【2012】クソゲーオブザイヤー part12【携帯】
Q&A
Q.○○はクソゲー
A.どうクソなのか詳細なレビューよろ。
Q.○○が今年の大賞で決まりだな
A.そのソフトを中心とした一年の総評よろ。
Q.レビュー・選評・総評書いたのに無視された
A.そのソフト、または内容に魅力がないんじゃネ?
Q.○○に一票
A.投票では決まらん。まずレビューからだ。
Q.クソゲークリエイター・クソゲーメーカー・部門別の賞も決めよう
A.決めん。ここは最優秀クソゲー一本を決めるスレ。
Q.○○が大賞なんて認めない
A.総評書いて見返せ。できないなら黙れ。
Q.信者と社員必死www
A.ゲハでやれ。
Q.なんかクソゲスレから来たって荒らしがいるんだけど…
A.このスレの住民じゃなくてゲハの工作員。スルーしろ。
Q.選評と総評の違いって?
A.選評は作品単体のレビューのまとめ。総評は全選評のまとめ。
注意点
■本スレへの突撃禁止
どれほどのクソゲーだろうと、買ってプレイもしていないくせに本スレに行って
煽ったり馬鹿にしたりする行為は人としてあるまじき行為です。
■次点・大賞の決定
クソゲーが出た時点ですぐに決まるというわけではありません。
一年間に出たゲームの中で、相対的に選ばれます。
■中立的視点
当スレは嫌いなハードやソフトを貶めて心の安寧を計るスレではありません。
アンチ・信者という言葉はスルー対象になっております。
■シリーズ・続編・移植ゲーム
「前作・元のゲームと比べて」ではなく「そのゲーム単体としてのクソさ」が求められます。
糞移植でもノミネートされないことがあります。
■安価ゲー
ネタとして突き抜けていたり(カンフー)、
ゲームとして破綻していたり(キジュー)するとクソゲーであると認められます。
安価であるというだけで許してもらえると思ったら、大間違いです。
■キャラゲー
「基本的にクソ」であることがわかりきっているため、ここで紹介されるには、
「ファンも激怒」「本スレが葬式状態」等の条件が欲しいところです。
■バグゲー
バグさえなければ良作、という擁護が沸きますが、
そもそもバグが多いって時点でもうクソゲーフラグは立っています。カルドを思い出してください。
■ADV
近年まで「電波シナリオでもないかぎりノミネートは難しい」と言われていましたが、
昨今は他ADVとの差異化を図り、ゲーム性を持たせようとして失敗し、クソゲー化する物も出ています。
■話題作・大作
前評判・期待度とのギャップだけではクソゲーの資格はありません。
ガッカリゲーを語るスレでは無いので、あくまで「そのゲーム単体としてのクソさ」で判断してください。
あまりにもしつこくネガキャンレスをする輩はスルー推奨。
,r―――――――― 、
⊂二二二二二二二二二二二二二⊃
\________/
|
| テンプレは以上だ。
_⊥_ このスレでは予告無く
/ \ たびたびスルー検定が実施される。
/ ─ ─\ 主な例としてはage厨・煽り厨
/ ,(●) (●) \ コテハン・ゲハ民などだ。
| (__人__) | これらに反応すると
\ ` ⌒´ / クソゲーを語る権利を失ってしまう。
ヽ , __ , イ∫ ∬ ∫ ∫ 気持ちはわかるが、お気にされませんよう
/ ....__|__┠─┨ お願いいたします。
| l. ...._/_.,r‐ーー-n┃ ┃\_ ジュー とりあえずこの鉄板お冷でも飲んで落ち着いてほしい。
ヽ 丶-.,| {_(γ)ニニt'ノ┗━┛} .│
/`ー、_ノ\ニ二二二二二二ニ/´
>>1乙っぽ。お冷はありがたくいただきます
前スレの流れ見ていて思ったこと。「DJMAXはクソか否か?」
って話だけど、両方の意見と論争見ていたらMH3Gのバグ
の話思い出したよ。あれも「意図的に回避ルートが存在する」
「全体のプレイそのものには影響はない」って類のものだったし。
かと言って一部の人には聳え立つクソレベルの最悪のものでもあったし。
モンハンと決定的に違うのは、だめぽの方は『はじめからそういう廃人向けのゲームだ』ってとこかな
モンハンでいう「一部の人」率が、このゲームではかなり高い
前スレでクソゲーを萌え擬人化しようという話があったが、NLPはどうなるんだろ?アシュラマンみたく三面カノジョとか?
3重人格
>>1乙
>>7 3姉妹とか3つ子とかじゃね?
そういや、萌え系釣りゲーはどうだったんだろ?
@と王様はそこそこよかった的な感想があったけど…
音ゲーを全てクリアできる人間なんて、買った人間の一部でしかないと応援団2でチア見れない人間は力説したい。
(音ゲーで失敗音と失敗動作があるってどうなの…)
>>1乙
wikiの選評って残しておくもんなの?書いちゃった者勝ちにならないの?
校正する気がないなら間違ってるところを書き込んでやればいいんじゃね
要は選評に信頼性が一切持てない状態になるわけだが
>>6 MH3Gは糞ゲーというにはちょっといいところもあり過ぎる気はするけど、バグはなんとかして欲しいな。
まだピアスバグとかはいいとしても、仕様何だろうけどバグとしか思えないテーブル固定とか(Wii本体のセーブデータの中で乱数調整してて、そういう仕様をそのままソフトの中にセーブデータ作る3DSにそのまま、ぶっちゃけ手抜きして移植したからだと思うけど)。
スキルってG級レベルになるとかなり重要になってくるし。
バグ取り除けは糞ゲーにはならない(除いたところで面白くなるかといえば別だけど)ゲームが挙げられてるよな、もうちょっとゲームそのものが糞ゲーってのはないのかね?
NLPは言わずもがなだが、DMPはよくわからんがバグっぽいんだろ?まどPはここに載る程じゃないとは思うがフリーズバグあるしね。MH3Gも狙わないと難しいけどフリーズバグ存在するし、スレチだがスト鉄も浮遊バグとか。
…なんかバグゲー今年多くね?
納期
>>12 昨日はそれでDMP BS日本版の選評に対するアレを長文でやって、
選評筆者は4分の3から5分の3ぐらいは間違いですって認めてた感はあったように見えたけど、
クソゲというのは譲らないみたいだから、あの選評を消すつもりは一切ないのかな、と
DJMAXシリーズを一年程やり込んでる者ですが
日本版のスコア80%による難易度上昇でクソゲーというのは構わないけど
そもそも韓国版のスコア100%状態ですらクラブツアーを全てクリア出来ていないのでめんどうとは思っても理不尽とは思ってませんね
まだまだやり込めば現状の日本版でも行けそうという気もしてます
元々モノホンのマゾゲーならむしろご褒美なのか…
まどPをクソゲーというのは違和感あるな
フリーズは確かにどうにかしてほしいが、原作ありきのゲームとしては十分なできだし
まどかは原作がファンが莫大な分、熱心なアンチも多い作品だし、お客さんを疑う必要もある気がするんだけど
>>19 決算で会社が発売を強行するだよ
言わせんな
>>20 今日選評持ってくるって言ってるんだし、判断下すのはそれ見てからでも問題ないんでないかな
結局、NEWラブプラスを超える逸材は現れたのか?
もうダメだ
俺の中での基準がNEWラブプラスを超えるかどうかだけになっちゃったよ…
>>23 疲れてるんなら休めよ。
少しの間、クソゲーから離れることで癒される心もある。
10年に一度の大物が出たんだからしょうがない
20時にテレビで当確テロップが出るクラス
もう消化試合
>>23 それはうまい具合に門番として働いてくれてるって事だろ
何も問題はない
まだ今年はあと9ヶ月もあるんだ、その間にはきっと凄い奴が現れるさ
>>26 そうそう出てもらっては困る
一時のクソゲーラッシュがゲーム業界の衰退を招き、ひいてはクソゲーの絶対数も減少してしまいかねない
だがわかっていても、やっぱりクソゲーの嵐を期待してしまうのがここにいる人間(クソゲーハンター)なんだよな
なんという罪深さよ
10年に一度の逸材って、ヨンパチ級の伝説ってことか
さすがにそりゃないだろ……ないよな?
>>22 前スレ909の予告は今度の土曜日だったかと
>>28 個人的にはヨンパチよりアイ惨との対比が思い浮かぶな
どっちもシリーズ三作目だし
NLPはそのシステムゆえにイベント日毎にバグを生んでるってのが一番大きいな。
間違いなく10年に一度の逸材で伝説に残るよw
2月に出たのに年末のクリスマスまで気が抜けないなんて初めてだよ。
>>14 例えで出してるMH3Gは去年のソフトなんだが。
進化するクソゲーというのはいまだかつてないものだが、たけ挑デスクリ四八と肩を並べる存在とは思えんな
伝説のクソゲーというのは誰もが笑い飛ばせる存在であってほしい
これは被害者が多すぎる…
「四八か?」
「いやいやアイ惨だよ」
って会話が成り立つ時点でゲームとして終わってる気がする。
>>32 被害者はたけ挑も多いだろ
たけ挑の売上は約80万本だぞ?
>>32 たけしの挑戦状をリアルタイムにプレイしてないと解らないだろうが
被害規模や笑えなさやつまらなさなんて全てたけ挑に共通してるからな
デス様も声優魔神もリアルタイム購入者は笑えも出来なかっただろうよ
たけ挑は四半世紀経った今なら笑い飛ばせるが、ラブプラスは四半世紀経っても怨まれてそうな気がする
メールのカレンダーバグ、日付変更バグ関連があるから、年越しもかなりヤバい気がする>NLP
しかし、まあ簡単には逃げ切れんだろうけど
>>32 時間が解決してくれる部分もあるし、クソゲーでたけしプロデュースっていう前提やセガファンの
ネタ好き、KOTYっていう土壌がそれぞれにあって笑えるようになった部分もあるし、これからだよ
たけ桃に見えた。
桃太郎シリーズは名作あり迷作ありの玉石混合だったなぁ。…腹減ったから鬼ぎり喰おっと。
未来永劫許されないクソゲーなんてアタリのETくらいなもんだ
フィッシュオンに突撃したけどバトルが若干短調なのとイベントシーンに字幕が無い位で後は普通やな
ETのプログラマはいい仕事したと思うよ
製作状況考えたらさ
ETは納期がおかしかったからな
「クソゲーオブザイヤー2011」の動画は今年はないのか?
このタイトルで釣りした動画があってイラッときたぜ。
ラブプラスToolsの修正告知来たで。
http://www.konami.jp/osirase/loveplustools/ 要約すると、
@まだ修正検証中です
Aコナミ時空であともう少し待ってくれ、具体的日付は秘密。
B引継ぎツールのみの修正で600Mも追加するほど手を抜いてました
C本体の方は想定異常に修正作業が難航してます
Dだから返品するな手元に持っておけ
E既に引き継ぎ済みのデータを修正するものじゃない
F既に進めてるNLPのデータはこの修正では治らない
G引継ぎ組で元データ消した人が死亡する可能性が出てきた
こんな感じ。
引き継ぎツールで0.6ギガパッチとかw
また一つ伝説を作ったか
>>46 >引継ぎ組で元データ消した人が死亡する可能性が出てきた
リンク先の
ラブプラスTOOLS」を利用して「ラブプラス」「ラブプラス+」から引き継いだセーブデータを修復し、再度引き継ぐことができる機能を新規に追加しております。
っていうのはつまり、NEWラブプラスから旧作のデータをサルベージする機能ってことじゃね?
>>45-46 引き継ぎ組って、このゲームで最もかこうべきお客さんなのに
この対応かよ・・・。最強クソゲーからは脱出できる可能性が
出てきたのはいいけど、超絶継続プレイ型のゲームなのに
全国のカレシに今あるデータを廃棄して心機一転求めるのひでえな
でもまぁ、予想以上に修正が必要って酷いよなwやっぱ手抜きだったんだ。
しかし、購入者に対して「NEWは手元に持っててね」
って言ったということは返金or交換は確実にくるんだろうな。どっちに転んでもコナミ大打撃やで。
>>48 おっと、解りづらいから読み落としてた。ありがとう。
後はその機能が正常作動して、NLP本体がそのデータを正常に読み込めて
仮に修正交換が行われたとして新ROMで正常に読み込んで動作すれば問題無いって事か。
無理ゲだろw
>B引継ぎツールのみの修正で600Mも追加するほど手を抜いてました
この容量は、複製するセーブデータ(セットアップに数十分かかるヤツ)を複製する為にも
使うんじゃないかな?
>>48 あ、再度引き継ぎ可能になるのか。早とちりすまん。
まぁ、正常にToolが作動すればだが・・・。さすがに大丈夫だろう
>>51 まぁサルベージして引き継ぎ直すって=マトモに引き継ぎ直したいならNEWの部分は最初からやり直してね!
ってことっぽいがどうなんだろ?酷くね?w
NLPの引き継ぎがよくわからないのでポケモンで例えて
今後どうなるかねぇ
まさか無印版は引き継ぎツールだけを直して後は放置ってことはしないだろうし…
なぁ、コナミ?
>>55 初代から代々連れてきたカメックスが、なぜか新作側で何度引き継いでも進化しないコクーンになって無理ゲ。
>>55 DSシリーズで、DS本体のダブルスロット機能を使って
GBAシリーズのポケモンを引き継ぐ感じ
>>55 3→4、4→5世代のように一方通行でポケモンを送れると言えばなんとなくわかるかな
バグを例えるなら、所持リボン消滅・技初期化・努力値めちゃくちゃ……ってとこか
>>57-61 ああ・・・わかった
HGSSからBWに転送したら素早さがVからUになってるくらいの絶望か
>>55 いままでの引き継ぎツール
赤(無印)→金(ラブプラス+)と今まで引き継ぎながら真心込めて育てたピカチュウをルビーに引き継いだら特防パラがすげー値にバグりました。
「まぁ特防くらいならしかたないから目を瞑ってプレイし続けよう、得したし…」
今回の引き継ぎツール修正で懸念されている事
数ヶ月後に
引き継ぎバクを修正しました。ただし引き継ぎをする場合、ルビーで育てた分は無効になります。
引き継いだポケの大半がけつばんに化けたうえ残りも努力値・性格・技がメチャクチャとかそういうレベル
このまま行って運良く修正交換対応になったら候補からははずれるかもな
逆に言うと修正交換さえなければ独走状態
すげぇな
修正交換されたことにより独走が確定する可能性も
>>46 昨日だかにはアップデートで修正されるバグについて言及されてたはずだけど変わってる?
本格的に見通しが立ってないのかねえ
じゃあ今のカノジョは無修正ってことか…
>>64 まぁ、100日付き合ってたカップルが引き継ぎによって
10万日付き合ってることになったりするし。プレイヤーの気持ち的にはマイナスだけど付き合った日数(結構難易度高い)で解除されるギャラリーもあったと思うから、実績解除的にはプラスなんじゃないかな。バグで解除されてればの話だけど。
コナミ…
「FAIRY TAIL ゼレフ覚醒」で発生している症状について
ttp://www.konami.jp/osirase/fairytail_zeref/ >弊社が2012年3月22日に発売いたしましたPlayStationPortable用ゲームソフト「FAIRY TAIL ゼレフ覚醒」において、
>お客様によっては、“仲間のハッピーが使用できず、ストーリーが進行できない”等の症状が確認されております。
>症状の詳細や回避方法などは、下記公式FAQでご確認ください。
>なお現在、各種症状を改善させるアップデートファイル配信を予定しておりますので、
>日程などが決定次第、本告知上にてご案内させて頂きます。
最近のコナミはバグってるのがデフォなのか……?
あれ、発売前にフェアテは糞ゲ臭がするって言ったら「ベスト版だから選外」みたいなこといわれたんだが、バグが新たに出てるってことは新作だったのかな?
バグを増やした新作とかどんだけ
コナミはもう下請けしか使ってなさそうだな
「バグ」プラスは修正版による劇的改善と無償交換の二つがそろって『NEWラブプラス』になった場合
1. 改善前はなかったことになる
2. 総評で触れるのみ
3. それとも改善前の評価もある程度考慮
4その他
のどれになるの?
1ならノミネートも難しい
2はノミネートそのもの
3なら今年の大本命まま
みたいな扱いになりそうだけど
総評云々については書く人次第かもしれないが
引き継ぎツールのみの修正に600Mってどうなってんだ…?
こんなものKレベルの話じゃないのか
本体修正のアップデートがあったとしても3ケタGぐらいいくんじゃね?
バグについてのループならいいがもうノミネートかどうかのループ飽きた
>>75 総評で「前半を独走したバグフィックス版に無償交換され、カレシたちは救われた。喜ばしい
限りである」ってなったら、「ノミネートそのもの」とか騒いだら引くなw
>>76 さすがにセーブデータ複製するための作業領域じゃないかな
>>75 2かな
「最終的に修正・無償交換の対応により選外となったものの〜」とか付けて、ちゃんと取りあげて欲しい
>>76 引き継ぎデータ領域も含めて600MBだろおそらく
>>70 日数バグじゃあ解禁はされんよ。
まあ彼氏力上昇にブーストかけたりとか
デートによる彼氏力消費をキャンセルしたりとか
ホワイトデーが発生しないとか
プレイヤーに有利な不具合は他にもあるが。
wikiのまどかの説明文に違和感を覚える
確かに高難易度ではあるが、すぐ死ぬっていうほどゲームバランス滅茶苦茶か?
その「滅茶苦茶なゲームバランス」を補ってあまりある良シナリオ、という意見も違和感
個人的にはシナリオの方がやや粗があると思う(クソゲーと言うには及ばないが)
ダンジョンパートのやりこみ要素、魔女空間の再現率も評価されているのに
「余計なダンジョンパート」って…正直書いた人がダンジョンパート苦手だったとしか思えん
まぁ明日選評書くって言ってた人もいたしそれには期待するが
数百メガクラスのセーブデータってでけえな、おい
上で「NEWから++のデータをサルベージ」とか言われてたが、バグ満載ソフトから旧作データを綺麗に発掘するなんて出来るのか?
爆心地から完品の土偶回収するようなもんだろ
>>75 そこは総評書く人の裁量だからねぇ……
修正版が『NEWラブプラス』ってタイトルのままだったら、修正されたものとして扱うから、PSハードで言うとこのパッチが当たったのと同じだから選外行きにはなるだろうけど
逆に、仮にもし『NEWラブプラス+』みたいに別タイトルだった場合、交換しようがしまいが別タイトルである以上、別のゲームとして扱うべきだと思う。PSハードで言うとこの完全版とかと同じで
>>79に追記
まあ、最低限バグ殲滅+各種挙動全修正ぐらいはやらないと選外には絶対ならないがな
88 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/30(金) 13:56:14.99 ID:q7Y5ne6F0
ってか、引き継ぎツールの修正でさえこんなに手間を取ってるのに
ソフト本体の修正なんて、いつになるんだよっ!
オラ、ワクワクしてきたぞ
>>82 確かにホワイトデーが発生しないは有利な不具合だなw
>>88 ____________
ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| 出す・・・・・・!
/ 二ー―''二 ヾニニ┤ 出すが・・・
<'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 今回 まだ その時と場所の
/"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 指定まではしていない
| ===、! `=====、 l =lべ=|
. | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを
|`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか諸君らも
| / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい
. | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ
|l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・・
. | ≡ | `l \__ 我々がその気になれば
!、 _,,..-'′ /l | ~''' 修正版の受け渡しは
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 10年後 20年後ということも
-―| |\ / | | 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
| | \ / | |
>>89 それはどうなんだ
確かにクソシナリオで心ぽっきり、「発生しない方がいい」とか言われる出来だけど
つか、バグ直ってもクソなんじゃね?
修正されても修正前のがドヤ顔で販売してるんですね分かりません
理不尽な難易度ってどのレベルなんだろう
毒でHP4割削られたり敵の攻撃が痛いとかなのかもしくは亡霊とか人修羅並なのか
>>89 発覚した時は「オイコラふざけんな!」って阿鼻叫喚だったのに
発生した人からは「無い方が良かった」っていわれてまさに誰得イベントだな。
>>85 だからこそこれだけ時間がかかってるんだろう
引継ぎツールのバグ修正だけだったらそこまで時間はかからないだろう(多分)
>>93 世間一般の男性的には「何も渡さなくていいから無くていい」なのに
カレシ的には違うんだなww
>>92 敵先制(無効化できない)=全滅確定な作品とか?
花に眠らされる→「攻撃力はさほどでもない」アルマジロ(だったかな)の突進のループなど
問題なのはこの引き継ぎツールの改善版すらいつ頃にDL出来るようになるのか、というある程度の時期すら発表されてないってのがね。
それこそ
>>90じゃないけど、すぐに出すんなら○月初期頃とか書くのに無いってのが嫌な予感。
>>91 今回はホワイトデーと青春の1ページで本気で殺しにかかってるからな…
引継ぎツールすらやっと報告だもんな
本体修正とか夏になってそうな予感
あれだろ?
コナミが今回の通知で一番伝えたかったのは、「いつかやる気だから売らずにとっとけ返品もするな」って事だろ?
>>92 まどぽの話なら理不尽な難易度は言い過ぎだと思う
敵の行動パターンや相性とかを考えて戦えば魔法覚えなくてもクリアできる
理不尽というよりは高難易度って感じかな
>>100 カレシ達が春の返品祭りやってるのが効いたのかな?w
萌え系とかで要求される難易度は、「選択肢を選べばクリア」「物理を上げずに殴ってクリア」くらい
だからなぁ。
それ以上になるとメーカーに苦情が来るっていう
RPGで理不尽な難易度なんてのはかなり限られてるよな
ラブプラスも改善されそうだし期待の新人も控えてるし、まだまだ分からんね
ラブプラスの何が改善されそうだよw
もうお手上げって言ってるようなもんだろw
>>98 開幕イベントがこの有り様だからなぁ
年末に向けてまだまだクソシナリオ控えてそうなのが…
青春の1ページはまだ20話も残ってるし
>>106 >105みたいなの「舐めプ」っていうらしい
これでNEWラブプラスの修正版が来なかったら本当に終わりや
FF13でも確か手元に残しておくといいことがありますよって言ってたな
本当に手元に残していいんだろうな
>>110 >FF13
手元に残しておいたら買取り値が回復した。
良いことなのか
>>111 糞ゲーハンターにとっては重要なサンプルだから手元に残しておいた方がいい
これなら問題ない
いや、それほど良いサンプルでもないだろう
クソゲーハンターにとっては宝物なのは間違いないな
引き継ぎツールの600MBにソフト本体の修正パッチが入っているのかと思ったら違ったのね
>>104 とあるRPGで難易度上げて挑むとHP数百の相手にダメージが1しか通らず敵の攻撃2撃で死ぬってのがあったな
まあ難易度下げればいいだけなんだけど
NLPはまだ裏ドラめくってないようなもんだからな
これから更に化ける可能性もありえる
>>104 今はそうだけど、PCのRPG黎明期はクリア出来る方が珍しいやつがゴロゴロあった。
80年代前半かな。
クリアした証拠写真を送ったら賞品プレゼント、なんてのもあったらしい。
星をみるひとは、その時代の空気を引きずっていたからあんなゲームになってしまった。
FCの最初のウルティマも大概だった。
600MBって差分じゃなくてプログラムそのもののサイズだろ
俺の知ってるRPGは最強武器がバグで若干弱かったり、
武器を装備しても火力不足で0ダメだったり
結局素手の1〜3固定ダメージ安定だったり
万単位の体力を1桁ダメージの応酬で削りあったりしてたな
ラブプラス以上に騒がれた糞ゲーも見当たらないな
次点でとんがり帽子か?
ほしをみるひと、ひとり仲間が見つけられないまま基地みたいなとこ行ってハマったな
あのゲーム、最初の町さえ迷彩でなかなかたどり着けないて言う
>>92 世界樹の迷宮かー。
前スレで3が名作のゲームは?ってあったけど、世界樹3も遊びやすくてバグ少なくて良作だったぞ。
NLPの事があるんで4がヤバそうだが…
>>75 据置でダービータイムオンラインが最終的に選外になったって軽く触れた事あったし
あんな感じじゃないの?
>>124 どっちもコナミじゃないですか、やだー。
ジェネレーション オブ カオスがPSPで出るんだってな
結構糞ゲー臭がする
>>121 ウルティマをウルトラマンみたいなヒーロー物と思って買って後悔したあの頃…
サムドラぐだぐだすぎるなw
しかし回収してやってもいいんだよ?のラブプラスには勝てないな…
サムドラ補填はするんだろ
サムライドラゴンいきなりサービス中止とかまさかのイチローオンライン越え来ちゃったよw
このままサービス終了ならバグプラスとガチで戦えるな
オンゲーはパッチ前提だから選評がかきにくそうだな。
>>134 で、その回収に関する情報は信用に足るソースがあるのか?
ヨクサルは昨日ちょっとやったけどゲーム自体は普通だからなぁ
サムドラまだ課金できなかったんだろ?
そういや姫に突撃した人達どうなった?
移植元が大分良作化してるとの事だからヘマしなきゃ凡ゲーなんだろうけど
サムドラはデラパケ版が出るまでになんとかなるなら問題ないだろ
サムドラ、β応募してくれたから特別なカードあげるよ、ってメールが来たから見てみたら……なんだかgdgdな展開だな
メンテ終わる度に人が増えて配信日のゴールデンタイム前なのに最後は1万人強接続してたし
応急処置的な対応続けるより一回サービス中止して対応したほうがいいって判断したんだろうな
146 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/30(金) 17:26:55.54 ID:gYK4rqVuP
iPhoneゲーすら満足に移植できんとは
PSストアの表記を見ると10万人まで想定してたんだよな・・・無料につられた人数を考慮しても想定が甘すぎたw
ん、サムドラどうした?
予想より人が多過ぎて今のサーバーじゃどうにもならなくなったってことか?
昨日サムドラのCM見てたらver大杉で脳とろけそうになった
今年は次から次へと猛者が出てくるな。かなりの当たり年かも知れん
サムドラ2日目でサービス中止とかすげーな
オン専用だからオフで遊ぶこともできないしバグ云々以前にゲームとして成り立ってねーじゃんw
>>150 このスレ的にはいいけど、嫌な当たり年だなw
次はどこがやらかすかなぁ
サムドラって無料なん?
>>151 グダグダではあるけどオンゲーの立ち上げとしてはそう珍しくもないだろ。
基本無料だし、サーバ増設のためのサービス停止らしいから判断できる段階じゃない。
まあオンゲーじゃよくある事だしな
FF14くらいまで行ってやっとちょっとおかしいくらい
そんなもんだ
>>151 ま、そのまま強行したら取り返しのつかない事になりそうだから大事故が起こる前に痛いの我慢していったん鯖を止めて
鯖強化してから万全の態勢で臨もうという事だろ。
ラブプラスが話題になったし、大事なコンテンツを事故で潰さないように慎重になってるんだと思うぞ。
てかサービス停止か中止でえらい違うんだけどどっちだよ
>>154 基本無料商法でパッケージ版も出す予定だったはず
しかし一万程度でサーバー強化必要って最初の見積もり甘過ぎだろww
停止
>>141 突撃したけど普通に良ゲー。
ピグミンみたいに兵士をぞろぞろ連れてると、処理オチが発生したり
もっさり動作が不満点といえば不満点だけど、これでクソというのは
NLP先輩に失礼だと思う。
>>158 中止じゃなくて一時停止。
月曜日に報告を入れますのでお待ち下さいということらしい。
予想以上に人気で鯖が持たないから強化するとのことなんで、サービス再開する気は満々だよ。
>>141 わ、間違って王様の感想書いた。ごめんよ。
あっちも姫集めがストーリーになってるゲームだから…orz
オンゲーだし対応も丁寧だし、基本ここにくるほどでもないかと。
NLPを見てみろよ・・・
ケルベロスみたいな門番になっちゃってるよな、NLPは…
オレサマ オマエ マルカジリ
再開やパッチの日にちを発表してる時点でバグプラスには勝てんわなw
無料なうえに使ったチャージポイント補充だし
これで糞とか他の糞ゲーに失礼
パッチとか修正とか返品交換とか俺らの願望混じった憶測でしかないしな
公式発表は「座して死ぬまで待て」だもの
それもこれも皆纏めて邪鬼王とゴルゴムとナゾーと乾巧って奴らのせいなんだ
そいつら全部なら仕方ないな
そりゃ彼女さんといちゃついたと思ったら痴漢扱いされる訳だ
>>171 そうだったのか・・・おのれディケイド!
>>169 課金した1000円変換は助かるわ
内政全然だめだが90日のうちの1日だ、大丈夫さ
多分
でもオンゲ初日でニコニコ生放送しようと決意したセガは死ね
サムドラ森田カワイソス
まどポの「戦闘が理不尽難易度」ってどの程度のこと言ってるのだろうか?
なんか話し聞いてると「メガテン系(特に真V)」や「世界樹の迷宮」みたいな
「初見殺し」的な印象がするのだが・・・。
メガテンでいうところの「主人公がムド喰らって終わった」レベルかと
難しいことは難しいがある程度痛い目を見てどうしたらいいか考える程度かと
キャラゲー層とゲームモデルが合っていないんだろうな
麻痺させてオート、とか、物理を上げて殴ればいい、みたいなのと比べてしまうなぁ。
理不尽に死ぬ系とかなら、デモンズやダクソも死にまくりだもん。
タコに何回串刺しされたことか…
>>175 ダンジョンRPGは世界樹しかやったことないけど、とりあえず世界樹よりはずっと易しいと思った。
まぁアレは戦闘システムが違うけど…
コツを掴むまでが難しいから一周目はキツいけど、わりとすぐ慣れる。理不尽とまでは全然思わん。
理不尽難度となると鬼帝さんという先達がいるからなあ
あるいは、据置の方で話題になったwizとか
この辺を脅かす程度でないと、高難度だけではキツいかもね
>>177 アニメオタクってゲームもそれなりにやり込んでるイメージあるんだけど
最近はそうでもないの?
大きなお友達をガッカリさせないように
ダンジョンRPGを「らしく」作ったら意外とファン層に合わなかったって感じだろうか
>>179 同意
あくまで3Dのトルネコ系で
魔女もそこまで理不尽な強さじゃないしね
使い魔を殲滅してからとか考える人はふざけんなて感じなんだろうがw
>>181 ファンアイテム、みたいな感じで買う人間も多いからなぁ。
まどポは店別特典とかもあったし、限定版商法みたいなのもあるから
ゲームとかあんまり興味はないけど、グッズのために買う、というのもあるので
難しいゲームはちょっと評価が低くなっちゃう傾向にあるね。
ちょっと易しめな難易度で、ブヒれるほうがうれしい、みたいな感じが好まれるかな。
>>177 あーそういうのもあるか…
コジャーなコマンド選択戦闘のRPGに比べたら難しいし。
上にも書いたけど、wikiの説明文に見え隠れする
「RPG部分はとにかくクソだけどシナリオが良作だったのでノミネートは免れた」
みたいな筋書きがなんか気になってしょうがないw
>>184 fateのアクションのやつだっけは無駄に難易度高過ぎて評価低かったな
各魔法少女の新たな一面とか見れて楽しんだけど
個人的にはギアスのやつみたいに色々なストーリーが見れるアドベンチャーの方が良かったな
話を読み進めたいのに面倒なダンジョンRPGパートをこなす必要があるとストレスになるかもしれんがなあ
失敗時はダンジョン入る前からやり直しとかならなおな
そういやTH2ダントラでもキャラにつられて買って普通の難易度のダンジョンRPGだと気づき悲鳴のレスしてたやついたな
・アニメ版と同じBGMが使われていない
当たり前すぎて突っ込む気すらおきねえわ
wikiの説明文がどうかと思ってたの俺だけじゃなかったのか
そもそも選外にすら値しそうにないし、ほとぼり冷めた頃に項目ごと消しとくか
難易度は初見で死ぬか死なないかってレベル
満場一致で糞と言えるのはフリーズとフースーヤみたいな罠メッセージくらいだわ
逆に原作とかキャラが付いてないゲームだとそこそこの難易度がないと
クソゲーというか駄ゲー扱いになるんよな。
人生みたいな内容でも、ハンバーグを焼くのに失敗で、
ほむほむやまどかやマミさんががっかりする絵が出てたら、
クソとは呼ばれず、むしろファンなら買うべき!みたいな感じになってたと思うなぁ。
ノイジィマイノリティでも言うか、ネット上では区別がつかないから困るよな
まどポがこのスレで騒がれ出したのってラブプラスで持ち切りの時だから・・・と勘繰ってしまう。
あ、いつもか。
何回か鉄板お冷を提供したけれど、NLPを超えるクソゲがどんなレベルなのか
想像もつかないし、想像もしたくないよ…
実際、ラブプラスが俎上に上がってから取るに足らない作品がスレにしょっちゅう持ち込まれるようになったのも事実。
タンタンとだめぽも最終的には選外になりそうだし
マジで「そして誰もいなくなった」の予感
SSαとかタカラトミーとかフリューとかおらんのか!?
修正ツールって、一部のバクしか含んでないのになんでこんなに時間がかかるんだろうな?
そうとう根が深いのか、現行データを残しつつ修正するのが大変なのか
まぁ、どうせ新しいバグ増やしてくれるんだろうけど
>>196 クソゲマイスターなんて居ない方がいいに決まってる!
しかし、回収か
フリーズのアトリエ以来だな、あっちは回収前の選評になったけど
まぁ、鬼畜と理不尽の線引きは難しいよな
初見殺しはまた別になるだろうし
TH2ダントラは割りと高難易度
喰らえばほぼ即死するスキル持ちのさーりゃんェ・・・
かなりの厳し目難易度の戦闘と言ったら、メジャーなものだと
サガシリーズだってあるしなあ。アンサガ以外にだって
サガフロンティア2のラストとか血吐土出るぞwwww
PSPのフェアリーテイルに進行不能バグが発生したって噂を聞いたんだけどあれはどうなんだろうな?
パッチの用意をしているとは言ってるが、再現性が高いんだったらちょっとは話の種になるんじゃないか。
製作がコナミなのもアクセントが利いてる。
>>201 アンサガがKOTYに選ばれなかったのは、購入者が訓練されすぎだったからなんだろうなw
発売日に買ったし、なんぞこれクソゲーwと思ったけど、2ちゃんの攻略スレは
ここが2ちゃんなのか?と思うくらいに助け合い精神が発揮されてたからな…
そういう意味ではNLPのドーナツ屋は規定曜日の規定時間にリアル天候すら関係するという鬼畜要素たっぷりだったからな。
こういうのが理不尽難易度の見本というか・・・
初見で死ぬ程度の難易度だけを指して理不尽と言うような奴は
奇襲から回避不能の即死コースを日常的に食らうメガテン系列のユーザーに謝るべき
レベルを上げて物理で殴った奴が何人ギリメカラの犠牲になったと思ってやがる
知らんアイドルグループのキティV体験プレイ動画が上がってたけど
「バーがなかなかいうこと聞いてくれないです。右押しても左に行ったり」とか言ってて期待感がマックシングだ
アンサガは本当にスルメゲーだった
コツが分かると神ゲーだけど、分からないとクソゲーだった
>>206 また謎慣性付きかよ、あれだけは修正してほしかった
209 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/30(金) 20:28:25.17 ID:XSYyT+ny0
>>196 フリューに無いのは情熱だけだ
良いも悪いも企画次第では、勝負にならんよ
wizardryダイヤモンドの騎士(前作クリアキャラを転送する事が前提の難易度)
をレベル1の作成キャラでクリアしろ
くらいの事をしてくれないと理不尽とは言えん
しかもこれクリアできたし
>>202 パッチ以前に既に対応方法(バグが起こっても進行不能にならない方法)が発表されてた
先週ならともかく、今更騒ぐレベルじゃないな
>>206 バーをジャイロ操作オンにした状態で十字キーで遊んでたんじゃないのか?
>>201 基本的に後戻り不可。
事前(かなり序盤)に敵からデッドストーンドロップしとかないとラスボス難易度急上昇。
そもそもデュエルが独特すぎる。
好きなキャラ育てられない、しかもラスト間近で育て直し。
一部ミニゲームが鬼畜難易度(進行上強制プレイ)とか、絶対話題になってただろうな。
しかも当時雑誌で主要シナリオとか言われてたギュス編がほぼ読むだけだったり。
あれ?まどポ温くね?
>>207 神ゲーだと思ってやり込んでいくと再びクソゲーって評価にしたくなる不思議
面白いけど不満点も多いんだよなぁ・・・BBユニットが欲しいです
>>201 サウスマウンドトップの戦いは関係無いだろ!
ないだろ!
>>214 どれだけやりこんでもストーリーの適当さだけは納得できんぞ>アンサガ
進行不能と言ったらワゴンの伝説がすでにやっちゃってるからここで話題に出すとまたブヒブヒ来るぞ
>>209 フリューさんは去年に戦士一人旅を強いる3DダンジョンRPGを作ってたっけ。
皮肉にもその最大の試練を乗り越えればそれなりに遊べるゲームになったらしいが。
>>201 当時何の情報もなしにサガフロ2やってて、
ラスボスで何度も何度もやられ、泣きながらクリアした記憶があるw
あれホントきつかったわ・・・
あとロマサガ3のラストも魔界に四魔貴族いるの気が付かないで、
直接破壊するもの倒しに行って何度もひどい目にあったw
>>206 前に宇宙麻雀みたく鬼帝ルールにしてくるんじゃと書いたけど
現実になってしまったか…
どうしても鬼帝の製作者は物理法則に忠実でありたいらしい
ただ上記のバグ以外だと、特定のキャラがある必殺技(並びにその技の派生)を使えないバグと、
特定のクエストを仲間に依頼すると一部のキャラが使えなくなるバグも存在するとの事…
まぁKOTYには入らないが、コナミがどれだけデバッグを怠ってるのかが分かるな
>>218 あれの最大の問題点は、ナニに代永翼を使ってんだの一点に尽きる
ラブプラスは年の始め頃に発売されたおかげで
修正期間がたっぷりとれて良かったな。
まだまだ時間が腐るほどあるからな。
>>197 だって全く新しいことやろうとしてるし
DS→3DSはやったことあるけど(失敗したわけだが)
3DS→必要部分だけサルベージ→3DSなんて奇妙なことやらなくちゃいけないし
実はスキップモードで日数が万日単位で増えるのは見かけだけだったりする。
引継ぎツールは大体は機能してる(ギャラリー引き継げないってバグもあるんだけど)から、
実際機能一つ丸々作ってるわけだし1ヶ月かそこらで終わる問題じゃない
ロマサガ3初見プレイでネズミに噛み殺され、洞窟から出られないと勘違いして延々彷徨ったのはいい思い出
知名度、発売元のクソさ、バグの多さの三重苦がそろったうえに
パッチがあてれないと来た日には・・・
俺なんか、ロマサガ2の最後の七英雄倒した後にセーブしちまったんだぜ。
最強技は繊切り、術なんてロクに無し。
サガフロ2もラスボスシナリオでセーブして積んだっけ。
>>225 >実際機能一つ丸々作ってるわけだし1ヶ月かそこらで終わる問題じゃない
こういう時にこそ、でっち上げてくれる職人肌のプログラマの出番なんだけどな
コナミくらいの大手なら抱えてるか、伝手がありそうなもんなんだけど
>>228 昔は結構詰むゲームがあったな。
最近のバランスじゃまずないけど、スパロボも第四次で詰んでやり直した記憶があるし
ロマサガもやり直したなぁ。
んなもんどうにかなる程度なら延期期間でどうにかなったわ
>>229 そんな技術力の高いプログラマーがいたら、そもそもこんなクソゲーは世に出ていなかった。
難易度高くて糞って発言は難易度が初見殺しなのにシステムが不親切だから戦闘のやり直しがすぐ出来なくてイラッとしてるからじゃね?<まどP
世界樹とかはよほどセーブを怠っていなけりゃ死亡後、即ダンジョン潜って再挑戦できるのにまどPは会話パートをスキップする作業から始まるし
ヴァンキッシュ負荷1000%話を思い出すな…
お花畑で毒死したりカマキリにちょんぱされたりとかで初見殺しに泣いてきたから
まどかはそれほど泣かずに済んだ。頑張ればなんとかなるレベル。
リスに話しかけて糸盗まれた時の絶望に比べたら微笑ましい方だった
君は××してもいいし、しなくてもいい
→はい・いいえ
たったこの二択で緊張して手が震えるゲームだもんな
ヘタ打てば即死だし<世界樹
リトライのしにくさがクソゲ評価に繋がるのは理解できる。
俺の中じゃユグドラユニオンはクソゲーだもの。
NL+については選択肢もない上に勝ってに向こうから絶望が押し寄せてくるからなぁ
まさかソフトを購入したこと自体が即死フラグだとは思ってもみなかった。
戦極姫か鬼帝Vあたりが来てくれたら、「よかった不幸仲間が居た」って思えるから早く来てほしい
>>236 ダンジョンハック大好きなドMなら、あのくらいの緊張感がないとヌルゲーになってくるだろうけどね。
こわーいウサギさんが徘徊してたり、宝箱開けたらパーティーが全滅したりするのもあるし。
今回の引継ぎツールの件ってすでに引き継いだ人に対してはどうかする、とかいう発表は無いよね
明らかに
@「NEW発売からツール更新までの記録を無くすことが出来る人」
A「まだ引き継いでない人」
を対象にしてるけど
@コアなユーザーになればなるほど記録無くしたがらないし、数字ミス>思い出を重視するはず
Aソフト流通してないのに、わざわざツール買ってバグ第一報以来まだ引き継いでない人
それって誰?どれくらいいる?っていうかむしろ必要なのかそれ
このツールのバグ取りって誰のためにやってるんだ?
>>238 姫も鬼帝も見えてる地雷をあえて踏み抜く、みたいな覚悟を持って
突撃するので、NLPみたいな不意打ちではないからなぁ…
DL版があればまどぽ突撃するのに。
難しいRPG大歓迎だわ。アトラスゲーをFC版からやってきたからむしろご褒美だし。
鬼帝とNEWラブプラスの頂上決戦が始まるな
鬼帝の必殺技は慣性法則を無視する攻撃を連発し鬼畜な攻撃をしまくり、耐えた相手にご褒美()を与え相手を地獄に突き落とす技らしい
NEWラブプラスは自分自身の手足を曲げたりありとあらゆる物を物理的におかしくした上で
突然メンヘラになったり、二重人格になったり、同じ会話を続けたりして相手の精神を崩壊させるらしい
さらに鉄板お冷やという必殺技もあり、挙げ句の果てには世界を歪めて世界そのものを壊したりフリーズさせたりするらしい
しかも日を増すごとに強くなり、特別なイベントの日には未知なる力を発揮するらしいね
>>240 とりあえずツールの方なら直せるからそっちだけ直して対応したことにしておきたい。
ってことじゃないかなと。でもぶっちゃけ引き継ぎツールのバグなんて些細なもんなんだよ…
せいぜい日数ぐらいだし、強いて言うならプレゼントバグかな?問題はそれ以外の膨大な不具合の方だ。
>>240 どこをどう読んだら、そう読めるんだ?w
そんなツールのバグすら初期の頃から改善するって言って出すと発表するまでに1カ月半もかかってるのがなぁ。
しかもいつ出すかって明記されてないし。
>>244 任天堂から怒られたんじゃね?
それと、ギャラリー引継ぎ出来ない件はNLPやツールのせいでは無い可能性があるっぽい。
例の伝説のビーチ。本当の仕様じゃ性格毎に内容違うみたいだけどL++のバグで一種類しか見れないらしい。
だからNLPのツールが「仕様通り」に抽出を行った結果、L++のバグったデータを抽出してNLPの方で不具合が起きてる可能性も大いにアリ。
>>245 文章を読む限りだと「無印」と「+」からの引き継ぎに関しては明記されてるが、すでにプレイしてるとどうなるかってのが書いてないのが変だよね。
問題なく引き継ぎ出来るとも取れるし、もしかしたらNEWは一からやりなおしになるかもしれんし。
下手したら実際にやってみないと分からないのかもしれん。
鉄板お冷は必殺技なんかじゃねえよ
せいぜい牽制ジャブ程度だ。何勝手に一番の問題点みたいに言ってんだよ
新しいバグが増えるに3鬼帝
>>248 「引き継いだセーブデータを修復」って書いてあるから、なんらかの方法でセーブデータ抽出して
それを、パッチするんじゃないかな
そりゃ既に引き継いで進めてるデータの修復なんてパッチじゃないと無理だろうと思うけど
まあ引き継ぎバグすら本命じゃないしなNLP
>>251 ソフトの方がバグったままだから
これでミスって余計酷くなったりしたら目も当てられないな。
さすがにこれ以上酷くなるということはないとは思うけど。
まどピの選評ってもう来た?
×まどピ
○まどポ
土曜に持ってくるって言ってたぞ
あれ、明日だっけ
スマンかった
バグプラスの何がすげえって圧倒的な殺害人数だよな…
キティもDJも13万売れるかってんだ。
シリーズを殺害しかねないって点だとバグプラスは聖剣4の再来だな
クソ度のベクトルは違うけどね
過去の大賞・次点・選外で12万本以上売れたソフトってNLPくらい?
まどポは今のところRPG部分の難易度が高めなあたりに
キャラゲーとして難点アリ、みたいな感じなのか?
WIZメガテン世界樹大好きでまどかも一応見てたし、突撃してみるかな
世界樹3でああっと!がぬるくなったことに不満なマゾゲーマーとして期待
まどポはWizやメガテンみたいな3DRPGというより
九龍妖魔学園や東京鬼祓師みたいな感じという話だが
ぶっちゃけ普段ゲームやる人間にとっては難しくないよ
売上ならゼノサーガ2がダントツだろ
選考方法変わる前だが
って携帯じゃ無いな
難易度的な面ではそれほどでもない。シレン、トルネコ辺りに慣れてたら
むしろ「温い」と言われそうなレベル
結構運が絡む割にセーブ回りが不親切だけど。難点はそこを含むUIかな
あと、やっぱりフリーズ
お前らの大好きなVITAのFtPゲームがひどい事になってるけど何で騒がれてないの?
選評がどうとか言うなよ、毎回スレで話題になってからじゃないと選評意味ないんだからw
FTPってお前ホームページにアップロードでもすんのか
>>227 たとえ3DSにパッチを当てることが可能だったとしても、
パッチがでかすぎて記憶領域をぶっちぎるから結局パッチ不能なんてことになりそうな気がするけどなNLPは
>>266 トルネコは最終的には最高難易度のダンジョンに全裸で潜るようになるからな。
どんだけマゾいんだか。
ま、気持ち良く死ねるからというのも小さくはないんだが。
>>261 世界樹2の三竜すら倒せてない日和ゲーマーだけど
難易度普通に温いよ>まどポ
フリーズでレベリング白紙→やり直しでめげかける位だけど、そもそもそんなに突貫工事的養成が必要な場面がほとんどない
>>268 free to play
ネタだよね?そうじゃないとクソゲー語る以前の問題だよ?
>>267 お前みたいな他人任せな奴が一番いらない
このスレはエスパーじゃないとクソゲーを語れないのか
そもそもFtPだけじゃ何の事か分からん。
まず正式名称を書け。
省略するのはその後からでもいい。
>>268 FTPと書かれると俺もそっちが思い浮かんだわ
タイトル名とクソだと思った理由くらい書いておけよ
現状だと何を言っているのかさっぱりわからん
File Transfer Protocol と聞いて
フェイタルプラント
植物形モンスターにCRI+7、クリティカル攻撃のダメージ+10%
サムライ&ドラゴンズの事だよ
サービス一時停止で再開時期不明だから選評も何も無いよね
検索した感じFtPって英語圏のオンラインゲーで使われている言葉なのかな?F2Pって略すことのほうが多いみたいだけど
オンラインゲームやってる人なら兎も角、多くの人は
>>268が思い浮かびそう
それ
>>135の辺りで話題になってるじゃん
ログも読めないのか
サービス停止中とか、出来ないも同然のゲーム持ち込まれたってどう検証のしようがあるんだ
free to playってことは無料ゲーってことか?無知のあてずっぽうだから外れてたら笑ってくれて構わんが
そういやこのスレだとフリーゲームの扱いってどうなるんかね
スレ開く→一切目を通さずに書き込み
まさにお客様
俺らエスパーじゃないんで
∫ ∬ ∫ ∫
______
._/,_,r‐ーー-n┠─┨\_ ジュー
| {_(γ)ニニt'ノ┗━┛} .│
`\二二二二二二ニ/´
サムドラはサービス停止中で検証できないもんな
サムドラは運営がクソだけどゲームはわからんだろ
ゲームをプレイできないんだから、クソゲーかどうか判断しようがない
そういや携帯機ってオンラインゲームに関してはルール無いのか。
単なる無料DLゲームだと
>>3になるけど、この場合違うだろうし。
鬼帝1買いに行こうとしたら3DSとKHを買っていた
何があったのかよくわからん
>>291 据置でPSUが大賞だったのって、最初のログインオンラインが大きかったと思うんだけど
大きくないです
それに48ショック以前はガッカリゲーオブザイヤーですから
FTPといえばFFFTP
今はルールが違うからって最初から除外?
このスレ大丈夫?
オンゲーならベータに参加した人ぐらいしか現状語りようないじゃないか
パッケージ出た後ならともかく
四八(仮)のパラダイムシフトの影響が大き過ぎたんだ……
…?
選評は?
ルールが違うも何も、まず選評来てないし。
それが本当かどうかも検証出来ないし。
どうすんの?
……糞っていうくらいなんだからDLしてるんだよね?
LIVEAREAをVITAごとID写真とってきたら信じてやる
まさかゲハでスレみたから来たとかじゃないんだろ?なぁ?
261だけど、レスありがとう
マゾゲーってわけでもないのか…残念
今後選評上がってきたり検証するようなことがあったりしたら突撃するよ
>>296 除外とは誰も言っていないと思うが。
どんな内容なのか検証出来ないから様子見って感じなのでは。
というか、サービス停止前までどんなけの人数がこのゲームプレイしてたんやろか。
停止は酷いとは思うけど、そこまで話題が盛り上がらなかったしのぅ
>>297 βをACTLV15までやりこんだけど正直(ゲハキチ)ふざけてんのかってレベル
本サービスも生産LV4を2個ずつまでしかつくれなかったが改善されてていいかんじ
サーバー最後にみたとき登録12000人とかだったから余裕ぶっこいて落ちたんだなあ…
βはせいぜい登録4000人、アクティブ予想1000人だったし
>>296 さっとお前が選評だせば済む話なんだよ
無駄な会話してるからどんどん信憑性が落ちる
VITAなんて買ってねーよw
解 散
高度なスルー検定だったようだ。
除外じゃなくて現時点では語りようがないだけ
>>281で自ら言ってるじゃないか
大幅なサーバー増強およびワールド追加の為に一時サービス停止
サービス再開に関する報告は4月2日17:00
既プレイ者には
・ご利用済のCP(チャージポイント)の補てん
・ゲーム進行状況の保存
「そのままサービス終了した」とか「数ヶ月まともにプレイできない」
その上で「実際にクソゲー」だったら選評を書いた上で考えるってくらいじゃない?
やっぱりゲハってアンチソニーが多いのかね
据え置きも携帯もやたらPS系を持ち込むお客さんが多いが
スルー検定乙!
このまま終了したらどうなるんだ?
ゲーム未満で選外か
>>304 ベータの時点できな臭さが漂ってこなかったのが全てだな
春休みに大々的に宣伝、殺到して停止なんてセガらしい
俺は初代PSOあたりからご無沙汰してるが
なぁに、あと9ヶ月もあるんだ
クソゲーならその間に選評を出せばいい
買ってやって選評書け、出来ないなら鉄板お冷飲んで帰れ
>>310 > 「そのままサービス終了した」場合のクソゲーかの検証って難しそうだなw
大型タイトルや著名タイトル、各ハードが力を入れるファーストゲーにはお客様が多い
ソフトが多いぶんSCEアンチが特に多い
任天堂アンチは稀少種
まあそれはおいといてそのお客様が持ってきそうなゲームは弾かれやすいのが現状
まあ仕方ないけど
でも本当にクソゲーならそれでも選評書いて質疑応答に応じたら検証されて認められるよ
スレの始めの方はぬるぽはお客様扱いされたんDAZE
>>296 大丈夫じゃないです、早く退避してください
まー…ソニー系はステマの前科があるからなあ
アンチも多いっしょ
ぬるぽはお客様が連れてきたと思ったら完全無欠のクソだったからな
>>317 お客様扱いで信じてもらえなかったけど選評きてからは一気だったしな。
本当にクソゲーなら多少文章おかしくても出せば、同じ気持ちの奴が続いて出してくれるし
やっぱり選評を出してからにしろよ、というのは正解だな
まマポの糞要素ってフリーズくらいだけどな
コナミじゃあパッチは期待出来んか
>>319 ソニーが裏で何やったかはよく知らんが、
だからと言ってわざわざこのスレにデマ引っさげて来てまでソニーを貶めてやろうというのは全く理解できない。
まずそのモチベーションが気持ち悪いし、そもそも悪くないものまで悪いことにしようと躍起になるのはちょっと劣った人間だと言わざるを得ないよ。
まあ、サムドラはそもそも遊べねえしな。
ちょっと遊べた人からはβの不満点を解消してて遊びやすいらしいが。
>>323 あー個人的にはあのアフィどうのじゃなくて
デビットマニングの方言いたかった。まあ発覚してるだけで
2、3件あるからまあそういう会社なんだなあと
ってか肯定するわけではなく、アンチの多い理由としてただ上げただけっす
日本語で
そういや、サムドラはネット繋げねーと遊べないけど
そもそも携帯ゲーって扱いでいいんかな。
>>326 いや、ゲハ擁護に取られたのかなーと思ったからさ(´・ω・`)
そういう会社でもアレじゃないもんまで悪く言うのはただのアホだと思うよ
>>328 お願いですので専門用語で書き込むのやめてくれ
デビットマニングとか言われてもしらんしそんなことをここに書き込むな
「デビットマニングの方言」って、どんな方言だ?と一瞬悩んだ
ネットゲームだと、ゲーム内容より運営がクソというのがメインで話されることがほとんどなんでその辺がどうにも
このスレ的にはその辺は制作会社がどうとかいうのと同レベルで、ドラでしか無いと思うんだよねぇ
いやもちろん、ゲーム自体が本当にクソなら当然話題にするべきだが
wikiにまどかPのダンジョンパートのバランス無茶苦茶って書いてあったけど、
不思議なダンジョン系のゲームとしてはかなりぬるい方だぜ。
まどかのゲームバランスに文句言ってたら世界樹やシレンなんて
まともに遊べないゲームになっちゃう。
キャラゲーという事もあって、普段ゲームやらない層がプレイして不満がでたのかな、と思う。
できたらその辺修正してくれると嬉しいな、って。
>>330 うーんと、ソニー(っつってもピクチャーズだけどもw)が架空の映画評論家デビットマニングに
自社映画の宣伝させてた事件。賠償金払って終わった。専門用語…なのか?
アメリカではコンピューターエンターテイメントの方もやらかしてる。こっちは確か謝罪文で終了
最近やたら騒ぐようになってきて少しは調べるようになったんだが食べログの件もそうだけどもステマって恐いな
バレてるのがこれだけで他社とかも多分やってるんだろうな
徐々に洗脳されてくよ。恐い恐い
ここにいる何割もあの会社とかその会社この会社とかの書き込みなのなんだろなww
落ち着いた方がいい
ネトゲで初期に集まりすぎて鯖落ち
鯖強化したと思ったら一気に過疎化は恒例行事だからな
MHFでさえ焼肉オンラインだったし
>>334 正直、一々そんなの気にして生きてる方が馬鹿だとしか言いようがない。
消費者側には利害関係もないから自分が乗せられなければそれで済むわけで、
ステマ批判のために自分たちまで精一杯踊ってるなんて愚の骨頂。
お前の文章の崩れ方もなんか臭いし、はっきり言ってお里が知れてるぜ。
>>333 ゲームバランスメチャクチャなら、今度出るFateEXTRACCCも結構ヤバイぞ
ほぼ1本道のダンジョン内に全部で10匹くらいのモンスターが居るんだけど、それぞれ死亡してから1分でリスポーン。
ダンジョンの始点と終点を往復するんだけど、経験値が当然微々たるもので、次のステージの推奨レベルに行くためには数百匹単位でモンスターを駆らねばならない
まあここまでは普通なんだけど、攻撃方法が攻→崩→盾…の三すくみを相手のアイコンにあわせてただただ入力するだけの単純作業。
相手の属性とか関係ない。ただただ3すくみ。飽きる。
でも定期的に良シナリオのボス戦があるからなんとかバランス持ってるからクソゲーではないと思うけど、
今作はシナリオライターが変わったらしいから、その良点もどこまで持つか、って感じだよね
クソゲが多い=ゲームがたくさん出ている人気ハードなのに何故嫌がるんだろうな?
懐かしいなガチャ ディドゥーン ボンッオンライン
というか、2chの書き込みをあてにするような奴はメディア倫理なぞ語るべきじゃない
俺ぶっちゃけソニー嫌いだけど、最大の原因はソニー社員がフェレット虐待して殺す様子をネットに投稿した事件
サムドラは春休み中の無料効果で想像以上に人が殺到したせいだろうし
ちゃんと告知して鯖増強する為に停止するって言ってるんんだから
今の時点じゃ対応も別にそこまで糞ではないよな、ちょっとアホだっただけで
月曜になっても再開の目途が立ちません>< ってなったらアレだけど
でも、「いつか直すからソフトそのまま持っててね!」よりかマシじゃね。
>>338 オレ、あの戦闘システム結構好きだったぜ?w
程度に開示されない手が混ざってくるから、
リスク覚悟で賭けにでるか・安牌切るかでプレイヤーの趣味や腕が問われるし。
つか、CCCの続報ってきてたっけ?
もしかしたらシステムも全部見直しになる可能性もあるわけで(まず無いとは思うけどw)
現時点でヤバイと評するのは早いんじゃないかね。
白熱した議論のお供に鉄板お冷などいかがでしょうか
>>345 2周目以降にシナリオ見たいだけなのに、レベル上げに時間取られるのは辛かったわ
次回作は装備だけじゃなくレベルも引き継げる強くてニューゲームが欲しい
俺ぶっちゃけ地球人嫌いだけど、最大の原因は地球人がフェレット虐待して殺す様子をネットに投稿した事件
EXTRAはダンジョン部分が微妙だったのは確かだけど、そこまで悪くは無かったな。油断すると雑魚でも死ねたし
二周目のレベル上げはだるかったけど、推奨レベルまで数百匹は言いすぎなんじゃないだろうか・・・
1エリア百匹も狩らないうちに推奨レベルぐらいなら余裕だったような
>>347 それには同意するわ。
引継ぎの恩恵ってほとんどなかったよね。
結局、二周目クリア&隠しボス撃破した時点で放置してしまった。ごめんアーチャー。
Extraで主にキツイのはキャスター位じゃないかと・・・
キャスターですら後半馬鹿火力になって楽だし
バランスは特にに悪くなかったと思う
まあレベル上げはタルいってのを言いたかっただけなんだ
ボス戦とかのバランスはなんだかんだ良かったと思う
CCCでシナリオライター変わるってのは確定なの?
まさか、KMNじゃないよな…?もうスパロボKの悪夢はこりごりだぜ…
つか、EXTRAやってる人が現時点で何人かいる事が驚きだわ。
このスレ、層厚すぎww
>>333 まるっと同意。
言い方は悪いが、あの説明文じゃ原作至上主義でゲーム苦手な人が文句垂れてるようには見えない。
NLPの存在を除いても、正直選外にすら載せる必要ない程度だと思うが、
あえて選評書くなら、フリーズ周りはもちろん
・スキップ不可、ダンジョンリトライ無しなどのUIの悪さ
・ループによるシナリオの整合性のなさ
(前回死んでないキャラが死んだことになってるとか)
・過去エピソードにおける立ち絵の少なさ(現在と立ち絵が同じ、マミさんのエア家族など)
とかを盛り込んでほしい。
うーん、でもやっぱNLPはもちろんクソゲーの基準にも及ばない気がする。
確かにレベル上げの時間でプレイ時間水増ししてる感はあったね>フェイトエクストラ
自分はレベル上げみたいな単純作業好きな方だったからさほど苦ではなかったけど、
そうじゃない人からしたら苦痛にしかならんかも。
ああ、それはあるかもね
キャスターはマゾかった・・・可愛いから頑張ったけど
FateはグラフィックはPSPにしては悪くないし設定は良いからね
拳児が好きな俺にとっては李書文がアサシンで出てきたのはたまらなかった
サガフロ2のウィル編最初のハンの廃墟で30時間潜り続けている
自分には隙が無かった(w
繰り返しやりトライに対して
・気にしないor楽しい
・やってて苦痛じゃないゲームシステム&バランス
ってたしかにかなりの重要素だよなあ。万人が万人
同じわけなんてありえないし。
>>357 実際Extraは熱心なファン多い
ふたばでも未だに定期的にスレが立ってるくらい
難易度に文句は無いし、1周目は楽しかったんだよ
ただ2周目がひたすらダルい
引き継ぎで最初から加速呪文でダッシュできるし、イージーモードなら回復し放題だが、それでもダルい
そういや去年だったか
シレンがアイテムロストあるわ難易度高いわでクソゲーだって乗り込んできた奴がいたな
シレンはリアル経験値でどうにかするしかないゲームだしな
ヌルめの2が一番好きだが
自らの経験で逝くものと石塚先生が力説してたなートルネコ
元祖ローグとかangbandやらせたら発狂しそうだなw
365 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/31(土) 04:11:35.51 ID:/PIjoAmt0
一応まどぽ持ってるから書くけど、(まだ中盤あたりまでだけどね)
確かに難易度は高い、初見で突破が難しいステージはたくさんある
けど、大体が突破のルートっていうかパターンがあるからそれさえ見つければいける
※以下ネタバレ含みます、あと魔法の名前とかは攻略wiki見てね
つい一昨日マミシナリオでワルプル倒したけど、ちゃんと育成すればかなり楽
それにボス戦前のフロアに魔法とか稼げるところがあっていくらでも稼げる
魔法を覚えさせるためのアイテムはドロップするやつが回数制限で出なくなることがあるらしいけど自分はそうならなかったし十分な量を確保できた
ワルプルは稼ぎさえちゃんとすれば割と楽に倒せた
ただ、バランス調整もっとしてよってのがあるのも事実
芸術家の魔女のステージには、通称ムンクと呼ばれる使い魔が出てくる
こいつの攻撃は範囲が広く、幻覚の特殊効果がある
この幻覚ってのが非常に厄介で、かかっている間制御がきかず動き回るというもの
さらに状態異常の残りターンの上書きがるらしく ←もしかしたら間違いかも
状態異常中に上書きされて幻覚ループ・・・ってのがある
こうなると一人捨てる羽目になるから攻略難易度が格段に上がる
というか詰み
他の道中は無茶さえしなければいけるって感じでした
回復アイテムなんかも十分落ちてるし
っていうのが自分の所感です
あとageてた、すいません
なんかここを詳しくとかあったら言ってください
寝てなければ多分返せると思います
寝てたら昼ごろ
>>365 幻覚についてもうちょい詳しい話を聞きたい
制御が効かないというのは、
入力通りの移動ができない・←に加え攻撃方向も定まらない(他ゲーの矢のようなまっすぐ攻撃できる手段もない)・効果中滅茶苦茶に行動する(無駄に空振りし続ける)
のどれ?
バステの延々ハメなんて初代トルネコですらあったしなあ
大部屋で大目玉に遭遇した時の絶望感
遭遇というか画面外から催眠飛んでくるしな>大部屋おおめだま
開幕大部屋モンハウ→催眠されて\(^o^)/オワタはひとつの様式美
まどポの幻覚に関してはむしろ対処手段がどの程度あるかを聞きたいな
たとえば「見つかったらその時点で死亡確定」じゃさすがにクソ要素だと思うけど、
知識があればどうにかなる(即座に逃げる、速攻で倒す、等)ならプレイヤーの工夫次第だろうし
まどポをどうしてもKOTYにしたいって人もいるみたいだが、ここで議論する必要は無いんじゃないか?
キャラゲーってのを差し引いてもクソゲーとは思えないんだが・・・
まどぽ契約してみるかな
幻覚は受けると対処手段は自動回復以外無いはず。
キャラクターで幻覚無効を持っているのはいるが、受けてからの回復手段は無し。
他のゲームで言うと混乱が近いのかな?
こっちの操作は何も受け付けない。
っつーか、まどポ、ここ読んでる限りは期待して買ってもいいレベルにしか、、というか
ちょっと欲しくなってきた
>>373 各種ストーリー自体は面白いぞ
フリーズと不親切なところが多いけどね
その二点に我慢出来るなら悪くない
魔法少女ごとに扱いに差があるけど
それは元からだから気にしない
ストーリー面白くてゲームの難易度が高いのはイイなぁ
最近、ストーリーと設定が破綻しててゲーム難易度ゼロってのを遊んでて、ストレスたまってるし。
次やる予定のワルデス終わったら、手を出してみようかな、、
>>372 >>367で他の人に聞いてしまっているが、改めて聞きたい。受け付けない、という状況は下の中でどれが一番近い?
1:移動・攻撃の方向がランダム。アイテム自体は正常に使える(混乱)
2:効果が切れるまで勝手に行動。手当たり次第近くの敵に突撃して殴り続ける(バーサーカー・キグニ)
3:効果が切れるまで勝手に行動。でたらめにアイテムや技を使ったりする(催眠)
4:効果が切れるまで一切動けない(睡眠)
5:その他
()内は他のローグゲーに置ける状態異常名。
まどポの幻覚について書いとくか
・数ターンの間プレイヤーは行動を選択できない
・幻覚にかかっている間はランダムに行動を取らされてしまう(攻撃・移動など)
・幻覚にかかったらターン経過で解除されるのを待つしかない
で、上に上がっているマミルートの「芸術家の魔女結界」は初見殺しポイントで間違いない
この結界に登場する使い魔(雑魚)の中にムンクの叫びライクなタイプがいるのだが、
長射程かつ幻覚付与(一定確率)という鬼畜っぷりを発揮するので、初見ではまず対処できない
ただコイツの対処法は射程外から遠距離魔法を連打するだけの簡単な物で、
魔法が使えない状態でなければ簡単に突破できる
>>376の中では催眠が近い
アイテムは使わないが
>>376 >>377 で説明されているけど、その選択肢の中だと1と2の複合って感じかな?ただアイテムは勝手に使用しない。
完全にプレイヤーの手を離れて、移動やら攻撃をし始める。
>>377が言ってる対処方がマミルートでは全てだね。
無効化出来るキャラもいるけど、マミルートではプレイキャラじゃない。
ムンクは遠距離攻撃なんで、他の敵が間にいたりすると貫通攻撃でないと倒せない&その時いる貫通属性攻撃が弱い。
って言うので難易度は高めだけど。クソって仕様では無いと思う。
>>370 たぶん最近まどポについて書いてる人たちはクソゲーじゃないよ派だと思うw
キャラゲーとしてはむしろ良い出来だと思うな
というか、これをクソゲーと呼ぶのはさすがにクソゲーに失礼
まどぽ話聞いてると面白そうに感じるわ
ローグ系でキャラごとにストーリーあるのは結構遊べそう
一人だけ扱いが酷いがアニメからだし
まあ問題点はフリーズと
クリアじゃないとアドベンチャーパートのスキップが出来ない事ぐらいだからなあ
リトライでスキップが効かないのは不親切だけど
それだけでくそとか言われても困る
シナリオ無しで結界内を探索するだけのモードもあるから、
そういうの好きな人には結構いいかも。
フリーズとかどうしようも評価出来ない点はあるけど、
総合的に見れば、むしろ良作じゃないかと。
マミルートのムンクとその後の魔女戦は
ゲーム全体でみても最大の難所だからなぁ。
ここさえ乗り切ってしまえば、引継ぎ要素や使用できるキャラの関係で
大分楽になる。
クソっていってるひとはここで投げちゃった人なんじゃないかね?
ムンクは遠距離からの攻撃と速攻撃破を心掛ければ何とかなるし、
ローグ系にはこういう地雷的なモンスターはつき物だから個人的には気に入ってるよ。
お客さんが来てたみたいのサムライ&ドラゴンズは基本無料だから
安価ゲー(幕末維新伝みたいな扱い?)だとおもっているんだが
これのパッケージ版定価3990円はどう判断したらいいのだろうか
・無料DLできるとはいえパッケージで販売するので定価の価値で考える>安価ゲーではない
・無料DLできるのでソフトの価値としてはほぼ無いと考える>安価ゲー
・無料DLできるのでソフトの価値としてはほぼ無いと考えるが
同梱アイテムが値段に値する価値があるのかを考える>値段はゲーム自体の評価ではない
>>377ー379
よくわかった
初見では厳しいが、対策さえつかめれば割とどうにでもなるみたいだな
そういや、だいぶ前の本スレ覗いてたけど約1名どの展開でもまともな最期を迎えられない(本人か世界がひどいことになる)のは仕様ですかい?
ハンターハンターに期待するわ
>>389 基本的に一部のシナリオを除いて、メインキャラ達はまともな最後を迎えられないね。
シナリオ上ではGOODENDでも後日談で死んでしまったり。
アニメ原作が何度もループして最良の結果を出す、だから仕方ないのだが。
ここで聞く限りそのマミルートのムンクってトルネコ3のおおめだま(部屋全体に回避不能混乱技もち)みたいなんかね?
トルネコで例えるならばくだんいわクラスだと思うなムンクは。
対処間違うと一気にピンチになるって感じ。
>>392 そこまで強敵じゃないよ。自分中心に3マス射程の幻覚攻撃。
幻覚も確率で食らうんで、確定じゃない。
斜めも射程になっている点はうざいと言えばうざいんだが。
ふつうにまどPスレとして進行しててワロス
>>393 挙動からすると悪魔神官+妖術師、シレンならゲイズ+ガイコツ魔王or魔天
これを3で割ったぐらいの危険度かな。遠距離催眠とはいえ、盾を投げさせられたり火薬・鬱憤晴らしの壺に入れさせられたり、おにぎり化+鈍足で長く攻防0+技・アイテム不可にされたり……という危険はまどポにはないみたいだし
あと効果の長さにもよるが、10T程度なら周りに誰もいなければ食らっても大丈夫なレベル
なんというまどポスレ
悪いけど選評来るまで退散するお
ぶっちゃけぬるぽに疲れてるんだよ
3スレからずうっと彼女がスライドしたりタレ入れがでかかったりコナンの犯人だったり
まどポスレと言うか、普通に楽しめるゲームスレに。
そりゃ住民達だってクソゲー以外のゲーム語りたいさ。
毎日ステーキじゃ飽きるもんな。
そもそもここでまどポの話してることが違和感ある。
テンプレにあるように、キャラゲーなんて「クソで当然」なんだから。
むしろ、まどポはキャラゲーとしては充分遊べる方。
まぁ、フリーズに関しては擁護できんが…
一番多く報告されてるのが、長いイベントと長いダンジョンを経た後のラスボス戦でのフリーズだからなぁ。
既読スキップ不可とダンジョン中のセーブ不可なのも重なってプレイヤーの精神を削る。
既読スキップ不可というか、スキップできるのは一度クリアーしたシナリオだけなんだよな
まどぽはwikiの方に選評来たんだっけ?
自分で確認してみたけど、見つからなかった上に選外の部分に書いてあるのもひでーな
中断セーブを読み込むと消えるのは普通だろ、どこでもセーブさせろって我侭を言ってるだけだ
今日来るらしい選評が説得力なければコメントアウトすればいいんじゃないかな?
PSPだとPCにコピー出来るから、中断で消えなくてもいいんじゃないかとは思う
キャラゲーに高難易度のバランス調整したのが失敗だったというのは一理あるな。
ローグ系やった事あるプレイヤーからしたらヌルゲーもいいところだが。
全然クソでもなんでもないが、同じキャラゲーのグレイトバトルフルブラストは
あまりにヌルゲーすぎて色々と残念だった。旧作の難易度を期待していただけに…
ありゃドッヂのためについてくるようなもんだ。
単品でもそこそこ遊べるっちゃあ遊べるけどね。
別に既読スキップ不可って普通じゃね?
てかガワとキャラゲーって事でAVGでおまけにダンジョンって思われがちだが、もしかしたらシステム的にはダンジョンRPG重視なんじゃなかろうか。
そう思うとAVGパートには標準装備の既読スキップ無いのもなんとなく解る。
普通のRPGだと会話長くても既読スキップあれば嬉しい方だし、セーブしなけりゃ既読なんて記録されないし。
そういや姫の選評も噂も来てないな…もう発売したんだよな?
突撃するぜーって言ってた人もけっこう居たんだが。来ないってことは良ゲー化したってことかしらん
突撃して華麗に散っていったんじゃ・・・
クソゲー候補なら@fieldの方がそうだけどNLPの発するオーラだけで蒸発するレベル
今だから言うが、PCでそれなりの評価だったのに「姫だから期待出来る」って流れはうざかった。
鉄板お冷に嫌悪感示す人の気持ち解るわ。
PC版姫3の評価も知らん奴が姫だからうんたらかんたら言うの見ると腹立なぁ、さすがに
まあパッチあてないと一部環境ではマトモにプレイできないとか言うのはなしで
姫3やってるけどぶっちゃけPC版より劣化してるよ
>>411 @fieldは難易度が高いだけでわりと面白いときいたけどクソなの?
タンタンもマドマギもありがちなバランス調整が甘いただのキャラゲーって感じ
バグゲーでも初代ポケモンみたいな有益バグが何一つ見つからないってのはなかなか異常だと思うわ
セレクト+BBでギャラリー全解禁みたいな
そしたらまあROM投げ捨てるんだけど
>>412 それって関連スレ全般に言えるだろ
「メーカーが●●だから」「●●シリーズだから」
いつも発売前はそんな風だ
鬼帝Vだって高難易度を謳ってる上に、難易度調整できると言われている以上は
致命的なバグでも無ければ操作性が多少悪くてもクソクソ言われる物にゃならんだろ
>>415 マゾゲーに近いな、不具合とかじゃなくて方向性、見た目と裏腹のガチ仕様
一つでさえ攻略に苦労するコースを4つ連続で全てこなさないといけない、ミスると最初から
キャラカスタムはできるけどあんまり鑑賞する場面がないし、難条件クリアして得たパーツが色違いとか
>>415 難易度が高いって言っても理不尽さはないからなぁ・・・どっちかというとトライ&エラーで上達していくタイプのマゾゲー
見た目のポップさだけで買った人にはつらいのかもしれないが、決してクソゲーじゃないよ
そういやバグ多いって言われるゲームって、FFのドリル装備とかWAの減らない投擲アイテムみたいな有利なバグは無い場合多いな。
据置だがムゲソは有利なバグも多数らしく、何か二昔くらい前にあったウル技全集(有利なバグをまとめた本)思い出したわ。
>>415 難易度高い+最高ランクとらないと肝心の着せ替えパーツ取れない
自分は早くも心折れたがクソゲーではないと思う
処理落ちするくらいかなダメなところは
昔は雑誌で公式が用意した隠し設定とは別にバグを利用した裏技が紹介されてたけど、
前世代機辺りからほとんどそういうの掲載されなくなったね
有利なバグとして彼氏力が一瞬で上昇するというバグがあるぞ
スパロボで積んだ覚えある人挙手!
ちなみに俺は第四次の「栄光の落日」なOTL
>>420 進行に不具合が出なくてプレーヤーに有利なバグなら裏技ということで放置でいいんだけどね。
MHP3や無印GEのお金増殖操作とか。
もっともこの二つは素材集めの方が大変だから金だけ増えても大して難易度は下がらんけど。
>>424 そこでも詰んだし、アクシズに散るだったかの3将軍に時間差挟み撃ちを食らうとこでもやり直しになった。
>>424 積んでは無いがEXシュウシナリオは地形ちゃん考えてやらないとヤバかった。
そういや第4次だかの初期ロットは味方倒して金入ったっけ。
>>425 無印はやってないが、中盤あたりからは普通に回復薬99個買えるくらいは金あるしな。
Fateは隠しでゴローやバーザーガー出せばバカウケする(当スレ的に)
>>427 モニカ救出面、上手く立ち回れば普通のグランゾンでも
敵の全滅狙えるんだよな…すごく時間かかったけど
地形効果の大切さが良く解る面だった
姫は2炎嵐の時点でクソじゃないと何度言ったら分かるんだ。
ACERもクソゲーの評判大きかったけれど、改造費無制限バグあったから、許せたわ。
アレは初期設定がおかしいんだよ。
スパロボF完結編はある意味ではKOTY級だよな
とにかく不便さと理不尽っぷりが物凄いと…
ファンネル切り払われても仕様としかいいようないし・・・
スパロボならKを推したい
「シナリオは飾り」なんて言ってた連中の意識を変えた傑作だからな
>>432 当時初SRPGの中坊だった俺が挫折する事無くクリアできたFシリーズが糞ってのはないと思うが。
>>434 一つ前の作品であるWは一部キャラの参戦の遅さと難易度の低さを除けば、
スパロボ最高傑作だと称された程なのに、どうしてこうなったんだろうな…
>>432 あれは敵の強さがFを規準にしてると言われてもおかしくないくらいF完のインフレ具合が凄まじかったな。
エリート兵とか移動→バスターランチャーの二回行動とか。
しかも敵は後半二回行動だから戦略も何もあったもんじゃない。
更にリアル系味方が主役級ニュータイプ以外ほぼ使えない。
Fはスーパー系使ってたら早々に詰んでそれ以来プレイしてない
IMPACT一択だと思うが…
>>437 だってあのゲームは基本的にNTと聖戦士以外は人じゃないじゃんw
Fateの話題が出てたが格ゲーもやたら高難度だったな
桜のコンボ練習しまくったが安定しねぇ
Fateの格ゲーも世紀末バランスだからな、北斗やバサラと同じレベルで考えにゃ
桜使ってるのにアーチャー、ギルで遠距離やられて俺涙目になったな
ただ、本編不遇なランサーが最強レベルになってたのは嬉しい
ところで、ここってなんのスレだっけ?
>>440 作品好きだからクリス使ってたが、FはともかくF完序盤でベンチ入りしたわ。
Fはそれなりに難易度高めだがバランスいいんだけどな。
>>444 それも相まってイデオンガン・ソードの爽快感は異常。ビアン・ゾルダーク博士が一撃で塵になる。
>>442 何気にメタゲームが成立してて死にキャラが居ないと言えない事も無い良バランスだぜ
問題はコンボがややこしすぎることだ
全キャラ共通ジャンプモーションキャンセル必須とかマジキチ
格ゲーなんてそんなもんじゃね?
初心者がまともに動かせるようなのは少ない気が
アーマードコアなんて説明書だけで諦めるレベル
亀になってしまったしレスも他の人が返してくれてた・・・すまん
フリーズバグについてなんだけど、自分はまだ1回も遭遇してない
長時間起動でなった人がいるらしいし、報告聞いたりするかぎりだと多分メモリ周りじゃないかと思う
それと高い難易度の一因として、ソウルジェムが濁るってのがある
ソウルジェムが濁ると威力が落ちたりするんだけど、シナリオ途中でものすごい濁るところがある
そのままでダンジョン進むと歩くたびに濁っていって苦戦するんだけど別にクリアできないってレベルじゃない
体力を回復するタイミング間違えなければ大丈夫だし、魔女戦では効果力の味方が参戦してくれる
それにそのシナリオはソウルジェムのせいで道中が厳しい分、魔女戦でいくらか難易度が落とされてる
魔女の攻撃も結構単調だしね
ちなみにまどマギの最大の敵ともいえるワルプルなんだけど、クリア方法が
1.前の階層で稼げるだけ稼ぐ
2.火炎放射と最初の自分を包囲してる使い魔の攻撃を絶対領域で防ぐ
3.道中も同様に火炎放射を絶対領域で防ぐ
4.ワルプルは動かないので目前まで接近して絶対領域してタコ殴り
5.ビルが飛んでくる(破壊しないとマップ変化と大ダメージ)けど4連ティーロ(マスケット銃での攻撃)とか覚えてれば楽に破壊できる
これだけです
でもやってみると結構MPとかカツカツだからある程度のプレイングは要求されます
どのステージも大体2回か3回挑戦すればクリアできるなーって感じです
あと大抵のステージにハメがあるなあとも感じました
あとマミさん使ってるとCODやってる気分になるのはなんでだろうwww
>>449 絶対領域して殴るってのは、聖域の巻物みたいなもんなのか?
>>451 その聖域の巻物ってのがよくわかんないけど、自分が今いる場所を数ターンの間完全なアンチにするってもの
だからワルプルとか動かないボスに密着すれば殴り放題
ちなみに一度アンチを作るとターン切れまでは別のアンチを作れない
ちなみにマミシナリオではあの恵方巻きをマミさんで一方的にタコ殴りにできるよ!やったね!
キャラゲーにそこまでセオリー詰めてくるのも珍しいなw
454 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/31(土) 17:25:22.40 ID:z+HvcFSjQ
絶対領域はMP30程度で任意に足元に設置出来る聖域の巻物だな
ただある程度稼ぎをしないと覚えれないから
単純なヌルゲ要素でもない。
やべ上げちまった。
因みにボスフロアの入り口で絶対雑魚3匹に囲まれるから
領域覚えないとツラい
勿論うまくやれば無くても突破出来る。
まあ原作からして厳しい内容だからな
ゲームがハードになるのは当然だろう
むしろあの原作でゲームがハードじゃないのは
逆に原作レイプに近いんじゃないか
って鬼帝さんが言ってた
飛び道具も無効とか、聖域より遥かに強いじゃないか
ドラゴンの炎や大砲の弾を気にしないでいいなんて
>>447 格ゲーやってる奴ですら難しくてコンボを失敗するレベル
コンボを行うのに入れるべき方向に上要素が多すぎる
まぁスレチなんで気になったらWikiでも見てくれ
>>457 ガイコツ魔天は杖を振った。
いやすぎガッパはねだやしの巻物を投げた。
マドハンドはとじこめの壺【1】を投げた。
まさか絶対領域はこれらに準ずるものも無効化するのだろうか……
まどポは優秀な補助技と強化ポイント縛ったら結構難易度上がるから
慣れてる人でもそこそこ楽しめるかもね
そういう意味じゃRPG部分のバランス結構優秀だと思うんだがな。
wikiのシナリオだけならよかったみたいな文章みてるとまるでRPG部分が全破綻してるみたいで凄い違和感がある。
普通に考えてやればどうにでもなるんだけど。
まぁ選評来てないしな
Wikiの選外にあるのも違和感がある
どう見てもプレイしたヤツが書いてる文章じゃないから誰か消すだろ
一応初期スキルオンリーで謎結界4途中位まで行けたという話は見た気がする
プレイはしたのかも知れないけど、
何も考えずにすぐ投げ出したのかなって内容。
タンタン・だめぽを選外へ(追加選評くれば話題作へ)移動させる時についでに消そうと思ってたんだけど
こうも違和感ある人多いなら先に消した方がいい?>まどぽ
>>467 選評出すっつってた人が今日中にこなければ消していいと思う
消すというか、選外みたいな形になっちゃうと思われ。
話題もあんまりクソネタとして盛り上がってないし。
>>468 だね。
別に明日に選評が出れば、明日に話すだけだけど、それでも今日来ないなら今日話す場所はないわけで
wikiからもう消してたのかまどポ
一応選評を待った方が良かったんじゃね
あ、もう消したのね
>>471 というか選評来てないのに書いてあった事自体がおかしい訳だし
選評きてから審議中に入れればいいし
>>471 要点書くのは一応選評待ってからでよかったんじゃね
明日はエイプリルフールかNLPがどうなるか楽しみだな
>>474 明日だけバグも無く正常に動いたりしてな
ふふ、嘘です
ふふ、嘘です
ふふ、嘘です
こんなメールが来るに違いない
477 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/31(土) 21:14:06.30 ID:XOWiS+Kb0
>>474 いつの間に通信で「とわのウォッチャー特別号!明日修正ファイルを配信します」って届く
正常動作しなければ、クソゲー
正常動作すれば、逆にビックリするくらいムカつくなwww
…厭離苦界と焼き尽くす2億4千万度の矢が欲しくなる。まさに地獄だ。
NLPガールズサイド発売決定もしくは劇場版NEWラブプラス
移植した姫は基本的にPC版と同じくらいだった。
PC版と比較してロードが遅いくらいで今のところ問題はない。
なんかでかいバグがあればココに呼ばれることもあるんだろうけど。
姫は卒業してからすっかり丸くなったな
おい、まどかの選評まだ来ないのかよ。土曜日に出すとか言ってただろうが。
まどかの選評ってもしかしてwikiに最初に投下した?
ここにはまだ来てないよね?
まどポ選評来てないのになんで審議中になっとるんだ?
こっちに投下してないのに審議中に入れたアホは誰だよ
消せばいいんじゃね
あーあ、アンチやらかしちゃった
>>474 スクリプト解明まで仮置き
というメールが届く。
489 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/31(土) 21:41:04.59 ID:z+HvcFSjQ
なんでこっちに書いてないのにwiki更新されてんだ?
これいいの?
wikiに選評来てた。つーかこっちには来てないな。
まどポの選評らしきものはあるみたいだからここに代理で投下しておいたほうがいいか?
つっこみどころ満載の選評だったが、どうなのあれ
規制でかけなくなってるのかね?
規制でこっち書けなかったのかね
だとしても代理レス頼むなりで一言欲しかった
>>494 その可能性は高いな。だから取り合えずwikiに投下しとけってか?
NEWラブプラス「きたか!」
クソゲーハンターって何だよwwwwwwwww
そういや大規模規制中だったな
とりあえず選評読んだけど、何と言うかコメントに困るわ
プレゼン能力うんぬん以前に人に読ませる事を前提としてないよ、あれ
てかこれ内容に主観による断定ありすぎだろww
全ケースでフリーズなんてまるで100%起きるみたいじゃん。
>>500 たぶんこれが言いたかっただけ
> 「僕(バンダイナムコゲームス)と(ライセンスの)契約をしてゲームを作らせてよ。
> そうすればどんな名作もクソゲーにしてあげるよ。」
つーか発売初日からクソゲーの烙印とかテキトーに話盛りすぎ
選評に締め句なんぞいらんわ
KOTYは動画でしか知らないまどかアンチのニコ厨か
代理で投下しようと思ったがぶつ切りになっちゃいそうだ
一行が長すぎないか
>>502 それはないな
バグはキャッシュ周りに問題があるっぽい
先読み切ってるとフリーズ率下がるし
>死んでしまったらまたセーブした場所からなり直さなければならず
まどポのクソ要素すげーなw
>>508 クソゲーじゃない=コンティニュー可能なRPGがWAシリーズとセブンスドラゴン2020ぐらいしか思い浮かばない
>>500 一応、伝えたい事は伝わったけどな。全く駄目な内容でもないだろう。
ただクソゲーハンターには吹いたがwwwww
いらんいらん、読んできたがまともな精神状態じゃない
そっと消してやるのが優しさ
結局、高難易度についての説明が初見殺ししかないわけだが・・・
初見でクリアできなきゃクソゲーとか基準がぬるすぎんだろ
そもそも要点読んだ時点でこのスレのテンプレすら読んで無いのが丸判り
この選評の内容でOKなら他に当てはまるゲームくさるほどあるだろw
典型的なやってないお客さんでしょ。
>>508 何の為にセーブデータがあるのか全く理解してないだろ・・・w
フリーズばっかりかつシステムが時勢後れなゲームって印象だな
難易度関連はクリアを前提に作られて無いんじゃないか
…とりあえず選外に移すか?
DJMAXの選評はまだわかるんだよな。
後で訂正とかツッコミとか来てるけど、スコアの設定みたいなので
クソというか、マゾだなwというのは伝わってきた。
まどポセーブした場所からのやり直しがクソ要素とか、
クソ認定基準がまったく共感できないんだよなぁ…
そんなのでクソ認定されてたらファミコン版FF3とかどうなるんだよ…
プレイした人間から言わしてもらえば
選外じゃなくて論外
>>517 今の中学生は脱ゆとり世代の筈なんだけどねえ
稚拙でも一生懸命さが伝われば住人で推敲できるけど
主観だけで書かれてもなあ
フリーズで何十分だか分からんがそれまでのプレイが無駄になる、ってところを中心に組みゃまだ共感得られるってのに
主観的すぎて選評(?)そのものが説得力を失うわけだ
フリーズってどんなもんなんでしょ
そのあたりはプレイしてないからわからん
>>519 それは的外れとしか…いやあのクソ文章がおかし過ぎるんだけどさ
遊んだ人間からすれば
あの選評は本当に遊んだのか疑いたくなるレベル
なんかただバンナムたたきたいだけの選評だな
NLP先輩はどんなに頑張ってもどうにもならない、という絶望感が広がってるわけでして…
まどポはプレイヤー次第でどうにでもなるわけで、
NLP先輩をぶちのめし、今年の最大のクソゲーである!!!
といえる存在、という部分がまず弱すぎるからなぁ…
しかもダンジョンが発生する前ってマップにアイコンでるからな。
普通にセーブしてれば失っても30分だわ。
とりあえずフリーズの再現度と頻度、初見殺し以外の難易度の説明が欲しかった
因果値システムって引継ぎ要素が必須とか言ってる時点でやってないな
これでクソゲー認定なら、過去に発売した特定の敵マヒらせたら100%PSPがマヒったり、特定の敵スキル見たらキャラ強化不可になる某ローグ系ゲームなんて大賞レベルだろ。
選評読んだけど、こいつに変愚蛮怒をプレイさせてみたい
>>528 俺だったら30分も無駄になったら発狂するけどなwwwwww
>>522 何かあったらゆとりって言えばいいというのは
大手だからクソゲーというお客さんに通じるものがある
535 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/31(土) 22:04:03.64 ID:z+HvcFSjQ
>>533 最大でもそんなもんってだけだ。
普通にやってればまず起こらない。
再現性高いさやか魔女化のとこぐらいだな。クソなのは。
はっきり言うと微妙に臭い。
他のゲームをを引き合いに出してばかりで何を伝えたいかが解からん。
とどめにバンナム批判で半ば埋め尽くされてる。
とにかく言いたい事は分かったよ。だけど何というか、もう少し説得力がほしかったな。
こいつプレゼン関係の仕事とかやった事無いだろ。
>>533 お前にSFCのまかまかを遊ばせたい
あれはまどポなんて比較にならないぐらい不定期のフリーズが起こったからな…
まあ、まず「何故ダンジョンゲーにした」と言いたいけどな
普通の横スクアクションの方が合ってる気がするんだ
ADVなのにどこでもセーブ出来ないから嫌だってのはどうよ
最初の方に自分で3DダンジョンRPGと書いてあるし
セーブ出来ないこと関しては3Dダンジョンパートとか書いてあるけどな
なんかこのままだとページが編集合戦になりかねんから一言いいたい
編集するならついでに「その他」の姫の一文消しといて
クソゲーじゃないみたいだし、そもそも「姫だからクソゲーだろ?」って決め付け方は失礼
>>519 フリーズは、問題だな。
ただ頻度バグなのかどうかが気になる。
(そして個人的にメーカーへのヘイトがきつい文章で、この辺を曖昧にされるとドラクエの捏造バグを
思い出すので慎重に行くべきだとゴーストが囁く)
あとPSPを一回転させると動くようになるかどうか試したかも気になるな。NLPに勝てる要素かもしれないw
それからシステムは時勢というより、原作の雰囲気再現ってのを感じるな
死んじゃうシステムってカンジで
あとクリアは普通に出来そうだけどな。所詮は、ヌルいローグライクだし
選評呼んでたらティルズシリーズに吹いたわw
狙って打ち込まないと小文字のィなんて使わないだろうに
>>539 まあ彼女は仮に上条さんと結ばれても幸せになれないとはっきり言われてますから…
>初見殺しの敵があまりにも多く、しかも死んでしまうとリトライが一切出来ない(中断セーブは出来るが)。
>死んでしまったらまたセーブした場所からなり直さなければならず、
>前述でも書いたがゲームのテンポを悪くしてしまっているのである。
>せめてリトライ位は出来るようにしておけば良かったものを・・・。
これクソゲーか?リトライ無しをクソ扱いってのはまあ書いた人の気の迷いとして
敵が「初見殺し」で済むだけ良心的だと思うのは俺がおかしいのか
一生懸命書いたんだろうから、お前らあんまり苛めてやるなよwwwwww
皆で選評を修正してあげようジャマイカン少佐。
むしろ「死んだのに全リセットされないとかRPGナメてね?絶望できねーじゃねーか」という意味なのではないか
>>546 今のゲームは初見殺しでもぎゃあぎゃあ言われる時代だからな。ゆとりなんだよ。
しかも初見殺しなんて上で出てるムンクぐらいしかいないぞ。
全然多くない。
もうまどポの欄消しちゃっていいだろ。
このままだと選評に対する不満の方がゲームに対する不満より増えそうだし。
取り敢えず消していいか、この選評(?)
万人向けのゲームと書かれているがまどPは12歳以上対象だぞ
>>552 せめて選外に移しとけ。いきなり消すのはさすがに問題だと思うぞ。
>>543 全然しっかり読めてなかった。なんか凄く恥ずかしい
人の事馬鹿にしてる場合じゃなかったな
本人の登場を待ちたいが規制されてるのか?
>>553 消すなら一応このスレにコピペしておいて消した方がいいかと。
もう何日か待ってまともな修正稿なければ消せばいいんじゃね?
>>553 遊んでるかすらあやしいから
個人的には消して良いと思う
ちなみにフリーズは
高確率で起こる場所はある
後はランダム
長時間プレイとキャッシュ先読みオンでフリーズ率アップ
型番やメディアインストールの有無は関係しない
こんな感じ
なんでスレに登場できないのにwikiに直接選評なんか投げ込んだんだろうな
反論できないってのに
ムド食らってパトったらクソゲーみたいな言い方で気になる。
ローグライクなら、1ターン毎に3分以上神経をすり減らすぐらいじゃないと鉄獄じゃ生き残れない。
>>555 半分荒らしみたいなもんだろ、これ
選評扱いするのもおかしい
このスレに選評転載して、Wikiは一旦削除の方向でいいんじゃないの?
書いた人の考えを聞くまではとりあえず消さずに、選外に置いておくのがいいと思う
選評を書いた奴を異世界の迷宮に挑戦させて発狂させたい
>>553 頼んだ。完全に無かったことにするのもアレだから
一応中身をこっちにコピペするか、どっかに移すかしてくれると助かる。そんな長くないみたいだし
wikiがあくまでスレ主体でやってることの補助である以上
審議も検証も抜きで載せたもん勝ちみたいなことするようじゃ話にならん
内容がツッコみ所しかないんじゃ尚更
まどかアンチじゃなくてバンナムアンチに見える書き方だなぁ
まどPの選評なのになんでバンナムが発売したクソゲーを取り上げて紹介してんだよ
まどP1本で糞さを伝えろ
フリーズの頻度は高くないと思うんだが
俺は40時間くらいやって2回遭遇しただけだった
中断セーブはさめば起こりにくくなるって報告もwikiにあったから深刻なものではないかと
スレに書けないなら書けるようになるまで待てばいいだけだしな。
やり方が酷い。
んじゃこのスレに魚拓取るよ
マドカの原作知らん自分でも選評モドキが滅茶苦茶言ってることは分かる
★PSP版魔法少女まどか☆マギカ・ポータブル(バンダイナムコゲームス)選評その1
魔法少女まどか☆マギカ。
2011年1月から4月まで放送され、全国的に社会現象まで引き起こした程の絶大な人気を誇るアニメ作品であり、劇場版の公開も決定している。
キャラクターの可愛らしさとは裏腹にシナリオは非常にダークそのもので、これまでの魔法少女作品の概念を覆す内容に極端な賛否両論が巻き起り、
あまりの残虐な内容にBPOへの抗議活動まで行われた程だったのだが、それでも興行としては大成功を収めたと言ってもいいだろう。
絶大な人気を誇りながらも、これまで1年間全くゲーム化されなかったのだが、この度バンダイナムコゲームスによってPSP版のソフトとして再び日の目を見る事となった。
バンダイナムコゲームスと言えば我々クソゲーハンターにとって、「ドラゴンボールZ・アルティメットブラスト」や「カルドセプト・サーガ」、
「縁日の達人」といったクソゲーを生み出したメーカーとして記憶に新しいだろう。
またゲーム自体は一定の評価をされながらも、あの因縁深い「9・18事件」を引き起こした「アイドルマスター2」において、署名活動や不買運動まで起こされた程のメーカー
としてもあまりに高名である。その他にも「ソウルキャリバー3」のメモリーカード破壊事件、「完全版商法」「DLC商法」など、このメーカーに対するゲーマーたちの不評は皆さんも周知の通りだと思う。
その悪名高いバンダイナムコゲームスが、あの「まどか」をゲーム化する・・・各ゲーム雑誌において大々的に特集が組まれ、ゲーマーのみならず全国の「まどか」
ファンたちの期待と不安を一身に受け、発売延期をする事無く当初の予定通り、2012年3月15日に無事に発売された。
ゲームのジャンルはメインパートがオーソドックスなAVGで、魔女や使い魔たちとの戦いを「ローグ」タイプのターン制3DダンジョンRPGによって再現するという、一風変わった内容のゲームに仕上がった。
しかしこのゲーム、発売日から一斉に全国のクソゲーハンターたちから、「クソゲー」との烙印を押される事になるのである。
まさか、幾ら何でもAVGでクソゲーなんて出来うるはずがない(この際、バンプレストの「四八(仮)」については突っ込まないで頂きたい)、
テキストを読み進めるだけのゲームで一体どうやったらクソゲーなんかに出来るんだ、そもそもゲーム雑誌でも徹底的に一押しされていたじゃないか・・・皆がそう思うのも無理も無い事だろう。
しかし現実にバンダイナムコゲームスは、このゲームを「クソゲー」へと作り上げてしまったのである。
これ選外に入れとく意味もなくないか
こんなの置いといたら
「これならアレもコレもいけるんじゃね?」って変なの一杯きちゃいそうだ
>>572 過去の他ゲームの選評と見比べるとマドP選評の荒さと適当加減がよく分かる
書き逃げに近いことやらかしているし消すことには賛成する
前にも書いたけど、キャラゲーでの難易度設定の問題だろうな。
ゲームやりまくってる人間がたくさん来てるこのスレで
初見殺しなんて、メガテンのムドオンや物理を上げて殴ったときのギリメカラさんとか
ロマサガのイフリートとフルフルコンビとか経験してるとねぇ…
あと、規制でかけなくなってるのなら、シベリア板の郵便局スレを利用したほうがいいいぞ。
あそこはIP表示されるのと引き替えに、絶対に規制されない板だから。
>>571 頼んます
正直鼻息荒いのが伝わってきて読むのが恥ずかしいわw
1.恐怖のフリーズバグ・・・通称「凍結の魔女」
とにかくこのゲームはフリーズバグがあまりにも酷すぎる。これが本作を「クソ」たらしめている最大の要因であると言えよう。
主に3Dダンジョンパートで発生する事が多いのだが、AVGパートでも発生したという報告も上げられている。あまりの事態に攻略wikiにおいてフリーズバグ専用ページまで製作され、「凍結の魔女」などという皮肉まで付けられてしまった始末である。
例を挙げると
★ほむらで時間停止を発動してワルプルギスの夜を殴るとフリーズ
★さやかが魔女化するとフリーズ
★杏子で敵のアイテムを盗むとフリーズ
★ショップで大量にアイテムを購入するとフリーズ
★3Dダンジョンパートを長時間プレイし続けるとフリーズ
★使い魔を倒すとフリーズ
★キュゥべぇの介入システムを発動するとフリーズ
・・・など、他にも数多くのフリーズの報告がなされている。
必ず発生する訳ではないのだが、それでも多数の報告が寄せられており、後述のセーブシステムの不親切さや3Dダンジョンパートの高難度と合わさって、多くのユーザーたちが泣かされる事になってしまった。
これではゲームバランスも糞も無い。まともにゲームを進める事自体が困難なのである。明らかに調整不足のまま商品として出したという典型例だと言えよう。これをクソゲーと言わずして何と言えばいいのだろうか。
さらに恐ろしい事に、この選評を書いている現時点において、バンダイナムコゲームスはフリーズの事実を公式には一切認めていない。このまま黙殺する気マンマンのようである。
579 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/31(土) 22:20:00.20 ID:7WIsbFz20
支援
まどポの選評は
どうにかして面白い文章を書いて
動画で草生やしてもらいたいってだけだろ
>>573 まずバンナムへの批判の部分だけは消すべきだと思う。純粋にまどかの評価だけでいいんじゃないか?
紫電
2.AVGなのに自由にセーブが出来ない、一度クリアしないとスキップが出来ない
普通、AVGというのはどこでも自由に任意の場所でセーブやスキップが出来て当たり前である。
ところがこのゲームではAVGであるにも関わらず、
「特定の場所でしかセーブが出来ない」
「一度クリアしないと既読文章さえもスキップが出来ない」
という前代未聞の不手際をやらかしてしまっているでのある。
この余計な仕様のせいで、お気に入りのシーンをいつでも見られるように保存しておくといった、他社のAVGで出来て当たり前の事が出来ないのである。
何故こんな意味不明な仕様にしたのだろうか。
それに加えて一度クリアしないと既読文章さえもスキップが出来ないので、3Dダンジョンパートで死んでしまったら、
スキップ出来ない長ったらしい既読文章をまた読み直さないといけないのである。この余計な仕様のせいでゲームのテンポが非常に悪く、非常にストレスが溜まる仕様になってしまっている。
また、折角苦労してエンディングを見てスキップ機能を使えるようになったとしても、実はこのスキップ機能にも致命的な問題があったりする。
このゲームには「キュゥべぇによる魔法少女たちへの介入システム」という物が実装されており、特定のタイミングでキュゥべぇに介入させる事でシナリオを変化させる事が出来るのだが、
何とあろう事かその介入ポイントさえも情け容赦なくスキップしてしまうのである。
これではスキップをしたくても迂闊にスキップする事が出来ない。結局手動でボタンを押してシナリオを読み進める事を強いられてしまうのである。一体何の為のスキップ機能だというのか。
どう見てもバンナム叩きたいだけで書いた選評だなぁ
というか、四八にもわざわざ会社名を付属させたり、ゲハの臭いが凄まじい
まぁアンチが多い会社ではあるんだが
支援
支援
3.3Dダンジョンパートの高難度
本作の最大の目玉とも言える3Dダンジョンだが、とにかく恐ろしいほど難易度が高く、キャラゲーだと舐めてかかると痛い目を見る。人によっては理不尽に感じて途中で投げ出してしまうだろう。
初見殺しの敵があまりにも多く、しかも死んでしまうとリトライが一切出来ない(中断セーブは出来るが)。死んでしまったらまたセーブした場所からなり直さなければならず、
前述でも書いたがゲームのテンポを悪くしてしまっているのである。せめてリトライ位は出来るようにしておけば良かったものを・・・。
一応このゲームには救済措置として「因果値システム」という物があり、AVGパートで貯めた各魔法少女たちの「因果値」を引き継がせる事で、
各魔法少女たちの初期MPやソウルジェム総量を上昇させた状態でやり直す事が出来るのだが、
はっきり言ってそれが前提になっているとしか言いようが無いゲームバランスになっている。
せめて「オブリビオン」や「スカイリム」、「ティルズ」シリーズのように、難易度の調整が自由に出来るようにしてくれても良かったのではないか。特定のハードゲーマーしか楽しめないのでは商品として意味が無いのだ。
なんというか、イタタタタ…な文章でもあるな、これ…
ジャンル AVG+3DダンジョンRPG
↑
完全無視である
4.まとめ
こんなクソまみれのゲームではあるが、唯一シナリオだけは非常に高評価を受けており、
「余計な3Dダンジョンパートを削除して純粋なAVGにしていれば、間違いなく名作になっていた」という意見まである程である。
だが肝心のゲーム自体がこれでは、シナリオを楽しむどころではない。
以上の事から、本作品がいかにクソゲーであるかという事が、お分かり頂けたのではないかと思う。
我々クソゲーハンターにとって「キャラゲーに良作無し」ということわざがあるのだが、
またしてもそれが現実になってしまった残念な例だと言えよう。
最後に、本作品の登場人物(?)であるキュゥべぇの言葉を借りて、この選評を締めくくらせて頂きたいと思う。
「僕(バンダイナムコゲームス)と(ライセンスの)契約をしてゲームを作らせてよ。そうすればどんな名作もクソゲーにしてあげるよ。」
>>576 っつーか、むしろ初見殺しでマミってなんぼって気もするんだけどな
選評は異常です
転載乙。
まぁ、動画評論家のような気もするな。
クソまみれってなんだよw
ダンジョン部分おもしれーから。
めんどくさいが載せるたびに消してやれ
NEWラブプラス「ゴミ屑が!」
>>587 >とにかく恐ろしいほど難易度が高く
アイタタな文章を我慢して読んだのに具体的にどう高いのか全然書いてねーじゃねーか
出てくる敵が強いとかエンカウント率が狂ってるとか1階からダメージ床が敷き詰められるとか
そういうの具体的に書けよ
書いた人の考え待ちも何も、考えをちゃんと言う様な人なら何かしらの手段使って先に連絡すると思うな。
もしくは最悪Wikiに選評載せた時に規制により本スレに書けなかったと注意書きでもしとくか。
>>592 乙。
誤字が誤字じゃないなw
これプレイしているようにも見えないんだよな…
ただ単にゲハがアンチで書いているだけだと思う。
キャラゲーでもDBスパキンとかはかなりの高評価だし
古いがガンダムで連ジなんかも高評価
キャラゲーに良作無しなんて聞いたこともない(基本的にはクソ、ってのはわかるが)
クリアするまでスキップ不可というのはそんなに変なことかなぁ・・・?
そりゃ親切設計とは言えないだろうがクソ要素かと言われるとそれは違うだろと
自分が簡単にクリアできないからクソ
こう言いたいのだろうか?
所詮キャラゲと思って手を出してなかったが、原作嫌いじゃないしやってみるかな
>>604 AVGならスキップ出来て当たり前だと思うんだけどな。ここだけは確かに同意出来る。
まずそんなにひどくムズくねーからな
さやか魔女化のフリーズ部分無きゃ
十分良ゲー
乙です
フリーズ酷いというけど、全シナリオ一周した時点で自分は一回も起きてないんだよなー
(さやかルートとほむらワルプルは意図的に避けたけど)
難易度も、FFとモンハンくらいしかやったことない自分でもコツ掴めばいける程度だったし
どんなヌルゲーを求めてんだと。
>>605 純粋にダンジョンだけ楽しめるモードもあるし
それなりに楽しめると思うから
歓迎するぜ
ま、でもラブプラスより上にいくことはないかな。
>>592 乙だけど、そこは思っててもニュートラルにw
選評の段階で総評の締めを書いているから動画評論家か草を生やしてほしい目立ちたがり屋の痛い人の作文だな確実に
今書き込めなくても規制解除されたあとに
ちゃんと事情を説明して載せればよかったのに
勝手に審議中に載せてるから痛く思われてるんだよな
不親切仕様をクソポイントと見るのは構わんさ
ただ、それだけを持ってこのスレで取り上げる程かはお察し
まどポ選評きてたか。でも難易度については疑問だなあ。
中断セーブは一時セーブとして消えてしまうのは珍しくもないし、死んだら潜り直しなのも普通だし…
どのくらいの高難易度かをウィザードリィか女神転生か世界樹の迷宮あたりでうまく比較比喩してもらえるかな
>>612 単にここのルールを理解していないだけだったのかもしれないね。
「ローグタイプの3DダンジョンRPG」
という不思議なジャンルだけは確かにクソゲー臭がすごい
去年のるろ剣みたいw
初見殺しと未読スキップ不可とRPGパート前のADV前でしかセーブできないは合わせ技できついな
でも、初見殺し自体が少ないなら、まあ我慢できないことはなさそうだが
アトラスやPC時代から鍛え抜かれた人間からしたら
>>597として言いようがない
622 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/31(土) 22:33:47.13 ID:7WIsbFz20
すごい大げさに書いてるから
死にまくって巻き戻しまくりでイライラみたいに思えるだろうけどさ。
そんな死なねーからw
マルチエンディングで複数周回するのが前提なんだから
そのうちの一週目がスキップ不可で何が悪いのかと
>>604 むしろRPGならスキップ付いてるだけで親切。
AVGでもたまに既読のみってのはあるから騒ぐ程では無いな。
難易度高いとか投げ出すとかって
壺とか万歩計レベルなの?
ゲーム初心者なんだろ、察してやれ(棒)
>>618 あれは…選評貼ってた人がいたな
そんでもって「全然糞じゃないんだもん」と思いっきり言ってた
彼はこれが始めてのゲームで
良質なキャラゲーなんて存在しない世界の住人なのかもしれない
そう考えればこの選評もありえなくはない
自分の頭を一切使わずにボタンを押してるだけでクリアできるゲーム以外は高難易度っていう位頭が悪い奴なら投げ出す程度
マリオしかやった事ないんじゃねーの
普通にまとめるとこんな感じか?
1.不親切仕様部分
・未読スキップ不可
・既読スキップが分岐部分で止まらない
・セーブがADVパート前でしかできない(死ぬとADV前からやり直し)
2.フリーズ
★ほむらで時間停止を発動してワルプルギスの夜を殴るとフリーズ
★さやかが魔女化するとフリーズ
★杏子で敵のアイテムを盗むとフリーズ
★ショップで大量にアイテムを購入するとフリーズ
★3Dダンジョンパートを長時間プレイし続けるとフリーズ
★使い魔を倒すとフリーズ
★キュゥべぇの介入システムを発動するとフリーズ
3.ゲームバランス
・キャラゲーにしてはそれなりの難度、初見殺しがある
>>626 文面見た限りじゃテーブルマウンテン程度にしか見えないんだけど
まどPの難易度をエリシュオンで例えてくれ
まあしかし一段目から首を傾げ続けたくなるレビューだな
高難易度と聞いてPS版wiz7くらいを期待したが
違うようだ
>>630 もしもしゲーみたいにボタン連打でないとクソなのか…
おそろしい時代だな…
バンナムの紹介文を削るだけで6割は中身減るぞこの選評
>>632 フリーズのとこはおかしい。
2個目の★以外は可能性があるだけ。
50時間やってるがさやか以外は起こってない。
要は「何でノベルゲーにしなかったんだ!」ってことでしょ
それはそれで議論になるのかも知れないが、糞ゲーか否かの議論とはズレてくるよなあ
ファンアイテムとしてはファンの望んだ形と違ってたんならマイナス要素かも知れんが
WIKIの審議中のページには
「余計な3Dダンジョンパートを削除して純粋なAVGにしていれば、間違い無く名作になっていたという意見はある。」
これはAVGパートはよかったって事だよな?だったらキャラゲーとしては及第点じゃね?
>>637 それは皆思ってる事だってw
「何の選評だこれ?」が正直な感想だわ
>>638 なるほど
それじゃあこのスレで語る要素がほとんどないじゃないか
>>631 マリオも結構死にまくるゲームじゃないか?
ここ10年くらいマリオをやってないけど最近はそうでもないのか?
アイマスの件でバンナムアンチと化したニコ厨?
しかしACERくんを超えるインパクトはないな
馬鹿が書いた馬鹿な文章ですなぁ
修正かけると、こんな感じかねぇ?
1.不親切仕様部分
・未読スキップ不可
・既読スキップが分岐部分で止まらない
・セーブがADVパート前でしかできない(死ぬとADV前からやり直し)
2.フリーズ
★さやかが魔女化すると再現性ありのフリーズ発生
※その他再現性はわからないが、複数のフリーズバグが報告されている。
3.ゲームバランス
・キャラゲーにしてはそれなりの難度、初見殺しがある
>>640 むしろダンジョンパートも面白いよ。
挙げるようなクソ要素にはならん。
最近は会社叩きも露骨になってきたからそのへんもテンプレに突っ込んでおきたいなぁと最近思いだした
>>645 あれは改造費無限バグがなければパッケージごとへし折ってたわ
クロボン出てるだけで購入決めた奴は今息しているのだろうか
「とらドラPみたいなのやりたい!」って書けば他のタイトル全部消せるな
キャラゲーとしての不満点は攻略順が固定ってとこだね、俺にしてみれば
糞って程じゃないが
さやかぇ・・・・
まとめると
キャラゲ(ファンアイテム)としてはクソ
ゲームとしては及第点以上
こんな感じなのか?
>>638 再現率100%のフリーズ数が軽く10個以上はそらで言えるぐらいの
NL+に比べたらかわいいレベルだった。それぐらいならまだオイタぐらいで済むじゃないか
>>650 でもその一方で社員としてスカウトしてくれるんだぜ
凄い世の中だわ
まとめると、
どうにかしてこのゲームをクソゲーという事にしてやりたい
こんな感じだろ
最近何かしらの爆弾抱えなきゃ販売できないコナミ君よりはバンナムのほうがよっぽどマシなんじゃないかな
まあ今度はとらドラスタッフにほむらとまどかの孕ませエンドでもつけりゃいいんじゃないの
ストーリーは良いって言ってんだからキャラゲとしても及第点だろうに
>>654 KOTYに持ってくるヤツが「ADVパートは名作」とか言い出すキャラゲって、クソかな?
>>654 シナリオがいいって時点でファンアイテムとしても及第点以上じゃないの
>>658 >ほむらとまどかの孕ませエンド
性別を超越しちゃってるじゃねえか
貼った方、乙でした
しかし、なんというか……これぐらいの文章なら本スレとwiki覗くだけで俺でも書けそうなレベルだな
>>654 シナリオ部分は良作らしいからキャラゲとしてクソは違うだろう
ゲームはフリーズが鬱陶しく、初見殺しも多々あるけど普通におもしろいレベル
まあこんなとこだろう、というか開発元は俺妹やらはがないやらよろしくいつもどおりバンプレじゃねぇか
バンナムだけで叩きたいのはもう勘弁してくれ
>>654 ストーリーも良かったしゲーム部分もそれなりだし
どっちも及第点。
と言いたいがフリーズとか加味したら凡ぐらいだな。
クソはありえん。
青い子の魔女化フリーズバグは治してあげて欲しいけど、
今年一番のクソゲーとか言うと、鼻で笑うレベルだわな。
コナミ「出直して来い」
コナミもクソゲメーカーではないんだよな…
王様はちゃんとまとめてきたし、プロスピも満足できる出来だったし…
なんでNLPだけこうなってしまったのか…
まあ少なくともクソということすら伝わらないどころか何が言いたいのかもわからないレベルの選評らしき文章らしきものを持って来られても困るってわけよ
選評として形をなしているのであれば審議はするけど審議できるレベルじゃないんだよなぁ
NL+はマジでどうなるんだろ、音沙汰ないぞ
割とどうでもよくなってきたが、
>・既読スキップが分岐部分で止まらない
既読スキップで飛ばされる選択肢に、ルート分岐に関わる物はない
飛ばされる選択肢は「短い会話が追加+おまけ程度のパラメーター変化」だけだ
ルート分岐に関わる選択肢は一つたりとも飛ばされない
>★ショップで大量にアイテムを購入するとフリーズ
>★3Dダンジョンパートを長時間プレイし続けるとフリーズ
>★キュウベえの介入システムを発動するとフリーズ
この三つについてはどれも長時間プレイが原因の物
参考程度にPSP3000で12時間以上連続でプレイした事があるが、この三つのフリーズはなかった
まぁ、規制はあるだろうけど書き逃げする気満々だったろうね
代行レス請負なんてあちこちにある
>>587 >せめて「オブリビオン」や「スカイリム」、「ティルズ」シリーズのように、(略)特定のハードゲーマーしか楽しめないのでは商品として意味が無いのだ。
ここを読んで、「特定のハードのゲーマー」と誤読って吹いた以外は読む価値がないな
>>672 つまり選評(?)の
>特定のタイミングでキュゥべぇに介入させる事で
>シナリオを変化させる事が出来るのだが、
>何とあろう事かその介入ポイントさえも情け容赦なくスキップしてしまうのである
この部分は恣意的に誤解を招く表現をしているということか
>>675 一個一個指摘してくのクソめんどくさいけど、
この駄文全体的にそういう書き方だよ。
やってない住民誤解させる気まんまん
アクションRPGと比べてどうするんだよww
とりあえず選評(?)の問題点、捏造箇所をまどポのページに列挙しときゃいいんじゃね?
891 名無しさん必死だな sage 2012/03/31(土) 22:45:54.44 ID:S1NxQ/6r0
携帯KOTYでまどマギが槍玉にあげられてスレ住人困惑状態
バグプラスのノミネートはもう変わらないってのに必死すぎ
シナリオは本編の脚本さんが監修?らしいからファンも納得な出来だろう
てか未読部分はスキップ出来なくて当たり前だと思うんだが最近は違うのか
章ごとじゃないとセーブ出来ないけどダンジョンでは中断セーブが出来るなら
あまり問題ないんじゃないのかゲーム止める時は本体をスリープするわけだし
未読部分スキップって何するためにゲーム買ったんだ?
未読をスキップされるほうが糞要素だよな
>>672 選評はそこのこと言ってたのかよwやっと理解した
知らない人に説明すると、ADVパートに隠し選択肢が複数あって
特定のセリフのところでキュウべぇボタンを押すとその選択肢が現れるというシステムがある
選評はそのセリフもスキップしてしまうという意味なんだろうが
それは隠されてるんだから当たり前だろう
無駄な時間を過ごしている気もするけどまあまた場違いなのが来た時に
反論できるように知識を持っておくのもいいんだろうな
未読がスキップされるってのは昨年の据え置きに2本あってどっちも「糞要素」として紹介されてるね
あー、シナリオについては1つだけ文句言いたい
「結局、ワルプルと直接戦えるのはマミルートとほむらルートだけ」ってのは淋しい
「戦闘後のイベントで強制敗北」でもいいから戦わせて欲しかった
まぁほむらルートで雪辱戦やる機会はあるんだけど
不満があるとすればその位かなぁ
キャラ同士の会話イベントをみてダンジョンを攻略するゲームを
RPGと言わずに何と言うのか?
あとテイルズはアクションRPGじゃねーよ
>>686 スキップすると未読も飛ばされるのは確かにクソ要素だが、
それを加味してもクソゲーにはならんよ、まどかは。
まあ伝説のRPGだったり君と響きあうRPGだったり生まれた意味を知るRPGだったりするからな
読み返してみて
そういやテイルズでリオン1戦目倒してしまったことあったな
などとどうでもいいこと思い出した
ラブプラスの恐ろしいところは全てのバグが除かれてもまだクソゲーに値する所
特にスキンシップなんて好感度上げるのに常に注視しなきゃいけない視線ゲージが別画面にある時点でおかしい
>>671 音沙汰もなにも、密林返品は「メーカーが対応するっつったからもう返品不可ね」ってなったし
ツールの続報もNEWのセーブデータは無駄になる気配しかしないし、ついでにツールの回収日程もまだ出ていない
返品もできなくなり、囲い込まれて泣き寝入りするだけの布陣が完成している
>>687 ちゃうねん。
その「面白かったけど、○○だったらサイコーなのになぁ」系は、このスレちゃうねん。
>>684 携帯乙女ゲーにもテキストに「ツッコミ」をしてステータス稼ぐゲームがあったんだけど
そっちは初見は自力で突っ込みポイントを見つけなきゃいけないし、オートで進めると見逃しが多発した。
まあ既読では突っ込みポイントで止まるような親切スキップがあったが。まどポにはそれがない、ってだけかな?
>>695 ログインゲーから鯖増設って今までの経験を生かせてないSEGAの対応がマトモに見えるのが怖い
まどポはWAXFの老人介護ステージ、街防衛ステージ並の難易度ばっかりで幾つかフリーズ有りみたいな感じか
XFは途中でミッション中止できるから、詰んだと思ったらすぐに戦闘準備画面まで戻れたけど
UIが酷くてロードも長かった。それに以前までのシリーズでのダンジョンが無いから、代わりに本編には
特定のクラスの特性を活用する事が必須なステージが多くて、開発者の意図したクラスで攻略しなくちゃいけない
特に序盤だとそれが多くて、クラスチェンジの自由がかなり制限されていて苛ついた
でもUI、ロード、攻略の自由とマイナスの部分が多くてもシナリオの出来が良かったから概ね好評、と
ツッコミどころ満載なのは分かるが
未読スキップ欲しがってるのは「1周目で死ぬとシナリオ読み直し」だからかと
まどポの選評読んだが酷いな。
未読、既読スキップで色々言ってるが、キュウべぇボタンの存在があるから、
むしろスキップしない方がいいと思うのだが。
パラも若干変化するし、一度クリアすればポイントは必要だが、隠しも解禁できるし。
>>698 クリア後のスキップで読んでないのもとぶしょ。
既読スキップはたしかにないが。
久しぶりにこんな大人数でボッコボコにされてるの見たわ
>>703 すまんが意味が判らん
キュウベエの介入を未読って言ってんの?
知らないゲームの選評だと「誇張」と「嘘」の見分けが付かない
君たちはエイプリルフールを知ってるかね?
>>705 たぶんだが、例えばマミルートで魔女化しないENDを見た後、
もう一度最初からやり直して、魔女化ルートに入ってもスキップできてしまうって意味じゃね?
俺はスキップ使ってないからそうなるかは解らんが、どっかでそんな報告を見た気がする。
>>707 ビジュアルアーツが新作発表とかをする日だろ?
今年はリトバスのアニメ化が先に漏れてしまったというウワサだが。
>>708 そうなのか、それは知らんかった
>>703すまない
じゃあ>既読スキップはたしかにないが ってのはどういう意味なんだろ
グランゼーラの4月1日は延期なんだっけ
さあ明日は待ちに待ったラブプラスの「エイプリールフールイベント」
写真をとって愛でることしか残された道のない本スレが地獄に変わるぞ!皆退避しろー!間に合わなくなっても知らんぞ!
>>710 既読だけスキップする機能がないと言いたかった
言葉足らずですまぬ。
「エイプリルフールだからちょっとイジワルしてからかってみましたー☆」と言う鬼畜が通常運転なカノジョたちの姿が見える
簡単に補足説明するか
シナリオクリア後に追加されるスキップでは、既読だけでなく同シナリオの別ルートの未読も飛ばされる
>>708の例えが判りやすい
ただし先にも書いたように、ルート分岐の選択肢や行き先選択はもちろん、
会話の途中でも任意でスキップ機能を止められるようになっているから、
会話スキップの途中に未読であることに気付ければバックログで読み返せる
ここまで書いてふと思い出したが、シナリオクリア前でもスタートボタンではスキップできたような
こっちのスキップは行き先選択かダンジョンパートを挟むまで未読でもガンガン飛ばすタイプだったか
ただしスタートボタンではなく十字キーを押さないと止まらない謎仕様ではある
>>716 いつも性格悪いから、ただの平常運転じゃないですか
>>716 せいぜいカンジョが他の男と仲良さそうに歩いているのを発見して思わず主人公逃亡。
最終的に誤解だったことが分かって「あービックリした」。
という感じのイベントをホワイトデーみたいに3コマぶち抜きでやるとかじゃないのか?
ラブプラスは最近笑えなくなってきたわw
何から何まで悲惨すぎてユーザー可哀想。
>>717 なんだ、リトライ用に使えそうな未読スキップあるんじゃないか
それあるなら初見殺しとリトライ時の要読み飛ばしの組み合わせでもほとんど問題無いな
>>717 一周目はスタートでも飛ばせない、ひたすら連打だった気が
取説にも書いてあるし
今、港で話題のNLPが中古2980円で山積みだったんで買って来たぜ!
724 :
717:2012/04/01(日) 00:24:01.14 ID:F81GiWqLO
取説で「シナリオクリア前では利用できない」旨の文章を確認
実機でメモステを抜いて試験→文章スキップ使用できず
>>722の通り、
>>717後半は完全に気のせいですすみません
シナリオクリア前にスタートボタンを押すと、普通に文章をめくるだけになる
>>723 クーリングオフ期間以内にチュートリアルである友だちパートをクリアするんだ!
前作のバランスそのままなのにTODOって余計な迂回ミッションをそのまま入れてるから
意識せずにやってるとクリアできないぞ!
友達パートをクリアしたらそこからが本当の地獄だ
マナカ スキンシップで本気の罵倒
リンコ 青春の1ページでキャラ大崩壊
ネネ 日常でキャラ大崩壊
なんという神のバランス
誰を選んでも死角なし
誰か「港」について突っ込んでやれよ……。
>>723が惨めだろ……。
>>727 マジレスすると、漁師の間でラブプラスはすっげー話題。
洋上生活を送るとなかなか陸に上がれないからな。
だから
>>723は漁師か海賊だ。
このスレはクソゲーの荒波を渡る男たちの一息つける港ってことで
>>728 そうか、てっきり「巷(ちまた)」と間違えたのかと思ったけど
海の人間だったのか。
差し出がましい事をして悪かったよ
>>723
港のヨーコ ヨコハマ ヨコチチ
むしろ
>>728の海賊にツッコんでやれよ・・・。
日本じゃいないだろ海賊。
海賊の汚名を誇りとして名乗るゴーカイな奴らかもしれない
オタが夢見てやまない、二次元に行ける能力を身につけたのかもしれないぞ
海賊らしく、このクソゲーはいただいていく!
NLP「少しは期待してたのに…君にはがっかりだよまどポ君」
「バグがたったの5か…ゴミめ…」
>>733 関係ないとこでもバグはネタにされてるのな
バグ以外も不親切程度でクソとは言えないしな。
そういやスキップと言えば九龍のスキップも感情システムと相性悪かったっけ。
時間制限(無入力orスタートで無視扱い)あるからスキップした内容思い出す暇が無いという。
何かしら入力が絡むとスキップって厳しいよな。
クイーンズゲイトも戦闘スキップすると一部システム使えなくなるし。
九龍も魔人も続編中止されたのは痛かったなぁ…
クイーンズブレイド・ゲイトは脱がせていくのを楽しむゲームだから
それを無視してスキップしておいてどうこう言うのは的外れな気もする
選評読んだけど正直3のリトライについては
お前ドラクエとかやったことないな?っていうしかない
どういうことかというとオルゴデミーラとかラプソーン戦の前にセーブしないようなもん
あと初見で本当に辛いやつはムンクくらいのもの
あとは劇団の少女3体とか
あと2のセーブうんぬんだけどアマガミみたいに1回の会話っていうかイベントが短め
だからイベントを選択する前にセーブしておけばそれでことたりる
キュウべえでシナリオ分岐とかあるけどスキップされるような部分は感情値が上下するようなのばっかりだったはず
だから50ポイント動くとかさえ押さえておけばある程度立ち回りでどうにかなる
4ヵ月前なら
「バグプラス発売、彼女がおかしくなった!」
というのがエイプリルフールネタでも良かったな
今やったらとてもじゃないが笑えないな
4月1日にコナミから修正スケジュールが公開されるとか。
>>743 ドラクエは全滅しても失う物が少ないから違うと思うぞ
ラブプラス、エイプリルフールはちゃんと4/1に発動するんだろうな。
カレシにひどいことしたけど、エイプリルフールネタでしたテヘペロイベントが、4/1過ぎて4/2に発動したら喧嘩売ってんのか
つー話になってしまうぞい。
きっと3コマ目の種明かしオチだけがバグで出てこない
エイプリルフールも「バグで見えない方がマシ」扱いされるような内容だったりしてな
ヘビには耳がないんだw
またいらん知識が増えてしまった
>>748 バッドエンドしかないぞクソゲーだ!(待
>>752 この程度で噴いてたら「はーとふる彼氏」とか耐えられないぞ!w
パカプラス「(チラッ」
デブプラス「(チラッチラッ」
おい、おまえら!
いま、あっちのコンビニでNLP半額だってよ!
はやくいこうぜ!
コナミ東小のアークデーモン
むしろKOTY界のアークデーモン。
王水の滝を浴びてベリアルに進化したらヤバイな
エイプリルフールバグまだー?
>>760 いくらなんでもさすがにエイプリルフールは無いだろ。
>>760 あったとしてもせめて明日の朝になるまで待ってやろうぜ(w
すごい楽しみなんだが
バグではないが、エイプリルフールのイベントのおかげで、
予定が埋まっててTODOやデートが午後までできないようだな。
>>732 人類はスパモン様によって海賊から進化させられたのだから何も問題ないな。
烏賊から進化に見えたわ
人間と烏賊は目の構造が近いらしいから間違ってないかもな
ハブプラスできねーぞ!
イベントが発生する時間帯に他の予定を入れられないのは前から
イベントで予定が埋まるのは++でも不評だったのにな・・・
エイプリルフールイベント、思ってたより普通でつまらん。
今度はどう俺の心をへし折ってくれるか楽しみだったのに…
M+
本スレもバグなくてガッカリなんだろーか。
>>770 今度はクソゲーハンターのバグを楽しみにしていた心をへし折りにきたか
流石のバグプラス、格が違う
人の心の壊し方を心得てる
まて、普通はバグがないほうがいいにきまってるんだぞ?
今更一つや二つのバグが無くったって焼石に水だもん
ホワイトデーみたいな心折イベントでもなく、楽しいわけでもない
ただ無難なだけって誰得
そもそもエイプリルフールってそんなに大そうなイベントじゃないしな…
まあ前作が「バイトを辞めると冗談で言ったらバイト先中に噂があっという間に広まるという逆トラップを謀られた」等
受取りようによっては傷ついた人もいただろうにだったのもあってか今作はかなりマイルド。
全員「冗談で『彼女の憧れの人がいたよ』と言ってみたらそれが現実になっちゃった」とマイルド過ぎて何の感情も残らない
まあそれよりも買って一番最初の重要なホワイトデーとバレンタインデーでココロ折りに来る方が異常だと思う
コンマイの心折設計
「NLPがバレンタインデーに発売されてから、不具合が無かったイベントはエイプリルフールだけだよ」
っつーか、4月1日にこんなコト言われて誰が信じんだよw
コンマイ、今年一番のイラつかせるCM(劇空間プロ野球)までやってヤラカシとるw
完全に嫌われ企業に成り下がったwww
もう、こんなクソ企業外資に買い取られたらええねん
最後の良心(でもないけど)の音ゲーが消えるのは嫌です
783 :
781:2012/04/01(日) 16:30:29.40 ID:3I2BLG190
劇空間プロ野球×→プロ野球ドリームナイン○
>>781 既に利権屋に成り下がってるだろ
特許で後発の妨害をするのが本業
野球バラエティだけは……
エイプリルフールは普通に発生するのか
どういう日付の組み方をしてるんだろう
>>784 いや、ゲーム界だけでなく一般視聴者にも嫌がる様な事までやらかしちゃあダメだろうって言いたかったんだが・・・
一般人に不快感与えるのか
どんだけだよ
>>782 音ゲーは音ゲーでプレイヤーを完全に集金装置として見ている節があるから何とも。
とりあえず、良心とは言い難いかな。
それでも、楽しいから貢ぐんだけどな。
DJMAXの前身、EZ2DJで初採用されたロングノート、フットペダルをパクってその後裁判で勝利、
DJMAXアーケード版の日本進出を妨害とか、いくら保身のためとはいえゲスいことしてるんだよな
>>790 昔から、自分が他社の権利侵害はよくしてたくせに、自社作品はファンサイトすら許さない企業だもの
昔はソフトの出来で誤魔化してたが、メッキが剥がれてきただけ
任天堂がマリオの時に横スクの特許を取ってたら、ゲーム業界はそこで終わってた
はい、またチョン天堂起源説入りました〜
>>791 インベーダーのパクリで訴訟起こされてたら任天堂潰れてたかもしれんしな
そういうゲハ臭いのは間に合ってます
そういやアイレムが無くなったから今年は盛り上がりに欠けるな
どきすいは元々嘘から出た企画だったし
セガあたりやってくれんかな
スペースチャンネル5パート3やバーチャロン5のネタが出たらあっさり騙されてやるw
一応今年もアイレムやってるぞ
>>794 エニックスがDQのシステムで特許取ったら、RPGは殆ど存在しなかった
マリオで横スク取られたらロックマンは存在しない
全社がKONMAIクオリティだったら業界大惨事
一応スクロール技術はFCが起源で間違いはないけどな
んで、ドラクエより前にWIZがある
まぁ起源が何かは置いといて
色んなアイディアと技術を生んでくれた各社に感謝するのがゲーマーさ
アイレムはエイプリルフール延期のお知らせ出してるな。
なんかネタ間に合わなかったとか。
いやそれがネタだよな?
ハブプラスは一瞬バグプラスに見えるから困る
>>800 アイレムは延期してないでござる
延期したのはグランゼーラ
アイレムはパチプロ養成所とかつまんないのやってるな
まぁみんなグランゼーラに流れたから仕方ないけど
主要スタッフ追い出してまでパチンコ一筋に転向したアイレムなんてもう存在価値無いだろ
追い出したわけじゃなくて革命軍が独立したんだよ・・・居づらくなったのは多少あるかもしれんけど
それにIREMにはパチゲー以外の版権がたんまり残ってるからね。それを放出するまで残存してもらわなければ
それって版権あるけど中身が無いって事?
放出する前にブランド食いつぶすんじゃなかろうか。
絶体絶命都市シリーズは生き残ってほしかった
ああ、バグったカノジョと都市を脱出するために
落下してくる瓦礫を弾き返してブロックを消すゲームか。
コンマイはちゃんとエイプリルフールにも不具合を用意してくれてたよ
ラブプラスの中で、個人差はあれど3大イベントといえば
クリスマス、誕生日、バレンタインデーなわけだが
その誕生日が今日のエイプリルフールイベントで掻き消えた
もちろん前作まではこんなことはなかった
前作はエイプリルフールと誕生日のイベントコマがダブらなかったからだ
バグか仕様かは判断できないが、今日まで続けていたカレシの最後の希望すら断ち切ったのだ
何かと被ると誕生日イベントが発生しないのは既出だったと思ったが
たしか夕方にリアルタイムで起動しないとイベントが発生しない仕様だよ
でなきゃ結果的にスルーされる
しかも他のイベントで上書きされる
なんでそんな仕様にしたのかは知らん
なんというかNLPの不具合スレは、雑談の中でさらりと報告されるから
新しい内容であっても深刻なものじゃないと軽く流されるレベル
画像が…オモシロ食べ物画像が足りないんだ…
>>811 知ったか乙
4/1生まれ不遇は++からのクソ仕様なんだが?
>>816 キミは今日の午後、カノジョとデートに行った。
おそらくかつては工業地帯であっただろう、海にほど近い再開発地区だ。
そこでキミレストランに入る。いかにも高級そうな、
渋い声のウエイターがお出迎えをしてくれるような店だった。
さて、キミが注文するのは当然、0リッチのメニューだ。
何せバグで仕送りが来ないのだからな。
一方カノジョはジャンボハンバーグ定食を注文する。
これは16リッチ、つまりキミの8日間分の収入と
等しい額のメニューだ。さすがは高級レストランだな。
どう考えても高級レストランではなくファミレスに
ふさわしいメニューだが、お気にされませんよう。
問題は定食の中身だ。
ハンバーグの載った鉄板(安心してくれ、お冷は別だ)
山盛りのライス、同じく山盛りのサラダ。それから味噌汁だ。
わかるかい? 味噌汁だ。
ラブプラスの世界では、おおよそ全てのセットメニューに
味噌汁が付いてくるんだ。多分、松屋資本なのだろうね。
とりあえずその味噌汁でも飲んで落ち着いてくれたまえ。
気が向いたら画像をあげようじゃないか。
味噌汁は美味しいから毎食食べてもいいや
ゲームに0リッチメニューってあるの?
水か?
8日分の収入ってバイトでの収入?
1日バイトすれば8000円にはなるよな
64000円のハンバーグ…
松坂牛と四元豚の合挽き肉を特製のフォアグラソースで仕立てた一品
>>821 リッチ・ナイツ、「名前はリッチだけど金持ちではない」
今確認したらジャンボハンバーグじゃなくて
ジャンボステーキでした。ごめんなさい。
>>820 ナポリタンとか親子丼とはか0リッチ。
ちなみに自分が注文した料理は記録に残らない仕様()なので、
有料メニューを選ぶ意味は全くない。
>>821 仕送りの他に、3DSのゲームコインをリッチに変換できるんだが
ゲームコイン5枚→1リッチのレート、
しかも一日につき2回までしか交換できない。
なので一日あたり(ゲームコイン10枚を消費して)2リッチの収入となる。
まあどのみちバグでプレゼント買えないんだがね。
826 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/02(月) 00:47:21.85 ID:Ub5MCFEzQ
>>どのみちバグでプレゼント買えない
なんだそのクソゲー、と思ったらここクソゲースレだった
>>824 これホラーだよな・・・何度見ても怖いわ
いや、犯人だろw
wikiの次点のとこ、色分け復帰させておきました
こっちのほうが見やすいという意見もありましたし、6桁webカラーなのでほとんど環境によらず見れるかと思いましたので。
それと、『その他』のところから姫3の記述を消しておきました。
1が大賞を取るほどクソゲーだったとは言え、大元のPC版はさほど評価が悪いというわけでもないのにクソゲー候補扱いは酷いのではないか、という意見があったからです。
正直見辛い
黒一色よりは見易いけど、不必要にカラフルだよね……
赤色のとこ(コラボ本云々と買取拒否)は大事だから強調したいのはわかるけど、緑色にする意図がわからないかな
赤と黒だけだと逆に読みにくいかもだけど
どこのホームページ初心者だよって思う
あとは強調するのにフォントサイズを大きくしたり、ネタバレを背景色フォントにして【ここからネタバレ】とかやると、10年ほど前のテキストサイトな雰囲気が出て良い
10年前って2002年?
いやー、痛いセンスのホームページ(笑)はもう5年ぐらいはさかのぼるだろ。
2010年の次点のページは?
まあ落ち着きたまえよ諸君
きっとラブプラスで真っ黒なカノジョ見てカラフルにしたくなったんだ
そうにちがいない
それならむしろ真っ白に染めてあげれば良いのではないだろうか?
一応善意でやった人間をここまで馬鹿にするとはお前らも随分腐ったもんだな
まどポの選評モドキと違って善意なんだし、素直に礼くらい言おうぜ。
>>829 お疲れ様。
不満点は文句言ってる奴らが後々直すだろうから気にするな。
>>837 カノジョなら俺の真っ白な液体で染めてやったよ(ゲス顔)
wiki見てきたら見やすくなってたじゃん
あれにまでケチつけるとか見えない敵と戦いすぎだろ
癒されるハズだった心を折られたんだから
ツンケンしてるのも大目に見て上げなさいよ
全力で心折りにくるカノジョなんかより、現実の辛辣な女友達のほうがまだ癒されるわ
どっちにしろ扱い面倒なんだし
なにこのスレ
クソゲーが無く荒れる据置
強すぎるクソゲーに膿み爛れる携帯
上手く行かないことばかりだ
クソゲーハンターがまだ見ぬお宝にwktkするスレだ
クソゲかどうか確かめる為にシェルノザージュ買ってみるわ。
>>844 現実の女に欲望のまま行動したら捕まるだろ、いい加減にしろ!
ゴンは6月か・・・
>>841 どうも意味も無くカラフルになってた据置の惨状が脳裏をよぎってな
カラフルといえばアーケード版ラブプラス。だるまさんが転んだとかあっち剥いてホイとか高校生がやる遊びじゃないだろ…。
低脳萌え豚がやるゲームだからいいんじゃねーの
某キャパクラゲームとか、リアルキャパも
とても、大人がやる遊びなんかしないわけだが・・・
風俗ってそんなもんなのか
>>854 顔にソフトクリーム塗り付けたり、犬に全身舐めさせたりものすごく大人の遊びじゃないか!
>>855 風俗と水商売はまったく違う別のものよモルダー
気をつけて
20歳超えて鬼ごっことか泥遊びって結構楽しいぜ?
人目につく場所じゃ絶対出来ないけどな
さすがに20歳超えたらやる友だちがいないけど、高校や中学までは普通に鬼ごっこやってたな
かなり広い場所で10人くらいでやると面白いんだ、これが
テレビ番組の逃走中だったり、TOKIOがビーコン鳴らして鬼ごっこしてるしな
久しぶりに近所のスーパーのゲームコーナー行ってメダルゲームやったけど楽しすぎワロタ
ラウワンとかでスタホとかグラクロやってる時と違って、数枚から手軽に楽しめるし何とも言えない懐かしさがヤバかった
あのメダル落として7枚横一列に揃える奴とか滅茶苦茶やったなぁ
30過ぎたら、嫌でもやる必要が出てくるけどな>鬼ごっこ他
そういえばそのメダルゲームにもコナミが作ったものが
いくつかあるんだよなぁ…… ピカデリーサーカスとか
よく遊んだよ。
あの頃を思い出せよ、コナミ!
>>860 逃走中って俺らでもできそうに見えて実際一般人がやるには相当難しいんだよな
ルールはシンプルのくせに色々とやることが多すぎて
>>863 メダルゲーもコイン落としだけじゃないんだぜ・・・
>>864 あれは俯瞰で見てるから面白いのであって、実際にやるとそうでもないと思う
>>866 大阪環状線を利用したのが数年前にあったな
迷惑だろうが楽しそうだった
昔Vipで山手線つかって桃鉄ゲームが始まったことはあったなぁ。
ローカル番組だけど
事前に番組で告知をして出演者が町に出て
視聴者に姿を写真に取られて、写真を某所に投稿されると負けみたいな企画があった
ピッタンコザウルスってコナミだったのかーって昨日知った
>>856 俺のソフトクリームを顔に…、俺が犬役でペロペロ…。ウン、大人の遊びだな!
>>858 昔、風雲!たけし城というのがあってだな…攻撃軍に加わるのが夢じゃった。
>>871 リアルタイムで見てた世代はもう30超えてるだろうな>たけし城
>>872 やめろ! やめて……やめてください……
たけしの挑戦状の話でもしてるのかと思ったらたけしの挑戦城だったでござる
>>873 大丈夫、こっちもリアルタイムで視聴して、ファミコンのたけし城を
ファミリートレーナーつかって遊んでたからw
時代を先取りというか、あの系譜がDDRとかになっていったんかねぇ。
宿題やったか?
歯ぁ磨けよ!
あ、まちごた、風呂か。
ドリフ覚えてるのなんて40オーバーしてるんじゃね?
>>852 デート中いつでもできる写真撮影(単なるSSだけど)やたまに発生するファッションショー(これを撮影するのも可能)がメインだし、基本ミニゲームは接待だからその辺は見逃してくれ
アケ+はNEWみたいなグラで会話(最初のデートスポット到着までの会話)は無印〜++風味だったし、だからこそアケ並のグラフィックでまったりとした話ができる、とNEWには期待していたんだよ……
>>874 アーナターノターメナーラドーコマーデモー
やだ…なんかこのスレおっさん臭い…
ちょっとご機嫌テレビの録画観てくるわ。
SASUKE思い出した
そういえば筋肉番付のゲームはどれもバカゲーばっかだったなぁ
マッスルウォーズ21楽しいけど(スティックがすり切れるの以外)
ラー油に書いてたけど鬼帝Vって「ファイブ」じゃなくて「ブイ」だったのね
二度目の戴冠へ余裕のブイサインですかそうですか
VITAのVだろ
5作も続いてたまるか
AHSの生放送でブロッククラッシュファイブって紹介されてたからだな
前作が1・2・3だからありえない話ではないと思ったが
>>869 ドォーモwww
最近妙にハイテク化してたな、iPadとiPhone一つずつ使って
おじさん達お口臭いよ
なんでジーチャンは探偵が船で落とし穴に落ちたりナイフが飛んできたりするゲームを買ってきたんだろう
説明書にびっしり地図が書かれていたよ
4はどうした。
バイオレンスのVに決まってるだろjk
それはすべてを焼き尽くす暴力ですねわかります
ACVの広告煽りがえらくカッコよろしかった記憶があるな。
ACのキャッチコピーは基本的に厨二カッコイイ
一昔前のACのCMは怖いのばかりだったよな
>>894 えーと、「超本格的ヒコーキごっこ」だっけ
鬼帝VのVは電気グルーヴ地獄VのVだと何度言ったら…
ACVは音沙汰無いなと思ったらオフ差別ゲーなっててショックだったな
操作性自体は好きだが
それにしても何故ACLRだけN系でP移植したんだろう
>>881 PCエンジンのカトケンやろうぜ。クソゲーと思いきや意外と遊べるぜ。
>>895 ツンツン娘を脅す鬼はツンデレの良さがわからない素人だよな。
>>897 そりゃあお前NBだけ出されたらどう思うよ
ぽぽぽぽ〜んがどうしたって?
>>896 先生!グルーヴ地獄VのVにはどういう意味あるんですか?
vitaって位置探索システムがあるからそれつかってサイコロの旅みたいなのできんかな
ジャイロでサイコロ振って6が出たらはかた号で博多行き
ついでに各地の甘いものを食べなければならない
御当地と聞いて
>>902 ラブプラスみたいなゲームでリアルスポットでデートするとか?
でもそんなの付けたらGPSがついてる3Gモデルじゃない人は涙目だな。
ラブプラスに支配されそうだから鬼帝V予約してきた
前作クリアしたニュータイプもなんだかんだ居たし大丈夫だろう
>>901 先生にはわかりません
ピエール瀧か石野卓球に聞いて下さい
ジャイロ機能をフルサポートしたチンチロがふと脳裏をよぎった
ジャイロが敏感すぎてションベンしちゃいまひゅううううううううう
はい、次お前の番な(手渡し)
↓
誤作動
↓
ヒフミ
↓
リアルで乱闘
>>907が「ジャイロ機能をフルサポートしたチンコ」に見えて
>>908で鉄板の上にお冷吹いた。どうしてくれる。
今週木曜って何があったかな
>>902 1が二回連続したらスタートへ戻るんだな
関西しか分からんネタだと思うが
早紀ちゃんやな
>>914 気持ちは分かるが鉄板お冷でも飲んで落ち着いてほしい(AA略
これでコナミが「話題になって嬉しい」とかほざいてたら終わりだな。
訴訟とか起こしたらもっと終わりだが。
>>920 コナミが訴訟なんて起こしたらブーメランで
「じゃあ赤毛のアンについてちゃんと話をしようか」ってことになる。未だに「調査中」だぜ…何調査してんだよ…
>>914 すげえ笑ったwww
NEWラブプラスの現状を知ってるんだな
そりゃそうか。パロるくらいだものなw
ゲハブログが騒ぎ立てるんで誰でも知ってます
924 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/03(火) 01:36:53.24 ID:SV2q+xfi0
>>921 そりゃコナミにとって最適の落とし所だろう
>>922 そもそもバグをネタにしてたからな
「ハブが冬眠してしまうバグについて」って
>>923 あんなん見る奴も少ないと思うがな
やたらと検索に引っ掛かるから、そのためだけにURLブロックを導入したわ
ラブプラス
略してブス
927 :
平井:2012/04/03(火) 06:54:25.05 ID:4P0SOpSN0
>>914 今気付いた。
リアルスネークプラスじゃないかw
既出かどうかもエイプリルフール限定かどうかもわからないけど
エイプリルフールに一応バグらしきものは起きたな。
午前5時に内部でのスケジュールが切り替わるわけだけど
3月31日にプレイし忘れたから4月1日の午前4時ごろ起動した。
そしたらスケジュールは3月31日分にもかかわらず
なぜか午前の予定がエイプリルフールイベントになった。
イベント自体は問題なく終わって31日のスケジュールをこなし
午前5時過ぎにもう一回起動したら
普通に4月1日分が入力できて今度はエイプリルフールのイベントはなかった。
スケジュールは午前5時切り替えなのにイベントカレンダーは午前0時切り替えなのか?
よくわからん
なんかもうラブプラスで軽いバグ出ても、ふーんあっそくらいにしか感じなくなってきたわ。
画面が綺麗なスクエニ
クリア不能なCAVEシューティング
6桁がざらな日本一
バグがあたりまえのラブプラスってか
PSPまどか☆マギカポータブルの一部不具合に関して告知を掲載させていただきました。
現在修正対応を検討中です。
対応にお時間をいただきますこと、またご迷惑をおかけいたしますことをお詫びいたします。
ttp://madoka-magica-game.channel.or.jp/#/News 確認されている不具合
・さやかルート「私が願った、奇跡」の特定の箇所において進行不能となる。
・「ダンジョンパート」において、「ワルプルギスの夜」との戦闘等、会話パートを伴う戦闘のイベント時、まれに進行不能となる。
・「成績表」画面において、「ほむらの」因果値が誤った数値で表示されることがある。
・「TIPS」(ゲーム中に表示されるチュートリアル)が連続して表示される箇所において、
同じ「TIPS」が何度も表示されることがある。
薄桜鬼幕末無双録でレベル99になるとフリーズするバグでやり込むと全キャラ使えなくなるみたい
バンナムさんからパッチ予告きたか
…どうやらおいらの携帯バッテリーBが死んだようだ
54%→0%とかないわ…
>>933 告知を出したという事は原因特定までは終わっていて、修正パッチの作成や動作チェックを始めている段階かな。
だがジャンライン再来という可能性も微レ存
>>936 日本一のディスガイアシリーズは3以降定期的にパッチ修正が行われるようになったんだが、このくらいの量と症状なら割とあっさり直りそうな気が。このくらいの量なら。
お前ら感覚が麻痺しすぎ。今なら何やっても並ゲー良ゲーにしか感じないんじゃね
もうラブプラス以上は無いだろ
年内ってw
早けりゃ今月中にはくるだろ
ワレメニキスの夜
まどポはもうどうでもいいんじゃないか現時点で選外ですらないし
>>943 動画にでも載りたいのか知らないけど一々クソつまらないよ
>>934 プレイ可能なうちの1人でもレベル99にするとフリーズするの?
レベルリセットとかないの?
とりあえずもっと詳しく
対応早いな。
ラブプラスのバグの凄まじさが強調される
むしろアルキメデス思い出した。
>>945 レベル99に上がったリザルトでフリーズ
他のキャラは使えるけどいずれは全キャラフリーズしてゲームができなくなる
フリーズなのに他のキャラ使えるっておかしくね
ちなみにLv99にするのに必要な時間と、最強の敵を倒すのに必要なレベルって大体どれくらいなんだ?
>>949 フリーズした場合は普通にリセットだろう
「フリーズ回避の為に99レベル到達直前で経験値が入らないようにする=そのキャラは使用できない」で、
突き詰めれば全キャラが99レベル到達直前になり、経験値の入る行動ができなくなると
説明が足りなくてスマソ
>>950の説明の通りだ
レベル99にするには1キャラ20時間かからなかったけど一番難易度が高いモードのボスが強くて倒せなかった
よくRPGでレベルカンストしたら
次のレベルまで:0になるじゃん
あそこで無限ループしてるんでね
簡単なミスだな、ちゃんとデバッグしたのか?
GB聖剣伝説でやったなー
やりこみまくってジュリアス第一形態倒すと無限レベルアップしてたわ
成る程、結構致命的なバグっぽいな
まあ難易度下げたらシナリオクリアは問題ないのかな?
そのゲームにおける『レベル99』ってのはどのくらいの強さなの?
やりこみまくってようやく到達できるレベル?
それともちょうどラスボスと渡り合えるくらい?
>>934 薄桜記は現状だとクソゲースレで語るような内容じゃないな
とりあえず簡単でいいから選評がほしいところ
ラブプラスのせいでバグ報告ばかりになってるけど、クソゲーってそういうことじゃないと思うんだが・・・
ラブプラスはバグが無くても糞ゲーだろ
バグプラスはバグ抜きでも
仕様改悪とかで一部のファン発狂してただろうしな
そこにバグが加わり最強に見える
C18と方向性似てるよな
>>957-958 それは理解してるよ
ただ、ラブプラス以降バグ報告ばかりなのがどうかと思っただけ
選評付きならともかく「こんなバグがあったからクソゲー」ってのは違うだろう、と
お客さんが多いから仕方ないのかもしれないが・・・
バグがなくてもって仮定はいらんだろw
さしたるバグも無く、そこまで気にならないゲーム仕様だが、
どんなにプレイしてもさっぱり面白くないむしろストレスや
怒りを感じるような正統派ストロングスタイルなクソゲーって、
狙っても狙わなくても作るのは難しいからなあwwww
待「何も感じないとか無いよな」
今求められているのは猿のように仕様通り問題なく完成しているはずなのにクソ
という存在じゃないかな。
>>966 仮にNLPが問題なく完成した出来になったと考えてみたら、もっさり具合と変貌した主人公&カノジョが残るのかな?
前2作レイプではあるが選外にはなるな
>>966 猿以降も鬼帝、スベリオン、りんかね(修羅の国)とポンポン出てきてるだろ
とはいえ、1年かけて進化するクソゲーってのは新しいジャンルよ。
据置の亡霊も最初はジャブからボディブローときてカエル飛びアッパーに進化したクソゲーだと思う
>>971 乙。
まぁ、NLPを打ち倒すクソゲーがこの先現れるのか、ということだなぁ…
鬼帝も難易度が高いだけの普通のブロック崩しのような気がするし…
無名のクソゲーがやってくる可能性はあるとしても、発掘出来るのかなぁ…
焦るな
じっくり攻めて行け
ストーリーがある、新キャラクターがいる、コレクション要素がある
既出情報を見る限り前作のプレイする意味のなさが解消されてるんだよな
まあ、心配しなくても予想している更に斜め45度上からの打ち下ろしが来るさ
たまに同じ位置から打ち込まれて、綺麗に入って勝負が着くコトもあるけど
>>971 PSPで出るかもしれないガンダムAGEのゲームを買う権利をやろう
>>977 クソゲーとして進化してくれたらそれはそれでウェルカムだし
まともになってくれたらそれはそれで喜ばしいことだし
このスレ的には幸せな結果しか生まない筈のゲームだから
どうか中途半端な駄ゲーになるのだけは勘弁してほしい所
>>980 あれってRPGだっけ?
アニメのほうは大変らしいけど
よほどのことがなければ凡ゲーだと思うけどな
>>982 まどポみたいに無理矢理クソゲーに偽装しようとする輩は出そうだけど…
一応レベルファイブだしなぁ
最低限バグは無いだろうし…脚本も今より悪くなることはないだろうし
一騎当千の今年で目立つことは無理だろう
楽しそうだなじゃねええええええよおおおおおおお前だれだよおおおおおおおおおおお
なんだよ偽リンコおおおおおおおおおおおおお
もうやめて!俺のLPは0だ…
>>985 LP…?
レコード?それともプルプルプルー?
LP0とか死亡じゃねえかw
HPならまだしも
先帝の無念を晴らす!
ルドン送りにされたカレシたちか…
ソウルスティール
流し斬りが完全にはいったのに…
見切れない!
>>985 青春の1ページイベント、酷いらしいな…
愚痴スレが悲痛なレスだらけでホント痛々しいぜ。
お前は良く頑張ったよ。
もう…ゴールしてもいいんだぜ。
1000ならラブプラスのバグが今週中に全部直る
>>985 愚痴スレ見に行ったら可哀想すぎてワロタ
「バグゲーでありクソゲーでもあるという二段構え。
クソゲー界の飛天御剣流やで!」
これ名言だと思います
>>994 全く1000取る気ねぇじゃねぇかよォー!
ラブプラス何が起こったんだよ
リンコでやってりゃ判るよ
NLP 俺の彼女は DQN
エロゲや同人の方がマシと言われる時点でお察しだよ
1000なら凛子巨乳化
1000ならここはゲハ植民地
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。