■FAQ
Q. 隠しキャラの出現条件は?
A.
Mii: どのクラスでもいいので、スペシャルカップとサンダーカップで3位以内に入賞する
ただし、150ccで優勝した場合は隠しキャラの解禁が優先されるため、Miiは出現しない
この場合、再度条件を満たす必要がある
デイジー: 150ccキノコカップ優勝
ワリオ: 150ccフラワーカップ優勝
ロゼッタ: 150ccスターカップ優勝
メタルマリオ: 150ccスペシャルカップ優勝
ヘイホー: 150ccこうらカップ優勝
ハニークイーン: 150ccバナナカップ優勝
ハナチャン: 150ccこのはカップ優勝
ジュゲム: 150ccサンダーカップ優勝
Q. パーツはどうやったら手に入る?
A.
累計コイン取得枚数が一定数に達するorすれ違い通信で
フレーム13、タイヤ6、グライダー5の計24種類のパーツがアンロックされる。
パーツがもらえる累計コイン取得枚数は以下の通り。
50, 100, …, 250, 300, 400, …, 900, 1000, 1200, …, 1800, 2000, 2500, …, 4500, 5000
もらえるパーツの順番は人によって完全にランダム
(ただし、ビーストカイトは24種類のうち最後で固定)
なお、すれ違い通信ですれ違ったMiiとグランプリで戦って優勝することで
すれ違った人が設定していたカートのパーツが手に入る。
この24種類のパーツとは別に、『すれちがい通信では入手できない』ゴールドシリーズがあり
これらのパーツは、以下の条件を満たすことでのみ入手できる
グランプリの全排気量(ミラー含む)の全カップで
評価☆1以上orコイン15,000枚で「ゴールドタイヤ」
VR10000orコイン20,000枚で「ゴールドカート」
すれちがい100人達成orコイン10,000枚で「ゴールドカイト」
2ちゃんねるカップ(毎日22時〜営業)
50-3370-1850-9300
実況や参加者の話題はこちらで。
マリオカート7 チャットスレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1329807095/
3 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/26(月) 19:48:49.31 ID:6MJiciHj0
4 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/26(月) 19:50:29.29 ID:eszNHfGg0
(゚д゚ )乙 これは乙じゃなくてポニーテールなんたらかんたら
5 :
cross:2012/03/26(月) 19:51:53.53 ID:8cd67uj70
104じゃね?
6 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/26(月) 19:52:56.66 ID:8cd67uj70
前スレ立てた人が間違えてたからこれで合ってるよ
>>1乙
トゲゾークソゲークソゲー
ザコが運勝ちで粋がってやがる
>>6 青は縦軸での最高値、赤は最低値ってことかな
>>5 103が2つあった
まずは前スレを埋めよう
>>6 たぶんwikiの丸写しだと思うんだがH2Oの合計値が違うことにいつも気になる
12 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/26(月) 20:45:38.98 ID:eszNHfGg0
加速型ってミニターボ発動しにくい気がするんだけど実際どうなん?
13 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/26(月) 21:00:44.40 ID:8cd67uj70
>>11イエスwiki
え?まじでH2o合計違うのか^^;
あとwikiが正しいわけでもないよな
>>13 いやwikiに書いてあるH2Oのステを普通に足し算しても155にならない
15 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/26(月) 21:31:02.64 ID:8cd67uj70
>>14それはわかったがwikiに書いてあるパラって全て正確なのかなーって
16 :
ジョッキ猫やねんっ!:2012/03/26(月) 21:32:31.68 ID:xlXmSCQW0
いちおつ
前スレ
>>999 10回やって勝ち続けりゃ何回やっても同じだ
板が変わってるのに前スレの話する奴・・・
恥ずかしくないのだろうか
19 :
ジョッキ猫やねんっ!:2012/03/26(月) 21:33:57.71 ID:xlXmSCQW0
関西人の特徴でおまんがなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
新参ですがVRって何の略ですか?
時々アイテムも無しに物凄い勢いで追い抜かれちゃいます チート?
もういるんですか?
22 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/26(月) 21:39:11.47 ID:8cd67uj70
VRとは、プレイヤーの腕前を表すレート
バーチャリティー
チートはいないラグが酷いせいでワープしたりしてるだけ
釣りに
マジレス
すまんかったな、色々と。
キラーシップで1位走ってたら下位がトゲ引いたのを確認
序盤のキラーが飛んでくる道で停止したら2位のワリオが追い越していった
これでトゲの心配はないと思って走り出したらなぜかワリオが消えて俺が1位に
段差の裏の死角にワリオが張り付いて停止してたw
こっちも負けじとバックして段差の裏に張り付いた
でお互いそれ以上下がれないのに必死にバックしてんの
結局トゲは持ってた奴は保持したまま通り過ぎて散々な順位になりました
みんな聞いてくれ
全て1位&コイン10枚でゴールしたのに☆二つしか付かなかった
理不尽な仕打ちに怒りが爆発し、その後何度か挑戦してやっと☆三つ付きました
そう・・・(無関心)
落ちたり壁ゴンしまくったんじゃね
散々アイテム食らってギリギリ1位でしたとかそんなんだろ
トゲゾー2回喰らったりしたのに期待してたけど1位キープしてる時間が短かったからかな
すまん、すれ違いの人数ってパネル全部埋まると、すれちがいできないのですか?
すれちがったやつと対戦しなければならないの?
最速ザッサ1抜きがやっぱ安定かね
誤爆
....誤爆?
むほーっ!
ロゼッタたん可愛い!
ロゼッタプラネットの最初の崖の途中でキラー使ったら、余分に一周してから先進んだんだけど反抗期?
一番巨乳ってダレ?
蜂以外で
ドンキーコング
ワリオ
クッパ
なんか今日は世界戦でレート1万前後のとしかあたらんのう
最近zero を見かけなくなった
トップ走行中、ゴール目前でトゲゾー直撃
2位に落ちるのは仕方ないとはいえ、
抜き際に目の前にボム兵置いていくって、性格悪すぎ。
それで勝ち確なら俺は普通にやるよ
別に意地悪じゃ無い
ウイニングをして何が悪い
>>47 フィニッシュライン1m手前だぞ?
自分の勝ちは完全確定しているのに、なお嫌がらせするんだぞ?
基地外ばっかだよ
ほとんどがゴール手前で後ろ関係ないのに
甲羅ほうるでしょ
勝つために出来る事は出来るだけすべき、○○はズルだとかは甘え
って、ばっちゃが言ってた
むしくいドングリ
ボム手前で落としたのこの人?
ちがうと思う
グライダーブーストが文章だけだとよくわからない。
動画とかある?
アイテムやられてギャーギャーいう奴はマリカやんなよ・・・
おい
おまえらビリいじめやめろや
晒すぞコラ
ウイニング甲羅の話題になると必ず勘違いする奴がいるよな、
>>52とか
ゴール手前で投げるのは普通
ゴールすると同時、勝ち確定なのに嫌がらせ目的でアイテム投げるのがウイニングな
負け犬ほどよく吼える
だって前に投げたらもったいないじゃないか。
ゴール手前でわざわざ止まって赤甲羅ぶつける
やつはたちが悪い
どうせウイニングすんだろ余裕で避け・・・
あ、普通にゴールするんすか調子乗ってすいません。速いっすね。
ゴール前で悶えてるのがBダレならウイニング狙っちゃうかもね
加速殺してる漬けですよ
煽りプレイしてるやつはどんどん晒せばいいんだよ
群馬県出身のボルサリーノとか言うキモイ顔のMii使ってるやつ
レート8000くらいの雑魚のくせに他人の妨害しか頭にないクズだったよ
こんな感じに。すぐ変えられるかもだけど、結構効くんだなこれが
>>64 そういうのは晒しスレへどうぞ
歓迎されると思いますよ
わかってんじゃん
名前変えられるから意味ないって
晒しなんて早く卒業するんだ。ハッキリ言って意味ない
>>12 ハンドリングが高い組み合わせじゃね?
マック+スポンジ+軽量は溜まるの速いし加速速いしでかなりのチートマシンになるぜ
Miiがキモイヤツとかはゲーマーっぽいヤツは
ゴール直前に停止して狙い定めてウィニングするやろ
かなクリさん会いたかったよ〜
テクニック教えてください!
マリカ7より3Dでもヌルヌル動いてるソフトってない?
マリカ7やってたらもう60fpsから離れられなくなるな
3DSの次ハードは120fpsとかやってくれればいいのにw
パルテナ
パックンスライダーの最後の滑空は
デカタイヤ以外ならスティック↓押し続けるのがセオリーやが
ちょっとだけ上昇してそのまま進んで、下降して上昇して
後輪を芝生地帯でバウンドさせてSCする方が速くなるん既出か?
>>76 60fps以下だと人間はもう認識できないからfps上げても意味ないのかな?
限界がどれぐらいか知らないけど
メイプルツリーの最後の滑空もダッシュ板乗る前にバウンドさせてると
吸い込まれるように速くなるの既出か?
既出じゃないだろ
かなクリさん!
もっと教えてください!
動画うpしてよ知らんから
かなくりが現れたとたん自演臭い書き込みが散見される件
相変わらずやり口が汚いな
やったら確かにできた!
すごいですかなクリさん尊敬してます
自演じゃないよ
最近来ないからテクニック教わっとけばよかったって思ってたら来てくれた!
かなクリさんってチームに入ってるんですか?
ステクリしつこい
かなクリさん!
フレンドコード交換してくれませんかね?
一応自分はレート3万超えてます
ワルイージマンションでの最初の滑空ポイントで
スーパーミニターボ開放しながらミニジャンプすると悪路無視出来るの既出か?
レインボーSFCの角でのミニジャンプSCはランカーがやっているよりもっと深くえぐれるハズ
後はランカーが♪ターボとペンギンターボを実用するレベルになるまで
特に面白い発見は無さそうかね
まぁ大体出尽くしてるな
野良での小技とかは無数にあるけど
動画はめんどいな
ペンギンターボとか♪ターボ詳しく教えてくれませんかね?
うっとおしいからチャットスレでやれ
チャットスレはスレチだろ
売名スレでやれ
♪ターボって狙ってできる文なのか
>>92 ロゼプラでの水中地帯でデコボコでJAして上昇しながら
ペンギンの上半分にぶつかれば、水上に出てまた潜れるのでターボが掛かる
ミュージックパークで♪に滑空中に踏まれれば
これもまたターボみたいな効果が出る
>>93嫉妬お疲れ様です
さっき15000くらいで糞早いやつがいたわ…
20戦くらいしたけど完敗過ぎてわろえない
>>96 なるほど
やっぱりフレンドコードを交換することはできないできませんかね?
無理なら構いません
>>95 ♪のタイミング次第で後は簡単、カイトが出ている限り潰されはしないから
>>97 1万前後でも上手いのいるね
レートが高すぎる程やりこめば緊張感も投入感も薄くなるからか
脆いヤツも多いわ、ミルコ的解釈やな
>>98 「かなクリすげー」で基本集まってきたヤツ
マリカーWiiでの事だけどほぼ9割頭イカれてるヤツだったから無理だわ
かなクリは神
いちゃもんつけてるカス雑魚は消えろ
そりゃあコテに媚びるようなのがまともな思考回路してるとは到底
>>99 どんな風にいかれてたんですか?
自分はかなクリさん尊敬してますしゲーム内ではマナーも守りますし
頭おかしいように思われるようなことがあったら即フレコ消して頂いて構いません
それでも無理なら諦めます
しつこいようですが申し訳ありません
某世チャンに10連勝した後、4連敗喫したわ
ランカー相手にNAで挑発するの楽しいぜ
無理みたいですね…
お騒がせしました
かなクリさんと野良でお会いしたいです…
かなクリに2ちゃんカップ参加して欲しいわそんなに強いなら
かなくりはWii版ではノーアイテムで半年くらい無敗だったからなぁ・・・
50000勢
クロ
ユウト
Trick Star
Erik
やっぱりかなクリさんにフレコもらうまで諦めきれません!
かなクリさんぜひお願いします!
かなクリすれ違いやってるん?
やってるならリバーとかでその内すれ違うかもな
114 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/27(火) 01:53:21.86 ID:n/90entg0
タイマンの人お疲れ様でした
誤爆
116 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/27(火) 01:54:51.35 ID:SIYg02H6O
みんなリア友と対戦した事ある?
今日大学の友達数人とマリオカート大会したんだが、オンでそこそこ慣らしてるだけで周りの中じゃかなり強いぞ
俺はVR2万くらいだけど余裕で勝てたわ
マリオカートのおかげでリアルでヒーローになれた
女の子が何人かいたけどマリオカートの先生とか呼ばれて憧れの眼差しで見られたわw
何が言いたいかと言うと、お前らのそのマリカテクニックをネットの中だけに眠らせておくのはもったいないぞ ちょっとマリカ好きな女の子とかに見せてみ 神とか言われるから
野良でBダレ6人の部屋に放り込まれたんだが威圧感酷すぎわろた
んなの知ってるよw
リア友とかみんなで集まらないとマリカーやんないから
Wiiの時はドリフト縛りでも割と普通に勝てるっていうか周りが落ちる
Wiiのマリカはリア友相手だと無双できた
普通に走ってるだけでかなり差が開く
新旧虹何回走らすねん
次点でワルピン、これはランダムだけど
ワルピンと旧虹超楽しいじゃん
新虹は嫌い
何であんなにアイテムボックス少ないんだよ
1stセクションでほぼ決まるコースはつまらん
TAは好きなんだけどな
>>116 7はぶっちゃけトゲ2,3発で余裕に詰められるからそこまで明確に力量差出なかったけど
wiiで虹などのNISCとかするたびSUGEEEとか言われた
ちなみにマリカ好きな女の子は中学のころから探してるけどいない
スマブラならいた
かなくり携帯とPCの書き込みまだやりきれてないんか
スマブラで最初からずっと無双してると周りの萎え具合が
ハンデつけてんのによ
>>55 ココナッツモールの動画見てから実践すると分かりやすい
グライダーブーストはノコノコビーチのラスト手前の岩もやりやすい
129 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/27(火) 08:21:05.65 ID:/E/i9whd0
はじめてのコミュニティって下位は切断されんのがデフォなん?
3DSって複数のソフトを同時にすれ違いってできるの?
ドンキー×ダンガン×ゴールド×フラワー
最低総合ステで何ができるのか
ウーフーアイランド2
ウーフーアイランド2
ウーフーアイランド2
ウーフーアイランド2
ウーフーアイランド2
SFC マリオサーキット2
デイジーヒルズ
プクプクラグーン
ウフ2を1つ減らしてウフ1に
下3つをキノサ、ルイサ、カラカラにすれば完璧な低レ仕様か
一度走ってなお
キノサ、ルイサ、カラカラを選び続ける人の気が知れない
連続でやると特に飽きるコースだろ
選ばれると萎えるコース
ルイサ キノサ カラカラ マリサ マリサ2 ウフ1 2
良コース
新旧虹 ネオクッパシティ ロゼプラ デイジークルーザー クッパキャッスル
ウフ1と2以外は連続でやらなきゃどうでもいい
ただ前走ったコース連投するアスペは消えてくれ
マリサとマリサ2は全然悪いコースじゃないだろ
>>136 アスペルガー症候群の意味調べてこいよボケ
クパキャロゼプラ虹ええやん
いや、虹は1週長いからか
結構良い評価のやつの中では旧虹とロゼプラも萎えるな
旧虹は運ゲっぽいしロゼプラは最初に出た人が勝つし
セクションコースはアイテムが少なすぎるわ
他のコースと比べて半分以下しかないのが駄目
おまけにバグもあるし次からはいらないな
レインボーロードとかはもっと長くしてほしかった
一応最後のコースなんだしTAでも2,3分はかかるくらいにしてほしかったな
そんなコースオンラインで連打されたら怠いわ
4連続デイジークルーザーになった時はさすがに萎えた
キノサも好きだけどな
上手い下手関係なく混戦になりやすいから面白い
準軽量級にコバルトウッドなんてどうかな?
WiiU版でも継続してセクションコースありそうな気がするけどな
もっと距離長く分岐したら分岐したまま最後まででアイテムボックス多く、ってのがいいな
7って当初は分岐がウリでもあったがスグに合流するし分岐ルート遅くなるだけだし
殆どのコース分岐にメリットなさすぎるんだよなー
どうせ赤やトゲが追ってくるんだからもっと分岐あってタイム差がほぼないようなのにしてもいいのに
4連続でGBAクッパキャッスル2だった時ときたら
混戦の真骨頂はデジクルだな・・・
狭い上にしっかりと壁が付いてるから緑こうら1個でも脅威になる。
ゴール直前の階段先に仕掛けられたバナナの被弾率ときたらもうね
あそこ連打してジュゲム使って負けて消えていくやつ多い
デイジークルーザーはオリジナルでもクッパ甲羅、ジャンボバナナで地獄絵図w
メイプルツリー選択をよく見るんだけど人気あるんか?ここ
強制グライダーがあるコースに外れはないと思う
むしろ大好き
「これって即出か?」→「はい。」
の流れあるけどどこでこう言う情報はGET出来るんですか?
情弱すぎて泣けてきます
メイプルのBGMはFFっぽいから好き
攻略サイト、youtube、タイムアタックランキングとか色々あるだろ
スルーしたけど確かに知ってるのばかりだった。TAランキングの動画は一番参考になる
メイプルはネオクッパと同じでグリグリドリフトできるから走ってて楽しい
>>157 あのリプレイ視点だから気づかない事が多いんだよね
とりあえずありがとう
>>159 TA走りは参考程度に止めておかないと
野良では逆に遅くなるぜ
4つくらいのライン用意していても
あまりロスが出ないから(ロングドリフトとか)
解釈は多いほうが良い
野良でのTA走りはギリギリ3位までだな
ほぼ首位の時にやるのは自殺行為
最下位はやらないと追いつけなかったりするがゴミ散乱してて結構リスク高い
ほぼ首位でない時やるのは自殺行為
混戦から抜けないとTA走りきついと思うの
首位でも2位3位がつけてたらスリスト取られやすいから
甘めのラインで前行かせて、カウンターでスリスト狙うのが
真のハイレベル部屋だぜ
後、対TA過信している人の場合なら
ロングドリフトで繋げて行くだけでスリスト対策になる
首位の時は慎重に行きたいところだが2位の人にあいつやるなって思われたいが為にSFCレインボーのミニジャンプSCやったりする
あれって逆に遅くならないか?
おとなしくインベタでスーパーミニターボ出した方が速い気はするがどうなんだろうな
TAつまんないから一部のSC練習以外ほとんどやってないんだよなあ
WR持ちの人ってみんな斜め入力みたいな奴やってるんですか?
スピード型の方が勝てるじゃねーか
今まで加速型で2〜4位食い込めるかやってたのがアホみたいだ
>>168 マリカーやる上でそれがデフォだと思うぜ
やはりそうですよね
スッキリしましたありがとう
JAせずにドリフト状態でジャンプ台に突っ込んで着地後赤ターボ解放が速いよ
先日ウフ2で惨敗したウフカスが、次から連投コースを虹に変えてきよった
…ウフカスの分際で虹なら勝てるとでも思ったのか?w
なんかデジャブ
>>172 IDがIDって何だよ
>>173 飽きたんだろウフ2
レート上げ時間短縮の為の義務感と飽きの葛藤から生まれた結論が虹なんだよ
誰かVIPにスレたててくれ
先日俺のセブンスリックに惨敗したBダスリックサーキットカスが、次からBダレ乗車で連投コースをネオクッパに変えてきよった
…ネオカスの分際でネオなら勝てるとでも思ったのか?w
vr29000でもウーフー2連投するやついるが
きょうはウフ1連投で連敗
HMつけた奴にあったけどまさかのウフカスだった
HMタックマンdettyu速杉ワロタ
地震こええ
いまちょい意識したら部屋にHMいたやんけ
地震起きてから、何度試しても「しばおま→通信エラー」になるんだが
HMで速い人って誰だ?
個人名は晒さんが自分はレート約37000の人だと思う
HMは逆詐欺レートが多い
3万なのにあんま速いないやつらばかり
188 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/27(火) 20:24:13.93 ID:/E/i9whd0
俺は28000の人だと思う
おれは23000の人だと思う
私36000のあの人だと思う
>>175 そのウフカスが虹に変えたの、ウフ2で惨敗した直後のレースでなんだよ…
遠回しに売名禁止
名前売ってねーだろ
dettyuさんはRsAのチームとWs&のチームじゃなかったっけ?
前よく合流してた3万台の人が最近久しぶりにあったらHMつけててここの人だったのか!
って少し感動したわ
Bダレ部屋でBダレ使うとボロ勝ちして
マッハエッグウッド部屋でマッハエッグウッド使うと常時上位維持できるメカニズムに名前つけようぜ
にゃかやっぱ速いな
にゃかおばさん自演やめろ
まじ害虫
あにゅ
かなクリの自演だと思ったらにゃかだったのか
たまに見る、勝率何%まであと○連勝する必要が というのは
どこのツールですか?
206 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/27(火) 20:55:08.84 ID:/E/i9whd0
いやそんくらい計算機使えば小学生でもできるだろ
今の車体スレスレ通った緑甲羅メタルマリオじゃなきゃ死んでたな
ちょいとtest。
ネオクッパの最後のグライダー前でボム投げしたらゴール前で前走ってた奴撃墜出来てた。案外やってみるもんだな
>>207 ありがとう
>>206 使う使わないというより、ついったとかでよく目にする文字列だから
なんなのか気になってて。
エミュレ云々
国旗非表示にしてても地図で日本に立ってるの最近気付いた
外人になりすまして外国コミュにずっと潜ってたのに…
まあ外人バカばっかだから気付いてないかな
そんなわけないだろwww
・mii名が日本語→ばれる
・国旗表記→ばれる
・地図→ばれる
・韓国行ってmii名アルファベにする→ばれない
国籍が外国で名前が日本語の人いた
ウーフーアイランドに核が落ちて消えてなくなればいいのにね!
IDがVR0てどんだけコミュやってんだよ
>>168 誰も使ってない
斜めとか要らんわ。そんなの使わなくてもMT早く貯める事はできる
3DSでめんこしようぜ
>>219 ほんとだw
まあ実際も似たようなもんだけど
(∵ )左田敦子 ( ∵)右田敦子 ( )後田敦子 ( ∵ )前田敦子
コミュ戦ならばスター避ければわざわざ追ってこないだろうと思っていたら、無理矢理当たりにこられたでござるの巻
>>224 ウフカスや妨害厨はスターを待ってましたとばかりにぶちかましてくる気がする
まぁ避けきれない方も悪いんだがな
226 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/27(火) 22:44:46.16 ID:Wq68NrYV0
よくスター使って赤甲羅潰しに躍起になる人いるけど、あんまり考えてないんだろうな
手駒として利用するチャンスなのに
スター持ち3人に取り囲まれたらどうすればいいですか?
なんで自分は全くスターを引かないんだ・・・
思考停止で殴りかかってもサンダーで圧力洗浄したりでどうにでもなるゲームの部類だからな
スターが出るような下位で潰しあいしてるような奴はどうせ早くないから気にすんな
>>230 それは間違ってると思う
どんなに走力ある人でもどんどん潰されて行けば下位安定
前出たら潰されるの繰り返しの時もある
特に高レ部屋で2人くらい低レがいる部屋にこうようなケースが多い
これでもそれなりに勝ってきてるんだけどね。
あんたは常勝なんだな。すごいね
抜け出す力と知識がないから団子になるんだろ
逆に聞くけど抜け出す知識があったら勝率100%になるのかい?
それは無理だな
ただスターぶち当たりにイライラするほど下位にいなくなるから気にならなくなるね
マジレスすると対戦相手の思考ルーチン含む初期値鋭敏性とアイテム疑似乱数を完璧に把握しきって1F単位で正確な入力操作ができる技術を習得しても相手に最善手取られれば確実に負ける可能性は残る
簡易的な例えすると麻雀で積まれた山や王牌や相手の牌を全て透かせて見えるスキル習得したとしても自分が鳴きで山ずらせない状況下で相手が上がり牌掴めば負けますよと。天和も無理。コンビ打ちされるともっと無理
開始直後抜けて一位になってもスリストで抜けてきたやつやscで抜けてきたやつにスターアタックされる
なんか荒れる原因作っちゃってごめんね。
まあ、良い勝負してますよ。
何勝かできてるし。
スターは妨害アイテムだと思ってる
相手が砂地に脱線するまで追いかけるわw
キノサーの最終ラップ最終コーナーで土管地帯から出てきたスターに牽かれて後ろから来たキラーに牽かれて1位→最下位
241 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/28(水) 00:02:33.52 ID:/PlmeGzC0
辛抱した後のキノコダッシュって本当に気持ちが良いな
道中あからさまな妨害してきたプレーヤーを最後の最後に逆転の芽を摘んで且つ捲り差し
気持ちよすぎて涙出てきた
みんな勝率どれくらいなん
さっきメイプルのU字カーブ後のアイテム後で両端にコインが3枚づつおいてある橋のとこで停止尻尾されたわ でも次メイプル選ばれて同じ事してきたからスターで落としたったわ
66%
メイプルの狭いところで粘着する基地外多いよな
スター切れた後棘でぶっとばしてやった
最近パルテナばっかだったけど、久々にマリカやるか
249 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/28(水) 01:23:34.27 ID:snZD2RLpO
今日生徒の一人がVR3万あると言ってて「きみたちよわいね」って名前で走ってるらしいが知ってる?
売名は禁止
いつも最後にコース選択
多分ほったらかし
名前が
ウエノヤツヘタ
糞雑魚乙
上の奴ってことは自分が一番上になる気は無いんだな
すっごい今更だけど、7でリストラされたアイテムってテレサ以外に何がある?
あれやられるとイラっとするけどいざ使っても良いアイテム来なかったよね・・・
テレサは7からなくなったんじゃないだろ
テレサは前から無かったよ
Wiiとの比較でいいなら雷雲、POW、偽アイテムかな
あと巨大キノコもあったわ
誰も得しないイカなくしてくれよ
259 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/28(水) 03:30:02.80 ID:67e4+b5nO
I am X JAPAN
260 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/28(水) 03:50:33.62 ID:eVaJANErI
メイン@4
261 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/28(水) 03:57:50.57 ID:eVaJANErI
最近は2chカップでもウフくずがいるのか…
ウフカスな
263 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/28(水) 07:27:14.72 ID:gB/STc4Q0
ウフカット厨のことウフカスって言ってんの
自分は絶対ウフカットしないとか宣まってる0だけだろ
何地味に本スレ内共通語にしようとしてんだよ
>>243 75%だった
最近ずっとスリックだったから相当下がってんなって思ってたら結構維持できるもなんだな
75とか嘘だろ
下手したらNOBUOより速いぞ
それともまだレート低いのか
そんな奴はごまんといるが
まだレート低いんだろうな
レート上がるたびに周りのレベルも高くなるから次第に勝率は収束していく
267 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/28(水) 07:36:54.10 ID:qybMyBFv0
VR20000くらいまでならその程度ザラじゃね?
NOBUOは45000超えても8割くらいあるらしいが
また湧いてきたか
で2万から3万のそこそこの実力のやつはだいたい6割くらいだろ
公式で雑魚狩りしてりゃいくらでも上がる勝率なんて意味あるの?
レートも勝率も飾りだよ
VR2万以上で勝率7割前後の人は強いよ
該当する人と走ったことあるが、
安定して上位取ってる
>>264 NOBUOはVR40000いっても8割越えてるだろ
俺はwiiでカンスト維持勢だし7でVRもまだ20000弱だから腕的に比例する普通の勝率
国内なくした池沼紺野早く死なねえかな
ヒルズでトゲ3ってキチガイかよ
275 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/28(水) 09:43:32.43 ID:e++6qW0C0
>>224 赤甲羅持ってたから当たりにいきました。
この前VSで強い人の研究した
1.とにかく大きなミスがない
2.上で書いてある通りTAな走りとそうでない時の使い分けができてる
3.下位の殺し方がズバ抜けて上手い
特に感じたのは「3」。
ケツガード無しで死ぬリスクがあっても、肉壁を作って下位混戦を巻き起こす事を優先してる気がした。
コッチが単独2位追走してて「よし追いかけるぞ」って気合い入れた瞬間に緑亀が飛んでくるんだわww
本当に強い人と走るとマリカは運ゲーじゃない事がよく分かるよ。
ウイニング甲羅も練習の一環らしいな
2位以下を乱戦にさせとけば1位はその間に逃げれるものなー
乱戦になる時点で部屋のレベルは低い
それはレート1万程度のやつの発想だな
実値じゃなくてレベルそのものね
NOBUOが1位以外取った時点で運ゲだろ
↑は3千レベルらしい
どんな走力あっても負ける時は負ける、アイテムゲーだからね
アイテムゲーは運ゲーとは別だよ?だからこそ新規も楽しめるしおもしろいと思う
F-ZEROとなると完全に実力ゲーになる
おそらくドリドリ極めた者勝ち、1回でもコースアウトしたら終わりだろうね
こう言ったゲームは新規が中々来ない、だから売り上げも悪い
何が言いたいかと言うとなんだかんだ言ってバランスが良いゲームって事です
20000台の部屋に居座ってウフ2ルイサキノサー順番に選択する5000台何なの
実力の天井が低いゲームは実力ゲーじゃない
実力ゲーといえばマリオカートDS
wiiと7の互換性かよ
wiiもダッシュ系強いだけあってアイテムゲーって言われるけどそれを生かしきれるかで実力差が如実に出るよな
VR8000のゴミカスが使ってもドブに金捨ててるような使い方しかしないし
7は3位くらいの奴が赤3装備で2位と3位の差が開き出すと後ろの奴どうしようも無い
あとマップ見ないでトゲずっと保持ってる奴とか
俺はトゲ投げられない時間分2位とどんどん差つけられてありがたいわけだが
団子状態以外で誰もが順位譲るゴミ思考停止ルーチンだと舐められてると思うとすげえむかつく
1位が独走に移りかけの状況だとトゲ周りとくする為に即打ちした方がいいんだけどねぇ
>>286 エイクロ15秒切れる者同士でやったらただの運ゲーです
赤甲羅か棘を出した者が勝つ
トゲはミニジャンプでよけれるだろ。赤はバナナでガードすりゃあ
珍しくDSは実力ゲーだった
模擬交流戦の練習できる所しらない?
>>288 そのくらいのレベルが集まることなんてそうそうないし
マリカの中でも実力はかなり出るほうだと思うよ
春日のここ空いてますよ
レインボーでカウント終わる前に後ろから追突されて下に落とされたんだがなにこれ
>>287 トゲ保持は俺もあんま意味ない気がするから次のアイテムボックスで即交換するな
>>294 もろ意味あるけど?
コースによっては1位をどん底に落とす事が出来る
状況推移が予測できない頭弱い停止厨多けりゃ意味はあるんだがな。まぁ部屋による
おっと被った
棘保持に部屋は関係ないと思うが
ネオクッパのS字カーブ、柵越えに落下させるタイミングで使えばラインが崩れる
それだけで全然違う
緑回しながらワープしまくってる軽量級の対処法教えてください
棘保持でサンダー出たらどうする?
俺は保持
>>289 お前MKDSやったことあるんか?
棘はかわせない場所の方が多いし、赤のケツガードとかほぼ無理 横から来るから
なんか公式が変わった
いやぁ。全然変わると思うがね
ましてやトゲに停止は加速型が生きるし
スピード型は当たらないに越したことがないにしろロスよく把握してないが停止が愚行な状況もままあるかと
落下できるコースならジュゲム復帰でスピード立て直すの楽で被害を最小限にって考えのが善手だからな
トゲ保持はトゲ周り悪くなるから本来1レース2個出現したはずのトゲが保持長くて1個しか出なかったとなるとトゲに干渉されない側はアド失うわけで
ラストゲ調整以外で停止厨もいなけりゃ保持愚行だと思うんよね
人によって価値観が違うから決め付けてる訳でなく
自分の意見を言ってるだけなんだけどね
>>300 打つわ
サンダー持ってる側にしてみれば1位がトゲにサンダーで重複にぼこられようが関係無い
>>301 ターボ出す場所ライン歪めてでも調整すればいいだろ
とりあえずエイサなら確実に交わせる
まぁ装備貫通赤は確かにきついわ
俺は戦略のことじゃなくてそれぞれのアド整理して理によって言って何が得策かを表記してるだけだからああしろこうしろとは言うてねーで
>>305 交わせるというのは棘の話?
ならそれは違うぞ
エイクロで棘をかわせるのは最後のコーナーのほんの一部分だけで、その他の場所でかわすのはほぼ不可能
あと厳密にいうとWi-Fiではケツガード出来ないからな
装備してても貫通する+装備すら出来ない という状況で赤甲羅防ぐとか無理
>>307 wi-fi装備できんのか
そうなると棘の仕様も変わりそうだな
オフなら直鳥角度深くすりゃ直線でも交わせたような気がするが
wi-fiだと上り坂コーナーですら無理なんか
>>301 おまえこそMKDSやったことあんの?
>>305の言うように、走行ライン変えてでも回避するのが常套だぞ
赤こうらはドリフトを左右に振って壁にぶつけて避けるか
赤こうらの軌道が置きバナナに被るように走行ラインを調整するのも当然のテク
DSのアイテムの当たり判定すっげぇ小さかった気がするから置きバナナにホーミングされる甲羅にぶつけるのは結構至難そうだな
グリ走に切り替えりゃできそうだがwiiでもけっこうむずいテクだった
棘保持は俺も部屋による。
理由は高レベルになるとスターとキノコ温存する奴が増えるから。
キノコ温存に先頭いかれると自分の下位確定でキノコ温存のトップ確定。
トゲなんて出した側からは糞アイテム。保持はまさに愚の骨頂だと思う。
高レベル部屋→即撃ち
低レベル部屋→様子見
トップ走ってる時に停止するかは周回と状況によって。
感覚的に停止した方が結果は悪くなってる気がする。
>>307 エイクロは最初のコーナー全部と最後のコーナー全部で避けれる
ストレートはアイテム前投げ自爆で棘回避する
ここでこれ以上DSの話するのもあれだから納得できないならマリカDS本スレの奴らに聞いてくれ
>>308 オフで150ccなら、確かにほとんどの場所でかわせる
ただWi-Fiは100ccだからかわせる場所が限られてくる
段差とか上り坂の終わりの部分とかが運よく棘の来るタイミングと重なったり、CCB,RFS,RCIなどの路面がツルツルした場所だったりしないと交わせない。
>>309 左右に動いて赤甲羅を壁に当てるとか至難の技だぞ
上級者でもやってる奴はほとんどいないんじゃないんか?
成功率低い上に成功しなかったらただのロスだからな
赤甲羅の軌道上にアイテムを置くのは当然やるけどそれでも防げない時がほとんど 赤甲羅はターゲットのプレイヤーに近づいたら軌道を無視する
RYCのコーナーで赤甲羅が自滅するとかを見てれば分かると思う
wifi過疎りすぎだろ・・・
何回入っても同じ部屋になるわ・・・ああ
>>313 昔のマリカDSプレイヤーか?
マリカDSも色々と技術革新があったんだよ
お互い7で頑張ろうぜ
末期までやってたけどマリカDSはエイクロぐらいなら赤を相殺することなんて容易だったよ
周りもわりとやっていた。
棘は来ないことを祈るばかり
317 :
224:2012/03/28(水) 13:17:40.22 ID:wvDfUVrx0
>>314 潜る時間帯変えろ
俺もよく同じ部屋に当たるが、レート機能のせいなんだなって結論に至った
さっきからワリオシップ連投外人ウザすぎなんだが
マリカハンドルって他ゲーでも重宝されてるみたいだね
マリカ用の周辺機器って壊れやすかったり傷つきやすかったりするんだろ?
春休みだってのにDLCなしかよ
出しっぱなしで終わる任天堂の悪い癖が発動してるなあ
モンハンみたいに続編が出るならともかく
3DSでこの1本しか出さないんならもっと引っ張ってくれないとなあ
やっぱワリオシップが一番楽しいなw
何か一つでも加わるとバランス崩壊するくらい微妙なとこだしそれは仕方ないでしょ
色々問題はあるものの、この値段でこのデキでここまで遊べて文句はちょっと言えないな
ゴール前で当たる距離でもないのに
バナナ投げてくる萌えmiiかわえ
最近のオンは8人中6人が☆3だな
今まで会ったHMつけてる奴が、
全員ウフカスBダレメリオだった
メタルマリオのウフカス率
ウフ2選ぶのは何故かメリオかジュゲムばっかりだ
アレなんなんだろうな
勝率ってどう計算するの?
332 :
ジョッキ猫やねんっ!:2012/03/28(水) 18:15:19.60 ID:loVBY6KX0
しかしN●BU●のmiiはリアルな気持ち悪さがあるな
ウケも狙ってなさそうだし・・・
デコにメガネぶら下げてるmiiってカッコいいと思ってんの?
リアルにそんな奴いないのに意味わかんね
メタマリ使いって上手い人とウフカスしかいない気がする
>>334 サンクス!
計算してみたら58%だった
勝ち越しってることでよしとしよう笑
お前らが巧すぎるんだよ!!
YARUOについて
あー、勝率7割切っちゃった。
だんだんきつくなってきたなあ。
2万になった途端2、3万との遭遇率が格段に上がった
全く勝てないわけじゃないけどきっついな
まだ1万台なのに8000位とばかりマッチングするんだが
4、5万の部屋に入ったことある?
やっぱ違うもん?
VR20000以上の人はどんなカスタマイズをメインにしてるのか気になる
やっぱガチでやる時はBダレ重量キャラを選ぶ人が多いのかね
>>343 4万が2〜4人くらいの部屋に行ったことあるけど
ぶっちゃけ人によるとしか言いようがない
勝ち越した人もいれば、全く歯が立たない人もいる
最近どこ行っても1000台のウフ2厨が紛れ込んでる感じだわ
347 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/28(水) 20:11:51.45 ID:WUb06pSy0
逆走すると出るジュゲムをドッスンで潰せるらしいけど潰せた人いる?
1時間やっても潰せないorz
最近はウフカスよりクッパキャッスル1カスのほうが多い傾向にあるな
新ジャンル:クキカス
尻尾で粘着した基地外に尻尾やり返そうとしたら
後ろから来たのにそいつにやり返された
即死しろ屑
乱闘になりがちなコースを選ぶのはいいんだけど、連打する奴は消えてほしい
てかコース選択させるの止めてくれや
強制ランダムの方が時間短縮にもなってメリットだらけやん
自分でウフ2選んでおきながらSCできずビリになって、
それでもウフ2選ぶ奴って何考えてるんだろう
道のド真ん中に置かれてるバナナを吸い寄せられるように踏んでしまう。
「あ、バナナあるわ」と認識してるのに、ギリギリにならないとハンドルをきれない。
この現象はなんなんだろう。
>>354 人間は注視してる物に向かって進む習性があるからだよ
高速道路で路肩に停められた事故車両を見ながら運転してしまい、そこに吸い寄せられるように追突する事故とかあったりする
弟2人と共有してオンでやってたら勝率が35%になったw
これより低い人このスレにいる?
すれちがった人に勝率13%って人はいたわ。
78勝524敗だから大してやってないけど。
>>344 TAやりこんでる俺の感性からだとトゲ一発もでないレースだとBダレ強い
んでも代替のレーストゲでるしマッハウッドの方がいいかね。
Bダレは当たり判定でかいしグリ走で超減速するからバナナ避けるだけでもライン超歪むからめんどい
一応ローラーとか陸S全くない組み合わせでも状況次第で全然勝てるぜ
20000で人気なのがとりあえずは軽量Bダレとマッハウッド
俺の弟は0勝49敗だが?
バースデーローラーでアホみたいに速い人もいるしなあ
今作は強い弱いよりも自分に合う合わないの方が大事だな
マリオカート7を買いたいのですが面白いですか?
いやぁ、だってスピードってコイン依存だし
>>360 片方の弟もそんな感じだわ
少しでも落ちそうなゾーンがあったらそこに飛び込むw
>>364 いやリア友がいればそうでもねえよw
ソースは昔のマリカー
3DSもってんならかっておけばいいと思われ
過去にないほどマリカ7は初心者でも楽しめるような難易度調整だし
ただ最初の内は指突かれるけどな
自分はオンができないと買わないな
携帯機でできるオンゲーでクオリティは一番豪華だと思うからね60fpsのマリカ7
指が疲れるのは3DSのデザインの悪さにある
CPUとやってると虚しさ感じるようになってくる
ウーフー2で外人がバグ使って1位になるの見ると哀しくなってくる
何度やってもレート4桁としかマッチングしない件
もうすぐ2万なのに・・・
どれだけ過疎ってんだよ・・・
韓国でだけマリカ発売されてないと思うと哀しくなってくる
>>373 頑張って二万にしてみ
マッチングが全然違う気がしたから
回線の糞い外人ルイージが徘徊してるな
トゲ当たったのに、ひっくり返ったのが5秒後とか
極めつけが7位だったのに1位になってるという
さっき俺もラグ外人に会ったわ 前にノーガードで走ってたから赤甲羅投げたら何故か当たらず突然甲羅が戻ってきて自分に当たったわ 意味わからん
一番の問題は甲羅回しながら瞬間移動してくる連中だ
素で遅いやつの三連装備も脅威
自分もさっき2戦連続1位入線したはずなのに、30秒以上ウイニングランした
挙げ句2位にされてラグった奴が1位になってた。
回線悪い奴は入ってこないで欲しい・・・。
やべぇ
ウフ1でSCしたの俺だけだった
粘着されてもやだから抜けた
Wiiマリカーの火山、鉱山、キャニオンのバグは高レは暗黙のルールで使わなかった
使うの極一部だけだったのにマリカー7は過半数使うのは携帯機だから民度が低いからなのかな
合流でもないのに何レースもまたせんなや
>>384 お手軽に誰でもできるからだよw
分かってて言ってんだろ
>>384 そのままの流れで出来て面倒さがないからじゃねぇの
>>89 なら有名なのをテンプレなりwikiなりに頼むよ。
発売当時からやってる人だけじゃないんだから。
マリカ7を3Dで
スマブラDXの2倍速モード
この2つは今までやってきたゲームの中で群を抜いてヌルヌル動いてるように見える
速く小型の液晶テレビでもfps倍化機能欲しいな
あと3DSの次の世代の商品では120fpsとか240fpsとかやってほしい
>>384 カンストが9999だからな
戦略性がさほどないグルグルはそこまでおもしろくない
高レでもやるやつは一方的に人を喰ったりとか不快にさせるのが楽しいと思ってる性癖者か
舐めプが嫌いな真剣厨だろ
売名カートの晒し対策
>>389 60以上は人間の目ではそこまで違って見えないらしいよ
レート近い人らがそろって、5〜6戦くらい勝ちつ負けつの勝負で盛り上がってたとこに、
レート3000くらいのやつが紛れ込んできて、これは不安だと思ってたら案の定ウフカス…
一気に人がいなくなったのはわろた
準軽×マッハ×ワイレ×フラワー
という組み合わせを初めて野良で見たんだが優秀じゃね?
ハンドリング(陸)がもうちょっとあれば使いやすいんだけどね
>>394 俺はそれのマッハじゃなくてエッグにした組み合わせ使ってる
加速3,75の壁越えてるしハンドリングが低めなの以外は高水準で強いって思ってる
キノピオ「包茎!」
レート5000くらいの対戦で8人全員がおまかせを選んだのにはなぜか感動した。
8人全員おまかせってなかなか見ないよね
おまかせだとウフなる可能性あるからやってないとこローテさせてるな
おまかせにするくらいなら俺とステージ被らせろよと思う
別にバグステージでもないんだしさ
トゲで戦闘集団をけん制してる人や、スター状態キラー状態を無視してイナズマ即打ちの馬鹿はなんなの?
切羽詰まった局面ならまだしも…
オナニーしながらマリカしてるやついる?
どうやってやるんだ
床オナか
いるわけねーだろw
3連赤こうらを全部1人にぶつけてくる奴って何考えてるんだ
DKジャングルの最後のジャンプの瞬間を狙ってイナズマ落とされた・・・。
全体マップでよくそんなピンポイント狙えるもんだ。
逆に感心するわ。それでも勝ったけど
トゲ撃たせてからサンダーやりたいところだが待ってる間にキノコ使われたら差が開いてしまう
サンダーしても追いつけん
という時は問答無用で雷落とすな
トリプル、パワフルなんて使わせねぇよ
――マリオカートDSのWi-Fi対戦は、ユーザーのマナーという点では、あまり芳しくなかったところがありましたね
桜井 そうみたいです
――マリオカートWiiでは同じ事態が起きないようにシステムが改善されましたけど
桜井 そもそもマリオカートって、言い方は悪いですが対戦者に足を引っ張られる要素を含んでいますから。その上トップより遅れているほどいいアイテムが手に入ったりしますし。リセットしてやり直したくなるのもわからなくはないです。
――いいアイテムが手に入る確率ってそういう仕組みだったんですか?気づかなかった!
桜井 えー、そこは気づきましょうよ(笑)
,,-''´ ̄ `ヽ、
/ \
./ ',
,' -..,,__ _ .',
| ´ ` l
| ( ● ) ( < ) .|
l l ,,..-''"  ̄ ̄ `゙''-..,,
', .( 人 ) .,' / ,,..-‐-.、 `ヽ
', `t´ー`T´ ./ . / '⌒ヽ .ヽ
._,,..-‐<l_l_l_/ヽ  ̄ ̄ /-,,_/ ( > ) ( ● ) ',
/ `''-..,,___,,..-'' l l __
/ / | ( 人 ) .| __,.-<./
| ,-、 ', `T´ `゙''T´ / /‐-ヽ |
l |__|__ /ヽ .`''―‐''′ ,,-'′ ├‐ /
/ // ‐-) | `''-..,,_ __,,..-‐''"´| ̄ `ヽ.〈 /
/ ___/_ノ ‐-} | | ..| ∨ .|
l/ ‐-} |ヽ/ | .l / |
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ヽ _,,..-''l" | .| / l ', .| |
.| | .| | l / 〉| /
l l .| 7 / /// ,' ヽ /
.,' ヽ.| // /// ,'
,' |  ̄ ̄ |
,' | |
,' /
マリオカップによくいるフランスのThe4Victorって人知ってる?
なんかすげー速くない?
負け越してるよ
上位安定させてると、私怨か知らんが総出で運ゲ仕掛けてくるからほんと嫌になる
一番焦ったのは前後がスターでイン停止・アウト膨らみ二人がかりでスター当てに来た
んな暇あるならライン覚えろ禿げ
413 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/29(木) 05:12:24.89 ID:X0Eb1Q8i0
>>402 クソ部屋だとトゲ当たった時点で10秒くらい休みだからしごいてる
>>406 ウフ1でバグSCを使う糞共にコースに戻った直後に三連赤を当てようとあの分岐まで一位をキープ
順位が入れ替わり、さあ投げようとしたその時、後ろから自分を追い抜いて行く奴が
あまりにもアレすぎて全部投げた
あの時の人かい?
初代、64マリカーで、スター故意当てみたいなことしてたら殴り合いになってるよなーと改めて思う
417 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/29(木) 09:45:00.63 ID:N4+6S9ze0
スナイパー〜ってやたらいるんだけどどッかのチームの人達なの?
>>416 えっ?64マリカ人んちで集まってやってたけど、スター故意当てしてみんな楽しんでたけど?
そういうゲームだろ?
419 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/29(木) 11:19:34.05 ID:v+KvBZMH0
必至に尻尾振りまくってる自分が何となく悲しかった
同じ部屋にいたHMの方乙
ボム兵やバナナを前に投げて当てたり
ぶら下げてるアイテムを後ろからくる奴に狙ってぶつけたり
そういうのが上手い人はすごいと思う
>>417 そいつらよくバトルにいるよな
そいつら同士では攻撃しないからチームだと思う
レースならまだしもバトルで組むのは卑怯すぎる
心が折れたw
負けすぎてもうしばらくの間はやらねえ
心が折れそうになったらCPUボコって英気を養うべし
TAやろうぜ!
記録更新できず自分の限界感じて心折れかけてるけど
64時代はレースはあんまやんなかったなぁ
もっぱらバトルだった
今の人らはどうなんだろうな
友達と一緒にやるならバトルの方が盛り上がるからな
64は神だった
バトルで風船なくなったら爆弾君になれるのは楽しかった
スターで抹消されたときは悲しかったw
3dsのバトルつまらないよな?64みたいに風船なくなったら
ゲーム終了みたいなはらはらどきどきがない
64版って今更やれないよなw
動きカクカクでもっさりしてるし
思い出補正で楽しく感じるだけで7の方がどう考えても面白いな
>>429そうかな?64も十分
オンラインあったら最高だな
わりおサーキットのcsは酷いがw
64でみんなでワイワイ対戦してる時にスターで故意的にひくのと、7のオンラインでスターで故意的にひくのは全く違う
オンラインだと相手の顔も見えないし 会うこともできないから余計腹立つ
さっきからスターでひかれる→デスコンボ を くらいまくってて泣きそうだから書き込んだ
最後にもう一度だけと思って世界やったらフルボッコにされたw
>>431 わかるな〜
64に限らず、知り合いと対戦する時って、お互いの力量もだいたいわかってるから、
アイテムのぶつけ合いも笑い話にできるんだけど、ネット対戦だと
「こいつに舐められてるかも…」と一度思っちゃったらもうダメだ どうしてもムキになってしまう
バトル勢だけどバトル大好きです
コミュニティ戦って誰か切断するとみんな切れるの?
僕そこが気になるんだけど・・・
>>429 あるある。当時マリカDSにハマッてて久しぶりに凄く思い出深い64マリカを
wiiで落としたらつまらなすぎて1時間やったかどうかって感じだったわ
昔はかなり楽しめてたはずなんだけどな
437 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/29(木) 14:39:07.96 ID:yB64dUCf0
金ハンドルの条件がいまいち分からんのだがジャイロONで主観だったらスティック使ってもいいのか?教えてくれ
高木N以来だ
すれ違いで高レートとすれ違えたの
っても一万だともうなんかちょっと物足りないけど
TAも手を抜いた軽量級蜂ローラーであっさり抜けたから拍子抜けだ
IN率が高ければいいけれども
指標になるくらいの働きはしておくれ....
...INしておくれ...
レトロゲーは思い出補正で美化されてるだけ
今になってVCでやっても大半が詰まらんわ
440 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/29(木) 14:59:51.39 ID:X0Eb1Q8i0
64のバトルは入り組んでてよかった
あと全体的な雰囲気かな。背景暗いと臨場感出る
>>439 レゲーはテンポが今のゲームとは段違いで未だにどんどんハマるよ
最近はテンポ気にするゲームも少し増えたからありがたいことだけど
一時期前までは本当にテンポが悪いのばかりだった
マリオカートアドバンスは未だに放置しっぱなだなあ
黄金の太陽では気にならなかった疑似3D
結構テッカテカで見にくい....
思った以上に滑る...
64GBA飛び越えてGCだから慣れん
テンポよくテントを作るチンポをテンガで促す
ウイニング甲羅きもちいいいいいいいいいいいいいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwどぴゅぴゅぴゅpyぷwww
>>437 ここ100戦のハンドル使用率が80%以上でいけます。(但し、
100戦以上遊んでいなければいけない)(しかも、80%を
下回ると普通に戻っちゃう)
正直、出すのも保つのもめんどい・・・
勝てないときはマリオカップでドライブするに限るな
腹へったときはマクドナルドでドライブスルーに限るな
タイマン時のアイテムの格差酷すぎるだろ・・・
マリカって初めてやったんだけど3000越えたあたりからなかなか勝てなくなった
というか道具なしじゃ絶対勝てないって奴がちらほら出てきた
あいつら何やってんの?何であんなに早いの?マシンて結構重要なの?馬鹿なの?
wiiでカンストとかしてれば問答無用で応用効かせられて強いけど初めてならTAとかやらんと
せめて全コースの速いスタッフゴーストぬける程度に
やばい赤Mii+スタンダード+ゴールデンタイヤかっこいい
>>452 わかったありがとう
とりあえず全部平均よりは何秒か早くなるまでやっとく
Wii経験者でもバイクばっかりやってたなら話にならんぞ
wiiのカートってバイク相手に勝てないだけで操作自体はすっげぇ楽だけどな
>>453 目標は平均じゃなくて
早いスタッフゴーストをまずは目指すといいよ
元からいるスタッフゴーストにだいぶ差を付けると出てくる
3週目でイカ3個も出た
1位には下画面目線切り替えで若干ラインが甘くなるだけで全く付加がないに等しいガチクソアイテムなのになんでまだ廃止されてねーんだよ
買った当時海Sとか全くしらなくてラグーンのスタゴ抜くのに1時間丸々使ったなw
授業中やってたからいい思いで
>>458 キノサとプクプクは結構ガチだからなw
そういや発売当初は加速高いと水中早いとか言われてたな
いやあながち間違いではないんだけ
最高加速組ではスポンジバスデマック以外高いな
一回に3〜4回サンダーがずっと続いて萎えた。トゲは一度に一回、サンダーも2回まででいいよ
今トゲ出てキノコかスター出ろよクソカスハズレアイテムって思いながらドリフト中投げたら発射した瞬間自分にも当たって転倒した
だからトゲいらねーって言ってんだろ
>>460 確かにシビアに感じたなキノサ
SCのライン覚えてから楽だったけど
トゲ1回とかクソゲーかよ
今回Wiiよりカートの操作簡単だったり速く走れるテクの難度が易しい気がする
きついと言われるスリック+ダートでもそんなに無理ゲーじゃないし
ファストやロッドで厳しかったような要所がなくて大体安定して走れるよね
スターティンググリッドから動かないマシンがいて、そのままレースが
終わったが、ウイニングランで何十秒も待たされた挙げ句、その止まってた
奴が突然1位とか上の順位になったりすることがあるよね。
ラグってのはわかるんだが、遅延している側の奴はトゲゾーとか赤こうら
とかの妨害はどう処理されてるんだろう?
向こうからみたら逆に他7台が全く動いてなくて、自分1人の単走で走り
きったときのタイムで順位決定されてるんだとしたら、ずるいと思うんだが。
ずっと8位のまま独走してると思う
ファストとロッドって雲泥の差だろ
ロッドのドリフト値どんだけ高いとおもってるん
あとゴールドタイヤ+ワルビセブンでさらに世界が変わる
>>466 前超スタート長引いたときあったが相手遥か彼方先にいんのに順位1位のまま走らされた
んまぁそれでも有利だけどね。一番得なのが10秒前後の遅れだと思われ。
タイムにハンデもらえて最下位からアイテムつかえんだもん
CPU馬鹿すぎる
一位だったルイージがディノの噴水に合ったって
「うわぁああ」って
ゴールドタイヤは何のためにあるんだよと思う
いやTAには使えるのかも知れんけど
スリックより加速もドリフトも低いとか何なんだろうな
青タイヤは赤タイヤよりドリフト高いってのに
>>468 別にファストとロッドのきつい要所を同列にしたわけじゃないよ
勘違いさせてすまんね
あーそんなことより本名のMiiのまま更新してしまって塗りかえれねー状態でつらい
青タイヤぶっちゃけ使えるぞ
グリ走の減速からトップに戻すまでに赤より時間掛かるけどロゼプラとか赤でも無理なライン取れるからTAやる分には青有利だと思う。ターボがどこまで響いてんのか知らんが
ゴールドタイヤはキノコとワイルドの溝の向こう陸Sで海Hが高いのが強みかな。まぁいらねーけど
ネオクッパのS字カーブでインつけない
泣きそう
ドナルドmiiの雑魚ウフカス妨害厨率が異常
今までドナルドmiiでまともな奴見たことない
まず何であんなにドナルド多いの?
HMつけてる人弱いとかいうレスよくみるけど当たってみるとなんだかんだいって結構強いな
常に上位にいるって感じ
ナルトドナルドサスケドラエモン系のmiiはwiiのころからいつだって雑魚カスだったじゃないか何をイマサラライフゲイム
あとムスカだな
書き込んでからムスカ入れ忘れたことに気付いた
殆ど8000前後ミ
あとしんのすけだな。生理的にもあの顔むりだし
常に上位に居ても最終的に集中放火で6位以下安定ですはい
でも空中ボム兵爆撃には感動した
未だに重さが重要と思ったことがない
ガチ死にステやん。グライダーの上下スピードも使わないし
旧虹で軽量加速つかってると重量Bダレがマジで怖い
中量級でもBダレに吹っ飛ばされて落下はよくある
普段からインつくようにしてると軽量は辛いんだよ
Bダレでも棘食らった後にキノコ使って吹っ飛ばされるとイラっとくる
グリ走ばっかだと接触多いぞ
グリ走ってなんぞ?
グリップ走行と言いたいんだろうが
それと接触とどう関係あるんだ
グリップ
レート40000突破
なんだこの雑魚Bダレでグリ走ばっかでトロトロ走んなよって思ってたら俺よりレート10000も高い廃人様だった
スペシャルカプのクッパ城とレインボードーロが壊滅的に壁ドン穴ぴゅーするんだが
>>487 相手のラインと交差する箇所が増えて減速も入るから必然接触する確率が高くなる
3、4日前から1レースするたびに通信が切れるようになった
しかも部屋も2、3人しか集まらん、どうなってんだ??
デスコンくらいまくってこれ下位確定だって思ってたら素の走りだけで1位
反吐が出るほど素晴らしいクソ部屋だな
本当プクプクとかワリオシップ消えてほしいわ
連投する奴もコースも
TAラインをドリフトしてりゃ接触しないのか
どんだけヌルい部屋で走ってんだお前
1次元と路線図の違いが分かれば
ロックロックの最終ラップ、最後の上り坂で2位走行
まあ2位でしょうがないかと思っていたら
3位から赤こうら連投攻撃→5位から赤こうら→7位からスター体当たり→ビリ
きっついわあ
500 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/29(木) 22:38:28.56 ID:shmHYknm0
壁に囲まれたコースだとスタート直後に相手挟むのが強かったりする。
ところで重さも加速みたいに特定の境界ごとに性能がかわるのかな。
もしそうなら目安を知っておかないと調整できない・・・。
一人だと検証のしようもないし・・・。
>>499 ロック山の登り坂で何か喰らうと坂道を転がり落ちて後退させられてしまうからな
場所によってはその惰性のままBでバックしてダッシュ板踏んだほうが早く復帰できる
デスコン回避にもなる
ロック山運ゲだなと低レのとき思ってたけど
あそこグライダーの使い方ですごい技術の差出るよな
カウンタードリフトで挟めればタイマン性能大幅に上がるな
ロック山よりヒルズとスライダーのバウンドじゃね。俺はまだ習得できてないが
あと虹の土星の下くぐるやつとか
506 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/29(木) 23:00:26.00 ID:shmHYknm0
500
距離があるのに狙ってやったりしたら失敗するよ
上級者になると余計なハンドル切りたがらなくなるから
たまたま相手が壁に近い位置で並走してたりする時は
小ジャンプしながら幅寄せ。成功すると相手が急に後退するから
下画面で確認できる。
壁はさみに限らず初動では重量差がある状態で接触すると
軽い方が減速するから結構重さは重要だよ・・・
508 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/29(木) 23:02:56.16 ID:shmHYknm0
ごめん初心者だからアンカーの付け方わからないw
初心者なら名前欄にfusianasanって入れましょう
>>506 やられる相手にとっても第一アイテムボックス前なら痛くないからな
スタートダッシュ中ならグリ走による減速ないけど最短ライン捨てる状況にもなりえるし
アイテム前調整やコイン回収の意図がない限り無駄だわな
スリストならグリ走でもかなり使えると思うが装備回避とラグ増し転移フットワークも考えると結構シビアそうだな
ちなみにミニジャンプ方向転換でもグリ走判定入って減速してるから注意な
>>508 レス番号の前に半角で「>>」をつければいいんだよ。
509は無視してね。
レトロカップのCPUが異常に強い気がする
ルイージサーキットとか単純なコースなのになかなか差が縮まない
ヘイホーカーニバル バグ発見されたな
どんなの?
単純なコースだからこそドリフトとかで差がつけにくいんだよ
517 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/30(金) 00:29:42.79 ID:y5ZxP0WlO
クッパ1厨大杉
CPUに差をつけたって意味ないだろ
youtu.be/ESFS7uCv71U
520 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/30(金) 00:46:45.96 ID:g/GpMUEQ0
>>512 ありがとうー
なんか規制されてしまってて書き込めなかった
思えばCPUを抜かす時ってたいていコーナードリフト走行だったな
細かいテクニックをたくさん発揮できるコース程ぬるくなるのか・・
基本的にCPUのラインって道の真ん中あたり通るからね
メイプルの大砲後すぐのカーブで草から甲羅がインベタのいいラインに飛ぶのは悪意しか感じない
ロックロック一番いらんコースだわ
ワンちゃんなさすぎでしょ
526 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/30(金) 01:43:11.28 ID:g/GpMUEQ0
>>524 ワンちゃんないって逆転できないってこと?
段差のところで内周を茸でえぐれば・・・
ワイルド系だと茸抜きでもジャンプ台つかってSCできたり・・
>>526 ワイルドじゃなくてもジャンプ台まで直接飛べるらしいね
俺は出来ないけど
スピードあると結構なところカットできるのがワイルドの強みだよなぁ
オフロードマジ大事
3分ロゼッタ
Bダレでのミス率が酷い特にミラー
どれくらいやれば慣れるの・・・
いっそBダレをやめる
全コースで最速なわけじゃないしラインくずれるVSならなおさら
532 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/30(金) 05:54:17.59 ID:WgBVrKyiO
うちの今度小5になる息子がウフカスだったわ
もう一度言います。
コミュニティ戦って誰か切断するとみんな切れるのですか?
きになるんです。
今いる部屋がどいつもこいつも運ゲ頼みで笑えてきた
世界アイテムキノコだけか無しでいいだろ・・・
ゴミは下位で練習させとけばいいよ
535 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/30(金) 08:29:29.69 ID:PZ4n04oo0
一生身内部屋に引きこもっとけばぁ?w
運ゲ頼みって、具体的にどういうプレイスタイルの事なのか気になる
マリカ自体、他のレースゲーに比べるとかなり運ゲ寄りのゲームだと思うんだけどな
マリカー7おもしろい?
AT MT変更とかできる?
538 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/30(金) 09:43:00.38 ID:eWIBNqlf0
>>534 一人でスーファミのエフゼロのタイムアタック
しとけよ
>>533 切れるのは切断した奴だけかと
二人っきりで相手に切られると
こっちもエラーで落とされる
いまさら買ってきたが、
下画面で球が見えないだけでワルイージピンボールがこんなに鬼畜ステージになるとは…
>>536 というか運ゲを無くす方法がスピード型で独走しかない
独走で棘の分も考えて距離離すのも運ゲっちゃあ運ゲだけど
離せればほぼ勝ち確だから脱運ゲできる
初めのアイテムボックス後で乱闘になるコースは、スピード型の本領発揮だよね
そこをうまく抜け出せばあとは一人旅ってのもけっこうある
ってコレも結局運ゲじゃねぇかよって書いてて思った
でも基本このゲームってそういう運用ソも絡めて楽しむものだろ?
まぁスピード型以外はアイテムに頼らないと勝てないから使わないな。8割トゲ受けしてるわ
いつになったらトゲ便器じゃなくなるのか…
しかし10レースくらいしてずっと下位でうろうろしとるBダレは加速いいのに乗らないと禿げないか心配
1位追走中の棘に当たった時どんな気持ち?
真後ろから狙われて打たれる以外は避けない自分がわるい
くるってわかるんだし
独走しててもキノコはサンダーで消えてしまうから
結局は運ゲ要素が強い
>>532 親がウブでカスなら子もウフカス
これって必然だろ?
3連バナナ装備キノコ保持で鉄壁状態→サンダーでアイテム?がれる→トゲ被弾→デスコン
wiiのころから定番の流れやん
もぐって漢字文字化けんのか
野良でウフ2当たるけど・・・ここ数日、真面目に走ってる奴みたことないぞ
お前らがいってたようにレートあげたらほんとウフカス減ったわ
いてもウフで負けて涙目敗走するし快適すぎる
ファイヤーボール強すぎんだろ・・・
どうやってよけんねん・・・
ぶつかるつもりで突っ込め!
うろうろ逃げるより当たらんものだ。私が保証する。
ってダメ?
Bダキノコのが安定するなBダレッドは俺には向かないらしい
久々にミュージックパークのTAでもするか・・・
>>539 そうか、タイマンで相手が切断するとこっちがエラーで落ちるのか・・・
DSでよくあることですよ。とくに4戦目の終盤で切断する奴が多い。
終盤で切断する奴ぶん殴ってやりたいな。
とりあえず教えてくれてありがとう。
バナナウイニングってあんま意味なくね?
自分がゴールしたあと相手が当たってもアイテム当てた数にカウントされないんでしょ
勝った気分が増幅されるんだよ どや!みたいなね
世界戦じゃ、ウイニング甲羅と同じく敵増やすだけで何の得もないけどね
561 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/30(金) 17:46:36.54 ID:t5dgjOaK0
やっぱスピード型最強だわ
562 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/30(金) 17:58:42.95 ID:t5dgjOaK0
何よりスピード型だと主導権を握れる
運ゲーの要素が低くなる
以上独り言でした
最速もとい準速のBダレはおいしいよな
オフロードが4,5でピッタリダートでもドリフト解除されないでできるし
レッドのH不足をうまい具合にBダレで補完してるし
海Sがゴミなことと死にステの重さが高いのは無駄に感じるが安定感
眠くて愚鈍状態のときはガンガンあたられても気持ち多めに安心できるから使いやすい
おい、2人も棘持ってるってどういうことだ
棘が飛んできたと思ったら後続がまだ棘持ってやがる
なにそれ怖い
2万越えてもウフカスおるねんな
maru「そらそうよ」
568 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/30(金) 19:28:04.16 ID:SFZeu5oI0
>>564それ昨日のコミュだろ?w
あれはうまかったww
棘2発1位と2位にwww
569 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/30(金) 19:30:56.81 ID:SFZeu5oI0
ところで
Bダ
ダンガン
ワルビ
コバルト
比べた場合それぞれの良さって何
Bダの劣化がダンガン?
571 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/30(金) 19:34:31.43 ID:SFZeu5oI0
田舎者だが明日から東京に遊びに行く。
というわけで、すれ違いの準備できてる〜?o(^-^)o
>>571 その節はどうもw
ちなみに一発目使って二発目食らったんだけど、一発目使用後に出したはずのキノコがなかったww
やった!ラッキー!トゲ来てもキノコで回避できるから大丈夫!!
あれ?キノコがな(ry
って感じで最下位だったorz
予想外の状況で完全に思考が止まりましたw
>>569 334 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2012/03/30(金) 11:31:40.33 ID:wO4rYFFx0
外国のフォーラムではハンドリングが要らないコースではBダを使う必要が無いって散々言われてるよね、他の3カートに比べて遅いから。
日本では未だにBダが最速カートだと思ってる人が多いけど。
575 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/30(金) 20:05:29.86 ID:ehXl1xsf0
かなクリさん陣営としてはスピード型に未来は無いって結論だったはずだが?
576 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/30(金) 20:08:54.77 ID:ehXl1xsf0
>>574 タイムアタックスレから転載して意味あるん?
そりゃTAではいらんコースもあるがVSだとそういうわけにもいかん
>>573あれは吹いたwww
3週目のラストらへんだったから、俺いいとこどりだわw
調子に浮き沈みがあり今は加速型が絶好調な週間だわ
加速型が不振だとスピード型なんだよねぇ
なんでだかワカランけれどそうなるとスピード型のが安定してしまう
一辺倒ではいかんねん
私のパラメーターには気分屋でも付いているんだろうか
スピード型ってそんなに有利かな?
加速型のが上位安定してる。
スピードのメリット教えて
あたらなければどうということはない
中量級+Bダ+ウッド
もなかなか強いんじゃないの?
>>579 なんか分かる気がする
俺もそのせいでマシンが決まらない
当たるし。
アイテムがあるからぶつからないなんて無理だよ。
やっぱ加速型が有利だね。
加速振ってたら4位以内には入れるが1位厳しい・・・
スピードは1位になれるが下位もそこそこ・・・
自分はコミュで上記みたいなかんじ
つまりスタンダードが最強なのではないだろうか
>>569 Bダ → 空S、陸ハン大、ドリ、ミニ
ダンガン → 加速、陸ハン、ドリ、オフ
ワルビ → 加速、ミニ、重さ、オフ
コバルト → 水S、陸ハン、重さ、オフ
どれも一長一短だからBダ一辺倒は不思議だと思ってる
スピード型使ってると加速型がハイエナに見えて仕方ない
パルテナで多くの人が出払ってから、ここには廃じ……精鋭だけが残ったな
話題のレベルがいきなり高くなった気がする
レートは20000超えてて当たり前みたいなこの空気はなんだ
にわかは帰ってどうぞ
7人メリオBダレッドなら棚ボタ狙えるしな
全員が同じな組み合わせはTAではいいが野良じゃあまり意味ないかと
4人までだな
それ以上になると優位性はあまりなくて逆に遅くなるだけだと思うわ
一応レート7500はあるけどな
結局頭おかしい廃人だけが残って殺伐としていく……
ここもWiiスレと同じ末路を辿りそうだな
7ww5ww0ww0ww何しに来たの?
狩られる作業に戻っとけよ
だめだこりゃ、やはりキチガイしか残ってねえ
マリカスレとか基地外が湧いてナンボだろw
にわかは一般のお子茶間向けサイト行ってりゃ良いんだよ
皆メタルマリオ好きなんだねぇ・・・僕以外の7人全員同じ車に乗ってるメタルマリオだぁ
ファンキーバイクWiiの次はメリオカート7か
ずいぶんとマリカーらしいタイトルになったな
ところでなんでWiiってあのファンキーバイクばっかりなの?
どういう風に性能がいいの?
メタルルイージって本編で出てないの?
ベビィシリーズみたいにどんどん増えていったらヤだな
>>575 現役のチャンプ達がトゲ対策として
「逃げ切りの為の加速装置」って言ってしまってるからなぁ
今ではワイルドレッド系は打開型になっている
打開が強いって主張なら分かるんだけどな
自分で考えてやれよ
俺の前を走る奴はみんな死ね
加速型はハイエナって意味わからんなあ。
アイテムの漁夫の利で勝ってるんだろってことかな?
速い者が全てのゲームをしたいんだったら、マリカは止めた方がいいと思うんだけど。
ちなみに自分は軽量マッハウッドだけど、勝率70%くらい。
まさにハイエナですかな。
まあ、まだVR6000程度だけど。
IDがksなのは伊達じゃないという事か
605 :
603:2012/03/30(金) 23:11:39.75 ID:GeJKPEFB0
あ、一応補足しとくけど、非難してるつもりはないから。
ただ、加速型がハイエナに見えるような感情持つくらいなら、マリカは
止めた方が御身のためじゃね?って言いたかっただけなんで。
まあ速く走ろうが勝った方が強くて負ければただの負け惜しみだからな
大規模杯でもあればこういうのも一応の決着は付くんだがなあ
1位とりにくいから加速型は嫌い
好きなほう使え
上位安定より1位率が高いほうがいいね
個人的に1位以外は負けだ
>>609 俺もそう思うけどコミュだとまた違うのかもな
ってかVRがWii仕様だとどっちが良かったのかも分からんし
結構ルールに左右される気が
まさか一行に長文が返ってくるとは思わなかった
まぁ落ち着けよ。VR6000程度じゃ気が早いし、そんな深い意味ねぇよ
この連休で150CCを全て☆×3で制覇してみせるか(´・ω・`)
いや加速型はエナ的位置なのは間違いない。ぶっちゃけ下手な奴でもごまかし効く
自分は両者使うけど、加速の時に1位追従で先頭が棘でクソゲーされてた時に毎回「うわー・・・」ってなる
しっかりラインとってる奴が1位で追従者が2位は当たり前の事だし納得する
もう間を取ってバランス型が至高ってことでいいよ
好きなキャラ・セッティングで走ればいいと思うよ
見た目重視でもおk
今回は好きな組み合わせでも勝てるくらいのバランスになってるしな
もうレトロウッドでも使ってればいいよ
じゃあサンドリング最強ってことで
バランス型はジェットキノコだろ
正直ここでの評価が低すぎ
バランスは中量スタンダノーマルに決まっとるやん
スタンダード、ノーマルタイヤ、中型なかなか
デザインもいいしバランスも取れている
コミュで1位と2位なれた
偶然かもしれないから暫く使ってみる
一概には言えないな組み合わせ
軽量ジェッサレッドも強いぞ
もうさ、組み合わせ云々よりプレイヤーの腕次第ってことでさ、終わりでいいんじゃない?
スピード型で独走できるほどの腕の持ち主なら軽量加速型使っても強いだろうし
加速型で独走しちゃう俺ってば最強
バースデーローラーで勝ってから言え
ひどい逆噴射を体験した
ある部屋で5回連続7位以下を達成した
キラーは絶対あたっていくし緑甲羅にはぽこぽこあたった
調子悪い時はどうしたらいいのかと考えながらプレイしたけど良い策は思いつかなかった
キラーはよけれるだろw
旧虹の狭いところとかを走っているときに限ってキラーが来るんだよね。
無理矢理よけようとして何度落ちたことか。
ま、キラーが迫ってくるような順位にいる時点でダメだけどw
>>629 いや、場所によってはインついてくるから有り得ない事じゃない
流石にイラつくがww
>>628 そういうときはしこって不貞寝
さっさと忘れるのが一番いい
トゲ喰らう時って穴に落ちやすくない?
補正でも働いてるん?
634 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/31(土) 01:22:23.07 ID:2obNT9v+O
むしろ落ちろよ
棘喰らったとき、前に転がる方法とかあるの?
キノキャニ最終ラップ終盤、トリプルキノコを保持して2位
これは1位貰った!!!!
トランポリンで跳ねてる最中に前で跳ねてたデイジーのケツバナナに当たる→落下→8位
久々にキレた
俺なんてバナナガードしてたのに下から赤いの当てられて落とされたことあるぞw
トランポリン中は何かと融通が利かないから大変
5戦連続2位でイライラしてきてたけど、やっと勝ったー
これで気持ちよく寝られる。
おやすみ・・・
>>569 加速加算されんのがダンガンとワルビ
セブンとダンガンは互換性が強くセブンの海Sは陸最速フレーム組で最速
ダンガンは申し訳程度に加速が微弱に加算されてる。重さはイラネ
あとドリフトも上がってるけど意識しても違いが分かるか分からないか
Bダは陸Hが高い。それが最大の特徴
オフロが無いけど4,5越えれば無駄ステのようなもんだし
ワルビは陸Hが最低なのが特徴。あとミニターボが高い
それが相俟って急ドリフトで少ない角度でターボが貯まる。
だからまぁ浅いカーブが多いコースでターボ出しやすいと
>>580 トゲ出ないレースならダントツに強い
ちょいスノーマウンテンTAしてきたけど
Bダレで2:06で軽量マッハウッドで2:09程度になった
そりゃトゲこなきゃ圧倒的に強いわ。まぁトゲくりゃ3秒くらい軽く埋まるだろうし
TAのタイムは理論値的な意でVSだとグリ走による減速も多いだろうしね
>>598 wiiはちょっとやれば苦もなく最短ラインを付けるようになるし
ハングオンでバウザー以上のドリフトがあれば何にでも応用効くからハンドリングいらんし
復帰ターボあるから加速いらんし云々
だから他バウザーと比べて同じラインを通れる前提とするとあとはもうスピードだけでどんどん差が開くから
それにバウザーは全マシン中グリップが最低だからゴリラ乗せれば10%もそこあげされる
これはかなり使いやすい。その上ダート性能も上がってるからロゼバウの鬼畜操作性と比べてシャベランとか氷自体がダートだから減速も少ない
重量級の内バウザーに乗せるとして一番使いやすい上に理論値上でも最速タイム叩き出せるから人気なんだよ
ロゼバウでVR9500の人は腕的にファンバウでカンストしてるくらいだわ
641 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/31(土) 02:52:06.68 ID:Ws804g7L0
>Bダレで2:06で軽量マッハウッドで2:09程度になった
こんな低レベルで偉そうに語ってるのかwwwwwwwwwwww
再現性高めるためにキノコ使ってないとかじゃないの
>>621 マリオ×スタン×ノーマルってメタルマリオ×マッハ×ウッドの完全劣化だぞ
隠しステータス含めて勝ってるステータスが一つも無い
こんな感じで陸海空S加重陸海空Hオミ安ド合計順で
0 -3 -6 0 -1 -2 -9 -4 0 -1 -4 -1 -20
>>641 同じライン通ったからレベルの高低は関係ないぞ
あと俺のどこが偉そうなんだよw
机上のステータスに踊らされてる感じだな
正直そのタイムはマシンを生かせてないし気づかないとこで減速してると思う
>>645 グリ走で減速大きいBダの方がマシン生かせてないってことか?
ていうか最短ライン知らんし通らないで同じライン一発撮りしただけだから俺が下手云々に話移るのは違うだろ
うまい人Bダレと軽量マッハウッドで走ったタイム晒してくれ。わりとガチで俺も知りたい
雪山限定?
できれば雪山がいいな
ダッシュボードとかグライダー多いと軽量有利であんまアテにならんし
まぁパッと思いついたのが雪山だからどこでもいいよ
雪山だとワイレ有利すぎて話にならん
ダートコースの上に一位で加速アイテム取ってくしな
お前ら雪山ってどこでキノコ使ってんの
神アイテムボックスがあるところ
ガチでやっても適当にやっても6秒台て
>>652 あっちのがはやいんか
逆にどこで使ってるのか気になるわwww
2個目のコインゾーン抜けたあたりだな
丁度コイン6枚手に入れた直後キノコでつっきれるとこあるやん
つか頑張れば4秒いけそうだな。マッハウッドタイム誰かはよ
今世界盛り上がってるから終わったらやってみる
おう。一発取りでもいいから頼むな
いややっぱ4秒無理だわ
659 :
平井:2012/03/31(土) 04:16:40.87 ID:Ov5G7NDB0
メリオビーダレ01:25.270
キノピオマッハウッド01:27.667
キノサーでSCなし
661 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/31(土) 06:39:01.48 ID:rhWZKwcEO
来月から月一でマリカー7の大会あるみたいだけど1位の賞金100万て少ないだろ 誰も参加しねんじゃね
キノサで22秒切れないんだけどなんかコツとかありますか?
まだ買ったばっかりなので教えてくださいm(_ _)m
ゴール前の土管地帯のショートカットは最上段で行け
664 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/31(土) 11:57:06.71 ID:rhWZKwcEO
今VR5千くらいだけど、たまに訪れるVR1万越えの奴らが雑魚過ぎる
雑魚狩りしに来て返り討ちにすると一戦で消えるか勝てるまでずっと居座ってるw
それでも勝てないと最終的にウフ連打に変身する
それはウフだけで一万行ったんじゃねえの
腕も何もない
Bダレッドが人気みたいだが俺はコバルトにワイルドタイヤつけてメリオ乗せてるわ
コバルトさんマジイケメン
>>643普通に考えたらそうだな
俺中型、スタンダード、ノーマルタイヤでよく頑張ったよ(笑)
コバルト幅大きいせいか、アイテムとか障害物直撃しやすくね?
だな。
でも逆にコイン2枚取りしやすいからTAで使える
>>660 この差をどう取るかだよな
俺はこれ見てやっぱ正鵠だと思うわ
>>661 税金対象にならない範囲で欲しいよな
100万は少なすぎる
>>667 見た目とボイスで差別化とかできんじゃね(笑)
大きさは Bダ=ダンガン>コバルト>ワルビだろ
スタート直後にファイヤーや赤3で潰されまくる日だなー
ワルビ優秀じゃね?
質問なんだが☆無しだとミラーにならないってのはマジ?
☆は確認してないがたまに全くミラーにならないことがあるな
一緒だったヘイホーの方お疲れ様です。
どっちのクッパキャッスルでもお恥ずかしいところをお見せしましたorz
ワンツー多くて半笑いになってましたw
>>674 GPでミラーを出してないとWifiでミラーが出ないと誰かが言ってた
ミラー出してるような人は☆付いてることが多いかもな
いわっちのmiiが二人いるwwwwww
配信祭りの時に比べたらそんなの....
自分より低いレート相手にウフ2連投とかプライド0かよ
生きてるのが恥ずかしいレベル
>>641 sageもできない付き合う気もないのに嫉妬しちゃったんだな
☆が関係してるかはよくわからないがランダムミラーは勘弁してほしいわ
ミラーだとちょくちょく左右間違える
メイプルツリーとか必ずやらかしてしまう
1万...いや5000未満に多いな
あとは出戻りブランクある奴か
まあスグ慣れて調子取り戻すけど
キノサのキノコなしscって速いんですか?
大して変わらないような気がするんですが…
GPでミラー解禁してないやつ邪魔だから入ってくんなよ
ウーフーアイランド2
1分22秒出ました
新記録
リセットして初めから世界戦やってるんだけど、
レート1500〜3000くらいのウフカス率が異常だった…
あんなことやってたら上に行った時絶対苦労すると思うけどなぁ
5000近くなると一気に減ったような気がする
ツースリー16 ウーフーアイランド2
1:15.670
暫定1位
誰か俺の記録抜けるかな?
690 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/31(土) 18:08:00.23 ID:1sI0bejUO
雑魚w
初めの方はウフ2が出た瞬間リセットしてたんだけど
ウフ2→リセット→ウフ2→リセット→ウフ2 みたいなのが多すぎて、
馬鹿らしくなっておれもSC使いまくる方向へシフトした
/ /| /| |ヽ ヽ,ヽ, |
. // .| <l./u | レ' ヽ,ヽ, | そんなっ・・・!
〃 | / / ,.へ |! > _、へ |\ ヽ,ヽ,| バカなっ・・・! バカなっ・・・!
. | /| ./!イ==`、 iレ´==== ヽ ヽ,ヽ, なんでこんなことがっ・・・・・・!
. | / レ ト、_。_) ( ,、 | |⌒i iヽ,\
、_ レ /|  ̄/.|j~ `.=°=´ | |つ.| ゝ.\.\ なんでこんな・・・・・・
、_`'-、_ / .レ´ u u _ ,、-'´ .| |ノ/ ヽ \ \ あってはならないことがっ・・・・・・!
`' -、,`' -、/`7―-/ r'__ __ `  ̄ |j~ ||ノ. \ \ \
`'ァ、\/―- 、 __| f========ニ`i /| |\ \ \ .\ どうして・・・
/ \ \ | | } / | | / ̄ "'' ‐-\ .\ なんで・・・ こんな・・・
i. / \.\ / ||- ―‐-r――‐-/ / レ N ̄ "'' ―‐ --\ こんな・・・・・・・・・
. | / \.\〃! |` ――' -----'/ | |
| \.\| .| u== ,、- '´ u ./| | こんな理不尽なことが
| \ \l_ ,.、- ' ´ /| |. N オレの身ばかりにっ・・・・・・・・・!
| | |\ \ |j〜 / | レ |
| | レ |\ \ / | | |
|. | | | \ \ u / | | |
>>688 この名前の人どこかで・・・
と思ったらすれ違いリストにいた
これってどういう基準で相手決まるんだ?
2走連続圧勝してタイムアタックかよ、ってやめた
レート中盤くらいになるとウフ2減るかわりにウフ1が増えてくるな めんどくさい
その内クッパ1と水中も見るよ
>>688 SCありで?
雑魚の私でも1分11秒台で走れるからなあ・・・。
>>695 何回やってもこいつらには勝てねえよってメンバーばかりのときと、
なんだこいつら、本当に同ランクか?と思いたくなるほど楽勝続きのときと、
極端な気がする。
深夜の外国人タイムに比べて日本人タイムは手ごわくてしんどいわ
ああそれはあるな
今回のレートは遊んでれば勝手に貯まる仕様だってわかってるだろ?
ウフ2ってセクション1の車飛び越えるとこで低空重心前してると車に衝突するよな
ていうか2個目の落下SCって何秒くらいかわってんだろうね
あんまりSC無いところが気楽でいいな
ココナッツとかミュージックとか
ウーフーアイランド2
59秒出たよ
キノキャニのNISCできないからダートのとこ無理やり走ってるが十分速いな
ワイレのオフロードはやっぱおかしい
今回のTAシステムは悲しい勘違いをしやすくて問題だな
グラフ右端まで行ってもWRまで3秒差とかザラだし
>>705 ガチなら写真はよwwwwww
もうウフ1と2は嫌だ
選ぶ奴まだ居るよなぁ
ウフ1はまだバグ技使わないでもいけるが
ウフ2は使わないとビリになる確率が非常に高い
710 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/31(土) 19:04:55.19 ID:1sI0bejUO
ワイレはオフがおかしいんじゃなくてスピード値がおかしいんでしょ
ワイレはキノコと同じスピードだったら面白かったかもな
スリック派、キノコ派、ワイレ派と綺麗に分かれた気がする
紺野って業と一強マシン作ってんだろ?
ダボの考える事は訳若布
今日東京に遊びに来たんだけど
1日で90人とすれ違ってワラタ
10人しかすれ違いないんじゃあ
4月になって受験モードなのでもう売り飛ばして来るわ
何時間やっとんねん俺。この3ヶ月で偏差値5は下がったwではまた来年
ワルピンで下位の時は最後の広いとこでアイテム2個取った方がいいのかな?
累計1000人すれ違ってレート10000越えは4人だけ
殆どがオンライン未接続か恥ずかしがり屋さんだった
リア充かもよw
719 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/31(土) 21:22:32.40 ID:1HZI6noJ0
レートって最高何万の奴見たことある?
720 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/31(土) 22:06:30.90 ID:pJgOTgnd0
廃人過ぎてワロタ
ちょっと妨害されたら終わりじゃんこのゲーム
Wiiなんか軽く逆走しても1位になれたのにね
8万www
俺の約3倍www
725 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/31(土) 23:32:27.52 ID:pJgOTgnd0
俺
0レートなったけど
影響あるのかな
VR8万て代替600時間か?
んでも上がる程レートあがりにくいからな
あと1年もすればカンストから微動だにしない部屋だらけになる
728 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/31(土) 23:58:18.34 ID:rhWZKwcEO
600時間あれば就職に有利な資格取れるな もったいねぇ
なんだってそうだけどな
ホリのスゴ握使ってるけれど手が痛い(主に右掌と親指)
楽になる方法って無い?
冷静になる
最近始めたばっかだけど携帯ゲーで集中して必死にやると腰が痛くなって仕方ないな
めっちゃ姿勢おかしくなりそう
俺もスゴにぎ
スゴにぎは色々便利だけど、マリカをやり込むには他買った方がいいと思う
つい力が入っちゃって、可動式のところが動いてしまって焦る焦るw
お前ら階級にも能力差あるの知ってた?
たとえば重量ならクッパはスピードが他より少し高い
ハニークイーンは加速が少し高い
ワリオはオフロードが少し高い
メタルマリオは小さい代わりに高い能力がない
ソース
>>734 エイプリルフールってオチじゃないよな?
エイプリルフールだよ!と言ってしらける光景が眼に浮かぶ
数値で説明されてもイマイチわかりにくいよね
「Bダの長所と短所は〜」
「○○タイヤは△△タイヤの劣化版〜」
「同じ階級でもこのキャラとこのキャラの違いは〜」
みたいな説明の方がわかりやすい
次のアップデートでワルイージ配信クルー
マリカ7って3D60fpsだけど2Dも?
ワルイージピンボールやってるともっと出てそうな気がするんだけど・・・
それぐらいヌルヌルしてるように感じる
あとネオクッパシティもヌルヌル感を味わえるね
742 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/01(日) 01:23:12.47 ID:bvNINhWvO
人間の目は60が限界
テレビですら30フレームだぞ
マシンで小さいのと大きいのってなんだ?
タルポが一番小さいのはわかる
誰かベスト3で大きいのと小さいの教えてくれ
745 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/01(日) 01:59:20.58 ID:/Kn+tReh0
お前らそんなIDジグザグさせてもそれほどかっこいいわけじゃないし直ドリがうまくなるわけでも無いんだからな
>>738 互換するところどうしても多いから
>>640みたいになるぞ
書いたの俺だけど正直数値のがパッと見で優劣わかってよくねか?
>>744 測定方かなりシビアやん
話題出てたからちょいやろうとしたけどかなりめんどい
ただミニジャンプの高さの違いとかはありそうだよな
GBAクパキャの塀跳び越えられる組み合わせ>跳べない組み合わせみたいにはならんかね
まぁ低い方がグリ走時間短いしドリフトもすぐ開始できるからそっちのが普段はいいんだけどな
俺レートが2万7000ぐらいなんだが、全国対戦でレート1000ぐらいの奴とタイマンに
半周差つけてやったwww
相手が可哀想で(笑)
コースによっては珍しくないな。旧虹とか
セクション3で一周のこと言ってるんだろうがコース書かんとわからんぞ
749 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/01(日) 04:55:42.04 ID:ro3X/v/8O
バランス型ってこんなもん?
軽量ジェットレッド
準軽マッハレッド
準軽エッグレッド
準軽ジェットキノコ
中量ジェットウッド
751 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/01(日) 06:29:23.24 ID:GIeHZc1x0
7はじめたばっかなんですけどフレンドってどこで作るのが主流なんですか?
すまんグライダーでオススメはなんですか?
754 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/01(日) 07:38:51.45 ID:GIeHZc1x0
>>752 ありがとうございます
VR5桁ないと厳しそうですね・・・初心者同士で成長していけるフレンドとかほしいなあ
キリがいいレートになったら俺も登録してみるか
757 :
平井:2012/04/01(日) 08:27:08.48 ID:n6c+PWxw0
>>744 くだらんこときくけど縦と横どっちのこと?
759 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/01(日) 10:18:09.12 ID:YvqmdGDi0
カラカラさばく外人弱すぎワロタwwwwwwwwwww
wifiでグランプリ開催してたりなんか良い掲示板やサイトあったら教えろください。
初心者の俺にオススメのカスタマイズ教えてください
メタルマリオ+Bダッシュ+スリック
棘投げてからバグで棘より前に出ると棘消えるんだな
>>766 初心者ならなおタイムアタックでの練習を勧める
タイムアタックやればBダスリックの強さがもっと分かるよ
>>766 練習したらめちゃめちゃ強くなるから頑張れ
WRの半分以上がBダスリックだからな
セーブデータ破損キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
俺のマリカ終わった
もう一回遊べるドン!
この前出先で世界戦やったら
数十分前にすれ違った人が俺に合流してきてクソワロタ
しかし一回走って最下位だったからかすぐに抜けてしまった
ディズニーランドの人ヤバすぎw
今日既に180人とすれ違ったw
キープしときたい人がいるとそんなハイペースで回せんぜ....
それに大量のデフォ連中削除していくのメンドイじゃないか
チャンネルのリストからは削除できないのだからさっ!
6位のおれがイカで5位のやつが赤甲羅×3ってどうなってんだ
イカが当選した時のガッカリ感は筆舌に尽くしがたい
最下位でイカ出た時はまじでピキっちゃうわー
つーかあれは外れアイテムとしてあるの?
下画面で確認できるからあんま意味ないような・・・
イカっていらないよな・・・
テレサと変えろよ
(`・ω・´)バナナ (`・ω・´)ボム (´・ω・`)キノコ (`・ω・´)トリプル赤 (`・ω・´)☆
団子でこんな感じのときはどうすればいいんだ?
スター使ってるときにLY同時押しすると宙に浮きながら走れるの俺だけ?裏技?それともバグ?
Wii版の雲やイカに比べりゃマシ
>>781 運を信じて全力でブレーキで
並走してると巻き込まれるし
加速型ならおもいっきりライン外れて様子見するわ
誰も仕掛けず保持されたままなら最下位になるけどもw
基本的にそのシチュは自分を信じるしかないんだ
好きなようにしたらええねん
当たって砕けるもヨシ
これもしかして海外版ともすれ違えるのか
アキバに行ったらアリゾナ在住とすれ違ったし
mii広場見ると最近やったソフトが海外版マリカ7だった
ちなみにその人オンの勝率8割でTAゴーストもかなり速かった
「ひとがゴミのようだw」
「ぶっとばしてもいい?」
こんな名前の人がいる部屋に放り込まれた
どうせ妨害厨かなんかだろと思ったら普通にマナー良かった
なにこれ怖い
kuraudo
リセットしてミラー未解放にすれば世界でミラーにならない
そう思っていた時期が私にもありました
書いておいてアレだが秋葉だと3DS複数持ちとかいそうだし中の人は日本人くさいな
俺も海外版の人とすれ違ったよ
普通に外人と道ですれ違ったからあの人かとすぐ分かったけど
俺がアキバですれちがう外人は皆Mii広場設定してないから地図が埋まらない
>>787 挑発して妨害されやすくすることによって難易度を上げている
海外でレート98000の人居てて カートとキャラが虹色なやつ居た これって所謂改造コードってやつ?
エイプリルフールは午前までだぞ
エイプリルは午前中までは知らなかった…
ごめんなさい。
このスレみてる諸君共に挑戦状★
16時半に「ほうとうのじつりょく」のコミュニティに集まってください。 25-4519-7627-5729
よろしくお願いします。
ちなみにコミュ主わたしは
DIRenGREYという者です。
皆さんの参加お待ちしております。 締め切りは16時半〜16時40分まである程度集まればレース開始しますのでご了承ください。
ほうとう鍋...いいよね
ほうとう鍋食いたくなってきた
通信切れまくりで試合が全く消化できねぇ・・・
運営仕事しろや
金にならないヘビーユーザーをさっさと締め出すのが仕事ですから
>>799無知なもんで失礼しました。
コミュ宣スレのほうに
建て直しました。 あのスレ過疎りそうなんで皆さんよければ立ち寄ってくださいね。
まもなく18時なんでほんとうの実力コミュに入ってますね。
ちなみにコミュ作り直したんでコミュ番変わりましたんでコミュ宣スレで確認してくださいね。
わたしの名はDIRenGREYです
みなさまよろしくです
ウフ2連投しといてバグ使わないやつは何がしたいんだ
ウフが好きなんだろ
戒めだろう
ウフのショートカットがなければね
ウフ選ばれるだけでストレス
任天堂はもうちょっと考えるべきだった
SCありならありでもっと公式で言ってくれればいいのに
このはカップがマジキチな件
マリカ7やり始めて約2ヶ月。コイン9700枚ぐらいまでやっと到達しててイオンに3DS持って行ったら、マリカすれ違いが100人になって、コイン10000枚貯まる直前にゴールドカイトがゲットできた。100人目の人ありがとう。
ゴール目指さないでコイン同じ場所でコイン集めてたりするとエラー出るのは仕様?
そうだよ
最近ウンザリする程よく見かける連投コースを勝手に順位付け
しかも連投する奴に限って雑魚しかいないし、なんなのこの法則
@位GBAクッパキャッスル1
A位SFCレインボーロード
B位ウーフーアイランド2
C位SFCマリオサーキット2
D位ウーフーアイランド1
水中コースはランクインしなかったか
GBAクッパは何であんなに選ばれるんだろう
ウフみたいに簡単なSCあるわけでもなし
バグ見つかってからウーフー1の連投増えたな
やっぱりね、うまくなってくると強い人に合流したいからね
リストから消されるリスクは最小化しておくよね
グバクッパのSCかなり決めてるレート4桁がいたわ
あればっかり練習したんだろうな
GBAクッパはワイレ履いているから選ばれると萎える
スリックだとかなり楽なんだけどな
レート上がってきたらウフ2よりウフ1のほうが多くなってきた気がする
通信エラー多いな
ええい電波め...走らせない気か...
ウフカスとエッグウッド厨の水中連打はともかく
それ以外の奴で何回走ろうが同じコース連投する奴って頭湧いてんのかね
外人に多い印象だが同じコースばっかで面白いって思える精神が理解できんわ
毎日カレーばっか食ってよく飽きないよなw
今さっきNOBUO抜いたwwwwwwwwwwwww
ざまぁwwwwwwwwwwwwwww
俺つええええええええええええええええええええww
筋金入りのカレー好きだと考えれば理解できるけど
どこぞの先生みたいだな
150ccやっと全て☆三つ達成したけどミラーモードなんてのもあるのか
これマジキチ過ぎだろ?
てかコース選択させる必要性あるか?
池沼が同コースばっか連投して萎えさせるわ
コースをチンタラ選ぶ鈍い奴が居たら苛々させられるし
(メリットが)もうないじゃん・・・
野良は強制ランダムだけで良いじゃん(いいじゃん)
パルテナはステージ選択させるの諦めたみたいだな
さすがにスマブラXで散々叩かれただけはある
ランダムはウフの可能性もあるからやらないわ
普段は適当にコース選択してるけど一度選ばれたコースは連投できないようにしてほしいな
あれ、多数決制を廃止すればいいだけだったのに選択できなくなったの
4人中2人が終点を選んだだけで終点しか出なくなるのは寛容な俺もさすがにイラッときたね
桜井と紺野、何故差が付いたか・・・慢心 環境の違い
終点厨で学んだ桜井
グル厨で学ばなかった紺野
>>814連投はイチイチコース選択するのが面倒くさいからやない?
苦手なコース選ばれて負けてしまうからって雑魚とか抜かすなよw ようわからん統計のランキング付けしてるけど、それおまえが負けてしまうコースのランキング付けだろw
負け犬が
お前のコロコロかわる口調のほうが気持ち悪いわ
ウフ2は消化試合になるし
つまらんからコース選択はしてるねえ
得意コースと思われるのを連投してる香具師はいるな
でもそこで自らトップとってそやつを負かすのも醍醐味
アカこうらの以外な弱点発見(既出だったらごめん)
1 レインボーロード(7の)の着きに降りる揺れるところで相手のバナナ構えてるメタマリに当たった。
2 マリオサーキット(7の)でバナナ構えてキノコトランポリン降りる途中にアカこうらにバナナ構えてるのにやられてしまった
トリプルバナナも駄目でした
訂正
正しくは
>バナナ、こうら構えの弱点発見
でした
グライダー開いてる時でもたまに上から当たってくるから面倒くさいんだよね
ケツガードして安心と思いきや当たってくると本当に萎えるわ
今日はワリオシップで真横から当たってきて吹いたわw
Bダレ使っててただでさえ厳しいのに
ルイマンの階段登ってすぐの坂でもよく当たる
3連続同じコースだと最悪ぷっちしちゃう
さすがにやりたくない
遅レスだが俺もクッパコース好きなんだが
あそこのいい点は短時間で終わる点とそのおかげでトゲくる前に逃げ切れることがよくある点
7レインボー連投が一番多い
つまんない上に長いからほんとやめて欲しい
今頃ながら3Dオンでレースして見たらグラ奇麗すぎw
少々見にくいがこれからは3Dオンでいこう
VR5万代がいる部屋で通信エラーとかやめてくれ…
847 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/01(日) 21:26:59.23 ID:+liCgGWa0
すれ違い通信ですれ違った恐らく小学生の奴が厨二なコメントにしてある事って良くあるよな
んなこといちいちここで報告する奴の方がガキだろ
厨二コメといやあ、H2Oが以外と厨二に馴染むのには感動した
雲の上から見下す的なね
>>839 DS版のWifiはこうらとか構える事できないからバナナ置いてガード出来るが
横からこられてやられる。7版から横からあんまり横から来なくなったけどグライダー中で横からくるのか・・・
初めて聞きました。
DSならアカこうらきた時爆弾置けば回避できる。(自爆に注意すればOK)
851 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/01(日) 21:44:13.29 ID:D4OJ0Phg0
512MBカード
?洞窟物語3D (日本一ソフトウェア)
?マリオ&ソニック AT ロンドンオリンピック (任天堂、セガ)
?nintendogs + cats (任天堂)
?パックマン&ギャラガ ディメンションズ (バンダイナムコゲームス)
?スーパーマリオ3Dランド (任天堂)
?ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D (任天堂)
○1GBカード
?マリオカート7 (任天堂)
?ウイニングイレブン2012 (コナミ)
?レイトン教授と奇跡の仮面 (レベルファイブ)
?バイオハザード ザ・マーセナリーズ 3D (カプコン)
?リッジレーサー3D (バンダイナムコゲームス)
?スターフォックス64 3D (任天堂)
>>844 ほんときれいだよね。個人的にはレインボーが好き。
ゼルダもそうだったけど星がきれい
>>843 自分もそうだったけど、グライダー2回目のNISCがある程度使える様になると
「ふっ、かかってきなさい」
ってコースになりますよー
レインボーはちゃんと走り込んでると連投厨程度は何とかなるわな
スタート直後で落とされてもキノコ保持で挽回出来るし
最後のSCだって慣れればそうそうミスらないし連投厨は勝手に落ちる
>>834 コロコロかわる口調?
文章?
どういうとこがコロコロかわるか述べよ
ネタMiiでどうしてもレトロまるである必要があるのだがやっぱどうしても扱いに困る....
エッグワンめっ
外人ばかりの対戦でディノディノやったら、沼地ジャンプ台の前にバナナが
10本近く撒かれてて吹いたわ。
まあ常套手段とは言え、あそこまで徹底されてるのは初めて見た。
さすが外人えげつない。
バナナが大量にまかれてるのを見るだけでワクワクする
859 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/01(日) 23:54:49.95 ID:zF42C7st0
しかし、低レのウフカスって一個目のアイテムBOXで必ず減速するんだけど、あれってキノコ採りにいってるんだよなw
連投するぐらいならアイテム無しで飛べる程度の練習はしといてくれって思うよ。
彼らは何の為にマリカをやっているのか?
本当に理解不能。
SCポイント前に頭取るために、スターか3つキノコを取りに行ってるんじゃないの?
まぁ普通に走った方が早いけどね
SCしようとしてるやつにキノコタックルしてSCするのが好きです
低レじゃなくてもアイテム前減速は結構見るぞ
何のためと言うがマリカーやる理由を求めるのも間違いな気がする
まぁウフカスは死んでいいけど
野良じゃウフ2でSC使ってない奴はまず居ない。高レートなら尚更
>>861 上のレートだとそれが成立するのかもしれないけど、俺のレートのウフカスは普通に走ってる俺に追いつけない。
しかもウフカスが複数いると減速したのに赤3とか花を引いた奴がキノコ持ちに攻撃始めてまさにカスの同士討ちで後方が大惨事になってる。
見苦しいのを通り越すとこ(ry
ウーフー2のSCとか使いたくないけどVR下げるのは嫌だから仕方なく使ってるな
>>866 バグ使ってない高レ多いよ
フレボとか見ても使わない、もしくは場合によるって人も多いしな
つうかウフカスいるとかいないの問題じゃなくてウフ1、2が出た時点でその部屋終了だわ
真面目に走ろうがバグ使おうが結局みんないなくなるんだよね
下り速度2,2MbpsなんですがWi-Fi対戦は問題ないですか?
場合によるってここ最近使わない奴なんて一人も見ないが
>>869-870 いいなぁ。
早くそういう部屋に行きたい。低レートの現状は本当に酷いよ。
これじゃONしても新規は続かないいだろ。
一通りTAこなしてから繋いだんだけど、何が楽しくてダイブの練習しなくちゃならんかったのか分かんないよw
アップデートはよ
正直ウフ2でふたり以上SCしない奴がいると待ってるのが面倒くさい
変な意地貼ってないで使っとけよ
876 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/02(月) 00:53:12.81 ID:Ildf9LIq0
ドンキーが一番しっくりくるんだけど何故だろうか
意地とかじゃなく知らないんだろ
もしくは回線切ってるんだろ
自分もウフ1バグは知らんしやらん
バグが当たり前とかって考えキモイ
レート1万越えてしらないとか障害者じゃないか
意地とかじゃなくて最下位でもレートそんなに下がるわけじゃないし
勝率も65%あれば十分だと思ってるからバグはやってないな
失敗したとき恥ずかしいからやってない俺はチキン
恥ずかしいけど4〜5回の失敗なら1位取れちゃうよね
バグSC難しいのか
雑魚でも簡単にできるイメージあったんだが
簡単
やりなれてないと失敗する
個人的には22時からっていうのが遅いんじゃないかと
早い時間にはいろんな人みるし
12月に購入して星3つにして、それから暫くやってなかったけど、
久々にやるとマリオカートって超面白いな
毎日やると飽きるがな
週1でやると面白い
1万部屋なら使う人が大半だけど2万部屋になると半分位の人が使う
ウフカスはほとんど見なくなる
ちょwwwトゲ4発とかふざけんなしwwwww
ウフ2SCしないで俺とあと一人普通に走ってたわw
やらないというか方法を知らない覚える必要もない
次のレースでトップとってとこは抜けた
バグを知らなきゃ障害者とまで言い切るんだから
バグ使いは天才なんだろうね
大きな接続切れの原因って合流関係が怪しいわ
満員合流が不安定になってる要因な気がする
ちゃんと作れや
>>889 「知らない」のと「使う」のは違うけどな
ウフ2SC、2回失敗したやつを正規で
キラー×2(1回サンダー回避),金キノで抜かしたことあるな
あれは意味もなく脳汁出た。6位だけど
今日から新規参加したぞー!オンはフルボッコされそうだからまだです
>>889 普通にやってたら知らなくてみんなどんどん消えて毎回負けるだろ?
毎回毎回ウーフー2でそんなことが続いておかしいと思わないの?
思わないとそうとうおかしいよ?
895 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/02(月) 04:23:08.79 ID:sFFSjhWsO
マリオパーティーのオンラインてさすがにヤバいだろあれ
>>894 凄いきめつけかたでビックリだわ
興味なきゃ知らないままだと思うけど
そこまで必死になることとは思わなかったわ
マリカが仕事みたいで凄いですね
ウフろうがウフらまいが烏の勝手だろ
他人に強制させる方がダボだわ
強制させたきゃルールで決めたフレだけで
馴れ合ってれば良いんだよ
カナダの妨害厨に犯されそう
899 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/02(月) 07:15:52.38 ID:NZziKghT0
HMのメリオお二人さん乙 HMで上位占めた時はマジでたまらん
カナダの妨害厨がうざかったが
ねえ大規模杯まだ?
そろそろ大規模杯のひとつやふたつ成功させておかないとWii勢にオワコンカート7呼ばわりされるぞ
そもそもシステム上大会形式でのレースがやりづらいからなあ
コミュニティで入るグループ選べないってのが致命的
相互登録ないし簡単に荒らせるな
ここでやってないだけで他所で大規模杯やってるよ
Wiiスレで大会してた人は実際は窓際だったから
気にする事は無い
大規模杯なら宣伝しないと集まらないと思うが
聞いた事ねぇぞ
何処でやってんだよ
>>896 マリオカートは遊びじゃねーんだよコラ!
買ったばかりなんだが今回は重量と軽量どっちが良いの?
買ったばっかならまずは軽量を使ってみるといいと思う
重量Bダレッドは数だけは多い
重量ってかメタルマリオ
ゴリラやクッパはあんまり見ないな俺は
中重量&重量級の中でメタルマリオのみキャラサイズが中だからな
なぜこいつだけ優遇されてるのかはわからん
カロン ファンキー メタルマリオ
新キャラは強いそして次回作には居なくなる
wiiスレでもマリカは遊びじゃねーんだぞってカンストできない雑魚が宣ってた時は吹いた
カロンはしっかりグラかざで使用されてたよ
カロンwiiでもいたなスマン
とりあえず新キャラは優遇されるって言いたい
準重量こそ中サイズにすれば良かったのにな
加速が重量に勝ってるったってほぼ死んでるレベルだし
>>905 Wii版からもだけど2ch周りのコミュニティってかなりせまいよ
skypeでほぼ全員繋がるくらい閉鎖的だし
新しいの追加しようとする時に、個性でも出そうとした結果
プラスの効果を足し過ぎちゃうってことなんだろな毎回さ
新キャラがあんまり雑魚でも困るし
メイプルにバグSCあったのか
知らんかった
抜けてまた入ったら同じ部屋とかまじなんなの
あるある
VR8000台の部屋によく飛ばされる気がする
10000くらい差があるのに
1万代は万未満とのマッチングもよくあるよ
2万に突入すると一転して2、3万とのマッチングがほとんどになる
お前らってプレイ時間どんなもんなの?
プレイ時間って蓋閉じてても加算されてんの?
929 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/02(月) 18:00:41.01 ID:7STTuiAX0
180時間20分もやってるけどまだ2万こえたばかり
コミュばっかやってたからな
すれ違いでゴールドパーツ自慢したがる子が多くてワロ…カワユス
ディノディノの柵越えSCってCPUもやるのね
失敗してたけど
>>926 そうなのか 20000までもう少しだし一気に上げてしまおうかな
>>927 300時間ちょっと
今日ラグラージ仕事しすぎだろ
929と931の違いはTAのやり込みで差がついてるんだろうか
933 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/02(月) 18:29:57.18 ID:fV9bEqM00
>>927 自分は300時間ぐらいだったけど
VRは10000ちょっとしかない…
>>932 発売日購入組はVRの上がりが遅いってのもあるかも
最初は強い人も四桁だったわけだし
元旦に買ってTAで速いスタゴ全部抜いてから世界やってた
コミュとかバトルとか全然やってないからやっぱりTAなのかな
WR+5秒くらいしかやってないけど
どうでもいいがリセット勢それなりにいるんだろうか?
リセットしてからこつこつあげてるけど低レの中にたまに滅茶苦茶速い奴がいる
遅くなったけどサンクス
重量系が強そうなのでワリオにしとく
>>936 データ消えたから申し訳ないが無双してます!
Wiiみたいにサブも所持してる奴おらんの?
昨日買ってきてさっそくオンやって(もちろんレート1000前後)
ウワサのウーフー2バグを見てやる気なくした
2ラップ目?入ったらみんな右に消えていくのは驚いたw
7・8位をショートカットつかわなかった萌えmiiの人と争ったから和んでやる気でた
レート上げれば選ぶやつは減るぞ
ほとんどのやつがSCするけど
なんかSFCのレインボーロードが新鮮で楽しいw
綺麗になってたりドッスンで地面が揺れてたり風景綺麗で良いね
>>942 あそこって独走してると密集地帯が潰しあいまくるから気持ちいいけど密集地帯は・・・修羅だ
ドッスンが一体だけいる道
あそこがきつい
ドッスンの両端にバナナが置いてあるとな
ディノディノの柵の上飛んでると棘が1位をスルーするんか
棘来て終わったと思ったら俺を無視してどっか行っちまった
ラグでゴール後必ず順位あがるやつうぜえ
948 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/02(月) 21:22:16.89 ID:Q82gN7HcO
神奈川県の『あきなり』ってヘイホー使い
妨害野郎だから妨害出来ない状況、展開だとめちゃめちゃ弱いじゃないかwww
妨害でお返しせず正当に抜き返してスカっとした
あきなりアホんだら
クッパのやつか?
950 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/02(月) 21:26:48.64 ID:Ildf9LIq0
ウフカス多過ぎて笑えるんだがw
晒しスレでやれ
>>952すいません(>_<) ついカッとなって書いちゃいました。気をつけますm(__)m
>>953大きな勘違いしてゴメンなさい(´Д`)
脱いでうpして詫びろ
誰得
さすがに一日でミラー完全制覇は無理があったか
運絡み過ぎだろー
疲れてきたし(´・ω・`)
はい実力不足
まじかよ・・!?
実力でどうにか出来る相手なのか奴らは
野良で☆システムあったら絶対☆3とれんわ
実力さえあればスター保持1位余裕
実力あったら相手にサンダーすらださせないのか。すごいな
>>959 グランプリはトゲ監視ゲーだからね
ひたすら敵のアイテム欄を監視してトゲが出たら2位の位置を確認して近かったら停止するといい
このことに気付いてからマジで負け率減ったしたまに負けたときは「あ、俺の判断ミスのせいだな」とわかるようになってしまった
miiの声うぜえええええ
「ニョーニョーwwww」「ヤクヨーwwww」
女Miiの黄色水色黄緑の可愛さは異常
ヨーヨーヨットヨーヤッヤー
オットゥー!
コミュは魅力的なMiiが多くて良いね
野良はリアル準拠ばかりだから見ててつまらん
ネタmii使ってるのって日本人が多いよね
外人はほとんど自顔だし
マリオ、ワリオ、ルイージ、ワルイージなMiiやリンクなんかは外国の人も使用してるな
プレイ時間500時間突破バカですか
自分のマシンに有利なコース選ぶのって勇気あるなあと見てて思う
負けたらすげえ恥ずかしいし俺には無理だ・・・
>>972 好きなコース選べばいいじゃん
一々誰が選んだとか案外見てないと思う
Bダレ使いは陸コースのほぼすべてが負けたら恥ずかしいコースになってしまうだろ
水中コースばかり選ぶBダレなんてかわいそうだろ
実力のないやつほどマシンのせいにする
負ける気せーへん、有利コースやし
前にスリック使いの速い人がいたからネオクッパ連投して無理矢理勝った。
そしたら一回抜けてノーマルタイヤで合流してきて、今度はその人がネオクッパ連投してきたw
普通に負けたorz
2秒差ぐらいで1位取ったのにアメリカとカナダがリザルトでは1、2フィニッシュになっとるとか、何とかならんのかよ
おまかせでウフ2になった時の白けた空気どうにかしてくれ
入ったばかりの部屋でウフ厨がいて他はランダム
で、なぜかウフに吸い込まれていくルーレット
選べよ
ランダムだと偏るから
リセットプレイでレート1万まで3回やったけど
5000くらいまでは自分が勝てそうなコース選ぶ人が多い感じ
もちろんその中にウフ2もあるからウフカスの比率も鬼のように高い
5000以降は選んだコースで負けたらダサいみたいな意識が出てくるのかランダムが一気に増える
あとウフ2は減るがウフ1が増える
Uではパルテナみたいにコース選択無しのランダムだけにしろや
クラニンにも書いてやってんだから
ランダムにしてなかったら紺野氏寝よ
とにかくアホなSCを撲滅してくれれば、ランダム有無はどっちでもいいよ
次スレむりだった
別に
>>950なわけじゃないけどだれかたてて
>>932 わらしべ合流のせいかな
ズルしないでマジメにやってれば250時間はこえたと思われ
俺のマリオカートハンドル逝ったぁぁぁぁぁぁ!!
※2個目
>>989 紺野死ねやダボが
ランダムなら同コース連投厨に悩まされず
しかも待ち時間短縮でテンポも良くなるだろうが
コミュもコミュで糞仕様過ぎィ!
最後の相手に切られるとポイントがふいになるとか
何処のマリオカートDSだよwww
>>991 ワロタw
だからコミュ作って同志でやれよ
俺は次回作はコース選択制無しのランダムだけにしろって言ってんだがなw
コース選択有りの必要性、メリットって何があるん?
上に書いたデメリットの方が質も量も性質が悪いだろ
野良はランダムでいいよ
新コース新カート配信マダー?
この際マリカWiiみたいな配信でもいいからなんかやってくれよー
>>996 あんたレートいくつ?もしくは勝率いくら?
あんたのレベルだとランダムのほうがいいのはわかる。
1000なら紺野解雇
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。