【Q】前作をプレーしていない or クリアしてないんだけど大丈夫?
【A】共通点はキャラクター名が一緒、というだけなので全く問題ありません。
【Q】セーブデータ数は1つ?
【A】3つまでです。ご家族で別々のセーブデータで遊ぶことが可能です。
【Q】ARカードたくさん持ってる奴が有利なんじゃないの?
【A】ARカードによってゲームが有利になったり難易度が変化することは一切ありません。
ARカードはソフトにも同梱されており、AR機能を使った遊びをすることができます
ARカードをたくさん持っているほどARを使った遊びに幅が生まれる、というだけです。
【Q】左利きなんだけど・・・
【A】拡張スライドパッド対応なので左利きの人も安心。
アタッチメントを使いながらスタンドを使うことができませんが、
スタンドはプレーに必須ではないのでプレーできないということはありません。
【Q】GB版ってFC版の移植なの?
【A】GB版はFCの正当な続編で移植ではありません。
基本的なシステムは同じですが、FC版よりもプレーしやすくなっており、MAPもボスも別物です。
【Q】左利きなんだけど・・・ & 両手持ちでプレーしたいんだけど・・・
【A】ボタンで移動する左利き用の設定もちゃんとあります。
オプションは豊富で照準操作を十字キーやABXYで行うように変更することも可能です。
また拡張スライドパッド対応なので、右手スライドパッドで移動、左手で照準を操作することも可能です。
(拡張スライドパッドとスタンドは同時には使用できません)
【Q】星座の武器って融合したりすると二度と手に入らない?
【A】融合により作られるようになります。融合時?になってたところが解禁されます
【Q】操作難しくね?
【A】まずは[オプション]→[上下左右逆]から カーソルの速度を"最大"に慣性を"最小"にしてみろ
,===,====、
_.||___|_____||_
.. ∧_∧ /||___|^ ∧_∧
.. (・ω・`)//|| |口| |ω・` )
. ./(^(^ .//||...|| |口| |c )
..... ∧_∧ / // ||...|| |口| ||し 新スレです
....... (・ω・`) //.... ||...|| |口| || 楽しく使ってね
/(^(^ // .... .||...|| |口| || 仲良く使ってね
"" :::'' |/ |/ '' " ::: ⌒ :: ⌒⌒⌒ :: "" `
:: ,, ::::: ,, ; ̄ ̄ ̄ "、 :::: " ,, , ::: " :: " :::: "
>>1乙
オンで撃破後に置かれる墓標みたいなOBJ、攻撃すると爆発するんだな。
乱戦してる3人を外から1人倒して即座に墓標壊したら、まだ近くにいた残りの2人も
まとめて吹っ飛んでワラタw
ハート+2の武器にハート増加Lv2の奇跡をつけて
第一章空中6000前後、地上合計で18000〜19000、価値200↑の神器1・2個か・・・
ベロス戦もギリ過ぎて神経すり減るな、作業くらいもっと気楽にやりたいもんだ
ハート+3と全防御+3・4がついた武器でも探すか・・・
デススカルが倒せないんだが、どうすればいいんだよ…
倒さないと進めないし、隙もないし、一発の攻撃は痛いし…
初オンでなんか知らんけどやられてなんか知らんけどピットになってなんか負けた
すまぬ…すまぬ…
誰でも初オンはぼこぼこさ
俺もひでーもんだった
>>11 高価値の神器もってかなきゃ大丈夫さ。
存分にぼこらて慣れようw
バトロワで爪を装備した実名くんと出くわすと無性に倒したくなる
完全に個人的意見だが
巷で人気のFPS、TPSが大嫌いなんだ
理由はキャンペーンはオマケ程度
ドップリやりたかったらオンでやってね
っ傾向
で、オンに行ったらボコボコにされると
だけど、パルテナいいな
ストーリーもドップリ遊べ、オンもそこそこやれる
何よりオン、オフの武器が共通が素敵
面白過ぎる
このゲーム最大の敗因は肩こりがひどくなりすぎることだな
いまさらだけど桜井ってSTG入れるの好きよね
作りたかったんだろうか
【そろそろ休憩しましょう】
弓だと全然ポイント稼げないから、サボりと思われてそうで怖い
ガリガリ削っても結局味方
手柄取られる……
裏方もがんばってるのよ(´・ω・`)
いちおつ
>>11 最初のうちは酷かったなー
ダメージチクチク与えてても、倒してないから0ポイントw
狙杖って対戦で死に武器なんだけどどう使えばいいんだ、これ
遮蔽物の多いマップだと泣くしかないし
殴り合いしたとき必ず負けるのって相手が無敵の奇跡使ってるとか?
前スレでキャノン衛星云々言ってたやつだけど盛大な勘違いだった
ナチュレの宝物庫なんだな・・・ずっとハデス見てた
>>19 なんか文章が変になってる
○味方に手柄を取られる……
ポイント低いけど、オレめっちゃ貢献したぜ!って感じるときあるよな
>>10 ガイコツ封印のアレなら、触らなければ普通に通れないかね?
>>16 手のひらを地面と水平に合わせて
大きく八の字に動かしてみ
動かすとき回転の起点を肩甲骨と意識して
めっちゃコリが取れるぞ
ここで聞くことじゃないかもしれんが
パルテナシャフトPCに入れときたいんだがどのファイル?
上と射撃押しっぱでバトロワ放置するだけで寝てる間に神器溜まりまくりんぐ
装備は誘導高い低価値のにしてる
>>13 とりあえず124の破掌持って行ってる
もう一回プレイしたら3人くらい倒せた!
その試合勝ったけどピットの責任重大だなこれ
怖いわ
ぶっちゃけダメ与えなくても塔とか杖使ってると囮になってくれるだけで充分助かる
問題は足並みをそろえてくるかだけどな
射撃星5、価値293の呪いの破掌いいわ、一発一発がでかい
溜めと通常撃ちの時間差攻撃で結構ポイント稼げる
初めて10回くらいチーム戦やってきたけど
全部敗北ワロタ
俺含めて全員0ポイントとかもあったし、なんやねんこれwwww
>>29 ボキボキボキボキボキ
「うぉおおおおおおお///」
陸海空神々の戦いまだ?
俺のストーリー用お気に入り神器を自慢させてくれ
狙杖スナイパーショット 価値332
射撃★★★★★☆
打撃★☆
射撃防御+2 耐久力+5 麻痺属性+3 ダッシュ打撃+2 ハート稼ぎ+3 移動速度−3
パルテナ様からセール中のところを60000で買った、これ最強だわ
オン最初は3連で0ポイントだったわ
オンの為に融合してるんだけど、残したいスキルを選択して選択スキル以上が残るのだけ表示してほしい
探す楽しみはあるだが時間が掛りすぎる
武器が増えすぎたしお気に入りの印を付けたいよ
狙杖で爪に詰め寄られたものの、回り込み→バックダッシュ射撃で仕留めた時のカタルシス!
まぁ普段ボコボコにされてますけどね…
>>32 やめろ、広めるないでくれ
スペシャルご褒美の権利の人増えるんだよ・・
もう強い武器作ってお役ごめんなのにナチュレ様武器が捨てられない
ペロペロ
>>1たんはマジヤバでちゃけパねえです
14章の空中戦BGMは聞いてて楽しいわ
神々が個性的すぎてスピンオフのキャラゲー作れそうな勢いだな。
全章最大難易度でクリアした人もういる?
やると何かある?
神だ…ようやく神と…
これオフラインでも神器もらえるの?
全く出てこないんだか…
ガルランサーって全く話題に出てこないよね
数すくないダッシュなしのため射撃でぶっ飛ばし可能 + 異常な射程距離
なのに
よく考えたら俺撃剣以外ろくに使えてねえ…
その撃剣も使用率の8割がクルセイダーだし…
杖だけど、打撃性能しかないから接近戦に持ち込んでばかりの俺は
同じチームの人からしてもやりにくいのかもしれない
53 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/25(日) 23:37:27.36 ID:UoY0ti8L0
これって3DSにポケモン差してすれちがい通信ONにしたら
ポケモンとパルテナ両方すれ違いできるの?
融合でいまいち分からないのは★のつき方なんだよな
特性は親以上のはでない(気がする)けど、★は親よりずっといいのができることがあるよね
打撃☆の鉱物と★無しのガーディアンをかけたら打撃★5のワイルドベアができた
おまえらとオンラインしたいのに繋がらねぇ(´;ω;`)
USBコネクタじゃダメか・・・
>>53 DSソフト起動してると3DSの機能は働かないかと
秋葉ヨドバシっていつ行ってもすれ違い溜まる?明後日いく予定だけど
学生は春休み入るけど通勤時とか帰宅ラッシュ狙っていった方がいいのだろうか?
てかみんなヨドバシのどこにいるの?地下?
裏方はもう飽きたお
かといって爪とか塔はメジャーすぎて嫌だ
という訳で撃剣を使ってみたいんだが、オススメの武器って何?
>>31 モンハンまだ終わらないからスルーしてたけど
ついに買う時が来たようだ
>>39 価値が高すぎだな。
価値を意識しないでやるんなら最強だろう。
>>52 知ってて使ってるかもしれないけど、
杖で打撃性能ついてても爪の★なしと同じぐらいだよ
>>54 価値で総合的なキャパ決まってて☆で調整されてるんじゃね
耐久度が最大の状態って回復してもおkなのかよw
以外と緩いな
これショタゲー?
いつもぼっちの俺だけど天使化したとたんみんなが俺のところに駆けつけてくれるのが嬉しいwwwだけど俺は死んだwww
ナチュレホームに切り替えてると、
休憩勧める文章が偉そうな文章に変わってたw
なんかちゃんと声が脳内再生される
この休憩メッセって、プレイ時間が30分だか1時間おきみたいに
一定時間経過で出てるっぽいから、ある意味時報なんだな
天プレにないけどパルテナすれ違い専用スレって立ってる?
>>58ダッシュ打撃+とコンボ打撃+のスキルがついた打撃☆6つの撃剣影丸
いえ女神ゲーです
72 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/25(日) 23:41:23.35 ID:CIwro4EuO
ジェネシスあつめられん…リーチにひたすら集中攻撃ヽ(´ー`)ノ
>>58 クルセイダーしか使ってない俺から言うと
クルセイダーをオススメ
>>55 USBでやってるけどたまに接続切れるね
やっぱまともな無線環境の方がいいんだろうか
パルテナ様を間違って倒す事20回…
>>58 大して変わらねーよ
氷結スキルがついてれば良し
移動+4俺パンチ速すぎワロタw
ちょっと神風特攻してくるわw
味方天使が単機で突撃すると泣ける
オートセーブが頻繁に行われるから、融合が気軽に行えないんだよな....
パルテナの激剣って本気度不問で時間さえ間に合えば貰える?
>>58 ガイナスしか使ってないけどガイナスおすすめ
>>80 0でやったよ俺は
まあ☆が少なくてお倉入りなんだけど
コンピューター9強すぎワロタ
肉球の衛星か神弓クリスタがよく出る章ってどれ?
素材集めにマラソンしたいんだが
376戦で勝率7割ちょいか・・・・・・
そろそろ強いのが増えてきて5割に近づいていくのかなぁ
>>58 ガイナスかなりお勧め。誘導性高いし打撃もいけて使い易い
後は祖杖っぽく立ち回りたいならバレットマスターかな
チャージの弾速と威力がやばい
ARカードケースがないからTCG用のケースに入れてる、闇遊戯かっこいいけど、
パルテナ柄かマリオとか任天堂製のARカードケース欲しいなー
>>58 結構なんでもいけるよ。
俺は忍の破掌、ガーディアンの衛星
もう巨塔は隙つかないと全然当たってくれないな〜
ちょっとオンに…って思ってバトロワ行ったらぽまいら強すぎワロタwwk-kとか言うマグナの巨塔使ってる突進馬鹿が居たら俺だと思ってフルボッコにしてね!
なるほど
爪ってやつは厄介なんだな…
前のレスで爪はカモって言ってる人がいたけど
俺には爪をカモだと言える自信がない
透明化でこっそり近づかれて石化氷つけに
された場合諦めてるわ…
空蝉とかも併用してくる人もいるから
最悪近づかないようにするのがいいと思う…
アリエーズLv4強すぎ
3人に囲まれても余裕で殴り勝ったぞ
衛星ジェミニってどうやってとるの?
地下ってどこにある?
もしかして運が必要?
星賊はナチュレ、ハデスを隠すための犠牲になったのだ
>>90 見えない弾にホーミング付ければかなり当たってくれそうだけどw
実際それで結構やられたよ。対戦始まった時は警戒するけど、中盤とかにそれやられると間違いなく食らうよ
価値300の爪が大暴れすっと止められんな
>>82 でも融合で作れるようになるなら取り行くわ
破掌使いだからあんまいらんけど
電池切れが早いぜ
拡パ一体型で5500mAhとか積まねえかな
射撃★5の打撃★3、コンボ打撃+2の見えない射爪使いまくってるけど面白いなぁ
普通に戦える
>>98 1人だけヤバいの居たら自分で張り付けよ
それでなんとかなる
>>92 逆にこっちも空蝉つけるべき。空蝉めっちゃ使えるよ
その前に近づけさせない事。破掌や衛星もなかなか有利にいける
今作で新しい世界や人物等が数多く生まれたおかげで今後様々な形で展開していけるな
天界だけに
105 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/25(日) 23:47:58.14 ID:eg/dfYb90
>>94 おドールなら灰色のおパンツ的な布が見えるよね
マグナの巨塔は打撃射撃どっち優先するか悩むな
神器より奇跡が欲しいんだけど
透明化がムカつく(#^ω^)
>>104 ∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
>>58 豪腕デンショッカーに誘導付いてるので1000超えるようになったな
空蝉とブラホlv4はどうやっても同時に付けられないのが悔しい
打撃6射撃0豪腕強すぎだろこれ
価値が200未満だから思う様突っ込めるで
大きい競技場大きすぎワロタww
スマート爆弾TUEEEEEEEEEEEE
拾った時点で1キルを確信してしまうくらいの性能
116 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/25(日) 23:50:03.41 ID:9Y3g4hFcO
>>86 昨日24時まで484戦380勝だったのが深夜で
653戦435勝になったお
戦いはこの時間帯からだよ…
さあレッツパーティー
>>103 空蝉強いんだから薦めんなよ
広まったら許さんわ
CPU5レベルがデフォルトの割に強すぎワロタ
こっちが遠くから撃った弓を華麗に回避し続けてCPU同士で乱戦とか悔しいっ・・・///
キラーアイの光線を全弾回避には度肝抜かれたw
ディントスめ…パルテナの神弓よこせボケジジイ…
121 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/25(日) 23:51:10.97 ID:ucaA1xlT0
ハート稼ぎに良い章を教えてくれ
人それぞれか……
とりあえず、ゼットセイバーみたいでかっこよさげなオプティカルを使ってみる
124 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/25(日) 23:52:00.43 ID:eg/dfYb90
今作音楽いいなー
CD申し込んでしまった
ブレイクで倒せのパネルめんどくせぇ・・・せっかくボスまで行ってブレイクにしたのに攻撃してる最中にブレイク治ってしまった・・・
ずっとブレイク状態になるアイテムとかあればいいのに
大きな競技場とか小さな競技場が全然降臨で選ばれないんだけど
これは参加してるプレイヤー全員が条件満たしてないと選ばれない?
ただ運が悪いだけ?
バトルロイヤルで
自分以外の5体を弱い難度1CPU、時間を10分程度に設定しての
基本操作おさらい&各ステージの地形把握がわりといい練習になった。
129 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/25(日) 23:52:45.58 ID:9Y3g4hFcO
>>100 充電台ごと乗せてる
むしろ安定してよろしい
>>118 これは絶対上かなw
威力的には対して代わりはないと思う。氷結は奇跡でも補えるしね
>>117 すまんかったw
やばいなこのゲーム
ストーリーの息抜きにオンやったらはまってしまった
>>127 サンクス
一章なら安定しそうだし頑張ってみる
やっと念願の『パルテナの撃剣』をゲットしたよ(´・ω・`)
パルテナの撃剣 価値271
射撃 ★5 打撃★2,5
炎上+1 弾の誘導性+1 歩行速度+1 回避+1 前ダッシュ射撃+1
>>61 爪、3種類しか持ってないからろくに検証できんけど
★なしワイルドベア 連撃ダメ80、走り切りダメ70
★4.5狙杖っぽいなにか 連撃ダメ106、走り切りダメ100
まあ、素直に爪のほうがコスパはいいな
比較に使ったワイルドベアは価値130だし
状態異常は手数の多い神器につけた方がいいんじゃね?
>>103 なるほど
こっちも空蝉つけて氷などの状態異常の
ついた衛星、破掌使えばいいわけか…
それで牽制しとけば
あ、こいつは美味くないって相手に
思わせて追っ払うのかぁ
腕のみせどころですね
おいおいおいおいおい
パルテナ買ってきてクラブニンテンドーでサントラ申し込もうとしたのに申し込み終わってるってどういう事だよ?おいィ!?
ふざきんな
空蝉使い勝手よすぎるな
かなりの頻度で回り込んで爪の近接ワンセット入れられる
氷とか石化って異常回復ですぐなおされないか?
・ちょっと息抜きに1戦だけ
・あと1戦だけ…
・神器手に入ったから試しに1戦
・ルールを変えてもう1戦だけ…
etc
死亡フラグ多すぎワロタ
143 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/26(月) 00:00:39.91 ID:9Y3g4hFcO
>>137 ホーミング立ち石化弓撒いてるプレーヤーはポイントは稼げないが
非常に頼もしい
後は俺がアッパーするだけだし
今日買ってきてやったけど3D酔いした…
3D入れてないのに。みんな平気?
>>139 え、なんだこれ・・・在庫切れ?
俺FEかコープリ買うまで申し込めないから待ってるんだが復活しなかったら泣くぞ
空蝉もってないからエアリーズLv4で聖闘士やってる
複数にかこまれても返り討ちよ
>>141 異常回復をさっと選んでさっと使えるプレイヤーがまだ少ない
>>144 最初はきつかった
でもストーリーの半分超えたあたりから不思議と酔わなくなった
149 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/26(月) 00:02:18.84 ID:9Y3g4hFcO
>>139 チェリーが売り切れごめんなさいするぐらい売れすぎたから仕方がない
>>147 だからもうレーザー・透明・状態回復だけで望んでるわ
巨塔についてレスくれた人ありがとう
この2つはやめることにするわ
属性防御−は危険らしいし、氷結を別の神器に移そう
というわけでナチュレ様には氷結だけもらって消えていただくことに…
狙杖使えねえ・・・
ピット化したときに杖だとごめんなさいってなる
>>124 作曲家を調べてみると、
どの作曲家も最低1本は自分がやったことあるゲームに関わってる
なんてことになる人は多いはず
異常回復装備してんのに石化でスティックグリグリやってしまうのだが
んでもって異常回復装備してないのに奇跡欄探し回ったり
全ダッシュ+は前とか横とかついてた方が同じ+値のときの倍率高い気がする
サントラもうなくなったの?
ゲームすらやってなかったとき申し込んでよかった
爆破 地雷 反射 一時無敵
あたりを序盤で使いまくって敵を倒すことに専念して、
切れたら状態回復をスタンバイしてる
いやあ、爪楽しいわ
降臨で2000ポイント強がしがし叩き出せるわ
エアリーズってどんなスキルですか?
俺以外全員レーザーつかってきやがった
レーザー×巨塔はホーミングすらないのに物理的に見えなくて当たる
これ相手の国籍わかんないの?
韓国で発売されたらNo Korianって名前でオンしたいんだけど
異常回復と回復は絶対入れてるな
クッソジジイィィィィィッ!
マジディノスうぜえ…というより途中のロッカがうぜえ
eショップのみんなの声の投票数もすごい勢いだったしな。
どのくらい売れるタイトルかわからんけど
いわゆるじわ売れするようなタイプだとは思う。
対戦の隠しステージはパルテナ様の宝物庫しかないのかね
サントラマジで無くなってやがる
任天堂からメール着たときに頼んどけばよかったぜ
即申し込んだ俺に死角はなかった
あるぇ〜?
みんな撃剣クルセイダー使わないの?
いつもバトロワで2位〜悪くても4位までで安定してるんだけど
融合の検証をしたいんだが、スレの流れが速すぎて全然情報拾えない。
とりあえず、今のところ分かってるのって融合の組み合わせだけ?
以前、同じスキルが両方に入ってるなら、必ず低い数値のスキルが引き継がれるってのも有った気がするけど、
これも確定でいいのかな?
俺も今申し込もうとしたら「お申し込みできません」って…
早すぎるよ!またそのうち開始されるよね?5月まであるんだし
3章9.0クリアキター!!
次は4章だ・・・!
ダッシュ射撃+と前ダッシュ射撃+のスキルって重複するよな?
カービィのサントラNEEEE!
というショックのあまりパルテナはゲーム起動前にサントラ申し込んだw
>>168 使ってるぜ!
後ろダッシュ射撃のゆっくり進む弾が好き
タイム縮めなくちゃいけないのにツンデレ会話聞きたくて寄りみちしたった
176 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/26(月) 00:08:15.24 ID:8kysu71aO
凄いよぉ!もう在庫切れなんて 発売日の早朝にシリアル打って申し込んだ僕はなんてすごいプレイヤーなんだ
始めてオンやったけど楽し過ぎワロタ
どうせみんな同じ神器使ってるのかと思ったけどバラけてるどころかほぼ全員神器とスキルが被ってなくてワロタ
こりゃ神ゲーだわ
>>169横D+3がついた神器と横D+1がついた神器融合したとき+3の方引き継いだから違うと思う
>>168 もっと簡単に扱えて強い武器が他にいろいろあるからねw
>>169 必ず低い数値が引き継ぎ?そんなわけないよ
空蝉何処で出るん?
ツイッターで、売り切れては再入荷を繰り返してるってツイートがあったね。
本当かわからんけど
wikiれ
>>144 1章で慣れた
オンで3D切ってみたけど、3D切ると違和感が半端ないのですぐ戻したよ
訊くで3D切ると物足りないって言ってたのを思い出したわ
>>178 同じ神器使ってる人と会うと
おっ、同じ武器使ってる!と思うくらい被らない
ただ巨塔はたまに二人くらい同じの持ってる人見るな
>>94 おかしいな…惑星使ってるのに服が燃えないや…
マルチ爪と巨塔しかいねえ
あとたまに杖と剛腕ってかんじw
191 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/26(月) 00:10:51.62 ID:8kysu71aO
>>178 昼間は爪と塔ばっかだけどね
近接と単発武器の浅い戦法は今の時間帯では通用しない
サントラ消滅だと……?クソックソッ……
豪腕使いに俺はなる!
黒い巨塔が敵と味方両方にいて
「あれどっちの弾だ?」ってビビってたわw
うーんよく回線落ちしてしまう
バトロワだから迷惑はかけてないと思うけど
>>174 そうそうあれいいよな 俺の場合見えない弾と併用してる
>>176 俺じゃ無理
>>180 やっぱそうか… 流石に完ぺきなバランスなんて存在しないな
久々に攻略本が欲しいゲーム
解析されず手探りで進めるのもイイネ
射撃★★★★★★
価値270くらい
前ダッシュ射撃+4
神弓ホークアイ
これ欲しいがこりゃ厳選厳しいぞ
おおお俺はFEのサントラが来るかもって思ってるから別にパルテナのサントラがなくなっても気にしな・・・・
いやでもやっぱりほしいよな いい曲多いし
>>191 マジで?
やった時間帯が夜だったからか
回避がスラパだからムズい
反応しない時もあるしそれで何回ヤラレチャッタか
一章4分とか・・・みんなどうやった?
黒い巨塔の溜め射撃は「鉄!」と叫びたくなる
とりまさっき作ったパンドーラの爪さんでオン行ってくる
この時間帯でも爪が通用することを証明したるわwww
爪きついお^p^
>>202 地上に降り立ったら一目散にコロシアムへ走りに行く
バテ知らずや軽量化などのスキルを持っていくとなおよし
最近は爪が減って塔が増えてきたな
>>196 威力が足りない
星の数が多いほかの武器持ってるからなあ
通常連射がかっこいいけどね
パンドーラの爪は後ダッシュ攻撃のために存在する
>>202 ホンキ度0でボスまでの敵は軽量化使いながら無視して
わんちゃんは爪装備で殴り倒す
ストーリーは弓、撃剣、掌
辺りが安定かなぁ
対戦でわざと価値高い爆筒で負けまくって鴨のように見せかけて
突然お気に入りの爪にチェンジして鬼のように中級者をボコる俺
射撃☆6ダッシュ射撃4のインサイトきたあああああ
発売日サントラSALE見てもスルーしたわ
うーん
キル数一番多い、死んだ数1位より少ない
コストも1位より低い
でも2位なのはなんでだろう
移動速度+4の弓が欲しい!機動力無いと有利な位置も取りにくいし!
とか思ってたけどその用途なら衛星でも使った方が早い気がしてきた
あまりに好評すぎて全曲入ったCDの発売決定したんちゃう
3人でピット総殴りにするの楽しいな
エアライドなんかはマイナス能力で固めたら立ち回りが真剣でも負けるが、
これはマイナススキルばかりでも何だかんだで上位にいけそうである
跳弾を系○回するってやつのクリアの仕方教えてくれ
これ色々濃密なせいか、一回のプレイ時間そんなんでもないのに
なんかやたらと長く感じるなー
現在、ステージ6のオフ専なのにいくつか高難易度でやりなおしてるせいか
既にプレイ時間7時間突破してるわ・・・ストーリーだけでクリア何十時間になるんだ・・・
ところでこれ、奇跡の枠って後で増えたりしないの?
最初の時点でかなりキツキツで、ろくな奇跡つけられないんだけど。
ていうか回復Lv3とかって、場所取る割りには回復量凄くショボくないかい・・・
これ本当にピンチになった時、とりあえず回避するためのもんだな
自爆で2人同時に撃破できたww
自爆テロ楽しいな
>>215 多分その試合中に与えたダメージ合計が1位の方がかなり高かったんじゃね
そこもスコアに入るのか知らんけど
>>201 回避は相手をタッチペンでロックオン+ギリギリまで引きつけないと発動しないぞ
>>215 一位の人はキル数少ないように見えて
相手天使の体力をガリガリ削ってたんじゃないかな
天使の体力は結構ポイントになるっぽい
>>215 キル泥棒と呼んでやろう
トドメだけさしてるからでしょ
さすがに★3以上ないとやってられんな〜
>>219 マイナススキルがつくと、価値の割に他の能力がやたら高くなったりするしな
だからといってオートダメージとか怖くて使えないけど
ポイント足りねえからみ送ったサントラェ…
KHDDDのポイント使って申し込むつもりだったのになあ
コスト低くして奇跡ゲーアイテムゲーしても強そうな悪寒
たまに3人で天使をボコる時があるけど
敵の2人は何してるんだって思う
>>220 空中のローリング回避で敵の玉に体当たりしてカコーンする
>>231 俺アイテム探しに夢中になってたらゲームセットってあるわww
最近敵二人を俺におびきよせて天使を二人で狩ってもらってる
効率が良い
>>221 そういう用途だと思うよ。
結構回復落ちてるゲームだと思うし。
>>53 遅レスだが、DSのソフトを起動してる時は3DS系のすれ違いは反応しない
画面下にチョロっと出る「撃破!」
この二文字が俺を蘇らす何度でもよ…!
放置してるやつとか切断とかほんと糞だわ。ゲームすんな
ナチュレたんぺろぺろ
アイテム回収→スマートボム→ダブルアイテム→アイテムピッチャーで倒したぞ
すげー爽快
>>231 復活→あれみんなどこだ?→ゲームセット
遺跡とかでたまにやっちゃう
>>234 いや、天使は一人で隠れるって戦法もありだとは思うから、やっぱ他二人のがおかしくね
まあ天使見つかったら元も子もないけど
射撃場空中戦でダメカン15000出せねぇ
途中で敵の流れ止まるのマジで勘弁してくれ
出来たやつコツと武器教えてけろ
>>221 回復はストーリー用かなぁ
オンだと回復してるヒマないよねw
>>179,182
マジか、色々と検証しなおしか・・・
星なんかも平均値にいくらか補正がかけられた値なんじゃないかと思ったけど、
結構ばらつきがあるし、
もしかしたら、出来上がる武器によって、かかる補正値が違うんじゃないかと思ってデータ集め中。
切断って確かCPUに入れ替わるんだったっけ?
融合のために持ってる神器書きだしたが1時間以上かかってしまった
ホンキ度の略としてhdを提案してみる
もう勝てんからか知らんが相手二人放置やめーや
一人でスイスイ避けてばててぼこぼこにされた彼がかわいそうだった
透明+バテしらず=逃走
>>246 ブラピの狙杖でのんびり溜め射撃当てながら
たまにスペシャルアタックしてるだけでいけたよ
射撃やら打撃やらの星の数の最大はいくらだっけ?
オンでも回復役に立つことはたつけど他の奇跡と比べるとねえ
コスト重いし
>>199 良曲揃いの蒼炎、暁がサントラなかったからFEは希望持ちたいが…
パルテナサントラは購入者優遇の安さ感がすごいけど、
ゼルコレが400だったことを考えると、CDだし優遇なしの場合がむしろ高いのかな
ダブルアイテムって入手してから使うであってる?
なんか発動してる気がしないんだが
透明+見えない弾+巨塔(+Qチャージ)が色々とヤバい
射撃5.5の使ってるから、バトロワで横取りしまくれる
地形によるけど
でもさこのゲーム、サウンドテスト付いてるよね それとは何か違うの?
>>243 俺も衛星ガーディアンがアイテム攻撃+4入ってるから
アイテム系奇跡特化のセット作ってるわ
ダブルアイテムだけでも持ってれば便利だよな
>>260 使ってからアイテム入手しないとだめ
効果が出てると下画面に○○(アイテム名)×2って表示される
>>206 射爪とか足早い神器使って、奇跡の長足ダッシュかバテ知らずでボス線まで向かう
本気度零でもええよ
軽量化+バテ知らず+移動+4で楽に逃げれる
>>263 やっぱCDのが音質いいんじゃね
パソコンとか音楽プレイヤーにも入れられるし
>>263 ループでかけ流しするならそれでいいよなって思ってしまう
まあ人それぞれだわな
>>263 CDだと3DSで聞ける形式に変換できるだろ
打撃5.5ダッシュ打撃+4ダッシュアッパーでピット君の体力が5割ほど減るwwwww
2確かはわからんが
一回当てたらもうスゲードヤ顔になっちゃうわキモチイー
もしかしてぼたん操作だとローリング出来ないとかあるの?
空中戦の時いっつも体力ギリギリなんだけど
>>260 入手前に使わないと効果ないよ
アイテム戦法のマイセットは1つは作りたい
アイテム攻撃とか奇跡攻撃スキルは存在感あっていいな
戦術が根本から変わるって面白い
この時間帯でもやれないわけではなかったけど昼間と比べると確かに格段にレベル違うな
よく考えてアイテムやら奇跡やら使ってる分、CP9よりも強いやついるわ
279 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/26(月) 00:25:51.42 ID:UgvEuQJ80
「となりの人と」の「バトルロイヤル6人」で
小さい競技場
1分
なし
1
手動
10%
にすると一回で800くらい稼げるな。
貰った神器を溶かせば1000越えるし。
オンラインの話ばっかだけど
何気にこのゲーム演出とかグラフィック凄くね?3Dの使い方もうまい気がする
281 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/26(月) 00:25:56.14 ID:toalaJkY0
これ神器の性能や融合情報の専用スレがあった方がいいような気がするけど、皆はどう思う?
ここで賛同する人が多ければスレ立て出来る人ヨロ
>>265 サンクス
効果時間中に投げればいいと思ってたw
かあーCPLv9強いっすわー
なかなか価値300以上の武器が出来ないんだが、うまい方法はあるの?
>>17 世代的にちょうどアーケードのSTGで育った世代だからじゃない?
今のSTG業界の惨状見てると、こういう方向でゲーム作った方がよっぽど建設的
>>18 これ毎回、しかも何度も出てくるのがウザイよな
この辺が任天堂系ソフトのダメなところというか、縛りな気がする
こんなことやってるから益々ガキ向けとか言われるんだよ
このメッセージってオプションでONOFF設定できるようにならないのかね?
>>281 神器だけじゃなくて攻略スレにした方がいいんじゃないかと思う
サントラ無くなったって聞いたから何かと思ったら、在庫無くなったのか?
俺は出来る時に予約してたけど、申し込み履歴から消えてないぞ
288 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/26(月) 00:27:03.29 ID:8kysu71aO
シューティングリスペクトしてるのは分かるが空中戦ってあんまり面白くない
>>280 空中戦は良く出来たアトラクションみたいな面白さがあるよな
地上戦の地形や敵配置もしっかり作られてるし
オフゲーとして見てもえらいしっかりしてる
>>281 あー、あると助かるよ。
情報ながれちゃうと勿体無いし、
こっちはこっちで対戦の話題もあるから過疎ることも無いだろうし。
>>280 同じステージ何度やっても飽きないのはすげえと思うぜ
>>284 買うのが確実、一個辺り110000ぐらいの値段だけど
海外版はシリアスなパッケとCMだけどさ
内漫才容はこっちと一緒なのかな
うんこだのぷりケツだのレッツどよん、とかどう訳すの
>>280 だな
グラフィックはかなりビビった
あとシームレスでここまで一気に読みこめるものなのかとか
>>286 どうせ攻略情報とか各神器の立ち回りとかこのスレで話してるし
今のところあんまり分ける意味も無い気がする
返信多すぎワロタwww まぁね僕もねCDと全く一緒だとは思っていませんよ
祖杖でオンやってるとスタミナの無さにイライラ、こりゃバテしらず必須かもしれん・・・
>>254 すんなり出来たわ ありがとう
ブラピ溜めるとあんなに火力あるんだな
拾ったやつなのに強かったわ
えらい所に漫才が入っちまったが気にしない方向
目の前に巨塔持ちが来たら反射鏡張っておくと勝手に溜め撃ちで自爆してくれるから面白い
そしてその直後に背後から爪に切り刻まれる
>>236 まぁ回復落ちてるのはそうなんだけどね
5面の凡ミス連発で予想外にHP減ったりしたり
高難易度で一発が重い敵出てくると結構キツイ
ただ、ちょっと対戦前提の効果をストーリーに持ち込まれてる感じがするんだよね
ストーリーでこれはあまり意味がないような
>>247 オンだと攻撃面の方つけたほうがよっぽど良いね
>>285 パルテナ様かナチュレ様のボイス入りならよかったのにとは思う
一番の問題はブラピ
ハデスの宝物庫無理そうだわ…
桜井神恒例のネタばらしに期待しておくか
>>301 スキル 回復効果+X
の武器でいってみ
306 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/26(月) 00:29:50.03 ID:LUGBtiN00
爆筒と爆炎の多段ヒットコンボで爪ボコボコにするの楽しいいい
反射板を敵と自分で向かい合うように設置
そこに弾を撃ち込むと弾が連続で反射ってなる?
確かに神器スレは欲しいかな
とりあえずクリア、メデューサの出番こんだけかよw
発売前はラスボス一個手前くらいの位置に居ると思ってたが・・・
311 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/26(月) 00:30:20.76 ID:8kysu71aO
>>284 ヒュードラーのホンキ度9を延々クリアして出た武器合体させてる
さっきシルバーリップの価値341が来た
と こ ろ で
究極難易度の宝物庫解放条件って何?
ヒュードラの同時切断って1ヒットで2つの首斬らないとダメなんかな
スペシャルとかダイナモの多段攻撃だとどうも上手く行かん
>>296 狙杖に限らずバテしらずがないといいとこでバテて涙目になる気がする
神器によっては復活してから人がいるとこ目指すだけでもバテちゃうし色々便利よバテしらず
俺なんかバテしらずが常備されてるのがデフォだから一つだけあるバテしらず無し構成で焦るレベルで中毒
新・パルテナ中。章枠の緑と黄色、おそらく黄色の方が良いんだと思うんだけど、理由わからんw
@Sora_Sakuraホンキ度扉なども含め、完全にクリアできたところの色が変わるようになっています。
らしいよ
>>292 つか、どうやってそんなにハート稼いだらいいんだ?
放置なのかなんなのか
ずっとつったったままの人がいるな…
アトラスの巨塔価値228をひたすら使い続けてた人で毎回ポイント1000超えの猛者見つけたんだがwwww
強すぎワロタwwww
オーラム大陸の核の砲台がどれのことか分からない
空中戦での話だよね?どなたか優しいパルテナ様、導いてくだしあ
支援神器は二人居ちゃダメだろ!!
>>316 杖と爪ぐらいしか使ってないからわからんがスタミナ一覧表とかあると便利そうだな
今現在の状態だと敵の目の前で息切れってシチュが多すぎて困るw
3章に続き4章も9.0クリアwwwwwww
全防御+8、耐久+4の武器強すぎワロタwwww
327 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/26(月) 00:35:20.73 ID:+EJCgAAv0
あれサントラっていつから申し込めるの?
>>321 おそらく奇跡を使うのに夢中で襲われてるのに気付いてない。
>>320 高難易度をひたすらやり込むしかないんじゃないか
秋葉原あたりで一日歩いて種を全部すりつぶしたら儲かるのかな……
ダメだー
言われた通りじっくり探してみたが、12章の星座へいく
エレベーターがどう頑張っても青いエレベーターしかない
何かほかに条件が・・・
初オン言ったらわけがわからないうちに死んだ・・・
相手攻撃力高すぎだろ・・・
7章クリア時点でどうやって戦えと・・・
>>320 地道に、すさまじく地道に稼ぐ
ホンキ度7ぐらいで行けば一戦10000ぐらいにはなるし
>>323 ボス戦だよ、まず核の周りに砲台が3、外周に3あって、ダメージ与えると暴走状態になって砲台が復活するからそこでさらに+6、合計12
>>327 ありがとうございます!今日もハートを貢がさせていただきます!
>>335 俺9章からバトりまくってるけど、結構勝ってるよ
回避と奇跡を効果的に使ってくるとやっぱ強いなと思う
誘導高くしても避けられたら意味ない
やり込み要素満載やな
>>334 爆弾が最初に置いてあるあたりにエレベーターあるよ
価値って強さに直結してるのかいまいち分からん
天使の光臨、負けても楽しい。
こんなゲーム初めてだぞ
>>335 はじめから勝てるわけないよ
桜井が言ってたように回避が超重要
>>335 この時間帯はやべぇよ…やべぇよ…
なれないうちはCPUと戦うのもアリ手頃な強さに設定して
ある程度の奇跡が解放されたらストーリー進んでなくても割りといけるよ
>>330 1章本気度9にしても相当攻撃力高くないと厳しいぞ?
杖で4キルしてる奴とか見るとすげーってなる
俺は無理なので
忍の破掌
射撃★6
打撃無
混乱+4
射程+1
ダッシュ射撃+2
これだけ有用なスキルがついて価値271
これって結構強いのでは?
>>329 それが何試合もずっとスタート地点から動かず…
最終的にはみんなその人のこと攻撃しなくなった。
>>335 オンやってるとそのうち200クラスの神器貰えるからそこからが本番
オフ進めるよりいい神器貰いやすいしとりあえず繋いどけ
あ、鴨とか思ってないからね。いやマジで
この時間で20連勝以上したわwチーム力半端なかったわw
爪で中距離練習したおかげで狙いが正確になってきた
誘導は甘え(キリッ、とかいいつつオートエイムの奇跡は入れている雑魚の俺
>>335 7章までをホンキ度2とかでやって来たんじゃないだろうな
相手だってそんなに強い武器は持ってないぞ。時間帯によるけど
誘導性、奇跡なしの弓や杖難しいな 上手に使ってる人尊敬するわ
放置してる人ってアイテムもらえるかもしれないからって理由?
2.5クリア平均が9.0やってる人と戦ってもボコボコにされるわなorz
357 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/26(月) 00:40:28.07 ID:8kysu71aO
>>335 今は人外が混ざってるから
夕ご飯前とかにやるとまったりできる
楽しいか?それ
>>349 放置or寝落ち
桜井の次回作では是非1試合入力なかったら強制退出を希望したい
空中戦のクオリティに対して地上戦の作り込みが甘いような、、、エイムとカメラ操作の入力方法が一緒ってのはさすがに失敗じゃないかと思うんだが
>>346 いつもそうやって稼いでるけどな
本気度扉も攻略して余裕でノーミス行けるようになった
ひるまなくなる奇跡としてはスーパーアーマーよりカウンターの方が回数多いし魅力的に感じる・・・
スーパーアーマーのメリットって防御アップだけ?
363 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/26(月) 00:41:08.74 ID:2BL8tHAk0
射爪石化で透明とかおもんねーよー
楽なハート集め無いかな?
ハート多めに貰える奇跡つけて1章本気度8をマラソンしてる・・・
いつも体力ギリギリでクリア それでもハート7000〜8000
まだオン童貞でCPUと練習してるんだけどお前らは対人光臨何P位いくんだ?
>>348 射程+1が地味に羨ましい
破掌は射程内に捉えられさえすれば強いんだよな
天使の体力は800でいいのかな?
>>363 文句言う前に対策しろよ・・・
状態異常回復とカウンターorハイパーアーマーくらいは入れとけ
クリスタの前ダッシュ射撃って避けにくいんかな
ボコスカ当たる
しかも射撃6なのでドンドコ落とせる
>>365 だいたい1500前後かな
天使倒せなかったらだいぶ減る
最射撃しながらでもスライドパットを素早く倒して避ける動作を回避だと思っていたけど
それは回避じゃなくてただの移動と知ってから世界が変わったな。
ストーリークリアするまで攻撃中は回避できないって気が付かなかった俺アホだったわ
>>359 桜井さんもオンゲの使用には苦心してるのになぁ
難しいものだ
デモンズと双璧に楽しいオンラインだけど
案外ブラックホール+立ち連射が強い事に気が付いた
>>342 価値=★とスキルの数だからな、価値が高いほど★やスキルが多く強くなりやすい
まあ実際の武器の強さは神器の長所と★とスキルがかみ合って初めて強くなるもんだけどな
弱いけど価値が高い神器は融合すれば無駄が無いし
>>365 2000超えるときもあれば0のときもある
ようやく見つけた!
レスありがとうー
15章は9でも楽だよね
スルーできる所多いし回復多いしビートルもあるし
>>365 0〜1500Pくらい
発売直後のほうがハチャメチャっぷりを楽しめるから
早いうちから参加したほうがいいと思うぜ。
マリカが放置対策やってるんだけど
そういう情報は入ってこなかったのかな
>>332 射撃1.5打撃3.5のスナショ。武器性能は糞だが
スキルの全防御+8耐久力+4立ち射撃+4に助けられてる
382 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/26(月) 00:44:22.11 ID:2BL8tHAk0
>>279 1回で800も稼げない・・・
よくて500ぐらいしかもらえないんだがやり方が間違ってるのかな
今クリアした
なんだよナチュレメニューってもうできないのかよ・・・・
ひどすぎる、ババアメニューなんか見たくないんだが
あと最初は一人用でアイテムの効果覚えるべき
どれがどんな効果なのか、知らないとまじで意味がわからない
移動+4でアイテム狩り楽しすぎるw
射程:★×5.5
打撃:★×4.5 価値243
これはオンでは強いわ
スキル少ないのがキズだけど…
放置まじで多すぎ
>>352 オートエイムは透明化する相手にもってこいだぜ。
お前ら石化爪使いすぎ、即死怖いですやめてくれえええ
まぁ自爆使うんですけどね^^
>>384 オプション→その他→かくしオプションだぜ兄弟
クリア後は常にナチュレホームだw
>>393 咄嗟に異常回復→自爆連打楽しすぎるよなww
>>387 そのくらい★ついてても意外と価値抑えられるんだな
そんな感じの撃剣欲しい
>>314誰か分からんかな
クリアできてる人がいたらクリア時の武器も教えて欲しい
サントラの先行優遇交換は5月までやってるから補充くるよ
空中戦のがつまんねー
おい。
透明+周囲に暗闇 を使って爪装備のヤツが無双しまくってんだがどうしろと
奇跡強すぎないかこれ
始めたばかりだが、
タッチペン操作していたら小指付近で電源ボタンに触れたみたいで電源が落ちて泣いた
いいかんじに進んでたのに…
>>381 降臨は大体7割くらい
負けたら抜けて勝ったら続行って感じでやってるからかもしれん
いいチームには入れたらその時に稼ぐ みたいな
ストーリーで詰まって、強い神器を手に入れようと思うんだが
神器がいっぱい手に入る章って何だ?
今は10章まで出てるけど、4章かな
拾ったから適当に使ってるボルケイノがなかなか強い
射撃1 打撃1 価値177
全防御2
立ち射撃2
防御は言わずもがなの良スキル
立ち射撃は軽視されがちだが牽制にばら撒いとくと結構削れる
俺はジャンプが強い説を提唱するはwwwww
スマブラX弓だー!とか言ってオン突っ込んだらリンチ…
みなさんそんなに弓は嫌いですかそうですか(´・ω・`)
>>406 奇跡はちゃんと使えばすごい強いよ
だからこそ、逆に自分も奇跡使って身を守る手段は沢山ある
奇跡ぜんぜん手に入らねー
波動ビームとか透明化とか欲しいぜ
1章4分クリアが頑張ってもできない・・・
ホンキ度0でバテ知らず使用でできなきゃどうすればいいんだ
>>401 まだやってないが狙杖のSPアタックはワンヒットだからそれでいけないかな
>>406 カウンター・スパアマ・テレポ辺りで対策取るしか・・・
上手い人は透明解除されるまで回避しまくるんだろうけど
ナチュレ様のツンデレネタが破壊力ありすぎて死んだ
ホンマ女神様やでえ・・・
>>413 別に運が悪かったか立ち回りがまずかっただけじゃないか
FPSでスナイパーライフル使ってるから、狙杖使おうとしたけどみんなぴょんぴょん動き回って全然当てれねぇwwwww
チャージ速度うpとかオートエイムとかホーミング強化とかしてもあたりにくい。
>>406 ・カウンター
・空蝉
・天の光
・スーパーアーマー
・爆炎
で破れ。
>>406 地雷撒くかそっと抜けろw
あんまりガッチガッチに固めてくる人とやるのが嫌なときは抜けるようにしてるw
>>406 適当にブラックホールでも置けば爪が囚われて歯がゆい思いをするに違いない場面ですねわかります
>>406 カウンター、空蝉、死んだふり、自爆とかかねぇ
テレポートは分からん
今打撃★×6 射撃★×0 ダッシュ打撃+2のオーラムの破掌が融合可能なんだがこれどう思う?作るべきかな?
>>408 負けたらそこはもっかいやろ!!!!
むしろ圧勝し過ぎたら抜ける
これ日本語だとメタネタ全開のふざけた会話してるけど、
多分海外版じゃものスゲーシリアスな展開になるんだろうな
ビーストウォーズみたいに
巨塔にボッコされたお…
>>334 それだけやってれば大体の順番は覚えてると思うので、おおまかに説明してみる
空中→地上→屋内→地上の順じゃん?
その内「屋内→地上」に出るエレベーターが出現するところの入り口付近に違うエレベーターがある
決して「地上→屋内」のエレベーターでは無い
>>434 ・敵無視
・軽量化+バテしらず
・爪装備
俺はこれでクリアした
近接戦したくないでござる
お互い射程の限界あたりで延々撃ちあってたいでござる
オーラム大陸の核の放題は無限に復活するのね
デフォだと6台しかいないから勘違いしてたけどパネル割れました
パルテナ様ありがとう!
>>432 作ってダッシュアッパーの素材にしようぜ
>>425 アイテム拾ってる隙とか
他の人に格闘してる隙とかが狙い目かね
普通に狙うとこっちも全然あたらん
5回も6回も死ぬ奴なんなんだよ・・・
>>435 どうだろ、伝わるネタはまんまだと思うよ
メトロイドとか、パロディ系は特に
射撃高いやつ作ろうとすると目当てのスキル引き継がなくなってストレスがホッハ
>>438 >>439 一応目の前封じられたらダッシュで蹴散らすぐらいはしてるので
それも省いてみようかな
軽量化も考えてみるありがとう
>>433 センセンシャル
でも敵3人が透明化透明弾の巨塔爪だったときは1戦目で抜けたわ…
敵が一切表示されてねぇの うける
>>425 一人歩きしてる時に動きを先読みすると若干当たりやすい
混戦時の狙撃は無理ゲー
457 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/26(月) 00:55:59.73 ID:toalaJkY0
>>360 >エイムとカメラ操作の入力方法が一緒
はて?一緒じゃないんだが
それと一般的な右ステエイムにしろカメラは右ステ
458 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/26(月) 00:56:03.65 ID:VcifaVdc0
ストーリー5章終わったとこなんだけど、まだオンには来るなって感じ?
1章4分は、難易度最低・爪装備
地上に降り立ったら軽量化+バテしらず使用して雑魚無視すれば余裕だぞ
どーでもいいけどさ、戦車の主の
「光の戦車で抹殺してくれる!」とか
「老兵はただ去り行くのみ…フラッシュ、シルバー、そして未来をたのんだぞ…」
とかがたまらなく好き
>>454 そうなのか。でもほとんど常に混戦状態じゃねーかwwwww杖は諦めるか。
1300点台で今回は1位だろと思ったらそれでも2位
何こいつら怖い
フレとオンいくのは同時にボタン押しての運任せしかない?
部屋作ると空きがCPUになるから嫌なんだけど
>>458 ストーリーとオンは別ゲー
でもオンになれるとストーリーも上手くなる不思議
巨塔だと爪・破掌にボッコボコにされるから俺もそれ作ることにしようかなあ
オンなんておまけなんだから文句いうなよ
>>458 操作にさえ慣れてれば何も問題ないと思う
どうせオフクリアしてても最初はわけもわからず死ぬし
でもこの時間は魑魅魍魎が跋扈しているから初オンには向かない
>>443 なるほど、こっからなら拳へ行けるルートが3つもあるのか
合成するか
>>458 負けてもくじけないのならドンと来い
むしろオンで色々集めてもいいかも
>>450 あとは移動速度+をつけとけばかなり楽になると思うよ
FPSみたいに違って壁に隠れながら撃ち合うゲームじゃないからねぇ
ヒュンヒュン回避して向かってくるか狙撃は本当厳しい
狙杖はなんか苦手だ
ホーミングしないからなのか、近距離が弱いからなのか…
でもエレカの神弓は威力低い分、ホーミングしすぎだわw
射撃場で画面端にいる敵とは全く関係ない方向に向けて、それでも溜め射撃当たるとかどんだけだよw
>>460 ハデスと同じ中の人とは思えんよな
キャラが真逆
474 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/26(月) 00:57:54.32 ID:aiwkFaYE0
いやあ・・・
ガイナスの撃剣つええな・・・
前ダッシュ射撃でおもしろいように屠れる
>>462 1900台稼いだのに2位だったときはないた
しかも一位との差が15
>>464 操作が独特だからね
オンにしろオフにしろ其処は変わらないから
「周りの宝箱、全部中身が赤く光ってますよ」
パルテナ自重しろwww
融合で星増やすにはスキル枠を超えるようにすればいいの?
拳から腕へ行けるルートが3つ 脱字乙
今のところ
長距離・杖
中距離・塔
近距離・爪 って感じ?強い神器は
まぁ武器種スキルによっては別物になるのもあるけど
>>463 同時に押しても意味ない。おとなしくフレ&CPと戦うか、超超低確率でオンで出会うのを待つかだ。
深夜は昼とはまったくレベルが違うな
チキン戦法ができない
>>425 まぁ偏差射撃が必要なFPSって少ないわな
慣れてりゃ楽だけど
ダッシュ射撃+の巨塔で遠距離攻撃楽しすぎる
かなり追尾ある上にデカいからこっち向いてない敵は大抵避けれないし
当たれば200くらいで一気に死ぬこともしばしば
爪相手はまだまだ透明で逃げて打撃入れるだけってのが通じるから楽だな
ハデス殺す必要ないだろこれ
あとマグナって結局何キャラだったんだよ
色々中途半端に終わりすぎ
マイナスばかりの神器作ろうとしたんだが、
もしかしてマイナススキルって1つが上限?
狙杖よりレールカタパルトの方が狙撃に向いてる気がする
狙杖はロクに当てられないがピットになったときレールカタパルト狙撃で死体の山を築いた
レールカタパルト使おうと思うくらい当てやすかった
ブラピの杖とか、オレパンチとか、☆が逆な気がする
電撃の衛星強ぇぇ
ずっと1000P以上キープだわ
おドール251個集めた
これ全部で400個近くありそうだな
降臨で集中砲火来た!と思って反射張ったら3撃破
なにこれ…
>>472 エレカの弓ホーミングしまくりで使いやすいよね
ダメージはそれまでないけど…
俺がピットになった訳じゃないのに
3人がかりでいじめてくるとか何なんだよw
撃剣や豪腕でも普通に塔や爪に勝てるよ
一番はプレイヤースキル次第
>>484 ハデスは倒す必要あると思うが
ラグナは確かにもう一回くらいは共闘して欲しかったな
>>475 さっきの一位、2600越えてたわ
もういやこの天使たち
>>496 ラグナじゃねえや、ミスった
BBじゃないんだから
タネ交換で開けるパネルって
パルテナの宝物庫の10人とナチュレ宝物庫の30人の上にまだある?
>>474 ガイナスとかバレットマスターとかの射撃剣は意外と強いよな
景丸もそうだけど、長所がはっきりしてるとわかりやすくていい
>>470 軽量化で普通にいけたよ
軽量化がこんなに早くなるの知らなかったw
軽量化教えてくれた人本当にありがとう
爪より杖や弓の方が怖くないか
俺が上手い爪使いと遭遇した事無いだけかもしれないが
いずれは武器の細かな違いで差も出るんだろうな
狭いマップで開幕杖に撃たれかなり減ってビビった
それ以来反射は外せない
>>486 狙杖は奇跡オートAIM積むことがほぼ必須な気がする。
しかしレールカタパルトそんなにやりやすいのか、試してみようかな
>>493 こいつ弱いぞ!こいつ天使にしようぜ!
あり得そうで困る
チーム戦だし一人歩きしないで味方と共同戦線しないと厳しい
-4とかゴミだろww
>>505 すげぇ・・・
発動属性防御ってなんだ?
>>505 それ終わってね?
1撃で氷結石化しそう・・・・・・
>>503 上手い弓使いはガチで怖いよな
1発で半分近く持っていかれるし
>>510 多分敵の石化とか氷結が受けやすくなるんじゃね
狙杖は性能によっちゃ一撃半分減るからな、あれやばいわ
こちらが攻めに行きにくい位置から的確に援護射撃飛ばしてくる弓は本当に怖いわ
機動力がクソ高かったり反射持ってたりすると別なんだろうけど
517 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/26(月) 01:05:55.42 ID:B4B5iB+i0
>>425 でも、狙杖当たったら脳汁出まくるんだよなぁ
爪で殴り合って、もみくちゃになってる所を2枚抜きしたときはヤバい
遺跡系の壁が多いステージになったら詰むけどなw
お前ら武器融合で心がけてることってなんかある?
先に好みのスキルから組んでいって…みたいなコツとかさ
★の数だけじゃなくてやっぱスキルも凝りたいんだよな
519 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/26(月) 01:06:04.61 ID:F1rUrQFd0
本編終わった〜
バンダイさん真・三種の神器をプラモ化してw
520 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/26(月) 01:06:10.81 ID:toalaJkY0
ぼこぼこにやられるのが常な下手な自分にとっては、
オンはフレンドとのタイマンバトルが今の所一番楽しいわ
いつになったらチーム戦復帰する気になれるかしらん
オーラムの撃剣で前ダ射撃でダメ溜めさせてダッシュ攻撃で止め刺してテラ無双wwwww
つまらん
>>515 火力特化スナイパーとかだと半分どころか2回くらい死ねるダメージ持っていくと思った
>>505 射撃削って価値下げたほうがよくないか?
狙杖でやるとかなりの確率でフラグトップ取れるのに弓射撃★6作ってみてやってみたら安定しなさすぎて泣いた。
霊木の神弓弾速遅い・・・ 狙杖の威力に慣れるとこいつでも威力カスカスに思えてくるww
オーラムって結局何者だったんだ?アホな俺は星族だと思ってたんだが
>>505 凍るか石化するし射下いらないと思うがて
やっとシナリオクリアした。
最終章が難しすぎてクリア時のホンキ度が2.5…おすすめホンキ度もかなり下がった
>>522 攻撃+が早く欲しいわ…
しかし真似すると近接で殺ラレチャウ不思議
>>527 最終章を初見で7.0クリアしかけたのにメデューサ召喚がイミフすぎて2.5クリアだった泣ける
よく操作がわからないうちにどうでもいい箇所で羽根を二つも使ってしまったorz
残り二枚の羽で全パネルの解放が出来るか不安になってきた
>>523 ところがどっこい、マグナ様は射撃もないと困る
>>524 弾速遅い武器の場合、無理にあてに行くより
敵の攻撃を食らわないことを優先したほうがいいかもね
安全圏からひたすらちくちくと
>>518 前ダッシュ射撃+4みたいに軸にしたいスキル取る
→スキル保持したまま射撃の★だけ増やしていく
→でも狙った神器に辿りつけずについ途中で妥協
そんな日々
シナリオクリアした
ハデスは一年後あたりにあっさり生き返ってそうだなw
>>525 都市型の生物群じゃね
ハチみたいな生活パターンで、争ってる星を食いつぶして移動している感じだと思う
星賊とは全く違う
しかし、やっとリストの武器解禁終わった、次は欲しい武器が出るまでドロップ狙って合成だ・・・
しかし、天使の降臨はどれくらいの武器を使うのがいいんだろう、200以下くらいかな?
とりあえず
>>505のマグナ様に奇跡石化を付けてあとカウンターや透明化あたりをつければバトロワならかなりフラグトップ安定すると思う。
さあ無双してこいw
羽のおかげでノーミスでパネル解放出来そうだ
星座揃ったしオンでホラレに行くか
>>518 まず打撃が★0の武器を集めて、打撃★0同士で融合する
そうすると打撃★0で射撃★多めな神器ができる、これを好きなスキルの神器と合体させると
射撃高めで射撃スキル持ちとかの神器が作りやすいぞ
適当に融合させると射撃と打撃の★が平均化されていくから困る
みんなで属性-を叩きおって
3倍の赤いやつが言っていただろ「当たらなければどうという事はない」とな
射撃星が無い版も持ってるけど、それでもそこそこの射撃火力あるあら射撃星ある価値版が作りたくなったんだ
レールの着地点に地雷置くとみな引っかかるなw
面白いw
間違って花火あげた俺のよこにわざわざ来て花火上げたやつ名乗り出ろwww
アイテム2倍+無敵アイテムヤバいな
ガチで無双状態だった
無敵は反射属性もあるから凶悪だ
そして無敵なのに何故か突っ込んでくる敵チームになみだ
とりあえず、融合だけど
価値は2つの神器の平均よりは高くなると思うんだが、なんか例外ってある?
あとは、★やスキルも含め、全く同じ組み合わせの融合をすれば全く同じ結果になるのかな?
そうすると、ランダム要素は無さそうだから、解明できれば思い通りの神器を作るのも可能なはず。
武器自体の状態異常効果とスキルの状態異常って重なるのかな?
石化or凍結+弱体の死神破掌とかできたらテンション上がるんだが
やられる方はたまったもんじゃないんだろうけど奇跡ナスつけが楽しすぎる
同種のスキル(全防御と打撃防御等)は弱い方が優先されて、
同じのがあった場合は、値が小さい方が優先される(例外あり)
スキルが付加されなかった分は☆に加算されると思う
メドゥーサは最後なんのためにきたのだろうか
未だにおわん使いに出会ったことが無い
価値180くらいの神器で2800点出せたから満足したわ、これで寝れる
きせきのちからってすげー!
射爪って射撃と打撃どっちに★つけたほうがいいのかな
対戦は奇跡選びがキモだな
個人的にベストな組み合わせを見つけてから同じ神器でも勝率がグングンあがる。
>>535 他のパネルで出た羽根はそのパネルでしか使えないよね?
他のパネルの方はどうしてもクリア出来そうに無い条件の為にまだ使ってない
>>553 濃すぎたメインメンバーの中で存在感を示さなきゃヤバいって判断
>>546 あるぞ、耐久力+6全防御+5で打撃★3.5射撃★0な神器とスキル無し打撃★6射撃0な神器を融合すると
スキル無し打撃★6射撃0が完成して価値が低い方で据え置きになる
耐久力+6全防御+5の価値が高すぎて引き継がれず、融合前と同じ数値になったために起きた珍しい現象
全防御−を引き継ぐと必ず★が増えるな
ただ恐ろしく紙装甲になるが
天ぷらになった時に衣だけ剥がされるとどうなるのだろうか
ナチュレ様に天ぷらビームを浴びせて試してみたいものだ
・開幕花火
・ずっと中央でなぐりあい
この手のやつらは只者じゃない
花火持って行きたいけど枠足りねえ
全く関係ないがマグマのステージ苦手なのに結構な割合で選ばれてきついwww
テレポートでジェネシス避けたったwwwwwwwwwうめえwwwwwwwwwwwww
ナチュレたんの破掌
射撃6打撃0価値277耐久力+1射程+1射撃防御+1立ち射撃+2ダッシュ連射+2
昨日から研究を重ね理想通りとはいかないがなんとかここまで持ってこれた・・・
本当は射撃防御と耐久力じゃなくて全防御+2くらいが欲しいんだが
もう疲れたから合成してしまおう
と思うがまだ追求できるとかなと考えて融合をためらってしまう・・・
レールに乗ったのを杖で狙い撃つのクソ楽しい
ピットになった時に初めておわん使ったが作ってみたくなった
>>563 それ実践したら相手が引いてくれるってことだな!ちょっとやってくる
>>556 武器によりけりだね
パンドーラだと射撃重視にしてるし
>>543 花火は発動すると無敵時間があるから便利だよ
幅取らないし5回も無敵になれる
その分的に場所しらせちゃうからあれだが
開幕波動打ちすぎw
150以下の低価値神器で、いやがらせ的に動くのが楽しいわw
>>532 とすると殲滅力が求められるバトロワに弾速の遅い弓とかはあまり向かないのかなぁ
イバラの狙杖とかならまだ超火力という主張があるけどこいつは火力そんなでもないし
どうでもいいことだけどさ
上画面のCGのメデューサは服の左脇が開いてるけど
下画面の絵のメデューサは右脇が開いてるよね
>>302 それなら気にならなかったな
企業イメージと子供の保護みたいなのを考えて
いちいち煩わしい警告文メッセージで
しかもやる気満々のところに水を差す感じだからイラっとくる
杖のスナイプにはホーミングの奇跡付加されないんだな、残念
まあ自動照準だけでも面白いくらいヒットするが
射撃と打撃が★☆でコンボ打撃+3混乱+1のビームネイル使ってるけど遠距離も近距離もそつなくこなせて中々いい感じ。
透明化と合わせてさらにおいしい
タッチペン持つ手がつりそうというか、握った手が痛くて駄目かもしれんこのゲーム。ボタンで照準移動なんか無理だし参った。まじで五分もたん。
>>579 大きくてグリップのいいタッチペン買ってくるとか。
ほんと拡張スラパのコンフィグさえあればなー
やばい。
このゲーム、猿みたいにハマるな。
オンを飽きるまでやって、シングル戻って、またオンの繰り返しw
手が限界になるまでやめられないw
みんなはどれくらいハマってる?
おれはこんなにハマったの、スカイリム以来だわ。
ここ数年のベスト3に入る。
>>579 タッチペンじゃなくて指とかシャーペンでやったらどうだ?
>>579 グリップ(デイテルとアンサーがオススメ)
クラニンのタッチペン又は市販のタッチペン
快適
>>579 本体付属のタッチペンならそうなるかと
太めの持ちやすいタッチペンを買った方がいいかも
>>579 お前どういう姿勢でやってんだよひ弱すぎだろw
携帯ゲームしかやらんがここ数年のべストなのは間違いない
>>586 そうなると油性ネームペンもありじゃね?
誰かナチュレの破掌のおドール持ってないかい
性能とか能力に関する説明が書いてあったら教えてくだしあ><
>>560 おおう、更に意味不明だなぁ・・・
参考前に、覚えてたら融合前の価値と、融合後の価値を教えて欲しい。
合成の組み合わせから、価値→引継ぎスキルの順で決まってるんじゃないかと思ったけど、
結局、引継ぎスキル→価値の順番で数値が決まるのかなぁ・・・
DSiLL付属のタッチペンが持ちやすくて超便利
4 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/03/23(金) 16:22:13.98 ID:Z+jtoqVT0 [1/3]
対戦の総コストが900だから、コストわけは
100〜179 (1/5.6)
180〜224 (1/4)
225〜299 (1/3)
300〜449 (1/2)
の4段階分割だよなー、230程度の武器使うなら290辺りまで融合したほうがいいという。
part37の書き込みだけど、これってどうなんだろう、224超えちゃったら素直に290まであげちゃったほうがいいのかな
技術力的にも世界にドヤ顔で見せ付けられるレベルだよな
かといって洋ゲー臭はしない、最高だよ桜井さん
みな氷や石化つえーつえー言ってるから、
ある程度煮詰まってきたら状態回復装備がデフォになると見た
┛みたいな形で安いし3回使えるしな
初めて手に入れたナチュレの破掌に混乱2ついてたから
あぁ・・頭いかれてるのかwとオモタ
見えない弾がマジで完全に見えなくてワロタ
これ卑怯だろww
融合を繰り返してマグナの巨塔★5価値260が出来たぞ
スキル6個もいらねえwww
回り込み合戦が苦手だ……
目まぐるしすぎて操作が追いつかないし、密着してないと射撃に化けてうわああってなる
このスレにたくさんいるであろう達人さん、よろしければコツを教えろ下さい
ビームって簡単に回避できるしぶっちゃけいらねぇな
602 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/26(月) 01:26:48.46 ID:aiwkFaYE0
流れ早すぎだろJK・・・
>>501 バレットマスターは俺の嫁
超速の前ダッシュ射撃が火を噴くぜ!
・・・エイムしづらいけどね
置ける武装を舐めちゃいけない・・・
>>600 カメラを向けようとするな
射撃に化けてもいいから相手が居る方角へ行け
>>594 自分が何度も死ぬわけじゃないからそう単純に言えた話じゃないと思うがなあ
クラニンペンがいい
はちゃめちゃスポーツ系シューティングはやっぱ楽しいな
HALOみたいにバンバン続編出して欲しい
でも任天ファーストだし基本は1ハードに1つか2つなんだろうな
>>576 そんなのいちいち気にしててもしょうがないとは思うが
気持はわからんでもない
ゲーム業界を代表する大会社として、業界のイメージ健全化の一環として
健康管理を促す警告文を出さなきゃ、というのは今の時代わかるっちゃあわかるが
しかしゲーオタとしてはそんなの知ったこっちゃねえ!!!と
寝食忘れて不健康になって翌日の学業や仕事に支障が出ようとも
泥沼に浸かるようにゲームにのめり込みたいもんなんだよなw
もしくはそういうゲームがやりたいという
ビームは見た目の割に威力しょぼいしなw奇跡攻撃+あったら変わるのかな
ビームは洞窟みたいなステージだと凶器すぎる
>>594 ただそれは全部自分がやられる前提だろと・・・
>>591 連続ヒットする性質を持ち、当て方によってダメージが大きく異なる
やや遠目で当てていきたい
>>610 ビームは目眩ましに使ってるわ
近くで仲間が使うとうざいけどな
ハデスの宝物庫もあるのか
宝物庫埋まらねえ
>>592 すまん、少し数字間違ってた、改めて数字書く
A タナトスの狙杖
射撃★0 打撃★0.5 スキル全防御+5 耐久力+6 価値224
B 射爪ビームネイル
射撃★0 打撃★6 スキル無し 価値173
結果 剛腕ダッシュアッパー
射撃★0 打撃★6 スキル無し 価値173
こんな感じだな、今見ながら書いた
>>608 桜井はこれからスマブラつくんなきゃいけないから続編でるとしてもはるか先だな
黒い巨塔272
全防御+2
石化+4
移動+1
コンボ+2
奇跡
透明レベル4
回復レベル4
とうとう俺の装備が完成した
>>610 奇跡攻撃+4でも全ヒット200ぐらい
ちなみに地雷は80ちょっと
ビームは相手拘束用か目隠しに使うもんだろ
あんまりビーム強いとジェネシスが空気になってしまう
忍の破掌に忍者っぽいスキルで忍者プレイ楽しすぎw
623 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/26(月) 01:29:42.51 ID:toalaJkY0
>>581 拡張スラパでエイムさせろと言う事だろうけど、何べんもループした話題だけど
右ボタンエイムでやるとわかるが、ボタンがスティックになった所でパルテナには不向きとわかるよ
>>615 ハデスさんは無理や…
ディントスのジジイを11分で越えられぬ…
正直スマブラより楽しい
>>594 リアルタイムでこれ見たけど正直これは机上の空論だとしか思わないわな
250前後の神器で無双するやつとか、使ってる本人が無双すればそれでいいし
300近くある神器で0/3とかするやつも稀によくいるし
某ガンダムゲーみたいに2:2で確定の価値、立ち回りがあるってわけじゃないからね
1試合が終わるまでは誰がどんな価値の神器を使ってるかなんて知る手段がないわけで
そういや警告文といえば
このゲーム、起動するときに
ソフトの違法コピーが云々とかDL行為も違法となり〜というお決まりの警告文が出ないんだな
最近にしては珍しい、お陰で即ゲームができていいことなんだけれども
>>610 壁沿いに撃って出口潰して出られなくなったところを神器で狙い撃ちとか
さっき、バトルロイヤルでジェネシス2個集めた状態で残りのパーツを探していたら
ジェネシスCとその前に、後ろを向いて狙撃に夢中になってるヤツがいて笑った
ジェネシスCをとっても、そのまま狙撃に夢中なりっぱなしな上
そのまま前方に乱戦中のやつらがいたのでまとめてぶっ放せた
Wifi無いからネット対戦できないんだけど、無線LANを買ってくるか迷う
他にDSでやりたい対戦モノもないしなあ・・・
欲を言うと、カービィみたいに「ナチュレでGO」とかあったら良かった
空蝉、カウンター、透明を付けた超インファイト向け爪がなかなか楽しい
空気読まずに横から溜め攻撃ぶち込んでくる巨塔がくそうざいけど
なるほど、チーム全員のコスト合計で判定してたり、ヘリ具合で判定してたりする可能性もあるのね
ならまあ調整しなくてもいいかな、227で星5つの耐久力4パルテナ弓できたしオンまたいくかな
>>616 ありがとう
ついでに、前防御+5と耐久力+6って、他の神器に引き継げる場合ある?
結局ガイナスって何だったんだ 嫁か
ナチュレでGOはもしそういうオプションがあっても絶対ないだろ…
ブラピとマグナが使えたのはよかった
マルチ対戦のバランスどうにかならなかったのかな
0ポイントのやつがいるチームが負けるゲームになってるじゃねーか
俺は気にならないんだけど相手チームの人が可哀そうになってくる
勝利数とかプレイ回数でマッチングする仕組みにできなかったのかねえ
味方二人が乱射してくれた時に敵を暗殺出来たからそういう使い方もありだな
>>619 その威力なら頃合い見て乱戦にぶちこめばいけそう
衛星ジェミニと巨塔バベルで何ができる?
?になってるけど今の組み合わせなら強いの作れそうだから、?がわかれば解禁させようと思うんだ。
NPCっぽいキャラが普通に1000ポイント近くとるのだが…
狙杖で狙撃してwwww誰か来たらwwwwテレポートとwwww透明化でwwww逃げるwwww
>>632 飛行でおパンツ見えてしまうから男キャラとズボンキャラしか無理
コスト分割の話はマジ?
攻略本とかリアル調査とかあったの?
>>632 人型の良いキャラ多いし
色々使えたらとりあえず自然軍大人気だったろうな
アロン以外
>>627 3人ってのが味噌だな
倒れる比率で丁度じゃなくなる
この時間でもだいぶ安定してきたぜww
ダウンした敵に衛星の後タメするとかなり当ってくれてたのしすぎるwww
>>618 奇跡回復いる? スペースが許せば個人的には回復の代わりに見えない弾を入れたいんだが・・・
>>636 ガイナスは肩の筋肉が微妙にいい感じだから正直ちょっと怖いぜ
女戦士ならおかしくない気もするが
凍りながら動くとかかてねえよ
スマブラ新作とかいいから新パルテナ2作って欲しいわ・・・
>>640 俺もそれ気になった
一応下手な人でもアイテムや奇跡でどうにかなるバランスなんだけど当の本人が何も考えず特攻したら意味無いんだよな
レートや勝率付けるとギスギスしたオンラインになるし難しい所だな
ああ面白い
ところで青い十字がビヨンビヨンって、ゆっくり近づいてくるのって巨塔?
あれかなり苦戦した
ナチュレHOMEにしたら融合の時のBGMが癒しBGM過ぎて眠くなるのが難点だな
やるならマグナでGOだろ!
普通にチームは毎回シャッフルでよかったね
>>645 バトロワならさっさと自爆してしまうという手もあるぞ
奇跡も補充されるし、まあ自爆が結構スペース食うんだけれども・・・
天使の降臨だとそうはいかないけど
>>642 そうかー?
マルチ対戦355戦までこなしたけどこういうゲームばっかだぞ
まだ発売したばかりだしまー気楽に様子見するか
>>635 片方だけなら割とどの神器でも引き継げるかな、しかし両方引き継げる神器は無かった……
合成の★ってどうあげるん(´・ω・`)
★5同士合成しても、★3とかにならない。
アロンって自然軍のくせにめっちゃ近未来的なデザインだよな
>>533>>540 おぉ、参考になったthx
気に入ったスキル引き継ぎ引き継ぎ、好きな武器をコツコツ狙ってみる
こうやっていろいろ考えながらようやく作れたお気に入りの自分だけの武器とか最高だろうなぁ
チームのランダムは必要だったよなあ、スマブラで糞だった部分ほとんど改善したのは嬉しいけどね
前々から思ってたことなんだけど
ゲームがゲームなのもあるけど神器やら奇跡やら書いてるから
なんかスレが神々しく見えるな
正直、パルテナよりナチュレかハーデス軍で戦いたい
>>647 449とかどっから出てきたんだよと思ったが
よく見たら価値がそのままゲージ減少分になる前提で自分一人で何回まで乙れるか書いてるだけくさい
あかん8が限界すぎる
エレカ弓に誘導2つけたら追尾性やべえwwww
画面内に敵がいれば当たる勢い
マジヤバチャケパネエwww
>>655 うん、ゲームのバランスは素晴らしいんだけどチームのバランスがずっと同じままになりうるってのがね
勝った人はそのまま続ける人が多いのは分かるけど、0ポイント何度も取ってる人も同じ部屋に居続ける傾向があるから
練習のつもりで付き合うんだけど勝たせてあげられなくて辛いわww
放置してるやつや下手なやつはそう続かないでしょ
そのうち根気あるやつや上手いやつが残って良ゲーになる
新規は入りづらいかもしれないけど・・
オーラムの巨塔ってどんな感じ?
欲しいけどアレならガイナスの撃剣とビームネイルがもったいないんだが
>>640 0ポイントだったとしても実際は支援や補助で貢献したりもしてるから
全くの地雷プレイヤーというわけでもないんだが
結果発表で0ポイントの人がいると、やっぱ精神衛生上良くないやねえ
(だからといって0ポイントじゃなければいいという問題でもないが)
・対戦結果は勝敗だけが表示されて全員のポイントは公開されない
・自分のポイントだけはわかる
これだけで結構違ってくるもんじゃなかろうか
1戦やって、待ち時間にスレをみる
発売直後だから出来る贅沢ですな
>>669 あと放置対策だなあ
簡単にできてみんな幸せになれるだろうに
681 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/26(月) 01:39:31.50 ID:F1rUrQFd0
海外版もこのノリで会話してるのかな?w
個人的にちょくちょく任天堂商品の名前が出てくるの面白かったな〜
24章のしんどいところでゲームウォッチの名前が出て吹いたわ
>>679 俺もそれやってるけどスレが早すぎて読んでる間に戦闘が始まってしまう
3DSでパッチが可能なるらしいし、
パッチはやくきてくれーーー!!!!
空蝉使用者同時で殴り合したら、殴ったら後ろに回り殴る→さらに後ろに回り殴る→しかしまた奇跡を発動していたため後ろにまわり殴(ryになって楽しすぎるwwwww
放置しても続けて遊ぶになる仕様だけはクソかな
再戦を選ばない限りは強制退場でいいのに
>>678 いいや、ポイント表示は必須だ
相手は「たまたま乙w」としか思ってないが、
自分はどや顔できる
本編クリアしたぜー。話にゃ聞いてたが、本当にハデスの宝物庫あったんだなw
ハデスの宝物庫があるならホームもハデスに出来たら良かったのに。
いや、誰得ってレベルじゃねーけどw
俺毎回勝とうが負けようがチーム抜けるぞ
今は上手下手かよりもシステム理解の有無がほとんどだと思う
パルテナの会話のノリどっかで見たことあるなと思ったらアレだ
メタナイトの逆襲だ
味方の試合結果
0←俺
0←初心者
0←放置
ピットになった瞬間専門外な神器持ってた時の絶望感
>>651 俺打撃担当だからね
前線だから体力少しでも余分があったほうがいいし
ダウン中に回復開始出来るのがいい
>>680 マリカのを流用すべきだよね
改造がないから安心して楽しめるのが一番大きいな…マリカDSやWiiとか今考えるとやばい
ポイントってキルと天使へのダメージだろ
相手の戦士の体力削って頑張ってても、それだけだとポイントが0になる事もある
で、負けた方って天使にあまりダメージ与えられてなかったり相手の天使がでてないとかが多いから
0ポイントがいるほうが負けるんじゃなくて、負けたから0ポイントとかでてくるんだよ
もしくは放置がいたかだろう
全防御7のハリネズミ買ったったwwwww
かてえwwwww
>>660 見逃してた、レスありがとう
あの弾の大きさで撃剣なのかww興味がわいたww
>>664 タナトスの狙杖も融合で作ったものじゃないよね?
となると、武器または、そのカテゴリ毎に、引き継ぎやすいスキルが決められてるんだろうか
狙杖じゃないと、全防御と耐久力は同時に付けられないとか
融合素材AとBに重複スキルがあれば完成する武器に確定遺伝するけど
重複スキルが二つ以上の場合でも全部遺伝するのかな
>>659 そうすると
今は人いっぱいいるだろうからいいんだけど、何ヶ月か何年か経って人少なくなったら
一戦ごとに人集まるの待つのが面倒臭い、ってことになってしまうな
他の過疎ゲーでよくあることだけど
攻略サイト見たら豪腕タウラスが良い
みたいな感じだったんだけど融合に出てないんだ・・・
条件とかあるのかな
>>640 チーム毎回シャッフルすれば良いのになあ
別に多少下手な人いても俺が無双すれば勝てることが多いけど
天使で10試合くらい毎回天使で毎回死んで0ポイントの人いたけど流石にどうにかしてほしかった
なんで下手なのに高価値塔使うん・・・
>>693 専門外の神器引いてしまったらガン逃げに徹するわwww
706 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/26(月) 01:41:57.94 ID:toalaJkY0
何このスレスピード
おまえら明日何も無いんか?
俺は限界もう寝る
桜井さん久しぶりに寝食を忘れるゲーム有難う、お休み
>>693 グラ見ただけで何の武器か分かるくらいになれたらすごい動けるんだろうなぁ
708 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/26(月) 01:42:05.46 ID:lAgseyyd0
全体的に展開が燃えるな
盛り上げ方をよくわかってらっしゃるわ
撃剣クルセイダー強いなこれ
射撃3.5 打撃4 震え属性2 歩行速度3 スタミナ1 効果持続1
性能高いとは言えないようだがリーチが長い
やっと19章終わった
嗚呼早くパルテナ様を取り戻したい
感情移入しやすいタイプだから常に一緒にいたキャラが急に離れるパターンは一番苦手だ
ボスで厄介だったのはほとんど適当に攻撃せざるを得ないアロン
弱点がノーヒントだったオーラムラーズ
地味に固いロッカ
突進と爆発が異常に避けにくい心臓
攻撃があまりあたらないフェニックス
だったな
>>699 タナトスは拾い物、ビームネイルは作った物だな
拾い物はたまに融合で作れなさそうな掘り出し物が出土するから止められん
>>704 チームシャッフルは欲しかったよね
まあ相性のいい人とずっと組めるっていうメリットはあるけどさ、
行き過ぎると狩りになっちゃう
思えばラピッドヘッジホッグてソニックネタなのかな
別にハリネズミって速くないよな?
ちょっとバベルとジェミニの配合先教えてくださいよ
>>693 たまに種類すら判別できない神器が来て絶望する
>>698 その代わりあのタメ射撃以外は糞なのが難点
>>675 どうしても勝たせたいなら奇跡でワンチャンしかあるまい
自爆レベル4最後の力レベル4の奇跡とピンチ時攻撃力アップ5か6の神器ならチームで負けててもワンチャン狙える
自爆で相手を二人以上巻き込んで降臨した天使を最後の力で倒せば勝ちだ
ピンチ時自動回避はどういう効果か使ってすぐ分かったが
ただの回避+は未だに何が良くなってるのか分からん
>>712 フェニックスはキツかったわ
だってほとんどの章でマグナの巨塔しか使ってないし
>>715 スマブラの製作者だからか、色んなとこからネタ引っ張ってきてる感じあるよねw
ご親切に弱点照準何て奇跡あるのね
もちろんひとり専用だが
>>722 いや、それが星座かパネルかわからんから教えてもらって最速でとりたいのです
>>675 自分が楽しめないメンバーだなと思ったら
抜ければいいんじゃないかな
俺以外0とかどうやって取るんだよ
長射程の神器持って、他の仲間の後ろからずっとチクチクしてたら
俺2300ポイントくらい、他2人0ポイントという申し訳ない事になった事があった
ポイントと実際の貢献度の間には結構な壁があるよな
>>693 近接武器使ってそれ用の奇跡装備してる時に鈍足杖とかくるとマジ詰む
逆のパターンなら足速いだけでなんとでもなるんだが
>>720 恐らく回避の判定が甘くなるんだと思う、たまに無茶苦茶避ける人はそれが要因ぽかった
上の方で「休憩しましょう」の警告文うざいって言ってる人がいるけど
これメーカー側(任天堂)にとっては苦肉の策だからどうしようもないぞ
裸眼立体視がめちゃくちゃ目に悪いって医学的に証明されちゃったから
年齢制限や時間制限が厳しくなって入れざるを得なくなってるw
ロードオブザリンク見たくなって来た
連戦連勝のメンバーが抜けなくて連帯感がやばいことになったww
これははまるわww
736 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/26(月) 01:46:08.30 ID:2BL8tHAk0
タナトスの狙杖作ったけどおもしろい!
下手くそだけどw
737 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/26(月) 01:46:40.69 ID:aiwkFaYE0
>>729 相手チームが
2300
76
0
とかの時あったよ
無双すればええねん
石化パルテナのおドールでパンツの有無を確認しようとしたが無理だった
ガチ性能いい武器が俺に回らない法則
休憩を促すナチュレ可愛いです
まじで地上戦と空中戦の操作分けられなかったのかな・・・
格闘しようとしたら射撃になっちまうとかふずけんな
避けまくってるのは自動回避のアイテムじゃね?
範囲攻撃以外は全くといっていいほど当たらない
勝てばいいんですよ^^
745 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/26(月) 01:48:01.95 ID:aiwkFaYE0
ナチュレルームにして気づいたが、この警告文ってキャラが言ってたのか
>>733 去年の健康診断で両目1.2だったのが
今年は両目1.5だった
多分3DSのおかげというわけではない
ピットのおドールでカメラ回転させてガッツポーズ
パルテナのおドールでカメラ回転させて桜井の笑顔を思い出した
>>738 俺もそんな感じになったことあるわ
終いには俺が天使になって敵天使をギリギリで殴り倒す始末
でも勝たせてやったぞ!って感じで嬉しいよね
この時間まじ修羅
昼は無双、夜はボコボコ
なんだこの俺達状態は・・・
お疲れには適度な休憩じゃ
とか言われて最初は意味が分からなかったわ
オンでオヌヌメの巨塔教えて
カプリコ
プラネット
マグナ
オーラム
あたり?
753 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/26(月) 01:49:32.57 ID:Kq01By4g0
>>733 ワシントン大学の小児眼科学教授のLawrence Tychsen教授は
「映画館やゲームでの3D立体視は目に悪影響をもたらさないはずです」とコメント。
教授はアカゲザルを用いて、3Dグラスを着けたサルに3ヶ月間映像を見せ続けるという実験を行い、
その結果、実験を行わなかったサルとの間に違いや変化は見られなかったそうです。
ハーバード大学で眼科学を教えるDavid Hanter博士もこれに同意します
。同氏は現在までに3D立体視が目の成長を妨げるという証拠は見つかっていないそうです。
また、3D立体視は人が脳内で3Dのイメージを作る過程とほぼ同一の方式になっているそうです。
ただし、最悪のシナリオを考えれば、処理する情報量は増えるので疲労が蓄積される「可能性はある」とのこと。
カリフォルニア大学で小児眼科学を教えるDavid Granet氏も、
インタラクティブな画面を長時間見るのは子供にとって負担になると言います。
学会でも2歳以下の言葉もには画面を見ない時間を作るように推奨しているそうです。
ただし、Granet氏も3D立体視が目の成長を阻害することは否定しています。「科学的な観点から言えば、
親は小さな子供が 3Dのゲームなどを遊ぶのを心配する必要はありません。
でも疑問なのは、本当に3歳の子供にビデオゲームを与える必要があるかということです」none
ストーリーモード中にピットがしゃべる時、操作してるピットも口動かしてるのな
755 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/26(月) 01:49:45.68 ID:zY9QqV5g0
夜はいい勝負ができて面白くて生活リズムが乱れる
>>746 俺もナチュレたんにするまで気がつかんかった
でもオンやってるときはワロテナ様になるよね
あれ医学的には問題ないって話だった気が
それでもクレーマー対策で入れてる感じだったはず
>>748 それ10分前の俺だわ……
パルテナ様じゃなくてナチュレ様だったけど
よく分かんないけどツインベロスの砲筒で爆弾発射たのしいです
巨塔とか知らん
>でも疑問なのは、本当に3歳の子供にビデオゲームを与える必要があるかということです
正論だなw
>>750 つまり
昼、大量得点差
夜、接戦又はリード時
ってことじゃね
さっきからナチュレの破掌で得点2000↑連発してくる変態が居るんだが
>>756 ビームなら手動でもシュインシュインシュンってなるでしょ
ビームネイル手放してオーラムの巨塔でも作るかの
信仰心のたまものだな
あの連続避けはDBのビシュピー!瞬間移動を思い出すわ
後ろに回る動作はカッコいいね
>>713 んー、あと気になるのは打撃の★6か
本来なら、打撃の星が増えて、平均値ちょい上ぐらいの価値になるはずなんだけど
★6だから無理だったため、価値が上がらなかったとか。
とりあえず、一旦寝て、またあとで検証するか・・・
昼は巨塔で無双できるが深夜はそうは行かない
>>748 パルテナ様のスリットの向こうが見えそうで見えなくて悔しい
>>758 医学的にどうとかいう話って
結局のところ各々の医者によって言う事が全く違うから
身体に良いも悪いも気にするだけ無駄だよ
前にゲーム脳がどうとかマスコミに散々騒がれたときも
脳トレ出して一掃したこともあったしなw
難易度が高ければモンスターも増えるのかな
14章230体以上浄化が何回やっても出来ないんだが
がんばって倒しても210体前後で終わる
真、三種の神器の極太ビームって避けれないと即死なんだな
本気度9で行ったのにビームに殺られた…
氷結と石化ってどう違うの?
動けない時間とか同じ?
>>651 入れられるなら絶対欲しい
特に天使になづた時が回復量多くて一番絶大すぎる
777 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/26(月) 01:55:36.52 ID:2BL8tHAk0
狙杖難しいな・・・特に遺跡
タナトスの狙杖をうまく使いこなせないぇ・・・
>>775 石化はダメージ半減する
特に理由が無ければ氷結の方が強いと両方の+4爪作った俺が結論出した
ついつい「もうあと一試合…」と対戦をしてしまう中毒性のあるゲームだなw
>>764 破掌はかなり強いよ、苦手な相手がいないし
>>747 立体視やってると眼の普段使わないとこの筋肉が鍛えられて
視力が良くなる、という説もある
んだけど結局は一説に過ぎないしね
さっきも書いたけど
>>772ってことだ
でも氷結は慣れた人だと一瞬で解かれるからな・・・
しかし石化は発動が遅い気もする
>>775 石化は防御アップになっちゃうけど、氷結より持続時間は長い感じがする
2日やらないうちにお前ら強くなりすぎワロタwww
おい
石化は降臨なら数人で袋叩きや行動封じになるし降臨向けかもしれないな
立体視やってから乱視が減った気がする
ようやくストーリークリアしたー
何で通常難易度でボコボコヤラレチャッタ俺ェ…
ポイント稼ぐより生存率重視になってきたわ
5kill0deathとかでも最高の気分に浸れる
この時間帯爪多くね?
一試合目相手2人爪で勝って抜けて別の対戦始めたらまた爪2人だったんだけど…
同じ立ち回りしなきゃいけないから飽きる
これせっかくネットに繋がってるんだったら
パルテナ様とナチュレ様に捧げたハートの数を全国集計してくれたらよかったのに
ドラクエ9で似たようなことやってたと思ったけど
石化したピットを爪3人でタコ殴りにしたときはワロタ
オン用の武器作ったから試すが…この時間は修羅多そうだなぁw
射爪は多いけど下手なのも相対的に多いよな
降臨限定だけど、攻撃は他の人にまかせて自分は★無し氷化、石化、奇跡の補助系というのもありな気がしてきた
降臨はなんだかんだで結束力がものを言って楽しい
レベルが昼間と違いすぎるwwww
>>789 武器適当に変えるのおすすめ、奇跡変えるだけで別ゲーになるし
さっき顔面センターがいた件
ビットになった時に専門外の巨塔の中でも更に扱いに困るマグナの巨塔を引き、遺跡で逃避行したのはいい思い出
オススメ本気度ほんとすごいわ
いつもギッリギリでクリアできるww
今日新宿でダイナモのタネくれた人ありがとう
★多くて目飛び出たよ
正直攻撃は特化★5よりも平均で★3くらいの方が使いやすい
キャンペーンと違ってマルチじゃ射撃オンリーとか無理だしな
ピットの武器がランダムなせいで攻撃特化1択なのがカナシイなー
透明奇襲楽しすぎワロタ
弓とかなら特化でもいいけど、撃剣、爪とかだと平均のほうが格闘戦とかも対応できるよね
破掌は格闘性能は低いの?誘導高いってことは遠距離系なのかな
>>801 完全に打撃しか当てないのは難しいだろうけど
射撃武器は射撃★オンリーでよくね
後ろダッシュ射撃が近接殺しになってる武器とか特に
>>773 難易度上げると敵増えるよ
対戦は下手糞でも楽しめるわ
たまーに0になる時もあるけど
21章無理ゲー過ぎワロタ
難易度3でもギリギリ
おい
お前らうますぎだろ
価値170程度の射爪で1500ptとかなんだよ
>>773 それはわからんけど俺は空中で撃ち漏らしたけど1発で出来たな
難易度はいくつでやったかは忘れたけど5以下なのは間違いない
横道の腋ポイントとか逃してるんじゃね
クリア率100%にしても何も出ないのかね
5〜10章構成でブラックピットでGO!があっても良いような
>>803 武器によるラッシュニードルなら中距離
ナチュレや呪いなら近距離
ビッグ死神の破掌 価値302
射撃★★★★★☆
打撃★☆
全防御+1 毒属性+2 移動速度+3 回避+1 立ち連射+2 ハート稼ぎ+1
スキルが微妙すぎる気がするけどこれ強いかね?
そういやクリア率って何を数えてるの?
ストーリークリアしたけど72%ぐらいしかいってない
>>803 破掌は基本的には中距離神器だと思う
得意距離さえ保てれば誘導しまくってバシバシ射撃当たる
>>806 混沌だっけ?
そこまでムズかったかなぁ
狙杖を使って油断させて打撃特化のネタプレイ楽しいです
透明奇襲もいいけど、無敵とスーパーアーマーで
突っ込むのが楽しいw
低価値近接で一乙覚悟で近接対策に小細工仕掛ける杖とかをぼこるんだw
>>812 射撃あるし言いと思いますが、狙われますよ
>>812 ハート稼ぎと立ち連射で価値を無駄に食ってる気がしなくもない
まあでも好きな武器で無双するのが1番だよ
821 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/26(月) 02:05:54.72 ID:QGtpccnM0
負け試合なのに自分が最高得点だと悲しいな...(´・ω・`)
あれ?スーパーニートタイムってアメリカじゃ昼だよな?
向こうじゃもうこんなに上達してんの?
>>813 隠し部屋の宝箱奪取率とか宝物庫のアンロック率とかじゃね?
>>804 後ろダッシュ射撃主体のやつ結構いるけど
連続回避が出来る都合で相手にも攻撃狙わせないと当たらないだろ
回避条件もダッシュだから攻撃一切せずにスラパカチカチやってたら全回避できるゲームだし
>>813 宝物庫じゃないの?
開放して戻ると上がってるし
>>819 破掌は使ったこと無いから特別好きというわけでもないんだ・・・(´・ω・`)
ただ強い武器なら使ってみたいなぁと
>>821 むしろ、負け試合だけど自分は活躍できたから良いかーと安心する
どうせ負けて何か損するわけでもなし
画面右上の撃墜勲章が増えればそれだけで満足
逆に価値試合でポイント最低だと残念な気持ちに
神器の性能よりプレイヤースキルだから使い慣れた神器を使えよ
パルテナ戦でひたすらパルテナ様を観察していて気付いた
パルテナ様はスリット入りスカートの下にミニスカ+暗黒空間を穿いていらっしゃる
オフでもオンでも全防御は必須スキルのような気がする
おばさまから打撃★4半、打撃防御+4、発動属性防御+3、弱体属性+1
移動速度+2、走行スタミナ+3、コンボ打撃+4のマグナ巨塔をいただいた・・・
全防御ではないのと射撃★1半ついてて価値が330と高すぎるのが残念だが
勇者プレイができそうだ・・・
>>807 それ、ほんとそれな
価値高くて★の数とんでもない武器にタコ殴りにされてもまぁ笑えるわ
1位の奴が価値200以下で強さも★2とかだと真顔になる
>>826 ストUシリーズで言う昇竜キャラってイメージ
バランスがいい
>>820 宝物庫も3枚合わせてまだ半分も開けてないしなぁ
やっぱ
>>823の宝箱ダッシュ率かなぁ
本気度扉も開けてないとこ多いし
>>828 だよな
俺が作ったマグナの巨塔晒したら「属性防御-が糞」って言われたけど
対戦で今まで以上に無双してきたもん(チラッ
回避操作とか大体慣れたら、神器と奇跡装備
おまかせのランダム選択でやるの、ピット化したときの
不慣れな神器の練習みたいで結構面白いw
つーか武器と奇跡多すぎて、一度もつかった事なかった
武器とか多すぎで、毎戦新しい発見ができる
パンドーラはやってるな
でもこれあんまり武器の種類関係ないな
奇跡が重要
「天翔る星賊船」の空中戦、めっちゃかっこいいな。
3Dで良かったと思えた瞬間だわ。
俺はなぜか知らんがクリア率93%になってる
宝物庫は46%なんだが
>>824 後ろダッシュ射撃で自分の周囲にデカくて停滞する攻撃判定置く神器とか良いよ
打撃に対しての防御壁になる
奇跡で強行突破される事もあるけど
奇跡発動ボタンどうしてる?
十字キー上にしてみたんだけど咄嗟に出せなくて爪に無双される
ストーリー間違えて杖で行ったらなにこのハードモード
試してみたら強いやんこれ
よしオンいくぞー^^
弓でチクチク楽しいなw
豪腕の立ち回りわかんねー・・・
爪と同じなのかこれ?
寝るときは射撃場でオート発射にしとくといいよ
吟味した武装ならそこそこ稼いでくれる
>>841 奇跡って咄嗟にだすもんじゃなくて
戦闘態勢入る前に準備しておくもんじゃないかなぁ
>>842 ストーリーずっと移動速度+4付けた狙杖でやってたけど悪くないだろ
デカい的に超威力射撃入れ放題だし
でもアロンは死ね
ZZ並に太いビームぶっぱして反射盾も置いて混乱属性つけて来るやつは
どうすりゃいいでしょうか
俺のリアフレなんだが
>>847 射撃場のハート、数匹倒したら打ち止めになるよ
ボスバトルハードが無理ゲーすぎるんだがクリア出来た人いる?
>>841 十字上ならとっさに撃てね?
左右選択はてこづるけどねぇ、でもとっさに使うタイプに予め合わせとけばおk
>>845 俺は射撃まきながら距離つめて近接でフィニッシュってかんじ
狙杖スナイパーショットで射撃★5
立ち射撃+3の強武器できたー
最長距離なら400ダメwだが俺のスキルじゃ
エイムできん^p^
>>842 遠くから溜め射撃で潰せるから簡単だろ?
射程が短い杖は知らないがな
射程+1ってけっこう距離伸びるんだな
あるかないかですごい性能が変わる気がする
>>845 爪よりは射撃もこなせる
遠くに敵が居たらダッシュ射撃で近づく
付かず離れずで弾を撒きつつ隙を見て殴る
って使ってる
>>850 ブラックホールで反射壁の前に引きずり出そうぜ
ボスはあまり耐久力ないし雑魚より弱いよね
ストーリーに向いてる武器があるのも確かだね
射撃★6の歩行速度4の狙杖っぽい何かを放置してたんだが使ったらめっちゃ強くてワロタ
射程プラス3の弓をうっかり合成してしまったの思い出したじゃないか(´;ω;`)ウッ…
865 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/26(月) 02:16:11.39 ID:QGtpccnM0
>>850 爪装備して一時無敵つけて特攻しましょう
あ,弱いわこれ
混ぜよ混ぜよ
>>845 豪腕は爪と違って、コンボいれずに、ひき逃げしてくといい感じだと思う。
ダッシュで殴って、そのまま離脱。べつの相手を殴りにいくくらいのつもりでw
天使戦で、神弓で7キルとかいったww。
>>868 さしずめ、ごっつぁんゴールならぬごっつぁんアシストだな
やっぱ黒巨塔強いわ
他の神器が弱く感じる
まぁ何回か無双してたら狙い撃ちされたけど・・・・
>>859 ノーマルの時点で相当歯ごたえあるよな、結構な回数やり直したわ
ハードは頭おかしいわあれ
出たアドバイスを全部試してみるよ
相手ガン逃げさんなんで移動速度付いた武器を拾ってくる
オン人口多いのかな?混み合ってるって言われて蹴られた(´;ω;`)
個人的に一番使える奇跡は流星だわ
Lv1でも火力むちゃくちゃ高い
ところでスキルの回避って何に影響するんだ
無敵時間?
さてナチュレ?って人を見るためにストーリー進めるか・・・
射撃★6の見えないキューピットやべえ
何が起こってるのか分からんまま同じ奴に5回も殺されたわw
ずっとナチュレ破掌使ってるけどつえーわこれ
テンプレに「配合する時は十字キーとボタンで選びましょう」を入れるべき
>>876 一度に45ダメージで2〜3ヒットするからトドメに十分だよな、攻撃範囲も中距離だし結構使える
5章の9.0クリア・・・っと。
ステージ面倒だったがボスは簡単だったな
>>882 自分もタッチでずれてよく分からんので必要な神器とんでしまったわ・・・
それぞれの武器の特徴、誰か簡単にまとめてくれんかなあ
破掌、神弓、豪腕、衛星あたりがよくわからない
これはなかなか良くないか、ちょっと無駄もあるが
射爪ワイルドベア 価値258 射撃★☆ 打撃★★
氷結+4、走行速度+2、スタミナ+4、立ち射撃+1、ダッシュ連射+1
>>876 低価値神器が火力補うのに使うと凄い優秀だよな。
>>797 俺もみたw
あんたと俺も会ったことがあるのかもな
撃剣アクエリアスかっこいいのに誰も使わないから俺が使うはww
まだダブルアイテムの強さに気づいてるやつは少ないようだな
シングルでもマルチでもクソ強い
>>884 多分意図的にそうなってるね
高難易度のストレスをボスに全てぶつけて憂さ晴らししよう!みたいな
>>887 同じ破掌の中でもものによって特性が全然違うから
おドールの説明文読むのおすすめ
ちょっと使っただけじゃ分からないような事もちゃんと書いてあるし
895 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/26(月) 02:23:46.10 ID:h5hLiKv80
撃剣クルセイダー
射撃5.5
打撃0.5
全防御+4
弾の相殺力+1
前ダッシュ射撃+1
が手に入ったんだけどアドバイスある?
>>872 うん、見えない+気合いだめつけてる
気合いだめは攻撃されると終わるから空蝉でカバー
これがほんと強い
もう他の神器使えない・・
全ステージホンキ度9埋めとか現時点では多分できた人いないだろうな
凄いなこのゲームの難易度は
耐久6全防御6のやつがいたけど
かたすぎww
>>891 2日前はずっとアクエリアス使ってたけど、オーラムに乗り換えました^^
……俺にはあの後ダッシュ溜め射撃は使いこなせなかった
攻撃力は簡単に上がっても防御は上げ難いからな
スキルが・・・
いいのが引き継がない・・・
>>891 オーラムとかパルテナの撃剣なんかも全然見ないよな
性能的にそんな尖ってないからかもしれないけど……
オーラム剣の外見は好きなのに
奇跡4つけた流星3の威力は一発130オーバーだからな
普通に即死する
>>895 クルセイダーって射撃より打撃重視武装じゃなかったっけ
合成武器として優秀な気がするけどどうなんだろう、俺は射撃武器に変えるかな
パルテナの神弓の解禁ってハデスの宝物庫?
さて、ちょっとの間潜るかな…今ならこの時間も問題ないだろうし
パルテナ様wwwwwナチュレの破掌をセールで売りつけるなwwwwwwww
メガテンみたいにスキル受け継ぐシステムでもよかった
オンでは価値が高杉だし、
オフだと射程短いし、使いどころが難しいかも
>>903 オーラム作りたくて色々混ぜてるけどなかなかならんのよ・・・
射撃メインで作りたいんだがなぁ・・・
俎上っぽいなにか
射撃
打撃★★★★★★
orz
ダブルアイテムってジェネシス2発撃てたりするのかな?
>>546 亀だけど最初の撃剣100が2本目手に入ったから試した まったく一緒になるよ
>>900 あの後ろダッシュ面白いから好きなんだけどね、当てんの難いけど
>>877 基本は不意打ちだな、後ろからとか
あと狭い通路とかも結構良いポイントだな
慣れると動き回る敵に流星の一発目を当てられるようになると思う
あと、流星は攻撃範囲が上から下に落ちている性質上、屋根の上に居る敵とか高台に居る敵とかを高さ無視で攻撃、奇襲が可能だぞ
>>916 TUEEEけど防御スキルないから価値高すぎて怖いなw
でも結局天使にしろバトルロイヤルにしろ自分がいくらヤラれなくても他の人がやられてそれで稼いだ人が勝っちゃうから
防御より攻撃性能重視しちゃうなあどうしても
>>906 うん、みてきたけど24章11分以内にクリアだった
>>900 次スレよろ
>>916 しかもひどいことに10章クリアした時点なんだぜ・・・
つまりナチュレと敵対してる時期って事だ・・・w
射爪ってあんな速かったっけ…フィールドの外から飛び出たと思ったら急に目の前あらわれて斬られるんだけど。
912宛てだった
塔で一番速い武器ってアトラスかな
あのメテオか、ビームみたいに別に平気だろ…と思って調子こいたらごっそりやられたわw
何冊か出てる本についてるカードのシート?って全部ハサミで切らなきゃならないの?それとも切り込み入っててあとはぺりぺりはがすタイプ?
メテオって当てられるととんでもないけど自分で使おうとすると全然当てられない
>>920 ありがとう。
>>1のwikiだと色分けがピンクだったからナチュレの方かと勘違い。
巨塔と爪多すぎ
衛星と破掌少なすぎ
爆筒は存在が疑わしいレベル
俺は天使の降臨よりバトルロイヤルのほうが向いてるみたいだ
だけど神器弱くてフルボッコにされるwww射爪早すぎこっち来んなwww
933 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/26(月) 02:33:45.09 ID:3UCEWYkBO
ハート稼ぎに良いステージないか?
耐久と全防御ってどう違うの つーか耐久って何
開幕ビームぶっぱをよく目にするけどなんなの?
流行のあいさつ?
インサイト射撃2打撃1価値296
射撃防御+1、耐久力+6、毒属性+1、誘導性+3、移動速度+3、立ち連射+2
が出来たったwww
思ったんけどスキル特化するのと★特化するのとどっちが強いんかね
両方強いのが理想だけどな
938 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/26(月) 02:35:46.87 ID:NHpxSnqOO
最近、奇跡攻撃+4神器でブラックホールやりーの人間ミサイルにハマってますw
強すぎてすみませんw
ナス付けと天ぷら付けって見た目以外で何効果違うんだ?
回数変わらずマスは天ぷらの方が大きいが
>>933 対戦モード
いやマジで、いつの間にかハート溜まってるよ
放置死ねよまじで
942 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/26(月) 02:36:28.17 ID:h5hLiKv80
黒い巨塔(射撃6)ができたんだけどこれ使って武器何つくろう
初対戦フルボッコされたわ
やっぱりそこそこ強い武器手に入れないと駄目なんかな
放置で武器稼ぎしてるのがたまにいるかのがきつい
ストーリーは5章ぐらいだけど、オンで結構遊べるもんだなあ。
勝率はそんなに高くないけど、ポツポツ勝ててきた。
>>943 武器と奇跡どんなん使ってるの?
その前に奇跡使い慣れてないのかもしれんけど。
>>943 対戦は奇跡ゲー、負けるなら逃走用奇跡を3個ぐらい使いまくればヤラレチャう頻度も減る
>>930 破掌使いは結構多い気がする
自分も破掌使うから使用者多いと対策取られやすくなりそうで怖いな
>>932 ありがたやありがたや。
明日どれか買ってくるわ。
放置だと何ももらえないのにね
>>943 時間帯がガチ勢の時間だからな、昼で合成、夜が対戦って感じじゃないか?
ストーリー終わった人もそこそこ出てくるでしょ
そろそろスレ立つまで減速したほうがいいな
>>939 実は対戦においてナスと天ぷらを重複させると即死するよ
>>943 神器より奇跡と立ち回りだなあやっぱり
神器は別に適当に使いやすい奴ならしょぼかったり適当でも別にどうとでもなる
お前らは衛星の本当の強さを知らない
誘導性半端ないぞこの武器
スキル次第では弓より使える
パルテナのストーリークリアした。最後らへんのステージは全部難易度普通でクリアしたけどそれでもキツわ。最高難易度とか考えたくないな。
957 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/26(月) 02:40:02.43 ID:1VFEEGxp0
震え属性ってどんな効果があるんだろうか
ぷるぷるしちゃうねーを思い出したのは俺だけじゃないはずだ
一番見かけないのは、衛星使いかなぁ
中距離ガン逃げ爆筒楽しいのに殆ど見かけないな
洞窟ステージだと戦う場所さえ間違えなければかなり強い
でも神器を真面目に融合すると大分変わってくるぞ
奇跡も神器を活かす物を選んだ方が良い
次スレ立てに行ってないからちょっといってくる
>>934 多分だけど、
耐久:体力アップ
全防御:ダメージダウン
状態異常の説明が「耐久を〜」だから耐久って体力のことだと思うんだよな
なるほど奇跡かまったく使ってなかったわ
気付いたらいつの間にか死んでたり凍ってたりわけわからんかったよ
はやく勝てるように練習あるのみだな
撃剣も少ないぞ
>>967 景丸をそこそこ見るぞ
ダッシュ打撃+付けて格闘がそこそこあれば文字通り一撃で仕留められるから格好良い
奇跡は武器のオプションよりよっぽど重要
>>962 衛星は武器ごとの溜め射撃に癖が強いので、難しい印象がある。
なんか、上手い人向けって印象があるわw
>>959 狭い通路のステージだと爆風で行動制限できるのが強いな
レールカタパルトみたいのは広いところの方がいいだろうけど
マルチは奇跡で勝敗決まるよ割とマジで
状態回復なければなすびや石化、凍らされて乙るし
流行りの巨塔や爪対策しなきゃ勝てないし
上手い奴向けは狙杖ぐらいだろ
つってもオンに上手いも糞もないけどな
ただの奇跡ゲーだし
衛星使いだけど射程は長いし連射強いし誘導性も高いから距離さえ詰められなきゃ無双できるよ
>>975 問題なのは狭い所なら巨塔の方が圧倒的に存在感があるという
>>966 遠くから見えない弾で狙撃されたり、
透明になって近づかれて凍らされ(或いは石化され)襲われたり、
死んだふりされたり、地雷置かれたり、爆炎に巻き込まれたり…
奇跡はそういう効果持っているから
奇跡の効果を覚えて、対策を考えた方がいいかな。
雑魚はオンくるなとは言わないが
連続0ポイント出す奴はせめてシングル終わらしてから来いや
衛星は何よりもカッコイイ
奇跡なんて落ちてるアイテム扱いで良かったんだよ
このせいで一気に糞ゲーになった
0ポイントの人が働いてないとは限らないけどなー
俺チーム二人とも放置でワロタ
>>985 奇跡なきゃ爪ゲーが加速してただろアホか
近接対策一杯あるからこその盛り上がりよ
0ポイントは地味に相手の牽制や体力を削ってくれてたりしてるんです
あなたがポイント高いのもその0ポイントの人が頑張ってくれたからかもしれません
氷付加の思わぬ弊害
1発当てると相手が滑って勝手に遠くに行ってしまうから追撃し辛いwwwww
>>990 下手くそだろうがだれでも近接対策できることに意味があるんだよ奇跡は
0ポイントでもちゃんとダメージ与えてれば終了時ポイントはいってるよ
奇跡無かったらそれこそ上級者のフルボッコゲーになるだろ^^;
>>989 たまーに同じ奴を天使含めて3回狩り殺すことがあるけど0ポイントなそいつは働けたのだろうか
奇跡無ければ爪から逃げられる手段はないな
俺はハイエナばっかりされて0ポイントだったんだが(・ω・`)
衛星はホーミングのバックダッシュ射撃が鬼強い
…けど個人的には爪で切り込む方が楽しい
こそこそ巨塔ぶっぱも楽しい
奇跡の扱いと対策も含めての上級者だろうに
>>993 俺が前に杖で0pt出しちゃった時は一撃も入ってなかったのか
カモすぎワロス
1001 :
1001:
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