【2012】クソゲーオブザイヤー part14【携帯】
Q&A
Q.○○はクソゲー
A.どうクソなのか詳細なレビューよろ。
Q.○○が今年の大賞で決まりだな
A.そのソフトを中心とした一年の総評よろ。
Q.レビュー・選評・総評書いたのに無視された
A.そのソフト、または内容に魅力がないんじゃネ?
Q.○○に一票
A.投票では決まらん。まずレビューからだ。
Q.クソゲークリエイター・クソゲーメーカー・部門別の賞も決めよう
A.決めん。ここは最優秀クソゲー一本を決めるスレ。
Q.○○が大賞なんて認めない
A.総評書いて見返せ。できないなら黙れ。
Q.信者と社員必死www
A.ゲハでやれ。
Q.なんかクソゲスレから来たって荒らしがいるんだけど…
A.このスレの住民じゃなくてゲハの工作員。スルーしろ。
Q.選評と総評の違いって?
A.選評は作品単体のレビューのまとめ。総評は全選評のまとめ。
注意点
■本スレへの突撃禁止
どれほどのクソゲーだろうと、買ってプレイもしていないくせに本スレに行って
煽ったり馬鹿にしたりする行為は人としてあるまじき行為です。
■次点・大賞の決定
クソゲーが出た時点ですぐに決まるというわけではありません。
一年間に出たゲームの中で、相対的に選ばれます。
■中立的視点
当スレは嫌いなハードやソフトを貶めて心の安寧を計るスレではありません。
アンチ・信者という言葉はスルー対象になっております。
■シリーズ・続編・移植ゲーム
「前作・元のゲームと比べて」ではなく「そのゲーム単体としてのクソさ」が求められます。
糞移植でもノミネートされないことがあります。
■安価ゲー
ネタとして突き抜けていたり(カンフー)、
ゲームとして破綻していたり(キジュー)するとクソゲーであると認められます。
安価であるというだけで許してもらえると思ったら、大間違いです。
■キャラゲー
「基本的にクソ」であることがわかりきっているため、ここで紹介されるには、
「ファンも激怒」「本スレが葬式状態」等の条件が欲しいところです。
■バグゲー
バグさえなければ良作、という擁護が沸きますが、
そもそもバグが多いって時点でもうクソゲーフラグは立っています。カルドを思い出してください。
■ADV
近年まで「電波シナリオでもないかぎりノミネートは難しい」と言われていましたが、
昨今は他ADVとの差異化を図り、ゲーム性を持たせようとして失敗し、クソゲー化する物も出ています。
■話題作・大作
前評判・期待度とのギャップだけではクソゲーの資格はありません。
ガッカリゲーを語るスレでは無いので、あくまで「そのゲーム単体としてのクソさ」で判断してください。
あまりにもしつこくネガキャンレスをする輩はスルー推奨。
,r―――――――― 、
⊂二二二二二二二二二二二二二⊃
\________/
|
| テンプレは以上だ。
_⊥_ このスレでは予告無く
/ \ たびたびスルー検定が実施される。
/ ─ ─\ 主な例としてはage厨・煽り厨
/ ,(●) (●) \ コテハン・ゲハ民などだ。
| (__人__) | これらに反応すると
\ ` ⌒´ / クソゲーを語る権利を失ってしまう。
ヽ , __ , イ∫ ∬ ∫ ∫ 気持ちはわかるが、お気にされませんよう
/ ....__|__┠─┨ お願いいたします。
| l. ...._/_.,r‐ーー-n┃ ┃\_ ジュー とりあえずこの鉄板お冷でも飲んで落ち着いてほしい。
ヽ 丶-.,| {_(γ)ニニt'ノ┗━┛} .│
/`ー、_ノ\ニ二二二二二二ニ/´
パッチ云々以前に、こんなソフト出すことが有り得ないと思うんだが、どうしてハード叩きの流れに行くのか
前スレで終わった話をぶり返すこともあるまいて
>>7 確信犯だろ、パッチ当てられないハードが〜っていうだけで俺が見て来た中で今迄殆ど荒れてるからな、荒らすにはもってこいだろ。
NGワードにでもしておけ。
住所を割り出して殺せればなおよし。
ゲハの馬鹿どもとまともに話なんかする必要ないだろ
さっさとNLPはバグ修正版交換してほしいわ
流石に飽きてきたNLPの話題
他にめぼしいクソゲもないのにただ雑談するのか?
DJMAXの今後の検証に少し期待してるが
パッチ修正で改善した場合は対象外だっけ。
修正版の発売はどうなの?
逆に修正無ければNLPがぶっちぎりで大賞なんだよな。
NLPを超える物とか普通に来られても色々な意味で不安だし。
ところでパッチパッチ言われる度にハッチポッチステーションと言いたくなってくるんだが。
>>13 再審査だが俺的にそうなると受賞は厳しいと思うわ
>>14 洋楽パロでも見るが良いよ
お勧めはボヘミアン・ラプソディと宇宙のファンタジー
コナミ様がパッチ製作中と明言してるんだから泥舟に乗った気でいれば良い。
>>13 追加修正とか別物になる場合はそのまま。
同名の修正の場合はパッチと同じく修正後規準。
ただ、あまりに酷いと総評とかで触れられて「無かった事」にはならないんじゃないか?
修正版のソフトが有償だと別物扱いで初期版NLPはそのまま残り修正版についての言及付けて
無償でも総評で触れられるとか次点入りの可能性は残る、くらいになると思ってたな
>>16 すまんボヘミアン・ラプソディと聞くとカウボーイビバップしか連想しない。
そういやPS版のはクソ難しかったなぁ。
曲は相変わらず良かったけど。
俺的には洋楽パロと言うか海外SF物で宇宙船レッドドワーフ号がオススメだわ。
先日亡くなった青野さんも出てるし。
まぁ限界ポジティブに考えてバグがほとんど改善されたとして前スレの選評で上がったような
糞仕様が残されるわけだが、それでもNLPは除外されるのかね
連投すまん。
俺が書いたのは無料を前提の話な。
有料の場合は別物扱いだと思う。
無償交換or修正の場合は評価し直しじゃないか?
今のところそれでも選外は厳しそうだが・・・
DJMAX、メディアランドにあるじゃん思ったら、韓国版だったorz
>>21 その糞仕様でKOTYレベルじゃなけりゃ総評で触れられる程度になるかもな
まあ絵に描いた餅じゃ腹は膨れん、修正について発表があるまでは触れる必要も無いだろ
DJMAXは音ズレはPSPの問題っぽいし、クリア不可能なミッションも無いみたいだから消してもいいと思うんだがどうか
選評の不備についても一向に修正来ないし
>>17 カチカチ山の泥の船はしばらく進めるけど、
コナミ製だからな
DJの方は選評者が規制に巻き込まれてて自由に書き込めない状態で、修正は待ってほしいとのことがあったから、
よほど長期間放置されたりしない限り保留でいいと思うが
まだ4月だし
NLPはもし回収修正等あればそのときに考え直すことになるだろう
こちらも実際にそうなったときに考えるってことでいいと思う
コナミのパッチというと、武装神姫の例のバグパッチのイメージしかない。
UMDはよく処理遅れるからな。
AVGだと音がズレるのは普通だし、音ゲーなら初期のミクもスタート時に連打しまくると逆にアイコンがズレたりするって話があったし。
確かDJMAXはDL版も出ていたし、それでズレなきゃソフト側には問題無い話になる。
規制かかってるならDJ保留はいいんじゃないかな?
年末ってわけでもないし急ぐ理由もないしな
スクウェアエニックス「スライムもりもりドラゴンクエスト3」 3DS
・無駄にロードが長い
・全体的にもっさりしている
・全てのダンジョンの音楽が同じ物(GBAの1作目の森の音楽)だけ使われている
・3Dマップなのに、キャラアニメグラフィックがDSなどの流用であるため
角度的に妙に見えたり、3Dに突き刺さったり
・船体/マスト/船首/飾りの組み合わせで、船の見た目と機能をカスタマイズできる、とあるが
実際に機能に影響を及ぼすのは「船体」のみ
船体以外のパーツは、船HPが10とか増加するかしないか程度の差
・このゲーム、船HPの上限が4桁なので、本当に雀の涙でしかない
・シリーズ定番の、クリア後の友人キャラとの決闘イベントなし
・無茶苦茶なアイテムを要求する一方で、入手法が少ない
購入?弱小アイテムが数個で売り切れだよ
・船の強化には「メラゾーマ」×4 「日本刀」×4というアイテムが必要なのだが
その素材の量を逆算すると、あまりにも膨大&レアアイテムも大量に含まれる
「メラゾーマ」1つ合成するには「いんせき」4 「スラハルコン」4 これが4倍必要
「いんせき」1つ合成するには「イオナマイト」2 「かくれみの(※)」 2 一つ上の素材↑から考えれば4倍が必要、メラゾーマで更に4倍…
※レアアイテム、ダンジョン1回クリア毎に1つしか手に入らない
末端素材なんかになるとね、本当に200とか500の単位で必要になるのよ
集める方法?
「プレイヤーキャラは3つまでしか物を持てない」ルールの中で、
いろんなダンジョンに落ちてる物を拾い集めるしかないよ
>>29 DJMAXに関しちゃ、前作は逆にDL版だけ音楽と映像が微妙にずれるってのがあったな
まあ音とノートは合ってるからプレイ上問題はないんだけど
で、本編は遊ぶのが苦行なくらい出来酷いの?
音楽一種類でプレイに影響は?
流用して見た目以外に何か不具合は?
本体以外の影響が少ないなら好きなようにカスタマイズ出来るんじゃないの?
シリーズの恒例とかは考慮しません、テンプレ読め
素材集めるのも人によっては無心でできます
もっと客観的に書け、悪い点ばかり羅列して評価されるわけ無いだろ
>>34 本編も、
「ダンジョンが単調、ギミックに大きな差がない」
「船バトルというのがあるのだが、味方の加入がやたら遅い(敵は3体4体がデフォ)」
「2D表示と3D表示のミスマッチで、地形の判定が分りづらい」
などがあります
>>ロード&もっさり
具体的に頼む
>>シリーズ定番〜
過去作との比較は駄目
>>音楽が同じ、船体しか意味が無い
選評のスパイスにはなるかもしれんが糞要素と言うには弱い
>>入手方法が鬼畜
ここはもうちょっと掘り下げても面白そう
箇条書きでも新しいネタを持ってきてくれた事は嬉しいが、選評という形にして持ってきて貰えるとより議論しやすい
と言うか各所のレビューをチラ見した限りでは余り酷評はされてないように思えるが、そもそものゲーム部分は糞なのかい
つまり選評クレクレ
クレクレっつか
>>31でわりといろいろ書いてるから
もう少し手直しすれば普通に総評になるんじゃね?
と思うのは普通だろ
>>32の
>「プレイヤーキャラは3つまでしか物を持てない」ルールの中で、
>200とか500の単位で必要
なんか香ばしい予感がするぜ…!
期待しちゃう
お客さんの相手すんなよな
クソゲーオブザイヤーじゃないの?
そうだけど
オブジイヤー
っていうかなんでいまさら去年のゲームのレビュー投稿してんの?
エキシビジョンみたいなもんじゃないか?
そんなエキシビジョン要らんわw
ニコ動の見てきたけど、ああいうことやられると逆に萎えるな
なんか投稿した奴の必死さが凄い
別にスラもりなんて1ダンジョンそんなに掛からないから
そこまで苦痛でも無いだろ
むしろ何回もダンジョン行って色々漁るのが楽しいんじゃないか
ソースはDS版でじごくのおおかま(中ボスが一つだけ持ってるアイテム)99個集めた俺
>>23 バグなくなったらゲーム内容だけの勝負になるが
KOTYノミネートされるほどの内容じゃないだろ別に
ケータイのソーシャルゲー(笑)しかプレイしないような連中にとっては
スラもりのダンジョン程度でも長すぎて苦痛なんだろ
>>26 煙草吸ってるウサギから火借りて松明で熱して固めてやれば泥の舟でも川渡れるぜ。…元ネタわかる人いるか不安だ!
3DSはもっさりやカクカクってのが多いな
DJがクソゲーとは言えない程普通に面白いんだけどそこんとこどうなの?
まあ音ゲーの基本システムは普通だからな
元々高難易度の上にアシストないからさらに難しくなってて初心者には全くおすすめできないが
DJMAXもしくはbeatmania系の音ゲー経験者なら楽しめるはず
ごめん11月2日だた
去年かよ!
agesage
obujiiya
エイジセイジオブじいや?
なんだ去年のゲームかよ相手して損した
スラもりは元から微妙なゲームなんで
多少出来が悪くても、何時もよりも微妙だね、で済んでしまう
しかもメインプレイヤーの子供しか相手にしてないゲームだと思うわ
子供層狙ってるんならそれでいいんじゃね
大人向けですよーとかしてるなら別だが
プーペのことか
ふしぎ発見もお祖母ちゃん向けだったしな
age sageオブジイヤーとはどんな効果だ?いつ発動する?
DJMAXは最初から高難度を謳っているから〜って話は何度かされてるはず
無修正彼女か
絶賛葬式中の愚痴スレ見てると
「デートしてないのに彼女に『デート楽しかったね』と言われる」
「初めて彼女の家にいったのに『うち来るの久しぶりだね』と言われる」が離れるトドメの一撃になってるみたいだな
ランダムなのはわかるけど、ここはどうにかならんかったんかなぁ…
他のスレで何とかって言ってるってのはもういいから
他スレでっての抜いて書けないの
まあ確かに
あんまやると他スレヲチみたいになって微妙やな
あのニコニコにあげてある動画みたがひどすぎじゃね
ただ煽ってるだけじゃん今のKOTYあんなのばっかなのか
ずっとNLPスレヲチしちゃってるだろ
それだけゲハのお客さんが酷いって事だよ
ゲハの工作員が暴れてるだけで住人は全部スルー検定してるよ
終わりが見えない中、リアルタイム進行でバグやダメ仕様&シナリオが発覚して行ってるから、
そうなっちゃうんだろうな>ヲチ
いつもなら、予告やファーストインプレッションがあって、クリアというか一通りプレイしてポイントを
まとめて、選評が上がって、そこから検証と選評の修正みたいなカンジなんだけど
引継ぎツール使って直そうとしている時点で破滅の臭いしかしない
何で間にワンクッション入れるんだよw
ゲハもそうだが、ニコ厨も来ないで欲しいね
せめて半年ROMって空気読めるようになってから書き込んだらどうだい?
半年ROMなんてニコ厨はネタとしか思ってないんだろうな
まどぽの選評()書いたやつだって動画で紹介されることを狙ったような文章だったし
何故スルーできないのか
>>69 今年のゲームじゃないけど乙女ゲーのストームラバーで似たような話聞いたな
以前に会ったことあるのに初めましてって言われるとか、主人公の誕生日の設定ができるけど違う日に祝われるとか
恋愛ゲーなんだからせめてフラグ管理くらいは丁寧にやってもらいたいよね
愚痴スレ(実質アンチスレ)を引き合いに出すのは本人が直すかスルーするしかないな
酷い出来なのは分かるがちょっと自重しようか
愚痴スレ引っ張ってくるのもゲハの工作だよ
ヘイトが凄くて事実無根の話をしてるとかならともかく、実際にそういう挙動が起こるならスルーしなきゃいけない理由はないんじゃないか?
>>83 愚痴スレはアンチじゃないけどな
見てみりゃわかるがラブプラス自体には愛を持ってる故にって感じの連中
あっちから持ってくる連中はスルーしかないけど
ゲハ臭くてたまらん
自分でプレイしてないのに他所からどや顔で持ってくるとかゲハ臭さを隠さなすぎ
お前そんな真面目ぶってないでゲハでやってるように振る舞っていいぞ
鉄板お冷を飲みながら冷静にクソゲーを語ってほしい。
つか、鉄板お冷やロング春巻き程度なら笑えるネタwでおわってた筈なんだよ。
彼女たちがちゃんとカノジョしてたら、ラブラブカップルで楽しむクソ不味い料理みたいなもんで
1つの思い出になるだけだし。
NLPはカノジョたちが夢の世界から厳しい現実をカレシに見せつけるゲームになってきてるから
いろいろとダメージ食らうんだよな…
いくらバグがあっても内容さえよけりゃクソゲー扱いされることはあんまりないよなあ。
それはバグの質による
回避不可の進行不能フリーズバグでも
そこに至るまで十分遊べればクソゲーではない
ラブプラスはまともに遊べるレベルじゃないからな
いや…回避不可の進行不能フリーズバグは普通にヤバいと思うが…
ゲームだって「商品」なんだから、バグがマイナスなのは間違いない
まして回避不可進行不能ともなりゃ、そりゃ未完成品も同然だぜ
バグがなくなっても青春とか色々
門番にはなり得ると思う
意味の分からない理論を持ち出す奴多すぎだろ
まぁNLP擁護しようとしたら自然とそうなるんだろうけど
>>93 ゲハにお帰りください
スカイリムという前例がありますのであなたの理論は見当違いです
>>96 スカイリムの前例って?
キャッシュが溜まって重くなるって奴?
アレまだパッチあたってないの?
つーかそもそもソレ据え置きじゃね?
>>89 NRPは現実認知の物語だからな。
アノ性格の「主人公」ならストーカー下見とかしててもおかしくない。そこをカノジョに見られてたと介錯。
思うに、元々このスレ出入りしてる人間もNLPの被害にあった人が多いんじゃなかろうか。
愚痴スレに書いてある事が速攻でこのスレに書かれてたりするし。
実はかく言う私もカレシでしてね…
彼女問題の根は深いな・・・
まぁ修正版くりゃ選外になる可能性もあるだろうな
そのスカイリムだって今はもう普通に遊べるまでのレベルにはなってるし
>>97 だからゲハに帰りなって…
年内に修正が来ない場合は年内の評価なんだから
それに据え置きと携帯に関わらずバグの扱いは変わらないよ
悪意が無いならもっとROMってから書いた方がいい
パッチで直るレベルのゲームと、パッチより作り直した方が良いだろレベルのゲームを比べるなよw
なるほど
スカイリム押して馬鹿にされたハゲかそいつ
ラブプラスツールパッチ何時くるんだろうな。
条件さえ知ってれば回避可能なバグや、糞仕様が存在してても
十分に遊べる例だったら最近だとMH3Gだな。個人的には前述の
理由で核地雷級のクソゲーだけど、だからといってその部分で
困る要素は全体のほんの少しで無視してもいい部分でもあるからなあ。
>>90の意見がすべてだろ
間違った見解を示して馬鹿にされたら
スカイリム押し扱いとは逃げにも程があるんじゃないかね
もうわかってるからw
スカイリム入れないのにラブプラス入れるのは不公平だって言いたいんだよな
っていうかいまだになぜスカイリム押して馬鹿にされたか理解してないんだなお前
レッテル貼りして逃げる前に
>>90の意見を覆す理論を語ってくださいね
それができなければ巣に帰ればいいと思うよ
MH3Gは超クソゲーだったな
あれもパッチ当てて欲しいけど…無理なんだろうなぁ
>>107 困ったな…
間違った見解も何も、バグがある状態のスカイリムを、プレイヤーは「バグがあるけどこのままでいい」って見做したの?
違うでしょ、いいゲームだからこそ、バグは明確にマイナス点だったし、修正の要望も来たんじゃないか
分かったらゲハに帰ってくれ
>>111 それなら多くの人間が楽しんでるゲームまで未完成品扱いしないでくれるか?
据え置きじゃなくて携帯版なんで、スカイリムの話は据え置きでしてくれないかな
>>112 ごめん、多くの人が楽しんでる=未完成じゃない
の意味が分からない
バグゲーオブなんちゃらって言われかねないことになってるけど
NLPのバグはゲーム性に関わって絡みまくってるからな
バグでありそのバグはゲームのクソ要素にもちゃんとなってるから仕方ない
NLPの今までにもあったこういう入れろ外せの流れは回収するかKOTYのラズベリー賞とか殿堂入りとかにしないと年末まで続けて年末にはこんなの比じゃない位に激化してる未来が見える
まあ別枠作るなんて有り得んが
>>115 バグプラスみたいにゲームそのものの面白さを損ねる物と
十分遊んだ後に訪れるバグを一緒くたにするのは違う
全部のバグ取りなんてできるわけないんだから未完成品と呼ぶもんじゃない
>>63 プーペ懐かしい
ゲーム発売頃にSNSの方にハマってて、ゲームのスレも見てたから
住人の阿鼻叫喚っぷりをリアルタイムで眺めてたなぁ
あれもひどいバグゲーだったみたいだね(問題はそれだけじゃないみたいだけど)
ワゴンで見かけたらwikiに選評…じゃないけどプレイ所感書いてみようかな
腹が減るとイライラするんだから夕飯としてロング春巻でも食ってこい。
話はそれからだ。
どんなに頑張ってもNLPがノミネートから外れる事はないのに憐れだねぇ
しかもNLPなんかを擁護した癖にスカイリムやらFF13は糞ゲー認定って…ww
>>117 ???
いや、バグの性質が違うのも、完璧なデバックが難しいのを考慮して、それでも、仕様にない挙動で、プレイヤーが不利益を被るならそれはバグだし未完成だよ
だからこそ、妙な挙動を謝罪もせずに「仕様です」っていうメーカーが出る
まだ候補になっただけだから挽回のチャンスはありますよ!
更なるクソゲーが出ることを祈っていてください
まあラブプラスの問題点はバグ知っても回避しきれない点とキャラ改変気味のシナリオとリッチ等少々難ありのシステムのコンボだからな。バグに至っては店頭から回収されるくらいだし。
バグが改善されれば再考の余地はあるかもしれんが現状は紛れもないクソゲーだろ
>>121 発売された製品を未完成呼ばわりってゲハのやり口だろ
面白いけどここが残念ってゲームを未完成扱いで叩くとかどうよ?
>>124 現状新作が発売されるハード、据え置き携帯全部持ってんだけどなぁ…ゲハねえ…
ていうか、購入者はメーカーが完全を期してるだろうと思うから金払うんだけど
何でバグ修正パッチなんてモンがあると思うの?
そもそも、未完成でも面白いゲームってことじゃダメなのかい?
ここは携帯ゲームなので、据置話題はスルー検定だ、って
オプーナさんが
>>5で言ってるのに…
俺もクソゲーを語る権利を失ってしまったよ…お前ら、あとは頼んだ…グフッ
>>125 買って遊んでた人間からすると未完成品と言われるのは納得できない
明らかにパッチ前提でクソなまま出してきたとか
プレイ自体に支障があるバグ満載ならともかくね
ID:zscmKM/B0は自分の好きなゲームが未完成扱いされてて憤ってるのはわかるが
一番ゲハゲハ言ってるのはお前だ、ちょっと落ち着け
というか酷評を目にするのが嫌ならこんなスレ見るなよ
鬼帝Vの早急な発売が求められるな
バイオ6も一ヶ月発売を早めたしここはいっちょ鬼帝さんも…
NLPも鬼帝Vも片手であしらうレベルの化け物が来るのを期待
大丈夫、年末さんが連れてきてくれるさ
進化の秘法を駆使する魔王デスNLPを倒す導彼氏者達が
集うのは果たしていつか…。
そんなことより朝8時30分から仕事してて休憩も無しでさっき帰ってきたんだが
あまりにも濡れた服が冷たいので全裸に靴下でうんこしながら書き込んでる俺こそがオブジイヤーじゃないの?
メーカーがメーカーだけにこういうのも工作かと思ってしまうわ
変に抗うよりグダグダな状態にして流す方が効果的だろうし
そんな事言ってたら何も信じられなくなるぞこのスレ
そんな権威あるスレじゃないから・・・
てきとーに選んでてきとーに称えましょうってスレだから
まあ、基本、年末さんがくるまで毎年無茶苦茶だからな
ちなみに年末に発売が決定してるソフトってあるの?
>>139 あるわけないだろ……
2012年内、とか2012年冬、とかならあるかもしれんが、まだ4月なのに今の時点で8ケ月先にゲームの発売を『決定』するとか株主が揃って首を傾げるぞ
>>139 ないかな?
わかるとしても夏ぐらいだな
ってかまた荒れてたのか、ここの住民あまりにも煽りとか荒れ耐性なさすぎだろ
先に予定きめとくとすぐ延期になるからな・・・
複雑化してるから予想外のバグに悩まされることがほぼ必ずあるから、
上層部の都合だけで予定組むと後で結局不完全品が世に出る
うーん、なんかクソゲーねぇかなぁ。無い方がいいんだけどさ
クロスハンターとかやってれば?
しかし、直すからもう返品するなと発表して1か月くらいか?>バグプラス
何の進捗報告もないから酷いもんだ。会社とかだったらクビじゃねえの?
で、ソースは?
KOTYはNLPでいいよ
どうせ回収&直す気ねーんだろうし
1 砦を歩く楽しみが無い(たまに落し物を拾うなど)→フォルテの大切なものを拾ったり出来ます
2 フィールドを歩く楽しさが無い(たまに宝箱が出るなど)→見つけるとうれしいんです
3 箱や樽などを開ける楽しさが無い (硬いほどいいアイテムが出るなど)→マルチ4人でギリはユニーク
4 自室に行きたくならない(殴れる人形を置くなど)→HP無限実験マニアの囲い込み、話す基準
5 攻撃力HPゲー 属性、状態異常、防御が空気(バランス調整など)
6 武器はすぐ揃うし、衣装も直ぐ揃うし、カード以外は直ぐ揃う(アップデート3で解決?)
7 ボス戦は楽しいがカードだけ出る出ないで単調 (アップデート3で解決?)
8 雑魚クエもカードだけ出るか出無いで単調 (色違いレアモンが出るなど)→少しうれしい
9 武器、アイテム、ジェムがドロップしてもどうでもいいと思う所 (ジェムの効果を高めるなど)
0 カードの数だけでビルドを考える楽しさが無い(5が原因バランス調整など)→考える楽しさUP
以上ラグナロクオデッセイ選評
意味不明
ラブプラスは、ラブプラスとしてはクソゲーだっただけ。
ラブプラスいかのクソゲーなんて山ほどあるわ
例えば?
まーだそんなこと言えるやつがいるとは
やってないからそう言えるんだよ
年内どころか過去見て比べてもあって数えるほどしかないよ
個人的にバグのたちの悪さはプーペの方が上だとは思う
がそれとこれとは話が別だわな
>>148 それはクソゲーの選評じゃなくて普通のレビューだな
いい声優使ってる上にフルボイスの時点でクソゲーじゃねえんだよ
立体視にも対応してるしな
一本道ムービーたらたら流すだけのゲームですらノミネート入りすらしなかったのに
なぜラブプラスだけクソゲーにしたがるの?
こうどなするーけんていおぶじいやー
いい声優使ってる上にフルボイスの時点でクソゲーじゃねえんだよ
立体視にも対応してるしな
一本道ムービーたらたら流すだけのゲームですらノミネート入りすらしなかったのに
なぜラブプラスだけクソゲーにしたがるの?
擁護豚ぶひ
∫ ∬ ∫ ∫
______
._/,_,r‐ーー-n┠─┨\_ ジュー
.| {_(乙)ニニt'ノ┗━┛} .│
`\二二二二二二ニ/´
>いい声優使ってる上にフルボイスの時点でクソゲーじゃねえ
修羅の国に喧嘩売ってんなw
人が死んでるんやで!
はいはい釣られクマー釣られクマー
鬼帝Vの公式にOSUってアイドルグループがゲームをプレイする動画があってるけど
その中で「棒がいうこと聞いてくれない」「右行っても左行っちゃう」とか香ばしい発言があるw
既出
167 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/12(木) 01:46:42.75 ID:+zmerWlr0
>>165 それまじか?ただでさえ難易度が鬼畜だったのにwww
前作同様の難易度でそれだったらTASさんしかクリアできないんじゃ・・・
格ゲーーじゃ絶対あってはならない永久コンボ満載のクソゲーすらノミネート外なのに
いつくるかもわからんパッチでごまかす気?
それなら3DSもアップデートでパッチ当てられるようになってからパッチ配信される
かもしれないよ?
また古いネタを・・・
171 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/12(木) 01:53:18.25 ID:+zmerWlr0
>>168 格ゲーで永久コンボのあるfateはコンボは難しかったがくそではなかった。
もしパッチがきてくそ要素がなくなったらそれは選外になるだろうさ
携帯ゲー板で据え置きの話しされても…
下げろボケ
そして据置の話をすんな
真っ当な意見と見せかけ、実は詭弁で論点をはぐらかす輩が多々おります。
皆様も以下の「詭弁の特徴15条」を覚え、そういう輩を排除しましょう。
1:事実に対して仮定を持ち出す
「NLPはバグが多いが、もしバグが無かったらどうだろうか?」
2:ごくまれな反例をとりあげる
「だが、時として正常な挙動をすることがある」
3:自分に有利な将来像を予想する
「何年か後、NLPにパッチが来ない保証は誰にもできない」
4:主観で決め付ける
「ラブプラスがバグゲーであるわけがない」
5:資料を示さず自論が支持されていると思わせる
「世界では、NLPがクソゲーではないという見方が一般的だ」
6:一見関係ありそうで関係ない話を始める
「ところで、DJMAXというゲームは知っているか?」
7:陰謀であると力説する
「それは、NLPをクソゲーと認めると都合の良いゴキブリが画策した陰謀だ」
8:知能障害を起こす
「何、KOTYごときにマジになってやんの、バーカバーカ」
9:自分の見解を述べずに人格批判をする
「ラブプラスがクソなんて言う奴は、社会に出てない証拠。現実をみてみろよ」
10:ありえない解決策を図る
「結局、パッチが出れば良いって事だよね」
11:レッテル貼りをする
「NLPが糞だなんて過去の概念にしがみつくゴキブリはイタイね」
12:決着した話を経緯を無視して蒸し返す
「ところで、NLPがどうやったらクソゲーの条件をみたすんだ?」
13:勝利宣言をする
「NLPの選評はもう既に選外になっているが」
14:細かい部分のミスを指摘し相手を無知と認識させる
「ラブプラスって言っても無印からNLPまである。もっと勉強しろよ」
15:新しい概念が全て正しいのだとミスリードする
「NLPがクソゲーではないと認めない限りKOTYに進歩はない」
>>159 3D立体視対応しててもいい声優使っててもバグは消えません
バグでせっかくの努力が水の泡に消えるのは流石に酷いです
そもそも声優でゲーム判断するような価値観の人はこのスレにはいませんよ
俺の人生立体視できるのにクソなんだけど何で?
そもそも立体とか三次とか要らない
二次幼女至高
ワケわからんのが飛び込んできたな
一本道といえばマリギャラが有名ですね
179 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/12(木) 02:15:15.63 ID:+zmerWlr0
ラブプラスにはバグはあるわけよ
例え450万本くらい売れてもバグあることには変わりない
バグ消えたらいい作品でもないしな
そもそも君の発言はバグに遭遇した人に失礼ではないかな?
そもそもラブプラス以上のクソゲーを今年プレイしたなら
その選評をして下さいよね
その一本道ゲーとやらを
>175
少し正しく無いな
声優だけで一定の購買層を引き寄せられるような声優陣なら、それは大きなプラス要素になる
神谷とか花澤とか
ラブプラスにそのレベルの声優いないけど
こーやって被害妄想と陰謀論で全弾自爆の謎リスト作成する奴
昔の某ナナメスレにもいたなあ・・・
それは申し訳ない
ただバグあるんじゃ仕方ない
とても打ちやすい最高級ラケットもガットないんじゃプレイできないし
そーいや据え置きの話で悪いが声優が豪華だからって大賞免れたのあったな
まあスベリオンが強すぎたんだが
>>183 つかコピペだしな、詭弁の特徴のガイドライン
まあ"諸君、私は戦争が(ry"のアレみたいなモンだと思えばいいさ
あとなんかwikiみたら2012の大賞と総評のページが出来てるんだけど?
中身はスッカラカンで荒れてる訳でもないから今年始めころのアレではないようだが
>>182 コナンを見る度に小五郎が神谷明じゃないのが少し残念に思う
ペロ……これは鉄板お冷!
お前プロジェクトウィッチっていうゲーム知ってるか?
ウィッチって道行く人に英会話しようとするもいつも逃げられてる人だっけ?
え
る
し
っ
て
い
る
か
NLPがKOTYなのはほぼ確定だな(´・ω・`)
パッチも当てられない時代遅れの産廃ハードに
出したのが運のツキってね。
まだ四月だぜ?
>>189 「ペロジュー・・・これは鉄板お冷!(ジュジュー」
ハードの事持ち出してる時点で察してください
そんな事よりだれかおすすめの素麺教えてくれ
産廃ハードは言いすぎだけど、3DSのソフトはバグ多かったりで有名シリーズでも安心して買えない傾向はあるな
マリカ7・MH3G・NLP・プロスピ2011…ここら辺は全部シリーズ最悪の出来
>>198 手持ちのソフトではそんなことないなあと思っていたら
そこに上がってるの一つも持ってなかったw
ブレイブルーも追加してくれ
あの頃は3DSはPSPより性能高いんだから3DS版安定だろwwwとか思ってたorz
まさかPSPより性能低いとは
>>201 ブレイブルーは有名シリーズじゃないだろw
性能に関してはまぁ任天堂機だから…w
WiiUもそんな感じになるんだろうなぁ
ゲハ臭がして参りました
3DSは何故かカートリッジソフトよりもDL専ソフトの方が優秀
下手に中古でソフト買うよりもコストパフォーマンスはいい
3DSは立体視なければなぁ
データ量物凄く多くなってるのか、処理オチが酷いし
後、あの持ちづらさは何とかならんのか
>>204 DLソフトは不具合あっても修正出来るから安心して買えるよな
逆にパッケは評判聞いてからじゃないと怖くて買えない
3DSはミクさんのゲームしか持ってないけどハードの性能に問題があるとは思えないわ
>>207 まぁゲーム機で重要なのは性能じゃないからね
とはいえ7年前のハード以下ってのは寂しくはあるけどな
ミクだって3DSだとリアル頭身で作るのが無理だったから苦肉の策で二頭身になったんだし
DS時代もそんな感じだったが、まさか旧世代機相手にそんな事になるとはさすがに予想外だった
性能なきゃモンハンもバイオもテイルズもMGSも移植されることはなかっただろうに
もちろんミクも
パルテナが存在する以上性能が低いってのにはあんまり説得力が無い
ゲームの面白さが性能云々じゃないのは分かるんだけどね
vita何て初めて触った時はあの性能に吹いたもんだけど、ソフトが全然供給されない
製作側であの性能を活かすには、今の日本のゲーム会社じゃ大手じゃないと厳しいよ
>>211 DAZEみたいな名作ソフトはあるが
沢山作るのが大変そうだ
あれは楽しいよ
ただラグオデは微妙
オンがクッソ楽しいからまだマシだが
>>211 いやVitaは高性能だけど開発しやすいってのは開発者みんなが言ってるから問題無いだろ
リトルバスターズみたいなギャルゲでさえVitaカードの容量を使い切るくらい作りこんでるんだし
ソフトが全然供給されないって言っても現時点では出てる本数は割と多いしな
今後出るソフトもどんどん発表されてきたし
(発売一年にしては)かなり売れてるほう
ととるべき
ちなみにDAZEの外山さんは4年前から作ってたらしい
むしろ発売一年なら開発費少ないHDverに集中させたほうが
まあいいやこの話は
ラグオデがクソゲーに推します
>>148が選評 俺が書いた
ハードの話はホイホイにしかならないからやめれ
お客様に「やめろ」っつってはい止めますって言うと思っているのかね……
俺は親に同情したくなるような奴が来るのは仕方ない事と諦めたよ
クッソ楽しい部分があるのにKOTYに推すとかNLPに失礼なレベル
なんか抽出したらワケワカラン事しか言ってないし鉄板お冷やを飲んで落ち着くことをオススメする
ぬるぽにもオンがあったら良かったのか。
他人のカノジョを寝取るとか
>>214 というかラグオデは3スレ目だかで論外扱いになってるだろ。
過去ログみてきたら?
>>218 一番貢いだ奴がデートできるようにすればいいな
他の奴はデートの監視でw
ドリクラをオンラインにすればそんな感じになりそうなw
プレゼント用アイテムを課金制にすればウハウハだな
なんだそのリアルキャバ
・・・最大の問題は、回線の向こうにいるのはほぼネカマ、良くても三次女ってことだが・・・
課金は追加ストーリー以外は認めん
そういやあの頃にボリュームの少なさで推された墨鬼も今は追加ステージの無料DLCとかやってるな
今北奴用NG推奨
ID:KdWIvXWs0
ID:pLlFD4LP0
ID:piycA6xY0
ID:Ur0tZiTg0
Vitaは廃スペックなのに色々と足りてなくて躊躇うわーPSPと食い合っててマーケティング失敗だわー…って話は終わったのか(ジュー)
課金はメーカーの金策だし仕方ないと思うけど、なけりゃない方がイメージは良いな
スレ的には、課金するごとに新たなバグが開放されていくとか、ゲーム中の主要な要素が課金必須とかでないと、決め手にはならないだろうが
今北奴用NG推奨 修正版
ID:KdWIvXWs0
ID:pLlFD4LP0
ID:piycA6xY0
ID:Ur0tZiTg0
ID:6yJvS/Tb0
パッケージに書いてる事が課金じゃないと出来ない、とかじゃないと
まあDLCでクソゲー扱いは無いと思っていいな
ジャンラインの事かー!
・・・課金じゃ無いが
>230
据置だってツッコミはまあ置いておいて
ジャンラインは元が糞だからな
凡ゲーがパッチやDLCで糞化って過去にあるのか?
>>231 据え置きだが小者だったストクロが課金装備で化ける可能性が出てきたみたいよ
もししかしたらVITA版でもやらかすかもしれんな
いや、多少なら据置の話があっても構わないと思うんだが、こうも立て続けに「据置では」「据置だが」って出るのはいかんのじゃなイカ?
いや、そんな未来の不確定要素挙げられても
携帯機で思い当たる事例が少ないもんですまないねぇ
3DSは3D視なんていらんかったからDSのアップグレード版として最初から15000円で売ったら良かった。VITAはPSPと互換性があればな…
>>235 いや、それじゃ鬼帝や姫3をスレ的に期待してるだのもまずいだろ
姫3なんかは特に移植前が評判良かったのに
>>237 現状、3D有り15,000円で売れてるから、良かったも糞もないと思うけどな。
>234
確かに、すまん
>238
過去にって言ったのに
>>237 ソフトがカードに変わったしUMDスロットなんて邪魔でしか無いからなあ。
DL版ができるだけまだマシだろ
>>237 DL版なら普通に出来るだろ。
アドホも互換性有りだしUMDとアーカイブスくらい。
最近のはDL有りだしUMDPassportもあるし。
だがWAXFのPassport化を忘れてるのは許さない。
もしNLPがパッチで修正されたら選外って扱いでいいの?
定期乙
仮に不具合が全部(もしくは大半)修正されればそうなるかもな
シナリオとキャラが残念化してるのはガッカリ要素みたいなもんだし(決して軽視してるわけではない)
でもこれ、もしパッチが普通に当てられるハードだったとしても全部修正とか可能なのか?w
例のスケジュールがズレてるのを直せればいけるかもしれないけど、現状でも不具合多過ぎる気が…
>>390 ブレアウィッチプロジェクト思い出した。
確かホラー映画だっけ。
Q:NLPがパッチで修正されたら
A:まずパッチが出てから考えても遅くない、そもそもコナミはPSPでもやらかしてるがこれも現在改善する詐欺で終わってる所から察して下さい。
もう世間ではNLPのことなんてみんな忘れてるよ。
パッチなんて出るわけない
スケジュールを圧迫する&日時場所に加えて運(天候)まで絡む捜索系&特にメリットも感じないToDoや少収入超支出のリッチもあるからな
バグ無しでもこのへんがどっしりと構えてるから怖い
ランダム要素の天候で時間イベントのToDoがクリア出来ないってのもバグって言ってんじゃね?
>バグが無くなれば糞ゲーじゃ無い派
それならバグが無くなれば晴れて凡ゲーだ
まあ無いだろうが
バグが無いからクソゲーじゃない派がいるのかどうかは置いといて
現行の選評で推されてるのがバグ中心だから
バグ無し版の選評が今後出てくる作品に勝てるかどうかは終わるまで分からん
正直、バグだか仕様だかハッキリしない要素が多すぎて収拾がついてない。
仮に修正されるんなら、どこが修正されるのか知りたいわ。
コンマイの発表はホワイトデー以外に「不具合」を認めてないからなぁ。
ある一定以上のバグゲーになると、そもそもそのゲームの完全な形が見えないからなぁ
考えるだけ無駄だよな、正直
>>242 皆が皆ゲームをDLしてると思わんでくれ。周りは現行機のままでいいやって雰囲気だし。
バグ無し版って言ってもパッチが無理な以上回収するしかないが、今更回収とかほぼ100%無いだろ
有り得ない仮定に基づく想定なんてする意味が無い
「今更回収とかほぼ100%無いだろ」←仮定に基づく想定
修正版が来ない限りは、現行のバグとそれ以外に存在するクソ要素で判断するしかないと思う
まああんまほぼだの100%だの言わん方がええよね
>>256 日本語出来なすぎワロタ
「今更回収とかほぼ100%無いだろ」が一体どういう仮定に基づいて想定されてるの?
具体的に言ってみてよ
メーカーの社員ですら先の事なんぞ断定できないだろうけどなぁ
修正無けりゃ対抗馬来るまで安泰
修正が来たらその時考えればいい(現行の選評で独走できるかは分からん)
そんだけの話じゃんか
コナミといえば、武装神姫もDL神姫出し尽くしたみたいだし、パッチはもう来ないんだろうな
やっぱりゲームの出来はハードの問題じゃなく、開発のやる気次第だと思う
当たり前だけど
そのやる気のなさをゴミ売っておいて1ヶ月だましだましでホワイトデー前日火消しからの沈黙というこれ以下は早々ないであろう形で見せ付けてくれたわ
>>254 いやだからバンナム以外はUMDPassportあるから今あるUMDが無駄にならないと。
Wi-Fi環境無いならDLは近くのスポットある店行けばいいし。
環境整える努力しないで嘆くのは自分の責任だぞ?
まぁスレチだが。
正論だが言い方が良くないな
俺はUMD互換いらない派だが、欲しかったって人の気持ちも分かる
UMDパスポートも今のところ全タイトルの内1割しか対応してないし
ゲハですかここは
ここが鉄板お冷だ
携帯板レイプ!ゲハと化したKOTYスレ
しばらく見ない間にゲハゲハしい話になっててビビった
別にゲーム機本体の話ってだけなら別に拒否反応示すこたぁないけど
何かを貶めないと物を語れなかったり、気に入らない意見を敵認定して回るようなのは勘弁
ゲームオォッチってパッチ当てられないから糞ハードだよな。
お前ら飽きないなあw
そうだな、ゲームオォッチなんて聞いたこともないし糞ハードだろう
今のところラブプラス一本しかまともなクソゲーがないからな
秋頃になればまともな流れになるだろ
>>259 100%は言い過ぎかもしれんが、今までのコナミの対応を見てるとね・・・
不具合を認めてんのに今でも店には”返品”を受け付けていて回収はしてないって言ってるし。
ユーザーに対しても「手元に持って」とは言ってるがどう対応するかまだ正式な発表も無しだしな。
今更だが何故キチィでブロック崩しなんだろう。この違和感ファミコンのBagってハニーを思い出した。
パッチ出るか出ないかすらわからん現状、
ここの人間にはこれ以上触れようが無いよ
強いて言えばバグに触れない選評のブラッシュアップくらいさね
知人が神姫バグに当たったが、そっちはあんまり気にしなくて、
武器の使用感の変化や裸ナイフにキレていた
同じコナミのNLPよりMH3G的なダメさに近い
またハードの話してんのか、しかもゲハゲハしい奴。性能とか、何故か知らんがPSVの話まであると来た。
ある程度は仕方ないにしても、幾らなんでも…ゲハでやれというか。チラシの
裏にでも書いてろというか。
それ以前にあまりにもスレチ過ぎるだろ。
KOTY住民に質問したいんだけど
NLPはノミネート(とゆうのがなんなのかwiki見てもわからん)されたのではなく
ただ単に選評があがっているだけって認識でいいんだよね?
いや、別に文句があるわけじゃなくて
そもそもノミネートという概念はない
>>279 KOTYの場合、大賞とかの諸々を決めるのは総評ありきっていう考え方があって
総評に何を載せるかは書く人の判断とその時(年明け以降)のスレの空気で決まるようなもんだから
現段階では、別に総評入りが決まったとかそういう話にはならない
スタートラインに立つのは選評が必須だけど、その後はその場の流れ次第というか結構適当なんよ
ノミネートという概念が無いっていうのはつまりはそういうこと
早いうちから話を急ぐ人はスレ内外を問わず結構いるけど
あくまでも、話を固めるのは年が明けて「2012年のゲーム」が出揃ってからというわけさ
パッチとかDLCとかが出て来た都合上、ゲーム内容が発売後に変わる可能性もあるから
何かしらの枠で話を固めちゃうのがよろしくないっていうこともあるしね
一番最初に言うべきこと忘れてた俺バカス
>>279 ってなわけで「選評が上がってるだけ」って認識で合ってるよ
>>254 今だからこそDS系以外はパッチでどうにでもなるわって楽観視してるけど、
よくよく考えたら実家が糞田舎だから、パッチ難民予備軍なんだわ。おそろしや。
よく知らない人は『話題作』に入ったことを『ノミネート』と言うと思ってるけどね
テンプレにトラップしかけてあるから無理もない
>>279 そういう認識でいいと思う
そもそもノミネートだなんていう概念はなかったはず。
本格的に決めるのは2012年末〜2013年初めだし、今はまだ単純に選評を集めている感じ。
まあぶっちゃけここまで盛り上がったら
ちょっとは総評で語られるだろうがな
大賞かどうかはともかくとして
パッチでも交換でもいいから、金出した分くらいは納得いくものが欲しいよね
メーカーだって適当な仕事してコンテンツを潰すのは本意じゃないと思うんだがなあ
覇王鬼帝の新作がどうなるかが気になるな
そういや、コナミさんが公式謝罪してからもう1ヶ月もたつんだな……
何か進展あった?
鬼帝の初回購入特典公開……って、ネトゲのアイテムだけ?
ネトゲユーザーでVita持ってて鬼帝好きってかなり狭い範囲狙ってきたな
ついでにコラボステージはまさかのシズクステージ仕様で殺る気たっぷりだ
パッチパッチ言われるが、皆がパッチ受け取れる環境にある訳じゃない事を理解しているんかね?
波照間島へ旅した時、PSPで遊んでる子供達を見たけどその子達はどうすればいいんだろうな…
>>291 まったく何も進展なし。
そろそろカノジョの一人の誕生日が来るんだが、プレゼントが買えないバグが発生してる人の為にせめて引き継ぎツールぐらいは早く直してもたいらいが、これも現在いつどんな内容で改善するのか不明なまま。
パッチ受け取れない人もいるからパッチは無しにします!
パッチをDL出来ない人が1人でもいる限り全てのハードがパッチも充てられない欠陥ハードだというのに!
DLで買えない人もいるからDL販売は無しにします!
ゲームを買えない子供もいるからゲーム販売は禁止します
300 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/12(木) 17:51:40.21 ID:cgQMO9TCQ
>>295 サンクス
明日には何か動きがあるといいなぁ……
もう決算終わったはずだし
>>294
普通にネットに繋いでパッチ当てるんじゃないか
知識があるか接続可能な環境があるかさておき島にもネットはあるし
oh…リンクがおかしな事に
ソーシャルのうまみをしってしまったコンマイが
どこまで誠実に対応するのかは見ものではあるな。
ぶっちゃけラブプラスってソーシャルとの相性最高だよな
3月22日に出たフェアリーテイルですら、まだパッチが出て無いしなぁ。
あれぐらい1週間で出せよ。
307 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/12(木) 18:25:21.94 ID:piycA6xY0
ラブプラスWiiUの3D大画面ならいいのに
KOTYwikiにあるNEWラブプラスの「スキンシップ中にカノジョが喜んでも下がるゲージ」に関してなんだが
プレイしてておそらく理由が分かったので報告してみる
どうやらスキンシップでカノジョに触れてから実際にゲージに反映されるまでに1,2秒のラグがあって
普通のペースでスキンシップを続けていくとカノジョの反応とゲージの上下にずれが生じて
さも彼女が喜んでいるのにゲージが下がったというように見える
実際にゲージの動きが完了するまで待ってみたらカノジョの反応の良し悪しとゲージの上下は
タイミングこそあってないがちゃんと動作は連動しているようだった
なのでおそらくこれはバグではなく本当にゲームの仕様であると思われる
あとコンマイのFAQの
Q.スキンシップの判定について教えてください
A.スライド入力後に判定が表示される為、ハートが出た後にスライドの線の色が変わります。
その為キスカウントゲージが上がる際の色が赤と青でずれが生じる場合があります。
また、ピンクのハートマークが出たのにゲージが下がることもありますが、
判定とゲージの変化は別判定となる為、カノジョが嫌がってもムードが上がることもあります。
この回答はあながち間違いではないらしい(そもそもこの仕様自体色々間違ってるけど)
「判定とゲージの変化は別判定」というのは2つの動作が同時に動くようになっているのではなく
カノジョの反応の動作の後ゲージの動作をするように元々作ってあるという意味だと思う
なので反応とゲージ上下を同じにしたい場合はタッチしてカノジョが反応した後1,2秒ゲージが上がるのを待って
また彼女にタッチするまた1,2秒待つを繰り返す必要があると思われる
あとこれは横持ちの状態で試したので縦持ちにした場合はまた違うのかもしれない
ついでにもしこのスレでソフト持ってる人は試して確認してみてほしい
なるほど、いままでは反応とアクションがリアルタイム連動だったのが
ターン制のスキンシップにかわったということか。
スキンシップ→反応→待つ→ゲージ変化→スキンシップと繰り返していくのはだるいな
>>306 ポップンミュージックポータブル2は2ヶ月弱かかってるからなー
フロンティアゲートも1ヶ月半くらい
キングダムハーツはパッチあてず逃げるのか?
>>310 これ、いわゆるクソ仕様ってやつに入るのかな
前作からの仕様変更も原因の一つと考えれば
>>294 「ネット環境が無い人もいるからパッチ修正は不親切」って言うなら
回収にしたって「そのこと」を知ることができなければ回収できないんだから不親切ってことになる
コナミが自発的に購入者の家を廻って交換するっていうなら別だけど、そんなことは事実上不可能
バグに対して「パッチを当てればいい」って考え方には賛同できないけど、パッチ修正自体を否定する理由は無い
そりゃパッチの有る無しを問われればあった方が良いんです
後からパッチ当てりゃいいんだよ的な気概の話は別の問題でしょう
>>294 そこは電話回線利用したネットも繋がらなくてWi-Fi云々も無理でPSやDSを繋げられるスポット店も無いのか。
そりゃゲームまでネット環境ありきになりつつあるのは嫌だが、今の日本でそんな所あるんだろうか。
気概の有無なんて外部から保証できるもんじゃないしなー
それまでの信用とかで判断が変わるだけで。SSα製のPCゲーが最たる例かな
ググったら波照間島は光ファイバーケーブル来てるって
離島は企業広告見る限り割と優先して整備されてる気が
都市圏のように選り好みは出来ないが、本島の空白地帯の方が条件悪いと思う
>>318 〜は手抜き!ってのは結局想像でしかないんだよな
一生懸命やってそれしか作れないのかもしれない
結局は相対的に見て糞かどうかを判断するだけ
あとスキンシップに関しては時間制限というか無制限に待てる訳じゃないので1〜2秒を待ってを繰り返していたら1つもゲージが貯まらない事もあるんじゃない?
そもそも判定の場所もおかしいしキスする場面になっても空白の所にも判定あるし・・・訳が分からない。
スベリオンほど愛着わかないよな
ラブプラス
パッチの是非はともかく、このスレでネット環境が無い人はうんたらととレスしている人は、
そもそもその環境があるだろ?だいたい今携帯規制中だし。
そういうひとはレガシーコストという言葉を学んだ方が。
いつまでもオフ環境でしか遊びませんというのは正直ないわ。
常時オンである必要は無いにしろ、そういった情報を受信できる環境は常にあっていいと思うが。
それと最近荒らしが酷いよ。それに反応しているのも住民ではないんだろうけど、悪ノリはやめようぜ。
私も住民ではない、ただのROM専ですが。
>>323 NLPは地雷だと思わずに購入して爆死した奴が多過ぎて恨みを買い過ぎているというのもあるかも
チンチロよりは愛着わくよ
>>323 あれは「レベルを上げて物理で殴ればいい」という一言で中身を語れるものがあったからな
ラブプラスはあまりにも糞要素が広範に渡ってて把握し切れない
>>322 人目ゲージのうごき方にもよるけど一応キス一回か二回分くらいは何とか行ける
問題はさらに人目ゲージにも気を配らなきゃいけないことだけど
しかもスキンシップの動作にはラグが多い割に人目ゲージの判定に対するレスポンスは
ほぼ誤差なしで反応するから難しいタッチしようと思った時は大丈夫と思っても
タッチする瞬間にゲージ三本になって青が出るってのが良くある
実際愛着ある奴にとっては洒落にならないバグが多すぎるからな>NLP
信じてた彼女が裏切られるような行動されたら下手すりゃトラウマもん
数十万入った引き落とし用の通帳と共に消えた俺の元彼女に比べたらマシだが
ゲームとしてはどうしようもないレベルだな
リアル人生って名前のクソゲー持ち出し始めたら最終戦争になっちゃうのでご遠慮ください
>>331 NLPとか比較にならないぐらいクソゲーになる時もあれば、これまでにないぐらい神ゲーになることもある
それがリアル人生だ
キリッ
死んだらリセットされるかな
>>327 個人的にはNLPはバグという地雷をよけながらゲームをするのが
なんかマインスイーパやってる気分になるから恋愛マインスイーパゲームだと思ってる
死んだらROMごと破壊されて二度と出来ないだろ
>>333 あー、ちなみに開始された時点で死んでもゲームそのものは続行しますんでそこんとこよろしく
>>312 少し亀だけど、KH3Dの問題はバグじゃなくてクリティカルの難易度がマジキチなことだと思うの
プラウドは楽しかったのにクリティカルは苦痛なだけだし
>>337 うちの友達はクリティカル楽だと言ってたがな…レベル上がりまくってプラウドとあまり感覚が変わらないっぽい。
>>334 何という新ジャンル
…でも面白そうには見えないww
NLPのフラッシュゲームとかで再現できたらあのイライラが共有できる気がする
常に視線を来にしながら連打連打…
それでもゲージは下がるからいい苦ぎょ…もとい暇つぶしになるんじゃないかな
>>340 しかもいわれのない罵倒まで受けるおまけをつけてほしい
きっと精神が高められると思うんだ。
鬼帝さんのコラボなんだが、両方やっている俺の観点から見れば、
ぶっちゃけゴルフの方は糞レベル。
その課金衣装、汎用だから!クーさんついてきてもあんま意味ないから!
逆にFPSの方は悪くない。
1か月分のボム+2種類はともかく、注射器はサブ武器でもかなり使えるレベルだからなぁ。
まぁ、普通のタイプのはゲーム内通貨で買えるけどさ。
NLPを超えるクソゲーってどんなクソゲーなんだ?
いまいち想像できない
NLP程度なら超えるクソゲーありそうだけどな
門番としては優秀だから後発が不発ならNLPで終了かもしれんが
据え置きとか携帯とか関係なく今までのゲーム見ていけば割とあるとは思うがね
まあこの辺りは感じ方の違いもあるだろうが
お前ら、言っておくけどNLPはまだ変身を残してるからな
これが全力だとは限らない
NLP越えができるクソゲーの条件を考えてみた
・操作周りが全部もっさりというかイライラしてくるレベル
・ゲームシステムが破綻、レベルを上げてry的な
・起動しない
・フリーズしまくる
・中身全然違うゲーム
・バグが余裕の3ケタover
・RPGをやっていたと思ったらSTGをやっていた、何を言っているのかry
色々考えたけどゲームシステムが破綻の一言で大概済まされそう
>>346 変身したらそのときまた考えるだけだろう
実際にそうなってみないと今の段階では何とも言えない
>>347 >・起動しない
>・フリーズしまくる
この辺は、ゲームというか、そもそも「商品未満」なので、
クソゲーというよりは普通に訴訟対象だと思う
体裁上ゲームとして作ってあるんだけど、なんというかこう、ブン投げたくなるとか、
プレイしている自分に疑問を覚えるレベルからがクソゲー
お前の考え方なんてどうでもいいよ
訴訟対象(笑)
>>347に合う過去のクソゲーを探してみた
完全一致:無し
部分的に満たしてる奴
・Big Rigs
・ダメジャー パーフェクトクソーザー
・ドミ版
・猿
NLP越えの難しさよ…
バグに対抗しうるはストロングプレイよ
シナリオのみで持っていった修羅のりんかねじゃないけど、
こういう場合は極限を超えた一点突破型の方が戦いうる。
大奥記のように誰得で
プーペのようにバグだらけで
猿のように前情報詐欺で
鬼帝のようにプレイが苦行で
姫のように有償デバッグで
スベリオンのようにシステム破綻で
チンチロのように無価値で
ダメジャーのようにテンポが悪くて
なんとかポータブルのようにメーカー対応が糞で
ジャンラインのようにパッチで改悪
そんなゲームならNLPにも勝つるな
>>341 むしろご褒美になるぞ。
カノジョ「嫌ッ!」「やめて!」「気持ち悪い…」etc…
俺「アッアッアッーーー!!オォッチャーーー!!(テンションMAX)」
明日で漸くNLPも発売2ヶ月か
だが奴はまだその四倍変貌する余地を残している
進化する門番は果たしてどういう結末を迎えるんだろうな
バグプラスはバグが酷いだけで普通に遊べる!
っていう奴いるけど、実査にプレイしてみろ、普通にゴミだから
それともあのもっさり仕様とかすべてバグって言ってるのか
まあ、持ってない3DS買ってバグプラスプレイする度胸ねえなあ。
VITAは持ってるから鬼帝は特攻するけども。
そういや、今回の鬼帝はトロフィ付なんだっけ?
どーするよ、プラチナの称号名が「鬼帝制覇」とかだったら…
KONAMIの公式謝罪から今日でちょうど1ヶ月。
明日・あさっては土日だし今日中に何もアクションがなかったらNewラブプラスをKONAMIに送りつけようと思ってる
たのんますよKONAMIさんよぉ
>>317 わざわざ月額払ってネットを繋ぐメリットが分からんって人も多いからな。
親がそうだとど田舎の子供にとっては詰んだも同然。スポット店?何それ美味しいの状態だから。
>>360 近所の鑑定団で2980円山積みになってるNLPをなんとかしてあげてください。
つか、出来の割に定価クソ高いよな
3DSでトップだろ、確か
子供が居る家でインターネット買うと個人情報流出して出会い系で危険が危ないからな
お、おう
366 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/13(金) 10:31:49.42 ID:0QdntA6b0
ゲームに何を付加したらクソゲーになるのかを考えてみた。
ジャンル別に考えてみたところ・・・
RPGの場合
・戦略なんかいらない、レベルを上げて物理で殴ればよい。
・敵が強すぎる、レベルカンストしても死の危険が付きまとう。
・武器・防具・アイテム等がやたら高額。(スライム倒しても2ゴールドなのに、ヒノキの棒が100ゴールド)
・ラスボスが拍子抜けするくらい弱い。
・敵の種類が少ない、使いまわし色違い多数。
・不親切、基本ノーヒントで総当りを強いられる。しかもマップが無駄に広い。
・エンカウント率が激高。
・アイテム合成にやたら手間をかけさせられる。
・ルーラ・リレミト的なものが無い。
・ダンジョンでトラップがやたら多く配置されている。
・シナリオがスカスカ。
・クリアするまで10時間以内。
ACTの場合
・敵が固い。
・ステージが少ない、1ステージが短い。
・敵の種類が少ない、使いまわし色違い多数。
・無駄に高難易度。
・主人公が柔過ぎる。
・カクつく、ラグい。
・爽快感が無い。
・敵が固い
・無駄に高難易度
・主人公が柔過ぎる
・爽快感がない
このへん当てはまっててもプリニーは良ゲーだったな
やっぱさじ加減の問題であって、必ずしもその要素が存在するからクソってわけじゃない
・教えてもらえる行き先が嘘
・助けた姫様がアイテム欄に格納される
・仲間を励ますと「反応しなかった」と表示される
・とにかく孤独感が凄い
・落ちてるアイテムを調べると「まだテキストがない」と表示される
鉄拳のネタみたいになってきてるけども
・オート戦闘があるので放置しとけば終わる
・好感度があるがエンディングには関係ない
・いつの間にか親友、恋人扱い
>>366 ワープ機能(もちろん乗り物も)なしのオープンワールドって考えたらぞっとするな
>>367 ゲーム性まで昇華されたらいいんだよな
問題なのは開発者の意図とまったく別のところでそういうことになってたり
あるいは意図そのものがぶっとんでたり
STGの場合
・敵が固すぎる。
・ステージが少ない、1ステージが短い。
・敵の種類が少ない、使いまわし色違い多数。
・無駄に高難易度。(クリアさせる気が無いステージ構成、弾幕シューのくせに自機の当たり判定は見た目通り)
かぶる要素が多いですね。
AVGの場合
・誤字・脱字・文字化け。
・テキスト進行のみ、ボイス・立ち絵なんか存在しない。
・既読スキップ無し。
・セーブスロットが少ない。
・シナリオが短い、普通にやって5分で終わる。
・不親切、ノーヒント。基本総当りを強いられる。
・グラフィックがおかしい。
・シナリオが破綻している。
格闘の場合
・永久がある。
・誰でも簡単お手軽10割コンボ。
・コンボ数による補正が無い。
・必殺技がマジ必殺技。
・キャラの使いまわし、色違い多数。
・対戦できない。
・ストーリーが無い、トレーニングモードのみ。
格ゲーって別にストーリーがなくてもよくね
>・永久がある
>・ストーリーが無い
>・キャラの使いまわし
いや、ほとんどの格ゲーってこんな感じじゃね
格ゲーはクソゲーの度が過ぎると神ゲーへと昇華するからな
・進行不能になり積むバグなど、全体的にバグが酷い
・高エンカウント率というか、前のエンカウントから1フレーム移動しただけででエンカウントする
・そのくせ戦闘の演出がやたらと長い
・さらに洞窟が広すぎてつらい
・ボスも無闇に固い
・ステータスのインフレが驚異的で、おおよそ一章ごとに一桁ずつ水準が上がっていく
・ずっと旅をしてきた仲間より、イベントで強制加入する仲間の方が圧倒的に強い
・むしろそれ以外の仲間は、最終的には弱いというよりほぼ戦力外で弾除けにしかならない
・キャラゲーなのに無理にRPGにしたり原作より先行したため展開が色々違う
・でも割とファンからは愛されてる
格ゲーに永久は有っちゃダメだと思う、リアルファイトに突入するぞ。
SLGの場合
・1ステージに敵ユニットが多すぎる。
・敵が強すぎる。
・生産コストが高すぎる。
・勝利条件が鬼畜。例:敵ユニット多数、マップの一番奥のボスだけを倒せ、そのボスもやたら強い。
・内政パートが簡単すぎるもしくは複雑すぎる。
・NPCの思考時間が長すぎる。
・もっさり。
・戦闘アニメーションをon/off切り替え出来ない。
・敵・味方ユニットの使い回しが多数。
ボードゲームの場合
・キャラメイキング不可。
・イベントが少ない。
・マップが少ない。
・マスが少ない。
・一発逆転要素が高すぎる。
・ルールがやたらと複雑。
・プラス要素マイナス要素の効果が極端すぎる 例:スタート初期にいきなり1億貰えるマスがある、10回休み。
パズルゲームの場合
・鬼帝
・相手へのお邪魔効果が凄まじい。 例:2連鎖一回で一撃死。
>>374 クソゲーが一週して神ゲー(異論は認める)になったAC北斗の拳を知らないとは…。
音ゲーの場合
・クリアさせる気が無い程の高難易度。
・難易度設定にイージーやノーマルが無い。
・トレーニングが無い。
・曲が少ない。
・ボタンが見辛い、押しづらい。
・判定がシビア過ぎる。
と、まあこんなもんでしょうか。NLPのおかげでクソゲーというものがよく分からなくなってきたので一度クソゲーの
あり方を見つめ直したくて駄レス連投しました。クソゲー板とかあればいいのにな。
>>381 世紀末バスケですね分かります。でもあれは10割コンボやるにしてもそこそこの腕前がないとムリじゃない?
>>366 >RPGの場合
散々ゲームやらせておいてラスボスが「永遠の闇」
ギャルゲーの場合は?w
HAHAHA最近のスレの流れを読みたまえ
>>384 それがクソゲーなら世のRPGは肥溜めになるぞw
格ゲーでクソっていったら
・大攻撃だけで永久コンボ
・気絶するとラウンド中ずっと気絶
・たまに勝ったのに勝ち星がつかない
こんなところか?
>>382 難易度毎に別れててクリアが必須じゃなきゃ高難易度は許せる
判定も余程極端に悪くなきゃ別に問題は無いけど
操作性、特にレスポンスの悪さは致命的だな
それと合わせて判定が微妙だと糞要素として数えられる
曲数はまぁ基準としては太鼓ぐらいあれば十分じゃないかなと
>>385 AVGで一括りにしてました。
ギャルゲー・エロゲーの場合
・萌えゲーなのに萌えない。
・純愛系なのにビッチばっかり
・アイ惨。
・テキスト進行のみ。
・立ち絵、エロ絵、ボイスなんて存在しない。
・誤字・脱字・文字化け。
・セーブスロットが少ない、もしくは無い。
・既読スキップ無し。
・シナリオが短い。
・グラフィックがおかしい。
・シナリオが破綻している。
・CG鑑賞、BGM鑑賞などのギャラリーモードが無い。
バグはドラ的な要素ということらしいので考えませんでした。
とりあえずバグなしで役満目指そうぜ!
ID:0QdntA6b0の意見は
正直プレイしたゲームに偏りがかなりありそうで
ゲームの作りによっては逆のほうがクソじゃなくそのほうが望まれる項目がある
そういう作りのゲームが好みに合わないからはじいちゃってるだけって感じがする
>>382 音ゲーの場合
曲が糞
で終わる気がする
>>392 正直偏りは有ります、自分がやってきたゲームの中でこんなんあったら嫌だなって言うのをピックアップしました。
ピックアップした項目が万人に受け入れられないだろうという事は承知しております。
クソ要素が間違ってプラスに働けば世紀末バスケになりますし、クソ要素がすべてマイナスに働いているのがNLPになりますしね。
極端な話100人中99人が良ゲーだと思えば良ゲーになりますしその逆もまた然り。
マゾい要素をふんだん詰め込んだゲームを何周もやれと言わても自分はムリです。それができる人は出来るでいいと思います。
>>384 永遠の闇は出てきた理由が存在するからまだマシ
どっかで説明挟んどけよとは思うけど
お前らの意見だと、俺の大好きなブシドーブレードもクソゲー言われそうd
言われても仕方ないか。
クソゲーだからといってみんなから嫌われてるってもんでもないからな
コンボイの謎とかスペランカーはクソゲー代表だけど誰からも嫌われてるかというとそんなことないしな
>>395 まぁ、次作の
パパ→「エボン=ジュ」
も相当だったけどな。
>>367 プリニーは
・速効でリトライできる
・山のような残機(本編通して1000機)
この要素が悪い部分を抑えきってると思う。クリア後は残機無限だし
そういえば、ここまでではないにしろ殆どの用件満たしてる魔界村シリーズはクソとは見られてないような気がするが、何故なんだろう
DJ何とかはまだ審議中?
今の世代からしたら魔界村もクソゲーだろうな
>>398 エボンジュは伏線それなりになかったっけ
飽きたからNLPは外さないか
彼女かわししいそこまでクソゲーじゃないだろ
日本語でおk
>>401 ドルアーガの塔は間違いなくクソゲー認定される
訂正 かわいい
もうNLPはKOTYなわけないよね
そんな大したバグないでしょ
回収もしたし
そのバグも直るしさっさと消そう
河獅子
日本妖怪みたいだな。
パズルで糞って言うとぷよぷよフィーバーオンラインが結構酷い
相手よりも大きな連鎖したのにこちらにおじゃまぷよが降る
おじゃまぷよが相殺し合うはずがどちらにも降る
等
まあキティには到底およびませんがねー
回収では無く、返品しても良いよっていう上から目線の指示をこっそり出すという姑息さ…
DJMAXちょっと調べて見たか、3年前に韓国版にあったいくつのバグ(フリーズもあり)が全然直されていないらしい。
も
ん
も
グ
?
正常に動く要素が無くて商品未満の出来でクソゲーですら無いから、KOTYに入らないと言うなら解るけど。
ジャンラインの時みたいにラブプラス失格処分の総評が出そうだな
少しは空気読もうよ
岩田社長が直線宣伝したゲームがKOTY
なんて大問題だよ
外せ
訂正
直線→直接
社員か釣りか
今日の検定会場はここですか?
河獅子直線入ります。
何か今度は彼氏ランク下がるバグとか話題出てたが、過去作では下がったりしないのだろうか?
誰かID:wh6/U1db0に必死チェッカーかけてくれw
スルースルーって言うけど
それは言われたら弱いことだからだろ
ラブプラスはクソじゃないし
俺を論破してみせろよ
なんについて論破すればいいの?
ラブプラスはバグ多くてもクソゲーじゃない
まずそれを全被害者彼氏の前で言うんだ。
きっとここより酷い扱いを受けるだろうな。
自分がクソじゃないと思ってるゲームを他人がクソというのが許せない
という考えが理解できん。
>>366 >・敵が強すぎる、レベルカンストしても死の危険が付きまとう。
これはむしろクソじゃない要素だろ
負ける可能性が無いと単なる作業だぞ
バグは俺も遭遇したが
それを上回るくらい彼女はかわいい
本スレもこんなかんじ
バグだけとりあげんなよGK
ああ、任天堂信者の振りしたSCE信者か
別に意味不明な擁護を嫌ってNLPが確固たる地位を確立するとか無いんで帰って結構ですよ
もともと磐石なんで
どした?ん?
そういうことだ
ラブプラスはKOTYから外されました!
STGの場合
・敵の種類が少ない、使いまわし色違い多数
64とDCで出たバンガイオーは1面からしばらくの間、ボスはサブ(別人扱い)だけど面白いよ!
やったねwh6/U1db0ちゃん!
>>425 なるほど…どうりでキチ度がちょっと低い訳だ
流石に恥ずかし過ぎるなこれ
(」・ω・)」くー!(/・ω・)/そー!
つい面白そうでやった
後悔はしている、だが反省はしていない
パズルに関してはアルカノイドリターンズが最悪かな
角反射直角、雑魚敵のランダムダンクシュート、嵌りで残機捨てるしか手段が無くなる
ボールの反射角度のパターンが少なくブロックが壊せない
リトライに時間がかかる、そもそも1ステージにかかる時間が長い
最悪だったのがEXTRAの98面
70分かけてもブロックを全部壊せなくて、残機を失う
というか大体20〜40分辺りで失敗してやり直し。これが永遠続いて諦めました
這いよれ!糞ゲー
フハハハハッ!!
お前たちはひとつ大きな事を学んだぞ。
どうにも出来ないこともあるという世の理をだ!
(」・ω・)」うー!(/・ω・)/にゃー!
これステマ(笑)臭いのは気のせいか?
ゲームに意味などないと知るがいい
パッチなどどこにもないと泣くがいい
故にクソゲーがありバグがある
私は怠惰なメーカーそのものだ!
いつもニコニコあなたの隣に、這いよるクソゲーニューラブプラス です♪
>>439 気のせいじゃね
この流れははっぴぃにゅうにゃあを思い出す
這いよるクソゲー・・・薄ら寒いな
某世界樹のスキュレーを思い出した
そういやナイアーラトテップさんも、たまに顔は暗黒だったな
VITAの初音ミクDIVA期待できそうだな
昨日発表していきなり夏発売とか、これはラブプラス超えるかも
>>447 映像としては去年12/25にあったんだけどね
夏は早いよな…早めてろくな事はないからな、MH3然り何にしかり。NLPは例外だ、何でも延長してもああなんだw
まぁファン層がファン層だからちっとのことじゃ何とも思わないだろうけど。
MH3G然りだったサーセン
突然モンハン持ち出すとかGKきもいな
ゲハで報告してこよ
>>447 DIVAは大体、夏頃に発売してきたシリーズだし開発も結構進んでるみたいだから地雷はないかと
と、思ったら
案の定アレな人に触れてた…
あぁ何だ、なりすましか
関わって損した。モノホンならGKと言わないしな。
でも発表→発売の流れが早いと、いやな気しかしない
クソゲーにはならずとも最悪ガッカリゲーになりそう。
MH3Gがシリーズ最低の出来だと未だに認められない奴がいるのか
>>451 今回って製作外注なのか?
もし外注じゃないならmiraiと同時進行してることになるから微妙だな、100%力を注げるのは3/8〜夏までだし…
新作ミクは本気スタッフじゃね〜かw
テリーはやらかすと思う
>>454 今回はアーケードチームとDITAチームの混合内製チーム
開発39%はさすがにネタだと思いたいがww
テリーは大丈夫だと思いたい
>>453 最低、ではねぇだろw
まぁテーブル固定は絶許だが。乱数設定手抜きしたってことだし。
>>455 スタッフどこに書いてある?
今迄のミクって半分外注だったと聞いてるし、miraiで初の完全自社製作だったんじゃなかったっけ。
>プロデューサーはシリーズを通して手掛けてきた林誠司氏。
>R&DプロデューサーはAC「初音ミク Project DIVA Arcade」の大崎誠氏。
>PSP版とAC版の初音ミク作品を手掛けてきたスタッフが集合した新作となる。
こういう面子で作って糞ならもう色々とおかしい事態
>>457 間違えた、DIVAだったな
今年は候補に上がるゲームが少なくなるように祈ってるわ
>>457 そもそもテリーって新作じゃなくてリメイクだろ?
仕様変更が無い限り仕様クソにはならないし、バグは開発かそこそこ長かったからなさそうだしまずないだろうけどね
>>453 仮に期待値()とか絡まない初見さんが全作遊べば、シリーズ最低の出来なのは十中八九
何をするにもクッソ不便&モンスターも武器も最少&バランス目茶苦茶の初代ですし
っていう戯言を言ってみる
マジレスすると、多少のバグゲーじゃ猿に敵わないのと同じで
多少のバグがある3Gって程度じゃ仕様からして色々アレなモノを備えたDosには勝てまい
ほぼ廃人前提ゲーだった頃とはいえ、改めて見直すと色々すげえぞ
>>459 ふむ、これはこれは。
上がちゃんとしてるなら大丈夫だな。内製ではなさそうだけど、まぁPSPの奴全部そうだし問題はなさそうだな
>>462 じゃあ携帯モンハン最低の出来って事でいいや
>>464 P3よりはボリュームは水増しといえばそうだが、まぁまぁあるしP3よりはいいと思うけどな。
P2Gとは比べてあげないでくださいw
P3は有志の作ったクエストで化ける
アカム2頭クエが未だにクリア出来ん・・・
>>463 今までDIVA作ってた外注切ってすべて内製だけど
たまーに話題になるくらいなら兎も角、ことあるごとにモンハン3Gを持ち出す奴がいるけど去年の作品だぜ?皆痴呆なの?
>>466 アカム2体とかwワロスw
ギギネブラ亜種×8in神域とかあったなそういえば
>>467 マジか
やっと完全に内製になったのか。嬉しいことかな。
つうかmiraiとDIVA同時進行してたのか…
>>464 まさかゲネポスやら無限ランゴやら亜空間やら悪魔ネコやらの惨劇をお忘れか?
知らないなら、P無印とか中古で安いだろうから買ってみるんだ。多分砂漠で禿げるから
劣化してる部分に目が行きがちだが、案外進化してる部分も見えないところで一杯あるんだぜ
まあ結局のところ、どれもこれも遊んでるうちは超楽しいんですけどね
そこがここで扱われるクソゲーとの決定的な境目だと思う
>>468 すまんかった。
いやクソゲーとは言ってないし思ってもないから、クソゲーが否か関係なく話しちゃったけどそれこそスレチだな。
でも、モンハンって全シリーズで長短あるけどガチクソレベルの奴がないことがすげぇよな。
まぁ基本使い回しだからな
基本的に一から作るFFとかよりコストは全然かかってないと思う
とりあえずベースのシステムはおんなじだから
よっぽどひどいモーションやダメージのモンスターがゴロゴロいるとかじゃないと
モンハンがクソにはなりにくいだろ
NEXT DIVAが6月発売になったらペルソナとキティとも被る事になるな
3本も同時進行出来ないぞ
鬼帝は・・・被るのか?
SEGAなら下手したら内製オンリーになった瞬間出来が・・・なんてのもありそうで怖いんだが。
外注の手柄を自身の物と勘違いするメーカーが辿る道。
miraiがすでに内製オンリーだけど、なんか酷い出来だった?
ディンゴはフォトカノがあったからなぁ。
他社を手伝わせる前に自作を優先させるようにしたのは当然じゃない?
480 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/13(金) 17:24:59.50 ID:OQHEUEJZO
とりあえずNLPを暫定首位に置いて、もう一度総ざらいしてみようか。
今までの流れはどうにも話題性だけが先行しているように思える。
NLPとの比較じゃなくてクソゲーと呼ぶに相応しいかどうかを客観的に確認していこう
使い輪姦し糞とか言ってたらキリがありませんよ
↑まちがい
○→使い回し糞とかキリがありませんよ
>>481 「まわし」って変換してそんな字が出てくるおとこのひとって…
どんなマニアックプレイかと思ってた
まわし、と打って輪姦しが出てくるなんて、中々の強者だな
こいつ…修羅の国からの死者か
>>479 miraiは出来そのものは悪くなかったけど
モデルがDIVAクオリティで再現できなくて等身がどんどん下がった結果ねんどろいど化したって言ってたし
不安要素はあるんでね
フォトカノは延期しまくった割には良かったよ
会話&エンカウントシステムのランダム性が強すぎるのと画質がざんぬんだけど
モデルそのものはPSPとは思えない程度にはぐりぐり動くしカメラシステムも馴染んでた
イベント類のボリュームが豊富すぎて並大抵の根気では全部埋まらない。全体的にアマガミストよりTLS層向けのゲーム
バグがどっかのゲームの10分の1にも満たないのがイイネ
ディンゴはめげずにこっちで頑張ってもらいたい
>>489 再現出来ないというより、したんだけど画面的に微妙でねんどろにしたんじゃなかったか?
miraiは一部で処理落ちするのが気になったくらいだな
DIVAの頭身でやろうと思ったらカマキリみたいに
なったからねんどろいどにしたってのは有名な話だな
miraiは糞グラすぎ
カマキリミク…
>>489 >画質がざんぬんだけど
「このゲームはVITAの画質でやりたかった」って意見は結構言われてたな。
高画質の恩恵が大きいだろうソフトだから、VITAが安定して開発もこなれてきたらVITA版作るかもね。
>>489 まぁ、100点満点の出来かって言われたらそうじゃないけど。
少なくともここのお世話になるほどの出来じゃないし。
DIVAも公開されてるPVを見る限りは不安要素無さそうだけど。
これまでの経験上、ほぼあのままプレイできるとしても、DIVAもここのお世話にはならないと思う。
それに音ゲーなんだから、最悪ガッカリゲー止まりでしょ。
ああうん、流れにちょっと便乗しただけだからね
このスレでお世話になるレベルの不安要素があるとは自分も思ってないよw
まずここはクソゲースレであってちょっとやそっとのバグや残念仕様じゃ大賞はおろか受賞すら絶対無理だろうしな。
モンハンで盛り上がってるようだが
完全新骨格モンスターが2体だけしかいなくて
新フィールド1つって酷いよ
それに音ゲーはクソゲーになりにくいジャンルだし。
それこそ全然判定が違うくらいじゃないと無理でしょ。
ミクはいいだろ
あのねいどらんどミク嫌いな人は多いが
操作感はそこそこだし
>>494 FOE全てを刈るミク
ねんどろ好きの俺にはミライは良作だった。少なくともクソゲーじゃないな。
bgmと判定が連動してないとか
あれ?なんでモンハンが話題になってるの?
>>499 どのモンハンのことかわからんが
3Gのことなら、あれ完全版みたいなもんだしそんなもんじゃね?
シリーズファンで反省スレにいるような人だけど、ここで取り上げるゲームじゃないよ
ただ明らかに開発期間が足りなかったのが伝わってくる出来ではある
やたらモンハン話題に挙げたがる奴がいるが4はどうなのよ?今年中には出そうだが…
マイナーチェンジしかやらないモンハンが糞ゲーになるわけないだろ
つまらなく感じるのはモンハン卒業に近いってことだよ
まあ確かにモンハンプレイヤーとして見てたから
少し厳しく言ってしまったが
そのゲーム単体はまあいいと思う
モンハンは面白い
ねいどらんど…?
>>506 そうだよね、何か予定より発売日前倒しにしたんで乱数設定とか間に合わなかったんで適当にやりましたテヘ的な雰囲気は感じる。ここで話題? になるレベルのものでもないしな。それにそもそも去年だから審査対象外だし。
>>507 うーん…
MHP3Gが出てない現場、PSP(若しくはPSV)で出てその後出る感じじゃないかな。今回のは途中で新作製作に移行しちゃって納期に間に合わなくなって納期優先してこうなったんだろうし。1年ありゃ殆どバグ要素はなくなると思う。
ただ、コンセプトがあれだから従来ファンはどういう反応をするかな、ってのはある。
vita版のミクだけど、夏発売って言ってもゲーム業界では『夏』ってのは7・8・9月のことだからね、最悪9月下旬かも
夏休み需要を狙いたいからさすがにそれはないとは思うけど
3Gの不満点は多いけど、最たるものは「wiiのソフトだったtriの完全版を3DSで出すこと」に決めたカプコンの判断
triから劣化させてどうするのかと・・・
MH3Gは、過去作をやったことのある古参ハンターほど
怒り狂うバグと糞仕様だけど、それらは回避可能で
無視できる部分だし、新規の人にとっては十分に遊べる
内容とボリュームだしな。まぁ、カプコンとその取り巻きの
態度がアレなのは確かに不快だが(攻略本の口裏合わせとか)
MHP4までポータブルはお預けだろ
そもそも3GはP3Gも兼ねてるからな
そもそももう少しVITA売れない以上出ない
まあミクもあるしそこは大丈夫
早く4出せコラ
>>512 開発度39%ってのはセガのミクゲーでは良くやるネタなんで、あんまり本気にしなくてもいいしw
あと雑誌に載せる時点で40%近くなら結構出来てる方じゃ?
あそこは3日で桜ミクmirai verを作るような変態企業だしなぁ・・・w
>>513 そもそも3の時点でハード劣化してるじゃないですか
パッチもアップデートもできなくてさー
パッチとアップデートの話はNG
というかもうモンハンとか出さなくていいわ
過去のを汚す駄作ばっかり
ここクソゲースレなんだけどそこんとこ理解してるの?
ガッカリゲーは帰って、どうぞ
DLCならわかるが何でパッチなんだw
MH3ってパッチ必要な場面なかったろ
>>514 今回不味いのはテーブル固定及び破片バグじゃね?そっちの方が古参にとっては痛いと思う
過去を汚すことは進化につなが、、、、
ってないこともたまにある、うん
>>516 ネトゲみたいだけどこういうのってBANされないの?
まぁ、何でMH3の完全版が他機種で出るんですかとは思うわ
グラそのものの劣化は殆どしてないのは評価出来るけど、オンライン失くすし、テーブルは固定だし…ちょっとガッカリってのはあるけどだからといってクソかっていったら全然そんなことはないというね。
4は何というか、半分モンハンじゃないレベルの仕様だからバグが発生する確率は高くはなるかもしれんね
ここのスレの基準が分からないが
もしもだけどモンハンで魔法とかバリバリ使って
悪の秘密組織がモンスターを操る
こんなのきたらモンハンファンは激怒するけど
ここのスレでは過去作と比べないことがルールだろ
じゃあこの激怒のモンハンファンの意見は反映されないのか?
>>522 一応カプコンが不具合とは認めてないので糞仕様で括った。
ピアスバグだけでも相当萎えたけど、あれでアーティアXと
スカラーXが制作できない可能性がある(中盤以降に発覚)
と知ってもう無理だった・・OTL
スルー検定オブジイヤー
よく言うだろ〜の名を冠していなければ良ゲーだったとか普通に遊べたとか
中身が〜の名を冠していようがクソじゃないなら候補にあがるわけがない
>>526 まず、ねぇよw
ゲームそのものがよかったら無理ですね。いくらファンをキレさせたからといってそのゲームがクソゲーなのとは違うし。一部例外はあるけどな
>>527 完全にモンハンの話で悪いけど、破片は出たか?レア度4の。
もし出たら、バグテーブルには当たってない。葛テーブルでないとは言い切れないけどね
>>526 それはアンサガはサガシリーズとして見たらファン激怒だけど、ワイルドカードの続編として見たら良ゲーみたいなもんじゃないかな。
>>526 客観的に見てクソゲーかどうかだよ
モンハンの世界観をぶち壊した点ではクソと呼べるかもしれないが、
ゲーム自体の出来が良ければぼくのかんがえたもんはんとちがうで処理されて終わり
アンサガは分厚い説明書が別に必要なんで単体だとやっぱだめだよ
でもMH3Gは誰の考えたモンハンとも違うからなぁ
例えばの話です。人生ゲームの新作が発売されました
発売前の情報では従来どおり普通のボードゲームでしたが、いざ発売されてみると
なぜ格闘ゲームになっていました。格闘ゲームとしては良作です
さてこれはクソゲーですか?
>>531 うん、G級に上がって随分経つが未だに出たことないんだ…。
お陰で今はMHP3-HDの方ばかりやるようになった・・・。
さすがにこの話はここまでだな(平伏)
>アンサガ
真の説明書無しで2周目までクリアしちまった自分は一体…(w
手に入れた後は一気に完全クリアできたが、手に入れる前との
難易度の違いに吹いた(w
MH3Gって2011年発売じゃなかったっけ?
今関係あるの?
>>537 あぁ…お疲れ様です
まだ港上級村上級ラストで宝玉がでなさすぎてほぼやらなかった俺のデータあげたいわ…
>>536 馬鹿ゲー、迷作、ネタとして使われるだけだと思う
ここまで音ゲーでクソゲーと言う偉業を為した3ndの話題無し
3ndなつかしす
PSPのEVANGELION序は
名作だったのにね
>>543 多分判定とかが正常な音ゲーであそこまでクソ作ったのは奇跡とか言うレベルじゃないと思うよ
ってか実際、判定2FズレたbeatmaniaIIDXが出たとすると
音ゲーマー(俺含む)は猛抗議とか言うレベルじゃないくらい憤怒するんだろうがクソゲー扱いにはならないんだろうなぁという悲しさ
3ndさんは音ゲーというよりキャラゲーのイメージが強くて
>>516 うるせえ!(腹パン)
>>526 一瞬でキャンプに戻れる煙玉とか魔法としか思えないんだよな…
ラブプラスの引継ぎツールのアップデートは来るみたいだな
本編はいつになるか分からんけれども
ACポップン11の稼働初期の無反応バグは酷かった
EX常駐の条件がノーマル譜面フルコンボが絡んでたから運ゲー状態だったし
公式で謝罪したけど
細かいバグを槍玉に挙げるだけで戦極姫と並ぶことになるのか
ユーザーが楽しめているなら除外じゃなかったか?
>>548 >SDカードの性能と『NEWラブプラス』で現在プレイしているセーブデータの数にもよりますが
>約1時間半ほどかかる場合があります。
もうネタでやってるとしか思えない。
それとも本気であれだけの修正にこれだけの時間がかかるほど本作が酷いのか・・・
ほう、NLPの惨状をユーザーが楽しんでいると
音ゲーでバグ?
IIDXの解禁関係かな
RAの悪口はやめろ
>>550 そう思ってた時期が俺にもあったけど(発売初期)現実は
>>552 本スレに聞きにいけば?
これは突撃じゃないしルール上OKだろ
>>555 いや、本スレで聞いても「楽しんでる」って返ってくるだけでしょ。
ただし公式が不具合を認めてるので不具合があるって承知の上でだけど。
本スレならバグの話で盛り上がってるみたいだけど?
楽しんでるといえば楽しんでるんじゃない?
ここもクソゲーで盛り上がって楽しんでるしな
引継ぎツールだけでさえこんなに時間かかるんじゃ本編の修正いつだよw
ああこれでバグ全部直るかと思ったら本編のほうがバグ多いんだな・・・
バグは不具合スレの領分だがな
愚痴スレは青春のクソシナリオに萎えてドロップした奴が多数で、速度激減してるが
あー、コナミのビルのトイレででっかいウンコを置きたくなったわw
確か引き継ぎツールて600MBだったよな?
修正パッチも600MB?
>>559 あれ2月にはすでに改善するって言ってたんだよね。
しかも。
主要な修復項目は以下になります。
・以前の『ラブプラスTOOLS』(4/15まで配信していたバージョン)でデータ引き継ぎ後スキップモードの日数がずれる件。
・以前の『ラブプラスTOOLS』(4/15まで配信していたバージョン)でデータ引き継ぎ後ギャラリーの「旅の思い出」に「伝説のビーチ」が表示されない件。
・以前の『ラブプラスTOOLS』(4/15まで配信していたバージョン)でデータ引き継ぎ後カノジョへのプレゼントを購入出来なくなる件。
※姉ヶ崎寧々の誕生日(4月20日)にあわせてプレゼントを購入できるようになります。
ってのがFAQの中にこっそり書かれてあるし。
これだけの修正でこんだけ時間かかるって・・・
こりゃ酷い・・・
ゲームの中でも外でもどんどんネタを提供してくれるなバグプラス
時間掛かろうがほんの一部だろうが修正されないよりはされた方がいいだろ、一々ネガるなよ
ラブプラスの修正ツールとやらが面白いことになってるな。
一体何割のカレシが手順ミスってデータをパーにするんだろう。
ツールの修正だけでこの面倒な仕様かつ容量600Mだぜ?
ゲーム本編の修正はマジでどうなるのか楽しみすぎるw
>>553 RAは酷かったな
管理体制杜撰でセルフバレしまくりな上に過去最悪級の貢ゲーだし
解禁イベントも作業感強すぎて面白味が無いし
いつくるのか普通の彼女は
600MBなの?!Mbの間違いだと
たったこれだけの修正で1ヶ月か
本体がバグ9割方消えてまともに動作もするようになるまでには修正する分の作業で5年
ダウンロードの時間は2ヶ月くらいはかかるな
ギャグ抜きに
アップデートでバグは直るのかい
そもそも回収したのにアップデートって
何がしたいねん
回収つっても店の在庫をメーカーに戻してもいいぞっていうだけだからな
金かかる交換対応だけはどうしてもしたくない、でも3DSじゃまともにパッチあてられないという地獄
まあ、バグまみれなのを知ってて発売したから自業自得なんだが
そういえばさスベリオンの格言をテイルズのルークが言ってるAAある?
〜を上げて叩け、、、?
ちがうか
DL中にフリーズしたらデータが吹っ飛ぶという捨て身のギャグに期待しよう…
ここまでくると有料でいいから修正版出せって言いたくもなるな・・・これだけやってもバグは残ったままなんだろ?
部室をもらった時の彼女の顔よ
>>586 だって今回のは引き継ぎツール部分の修正だよ、本編にある大量のバグは全く手を付けてない。
いろんなものをくれるのな
ラブプラスの彼女には無限の可能性があるで
しかし、発売から二カ月もかかってできたことはツールの一部修正か・・
これ本編は直す気ないんじゃないのか?
マナカ「デキシーズを買ってきたのねん!
とても安かったのねん!」
パッチを当てたら悪化したのかこれは
ネットの接続設定並の手順を踏んで治るのがこれだけって…
・ラブプラスTOOLSでデータ引き継ぎ後スキップモードの日数がずれる件。
・ラブプラスTOOLSでデータ引き継ぎ後ギャラリーの「旅の思い出」に「伝説のビーチ」が表示されない件。
・ラブプラスTOOLSでデータ引き継ぎ後カノジョへのプレゼントを購入できなくなる件。
>>590 うんコナ糞「直す。直すがいつ直すとは云々かんぬん〜それは百年後でも千年後でも直すといえば直すんだ。直すという事実は変わらない。黙ってお待ちになっとけカモ。」
近日という都合のいい言葉を使って数週間過ぎた時点で期間や時間についての信頼,期待は無。皆無
今年はラブプラスのバグと共に一年を過ごせそうだね(ニッコリ
「うるせえファミレスぶつけるぞ」的なAAください!
今日はバグプラス盛り上がってるね
>>583 スタッフ日本語能力が欠けてる様な・・・
●全行程で約1時間半ほどかかります
ここでもう笑ってしまった
面倒な仕様にして自然とユーザーに修正は諦めてもらおうという、コナミの温情なんだと気づいちゃったよ……
もうわざとやってるだろwwコナミw
あのさあ
これ任天堂ダイレクトで紹介されたゲームだから
空気読んで外せよ
そんなの社長自ら宣伝なんて問題だろ
早く外せ
でもこれで修正できるってわかったってことでしょ?
とりあえず修正された分は選評から消しとけよ
件の修正パッチ、完了までに90分もかかるのか
バグプラスのオールレンジ攻撃マジ最強だな
>>608 ぶっちゃけるとTOOLS引継ぎで起こるバグってあんまりたいしたことないんだよ
たいしたことないは語弊があるな
たいしたことあるが他がひど過ぎて相対的にたいしたことないように見えるが正しい
0点のほうが酷いが、20点も十分酷いということだな。
ツールが修正出来るってだけなので実質何も解決してないんだがな……
バグ1つ修正する間に新しいバグが100個見つかる
それがバグプラス
もう触ってない身としてはこのアプデでどんなバグが増えるのか楽しみでしょうがない
90分はわざわざネタにするほどでもないだろ
サイズが大きいんだからそれくらいかかるのは予想できたし
ツールなんて新規には関係無いしな
>>616 いやいやいやwww
PSPで1GBのゲームをDLするのだって1時間半もかかんねーよwww
ようやくわかった
KONAMIが俺に売ったのはゲームじゃなくて喧嘩だったんだ
>>607 そうだね。君が席を外した方がいいよ。
こうなるとBagってハニーならぬBagったハニーだな…
「処女を貰った」なら神ゲーなのになぁ
>>608 とりあえず実際にパッチをあてた後の経過を観察してからでいいでしょ。
てか、選評をよく読んでみるとどの選評も引き継ぎバグについて内容には触れて無くないか?
>>620 座布団あげるwww
>>625 本編のバグが圧倒的すぎて、引き継ぎ失敗なんて微々たるものなんだよ
実際+200円で前作購入者はより楽しめる!みたいに煽ったくせに中身はゴミってのはもう笑うしかない
つかNLPは引き継ぎだけでなく新規にもまともに遊ぶの困難な
バグが多すぎたから話題になってるんだよな
はっきり言ってツールのバグってほとんど空気みたいなもん
マニュアルの出来は普通に丁寧だった
なんの慰めにもならない気もするが
NLPがどう転がっていくのかKOTYの枠を超えて楽しみになってきた
NLPの前にはKOTYの大賞選定がどうこういう議論すら霞むレベル
一応流れとしては
・引継ぎツールで引き継いだらなんかバグってね?
・あれ?なんかこれ普通にバグってね?
・毎日バグ見つかるんだけど…
こんな流れだからね
とっかかりではあったが主流の原因ではない
誤字脱字(「まだテキストが用意されてません)言えば
奈落の城だったけど、あれPSPに移植された時に直って
たからなあwww
コナミ「修正版出したからこれでもういいよね?」
NLP発売して数日後、なぜかゲハブログが「引継ぎツール修正したら問題が無くなる」みたいな記事を一斉に書いたからな。
ふしぎ。
マニュアルに腹立ってきた
ツールズ修正如きに何で13Pに渡って説明してんだよ・・
何事もなかったようなポップな配色でイライラ倍増する
当時はまだバグがそれほど発見されてなかったから引継ぎバグが目立っていた
俺はモッサリの方がうざかったけど
>>593 ボリュームすごいな
引き継ぎミスによる悲劇は絶対おこるな
>>636 落ち着け
ただのフールプルーフだろ
ここはちゃんとした仕事した(数少ない)箇所のひとつだと思うよ
>>639 頭ではわかってるんだけどな・・
さんざ蹴り倒された後に丁寧にバンソーコ貼られた気分
バグが多いとパッチ当てても別のバグがでる
>>641 傍観者としてはむしろそれを期待している
NLPはクソゲーの中でもガッカリゲージャンルのダントツの一位ってことでいいのかい
ガッカリゲーとクソゲーは別種じゃねえかい?
ガッカリゲー:期待はずれ
クソゲー:血を吐く
NLPは
バグ度:10/10(究極)
ガッカリ度:9/10(彼女の見た目の可愛さだけは評価)
糞仕様度:9/10(一応遊べなくはない。一応)
メーカーの糞対応度:9/10(かなり舐めてるけど一応修正する気は有り)
総合クソゲー度:37/40
こんな感じ
おきゃくさん必死すなぁ
NBPもう駄目っぽいな
NBPって何だと思ったらNewバグプラスのことか
デキシーズって何の事かと思った
てっきり溺死ーズかと
次は5月13日かな?
だとしたらもうパワポケもメタルギアも買ってやんねー
どういうわけか修正版ラブプラスToolsが既に配信されてるが、修正版も不具合出ててワロタ
クソゲーでありそうだと感じるなら尚の事買え
じゃなきゃ鉄板お冷でもしゃぶってろ
>>653 愚痴スレの報告だと正常動作してるらしいが
>>655 宇宙に散らばる星と同じだよ
一人ですべて把握なんかできない
それがNBP
なんか、かわいそう
・ホワイトデー無双(過去作で渡したプレゼントが
全てホワイトデープレゼント扱いになる不具合)を修正。
→全てのプレゼントからホワイトデーフラグを削除しただけ。
今作でホワイトデーに渡したものも普通のプレゼント扱いに。
どんだけ手抜きだよw
ラブプラスは++で伝説のビーチがデフォの性格で回想されるバグが
今回の引き継ぎツール修正で直ってるらしいな
これは意外な仕事ぶりw
他に治すべきとこあったろ
>>662 ところがどっこい再現されないままのカレシもいるようで・・・
>>664 一度喜ばせといて落とすとはさすがやでぇ…
>>664 やっぱりしばらく経過を確認した方がよさそうな感じがするな。
簡単に治すことができないあたり本当にいろいろ酷いんだな
もう完全に修正されることはありえないな
ラブプラスは残念な病を患ったカノジョと
何かがおかしい世界を地道に修復していく物語
というのが浮かんだ
>>668 それだけ聞くとシェルノサージュっぽいなw
>>665 有名タイトルだから尚更な
まあ、ここのルールじゃ
有名でも無名でもファン激怒でも
単体作品で見る
それがKOTY コティーちゃん
青天井だな
てか普通に考えて、修正データパックなんて配られたらみんな大喜びで飛び付いてしかるべきなのに、それをする人を『人柱』呼ばわりしてる時点でNLPは何かおかしい
wikiによー分からん英語のページが出来てるんだけどこれなんぞ
>>662 そもそも、L++の伝説のビーチ初回が実はバグがあってだな…
本来は性格によって内容が変わるはずなのにバグで(ry
前作もバグは多かったんだろうな
バグがあっても楽しめたから、大して騒がれなかっただけで
バグの無いゲームなど無い
あるのはそのバグが致命的かそうでないかだけだ
>>672 そりゃお前、ゲーム本編も旧ツールもバグ満載だもの。
修正プログラムにだけバグがないなんてありえない。
しかもゲームの性質上、データ破損したら取り返しがつかないからな。
加速度的に果てなく広がる迷宮、それがバグプラス。
案の定ジャンライン化したな。
ラビリンスの彼方には何があるのか…
カレシ達の屍か
>>680 ラビリンス、恋愛シミュと聞いて
ラブ√が出て来た
ノベルゲーとかならバグないのとかあるでしょ
KOTY誘惑のラビリンス
「俺も選評に入れてくれよ〜」
「何だこのクソゲー!」
>>661 ホワイトデーに渡したものか否かを判別できなくて修正できないってことなんじゃないのこれ…
さらにNLPの恐ろしいところはこんなところでは済まず
これから先も日付指定イベントでどんどんバグが出てくるであろうことよね
>>619 昨日450MBのヴィーナス&ブレイブスを落としたんだが、DLに80分、インストールに10分強かかったぞ
通信環境は決して悪くない筈
たったこれっぽち直すのに600MB必要ってのがまず異常だよなw
KOTY取るために常にネタを出し続けてるとしか思えん
プログラマーがものすごく無能なんだろうなとはつくづく思う
多分元のプログラムもぐっちゃぐちゃで
技術力高い人が見てもなんじゃこりゃ、どうにも出来ん、って状態なんだろ
100の内5つくらい直した所で・・・。
こんな状態
>糸井
>ちょっと古い話になるけど、『MOTHER2』というゲームの開発が
>破綻しかかっていたときに、岩田さんが助っ人として現れて、
>ぼくらに向かってこう言ったんです。
>
>「これを、いまある形のままで、直していくなら、2年かかります。
> でも、イチからつくっていいなら1年以内にやります。
> どちらにしますか?」って。
http://www.1101.com/iwata/2007-09-10.html
>>683 それは大人の事件簿だ
ところでkotyってキョウティーって読むの?
>>690 その発言だけは知ってたけど、言ってたのは岩田社長だったのな。
その人がNLPのために担ぎ上げられたんだから皮肉な話だ。
今の惨状を見て、どう思っていることやら…。
>>592 キングマナカ「バグプラスの世界にはお金なんていらないの!貴方のリッチを全部捨ててあげます!」
ポポポポ〜ン
マナカ「あれ?私なにかしちゃってた?許してね☆(テヘペロ)」
少量のバグ直して、さらに新しいバグが加わるって何ドリフのコントをやってんだw
もうハゲとデブをクビにしないと割に合わんな
希望を与えられ、それを奪われる、その瞬間こそ人は最も美しい顔をする。
…つまり今回の修正はコンマイのファンサービスだったんだよ!
何パッチ出たの?
パッチじゃなく、外部ツールの修正
本体は全く変わってない
>>694 本編のバグっぷりからしてこうなるだろうとは言われていたが、まじでやらかしたのがね。
ラブプラスの儲けすべて吹っ飛んでそうだなww
こんな方法でしか修正出来ないって事は近々アプデでパッチ機能実装予定ってのはデマだったのか?
ラブラブ状態から恋愛ビギナーまで落ちるらしい称号バグなんかはどうなったんだろ
情報はボチボチ入れてるけどさすがにもう追い切れんわ
>>700 それは分からないが、これを例にしちゃいかんと思うw
単にコナミの技術力が低いだけってのは本体を見れば分かるし。
女の子が可愛ければ多少のことは許されるギャルゲー界隈で
この事態はすごいと思う、改めて
修正Toolに不具合が発生するとか笑い話もいいところだが
実際目の当たりにするとあまりにも悲痛で見てられないな
>>700 今回まだ時の指定まではしていないことをどうか諸君らも思い出していただきたい
つまり、我々がその気になればアップデートは10年後 20年後ということも可能だろう・・
まあ実際ほとぼり冷めてから配信ってのは普通にありそう
え、引き継ぎバグ直そうとしたらまたバグ増やしたの?
どこまで覇道を突き進むつもりだNLP。
>>686 PSPの通信方式の限界
PSPはbのみ対応
どんな高速回線に繋ごうが11Mで頭打ちだから
>>705 これだけ粗末な内容ですら出すって言ってから約二ヶ月もかかってんだから、本体を直すって絶望的だとは思う。
>>702 NLPも静岡HDもアレだがプロスピとか王様物語は特に問題無さそうだしな
技術力とかやる気はチーム毎に違うんだろうとは思う
>>709 王様はそもそも販売がコナミなだけで
開発は開発力に定評があるところだから
ラブプラスプロダクション(笑)って一体なんだったのか?
>>710 あ、そうだったのか
そう考えるとコナミ本体の開発力かなり落ちてるな・・・
プロスピ、ウイイレ、パワプロ、パワポケ、メタルギア……
俺の青春が濁っていく……
コジプロみたく開発力がある部署はあるんだろうけど
全体的にはコナミの開発力はかなり落ちてるだろうな
ほとんど外注ばかりだし、ソーシャルに力を入れるってのもわからなくもない
いやいやそのコジプロもそんなに技術ないで
技術っていうか手腕はあるんじゃね全体的な
まあ音ゲーの方はいつもの貢音ゲーだから普通か
mgs新作マダー?
ライジング?あれ別の何かだから
手腕があったらライジング外注にしないわ
Z.O.Eの新作はもう諦めた
だからHDエディションを早く
>>608 ラブプラスの選評は「前作とは比較しない」というルールにのっとって
引き継ぎツール関連のバグについては触れていないはずだよ。
新規での扱い=ROM側のバグなので、ツールでは修正できないと思う
ANUBISとかMGS3の時期のコジプロはすごい。映像表現ががPS2のレベルじゃない。
でも最近は満点とは行かないソフトが目立つな十分面白いんだけど
MGS4もMGSPWも面白かったけど、バランス調整に難有りな感じ
特にロード、メディアインストール面は技術の足りなさが露呈してる感じ
MGSHD、MGSR、ANUBISHDと全部外注移植だし、(ライジングのゲーム性はプラチナゲームズと有ってる気がするけど)
FOXエンジンは置いといて、今何作ってるのか全然伝わってこないんだけど大丈夫なのか
映像が如何に凄くても散々見せつけられるとダルい
ムービーゲーは嫌いだ
>>721 MGS4はステージ変わる度にインストールさせられる謎仕様だったな
遊戯王TFはスリープするとインストール解除される
武装神姫はUMD非推奨
ロード関係は苦手なんだろうね
ムービーゲーは嫌いじゃないな
ただ、ムービーゲーなら下手にムービーにQTL?はさむなよ
じっくり映像見てたのにいきなり連打とかな。
KONAMIは社長さんがコンシューマーの人材をソーシャルに回してソーシャルに力を入れると言ってたし技術力低下は免れないと思う。
バンナムですら「折角コンシューマーでも儲かってるのに、人材減らすとかコンシューマーのソフト量減らすとか意味がわからない」と言ってるのにな
バンナム「DLC&ガチャで荒稼ぎしてます^q^」
>>724 アズラスラースdisんn・・・・disっていいや。
時間の流れと言うやつは恐ろしいで(以下はNLP発表時のレス)
766 : 名無しくん、、、好きです。。。: 2010/09/29(水) 17:38:39 ID:vkPyhbdh [2/3回発言]
こ れ は し ぬ
3DS&ラブプラス3DS、購入ケテイ!
PV第2弾はぜひリンコでよろ。。。
771 : 名無しくん、、、好きです。。。: 2010/09/29(水) 17:40:27 ID:1KFsUL+F [1/5回発言]
銭ゲバだが真摯な変態ってのがコナミのイメージ
何か勘違いしたバムコとはここが違う
772 : 名無しくん、、、好きです。。。: 2010/09/29(水) 17:41:20 ID:pNM6t48B [20/23回発言]
ラブプラスはスタッフも楽しんでるのがにじみ出てるしな
774 : 名無しくん、、、好きです。。。: 2010/09/29(水) 17:41:29 ID:iNfFjMHO [9/20回発言]
コナミはちゃんと分かってくれてるからなぁ
安心してついていける
>>727 あのPV公開当初はマジで盛り上がってたからな。3DSがどれほど立体的に見えるのかもまだ分からなかったから夢広がリング状態だった。
あんときは俺もおお、やっぱりくるのかと思ったぜ。
発売日に近づくにつれて悪い予感がしてきたから(ソーシャルとか延期とか)、買わなかったけどまさかここまでとは流石に…
そういえばまどぽはどうなったの?
割とバグあった気がしたけど
結局よくわからない選評だったので一度無効にした。
彼氏or彼女と別れたい時に、自分を悪く見せて相手から振ってもらうっていう作戦と同じパターンだろJK。
既存のラブ+信者を合理的に切りたかったのさ(キリッ
MGS4出た当時はPS3の一つのソフトに対するインストール容量に限界があったからあんな力技になったんだよ
>>725 バンナムはDLC商法は酷いがソフト自体も楽しめるレベルには仕上げてくるだろ。
4は最初のロード以降その章だとロードほとんど挟まないんじゃなかったけ?
それでも10分とかで長いし、つかそのあとの輸送機の中の会話がもっと長いし
ライジングはプラチナだからゲーム一本そのものとしてはあんま心配してないけど
シナリオが2〜4間の補完だったのが
いつの間にか4の後の話になってるという目に見えるgdgdだからなぁ
>>734 俺もそう思ったんだが完全版商法が別途あったから黙ってたわ
でも、出さないよりはマシか
バンナムだけじゃないだろDLC,も完全版も
なぜバンナムだけ叩くのか意味わからん
>>737 何つーか、今の愚痴スレも同じ流れなんよ(´・ω・`)
>>737 別に叩く、とまではいかんがいい気持ちはしないな
バンナムが叩かれてるのはそれがあまりにも顕著だからじゃねぇの?
日本語でおk
>>735 なんで4の後って設定になってるんだろうなぁ
4のラストで雷電は戦いから解放されたんじゃなかったのかよw
問題の無いDLCで企業叩きしてんのはゲハからのお客さんだから
スルースルー
ゲハゲハいうのも(ry
>>740 箱版TOVとか、明らかに抜かれたものがある時もあるし…
DLCはいいんじゃねぇの?まあどうでもいいわなこんな話
>>744 あーすまん
>>738宛だったんだ
まあDLCがあるから糞ゲー何て言い出さなきゃどうでもいいな
>>727 なんかせつないな・・・祭は準備しているときが一番楽しいっていう・・・
>>744 でもPS3版はフレンが仲間に居るせいで一部イベントに違和感があったりもした
とはいえ追加要素なしのベタ移植したらしたで手抜き移植なんて言われちゃうからなあ
追加要素無しで移植→手抜き
追加要素付きで移植→完全版
移植しない→さっさと移植しろ
これはもう詰んでる
FF4の事かぁぁぁぁ!!
リメイクにすればいいんや!
>>725は叩いてることになっちゃうのか、こりゃ失礼
>>749 でもNLPはほぼ純移植の友達パートにtodoの新要素ぶち込んどいたくせに
ゲームバランスは何もいじってないからtodoやった分だけゲーム展開が遅くなって時間制限を圧迫し、
クリアが難しくなるという意味不明な仕様なんだよな
移植すらできないとは何事
ラブプラスハードなんだろ
何そのクリムゾン
>>754 何たって旧2作をプレイした俺が、友達パート失敗して最初からやり直しくらう程だからな(100ターンを無駄にした。)TODO追加だけならまだしも+モッサリっていうね。
>>751 PSPのはバグ消して続編と追加シナリオもついてばっちりだっただろ!
何回目だよって言われたけどな!
カノジョを求めてNLPを買い求めるカレシ達
だが、それはメーカーの巧妙な罠だった
「カノジョ達のキャラクターは青春の1ページに崩される為に築いてきたんですものね」
「3DSの性能が出せれば…こんなもっさりなんかに…」
「よかったじゃないですか、プログラムのせいにできて」
「んんんんんんんっ!」
「へへへ、おい、鉄板お冷を用意しろ。肘に飲み物をくっつけてやる」
(耐えなきゃ…!!今は耐えるしかない…!!)
「二人しかいない部屋での人目ゲージゲ〜ット」
(いけない…!下腹の辺りが感じやすくなっているのを悟られたら…!)
「生カレシ様の生手マンシップを拝見してもよろしいでしょうか?」
「こんな奴らに…くやしいっ! でも…返品しちゃう!」(ビクッビクッ
「おっと、サポートセンターに回されてしまったか。甘いカートリッジの匂いがいつまでも取れないだろう?」
>>713 イーアルサンスー、ツインビー、グラディウス、グーニーズ、ゴエモン、悪魔城…俺の青春も返せ!
>>760 95点。クリム○ンネタで大笑いしたのはポケモン白黒のクリム○ン以来だわ。
真っ昼間から紳士的な改変してんな
>>760 バスの中なのに笑ったwww
次は是非DVD!を頼む
>>766 イーアルサンスー
只の中国人じゃねぇか!
>>760 やめろw
しっかし、死者に鞭打つというか、現在でもカレシやってる人間に
追い打ちかけてくるとかNLPはバケモノすぎるなぁ。
>>760と766の合わせ技で吹いたじゃねーか
ラブプラスは、ツインビーもくそNPCのせいでどうしょーないゲームにしてるし
KONAMI監獄のNLP獄長
カレシがッ 泣くまで バグるのをやめないッ!
だけどカレシがッ 泣いても バグるのをやめないッ!
>>713,766
ギタドラとキーマニも仲間に入れてあげて下さい
NLPの凄い所はこれだけバグがあるにも関わらずプレイヤーに有益なものが皆無な点かもね。
リッチ大増殖とかカメラをスカートに潜らせるバグがあればここまで叩かれなかった…かも?
>>779 リッチ増殖は他のタイアップ商品の売り上げに関わるだろうから全力で潰したんだろう
>>779 プレイヤーに不利益なのはボロボロ出てくるもんなw
本当に奇跡のバランスだと思うわ
狙ってもこうはならない
他のバグゲーとかだと有益なものがあるもんなぁ
据え置きになるがムゲンソウルズでは全画面攻撃のおかげで稼ぎが楽だし
彼氏嫌われてんなぁ
FE覚醒と本体買うついでにNLPどうするか考えてたけれど、なんかどんどん値下がりしそうだな・・・このありさまだと
せっかくの貴重な方向性のギャルゲーなのになんでこう粗末な扱いをするのかね・・・最低限プレイできる程度には修正してほしいが
クソゲー量産のコナミはともかく、今日は任天堂がFE覚醒の同梱版でやらかしまくってたし、なんか最近だらしない姿勢のゲームメーカーばっかりな気がする。客のこと考えてくれ
>>785 一応言っておくけど
現状どんなに値下がりしたってNLPは買うべきじゃあないぞ
バグ抜きにしたってストレスの塊みたいなゲームだから
ところで同梱版で何かあったんか?
>>786 回線が混んでて買えなかったんじゃないの?
同封版で特殊仕様本体ならいつもの事だろ
いつものことやな
少なくとも性格の悪化やもっさり
スキンシップの難易度は仕様だしな
ラブプラスなんか限定同梱版で回線混んでてあげく抽選販売になったくせに
クソゲー掴まされるわ、せっかく買ったのに何の感情のわかない3DS掴まされるわ
あげく懲りずに在庫捌かせようと修正せずに売り切ろうとするわ
なんかヤクザの押し売りみたいだな
どーでもいー
ついにヤクザとまで言い出した
あー…ちょっと言い過ぎたかな…ゴメン
ヤクザかどうかはともかく悪徳商法だとは思った
まあ何でも無理やり特許取得する行動はヤクザに間違い無いのだがw
同梱版の3DS本体には何の欠陥もないわけだし、ゲームの方に欠陥があることをきちんと知らせた上で
それでも欲しいなら売るよってだけの話だから別に悪徳でもないと思うが
キャンセルも受け付けてたわけだし
押し売りって発想がよくわからん
おらおら買え買え言われてるわけでもねえのに
893とこれを比べること自体おかしいと思うわ。
全く別のものだろ。まぁ、酷いという点のみはあってるかもな
× 押し売り
〇 抱き合わせ
573 と 893
何か数列の問題みたいだな。
02218
876
ラブプラスって、どっから見てもリア充の男女が楽しそうにプレイするPVがあったよな。
ないわー
汚いおっさんが寝転がってんのなら見たことある。
あっちの方が好感もてた。
>>786 うーん、ストレスが酷そうというのは分かるんだが、それでもあの魅力は捨てがたいんだよなぁ。コナミなんとかしてくれ
スレ違だが今回のFE同梱版戦争はやばかったのよ。まさに聖戦だったわ
時間指定していないから待ってた奴は前日から待ってたのに、鯖が機能せずに、売り切れまで6時間以上に及ぶ長丁場に・・・それだけ掛けて買えなかった人一杯だし
おまけにカートの中身が1時間で消える仕様のせいで接続待ちの間に最初からやり直される奴が続出して、早くから待っていた奴ほど割を食うという事に
発売日直前にしたからこういう事態に対するリカバーもできんし、結果的にツール攻勢の転売屋大勝利、参加者は任天堂へのヘイト高めた奴ばかりという誰得戦争だった
何が聖戦だ
宗教かって話だ
完全に宗教だろ
ネット待つよりも、近場の電気屋か大手スーパーで予約する方が楽
転売屋も少ないし
どう捉えるかは人それぞれだから仕方が無い。
ハッキリしてるのは、ここの住人がクソゲーに飢えてるって事。
肉(NLP)オンリーじゃいくら高級品でも飽きるしな。
++が完全に宗教じみてたから、NEWは未完成品のゴミを売る暴挙に出たんだろうな
性戦
ラブプラスとコンビニだけでは生きていけないって事を教えてくれたんだな
♪誰も〜一人では〜生きられない〜♪
NLPはえぐりあい宇宙って具合だが。
っていうかNLP氏ね
わりとマジで
もう死んでるじゃないか。今死体殴りしてる状態だろ
死んでるのは彼氏達です
NLPはずっと門前で暴れてるよな
バーサーク状態
どちらかと言うと、NLPはKOしたカレシに永パを入れ続けてる
>>807の生鮮がどうとかは、タイトルに掛けてるんじゃないのか?
確かそんな感じのタイトルだった気がするが。
SFCで出た聖戦の系譜の事じゃない?
個人的には一番好きなFEだ
ラブプラス 聖戦の系譜
>>821 そう、聖戦の系譜になぞって4・14の戦いとか聖戦とか同梱版スレで言われてたんだわw
そりゃネタ知らん人いるわな。すまんかったw
クソゲの事を七英雄とか称しちゃうのと大差ないと思うが
ラブプラスがKOTYになったらどんな二つ名が付くのやら。
普通にバグプラスじゃないか?
ラブマイナスとか?
惜みなく愛は奪う ──有島武郎
>>824 結婚とかあるみたいだったから、俺も聖戦の系譜を思い浮かべてたが
ちょっとネタが古すぎてオッサンしか分からないと思う。
今までに二つ名の付いたゲームなんて覇王くらいじゃないのか?
もうたそがれて追撃リング手に入れるアーダンも素敵BBAのヒルダ様も年齢詐称のユリウス君も通じないのか…
なんかチキと子作りとか言われてるけど成長しちゃってるんだよなたぶん
561 名無しくん、、、好きです。。。 sage 2012/04/15(日) 13:41:02.75 ID:wqGnf0zO
旅の思い出、相変わらずバグだらけ。
TOOLSの16日Ver適用してもバグだらけ。
旅行服が違う。 ( 「お宮の松」関連部分だけ正しい服を着て季節も正しい )
熱海駅のシーン ( 駅・バス乗り場 ) RTMの季節影響を受ける。
BGMが違ったり。 ( 凛子「切符をなくす」 )
寧々さんの「お茶」がなかったり。
「新とわの〜」がなかったり
寧々さんに卓球で勝つと「べーだ」のときに拍手されたり。
1つ1つチェックすると山のように出てくるんじゃないのか?
というか
まぁシナリオはまだいいとしてもだ
マジ完全版出してくれねぇかな。
今まで候補に上がってるやつの中で、その殆どがバグによるものだから半分バグゲーオブジイヤーになってるのがつまらねぇw
そういやどっかの中村が
君の圧倒的な性能に私は心を奪われた。この気持ち、まさしく愛だ!!
だが愛を超越すれば、それは憎しみとなる!
とか言っていたけどNLPって正にその通りの状況になっているよな
あれは自分が追いつけないほどの高みにいるのが妬ましい
ってだけで、裏切られたとかそういう意味では無い気が
>>834 そりゃあバグが一番客観的に分かりやすいって点があるからね。
純粋につまらないクソゲーって逆に説明しづらい所もあるのは過去作見ても分かるかと思うけど。
ユーザー「俺が喜ぶ?仲間達が傷付いて、苦しんで消えていっているのに……」
コナミ「だってそれが愛だろう?君を苦しめて愛の深さを伝えたかったんだ…苦しみと悲しみの中でこそ、互いの愛を理解し合えることが出来るんだよ」
>>838 遊戯王のユベルみたいな事言ってるんじゃねーよww
>>837 そうだけどねw
四八(仮)とかはバグなくても凄かったし、すげぇwと思えるものが少なくてな…
ダメジャーのようなバグゲーも少なかったら笑えるけどここまでバグによる選評が多いと萎えるわ
難易度上げてくるらしい覇王様に期待して待つしかないな
>>839 なんとなくハム見たら書いてみたくなった
つまりNLPはヤンデレだったのか
覇王鬼帝とNLPが超融合したらどうなるのっと
>>842 ヤンデレは別れるくらいならあなたを殺す!みたいなのでしょ。
NLPは(ゲーム内の)カノジョは(プレイヤーの)カレシのことが本当に好きなのか?
というゲームの根幹に関わる部分で何かがおかしいもん…
>>843 鬼帝に理不尽バグが追加される。
そして永世王者に君臨すると思うw
バグ抜きにすると前作からどう劣化したん?
モッサリとかリッチとか色々
>>846 グラフィック以外全部だな
マジで褒めるところがグラしかない
BGMはどうなん?
>>843 新感覚!ブロック崩しでスキンシップ!
なお判定は上下逆さまです。
>>850 BGMも劣化はしてないかな。
元々”凄い”ってほど目立つBGMじゃないと個人的には思うが。
あとは褒める部分は新規セリフがあるって事くらい?
新規台詞があっても出るべきときに出ないから困る
現実だったら完全に空気の読めない支離滅裂な精神病ビッチ
その新規の台詞もNEWではムカつかせる要素だからなあ
声優の汚点と言われてるほど
まったくもって無駄遣いだと
新台詞や新テキストは無い方がマシと言われる汚点
>>840 だから仕様に特化した選評も出てたじゃん
普通にゲームとしてもギャルゲとしても崩壊してる
俺はKOTYではバグはスパイスという認識なんだけど
カレーのライスが少ないルーばかりを食べてる感じがするよ
確かにルーもおいしいがライスもたくさんあってよりマイルド?で楽しみたいのが本音
でもスパイシーなのもたまにはいいね
>>858 その定義だとカレーのご飯もルーもまずくて、
しかもスパイスだけ特盛な感じだなw<ラブプラス3DS
おはよう、久しぶりに来たけどまだまだNL+は限界が見えないのかい?
修正されたラブプラスツールによる新たなバグが発生してるっぽいし
まだまだこれからやで
クソゲーとしてはシナリオとかは知らんが
少なくとも前作の方がシナリオが圧倒的にいいな。
>>857 あの選評は単独では、クソ要素あるけどクソゲーと見るかは人によるかなって程度に感じたんだがなあ
もちろんそれ以外の部分が非常に強いわけだが
>>857 あれは誰が見ても糞だ、とまではいかないんじゃ…
まだもっさりならわかるが、鬼畜であれど無理ゲーではないんだろ?俺的には面倒だけど糞とまではいかなさそうってのが感想だし。
>>436 もしかして前に壁に当たったら下に落ちたと報告してくれた人?
ちなみに何時間プレイした?
>>864-865 無理ゲーってのは物理的にクリア不可能な段階じゃないと認められないのかな?
その場合むしろバグな気がするけど
アイテムコンプに1年真剣に頑張っても不可能だとか(何年かかるかわからん)
メインであるデートの準備に盤石を期するためにリアル時間で2週間とか普通に糞要素じゃないか?
あえて別ゲーで例えるならRPGでいちいちダンジョン毎の攻略にリアルタイムで1週間レベル上げを強いられるようなもんだぞ?
他にリアルタイムでこれ以上の手間を強いられるゲームがあるなら教えてもらいたい
>>867 自分は別に無理ゲーじゃないからクソじゃないっていったわけじゃないよ
バグどうこうで萎えるんじゃなくてバグプラス一強状態に飽きてるんだろ
お帰りくださいとしか言えんな
>>867 アイテムコンプしなきゃクリアできないってんならともかくただのトロフィー目当てなら何年かかったって糞とはいえんだろ
ちなみにFF11初期は1週間かかってLV1しか上がらないとか余裕だったが
マリオ64はクリアは簡単だけど☆全部取るのは難しいからクソゲーオブザイヤーにノミネートさせようぜ!
NLPは発売日にも苦情言いたい
発売日延期してクリスマスは来年にお預け
しかも発売日すぐにバレンタインくるだろ
一気に徹夜でやれってか
それとも3DSの時計ごと動かせって言うのか
状態じゃねえよ売り手の事情なんか
>>867 鬼畜とクソゲーは確かに紙一重だかかなり違うからな、それにラブプラスにはスキップモードがあっていつでもリアルタイムモードと変えられるし(ラブプラス+のときはそうだった)。
…流石にこれはバグで変えられないとかないよな?
>>872 狙ったんだろうけど、2/14ってバリバリ火曜日だしな
一言で言うならガッカリゲージャンルでいいんだね?
>>867 >メインであるデートの準備に盤石を期するためにリアル時間で2週間
ラププラスという作品の基本仕様として、「日曜・祝日のデートに備えて彼氏力を蓄える」っていうのがあるからそれは仕方ない
その点が変わってないのに、NEWになってクソ扱いになるのは
・必要な彼氏力がおよそ1.5〜2倍
・追加システム「ToDo」による、基本スケジュールの超圧迫(彼氏力蓄積チャンスの激減)
・旧作のシステム「チェック」(成功時、そのコマンドの獲得彼氏力が約1.5倍)消滅
・旧作では特殊効果一切無しでもスキンシップ等がうまくやれれば不満は言われない(NEWでは不明。微量消費デートした人の話が聞きたい)
もろもろが重なった結果だと思う
>>876 バランス調整が不十分なのか
テストプレイする時間がなかったのかね
バグも同じ理由か
NLPの発売日に関して言えばクリスマスも大晦日も正月も一緒に過ごせなくて
かなり落胆していたという声があったのは事実だな
テストプレイするような段階にすらたどり着いてないっていう
個人的にはどうでもいいような部分にまで難癖つけてクソクソ言ってる奴がウザイ
>>870 ネトゲとCSを一緒にされては困る、あっちは基本オンでフレとキャッキャウフフで精神的労力軽減って事もある
それにやれることも多いし
コンプしなくても例えば本編に大きい影響を与えるアイテム(カメラパーツとか服とか)も物によっては1ヶ月頑張っただけでは
到底手に入らない、いくら長いスパンでプレイすることを前提としてても1ヶ月たってもなんの進展も無いでは、さすがに辛くなると思う
>>873 もちろんスキップモードは使える
ただ公式はリアルタイムでのプレイを推奨していて、リアルタイム重視のプレーヤーが多いのも事実
更に言うとスキップで日数回すということはクソUIとモッサリ動作をより長時間味わうということ
それに基本的にイベントも起きず、上がるゲージもリアルタイムに比べて少量なため日数をかなりかけねばならず
スキップを連続してプレイすると即効飽きが来るっていう弊害もあるしね
ラブプラスシリーズも終わりやもしれんね
>>871 64レベルの難易度でオブジイヤーならサンシャインは四八クラスか
>>882 ソーシャルというカードがまだ残ってる
カノジョ基本無料
>>881 つまりさっきの例で言うとダンジョン攻略を進めないと何も出来る事が無いのにそのダンジョンを攻略するのに1週間かかる
からクソって事になるわけだし、攻略に1週間かかるのも例えばマップが広過ぎるとかエンカウントが多過ぎるとか敵が強すぎるとか
そういった原因がクソゲーの理由になるわけで1週間かかるからクソって訳じゃないと思うんだよと言う話
>>884 付き合うこと自体は無料だがリアル彼女並に金が掛かるんだろうな
>>886 むしろ彼氏側を着飾るのはどうだろうか
例えばユニクロ等の服屋と提携してリアルに服を買うと彼氏用の服のコード番号が付いてくる
お これ儲かれそう
俺天才じゃね
>>886 なら3次元彼女の方が良くね?
リアル彼女と付き合える金があれば相手も少なからずいるだろ
>>887 そういう連携は色々と不味いと思う、著作権だとか。
だからそういう妄想を基にしたネガキャンは愚痴スレ辺りでやれよっていう
>>885 言葉足りない部分があったね
ダンジョンごとにレベル上げってのは、ダンジョンに潜る下準備に2週間淡々とレベル上げをするって意味
>マップが広過ぎるとかエンカウントが多過ぎるとか敵が強すぎるとか
って言うのはダンジョンに潜ってから、つまりデート中の話になるんよ
あとRPGに比べて視覚的変化の少ないギャルゲで2週間淡々とゲージ上げってのは厳しいものがあると思うんだけど
やだなあこんなところにまでバイト雇って派遣しなくてもいいのに
こんなところ見に来るやつにネガキャンもクソもねーだろw
>>891 変化も無く淡々とステ上げは辛いな
スマホ系だと多いけど
MMOにも多いがこっちは自動で上げてくれる機能が最初から付いてるか
ネガキャンとか言い出す奴が一番臭いっていう
ソーシャル云々がネガキャンじゃなくて何なんだよ
ゲームが如何にクソかを語るならいいけど明らかにそうじゃねえだろバカか
>>896 お客さんか
KOTYスレは初めてか?
力抜けよ
>>866 単調で変化のないステージだらけで辛かったけど、15時間以上かけてそのステージに到達した
でもそのステージに到達してから一か月以上クリアできなかったから合計100時間超えてると思う
変なのは触らずにNGしようぜ、な?
突然何の脈拍もなくソーシャル化してどうのこうのとか言い出す奴のが変なのでお客さんだろ
いくらゲームがクソだからって勝手にコンテンツのクソみてーな未来を妄想してクソクソいってるのは可笑しいだろ
クソクソ言われるべきはクソなゲームの内容であるべきだろ違うのかよ
ゲームがクソだからコンテンツそのものを叩いても良いって言うんじゃそれこそゲハと変わらないだろ
ソーシャル化をクソクソ言ってる奴は見受けられんが
ソーシャルに出来る土台はあってもまだソーシャルになってない。
あとなっても関係ない。
そんな事を話題にしなくても十分NLPはクソだ。
例えば
>>884や
>>886とかのように実際にそうなってないのにいろいろ想像したりしてるのをいってるんじゃない?
もっとも、それをあたかも既成事実のように言ってるんだったらどうかとは思うが、
ただの想像での雑談だからどうでもいいと思うけどね
1年ROMれば空気読めるようになると思うっていう
>>901 ラブプラスがソーシャル化する未来を想像して絶望したらしい
俺もコーエーがアトリエをソーシャル化するとかのたまりやがって糞野郎が
無双しか売れるもの作る能力も無いくせに
提督とかウォーシップガンナーシリーズを殺す能力しかないくせにガスト買収とか何やってくれてんだ
折角マイクロキャビンが凄いシステムを開発したと言うのに
コーエーは光栄の爪の垢でも飲んだらいいんじゃないですかね
話の流れみる限りソーシャル云々なんて明らかに皮肉めいたネタ発言
それに本気で噛みつくのは頭に血が上りすぎ
しかもそれをスルーすりゃいいのに、変に触るからこじれる
スルー力の低さが嘆かわしい
>>905 スレチになるけどガスト買収の件はコーエーじゃなくてガスト上層部側から
買い取ってくれと申し出たんだから叩くならコーエーなんかに話持ちかけたガストにしておけ
肝心のデートっつーかスキンシップもかなり微妙だぜ。
不具合と仕様の境が曖昧だけど、とりあえず仕様っぽい部分だけ書き出すと
・キスカウントゲージの上昇がかなり遅い。
最大値まで上げるのにリアル15分以上必要。
・人目の変動頻度が高過ぎてミスしやすい。
人目が下がったのでタッチに移行→直後に人目上昇、バッド判定
→スライドに変更→直後に人目下降、バッド判定
なんてこともざら。ちなみに一度のバッド判定で、
スキンシップ30秒分くらいキスゲージが下がる。
・デンプシーロールみたいな動きでスキンシップを回避するカノジョ。
もはやスキンシップでも痴漢でもなくてボクシング。
ざっとこれだけ不満点が挙げられる。
不具合がなくても十分クソゲーの範疇だと思う。
さすがにKOTYレベルってことはないが。
アトリエがソーシャルメインになるコンテンツじゃないし
これからもアトリエはコンシューマメインなのに
>>905はバカすぎる
>>907 ガスト信者の私がガスト叩くわけないじゃないですか
これが信仰心です(´・ω・`)
あとファルコム信者でもあります
あとサンドロット信者でもあります
アトラス信者でもありました
ソーシャルを忌み嫌ってる所がゲハゲハゲしいですねえ
もういいよ
俺がハゲってことでな
この場は丸く治めようぜ、な
そろそろカノジョがハゲる不具合も見つかるんじゃないかっていう。
>>866 壁に当たった玉が真下に落下か…。自機の上角に当たった玉が真下に落下する事もあるブロック崩しゲームよりゃマシかね。
それが起きたらほんとに笑えない
ソーシャル化なんてこれからもバンバンするだろ
モンハンもFFももうやってるけど
こいつらはいままで通りの作品も作ってるんだから
そのシリーズがソーシャル始めたからって本編が出ないわけではない
と書いてみたものの最近のKONMAIみてるとなんか不安だわ
北斗の事がよく分からんからあえて聞くが、
ジョジョの奇妙な冒険でいうオラオラオラ(ry)みたいな感じ?
アトリエのソーシャルゲーは出とりますがな
でも初っぱなからバグ連発、だるいイベントを延長したりしてさっそく過疎ってるけどw
まあ課金で儲けるゲームとしては超駄目駄目だが、無課金でも無問題だし、ゲームとしては良い出来だよ
>>910 那由多の軌跡はクソゲー臭が出てるらしいよ。
>>917 ソーシャルはソーシャルで人員を確保してんならいいけど、コナミは元々家庭用の開発をしていた人員をソーシャルに移動させてるみたいだしなぁ。
おそらく、その辺りが最近の技術力低下に繋がってると思う。
それに苦言をしてるのがハゲ
NLPをRGPで例える話おまけとして、
2週間準備をした上でダンジョンに入って、もっさりバグやカノジョに罵られながら
スキンシップしつつようやくダンジョンから生還!
と思ったらフリーズ、ってのもよくある話なんだぜ。
バグプラスのすげえ所は
これは「恋人・ガールフレンド」じゃなくて「ゲーム・プログラム」だってことを
公式でファン相手に認識させたことだな。
>>914 鬼帝か?上角で真下は誇張をしすぎ
それにそれは拾えなかったというだけ
一つ思ったことが。新ラブプラスはそのままの名前で修正版が来たら除外の可能性ありとして、
「新ラブプラス・リターン」とかいう新しい名前で修正版出してきたら除外になるのか?
928 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/15(日) 23:05:26.57 ID:68Nv6wy40
バグがあることは一番最悪だ
未完成品を売ることだからね
スベリオンより酷いわけだ
NLP回収なんて例え修正版出されても
過去の大罪の隠蔽にしかならないから火に油だろ
パッチならまだ贖罪の意思表示という意味でまだ酌量の余地有だけど
守銭奴コナミがそんな利益薄な事するとは到底思えないんだけどなぁ
某ガンダム格ゲーもバグ満載だったけど
あそこのスタッフが2ちゃんねらかと思う程迅速対応だったし
せめてあれくらいの柔軟さを見せないと
ノミネート取り消しはまず無いだろうな
しかし同じキャラゲーなのに、どうしてあれだけのバグを抱えたゲームを
今更擁護しようと考える人間がいるのかね
それが格ゲーとギャルゲーとのあり方の違いがそうさせるのかな
KOTYに乗る → ブランド崩壊 → ネガキャン工作 → ゲハ戦争 → 続編が出なくなる
普通ならこの流れを危惧する
KOTYに乗らないような良いゲーム作れよ
ブランド崩壊しても大丈夫
続編出せば絶対彼氏達は買うから!
「怖いんだね…叩かれるのが。だったら…真面目にゲーム作れば良いんだよ!」
>>914 壁に当たったと言っても右斜め上方向に打ったのに壁に当たって真下に落ちたんだよ
それに反射角のバリエーションが無いからブロック自体破壊不能になるし
ハードブロック後半は5回当てないと壊れないし、ボール増加は分身の術と化す
同じステージで100時間耐え続ける苦行なんて人生初だったよ
>>927 まずその前提条件が来てから考えても遅くないし、今現在その条件は満たされてない。
もっとも公式でちゃんと回収してセーブデータをきちんと引き継いでバグも鬼畜な仕様も無くなってやっと大賞候補から消えるくらいか。
おそらく総評では触れられる人は多くなるとは思うが。
買った人間の立場からしたら、毎日起動する事を強いられるゲームがまともに遊べない上に
失礼な対応で現状二ヶ月放置。いつになるか知らないが、回収交換があっても絶対に許せないんじゃないかな。
俺なら交換があっても二度とプレイしないと思う。
>>921 それ意味不明だよねマジで
ソーシャル参入してる奴の殆ど、というよりKONAMI以外全てと言っていいが掛け持ちまたは新規に社員割いてるのにな。
ラブプラスの他にもMGSとか色々好きな奴あるんだけどな、そういうのにも影響出るとかマジ彼処の社長は何考えてるんだか。
>>934 俺なら買い直すな。
対応が遅すぎの上糞だとはいえ対応はしたんだし、人柱としてもねw
>>937 ゲハ戦争からものが出なくなることはないよな、そんなに彼処権力持ってねぇよ。
まだブランド崩壊後ならわかるが。
DQ9とか凄かったしな。でもDQXは明後日の方向とはいえ出たし。
>>938 ソーシャルの旨味にハマってんじゃない?
コナミは遊戯王の時に「まるでお札を刷ってるみたいだ!」ってカードを作ってた経緯もあるし。
儲ける事に熱中しすぎて面白い物作ろうってのが無い。
だいたい社長もラブプラスをデジタルアイドル(笑)にしたい!とか言ってたりするし、プロデューサーが主人公のバイト先を間違えてたりと、こうなるべくしてなったというべきか・・・
>>921 ちょっと前にコナミはソーシャル用の人員を募集してた
その上でCSのスタッフもソーシャルに回してる
ソーシャルが廃れたらどうなるか見ものだな…
>>938 採算性の悪い部門を削って採算性の良い部門にリソース振り分けるのはおかしなことじゃない
CS事業捨てる気ならそれはそれでありじゃね?
ソーシャルが廃れる訳無いだろ何言ってんだ・・・
廃れなくても規制は掛かるかもな
DQ9は糞だったなぁ
10もどうせ糞なんだろうな
既にクソゲーまとめwikiにページ出来てたし
ソーシャル=モバグリだと思ってる無知がクソゲーについて語ってると聞いて
これだけステマが横行しているのに規制法案の噂さえない国に
大広告主のモバグリを規制できるとは到底思えんな
廃れるって話も数年前から聞いているがあんま廃れているようには見えないし
ソーシャルの方が金払いいいみたいだからな
KOTYではDQ9は糞ゲーじゃないからな
ガッカリとクソが見分けられるようになってからまた来てね
いっそ、宇宙人が攻めてきて人類滅亡シナリオになった方がカレシ達は
呪縛から解き放たれるのではないだろうか。
、、、寧々がレジスタンスのリーダーとか案外似合うかもな。
KOTYではっていうか世間一般での評価もクソゲーじゃないだろ
952 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/16(月) 00:35:14.22 ID:ANepLpgt0
ニコ動の例のバットマンの動画で
ガッカリゲーのクソゲーは違い、
NLPはガッカリだから外すべきって人がいた
あまりその動画関連は触れたくなかったが
この人の意見はどう思う?
ガッカリでもある、って事だから問題ぬえ
こりゃまたもやスルー検定突入も止む無しか?
期待値が高いが故に、多少の期待はずれだっただけで大袈裟にクソクソ騒がれてるのがガッカリゲー
ラブプラスは期待値も高かったけど、そういうの関係なく考えても単体で圧倒的にクソ
956 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/16(月) 00:40:28.31 ID:ANepLpgt0
>>955 そうするとガッカリのほうは従来のファンの意見てことね
前作無くてもこんなギャルゲーはギャルゲーとして製品以下
958 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/16(月) 01:27:05.98 ID:k0dV7IJ0Q
神ゲーやら良ゲーやらを期待して、微妙だったり駄ゲーだったりしたらそれはがっかりゲー。
NLPはクソゲーだと聞いた上でやっても充分糞だった。
ガッカリ+クソゲー+商品未満=NEWラブプラス
据え置きの例えだが、Wiiのテイルズオブグレイセスは12月発売で3月に交換を始めたらしい。
NLPも来月くらいには交換かなぁ……
それとも、今日の昼に引き継ぎセーブデータ修正だけやってそれでお茶を濁したまま逃げるのかなぁ……
バンナムは元から良品との交換やらはすぐやるらしいぞ
コナミとか言うゴミ糞企業がそんなまともなことする訳が無いし
そもそも何と交換するんだ
この1ヶ月かけた修正すらまともじゃないのに
作り直したほうが早いといわれるものの修正品がそんな早いわけが無い
1年以上かけて作ったんだから修正には真面目に1年は掛かる
もう客もある程度離れたのが分かってるであろう状態でそんな事をこの糞はやらんから
売り逃げしか現実的にはありえないんだよ
つまり・・・・?
ナムコと言うかバンダイは昔からゲームソフトがおかしいって電話するとこっちの
住所と名前を聞いてきて直ぐに代わりのソフトを手持ちと交換で送ってくれた
ハンカチのおまけ付きで
NLPを巡ってコナミの対応を待つ一年となるってことだろ もう1/4過ぎてるけどさ
途中で大きな動きがあるかどうかだけだよ期待するのは
こんなご覧の有様レベルのモノを上回るヤツなんてまず出ないだろうし
>>961 今回の件も騒ぎが大きくならなければ無視してた可能性が大きいからな・・・修正だってどこまでやれるのか疑わしい
修正による新たなバグの発生だって否定できないわけで、そうなるとプレイして検証する必要がある
どう考えても詰んでる・・・
ちょっと最近目を通してなかったら
>>436の人アルカノイドやったのか
序盤から硬いブロックばかりだし本当に反射角バリエ少ないから狙いつけづらいし、
よくそんな後半まで頑張ったな…
速攻投げたわw
過去年のゲームだけど純粋に糞だから鬼帝やった人とかプレイして比べてみるのもいいかもよ、アレ
バグとか関係ないはずの「赤毛のアン」のことすらすらはっきりしてない状態だからね。何をどう聞いてもはぐらかしてばかり。
『調査中です』って何を調査してるんだよ。責任者?
968 :
914:2012/04/16(月) 06:25:20.72 ID:HMukjVp/0
>>926 934
今起きた。件のゲームはファミコンのBugってハニーだよ(何ソレ?と言われそうだけど)。自機の下角に当たった玉が上に跳ね上がり命拾いする事もある。
いつも逃げ勝ち狙いのコナミをいくら追っても無駄だろ
>>950 みつめてナイトRの前科があるし、可能性はあるな。
すまん。次スレ立てるの無理だわ。次の方よろしくお願いします。
立ててみる
バク無しでも、理想のカノジョと思っていた存在が
性格の悪い女になってしまったら、ガッカリどころの話ではない
って言う気持ちは解る。
>>968 そのBugってハニーのハドソンも今やコナミに吸収されちまった……
二ヶ月前に俺が証拠のSS並べてNLPを酷評した時はお前ら俺の話を一切聞かずに一方的にゲハ扱いして総叩きしたよね
何か言う事あるよね
言えるはず無いじゃないか
3DSだとスクショうpしたりできるんだっけ
だってバグ画像だけじゃ…
お前が書いたという証拠がどこにもないし
赤の他人かも知れん奴に何も言うことなんか無い
お前ら「イテッ!」って言ってるのにワニワニパニックのワニを総叩きしたよな
何か言う事あるよね
バンナム祝男社長乙