【PSV】機動戦士ガンダムSEED BATTLE DESTINY 6
一乙
いちおつ
4 :
名も無き冒険者:2012/04/15(日) 18:51:02.21 ID:mk7FzhQx0
いちおつ
グゥレイト乙!
トールがいないのになんで
>>1乙がいるのよ!!!!!
グーンで運命隠者両成敗するために買うぜ
松井玲奈ルージュを!
エクストラ最終ミッションはデュエルからストフリ隠者ミーティアまでのガンダム全撃破かな
スーパーストライク出るなら買う
見た目はいいけど確実に使いづらいパーフェクトストライク
バッテリーすぐ切れそうだな
>>18 増加バッテリーたくさんつんでるから一応大丈夫
機動力が俺の中で唯一の不安材料。
そういやFSD入れてるSEEDゲーって少ないよな
オンライン対戦出来ないのかよ・・・
アドパで良いから対応してくれねえかな
アドパに対応するのって技術的に難しいことなの?
教えてエロい人
対人で対戦するようなゲームじゃない
EXVSでも買ってろよ
うむ、バトルシリーズは1人で楽しむゲームだと思う
対人バランスは考慮されてないからな基本
SPダッシュ格闘と通常格闘のループでハメられるゲームだぜ?
協力は結構熱いけど、オン協力は相手にも効率的な動きも求める人が多そうだし、大味なこのシリーズには向かんよね。
通信要素はなにがあるんだ?
MS交換とかできるの?
レアな機体で人間と戦いたいってのは分からなくもないが、それって結局無意味な自己アピールで、自分の携帯の待ち受け画面を嬉々として他人に見せて「はぁ…?」って反応されるのと同じで相手は別に何も思っていない
EXVSですらご存じの通りの状態
自己で完結すべき
そういえば対戦あるみたいだけど前作も対戦ゲームだったん?
バトルシリーズやったことないんだよね
>>28あまり共感できなかったのでケルベロスモグモグの刑を執行してやんよ
対戦でワンワンおで遊びたい
>>28 通アピールうぜえ!ってことを言いたいのは分かる
でも人に強要すべきじゃないよ
変に意識しすぎじゃね?
好きな機体使ったらええがな。それが魅力のゲームなんだし
>>28 A「俺この機体使い込んでんだぜ! めっちゃカスタムしてるし! いっちょ相手してくれや!」
B「お、おう」
こういう事?
>>29 対戦はおまけ。
基本は一人でやりこんだり、協力プレイでやるゲーム。
>>29 一作目から対戦あるけどあくまでオマケ程度 対戦ゲーとはとても呼べない
多分今回もそう
しかし今作はコスト制を導入してるから恐らく対戦もコスト制になってると思う。
コスト制なら対戦ゲームとしてもそこそこ成立するのでは。
無駄に対戦考えてこじんまりするより
対戦モード自体無くしてシューティングアクション方面に伸ばせばいいのにな
さすがに無くされると困るな
自由VS隠者みたいなIF的な遊びが出来なくなるし
ないない
歩が何度復活しても龍には勝てんよ
そもそもアクションとしての作りが雑把過ぎて操作技術や駆け引きを競う要素がないに等しいから、コスト云々とか細かいバランス調整とかの問題じゃない
何度も言われてることだが、もしアクションとしての奥深さが求められてるなら、枝葉を増やすんじゃなくて幹を太くしなきゃ進歩しないよ
コスト無視の特典が全ミッションランクSで解禁
有ると思います
コスト無視ってどういうことだよw 何をどうやるんだよw
どんなにカスタムしても10回出撃できるとかか?w
限界内チューン対戦はネタとして楽しかった
限界突破後は攻撃が当たらなさ過ぎてある意味楽しい
まあどちらにせよガチで対戦したい人には向かないね
コストは対戦用に考えてるものじゃなくて
ミッションの残機押し用でしょ
今まで火力が低かったり機動力の無いユニットは
ほとんど無理だったから
>>42 そうそう
あるいは一切改造しても出撃回数が減らない、とか
なんか日本語が変だったごめん
でも高ランクとるには無墜落必須で結局俺のケルベロスたん使うんだろ!?
そんな事はどうでもいいが、戦闘中に再出撃回数を表示してる枠デカ過ぎね?
あんなデカくしとく必要あんのか
なんなら普段は非表示で、戦闘開始時と撃墜時に表示されたりスタートボタン押したら見れるとかでいいんじゃないのか
>>17 一応バックパックにアグニと対艦刀のマウントラッチがあるからデスティニー的な運用は可能だ
問題はエールだけで増加した重量を支えられるかどうかだな
>>49 いやそうじゃなくて、副武装合わせて4つしか武装使えないのに、全部載せしてもなぁってゲーム的な話
ただでさえ今回戦闘中に換装出来ちゃうから見た目が格好良い以外は武装減るだけだし
普通に考えると、全部載せたら歩けないよね
足細いし着地で膝とか足首折れそう
それいいだしたら、まず二足歩行が無理だ
中の人がミンチになる
ps装甲だから大丈夫!
フレームが折れそうだけど!
VSシリーズみたいに格闘と方向キーとの組み合わせで技出せたらいいのにねぇ
△N=サーベル △↑=対艦刀 △←or→=アンカー △↓=アマシュナ&ブーメラン投げ
みたいな まあこれ全機体に適用したら発売日延期は免れないだろうけども
個人的には対戦も結構楽しかった、対戦向きじゃないのは認めるが。
でも、近くにガノタ友のいない身としてはオンで協力プレイしたいなあ、と思ってみたり
>>55 Vitaがアドパに対応すれば良いんだろうが
アーカイブスも吉田のtwに依ればまだ発表出来る程の目処も付いてないし
しばらくは無理だろうな
>>54 あの数だし、そこまで作りこむのは難しいんだろうと思うが
せめて空格に誘導つけてほしい…
>>55 クロの頃はKaiで結構対戦やってたなぁ。主に無チューンのタイムマッチでさ
お互いが同程度の強さにする、っていう良心は必須だけどなかなか楽しかった
チャージブーストを絡めた読み合いが熱い。
どうしても対人戦がしたいなら他買ったほうがいいよ
>>54みたいな格闘基地外は他逝け
対戦ゲーになると変なのに目を付けられるからねぇ
ホビーハイザック対サイコガンダムで殴り合いしたときは楽しかった
俺はデストロイに止めさす時みたいに、ダッシュ格闘でサクサク刺したり、空格しかけたりして遊んでたわ
あの間合いを間違えると、機体がグラつくハラハラ感が何とも言えん
どう考えてもホビーザク
そろそろ本体の新色(主に青)をだな…
と思ってググったらPSPに新色かよw
PSPで出すならVITAはまだ出なさそうだな…
間違えた
>>60 どう考えてもホビーザクに勝ち目がない件
しかしVS.並に充実させろとは言わんが、もうちょっと使い物にならんかね格闘
PSPは末期だから少量生産でついでに色々なカラバリ出してるんじゃない?
Vitaはある程度安定するまではカラバリ出なさそう。
もう外付けカバーで色を楽しむしかないのかねvitaは
新色出るまで買わないつもりでいたんだが、
このゲームはすぐ遊びたいしなぁ
病院ザクは欲しいな・・・
発売から1年もたってないのに新色がでるわけない
いっとくがPSPの時は新色(ホワイト)でるまで1年半かかってるからな
>>69 それくらいは待つつもりでいたのさ
他にやりたいゲームも無いしね
ガンバトはユニコーンやらまで網羅した宇宙世紀版が出ると思ってたし、
それなら買う気はなかった
種オンリーは意外だったと今でも思うよ
ガンバトはアサルトサヴァイブで方向転換思いっきり失敗したし、
種オンリーで仕切り直しは良いと思う。
しかしまだあと2ヶ月あるのか…。
アドパ対応ってきびしそうなんだね・・・
>>73 何で?理由あるの?
Vitaで遊ぶPSPはアドパできるんだから別にハード的な障害なんてないだろ。
今のところVitaでアドホはあるけどアドパ対応できたゲームがないからな
ラグナロクオデッセイもアドホはあったけど結局アドパは無理で別のオンライン接続方法が実装されたし
ネットで協力、対戦やりたきゃ別のゲームやれよ、なんでもかんでもひとつのソフトに求めんな
求めるのは自由だろw
何でもかんでも以前に、それ以外の要望レスなんてしてない
誰の話してるんだ?
シングルも楽しいが、kaiやアドパ使って皆でワイワイするのを
このシリーズ通して遊んでた奴くらいいるだろ
新機種、新作で劣化した部分を求めちゃいけないのか?
>>67 ドクターがMS戦で唯一活躍した機体だしな
そういえば盗撮するアストレイとかいるのかな
名前完全に忘れたが
うはwwデスティニーインパルス出てるwww
さすがディンク!やってくれるぜぇ!
>>79 アウトフレーム?
あれはあれでアートディンクお得意の攻撃が見れるから入れるんじゃない
ビームサイン使わずムエタイすんのかw
ガンバト常連者
新参ものの俺にビーストカラミティがでる可能性を教えてくれ
ほぼゼロだろ
プラモ改造のアレは版権どうなってんだ?
涼平自身はむしろ喜びそうだが、許可を得る為には
掲載誌(電ホ)の版元(メディアワークス)の同意が居るかも知れんな
サクサムも流石に無許可で出すのは無理だったろうし
>>81 アウトフレームだったら装備は
アウトフレーム
・ノーマル
・Gフライト
・ブラストシルエット
アウトフレームD
・ノーマル
・ソードストライカー
・デスティニーシルエット
みたいな感じか
アサルトサヴァイブの不満点の大体は後の3D BATTLEでちゃんと改善できてたぞ 機体数減りまくりだが
俺的にはあとはそこを踏まえつつモーションが良くなったらすごい面白いと思う
PVとかの空中格闘見る限り変化してないだろうからそんな事は気にしないことにした
アウトフレームはこんな感じ?
ガンカメラ(FLASH)
アマシュ投げ
ビームライフル
近接→ビームサイン(鞭)
しかしこれ4月か5月に出してほしかったな
というか出さなきゃダメだろって感じ
>>89 まぁ5月の酷さはサムドラのパケ版がスライドしてきたから少しだけ解消されたかね
逆に6月が他にP4GとかMGSHDが集中してるからやべぇけど
これが売れればバトルシリーズが作られていく可能性が微粒子レベルに存在する・・・?
再び が抜けた・・・
>>91 そもそも開発停止したと思うほど期間空いた事無いと思うが
売れれば出すだろ
機体とキャラ足せば中身はそのまんまでいいんだから
データ追加以外ほとんど変える気が無いのなら
安価で有料アップデート方式にして欲しい
クロ→ユニでフルプライス取られたのが未だに納得行かな過ぎる
予約はどこでできるんだ?
電機屋でもできるかな
PVで使われてる音楽が気に食わない。
あんな神曲をこんなものに…。
めぐりあい宇宙エースパイロットモードが懐かしいなー
曲といえば雷撃走るは収録されているのだろうか
かっこよくて好きなんだが
神曲というか、あの曲はUC系のイメージがあるんだよなぁ
UC系限定ゲームもしくはUC系が含まれたゲームでのイメージが強いからUC系が一切無いこれにはちと合わない
>>97 バトルユニバースやめぐりあい宇宙等で使用されたUCガンダムゲーBGMだもんな
種ゲーに使うのはちょっと・・・って思うよな
種・種死は良いBGMがたくさんあるからそっち使えよって思った
EXVSのPVもTGSで流れた物と公式のではBGM差し替えられたりしたし
ある程度期待してもいいのではないか
つーかEXVS流行ってるのはいいんだけどさ バンナムはもう作品単体とかのVS出さないんかねぇ
連ジ、エウティタ、連ザみたいなゲームがGとかWとかOOとかAGEで作られるとか夢想してたわ
単体で出せるほど人気ある作品ないから仕方ない
一旦オールスター物出しちゃうと単体物は出しづらいだろうなあ。
よっぽど社会現象クラスの作品とかでないと。
新しいゲームシリーズならともかく"VSシリーズ"での単体は難しいかもね。
そういう点で考えると種オンリーのこのゲームも結構驚いたけど。
種は単体で世界観が膨大だから恵まれてるんよ(´・ω・`)
リニアガンタンクだけでクリアするか
アストレイ系多いからだな
ロウが赤枠を手に入れる前に死んでいたらこうはならなかったな
ガンユニや朝バイブには外伝系のBGM入ってたからこっちも期待
種ゲーなんだからどうせなら種のBGMだけでやって欲しかったなあ
T.M.R.の歌が欲しかった
取りあえずカスサンでも使えよ
サバイバル系ミッション復活して欲しいな
ワン!ワンワン!ワンワン!
ワン!震えるワン!それは、ワンワンワン!濡れるワン!大地に捨てるワン!
荒野を〜はしる!(ワンワン!)死に神のレッツ(ワワン!)
まぁーあっかにもワン!
誤爆だろ
もしもしな時点でお察し
原曲は哀・戦士のようだ…
ワン
公式何か更新されてないかなーと見に行ってみたけど
Newが消えてるだけだった
nearとかAR使った小ネタはないのかね
まぁ今作は種HDリマスターに合わせてってのと
新ハード一発目ってので立ち位置としてはバトタクみたいなもんだからあるわけねーか
そう考えると今作って結構すごいのかもしれんな。
>>121 別にバトタクとは違うでしょ
換装とかPSとか、作品内の設定に対するシステムを除けば過去の作品からのフィードバックなんだし
そもそも換装という新機能自体が、バトタク〜バトユニと続いてきてさらにそのシステムのステップアップだし
DL版は5,380円かー
いや、パッケ版より安いだけでもかなりの進歩だと思うぞバンナムの場合
だな
パケ定価とDLが同額なのが今までの盤台
5,380なら値引きの渋い店で買ったと思えばまあ
どうでもいいことだは公式サイトのトップ絵はストフリ・隠者・運命にランダムで切り替わる
鉄拳6とかDL版の方が1円高いって有様だったな
DLCとかやるのかな
機体別売りは勘弁してほしいんだけど
PSNのマークがあるのがかなり怖いんだが。
>>130 オンライン要素があると最初から言われてるのだが
>>129-130 安心しろ その可能性はすこぶる低い
他ゲーならせいぜい2000円のDLC程度の内容の追加要素を、ガンバトなら新作としてフルプライスで提供してくれるからな
>>132 その通り。機体をバラ売りしたら続編のネタがなくなってしまう。
ガンダムバトルユニバースはその典型の作品だったよね。
本当に機体数を増やしただけで新作を名乗った。
>>131 指令イベントがあったのをすっかり忘れてた。
詳細はまだだっけ?
ユニは基本的なUIが全く何も変わってなかったのが
新鮮味の薄い最大の原因だったな
そりゃΖΖと逆シャアの追加に始まってキャンペーンのシステム変更とか
実際の細かい変更点もある事はあったが
パス入力画面がGundamBattleChronicleのままだった位
そのままコピペだったという時点でもう言い訳が許されない
パス入力と言えばクロかユニかどっちか忘れたが解読で盛り上がったな
クロで解読されてユニはバラバラになったんだっけ?
ああいうのがあるとパスも面倒なだけじゃなく楽しくていいんだが
水増しでもいい、たくましく育って欲しい
対戦って三対一ってできるよね?
買ったらとりあえず黒ワンワンオ三体でノワールを倒す練習するお
じゃ俺はブルデュエルVSワンワン×3でもするか もちろん犬操作で
>>139 お前の対戦相手のブルデュエルのパイロット出阿塚エロス丸に変更しといたから
機体の入手は3DSのやつみたいにしてほしいな あれサヴァイブの反省のお陰でかなりやってて楽しいんだよね
マップが広くなってればいいが
マクロスくらいか
>>135 UI変えても的外れ過ぎて上の不満は解消しない訳だが
であづかえろすまる?ってなに?
にわかアンチがいい加減うっとうしいな
>>145 ググレ
触らずスルーすりゃいいのに
次のHP更新いつになるかな
レッドフレーム改にディアッカ乗せて二刀流とアローフォームでエミヤごっこする予定があるのは俺くらいだろう
アンリミテッドグゥレイトワークス
>>150 ディアッカ「グゥレイトグゥレイトグゥレイトグレイトグレイトグレイトグレイトグレイトグレイトグレイトグレイト!」
イザーク「おのれおのれおのれおのれおのれおのれおのれおのれおのれおのれおのれおのれおのれおのれおのれおのれおのれぇぇぇぇぇ!今はお前が強い!」
天ミナにニコル乗せてストライク串刺しする予定があるのは俺くらいだろう
ところでこのソフトは略語どうなるんだい?
いままで通りだとガンデスかな
今まで通りならバトデスじゃないか?
それか種運から取ってバト運とか
犬:バクゥ
雉:レイダー
猿:?
桃太郎:?
なんかいい候補あるかい?
俺は、種バト派
>>156 むしろ
犬:バクゥ
雉:ディン
猿:ゾノ
桃太郎:ジンハイマニューバ2型
こんな感じで
赤枠じゃなくて侍ジンなのがバトルシリーズらしい
赤枠は赤鬼役だからな
>>153 あぁ
数少ない諏訪部が種にいたんだったな
Gジェネでのオリキャラだけのイメージが強いからスティングはいつも忘れる
バトデスでしょ SEEDの事種とかぶっちゃけヲタクしか呼んでないし
ネットでは種、種死って書くけど声に出しては言わないなあ
シード、デスティニーって言ってるわ
バトルディスティニーでいいでしよ。
もうBDでいいんじゃないかな
公式URLでも使ってる「GBD」かな
ジービーディー
長いなw
ぐぶど
グレイトバスターディアッカ
G B D
ガバディーか
>>168 GASはガスって言えるしな
俺は最近はバトデスと言ってる
じゃあ間をとって機動戦士ガンダムSEED DESTINY にしようぜ
!?
ダンテごっこできるかな? 森川声・二丁拳銃・二刀流・変身を全部再現とか
初歩的な質問で悪いんだけど、
SEEDシリーズで出てきたMSは
全部使えるの?
「機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.U PLUS」に
出てた奴とか。
前に出たゲームみたいに使えるパイロットを大量に増やしてくれればいいのに
>>177 断言はできないけどこのシリーズは使用可能機体のカバー範囲には定評があるから
大抵のMSやMAに下手したら航空機系まで結構な数を網羅してる…と、オモウヨタブン!
まぁつまり連ザに出演してるくらいの主要機体たちなら余裕でカバーしてるんじゃないかな。…タブンネ!
それどころかアストレイシリーズはもちろんミストラルやメビウスなんていう日陰者まで使えちゃったりする可能性も…
前情報はあんまり見てないけどデスティニーインパルスが使用可能なんだっけ?
MSVのある種の花形とはいえそれなりのマイナー所だし、その調子で火器運用試験型ゲイツ改やグフクラッシャーも使えたらいいな〜
ソードカラミティが初号機とオレンジで分かれてる時点でバリエーションの面は安心していいと思うぞ
インパルスデスティニーだって赤青紫全部使えるさ タブンネ
西川専用運命も期待できるな
アレは正直蛇足設定過ぎていらないなあ
でも出るんだろうなあ
西川が声優としてデレるかだな・・・
登場MSは確か100機以上って発表だったし実際の所は多くて120機位だろうか?
>>185 個人的には一応その位でも十分なんだけど、今後また種オンリーでゲーム出すのは厳しいだろうし外伝の機体も意外と数多いから欲を言えばもう少し出してほしい気もするな…
>>181 さすがにデスティニーインパは1つだろ
出す意味がない
お前が必要性を見いだせないだけだろ
カラーエディットないだろうし出せる色違いは全部入れといて欲しいよな
ザク、グフのカラバリはもちろん、ハイネ専用デスティニーなんかも頼む
同型機色違いでも細かく微妙な差異を出すのがバトルシリーズです
再出撃できるようになってるってことはやられやすくなってるのか
めんどくせーな
>>192 そうとは限らんむしろ何も変わってないけどVS.の真似して付けましたって可能性のが強い
使い古されて錆びた中身は変えずにガワだけちょこちょこメッキ塗り重ねるのがガンバトだ
公式のデスインパのキャプに映ってる機体はなんぞ?
へぇ〜青もすでに判明してたのか
じゃあSPAが射撃のと格闘のと2体って事だな
残りの1+1体は出ないだろう
ストライクの換装だけ自由に出来れば文句ないな
ゲームとしての出来は微妙だがキャラ(ロボ)ゲーとしては理想の形それがガンバト
(最終的に)格差がないから好きな機体を気兼ねなく使えて何かと言われないのは凄いメリット
もともとゲロビ1発で蒸発するようなゲームだしな
CM見てもスピード速そうだし
当たらなければどうということはない方向だろう
>>192 クリアできない機体へのフォローじゃね
限界突破しない限りダメな奴はダメたから
ならば残機押しということで
SPA避けれない人のためでしょ
それ以外で死ぬ事なんて滅多に無いんだし
キュベレイのSPAは恐ろしかったよな
回避は基本的にステキャン連打一択あとは機動力で足切りだからな
ゲロビ直撃に注意してりゃそう簡単には死なないだろ。
ゲロビもファンネルSPAも基本的にハイパーモードで無力化してた
GASに至ってはフォビドゥンのゲシュマイディッヒパンツァーがチート状態だった
外伝系どれぐらい補完されてるのかなあ
ぶっちゃけ本編より外伝のほうが重要
昔PS2で出たSEEDのゲーム以上には期待したい
凾ヘちょっと期待してたけど無理ぽいな 声付きディアッカが出るから良いか
このゲームって原作キャラは使えないの?
>>208 つかえるよ
今グラビティやってるけどロード時間やったら長いな
Vitaはどのゲームもこんな感じなんだろうか
>>209 dazeは箱庭ゲームだからしょうがない、タイムアタックやる以外はほぼロード無しでできるでしょ
無双とかロード速いよ
DAZEはチャレンジ以外はロードが全く気にならなかったな
キトゥンちゃんの内股をワンワンオでペロペロしたい
212 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/24(火) 09:07:52.52 ID:/e29B2wWO
>>193 折角協力プレイができるんだしもう少し歯応えのある難易度でも良いんだけどね
今迄だと協力プレイする意味殆どない
ところで、コレ容量どれくらい食うのかしら
DL版ソフトを買わない人はメモカは32GBとかいらないのかな
カスサン用に音楽は入れたいけど
8GBで動画突っ込んだりしてるけど、今のところ不自由してないな
ラグナロクオデッセイっていうゲームはモンハンに似てる形で
フィールドが別れてるがロードは5秒あとフィールド移動は0秒
空中選もあります
ガンダムはもっと単純なデザインが多いからロードはアンチャ DAZEほど
長くなることはなかろう
むしろ問題は処理落ちだがPSPで処理落ちしてしまうパートは100%
処理落ちがないからこちらもクリアだろう
ビームや爆風が入り乱れて処理落ちすると思ってる
フリーダム4機が一斉にフルバーストしたらフリーズするんじゃなかろうかw
そんな重いエフェクト作るなんて手間をかけるとは思えない
爆風とかは無いだろうな
ビームは処理能力が大幅に向上したからバリバリ入れそう
特に戦艦の弾幕は熾烈になってて欲しいし
というより普通は負荷テストして想定外が起きない限り
収まるように作る
>>219 ストライクのバズーカの説明に「爆風ダメージ有り」って書いてあったから爆風システム新規導入だよ
フルバーストでフリーズって、あんなちょびっとのビームでフリーズするわけないだろ…。
そこまで親身になって構ってやらんでもww
つっても、多分スーパーナパームとかの爆風を流用するだけの気がするけど
どんなバズーカだ。そりゃ
理想としてはACのグレネードみたいな風か?
カラミティのバズーカが設定負けじゃないといなぁ
マクロスのブラストミサイルみたいな感じじゃね?
爆風の大きさ的にちょうどいいし
そういや昔カラミティのバズーカ
あれプラズマそのまま撃ってると思ってたな。そんな名前だったし
>>206 ジンアサルトが出るからDESTINY ASTRAYも出てくれないかと期待したい所だが、
出演作品に明記されている無印ASTRAYでもパワードレッドとリジェネレイトが未発表ってのがな・・・
いや、ASTRAY Rだから出ないよ、なんて意地悪は言わないよな、パワーローダーは出るわけだし
あと一カ月ちょっと、土壇場でASTRAYシリーズからあんな機体まで出ますって発表してくれる事を願う
ASTRAYから電撃参戦!
ロウ・ギュール専用キメラ!
なんでもいいからヒャッハー出来る機体来い。
1.フライト・ユニット、バクゥアーム、パワードレッド
2.サルベージタイプ、マーズ・ジャケット
3.パワーローダー(確定)
4.改’(確定)
5.レプリカ
…全部出そうぜ
全部載せストライクを!!!
>>230 パワードは出るんじゃない?
赤枠は2枠紹介されてるから他は省かれてるだけかと
全部乗せストライクはほんとにほしいよな
HDにあわせて出すんだしやっぱり使ってみたいぜ
デスティニーでいいじゃないか
ストライクだからいいんだろ
これもロマン。
効率とか○○でよしとか知らん。
全部のせは来るの確定だろう。
マーズジャケットがでてほしいんだけどなぁ
生田斗真専用バスロマン
>>229 プラズマサボットバズーカだったか
プラズマを利用して発射することで通常のバズーカと比べて威力が云々
プラズマで包むとかだったような
まったくうろ覚えだからテキトーに言ってるけど
バズーカ弾をプラズマで包むだの実体剣の上にビーム刃重ねるだの、
普通にプラズマを撃つ、ビームサーベルで斬る以上の効果があるようには思えないんだが
カラミティのってトーデスブロックって名前じゃなかった?
337mmプラズマサボット・バズーカ砲 トーデスブロック
携行式の大型バズーカ砲。Sabot(日本語では主にサボ)とは「装弾筒」という意味で、その名の通り弾頭をプラズマに包み高速射出する。プラズマを帯びた高熱エネルギーによって弾の威力も増加している。トーデスブロックはドイツ語で「死刑台」の意。
Wikipedia乙
337mmってえらい中途半端な光景だよな
弾はストライクのバズーカなんかと共通規格化されてるんだろうか
>>247 3+3+7=13
13=死刑台の階段の段数
あれか、威力の増した弾頭で敵の装甲をぶち抜き内部で爆発するみたいな
>>244 ビーム(レーザー)で傷を付けたり脆くして実体剣で傷口を広げるって感じじゃないか?
戦艦や大型MAの装甲を瞬時に焼き切れる出力のビームだとエネルギー消費も激しいだろうからその分を質量で補うみたいな
>>249 案外細かく考えられてるんだな・・・
適当にカッコよさそうなカタカナ名使ってるだけかと
その手の設定は森田繁だろうから必要以上に考えてあるよ
たまに福田発案のとかもあるだろうけど
ウィンダムの12・5o口径のバルカン砲なんてトーデスシュレッケン(ドイツ語で「死の恐怖」)だぜw
大げさすぎw
>>253 近接防御火器システムに愛称を付けるのは米軍もやってる事だからな…
まぁそこで英語じゃなくて摩擦音と接尾詞がやたら多いドイツ語を使うのが
スパロボっぽい厨臭さを出してる原因だが
だが対人用と考えると、まさしく死の恐怖に…
ドイツ語は中二ネームメーカーだからな
大抵の単語は(日本的に考えて)かっこよくなるという素敵っぷり
ウィンダムかっこいいよウィンダム
正直デザインはツインアイMSで一番好きだ
対艦刀やエクスカリバーよりシュベルトゲベールというとかっこよく見える不思議
量産機の機関砲にすら厨二ネームが付いているというのにデスティニーの名無し砲ときたら…
あれですか、イジメですか
まぁあれはあれで無骨な感じがして好きだけど
正直ガーベラ・ストレートはないと思う
デスティニーの名無しは意図的なんだろか
途中で考えるの面倒くさくなったんじゃね?
他に名称が付きまくってる中で運命の砲だけ
型式番号のみってのが逆に目立って俺は好きだけどな
262 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 16:39:45.38 ID:SIME+yL00
シールドであっさり防がれてたな運命の砲
正義のキック一発でバラバラになってたな、運命。
「これがデスティニーの力だ!」な運命とか
レイが乗って陽電子リフレクターと中距離射撃のパルマで大暴れした運命を俺は忘れない
でもよく見ると「これがデスティニーの力だ!」の時アスランはSEED発動せずに戦ってて、
発動したら形勢逆転、速攻でボコボコにされたんですけどね
>>256 常勝の王が聖剣約束された勝利の剣を高らかに掲げてそっち行ったぞ
そういや連合系の武器はドイツ語(シュベルトゲベール)やインド神話(アグニ、シヴァ)が多いけど
ザフトはラテン語(アムフォルタス)とかアーサー王絡み(トリスタン&イゾルデ)なんだな。
設定さんはきっちり仕事してたんだ…
オーブは漢字だな
これソードカラミティ乗れるのか…
Vita買うか迷うな
>>259 バスター「俺の超高インパルス長距離狙撃ライフルを少しは見習うんだな」
>>267 シヴァってアサルトシュラウドの右肩のレールガンだろ?
ザフト製じゃん
ガンバトのジェットストリームアタックはいかにも無理やりな感じで再現性が薄かったんで、
こっちのジェットストリームアタックは原作に忠実にしてほしいな
エクストリーム電車ごっこたのしみだぜ
>>274 演出を重視してロック式の乱舞SPAでも良いんだよなJSAとかは
>>277 はいはい俺のミスですよー
でも連合製のMSに〜ってのも一理ある気がしてきた。アグニへの意趣返しで。
武装の型番見てると繋がりがあったりして面白いよな
>>264 Generation of CE73だっけそれ(名前うろ覚え
>>280 大体合ってる
Generation of CEだ。
タリアをMSに乗せてフルバーストさせた時の台詞が面白かった
どうせなんだからこれも50人位プレイキャラ出してくれればいいのに
従来作品ではMSに乗ったこと無い艦長は一切操作キャラとして使えないからなぁ
主役級のパイロットですら省かれてるのに、艦長とか論外だもの
そもそも人並に操縦できる艦長っているのか
その辺も、VITAになってどこまでやれるのかが見物だよね
今作が今後のVITAバトルの指標になるわけだし
過度な期待をしてしまう
>>284 クルーゼとか虎みたいな指揮官兼MS部隊長みたいなのを除いてとなると厳しいな
まあ、ZAFTはこういうタイプの指揮官が任務の度に艦を変えるケースも多いみたいで、艦毎に指揮官とは別の固定の艦長がいる感じだな
ネオも指揮官兼パイロットだったな
ダコスタ君が虎の代理艦長みたいなポジションだったのかな
ジオンや元ネタのドイツ軍がそうである様に
指揮官兼パイロットって単に人材不足の裏返しでもあるからな
まぁザフトの場合はコーディネイターだから
両方こなせる様に調整してある可能性もあるけど
でもクルーゼはナチュラルか
クルーゼは自分の部隊を私物化したかったからがんばったんだよ
クルーゼは努力の人だよなぁ。
クルーゼがナチュラルとか嘘をつくなよ
どりょくのちからってすげー!
同じ能力持ちのムゥが、キラのチューンしたOSで操縦する事に匙を投げるぐらいだからな
ただでさえヨボヨボの体で身体スペックをごまかし続けたのは尋常じゃない
まあ、世の中には、秀でた能力が無いと言いながらコーディネーター用のOSで戦い続け、
そこらのコーディネーターよりは強いぐらいの実力になった傭兵もいるが
素手でMSぶっ壊す奴も居たけどな
キラのOSは本人にしか分からないようなクセの多いものだったらしいから。
>>295 ムゥではなくムウ
コーディネーターではなくコーディネイターが正しいから間違えないように
>>295 イライジャは普通に凄いよな
影で滅茶苦茶努力したんだろうけど
イライジャ・ウッド?
ソードカラミティって初号機と2号機、3号機ってなにが違うの?
ググったんだが色の違いしかわからん
>>302 (゜д゜)
まぁSPAを差別化して2パターン用意する目的もあるしな
>>303 もともとソードカラミティは赤だったんだが
ソードカラミティセットが模型誌の付録になったとき
塗装出来ない人のために初号機は混合色って設定になった
マクロスみたいに色変更入れればええねん
>>305 MS戦線で実装されてたから無理って事は無いんだろうが
大抵のガンゲーは何故か頑なに入れないんだよなカラチェン
版権がらみでカラーチェンジできないとかいう話も聞くが。
ガンダムって創通も絡んでるからめんどくさい。
だからMS戦線はー?
SDカプセルオンラインとかいうゲームでもカラチェン的なことしてなかったっけ?
>>308 例外的に許可してみたんだろ
で、やっぱりダメだなと。
なにが駄目なのか分からない
バトオペでも色変えあったぞ
メビウスが使えるとしたらSPAは核なんだろうなぁ
ノーマルメビウス(SPAは分裂)と核メビウス(SPAは同機大量召喚核ミサイル一斉射撃)と
メビウスゼロ(SPAはガンバレルフルバースト、もしくはサイクロプス暴走)に別れていると予想
フリーダムがもう本当に大好きなんだが、ストフリはなんか好きになれない……
最近は運命もかなり好きになってきた。あの主人公カラーの悪役配色にはラハール殿下と同じ魅力がある
ああああ早く発売しないかなぁ
ストフリは関節ウンコ色とか腹ビームとか、どうしてこうなったってダサさ
あのフリーダムが悪堕ちしたかの様な微ゲテモノ風な意匠は正直嫌いじゃない
もちろんラスボスとしてだけど
ストフリのデザインは好きじゃないけど嫌いでもない
ただストフリの設定は大嫌い
紙装甲神機動ハイパーピーキーなハイリスクハイリターンっぷりが魅力の一つだと思ってたけど
後の解説書だか何かで防御面でも鉄壁無敵完璧になったんだっけ?
その辺は惜しかったなぁ
ゲームだとヴォワチュール・リュミエールなんかはどうなるんだろう
あとヤタノカガミやゲシュマイディッヒ・パンツァーも地味に気になる
>>319 ゲシュマ>サブ武器 B歪曲無効化
ヤタノカガミ>主武器 B反射(Ex-Sのリフレクーインコム流用)
こうだなきっと
ヴォワチュはスタゲのSPAで使われるかどうかくらいじゃないかな
あいつ核投げそうな気もするけど
ケンプファーは逆に重装甲高機動重武装で無双するって機体だったのが
劇中ガトリングでやられたからいつの間にか紙装甲に設定変更されたな
アルミューレ・リュミエールはどうなるんだろうね
>>322 CM見る限りアルミのゲージの回復速度が早いからνのフィンファンネルガードと同じ扱いかも知れん
そういえばウィンダムの核ミサイルってストライカーなら他の機体にもつけられるのかな
アストレイ未読なんだけど、最低限どれを見とけばいいの?
>>325 現在参戦確定している範囲で手っ取り早く行くなら
漫画でASTRAY,ASTRAY-R,X-ASTRAY
MSVのソードカラミティやガンバレルダガーもチェックするならDESTINY-ASTRAY1〜2巻
vsASTRAYは、レッド改とブルーリバイぐらいなら読む必要はない・・・というか、最低でもXまで小説も含めて網羅してからの方がいい
SEEDアストレイならPS2の終わらない明日へのMSV編一通り見とけば何となく分かるかもな
だが俺はWikipediaで済ました
公式サイトのMS更新きたな ちゃんと既出の機体の追加武装とかも更新されてる
あ、いや、ごめん。関係なかった
ミーティアでは相変わらずサーベル逆さまだ
今更気付いたけどエールストライクやストフリ、
正義なんかはサベール自体が消滅してるんだな 隠者みたく使用してるわけでもないのに
公式見たけど
バクゥのミサイルと
ジンのD装備は出ないのかな
セイバーも肩サーベル無かったわ
エールとセイバーはスクショではついてるっぽいけど
ゴールドフレームのあのポーズはどうやるのか
SPAか
S すごい
P パワーで
A あいつを……!
sストライクを
pパルス砲で
aアタック!
S すごいや!
P パンツが!
A 全然見えない!
>>333 ASのバクゥは普段はレールガンで□(サブ武装ボタン)を押したときだけミサイル装備になってたな
□離してミサイル攻撃するとすぐレールガンに戻る
武装次第だけどミサイルも主武装にして主武装切り替えで装備も変わるようにするかもしれない
ジンもASだと主武装変えるとD装備になってたな
今回のジンはスクショ見る限り2連ミサイルが武装に無いけどどうなったのか
使いやすそうな機体はどれ?
使い勝手の良さだったらクセの無い105ダガーやウィンダムのような量産機だろうな。
ストライカーパックのおかげであらゆる戦局にも対処できるから柔軟性も非常に高い。
連座で不遇だったアウル&アビスが活躍しますように…
そういやキャンペーンで連合選んだらどうなるんだろ
強制メビウスか
戦車からとか?
>>345 試作型のナチュラル用MSが支給されました!
といてストライクダガーを支給されそうだ
>>344 アビスといえば水中とかってどうなるんだろうなぁ
今までは水陸両用機以外は挙動が遅くなるっていっても
武装が強力だから特に制限を感じなくてつまらなかったが
「ナチュラル用OSを積んだMS」って言うべきか
じゃあ武装でも制限つけるとか
水陸両用機以外は水中の攻撃力半減とか
あとパッと思いつくのは両用機は水中だとブースト無限とかステキャン無限とか
ステルスと被るけど海上からのロック不可とかレーダーに映らないとか
MAモードで急浮上して海面からザッパァァァァァン⇒MSモードに変形してビーム一斉射撃が再現できればそれでいいや
さすがに無いとは思うが、万が一前作の基本仕様そのままだったら
変形すると勝手に浮上しちゃって、MS形態でなきゃ海に潜れないアビスになっちゃう可能性が…
カプールは水上スキーしてたんだっけ
ディープフォビドゥンに食われるアビス
フォビドゥンヴォーテクスは出るか否か
プロトカオスを…
「今日こそ墜と――す!!」
「なんか知らないけど、毎度毎度ごちゃごちゃと!」
アウル好きだったわ
「ごめんねぇ、強くてさぁ!!」の台詞が好き
ザムザザーにでも乗せてあげようかな。ニギニギしてハメ殺してごめんねー強くてさー!
ウワォーッ!
俺的にアウルは男女どっちにもウケがいいキャラってイメージだけど、
アビスは決して一般ウケするとは言えないよな 水陸両用機の宿命か
そういう俺は連ザIIではガイアにアウル乗っけてました ごめんねアビス
というわけでガイア好きなんだがガンバトエンジンで地上を駆け回る爽快感を出せるか心配だわ
>>360 >一般ウケするとは言えないよな 水陸両用機の宿命か
全国一億五千万人もいないズゴックファンを敵に回しましたね
>>347 アストレイグリーンフレームあたりにハチがセットになって支給されるんじゃない
>>360 マクロスシリーズも出してたし大丈夫じゃね?
>>347 ストライク初起動(テスト稼働はしてたけど)のミッションでいきなりストライクダガーってのもなぁ…
まぁ開発時間の流れを気にするような細かいゲームじゃないからいいけど
>>358 あのセリフが一番ティーダっぽくてなんか複雑な気分になる
ブリーチ見れない地域だったから(どのみち見る気無いけど)森田さんはティーダオンリーだ
メモオフなど知らん
>>358 その台詞を見るとアウルと同時にガンプラCMの男の子の顔が脳裏をよぎる
369 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 02:06:53.38 ID:/QLtqHP+0
>>367 あのCMはどういう意図で流したのか今だに理解できない
もうすぐ1ヶ月か…
そろそろVITA先に買っておこうかな
カスサンの準備して操作になれておいて種バト買った瞬間にスーパーパイロットになれるように
Vitaって今面白そうなソフト出てる?
アンチャをやるべき
中古で出回ってるから結構安くなってるはず
基本無料のサムドラで遊びながら、体験版をやってじっくり決めることをお勧め
VITAのグラの良さを実感したいなら無双とかマブカプおすすめ
ワ、ワイプアウト
ここまでグラビティデイズとラグナロクオデッセイ無しとか…
グラならアンチャはオススメ
重力もだけど一周したら飽きるけどね
アンチャはグラフィックやストーリー、銃の操作感なんかはかなりいいんだけど
近接攻撃の強制タッチはテンポが悪いしやメニューのタッチ操作の操作性はイマイチ
でもオススメはできる
体験版沢山出てるからそれを一通りやるのがベターかと
狩りゲーならラグオデかLOAがいいと思うぞ まあ他にないってだけだが
グラビティで6月まで繋ぐはずがもうクリアしてしまってうががががが
モンハンの2ndでも買おうか……
プロスピで6月まで繋ぐわ
連ザとネクスト+しかやったことない俺でもできるかな?
バトルシリーズって操作方法大分違うんでしょ?
そんなややこしい事はないから大丈夫だよ
VSシリーズっぽくもできるし、それよりもはるかに簡単だから
>>384 連ザ以降のVSシリーズはもう格ゲーの領域だからね
ACEシリーズやったことある?操作はそっちに近い感じ
簡単だからすぐ慣れるよ
戦略も戦術もあったもんじゃないぶっぱゲーだから心配しなくていい。
連ザはとても面白かったんだけど、以降のVSシリーズがやたら高速化かつパイロット変更不可になったから、俺には合わなくなった
パイロットに一般兵を選べるのは、何気に好きだったんだけどなあ
NEXTplusやEXVSに比べると、アサルトサヴァイヴのほうが、俺的には面白かった
というわけで、BATTLEDESTINYには期待しています
VS.はパイロット固定になったおかげでボイスパターンが豊富になって、
より臨場感が出せるようになったってのは確かだから悪いことばかりでもないが
やっぱり好きなキャラ好きな機体に乗せたいってのはあるな
初ガンダムゲーなんですが僕もできますか?
君には無理
ACEは糞ゲー
関係ないかもしれないけどAGEにカガリの声の人でてたから
これにもでる可能性上がったかも
>>393 なにをトンチンカンな事を
ダゴスタの声があってディアッカの声が無かった作品だというのに無関係な作品を
カガリとディアッカは既に確定してる
問題は西川キャラ
ハイネは入ってて欲しいんだよなあ
タイアップでもして引っ張ってきてほしいわ
ハイネ声だけならいいけど新曲とかはイラネ(無駄に値段上がる要因になりかねん)
確定してるのに未だにディアッカとカガリ声あるの?と言ってる人いるんだ
CMやPV見たことない人なのかね
PVのキャラ顔がたくさん登場するシーンでミゲル、ハイネが居なかったから今回はいないだろうな
あれがお察しください的な回答だと思う
もし登場するなら今後の新CMとかで出すんじゃね
出ないとは思うが
これからもPV出るだろうし、まだなんとも言えないんじゃね?
401 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 13:51:23.05 ID:5m75plPr0
ガンダム全然知らないが買うわ
予算足んなくてミゲルの声はミゲル君にしました
PV見てきたが
デストロイがめっさちっちぇぇ
だーかーらー
>>401 ガンダムを知らないないならやめたほうがいいよ
コレクション要素とかやりこんでも面白くもないだろうからな
それに単純にシューティングとかアクションゲームとしては
ほかにいくらでも面白いゲームがあるし
デストロイは設定ではそこまで大きくなかったはず
アニメは演出でああいう大きさになってた
アニメではなんかもう戦艦クラスになってたよねww
アニメのデストロイは200mはくだらないと思う
スーパースキュラの口径がフリーダムとほぼ同じだったり
バクゥ踏み潰したり腕がディンとほぼ同じだったり
まぁ1stガンダムもガンダムに設置された爆弾を解除する回とかでは明らかに100m超えてたからな
ご愛嬌ご愛嬌
それはまた意味が違うけどな
どっちかというと、サイコガンダムが大きめに作画されてたのと同じだな
1stで顕著なのはあれだ、ガンダムより奥にいるジオングがでかく描かれてるやつ
本来なら(脚抜きで)ガンダムと同じ大きさだから小さく見えるはずなのに
413 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 17:40:17.41 ID:5m75plPr0
vitaで落とせるPVってまだない?
414 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 17:41:59.39 ID:v/Ms0/890
MSの挙動が改善されてればうれしいね
VSシリーズほど頑張ってもらわなくていいからさ
>>414 動画見る限りされてないっぽいけどね…
俺は格闘と慣性が改善されてればいいけど
問題はこれとP4だけのためにVITAを買うかどうかということだ
>>416 これのためだけに俺は買うぜ
あと同人の画像を入れてトイレでゲフンゲフン
PSPの解像度だとちょっと無理があったからなぁ
でもVITAってパソコンに戦争ソフトインストールする必要あるんだっけか?
XP以降対応とか書いてあったけど俺のOSはMEなんだよな…
戦争×
専用○
レス見直してびっくりしたわ
何で戦争ソフトを入れたいのかと思ったww
専用ソフトがないと画像なんかは入れられないね
USBメモリを介して、PS3に入れてからVITAに移すことはできると思うけど
移すじゃなくて写す、だった
>>417 Vitaは直接本体からゲームソフトをダウンロードできるから基本的にPCはいらないよ。
セーブデータをバックアップするとかそういう時くらいだね。
>>421 それは知ってるんだ
個人的な画像とか音楽とかをPCから移す場合さっ
その程度のソフトは使い慣れてはいるけどOSが古くてまともに動くかどうかw
同人で抜くとか・・・AVいれてるほうがよくねーか?
AVよりもポルノ映画がいいっす
ポルノ映画よりも同人がいいっす
エロアニメの方もいいです
時に変化を愉しむという趣向さ
ラゴゥは複座式だったらいいなあ
アイシャが戦闘中に冷静になるよう声かけてくれるの
アツクナラナイデ マケルワ
アラアラゲバブネー
VSからアイシャは平野文さんだろ。
平野綾さん?
マケノケイケンデショー
テレビ版のアイシャの演技はショッキングだったな
昨日BSで久々に見て感動したなw
>>436 明日というかもう今日か
東京MXでもやるぞ、ケバブ回
今回のマップの広さってどうなんだろう
GASで機動力上げるとマップ狭く感じたから広めにしてほしい
マクロスのときはバトロイドでいる限りは狭いなんて思わない広さだったのになあ
ガンバトよりも機動力が気持ち抑え目だったせいかもしれんが、相対的にあのぐらいの広さが欲しい
GASは複数マップ構成だったから今作は結構広いんじゃないかね
ユニバースまでのマップ制圧後の「任務続行」による次マップ切り替えが復活すんのかね
ジェットストリームトンチンカン
VITAはメモリ大きいからマップは広く作れるんじゃね
グラビティデイズはめちゃくちゃ広かったからな。これぞ箱庭って感じの。
メモリがPS3より大きいから本気になればPS3のゲームより広いマップを作る事もできる。
メモリが大きいってそれはDRAM領域(PS3の倍)であって
ゲーム内のオブジェクト配置やシェーダ処理に使える分はPS3の半分だぞ
それでもPSPの4倍、3DSの3倍だけども
連合側でスタートしたら初期機体はどうなるのかね
メビウス、ミストラル、リニアガン・タンクかね
ストライクダガーが登場したのは確かアラスカ辺りからだし
過去作の0079連邦は最初からジム使えたけど、最初のミッションって物語のどの辺だっけ?
最初からって言っても、ちゃんとジムが出始めたあたりからミッションスタートしてなかったっけ。
鹵獲ジンとかかね
それだとナチュラル用OSはどうしたのかということになる。
まあゲームで何言ってんだと言われたらそれまでだが。
PSP版連ザのミッションモードだと鹵獲ジンとかいたね。
でも史実通りストライクダガーが稼働し始める頃からゲームスタートだと、
かなりストーリーの中盤からのスタートになっちゃいそう。
1stは「ガンダム大地に立つ!」とかはステージとしてやってないしなぁ
種はGASだとコロニー崩壊の所から始めてたからそのイメージがどうしてもあるな
今回「CD/BM専用」みたいな機体搭乗制限は無いみたいだから操縦云々は無視して良いと思う
一番簡単なのはプロローグミッションとしてキラ+ストライク固定で最初のミッションやるとか
今まで通り、一般兵で時代を追うキャンペーンでは途中からのスタートにして、
キャラと機体固定のモードで序盤を含めたアニメの展開追えばいいんじゃないかな
鹵獲したジンからストライクとかの
連合MSがつくられったんだっけ?
そんな話をどこかで聞いた
どうせ進めたら好きにMS使えるようになるんだから、初期はちゃんとメビウスだけとかでもいいけどなぁ。
G複数機相手にメビウスとか初心者バイバイだろうなw
初期に使えるのは訓練用ジンか…
>>456 その辺ならもうスカイグラスパーがあるはず
どのみち戦闘機だけどw
グラスパーや素メビはともかく、メビウスゼロさえ使えればそのまま全クリできそうだw
ガン逃げ有線ポッドつよいです(^q^)
SPAがボンボン版の特攻になれば…
グラスパはストライクよりアグニ使用の自由度があるから強い
とりあえず種のSFSはいらない
今回PS再現してるからなぁ
メビウスはかなり辛いな
同じように再現した終わらない明日へとかだとメビウスじゃ絶対フリーダム落とせなかったし
PSのゲージあるようだけど核エンジン積んだ機体は設定通りゲージ減らないのかな?
そのくらい細かくやって欲しいな
TPSの機体は被弾したときだけゲージ減らして
多分変わらんだろ
それよりも弾が直撃したのに、全く衝撃がないのをどうにかして欲しい…
FSって着弾時の反動まで消えるわけではないんでしょ?
Iフィールドがビーム受ける度にゲージ減るゲームだからなぁ
まぁCM見る限りでは核搭載機体のPSゲージは全てMAXだな
>>464 そもそも時間経過では減らない様子
まぁまぁ・・・ゲームなんだからストーリーと機体さえ作り込んでくれてりゃいいじゃないか
こうゆうのも機体の作り込みに入る気がするが
くそつまらん設定を守った結果ゲームとして成り立たなくなるなら
ゲーム側で設定を独自解釈してもらって結構だ
このゲームそんなリアリティ再現するゲームじゃなくね
エールストライク空飛べるし
原作を再現しすぎて勝ってるのに延長に入るゲームみたいになるくらいなら
多少の設定無視はいいと思うよ
>>467 ロワイヤルのホンコンシティへようこそ!
まぁデストロイやスーパーハイペリオンを考えるとゲージは必要だと思うわ
デストロイってNJC搭載してたっけ?
ス、スーパーハイペリオンさんは…
一定時間経過すると、動力炉が暴走して機体が爆裂する仕様で…
あ、デストロイはバッテリーだっけか。でかいからつい
ザムザザーで超振動クラッシャーやりたいです
デストロイの動力は不明
核かもしれないしバッテリーかもしれない
まぁせいぜいインパルスの二倍程度のサイズでVPS装甲&陽電子リフレクター&大量の高出力ビーム兵装を
フル稼働させてもEN切りの兆候が全く見られなかったりでバッテリーっていうのもキナ臭いよな
ゲルズゲーで鉄壁多脚アタックやりたいです
amazonでvitaのキャンペーンやっているの、今日知った
本体+ソフト+メモリ(4GB)で価格2000円引きでメモリ無料のやつ
これでvitaとバトルデスティニー買おうかと悩んでいるのだけど、メモリは4GBで大丈夫かな?
PSPみたいにインストールとかあるの?
今の所、他に買う予定のソフトもないし、ゲーム以外に使う予定もないのだけど
メディアインストールはない
DLでゲーム買わないなら4Gでも問題ない
まだ一ヶ月あるのかよ遠いよもう無理だよ
ザムザザーとかってタンホイザー跳ね返せるバリアついてんのかねゲームでも
あれあったら、ほとんどの攻撃跳ね返せそうじゃね?
設定を守るならビームサーベルやブーメランなら攻撃が通る
>>478 それ使えばメモカタダみたいなもんだし必要になれば後で買い足せば済む
ただ現状3G買うメリットがあんまりない
>>483 なんだ対象は3Gだけか
いらねぇぇぇぇぇぇぇ
ケンプファーって元から紙装甲って設定じゃなかったの?
487 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 09:26:06.56 ID:hdALN2X90
>>479 >>483 ご意見ありがとう
今、amazonでポチッてきたよ
バトルデスティニー楽しみだなあ
個人的には、デルタアストレイやフレームアストレイズ、VSアストレイも出演してほしかったが
買うならとりあえず3Gにしようかと思ってたがwifiのみで十分?
>>449 ジン&コーディネイターで開始。
ストライクダガー配備段階で
・プレイヤーキャラをナチュラル一般兵に変更
・他勢力に亡命
・傭兵になる
・ロングダガー受領して残留
から選択可能
アニメで主役交代したからってなにもゲームでまで主役交代しなくても
あ、種死の主役は第一話の時点でキラでしたね間違えました
もうやめて!鈴村のライフはとっくに−に到達してるわよ!
>>484 デンドロビウムって化け物がいてな…
Iフィールドでビーム無効・フレアでミサイルほぼ無効・速いので実弾当たりにくい・MAなので格闘は自殺行為
さらにパーツでPS装甲をつけると…
MSは格闘ハメ、MAも爆導索&コンテナで瞬殺と、ユニの猛打ラフレシアやゼーゴックに並ぶ化け物がいたので
陽電子リフレクターでビーム実弾無効くらい全く問題ないかとw
>>488 今のところこのゲームで3Gに利点があるとすれば、詳細が明かされていない
「指令イベント」に関してだと思うからもうちょっと待ってみたらどうかな
Wi−Fiモデルに出来て3G/Wi-Fiモデルに出来ないことは無いから余裕がある
なら買っちゃっても全然問題ないけど
3Gなんて何の意味もないよw
3Gだけの機能なんてつけてゲーム開発したらWifiモデルの人が買わないじゃん
企業はそんな馬鹿なことはしない(まして本体売れてないしw)
3Gだけの機能つけるとしたらどうでもいいオマケ程度だな
>>494 つ【サムドラ】
リーマンしてると、昼休みに見られる3Gが神だわ。
ポケットwifi?
モバイルルータ?
そんなの知らない。
>>494 プロスピしてるけど
出先でバザーの更新できるから重宝してるわ
デイリーミッションみたいなの有ったりするのかしら
このゲームだけに関していえば3Gいらないと思うけど
今後もVITAの他ゲームやる予定なら、3G買っといたほうがいいように思う
俺もほとんどはwifi使ってるけど
わずかな時間繋ぐだけでwifiルータ引っ張り出すの面倒なときとか結構便利。
まぁ値段もそんなに違うわけでもないしね
自分はいずれ出るMAPLUSのために、GPS付きの3G買ったわ
このゲームには無いけど3Gだけで手に入る特典とかもあるようだしね
無くても問題ないレベルだけどあると便利的な
>>484 某チーム対戦ゲームで常時展開型の陽電子リフレクターを張りながら
ヒャッハー!してたら普通にフルボッコにされた奴もいてだな…
連ザIIのデストロイ…だよな?
人間操作のデストロイがフルボッコされる要素あったっけ
ザムザザー「グスン...」
>>501 連ザUのデストロイのMA形態はMS形態の時よりも敵の格闘を食らいやすくなる、それ以前にMA形態時は格闘以外食らわないが。
MA形態にも格闘(ドリル頭突き)はあったのだが、動作が大きく、回避されると敵の格闘を食らう事になる。
デストロイは体がでかすぎて、敵に方に体を向けるのに時間がかかるし、MA格闘を外すと敵の格闘で斬られまくる事もあったと思われる。
敵に方に=×
敵の方に=○
505 :
500:2012/05/03(木) 06:26:12.94 ID:Uim42S4I0
>>503-504 え、マジで…
愛機MS陣でフルボッコにされたのからグフイグのスレイヤーウィップしばきたおし作戦で挑んだら
それでもフルボッコにされて本気で友達やめてやろうかと思ったのに…
レイダーのミョルニルが格闘判定であったなら…
されたのから=×
されたから=○
おまえらなにしてんだw
最初ザフトの一般兵選んだら、赤服までいくことはできるのかな??
あれって昇格するわけじゃなくて軍学校の成績上位に与えられるだけじゃなかたっけ
なるとしたら白じゃね
緑 一般兵
赤 卒業時点での成績優秀者で階級上は緑と対等
黒 副官
白 部隊長や艦長
だったはず
紫が評議会の人達だっけ
赤服は、一般兵キャラじゃ無理か…
紫服は国防委員会で軍の指揮権を持ってる文官
持ってないのは青服
ザフトに階級制度は存在しないのに「士官」アカデミーはあるんだよな
ファントムペインの一員になって主人公補正掛かりまくり勢をぼこぼこにしたいな
無理か
そういや最初連合かザフトで選べて
途中で分岐で陣営変えられるんだっけ
自分もファントムルートあったら行きたいな
来月忙しいから今月出てくれれば遊び倒せたんだがなぁ
ていうか6月に集中しすぎや
ファントムペインルート
みたいな細かい区分けはしてないと思うよ
CMの雰囲気からしてルートを巡るのは種と種死のメインストーリーで、外伝はEXTRAミッション的な扱いだと思うよ
プレイヤーは今回も強化人間にはなれないのかな
各主人公毎に通常、BM、EXの三種のボイスが用意されてるという夢を見たいんだ
ガンユニの頃は一年戦争時代にさり気無く外伝系が混ざってたから、そんな感じになるかもね
まあ、ルナマリアたそが使えたらそれでいい。
まぁ
ルナマリアたそも今は人妻だしな
あの爽甘ヴォイスで毎朝起こされたい
ルナとシンが結婚した時はルナシン調教スレがお祭り騒ぎだったな
調教スレってなんだよw
てか普段の生活でもシンルナになりきってたりするのかな
そこに★が乱入してNTR展開になるとか
そして田中に★がシバかれると
演じた役で共演したのは種死だけじゃないですし
つーか本人的にシンになりきるの辛すぎるだろ
!
声優になったら共演したきゃわいい人と結婚できるんですか!?
僕今から声優目指していつかみゆきちさんにケツにパイルドライバー突っ込んで貰えるような役者になります!
こんな風にキモいからアニヲタは嫌だ
見た目も想像できるな
もう発売までに大きな情報はないのかな?
発売一月前になる連休明けのタイミングで少しは情報でるだろう
プレイ動画なんかも上がって来ると予想
ルナマリアぁぁぁぁぁ!
もう登場機体数って発表されてたっけ?
らっきょもそうだし、FF7もそうだしな
ハイネの声だけが気掛かりだわ
>>532 100体以上っておおまかなのだけじゃない
基本的に細かく発表する事はまず無い
535 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 08:46:55.41 ID:xqMsI9Lc0
飛行タイプの操作って
今だに勝手に前進すんの?
あれやめて欲しいわ
PSPのガンバトで勝手に前進して使いにくかったし
今作で俺のお気に入りのエグザスが出てきても
また勝手に前進だったら最悪すぎる
戦いにくいし使いにくいわ
勝手に移動するよ
アサルトサヴァイブでミーティアフリーダムの移動関連のステータスをMAXにしたら
勝手に前に進むわちょっと旋回しようとしただけでクルクル回転するわで、凄い使いづらかったの思い出した
自動で前進するのはロワの頃からずっとそうだな
推進ベクトルを単一方向に集中させて加速力や巡航能力を向上させるというのは分かるんだが
ゲーム的には使いにくいの一言に尽きるのも事実
だって推進してないと落ちるし(宇宙はどうとして)
リアリティを求めないゲームとは言え、推進してる事がその存在に於ける絶対条件なのに静止してる方が気持ち悪い
前に進むのが気にくわないなら機動力を下げて(下限突破が必要だが)その分スラスターを上げて誤魔化すしかない
飛行形態時にカメラが強制的に機体後方に移動するのは廃止してほしいわ
バンダイ製ガンダムゲームだと基本的にそうなのは分かるんだけど、
EXVSでは(VSシリーズの今までの流れに従っただけなんだろうけど)ロック対象にカメラを向けるてことをしてたわけだし
こっちはロックオフができるんだから、その時に機体後方にカメラを移動させればいいでしょ
連座も飛行ユニットは常に前進してたっけ
慣れれば飛行系も使いやすいよ。というか俺、MSでもほとんどフライトモードだし…
旋回・加速で回避しながらのヒットアンドアウェイが基本。危険な時は急上昇
近づきながら攻撃→接近したらブーストで一気に離脱→距離を離してから振り向いて再度攻撃と
MAは火力の高さ、フライトは横向きながら攻撃できるので中〜近距離戦もできるのが利点
変形は一部除いて相手の上取るくらいしか使えないが…
機動70・旋回30〜50あたりが使いやすいんじゃないかな
オール99にしてグルグル回るのは誰もが通る道
フライトモードはどうも好きになれないな
機動戦って感じがしないし、TMA、TMSの変形より高性能っておかしいだろ
MS形態、MA形態を切り替えながら戦うのが俺のジャスティス
>>540 orz
超恥ずかしい、記憶だけで語ってた
>>546 ∞ジャスティスのファトゥム見てからジャスティス見ると、リフターはなんかダサい
背負うにはデカすぎるんだよな
ゲテモノ系機体が装備しそうな感じ
種のMSの半分くらいはデカいの背負ってる気がするから気にならない
今日、amazonからvitaが届いた
とはいっても、バトルデスティニー発売までまだ一ヶ月・・・
それまでにvitaについて何か準備しておくことってあるかな?
強いて言えばwifi用意しとくと便利かな程度じゃね?
あとはやりたいゲームによる。
特にサムドラとかシェルノサージュとかのオンライン系は、始めるなら早い方がいいし…
カスサン機能を使いたいなら音楽入れとくのもいいかも
ただ、今のvitaはプレイリスト機能がないから若干使いづらい
>>542 となると、ストーリーミッションでは旧来通り量産機しか使えない可能性があるわけだな
種のステージなら種シナリオ全クリまで、種死のステージなら種死シナリオ全クリまで量産機限定と
その代わりフリーミッションでは機体さえ入手していれば使えるとかかね
>>552 何回カスサンいってんだ?
Vitaはバックグラウンドで音楽垂れ流せるだけで
カスサン機能のあるゲームはまだ出ていない
>>554 それをカスサンだというと思ったんだごめんなさい
まぁGAS程度の機能のカスサンならVitaの標準機能でも充分だけどね
ACE:Rのカスサンが流すタイミングとかまで指定出来る至れり尽くせり振りだったから
理想はあれ
そういえば砂漠の虎の相方のビビアン声のキャラって出るの?
誰か似てる人を代役で出せばいいのに。
北朝鮮へ修学旅行待機
アツクナラナイデーマケルワー
562 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 04:45:59.40 ID:DZgkbyYO0
シホ・ハーネンフース出ないの確定なん?
確定ではないが可能性はある
キャラに関しては諦めてる
機体を、機体を頼むぜディンク
シホは出てほしいな
モブキャラから昇格し、本編やEDに映るほどの人気の持ち主なんだし
シグーディープアームズもカッコイイ
>>549 たしかに
ジンの時点ででかいの背負ってるしなw
アイシャ、あっさりと死んだよな
三人娘といい、それが戦争のリアルな非情さと言いたいんだろうが
鷹とかキラとかアスランとかはナニか「持ってる」んだろうな
撃破されても奇跡的に生還した奴は前にもいた
自爆してもしぶとく生き延びた奴もいた
ムウはマジで異能レベルだから困る
このゲームでは関係ないから大丈夫だ
アイシャは高山版での虎との最後の会話シーンを含めるならあそこで死亡でも別に構わないとは思うが
アストレイ三人娘はガチで監督が外伝への嫌がらせに急遽予定を変えて殺したとしか思えない…
外伝じゃメインの話一本貰って活躍して主人公とフラグ立ててたっていうのに…
しかもマユラに至っては死亡時に声もカットインも無しって…
>>565 アストレイのアニメじゃ敵役としてそれなりの出番貰ってたしな
MSVの中じゃあ結構確率高い方なんじゃないかなーとは思うけど…
ぼくがかんがえたそうさかのうきゃらよそう
種
キラ私服
キラ連邦
キラザフト
アスラン
クルーゼ
イザーク
ディアッカ
ニコル
カガリ
ムウ
把瑠都
シャニ
オルガ
クロト
種死
キラ
アスラン
ネオ
ムウ
把瑠都
ルナマリア
レイ
ステラ
スティング
アウル
イザーク
ディアッカ
EXTRA
ロウ
劾
サハク
スヴェン
セレーネ
カナード
プレア
シン
おっさんはどうでもいいなんでメイリンがでないんだ
オペレーターで出るだろ
把瑠都凱斗いらねえわ
575 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 20:13:46.34 ID:DZgkbyYO0
キラ、ただのコス違いやん
そんなので枠取られるのかな?
素手でMSと戦うモードはよ
大量グーンたんに遭遇したい
なんとなく
>>576 バリー・ホーか。出ないんだろうな。
「神無」が書かれたM1Aどころかグリーンフレームすら出ないんだろうな。
>>575 今までのガンバトではアムロが1st、Z、逆シャアの3種類いたりレコアがエゥーゴとティターンズで2種類いたり、
時代別、勢力別に別キャラ扱いで用意されてたけど単なる服装違いはいなかったな 今回も多分そうだろ
連座もSEEDの頃はそうだったじゃないの
つーか、何でこれVitaで出るの?
買いたくないんですけど。VITAみたいな糞ハードw
3DSかPSPで出せば売れたのにね。
VITAだったら1万しか売れないんじゃない?
もう開発中止したらw
そういってシェルノサージュ購入あざまーすwwww
1万は無いだろうが実際10万行くかどうかって所だな
それをバンナム的に許容範囲と取ってくれるか
10万とかw
もう撤退しろよ。VITA。
誰もこんな糞ハード買いたくはないんだよ。
発売したら尼で星1レビュー付けるから覚悟しておけよ。
燃えるVAIO、売れないタブレット。
糞ニー爆発白よw
別にお前の評価なんか覚悟するほどでもねえよ
あとしっかり日本語使え
ご丁寧に読点つける暇あれば
「爆発白よ」とか「稀に怒ってたし」とかをしっかりと直せ
あ、隣の国の人か、、、、
ごめんごめん
ああ、GASはやってないんだすまない
ってあれ?ZZハマーンはユニのころから摂政仮面とノーマルスーツが別だっけ?
今年で絶滅するゴキちゃんがカワイイカワイイw
PS4死産オメw
Vita撤退確実オメオメwwww
このゲームのために糞ハードVita買う奴は馬鹿だな
シンはナチュラルって設定だったら愛せた
フォビドゥンブルーと
ディープフォビドゥンと
フォビドゥンヴォーテクスの
性能や用途の違いがよく分からないでござる
>>590 免疫系以外はいじってないんだから許してちょうだい…
0 フォビドゥン(母体)
1 フォビドゥンブルー(↑を水中戦仕様に改装した試験機、4機のみ建造)
2 ディープフォビドゥン(↑の正式仕様。耐圧殻を本格的に採用してたり幾らか改良されている。こいつだけ頭部デザインがダガー系)
3 フォビドゥンヴォーテクス(↑の仕様を取り入れて造られたフォビドゥンブルーの後継機。TP装甲採用)
0は種、1と2は種MSV、3は種死の機体でロールアウトした時期が違う(3が最終仕様)
とりあえずアドパはよ
>>593 サンクス!
ところでこれらのMSはバトルデスティニーに参戦できるのだろうか?
参戦できても、使い勝手が似たり寄ったりになりそうだが
同じ系統の機体でも似せるなとか無茶言い過ぎ
ジムもジェガンも使い勝手は同じだっただろうよ
だが、ブルーとヴォーテクス外見も特性も全く同じだかし、わざわざ別枠にする必要性すらないよな
ブルーは水中戦時にエネルギー切れたらゲームオーバーだが、ヴォーテクスは平気ぐらいしか差別化できない・・・
>>592 病気にならないだけでもアドバンテージ大きいよな
シンは第二世代だから弄ったか弄ってないかで言えばそもそも何も弄ってない
ついでに言うとしっかりコーディネイターとしての高い能力も持ってる
系統的にまとめられる機体は別枠にせず、かつGASの様に
開発計画を導入すればブルー→ディープ→ヴォーテクスという様に
段々強化していく実感とかも味わえるんだがな
105ダガーから始まって最終的にウィンダムにまで出来たら
もう気分は子猫を育て続けてたらライオンになりました状態
グフイグナイテッドとズラッシュザクファントムが料理対決したらどちらがドレッシング派になるんですか?あとできればアイナの生理日を教えてください
>>600 一番初め連合兵を選んだ場合はストライクダガーから始まるんじゃなかったっけ。
ストライクダガー→105ダガー→ダガーLorダークダガーL→ウィンダムorウィンダム(ネオ機)。
ただワイルドダガーとかも確認されてるからもう少し選択肢の幅が広がるかも。
>>602 まぁ単純に強化し続けるだけでなく
基本仕様に対する高機動型とかの開発提案とかがあってもいいね
ストライクダガーに対する105だと性能は低下するが
コストも安上がりだから再出撃回数増加しますよって所だろうし
でもここまで来るとギ望チックになってアクションゲーには合わんか
種系のそこら辺の開発系譜とか分かる資料どっかにある?
>>605 なにこれ面白い
こういうの見てるとむずむずしてくるわ
男の子!って感じ
ストライクダガーとウィンダムって、ゲーム上、どれほどの性能差になるんだろうな
量産機同士はほとんど差がないということになると、開発のやりがいがない
しかしここであまり差をつけてしまうと、さらに上を行く数々のワンオフ機との差がすごいことになりそうだ
ストライクダガーでストライクフリーダムを倒すことなんてほぼ不可能、ということになってしまうのだろうか?
ザウートでもフルチューンすればビュンビュン飛び回れるし
ダガーだろうとチャージブースト格闘×nで主役機を軽くハメ殺せる
今までのシリーズ考えればこんな感じじゃない?
>>605 シルエットなのは緑枠じゃなくてミラージュフレームだな
ASTRAYSまではバッチリ更新してたんだな
vsASTRAYもはよ
まあ、あっちは既存機体のカスタムだけだからわざわざ系付図に乗せるまでもないが
ネブラブリッツとイライジャ専用ヴァンセイバーぐらいか、面白みがあるのは
あと、レッドフレーム改への矢印が凄い事になる
>>608 単純に連ザにチューン機能をつけた感じだろ。
>>599 なんかイライジャの設定とシンが混ざっちゃってるっぽいよね
それともそういう設定ちゃんとあったっけ?
連ジのころはボールでもそこそこ戦えたから面白かった
やりこんでいれば難易度最高でもクリアもできたし
実際のアニメ見てるとコーディネイターの何が優れてるのかよくわからん
>>614 ナチュラルにはコーディネイター用のOS使えないとは言っても、ナチュラル用のOS作ったら万事解決だもんな
現実でもモータースポーツなんかだとATはプロの扱うMTには勝てないのに
ましてナチュラルとコーディネイターはプロとか以前に遺伝子レベルで違うんだし、OS変えただけで対等に戦えるってのは違和感
違いがわからんからなんでいがみ合ってんのか感情移入できないんだよな
人種差別に疎い現代日本人にもわかりやすくするための設定だろうに、描ききれてないのがもったいない
>>615 所詮コーディネーターっていっても人類のカテゴリからは外れないだろ
普通の人より上達早いとか飲み込み早いって程度
キラさんはチートだけどなw
格闘ゲームで言うと
普通の格闘ゲームのキャラがナチュラル
ワンボタンで必殺技出せるキャラがコーディネーター
常時ゲージ満タン体力回復のチートキャラがキラさん
戦時中にMAや戦闘機パイロットからMSパイロットに転科したのにコーディネイターと対等に戦うナチュラル
最初から才能が備わってるのがコーディネイター、だと解釈してた
それなりの努力をすれば必ず才能が開花するとかなんかそんなイメージ
最高峰のF1で使われてるセミオートマはMTよりずっと高速にシフトチェンジ
出来るし完全なATにならないのはドライバーの腕の差が出にくくならない
ようにルールで制限されてるからだよ
じゃじゃ馬は天才にしか扱えないけど、従順な馬は誰にでも乗りやすいって
ことでOSの高性能化・最適化でナチュラルとコーディネイターの差が埋まる
のはありかな
戦略や戦術の立案、MSやそのOSの開発能力では差が出ると思うけど
ナチュラルにも天才がいない訳じゃないから確かに表現するのは難しいな
>>619 >戦略や戦術の立案、MSやそのOSの開発能力では差が出ると思うけど
>ナチュラルにも天才がいない訳じゃないから確かに表現するのは難しいな
天才は指揮官や技術者になるしパイロットは半自動化で差が出難いってことか
ナチュラル=シングルコア
コーディネーター=デュアルコア
キラ=クアッドコア
wikiはまだできてないの?
そもそもナチュラルとはいえパイロットやってた奴らは経験と努力による技術を持っているんだから、MSだってOS等のハード面の問題さえ解決してれば乗りこなせるようになるさ
そうでなければクルーゼ自体が否定される
フォビドゥンで謎なのは、モビルスーツ誕生から間もないうちに
もう単独飛行できるものが開発されていたということだ
UC系だとMS-04の開発からΞガンダムの実戦投入まで実に30年の歳月を要している
まぁそんな事言ったら自由正義もそうだが
コーディネーターが強いってより監督の贔屓主人公補正のおかげって感じだったな
キラアスランとか刺されたらおとなしくしねよ…
グフフライトタイプみたいなもんじゃねぇの
ていうかディンおるやん
まぁ種は無印から種死までの数年でUCでいう初代〜F91並の技術発展やってるからな
ジンから数年でストフリ作っちまう科学力ですから
>>627 核使えなかったからしょうがないっちゃしょうがないような気もする
言い方が悪かったな
正確には飛行の為の条件が謎
ペーネロペーやΞガンダムはミノフスキークラフトがあったが
種モビルスーツの飛行手段がわからんと
ディンにしてもやけに飛行モビルスーツの投入が早かったなと感じた
種もご都合主義粒子を出しとけば設定なんてどうにでもなったのにね
最初のミゲル戦なんかでも、ジンは(宇宙世紀ザクに比べて)かなり軽快に動いてたしなぁ
開戦時からだいぶ高い技術レベルがあったんじゃない?
種開始時点でイージス完成してたあたり、グリプス期くらいには。
なんでナチュラルの方が優秀なMSを作れたのだろう。
コーディネイターの方が優秀なはずなのに。
地の力の違いじゃないの?
戦争のノウハウとか資源とかの
・演出においてケレン味とハッタリを重視した結果、MSが総じて高性能に見える
・同じ理由でMSの性能の上がり方も他シリーズに比べると遥かに速い
自由正義で泥臭い地上戦はできんだろ?身も蓋もないけどそういうことだ
まぁそうだよな
初期GATーXシリーズなんかはザフトが造っててもおかしくはなかったが
モルゲンレーテはオーブの企業だからコーディの技術者もぽこじゃかいただろうな
逆にナチュラルでも使いこなせるレベルのOS制作に難航してたな
下のレベルに合わせるのは苦労するぜって所か
>>629 スラスターで無理矢理飛んでるんだぜ
宇宙世紀とは世界観設定が違うから、空を飛ぶための難易度が違うだけ
ディンは徹底的に計量化してやっと飛ばしてる
極薄装甲と貧弱武装を犠牲にして
ディンがそこまで頑張った飛行能力をあっさり持ってて
しかも売りは別にあるフォビドゥンやっぱすげーってことか
だが発展機は水に潜る
ザフトの水中用に対抗するには良いんじゃね
つか連合ってそれまで水中用MSってあったっけ
まあ種もageのお陰でガンダム史上最高の黒歴史と言う汚名を返上出来たからええんやねん
平成時代のファーストガンダム
ガンダムで黒歴史は褒め言葉だろ
さっさと発売しねえかな
システム的に糞ゲーなのはわかってるけど今はvitaなにもないからな
正直これとペルソナの専用機になりそう
あとはアンチャでもやろうかと思うが他のラインナップやばいよな
>>643 平安時代のファーストガンダムに見えてしょうがないよね
>>646 安心しろ、これも他と大差ないよ多分
アサギ、ジュリ、マユラがヤキンを生き延び、その後戦闘を重ねて
キラとかには全く敵わないけど雑兵相手なら全く問題ないくらいの腕になったという妄想設定なら
何に乗せるべきだろうか
ムラサメの発展機とか無いのか
>>648 一応宇宙用としてオオツキガタとかいるがムラサメでも充分強いだろ
>>648 バルトフェルドでさえ、当初はムラサメだったからな
それぞれカラーリング違い、あるいは武装に変化を持たせたムラサメカスタムとかどうだろう
何せ(モブと大差ない人達が)ガンダムを落とした量産機だからな!
連座では愛機ネオンダムの存在意義をトラサメに完全に食われて憎…おっと
オーブは敵に回ってないのもあってMS少ないんだよな
そしてMSV的なのもアストレイに取られて…
やっぱムラサメか
オオツキガタとかカスタムも網羅してくれてると良いけど
とりあえずムラサメ廃チューンしよう
ありがとん
>>642 おいおい汚名は挽回するもんだろ・・・
ジェリド的に考えて
>>614 亀だけど、コーディは酒に酔った状態でも有事の際には即座にアルコールが分解されて〜
みたいな能力もあるって本編で言われてなかったっけ?
攻殻機動隊辺りとごっちゃになってるかな?
>>648 ゴールド、レッド、ブルーがいいんじゃね
M1の高性能版みたいなものだし装備もいろいろある
>>641 初めて
ダガー完成とそこまで変わらんしね
代わりにグーンやゾノを超えてCE最高の水中戦闘用MSだったな
髪の色的にジュリがブルーでマユユがレッドでアサギがゴールドか
ちょうどいいな
今回2人小隊だけどね!
気がつけば発売まで後1ヶ月か
今週新しい情報くるかな
さぁ、ネタ担当はどのくらい居るのかね?
ネタ担当がいないとこのシリーズはダメだからな
そもそもネタっぽいの何があったっけ
ミーアザクに病院ザクヲ辺り?
プレイヤーキャラにラスティーって付ける奴いるんだろうなぁ
穴掘りグーンとか?
あとバリーみたいに生身
ジオグーンは能力聞いただけだとネタっぽいけど実際めちゃくちゃ強いよね?
地中には他にライバルいないからな
キャラメイクで選ばなかったキャラが敵対勢力で登場とかやってほしいけど無理だろうか
これと機体色変更が実装されてくれれば妄想を加味してしばらく食っていける気がする
赤服使いたいな
このシリーズは期待はせずにあったら良いなぐらいの心持ちでいる方がいいよ
>>668 選ぶって何?
mob容姿のパイロットが無駄に喋りながら敵として登場されても困るんだが
このゲームのためにVita買おうかどうか悩んでるわ
値下げとかしないんかね
値下げしてもそんなに下がらないんじゃね
そろそろ新PVきてくれええ
次の更新でVSアス(赤青以外)来なかったらいよいよ無しか
ガンバトシリーズってMSはマニアックなとこまで網羅しているが、パイロットが抜けているイメージ
サトーさん使いたいが参戦微妙だろうなあ
アマゾンでポチろうとしたら本体+ソフト+メモリーカード3個購入で値引き+メモリーカード無料キャンペーンあった。
選択可能ソフトにSEED BATTLE DESTINYもあった。
しかし、最初からWi-Fi専用モデルを買ったほうが安い?気がする。
知らんがな
変わらんな
3G 29272
wifi 29294
オクで未使用SIM3000円くらいで売れる
>>677 俺はそのキャンペーンでvista買った
すでにvistaは届いているけど、今のところまだやりたいソフトもないので、ちょっと音楽入れた後、放置状態
ひょっとしたら6月に値下げがあるかもね。
SCEのプライドを考えると3DSと同じ発売半年後が目安。
ガンダム、ペルソナ、ミクで流れを変えられないとするとVita終わりだからな。
>>681 ツッコミ待ちかもわからんがどんなキャンペーンがあってもXPか7がいいと思うぞ
買いたいけどマリーダさんみたいな抜けるキャラいないからなぁ
アマのキャンペーンなんかどこでやってる?
開いてもでないんだが
これなんでPSPで出さへん
>>685 TVゲームの左メニュー・バーゲン・お買い得欄下
か
VITA3G本体の商品ページ、値段下あたりから飛べる
>>686 スペックの限界
umdの限界
必要経費の安いダウンロード販売への移行
pspは、8年前のハードだし仕方がないぜ。
>>688 一度Vita触るともうPSP戻りづらいよな・・・
画質ががががが
3DS画面小さ過ぎ
俺もどうせこれ買うの決まってるから先vita買っとくかな
発売日に保護フィルムとかで手間取りたくないしな
691 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 04:50:10.98 ID:hXsjWq5j0
何故オンライン協力プレイがない?
>>691 このシリーズには要らねえって散々言ったろしつこいな
>>691 無料でネトゲしたい乞食乙
ほら、これだろ?坊主が欲しかった奴
つグリー、モバゲー
このシリーズで知らない奴と協力プレイしても「邪魔!」ってなるだけな気がするな。
人手が欲しいと思ったのは電撃の花園くらいだな
>>689 別に3DSは画面小さ過ぎというほどではないけどな
iphoneと同じぐらいのサイズだし
それを小さいって言うんだよ
画面サイズもそうだが、Vitaと比べると発色も悪い
まぁ有機ELと液晶を比べるのはちと反則気味だが…
スクロールのアクションとかRPGやるぶんには十分だけどガンバトとか動きまくるのにはせまい
対戦は言わずもがな協力もどうせ瞬殺ゲーだし敵も疎らだしで
一緒にやってもプレイ感覚に変化が無いんだよね…
GASのエリア制は別マップ散開を意識したっぽいけど
それも付け焼き刃だし
>>691 SONYの抵抗
確かに要らないかもしれんが
そういう人はやらなきゃいい話だろ
>>702 えっ?オンラインが売りのラグナロクやシェルノサージュ押しまくってるSCEが
何で脚引っ張る必要があるの?
SONYの抵抗wwwwww
アートディンクの技術力の限界なんじゃね、オンライン無し
ゲームシステムがわざわざオンラインにする程のもんじゃ無いだけだろ
オンラインって一見よさそうに見えるけど過疎った時が悲惨だからな。
オンラインゲームは必ず過疎る。旬である発売後一ヶ月くらいしか実質楽しめない。
ゴメン。
値下げは無いみたいだね。
新色ホワイトとミク同梱版。
問題はホワイトが欲しくなってしまったことだな・・・
今更だけどフリーダムのバラエーナが単体で撃てるようになってて良かった…
>>702 可哀想に。酸素欠乏でゲハ脳になって…。
>>711 GASのはクスィフィアスとバラエーナの同時撃ち
でもマリーダさんがスキュラでくぱぁなら俺はお前を打つ
あーそうか、俺はACE3と勘違いしてたっぽいな
仕方ない頑張ってバイトせい
深夜バイトなら
儲かるぜ
ストフリは原作でボロボロになったり苦戦する描写があればもっとファン増えたとおもふ
機体コンセプト自体は面白いし
ガンダムも一応ミリタリーの端くれだし、結局皆泥臭い方が好きなのかもね
ストフリの無双はラスボスだったら許せた
主人公がやっていいことじゃないよね
おまえらスーパーコーディネーターなめんな
誰かが言ってたけどストフリはフリーダムが悪堕ちした感じってのが
自分の中でしっくり来てる
自分は逆にストフリ無双が大好きだわ
レイ戦があまりにもあっさり過ぎというか何と言うか…
ラウさんとの、論戦含めた攻防に比べるとしょうもなかったのがね
それ以外での無双っぷりは俺も好きかな
レイ戦で接近戦なしで終わるとは思わなかったわ
無双は割と好きだけど、設定にケチつくような演出はしないでほしかった
レイじゃラスボスとしては微妙だったな、中ボスくらいの器しかない
>>716 ストフリって種シリーズでは一番人気の機体じゃないのか
デュランダルがラスボスだと思ってた・・・
この前小学生ぐらいのが店でHGのストフリかスパローのどっち買おうか迷ってたの見た
なんだかんだでストフリってそれなりに人気あるんだな
GASでブーメラン無双もしたし、ジャスティスとインジャの方好きだわ。
連vsZAポータブルでマルチロックしてもフルバーストのみだったのでガッカリしたし。
フリーダムでバラエーナ連射なのか
ストフリで2丁連射なのか
設定は知らないが、キラみたいにマルチロックして画面中の敵を呆然とさせたり、
イザークに悲鳴を上げさせつつ足を切断したりしたいな。
でもストフリ山積みなんでしょ?
まあフリーダムのが好きだわ
実物大ストライクフリーダムの胸像が作られるぐらいだし人気はすごいはず
そもそも乗ってる人も伴侶も綺麗事しか言わない、言い回しで煙に巻く聖人君子キャラだからな
そこで損してる感はある
ストフリは関節がウンコ色なのとほぼ完成してるフリーダムにさらに上乗せしてるから食傷気味なんだよな
別にフリーダムも好きじゃないけどストフリが人気出ないのはわかるわ
ストフリは関節に負荷がかかりすぎて金色に輝くってのと
スーパードラグーン分離後のスラスター表現と
機動と可動を重視するあまりジン以下の装甲ってのは好きだわ。
ま、デスティニーのほうが好きだけど
ストフリって歴代主人公機に比べると割りと渋い設定な希ガス
さすが准将の機体ですね!
>>733 あんまストフリが渋いって印象はないな
耐久性に難があるが無被弾に抑えることでカバーする、機動力が高すぎて通常のフレームじゃ機体のほうが耐えられない、
「光の翼」を纏う、総合的にピーキーで機体と同じく厨スペックのキラにしか扱えない、とかむしろ中二の塊に近いかと
キャノン一発に全エネルギーを懸けるZZ、「光の翼」の刃を纏い亜光速にまで達するV2、インフレバトル漫画並のゴッド、
強い精神力を持つ者にしか扱えないゼロ、規格外のエネルギーぶっ放すX、量子化する00、
果ては人類の文明をリセットする∀、とストフリ以上に色々やり過ぎな機体が多いのは確かだけど
渋いっていうと、決して突出したものを持たず(変形やファンネルはあくまで補助)、
MSとしての堅実な戦闘力、反応性を追求したZやνが思い浮かぶな俺は
バイオセンサー、サイコフレームも大概オカルトだと思うw
つまりキラさんがデュエルに乗っていればよかったんだよ!
Zやνはバイオセンサーやサイコフレームのせいで渋い印象がない
アクシズの軌道変えたりとかしてるし
う… ま、まあ設定の話ね
バイオセンサーもサイコフレームも、本来の目的は反応性の向上(とNT能力の補助)に留まるわけだし、
設計としてはまさに万能を突き詰めてるわけじゃん
>>737 >「光の翼」の刃を纏い亜光速にまで達するV2
何を言っているんだお前は
ストフリのライフル腰に付けたらレールガン使用不能になるって明らかな欠陥だよな 企画段階で気付かなかったんだろうか
まぁそのお陰で対艦刀白羽取りのシーンは映えたけどさ
>>739 それじゃあ「フェイズシフトダウン」の回でキラ死亡、完!じゃないかー
個人的にストフリはバラエーナ外したのが許せない
>>744 もうそれでいい気がしてきた
カナードやロウ、スウェンが主人公張った方が良かったな
完璧超人君が主人公なのは白ける
何かしら弱点や弱み、影がある方が応援し甲斐があるよな
ストフリっていきなりグフに縛られてたから、あんまり強いイメージがないんだよなぁ
ストフリは機体設定はチートだけど本編の戦闘自体は普通だったよな(被弾しなかったが)
謎のオーラが出たり量子化やワープに比べればまともだった
これだけ新作出るたびに機体がインフレしていくなかAGE実に普通だな
ストフリは動力が何なのかをハッキリしてほしいわ 媒体によって変わり過ぎる
融合炉なのかハイパーデュートリオンなのかまたは別の新型なのか
つか種ってMSサイズのレーザー核融合炉はまだ出来ないみたいな設定なかたっけ 気のせいか
>>747 放送当時はフリーダム、ストフリのマルチロックとかチート臭ぇとか思っていたけど、改めてシリーズを見直してみると、他の主人公機のほうが確かにチート性能だ
逆に一番チートっぽくないのは、08か
あるいは主人公をバーニィと考えるならばポケ戦か
ただのザクU改だからなw
>>745 どう考えてもロウは完璧超人だし
他二人は主役タイプじゃなくてライバル系
セレーネおばちゃんが主人公という事でひとつ
セレーナさんじゅうはっさいディスってんの?
セレーネさん28歳しか知らん
種アンチがウザすぎるな
発売したらこの板にも種アンチ隔離スレ立てるか
種アンチはそろそろ日野アンチに移動だろ
10年経ったし
てか種アンチってより種厨アンチの方が主だったのに勘違いしたゆとりが種アンチしてるからいろいろ面倒くさいんだよ
>>719 俺もどことなくボスキャラっぽい印象になってるわ
腹部ビーム砲とか明かに不似合いな金色部分とか
>>757 あの絵かな?と予想しながら見たらビンゴだったw
GWでみれなかったBS11のHD種とAGE3みたんだよ。
リマスターでもアイシャはビビアンスーなんだね。
宇宙クジラの羽ってボワチュルルミエルなんかね?とか、その回の感想は置いといて
HDリマスターの宣伝見たら、フリーダムのシーンはアークエンジェルのコクピット前で羽を広げるフリーダムと
オーブの獅子の演説を聴いた後に宇宙に上る際、ジャスティスと握手→見詰め合うシーンなんだよな。
同様で思い出すストフリは、ドラグンでグフを撃ったり、当たれ〜、ドラグン乱舞とか
座ってるだけのラクスの乗ったインジャと滑空じゃー上記2シーンには勝てないよな。
自由系列の人気と言えばやはりハイマだろ
乱発されてて食傷してる人も多いだろうが
>>732 >>ジン以下の装甲
いや、それならPS装甲やめてアストレイと同じ発泡金属使えよ
それでも重いなら浮いた電力を機動性を向上させる装置に回せばいい
そもそもジン以下の装甲なんて設定はない
わずかに生まれる装甲の隙間より運動性の向上を取ったというのが正しい設定
>>759 SEED放送時間に雷で停電して録画切れて今回の放送回のデータ抹消されてたわ
種ももう10年も前なんだな
あの頃は最初の方はワクワクしながら毎週見てたな
ネット機能
指令イベント」 オンラインで毎週3つ配信 指令を受けたすべてのプレイヤーが協力して達成を目指す
「人気投票」 GPを使って投票、1位の機体は壁紙として配信される
種死はなぁ。後半は完全に福田夫妻のオナニーだからな。糞すぎる
漫画版は素材が酷い事になってる上に短い話数でまとめないといけない状況下でよくやったと思うよ
俺の中では漫画版かスパZのIFルートが正史
>>766 ウィンダムに入れるかな。あのドラグナーとガンダムを足したようなフォルムは最高。
量産機とは思えない格好よさ。
>>768とはいい酒が飲めそうだ
種オリジナルの量産機はどれもデザインいいよなー…プラモには恵まれないがな
個人的にはジェネCEの女神の最期ルートも好きだ
危険視されたミネルバが連合とザフトに包囲され、レイがデスティニーで襲ってくるやつ
>>769 俺もあのシナリオは好きだ
レイを倒した後、シン達がどうしたのか気になるな
シナリオ上、キラもラクスも討った後だから、ラクシズに合流したとは考えづらいし
バトルデスティニーではそういうifシナリオとかないのかな
ストライクダガーは安っぽいが、105はいいな
>>770 フリーミッションでストフリ隠者デスの3機と同時に戦う的なミッションはあるかもしれないが各ミッション内限定の構図で、シナリオ展開とかはまずしないゲーム
メインミッションのストーリーも、各ミッションでどんなに歴史を変える結果(ストフリを倒す)等やっても次のミッションでは原作準拠の流れ
種で一番カッコいい非ガンダムMSはシグーだろうが 次点でゲイツ ただしRおめぇはダメだ
774 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/09(水) 18:40:47.62 ID:QjJn1zal0
BGMがボス登場とか盛り上がるとことかで変わったりしないかな
ミーティアとかインヴォークとか僕たちの行方とかetc.
そうなったら…うわ、想像しただけでYABeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!
一番はジンHM1型
その次は105ダガー
バビとアッシュ考えた奴は頭がどうかしてる
>>775 バビも結構良くね 量産型バスターみたいで
ガンバレルダガーは量産に入る? あれ好きなんだけど。
>>774 BGM変わるよ
ただし過去作ではオリジナルBGM(過去のガンダムゲームのオリジナルBGM)だったけど
今回は種専用だし、その辺細かく設定していてほしい所
村雨だろ
780 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/09(水) 19:55:03.08 ID:U8lCVagnO
一年戦争くらいしか知らないおっさんだが、このゲームは楽しめます?アクションは大好きなんだが…
種はよくも悪くも00年代のセンスの作品だから
1st世代は受け付けないかも
ゲーム自体の面白さはやってみないとわからない
783 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/09(水) 20:08:46.61 ID:QjJn1zal0
>>778 アンケとってそれをもとにアプデでもしてくれたらいいですよね
あと一ヶ月悶々と過ごさなきゃならんのか…
とりあえずストフリの機動性、ブースト、攻撃力をカンストさせてラスボス気分を味わうお
ファミ通フラゲ?
ハイネ運命とパーフェクトストライク来たか
とか思ってたらハイネデスティニーキター!
>>780 一年戦争ってPS2のゲームの…?
…ってわけではないんだろうな、たぶん
アクション的にはかなり大雑把なシリーズなんで
「色々な機体を動かしたい」
「マイナーな機体も操作したい」
「超性能機で暴れまくって無双したい」
って人向けかな、ゲームの方向性としては
一応、ザクをモデルにした『ジン』とか、或いはもっと直接的な形でジオン系MSをオマージュした機体もいるからね
『21世紀のファースト』を目指した作りらしいし、一年戦争を知っている人なら取っ付きやすい部分もある…かも?
789 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/09(水) 20:19:36.45 ID:QjJn1zal0
あ、興奮してはなぢが
おー全乗せストライクきたか
でも劣化デスティニーインパルスになりそうやな そのDインパも運命の下位互換かもしれんし
知らない機体ばっかだな…
ハイネってデスティニーなんか乗ってたか?
デスティニー登場するまえに殺されたじゃん
>>782>>784 ストライクEシリーズ格好良いな。『試験型』って響きがまた
そしてハイペリオン2号機はまだしもNJC未搭載ドレッドノートとかwww
パーフェクトストライクが遂に参戦か。ていうか正式名称だったんだな、パースト…
相変わらずアートは頭おかしいなw もちろんいい意味で
ハイペリオン2号機って、サクッと狩られて修理パーツにされたバルサムさんじゃないですかー
ちゃんと肩に星ついてたりしてワロタ
>>773 てめーはゲイツR好きの俺を怒らせた
シンプルなところがいいんよ
>>791 ガンプラの限定キットであったのよ。TMRのCDとセットの奴で
専用に設定もおこされてるんだぜ。
いやっっほおおおぉお〜〜〜!!
ハイネ用デスティニーとパーフェクトストライク!!キター!!!
西川の声、付くと良いな〜〜!
>>790 限界突破すれば下位も糞もないから問題ない
換装扱いなのか別機体かは気になるけど
※ハイネ運命では常に強制で魔弾がBGMになります
>>793 かっけぇあの腰の飛んでくヤツをレールガンに変えたのは無いわ そりゃレールのが強いかもしれんけどさ
シンのデスティニーとハイネのとは
何か性能的に違いあるの?
ハイネ専用www
ゲイツとRはどう見てもゲイツのほうが強そう
バックパックの迫力とクルーゼの印象か
>>796 アンカーもいいが、レールガンもかっこいいじゃんかー
連座での隙大きくて誘導皆無なかわり、高発生高弾速というアンバランスさにも惚れた
ゲイツはゲルググ的な立場だったのに対し、ゲイツRはジムだったからな
装備もビームクロー→ビームサーベル、背部スラスター除去でおとなしくなってるし
ゲイツの方がかっこいいというのもよく分かる。
>>793 アルテミスの荒鷲を舐めるな
シミュレーションで敵を落とした事もあるんだぞ
>>797 本編に出た運命がシン用にセッティングされたようにハイネのも使い手に合わせてセッティングされてる
機体の総合能力的にはそれほど変わらないんじゃないか?
>>800 あのゲテモノ感が気にいってたもんでな
Rはスマートになっちゃったし まぁそれも好きだけどな
エディットの声は誰があてるのだろう
とりあえず女性パイロットでメイリンの人はやりそうだが
「役割は果たすさ」
「やってやるさ!」
まぁこいつらはお役御免かもしれんな… 曲がりなりにも外伝キャラだったし…
役割君はバトルシリーズと共に歩んできたキャラクターなのに
消さないでほしいなあ
806 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/09(水) 21:49:56.46 ID:QjJn1zal0
アラアラケバブネー
なんのキャラなんだっけ?役割君は
ディアッカとカガリの声はやっぱりないの?
>>807 PS2のめぐりあい宇宙
…まぁしれっと出てても問題はないか。
>>808 この質問何度目だよ! あるって確定してるよ!
顔窓くらいで確定とか言われても困る
そもそも役割君って誰だよ
パーフェクトストライク、よく間に合ったな
初登場はHDリマスターのアイキャッチで
当時は名前がまだ決まってなくて、正式名称が出て半年も経ってないんだがw
メモリーズなんかは覚醒の時無言で顔出てたな
いや、口パクしてるので
ハイペリオン2号機なかなか渋い色してていいな
>>817 そうだな。まるでカナードのためサフ吹いてきたような……あれ?
これならユークリッドの登場にも期待がもてるな!
>>801 ハイネの得意戦法って何なんだ?
専用ザクがブレイズだったし高速戦闘なのかな
少なくともディアッカは動画で声が聴ける
カガリはPVで種割れしてるぞw
シンとハイネをそれぞれのデスティニーに乗せて、種死の最終決戦(メサイヤ攻防戦だっけ?)が出来るのか!
ハイネ専用きたああああああああああああああああああああああああああああああああああ
声とBGMも期待していいのかな
なんか・・・・ACEPのゲシュペンスト地獄思い出した
FAQ
Q:ディアッカとカガリは声あるの?
A:ディアッカは公式PVで声聴ける。カガリはとりあえず種割れしてる。
Q:ミゲルとハイネは(ry
A:今のところ不明。大人の事情で無いかもしれんが続報を待とう。
>>825 テンプレ入りでいいな
今後発売すれば項目増えそうだし
>>810 会話の時だけ画面を邪魔するように表示されるウィンドウで口パクしてて「喋らない」と判断出来る低級な知能が羨ましい
箸が転がるだけで楽しいだろうな
まぁ今となっては声聞けて確定してるから過ぎた事だが
ゲイツ頭のドレッドノートなんてあんのかwwwwww
Zザクポジwwwwww
そんな機体入れるアート大好きwwwwww
ハイネデスは予想通りだな
Pストは見えてる範囲だと主兵装アグニ、副兵装アンカーか
空飛びながらアグニ撃てるんだろうから便利だな
相変わらずVSアストレイは無しか…
水増し系のハイペやソードカラを考えるとVSは赤青だけだな
別にVSは見たことないからいいんだが
SEED規模だからほぼ全機体収録されそうだな
>>819 高い機動力を生かした一撃必殺を身上とする戦闘スタイル
これはミゲルの戦法だが、ハイネに憧れてたんだから多分ハイネの戦法の受け売りだと思うのでハイネもこれと同じって事でいいんじゃね
で、お前らはどのルートを優先して選ぶのさ
俺は原作通りアークエンジェル隊で進めていく
VS ASTRAYやFRAME ASTRAYSの機体はあんまり出なくていいけど、せめてグリーンフレーム、ミラージュフレームは出してくれ
俺はデルタアストレイも出てほしいな
ガードシェルとか
あと、オーブの氏族坊ちゃんが使っていたダガーLのいろんな換装タイプも使ってみたい
MA乗りの俺はやっぱ連合からかな、核も使いたいし
青き清浄なる世界のために!と叫びながらザムザザーでストフリや運命を握り潰すぜ
やっぱこのゲームの売りはマニアック機に限るな
ゲイツヘッドのドレッドノートなんて知らなかったぜ・・・
あとハイネ運命が出るとは思わなかった
>>829 外伝の機体以外と数多いから流石にほぼ全ては無理だと思うが…
よくやった
ジュースをおごってやろう
ハイネが出るかどうかで全国で100本くらいは売り上げに影響がでるぞ
ハイネかミゲルが声ありで参戦したゲームは連ザUが最後?
ディアッカ代役の可能性もあるよね…
そろそろ本体を買おうと思って4月にみたwikiを検索してるんですが、
ゲーム名 wiki で検索しても出ません、4/1はTOPにでたのですが。
FAQにpsvitaの性能が記載されてるこのゲームのwikiのアドレス教えてください。
ハイネ専用がいるなら、バクゥカラミティもいてほしいな!
すげえ、すっかり忘れてた機体とかも入ってる
もうこれだけで満足してきてる
ミゲルハイネは顔出ない限り安心出来んなぁ
機体はあってもキャラがいない、名前だけパイロットってのがガンバトだから
>>845 もしかしたら笹沼のカーボンヒューマンの可能性がある
>>828 >>835 ゲイツ頭のドレッドノートって案外知名度低いんだな
Nジャマーキャンセラー搭載した頭部が奪われていた間の応急処置形態
完全にZザクのオマージュ
>>849 外伝はスタゲ含めて一切見てないからなぁ
一応それぞれWikipediaは見た
ゲイツヘッドもきっとWikipediaで見た気がする
けど疾うに忘れていたようだ
どちらかというとジム頭陸ガンだろ
ドレッドノートとゲイツの開発系譜的に
俺のシホはまだかよ
あれ?
ドレッドノートはゲイツの発展型だけど、もしかして自由や正義もそうなのか?
火器運用試験型ゲイツ改良型がベース
それは名前の通り武装の運用試験しただけ
直接的にはドレッドノートがフリーダム、ジャスティスのベース
ゲイツベースで開発してて頭部がガンダムタイプになっちまうのは何か意味があるのかね
センサー有効半径の違いとかあるのかな
UC系列ではガンダムタイプ頭部採用してたのは一貫して連邦系勢力だったが、CE系では連合もコロニー側もガンダム採用してるしな
>>857 そりゃー人気出るからとかそういうのは置いといて…
コックピット周りや肩アーマーの形状などはゲイツに近いものがあるけど
やはり鹵獲したガンダムもいろいろ下地になってるんじゃない?
モノアイガンダムズにしてくれてもよかったのに。
理屈はしらんがガンダム顔の方が性能いいんじゃないかね
オーブの量産機がガンダム顔なのは兵力は少ないからMS一機ずつの性能を高くしているとかで
アストレイとかだとカッコイイからって単純明快な理由だった気がする
ハイネ専用デスティニー使えるのかw
後はテスタメントとミラージュフレーム出してくれればほぼ満足だけどどっちも無理そうかな…
>>853 PVのキャラクターフェイス一覧にシホいなかったんだよそれが・・・。
ある週刊誌投票では105ダガーが人気MS1位だったような・・。
MSV企画だっけ。
まさかパーフェクトストライクが出るとは思わなんだ
こりゃ買いだわ
ゲイツって目玉が一つ敷かないから視点的に視野が狭まるとかかな?ww
ガンダムヘッド?だと目が二つある分視野が広まるみたいな
んなわけねぇか
>>861 まだ確定ではないとはいえ、何故シホがいないのだろうか
声で問題があるわけではないだろうし、人気キャラだから需要もあるはずなのに
出さない理由が分からない
確定じゃないんだから文句たれんなよ!ww
>>865 このゲームは操作可能原作キャラが少ない
ただそれだけの事
キャラゲーではなくロボゲー
ロボに乗るキャラすら排除したロボゲー
針の先のように内容を細く限定してる隙間の中の隙間産業
オペ子増やしてパイロット削るようなところだよな。
盟主王や議長をオペレーターにできたらいいな!
ジブリールオペに使えねーかなー
バトルシリーズ初なんだがオペってそんなに数いて大事なの?
基本は歴代ガンダムゲーのオペ娘が出てる
そういやケルゲレン子出ないんだよなぁ…
多くはないが…そもそも連邦ジオンアクシズ等で3人もいれば事足りるのに
GASでは無駄に9人ほど、しかも全部マイナーな外伝キャラだったという前歴が。
アズラエルにどやされて文句言いつつ出撃したい
874 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 17:47:23.32 ID:jzCBD8nE0
セレーネたんに手取り足取りオペレートして欲しいお
次回作はこれの完全版かね?
それともOO?
00やるとしてもこれに追加になるんじゃないかな
流石に00だけじゃ少ないし
MSがガンダム以外ほとんどうんこだもんなー
>>877 フラッグの格好良さを舐めちゃイカン
しかし00単体は無いだろうな
数が少ないとは思わないが、人気の程で不安がある
出すなら他作品と混合になるのだろうが、そうすると一作品からの参戦数が少なくなるジレンマ
00はフラッグ系統の機体やブレイブは使ってみたいけど、どうしてもってほどじゃないね
そこまで個性あるわけでもないし
やっぱり出るとしたらSEED+00におまけのAGEかなぁ
ハイネ運命とシン運命はどうやって区別つけんのかね 格闘モーション変えんのかね
本編やMSVにも出てない
ゲームオリジナルMS出てきてくれないかなぁ
Vガン・・・・
ふんす!
>>880 大抵色変え系はSPA
片方が格闘系SPAなら片方が射撃系とか
>>881 そんなのいるの?
>>884 過去作から予想すると
シン機がフラッシュエッジ2で袈裟斬り必殺格闘
でハイネ機が12.7mm機関砲とビームライフル連射の超射撃だな
>>885 いやどう考えてもシン機はアロンダイトで突撃でハイネ機は高エネルギー長射程ビーム砲の極太ビーム照射だろ
なんでそんな弱い武器でSPAする必要あんだよ
シン機はさらにアロンダイトで突撃したあとパルマ撃つ可能性大
ハイネ運命のSPはオレンジ色のジンザクグフが出てきて敵に突撃自爆なんてどうだろう
>>886 少なくともこのシリーズの傾向だと
>>885の予想はいい線だと思うけどな
突撃後のパルマはあんま考えられないな
あとこのゲームにおいて実弾とビームでの連射系SPAはかなり優秀な部類に入ると思う
>>888 いや、高出力ビームもってる機体なんだからそんなSPAはしないでしょ
過去作からしてそうじゃん
精々極太ビーム照射+ビームライフル照射+バルカンの同時射撃
これも結局極太ビーム照射ありき
ちなみに過去のエールストライクのSPAでビームサーベル突撃して最後に弾く攻撃があったから動作的にパルマに置き換えて再現可能
>>856のがあり得そう
890 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 20:07:19.76 ID:jzCBD8nE0
一番使えないSPAはファンネル系だと思うのは俺だけ?
キュベレイのSPAで瞬殺された人間なら絶対に吐けない台詞だぞそれ
俺は機体固定の照射系SPAかな
GASでは通常射撃にも照射があるから、尚存在価値が薄い
ここで大穴「パルマフィオキーナかめはめ波」を…
>>890 シリーズ通して最強クラスじゃね? 特に包囲するタイプ
マインレイヤーかスタークジェガンの二択だろ
黒マークUにはいつもお世話になったが今回その枠はいるのかな
>>893 ハイネの色はオレンジ=橙
そしてパルマ=手からビーム
これが導き出す物とは……!
ロックして使ったって十分に強い
ってかそもそもロックしてないのに敵狙う仕様に違和感だな 正面に撃つとかでいいのに
>>893 PS2のゲームでは使えたんだっけかめはめ波
途中で止めちゃったから分からん
ゲーム発売後
>>885が顔真っ赤ににするのが楽しみだ
アロンダイトやパルマあんのにフラッシュエッジwwwwww
アロンダイト突撃
アロンダイト突撃からのパルマで吹っ飛ばし
パルマ突撃
この辺のどれかでしょ
フラッシュエッジサーベルとかwwwwww
目玉武器あんのにフラッシュエッジサーベルwwwwww
ハイネ運命でノンボイスとかやめてよね、西川ボイスで
ハイネ専用の型番は舐めすぎ
>>898 そもそもパルマって両手についてるんだっけ?
いまファミ通みてんだが他プレイヤーのHPのところにハイネ・ヴェステンフルスって書いてあるからハイネでんじゃね?
名前だけのパイロットなんて昔からごまんと出てたわけで
過去作で使用可能だったキャラが、リストラされて名前だけで登場した時の物悲しさと言ったら…もぅ
まじか、ちなみにオーブ三人娘も確認
名前だけww
そっちはPVで顔出てる
908 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 21:17:36.34 ID:jzCBD8nE0
>>893 自分で使うとなんかしっくりこんのよなー アナログ+ブーストでノーダメで避けれるし
やっぱゲロビがチート級
いきなりやられたら一撃死
さっきクワトロさんにやられたわ
>>902 確かそうだよ
今generation of C.E.のデスティニーのバーストアタック動画見てきたが超カッコいいな
かめはめ波も何気に撃ってるしフラッシュエッジもうまく使ってる
>>909 あれだと運命やストフリのBシールドが陽電子リフレクターなんだっけ
まぁ時期的にしょうがないけど
過去作でもMSVからは有名所のライデンやマツナガくらいしか顔ありでは出てないんだな
ASTRAYとMSVから何人出れるのだろうか…
>>885 フラッシュエッジビームサーベルは本編じゃ「えっ、そんなのあったの?」ってぐらい空気だったから
ゲームじゃ積極的に使ってほしいっていう意味ではよく解るな
剛剣型のアロンダイトとはまた違ったスタイリッシュな良さがあるし
実際、俺も妄sゲフンゲフン脳内のあれやこれじゃあ二刀流サーベルデスティニーをよくイメージしてたわ
あの豊富な武装の中で単体必殺技扱いは厳しいだろうけど、連撃の始動技とかに適してるんじゃないかと思う
まぁPVにデスティニーのSPA映ってるんだけどな
PVのキャラ顔一覧、一時停止して上から順番どおりに書き出してみたよ!
だいたい合ってると思うけど間違ってたらごめんよ
フルネームはアストレイシリーズ&MSVのキャラ
ネオ、スティング、アウル、ステラ、シン、レイ、ルナマリア、タリア、ディアッカ(種死)、イザーク(種死)
バルトフェルド(種死)、マリュー(種死)、ユウナ、カガリ(種死)、ラクス(種死)、キラ(種死)、アスラン(種死)、デュランダル、ジブリール、ミーア
ロウ・ギュール、叢雲劾 、ロンド・ギナ・サハク、プレア・レヴェリー、不明1、不明2、不明3、シャムス、エドワード・ハレルソン、モーガン・シュバリエ、ジャン・キャリー
アズラエル、シャニ、クロト、オルガ、バルトフェルド、セレーネ、カガリ、ジュリ、マユラ、アサギ
クルーゼ、イザーク、ニコル、ディアッカ、ラクス、アスラン、キラ、マリュー、ナタル、ムウ
不明1:★カナード・パルス
不明2:ミューディー
不明3:★スウェン
不明キャラは文字でよく見えなかったから髪の色や消去法で予想
★印の二人はPVで出典作品名が出たところに登場してるキャラ
ミューディーはスターゲイザーのヴェルデバスターのシャムスがいるなら
ブルデュエルのパイロットもいるだろうってことで。
カガリの声優は変更されてるのか?
>>914 MSVからは切り裂きエド、月下の狂犬、煌めく凶星「J」の3人だけか。
ソードカラミティ初号機出るんだし、乱れ桜には出て欲しいな。
あと、南米独立戦争でエドと絡んでる白鯨やドクターも、ついでにDESTINY ASTRAYのジェスやカイトも
>>914 乙
MSVやアストレイのキャラ、もっと出てほしかったな
それともこれは初期使用可能キャラとかで、条件をクリアすると増えたりするのだろうか
ところで議長やミーアはオペ専か? ジェネCEみたいにパイロットとしても使ってみたい気もする
>>917 むしろ初期使用可能キャラは多分0です
今回はメインミッションとフリーミッションに別れてる辺りから考えると
・メインミッションの各ミッションをクリアすると関連原作キャラがフリーミッションで使用可能に
・メインミッションの各時代(CE71orCE73)全クリアで各時代の原作キャラがクリアした時代のメインミッション内でも使用可能に
・外伝キャラは関連フリーミッションクリアで使用可能に
・一部容姿変更等は関連キャラを数回使用すると使用可能に
こんな感じだと思う
キャラクター関連が塩っぱいのは相変わらずっぽいね
キャラなんて飾りです
>>915 その声優ってseed関係だけ干されてるの?
モバスタの寸劇のCMとかで見たし、
AGEに出てた気がする。
干されているわけではない
>>921 そら他の仕事はするさ
ディアッカの声優だってゲームではディアッカの声はやらないのに同じ作品のダゴスタの声はしっかりやってたんだから
Gジェネではクロボンの敵キャラの声新録して「グゥレイトー」ってわざわざ言わせてたんだし
>>923のジージェネの件で「本人もゲーム制作会社もディアッカ役をやりたい・やらせたいんだけどなんらかの力により出来ない」って状況が確定したんだよな
そうなるともうエロス丸しか残ってないわけで
まぁHDのおかげで復活したからもういいさ
かがりたそぺろぺろ
水泳部は何処まで出るんだろう
巨大水泳部ミッションやりたい
そろそろ戦艦を操作できても良いと思うんだけどなぁ
AAとミネルバだけで良いから
>>927 AAの副兵装は「回避ーっ!」の声とともにモーション中無敵のバレルロールで。
RX-78-2 ガンダム RANK-C
主兵装
・ビームライフル
副兵装
・まだだ!たかがメインカメラをやられただけだ!
近接
・ビームサーベル
SPA
・超射撃
>>908 アニメ本編並みに棒立ちしてる奴基準にされても…
>>928 バレルロール中にもう一度ボタンをおして「ゴッドフリート、てェー!」ですね
>>927 キャラ全員に艦長用のセリフ用意しないとな
公式更新してるね
人気投票の画像のライブエリアってなんのこと?
>>934 アイコンをタッチした時に最初に表示される通知エリア
ゲームしているときにPSボタンを押した直後の画面ですね
ハイネ専用デスティニーって、ハイネが生きていたら乗っていた機体・・・なのか?
>>937 俺の愛機、ロングダガーフォルテストラ来たか...
どうでも良いけどシュベルトゲベールじゃなくてゲーベルになってるな
ファミ通さんちゃんと校正して下さいよぉー(^ω^)
武装
ハイネ運命
ビームライフル
パルマ
長射程ry
副)バァァァァルカン←ここシンだとフラッシュエッジビームブーメランだな(もしかしたらパルマと主副入れ替え)
パーフェクトストライク
アグニ
ビームライフル
ガンランチャー
副)パンツァー
レジェンドガンダム
ビームライフル
ドラグーン
ドラグーン
副)ドラグーン
ロングダガーフォルテストラ
ビームライフル
リニアキャノン
ミサイルランチャー
副)バルカン
IWSPストライクE
ショーティー
レールガン
単装砲?
副)ガトリングシールド
ライゴウ(参戦決定してない)にはキャリバーンストライカーなんてあるのか…
キャリバーンやらカラドボルグやら…ヨダレもんだなジュルリ
ライゴウ入れてくれ〜
スローターダガーきたあああ!!
副兵装が選択式になってるといいのになぁ。
バルカンとかつまらんから。
ストフリとノワールは確定だから…
ま、あとは心の愛機であるヘイルバスターがあればいいや
>>945 確か今回いらない武装はオミットできるんだよね
それをもう少し発展させて、主副の区別なく武装がいくつかある中で
副兵装を一つ、主兵装を三つまで選択するって方式にしてくれないかな
敢えてバルカンを主兵装にしたりビームライフルを副兵装に設定したりもお好みでできますみたいな
つかいい加減格闘機は主・副武装に特殊動作の格闘攻撃をする武装入れてくれよ
格闘機なのに結局SPAと△のコンボと芸のない「空中格闘とダッシュ格闘とチャージブースト格闘」だけって
vsシリーズからストライカー換装を真似たんなら特殊格闘もだな…
>>947 それをやるとカラバリの意味がなくなるんだよ
カラバリの目的が武装の変化なんだから
スローターダガーには
ちゃんと足バルカンあるかしら
>>950 同じ機体の中で変更できる分には影響ないでしょ
ちょw
機体説明文で「煌めく凶星『』」になってるww
ジンアサルトあるから期待してたがシグーアサルトはないのかな
装甲パージ機能使えるのはジン、デュエル、ロングダガーであとデュエルダガーがいるかどうかってところか
マーズジャケットなんかもあればいいけど難しそうだな
ザクウォーリアもウイザード3種類あるんだ。
換装できるなら、パーフェクトストライクとか
インパルス入手しなくても良いな。
装備換装機能がほしかった
インパルスなんてそれが売りなのに
あるだろ
デスティニーインパルスになれないってことじゃないの
換装できるなら、やはりライゴウガンダム欲しかったな
本来ならばストライクやインパルス同様、主役を張れるほどの機体なのに、
敵に奪われた挙句、瞬く間に破壊された不遇の機体だから、せめてゲームでは活躍して欲しかった
まだ出ないと決まったわけじゃ……。
そろそろMA系もいくつか発表していいんじゃない?
アートなら間違いなく入れてくると思うけどなー>ライゴウ
デスティニーインパルスって素のインパルスからパック換装だけで変身出来るものなのか?
本体装備のビームブーメランやビームシールドなんかは…
シルエットだけじゃ無理だったから本体もかなり手が入れられてる
経緯としてはバスターダガーに近いものがあるな
>>957 あれ、今回からは戦闘中の換装もあるんだ。すまん知らなかった
>>964 そうだったか、ありがとう
バスターダガーってどんなもんやったっけってggってみたが、
より高度な機体を造る為にパック開発を見直して単一の機体として再設計って事ね…なるほど
>>962 アートならガードシェル、ロッソイージス、ネロブリッツといった素敵ギミックの機体は見逃さないと信じたい
わけわからんマイナーな機体は入ってるけど、
普通絶対入ってるだろうという機体が入っていなかったりするのがアート
以前何が無かったっけ?
ユークリッドとザムザザーは使えるのかな。
公式サイトにはMS紹介欄ってあるからもしかして使えるMAはMS形態にもなれるデストロイだけかも
アサルトサヴァイヴじゃアグリッサやアルヴァトーレも使用可能だったんだっけ
それならザムザザーくらいは普通に参戦しそうな気はするな
それどころかもしかしたらペルグランデまで使えちゃったりする可能性も…
設定じゃあ操縦分担どころか接続手術が必要らしいけど…
Xアストレイとは別にノーマルなドレッドノートがあるけど、ドレッドノートHへの換装を期待していいんだろうか
MAは無駄にアプサラスT入れるくらいだから大丈夫さ
武装がミノフスキーボムだけという全く使えない機体をわざわざ…
ミノフスキーボム?
ミノフスキークラフトによるショックウェーブを武装化したのか
ギレンの野望じゃただぷかぷか浮かんでるだけのガチのミノクラ試作機だったのに…
>>975 そう
紫色の雷球を地面に落として紫色の爆風が広がる毒々しい攻撃
でも当たり判定が弱すぎて敵倒せない(・´ω`・)
そういえばスティメンなんてのも居たな
83はGP01とフルバさえ居りゃもうほとんどクリアしたも同然だったから正直忘れてた
>>976 次スレよろ
体当たりした方が強いっていうね…
建てられなかった
次スレ頼む↓
>>973 VSアストレイ入ってるから期待はして良いと思う
GASではヨルムンガントという完全にネタ機体もあったな
ユークリッドはGジェネ、連ザにも登場していないのに、なぜかスパロボには登場している機体(しかもZ2再世篇にまで出た)だからな
本編でもほとんど活躍がなく、知らない人も多いと思う
ジオグーンのほうがまだ活躍していたような
しかし登場してくれれば嬉しいな
SEEDで他に目立たない機体は・・・・・・と記憶を探ると、ミストラルを思い出した
さすがにミストラルは出ないか
PVにあったキャラは全員MSに乗せられるって事でいいのかな
それならハードもソフトも買い揃えるんだが
さすがに艦長枠オペ枠も入っているだろう
>>981 GジェネにはPで出てるよ
捕獲のみでしか手に入らないレアな機体
980も居ないみたいだし三分後スレ立て挑戦する
建ててもテンプレどうしていいのかわからんからそのままだぞ
>>969 0083でジムキャノンIIを収録せずにガンキャノンで代用というあり得ないことをやらかしていた
100機以上って大まかな発表だけど実際には何機位出るんだろう?
もう少し細かい数字出してくれれば出そうな機体や出て欲しい機体絞れるんだけど・・・
>>986乙
全てのゲームタイトルで未出演のΔアストレイを救ってください
しかしディスティニーインパルスとか出るのはマジで嬉しいな…
ガンダムメモリーズに出てなかったっけか、Δアストレイ
>>986 [837]枯れた名無しの水平思考[sage] 2012/05/10(木) 02:37:30.52 ID:D6C63kCv0
FAQ
Q:ディアッカとカガリは声あるの?
A:ディアッカは公式PVで声聴ける。カガリはとりあえず種割れしてる。
Q:ミゲルとハイネは(ry
A:今のところ不明。大人の事情で無いかもしれんが続報を待とう。
Q:SEEDシリーズのそこら辺の開発系譜とか分かる資料どっかにある?
A:
ttp://www.gundam-seed.net/top/msv/index.html
メモリーズはレッド改とブルーセカンドリバイの2機だけだったね。
どっちもゲーム初登場、というかもう2度と出ないだろうと思って買ったけど
こんなに早く再登場するとは思わなかったよ…
別物なのか、勘違いすまんかった
ガンダムメモリーズはバレルロール回避したな
結局VSはレッド改、ブルーリバイ出すための参戦っぽいな
>>984 ユークリッド、GジェネPには出ていたのか
やったことないから知らなかった
ワールドにも出ていなかったから、てっきり出ていないものかと
Δアストレイから出るとしたら、やはり初期のデルタアストレイか
それとも最後に出たターンデルタか
スウェンとの絡みとか欲しいよな
ユークリッドは地味にかっこいいし楽しみだわ。
ヴァルヴァロみたいにハイパー化からのガト接射が鬼強い機体だったらいいなー
しかしリフレクター持ちの連合MA勢に比べると、ミーティアは大分見劣りするなぁ…
ミーティアはロマン
>>1000ならMSV、DESTINY ASTRAY、ΔASTRAY、FRAME ASTRAYS、VS ASTRAYの機体とキャラ総出演
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。