【DS】風来のシレン5 フォ-チュンタワ-と運命のダイス 88F
■よくある質問(改訂版)
・寝てるマゼルンにモノ投げたら当たったんだけど?
→眠り、金縛り、封印、スリップ、かなしばり、おにぎり状態のマゼルンはアイテムを飲み込まない
・祝福吸い出しの巻物は一度しか使えない?
→吸い出しの巻物の祝福効果は「吸い出したアイテムを祝福する」
・ポイントを稼ぎたい
→運命の小道1F〜2Fはポイントスイッチしか出ないので、ワナの腕輪を共鳴セットで2つ装備すれば稼げる。
・ポイントカードの度数が0になったんだけど
→カードを所持しているかに関わらず、中断せずに電源を切るとポイントがリセットされる。
・武器や盾を早く成長させたい
→白紙集めてバクチの巻物効果のひとつ(所持アイテム一段階成長)を狙うと効率的。
・能力付きの武器や盾を、Lv1のままベース装備に合成するのと、成長させてから合成するのでは印の効力に差が出るの?
→成長させていても印として合成するとレベル1と同じ効果になる。
・ドコ?カイ弾、やり過ごし閃光等の強力な技はどこで覚えられる?
→これに限らず、有用な技の大半は技マスター(徘徊NPC)から習得。
・キャットストーン売ってるタヌキがひどい所に行っちゃった
→5〜6回冒険に出れば移動する。ちなみに行った事の無いダンジョンには行かない。
・キャットストーンが集まらない
→合言葉、高級店、2択屋、迷いの壁の中、運命踏破(全種)等でも入手可能。
それでも集まらなければwi-fiアイテム交換スレを活用しましょう。
・○○を使ったのに効果がおかしい。バグ?
→転ばぬ先生の杖など、似た名前のまがいものアイテムが今作には多数あります。
・強化の壺がすぐ割れるんだけど
→今作は階層移動で時々割れる。剣盾に異種合成も可能に (階層移動でたまに強化)
・フィーバーの壺で○○を増やすとどうなるの?
→能力、修正値、回数、枚数、呪い、祝福状態はリセット。
・稼ぎに使うバクチ,吸い出しの巻物はどこで入手?
→バクチは合言葉、吸い出しは人生の落とし穴での入手が楽。
・落とし穴出したいのに小次郎太様がどっか行っちゃうんだけど
→タオのイベントが優先らしいのでこっちを先に消化。
・コハルに経験値が入らないんだけど
→Lvは剣盾の熟練度と連動、強さは剣盾の修正値(+値)と連動。
・にぎりよけの盾・マタギの腕輪などクリア後ダンジョン初回クリアのご褒美はひとつしか手に入らない?
→深層の通常店や高級店。
・フィーバーの壺[1]でアイテムを増やすことはできる?
→できない。[2]以上の壺なら可。
・呪い師の腕輪や武器束ねの腕輪は壺の中の対象アイテムも認識してる?
→認識しない。
・キョクタンソード+必中って必中優先される?
・キョクタンソード+光の刃って(ry
→甘えんなとばかりに普通に外れる。 メインでも印でも同じ。
・〇〇手に入れたんだけど乗り換えるべきですか?
・〇〇手に入れたんだけど合成するべきですか?
→自分で考えろ。そういう取捨選択を楽しむゲーム。
・昼の盾拾ったんだけど(ry
→昼のみダンジョンなら基本的に昼盾安定。
・階段が無いんだけど
→殴って壊せる部屋や通路がある。部屋の壁沿いをダッシュすると不自然に止まる場所があるはず。そこの壁を殴れ。
・壁片っ端から叩いても何も無いんだけど
→通路が無くバネで部屋が繋がったフロア(通称バネフロア)のバネがマグマ等で稀に消えるらしい。
高飛びや壁掘り手段が無い場合、積みになる可能性も。
■新種道具関連のよくある質問
・新種道具は甕に入れてどれくらい経ったら生まれるの?
→0:00を過ぎたら判定が行われ、変化する。 使われるのはDS本体の内蔵時計。
・甕の中にはいつまで入れておけるの?
→7日間まで。8日目を過ぎると問答無用で雑草になる。
・1日経っても変化がないんだけど
→何もつかない時もある。 どんな能力が付くのかも含めて、そのへんは運。
・どのダンジョンで新種道具は出るの?
→シナリオダンジョン(フォーチュンタワー)、天上の池、旧道、迷いの井戸、イノリの洞窟の5つ
これらのダンジョンで出て欲しくない人は新種道具の登録は避けるように。
・新種道具を削除したいんだけど
→登録しておける最大数(64種)を超えると任意で削除できる。
残念ながら自由に消すことはできない。
・他の甕はどうやったら解放できるの?
→すれ違い通信で、すれ違った人数が5、10、15、20、30人で6個まで増加。
人数ではなく回数なので、同じ相手と30回すれ違いでもOK。
・すれ違いでもらった新種アイテムの名前に使えないはずの漢字が使ってあったけど?
→いわゆる「不適切な言葉」を名前につけると、新種○○(もとのアイテム)の名前になるらしい。
・無心の腕輪や浮遊の腕輪の能力がつかない
→絶対に付与されない能力もある。また新種でしかつかない能力もある。
「例:おにぎりを落としやすい、持ち物の個数や容量が増えるなど」
・最大の付与能力数は?
→3つだが、全くつかない場合もある。
また能力の枠数は増える事はあっても減ることは無い(2つ付与されてたのが翌日1つに、なんて事はない)
■廉価版について
・通常版となにか変わってるの?
→パッケージが変わっているだけで中身はまったく同じ、バグもそのまま。
■シレン5 避難所(したらば掲示板)
http://jbbs.livedoor.jp/game/51806/ 〜〜〜〜 ここまで テンプレ 〜〜〜〜
シレンは
>>1乙の巻物を読んだ。
スレが祝福された!
7 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/23(金) 22:25:19.48 ID:DfDFzBZI0
>>1乙 これは乙じゃなくてポニーテールうんたらかんたら
コハル剣5段階目の名前を見たら「真剣でコハルに恋しなさい!」というフレーズが脳内に浮かんだ
呪い装備は付けられるけど外せないという制限で使えるのに
呪われた草や巻物や壷等はただ単に使えないのが不思議
草や巻物は使うとくちなし状態になるとか、壷は必ず手封じ状態になるとかどうだろう
口の中に草が入っていておにぎりが食べられない!
>>1乙
原始壺縛り初挑戦30Fで死亡
突発モンハウでラビ&ゾウに囲まれたら何もできねぇ…
次のフロア行けば爆発無効印つけてボンバーマンできたのにせつない
道具ナレナレ波があったら天上池よりウンチのほうが楽?
ナレナレなしでも運命の地下の打開報告はあった
あれば楽になるのは確かだが必須ではないということ
というか天上については新種を使うかどうかの問題なので比較不能
俺は道具ナレナレ破と新種なしで両方やったけど天上の方が楽だったな
天上は床落ちや店売りが良質だから置けずというハンデはあってもやっぱり運地より簡単だったな
>>1 おつー
前スレ
>>999 コハルの腕輪を持ってる人に腕輪セットしてもらってすれ違いしたら貰えるよ
アップアップとナオッテルーを入れるとナレナレ入れるスペースがないからナレナレは使ってないわ
そもそも願い事でもらってもいないが
ナレナレがないなら三匹うぎゃあを入れればいいじゃない!
やりすごしの効かないゾウ対策に三匹うぎゃあとナレナレのどちらか必要だとは思うけど、UFOが草落としてくれるうぎゃあの方が好きだわ
しゅごうせきセットー!!
俺だー!!結婚してくれー!!
電源切ってしまったとかロストしたとか聞くたびにさ、このうっかりやさんめ!って思ってたんだけどさ
ついにやってしまったよ。この私がね
まーシレン好きだからまた最初からやるけど
別に最初からやらんでも鍛え抜いた武器とか倉庫の肥やし以外のなにものでもないし
混乱波使ってもマゼルンが1匹もこねえ
死ね
一瞬階層間違えたかと思ったわ
※ただし死ぬのはマゼルン
>>12 呪われた草を食べると吐いて満腹度が急激に下がるんですねわかります
elonaってゲームではそうだったな
呪われた巻物を読むと効果が薄くなったり反転したり
混乱の巻物読むと自分が混乱したりする感じ
運地のナレナレは序盤便利だが後半はそんなにって感じだな
食糧とか松明出やすくなるのはいいが夜ドロップのほうが貴重なため
ありすぎると逆に効率が悪かった
一乙です!
最近始めてから
剣と盾両方+99にしたら折角ここまで鍛えたのにロストしたらと思うと使えないので
また別の剣盾+99を作ることにしました
こうして蔵にたまっていくのですね…
原始何度もプレイしてると
原始で失敗したときの装備が田んぼにいつも落ちるぐらいになるのでそれ拾えばおk
>>26 即死技ってだけでつえーだろナレナレ
おかげでうぎゃあ破が死に技に
ナレナレは角抜けできないからクソ
つまりカタマッタ弾さんマジイケメンってことですねわかります
ダダーン弾派の俺は異端なのか
5はゾウもそんなに怖くないからなぁ
DS2はやったことあるんだけどかなりボリュームアップしてる?これ
DS2からだとグラもインタフェースもはるかに向上してる
ボリュームももちろんのこと
不思ダン系好きならプレイして損はないよ
せっかくスーパー状態になったのに罠1回で切れて
ちょっと敵倒すとまた覚醒直前状態になる
これは何だ?ツンデレなのか?
>>35 ありがとう
2000円ちょいで買えるから買うわ
おう買え買え
夜に慣れるまではちょっとストレスたまるかもしれんけど楽しいぞ
ダダーンは最序盤の夜で安全にシャーガやあまぐりんを経験値付きで狩れる上に、
深層でも視界が良ければ無駄に歩き回る必要がなく敵を倒せるから安定して強い
あと1体しか倒せないとは言えども心のどこかで夜ドロップを期待しちゃう
組長式によるとレベル4の夜モンスターはドロップ率20%らしいし意外と馬鹿にできない
ナレナレはこの3要素全て潰されてるから嫌いだ
だから自分はダダーンとみぎゃあを使い分けてるわ、みぎゃあも即死だけどドロップ期待できるしな
俺はダダーンは夜パコ対策に必ず1つは入れるな
ほとんどの敵が確1だから死に技にもならないし
個人的には十字ダダーン削除が残念だったなあ
威力高いし稼ぎする時は技回復陣狙えて
シレン4のメイン技の一つ ダダーン弾の人気に全ルームサイクロンが泣いた
ルームサイクロン×8 とかひょっとして、エキスパ1つ以上の縛りだったりする?
ダダーンで殺せないのってアビスドラゴンくらいなんだっけ
レベルあがってたら90あたりの奴は結構倒せなくなる
というか実際に倒せるかどうかよりも
一撃で倒せない「かもしれない」が怖いから必殺技のほうが安心する
俺もダダーン&うぎゃあ派
4から慣れ親しんだ技ってのもあるけど使い勝手がいい
ナレナレは覚えてないから体感的な性能わからんけど、なしでも運地天上旧道99クリアできたしね
ダダーンで倒せないのはライフが100超えてるアビスとバシャーガぐらいかな
あとあんまり低レベルで行きすぎてるとアークやデスヘッド辺りも怪しい
レベルで技の威力結構変わるしね。ウテウテ使ってるとわかる
5は技的にレベル差でそんな感じ無いけど
4では結構感じたからな
主にルーサで
どうでもいいけどルームサイクロンはルムサって呼んでる
透視の腕輪を甕に入れて6日経つけどまったく新種道具に変化しない・・・
>>49 なにもつかないこともかなりある
いやなら日付をいじれとしか言えない
個人的感想から言うと値段が高いものほどいい能力もつきやすいが、
何もつかない確率もまた高くなる気がする
>>49 さっさと出そうぜww 7日目で武器束ね1個能力ついちゃったら残念だぞ
単純に1個1個のアイテムを大切にするなら、1日目見て変化無しなら漬け直さない手は無い
作業を大味にして高速化するなら、少々話は別だが
イノリの願い事一通り叶えて、モテたくなった時のストックも準備して、荷物も金も全部倉庫に押し込んだ!
やっとクリア後ダンジョンを満喫できるぜひゃっほおぉぉぉい
アビスに限らず青オーラだとときたま止められたりするよね
ナレナレは正面確殺の上にアイテム(特に松明)ゲットできるからなぁ
うぎゃあ派の立場がほとんどない
原始壺縛りやっぱ難易度跳ね上がるな
隕石セットでなんとか50Fまで粘ったけど豚にやられた
昼盾ください
うぎゃあが使い物にならないのはともかく
一応究極の技と言うことで猫石使って叶えた技が弱くても困る
>>55 壺は何故か一発でクリアできたが巻物は100回近くやってて未だできてない
直攻縛りとか基地外じみてるのは問題外だがw
新種なしだと旧道が意外と面白いな
夜にモンハウあったけどルームやりすごしで全員壷の状態にして
ウテウテで壷をぷちぷち潰すのが気持ちよかった
床落ちアイテムの壷に何度ウテウテ打っても倒せなくって焦った
エキスパート証明があるとはいえもっと不思議で縛りプレイを平然とやってのけるおまえらすげーわ・・・
俺は99F到達だけでも毎作ン百回玉砕するのに
立ち回り覚えたらジリ貧も起こらないし簡単なほう
平然とはやれないけどね
>>57 俺は札、巻物、杖は一発だったわ
壷は今回で二回目で、草はまだやってない
巻物はドロップで失敗になるからアレだけど100回はさすがに運が悪いね
原始は壺を除けば草が難しかったな
杖は札と一緒にやっても余裕だった
俺は巻物+札でやったな
杖&札縛ると特殊能力持ちに対する対抗策がかなり限定されるからやめたわ
証拠画像無しの
「○○縛り余裕でした宣言」
ほど見てて悲しいものはないよね
直接でもないのに証拠画像求める方がよっぽどイタいわ
お前の御猪口より小さい器の方が、見てて悲しいよ(笑)
効いてる効いてるw
後釣り宣言で余裕アピールかっこいいわぁ・・・
効いてる効いてるw
効いてる効いてるw
水斬りの剣「効いてる効いてるw」
弱体化されたギャザーさんをディスるのはそこまでだっ!
つまんね
おもしれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
96階でHP満タン+金食いレベル8の状態で崩壊者2に、一撃は耐えると思って鈍足の札を投げたら、ピロッドグシュッでワンキルされた
金食い相手に270ダメージとかどないやねん
周りの反応も反応だし気持ちはわかるが
>>64みたいな基準は作らなくていいってだけ
>>76 それはレベルアップによる攻撃力及び被ダメージの変化について理解してないからそうなる
シレンのダメージっていうのは実に単純で
攻撃力-防御力=ダメージとなる
たとえばシレンの防御力が50 崩壊者の攻撃力が80なら80-50で30ダメージだ
そして崩壊者のレベルがあがると崩壊者の攻撃力は2倍になる
2倍になるなら30*2で60ダメージ、耐えれると思いたくなるがそれは間違い
先ほどの攻撃力-防御力の計算にあてはめると
80*2-50 になるので被ダメージは30から110へと大幅に増加する
これがレベルアップモンスターから異常にダメージを受ける理由だよ
>>78 横からすまんが金食いや昼盾の効果はその算出値から割り引かれるってことか?
そうなるな
最終ダメージにカット補正がかかる
ヌーンクイーンベースでない限り+99でも2になったモンスターは100以上普通に食らわせてくるからな
そだよ
相手の攻撃力が100でこちらの防御が20とすると80となる
そこから昼印だと25%カットなので20へって60になる
特攻とかも同じでダメージ計算してからその数値に倍率(印だと1.3)をかけていく
>>76 組長式によるとシレンの盾の強さ0でダメージカットなしで
崩壊者から食らうダメージは74〜95
崩壊者2で会心だとすると単純計算で4倍だから226〜380
金食いLv8だと五割カットで113〜190だからちょっと計算が合わないな…
盾が封印でもされてたんじゃないか?
84 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/25(日) 09:47:16.08 ID:nvYr+QwF0
夜モンスターが即死クラスのダメージ出してくる理由も数字で倍化してくるせいだったのか
イチゼロレベル8だからとたかをくくって
レベル上がりまくったバシャーガから50ダメ近くもらった時はさすがにびっくらこいたわ
いやそれはイチゼロさんが凄いんじゃないか
昼盾以外の盾なら300超食らってた計算だし、昼盾でも120前後は食らうし
発狂し出す奴がスレに住み着くとか怖いわあ
>>71 ニコニコで上手い人の生放送でも見てれば壺・直接以外はすぐクリアできるようになるよ
このゲームは「こういう場合はこうした方がいい」みたいな行動が多すぎてwikiだけじゃ網羅しきれないから実際プレイしてるのを見るのが一番手っ取り早い
俺は爆発腕輪が有用ってことすら生放送見て初めて知ったし
>>86 すまん夜の方のバシャーガだな
昼盾で殴られたらダメージカンストしちまうw
マダム?アテスカの予言で大吉出たとして
次のフロアに店があったら商品全部しあわせ草になる?
ならない
店は普通のテーブル
次がモンハウで全部しあわせ草になるという事ならある
6回目の挑戦でようやく旧道39Fまでたどり着いたけどゲンドリューシュカ強すぎだろ…
持ち込み不可ダンジョンでボスって64から一足飛びに5に来た俺にとっちゃ相当鬼畜なんだが、これどうすりゃいいんだ
それと吹き飛ばし攻撃のダメージ計算って吹き飛ばし→壁ダメで独立してるんだな。踏ん張り状態で吹き飛ばし喰らったら壁ダメで死んだ
初回旧道は難易度云々よりもクリアするまで狐姉妹&ゲンさんに会えないという
精神的プレッシャーの方が辛い。
ボスは……無敵草でボコったからよく覚えていない。
素晴やさ草と無敵草とできればパワーアップ草を飲んで
ひたすらゲンドを攻撃ならいけるかもよ
ザコ敵はシレンの後ろに配置すれば吹き飛ばされても何とかなる
ちょーどさっきまで旧道やってた俺が通りますよっと・・・
ボス戦とか聞いてねーよおおおおおおお無敵草とか用意してねえから!欲クダカレさんがくれた時たたず返せアホ鹿野郎ー!
旧道ボス
笑いの壷はザコ無力化にすごく便利、新しく沸いてもすぐ笑いだすから
黒いほうのゲンさんは状態異常をかけても1ターン後には治すけど、その都度状態異常をかけたほうが絶対に有利なくらい凶悪
ただし魔道の杖はワープ効果が出たら死亡フラグなので使っちゃだめ。
おコンのガラ魔道師がONの場合は、最初にすばやさ草を飲んだら話しかけてOFFにしたほうがいいかもしれない
仲間にオオイカリぶち込んで殴らせた方が早いと思うけどな
まぁあまりにレベルが低い場合は別だが
40固定の貫通弾が仲間に当たると痛すぎる
あとコハルタソは開始前から荷物の中にすっこんでてください
時たたずよ仇は取ったぞ・・・けど今回はかまいたちすら出なかったなあ
イチゼロに付いた変換印くらいしか収穫無かった
俺…旧道の99Fについたらこの時たたずの腕輪×2を持ち帰るんだ…
原始壷縛り85Fで散った
ギタン砲間違って整頓してしまいシャインの永久回復で詰んだ(~_~;)
昼盾出なかったから金食い盾メインだったけど壷縛りじゃいくら泥棒してもお金がたりませーん
転んでつぼが割れるのはエキスパに接触する?
試したことないので報告頼む
一部例外を除きカッパに投げられて割れてもセーフだから大丈夫だとは思うが断言はできない
というか報告例上がってないから出来たらそのままクリアしてどうなのか検証して欲しい
人生で天使でたんだけどやっぱレベルあがらないの?
>>105 何をしようがレベルは絶対に上がらない
盾にでも合成しとけ
やっぱりか
武器か壺縛りどっちでいこうか迷ってるけど天使引いたらやっぱ壺縛りだよな
白紙を引いたなら壺縛りで大根を根絶やししよう
人生で白紙を引いたら
吸い出し祝福体制を整えてひたすら国った時読むなぁ
110 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/26(月) 10:10:50.39 ID:gq83FExsO
俺はいつも祝福とかして魔物部屋だな、保存出るし
このゲームって夜に通路ダッシュしても
松明の視界内に敵が現れればそこで停止する仕様にすれば
ストレス溜まらなかったのになって思った ゲームに関係ないところでストレスがたまるから面白くなくなってるんだと思う
吸い出し祝福しても一回で消えんのかよ
誰だよwikiにループ出来るって書いた奴白紙が順当に減ってくじゃねえか
何処に書いてるのか知らんが新種ならループ可能
例えば識別をベースに吸出しをつけた物だと
祝福されてる状態で読んでも消えない、吸い出された物は祝福されてる、で合ってる?
きえるし
6では夜なくならんかなあ
>>112 ほんとにどこに書いてあるのか知らないけど使いまわせるって意味だろ
無限ループとはまた違う
4から夜を差し引いたのが5だったら良かった
わざわざ夜のモンスターテーブル考える手間も減っただろうし
夜なくせって奴は何が不満なんだろ
もっと不思議は夜なしなんだからあって困ることはないだろ
むしろ原始に飽きたときにやるのにちょうどいいと思う
それよりもまともな罠ダンジョン作って、異次元99Fにして、スーパーのバランス調整をしてほしい
異次元99は、あがらず→人生の悪夢を繰り返しそうな気がしなくも無い
夜無し版強化原始がほしいってことだろう
それより50Fほどでサクサク終われるダンジョンがもっとあってもいい
50Fダンジョンの追加は一理ある
1時間くらいで終われそうだし
夜は同士討ちだとか松明だとかの要素を無くして、モンスターテーブルチェンジの機能だけあればいいんじゃないかな
4のバナナ王子みたいな誰かと一緒に潜る持込不可ダンジョンが欲しかった
原始壷縛りクリア記念カキコ
気配は出なかったけど昼盾にイチゼロ、かまいたち引けた
トド狩りまくった矢の本数ストックできたのが良かったかな
とりあえず嬉しい
狐姉妹いない時にモテモテ状態してしまった
死んでくる
>>126 旧道から連れ戻してまた猫石を集めるんだ
運命の地下ってだれかTAやってる人とかいる?
原始は1時間半が俺の知る限りの最速なんだけど
モテモテ状態でおユウに会えないバグは何とかできませんか?
バグじゃないよ
ストーリーダンジョンをクリアしたときにNボタン→Tボタン→Rボタンと押すと、それ以降おユウがホテルマネキネコにいるようになるよ
>>128 夜ありダンジョンでTAやろうとする人は少ないんじゃない?
夜にドコカイ使えばいいだけだし
気配察知と、昼夜の巻物か時たたず共鳴で40分くらいじゃないかな
運命の地下で時たたず…だと…
>>123 プライド高いチュンソフトが今更技廃止なんてするかなあ・・・
「シレンが持っている球を無くすわけにはいかない(キリッ」とか言いそう
夜なんかなくして肉ダンジョンでも作ってくれりゃいいのに
肉とモンスターの壺はほしいな
証(笑)
夜のモンスターは、
松明の範囲内は完全識別(従来通り)、
松明範囲外〜画面範囲内は正体不明の影がうごめく(敵位置のみ視認可能)なら、
ゲーム性と夜ダンジョンの雰囲気が両立できて良いと思う
トドやケンゴウで稼ぐだけのゲームなんて二度とごめん
夜のアイデアが悪いとは言わないけどなぜ昼と同列のように扱おうとするのか
1つの特殊ダンジョンにあるでいいじゃん
夜は与ダメ半減くらいでよかった
技が切れたらハイ終わりだとつまらん
1つのダンジョンに2つのテーブルって構図は好き
対策(必須)アイテムがなくても攻略できる余地があるし
動かずが出ないと高確率で死ぬ、動かずのためにストックを空ける
な風潮もそろそろ飽きる
あと一つ目や金属みたいな一部特効印も空気や無くなる可能性があったのに
>>137 それ完全にヌルゲーだから
夜を廃止しろっていうやつって大抵夜の立ち回りが出来てない初心者だよな
空気じゃなくなる
改善の余地があるかはともかく番付のプレイ人口の差を見ても
今の夜ダンジョンの人気がないのは明白だよ
夜の首飾りの玉は6の布石だよきっと
6では首飾りの玉にたまりに溜まったマイナスエネルギーが実体化して
各地に飛び散って色々あってリーバ八獣神に乗り移って悪さするんだよきっと
リーバは今回しばいたから正気を保ってて残りの7神をやっつけるんだ
ラスボス戦はテーブルマウンテン、ナタネ村、月影村、イルパ、オオツツキ村、祭来国、
カヒタン、ネコマネキの住人から元気を貰ってやっつけてシレンはリーバ八獣神とともにどっかへ旅立つ
そこからずっと先の未来の天下一武闘会で悟空の子孫とべジータの子孫の試合でシリーズ終了
あの世界は遠い未来では人とモンスターが共存してサッカーボール蹴ってるよ
運命の地下で、武器巻物合成縛りクリアしたと思ったら巻物の証がないんだけどどういうこと?
>>148 オイルか光がドロップで床に張り付いた
終わり
>>149 いや使ってないんだけど
せっかく鬼畜3縛り達成したのに、これもバグなのかね?
>>150 夜に見えないところで同士討ちからドロップした可能性がある
もう二度とおいでよ感電波は使わないよ
>>151 まじかよ・・・俺の苦労が
ここの人は運命の地下複数縛りどれくらいまでいけるの?
夜があるから頑張れば、武器、巻物、杖、札、壺、倒れず、合成、直接攻撃
のなかから6個くらい同時に縛れそうだと思うんだが
元々エキスパって達成出来なくて当然で付けたらしいから
条件ともども理不尽なこと多いね
どこカイ弾いつになったら教えてくれるんですかねええええええ
できなくて当然というか
出てくるアイテムを当たり前のように使うこと前提でゲームバランス調整してるだけだろ
このゲームあんまりバランス調整されてないと思うが
特に夜とか
松明は最低でも2マス先見えないとダメだと思うわ
夜ドコ階でヌルゲーが加速するし
だから誰か運地の武器巻物札壺合成縛りやってくれ
>>155 塔で所持金999,999作り(銀行埋め)するついでにタワー1〜3Fいけばあっさりマスターするはず
天上は上級マスターの出現率高い気がする
>>157 松明は灯火の盾がない限り使えないアイテムってことでいいんじゃない?
今回灯火の盾はレアの部類だしな
162 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/27(火) 00:13:02.61 ID:JASOh14O0
>>161 4での相棒だったのに残念だった・・・。けどあっただけマシ
シレン以外で、時刻の概念が生まれてから楽しくなったゲームは数多いけれど、
今の夜シレンの場合やることが昼より単純すぎでしかも昼と共通点が無さすぎるなど、基本システムにすべきだとは思わない
新要素というよりも元のシレン(昼)とはもはや別のゲームだから、元のを期待して買った人には、関係ないゲームをシレンの合間にやらされるようなものだからいらないとか言われても仕方ない
あと昼に使うためのアイテム稼ぎとか即降りをリスクを伴いながらやるためなら、一定ターン毎に必ずやってくる必要も無い
とりあえず装備はずしとデロデロのワナで松明が消えるの勘弁してください
サビ罠もある
今やってる事は「夜になったら罠ダンになります^^」
みたいな変わりようだからな
クリア後ダンジョンの1アイデアでしかないレベル
>>158 仙人の庵の次の階から出るんですかねええええ
>>167 塔行けば上級マスター以外のNPCが出てくる
NPCは再登場しないので、仙人の庵の次の階は上級マスターが出やすい
>>163,166
罠団でのシレンが説明書通り「魔物使い」なら夜は期間限定の「(黒?)魔法使い」ともとれる。
初代DQの(洞窟)のオマージュ(?)になっているような
操作感やテンポの問題はともかく、普通未踏の洞窟に明かりはない
松明あってレミーラ(ホノカナアカーリ)もあって雰囲気だけならオレは好きだが。
一応いいところがあるのは見逃さないようにしたい
が。それ以上に癖がまだ強いんだろうなとは思う
もうちょっと発展させられる余地はありそうに見えるが、どうなんだろうね
シレンに職業(job)変更システムの実装の予感?まあ考えすぎだわな
技も独特なもの多いから魔法なのか[特技]なのかわからんし
すまん、出やすいか否かは分からん
ただ他のNPCが出ない分、マップの黄色い点の探索妨害になりにくいのは確か
>>169 トルネコ2の職業みたいなのはちょっと勘弁かな
特に魔法使いはシレンの技と似てる感じだけど夜のコンセプト(だと思う)とは正反対な気が・・・
結局戦士も魔法使いも稼ぎや面倒な習得が半ば必要になっちゃってるし
シレンに職業システム実装するならもうちょい練ってくれないとそれこそ夜の二の舞だと思う
個人的には
ストーリーとか基本的には昼のみ、夜は技の習得をもっと簡単にして置けず上がらずみたいなエキストラダンジョンで良いと思う
技をセットできる数を増やす等の調整して夜のみダンジョン作るのもまあ選択肢としては面白そう
ついでに夜有りもっと不思議と昼のみ50Fまでのダンジョンとかも併せてくれれば色んな層に対応できそうだけど
夜用のアイテム確保とか昼の間にやることとか時間に追われることで
もともとシレンの楽しかったところが圧迫される。
気配の有り無しで難易度が全然変わるのもどうかと思う。
これをメインに組み込むとかテスター扱いされてるとしか
>>172 わしらが今チュンソフトにできることは祝福ギタン砲なげでの期待がけしかないのか、
便所の落書きに書いてもシャインバードは見えないだろうし
そうだとすると寂しい
売り上げ考えれば正統続編のシレン6はもうないだろうし
新しいオリジナル不思議のダンジョンブランドを起ち上げるしかないんじゃないの
そしたら第一作はシンプルにするだろう
武器成長はいいシステムだから残してほしいなあ
シレン4やり直してみたらイライラしてきた
井戸にはじめて透視もってもぐってみたら
アイテムのほとんどが壁の中に埋まってることに気付いたんだけど
これってサトリのつるはしないと全部回収するのってほぼ無理?
浮遊増殖できてなかったからマタギでいってたんだけど
地雷で崩してみたらアイテムごと消えた(´・ω・`)
祝福吸い出し白紙に道具寄せを書けばいいんでね?
道具よせかあ
たしかにいいけど5Fごとに白紙1枚消費はちょっといたいかも。。。
井戸のポイントスイッチ考慮したらそれでもプラスになるけど
できれば消費ほぼ無しで拾えるとうれしいなあ
サトリがんばって入手するしかないかなあ
壁抜け
壁崩さなくてもアイテム拾えるのん(´・ω・`)?
掘らなくても座標を合わせればアイテムは拾える
壁の中で死なないようにね
そうなんだ(´・ω・`)
井戸ならまあやりなおし大量に持ち込んでるしまさかがあっても大丈夫だね
やってみるおd(´・ω・`)b
武器のLVダウン印とかHP1印って、一撃で倒せるはずの敵にも発動しちゃって1ターンキルできなくなっちゃったりしますか?
なるよ
ありがとうございます
うっかりオドロ隣接しちゃったときの保険に印増やそうと思ってたのですがやめときます
原始10回くらいクリアしたけど未だに超不幸、忌火起草、VIPの腕輪を見たことがない…
そりゃ深層のレア草なんて怖くて手ださないし
求めて探しにいく冒険でないかぎり図鑑登録は無理だよ
俺のは知らぬ間にレアアイテムが埋まってたわ
心当たりがあるのが新種作りだったんだが新種で付いた効果と図鑑って関係あるのかね
まぁ確かにそうだね
縛りやってるとそんなもん拾ったりする余裕ないし
しぶくりんでも跳んできたコロコロンは飲み込めないのな
巨大なおにぎりは飲み込めるのに
むしろどうして飲み込めると思ったのか気になる
でかいだろあれは
>>192 前述のおにぎりといい真後ろから飛んできた矢さえも飲み込むからだよ
コロン種は飲み込めない、という事はどれくらいデカイのだろう
ギャザーとゾウは封印だけは効くようにしてくれたらよかったのに
もちろん他の奴の封印は回復してやれるでいいから
自分にかかった封印ぐらいは解除できないようにしてほしかった
ふきとばされたシレンがあまぐりんに食われて死亡とか嫌すぎる
196 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/27(火) 14:56:13.89 ID:5hGL3s4C0
タベラレルーとかもその名の通り食えるんじゃないか?
画面の上では同士討ちにしか見えなくてもちゃんとたべられてくだかれてとかされてとりこまれて・・・
バヒュン!
ピュー…
ガゴッ!チュドーン!!
シレンはあまぐりんに喰われて倒れた
うん嫌だな
キョクタンソード縛りって結構辛い?
そりゃ辛いだろう
アレは途中で一気に成長させれる条件+昼盾などのカット盾を用意する
という条件を満たした上でようやく使えるようになる武器だろうし
>>198 全然余裕だと思うよ
キョクタンソードなんて縛らなくても普段から使わないし
キョクタンソードを最序盤からメインに据えるとか完全にマゾプレイ
お金に余裕あって、かつ昼盾金食い盾出てるなら攻撃の盾と
共鳴させても面白い。まあ腕輪がないなら意味ないけど。
もっとマゾいなら呪い師2個装備でもすれば?
キョクタンプレイかと思えば矢プレイになってたでござるの巻
キョクタンメインプレイと武器縛り
難易度に大差ない気がする
まぁ武器縛りやったことないけどさ
武器縛りの方が楽だと思うよ
低層でのキョクタンとか無い方がマシ
ギャザーは封印効くじゃん
杖や投擲が効かないだけで
誰も封印棒の話なんてしてねぇよwww
せめてゾウに封印はきいて欲しかったよなぁ・・・
マゾで悪かったな
>>188 すれ違いで新種もらうとそのベースアイテムが登録されるはず
新種でついた効果そのものは図鑑に反映されないと思うんだがな
封印棒は換金アイテム
高飛びの腕輪が二個落ちてて共鳴で2つ付けてみたらすげー飛ぶ
10歩以内に飛ぶんだけど…飛ぶんだけどうーん安定しない
1個5%って感じかね
高飛び率と爆発率はたしか検証されてないんだよな
でも二個なんてそんな狙って持つもんじゃないし二、三歩でもアイテムの目の前で飛んだりするし
何よりイチイチ2つ外すの方がめんどくさい
腕輪外すボタンとかあったら違ったかもしれんけど
俺は後何回運命塔を登ったり祈り迷いを潜ればいいんだ
天上で粘ろうかなもう 上級死ね
何故イノリに行く・・・
あそこ70Fとかに行かないと出ないんじゃなかったっけ?
運命の地下技縛りクリアしたった
これ証ないんだね、ちょっと残念だわ
天上合成縛りクリアしてエキスパなくて残念だったな
まぁ新種床落ちだから仕方ないけど
どうでもいい話だが、天上は水グモゲットして水上フロアで夜待ちしてる時のカッパやダイルとこおにごっこが一番楽しい
俺は天上で簡単に出た気がする >上級マスター
天上が一番出現率高いよ
天上で低層ループすればすぐに技揃うよ
しかし技揃っても難易度が下がるだけだからあまり面白くないと思うが
そうは言ってもこれから昼夜ダンジョン攻略する人にとってドコ階&やりすごし閃光の存在は大きいよ
何度かクリアしてヌルいと思えば縛ればいいわけだし
旧道でサトリのドロップ狙う場合は
夜モンスターの同士討ちと昼デビル狩りとどっちが期待値高いかな?
夜に安地作って魔物2個つけて風が吹いたら道具寄せが一番効率いいんでね?
装備状態の松明をマゼルンに投げて飲ませてから倒したら、なんと回収できた。
バグというか仕様見落としっぽいが、何かに使えないかなあ……。
あとこのスレのキョクタンソードの評価の低さは異常。
ちゃんと立ち回ればそれなりに強いのに。
まぁ既出なんだけどね
異次元で初めにモンハウ7とか無理だろ、特殊ハウス率高すぎ
と思ってたが、昼でもいい松明が役に立つ事に気づいた
でも開幕モンハウじゃ無意味
今日やっと異次元クリアしたー
最後までモンハウ3をとっておいた自分は馬鹿
最終階は例によって開幕嫌がらせハウスだったけど、水上フロアなので身伐わりの杖でなんとか階段までたどりつけた
パッケージのヒロインってなんでジト目なの
>>225 キョクタンで立ち回れるほどアイテムが充実してるならキョクタンは必要ない
アイテムが充実してないならキョクタンは使えない
中層以降で聖域使って成長させるなら使えるかもね
>>227 即モンハウ7はさすがに珍しいんじゃないか?
それよりラストフロアがモンハウ選択だと水上に変化したってことか?
そうなら始めて効くネタだが・・・
異次元では最初にMH7は定番の選択ではある
通常なら敵弱いしアイテム大量に手に入るしな
俺はハウス7の前に武器盾1を選んで開幕通常ハウスになら耐えれるようにするけど
携帯機の小さい画面ならファンシーなキャラの方が合うんだが
シリアスな感じで作った方が国外では売れるだろうね
最後にアスカの再販とアスカ2をPCで出して終わりにしてほしい
なんだろう、3の悪夢が…(;´Д`)
シレンビギナーですが、人生と天上と原始がクリアできる気がしません
人生→武器と盾と力あげまくればクリアできる
天上→難しい てっとり早くクリアしたいなら新種装備で時たたず効果を持つ腕輪作ってずっと夜の状態で進めば楽勝
原始→実力勝負、がんばれとしかいえない、昼盾拾えるまで低層ループするのはあり
一番簡単な人生からやると楽
天恵は即読み、ちからと地恵を最優先でフィーバー&祝福して強化
固定ダメージの敵に注意しつつ
草鳥稼ぎでHP200超、ちから50にしたら無双しておしまい
人生は最初のうち祝福手段やフィーバーをすべてちからの草に使うことかな
事故は多いがダンジョンとしては簡単な部類
原始や新種なしの天上は、これといって決め手になるこつはない
いつもだいたいどれくらいの深さでどんな感じで死ぬのかを書けばもう少し詳しくアドバイスできる
あと、初回クリア?それとも99F?
>>237 原始は俺も合成がうまくいくターンがくるまでひたすら死にまくった
後半はダメージが痛いので回復系合成で踏ん張るしか
回復系合成ってなんだ回復印のことか?
回復の腕輪なんてめったに出ないし、だいたいの場合は腕輪のまま使った方が強いぞ
まさか弟切草とかいやし草とか合成しろって言ってるわけじゃないよな
印
つかめったに出なかったお前を基準にされてもなぁw
俺は出たぜでFA
>>243 スレで極々一般的に言われてるのは、「回復の腕輪と印なら、多くの場合腕輪の方がずっと役に立つ 印作るならロマンか2個目の腕輪で」
だいたいこんなところ
>>242の言う『めったに』には2個も取れるのは殆どない という意味も含めてだと思うのだが
どっちでクリアしてようと、出なかったのよりは格段に楽だがな
回復印入れて殴っても回復しないときあるんだよな
まさかカマイタチの左右って回復判定ないとか?
基準にされてもなあwじゃねえよ
夜店テーブルで0.13%の確率でしか出ないアイテムの、しかもやらない方がいい使い方を、ビギナーになんで得意げに教えてんの?
回復ってそんなに貴重だったのか…
初心者の質問に
自称上級者たちが回答するが
上級者たちの答えにも違いが見られ
質問主そっちのけで喧嘩がはじまるのはどのゲームのスレでもよくある話
だから俺は攻めない、好きにしろ
印は回復量がショボイのがアカンね
飯不足でなければ腕輪の方が便利
多分ID:QYoG0Ss70は旧作しかやったことがない知ったか脳内プレイヤーじゃないかな、弟印とかが猛威を振るってた頃の
でなきゃ「回復系合成」とかいう変な書き方しないし、金食いとか呪い師と併用しない限り回復印が大したことないのは実際にやればだれでもわかるし
で、知ったかがばれたから
>>244みたいな意味不明レス
ビギナーに迷惑だから二度とスレに来ないでほしいね
自称名人様の個人攻撃かっこいいです
原始打開を目指すなら、金喰い剣が一番簡単な気がする
立ち回り下手でも打開アイテム少なくてもごり押しで割となんとかなるし
腹減りが嫌いだからあんま使わないな 鞄に余裕あれば持ち歩く程度
プレイスタイルによるんじゃないかなー
でも壷勿体無い上、確率低い回復の腕輪を作戦に組み込むくらいなら低層で良アイテム出るまで粘る方が楽そう
原始初回クリアならカラクロイド層で矢の罠に物当てて矢を確保しておけば割とぬるくなる
天上も初回なら20位から即降り気味でいいんじゃないかな
金食いは前準備面倒、未識別の巻物絶対に読めないっていう2点があるから不慣れな人にオススメする装備ではないだろう
>>252 金棍棒の場合はたとえ金欠で攻撃力0になっても他の印でのフォローが効くのが利点かな
あれだけ湯水のように金使っていけばガチ脳も矯正されそうだし
金食いは慣れないうちは印で使うのがよろしい
30ギタンでダメージ1.3倍はコスパよすぎ
5の泥棒はたしかに楽だけどそれは慣れてるからだろう
初心者に金食いベースは厳しい
原始初回50Fは矢稼ぎしてるかどうかと、敵が厳しくなってきたらアイテム使って逃げてるかどうかじゃないか
そんなに簡単かな?
昔と違って今は既存のモンスターが全て店主にかわるし
大部屋っていう底抜けに続く泥棒アイテムはなくなったし
別に簡単にはなってないと思うけど
階段吹き飛ばしもできなくなったし
レスくれた人ありがとう
ここでのレス参考に人生やってたら10階でフォーリーに雷殺されますた
武器は天の恵みをフィーバーでふやしまくってかなり強化できたのに地の恵み一枚も拾えずに…
やっぱりいいアイテムツモれないとですね
大部屋はないけどタダの巻物あるしな
山彦香+一時しのぎ+攻撃耐えるアイテムで確実にできたりとバリエーション増えてるから慣れると楽
フォーリーは最悪詰む場合があるから
フォーリーの生息するフロアでは大きめの部屋を探索するときは注意しろ
混乱の巻物とかないと斜線もあわせることもできずにのたれ死ぬぞ
>>260 攻撃耐えるアイテムより察血ダメージのほうがいいよ
察血低層じゃでないじゃんかよー
満腹度0にしてからやればいい
いろんなやり方があるよ
でおk
初心者に言わなきゃいけないのは
死ぬ可能性がわずかでもあるならアイテムを使って回避すること
敵が強くなってきたらフロア全部を回らず階段を見つけた時点で降りること
の2つかな
敵が強いからもっとレベルあげなきゃ!という考え方はアウト
餓死しそうなときは巡回しようかどうか迷う
血引きかキョクタンで原始やろうと低層ループもう4時間してるのに出ない
原始で出ないっけ?
出るよ
床落ちはないけど
持ち込み無しの中盤以降は即降り逃げゲーが基本
ってのが分かってくればクリア率は跳ね上がるんだよね。
なんですぐわかる嘘を堂々とつくのかね
>>268 どっちも床落ちしてる
キョクタンも血引きも床落ちあるよ
息を吐く用に嘘つくなよ
ストーリークリアして原始始めた
一度も識別してない杖や札が多くて名前入力するのがしんどい
半分以上、識別してない所か使った事もない気がする
>>225 夜のひまカッパに投げても回収できるかな
原始いまだに75Fが最高記録。
現在、かなり順調に68Fまで到達。
ベースは混乱斧と昼盾で両方+21、重要そうな印はかまいたちと爆発無効以外は入ってる。
気配・回復・睡眠避け・毒避けあり。
ただ、ラビ対策の動かず無い。
動かず以外のラビ対策ってどうすれば良いのだろうか?
ちなみにねだやしは戦車に使ってます。
復活
即降りかな
祈りながら即降りするしかない
呼ばれたら必ず死ぬってわけでもないんだから
ゾワゾワとか混乱バクスイ辺りの周りの敵を無力化できるやつを持つ
それぐらい
>>276-
>>279 ありがとうございます。
あかりや一時しのぎを使って即降りしまくります。
ドレッドにはさんざんやられたがテリブルにやられた記憶がほとんどないんだよな
2Fしか出てこないからか、深いから対策がそろってるからか、呼ぶ連中がさほどひどくないからか
4と比べて敵の攻撃力が低いから
呼ばれた瞬間死亡ってことはほとんどないな
窮地に陥りはするがアイテム惜しまなければ命は助かる程度
ラシャーガとノロージョの封印は怖いが4より遥かに楽ではあるわな
凶悪攻撃力、ゲイズ先生もあるけどツインクルバードと被ってる階層もあるのが素敵過ぎる
ダンジョンによっては眠り大根や戦車まで居たりと神懸ってるぜ
それでいて効果を防ぐ唯一の方法がデメリット効果もある盾のみってのは冗談きついぜ…
縛りにはないけど原始の所持金0ギタンのまま&ギタン投擲縛りがぐうムズ
やっぱりさ、動かずは入れたほうがいいんだよきっと
そんで場所がえとか高飛びの変わりに他の杖や札持てばいいと思うよ
なるほど、そういう発想もあるのか
ラビ対策って盾しか無いもんな
動かず無ければ運ゲー
その動かずが手に入りにくいという
原始初踏破できそう(44F)なのに食料が完全にないんだけど
手段的には草を食べる、おにぎりを食べる、困った時を読む、イカ寿司を食べる、復活する
以外に餓死防止手段ってあるかな?もう満腹度が3でヤバイ
山彦香をたけば、ラビのほうからこちらに飛んできたりしたら面白かった
それでも十分ウザいかもしれないけど
フロア中にいる間突然深層火力で殴ってくるのか 簡易アークの完成だな
>>289 にぎり親方狩り
エレキロイドにデロデロ罠作らせてくさったおにぎり稼ぎ
不幸があれば親方下げできんだけどねぇ
俺、ラビよりもブタのほうがよっぽど泣きを見ることが多いんだが…
ちなみに動かずはいつも捨ててる
血引きとキョクタンソードでねぇ・・・
それぞれ出現率0.29%らしいぞ
分母よくわからんけどたぶんそのフロアに出現する全アイテム
まじかー
おにぎり穴でやるかー
なんでそんな縛りやりたいの?どMなの?
シレンを縛るのがすきなんだろ・・・・みんなドSや!
3%なら親方狩るより一階でも先の階段目指して桃探したい
運命の地下、杖壺巻物縛りキツすぎワロタw
誰かクリアした奴居る?
>>301 俺つええええするなら持ち込みありダンジョンでいいじゃん
おにぎり穴に変更したら一発目でキョクタンソード拾ってワロタ
低層からキョクタン使ってるとノロージョでバンバン矢を消費するのが痛い
攻撃が当たれば必ずピキーン!て効果音がするのが好きで自分はキョクタンメインをやめられないけど
キョクタンソードにため攻撃適用されなかった
そういうときに限って死ぬよな
あとそれはテンプレにのってる
>>308 wikiとはいわない・・・ テンプレ見直してこよか
4での必中小刀(クズ鉄野郎)への呪詛が
5のキョクタンソードへの愛情に代わってしまったわけですね
ええ、よくわかります(´・ω・`)
おにぎりで10Fまでに落ちてた剣が血引き5振りのみだった時は笑った
つるはしすら出ないでやんの
24階で死ぬまで1つも出なかったことが・・
キチョウナタイケンダッタナー
木づち、血引き、キョクタンは武器じゃなくておもちゃだからなあ
封印棒さんは使えない武器だからディスられるけど、おもちゃが使えないのは当たり前だからディスられすらしないレベルだわ
使いもしないでゴミと切り捨てるのはシレンでは一番やっちゃいけないことだな。
そんなのではどんなテクニックも生まれない。
キョクタンソードなら一撃、他の武器なら二撃という状況は、計算上ではキョクタンソードのほうが効率いい。
勿論金食いや呪い師のほうがずっといいんだが、金食いや呪い師がそれなりに準備が必要なのに対して準備も殆どいらない。
使ってみればわかるがシレンの乱数の質だと、均等に50%ではなくて命中率がやたら高い時とやたら低い時が併さって50%みたいな感じなので
当たっているときは気持よく無双して、一回スカったら即座にアイテム使用に切り替えるのと程良く運用できる。
Lv3ぐらいからは確率以上に体感命中率が上がるしな。
攻撃機会が多いほど消耗していくんで、稼がず逃げ気味に99F踏破できる実力は必要だが、そういうプレイスタイルなら強武器だよ。
注意点としては、攻撃の盾との共鳴は罠なんで普通に強い盾を使うこと。
あと血引きは呪い師判別に使えるし序盤ならデメリットあまり関係ないんで他に武器がなければ俺は使う。木づちも一応、偽階段判別に使えるし。
遠投はキチガイアイテム
正直俺の中では察知に並ぶ神腕輪
>乱数の質だと、均等に50%ではなくて命中率がやたら高い時とやたら低い時が併さって50%みたいな感じ
乱数というものをまったく理解していない馬鹿なのがよくわかる文章ですね
なんだ均等に50%ってw
謎の体感命中率とか言う数値でまるで命中率高いみたいな誘導やめれ
通常武器でも同じことだけどそもそもミスれない状況じゃアイテム使うしかないから一緒って考え方はわかる
あと偽階段についてはwiki読むのオススメ
あの判別使えない状況で装備変えるターン消費してまで木槌持っとく意味はない
>>317 あーはいはい賢いね。
>>318 長くなるから端折ったんだよ。
要するに命中率がちょっと上がったら連続スカ率はぐっと減るってことだ。すまんね。
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\ 注意点としては、攻撃の盾との共鳴は罠なんで普通に強い盾を使うこと。
/ ⌒(__人__)⌒ \
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
スレに色んなキョクタン信者が現れたがこれは最大級だわ
あと一発で倒せるのと二発かかると言ってるが
深層に限定するなら矢稼いでるからタイマンの場合殆ど矢撃って一撃圏内で戦うからな
矢撃ててない状況で対峙するくらいなら杖使った方がいい
そして深層じゃなけりゃキョクタンは育ってない
そもそもタイマンじゃないならキョクタンだろうが通常武器だろうが危険なはず
期待値が云々
>>321 いや、キョクタンソードが一番輝くのは中盤だよ。適当に育ってきて、全敵が一撃圏内にあるとき。
呪い師でも同じだけど、深層だと会心でも一撃で倒せない敵が出てきてやばい。
エリズガゴンとかが相手だと命中率の低い武器でしかない。深層だからどうせ逃げるには変わりないんだけど。
まぁ危ないときに殴るの厳禁なのは必中でもない限りどの武器使ってても一緒だしな
個人的にキョクタンは後ろに何匹も敵が控えてる場合には使いにくいわ
まーたキョクタン信者か
ただ「あれ、これキョクタンだっけ?」とか思うくらいに当たりまくる時と10連ミスとかする時はあるのは間違いない
当たりまくってる時は爽快感抜群だからあまり実用的ではなくても自分は使いたくなるのさ
あと
>>314みたいに即論外呼ばわりする人もいるから尚更庇いたくもなる
そう考えると封印棒も言われるほど地雷ではないと思うけどね
4では盾が弱かったから封印して逆に殴られた方が痛いって場面が多く入れられなかったけど、5はダメージカット盾があるからそこまでデメリットになる敵も少ない
特殊能力持ちが多い深層でどうしても殴り合いしなきゃならない時に発動してくれればそこそこ有利になるし、シャーガ系や処刑者系を封印できれば被ダメ抑えることできる
まぁ俺も印さえ入れたことすらないけどスーパーでたまに発動して助かった経験がある
成長早いし印もけっこう余裕あるし別に悪い武器じゃないんだけどな
状態異常系五種の中で一つだけ、ってのがネタにされやすくなった主因だろう
329 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/29(木) 11:47:14.48 ID:AlnoNre+O
頭から決めつけて使った事ないんだろ、俺もそうだったわ。
深層なら327の通りシャーガ処刑者相手だと使える。
他の状態異常で補えるのがほとんどだが、
封印だけのメリットって何だろう。
ゲドロの分裂阻止と爆弾うに爆発阻止?
ロイドやバクの死に際行動は状態異常でも発動するっけか
大迷路ってでる確率どれぐらいですか?
中盤まではでないみたいだけど
原始を99Fまでプレイを何回やって1回遭遇するぐらいでしょうか
神力の警策
大魔剣カナシバ
大混乱アックス
ナニモミエナーイ
ガラガラガラガラ
名前がダサいほうが使えるってどういうことなの…
低攻撃力で無能力のやつを後ろに従えて歩ける (意外と皆さん攻撃力高いけど・・・)
でなければ、印の空きが今は1しかないが、最終的には全属性入れたいと思ってたら
目潰し(or睡眠・混乱)は後回しにして封印入れた方が揃え易いとか
封印を同列近くに買ってれば武器しか方法ない封印先にというのも分からないでも無い
使う理由はなくはないが、他を使えるならそれでいいってのが封印だよな
>>330 洞窟、ギタンマムル、FO-U種を確1にできるとか
久々に原始やったら血引きとキョクタンしかでねぇ
>>334 それもあったか。
でも基本近寄りたくない敵が多いなw
うには大体一撃でファビョるし
FO−U種はワープしなくなるだけでしょ
しかも高攻撃力の倍速2回行動モンスターになるから大人しく飛び道具とあかりor察知で狩るのがいいんだよな
え、ダメージとおるようになりますがなにか
FO-U封印しても強制1能力消せねえし、マムルは少なくても2発じゃないか
それにカット盾あってもシャーガ上位を殴るのは余り褒められたものじゃないし
(封印期待ってことは少なくとも2発以上殴るつもりだよね?)
ウニにも発動しなきゃドカンだから結局調整だし
杖の封印は神だが、封印状態を期待して殴るのは意味が薄いのは仕方ない
でも封印棒さんの名誉のために
4の草原ギタンマムル狩りの時であれば
神力まで育てた棒で聖域魔物部屋で溜め込んだギタンマムルを封印して行くのにちょーっとだけつかえるよ!
最初の一匹倒しちゃえばコンボしたいから意味無いけどな
>>339 強制1ダメージなくならなかったっけ? 痛みわけその他素直にきくようになったきもするが
ギタンさん石投げちゃうから封印発動したことないし
FO-Uはそもそも隣接出来る機会自体少ないから矢撃つし
シャーガさんに隣接するほど切羽詰まってるなら即降りしたいし
バリズドンのイナズマ避けにたまに封印さん役に立つんじゃないかな
なくなるよ
未プレイが妄想こいてるだけだから無視しろ
オーラ消しも封印棒が唯一できるんじゃないかな
じゃあwiki間違ってるようだから直しておいておくれ
オーラ消しがそれなりにでかいんだよな
俺は三方向あってかつ印余ってるなら入れるな
角攻撃で封印出てアイテムの消費を抑えられるのに期待する
まあ発動しなかったら大人しくアイテム使うんだけどな
UFOの1ダメ化を封印でけせないとかいってる未プレイは妄想巻き散らかしてるだけだからもう相手にするなよ
以下NGリスト
ID:hT+Ml5hD0
ID:Xg+oZUbz0
あー確かに通路まで下がりたくない時のズドンさんの雷にはそこそこ効くかもしれんね
オーラ目的では使った事無いなぁ
青ならともかく赤黄なら流石に札使う思うけど便利なのか?
ドラコン飲まされた状態でうっかりシハンの特技食らったら武器吹きとんだぁぁぁぁ!!
6では自力で遠投を解除できるアイテム出て欲しい
>>346 無くならないから
恥の上塗りなんてしなくていいから
UFOの1ダメ化を封印でけせないとかいってる未プレイは妄想巻き散らかしてるだけだからもう相手にするなよ
以下NGリスト
ID:hT+Ml5hD0
ID:Xg+oZUbz0
ID:ZHdFo4cN0
誰とはいわないがNGしといた
特徴的な単語を使う基地外はコテでも名乗ってほしいわ
封印杖どこかで拾って、イノリ80F以降いってくりゃ問題解決だな?
縛り達成ばかり主張してるなら、検証もすぐできるだろうに
篭ってくる
そんなトコまで行かなくても
協力プレイの冒険の洞窟4Fででるのよ
今確認して写真撮った
すぐ上げるから待ってろ
>>353 例の杖持ってるから、80Fぐらいはひとっとびなんですゎ 他のアイテムも目一杯もってけるから痛みわけとかもできるかなと
>>354さんかだれかが検証できてたら、そこまでにしときますけどね
封印してもぶん殴ったら1ダメージだった覚えがあるんだが、単に守備力がクソ高いってだけなのかね
みんな優しいな
UFOを2匹用意する
UFO-Aに封印の杖を振る
UFO-Bを殴る
写真を撮る
模造写真がんばってつくったんだね
お疲れ
UFOの1ダメ化を封印でけせないとかいってる未プレイは妄想巻き散らかしてるだけだからもう相手にするなよ
以下NGリスト
ID:hT+Ml5hD0
ID:Xg+oZUbz0
ID:ZHdFo4cN0
ID:NNamEcdp0
後に引くことができない糖質であった。ちゃんちゃん
>>358 検証乙乙ー!
こうして封印棒先生は見事にID:drdjoiqc0を封印したのである
1日で封印解けるけどな
22ダメージはUFO→シレンだぞ
>>358 組長式によると
ドドズドンの防御が35 UBが13 UZZが40 ヤンピーが15
防御のせいではなさそうね
ちょうどよく封印札手に入ったから一応1回だけ自分でもいって感電でも確かめてくる
俺が紹介した模造方法を使っていません
って証拠をだせない以上
上の写真はなんの効力もないんだけどね♪
てか今どき画像ってわらったよ♪
動画でしょ検証なら(笑
このスレで脳内や妄想って単語を使う人ってこんな頭だったんですね・・・
幻滅しました
反証するにゃ反証側がダメージ通る画像出すほうがはるかにまともに議論進むからがんばれ^^
反証わらった、最近しった言葉を使ってみたかったのかにゃ?
なんの信憑性もない画像に対して反証()する必要なんてないんだよ
日本語はただしくなー
封印棒の話題投下したら何時の間にかすごいことになってるな笑
びっくりした
ここまで来たら封印棒の評価が見直されると嬉しい
俺自身もかなり過小評価してたし
封印棒は換金アイテムとして優秀
大きいおにぎりが5個以上買えるんだぜ?
>>370 IDも顔も真っ赤ですやんかww
今日はもうレスやめたほうがいいっすよww
俺のNGワードが優秀なせいでみんな何を言ってるのか分からなかったが
なるほど基地外が湧いてるのね
もう諦めなよ。証拠まであげられてはずかしいw
未プレイ妄想はなんにも証拠もない君なんだよ?
>>371 1ダメ体質を封印できない→やっぱり換金アイテムだった!
って流れになっちゃいそうな気がするんだけどなw
序盤はお金大事だから値段変わらないなら今後も続投してもらっていいんだけどねw
そのまま運地続行してたんだが突発ハウス→飛びつきで通路の近くまで行く→草鳥が狂戦士投げる
為す術もなくご臨終した
俺もちょっとUFO検証しにgdgdやってたら気づいたこと
盾の超不幸印は効く
剣には入れてないからワカランw
封印は札も全然使わないんだよな
杖は非常に便利なんだが
やっぱり封印したい状況ってのは100%封印されてくれないと困る状況ばかりだから
封印に限らず、札は隣接される前に使って隣接されたら杖、
って感じでやるようにするのがいいかな
隣接時にやらざるを得ないこともあるけど
こういう使い方なら封印札もそう悪くはないんだけど、
アイテム枠とかの問題でやっぱおいていくことは多いよね
封印札に関してはオーラ消しの追加効果のせいも大きいわな
封印昼UFOは、殴っても感電してもいたわけしても、無心つけて殴っても1ダメージでした(特攻印で2ダメ)
夜UFOを無心つけて殴る、っていうのはやってないけどたぶん1ダメージだろうなあ
無心つけて殴ってみたのは、ダメージ処理が夜モンスっぽいかなあって思ったからだけどアテがはずれました
ハムポンがまとわりついてるウニとかに使うとちょっとだけお得感かな?
やっぱりその他状態異常が全て特技封印を兼ねてるってのが大きいんだよなあ
スコッピーとかガラ相手に一種類は持っとくと他のアイテムの節約に便利だけど
昨日人生がクリアできないと書いたシレンビギナーだけど
今はじめてクリアーできたうれしい!
ここの人のアドバイスのおかげだわ、おかげで慎重に行けたよ
ありがとう
おめおめ
他のダンジョンもがんばれ
ギタン投げの積極使用を覚えてから俺の中のシレンは変わった
シレン5で1000回達成したけど相変わらずピロってるわー 特にアイテム投擲
まじでもうピロピロ天国 命中率40%位じゃないのか
基本アイテム投げないけど 投げざるを得ない時に投げるともうほぼ外れるよね 当たるとびっくりするレベル
この辺をもう少し良心的にしてくれないとシレン6出ても買わないわよ中村
常にガチプレイじゃなくて流しプレイした時だってあるんだから!
あと全然サトリピック出ねー 何回おにぎり深層潜ればいいのよ
>>387 ギタン投げ覚えただけで世界変わるよな
わかるわ
しかし未だにうっかり整頓して涙目になる
シレン2以来のシレンだけど攻撃ってこんなに外れたっけ?
素手と成長してない装備は少しだけ命中が低いらしい
なお投降は
原始の巻物杖壺草縛りクリアした
武器盾腕輪札のツモが悪かったら無理ゲーだったわ
次は直接攻撃やるかなあ、と思ったが流石に原始直接攻撃縛りは無理ゲーだなw
>>393 身かわしを引いて矢稼ぎができるまでループするだけの簡単なお仕事だ
お前ならできる、期待してるぞ
直接縛りに一番必要なのは根気よね
おにぎり以外でやる気にならんわ
いや、おにぎりもクリアできてないけど
1Fに最低盾1個と高飛びか爆発が支給されていたら
原始の直接もそこまで辛いとは思わないのに…低層ループすぎて泣きゲーだわ
人生壺縛りクリアでけた
みだれ大根鬼すぎワロタ
>>397 前やったときはみだれにやられたわ
みだれマジ鬼畜
おめ
399 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/30(金) 01:38:40.64 ID:w3SKO2a40
なんか自分から縛ろうっていう気にはならないんだよな
ここのスレのやつらはドMすぎると思う
草子どりさんドラゴン草まきちらしマジやめて
レベル4で耐えられるはずないでしょ…
旧道・天上・運命の地下などの夜ありダンジョンで
白紙使って技回復の巻物を異種合成する価値はあるかな?
>>402 そのレスで技回復の巻物の異種合成があったことを知った
んで、夜は少なくとも殴られちゃいけないから、その印が役に立つのは夜→昼→夜ってターンが経過した時だけかと
深層なら昼夜調整のために夜→昼→夜って待つパターンは無くはないけど昼でも大抵金縛って夜待ちするから発動機会はかなり少ないと思う
わざわざ白紙や貴重なマゼルンまで使ってする合成でないかと
夢中みたいなダンジョンがあれば活躍できたかも
だが一撃で倒せるならあの技があるからな・・・
低層〜中層なら草鳥稼ぎの時に昼に回復→夜に稼ぎってループが出来るかもしれないけどね
ただやっぱり白紙使うデメリットとメリットに合ってないんじゃないかな
白紙は使わずを得ない状況にならない限りねだやしにするなあ
迷子を合成しようか迷うけどいつももったいないと思ってやめるのよね
5ともなるとやること増えすぎてどこから手つけていいか分からんな
とりあえずクリアだけはしたが
感電の杖無かったら無理ゲーだった
感電は真っ先に捨ててるけど意外に役立つのよね
集団クソッティやキダンマムル処理にはいいし、モンハウにも使えるし
1本だけあると地味に役立つやつだよな
自分も感電死するミスをやらかすことはあるけどw
感電はセットしてだいたいそのフロアで使い切っちゃうな
低層ならマゼゾーンあたりまではとっとくな
ドラクエVでのRTAすげーな、
改造無しで2〜3時間でクリア。
ところでシレンのRTAってまだやってんのwww
某所のあれは他ゲーにくらべると低レベルだよねー
NGID:6Zixq3+E0
ロックマン2のTASのほうがすごい件
くねくね草とくねくねハニーってどっちが本家?
両方とも初代で出てきてるよ
しかし何故シレン5スレで聞いたんだww
感電便利なのはわかるんだけど異種合成素材とか他の有用アイテムそろってくると
捨てちゃうんだよね。
大きめの部屋で隅っこに屯してる針子どり共に感電の杖投げ込んだ時の爽快感
感電は、初心者の頃に「狭い店の中で杖を振って鑑定してはいけない」という教訓をもらった思い出がある
装備が弱くて30階あたりですでにモンスターとの強さ関係を見たら即降りすべきだがアイテムが絶対足りない
という時の袋小路な状況は嫌いじゃない。まあ死ぬけど
420 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/30(金) 14:14:28.79 ID:kkPEGvXDO
運命の地下クリア
超不幸を飲んだ辺りが今回のハイライトだったな。
バクチ二回ともレベルアップを引いたのに無駄になった。
これで、ついに極ゲット!
シレン3とネットサルってどっちが面白いですか?
マリオとシレンどっちが面白いですかって聞いてるようなもんじゃないのそれ
そうなんですか
ハードがDSしかないので
64+シレン2か
PSP+シレン3か
GBA+ネットサル
のどれかを買おうかで今迷ってるんですよね
シレンシリーズって物凄いハード分散されてるから困る。。。
64とソフトが手に入るならシレン2だな
シレン3は長いストーリーさえクリアすればそこそこ楽しいけど
Lv継続,テンポの悪さ,属性(笑)システムと色々足を引っ張ってるからな…
シレン2はホントリメイクしてほしいな
ヘタな追加要素はなしで
6は3DSだっけ?またシレンのためにハード買うはめになる
え、6出るの?まぢで?
曖昧な記憶だからわからん。俺も知りたい
おぼろちゃんのエロ同人下さい
一冊しか見たことないです
原始99Fも運地99Fも問題なかったのに地底99Fがクリアできない…
マゼルンが出ないだけでこんなにしんどくなるとは思わなかった
高飛び引いて逃げゲーに徹しないと俺には無理そうだ
感電杖は協力プレイ時の強アイテム
道中はもちろん、ゴットワンドクラスになると
投擲だけで倒すレベルだから祝福して使いたい程
地底はかなり楽だったけどなあ
地底とか1発打開余裕だろ
ストーリーダンジョンより地底99Fのほうがまだ楽だと思う
俺も一発だった
昼盾引ければまず負けないと思うけどね
視界明瞭だから気配もあれば便利って程度だし
高飛びって言ってるからもしかしておにぎり?
いや地底
合成の壺以前に状態異常剣が全然出なくて70階過ぎあたりからジリ貧で嬲り殺される
いっそ吹き飛ばしの矢を量産して高飛びガン逃げの方が楽なんじゃと思った次第
逃げゲーしてないのならそうなるだろうな
天上30F辺りまで何度もループしてますが未だにに上級マスターが出ません
死にそうです
物欲センサー死ね
>>436 いったんやめてもう一度原始やってみ
たぶん99Fできたのはまぐれだったって気づくよ
>>439 既に原始も運地も何回かずつ踏破済みなんだが…
地底初回は99Fでアビスに焼き殺されたなー
たぶん
>>440は呪い師等を混じえながらのガチプレイが好きなんじゃないかな
合成しておけば状態異常や特攻でガチっても割と何とかなるしね
10階ごとのときのような逃げプレイをしてみるとプレイの幅が広がるかも
>>438 3Fまででループすると2時間かからないと思う
原始と地底はプレイスタイルと積み重ねによると思うなぁ…>難易度
識別云々は置いといて立ち回りやテクニック、経験が身についてないと地底は原始よりジリ貧気味になる気が
だから逆に上達すればするほど原始>地底になると思う
ところでコハルの薄い本はまだですかねえ…
小次郎太さまは腐ったお方に人気がありそうで無いけど実はあるタイプアルよ
地底99階は草稼ぎしろ 力さえそろえば火力で押しきれる
カイ弾キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!
一週間粘りつづけてやっとキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!
ありがとうございました
地底の草稼ぎはちから率が低いから気が滅入るんだよな
人生は1フロアでちから50まで行くから
地底だと3フロアやって30やっと超えるくらいか
でもやらない理由はとくにないから縛ってでもいない限りはやるんだが
高飛びって危機回避目的よりもどちらかと言うとCHUNSOFTマップをショートカットしたい時に使うかな俺は
深層は特に着地点のリスクが伴うからあまり多用したくないんだよね
おにぎり以外なら普通はそういう用途だろう
あと中央大部屋マップとか格子状マップとかかな
ガラガラとか混乱斧の腕輪共鳴って、どれくらい確率上がるの?
+2%
正確にはちょっとちがうが
たった2%!?共鳴の意味ほぼ無いんだけどまじか?
識別に役立つ
睡眠だと常時つけてても問題ないしあって無意味ではない
本当に20%の間違いじゃないの?
2%だとしたら識別には役に立ってもあえて共鳴する必要ないな
混乱腕輪持ってても、睡眠+混乱斧の方が絶対いいやん
20%とか言っちゃうあたり印の発動率について詳しく知らないんだろうけど、
印の発動率って10%、20%の世界だから2%でも十分意味あるよ
あと、正確に言うと2%固定じゃない
「睡眠」
Lv1 12%→14%
Lv8 26%→30%
「混乱」
Lv1 12%→16%
Lv8 28%→30%
金食いセットつけたままUFOを投擲で倒したら
ギタン落としやがった
20万ギタン超えて順調だったのにその直後に事故死
フォーチュンタワーでギタン稼ぎしてたら、操作ミスって店主に撲殺された・・・
で、今救援待ちなんだが、やっぱり救援されるか諦めるしか道はない?
何ゆえ復活系を複数を用意しておかぬのだ・・・
WiFi救援って息してんのか?
フォーチュンタワーは救助でなく救援で、ワイヤレス通信で助けるスタイルっぽい
つまり、DSとソフト(シレン4か5)が必要・・・
救助の場合は、wifi経由でギタンを寄付して自己救助も可能なんだが、
アイテムロストのダメージが大きいダンジョンで、なぜ「救助」にしなかったのか?
手元にシレン4はあるから、3DS買うまで救援を待つか・・・
え、DS2みたいにパス救助とかできなくなってんの?
原始壺縛りでカッパに底抜け割られた。とりあえずクリアしたがエキスパ付かず
壺は一切拾わずだったんでやっぱ底抜けもダウトみたい
原始で忌火起草見つけたので飲んでみた
目が覚めたら40度近い熱で人体発火しそう
飲んだらその人体じゃなくて持ってるものに影響する草ってどういう原理なんだろうな
呪い自体が原理不明な精神的なものなんで問題ない
>>466 乙
428ややりすごしはOKで底抜けはアウトか
基準がやっぱりよくわからんね
なるほど
精神に作用して「これは呪われている」という過剰な思い込みを引き起こす毒草か
同じ5000腕輪2個拾ったからどうせ裏道だろうと装備して徘徊してたら爆発で死に掛けた
予防は識別済みだから予防と土塊を一つずつ拾えると初の爆発無効が付く
武器盾と違って
腕輪って特定のタイプ以外は初期状態で呪われてることってない・・・?
男識別で腕輪装備したら呪われてて
高飛びや爆発で固定されたーって話聞いたことないんだけど
道具感血とかノナリーのようなマイナス要素含んだアイテムが呪われてることが多いってのはしってるけど
ノナリーと道具感血は確実に呪われてるけどそれ以外はランダム
普通の道具がされてるのと同じようなもの
運が悪ければ呪われた爆発というのも当然ありうる
そうなのか
たんに俺が運悪く(よく?)
呪われ腕輪にあたってないだけか
結構男識別する派なんだけどな
呪われ高飛び腕輪プレイはかなりカオスになりそうだから一度ぐらい体験してみたい
もちろんわざとじゃなくね
呪わてれないノナリーあった気がするけど、店売りだったかな
天上はノナリーの装着率が多すぎる
なんだあの出現率
出現率じゃなくて確立ね
気配察血は外すの面倒でそのまま殴ってしまう
道具ナレナレ派で出てきたノナリーは呪われてなかった気がする
そいえば気配察血は呪われてるケースあんま見たことないな
かいじゅできなかったらほぼ詰みになるからあえてそうしてるんだろうね
俺も察血で呪いはあんま遭遇したことない
ノナリーと道具感血はよくある、へたなげもたまにある
爆発無効ってどーなるとなるの?
おにぎりで呪われ高跳びに当った事あるよ。
あの時はアイテムが半分も拾えなくなって冒険を諦めるを選んじゃった
呪われた爆発腕輪装備したことあるけど、無理ゲーだった
剣の印の発動順ってどうなってるの?
かなしばりの後に目つぶしとか混乱とか来てほしくないわ
銅装備貧弱だなー
共鳴捨ててどうたぬきと隕石盾装備しときゃよかった
ようやく原始をクリアできたが、天上がクリアできない・・・
夜でいつもやられてしまう
夜はアイテム探さないでひたすら足踏みの方がいいのか?
松明がない時はそうした方がいいけど天上は店頻繁に出るから^_^
中途半端に送信したしかも顔文字付きw
気配や水グモ引ければ後は危険な階層把握しとけばまずいけるよ
それでもダメなら新種に頼ればいいんだし
GBAのトルネコ2以来に不思議のダンジョンシリーズやりたいなと思ってるんだけど
DSシリーズはどれを買えばいい?最新作で廉価版あり、入手容易の5がいいのかな
5でいいと思うよ
マゾならDS2や4でも良いけど
>>491 ストーリー性を求めるなら2
とにかく難しいのやりたいなら4
操作とか細かいことにイライラしたくないなら5
こんな感じがする
1は…やめとけ 他に比べてボリューム不足感がやばい
5でいいみたいだね、トンクス。
明日買ってきます
タオの即断しない男には値上げしていく性格はいい味出てると思う
シレン6ほんとにあるみたいだな
3DSか・・・
ソースpls
※日付
そうか四月バカの日か…すまんかったな。
いやマジのようだが
にちゃんでそーすはらないおとこのひとって。。。
まだ噂レベルだろ?
希望を持つのは別に個人の勝手だけど人に信じさせるには信憑性が無さすぎる
去年はリルエイプの風留だったが、今年は果たして
さっきDAIGOに聴いたけど、3DSで6、WiiUでアスカリメイクだってさ
ほらね
マジすか
ぱねェッすね
507 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/01(日) 07:00:14.33 ID:/XJQf9eaO
バカスw
【速報】でっちマンと伝言役の娘が結婚
でっちあげマンがなんだって?
吸い出すゾウの恐ろしさをようやく認識した
ただのデブだと馬鹿にしててすいません。状態異常印入れたくないと思わされた
再度原始戻ってくるか。また矢稼ぎが始まる。めんどい
吹き飛ばし99本を5セット用意したのに93Fで死んだ時20本切ってたよ
ゾウは封印棒効くよ
封印棒と裏道の腕輪装備して共鳴攻撃すればゾウなんて雑魚
4月1日にしてもひどすぎる…
キョクタンソード-20で殴れば象楽勝だよ 等と言われても、嘘の意味が無い罠
カイワレ入道は封印を学習しないから封印棒おすすめ
原始草縛りが残ってるんだがどうもやる気が起きない‥
武器、直攻はハナからやる気0だけど
退屈な作業で稼いでまでして
直攻縛りなんてやる意義ないよね
まず、ちょっとの稼ぎすら許さない
稼ぎ縛りでクリアすべき
そう言いながら夜ダンは毛嫌いするお前ら
夜あると稼ぎにくいもんね
ニギライズしない、草稼ぎ矢稼ぎなしってこと?縛り無しなら楽勝だと思うけど
普通にやってても残機余るくらいだし
フロア一周したら即効階段ってことかな?逃げゲーだな
武具を序盤で限界まであげるのが楽しいのに
稼ぎ無しと言う時点で、「縛り無し」ではないからエキスパ無しとして
いくつか条文つけると、きつくなるかもよ
・ 回避可能なモンハウは全て回れ右するとか
・ 1フロア50ターン以上足踏み禁止とか
・ 泥棒禁止or泥棒の下準備禁止(事前のつるはし等)とか
みたいに(無駄歩き制限も必要っぽいけど)
歩数制限や足踏み制限は確かにキツイと思うけど深層だと逆に全フロア巡回しなければいけないとかの方が難しい気がするな
食料を拾ったフロアですぐ食べる縛り
階段部屋を見つけたらその部屋から出るの禁止縛り
投擲禁止は普通に面白くていいよ
なによりもルールがあいまいじゃないのがいい
縛りプレイです〜って動画は結構あるけど
エキスパ証みたいに確たる証拠の残らないオリジナルで決めたものの場合
誰がその縛りを守ったかって決めるかっていうとそれは自分なんだよね
だから自分に甘い人だと、今のプレイは縛りに接触しないからおkw
って甘えが出てくる
でも投擲禁止は投擲という行動を禁止するという単純明快な縛りなのでそういう意味でもやりやすい
歩数制限なんかは自分で歩数をチェックする必要があるし
そういうのは人力でやるにはかなり大変だと思う
投擲禁止は実装してほしかった
ギタンマムル厳しそうだな
痛み分け、感電、漏電、反撃の盾が熱くなるな
火の剣(ちらっ…ちらっ)
トンネルの杖&罠消しの杖「2人でなら殺れる」
やりなおせ草と腹活草両方持って倒れると面白いな
さて1Fから潜りなおしだー
投擲禁止にすると合成手段が
合成の壺からの吸出しだけになるのか
1500草持ってる時に復活草が発動しても1500草が捨てられない
矢やら異種合成やらが出来なくなるのか
封印されてるか分かってないなら飲んでみりゃいい
やりなおせか封印やり直しかどっちかだから
運地壺杖札縛り打開できねー
装備充実してても回復手段が足りなくて死ぬパターン多すぎ
エキスパってなんで8個までなんだろ
草とか基本的な縛りは全ダンジョンあってもいいだろうに
>>535 仕様としてとりあえず実装してみただけで、内容はあまり吟味してないんだろ
次回作があれば多少改善されると信じる
>>533 ああそういう場合もあるか
俺のは、単にひょっとしてとすがってしまうだけだ。
封印やりなおしは1600gじゃないのか
ちゃうわ、それは2000g草だ
封印やりなおしは1200gだ
ああ、店で見かけて買わずに1500草って名前をつけたやつを後から拾った場合の話か
何度も連レスごめん
>>530 荒技だけど転び罠を壺が割れるまで踏むって手も
あと超危険だけど物荒らしに割ってもらう手も無くはない
それならカッパに割ってもらった方が・・・
ああ河童もいるか
意外と壺を割る手段あるな
あああああああああああああああああああああ
合成縛りしてたらマゼモンに吹き飛ば矢食わしちまったあああ
これで異次元のエキスパコンプだったのに・・
合成しなきゃマゼルン系に物食わせても合成の壺に物入れてもエキスパ付いたはず
wikiみたら壺は大丈夫でマゼルンはダメなのか知らなかった
マゼルンは基準が分からないのよ
武器を投げたら合成しなくてもアウト
○木の矢
×どうたぬき
予想では
武器、盾、杖は一つでもアウト
合成材料でないのはセーフ
鉄の矢とか高飛び草はわからん
誰かやってほしいな
簡単な旧道でキョクタンソードプレイしてるけどめっちゃしんどい
状態異常印入れずに特効印ばっかり入れてるけど入れなくても一撃なんかなこれ
キョクタンは1撃で倒せなくなってきてからが本番
ちからのたね「だから俺を祝福しておけとあれほど…」
原始草縛りむずい
異種合成はそんなに気にならないけど回復手段がかなり限定されて厳しい
やることなくなったからレア集めしてるんだけど
サトリピックって90F以降の 通常店 高級店 デビルDROP
の3つだけが入手ルート?
デビルじゃなく通常MOBのDROPではだめなんだろうか
それと、壁の中にあるアイテムにも判定はないんだろうか
壁の中って猫玉あったりするからあれもレア判定あるのかとおもったけど
しかしはじめてデビル狩りしてみたがきっついな
かまいたちなんてまず入手できないからどんどんアイテム消耗してしまう
人生5Fで超大吉でたからこりゃいけるなと思ってたのに
天使の種は拾えたのに白紙全部ンドゥバだったああああああああ!!
原始で気配察知を3連続で見つけて、どうして一度も30階ですら行けないのか
自分のセンスのなさに絶望する
凡ミス多すぎで笑えない
ミスが多いって人は大体ゲームスピードが速い
もっといえば堪え性がない
上手い人達の動き見てると丁寧にプレイするときは歩き方がまず違うよ
動画でも探して見ればいい
夜1マス先に敵がいるの分かってるのに
うっかり進んじゃって死ぬことがしょっちゅうある
自分のプレミだけどかなり苛々するぜ 少し丁寧なプレイを動画で見てみようかな
モンスターハウスに入った後や突発でわいた後に一歩前進してしまう。止まれない
天上の池ってマゼルンに合成させたやつでも消滅するの?
さっき消えて使い物にならなくなったんだが
天上のマゼルンは投げ込んでから昼夜切り替えまで待つと回収できるらしい
落ちてた物以外は『落ちた』時に消えると思えばおk
例外は、店の床と、昼夜反転の時にマゼルンに食わせた物・トドやガマラのパクったもの・針鳥が拾った草は落ちる
>>559>>560 なるほどそうだったのか
例外的にマゼルン合成は普通に出来ると思ってたからシレンスタッフにしては甘いなあと勘違いしてた
かなり好調に進んでただけに痛い勉強になったわ
だが20nのキリバン階が確定店+マゼルン種なので合成は普通にできる
天上はそれのおかげでめっちゃ簡単になったわな
原始草縛りカッパの80F祝福ギタン投げで死亡
回復腕輪、背中が10回分あって順調だったのに‥
しばらくシレン封印するわ
まぁそこそこエキスパ埋めできたし満足
ありがとうシレン5
>>564 前スレの978だが同じエキスパ狙いで同じ階で死んでて吹いたw
どんまいとしか言いようがない
祝福ギタンは正直次作では調整が必要だと思う
そうそう落ちてるもんじゃないが、防ぐ手段が身かわしだけ(あとはやわらかい桃くらい?)のダントツ理不尽死だからな
運地と天上ってどっちが難しい?
いまだストーリーダンジョン
透視とか鑑定士とか浮遊とか欲しいなぁ
100%防げるわけじゃないが壷をあけておけばいい
あ、それがあったか
ストーリーでも頑張れば透視は取れるだろ
正直1万ポイントも貯めるころには十分な武具強化とアイテムが揃ってるだろうけど
異次元ずっともぐってたら気づいたんだけどなぜか1階には罠が存在しない
どうでもいい情報だけど
ストーリーダンジョンならそこまでいいアイテムが床落ちしてるわけじゃないし
気配察知だけでも十分だと思う
床落ちより店発見かも お金持ち越しだから、周回プレイするなら結構大きいんじゃないかな
異次元に限らずどのダンジョンも1Fは罠ないんじゃないの
井戸は知らんけど
罠沢山&自然回復なしでも罠ないのか?
自然回復なしの時点で詰みそうだけどw
トドメの矢でカッパに殺されたのは俺だけでいい
風吹くとあかり状態になるのなくなったの?
風であかりになるのは、アスカだけだったっけ?
GB2の腕輪が攻撃されると壊れるのと同じくらい地方ルールじゃないか??
トルネコ3以降の作品はあかり状態にならないけど、
それ以前の作品はアスカに限らずあかり状態になったと思うぞ
少なくともトルネコ2は大風の巻物が劣化あかりなかんじ
トルネコ基準?!
シレン2は知らないけど、シレンでSFCも携帯機も風は風であって救済措置としての機能はないよな
いやいやいや適当なこと言うなよ
アスカはなるけど、シレン2、初代はあかり状態にならない
GB2持ってないけど、DS2があかり状態にならなかったから多分GB2もならない
月影とトルネコは知らんけど
ひきはいいのにモチベがあがないことってあるよね。
さっきあったのは、混乱斧朱剛盾、2察血遠投魔物睡眠腕輪みたいなの。
保存とか、印もかなりいい。
ただなんとなく30くらいでモチベ減少、ジリ貧だなーって気がして
適当になっていって、52階でぎりぎり見交わし拾ったにも関わらずモチベ回復せず
そのまま死亡。
低層で復活4とか、そういう状況になるとモチベ下がる気がする
>>584 その引きならやる気出せよ罰当たり
と言いたいが、たしかに、引きは悪くないのに不思議とモチベーションが上がらずに適当にプレイするようになって凡ミスで死ぬケースは存在する
俺の場合は早めに気配を引いたときがそう
個人的によくあるのは1〜4Fくらいの間に
優秀な特攻武器とか耐性盾まとめて手にはいると
9割型空腹で死ぬパターン。なんやろこれ
装備が弱いのに回復アイテムが無いと足踏みで餓死しそうになる。それか普通に死ぬかの二択
それ普通に引き悪いだけじゃん
飯がやばそうなら全巡回しないのも選択肢
2倍速キャラは死の使いのイメージが強いからフワッティーは違和感あるわ
死の使い3体に囲まれたら即死とかでいいから復活してくれんかなあ
なぜかフワッティーがいつまでたってもうけつけない
印は成長させてから入れたほうがいいのでしょうか?
異次元の察知感知出現率たけえ
>>591 印は成長意味ない。印にした時点で武器レベル1相当効果になるはず。
スーパー状態で武器盾外してチドロを殴ったら封印or狂戦士で大ダメージはよくあるが、
草鳥、アズキ、ウニに囲まれて鳥殴ったら
鳥狂戦士化
→ウニ殴る
→どかーん
→あずきちゃんがなぐる
→あたしは死んだスイーツ
スーパーとか成長以外いらねーよカス
その理屈ならあらゆる要素がいらん
何故囲まれたまま殴ったしとしか言えん
キョクタンソードとイチゼロの盾の共鳴って結構強いね
どんな共鳴をしたのか知らないが脳内の話だろうからそりゃ強いだろう
キョクタン+イチゼロの共鳴
受けるダメージが1か100になる、かな
ラシャーガあたりだとどっちになっても軽減ですな
イチとゼロなんだから一万かゼロはどうだろう
イチかバチかだから8もダメージ減少になるとか
っていうかイチゼロってなんでイチとゼロなの?
イチゼロを最初バクチ的効果な盾と思って敬遠してたのはいい思い出
うわあああああ
ゲンナマがフロア催眠なのは当然しってたけど
通路の角抜けでもできるのは忘れてたうわああああああああああああ
めいん盾底抜けにつっこんだうわあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
また一つ賢くなったな!
な!
608 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/03(火) 13:03:40.14 ID:5ZNcF0J7O
新作いつ発売?
>>608 ジャンプとかマガジンとシレンを一緒にしないでくれるかな
底抜けの絶望だな
キョクタンソードに連続攻撃と正面3入れたらめっちゃ強いな
それかまいたちが強いだk…
だれだキョクタンソード投げてきた奴は
それよりも強いのにあまり使ってもらえない爆炎業火刀さんを慰めてあげてください
カマイタチは一方的に殲滅可能という
謎解きの概念をぶち壊す装備だから
必中のようにレア装備扱いにするべきだった
救済要素だろ。いつもの
というか5の何がぬるくなったかっていうと
やはり「復活」の安売りがよくないと思うんだが
シレン5における「復活要素」の安売り要素
・復活の草が普通に落ちている
・復活の草に追加でやりなおし草が登場
・祝福の巻物or壷で容易に再使用可能
・フィーバーの壷で容易に増殖可能
・FO-Uの固定ドロップとして倒すと必ず1〜3個落とす
過去作では復活は拾えたらラッキーで歓喜するようなアイテムだったが
今では「拾えて当然」と思ってプレイしてる人がほとんどではないだろうか
事実普通にプレイしていたら、中盤までに1個ぐらいは確保できている場合がほとんどだ
また祝福する候補としてはよほどかわった状況でない限り最優先で祝福するため
壷や巻物を入手したらそのためにキープしておくという人も多いため
1個入手した時点で2回復活する権利を得られることも多い
特にやりすぎなのがFO-Uの存在
過去にも復活草の固定ドロップが設定されてる魔物はいたが
アスカのプルンプリンの復活草はわずか5%という確率の低さだ
それに比べ今回は「必ず」1〜3個落とすというのはやりすぎにもほどがある設定
ラビによる強制囲まれや
大根による強制狂戦士など
過去作と比べ遥かに強力な特技を持つものがいるのは事実なので
多少は入手幅を広げるのはありだと思うがいくらなんでもやりすぎだと私は思う
入手できた復活を全部集めてると10枚以上集まってしまった、なんて人はきっと多いはず
安定した冒険から一転、その1歩が冒険終了の引き金をひくのがローグライクの醍醐味ともいえるのに
これだけ復活のバーゲンセール状態になると
まあどうせ復活するから、と緊張感のかけた冒険になってしまうのはいうまでもない
シレン5における「復活要素」の安売り要素
・フィーバーの壷で容易に増殖可能
復活をフィーバーに入れるとかやったことないんだが
俺だけか?
復活フィーバーとか枠の無駄でしかないからやらない
というかそんな回数復活しないといけない時点で詰んでるだろ
壷に入ってても復活できるってのが、昔に比べて一番ぬるくなった点じゃね?
昔よりヤバイ敵が出るし、即死の夜があるから復活草は今くらいでバランスいい。
キスパで倒れずあるから縛ってもいいんじゃない?
まぁ壺inで効果あるのが一番デカイわな
枠的にも、ゲイズで飲まされない点でも
封印されないのもでかいね
フィーバーの壺に復活草が2つ入った状態で死んだらどうなるん?
そりゃ1個消費されるだろうね
言われてみれば・・・
復活した瞬間爆発とかないよね?
検証したことないけど爆発判定は物入れた時だけじゃないの
もう1回死んで両方雑草にしない限り何入れても爆発するってだけじゃない?
>>620 だね。夜敵という名の即死要因がいるもんね。
嫌なら縛るというのもあるし
ちょうどそれに応える形で「復活せずクリアしろ 」
っていうモードもあるし。
wikiではストーリーダンジョンの救助は不具合が起きる可能性あるって書いてるけど実際に起きた人いるの?
データとんだりしたら怖いから救助できない
起きる可能性があるうんぬんではなく
ストーリでの救助は仕様では無い以上
不具合が起きても文句はイエネーのよ
ってことじゃないのかね
3/4の確率で復活の草落とすMrジャイロさんディスってんじゃねぇ!
原始草縛りが思うように進まないから異次元で各種エキスパ取得中
食糧縛りはハラモチ引くまでループかと思ったらそんなことなかったんだな
困った時1枚と柔らか桃2つで乗り切れた
原始は 昼盾、気配腕輪、復活やりなおし草を縛るのが自分としては
一番ハラハラ楽しく遊べるな 気配とか透視はダンジョンのルール自体を
変えてしまうので それを使った時点でどんな縛りでクリアしたとしても
凄いと思えないな
変えてるのはダンジョンのルールじゃなくておまえの脳内ルールだろ
知らねえよそんなの
なんだダンジョンのルール()って
何使ってもクリア出来ない俺みたいなやつも居るから削除だけは勘弁してほしいなぁ
凄いと思われたくてシレンやってる男の人って…
誰か盾や武器の成長と追加効果の発動率が乗ってるサイト知らない?
wiki見たんだがなかった
スマン事故解決した
そういや一時期組長式をテンプレに載せてたのになくなってるな
次スレの時期までにだれかが思い出してくれるといいが
そもそも外部サイトの組長テンプレに入れるのがおかしいんだろ
何かデータ聞かれても組長に乗ってるじゃなく
組長からデータ拾って教えてやるかスルーすりゃいいんだ
今更だけどこのスレって「wikiみろks」みたいなレス全然見かけないね
原始で拾ったかまいたちにタグを付けて倒れて入手という狡い手を使おうとしたらもうタグが付けられなかった
俺は何も縛らなくてもクリアできないのにどれだけマゾいんだよ
そこに標が書いてあるなら辿りつけるまで挑戦する
だろ?
エキスパも1個だけならそんなに難しくない(直接攻撃除く)
3個くらい重ねるたとキツくなる
原始で杖・武器・壺縛りとか、運地で壺・巻物・杖とか
普通にエキスパ1個なら取れるようになったらやって見ることオススメ。
というか復活縛りを除く2個だとしても壺縛り重ねた時点で他のをかぶせるより大分きついだろ
札+何かなら2つでも割と余裕だったりするし
壺だけならそんなにキツくないと思うが、、確かに他のよりは難しいけど
武器・杖・巻物とか結構面白かったな。何度ギャザーにやられたことか、、、
個人的に壺より草がキツイ
回復手段が背中、回復腕輪、困ったくらいしかない
壺+草縛りとかやる人すごいと思うけど、結局いい引きが来るまでループして直攻と同じようなプレイ感覚になる気がする
エキスパは付かないが何か+昼盾を縛ってクリアできる人はほんとにすごいと思う
俺が下手くそな理由は草回復をHP底上げにしか利用しないからか・・・
復活系が充実し過ぎてるからね、復活代わりに全部回復出来るのは大きい
いやし草あたりは正直安定して稼げるわけではないから計算出来るかは微妙
壷縛りなら
一度も倒れずに が入るかどうかでも若干違うな
まあ草縛りも
お香系と背中使えるだけで壷縛りと比べれば回復手段はお釣りが返ってくるね
壷縛りはデブートンがキツイが他はキツイも何もないのがデカイ
風来人を無粋とDISりつつ、お近づきのしるしに小銭渡してくる男の人って…
倒れず縛りは他の縛りやってると自然とついてることが多いが、一回勝負で狙うのはプレッシャーがデカい
でもウッカリしたら即終了なのが本来のイメージな気はするな
復活の草が無い方が打開の充実感はあるんだろうな
ていうか復活・やりなおしはけっこうレアだから冒険中一回も出ないこともよくあるぞ
草鳥で稼げるから4に比べると復活草めっちゃ余る
祝福3つストックぐらいから普通にそのまま食ってる
レア・・・か?むしろ出ない方が珍しい気はするが
わざと死んで雑草合成することもあるしなあ
餓死⇒復活⇒おにぎりが一つ分うく+合成用雑草GET
復活の出現率はカブラとだいたい同じ
カブラ毎回出るか?
もちろん草稼ぎとUFO狩りがあるからカブラよりは断然狙って出しやすいが
原始縛りって直接除けば壺以外簡単ってよく語られてる気がするが
普通に武器縛りのが難しくないか
どっちも一回しかやったことないけど感触としては武器縛りの方がずっと楽
矢稼ぎとスーパーがあるし、そもそも殴り合うゲームじゃないし
>>658 吹き飛ばしの矢さえ稼げれば縛り無しとほとんど変わらんのよな
深層じゃギタン投げしまくるから武器あんまり関係無いしね
異次元のエキスパコンプできた楽々やなここは
異次元はエキスパ入門にはもってこいだよな
俺もここからまじめにやりだしたわ
狐っこ育てるのが楽しかったのに旧道いっちゃったああああああ
運地復活縛りクリアしてみた
やっぱり金喰いベースが一番安定する印象
特攻印付きなら大体のモンスターは一撃だし防御も硬い ギタンは2万程度あれば足りるよ
ちょい聞きたいんだが
偽階段って目薬草飲むとどううつるんだ?
もし踏んだ場合発動する罠の姿に変化するとか?
>>665 変わらないと思う
目が良くなっても階段のワナの下にどんなワナが隠れてるかは見えないんじゃない?
タネッコ、アズキッコ、ダイズッコはいい。語呂が合ってて良い名前だと思う。
だがナッツッコって何だよクソがぁーーーーーッ!
語呂が悪いにも程があるだろうが!ナメやがって!
ワダアッコよりはマシ
ハネッコ、ワタッコ、ポポッコ
タネッコ・マメッコ・アズキッコ・ダイズッコでよかった気はする
スコッピーに土入れられてフィーバー壊された
やっぱ集中力きれたら休憩するべきだな
運地35Fなんだが
竜斬の剣+7(睡眠・浮遊・金くい)の盾イチゼロlv5+7(ハラモチついばみ金くい)の状態で
水斬り、手斧引いた(同じ店に爆発隠、錠前もあるがコレはきつすぎて持っていけそうに無い)
合成素材は、迷子、ドラゴン草、雑草、毒消し、爆発無効セット
ドラゴン種ねだやし済みといった状況
あと同じ階層にモンスターハウスがあるみたいだが危なそうなのでとりあえずスルー中
保存2個でアイテムカツカツなんだが厳しくても持っていく方が良いかな?
夜待ちでモンスターハウス覗いてからにするという手もあるけども悩んでる
水棲特効って前作では脳筋ギャザーに対して有効だったが
今回ちょっと強めの装備で1確だからあんまいらないなあ
>>667 シューベル系・・・ってよォ〜。『シューベル』『メンベルス』『ベルトーベン』ってのはわかる・・・スゲーよくわかる。ベル持っとるからな・・・。
だが『ショーパン』はどういう事だああ〜〜っ!?ベルが入って無いじゃねえかよーーーッ!ナメやがってこの名前ェ超イラつくぜぇ〜〜ッ!!
『パッヘルベル』とかおあつらえ向きの音楽家がいるじゃねえかチクショーッ。どういう事だ!どういう事だよッ!クソッ!ショパンってどういう事だッ!ナメやがって、クソッ!クソッ!
原始が何回やっても50F踏破出来なくて気分転換に天上やってみたら楽勝すぎた
まあ28Fまでだから当たり前かもしれないけど
原始は30Fくらいからは階段みたら即降りしてるけど、やり方間違ってる?
俺は即降りってあんまりしたことないわ
だからいい装備ないと回復不足で死ぬが
原始50は全フロア徘徊でもいいと思うけど
30付近でマゼゴンで装備強化してから即降り始めたらいいかと
>>672 あとちょっとで魔法ダメージつくんだから稼ぎがてら夜待ちしてMH見たら?
ハラモチあるし余裕だろ
>>675 装備とかスーパー状態とかによる
要するに巡回して得られるものより失うものが多いかどうかだから
ピョンダイルからの被ダメが厳しいと感じるかどうかが一つの目安
>>676 原始の30F付近にマゼゴンなど出ない
脳内プレイヤー消えろ
あーマゼゴンはその次の緑のやつだったか
マゼモンだな。脳内プレーヤーって言うお前の単語はよく分からんが
>>676 マゼモン出てくるあたりから急に敵強くならない?
まともに戦ってたら道具が全然足りなくなるしマゼモン粘ってる余裕なかった
>>678 よく考えたらピョンダイルの辺りからきつかったかも
10Fまでの装備強化が足りなすぎるのかな
脳内プレイヤーって単語を使うのはいつものアレな人です
>>678 とりあえずMH見に行ったら合成ひいたよ
落ちてたんじゃ無くてナレナレでだけど
こうなったら本格的に竜・水斬り・手斧ベースにするか迷う
それ以外の壺はなかったからカツカツはあんまり変わんないけどね
>>680 強化とか関係ないよ
基本は遠距離から飛び道具で削って一確にするか、ギタンぶん投げて仕留めるか、
状態異常にして無力化するかの三択
そのすべてが使えなくなって初めてガチの殴り合い
とりあえずギタンは最強の投擲武器
可能な限りギタンを手持ちにしてとりあえずぶん投げる
それだけでかなり違う
30F〜33Fは投擲無効のギャザーとドラゴンが出るからそこだけは絶対に即降りでな
マゼモン階用に聖域確保してるわ
>>682 ドラゴンねだやしてるなら水斬りに乗り換えたくなるな
印も足りちゃうし
合城の壷って合成されるのかよ。名前と値段がフェイクなだけの壷だと思ってたっての
原始初クリアのかかった装備を突っ込んでしまっただろ
俺の昼盾+30(腹・炎減・避け・爆減・金・対催眠・変換・とど・ガマラ・ギャドン・HP+5,10,15)を返せよ…
シカTUEEEE
ちょっと手下呼びすぎだろ
運地での夜待ち神アイテム
聖域の巻物:夜待ちしながら熟練度稼ぎ出来る。
やり過ごしの壺:夜待ちできる
土塊:夜待ちできる
かなしばり:夜待ち
トンネル:夜待ち
ギタン:ガマグッチで夜待ち
裸:オドロで夜待ち
不幸の杖:深層で敵を弱体化して通路塞いで夜待ち
自分が縛りプレイやるときはこんな感じで行ってる。運地は慣れればエキスパ簡単に取れるよ
>>686 モノホンの合成は必ず容量5らしいからそれで判別できるとかなんとか
>>689 あの憎い壷も5だったんだ
容量5で合成されたら合成の壷だと決めつけてた。だからいつかこのような目にあっただろう
99階いけると思ったのに
4の浜辺合成縛りが全然クリアできないので、購入後ずっと放置してあった5を始めた。
まがい物はネーミングセンスはアレだけど、いい感じに効果が中途半端でいいね。原始50Fでは気配察血にお世話になりました
今小次郎太さまが、奇跡の塔9Fでナシャーガ様に三枚に下ろされたところ
「右」はなんか笑った
右は最初気づかなくて投げたら右に飛んでいってバグかと思った
眠い状態でやってると風が何回目か忘れてしまう。
クロンさん、復活草五枚で無かったことにしてもらえませんかね?
>>691 コサンジ送り届けるなら、シャーガの証とバリズドンの証があると捗るぞ
kgrtさまのレベルを99にすると70ダメージ与えるデブートン化して中々頼もしい
昼盾+30にできるまでホンモノの合成が出ないっていうのも相当レアだから、
運がいろいろ悪かったと思うしかないな
旧道とかだと序盤から普通に合城が出てくるから困る
序盤で出たほうがまだやさしいだろw
運地94F
バネエリア、マグマでバネ燃えて詰んだぜ・・・
>>699 なんつーか、乙
マグマだけは擁護のしようがないクソだと思うわ
もはや不具合だもんな
カブラステギと螺旋風魔最強まで育てて印も埋めたけどよく考えたらそんなに使い道なかった
鍛え上げたらなんか燃え尽きてしまった
4でも2択屋かなんかのバグあったな。閉じ込められるやつ
いずれにせよバグまで考えてプレイしてたらキリない
原始巻物縛り98Fで死んだ
開幕イッテツ4匹とかどうにもならねーw
カッパにつぶされた冷え冷え1回分が…無念
706 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/05(木) 04:50:34.88 ID:AAwOsYu5O
原始のイッテツって96Fまでじゃなかったっけ?間違ってたらスマソ
なんでわざわざ嘘ついてまで不幸自慢したいのかわからない
チラ裏なうえに紛らわしいこと書いてすまんね
イッテツ突破したとこでアイテム尽きて最後はアビスにやられたよ
草どりの階段まといバグはいっぺんセーブして再開すると戻ってるらしいんだが、バネはどうなのかな
710 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/05(木) 07:00:49.89 ID:t6qLKigJO
新種スレのきちがいは何なの?フルギャスがどうとか
モンスターを殺したあとの返り血を浴びた姿でおにぎりを食べるシレンをリアルに想像したら笑える
ミドロに装備弱化させられたくないから素手で殴ってその手でおにぎりを食べるシレン
むしろダンジョンの中の水が武具が錆びたり
握り飯が一瞬で腐るくらいなんでおにぎり自体の品質が疑われるレベル
シレンは神経質で凝り性なんだよ。
おにぎりの腐り具合も剣の切れ味も草飲んで火が吐けるのも、気分の問題。
気にならない事は気にしないけど、ちょっと剣に水が被ったりしたら一気に愛着を無くす感じ。
いや、あの水の方がやばいんだよ
モンスターの武器だっていきなりダメージ99%カットまで錆びるんだから
ワナも消えるしおそらく強酸性
桃も仙桃じゃなかったら一発で腐ってるはず
だから水がめで汲んだ水を「飲む」選択肢がないんだな
腹減ってるときに少しくらいは足しになるだろうに
次回作はグラを向上した上で夜と技を廃止して
壺の中に水を投げてきて腐らせる敵がいてもいい
範囲攻撃で通路からいきなり水を投げてくるみだれ大根的な扱いで
グラ向上とか言ってるあたりどうせいつもの奴だろうけど
出たら出たで糞モンスターって批判するだろ・・・
射的スキルが向上したテッポーウオーさんだな
>>718 何だよいつもの奴ってw
グラの向上を望むことがそんなに悪いことなのか
グラ向上に労力を割きすぎてクソゲー化していったゲームが腐るほどあるからなぁ…
テンポは悪くなったけど、せっかく作ったかっこいいエフェクトを使いたいから仕方ないよね?みたいな事になりそうで怖いっていうのが個人的な感想
それに、あまりかっこよすぎるグラフィックはローグには合わないと思うよ
せいぜい2みたいな二頭身のかわいいグラフィックでいい気がする
グラにこだわられるとモーション(素振りとか)までこだわりだすので
動きがもっさりになってテンポ悪くなる
1フロアで何回も素振りするのにもっさりだとイラつく
風来のセンセーろとかトルネコ3とかひどかったし
でもアスカレベルならOKだろ?
3DSで描画出来るかは微妙だけど。
今のでまったく不満ないし
シレンに関してはこれ以上グラフィックを上げる利点が微塵も感じられないね、むしろ見づらくなるんじゃないか
というか「グラの向上」論議も控えた方が良くないか?これまで何度も出てきては雰囲気が悪くなってきた
者 レ 同 争
同 ベ じ い
士 ル _ は
で の _/ | `
し _/・ (⌒) _
か ∠( (⌒//__/ |⌒)
発 >_//\_/ ・ヽ~
生 /_/ノ\_ (/V
し | | / |
な / ∧| ヽ
い | |/ )>′ |
!! /ヽ /ヽ /( _ |
/ /||< <_> >\ヽ
// ヽ) \(ニ∠ノ \\
グラ云々じゃ無くて3DSで出るとしたら要望ある?
1 夜は要らない
2 立体視を活かしたダンジョンも欲しい
3 ダメージ計算法を変えてドキドキ仕様に
など
議論自体を封じるって意味が俺には理解出来ない・・・
今のままでいい、シレンは完成されたとか言ってるから
夜とか技とかそっち系に力入れて批判されてるんじゃないのか
4から1年も経たずに大して変わり映えのしない5出したし向上心無いな・・・
ただの店の出入りで店主が声かけしてきたり
見えてない場所でもマグマが爆発するたびに少しかくついたり
この辺は無くしてもらえると嬉しい
>>727 マグマの廃止と罠・肉ダンジョンの復活さえしてくれればそれでいいや
あと水生系が水の上にいるときのテンポもだな
回復するのはまだいいけど一々パァ-…パァ-…が遅過ぎて何かいらっとする
そりゃ全く不満に感じない人は買い続ける
でも不満ある人は買わなくなるからどんどん売り上げ低下するんだよね
店に入った瞬間に扉が閉まる強欲店長がいてもいい
何か必ず1品買わないと出してくれないという罠店。
扉の隣の壁を掘って逃げるのはOK
俺は5で初めてだったが泥棒した時にモンスターが店主に変わるのはいいね
変更点の中でも成功してる点だと思う
以前の番犬たちが出てくるタイプも気に入ってるからどっちも好きだ
・夜
・マグマ
・動く床
・モーションが遅いアニメを早くする(炎飛ばし、バクあくび、カッパ投げ、デブ石)
>>733 2に押し売りってヤツがいたな
基本行商人と一緒だがあっちからしつこく話しかけてくる
バクとカッパはまあ毎回じゃないから我慢できるが
炎飛ばしなんて武器自体の人気まで下げてるからな
今回のサブタイトルってフォーチューンさいころと運命の塔じゃだめだったの?
フォーチュンタワー と 運命の地下
というかモーションスピード調整を付けてくれれば全部解決するんだけどなぁ・・・
もののけ王国復活してくれ
そして仲間モンスターと会話できるようにしてくれ
もざらし系としゃべってみたい
アスカは3Dでモデリングはしてるけど実際には2D
743 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/05(木) 16:15:42.45 ID:y3IhWtHY0
盾に「受ける痛恨の一撃を1ダメージにする」ってのが付いたんだけど
痛恨の腕輪2つ装備したらどのくらいの確率で痛恨になる?
知ってる限りでは検証結果は出ていない
弾きよけ装備してる時にカッパに武器投げられたら装備してしまいますか?
原始50階クリア記念
ヘタ投げ便利すぎだろこれ
最後まで昼盾でないってどういうことだよ…
シレンが見てるときだけ桂馬の動きするけど見てないと気を抜いて普通のモンスターと同じ動きしちゃうダイルたんかわいい
>>699 そんなのあんのかw
冒険の足跡に「マグマでバネが消されて詰んだ」ってのがあればよかったな
>>747 見て見て!ボクこんな風に動けるんだよ!ほらほら!すごいでしょ!誉めて誉めて!
ヤバいよかわいいよダイルたん
>>702 なにこの神隠しこわい
爆発の腕輪の評価がさらに上がってしまう
シレン4の頃からあった割と有名な現象なんだがこれだけ食いつきがいいってことは新規プレイヤー増えてるんだな
いいことだ
下手投げって罠見えてないと使えない気がするんだが
稼ぎで使ったのかな?
ヘタ投げは主に序盤で稼ぎたいときかな
デビル狩りにも使える
中盤以降安定したら捨てちゃうけど
ジリ貧のときは以外と役立つな下手投げは
ヘタ投げは基本罠発動用だしな
特にデロ・おにぎりの罠と組み合わせると素敵過ぎる
アイテム投げで利用だと4だとバナナ皮投げれたけど
5だとオイルがレア過ぎて、聖域投げぐらいしか使えんわな
しかし5夜モンスのおにぎり状態化はやや残念だった
4だと夜モンスでも普通に攻撃が通って殴り倒せるようになったんだがなぁ
まわりおにぎり波の影響なのだろうか?それでも運地で便利だけどさ
>>709 マジか・・・
罠だから無理だと思うけど試してみたかった
>>750 運地だと浮遊エリアみたいなんだ杖が無いと無理だと思う
まぁ爆発無効は付いてたけど、爆腕2個目無かったけどさ
杖が使える分対処できる分手段は多いんだろうけど気配読む手段も居ると思うよ
ヘタ投げは罠にかかると損するって概念がなくなるから好きなんで
俺は出たら60Fくらいまでなら確保しておくな
ニギライズとかもしないから朱剛石メインでおにぎり罠とか出ると
テンションが上がる
>>756 損するって概念はなくならないだろう
変化するといった方がいいと思う 損得が相殺するんじゃなくて両方存在し続ける
トカゲ剣印6にドラゴン特攻込で印7個の剣入れたら残念なことにならない?
ヘタ投げみんなちゃんと利用してるんだね。見習いますわ
文面見る限りの条件なら大丈夫だと思うぞ
>>758 ベース印は元から入ってなかった計算でいける
仮に超過していたとしたら、合成素材(ベースじゃない方)のお尻の印から順に捨てられるので保険と考えておくといいと思う
素材の最後がHP+とかなら気軽に 2回攻撃・睡眠などなら良く考えてから といった風に
真っ暗棒のグラフィックは暗いというより光ってる
ヘタ投げはカラクロイド階の食料確保で使いました
ガマグッチ、もざらし、マゼルンのあたりで粘れるから食料が余ってると随分楽になった
武器も自然と成長するし
6回連続で投擲外れたからヘタ投げ(キリッって感じで名前つけて
空腹罠見つけて幸せの杖振って見習い→変化にして
幸せの杖投げて変化の足元の空腹罠を作動させようとしたら
杖が命中して握り親方が誕生した
諦めたら裏道の腕輪を装備してた
裏道の腕輪は絶対に許さない
裏道姐さんも大変だな
スチームロイド作ったわけじゃなくて親方なら、おにぎりで倒せたりしなかっただろうか
武器盾壺縛り打開したときは下手投げ無双だったな
やっと天上の池をクリアできた
夜があるダンジョンは心臓に悪いな
気配殺血はいまいち使いこなせなかったし、難しいね
原始でヌーンクイーンに爆発無効、催眠無効、金食い印などなど入れて
祝福復活草×2祝福やりなおし×1、鉄の矢300本近くあってクリアできないなんて
自分の腕のなさに苛立つ、ついDSを投げてしまう
今日はもうやる気起きないわ
あとドレッドゾーンで乙ったんだがここが鬼門すぎる動かずの盾無しだとほぼ運じゃん
動かず無しの時どうするの?なにかしらの札抱えとくのがベスト?
ゾウを考えなければ
ゾワゾワ・バクスイ・混乱・困った時の巻物
ゾウまで考えれば聖域の巻物
札は必中じゃないので巻物の方がいいよ
札は4回連続で外してタコられた事がある
ドレッドで聖域抱えててもと思うがどうなんだろうか
運地の8Fでフロア移動踏んで11Fに飛ばされた
と思ったら数歩歩いて14Fに飛ばされた
こんなこと初めてでどうしたらいいかわかんない
ラビフロアで聖域使ったってすぐ別のラビが聖域からどかすだけじゃね?
運地なら特に問題は無いのではなかろうか
ドレッドゾーンで鬼門なのは58Fのラシャーガのみじゃね?
開幕すばやさ草飲んで即降り心がけるだけで生存率かなり変わるで
復活2回分もあれば動かずなしでも十分対処できるやろ
こういう上級者様やめてよね
いやでもラビでどうしようもなく死ぬことはあるから復活を残しておけってのが一番のアドバイスだと思うよ
ヘ ∧
_ノ;:;:`l/:;:;l__
∠::Yl:;:;l:;:;∠::;:;:ヽ、
_ノ:`:´X:;::`;ヽ ̄
∠、:;;:/"ゝー、::;::;\ そして
ノ ^ω^ l ̄
│V >
\ /
∨∨
ヘ ∧
_ノ;:;:`l/:;:;l__
∠::Yl:;:;l:;:;∠::;:;:ヽ、
_ノ:`:´X:;::`;ヽ ̄
∠、:;;:/"ゝー、::;::;\ 復活亡くなったところで
ノ ^ω^ l ̄
│V >
\ /
∨∨
ヘ ∧
_ノ;:;:`l/:;:;l__
∠::Yl:;:;l:;:;∠::;:;:ヽ、
_ノ:`:´X:;::`;ヽ ̄
∠、:;;:/"ゝー、::;::;\ 俺たちの出番だ
ノ ^ω^ l ̄
│V >
\ /
∨∨
ヘ ∧
_ノ;:;:`l/:;:;l__
∠::Yl:;:;l:;:;∠::;:;:ヽ、
_ノ:`:´X:;::`;ヽ ̄
∠、:;;:/"ゝー、::;::;\ 夜は勘弁な
ノ ^ω^ l ̄
│V >
\ /
∨∨
動かずなかったら速攻でかたい桃を食ってるな
被ダメがだいたい3/4程度?になる
保険程度でゾウにも吸われたりするがやらずに死ぬよりはマシ
>>779 むしろダーク乱れまだ登録できてないわ
夜に狂戦士投げとかなめてんのか
かたい桃だと、被ダメはちょうど半分になるよ
ラビ対策ねぇ
開幕以外はモンスター発生順の関係で召喚された瞬間別の奴にやられることは少ないから、
開幕だけかた桃・やわ桃食っとくとか、適当な奴に身代わり振ってみるとかそのくらいじゃないかね
引き寄せられてからの対策はいくらでもあるからどうでもいいよね
粘りプレイだと盾育ってるしラビに寄せられてもそんな死ぬことはないけどな
でもノロージョにやられることがあるの勘弁してほしいが
夜乱れのほうが俺は楽だと思う
というのも俺はジドウナオッテルー採用派だから
それでもあの
「ファサー」
の効果音が鳴ると心臓がドクンッってなるけどな
ダークみだれは予防かナオッテルーがない限り草投げられた瞬間死亡確定だからな
あれはさすがにひどいと思った
5のみだれは対策かなり出来るようになったし
夜みだれは4も5もふらふら型だからマシだわな
流石に夜乱れゾーンですごい松明すらない
って状態を作ってしまう事自体が失敗だろうし
原始草縛りがクリアできない
ほんとに壺より簡単かこれ?
wikiにプチ回復しばりと書いてあるけどプチじゃなくガチだろー
787 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/06(金) 05:40:24.04 ID:939bT6aqO
ラビフロアで壁を殴って出現する部屋がある。で、その隠し部屋にラビが初期配置されていることが条件。ここで魔物活性化のワナを踏み、なおかつあかりの巻物で隠し部屋のままで部屋の内部がわかる状態にする。
すると、部屋はまだ壁に埋まっているからシレンは呼ばれないが、何故かモンスターだけは呼ばれ、出入口も開通していないから部屋から出てこない。
という状況をつくれる。過去に1度だけ体験した。あかりの巻物のかわりに裏道の腕輪でもいけるかもしれない。
長くなったが要約するとつまり「ラビ対策には裏道の腕輪」ということになる。誰かWikiに追加しといて
限定的過ぎだろ
>>786 ダメージ食らってからアイテム使い出してるんじゃない?
ダメージ食らわんようにアイテム使ってみな
1歩歩く毎にどこからともなく炎が飛んでくる
みんなこんなのどうやってクリアしてんだよ(´・ω・`)
ねだやしや冷えお香を使えよ
壺縛りなら知らん
>>787 裏道の能力よくわかってないだろおまえ
その現象が本当に起きるとして、なんで裏道が関係あるんだ
みがわりの杖もラビ対策になるよ
フロア指定のラビ召喚とフロア炎は
フロアのどこでもいいからみがわりがいると使わなくなる
デブ石も同じくこれで対策できるよ
フロア特技が怖いフロアは基本即降りなんで身代わりが倒されてレベルあがってもほとんどきにならないしかなりおすすめ
運命の地下をクリアし、トップメニューに「極」マークが付いた。
まだ迷いの井戸99階まで行ってないのに極なんて付けんな。
図鑑は全然埋まってないし、フー消しも揃ってない、全然極めてねぇよ……
って書きに来たんだが、
>>793、マジか!?
身代わり作っとけば、ラビに呼ばれないし、炎も吐かれないのか。
アビスフロアで試したことあったような気がするんだけどなぁ。
ラビは身代わりのとき呼ばれたことがある
でも身代わりも一緒に飛ばされたな、偶然かどうかわからんが
ドラゴンは身代わりに炎はいた気がする
豚は身代わりにすら石を投げた覚えがないな
視界内に身代わりがいるかどうかで挙動が変わってくるんだったと思うが今冒険中で検証できぬ
>>796 普通はそうなんだが
フロア全体が対象になる特技を使うときは
なんていえばいいかわからんが
フロア全体がそいつの視界になるわけだ
で、みがわりがあると当然シレン本体を認識できないから特技を使わない
フロア炎はいたってのはたぶん身代わりが殺されたか自然にとけたかどちらかだよ
ちなみに身代わりに対して特技を使う敵と使わない敵の2種類いる
普通のドラゴンが直線状に身代わりが入ると直線炎を吐くけど
アークの場合ははかない
これはフロア特技かどうかがたぶん関係してるんだろうな
餓死しそうになるまで腹へったらさ
相棒のイタチをドラゴン草で丸焼きにして食べたらいいよね
なんでドラゴン草でモンスターの丸焼きができないのか
運地低層で昼盾拾ったけどメインにした場合夜は脱げばいいのでしょうか?
技はおい混感電波使ってます
>>799 基本つけっぱでおkです
盾自体の防御値があるので、盾はずすほどではないです
盾に含まれる印は夜でも役に立つので盾はずしは基本ありえません
(炎半減、爆発軽減、ハラヘリ軽減、魔法ダメージ化など)
>>801 ありがとうございます。
育ててみることにします。
おいこん使ってんだからつけっぱの方がありえんわ
ヌーンクイーンでダメージ倍以上だぞ
盾自体の防御力なんて紙くずだ
804 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/06(金) 11:21:08.74 ID:9+aCmoOzO
>>799 外しておいこん使わないor他の盾を夜用に持っておく
盾なしおいこんはちょっと危ない気がする
>>797 アークフロアで身代わりに炎はかれてたのは視界内にいる場合だったのか
でもドレッドラビは身代わりあって視界外でも呼ぶ
自分も意外だと思ったけど
>でもドレッドラビは身代わりあって視界外でも呼ぶ
みがわりが存在してるときは
身代わり=シレン シレン=モンスター
として認識してるのかね
それならつじつまが合う
>>803>>804 合成壺持ってたので昼盾ベースにして色々合成しちゃいました。
夜用拾うこと期待してもぐってみます。
ありがとうございます。
ID:D18Oo5eQ0は堂々と嘘吐くなよ・・・
ラビは身代わりがいた場合、シレンと身代わりの両方を召喚する
だから身代わりはラビ対策としてはいまいちだよ
部屋の中に石像が復活すればどうということはない
アークは身代わり作ると火を吐かなくなるよ
視界内にいたらどうなるかまでは知らないけど
原始草縛りはツモ良すぎて難しいイメージがなかった
2回チャレンジして凡ミスして90F台で両方死んでるけど
村娘に復活させてもらって喜んだでたら、モンスターハウスの真ん中に投げ込まれてまた死んだでござる(;ω;)
>>810 復活姉ちゃんはおにぎり穴にも出てくるからなあ
そのせいで続行不可になった事もあった
見かわし香炊いた状態で睡眠罠踏んで永遠とボコられて死んだ
山彦香の回数1個残した状態でいちしのなくなったから
どうしようかなーって思ったところに加速の杖拾ったからそれで無双した
永遠がガチなのか2ちゃん用語なのか判別できねぇ
TDNガチだろ・・・・
僕が言いたいのは「永遠」
姉ちゃんは復活よりモンハウのが好きだからおにぎり穴では毎回埋めてるな。
アイテム踏んだ状態で邪魔なとき投擲効かないし、ダンジョンに虫取りとか、あの姉弟はモンスターだと思ってる。ちなみに弟のことはピュッピュと呼んでいます。
金食いセットって共鳴合わせてもお金がんがん減っていく?
今原始17階でそろったんだが31階のマゼルン2世で乗り換えて大丈夫かな
所持金は1万円しかない
余裕で無理だからおとなしく印にしとけ
メインにしようと思ったらその十倍はいるし、共鳴も焼け石に水
余勢印いれたらかなしば印のジャマしまくりでわろた
無理か。印に入れておく。ありがとう
1度くらい持ち込みありで使ってみて金の減り具合把握しておく必要があるな
>>818 25階の店確定フロアで泥棒できれば乗り換えたほうがいいんじゃない?
うんちクリアした時はダークマゼモンで乗り換えて2〜3万で足りた
まあ夜逃げゲーだから減りにくいってのもあるけど
金喰いメインは深層敵とも余裕でがちれるから多少無理してでもメインにする価値はあると思う
>>822 強そうで惹かれるから使いたいんだが共鳴が当てにならないなら今の所持金じゃ無理っぽい。泥棒次第かな
俺の場合以前ちらかをメインにした時は2万5千ほどで始めてひやひやしたので
最低でも二つ分で5万出来れば言われたとおり10万欲しい
その回は94Fくらいで死んだけど。今回こそはクリアするぞ
824 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/06(金) 16:58:23.34 ID:CjEgdHxh0
タヌキがイノリ22Fにいると言うので22Fに行ってみた。
22Fに夜に降りたら開幕で一部屋先にいたので急いで猫石を買うため話しかけようとしたら
たった2マス先のところで夜カイワレに瞬殺された。あと2マスなのに。
やっぱりタヌキのいる階は昼にしないとダメなんだね
今更なんだがノナリーって言葉に何か意味あるの?
出典がわからん
チュンの9人9時間9扉だったか
そんなソフトのネタ
>>824 ギタン部屋に居て話しかける術も無かった俺に較べればマシなのではないだろうか
>>816 ガチで永遠と頭で変換してくらしてんだろっていみ
前のレスでラビちゃんは身代わりとシレン双方を呼ぶって言ってる奴いたけど
普通に身代わり最優先なだけで、上のは間違いってことでおk?
もちろん、身代わりは呼ばれて瞬殺されるから、対処法としてはいまいちだが
>>807 本当に?
自分が呼ばれた時しか発動したのがわからないだけではない?
上で普通に既出だったorz
聞きっぱもあれなので一応報告。66Fで死亡
泥棒で5万行ったので金食いセットに移行してもう一度泥棒した
これでも最後まで行くとちょっと不足しそうだったので合計10万くらいは妥当な線かも
装備品と腕輪はすごく良かったからくやしい
復活かやりなおしが出て欲しかった。ちくしょう。では
運地安定しないなぁ
個人的には置けずの方が安定するわコレ
技が良くないのかな・・・
ダダーン・ナレナレ・なんどもウテウテ破・やりすご閃光×2・まわりオニギリ・階段・ナオッテルー
なんだが、何か入れ替えるべきだろうか
>>832 まわりおにぎりよりはやりすごしの方がいいと思う
どういう状況で死ぬのかわからんけど、もし大根やラビやガラが原因ならおいでよ混乱波を入れるといいかも
私はおい混感電に
ナレナレ×2
ドコ階
ナオッテルー
やり過ごし
ウテウテ破
でやってます
俺もクリアした時の書いてみる
ウテウテ波
ダダーン弾
カタマッタ弾
大貫通
大貫通
ナレナレ波
3匹うぎゃあ波
やりすごし閃光
あまり人気ないようだが、大貫通ドドーン砲大好きです。
>>835 うんちを安定させたい言うてるやん?ドコカイ縛りとかありえへんやん?
ウテウテの人気に驚きを隠せない
もし波じゃなくて弾だったらガチで壊れ技だったかもしれない
>>836 すまん。
>>832見たような見てないような……
なんか技書いてあったから書いてみた。
もうしません、このとおりです。
ブス… ∫ ;′ ∫ ,;′
ブス…',. -――-゙、 ;' ジジジ…
; / へ `>、'; ∫
_;'___{. ,>-/、/=;´イヽ;'_
/三三j='rー、\_>、)_, >;;〉三'`、ジジ…
/三三└'゙ー:;‐;;‐;;'`ー;;ヾ'`"´三'三;`、
囮ヱヱヱヱヱヱヱヱヱヱヱヱ囮
囮災炎災炎炙災炒炎災灸災炭囮
◎┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴◎
夜システムは嫌いじゃない
でも低層の夜はダッシュ出来ないから嫌い
サクサク進ませてくれよお
>>837 夜は技を回復する桃、巻物が無くなったら危険だけど、ウテウテさえあれば無くなっても何とかなるのよね
相手をゾワらせたり眠らせたり鈍足にしたりすればウテウテだけでいけるからね
>>838 ドコカイ縛りでクリアできるのはすごいけどな
>>837 射程2以上あったら間違いなく壊れ性能
なにせ夜敵はなにもしなくても距離がとれる
あかん運地むずいわぁ
保存31Fでようやく手に入れたと思ったら
32Fバネ→着地地点に赤カタナバチに刺されて即死喰らってかなり心折れそうだ
相性が悪いダンジョンかもしれん、正直原始縛り各種(直接除く)の方が楽だった
>>833 原因はアイテム不足で押し切られてが7割、事故3割、おまけにバグ死だけど
大根・ガラ・ラビが原因ではいまんとこやられてないかな
20Fでゲイズに超連発催眠でメタメタにされた事はあるが
おにぎり微妙かなウテウテで倒しきれるからと思ったんだが
何回か入れてやってみることにするよアリガトウ
>>834 おい混型は1回瞬殺されてから殆ど使ったことが無いです
もう一度使ってみるかなぁ
>>840 ウテウテ良いよな。状態変化後に攻撃はもちろんダメージも結構予測付けやすいし
運地だと水上浮遊エリアが多いから背水の陣でダメージ加速もしやすい
ってのも割と便利・・・な気がする
結構長い間5やってるけど
状態の「強烈痛み分け」って初めて見た
身かわし焚いたら罠チェック
身かわし焚いたら罠チェック
身かわし焚いたら罠チェック
はあああああああああああああああああああああああああああああああああ!
>>842 おい混はどこまでもバクチだけど、セオリーさえ守れば事故率はかなり下がる
アイテム稼ぎつつ即降りできるから、ジリ貧が多いなら試してみてもいいんじゃないか
あと、おにぎり破使ってウテウテで倒すってのは枠がもったいないような
>>843 痛み分けの杖を祝福することなんかほとんどないからなw
おいこん感電は敵が厳しい階層の技枠二つを犠牲にして序盤のアドバンテージを稼ぐっていう考え方だから
ある意味ではドコカイの逆だな
とにかくなにも考えずに入れて撃ってればいい技じゃない
運命の地下は
ダダーン*2
ナレナレ*2
やりすごし*2
ドコカイダン
ジドウナオッテルー
だったな
ダダーンを1個にしてやりすごしを3にするのもいいと思った
深層になったらほぼやりすごしに頼ってたから
でもやりすごしだけだと中盤でEXPとアイテム稼げないのがちょっとおしい
ナレナレは2個あると松明切れがまずありえなくなるのがうれしい
夜敵はどうせ経験値が1/3くらいに設定されてるから、ドコカイとやりすごし以外全部ナレナレでもプレイングがさっぱりしていいと思うよ
ナオッテルーとか回復アップアップとか入れるかどうかはお好みで
アイテムが切れるなら泥棒しておいこん→やりすごしで大分楽
もちろん死ぬ可能性があるから無敵草orやわ桃+すばやさで事故のないようにするべきだけど
うんちは途中から昼をかなしばりや土くれでやりすごして夜進むとあまりアイテム使わないよ
モンスターテーブルを確認しながら夜みだれや夜ラビがでるとこは例外的に昼に頑張る感じ
店主識別で祝福されてたら返してくれた。良心的だ
祝福とわかってなかったのに黙って回収しないのか
え返してくれるの?
返してくれるよ
わざわざ「祝福されていましたので」って説明してくれる
紹介状も祝福されてたら祝福切れたヤツ返してもらえるね。やったことないけど召介状もきっと…。
まあ紹介状も祝福してたら返してくれるしな
>祝福とわかってなかったのに
祝福有無は即値段反映させるのに、?マークだけで判断じゃ詐欺がばれる
タヌキの巻物みたいに曖昧な状態でも店主に渡せたら楽なのに
ンドゥルー階層で沸いた識別渡したらちゃんと識別してくれてワロタ
値段識別で分かってるのに渡せないのはもどかしいよね
アイテム欄のンドゥルーに祝福を読んだら仲間になるとか
たたりを読んだらレベルが上がるとかあってもいいと思うんだ
シンレは復活の草に祝福の巻物を読んだ
復活の草はレベルが上がった
シレン「・・・!?」
みたいな
知らなかった、フワッティーに特技があるなんて…
そしてかわいすぎる、無敵草浪費トラップだなあれは
でも狙って使ってもらうとするとリンチされるんだよな
ポヨの攻撃力はんぱないしな
そんな時の空振り札! 命中率と継続時間(倍速だから)が多少欠点ですが
フロア飛ばし能力は角抜けするってのをだいぶ前のスレで見たんだが
支える二人の方の判定も角抜けするのかね
■□□□□□■
■□糞糞糞□■
■■■試■■■
■■■□■■■
こういう状態から飛ばしてもらえるのかな?
両サイドにフワッティーがいる形じゃないと飛ばす特技は使わないよ
□糞□
糞試糞 これだと上の糞だけが特技を使える
□□□
□糞□
糞試糞 これだと全部の糞が特技を使える
□糞□
じゃあ865は真ん中の糞だけ特技を使えるってことか
原始10F直前で見識別の草を大量に抱えたまま死ぬと
すごいストレスになる。
そうか。スレで報告があったのはこんな形だったかな
■□□□□□■
■□糞糞□□■
■■■試■■■
■■■糞■■■
これで左上のが飛ばしたみたいな話を見た記憶がある
865の形で飛ばしてくれるなら役に立つんだが世の中そんなにうまくはいかないか
フワは倍速化はともかく同時に起きなくなった時点でスキル利用は考えなくなったなぁ
危険エリアぶっ飛ばし泥棒確定と強力ではあったけど調節がきつすぎるぜ
2体に挟まれてる場合で3体目にスキル使われるが条件だと思うから
□□□□□
□フ.@フ.□ なら全員使ってくるはずだけど
□@シ@□ やつら普通はこういう形にポジションとってくんないわな
□フ.@□□ @に土塊使うと飛ばしてもらえるらしいが土4発使うだけの価値があるかはどうなんだろう・・・
□□□□□
まともに利用するなら、鈍足で等速にして空振りが一番良いと思う
>>845>>847>>850 おい混の使い所は判ってるつもりだよ
流石に撃つ階層は考えるし危ない階層で撃つ場合は対策するぜ
泥棒用に使うのは相当バクチな気がするけど結構成功するモンなのか?
高飛びが出ればいいんだろうけど出なかった場合、バックレーないと場所がえやらメタメタ使いそうな気が
上記とはまったく関係ないけど運地20Fは店確定なのかな
ここでゲイズに酷い乙を食らわされてるから違うなら即降りしたい
フワッティは外見が気持ち悪い。普通にファンシーなキャラがいいよ
印がまったくついてない武器で攻撃していて、敵が急に封印状態や狂戦士状態に
なるんだけど、これはランダム?それとも敵がそういう種類の奴だとか?
もしかして:シレンからなんかオーラが出てる
スーパーサイヤ人
>>873-874 即答ありがとん
初代のトルネコ・シレンをさらっとやっただけだから色々要素が増えてて
まだ全然把握しきれてないわ
シレンに付くオーラと敵に付いてるオーラで仕様が違うのが最初ややこしい
なるほど、挟まれる位置関係は壁抜け斜めでもおkなんだな。
隣接してぶっ飛ばしを発動するクソッティー自体は隣に居なきゃダメだけど
前の検証で
>>870は無理だったってのは補足しとく
フワッティの話の流れで便乗するけど
同レベル違うグループのフワッティが混ざっても飛ばしてくるけど
違うレベルのフワッティが混ざってても飛ばしてくる?
いまさら気づいたけど同じ矢合成の壺とかに入れても合成されなくなってる?
あと人生武器縛りの26Fなんだけど吹き飛ば矢は5束くらいでたりるかな
いちいち聞かなきゃ進めないの?
ゴミが・・
>>870 飛ばす側は通常攻撃できる条件じゃないと飛ばせない
シレンをつかむ側は角越しでもおk
□□□□□
□@@フ.□
□フ.シ.@□ これならいける
□フ.@□□
□□□□□
■■■■■
□□■■■ はさみ役と投げ役がいることが特技発動条件
□フシフ□ これは状況的なりやすそうだが、 ×
□フ■■■ はさみ役は万全だが、投げ役(特技の首謀者)が攻撃可能な位置関係に無い
□□■■■
■■■■■ 但し、はさみ役はシレンを挟んでたっていれば良いのでこれは ○
□□■■■
□□フ□□ 左下のフワッティー下がりながら対処してたら
フシ■■■ 警報で起きたフワッティーが通路から現れたりすると
フ□■■■ ここで特技がありうる
たしかこういうことだったよな
原始99階クリア出来た。苦労した
縛りありとか無理だ。無しでももう一度クリアできる気がしない
鑑定士の腕輪始めてみた。いいお土産になった
その他当然怖いモンスターはいっぱいいたけど予想外にノロージョが怖かった
おはらいの出現率はもう少しあってもいいのになー
あとノロージョ罠も怖かった
さっきマゼドン合成でミスしてしまった。
おにぎり71階でデビル狩りつつ合成中。マゼドンに日ノ出剣(かなしばり印なし)→朱剛石剣(かなしばり印あり)→かなしばり杖→かなしばり杖でぶちこんだらかなしばり杖吸収されちゃうのね。
以前ベース盾に基本値+3入ってる状態で未識別のしあわせ草とマゼルン合成したら混ざんなかったけど、これはあくまでベースに入ってるからなのね。一つ学びました。
合成されなかったのは印が埋まってたからじゃないか?
印が空いてるとすでにある印についても合成処理がされるようなかんじ
>>887 原始99階到達おめ
自分は77階までしか潜ったことないわ。
今も詰まって脱出読んじまったぜ、もっかい挑戦するかね。
ようやく原始草縛りクリアできたー
個人的に壺よりずっとキツかった
呪い師でゴリ押し
やっぱ草合成できないと剣の火力が弱いね
アイテムの引き次第だが壺縛りよりきついってことはそうそうないのでは
脱出持つ枠あるならその分アイテム持てよ
>>890 そうなんか。めんどくさくても小分けにした方が失敗はないか。ありがとう。やっと三つ目のサトリピックが手に入ったからフィーバーしてくる。確実に倉庫の肥やしになるが…。
>>891 ありがとう
月並みだが保存いっぱい出ると楽だったよ
俺ももう一度くらいクリアしたい
草は回復手段が背中、困った時、回復腕輪くらいしかないけどそれらを意図的に稼ぐ手段がない
だから引き次第なのは草な気がする
まぁあくまで個人的な感想だけど
前から草縛りが壺縛りよりきついって言ってる人が一人いるけど、それは要するに逃げプレイやってこなかっただけだと思うよ
火力不足とか回復手段不足とか言ってるのを見ると
呪いの罠って地味だけどかなりやばいなー
ピンポイントにメイン盾封印されて
もう合成する予定もなかったから解呪アイテムも持ち歩いてなくてまじで死にそうになった
900 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/08(日) 08:09:27.59 ID:eYrBzmbo0
1
呪い直せばよい
前にも同じことあってさ
ノロー母相手にアイテム全部おいてからやったら
ぐだぐだになって追加できた奴に殺されたからもうやりたくなかった
ワナは投げられる位置になかったんか
なかったです
メイン盾封印されてとにかくやばいって気持ちしかなかった
丁度ノロージョフロアだったからココ逃したらずっと立て無しになると思って
アイテム全部おいて解除作業開始したら
ほぼ盾無しみたいな状態だからババアの攻撃すら痛くて鈍足ふったりしてみたけどいたくて
自然回復も遅いからさあどうしたもんだと足元にあるアイテム物色してたら敵きて終わった
同じようなことしたらガンコに壺沢山焼かれてやる気消失したことある
だからニギライズは戦車のいない内にやれとあれほど
>>904 おれも似たような経験あるわww
正直メイン盾の封印をノロージョの母以上で解けっていうのは机上の空論だよな
試しに草縛りやってみようかと攻略wiki見たら投げるのも駄目なのか
拾ってしまった草を捨てる際に壁に投げてしまいそうだ
>>898 それ俺だごめん
ガチってるのは否めないけど、背中や香壺引けないとドラゴン、豚、戦車で詰まない?
死因はほとんど終盤の固定ダメ連中だった
あとラビ
どっちにせよ背中や香壺引いても使えない壺縛りよりきついってことはないだろ
第一そこあたりになると何も縛ってなくても詰むときは詰むよ
異次元の塔のどのフロアからいくといいとかの攻略順序とか詳しく書いてあるサイトってありますか?
要領悪くてクリアーできなくて困ってます
装備系→アイテム系→きつい系→アイテム系→きつい系
だいたいこんなもんでOK
マジレスするとクリアできる人は順番適当でもクリアできるし
できない人は順番考えても無理
>>910 確かにそうだけど壺縛りはいやし、復活、やりなおしでゴリ押しできるってのが大きいと思う
復活、やりなおしは草鳥やUFOである程度狙って稼げるけど、背中や香壺は狙って稼げない所がキツイと感じた
まぁ草の方が難しいってのは少数派みたいだからこんな奴もいるってことで
>>912 ありがとうございます
参考にさせていただきます
まさか同じ部屋の鉄塊2連発で死ぬとは思わなかった・・・
今日は日が悪いシレンは止めよう・・・
>>911 モンハウとマゼルンは30Fまでに済ませる
夜は38F辺りまでに済ませる、30〜37辺りで使うのがいいみたい
罠フロアはある程度後半でもOK
最初は壺か武器、やり直し上等ならその次モンハウ7Fがオススメ
917 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/08(日) 13:42:01.72 ID:iEurLOVM0
>>914 参考までに
1で武器と盾取得。
6で保存の壺、合成の壺取得。
4でMH用の巻物取得。
14のMHでアイテム大量取得。
2で武器と盾を拾いつつマゼルンで合成。
7で壺を補充。
15のMHをクリアしておく。
9と10のHPが自動回復しないフロアをクリアしておく。
13のマゼルンフロアで入れられるだけ印を付与する。
11の夜フロアをクリアする。
3、5、8、12は好きな順番でクリアする。
>>916-917 わざわざ詳しくアドバイスくださりありがとうございます。
武器の引きなどはやはり運もあると思いますが、ぜひ参考にさせていただきます
マゼルンと夜で苦手な敵のフロアをカットできる
異次元面白かったな
もうちょっと条件いじって99階バージョンも欲しかった
ナレナレで出たノナリーって呪われてないのかな
たまたまかもシレンがさっき出たぽ
ドロップだと呪われてないノナリーとか道具感血が出るって話は前にも見たな
ノナリーが絶対呪われてるってことはないんじゃね
まあだいたい呪われてるけど
少なくとも店売りや床落ちで呪われてないのは見たことがないな
床落ちだと100%呪いじゃね
夜敵ドロップは祝福が優先されるように昼ドロップでも優先して処理される何かがあるのかもな
ボクの〇ナ〇ーも祝福してください
64版からひとっとびに5に来たんだけど、マゼルンの攻撃モーション変わったのね
かさダヌキみたい
エッホッ!
4から5の間隔だと、そろそろ6出てもおかしくないんだよな
出るとしたら3DSだろうけど、次は夜無しにして欲しいな
なぜ過去作で5年とか8年とかあいてるのを無視して直近のマイナーチェンジ版だけを参考にするのか
売り上げだけを参考にしたらもうシレンは出ないかもしれないくらい
ポケダンで5のノウハウ生かしてくれること祈るしかない
みんなで不思議のダンジョンとかいう新作も3もちゃんと出てるんです
現実に目を向けてください
ポケダンはもうやってしまったから、
今度はシレン無双とか別の流行物に乗って・・・・
スマホシレンは、かなり適当な運営しておいて、グリーに乗り換えたらばっさりきって・・・
グリーでCHUNにお金入るのかね?多分プレイヤーは虹の迷宮より増えるだろうけど
そろそろシレンVSアドルくるで
ゲーム本編もいいがフィギュア的なものがほしいわ
ねんどろいどとか今のキャラの感じに合ってると思う
不思議のダンジョン好きが早々金を落とす事はないと思うけどな
奪い合うはともかくアイテムを集める目的のゲームなんて
シレンのようなゲームから最もかけ離れたタイプ
要は基本無料・課金式は絶対に合ってない
素直にコンテンツDL式にしとけばまだマシだというのに
コレクション好きは多いよ
ネット上だけな。
シレンはともかくポケダンはポケモン本編なみにド安定して売れてるから
これで終わりってことは100%ないだろうな
シレンはこれで終了になって
かわりにポケダンのほうに仲間システム撤廃した専用のダンジョンとか儲けられて
シレンジャーの人はこれやってくださいね^^ってことになりそう
すでにあるだろ仲間なしダンジョン
ポケダンはさすがに買おうとも思わんかった
>>940 そうなのか 青しかやったことないんだ
ストーリークリアした時点でやめたけどなー
>>941 やる前から食わず嫌いはよくないぜ・・・?
>>942 【ハートキャッチプリキュア!おしゃれコレクション | DSプリキュア】
なんてのも食わず嫌いせず とりあえずやってみるのだな
シレンもポケモンも好きだけどポケダンはやったことないわそう言えば
どっちも好きならやってみて損はしないよ
中古なら1000円も出せば旧作買えるし
まあ雑魚敵の「つつく」で主人公が全快から即死したときはさすがに吹いたけどな
青もあるだろ?きよもり
アスカDSでリメイクしてくれねぇかなぁ
DSであのアスカを?
PSPの方がいい
シレン2を3DSでリメイクしてほしいな
>>943 娘が一昨年してたけど、以外と良くできてるゲームで感心した。
SFC、64、GB、GB2、DS1以来で久しぶりにやろうと買ってきたんだが
その他メニューの図鑑等は日記固有の情報?
例えばデータ1で集めた情報はデータ2にも反映されるの?
マインスイーパー上級が難しすぎる。爆弾無いとわかってるのに開けないだけでストレスがたまる
××○ ← こういう所が開けないんだよな
×○ ← マークも爆弾マークしかないし
×
異次元エキスパ埋めに久しぶりに潜った
壺、杖、巻物、札、合成、復活同時縛り
異次元はやっぱ楽だね
そもそも45Fしかない上に、フロア特性のほとんどがシレンにメリットばっかりだからな
アイデアはすごくいいのに、もったいない
99Fまでつくってほしかった
30F50F70Fのマゼルンゾーンをことごとく
フロア移動で吹っ飛ばされたにも関わらず
75Fまでよく頑張った俺
武器防具は完成してたのに回復アイテムが皆無だったのが痛い
全く原始のエキスパート取る奴とか本当にいるのかよ信じられん
不注意でゲンナマにやられたとかなら納得が行くけど
せっかくのエキスパートが事故で無効になったりすると萎えるな
>>954 そういや安全マークも無かったな
結局回数こなして運ゲーでクリアした
エキスパートは禁止事項は自主的には出来ない仕様が良かった。投げられないとか
原始クリアして一息ついたから次は持ち込みありダンジョンのために装備鍛えるがサトリンピックはおにぎり穴だったな
まずはこれ出すか
おはらいの壷の微妙さ
結構ありがたいことが多いのだが・・・
ただ壺+αだしな
合成材料運ぶのに使うとなんだかちょっとお得感
四二鉢の微妙さには負ける
割れる壷だし便利だよね
428は遠投すると快感
地底の館ってところやったけど
50階地区運ゲー過ぎない?
階段乗ろうとした瞬間ドレッドラビに召喚されてタコ殴りされた
まさか遠投すると敵の場所全部で爆発するのか。それは確かに快感だ
モンハウに遠投四二鉢。一度やってみたいわ
道具もかなり焼けるけどな
モンハウはどっちかつーと感電の方が気持ちいいわ
地底は1〜10区、全区を通しで一発クリアできて快感だった
しかし4と5交互にやると一方通行マップの多さに驚くわ
身かわしで矢を集められないと相当なガチゲーに感じてしまう
矢集めると楽だけど、無てくも何とでもなるじゃん
中盤まで育成して後はさっさと降りるだけ
やっぱ夜がいらん
夜があるから潜る気せん
フェイの最終問題が一番好き
原始で草鳥稼ぎやってみたが、保持を付け忘れてた時に不幸投げられて結果的にレベルは下がってしまった
予防と保持だけじゃなくて動かず盾とあと毒避け腕輪も欲しいな
夜は別にいいけど
勝手に仲間割れしてレベル上がるのだけはいらん
ちょっと動いただけでレベル5になった!とか迂闊に動けねえよ・・・
松明や強い盾でも平気で80とか喰らわせるからマジで動けん
モンスターのレベルアップによるステータス上昇が3並とは行かなくとも、
もう少し緩やかだったらもう少し歩きやすかったんじゃないかとは思う
低層は常にダッシュでサクサク勧めたいんだよなあ
夜はテンポ悪い
ドコカイ実装するぐらいいなら、夜自体廃止すりゃいいのに
又は夜有りは持ち込み有無で各1個で十分
おにぎりって原始より糞簡単なんだな
同時縛りしても余裕だった
やらず嫌いだったけど、部屋崩れるのがまさか味方になるとは思わなかった
運地42F、43F連続大迷路なんだけど
コレ何かの嫌がらせか・・・
43でそのまま昼夜待ちでいいんじゃないか
抜けれたけどわるでぶがハッスルして苦しかったよ
天上池ようやく初打開できそうだったのに26Fで討ち死にした
広めの部屋スタート→追いかけられて逃げた先で回転板踏む
→囲まれながら杖と札で何とか時間稼ぐ→やっと治って動いたら鈍足罠→終了
最悪な事態って起きるんだね・・・
睡眠罠じゃなかっただけましだろ
罠の近くに罠があることがおおい気がするよなぁ
一寸先は睡眠罠
古くから伝わる風来人のことわざさ
3つ連続混乱罠並んでた時はさすがに吹いた
アイテムの横に地雷は印象に残る
目配り香が罠にまで目を配れたら神だったのに
そうなるとめぐすり草が無くなる罠
呪いとかおにぎり化とか、アイテム攻撃全般防いでくれればいいのになとはいつも思う
巨犬おにぎりで人間のプライドが傷ついちゃうのに
地雷や戦車に砲撃されてできた焼きおにぎりは喜んで食べHPまで回復しちゃうシレンさんパネェよ…
ダンジョンって衛生面ヤバいだろうな
その辺に落ちてるもの平気でかっ喰らってる時点でプライドもくそもないのになw
犬扱いされるとプライドが傷つくシレン
シレンはMじゃない
梅
まがい物なのにデメリット無いというのもなぁ
巨ー犬(狂犬)状態になっても良かった
楽草も無いしタダに至っては本物より優秀というかむしろタグが偽者レベルだし
別に無くてもいいんじゃねーの
996 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/10(火) 12:39:39.56 ID:Dnt21qhRO
ミドロ分裂させて、下手投げで罠にかけ、地雷で調理して…
ていうのは実際やったことがある。お腹を満たすために仕方なかった
ミドロのおにぎりか
シレンはゲテモノでも平気で食べるよな
初代でミドロの肉も捕れたけどあれ肉の部分残ってるんかな
セルアーマーの肉とかウルロイドの肉とかどの部位だよ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。