【PSV】忍道2 散華 其之弐拾弐【SHINOBIDO】
【Q & A】
Q.スレタイの漢字がよくわからないです…
A.忍者ゲームの運命(さだめ)らしいので受け入れてください。
一→壱 ニ→弐 三→参 四→肆 五→伍
六→陸 七→漆 八→捌 九→玖 十→拾
百→陌 千→阡 万→萬
Q.これって天誅じゃないの?
A.天誅シリーズの版権は、複雑な推移をたどっている。
第1作である『(初代)天誅』は、アクワイアにより企画・開発され、SMEより発売された。
これを米Activisionが北米地区向けにローカライズ・発売した海外版に追加要素を加え
日本で発売されたのが『忍凱旋』である。続いて『忍百選』、第2作『天誅 弐』が発売された。
その後、SMEがゲーム事業より撤退、天誅の版権はActivisionが取得する。
この際、諸般の事情によりアクワイアは制作に関与できないこととなった。
(Wikipedia「天誅」の項目より引用)
こうした苦難を乗り越えて、天誅は忍道として帰ってきました。
Q.これやる前に過去作(戒、匠、焔)もプレイした方がいい?
A.特にプレイする必要はないかと。
散華は戒の舞台や登場人物の設定を引き継いではいるものの
メインストーリー自体は全く独立したものになっています。
もちろん戒をプレイしていれば、登場人物達のその後を見る形になるため
いろいろと楽しめる場面は増えます。
匠は戒に搭載されている「ミッションエディター匠」という
任務が自作できるモードの作品を集めたタイトルでストーリーはありません。
焔では戒のその後が語られていますが、このストーリーは正史扱いではないようです。
その他のQ&Aはwiki参照
http://www38.atwiki.jp/shinobido2/pages/18.html
スレ立て
>>1は
乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙
乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙
乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙
りはんww
りはんって何だか組織から抜け出す感じだな
今ふと思いついたんだが
抽出するときに寿司、瓶、玉のほかにひよこ、ってあってもいいんじゃないかと
気絶ひよこ、とか
拾った瞬間煙がボフンて
埋火も欲しいね。
あと鮭。調合で鮭つくれるんだから不可能では無いはずだ(キリッ
一瞬チートすぎないかと思ったがもともとそんな忍具ばっかりだったでござる
ぐらびてい使った後の操作ひよこが荒ぶる
牛車の足止めに気絶埋火や忘却埋火は便利そう
匠ではよく似た罠床ユニットがあったが
熊任務出ない過ぎる
600日やって?系任務優先でこなしてもまだ出ない
>>15 火と槍と回復以外の床罠系は効果持続が低いんだよなぁ
裏庭有料でいいからDLCで出してくれないかなー
2回目に突入した人がいるので終了です><
お前ら楽しそうだな。
/j
/__/ ‘,
// ヽ ', 、
// ‘ ! ヽ …わかった この話はやめよう
/イ ', l ’
iヘヘ, l | ’
| nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ
| l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
ゝソノノ `ー‐' l ! ¨/
n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn
|! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7
i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ.. nl l .||/
| | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr ' ||ー---{
| '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧ | ゝ ',
, 一 r‐‐l γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___ ヘ ヽ }
/ o |!:::::} / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ ノ
/ o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / /
/ ノ::::::/ /::::::::ヽ o ヽ:::| o {::::::::::::::Υ /
これを貼ろうと思ったのに
ここ忍道2の話するところなんだからさ
せめてシュウだろ
裏庭のDLCなんかいらない
裏庭標準装備の3作ってくれ!
シュウっていうから一瞬、某ロボゲームの縮退な人のことかと思った。
そういや同じ人だよなと今更思った。
古いなw
決闘任務を火薬玉+999で片を付ける俺はまさに忍びの鑑
八天満宮全壊wwwww
六道の谷の川にある檻の前に達人の了承あったwww
>>35 マイナス効果全部999のけむり玉ですべてを破壊しつくすだけだあ!
投擲(ポーヒー)
爆発(デデーン)
衰弱の需要の無さといったら…
化身とガチるには衰弱当てないと一撃死じゃね?
やっとクリアしたー!
シュウに勝てなくて薬20個近く飲んだよ
材料もあるし調合でもしてみるわ
>>27 >>28みたいなスクショもっと撮りたいんだが、
自機を垂直に上昇させるもっと効率の良い方法ない?
チンキヤモリとレア任務がでない・・・
なんか効率がいいやり方とかない?
>>47 忍ジャーナル第5回によると
三勢力のどこにも属さない、?依頼を積極的に受けていればレア任務も少しは出やすくなるらしい
それと連動しているかは知らないけど
1種類の任務だけを受け続けていると任務の多様性が失われる
逆に様々な種類の任務をうければそこから色んな任務が連鎖して発行されるらしい
ヤモリに関しては出る場所は決まってるんだからそこを周回しろとしか言えん
?任務ではないけど、姫の旅はたまに見かけるが幽霊牛車はまだ1回しかないな
戒のおばけ牛車も2回くらいしか見たことない
皆伝之書にも条件に「時期が来れば発生」としか書いてなかったんだよなあ
幽霊牛車は20周以上やって一度も見たことが無い
がうがう、とある忍びよりこれの方がずっとレアだろう
>>50 存在すら信じてないわ、未だに都市伝説だと思ってるw
>>43はいつ井戸忍者になるんだろう
周回やるなら覚えとくといいぞ!
季判のEDはいつ見てもかわえぇぇのぉぉぉぉ
ヴァーおかあさんおかさんどこー!
>>49 2にもあったのか 存在自体知らなかった
あと赤目さんの決闘任務も出てこない
チンキヤモリでないなあ。あとこれだけでトロコンなのに
チンキヤモリってメシクイと同じでレア枠?
楓「チンチンヤモリならゼンが///」
>>57 若干レアっぽいけど白黒のヤモリはほとんどチンt、珍奇だよ
>>60 初めて見たわw
できればその時の情勢図も見たかったなぁ
おそらく軍事力や御蓮は
高すぎても低すぎてもダメなような気がする
>>59 白黒のヤモリはたまに見るけど殆どメシクイだなあ
何となく八天満宮でずっと探してるんだけどもしかして出るマップって決まってる?
やっぱり体感で一番出るのは八天満宮の隅っこの崖だなー
あそこは行きやすいし、毎度覗いてしまう
>>61 けっこう序盤に出てきた(ちなみに2周目)
大名3人生存、山賊の頭(赤目)を倒す前で貞女様からの依頼は全部こなしてた
昨年末に遭遇したんでさすがに軍事力と御蓮は覚えてない。スマン
ところで姫の旅が全然出てこないんだが
序盤とは以外だ。とりあえず季判から依頼がくるのは確実か
姫の旅は何回も見てるけど
一条の御蓮が50程度必要なのは確かだね
でも多すぎてもダメみたいで50前後が一番でやすい
商人相手の三連続任務とか初周で見たけど以降一度も見れてないな、そういや
あと不動城横断する任務のほかにを木阿弥砦を横断する任務もあるんだな
長期滞在してるとダンダラ峠の全滅任務ばっか出る気がするんだけど気のせいかな
>>65補足
御蓮50前後に加えて、軍事力もある程度必要だと思う
実際、軍事力0の時には見たことない
>>67 情報サンクス
とりあえず今は6周目のストーリー序盤でDLCの鬼退治を優先してるんで
それが片付いたら姫の旅がでるまで頑張ってみるわ
鏡の化身相手に完全隠密クリアしようとするとこれかなり難易度高いな
なにしろロックオンできる場所から殲魂当てると必ず発覚してしまう
だからロックオンできない超遠方から手裏剣の放物線軌道を計算して当てなきゃならん
ぐらびていぐらい苦労して取ってやろうと思って最後の王相手にずっと粘ってるけどこれがなかなか・・・
ガチ制限プレイしたい人にはおススメ
敵が落とす薬って確か数値変動するはずだからもっと大きいのあるかもしれんぞ
蔵に張り付きながら、崖につかまりながら牛車に火薬玉投げたら
絶対に見えてないはずなのに発覚した
化身も牛車と同じ超感覚持ってそうだから、見つからないのは不可能に近いんじゃないか?
見えないはずの位置で攻撃して発覚するのは雑魚でもあったはず
そうだったのか、ではID:aSWYkDJg0を応援しよう
がんばれ
>>73 いや、アレは鬼の色によって変わるだけで鬼ごとの数値はランダムではなかったよ。
最初に上げた俺がいうんだから間違いない。
…まぁ、いくらとっても疾風とかは70とかなんだよな。鬼によっては回復でも300台のしか落とさないし。
>>72 つ気絶玉+999
気絶中なら殲魂当てても発覚しないよ
忍具一切制限なしなら、やりくり+影透かし+気絶玉+999で完全隠密SSクリアも楽勝
まぁ殲魂使ってる時点で忍具一切無しは無理だしな。
>>70 気絶999武士騙しを食べさせれば隠密余裕
near更新してアイテム貰ったはずなんだけど個数が増えないのなんでだろう
剣貰ってるのに前からずっと一個のまま
壷に自分も同じアイテム入れないと増えないんじゃなかったっけ
あくまでも自分の交信壺に入れたアイテム数が増えるので、相手から殲魂の剣受け取っても
交信壺に殲魂の剣が入ってないと増えないよ(道具棚に殲魂の剣があるだけじゃダメ)
でもnearのバグか忍道のバグかわからないけど、nearで受け取りできているにも関わらず
忍道側で反映されない不具合はどうやらあるっぽい
85 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/22(木) 16:41:53.14 ID:KFxvKPC50
武士騙しってさ、用心棒に食わせようとするとすぐポイッってされちゃうけどさ、
威力を上げたら食ってくれたりするわけ?
もともとの武士騙しのうまみやらの数値と、その時の用心棒の状態によって決まると思うから
調合の威力やらは関係ないんじゃないかな
旨味成分調整できねぇよな?
88 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/22(木) 18:22:27.89 ID:KFxvKPC50
うまみ成分!?
んな項目あったっけ・・・
旨味成分は多分、プラス効果の調合素材
>>89 なるほどカザマの寿司の増強成分は
旨味うpのためなのか
調合王の証もうまさとかあったよな
あれ旨いのかよ
うまし!
>>91 見切り発車かもしれないが調合王使って
火薬気絶増強999作ってみた
タコ花火と名付けてみた
これを用心棒が食ったらおkってことですか?
vita→pcでID変わりましたがたこ花火です
食いませんでした
しかも火薬と気絶同じ値の武士騙しは爆発で吹っ飛ばずにその場で息絶えて
面白いんですが999だと気絶が火薬に追いつかないのか吹っ飛んでしまうんで
まぁ結果、証の無駄だったってことで
せっかく忍道フレ作ったのに
登録してきた位置情報が反映されないから交信壺使えなくて申し訳ないわ
あれどのくらいかかるんだろう
寿司は食わないけど鮭は「面白い味」って言いながら食うね、用心棒
あれだけ書物を落とすのに死神手帳も拾わなかったな
宇高多ではよくあること
次のアップデートでこっそりと直されてそうw
プレイヤーが干渉まではできなくても、普通に縄だから回せるんだろうよw
そもそも撞木の高さからして変だな、子供用か
鐘を斬ったり物をぶつけると大きな音がして敵が寄ってくる、とかだったら面白いな
意味無くガンガン叩いて困らせたい
櫓の金とか鳴らして陽動したい。
そうして集まってきたバカ共を爆殺したい。
無言で楓に踏み踏みされたい。忘却状態の季判様とペロペロしたい。強気な薄羽を縛りつけてただただ見つめていたい。目の前で分身をしゃぶりつくしたい。
町娘を一人ぼっちにして焦らせたい。頃合いを見計らって戻ったら耳元で「大丈夫だよ、俺がついてる。」て呟きたい。
へびとんぼかわいい。なでなでしたい。猫かわいい。武士騙しあげちゃう。ゴウはまた今度ね。
忍道楽しい。ずっと続いて欲しい。
どっかのコピペじゃないの?
>>108 ゴウじゃなくてザジだろwwwwwキメェwwwキメェ…
最近このスレ臭い
耳鼻科行ってこい
へびとんぼは可愛いな。
だが猫はだめだ。アイテム食べるし顔が可愛くないし…
あの顔がいいんだよ
ヘビトンボかわいいのに任務で出番が無いのが勿体ない。
猫と同じ無敵キャラ扱いでウズムシがいる任務ではウロウロしてくれないかな。
その場合吼えられちゃうとウザキャラになりそうだけど。
もしくは救出任務で千軒町を一緒に横断するのでもいい。
あとよく考えたら蛮族兄の枠って無くなったんだな。
(赤目がいるといえばいるけどレア任務っぽいし)
DLCで暗殺用要人セットみたいなの出してくれないかなぁ。
>>101 これ単純に向きを変えても柱が邪魔で突けないな
たぶん神具か祭具なんだろう
早く猫を配置出来る裏庭DLC来てくれ…っ!
ゼンのモーションも好きだけど、ゴウのモーションと違ってゼンのモーションはモデルチェンジでは似合わないんだよね
戒の頃は色々モデルチェンジしてたけど、散華じゃ最終的にはゼンの隠し衣装とかばかりになってしまう
もしかしたら双胎楼の鐘は振りかぶって叩くタイプなのかも
姫の旅まとめで矢印の方向に進んだら2秒で終わってしまった…
>>122 暗鬼の森で姫の旅まとめをやったが、同じくバックジャンプ出したらオワタ
アプデ前もこうだったっけ?
うん
戒の時は暗鬼の森での熊討伐で、仲間の銃武士が開始早々
瞬殺とかがあったけど散華では見ないなあ
126 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/23(金) 08:19:30.24 ID:X+i6OyOv0
調合王の証って何か効果があるの?
ヒント:抽出時に必要なと容量と使用時の容量
128 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/23(金) 09:08:40.59 ID:X+i6OyOv0
なるほど
分からん
なんでもいいので壷に5種入れます
調合王入れます
残り1になるまで玉や武士騙しで取り出します
アイテムで取り出します
130 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/23(金) 09:18:38.62 ID:X+i6OyOv0
いや、マジで分からん。
>>129 2行目が無かったら普通やん。
2行目の意味を教えておくれ
調合王の証を入れれば壷の中の成分がすべて+999になる。
1行で説明できるじゃん。
その二行目は調合王の再抽出のこと
あとは・・・わかるな?
133 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/23(金) 09:35:15.66 ID:X+i6OyOv0
>>131 よ〜く分かった。有難う!
思わせぶりなことばかり言うやつら、埋火でも踏んで露
思わせぶりというか、一度やってみりゃ分かるさ
大容量の胡蝶壷と入れ替えヤモリ駆使すれば一気に攻防忍具全部揃うからな
異形の者倒したけどデスノート貰えない。どうやって貰えるの?
なんだまだ持ってないで聞いてたのかそりゃ悪かったな
持ってりゃ能力値マックス位アイテムにカーソル合わせた時に出る説明書き読みゃ分かる話だし
当然それを踏まえた上で
「一回使ったらなくなるし意味あるの?」みたいな趣旨の質問かと先走っちゃったよ
やっと化身編終わった・・・1匹ずつおびき寄せないとムリだねコレ
普段何気なく使ってるけど、血祀りってありがたいなぁ
>>133 マジレスすると、任務中に使うとなにか効果があるわけではない
文字通り、数値が999になるまで頑張って素材集めたよ、という証になるトロフィー的アイテム
もう一つは、再度素材として壺に入れることができるので
例えば回復999増強999拡大999治癒999疾風999で証を作った場合、
それを最大容量100の壺に入れると、各999の成分が一気に100個できる
→99個分を回復増強拡大治癒疾風の薬瓶として抽出する
→残り1個だとしても数値は変わらないので再度調合王の証を抽出可能
→また再度容量100の壺に入れる
というループが可能
入れ替えヤモリ使えばプラス成分をマイナス成分にできるので、薬瓶じゃなくて煙玉で抽出すれば良い
>>135 何回も倒してればいずれザジから貰えるからさっくり討伐してらっしゃい
まぁ調合王ループなんてしなくてもやりくりがry
ぶっちゃけただの記念品だよね
アップデート前は増強薬の錬金術があったが
「口封じの鬼」の条件って1周の間に回数こなさなきゃ駄目なの?
5周してもこのトロフィー取れないんだけど
143 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/23(金) 16:48:54.09 ID:l4/5XaA60
手裏剣として抽出できればもっと面白くなりそう
気絶手裏剣とか、火薬手裏剣とか、
手裏剣だと結構長距離飛ぶし当てやすいからかなり強力な武器になりそうだな
埋火として抽出したいと時折思うわ
薄羽や渦虫が使ってる目くらましの煙幕玉が地味に欲しい
まあ普通に逃げた方が早いんだろうけど、五色米と同じく雰囲気を楽しむ忍具として
ダンダラ峠で具羅部天位使ってひたすら垂直に上昇してたら
奈落に落っこちた時みたいにゼンが空の彼方に消えていって任務失敗になったわ
煙玉で抽出する時は、威力と効果範囲の設定ができるとよかったな
高威力で効果範囲が狭い火薬玉とか欲しかった
身を委ねることの尊さ
て熊に見つかった時使うとどうなんの?
喰われる
牛車に吹っ飛ぶ埋火が効かないのが残念
なんか戒の時、牛車がコース外れた際に色々不具合起きたみたいだし
そこら辺はしょうがないのかも知れん
思考ルーチンが人とは違うんだろう。
再び過疎ってまいりました
>>153 そうなのか
屋根の上でスクショ撮ろうと張ってたのにあれれ…
目の前で踏ませて何も起こらない時しょぼーんとした
牛車や上忍は正攻法だとスマートに倒せないのが残念
DLCはお金払いたかったな、ずっと無料なら気にしないけど
今持ってるヤツが金落とさなかつたら、誰が落とすんだか
流石にDLC配信したから忍通信更新ないのか?
>>142 1週のうち50回、周回するとリセット。
161 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/23(金) 20:07:18.17 ID:eLTdd6ay0
ウガーッ!最終回きた
もっと続いてほしかったなぁ。
忍通信終わりか
寂しくなるな
熊神さまなんでボツになったん
DLC紹介来ると思ったけど来なかったか
>どうせ宇高多ではこれからも争乱が続くことになるだろう。
>その時にはいつでも我らの出番だ。新たな忍の勧誘も頼んだぞ^_^
とりようによっちゃあ、なんか続きがありそうな気もしないでもないな
大名との決闘受けて
任務放棄したら、御礼言われたことあった
有料DLCで小遣い稼ぎしてもいいのよ?
ていうかもっと下さいお願いします
忍通信最終回最後のメッセージに感動しました。中の方々、本当にお疲れ様でした。ファンへの沢山のサービスありがとうございました。
忍道ジワ売れしてくれるといいなあ
中の人、毎週の忍ジャーナル更新おつだね
ロンチソフトで今でも繰り返し遊べるし悩んでたけど忍道買ってよかった
これからは有料でいいからDLC増やしてくれたら全部買う
忍道のためだけにvita買ったんだし
どうせ中の人見てるんだから言っておく
頑張ってくだしあ
>>170 VITAでお勧め聴かれたらDAZEやみんGOLに併せてそっと忍道を勧めておる
ジワ売れして続編出ると良いのう
熊神さまが没にならなかったらコスの1つとして使えたのだろうか・・・・・
>>174 全ての忍具購入したら開放とかだったのかもしれん
176 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/24(土) 00:17:04.89 ID:q1nhCGQh0
諸君はちゃんとスパイクのサイトのアンケートに答えてるか?
忍道のアンケートで続編が出たら買いますか?っていう欄に買いますを選択したり、高得点を付けたりしないと続編は作ってくれないぞ
制作会社はそういうアンケートを参考に利益が出るかを検討してから続編制作を決定するからな
まじかやってくる
厳しめにしたわ、続編は買いますにしたけど
忍通信の刀のとこ「貞女二号の刀」でなぜか笑ってしまった
二号て
最終回も相変わらずネタを盛り込んでいて良かったw
熊神、何時か実現するといいな…
忍道の続編も出てほしいが、天誅シリーズも復活しないかな、版権問題で無理だろうけど。
やっぱ殺女姉が使いたいです・・・
天誅は…復活した4でアクワイア自身がとどめ刺したからな…
当初は5,6と続けていくとか言ってたがさすがにもう無いだろうな
4のシステムはパズル解き感覚で遊べて面白かったが
天誅の続編として出したのが失敗だったと思う
あのEDのまま終わらせるのは勿体無い
まぁ・・・確かに4はひどかったな。
あんだけ人をワクワクさせといてとんだ地雷踏ませやがってよwww
去年まではたまにPS2で天誅紅やったりしたけど、やっぱ紅の忍殺が一番爽快感がある。
忍道の血祀でも紅の忍殺演出導入しないかな、あの忍殺が決まった時のシャキーンがたまらんw
自分は逆に紅で天誅見切ったな
散華は本当にいい具合に進化してくれて良かった
して、DLC第二弾は如何に?
4リモコンオンリーとかワロタな
4と言えば侍道4のDLC酷かったしDLCはそれなりにきっちり作って欲しいな、プレイヤー攻撃モーションのモデル追加とか
だがやっぱりサウンドは戒が神っとったな
BGMももちろんよかったけど
敵を倒した時の小判のチャリーンや煙玉のボテッとか地味に好きやったな
ハヴォック良いけど忍道には合わなかった気がする
死体がフワフワすぎる
確か戒の物理演算って自社開発っだったよね
アクワイヤ、スゴい会社
アクワイアな
渦虫なんかが死神手帳拾うと一応、
死んだシーンが入って撤退シーンに切り替わるんだな
イベントでもないのに倒せたかと思ってしまた
死神手帳は唯一、渦虫の死亡時のセリフが聞けるんじゃないか
>>192 え、違うのか
まぁ、確かな情報源でもなかったが
火薬999の武士騙しに巻き込まれて任務失敗したら
結果の消費体力200%だったw
調合楽しいな!
最初はメンドクセと思ってたけど!
やりくりも2つ作ったしワクワクするぜ!
>>182 あれわざとクソにしたんじゃないのwwって思うぐらい酷い終わり方だったなwww
俺もアクワイアがわざと天誅を潰したんだと思ってる
版権移ってもう別の家の子になってたようなもんだしな
前にも書かれてたけど、続編出てもマップとか使い回しなんだろ?
任務内容が変わるだけならDLC出しとけばいいんじゃね
根岸館はよはよ
>前にも書かれてたけど
見たことないな。誘導してくれ
くまの家族難しすぎる…なんかうまく倒す方法ってある?
>>176 アンケ書いてきたよー
存在を知らなかったので助かった
そこで忍法爆☆殺でござるよ
夫に満足できないって手紙が来たんですけどこのイベントはどうすれば進行するんですか?
>>205 ありがとう 俺もアンケート書いてきた。
DLCよろ ってw
>>205 urlサンクス
長々と書いてきちゃったw
思いを込めて書いたから読んでくれるといいな〜
疾風と金剛力の併用は笑えるw
リアルにGみたいだw
210だが長いURLはミスだから無視してくれスマン・・・・・
アンケートで
Q:このゲームを知ったきっかけはどれですか?
A:2ch
なんだがこれはどうすれば・・・
>>212 それで良いんじゃない?
俺もそう答えるし
>>210 こうして見ると綺麗だな
マップもわかりやすい
215 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/24(土) 19:49:58.84 ID:H5fyUGe90
3周もしちまったぜ・・・
さすがにちょっと飽きてきた
おまえらの楽しみ方を教えれ
ちなみにDLCは最後の楽しみにとってある
まず、服を脱ぎます
このゲームを知ったきっかけはどれですか?
WEBサイトその他 サイト名:2ちゃんねる
このゲームを購入するときに参考にした情報源はどれですか?
WEBサイトその他 サイト名:2ちゃんねる
普段ゲームを購入するときに重要視している情報源はどれですか?
WEBサイトその他 サイト名:2ちゃんねる
我ながらちょっとどうかと思ったけど実際ものすご〜くお世話になってるしなあ
忍通信みてるとスタッフもみてそうだし
別にいいんじゃねーの
3週とかまだまだ下忍
221 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/24(土) 20:05:07.43 ID:H5fyUGe90
>>220 マジで?
社会人で発売3か月なのに3周は我ながらかなりの猛者だと思ってたが・・
5週目だけどまだまだ遊べるな
トロフィーも集まってないし
>>215 DLCは通常任務の合間に割り込んでくるから解禁しちゃったら?
俺は4週でトロフィーコンプして辞めたな。
よくいえばサクサク進むけど、悪く言えば難易度が低すぎ。
何より血祀の判定がゆるゆるで、平地での血祀のパターンが少なすぎる。
全否定でござるなw
戒からやってる人、結構いると思うんだけど、
そういう人からすると難易度低く感じるよなぁ
スレでもよく言われてるけど、
俺も音に対する反応の薄さが気になる
長々と感想書いたが、相当気持ち悪く思われてそうだw
とりあえず
・続編出してくれてありがとう
・ステージ引き続きは嬉しかった。が、一部ステージ削除はいただけない
・新要素3つ良かった
・裏庭襲撃がないせいで御連が低いデメリットが無い
・忍通信面白いです
・今後DLC楽しみにしてます
みたいなこと書いてきた
視界が良すぎるのも残念だよね
戒だと結構ビクビクしながら移動してたんだけどなあ
ニンジャーナルも最終回と聞いてしんみり
攻略情報が地味に役立って、これのおかげもあって、アクション下手な自分でも戒モードクリア出来たし
設定資料見た後だと、一度見たはずのムービーシーンも新鮮に感じたり、キャラに愛着が湧いたりしたし、
とにかく、ゲームが楽しくなるような情報が詰まってて、凄く良かった
新しいDLCとかが出たときには、番外編とかをまたやって欲しいな
今作が忍道シリーズで初プレイだったから俺はいろいろ満足だしすごく楽しい
過去のシリーズもやった方がいい?
最近フリーズが頻発するようになってフリーズ→再起動のループに
さすがにイラついたのでデータベースの再構築したら忍道2だけデータ全部消えた…
他のゲームは全部残ってるのに…なんでや…
音に関してはプレイヤーの投げる動作に影響されてない(プレイヤーがぶつかっても落としても駄目)落下音に
反応しないようにしたっていう仕様のせいだと思う
これは多分、行列の後ろから血祀っていく時に敵の落としたアイテムが落下する音に反応して
発覚してしまう事態が多発してたのをめんどくさいから落下音全部オフにしたとかそんな感じだと思う
300日越えた辺りから屋根の上でも一般兵に見つかるようになった
やっぱ学習はしてんだな
強引な御人のトロフィーがとれない。。。
どうやればとれる?
毛伸び相手の護衛とかで上からT祀りしたらたいてい無理やりになるよ
236 :
231:2012/03/24(土) 22:24:45.35 ID:LqIw2JUl0
すまんその後カード挿したらデータ残ってた
カードに保存するタイプだったんだな
メニューからアイコン消えたから削除されたものと勘違いしてた
スレ汚しすまん
なんにせよデータ残ってて良かったなw
がうがう出ねえよ〜
>>232 そういう要素も好きだったんだけどなーw
ちょっと理不尽に感じるが、だがそれがいい
>>230 2やってから前作やると色々不満に感じるかもしれんよ。特に調合とか。
まぁ、ザジの過去を知りたいならぜひどうぞ。
そういえば、敵がやたら音に敏感な事もあるけど、御蓮か何かが関係するのかな?
敵が歩いてるときの足音?に反応してきて焦ったことがある
>>236 生還おめでとうw
無事だったみたいで良かった〜
もう風黒羽斬刻見斬のない忍道には戻れない
>>240 一応隠しパラメーターで警戒度というのがあるらしくて
これは任務の種類とかその任務中での発覚(疑心)回数とかで変化するらしい
化身の設定は警戒度MAX限界突破状態だと思うが
>>242 試しに物音を何度も立ててみたら、台詞が「気のせいか」が「殺気を感じる」に変化して、物音がしたらすぐ駆けつけるようになった・・・
それどころか、いきなり障子を切り倒したりしだしたから焦ったw
色々と芸が細かいんだね
レスありがとう〜
>>237 wikiにあるアドバイス+熊狩りを多めに選択してたら出るかも。早く白黒決着つけたいよね。
化身は視野の外で玉投げても投げる音で警戒してくるからな。
本町下屋敷の南門のすぐ近くにある防火桶崩しても、門前の敵兵気づかないんだよなあ
続編で空を飛べると聞いた時は、「遂にひよこ型カラクリが空を飛ぶようになったか…」と思ったが、まさか航空写真をとれるまでになるとは…宇高多はいつも私の想像を越える
忍具 竹コプター
でもよかった
今だにフクロウをカザクロバネと読んでしまう
ゴキブリみたいな名前だなw
前に火斬のエフェクトが付いてくる、ってレス有ったよね
同じような現象が起こったんだが、発生条件が解らないな
火斬の読み方ってかざんでいいんだよね?
ひ…ひぎぃ?
ハイレグ風装束の姫モデルはよ
忍道シリーズはこれが初めてでゴウを知らなかったけど、ゴウかっこいいな!
全体が黒いからかな
赤い忍者さんも隠しコス1だとかっこいいよね
>>255 リアルかどうかは置いといて、忍んでる感じが出てるからなー
やっぱ忍衣装なんだから忍んで欲しいよね
>>255 ゴウもザジもキヌも、影の存在らしさというか、どことなく渋い感じが良いよね
今作のキャラは、二つ名が花の名前だけあって派手な格好だから、忍ぶよりも敵と正面から斬り合ったりする方が映えるかな
泥棒とか暗殺任務では前作キャラ、強奪とか護衛任務では今作キャラ
という感じで遊んでるw
戒はモデルによって体力補正や敵が驚かないとかあったけど散華はどうなんだろうか
でもゴウちゃんやってることはクズいよ!
詳しくは戒で
せっかくゴウ使えるんだから、ゴウの刀で忍びたかったぜ…
増殖バグ…アプデで潰されたか
え?
再起動したら直った
265 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/25(日) 18:15:43.11 ID:8yeOfBaV0
おっおっ
ビクンビクン
水中アクション出ないかな。
天誅2で結構よかったのにそれ以降出てないよな。
散華で空が追加されたから、次作があれば水中もありえん話でもないな
といっても宇高多は浅い河くらいで水中といえる程のマップはないな
漁人街のはずれくらいか
熊の次はワニが敵に……
水中だと爽快感が皆無になりそうで怖い
水中は別に必要ないな
>>269 時代で考えると、ワニ=ふか=サメって事になるね
淡水なら・・・ヌシじゃね?
鯉とか岩魚とかの超巨大魚
ヌシ級が何匹もいたら逆に笑えるかも知れんw
自分は天誅弐とかやったことないんで水中ってどんなのかしらないが
水中はなくていいんで、腰を落とした状態で
身体が浸かる程度の深さの川とか池なら欲しいかな
若干足を取られる程度でいい
もしくはジッとしていると少しずつ流されるとか・・・
使い道としては水音鳴らす程度でいいんじゃね?
戒スレとかで水中否定の書き込み多いから
相当ストレス溜まるんだろう、だからメリットもデメリットも多くなく
単純な飾りみたいな感じで、あればいいんじゃね?
水中に潜って隠密したり、水中から飛び出して船の上の敵に忍殺決めたりかっこいいアクションもできて
結構爽快感もあって楽しかったけどな。
つーか散華もさくさく進むけど爽快感は別にない気が・・・
なんとなく瓦版見たら面白かった
ちょっと質問なんだが
鏡の化身を「ダウンロード」したらもうこれでロム版の忍道2にも反映されてんの?
起動しようとしたら「インストールしています」とか出たんだけど
んで、鏡の化身ちゃんと戦いたかったら「はじめから」にしなきゃいけないのか
それとも「続きから」で続けていってもそのうち遭遇出来るのかどっちなのか教えてほしい
もしくはステータスは引き継ぎおkだけど一度クリアして「続きから」のニューゲームをしなきゃいけないのか
なんで試してみないの
これだから下忍は…
こんな質問するということは起動すらしてないという事だな…
水中、とまでいかなくても、
水辺のマップがもっと欲しかったな
川/河オンリーの敵(無所属)が出てきたらいいな
熊以外にも動物来いー
散華が発売される前は漁人街の海の描写に期待してたんだけどな
マップも増やしてほしいけどさ
やっぱ俺は幼女以下略
海とかめんどくさいんだろうか
でも散華の川は侍道のラーメン汁の川より進化してると思ったんだが
根岸館がなくなったのはマジでわからねぇ
容量的な問題もあるんだろうか…
侍道4だと水場の描写しっかりしてたよ
処理落ちはモブが起因だったし
>>279 起動したぞ
特に変わった点もなく、強いて言えば「インストールしています」みたいなのが事前に出たくらい
忍道散華DLCについて
@更新ボタンを押して最新版にアプデする
ADLCをストアからダウンロードして適用させる
B起動
C途中からなら一つ任務クリアするとすぐ化身任務が来る
以降は周回するたびにすぐ任務依頼が来る、オプションでオフ可能
ただ碌に周回してない場合は任務は出ない
忍道のアプデ自体はメニューでアイコン長押し後して編集モード時に
再度アイコンをタッチしアップデート履歴でバージョンが確認できるし
忍道をプレイして設定画面にDLCの項目があるかでも確認可能
サンクス
恐らくアプデ更新してなかったからだと思う
更新しようとしたらWifiでつなぐ必要があるとか言われたがWifiなんて契約してねーよと
Wifiポイントとかに行くしかないかこりゃ
Wi-Fi環境なんて3000円で構築できるんだからとっとと買ってしまえ、捗るぞ
wifiを持ち歩くならモバイルwifiとかの契約が必要になるけど
無線ルータとかを買えば今のネット契約だけでwifi使えるようになるよ
iPhoneとかiPadとかにも使えるようになるしね
USBタイプはPC立ち上げ必須なのとファイヤーウォール解除とか
つながらないときに邪魔するソフトの切り分けが大変みたい
PCなりスマホなり経由して繋げばいいだけだろ
Vita持ちなのにWifi環境構築してないとかどうなの
ルータはオススメできないな
ネット環境を一から直せるスキル持ちならともかく。
USBが楽
もっと楽なのはポケットWifi
ぬう
なんかすまん
ネット環境は完全に有線でやってて、WIMAXとかにかつて加入してたが
今更無線契約するつもりも全くないからWifiを何かしら出来る状態とは思えなんだ
何かルータ買えばいいのか。とりあえずヨドバシの店員にでも色々質問して来てみるやありがとう
>>293 ps3経由や3G経由で今まで何とかなってたもんで
つかそれにしてもWifiでしか出来ない操作があるとかそれどうなのよって本気で思う
PS3とかPCにつないでやらせろと
とりあえずルータでもUSBでも高速な11n対応の物を買うのがいいかな
PCやPS3、3G回線経由ではVitaでアプデできないものは多いから
家電量販店で聞きながらついでにアプデをDLしておく感じだね
了解色々ありがとう
DLCプレイするのはもう少し後になってしまいそうだけどとりあえずこれで今後のVITA環境も整えられればいいかな
Wifiって今までWIMAXとかに契約しなきゃいけないものだとばかり思ってたからADSLの身としては無縁と考えてた情弱過ぎだ俺orz
>>298 大丈夫だ
俺もVITA買ってから調べて知ったしな
トロフィーコンプ、レベルマックス、ステータスマックス。
さてここからはどう楽しめばいいんだろう?
>>300 初期ステ戒モード縛りなりどうぞ
因みに拙者は走り回ってるだけでも楽しいでござる
>>300 初期ステ井戸なし忍具なし血祀なし残刻なしフクロウなし鉤鎖なしダッシュなし外見熊で戒
純粋に派生任務を最後までやったりレア任務出したり
使わなかった忍具で遊ぶのも楽しいよ
>>302 さすがにティ祭りぐらいは勘弁してやれよw
前から思ってたんだが、「ティ祭り」って面白いとでも思ってんのか?
ここの忍びの方たちにちと尋ねたいのですが
交信壺のやり方が拙者にはわかりませぬ
skyhookとやらで登録を済ませ位置データを取得する所までは行ったのですが
どこでギフトカード?を受取ればよいのやら・・・
この無知な下忍めにどうか御指南下され
>>300 戒モードを引き継ぎなしで始めて、攻撃力だけにステータス振るのも楽しいよ
壺やフクロウが制限されるし、一撃でも喰らえば即死だから、緊張感があるよ〜
攻撃力が初期値は、戦闘になった時に単調になりがちでイマイチだったw(井戸に落とすか、ひたすら武士登り→投げ)
>>307 交信壷にアイテムセットしてからリスト更新でnear起動して更新
この作業で自分の分がセットされる
受け取りは忍道を持ってて同じようにセットしてる人が住んでる近くか
みんいつフレンドなどで居た場合に強化や受け取りができるよ
このスレで交信壷専用コミュを立ち上げたりしてる人がいたから
まつたけ+100とかアイテム増やしたいならそこに入ってフレになるのがいいかも
>>300だけど、結構みんな縛りを決めて楽しんでるんだな。
外見熊で任具なし戒にトライしてみる!
色々アドバイスありがとう
消費アイテムはカンストがデフォ
やっとキヌ会えた〜!って喜んだのに、あの変な武器は使えないのか・・・
DLC!DLC!
事前にnearで受け取って、忍道側で交信する(アイテムリストを取得)するのに
交信壺にキノコ系を入れてる場合 火曜日に受け取ると、いつもより多く数値が上がる
交信壺に草系を入れてる場合 土曜日に受け取ると、いつもより多く数値が上がる
DLCの鏡の化身をダウンロードしたいんだけどやり方が分からない…
PlayStationストアからダウンロードできるようだけどストア探しても見つからない、本編のダウンロード版と体験版はあったけど
どなたか教えて頂けないでしょうか?
一応ネットで調べてみたのですが分からなくて困ってます
PS storeの
PS VITAコンテンツ>ゲーム>忍道2 ではなくて
PS VITAコンテンツ>追加アイテム>忍道2 のカテゴリだよ
易しいを2〜3周してから普通→難しいをやってるけど
難しいはほんと難しいな!
最初から難しいでやる人いたら尊敬するわ
このスレにはけっこういるんじゃないかなあ
難易度高いと経験値もたくさん稼げるから忍道に慣れてる人はそれほど苦痛でないかも
猛者は鉤鎖以外のステータス一切上げずに進めるかも知れんが…
鬼を殺すための手裏剣を、必死にやりくり使って増殖しているとき、ふと気がついた
そもそもやりくり上手ってどういうアイテムだったのだろうか、と
アイテム欄を見るとやりくり上手を筆頭に消費アイテムが軒並み99個になっていた……
>>319 やっとできました!
ありがとうございます!
>>322 俺は鉤鎖と斬刻以外は上げなかったなぁ。
どうせ血祀でしか殺さないから攻撃要らないし、戒めだと防御とか体力とかちょっと上げたって何の意味もないし。
忍具も鉤鎖以外使わないからさすがに斬刻くらい使えないと強奪任務とか困るんで上げてた。
やりくりさえあればべつにアイテムは増やす必要ないんだけどついつい99にしちゃうよね
忍具は使い出すとがんがん使うからねぇ
99個確保は同意
スレでやりくりだけ増やして任務開始時にやりくり使えばいいじゃん
といわれて納得したけど、やっぱり増やしちゃうビクンビクン
やりくりって最初に作った一個使う前に2個目作った方がいいよね…?
>>329 1個目を使って、+20を増やして
もう一度、今度は2個作る
二周目くらいまでは忍具使わなかったけど
今は忍具なしじゃ出来ない怖い
普段やりくりを使わないから忍具が99個しか持てないのは辛いな
まきびしとか1回に50個位使っちゃうし
達人の了承は時間制限有りなのか
なしじゃ強すぎるけれども
達人は護衛任務が捗るよな。
△ボタンを押すだけの簡単なお仕事です。
それは味方です!
前に商人祀ったら達人の了承落としてビビった
表向きは商人で実は殺し屋とか…侍道2の紅屋角兵衛みたいな
護衛のカオス感は好きだ
思わず味方の首をポキっとやっちゃうのも宇高多ではよくあること
これは体験版でハマったら「買い」なゲームですかい?
間違いなく買いです。一緒に忍ぼうぜ!
thx 買っちゃうか〜
所謂「箱庭」ゲームだけど、ステージ数はそんなに期待しないほうがいい?
(ステージ数というか、ボリューム?)
1周のボリュームは他ゲームと比べると少なめだけど、基本何周も何十周も遊べるゲーム
(アイテムやステータス等の引き継ぎ要素あり)なので問題ないかと
マップ数は前作と比べると減ってるが、散華が忍道初めての人ならあまり関係ないかも知れん
前半の任務はやたら屋敷と峠が多く感じてしまうかもだが
ステージ数は多くないかな
色んな任務を好きなだけ繰り返すゲームだから。
どんな任務が来るかは一応ランダム
なるほど〜 ありがとう
パッチでセーブデータをメモリーカードに保存とかできないのかな?
バックアップしたいよ・・・
PCかPS3使いましょう
>>346 カードの話じゃね
確かカードにセーブする奴はバックアップ取れない
だから自分はカードからDLに切り替えた時最初からやり直した。
348 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/27(火) 19:42:06.50 ID:/yF+xH610
これってもしかして何周かした後、最速で突っ走れば一周が一時間くらいで終わっちゃう?
YES!
季判暗殺で相胎楼一階の階段の下で音だしたら
反応無いのに季判が、今の音は、とか言って人殺スイッチ発動した
やべ、と思って素材回収してたら季判死んだw
三周目でとりあえず各大名にひたすら仕えてきて今回は季判なんだけど
試しに裏切ったら矢文怖すぎた…
絶対何かに憑かれてるだろ…
宇高多に代々伝わる双胎楼の教祖殺し鉄球はこれからも受け継がれるべき
まあ忍道3が宇高多じゃないかも知れないが
天誅 忍大全が1500円にプライスダウンされてるだとー
忍道の後にもっさり天誅はできねぇ
しかも忍大全って参がベースだよね?
足の遅さにかなりイライラするだろうな
もうホント今更なんだが、
戒も散華も発売日に買ったのに
貧乏性が災いして、
未だに鼻革命の忍法以外使ったことがないんだ・・・
こないだWifi設定について質問してた者だがこのたびやっとこさでぃーえるしーをプレイ出来た
ありがとうおまえら!鏡の化身より新忍具が面白いってどういうこと!
このゲーム足首が一番クオリティ高いんじゃねえか?w
どんな地形にも対応する柔軟性はなかなかのものだ
DLCもうないのかなぁ?
ガッカリだなぁ…かなり面白いゲームなのに
アクワイア頑張ってくれよぉ
DLC以来起動しないでニアのギフトだけ受け取った状態にして
いま久しぶりに付いたら壷に入れておいた忘却きのこが+298になってるんだけど…
なんか気付いたら11周してたけど
斬新っていうか面白い遊び方ないかな
アキバズトリップ漫画化したから忍道も漫画化頼むわ
里の再興ということでゼンと楓の子作りシーンも頼む
それもいいが、アクワイアキャラ勢ぞろいの4コマものも読んでみたかったり
ザジが楓に「訓練だからこれ訓練だから」といって無理矢理床術を仕込む薄い本はまだですか
寝取られは断るわ
ザジと薄羽のラブロマンスはまだですか
ただ連れ去られただけとは思えないんですけど!
あの二人は何か分かりあってたみたいだし
本当はあの小屋でいったい何があったのよ
ただでさえ天魔鏡探しで忙しいのにラブロマンスで
邪魔は許さないので薄羽が襲いかかってきたら
斬刻で小屋の中の人を仕留めます
武士騙し君×ザジの薄い本ください!
ゼンと咲夜姫の禁断の恋がいいです
楓×サンを是非…
>>361 1、縛り
2、方向指示器を隠す
3、目玉を隠す
初期の資料設定じゃ、シュウの腕は骨なんだよな…
劇中の設定も右腕は骨なら、キヌもビックリな義手でござるな…
これ面白かったから戒も買っちゃった♪
漁人街と楓をはじめ女子キャラ達が水着でキャッキャウフフするサブシナリオがセットになったDLCが来る予感がする
楓はスク水で
3週目にして気づいたんだが、「あむりたの様子を見てきて頂戴」
っていう依頼を出したのは貞女なんだな
前作やってないからわからんけど死んでなかったんだなあ
可能性の一つとして次回作で貞女と赤目復活する
両方とも生存(赤目は殺しても復活する)しているから。
赤目は兄弟もたくさんいるしなw
はて、どれが本物の赤目なのか…
VITAで次回作作ってくれるかな?
>>372-373 どれも実行するのに難があるなww
次回作もいいけど戒のリメイクとかこないかなあ
・血祀り、攻撃禁止、地雷のみOK縛り
・物拾い中の血祀りのみOK縛り
・火薬玉でおびき寄せ、デスノート投げまくり
・ぐらびてぃ+火薬玉上空放り投げで無差別爆撃
・血祀り、回復、増強禁止、老衰疾風薬+火斬使って突撃
老衰だと……
間違えた・・・楓がババアになっちゃう・・・
オールド・ゼンか・・・
>>385 年齢2桁いってるだろうし既にババアだろと言おうと思ったが、
よく考えたら鏡の化身として産まれてから数週間?だったでござる
やったね合法ロリだぜ!!
幼女が人殺す描写はいろいろなところから文句いわれそうだな
>>390 なんかニンポーマンジュシャゲとか言いそうだな
>>390 もうちょいおっぱいとか膨らんでるなら支持する
天誅弐でもやってなさい
あれ素直じゃないし捻くれてて好みじゃない
ロリだの子作りだの糞ゲーには気持ち悪い連中が集うんだね
楓のお色気衣装をDLCではよ
398 :
303:2012/03/29(木) 00:54:28.61 ID:ScrPsSJf0
名前ミス・・・
戒の時もそうだったが、久し振りにやると
目茶苦茶ハマるな
次のDLCあるといいなぁ
>>394 あの子は壁張り付きをするとすごい不細工でちょっと…
vitaで戒リメイク!
Vitaで戒やりたいよなあ
リメイクよりも新作をだな
リメイクはいらん
それより匠だろ
移植だけなら今回の使えばいいだけだから楽そうだよね
移植するならキヌたんのお化粧直してあげて
イタズラ心がある人にはたまらんゲーム
もうほとんどやってないのにスレ覗きに来てるわ
409 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/29(木) 17:48:12.90 ID:oX8pe+jC0
とある忍びやっと出たんだが
ダンダラ峠の輸送場所が分からない・・・
この方向音痴にダンダラ峠の輸送場所を教えてください
適当に道なりに歩いてれば会えるよ
411 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/29(木) 18:03:13.70 ID:oX8pe+jC0
崖の上に上る?
いや、乗らない
分からなければグルグル廻っていれば
そのうちイベントシーンに入るはずよー
413 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/29(木) 18:43:29.14 ID:oX8pe+jC0
414 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/29(木) 19:38:27.69 ID:oX8pe+jC0
ゴウとキヌが仕事を放棄したみたいだ・・・
自分もダンダラ峠苦手
でもゴウキヌの場所は難しいとこにいなかったと思ったけど…
通り魔の肩書きって何すればいいんだ?
輸送任務は矢印が指す方向へ進めばいい筈だが
ダンダラミッションは頂上への登り方とか覚えるまでは辛すぎるよな
ジャンプ誤爆の奈落事故死も多い
DLCアイテムの跳躍と神鳥有れば楽勝だけど
戒の時は視界が暗くて狭いし風黒羽なんてもんがなかったから
ダンダラの頂上にある宝箱とってこいなんて任務は面倒だった
頂上に蛮族兄が居座ってるし、よく途中で宝箱見失ったりするんだよなあ
>>419 頂上までたどり着いて、宝箱を大体ここら辺に…
という感じで落とすと大概見失ってたなw
担ぎながら落下→地面に着くギリギリで鉤鎖や忍具投げで
かなり確実安全に持って行けるけど、
下手するとハイト差で自爆するしな…
戒はダンダラの米輸送も配達地点が吊り橋近くの横穴の中だったり割と大変だったね
あれもよく奈落に落っことした
戒に比べて視界が明るくなった分プレイしやすくなったけど
あの暗い視界のほうが闇に潜んでる感があって好きだったわ
次回作では、天候とかもあると楽しそうだよね
雨の日は滑りやすくて火薬の威力が落ちるとか、
月が出てない日は、戒と同じくらい真っ暗になるとか
個人的には視界が開けてるのは良かったと感じたけど
難易度と同様に視界も各々設定できるとより良いな
でもそういうのは難しいんだろうか
たしか、PS2の戒では明るさ調整できたはず
それは単なるモニターの明暗調整であってゲーム的の視界要素とは別なんだよね
ああそうか
遠くまでよく見通せたような記憶がw
428 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/30(金) 21:32:55.94 ID:qts4P8YQ0
もう4周目してるのにパンダが出ないわ〜・・
受ける任務の傾向とか帰るとひょっこり出てくるよ
自分はゴウに会いたいけど会えない
まだ一回しか遭遇してない
毛伸忍者の決闘はしょっちゅうあるんだけど
?任務わりとスルーしてても、レア任務出るときは出るんだよなあ
ゴウいた!!!
ゼンとゴウキヌは何歳位の差があるんだろう
やたらお兄さんお姉さんの貫禄があったけど
4〜5歳じゃねーの
個人的予想
ゼン20歳
楓0歳
ザジ24歳
姫16歳
シュウ23歳
ナギ25歳
ゴウ22歳
キヌ33歳
シュウとゼンの年齢差があまりないような設定っぽいのが気になる
ナギとキヌは老けすぎ
ナギはシュウより年下じゃないかな、立ち位置的に
サンが無視されてて可哀想です
キヌひでぇwww
キヌ23歳(年齢詐称)
キヌさんじゅうよんさい
忍道3発売決定!
ストーリー
宇高多に赤目の親戚が大集合し
我こそが赤目じゃ!!と叫んで暴れまわっていた
そこに空腹の貞女が?阿無璃他教を再興
宇高多をクマー牧場化させようと目論んでいた
赤目「いくらワシに似ているからといって、まさかワシに成り代わろうとするとは・・・親戚といえど許せんわい」
貞女「いつでもクマーを喰べれるよういっぱい育てておかないとねぇ・・・あの時の空腹は堪えたわぁ」
ノブ「なんてこった・・・これではまた・・・」
赤目「戦じゃ!!」
貞女「ご飯よ!!」
エイプリルフールだからと浮かれおって…
ご飯よ!!にクスッときたやないかい
>>442 キタ――――――――(・∀・)――――――――!!!
って…嘘なの?
忍通信が続いていればエイプリルフールネタをやってたんだろうなあ
残念無念
せっかくのLiveAreaの機能を考えると、忍ジャーナルでなくても
なんか発信してほしい部分はあるね
奈美せんせいは何時バカンスから帰ってくるん?
見斬のおかげで護衛任務が超楽しい♪
タラバが敵でもなんとかなるし
匠が出ると・・・・・・いいなー。
ME匠欲しいが、無理ならせめて裏庭を…っ!
でも飛鳥の里に居候してる設定だから
裏庭ってどこになるんだろうか
リアル自宅に蛮族が襲撃してくる仕様でいいよ
飛鳥の里マップで警護任務みたいに、わらわらと襲撃にきてもいいね
ザジや楓と共闘も面白そう。撃退が面倒だったらサジに丸投げってことで
やられたら襲撃の際に壊された里の修復費用がザジからゼンに請求されるという…
カード版でやってるんだが
liveareaで何度アップデートを押してもアップデート出来ない・・・
新しいバージョンのアプリケーションがあります。
バージョン 1.02(43MB)
⇒ダウンロード
ってやってもダウンロードしてくれないのはなぜ?
よくわからんけど推測すると
・3G回線じゃアップデートできないぞ(20mbまで)
・osは最新か?(こっちも3gじゃ無理だぞ)
鏡の化身のDLは3Gでもいけるけど、
アプデは無理だな
PCに接続してるんだけど、何度試してもダウンロードが始まらない。
ダウンロードのボタンを押してもDL画面が消えるだけ。
OSは最新にアップデートして、鏡の化身もDL出来たんだが・・・
それダウンロードできてると思うよ。
最新じゃないとDLCダウンロードできねーはず
>>457 いや、DLCは先に落とすのは可能だったよ
当然、出来はしないけど
アプデのDLができないのはメモカがないとかじゃない?
>>459 それはVITA内部のメモリに保存すると思うぞ
ごめん、VITA内部云々はOSの話だったな
忍道カード版はアップデートデータをカードに落としてインストーラする
メモカはいらん
>>456 PCに接続してもアップデートは出来ないと思うぞ
アップデートするにはWi-Fiいるぞ
>ダウンロードのボタンを押してもDL画面が消えるだけ。
ホーム画面の一番右上の丸いところのお知らせ見てみようか…
なるほど、Wi-Fiを使わないといけなかったのか。
ダウンロード待機中ってなってた。
ありがとう、これでやっとアップデート出来る。
このゲーム買おうと思うんだけど、カード版とDL版どっちがおすすめとかある?
それくらい自己判断しろ
DL版はカードの抜き差ししなくて良いから他のゲームと同時進行しやすい。
飽きずに遊び倒すならDL版
カード版は遊ばなくなったら売ることが出来る。
遊んだらさっさと売るつもりならカード版
強奪してついついネコババしてしまうのはよくある話・・・
>>449 MEつけるより
今の状態に裏庭付けるほうが厄介だと思うぞ
ゼンも辛かろう…お前の生体反応を取りつつ神の国への引導を渡してやる
ぐらびてぃすげえなこれ
月を超えて遥か上空まで吹っ飛んでゲームオーバーになった
文字通りゲームの枠を飛び越えたわけか
トロフィーがあと強引な御人と熊さんなんだが取れない!どうしたらいい?
強引はとりあえずクマを未発覚状態から背後や頭上を取って△連打で血祀りまくったり
弱らせたモブを背後や頭上から△連打で倒してればそのうち取れるはず
クマさんは一周を長くプレイしてればそのうち出る…と信じてがんばる
?勢力の任務が来たら優先して受けるとかあまりストーリーを進めない状態で粘るぐらいかな
グラシアス!なる程△連打なんですね!
中古屋に結構出てるね、これ
俺的には一生離さないくらい名作なのに、世間的にはイマイチなのかねぇ
基本周回を繰り返して楽しむゲームだしのう
クリアしたら終わり、っていう人には合わないかも
本編ダウンロード数が800に対して、
DLCダウンロード数が500なのはどういうこと?
どういうこともなにも買った奴全員がDLCをやってる訳ないだろう
なにを質問してるのか分からなすぎるだろ
パケも合わせたら(しかもDLCは無料)妥当じゃないかい?
煽ってんだよ、言わせんな恥ずかしい。
「姫の旅 壱」をノブに依頼されたはずなのに
任務始まってそうそうノブ来て曲者扱いされてワロタ
これ仕様なの?
「宇高多ではよくあること」です。
すいませんでした・・・
航空写真はどうすれば撮れる?
神鳥使ってもある程度しか高度があがらない。。。
これが宇高多ではよくあることか
こういうイカれたの初めてだし軽くテンション上がるわ
記念にノブ血祀ってくる
>>486 具羅武天位と身をゆだねることの尊さ状態でダッシュジャンプ直後に←で行けるはず
>>486 ぐらびてぃ状態で踏み絵で吹っ飛んだ後キー操作しなかったら舞い上がったはず
単純にグラビティは効果が複数あるんだよ
「重力が強くなる」「重力が弱くなる」「小刻みに上下する」「左右に揺れる」「激しく舞い上がる」みたいな感じで
一番効力の強い奴なら身をゆだねたり操縦ヒヨコでジャンプするだけで天まで登れるぞ
昔ながらの身を委ねる無限上昇でも行けるよ
>>486 以前航空写真を上げたものだが
1.絶跳躍術・やりくり上手を使用
↓
2. 具羅武天位使用
↓
3. 超ジャンプして身を委ねる
2と3を繰り返してたらいつかキャラが上にぶっ飛んでカメラから消える時があるので
ある程度上に行ったらカメラを下に向けてSSを撮る(この時大気圏外に出るかどうかの見極めが大切)
コツは高い所で飛ぶこと、飛んでもぶっ飛んでカメラから消えない時はもう一度具羅武天位を使うこと
長文失礼、分かりづらくてすまぬ
ザジが幽閉されてるとこで、ザジを外側から爆破させ、
ぐらびてぃ使うと檻の中でお魚状態になるよな
その前に敵が勝手に死ぬから困る
みんいつでこのすれ住民ぽい人とであった
(直球)と書いた君、ソウナンダロ!!!
495 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/04(水) 02:15:08.93 ID:sk4f71udO
強引な御方がトロフィー取れねーぞ!何人△でやりゃいいんじゃ
分かってると思うが強引な血祀りは「発覚状態」からの血祀りだぞ
497 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/04(水) 02:30:35.72 ID:sk4f71udO
分かっています。結構血祀ってるんですが無理なんです!熊さんもOKですよね?
自分の場合、発覚状態じゃない血祀(但し連打)で強引な〜取れたけど
熊とか侍大将とか、連打系でも取れるんじゃない?
侍大将は連打必要なのは頭上からの血祀か
もうトロフィーコンプしたの結構前だからよく覚えて無いけど強引な〜って山賊相手に発覚後武士登りから血祀を繰り返してもとれなかったっけ
発覚状態かどうかは関係なく キュピーンからの確定血祀はノーカンだと思う
色々と上忍さんたちグラッチェ!トロフィー取らないと純粋に遊べないんで、頑張って取って堪能します!
ちょいと質問したいんだが、セーブデータ全部消しても
忍道自体消さなければDLCも消えないよね?
真っさらな状態からやり直そうと考えているんだけど
普通に最初から始めるんじゃダメなの?
>>505 悪くはなさそうだけど、全然システム違うし
そもそもHomeって重過ぎるんだよ
全く問題ない
動画20秒で中断したわw
え、マジレスされた
こういう時どういう顔すればいいのかわからないの^^;
笑えばいいと思うよ
HAHAHA!
何はともあれ忍者ゲー増えるのは良いことだ
Homeで対戦物とかまともに遊べる気がしないが
全然関係ない上に今更だがニンジャガ3に風黒羽そっくりのモーションあってワロタ
野生の王と懐かしき者とった人、参考までにシナリオ進行度 難易度 日数教えてください
次回作ではマップの広さをDAZEのダウンタウン並にしてください
あんま広くしても処理落ちするからなぁ…
忍道 焔の移植版を3DSで出してほしいな。
3DSだったらいらないかな
そもそも焔がいらねーな
焔で欲しいのはマルチだけだ
焔は奈落ゲーだしな
>>516 分からないぜ?
散華もDAZEもまだまだVitaの性能を十分に
引き出せてないように思うし
とりあえずマップは広さよりも数だな。今の倍は欲しい
漁人街と根岸館はやくお願いします
>>514 何周もしてるけど、条件はばらばらだったと思う
敢えてアドバイスするなら「レア任務出そう」と意識せずに進めた方が良い
懐かしき者に関しては、純粋に日数経過で出るな
自分の場合は50日とか100日だったかな
やっと初のプラチナゲット!皆さんはその後どの様に遊んでるんですか?
>>514だけど136日で野生の王とれました
懐かしき者は結構はやめに出たけど
プラチナ取ってお馬鹿プレイも一通りやってDLCもクリアして
後はさらなるお馬鹿プレイの追究とアイテムコンプに勤しんでます
米俵は各大名簡単だったけど金庫、手紙箱、奥義書、設計図がなかなか揃わん
姫を誘拐しても「大名に届けますか?」が出ないのが残念でならない・・・
wikiに載せるために、ひたすら敵のセリフを引き出してはメモするリスニングプレイしてたな
未だに始めて聞くセリフとかもあるし、相当こだわって作ってるな
鏡の化身のセリフはけっこうネットやアニメのネタが入ってるね
セリフと言えば、アムリタ武士は戒の時の方がのんきな感じで良かったなぁ
今回のアムリタ武士はなんか堅苦しい感じがする
>>524 個人的に、忍ばないプレイがなかなかお勧め
強奪任務で正面から襲いかかって、まきびしばら撒きながら逃げたり
用心棒に正面から立ち向かっていったり
スリルがあって新鮮な感じだよ〜
用心棒とか鏡の化身に見つからないように近づいたのに見つかって
こっちが瀕死になったりするとなんか脳がジワーっとなる
ゲームやっててこんな感覚になったの初めてで興奮した
こっちが瀕死になると…って単なるマゾじゃ…
熊に追いかけられて高台に逃げようとしてんのに鈎鎖が上手く引っかからないときは
チビリそうになる
そう言えば熊って身長以下の段差も登れないのか?
暗鬼の森の倒木くらいなら登ってくるな
モデルチェンジした時は屋根に登りにくい
つーか画面ほぼ埋まって全体的に見難いわ >クマ
戒では熊と魂が入れ替わったから、散華では何と入れ替わるんだろう…
とひそかに期待してたもんじゃった
そろそろ本格的なDLCの発表がほしいころだな
無料でなくていいから追加マップは欲しいところ
あと2つの城と双胎楼のマップが戒から拡大してるのに
現状全然活かしてないから、やっぱ今後何かあるんじゃないかと思う
やっぱり双胎楼大きくなってるよね?なんとなくそんな気はしてたんだが
3ボス所在地の任務って、あんまり発生しないよね
戒の時は赤目城からお米盗みまくってた覚えがあるんだが
町と屋敷の成分が足りない
個人的には各勢力それぞれ町や屋敷を保有するのを期待してたんだが
大名が滅ぶと他勢力に吸収されてそれ関係の任務(残党の殲滅)とか発生したりとか
マップを削るにあたって、根岸館は本町下屋敷で、漁人街は千軒町で
それぞれ代用できると判断されたのかなあ
漁人街と千軒町なら後者の方が川や橋、神社もあるから変化が付きやすくて
見栄えがいいだろうし
根岸館は強奪とか楽だったからじゃね?
門の所で辻祀→回収
>>543 てかなんで根岸館の輸送は護衛付けないんだよなw
いくら味方陣営の警備場所を横切るとはいえ、
運ぶ物が重要なだけに無防備だったよね
まあいい加減な組織だし
時々、赤目軍のはずなのになぜか一条兵が輸送してたりしたな、根岸館
>>546 そういうことがあっても、『宇高田ではよくあること』の一言で片付くのがいいよなw
暗鬼の森での強奪任務はわりと少ないな
レア任務ってほどでもないが
全DLC収録して特別版と称して出されたら
フルプライスでも買ってしまうであろう自分マジ良い金づる
無料DLCとったんだけど、序盤のデータしかなかった。この新敵は重要ミッションしかでないの?そのあと一般ミッションもでるよな?一応クリア済です。
>>550 スパイチュンになったから社風が変わっていい方向に向かうといいですね。
スパイチュンって・・・民間諜報会社かw?
!
つまり現代の飛鳥の里か?!
先月末のアンケートで、忍道2が超楽しいという事や、ニンジャーナルも毎回楽しみにしてた事とかを、長々と書いてみたよ
ついでに、DLC第二弾とか続編とか設定資料集とか出たら買いたい
みたいな内容も書いてみたよ
これからもシリーズ続いてくれますように〜
DLC第二弾あるならやっぱマップ追加とかがいいなぁ…
そもそも第二弾あるのかわからんが
いやいや、そもそも忍道2自体がまさかこんなに早く実現するとは思ってなかったから
DLCなんて二弾、三弾と当然のように作ってくれる といいな
天誅と同じノリでやってみたら、敵強すぎワロタ
血祭り以外だとマトモに倒せない
ゼンも楓も防御紙だし、、、
忍者ですので忍んでください
DLCが来たのも予想外だった しかも無料で
無料は嬉しいけど有料でいいよ・・・
>>560 やっぱどこか制作陣の感覚ズレてるよなあ・・・
ぼっきも無料じゃなかった?
未だに火斬のエフェクト(火花みたいなエフェクト)が追いかけてくる現象が再現出来ないでござる
↓アクワイア社員がDLCについて一言
次も計画しています
だのに予算が降りません
音ゲーとかいいんでDLCをだな
vitaちゃん自身が持ち直さないと金掛けられないだろうな
amazonでもパッケ版が半額近くになってるのが寂しいな…
DL版もいつか追加購入しようかと思うがなんか複雑な気持ち
逆に安くなったことで忍道知らなかった人が買ってくれるといいのだが
>>569 地獄の軍団とかリッジレーサーよりはマシだろう
レビュー内容も全然悪くないし
忍道は内容はいいからな
もうちょっと認知度さえ上がれば…とは思う
久しぶりに戒立ち上げて、恐る恐るやってみたけど、
個人的にはそこまでやりづらさを感じなかったな
裏庭が逆に新鮮で楽しかったわw
忍道ってハマる人とそうでない人でやっぱり差があるのかなあ
天誅なみに売れていいはずだけど
天誅3はCMよかったよな
あれは知らなくても釣られると思うわ
>>572 「え?忍道?何それ天誅でよくね?」
っていうのがリアルな反応だしなぁ
初代天誅・弐から10年以上経ってるからなあ
その当時ハマった人でもゲーム自体卒業してるかもわからん
自分も昔ほどゲームに金も時間もほとんど使わなくなってしまったが忍道だけは別格だな
趣味が「ゲーム」っていうより「忍道」って感じ
過疎ってるね
DLCもうないのかな
鏡の化身があれだけ詰め込まれてたからね
無茶しやがって…
無理なのは承知だけど、宇高多城とか不動城とか、あの広いマップを活かした
鬼ごっこ対戦とかかくれんぼ対戦とかできたらなあ
>>578 アサクリみたいに血祀り合戦してみたいね
まぁ、俺みたいな下忍は即死だろうけどw
このスレの住人は大半が超忍だからなw
>>580 忍具に頼ったままでいたら、この前初心に返って忍具使わないプレイしたら下忍になってた
超忍の動きは凄すぎて、もはやリアル斬刻モードなんだろうな
道具使わないプレイも楽しいもんだ
わざと目視させ、その後すぐに高所に登って疑心とけた所にすかさずグシャッ
これだけで最初はエラく楽しかった
ダッシュ禁止の天誅プレイ
熊や用心棒から逃げるのは辛い
過疎りすぎわろた
発売から何ヶ月たったとおもってんだ
本来、忍ぶタイプの住人だからな
588 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 07:49:39.27 ID:+4hxBJ5q0
本拠地で忍んでどうするw
忍の隠れ里って人の気配無いの?
DLCも一段落したし、忍ジャーナルや公式blogも更新停止してしまったからなあ
今回は攻略本はないのかな
多分でないんだろうね
設定資料みたいなのを忍通信でだしたのもそれが理由なのかも
DLC取得したんだけど、どのタイミングで出てくるの?一向に出てこないんだが。百日でも経過すれば出てくるの?一応クリア済データです。前回はクリア後のシナリオかと思ったらそうでもなかったし。
>>593 ソフトのアップデートしてインストールしないと反映されないよ
DLC自体は解除キーみたいなものでアップデートの方にDLCのデータが入ってるから
ちなみに3G回線では容量が大きすぎてアップデートできないから
wifiかPCにつなぐかしてDLするしかない
>594
PS3経由でDLしたら駄目なのかな?でもPS3経由でDLしたから、PC経由でやったことになるし、起動時にインストールしたからいけると思うんだけどなぁ。極端な話DLできた人はいきなり新任務でたの?
オプション見ろよ
ド変態忍者あらわる
せめて相手がモス子なら需要があったろうに…
性癖、風に舞い散る華葉の如し。せめて清らかに散り候へ
各種設定でDL任務のオンオフがあるから
それがオフになってるだけじゃね?
>>595 もういけたか?
俺も同じような状況で悩んだことあるが、
ソフトを起動する前の説明書とか忍通信の案内が出てる画面で、
忍道2のバージョンアップをしないとダメだぞ?
画面上の方の真ん中あたりをチェックしてみるんだ
攻略本が無理なら、設定資料集とか出ないかなあ…
キャラクターデザインとか、世界観とか気に入ったからもっと色々と見てみたい…
昨日のDLCの者です。いろいろ教えてもらったところが該当してなかったので、再度DLしてみます。
過疎ってるな
じっと忍んでいるのでござるよ
そう言えば戒の時は話題が無くなると
「左右の忍具ホルダーに何入れてる?」とか「裏庭どうしてる?」というフリが出来たが
散華では個人個人で千差万別になるような要素に少し欠けるな
改善案書いて叩かれなかった事ないんだが
ミッションによって忍具固定の方がいいんじゃないだろうか。
レベルも固定じゃないと意味がないか。
正直もし次のDLC来てもやりくり天罰で簡単に終わらせそうだ。
忍具固定は流石にないわ
忍具固定は匠や焔だと面白いと感じたな
限りある忍具をいつどこで使うかを考えないといけないから、ずっと戒やってる上では新鮮だった
望みはほとんど無いが、万が一ME匠がDLCで来るとした場合、修行でも使えなかったから
鉤鎖や風黒羽の使用許可のON/OFFくらいはできそうな気がする
>>609 そうそう忍具固定は匠の事だったんだけど。
ただ相当間口狭めそうな気はするか。
匠でもしセーブデータを3Gで共有できたら激ムズステージばっかに
なるだろうし散華で初の人は絶対やらないだろうな。
今回は鉤鎖封印(不所持に)できないからある程度は逃げ道ありそうだけど…
匠はマジ鬼畜任務が多すぎた
難易度はそこそこに、雰囲気を楽しむ方に比重をおいた任務の方が楽しいね
一時期ネットで拾えた焔の任務もそういうの多かったから面白かったよ
田舎だからか剣を壺に入れても一向に増えない…どうしたもんか
体験版やったけど買いたくなってきました。
ちなみにMSGは嫌いで投げ出したって人います?
×MSG→○MGSでした。PWのやつ
>>613 忍道2やってるフレンドつくりなはれ
プレコミュでも忍道のグループが2つほどあるから参加するもよし
みんいつでフレンドを作ってその中から忍道やってる人を探すもよし
メタギアは足音で見つかるからあんまり爽快感は無かったけど忍道はそこまで細かく無いから楽しめると思うよ
MGSは3D空間を自由に飛びまわれるのが売りの忍道とは似て異なるゲーム性だと思う
発覚時の戦闘もペナルティもMGSよりはシビアじゃないし
アクション性能が全然違うから普通にガチれる
MGSは設定はファンタジーだけど人の動きとかはそこまでファンタジーじゃないからな
忍道はファンタジー
>>614です。
皆さんありがとう。
MGS積んだままだけど
めでたくポチりました。
ていうかPSP版のMGSとか認めねえ。やりづら過ぎるわ
MGS2が最高だろ
MGSは1、3、4だけでいいよ
2は説教くさいと言われるけど好きだわ
逆に名作と言われた3は敵が見えづらすぎてダメだった スレチごめん
つまりは忍道も3、4まで出せという事じゃな
そういうことじゃな ・・・できればVITAで マルチでもいいからVITAで
続編を出すとしたらvitaで出したいって言ってたよ
PS3だとドラゴンボールが必要って遠藤社長言ってたもんなあ(真意は不明だけど)
VITAは開発費が相当安くて済んで、開発環境が日本円で24万とか言われてたよね
期待していいんだな?
DL版の評価が千件越えたら期待していいかもね。根拠は無いけど
体験版やって面白かったから買うか迷ってるんだけど、
このゲームって、敵を倒さずに進めたほうが
クリア時の評価が良くなるタイプのゲーム?
倒しまくれ
誰も殺すべからずとか言われても殺さなかったら減点されるタイプのゲーム
とはいえ評価が影響するのは報酬額だけだから好きにしていい
飛鳥の忍びが増えていくのはめでたい事じゃ
半透明のマップ出し方と敵と組み合いになった時の操作教えて。
息切れするだけで終わる。
マップの出し方
→画面の方位磁針みたいなのをタップ
組み合い時の対処法
→簡単にいえば血祀りの失敗版
△連打で粘ることもできるが正面からではまず成功しない
相手がモブであれば敵の体力を事前に減らしたり
背後に回ってから△を連打することで強引に血祀りを決めることもできる
>>636 くわしくありがとう。天誅紅、千乱やった自分には
敵とチャンバラ中でも血祀りのエフェクトが出て殺せるのに驚きました。
調合のやり方がよくわからん。てか説明書あれだけ?
638 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 20:50:47.64 ID:aCQ4BzGq0
調合は忍通信を見たりとりあえず調合しまくればだいたい理解できるはず
キノコと草はそこらじゅうで拾えるからケチケチしなくてOK
PlayStationStoreにて「スパイク・チュンソフトSPRINGSALE2012」開催決定!
期間限定でプライスダウン。キャンペーン期間は4月26日〜5月30日
PS3 「アストロトリッパー」 500円→250円
PS3 「グリードコープ」 1,000円→500円
PSV 「極限脱出ADV 善人シボウデス」 5,480円→4,980円
PSV 「忍道2 散華」 4,900円→4,400円
PSP 「喧嘩番長5 〜漢の法則〜」 2,800円→2,300円
PSP 「ダンガンロンパ」 2,800円→2,300円
PSP 「ガチトラ!」 4,200円→2,500円
PSP 「メイド☆ぱらだいす」 1,800円→900円
など
http://www.gamer.ne.jp/news/201204190042/
昨日侍道2ポータブル買っちまったよ…こういう経験は初めてだよ…
よっしゃ侍2買うか!
Vitaでやるとやっぱ引き伸ばされて荒くなるのかね
侍1ってVitaでできないんだっけ?
>>641 全てのソフトが引き延ばしで粗くなるけど、バイリニアフィルタリングかかるからそこそこマシになるよ
645 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 22:01:55.14 ID:6GZZEa5K0
セール利用してメイドぱらだいす全セット買ったる
3000円だし
操作性はどうなんだろう
侍道2ポータブルは面白かった、4は・・・出てたっけ?いや出てないはず絶対まだ出てない。うん。
4面白いよ
2と3はあんまり・・・
特に3は操作性と曲がなぁ・・・盛り上がらないんだよ
4はなんというか安っぽい
3は糞だけど作り込んでる感はあってよかった
焔も1500円に値下げか
戒と散華しかやってないからちょっとやってみたいけど
散華の後にやるのはきつそうだな
UMDパスポートまだー?
焔の場合パスポート対応する必要性が全くと言ってない
焔ちゃんはオンライン対応してくだち
むしろvita用につくりなおせ
VITAで焔作り直してくれたら楽しそうだな
仕様も散華だったら対戦が風黒羽でカオス
焔はVITAだと匠ファイルのデータ通信が出来ないし、対戦もできないからちと厳しい
でも本編は意地悪さが取り除かれた匠とすればけっこう楽しめるよ
独自モーションで武士や侍大将を使えるのは焔だけだし(飛び道具以外は使いにくいけどね)
これレベルアップの振り分け全部残酷に当てたら強くね?
斬刻不可の敵にぶち当たった時泣きをみるぞ、それw
斬刻+鎖鎌かなぁ
俺は鉤鎖>>>体力・防御力>斬刻>>>攻撃力の優先度で振ったよ
でもザンコクさん4人?5人?までしか同時につかえないからなー
4人だったはず
雑魚集めて10人一斉に斬刻で殺そうと思ったのに出来なくてちょっと萎えた
荷物の輸送係は護衛が居ると必要斬刻数が増えるのは気づいてたんだが
大名も周りに武士が居ると斬刻数が増えるのね
斬刻を同時にできる人数って制限があったのか〜
一度やってみようとしたけど、敵を1箇所に集めて、警戒解かせた状態で近付くのが結構難しかった・・・
とりあえず、このゲームは鉤鎖を上げておけばボス戦以外なんとかなるよねw
散華が面白かったんで
戒もかってきた480円だったってのもあるんだけど
散華よりなんか操作が難しいな走りながらピコーんてで殺すのがうまくできない
映像が汚いけどマップが同じのがあって親しみやすいw
それだけ散華が良くなったって事だね
匠もそれなりに楽しいし忍びとしての腕も上がるし
固有モーションあるから気が向いたら買うといいよ!
665 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 12:24:15.08 ID:FSJxF/tEi
焔にマップエディット機能付けて発売すれば良いんじゃないか?
アドホック対戦もつけてね
もう完全版つくっちゃえよ!
あれボイスなかったしアクワイアちゃんよろしく
先輩忍者どもよろしくおねがしまする。
スパチュンセールでユーザー増えるかなと思ったら
忍道2 散華 4900円→4400円
お得感ねえなあ…
楓ちゃんが不遇すぎる(´・ω・`)
尼の方が安いっていう
ゼンを使うときも楓モデルにするのは俺だけじゃないはず
ゴウさんの安定感には勝てない
薬飲むたびに敵に聞こえるほどの声出すのやめてください
声を消す代わりにガッツポーズが追加されますがよろしいですか?
パーティー組んで暗鬼の森の熊を討伐しに行きそうじゃな
オトモ忍犬は何匹まで連れていけますかね
きのこをその場で焼くミニゲームはどうした
一条の影武者何人いやがるんだw
季判から「風天を倒し茶枳尼鏡を奪え!」って任務が来てる状態で、季判の御蓮を0にしたら
鏡任務が消えてしまったでござる
1でも御蓮をあげるとまた鏡任務が来るようになったんだけど、0にしたらまた消える
鏡任務っていったん季判から来たら、もう季判からしか依頼が来ないのかな
300人以上季判の影武者倒してるんだけど
>>680 その依頼は一度きた大名からずっと固定になるはず
違う大名から依頼受けたい場合はアキラメロ
>>681 やっぱそうか、ありがとう
すまんね歌舞伎王、お前さんの天下はまた次回だ
unit13やって戻ってきたら接近戦が怖くて異形と戦えない。
操作を間違えたりもするし大変。
自分は前に「茶枳尼鏡を奪え」が出た状態で放置してたら
御蓮の増減で1回だけもう片方の大名依頼に変わったな
その後は何やっても変わった方で固定だった
始めたけどついSS取りたくなっちゃって、自分的には珍しくはまれそうです。
ところで後ろから一撃で殺せない相手は基本的に刀でちまちまですか?
熊や侍大将は背後からでもボタン連打が必要だよ
侍大将は急に目の前に飛び出したり、驚かせて隙を作らせると血祀の予感が出る
他にも気絶玉or忘却玉あてて血祀とか方法はいくらでもある
めんどくさかったら威力の高い火薬玉で爆殺
侍大将は普通に背後からは血祀できたな
背後からジャンプして血祀(旋祀)は少し連打が必要だね
ニコニコで戒の次のPS2のやつでタイムアタックやってた人
世界一うまいと思うんだけどあの人も大名はほとんど正面選択してたな。
モーションが早いってのもあるけど。
鉤鎖どころか、ぶら下がりさえ使わずに壁走りだけで
ダンダラ峠を登頂する神忍もいるからな
上には上がいるもんじゃ
猿みたいだな・・・すげぇ
動画ある?
>>691 ダンダラ峠をぶら下がり無しで登る
でググってたもれ
散華の風黒羽は楽しいが、慣れると戒は辛いのう…
もう風黒羽無しじゃ忍べない
斬刻はどうでもいいけど風黒羽がないと忍道できない体になっちゃった
どうしてくれるんだ
楓「計画通り」
侍大将に追われて行き止まりに追い詰められた次の瞬間侍大将が井戸に落ち任務成功
( ゚д゚)ポカーンとなったけど井戸に誘うって戦術もあるんだな。
ダンダラ動画すげえ
忍者みてえだ
そういや散華にはダンダラの外側にも陸地(?)あるんだよなあ
モス子が一人で陸地守ってるの見つけた時すげえ愛おしくなった
んでこの絶海の孤島で俺とお前2人きり・・・フヒヒってなった
最近は慣れたけど、あのダンダラの離れ小島まで風黒羽で頂上から跳んでいく時
なんだか股間がヒュッとするのは拙者だけでござろうか
ゲームでそういう症状出たことないな
山頂あたりから、離れの高級素材がある足場まで飛ぶの気持ちイー
>>696 ザジ救出の任務で開始直後に気絶玉投げたら、避けようと転がった薄羽が
そのまま奈落に落ちたことあったわ
忍者も武士も大名も間抜けな馬鹿ぞろいで愛おしい…今回同盟EDが無いからホント辛い
殺さずに鏡だけ盗めばいいじゃないですかーヤダー!
DLCで鏡だけ盗めるミッションと同盟ED配信してくれんかな…
一条EDはまだまだ宇高多に一波乱ありそうな終わり方だったからな
つまり忍道3は季判と風天の空いた席に、貞女と赤目が再度復活するという布石…
>>686です
>>687さんをはじめレスをいただいた方々ありがとうございます。
内容を知りすぎるのが怖いので今は687さんのレスしかみれていませんが、先に進んだ際には参考にさせてもらいます。
こんな返答ですみませんが大変感謝してます。ありがとうございました。
>>699 俺は今でも3Dゲーで高所から落下するとタマヒュンする
>>703 健闘を祈るでござる
>>704 ゲームでリアルに緊張感感じるのいいよな
戒で敵に見つかった時にデュアルショックが心臓の鼓動みたいに震えるの臨場感あって良かった
VITAは振動ないのでちょい残念
携帯機で振動ってやっぱ無理なんかね
>>702 そして風天っぽい山賊大将と季判っぽい人からの依頼の手紙が来るのね
携帯電話に入ってる程度の単純な奴なら余裕だろう
デュアルショック級は無理だろうけど
何故か無いんだよな、バイブ機能
ソフトキーボードの押下確認に
あれあると分かりやすいのに
ダンダラで渦虫を観察してたら、
吊り橋近くでキノコ(?)を発見→喰って混乱→奈落へGO
てなってクソワロタ。俺なんもしてねぇのに「覚えてろよー!」ってww
こういうおマヌケは大好きだ。
おーいヤモリってどこでとれるの?
クマ殺しミッションでもキノコや草ばっかりだよ
ヤモリは地面に埋まってることが多々あるからな
散華はそれに加えて水に透明度が無くなったから水中のアイテムが見つけにくい
あとたまにアイテムが家屋と家屋の隙間とか、キャラが入り込めないスペースに
偶然入っちゃって取れない事があるね
逆に隙間に通るように手裏剣投げて向こう側にいる敵に当てたりもできるけど
携帯機でバイブ機能は画面が揺れるでござろう
バイブ機能よりUSBオナホでサンや楓をトントンしたいと思っている奴
↓
振動機能より、PS2と同仕様のL2R2ボタンとアナログスティックの方が欲しい
PS3のL2R2ボタンはフニャフニャしてて未だに好かんし
Vitaのアナログスティックはペキッて折れてしまうんじゃないか不安になる
それと主人公のコスは、もっと目立たない色合いが良いわ
>>692 見たよ 壁走り中に一瞬跳んでまた同じ壁で壁走りとか意味ワカらんわ
あのぶら下がり無しで登る動画って散華だと再現できないよね
壁走りと掴まる判定が変わってる
デュアルショックと同仕様にしろとかもうめちゃくちゃだろ
楓の中と豆をデュアルでトントンとショックを与えてます
そうやってる
>>719の穴に僕の鮭を出し入れしてます。
ゼンの服嫌いじゃないし海外向けや画面映えって狙いも判るんだけど、忍者っぽさは低いな
赤はまだしも白はいかんだろ…しかもあんな広い面積…なので隠し衣装1ばかり使ってる
まぁ子安に比べればゼンはまだ忍んでる方なんだけどな
色味も派手だしあちこち引っ掛けそうだし子安だし…修験者のままでよかったろうにw
VITAと一緒に購入。
凄い時代になったもんだわw
ゼンの親世代くらいまでの風華忍者たちは普通に地味な装束だったよ
名前も蓬ヨモギの〜とか蕨ワラビの〜とか地味な野草ばっかりだった
時代の移り変わりとともにゼン世代が派手な色の服着たり意味不なアクセぶら下げたり
火祭とか柏樹とかいかにも厨二臭い名前を自分で付けてるの見て苦笑いしてた
風華の将来を悲観して嘆いてたけどまさか身内に滅ぼされるとは思わなかっただろうな
風華には代々七草衆ってのが表七草と裏七草の計14人いたはずなんだけど
里でシュウに全員殺されたわけじゃなく任務で地方に行ってた者もいるだろうし
もしかしたら生き残りがまだいるのかもしれない
ちなみにこの後ゴウとキヌ、ゼンと楓、ザジと薄羽にそれぞれ子供が出来る
渦虫は脳血栓で死んで毛伸終了、喪巣もザジと薄羽のなあなあで飛鳥と統合
毛伸の残党は飛鳥に拾われたり多羅場に取り入ったりフリーになったりする
多羅場だけは打倒飛鳥を掲げて相変わらずガシャンガシャンうるさい
毛伸と喪巣を取り込んで大きくなった飛鳥はゼンと楓の風華復興にも力を貸す
飛鳥と風華の絆が強まり忍びの世界での一大勢力となりつつあるころ
北の地で新たな戦の火種がくすぶりはjjすじvdmhc;z、rlt;rdlvmdlfv、jf
>多羅場だけは打倒飛鳥を掲げて相変わらずガシャンガシャンうるさい
わろた
多羅場はこのまま頭領不在で続けるつもりなのか…
戒の設定画集にあったプロトタイプ冑みたいな奴が
散華で新頭領として出てくるんじゃ、と予想してたんだが
別人レベルでかなりイケメンのやつだっけ?
俺もそう思ってたわ、不在はなんか寂しいしね
そうそう、まんまカブトガニな奴ね
「冑の復讐」みたいなミニDLC出してくれたらなぁ
冑といえば漁人街での決闘だから、漁人街マップもぜひ一緒に欲しいところ
とりあえず、ゴウのモデルの刀を固有の物にしてくれるアップデートが欲しいでござる
キヌの変な武器も個性的でよかったのにな 使いやすさは別として
いつかは飛鳥忍者のモーションがDLCで追加されると信じてるよアクワイア…
楓3みたいに「専用風黒羽」が他のモデルにも増えると地味に嬉しい
>>732 キヌの鎖鞭は戒だとモーション速度的にも微妙だったけど、
匠だとモーション速度も上がってて、狭い場所じゃなければかなり強かった。
散華で血祀の動作時間がかなり短縮されたけど
戒の辻祀直前にある、ゴウズームアップ→敵ズームアップ
の演出好きだったんだけどなー
焔の時点で無くなってはいたが
あのズームアップ中に影透かし使うネタ動画は面白かったな
周りに敵がいる状況で血祀ったり埋火に引きずり込んだりとかよく思いつくわ
アバターセットきたけど
単品売りしてくれよ…21種類500円はどう考えても使わないよアクワイアちゃん
いや
スパイクに文句言えよ
PS3持ってないからアバターアイコン関係ないな…(´・ω・`)
vitaでもその内有料アバター選択できるようになるんじゃないかな
何で最初からできんのか不明だが
じゃあシステムアップデートでVITAも対応してもらえるまで待つしかないかの
あのデフォルトで入ってるバタくさいアイコンは嫌じゃ
単品あるけど?
単品なら50円か
ちょうど300円残ってるしいくつか買うか
些細な事だけどありがたい
スパイクとアクワイアに感謝したい
アバターってトロフィーアイコンと同じとか?
でもまあ数考えるとセットのが大分お得だな
血祭りっていまいちじゃね?
なんか前からでも後ろからでも刺すだけだし
もっとかっこいい動きにして欲しかった
>>745 そうだな・・・
ありがとう!チュンソフト!
背後からの血祀はゴウとゼンの演出逆の方がそれっぽいとずっと思ってる
>736
あれは演出ではなくロードでは?
アバターのキヌさんちょっとお化粧直してる?
ノブアバター買ったけど妙に右寄りなせいで違和感がw
なんで真ん中に配置しなかったんや
雑魚武士・雑魚忍者・商人・用心棒の先生がないとか残念すぎるわ
3週目で140日目だけどレア任務どっちもでない・・・
ストーリーは鏡を奪った毛伸忍者を追え!で
情勢は大名まだ誰も殺してないけど、季判の軍事力は0
これだと出ないんですかね・・・
>>756 5日に1度くらいの頻度で?の依頼(大名以外の人、村人とかからの依頼)が来る
それを多くこなしていくと「とある忍〜」や「がうー」が出やすくなるらしい
キノコでも煮込みながら気長に気楽に頑張るといいよ
疾風&拡大で特大手裏剣を乱れ撃つ
それが俺の忍道
未だに煮込むメリットわからないんですけどなにかあるんですかね
武士騙しが美味しくなる
>>758 現実の料理でも、味噌汁とか煮込むと水分が飛ぶ代わりに味が濃くなるよね?
それと同じことが起こるよ
容量100/成分10→煮込む→容量70/成分15 な感じ(数字は適当だけど)
お店で売ってる火薬玉10で牛車を吹っ飛ばすのは大変だけど、煮込んで作った火薬玉999なら
牛車やボス(鏡鬼、鏡王、シュウ2戦目は除く)も一撃必殺よ!
ただし半径3mくらいは楽に消し飛ばすから要注意
あと煮込むとたまに化学反応的な感じで成分が入れ替わることもある
気絶←→疾風 火薬←→回復 増強←→衰弱 混乱←→治癒 ってね
「二度と手に入らないアイテム」とかは無いから、何も恐れるこたぁ無いぞ
>>760 素材に余裕があるなら煮込まなくても抽出して素材ぶっこんで
抽出してって繰り返してた方が早く作れますよね?
わざわざ一日待ってまでする必要があるんですか?
わりと初心者なんで勘違いしてたらすいません
確かに1日待つのと、適当に素材拾って来るなり買うなりを考えると
後者の方が手っ取り早いわな
煮込んでるとよく忘れて2〜3日放置しちゃうし
特殊調合で数字合わせるのは水で薄める方が調整しやすいな
まったくそのとおりだが
序盤では結構使うと思う
素材入れまくった後任務に出かける前に煮込んでおけば次入れようとした時に成分上がって残量も減ってるからな
効果の高い忍具が少しだけだけど早く手に入るようになるわけだ
もちろんやりくり手に入れたら無用になるがw
やたら値崩れしてたから気になって公式サイト見てきたけど、結構面白そうなゲームだな。
知名度が無いから売れないだけかな?
2900円で買えるところあるから、今のうちに買っておくかな。
せっかく昨日vita注文したし。
致命的なバグがあるわけでもなく、ゲーム内容も悪くない
ただ知名度は・・・仕方ないね
それでもってハマると入れ換えしなくて良いDLソフトの方を新たに購入して
カードは売るかタンスの肥やしに。
1周目の時に「がうー」が出たのにその任務のレアさを知らなかったせいでスルーしてしまったのを未だに後悔してる
>>767 トロフィー取得はできるけど、傷だらけの熊とパンダのモデルチェンジも
1周目だと解放されんからなぁ…
どうせまたひょっこり出てくるから、あまり気にせずに進めるといいよ
しかし?依頼のレア任務はいつかは出るって感じだが、幽霊牛車だけは出ない
まだ1回しかお目にかかれてない
?勢力からの依頼は修行でも変化する
幽霊牛車って戒の時もレアじゃなかったっけか。
シリーズ恒例のレア任務ってことになるのかな?
戒の時はおばけ牛車って名前だったな
姫の旅は散華でもそこそこ出るんだけどなあ
お化け牛車もなっかなか出なかったな…
暗鬼の森で出てきた時は歓喜したもんだ
戒だと出現率の低い任務ツートップが
姫の旅とお化け牛車かな
散華だとがうがうと幽霊になるのかね
「箱の中身はなんだろな」っていう暗鬼の森の強奪任務もやや珍しいかな?
風天の機嫌が悪いのが条件だから、出すのはさほど難しそうでもないが
>>773 今最初の鏡後ひたすら文箱系着服ループプレイしてるけど4〜5回に1回はでる感じ>箱の中身
同じ状況にしたら貞女さんはほぼ毎回着服対象任務がでるけどな
貞女言うなw
俺もたまに間違えそうになる
え?なに?貞子?
なんの余興だぁい?
覚えづらい名前にするから…
貞女さんは近くで騒げば自滅してくれる、いい子です
たまには弥勒のことも思い出してあげてください
瑠衣のお料理教室でおっぱい型オムライスや、ちんこ型ロコモコ丼を作る羽目になる
住人層が分かりやすい誤爆だなw
あw
今気付いたわwwすまんww
楓ちゃんちゅっちゅ
ミリオンシャンテン貞女だ
次は貞女も赤目も復活して欲しいなぁ
風天も季判も「死んだのは影武者です」って続投すればいいよ
んでこっちのプレイ次第(御蓮とか所持してる奥義書とか)で大名同士同盟結んだり
併合されたり「反○○連合」組んだりして…あんまりやりすぎると別のゲームになるけど
作中見る限り赤目は不滅っぽいし
貞女は宇高多離れただけっぽいし
しかもノブルートは当然のこと
仮に季判ルートであってもゼン追いかけてアムリタから消えちゃうんだよね
こうなると貞女も顔出しするだけで復活できると思う。
お布施代わりにアバターセットを買ったが、
デフォの丸顔無表情アバター(青)が
お気に入りなので変えられない罠。
某トントンゲーを忍道アバター付けて遊んでるんだが、場違い感がハンパない
なんか逆に恥ずかしいから忍んでないで忍道アバター付けてくれよw
次作は20年ぐらい後の話も良い
大名も代替わりして先代と違って、一条勢は頼りがいのある熱血漢
赤目勢はクールな知性派武将、貞女勢はまた気分屋にもとどおり、とか
ときどきイベントに隠居したジジイ信輝が現れて息子にアドバイスするんだけど
「父上は黙っていて下され」って息子に軽くあしらわれるの想像した。
赤目の息子も焔でちらっと登場してるんだよね
金に執着した先代赤目と違って、節操ない金持ちのボンボン目線の大名も面白い
部下にも敬語を使ってそうなイメージ
赤目のハゲの頭をトントンしたい
ノブの肩をトントンしたい
モス子の乳をトンt…裏庭に気配がする
ハーレムですね
鏡の化身つぇえええ
難易度難しいからだと思ったけど普通でもつぇえええ…
でも、楽しい
あえて殲魂の剣使わないで倒すのもなかなか楽しいね
最後の方は攻撃受けると一撃死するけど
そういやDLCが無料なの今日までか
まだの人は・・・、なんてこのスレで言ってもしょうがないかw
今日までだぜ
助かった。thx!
DLC第一弾無料終了したから、是非とも第二弾来てほしいな…
もう衣装替えとか嬉しいんだがなぁ
ゴウとキヌの出稼ぎ編シナリオでもいい
目的はひたすら金を集める事
貯めた額によって飛鳥の里が成長
nearで他のユーザーに仕送りできる機能も付けて
やりくり上手+忍法爆炎強すぎワロタ。
護衛任務には向かないけどw
でも封印しないとただの連打ゲーになってしまう。
アイテムの使い方次第でヌルゲーにもマゾヒスト養成ゲームにもなる
そこが忍道のいいところ
忍法は今のところ保険の空蝉くらいしかお世話になってないなぁ
DLCは大名共存ED希望!
鏡だけ盗める任務とEDムービー…いや、EDは一枚絵でもいい!
これだけでいいから!
珍しい任務「赤目家の集い」出て来たけど数多過ぎワロチ
こう言うおバカな任務増えると良いな
なんかセフィロスみたいな奴倒してバッドEDみたいだった・・・
もち爆炎連発で。
>>807 戒の時の串ザジ阻止ムービーとかアツかったよね
和解endはやっぱ欲しいよなー
ハラキリエンジンの醍醐味な訳だし
ないのが不可解なレベル
忍道3で貞女と赤目が帰ってくるフラグですよ
何回も言われてきたが、一条は和解する理由がないからな
風天は謀反起こして下克上だし、季判はただの言いがかりだし
ゼンも完全に個人的な理由で動いてるからな
根本的に話や設定から考えないとちょっと無理があるな
まあすごく番外編的な感じのDLCでもありだと思うけど
柏樹の井戸忍が天魔になって宇高多の危機的状況になれば争ってる場合じゃねぇ!って流れにならないかなーなんて
そもそも戒の時も和解っていうか一時休戦だったね…
ノブは和解出来たと思ってたけど他二人は「バッカじゃねーのwww」「帰って戦の支度しないとなwww」とさっさと帰って、
家臣に用意させた宴会酒を一気飲みして「まだまだ戦は続くぞ・・・」だったな
和解endないのは単に時間が足りなかったからでしょう
ノブ「一句出来た
わしはもう 若くはないので 和解は無し
どうじゃ!」
他国からの侵略で宇高多の地が危ない!宇高多を愛する心は同じ、一致団結じゃあ!
ってなると思うよね
シュウの計略でわざわざよその国絡めといてそのまま放置はあんまりよ
こりゃなんかあるでぇ
821 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 20:27:26.65 ID:aAyiWjYu0
5日前、DLCをダウンロードした。
んで始めてみた。
全然変化なし・・・
「ん?進めていくうちに新展開になるんかな?」
最後まで変化なし。
これもしかしてダウンロード失敗してる?
しかもいま有料なの!?
ダウンロードやり直したいんだが一気にやる気失せたぜorz
アプデはしたのか?
つーかDLCは無料含めて購入扱いだから、何らかの理由でDL廃止されない限り
購入履歴から再DL出来る訳で
>>810 最初のプレイで串ザジ見て衝撃受けた分、多少ご都合主義&振り出しに戻るな感じでも
かえってそれが熱くて、何かの琴線をコキンと弾いたのだよ
あと、兵糧は回復するのに軍備は回復しないのがちょっと気になる
傭兵目録盗んだのに意味無いとか解せぬ…
季判の策略で風天んとこのがごっそりアムリタ様の愛に目覚めて鞍替えするとか
そういうのを数字で観てみたかった
軍備の回復無くなったの地味に残念だよね
均衡保つプレイした意味としては減る一方じゃツマラン
「プレイしたい身」ですた
DLCが適用されるのは2周目からだぜ
戒の時は終盤はどこも飢餓状態で、漁人街の用心棒全滅任務が多かったな
散華はただでさえマップ減ってるから各任務で行く場所のバリエーションを
もっとばらけて欲しかったな
忍道3はぜひPS3で出して欲しい
4人Coop付ければおもしろそうだしw
操作系がVITAのタッチ操作込みで完璧に近い仕上がりを見せてるからPS3は逆に微妙だと思うが
オンプレイ目的だけならVITAでも可能だしね
次回作出すなら是非vitaって開発者が言ってますし
十字忍具も慣れれば問題ないもんだ というか焔やってたから違和感無かったけど
開発中のスクリーンショットは忍具ホルダーの配置が /\ でなく \/ のもあったな
戒なら鉤鎖は上(△)だけど、十字なら下配置がしっくりくるな
焔のストーリーは無かったことになっているのかどうかはわからないな。
外部勢力(たそがれだっけ?)と新キャラ一人だけだったが。
焔では多祖枯の姫とノブが結婚する流れになってた
焔の根幹は、一条侍大将数名と阿無璃他の修験者(弥勒)がそれぞれ主から謀反して
一緒に宇高多転覆をもくろむ、みたいなストーリー
天誅みたいに屋根の上からしゃがんで下を覗くってできないの?
ヘタにぶら下がったら見付かるし。
ロックオン先をタッチで選べるのが地味に快適なので次回もVITAがいいなぁ
戒もVITAの操作(無論風黒羽や斬刻込み)でやりたいくらい
次回作に過去の集大成詰め込めば絶対売れると思うんだけどな。
通信プレイとか匠のデータのやりとりとか。
サーバーの維持費とか運営とか結構金がかかるんだろうか。
匠データのやり取りって、そんなに需要あるのかな?
多人数プレイならしてみたいが。
そりゃ自分で作った任務を自分でプレイしてもしょうもないやろ
匠のデータを壷よろしくnearでやりとりできればいいんだが
付属のsimのプランだと200kbpsだったかな。
通信プレイは相当きついけど匠のデータなら射程内だよな。
3g利用した通信ってポケモンとかこういうのが最強だよなー。
とりあえず戒の仕様のままならできることは「忍道匠」でやりつくしてるから拡張は必要だな
渡辺Pが「発売時点で技術的に出来なくても後々DLCで対応することも可能」
って言ってたしな
交信壺以外にもnearを使うギミックは何案かあったとか
今後何か追加があるかどうかは
散華がどれぐらい売れたかによると思うんだけど
結局累計で何本位売れたんだろうな
>>845 よしじゃあ今年いっぱいはこのスレ監視しとくか。
そういや俺が戒知ったのってじいちゃんが大量に買ってくる
クソゲーの中の一本の大当たりだったんだよな。
それなかったら絶対このゲーム知らなかったわ。
いいじいちゃんだな
加山雄三とか鈴木アナウンサーみたいに、そこそこ年配の有名人が
忍道やりこんで超絶テクニックだったら認知度あがるんじゃね
バイオに嵌ってて休憩中にプレイしたりナイフプレイなんて当然の加山さんですか
>>845 じいさんゲーマーなのか?つか老眼で携帯機大丈夫か?
余計なお世話で気を悪くせんといてくれ。
>>849 是非、やってもらいたいね
てか認知度アップ云々より、
どういうプレイになるのかの方が気になるw
じいちゃん老眼も老眼。耳も遠くなってるけど認めたくないようだ。
やってるゲームは将棋とかだよ。
一応他のゲームもじいちゃん自身がやる感じで買ってくるけど
本当は俺にやってもらいたいのはわかってるw
ただゲームに疎すぎてラインナップぼろぼろ。
854 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 17:12:59.74 ID:qFcnrPrX0
やりくり上手99個、鏡の化身の全報酬アイテム、影透かし、エトセトラ
ヤバいwwもう俺無敵だわww
今後如何なるダウンロードコンテンツが来てもどんな敵だろうと一瞬で片付けれるw
匠職人の夜は長い
多人数でプレイできるとなんか面白くなるのか?
仲間に火薬玉ぶつけて奈落に落とすプレイ
嫌な考えが浮かんだ、もしやりくり上手削除パッチが来たら・・・
強奪or泥棒or誘拐の対戦プレイとか
熊地獄と化した暗鬼の森で忍具固定対戦とかしたい
対戦はただのモデルチェンジでなく、焔みたいに
固有モーションの完全キャラチェンジでないと
面白みに少し欠けるな
DLが少し安くなってたのではじめました。
ちょっとお聞きしたいんですが、
暗鬼の森のクマ狩りミッションで、
1匹背中向けて動かない奴がいるんだけど、
背後から血祀できる距離でも反応しないで、
逆に察知されてしまいます。どうしてなんでしょう?
それと、煙玉が全然当たらないんですが、公式動画みたいに
事前に拡大使っておくのが忍の常識ですか?
>>864 煙玉は慣れ
直接ぶつければきっちり炸裂するし、足元に転がす場合はまさしく慣れ
クマさんは反応が良いから、どうにも歯が立ちそうになければ斬刻やら火薬玉で
クマ一家の全滅ミッシュンで1匹だけ何度試しても血祀が反応せず
タイムアップになってしまったんですがバグではないんですね。
忍具の+数値は、回復ならその数値分の体力回復、
状態変化は持続時間で間違ってません?
煙玉の精度は普通に投げようとするとTDNの伝家の宝刀超スローボールみたいになっちゃうから
注視+バク宙投げがいいんじゃないかな
クマの血祀りはクマの視野外の真後ろから接近して
ジャンプで乗りかかれる距離くらいまで近づいたら
ジャンプからの血祀り動作を発動させてあとは△連打でいけると思う
ちゃんと決められてれば血祀りの予感が出てなくても大丈夫
>>866 回復は概ねその通りだと思う
状態変化については敵キャラの耐性というのが任務や仕様傾向で変化する仕様らしいので不明
数字が大きければ大きいほど持続時間(火薬はダメージ)が増えるのは確かだけど
一部の敵は一定の数値以下の忍具を無効化してきたりする
お答えありがとうございます。
クマにはずっと背後オンリーで狙ってました。頭上狙いが良かったのですね。
予感ありでもなしでも、たまに相手に抱きついたり?することがありますが、
あれを強引に血祀にするためにはボタン連打でよいのですか?
あと喪巣忍が町娘に化けている場合、血祀できないですよね?
これはガチでやりあうか以外、効率のよい対処法あります?
はじめて煙玉投げたとき命中したはずなのに効果がみえなかったので、
気にはなっていましたが、無効になっていたんですね納得です。
>>868 ボタン連打で正解
熊とか侍大将とかは連打しないと血祀ほどかれちゃうので気合で連打すべし
町娘に化けた喪巣忍も連打で血祀できたハズ…できないのは薄羽とか渦虫とか
ステージボスだけだったと思う(イベント戦闘以外の任務でも血祀不可)
こういう連中も埋火とか火薬玉とか火薬武士騙しといった忍具で攻撃すれば倒せるよ
ロックオンで狙い打てる火薬玉が一番てっとり早いけど(拾うだけで食べないヤツとか
拾いもしないヤツもいる)火薬玉は成分値が高ければ高いほど射程範囲が広がるので
巻き込まれないように要注意
間違っても火薬999を屋根の上から軒下の敵に投げないようにね
あとは斬刻でも楽に倒せるけど、斬刻ゲージの必要数は難易度とか敵の強さで増減するから
斬刻頼りのプレイはだいぶやりこんでからになると思う
斬刻ゲージより鎖鉤の長さとか体力の方が伸ばすべき優先順位高くなりがちだからね
>>869 ちょこっと補足
>拾うだけで食べないヤツとか拾いもしないヤツもいる
武士騙しとか鮭といった「食べると爆発したり状態異常になるアイテム」のことね
血祀は完璧にキマるわけじゃなかったんですか!
結構連打したつもりが成功率1割以下といったところ・・・
ボタンは△でよかったですか?
楓が加入してから、ゼンは斬刻、楓は鎖鉤を優先して成長させるようにしています。
今はまだ忍具に頼らなくても、肉体言語で何とかなっています。
というか、今中盤にさしかかったあたりで、調合素材も不足気味、
セコい忍具しか作れないので、回復薬だけ調合して他は店売りか拾ったもの使っています。
忍具を使いこなせれば、面白さが格段に広がりそうですね。
まずは節約して胡蝶壺を買ってその頃には
そこそこ素材もあつまっていると思いたいです。
こんな感じですから999の忍具を作れるのはおそらく2週目以降、
難しそうな特殊調合への挑戦もまだ先になりそうですねー
どの難易度もとりあえず鉤縄マックスにしときゃいいような気がしてきた
1周目たいして成長させなかったから、攻撃力低くてシュウ戦に時間かかったなー
散華は鉤鎖で敵を引っ張ったり、遠くのアイテムをたぐり寄せたりの精度が
戒と比べ良くなってるから、逃げ目的以外でも上げといて損はないかの
宮で用心棒を高いところから落っことすのが楽しい
>>874 それ楽しいよなぁ
タラバも落とすの楽しいよ
そんな遊びがあったのか やってみよう
そして敵にロックオンして鉤鎖を使ったのに、たまに誤爆して
用心棒の目の前に飛び出してしまいボコられるのもよくある話
>>871 △でOK
体力が低い相手とか、背後や頭上からだと成功率が多少上がるっぽいよ
連打で血祀るもよし、忍具を駆使するもよし、斬刻するもよし
自分なりの忍道を見つけて楽しんでくれ
>>878 おお、自分もプレイ時間それくらいだわ
猛者は500時間くらい超えてるのかな
神ゼン米大将ワロタ
>>871 発覚状態で相手が体力満タンなら連打しても無理やでw
>>864 クマーは射程内でもキュピーンが出づらいよ
しばらくその距離に留まってると出ることがあるけど
影透かしでも使ってなければ現実的じゃないから
通常だと背後からジャンプ血祀→△連打という具合になるかな
>>879 >>882 >>883 みなさんアドバイスありがとうございました。
マニュアルやチュートリアルだけではわからないことがたくさんあるんですね。
これでクマは何とかなると思います。
ところで調合+999なり、複数高数値にするため、
素材を集めて鍋に放り込んでいくのは大変手間ひまかかりそうですが、
煮込んでいくのとヤモリを使うのではどちらが一般的ですか?
>>884 何週もしてると材料豊富に使えるようになるから
素材放り込む→いっぱいになったら抽出して減らす→素材放り込む
の繰り返しで煮詰めたりヤモリ使ったりしなくなると思う
最初は思うがままに放り込んだり煮込んだりするのがいいと思う
886 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 21:35:16.24 ID:EiP/3r0v0
熊は奈落に落とすか、気絶玉で瞬殺してる
ぶっちゃけ散華では博打ヤモリ、特化ヤモリ、膨張ヤモリはほとんど使わんよなあ
チンキはそれほど数値上がらないし、均等ヤモリは特殊調合の時くらいか
入替ヤモリは不要な素材を活用するために、一旦入替で壺を反転させて素材入れて
再度入替すれば素材が無駄にならない(その度に入替ヤモリ2匹いるけど)
タカラヤモリは重宝するけど調合でしか手に入らんしなあ
クマはアドバイス通りで思った以上に楽に退治できるようになりました。
みなさんありがとうございました。
そうしたら今度は護衛任務で嵌ってます。
おかしいな、忍道ってステルスゲーでしたよね?orz
仲間の兵隊に血祀きめちゃって雇い主に打ち首じゃとか言われてます。
正直、個別撃破できたクマーのほうがまだ楽だったような。
護衛任務は忍具をフル活用できるまで避けたほうがいいですよね?
>>888 A:見切で反撃に徹する
B:回復玉で回復係に徹する
俺の場合はこのどっちかかな…正直未だに苦手なので、極力避けてるw
こっちがミスらなくても味方に誤射されたりとかするしねww
忍具フル活用できるようになった今でも、護衛スタイルは未だに変わらん
>>889 C: 忘却+回復の玉を作っておいて投げる。
自分はあらかじめ治癒薬を飲んでおく。
あとは忘却が効いてるうちに敵だけ血祀る。
密集してて味方を血祀りそうなら敵を押して少し動かすのも良。
>>888 D.味方に接近する前に敵をヌッコロス
特に山賊とかの場合、案外あっさり殺せるから
とりあえず近寄って来たらこっちから出向いて殺るって手も有る。
あとは忍具(気絶玉とか)使って血祀とかね。
色々手はあるから、とにかくがんばれ。
ダンダラ護衛とか楽しいよな 敵も味方もどんどん落っこちて
ダンダラ峠で敵を蹴落とすの楽しいです^p^
奈落に落ちた敵を追いかけて自分も落ちちゃう味方が不憫でならぬ
混乱状態だと敵集団がごっそり落ちる時もたまにあるな
896 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 22:07:24.71 ID:avO6nt+c0
メタギアと似てないかこれ
やりくり上手→無限バンダナ
影透かし→ステルス迷彩服
これらがあると簡単になってつまんなくなるとこも似てる
sageない奴は何でこんなにガキっぽいの?
全然似てないです
影透かしは一人倒したら効果切れちゃうから
ステルス迷彩とは違うだろ
今夜も平和じゃあ!
…と油断するとsageないのはよくある話…!
天袋はよく忍者潜んでるからな!
また1つ賢くなったか
根岸館の離れにある茶室の障子をこんな風に梯子状にして
屋根の上に登るっていうショートカットがあったな
牛車やべえw
つかこれ、本当に牛車?
装甲車じゃなく?
地雷は車輪が踏むように接地すればいいのかい?
基本、車体が通る場所なら厳密に車輪にあわせなくても良いが
まれに埋火の上を牛車が通過しても何故か爆発しない時があるな
そう言えば散華で敵が罠解除してるところ、まだ一度も見たことないな…
>>905 牛車にも状態変化煙玉が効くので、慣れてくると色々楽しい遊びが出来るよ!
混乱増強とか
越後屋の部屋に気絶寿司放り込んでも、おおう!とかいって懐に入れてしまって食ってくれない。
商人は基本喰わないから武士にやったほうがいい
今買ってきたが一番最初のクマの仮面の山賊が倒せません
どうやるのが効率的なのか?
そこで詰まるってことは、注視とか出来てないだろうから、
まずはテキトーな任務で操作覚えるのがいいんじゃないかね
まあ手っ取り早いのは奈落にほうり込めばおk
山賊ってオオカミマスクだと思ってた。
武士と下忍以外でその場で拾い食いするのは 風天、渦虫、鏡の化身 かな?
…風天は確か公式で「実は武勇知略に優れ」と紹介されていたんだが…
>>913 山賊の仮面は下っ端が狼、親玉が熊だったと思う
散華は用心棒が編み笠かぶってるけど、あれは木枯し紋次郎リスペクト的なものなのか
上方の視界悪そうだが、屋根に登るとすぐ見失うので理にかなってるか
「戒とは違うのだよ、戒とは!!」
アピールじゃねえかw 小手先の・・
そういえばセリフにガンダムネタがなくなって少し寂しいな
奈美先生はやたらガンダム関連のキーワードに反応してたな
タラバの中忍が赤くて角も生えてる件
そして今度はクマでつまづいてる
狙い撃つぜ!の元ネタがわからん。ゼン役声優の他作品なのは察しがつくが。
>>920 ガンダム00のロックオン・ストラトス
出来のいい双子の兄貴の面影を重ねられて苛立っていた男を演じた三木さんが
愛した女の面影を宿した女に苦悩する男を演じるとはなんだか皮肉だね
ゲーム業界のガンダムネタ好き率は異常
>>922 ヲタのキモいノリに合わせてんだよ、言わせんな
>>923 忍道の前身・・・という言い方が正確かどうかはわからんが
とにかく天誅を一番最初に作った人はその手のヲタに自分の製品が
手に取られることさえも汚らわしく思えてかと言って買うなお前ら客じゃないとも言えず
精神を病んだと聞いた
よくそんな弱いメンタルで就職できたな
聞いた(笑)
児玉の話なら天誅を作った人間じゃねえよ
これから嘘ついたやつは一人のこらず祭る。
>>921 ザジが懐かしい声と言ってたけど00って最近のガンダムじゃね?
俺は昭和60年ガンプラ世代だから全然わからなかった。
せめて安らかに散り候へってトキのオマージュだよね?
>>930 よく知らないが社長さんはっちゃけすぎだろw
変に気どってなくて好感はもてるが。
こういう上司の下だと働きやすそうだな
遠藤社長は東京トイボックスの主人公のモデルになるくらいだからな
とっくに散華の開発始まってるのに、アクワイアの続編はどれがいい?
なんてアンケート募集しちゃうお茶目さん
TGSでの落ち武者姿か
DLCの任務、鬼と普通の武士とかも混じって
出て来て欲しかったな…
他には鬼と熊檻で、鬼と熊のバトルとか楽しそう
鏡の化身じゃなくて本当の八翼の天魔も見たい
このゲームって中古で買ってもトロフィー貰えないんだな(-_-;)
がっかり
ちょっとググれば対策分かるのにそれすらしない奴にはトロフィーなぞ不要じゃて
カードの中に前所有者のセーブデータがあるから消しな
そしたらトロフィーとれる。消し方は忘れたw
トップのアイコン長押しで消えるね
セーブ一つ一つは無理だが
噂のやりくり上手&天罰使ってみた。もはや動く必要もないw
鏡の化身ってレベル上げ要員ですかね?
このゲームてバジリスク甲賀忍法帖とは関係ない?
なぜ関係あると思ったのか
山田風太郎は確かに幻術を用いた忍者物のパイオニアではあるが、だからと言って全部の超人系忍者物が
「山田風太郎から影響受けて作りました」と言うほど直接結び付けられるわけじゃないと思う
手が伸びるからってワンピースもバジリスク関係あるとでも思うのか?
せいぜいアニメのバジリスクに出ていた声優さんが出ている程度だね
変な格好なんてしようと思えばだれでも出来るのだから
センスのない受け狙いする暇あるならちゃんとした天誅4作れや
オワコン信者はこっちまで出張してくんな
ヒント:末尾P
天誅診察はよ
948 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/09(水) 06:47:41.95 ID:aVxbwbXj0
天誅はオワコン
949 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/09(水) 06:48:56.81 ID:aVxbwbXj0
天誅はオワコン
950 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/09(水) 06:51:11.00 ID:aVxbwbXj0
天誅はオワコン
951 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/09(水) 06:52:02.34 ID:aVxbwbXj0
天誅はオワコン
952 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/09(水) 06:52:52.48 ID:aVxbwbXj0
天誅はオワコン
953 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/09(水) 06:53:25.46 ID:aVxbwbXj0
天誅はオワコン
954 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/09(水) 06:53:54.65 ID:aVxbwbXj0
天誅はオワコン
955 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/09(水) 06:55:40.27 ID:aVxbwbXj0
天誅はオワコン
956 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/09(水) 06:56:12.06 ID:aVxbwbXj0
天誅はオワコン
957 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/09(水) 06:56:49.98 ID:aVxbwbXj0
天誅はオワコン
ん?
気のせいか・・・
邪念が混じったか
今日も平和じゃー
1周目クリア!
シュウの妖術攻撃、ズルっこくない?
まともに勝てそうもなかったから2度続けて井戸様のお世話になりました。
2週目はじめたとたんにDLCイベントがはじめられるんだね
>>901 アムリタ武士は毛伸の隠し穴を見つけた。
覗いてみますか?
Y
露天風呂で裸の喪巣忍者が無邪気にM字ストレッチをしている。
「こ、これはまさか!!」
もっと詳しく覗いてみますか?
楓は巨乳か否か、そして10周したのに未だにゴウとキヌに会えてないんだが、、、
>>965 周回重ねるより一回のプレイでとことん日数重ねながら待ったほうがいいと思う
あと?勢力の任務積極的にうけとけ、出現確率あがるらしいから
うむ
日数経たせた方が遥かに出易いね
周回はあんまり意味ないよな
そうなんだね、、、粘ってみるお
楓ちゃんいい体してるよね
昨日買って来てやってるんだけど、これ商品高くね?というか報酬少なくね?
後、熊に近づくと速攻で警戒されて気付かれるんだけど何かコツない?
金はそのうち余ってしょうがなくなる
熊は上から飛びかかって血祭ボタン連打が一番無難
野生のカンが凄いからね、くまさんは
俺は大体奈落へ落としてるわ
熊は血祀った方が経験値高くなるから序盤だとレベル上げに重宝する
やり方覚えとけば後々楽になるし
熊が勘が鋭いとはいえ、頭上からはザルだから、
奈落になんか落とさずに連打血祀した方がお得
…まあ複数匹いたら奈落か
「とある忍〜」の熊複数に混乱・増強・疾風・拡大投げつけて楽をしようとしたら
混乱した熊さんが安全圏と思ってた崖の上に飛び上がってきて巻き込まれたでござる
まぁ死にはしなかったし、だいぶ早くは片付いたけどな
なんで敵大名ばっかり奥義覚えるんだよ?
次スレ誰かー
まだ早いだろ
よし、建てるぞ
981 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 00:39:42.61 ID:ld+2J81A0
梅
連打血祀が一度たりとも成功しないんだが押すボタンって△でいいんだよね?(´;ω;`)
△を激指!でもほどかれてバテるようだったらちょっと攻撃してからまた△激指!
>>982 △でOK
ちゃんと未発覚状態(白い目玉マーク)で連打してる?
発覚状態(赤い目玉マーク)でも体力が減った相手ならできんこたないけど
あ、気付かれてちゃまずいのか、そらそうだわな
もっかい熊と戯れてくる (´・ω・`)
>>985 ベイビー、こっちに気づいている熊さんを血祀ってのは高橋名人の連射でも無茶だぜ…
とんだ冒険野郎マクガイバーだなお前さん…
ダッシュで急接近、ジャンプ血祀で難なく倒せた
おまいらありがとう
怒ってる熊さんを連打で倒そうという発想が凄いわw
>>970 序盤から忍具が楽に買えてしまうと案外つまらんかもなあ
手当たり次第落ちてる素材拾って自給自足してる頃の、爪に火をともす感覚はわりと好き
散華は裏庭が無くなったから金を盗られる心配もなくなったな
>>976 軍事力が減ってる大名が奥義書・設計図を持ちやすいってのはあると思う
たぶん後々の警護任務の難易度を下げるための配慮かもしれない
>>989 裏庭は別に要らんけどそれがない所為で
ゴレン下がった人たちが口で脅しているだけになってつまらん
もっと殺伐としてくれ
実害のあるペナルティだと結構ウザいから
高い御蓮を維持した時の御褒美を別に用意するべきだと思うんだよね
まぁ個人的には今回の仕様のおかげで気兼ねなく着服できてホクホクしてるけどさ
>>992 そう、今回は着服し放題なんだよねw
御蓮下がって任務の種類減るとはいえ、
実害がほぼ無いに等しいからなぁ
裏庭が恋しいのぅ…
ニアやってても全然剣が増えないぞ!五万も貯められないしどうすりゃいいんだw
まずはやりくり上手を2個作る作業に入るんだ
>>995 994じゃないが同じこと悩んでたw
やりくり上手を作るまでの材料費を稼ぐ必要があるけどorz
ふくろうのお守りや壺の予備も買えないしで金策が大変だわぁ。
ところで昔、天誅の1だか2をやって当時は全然合わなかったんだけど、
これはめっちゃ面白くて、今更ながらPSPで遊べる天誅シリーズも
そのうち手を出してみようと思います。
4は別ゲーっぽいので、3か紅あたりがいいかなぁと思ってるんですが、
皆さんどれがおすすめです?
ちなみにVITAしか持ってませんです
調べてみたら忍大全しかオンラインでは買えないのね・・・シクシク
画面が暗いって意見が多いみたいですが、
その点は画面がきれいなVITAでも解決していませんか?
オススメも何もVITAでプレイできるのは忍大全と忍道焔だけだし
はっきりいうとPSPで出たのに手を出すのはやめておけとしかいいようがない
先に散華を体験してしまったならなおさら辛い
なるほど、それだけ今作の完成度が高いってことなんですね。
次回作を待つしかないか・・
1000なら楓はかわいい
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。