【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part114

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1枯れた名無しの水平思考
/発売元:任天堂    \
\開発:プロジェクトソラ /
発売日         : 2012年3月22日
希望小売価格   : 5800円(税込)
ジャンル      : アクションシューティング
プレイ人数    : 1人(通信プレイ時:2〜6人)
3D映像の表示.  : あり
CERO        : B
セット内容      : ソフト、ARおドールカード 6枚(ランダム)、3DS対応スタンド
その他        :拡張スライドパッド対応、ローカル・インターネット通信対応 (対戦・協力プレイ2〜6人)
             すれ違い通信・いつの間に通信対応
■公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/3ds/akdj/index.html
■まとめwiki
http://shinparu.wiki.fc2.com/

▼このスレのルール
・ア フ ィ ブ ロ グ は 転 載 禁 止 で す !
・荒らしはスルー、コレ鉄則。荒らしに構うと結局荒れます。煽り行為も荒らしと同罪です。
・目ざわりになったら専用ブラウザのNGワード機能で見えなくしてしまいましょう。
※2ch専用ブラウザを使用すると、特定のキーワードを含む文章を非表示にする事が出来ます
2ちゃんねるブラウザの比較表(仮仮仮仮)
http://browser2ch.web.fc2.com/

次スレは>>900が立ててください
立たない場合は減速させること
立てられない場合は、その事を宣言してアンカーでパスすること

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http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1333044941/
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【3DS】新・光神話 パルテナの鏡@避難所
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/53790/1331876162/

▼前スレ
【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part113
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1334329648/
2枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 12:53:28.86 ID:3/BG0qO+0
【Q】セーブデータ数は1つ?
【A】3つまでです。ご家族で別々のセーブデータで遊ぶことが可能です。

【Q】ARカードたくさん持ってる奴が有利なんじゃないの?
【A】ARカードによってゲームが有利になったり難易度が変化することは一切ありません。
  ARカードはソフトにも同梱されており、AR機能を使った遊びをすることができます
  ARカードをたくさん持っているほどARを使った遊びに幅が生まれる、というだけです。

【Q】GB版ってFC版の移植なの?
【A】GB版はFCの正当な続編で移植ではありません。
   基本的なシステムは同じですが、FC版よりもプレーしやすくなっており、MAPもボスも別物です。

【Q】前作をプレーしていない or クリアしてないんだけど大丈夫?
【A】前作はピットがパルテナを助けるためにメデューサを倒した、程度のストーリー。
   前作のネタもあるが基本的に今作中で色々と説明されるので問題ありません。 ゲームシステムも別物。

【Q】左利きなんだけど・・・ or 両手持ちでプレーしたいんだけど・・・
【A】ボタンで移動する左利き用の設定もちゃんとあります。
   オプションは豊富で照準操作を十字キーやABXYで行うように変更することも可能です。
   また拡張スライドパッド対応なので、右手スライドパッドで移動、左手で照準を操作することも可能です。
   (拡張スライドパッドとスタンドは同時には使用できません)

【Q】操作難しくね?
【A】まずは[オプション]→[操作]で色々といじれるので試してみましょう。
   [上下左右逆]からカーソルの速度を"はやい"に慣性を"すぐ止まる"にするのがオススメですが、
   自分でしっくりくる設定があったならそれで問題ありません。

【Q】章選択画面で章によって月桂樹の葉の色が違うんだけど?
【A】隠し扉や本気扉を全部開けたら金になります。

【Q】9章で三種の神器外せるって聞いたけど?
【A】章選択画面で兜アイコン押しましょう。

【Q】タナトスが全形態に変身してくれないんだけど何が悪い?
【A】難易度6.6以上(暫定)にしてみましょう。

【Q】跳弾ってどうやんの?
【A】空中戦で滑空状態でピットをかすめるように弾を避けると出来ます。

【Q】融合リストが?(×)だらけなんだけど?
【A】未解除武器はリストに出ません。条件を満たせば解禁されます。(ネタバレ含むのでwiki参照)

【Q】星座の武器って融合したりすると二度と手に入らない?
【A】融合により作られるようになります。融合時×になっていたところが解禁されます。

【Q】大事な神器を間違って融合してしまう…何この糞仕様。
【A】お気に入り登録があります。装備画面の神器一覧の左の★を押してみましょう。

【Q】ネット対戦で放置してる奴多くね?
【A】多いかはわかりませんがいます。いない部屋に辿り着くまで抜けましょう。
   なお対戦中はスリープは無効です。自分がそうならないように注意。
3枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 12:53:59.82 ID:3/BG0qO+0
■隠し武器解除条件

パルテナの撃剣 9章28分以内クリア
オーラムの撃剣 15章オーラム大陸の核の砲台を8台破壊する
ナチュレの射爪 22章ホンキ度5.0以上でノーミスクリア
オーラムの神弓 17章オーラムラーズをブレイク状態で撃破
パルテナの神弓 24章11分以内クリア
ナチュレの破掌 破掌5種類
オーラムの破掌 16章ボス戦でレール乗り換えせずクリア
オーラムの巨塔 15章17分以内クリア
ポセイドンの爆筒 8章20分以内クリア
オーラムの衛星 16章射爪でクリア
イカロスの衛星 19章戦車の主戦をブレイク状態でクリア
キャノン衛星 25章15分以内クリア

ナチュレ様の射爪以外は難易度指定無し
ボスの神器などは撃破後解禁?マグナの巨塔は18章クリアらしい
星座武器はwiki参照
4枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 12:58:55.77 ID:8iWzDf300
>>1を見てみい
冥府軍のミックやモノアイとそっくりじゃ

サクッと乙したと〜やるねえ
5枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 13:00:05.83 ID:ezGlSz3VO
>>1
■■■重複禁止です■■■
【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part114
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1334375628/
6枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 13:03:07.39 ID:8yOVx+Q/0
>>1
神さんと交信中か?じゃあ一つ言っといてくれ
このスレをありがとうってな!

>>5
立った時間をよく見るんだな
7枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 13:10:07.65 ID:GLsDewLA0
>>1破掌乙女(ヴァーゴ)
>>5は宣言せずスレ立て逃げしたのか愚か者め
8枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 13:11:11.22 ID:A2n2vBaG0
テンプレ貼れてなかったり40秒以上遅れて立てたりしてる時点で荒らしでしょ
9枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 13:21:12.51 ID:1lRTGCWV0
いちおつー

火力うp系のスキルでどれくらい上昇するか気になるんだが
乗ってるサイト無いかな
10枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 13:22:13.48 ID:BGD3UcOui
べ、べつに好きで>>1乙したわけじゃないんだからねッ!!
やめてよね!みんなが見てるでしょッ!!


石化強し
11枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 13:25:04.69 ID:3/BG0qO+0
>>9
丁度前スレで、そこらの検証レスがあったが
12枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 13:29:19.85 ID:StwnZXne0
パルテナ様はいつも笑顔
僕は>>1乙2回まで

>>1
13枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 13:29:38.70 ID:jCzwODG/0
乙んこ
14枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 13:29:46.79 ID:6pRV+VFW0
>「レオニック・アピアボム」
>開幕早々に奇跡「テレポート」で敵陣にワープし、奇跡攻撃+4の奇跡「自爆」で3人まとめて吹き飛ばす最終奥義


開幕テレポートって必ず自陣にワープするんだけど気のせい?
15枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 13:30:08.09 ID:lXW7mRmL0
あなたがピットになります

爆筒レオ


あなたがピットになります


古代の狙杖
嫌がらせすぎ
16枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 13:30:11.32 ID:mf4hiSbU0
特に苦手な相手も苦手な地形も無いジェミニの安定感は異常
17枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 13:30:26.88 ID:foPqkcVWO
これこそ、浮遊大陸郡乙だ!
大事な事なので二度言うぞ、浮遊大陸郡乙だ!
18枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 13:31:03.50 ID:tbrqf+tO0
古代の狙杖はそんなに悪くないんじゃないか
ただ足がちょっと遅いだけで
19枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 13:31:42.08 ID:1lRTGCWV0
>>11
マジか、ちょっと見てくる
20枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 13:31:58.03 ID:GLsDewLA0
ちょっと…?
21枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 13:32:10.62 ID:pbxA7kXz0
な、なんと!ミリメシにもなる>>1乙なんて!

…だけど>>1乙を食べる段階になったら、いよいよ終わりのような気がする。
ん、まぁ、確かにそうなのじゃが……。
22枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 13:32:17.88 ID:jCzwODG/0
古代の狙杖使うときは障害物に隠れてひたすら相手を待った方がいい
そこらへんを歩くと100%ハチの巣にされるから
障害物に近づいてきた敵に後ろタメ射撃が勝利のコツ
23枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 13:32:47.14 ID:6gdsnADY0
>>995
キューピッドは誘導付いてると相当回避しにくい
避けても後ろからまた来るしその間にまた撃ってくる
24枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 13:33:02.79 ID:Ofu4kwsh0
古代は天使狩りの奴らが後ダ射に面白いように当たってくれるよ
25枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 13:33:03.52 ID:co/5K10b0
>>18
追いにくい武器は降臨のルール上、戦略的に向いてない
王者しかり
26枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 13:33:13.92 ID:G4R6F1Su0
やめてやめて
壁抜け弾やめて
やめてよして
27枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 13:34:08.71 ID:Mx0Ya8Xk0
めちゃめちゃ強い価値100がいて超心強いwww
28枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 13:34:45.32 ID:mRfGN4fAO
>>1

残るはノーダメ8章とボスバトルハード!
29枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 13:35:07.45 ID:yDLzCrtL0
>>25
天使になった時の話だろう
30枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 13:35:26.89 ID:foPqkcVWO
今日はWi-Fiやりにマック行こうとしたのに雨だったでござる
31枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 13:35:39.10 ID:rXHA5HUa0
足の遅さはテレポで補えばいい
32枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 13:35:53.11 ID:6pRV+VFW0
天使だとシャイニングオーブやスナパと比べたらレオや古代のが100倍マシだわ
一部巨塔も死ぬけど
33枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 13:35:54.79 ID:jCzwODG/0
正直天使の降臨って価値が高いぶっ壊れ神器バンバン持ち込んでもそんなにチーム力減らなくね?
やられてもいつも数ミリ程度しかチーム力減らないんだが
34枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 13:36:15.17 ID:lXW7mRmL0
まず古代はどこに撃てばいいかわからない
35枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 13:36:42.01 ID:6gdsnADY0
>>33
価値がチームのゲージから引かれる仕様だからあり得ない
36枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 13:36:55.34 ID:6uNwjpW40
>>1
乙!乙!ビーム!!
価値100武器ってスキル何もついてないから強いのが限られると思うんだがどうだろう
37枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 13:37:04.29 ID:mf4hiSbU0
古代は爆炎で戦う神器と考えると分かりやすい
足の遅さは移動+4で誤魔化すなり超速ダッシュで補うなり
38枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 13:37:13.51 ID:pbxA7kXz0
天使の体力と混同してないか
39枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 13:37:42.25 ID:G4R6F1Su0
>>33
もしかして俺の3DSより小さい3DSがこの世に存在してるのか?
40枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 13:37:49.41 ID:rXHA5HUa0
>>33
確かに、言うほど下がらないよね
言うほどは
41枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 13:38:42.33 ID:mf4hiSbU0
>>36
価値100の場合、火力はたかが知れてるので幅広い立ち回りで戦う事になる訳だけど
そう考えると最初の撃剣が非常に強いと思う
42枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 13:38:49.68 ID:c53QOmes0
古代はショットガン的な使い方もいいね。密集にタメを叩き込むと脳汁がヤバイ
43枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 13:39:07.88 ID:Fzni4XQp0
100でそれだけ無双できるなら普通に強武器使えよと
44枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 13:39:14.94 ID:J1Clom0b0
相手チームで一番うまかった人が途中からふざけだして花火大会やってたわw
45枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 13:39:34.15 ID:6uNwjpW40
ニンテンドービデオで横乳の逆襲きた
46枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 13:39:50.56 ID:foPqkcVWO
壁貫通見えないキューピッドが楽しい
47枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 13:39:58.59 ID:JYkWkJya0
前スレでいろいろ聞いてたら射撃のみ★4で
射撃防御+2、耐久+3、回避+3、アイテム攻撃+3、回復効果+2のドリルヘッドをゲット
回復効果は地味に出ないなと思ってたがタイミングよすぎる…頑張るよ
48枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 13:39:59.30 ID:rSEB1JoLP
古代の連射をクイックリロードで高速連射すると、結構厚い壁になるぞ
49枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 13:40:18.64 ID:co/5K10b0
>>29
なった時は追われる立場だからいいけどね
ただ、下手にファイターを倒すと奇跡を補充して復活されるという点では
やはり天使としての基本は迎撃するより逃げたいところ
50枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 13:40:21.57 ID:ASDH2LNPO
オレパンチで弓や杖や目を粘着しながら思うけど、逃げスキルくらい入れとけ
51枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 13:40:44.56 ID:pbxA7kXz0
>>44
もしかして・無敵回避
たぶんその人はネタで花火してたわけじゃないかもしれない
52枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 13:41:08.83 ID:UgaNF+7F0
冥府軍ハデス、うん項をする
53枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 13:43:52.33 ID:Ofu4kwsh0
サジで一確できないことに絶望して二確弓を作ろうと思うんだが

オーラムとエレカのどっちがいいかな?
54枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 13:44:36.11 ID:1lRTGCWV0
>>18
天使になって足遅いとか致命的じゃん・・・近接から逃げられない
射程も短いから見晴らし良いステージだと遠距離からタコ殴り
勿論相手の天使も追えない
55枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 13:45:05.80 ID:oVuOacj40
>>53
無難にエレカじゃない?
射程つけるだけでとにかく捗る
56枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 13:45:10.96 ID:mf4hiSbU0
無敵目的なら一瞬無敵でいい・・・と思ったけど回数多いのか花火
57枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 13:45:46.83 ID:Mx0Ya8Xk0
オレと組んだ価値100も最初の撃剣だったわ最強武器決定だなw
58枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 13:46:10.24 ID:J1Clom0b0
>>51
プラハンとホーミングアイ使ってた人だけど
あるときから武器変えて花火大会とジャンプ大会しだしたw
59枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 13:47:19.31 ID:pbxA7kXz0
エレカは星6前ダッシュ射撃+4でも二確にはならなかったような…?
ただ射程短いから射程+は確かにいいな
60枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 13:47:28.07 ID:tgX/PhCNP


ホリエモン  元ニート  でググれ


腹よじれてワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
61枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 13:49:14.82 ID:NUryrArrP
>>56
花火って設置する硬直はないの?
62枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 13:50:53.75 ID:RURXwgNB0
弓に射程+は便利ではあるんだけど
同じ距離から撃った時の火力は射程+の方が低くなるんだよなたしか
射程3エレカ弓で45Mくらいの所で戦おうとしたら、ただでさえ低い火力が目も当てられない事になった
63枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 13:52:56.31 ID:DiVWd+U60
たまやの後ろダッシュためって単にのろのろ転がっていくわけじゃなくて
自動的に追尾するのな。
ゆっくり上に上がっていくのはかなりシュール。
64枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 13:53:24.55 ID:EVLG9LH80
一確弓って何ならできる?
65枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 13:54:07.69 ID:TPfvJB/pO
弓は気合い維持して戦うかばら蒔きに徹するか…

まあ昼間だと気合い消しに来ないし正面の弓すら避けないからな
66枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 13:54:07.50 ID:FTsUxjUg0
見えない弾巨塔に奇跡獲り付けて殴って見えない弾奪ってやったんだけど
別にこれ相手の奇跡が無くなる訳じゃ無いのか
67枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 13:54:07.67 ID:JsqdQ82o0
クリスタ!
まあ打撃特化しとけや
68枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 13:54:11.58 ID:NUryrArrP
>>36
射程+は威力固定系のがお得だな
ただ逆にいえば射程−つければ近距離の火力が上がるわけだ
しかも価値も抑えられる
69枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 13:54:40.37 ID:ViBh3HaK0
パルテナ弓なら前ダ+4に射撃★6で254ダメいくお
当てにくいけど
70枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 13:54:55.21 ID:hwea04aPO
ダークネスにダッシュ射撃付ければ一確
71枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 13:55:03.51 ID:vChnULob0
>>62
ということは狙杖に射程マイナス付けると
中距離で即死威力だせるんだろうか
72枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 13:55:41.59 ID:RURXwgNB0
>>63
あれ防御用にとりあえず置いておくだけで大活躍してくれるよな
長時間追尾する上に弾が地味な事もあってかバンバン当たる
威力もたまやにしてはかなり高くて体力8割くらい削るし
73枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 13:57:14.36 ID:G4R6F1Su0
オーラム射撃3.5 前ダッシュ+4愛用してるけど
最大射程の約62mで135ダメ 近距離の10mぐらいで100ダメぐらいだな
防御系スキル持ってない相手なら射撃3.5でも離れてりゃ2確
誘導も弾速もまあまあ良い
74枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 13:57:21.62 ID:0zFm0zQp0
俺ばっか狙われすぎうぜえ
75枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 13:57:23.11 ID:6pRV+VFW0
ぬぁーほんと入りなおしても勝負にならん

レオ様奇跡無しでハンデプレイの時間かな

76枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 13:57:23.09 ID:6gdsnADY0
狙杖に射程マイナスを付けるのは威力上がっても流石にないな
スコルピオの難しさを知ってればやろうと思わない
77枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 13:57:24.19 ID:NUryrArrP
>>71
やんばい狙杖が生まれそうだな・・・
帰ったらさっそく試すかの
78枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 13:58:38.53 ID:dLQqpB660
>>74
フリーにしとくと危険な神器を使ってたりしないかい?
79枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 13:58:45.89 ID:eqOxRuy30
>>74
かも乙
80枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 13:59:47.25 ID:sLxnztqJ0
ホミアイとかマグナ使ってると集中ねらいされるらしい
81枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 13:59:58.48 ID:StwnZXne0
エレカはマヒ撒きと妨害が仕事だから射程は欲しいよ
攻撃は奇跡でもアイテムでも他人でもいいし
★無しでも普通に2KILLはいける
82枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 14:01:14.12 ID:j6QqAVwT0
この時間である程度強い奴は優先して狙ってる
83枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 14:01:17.09 ID:rtFvpo0M0
今いるナチュレグループが強過ぎるわ
84枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 14:01:20.40 ID:AnAeNJYf0
スキル+4が4つついたスナイパーショットを拾ったから種にしようかな
射撃★だけで、立ち射撃4もあるから良い感じだよね
全防御-4なんてたいした問題じゃ無いよね
85枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 14:01:35.43 ID:NUryrArrP
ホミアイは粘着された方が喜ぶ気が
悪魔の威力の後ろダッシュは飛距離が恐ろしくないし
86枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 14:02:00.42 ID:ieCnxVZi0
ハート稼ぎ−2 は欲しい
87枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 14:02:17.27 ID:6pRV+VFW0
>>85
粘着されたらそもそも弾が飛ばない
88枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 14:03:10.11 ID:bXC+gKzn0
ダッシュ射撃4と 前ダッシュ射撃4 って威力の差ってあるの?
89枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 14:03:19.47 ID:6gdsnADY0
ホーミングアイとか粘着するに限るわ
放置とか壁抜けでこっち全員倒されるのが目に見える
90枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 14:03:44.95 ID:TPfvJB/pO
>>80
昼間は杖塔弓ホミアイ抑えないと
アレな味方が四落ちして一人で試合終わらせるからな
91枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 14:04:44.55 ID:2SAVjjNx0
俺含めて5人痛破掌の部屋に当たったww、もう抜けたけどここの人いただろ絶対ww
ちなみに名前がBで始まってて天使になってレオ持たされたりしてたやつが俺
92枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 14:05:52.89 ID:xtJSS/Cg0
ホーミングアイ放置とか前ダ射撃する作業に徹せられるだけだろ
93枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 14:05:54.61 ID:6pRV+VFW0
今でもガチグループあるの?
もっと入り抜け繰り返すか・・・・・・
94枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 14:06:34.07 ID:0zFm0zQp0
撃剣とか破掌しか使ってないのにひどいや
95枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 14:07:22.76 ID:yDLzCrtL0
http://www.joystiq.com/2012/04/13/npd-kid-icarus-uprising-sold-140k-units-in-march-resident-evil/
> The NPD has informed Joystiq that Kid Icarus: Uprising sold approximately 140,000 copies in the US in March.

しばらく過疎の心配はなさそうだな
96枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 14:07:49.06 ID:rSEB1JoLP
CPLv9とホーミングアイ使ってタイマンしたら即スーパーアーマー使用してきた
CPさん対策完璧すぎ
97枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 14:08:02.12 ID:6uNwjpW40
>>74
古代の狙杖使ってたやつか
98枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 14:09:25.97 ID:Mw5RuOmY0
集中的に狙われるのは強い神器を持ってる奴かやたら上手い奴かすぐ死ぬカモかくらいじゃないの
99枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 14:09:26.82 ID:0zFm0zQp0
>>97
使ってないよ
100枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 14:09:35.20 ID:TPfvJB/pO
メリケンまだ日本の初週ぐらい売れてるのかよ
101枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 14:09:52.55 ID:6pRV+VFW0
アメリカと日本合わせて350000本?
アメリカは3月分だけ?
102枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 14:09:58.65 ID:G4R6F1Su0
>>94
射程3ビッ死に破掌使ってるなら粘着に値するぞ
103枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 14:10:07.84 ID:6SHffo/gP
マイナス補正は重要だな
ホーミングや立ち連射辺りのマイナス補正は融合用に残すことにしてる
104枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 14:11:37.07 ID:Mx0Ya8Xk0
>>103
ハート-3が至高
105枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 14:12:41.71 ID:mRfGN4fAO
属性防御−もなんだかんだ使い勝手が良いと思うんだが



ボスバトルハードのみになった、逝ってくる
106枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 14:12:49.08 ID:99966Nf+0
降臨はこの時間帯、放置以外にも初心者が跋扈している
ならばバトロワで無双していた方が楽しい事に気付いた 俺TUEEEEEE
107枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 14:12:51.44 ID:ASDH2LNPO
立ち連射の重要性をしらないとは…
108!ninja:2012/04/14(土) 14:13:01.27 ID:JWrpjO51O
パルテナの続編が海外で待望だったのは分かったけど、内容自体は好評なの?
109枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 14:13:15.38 ID:XpZkZpTo0
近接やる気無い神器の場合はコンボ- もオススメ
110枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 14:13:17.33 ID:GLsDewLA0
発動属性防御マイナスはどうかな。状態異常は3マスで済むし
111枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 14:13:30.20 ID:6pRV+VFW0
>>105
カモにされるぞ
112枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 14:13:37.93 ID:eH9jmK1c0
海外はよりシリアスっぽくなってるらしい
113枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 14:13:55.90 ID:6SHffo/gP
>>107
立ち連射が全くいらない神器もあるでしょ
114枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 14:14:29.93 ID:Mw5RuOmY0
ハート-3は減る価値の量が頑張って残す苦労に見合わない気がする
たまたま残れば価値減ってラッキー的な
115枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 14:15:38.24 ID:LMMJN43yO
開幕自爆食らって3人死んだ
なるほど意表つかれるから恐ろしいな
116枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 14:16:07.69 ID:rtFvpo0M0
即浄化づけ出やすい場所ってどこ?
117枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 14:16:48.31 ID:yDLzCrtL0
>>109
オン用武器そればっかだわ
118枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 14:18:13.69 ID:ejqRRYBS0
マグナに立ち射撃つけるとどうなるのっと
119枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 14:18:59.39 ID:mRfGN4fAO
>>111
状態異常回復で割り切って使ってる
120枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 14:19:00.05 ID:0zFm0zQp0
腹立つわぁ
121枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 14:19:38.38 ID:eRnNsCdR0
>>120
雑魚はおとなしくオフに篭ってろよwwwwwwww
122枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 14:20:52.42 ID:lXW7mRmL0
死んだふりガルランサー強すぎワロタ
見晴らしのいいステージだとかなり強い
123枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 14:21:46.29 ID:O7YS52S10
対戦中にいきなり強制終了して通信エラーですとか言われることがあるんだけど何これ?
うちの通信状況には問題ないはずなんだが
124枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 14:21:48.35 ID:8G23Q9up0
>>118
というか巨塔自体に立ち射撃がついたら効果あるのかな?空中戦なら一応あるんだろうけど
125枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 14:21:51.07 ID:A1y/zkimO
テレポってバトロイでの初期位置にしか飛ばないのかな?
練習場では完璧に初期位置一ヶ所にしか行けないし
126枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 14:21:55.15 ID:VT8MQNeS0
卵がある状態でおドールでポンに入ったときの音がきゅっぷいにしか聞こえない
127枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 14:23:46.37 ID:6gdsnADY0
オレパンチ使ってる人に聞きたいんだが相殺+なくてもホーミングアイの弾連射で打ち消せるか?
128枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 14:24:29.17 ID:eH9jmK1c0
まあ回避してないと狙われるよね
上手く回避して手強いって思わせることも必要

避けない奴は悪いけどカモだわ
129枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 14:24:33.86 ID:99966Nf+0
まず理想のスキル3つ継承すら苦労するのにマイナススキルまで手回らんわ
130枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 14:24:44.62 ID:rSEB1JoLP
狙杖で死んだふりかテレポどっちかひとつしか入らないって時どっち入れるか迷うね
131枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 14:25:02.73 ID:dp30wfFD0
>>112
豪腕おわんの名前とおドールの説明がどうなってるか気になる
132枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 14:25:16.03 ID:msvACk8+0
>>127
立ち射撃ならプチプチ潰せるよ
133枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 14:25:16.89 ID:rSEB1JoLP
>>127
はい
134枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 14:25:35.04 ID:Fzni4XQp0
射程3誘導3相殺1つけた★6が欲しいだけなのに中々出来ないお
135枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 14:25:35.22 ID:co/5K10b0
ソニックブラストマンズうぜえww
136枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 14:25:57.37 ID:6gdsnADY0
>>132-133
オレパンチャー達ありがとう
137枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 14:26:44.24 ID:DiVWd+U60
さっきから連戦連勝だぜ!
俺は0ポイントだけどな!
138枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 14:27:00.05 ID:rSEB1JoLP
相殺+1ホーミングアイの溜め射撃もオレパンチは連射で一発で消せるのかな
相殺+1ホーミングアイ持ってるけどなかなかCPの野郎がオレパン使わなくって
139枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 14:28:00.84 ID:dp30wfFD0
>>135
私のパイロ・・・パンチを受けてみろ!
140枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 14:29:14.60 ID:1V7RnHx40
14章戦利品8個とかww
141枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 14:29:49.10 ID:j6QqAVwT0
たまやと花火の打ち合いしてワロタ
142枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 14:30:22.18 ID:heProJkd0
>>62
対象までの距離ではなく射程内の何処で当たったかで計算される感じ?
だとすれば近距離高威力に射程+だと同じ距離で威力上がるのかな

オレパン★1
23m 17.5 11m 20.5
34m 17.5 11m 21.7 射程+3
もう調べられてる事かもしれんが一応
143枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 14:30:43.39 ID:99966Nf+0
ホーミングアイとか妖精の衛星の立ち射撃ですら消えて片割れが相手に飛んでったぞ
こっちの方がチャージ早いしそれこそ壁抜け不意打ちやらないといいカモだわ
144枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 14:31:27.18 ID:91wJnPna0
射程+3の神弓ホークアイって使える?
145枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 14:32:40.59 ID:VGbeVTcS0
ヒートマグナム使って名前もラーズっぽくしたら勝てるようになりました
だからお前らラーズなめんなよ・・・
146枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 14:32:48.35 ID:beOBb7DA0
花火大会やりたい…レオ様で
147枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 14:33:25.46 ID:AcBLo3a40
たまや使ってる人が花火使ってたな
148枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 14:33:47.62 ID:nIOVxwHF0
なんか知らんが低価値オレパンチが大量発生してる
149枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 14:34:11.32 ID:wVjEeeIM0
最大5人までたまやが増えて花火の奇跡を利用しながらたまやでタイマンは中々緊張感があった・・
最近わりとしっかりとしたいいたまやが増えていてとてもうれしい
射撃6最後の力ピンチ6で前射撃3威力332補正なしの後ろ射撃が387という
ポンッポンッピューンポンッピューンポンッポポッン
150枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 14:34:43.49 ID:mf4hiSbU0
ダメだ、魑魅魍魎の相手ばっかりしてたからこの時間じゃ満足できねぇ
151枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 14:34:56.57 ID:31T1NJlu0
ホミ対策は連射がそこそこ早くてリロが少ない武器ならなんとかなるわけだな
152枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 14:35:00.60 ID:j6QqAVwT0
壮絶な花火の打ち合い
153枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 14:35:18.53 ID:1V7RnHx40
ロリ?
154枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 14:36:22.99 ID:eH9jmK1c0
ジャパニーズはHanabiでデスマッチしてると勘違いされそうだな
155枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 14:36:40.80 ID:GMMyULvq0
今までバトロワしかやって無かったけど今さっき初めて降臨した
取れたてほやほやの射1ツインベロスで3kill1dieはいい結果だったわ

ジェネシスのパーツ二つは取ったけど最後が見つからなくてな
最後のパーツ取ってくれたメンバーには助けられたよ
156枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 14:38:09.31 ID:msvACk8+0
今まで使ってきた神器飽きてきたんでナ爪使ってるけど
小細工無しの戦いなら強いな。痺れさせたら相手が回復する方法が無い限り
ほぼ一方的に攻撃できるぞ
157枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 14:38:17.92 ID:wVjEeeIM0
反射おかれて味方たまやの弾と敵のたまやの弾が集中的に炸裂してきて即死したのはワロタ
158枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 14:38:55.08 ID:0zFm0zQp0
スラパが上はじきに反応しなくなった…
159枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 14:38:56.31 ID:bpxknJ3N0
魑魅魍魎と打撃戦になると回避→打撃→回避→回避→打撃みたいになるけど
今らへんは真正面から堂々と歩いてLボタン連打してたら死んでいく
160枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 14:38:59.44 ID:6pRV+VFW0
>>155
深夜2時以降に降臨おいで

射程誘導3ホーミング射程ダッシュ射エレカ射程立ち連射コンパクト


みたいなガチチームが10連敗とかする
161枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 14:39:19.20 ID:mf4hiSbU0
ブラホ見てから超速ダッシュ余裕でした
162枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 14:39:21.15 ID:8yOVx+Q/0
17章の地上戦キツすぎじゃね?
ここだけホンキ度2.0でも死にそうになる
イカロスマッチョも大半がやられるし
163枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 14:39:33.81 ID:fHv+c7k9O
>>142
射程+のシルバーリップにロマン賭けてみることにするわ
ありがとう
164枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 14:43:02.73 ID:1V7RnHx40
エレカ弓でねぇ・・・
165枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 14:43:54.96 ID:ILYkG6L20
3DS2台でタネバックアップしたら融合が捗りまくり
これは2台目の3DSを買う価値がぁなぃる
166枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 14:44:34.64 ID:2KoweQkJ0
深夜って要注意武器使ってるのに粘着すると
次の試合射爪ラプター持ってきて開幕透明でコンボ打撃しにくるイメージがある
167枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 14:44:44.33 ID:GMMyULvq0
>>160
魑魅魍魎が百鬼夜行で跋扈ばこじゃねぇか…

サポートとアイテムに力を入れようかね
168枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 14:45:57.99 ID:mRfGN4fAO
>>162
敵の出現場所を覚えたら9.0でもマッチョ一人も死なないぞ
169枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 14:46:20.62 ID:J0tszZcs0
階級作ってくんないかな。
キル数3000以上ホンキ9完遂、試合数1000越え、宝物庫解放率90%以上とかでいいから
170枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 14:46:32.74 ID:lXW7mRmL0
一戦で疲れてすぐ抜けるのは俺だけじゃないはず
171枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 14:47:24.37 ID:yDLzCrtL0
>>162
17章はボス以外全部空中戦と考えたほうがいい
パターンを覚えるしかない
172枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 14:47:47.05 ID:1lRTGCWV0
前スレ見てきたがダッシュ打撃だけかぁ
○ダッシュ連射、ダッシュ連射
○ダッシュ射撃、ダッシュ射撃だとどれくらい変わるんだろう
173枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 14:48:06.62 ID:Bp/w/6bn0
近いほど威力が上がる武器は射程+が完全にメリットのみ
遠いほど威力が上がる武器は射程+も-も一長一短
という認識でよろしいか
174枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 14:48:16.73 ID:gvE7KR/+0
シルバーリップて他の弓に隠れがちだけど
音が気持ちいいから好き
175枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 14:49:32.75 ID:6pRV+VFW0
シルバーリップさんは使いやすいけど遠距離で殺し切れないのがちょっとな

クリスタさんはお帰りください
176枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 14:49:35.37 ID:eH9jmK1c0
ブラピも愛用してるからな
安心と納得のシルバーリップ
177枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 14:50:42.38 ID:EVLG9LH80
初期はシルバーリップばっかり使ってわ懐かしい
今は2確サジ
178枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 14:50:47.72 ID:msvACk8+0
>>170
シャッフルないからずっと同じチームにいてもあきやすいってのはあるね。
入れ替えはされるけどさ
179枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 14:53:46.22 ID:OxwlD6hL0
打撃★5.5のレオ作ってみたけど、火力高いなw
問題は、実戦でどうやって相手に近づくかだ・・・
180枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 14:54:56.90 ID:EVLG9LH80
>>179
透明軽量化で何とかならないかな
181枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 14:56:07.06 ID:KMEvnEed0
この時間なら大丈夫だと思って潜ったら夜以上にボッコボコにされてワロタ
182枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 14:56:24.08 ID:6gdsnADY0
すげえ上下揃った本名っぽいのに強いやつがいる
放置一人いるのに勝てる不思議
183枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 14:56:54.07 ID:fK6AyX7Q0
今週も融合表と睨めっこして休日をつぶす作業が始まるお・・・
184枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 14:57:57.47 ID:gvE7KR/+0
>>180
それなら剛腕とかの方が手っ取り早いのが悲しいw
185枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 14:58:07.76 ID:3D+h/jPX0
休日の昼間は強い人と弱い人の差が物凄く激しいな
186枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 14:59:19.28 ID:AcBLo3a40
リアルでもその名前っぽい人でも強い人はちゃんといるからな
187枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 15:00:30.93 ID:cu30IsoK0
ホーミングアイ射程+1 74.5 射程なし61.6
マルチシュータ射程+2 48 射程なし36
持ってる武器で試したけど射程+ってどういう計算?
頭良い人たのむ
188枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 15:01:25.08 ID:1fX0PH1hP
「ほんみょうはざこ」って名前にしたら本名系から狙われるかな
189枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 15:01:46.83 ID:wo7JpvDv0
>>174
性能が一番微妙だから仕方ない...あれ、クリスタ以上に

音はサジタリが好きだな
190枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 15:01:46.91 ID:b/UAuf0n0
2000ポイントでランク外だったときは驚いた
191枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 15:02:20.10 ID:b19TFvG50
奇跡壁抜け考えた奴はアホ。強すぎ
192枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 15:02:31.29 ID:nIOVxwHF0
>>187
wikiの強さとスキルにある程度はスキルの詳細も書かれてるよ
193枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 15:02:32.48 ID:co/5K10b0
>>180
★4コンボ4凍結4の豪腕レオ作ってみたけど
近距離で溜め射撃とか出て近接間合いの調整でまごまごしてる内に
逆に殴られたりして泣ける
194枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 15:02:52.31 ID:31T1NJlu0
ちょうど1.2倍と1.33倍くらいじゃね +3で1.5程度かな
195枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 15:03:22.51 ID:tbrqf+tO0
壁抜けはコマ数デカイしこれでいいんじゃない
196枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 15:03:32.51 ID:6gdsnADY0
>>191
あれは流石におかしいよなあ
デメリットなさ杉マス以上の性能
197枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 15:03:38.49 ID:lXW7mRmL0
おわん2人いるけどおわんない
198枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 15:03:48.80 ID:2ZQp0Hym0
「この神器強い」みたいな話になると皆すぐにその神器使い始めるんだな
リアルネームちゃんたちは特に
みんな同じ神器と奇跡でなおかつ戦法もおんなじだから倒してもつまんないわ
しかも使い慣れてないのが目に見えてわかるときはもう……何とも言えない気持ちになる
せっかく神器ごとに特徴があるんだから、もっと自分の戦い方に合った神器探せばいいのに
199枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 15:04:13.77 ID:pbxA7kXz0
>>188
ハザコさん…?
200枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 15:04:50.48 ID:d2qOkRsP0
本名が雑魚って人なのかと思う
201枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 15:05:37.59 ID:cu30IsoK0
>>192
おぉ、ありがとう
目通したはずなのにスルーしてた
202枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 15:06:08.87 ID:FTsUxjUg0
奇跡花火では爆筒たまやには勝てんか
203枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 15:06:55.00 ID:fK6AyX7Q0
>>193
なにその殴って凍らせてため射撃で溶かしてあげるツンデレ神器
204枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 15:07:00.06 ID:GMMyULvq0
>>188
本明 羽沙子様でよろしいでしょうか
205枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 15:07:39.04 ID:1ygguurf0
ほんみょう=ザコ
でいいんじゃね
206枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 15:07:40.54 ID:co/5K10b0
壁抜けいれると空蝉が入んないから
メンバーが各々抜け撃ちマンをしっかりマークしてるならかなり脆い面もあるな
207枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 15:07:51.59 ID:gvE7KR/+0
剛腕レオ・・・
この言葉で今色々と救われた気がした
208枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 15:08:20.48 ID:SW7v7m/a0
>>198
射撃にフルボッコされるタウラスや
中途半端なホーミングアイが多くなってきたね
209枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 15:08:30.15 ID:vChnULob0
>>198
だよなー
ところで爆筒レオってすごい強いよな
210枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 15:08:31.55 ID:6pRV+VFW0
破掌だとオーラム・ディスカッターの不人気さが異常

まぁオーラムさんは言わずもがなだしディスカッターさんはタイマンが弱い・・・
211枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 15:09:30.85 ID:2KoweQkJ0
豪腕と爆筒って境目が曖昧だよね、見た目的な意味で
フェニックスとプレデター見てるとそう思う
212枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 15:09:45.88 ID:+KYTOGWu0
神器マラソン飽きてきたわ…
213枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 15:09:49.00 ID:K99KSVPh0
>>191
洞窟とか廃街とかで使うと絶対にクソゲー化するよな
射程と誘導付いてる弓使われたら手に負えんだろうな...試しにやってみるか
214枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 15:09:51.15 ID:ASDH2LNPO
射程妖精なかなかいいな
クイックチャージで動くキラーアイ状態だわ
射程伸ばした分、接近されると辛いが
215枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 15:10:27.24 ID:b/UAuf0n0
昼間は初心者しかいねえなw
今バトルロイヤルで巨塔ふりまわしてたら5045ポイントでた
216枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 15:10:46.93 ID:d2qOkRsP0
壁抜けは下画面見て警戒するしかないな
217枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 15:11:30.01 ID:j6QqAVwT0
花火でジェネシスかわしたった
218枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 15:11:43.84 ID:pHcdgnrV0
ロッカって他の爆筒と差別化はかるなら何?
219枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 15:12:08.31 ID:cu30IsoK0
神器のバランスは本当いい
一部弱いのはあるけどネタになってる
でも壁抜けだけきつい
220枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 15:13:06.19 ID:WHmQ8QbV0
延々と一人バトロワやってようやくテレポート出た。疲れた。
221枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 15:13:06.89 ID:OxwlD6hL0
>>180
バトロワで試してきた
近接慣れてないせいかもしれないが、敵の近くで溜め射撃が出たりなどさんざんだったw
でも、慣れれば透明軽量化で何とかなりそうなのでもうちょっと頑張るわ
222枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 15:13:12.35 ID:ejqRRYBS0
コンボ打撃+3のオプティカルで軽量化透明ヒッフッハしまくってたら落とされた
ヽ('A`)ノ アカルイミライヲー
223枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 15:13:13.21 ID:J0tszZcs0
昼はまともに遊ぶことすらできんよ、下も見ないし回避はできんし、チームで動く意識すらないから
ほっとくとあっさり300以上持ってる奴ガンガン死ぬ。

壁抜けチャージ一人居るだけで雑魚が壊滅するから突っ込んでさっさと相手を殺すしかない
224枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 15:13:19.86 ID:6gdsnADY0
壁抜けなきゃバランスはかなりよかっただろうな、火力インフレは置いておくが
マグナが少しお手軽か
225枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 15:13:51.22 ID:pbxA7kXz0
ジェネシスはおドール見る限りどう見ても爆筒
よって最強は爆筒に決まったな!
226枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 15:14:39.36 ID:msvACk8+0
相手がずっとホーミングアイだったからずっとオレパンチで相手する作業だった・・・
お互いよく粘るもんだ。あと味方のガーディアンの人上手かったです
227枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 15:15:19.43 ID:fK6AyX7Q0
>>214
近接はクイックチャージ→後ダ射連発で巻けないの?
射程伸ばすと弾の残る時間も増えるから合性いい気が
228枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 15:15:35.72 ID:Bp/w/6bn0
>>225
お薬出しておきますね
229枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 15:15:50.48 ID:nIOVxwHF0
壁すり抜けはステージによって極端に強さが違うんだよな
ステージがよくても足が速い奴に粘着されるとどうしようもない
テレポとかの奇跡いれるとキツキツになって他にいれるものがなくなる

そもそも「敵の位置がわからない」という問題が簡単に排除されていいものなのか
230枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 15:15:51.77 ID:31T1NJlu0
自分天使の時に相手にジェネシスとらせて発射音聞いてからのテレポが究極に気持ちいい
花火ってそんなに無敵判定ながいの?
231枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 15:16:18.44 ID:k40WK9iq0
やったー!
TSUTAYAにいったら初のすれちがいに成功したぞ!
種は・・そこそこだけど嬉しいぞー!
232枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 15:16:29.70 ID:EVLG9LH80
・・・壁抜け使うの止めるか。
233枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 15:16:40.18 ID:1lRTGCWV0
昨日偶然出来た射撃6打撃無し混乱+4射程+3のマルチシューターが鬼つぇぇぇ
これ一度使い始めたら止まらんだろ絶対俺の他に愛用してる奴おるやろw
234枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 15:17:03.18 ID:GMMyULvq0
>>210
バトロワでオーラム使って溜め撃ちで無双してやった記憶があるが…

フル跋扈、跋扈ばこにしてやんよ!
…なんかつぼってしまったのぜ
235枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 15:18:31.06 ID:TPfvJB/pO
壁抜けはあんなもんだろ
只負けるデメリットがなさすぎて
アラート見て回避しないような層が何故か対戦しまくるうえ
突っ込んで五落ちしてる奴が地雷と自覚してないから
236枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 15:19:25.99 ID:OxwlD6hL0
レオ最大の火力は、レオに殺されたという精神的ダメージでは無いかと思ってきた
237枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 15:19:39.15 ID:gvE7KR/+0
壁抜けって相応にコスト重いの?
使わんからわからん
238枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 15:20:11.55 ID:j6QqAVwT0
壁抜けは形が悪くて他のスキルとの両立がかなり厳しい
239枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 15:20:23.69 ID:6gdsnADY0
ホーミングアイはアラートみても回避とか不可能だがな
キューピッドも少しきついが他の弓は行けるか
でもスタミナが一方的に減っていく
240枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 15:21:08.19 ID:74EG+7810
魑魅魍魎が跋扈している所に迷い込んだ事あるが9killもされたw
凄いチームワークだったわ。自分も何とか一人倒せたし結果的に所属チームが勝利したから良かったけどね。
ヘタレな自分は程々の強さの所で十分だわw
241枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 15:21:52.70 ID:J0tszZcs0
ホーミングアイが強いのは昼間だけですがな
242枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 15:22:08.46 ID:G/aF6u9o0
衛星リーブラ
爆筒パイシーズ
豪腕エアリーズ

はまだですか?
243枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 15:22:58.55 ID:6gdsnADY0
対策してないやついたら深夜も昼も関係ねえよ
次の試合で対策してくる割合を言ってるんだったら別だが
244枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 15:23:43.04 ID:A1y/zkimO
ホーミングアイは相殺できるだけまだマシかな
キューピッドはどうしたらいいかわからん
245枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 15:24:48.67 ID:tbrqf+tO0
エアリーズは名前的に撃剣
246枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 15:25:06.42 ID:31T1NJlu0
深夜にホーミングアイ対処できない奴が居ると思ってるのか?
247枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 15:25:12.06 ID:E7ahzUJb0
上手いホーミングアイ使いと出合ったら抜ける、これが精神衛生上一番良い

昨日ピットになったとき古代もたされたけど、迎撃に使えたぜ
円型の試合場がジャンプ台でつながってる所でだけど

ただ絶望的に足が遅いな
ファイターで古代はまじで無理じゃね・・・移動速度4あってやっと撃剣や破傷レベルな気が
248枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 15:25:17.72 ID:6pRV+VFW0
>>233
マルチシューターさんは弾が遅すぎてちょっと・・・
249枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 15:25:25.71 ID:j6QqAVwT0
わたしです
250枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 15:26:16.52 ID:6gdsnADY0
>>246
思ってるよ
実際にしたことあるし
251枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 15:26:24.63 ID:Fzni4XQp0
爆筒偽ジェネシスとか欲しい
252枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 15:26:48.33 ID:tbrqf+tO0
>>246
ごめんなさい
253枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 15:27:49.79 ID:K99KSVPh0
>>237
結構コスト食いで効果時間も長くはないかな?
しかも、ステージによっては空気になるだけから
なかなか使いにくい奇跡だと思うよ
254枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 15:28:14.11 ID:+KYTOGWu0
蟹座の人には申し訳ないが、射爪キャンサーってダサすぎるだろ…
255枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 15:28:43.57 ID:6gdsnADY0
空気になるステージなんてあるか?
段差に隠れてるところをスナイプできるってだけで相当違うぞ
256枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 15:28:50.68 ID:E7ahzUJb0
>>251
範囲はジェネシス、しかしダメージは1×n。おまけに発動時自分の体力減少
これならOK

しかしおわんにたまや、ネタ武器なはずなのにネタじゃなく強いのはネタとしてどうなんだろう
カスタムロボのヒヨコガンぐらいネタに走れよ!
257枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 15:29:44.93 ID:tbrqf+tO0
>>255
闘技場とか?
258枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 15:29:48.66 ID:dd4fpvQq0
突然だけど、エンジェル伝説って知ってる?
聞いてみたかっただけなんだけど。
259枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 15:29:59.45 ID:TPfvJB/pO
まあ騒ぐような武器でもないわな
お子様タイムで強いだけ
260枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 15:30:51.09 ID:6gdsnADY0
>>256
レオさんは獅子なのに弱いっていうネタを突き抜けてるだろ!!!いい加減にしろ!!!!!111
261枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 15:31:11.27 ID:Bp/w/6bn0
>>254
俺は嫌いじゃないけどな
射爪カニパンチ面白いじゃん
262枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 15:31:19.84 ID:l5ouqAJ60
ホーミングアイにはホーミングアイで粘着するから別に気にしないが、ハメられる味方は精神衛生上悪い
263枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 15:31:32.25 ID:J0tszZcs0
>>251
爆筒偽ジェネシスA

これならおけ。
264枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 15:31:35.47 ID:j6QqAVwT0
救い様がないくらい弱いのはレオだけ
これ豆な
265枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 15:31:57.42 ID:tbrqf+tO0
クリスタも入れて
266枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 15:32:22.11 ID:K99KSVPh0
>>255
空気になるっていうのは言い過ぎたかも
でも、積みにくさを考えると他の奇跡入れたほうがいいと思うよ
267枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 15:33:01.55 ID:J0tszZcs0
ホーミングアイや壁抜けよりそんなんを全部食らう味方にイラっとくる

せめて俺が張り付くまで生きてろ畜生
268枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 15:34:20.04 ID:TV66Pusr0
相手(天使を除く)を近くに呼び寄せる奇跡とか欲しかったな
テレポ持ちの弓とか狙杖対策に
269枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 15:34:34.87 ID:K99KSVPh0
爆筒レオがなんでネタ扱いされてるんだろうか?そんなに酷いのか?
270枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 15:34:40.53 ID:cu30IsoK0
テレポで逃げて壁抜け続行して他のやつでキル稼ぐだけだからなぁ
フレ合流とかあればガチガチすぎるがまた違った形になったはず
271枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 15:34:49.56 ID:A1y/zkimO
クリスタは火力あるじゃん
近距離〜中距離でうまく立ち回れば十分いける
272枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 15:35:05.62 ID:l5ouqAJ60
だからクリスタは普通に強いって言ってるだろ?
273枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 15:35:15.33 ID:msvACk8+0
>>263
降臨でA,B,Cをそれぞれ装備したチームは試合開始直後にゲームセット勝利か
274枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 15:36:07.34 ID:E7ahzUJb0
天使になった時クリスタ強かったけど、天使の攻撃力だったから強いと思っていたわ

ファイターでクリスタ使うなら、射程必須じゃね?
275枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 15:36:14.11 ID:31T1NJlu0
クリスタは豪腕の劣化
276枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 15:37:42.07 ID:K99KSVPh0
>>271-272
シルバーリップよりかは全然使えるよな
277枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 15:38:16.12 ID:J0tszZcs0
>>269
★6前ダッシュ4石化+4とかのレオ作って敵にブチ込めば理解できるよ
278枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 15:38:22.22 ID:6gdsnADY0
>>266
壁貫通ないホーミングとかキューピッドって怖い要素なくないか?
279枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 15:38:46.90 ID:tJlSSSd60
打撃6ダッシュ打撃4ピンチ6のダッシュアッパーが出来た
効果時間4を加えようとしたが無理だった
狙っていけるのはやっぱ2つまでか
280枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 15:39:26.19 ID:+KYTOGWu0
打撃の★を消して、ダッシュ射撃+4だけ抽出に成功した
281枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 15:39:33.58 ID:31T1NJlu0
>>278
広いステージだと貫通無くてもキューピッド適当に上空に空撃ちするだけでがんがんkillるぞ
282枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 15:39:37.30 ID:lXW7mRmL0
おわんって射程必須かね
283枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 15:39:54.77 ID:6gdsnADY0
クリスタは弱い人しか見たことないから弱いとしか思えんな
射程3つけて50mやっと届くくらいだからなあ
284枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 15:40:00.71 ID:F7A0T/P8i
壁貫通なくても強いに決まってんだろ
近くに行ってクイックホーミングつけれて射撃連射すれば3秒で死ぬ
285枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 15:40:20.95 ID:VL+jwuCr0
三つ狙うと4日以上かかるつうか心折れる
ソースは俺
286枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 15:40:24.49 ID:1Bg2l/FG0
釜に入れたハートって返ってくるの?
287枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 15:40:28.44 ID:6pRV+VFW0
打撃3ピント4ダッシュ4のダッパーができた

マグナの方がマシだった

おわり
288枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 15:40:35.10 ID:0y+SOE0S0
クリスタは火力もあるけど命中率もかなりの強さ
やたらでかくて結構早めの弾が曲がるからいい加減に撃っても当たる
無いのは射程だけ
289枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 15:40:46.75 ID:UgaNF+7F0
狙杖インなんとかさん
290枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 15:41:05.32 ID:31T1NJlu0
なんで返ってくると思ったの?
291枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 15:42:43.46 ID:6gdsnADY0
>>281
>>284
エアリーズで近づいて殴るだけで終わらないか?
ってか自分は誰一人もマークされてない状況なのか、マークされる前に瞬殺してしまうほど強いって言いたいのか
前者は不意に喰らったことあるが後者は会った事ないわ
292枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 15:44:01.72 ID:K99KSVPh0
>>277
そもそも、石化はおかしいだろ
あれ、炎持ちだからエレカと同じ状況になるんじゃねえの?多分
星6だけでも150ぐらいのダメは出たから言うほど弱くないと思うけど

他の爆筒はどのぐらいのダメ出んのよ?
293枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 15:44:36.70 ID:F7A0T/P8i
>>291
近づいたら簡単に殴れる相手なら勝てるかも知れんな
回避して目玉出すだけの簡単な仕事ですよ
294枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 15:44:41.68 ID:2ZQp0Hym0
きっとレオ様は開発初期のころあまりにも強すぎたから自重してるだけなんだよ
今のレオ様は本来の力の10%すら出していないのさ
そうじゃなかったらあの凄まじさは説明できない
295枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 15:44:59.28 ID:J0tszZcs0
エアリーズついた状態で寄れるならそりゃ誰でも勝てるんじゃねーのw
296枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 15:45:05.86 ID:6pRV+VFW0
そのエアリーズの枠でテレポして逃げられてろ
297枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 15:45:13.89 ID:fK6AyX7Q0
月光の波掌使いがいたら使い勝手教えてくれ
wikiに弾速遅めってあるけどメインで使うと思われる連射はそんなことないよね?
字面の性能だけでみると相殺力が高くて威力射程誘導も高水準で短所が見当たらないんだが
298枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 15:46:12.64 ID:VGbeVTcS0
何スレにも渡って語り継がれるレオ様はもはや殿堂入り
299枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 15:47:09.28 ID:6gdsnADY0
テレポとか前ダッシュ射撃でけん制したあとすぐジャミング入れるに決まってるだろ・・・
300枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 15:48:03.86 ID:TPfvJB/pO
LEO様に3日で気付いて最初のWIKI書いた奴が全部悪い
301枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 15:48:13.73 ID:Cl94nZ/y0
なんだなんだ不毛な流れになってきたぞ
もう大会でもやっちまえよ
302枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 15:48:15.52 ID:d2qOkRsP0
ホーミングアイ萎えるわ
303枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 15:48:36.48 ID:6pRV+VFW0
>>299
ジャミング入れられる前にテレポするに決まってんだろ・・・・・・
304枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 15:48:39.92 ID:pQTy3yRA0
融合していると、ふとアストロノーカを思い出したのは俺だけでいい
305枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 15:48:40.02 ID:s1REKSny0
NPCをダッシュ殴ろうとしたらロケットジャンプ食らった、くやしいっ
306枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 15:48:47.36 ID:E7ahzUJb0
>>297
使ってるけど、超便利。しいていうなら痛破傷と同じくダッシュ攻撃を多用するからスタミナが
ダッシュ連射が強すぎる

あと相殺が本当にすごい。その辺の攻撃なら前ダッシュ射撃で消えるし、
黒い巨塔のダッシュ射撃も連射を2セットやれば消える。後ろダッシュ射撃はおわんすら防ぐ!
307枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 15:49:15.28 ID:6FSPyeI0i
>>233
射程つけたマルチシューターは最高だよな
308枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 15:50:20.08 ID:6gdsnADY0
そんな数十メートル離れた位置でテレポ使ってくれるなら逆にテレポどんどん消費して貰えるわ
深夜でも近づいただけで使う奴はみたことないたまたまなんだろうが
309枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 15:50:29.68 ID:VFsDInYEi
こない
310枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 15:50:33.83 ID:J0tszZcs0
>>300
どっか残ってないのかね、あのネタ文
311枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 15:50:59.89 ID:eH9jmK1c0
>>297
相殺力の高さがガチ
ための弾速が遅いだけで、射撃★6ダッシュ射撃+があれば十分な火力
連射が高威力でミリ殺しもオッケー
あんまり話題になってないけどいい破掌だよ
312枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 15:51:16.88 ID:pbxA7kXz0
なんあマグマのステージって落下が無ければ一番闘技場っぽいような
313枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 15:51:19.34 ID:e16qTNFC0
俺グライダージャンプ舐めてたわ・・・
いざ使ってみたら楽しくてヤバい
314枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 15:51:27.48 ID:2KoweQkJ0
>>247
移動4あっても破掌レベルになんてなるわけないだろ
移動無しだと開幕特攻して死ぬ味方爪に追いつこうと超速ダッシュを使うものの余裕で引き離されるレベル
走行開始時のステップが走行より圧倒的に速いから、そこを利用すればなんとかなる
315枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 15:51:49.68 ID:F7A0T/P8i
近づいただけでテレポする奴を見ないのはお前が数をこなしてないだけ
もっと実践積んでから物を言えよ
316枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 15:52:06.95 ID:NUryrArrP
>>154
今度のninja映画は花火の撃ち合いですね
317枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 15:52:27.48 ID:Z5X+/0In0
レオがネタ扱いされるのが心底理解できんのだが
普通にキル>デスだろ
318枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 15:52:31.07 ID:6pRV+VFW0
深夜のメイン弓との戦いはジャミングとテレポートのタイミングの読み合いが楽しい
319枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 15:53:28.82 ID:AcBLo3a40
>>301
大会やろう的な話題今までなかったん?
320枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 15:53:30.92 ID:6gdsnADY0
>>315
天使の降臨1731回だったんだがお前何回やってんの
321枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 15:53:35.08 ID:dDWq2OwXO
お椀と相性の良いスキル教えろ下さい
322枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 15:53:35.10 ID:NUryrArrP
>>305
桜井的にも爪対策はロケジャンなんだな
323枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 15:54:05.10 ID:J0tszZcs0
>>308
エアリーズの回数を考えたことはありますか
324枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 15:54:25.43 ID:SW7v7m/a0
ロケットジャンプはテレポないときにお世話になった
325枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 15:54:35.07 ID:K99KSVPh0
wikiでレオの説明見たけど...腹が痛い
とりあえず、射程付いてるレオは融合素材に
326枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 15:55:24.24 ID:F7A0T/P8i
>>320
2000回だわ

そんなにやって近づかれただけでテレポする奴と会わないのか
327枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 15:55:31.62 ID:pbxA7kXz0
>>322
当たる距離だからロケットジャンプしただけじゃないか?
CPUだからって無闇にポンポン跳ねるわけじゃなかろう
328枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 15:55:54.17 ID:d2qOkRsP0
テレポ自体糞奇跡だろ
329枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 15:55:59.55 ID:cu30IsoK0
じゃあぼく一万回だし!
330枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 15:56:12.78 ID:co/5K10b0
100時間くらいやってれば獅子の強さは存分に理解できると思う
是非触ってみて獅子の生き様を堪能してくれ
331枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 15:56:21.47 ID:V5WldYKW0
20章すげえな
全防御8と7ひとつずつ拾っちゃった
全然引き継がないけど
332枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 15:57:18.10 ID:E7ahzUJb0
全防御8耐久7エアリーズ使えばジェネシス耐えられるかな
無敵系以外で耐えられるのか試したいものだ
333枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 15:57:18.72 ID:6pRV+VFW0
雑魚としかやってないんだろ
334枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 15:57:40.82 ID:msvACk8+0
>>329
オレ無限大数な
335枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 15:58:26.01 ID:tZS/EG43O
魑魅魍魎時間に6+4ホーミングアイで3000点近くとったやつにこの時間帯で当たるとは 昼飯食べてきます。
336枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 15:58:37.23 ID:eH9jmK1c0
名人様が多いこったな
337枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 15:58:45.56 ID:ASDH2LNPO
ナチュレprprと戦ったけどサジタリ弓ばっか使ってんじゃん
つまんねーな
ニセモノか?
338枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 15:58:50.69 ID:NUryrArrP
>>332
ジェネにやられたい!って名前で参加してくれれば実験してやろう
339枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 15:58:52.60 ID:pQTy3yRA0
テレポートの奇跡は敵殲滅部屋からの脱出とかに使えないんですかパルテナさま
340枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 15:58:59.14 ID:1fX0PH1hP
テレポ持ち天使の場合相手にジェネシスが揃ったらニヤニヤしちゃう
341枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 15:59:31.17 ID:5wlD1+wR0
価値100固定のモードとかやりてー
342枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:00:08.30 ID:s1REKSny0
誰か俺に稼ぎ用ダッパー恵んでくれぇぇぇぇ・・・
343枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:00:10.63 ID:2nJHh15V0
ふ・・・不可説不可説点・・・
344枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:00:28.48 ID:J0tszZcs0
>>330
レオさん強いっすよ

射撃★
打撃
全防御2
移動2
奇跡4
アイテム4

レオさん最強っすよ
345枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:00:49.90 ID:yRKn9wBF0
ガーディアンの使い方教えてくれぜ
346枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:01:31.18 ID:6pRV+VFW0
そしてジャミングされる>>340

このゲームで一番楽しいのはテレポ持ってる天使にジャミング→ジェネシスで蒸発させた時だな
347枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:01:45.33 ID:tbrqf+tO0
>>344
それレオが強いんじゃなくてスキルがつy
348枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:02:32.11 ID:fK6AyX7Q0
>>306,311
サンクス
射程とダッシュ連射付けたガチ月光作ってみるよ
波掌は必須奇跡ないしスタミナはバテ知らずでカバーかな
349枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:02:57.94 ID:e16qTNFC0
>>345
射程+付けて、前後で揺さぶる
ダッシュ前盾で突っ込む、近接が入ってきたら前進する後盾で迎え撃つ
壁などに挟み込んで連続ヒットさせるとグッド
350枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:03:35.74 ID:HzDo5Xrs0
うおー!このレオ使い強いな!と思ったらタウラスだった
見た目似すぎてるんだよ
351枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:03:42.42 ID:SSW0QXgH0
>>341
価値100 スキル0の撃剣いるか?
種で
352枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:03:44.17 ID:J0tszZcs0
>>347
何言ってんすか、レオビームは直撃で200持っていくし
レオシューティングスターは2発当たれば即死っすよ
これはレオさんの力そのものじゃないっすか
353枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:04:24.74 ID:wVjEeeIM0
打撃防御4すごいな、鉛球にダッシュ3と一緒に付けているんだが
爪やタウラスのコンボもらっても普通に耐えやがる、打撃防御4=全防御8の堅さは伊達じゃないな
354枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:04:56.50 ID:msvACk8+0
>>352
レオ爆弾
レオ爆裂槍

このへんも強いな。さすがレオさん
355枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:04:58.94 ID:NUryrArrP
気合い溜めさんと最後の力さんカッケーって事ですね
356枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:05:06.18 ID:e16qTNFC0
>>352
すげええええええええええ
357枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:06:04.58 ID:XH8cHjEn0
宝物庫で貰える神器って
みんな性能同じなん?

星座部屋は?
358枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:06:19.11 ID:1fX0PH1hP
>>346
ジャミングは使ってる人少ないけど焦るねあれ
ただうまい使い方するの難しそうだしうまい使われ方しされた事もないのよね
359枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:06:54.48 ID:UgaNF+7F0
J( 'ー`)し きょとうへげんきですか。いまはんしゃばんしてます

(`Д)   うるさい死ね 反射板すんな殺すぞ

J( 'ー`)し ごめんね。いんさいとはじめててれぽーとしたから、ごめんね

(`Д)   うるさいくたばれ、テレポートすんな

J( 'ー`)し 地雷しこんでおきました。たいせつにつかってね 波動ビームはとどいていますか?

(`Д)   死ねくそ狙杖

 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
            o
__        ゚ 
 狙 |
 杖 |
 の |
 墓 |  ∴  ('A`)インサイト..........
──┐ ∀  << )
360枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:07:24.35 ID:e16qTNFC0
>>357
宝物庫は同じ
星座部屋は難易度依存だから多分ランダム
361枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:07:29.46 ID:RURXwgNB0
>>353
最近は即死構成が多いから射撃防御や打撃防御の重要性がかなり増してるよな
+2程度でも滅多な事じゃ即死しなくなる
打撃6・コンボ打撃4タウラスとかは無理だけど
362枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:07:43.29 ID:d2qOkRsP0
ブラックピットさん地雷過ぎ泣いた
363枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:07:45.74 ID:8iWzDf300
爆裂槍を見ると、どうしてもモナドだと思ってしまうのじゃ
364枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:08:04.75 ID:OxwlD6hL0
バトロワは2k4dでも3位に入れるんだな・・・w
365枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:09:23.13 ID:XH8cHjEn0
>>360
ありがとーう
366枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:10:16.72 ID:msvACk8+0
>>363
それは穏やかじゃないですね
367枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:10:28.73 ID:fFy3tlW70
豪腕クラッシャーの話題を見たことがない
368枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:10:38.65 ID:5wlD1+wR0
>>351
もう全種類集めたからいいよ
要らないマイナススキルだけ付けた100を下回る武器って作れるのかな
369枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:11:05.53 ID:NUryrArrP
>>364
1位が15k2位が10kみたいな試合だと
あと下位はみんなキル少デス多だろうしな
370枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:12:05.21 ID:0y+SOE0S0
>>368
マイナススキルはマイナスの分だけ星が延びることはあっても価値自体は下がらない気がする
371枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:12:31.62 ID:lXW7mRmL0
>>367
立ち射撃やばい
372枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:14:11.54 ID:cu30IsoK0
20章空中戦後半のハウスが出してくる2回目の敵の攻撃ってどう避けるの?
一発目のビームは上に行って避けられたが2回目のビームに当たる
373枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:14:55.58 ID:OxwlD6hL0
>>369
ああ、確かに1位がだんとつのキル数だったわw
374枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:15:20.97 ID:dxhEhC+80
爆筒ダイナモ、溜め射撃当たってる最中の相手に反撃される気がするんだが・・・
そうでなくても範囲から脱出されて反撃されるし取り回しが難しいな
375枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:15:34.72 ID:YkKTxaVx0
価値300の放置やべぇ
さすがに俺も即効ぬけた
376枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:16:26.87 ID:5wlD1+wR0
>>370
そうなのか、作れたら面白いだろうになんか残念
377枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:17:33.86 ID:VFsDInYEi
>>367
おわんがいるからな
378枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:17:49.43 ID:AcBLo3a40
最大でもダメ180くらいのハードナックルでも一撃
おかしいと思ったら相手防御−4
何故使ってたんだ…
379枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:18:59.43 ID:d2qOkRsP0
ずっと同じ神器しか使わないやつって無条件で萎える
380枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:19:00.27 ID:1lRTGCWV0
スキルや奇跡の補正無い単発最大火力出せる武器ってなんじゃろ
スナイパーショットかな
381枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:20:05.88 ID:eqOxRuy30
ダッシュアッパーって影丸の下位互換だよな
382枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:21:05.56 ID:6pRV+VFW0
>>379
変えて負けたりしたら「メイン武器じゃなかったんで^^;」的な感じでイヤじゃん
383枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:21:13.24 ID:d2qOkRsP0
はあ?
384枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:21:16.91 ID:VFsDInYEi
>>379
主力がコメットエッジしかなくてすいません…
385枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:21:48.57 ID:AcBLo3a40
はあ?
386枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:21:53.44 ID:YkKTxaVx0
主力以外を使っても無双しちゃうので・・・
387枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:22:16.84 ID:sLxnztqJ0
同じ神器しか使わないんじゃなくて強い神器がそれしかないんだ
388枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:23:25.44 ID:UgaNF+7F0
あの神器が楽しい
というか奇跡が
389枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:23:26.56 ID:1V7RnHx40
はぁ?
390枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:23:47.46 ID:DImU5Y2R0
>>379
痛破掌ばかりですまんの
391枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:24:15.61 ID:RURXwgNB0
>>381
ダッシュアッパーさんの射撃戦能力は結構すごいんだぞ
発生も弾速も速くて誘導性高くて射程+3なら射程もそこそこ
アイアンボマーで良いとか言うな
392枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:25:26.85 ID:bX3hlX/N0
もし次作出すなら5VS5みたいなのも用意して欲しい
393枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:25:39.25 ID:0y+SOE0S0
>>380
スナイパーかなとおもうけどダメージ減衰激しすぎるから実際に最大ダメを活かすのは難しそうだな
394枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:25:49.36 ID:lXW7mRmL0
ナチュレの破掌は昔は大嫌いだったが今では脅威にすらならん
395枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:27:03.38 ID:1V7RnHx40
はぁ?
396枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:27:20.63 ID:hfaeHhzY0
>>387
同じく
みんながみんな強い神器を沢山作れるほど潤沢な時間があると思うなよ?
397枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:27:33.01 ID:qqPdM4Ib0
はあ?
398枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:27:47.35 ID:Fl57Nloz0
お前ら融合の時先にスキル片方に集める?
399枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:27:59.23 ID:YkKTxaVx0
ハァハァ///
400枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:28:11.10 ID:heProJkd0
金鎧4は6割カットくらいかな?
高出力3発(オーバーキルなら2発?)だし落ち着いてけば案外落とすの難しくないのな
無警戒な突進馬鹿が増えてるし
401枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:28:25.87 ID:eH9jmK1c0
強い神器にボコボコにされて「神器一択は萎える」とか言っちゃうんですね
402枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:28:31.22 ID:dLQqpB660
>>398
両方に同じスキルがあれば完璧だYO!
403枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:28:43.63 ID:d2qOkRsP0
>>396
何逆ギレしてんの
404枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:29:08.40 ID:8iWzDf300
はあ?
405枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:29:40.22 ID:cB9nbeDv0
また勝てないので放置するよ!
406枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:30:04.10 ID:1V7RnHx40
はあ?
407枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:30:16.04 ID:oIH3jfZf0
マルチやりたいけどマルチやるスタート地点に立つまでは一人プレイでがんばらなきゃいかん
けれどそんなんしてると人口がどんどん少なくなっていくジレンマ
408枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:30:25.75 ID:pHcdgnrV0
「はあ?」っていうの流行してるの?
409枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:30:33.60 ID:qqPdM4Ib0
>>404
何逆ギレしてんの
410枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:30:41.54 ID:dd4fpvQq0
お気に入りの100価値武器は持っとくと良い
最近は価値100台の方が強いんじゃないかとさえ思えてきた。
411枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:30:45.41 ID:VGbeVTcS0
Huh?
412枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:31:04.80 ID:Bp/w/6bn0
はあ?
413枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:31:18.94 ID:heProJkd0
ほぁ?
414枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:31:20.83 ID:Bp/w/6bn0
>>412
何逆ギレしてんの
415枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:31:31.71 ID:3D+h/jPX0
マルチやりたいと思った時がスタート地点だから
気にせず始めてしまえ
416枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:31:37.72 ID:Fl57Nloz0
>>402
難しいYO
417枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:31:37.83 ID:dLQqpB660
>>407
何も考えずにやっちゃうのがいいよ
迷惑掛けるのが嫌ならバトロワやってみれば雰囲気はわかるよ
初めは何が起きたのかわからないぐらいフルボッコにされるだろうがな
418枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:31:38.90 ID:ASDH2LNPO
オッケー(ローラ風に)
419枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:31:52.74 ID:eqOxRuy30
>>412
テッペイぺーイ
420枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:32:13.86 ID:fdFA4xyc0
>>410
価値300の武器で1回死ぬのと価値100の武器で3回死ぬのが
同じゲージ減少量だと考えるとでかいよな
421枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:32:50.92 ID:ztAp1pAW0
>>398
片方集めて結局遺伝しないんで両方に集める
422枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:33:02.52 ID:1V7RnHx40
はぁ?
423枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:33:18.41 ID:ZGzxHRqo0
あーマジでこのスレにいるような雑魚共弱すぎ
うんこおおおおとかいう名前の奴絶対ここにいるだろ
ガキはそういうネタでしか楽しめないからな
弱くて邪魔だからバトロワやってろks
424枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:33:18.70 ID:AcBLo3a40
最初は上手くエイム出来なくて周りの状況が分からなかったなー
なんで最初の撃剣100で一位とれたんだ…
425枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:33:57.43 ID:AcBLo3a40
>>423
遠回しにハデスさん馬鹿にすんなや
426枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:34:10.52 ID:1ygguurf0
この時間やたら巨塔が多い気がする
俺以外全員巨塔って・・・
427枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:34:23.43 ID:Bp/w/6bn0
両方の素材に同じスキル付けたのにどっちのも引き継がないという事もある
融合は本当に難しい
428枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:34:46.47 ID:heProJkd0
>>407
強神器って事ならスレでわいわい言われてるようなの持ってるのあんま居ないよ
プレイヤースキルって事ならそれこそ場数踏んで慣れないと
429枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:36:21.78 ID:d2qOkRsP0
ジャンプ系の名前は地雷かと思いきやわりと仕事する

ときもある
430枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:36:34.72 ID:ZGzxHRqo0
巨塔は1チーム1人いれば十分だな
それ以上いるチームはks
431枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:36:50.49 ID:ASDH2LNPO
融合は価値を意識するんだ
同じくらいの価値ならわりと上手くいく
432枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:37:33.02 ID:wkmR/CRN0
みんな!あんまり話題になってないがブラピの狙杖糞強いぞ!
狙杖とは思えない機動力、撃剣なみの打撃力、圧倒的な連射力(★6なら1回で150越え)
氷結ついてればガンガン凍らせられる
おまけに狙撃もお手の物
オフでは最強の部類だと思うよ
知らなかっただろう!どうだ!知らなかっただろう!
433枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:38:19.57 ID:NiMWT1fb0
今北産業
434枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:38:52.45 ID:pHcdgnrV0
>>430
巨塔チームにボコボコにされたのか
435枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:39:16.60 ID:tkk2o87y0
ずっと同じ神器使って何が悪いんだ
格ゲーなり他のゲームなりだって同じの使ってる方が多い
436枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:39:23.26 ID:wkmR/CRN0
>>433
おわん急増中
437枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:39:36.32 ID:Bp/w/6bn0
>>432
中距離からサジタリ撃ちますね^^
438枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:40:23.74 ID:gnI6gLwr0
>>433
まさかのレオ大流行
花火大会開催
アカルイミライヲー
439枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:40:47.06 ID:ASDH2LNPO
ケンばっか使うな!!ってことか
440枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:41:02.52 ID:ZGzxHRqo0
>>434
は?
その文のニュアンスわからないとか相当馬鹿だな
441枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:41:59.33 ID:t2qrWxylO
同じ神器しか使えん奴は下手くそなイメージしかない
442枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:42:04.18 ID:Cl94nZ/y0
価値100武器にリーブラとエアリーズを弁当箱に入れて高価値に粘着
これは流行る
443枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:42:20.48 ID:1V7RnHx40
はぁ?
444枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:43:10.30 ID:dd4fpvQq0
>>420
ところが味方が死にすぎて3回も死ねないというねw
300神器持って自分が1位取れるなら300、上手い人がいるなら100って感じだな。
445枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:43:12.46 ID:DImU5Y2R0
開幕と同時の波動ビーム楽しい
446枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:43:22.23 ID:fn8t/CD+0
こんなゲームで下手糞も何も…
447枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:43:27.27 ID:Bp/w/6bn0
>>440
何逆ギレしてんの
448枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:43:49.48 ID:pHcdgnrV0
>>440
図星か、巨塔に負けないようガンバ
449枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:43:56.32 ID:wkmR/CRN0
>>437
バカヤロウ!オフでと言っただろう!
あの弾の小ささ、誘導のなさで、あんなちっこいファイターに
連射全段当てられる実力なんてねえよ!
450枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:44:17.46 ID:eH9jmK1c0
まーたヘタクソ認定か自称上級者さんオッスオッス
451枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:44:21.30 ID:fFy3tlW70
ホークアイさんダッシュ連射でも弾1発しか出ないのな
ダッシュ連射スキル付けたらちゃんとその一発に上乗せされてるみたいだけど
452枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:44:44.86 ID:d2qOkRsP0
周回レールのレール乗り場の柱って乗れるのか
どうやって乗ったかわからんがそこから爆筒撒かれてワロタ
453枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:45:16.60 ID:Bp/w/6bn0
>>449
ああオフか、ンとフが似てたものだから
454枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:45:36.31 ID:DImU5Y2R0
>>452
グライダーじゃね?
455枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:45:46.22 ID:8iWzDf300
>>452
真ん中の島からグライダージャンプ
456枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:46:13.36 ID:ASDH2LNPO
>>453
(;´Д`)ンフンフ
457枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:46:32.82 ID:lXW7mRmL0
マグナ百鬼以外の巨塔は豪腕で粘着に限る
458枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:46:35.84 ID:wkmR/CRN0
マジでブラピの狙杖強いぞ!いやガチで!
459枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:46:51.21 ID:G4R6F1Su0
やべえ
夕飯の買い物してきたんだけど

すれ違い結果
mii広場 10(上限)
マリカー7 10(上限)
モンハン3G 18
パルテナ 0
460枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:47:05.31 ID:ND6H5ZHBP
wikiの融合-価値の法則にある一文なんだけど
例えば、射撃★5以上がついた神器に全防御+8 を引き継がせるのは容量オーバーでほぼ不可能である。ってあるけど
強さとスキルでのスキルコストで計算すると神器100+射撃★589.6+全防御890=279.6で余裕でできそうなんだけどなんでできないんだろう?
461枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:47:08.18 ID:Cl94nZ/y0
>>319
あってもすぐかき消されてしまったぜ
なんせ流れがすげえ早いのでな
462枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:47:38.62 ID:8yOVx+Q/0
なんで114スレ目で突然荒れ出すの
463枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:47:38.58 ID:w5lFpY250
ジェネシス合体ってCPU相手のときでもOK?
464枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:47:40.03 ID:ZGzxHRqo0
うわっ
やっぱり相当な馬鹿だったんだな
こういう馬鹿はバトロワやってて欲しいわ
敵なら余裕ゲーで味方なら糞ゲーになってつまんないから
465枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:47:59.93 ID:d2qOkRsP0
なるほど、グライダーか
実用性あるかも
466枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:48:19.08 ID:vChnULob0
>>459
俺も夕飯の買い物してきたが
すれ違い自体が0だったぞ!どうだ!0だったぞ!
467枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:48:19.42 ID:lXW7mRmL0
>>459
クソワロタ
468枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:48:21.50 ID:8yOVx+Q/0
>>463
おk
469枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:48:36.05 ID:JWrpjO51O
>>463
大丈夫
470枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:49:00.93 ID:Bp/w/6bn0
移動+4ダッ射+4ハート稼ぎ+3付きのブラピ杖を融合素材にしたのは今思えば勿体無かったかな
471枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:49:34.83 ID:s1REKSny0
>>466
俺も0だった
お互い強く生きようぜ・・・
472枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:50:13.22 ID:wkmR/CRN0
>>470
ください俺にくださいお願いします
473枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:50:15.28 ID:Yi9qrBkn0
フェニックスに勝てなくて10章本気度9が終わらないんだけど
カプリコーンじゃ相性わるいのか
474枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:50:16.93 ID:X+ewSvLP0
ウツセミって射撃を食らうと相手の後ろにワープするの?
475枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:50:30.02 ID:dxhEhC+80
神器数が限界になったんですり潰して行こうと思うんだが、
「絶対合体材料にしないようなもの」ってどういう基準で選べばいいんだろうか
476枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:51:17.51 ID:Bp/w/6bn0
>>472
もうねえよ
477枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:51:32.91 ID:nKdqDMEYP
>>475
限界って何個だった?
478枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:51:40.63 ID:Fl57Nloz0
射撃★6連射+4、射程+3という最良の素材があるのに噛み合わないとは情けないな
コンパクトへの道はまだまだ遠い
479枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:51:47.65 ID:ASDH2LNPO
>>475
場合にもよるけど★がバラけてたり、+4がひとつもなかったり、レオだったり
480枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:52:16.43 ID:wkmR/CRN0
>>473
ブラピの訴状で楽勝
カプリコーンは威力の減衰がはげしいからな
481枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:52:17.07 ID:OxwlD6hL0
パルテナはポケモンと違って海外勢も動きいい人多いな
482枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:52:23.69 ID:G4R6F1Su0
>>473
フェニックスの行動パターンからして弾速がある狙杖が相性よさそうだが
483枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:52:30.72 ID:pHcdgnrV0
>>464
巨塔そんなに苦手意識があるのか
教えてもいいぞ、巨塔対策
苦手だってことが文章でわかるぞ
484枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:52:33.16 ID:lXW7mRmL0
>>475
打撃射撃両方に星がついてるやつ
485枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:52:44.61 ID:fFy3tlW70
USA版の武器名

景丸 samurai sword
おわん bowl arm

味気ないw
486枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:53:00.46 ID:NiMWT1fb0
★が両方についてる
使えないor+1,2のスキルしかない

スキルはともかく★の方は本当に使えん
487枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:53:28.67 ID:r2VkGo8q0
連射コンパクトを天使にして3人でぼこぼこにした時の爽快感。
488枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:53:32.09 ID:fkHArCEnP
スライドパッドカバー使ってるけど親指が痛くて30分以上は無理
オンとかやってると2,3戦したら疲れて動きが雑になって死ぬ
もっと長時間したいけどいい方法ない?
489枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:53:44.08 ID:8yOVx+Q/0
>>485
海外じゃ好き勝手な言葉作れないからねぇ
490枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:53:57.71 ID:Yi9qrBkn0
>>480,482
サンクス、ストーリー用の訴状つくるわ
491枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:54:14.50 ID:tkk2o87y0
>>460
ある程度の優先度があるからだろう
普通は低価値のが優先される
492枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:54:22.14 ID:FrnoBgFc0
ホンキ度13まで来たけどブラピ勝てねえ、避けられまくりワロタ
お前らよく全ステージクリアできるなこんなの・・・
493枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:54:26.36 ID:w5lFpY250
>>468
>>469
ありがとうございます
494枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:54:36.83 ID:DiVWd+U60
>>464くんとはくみたくありませーん。
495枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:54:40.87 ID:OxwlD6hL0
>>486
こう見ると日本語って表現豊かだなと思うw
496枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:54:50.50 ID:eH9jmK1c0
おわんはOwan表記は無理あるか
まあNINJA大好きガイコクジーンはSamuraiの響きだけでもフルボッキしてそうだが
497枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:54:52.82 ID:Bp/w/6bn0
フェニックスの動きで回避しにくいのって竜巻ぐらいじゃないか
攻撃回避に専念すれば射程の長い武器なら余裕
498 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2012/04/14(土) 16:54:57.35 ID:mVmk7p7I0
テレポは攻撃食らってる時に使えるのがセコイよな
せめて、ダウンしたときぐらいは使えないようにしろって思うわ
射瓜がマジで不憫過ぎるよな
499枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:55:06.47 ID:J0tszZcs0
>>492
ホンキ度13とか別次元すぎる
500枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:55:13.93 ID:8yOVx+Q/0
>>492
限界突破だと…
501枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:55:18.82 ID:tbrqf+tO0
瓜…
502枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:55:21.69 ID:EOs3gcvR0
>>492
俺はまだ1章しかできてないよ!

ってかやる気が出ないだけだが
503枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:55:27.89 ID:1Bg2l/FG0
奇跡取りってレベルによって何が違うの?
504枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:55:29.05 ID:ASDH2LNPO
射瓜スイカバー
505枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:55:34.30 ID:FrnoBgFc0
間違えた、ホンキ度9の13面なwww
506枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:55:55.75 ID:AcBLo3a40
フェニより道中でしぬ
天ぷらいるのすっかり忘れててバクバクと
507枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:55:56.41 ID:s1REKSny0
>>492
制御コアを盾にしてみろ
ブラピもしっかりコアから反撃くらう
508枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:55:58.99 ID:EOs3gcvR0
ホンキ度13とか無理だろwwwwwwwwwwwwww
509枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:56:03.42 ID:ZGzxHRqo0
>>483
お前普段のコミュニケーションも大変だろうな
嫌いと思われてるのにお前の脳内では好きとか変換されるとか日常茶飯事だろ
510枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:56:05.48 ID:oIH3jfZf0
そうかみんな適当な武器でマルチもぐってんのかー(´・ω・`)
パルテナはあんまりすれ違わないね
小旅行した時すれ違いモンハン50にたいして13人くらいだったな
511枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:56:22.61 ID:1ygguurf0
神器って持てる制限あったのか
512枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:56:31.78 ID:wVjEeeIM0
移動遅い神器にグライダーは便利
打撃コンボは空にいれば避けられるし最初あたりは無敵も付いている
だが調子にのると大穴にホールインワンという悲劇が起こる
落下確定したキューピッドが悪あがきに射撃していたところ見て空しい気持ちになった

513枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:56:46.18 ID:lz4j0/EJ0
ずっと自チームが負けてたけどようやく一勝したから勝ち逃げしたった
…すげえ疲れたよ
514枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:56:54.44 ID:wkmR/CRN0
巨搭ガリガリ訓チョコリッチ味
515枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:57:01.74 ID:dd4fpvQq0
>>475
上限個数知りたいね。
★の数は平均値になりやすいから、★3★3とかは★消ししてスキルだけ取らないと、
あんまり使い勝手良くない。
バランスタイプが欲しいなら別だけど。
516枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:57:15.27 ID:ND6H5ZHBP
>>491
なるほどそういう意味だったのねありがと!
ボスバトルハード用に神器作り始めたから自分の価値計算方法が間違ってるのかと思ったw
517枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:57:19.02 ID:SASrBpHj0
何だよ、結構レオさんにも打撃のチャンスがあるじゃないか。
ちょっと打撃6射撃6移動−4のレオさん作ってくる
518枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:58:16.01 ID:EBYoxVI4O
巨搭三人のチームいたけど最弱レベルだな
519枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:58:19.39 ID:s1REKSny0
>>514
あの黒さはイカスミ味
520枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:58:26.24 ID:FrnoBgFc0
☆がバラけてるのは価値100と融合しまくって片方の☆ゼロにすればいけるな
めんどくさすぎるからすり潰すけど。
521枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:58:27.10 ID:J0tszZcs0
ニー○○○○○○って人いつ会ってもすんごいラグってるんだけどどんな環境でやってるんだろう
522枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:58:33.64 ID:wkmR/CRN0
移動4はまずい
523枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:58:42.52 ID:NUryrArrP
>>381
ダッパーさんはハート稼ぎが専科です
524枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:58:44.40 ID:nIOVxwHF0
仲間が全然天使攻撃しないから俺もファイター倒し続けてたら13killしてもうた
525枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:59:16.23 ID:pHcdgnrV0
>>509
巨塔対策はね、簡単
強くなることだよ
君に足りないのは武器でも何でも無い、君自身の強さだ
ガンバ
526枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:59:51.81 ID:VFsDInYEi
>>512
巨塔使っててグライダーで逃げたらスナイパーショットでやられた…

527 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2012/04/14(土) 16:59:51.83 ID:OlLV5qB80
>>512
グライダーは滞空時間が長いから注意が必要かと
特に誘導性の高い神器は要注意
528枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:00:07.53 ID:eH9jmK1c0
煽り耐性もないのに巨塔射撃の風圧の煽りに耐えられるわけないだろ
529枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:00:37.89 ID:d2qOkRsP0
やべえコンパクト連射ぱねえ
立ち連射で相殺しかえせばいいのか
530枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:00:50.87 ID:1V7RnHx40
ニーハイソックス
531枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:01:19.82 ID:NUryrArrP
誰かが言ってたが★片方神器だけ残すのがベターだな
532枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:01:23.72 ID:tbrqf+tO0
ニーハオあいさつ
533枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:02:02.45 ID:W5ufDBOC0
ストーリー終わったから対戦に行ったがわけがわからん(´・ω・`)
1.開幕直後に倒される→スナイパーなら可能なのか?
2.弾がありえんぐらいしつこく追ってくるのって何の神器or奇跡?
3.いきなり消えて背後に回られるのって奇跡?ラグ?
534枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:02:45.79 ID:ZGzxHRqo0
そんなのも自分で理解できない雑魚はバトロワやってろ
535枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:03:00.38 ID:wkmR/CRN0
>>519
確かにもっと黒いな
友人がこのおドール見て「こいつガリガリ君持って戦ってる(笑い)」
いってたよ
536枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:03:01.46 ID:tbrqf+tO0
>>533
1.仲間の自爆
2.スキル
3.奇跡

多分これ
537枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:03:49.65 ID:Bp/w/6bn0
開幕直後にスナイプすることはあってもスナイプされたことは無いな
お前らもっとスナショ使えよ
538枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:03:58.64 ID:YkKTxaVx0
>>533
1.可能
2.誘導の奇跡 or 誘導プラス付いた神器 or 元々誘導高い神器
3.空蝉 or テレポ
539枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:04:21.82 ID:AcBLo3a40
>>536
1は狙杖の可能性もある
540枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:04:29.01 ID:NiMWT1fb0
グライダー持ちの天使がゆっくり火口に向かっていった
巨塔はやっぱりテレポとクイックチャージだと思うの
541枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:04:39.79 ID:eH9jmK1c0
俺がスナショを使うともれなくノーコン投手になるのでNG
なおあまりの当たらなさに腹が立って打撃をしてしまった模様
542枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:04:41.12 ID:NUryrArrP
>>533
1開幕最後の力で大体の神器で可能
2主に破掌と衛星が追尾性能が変態的
3空蝉の奇跡。初道中攻撃を受けると攻撃した相手の背後にワープ。
543枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:04:42.04 ID:pHcdgnrV0
>>534
自分に言い聞かせてるのですね
自分が弱いって認めて初めて強くなっていくのです
頑張って、巨塔も怖くなくなるよ
544枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:05:18.99 ID:8yOVx+Q/0
>>533
ID:ZGzxHRqo0なら全部寝ながらでもできるぞ
とりあえず降臨でもいいから回数積み重ねてみるといい
545枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:05:24.91 ID:nIOVxwHF0
スナショで開幕スナイプ1killとか夢を見た時代も私にもありました
下画面をご覧ください空蝉ばかりですよ
546枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:05:51.31 ID:tbrqf+tO0
オン戦の武器はランダムばっかりだわ
547枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:05:58.06 ID:AcBLo3a40
>>541
そしてあまりダメージが与えられてない音の打撃SE
548枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:06:00.46 ID:wkmR/CRN0
おれは石化スナショ使ってるよ
遠くから撃てば瞬殺。近寄られてもごり押しできる
549枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:06:12.79 ID:0y+SOE0S0
巨塔は巨塔以外の相殺可能な武器をよくつかうせいかほとんど負けないわ
550枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:06:56.93 ID:NiMWT1fb0
>>541
ハードナックルでいこう(提案)
551枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:08:12.45 ID:d2qOkRsP0
巨塔で下ネタ言うのはやめろって言ってるだろ(戒め
552枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:08:23.68 ID:a78qiIXg0
天使でスナショ持たされたからズームして相手天使狙って倒したで^^v
553枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:08:25.55 ID:FTsUxjUg0
奇跡盗りって一回分相手の奇跡減らすだけか
盗られた奇跡は金輪際使えなくなるって訳では無いの菜
554枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:08:35.95 ID:NUryrArrP
>>546
神器はランダムでもいいけど
奇跡が適当だときつくね?
555枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:08:49.83 ID:AcBLo3a40
>>550
あーいいっすねー
…もう使ってるけど

ハードナックル強いわー 足遅いけど近距離でぶち抜いたり敵一掃したときの気持ちよさははんぱない
556枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:09:00.03 ID:wVjEeeIM0
枠たりないからある程度の奇跡パターン作って神器を入れ替えているわ
電撃、お椀、妖精 1枠ローテーションで奇跡変える必要もない
557枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:09:05.81 ID:0U/vMCeZ0
でも最後の力が盗れる場合もあったり
558枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:09:26.83 ID:Fzni4XQp0
20章マラって簡単だけど最高3個、下手すると2個しか拾えないよな
ひょっとして地下の泥棒が居るところの箱も武器出たりする?
559枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:09:46.22 ID:eH9jmK1c0
>>550
まずウチさぁ…打撃★特化の神器無いんだけど…タネくれない?(迫真)
560枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:11:07.04 ID:dxhEhC+80
>>477>>515
所持数限界はジャスト1000
これ以降もらった神器はその場ですり潰される
他のを捨てるとかの選択はできないし、神器を授かったりもできない

とりあえず星がバラけてるの適当に潰しますわ
561枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:11:07.58 ID:YkKTxaVx0
ハードナックルは星が打撃に付いても許せる神器
562枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:11:10.34 ID:W5ufDBOC0
皆ありがと、神器や奇跡でなんでもできるんだな
563枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:11:14.08 ID:1V7RnHx40
ちょっとーおいおいおいー
564枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:11:16.58 ID:s1REKSny0
>>558
出るこっちゃ出る
出る確率は低いしメトロイドいるから面倒だけど
565枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:11:43.75 ID:NUryrArrP
オールマイティー・溜め重視・アイテム重視・ネタの5パターンかな
566枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:12:21.21 ID:nIOVxwHF0
>>553
一時的なものならそういうかなしばり的な奇跡もあっても面白かったかもね
ジャミングは説明だけ見ると敵味方の区別がつかなくなるだけに見えて
奇跡使用不可領域はおまけみたいになってるし
567枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:12:44.76 ID:nKdqDMEYP
>>560
thx。
てか1000までいくってすげーな
俺100どころか50もねーわ
568枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:13:09.38 ID:l5ouqAJ60
淫夢ネタはやめろとあれほど
569枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:13:18.21 ID:5B73PN3Y0
>>565
ツッコミ待ちですか?
570枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:13:47.20 ID:a78qiIXg0
所持数1000って装備のページ数でいうと140ページぐらいか
571枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:14:21.06 ID:2ZQp0Hym0
なんでパルテナスレにホモがいるんですかねぇ…
572枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:14:55.06 ID:1V7RnHx40
ゲラゲラ
573枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:16:14.49 ID:9Jnhi0P/0
パルテナスレにいるのは主にショタかロリのどちらかじゃないかな。
574枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:16:22.52 ID:AcBLo3a40
まだ30しかページねえよ
1000集まるってすごいな
575枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:17:10.69 ID:ZGzxHRqo0
ショタとロリが主要で後はおっさんだな
本当に気持ち悪いスレだは
576枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:17:12.99 ID:ND6H5ZHBP
コメトも面倒だけど狭い場所にプルトンの方がやっかいw
577枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:17:29.15 ID:oO0UgSD10
自分のチームが最初の撃剣で統一して感動したわ

なんか今日回線の調子が悪いの俺だけ?
578枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:17:39.03 ID:8yOVx+Q/0
>>573
あとうんこぉぉぉもいる
579枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:17:53.19 ID:NUryrArrP
神器をさずかるでも貢いでるようなもんだよな・・・
580枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:18:25.34 ID:pHcdgnrV0
>>575
自己紹介乙
581枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:18:25.77 ID:NaWNOfF40
前スレでリーブラがちと話題になってたんで折角DS二台あるし色々試してみた
既出ならすんません

HPバー視認の検証だから間違ってるかもしれんが、
攻撃力アップは被ダメージ依存、攻撃を受けた回数ではないぽい。
後、エアリーズでダメージ軽減したらその分リーブラの効果も減るのかといえばそうでもない。
50相当のダメージを受けてもリーブラで軽減してその1/4位のダメージしか受けてなくても、
上がる攻撃力は視認した限りほぼ同じ。
最後に、100くらいのダメージ?受けた時点で攻撃力アップの上限に。
これまたおおざっぱですまんが攻撃力が2〜2.5倍位?になってた。

要するに、リーブラとエアリーズはセットで使ったらお得!って事で。

あと上とは関係ないけど2落ちするとHP増えるんだな
気合溜め前ダッシュで近距離でも260出る筈の★6サジタリが3回目以降は確殺出来なくなってた
582枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:18:36.13 ID:wVjEeeIM0
20章マラソンとオンで神器もらいまくってると案外貯まる
マルチシューター、カプリコーン、ドゥームが異様に増えるのはお約束
583枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:18:41.48 ID:Fzni4XQp0
>>564
出るのか
ほとんどボムだから確認してないんだよなー
584枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:19:01.37 ID:VGbeVTcS0
本当に人間を救いたいのならただで神器くださいよパルテナさまぁ
585枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:20:14.56 ID:cpY5UdmAO
オレパンチ移動速度4でレールで逃げた天使を走って先回りするの楽しい
586枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:20:19.87 ID:rSEB1JoLP
まあエアリーズに攻撃する人なんてそういないけどな
587枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:20:20.92 ID:0y+SOE0S0
>>560
すりつぶすよりいいスキルがある武器だったら星消しすればいいんじゃね
普通なら神器大量になくなるからあんまりやらないけどそんだけあるなら神器の100や200なくなったってかまわんでしょ
全部高価値ならあれだがそれならそれでまず撃剣とかを両方に星があってもいいやつを贅沢につくってみるとか
588枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:20:23.29 ID:gnI6gLwr0
>>581
なるほど
受けたダメージは累計?
例えば連射で合計100受けたらちゃんと100分上昇する?
589枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:21:11.47 ID:rSEB1JoLP
というか何気>>581の最後にかなり重要そうなネタが
590枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:21:39.43 ID:Bp/w/6bn0
死ぬとHP増えるとかマジかよ
まあ降臨なら天使が出た後はHP6割ぐらいで復活するようになるし問題ないか
591枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:21:53.21 ID:NiMWT1fb0
お花畑に仕掛ける地雷の楽しさと来たら・・・
592枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:22:31.92 ID:U99jFnPw0
593枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:22:41.72 ID:1V7RnHx40
ですよねー
594枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:23:00.90 ID:MpAn3w8t0
いつの間にかアニメ消えてる…orz
おいかけてとおいかけられては取っておきたかったのに
595枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:23:23.30 ID:pbxA7kXz0
ふっとび抵抗−って、うまく使えば結構防御スキルになるのでは?
596枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:23:25.69 ID:gnI6gLwr0
>>592
ヒッフッハはしてねーぞ
597枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:24:16.82 ID:dxhEhC+80
>>587
適当に融合してみるのも手か
融合画面が広すぎて目当ての組み合わせ探すのも一苦労だが
598枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:24:30.04 ID:d2qOkRsP0
HP増えるんじゃなくてもしかしてワンパターン相殺かかってるんじゃね?
599枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:24:50.10 ID:Bp/w/6bn0
無敵回避のつもりで使ったおドール化でアロン倒しちゃって吹いた
600枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:24:50.29 ID:YkKTxaVx0
はぁぁぁぁ゛ぁ゛ぁ…
一般兵は大変デスねぇ〜
601枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:25:10.94 ID:NUryrArrP
>>590
あれって天使の残Hp依存じゃないっけ?

天使戦の天使登場前の最後の撃破って3人均等にダメージ与えると損だよね
みんな全回復するとか
602枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:25:47.37 ID:NaWNOfF40
>>588
そそ、累計被ダメ。連射でペチペチ撃っても射撃で一気に下げても結果的に同じだた

>>590
外人と当たった時同じ弓で射撃の練習してたら天使降臨直後は何気に一撃で落ちないなーと、
前から不思議に思ってたんだがこれで納得したは
603枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:26:07.04 ID:TXFIgOhX0
天使でファイターにタイマンで負けないでくれよ・・・した画面見て奇跡何使ってるか分かるだろうに
604枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:26:43.03 ID:ZGzxHRqo0
OP相殺なんてあるのかよ
605枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:27:11.99 ID:pHcdgnrV0
>>594
テレ東でアニメ化決定!!ってなればいいのにね
声優さんもみんな好きだし文句ない
ゲーム内のコントもあると楽しいと思う
606枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:27:28.21 ID:6pRV+VFW0
>>603
まぁ慣れてない神器になることも多いし仕方ないだろ・・・・・・
607枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:27:37.55 ID:NUryrArrP
下画面が重要なあたりマリカーに通じるものがあるな
特に透明とテレポの見分けが出来るのは大きい
608枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:27:54.46 ID:wVjEeeIM0
味方が死にそうな時(ゲージほぼ残ってない)に最後の力→効果切れる前に味方天使出現で回復できるのはいいね
運もいるし敵天使が出ている時くらいしか力使わないけどな
609枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:28:23.85 ID:3D+h/jPX0
タイマン相手が上手い人のおわんだったりすると絶望的な気分になる
610枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:28:55.49 ID:J0tszZcs0
>>606
慣れてないならとりあえず逃げてくれたほうが・・・
611枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:29:17.53 ID:dd4fpvQq0
>>603
むしろ、はずれ神器とか奇跡にあってない神器になるから実質弱体化だけどな。
弓とか訴状天使で爪に粘着されたら無理だろ。
612枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:30:15.37 ID:waAPbeCV0
お前らのナチュレの破掌の構成と使用感教えてくだちい
613枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:30:23.90 ID:N5UBG/N70
みんな合成用の良スキル素材どうやって集めてる?
614枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:30:25.73 ID:1O/DSAJS0
降臨でバベル使い続けてたら敵味方全員バベルになってクソワロタ
どれが味方の弾か全く判別できんぞ
615枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:30:36.02 ID:TXFIgOhX0
逃げすげえうまい人ブラピにするとやっぱかなり時間稼がれちゃうね 
テレポもちなこと多い杖はあんまり天使にしないほうがいいかな
616枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:30:44.89 ID:ZGzxHRqo0
どの神器にも対抗できる神器もあるけど相性悪い神器もあるからな
617枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:30:45.41 ID:OxwlD6hL0
バトロワはまだ巨塔ゲーなんだな、自分以外巨塔でフイタw
618枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:30:46.34 ID:2ZQp0Hym0
おわんちゃんってタイマン強いの?
オンで使ってる人と当たったことないからどんな感じかわからん
619枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:31:00.27 ID:ZFn2nwle0
通常時より天使になった時の方が何故かキル数稼げるのが俺です
620枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:31:01.22 ID:6gdsnADY0
天使でラプターが出たときの安心感
攻めも逃げも出来る
621枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:31:20.23 ID:gnI6gLwr0
>>607
透明とテレポは下見なくても見分けできる
テレポなら音もなるし消え方も違う
622枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:31:45.07 ID:Khe0C/D/0
おわんマスターとはいかないまでもおわんアマチュアぐらいなら名乗ってもいいかなと思えてきた
623枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:31:51.72 ID:NUryrArrP
tipsでは上手い人がわざと天使になるという云々ってあるけど
実際のところ上手いというかチーム中で強い奴を天使にした方が弱くなるよね
神器的に
そこ気をつけるとキツい戦いでも戦況が激変する
624枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:32:00.89 ID:TXFIgOhX0
>>612
射撃5,5の立ち2ダッシュ2全防御3炎上4射程2で価値333つかってる
ナチュレ様が13万で売ってくれたやつだわ
625枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:32:02.64 ID:dd4fpvQq0
>>608
むしろ自分0落ちで奇跡も使い切ったのに、天使が現れました!>体力全開とか、
味方弱い確定+奇跡回復しないで拷問かと思うけど。
626枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:32:27.05 ID:pHcdgnrV0
>>616
武器関係なく巨塔と相性が悪い人がさっきいたけどね
627枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:32:36.27 ID:OxwlD6hL0
>>623
(逃げるのが)上手い人じゃね?
628枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:32:38.79 ID:9Ug2tZSY0
光輪に射程つけたら後ろダッシュ射撃が使いにくくなってしまった
629枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:32:45.58 ID:J0tszZcs0
>>619
そりゃ周りが寄ってくるから応戦すりゃ稼げるだろうけど・・・


負けチームの天使で3落ち以上してる奴はキルが5あってもゴミだよ
630枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:33:26.82 ID:E7ahzUJb0
>>624
それで降臨はやめろよ!
魑魅魍魎相手に2k/1dできるならいいだろうけど
631枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:33:33.64 ID:JsqdQ82o0
そろそろガーディアンズの話題が出てきてもいい頃
倉インドレールに乗ったときって盾の射程が半端ないことになるの知ってた?
632枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:33:44.73 ID:ZGzxHRqo0
天使のがキル数稼げるって普通だろ
能力強いんだから
633枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:33:52.42 ID:wVjEeeIM0
痛破はダッシュ連射と射程あと凍結とかいれると幸せになる
回転オート照準ジャミング暗闇
634枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:34:03.53 ID:MsuNNijk0
じゃあ俺がキングオブおわんだ
635枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:34:34.37 ID:TXFIgOhX0
>>630
この時間なら5キル1デスくらいだけどさすがに深夜は240台とかのにしてるわ
636枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:35:05.86 ID:AcBLo3a40
そもそも実況のおわんマスターはおわんマスターって程でもないというかなんというか
637枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:35:14.02 ID:NiMWT1fb0
>>619
天使のがファイターより強いから珍しいことじゃ無い
苦手神器さえ出なけりゃ十分迎撃できるさ
638枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:35:54.78 ID:J2W7nUee0
でも天使で肉球はカンベンしてください
639枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:36:21.12 ID:EVLG9LH80
天使になると奇跡が合わないんだよなぁ
車窓とかになると・・・
640枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:36:53.47 ID:1O/DSAJS0
>>631
“衛星ガーディアンズで静寂のアロンを浄化する”
→よし13章行ってくるか
→レール地帯到着
→スイッチに射撃
→ガチンガチンガチンうわああ
俺だけじゃないはず
641枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:36:56.42 ID:2KoweQkJ0
わかるわ
肉球強すぎるしかわいすぎるし反則だよね
642枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:37:08.88 ID:wVjEeeIM0
あの実況動画が魑魅魍魎チーム同時の戦いだったら実況追いつきそうにないだろうな

643枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:37:15.92 ID:pbxA7kXz0
逃げられるかどうかは結局神器の問題だしどうなのか
644枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:37:18.54 ID:AcBLo3a40
肉球は強いで
ホーミングあると化けるし無くても倒しに来る敵が来そうな所に後ろ射撃置けばうまい
645枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:37:33.53 ID:TXFIgOhX0
スナイパーショットはうまい人&洗練された獲物だと恐怖だけど下手な人はほんと下手だな・・
しかも一発くらっちまっても6割ダメージくらいだったし獲物が洗練されてねえ
646枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:37:50.99 ID:fFy3tlW70
コンパクトってみんな射撃特化で使ってるのかな
647枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:38:00.44 ID:pHcdgnrV0
>>632
巨塔相手にブルブルしちゃう君に言われてもな・・・
648枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:38:23.72 ID:NUryrArrP
慣れた今実況動画みると
本当にhow toな動画だね
初で当初は意味不明だったけど
649枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:38:43.99 ID:co/5K10b0
肉球は後ろためとか相殺力あるから天使向きじゃん
そんなんで文句言ってたら天使で渡される神器の半分以上文句言うハメになるな
650枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:39:17.80 ID:TXFIgOhX0
え、パルテナの動画って速攻全部消されたって聞いたから存在してないと思ってたけどあるんだ?
651枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:39:44.89 ID:NiMWT1fb0
爆筒と豪腕の違いがわからなかったあの頃
652枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:39:52.09 ID:ZGzxHRqo0
公式じゃね
653枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:40:18.10 ID:1O/DSAJS0
肉球って地味に相殺高いんだよな
バベルを突き破ってぽよんぽよん
654枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:40:21.05 ID:YkKTxaVx0
いい感じに天使守れててゲージも勝ってたのに
突如天使が敵陣に特攻して死んだ
いったい彼に何があったのか
655枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:40:48.30 ID:pHcdgnrV0
>>650
あるよ、変な動画もあるけど
ようつべにもニコニコにもうpされてるよ
656枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:41:07.65 ID:EWSE0sTa0
                 ,,,,__
             _ /',: :゛i
        .   /´/,| : i : :|`ヽ , '(⌒Y⌒)
           ,' : /ν,,,!,,,,(| : :|: :/(⌒*☆*⌒)
          ==○_,  ー| : :| : \(__人__)ヽ
         ,' : |\    /| : :| /"!/  i   八   >>654 大自然の驚異じゃ
          ( : | ●    ● : :|´ / : i : : ヽ
         | :(⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |  { : : | : : :\
        /⌒ヽ| :|ヘ   ゝ._) | : :|  | : :! : : : : ヽ
      \ //V\>,、 __, イ : :| 人 : | : : : : :)
.         \ X / `┓@┏| : :| ノ : ) : ! : : : : :(
          \X´   ハ |: : :|: :/ : |: : : : : )
657枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:41:07.42 ID:9Jnhi0P/0
>>654
天使「うんこぉおおおお!!」

だったんじゃね?
658枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:41:55.20 ID:cpY5UdmAO
でもおまえら敵の天使逃がさないんだろ?
仲間の天使が逃げれなくてもしかたねーじゃん

ワープ使いきったら迎撃しないとな
659枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:41:55.27 ID:cu30IsoK0
消されたのはフラゲやったアホだけ
今も許可はされてないけど黙認されてる状態
660枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:42:04.42 ID:NUryrArrP
>>654
だが天使の気持ちも分からなくもない
661枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:42:13.43 ID:YkKTxaVx0
うんこかぁ
そりゃ仕方ないわ
662枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:42:37.33 ID:eH9jmK1c0
そもそもゲーム動画自体グレーと言うかアウトだし
せめてセリフオフにしろとは思うけどね
663枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:42:47.68 ID:7P+d6a9F0
本気度7の11章のレアキャリオをハート増量の奇跡使って倒したら8000近くでた
迷路の所にケークもいるしハート稼ぎにいいな
664枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:42:58.60 ID:r2VkGo8q0
ファイナルなんとかさん、2時間ぐらいありがとう。掘れた。
665枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:43:16.38 ID:waAPbeCV0
ダッシュ射撃ってため射撃にしか適用されない?
名前のせいで少しわかりづらい
666枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:43:34.78 ID:1O/DSAJS0
667枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:44:10.69 ID:YkKTxaVx0
二時間も掘ったのか・・・
668枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:44:34.27 ID:E7ahzUJb0
>>646
奇跡3ついてる奴で逃げうちもする
打撃も結構強いんだぜ?

射撃特化コンパクトそんなに強いのかな・・・見た事もないからわからないが
669枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:45:13.01 ID:rSEB1JoLP
宝物庫の「神器○○でボスを浄化する」っていう条件のやつ
その神器を装備してさえいれば奇跡で浄化しても開くのね
670枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:46:21.74 ID:r2VkGo8q0
>>668
射撃特化コンパクトは強い、というのもあるが
何よりうっとおしい。
671枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:46:39.17 ID:cu30IsoK0
さっきいたけど強くはない
ダメージ低いけど確実にダメージは入るから初心者向けかな
672枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:47:10.19 ID:dd4fpvQq0
何でストーリーの敵の弾は、相殺不可の弾ばっかりなんだろ。
全く相殺の有り難味が分からないよな。
673枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:47:27.28 ID:nKdqDMEYP
>>665
うむ。射撃と連射は別だ
674枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:47:28.32 ID:fFy3tlW70
>>668
そうだよね打撃も強いよね(俺が普段中距離〜遠距離使ってるからそう感じるだけかもしれないけど)
凄い面白い武器だけど★の配分悩むわこれ
675枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:47:52.64 ID:GVZR3teq0
ファイナルタケシなら会った
676枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:48:29.97 ID:pHcdgnrV0
>>672
基本避けることを推奨してるゲームだからじゃないの
677枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:49:04.75 ID:JoTJEiPr0
エレカ使ってる人はどんな奇跡入れてるのかな
気合ため入れたいけどスペース無くて悩む
678枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:49:18.05 ID:ZGzxHRqo0
圧縮コマンド使え
679枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:49:20.20 ID:eqOxRuy30
エレカのセフレとかあのさぁ…
680枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:49:51.50 ID:9Jnhi0P/0
>>676
避ける→ダメージゾーン
避ける→落下
681枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:50:11.46 ID:1O/DSAJS0
>>677
俺は火力を捨てて麻痺撒きに特化させてる
壁抜け弾
682枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:50:12.20 ID:SkaYbHSk0
>>645
得物な
683枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:50:26.36 ID:rSEB1JoLP
>>672
相殺可能の弾ばかりにするとホンキ度9では相殺発生しまくりになっちゃうからじゃね
684枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:53:42.66 ID:qqPdM4Ib0
相殺強い神器使ってるならいいが、並の弓とかが一気に産廃になってしまうな
685枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:54:14.08 ID:wVjEeeIM0
エレカに移動付けると本当に早い
射撃6マヒと移動付けてカサカサするわ
686枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:54:19.27 ID:dd4fpvQq0
>>676
完全に空中戦の頭だったわww
地上戦は限界まで避けれるんだけどね。
空中戦のローリングのし難さに、完全つかってないんだよねぇ
687枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:54:53.51 ID:EzMBweEX0
誘導+3のエレカで壁貫通とすぐにタメ射撃ができるやつと弾透明化でチキンプレイしてます
688枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:55:55.25 ID:AnAeNJYf0
>>663
11面は顔反転男とレーザー鳥が苦手で困る
さっきスナイパーで難易度8クリアできたが…
連中は即浄化で倒したけど安定しないなー

ハートだけなら1面で2万程度稼ぐほうが自分には合ってる感じだ
689枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:56:11.54 ID:pbxA7kXz0
ボスバトルのパルテナさま+混沌の使いの絵ってこれ…エロい!
絶対狙ってやってるだろ!どうだ!やってるだろ!
690枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:56:51.67 ID:ZGzxHRqo0
おドールではもっと楽しめるぞ
691枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:56:56.15 ID:DiVWd+U60
>>689
混沌の使い パルテナ様 やってる
692枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:56:58.48 ID:fFy3tlW70
>>677
エレカ以外も弓使うけど
気合いため2
テレポート4
空蝉3
たくさん弁当箱に詰め込んで必要な時に必要なものをチョイス出来る人尊敬するわ
693枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:57:43.09 ID:BdkGmnx/0
>>689
エロいけどババァだもんな・・・
694枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:58:00.15 ID:e16qTNFC0
エレカはどの奇跡入れてもそれなりに機能すると思うよ
反射板ジャミング空蝉のオールラウンダー型でも十分強い
695枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:58:08.27 ID:J0tszZcs0
キューピッドや霊木の誘導3の弾はマジ気持ち悪い

なんだあの変な虫は
696枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 17:59:11.01 ID:UrPD2HhoO
>>581
上がるのはHPじゃなくて防御だと思う
前にスレで言ってたヤツいたからこの前試したけど攻撃力も上がる
攻撃、防御ともに1.25倍から1.3倍くらいに上がるみたい
低価値ならなんか戦略に組み込めるかも
697枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 18:00:36.62 ID:a2IroLXc0
対戦でホーミングアイ使ってるが遠くから打つだけだしさすがに飽きてくるな
でも融合面倒だから新しい神器も作る気がしない
698枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 18:01:18.98 ID:cpY5UdmAO
>>692
目的がしっかりした素敵な弁当箱ですね
テレポ4ください
699枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 18:01:28.19 ID:GVZR3teq0
やっと一分で平均7000ハート稼げるダッパーが出来たぞ
すれ違いで丁度いいナチュレ爪くれた人に感謝
700枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 18:02:11.59 ID:k40WK9iq0
さて・・コナン見ながらパルテナするか
701枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 18:02:26.22 ID:E7ahzUJb0
弓の中だとエレカが一番誘導するんじゃないのか?
702枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 18:02:30.97 ID:1O/DSAJS0
吹っ飛んだ時穴に落とされる軌道だったからテレポート押したらテレポートにタイムラグがかかったらしく
テレポート先の地面で突如死ぬ現象に遭遇してしまった
テレポートを一回分無駄にしただけじゃないか
703枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 18:03:40.35 ID:JoTJEiPr0
火力強化スキルあれば迷わず気合入れるんだけど射程誘導だけだから悩むんだよね
反射テレポ壁抜け状態回復のド安定スキルのみ構成だわ。空蝉とか気合入れた場合も考えてみるかね
704枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 18:06:14.30 ID:ojapXgDM0
天使になるゲージの残りと
誰かが死んで、味方チームの天使が現れた時の死んだ人の神器の価値によって
天使の耐久力が変わるってことはないんかな
705枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 18:07:53.44 ID:E7ahzUJb0
バトロワはストレス
706枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 18:08:26.26 ID:E7ahzUJb0
バトロワはストレス発散にいいな・・・

なにせ魑魅魍魎共がめったにこないから
707枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 18:08:42.13 ID:co/5K10b0
気合空蝉ときたらあとはテレポだろ
>>692の組み合わせに結局落ち着く
708枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 18:09:13.93 ID:mKK6/Qzk0
コンパクト当てづらいな・・・
ナチュレと違ってなんかコツあんの?
709枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 18:09:32.04 ID:eH9jmK1c0
よくわからんが天使の体力は持って来た神器種によって微増減するんじゃないの
ファイターの基礎体力値も神器種によって微増減するっぽいし
710枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 18:10:00.80 ID:qqPdM4Ib0
>>701
誘導はするが弾速が速すぎて命中率は微妙なところ
キューピッドみたいに適当にやっても全部当たるわけじゃないからちゃんと狙っていきたい
711枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 18:10:02.36 ID:6pRV+VFW0
気合溜めは狙いに行かなきゃならなくなるから相手するとダルいな

釣り効果が絶大ということだが
712枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 18:10:16.75 ID:pHcdgnrV0
>>705 >>706
どっちだいww
恐らく後者か
713枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 18:11:23.73 ID:a78qiIXg0
エレカの誘導性は射撃場で真上狙って撃ってみるとよく分かる
714枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 18:11:27.82 ID:rSEB1JoLP
>>709
>ファイターの基礎体力値も神器種によって微増減するっぽいし

そんなもんはじめてきいたわ
715枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 18:11:54.91 ID:1O/DSAJS0
>>710
キューピッドは弾が遅いから回避余裕
エレカは察知してないと厳しいな
716枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 18:11:57.11 ID:OrEIdKCs0
昨日の真っ昼間、ニートなの?って名前のプレイヤーがいた
プレイヤーにダメージ与える奇跡ってあるんだな
717枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 18:12:02.67 ID:Bp/w/6bn0
回避+4付けて気合だめしてメイン盾か
718枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 18:13:16.84 ID:pHcdgnrV0
>>709
神器種じゃなくてスキルの問題じゃないかな
体力が上がるというよりも防御+などで受けにくくなる
719枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 18:14:16.52 ID:eH9jmK1c0
つまり天使が持ってきた神器にも確認出来ないが防御系スキルがついてるってことか?
それなら納得
720枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 18:16:10.14 ID:nKdqDMEYP
同じ面子とやって勝ったり負けたりってのが一番楽しいな
721枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 18:16:45.56 ID:qqPdM4Ib0
>>715
いや、エレカの誘導は手元離れた時点で対象までの射線が決まっちゃうんだよ
キューピッドみたいに終止誘導効いてるわけじゃない
だから射程ギリの敵とかの場合ちゃんとマークに入れとかないと外れちゃうのよ
722枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 18:17:01.42 ID:ZFn2nwle0
エレカもキューピッドも単体だと全く怖くない
厄介なのはその二つを同時に撃たれる事
723枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 18:17:08.42 ID:vEWctWIa0
ゆうごうで質問なんだけど
スキルAとスキルBを引き継がせたい武器Cを作りたい場合
武器(AB)+適当な武器=武器C  よりも
武器(A) +武器(B)  =武器C  のほうが現実的なのだろうか?
武器(AB)+武器(AB) =武器C  が一番なのはわかるんだけど
724枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 18:18:20.22 ID:1O/DSAJS0
>>721
命中後射程が残ってる場合明らかに誘導してるが
725枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 18:19:25.47 ID:Bp/w/6bn0
武器(AB)+適当な武器=武器C
の、適当な武器にあたる神器を大量に集めるのがいいと思う
武器(AB)+武器(AB) =武器CでスキルAもBも引き継がないとかたまにあるし
726枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 18:20:18.61 ID:heProJkd0
>>706
狩った獲物の数を競うハンティングゲームだからな
727枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 18:20:38.37 ID:qqPdM4Ib0
>>724
そりゃ命中してるからね、そこが始点になってまた射線が決まってるだけ
弾速早いから誘導高くても制動あまり効かないってことが言いたかっただけだよ
728枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 18:20:52.21 ID:tkk2o87y0
AB+何かだろう
適当な神器というか、価値をある程度計算して合わせた神器を用意するのがいい
729枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 18:21:38.35 ID:BkODk2RI0
本気度9とか第一章以外できる気がしないんだけどコツとかある?
あと神器・奇跡も教えて下さい
730枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 18:21:49.72 ID:A1y/zkimO
今更だけど>>581超乙
リーブラとエアリーズの重複は有効だったんだね、よかった
でもワンキルできなくなったっていう情報だけだと
デスしたらHPが上がるのか防御が上がるのか、キルしたら攻撃力が下がるのかよくわからないな
まぁ現実的に考えればやっぱりHPなのかな
731枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 18:22:37.77 ID:Ihk25ZZXO
そんな誘導で俺のエレカがあんなによく当たるはずがない
732枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 18:22:57.19 ID:1O/DSAJS0
>>727
そういうシステムがあったのか
どうせキューピッドもエレカも回避一回で済むから大した影響にはならんが
733枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 18:23:48.55 ID:Bp/w/6bn0
>>729
大切なのは観察力と根気
734枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 18:24:36.01 ID:rSEB1JoLP
低価値は2回死んでからが本番
735枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 18:25:41.39 ID:qqPdM4Ib0
>>732
まぁ避ける側よりかは射つ側の心構えだよ、あまり弧を描くと移動速度早い奴に当たらないという
左右45度くらいずらしても誘導しちゃうからね、どうせならちゃんと狙わないとなって
736枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 18:25:48.89 ID:1ygguurf0
本気度9は急がないで歩きながら敵の攻撃を確実に避けて攻撃して行った方がいい
737枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 18:25:59.51 ID:eqOxRuy30
ホーミングアイ厨うぜぇえええええええええええ
738枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 18:26:07.44 ID:6gdsnADY0
キューピッドは誘導ついてると回避一回じゃ済まんぞ
739枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 18:26:33.69 ID:J0tszZcs0
>>729
まず射撃★6 射撃防御4 耐久5 回復3を取りだします
740枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 18:27:39.70 ID:J0tszZcs0
>>732
キューピッドと霊木が一回で避けれるわけないだろ・・・・3回でも怪しいのに

蛇みたいに撒きついてくるわw
741枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 18:27:48.40 ID:1O/DSAJS0
>>738
誘導3のキューピッドに出くわしたことがあったが
前回避一回だけで避けられたぞ
742枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 18:28:55.14 ID:wVjEeeIM0
色々な奇跡持っていくのはいいんだがあせって状態異常を探す→間違えて最後の力発動
たまに起こると焦る焦る
あと回転クイックチャージ最後の力中に花火使ったら最初に使った奇跡強制解除されたので
奇跡重複は3種までなんだろうな
743枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 18:29:35.33 ID:A1y/zkimO
>>729
透明化おすすめ
オンと違って透明状態なら何してても気付かれないから、
敵を避けて進むだけじゃなくボス戦の補助にも便利
あと全防御があると打たれづよくていいかも
744枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 18:30:16.98 ID:E7ahzUJb0
射程3誘導3のキューピッドをゲットした

広い場所なら一回よけてもまた向かうけど、狭いと壁に当たって終わるな・・・
ホーミングアイみたいに何ヒットもすれば面白いのに
745枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 18:30:24.01 ID:eH9jmK1c0
wikiのホンキ度9.0のあると便利な神器は何を書いたらいいだろうか…
俺は最初の撃剣使ってるが人によってプレイスタイル変わるからなあ 悩むぅ
746枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 18:30:28.20 ID:6gdsnADY0
>>741
障害物に当たって消えたとかじゃなくてか?
普通前回避してそのまま前に進んでると次は真後ろから飛んでくるはずなんだが
それとも射程の関係だろうか
747枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 18:30:31.76 ID:rysMeLzkO
エアリーズ特攻マグナってどう対策すりゃいいの?
748枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 18:30:59.28 ID:NT4qosf70
>>743
>オンと違って透明状態なら何してても気付かれない
なんだってー!
749枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 18:31:09.82 ID:ZFn2nwle0
誘導系を避けるという発送は危険
いつでも相殺する準備をしておかないと
750枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 18:31:10.76 ID:1O/DSAJS0
>>735
動いてる相手に回避関係無く当たらないほどの適当さだと
止まってる相手にも外れかねないな
751枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 18:31:11.95 ID:tbrqf+tO0
>>747
テレポ
752枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 18:31:32.30 ID:Bp/w/6bn0
>>745
爆筒レオ
753枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 18:31:54.75 ID:ojapXgDM0
>>745
もっと曖昧な書き方でいいんじゃね
射程が長い武器、近接もそこそこ戦える武器、誘導のある武器 とか
754枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 18:32:09.53 ID:A1y/zkimO
>>748
エアリーズきらきらでもレーザービームネイルしてても死神は歩き続けるよ
755枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 18:32:52.92 ID:0y+SOE0S0
19章の巨塔で9.0あんまり無視できないし長くて途中で死ぬとかなりめんどいな
756枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 18:33:13.08 ID:1O/DSAJS0
>>746
言われてみれば螺旋の塔の坂だった気もする
757枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 18:33:42.49 ID:eH9jmK1c0
>>752
唯一神器が誰にでも扱える訳無いでしょ!
>>745
なるへそ 把握した
758枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 18:34:24.84 ID:0y+SOE0S0
>>754
特別9.0で強くなる武器とかなくね
普通にストーリー向きな武器に防御つけろってだけじゃね
759枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 18:34:59.91 ID:XpZkZpTo0
>>745
ホントそこら人それぞれだからなぁ。
個人的には撃剣や弓あたりとか思ってても、
同様の話題が出ると豪腕勧める人がいたり。
760枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 18:35:26.12 ID:0gQAwnhz0
武器の星は消すこと可能? なかなか消えてくれなくて困ってる
761枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 18:35:56.89 ID:tbrqf+tO0
>>760
価値100と融合したら消えることもあるらしい
762枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 18:36:04.39 ID:6uNwjpW40
キューピット、ホーミング眼は弾速遅いからまだ対処できるがビッ死に破掌とジェミニは弾速速いから無理だ
763枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 18:36:33.61 ID:1O/DSAJS0
>>760
事実としては可能だが現実としては不可能
764枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 18:36:51.46 ID:0y+SOE0S0
ストーリーに誘導神器は個人的には微妙だわ
誘導がわるいってわけじゃないけど誘導があるとたいてい弾速が遅いから攻撃される
誘導なくてもいいから弾が早くて連射の威力のある武器が捗る
765枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 18:36:54.57 ID:rysMeLzkO
>>760
狙ってはほぼ無理
たまーに価値100神器と融合すると消えることがあるが
だから最初から射撃か打撃のどちらかにしかない素材使いましょう
766枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 18:37:42.43 ID:GLsDewLA0
ストーリーは狙杖がやりやすい
767枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 18:37:57.54 ID:Bp/w/6bn0
神器が違えば攻略方法もまるで変わってくるしな
威力の無い神器じゃ攻撃される前に倒すなんて出来ないし
足の遅い神器じゃ歩きだけで避けるなんて出来ないし
射程の短い神器じゃ遠くから安全に攻撃なんて出来ない
768枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 18:38:04.75 ID:hsh4LQA+0
>>765
打撃しかない素材って少なすぎない?
769枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 18:38:11.85 ID:tkk2o87y0
俺は結構狙って★消ししてるしスキル1コなら現実として可能だろ
両方消えるパターンはみたことはない
770枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 18:38:20.26 ID:2IHHjL8nO
何度か話に出てるが、ヘビーガンが一番ストーリー向きじゃないかな
爪だから足が早い、爪なのに射程と射撃が強い
でも近接がうんこなんで、コメトが来るとうわああぁぁってなるが
771枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 18:38:48.85 ID:JWrpjO51O
全ての融合は偶然
いや、−は付いて来るし全防御は付いてこないしな…
嫌がらせか
772枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 18:38:58.10 ID:Fzni4XQp0
取り出したいスキルが1つ2つならゴミ神機と混ぜてると星が減っていくこともあるな
773枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 18:39:55.71 ID:tbrqf+tO0
価値100の神器をコレクションしたいけど☆消すためにガリガリ減っていく
774枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 18:40:11.21 ID:wVjEeeIM0
さすがる何回かみているとたまに打撃のみの神器があったりする
ハート600とか400位の時が多いから有難い
775枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 18:40:26.54 ID:pHcdgnrV0
キューピッドのあの誘導怖いな
矢の動きじゃない・・・
776枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 18:40:58.98 ID:rysMeLzkO
>>769
狙って★0に出来るか?
777枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 18:41:15.18 ID:E7ahzUJb0
>>766
そうだな
ただスナショは近接のみの箱とかいるからきついが

シャープをおすすめする
778枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 18:41:24.15 ID:TJPDgP980
バベルに石化+3強すぎワロタ
779枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 18:41:33.40 ID:dd4fpvQq0
空中戦が苦痛すぎる。
なんでローリングを弾き操作にしなかったし・・・。
空中戦は、撃剣使うと移動力遅すぎて死ねるし。
何で移動力スキル反映しねぇんだよクソがー
しかも大量のハート掛かってるから、全部クリアしないと元取れないとかスゲー苦痛だわ・・・
780枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 18:42:04.71 ID:XpZkZpTo0
星消しってそんなシビアと思わんけどなぁ。
100台なら1〜2回、200台なら3回ほど100程度の神器と融合していけば、
大概消えてくれますって感じだが。

一回だけ100神器と融合したら消えてくれますってパターンは稀だけどな。
できない無理って言ってる人は、最初の一回目しか見てないんじゃない?
781枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 18:42:52.54 ID:eqOxRuy30
23章してたら急に下痢をもよおしたでござる
782枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 18:43:35.01 ID:JoTJEiPr0
高価値☆無し武器同士融合すれば価値が☆に行く組み合わせがあるはずだから
それで打撃6とか作っておくと捗るかもね。稼ぎ用アッパーもその辺から始めた記憶がある
783枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 18:45:08.74 ID:VL+jwuCr0
ようやくきもい奴が消えてくれた
784枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 18:46:15.44 ID:pbxA7kXz0
ストーリーなら巨塔だよ巨塔!
空中戦は言わずもがな、壁貫通の立ち射撃に、通路ならまとめて薙ぎ倒せる大きな弾で、超遠距離でも狙杖に負けないダメージを叩き出す!
月の神殿ラストの部屋(トツコツ、ドクマッシュ、ダンゴムシ)をノーダメージで切り抜けられるのは巨塔くらいなもんじゃろう!
785枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 18:46:28.85 ID:2IHHjL8nO
打撃特化の神器からダッシュ連射を取り出したりとかはできるが、
ある程度仕上がっちゃったものから★を消すとなるとかなり至難
786枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 18:47:26.67 ID:1O/DSAJS0
>>780
手持ちの価値100神器20個を見て
まず欲しいスキル2個が残ってくれる組み合わせが一切無かった
787枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 18:47:55.10 ID:NUryrArrP
>>673
射撃は両方適用じゃなくて溜め専だったのか
788枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 18:47:59.59 ID:caY6+zvWi
ホーミングアイ使いが別の武器使ったら0ポイントでワロタ
789枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 18:48:02.89 ID:a2IroLXc0
売る事に決めたからホーミングアイ価値241、射撃4.5 誘導+3、射程+3をすれ違いにセットした
売った後もすれ違いは消さないから神戸まで来たら運の良い奴はゲット出来るかもな
790枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 18:48:04.30 ID:0y+SOE0S0
>>770
オーラムの破掌はさらにストーリーに向いてる気がする
ヘビーガンはダッシュ連射が近距離じゃないとカスあたりになるからちょっと使いにくいし
打撃も強くはないけどヘビーガンに比べたらまし
791枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 18:48:35.03 ID:BdkGmnx/0
なあ、星6スキル無し神器って作れるのか?
792枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 18:49:12.93 ID:ZFn2nwle0
開幕でいきなり自爆されて二人死亡
反射板張ると二方向から流星が飛んでくる
天使になると石化させられて爪二人にひたすら殴られる
だんだん相手がかわいそうになってきた
793枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 18:49:13.59 ID:NUryrArrP
>>680
回避で落下は理不尽だよな
スマブラみたいに崖止まりでいいのに
794枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 18:49:28.02 ID:1O/DSAJS0
>>791
可能
795枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 18:50:09.56 ID:OrEIdKCs0
空中って移動スキル反映されないの?
知らなかったわ
796枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 18:50:22.98 ID:heProJkd0
>>776
狙って好きなスキル引き継げるのか?ってのと同じだろ
低価値幾つか用意しとけば欲しいスキル抽出は難しくない
797枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 18:50:44.02 ID:mf4hiSbU0
やっぱり降臨は弱い者いじめオンラインやでぇ・・・
自分が天使になったので隠れてたら味方がわざわざ体力ミリな奴を無視してまでカモを天使に押し上げててワロタw
798枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 18:50:50.65 ID:6uNwjpW40
射撃だけに星がついてるやつはいくらでも出るが打撃だけに星がついてるやつが全然出なくてストレスがホッハ
799枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 18:51:33.83 ID:1O/DSAJS0
>>796
何十個用意すればいいんだよ
800枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 18:51:34.46 ID:BdkGmnx/0
>>794
マジかよ、できれば作り方教えてくだしあ
801枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 18:52:29.50 ID:XpZkZpTo0
>>786
1個なら楽だが、残したいスキルが2個となると急に狭い門になるな。
まぁ自分に取って低価値融合の星消しって、片方星に良スキル1個だけ
という素材神器作成のためだしなぁ。これを種コピー使って量産しておくと捗る捗る
低価値だから種からの還元も数千ハートで済むし。

……まぁそいつらを組み合わせて、スキルを維持しつつ価値を上げていき、目当ての神器にする
ってのが、「ここからが本当の戦いだ……」だけど
802枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 18:52:41.58 ID:co/5K10b0
狙うの嫌なら融合せずそのままお使いなさい
803枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 18:52:59.37 ID:Fzni4XQp0
>>797
それ普通の戦略だろ
武器頼りの奴を狙って天使に仕立て上げたり
明らかに弱い奴を天使に祭り上げたり
804枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 18:53:30.21 ID:ZGzxHRqo0
自分で弱いと思ってるならバトロワ行けや
味方にいても敵にいても面白くない
805枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 18:54:39.73 ID:mf4hiSbU0
>>803
な。逃げ奇跡沢山握ってる奴を天使にした時は追うの大変すぎる。
806枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 18:54:43.13 ID:ojapXgDM0
フレ戦やってろ
807枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 18:54:44.83 ID:msvACk8+0
あ、爆弾だ!→ハンバーガー
お、スマート爆弾だ!→りんご
808枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 18:54:45.03 ID:avIXsq0IO
打撃特化☆が少ない分思い通りの神器作りやすい希ガス
☆6コンボ打撃4ラプターとか☆6ダッシュ打撃4アッパー、影丸とかすぐ作れた
809枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 18:55:01.16 ID:AnAeNJYf0
>>764
ストーリーでスナイパーに目覚めた
以前はダークネスだったが、さらに威力が上がって楽になったかな

まあ近接やめて!は酷くなったがw
810枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 18:55:07.54 ID:cu30IsoK0
テレポ持ちとかは面倒になるから天使にしたくない
811枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 18:55:11.91 ID:iQfRNNWK0
景丸の辻斬りこえー
812枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 18:55:29.65 ID:gnI6gLwr0
>>803
武器頼りかと思いきやめちゃくちゃ強くてフルボッコも日常茶飯
813枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 18:56:13.22 ID:8iWzDf300
>>807
あ、爆裂槍だ!→モナド
814枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 18:56:19.25 ID:0i2ZcNpm0
みんなうんこぉぉぉぉが大好きなんだな
815枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 18:56:33.38 ID:1O/DSAJS0
>>800
スキルを一切受け継がない組み合わせを見つけるしかない
逆に星が片方に偏っていてスキルが1個の神器が複数あればそう難しくないかもしれん
俺は確か打撃2ぐらいでスキル1個の神器同士で出来た
816枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 18:56:34.93 ID:ZGzxHRqo0
みんなじゃなくてガキ
817枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 18:57:44.16 ID:XpZkZpTo0
>>800
価値100程度の、スキル無し神器だけを融合していけば、スキル無し★一杯神器の出来上がり。
……いや、冗談のようだけど一番確実な方法よ? 面倒だけど。

取り敢えず常に無スキルか1個程度のスキルになるよう融合していけってこと。
4個5個スキルがある神器同士の組み合わせとかになると、スキル0にするのが難しくなる。
818枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 18:57:46.30 ID:rysMeLzkO
あ、竜巻だ→相手が投げた奴
819枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 18:57:48.99 ID:AnAeNJYf0
>>799
ストーリーから戻るたびに低価値もの買っておくと、
いずれ役に立つ時がくる…かもw

近接★オンリーもついでに溜めておくと便利
820枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 18:57:51.07 ID:dLQqpB660
>>807
あるある
821枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 18:57:53.23 ID:CsxpVRiJ0
全く話題変わるが今タウラスってマグナの下位互換みたいに扱われてんの?マグナ使ったことないオフ引きこもりで悪いが
822枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 18:59:45.10 ID:rysMeLzkO
>>821
マグナは足速いしなぁ
あと起き後ダッシュ射撃が強すぎ
823枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 18:59:57.13 ID:1O/DSAJS0
>>819
既に価値100なら20個あるわ
824枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 18:59:57.25 ID:VGbeVTcS0
自分以外誰一人敵を倒してないってどういうことですかァー
825枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:00:23.59 ID:NUryrArrP
もっと具体的に引き継ぐ法則がわかればなぁ
826枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:00:47.08 ID:Fzni4XQp0
マグナの前D吹き飛ばし→詰めて後ろD置き攻め
で対策分かってない子は死ぬ
827枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:00:46.99 ID:avIXsq0IO
ロケット爆弾が降ってくる!→相手のだった
828枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:00:53.73 ID:0y+SOE0S0
>>809
スナイパーとかダークネスはでかい雑魚やよけないボスは楽勝になるけど
立ち連射が連射性が全然ないから雑魚の大群がつらくなるんだよなぁ
まぁこのあたりはどっちの楽さをとるかってとこかもしれんが
829枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:01:08.85 ID:ZmpKDPDM0
>>807
あ、俺の嫁だ!→ナチュレ
830枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:01:35.87 ID:ZFn2nwle0
相手が上手い下手はどうとしてやたらと早くこちらが劣勢になった時は必ず味方に訳の分からない程高価値の神器を使ってる奴が居るな
831枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:01:48.01 ID:V5WldYKW0
100価値を効率よく稼ぐ方法ないかしら
832枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:01:55.10 ID:mf4hiSbU0
>>826
起き上がりに反射板を置くと分かってないマグナは死ぬ
833枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:02:05.57 ID:BdkGmnx/0
>>815>>817
ありがとう、とりあえず0.0マラソンしてくる
834枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:02:32.57 ID:1O/DSAJS0
>>825
タネで増殖した神器でも合成結果が変わるぐらいだから内部で個別IDとかあるんじゃなかろうか
一応タネ産神器はマークがつくからそれの影響かもしれんが
835枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:03:01.43 ID:kjiLhb/j0
既にスキル一杯神器からスキル消すのは、
高レベル全防御などに吸わせて数を減らし(全防御一個だけになれば理想)
その後低価値融合などでスキルが追い出される融合をすれば結構簡単にできる
836枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:03:01.47 ID:avIXsq0IO
マグナに比べタウラスは事故率少ない
マグナの最大の天敵反射盤もあまり怖くないし
837枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:03:31.73 ID:pbxA7kXz0
あ、電光!→せっかぁぁああぁぁあぁん…
838枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:03:34.24 ID:ojapXgDM0
>>834
変わるのかよ
3DS二台使ってるけど気が付かなかった
839枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:03:39.27 ID:8lrF03xoO
マグナは反射盤置かれて即死するリスクが常にあるのがちょっと怖い
840枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:03:42.20 ID:NUryrArrP
>>827
味方が反射板持ちと知ってる上で
味方が反射板の手前に居るから
味方の反射板だと思って撃ったら
味方もろとも蒸発したでおじゃる
841枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:03:46.90 ID:QYCg2yYK0
マグナ持ちの死因の4割は反射板
842枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:04:22.72 ID:JoTJEiPr0
>>831
1章ホンキ度2or0をひたすら回すぐらいしか無いんじゃないかなぁ
ホンキ0で100価値が出るか分からんが出ないならハート勿体無いし2で
843枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:04:36.12 ID:CsxpVRiJ0
thx
派手さがない変わりに安定してるってことか
844枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:05:34.63 ID:CrZd8ZZ+0
ホーミングアイを1時間使って分かった
これ強すぎじゃね?
845枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:05:57.58 ID:1O/DSAJS0
皆マグナ=射撃って考えてるから
打撃特化マグナを担いでいくと面白いように反射無駄遣いしてくれる
846枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:06:11.39 ID:ZGzxHRqo0
相手が弱いだけ
847枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:06:41.85 ID:gvE7KR/+0
ただ撒き散らしてるだけのやつならそうでもない
848枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:06:56.67 ID:pHcdgnrV0
>>845
反射板あると近づけなくない?
849枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:06:57.76 ID:cu30IsoK0
>>844
強いよ
フレ戦とかじゃ流石に無理だけど野良は一人対策したところで別の人ターゲットにするだけで良いからね
850枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:06:58.07 ID:heProJkd0
>>799
手持ちので適当に見てみたが
プチ射★打☆混乱4射程1歩行2→打☆消し&混乱4抽出
価値100 6/30
欲しいスキル2つとか欲張りなさんな、単一スキルの素材作りだ
851枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:07:00.80 ID:rysMeLzkO
>>844
ホーミングアイTUEEEEEEEEEって思ってるとエアリーズで特攻してくる打撃持ちにやられる
852枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:07:41.82 ID:OxwlD6hL0
このスレはバトロワをやたら嫌ってる人が多いきがする
853枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:07:57.86 ID:cu30IsoK0
ダッシュ打撃のラグのミス多すぎてオレには扱えん
854枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:07:58.67 ID:qqPdM4Ib0
>>848
カウンターつけてゴリ押し
855枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:08:08.64 ID:mf4hiSbU0
ホーミングアイちゃんはどうやってもワンパにしか動けないし対策とられるともう何していいやら
やっぱりジェミニや。ジェミニスト最強や。
856枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:08:12.58 ID:1O/DSAJS0
>>848
回避
857枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:09:07.11 ID:PZgtLOmBO
>>800
さらにはこんなことも出来る
http://imepic.jp/20120414/683590

低価値高火力を追求した結果だけど友人と価値合わせするときにすごく便利よ
858枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:09:13.64 ID:7uHiM1wBO
タウラスって何が強みなんだ?
使ったことないんだが
教えてくれ
859枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:09:18.71 ID:eH9jmK1c0
射程付きジェミニの弾速はええよビビるわ
個人的には目玉よりウォハハハの方が怖い
860枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:10:01.14 ID:avIXsq0IO
打撃マグナが来たら反射盤の周りでひたすら回避してるわ、つまり遠距離任せ
861枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:10:09.24 ID:Bp/w/6bn0
>>858
打撃が糞強いのに射撃も悪くない
862枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:10:12.54 ID:E7ahzUJb0
マグナの射撃を見てから反射なんて無理だよね
つまりマグナが正面から向かってくるから、射程あたりで反射をおいたってこと?

プレデターに移動4麻痺4ついてるのができたけど、移動4のおかげか使いやすいな
★4半の割りに威力がちょっと悲しいが・・・
863枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:10:35.15 ID:cpY5UdmAO
>>848
反射板とか脳筋スパアマ凸撃さんには無駄無駄無駄ぁ
864枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:10:41.92 ID:wVjEeeIM0
敵天使追いかけて追い詰めた時に死んだふり棒立ちされるとどうしていいか分からなくなるな
このまま見過ごすわけにもいかないし相手動いてさっさと解除されないかぐるぐる回ったり
865枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:11:05.73 ID:NUryrArrP
溜め後ダより弧を描く後連射のが凶悪だと気づいた
地形によっては壁に隠れたまま一方的に攻撃できる
866枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:12:39.86 ID:V5WldYKW0
>>842
0だと一個くらいしか出ないんだよなあ
まあ自分で試して報告するわ
867枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:13:08.53 ID:Fzni4XQp0
タウラスは★5以上あればノースキルでも1キル可能だからなー
その分色んなスキルに振り分けられるわけよ
868枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:13:42.82 ID:Pv3p1MFoO
全員オレパンチ部屋クソワロタwwww
なんか違うゲームやってるみたいだったわwwww
869枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:13:59.03 ID:6SHffo/gP
対戦ステージもう少し欲しかったな
870枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:14:04.16 ID:GLsDewLA0
パルテナさまの撃剣微妙だな。最初の撃剣のほうがつかいやすい
871枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:14:37.53 ID:1O/DSAJS0
>>868
バベル部屋に至ってはステージすら別物に思えた
872枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:14:47.72 ID:czWMh+pxO
マグナって打撃が強いんだと思い込んでた・・・ 射撃性能だったのか。
873枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:14:50.06 ID:ASDH2LNPO
タウラスの相殺力ってどうなの
874枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:15:01.73 ID:a78qiIXg0
低難度1章回しってさずかる一新させるためにやるんじゃなかったのか
875枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:15:07.05 ID:gvE7KR/+0
反射板のタイミングは見てからっていうかリズムじゃね
タメ射撃たまって撃つ頃合を計るって感じ
876枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:15:52.93 ID:2nJHh15V0
タウラスコンボ確殺できるよ
877枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:15:57.93 ID:rysMeLzkO
>>870
撃剣使ってると結局は最初の撃剣が一番強いことに気が付くよね
878枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:16:03.84 ID:3x1DjWRCP
>>831
セルフすれ違い
879枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:16:12.95 ID:NUryrArrP
マグナの巨塔なのに
ストーリーのマグナの攻撃と全然違う謎
880枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:16:55.88 ID:6gdsnADY0
タウラスには杖と弓で死んでもらう他ならない
881枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:17:04.43 ID:OrEIdKCs0
ジェネシスパーツ出現の帯が邪魔すぎる
882枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:17:09.85 ID:rysMeLzkO
>>879
おドールの説明読めよ
883枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:17:15.23 ID:kjiLhb/j0
>>866
スキルや星厳選のための、融合素材として100神器が欲しいってことなら
そこまで厳密に価値100じゃなくても良いけどなー
130ぐらいまでのちょっと星やスキルがついてるやつでも使える
というか「100神器との組み合わせだと価値下がりすぎてこのスキル残せないけど、130神器となら残る」
というようなシチュもあるんで、素材の幅は広いに越したことはないし

初期攻撃力検証とか、コレクション的な意味合いで100神器が欲しいってことなら
的外れのレスごめん
884枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:17:45.19 ID:eH9jmK1c0
あくまでマグナの巨塔は「神器」だからな
人間最強クラスのマグナの剣から衝撃波出たらそれこそKURAUDOさんやで
885枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:18:07.99 ID:OxwlD6hL0
ぷっくりにボコられた・・・
あの泡けっこう誘導するんだな・・・
886枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:19:18.02 ID:TI/oC2Lq0
破掌だしな
あれ?オーラm(ry
887枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:19:18.60 ID:ASDH2LNPO
空蝉やテレポートと合わせて超究武神覇斬ごっこできるな!
888枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:19:22.03 ID:msvACk8+0
お気に入りは便利だけどフォルダ分けみたいなのができるとよかったかな。
100価値神器コレクション用にディレクトリがほしい・・
889枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:19:55.79 ID:NUryrArrP
>>884
なるほどな〜
まあマグナオリジナルのまんまじゃ飛道具ないから圧倒的に不利になるしな
890枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:20:23.86 ID:3x1DjWRCP
破掌は発売初期からかなり格上げされたなぁ

最初は破掌って存在してる意味あんの?
って感じだった気がするが
891枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:20:42.07 ID:Bp/w/6bn0
マグナ「やめなよ」
892枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:21:01.22 ID:GLsDewLA0
>>877
同感。いろいろ撃剣巡って結局最初の撃剣に戻った
893枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:21:04.07 ID:mf4hiSbU0
天界の神器としてモチーフにされる人間とかマグナさんパネェっす
894枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:21:20.23 ID:WFMNvGK2O
メイン爆筒使いだけど

ドゥームが古代の狙杖に食われてる気がしてならない
895枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:21:41.11 ID:JoTJEiPr0
次スレの様子を以下略
896枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:22:48.93 ID:ASDH2LNPO
>>885
ぷっくりの前ダッシュ溜め射撃は威力・速度・相殺が、なかなかの性能で相手の弾を打ち消して撃破!なんて結構思い切った戦い方が出来るんだぜ
897 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2012/04/14(土) 19:22:56.68 ID:eH9jmK1c0
次スレの調子をチェックしとけよ
898枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:23:25.99 ID:NUryrArrP
ドゥームは(効果音が)強いよね
ドゥォオオン!ガガガガガガガガガガ!!
899枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:24:20.37 ID:SYOCrMEh0
タウラスにコンボ打撃付いてる巧い人に20連敗位してきた
他に使う神器もスキル吟味されてて価値低いし
900枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:24:24.15 ID:kjiLhb/j0
超初期に一章でバイオレットが手に入ったときは、その誘導性に感動したものだった>破掌
901枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:25:04.83 ID:6uNwjpW40
>>900
次調チェ
902枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:25:16.41 ID:pHcdgnrV0
>>900
次スレよろしく
903枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:25:19.74 ID:OxwlD6hL0
>>896
まさしくその殺られかただったわ・・・w
904 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/04/14(土) 19:25:24.19 ID:kjiLhb/j0
うわお踏んでるよ挑戦してくる
905枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:26:06.09 ID:dd4fpvQq0
>>895
重複立ってるぜ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1334375628/

>>892
最初の撃剣が、ガイナス、クルセイダーに勝ってる点が思い当たらないなぁ
906枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:26:07.73 ID:0y+SOE0S0
>>870
パルテナの撃剣で強いなと感じた人は射程つけて弓みたいにつかってた人だったな
907枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:26:10.67 ID:GLsDewLA0
ぷっくりの弾ってなんかよけにくいんだよな
908 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2012/04/14(土) 19:26:36.14 ID:OlLV5qB80
即浄化欲しいんだが、どこで回せばいいんだ?
909枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:27:12.12 ID:kjiLhb/j0
無理だった誰かヨロシク

--
【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part115
--
/発売元:任天堂    \
\開発:プロジェクトソラ /
発売日         : 2012年3月22日
希望小売価格   : 5800円(税込)
ジャンル      : アクションシューティング
プレイ人数    : 1人(通信プレイ時:2〜6人)
3D映像の表示.  : あり
CERO        : B
セット内容      : ソフト、ARおドールカード 6枚(ランダム)、3DS対応スタンド
その他        :拡張スライドパッド対応、ローカル・インターネット通信対応 (対戦・協力プレイ2〜6人)
             すれ違い通信・いつの間に通信対応
■公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/3ds/akdj/index.html
■まとめwiki
http://shinparu.wiki.fc2.com/

▼このスレのルール
・ア フ ィ ブ ロ グ は 転 載 禁 止 で す !
・荒らしはスルー、コレ鉄則。荒らしに構うと結局荒れます。煽り行為も荒らしと同罪です。
・目ざわりになったら専用ブラウザのNGワード機能で見えなくしてしまいましょう。
※2ch専用ブラウザを使用すると、特定のキーワードを含む文章を非表示にする事が出来ます
2ちゃんねるブラウザの比較表(仮仮仮仮)
http://browser2ch.web.fc2.com/

次スレは>>900が立ててください
立たない場合は減速させること
立てられない場合は、その事を宣言してアンカーでパスすること

▼関連スレ
パルテナの鏡 フレンドコード交換所 Part2
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1333044941/
新・光神話パルテナの鏡ARカード収集スレ
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/collect/1331625548/
【3DS】新・光神話 パルテナの鏡神器評価スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1333129274/
パルテナの鏡 Wi-Fi対戦スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1332864448/
【3DS】新・光神話 パルテナの鏡@避難所
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/53790/1331876162/

▼前スレ
【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part114
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1334375581/
910枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:27:21.08 ID:6gdsnADY0
猛烈にラグいタウラスがいてヤバい
空中を走ってる
911枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:28:57.19 ID:dd4fpvQq0
重複スレ消化しないの?
912枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:30:24.00 ID:Ihk25ZZXO
>>908
さっきトラップダンジョンにホンキ度9で行ったら奇跡が4つ貰えた
俺も即浄化ほしいよ……
913枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:30:29.50 ID:rysMeLzkO
>>905
ガイナスもクルセイダーも弾速遅いしなぁ
見てから回避余裕でしたは普通にある
あとクルセイダーの後ダッシュ射撃は普通に使いにくい
914枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:31:35.09 ID:8G23Q9up0
なんとなーくあっちに使えない雰囲気がある
まあ>>909とテンプレ張れば大丈夫かな?
915枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:31:43.48 ID:Fzni4XQp0
クルセは後Dこそ真髄だというのに
916枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:32:00.97 ID:dLQqpB660
テンプレ貼れば使えそうではあるが
917枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:32:15.81 ID:Bp/w/6bn0
ピットの体がコンボ2回と回り込みの繰り返しで完封出来るって言った奴出てこいよ
耐久力満タンで行ったのに返り討ちにあったぞ
918枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:33:10.48 ID:L1Zr6yh10
コンパクト、厄介な奴に粘着効果あるなぁ
キューピーに延々張り付いてたぜ
919枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:33:12.80 ID:rysMeLzkO
>>915
元々弾でかいんだから壁として使うとしてもわざわざ後ダッシュ射撃使う意味が無い
920枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:33:18.23 ID:TI/oC2Lq0
ホンキ度9.0より8.0のほうが余計な星がないのが出やすいと思うんだが
気のせいだろうか
921枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:33:57.12 ID:ZmpKDPDM0
3DS
ホワイト…パルテナ
ブラック…メデューサ
ピンク…ナチュレ
レッド…ラーズ
アクアブルー…パンドーラ
コバルトブルー…ハデスの心臓
922枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:34:02.29 ID:8G23Q9up0
じゃあとりあえず俺が向こうに張ってきていいですか?
923枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:34:19.42 ID:GLsDewLA0
>>906
それいいな相殺つよいし。つくってみるよ
>>905
勝ってるかはわからんけど、最初の撃剣は弾速・誘導・ダッシュ連射が好きだな
924枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:34:25.40 ID:QoZJ9wDr0
元々テンプレ貼る気が無い奴が建てたスレとか
使わない方がいいに決まってる
925枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:34:33.59 ID:dd4fpvQq0
>>913
クルセイダーの後ろダッ射はいい部分だからww
撃剣は格闘の強さも評価しないとな。
最初の撃剣が一番強いって事は無いな。
926枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:34:34.81 ID:kjiLhb/j0
>>908
取り敢えず即浄化で手に入れた時の記憶があるのは、15章(初回)と21章(レベル違い)だった。
ちなみにどっちも宝箱じゃなくて、ボス撃破時に入手するタイプだった
927枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:34:40.19 ID:Fzni4XQp0
>>919
後置いて牽制兼目潰ししつつ前D振るとか突撃して打撃持ち込むとか
乱戦になったらとりあえず撒いて置くとか
色々あるじゃない
928枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:34:51.91 ID:rSEB1JoLP
豪腕のダッシュ打撃って全神器種で最も長い距離を滑るけど攻撃判定はかなり小さくてクリティカル当てるの難しいな
929枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:35:05.85 ID:pHcdgnrV0
>>921
ポセイドン涙目
930枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:35:17.84 ID:V5WldYKW0
即浄化は21やってたら出たけど奇跡も偏りあるのかね
931枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:35:25.70 ID:OxwlD6hL0
クルセイダーは見た目がすき
使ったこと無いけど
932 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2012/04/14(土) 19:35:27.84 ID:OlLV5qB80
いらない神器って皆どうしてるん?
ハートにしたほうがいいのか、それとも
融合して地道に強化して素材にするべきなのか

ゴミみたいな物でも処分できず、溜まって管理ができん
933枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:35:33.38 ID:Bp/w/6bn0
荒らしが立てたスレを使うか使わないかって議論はどこのスレでもやってるな
934枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:35:57.88 ID:qqPdM4Ib0
撃剣で打撃一番強いのって景好?
総合的にはクルセイダーがバランスいいが
935枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:36:03.34 ID:6uNwjpW40
ホーミング眼が迫ってくる

眼が迫ってきてこっちに当たる直前に痛破掌の前ダッシュ射撃

眼も痛破掌の薔薇も消えて相殺したと思ったら相手がザクザクザクッ

なんだろなこれ、消えても判定が残ってるってことか
936枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:36:26.72 ID:fjGrvnkz0
全ての神器にちゃんと時代がきてるな

発売前は射爪一強と予想されてたのに
937枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:36:58.31 ID:dd4fpvQq0
>>924
タイトル大丈夫だし、一応マナーとして消化しようぜ。
テンプレはろうず
938枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:36:59.86 ID:GLsDewLA0
アホが立てた重複スレは無視でいいでしょ
939枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:37:19.04 ID:cu30IsoK0
神器のバランスは本当神がかってる
その分奇跡でおふざけがすぎる
940枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:37:21.09 ID:co/5K10b0
残像しか見えない電撃衛星ワロス
こっちの攻撃は当たらんのに向こうの弾は唐突に飛んできやがる
941枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:37:26.71 ID:Fzni4XQp0
むしろ今爪は肩身が狭い
942枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:37:33.65 ID:6gdsnADY0
>>935
マルチシューターでもなったことあるわ
よくわからんな
943枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:38:05.83 ID:QoZJ9wDr0
スレ立てしてみるわ
944枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:38:12.54 ID:dLQqpB660
じゃあ、950がスレ立てということで
945枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:38:13.93 ID:rSEB1JoLP
重複スレなんて放っておいても誰も気づかへんで
946枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:38:43.43 ID:QoZJ9wDr0
俺じゃ無理だったんで>>950頼んだ
947枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:39:11.87 ID:OrEIdKCs0
おわん中距離のマッチアップだと強いな
948 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2012/04/14(土) 19:40:29.90 ID:OlLV5qB80
>>936
今じゃ射瓜はこのスレの中じゃ空気だよな
テレポのせいでコンボ打撃が死んでるのが不憫過ぎる
949枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:40:33.90 ID:0y+SOE0S0
>>932
星が両方についてるものはほぼすりつぶしてるけど片方だけのやつは全部のこしてるな
950 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2012/04/14(土) 19:42:53.31 ID:OlLV5qB80
>>949
やっぱり、それがいいのかな?
両方に星付いてると使いにくいもんな

低レベルスキルはすりつぶさんほうがいいのかな?
951 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2012/04/14(土) 19:43:42.54 ID:OlLV5qB80
>>950
あ、踏んだ...建てたほうがいいのかな?
952枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:44:08.56 ID:pHcdgnrV0
>>950
次スレよろしく、多分無理だと思うが
953 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2012/04/14(土) 19:44:51.99 ID:OlLV5qB80
>>952
おk、pcで起動するわ
954 忍法帖【Lv=14,xxxPT】 :2012/04/14(土) 19:45:03.56 ID:1grUK5Cn0
やってやるデスよと思ったら忍法帳きえてた はず
955枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:45:24.58 ID:ZFn2nwle0
OILV5ってすごいIDだな
956枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:45:39.21 ID:1grUK5Cn0
っとちゃんとあったか
無理だったら次いくで
957 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/04/14(土) 19:45:41.98 ID:BFzz8Dze0
>>953
PCのレベルをチェックしておけよ
958枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:45:47.43 ID:QoZJ9wDr0
>>937
荒らしが建てたスレにマナーも何も無いだろ…
むしろそういうのは使わない方がマナーだと思ってる
959枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:46:04.83 ID:kjiLhb/j0
片方星のみ
両星でも100強の低価値神器(星消しやスキル厳選融合素材として)
両星でも良スキルあり(後に星を消して良スキル一個にして素材にする)
は残すようにしてる。

よって両星で雑多スキルのみって神器はすりつぶしてる
960枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:46:22.27 ID:gvE7KR/+0
鬼で弾うちながら走りこんですり潰すの楽しい
961枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:47:32.98 ID:1grUK5Cn0
無理だったら次建てるーとか言っておいて飯
すみません
962枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:47:56.75 ID:fMdd2lX00
種ってすれ違い以外で交換する方法あるの?
種くれって言われたけど島人だからすれ違えないんだ(´・ω・` )
963枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:48:55.74 ID:OxwlD6hL0
>>962
くれって言ったやつに来てもらってすれ違うしか・・・
964枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:49:19.13 ID:vWzXF6QI0
射程3誘導3の痛破でおわんと撃ちあってみたが、あっさり削られた
おわんはコンビ組んで突っ込んでくると、ほんと厄介だな
965枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:49:21.62 ID:OcZwfbjZO
おとめ座の部屋がわからん
966枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:49:25.39 ID:3x1DjWRCP
>>962
無いよ

公式配布は例外
967枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:50:23.43 ID:BFzz8Dze0
フレンドコード交換スレはあるけど、すれ違いスレは無いのかな?
968枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:51:16.02 ID:oH6stwEQ0
本気度9でつけといたほうがいい奇跡ってなに?
透明4つかってるけどなかなか便利
969枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:51:28.57 ID:ZFn2nwle0
すれ違いスレってどうするんだよw
「○区に集まろうぜ!」とかやるのかw
970枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:51:45.80 ID:eH9jmK1c0
お前ら減速しろよ
971枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:52:04.86 ID:0y+SOE0S0
>>968
ダブルアイテム
972枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:52:50.06 ID:3x1DjWRCP
突発OFF板か
973枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:53:48.96 ID:HX7b9RUE0
もしかして片方★6つだけじゃどうしても価値300以上いかないの?
974枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:54:01.94 ID:dLQqpB660
一応次スレ立ったみたいだな
減速しろよは同意だ
975枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:54:02.40 ID:OlLV5qB80
■次スレ
【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part115
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1334400529/

あれから鰊がなんたらかんたらが壮絶にうざい
976枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:54:12.30 ID:eqOxRuy30
次スレの調子をチェックしとけよ
977枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:54:39.85 ID:2ovM172u0
>>975
スレ立て乙!大事なことなのでもう一度言うぞ!スレ立て乙!
978枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:54:43.58 ID:ZFn2nwle0
>>975
乙の奇跡
979枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:54:59.41 ID:KMEvnEed0
>>975
980枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:55:15.36 ID:dLQqpB660
>>975
乙!乙!ビーム!

伝説の神器が強いとは限らないわけですね
981枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:55:20.74 ID:QoZJ9wDr0
>>975
乙の奇跡
982枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:55:55.39 ID:GLsDewLA0
>>975
乙うんこおおおおおおおおおおおおおおおお
983枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:55:55.63 ID:dd4fpvQq0
>>958
それは分かるけど、元々鯖の容量とか問題でちゃんと使い切ってDAT落ちさせるのが、
2ちゃん利用者のマナーだと思ってたわ。
もう気にしなくていいのかもな。

荒らしって言うか、ただの残念な子っぽいから、まあ使っても良いかと思ったんだけどな。
まあどっちでもいいよ。俺は。
984枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:56:11.46 ID:8G23Q9up0
>>975
待ち焦がれる乙

後レオはステンバック…じゃなくて星座武器だろ!
985枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:56:28.27 ID:co/5K10b0
>>975
ごほうび

つ[爆筒レオ]
986枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:56:51.09 ID:BFzz8Dze0
>>975
スレを除くと───────そこには乙がいた
987枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:56:55.01 ID:ZFn2nwle0
このスレをすごい勢いでうんちにしてやる!
988枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:57:22.45 ID:kjiLhb/j0
>>969
DQ9の時は地区別にスレが立ってたぐらいだけどな……

>>975
989枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:57:30.50 ID:GVZR3teq0
ハデスッ!
990枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:57:48.04 ID:0y+SOE0S0
>>973
スキルなしなら不可能だろ
価値300くらいの片方星の武器を融合しても普通は価値310くらいになるはずなのに
スキルがほとんどつかないと星6で価値下がるぞ

>>975
991枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:58:06.78 ID:OlLV5qB80
>>983
荒らしが立てたところを使っちゃうと・・・調子乗って次も荒らしが立てちゃう傾向があるからね
992枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:58:09.25 ID:HX7b9RUE0
ピット
993枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:58:15.27 ID:eH9jmK1c0
>>975
他人にスレ立てを振りかざす物に、舞い降りる乙は無い!
994枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:58:27.64 ID:29PvcTne0
ハデス!
995枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:58:38.56 ID:OlLV5qB80
>>985
別にそれはかまわんだろ・・・どうせ融合するんだし
996枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:59:16.31 ID:qF/LC5VM0
>>1000なら
エレカたんがブロードウェイ進出
997枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:59:16.38 ID:8G23Q9up0
>>1000なら生きているぞ!
998枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:59:17.60 ID:FXpFIxOY0
>>1000
ならハデス復活
999枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:59:21.94 ID:tbrqf+tO0
ピットおおおおおおおおおおおおおお
1000枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:59:22.54 ID:eH9jmK1c0
>>1000ならおわんで9.0全章クリアする
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