【PSV】機動戦士ガンダムSEED BATTLE DESTINY 5
参戦作品
「機動戦士ガンダムSEED」
「機動戦士ガンダムSEED DESTINY」
「機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER」
「機動戦士ガンダムSEED ASTRAY」
「機動戦士ガンダムSEED X ASTRAY」
「機動戦士ガンダムSEED VS ASTRAY」
「ガンダムSEED MSV」
ほか
お前ら俺が昼飯喰うまでにグフイグが使えるか調べとけよな
「ほか」ってなんだろうな
今回は種リマスターの後押しもあっての作品のチョイスと発売時期だろうから、
次回作ではGASで使えた機体群やダムA連載作品のネタとかを拾ってほしいなぁ
デスティニーインパルス決まってるからDESTINY MSVが「ほか」に含まれてるんだと思う
>>4 「ほか」の意味は散々既出だから過去スレでも見ろ
ワイルドダガーは過去スレでほぼ確定したし結構期待は出来そうだな。
ドリル装備のキメラとか出ないかな?
やめてよね、本気で
>>1乙したらサイが僕にかなうはずないだろ
>>1乙だからって本気で戦ってないんでしょアンタ!!
>>1(クルックルウゥ〜)・・・乙!(シュピン!)
xムゥ -> oムウ
にわかがバレちまう
ディスティニー「喧嘩はやめたまえ」
ムゥとかディスティニーとかこっちがかゆくなってくるレベル
ガンバトシリーズ熟練者に質問!今回のやつブルーコスモスとかブーステッドマンとか選べると思う?
ずっと連合ルート選べばいけると思う
ああ、俺熟練じゃないのに答えてしまったorz
熟練者レス頼む
ファントムペインはスキルじゃなくて所属軍としての可能性ね
UCのティターンズルートと同じ感じで
27 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/22(木) 03:56:28.33 ID:EL4u1Myh0
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ ワンピースこそ売上げNO1の史上最高の作品!他作品は負け犬のゴミ!!
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
105ダガーのランチャーとかソードが出るのか気になって夜しか眠れない
一生となりのトトロだけ見てろ
ガンバレルストライク確定はよ
UCのゲームみたいにオリメカないのかな
種最強の4機ってキャラとイメージ直結してるから
オリキャラ用にハイパーデュートリオン積んだ高性能機が欲しい
限界突破改造できるならほとんど意味ないけどね、高性能機設定
>>28 換装の設定は気になるよな
青枠好きだけどフルウェポン装備は換装扱いなのかね
セカンドGにフルウェポン積んだりはさすがに無理だよな
普通に考えて例え換装であったとしても対応してないやつに付けるのはいくらガンバトでも無理だな…
>>28 それどころか105ダガー自体確定してないんじゃ?
青枠3rdとかそのほか枠で出てこれないだろうか
>>34 対応してないってフルウェポンのこと?
セカンドGはノーマルのバックパックだからフルウェポン用の装備付けるのは設定上可能だぞ
まあそんなことやってたらストライカー対応機とか膨大なバリエーションになるから無理だろうけど
ブルフレは戦場で換装できなくね?
それができるならダガーLとかも換え放題
>>35 ストライクダガーが出ない可能性は低いと思う
>>31 UCのは3話までという半端感を払拭するために売るためにやれる事はなんでもやってるだけだし、さすがにこっちでは期待薄いかと
オリ機体より膨大な外伝機体を如何に入れるかを考えてると思うし
>>39 ストライクダガーと105ダガーは違うんだぜ
まあ105ダガーが出ないわけないと思うけど
久々にディアッカ使って大暴れするわー
無改造格闘縛りとかやってみたい
ストライクダガーと105ダガーを同じ機体と思ってるとかアホ杉ワロタw
笑えない
ガンバレルストライクを頭に浮かべる度ジムジャグラーがいやなんでもない
ガンバレル装備のダガーは知ってるんだが、ガンバレルストライクとは別物?
俺も薬やって四馬鹿になるんだもんネー( *・ω・)ノ
>>47 そのガンバレルダガーは、本来キラがMIAになってムウが乗ることになったストライクに装備する予定だったガンバレルストライカーがAAが逃亡したせいで渡せなかったのでダガーに付けて運用したって話だと空耳アワーで聞いた
タイミング的にパフェスト出るかな? 使いたいんだけどなー
一応出るんじゃねーの
ガンバとのシステムだとアグニ頼みな機体になりそうだが
>>52 マ イ ナ ー 機 体 だ さ ず し て な に が バ ト ル シ リ ー ズ か !
アウトフレームは出れるかな
ゲーム中撮った写真を画像として出力できる機能あったら面白そうだな
やっぱスーパーストライクだよな
彼にとっては全盛り=完璧なんだろう
サッキー武田の悪口はそのくらいにしておけ。
パーフェクトストライクでググるとオールストライクのスコア300を取るためのサイトが出てきてじゃまくさい
もう300ストライクガンダムでよかったな
CMみたけどアストレイは出そうだな
とりあえずGASのショップのインフレだけなくしてくれれば購入式でもいい
それか前みたいに条件だけでもいい
機体は従来通りランク制が良いな
ただショップは多少割高な感じにして入手できない人への救済措置としてあってもいいか・・・
なぜに15秒CMがみれないの?
地上でその重装備だと・・
エールストライカーが過労死するな。
種時のエールじゃ飛べないしな
種死エールでも飛べないレベルだと思うな
アグニとシュペはヤバい
出かけついでにvita触ってきたけどガンバト感覚でボタン操作すると
右アナログに干渉する。右が指令だとちょっとやっかいだぞwSPAが下だったから
干渉したついでにSPAだしちゃうかも
どんだけ指太いんですか
VITAのソフトいくつかやったけど干渉はなかったなあ、触れる程度ならあるけど
シホちゃん早くつかいてえええ
シホ出ても名前だけじゃね?
どっかに左上に指令がでてる画像あったし指令もタッチパネルじゃね?
セレクト押すと指令が出るからタッチして選ぶみたいな
>>69 エール装備ルージュが普通に飛んでたから改良されたんじゃね 少なくともAA組(オーブ)のは
フリーの傭兵のカイト・マディガンは出る?
シホってシグーディープアームズの他に専用機ザクもあるし出て欲しいな。
あと、誰のか分からない紫ザクとか
フォースインパルスが飛んでるのを見て、お前飛べるんだ・・・と思った若かりし頃
>>75 えーと…う、うん
詳しい方が詳しくない方に嘘を説明されても困るんですが…
>>80 え 種死でAA組が戦闘に介入した時に飛んでたでしょ?
まあどっちにしろ制限解除限界突破フルチューンすれば重MSだろうがなんだろうが
空を飛べるのがこのゲーム!限界突破目指そうぜ!
>>75 >>69が言ってるのは、パフェストくらい重装備だと種死時点のエールでも飛べなさそうだよねって話だろ
三馬鹿のBGM(悪の三兵器?だっけ)あるかな(´・ω・`)?PSPのGジェネでなくなってたから不安・・・
空飛ぶガンタンクに代わって空飛ぶザウートが大活躍だなw
GAS砂漠ステージで限界突破&縮退路つけたラゴゥはやばかった…
このシリーズって、限界突破みたいなので地上用MSで宇宙に出たり、その逆をしたりできる?
61式戦車が宇宙を泳いだりします
>>87 そうなのか。さすがにマクロスみたいに戦艦は使えないよね?
なんせ61式戦車の車体下部(キャタピラの間)にはガルマもびっくりの大ジャンプが出来るスラスターがついてるしなw
61式戦車がドダイに乗って飛ぶのも至福の一時
>>88 少なくとも今までは使えなかったな。
マクロスはビーム砲がきちんと相手狙ってくれればよかったんだが…欲言えばマルチロックで
宇宙でぎゅんぎゅん上下左右に飛ぶタケミカズチとか見たいんだけど
>>89 ガンタンクが土台に乗って大騒ぎしてたのも今は昔だな
そういや種のSFSって地上でイザークとディアッカが使ってたあれだけなんだっけ
グゥルだな、あれだけだったと思うが…
強いて言うならレイダー
今回SFSどうするんだろ
グゥルのためだけにシステム用意するのか、あえて切り捨てちゃうのか
>>93 グゥルに乗ってる画像あるしちゃんと使えるんじゃない?
グゥルにのって飛び回るリニアタンクかぁ・・・。
くぅ!燃えるぜ!
SFSとしてミーティア改出してほしいな
ファトゥムもあるでよ
放送当時カラミティのスキュラはレイダーからのエネルギー補強によって使えると思ったのは俺だけではあるまい・・・よね?
101回目のクソゲー
電プレだかファミ痛に再出撃システムあるけど機体強化すると再出撃回数が減るみたいな事書いてあったな
ストフリ→1回落ちたら終わり
ジン→何機か落ちないと終わらない
制限解除超えた改造は復活なしになりそう
また15秒CM見逃した( ; ゜Д゜)
誰かつべかニコニコにあげてくれんかのぅ
(´・ω・`)
今回のはHP回復無しと見ていいよな?
VS.シリーズはパラメータ上はこちらと同じかそれ以上の敵を複数相手にしてたけど、
こっちはどうせエース以外の雑魚は一、二発で沈むバランスだろ
再出撃とか必要なのかね
vitaになって複数のMSが戦場を飛び交うのが可能になった、みたいなこと言ってたから自陣営2機vs敵陣営6機とかできたりしないかな
それを考慮しての再出撃じゃないかね
なるほどニコルにビリビリさせられてバスターとデュエルにボコられた
連ザ2+の悪夢がよみがえるのか・・・・。
>>109 GAS時点で6機どころかわらわらと飛び回っていたフラッグの群れ
トロフィーあるのか今回
>>112 そいつらみたいな単調な動きのモブで敵の数をごまかさなくても
大丈夫なくらい本体性能が上がったってこと
今回はGASみたいなハリボテの敵機がワラワラ湧いてくるんじゃなくて
フルポリゴンの敵機を10機以上表示できるそうだから印象派だいぶ変わってくるんじゃないかな。
>>116 最初ノワールやネモって言ってるのかと思ったぜ
印象派ガンダムとか抽象画ガンダムとかいいな
>>115 GASもフルポリゴンだよw
あほーww
動き見たかったしCM出してくれるのは結構なんだが
発売が6月なことを考えるとスゲー長く感じる。それまで金貯めとけってことかね
GASのハリボテってのは、雑魚なのに漏れなくスキル「超反応」を習得してたりとか、その辺の話だわな
体当たりくらってもよろけなかったり、ビルの壁歩いて上ったり。あとAI
>>119 中身が伴ってないって意味だよ
何も考えず「あほーww」とか言っちゃうお前の頭みたいにな
ディアッカ
雑魚も跳んだり跳ねたり可変してくれたら面白いよな
>>124 するんでない?VITAじゃそういうとこをしっかり作らざるを得なくなったって言ってたし
>>122 GASもフルポリゴンだよw
あほーww
カラスの鳴き真似か?
うわぁ・・・
自分の間違い指摘されて狂ったかww
今行列見てたらCMしてたんだけど結構モッサリにみえた
CMから察するにフリーダムのSPAは超射撃みたいだな
威力は高いが、狙うのが難しいといったところか
マルチロックオンシステムあるのに自由が対応してないのはもったいないな
実は照射とは別にマルチロックオンのフルバーストがあるとか・・・ないか
今までのシリーズでも二種類のSPAを持った機体はいた(Ζガンダム)から
今回はフライトモードと分ければ再現できるかも?
ストフリはHi-νみたいな強機体になるだろうし自由はそれなりの性能かもね
GASの敵はフルポリゴンだぞww
>>132 だからフルバを実際にマルチにすると恐ろしいほどダサくて使えたもんじゃないとなんど言ったら…
CMでイージスとランチャストが海上で戦ってたが、不自然に機体が浮いてるんだが
ランチャストが空中に立って攻撃受けてるんだよなあれ
製品版は大丈夫かな…
海面に立ってるんでしょ。足元に波紋出てたし
Dインパルスがデストロイ攻撃してるシーンの左の別画面に「再起」って文字が出てるけどあれはGASのスペシャルスキルの「再起」が発動したものなんだろうか
そのDインパルスもハイパーモード発動と同時に「充電」ってスキルが発動してるっぽいし
VITAもDL版の方が快適だったりするの?ソフトと特に差はない?
全く差はないよ
しいて言うならパッケ版の方が若干ロードが早い
と言っても1秒あるかないかぐらいだけどな
他のゲームプレイすることを考えると、
ソフト差し替えの手間の分だけDL版の方が快適だろ
>>142 そんな下らんことを手間に入れるなよゆとり
ゲームをよく中古で売るとか自由に使える金がないならパケ版で
出し入れの手間を解消したいならDL版…ってどこでもこの話だな
あまり変わらないのか
個人的にはパッケージを手元に置いてコレクションしたいんだが
DL版で常に本体に入ってる状態にもしたいんだよな
たいした差はないよな
中にはコレクターもいるくらいだ、自分にあったほう買えばいいよ
そんな下らんことに自分の価値観で
ゆとり発言するゆとりもいるぐらいだ
自由に行こうじゃまいか
両方買おうぜ
個人的に、1割引してあって売る予定がないなら、DL版を買ってる。
そういえば、バンダイ系のDL版だから、フルプライスだよね?
フルプライスだな
スパロボみたいに元々高くないのが救いだけど
HDリマスター見てるとマジで早く欲しくなる
>>143 旅行とかでプレイするかもしれないソフト10個単位で持ち歩くのか?
旅先を楽しめよw
恐ろしいほど頭の悪い返しだな
結局言い負けてるから、言い返せる柔軟な頭が無いからそういう返し方しか出来ない
これをゆとりじゃないとかどうやって証明出来るんだか
旅行にそんなに持って行くなよww
この論争をSEEDで例えろよ
発 者 同 . 。_ ____ 争
生 同 .じ . /´ | (ゝ___) い
.し 士 .レ .__/'r-┴<ゝi,,ノ ro、 は、
.な で .ベ ∠ゝ (ゝ.//` ./`| }⌒j
.い し .ル } ⌒ /`ヽ、_∠l,ノ ・ヽ´
.! ! か の / ´..:.} >、、___, .r、 ソ、`\
/ ..:.:.} / |∨ ` ̄
/ ..:.:./ | 丶
/ _、 ..:.:.:.{ .{.:.:. \
{ ..:Y .ゝ、 {.:.:.:.:. ヽ
|、 ..:/ 丿 .:〉 >.- ⌒ . ヽ
/ {. ..:./ ソ ..:./ .( ..:.:.:` ..:}
./..:.:}.:.:./ ヘ、 ..:./ .\ ..:.:r_,ノ、.:.:}
./..:.:/|.:/ {.:./ X.:.:}.} X X
/..:.:/ .}.:| }:/ .Y丶ヽ Y.:Y
. __/.:/ { } 《.〈、 _,,__>.:》丶 Y.:\
/.:.:.:.:.::/ !.:.:ゝ ゝ.:. ̄ヾ ´:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾゝ \.: ̄>
そんなに戦争がしたいのか!あんた達はっ
シン、やめろっ!踊らされている。お前もっ
百歩譲って旅行に携帯ゲーム持ってったとしても1本で十分だろwww
どんだけ移り気だよwww
つか何週間旅行行くんだよwww
>>153 だからどうでもいいってw
なに掘り下げてるんだよw
よそでやって下さい
迷惑です
>>155 ID:49vhASDCi「いちいち換装すんの面倒だからIWSP最強」
こうじゃないか?
ネブラブリッツでねえかな
当然グーンで宇宙出れますよね!
クリア後に特化機体で俺TUEEEが同シリーズでの楽しみなんだけど、
種機体で何かあるかな?SEEDMSVは詳しくないんだ…
ヅダの様に浪漫と悲劇の背景がある機体があれば是非教えて欲しい。
あんまりDLC課金が難くなければ、本体と同時購入を検討していますが、
作成はアートディンクですか?
DLCを少し検索しましたが、機体追加500円とか、戦記3みたいに表示フラグのみで別個にゲーム内でも条件を満たさないと入手できないとか判明してますか?
>143みたいなバンダイのDLCだからこうだ!とか、最近のけいこうあります?
1機につきいくらとかするゲームじゃないよコレは
何でそんな要らない心配するかね
>>168 バンナムだからなー
リッジが異様に安かったのもDLCの方がボリューム大きいからだったし
ガンバトに限ってはありえないと言い切れないのが怖い
これは値段そのままですぜ
2000円くらいでDLCでもアンロック可能にしてくれればいいのに
俺の腕では一部EXクリアできないだろうし……
>>168 新参者でしょ
以前から知っている人はそんな発言するわけがない
もし以前から知っていてそんな発言する奴がいたら可哀想に彼はもうこの世には…
むしろ後からDLCで機体追加できたら良いな。
アンケートトップの機体が配信されたり。ミッション追加とか。
モデリングの関係で模型必要なら作ってくれよ!魂web限定発売でも良いから。
DLC作ると「未完成版で金とるな、最初から全部入れろよ」と言われ
DLCやらないと「後からフォロー出来たり遊びが増えるのに何故やらないんだ」と言われる
良いDLC悪いDLCなんざ知らん
>>174 要するに100%のボリュームを120%や150%に増やせるなら良いんだが
バンナムのやり方は50%や80%の物を100%にするだけでしかないから駄目なんだよな
ガンダムで言うならフルアーマーやパガンでなく素のRX-78をDLCで売る様なやり方
無料DLCならよし 有料なら最初から入れとけ
当時は1年おきに新作出てたからな、それがバージョンアップ版の位置づけだったし
DLC商法に走る必要の無いシリーズなんだよな、定期的にDLCの話題出す奴はPS3のユニコーンみたいな搾取をされたいのか?
DLCが悪という風潮を何とかして欲しいね。アンロックで課金は悪だと思うが。
バンパラもデロリアンとかつい買っちゃったわ。
題名にSEEDが付いてる上に、VitaでもPSPと同様に一年周期で新作発売できるか分からない。
収録MSでも十分遊べるからDLCでの追加機体はオマケとして有っても良いと思うけどね。
本体の普及台数考えたら10万本届かないだろうから、何かしらの形でDLCが来る確率は高いんじゃないかな
×DLCが悪
○バンナムのボッタクリDLCが悪
機体&キャラは無料、その機体&キャラが出てくるステージは有料でよくないか
SEEDとdestinyはDLCとかすんなよな、完結してる物語なんだから
DLCのボリュームを最初から入れてくれればいいとは考えんのか
DLCあるかすら分からないのに揉めるなよw
>>178 悪なんて言うつもりはサラッサラ無いが何で今までDLC無くても
普通に楽しめたシリーズにそんなもん求めんのかって事
DLCなんて作る方もタダじゃないし多くの人が買ってくれるかも分からんマニアック機配信するなら最初からいれた方が楽だと思うが
確かに機体に関してはこの先新しいのもそう出ないだろうからDLCの必要は無いかもね。
マップ・ミッションに関してなら、クリアした頃に新しい遊び場を提供する意味合いで出して欲しいと思う。
勿論パッケ内には満足できる量を収録している事が前提だけどね。
是非DLCが欲しいわけじゃなく、最近の風潮として、出してくる事が当然という気がしてたわ。スマンね。
>>178 アンロックもある程度は必要悪だと思うよ。
開発費は増えたのにゲームの値段はほとんど変わってないし…
無料カタログ入れなくてもオンで問題なくDLCが使える、って利点もあるし
開発済んでるのをあえて入れずに順次配信なんてされるよか幾分マシだよ。
そして機体数が魅力で一つ一つのクオリティはイマイチなガンバトに機体DLは合わないかと
やるとしたら「Δアストレイセット」「初期設定verセット」とかパック販売かなぁ。
DLC商法に飼い慣らされてる方がちらほら
こーいうのがいるから企業もやるんだよな
時間を買うDLCはアンロックでもありだよな
某RPGみたいにアイテム、お金、経験値、食材等
早く機体を使いたい人は買えばいいみたいな
GASも資金をリアルマネーで購入できるようにすれば良ゲーになるんですね
ねーよ
>>187みたいな奴のせいでDLCはすべて悪いって風潮ができるんだよ
飼い慣らされてるという表現が最高にキモい
戦いたかったら一人で勝手にやってろやw
まあDLCは買う価値が無いなら買わないだけだ
あってもなくてもかまわん
だって完結してる物語のゲームになんでDLCいれる必要があんの?
DLC買うほどのヲタクじゃないから困るんだよね
金がないとかじゃなくてさ
ないとゲーム作る予算が確保出来ないんだから仕方ないじゃん。
やめたらスマホでしかゲーム出なくなるかもしれん
発売日までに完成したぶんはすべてパッケージングして欲しい
DLCは否定しないけどスト鉄みたいなのを見るとどうもね
DLC前提で内容が薄いとか
DLC無いとトロフィーコンプできないってのは許さないけどね。
オマケみたいなものとしてであって欲しいね。
>>188 これが一番助かるな
早く使いたいだけじゃなくて、難関ミッションでのアンロック機体もあるだろうし
やりこむほどのオタクじゃないから困るんだよな
こらこらオタクのせいにするな
下手っぴなだけだろ
>>188 そもそもGASからクソ仕様になった
GASのクソ仕様さえなければ
時間を惜しむことなくプレイできると思うよ
時間を買うという理由で課金するくらいなら
そのゲームやらなければと後悔することがあったな・・・
何が楽しいのかわからなくなった
はいチラ裏です
金策はSEEDだとヴァル・ヴァロ放置の代わりに何になるんだ?
TOVでありったけのレベルをラスダン前に買い込んでサクッとクリアできたのは助かったな。
無料DLCでガンプラ選手権辺りの機体が出そうな気がする。
>>200 >無料DLCでガンプラ選手権辺りの機体が出そうな気がする。
そういう位置づけの機体ならどうせ使わんし大歓迎だw
資金確保って・・・いい出来のゲームならそんなことしなくたって売上でもうけられんだろうが
別にオマケ程度ならいいよ?買わなくてもいいDLCならね
でも内容を更に濃くする様な内容なら最初からいれとけよって思うだろ
DLC増えたのなんて割れカスのせいでソフト販売のみじゃ採算取れなくなってきたせいですしおすし
DLCを全肯定するきは無いが俺らが文句言うべきは企業じゃなくて割れ厨
べつに割れに限った話ではなくて
純粋に開発費が跳ねあがってるのに売り上げが横ばいなだけ
一本3万とかで出てもよければDLCなんぞ無くなる
PSPと次世代ハードではモデルひとつ作るのにも手間は数倍
買わなくても気分を害しないやつで留めてほしいね
無双の00勢なんかは最初から作んなって気持ちになった
すまないが割れってなんだ(´・ω・`)?
うん!気分害しない程度ならいいけどね
でも最近のDLCは最初からいれとけよってのが多すぎる
横ばいどころか大幅減だよな。昔はハーフミリオンもさほど珍しくなかったし
まぁそれにしてもバンナムとコンマイのDLCは呆れるが…
>>200 そもそも今回も資金等があるかどうか、まずはそこからかと
>>206 要するに違法ダウンロード。
DLCは提坂君専用ゲイツ
>>207 >そもそも今回も資金等があるかどうか、まずはそこからかと
新要素で取り入れたGASがあの仕様で不評だったんだし入れてこんだろ
いや・・・むしろ期待を裏切ってきたアートだとありえるか
こわくなってきたわ
心配しなくてもこのゲームでDLCないから。
だって追加機体をバラ売りしちゃったら続編出せないでしょ。
機体数を増やすだけで続編をフルプライスで買ってもらえる魔法のシリーズなのに
そんな商機を逃して小遣い稼ぎにバラ売りするという目先の利益に走るはずがない。
シリーズを表面的にしかみない人に先を見据えた考えを語られてもな
DLCで追加機体出して売れたら新作にも収録すればいいじゃん
SEEDオンリーはこれで終わりだろうしだったら金とってもいいからDLCでいろいろ充実させてほしい
>>214 まさかのタキトとかリンナとかアンリとかか
DLCでもいいから、ニコルの声は2パターン用意してくれたらいいのに
今回はHDリマスター版の販促を兼ねての種オンリーのガンバトだろうから
次出す時はGASまでに出てた機体やOO2期、劇場版、はにゃーん様の参戦を望む
>>219 Gジェネパッケージの扱いから察してください
コロコロ表紙もな
全部のガンダム世界がくっついちゃったみたいな世界観で真面目に一回やってくれないかなぁ
オルフェの千葉あたりを監修において
>>223 でも他に全部把握して話考えれる人いなくね?
>>218 3D?あんなの黒歴史やろ・・・・
でも、パージありでFAユニコーンとかは出てほしいな
>>219 帰れ!>AGE
そうなるとマゼンタのバーコードガンダムが主人公になるな
公式HP次の更新はいつ頃になるんだろう
>>222 昔のGジェネやれ
比較的最近ならDS1作目が面白いぞ
2作目は操作テンポ悪杉てやってられんが
あと2ヶ月あるけどMS以外に目玉になるような情報あるのかな?
システムとか出尽くした感あるよね
全機体をコンプするとセーラー服姿のダガーが見れます。
>>233 もちろんその機体に乗せるためのムーンフィールドマリューも声有り操作キャラだよな?
BBAてめぇ歳いくつだッ!
100から先は覚えてない
個人的にはスローモーションに期待してる
あれ利用した魅せコン作れたりするのかなーと。発動中でもチャージ行動とれたらいいな
>>231 GジェネDSか、あれは確かによかったなー
半ばモノアイガンダムズのリメイクだったり、綺麗な三馬鹿が見られたり
そしてオリキャラが可愛すぎてやばい
魅せコン?
魅せるような動きなんてどうせできないだろこのゲーム
>>238 パターン少ないのは認めるが、結構いい動きはできるよ
地チャージ格→空格→空チャージ格→SPAとか
地チャージ格→チャージブースト格→チェーンマインとか
要するにチャージ格で浮かせるor空チャージ格で強制立たせor低空チャージ格からダウン追撃しかないけどね
さてイフリート改でさくさく16分割する作業でもして今日も一日を過ごすかな
そもそも地チャージ格闘が当たらないんですけどね
動画見る限り挙動は変わってないっぽいんだよな
メモリーズの様にもっとカクカクッと動ける様にして欲しかったんだが
そもそも地上にいることがあんまりないような
空格orCB格→地格2段→地C格と繋げればいいのよ
格闘なぁ
無効化されるわ他の敵に攻撃されるわで難易度高いしな
一斉射撃のSPA掻い潜って格闘しかけたりするのは楽しいな
ズサ3機相手に格闘使って1撃離脱で遊んだり
早くやりてぇ〜
デュエルで3馬鹿落としてぇ〜……
携帯の公式サイト、イージスや自由の説明がエールストライクになってたり自由の画像が運命になってたりソードストライクだけ紹介ページに何故か飛べなかったりするけど携帯サイトだし誰も気にしないかな
最初見たときは自由のグラとか酷かったけどかなり今はかなり良くなってるね、発売が楽しみだ
>>210 クロニクル→ユニバースの時はマジで頭に来たんだけどな
ろくにシステム改善せずちょっと機体増えた程度でフルプライスかよと
>>249 メニュー画面の操作とか改善されたじゃないw
パスワード画面に至ってはクロニクルまんまだった気が
その後「改悪されていないだけマシだったんだな…」と思ったのは俺だけではないはず
格闘もうちょっと気持ち良くして欲しい
CMでの自由の格闘、なんか今までとちょっと違う感じしたけど
多分今までと一緒
ブースト格闘の誘導が皆無なんだよな
闘牛みたいに突っ込んだのを一度ヒラリと躱されたらもう当たらないのが良くない
そこは慣性を無視して無理矢理誘導掛けたら良いのに
ロワの頃のブースト格闘なしのブースト体当たり→空格の方が好きだったなぁ。
ブースト格闘はどの機体も左右切下3段ばっかりのワンパターンでつまらん。
アッグガイとかキャトルとか、特殊なモーションのやつもいくつかあるよ
あいつらヒット数多い上に安定して繋がるから強いのなんの
そしてビグラングへ…
どんなモーションか覚えてないけどこのゲームって多段は滑るんじゃ
CB格闘も三段斬りの途中で外れる
一発ごとに相手の方向へ向かおうとするよ
Sガンとかはそれでもスカり起こすけどな
いや、むしろ三段切り以外のは滑りにくい感じ。
他にはνだかHiνもおなじみパンチコンボだった記憶がある
当てても反確のゲイツのチャージブースト格闘にはスタッフなに考えてんだって言いたい
ダッシュ格闘とチャージブースト格闘は「チャージブーストで踏み込んでる時に格闘の動作(サーベルブンブン)を出す」だし
通常格闘とチャージ格闘は「その場でブンブン」だし
空中格闘と空中チャージ格闘は「その場で踏みこみながらサーベルを振り始め、踏み込みが完了するタイミングで振り終わり」だし
「踏みこんでからサーベル降り始め」ってのはそんなに難しいプログラムなのかね
>>258 >>259 そうだ射撃含めてロックする攻撃はガンロックで外さないんだったな
攻撃中ロック切り替え時の動作見るに、回頭速度みたいな処理設けずに
ロック座標と直線で結んでそのまま処理してる気がするよなこのゲーム…
>>261 一応、旋回速度とかバランサーみたいなステがあったような?
直線で結ぶ処理はしてるけど、振り向きまではしてなかったと思う。
十字キー操作せずに真後ろの相手に弾撃つと一度向き直ってからまた背後向くっていうイミフな動作するからなw
>>262 格闘の場合相手に対して正面向く処理があるからタゲ変えるとステータス関係なく瞬時に向きを変える
ビグラングは強かったなあ。
機体でかすぎるのだけが難点だったな
今後の展開はUC/アナザーで無双の三国/戦国的な展開を希望
順番に少しづつ作品数を増やしながらボリュームアップの方向性で
チャージ射撃のマシンガン連射を
一撃で倒せる雑魚集団に使うと
すごい勢いでカメラアングル変わるよね
回頭の概念入れると
目標物の移動量パラメータがぶっ飛んでるせいで
全く追いつけないのかも
連打だけで終わるか全然使えないかの二択になるような
大味単調さはここで性能のさじ加減出来ないからでは
このゲームはwimaxとかで通信対戦すると、ラグくて対戦にならないものなの?
わかんない
そもそも対戦を楽しむゲームじゃねーよ
>>269 無双じゃねえって
無双と同じ形でリリースするってこと
ラクスで乗れんのか
>>273 UC→アナザー→UCって出して、たまに全部入りを出すのか
これオンライン対戦ないのはアレだよな
俺が強すぎてバランスがとれないからスタッフが泣く泣く実装しなかったんだろな
過去作品のMSらをVITAのガンバトのクオリティで出すのは勿論だが
モーションやSPAはもっとはっちゃけたものにしていいと思うんだ
ネタに走るのもガンバトの醍醐味だし
>>276 いや、俺だよ。普通に実名で公表されてたからみんな知ってると思うけど
何者だよおめーらw
>>279 キラヤマトはクローン多いから仕方ないだろ
ここはスーパーコーディネイターの多いインターネッツですね
>>275 そう。ガンダムみたいなコンテンツなら有りかなと
ボリューム的にもUC/アナザーで分けた方がマニアックな機体出せそうだし
で、時々祭り
まあ皮算用なんだけどさ
>>277 根本的にコズミックイラはネタ機体が少ないからなぁ
機体自体がネタ機体じゃないと当然ネタSPAはやりづらいしな
出来ない訳じゃないけど
UCはジオン海産物という安定したネタ機体がいるからなぁ
冗談みたいなMAもたくさんいるし
ゲルズゲーやザムザザーはなぁ
これの次は丁度UCも終わった頃だろうし、THEオリジンが動いてる頃だろうからUC優先の可能性は大いにあるね
サクシムポジションはいるのかな
トリィがアップを始めたようです
>>285 シン「おや…ネタのつもりが主人公に…」
ファイアーバルキリーみたいに歌って敵を撃墜するミーアザク
歌いながら敵を倒すミゲルジン&ハイネグフ
>>285 方向性は違うが武装がシールドミサイルとバルカンと核しかない核ンダムがどうなるか
>>289 シンフォギア思い出した・・・
ウィンダムはジェットストライカーと換装できるんじゃね?
機体の味付けは開発のセンス次第なところもあるしなぁ
特に格闘やSPAのモーションが大きくて、そこが適当だとGASのエクシアみたいになるから
一概にオーソドックスな機体=つまらないというわけじゃないんだが…
モーションも大事だがそれに伴い性能が変わらんことには
ブリッツガンダムのSPAは灰色のバスターを横に召喚して得物を奪い取って砲撃
まずはこれで
なんでブリッツなんだよ
すまん。デュエルだった。
まずいなぁ・・・俺の実力が世界に露見されつつある・・・早めに手を打たないとオンラインゲームに冬がくるぞ
やめてよね、本気で喧嘩したら
>>296が僕にかなう筈ないだろ
>>289 曲は魔弾〜Der Freischutz〜ですね分かります
半壊ガンダムに倣って半壊ブリッツをだな
上半身が無いんですね分かります
パーフェクトゲームス見れないわ
和田出てくるのかな
御馴染のオリジナルBGMをバックにプレイ動画を流すって感じだった
とりあえず
・運命の光の翼はしょぼい(扇子みたい)
・リジェネイトは確認できず(非参戦じゃないと思うけど)
保護シートかっこいいな
これよ、発想自体はいいと思うんだわ
本体とパッと見ハメコミ合成かと思う程の有機ELで一つの絵になるってのがな
たださ、これちょっとズレて貼っちまったらガチで泣きたくなるな・・・・。
常にプロヴィデンスを見れるのは良いなw
でもDL版買う予定…パケ版売って、差分をシート代とするか
ミーアザク
ソードカラミティ初号機
アナザートライアルソードストライクE
アナザートライアルランチャーストライクE
が見えた
VITAを複数台買わせる気だな
汚い流石ソニー汚い
テラかっくいいけど飽きたら邪魔だな・・・しかも今のうまくはれてる保護シートはずすリスクがバナァァァァジィ!!
セレーネはあのダサいヘルメットないと美人だな
>>308 下三つが出るとなると、他の結構ディープな機体も期待できるな
ソードカラミティ初号機って乱れ桜が乗ったんだっけ。MSVやASTRAYのパイロットも結構出るのかな
ユニット
105ダガー(エール、ガンバレル)、ロングダガー、ダークダガーL(ドッペルホルン)、ウィンダム(核)
ソードカラミティ初号機
ハイペリオン2号機
ストライクE(IWSP、アナザーソード、アナザーランチャー)
ジンアサルト
デスティニーインパルス3号機
ザクウォーリア(ブレイズ)、ザクファントム(スラッシュ)、ディアッカ専用ザクファントム、ザクウォーリア(ライブ仕様)
グングニール
ブルーフレーム(ノーマル)、ゴールドフレーム(ノーマル)
ジャン専用M1アストレイ
キャラ
コートニー・ヒエロニムス、エドワード・ハレルソン、ジャン・キャリー、モーガン・シュバリエ
アストレイ3人娘
カガリ種割れカットイン有り
ディアッカボイス有り
とりあえず確認できただけのもの。
一応DESTINY ASTRAY参戦決定ってことで良いのかな?
テスタメントはあと2ヶ月あるからそこで発表するんですよね
>グングニール
ちょっと待て、なにしれっと混じってやがる
ヨルムンの前例もあるし、もしかしたらジェネシスくるかなーとかは思ってたが…斜め上すぎるわw
え?グングニールが操作できるのか?
あれか?サブで分裂でもするのか?SPAで大量発生か?
……グングニールってアレだろ?
マジか
操作できるのなら実にすばらしいな。それでこそガンバトだ
グングニールって、種でパナマ攻略の時に大量に投下されたやつ?
ドッペルホルン付きダークダガーLとかそんなのいたっけ?レベルの機体やな
じゃー
ジェネシスとかニユートロンスタンピーダ
操作したいな。
自分で書いといてなんだけど
一応画面に映ってたのを箇条書きにしただけなんで、操作できるかどうかはわかんない………
3人娘なんかも顔グラが映ってただけだから使用可能キャラ確定ではないし
グングニールは敵オブジェだろwwwww
あんなの動くかよ気持ち悪いw
>>323 だよな。三人娘はともかくグングニールはさすがに無理だろう…
出たとしてもジェネシスくらいしか。
PVに出てるオレンジ色の太い機体って何なの?
>>326 自機がGF天のシーンでなんかぶん投げてるやつのこと?
それならレッドフレームのパワーローダー装備だが。
EXVS覚醒技でおなじみ150ガーベラ使うための品。
>>329 そうそれ
アストレイ見てないからあんなのに乗るなんて知らなかった
乗るというかなんというか
ミーティアみたいなものなのか
>>332 ミーティアみたいなもんというか主人公がミーティアを見て思いついた装備
これいいな
久々のSEED
ニコニコかようつべに動画転載はよ
>>334 冒頭、種シリーズの年表が出てくるところ何気に好きだわ
ワクワクする
スエズ攻防戦とか八・八作戦とかマニアックなやつも入ってるのがまた良いよね
ここら辺もミッションで再現されるのかな?
どうでもいいけど公式PVのBGM、PS2版めぐりあい宇宙のやつだよね
>>337 そうそう元はそのPS2のゲーム
ガンダム4号機と5号機が出てくる
ガンダム外伝「宇宙、閃光の果てに…」のBGM
Gジェネでも使われてたね
ガンバトやるの初めてなんだけどこのシリーズでもお馴染みの曲なのかな
過去のバトルシリーズでも使われてた
クライマックスUCにも使われてるな
汎用BGMとして多用されてるみたいだよ
ディアッカに声があって安心した
過去作のBGMは雷撃走る(CUC)とかNDのテーマ(Gジェネ)とかが人気だったな
ミューディーがスローターダガーに乗って自機のヴェルデバスターと戦ってるシーンがあるね
これは演習的なものなのかな?
だとしたら本編で描かれてない部分が他にもありそうだな
発売日にある程度みんなが楽しめるように今からVita封印して腕鈍らせるわ
興奮しすぎてうんこもらした
105ダガー出るのか・・。
これはもはやゲイル・ストライクとビーストカラミティが出るも同然だな。
凾ヘ厳しそうだな 残念だ
みんなはビーストカラミティは可能性としてどんくらいあると思う?
グリーンフレーム出ないとか・・・
>>349 緑枠は最近過ぎて開発系図にも載ってないな(シルエットのまま)
グリーンフレームは特徴が薄すぎてなぁ
格闘は面白そうではあるが
コートニーはゲーム初参戦だけど声付くんかな
352 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/03(火) 22:45:51.31 ID:wGTwOcep0
ディアッカの声ありってどこソースよ
ディアッカを確認するために来る人多いな最近
>>352 CM
顔グラがあって口動かしてる以上は声も確実にあるでしょ
>>355 PVの2:20辺りに
アップなんでわかりづらいけどバックパックや肩の形状からほぼ間違いないと思う
>>356 ホントだ
年表に南米独立戦争もあるし
デストレイは居そうだな
ジェスとカイトは声優いるんだよね
>>355 このBGMどっかで聞いたと思ったらめぐりあい宇宙だわ
ガンダム全般の汎用BGMなんか?
ていうかディアッカの声がわからない
先行動画PVの冒頭の年表、文字が切れるところまでひろってみた
C.E.70
月面会議
コペルニクスの悲劇
アラスカ宣言
アスハ代表の中立宣言
血のバレンタイン
第一次ビクトリア攻防戦
オペレーション・ウロボロス発動
カーペンタリア制圧戦
第一次ヤキン・ドゥーエ攻防戦
第一次カサブランカ沖海戦
スエズ攻防戦
10月会議
C.E.71
ヘリオポリス崩壊
低軌道会戦
第二次ビクトリア攻防戦
マラッカ海峡突破戦
オペレーション・スピットブレイク
フリーダム強奪事件
アラスカ基地壊滅
パナマ攻略戦
オーブ解放作戦
第三次ビクトリア攻防戦
第二次カサブランカ沖海戦
八・八作戦
ボアズ攻略戦
第二次ヤキン・ドゥーエ攻防戦
南アメリカ独立戦争
ユニウス条約締結
C.E.72
C.E.73
アーモリーワン襲撃
ブレイク・ザ・ワールド
(ユニウスセブン落下テロ事件)
フォックスノット・ノーベンバー
エンジェルダウン作戦
オペレーション・ラグナロク
(ヘブンズベース攻防戦)
オペレーション・フューリー
ダイダロス、レクイエム攻防戦
ディアッカ確認でけたでけた
いやー良かった
ディアッカ普通に出るってことは中の人の事情だかなんだか知らんが解決したってことかい?
出るならキャライメイクしたキャラよりも優先してディアッカ鍛えるぞ
そもそも今まで何で出なかったのか。だから変な噂が広まったんだ。
まー何にしても本当に久々のゲーム出演になるな。ディアッカとカガリは。
単にゲーム作る人たちにとっては重要キャラ扱いじゃなかっただけな気がする…
変な噂を立てられた中の人たちにはたまったもんじゃないよな
ディアッカの方は出阿塚エロス丸でエロゲに出ちゃったけど、カガリの方は本当に噂でしかないもんな
二人が声ありで出てたのは連ザ2plusが最後だっけ?
>>366 だからそれ関係ないだろ
シャアの人も紅大君、東方不敗の人も中央不敗でエロゲに出てても
普通にガンダムゲーム出まくってるじゃないか
ディアッカキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
テレビの30秒CM見たときも思ったんだけど
SEED関連って主役キャラ陣は別として
ディアッカよりもイザークが出てくる印象なんだが今回ほとんどイザーク出てこないよな
代わりにディアッカが何回か登場してマジで?って驚いてる
今回に限ってディアッカが強調されてるように思えてならないw
いつも扱い悪いからさ…
連ザCMなんてキャラが次々登場するところ
ディアッカだけ狙ったように目に文字が重なって顔が隠れてたんだぜ
ダコスタ君OK、影のカリストで大量新録
でなぜかディアッカはNGと明らかに不自然だった理由は
これからも明かされることはないんだろうな
ダコスタは戦艦にもいるからだろ
ディアッカは正直ニコルとかトールとかと同じ程度だし
出さないのではなく出せないのだから、契約の問題だったんだろう
おそらく種の映画に関係してるんだろうとは思うけど真相はわからんねぇ
SEEDのHD化されたのも関係してるのかもな
もう炒飯はテンプレにしても良いんじゃねwww
また劣化しやがったなw
エロゲー(アニメ)に出てた事が問題なんじゃなくて名前が問題だったんだろう
明らかにディアッカだからな名前が
よりによってディアッカそっくりな黒肌オールバックのアーチャーだし
カガリの方は種批判だろう
キャラの多さに定評のあるGジェネですら無かったんだから
ユニウスセブン落下テロのステージでイザークは喋るのにディアッカは喋らないとか不自然窮まりない
ディアッカとカガリが長い間干されてた原因は
もう永遠に結論出ないだろうからこれ以上語られても困るし
今は復活した事を喜べよお前ら
カガリも復活なの?
ニコルはどっち?
基本前の声優に戻ることはないだろ
ビーストカラミティでたら神
カガリ、ディアッカ復活はもっとニューズになっていいんじゃないか。
記念すべき作品だよこれは。
ジン・テンペスターとジン・フエゴは…無理だね、うん
さすがに乗れないと思うよ? これまでのG3ガスポッポとかと同じ扱いかと
むしろグングニールやメテオブレイカーとかが使えたらアートを讃える。
グングニールには攻撃力無いし、メテオブレイカーはMSに使っても貫通した後爆発だろうし、無理じゃないか?
体当たりで頑張るヨルムンガンドが過去に出てる時点でどうにでもなるでしょ
画面端にメニュー置いてタッチで武器切り替えはいいな
ラグオデで画面端にアイテムショートカットあったけどあれ便利だった
画面端だとゲーム操作しながら親指で自然にタッチできる
グングニールってあのストライクダガー再起不能にさせたやつ??
Hey! Everybody!
地球軍パナマ基地に動きがあったんだぜ!ベイベー!
ザフト軍の猛攻を受け、劣勢の地球軍だったんだけども
ついにモビルスーツ部隊が展開されたんだー!凄いぜ!
命令により出撃したのは、ストライクダガーのモビルスーツ部隊だ!
一時は追い込みを見せる場面も見られましたが
発動されたザフト軍の「グングニール」により全てのシステムが停止した!
動かぬ標的と化してしまいましたんだ!
ん?ましたんだ!?気にしないぜベイベー!
ラウは新たな舞台の幕開けとなるかな、とコメントしたんだぜ!
なお、この舞台のチケットは一般発売はされないとのこと
皆さん!テレビの前でcheck it out!
当時の連合施設に施されたEMP対策では無意味な程に強力な電磁衝撃波
まあMSなどの兵器は対策されてすらなかったけど
いっそのこと、ジェネシス使わせてくれよ
>>392 チャージが完了したら発射ボタンを押すだけの簡単なお仕事
ビグラングの様な超大型MAとかいたっけ種は
デストロイ(MA)で
機体のカスタマイズはTP,GPという2種類で強化可能。共にミッションクリアで増え、TPはその獲得した機体にのみ、GPはどの機体にでも使用可能。機体を強化すると再出撃回数が減る場合があるが、
武器を使用不可にして出撃すると回数が増える事も。パイロットにも成長要素あり、
ステータスの他スキルも。換装で機体特性が変化、パージでも性能が変化する。
機体は「ガンバレルダガー」「ザクウォーリア(ライブ仕様)」「105ダガー」「Xアストレイ」「ハイペリオンガンダム」「ドムトルーパー」「バクゥ」「ストライクガンダム」「ムラサメ(バルトフェルド機)」が紹介されている。
>武器を使用不可にして出撃すると回数が増える事も
エールがバズーカ持ってたり持ってなかったりってのは、これのせいか
内臓武器以外は付け替えが出来るのかと思ったけど、それは無理そうだね
>>396 105ダガー来たか。
シグーディープアームズとシホちゃんもほぼ確定だな。
>>396 やっと武器使用制限付いたか、これで切り替えが楽になるな
おまけにコストダウンになるし、サーベル縛りとかやりやすくわけだ
あとは武器縛りボーナスとかいらんもの付けなければいいんだけどな
対艦刀無しSソード縛りが捗るな
武装を減らすと機体コストが下がるって事なのか。機体コスト下げてメリットってあるのかな。
一回の出撃だけではクリアできないほどハードなミッションがあるとも思えないが。
すげぇ面白そうだな
思わず買いたくなるPVだった
TPとGPか
過去のシステムのハイブリッドで来たか
やるなアートディンク
武器使用制限とやらは視点を変えれば、用意された武器が4つ以上あったりする機体の武器選択も出来るって事だろうか
つまり例のストライクノワールがショーティー持ってなかった件(腰には付いたまま)のことなんだけどさ
体験版が来るといいなあ
来なくても買うけどね
これ開発費とか大丈夫なのか?w
種好きとしては歓喜だけどこんなに多いと心配だぜ、ガンバトは使い回しと追加機体で続編作れたけど今回続編作る気無しで本気だよね
DLC出たら買うよ
MA好きだからメビウス使いたいな
スタゲ一話の渋い塗装のジンは出るんだろうか・・・
>>404 SPA用?ショーティーのSPAとか想像しにくいけど
過去の非MSMA
ボール
ボール(08)
ボール(シャークマウス)
ボール改修型
61式戦車
マゼラアタック(マゼラトップに変形可)
Gブル(Gアーマーに変形可)
オッゴ
キャトル
サク
シャアサク
シム
そういやスカイグラスパーはパック切り替え出来るんだろうか
だからサムだと何度言えば・・・・
>>410 それができたらなかなか熱いな。
ガズゥートとかもフル改造したら楽しそう。
エールグラスパーにはビームサーベル投げが付くのか
ソードグラスパーにはマイダスメッサーか
ランチャーにはガンランチャーとミサイルか
ノワールの武装一番上はハンドガンっぽいからショーティの二丁撃ちとみた(0:58ころ)
1:16ころのグングニール?みたいなのはデストロイの腕だろう
1:16あたりってのは、それの事なのか
普通に動画間違えてるんだと思ってたけど
グングニールは仮に1:16が違ったとしても、
0:27のパワーローダーの足元にいるし左上に名前も出てる
ノワールはショーティだね。CMだとブルデュエルと違ってたけど
グラフィックが同じになってる
あと2:37辺りのもグングニールだろうね
自機として使えるというより破壊可能なオブジェみたいな感じだろう
役割は果たすさの人はいるの?
ファミ痛見てきたけど知らんMSいっぱいいて吹いた
種系の外伝作って漫画?
>>420 懐かしいwww
ライブラリアン製の機体ってでないんだっけ?
あいつらのストライカーパックの超互換性は好きなんだがなぁ〜
マジだ
ビームライフルからショーティーに変わってる
武装が多い奴は苦汁を舐めてた状態から解放される!
グラフィックほんと綺麗だなぁ
ミーアザクとか惚れてしまうレベル(ミーアに)
>419 スキル付け替え制度はGASとは違うのかな?
同じなら、コーディネーター作って、
全体のスキルを理解してからナチュラル作る流れなのか?
コーディネーターといってもNTみたいに性能が1種類でないので
ナチュでもコーディでもスキル2個装備可能なんかな?
コーディネーターってスキルがあるなら性能が気になります。
・出撃回数 ・出撃回数
7 7
・所属勢力 ・所属勢力
CE71地球連合 CE71地球連合
・タイプ ・タイプ
ナチュラル コーディネイター
・SPアタック ・SPアタック
スローモーション ハイパーモード
・パッシブスキル1 ・パッシブスキル1
身軽 コーディネイター
・パッシブスキル2 ・パッシブスキル2
索敵 器用
・アディショナルスキル・アディショナルスキル
祈り 修復
コーディネイター
身体能力などの遺伝子を調整した新しい人類
HP以外のMS、体力以外のパイロット能力+9
ナチュ選ぶメリットあるのか
ハードモードなのかな
ドラグーン使用に条件あるのかな?
キラとフラガ達以外は有線じゃなきゃだっけ?
これは酷い
>>428 プロヴィ・アカツキ等初期型ドラグーン&メビウスゼロ
空間認識力必須
レジェンド等次世代型ドラグーン&カオスG兵装ポッド
空間認識力不要
ストフリドラグーン
キラ専用
有線か無線はNJの影響受けない量子通信使ってるかどうかだから空間認識能力は関係ない
そういうことなのか。
知らんかったぜ
>>427 コーディネイター&連合を選ぶとフレイに罵倒されます
>>432 むしろご褒美です、踏んでください
フレイとか議長とか盟主王といった非戦闘員もパイロットにできたらいいなぁ
>>433 あんた!コーディネイターだからって本気で戦ってないんでしょっ!
このゲームがGジェネと違うのは使える原作キャラが意外と少ないって事だな
まぁ今回恐ろしく力入れてるからそこも改善されるかもしれないけど
しかしステータス画面見るだけでwktkする
あと2ヶ月かぁ
ストライクの武器の説明
予測射撃が可能なバズーカ。爆風にもダメージが発生
バズーカに爆風が追加されたのか
Gジェネと比べてる時点で意味不明
Gジェネと比べてる時点で意味不明
Gジェネと比べてる時点で意味不明
Gジェネと比べてる時点で意味不明
Gジェネと比べてる時点で意味不明
丁度5人だから戦隊物か。
GPは中々よさそうなシステムじゃないか
別に悪いとは言わないけどさ、やっぱ働いてない癖によくそんな事言えるよな・・・
俺だってまだ社会人二年目でやっと仕事に余裕もでてきて人並みに働いてるつもりでいる。お前みたいな一日中ネットに張り付いてる奴になんでそんな意見されなきゃいけないんだよ?
何度も言うがパンツは純白が一番萌えるだろが
さてと・・今日もストライクダガーとジンがヤってるのを想像してオ○ニーするかな
Gジェネ
MS豊富
原作キャラ豊富
バトルシリーズ
MS豊富
原作キャラ少な目
そういう意味なんだけどな
理解力0のバカが一頃に5人も湧くとは如何なる僥倖
>>447 え?シミュレーションゲーとアクションゲーを比べる意味ってあるんですか?
>>447 え?シミュレーションゲーとアクションゲーを比べる意味ってあるんですか?
>>447 え?シミュレーションゲーとアクションゲーを比べる意味ってあるんですか?
>>447 え?シミュレーションゲーとアクションゲーを比べる意味ってあるんですか?
>>447 え?シミュレーションゲーとアクションゲーを比べる意味ってあるんですか?
>>447 え?シミュレーションゲーとアクションゲーを比べる意味ってあるんですか?
6人に増えてるwもう許してやれよw
やめなよ
やめたげてよぅ!!
やめるでごわす!!
やめなきゃあかん!!
やめるだぎゃ!!
やめるざんす!!
やめてよね。本気でケンカしたら(ry
やめろキラ! お前の力はただ戦場を混乱させているだけだ!
わかるけど…君の言う事もわかるけど…
でも、カガリ今泣いているんだ!
>>463 カガリ「うえーんんいひひひッ!!・・・うえ〜ん!」
また戦争がしたいのか!アンタ達は!
やっぱ俺って不可能を可能に(ry
なんだこの単発だらけはwwwww
アツクナラナイデマケルワ
まぁ俺は「ガンダムゲーム」って括りだったんだけどな
質より量の二大巨塔がGジェネとバトルシリーズでその量が売りの二つでバトルシリーズは原作キャラだけは少ないってな
こんなに細かく説明するなんて優しいな俺
>>471 (:??益;??)<こんなに細かく説明するなんて優しいな俺
>>471 (:??益;??)<こんなに細かく説明するなんて優しいな俺
>>471 (:??益;??)<こんなに細かく説明するなんて優しいな俺
>>471 (:??益;??)<こんなに細かく説明するなんて優しいな俺
>>471 (:??益;??)<こんなに細かく説明するなんて優しいな俺
--------ここまでがデスティニープラン-------
確かに議長の言葉は心に響く!でもそれでいいのか!それで貴様に正義はあるのかと聞いている!ナタクは俺になにも教えてくれない!
シロー「先にシャワー浴びてこいよハァハァ」
あと二ヶ月か・・・ スパロボだけじゃもたねー
オリキャラをスーパーコーディネイターや戦闘用コーディネイターにすることはできないのかな
>>481 ゲーム中にはそういう概念が無いんじゃない
PVでイージスがフェイズシフトダウンして灰色になってるけど条件はなんだろ
見た感じフェイズシフトゲージは残ってるように見えるけど
ビームライフル打ちすぎたとかじゃない?
>>482 ないのかな
でもキラや劾もコーディネイターでくくるのは種ゲーにしては適当な気がする
コーディネイターはコーディネイターだろ
意味分かんないし
足りない要素は脳内設定で補え!
カガリのアナにストライクルージュしたい
ユウナ乙
大画面で見れる奴らはイージスのPSダウンがどうなってるか分からんのか?
携帯の俺じゃくそも分からない
しかし今回PSダウンもきちんと再現か
だから充電ってアディショナルスキルがあるんだな
( `? ? ?´)<携帯の俺じゃくそも分からない!
↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑
PCすら持ってない貧乏人。
( ´;゜;ё;゜;)<携帯の俺じゃくそも分からない!
↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑
PCすら持ってない貧乏人。
( ´;゜;ё;゜;)<携帯の俺じゃくそも分からない!
↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑
PCすら持ってない貧乏人。
( ´;゜;ё;゜;)<携帯の俺じゃくそも分からない!
↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑
PCすら持ってない貧乏人。
( ´;゜;ё;゜;)<携帯の俺じゃくそも分からない!
↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑
PCすら持ってない貧乏人。
グフイグでミーアザクを鞭打ちしたいはよ
三馬鹿で戦争を終結させるんだもん
AA勢力に移ったら、M1アストレイしか選べる機体無さそうな気がしてならない
CE73なら少しマシだろうけど
ゲルズゲーに足コキされたい。
ザムザザーに手コキされたい。
連合ザフトラクスの3つの陣営があるということは最低3キャラ作らないといけないのだろうか
105ダガーにイーゲルシュテルンコキされたい。
連合→アークエンジェル 連合→連合 ザフト→アークエンジェル ザフト→ザフト ザフト→クサナギ
こんなもんか・・・
バスターガンダムのデカブツをミリィにぶち込みたい
自演痛々しい・・・
( ´;゜;ё;゜;)<自演痛々しい・・・
興奮しすぎてうんこもらした
( ´;゜;ё;゜;)<自演痛々しい・・・
>>500 途中から使われなくなったけど、一応グラスパー積んでるんじゃない?
あとM1A
やっぱ、SEEDって今でも人気あんだね
流石に1stはもうウンザリだけどさw
P4GとMGSもあるし6月は嬉しいラインナップだ
今だからこそ出たんだけどね
オーブと同じような存在だった初期アクシズもガザCで何とかなってたしアストレイはクセが無いだろうからいいんじゃね
ちょっとランクアップしたらルージュが乗れるだろうしUC93連邦みたいな感じで
…………ザフトでナチュラルを選んだらどうなるんだろ?連合にコーディが居るように設定的には一応ナチュラルがザフトに居てもいいらしいが
>>514世代かどうかわからないけど
シンは免疫力の調整くらいしか受けてないって設定だったし
プロトジンあたりあてがわれるんじゃない?
イライジャの悪口か
公式更新されてるね
スキルはキャラメイクで勝手にセットされるみたいだけど、あれは初期の話だろうな
ウィンドウを見るかぎり自分であとから選べそうだし
スキル自体はまた金で購入とかするんだろうか
強化パーツの情報がまだ出てないからそっちがあるのかどうかもきになる
ファミ痛買ったけどジンアサルトかっこよすぎウンコ漏れた しかもパージ可とか熱いわ
う、うんこうめぇ!ハム!ハフハフ、ハフ!
>>515 そんな設定あったっけ?
イライジャが顔だけコーディだってのは知ってるが
パワーローダーの解説がおかしいwww
とりあえず、SeedとDestiny全話見直すわ
やはり種のMSは良い
これアドホック対戦関連のトロフィーとかあんのかな
周りに持ってる友達いないんだよな
パワーローダーパージしてレッドフレームに出来そうだな
ファミ通にジンアサルト載ってたがかっこよすぎ濡れた
パージはロマン
総弾数が0になるとコンテナから弾を補給か・・・・・・・コンテナ?・・・・・・伝統のコンテナ運びクルー?
デュエルのASパージできたら感動モノだがどうなるか
ほう、あれ再現できるか。燃えるな
ストライクとかエール、ソード、ランチャー、IWSPから最大3形態選んで戦闘に入れると思ってたけど
105ダガーでエール、ソード、ランチャーとガンバレルダガーで分かれてたり
ルージュでランチャーが紹介されてなかったり
もしかして素体+3形態しか用意されてない?
そう考えるのが普通だと思うが
ジンアサルトいいね
シグーアサルトもかっこいいからだしてほしい
パージのシステムはマクロスと同じにしないでほしいな。
あのわけのわからんAタイプとBタイプに分けてあるやつ。
>>538 マクロスも3作目からタイプ選択廃止されたけど
追加パック分の体力減ったら解除だからあんまり合わないな
>>536 ライトニングストライカーは、出るとしても他のパックへの換装できないってことか?
スローターはエール固定だろうな
>>539 強制解除はいらないな。
あくまで任意解除だけにして欲しいわ。
なんかパージってこうグッ!とくるよね
洋画のセクシーな姉ちゃんがベッドシーン手前で脱いや関係ないや
再出撃があるってことはGASのMAに溶かされるような戦いや
キュベレイSPAでなすすべないみたいなことが結構あるのかな?
バトルシリーズは100時間は遊べるから今から楽しみだ
ミーティア破壊されてからのプロヴィデンスとタイマンやりたい
>>544ガンバトってそんなあそべんの?!誰かガンバト未経験の俺に教えてくれ
人によってはmh以上に飽きやすいお宅専用ゲー
>>546 シリーズずっと追っかけてると飽きがくるけど、初回ならそれくらい遊べると思う
VSシリーズよりバトルシリーズの方が人気あるの?
いやぁ人気は間違いなくVSシリーズの圧勝でしょう
作品の規模からして違うし
でも個人的にはバトルシリーズの方が好きかな
1作目から欠かさずやってるけど、GASも未だに飽きない
同じアクションゲームではあるけど
VSシリーズとは全然方向性が違うからね
人によって合う合わないが当然ある
VSシリーズは明らかに対戦格闘ゲームだから自分の好みとしてはちょっと方向性違うな。
このゲームはシューティングアクション。湧いてくる敵を撃って撃って撃ちまくるゲーム。
>>550>>551 成る程なぁ、NEXT PLUSかアサルトサヴァイブの
どちらかを買うか迷ってるw
>>550>>551 成る程なぁ、NEXT PLUSかアサルトサヴァイブの
どちらかを買うか迷ってるw
連投ごめん;
ゲーム性の面では戦法が確立すると
セオリーというレベルどころでは無いほど
やることがどのユニットも同じになるので
ユニットの頭数がいくらあっても大差なく飽きやすい
機体の見た目さえ変わってれば新鮮に遊べるという人なら
それだけ長持ちするという感じ
アサルトサヴァイブよりガンユニの方がいいんじゃないかって気はする。
アサルトサヴァイブは金稼ぎが大変やで。
俺もミッションとかの完成度からいってユニかな。
GASの機体数は魅力だけど、それを帳消しにして余りある金策と駄ミッションと手抜き機体…
MA好きにはたまらないとはいえ、ねぇ。
アサルトサヴァイブだけは買わなかったな、このシリーズ
俺もだ
クロニクルで絶頂期を迎えてユニバースで飽きた
V2ABとカスサンのためにGAS買った
十分満足出来た
一部キャラは声が出ないらしいな
弾切れのシステムが酷いかと思ったが結構まともそうで安心したわ
>>552 だから対戦アクションと対戦格闘は違うと何度
比較対象を出来るだけ遠ざけるためだろ
>>564 まぁディアッカは口動いてるから声無しはありえない
カガリは種割れはあったけど会話シーンは無いから分からんな
カガリの義理パパが死ぬシーンでカガリしゃべんなかったら変じゃね?
ウズミ「しっかり頑張れよ!」
カガリ「・・・・・・・・・」
ウズミ「(´;ω;`)」
PV見たけどキャラクター一覧にシホハーネンフースいなかった・・(泣
まぁマユラが使えるからいいや・・。
>>569 そういう非戦闘部分の原作再現の会話シーンとか過去作ではほとんど無いよ
戦闘中のイベントでマップ上で勝手に戦ってるNPC同士が原作再現会話してたりはするけど
過去作(タク)に声はあったがグラは無いってのが稀にあったが
その逆とか不自然極まりないから流石に無いんじゃね?
ユニの様に名前だけパイロットとかは居そうだけども
>>571 瞬殺ゲーなのに逆シャアなんかは台詞が長くて
生かしておいて全部聞くのがダルかった記憶
>>568 最新PVでディアッカのボイス有り
キャラの正面絵がたくさん出てくる映像があったがあのキャラ達は普通にボイスあるだろう
そういやミゲルとハイネがいなかったな
種シリーズだけのゲームだから来ると思ったんだが
ガンクロのサイサリスは最高だった
ああいうの一体位入れておいて欲しいなぁ
UC0083時代でハマーン登場の瞬間死ぬとか、面白かった
総弾数があって、全部なくなったらコンテナから補給か・・・これは新しいな
再出撃やパック換装の仕方がVSシリーズを思わせるな
後原作は勿論Gジェネですら出来なかったルージュやザクも換装が可能とか嬉しすぎる
ルナ機はスラッシュ一択だな
まじか、でもウズミが死ぬシーンは大事じゃね?なにげ名シーンだと思うんだけど・・・
暁の車は流れるのかな?
補給するのに戻るのめんどいからずっとコンテナの周囲でドンパチって事になるのかしら
>>578 一般兵となって戦場を体験する、みたいなコンセプトのゲームだからねあくまで
原作エース同士の戦いに巻き込まれることはあっても、非戦闘員の会話を聞く場面はない
>>579 そろそろ弾切れだからコンテナに戻る>敵が撃ちまくってくる>コンテナあぼーん(´・ω・`)
思ったが別に補給地点はコンテナじゃなくてもいいよな
戦艦とかの方が・・・
>>582 流石に無理じゃない? 61式戦車とかと同じで
メビウスは駄目でもメビウス・ゼロは使えるとかあるかね
>>582 しかしこの、ヌメッとした消しゴムの如き質感は
もうちょっとどうにかならなかったんだろうか
グラは進化したけど金属的な重厚感が全然無いから
違和感がどうも拭えない
>>576 もうバランスとか考えないほうが楽しいよね
核が味方巻き込むのは個人的に好きだが、02以外のは小ぢんまりとしすぎて
核地雷もスタークジェガンも全て02と同じ仕様でいいと思うの。
弾切れしてコンテナの周りうろうろするザムザザー…なんかいいな
>>583 やっぱり無理かね・・・
クロ、ユニ、GASの頃からドップや61式戦車使いたい人居たのにな
>>586 GASで61式とマゼラ使えたんだから今回も使えるなら使えるんじゃない
使えるかどうかは発売まで分からんだろうけど
>>587 ユニバース以降全く遊んでなかったか戦車系使えたのか
もしかしたらもしかするなそりゃ
ところでPVのBGMが宇宙世紀ガンダムゲーのBGMだったことに違和感覚えたのは俺だけじゃないと信じたい
>>588 EXVSのPVもTGSでは版権BGMバリバリだったのに
どっかでは差し替えられてたとか無かったっけか
>>587 GASで使えたんだっけ?
MAP広げられないからMAP移動で拡張は悪くなかったけど
パーツ集めと金稼ぎや限界突破が大変すぎてギブアップしたから忘れちゃった
とりあえず6月が楽しみすぎる
広げられないからってことはないと思うんだがな
マクロスはかなり広かったし
>>590 テキトーすぎるだろ
MAP移動はそんなごまかしのためにできた要素じゃないし
MAPだってその時代の機体にあわせた広さになってる
61式だってwikiみるだけで有無なんて簡単にわかるのに
>>592 MUFはMAPオブジェクトがしょぼかったり少なめだったから
それなりに広かったと思ったけどあのMAP移動ってなんのため?
ミッション分けないため?
フリーバトルで一機だけMAXにした敵入れると機動が非常に気持ち悪くて最高におもしろかった
今回はセイバー全ステMAXにして9 memories流しながら遊ぶんだ…
>>593 アサルトサヴァイブはモンハン意識してマルチプレイ強化してたからエリア移動つけたんじゃない。
面倒なだけだったけど。
でもエリア移動ももうちょっと上手く使っていればもう少し面白くなると思うんだけどね。
61式戦車→車体下部にMSもびっくりのスラスターがあり飛べる
マゼラアタック→車体下部にry。さらに変形コマンドでマゼラトップになれる
マップ移動は悪くなかった
ただカスサンがリセットされるからイントロだけしか流れてないうちに移動の繰り返しでそのままクリアとか
ラストインプレッションとかどうしろと
強制BGMも嫌だったな
あれON OFF出来れば良かったなぁ
ノ って軌道で飛ぶより / って真っ直ぐカクカク飛んだほうがカッコイイと思うんだが
逆に言えばモーションに個性出てかっこ良くなればこのゲームって完璧に近づけるんじゃないか
598 :
名も無き冒険者:2012/04/07(土) 17:55:24.27 ID:1U99KaUi0
おお!ページ更新されてる!
バトルシリーズは出来としては微妙、というかそこが浅いが
キャラ(機体)ゲーとしては理想的だよな
限界突破しちゃえば格差なんてなくなるから、好きな機体が弱くて悲しいとかそんな事ないからな基本的に
ソードルージュは凄い新鮮だな
>>595 モンハン意識かーなるほど
右上のMAPと左下のMAPでエースが出たり結構大変だったけど
アドホやアドパで別れて攻撃とかも想定してたのか
この表示方だと、もしかしてパワーローダーも戦闘時換装なのか…?
PCサイトではパックも公開してたのか
ルージュなぜソードがwwwww
604 :
名も無き冒険者:2012/04/07(土) 18:25:01.44 ID:1U99KaUi0
でも再出撃システムは要らない気がするんだよね
パワーローダーをパージ(というか破棄)して
レッドフレーム単身で突っ込むのもいいかもね
マリオがヨッシーをそうするみたいに
パワーローダーって通常武器として150ガーベラ振り回すんだろうか。
パワーロダーかデストロイのどっちかは確実にダッシュ格闘でドロップキックをかますと信じてる
ああ、パージならありか。
召喚して勇者ロボよろしく合体するのを想像してた
結局これ,換装パーツは各機最大3種しかないってことなのかなー
ストライカーだけでも基本のは付け替え自由なのを期待したいんだけどな
ドッペルホルンストライクとか動かしたい
610 :
名も無き冒険者:2012/04/07(土) 20:04:52.11 ID:1U99KaUi0
>>609 ダガーLでお楽しみくださいってことだろ
>>609 その分だけグラフィック用意するんだぜそれ
ただ本体のグラにパックのグラ付けてはい終わりじゃないんだぜ
武装も同じ
そんな自由な換装最初から無理
いくらバトルシリーズでもそれはさすがに夢を見すぎ
換装パック選択式なのかもなマクロスシリーズみたく 換装スロットが三個ってだけで
>>612 105ダガーとガンバレルダガーが別機体扱いの時点でお察しください
ストライクの場合は
エール、ソード、ランチャー、IWSP、ライトニング、その他
ってバリエーションがあるけど
まさかエール、ソード、ランチャーのみとか?
それ以外に何があるんだよ
他が3つならストライクも3つに決まってんだろ
ファミ痛の105ダガーの説明に
>エール、ソード、ランチャーの三形態に換装できる量産機
ってあるから三形態だけなんだろうな それならガンバレルが別枠なのも分かるし
つー事はストライクルージュはエールとソードはあってもランチャーはないのか・・・
>ただ本体のグラにパックのグラ付けてはい終わりじゃない
ってそういうもんか?
一部専用のはあるにしても
>>612を期待してたし難しくないと思ってたぜ
どうせ切り替え式なんだし,パック依存の装備のモーションは全機体共通でいいんだから
劇中で出来てたものだけでも再現できれば文句はないけどな
>>426 それじゃGASで言う所の共感のないNTだね。
>>514 クルーゼってナチュラルらしいじゃない。
コーディがスキル扱いならGASのオールドタイプみたいに、
ナチュラルのキャラのほうが強いとかありそう。
今のところCD専用ってのがMSのウィンドウの所に無いから今回はCD専用の概念は無さそう
あったらナチュラルやばすぎるけど
原作をガチで再現したら、アラスカあたりまでずっとメビウスかメビウス・ゼロかスカイグラスパーになりそう。
全部が全部同じパックに換装できたらつまらんだろう
パック対応してる機体は全部付けられるんだったらアカツキ最強じゃないか
アウトフレームに至っては目的の装備にするのも大変になりそうだなw
ソードルージュとか今までにないし楽しみだね
アカツキはオオワシとシラヌイで十分すぎる
他にあったっけ?
>>625 あれ接続部がストライカーと同型だから他のもいけるっちゃいけるんだよ
実際ガンプラだと色々やれる
画質綺麗は綺麗なんだがなんか玩具ってかブリキ臭い
はやくグフイグのSS見せてほしい
連合機はストライカー自体が元々ストライク専用として開発された向きが強いから
肩パーツ(ランチャーの両肩とかソードの左肩)はストライクの系統として造られた機体(ダガー系やルージュ)でないと
無条件で装備出来ないor補助パーツが必要になる機体も多いし
ストライクEやライゴウはそれでも無理だから結局肩に干渉しない新型パックが造られた
基本的に全パック換装可能なのはストライク、ダガー、105、ダガーL、ダーク、スカイ/コスモグラスパー、ルージュ
補助パーツ込みで全部可能になるのはザフトの機体(アウトフレーム/D、テスタ、インパ)
肩はどうあがいても無理なのはストライクE/ノワール、ライゴウ、ウィンダム、ライブラリアンの再生機
アカツキは劇中じゃオオワシとシラヌイしか使わなかったがプラモだと他のもイケるが、肩は除くから分類としてはザフト系列
制作:アートディンク
終った…
インパルスって肩のストライカーにも対応してるの?
>>629 ロボゲー板のスレででも愚痴ってろよ
若干過疎だが否定から入るお前と同類のお仲間いっぱいで居心地いいだろうよ
マクロスであったけど、量産機だけでも自由に色変えさせてくんねえかな。
>>632 機体の数が多すぎるから余計なシステム入れるの無理だろ
そもそも色なんか変えなくても山ほど機体あるんだから我慢しろ
むしろアートディンクじゃなかったらさらに不安になるんだが…
>>635 おま俺
美麗グラフィック化全盛期においてこの隙間産業のような芸当は他社にはそうそう真似できないな
メモリーズなんてグラフィックも機体数も半端な事やって爆死したし
新規はああゆう「グラフィック捨てて売る自信はちょっと…」って感じで思い切った事が出来ない
アートは脈々と質より量作戦を積み上げ、そして量を維持しつつ質を底上げできる力をもったガンダム、いやVITAを手に入れたのだ
>>635>>636 ナカーマがイパーイ。
メモリーズは気になったけど、ベックだから、スルーした。GASも中途半端そうでスルーしたけど。
PV見る限り質の面では何も変わってない気もするが
良くも悪くも質より量のアートクオリティ
再出撃無しでの対戦モードがありますよーに(-人-)
>>639そういう方はPS2の「ガンダムSEED」をどうぞ
メモリーズは凡ゲーだったなぁ
糞って訳でもないがやることが少ないから良作とも言えん買った
GASの機体の文字全部真っ青な俺が通りますよ あ、いやすまん まだ1stだけ黒字残ってるんだった
これライトニングストライクとか緑枠とかハイネ運命とか出てくるのかな まだ見ぬ新たな機体に期待
連ザじゃ外伝系の期待ホント少なかったからこういうの出るのは嬉しい ちゃんと面白くなってればいいが
>>642 ハイネ運命は多分くる
ネタ機体が少ないからそういうの入れるはずあの会社は
つかアートディンクのお蔭で全然知らなかった機体がかなりいるから
その辺を楽しみにしている自分がいる
デルタアストレイを下さい
サクサム、ジャブッローアタッカーズ総出演、ZZの青の部隊MS使えるのはバトルシリーズぐらいだろうな
今回のネタ枠代表は一応一機ライブ仕様ザクウォーリアがいるが
・・・何気に連ザUやGジェネにも出てるんだよなこの機体
ミーアザクは連ザUのプラスモードのネタミッションがシュールで
初めてやったとき笑った
ぶっちゃけ同じの出してもクオリティで勝てるわけないし、こっちはマイナー機体&ネタで頑張ってほしいな
運命のかめはめ波とか。
バトルシリーズの銘を打ってるのに製作がアートディンクじゃなかったら逆に詐欺だろ。
バトルシリーズ知らない奴が紛れ込んじゃったのか?
>>650 その理屈でいくとゲームはもとより
世の中のありとあらゆる商品は詐欺だらけだな
商品名の話じゃないぞ
「バトルシリーズ(シリーズ名)」というくくりの話だ
まさか「バトル」とついてるやつ全部が問題なんだ、と言ってるんだと思い込んでるわけないよね?
レセップスで宇宙を這いずり回りたい
>>646 デルタ来てほしいよな
出来れば味方機体だけじゃなくロッソとネロも欲しい
>>652 ジェネレーション of C.E.を「『SDガンダム』Gジェネレーションシリーズ」と思いこんでるゆとりがいる世代だから仕方ない
いつからアートが版権握ったんだよw
ここまでガンダムバトルアサルトの話題無し
>>658 あのシリーズ2D格闘って事で北米の方が人気なんだよな
国内未発売で種を主題にした3が出てるし
今日久しぶりにオルガのカットインが入ってる15秒CM見たわ
オレンジショルダーのザクくらいはいるよな?
公式のソードルージュいいな
カガリの性格的にもぴったりな気がする
グラスパーでもうまく使ってたし
ガンダムバトルマスターは、G勢、W勢が足の一部しか装甲が壊れない糞使用だったっけな
しかも国内版はシンプルシリーズの2本に分割するという意味不明仕様
ストフリだけやけにモデリングの出来がいいように思うのは気のせいかね
だからなんだよ
>>663 ああそれでソードなのか
誤射マリアもスラッシュにできるから俺歓喜
まぁ最終的にイザークの方使うけどさ
いや実際プラモのMG流用してるのか他に比べればストフリは綺麗に見えるぞ
デスティニーも割りといいんだけどいかんせん光の翼が…
何か明確なソースがあるならともかく
お前の主観でそんな事語られても困るんでそれ以上は日記の方で御願いしたい
モデリング云々のソースなんか出せるかよw
押しつける気も無いし主観で話すのは皆同じだし噛みつかれるとは思わんかったよ
何でこんなに噛みつかれてんだw
とりあえず、ガンバトはアサルト路線を止めたみたいだし、機体コンプは
大分楽になるっぽいかな。種・種運命・OVAに関連MSVだけならば、
MSの数もユニバースより少ないだろうし。ただ、2機で1組だと
3馬鹿やアストレイ3人娘で出れないのが残念かな?後はまあ、
「イザーク傷あり/なし」で別キャラ扱いでダブルイザークとか出来るくらい、
おおらか(というか、カオス)だと嬉しいな(ネタ的な意味で)
ショップあるにしても、マクロスくらいのならいいんだけどね。
もしそうなる場合看板娘のポジションは誰になるんだろうか。
エリカシモンズだな
3馬鹿で出撃でれないのかー、んー
ストフリもそうだしブルーリバイ、レッド改もMG仕様だから他から浮いてるよな
>>680 ジンアサルトかっけえなオイ。
あとちゃんと「機動戦士ガンダムSEED DESTINY ASTRAY」の表記が
正式に参戦確定だね。
そしてガンバレルダガーは非換装機体なのね…
やっぱり換装パーツは機体毎に3つが限度なのかな
換装3つが限度だと、エール、ソード、ランチャーのストライクとパーフェクトストライクは別機体か。パーフェクトストライクが出ないってことはないだろうし
パイスーの色ぐらい選ばせてほしかった
>>680 他のタイトルと比べちゃうとさすがに劣るが、ガンバトシリーズとしては圧倒的だな
すごく綺麗でいいわ… 早く走破形態バクゥで駆け回りたい!
pspのガンダムゲーから進歩したのってグラくらい?
なんか動きぎこちなく見えない?これ
ブルデュエルってなんかバクゥ系のやつに悲惨なやられ方したらしいけど、もしかして再現できる?
元から動きもこんなもん
ジャギないしvitaでも上位グラだとおもうぞ
>>686 原作再現であるんじゃね?
(U^ω^) わんわんお!
>>689 ついでにどんなやられ方したの? 外伝系はさっぱりなんだ。
量産型に啄まれた弐号機みたいな
寄ってたかってムシャムシャ
>>685 PS3マクロスだってグラよくなっただけだったし、そこは期待しても無駄っぽい。
>>692 つまりフルボッコってわけか。
ってムシャムシャ?
普通にそこだけ抜粋した動画あるからググルよろし
>>694 雪上で多数のわんわんおに寄ってたかられてフルボッコ
ミューディーたんの悲鳴が耳に残るお…
メットの顔をよく見ると鼻血が出ててテラカワイソス
Gジェネとかでよく使われるスターゲイザーのBGMはそのシーンの曲
ゲームだけやってて、初めて原作見たとしたら「ああ、この曲!」ってなると思う
はは……はははは。
マジかよこれほんとにトラウマなりそう……。
GASのバクゥは凄く使いにくかったから、少しは使いやすくなってるといいなぁ
通常時でもある程度戦える性能ならねー
俺はすごく動かしやすかったが、飛行系とかで慣れてないとやっぱり辛いだろうしな
GASのバクゥラゴウは背中の砲台回らないから一々相手のほう向いて足止めて撃つんだぜ…あれは言い逃れできない手抜きだったと思う
スクショ見る限りこっちのバクゥはちゃんと連ザ仕様になってるみたいだから安心だわ もう変形して連打してを繰り返さなくてもいいんだな
でもSEEDは三人の組み合わせが多いからそこだけはGASのままで良かったかな パケの三人とドモン炒飯ピアノと三人娘と三馬鹿と偽3ドムその他諸々…
で、ストライクは今あるヤツとは別にパフェ・IWSP・ライトニングで丁度もう一パターン作れるんだがどうだろうか
>>701 背中の砲台回らないのはホント使いにくかったもんな。
今作で正常になって安心した。
>>パフェ・IWSP・ライトニングで丁度もう一パターン作れるんだがどうだろうか
そこらへんは別々っぽい気もするな。
もともとパフェ・IWSPなんかは統合パックだから、切り替える必要の無い装備だしな。
ストライクだらけになるなw
IWSPはルージュがあるし、もう1体出すならストライクEの方じゃないかな
ルカス機があるし、スウェンも乗ったし
>>693 確かに
UCのゲームも微妙だったし
ガンダムゲームの動きってこんなもんか
グラは嫌いじゃないけどな
>>704 せっかくだからあんたの理想的な挙動でも書いていけよイケメン
>>705 いつも言われてるがガンバトの挙動は慣性が強過ぎて動きが逆におかしい
相手の周囲を回る時も渦を巻く様にグルグル吸い寄せられていくし
これが原因でC格の1段目を外したら、後は振り子の様に無様にブンブン振り回すモーションを見る事になる
他にステキャン最終段や飛行中のローリングの直後に別方向に反転したくても
進行方向への慣性が維持されたままだから結果的に相殺されて殆ど動けなかったりとか
だからある程度その辺無視して動きたい方向にカクカクッと動けた方がいいと思うんだよね
そういう意味じゃメモリーズの挙動が俺は好きだった
長文でアレだか要するに挙動はメモリーズが理想的ということか
>>706 言わんとしてることは何となく判る。ムッチャ動きを速くした機体や
EXAMやALICEを発動すると止まりたくても滑るみたいな感じになるしね
グラフィックも玩具みたいな感じで挙動も怪しい感じのリアル成分が
薄いゲームなんだし、カクカクキビキビ止まったり方向転換出来ても
別にいい気もするけど、でも、そこまではさすがにやり過ぎじゃね?
移動周りの仕様はいろいろとおかしいよ
ドヒャア!ドヒャア!
慣性は少し抑えるぐらいでいい気がする。でないと速い機体が真・ゲッターみたいな化け物機動になりそうだしw
末尾PとかOとか酷い自演だな
等と意味不明な供述をしており
動きリアルにしたら三馬鹿の某一機が戦争下から見上げるだけのぼっちになるから止めてあげて
フォビトゥッスガンダムは空を飛べるのになんでカラミティは飛べないの?
ロマンだから
リアルにするというより今はどっちつかずで
操作性悪いだけのところにゲーム性を持たせるんでしょ
718 :
アズラエル:2012/04/09(月) 15:06:52.45 ID:REiIUQMRO
あー、あれでれます?新型のセイバーカラミティ 性能を試すにはいい機会ですからね
そんなのありましたかねぇー
グフカスタム!グフカスタム!
僕の股関がファンタスティック!
まあソードカラミティはいいよね 実は胸のスキュラそのまんまだからブーメランとそれで遠距離攻撃できるっていうね
ガンバレルストライクはでるかな
ムゥ乗っけてプロビと戦いたい
三馬鹿の緑は影薄いという法則
影は薄くなかっただろww
オルガは狂い方が普通すぎただけだ
アウルとステラと一緒にいたやつは仕方ないけど…
あ…機体の方かww
いや、機体もパイロットもですん…
運命の緑とか3人の中じゃ一番長生きだったのに名前が出てこない筆頭だぜ
スティングはなんか狂いっぷりが足んなかったな、真面目にやって最後にデストロイ乗れてやったー\(^o^)/みたいなww
ガンダムのことはよく知らないけど、
ロボットを動かすアクションゲームがやりたいから。
という理由で、これを買うのは無謀かな。
>>721 あとゲベのレーザー砲な
個人的に疑問なのが、Sカラで実装された筈の柄尻のレーザー砲が、以降製造されたと思われる分でも使ってる覚えがないこと
コスト削減かなんかでやっぱりオミットされたのか?
>>727 オルガの髪の毛ばっか頭に浮かんだんだ、すまん
オクレ兄さんカワイソス(´・ω・`)
>>729 買うきっかけは何でもいいと思うよ
お互い楽しめたらいいな
>>729 PSPのガンダムバトル〜シリーズ
3DSのガンダム3Dバトル
てのが1000円くらいであるからハード持ってたらやってみれば
基本キャラゲーだけどロボゲーとしてもそこそこ優秀だと思うよ。
自分の気に入った機体をカスタマイズで色々いじれるし。
やっと公式でPVが見れるようになったか
これだけ機体が多いとやはり
どの機体もモーションが同じような感じなんですかね?
パターン使いまわしとか。多いと仕方ないか。
格闘とかもやること一緒になりそう。
>>738 モーションとかそういう細かいところを楽しむゲームじゃないからね
ストーリー追体験とかマイナー機体を操りたい人にとっちゃ神ゲーなんだけど
オルガはイケメンだと思うの!
>>738 大体は無難なモーションの3段切り。格闘機なんかは違うことが多いけどね
過去作ではシャア機の格闘はキック多めの構成だったりした。
あとはSPAで差別化されてる感じかな、それも共通のは多いけど
たまにありえないようなのが入ってるから面白い。
>>738 大体同じだけど、区別されるべき部分では区別されてる
少なくとも同系列(ダガー系やジン系)は同じモーションの使いまわしになるだろう
>>740 同型機は色違いで能力や武装で差別化とかしてたよな
キュベレイの通常格闘が好きだったが
それに匹敵するのが無い
フォビドゥンのように珍しい武器種のやつはちょっと工夫して欲しいものだ
なるほど。自分のお気に入りの機体を
動かせることが楽しければ、ってのが
ゲームコンセプトみたいな感じなのかな。
本音はやはりモーション被りは残念ですが
製作側のことを考えると仕方ないですね。
>>741 こうして見るとすげぇテカテカしてるし丸み帯びたCGだなw
連レスすいません。
ストライクとルージュなどの色違いMSは換装違いで
機体差、個性をつけてるのかな。
エール、ソード、ランチャー、IWSP、ライトニング、ガンバレル
のうちからいくつか選んで出撃とかってイメージ、妄想してましたが
どうやら違うようですね。個人的にはそういう感じが良かったですが。
105ダガーとか装備で別機体扱いにすると
それぞれ別に成長させるのが億劫になりそう。
まだ発売されてないゲームなのに今出ている情報以上の事をどう答えろと
まぁ数が多い分、一つ一つのクオリティには期待すんなって感じの作品だよ。
特に主役機は無難=つまらない性能のが多いしね
その代わり変な機体が多いのと、MAの脅威が凄まじいゲーム
>>741 丸み帯びて見えるのはベベル機能?って言うか面取りが下手っぽいね
なんか深すぎて光が当たる面が多すぎるからな気がする
下のPSP時代みたいなモデリングしかやった事ない人がやってんのかな
でもまぁ解像度が縦横2倍になってるだけでも普通に綺麗だから良いけどw
>>741 なんというか綺麗なんだけど
なんだろう
プラスチックというかゴムゴムしてるというかなんというか
なんだこれ
プレステサターン時代の雑誌用CGみたいな質感ツルツル
早く実機で見てみたい
体験版とかでないのかなあ
>>750 そりゃ、造形のモデルがHGMGのガンプラですから。
プラスチック製ぽくって当然。
プラモベースだとしても質感は関係ないと思うが
モデリングの参考にするとは言ったが
質感をパチ組みプラモにするとは言ってない…
こう考えれば良い ガンプラでブンドドしていると (`・ω・´)
エール、ソード、ランチャー、IWSP、ライトニング、ガンバレル、パーフェクト
ソードE、ランチャーE、IWSP-E、ノワール
ウィンダムとか入れたらキリないからやめとこうか ストライク系はさ
Zaftの量産機はどれだけ出てくれるだろうか
少なくとも連ザUよりは出してもらわないと話にならない
(キリッ
要らぬ心配だろ
機体数で他ゲに負ける事があるとは思えない
>>741 4脚型アーマードコアに見えてしまうw
俺はこういうモデリング好きだけどな
>>746 同じ武装でも微妙に攻撃方法が違ったりするからそういう差別化もしてる
少なくともガンダムメモリーズみたいにコンボを売りにしといて使い回しだらけよりは、「売りにしてない分」マシ
>>759 ジンアサルトなんてのがいる時点でお察しください
クローみたいなんビームサーベルだしたり腰からスタン系のヨーヨー出すのってゲイツ?アレ大好きだ
種と種死見てないけど量産機がかっくいいから好きだわ
ゲイツだね。種シリーズは本当に量産機がかっこいい
俺はゲイツRとウィンダムが特に好き。もう機動戦士ウィンダムSEEDでいいんじゃないかな
種の量産機はまとまってるよね
1stのザクも完成度高い至高の量産機だけど種の量産機もまた違った格好良さがある
丸っこいザクを無骨な脚部に改修した高機動型ザクの格好良さは異常
起動戦士ウィンダムXPという同人ゲームがあってだな
ウィンダムの換装はジェット・ドッペル・核の3種だろうな
ドッペルはちょっと怪しいが。
赤枠にフライトユニットが無いのは嫌がらせなのか
まだ出てないだけとは考えんのか
>>768 生赤枠は公式で紹介されちゃってるからそれは無いと思う
別機体にするほどの機体じゃないし
どのガンダムも批判されたり異常に持ち上げられたりするがが、MSデザインが悪いガンダムなんて俺としては一つもない
1stからAGE,UCに至るどのMSもデザインに持ち味があって素敵 最近好きなのはデスペラード
そんな俺が今回使いたいのはビーストカラミティとDESTINEY最終回に登場した黒いザクウォーリアだな
前者は声優さん本人が作成して模型雑誌に掲載されたバクゥとカラミティの合体したゾイドみたいな可変機
後者は塗り絵公募機体 ハイネ運命より知名度は低いと思われるがこういうの出てこそのバトルシリーズだし
>>770 ディアッカザクファントムと被るからどうだろうなぁ
ガンバトの水増しザクR連中のこと考えたらそれくらいの被りなんて・・・
ザクウォーリア、ザクファントム合わせて、単に色が違う専用機が設定してあるのって、イザーク、ディアッカ、ハイネ、レイ、ルナマリアとパイロット不明の紫、
>>770の黒くらい?
てめーーー
抹殺
ミッション分岐でボンボンネタとか来るかね
例えばクルーゼ戦でメビウス・ゼロが唐突に乱入とか
ユニバースも別ルートだとアムロがG-3ガンダム乗ってくるとかあったし
今回、あまり大きくないせいもあるのかデストロイがそんなに怖そうじゃなく見える
あと格闘は相変わらずだなw
>>773 肩に鳳仙花マークが入っただけのシホ機
小豆色のリーカ機
黄緑色のマウ機(ラガシュ基地仕様だっけ?)
内部機構にかなり手を入れてるけど外観は変わらないスー機
外伝に出てくるのはこんなもんか
デストロイはなぜあのサイズなのだろう
劇中で大きめに描写されていただけで、設定だとそんなに大きくないとかじゃなかったっけ
頭頂がフリーダム18m、デストロイ38mって位だよね
MA時のサイズをビグザムに合わせたら劇中位になるんじゃないかな
サイコ≒デストロイぐらいの大きさ
だけど設定通りにすると迫力がイマイチなので演出の都合上異常なまでに巨大にされてる
まあガンダム無双の映像だとヤバイ大きさだからなサイコもデストロイもww
顔がMS一機ぐらいのデカさだったぞwww
ジェネレーションCEだと設定通り、ACERだとやや大きめ、連座だとTV並に巨大だったな
脅威にして恐怖・基本量産はされないという大型MSの定番をブチ壊したのがデストロイ
ぞろぞろ出てきたと思ったら3機にフルボッコだもんな
ステラの後は量産されて瞬殺されて、エース…?が乗ってもかませ犬
こっちでは頑張ってほしいね! 主に格闘で!
正直ザムザザーとゲルズゲーのが好きだけど
>>786 スティング、念願のデストロイに乗れたのにロクに活躍しなかったよな
連ザじゃスライディングしてたし、ドロップはサイコがやったし、ここはもうラリアットしかないな
ゲームだとMA形態時は射撃無効ってのが多いよな あれは辛い
モーションがどうこう言われてるけど今回力入れられる所はなるべく力入れてるって感じだよ
PV見ると自由とかパワーローダーとか格闘のモーションかなりアグレッシブっていうかカッコイイし
プロビのドラグーン射出モーションもわかりやすくかつ綺麗になってる
連投スマン
PVの「バリエーションある 多種多様なモビルスーツが登場」ってナレーションでMSがぞろぞろ流れてくるところを見たらなんか色々おった
ランチャーストライクE、IWSP-E、ソードカラミティ(試作機、通常機共に確認)、レッドフレームフライト装備、ゴールドフレーム、天
速いし機体名わからんからこれ以上言わないが、他にも公式発表のない機体がわんさかおったよ 公式サイトのMOVIEから見れる
>>764ありがとう
ゲイツ好きだしザフトで初めて最終的にはグフイグになってやんよ
早くジンハイマニューバが使いたい
エールウィンダムが使いたいな本編にも一応出てたし
>>791 マジか!
パソコン無いからPV映像見れない!
機体詳しい変態!おめぇの出番だ!ごh(ry
ランチャーEとか赤枠フライトとか、これはマジにマジでかなり期待できるんだな
前々から公開されてたのにいまさらすぎる
ハイネ終了のお知らせ
声の話?
まあこれ用のテーマソングの話もなかったようだしな
新曲のオファーもあれば口説きやすかっただろうに
ハイネ声なしか・・・専用機は使用可能であってほしい
テーマソングは本来劇場版種に使う予定だったImaginary Arrkを使っても良いんじゃないか?
ED用として
なんでハイネ声なしがきまってんだ?
このシリーズにおいて顔があって声なしってのはないから。
最初から顔自体があるのかは知らんが。
マクロスだとゲペルニッチが顔あり声なしだったけどね。
あれは声優の方が鬼籍に入っているので例外だろうけど。
元々声がないキャラで顔があったのはいるけどね
「……」がデフォルトの彼か
ディアッカガリですら連ザでは喋ったんだぞ 勿論ミゲルハイネもそこに登場してた
他作品とお祭りゲーするわけでもない種オンリーゲーでハイネが出ない理由なんてない
大人の事情とか知らん それに主題歌はこれ用とかじゃなくていつも通りINVOKEとかIGNITEDとかZIPsじゃないの?
種、種死で使った曲はもちろんのことこれ専用の西川が歌う新曲のイメージソングが欲しかったって事だろ
新規で書き下ろして欲しかったよね
まぁミゲル、ハイネ無しはないでしょうー流石に
VSとは予算が全然違うんじゃないかという気がするけど
ミッション中にzips流してくれたら涙チョチョ切れる
新曲なんていらんわ
そもそもなんの思い入れもないし価格に悪影響及ぼす
シンとキラアスの最終決戦はガンダム無双2みたいにしてくれたらいいなと思う 台詞もエクバみたいにそれ使って
あれはシンが自分の間違いを認めながらも「違う、僕は…!」なキラを論破する最高にスカッとする台詞だった
別にキラ嫌いってわけじゃないけど、あれでちゃんとシンが成長してるってわかるし、かつ勝利したのが良い そこでvestige流れたら更に鳥肌
>>812 無双2は良かったな、ジェリドのもとで成長するシンとか
アスランのシナリオもなかなか良かった記憶がある
他にもボンボン版とかジェネCEの女神の最期とか…なーんて妄想は膨らむが
このシリーズにお話とか期待するだけムダだと思う。
対応したキャラで行くと原作再現の掛け合いが発生とかそのくらいじゃない?
原作キャラが掛け合いしてるのを横から無名パイロットがペチペチ落としていくゲームだろ、ガンバトは。
そういう展開期待するだけ無駄だと思う。
考えてみればそうだわ
キャラ対応で〜ってのはEXミッションのガンダムクロニクルだけだったっけな
=敵エース登場=
クルーゼ「知れば誰もが望むだろう! 君のようになりt
キュイーン ズドドドド
オペ子「作戦終了、お疲れさまでした」
こんな感じで。
>>806 ディアッカカガリの声が無くなったのはその後からだからな
なんの参考にもならん
無知すぎ
>>815 GASも00と種は原作キャラ機体固定だよ(後から同ステージのEXミッション解放)
そのステージで出る原作キャラを自分で使ってると敵と掛け合うのもそこそこあったような
キラのアナルにストライクルージュしたい
戦場でエターナル撃墜してラクスが死ぬなら買いだわwww
いずれにせよ台詞面ではifとか一切ないよな
別にそれはそれでいいんだけど
>>821 ジオンでどんなに無双しようが結局負けるからな
>>822 それは台詞じゃなくてストーリーのifじゃないか?
ストーリーじゃないけど展開に小ネタがあったりはしたよな
ハヤトはルートに応じてガンタンクかガンキャノン、アムロもガンダムかG−3のどっちかが決ったり
シャアがパーフェクトジオングに乗ってきたりな
>>823 でも大局的にはソロモン、ア・バオア・クー陥落なんでしょう?(´・ω・`)
ソロモン内部を戦闘そっちのけで横切っていくガトーリックドムさん空気っす
バトルシリーズは、ストーリーを追従すると言うより、シミュレーションで場面場面を疑似体験するって感じのゲームだからねぇ
それなら一般兵がデステライ破壊したりAA撃墜したりしても歴史が変わらない理由になる
だってシミュレーションだもの みつを
ステラを殺したらシンが全力で殺しにかかってくるとかいうバグがあったら笑えるな
バグ内容:ミッション「ステラ」にて、ステラを先に倒すと以降シンがハイパー化し倒せなくなる
対処:ステラを落とす前にシンを倒せば回避できます。
ゲームが意志を持つとかどこぞのガンダムゲーム並だな
ストライクEはバレ内容からしてランチャーソードIWSPが1セットかね
アウトフレームとかテスタメントとか特殊な攻撃方法の機体こそアートの十八番だし入れてくれるよなぁ
そこはどうだろうな
デンドロビウムは出してもステイメンは結局出さなかったし・・・
そういやGファイターって居たっけ?
4人協力でオーブギャルズ+カガリでキャッキャウフフしてぇ
カガリのデストロイとアサギのザムザザーと
マユラのゲルズゲーとジュリのミーティアがキャッキャウフフの地獄絵図
>>833 それに近い地獄絵図は連座2にやってたな。
キラ・アスラン・ラクスがデストロイに乗って襲ってくる奴。
あと、ラクスがミーティアストフリ、アスランはミーティア隠者、キラが通常ストフリでアーモリーワンを空爆してくる奴とか。
超巨大デストロイ戦とかあったりしてな
ガンバトで高難度だったミッションは
ロワの地球&重力、クロの巨兵、ユニの蘇る黒い三連星、GASの終末の光
この辺だったかな
どれも限界内チューンでやると手に汗握る面白さだった
巨兵光られたら終わりでクソ過ぎやん…
一応光らせにくい方法はあるけども。
ガンバトの大味運ゲーっぷりを良く表してたミッション。
黒い三連星みたいに開始直後にデストロイに囲まれてるステージないかな
アレのお陰で防御上げ楽だった
今回のザクレロ枠はユーグリットかザムザザーかな・・・
PVで1:14〜1:15の間くらいで出てるのってM1アストレイのシュライク?
デスティニーの左2個となり
>>838 飛行MA使えば光っても損傷軽微で逃げられるんだぜ!
まるでMA(主にデンドロ)のために作られたようなミッションで楽しかったなぁ…
チューンしまくったMAの場合キー二回入れるだけで瞬間移動みたいになるからな
あの慣性を速度計算に含めちゃって超高速移動が出来ちゃう辺りもバトル伝統芸だな
まぁだからこそ低スペック機でも極めるとそれなりの動きができるんだけどね
自分は
>>706で言われてる反転時の事なんかも逆に好きだし
ただもう少し効果音とかエフェクトに迫力があればもっと良いんだけど
ロボットの動きじゃないんだよなガンバトは
上から糸で吊り下げた人形を高速で動かしてる様な感じ
>>846 ボールやマゼラトップなんかを魔改造してゲラゲラ笑いながらプレイして
一方ではMSを動かしながらリアリティある程度の改造でチマチマ遊ぶってできるのはいいことだと思う
面倒くさいけど
安価ミスッた
>>844だった
ちょっとバンダイチャンネルで全話見直してくる
物凄い勢いで分身する(仲間を呼んでるだけだけど)ボールに笑ったわ
パラメータの話ではなくて挙動そのものの話ではないのか
>>850 挙動だってパラメータで変わるだろ
移動速度MAX改造したらどんな機体もぶっとんだ動きするし
個人的には宇宙ステージなら今まで見たいに慣性のりまくった挙動でいいと思うんだ
そのほうが宇宙で高速移動してるっぽいと思うから
地上や空中、水中はもっともっさりしてて欲しい
ヅダはスラスターゲージを限界値以上まで使うとHPがどんどん減るしなw
問題はミゲルでもハイネでもないのだ…
問題は…(シホが出るかどうかだ)
GASでのリストラ具合を見るに、ガンバトの1作に出せるキャラの最大数は
約64人(オペ子も入れると71人)みたいだが
種、種死、外伝を入れてメインキャラは大体どれ位いるものなのかね
>>854 それってPSPだからじゃん。
VITAで64人なら、予算が足りなかったか、手抜きだろうな。
予算よりミゲルとハイネは西川のスケジュールの問題だと思うが
アニメまとめて見るぞーとか言う程度の暇はあるみたいだし何とかなるんじゃないかな
と適当な事を言ってみる
それは休日の話じゃないのか
まあ西川のスケジュールというより予算の問題だと思うけど
そういえば、大量にある外伝でアニメ化されてるのって極僅かだけど、声無い外伝キャラは最初から操作出来ない方向なのかな
Gジェネみたいに適当に声当てたりすんのかな
声無い外伝キャラ除外したら結婚キャラ少ないよね
そら結婚してるキャラは極めて少ない罠
>>855 PSPで64人で限界なわけないだろ。
ガンバトなんてほとんど喋らないんだし。
公式のpv見る限り60人ぐらいじゃないの
ヅダの対鑑ライフルって専用武器?
俺はとりあえずキャラよりMSだな
ガンバトらしいどマイナーなMSどんどん頼みますw
じゃあボクの考えたガンバスターガンダムで。
>>863 こっちじゃなくてGASスレ向けのネタだが…元々はダムAの漫画版で持ってた奴
ヅダ以外にゲムカモフも使ってたから専用で無く共通火器っぽい
867 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/12(木) 18:55:16.86 ID:P4Ov72T/0
皆、これのためにvita買ったりするの? それとも既持ち?
ソニーさんには悪いが本体は中古で買う
ゲームのハードを中古でとか信じらんない
他人が撫でまわした本体を撫でまわすのはちょっとなあ
本体くらいは新品の方がいいと思う
>>868 中古は高確率でオナニーした手でそのまま触れてるし
そこらへんはバグはないが黒はんてんがある
少し背伸びして新品をおすすめする
人によってはトイレ行ってチンコ持った後手を洗わない奴もいるしな
うちの兄貴と親父がそう
半潔癖性(部屋は超汚い)の俺は毎回ドン引きしてた
たとえ中古屋が軽く拭いてたとしても無理だわ
俺はすでに持ってるけど、新品も値段下がってるし
保証期間もあるからわざわざ中古買うこともないんじゃない
まあ新古品だったらありかな、未使用で新品より5kくらい安く買えるし
>>859 無印ASTRAY、X-ASTRAY、無印MSV、DESTINY-ASTRAY
この辺りの過去にゲームで声ありで出てる連中だけでも20人ぐらいはいるんじゃないか?
ラウ仕様になる前のプロビが使いたいぜ
プロビデンスジンだかプロビデンスザクだかってやつ?
>>877 サーベル四本装備の超近接仕様の奴
今んとこps2のゲームのムービーにしか出てない
ドラ積んでない格闘戦仕様の奴だろ
パイロットがラウに決まって急遽ドラグーン機になったとかなんとか
ガイアインパルスでケンタウロスごっこがしたい
やっぱ設定としてある武装じゃないと付けることはできないよなぁ
ジンに対PS装甲用としてビームサーベルを1本だけ装備したかったぜ・・あのでっかいビーム砲で我慢するか
プロビはXアストレイからの派生だとずっと思ってたぜ
その格闘機仕様とやらにラウが乗ってるプロビデンスがパージしたらかっこいいのに
6月7日まであと2ヶ月もあるんだぜ
何を楽しみに生きていけばいいんだ…
覚醒とドグマやる予定
シェルノサージュがあるじゃないか
Vitaでカスサン対応してるソフトってあったっけ?
対応してないほうが珍しいぞ
このゲームも対応してるだろうから
「主題歌聞きながら遊びたい場合は自分でメモカに歌を入れてください。
ゲーム内では一切主題歌は流れません』
という事になるかもしれないと
ただミュージックアプリ起動して手動で流すカスサンだから
GASみたいにゲーム側でセットできるといいんだけどね
エリア移動する度に最初から再生し直す以外はアレはいいものだと思う
ニクスプロヴィデンスとかガイアインパルスとかでんのかな?
>>889 ゲーム内で主題歌流れない分ほかにお金をかけてれば問題ないんだがな・・・
主題歌程度に使う金なんてたかがしれてそうだけどな
え
主題歌程度に使う金なんてたかがしれてそうだけどな
主題歌程度に使う金なんてたかがしれてそうだけどな
主題歌程度に使う金なんてたかがしれてそうだけどな
どれだけのゲームで主題歌が入ってないのか、いまだにわかってないんだな
ちなみにいうとジャスコと馬鹿にしているインスト曲でも
相当額の使用料をジャスラックや版元に収めねばならん
パッケージで売る物に楽曲使うと高くつくんだっけ。
テレビ番組のDVDとかでもBGM差し替えられたりするしね。
つまり無印からEXまでのVSシリーズには相当気合入ってて金もかけまくってる 全作品の主題歌入れるからな
劇中BGM入れてくれた方が絶対良いのにね
それは人による
>>889 つっても声無し主題歌ごとき入れたくらいでアートは威張られても困る
GASの時は全部声有りに差し替えた
EXVSは声有りで良かった
ゲームはクソだったが
そうかー
個人的には、劇中で流れた曲で戦えた方がうれしいけど
人によるよな、余計なこと言ってすまん
ていうか主題歌はともかく劇中BGMは結構入れてくれるじゃんこのシリーズ
アサルトサバイブは知らないけど
まぁ入れたいBGMがあったら今のご時世自分でいれろでおk
EXVSはカスサン搭載してるのにオンライン対戦では使えない酷い設定だったが
>>904 オンラインでカスサン(=不特定多数に音楽配信)はJASPACが動き出すからダメ
VITAのカスサンってソフトじゃなくて本体のプレーヤーを垂れ流しに出来る状態だから
オン中に流せたりしないのかね?
>>905 オンラインでカスサンって別に全員に同じ曲じゃなくて自分にだけでいいんだが
>>907 てめぇの部屋でiPODなりCDなりパソコンなりで勝手に流せばいいだろwwwww
どんだけ頭悪いんだよwwwww
オンラインなんかよりカスサン設定した曲が異様にボリューム小さくなる方が問題だろアレ
公式でぼへらっと情報拾ってて気になったんだが、僚機への指示ちと変じゃね?
ミッション制なんだし集中とか散開とか援護とかの戦略的指示出すべきだと思うん
だが、射撃とか格闘とか防御とか、なんでこんなミニマムな行動指示なのよ…。
>>910 指示の内容はユニ時代からの物だし、あくまで最低限の行動指示で充分でしょ
基本的に僚機とか弾避け以上の役割は期待してないし
機能上の問題っていうかさ
格闘しろだの射撃しろだの防御しろだの、戦場に出てそこまで細かいことを指示するってことに違和感あるな
新米兵士の演習のコーチングしてるんじゃないんだから
各個撃破だの散開だの援護だののほうがそれっぽい
>>912 格闘主体MSで射撃しまくるぞ?いいのか?
射撃主体MSで格闘しまくるぞ?いいのか?
まぁどうせ射撃指示しても敵の群れに突っ込んで接射しまくってフルボッコになるAIしか組めないんだから
格闘主体の機体に装甲にポイント振って格闘の指示だけしてりゃいい
>>913 それ、912へのツッコミつーよりむしろ射撃や格闘指示の方がその可能性あるだろw
ASからこっち戦略面にゲーム性振ってるし、指示は戦略指示の方がいいよね。
つーかより戦術特化のVSシリーズですら戦略指示になってるしな。
行動指示がミニマムって事は、AIの進歩はあんまし期待出来ないってことか。
つーかいくらシリーズ系譜とはいえ「SP」って指示はどうなのよw
溜まってなかったら僚機どーすんだろw
>>910 ゲームの展開のほとんどが編隊や陣形を意識したものではなくて
個別に目の前の敵をどう処理するかなので集中も散開も意味なし
指示も超必殺指示くらいしか役立たん
実際の戦場は知らんけどアニメの中じゃ戦闘中に細かい指示出してるジャン。
アニメの中の戦場は会話しながら戦闘できるくらい余裕なんだよ。
なんとなくアストレイのWikipedia見てたが、ロウってすごいんだな……
折角なんだからマリューとかナタルとかタリアとか使えるようにしてくれ
>>909 PS3に移すと音量小さいよな
移す前にパソコンで標準よりかなり大きめの音量にしてから移してるわ
orz
でもPV見る限り今回は艦長キャラも顔出しありっぽい?
今までは艦長とか声も顔もなかったよな
GASでなかったっけ。
艦長キャラはGASで幾らか出てきた
ブライトやバスクの様な声優が死んだキャラは過去作から流用
種からはマリューとナタルとラクスが艦長枠
そして何故かアズラエルがチョイ役で
やっぱりGASやった事ない人結構いるな
まぁあの出来じゃ回避されてもしょうがないけど
ぱっと見問題無いのに回避されるのはその作品より
前作に問題があったというケースが基本だよ
過去作って表現はおかしかったな
スパロボの様にライブラリ音声として流用が正しいか
>>926 前作というとユニだが、目に見える変更点が殆ど無かったという意味では確かに問題だったな
それがGASが回避される要因になったかどうかは分からんけど
俺は種と00が混ざるから合えて回避したな
その二つが嫌いなんじゃなくて、バトルシリーズは宇宙世紀だけでやってほしかったっていうか(アサルトだけど
それにまた1年ぐらい待てばいつか種死と002期の機体も収録したやつが出るだろうと思って
まさかその後3Dバトルがでて、更にそれから1年待たされてVitaで種オンリーとしてシリーズ再開するとは予想外だった
種は種死MSVアストレイスターゲイザーとネタは一杯あるから
ミッションとキャラの元ネタに事欠かないのがいい
>>929 >>360 このコズミック・イラ年表を見てるとwktkする
ネタがたくさんあるから楽しみだよ、このゲーム
発売まであと二ヶ月切った
ってか昨日公式更新されてたのね
全然気付かんかったわ
公式見たけどアカツキってオオワシとシラヌイで別機体扱いなのか?
てっきり換装かと思った
あえて逆手もちにしてるという可能性がある
でもそれだと連結サーベルのアクションできなくね?
>>925 出てる≠操作キャラとして使える
>>928 ニーズを分かってないな
逆にバトルシリーズは宇宙世紀単体を続けても売り上げが伸びない類の作品
宇宙世紀オンリーのおっさん共が金を使う範囲に入ってないゲームだものこれ
木馬の軌跡の悲しみを思い出せアムロ!
>>932 カオスのキャプがw
グリープのバスターメガ粒子砲ww
>>936 >木馬の軌跡の悲しみ
やっぱり爆死だったのかあれwww
そもそも日本でRTS出しても売れる訳がないと思ってたけど
タワーディフェンスすら知る人ぞ知る程度の存在なのに
機体紹介ほんとガンダムしかいないなw
>>934 あえてする意味なくね?
ホビー誌のミーティア装備も逆向きになってた
描いた奴はあれビーム砲だと思ってんのか
アンビデクストラスハルバードにしてて、反対側は羽に隠れて見えないとか?
まああえて逆手にしたって、演出としてカッコ良ければいいと思うけどさ
デスティニーインパルスの説明
機体にかかる負担の大きさから4機のみの生産で終わったってあるけど4機って充分多くないか?
量産予定だったがパーツが4機分のみ生産された時点で終わった
1号機はともかく、2号機と3号機は組み立てないでパーツ取り用にしとけよとは思った
4号機は「ある」って事以外設定が無いからよく分からん
多分組み立てて置かないとパーツ紛失したりしそうだったから纏めてたんだろう
プラモかよ
ディスティニーインパルスのmgほしいな
デスティニーインパルスって、腕だか何だかも特別な奴なんだっけ?
>>946 下腕にブーメランとビームシールドが付いてるな
ディスインパ4号は設定資料ないのかな?
ザフトのMS図鑑的な本には3号までしか載ってなかった覚えがあるし
デスティニーインパルスが普通のインパルスと別機体で出るなら、ライトニングストライクやガンバレルストライクがそれぞれ出る可能性もある?
>>949 うむ
みんなサーベルのなにを見て逆って言ってるか分からんのだがどうゆう事だ?
アン(ry)自体は分かるが
>>950 アン(ryを腰に納めてる方向が普通と逆
これだと最初から逆手にして持たないと刀身展開した時に下方向に出てくる
>>951 プラモ組んだ人が逆につけちゃったのかもなw
あ、そっちだったのか…
この配置はあれだ!アン(ryの元ネタのドラグナー1型のリスペクトだ!
アニメでどんな風に抜刀してるか見たら一発で気づきそうなんだけど。
個人的にガイアインパルスがでてほしいけど、カオスとアビスとの換装とかででないものか
Gジェネでアカツキのドラグーンが上下逆になってたとこあったけど
そういう初歩的なミスやられると一気に萎えるよな
νのふぃんファンネルが逆方向に変形したり?
ビームライフルからバズーカの弾が出たりとか
ドーバーガンの悪口は
隠者のサーベルは誰かアートにメールしとけ
出来るかしらんけど
そういえばノワールの武器の一つが初期の映像ではストライクのビームライフルだったけど、PVのはショーティーに変わってた訳だけどあれはいわゆる「開発中の〜」で別に主武器4つから3つ選べる訳じゃ無さそうだな。そんなシステム公開されてないし
デュエルのじゃなくて?
>>961 ドーバーガンってビームと実弾両方撃てるんだぜ
>>961 そりゃそうでしょ。ファミ通の画像だと武器のアイコンが全部一緒とかあったし
差し換え忘れてたのを修正したんでしょ
>>963 Gジェネではしばらく実弾だけだったんだぜ
EXVSのムービーではストライクがバズーカからビームうってたな
いいじゃないか
レール砲なのになんかビームっぽいもの撃ってるクスィフィアスだってあるんだ
一番わかんないのはレイダーの腕のアレ
マシンガンになったりレールガンっぽく単発で撃ったり
モノによってはビームって説明されてたり
機関砲でいいんだよな?アレ
流れぶった切り。
なんとなくpgのエールと換装セット買って来たけど、かなり出来がいいのな。
全部盛りがなかなか楽しいわ。
それはここで書く事じゃないだろ
模型板でやれよ
>>918 まあ、色々作ってるしな
・ガーベラストレート
・レッド用各種オプション
・パワーローダー
・タクティカルアームズ
・アウトフレーム
・ドレッドノートイータ
・マーズジャケット
・デルタアストレイ
・ターンデルタ
・ブルーサード
・グリーン用AI
・ツインソードライフル
・ブルーリバイ
・レッド改
・イライジャ専用ヴァンセイバー
全部盛りと豪語するレッド改なんてNジャマーキャンセラーさえあればとんでもない化け物になるしな
・ヴォワチュールリュミエールによる化け物機動
・ヴォワチュールのフィールドと照準を連動させ、曲射可能なビームアロー
・少なく見積もっても通常の3倍以上(本人曰く10倍)のエネルギー吸収能力を持つマガノイクタチ
・パワーシリンダーによるハイパワーとそれに耐えうる強度のフレーム
・ローエングリンランチャー(外付け核エンジン付き)
・ミラージュコロイドウイルス
PGストライクのオプションはエールしかないんじゃなかったか
PGストライクと言えば謎の刀
グランドスラムだっけ?
俺はevolveで初めて見たわ。あの刀
PG時代は公式武器にする程の入れ込み様だったのに何故か時の流れと共に無かった事にされて
今ではEvolveの「ザフトの基地にたまたま置いてあったのを使用」とか重斬刀に毛が生えた程度の存在に
そして存在自体は相変わらず非公式扱いという
あれが一体何をしたってんだよ(´・ω・`)
平井さんだかが「あれはお遊びにしたい、なんでも設定にしてほしくない」
って話をしたってのはどこで聴いたんだったかなあ
カミーユのあれですら形だけでも設定作ったんのに今更
ああ、カミーユのあれな、あれはすごかったなあれは
あ……、ああアレね。知ってる知ってる。
小さい頃はよく水に浮かべて遊んだなぁ……アレ
あれなぁ〜あれ設定にしちゃうと色々とあれなんだよな(ナンノハナシダロウ…)
ハイパー化のことだろ
劇中じゃ説明なかったけど、バイオセンサーで増幅されたカミーユな意思に周囲のミノフスキー粒子が共鳴してIフィールドを形成しただかなんだか
みんな分かってるよ
富野監督は「力」ってことでああしたのに、リアルリアル煩い人のために設定にされちゃって可哀想だよな
人間関係のリアルさの方が大事なのに
まぁガンプラの売り上げが生命線だからなガンダムは
近年はMIAとかGFFとかロボ魂とかも人気だし
設定がはっきりきっかりしてないと玩具作る時に困るって現実的理由
そういやグランドスラム装備はちゃんと出てくれるんだろうか
もし出すならMGのキットみたいにIWSPと換装できるようにしてほしい
そこにライトニング付ければストライク系は大体完璧
ごめん、ここで言う話題じゃないな
自重するわ
そんなことより次スレどうするよ?
立ってないのに雑談しちまって残りレス数も少ないぜ
>>987 IWSPは対艦刀があるしなぁ
あるとすればPG基準で生ストライク用
ただ生ストライクはアマシュナ使えないとマズいし
結局使う機体が無い
ライトニング辺りに装備させたらアートに抱きつく
立ててくる
じゃあスレ立てやってみる
駄目だった
↓スレ立てよろしく
>>995 乙
早く発売しねーかな?めっちゃ楽しみ。
乙埋
1000なら・・・
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。