【2012】クソゲーオブザイヤー part13【携帯】
Q&A
Q.○○はクソゲー
A.どうクソなのか詳細なレビューよろ。
Q.○○が今年の大賞で決まりだな
A.そのソフトを中心とした一年の総評よろ。
Q.レビュー・選評・総評書いたのに無視された
A.そのソフト、または内容に魅力がないんじゃネ?
Q.○○に一票
A.投票では決まらん。まずレビューからだ。
Q.クソゲークリエイター・クソゲーメーカー・部門別の賞も決めよう
A.決めん。ここは最優秀クソゲー一本を決めるスレ。
Q.○○が大賞なんて認めない
A.総評書いて見返せ。できないなら黙れ。
Q.信者と社員必死www
A.ゲハでやれ。
Q.なんかクソゲスレから来たって荒らしがいるんだけど…
A.このスレの住民じゃなくてゲハの工作員。スルーしろ。
Q.選評と総評の違いって?
A.選評は作品単体のレビューのまとめ。総評は全選評のまとめ。
注意点
■本スレへの突撃禁止
どれほどのクソゲーだろうと、買ってプレイもしていないくせに本スレに行って
煽ったり馬鹿にしたりする行為は人としてあるまじき行為です。
■次点・大賞の決定
クソゲーが出た時点ですぐに決まるというわけではありません。
一年間に出たゲームの中で、相対的に選ばれます。
■中立的視点
当スレは嫌いなハードやソフトを貶めて心の安寧を計るスレではありません。
アンチ・信者という言葉はスルー対象になっております。
■シリーズ・続編・移植ゲーム
「前作・元のゲームと比べて」ではなく「そのゲーム単体としてのクソさ」が求められます。
糞移植でもノミネートされないことがあります。
■安価ゲー
ネタとして突き抜けていたり(カンフー)、
ゲームとして破綻していたり(キジュー)するとクソゲーであると認められます。
安価であるというだけで許してもらえると思ったら、大間違いです。
■キャラゲー
「基本的にクソ」であることがわかりきっているため、ここで紹介されるには、
「ファンも激怒」「本スレが葬式状態」等の条件が欲しいところです。
■バグゲー
バグさえなければ良作、という擁護が沸きますが、
そもそもバグが多いって時点でもうクソゲーフラグは立っています。カルドを思い出してください。
■ADV
近年まで「電波シナリオでもないかぎりノミネートは難しい」と言われていましたが、
昨今は他ADVとの差異化を図り、ゲーム性を持たせようとして失敗し、クソゲー化する物も出ています。
■話題作・大作
前評判・期待度とのギャップだけではクソゲーの資格はありません。
ガッカリゲーを語るスレでは無いので、あくまで「そのゲーム単体としてのクソさ」で判断してください。
あまりにもしつこくネガキャンレスをする輩はスルー推奨。
,r―――――――― 、
⊂二二二二二二二二二二二二二⊃
\________/
|
| テンプレは以上だ。
_⊥_ このスレでは予告無く
/ \ たびたびスルー検定が実施される。
/ ─ ─\ 主な例としてはage厨・煽り厨
/ ,(●) (●) \ コテハン・ゲハ民などだ。
| (__人__) | これらに反応すると
\ ` ⌒´ / クソゲーを語る権利を失ってしまう。
ヽ , __ , イ∫ ∬ ∫ ∫ 気持ちはわかるが、お気にされませんよう
/ ....__|__┠─┨ お願いいたします。
| l. ...._/_.,r‐ーー-n┃ ┃\_ ジュー とりあえずこの鉄板お冷でも飲んで落ち着いてほしい。
ヽ 丶-.,| {_(γ)ニニt'ノ┗━┛} .│
/`ー、_ノ\ニ二二二二二二ニ/´
覇王鬼帝の続編が出ると聞いて・・・
ステマの材料に成り下がったKOTYさんじゃないですか
やり込みユーザーに三度のやり直しを強要するモンハンで
最近、ステマよりも連呼するやつのほうが頭悪くなってきてるなあ
ステマ憎しでゲハに洗脳されてたら、そりゃ同じ穴のむじなだろ
元から自分にとって気に食わない事を言う人とかに対して、信者乙→社員乙→ステマ乙って
言葉変えてレッテル貼りやってるだけなんだから、今更過ぎるっしょ
早速お客さん来てるのか・・・
なんかwikiの次点が編集合戦気味だけど
まどかは選外じゃなかったの?
まともな選評がスレに投下されたなら選外入りもありえる
もっとも選外でいいような程度のゲームに興味はないが
>>13 そもそもスレの方には選評来てないよ。wikiに勝手に上げられてただけ。
で、前スレでその選評らしきものの内容を検証した結果、この選評ヒデェwって流れになってた。
だからもう削除したんじゃない?
ああ、編集合戦て方なら別件だ
なんか知らんが着色したり太字にしたり、それを除去したりで変に盛り上がってる
>>15 マジか
そんなレベルだったのね
ソース見たら選外から審議中に動かした痕跡があった
RecentDeletedには個別ページの跡があったし、私怨かな
>>17 ちなみに前スレの573から検証がスタートしてるから興味があれば見てみれば…。
573…コナミ?
要約すると
「我々クソゲーハンターは驚愕した!まどぽは、死んだらセーブからやり直さないといけないクソゲーだったのだ!」
くらい。
ちなみに選評読んだオレの3D空間でのビラブドが「一人称が大きいw」って大満足だった。
見てきた
確かにすっげーバカバカしかった
じゃあもう消した痕跡ごと消しちゃっていいかな
つーか前スレ終わってないね
すんません
>>1 前スレで言いそびれたが、乙です
>>19 「」の中の分はいつ見ても吹くww
>>1 乙です!
コナミはユーザーから不信感を手に入れた不信感
クソ選評オブザイヤーとして残してくれてもよかったのに・・・
過去ログに残るだろうから好きなだけ見ろ
Part12の573からだな 選評もどき
コナミだけに!
解説文に色つけてるバカも何とかならんかね
>>16 何か微笑ましいな。
幼稚園児がクレヨンでお絵描きしてる様を想像したわ。
まどポはなにげに楽しくてはまってるわ
やっとほむほむ編出たとこだが
ほむ視点だとマミすげえむかつくw
まどポはさやかを最初に選べないから糞ゲー
おっと、3日遅かったか
解説文の色は別にどうでもいいんじゃね
緑は正直読み辛いけど
まどポもそうだけど、平成生まれのオタたちは
キャラゲーのクオリティの向上を真摯に受け止めるべき
(老害発言)
ファミコンのドラえもんはいいゲームでしたね(真顔)
序盤に何すればいいか判らなくて即投げたわ
>>33 ハードの性能もあるとはいっても、いろいろひどすぎたよね
「世界観?何それ」みたいなノリ
サソリベイダー以下のベイダーシリーズとか考えたやつは死ねばいいと思うよ
ゲームギアのドラえもんは難易度高すぎて投げたわ
>>33 ロッキー「ファミコンとは男と男が命を賭けて闘うもの。死ぬのが怖くてファミコンが出来るか!!」
アナウンサー「対戦ゲームはドラえもん!」
逆にギガゾンビの逆襲(RPGのやつ)は名作だな。
初めてやった携帯ゲーム機のゲームが
「ドラえもんのゲームボーイであそぼうよデラックス10」だった
運ゲーばっかしだったけど回しプレイで対戦も出来るしよく遊んでた
一緒に付いてきたトンキンハウスのマサカリ伝説ばっかりやってたとは言えない…
トンキンといえばパペパプー
>>38 ________________________
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',: : 人 `¨¨´ / | ヽ `¨¨´ /::::::::,'
', : : : `ー-----‐'" ̄`ヾー――'":.:.:.::::::,'
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「 お の れ 邪 鬼 王 ! 」
「忍者龍剣伝 巴」は・・・
前スレでまたNLPの話題が出てたんで愚痴スレ見に行ったら
お通夜状態通り越して狂気に満ちてんぞ…何があったんだ
俺はGBのスヌーピーが初ゲーだったわ。
パズルゲームだわBGMが妙にカッコイイわ何故かウッドストック集めるわ裏面で兄貴襲ってくるわ全120面だわで原作の世界観のカケラも無いゲームだった。
面白かったが。
殺人に走るストーカーってこんなんだよって教えてくれてるんです
>>40 またバグっぷりが強化でもされたのかな?と思い見に行ったら、
ここにきてシナリオ方面の戦闘力まで上げてくるとかなんなの?
オールレンジ攻撃でも始める気なの?
まどマギはドン滑りだったの?
>>30 まあ事情を何も知らずにドヤ顔してる人だからなあw
豆腐メンタルなのも変わってないし
マミさんを過剰に良い子と思ってた人とかは
結構ダメージ受けただろうな
SFC時代の無理矢理なアクションキャラゲー群とか考えたら
本当に今は恵まれてるよなあ
外れもたまにあるけど無難なアドベンチャーも多いし
忍者ハットリくんとおばけのQ太郎の難易度は異常だったな…
クリアなんて出来なくて当然の時代
デッドストックはカラス避けとして使うのが吉
NLPで時限解禁されたシナリオでこれまでバグの嵐に耐えてた俺が本気でギブった
彼女に対してコイツが顔面潰れるほど殴られたらスカッとするだろうなと思う日がくるとは思わなかったよ
始めてのゲームがサンリオタイムネットな俺は鬼帝に支配されてる
>>50 軽くでいいからどんなシナリオか教えてくれると嬉しい
愚痴スレを覗くと概要はわかるんじゃないかな
デモンズソウル並に心の折れたカレシたちの嘆きの声が…
進化の秘宝を使っているデスピサロ状態だなwwww>NLP
こいつを倒せる導彼氏者たちは果たして今年中に現れるのだろうか…。
凛子どころかラブプラスに何の思い入れもない俺は、シナリオだけ聞いてもピンと来ないけど
カレシ達の反応を見るかぎり、とても許しがたい無い事なんだろうと言う事だけは判った
烈火ハルヒとか言われてるな・・・。
バーニングハルヒ爆誕!
なにそれかっこいい
>>52 精神的にやや幼い止まりだったカノジョが涼宮ハヒル級の自己虫になったとか…
ハルヒはやってることは滅茶苦茶だけど、実はわりと常識人なんだけどな。
身内に対しては傍若無人なだけで
大人とか知らない人に対しては普通の女子学生だし。
凛子の青春イベントは、母親を亡くし父親が再婚をするという話を聞き「いい人だけどお母さんが可哀想!」ってなった凛子が荒んで周りはみんな敵!までになったのを主人公のおかげで仲良くなった。
という友達パートがあったのを忘れたかのように周りをガン無視でイチャイチャして突然バンドで見返すという超展開らしい。
しかも自己中心的で我儘言いまくりとか・・・。
少なくとも理想のカノジョという姿じゃないね。
ギャルゲーってのは「〇〇さえ何とかなってれば最低限ゲームが成り立つゲーム」のうちの一つ。
ギャルゲーの場合は[シナリオ]なんだけど、今作はユーザーブチ切れ級のイベントばかり…
主人公が「名無し」で感情没入型のギャルゲなのに、彼女にも"自分"にも感情移入できない。
しかも解禁が1ヶ月後になるトラップ付き。
ラブプラスのスレじゃないんで
いまひとつ状況がわからんのだが
バグではなく解禁されたシナリオに糞な要素があったのか?
楽しかった思い出は思い出のままで、
ギャルゲーの続編は新キャラで作るのが正しい選択なんだろうね。
668 名無しくん、、、好きです。。。 sage 2012/04/04(水) 06:06:45.76 ID:6eTV+eVB
>>643 リ「バンド会議やるよ!なに、文句ある?言い出したのはアタシだよ」
リ「パート決めるよ、アタシはギターね。アンタはベース!」
佐「ちょっ…私ギターやってたって言ったのに…」
リ「アコギしか弾けないんだからいいでしょ」
リ「目標はロンドンライブ!冗談だってwまぁ無難に近所のハコかな?」
長「ハコ…?」
リ「ライブハウス、行った事ない?佐々木さんは当然ないよねwハイ、やっぱりないw」
終始こんな感じ、リンコの空気読めなさと2人を馬鹿にした感じがマジでハンパない
前回、ああアンタの好きな音楽それ系かw的扱いをうけ今回は
ほぼギター弾けないリンコにギター弾けるのにアンタ弾けるってもアコギじゃん的扱いうけた
忌々しいがリンコぶん殴っても納得いくくらいのレベル
ここまでくるとやってる当事者じゃないと糞っぷりが分からんな
劣化ハルヒってのはバンドでどうこう的な展開も含めか
>>68 そうなんだよな
ラブプラスが話題なのはわかってるんだが
ここはやってない人間も見るスレだってのも忘れないでほしい
断片的な感想やコピペやスレの造語だけ持ってこられても「?」になる
バグゲー界の飛天御剣流
逆刃刀(バグ)で散々殴られた挙句刃(糞シナリオ)の方で斬られてる
って感じか…
まぁ、ギャルゲの糞シナリオって、他のジャンルと比べて分かり辛いよな。据置のpia4とか(ロム専だったが)推してる人の熱気は凄いんだが正直、そんな展開あってもいいだろ?位にしか思わん。
NLPの場合、カレシに変なキャラ付けされてるってのもね。
基本”主人公”じゃなくてプレイヤー自身ってスタンスなのに。
その辺りで違和感を覚える人も多い。
>>74 ときメモみたいな完全無個性キャラ=自分の分身じゃない
というわけなのか。
アマガミとかのように主人公に濃いキャラ付けがされててプレイヤーが追うスタイルならともかく
ラブプラスは主人公がプレイヤーそのものだからなぁ、性格付けなんていらないはずなんだけど
現実と違う理想のカノジョを求めてたのに、現実と同等かそれ以上にウザくなっていってるな
コンマイはユーザーの求めてるものを理解してないのか?
>>68 >>70 今なら現行のラブプラスの愚痴スレを読んでくれば、大体は解かるから読んできた方が
待ってるだけより面白いよ
ある意味一番キツイ話が堪能できる
……ときメモ2で似たようなことがあったと聞いたことが
最終章をなぜ修羅場にしたと
その内モアイとか出てきそうで怖い
>>79 ときメモ2でそんな展開あったっけ? 強いて言うなら
光と琴美のラストでの喧嘩っぽいシーンを目撃したの
アレのことかな? あれは光と琴美両方と一定以上
友好&ときめいてないと起こらないイベントだしな。
NLPはバグのような飛び道具だけでなく、真正面から打ち合っても他を圧倒できる力を証明する気なのか。
もはやパッチ云々のレベルじゃないな。
ギャルゲのシナリオの出来は俺にはわからないけど
友達パートと恋人パートでキャラが激変してるなら
それは糞要素だろうなというのは分かる
リアル恋人も入籍後に本性露にしたりするしな
>>76 へへっ、わりぃ。
>>80 モアイが出なくなったあたりからコンマイはおかしくなったと思う。
>>83 ラスト2行がリアルで怖い。
掌を返したかの態度、寝そべり&尻ポリポリ、鼻ほじり→口のデスコンボ。
>>74 日常のプレイじゃ無くて、
カレシ=プレイヤーの変なキャラ付けってのが、
時限ロックのある「青春の1ページ」や
その他イベントで現在進行形で明らかになっているから
NLPは性質が悪いんだよね。
うまい喩えじゃ無いと思うけど、有名所で喩えると
もしDQ9の配信シナリオで主人公が
「とりあえず冒険すっかー」
「ははっ、わりぃ。お前生き返らせる金、今ねーから酒場置いてくわ」
とか急に喋り出したら……って感じかなぁ、
今のNLPのプレイヤー≠カレシの乖離感の表現は。
間違いなくクソではあるんだろうけど、それ以上に大袈裟に騒いでまるで超絶クソかのように騒いでいるように見える
愚痴スレなんて否定的な意見だらけで当たり前だろうし
>>78 愚痴やアンチ見るのが目的じゃないんでな
それにあまりそちらを鵜呑みにすると
どこまでがクソ要素でどこまでがプレイヤーの好みなのか分からなくなる
それはわかるがどういう内容なのか知りたいならとりあえず見てこいよw
セリフの抜き出しとかもあるよ
>>88 安心しろ、本スレも葬式な出来栄えだ・・・
他ゲー→パッチでバグorクソ仕様修正。
NLP→追加イベでクソ追加か。
修正される頃にはバグ抜きで渡り合える強さになってそうで怖い。
92 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/04(水) 14:07:43.15 ID:nl1cOw0IQ
なゎかラブプラスの攻略本が普通に売ってて笑った
待て
そいつは大丈夫?ファミ通だよ・・・
>>71 「飛天御剣流の抜刀術はすべて隙を生じぬ二段構え」
バグゲーの攻略本といえば
MH3Gのガイドブックに攻略本、揃いも揃ってピアスの記載
避けているらしいなwww 新たなバグ疑惑も出てるらしいし
ホントカプコンぇ・・・
攻略本なんてファングッズの一つだろ
攻略のために買う奴なんてもういないだろ
>>88 なるほどアンチや愚痴を鵜呑みにするのが怖いから、このスレで解かるように説明して欲しいわけか。
たしかに、このスレなら大丈夫だもんな。
バグ全部を詳しく解説した攻略本まだー
G'sマガジンの、ラブプラスのページが縮小してて笑った
NLPをプレイしてない側から見たら前作と比べてシナリオがクソになった!
と、騒いでるようにしか見えない
とりあえず愚痴スレの現行スレにでも目を通してこいよ
リンコの青春の1ページを取り入れた選評が来てほしいな
ここはあくまでKOTYのスレであって、ラブプラス関連のスレじゃない
愚痴スレの話題を出すのはいいが、「見て来い」で済ますのはマズいだろ
このスレでも出張や持込み荒らしになるのと同じで、
あまり他スレの流れを引きずると、持ち込まれた側のスレにとっても迷惑だ
ラブプラスに限らず住み分けはきっちりするべき
>>101 実際そうだよ。
そんなとこ弄らなくても十分糞ゲの貫禄はあるのに、いろいろ粗探ししようとして返って反感をかってる。
糞ゲ評価を下げかねない。
糞ゲ評価を下げるも何も全部選評次第ですし
「時限式シナリオ」という新たな進化の秘法を手にした魔王に、
これから生まれ出ずるであろう勇者候補達は果たして闘う事が
出来るのか…。魔王の勝利まで後八ヶ月…。
魔王カノージョ vs 鬼帝ラー
近日公開
もしかして選評の更新は、一ヶ月じゃ間に合わないのか?>ラブプラス
>>101 今の話は、友達パートと恋人パート(時限開放式のSS)で性格や設定に差異があるって話だね。
で、友達パートは前作のことじゃなく、同タイトル内で恋人パートに入るための(恋人になるまでの)
ADVパートの事になる。
と、この辺の説明は、選評でも軽く触れられているので読んでみると参考になるかも。
シナリオのクソさって一言で言っても、
イベントごとのキャラクター性の齟齬とか、
物語運びの稚拙さとか、
「主人公」への無駄なキャラクターづけとか、
多岐にわたってるから説明しにくいんだよなあ。
最後に関して言えば、
以前から主人公のセリフってのはあったんだが、
最大公約数的な内容や当たり障りのない口調で
プレイヤーの感情移入を妨げないようになっていた。
が、NLPで追加変更された一部イベントだと
プレイヤーの意志に反するような言動がある。
感覚としては
>>86の「DQ主人公がしゃべりだした」
ってのが的確な気がする。
時限式で、シナリオ評価大逆転の可能性もあるはずだろう
まだ慌てる時間じゃない
つまりこれはなにかの伏線。
単純にキャラがブレてるってことなのかな
他のジャンルならまだしも、キャラゲーでそれやったらまあ、文句は出るよな
ラブプラスシリーズやった事無いんで、
こういう解釈で良いかな?
新しいシリーズには、俺が愛した彼女も、彼女を愛した俺も居ない。
第三者的な視線である事を感じさせるな。
>>114 でも、キミキスのアニメ化を少し思い出させる話ではある。
あれも原作ファン悶絶の内容だったらしい
キャラがぶれるってんならイチャついてる時に急に切れるのとかも入るのかな?
あっ・・・・うん・・・・きもちい・・・・やめろおおお!
思わずビクってなったわ
選評次第って言うのはその通りだな。
シナリオについても「カレシ達に違和感を与えた」とかなら何の文句もないけど
「シナリオ面でも貫禄を見せつけた」みたいな触れ方なら異議を唱えたい
>>116 普通のギャルゲなら、
主人公が居ても良いんだろうか。
アマガミなんか主人公のキャラクター性をネタにされてるみたいだし。
インタラクティブ性をウリにして支持されたソフトだからか。
>>116 原作ファンを原作自ら悶絶させたという意味ではNLPの勝ちだな
>>117 それはスキンシップの仕様だからキャラ云々とは関係ない…と思う
なんで全力で罵倒するようにしたのかは知らん
なんつーか、やらない人間にとっては、
普通のギャルゲとは違うんだろう事は
ムーブメントを外から見てなんとなく理解はできるんだが、
それがノミネートレベルの地雷なのかと言われると実感しづらいんだよなあ。
いや、なんとなくは分かるんよ。
秀逸な選評は欲しいね。
選評は厳しそうだな…そもそもだ、全クリとか終わりがないんだろ?これ
しかも日付関係あってイベント発生だろ
ある程度で見切りつけて書くのか?
一般論として「格下だと思う友人に対して、常に上から目線で見下してる女」が恋愛ゲーのヒロインに相応しいかどうか
彼女がDQNで嬉しいか
まあ、そういうのが好きって奴もいるだろうから難しいか
とりあえずバグの対応について続報が入ったら書けばいいんじゃね
さすがに年末までこのまま音沙汰無しってことはないだろうし
コナミ「もうラブプラスブランド、やめちゃっていいかなぁ」
付き合ってる彼女の性格が思ってたのとは違ったとか言われてもなぁ……
もう別れちゃえよとアドバイスするしか
>>128 思ってたのと違う ×
イベント毎に大きく異なる ○
まぁ、やらない人にとっては他のギャルゲーとどう違うんだ?ってのはあるかもしれない。
だから簡潔になんでクソだって言われてるかだが。
1:他のギャルゲーは恋人になる所で終わりだが、このゲームはその恋人の状態をずっと楽しむゲーム
2:攻略出来る女性は3人しかいない。その代わり一人一人と長く楽しむゲームである。
この2点を踏まえて攻略した時よりも性格が悪化してたらクソ要素だわな。
あと自分ですら性格が悪化してるとか、シナリオの方では擁護できん。
>NLP
デスピサロっつーか、自分はサガフロ2のエッグとか
アンサガのカオスルーラーを連想する凶悪さだww
もし逃げ切りで大賞とったら、来年の動画作成の時に
戦闘BGM使って欲しいくらい(w
>>130 1、2共にWikiにも書いてあることなので、改めて念押しする必要は無い
疑問点は「攻略した時よりも性格が悪化してたらクソ要素だわな」
この悪化が具体的にどういうことか、じゃないだろうか?
それらはプレイしていないと聞いただけでは分からない
その部分をこのスレでうまく説明できれば分かりやすいと思う
もう俺みたいにこんなバグゲーは押入れにでも放り込んで魔法のペンやろうぜ。
みたいなことを向こうに投下しようかと思ったがそれすら憚られる空気。やべえ。
しかしホントにこの目の前の3cm四方の灰色の板切れは
売れねーわ返品できねーわつまんねーわで絶望的な糞ったれ。
初期のシナリオライターが亡くなってる寧々さんはある程度仕方ないとは言え、
今回のは性格改変が物凄いからなぁ…
スパロボJだっけ? 途中でシナリオライターが降板したせいで
ヒロインの性格が前半と後半でちぐはぐになって、設定の伏線も
かなり残したまま強引に終了させざる得なくなったのって。
アレよりも更にひどくなってクソゲー球になったのがNLPって事?
>>132 自己防衛のために孤独で居たキャラ→メインシナリオで考えを改め、少しずつ友達もできた様子
今回のイベント→自分(と彼氏)が良ければいい我儘な考えで他人を見下し、貶める発言を平気でする
思春期の子らしさが失せて、エゴの塊のような性格が新しく追加された感じ。やっぱり説明するの難しい…
>>135 Jは言われるほど酷い印象なかったな…
スパロボなら、Wの第2部からカズマの中身がミストさんになるようなもん
デフォ)他人に厳しくあたり、交流を持たない→自己防衛、敵意、孤独になることで自己を保ちたい
イベント)他人を見下し、自分本位の展開・交流を求める→自己愛、我儘、優越感に浸りたい
大雑把にまとめてみた。それも主観でしかないだろ、って言われたらやっぱ最終はプレイしてもらうしかない…
ラブプラスはやったことないけど、
前作からキャラ引き継いで改悪、って事なら他のゲームに置き換えても想像が付くかな
…キャラ引継ぎで、固定ヒロインがいるゲームがちょっと思いつかないんだが、なんかあるよね
+αとしてシナリオもクソだよって言いたいのか
シナリオだけでもKOTYレベルだよって言いたいのか
万一バグが修正された時の事も考えて
バグ以外の糞要素も抜き出せる内に抜き出した方がいいとは思う
ただ見た感じシナリオの糞さで勝負できるようには思えない
恋愛は相手のいいところを知ってから悪いところを知るって言うし、
リアルを追求してんなー(棒)
正直Pia4ほどの酷さまで至っていない気がするからなあ…
バグが直ったらもうそれで選外でいいんじゃないかなと思っている。
ただ、ツールで直るような引き継ぎバグ数個程度の対応じゃなくて現時点で出ている100↑が全部修正されたらな
>>140 引き継がなくても、恋人になるまでのADVは、前作準拠みたいだからギャップはあるんじゃないの?
読んでるだけだと、「やめろぉ!やめろぉ!」とか中の人が藤岡弘に変化したみたいな印象を受けるけど
ボリュームアップの弊害なんだろうな
バグでイベントに到達するのが難しく、到達すると別人が待っている、、ジャンルは完全にメンチサイドホラーだなw
主人公=プレイヤーのゲームでいらんキャラ付けをしてたり、ヒロインと深いお付き合いをするゲームなのにキャラ崩壊させたりは、間違いなくクソ要素だと思う
ゲームコンセプト的に、間違いなく
ただなー、その辺受け手によって曖昧になるんだよなー
>>146 その程度のクソは他にいくらでもあるし、
なんかドヤ顔で持ち込まれてきてもなぁ・・・
という気はする
>>137 どこが性格悪いと見えるかはなんとなく理解したが
万人がそう思うかどうか、それでクソと言い切れるかは意見が分かれそうだな
亜空カンみたいなものかね
わかる人はわかる、わからない人はわからない
個人的にはゲーム性を著しく損なうという点でかなりの糞要素じゃないかと思うが、全ては選評次第だな
>>138 おい貴様・・・かずまさんネタにしてんじゃねーぞ。
三人も女兄妹いると大変なんだぞ
>>147 じゃあ、その辺を選評書いておけば、ラブプラスのバグが直ったら一気にKOTY候補じゃん
先物買いでタイトルだけでも挙げておけば注目されるかもよ
ガッカリゲーとどう違うのかっていう
もうNLPは12月まで何も聞かんでいいでしょ……万に一つ、大逆転もあるかもだし
NEWラブプラスは客観的にみて充分クソなんだから、「性格が〜」「シナリオが〜」なんて主観的なこと、説明できないなら無理に盛り込まなくてもいいだろ
このスレに書き込まれた内容みても「プレイしてる人間の大多数がクソと断言」ってレベルのクソシナリオには思えないし
>>150 ネタにされたのはむしろミストさんだと思う
まともだったキャラ→キチガイキャラ
って位置づけじゃない?w
まぁ確かに性格改変はどちらかというと前作からのプレイヤーを裏切るガッカリゲー要素だな
「ラブプラス」の場合、悲惨極まりないことではあるが…
158 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/04(水) 20:56:03.81 ID:LAdbZaav0
DSの++のグラをNLPのやつに差し替えただけの
OLDラブプラス+を出せば結構売れると思う
ドラクエ4のリメイクでロザリーちゃんが生き返る&ピサロが仲間になる6章があったけど、
ファミコン版からのファンには不評だったんだよな。
NLPのシナリオのクソさ、というのはこれよりもひどいのだろうなぁ…
>>159 あれは一応クリア後のおまけシナリオ扱いだし。
バグ直った前提でNLPのクソゲっぷりを議論するとは…
2012年度のKOTYは48(仮)以来の原点回帰が焦点になるやもしれんね。
>>160 ツイッターで鬼帝とつぶやいたものを拾ってる時点で…
最高難度の名称が鬼帝モードだったらどうしよう
>>161 まぁね。おまけだから許容できる、みたいなのはあったけど、
N:LPはこれが本編である、みたいな勢いでやってくるんだよな…
ゴールデンウィークとか夏休みイベントとかどうなっちゃうんだろうな…
戦極姫だって三作目でなんとかなったんだ 鬼帝だって…マダ二作目か…
NLPは四作目で過去最大になったけどね・・・。
関連スレをほぼ全部見ると、色々な意味でプレイしたくなるが、純粋にゲームとしては絶対にやりたくない。
>>159 あれは
堀井自信が昔のインタで
デスピサロ戦前後のイベントを容量のために削ったと発言してるから
実は最初から構想されていた可能性があるけどな
>>168 削ってた方が良かったというオチだな
ていうか単純に取捨選択の問題だけど
>>131 俺的には新桃太郎伝説のカルラかなぁ。世界がカレシの血の海に覆われる…
>>145 やめろぉ!ジョッカー!
ぶっとばぁすぞぉ!
NLPってキャラゲーみたいなもんだよな?
んで、ファンも激怒・本スレが葬式状態は満たしてるんだよ
ってか寡黙で人と距離取ってた人間が途中で急に高飛車で周りの迷惑考えなくなったら間違いなく糞要素だと思うんだが
綾波→アスカ みたいな
クソかクソじゃないかじゃなくて、それがオブザイヤーレベルのクソかどうかが焦点だから。
本スレは葬式ってほどには見えないし、「バグを始めとするシステム面の不備」が
少なからず後押ししてるのは間違いないから判断が難しい
本スレは写真の出来について語ってるしな
174 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/04(水) 22:18:07.12 ID:t7wufBdMO
しかし大抵のゲームは新作になるたびに操作性と読み込み速度が改善されていくのに対してNewラブプラスはそれらすら大幅劣化している酷さ
一応このスレの定義として「作品単体で考察、前作と比べてってのは無し」とはなってるけど
NLPって新作と言いつつ実質旧作のバージョンアップ版で
イベントの大半は旧作のまんま+若干の新シナリオ+映像強化、って感じだからな。
だからどうしても旧作と比べて劣化、って点が目立つしそれを無視しては語れないと思う。
もう本スレは葬式状態を超越した不思議空間になっているのかもしれん。
「正直不満はある。けど狂信者を装って必死に楽しもうとしていた」とか
「たまに本スレ行って脳みそお花畑になりにいっている。自分を騙さないと本当に持たないから…」とか
そういう生々しい報告が愚痴スレの方にあったしなぁ…。
まぁ本当に楽しんでいる人もそりゃいるだろうけどな。
つか、本スレはカメラ小僧ばっかりに…
KONMAIの目指した方向がデジタルアイドルなんだから、正しいのかもしれないが
>>173 まともに動くのが写真撮影機能しかないもの・・・
選評次第だけどとりあえずNLPのシナリオはここで語ることじゃなくね
ギャルゲで酷いシナリオなんていくらでもあるし
それぞれが自分でイメージ持ってるのにこんなの俺が知ってるキャラクターじゃないって声拾ってきてもな
あの異常なモッサリ感はフリーズバグや画像バクが些細なことに感じる
というか読み込み速度さえ何とかなればフリーズバグとかは対して問題では無い
シナリオが駄目なのは庇護出来ないが
>>176 酷過ぎて突き抜けちゃったな
そのうち悟りを開くんじゃないだろうか
まあ、作品の出来に関係なく文句言う奴の声ばっかり大きくなるのが2chだし
そこまで本スレの状況を評価に加えることはないと思うよ。総評でネタに盛り込むのはありだろうけど
性格関連も、今までの基準からするとあんまり騒ぐほどじゃ無くね?と思う
結局のところ、扱うのは相対評価の改悪じゃなく今作からのプレイヤーでもブチ切れるレベルの絶対評価的な酷さだし
それこそ去年の猛者達と同レベルのシナリオってんなら話は別だろうけど
通常モードとイベントでキャラの性格改変を、文章で表現するの厳しいわな
それ以外の仕様と不具合が十分ひどい為、どうしてもそっちに目が行く
新規か古参かと言うよりも、やってもないとわからない要素みたいだし
>>176 あれだ。その状況を表すにふさわしい言葉がある。
つ「奴隷の鎖自慢」
なんと酷いことに…(ノД`)
俺もあのチョーモッサリとスキンシップの理不尽だけでクソだと思う
MSXのスーパー大戦略ですら我慢出来たのに、年取って短期になったんかな
>>185 俺はそれが原因で数々のバグが明らかになる前の段階でドロップアウトした
縦持ちでやってたからチュートリアルですら詰みそうになったし
横持ちでやると進行速度が2倍遅くなる
縦持ちでやるとスキンシップスルーされる、スキンシップのアイコンは一切表示されない
どっちにしろ重いしもはや意味がわからん
NLPの本スレ叩きは止めろよ
あそこがポジティブなのは愚痴スレとの住み分けが出来てるからだ
部外者がわかったように面白おかしく解釈するものじゃない
>>186 俺は一応告白までは頑張った
ぱずるだまがフリーズしたときに、もうダメだと思った
シナリオがどうのとか意見があるならとりあえず選評だな
前作改悪とばっさり行くんじゃなくて、ネチネチと友達と恋人の違いを拾い上げていけばいい
プレイしてないが、友達では見せなかった嫌な点を、恋人になってから存分見せつけて来るみたいだし
あまりにも多いなら箇条書きにしてまとめてもいいかも
それを見たカレシが憎悪を込めて選評にしてくれるかも知れないしね
>>182 でも「本スレが葬式状態にならない程度じゃKOTYでは話題にすらならない」とも言われてるから、判断材料の一つにはなってるんじゃないか?
>>174 遊戯王WCSシリーズ「・・・・・」
まぁ2009はKOTYレベルではないもののクソゲーだったが、2011は良ゲーだったがな
>>149 それは説明さえすれば分かるだろ
しかも本当に狭いところでしか通用しないようなルールでもないし
>>176が本当なら、葬式スレよりいたたまれない状況だな…
クソゲー見たさにこのスレに来てるのに、
コナミなんとかしてやってくれと思わされるレベルだ
「本スレは葬式状態」って話盛ったり、「傷ついたカレシが本スレでお花畑のふりしてる」とか素っ頓狂なこと言わなくても、
「愚痴スレが凄い勢いだ」って事実だけで十分じゃないの?
>>195 正解
そういうこと言ってるのはKOTYの趣旨を理解してないイナゴ
クソゲーを笑うのはいいが、そのノリを人にまで向けるようになっちゃ駄目だわ
写真しかまともに取り上げられない時点で相当なもんだと思うけど
いやよく写真撮り続けれるよな・・・俺には面倒くさくてやってられなかったのに
楽しもうとしている人・楽しんでいる人をどうこういうものじゃないですしおすし
アンチスレが盛り上がってるって言われてもなあ
>>179 まさにそれ。
彼氏じゃない人間から見れば、
シナリオやらキャラが糞なギャルゲなんか星の数ほどあるじゃん?と思う。
ただ、ラブプラスってゲームの特殊性から、
キャラクター性について前作と完全に切り離せないのも理解できる。
>>199 盛り上ってるといっても一昨年のアイマススレほどじゃないしな
本スレを乗っとるくらいしないと
ゲハじゃねーんだから本スレ乗っ取りを肯定すんなよ
>>179 いや、選評参考用についてならシナリオとかを語り合うとかなるならいいと思うんだ。キャラゲ―である以上パラメータとしては重要だし。
問題はKOTY狙える糞部分を語り合うのでもなく、なんか脱線してるとこ。
話題がないから雑談として〜とかならまぁわかるが。
部分的に突き抜けて糞なのはバグと操作性だから
他の一つ一つの要素は弱そうに見えるな
>>197 今思えば、ラブプラス体験版に写真撮影しかやることがなかったのはフラグだったのかもしれん
体験版出す時点で他の部分がまだ出来ていなかったんじゃないのか・・・
>>201 あのアイマススレの流れは醜いもんだったな
確かに過去作ファンにとっては気の毒だが、2やアニメから入った新規ファンを
ひたすら指弾するっていう思考がマジで理解できない
放映当時には本スレで叩かれまくってたゼノグラシアまでアイマス2を叩くために
再評価と化する始末だし……「こんばんやよやよー」って書き込んで叩かれた記憶は忘れないぞ
ひたすら指弾…
>>207 結局ジュピターですら今では一定の評価を得てるというねwww
1の時の好きなキャラ上位が伊織・あずささん・りっちゃん
だった自分にとっては2は悪夢そのものだったけど、
だからといってアイマス自体を叩くなんてとても
出来んかったなあ。派生作品の中にはお気に入りも
あったし。アニメも楽しめた。
211 :
青森県民:2012/04/05(木) 01:04:47.24 ID:aVKkCAHJ0
>>192 それもKONAMIか…
カノジョに愛されない絶望
愛する手段を失った絶望
カノジョすら要らなくなった絶望
カレシよ、これが絶望だ。ターンエンド
うわぁ名前欄残ってた
すまん忘れてくれ
アイマス2はゲームとして見たら良作だしな
NLPはゲームとしては最悪の出来だが、ストーリーのクソさは
中途半端なので未経験の人が聞かされてもつまらないという誰特仕様
そういう意味では関わる人すべてに退屈を与える恐ろしいゲームだ
>>207 あれも本当に内輪のスレだけなら良かったが
なまじユーザーの二次創作で育てたという変な思い込みがあったからな
最終的には公式不買とか意味不明の思い上がりに膨れ上がって収拾がつかなくなった
アイマス全く知らない人間でもあの珍事件は忘れないだろう
ギャルゲー界隈の黒歴史と言ってもいい
>>210 お前とは親友になれる気がするよ(握手AA
まあ俺は好きなキャラが抜けたからというより誰かが欠けたら駄目だろってショックだったけど
一番たちが悪いのは自分を正しいファンだと思い込んでる人たちだと思う
正直あの狂いっぷりは異常だった、おかげでニコニコ動画が本気で嫌いになってしまった
もちろん一部の人だと分かっているけどやはり集団に属している人が揉め事を起こすと集団全員を見てしまうわけで
そういえばPS3版のアイマス2のパッケ未だに開封してないや
箱◯はずっと入れてるんだが
過去作ファンがアイマス2を叩くのはいいんだよ
実際に自分たちの世界観を(公式の手で)ズタズタに引き裂かれてしまったわけだし
ただ楽しんでる人たちを叩くのだけは駄目だ
それを今回のNLPでもちょっとだけ思い出してしまった
>>215 HAHAHAHA(AA略) 次点で好きな双子も分離させられたから
もうね・・・(w ストリートファイターシリーズでいえば
「リュウはいるけどケンはいない」とかそいう話だったからなあ。
パルテナ
ラブプラス←買ってないけど
キングダムハーツ3DS←買ってないけど
うんこが主人公のゲームはたしかに斬新だが
それ面白いのか?という話
KH3Dは今やってるけど楽しすぎてヤヴァイ
後半は敵が急に堅くなった気がするが十分楽しめる範囲
クソどうでもいいが、存在しなかった世界(ソラ)のビルの屋上から地面に降りたら高いところから下を見たとき特有の金玉フワッになってビビった
クソゲー良ゲーまとめサイトは発売して3ヶ月経ってから評価を下すのになんでここは12月発売は一ヶ月止まりなん?
3月まで待ってから(問題なければ2月の終わりごろ)結論を下すべきじゃねーの
アイマス2が出たら間違いなく検定の日々が続くと思ってたら、両機種ともほとんど来なかったのが印象的だったな
想像以上にゲームの出来が良かったんじゃないかな
発売前は荒れてたけど
発売してみれば特に言うべき所が見つからない出来だったぜ、みたいな
ゲームの出来さえ良ければ、旧作ファンが全員離れても、新規で補填できるしな
飛び抜けていい出来ってわけでもなかったけどな
ループ前提のゲームなのに毎回全く同じイベント、さらにスキップ不可とか
煩わしいところがちょっとある程度だが
叩かれてた原因が『前作ファンを裏切った』もので、前作やってない人からしたらゲームの出来はよかったからじゃない?
「前作ファンを裏切った」なんて言ってるのは「アイマスは自分達が育てた」とか「無印以外はアイマスとは認めない」とか言ってる人達だろ
世の中には長年応援してきたギャルゲーのアイドルキャラが
キャバクラゲーに出演して精神を病んじゃった人もいてな・・
あと、移植版でこれでもかと気合入ってたのも大きいと思う<アイマス2
ミクとかDLCが色々と欲しくなっちまった
発売前にやってたアニメもかなり出来が良くて、
原作販促になるような内容で好評だったし
あの騒動を恨んでる奴は今となってはもういないだろ
え、双葉理保のことなのかよ
双葉理保を長年応援してる奴なんてラー油くらいしか思い当たらんぞ
恨んでる層はMMDに移ってるからねぇ
>>230 皮肉な話だが、あの騒動を過小評価しているのもまたファンだけだろうな
実際には
>>216みたいな目に会った人間もいるので、終わり良ければ全て良しとはならない
個人的にはアレのファンは二度と見たくないところだよ
こちらにとってはどうでもいい物にアンチする奴と、それを打ち消して宣伝する奴
両方の狂信者が出張してくるなんて本当に狂気の沙汰だった
>こちらにとってはどうでもいい物にアンチする奴と、それを打ち消して宣伝する奴
>両方の狂信者が出張してくるなんて本当に狂気の沙汰
他の作品でもよく見たよそれ…
ガンダムとか聖闘士星矢とか
やってる事はいつの時代も一緒ね
渦中のカノジョだがある意味リアリティーあると言えなくもない。
小波監督「NLPは現実認知の物語である 」
NLPがあんなにアレなのはプログラマーのせいなのか?ハードのせいなのか?
ブレイブルーとかでも3DS版だけやたら処理落ち酷かったとか聞くがソフトの開発がしにくいのか?
>>236 性格の悪さとか面倒くささとか、そういうリアリティは誰が得するんだよ…
やたらと貯まらないリッチなんかもそうだし
>>237 関係無いだろ
ロンチの無双クロニクルはサクサクだったし
>>237 物体がぬるぬる動く作品をパルテナぐらいしかやってないけど、プログラマーの問題に1票
>>237 まあほぼ間違いなくプログラマーのせい。
画面結構綺麗なデドアラでも3Dオフならヌルヌル動いてたしな。
3Dオンにするとカクついたりパフォーマンス下がるのは3DS全体の問題っぽいけど
NLPは3Dオフでもガクガクだし。
些細な画面切り替えでもアホみたいにロード入るから
よっぽどショボいプログラマーが組んだんだろうな
据置でも3D対応させると負荷が大きいってのにPSPより性能低い3DSが耐えられるわけがないっての
コナミは新ハードの最初の方の作品にバグがあるのはよくある事な気がする
3DSのプロスピはチュートリアルでフリーズしたからそれ以降手を付けずに先日売り払いました
>>185 細切れの間より、漫画読んだり風呂入るぐらいの待ちの方がストレスが少ない罠
元から新ハードに限らずバグは多いメーカーだしな
スクエニはちゃんと仕事しあげるのに
バグ無しで
スカイルーラーさんとボス戦ダイブは擁護できないが
>>240 だねえ
3DSのソフトはそこそこやったけど
ロードがやたら入るともっさりはあまりないと言うか
本当に一部のソフトだから
その二つがあるのは間違いなくプラグラマーがポンコツ
鬼帝の新しい仕掛け(ブロック?)に、ブラックホールがあるとか
CPUは不明だが、メモリは全て富士通製のFCRAM64MB×2+LPDDR(若しくはPSRAM)27MBだし、3Dだからといって性能が半分になるわけもなく(PICA200が頑張ってくれてる)、一方PSPは32MBだから3DSはPSPよりは圧倒的に性能が上のはず。
でそれでカクカクになるのは他機種のデータをそのままぶち込んでエミュレータライクなことをしてるのか、手抜きの何方かだ。エミュレータはWiiのエミュレータでさえハイエンドPCが必要になるし。
NLPはストーリーも酷いけど、別にバグがなくなればKOTY審査対象外になるんじゃねぇの?よくわからんが。
ストーリー改悪したのなんかこの世にごまんとあるだろうしさ。
それにストーリー改悪かどうか何てもはや主観の話になってくるし(少し前に話されたアイマス2だってストーリーが糞だという人もいればいいと言う人もいるし。まぁ4人リストラは援護不可能だが)、そうなると正直面倒な事が起こりそうなんだが。
よく分からないのなら黙っていればいい
>>251 いやちょっと不思議に思ってさ
NLPは選評見た限りストーリーに対しての意見は少ないというより見当たらないし、バグ無けれは普通に対象外として扱われそうだけど、何でまた選評するとかいう意見があるのかなと。
こんだけ騒ぎになるバグやらかしといて、バグなくなりましたからって
選外にはなっても、審査対象外だなんてありえん
結局、一部のお客さんが見ろ見ろと騒ぐ愚痴スレや不具合スレですら、キャラの性格に
文句つける人は愛が足りない、現実が見えてないとか言われてるのが実情だからな
実際に本スレ自体も、楽しそうに話してるし
NLPはバグともっさり感以外は大したことない印象なんだよな
その辺は、結局選評がただのバグ羅列なのを見れば解かることでもあるんだけど
これまでパッチ修正された作品は再審議されてる
「ラブプラスだけは外しましょう」は無いな
いつ来るかわからない修正がきた後の事をなぜ今話す
そんな物は、修正来てから話せば良い
今年はまだ四分の三も残っているんだから
シナリオ云々はまずは選評じゃないのか?
257 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/05(木) 10:12:45.87 ID:7VWEvts10
修正うんぬんは、されたときに議論すればいいでしょ。
まだまだ時間あるんだしさ。
こうも続くと、選外にしたくてたまらない人にしか見えなくなるよ。
しかも、そろいもそろって「いや、ちょっと気になったもので」みたいにいっとるし。
気に入らない、理解できない意見は客扱いすりゃ良いんだからな
例年の流れを無視してる時点で客だから間違ってない
>>242 フロゲは最近のPSPソフトだが進行不能バグ(回避は可能)があった
つーか、最近のコナミ作品で目だってバグのない作品あったっけ?ハード問わず
>>261 3DSのMGSは?
いまのところバグには遭遇してないけど
あれはバグ以前に出した理由がまったくわからない
海外レビューではHD版やった方が良いと言われ売上も爆死
>>260 それどころか据置なんかでは、パッチがでるとなれば、それまで審議停止する事もあるのに
ラブプラスのお客さんはそういう宣言を無視して、選評にない「キャラが前作と別人」「ストーリが酷くなった」
だからな
流石にゴリ押し過ぎる
何を言ってるんだ?
修正予定が発表されてる据え置きの某作品と同等と考えてるのか?
あっちは予め修正予定が来るのが分かってる上に
選評がまともじゃないから停止してたのに
シナリオだって選考項目なんだから、
凡百の糞シナリオに比べてどれだけ糞なのか、
選に乗せたい人間が説得力のある選評出せばいいだけ。
ただ糞なだけなら、バグのみでいいだろ。
シナリオに関しては一応選評内で触れられてるんだが
キャラの改悪だのシナリオだのは主観が入るので、シナリオ”だけ”ならKOTY取れるかというと疑問が残るのは確かです。
クソ要素ではあるけど。
ですから褒める部分は綺麗なキャラと声優の演技だけとwikiにも書いてある。
>>264 あれはパッチがいつ出てどんな内容が修正されるか公表されたから止まったけど、こっちはいつどんな内容が修正されるかまだ未定。
一緒にしないように。
>>265 何を言ってるんだ?
ストクロは、4月に修正内容を発表する(実際に何時パッチを出すと言っていない)って状況で
審議停止になったんだが?
大体それなら選評にない内容でゲームを叩いてるラブプラスだって、選評がまともじゃないわけだしな
ん、今度はバグプラスを押す人をお客さん呼ばわりしてなんとかバグプラスを候補から外そうとしてんのか
色々考えるねぇ
ストクロは音声飛びバグだけなら10日にパッチ出るよ。
完全に修正されるかわからんが
つか、「修正するって発表されたら審議中止」なんてルールあったのか?
修正後にどう変わったか比較するために、修正前verの検証が加速するのが普通だと思うんだけど
ラブプラス辞めたい人の為の「関係解消」シナリオ、それがNLP
6 :名無しさん必死だな:2012/04/05(木) 11:05:24.26 ID:3V56rTF90
お前ら早く携帯スレに来いよ、人数足りないだろ
>>275 そういうわざとらしいマッチポンプはもう結構ですので
>>269 元々選評がまともじゃない(出た反論に対して提出者が無視を決め込んでる)
さらに修正予定が四月に発表されるから「選評出しても良いけど無駄になるよ」
で止まっていたわけだが
審議停止の根本的理由は選評出した奴が逃げ出したこと
>>264 論点がかわってない?
バグ修正後のことについては審議停止すべきだとおもうけど、それ以外のクソ要素については、それが本当にクソ七日審議すべきでしょ。
据置の話をなぜここでやる
とりあえずソフトのパッチが配布されてからそういうケンカはやろうか。
>>261 プロスピのVita版は前例(3DS)があったから非常に不安だったが
バグも無く非常に良い出来だったよ
282 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/05(木) 12:36:43.73 ID:ZVDxxaex0
PSPの販売予定ソフト表を見たんだが
乙女ゲーの数がとんでもなく多いな。
乙女ゲーって、そんなに売れてるのかね?
>>282 ADVは安く簡単に移植できるから、数撃ちゃ当たる商法
声優買いする人もいたり、一定の需要が見込まれるのでバカ売れするわけではないけど
作りやすいし商売としてもやりやすいんじゃないかな
そこそこ評判になればアニメ化するやつも結構出てくるし
ストーリーに関しては「主観的糞さ」であってバグに対しては「客観的糞さ」だからなぁ。
誰かがこのストーリーは糞だといっても誰かがストーリー悪くない、寧ろ良いとか言う意見も出てくるだろうしな。ストーリーに関してはアイマス2がいい例だよ。
現状はそのバグが酷いという「客観的な」糞さがあるんだから、ストーリーが糞か否かだなんていくら話し合ったところで無駄でしょう。まだ8ヶ月もあるんだしな。
画面に一生懸命話し掛けたり、キスしてたカレシは今どうしているのだろうか…。
世界樹4の新絵公開で妄想が止まらないが、こっちは致命的なバグ出ないでくれよ…
因みに、例年通りのルールをよく知らない人もいるだろうし、何でもかんでも客扱いするのはどうかと思うぞ。
自分でプレイせずにここで選評だけ見てグダグダ言ってる奴全員お客さんと一緒だろ
>>286 世界樹は致命的なバグこそ無いものの細かいのは毎回見つかってるからなぁ・・・
ベスト版で修正されたりはしてるようだけど、多少は覚悟しておいた方がいいかも
例年のルールを知らないならROMってろって話だが
>>286 hahaha世界樹だよ?バグの一つや二つじゃ驚かない
まあクリア不能とかでもなけりゃ選評書くほどでも無いでしょ
>>288 うん…
便乗組っつうのかなそれ。
とにかく、今んところはNLPがバグ発生量凄まじいから現在選評対象内ってだけで。
ifの話してもしゃあないし。
>>290 No1クソゲー決める時に話し合いする人は多ければ多い程いいだろwその分余計なもんも増えるだろうけどね
とりあえずあと8ヶ月もあるんだ
ゆっくり行こうや
鬼帝のステージのページが更新されてるな
前作の糞みたいな★ステージで自力でライトつけられるのは良仕様だと思う
だがマールのボスみたいなのが3種類も見えるのは笑えんぞ
同時に出てこないだけマシと考えよう
>>294 ステージは130以上ある。
まだ同時に出現するステージが発表されて無いだけかもしれないぞ
ここまできたら鬼帝はクソゲーというより「超高難易度ブロック崩し」という新ジャンルを築く良ゲーになりそう
音ゲーみたいに需要あるかもしれないし
>>296 マゾいの好きなひとは意外といるからね。
そっちでブランド固定できて「え?鬼帝プレイしててイージーモードとかw」なんて言われるようになったらそれはそれで成功でしょ。
イージーやって良いのは小学生までだっけ
前作はイラスト絡みで揉めた部分も多かったからな>鬼帝
その辺の管理をしっかりして、難易度を前面に推し出せば、このスレで話題にすることも
ないだろう
ボスが別のゲームの使いまわしだってラー油に突っ込まれてるな鬼帝
いい意味でのブロック崩し大往生になるか
悪い意味でのブロック崩し大往生になるか
そういう意味では空気ゲーにはならないと思う
>>289 あの手のゲームはバグあってナンボだと思います
鬼帝は宣伝で開き直ってる所が見える辺り、前作の評価は把握できてるんだろう
そういう意味ではデスクリムゾン2みたいに大丈夫だと思うが…?
>>302 そういや3Dダンジョンって初代ウィザードリィですら致命的なバグの宝庫だし
単純そうなプログラムに反して結構複雑なのかねえ?
>>301 難易度意識しすぎて更なるクソに進化するフラグに見えるが
それはそれでこのスレ的においしい展開になるからいいか
>>300 開発は「使いまわしによくぞ気付いてくれました!」みたいな反応を返したようだ
これはネタを越えてさすがにどうかと思うわ
リツイートしただけでしょ?
クソゲー扱いだろうとお構いなくリツイートしてるから
ラー油の言うように単に遊んでるだけだよ
ボスの使いまわしなんて昔はよくあったな
それだけだとクソの理由にはなり辛い
無断使用とか世界観ぶち壊しくらいのインパクトが無ければ
雑魚の色違いなんて日常茶飯事だったな
モンスタークロニクルの悪口はやめろ
最近のやつだとベヨネッタもあるな>ボスまで使い回し
コンボイの謎とかもボスどころかステージも使い回してるしな
「使いまわし」じゃなくて「○○からのゲストボスも登場」とか言ってみるのは、どうだろう?
ストーリーに絡むボスじゃないだろうし、大して重要な要素じゃないな
けど前作のイカは一応キャラに合わせたグラフィックだったのに
オゴーナも巨大ボス全部一緒だったな
使いまわしってのは一作品の中でボスが同じグラで色違い、みたいな時に言うもんだ
つーかブロック崩しでボスのグラはどうでもいいよ
もうしばらく鬼帝とNLPから離れろよ
他に駄目そうな雰囲気のするゲームの情報ないの?現時点でスレ内で"ヤバそう"って言ってたゲーム全部不発じゃないか
スレ内でヤバそうって言われてたゲームが全部不発だったんだから
見境なくダメそうな雰囲気のゲームを持ってくるのはやめて
慎重になるべき時なんじゃないか
このスレで不発弾がでることはいいことだろう
クソゲーなんて一本も(ry
キンハーでも進行不能のバグか
ラブプラスもモンハンもキンハーも任天堂からはよ出せって迫られたんだろな
ゲハ臭い
今、>322の為にスルー用のチンチロAAを貼ろうとしたら、AA保存用のファイルからAAが全部消えてて
「ゼア・ウィル・ビー・ブラッド」とだけ書いてあった…
KH3Dは少なくとも糞ゲーではないけど、ゲーム進行不可になるバグがあるみたいだね
フリーフローアクションの特性を考えたら、まぁそうなっちゃうよねとしかいいようがないが
最近はゲーム進行不可のバグが流行ってるのか?
>>315 オゴーナがオプーナに見えてしまって焦った
バトルレベル順に攻略すれば大丈夫だよね、wikiみたくねえな
いまソラが他人のソラ似な人に出会ったところだけど
スクエニさん・・・KH2FM RECODEDと続いたクリティカルモードなんで消したし
クリティカルはクリアすれば追加されるお、さっき2週目入って表示された
俺はプラウドだったから、他の難易度は知らん
・・・クリティカル最初から入れてくれや
ところで進行不能バグってなんぞ?
本スレ今まで見てなかったから知らんのだが
昨今のパッチのお陰で軽視してたが、進行不能バグって実はダメージデカイよな。
KH3Dのはよく解らないが、再現率が低い事を祈る。
>>328 再現率は高い方が良くね?
「こうすれば必ず止まる」ってのがわかれば避けやすいし
どこでどうすると詰むのかわからないのが一番厄介
>>329 再現性高くても序盤の1行為で終盤に詰み発覚とかだと、発売日購入組はやる気失せるようなw
あとからやる分には原因特定できてるのはいいことだけどさ
メモリーカードにセーブするタイプなら
他人からセーブデータ貰ってやり直すとかできたんだがな
まあ完全に詰むバグなんて昔っからいくらでもあるしな
黒チョコボで特定の場所に着地したら詰むとか有名だな
SO3の悪口は
何日か前に勇なま2やってて、猛毒ガジとコケコマンド使って戦ってたら
コマンドのつぼみバグ起こってフリーズしたわ
初めてだったから焦ったわ
>>329 それもそうか。
そういや絶対ヒーローの100%タライフリーズも萎えたが解り易いから回避は楽だったっけ。
修正しないのは絶対に許さないが。
>>332 そういやFF5の飛空挺でカメの洞窟に着陸しようとすると
何故か着陸してしまい
二度と飛空艇に乗れなくなって詰むとかあったな
詰んでもやり直して回避できるならまあ許せなくも無いけど
詰んだ状態で気付かずセーブできるようなのだと悲惨の一言だがな
とか言ってたらなぜかロマサガ2を思い出した
バグじゃないのに
FF8のオーディンのところのバグとかか
>詰んだ状態で気付かずセーブできるようなの
キンハーのバグそれっぽいな
今年はもう、進行不能バグひとつ程度では闘いにもならん
彼女無双だもんなぁ、もう4月だってのに
修正版ーー! 早く来てくれーーー!!
>>315 |┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
でもまあラブプラスもバグ修正さえしっかりやれば大賞はないだろう。
それでも黒歴史、企業態度に問題ありくらいの評価はもらうだろうけど。
大賞狙うならジャンライン並みのバグ追加か時限式シナリオで修羅の国のでにけりの前後みたいなのやリンカネの電波シナリオくらいないと。
しかし外から見てるとなんとなく逆転裁判4思い出す…ナルホド君がダルホド君になったのは衝撃的だった
>>330 MH3G「呼んだかね?」
3Gから入った新規ハンターにはダメージ少ないけど、
旧来からずっとやってきた古参ハンターにとっては
カプコンに3DS叩きつけたいほどの糞仕様&バグ
って例なんだよなあ。攻略本とかでも口裏合わせ
しているくさいし。
>>343 プレイヤー(主人公ではなく操作してる人)とカノジョの毎日の生活を楽しむ、という作品のコンセプトを頭から否定してるようなシナリオで大賞狙えないとは思えないけどな
コンセプト一切掲げずに主人公にデフォの名前つけて、恋人パートの無印&++の会話ごっそり消してくれればただのよくあるギャルゲで成立するけどね……
346 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/06(金) 08:09:24.29 ID:8UDdZ0940
そりゃ仕方ない
実際は痴漢とビッチ被害者の日常なんだからw
>>345 ゲームの目的を完全否定してるからなぁ
ギャルゲーとしても、そこらの無難なエロゲの方がマシなシナリオ書いてる気がする
ふんぐるい むぐるうなふ かのじょ こなみ むがふなぐるふたぐん
コナミの館にて死せるカノジョ夢見るままに待ちいたり
― H.P.ラブプラスト著 『カノジョの呼び声』 より
作品を否定したシナリオとか、〜のほうがマシって話が多いが
それだけでクソだと思うなら具体的に選評書くなり追記してみればいいんじゃないか?
というか、順次書いていかないと書き漏らしとか、作業ボリュームが大きくなりすぎるとか
色々面倒がありそうだしね
バグだけで文章量多すぎて
主観が混じりやすいシナリオ面を
文章増やしてまで細かく追記する必要性がない
現状の選評でシナリオにあまり触れてないのは
そういう理由だったと思ったが
つか、出てるだけでゲンナリしてくる上に、完結まであと20話近くあるからなぁ
どこまで酷くなるか、あるいは改善されるか予想付かない
選評を書かせないことでKOTYを回避する斬新なクソゲー
>>349 そんなに急ぐ必要なないんじゃね。
まだ20話以上あるようだからその都度書き足してくのも
なんだし、それにそれだけあるなら逆転サヨナラ負け優勝の
可能性だって無いとは言い切れないしさ。
シナリオが糞なゲームなんて腐るほどあるんだから、
やってない人間でも納得できる説得力ある選評書いてくれよ、とそれだけの話なのに、
主張ばかりして誰も書かないというね。
別に完成稿でもなんでもないんだから、現状でも書けるハズだろ。
NLPの時限SSって、たしか3日に一度更新されるだっけ?>残り20話
急がないとならない理由でもあるのかい?
据え置きストクロの時も
「選評者が反論にレス返さない、修正予定告知が4月に来るから急いで結論出さなくて良い」
って言ってるのに「ストクロジョガイジョガイばかりしやがる」とか言い出すし
修正されてもいないのになぜ急ぐ
>>354 急ぐ必要ないと思ってるから言ってるんだがな
現状バグありでクソだというのは概ね認知されてるんだし
>>355も言ってるが現段階でシナリオもクソだって言うのであれば
それなりの根拠出してくれってだけの話だよ
そもそも修正は本当にされるのか。
シナリオをクソとして推してる人間もKOTY級なんて言ってる奴は極少数だろ
「選評として書かれていないクソ要素は無視」っていう当たり前の事を忘れて
今すぐには必要でもないその少数意見を書かせる必要あるのかい?
バグ修正されても納得できるシナリオのクソさを書いた選評出なければ
候補から外せばいいだけじゃないかね
バグ修正されてもNLPが大賞になるように
今からシナリオ選評書いてごり押せとでもいうのかと
--- .._ ! !、 _
:;;;::::::::::`ヽ ヽ ヽ、 ,彡フ ̄
 ̄ `ヽ::::i ヽ フ''
∈∋.l:::i このスレでは予告無く _ 〉ソ,ヘ
.!::| 度々スルー検定が実施される (ヽi, /;
|:::! 主な例としてはage厨・煽り厨・ iゞ! ,,_____ノ、i;
-=・=‐ |:l コテハン・ゲハ民などだ。 !、 'ヽ__●ノ'
|:! これらに反応するとクソゲーを !、jヽ、 ,-
_,。) l 語る権利を失ってしまう。 〉 /,、''`ヽ_
ェェィ ! 気持ちはわかるが、 '!, ヽ`t-,、_
-‐' ノ 対戦チンチロリンでも買って ヽ ヽt,=,='
/ とりあえず落ち着いて欲しい。 \ `'"~⌒
;;:::'''″ `-- ^
 ̄
363 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/06(金) 10:59:43.56 ID:75df8yjp0
もうVITAという存在そのものでいいんじゃないですか?
俺が……俺達がクソゲーだ!!
キングバグハーツの今後に期待
クソゲーオブジョイヤー
勇ましい掛け声である
ツイート検索:バグ+KH
http://t-proj.jp/twitter/?q=%E3%83%90%E3%82%B0+KH キングダムハーツ終わった〜それにしても今回バグ多すぎるだろ・・・リクのコマンドデッキ増加反映されないとかありえないだろが!
キングダムハーツ3D進行できないバグあります・・・
カントリー・オブ・ザ・マスケティア(リク)でビーグルボーイズ機械室の1人目を倒さないで先に進むと先にも前にも戻れないバグ
スクエニさんデバックしてないんですか他にもバグあるし、デバックしてないの?なんかスクエニも落ちたね
キングダムハーツでバグあった(´・ω・`)条件わからないけど判定とグラフィック消えて攻撃を一方的にされるバグが\(^O^)/何これつんだwwww
キングダムハーツ買ってやりこみ中!バグがあってソラがステージの道から外れて道に戻れない(-_-;)
よっし、気分リセットしてKHラスボスぶった押してくる! もうバグりませんように・・
KHバグ怖いwwwっていうか私もう2回くらい固まって何もできない状態になったけどなw
・最初の頃に画面が停止してボタンも反応しなくなったな。あれはどっちの問題だろ(-_-;)
今日買ったから事実確認するわ
>>368 ブログなどでどこもとりあげてないから捏造の可能性あるね
あんまやってると訴えられるぞ
なんかバグゲー多くね
>>369 既に公式でも進行不可バグの報告あるのに何言ってんだお前…
>>345 それでも次点止まりだとは思うけどな
まあなんにせよバグ修正、時限の内容次第か
>>359 どの程度修正されるかはわからないが他社とコラボもしてるから放置はないと思う。
バグなんて昔からずっとあるし放置されまくりなのに今更騒ぎ始めたよね
どうしたんだろうか
やっぱゲハ連中の「パッチがー」のせいかね・・・
バグ出しまくりなのに後からパッチ当てればOKみたいなのを普通にしてはいけない
パッチなしで正々堂々勝負しろよ
>>375 バグ無しの製品なんて出来たら人類は神の領域に近づくと思うんだ。
パッチ自体を否定するのはどうかと。
パッチ否定している奴はただのアホだろ
青春の1ページなんて所詮はNEWからの追加要素の一つに過ぎないし
気に入らなければ見ないでなかったことにすればいいだけだと思うが
シャドハ2のセーブデータ消滅はきつかった……
別に最近に限ったことじゃないと思うよ
スパロボZにバグあるな
セーブデータ引継ぎの際資金が増える
ステージ2でフル改造w
新ハード初期の頃だからいろいろ勝手が違うんじゃね
>>377 「1個のバグを潰したら、新たに10個のバグが発生した」なんて当たり前の世界だしね
>>382 強制じゃないよな?使わなければいいだけ
資金無限バグなんて昔から裏技としてそこらにあるしな
はい終了
ACERも資金バグあったのにスルーされてる時点で察しろ
>>385 ・・・別に「バグあったから糞ゲー」何て言う気は無いよ
唯の雑談じゃんか
バグプラスにもそういう得するようなバグほしいな。
昼間からバグがークソゲーがって言ってて悲しくならないか?
必死に生んでくれた母ちゃんの顔を思い出しながら自分の書き込みを読んでみろよ
リッチが沢山貰えるバグとか人目とか気にせずにキスしまくれるバグとか、そういうの一切無いもんな。
>>386 >>382の書き方じゃそうは見えないけどな
クソゲー推しかどうか分かるように言わないと誤解されるよ
このスレじゃ「○○にひどいバグがあるぞw」と言うだけの人はお客さん扱いになるから
荒れる原因になるなら雑談すら歓迎されない
勘違いした人がクソゲー推しで揉めるからね
最近じゃAC5とかかな?
後特定作品のバグ関係の雑談なら本スレでやったほうがいいと思うよ
すぐにパッチ来るだろ
まさか今の時代にパッチ充てられないゴミハードが存在するわけもなし
酷いつっかかりだな
これでノミネート云々あったらともかく、そこまでカリカリしなくてもいいじゃない
クソゲーの話しかしちゃいけないスレかと言われるとなんか違うしできないだろ
つーか、2011年は該当なし
じゃダメなん?
>>395 ここ2012ですし、スレ自体否定されても……
びっくりするほど今更感
ブヒブヒと言いがかりつけて粘着してるアレを黙らすにはちょうど良いバグだな
>>391 はいはい判ったからゲハに帰ってパッチ批判続けてろよ
まぁ「バグがあるぞ!」しか言わなくて選評書かない時点でね。
>>375の時点でお客様って丸解りだろ
スルーしろ
スパロボのバグは素敵に有用だな
タシロバグ並みに嬉しいわ
このスレもう駄目だな。
タシロバグ調べて吹いたw
バグが出るのはしょうがない部分はあるんだよ
KH3Dなんてフリーフローアクションを導入してたり、開発期間が短かったりするからバグは何かしら出るとは思ってた
もちろんバグは無い方が良いけどな
問題はバグが判明してからの対応の仕方
パッチ配信や回収等何かしろって話
スパロボのは普通に引き継ぎで入る資金ボーナスとは違うのか?
前作10周すると増えるらしいが
つーかここバグゲーオブジイヤーじゃないんで
>>406 引継ぎの場面でスタート押すとボーナス以上に増える
時間の無いサラリーマンにお勧めw
正直、この時点でアホみたいな資金なんだが、これ以上なのか
シナリオだけ楽しみたい人にはいいな
------------破界篇からの引き継ぎ----------------
※『システムデータ』が必用、詳しくは公式ページを参照
A:「破界篇」のクリア状態のシステムデータがあれば
各パイロットの初期PPに+150、初期撃墜数に+5、初期資金に+500000、加算され
所持強化パーツは「破界の紋章」「バリア・フィールド」「DMユニット」
B:Aに加えてクリア回数(最大10周まで)に応じて更に
各パイロットの初期PPは1周につき+10、初期撃墜数は1周につき+1、
初期資金は1周につき+100000のボーナスが与えられる
(つまり一周のみシステムデータならば、クリア特典+1周分の周回ボーナスが得られるということになる)
C:さらにシナリオをコンプリートしている場合は上記A+Bに加え
各パイロットの初期PPに+100、初期撃墜数に+5、初期資金に+500000、
所持強化パーツは「A-アダプター」「リペアキット」
「プロペラントタンク」「カートリッジ」
-----------------------------------------------
>>409 ボーナスフルコンプの200万なんてあっと言う間に吹っ飛ぶんで、1周目からお気に入りの機体だけで行きたい人にはいいよなぁ。てか昔はゲーム内通過の増殖法って当たり前のようにあったもんだが、こうやって思い返すと最近は少なくなったね。
KH3DにTWTNWあるのかい酷いネタバレを公式にされたよ…
とぅてぃ…ぬぅ…?
致命的バグ一個VS(ほぼ)無理ゲーが存在VS全方位まんべんなく一定のクソ+数個のネタ要素と重大なバグ
ファイッ!
>>375 パッチ無しで勝負してもいいが、当然「回収による修正」も同意義になる訳だがいいのかい?
「ラブプラス修正による選外の可能性」も否定してしまう訳だが。
修正無視だとパッチで超サイヤ人化したジャンラインさんが本気出せない
スロッターマニアVもドラスらしくクソゲーだったみたいだが、パッチで結構改善してるんだな……
これなら鬼帝も期待出来る
スパロボで酷いといえばαの挑発資金増殖バグと第三次αの移動時EN回復バグがあったな
>>417 最近だとLのイクサー1バグがあるな
???「いやあ、バグのないスパロボって最高ですねぇ」
時代の流れか解らないがちょっとのフリーズや進行不能で騒ぎすぎな気がするな
そう思うのは俺がデータなんていつ消えるか解らなかったFC世代だからか
>>420 俺も昭和の生き物だが、その理屈はおかしい
開発のインフラも発達した今の時代を、かつてのような視点で眺めるべきではない
スパロボ知らないんでタシロバグは女の子のスカートを盗撮出来るバグかと思ってた。
女の子と野球拳出来る!
…ってウソテクあったし。
スパロボは昔サターン版のFでセーブデータ破壊みたいにホントに酷いのがあったからなあ
それに比べれば最近のスパロボのバグは可愛いもんじゃないかと思う
>>420 お前の頃はバグよりもカーチャンの掃除機の方が怖かった時代だろw
FCの頃はバグを楽しんでたよなぁ。わざとロムを半差しにしたりとかして。
>>421 今だからこそってのもあるかな
データなんて消える物なんだからバックアップぐらいしろって思うし実際やってる
フリーズだってセーブポイントからやり直せば良いだけだしね
そりゃ一時間に一回とかだったら萎えるが頻出しないなら尚更
昔と違ってバックアップ取りやすいしPCにも簡単に保存出来る
なのにバックアップや頻繁なセーブをしない時点で甘えとしか言えない
>>424 不利になったらコントローラーを引っ張る立ち回りとかあったな
バグった画面でもセーブ地点まで必死で帰ったりと頑張ったわ
カーチャンの掃除機が怖かった時代ってマジでそうだなwww
今もまあデータ書き込み中に切れたら瞬殺だけど
バッテリーバックアップシステムだからって理由で、ジャーヴァス買ったしなぁ
バッテリーバックアップだから安心と思ってたら…
おきのどくですが
ぼうけんのしょ1ばんは
きえてしまいました。
0% 0% 0%
>>431 そもそもあのゲームってバックアップ機能あるの?
かーちゃんの掃除機も恐ろしかったけど、ゲームのしすぎでかーちゃんがキレて
アダプタ隠されてそれを見つけるのにかかる時間のほうが長かった気がする。
今は電池切れで自己責任で交換しないといかんので不便だ
逆に電池の寿命が短いが交換しやすいターボファイルは今だと便利
対応ソフトが少なすぎるのが問題だが
実用に耐えられるのは覇邪の封印だけか
天の声なんて買わなくてもバックアップ取れるとか良い時代だわ
PS2の8MBメモカは衝撃だった。
なにその大容量、しかも純正
アダプタをカーチャンに踏まれて端子が折れたのは苦い思い出
1週間に一人1時間という過酷な制限でFF8やったらムービー長すぎて進まなかった…
8そんなにムービー長くねえよ
9からは飛ばせるから、8が長く感じるのかもな
>>439 多分ファミコン→PSのジャンプアップでそうなったんだと思う。
「がんばれ森川君2号」とFF8しかプレイできんかったが。森川君2号をクソゲーと言われて泣いたあの頃。
Vita版リッジレーサーはノミネートされてますか?
>>439成る程ねえ、まあその条件で凶悪なのは3だな、ラスダンが
>>440 9はできないよ!
する方法はあるがディスクが死ぬよ!
ばあさんや、鬼帝の選評はまだかいのぅ・・・
スパロボAで兜甲児が二人になったりトロンベBGMの上書き力とかスパロボ、笑えるの多いな。
わしのスパロボRはエニルの攻撃力が鬼になって最終的にはクリティカルでも12しかでなくなりおったわ
>>444 あれ、ムービー中に蓋開けるだけじゃなかったっけ
もしかしてそれがディスクに悪いのか
>>448 方法は合ってるが、推奨はされない行為だな
スクエニが用意してたスキップ方法でもないし
エクス2狙いの時には使わせてもらってたが
ちなみに、8でも同じ様な事をして「ジ・エンド」を狙うと言う方法があったな・・・
>>441 森川君(NPC)の愛人(主人公)が森川君の嫁さんを陥れていく略奪婚ゲームだと思ってた。
>>447 スパロボDだと、メガゾーン23のキャラが
敵として出てくる時にも味方ステータスの状態
で出てくるせいで、育成すればするほど
凶悪過ぎるステータスになって最終的には
クリア困難ってレベルじゃなくなるバグがあったよな(w
>>446 トロンべはトロンべだから仕方ない
スパロボは何週もやってるとミシェルが助けられなくなり
必ず死ぬようになるてのもあったな
でもミシェルのあのバグは、実際巡り合えた人が数えるほどしかいないという罠
有害だけど無害というよく分からんもの
そんでもって第二次スパロボZのミシェルは死亡イベントの後、
「実は生きてました」展開やって普通に助かるようで
スパロボLから反省したんだろうか
撃墜999まで使えば本望だろうよ……
幼女クランとミシェルの天秤だもんなw
普通眼鏡割るw
でもあのバグ最初に見付けた奴て
ミシェル大好きなはずだよな…
>>456 でも割る代償に悲しむクランを見る、という事を忘れてはならない
そういや前にちょっとだけ話題に上がってたラビリンスの彼方、
150時間以上プレイしてるけどバグらしいバグには一度も遭遇してないんだよな。
誘惑のラビリンス?
時代はクラウド、課金ガチャ
|ヽ∧_
ゝ __\
||´・ω・`| > やめなよ
/  ̄ ̄ 、ヽ _______
└二⊃ |∪=| |─── /
ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄`´ ̄
鬼帝Vの公式を見たんだが……
これ、グラフィックPSPレベルじゃねぇか……
なんでPSPで出してくれなかったんだよ、Vitaなんて買う予定ないよ……
鬼帝の為にVitaを買うに決まってるじゃないか
数少ないVitaのソフトを賑わせてくれて喜ばしいじゃない。萌え絵だし。
リアルじゃないとっていうならパワーテニスの女選手で満足してこい。ヴィーナスがどう見ても詐欺。
>>463 正直PSPで出しとけよというのは同感だが、単純に安く作るためにVITAで出したんじゃないかという気がする。
そんなに大量に売れるようなソフトじゃないし、ハードの性能が高ければ多少効率悪いプログラム組んでも力技で動かして誤魔化せるし。
VITAの掲げてるソフトの方向性も、超クォリティにゲームをガンガン出すことじゃなくて価格も質もピンキリで色々な会社が自由にソフトを出せるようにという事みたいだし。
PS時代のクソゲーオンパレードは色々楽しめた
鬼帝がvitaということもあって突撃のハードルが高めなのがなぁ
ところでブロック崩しに表面のタッチはわかるが、裏面のタッチパネルは使われるのだろうか?
あれ一応ハードの売りだろう?早く海洋探索ゲームがでて生き物つまめたらいいのに……
背面タッチで明かりを灯せ!って書いてあるんだしきっと使われるだろ
予約は特典判明待ちしてからにするけどな
鬼帝はドラスのVITA2作目だし、この時期に経験を積むことで同業他社より優位に立つよう頑張ってるんじゃないかな
ついでに、DLC商売の敷居が低そうなところも参入の決め手になったりしたのかもしれない
>>466 ブロック崩しのプログラムでそんな必要ないだろ
PSP鬼帝だって目立ったバグも処理落ちもないし
月刊NLP選評byディアゴスティーニ
という電波を受信
>>422 水晶の龍でGoogle画像検索すると野球拳ネタが大半という不具合
>>424 スーパーマリオとテニスを差し替えてワールド256とか発見した奴頭おかしいよなw
鬼帝はアイデアしっかり練ってバランス調整した上での鬼畜難易度なら良作になれそうなのにな
ドラスがブロック崩し界のCAVEになることも出来るかもしれない
公式HPでKOTY意識してるけどもっと高みを目指せよw
もし鬼帝が面白かったら?
というifが同じくVITAの@fieldだと思う
全然違うジャンルだけどどこか通ずるものがある
鬼畜難易度でリトライが早いところなんか特に
>>476 KOTY目指しても立ちはだかるは13万本も売ったNLPというね…
>>476 Twitterの鬼帝タグ拾ってるくらいだしなぁ
KOTYは高みじゃなくて深みだしな
はまる方の深みなのに味わう方の深みだと思ってるのがKOTYスレです
被害者が多い
>>476 せめてご褒美絵の安売りはやめた方がいいな
選評って言うなればとてつもなく具体的な不満点だからな
フィードバックさせればクソゲーにはなるまい
ここバグゲーオブザイヤーじゃないのに今迄の候補が主にバグによるものだな。
バグないのにクソゲーって出てこないかな、待ってりゃ一つぐらい来るか
待つのではなく、探すべし。
去年チンチロリンのせいで石村2を積んだ俺からのアドバイス!
@Fieldは萌えキャラで釣っておいて
マーブルマッドネスに通ずるゲーム性とロードランナーのようなマップエディットによるクリエイト性があるからな
3DSとかiPhoneのようにジャイロ機能がある機種でもできそうな気がするからダウンロード専売でいいので移植してほしい
ギャップというのは大事かもな。
あの有名作がとんでもないバグまみれ→バグプラス
可愛い見た目で釣っておいて激烈難易度→鬼帝
麻雀でクソゲー!?→ジャンライン
とか。
予想を裏切るというか。
そういうのも含めて全ての面でバグプラスが断トツだろ
ただ、ギャップが凄いからといって、テンプレにもあるけど、だからクソゲーだとは言っちゃいけないんだよな。それそのものの糞さがないとクソゲーではないし。
そういうのが行き過ぎると単なるガッカリゲーを推されたりする。
>>492 ガッカリゲー≠クソゲーだしな、前作のハードルが高すぎるとかでガッカリゲーと批評されることもあるし。
ギャルゲーや続編物はどうしても個人の主観が入りやすい上に感情的なりやすいからな
まあラブプラスはガッカリゲーどころか黒歴史が妥当だろうけど
ラブプラスのあのハゲは「社長が訊く」にもう一度呼ぶべき
>>494 黒歴史だね、どうせ完全版出るだろうけどどうなるんでしょ
>>495 確実にお茶出されないだろうけどな
ラブプラスの現在の評価点は写真と前作キャラ続投ぐらいか
しかも後者はKOTY的には長所にすらならないと
キャラが可愛いってのは本家がPia4で散々やったけど、主観要素にしかならないと言う認識
どうしようもねぇな
>>497 拷問だ、とにかく拷問せよ!
そういや、罪人を箱に入れて地中に埋め、首だけ地上に出して
のこぎりを近くに置いて「どうぞご自由に首を切ってください」とかいうのが
江戸時代あたりにあった気がするが、何て名前だったか・・・。
その写真もだいぶ狭い角度しか撮れないんだけどね。
体験版よりも劣化してるってどうよ?
全身とか無理。
>>499 「鋸挽き:縛り付けた罪人の首に浅く傷をつけ、その血をつけた鋸を近くに置いて、被害者親族や通行人に一回か二回ずつ挽かせ、ゆっくりと死なせる刑罰」
じゃないかな
聞くだけで吐き気がするような刑罰だな
見せしめによる犯罪抑止を狙った刑だからな
人権思想が広がる前のものだから仕方ない
どんなに嘆いても、NLPのバグがなくなったりはしない。
社長を見せしめ拷問をしても、彼女たちが池沼だったり、記憶喪失だったり
波紋の使い手になったり、鉄板お冷をだしてきたりする現象はなくならないんだよ!
バグの多さだけなら牧場物語も大したもんだが、全然話題に上がらないのはNLPがバグ以外も備えてるから?
はじまりの大地はあんまりバグはないぞ
恒例の恋人にできない系のバグはもちろんあるが
>>507 マベ社のゲームは常にバグがある、てな感じで牧場・ルンファクやってるファンは
その辺も織り込み済だからなぁ。
今までに比べてはじまりの大地ってかなりバグ少ない
そしてコロステはバグすげえひどかった記憶があるけど
そのころKOTYがあったらどうなってたんだろーか
はじまりの大地でるまでコロステがよくオススメされてたからかすりもしないんじゃないか
>>507 バグがあってもファンが納得済みならそんなもんじゃない?
NLPはバグの多さも酷いが内容も酷いからね。
>>514 コロステよりもキラ仲の方がすすめられてたような記憶がある
据置のKOTYスレが面白い事になってるね
654 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2012/04/07(土) 21:32:42.83 ID:BdCSDYy1 [1/2]
58 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/04/07(土) 18:01:21.45 ID:3fN+EZgN0 [1/4]
向こうに愛想が尽きた
もう二度と関わらん
毎年wikiに載る載らないはあっても選評を書いてきたのに
こんな扱いを受けるとはな
プレイしないゴミしか残ってないってのは本当だったようだ
61 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/04/07(土) 18:27:18.18 ID:3fN+EZgN0 [2/4]
>>58 スカイリムが話題に出たので
プレイした上での当時の個人的感想(KOTY的にどうだったか)を書いたら
「お前の意見なんてどうでもいい 日記にでも書いてろハゲ」
と言う馬鹿を皮切りに、大量に叩きが現れた
普段スレと無関係な雑談をしているくせに、スレに関わる話題であれはない
63 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/04/07(土) 18:31:45.37 ID:3fN+EZgN0 [3/4]
もう住人層が完全に変わってんのかね
大人しく関連スレも削除して消えるとするか
すでに立つ鳥跡を濁した感はあるが…
655 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2012/04/07(土) 21:34:08.75 ID:BdCSDYy1 [2/2]
70 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/04/07(土) 21:03:21.19 ID:3fN+EZgN0 [4/4]
もう何を言っても無駄なのは分かった
これまで自分が少しは貢献してきたつもりだから
あのスレの良心を信じたかったけどな
これ最後に全部ログ消してこの界隈から消える
すでに見切りつけてここに来た人もお疲れさま
656 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2012/04/07(土) 21:37:07.60 ID:JhtlP2UC
「KOTYスレに見切りつけてゲハにいく」っていうところが実に独創的で面白いと思う
こっちにまで臭いレス持ってくんなよ
バグ抜きにしてもToDo関連だけでかなり強烈だからなあ
・複数のToDoが存在する場合、思う通りのToDoが選べない
・そのせいで「カノジョ」の誕生日(プレゼント購入)がプレイヤーの意思とは裏腹にないがしろになってしまう
・探索系はダミー情報まみれで、総当たりして曜日・場所・時間帯・天候(ここは完全に運)を一致させねばならない
・時期によってはカレンダーの固定イベントのせいで、クリアできるはずのものがクリアできなくなる
・連日実行系は土日挟むとクリア不可のものがある
などなど
>>515 確かに内容も酷いことは酷いんだけど、ラブプラスのバグはそういうレベルじゃない
そういえば審議中の二作品はまだどっちつかずな状態?
>>524 これ以上推す奴が出ないなら選外行きになるんじゃないかな
タンタンとか既に全員忘れてるレベルだし
タンタンは、もう選外で良いんじゃない?
DJMAXは異議申し立てに返答がない状態だっけ
なんか、NLPの登場で消し飛んでしまったよな…
最初は、人気作だからアンチが湧いてンだろwとか思ってごめんなさい…
DJMAXも今年一番のクソゲーなのか?と言われるとなぁ…
異議が来て、それ以降音沙汰ないわけで、一応4月が終わるまでおいといて、
選外行きでいいんじゃないかなぁ…
DJMAXはプレイヤー層的に、選外でもいいかもしれないな
アレが初級者層が主に見える仕様ならともかく、謳い文句から音ゲー上級者向けかつDJMAX経験者向けだからなあ
確かにミッションはすごい鬼畜だしプレイカウント解禁も途方もくれるもんだし救済策(リンクディスク)もなくなってるけど
音ゲーの根本崩れてない以上厳しいんだよなぁ
音ゲーはおそらく一番クソゲーハードルが高いジャンルだからなぁ
ただ判定周りが死んでるだけで一瞬でクソゲーになるけどねw
バグでジェネラル判定や穴GAMBOL判定が頻発するゲームならノミネート余裕だろう
壊滅的なレベルの音ズレや音関連のバグとかでも
でも普通こんなの有り得ない
音ゲとシューティングは
初心者〜並 …ステージクリアが目的
上級者〜廃人…ハイスコア・フルスコアが目的
みたいな感じだから、
>>531みたいなクソ要素がない限り、
他のシステム的な部分で両者を納得させるクソはなさそう。
だからこそ、四八とかジャンライン的な「まさかこのジャンルで」を期待してしまうけどね
音ゲーなのに音が出ないとかな。
ちょこっと話題になったサムドラ思い出してスレ見に行ったら
なんかヨクサル化しててワロタ
昔っから廃人でもクリアできないモードとか普通にあるんで
大往生デスレーベルとかまず無理だから
っつーかクリアラーとスコアラーを一緒くたにすると怒られるぞ
打ち込み点(壁とかに玉を当てるとそれだけで点数になるシステム)があるゲームで、雑魚敵無視して
障害物に連射し続けてる時の幸福感と言えば、それは素敵なもので
選評を書いた者です。
今規制中でこの前の反論への返答もレス代行使ってます。なのでそんなに返事ができません。
>>531にある音ズレはあります。ただUMDドライブの不調かと思い選評での記載は見送りました。
具体的には読み込みが遅れてズレる、ズレる秒数はワンテンポ〜10秒とマチマチ。
一応ポーズかければ直るんですが、高難易度譜面まみれの本作でスタート押す余裕なんてほとんどありません。
酷い場合は映像が途切れてズレる、スタートボタンを押して映像が止まってもしばらく判定が停止せず、
コンティニュー(RESUMEの意)押す→体力ナシで即ゲームオーバーというのもありました。
反論の中で「スコアミッションはほぼ回避可能」というのがありましたが、
確かにRocker Rocker以外は「無理してやらなくても他をやれば突破可能」です。
ただ、スコアミッションのクリアによって体力を増やすアイテムなどが手に入るので、
クリアすることで他のミッションやスコアアタックに役立つアイテムを見逃すのはキツいです。
それに「それをやらなくても他をやればいい」と「やってもいいが、やらなくてもいい」は区別すべきです。
クリアへの選択肢(元々スコア系は鬼畜ですが)を狭めている時点でクソ要素なんじゃないかと思っています。
今他のPSPを調達中なので、改訂はしばらくお待ちください。
鬼帝・・・サンリオまで悪ノリしてないか?
鬼帝は良ゲーになりそうな気がしてる
ゲーマー対象だし、余程のことがない限り難易度の高さは問題にならん
俺は買う、買ってキティと添い遂げる!
6月のソフトラッシュの為にVITA買ったぜ(´・ω・`)♪
>>540 おめでとさん!
俺も来月に買いに行くぜ!
>>65 別にKOTYスレで話題になるほどの内容でもないよ
このスレはラブプラスが大好きでなんとしても大賞取らせたいから何でもかんでも槍玉にあげてるだけ
>>537 それって、譜面開始前の空白地帯にポーズ掛けたりして対策出来ないものかい?
音ゲーで不安定なズレって、頻度や対策可能かによっちゃ壮絶なクソ要素になるはずだけれど
なんにせよ2012年はまだまだあるし、選評改訂なら気長にやってくださいな
しかし新PSP調達とは恐れ入る、こんな事のためにそこまでせんでもいいだろうに
4日前のものにレスする程必死なのか……
そのDJなんたらって、アキバでえらい安く売ってたな
バイト君、お客様に鉄板お冷のサービスを
∧,,∧
( `・ω・) UFO作るお!
___( J⌒J ______
\~υ~ |\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ショボボボボボ・・・・
∧,,∧
(;`・ω・)Σ ビクッ!
___( J⌒J ______
\~π~ |\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ベコン!\
あっ!!
∧,,∧
Σ(;`・ω・)
___(_J⌒J______
 ̄\~川~ |\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ボトッ!!\
∧,,∧
(´・ω・`) ショボーン
___( J⌒J ______
\ |\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ごめん誤爆・・・これをどうぞ
∫ ∬ ∫
______
._/,_,r‐ーー-n┠─┨\_ ジュー
| {_(γ)ニニt'ノ┗━┛} .│
`\二二二二二二ニ/´
個人的にシェルノサージュが楽しみだな…
>>547 俺はそれをやってからUFO作る前にシンクを洗うようにした
鍋つかみ填めてお湯切ればいいのでは?
552 :
532:2012/04/08(日) 01:04:39.39 ID:CYKCdqfp0
>>535 私にレス?
クリアラーとスコアラーがいるから一緒くたにして語れないよね、
という意味でレスしたつもりなんですが。分かりにくかったらすみません
今はもうUFOだばぁしないけどなw
なるとしたらペヤングくらい
>>553 つい2時間前にペヤング激辛ぶちまけた俺…
ぶちまけた後食えそうな所はサルベージするよな?
するだろ・・・もったいない・・・
>>556 辛いだけならほかにいくらでも激辛麺はある
ペヤング激辛はちゃんとバランス取れた辛さで美味しいんだ
激辛スナック界における暴君ハバネロみたいなスタンス
俺は死ぬかと思ったけどな、あれ
辛すぎwww
バランス調整した高難易度てわけだな
クソカップ焼きそばオブジイヤー?
うるせーバゴーン
包茎チンカス設定はマジで謎
シンクにぶちまけるならまだマシ
シーフードヌードルをなぎ倒して床にぶちまけるよりはな…
カップに残った麺と食べるラー油で何とか食えたがしょっぱくてクソ不味かった
シーフードはタバスコとかを少量入れるとうまいこれはガチ
ピザ屋テンフォーのペッパーソースいれたときは最高だった
きっと鉄板お冷も間違って落としたんだよ
>>557 他にいくらでもあるか?
あれほどの辛さは市販品でも滅多に見ないぞ。
>>566 辛々魚とかとうがらし麺とかカラシビとか
でもこういう辛さを一辺倒に追求したタイプの激辛麺は、
食べたときの味覚が「辛い」じゃなくて「痛い」になる
だから美味しくない
>>559 鬼帝 「そんなもの見たこと無い」
亡霊 「そんなもの食べたこと無い」
激辛マニアは無いわ
>>569 だよな
辛けりゃいいってもんじゃない
あれじゃデスレインチップスと志が同レベル
激甘系の食べ物はなかなか聞かないよな、体に悪いからか知らないけど
ゲームで激甘難易度すぎてもクソゲーとは呼ばれない……か?
ぬるすぎるに加えて内容も薄過ぎると十分クソゲーだろう
辛い食い物で思い出したが
俺の母親が白がゆにデスソース(それもサドンデス)
大量に入れてやがる
激辛系レストラン経営シミュレーションねえかな…
チートは上等なゲームにハチミツをぶちまけるがごとき思想
そらゲームにハチミツ掛けたらショートとかするだろ
>>574 そのチートがいかに一般人を遠ざけゲームの純正を損なうこととなるか…
>>567 いや、その辺は食ったことあるけど、ペヤングほど辛いとは思わなかったぞ。
辛辛魚や激辛マニアは辛さも相当だけど、旨みもなかなかあって好き
ペヤングは薬っぽいし、辛さもそれなりであんまり好きになれなかったな
UFOカラムーチョ味「俺も参加していいですか」
こぼすと言えば、シーモンキー絨毯の上にこぼすと地獄だよな
激辛マニアは後味最悪じゃねーか
やきそば弁当美味いぞ
後、あまり話題に出ないけど俺の塩も美味い
ここまで辛ラーメンなし
>>584 アレあんま辛くないし、スープも微妙な味なんだもん…
あれはラーメンじゃなくて鍋の具なんだ
単体で食ってもマズいのは当たり前で、すでに味がついてる鍋にうどん玉の感覚でぶち込むのが本来の頂き方
カップ麺の方は・・・本国人も食わないラーメン界のダーウィン賞モノだそうだ
スレチだしそろそろ自重した方が…
クソゲーオブザイヤースレで今日の昼飯が焼きそばに決まったでござる
NLPのバグって結局なおったの?
>>589 話題無いし別にいいだろ、いつものことだ
>>591 不具合スレが返品スレになってるけど、順調にバグは増えてるよ。
へぇ、いいわけない事を毎度繰り返してるのはなぜ?
お前らが馬鹿だからだろ
据え置きにも言って来いよ、あっちの方がおかしい
スレ違いといいながらスレチなケンカしてるバカがいるな。
笑える。
そもそもNLPのバグってそう簡単に直るもんなのか
l / ヽ / ヽ \
/ / l ヽ / | \
| し な 間 〉 // l_ , ‐、 ∨ i l | | \ 自
| ら っ に |/ l ,-、,/レ‐r、ヽ | /`K ,-、 < 来
| ん て あ / | l``i { ヽヽ l | / , '/',` //`|_/ 治
| ぞ も わ |> ヽl´、i '_ 。`、llィ'。´ _/ /,) /\ る
| | な |`/\ヽ'_i ,.,.,.⌒´)_ `_⌒ /__/l \ 厨
っ | く |/ / l´,.-― 、l`ー一'_冫 /l l | / ぞ
!!!! | \ ', / /`7-、二´、,.| /// | / が
lT´ { / / ト、 |::| /// / / !!!!!
l´ ヽ、 > ー ,/ |ニ.ノ-' / / _
i``` 、/ } ',,,..' |-'´,- '´  ̄/ ヽ∧ ____
\/ ' \_ `´ノ7l´ / // ヽ l ヽ
/ ̄ |  ̄ ̄/ ノ L___/ ★ U |
/ ヽ /`ー´ /l |
バランス悪いな、据え置きじゃ雑談は許しても意見を書いたらフルボッコしないとお客さん扱いなのに
初めてか?ケツの力抜けよ
漏らしそうなのか
>>599 全部直すには一からつく直した方がいいレベルだから無理。
直すとしても適当な所で誤魔化すんじゃないの?
もっとも公式も認めたけどいつまでにどうするって言ってないから、どうにかなるとは思わない方がいいかもしれん。
×つく直した
○作り直した
(´・ω・)スマソ
ラププラスは愚痴スレと不具合スレが悲痛すぎる
バグが治っても既存プレイヤーは誰特シナリオに折られてるみたいだし
シナリオが日数解除なんだが、全部解除した後の評価が気になるところだ
愚痴スレと不具合スレが悲痛じゃなかった事がかつてあっただろうか・・・
愚痴スレって大体「こんなの僕が思ってる◯◯じゃない!」ってのだけど
NLPはアレじゃないの、本当に陰鬱とした愚痴だらけなんじゃないの
NLPの愚痴スレはどっちかっていうとリアル葬式会場の雰囲気だからなあ
みんなで集まって生前の彼女の思い出を語ったり
彼女の死を認められずに精神崩壊や現実逃避する場
愚痴スレは本スレが些細な文句すら許さない空気なんで、自然と文句を言う人と慰めあう人が集まってる感じ。
アンチじゃなくて、それこそ長いロード時間すら文句言えない所だからね、本スレが。
>>610 >本スレが些細な文句すら許さない空気なんで
だから前もいったけど、そうやって他スレをdisるな
そうした住み分けがができてることは何も悪いことじゃない
ここはクソゲーについて語るスレであって、他スレやプレイヤーをヲチする場所じゃないんだ
>>610 それは本スレっていうか、信者スレとでも呼ぶのではなかろうか…
お前の意見なんてどうでもいい
日記にでも書いてろハゲ
>>610 きっと本当に病んでるのは本スレの人たちなんだよ・・・
>>188でも書いたが、特定のスレ・スレ住人を揶揄するなってば
そういうのはアイマス2を叩いてた手合いと同じでゲスい行為だとなんで気づかんかなー
クソゲーだとキレてる人に共感するのはいいが、楽しんでる人を否定するのは駄目だろ
別に今まで通り、一人で喚いて滑稽なのはお前だけ
特に人格否定とかは無いと思うけど・・・
まあ落ち着こうよ
∫ ∬ ∫
______
._/,_,r‐ーー-n┠─┨\_ ジュー
| {_(γ)ニニt'ノ┗━┛} .│
`\二二二二二二ニ/´
まあ楽しんでる人たちを罵倒するのはだめだわな
だいたいNLPのクソさを語るのに、
「本スレが些細な文句すら許さない空気」だの「信者スレ」だの
「本当に病んでるのは本スレの人たち」だのと言う必要ねーだろ
そんな余計なことを言わなくてもじゅうぶんに聳え立つクソの山だわ
何一人でキレてんの?
本スレが楽しんでるからジョガイジョガイっていつもやってる事の逆なだけじゃん
>>619 「些細な文句すら許さない空気」のスレなら、それは最早「信者スレ」と呼ぶんじゃないかな
と思ったから書き込んだだけで、揶揄するつもりはなかったんだ
ていうか楽しんでる人を否定した覚えもないんだ
でもまあ、怒らせちゃってごめんね
喚いてるのはお前一人だけだろw
そろそろNLPに対抗できる強力な糞ソフトはでないもんかね
この流れ何度目だよ
キレてるのは一人だけだろ、そいつが黙ればくだらん流れを繰り返さない
今年買った携帯ゲーは当たりばっかでなぁ…うれしいけど。
横からで悪いが、別に人格否定する意味不明な野郎も出てくるだろうよ。アイマス本スレにも稀に出てくるし。
でもそいつらって基本スルー安定だろ、所詮人の事を貶すことしか能がないお客様だし。
因みにそいつに構うってのもお客様だろってことだろ多分。
どうでもいいけどアイマス本スレってどこだよ
アイマスを楽しんでる2のスレと関係ないアニメと声優の話ばっかりしてたまにアイマス2と開発者の悪口言ってる1スレのどっちの事かわからん
>>628 1スレの方だ。9.18以前は本スレと呼ばれていたし(元あそこの住民だったしw)
ちなみに援護するつもりはないが元々本スレは全然関係ない話で盛り上がっててなんぼのスレだったぞ。…新参を馬鹿呼ばわりする奴も全くいなかったんだがな。
アイマスとかラブプラスとか
擁護と批判で信者の大分裂が起こると碌なことがねーな。
今のラブプラススレは、NLP発売前と後で雰囲気を比較すると色々と物悲しくなるな。
フロンティアゲートに自社コラボのラブプラス装備あるんだが、
無気力って状態異常に耐性ボーナスがついてる(無効化ではない)
本来ラブプラスレベルの知名度を持つ作品ってスレ的には敬遠されるところだけどバグの塊ってのがなぁ
レスポンス云々とか触れるまでも無くクソゲー認定されるレベル
逆に言えばバグ直ればただのガッカリゲー程度に落ち着きそうな代物
カートリッジゲーにバグ直すとかできんの?
セーブデータのパッチくらいしかできないだろ。
いや、作品のコンセプトを真っ向から否定してるようなシステムやシナリオである以上ガッカリゲーには収まらないと思う
例えるなら、フォトカノにカメラが一切登場しないような状態
>>636 流石にバグ消えたらガッカリゲー止りじゃね?
選評の内容、殆どバグについてだし。
酷いのはバグだけじゃないけどな
もっさり仕様とか性格がおかしいとか
そこらへんもバグとして全部修正してくれるなら問題ないだろうが
っていうかもう作り直せって話
レスポンスの悪さと性格含めたシナリオ直せばガッカリゲーになれるな
>>639 モッサリ仕様もあの程度ならガッカリ程度じゃね?
性格おかしいは個人の好みの問題だし
完全にガッカリにしかならない要素だろ。
大量のバグとクソ仕様が改善されたらガッカリゲーかね
誰得シナリオとコンマイのクソ体質が改善されたら・・・・・・
ないな
ルミネスの体験版が酷いらしいよ
メーカーもクソらしいしVITAの十字もクソらしいw
Vitaに合わせてタッチで操作出来るようになったルミネスか
ブロックのスピードが上がってくると結局十字キーで操作した方が良かったり
操作が多少モッサリに感じるが慣れればどうということはないルミネスか
シナリオは最後まで出ないと評価は難しいけど、ガッカリでは収まらなさそう
友達パートと比べても悪いらしいし、ゲームのコンセプトから外れてどうのこうの
カレシが生き残って選評を書いてくれる事を願っている
バグが直るとしても何処までがバグなのかが不鮮明だから、
結局現時点でどうのこうの言っても結論なんかでない
>>646 シナリオの良し悪し自体個人の好みの問題だし
どんなんでもガッカリ要素にしかなんなくね?
シナリオについては青春の1ページは気に入らなければ見ないという選択もできる。
前作までは存在しなかったことを考慮しても青春の1ページは飽くまで今作からの追加要素の一つに過ぎず
ゲームの中核をになっている部分とは言えない
だからストーリーの善し悪しは個人差があるからまずバグが直ったらしようぜとあれ程(ry
651 :
平井:2012/04/08(日) 20:18:11.55 ID:xNmweJSw0
レバーを食べると妊婦さんは奇形児が産まれやすくなる。レバーがビタミンAを過剰に含んでるのが原因で過剰な摂取は発癌率もUPする
レバーを食べなきゃ普通に生活してる分には問題ありません。 過剰症は頭痛吐き気めまい他多数あるのだけど、個人差があるので全く症状が出ない人も居ます。産婦人科でも教えてくれるますが、全ての産婦人科が教えてくれるとは限らないという事を覚えておいて欲しい。
現時点ですでにバグによって過去含めて最高峰に登りつめてるのに
シナリオもクソクソ言ってるからツッコミ入るんだよ
シナリオもプレイヤー=主人公のゲームである以上、難があるのは間違いないだろうけど…
だろうけど、シナリオだけで戦うなら、りんかねレベルは欲しいっていう
NLPのシナリオはクソ要素ではあるが、今年一番にするには弱いのは間違いない。
だからバグという客観的に分かりやすいのでいいと思う。
よく直ったら?って言われるけど、まずその前提が不明であるから今現在は考えなくてもいいよ。
別に直ったらガッカリ行きでいいよ。直らないから。
NLPをPCで例えると、ジャパネットで売ってたメモリ512MのVISTA機みたいなもの。
直ったら再選評必須ってのは確かだろうな。
そもそも選評にあまり重要視されてないシナリオのことを批判したりするのはちょっとスレチのような気もするがw
シナリオもまだ出切ってないしな
リアルタイムとの連動はこう言うのが厄介だ
>>649 前作と比べてのガッカリは考慮しない決まりなのに前作になかったから追加要素としてのものであって考慮には及ばないという矛盾
前作云々言うならあらゆる面の劣化の考慮抜きはおかしい
俺が言いたいのは青春の1ページは回避可能な上にラブプラスの中核をになうような重要な要素でもないと言うこと
劣化云々は何処までがバグで何処までがクソ仕様なのかが曖昧な上に修正されるのかどうかも不鮮明。
現時点での話なら単体でクソなのは十分承知の上だし、だからこその最有力候補
青春の1ページは中核とまでは言わないが、今回の目玉の一つであるのは確かだよ。
説明書にも大きく書いてあるし。
あと既存のプレイヤーはギャルゲーって感覚よりもnintendogみたいに毎日少しの時間で癒してくれる存在みたいに捕えてるプレイヤーが多いんで、余計なドラマがいらないってなってる。
このゲームギャルゲーじゃなくてパッケージのジャンルの所にも「コミュニケーション」って書いてあるし。
だからどっちかっていうとジャンル的にいらんもん付けるな!って感覚だとは思う。
まぁ、バグで勝負した方がこのスレ的には早いし分かりやすい。
>>656 据え置きと携帯ゲーは別扱いなんだがな一応
バグが直ったNLPは、個人的には
スパロボKと同レベル
な評価だな。
バグともっさりが治ったら、全員彼氏が居る状態から始まるけいおんみたいなもんだと思う。
今回のブランド崩壊はラブ+的には良かったんじゃね。
使い回し3キャラを切って新規ファンを獲得出来るチャンスだよ…と前向きに考える(ニコリ
>>663 愚痴スレで「俺じゃない誰かと変わり果てた彼女のコミュニケーションを見せ付けられてる」って言われてたな
バグが消えても、最低ガッカリゲー程度の力は有している、と
ていうか根本的にコンマイにバグ取る気はあるのかな
適当にお茶濁した後、素知らぬ顔でソーシャルに移行しそうで嫌だな
パッチ当てる事が出来ない?ハードに出したから仕方無い
カプンコだって結局3Gのバグ放置じゃん……
もうバグゲーオブザイヤーで問題ないな
>>671 NLPの話になるとすぐハードうんぬんの話になるけど、こんなもんパッチでどうにかなると思ってるの?
>>673 やっぱりパッチでなんとかする量じゃないよねえ
仮に充ててもギガパッチになりそうな…
そもそもさ、普通にテストプレイして気付きそうな不具合がゴロゴロあるあたり、ハナから売り逃げ狙いだったんじゃないか、なんて邪推が…
バグ修正の話とかでいつも何となく思い出すのが
「部屋の中に部屋より大きい絨毯を敷こうとしている気分だった」って比喩
どっかで読んだんだが何だったっけ、フェルマーさんの話?
パッチ当ても何も、プラットフォームが外部参照してないならクラごと総とっかえとかそれパッチか?
とかいうレベルで修正かまさないとあかんだろ。だからバグプラスは今年一年安泰なのは間違いない。
コンマイが回収・交換なんてするわきゃないから。
>>674 はっきり言って一から作り直すレベルだから、パッチ容量がソフトと同じになっても不思議じゃない。
直後にコラボ本があるとか決算前に売り逃げしたかったとか色々邪推しやすい要素はありますね。
ラブプラスの製作にかかった費用が全体で100とするなら
今回のバグ騒ぎで、60くらいの追加費用がかかりそうだな。
いや、、、下手打つともっとか、、、、
100個ぐらいのバグはパッチで直せるだろ。それ以上は知らん
俺の塩
俺のどろ
俺の味噌
もう食傷気味かも知れないけど、NLPの選評というか考察を投下したいんだけど
よろしいだろうか?
今回は仕様について考察してみたんだ
>>681 仕様というと、ToDoとかデートでの彼氏力消費で発生するエフェクトとかのシステム面?
俺は投下を希望したい
>>681 こいやー
正直選評がバグの話が大半でな…
了解投下します
ちなみに今回はNLPをミッションをこなしていって、主人公を成長させクリアを目指す(実際には無いのだが)
ゲームとして捉えて書いています
686 :
NLP考察:2012/04/08(日) 23:52:36.86 ID:+0ZniJTz0
2012年2月14日
全国のカレシ達を絶望の渦中に陥れ、KOTYスレに旋風を巻き起こした「怪物」NEWラブプラス(以下NLP)の発売日である。
発売から間もなく、現在にいたるまでKOTYスレにはNLPに対する議論が絶えない。
現時点で文句無く最強の門番として君臨するNLPだが、その話題の多くが100を超えるバグによるものである。
それ故に対抗意見として寄せられる「バグさえなければ良ゲー」というバグゲーには付き物の見解。
本稿ではNLPは本当にバグさえなければ良ゲーなのかという部分を「仕様」の観点から考察していきたい。
バグの次に最も話題に上がる要素といえば「モッサリ」である。
モッサリの種類は大きく分けて3つ。
モッサリ1:彼女の動きがモッサリ
これは画面を縦、横と表示を切り替えた際に、横表示での彼女の動きが縦に比べて明らかにモッサリするというものだ。
特に背景の描写がポリゴンになる登下校、彼女の部屋では顕著で、セリフの音声に彼女の動きが遅れるほどである。
まず視界に訴えるギャルゲーにおいてこれは致命的で、特に「現実感」にこだわるラブプラスにおいてはカレシを「現実に引き戻す」という皮肉な効果を生み出している。
これらの原因については諸説あり、曰く横画面はキャラクターを2キャラ表示(下画面に彼女のシルエット)のため処理が重い。曰くNLPは本来機能しないはずのスリープ機能(万歩計)が働いているため処理が重い。曰く単にバグ。
バグかどうかについては、この現象はなにかトリガーが存在するわけでなく、すべてのユーザーが起動と同時に体感できるもので、やはり仕様ととらえるべきであろう。
モッサリ2:ユーザーインターフェースがモッサリ
その名の通りで全ての操作にモッサリがつきまとうのである。
メニューアイコンを選んで画面の動きがモッサリ。操作可能になるまでモッサリ。
そして無駄にクリック回数を求められるモッサリ。
いくつかの代表例としてリッチを手に入れる操作に9クリック(もちろん操作にはモッサリがつきまとう)
メールの返信内容を「決定」してから3クリック。彼女からの返信を見るために一度メイン画面に戻ってから受信画面を開き直す必要がある等、ユーザビリティの欠片も見受けられない仕様の数々がカレシたちの疲労感を高めるのに一役買っているのである。
モッサリ3:ロードがモッサリ
ロード長く頻繁に発生することもプレイ環境を悪化させる要因となっている。。
ニンテンドーHOMEから起動、操作可能になるまで30秒以上を要する。毎回画面が切り替わる度に5秒前後のロード、これは絵を表示するだけのギャルゲーにおいては異例といえる。
画面が切り替わっても彼女が話し出すまでにもロードが存在する。「間」を演出しているという考えもあるが、読み込みによるカクつきが確認できるので、やはりロードと考えるのが自然といえる。
これらのモッサリ仕様は、日常パートだけでなく、デートやイベントといった全ての要素に関る、最も重要な仕様の弊害であるといえる。
687 :
NLP考察:2012/04/08(日) 23:53:08.11 ID:+0ZniJTz0
・上がらないカレシゲージ
デートをより良いものに演出するためにはカレシゲージを貯める作業が必須である。
これは普段のカレシたちの行動により増加していくもので、1日4コマあるスケジュールを入力していく仕組みだ。
しかし仕様変更で前作に比べゲージが貯まりにくく現実の時間と連動しているリアルタイムモードだけでは週末のデートで彼女を満足させる事は難しい。
更に前作でデートに必要な最大ハート(ゲージ一本分)数は8。対してNLPは20であり、難易度上昇に拍車をかけている。
その上NLPはリアルタイムイベントが豊富に起こってしまうのである。
ギャルゲーにおいてはご褒美となるイベントだがNLPではそうとも言えない。イベントが発生したコマはゲージが上昇しないのだ。
これにより輪をかけてゲージ獲得が困難となり、泣く泣く現実時間とリンクしないスキップモードでゲージ獲得に奔走するカレシが多く存在するのである。
・鬼畜仕様のリッチ制度
今作から加わったリッチというゲーム内通貨。これはカメラパーツ購入や彼女へのプレゼント、またはデートでの食事の際に必要になってくる。
これらアイテムの単価は様々で、数リッチ単位のものから高価なものでは500リッチといったものまである。
アイテムの数は非情に豊富で数百点に及び、1つ100リッチを超えるアイテムがゴロゴロするカメラパーツだけでも50点以上が存在する。
問題なのはこのリッチの収入源である。
リッチを手に入れる方法は3つ
・毎日1リッチ=5ゲームコインを2リッチ分
・毎週日曜日に親からの仕送り約20〜50リッチ
・現実の世界で購入するコラボグッズの付いてくるパスワードを入力する(各グッズ「1種類」につき100リッチ)
ご覧のとおり、リッチの収入源が必要支出に対して少なすぎるのである。
500リッチするアイテムを購入するのに毎日のリッチ収入だけで単純計算すると250日、しかも買うべきアイテムは他にも多数存在するのだ。
リッチ収入のめんどくささも捨ておけない。
毎日のリッチ収入は手動で行う必要がある。これはメイン画面からマイページを開いて行うのだが、毎回警告文や確認文をクリックさせられ、たった2リッチ手に入れるために9クリックをもっさり動作の元強制される。
コラボグッズは言わずもがな。
ちなみにバグの範疇になるので余談になるが、日曜の仕送りをもらうためには、社会人学生ともに最も夜ふかしのできる人口の多い土曜深夜12時以降はゲームをプレイしてはならず、その事実が明らかになるまでは、最大の収入源である仕送りを貰えないカレシが続出していた。
リッチをもらうためにはカレシの生活習慣も変える必要があるのだ。
688 :
NLP考察:2012/04/08(日) 23:53:39.07 ID:+0ZniJTz0
・終わらないToDo
NLPにおけるミニクエスト的要素のToDo。
これは何かしらの条件で発生するイベントの「お使い」をクリアすることでTodoポイント(イラストや名刺アイテム開放に関わる)を得るというものだ。
例えば「噂のドーナツ買ってきて」「テスト勉強頑張るぞ」といった具合である。
しかしこれらの達成条件が絶妙である。
「〇〇してきて」系のイベントは
・街のスポット
・時間帯(現実の時間帯と連動したスケジュールコマ)
・天候
が完全に一致しないと達成できないのだ。しかも天候に関しては完全にランダムである。
その上マップを開くと吹き出しが出て街の人たちのヒントが表示されるのだがこれが全くのデタラメで、結局カレシたちは総当りで目的の場所を見つける必要がある。
「頑張るぞ」系は恐らくクリア不可能のクエストである。
クリア条件が不明のため仕様なのかバグなのか判断が難しいが、今のところ達成したカレシからの報告は上がっていない。
更に問題がある。
これらToDoは同時に複数発生するのだがそれらのどのTodoをこなすかを彼氏側が選べないのである。
Todoの中には彼女へのプレゼントの購入といった重要なものも含まれており、あるTodoを達成するために他のTodoが邪魔をするといったことも発生する。
・立ちふさがるデートスポット
NLPには多くのデートスポット(一人で行くためのスポットも含む)が存在する。
70以上あるスポットを解放するためには、そこに訪れることで上がっていくスポットレベルを上げていく必要がある。
スポットの中にはアイテムを販売する重要な施設もあり、これらの開放には複数のスポットレベルを上げる必要があるものも存在する。
しかしこれも一筋縄ではいかない。1つレベルを上げるのに、ランダム要素はあるが5回以上通う必要がある。
しかもスポットに出かけられるタイミングは平日で2回、休日で4回。しかしその回数を全て外出に使ってしまうのも考えものである。
なぜなら仕送りのリッチの収入を増加するためにはバイトや委員会活動を多くこなす必要があるのだ。それらには外出枠を潰して実行する必要がある。
更に休日にはNLPのメイン要素であるデートもある。
これらをこなしていくと必然的にスポットの開放には途方もない時間が必要となり、カレシの気持ちを挫く要因となっている。
以上が本稿におけるNLPの仕様の考察である。
もちろんその他にも多岐にわたり仕様の弊害は存在するが、それら細かいものも含めて考察していくと途方もない文字数が必要になるので、今回はメイン要素に関る部分に焦点を当てて取り上げてみた。
更に言うと公式でのアナウンスにおける「不具合」や「進行不能のバグ」として修正される可能性の低い部分であるとも思う。
今回の考察がKOTY選考の参考になれば幸いである。
支援
以上が今回の考察です
取り急ぎ纏めたので、足りない部分や指摘箇所あると思うのでツッコミお願いします
今回は毎日の行動に関わる仕様について考察しました
他にもデートやスキンシップについての考察も考えたのだが、文字数が予想より膨れすぎたのと
仕様とバグが混在しすぎて仕様だけを拾うのが困難だったため今回はスルーしました
調整不足というか未完成なんだよね。
多分もっさりにせよリッチにせよToDoにせよデバッグは愚か禄に調整すらしてないんだと思う
>>690 乙さまです。
流石新世代のギャルゲーだ。現実世界レベルの
手間を強要するのか…。ハマればこの上ないんだろうけど
これじゃあなあ・・・。
乙。
なんつーか、ギャルゲーってこんなに操作を要求されるものなのか?
ADV形式のイメージがあるから、NLPの煩雑さが半端ない感じが…
乙です。
デートのカレシゲージに関しては前作からの比較は別に無くても構わないと思います。
単に今回の仕様だと満タンにしづらいという事だけにすればよろしいかと。
あと確かデート中にもカレシゲージを消費する事があるみたいなので、ますますゲージが必要になる事もあるってのを付け加えるといいかも。
スポットレベル上げは確かにキツイ
引き継ぎでもきついんだから新規のカレシは途方もない苦労をするだろう
>>695 長く遊んでもらうための要素だとは思うけど、やり過ぎると
ネトゲでよくある「露骨な延命要素」って判断されてしまうからさじ加
減難しいんだろうなあ。
仕様報告乙です
スキップしない訓練されたカレシの、一週間の流れをチャートみたいにできないかな
苦労がどれくらい割に合わないのか今一つわかりづらい
>>690 乙
コンシューマのギャルゲーは操作を増やす事でエロゲと隔ててるイメージがあるが、その操作のレスポンスが悪いのが問題なんだよな
スキンシップのタッチ操作なんか3回くらいタッチしてようやく1回分が反映されるスローっぷり
ってか>土曜深夜12時以降はゲームをプレイしてはならず
何ぞこれ・・・
>>696 長く遊んでほしいからリッチとかも貯まりにくくしてるのだろうとは思う
スポットについては、あまり訪れないスポットはレベルが下がっていくんだよ
だから、新規開拓+レベルキープが必要になるんだけどスポットが多いから
油断するとレベルが下がってるスポットがちらほら発生するので面倒
どこの都市伝説だw>土曜深夜12時以降はゲームをプレイしてはならない
>>698 1日の終わりが午前0時なのに、内部時計としての1日の開始時間は午前五時。
ちなみにどっちも日付変更線なもんで、1日に日付変更線が2回あることになる。
説明しづらいんだけど午前0時〜午前5時までは
「今日でも明日でも昨日でもない、何が起きるかわからない宙に浮いた時間帯」
この時間帯に始めると1日がもう一回始まったりとか、
翌日に前日のスケジュールが引き継がれたりとかカオス極まりない現象が起きる。
特に土日は「日曜日が始まった瞬間に電源を付けてると日曜日が来ない」ために重要なリッチが貰えないのさ
>>699 ちょwwレベルダウン有り仕様だったのかww
確かに、現実感出すならそうするかwww
>>700 水に濡らしちゃいけないんだな
考察おつおつ
なんか、「カノジョと共に過ごす」というよりも「カノジョのために(時間を)貢ぐ」とかそんな感じになってるような印象があるなw
スポットレベルは上がることによってそこでデートできるようになるって点があるので上げなくちゃいけない。
あと本来なら人目ゲージにも影響するんだけど(説明書には書いてある)、まったく意味がなく2〜3を行き来するのみ。
ToDoの仕様は時期によっては悲惨。強制執行されるスケジュールが割りこむと他のToDoが達成不可。
しかも内容を自分で選べないから、ドーナツ屋(条件がクソ厳しい)にクリアできるその日のそのコマが
他のイベントに強制で割りこまれると彼女へのプレゼントToDoが達成できない、という報告もある。
乙です。やってない人にもわかりやすくていいね。
電源つけてから1日が終わるまで動画に撮ってみたらそのモッサリ感が理解してもらえるかな…?
乙です
ゲームでテンポは生命線だからな
もっさりだけで致命傷になるな
選評乙です
バグがなくてもユーザビリティの点で終わってる、っていうかこれ未完成じゃね
>アイテムの数は非情に豊富で数百点に及び
確かに非情ワロタww
記憶してる限りだと、12時の他に5時跨ぎと21時跨ぎも危険じゃなかったっけ?
>>701 ありがd
土曜に売っぱらっちゃったから知らんかった
文字数制限があってうまく伝えられるかわからんのだが、スポットは現時点で63。うち21が他のスポットレベルが
一定以上で解放される。リアルタイムモードに限定してプレイするとして、1週間に外出できるのは平日2コマ×5、
土曜3、日曜4で合計17。1週間で1つのスポットをレベル3、もうひとつのスポットを40%上げられる
>>707 それは対抗できるソフトが出てきたら、でいいと思う
音声に動作が遅れるって酷いな衛星通信かよ
単純計算だから少々乱暴だが、条件解放かつ全てのスポットを出現させ、1レベル分上げる場合にかかる
「外出」試行回数はざっと415回だった。1週間フルに使うと仮定すると約24週=6カ月かかる計算になる
様々なイベントやToDoやらを全て無視してこれなので、リアルタイム縛りはマゾいと思う
スポットって、前作でもあったような気がする
面倒くさいな、とは思ってたが引き継がれてたのね。
しかもかなりそのスポットが多いと。前作のレベルが落ちる仕様が継続してるのか…
まだ落ちる仕様ならわかるとしても落ちる早さはなんとかならなかったのかね
乙でした
しかし、「今日でも明日でも昨日でもない時間帯」ってのは中々に愉快な字面だよな……
影時間がどうしたって?
>>717 もしかして:影時間
あの真っ黒画像はもしや…
総評乙
バグ以外でも作りこみの甘さや調整不足による
理不尽なバランスがクソである可能性が高まったな
バグ抜きで単体扱いできるほどかはまだ判断に迷うが
これがバグとは別のクソの一要素であることには違いないのではないか?
とりあえず反論や指定まちではあるが
ラブプラスはもう【バグ部門】【仕様部門】【対応部門】で分けないと書ききれないぐらいだからな
丁寧に書いたら原稿用紙何枚いくよってぐらいに要素がいっぱいでKOTY的には毎日遊べるゲーム
現時点で三冠王、いや三冠女王か…
>>702 どうせならカノジョのスポットをムレムリンするまで濡らしたいぜ。
>>723 三冠王というと悪側が勝った事のあるシリーズアニメを思い出す。♪偉きゃ黒でも白になる〜♪アーペンペン
おお、こりゃ力作来たな。
長く遊べるようにっていうのが難易度上昇に繋がるパターンかね、これ。
長く遊べるように+手間がかかることの楽しさを勘違い、って感じだな。
ゲームの手間って、努力が確実に実るから楽しいんであって、賽の河原に石積んで
楽しいわけじゃないし
リッチには現金の臭いがするし、スポットは一作目を一ヶ月ちょっとしか遊んでないけど、
その時ですら通うの面倒臭かったしなぁ。
んで、ここに実際に遊ぶと解かる精神を切り刻むような彼女の変貌が待ってるんだよな、、
なんか現状彼女融合とかのバグも併せて、国士無双にドラ14枚のってる状態だ
ただ、ちょっと「上がらないカレシゲージ」の部分の無理ゲーっぷりが前作との比較で
難易度上昇が語られてる部分が難しいな。行動1コマで何をしたらどれくらいハートが
貰えるのか例示が少しでもあると嬉しいかも
正常系のテストケース公開してほしいな>NLP
>>715 マゾイというかたぶん無理全部のレベルを上げてる作業中にどっかのレベルが減少して
それ直したころにはまた同じ流れの繰り返しになっちゃうと思う
>>726 その上昇値も親密度(呼び出し・デート・キスなどで上昇、内部値が一定以上になるとランクアップ。ダウンは無い)によるから明確な基準が難しい
以下は参考までに
ランク8(最高が20〜25?)のデータで彼氏力0の状態から最高のデートを実行可能に(ハートを++は8、NEWは20)にするまでにおよそかかる期間
条件として、スキップモード無し&ToDoやカレンダーの妨害無し
・++で7〜10日、NEWだと15〜20日ほど
・新規なら(推定だけど)更に1.2〜1.5倍ぐらい
・NEWはそこにToDoが邪魔をする
・++ではToDo互換のものとして「チェック」があるが、大抵予告あり&成功条件が緩い(チェックマークと同じ色の彼氏力がハート1個分あれば成功確定)&実行しなくても全くデメリットはない&成功するとそのコマンドの獲得彼氏力が通常より大増
……などなど
>>730 レスありがとう
っていうか、もしかしてNLPだと、ToDo達成で「成功するとそのコマンドの獲得彼氏力が通常より大増」がないの?
(もしくは何らかのメリット)
精神を刻む者、カノジョ
>>731 メリットは好感度が上がるのと、ToDoポイントが貰える。
現在これが貯まると良いことがあるって言われてるがどんな良いことがあるのかは不明(攻略wiki参照)。
ゲーム内通貨のリッチが異様に貯まりづらいのは
調整不足というよりリッチ付き○○を買わせたかったんだと思う
>>733 昼休みだぜよ
>現在でも不明
・・・それって、「何かイベントを起こすために要求される
ToDoポイントが凄まじく高いと予測される」ってことか?
おそらくは数ヶ月単位かそれ以上で、まさしく「継続する
ゲームですからww」なのか・・・。
>>735 友達パートにもToDoは存在するんですが、友達パートの場合はある一定以上貯まると実績や特典が貰えたりするんですが、恋人パートは数字が高く設定されてるのかすら分かってない・・・。
そもそも確実に成功するToDoが少ないせいなんですけどね。
もっさりだの長いロードだの延命丸見えのマゾ仕様だの、単体で見ると大した事無いんだがな。
全部合わさると流石に酷い。
てか仕様で見ても今の所NLPより酷いのは出てないな。
賽の河原に石を積むってのは的確な表現だな。
ToDoポイントって重ね当てが強化されたりすんのか?
>>736 dクス友達時代と恋人時代ではあからさまに
要求ポイントに天と地ほどの差があるということか・・・。
まぁ、このゲームの性質上仕方ない仕様だけど
それでもマゾいなwww
あと3DSの機能が正常に機能してないのもクソ要素ですね。
・内カメラであなたを認識するカレシロック!→誰でも解除可能
・ジャイロセンサー→一回転してリセットしてください
・マイク→タッチ画面でセリフの吹き出しを押した方が早い
・タッチ画面→反応が遅かったり反応しない時もあるよ
・いつまでも通信で情報を更新できる→フリーズしたり確認したのに青い●印(更新を受信した印)がつくよ
>>739 たぶん恋人の時は要求が高いものと思われますが、そもそものToDoの難易度が違うってのも・・・。
友達パートのときはだいたい目的の場所に真っ先に行こう!というのを選んで行けば普通に成功したりします。
リンカレの場合は図書室だったり子猫の面倒の為に居場所へ行こうだったり。
正常に機能しないのは不具合系じゃないの?
まあ保護シート貼ってりゃ鈍る可能性があるのは当然に見える
保護シート貼って鈍るってのもどうなんだよw
保護シート程度でそこまで鈍るならそれはそれで開発陣アホだろと言わざるを得ない。
>>745 音ゲの高難易度なら分からんでも無いんだがな。旧作では普通にできてた事だし。
そりゃコンマイは仕様って言い張るだろ
保護シート貼って他のゲームまで同じようなのだったら保護シートが悪いのも理解するが
ここまで反応が悪いのはラブプラスだけだから納得がいかないんだよ
しかも素早くだったり強くだったり、ひっかくような動作を求められるからな。理不尽。
>>726 称号レベル18のカレシだが、1週間リアルタイムモードのみだと
4種の彼氏力それぞれがハート2.5個分ってところ。
なお、ハート2個代だとデートの際にネガティブ効果
(目的のスポットに行けなかったりなど)が発生するんで
スキップモード数日追加してようやくまともなデートができる感じだな。
あと
>>687には
>更に前作でデートに必要な最大ハート(ゲージ一本分)数は8。
>対してNLPは20であり、難易度上昇に拍車をかけている。
ってあるけど、これはデートエフェクト「MAXハート」の
発動条件であってデートの必要条件じゃあないな。
Newでも++でも、これ以下のハート数であってもデートは行えるし、
++の場合、これ以上のハート数ならデート内容が変化したりする。
このラブプラス3DSの酷さを誰か遊戯王に例えてくれ
>>750 >デートをより良いものに演出するためにはカレシゲージを貯める作業が必須
とあるので、最も良い状態でデートする「最大」必要数が20ってことかと
ゲームなんだから、一番良い状態でプレイしたいって事じゃないかな
で、その条件がマゾ仕様だと
もちろんプレイスタイルには十人十色あるとは思うけど
>>751 全体的に入力受付が悪くロード地獄でパートナー好感度が異常に上がらなくてデュエル中もっさり
金が貯りにくくパック単価が高い上にパックの解放条件も鬼畜でカードが集まらず、パートナーの好感度を上げるアイテムの単価も高い
現実に売ってる遊戯王関連商品にコードがついてて、これをゲームで入力すると金が効率よく手に入る
そしてバグ満載(プレイヤーの不利益になるものばっかり)
そんな仕様のタッグフォース
>>750に更に補足
>なお、ハート2個代だとデートの際にネガティブ効果(目的のスポットに行けなかったりなど)が発生する
これはNEWのみの仕様。++での少ハートデートは発生しうるポジティブ効果(呼び方変更可能・もう1箇所まわれるなど)が発生しなくなるだけで、デメリットそのものは存在しない
簡潔に言うと、少ハートでデートすると
++……シンプルなデートになる
NEW……シンプルかつトラブル発生もありうる
>>751 >>金が貯りにくくパック単価が高い上にパックの解放条件も鬼畜でカードが集まらず
これだけならWCS2009にもあったが、それを考慮しても コ レ は 酷 い
分かりやすい解説感謝
遊戯王を知らない俺のために、誰かこち亀か笑点で例えてくれないか
前作・前々作…100巻までのこち亀
Newラブプラス…120巻以降のこち亀
>>752 ちょっと誤解を生みかねない表現だから突っ込んだけど
マゾ仕様ってのに異論があるわけじゃないよ。
リアルタイムモードだけじゃまともなデートができないってのは
>>750で書いた通り。
>>756 山田くんが座布団持ってくるのに数日かかる上に
回答するためのお題を客席の奥の方から走って回収しないといけない。
ただし歌丸さんに賄賂を送ることでお題はもらえる。
>>758 質問ばかりで申し訳ないんだけど、評価を溜めてデートを2週おきにとかでカバーできないのかな?
なんか無印だと週後半彼女からかかってくる電話を無視するとかで出来た気もするんだけど
(と、これもマトモな対応じゃないけどさ)
>>760 もちろん可能。
ただNewの仕様だと、現在のハート数が増えるほど
次のハート獲得に必要なポイントが増えるので
(RPGのレベル:経験値の関係と思ってくれればいい)
2週間溜めたところでハート4×4個+αくらいにしか
ならないんじゃないかな。
一度だけスキップモード駆使して4×4個でデートしたけど
カノジョからの評価は「ギリギリ合格点」だったがな。
デートのお誘いを無視 or 拒否はnewでもできる。
無印のはアレだな、お誘いの電話呼び出し中にモード切り替えると
機嫌の低下をキャンセルできるってやつだ。
電話地獄のnewとはえらい違いだな…
NEWはどの客層を狙ったのだろうか
>>761 ありがとう。
同じ学校通ってるカップルでデートが3〜4週間おきとかも、よっぽど理由がない限り変だし、
理由があったとしてもリアルタイム恋愛シミュレーションでやることじゃないだろうし。
本気でリアルタイムモードのテストプレイしてないんだろうな。
一応書いておくが、この面倒な仕様まで辿り着く前にぶん投げた人もいるからな
メール見るのはほんとに出来の悪いAndroidケータイ並にめんどくさい
本来嬉しい彼女からのメールが、あんだよ?またかよめんどくせーなぁに繋がる
で、開いたら開いたで中身もアレだし
よくテストしてないって言われるけど、これたぶんテストした上で直そうとしなかったって言うのが正しいと思う
起動して5分操作したらもっさりが製品レベルじゃないのは分かるし
作るのに1年以上かけて作り直したほうが早いって言われるものを数ヶ月から年単位かけて直そうとは思わないだろうし
延期は購入者減らして批判減らしながらバレンタインにギリギリ間に合うことで初動だけで稼いで売り逃げって魂胆だったんだろう
任天堂もグルなんだろうなぁ
>>766 それはコナミが「共同開発です」って言ってるのを間に受けてるのですか?
コナミが発言している以上100%信用しない方がいいですよ。
>>764 >本来嬉しい彼女からのメールが、あんだよ?またかよめんどくせーなぁに繋がる
リアルすぎるだろwwwww
ゲームでまでそんなの求めてねーわなw
こんなもの発売したらシリーズ終焉して関連商品の皮算用もパーになることぐらいわかってただろうに、
なんで出しちゃったんだろう
理由が講談社コラボとバレンタインデーだけだとしたらあまりにお粗末
>>767 任天堂も「(コナミさんと)協力して作ってます」的な発言してたはず
任天堂って意外と共同開発すること多いし
どの程度まで干渉してたかはわからんが
任天堂は不振の3DSに目玉が欲しかったから形だけでも協力して早期の発売を促したんだろ
3DSが売れてる今となっては無関係を装いたいんだろうけどな
ニコ動の嘘字幕シリーズ(バットマンとジョーカー編)で
このスレのこと言ってる奴があって吹いた(w まぁ
ゲハネタだったんだが・・・。
宣伝すんな、臭ぇんだよ
>>770 起動画面とかに任天堂のロゴが見受けられない以上、深く関わってるとは思えません。
引き継ぎツールに関しては結構関わってるような話を聞いたので、そこの事かもしれませんし。
ゲハ臭い感じになってきた
何つうか任天堂も関わってるから任天堂も悪いようにしたい人がいるんだろうけど、Newラブプラスは株式会社KONAMIの登録商品だからな?共同でもバグとか見せたくない物は見せないのが当たり前だろ。
任天堂の責任はパッチを満足に当てられないハードを作った事だよ。
割れ対策にしてはお粗末な仕様だよな
>>777 ゲハでやってください。
このソフトがそのままPSPやvitaで出たとしてパッチで修正できるって思うのか?
>>777 技術的には可能なんだけどね、GCのPSOパッチで割られた痛い思いを昔してるから神経質になってるんじゃないかな。
かなりガードが強くても態々前の失態を起こす危険性を出す必要はないと考えてるんじゃない?でも後からパッチというより機能追加とかのようなアップデート機能は欲しいよね。
よく考えたら全然スレ違いの話だな長文失礼した。
ああそうだ、更にスレ違いだがSONYがパッチ当てられるようにしてるのは、PS2は知らんが少なくともPSP,PS3はパッチにより割れは発生してない(PSPに及んではブラウザからのハックだったとか? )からだと思うな。
>>779 今回限りはパッチどうこうってレベルの話じゃないからなー
ビッグタイトルがやらかすとホントめんどくさいのが沸くなあ
パッチ当てられないハードに関しちゃ不満くらい言われても仕方無いだろ、
何でもかんでも擁護するなよ気持ち悪い……
とこれ以上はスレ違いだから止めておく。
>>779 もう作り直した方が早そうなくらいだよね
そんなモン発売する神経がおかしいから、自業自得なんだけど、買った人間にとってはなあ
あと確か3DSユーザーのネット利用率もそんなに高くないからネット利用前提のパッチには前向きじゃないってのもある。
3DS所持者の半分もいなかったような希ガス。
それこそ店頭専用wifi利用者も含めて。
まぁ、スレ違いですね。
ごめんなさい。
ゲハにクソハードオブザイヤーでも作ってやって下さいお客様方
わずかなハードの不満を漏らすのも許さないのか
コナミ叩きしまくっておいてそれは何か臭ぇぞ
落ち着けよ
まともにパッチもあてられないハードだからこそここまでゴミになったんだ
このスレ的にはむしろ感謝すべきだろ
>>787 ここはクソゲー”ソフト”の今年一番を決める所でハードは関係ないんですが。
ハードの不満言いたければゲハでやって下さい。
普通は作った会社まで叩くことはないが対応がアレだしなぁ・・・
>>787 いや、パッチで直るレベルのものだったらこんなこと言ってないと思うぞ
今回、いくらアップデート、パッチ対応のハードで出したところでクソみたいな量のバグ、謎めいた仕様、これ全部をパッチで直すってのはほぼ確実に無理だしな。
パッチがあれば的な意見はあまり好まないんじゃ?
パッチ当てられるにこしたことはないのも確かだが、お前らよく考えろ
そんなもん要らないってのが一番だし、本来ならそれが普通だぞ
会社は叩いてもおk
ハード叩きは許さない(キリッ
性質悪いな
会社叩きも良くなかったと反省でもすりゃいいのに
なんでゲハの皆さんはゲハにこもっててくれないんだろうか
そうだな、少しパッチに関する話題しただけで『叩き』扱い
そんなお客さんにはお帰り願いたいわ
KOTYはハードを叩く場所じゃねえ、臭ぇんだよ
後、会社叩いていい ×
会社の対応を叩いていい ○
ああもう、俺も悪いんだろうけどこう揚げ足の取り合いとか、煽り合いとか他のスレで散々いやという程見てきたからやめてくれ
任天堂やソニーへの文句はゲハでどうぞ
このスレでそれ認めたら今まで以上にゲハキチが来るのが目に見えてるんで
>>796 ・コナミはバグが多い
・今のコナミは金儲け主義
・名作を食い潰してる
こんな風に語っておいてそりゃねーだろ?
反省するべきところはあったなぁ、と思えばいいのに
ゲハが悪いゲハが悪いって責任転嫁するのはよくないだろ、さすがに
楽しんでる人を馬鹿にして欲しくないって語ってた奴を叩く奴もいたし
俺らは悪くないゲハが悪いの一点張りはやめようぜいいかげん
>>800 そいつらもお前もゲハ臭いんで、帰って、どうぞ
マドポの選評モドキに対するレス見れば解るだろうけど、ここそういう企業叩きは嫌われるんで
djmax取り下げていいんでねえの
>>799 一応、お前さんも煽り合いの一部には入ってるんだがな
とにかく、お客様だ、と自分が判断したら即NGへぶっ込んで欲しいわ。
>>803 規制にあって書き込めないって言ってたし、待ってていいんじゃね
まだ8ヶ月以上あるんだ
ゲハが悪いの一点張りやめようぜってのは、レッテル貼り良くないって意味じゃ分からんでもないが
まぁ大抵の場合言ってる奴がアレだから説得力無いわな
それに、実はこの例に関しては順序が違う
ここ最近は「ゲハ」という単語自体が、ハード・業界板を指す単語じゃなくて
「ゲハでやれ」をはじめ蔑称として確立されつつあるわけだから。
「ゲハが悪い」というより「悪いと見なされた結果ゲハと呼ばれる」が正しい
因果応報ってやつだね、過去の所業からしてゲーム関連の全板に出禁食らいかねない勢いだし
>>801 あれは「楽しんでる人を馬鹿にして」る人が特にいないのに、やたら喧嘩腰だったのが良くなかったんだと思う
まあ彼からみたら俺は馬鹿にしてるような態度だったのかも分からないし、あんま他人事みたいに言うべきじゃないんだろうが
というかNLPがクソであることに3DSは何ら責を負うものでもないし、
そもそもハードを愚痴るようなすれでもないとなぜ分からんのか
>>686-688って「考察」って書いてあるけど選評扱いでいいかな?
いいならwikiに入れたいんだけど
どうぞどうぞ
突然任天堂やら3DSを叩き始める奴はゲハって言われても仕方ないと思うがね
くだらない喧嘩はやめてNLPの惨状を俺でも分かるようガンダムで説明してくれよ。「NLPは現実認知の物語です」とかさ。
それなら今回に限らず
コナミ叩きのようなケースに関しても、自粛するように制止してくれるのが望ましい
言いたい放題やらせておいて「あれはゲハの仕業」っていうスタンスに俺は疑問を抱いてる
>>811 任天堂叩きたい子もソニー叩きたい子も、ここじゃスレ違いだとわかってほしいよね…
ゲハでなら好きなだけやっててくれて結構ですので
まどマギ押しのゲハ豚が書いた中身の無い選評にバンナムの悪口だけしっかり書いてあったのを思い出した
煽り口調の俺に問題があるから耳を貸さないなら、すまなかった
ただ、誰かに責任押し付けて知らん振りするのはよくないと考えて欲しい
もうその話はいい
ハードの話になるのは論外として
バグがあるかが分かりやすく論点になりやすくて話も広がりやすいからバグの話からバグ修正などの対応をするかどうかって点で
企業次第の問題にもなるから流れで企業の話になるからな
明らかな企業叩きは置いといて、バグって言う不始末の話から
企業叩きにならないようにレスする前に配慮したりそれを咎めたりってのも範囲が難しいしややこしい
それ以前の問題でハード云々の話はお前らまずスルーしろよ
無視できないの?
まぁ、これだけ”ちょっとプレイすればすぐに分かる”ようなのが大量にあるってのは珍しいですからね。
しかも大手のコナミの有名なラブプラスでやったって、どうしても邪推してしまう要素がある。
ラブプラスって元からバグは割りとあったが
>>824 多少はあったが、気をつければ回避できる数点のみだった。
今回は3ケタにのぼるバグ数なのでもう覚えることすら放棄した。
あとNEWラブプラスの主人公が持つ携帯は、知人曰く「まるでレグザフォンのようだ」とのこと。
>>824 いろいろツッコミ所のあるレスだが、まぁひとつだけ言っておくと
それがNLPがクソゲーではないという要素にはなり得ない。
いや、そういう意味で言ったわけでなく
色々と邪推してしまうと言ってたからまあそんな完全無欠でもなかったよということが言いたかっただけっす
というか、牧場とかルンファクとかバグありゲーという評価で
名高いマーベラスが開発担当してコナミの看板で売ってる新・王様物語は
たまにFPSが落ちてもっさりするというの以外目立ったバグがないわけで、
NLPがなぜこうなったのか、というのが余計に謎めいてくるんだよな…
最近のマーベラスはバグ少なめ。コロポックルステーションあたりは地獄を見たが。
コロステあたりがバグの絶頂期だった気がするな
ボーイ版ではどうやっても手に入らないアイテムがあったり色々アレだった
>>827 まあ、最近の、特に人によってプレイの仕方が違うゲームのバグ取りが難しいのはなんとなく分かるので、完全無欠とまでは思ってなかったですw
ただ、やっぱり普通にプレイしてて気付きそうなバグを放置したのは謎ですけど
リアルタイムと同時進行するゲームだから難しかったのか?
>>825 レグザフォンなめんな
情報強者()がガラケーって馬鹿にしてるほうのはサクサク動いて電池持ちもいい
どうせ出すならN901iCとかW54SAとかにしろ この2つは擁護できん比類なき遅さだw
俺のコロステはコロボックルがマップに生えまくってたな
そのコロボックルに話しかけるとフリーズしたり
友人が雨が降るたびに友好度、愛情度0になって死んでた
>>813 スルー出来たり出来なかったりの問題もあるし結局空気読めの一言に集約されちゃうと思うのよ
>>832 NLPのスマホとレグザフォンを比べると、NLPのほうが幾分マシな気がする
レグザフォンはそんなにもっさりではないとは思うけど、
ちょっとでも重いサイト開いてハングアップすると「強制終了します?」って聞かれるし
湿気があると勝手にタッチパネル反応するしでまあ
NLPの方はレスポンスの遅さは顕著
あとファイルに無いはずの画像が出たり操作がめんどくさかったりする
NLPをクソゲーで例えてくれ
新年開始早々最強すぎる門番としてKOTY候補に君臨するレベル
>>837 これからどんどんパッチを充てられるジャンライン
「エルクローネのアトリエ」はアイデアファクトリーか
ちょっと期待
つっても開発にガストも関わってるしなあ
最近はガストとかスティングとか実績のある開発チームを招いてるみたいだし、(このスレ的には)期待薄かもしれん
SSαも確実にスキル上がってるな〜
逆にコナミが落ちてきたが・・・
コナミの開発者より、ここの住人の方がラブプラスのバグについて詳しいんじゃないのか?
いや、マジで。
ここの住人よりも不具合スレの住人のほうがバグについて詳しい
コナミのFAQがラブプラスの攻略Wikiに出されたバグ回避情報丸映ししたぐらいにな。
ガラゲーだのスマホだのスレ違いだろ、いい加減にしろ!
こっちはフューチャーフォンN-06Bだぜ…
どっかの攻略本がwiki丸写したって聞いたことがある
ガラケーって蔑称的意味合いだったってことを最近知った
2ch攻略wikiの誤字までパクったのはファミ通のGジェネシリーズの何かだっけ?
弟が3DSの初音ミクのやつ買って来たんだが、レシートみたら
3DS 初音ミク アンド フュー
になってて、『初音ミク&フリュー!?』かと思ってめっちゃビビった
>846
MHFだったらファミ通は本スレの情報丸写しだな
wikiってコピー転載禁止じゃないの?
だとしたら有志の集めた情報コピペで私腹肥やしてる奴がいるのか・・・
色んなスレを片っ端からコピペして稼ぐゲハブログとかもありますしねえ
853 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/09(月) 23:32:23.75 ID:PqISDTdT0
>>688 >>715 亀レス失礼
デートスポットレベル上げは、回数無制限の呼び出しデートも使える
1日に何度も彼女を呼び出す不自然な行動に目を瞑れば、レベル1→3は楽勝
>>851 wikiの提供元の使用規約がどうなってるかは知らんが
著作権を主張できるなら法廷闘争でどうぞ
>>853 呼び出しは行動ポイントで回数制限あるし呼び出せる場所も限定される
それ以前に呼び出しでスポットレベル上がらない
>>853 呼び出しできる場所は新とわのと学校行ってる間の校舎内だけだもんなあ
そこ以外のエリアはやっぱり厳しいと思うけどな
NLPと比べるとDMPが可愛く見えるな
というか普通に面白いだけか
860 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/10(火) 00:58:18.53 ID:GCKXY/e+0
> 855
> 858
すまん、規制くらって続きが書けなかった
時間帯によっては新とわの以外でも呼べる箇所あるよ
ただ、全スポット数からみたら気休め程度だけど
あと、レベル0→1はこの手が使えない・・・
なんでパッチでバグが修正されるのかがわかっていないので、
3DSにパッチが来るのか来ないのかもわからない。
素人考えだと出来そうにも思えるんだけどなぁ。
NLP wikiのトップにある注意文が悲壮感漂っててヤバいな。
>パスワードを使い尽くした上にプレゼントバグになっているネネ彼は
>RTMの日曜日1コマか2コマに外出で噴水公園へ(バグでもフリマの雑貨屋は買える)
>誕生日前の日曜日はあと1度しかありません。
考察を読み返してみると、バグと仕様の境界線がわからなくなるな
これでも全容解明までにまだ10ヶ月近く残ってるんだから恐ろしい
遅くなったが
>>686-688考察乙です
>>849 Future Stars Project miraiだからな本名
>>861 VITAではドラスでさえパッチを配信しているのに一年ぐらい先行してる3DSは未だにパッチ配布された例がないから
素人考えでも出来ないんだなとしか思えない
3DSじゃなくてDSならポケモンで修正パッチかなんか配信したけどね
だからそれはセーブデータ書き換えるだけだって
あれって自宅前から始められるだけでなくて、問題の修正まで出来てたの?
3DSの弱点を的確に突いたNLPはある意味任天堂に貢献してるよね
ポケモンにもセレクトBやなぞのばしょ、トリックのバグとか有名なやつあったけど
起こそうと思わなければ起きないバグだからな
意識的に避けないと引っ掛かる
ゲームの売りに致命的である
バグに関してはこの辺がチェックポイントか
>>866-867 このやり取りもう何度目だよw
「ポケモンではパッチが〜」と書き込もうとする奴はちょっと位ググり直してから書いて欲しいわ。
ポケモンみたいなビッグタイトルでパッチが出てたら、ここの住人が知らないわけないだろと。
「きのみもんだい」のはパッチじゃないか?
興味ない事には普通ぐぐらんだろ
やりとりに飽きてんならスルーすりゃあええねん
パッチの話題が出てるから聞きたいんだけど、3DSのメモリーカードはそういう用途には使えないの?
PSPのソフトはいくつかあるみたいだが・・・
ポケモンのバグでひどいのはおいうちバグだろ
モシモシで儲けてるから手を抜いて儲ける事に目覚めたんじゃねコナミ。
最近のコナミゲーはクオリティ低いのばっかでしょ。
ソーシャルはシステム使いまわしてガワを替えるだけで儲かるしな。
技術者なんかJavaとC+だけ出来りゃ済む。
ある意味、クソゲーなんて言ってられるのは幸せなんだよな。
>>875 使えるかどうかは分からんが、今のところ使われた例はないな
VCとかDLCとか音楽とかで使うくらいじゃないか?
WiiのSDカードでモンハン3Gにセーブデータ引き継ぎができる。
そう思っていt(ry
>>878 >技術者なんかJavaとC+だけ出来りゃ済む。
はあ?何言ってんだろこいつ
3DSでパッチが出たことが無いってのは、3DSユーザーのネット利用率が低いのが原因じゃない?
店頭wi-fi利用も含めて60%だとか。
それでネット利用前提のパッチには消極的じゃないの?
>>882 PSPやPSVみたいに、外部記憶メディアからゲームを起動できないから
バッチを当てること自体が原理的に不可能。
3DSのアップデートでメディアインストールが
可能になるかもしれないが、望みは薄いかと。
パッチを当てれないなら、修正版を回収交換したらいいじゃない。
何このPSP go
>>885 ボタン多すぎワラタ
内側の3DSのボタン押しにくいだろうな
>>889 そういうゲハくさい動画持ってくるお前もNG
>>887 わざわざとりあげんでもいいだろうに…。
KOTYってスレ群が嫌な奴が、ヨソにオチスレ立てるくらい大目に見てやれよ。
例の動画でプルプルしてるような連中を相手しても仕方ないぞ。
またその動画かよ('A`)
宣伝うぜえ…
>>889 「ghard」をNGワードにしておけよ
ついでに「nicovideo」も追加しようか
そんなことよりキティの話しようぜ
据置スレで言うのもなんだけど、コナミはBEMANIシリーズさえ残っていればそれでいいです
おいおい、ここは携帯板だよ?
ホントだ、閲覧履歴で並んでたから間違えた
まあどのみち同じ話よ
ここは携帯スレだしBEMANIシリーズも最近家庭用全然出してないじゃないか
携帯で音ゲーと言えばPMP2はちょっぴり判定おかしかったけどクソゲーにはほど遠かったな
こっちはちゃんとパッチ来て今は判定普通になって快適になったし
携帯で音ゲーっつったら3nd Impactだろ、チンチロにインパクトで負けたが(ドヤァ
>>889 この手の動画を作る奴はそのスレに対する知識の薄いニワカってパターンはどーにかならんのか
そもそはラブプラスをノミネートするのはアフィブログのステマとか言ってるアホがいるのが悪い
,r―――――――― 、
⊂二二二二二二二二二二二二二⊃
\________/
|
|
_⊥_
/ \
/ ─ ─\
/ ,(●) (●) \ とりあえずこの鉄板お冷でも飲んで落ち着いてほしい。
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
ヽ , __ , イ∫ ∬ ∫ ∫
/ ....__|__┠─┨
| l. ...._/_.,r‐ーー-n┃ ┃\_ ジュー
ヽ 丶-.,| {_(γ)ニニt'ノ┗━┛} .│
/`ー、_ノ\ニ二二二二二二ニ/´
いつからなのか知らないけど
・・・お冷大きくなってね?
バグでも起こったんだろ
NLPの酷さが理解されるのは嬉しくもあるが
プレイヤーとしては虚しい、ただ虚しい
ゲーム開発にとって、俺達とは所詮金を落とす豚でしかないのか
ならば賢い豚は死ぬしかないのか
金も出さずに文句を言う豚は企業も求めてないよ
アンケートはがきにみっちり嫌味書いとけ
>>883 ちょっと待て、何でメディアインストール出来るハードじゃないとパッチが当てられないことになってるんだ?
じゃあPS3やXB360専用ソフトはどうなるんだw
DLC対応してるなら、パッチを当てることは技術的には可能な筈。DLCはSDデータからROMデータにアクセスしてるんだし。
ってどうでもいいか。
最近NLPやパッチの話ばっかだなぁ…
ふと思ったが、
ベスト版や再出荷なんかで再生産かけた時にバグ取りしたバージョンが
出る例があるじゃん。MHG3やNLPでそれが起きたらやっぱり暴動ものに
なるかね?wwww
NLPのバグはパッチでどうにかなるんだろうかw
>>911 ならないと思う、寧ろベスト版で直したとしたら高評価。
>>912 直らないだらうな、パッチ当てたとしてもそのパッチがバグってたりするかもしれん、ソーシャルに注力してるからCS機の技術力が低くなってるしあり得るかもしれないってのが怖いなw
それにパッチって本体側でも結構繋がってるから本体起動不可になったりするかもw
良く考えたら発売日延期して決算前のタイミングで出たギャルゲーなんて地雷以外の何物でもないよな
DJMAX売ってねえええええ
まあ音ゲー10年以上やってるけど「ミッションモードがメインだ」なんて意見は初めて聞く上に
力不足でクリアできない曲があるのは当然と思ってるから気になるのは「音ズレ」だけなんだが
音ズレが大量にあったらゲームにならんからな
持ってる人いたらどれくらい音ズレがあるか教えてもらえないだろうか
>>915 あ、確かに言われてみれば
そういう意味では『見えてる地雷』だったのかも。
いろんなところで持ち上げられてたから、そういう意識なかったけど
発売延期がザラってのも考えてみると凄い話だ
おっかないな、ゲーム業界
かつてのバイオ2みたいに、延期して気合いを入れ直して完璧に仕上げてくれるんならいいんだが…
>>919 バイオ2面白かったな。豆腐も散々やったわ。
>>908 KONMAI「金のない豚はただの豚さ。」
去年までは割りと普通にプレイして
完全にクソって思えるようなゲームがノミネートしてたが
今年に入って妙にゲハ臭くなったのは確かだなー
>>920 なんじゃそりゃあああああ
もうWikiから消しちゃっていいんじゃね(´・ω・`)
しかしラププラスの恐ろしい事よ
ガッカリゲーに無数のバグ合わさって最強に見える
>>915 そうはいうがな、ギャルゲ界のFF的存在のラブプラスが、バグはあれどKOTYクラスなんて
誰が予想できたと言うんだ
広報も力入れてて、岩田くんすら出張ってきて、誰もが大作ギャルゲ来るって思ってたさ
もちろんネガティブな意見はチラホラあったけど、そいつらもこの現状は予測できてなかったろう
なにせ出来上がったものはゲームの体裁すら保ってなかったんだから
最初はちょっとのバグを大袈裟に話してるだけだと思ってたら
出るわ出るわのオンパレードで逆にビビったもんだ
バグゲーオブザイヤー
>>924 一般的に言われてるDJMAXの音ズレはスタート連打or衝撃でのディスクの空回りが原因。
興奮してNightmare6BFXとかやると音ズレする。
ハード選択を誤ったのが痛かったな
今時パッチも当てられないハードじゃねぇ…
こういうバグゲーは年末かSSαの特権だと思ってたけど出るの早かったな
対抗するのは正統派クソゲーかな
パッチも当てられないハードが悪いのか
パッチを当てなきゃいけない不完全品を売り付ける会社が悪いのか
>>927 完全にお客さん扱いだったからなあ…
今となっちゃあラスボスが門番として鎮座してるとか、
子供の喧嘩に殺し屋が来たとか言われてるが。
またゲハの香りが
NLPの話になると必ず「パッチも当てられないハードが悪い」みたいな流れになるけど、パッチで直る程度だったらこんなに話題にしてないよ。
1回NLPのwikiを見てバグの数と質を見ろよ。
それで同じ事が言えたら馬鹿の証拠。
過剰反応してゲハという単語を持ち出す奴が一番迷惑だっていい加減気付けよ
まぁ今時パッチ当てられないってのも問題外だけどな…
なにこの池沼の群れ
>>929 詳しいレスd
最後にスコア80%バグはフリーモードにも存在するのか、を教えて貰えないだろうか
パッチ当てられるハードからはクソゲー出ないってことか
でも「あとでパッチ当てりゃいいや」的ないい加減な造りをしてるとこも沢山あるからな・・・
もうちょっと真剣に作る姿勢を維持してもらいたいという意味で「パッチ当てられない」ってのは
存在意義があると思う
まあ維持されてなかったけどね…
さあどうするコンマイ!お隣さんのIFは昨日パッチ出して追加要素付けてバグを修正しちまったぞ。
そういやMAXランダムってBEMANIシリーズでいうスーパーランダムみたいなもん?
だとしたら無理押し前提の配置が出るのは仕方ない事だし無理押し耐性が試されるのもこのオプションの特徴だと思うが
コンマイはこれで懲りてくれよ?
またカタログの不具合でDLCを2ヶ月お預けされるのだけは死んでもごめんなんっすよ
>>938 こっちもお前みたいなアホにはウンザリだよ
単に、デバッグに金かけないゲーム出したかったらパッチ当てられるハードで出した方がいいって程度の意味なんだがな
あとパッチ当てられないよりは当てられる方が望ましいのは当然だしな
>>947 「今時パッチも当てられないハードじゃねぇ…」という文言から
そんな意図を忖度できるかよボケ
適当にお茶を濁して誤魔化そうとするなよ
>>947 >デバッグに金かけない
そりゃパッチがあるに越した事無いが、そんな理由でゲーム出して欲しくない。
多少高くなってもバグが無いのが望ましいに決まってんじゃん。
「安く済ませたいのでバグがあっても勘弁してね」ってユーザーには関係ない。
少しハードの弱点を言えばゲハ民扱い
おぉこわいこわい
パッチがあるからって改善されるとは限らない事をどっかの麻雀ゲームが証明しててだな…
そもそもパッチも出さずに売り逃げする可能性も有る訳で
ここまでテンプレ
「ハードの弱点」なんてこのスレで言ったら色々湧いてめんどくさいから
そういうのやめてね
っていうのを煽りオブラートに包んで言ってるのだがなぜそれがわからない
>>956 お前らみたいな池沼いじりでスレが加速する予定なんで早めに頼むわ
>>949 ユーザーにとって望ましいとかどうこうとか完全にスレ違いな訳だが
パッチ当てられれば大賞は逃れられるだろうなという程度の話なのに何発狂してるの?
そういう意味でパッチの当てられないハードに出したのは痛かったなって言ってるだけで
>>952 NLPの不具合も認めるのに一か月もかかったしな。
当初はだんまり決めたまま売り逃げしたかったんじゃないかと邪推してしまう。
うむ
めんどくさい感じになってきた
ID:EQItLfr+0
ID:EQItLfr+0
ID:EQItLfr+0
どうでもいいから煽り合いはやめなさいな
返しが池沼ってのもどうかと思うが…
>>962 いいからとっとと建てるか帰るかしてくれ
>>959 そういや据え置きだがコンマイが2009年ごろに似たような事やってた覚えが
最初ダンマリを決め込もうとしたけど結局交換したMFCだったかな
さらっと流せばいいのに
お前らそんなに鉄板お冷を飲みたいのか
>>964 じゃあ「知能面においてチャレンジされた方」にしておくわ
>>969 いいから、お仲間連れてゲハに帰れよ
ウザッたいんだよ
今日もお客さんが発狂してますな
つーかここまでの物売りつけてダンマリしようって魂胆がすごい
ゲームなんて所詮オタどもの慰み物って考えなんだろうけど
まぁ松下もトヨタもいろいろやらかしても結局売れるしな
日本の消費者は米国に比べてやさしいのがいけないんだろうな
>>966 有名なQMAも公式には発表しないまま修正版をこそっと流通させた事もあるしね。
コンマイは昔からバグや不具合を認めない対応をしてるのが多い。
すまん、立てれなかった
次の人頼む
じゃあ挑戦してみます
んじゃ行ってくる
>>979 すみません。駄目だったようです。よろしくお願いします
>>941 80%ってのはバグじゃなくて日本版でのスコア計算式が韓国版*0.8ということ。
フリーモードでもクラブツアーでも対戦でも日本版ならこの仕様だな
>>975 その辺りは肉体的被害が無いってもあるかもしれない。
日本は精神的被害に対しての法律が無いし、そうなると訴訟ぐらいしか方法がないけどこれも面倒だし。
だいたい泣き寝入りになってしまう。
んじゃいってきます
もしパッチ当てられないのならソフト交換してくれればいいのか
ぷよぷよは全部回収だっけ?
>>986 おつ
わざと加速する必要ないんだから減速くらいしろよお前ら
ぷよ、娘が毎日楽しそうにやってるが、なんかあるの??
去年のゲームな気がしないでもないが
997 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/10(火) 22:26:07.41 ID:uSg0xvwH0
うめはらがぁ!
回収はDSの奴だろ>ぷよぷよ
5年くらい前のソフト
セーブできなくなるバグがあった
1000なら今年はもうクソゲーが出ない
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。