2Gからも開発者の悪意しか感じなくなった
つうか雑魚の妨害とかをふんだんに盛り込んでユーザーがいらついてるのをこいつらは喜んでるんだよな

相当なクズだわ
86枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 00:02:43.03 ID:tlHANUDrO
雑魚の邪魔は初期酷いな
MHGのディア一頭いくと…
87枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 02:16:26.01 ID:aJ0dHTY5O
猫車の最中にリタイア出来なくなってたり、集会所が無駄に広くなってたり、足元のチャチャンバに話しかけづらいとか改悪や細かい不満多いのは何なんだ

ふらハンを左隅に設置とか交易の操作・装備品のステータス見辛いとか長くやればやるほど細かなイライラ積もってくるんだが
88枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 06:11:31.61 ID:tpHchitf0
お前らがモンハンに向いてないだけだろ
お前らの望むようなもんは一生出ないし
うぜえからさっさと去れよ
89枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 06:27:18.79 ID:RGeeZQ/X0
>>88
そうか、わかったからスレタイ読んでお前がさっさと他所へ行こうかks
90枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 06:33:20.97 ID:NNGA2t6nO
まあ確かに
ズルズルズルズル後ずさって遠距離から高性能ホーミングやってきたり
こっちの攻撃が届かない所に居座ったり長時間地面に潜ったり滞空する
敵しかいないゲームはキチガイ儲以外誰も望んでないからな
開発は悪意が透けて見える嫌がらせでしか難易度を上げられないみたいだし
91枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 07:41:07.66 ID:wkr6PDTnO
まるで昔はそういうモンスがいなくて開発はまともだったかのような言い方だなw
92枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 09:51:11.30 ID:o+WqdyNC0
マリオカートはオンライン対戦できるのに何でMH3Gはできませんか?
カプコンが馬鹿だからですか?
93枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 10:54:33.99 ID:AREDLw260
お客様、オンラインプレイが可能なフロンティアを宜しくお願い致します^^
94枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 11:07:08.50 ID:NyvqnaiA0
まーた始まった
95枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 11:46:56.58 ID:u/EnZ4W40
売り上げから言ったら大規模な詐欺だったけれども‥‥
詐欺に騙される方も悪い。

僕は決め顔でそういった。
96枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 12:04:55.75 ID:NyvqnaiA0
今日も小学生が集まって3G楽しそうにやってるね
3G人気は衰えを知らないなあ
ここでは違うらしいけどw
97枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 12:06:47.86 ID:fIxgGAbc0
小学生しかできない児童ゲーという自虐ネタか?
98枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 12:17:20.62 ID:tlHANUDrO
小学生がモンハンか…
親の顔が見てみたいわ
99枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 12:30:04.26 ID:NyvqnaiA0
いや違う多分中学生だ
100枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 12:35:10.42 ID:tlHANUDrO
15歳もいってない中学生がモンハンか…
親の顔が見てみたいわ
101枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 12:43:36.95 ID:gSQEJWqf0
いやいやちゃうねん平日の12時に何処で見かけたの?
って突っ込み待ちに決まってるだろう
102枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 13:31:50.74 ID:sns2nKkf0
15歳以下に遊ばせちゃいけないゲームなんだがな
そうやって本来売っちゃいけない年齢層に売って無理矢理100万以上の売上にしたのがMH3G
一方MHP3はちゃんと15歳以上にのみ売って450万以上を売り上げた
103 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/04/20(金) 13:41:56.10 ID:KdFzfpIPO
お前ら「推奨」と「禁止」は違うからな?

それはそうと何でティガレックス居ないんだ、別に容量や世界観の問題じゃ無さそうなのに。
ああそうかバクステしないからだな
104枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 14:47:58.88 ID:KHaCDJy60
ティガも一応バクステするよね?

怒り突入時のバクステ→咆哮とかバクステ→ジャガイモ飛ばしとか
P3では突進キャンセルバクステとかやってたような記憶が…
105枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 15:05:28.25 ID:5UvTJTv+0
バックステッポとtri系の後進の仕方の違いなんて 何度ここで語られてたんだか・・・・・・
後者はハンター側の立ち回りそのものをなかったことにするし、
火山なんかでは向き直りつつ後進して溶岩突っ込むじゃないか
あの手の奴は見るたびにげんなりするな
106枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 15:35:47.37 ID:KHaCDJy60
ああ、103の言うバクステってのはtri系の悪質なバクステの事か
107枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 15:45:15.06 ID:XVYjEvUG0
月並みかもしれんが3DS自体が残念過ぎ
これならWiiの方が余程良かった

「PSPよりグラとか向上してる!」とか別に携帯機にそういうの求めてねーから
それより操作性ウンコなのと、非公式でもオン出来ないのが致命的
108枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 17:36:05.13 ID:sns2nKkf0
>>107
大して意味の無いグラにしても別に向上してないしな
余計な処理のせいで画面が見辛いだけ
109枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 17:36:39.23 ID:pSO+WEFt0
しょうがないよ、岩田のゴミカスクソ野郎がどうしても3DS売りたくて
ハードの相性も考えずに無理矢理出させたんだから

結局買ってしまった俺も大馬鹿だ
110枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 17:48:21.30 ID:1EhwlMUL0
結論からするとPSPに返してよ!!ポックンたちのモンハン返してよ!!  バカァ!ってことか
111枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 17:52:25.28 ID:pSO+WEFt0
>>110
wiiだったら文句はなかった
つかナンバリングシリーズなんだからPSPに出ないのは当たり前
もうちっと勉強しような
112枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 17:53:44.11 ID:RJRL7H/v0
開発のバグゲー売り逃げの責任押しつけられるから岩田もある意味被害者だがなw
113枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 17:55:25.42 ID:RJRL7H/v0
>>110
手抜きバグゲーのtjmtMHは要らないっす
むしろ来ないでくれた方が有り難い
114枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 17:58:28.49 ID:9NJyrGtJ0
まあいいよ。実際もう去るつもりだし
こうやってシリーズものってのは終焉を迎えるんだな
115枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 18:02:52.32 ID:9NJyrGtJ0
こうやって愚痴で盛り上がってるうちはまだ元気ってことよね
ここが過疎ってきたら本当に終わりかと
116枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 20:33:03.60 ID:q9yUFSUd0
後退が立ち回りをなかったことにするっていうのが反論を許さない真理みたいに言われてるのがなんかね
117枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 20:40:05.62 ID:oBKRgGtl0
一人よがりの妄想理論かざしてグチグチ言うだけの気持ち悪いスレですから
118枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 21:00:00.18 ID:WU35gaj20
やっと来週の配信でGジエンか
Gアルバはいつ来るのやら・・・

てか最初からイベント無しでも挑戦出来るようにクエスト設定しとけよ
119枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 21:00:24.67 ID:vo61M3Ro0
反論あるなら聞いてみたいもんだが痛い名人様の誰も聞いてない講釈すらないんだけど

てか過去作やモンハンに限らずアンチスレの類って大概
なんでここに居るんだよって感じの信者が湧いてID真赤にして擁護反論してたりしたもんだが
ここだと殆どそういうの無くて社員か業者の単発煽りばっかてのが本気で終わってる気がする
120枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 21:12:57.13 ID:j6veyhfz0
採取採掘剥ぎ取りで出る「何もありませんでした」ってふざけてんの?
何も無い空間を叩いてカツンって音出したり小刀で切り出してんの?
頭おかしいんじゃねーの開発
121枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 21:17:19.06 ID:wkr6PDTnO
>>119
最近このスレ見つけたんか
122枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 21:35:57.27 ID:q9yUFSUd0
>>119
振り向きバックにしてもこっち向いてからのバックにしてもそれを見越した動きみたいなのはあって
バックで距離を取られた・攻撃が外れたからこれは立ち回りの全否定、って考えに即座に繋げるのはちょっと短絡的
バックするやつが増えすぎて没個性だとかモンスしか行けない場所に退がるのが糞だってのは共感できるし分かりやすいんだけども

あと何か勘違いしてるようだがまず反省スレ=アンチスレじゃないから!
123枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 21:41:15.55 ID:AVekuNpS0
3人分のハンター名やギルカに嫌味を書いた俺の3Gは今誰の手に渡ってるんだろうか
124枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 21:52:06.97 ID:la13FszP0
水中でボタンが反応しない事があるんだけど何なの?
125枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 22:09:06.08 ID:q9yUFSUd0
>>124
振り向き泳ぎのモーションが長いからその間操作を受け付けない
昔は地上の振り向きダッシュもそれに近かったけど確実にアクション性損なってるな
126枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 22:32:21.04 ID:wd5MxbM80
>>122
いや剣士としてはほんと困るんだが。別に短絡的でもないだろうし実際そうだろ
127枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 22:32:22.46 ID:AREDLw260
ドスとかやると振り向いた直後にダッシュしなくて困るよね
携帯機で修正されてたのになんで退化してるのか
128枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 22:33:33.05 ID:a8mUiFcoO
>>122
ここ葬式スレでもあるだろ
129枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 22:37:09.09 ID:YL8ezTBW0
先週買ってきてクルペコまで来たんだけどもコイツは弱いから仲間を呼ぶのかと思っていたら
こいつ自身むちゃくちゃ体力あってつまんねえええw
130枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 22:52:07.50 ID:oBKRgGtl0
反省スレなんて隠れ蓑でただの葬式(アンチ)愚痴スレだろ
131枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 23:06:03.53 ID:teQF2VGoP
では有意義な本スレへどうぞ
132枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 23:06:13.37 ID:AREDLw260
ぶっちゃけ愚痴、アンチスレだけど俺らが反省する意味もないですし
133枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 23:16:45.88 ID:teQF2VGoP
>>130
残念ながらこのゲームには「コイツここ強いからここ弱いよね」っていう
トレードオフの概念はありません
134枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 23:18:20.86 ID:teQF2VGoP
間違い>>129だった
135枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 23:55:52.43 ID:q9yUFSUd0
>>126
いや、だからそこからすぐバックは立ち回りの全否定って結論になるのが短絡的だと言ってるんだが
もしそうなら誰がやっても差がつかないことになるけど実際はそうじゃないだろ?
軸合わせた後で絶対追い付けないくらい下がるのだってその間はどうしようもなかったとしてもその後の誘い方とかあるしな

あとその一度軸合わせて真っ直ぐ大きくバックするのはP2G以前のそれと比べてよく言われるような違いは特にない
なぜか3Gじゃなくトライが叩かれる時があるけどこの点をトライの問題にするのはおかしいんだよね
136枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 00:08:51.37 ID:lto4DFo/0
ここは気持ちよく叩きたい人のスレだしそういう議論を振っても意味無いぞ
137枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 00:10:36.69 ID:oSm8WTNI0
酷い時はし字(U字一歩手前)を描く後進を持ってるモンスターが増えすぎてるわ
特に片手とかのリーチ短い武器を担いだ時はかなり致命的だよ
ガンナーならむしろありがたいくらいだけど、やっぱり好かんな
138枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 00:13:32.29 ID:m3c2xYvWO
片手はバックには強くね?w
ランスとか地味に太刀なんかの方がバックは厄介
139枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 00:36:35.00 ID:zLllrakX0
片手剣はジャンプ斬りのモーションがtri以降もっさりモーションに変更されたんで
バクステしまくる連中を追って斬りかかるときにいちいちイライラする

ボルボとかガンキンに至っては大型の固体だと頭に届かないこともあるし
届いたところで肉質はクソだし、マジでイライラする
140枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 00:39:59.66 ID:St9Q4JYr0
バクステ即突進とかの糞攻撃で、抜刀攻撃のジャンプ中に
叩き落されることも多いしな。

レウスとか特に、モーション後の隙キャンセルしてブレス吐くし。
突進終わりに合わせて飛び込んだのに、なぜか打ち落とされてるのはこちらという。。。
141枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 00:44:20.51 ID:k2JvzCX60
>>130
言っとくが反省するのはバ開発だぞ
142枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 01:12:54.62 ID:RarW2Mb3P
まあなにより残念なのはモンスターがモンスターの思考をしてないってところ
突進する先に壁があっても崖があっても関係ない
なぜなら「ぶつかっても何も起きない」ことを「知ってる」から
これその世界に生きるモンスターの思考?
143枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 01:51:49.66 ID:JwjQZmH/0
バクステと言っても、ナルガみたいな仕切り直しとか
ティガ亜種のステ後大咆哮みたいなピンチの後にチャンス有り的なのは気にならないな
問題は、軸合わせ隙潰しが混ざった次の行動の補助にしか見えないアレだ
144枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 02:25:30.24 ID:lto4DFo/0
>>141
買ってしまったことを反省するスレでもある
145枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 08:10:22.20 ID:RGHmdV4M0
>>135
>軸合わせた後で絶対追い付けないくらい下がるのだってその間はどうしようもなかったとしてもその後の誘い方とかあるしな
その間がどうしようもないのが駄目なんだろ
敵の行動後の振り向き狙いなのにバックされて、その後の誘い方も糞もねえよ
敵の攻撃後の行動なのに、こっちの攻撃チャンス潰されて敵の行動の誘い方っつー防御姿勢とらされる時点でゴミじゃねえか
攻撃できないハンター相手にモンスターが無双するゲームなのかよこれ
146枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 08:56:19.79 ID:GE3Gu8VR0
バックしなけりゃ攻撃が通るけどバックされると逆にピンチみたいな
いわゆるジャンケン要素が増えすぎたわ
巨大な飛竜の圧倒的な火力と体力をいかにさばくかじゃなくて
こっちも高火力でやられる前にやる感じになってる
147枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 09:34:40.88 ID:R1bxkoUtO
モンスターが強くなったりうざくなったりするのは100歩譲って許してやる
しかしダウン中スタミナ回復しなかったり臨時ポーチ削除したりハンターの良い所を改悪するのは許せん
なんで好評だったシステムを削除するの?そんなにハンターが有利になるのがきにくわないの?
148枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 11:10:14.31 ID:ZtvJiGfV0
取りあえずブラキとオウガのデザイナーは死ね
ゴゴモアを猿にしたデザイナーも死ね
149枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 11:16:53.54 ID:LcxMj4UyO
オウガはクソデザインだったが良モンスだった

亜種はどうしてこうなった…
150枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 11:26:44.81 ID:3ISHot8u0
>>147
好評だった部分をあえて改悪するひねくれ者の開発だから
「モンスの軸合わせ&後退最高!」
「お守りシステム最高!」「やっぱハンターは弱くなきゃ」等
褒めて褒めて褒めまくれば、あるいは・・・
151枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 11:53:45.22 ID:C4BrKgK+0
>>120
あれモンハン特有の変な処理だよね
位置がずれてようが採取中にターゲットが消えようがふつーに手に入るようにすりゃいいのに
くだらんところで同期取ってやがんのな

新密林4の貝殻の意味不明な判定にはずいぶんイライラさせられたわ
152枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 11:58:09.95 ID:C4BrKgK+0
>>147
ぶっちゃけ改悪してるって意識すら無いと思う
3GのスタッフはP3やってないだろうから単にtriベースで作ったっていうだけで
P3のときにどういう処理をしてたのか理解してる人間が一人でもいれば
こんな有様にはならないよマジで
153枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 12:26:39.99 ID:wTomJFRK0
その割にはハンター能力はP3そのまんまなんだよな。
両方の悪いところだけ集めたような。
154枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 12:34:05.90 ID:98S/5ZFf0
パッチきましたね
155枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 12:34:45.20 ID:k2JvzCX60
今ニンテンドーダイレクトで本体更新で修正パッチ可能って言ったのに
モンハンはその予定無くて吹いたw
さすが糞カプウンコのバ開発
156枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 12:40:04.87 ID:LcxMj4UyO
パッチとか遅すぎたわ
クソモンスども全部直せよクソカプは
157枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 12:40:47.02 ID:3ISHot8u0
ここまで多くの不具合出した開発のパッチじゃあ
不具合修正するたびに重大なバグが発覚しそう・・・
158枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 12:49:49.71 ID:joBWH2UMO
何もありませんでした
(震え声)
159枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 12:51:14.88 ID:etGcT24M0
カプのことだ、パッチ適用済みのユーザとそうでないフレが混じると、取り返しのつかないバグが起きるぞ
160枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 13:15:44.47 ID:JwjQZmH/0
>>145
バックが「一部の行動にのみ付随する確定行動」とかなら攻撃後隙にもなるんだけど
バック「しない時もある」し、軸合わせ込みだから隙になってないよな
軸合わせ行動とバックを順番にするナルガを見習えよと
ああ振り向きなし身体回転と叩きつけ針飛ばしは絶対に許さないよ

>>146
格ゲーで反確技ぶっぱしてるような感じかね
攻められてる時も、二択迫られたプレイヤーって感じがする

>>147
ダウン中スタミナ回復は、ソロの多い3Gでこそ映える筈なんだけどなぁ…
起き攻めも改善してる訳じゃないから余計に
161枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 13:49:51.28 ID:85DgCPhs0
攻撃を回避やガードして有利な場面が少なすぎるよな
攻撃をやり過ごしてできた隙に切りかかってもランダムで来る隙つぶしの攻撃があるから備えて回避
背後から切りかかっても拭き向き攻撃があるから備えて回避
モーションの大きい攻撃に安全なところから切りかかってもランダムで派生する攻撃に備えて回避
攻撃続ければリターンはあるけど食らっちまったらダウンにダメージでリスクでかすぎ
162枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 14:41:26.27 ID:M/iWHLXt0
ノーダメージでいこうと思ったら隙潰し不確定攻撃大杉
P3だと攻撃力低いからごり押しのほうが楽という始末
で今度はそのごり押しすらできない攻撃力

センスないにもほどがある
163枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 14:42:57.35 ID:vUu0AA/Q0
いよいよこのスレッドが本気を出す時がやってきましたね。
164 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/04/21(土) 15:46:05.43 ID:F24Kk45MO
隙潰しもレウスのダッシュキャンセルブレス時の棒立ちみたいに見てから対応出来るくらいには動きがあれば良いんだけどね。
レウスはその後飛ぶから問題なだけでこういうキャンセルは良いと思う

そういや3DSに修正パッチが当てられる事が判明したのにMH3Gはまだ来てないのか。このまま黙殺されなければいいけど
165枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 16:07:54.35 ID:o7EwqpkI0
弓で水中やってるとバックステップが暴発して困る
なくていいよあんなアクション
弓を殺すために入れてるんだろ
166枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 16:12:55.90 ID:yRaRNf5k0
売り逃げなんだしモンハンはパッチ無しでしょ
167枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 16:23:46.19 ID:lto4DFo/0
カプコンがそんな事に時間や手間、何より金を使うわけが無いからな
168枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 17:03:59.07 ID:cB35JiR00
バランス調整は厳しいだろうな
テーブルとピアスはどうなるか…

でも本当に欲しいのはオンと据置き操作
オンは有料でもいいんやで?
169枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 17:20:25.94 ID:Ua0hCWrD0
>>151
昔の双方トロい馬鹿の殴り合いだった頃はそれでも
「まあハンターバカ助だしw」と笑ってられたんだがな
170枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 17:22:52.50 ID:Ua0hCWrD0
>>168
そんな事言わないほうがいいよ
3gにオンつけただけの代物が4として出されちゃうよ
171枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 17:33:15.88 ID:cB35JiR00
>>170
社員認定されるかもしれんけど、別にそれでも構わない
オンが無いと全くやる気が出ない
バイオリベなんてやることないのに、なんとなくオンにつないでしまうからな
172枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 17:53:14.86 ID:9NF8SpAqQ
じゃあモバゲー()でもやればいいんじゃないかな
173枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 18:07:50.00 ID:HBufU2sU0
桜レイアまで来たが噛み付き爆発糞すぎw
永遠に時計回りで狩るとか機械的な狩りつまんねーよw
174枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 18:18:04.62 ID:TOWomORR0
桜レイアはまだマシなほう、3gの中ではな
金レイアの糞っぷりといったら
175枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 18:25:17.43 ID:N2eLiQ280
来週Gジエンらしいな・・・配信遅すぎるだろ
176枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 18:33:14.67 ID:m3c2xYvWO
一度こいつはムカつくと認識した人の行動は何でもムカつくあれだな
177枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 18:36:55.63 ID:m3c2xYvWO
しかしあれだな
最近はは相手を中心に時計or反時計回りの移動を意識して動くことすら否定されるのか
178枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 18:41:34.06 ID:HBufU2sU0
しかしあれだなw
最近はは愚痴スレで愚痴る事すら否定されるのかwww
179枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 18:44:53.75 ID:m3c2xYvWO
だって前に無理矢理愚痴スレと混ぜられただけで反省スレでもあるし
180枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 19:19:37.58 ID:98ZtrMaF0
181 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/04/21(土) 19:39:59.07 ID:F24Kk45MO
開発は金と桜のガチムチ肉質を合わせたらどんな糞モンスになるかって考えなかったんだろうか。
まぁ裏ボスみたいなもんだから心眼なり匠で対策してねって事なんだろうけど。
肉質以外は俺はレイア種に慣れたからむしろ楽しいんだけどさ
182枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 19:45:44.21 ID:O81461DL0
>>180
・・・はい?( ゚д゚)ポカーン
183枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 19:51:27.58 ID:lto4DFo/0
Fはモンハンじゃないだろ
184枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 20:04:50.58 ID:Dc0D5j6c0
水没林ラギア糞すぎ
185枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 20:12:57.40 ID:W10oXkn80
Fの話は異常に嫌う人がいるから注意な

早く反省スレと愚痴スレ元通り分離してくれ
アレなのが流入しすぎ
186枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 20:45:45.86 ID:Slu30Gi40
安心しろ
次スレはまた俺がこのままのスレタイで立ててやるから
187枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 21:00:38.37 ID:6eXzbuM20
MH3Gはパッチ対応しないだろ
ずっと検証中だ
188枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 21:11:59.76 ID:W10oXkn80
>>145
だから振り向いた所を狙うモンスターじゃないのにやってるってことは立ち回り間違ってるんだって
旧ディアやラーなんかは感覚的に近いと思うけど振り向く前を狙うんだよ
肉質的にもその方がいいし、振り向き始める前に尻の辺りにいれば振り向きながらのバック自体も減らせる

元からほぼ常に受身で後だしジャンケンのように相手の動きを見て対処していくゲームなんだけど
189枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 21:18:18.06 ID:cB35JiR00
>>188
バックステップ搭載で張り付きにくくなったということだろう
190枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 21:36:41.99 ID:zLllrakX0
>>188
ラーはこっちに振り向いたところを狙って戦うモンスターじゃなかったっけ?
頭が1番柔らかいし、角破壊する必要もあるし


あと、無駄に遠くまで転がったり突進するガンキンとかボルボ亜種みたいな連中は
「振り向き始める前に尻の辺りまで」接近することなんてほぼ不可能だと思うんだけど…

うまく壁に引っ掛ける事ができれば接近できるかな、とは思ったけど
アイツら壁に当たると何故か滑ってくんだよな('A`)
191枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 21:37:38.40 ID:qiqo3oB8O
>>180
Fはもうしょうがない
俺みたいにリアンやアスール目当てでP2Gから移った人間もいるし
192枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 21:45:49.46 ID:m3c2xYvWO
ラーは剣士だったら腕の判定とバクステに気をつけて下半身狙うモンス
太刀とかで頭狙うにしても後ろから尻尾に当ててからだな
193枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 22:18:23.54 ID:JV78z9qqi
携帯ゲーのじゃないのか
194枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 22:41:33.20 ID:W10oXkn80
>>189
突進系にブレーキかけたりするし正直昔と比較してあまりそう感じないんだよ

>>190
狙える武器なら頭狙える時に狙うと早く終わるけど基本で安全なのはやっぱり足粘着

ボロス亜種のUターン突進は軌道が一定で終点を読めるから間に合うはず
ガンキンは位置関係によるかな、近すぎると確かに厳しい
あとボロス亜種で思い出したんだが頭突きの後にちょっと下がってもう一度頭突くパターンは性格悪いね
195枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 22:46:21.83 ID:53cJ+9qG0
>>191
その画像Fとちゃうぞ
196枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 23:22:59.56 ID:UV4g24g2O
>>194
確かに昔と比べて全体的に立ち回りが雑になってる人が多いと思う
でも仕方ないよ
理屈抜きでケツ移動見るとうんざりするんだよね
197枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 23:56:56.29 ID:zLllrakX0
ラーは下半身狙って狩るモンスだったのか…

弓で射殺する時も片手剣で斬殺する時も
角2本叩き折るまではひたすら頭だけ狙ってたよ('A`)


>>194
ちょっと片手剣持ってボロス亜種のUターン突進追いかけてきた

終点を予測して追っかければ振り向き始める前に接近することは確かに出来るっちゃんだけど、突進を避けつつ
「突進中に壁に引っ掛かったかどうか」「引っ掛かったとしたら、どのくらい引っ掛かってたのか」を見極めてから終点を予測して走って、
その上で突進終了時のしなる尻尾を避けながら斬りかからなきゃならんからものすごくイライラした

怒り時の転倒耐性とか雪バラ撒きとか、いちいちイラッと来る要素が多すぎる…
198枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 23:58:14.58 ID:JwjQZmH/0
>>188
145は「敵の攻撃終わったら次はこちらのターンだろ
なのに続けて後退(距離空け+軸合わせ同時処理)とか敵のターン混じってるんですけど…
近接攻撃がスカる状況を振り向きにまで付けてどうすんの?」
って言ってるんでない?
199枯れた名無しの水平思考:2012/04/22(日) 00:06:36.36 ID:p7enesrX0
>>196
プロハンのように緻密に動けるならともかく、一般的なゲーマーが
ある程度慣れて立ち回りしててもどうしようもない状況が多いし

逆に経験を逆手に取った隙潰しだらけで萎えるんだよな

・ボロス突進後に隙があるから、突進を回避したら追いかけて攻撃→
追いかけるとちょうど命中する位置に泥を落とすようにしました
・レウス突進後(略→突進キャンセルバックジャンプブレス吐かせました
・ドボルは足元が刺客なので足を攻撃→ひるむとバックステップで追撃を回避し、
さらに即突進するようにしました
200枯れた名無しの水平思考:2012/04/22(日) 00:20:54.58 ID:fbbGtmrM0
>>188
開発が後出しジャンケンのように従来のハンターの動きを見て対処してるよな
201枯れた名無しの水平思考:2012/04/22(日) 00:27:11.49 ID:gdenorjsO
何かすごい久々にまともな流れ
202枯れた名無しの水平思考:2012/04/22(日) 00:43:32.04 ID:Rz42GCTM0
立ち回り変わる〜って意味ではジンオウガ亜種の誘導弾自体は嫌いじゃないわ
露骨な隙潰しばっかりするせいで面白いとは思えんけどね

tri系の後進はそれ単体で出してくる場合があるからめんどくさい
ブラキの腕ペロペロ→溶岩IN→スタミナ切れアクションとか酷い
直線的なバックステップや後ずさりならハンター側にも非があるけど、
90°ぐらい曲がって溶岩突っ込む連中にどう対応しろってんだ
203枯れた名無しの水平思考:2012/04/22(日) 00:44:37.57 ID:N8v3t0PtP
アグナの終わらない潜航とか
リオ夫妻の降りてこない低空飛行とか
ブラキの端から端までバックステップとか

あーいうのを見ながら待ってるのも「立ち回り」っていうのか?
焦れて突っ込んだハンターがスウェー⇒攻撃の流れで吹っ飛ばされるのを見て
「焦りすぎww」とか言っちゃうのか?
204枯れた名無しの水平思考:2012/04/22(日) 01:43:34.28 ID:36tMi/so0
偉そうなこと言ってないでお前らは醜い愚痴だけ垂れ流してればいいんだよ
205枯れた名無しの水平思考:2012/04/22(日) 01:44:20.98 ID:Kfqt+ftz0
醜い擁護だな
206枯れた名無しの水平思考:2012/04/22(日) 02:55:29.51 ID:9/w5xKr30
>>180
Fだけはこういう無茶苦茶やらかしてもいいと思ってる
ネトゲである以上、どんどん新ネタ投入しつづけないといかんしね
防具もすっかりチョンゲ系のコスプレ大会だし別に今更マジメぶらなくてもいいや
207枯れた名無しの水平思考:2012/04/22(日) 02:56:36.21 ID:9/w5xKr30
んが。携帯アプリだたのか
ちゃんと読め俺。失礼しました
208枯れた名無しの水平思考:2012/04/22(日) 03:10:49.75 ID:Rz42GCTM0
パチだよその画像
FはFでアイスの実やらパピコやらポッキーやら武器にしてるけどな
209枯れた名無しの水平思考:2012/04/22(日) 03:23:18.71 ID:p7enesrX0
パチじゃなくスロっしょ

ゲームがHR96でマイスロがHR87になったぜ。キリン装備がでねぇ
210枯れた名無しの水平思考:2012/04/22(日) 08:33:34.08 ID:OGyhFJETi
内容も去ることながら社員なのか信者なのか知らんが各所で意味不明な3G擁護してるやつがマジでキモい
ピアスバグもテーブルもユーザーは全員気にしてない、二人でやっただけで動作が重くなるマルチも快適とかいう始末
しまいにゃ文句言ってるやつは工作員だとよ
なんかもう心底飽きれたわ
あきらかに商品未満の内容で売りに出してあとからフォロー出来るようになっても無視を決め込む銭ゲバ会社もそんなやつらのやることを肯定する連中も
211枯れた名無しの水平思考:2012/04/22(日) 10:30:20.24 ID:gdenorjsO
モンス叩きにあたってトライガーベースガーって言うやつ多いけどやっぱりあんまり関係ないな
結局個々の(主にブラキとガンキン)出来が悪いだけだわ
212枯れた名無しの水平思考:2012/04/22(日) 10:41:42.23 ID:9/w5xKr30
仮に今パッチ来てももう遅いしなあ
発売当初に買った連中は大体行き着くとこまで行ってるだろ
バグが完全されたところでモンスの糞挙動が変わるわけじゃないしな
213枯れた名無しの水平思考:2012/04/22(日) 11:02:27.90 ID:F99PgJMn0
たしかにそうだな
無印組みも糞改悪されてるし海竜種もだし糞だし
ネブラも糞すぎるしおかしなガリュー種とかいるしtnkリスペクト龍までいるし
あれ?トライベース全部じゃね?
214枯れた名無しの水平思考:2012/04/22(日) 11:05:44.72 ID:F99PgJMn0
だし多かったw
215枯れた名無しの水平思考:2012/04/22(日) 11:29:34.57 ID:mdkAxsAo0
まーた始まった
216枯れた名無しの水平思考:2012/04/22(日) 11:42:46.85 ID:KPNFXaQz0
まあ、トライは目の仇にされやすい立ち居地ではあるな。
セールス的に実際プレイした人の割合は、そんなに多くないと思うんだが。
217枯れた名無しの水平思考:2012/04/22(日) 11:57:44.87 ID:nSWtl8OR0
アビの三連即死コンボならまだしも
乱入で死ぬのは納得できない
218枯れた名無しの水平思考:2012/04/22(日) 12:52:55.98 ID:F99PgJMn0
まーた始まった厨はなんで毎日ここ監視してるの?
219枯れた名無しの水平思考:2012/04/22(日) 12:57:43.82 ID:9/w5xKr30
なにも始まらないし、むしろ終わりに近づいておるのだ
220枯れた名無しの水平思考:2012/04/22(日) 13:15:39.25 ID:gdenorjsO
>>218
お前さんみたいなのがいるからじゃね?
あと言ってるの一人じゃないからな
221枯れた名無しの水平思考:2012/04/22(日) 13:39:49.98 ID:N8v3t0PtP
来週から3DSがパッチ当てられるようになるけど
このゲームはどうするの?
まさか検証中のままうやむやにはしないよね?
まさか「直せませんでした」なんて言わないよね?
222枯れた名無しの水平思考:2012/04/22(日) 13:47:06.92 ID:gdenorjsO
バグ周り全部ハードのせいにしてた連中どうするんだろうな
223枯れた名無しの水平思考:2012/04/22(日) 13:51:29.18 ID:NSL2T1/EO
でも配信しないんでしょ?
3DSのモンハンなんて誰も望んでなかったのにクソカプはわかってない
224枯れた名無しの水平思考:2012/04/22(日) 14:11:06.54 ID:N8v3t0PtP
ハードは何でもいい、面白ければ
このハードで出して面白いはずないだろ!ってのは素人
そこを超えて面白いのを作って来るのがプロ

と思ってました
まさかどのハードで出してもつまらなそうなゲームを作ってくるとは
225枯れた名無しの水平思考:2012/04/22(日) 14:15:11.14 ID:p7tiMb8M0
パッチってどうゆう仕組みですか?
ROM焼きじゃないだろうし、本体メモリも考えにくい
SD保存だとしたら、読み込みに影響するかな?
Class10 8GBに換えたからいいけど
226枯れた名無しの水平思考:2012/04/22(日) 14:45:45.33 ID:F99PgJMn0
>>220
なぜ一人じゃないと断言できるの?
携帯でジエンモーランしてるから?
227枯れた名無しの水平思考:2012/04/22(日) 14:53:32.01 ID:gdenorjsO
>>226
前に一回書いたことあるけどそれ以降書き込んでるのが俺じゃないから
まあ信者も乗っかってるみたいだが
都合の悪いレスを自演認定とか恥ずかしいだけだぞ
228枯れた名無しの水平思考:2012/04/22(日) 15:02:50.46 ID:HFzA5WDr0
>>227
お前と俺だけだけどな
229枯れた名無しの水平思考:2012/04/22(日) 15:16:24.88 ID:nSoNMQiSi
最終攻略本でピアスはどういった扱いなの?
230枯れた名無しの水平思考:2012/04/22(日) 15:20:22.67 ID:AezIcZm40
>>215のIDが変わったわけじゃない限り3人いるんじゃないの

>>229
なかったことにされてるらしい
231枯れた名無しの水平思考:2012/04/22(日) 15:34:19.25 ID:S4Eso7SQ0
任天堂はパッチ対応したけどカプンコは対応できない
つまり怠慢
232枯れた名無しの水平思考:2012/04/22(日) 15:39:51.95 ID:bBD8VlD70
できなくても
完璧ならいいんだ
完璧じゃない作品多いが

それと3DSパッチ可能って公開したよ
233枯れた名無しの水平思考:2012/04/22(日) 16:04:17.57 ID:gdenorjsO
情報隠して風化させる方針だからまあパッチは出さんだろう
ユーザーの信頼失うのは大きなマイナスなのにカプはそれを分かってないから
234枯れた名無しの水平思考:2012/04/22(日) 16:33:36.60 ID:PfEIAHET0
ピアス取るようなごく少数のマニアックユーザーの信頼くらい痛くも痒くもねーっすよ^^
235枯れた名無しの水平思考:2012/04/22(日) 17:16:46.38 ID:N8v3t0PtP
ピアス取る条件なんぞマニアックでもなんでもない
取れないのは単純にバグのせい
つまりカプコンは欠陥品を売りつけておいてサポートもしない
今後出すゲームもそうなるであろう、と

まあ正直先の話なんぞどうでもいいんだよ
今ここにある欠陥品をどうするのかって話だ
直すの?取りかえるの?返品に応じるの?
236枯れた名無しの水平思考:2012/04/22(日) 17:19:00.66 ID:rZfL6Dw30
どれもしないだろ
237枯れた名無しの水平思考:2012/04/22(日) 17:21:00.58 ID:KPNFXaQz0
俺もどれもせんだろうなーとは思う。
ピアス目指すのは基本やり込み派&コレクション大好き派だから、
そういう熱心な連中を敵に回すのはどうかと思うけどさ。
238枯れた名無しの水平思考:2012/04/22(日) 18:24:29.17 ID:S4Eso7SQ0
熱心な信者をアンチにするとすごい粘着するの知らないのだろうか
239枯れた名無しの水平思考:2012/04/22(日) 18:52:36.29 ID:NFKs5CHi0
>>235
何もしません
240枯れた名無しの水平思考:2012/04/22(日) 20:41:54.44 ID:fWAj2pIf0
なんでアイテム一つにそこまで目くじら立てるんですか
そんなの僕たちが考えた最高に面白いゲームの前では些末事じゃないですか

くらいは思ってそうだがな
241枯れた名無しの水平思考:2012/04/22(日) 21:55:04.74 ID:YZmRfC87O
>>240
ぐだぐた言ってないで黙って買えよ
プレイしなくてもいいから俺らに金よこせ
バグ修正?お前らが自分の意思で買ったんだから俺らには関係ねぇよ


こうじゃね?
242枯れた名無しの水平思考:2012/04/22(日) 21:56:44.80 ID:0dFQDgN/0
ま、バグが出ようと糞ゲーだろうとどうせ次回作も売れるんですし

とも思ってそう
243枯れた名無しの水平思考:2012/04/22(日) 22:04:27.36 ID:Kfqt+ftz0
それでも買うでしょ?
244枯れた名無しの水平思考:2012/04/22(日) 22:06:18.13 ID:P2jUJVrW0
買わんよこんなゴミ
連中が死んで詫びるその日まで
245枯れた名無しの水平思考:2012/04/22(日) 22:17:42.34 ID:8+jJzdKKO
定期的に「でも次は買うんでしょ?」って聞いてくるやつが湧くけど暗示でもかけてるつもりなのかな?
246枯れた名無しの水平思考:2012/04/22(日) 22:20:54.85 ID:N8v3t0PtP
>>245
何かのインタビューでアホPが言ってたのが元ネタだろ?確か
247枯れた名無しの水平思考:2012/04/22(日) 22:27:30.57 ID:fWAj2pIf0
まあ足元見てるよなこれw
しかしなんでこんな強気なんだあの七光ちゃんはw
248枯れた名無しの水平思考:2012/04/22(日) 22:37:11.54 ID:8+jJzdKKO
>>246
なんだ皮肉だったのか
教えてくれてありがとう
249枯れた名無しの水平思考:2012/04/22(日) 22:45:07.82 ID:YZmRfC87O
俺は4買うよ

中古で
250枯れた名無しの水平思考:2012/04/22(日) 22:46:02.93 ID:Kfqt+ftz0
中古ですら買う価値ないだろ
251枯れた名無しの水平思考:2012/04/22(日) 23:10:21.46 ID:S4Eso7SQ0
600円台になるかもしれないなネタ抜きで

カプンコのゲームってよく中古で1000円以下で売ってたりするじゃん
252枯れた名無しの水平思考:2012/04/22(日) 23:12:37.41 ID:Rz42GCTM0
MH4は噂だと3Gと同じ開発チームが並行で作ってるんだよな
テーブル固定化みたいなことやらかす今回のを見てると期待できんわ
この「期待できない」って諦めはDosの時にすら感じなかったんだけどな
253枯れた名無しの水平思考:2012/04/22(日) 23:41:47.31 ID:SLDvpWUc0
FFに例えると分かり易いな
もう何の期待も無い
254枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 00:24:57.49 ID:afB3ZCf40
3やってないから知らんが新モンスターのセンスの無さにワロタ
挙げたらキリが無いが追加要素で尽く扱けるとか流石カプンコだわ
255枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 00:33:21.07 ID:A9XqCJCAP
FF14だっけ?あれと比較するといい感じかもね
既存の人気に胡坐をかいて開発費をケチって作った結果総スカン
あわてて作り直してるけど時すでに遅しみたいな
256枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 01:09:45.91 ID:HraqddolO
>>255
FFはスクエニの稼ぎ頭の二大看板の一枚
MHはカプンコのいくつかあるシリーズの中の1シリーズ
稼ぎ頭が終わる危機に対して終わっても構わないたかが1シリーズだから
立て直す気もないってのが一番の違いか
257枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 01:50:26.33 ID:ddVYP+mRO
カプコン的にはFで廃課金者から搾取してるからMHブランドはもうそっちメインでいいと思ってんじゃね?
赤字にさえならなきゃいいから売り逃げようって方針が見え見えw
258枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 02:10:54.80 ID:CG2aYuXt0
Fも露骨な延命にうんざりしてどんどん辞めてってるけどね
今シーズンは特に酷い
楽しいものをつくろうって意志が無いんだと思う
259枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 02:21:56.33 ID:Ii7AJ35g0
どんどん辞めてってて特に酷いらしい今シーズンも人口維持してるんですけどね(^ω^)
260枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 03:47:27.87 ID:Nb73IjidI
ヘタクソが多いスレだな〜

モンハン辞めれば?
261枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 04:27:21.03 ID:zmVg3C1R0
むしろ開発陣が下手で現状がわかってない可能性がある
水中片手の惨状とかtriの時からあまり変わってないしなぁ
262枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 05:02:19.62 ID:+Vyg3+Bh0
カメラはどうにかならんかね
敵が表示範囲から消えるって意味わからんキャラじゃなくてプレイヤーに嫌がらせしてるだけ
水中だと近かったり敵の中に入ったりと機能してない
263枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 05:53:50.28 ID:drAryUMN0
マイセット減ってんの本当にイラつくわ・・・
なんで武器防具作ってモンスターと戦うだけのゲームのアペンド版で根幹のマイセットが減るんだよ
いい加減UI周りぐらいまともに作れマジで 何作目だよ
264枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 06:10:33.80 ID:HraqddolO
>>263
FやP2Gは全然足りなかったけど
3Gは採取用と狩り用の二つで十分足りるくらい薄っぺらいからいいだろ
265枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 07:33:48.10 ID:v6BZN00z0
狩用が1種で済むとか言っちゃう時点で、近接かガンナーのどっちかしか
使ってないような、薄っぺらい遊び方しかしてなきゃそう思うんだろうな
266枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 08:23:42.17 ID:HraqddolO
>>265
村序盤はハンマーや斧使ってたけど
近接はいちいち下がって離れてくからつまらないんだよ
まだガンナーでやった方が楽
ラングロ一式とライトヘビィ持ち変えでG3まで制覇したわ
267枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 08:37:35.12 ID:1BcqX94/O
マジで>>260みたいに考えてるやつがいるとしたら怖すぎる
268枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 08:58:18.05 ID:CG2aYuXt0
実際プロハン以外は楽しめなくなってきてるし凡人は辞めたらええよ
269枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 09:19:00.37 ID:tZtcvdB90
皮肉にマジレスw
270枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 11:22:05.89 ID:1tC0PtNb0
極々一部を除いてどの武器種も爆破一択ってのがなぁ…
モンスターによって武器を変える、揃える楽しみを自分達で潰してる(そんなにぼくのかんがえたさいきょうのもんすたーを狩って欲しかったのか?)
4は爆破弱体&覚醒なくして欲しいわ
271枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 12:30:40.29 ID:vpMRTT4xO
今作はとりあえずブラキを狩って爆破で殴ればいい。覚醒つけてパチンコ撃てばいい。だからな
相手にあわせて武器を変える意味がない
272枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 12:48:38.36 ID:Zu3qpo2h0
Fの旨みを知ったせいで据え置き新作モンハンがどんどん遠のいていく…
273枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 12:49:25.84 ID:R7jtU37h0
パッチ出さないみたいだな
本気でモンハンに愛想が尽きた
274枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 13:20:12.07 ID:XK5WyFum0
これだけ売り上げのあるゲームなんだから、これくらいは幾ら何でもパッチを当てるべきだよな・・・

>>271
そうならないようにトライとかで属性関連のを溜めにも適用できるようにしたのに
何でまたここに来て爆破一択になるようなマネするんだろうな
属性に関係のない武器は、属性武器より1ランク低めにして、連続大狩猟とか弱点属性が散る時用で最大限に効果を発揮するようにバランス取りゃ良いのに
275枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 13:31:39.18 ID:1GpmA+MUi
売れりゃいいんだよ
276枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 14:00:13.98 ID:VH+ob/wOO
こんなクソゲーに金払って喜んでるユーザーからなら金儲けも楽だよなw
277枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 14:21:44.25 ID:kqrU6m16O
>>267
そういう層も少なからずいるのは事実
前のディアの話とか
278枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 14:26:47.59 ID:+rwAy9vr0
いるわきゃないw

あるのは失敗作という事実だけ
まあハードが悪すぎたか
279枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 14:34:14.94 ID:17nvdFsQO
最近トライの時に作った骨格を普通にFに落し込んでるとこをみると
トライの時点でもう後々Fに活かすために作ってたっていうか、舐めプされてたんだなぁと思うわ
280枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 15:27:56.19 ID:C2lHCYL2O
>>278
ハードのせいにしてたら一生良いゲームつくれないお
281枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 15:46:09.52 ID:T5WIWW+H0
パッチの情報って何処?
282281:2012/04/23(月) 15:48:11.29 ID:T5WIWW+H0
自己解決した
スレ汚しスマソ
283枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 15:54:56.76 ID:gxfgQ+250
トライで新しい世界観の構築に成功したんだし、船水モンスターズはホントにお払い箱にしてもいいんじゃない?
284枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 15:55:43.36 ID:rB7Tul600
>>279
数百万売れるとは言え、一本ずつ売ったら終わりのコンシュマーに結構な金かけるよりも
大して金かけなくても結構な人数が数万円を毎月出してくれるネトゲの方にシフトするのは分からんでも無いが
儲け優先でゲームの出来はどうでもいい、って態度が透けて見えるのが萎えるな
285枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 16:05:50.72 ID:nZfCgeOq0
>>280
ユーザーはしてもいい
だが開発者テメーらはダメだ
286枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 18:27:41.57 ID:kqrU6m16O
>>278
いるからいるって言ってるんだが
よく覚えてるのは2スレか3スレ前のだがそれ以外にもぽつぽつあるよ
287枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 18:54:05.68 ID:+rwAy9vr0
いないってw
開発費はケチってステマに金かけてるだけ
288枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 19:05:38.46 ID:kqrU6m16O
2chで自分の所の作品を擁護ならまだしもケチつけてカプにどういう利益があるんだよw
289枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 20:56:50.75 ID:MGrO1Fim0
下手糞はやめろってのがいなかったら
愚痴スレのテンプレに名人様お断りなんて文句が入るわけないだろうに
290枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 21:03:51.87 ID:/uiKukHs0
そりゃ愚痴スレは例え自分の下手さが原因だろうが取り敢えず嫌なことを書き殴ってスッキリしたい人のための場所だもの
そもそもスレの性質が違うのを理解してないやつが流れ込むとお互いロクなことがない
291枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 21:06:35.63 ID:vorqVImN0
>>284
3gを有料オンにすれば万事解決なのにな
292枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 21:47:08.20 ID:gxfgQ+250
>>287
煽ってプレイ続行させたいんでしょ
ゲームの完成度が高ければ、煽りもある意味立派な販売戦略になるのだろうけど
293枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 21:48:00.75 ID:gxfgQ+250
ごめん288だった
294枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 23:22:26.90 ID:xs2C7GNs0
真面目に今回のFE覚醒みならって真面目に作って欲しいわ
295枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 23:24:54.28 ID:rB7Tul600
だからスレタイから愚痴を外せとあれほど
296枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 23:51:37.59 ID:zXsX7eCz0
愚痴スレは攻略板だったな
297枯れた名無しの水平思考:2012/04/24(火) 00:43:15.58 ID:AGcQnPyR0
いやだってここただの醜い愚痴スレじゃん
名前だけでも誤魔化そうってか?w
298枯れた名無しの水平思考:2012/04/24(火) 01:03:26.05 ID:muhss0GgP
わざわざ下手な奴の集まる所へ行って偉そうに講釈垂れる奴ってのも大概だがな
299枯れた名無しの水平思考:2012/04/24(火) 05:02:28.33 ID:rB4JFya10
>>284
カプコン自体今はソーシャルゲームの方に手間かけてるしね
GREEの社長が企業向けに言ってた「ゲームバランスなんかどうでもいい、いかに課金させるかを考えるべき」
って経営方針を忠実に実行してるから3Gもこんな感じになったんだと思う

金にならない3Gは早々に売り逃げて、多分MH4を課金ゲーにしようとしてるんじゃないだろうか
任天堂ですら内容重視より課金重視の方針に転換したんだから、銭ゲバのカプコンならなおのこと
300枯れた名無しの水平思考:2012/04/24(火) 07:14:34.99 ID:AGcQnPyR0
パッチきた?
301枯れた名無しの水平思考:2012/04/24(火) 08:31:52.12 ID:bISYG0P30
ゲームの内容以前に画面が暗くて見えにくすぎる。
暗くてジメジメした所でしかできないのか、これ。
302枯れた名無しの水平思考:2012/04/24(火) 08:34:43.39 ID:QwHdd48L0
さすがにジメジメしたところでやる必要は無いだろw
電話も他の携帯ゲーム機もあんまり明るいとこ、日中とかだとまず画面見られないけどそういう問題じゃなくて?
303枯れた名無しの水平思考:2012/04/24(火) 08:37:59.85 ID:bISYG0P30
日中で窓のある部屋や店では壊滅的。
ただでさえ見えづらいハードなのに夜とか洞窟とか何考えてんだ。
304枯れた名無しの水平思考:2012/04/24(火) 09:24:04.16 ID:QpiPXra90
MH3
PS3→WII
MH4
3DS→スマホ

ありえるぞw
305枯れた名無しの水平思考:2012/04/24(火) 10:16:23.12 ID:pJW+/ViFO
>>304
基本プレイ無料でアイテム課金地獄になるわけですね
306枯れた名無しの水平思考:2012/04/24(火) 12:18:31.94 ID:69/8mvOW0
せつこそれFや

・・と思ったがFは実質月額固定+アイテム課金+ガチャのハイブリッドだから余計性質が悪いな
307枯れた名無しの水平思考:2012/04/24(火) 12:24:02.27 ID:5tzWC4Oa0
PSO2だろ
308枯れた名無しの水平思考:2012/04/24(火) 14:21:27.98 ID:ATYG/UdG0
村のブラキまできた
看板モンスの癖に何この空気感www
せめてブラキ中心のストーリーにしてやってほしかったわw
309枯れた名無しの水平思考:2012/04/24(火) 14:54:58.31 ID:SzxXw5P20
パッチ出しても儲けにはならないからな
3Gはこのままだろ
ゲームができない訳じゃないし、キャラ作り直せば解決できるから改善の必要なしがカプコンの見解
\1500で出して70万件以上の購入が確実なら有料パッチ出してくれるかもなw
パッチ出さずにバグその他を修正した完全版3Gとかを出しそうだし
310枯れた名無しの水平思考:2012/04/24(火) 15:09:11.10 ID:vabW2heyO
>>308
まあナルガもシナリオの扱いは空気だったし・・・。
ただナルガと違うのは慣れると楽しい→慣れてもだるいに変わったことだな
でも爆破一強の今作では連戦する羽目になるという・・・
311枯れた名無しの水平思考:2012/04/24(火) 15:15:16.14 ID:ATYG/UdG0
>>310
>ただナルガと違うのは慣れると楽しい
ここでシナリオあったかのような錯覚してた
312枯れた名無しの水平思考:2012/04/24(火) 15:15:19.70 ID:V2G7fpXf0
3GはWiiで出さなかった事が一番のミスだわ
売上的に3DSを選んだんだろうけどMHの面白さはWiiのが発揮できたろうと思う
313 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/04/24(火) 15:21:37.39 ID:Pz/WjADlO
>>308
triやってないから村の地震は山奥でブラキが暴れてるのが原因かと思ってた
314枯れた名無しの水平思考:2012/04/24(火) 15:28:46.86 ID:QRUJYA/1O
>>312
ネット環境無い奴からしたらWiiで出されても困る
携帯機なら一人でも上位、Gクエこなせるが…
据え置きみたいにオフラインモードはチュートリアルですよ的な扱いのはちょっとな
315枯れた名無しの水平思考:2012/04/24(火) 15:36:59.23 ID:SzxXw5P20
>>314
残念ながらこれWiiで出た3の追加版だからな
村は上位まで、港は上位とG級はオン専用って形が本来の姿だろ
ナンバリングなのになんの制約もなくソロでもG級まで遊べるのはおかしな話
316枯れた名無しの水平思考:2012/04/24(火) 15:45:36.47 ID:5wnw/d7p0
>>260
そうだな
こんなモンハンさっさと辞めようぜ
317枯れた名無しの水平思考:2012/04/24(火) 16:27:44.07 ID:BDCh96QVO
>>306
Fの課金アイテム課金装備のレベルが月額無料やソーシャルと同等だと思ってんの?
基本無料を謳うネトゲが月額+αより高くつくのは通例だろ
318枯れた名無しの水平思考:2012/04/24(火) 16:37:59.55 ID:muhss0GgP
パッチ出しても儲からんからやらんってのは確かにそうだが
逆にパッチ出さないと大損するという方向に持っていかないといかんな
つまりは改修義務を持たせないと
319枯れた名無しの水平思考:2012/04/24(火) 16:42:17.36 ID:QpiPXra90
ドラゴンズドグマ体験版やったけどなんだか微妙だぞ
難易度ぬるく設定してるらしいがまともに操作も覚えないまま
ごり押しとサブキャラが集団フルボッコでボスぬっころした
なんかあら終り?って感じ
320枯れた名無しの水平思考:2012/04/24(火) 16:43:26.93 ID:+03DBu9y0
>>318
武器追加みないなアップデートにこっそりパッチ入れて、有料になるとか
実は武器はアンロックでしたw みたいな
321枯れた名無しの水平思考:2012/04/24(火) 17:21:31.96 ID:muhss0GgP
>>320
いやいや、「バグ修正しないなら金返す」ってことだよ
欠陥品は欠陥がないものと交換するか返品するかどっちかだろ?
食器だってひび入ってれば交換する、車だってリコールする
ソフトウェアだけ問題ないみたいな風潮はおかしいだろう
322枯れた名無しの水平思考:2012/04/24(火) 17:30:20.64 ID:ATYG/UdG0
そうなると全部「仕様」になって終わりそうだな
323枯れた名無しの水平思考:2012/04/24(火) 17:44:08.89 ID:8X/Nx1X20
コンテンツにオフラインじゃクリアさせない制限かけるのが
本来あるべき仕様なんて>>315みたいな発言もおかしいんだよ
ナンバリングの前に売り切りソフトだろこれ
324枯れた名無しの水平思考:2012/04/24(火) 18:01:58.16 ID:69/8mvOW0
トライまではオンが有料でオフと差別化。HDはオン無料でオンオフに差は無しって所は一貫してるから
後はもう好みの問題だと思うんだが
325枯れた名無しの水平思考:2012/04/24(火) 18:25:19.18 ID:oAUTlfgn0
全部遊びたけりゃオンやれっていう作りなら
その旨をきちんと表記しとかないとな。値段分遊べませんよって
326枯れた名無しの水平思考:2012/04/24(火) 18:33:48.61 ID:muhss0GgP
>>322
なら仕様書を出させないと

重要なのは品質を下げて利益を確保する売り逃げの姿勢の改善
そっちの方が得だからやってんなら損するようにしてやらないと
327枯れた名無しの水平思考:2012/04/24(火) 18:57:03.94 ID:+03DBu9y0
仕様書を確認してからのゲームってのもなんだな〜
全部わかっちゃうな
328枯れた名無しの水平思考:2012/04/24(火) 19:01:37.83 ID:muhss0GgP
>>327
何で始めに仕様書読む必要があるんだよ
バグを「仕様です」って言い張ったときだけでいいだろ
329枯れた名無しの水平思考:2012/04/24(火) 19:04:25.83 ID:+03DBu9y0
読まないってわかってたら、薄っぺらい仕様書がくるぞw
330枯れた名無しの水平思考:2012/04/24(火) 19:13:41.17 ID:mswFRG54Q
モンハンなんてプレイヤーへの徹底した嫌がらせがコンセプトのゲームだから
モンスターを倒したらセーブデータ破壊or本体破壊されてたとしても仕様で通るレベル
331枯れた名無しの水平思考:2012/04/24(火) 19:43:31.74 ID:QRUJYA/1O
>>315
いやWiiのは買って一応オフラインはやったんだよ
だからGも買ったんだし
ただ>>323の言うようにネットの制限かけて全クリ出来ませんよってのはネット環境無い人間には辛いってこと
まぁMH自体元々はそういうシステムなんだから>>315の言うことも分かるんだけど

ただな、MH3Gみたいに後からソロでネット環境無しに全部出来ますみたいなのを出すなら最初からそうすりゃ良いのにと思って
じゃあWiiのMH3いらんじゃんって事になるだろ?
332枯れた名無しの水平思考:2012/04/24(火) 20:03:51.53 ID:69/8mvOW0
半年あけずに出たとかならともかく3rd挟んで2年も経ってるんだし流石にそれは
333枯れた名無しの水平思考:2012/04/24(火) 20:05:33.04 ID:QwHdd48L0
最初から3Gを、しかも携帯機で出すつもりがあったと思ってるの?
334枯れた名無しの水平思考:2012/04/24(火) 21:06:13.06 ID:+i5ksOJE0
人気が出る→改良される→いつの間にか腐る
335枯れた名無しの水平思考:2012/04/24(火) 21:09:08.50 ID:QRUJYA/1O
…言われてみりゃそれもそうだな
336枯れた名無しの水平思考:2012/04/24(火) 21:44:03.25 ID:/cwEJ9vL0
マジレスするとトライを3DSへ移植して調子に乗ったらこうなった
337枯れた名無しの水平思考:2012/04/24(火) 21:57:59.18 ID:69/8mvOW0
最初の計画通り移植にせいぜい全武器程度で済ませてればここまでバグでボロボロになることもなかったろうに

まぁデバッグそっちのけで糞調整にやっきになるようなどうしようもなく性根が腐った開発だって事がよく分かったよ
338枯れた名無しの水平思考:2012/04/24(火) 21:59:47.20 ID:mswFRG54Q
ユーザーに顔真っ赤にしてユーザー対策・嫌がらせ強化のはしりともいえる2ndGが異常に売れたのがそもそも勘違いの始まり
339枯れた名無しの水平思考:2012/04/24(火) 22:02:18.77 ID:VVzan/Rk0
元々オンゲーなんだから課金前提のコンテンツがあってもいいんだよ
むしろ3Gはなんで課金制にしなかった
早々にFAQにネットプレイ無しなんて書いて何でだ
340枯れた名無しの水平思考:2012/04/24(火) 22:14:30.12 ID:haIbYzj/O
企業としては正しいんだろうが楽して売上あげるって事が最優先って事なんだろな
それならミエミエのステマやらバグ放置やらが目につかないように、正常に動作する製品を作って正当な評価を受けられる様にしてステマすればいいだけなんだがな
まあ今作はバグなくてもクソゲーだったけど
341枯れた名無しの水平思考:2012/04/24(火) 22:30:07.40 ID:ycOolTKJ0
じゃあお前らなんでモンハンやってんの?
やめたら?
342枯れた名無しの水平思考:2012/04/24(火) 22:33:14.07 ID:haIbYzj/O
もうやってないけど?
343枯れた名無しの水平思考:2012/04/24(火) 22:38:08.32 ID:8X/Nx1X20
>>340
ドラゴンズドグマ体験版キャラクリエイトがまんまMHな件
PS3用に開発されたPS3版トライがあって、それをそっくりそのままリサイクルした感じ

カプコンの楽して儲ける気がありあり窺えて劇萎えたわ
344枯れた名無しの水平思考:2012/04/24(火) 22:41:29.97 ID:V/tlImDp0
>>341
ソフトの代金とつぎ込んだ時間全部返してくれるなら、今すぐやめてやんよ
345枯れた名無しの水平思考:2012/04/24(火) 22:44:31.51 ID:69/8mvOW0
今までは減点より加点要素が上回ってたから踏みとどまってたけど、今回で見切りが付いたわ
糞調整もそうだけど、それ以上にバグを隠蔽して売り逃げしようとする態度に心底嫌気がさした
346枯れた名無しの水平思考:2012/04/24(火) 23:14:00.24 ID:haIbYzj/O
>>343おれとしては焼き直しでもきちんと製品として面白ければリサイクルでも構わないけどな
つまらなかったけど

それよりステマによる錯覚と言ってもいいくらいの情報操作が、マスコミによる韓流()そっくりな所がみっともないし萎える
純粋に楽しんでるやつはいいんだけど、ステマで流されてるやつは韓流()好きのおばちゃんみたいできもいわ
347枯れた名無しの水平思考:2012/04/24(火) 23:15:03.28 ID:wDCrxqHX0
今日は熱いな
348枯れた名無しの水平思考:2012/04/24(火) 23:46:33.79 ID:+kPHXCi30
大して内容変わらない上に新作がこんなバグだらけ+修正無しなんだからもうずっとP2Gだけやってるわ
P2Gもやってる時はよく愚痴が出たけど今は3Gよりマシと思える
349枯れた名無しの水平思考:2012/04/24(火) 23:50:33.10 ID:+9c9udzy0
P2Gもやっぱ嫌がらせ要素が多い
マシとはいえ、この嫌がらせ要素を苦心して増やしたんだから開発はバカだわ
手抜きだけじゃなくこういうところはしっかり働いてるから余計性質が悪い
350枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 00:08:26.60 ID:uE2j7ZUC0
P2GはG級から始められたのもあるが発売と共に叩きスレ乱立してたからな
やっぱP2かトライがいい
351枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 00:45:26.71 ID:kA8fkZgj0
P3を遊んで続編を待っていた場合17体入って6体リストラか
何が全部入りなのだろうか? try好きでP3も遊んでいたら体感で新規4体?

IN 17
リオレイア亜種・リオレウス亜種・ナルガクルガ希少種・ドボルベルク亜種・怒り喰らうイビルジョー・ブラキディオス・ジンオウガ亜種
ガノトトス・ガノトトス亜種・チャナガブル・ラギアクルス・ラギアクルス亜種・ラギアクルス希少種・
ナバルデウス・ナバルデウス亜種・ジエン・モーラン亜種 ・グラン・ミラオス

OUT 6
ドスファンゴ・ティガレックス・ティガレックス亜種・アカムトルム・ウカムルバス・アマツマガツチ


IN 7 水増しを数えない場合
ブラキディオス・ジンオウガ亜種・チャナガブル・ラギアクルス・ガノトトス・ナバルデウス・グラン・ミラオス
352枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 00:55:50.66 ID:9dUJeEEG0
全部入りはTriあってPは関係ないと苦しく解釈されているような
353枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 01:04:10.87 ID:YBsYM/8l0
ミドルボウガンが削除されてるから
「triの要素全部入り」とは言えないんじゃ…
354枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 02:03:15.08 ID:og9DAYxT0
画面の文字潰れも修正しないカプンコは流石だな
散々言われてきたカメラ操作も拡張パッドが無いと話にならないとか糞ゲーとしか思えんよ
3Gの糞さが抜きん出てるだけで3から順調にゴミと化してるだけだから今更この結果に驚きはしないが
355枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 03:01:22.72 ID:Xw8OiPat0
たまに起動するけど装備眺めて虚しくなって電源落とす
356枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 05:26:32.70 ID:AnsRLOQX0
拡張スラパのに関する最大の問題は攻撃ボタンを割り振れないこと
異論は認めない
357枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 05:55:37.75 ID:ZbSwTDHJO
開発は反省しろじゃなくて首吊って死ね
358枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 17:21:51.65 ID:em+rGgcYO
>>353
非中折れライトと非中折れミドルがほぼ同じで今のヘビィは実質中折れミドル
359枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 17:23:37.77 ID:Bh558flkO
ところがぎっちょん まだまだやります!今度はPSPでアイルーのパズルゲームだ^^
モンハンブランドを徹底的にしゃぶりつくしますんで儲さんたちよろしくねw
360枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 17:44:50.66 ID:icn1PDTw0
ggたらまじだった…
もうMHはオワコンだから別タイトルで渋めの据置き狩りゲーだしてくれ
他社が携帯機でだしてるの全部アニオタ調で無理なんだよ
361枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 17:45:23.33 ID:3VnRTbEL0
マジかよVITAに鞍替えしてよかったw
わりぃ今本気で思っちまった
362枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 17:45:37.23 ID:Xw8OiPat0
ドラゴンズドグマを宜しくお願いします^^
え?モーションがまんまモンハン?気のせいですよ^^
363枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 18:16:22.01 ID:bB95MFm40
ここまでくるとDASHやブレスシリーズが終わった事も喜ばしく思えてくるな
カプコンに期待してる奴なんてまだ居るのかね
364枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 18:54:53.36 ID:bHctPzzwO
久々にp3やってみたら視点変更・セーブ&クエ後の時間・画面の見やすさ・モンスとの距離感・腕の疲れにくさ
とか諸々3gと比べてすごい快適で笑った
ネトパkaiもあるからただの素材集めも割と楽しく出来るし、そのお陰でモチベが続くのがほんと大きいと思うわ
365枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 21:14:47.57 ID:3VnRTbEL0
>>362
MHの無印モンスターとDDの適当なモンスタートレードしたら完璧なんだがな
羽根生えたライオンとかあいつら好きそうじゃん
366枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 22:00:03.66 ID:AnsRLOQX0
>>358
ミドルっていうか、3Gのボウガンはこじんまりとまとまり過ぎたね
射程0.27や貫通10装填のような尖ったボウガンが復活してほしい
367枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 22:25:58.37 ID:cWfIQwbB0
やっとトンカチが終わった…w
あとは小・金冠のみ
半年近く経ってんのにおわんない、って愚痴
368枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 22:54:39.22 ID:TSfdxUdh0
あっそw
369枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 23:02:21.29 ID:uE2j7ZUC0
貫通10発とか射程0.54とか明らかに大失敗調整だっただろ
ブレ幅も完全に負の遺産と化してるし変な数値設定の装填数と一緒にさっさと削除してほしいわ
370枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 23:48:31.19 ID:AnsRLOQX0
射程0.27貫通ガン(と火炎弾)はだるすぎる水中ラギアの唯一の癒しだったのに…
まあ装填数が多すぎるとしゃがみ撃ちの意味がなくなるから仕方ないかな
371枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 04:07:01.32 ID:P8QaEg0hO
ミドルボウガンってライトとヘビィの良い所取りしたようなもんだろ
そもそもブレだけは残した意味もわからないわ
3rdからのカス装填数もひどいな
リミッター解除(笑)でしゃがみ撃ち否定したから事実上失敗した設定だわな

儲「必須スキルが炭鉱夫をする意味が出てくる(キリッ」
372枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 04:27:57.07 ID:fjqPgONu0
最近MH3Gのニコ生全然見ないな
やはりやりにくいのか
373枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 05:31:19.32 ID:0LiFCSCm0
はいはいネガキャン乙と思っていたが予想の斜め上を行く糞ゲーだった・・・
P2Gまでアホみたいにやり込んでたのにハードがどうこうってレベルじゃねーだろこれは
ドスの不満点を解消するだけで良かったのにどうしてここまで堕ちたんだよ
374枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 07:47:04.33 ID:QCBucckx0
だってそのプレイヤーの不満点は残して有利便利な点は尽く消していってるからな
そりゃつまらなくなる
375枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 10:10:14.84 ID:ry5x6OVRO
不便にすればプレイ時間長引かせられて「ボリュームが足りない!」なんてクレームも避けられるしね
triが散々ボリューム面で叩かれたからムキになってるんじゃない?
376枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 11:22:43.12 ID:O06aTTQz0
村上位青桜まできた
もはやどっちが空の王者かわからねーくらいホバリングするwwww
昔のレウスはツアーしたけどももう少し良心的な隙あって良かったわw
377枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 13:04:14.67 ID:PkUc59YU0
>>375
時間長引かせるのは中古対策だよ
378枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 15:08:33.98 ID:ae+tNhKlO
面白く作ればボリュームなくても長時間プレイするのにな
無駄に縛りプレイしたりTAしたりあまり使わない武器担いだりしてさ
不満点ばっかりじゃボリュームあっても途中で飽きて売るわ
379枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 15:33:02.49 ID:/rNP2faf0
>>378
PSPは他に遊べるソフトもなかったしね
380枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 15:36:40.21 ID:bZpqyUuu0
仕様に関しては散々既出だけどモンスターのセンスもどうなのこれ
ドスの頃も古龍()とは思ったが個性的な敵が勢ぞろいだったのにな
名前聞いても姿が浮かばない影の薄さはどうかと思うわ
381枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 16:48:01.01 ID:ae+tNhKlO
>>379
確かにPSPソフトが充実したのってP2G以降な感じがする
382枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 17:40:59.75 ID:DiZFenlVO
申し訳ないがエレベーター、滑空、突進、大バックジャンプ、ワールドツアーと
あらゆる手段で時間稼ぎを繰り返す旧レウスはNG
383枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 17:41:47.19 ID:DiZFenlVO
低空レウス結構好きなんだけど肉質がダメ
384枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 17:54:28.48 ID:X4NUJ/Ea0
レウスに不満はあったけど、全部の敵がウザイ行動するわけじゃなくて
あれがレウスの個性だったからな
385枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 17:59:24.91 ID:hWNkb+q10
>>382
tri以降は時間稼ぎは変わってないのにその後の隙だけ無くなってるんだぜ
386枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 18:04:04.93 ID:fmO1gKd10
>>378
本当に面白けりゃ2周3周とやるんだよね。だってアクションゲームだもん
レア素材の入手率とかも絞りすぎでやってられんわ
387枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 18:36:43.27 ID:DiZFenlVO
>>385
エレベーター飛行の頻度はかなり減ったし滑空はモーション自体無くなってるが
隙だけ減ったってどれを指してるん
388枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 18:41:02.46 ID:fmO1gKd10
エレベーターって垂直高度上昇のこと?
あれの後が貴重な殴りタイムだったのになあ・・・
389枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 18:44:34.07 ID:bMymOfl40
まだこんな糞ゲーやってる奴いるのかww
390枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 19:00:17.31 ID:NBrhPwI70
滞空時間がかなり長いのに着地の隙自体は地上での行動とそれほど変わらないうえ、
高度や風圧やヒットストップの関係で特に溜めがない武器にはストレス以外の何でもなかったぞ・・・
391枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 19:12:41.48 ID:hWNkb+q10
近接の中で武器種による有利不利があるうちはまだいいが
tri系は概ね遠距離>>>>>近接だからな
392枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 19:45:27.92 ID:DiZFenlVO
なんでスルーされたの
393枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 19:56:26.90 ID:NBrhPwI70
中型とボロスディアラギアは遠距離のほうが困った
394枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 20:22:41.05 ID:rRinTHIb0
面白さは
無印レウス>>>>>>>>>>>トライレウスだろ

今のレウスなんか面白さ皆無じゃねーか
395枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 20:40:52.33 ID:5YzVY1ja0
面白さはどっちも大してない
ストレス要素は3レウスに軍配
396枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 20:44:27.20 ID:bhjACeIr0
>>378
結局中古対策になってないよね
誰得調整
397枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 20:47:01.61 ID:NBrhPwI70
旧レウスは旧レイアと差別化するための行動に面白いものが何一つないからね
面白さがあったとしても旧レイアにも備わってるからモンスターとして旧レウスがいる意味は特にない
398枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 20:51:19.20 ID:E5glvybV0
チキンかマシーンかの糞2択になるだけで、レウスが面白かったことなんかないべ
399枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 21:28:08.81 ID:X4NUJ/Ea0
旧レウスはゲーム性を理解した頃には面白いぞ
ゲーム性にそった動きをするから慣れれば慣れるほど楽しくなってくる
腕でカバー出来ない攻撃不可タイムが気になるのは一部の達人だけだ
(たまたまツアー連発されたりしたらイライラ来るけど)
400枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 22:12:02.16 ID:E5glvybV0
ええ〜マジでか
煽りとか反論でなく率直な感想として、慣れれば慣れるほど>>397って感じだったんだが
着陸狙い以外にレウスならではってあったっけ?
401枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 22:26:14.57 ID:DiZFenlVO
ツアー抜きにしても旧レウスはつまらんわ
>>397が的確
402枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 23:02:43.78 ID:U9mCAcwFP
と思ったらそこには低空飛行するレイアの姿が
403枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 23:03:51.50 ID:DiZFenlVO
あれは失敗
404枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 23:14:09.31 ID:hWNkb+q10
旧レウスは無防備に降りてくるから隙だらけだったけど、面白いか?と聞かれるとNOだわな
3rdはバックジャンプブレスの射角甘いしホバリング中の風圧範囲狭かったから個性とやり易さのバランスは取れてたかな
405枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 23:19:53.65 ID:s78dunjx0
レウスこそつべの毒殺みたいな応用プレイのためのモンスターだったんじゃないかと思うのよ
406枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 23:20:40.85 ID:KLcEio2U0
>>394
旧レウス面白いか?久々にGやってみたが、つまんねーよ
>>397は同意
407枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 00:03:05.64 ID:VcFjGrI20
レイアは弱すぎてイマイチ歯ごたえなかったろ
無印やGのオンでもやりこみ組みはレウスのが楽しいって声が俄然多かったぞ
408枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 00:33:04.57 ID:iUlqT9p10
クックレイアよりレウスが楽しいなんて奴会ったことねーよ
第一歯ごたえっつったって強い部分逃げ能力と糞突進くらいじゃん
409枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 01:07:09.71 ID:j6dgelCJ0
溶岩の中で寝るも追加で
410枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 01:23:43.62 ID:6uG0qL1i0
やりこみ組の声ばかりを尊重していくとどうなるかな
411枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 01:33:47.37 ID:VccPWvMo0
シューティングや対戦格闘ゲームがたどった道を順調になぞります
412枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 02:12:35.49 ID:L4gyTKP9P
音ゲーなんかもそうね
413枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 02:15:58.24 ID:f73fXlPfO
アクションもSTGも格ゲーも基本的にPSに頼るから
何かしら人目を惹く要素で新規を呼ぶか(BB(声優)、東方(萌え)、Rーtype(設定)、GE(声優)等)
玄人向け調整で固定客を掴むか(首領蜂、斑鳩、Rーtype、虫姫等)
結局はどっちかに走るしかないんだよ
414枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 04:56:06.62 ID:F0B1OaUK0
オレがモンハンに期待していたのはインターネットプレイ
ピアスバグやテーブルは正直些末な問題

そんななか、ドラクエ]の発売日が決定したからモンハンシリーズへのインセンティブは無くなった
4も携帯機だからとオンを入れないのなら買わないな
415枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 06:10:33.41 ID:aoaMZnND0
シューティングが格ゲーが
下手糞の言い訳の拠り所www
416枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 06:40:29.69 ID:JJsZsnNO0
すぐ下手糞がどうこうって結びつける文盲はなんとかならんのか
417枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 07:13:55.35 ID:BdsT75vb0
ここで旧モンス持ち上げレスがこれほど否定されるのは珍しいな
418枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 08:22:26.83 ID:L4gyTKP9P
>>414
ピアスバグ何かは不具合だからな
個人の要不要ではなく直して当然の話なんだ
ネットプレイが入っていたから許されるとかはない
419枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 08:52:19.56 ID:6uG0qL1i0
そりゃ別個の問題だが、もしオンがあればもう少し魅力的なゲームだったと思うんだよね
というかいくつかのバグが直ったとこで根本的に残念ゲーである事に変わりは無いし、ここはバグよりもゲームデザインについてどうこう言うスレだしな
420枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 09:26:49.41 ID:aoaMZnND0
そうだなバグバグ言ってる連中はいい加減ウザイ
421枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 10:24:27.75 ID:F0B1OaUK0
>>418
オレにとって最優先で開発が反省すべきなのはオンが無いことってだけだよ
バグを直す直さないはまさに別問題
まあパッチを当てられる以上、直さないのが問題なのは当然のことだ
422枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 11:20:10.30 ID:FhBw00Ua0
面白くないものをオンしてもどうしようもねぇだろ
モンス引き付けてもらって罠や砥石使おうとしても
行動に反応して一瞬で距離を詰めて攻撃してくるからサポートしあう楽しみも無いし
まず反省すべきなのはゲームなのに楽しませない事
423枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 11:41:24.80 ID:aoaMZnND0
要は友達ぐらい作れよってこった
424枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 11:43:43.16 ID:5UmCFwXU0
過去作に比べて合流しまくりでうんこ玉無いと無力すぎる
425枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 11:52:16.49 ID:Kz6h6bfUO
同じクソゲーでもP3はアドパで遊べたから寿命長かった
3Gはハード持ってる奴が少ないし、オンも無いしでマルチの機会が本当に減ったよ
426枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 12:24:49.42 ID:VcFjGrI20
糞トライベースに驚愕してほとんど去ったからな
残ったのは社員とトライデビューのニワカだらけ
427枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 14:19:36.92 ID:oacUkNhg0
ネットプレイが出来ればいい、という意見をちらほら聞くけど、
こんだけ不親切な不具合だらけ(どうせ4も新手のストレスが追加されるだろうし)だと、
ネットプレイ実装だけで不満を相殺できるとはとても思えないの
だってオフプレイ時間の方が絶対長いんだもの
24時間ずっとPT出来る環境なの?
素材集めもわざわざPT組んでいったりする?
ないでしょ?
428枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 14:37:08.33 ID:JUOtf5td0
Gジエン体力多すぎ
疲れる
429枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 15:18:00.48 ID:Kz6h6bfUO
ネットプレイ出来たら他がどんなにクソでも許すよ!なんて言ってる奴1人しかいなくね
素材集めとかむしろPTでやるもんだと思ってたわ
「○○出るまでやろうぜ」とか、俺の周りだけなのかね
430枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 15:43:25.43 ID:AUOnWAjo0
擁護している方が下手糞だよな
PSや知識で攻略パターンが増えずに回避不可パターンが増えたって変態以外は楽しめない
変態にしたってブランドの失墜とバグを面白く思うわけがない

つーか旧モンスで嵌められるとか壁で滑るとかマジで言ってんのか?w
後退も無限軸合わせもウロウロも即行動バックジャンプもないのにw
431枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 15:53:25.94 ID:6mQN8nkWi
>>429
アウチ、素材って、葉っぱだの虫だの魚だのの消費アイテム素材の事ね
432枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 15:55:44.00 ID:Gn8s37o5i
トライ擁護じゃないが旧作も大概クソだったろ…
ラーとナルガくらいだろ、アクションとして楽しいのは
黒グラや赤蟹なんかブラキや御苦労とタメ張れるくらいクソ
433枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 16:03:28.26 ID:abGR85ig0
P2Gの片耳ガルルガはクソってレベルじゃなかった
434枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 16:17:22.70 ID:ZmvKr+M00
旧作が回を重ねるごとに糞を上塗りしてたのは事実だけど
トライベースは塗ってた糞部分だけを集めて出来てるからなあ
そこが好きだった人にはトライベースは良ゲーなのかもしれんね
435枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 16:35:47.83 ID:FhBw00Ua0
>>429
「XXは一人じゃやりたくないから○○出るまでやろうぜ」
436枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 17:12:15.11 ID:oacUkNhg0
>>432
トライと双璧のクソモンスはギザミだろ

後、P2gでモンハンは終わった派の自分とやっと始まった派の相方で、
ドラゴンズドグマの評価がまっぷたつに割れた
自分「MHが道を踏み外したりしなきゃこれ(掴まって背中メッタ刺し)をレウスでやれたんだよなぁ」
相方曰わく「こんなのただのMMOじゃねーか格ゲーでいいんだよ格ゲーで」
437枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 19:11:41.26 ID:ifapTD8ZO
>>430
メール欄からお察しってことなんだろうけど言ってることが全く的を射てないぞ
438枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 19:44:52.48 ID:FhBw00Ua0
>>436
最近P2G再開したけどギザミ攻略楽しいよ
全モンス1乙しつつソロで倒せる程度の腕前だけど、極めた人たちからみると許せないLVなの?


全部が全部連戦したくなる楽しさを持って無くてもいいと思うけどなぁ
レウスはゲーム性分るまでは強敵で、分ったら攻略出来て楽しい、そこを過ぎたらあまり戦いたくないけど
グラビも難攻不落の要塞に挑むみたいで楽しいし、弾かれない強力な武器が必要になる強敵
ラオは初見のインパクトで十分楽しめる
3Gみたいに関係無い装備に素材要求されて戦いたくないのに戦わされる訳じゃないから
越えるべき壁として1、2度楽しめるモンスでもいいじゃない
439枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 19:49:11.90 ID:V8fmWqgz0
ギザミかあ・・・

あのどこまでも執拗に追ってくる横鎌とか
避けるもへったくれもなさそうな振り向き鎌とか
物理法則完全無視のデタラメワープもぐら叩きとか

嫌われるのはそのへんかも知れんね
440枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 19:50:15.75 ID:VccPWvMo0
半数以上のモンスターが戦って楽しくないなんてゲームとして失敗でしかない
441枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 19:59:12.45 ID:BdsT75vb0
ギザミはサイズ変動モンスターの中ではF以外のシリーズ通してナズチと双璧を成す最低の屑
同じ甲殻種でもザザミは亜種含めてまだ可愛げがあるがギザミは屑から生まれた屑
442枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 20:41:22.14 ID:L4gyTKP9P
>>420
直ったら言わないよ
443枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 21:14:47.60 ID:F0B1OaUK0
>>427
>だってオフプレイ時間の方が絶対長いんだもの
>24時間ずっとPT出来る環境なの?
>素材集めもわざわざPT組んでいったりする?

PT組む時間の方が長かった
PTを組めない時間はソロもできなかった
素材は一人で集める

オンで万事解決とも思っていない
オレにとっての優先事項がオンの有無ってだけだ
みんなの意見は知らないけどオンは面白い
444枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 23:16:03.65 ID:f73fXlPfO
俺はギザミや黒グラ好きだったけどなあ
見た目だけならラギアやドボルもいいけど
狩ってて面白くない
445枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 23:21:07.29 ID:HA8o2zgE0
ゲームとしてはp3の方が糞だったな
オンがあったから大概許されてただけで
その点3Gは非常に惜しい作品
446枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 00:03:51.95 ID:C+yJ97UjO
ベリオ亜種さんP3でガンナーに狩られまくったからって自演はやめましょうね
447枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 00:33:06.66 ID:60Y4OPvBP
糞と糞を比較してどっちがより糞かを語るか
448枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 02:50:12.08 ID:OFbWiIJD0
高火力隙つぶし暴れ続けバグバグ
バクステバクステ罠避け瞬間移動食事

一体どれだけ潰せば惜しいレベルに達するのか
どーみても惜しいという言葉は遠い
449枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 07:33:52.46 ID:znON3KZT0
旧作の方が間違いなく糞
450枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 10:47:05.56 ID:HHjzxC140
開発は乱入をストレス要素にしか出来ない無能
↓の3分あたりが理想の乱入なんだよ
http://www.youtube.com/watch?v=3lVXPUzOloc
451枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 10:54:53.80 ID:0FB9r9v90
罠避けって昔から言われ続けてるよなw
試行回数と罠待ちによる位置の変化が原因って話に収束するんだが

>>450
その場所にいないはずの弱点正反対のボス乱入でメインターゲット逃走とかないわ
乱入されたらリタしろってことか
452枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 11:51:23.26 ID:60Y4OPvBP
>>451
今作は検証してないので何とも
>罠待ちによる位置の変化が原因
これは過去検証が行われた、もしくは解析されたってことでいいのか?
453枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 12:01:53.49 ID:HHjzxC140
>>451
今のハンターだけをホーミングする乱入するゴミ乱入より数倍マシだろ
世界観的にもな
454枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 12:15:08.11 ID:0FB9r9v90
>>452
というより罠にすぐ向かってこない時の原因が罠にあるって根拠や証明が全くないだけ
距離なんかによってモンスの行動傾向が変わることは確かなのと、
そもそも手前に罠がなくても(罠があれば)罠回避って言われるような行動をとることは普通にあるわけだから
455枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 12:55:51.58 ID:k9L8hVnn0
試行回数と罠待ちによる位置の変化が原因って話には全く収束してないな。
456枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 12:57:49.89 ID:0FB9r9v90
罠そのものに反応している結果だと証明されない限りそうなるぞ
それ以外の要因はないからな
457枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 13:11:18.53 ID:VhgHD82fO
罠センサーって物欲センサーと一緒で罠に思い通りにいかない状況をネタ的に言ってただけだろ?
なんでこんな真面目な話になってんの
458枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 14:29:23.92 ID:fVSus5OC0
回避行動っぽいのが重なるってのは今作以前から度々目にするが
瀕死時に自分の巣でさえさっさと放棄するのは今作以外で見た事も聞いたこともないな
あ、罠を巣に仕掛けた時の話ね
459 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/04/28(土) 15:24:07.28 ID:C+yJ97UjO
移動といえばガノトトスの行動パターンがよく分からん。
孤島で瀕死だから巣に戻る為に海に潜ってエリア移動したと思えばすぐ帰ってきてまた陸に上がるし
460枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 16:05:44.22 ID:0FB9r9v90
スタミナが悪さしてるのかもな
461枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 21:01:38.08 ID:hWcZWxr40
水中戦糞すぎ、考えた奴左遷されろ
462枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 21:02:29.40 ID:e2+yWzOB0
いつのまにかテンプレのゲハ臭い項目が直ってるな
463枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 21:33:22.18 ID:4nzVRsVN0
>>450
逆。ストレス要素のために乱入を入れてる
昔のシリーズでクエストに出るまで原種が出るか亜種が出るかランダムだったのに近い
464枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 21:44:53.83 ID:5SSGl+4F0
>>457
敵がストーカーモードに入った時に罠貼って後ろに隠れてみろよ
近寄るルーチンと罠避けるルーチンで罠手前から近づけずに困ってる姿が見れるから
レウスの低空ストーカーが分りやすいけど、近づきながら別行動に派生出来る行動ならなんでも見れると思う
465枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 22:00:36.05 ID:4A6Q/0xo0
後ろってどこwwww
466枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 22:02:01.70 ID:TdEUNH1i0
なにそれ動画みたい
467枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 22:05:52.25 ID:VhgHD82fO
>>464
罠避けるルーチンがあるなら再現性は高いんだよな?
それ本当ならハメに使えるだろ
468枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 22:18:42.71 ID:8GUdw0Y80
罠センサーを逆手に取るのって闘技場クエとか闘技大会でよくやらないか?
壁−ボス−罠−自キャラみたいにして、罠あたりをウロウロして火球誘ったり
469枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 22:39:43.59 ID:4nzVRsVN0
>>467
ところがぎっちょん瀕死で休眠エリアにいても平気で移動しますね^^
470枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 22:49:04.69 ID:0FB9r9v90
さすがに聞いたことないわ
471枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 23:01:00.74 ID:60Y4OPvBP
>>454
>距離なんかによってモンスの行動傾向が変わることは確か
これの根拠や証拠をくれ
472枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 23:38:28.11 ID:4FSHbbxs0
ほんとここの奴等って精神疾患もちばかりなんだな
473枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 23:41:22.38 ID:TdEUNH1i0
ブーメラン発言だな
474枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 23:45:29.71 ID:5SSGl+4F0
>>467
ホーミングで近づこうとする間ずっと罠を避けて近づけないで挙動不審になるから
弓なら怯ませるか一定時間過ぎて別行動始めるまでは撃ち放題じゃないかな?
ハメに使うには時間が短すぎるし、ストーカー誘発も分らないから厳しいでしょう
475枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 23:53:41.02 ID:+LOIfjXh0
>>471
モンスターとの距離や相対角度で行動パターンが変わるのは明らか
遠距離攻撃しか当たらない距離で近接攻撃してこないだろ
前にいるのに後ろに攻撃しないだろ

立ち位置でブレスを誘うとかやったこと無いのか?
476枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 00:04:55.75 ID:VhgHD82fO
まず話がずれてるだろ
とりあえず罠に引っかかってるレウスの動画くれ
477枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 00:28:38.03 ID:R45E/7Z3P
>>475
いや、別に遠距離に居たら遠距離用の行動をするってのに異論はないよ
ただ遠距離にいるのに延々尻尾振ってることあるよな?
これは「行動傾向」が変わったからで
「必ず遠距離用の行動をする」ってわけではないってのも理解できる

では「罠を置いたら罠を避ける動作をするよな?」
って言うのに対して有効な確証って何よ?ってこと
478枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 01:01:28.79 ID:hIqqJ5IO0
遠距離用の行動ってブレス以外に突進もあったような…
479枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 01:09:52.63 ID:5VyItFVl0
罠避けの真偽なんかどーでもいいけどさ。エンタテイメントなんだから
罠置いたら突進増やすとか、近くまで来たらさり気なく踏みにいくとか
むしろそういう方向のルーチン組み込んでもいいと思うんだよね
480枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 01:27:03.42 ID:Qy8EEcBH0
>>479
怒りナルガ「だよな」
潜りデェア「ですよね」
ハプル「そうそう」
帯電オウガ「せやな」
481枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 01:29:21.06 ID:R45E/7Z3P
壊す奴しかいないじゃないですか
482枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 01:30:27.38 ID:9HtN88Au0
>>477
ギリギリ届かない距離ならともかく十分離れた状態で尻尾回転してる所は一度も見たことないわ

論点がすり替わってるぞ
「モンスターが“罠を認識して”回避を図ってる」っていうのは事象についての単なる仮説で
それを裏付ける事象が何にもないっていう簡単な話
罠の有無以外の条件をなるべく揃えて行動頻度を比べるとかそういう曖昧なものすらない

>>478
尻尾回転みたいな近距離攻撃を消せるだけでも大分絞り込めてる
483枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 01:36:41.11 ID:KuLuAbrJ0
デァアさん・・・・・・

>検証にはお時間がかかることが予想されますが、検証結果が出ましたら、
>情報を更新いたしますので、しばらくお待ちくださいますようお願いいたします。
これも一体いつまで待ってなきゃならんのだ
一ヶ月近く3DSまともに開いてないけど、今後にも関わるからちゃんと見てるんだぞ
484枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 01:51:59.69 ID:2Y7p08vUO
今日3G売ってVITAの3Gとイオンちゃんトントンするゲーム買ってきた
3DSはミクさん専用機になった
485枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 02:18:08.53 ID:R45E/7Z3P
>>482
>一度も見たことないわ
俺はある
で、遠距離では遠距離用の行動になるって奴の根拠を提示してくれ
そうしたらきっと罠回避あるある派もそのレベルでの根拠を提示してくれるだろう

論点は合ってるが足りてない
根拠を提示できないから「あるかどうかわからん」だろ?ってこと
そうじゃない、これは距離による行動原理の変更によるものだ!ってんならその根拠をくれって言ってる
>>452にもそう書いた
486枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 04:05:34.10 ID:hIqqJ5IO0
>>482
絞り込む込めないの話でなく
「罠付近に陣取ってんだから、足止まる行動連発してないでさっさとこっち来てくれませんかね?」
って話ではないのか
487枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 06:52:02.80 ID:ER3JZq670
こんなに頭弱い奴らがモンハン批判してんのか
そんだけバカなら不満も色々でてくるわな
488枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 07:25:11.29 ID:PDib6D6SO
ネブラの毒吐きとか自キャラの場所を把握して狙ってくるじゃん?
アグナのいわゆる先読み突進とかプレイヤーの入力状態をわかってる攻撃もあるし
露骨な足踏み軸合わせもあるし、距離や方角に合わせた行動を選択してると考えるのが普通だよ

遠いからこの攻撃はしないとか別の選択肢に上書きするってルーチンなのか
単に選択率が変わるのか、その両方なのか、さらに別なのかの判断は個人レベルでは難しいとは思うが
489枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 07:47:38.06 ID:PDib6D6SO
あと罠セット後の即エリチェンが気になる人は、肥やし玉を当ててみては

肥やし移動後は移動先で少しの時間留まるような気がする
1分くらいだとしても一緒に即エリチェンすれば捕獲には間に合う時間が取れるんじゃないかな

細かい統計でなく、経験や感覚的な話だから間違ってたらスマンが
490枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 08:18:34.40 ID:8+qXIntF0
水中戦て誰が望んでたの?
糞操作性に糞カメラワーク、水没林にいたっては狭くて視界も悪いときた。
ボタン押しても反応しない事があるし。
もうほんとに氏ね
491枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 08:44:50.47 ID:rMgZgvHL0
>>484
イオンちゃんはデータ破壊王スキル持ちの上に売れないから御愁傷様だな
492枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 08:49:13.80 ID:0bqKBuoJO
何でもかんでも根拠根拠言えばいいってものじゃないだろ
流石についていけんぞ
493枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 12:09:17.60 ID:R45E/7Z3P
>>488
まあそのとおりだね
同じように罠回避も行われてるってのがある派の主張じゃないの?
494枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 12:59:13.04 ID:jeU9nUA60
誰もわからない事を主張する時に普通は根拠が説明できて当たり前なんだけどな
495枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 13:41:16.61 ID:R45E/7Z3P
>>494
だからそれなら遠距離行動の話もってまあいいや

罠回避ある派はまずは再現性の高いケースを提示しないとだめってことだね
>>464>>468あたりがそれっぽい?
496枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 15:06:28.43 ID:scyhp3oMO
罠師つけて足下特攻してる俺に隙は無かった。
497枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 19:03:01.07 ID:0bqKBuoJO
動画まだか
498枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 20:48:23.06 ID:Xo2b4KlO0
物欲センサーと同レベルだった罠回避行動が真面目に検証されそうな時が来るなんてなぁ

でもたまたま威嚇やブレス、バックステップが重なって罠を回避しているように見えるだけ
距離や角度で採用される行動のルーチンが変わることはあるにしても
499枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 21:13:56.17 ID:R45E/7Z3P
まあいいんじゃないそれで
500枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 21:46:37.06 ID:0bqKBuoJO
ダメだこりゃ
501枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 21:55:15.14 ID:YJgxhJyX0
FFの召喚獣にコンボ入れる量産連打ゲーに何熱くなってんだよ
卵運んだり肉焼いたりしながら怖い竜とキャッキャウフフしてミラボレアスでおしっこちびるゲームがやりたいんだよ俺は
502枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 21:56:06.55 ID:ka5dOaS50
なんか攻撃中断からのバックブレスとか罠目の前にしての威嚇とか溶岩の中からの威嚇とか見てるとテレビなんかで詰まらねえギャグとか楽屋ネタではしゃいでる芸人見てるような気分になって萎える
503枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 22:08:03.59 ID:ER3JZq670
罠回避行動とか完全におまえらビョーキだよ
504枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 22:09:32.92 ID:Rd8tcoz30
>>489
本当かどうかしらんけど、前にこやしで移動させられた敵は
一定時間元のMAPには入れない とか言ってる奴がおったな
本当なら、決められた時間内は元いた場所は移動候補から外れるんだろうけど
他のMAPには移動できちゃうんじゃないのかね

おまけに水没林のラギ亜x2とかだと
どっちか移動させても行ったりきたりで即合流だから
大して役に立たないっていう
505枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 22:13:11.25 ID:K9uhWnm+0
>>501
キメェ
総排泄孔に頭つっこんで死ね
506枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 22:28:46.41 ID:U9nTejc20
熊2頭クエは20秒位で合流しなかった?
507枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 23:55:59.61 ID:9HtN88Au0
>>485>>493
罠回避のような行動をとる理由は位置関係によるものだっていう話の確証に拘ってるようだが
何度も言ってるように罠の有無に関わらず同様の行動は取りうるんだよ

そもそも話の前提として罠待ち中にそういった行動が増えてるってこと自体がはっきりしてないわけで
その上でセンサーによるものだと言うならセンサー説の根拠が必要なのは当然
508枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 00:03:58.96 ID:rGbbgHC10
>>506
相撲大会とか夫婦クエは最初からそういう設定だから
常に一緒に行動したがるね
509枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 00:14:36.98 ID:8wKD2DcAO
>>505
総排泄孔に亀の頭つっこめとか虹裏でやれよ
510枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 08:32:21.12 ID:KZE8I7BiO
夫婦亜種クエだと桜レイアが来ると一目散に逃げ出すのに、レウス亜種2頭クエだと片方が逃げると片方がそのケツを追ってすぐにエリア移動
嫁に尻に轢かれ過ぎてホモに逃げた種族なんだなレウス亜種は

それはそうとブラキもうちょっと物語に絡ませられなかったの?折角異変の一つ起こせそうな能力なのに
511枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 09:24:20.77 ID:W6sUouDc0
セーブデタ600時間消えた・・・フォーマットします・・・そうですか・・・

一からやる気せん・・・・・・・・・・・・・・・・・・
512枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 10:09:47.25 ID:3kzdzvYd0
罠を仕掛けた側の行動パターンが変わってるからなー
513枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 21:34:19.80 ID:soyZjYbo0
パッケージはラギア亜種でよかったのにね
514枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 23:22:26.33 ID:o1dl6lYY0
3DSのハードが酷すぎる!
画面の見づらいゲーム機なんて失敗作もいいとこだよ!
開発以前にハード選択を間違えてないか?
515枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 23:55:24.00 ID:1mVcguBL0
3DSだと儲からない人は大変だね
516枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:20:45.53 ID:UwkFsHIX0
>>514
成りすまし凄いですね
517枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:26:00.43 ID:W3P16MaI0
宗教上の理由で3DS叩かないといけない人は大変ですね
518枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:28:51.28 ID:dBiHpfIa0
今作と相性が悪いってのは認める
519枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:35:44.28 ID:rCO6ZTpz0
画面の見づらさより、操作性の悪さで煽れば、多少の賛同者はいただろうに

PSPのモンハン持ちがベストだとは思わないが、やっぱ移動+旋回が必須な
ゲーム性なのに、スラパと十字キー/タッチパネルの同時操作はきついわ
520枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:42:25.48 ID:8OXLotrG0
相性が悪いの分かっててつくってんだからやっぱり糞ハードだな
521枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:45:15.65 ID:feW2uHJ00
俺も欠陥レベルのシマシマ画面は許せないものがあるな。
画面の良し悪しは操作性以前だろうし。
522枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:47:01.88 ID:UwkFsHIX0
まぁスラパが微妙にしっくりこない位置にあるのは気になるけどハードの問題だからスレチ
523枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:53:23.11 ID:Kftc7yt80
MHP3で削除して内容的に改善したのにMH3Gでまた入れた水中とかあり得んわ
524枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:57:55.35 ID:feW2uHJ00
いや糞ハードを選んだ開発は、その点も反省すべきだろ。
一万円も値下げしたワケアリ地雷に気づかん筈もなかろうし。
今後も巻き込まれたら大変だぞ
本来フェードアウトさせるべきハードを無理やり継続させてくんだから。
525枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:59:46.00 ID:Kftc7yt80
>>524
ゲハでやれ
526枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 01:00:01.08 ID:YUiWvrah0
操作は小指で十字使うようにすればカメラは全く問題ないぞ?まあ角ばってて持ちにくいのはどうしようもないが
527枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:41:53.34 ID:Xpadj4LtO
そもそも性能もボタン配置も違うのにハードに合わせた調整をしなかった開発が悪い
528枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 03:05:35.51 ID:9RIvA9I00
報酬設定が適当すぎる
なんでほぼ全てのクエに重竜骨を高確率で入れてんだよ
多頭クエの報酬も単体クエと変わらんかったりで雑だし
529枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 03:22:01.92 ID:vFd9I/j60
モンハン持ちはしないから問題ない
据置き出身だからPSPも3DSも操作しにくいのは変わらん
拡張スラパに攻撃ボタンを割り振れないのが問題
wiiのときはPSP操作を用意したくせに

パッチで拡張スラパに攻撃を割り振れるようにならんかな〜
純粋なアップデートだから体面もいいと思うが
530枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 04:49:33.62 ID:Kftc7yt80
>>529
バグ修正すらしないのにそんなアップデートするわけないだろw

G級上がる為のナバル亜はただただ苦痛だわ
531枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 05:56:11.20 ID:9mYfgKJeP
>>524
ハードを選ぶのは開発じゃなくて企画や経営陣じゃねーの。
開発は作れって言われた物を作るだけでしょ。
532枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 06:10:11.62 ID:08Lld6HSO
ナバル亜なんか双剣&強走Gでバリスタ無視してひたすら切ってれば全破壊15分前後で余裕なんだからトライの村ナバルより余程楽じゃん。
533枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 06:23:22.40 ID:nFox6CsP0
ソフト側で色々気使わなきゃならん糞ハードに出した時点で失敗
534枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 06:57:38.11 ID:vFd9I/j60
>>533
何で出せばよかったんだ?
535枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 06:59:11.77 ID:Wyzxm/ScO
そもそもwiiのソフトを3DSで出した事を猛省しとけよカス
Triのためにwiiを買った奴は多かったとおもうぞww
536枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 07:01:51.34 ID:76nWYIIi0
お前らのダミ声が開発者に届くことはないですからー
537枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 08:12:23.15 ID:Xpadj4LtO
確かに改悪しまくった粗悪な未完成品をドヤ顔で売り出したカプンコに
称賛以外の声を聴く耳はないだろうな
538枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 10:09:37.24 ID:7T5whaKBO
ウンコ岩撒き散らしながらドヤ顔のガンキン亜種が真っ先に浮かんだ
539枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 10:31:15.56 ID:UwkFsHIX0
必死にゲハの流れに持っていこうとしてるなりすましの馬鹿はバレバレだから帰れよwww
540枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 10:38:35.68 ID:+yHNF1EQ0
こんな有り様になっても賞賛する層がいるってこと自体、驚愕の域だけどな
重箱が腐ってるのに重箱の隅っこにダメ出してもよくなりようがない
○○をこう調整していれば少しはマシに、といった意見をみるたびに思う
541枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 12:05:55.86 ID:83A6Z1y30
つーかモンハンは一度フルモデルチェンジしてもいいと思う
あと亜種商法は辞めてほしいね
542枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 13:17:25.17 ID:Gw0l5s1b0
色変えてツギハギして100万売れるうちはしない
名前だけで買う情弱がいるから仕方ない
543枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 13:35:38.53 ID:Wyzxm/ScO
65 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2012/03/14(水) 23:40:32.00 ID:BM0wloJ7 Be:
進行不能のバグならともかく今のバグや仕様でつまらないゲームとは思わないな
俺が全く影響を受けてないだけってのもあるが
はっきり言ってバグ混みでもMHP3よりもボリュームあって面白いよ


↑バイトでも雇ってるんじゃねぇの?
544枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 14:00:46.49 ID:j0xN4HTpO
triは量の少ないカレー
量が少ないと文句が出たからP3は水で薄めて「増量しました^^」
今度は薄いと文句が出たから下痢便を足して「濃くしました^^」
かくして3Gは完成した
545枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 14:31:49.73 ID:WXYiRz6v0
アイテム取った時、画面の真ん中に文字出てくるのやめてほしいね
546枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 14:46:52.27 ID:4tLBTHoCP
不安定確定マジでストレスたまるなwww
ジンオウとドボルが仲良くエリチェン連発したときはキレたわw
こやし投げたドボル移動→ジンオウが道塞ぎつつドボルにアタック
→ドボル怒って肥やし切れでこっち来る
ジョーさんも毎度毎度ウザいし…
547枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 15:03:55.33 ID:dBiHpfIa0
>>545
2つ3つの物事が重なったとき(ピッケル折れたとか)
いちいち表示が遅延するのもカンベンしてほしい
2行とか3行表示すりゃええやん
548枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 15:21:43.10 ID:0Gubr9MK0
ピアスてそんな欲しいかー?
549枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 15:31:37.94 ID:Xpadj4LtO
俺はいらないけどそういうのを全部コンプリートしたい層もいるのよ
550枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 15:41:01.54 ID:W3P16MaI0
>>548
むしろご褒美も何もなかったらあんなクソつまらない闘技場誰がやるか
551枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 15:42:39.72 ID:Kftc7yt80
欲しいとか欲しくない、じゃないな
ピアスを入手できる分も支払った金に含まれてる
一定条件で入手不可になる仕様ならまだしも、公式が不具合と認めた訳だからちゃんと正常に動作するようにする義務がカプコンにはあるな
552枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 15:44:13.11 ID:qRPdl3vH0
据え置き派な自分は(隠しを除く)ラスボス装備揃えたらやることなくなるから、
ピアス取得が一つの節目だったなぁ
今作はラギアとオウガのへべぇ訓練を苦労してクリアしたのに、
あのつまらないバグを真っ先に踏み抜いていたせいで一気にやる気失せたわ
553枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 16:20:07.20 ID:0hHemJO80
スレ見るとテーブル関係を不満に思っている人って少ないのかね
バグじゃない事を考えるとピアス以上の事だと俺は思ってる
554枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 16:43:34.02 ID:aji/E5te0
>>553
プレイ時間的にやり直してられっかという泣き寝入りと
2chの検証スレでもみてないとそういうもんだと納得しちゃってる
のどっちかだと思うけどね
555枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 17:17:48.34 ID:RDtJOhVlO
まあ匠ゲーだから匠4以上が出るテーブルならそれほど困らないな
556枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 17:24:08.59 ID:oKXSY5KF0
ネット見なくて希少テーブル当たってる奴はアーティアが作れなくても素材が無くて
それを自分の運のせいだと思うだろうから可哀想だ
557枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 18:03:22.12 ID:MBKpzbvaO
ピアスはどうでもいいがテーブル固定糞仕様だけは許さん
558枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 19:45:52.05 ID:4tLBTHoCP
クソテーブルじゃなきゃあんま文句は出んからなぁ…
運が悪い少数派糞テーブルの人達はご愁傷様
559枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 20:04:48.44 ID:WqRqMLvC0
>>553
まだ半年経ってないのに愚痴スレが過疎になりかけてるんだぜ
560枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 20:06:35.60 ID:zhfmZF2K0
>>559
最初の流れからみると一気に人いなくなったな。
かくゆう俺ももうやってない。ラグオデ楽しいよラグオデ
561枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 20:08:08.89 ID:dBiHpfIa0
だってもうやる事なくなったし
562枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 20:18:26.94 ID:KyyVqw+B0
糞テーブル引いたって時点でやめた人も多いだろうな
563枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 22:06:27.21 ID:vFd9I/j60
オンがなければ愚痴もつまらないだろう
ドスやトライ野口スレは面白かった
P2GやP3野口スレは賑わっていたの?
564枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 22:31:25.29 ID:AtGbW6IA0
今日ついに売ってきた
まだ4100円で売れたのがよかった
HR60くらいまでは頑張った
G3はマジでやる気すらおきなかった
闘技場ばかりなのは何も楽しくないぞ
565枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 00:13:44.91 ID:q9WR8/Qp0
>>563
フレやパーティーの愚痴を言ってたことが
今となってまさか懐かしく感じるとはなー
566枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 00:23:28.00 ID:kZa97g5z0
夫婦希少種も不評だった糞肉質は残ってるし
ナルガ希少種は隙潰しだし
ラギア希少種はつまらないし
糞鳥希少種さんのがマシだわ
567枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 00:26:47.97 ID:YL4Ji8v/0
シリーズ毎に、ゲームスピードが高速化しつつあるのに、
未だにガッツポーズ・腹ポン・180度反転モッサモサを何とかしろっつーのは
かなり出てる意見だと思うが、全く聞く耳持ってない様子だな
568枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 00:38:59.51 ID:bt5BdRkhO
巨大だけど鈍重なモンスターに矮小だけどすばしっこい人間が立ち向かう
みたいな感じだったのに
矮小だけど鈍重な人間を巨大だけどすばしっこいモンスターが蹂躙する
みたいなゲームになってるよね
569枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 00:57:59.66 ID:oabdIM3d0
報酬ふざけ過ぎだろ
激運つけても重竜骨と重鎧玉の量爆上げするだけじゃねえか
せめて真鎧玉と重殻増量にしろよ
570枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 01:18:05.35 ID:eU3ICdWN0
triはサブクエストがあったから、そこで素材補ったり、部位破壊のあとサブクリで素材貯めたりできたんだが
携帯機はサブクエない代わりに、報酬最大枠が10とか12とかあって、古龍は討伐報酬なんかもあったしな
それを3Gで基本報酬8枠かつサブクエ消すなんていう両方の悪いとこ取りしたせいでこのザマだ
出る素材の種類も確率も適当だし
大連続では一部モンスターの尻尾がどうあがいても入手不可とか馬鹿かと
571枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 01:22:35.54 ID:P9Jbwt7m0
G級が狩ってて楽しくないんだよな
572枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 01:50:37.83 ID:akLFjvWe0
狩りゲーで狩りが楽しくないって致命的だよな
実際その通りなんだが

G級に限らずよくぞまあこんなセンスのない調整ができるな
573枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 02:13:43.06 ID:XXwWVYxs0
なんだかんだ言いつつ、みんな3Gを楽しんでるな
574枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 02:17:27.31 ID:YL4Ji8v/0
そりゃ未だに未練があるからこそ、文句の1つも出るわけで。

本当に見限ってたら、いつまでも愚痴吐いて粘着するような無駄なことせずに、
さっさと別の面白そうなゲームに流れるさ。今はモンハンタイプのゲームが
モンハンだけ、って状態でもないしな。

「怒る客はありがたいのだ、本当に怖い客は黙っていなくなる客だ」って
誰のセリフだったかなぁ
575枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 02:23:07.61 ID:eU3ICdWN0
素材は悪くないのに調理法が致命的すぎる
作った調理師の腕が残念すぎたってところだ
576枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 02:32:13.09 ID:bt5BdRkhO
>>575
調理してないだろ
いい腕のシェフが作った料理を食って出した下痢便をカレーと偽って出したレベル
577枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 03:21:48.27 ID:d0B9F2qOO
愚痴が出る内が華。
改善されるかもって期待が僅かにでもあるから愚痴るわけで愚痴すら出なくなったら、もう何も期待されてないって事だ。
578枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 05:07:29.07 ID:d0B9F2qOO
多少クソでもオンラインがあればまだよかったのにな。
アホみたいに出ない素材集めて装備作るのはコレクター心理だが、
コレクター心理には、頑張って手に入れたものを見せあう相手がいる事が前提。
見せる相手がリアル顔見知りのみってのはこの類の、特にオンラインからMHに入った層には致命的。
579枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 08:49:52.61 ID:wChas2vT0
>>574
誰が最初に言ったかは知らないけど、それなりの会社の営業教育では良く語られるよね

まぁ、カプンコがそんな事を気にしいればいいんだけど、とてもそうは思えないんだよなぁ
最近はドグマに移行しようかと思ってる
双剣プレイでヒャッハーできるし
580枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 09:10:17.84 ID:QEdX/0FN0
ドグマは体験版やってみたけど、すげー敵を捕捉しづらい。ロックオン機能欲しいんだが。
あとオン要素がGEのアバターカードをちょこっと発展させたやつくらいしかないのがなあ…
そんなんより複数人の協力プレイを実装しろよと。

まあ今作の惨状見るにしばし様子見するわ。
581枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 10:46:04.16 ID:LFeSyxTa0
MHG発売時Gってなんだよ?
グレート?ゴージャス?ガッツ?

MH3G
ゲリ糞?ガッデム?がっかり?
582枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 12:04:09.58 ID:ovZT3Rug0
>>581
MH3G
ゲリ糞?ガッデム?がっかり?


辻元「全部です」
583枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 12:39:37.64 ID:M2DmxieNP
あの辻本のボンボンをさっさと外さないとだめだわ
あんなの「パズルーでメラルー」でも作らしときなさいよ
584枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 14:05:19.72 ID:5ONxI6di0
>>574
腐ってもアクション屋っつーのかね、動かしてて楽しいのはMHなんだよなあ
GEやは動きがカタいしPSPoは斬ってる手ごたえがない

たまにふと動かしたくなるけど、禁断症状収まったらもう触りたくなくなるし
どうせ変わり映えしないから一本持ってりゃ十分。なんかもう良くも悪くもファミスタとか無双の域だわ
585枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 14:10:05.58 ID:SkI7yzhD0
久々にドスベースやったら3ベースがイマイチなのはヒットストップとヒットエフェクトが弱いからだと感じた
586枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 14:12:55.17 ID:P9Jbwt7m0
ボックスの上限もいい加減増やせばいいのに
ただでさえ圧迫してんのに
つか装飾球とかは普通に装備のほうにぶち込めるようにしとけよ
587枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 16:48:25.83 ID:BEh18RGR0
今G級アルバ行ってきたが村と体力しか変わらんじゃねえか。
散々引っ張って期待させてコレか。

ま、これで3Gやめれるな。
588枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 17:04:28.03 ID:p36nwrAt0
>>585
エフェクト弱いよねえ
久しぶりにF触ったらでかいバッテンのエフェクトがガシガシ出るわ血はバドバド出るわで爽快だわ
これガンナーがちっとも面白くない原因の一つになってるよなあ
589枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 17:18:09.23 ID:j7A6wn9t0
エフェクトはともかくヒットストップはゲームバランスに影響を与えるからな
ストップが強すぎると被弾率が上がったり、紫よりも白のほうがDPSが高いこともある、なんて検証結果を出した変態ハンターも居るんだぜ
オレは多少きつくても派手なほうが好きだけどな
590枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 18:00:39.25 ID:g+ucBrLD0
>>584
そこは格ゲー屋の一日の長ってやつだろう
元を糺せば、廃れて久しい格闘アクションゲームの新しい形として
船水氏が提示したのがMHなわけだし


591枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 19:45:22.45 ID:Fe8W+azj0
ヒットストップが弱いとかやっぱバカばかりなんだな
592枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 20:47:24.43 ID:q9WR8/Qp0
演出だけでなく肉質を簡単に調べるうえでも
エフェクトとかヒットストップってわかりやすいほうが良いのに
嫌がらせみたいな細かいところの改悪を治すつもりは無いんだろうな
593枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:02:57.30 ID:sYQbqgQaO
>>589
白<紫ってヒットストップ大の影響が大きい武器種で且つ
よほど属性有利な肉質に属性寄り武器使うとか極端に限定された条件下だけだろう

P1とかは片手とか異常なヒットストップかかって白ゲがゴミだった
594枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:53:17.38 ID:j7A6wn9t0
>>593
そそ。記憶しているのはトライのレイア頭に紫アルスタだけ
検証班はすげーなと思いながら読んでいたよ

時間の計測ってどうやるんだろう
フレーム単位で再生できる環境とかあるのかな
595枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:16:19.54 ID:zljxRRr0O
録画環境があれば出来るね
3DSは…
596枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 02:24:01.01 ID:TzEahDPV0
とにかく看板がクソすぎてアレだわ、今回
triやP3の看板は武器によっては凄く楽しく狩れるけど、ブラキはどの武器で行っても楽しくねぇ

腕を破壊しても普通に粘菌がひっつくとか馬鹿にしてんのかクソが
597枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 04:25:35.99 ID:D3onqReX0
ブラキ糞なのは同意だけどラギアはそれ以上のゴミ屑だろ
ちんたら泳いでからの突進連発でどの武器でも苦痛でしかなかったわ
598枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 04:27:47.80 ID:7ZIC9q5TO
あと新らしい看板を強く見せるために旧看板を劣化させんのやめてほしい
初代ディア、P2ティガ、P2Gナルガ戦の緊張感無くしてなんか意味あんの?
開発が同等以上の面白さが新看板にあるっていう自信がないだけだろ
599枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 04:30:59.34 ID:x3kd+5Gt0
ディ亜の潜ってからのグラグラ飛び出しとかもストレスまっぱだった
600枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 04:37:50.47 ID:3GUiDdOi0
ティガはtri系の要素を組み込んだ結果
ナルガはtriベリオと大分被ってたからどっちも変な調整入ってるんだよなぁ
601枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 04:43:30.63 ID:TzEahDPV0
正直ベリオはtri仕様のままでもナルガとの差別化は十分に出来てたよなーと思う
モーションとか一見似通ってるみたいで実際に戦ってみると全然違うし
横噛み付きとブレスの当たり判定、それとバックステップと正面飛び掛りの使用頻度を見直すだけで良かったと思うわ、こいつに関しては
602枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 05:22:15.55 ID:3GUiDdOi0
実際戦った人しかあの差違(挙動の重さやらそれに起因した避けにくさ)は解らないよな
P3のタックル見たときはtriの頃のイメージ瓦解したけど・・・・・・
被ってるって自覚あるなら尚のことティガより先にナルガリストラすりゃいいと思うわ
どういう取捨選択してるんだよと
603枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 05:24:25.22 ID:xd6qqSu70
ベリオ亜種の設置移動竜巻はどうしようもない
完全な蛇足
604枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 05:58:45.31 ID:H4M/Y52BO
ずっと、ナルガの動きはティガだろコレと思ってた。
605枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 12:07:27.80 ID:2zkTuhWiO
>>594
どうでもいいけどたぶんレウスと間違ってるな
レイアの頭は片手なら緑も白も紫も同じエフェクトになるから
606枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 13:30:00.98 ID:vFQ7Lqey0
トライベリオのナルガモーションの飛びかかりは蛇足以外の何でもなかったと思うよ
判定が変に強い上に無駄に距離取られる糞モーション
607枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 17:01:36.13 ID:62c1dx+30
べリオ亜種の移動竜巻はホント糞技だよな。
スタンとったのに邪魔してきやがったときは3DS投げたくなった。
ってか今作の新モーションはほとんど糞。
608枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 17:08:37.64 ID:2LEOa2EB0
ふらふら砂漠移動して、横や後ろからずどーんするからな
みえねーのに避けれるかっていう
609枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 17:26:42.44 ID:FV9iVoMR0
G級★8の糞クエ群考えた奴ってどういう神経してんだ
何であんなつまらなくて苦痛にしかならないクエストを思いつくの?
ある意味天才だけど今後一切ゲームの開発に携わって欲しくないレベル
610枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 17:41:16.00 ID:sdUbzqeJ0
>>609
G8の半分くらいはP3の時のイベクエですから
もうその時点でネタ切れってことだよ、情けない話

水中戦は格ゲーのラインバトル的な階層ごとの移動で良かったんじゃないかな
タゲカメがあるから何とか追えるが、通常のカメラ操作の負担が大きすぎ
611枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 17:43:53.34 ID:xO7AGJjH0
確実にG3はテストプレイしてねぇよ
NEWバグを放置する時点でよっぽど時間無かったんだと思うがだったら延期しとけよ…
612枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 17:47:58.67 ID:sdUbzqeJ0
Newバグって分かってても取れなかったんじゃね?
物欲センサーを搭載した影響とか、テーブル固定とかが絡んでたりして
解析されないからって手抜きしたり隠してる部分とかが3Gにはありそう
613枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 18:14:02.72 ID:x3kd+5Gt0
G級ドボルも酷かったな
何あのノーモーションジャンプ 
楽しいと思ったのか?
614枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 18:59:57.22 ID:xd6qqSu70
作った側は楽しい
プレイする側は楽しくない
615枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 19:36:05.28 ID:62c1dx+30
闘技二頭同時ってイベントや最後の難関クエストぐらいでしかやらんもんだと思ってた
同士討ちダメージ復活させてやったから我慢しろと?
同士討ち狙いなんてただの作業だろうが
616枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 19:43:29.03 ID:+ywAR3h20
何も考えずに難易度あげられるいいアイディアじゃん
617枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 19:56:46.00 ID:TzEahDPV0
闘技場二体同時とかtriの時は一部のイベクエと闘技場にしかなかったよなぁ、確か
618枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 21:01:09.23 ID:sdUbzqeJ0
>>615
オトモが優秀だからってのもあるかもな
名ばかりハンターで自分の実力でクリアしたって実感がわかないよ
619枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 21:20:12.02 ID:zezE2Xge0
さっきG級アルバやってきたけど特に目新しいモーションが無くて落胆したわ
観測隊の日記に書かれた「炎の雨」が実現するかと期待してたのに
620枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 21:50:09.78 ID:j9CZmdHW0
行商BBA氏ね
かわりに巨乳ニーソ娘でも出せ
621枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 21:52:45.70 ID:3GUiDdOi0
F逝け
622枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 23:07:03.83 ID:dj0FESfG0
交換おばちゃん…
石ころとクモの巣が安定供給できたのに…
623枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 23:34:18.58 ID:62c1dx+30
G級アルバ、あれだけ引っ張っておいてあれだぜ?
でももうG級アルバぶっ殺したし、これで3Gがやめれるってもんだ
みんな、昔のモンハンシリーズやろうぜ!
624枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 23:46:07.71 ID:hdYXj+f60
まあしかし今から昔のシリーズやるとそれはそれで嫌がらせの多さに辟易するな
625枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 23:49:11.75 ID:xO7AGJjH0
モンハンに飽きたのをゲームがつまらなくなったと勘違いしてる感
その事を教えてくれた3Gには本当に感謝しているよ
626枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 23:56:39.56 ID:xO7AGJjH0
言葉足らずだな
なんでこんなにイライラするんだろう?と考えるきっかけをくれた神調整の3Gへの感謝です
627枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 00:06:26.19 ID:hYTwgcR20
>>624
でもストレス要素と対になってカタルシスがちゃんとあるぜ
なにより防具が格好良いいからモチベが違う
3Gよりカメラ自由度高いから、MAP移動する時もカメラ回してどアップで観察したり角度変えてみたり楽しんで
次の防具作りたい!!ってなる
628枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 00:18:09.00 ID:EuybuAOZP
G武器シリーズは下位のデザインでG級やれるってのが良かったのに
なんでなくしたんだろ
629枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 00:49:13.64 ID:tx1SrL+30
手抜き糞って死ぬほど叩かれたのも事実
630枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 00:58:44.01 ID:/Pmkt1Ib0
まあ結局はおまえらがただ飽きたのをごちゃごちゃもっともらしく理由付けしてるだけなんだよな
それに気付いた奴は女々しく愚痴ってないで他のゲームでもやってろ
こんなスレに長居してると基地外になるのは見ててわかるだろ
631枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 01:01:57.74 ID:zyG0wv770
ステマ乙。
632枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 01:03:49.30 ID:5Jq42Mjh0
5ヶ月で飽きちゃう3Gって
tryもP3もP2Gも今やって面白いんですけど
633枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 01:04:36.73 ID:orWktyNP0
もっと開発がマシなゲームなんていくらでもあるしな
634枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 01:10:13.58 ID:FPu0h2KUP
4は更にイライラすると思うぜ
地形まで敵になって討伐時間がさらに伸びそうだしなwwww
635枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 03:35:05.67 ID:ozTD/8ER0
4のプロモ見ても全く面白そうと思わないのが凄い
ユーザーの意見少しは取り入れる気あんのかって聞きたくなるわw
636枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 04:24:50.40 ID:1oATK1Yh0
・背中を破壊することで出る「かも」しれない素材
・下位では入手不可、上位で背中を破壊すると出る「かも」しれない素材

この辺は来るね
637枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 05:07:56.72 ID:Qo8t+5C+O
背中から降りられなくなるバグとかありそうだね
638枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 05:12:54.33 ID:q8Ib3X/2O
乗るの失敗すると防御力最高値の防具フル装備にガ性2ガ強付けたランサーがガードしても一撃で沈む攻撃してくるとか
639枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 06:08:34.25 ID:WMO5Lk1E0
P2G以来のプレイだがどの敵も重量感皆無でドス○○系と戦ってる気分だったわ
距離感、カメラの糞仕様とエリアチェンジ判定の異次元でバックステップ連発とか呆れた
ハリボテにゆとり好みのグラをくっ付ける悪い癖が出てるぞカプンコ
640枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 08:53:11.86 ID:FPu0h2KUP
昔からの不満だな「エリチェン引きこもり」
最近は獣竜の後ずさりも相まって遭遇頻度が高くなったし
奥からすぐ出てくるようなAI組むとかフィールド全部くっつけるとかできんのか?
こういう小さい不満から大きな不満がどんどん爆発するんやで
もうエリチェン奥で腕なめなめ連発するブラキは見とうないんや!!!!
641枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 09:51:33.31 ID:9H0tZUhI0
今、ドス戻ってんだけどウザイのは
・鍛冶屋BBAと親方のオナニームービー
・昼夜季節とやりたいクエがランダムででてこない
・アイテム、倉庫関連が不親切
・画質がしょぼい
これぐらいしか不満がない糞古龍の俺のターンも今ではカワイイぐらい
いかに最近のMHのアクション部分が糞かわかる
642枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 10:07:51.91 ID:7oST66K1O
昔のディアとかはエリア外にすっ飛んだ場合、「無防備で」エリア中央まで飛んでいってたからむしろ攻撃チャンスだったんだがねぇ。
そういうのだけはきっちり潰してくる。
643枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 10:18:05.70 ID:jz3e678m0
モンハンを一度もやったこと無いんだが
PSPのモンハン3と、3DSのモンハン3Gでは
どっちが初モンハンプレイヤー向け?
644枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 10:21:39.67 ID:K5fnlpn50
>>643
両機種持ってるの?
なら教習所があるMHP3がオススメ
MH3Gはモガ森あるけどどちらかというと経験者向けかな?
645枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 10:48:09.61 ID:9H0tZUhI0
>>643
P2Gのがいい
P3はモンハンの皮をかぶったソーシャルゲー
3Gはインテリア
646 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/05/04(金) 12:34:31.42 ID:86tPx4iKO
P3かな。初心者に優しい教習所あるし、パケモンスのジンオウガは一撃が早くて重いけど動きが分かりやすくて攻撃判定が一瞬っていう初心者養成モンスだし。
あとG級無いからボリューム不足とはいうが理不尽盛り沢山なG級は無い方がある意味気楽に遊べるし、攻撃力も強敵以外は控え目だし

叩きとか理不尽モーションとか関係無く3Gは経験者向けだと思うよ。未経験者には不親切な部分も多いし、港には最初からレイア出て来るし
647枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 12:57:03.72 ID:AjR2/rvJ0
インテリアと捕獲クエスト空気なんだけど。
インテリアなんて自分の部屋しか飾れないんだぜ?
全く意味がない。

捕獲クエストも港はいらんからせめて村上位にもあって欲しかったな…。
648枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 12:59:33.36 ID:5Jq42Mjh0
P2G 古臭くてやや理不尽だが知識で戦う攻略ゲー
P3  当たり判定はやや改善されたが敵が早くなってややごり押しアクション風に
3G  「ボクの考えた敵が簡単にやられるのは許せない!!」とプライドだけ高いガキが調整した感じ、あと手抜き
649枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 13:06:49.93 ID:BLShsGJE0
本当に初なら要素少ないtriを勧める
650枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 13:11:29.64 ID:86tPx4iKO
>>647
最初の金策に熊を乱獲するじゃないか!!!1

捕獲クエは上位上がると忘れられたかのように出なくなるよね。
新種新種言われてるブラキ捕獲クエとかあっても良いと思うんだが
651枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 14:06:21.16 ID:tx1SrL+30
結局行動パターン覚えて一つ一つ対処する覚えゲーなのは変わらないんだけどな
その点に関して否定してるのは観察不足を棚に上げてるだけ
まあ観察すればするほどイライラしてくるG級のクソ調整も大概だけど
652枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 14:06:28.48 ID:7oST66K1O
初めてやるならP3だな。
難易度緩いしアドパやkaiでオンが楽しめる。
653枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 14:14:03.45 ID:48pb50+v0
それ準備が必要だろ
654枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 15:04:44.06 ID:wZvPUr2Y0
何だかんだで売れちまったしもうどうにもならんね
絶対買わないって言ってた周りの奴らも我慢できなくて買って結局愚痴ってたしw
655枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 16:02:00.35 ID:dBNHg7vm0
PS3とPSP、もしくはPC持ってるならアドパやkaiでオン出来るから
安いほうがいいならP2G、人が少しでも多い方が良いならP3じゃね

3Gは一番高いだろうし、知り合いが遊んでいる場合以外はオススメできない
656枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 16:02:31.70 ID:ozTD/8ER0
このスレ見てるとP2Gの過大評価も大概だと思うわ
ラオシェンミラのゴミモンス三連星は二度と戦いたくないレベル
657枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 16:04:08.81 ID:BLShsGJE0
グラビガノスも大概だわ
3Gで唯一良くなったのはガノスが水中に逃げても殴れるようになったことだな
658枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 16:09:05.27 ID:3zzXMWel0
港の下位のレウスとギギネブラで既に頭禿そうなんだが・・・
triやP3の頃はまだ動きマシだったのに、全然こっちに攻撃させやがらなくないですか?これ・・・
この隙の潰し方はFのバ開発を思い出すわ
659枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 16:19:28.49 ID:orWktyNP0
ブラキやらご苦労やらルナルガと比べたらレウス、ネブラはまだマシな方だと思うな
後になればなるほど隙潰しな敵が増えてくぞ
「隙の潰し方」で本が出版出来るレベルでな
660枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 16:21:33.48 ID:76c+8bzJO
旧作旧モンス叩きは気違いが涌くぞ
661枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 16:33:25.04 ID:/Pmkt1Ib0
実際3Gも色々言われるけど旧作と比べたら良モンス揃いだしな
662枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 16:38:00.78 ID:zyG0wv770
取り繕っても糞は糞。
663枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 16:41:04.58 ID:K5fnlpn50
ご苦労は龍耐性してないとマジでイライラするからな
無駄に体力高いし
664枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 16:53:50.19 ID:orWktyNP0
Gで追加されたモンスのほとんどが糞、その一部が擁護しようのない糞だからな
意図してやってもなかなか出来ることじゃねーよ
考えたヤツは糞モンス作る才能あると思うわ
665枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 17:11:05.92 ID:K5fnlpn50
追加つうか亜種としての水増しだからな
MH3からしたら数は増えてるけど
666枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 17:12:58.45 ID:AjR2/rvJ0
ジンオウ亜、ルナルガが俺にとっての一番の糞モンス
戦っていてイライラしかしない
667枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 17:36:11.83 ID:/Pmkt1Ib0
色々意見はあるだろうが糞P3よりははるかにましだな
668枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 17:38:21.63 ID:3zzXMWel0
糞P3を更に糞にした感じしかしないが・・・
669枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 17:47:01.85 ID:K5fnlpn50
幼女の糞とキモヲタの糞を比べてどうする
670枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 17:53:59.73 ID:9zkol9vK0

630 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/04(金) 00:58:44.01 ID:/Pmkt1Ib0 [1/3]
まあ結局はおまえらがただ飽きたのをごちゃごちゃもっともらしく理由付けしてるだけなんだよな
それに気付いた奴は女々しく愚痴ってないで他のゲームでもやってろ
こんなスレに長居してると基地外になるのは見ててわかるだろ

661 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/04(金) 16:33:25.04 ID:/Pmkt1Ib0 [2/3]
実際3Gも色々言われるけど旧作と比べたら良モンス揃いだしな

667 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/04(金) 17:36:11.83 ID:/Pmkt1Ib0 [3/3]
色々意見はあるだろうが糞P3よりははるかにましだな
671枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 18:00:03.44 ID:tx1SrL+30
プログラム的な仕様云々より3DSの操作性がなあ
慣れの問題じゃなくMHをプレイするのに適した構造じゃないと思う
672枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 18:14:44.98 ID:orWktyNP0
>>670
そいつが社員に見える程度には糞だわ
3Gはそんな出来
作った本人たちに自覚があればいいんだが
673枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 18:29:11.97 ID:4qScKXdn0
>>664
どっかの糞黒犬とか歩きながら溜めるわ、溜めきってないのに溜めてる最中雷?降らすわ
ホーミング弾ばらまくわでやりたい放題だからなw
蓄龍中に斬ってる最中に雷食らって吹っ飛んだのには唖然とした
溜めてる最中もばっちし隙はありませんww てか あたまくるっちょる
674枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 18:31:03.54 ID:Qo8t+5C+O
私達はハードを売るつもりでゲームを作っているとか偉そうなこと言ってたから自覚はないだろうね
675枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 18:38:04.97 ID:76c+8bzJO
>>673
龍光弾は別にいいだろ
チャージ中に落雷するのも場所わかるし別にいい
単に龍光まとい状態が原種と違ってほぼ強化しかないのが駄目
676枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 18:39:09.46 ID:K5fnlpn50
報酬も狂ってるからな
部位破壊しても出ない時はマジで出ないし
ソロとマルチでの体力の差別化も未だにしないし
677枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 18:46:21.93 ID:4qScKXdn0
ホーミング弾も溜めてる最中降ってくる場所が分かれば何してもOKとか
そのノリが許されるなら何でも許されるわ メリハリも糞もねぇ
そんな蛇足の糞要素つけないと水増しできませんってんなら
イベクエでノーマルジンオウガの強化固体でもだしときゃいいんだよ

で、3Gでやった事は糞亜種だして、おまけに糞亜種の強化固体をイベクエで出して
更におまけに舞台が糞舞台の火山で大方の予想通りマグマの中であおーんあおーんww
脳みその変わりにうんこでも頭につめてあるんじゃねーの

>>676
どっかの鎧毛とかなんかの角とか酷いもんだよな
使う数が1つ2つならいいけど、変にあちこちで要求されたり
一度に使う数が多かったり
678枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 18:57:14.85 ID:AjR2/rvJ0
亜種や希少種になって糞モンスが良モンスになったことはないが亜種や希少種になるとたいがい良モンスは糞モンスになるな。
そして糞モンスは亜種になってさらに糞になる。

679枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 18:59:22.82 ID:ozTD/8ER0
3Gはモンスターの出来云々より
武器や属性のバランスの悪さやG級後半が糞クエしかないってのが問題だわ
ようするに開発が能力のないksって事
本当手抜きって言葉がぴったりのゲーム
680枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 19:00:51.72 ID:76c+8bzJO
>>677
雷落としてチャージしながらホーミング弾撃ってくるのか? 知らなかったわ
チャージ落雷が隙潰しってのはともかくホーミング弾については対策放棄してグチグチ言ってるようにしか見えん
681枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 19:05:36.52 ID:zyG0wv770
660 枯れた名無しの水平思考 sage 2012/05/04(金) 16:21:33.48 ID:76c+8bzJO
旧作旧モンス叩きは気違いが涌くぞ


661 枯れた名無しの水平思考 sage 2012/05/04(金) 16:33:25.04 ID:/Pmkt1Ib0
実際3Gも色々言われるけど旧作と比べたら良モンス揃いだしな
682枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 19:08:38.34 ID:FPu0h2KUP
獣竜クソクソ言われてるけど
何故かジョーだけはやってて楽しいわ
股下にもぐりやすいからかな
683枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 19:13:12.86 ID:ozTD/8ER0
モンスター単体で見たらドスベースのモンハンの方が糞モンスだらけのは事実だからな
致命的にバランスが崩壊してるシステム面と超絶つまらない水中戦が糞ってだけで

684枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 19:14:21.27 ID:4qScKXdn0
>>682
向こうからずんずん寄ってきて
かつ吉外じみた軸合わせや超後ずさりで逃げ回ったり
そういうのが無いからじゃないの
685枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 19:16:16.47 ID:76c+8bzJO
コピペバカは何がしたいんだ
686枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 19:17:31.31 ID:86tPx4iKO
ご苦労は自分の誘導弾に当たってコケるってアホみたいな行動が気になってしょうがない
687枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 19:29:01.49 ID:tx1SrL+30
獣竜ってかガンキンとブラキの出来が悪い、火山が糞ってのもあるけどな
ドボルも特に亜種がアレだがボロスとジョーは普通に面白い
688枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 19:55:06.99 ID:AjR2/rvJ0
とりあえず重竜骨と重鎧玉、古びたお守りは報酬枠から消えろ
お前らで報酬の半分埋めんな
689枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 20:28:56.24 ID:29dh3VXi0
>>656
キャンセル格ゲー仕様、エリチェン引きこもりが実装されたシリーズだからな
激しく人を選ぶ仕様だが、本来のMHコンセプトをわかってほしい俺はP2を押す
690枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 20:48:02.32 ID:duMFLB+50
シリーズ通してのお約束になりつつあるが、亜種が原種の上位互換的なのがな
亜種でほかの進化をしたなら、特殊な行動を身に着けた見返りに体力低いとか
飛行が得意な分スタミナ切れやすいとか特徴分けも色々あるだろ
691枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 20:49:33.96 ID:EuybuAOZP
モンスターが弱くなっちゃうのでそんなトレードオフは認められません
692枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 20:59:45.86 ID:QZ1TlKyb0
希少種の進化方向は頭カッチカチ?

>>677
対策がとれる=糞行動ではない
にはならんのだよね

>>687
火山はモンスターが地形無視で行動できるからな
こっちが地形を利用できるのならまた違うかもね
693枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 21:13:11.45 ID:K5fnlpn50
糞肉とか糞虫の大型いようがオカマいなしに必要にハンターを狙うのもあれだよな

逃げるかジャギィみたいに遠巻きに見てろよ
箱も圧迫しまくって窮屈だし
ガンナーと剣士の両立はP3以上にキツい
694枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 21:37:06.52 ID:tFwyW2fS0
世界観もクソもないうえにストレス要素でしかないしな
雑魚の妨害を「おもしろい」って思えるわけないだろ
誰か言ってたが「作ってる側は楽しい、やる側はおもしろくない」ってその通りだな
695枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 21:59:25.57 ID:F7KxPJIT0
シリーズが進むごとにハンターは弱体化、モンスターは強化し続けるんだろうな
今のバ開発なら操作性はどんどん悪くなっていく一方だよ
696枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 22:11:24.13 ID:TFXuYsh80
どうでもいいけど>>5の全項目の最後何アレ?
皮肉?それともキチガイの仕業?
697枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 22:12:57.31 ID:v9/5iOA10
>>695
もう当たったら死ぬ残機ゲーでいいんじゃね?
タックル当たったら死ぬ ブレス当たったら死ぬ 虫に刺されたら死ぬ で
698枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 22:32:24.04 ID:3zzXMWel0
>>690
そういう差別化は面白いだろうなー
メリハリが出てよくなるとおもうわ
699枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 22:34:18.78 ID:q8Ib3X/2O
>>697
Hunter Must Dieだな
700枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 22:36:40.70 ID:+31otLJYP
今更だがスライドパッドって酷いな…
ダサいし全然持ちやすもないし買って久々に後悔した
701枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 22:49:55.75 ID:HJ+voCgp0
>>697
追加で
避けさせる気がない攻撃は全画面判定、攻撃させる気がないモーションは無敵付加も
702枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 22:54:07.92 ID:BLShsGJE0
>>690
それホント思うわ
レウスなら亜種は素早くなった代わりに耐性が低くて、希少種なら硬くなった代わりに動きが鈍いとか
現実にはどんどん硬く速くなっていくだけという
703696:2012/05/04(金) 23:06:54.90 ID:TFXuYsh80
>>5じゃなくて>>2だった…
704枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 23:09:06.26 ID:76c+8bzJO
対応した上で糞って言うのと放棄して糞って言うのじゃその意味が違うだろ
>>690
ナルガだけ亜種の方が柔らかくて低体力
705枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 23:13:11.91 ID:9H0tZUhI0
硬いけど早いもちんぽ○ら上位互換にはならんのにな
むしろ下位ry
706枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 23:16:51.46 ID:EuybuAOZP
追尾弾に対しては嫌な言い方をすれば「離れて見てる」が最善手だろう?
今作この手の攻撃が多すぎるんじゃないかな
つまり攻撃A⇒離れてみてる⇒攻撃B⇒離れてみてる⇒バックステップ⇒ビキビキ
みたいな感じによくなるよ
707枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 23:21:55.27 ID:76c+8bzJO
オウガ亜種の龍光弾は少なくとも過度に離れる必要はどこにもないだろ
708枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 23:24:28.72 ID:q8Ib3X/2O
>>706
そして対策としてガンナー始めると単調になってつまらなくなるんだよな
ハンマーで倒してスカッとしたいけど現実はハンマーがスカッとして倒される
709枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 23:29:36.40 ID:EuybuAOZP
>>707
距離の話をしてるんじゃないよ
710枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 23:39:11.52 ID:gu2ykkFK0
元々派手な要素もなく地味に楽しむスルメゲーだったのにな
子供の声で面白い作品が改悪されていくなんてザラだが
焼き直しすらまともに出来なくなったら本格的に終わりだわ
711枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 23:56:42.07 ID:QZ1TlKyb0
>>704
673は自分が「ホーミング弾に対応できたかどうか」まで話してないのに
>対策放棄してグチグチ言ってるようにしか見えん
って勝手に決め付けてそのレスでは説得力ないな
ちょい昔によくあった「お前が下手なだけだろw」と変わらんよ

まあ
>雷落としてチャージしながらホーミング弾撃ってくるのか? 知らなかったわ
こんなごちゃ混ぜ極論言ってりゃ無理もないか
712枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 00:01:28.50 ID:EuybuAOZP
>>711
歩きながらチャージ&落雷⇒ホーミング弾ならよくやるけどな
713枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 00:18:40.47 ID:T8JMTZ880
ほんと下手糞の愚痴は見てて醜いなぁ
714枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 00:22:11.08 ID:hRTbya/70
だな、たかがゲームでごちゃごちゃとイチャモンつけるなんて
同じ人間として恥ずかしいわ
715枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 00:31:19.00 ID:GLCZKIv90
そうだな、レスも読めないような文盲は同じ人間とは思えんな
716枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 01:00:30.41 ID:/llwBDIS0
スレ分けてそこで住み分けしてるのに
何故わざわざくるんだろうね?w
717枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 01:05:36.60 ID:nN/8r+hR0
ヒント:仕事
718枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 01:09:44.34 ID:gfsTAKLtO
>>711
お前何言ってんの?
チャージ中に吹っ飛ばされるから隙がないって対策した上で出てくる発言じゃないだろ
本人かと思ったらそうでもないっぽいし意味不明なんだが

>こんなごちゃ混ぜ極論言ってりゃ無理もないか
ごちゃ混ぜにしてんのは>>677だろ。せめて元のレスちゃんと読んでからレスしろ
「ホーミング弾も溜めてる最中降ってくる場所が分かれば何してもOK」って日本語が軽く崩壊してるがな
719枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 01:10:05.11 ID:jyHGyEeX0
こんなんで金もらえるんかいww
時給五十円とかww
720枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 01:32:59.12 ID:0O5G9nkEP
でもイベクエのみの新モーションとかならば許されたかもしれん
通常クエもちゃんとあった上でな
でイベントクリア報酬は素材じゃないチケットとかね

そうすれば上級者もそうでないものもそれなりに満足できるんじゃない?
721枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 02:10:05.38 ID:t72qwzoc0
3Gのアルバトリオンって超絶糞モンスターだな
何であんな頻繁に飛び回るの?角折っても飛ぶんだが?
しょうもない改悪して難易度あげましたってか
戦っててストレスしかたまらんゴミ
722枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 02:12:55.96 ID:eeLzKfIaP
まぁお手軽が売りの携帯機の設定じゃないわなw
F廃人の俺でもGアルバは酷いと思うもんw
723枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 02:13:06.95 ID:t72qwzoc0
3Gの開発スタッフはセンスのかけらもない無能なので4には一切携わるな

724枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 02:16:35.65 ID:Ny8ydys80
>>714
だな、たかがゲーム一つまともに作れないなんて
同じ人間として恥ずかしいわ
725枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 02:24:28.73 ID:Daixxeq70
全てをプレイングミスにされちゃ敵わんね
726枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 03:11:19.46 ID:gyocWJ8K0
隙を見て一撃を叩き込むゲームで良かったのになぁ
隙を少なくする方向性なのに無駄なコンボの追加とか理解できんよ
バランスも考慮するとそこらの量産着せ替えアクションゲーか下手したらそれ以下だな
727枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 04:34:50.41 ID:ecgV7gga0
Fもそうなんだが、モンハンの地位を脅かすようなゲームが出て選択肢が出てこないとずっとこのままなんだよな
どんなに残念な出来でも、モンハン以外の選択肢が無ければモンハンやるしかない
それが分かってるからカプも極限まで労力裂かずに作っちゃうんだと思うんだよねぇ
728枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 05:07:41.72 ID:egTMHfw2O
>>727
GEには頑張ってもらいたいけどバンナムじゃ期待はできないしねえ
729枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 05:37:36.91 ID:Y/Eem7qt0
>>727
コレシカナイ需要ってやつだな
vitaのラグナロクオデッセイが「偽モンハンだけど仕方なくみんな買う」なんて揶揄されてるけど
本家がこれじゃあマジで笑えない

あっちの出来がどうなのかは知らないけど
ゲーム性の面ではじきに追い抜かれるんじゃないかな
730枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 08:42:35.09 ID:g7lSzvzp0
ピアスバグで萎えて積んでたGEバースト始めたけど、正直そっちの方が遥かに面白かった
不具合あったみたいだけどちゃんと修正パッチ出てるしね
GE2とMH4の出来と発売日次第じゃ逆転もありえると思ってる
731枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 08:58:41.79 ID:t72qwzoc0
モンハン自体もう落ち目だろ
Fの現状見ろよ糞カプ運営のせいで完全末期だぞw
732枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 09:57:02.88 ID:OHtlyiq30
そうなの?
733枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 10:43:55.93 ID:1ZwnfU+Q0
それを言い出すとまた同時接続数ガーって話になる
ただマゾ装備の秘伝に性能違いの新色導入されるらしいし、
これからは先細りしていく未来しか見えない

まぁ現状はライバルが自滅しているんだけどさ
734枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 11:17:16.39 ID:6RkcH0MsO
獣竜と海竜骨格も導入したの見ると、最後にFにまとめるつもりかもね
735枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 11:27:32.24 ID:GLCZKIv90
アクションゲームとして見ると調整がゴミすぎるからな
今売れてるのは「モンハンだから」ってだけ
736枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 12:04:21.89 ID:KTnYlX1J0
vitaの発売日にぶつける為に急いで作らされたのがまるわかり

vitaに大作が出るたびに3DSでは同じ事が繰り替えされそうな気がする

とりあえずタイトルは用意しました、中身は知りませんってか?
737枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 12:24:13.45 ID:AXFBiYkC0
>>711
代わりにレスしてもらってなんだが
その馬鹿は日本語読めないのが分かったからもうNGに放り込んだんだぜ
勝手に決めつけ&言をまとめていちゃもんつけるとか流石名人様って感じだわ
何で名人様はわざわざこういうスレに来て暴れたがるのか分からん

正にゲームって>>692にあるみたく、対策できりゃなんでも突っ込んでいいかったら
決してそんなこたないと思うんだよ
他の人もいってるけど最悪眺めと回避に徹すりゃ大体の攻撃はどーにかなるわけで

名人様が大こだわりのご苦労のホーミングも移動の頭捕まえてダッシュして着弾ずらすとか
弾を他にぶつけるとかあるけど、そんな事いってたら際限なく糞攻撃糞行動が増産されて
挙句、「なんとかなるでしょwwww」 で通じちまう 結果が3Gなんだろうけど
そりゃ倒す上では何とかなるだろう でも 面白いかどーかったら 首ひねるわなー
738643:2012/05/05(土) 12:36:18.06 ID:5x0RfH1X0
3GとP3の購入を聞いた者です。
みなさんレスありがとう御座いました、参考になりました。
P3買ってきます。
739枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 12:42:50.06 ID:9bwKEFsd0
>>738
P3とかヤマダで1980円くらいだもんな
初心者ならマジでそっちのほうが楽しめるよ
740枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 12:43:09.38 ID:N3N7HcFY0
もう闘技二頭同時は十分多くて糞だから、チャナとハプル二頭同時闘技欲しかった。
今更糞が一個増えても大して変わらないし。
741枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 13:33:13.21 ID:gqZ3yqRe0
いっそ闘技場でラオと勝負させろ
742枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 13:58:33.82 ID:gfsTAKLtO
日本語の可笑しさ棚に上げてNG報告とか面の皮厚いにも程があるわ
743枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 14:13:50.86 ID:qTb8yiR20
ピアスパッチ出るのか?
出ても今更だけどな…皆もう2キャラ作ってやってるよ
ラブプラスより一般売れしてるから被害数はすごいわ
744枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 14:14:16.02 ID:j3fue7g9O
ぶっちゃけtnk古龍が霞むレベル
745枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 14:38:25.61 ID:1ipvO+r40
MH3Gやりもせずに3DSだからってだけでクソだと決めつけて文句言ってる人多いよな
つまらんとか面白くないとか言えるのは実際に自分で買ってやった人だけだろうに
自分は実際に買ってプレイして思ったんだけどやっぱMH3Gってクソだわ
746枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 14:42:02.82 ID:qTb8yiR20
>>730
GEBはすごく面白い
オトモが優秀でモンス同時クエも楽しい
けどオタク臭いしストーリーいらない、服も微妙
オトモに無駄なキャラ付けはいらないから、モンスのムービーが欲しかった

モンハンも3Gでオタクっぽく、というかキモくなったけどな
クエスト説明の文章キモすぎ、新デザインの防具説明もセンスない

今のところ一般ウケする狩りゲーはモンハンくらいしかないから、こんだけ手抜きするんだろうね
747枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 14:46:02.70 ID:W98K54Lz0
はっきり言って初心者じゃなくてもMH3GよりMHP3の方が遥かに面白いな
なにより蛇足の極みな水中がないのが快適だし
748枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 14:49:03.35 ID:3VwWeeE+i
オタク臭い(笑)
749枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 14:51:48.53 ID:egTMHfw2O
>>746
モンハンに飽きたオタクを狙ったゲームだからオタク臭いのは仕方がない
750枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 14:55:52.94 ID:qTb8yiR20
>>749
そうなんだ、知らなかった
3Gがこんな出来なら4にも期待できない
751枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 15:01:44.35 ID:t72qwzoc0
ゴッドイーターは開発のやる気がモンハンの対極にある感じだわ
イベントクエストやパッチでの調整なんか対応がまるで違う
糞カプはもはやバグ放置で売り逃げに走ってるし
752枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 15:27:55.29 ID:xVRO7gU60
GEはジャンプとスライドダッシュがあるだけで
モンハンとは別格だわ。デフォルトで剣と銃切り替え可能なのもいい
しかも一人で遊んでも全然面白いからねGEは

モンハンはやはりマルチが基本だから3DSのオン無し仕様は論外だわ
4も十中八九オンは無理だろうし、GEの展開次第ではお株奪われるだろうな。
753枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 15:42:47.24 ID:zlZyIRed0
GEは頑張ってるってレスたまに見るけどどんだけ頑張ってようが
パケ見た瞬間ないわと思った
所詮、厨房アニオタ路線
あれ?そういえばMHも
754枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 15:43:37.13 ID:ecgV7gga0
GEやったこと無いけど、「モンハンのパクリ」って言われないように必死なんだろうね
ただ知名度とか考えたら追い抜くことは厳しそうだな…
755枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 15:52:16.47 ID:5PhcFMmz0
正直MHも他のゲームの事厨二だのオタク向けだの馬鹿にできないよね
ミラオス武器名のコピペ以下のセンスとかさ
756枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 16:08:08.56 ID:9bwKEFsd0
GEは微妙だろ
カメラワークがモンハン以上に悪いし
あと動きが軽い
757枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 16:16:16.93 ID:0O5G9nkEP
「改善」する気概があればまだ良くなるとは思うけどね
758枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 16:30:02.11 ID:gfsTAKLtO
別の作品持ち上げないとレスできない決まりでもあるのかって感じだな
よりによって上位にG級並の耐久補正と何故か状態異常まで補正入ってエフェクトはシリーズ最低
その他諸々糞なP3持ち上げるとか別の目的の存在を勘ぐるレベル P2やP2Gやトライならまだしも
759枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 16:34:06.31 ID:9bwKEFsd0
>>758
バカか?
聞いてきたやつがMH3GとMHP3のどちらがいい?って話だったろ
それならMHP3って話だよ
そこでMHP2GやMH3を持ち出すほうがおかしい
ましてやMHP2Gとか今更すすめられねえよ
色々と不親切だし
760枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 16:48:46.87 ID:ymYXFzW/0
GEBは最後のDLクエでバグが出て それに対応した上で更に新クエ2つ追加したからな
一方ピアスバグを隠蔽して逃げ続けるカプコン()
761枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 17:12:38.64 ID:gfsTAKLtO
>>759
その話まだ続いてるのかよ
>>738で終いだと思ったわ
762枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 17:21:29.27 ID:Daixxeq70
>>758
「3Gに足りないのはここだよな」ってレスになってるからいいじゃない
他作品出しちゃいけない決まりがある訳じゃないし、似たゲームだと比べやすいだろうし
3G放置して他作品叩きとかはさすがにおかしいが

つまり3Gが含まれているトライベース叩きならまだしもP3を単品で叩くお前は論外だってこと
763枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 17:37:57.26 ID:gfsTAKLtO
>>762
抽象的なのがほとんどだし一々比べる意味がないものでも比べたがる奴がいるから言ってるんだがそんなに難しかったか
あと反省スレは性質上旧作も包括してるから関連性がある限り3G以外の話もスレ違いじゃないんだわ
764枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 17:57:16.35 ID:Daixxeq70
【MHP3】開発はこのスレを見て反省しろ Part40
ttp://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1323672925/

行ってらっしゃい
765枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 18:03:24.44 ID:9nljoQot0
>「3Gに足りないのはここだよな」ってレスになってるからいいじゃない
これはフィルターかかってると言わざるをえない
766枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 18:21:13.13 ID:N3N7HcFY0
とりあえずこれはトライのGではなくP3のGに水中追加しただけ。
767枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 18:22:38.17 ID:gfsTAKLtO
>>764
それ別のスレだろ
768枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 18:30:20.65 ID:W98K54Lz0
水中をまた実装したのはほんと意味わからんわ
あれだけトライの時に不評で、入らなかったか入れなかったからは知らないが、P3に水中無かったことが好評だったのにな
769枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 18:42:03.56 ID:0O5G9nkEP
>>768
改善されてれば良かったんだが
何も変わらずってのは論外だな
770枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 18:46:58.76 ID:lWIRw+Wk0
triやってないから水中あるのが嬉しくて買う決意が出来たんだ
不評だった部分が多少は改善されてバランスよくなってるんじゃないかと思ってね
まさか更に不便になってるとは・・・
771枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 18:50:58.29 ID:gfsTAKLtO
批判があったのは本当だが不評だったってのは情報操作かネガティブな場所しか見てないだけ
当時水中についてはかなり意見が割れてた
772枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 19:01:30.02 ID:As7eISbMi

水中の存在価値はパンツ観賞としか
773枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 19:50:57.43 ID:N3N7HcFY0
トライでほとんど空気だったたいまつが今作少しは目立つかと思えばさらに空気になりました。
漁獲モリも一緒だね。
774枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 19:58:06.60 ID:9bwKEFsd0
たいまつと銛はマジで空気だな
つか肉もドリンコの便利さ知るといらなくなるしまつ
P3みたいに一度に焼けたらよかったのにな
775 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/05/05(土) 20:43:00.89 ID:7XPWMJHlO
正直水中に関してはチュートリアルで初めてモリ持って魚捕まえて、海の移動範囲に広大な自然を感じ、
初めてラギアクルスに遭遇した時は経験者にも関わらずその怖さを感じて滅茶苦茶wktkした

それがこのざまである
狩りに関して水中上手く活かしてると思ったのはナバルとミラオス(特に後者)くらいかな。やっぱりこの移動方は巨体相手にこそ輝くと思う
776枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 20:44:57.36 ID:OHtlyiq30
ジンオウガ亜種とルナルガ糞すぎだろ
どちらも原種は良モンスだったのに
777枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 21:14:48.76 ID:GLCZKIv90
元が良かっただけに残念だな
これに限らずほとんどのモンスに糞モーションつけてる
どんだけモンスターを狩られたくないんだよ
778枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 21:27:09.87 ID:ecgV7gga0
「だって弱いとか言われるの悔しいじゃないですか><」
779枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 21:50:10.89 ID:N3N7HcFY0
どんな良モンスも開発の意思一つで糞モンスと化す。
780枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 21:58:02.56 ID:t72qwzoc0
アルバゴミオンとかいう糞モンスターは死に絶えろ
781枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 21:58:09.80 ID:PnFNeITrO
レウスを水中に叩き落としてから水中戦とかなら良かったのに
782枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 22:01:05.31 ID:sSz8/nSG0
ドグマはベルセルクとコラボするらしいな
モンスの理不尽な強さという意味ではMH3Gの方がベルセルク向きではなかろうか
まあ大剣のノロさがガッツの動きからは程遠いが
783枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 22:02:13.98 ID:M0rjdwrR0
人間臭い取ってつけたような連携技みたいのより
一つのモーションでもタメ技みたいな強弱付けたほうが
モンスターっぽく感じると思うんだが
784枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 22:12:59.37 ID:KTnYlX1J0
もう、卵運びや釣りもいらねーだろって思うわ
今回は古代鮫のクエが酷すぎだ
次の1匹現れるのにどんだけ時間掛かってんだよ
忍耐力でも試してんのか?
785枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 22:13:42.59 ID:gfsTAKLtO
同じモーションからタイミング違いの攻撃に派生すると本当の意味で反射ゲーに近くなるのはギザミが証明済み
786枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 22:28:31.38 ID:OHtlyiq30
G級の報酬に上位素材混ぜるのいい加減やめろよ
嫌がらせ以外の何物でもないだろ、死ねバ開発
787枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 22:40:02.73 ID:sSz8/nSG0
4では下位素材も混入します
788枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 22:44:05.46 ID:egTMHfw2O
もえないゴミも大量に混入されます
789枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 23:10:18.70 ID:6Qpfw3ie0
全く使い道の無くて、捨てるしかない虫の死骸はなんで採取で
出るようにしたまんまなんだ

しかもハチミツ・キノコ・オルタロスと、3つも入手ルートあるとか
790枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 00:00:44.86 ID:zlZyIRed0
コンプ報酬にします
791枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 00:43:54.58 ID:iBkBp1zW0
全体的に○○させない為の調整が際立ってるな
久々のシリーズだが尻尾の位置の不自然さに笑ったわ
カプコンは見えない何かと後出しジャンケンでもしてるのかねぇ
792枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 00:50:11.06 ID:bcNsx3AP0
>>791
格ゲーブームの頃からそうだったが、ここはプレイヤ層の分布比率が、
上級プレイヤに集中してると勘違いしてるとしか思えない調整をやるからな

個人的には、周りの狩り仲間とかの状況見る限り、ソロでG級単体ぐらいまでが
精一杯って感じの腕前の人間が一番多いと思うんだけどなぁ
793枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 01:07:39.72 ID:YHW+UNxT0
尻尾は全体的に位置が高いよなあ、無駄に
昔は切断武器なら属性のダメージも尻尾切断に影響あったから、属性片手とか双剣でも切れたんだが
足切って転倒させて〜ってのも、怒り状態では転倒しないモンスとか出してくるからなあ
そこまでして切らせたくないのかって感じだわ
794枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 01:10:56.27 ID:8tn1G1Eb0
怒りで転倒が怯みになるのはなんなの
795枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 01:17:23.93 ID:CGuVjUEE0
tnk古龍を作ったのはfjokだというのに
796枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 02:47:12.03 ID:7iSn808f0
tnkは犠牲になったのだ…
797枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 09:13:20.51 ID:eGjTMU+D0
なんでG級に上位素材混ぜるの?
誰得仕様なの?
馬鹿なの?
死ぬの?
798枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:19:02.55 ID:zkseBow60
オン削ったのが理解出来ない
3DSのマリカとかは普通に鯖用意されててオンで遊べるだろ
カプコンは無料で鯖開放するのがそんなに嫌なのか?
MH4でも無かったらと考えるとちょっとゲンナリ
799枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:24:42.19 ID:9/3VWlIV0
報酬の重竜骨消えろ
800枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:33:10.28 ID:Cad1BuLv0
>>774
肉はチャチャンバの餌と強走薬の素材という立派な使い道がw
801枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:44:18.10 ID:9SvK3NMQ0
これとmh4も藤岡が関わってるんだろ?
もうダメな感じしかない
802枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:56:30.10 ID:cApde8VA0
>>798
triが有料オンあったんだから有料のが付いてても何も文句は無かったんだがなぁ
803枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:06:07.68 ID:zkseBow60
>>802
有料でも全然問題無いというか今までそうだったもんな
今回はオン要素を削られたけど次は何が削られるかね
804枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:26:21.13 ID:dd7sUO740
技術的時間的コスト的にオンは無理だったんだろ
805枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:35:33.62 ID:pECFXKJ10
モンハンのオンを実装するには3DSの性能じゃ足りないんだろ
ローカルマルチですらまともに遊べないほどガクガクしまくり処理落ち酷すぎ状態だし
806枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:41:07.68 ID:cApde8VA0
オンラインだと処理落ち酷くなるんか?あれ単に描写の問題な気がするけど
まあどっちにせよハードの性能が足りてないのはそうだな
807枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:53:11.72 ID:4bI0o2RD0
ハチミツとか飛距離とか誰得スキル追加した奴出てこいよ
4はグラフィッカーと音楽担当以外スタッフ一新してくれよマジで

808枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 13:26:17.59 ID:LXAFn3YZP
すれ違いギルカ見ても
ほとんど2〜3月から狩りに行ってねぇwww
809枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 13:35:58.81 ID:+OjHw1/n0
>>807
護石王もだな
低確率で二個掘れるときもあります!
だけならまだよかったんだが
そのかわり掘れる確率と持てる数減らしました!
とかくたばりやがりませ
810枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 13:38:42.76 ID:qX7i+cUm0
まともに調整したらスキル数半分くらいに削れるよな
無駄なの多すぎる
811枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 13:53:31.09 ID:5T12gqQx0
>>791
つーかモーションを実際の生き物っぽくしようとやるのはわかるんだが
尾っぽまで変にクネクネさせるんだもんな、あれ
モンスターが倒れたり罠にはまってもクネクネくねくねうごきやがって
あれを難易度調整と勘違いしてるんじゃねえのかカプコン
難しいんじゃなくてあれ腹立つだけなんだけど
812枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 13:56:47.05 ID:1gA4qBWKO
本体じゃなくてオプションで3D切れ
813枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 15:06:43.95 ID:tB40Wi6+0
全然やり込んでない人のゴミギルカなんて貰っても嬉しくない
814枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:05:55.37 ID:eGjTMU+D0
自演とかミラオスの、剥ぎ取る場所を分けたのってなんか理由でもあるの?
815枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:00:36.18 ID:qX7i+cUm0
初代からの伝統
816枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:03:55.97 ID:YHW+UNxT0
理由は知らんが、メリットは解体術付けたらそれぞれ判定が行われるとかじゃね
ミラオスは時間足りないだろうが
あとミラオスの剥ぎ取り場所は過去作のミラ系と同じだな
剥ぎ取る場所によって出る素材が変わったりすれば、もっと意味があったのにな
817枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:11:53.55 ID:SK9qU3N50
>>816
Fのラヴィとかそんなんだったな。
818枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:16:06.41 ID:t39THY0c0
もしオンが性能の問題なら上限2人でもいいから入れてほしかった

Cスキルは3つくらい勝手に付く仕様でもよかった
防具にC専用の枠を追加するとかさ
819枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:43:42.80 ID:SK9qU3N50
お守りの仕様も特定スキルが1〜2こ発動するみたいな(耐性強化とかの補助的なやつ)のほうが単純でいいだろうに。
820枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:43:58.99 ID:pXiK+fdfP
性能の問題じゃないと思うよ
始めから入れる気がなかった
だってそんなことしたら友達に買わせたりしなくなるじゃん
821枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 19:20:09.62 ID:t39THY0c0
>>820
400万本売れたP3よりもトライの課金の方が利潤がいいとも聞くからね(ソース無し)
Fと客層がかぶるものでもないし、収益の観点なら有料オンを入れた方が得だったと思うんだよ
822枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 19:33:16.40 ID:cApde8VA0
オンラインで遊べるから買おうぜって遠くの友達も誘えるしね
823枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 19:48:23.73 ID:pXiK+fdfP
>>821
有料オンラインって話ならばFと客層被るんじゃない?
824枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 20:03:20.42 ID:opR3csQo0
いいこと考えた!
攻撃も罠もいっさい通用しない完全防御モンスターを作ろう!
もちろん攻撃力は一撃必殺!

by開発
825枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 20:06:53.95 ID:N9pmDO3m0
Diabloに目を付けたり昔は本当にセンスが光ってたのにどうしてこうなった
広げた風呂敷を畳まない事だけがカプンコの伝統だな
826枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 20:09:04.49 ID:9/3VWlIV0
今作評価できるのはブラキBGMとミラオスBGMだけです。
827枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 20:14:38.60 ID:1gA4qBWKO
ミラボレアスじゃないですか
828枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 20:15:27.04 ID:uEfZ6Wu60
無料でオンやるならロビーは普通に解放してチャットなりで交流
クエは1クエ事に強制オフでやればよくね?
829枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 20:16:59.95 ID:eGjTMU+D0
オンを課金制にしたとして、月幾ら程度が相場なの?
オンをやる人が購入者の1割だとしても、10万人は軽く超えてるけど。
830枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 20:33:15.09 ID:uEfZ6Wu60
>>829
携帯機だし1キャラ500円くらいが妥当だとは思う
1000円はちょっと高いと感じる
831枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 20:55:34.38 ID:Hsw1QaQX0
>>829
全て込みで500円くらいじゃないか?
Fは快適にプレイするには2000円課金しないといけないけど、そこまですると誰も課金しないと思うし
832枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 21:16:33.66 ID:pXiK+fdfP
これのオンに尽き500円も払うの?
初回500円ならば出すかもしれんけど
833枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 21:25:26.20 ID:t39THY0c0
家庭用なら課金は月極制(月1000円ぐらい)
Fその他PCネトゲは月額+種々の課金で天井知らず
携帯の相場は知らないけどやっぱり500円くらいか?
834枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 21:32:36.41 ID:WHcBdxKJ0
グラフィックや音楽ばかりよくなってもねえ
835枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 21:36:11.72 ID:cApde8VA0
triと同じ800円なら疑問を抱くことすら無さそう
836枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 21:55:15.20 ID:qX7i+cUm0
VITAはしらんけどPSPは無料でできたのに携帯で有料なんかしたら
銭ゲバDSとフルボッコだろ
837枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 21:57:43.88 ID:9/3VWlIV0
別に800円なんてどうってことないでしょ
838枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 22:02:43.87 ID:uEfZ6Wu60
>>836
PSPで無料でオン?
ローカルしか出来ませんよ?
839枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 22:03:55.42 ID:pXiK+fdfP
アドホックはどういう扱いになるのかね
840枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 22:07:08.11 ID:uEfZ6Wu60
>>839
アドホックはイレギュラーでしょ
PSPの時とかも周辺機器としてPS3必要とかだったし
841枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 22:18:32.60 ID:pXiK+fdfP
>>840
イレギュラーて
無料でオンラインに入るのか?入らないのか?ではどっちなんだ?

ああちなみにPSPo2なんかは無料でオンラインだったな
842枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 22:20:37.74 ID:qX7i+cUm0
>アドホックはイレギュラーでしょ

宗教と言われても仕方ないぞw
843枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 22:23:41.03 ID:uEfZ6Wu60
いやいや何でPS3が別途に必要なんだ?って事だよ
PSPにもwi-fi搭載してるしみんGOLとかPSpo2とかオン本体だけで出来たわけだし
PS3持ってないやつには敷居高いわけよ
844枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 22:33:34.65 ID:F3u6VQUT0
まあ他の無料とは同列にはできんわな
845枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 23:06:00.33 ID:p43pb7DtO
WiiやWiiUにアドホみたいな機能あればいいのにね
846枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 23:07:55.74 ID:p43pb7DtO
アドホじゃねえアドパだ
847枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 10:01:08.65 ID:/XVsKdC+0
一々乱入してくる敵は何なんだよ
古龍()とか出しといて今更狩猟生活のサバイバル感でも出してるつもりか?
自ら集める必要すら無くなったハチミツや完全空気のモリをどうにかするのが先だろうが
848枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 11:17:23.09 ID:83E8BM2R0
銛とかネタっぽいのは個人的にある方がいいと思うが
後は概ね同意w
849枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 11:54:54.77 ID:WKHBBQrwO
環境も安定、不安定、危険とかに分けても良いだろ
肥やし玉使ったり、食事効果やほしい素材の兼ね合いで
安定だけ選ぶこともないと思うし

でも今の開発なら、危険なら今までの確率でレア素材が出ますよ^^とかやってきそうか
850枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 12:06:06.62 ID:XthPjUDp0
ラギアの闘技ヘビィ糞すぎワロタ
何あのゴミスキル剣士一筋のふんたーが考えたの
あとジンオウガ亜の砲術師は何の意味があるの
851枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 13:10:46.92 ID:B27OI4g7P
火山の後ずさり引きこもりだけは絶対に許さない
852枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 14:37:10.77 ID:ucTZSJ6o0
2Gでガルルガと戦ってたら
倒れてたのに怒ったらもう立ってた
自分でも何を書いてるのか・・・って感じだが
モンスの9割怒りっぱなしですね
853枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 14:39:48.43 ID:E8u6MJT00
>>849
むしろ乱入のモンスターでしか手に入らないレア素材とかじゃねw

まぁtri系統も3Gまできてみて古龍のバーゲンセールと
生態系()言ってたのにサバイバル感ゼロなファンタジーモンスターはもうどうにもならなかったんかね
triの時はジョーが龍ブレスはかなかったりアルバさえいなければ結構雰囲気でていいのになーと思ったのに
P3、3Gときてもうわけがわからん。獄狼竜や煉黒龍は
小学生が自由帳にでも書いたアイデアでも採用したのだろうか
854枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 14:45:51.96 ID:WLqNTXkgP
>>852
本当に何言ってるのかわからん
855枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 14:47:59.33 ID:o+VOkbveO
闘技場のドボル亜種が獣竜コイン吐かないのは仕様なのか?何故こんな糞モンスター倒した報酬が生肉なんだ?
856枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 14:51:14.93 ID:6GmJ/p2V0
>>854
たぶんだけどガルルガダッシュの後のずざー状態を狙って攻撃したら
怒り移行によっていつの間にか立っててビックリしたとかそんな感じじゃないかな
857枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 15:11:26.30 ID:WLqNTXkgP
>>856
ああなるほど
いやだとすると最後の行が良くわからん
それが頻発するってことか?
858枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 15:58:23.60 ID:434CWMtD0
>>855
近寄ると上にのられてわけがわからなくなるから
必要な数揃うまで全部弓いったな

初弓でも倒せるし、そこそこ慣れてきたら
主武器が弓じゃないニワカでも簡単にAが出せる
結局、近づいたら負けなんだな このゲーム
と実感した
859枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 16:08:58.10 ID:0UqDxdRK0
ガンナーゲーなのはいつもの事だな
860枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 16:47:31.96 ID:kHV+NqDQO
最近のMHはガンナーゲーって言う人いるけど「?」って感じなんだよな
特にドスガレガノバサルグラビディアラオシェンミラあたり圧倒的にガン有利だったし
861枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 17:02:47.78 ID:m2rhlnESO
もうモンスターは攻撃されたらずっと怒り状態でいいんじゃね?
リアル()で考えたら刃物で切りかかられたら怒るでしょうよ
ねえ、開発さん。リアルな生態系なんでしょ?
862枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 19:00:28.79 ID:WLqNTXkgP
>>861
見つけたら怒りでいいじゃん戦闘態勢ってことで
863枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 19:29:46.37 ID:Sy0p0tsb0
次回作は常に怒り状態。
そして攻撃を加え続けると隙が一切なくなる超怒り状態になります。
864枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 19:32:56.90 ID:IOtZ2QKr0
龍属性って何なんだろうな
865枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 19:41:04.08 ID:XN9s2P+x0
ブラック魔王のケンケンみたいな性格のモンスターなら怒るより嫌味ったらしく行動します。
866枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 19:41:07.39 ID:CzfysHN80
初代からの不思議
毒の一種じゃね多分
867枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 19:51:56.76 ID:E8u6MJT00
龍が忌み嫌う属性だったけど
何時の間にかモンスターも使うようになったふしぎ属性
868枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 19:53:56.83 ID:kHV+NqDQO
初代からレウスとラオとミラが使ってましたが
869枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 20:00:05.77 ID:kHV+NqDQO
また補正全開のしょうもない言い争いが始まるのか
870枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 20:04:15.67 ID:kHV+NqDQO
誤爆
871枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 20:05:44.41 ID:Se0D8L0Ti
ネ実ですねわかります
FX0の私です(*´ω`*)
872枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 21:44:06.31 ID:E8u6MJT00
>>868
あんなにドス黒くバチバチしてたっけ・・・?
873枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 22:03:44.37 ID:K7Rb5jUF0
>>860
レイアも追加で
近接で行った時は見えない判定でブイブイ言わせてたクソモンス代表ガノスが
ボウガン担いで行ったら、のたうちまわるだけの間抜けな肉塊に
成り下がる瞬間はたまらないモノがあった
874枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 22:18:21.96 ID:kHV+NqDQO
>>872
モンスター素材由来の龍武器もバチバチしてたしバチバチするってことでいいんじゃない
875枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 22:38:01.40 ID:z8dFj1lO0
いつになったら釣りがお使い枠から出られるの?
ブレス後期の釣りなんてRPGなのに釣りコン対応する程の面白さだったというのに
本当につまらなくなったなカプコンは
876枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 22:47:13.75 ID:/6Ibnrt20
>>860
お前が近接下手すぎるだけ
圧倒的なのはミラの拡散祭り、シェンの弱点貫通狙いぐらいしかない
他はむしろ近接のが早いのもある
877枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 23:10:26.80 ID:E8u6MJT00
>>874
生態系()とかいわなかったら武器と同列でいいけどな
878枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 00:20:20.49 ID:Bf8ZECOx0
triGとP2Gを見比べてると、『ああ、基盤から一新しても結局辿り着くところは一緒なのな』って思う
879枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 00:48:54.66 ID:RiyHulVc0
剣士でグラビとか罠無くなったら罰ゲームだった記憶しかないわ
880枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 00:58:08.63 ID:Vuuy6sUG0
グラビは武神TAやってる時に何度「こいつさえいなければ…」って思ったか分からん
バクステホバリング祭りの3Gモンスとは対極にいるのに最高にクソい
881枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 02:03:41.02 ID:hbbmIUsd0
初代グラビは龍武器あればボーナスゲームだったと聞く
腹に龍100とかなにごと
882枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 02:30:57.88 ID:N6NdKvoQO
>>876
もっと具体的によろ
P2、P2Gで肉質が変わったバサル、ガノと尻尾判定も変わったディアぐらいだろ

仮に剣士が多少早かったとしても安定性や難易度が違いすぎる

>>881
グラビは腹以外も50ぐらい通るしグラビ以外もそれほど差がないぐらい通る
初代の属性は明らかな調整ミス
883枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 03:16:18.73 ID:BXMy8SCf0
名人様の相手しなさんな
884枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 05:05:43.28 ID:igyeuD000
つーか流石にP2系はスレチじゃないだろうか
885枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 08:30:44.34 ID:V25e/dhPQ
最近はガンナーゲーっていうか近接が糞ゲーすぎるだけ
886枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 08:42:14.21 ID:z+rv6I/R0
>>878
tjmtの理想形態が「ユーザーには時間切れ想定・ストレスフル
ガチバトル以外の選択肢しか与えない」だし
基盤云々の問題じゃあないと思う
887枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 08:58:46.98 ID:/qCCX2Bg0
P3の金レイアなんて振り向きざまに攻撃→頭に当たって弾かれる→突進とかよくあるしね。まぁ振り向きざまに攻撃するのが悪いんだろうが…
火事場剣士よりもW属性速射の方が強いってのもあったし
最近のモンハンは何がしたいのかよくわからん
888枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 09:44:02.31 ID:mgjOz8TY0
時間掛かったりストレス満載を歯ごたえがあると前向きに解釈しても
その上報酬が渋いのはどうなのかね
最近は面倒な部位破壊をしたボーナスであるはずの追加報酬までクソだし
889枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 10:06:09.09 ID:213/HpQT0
>>882
具体的といわれてもガンが近接を圧倒するイメージが俺にはないから
あんたが圧倒的なシーンを具体的にかいてくれよ
圧倒的ってわかる?近接で10分かかるとしたらガンが5分楽勝とかだぞ

安定感や難易度とか論点そらしていかないでよw
890枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 16:41:14.09 ID:N6NdKvoQO
>>889
勝手に俺ルールを押し付けて論点ずらしてるのはどう見てもお前さんだぞっと
891枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 17:02:28.21 ID:RCMzroYI0
そもそも最初に話題振った人とそのレスからズレてるし
難易度がどうのじゃなくて、近接がやってらんねーよコンチクショー状態でガンが強いからガンナーゲーと呼ばれる
892枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 17:05:16.04 ID:j+mQQAtU0
>>890
「有利」って言葉を火力面でしか捉えてない人なんだろう
893枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 17:16:47.50 ID:x10eS3gI0
3Gモンスはクソ←こんなのも倒せないとか下手糞乙
こういう感じのズレがある
894枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 18:01:02.41 ID:RCMzroYI0
格ゲーですらストレスゲーになってるみたいだね

66 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/05/04(金) 21:43:53.32 ID:t0OUhbc90 [3/4]
>>62
悪いがやり込んでたらスト4なんて売れるべきソフトじゃないと思うぞ…
グラフィックと音楽だけは良かったけど
あんなストレス溜まるゲームは無い
895枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 18:41:32.57 ID:BXMy8SCf0
アクションゲームの基本のはずの「慣れれば一撃も食らわずに倒せる」が崩壊しつつあるから
それを成立させるためにはガンナーという選択肢を取らざるを得ない、っていう状況が増えてきてるのよ

まあ特にガノなんて最初っから近接(主にガードなし系)にとっては
大味な泥仕合になりがちだったから
その症状が徐々に拡大してるだけといえばそうかも知れんね
896枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 18:52:25.46 ID:toNvkNeU0
>>893
やってて楽しくない、面白くない原因を言ってもPSの所為にされるよね。
897枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 19:04:57.67 ID:z+rv6I/R0
>>896
その手の主張はP2からp2gに移行した時が一番顕著だったかも
898枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 19:10:28.95 ID:RiyHulVc0
剣士やってらんねーってまさにグラビやミラタイプじゃね
最近のモンスだとガンキンあたりガンナー贔屓だけどあれはどっちかっていうとガノタイプ
899枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 19:12:52.51 ID:eFD3+UXpO
P2G時代に無限ゲネポスや無限ランゴスタうぜぇとか言ってたら、それはお前が下手くそなだけとトンチンカンなレス返された時は唖然としたわw
900枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 19:13:55.72 ID:BXMy8SCf0
面白くないのはヘタクソなせいだ、てのは一理あるかもしれない
どんなクソバランスでも楽勝で戦えるくらいの腕があれば
おそらくこの不満も随分軽減されてるかと

続編が出るたびに難易度を上げてるおかげで
よく言えば毎回上級者をも唸らせる新しい手強さを提供して
悪く言えばヘタクソをふるいにかける構成になってきてる

そういう作りである以上「落ちこぼれ」から不満が出るのも仕方ない事だけど
こんな事を繰り返して、はたして商売として成立するんだろうかってのが問題だ

新規顧客を取り入れたい気持ちと廃人に媚びたい気持ちに挟まれて精神分裂してる
そういう部分まで含めて、シレンシリーズの変遷がこれとちょうどよく似てる
まあ毎度毎度「コピペ+α」で8年間も続けてきたっていう
怠惰極まりない姿勢そのものが失敗の元凶だと思うが
901枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 19:21:05.61 ID:vSzmXB1ri
HR上限解放まで完全ソロで一度も三乙せずにいったがつまんねーもんはつまんねーよ
あ、それとも俺もヘタクソか
上手い人は一発も被弾せずクエ時間の九割をモンス殴ってられるのか、すげーなーまるで別ゲーだなー
902枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 19:30:11.19 ID:z+rv6I/R0
かつてp2g反省スレで「つまらなくなった」とボロカスに叩いていたのが腕っ扱きの古参だった件
903枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 19:32:23.62 ID:BXMy8SCf0
俺は大抵一乙でリタイアしてるw
体力100に低下されるとかつまらんペナルティ食らってまで続ける気にはなれん

名人、というか廃人様は基本的に感性がいかれてるからな
火事場とか罠ハメみたいな若干イレギュラーなものを日常的に使ってて
それがちょっと病的なプレイスタイルだとかは1ミリも思わないんだぜ
次回作でもそれが出来なきゃ駄目とか本気で思ってるんだぜ
904枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 19:35:58.04 ID:RiyHulVc0
下手だから糞だと感じたり面白いと思わないってのは的を射てる場合もないではないかもね
どう例えればいいかわからんけど遊び方がわからん玩具みたいな
905枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 19:43:48.15 ID:x10eS3gI0
実際下手糞お断りな部分もあるよね
ただ、下手糞お断りを突き詰めていくと商品にならなくなると思うんだよね
誰がやっても楽しいから売れるんであって、ごく一部のプロハンしか楽しめないんじゃマジで終わりだよ
906枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 19:51:52.84 ID:N6NdKvoQO
>>904
移動方向をセオリーと逆にしただけで凄まじい糞になるラーみたいなのもいるしな
昔ティガは最初マジで糞だと思ってたが立ち回り覚えるにつれて楽しくなったから何となく分かる気がする
907枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 19:54:28.06 ID:toNvkNeU0
>>905
それをやって一時廃れてしまったのがSTGと格ゲなのにな
特に格ゲはお前とこ(カプコン)が火付けたのに
908枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 20:00:04.12 ID:0p2YO7Rg0
>>905
シューティングが衰退してったのと全く同じ道たどってるんだよね
909枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 20:07:23.03 ID:x0PYqMreP
ちょこれクソゲーじゃね?全然避けられないんだけど
あーそれね、それはここをこうして・・・
おーできた!
この流れができれば面白いんだがねえ
このゲームそれできる?
910枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 20:16:14.01 ID:ugM17DMp0
基本的につおい装備と各モンスに併せたスキルが重要だかんな
ここをどうしたらこうなるを潰しにきてる今の開発はマジ屑
裸で狩猟とかも変態以外はムリゲーだろ
911枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 20:20:29.80 ID:213/HpQT0
>>892
よし、お前の中でガンが圧倒的有利を火力面以外でかいてくれ
912枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 20:22:50.97 ID:RiyHulVc0
お前はもう黙ってろ
913枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 20:23:22.09 ID:mcGiJutp0
誰もが楽しめるじゃなくて出した金額分だけは必ず楽しめるようしてくれ馬鹿プコン
時間長い事遊んでるだろって?
イライラしながら何時間も遊んでてもね

早く水中デザインした奴と水中モンスター関係作った奴死なないかな
914枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 20:25:22.89 ID:cdp4YleL0
>>905
そのプロハン()も結局装備固めてごり押ししてるだけなのにな
PS上がったところでランゴスタの無限湧きとかホーミング生肉とか糞モーションとかをどうしろっつうんだよな
915枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 20:41:29.98 ID:waNJ+FNS0
とりあえず回避不能攻撃は全部死ね
ディア亜種の強襲、べリオ亜種の小竜巻

それとジンオウガ亜種とナルガ希少種は二度とモンハンに出ないでください
916枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 20:42:12.51 ID:N6NdKvoQO
>>914
二行目はわかるが話が飛躍しすぎだ
917枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 20:48:16.35 ID:cdp4YleL0
>>916
すまん。二行目の不満を言ったら「下手糞乙」と返すプロハン様が多いように思ったから
しかし本当にモンスターの動き見切って戦える本物の名人プレイヤーこそ不満たらたらなんじゃないだろうか
918枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 20:53:05.51 ID:ugM17DMp0
ジンオウガ亜は龍耐性で固めていけば可愛い犬だよ
ジンオウガ亜を安定して倒す為にジンオウガZ一式作ったのもいい思い出
919枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 20:53:23.89 ID:kE0wXgoM0
シューティングが格ゲーがプロハンがーーーwwww
920枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 20:54:01.03 ID:maIK9HGP0
>>909
GEBはそれが出来るようになってるんだよな・・・
ミッソンの説明読む→こんなのクリアできねーよ開発氏ね
あれ?こいつをここにおびき寄せればいけるんじゃね?
そのための装備はこれこれこうして、バレットは・・・
おお、クリアできた!ってなるようになってる
921枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 21:00:03.17 ID:toNvkNeU0
>>920
鬼ごっこみたいなタイトルのミッションのニバル先生なんか
1パン即死でどないすんねん、これwwwだったのによくよく考えればちゃんといけたw
922枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 21:00:34.83 ID:mcGiJutp0
GEはわざわざ切り付けなきゃガンナーできない時点でアホかと

モンハンはモンハンでこんなのに成り下がったしもうゲームは終わりか
923枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 21:01:52.11 ID:OpkTTwX20
GEBはバレットエディットがかなりよかったなあ。
実用的なのだけじゃなくてド派手な魅せバレットとかオンに持って行ってたりしてたし。
某インディグ再現バレットとか作ってたなあ…。
924枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 21:06:22.57 ID:RCMzroYI0
>>909
一応出来るが、出し得技&シビアな動きが多すぎて
あーそれね、ここでキャンセル出来るの? じゃぁこれやられたらどうしようもないじゃん
それに対処も出来るけど、そこまで考えたらこっちのターンほぼ無いし
・・・・・・賭けで突撃するならゴリ押しでいいや
925枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 22:09:46.83 ID:SH9ugrH10
>>907
STGと格ゲーは、アーケードが主流だったこともあって、インカムの兼ね合いから
もうそろそろ終われ、的な難度になるのはある程度仕方なかったんだよな

しかし家庭用で、しかもオンで俺TUEEEできるわけでもないのに
ここまで理不尽要素を詰め込んできた意図は、理解しがたいもんがあるな
926枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 22:51:17.15 ID:J9daY6CR0
繰り返し遊ばせるモンハンの基本が無くなってる
1度クリアすればいいや。ってほうがゲーム屋は都合が良いんだろうが
927枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 22:59:18.52 ID:waNJ+FNS0
なんかP2GもトライもP3も2nd作って楽しめたけど今作2nd作る気出ない
928枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 22:59:59.98 ID:SH9ugrH10
>>926
家庭用でそれやると、速攻で中古に流される

だから糞報酬で素材集めのために連戦強要、掘り出す99%ぐらいが
カスレベルのお守り採掘、隙消しでプレイヤターンの減少などで、
プレイ時間の水増し要素がみっちり詰め込まれてる
929枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 23:01:21.30 ID:ugM17DMp0
そのカスレベルのお守りすらテーブル固定疑惑あるからな
930枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 23:05:32.22 ID:1ssLd1HDO
「家庭用で一度買っちゃえば連コしなくていいんだし難易度高くしようず」
って発想から生まれたR-typeIIIの鬼畜難易度があるけど
あれはあの時代のアイレム(アーケードのRは余裕で数千単位飲み込む)だから許されたんであって
今の時代に「前作より厳しくしようず」ってのは流行らないよな
まあ3Gは厳しくの意味を履き違えてるけど
931枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 23:06:10.11 ID:RCMzroYI0
お守りさえなければ狩りを頑張って装備作るのに
932枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 23:10:16.85 ID:J1K/dpdh0
ジンオウガ亜種と戦ってるとアレだ
ファンネル撃ってくるNTと対峙してるOTの気分が味わえる
あとドボル亜種の闘技大会の泥が糞ゲーすぎてやばい
933枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 23:18:01.66 ID:0p2YO7Rg0
>>928
結局それらのせいでもう一度クリアすれば良いや、ってなっちゃってるな
934枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 23:18:34.84 ID:qbbCjEeM0
有料オンが中古対策に効果的なのはカプが一番知っているはずなのにな
パッケージ価格+月額固定収入+中古ユーザーからも絞れる

やってて楽しくない奴もオンなら楽しめるから、ユーザーにとっても良い話
旧作にも増して地雷ウォッチングが楽しそうだったのに
935枯れた名無しの水平思考:2012/05/09(水) 01:19:17.32 ID:MzMhgiLz0
☆1の装備で☆2の敵に勝って、☆2の装備で☆3の〜って流れで
装備じゃ埋められない差が広がっていくし装備も作りにくくなってく
理想のスキルつけても敵の有利さだけが上がっていく
マゾ以外はつまらなくなっていくだけ
936枯れた名無しの水平思考:2012/05/09(水) 04:31:01.77 ID:wElzsnom0
下手ならモンハンやめろよ
ニワカができるようなゲームじゃないぞ
937枯れた名無しの水平思考:2012/05/09(水) 06:36:24.39 ID:FMyrWCf70
>>909
ピンポイントになるがブラキとかそれがないからな、マジで
938枯れた名無しの水平思考:2012/05/09(水) 07:53:36.58 ID:rKAJit6TO
ただ今作でオンあってもパチンコとか爆破武器で埋め尽くされるんだろうな。
939枯れた名無しの水平思考:2012/05/09(水) 09:56:12.79 ID:USdVKTz80
892 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/08(火) 17:05:16.04 ID:j+mQQAtU0 Be:
>>890
「有利」って言葉を火力面でしか捉えてない人なんだろう

逃亡か?
940 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/05/09(水) 10:07:53.11 ID:+yyEtZ7sO
>>937
怒り時の粘菌活性化が無ければ避けやすい技多いんだけどね
941枯れた名無しの水平思考:2012/05/09(水) 11:22:38.98 ID:Pyg8ieFq0
ブラキは武器もデザインも本当に酷いな
ギギネブラも大概だが今の子にはあんなデザインが好まれるのかね
942枯れた名無しの水平思考:2012/05/09(水) 11:34:10.06 ID:XPtgM7CIO
モバゲーやグリーみたいにカプコンの株も暴落して潰れればいいのに
そうすればもう二度とこんな不快な思いはしなくていい
943枯れた名無しの水平思考:2012/05/09(水) 11:36:00.73 ID:Jt8oarES0
ポケモンに出ても違和感がないって誰か言ってたな
944枯れた名無しの水平思考:2012/05/09(水) 11:48:42.96 ID:p/qrK/nJ0
>>941
どっかの犬鳩みたいに実在しない生物を上手く表現しきれない
クリエーター業界側にも問題があるような気がするけどね
945枯れた名無しの水平思考:2012/05/09(水) 13:45:45.99 ID:FSpUgaVq0
とりあえず水中戦考えた奴ととアルバゴミオンを改悪した奴が死んでくれれば俺は満足かな
あと★8の同時クエ考えた奴も死ね
ラオとかミラみたいな究極ゴミモンスを考えた奴もついでに死ね
946枯れた名無しの水平思考:2012/05/09(水) 16:55:34.30 ID:lIt0ZkVX0
>>924
1撃喰らってその間に2発当てられるならそっち選んじゃうよな
結局そういう大雑把なプレイばっかりになる
947枯れた名無しの水平思考:2012/05/09(水) 17:28:03.78 ID:mLscuFP50
ランダム行動の方が難しくてええやんけ
948枯れた名無しの水平思考:2012/05/09(水) 17:30:25.91 ID:Aok9VYv10
頭悪いなお前
949枯れた名無しの水平思考:2012/05/09(水) 17:37:35.15 ID:mLscuFP50
【MH3G】下手糞は反省しろ Part29【葬式・愚痴・ゴキ・怨念】
950枯れた名無しの水平思考:2012/05/09(水) 17:42:03.55 ID:Feq/BidI0
尻尾出すの早すぎワロタ
951枯れた名無しの水平思考:2012/05/09(水) 17:47:26.24 ID:PsRgcsal0
昔はにわかが手を出せないようなゲームだったな
昔はな
952枯れた名無しの水平思考:2012/05/09(水) 17:54:29.24 ID:cOg8zZ310
>>949
それ採用
次からそれで行こうか
いまだにグチグチ言ってて気持ち悪いんだよねぇ
953枯れた名無しの水平思考:2012/05/09(水) 18:04:29.16 ID:Aok9VYv10
その気持ち悪いスレに的外れの頭悪いレスをしにくるもっと気持ち悪い奴もいるな
954枯れた名無しの水平思考:2012/05/09(水) 18:08:19.17 ID:3ODUP2Uv0
名人様が粘着するのはもはや様式美
955枯れた名無しの水平思考:2012/05/09(水) 18:13:09.76 ID:p/qrK/nJ0
>>951
無印からGにかけては、無理ゲーと言われていたなあ
こっちは肉焼きゲーwだと思っていたから、なんで無理ゲーなのかサッパリだった
ドスでこっちが色々間違ってたのが判ったけど
正直ゲームとしても色々間違ってるだろこれ、というのが本音だった
956枯れた名無しの水平思考:2012/05/09(水) 18:17:17.36 ID:6ltdFAFA0
次回作はティガも糞モンスになるんだろうな
良モンスのナルガとオウガがこうなったんだから
957枯れた名無しの水平思考:2012/05/09(水) 18:33:19.18 ID:mLscuFP50
そもそもお前らがモンハンに向いてないという
958枯れた名無しの水平思考:2012/05/09(水) 18:36:04.31 ID:5Vy2Gni20
はいはいプロハン様すごいプロハン様すごい
そうやってふるいかければいいよ
959枯れた名無しの水平思考:2012/05/09(水) 18:36:43.38 ID:1RDBYCyN0
オウガは威風歩きで小細工してこない所が良かったのに、
亜種になったらF古龍よろしく隙潰ししてきて幻滅した

ホーミング弾は片手剣で張り付いてるから殆ど気にならんけど、
この節々から感じられる姑息さってのは嫌になるな
そんなことするぐらいなら怒り時と同時に超帯電にすればええやん
攻撃させたいのかさせたくないのかはっきりしろ
960枯れた名無しの水平思考:2012/05/09(水) 18:45:54.14 ID:i0DhcfXN0
名人様はどうやったら下手糞な俺らが楽しめるか動画を沢山アップしてご教授下さいませ
961枯れた名無しの水平思考:2012/05/09(水) 18:49:30.01 ID:p/qrK/nJ0
名人様は自分の脳汁沸かす事しか考えてないから無理
962枯れた名無しの水平思考:2012/05/09(水) 19:01:20.35 ID:34833bbw0
というかゲームの腕が良かったところで自慢できることってあるのか?
963枯れた名無しの水平思考:2012/05/09(水) 19:01:56.47 ID:GiMY09HJ0
名人様以外はきのこれないゲームになってまうん?
964枯れた名無しの水平思考:2012/05/09(水) 19:29:42.57 ID:JtO9VSbaP
モンスターの挙動に関しては不満はないな俺も
年単位でFとかプレイしてる自力があるからかな
ただ今回はバグ満載にボタン遅延だけは絶対に許せない
965枯れた名無しの水平思考:2012/05/09(水) 19:39:01.21 ID:2TLxiUHn0
自力じゃなくて地力だろ
966枯れた名無しの水平思考:2012/05/09(水) 19:40:53.07 ID:mLscuFP50
>>962
俺つえーしたいだけなら無双でもやってろ
967枯れた名無しの水平思考:2012/05/09(水) 19:47:31.98 ID:GiMY09HJ0
Q、というかゲームの腕が良かったところで自慢できることってあるのか?

A、俺つえーしたいだけなら無双でもやってろ

( ^ω^)・・・?
968枯れた名無しの水平思考:2012/05/09(水) 20:04:09.90 ID:Feq/BidI0
朝鮮人か何か?(無知)
969枯れた名無しの水平思考:2012/05/09(水) 20:04:49.92 ID:cGHIa3Gm0
会話しろよ
970枯れた名無しの水平思考:2012/05/09(水) 20:10:46.16 ID:Wt3s2/D/i
開発の皆さんお疲れ様です!
こいつらの言ってる事なんて気にしなくていいと思いますよー
てかモンハン4の事なんですけど…ランゴスタ復活しちゃいましょーよ!やっぱランゴスタいないと何か物足りないんスよねぇ
出来れば無限湧きで!
あと飛竜には必ずファンゴ数匹とチャチャブーがセットで付いてくるってのはどーでしょうか?かなり熱いバトルになりますよ(^_-)
マジお願いしますm(_ _)m
971枯れた名無しの水平思考:2012/05/09(水) 20:13:13.27 ID:Aok9VYv10
言われなくても奴らはするだろうよ
あとsageろ
972枯れた名無しの水平思考:2012/05/09(水) 20:17:12.02 ID:6ltdFAFA0
初見ジョーのような衝撃がこの調子だともうMHでは味わえないな…
973枯れた名無しの水平思考:2012/05/09(水) 20:31:30.42 ID:uk9CR7M+0
>>937
ブラキは個人的に結構そういうのあったと思うけどな飛びかかりとか
怒り時のバーサクっぷりはちょっとひどいが
974枯れた名無しの水平思考:2012/05/09(水) 23:40:15.27 ID:cOg8zZ310
まだネチネチと愚痴ってんのかよ
いつまでやってんだよよく飽きねーなバカじゃねーの
いやならとっとと別ゲーやってりゃいいのにいつまでもいつまでも粘着しててよほんと気持ちわりーわ
あんま開発様に迷惑かけてんじゃねーよカス共がっ
975枯れた名無しの水平思考:2012/05/09(水) 23:41:05.52 ID:9OQ7sfdeP
燃料は一回でいいのに
976枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 00:12:36.10 ID:/U/nTbLm0
こういう愚痴で迷惑(手間)がかかるような開発だったらこんなにボロクソ言われないだろうなw
977枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 00:15:44.72 ID:ptfKuxY60
王冠と紋章を調合して売るよりバラで売った方が高かったとき、開発は足し算も出来ないんだなと思ってしまった
足し算が出来ないヤツが作ったにしちゃそこそこ頑張った方だわ
978枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 00:15:46.73 ID:P3qWDIGX0
          ____         _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
       /_ノ  ヽ、_\      ( もう・・・私のばか・・・・!!!
.     / (● ) (● )\   (  また本心と・・・・違うこと・・言っちゃったお・・・
    ///////(__人__)///\   ◯   ほんとは・・・素直になりたいのに////
    |              | 。O   ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄
     \           /
    ノ            \
  /´               ヽ
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
979枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 00:31:31.51 ID:6boM0yHS0
>>977
あれなwww

現象としてはただの笑い話で済む軽症だけど
あれがチェックの目からこぼれて商品として通るほどのザル体制だっていう事実はかなり深刻だと思う
980枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 00:52:21.06 ID:tBlWsbk70
もう次スレとスレタイ戻した反省スレと二つ立てればいいんじゃね
981枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 01:28:03.72 ID:VTbrzBYHi
もう大して勢いもねえこのスレでいつまでも釣りとか飽きねえな
982枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 02:19:48.89 ID:R8azz7nu0
スレタイはこのままでいいよ
つーかスレ2つもわけんのかよ
983枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 02:42:04.15 ID:e+DGD5Lm0
スレ2つもいらねーよ
984枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 02:50:08.46 ID:AhInqLVn0
難易度どうこうなんて誰も言ってないのにプロハン()様が出張してきてたのか
ヌルい割にダレる、糞デザインに糞モーション、焼き直しもまともに出来ない姿勢が叩かれてるというのに
985枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 06:20:57.31 ID:7u9ACmxr0
>>949
これで行こうぜ
986枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 07:05:56.39 ID:R8azz7nu0
自演臭たっぷりなのが酷すぎます
やりなおし
987枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 07:47:57.73 ID:6boM0yHS0
次スレなあ・・・
ぶっちゃけどうでもいいやって感じ。もう愚痴も尽きたしみんな別ゲーやってるでしょ
988枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 08:30:00.58 ID:P3qWDIGX0
モンハンって名人様が近くに必ず一人はいるから萎えるな…
咆哮がうざいというと、→フレーム回避しろよ初心者乙www
ネブラの天井張り付きがうざいというと→叩き落せない武器で行くなカスwww
金レイアの頭固すぎだろというと→心眼つけていけよwww心眼ない装備で行くことが間違いだわwww(これは正しいかもしれないが)
ムービーではアシラはオウガから逃げているのにゲーム中では共闘してますがおかしいですよねというと→ゲーム的にはこれで正しいからwwwムービーなんて何の意味もないwwwオウガとアシラ、同時に相手できない雑魚乙www

なんだろうねこれ
989枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 08:34:54.71 ID:7u9ACmxr0
モンハンやると必ず愚痴っぽい雑魚がいるから萎えるな
990枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 08:35:51.83 ID:tKDvRmEm0
マジメな話、風ノ旅ビトで×年越しのMHの呪縛から解き放たれた
不満点>面白かった点、クリア成否は運任せじゃ、ダメだよやっぱり
991枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 08:38:03.24 ID:P3qWDIGX0
P3とtriで改善された点だって、本来ならもっと早くに改善されるべきことだったしね
亜種商法も未だに続けてるし

なんつーかなぁ、有名タイトルの上に胡坐かいてるだけって言われても仕方ないかもなぁ…
992枯れた名無しの水平思考
あまりにもお守りでないから乱数にまで手をだしてふと萎えてきて
自然とDS自体からフェードアウトしていった