【DS/3DS】カルドセプト携帯機総合 Part175
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枯れた名無しの水平思考:
こりゃ相変わらず火弱いな
ゲームのルール上、火は領地コストありのやつを多少強めに設定してくれよ・・・
カンは強くもなければ弱くもなく、普通のマップサイズならとりたててブッキにいれる性能でもない
カンを敢えて採用するぐらいなら最初から地でガーゴイル積んだ方が強いよなあ・・・
移動侵略やりたいならそれこそギア、コロッサスをいれればいいだけじゃないか
マトックも微妙、現実的な線としては適当に置かれたクリを倒してLV2にして地変で活用って感じでそ
逆に3DS版にイントルードがあるなら凄い面白いカードだと思う、領地コストあるから火ブッキにしか使えないしね