【PSP】METAL GEAR SOLID PEACE WALKER part110

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1枯れた名無しの水平思考
『メタルギアソリッド ピースウォーカー』
TACTICAL ESPIONAGE OPERATIONS (戦略諜報アクション)
プラットフォーム:PSP  2010年4月29日発売  UMD:5229円 DL:4700円

■公式サイト(METAL GEAR SOLID PEACE WALKER)
http://www.konami.jp/mgs_pw/jp/
■公式サイト(コジプロTGS 2009 スペシャルサイト)
http://www.konami.jp/kojima_pro/tgs_2009/jp/
■公式サイト(コジプロE3 2009 スペシャルサイト)
http://www.konami.jp/kojima_pro/e3_2009/jp/
■小島プロダクション公式
http://www.konami.jp/kojima_pro/japanese/
■小島プロダクション公式ウェブログ「コジブロ」
http://ameblo.jp/kp-blogcast/
■小島秀夫Twitter
http://twitter.com/Kojima_Hideo
■METAL GEAR SOLID PEACE WALKER 2chまとめ Wiki
http://www28.atwiki.jp/2chmgspw/

★前スレ
【PSP】METAL GEAR SOLID PEACE WALKER part109
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1317435740/

【MGS】MGSPWの質問に全力で答えるスレ35【PW】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1314978594/

・荒らし、煽り等は完全放置、他ソフトの話題・比較はやめてください
・他のサイト・掲示板等のネットウォッチ禁止
・基本的にsage進行で
・次スレは>>950が宣言した後で立てる事 携帯など立てるのが難しい人はその旨書き込むこと
・スレタイは【PSP】METAL GEAR SOLID PEACE WALKER part○ とする
・○の中に半角数字以外の文字を記入する事を禁ずる
2枯れた名無しの水平思考:2012/03/17(土) 23:30:31.27 ID:7h2CgsixO
いちおつ
3枯れた名無しの水平思考:2012/03/18(日) 16:38:40.42 ID:EtxfQ1oF0
セシール・>>1・カミナンデス
4枯れた名無しの水平思考:2012/03/20(火) 10:53:08.11 ID:P7/tH5Nni
おつ!
5枯れた名無しの水平思考:2012/03/20(火) 14:04:03.21 ID:kUNJJc4M0
ピースウォーカーのDLCって無線LANでしかダウンロードできないの?
6枯れた名無しの水平思考:2012/03/21(水) 00:38:37.84 ID:wOoWuwIX0
太陽のマテ茶てのがコンビニにあったから飲んでみたぜ!

・・・ペプシネックス最高!
7枯れた名無しの水平思考:2012/03/21(水) 00:47:30.90 ID:1WJlQ4sy0
いや、そこは「マウンテン、デューッ!!!」だろうw

マテ茶はやっぱりあの、ポットにボンビーリャ(ストロー)と言うスタイルでないと
スネーク達が大好きな「あの味」は出ないのではないだろうか。
8枯れた名無しの水平思考:2012/03/21(水) 22:38:02.37 ID:GOjy5F4a0
ミッション中に不都合なことあってミッションのリスタートして
クリアしたときってリスタート前の不都合な点は一切セーブされませんよね?
9枯れた名無しの水平思考:2012/03/21(水) 22:45:37.08 ID:1WJlQ4sy0
>>8
そのはずだけど。
妙に持って回った言い方をするが、要するにどういうのがヤなんだ?
10枯れた名無しの水平思考:2012/03/21(水) 22:51:32.85 ID:GOjy5F4a0
どっかに記録蓄積されてるとかやだよ
総アラート回数だとかさ
11枯れた名無しの水平思考:2012/03/21(水) 23:02:44.76 ID:1WJlQ4sy0
一度ゲームオーバーになってからのは知らんが、
自分でリスタートした分は、カウントされないはずだ。

つーか、あんまり気にし過ぎるとハゲるぞ。
12枯れた名無しの水平思考:2012/03/22(木) 00:01:43.21 ID:tnofTJqrO
ザドルノフ「よし、俺は関係ないな!(チラッ」
13枯れた名無しの水平思考:2012/03/22(木) 00:23:32.33 ID:i96mR+WX0
射殺したとかじゃないか不都合な点は
14枯れた名無しの水平思考:2012/03/22(木) 01:32:33.08 ID:RT9JTbFk0
>>12
有る意味、一番オイシイところをかっさらって行った男、ザドルノフ。
赤い義手が見掛け倒し過ぎる男、ザドルノフ。
『ラモン・ガルベス・メナ』と言う格好いい偽名が思い出せなくてググっちゃったぞ、ザドルノフ。
C4で段ボールごと吹っ飛ばしてごめんよ、ザドルノフ。
15枯れた名無しの水平思考:2012/03/22(木) 09:14:25.77 ID:g84YU5Kr0
>>12
グスタフで何回も吹っ飛ばしてごめんよ、ザドルノフ。
16枯れた名無しの水平思考:2012/03/22(木) 13:05:28.62 ID:oWygTSB70
>>12
ゴムショットガンで谷底に落としてごめんよ ザドルノフ
17枯れた名無しの水平思考:2012/03/22(木) 13:10:34.56 ID:hi+qCz0l0
ジーンの様な大物かと思ったら小物だった ザドルノフ
18枯れた名無しの水平思考:2012/03/22(木) 14:17:50.67 ID:9dI/ghhg0
さようなら、ザドルノシ
19枯れた名無しの水平思考:2012/03/22(木) 15:48:55.17 ID:i96mR+WX0
存在忘れてお迎えに使うはずのフルトンを兵士と捕虜で使い切ってごめんよ、ザドルノフ
20枯れた名無しの水平思考:2012/03/22(木) 16:35:26.66 ID:aI316QSc0
M19でヘッドショットしてごめんよ、ザドルノフ
21枯れた名無しの水平思考:2012/03/22(木) 21:34:26.30 ID:Xjp1iGN90
ロケット・ピース!
22枯れた名無しの水平思考:2012/03/22(木) 23:22:46.11 ID:CLK4nnsQ0
兵士解雇するときになんであんなキツめの警告でるの?
なんか取り返しつかないことでもあるのかと怖くなるじゃないの
23枯れた名無しの水平思考:2012/03/23(金) 00:02:38.43 ID:MtEsCaeiO
マザーベースから落ちてく時の奴らの悲鳴とどっちがいいんだ?
24枯れた名無しの水平思考:2012/03/23(金) 00:41:59.42 ID:fN2p24KM0
Fireされたひとたちってつまり
25枯れた名無しの水平思考:2012/03/23(金) 03:23:44.21 ID:eofJ4NxT0
マザーベース近海のお魚さんのご馳走になってゆくゆくはMSF隊員の栄養になります
26枯れた名無しの水平思考:2012/03/23(金) 08:35:05.51 ID:BfJYvOKH0
その昔、『V』というSF映画があってな…
27枯れた名無しの水平思考:2012/03/23(金) 09:38:44.49 ID:MDV+h9rs0
>>26
今はまだ私が見る時ではない
28枯れた名無しの水平思考:2012/03/23(金) 15:16:44.36 ID:/MNaTHg00
MGS2で登場する後のビッグシェルではだいぶ規模縮小されてるみたいなんだが
途中なにがあったんだろう
29枯れた名無しの水平思考:2012/03/23(金) 15:25:05.40 ID:eofJ4NxT0
>>28
MGS2のストーリーをよく考えろ、あれマザーベースじゃないぞ?
30枯れた名無しの水平思考:2012/03/23(金) 15:39:21.32 ID:DxYW4iP+0
>>25
まじかwwwwwww
31枯れた名無しの水平思考:2012/03/23(金) 16:13:26.75 ID:/MNaTHg00
>>29
本当だ、まず建ってる場所がちがいすぎるな
サンクス

ところでMBの飛行甲板の向きヤバイな
離陸はともかく着陸が・・・
32枯れた名無しの水平思考:2012/03/23(金) 22:38:31.66 ID:0BAckKL70
スキップできないデモシーンでの射撃とかあるけど
あれって外したり命中したりでなんか違いでもあるの?
33枯れた名無しの水平思考:2012/03/23(金) 22:41:24.68 ID:p2V2wsJ70
>>32
あるに決まってるだろjk 最終評価に響く
34枯れた名無しの水平思考:2012/03/23(金) 22:45:40.76 ID:0BAckKL70
そでしかびっくりした
最終評価ってそのミッションのことか
35枯れた名無しの水平思考:2012/03/25(日) 02:47:50.84 ID:pShwgXB30
気絶させたらフルトンするから殺さないで…
36枯れた名無しの水平思考:2012/03/25(日) 18:16:31.36 ID:j0gIKe9N0
で結局HIDEO部隊を完成させた猛者はいるの?
37枯れた名無しの水平思考:2012/03/27(火) 22:48:29.03 ID:qt0Qw8JB0
リスタートした場合は記録が残らないのはわかったけど
ミッションで死んでまたミッション行ってクリアの場合の最初のミッションでやったホールドアップとかはカウントされるのかい
38枯れた名無しの水平思考:2012/03/28(水) 00:00:11.50 ID:tKPbrM1SO
「おいスネーク・・・たまにはお前だけで確かめてみたらどうだ?」
39枯れた名無しの水平思考:2012/03/30(金) 21:03:01.91 ID:igOXLvlA0
関係ないけどコナミ最近酷すぎる……何が起こったんだ
小島もステマがバレたし
40枯れた名無しの水平思考:2012/03/31(土) 02:23:18.38 ID:9Eifq9Wq0
いい>>1乙だ
41枯れた名無しの水平思考:2012/04/01(日) 01:40:27.84 ID:8pJAWkQ/0
MSF兵でミッションやると大幅に成長することあるけど
なんか違和感あるなぁと思ってたら
やっぱり兵士個体それぞれにHPやメンタルの上限がありますか?
42枯れた名無しの水平思考:2012/04/01(日) 01:46:19.65 ID://vekygo0
はい
43枯れた名無しの水平思考:2012/04/01(日) 01:55:07.05 ID:8pJAWkQ/0
わけも知らずに1000単位の大幅アップの表示見ていい気になってた
成長止まってるやつはその表示出ないでほしいな
44枯れた名無しの水平思考:2012/04/01(日) 13:09:18.32 ID:jEq2aSWK0
止まってても出たっけ?
45枯れた名無しの水平思考:2012/04/01(日) 13:31:21.19 ID:NibALtdP0
止まると出なくなるよ
ただ、ライフとメンタルどちらか片方しか上がってない場合でも両方表示されるというオチが
46枯れた名無しの水平思考:2012/04/02(月) 01:26:31.30 ID:UD+KvgmsO
お尋ねします
チコが「幽霊に言葉をかけてみろ」と言っていましたが具体的にどの言葉がどのように幽霊に対して効果があるのでしょうか?
〜〜〜〜〜(m--)m
47枯れた名無しの水平思考:2012/04/02(月) 01:44:03.89 ID:5P9DVPlp0
>>46
すまなかった!
安らかに眠れ!
冷静にならんか!!

いずれも、言霊付きのほう。
48枯れた名無しの水平思考:2012/04/02(月) 03:22:28.61 ID:UD+KvgmsO
>>47
言霊つきのほうですか……
ありがとです
49枯れた名無しの水平思考:2012/04/02(月) 12:36:03.79 ID:6qIFNs1l0
コクーンやらピースウォーカーのヘッドやフットパーツは別口でドロップするの?
それともジャンク5つ分集める必要あり?
50枯れた名無しの水平思考:2012/04/02(月) 12:52:36.83 ID:kZQCDBC/0
別口 頭と足は単品で機能する
51枯れた名無しの水平思考:2012/04/03(火) 13:24:56.31 ID:Z9QKW6640
プロフィールの情報にある
「スネークイン回数」「スネークシンクロ回数」「エネミータグ使用回数」ですが
一人でプレイしてるだけなら前の2つはできないのかな(ずっとゼロです)
エネミータグ使用回数というのも別に勲章にも何にも関係ないので増やす意味もないですよね?
52レイス:2012/04/04(水) 15:03:43.63 ID:5jgFV7Y20
うむ増やす必要など全くなーい
俺的にはね
53レイス:2012/04/04(水) 15:08:52.93 ID:5jgFV7Y20
くんしょうだかなんだか知らんがFOXHOUNDというのはどうすれば手に入れることが出来ますか?
54レイス:2012/04/04(水) 15:11:24.19 ID:5jgFV7Y20
そういえばBIGBOSSは20世紀まで生きたのかなあ?
55枯れた名無しの水平思考:2012/04/04(水) 15:23:29.29 ID:1HOpYnWk0
>>54
お前は何を言ってるんだ・・・PWの時代が既に20世紀なんだが・・・

因みに21世紀って言いたいなら今すぐMGS4やれ
56枯れた名無しの水平思考:2012/04/04(水) 16:01:35.25 ID:Fo5W/RLz0
20世紀ワロタ
57枯れた名無しの水平思考:2012/04/04(水) 18:29:48.19 ID:fXDqX68j0
春休みやね(ニッコリ
58枯れた名無しの水平思考:2012/04/05(木) 17:10:15.27 ID:NsNrn0j90
マザーベースのデータ見ると生活施設がランク3でスパナマークついたまま0%で止まってるんだけどどういうことなの?
59枯れた名無しの水平思考:2012/04/05(木) 17:13:21.79 ID:ccSCH2zS0
60枯れた名無しの水平思考:2012/04/05(木) 22:27:01.90 ID:NsNrn0j90
>>59
あぁーレベルで上がるもんだったのか
ありがとう
61枯れた名無しの水平思考:2012/04/06(金) 07:02:37.45 ID:uhdyxU9x0
さっきDL版を購入したのですが
DL版でも無線中のボイス再生はメディアインストールが必要?
62枯れた名無しの水平思考:2012/04/06(金) 10:30:05.38 ID:a6qvd4Kq0
はい仕様です
63枯れた名無しの水平思考:2012/04/06(金) 11:40:23.84 ID:uhdyxU9x0
矛盾してるなぁ・・・
回答ありがとう
64枯れた名無しの水平思考:2012/04/09(月) 14:47:57.70 ID:KqvPUYnO0
米軍ミサイル基地のミッションの2つ目のエリアで
背中向けた敵を麻酔で一撃ガクっと落としたのに
そのあと他の敵や偵察機落としてたら
背中で落としたやつが全然違う場所で眠ってたんだけどこれバグ?
65枯れた名無しの水平思考:2012/04/09(月) 16:24:13.55 ID:FRp4Mwcg0
>>64
墜としたキッドナッパーの爆風で飛んだんだろう。
66枯れた名無しの水平思考:2012/04/09(月) 17:12:57.72 ID:KqvPUYnO0
そうだったかわからないけどスゲー納得できたwそうなんでしょうね
背中一撃落としだとダウンしても眠らず起き上がってて時間差で効いたのかとか
兵士のダウンした場所が悪くて強制的に移動バグかとか・・・結構悩んだ

67枯れた名無しの水平思考:2012/04/12(木) 15:08:02.86 ID:oQdowKDk0
青野さんは大佐だけどこれにもほとんど端役で出てたな
なんで青野さんだったんだろう
68枯れた名無しの水平思考:2012/04/13(金) 12:29:22.67 ID:9+E843es0
>>67
青野さんだからさ
69枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 07:57:43.59 ID:kRfmFOpq0
確かこれ今DL版890円だよね
安くね?体験版やってみたらすごく面白かったから買おうかなーって思ってるんだけど
クリアまでどれくらいかかる?
それと協力Co-opがあるそうなんだが一人でも問題ないのか?
一人だと難易度高杉ワロタwとかならないよな…
70枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 09:00:29.40 ID:kRfmFOpq0
すみませんやっぱり買わね
71枯れた名無しの水平思考:2012/04/15(日) 12:30:47.48 ID:aryAs8xv0
>>70
何か知らんが、CO-OPSを一切やってないが、難易度的には問題なかったと言っておく。
ただ、協力プレイでないと使用できない(=武器ごとの熟練度が上がらない)武器があるので、
カンスト目指すタイプならオススメできない。
72枯れた名無しの水平思考:2012/04/15(日) 13:42:48.39 ID:AKwKLqxs0
最近になってようやくCO-OPSやり始めて、
AI改戦開いてて、難しいから一緒に戦ってくれって意味なのかと思えば、
周りがふざけて戦わないわ、
フレンドリーファイア平気でやってくるわ、
心臓マッサージしようとしたら蹴って妨害するわ・・・
こんなんが最近の主流なの?
73枯れた名無しの水平思考:2012/04/15(日) 14:13:50.58 ID:pjosUL0/0
発売からもう2年になって情報も出尽くしてるからなw
嫌ならさっさと抜けるしかない。
74枯れた名無しの水平思考:2012/04/16(月) 23:45:48.81 ID:cwLw03Gx0
最後まで進めるとセシール死ぬってマジですか?
怖くて進めない
75枯れた名無しの水平思考:2012/04/16(月) 23:49:05.29 ID:Suv9W4FA0
>>74

う そ で す
76枯れた名無しの水平思考:2012/04/16(月) 23:53:03.58 ID:cwLw03Gx0
>>75
そうですか
デマの類か?よかった
77枯れた名無しの水平思考:2012/04/17(火) 00:05:22.18 ID:ExmrFITT0
セシールか。
だまってりゃ美人なんだがな…
78枯れた名無しの水平思考:2012/04/17(火) 00:08:51.50 ID:uLAbSRTs0
おっぱい柔らかい
79枯れた名無しの水平思考:2012/04/17(火) 08:12:38.46 ID:s8Qg1MMEP
小島神なんです
80枯れた名無しの水平思考:2012/04/17(火) 08:14:41.82 ID:7BLFDyLN0
コジマ・カミナンデスとか、ネーミング寒すぎるわ
81枯れた名無しの水平思考:2012/04/17(火) 10:27:19.20 ID:ZEi9My6I0
でもカミナンデスさんは実在する人物だしなぁwww
82枯れた名無しの水平思考:2012/04/17(火) 16:01:21.66 ID:OQ+0nNQl0
セシールのキャラ自体は結構好きなんだけど
ぶっちゃけセシールっていらなかっただろ
パスが怪しいって言ってたから実はスパイでしたオチかと思ったら
一切ストーリーに絡まないまま終わるし何で出したんだろうあのキャラ
83枯れた名無しの水平思考:2012/04/17(火) 18:52:12.56 ID:hEV5EKVQ0
次があるならセシールは鳥類学者ってことになってるが正体は違ったとかありそう
84枯れた名無しの水平思考:2012/04/17(火) 18:59:08.84 ID:s8Qg1MMEP
次か…そろそろビッグボスが現役でいられる時間ももう残り少ないだろうな
3→MPO→PWと来て次はアフガン紛争(80年代)だが、これがラストになるかね
85枯れた名無しの水平思考:2012/04/18(水) 00:27:46.88 ID:Iowo6w+B0
>>82
カズラジ聞いてたからエライ存在感有ったけど、
ゲームだけ見たら、確かに居ても居なくてもいいような存在だったな。

実は例のラスボスだったんだけど、作っていくうちに、
「こっちがラスボスの方が良くね?」と、設定をとられちゃった。…とか言うオチだったりしてw
 ↑(念のため、地味にネタバレ防止)
86枯れた名無しの水平思考:2012/04/18(水) 00:35:12.99 ID:NKrw4c5s0
パスデートのミッションSクリアにはCOOPS必須なんですかい?
ずっと一人プレイの人間にもどうにかできるケアが欲しかった・・・
87枯れた名無しの水平思考:2012/04/18(水) 01:09:43.95 ID:Iowo6w+B0
>>86
それは残念だな。

って、どっからそんなデマ流れたんだ?w
全てのミッションは一人でクリア可能だぞ。
ってか、そもそもデートミッションはco-ops出来なかったような気が。
88枯れた名無しの水平思考:2012/04/18(水) 01:21:58.32 ID:NKrw4c5s0
Sクリアだよ?
89枯れた名無しの水平思考:2012/04/18(水) 01:27:06.22 ID:BnDIHoB+0
CO-OPS用無線はソロでも使えるだろ。
90枯れた名無しの水平思考:2012/04/18(水) 01:43:41.80 ID:Iowo6w+B0
ああ、そういう意味か。
考える間にやってみりゃいいのに。
91枯れた名無しの水平思考:2012/04/18(水) 01:53:52.83 ID:AftmcEAV0
人にばっかり聞いてないで頭と手動かせ
92枯れた名無しの水平思考:2012/04/18(水) 12:31:48.53 ID:rJ2DNDD80
実はセシールがホーリーホワイト

…歳が合わないか
93枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 20:13:45.57 ID:T9CpQCl/0
そういえばPWってわりと目立ったキャラ多い割に
後の○○でしたってキャラは少ないな
セシールもそうだしチコやアマンダとか
一発で終わるには惜しいキャラ多いからもったいない
94枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 20:29:01.70 ID:2BE3pBJTP
>>93
パラメ=クラークってのが相当叩かれたから警戒したのかね
95枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 21:27:31.69 ID:T9CpQCl/0
>>94
ヌル=グレイ・フォックスも結構不評だったしね…
PWは意味深なキャラが多かったし自分はそういう
旧作ファンをドッキリさせる仕掛けみたいなの好きだったから
ちょっと肩透かしだった
96枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 22:02:47.41 ID:60JvHMcIO
MGのダイアンってパスじゃね?
Wikiにボーカリストとか書いてあるし「アウターヘブンの傭兵にも詳しい」とか書いてあるし
んでスティーブがチコw
97枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 01:20:06.41 ID:Vr0gNF/S0
>>93
メタルギアサーガ第二章って銘打ったからわざと今まで語られたキャラは出してないんじゃないのかね
98枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 01:37:26.91 ID:4WjwOYCR0
真EDまで終えたらザドルノフは二度と営倉での確認できないのん?
メインの捜索mで見れるけど営倉に残してほしかった
99枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 01:37:48.05 ID:FCCKtUdT0
HD発売時のヒデラジで
「メタルそのものは終わらないけど、一連の続きものはいったん終了」
みたいなこと言って無かったけ?
100枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 13:02:00.44 ID:d3qXmMSd0
スネークの流れは終わりにする、元々雷電もそれを意識して作ったキャラ的な事言ってたね
101枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 18:17:44.26 ID:S28IOrYQ0
MPOのジョナサンみたいな一般兵士代表みたいなキャラがほしかった
規律守らないで反発したのに対し「嫌なら出ていけ」と言い放つような展開とかあるのも期待してたんだがな・・・
102枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 22:38:50.01 ID:UXi8TPug0
スキンヘッド「前髪切りすぎちゃった」
103枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 21:09:55.88 ID:GtlcozcL0
ex91の赤ヘリ倒せないす
WA2000で足元にスモーク焚いて兵士削っていけばいいみたいなの見て
それでやってるんだけどどうにもならない
このミッションの兵士とかヘリはスモーク焚いてそのど真ん中にいるのに
発見してくるんですか?まじできつい
104枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 21:31:35.08 ID:eAwOg0+S0
>>103
PWのヘリへパイロットの聴覚は異常に鋭い 使うならサイレンサー付いてる奴にしろ

って言うかスモーク焚くなら接近してホールドアップしようよ
105枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 21:37:29.73 ID:+d+WhXsw0
>>103
ヘリに見つからないように、スタート地点背後の小屋のコンテナの影か、
右奥の少し大きな小屋に移動。
兵士の足元あたりを実弾で威嚇射撃すれば「居るな!?」とか言って寄ってくるので
藁かぶって隠れておいて、近くに来たら引きずり込んでノックダウンx4。
そのあと、一人ずつ起こしてホールドアップx4。

これで新たな兵士は出てこないので、
流れ弾で殺さないように、そこから離れてヘリとタイマン勝負。
106枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 21:38:55.57 ID:ctqi5ft70
ピースウォーカー弐型うぜえええええええええええええええええ
体力が半分前後になったらドリル・踏み潰し連発してきてちょっと処理ミスったら電磁パルス最大そしてまたドリル・踏み潰し
4回目の核発射に対してグスタフ☆43発あてても止まんねええええええええええええええ
核発射オワタ・・・
107枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 21:44:32.45 ID:GtlcozcL0
ヘリとのガチでもしんどそうだね・・・がんばるけど
とりあえずヘリのおっさんが騒ぎ出したら出直しって感じでやっていく
108枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 21:48:29.21 ID:eAwOg0+S0
>>106
ドリルにはMG3とか使えば処理できる

踏み倒しは接近しなければいいだけの話

グスタフ☆5使ってAIポッド狙えばいい

改型じゃなくて弐型ならチャフが使えるけど?

無限持ってるなら空中機雷でハメ殺せ
109枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 09:59:09.33 ID:tDzXh69IO
改は軒並みウザイ

唯一の良心がコクーンだけ
110枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 10:49:08.44 ID:x0c4nrrx0
コクーンさんは各パーツ破壊しきる前に全体のHPが尽きてイーッてなる
111枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 19:09:53.42 ID:LAbXXUzB0
>>110
すっごいわかる
要塞丸裸にするの好きだから余計来るわ
112枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 16:19:42.61 ID:l2BtIlq10
コクーン弐を倒してポッド内回ったけど
パス日記のアクションボタン出なかった
やっぱりピューパ、クリサリス、ウォーカーでないとダメ?
113枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 17:39:33.55 ID:s7lz6AmA0
コクーンはAとBの間だよ。ADCBって廻ったんじゃない?
でも確かに出さないヤツが居たような気もするけど・・・
114枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 02:31:31.99 ID:eh0chtLu0
たしかにA→Bと移動したはずなんだけどアクション出なかったよ
てかそのためにAI兵器ばっか倒してたらAI強化されてzekeが強くなってきた・・・
これ集めたら集めた分だけ強くなって弱くすることできないんだな
115枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 03:16:30.28 ID:QxXAexbl0
そうだっけ
うちのパスはとんでもなくみすぼらしいメタルギアで戦い挑んできたけどな
116枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 03:56:09.46 ID:2tMx/j+B0
ウチも、ZEKE開発は後回しにしてたんで、
なんとか形になっただけのオンボロZEKEで大見栄切らせてしまって
かわいそうなことをしたw
117枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 09:33:11.45 ID:qSCsoDZQ0
パーツはともかくAI基盤は対パスのときって影響したっけ?
118枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 14:06:35.18 ID:gHhpAdTU0
>>117
影響するよ。
基板がそろってくると確実に手ごわくなってくる。
EXでも、S取っとくならポンコツ二等兵のウチにやっとくと楽。
119枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:58:50.47 ID:D8SEDwQf0
ショットガンとサブマシンガンだけ早く100%になったんで
これの全LVを最大にしようかと思うけど戦車なり装甲車なりに突っ込み続けるしかないかね?
120枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 01:46:48.63 ID:7V9bVC2s0
安全圏からコクーンに撃ちまくる
121枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 02:11:30.68 ID:d5QJRVw30
近所の自動販売機にマウンテンデューがあった・・・・
飲むべきか・・・・飲まないままでいるべきか。
122枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 02:56:53.99 ID:RNQfY7vs0
武器レベルはジャングルか海にあるカカシの頭うち続けれ

デューは飲め
123枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 20:06:20.01 ID:lVaj32MK0
HD EDTIONをやってるのですが、
支援補給マーカー(設置型)の設置方法がわかりません。
ボタンは何を押せば置ける(?)ようになるのでしょうか?
124枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 20:30:18.45 ID:lVaj32MK0
よくみたら[X]ってかいてありましたorx
125枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 23:51:22.68 ID:7eTHrSqEO
スネーク……最近はリクルートしてもこんな奴しかこないんだ………

あっ、そうだよな…オレらが鍛えあげなきゃダメだな!おまえらボスがいらっしゃってるんだ、鍛えてもらえ!
126枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 18:39:10.54 ID:1zrqyVoY0
なんでAI兵器の性能がこんなに高いんだよ。時系列的におかしくないか?明らかにここにでてくる奴ら、他のメタルギアより強いじゃねぇか。コクーンとか、リアルに実践投入したら軽く単騎で一個大隊潰せそうじゃん。
127枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 22:33:10.89 ID:wWRKcrqX0
>>126
でも一人で持ち上げられるほど軽いんだぜ?一個大隊で転がせばよくね?
128枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 23:50:00.86 ID:kNBIWnsW0
>>122
案山子とは盲点だった
129枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 02:26:11.03 ID:yXhU6NwX0
およそ500tとはなんだったのか
130枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 07:34:47.37 ID:/4C/swUy0
>>127
>>129
ワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
131枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 12:20:10.21 ID:EWILuqYP0
あれはプラシーボ効果
132枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 19:16:42.94 ID:cg9PX1W50
PWって明らかにオーバーテクノロジーなAI兵器やら
ZEKEの存在やらソリトンレーダーとか
ヌル云々で散々文句言われてたOPSよりよっぽど設定ぶっ壊してる
133枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 21:33:25.59 ID:LDLbDi9Y0
毒ビームとかなんだよあれ
134枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 00:09:32.55 ID:tFFI2v1t0
ゲームにそんなこと言われてもな。

それ言い出したら、たった一人で核兵器止めるとか無茶すぎるだろ。
135枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 00:16:22.37 ID:A4vGZ5+H0
それ言い出したら敵の部隊長とか頭悪すぎだろ…
136枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 00:25:13.82 ID:3cMgyle/0
「なんだ!」「うっ!」「うっ!」「うっ!」「うわあああ」ZZZzzz・・・
137枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 16:09:03.78 ID:ps6gcHn60
>>126
スターウォーズエピソード6より3の方が色々凄いだろ、そういうことだ
3見てないけど
138枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 16:19:12.44 ID:AdxRIbvq0
気付かないうちに周りから誰も居なくなってる部隊長かわいそう・・・
139枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 16:49:27.16 ID:pH6zo3hz0
PWよりもMPOの方が話の完成度高いよね
MGS3のキャラも出て来るし
140枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 17:20:06.00 ID:9eh82vl4P
そうか…?ソコロフが実は生きてましたとかヌルとか
ザ・ボスがAIとして存在してた!並の無理矢理さ加減だと思うが

携帯機シリーズのメタルギアはパラレルと名言してる
アシッドが最も破綻してない感じ
141枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 17:50:14.58 ID:BGv9jIpo0
でも1人で戦車動かしてるから部隊長はかなり凄い人だと思う
142枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 18:27:47.55 ID:AmDg3vBw0
部隊長の体力とメンタルは結構ヤバい
143枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 23:42:26.31 ID:HKUJ8QOn0
蝶と熊の称号しかないんだけど調べたら
いままで似たような戦法で150時間以上やってきてるから
ここから他の称号取ろうとすんの地獄なんでしょうね?
やる気はあるけど諦めたほうがいいレベルですか
144枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 00:35:48.67 ID:2vlYfMSE0
ヘルメットさえあれば対戦車ライフルが頭に直撃してもノーダメだしな
145枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 12:09:43.85 ID:jx3minlD0
>>143
諦めた方が良い。
146枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 15:58:21.01 ID:wd03IFhb0
>>140
携帯機作品が全てパラレルとか、お前は愛国者達に記憶改竄でもされてんのか?
http://www.konami.jp/mg/mgsaga.html
このページに載ってる作品は全て「本編」、載っていないのが「外伝」だ。
147枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 18:20:19.92 ID:9lL7K7nX0
単なる改行で文章区切った訳ではないんじゃないかね
148枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 22:55:58.55 ID:3XdzhmX50
>>146
おまえこそ落ち着け。
らりるれろとか、訳の分からないことを言って。酔ってんのか?
ん?
149枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 23:40:43.55 ID:jx3minlD0
>>146
「らりるれろの記憶改竄」って何www
意味わかんねーww何かの暗号?
150枯れた名無しの水平思考:2012/05/09(水) 03:28:33.37 ID:3//8R9lqP
誤解させてサーセンw
>>147の言う通りアシッドがパラレルと名言されてるって事ね
151枯れた名無しの水平思考:2012/05/09(水) 09:13:39.79 ID:ierSWcKy0
以後明言で
152枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 05:11:19.87 ID:jJ0o1FVu0
153枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 09:41:52.01 ID:7D5SwqdvO
スネークもミラーもバイということがショックだぜ・・・

ピース2型倒してミラーとデートしたらしょっぱなから海パンだったからな・・・まぁオレも海パンだったんだけど
154枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 02:50:00.27 ID:s5ZP9oC40
coopsやりたいお
155枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 11:52:53.41 ID:bZT+kNKg0
>>153
スネークは性欲を持て余してるからな
バイなのもしょうがない
156枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 18:12:34.75 ID:pOAxsPAB0
PSPなんだが、アドホックで近くにいないひととやる方法があったんだな
知らなかった
157枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 07:08:08.04 ID:EXgX+l860
>>156
是非kwsk
158枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 07:38:56.17 ID:EkeAUYs20
>>157
PSPnetpartyっていうのがあるらしいけど、まだためしてないからできるかどうかわからん
159枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 08:00:16.04 ID:2QyQR/620
netpartyはできるけど人少ないしもうPWをやってる人がまずいないよ
netpartyより人口の多いkaiはたまに部屋がある程度
さらに人口の多いアドパなら野良の機会もまぁあるかな程度
160枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 21:17:32.34 ID:+15ldvpPO
はやく新作だせよ
161枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 00:05:03.52 ID:kDgzDQKO0
アドパはPS3ないとだめなのか
おれは持ってないからできないな
kaiの方を今度やってみようかな…

みんなやってないのか?

今年に入ってからようやく始めたからまだストーリー終わったばっかだけどな
162枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 19:42:44.52 ID:MsWt6Ioz0
>>160
6月にVITAでMGS2・3が出るからそれで我慢しとけ。
163枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 16:30:33.26 ID:rr+NJOAFi
発売時に散々やって飽きて売っちまったがDL版安いしVITAでもっかいやってみるかな
164枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 21:59:32.02 ID:ewiEdv0R0
メタルギア初めてなんだが
PSPでメタルギアソリッドのピースウォーカーじゃないやつあるじゃん
あれはMGS無印ってことでいいの?
165枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 22:02:18.32 ID:4r4FqvDX0
>>164
どれのことを言っているかわからないが、PSPは無印ではない
166枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 23:10:02.52 ID:VA0KZe150
mgs無印
かっこ悪すぎワロタ
167枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 23:19:46.41 ID:GNar71R60
まぁMGSもインテグラルとかザ・ツインスネークスとかあるからあながち間違いじゃない
168枯れた名無しの水平思考:2012/05/18(金) 13:24:47.49 ID:QmUWKhObO
ピースウォーカーにおける武器

無限バンダナと空中機雷しかもっていかない
169枯れた名無しの水平思考:2012/05/18(金) 14:26:22.82 ID:uWXUT8KTi
サイドで核発射乙でーす
170枯れた名無しの水平思考:2012/05/18(金) 14:59:59.24 ID:jFc6B/7X0
なんとかエクストラ全部クリアした
まとめwikiめっちゃ役に立ったわ
171枯れた名無しの水平思考:2012/05/18(金) 19:43:33.69 ID:c5XuBwJO0
これ、すごいストレスたまるゲームですね!
172枯れた名無しの水平思考:2012/05/18(金) 20:06:59.84 ID:u6l0s1Ys0
>>171
そりゃ、君に合って無いゲームってことだ。
やりたくないゲームを無理やりやるこたーない。
君の趣味はわからんけど、モンスターハンターとかやった方が良いんじゃないかな?
173枯れた名無しの水平思考:2012/05/18(金) 21:56:50.60 ID:BOXMXyXr0
>>172
おれだったらモンハンは超絶ストレスたまる
みんなでワイワイやるんならいいけど
174枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 01:38:48.29 ID:FjK091HH0
まぁメインストーリー終了すると同時に賽の河原へとジャンルが変わるからな
175枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 02:54:26.13 ID:L9P3Gevy0
モンハンもPWもベクトルが違うストレスゲー

めんどくさいだけでつまらん大型兵器・AI兵器戦は何とかならなかったのか
176枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 03:36:36.80 ID:cauzIiOF0
大型兵器戦めんどくさいから友達と一緒にやってさっさと片付けよう→人数に合わせて随伴兵の数を増やしました^^みんなで仲良く捕まえてね^^
AI兵器戦めんどくさいから友達と一緒にやってさっさと片付けよう→人数に合わせて硬くしました^^みんなで仲良く壊してね^^
177枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 07:24:04.68 ID:dyB9u77dO
正直PSPではあの辺がもう限界だろ

兵士の巡回ルートが変わったり兵士の数増やしたいとかいろいろあるけど
178枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 08:56:31.81 ID:t0wol/Gm0
このゲームって映画と同じで
ストーリーを楽しむゲームだろ
飽きるならモンハンでもやってて どうぞ
179枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 09:19:50.45 ID:B9wXHNFa0
ストーリー(笑)
180枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 09:49:19.99 ID:L9P3Gevy0
>>178
ステマ監督信者気持ち悪いよ
181枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 13:03:22.98 ID:nFktu1JAO
レールガンの一件は許さない
182枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 21:22:21.88 ID:qx+n77sA0
マジレスすると、
PWに関しては話がミッション単位で別れてることもあって
ストーリーは後付け感があるよな。

あ、話は変わるけど、
『下着(水着?)姿のパ●フィカ・オー●ャンに罵られてJEKEに蹴られ隊』の
入隊希望者はこの指とーまれ!
183枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 22:51:42.02 ID:IJdX+o8n0
PWはストーリーもMGSシリーズの中ではかなり酷い方だろ
184枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 23:01:03.31 ID:rdaqFZy+0
シリーズの中でも、というかMGSは話が進む毎にストーリーが劣化してる
良かった順番に並べればそれこそ
1>3>2>4>MPO>PWって、2と3が入れ替わる以外そのまんま出た順

MGRは果たしてどうなる事やら
185枯れた名無しの水平思考:2012/05/20(日) 00:21:59.17 ID:7Rr5I4ZX0
ようわからんが1から間飛ばして10年後くらいに買ったPWは同じくらい楽しめたよ
186枯れた名無しの水平思考:2012/05/20(日) 02:18:13.51 ID:hGprMr8A0
ゲームとしては面白かったよ
187枯れた名無しの水平思考:2012/05/20(日) 17:46:04.86 ID:AdF6ZjF5O
すみませんアゲますm(__)m最近買いました!

ストーリー第三章で独房からの脱出方法が分かりません(T_T)
「電気をためるのかな」なんて思ったり…△ボタン壊れるよ…

助けて(;人;)お願いします<(_ _*)>
188枯れた名無しの水平思考:2012/05/20(日) 18:04:06.21 ID:hsJUyg1K0
テンプレの攻略wiki見ればわかる
189枯れた名無しの水平思考:2012/05/20(日) 23:05:11.35 ID:zCBH4rtxO
あんなので聞くな!

感覚で攻略するんだ!
190枯れた名無しの水平思考:2012/05/21(月) 00:03:03.12 ID:xAcx9kdn0
>>187
スネーク。迷った時には自分を見つめ直すことも大切だ。
そうだ。その独房には、
自分を見るのにちょうど良いものが有るじゃないか?
191枯れた名無しの水平思考:2012/05/21(月) 00:06:20.19 ID:7Rr5I4ZX0
あるいは一個戻ってストレンジラブのおっぱいに触る
192187:2012/05/21(月) 02:30:58.10 ID:MNaS5vRJO
>>188>>189>>190>>191さん、ありがとうございました!

その後ウィキ見て、今さっきクリア!ストーリー良かったです(≧∇≦)
これでメタルやってないの4だけになったかも…あ…PSPで他にもあったんだ…
ありがとうございました<(_ _*)>
193枯れた名無しの水平思考:2012/05/21(月) 23:39:34.42 ID:N1NC/VNX0
最近買ったばかりでシステムがいまいちわかんないんだけど、研究LVとか上げるには人員を増やしてけばいいの?
後リクルートとかってどうすりゃいいの?
194枯れた名無しの水平思考:2012/05/22(火) 00:11:14.78 ID:+yX8PCqd0
>>193
説明書読め。
あと、ミラー先生の話はちゃんと聞け。
195枯れた名無しの水平思考:2012/05/22(火) 00:28:18.07 ID:pcXhhZIq0
質問スレ行けばどうぞ
196枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 14:41:25.88 ID:OAYfF0MZO
いまポータブルオプス+を初めてやっているんだがPWに慣れた身としては操作が全然違うから辛い
197枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 22:14:09.87 ID:N6hSG14q0
むしろMPOから入ったおれはシュータータイプ(?)ができない

動画でMPOのマップで対戦してるの見たけど、あれはそのうち出てくるのかね?
198枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 22:39:21.91 ID:zGpeUBEjO
わからん

それよかコジマのツイートはいつも飯の写真しか写ってない
199枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 01:42:09.10 ID:u+6R/pmn0
ストーリー終わって施設レベル、研究開発lv70までなったけど、ヘリやら戦車やら倒すの大変
心折れそう
200枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 02:45:32.92 ID:s3PlTTZ70
煙まいて兵士ぶっ殺して最後に部隊長にカールグスタフ当てれば終わり
201枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 02:58:04.82 ID:u+6R/pmn0
まだカールグスタフでてないんだよなぁ
先にもっと研究レベルあげたほうがいいか…
202枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 00:04:59.82 ID:X21VUq4d0
部隊長倒すだけだからlawでもrpgでも何でもいいけど
m21で兵士の頭撃ちぬいてたらすぐ終わる
203枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 00:25:07.58 ID:st6FhzDD0
その辺のってSクリアしたらなんかあるのかね
204枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 16:01:04.92 ID:0tJdaahZ0
それは武器が揃ってから狙ったらいいよ
205枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 18:45:30.23 ID:jZlnXct20
最近買ったメタルギア初心者なのてすが、今第四章まで進めて来たのですが開発が進まなくて困ってます
実戦以外のお勧め人員ゲットミッションを教えてください
206枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 19:00:34.30 ID:Jpf8eZQ30
外に出てゲット
207枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 19:40:42.33 ID:8HnLn8rpO
電車に乗ってリクルート

動くまでもなくただボタン押すだけの簡単な作業でうまー( ゚Д゚)
208枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 20:15:35.54 ID:yuy7w6oj0
作業的に連打しすぎるとスキャンされた直後に再スキャンして最初にスキャンしたのがキャンセルされて無駄になるのだけは注意だ
209枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 23:17:25.33 ID:jZlnXct20
>>206
>>207
>>208
ありがとうございます。
外に持っててゲットしてきます。

PSPで初めてマルチプレイしようと思ったら、無線だけじゃ駄目なんですね…
vitaなら普通の無線だけでもマルチプレイって出来るんですか?
210枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 06:45:28.03 ID:4I/9BbzO0
>>209
VITAでも変わらない。
PS3で頑張れ。
211枯れた名無しの水平思考:2012/06/01(金) 18:33:37.49 ID:3zn2vJo60
ピースウォーカー戦2 がどうしてもクリアーできません。

武器の選択は何がよいでしょうか?
212枯れた名無しの水平思考:2012/06/01(金) 19:08:06.59 ID:cv0sIkih0
ドラゴン
マシンガン
213枯れた名無しの水平思考:2012/06/01(金) 23:11:11.29 ID:4NDyntVrO
RPG&カールグスタフ&マシンガン
チャフ&C4&支援マーカー

これでおk
214枯れた名無しの水平思考:2012/06/01(金) 23:18:03.71 ID:aW+xuRPf0
あぁ・・・ソロプレイだと装備が整ってないから結構キツイんだよなぁ
なるべく高ランクのバズーカもっていくしかないとしか言いようがないな
215枯れた名無しの水平思考:2012/06/01(金) 23:51:31.28 ID:KwrCy3PS0
まずできるだけ回収しやすい場所に投擲補給マーカーを何個か撒いておく。
常に予備のアイテムがマップ上にあるようにする。最低でも1セット分は常にマップ上に補充する。
次にデコイをあらかじめ隅っことか邪魔にならない場所に展開しない状態で何個か置いておく。
ドリルミサイル撃たれたら1個だけ展開してデコイの場所に近寄らないようにする。
デコイ設置した数減ってきたら置きなおす。
電磁パルスはマシンガンとかで頭売ってればすぐ解除される。
あとはミサイルでがんばれ。
216枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 00:11:43.74 ID:ZE52V8vY0
みんなありがとう!がんばってみるよ!
217枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 12:28:22.40 ID:cOg7It1A0
叫び声あげているときにおやじはなにやってんの?
218枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 13:02:08.20 ID:VHUriLTO0
ドリトス喰いながらファミ通
219枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 20:18:33.15 ID:j1DtLXvWO
ナチョスのチーズ味がいいんですが・・・
220枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 20:26:28.64 ID:kmubpFpf0
農場の小屋に籠って戦車狩りしてたんだけど、
壁越しにダンボールを持ち上げる敵兵に驚愕した
なんなんだこいつはw
221枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 22:57:42.63 ID:VeFj5oRh0
>>220
そりゃ、お前が壁からはみ出してんだよ。
角でやってみろ、すぐわかるから。
222枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 19:59:09.52 ID:u/7OElpG0
大松「壁からはみ出して見えるのはバグだろ」
223枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 20:55:16.03 ID:wnDHvybGO
↑キモい
224枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 20:55:24.69 ID:D9lWBtO80
もう、あきらめました。
225枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 20:48:46.16 ID:OwD64AlG0
ゴムショットガンが強すぎる
226枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 21:00:06.27 ID:nWeZ3tHv0
PWのショットガンは全てカーソル内に対象がいればどんなに遠くでも必ず当たる魔法の武器
227枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 21:01:56.97 ID:ntvURocQ0
ゴム弾って非殺傷らしいけど死ぬだろあれ
228枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 21:44:44.53 ID:G45iNWzfO
OPSやった後にPWやるとやっぱりPWって初心者向けにしたんだなって思う
事実、オレはPWから興味持って今はメタルギアにどっぷり漬かってる
229枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 22:13:50.37 ID:AIhpFGKf0
今、アシッド2やってる俺は異端
230枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 00:14:12.52 ID:BIYriB/e0
じゃあ今ゲームボーイカラーでゴーストバベルやってる俺は異教の教祖
231枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 00:15:06.57 ID:NNo6kaUI0
>>227
大丈夫。死ぬほど痛いけど死なない。




多分。
232枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 09:55:52.04 ID:skIvBO8g0
>>227
当たり所が悪いと骨折する
233枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 10:03:23.02 ID:4BR/UV3xP
胸にゴム弾の直撃を喰らった奴が不整脈からの心室細動起こして死んだ例もあるし
生きてる限りはどんな手段を行使しても死んでしまう不運な奴もいる
234枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 16:13:27.72 ID:GB7WLttH0
ぶっちゃけ非殺傷武器っていらないよな
殺傷武器の出番を無くしてるだけ
235枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 16:17:39.83 ID:oGfW9BQm0
何を言ってるんだこいつは
236枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 16:46:23.39 ID:dhFUx8cI0
ぶっちゃけザドルノフっていらないよな
パスの出番を無くしてるだけ
237枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 20:28:37.10 ID:NNo6kaUI0
あれだけ暗躍しておきながら存在感が薄いってのは、
スパイとしては、かなり優秀ってことなんじゃないだろうか。

あと芳忠さんだしな。
238枯れた名無しの水平思考:2012/06/10(日) 01:50:59.93 ID:L6+t8ZfO0
>>234
まぁ、非殺傷武器(というより麻酔銃)の登場によって「潜入ゲー」から「無力化ゲー」に変わってしまったって言うなら概ね同意。
ノーキルしたいというのは分かるが、それなら「敵を眠らせる」んじゃなくて、
「敵に遭遇しないルートを模索する」のがそもそもの潜入の醍醐味じゃないんかと。
239枯れた名無しの水平思考:2012/06/10(日) 02:48:20.98 ID:7O3AGJ3y0
>>238
非殺傷武器が充実したことで、ステルスゲー初心者にもとっつきやすくなった。
で、上級者が武器を使わない「縛りプレイ」をするのは自由なのだから
特に問題が無いようにも思えるが。
240枯れた名無しの水平思考:2012/06/10(日) 02:57:57.82 ID:4sMqYqip0
無駄に充実した殺傷武器の使い道について
241枯れた名無しの水平思考:2012/06/10(日) 06:59:08.52 ID:XGsLp5Nr0
主観撃ちも出来ないから集弾性もほぼ影響は無いし、何なんだろうなあのバリエーションは

得点下がるから迂闊に使えないし
242枯れた名無しの水平思考:2012/06/10(日) 13:36:49.42 ID:wIg90P1r0
対マシン用に経験値稼ぎに飽きないように。
243枯れた名無しの水平思考:2012/06/10(日) 13:59:02.83 ID:wXVAu4bw0
多人数プレイも武器が多いのも兵器戦が多いのも水増し要素同士の辻褄合わせだな
244枯れた名無しの水平思考:2012/06/10(日) 16:34:13.55 ID:3BmZhTea0
>>242
G11でピースウォーカーを倒せと?
245枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 18:29:06.71 ID:nJ3cfHD30
チコ食べたい
246枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 04:26:47.10 ID:S61SLNz20
部隊長とイチャイチャしたい^^
247枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 07:53:04.77 ID:Kp5ztReA0
>>244
余裕じゃん
248枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 09:22:13.12 ID:0jVE0uaV0
ピューパ改の頭がゲットできん
キャタピラばかり攻撃してるのに出てくるのはZEKEの素材ばっかり
249枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 21:47:49.83 ID:RMGd4iEv0
キャタピラしか攻撃してないからダメなんだろ。
ヘッドパーツになるべくキズ一つ付けない様に他の部位を全損すりゃあ簡単に出るだろ
250枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 03:12:06.69 ID:LxBYSVpz0
久しぶりに思い出してやってみたけどやっぱ面白いな
操作が複雑すぎないからすぐになじむ
251枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 17:22:16.23 ID:mqGp6Nx10
ヤリコミ要素がただただ苦痛だよな。スタッフ全員女性とか低確率素材とか武器レベル上げとかやってられっかよ
一応無限バンダナ完成するまでハマったしもういいわ。
大型兵器ミッション?飽きた
252枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 18:31:35.46 ID:R3FZqMZJ0
それはそれでお前のゴールだ
253枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 23:17:07.14 ID:FLFrar2J0
>>251
ストーリークリアしてれば100点満点だから安心しろ。
その先は120点欲しい奴がやるものだ。
やらなくても先生に怒られることはない。
254枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 23:27:19.40 ID:NsJHalXn0
やりこみ偏差値
S 称号コンプ、勲章コンプ(全武器レベルMAX&女性スタッフ勲章)
A 全武器全アイテムコンプ
B 全ミッションクリア
C ZEEKエンド
D PWエンド
E 未クリア
255枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 23:48:59.72 ID:n0WYbagN0
まだBだけどたまに起動すると楽しいからちょこっとずつ進めてる
DL版だから楽に起動出来ていい
256枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 06:43:43.01 ID:AfZAnEl/0
Bより先にAになってしまった俺はどうすれバインダー
257枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 18:02:46.91 ID:uv1Tw6kWO
AまでいったけどZEEKのAIが7割ぐらいしか取れてない。
258枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 19:04:24.50 ID:7H11ueIM0
ZEEKのAIパーツコンプがAかな
259枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 08:29:57.43 ID:7XG+J4zv0
大松「つまらん」
260枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 11:40:59.67 ID:C4/b44CT0
ファッキューマッツ
261枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 07:47:57.96 ID:Dy6GvyKU0
ファッキューマッツ
262枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 10:15:53.01 ID:VwRgHe1P0
吉村「動けデブ!」
263枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 13:47:49.04 ID:jeFzFpfl0
ピースウォーカーってモンハンキャラが出るからな。
初メタルはこれにしようかな。
VITA用出たら
264枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 13:22:01.37 ID:PO2oLq440
>>263
こんなオワコンゲーやらないでいいよ
もはやメタルギアでもねえし
265枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 00:48:05.14 ID:SHOQOAeu0
ステマ監督
266枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 08:20:35.68 ID:m9+fi4510
>>263
PSPで出てるからVITAには出さないって前に監督が言ってた。

まあ、いつもの出さない出さない詐欺かもしれんが。
267枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 10:42:53.71 ID:CYfa/FeU0
HD版出してるからVITAで出せない事はないんだろうが、
そのまま出しても削られた要素もあるのでPSP版持ってる人は買わんだろ。
それより25周年記念作品のメインで何を出してくるのかが気になる。
できればパラレル扱いになってしまったMGとMG2ソリッドスネークの正史版をやってほしいが。
もちろんドットで
268枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 10:52:29.32 ID:3RDtjLXR0
有料DLC満載のACID3
269枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 10:59:30.43 ID:+kMQrICQ0
誰かアドホックパーティーきてくれー
270枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 12:05:57.04 ID:NH520dJgO
メタルギアってコラボ、コラボうるせーよな
モンハンのミッションはマジで糞すぎた
271枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 15:45:59.05 ID:gfO9+3NT0
>>270
ああいうことは他のゲームでやれって感じだった
メタルギアならメタルギアらしくステルスミッションに重きをおいてほしい
272枯れた名無しの水平思考:2012/06/22(金) 07:12:30.36 ID:yXoUK3Tb0
>>267
パラレルになんかなってねえぞw
話に矛盾ができちゃったとこがあるから、その部分部分はパラレルだって解釈して下さい
って言ってただけで話自体は正史だよ
ていうかMGとMG2を今の設定に合わせて作り直したら、PWとか3、4で出た設定がメインになってくるから、今度はMGS1にまで矛盾が出たりするじゃない
273枯れた名無しの水平思考:2012/06/24(日) 09:45:31.22 ID:Ax1cFbpd0
なにこのゴミゲー‥‥
274枯れた名無しの水平思考:2012/06/24(日) 10:54:31.55 ID:JMNMnKsdO
さすがにこのスレも過疎ってきたお
275枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 00:58:53.62 ID:7m4XY5ib0
やっべー、チート使ってサクッっとトロコンしたら取得日時が超不自然ww
その辺全然考えてなかった、このアカもう知り合いに教えられんww
276枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 12:19:21.12 ID:kb6Hb1LF0
>>275
kwsk
277枯れた名無しの水平思考:2012/07/20(金) 16:07:19.25 ID:OF95yYSb0
ヒューイとストレンジラブ
278枯れた名無しの水平思考:2012/07/21(土) 07:13:29.60 ID:3fE6/LOG0
ストレンジの意味が分からなくてラブはラボラトリーのことだと思ってた
一応意味は通るけど
279枯れた名無しの水平思考:2012/07/21(土) 08:14:17.67 ID:u5yCflj/0
それって・・・コクってるの?
280枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 12:18:38.71 ID:2YexNkAS0
>>83
MG2に出てくるホーリー・ホワイトの母親がセシールだったら面白いのにな。
原作の設定ではイギリス人の父親とフランス人の母親から産まれたハーフだし、
何より見た目の雰囲気が似てるし、片や鳥類学者、片やジャーナリストでどちらもカメラ使うし。
・・・帰国後すぐ結婚、出産した事にしないと年齢がヤバくなるけど
281枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 16:59:00.46 ID:E+2K44GRO
>>280
スネーク達に会う前に既に結婚を予定していれば問題無いだろう
スネーク達と合流したあと彼氏いないとか喋ってたっけ?
282枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 00:47:19.34 ID:A1spmGBK0
誰か友情度を上げるためミッション111に付き合っていただけませんか・・・。 PS3版です。
283枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 00:49:10.63 ID:Yi2JFdsI0
全然構わないYO!
284枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 23:40:23.31 ID:ibi/TUpj0
結局ヒューイって自分で歩けるようになって、
ストレンジラブと相思相愛になって結婚してオタコンを産んだってことですか?
285枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 23:49:28.86 ID:gaQqCOGA0
>>284
そのへん、ものすごいドラマがあるから自分で調べた方がいいと思うよ。
286枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 00:07:46.77 ID:2/p13mdM0
ストレンジラブの母親ぶりが気になるな
どうやったらあの母親からオタコンの雰囲気になるんだろうか
287枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 19:38:04.75 ID:UF6ELyWf0
ストラブはその後のヒューイとオタコンとのことを考えると
ちょっと気分悪くなるキャラだからぶっちゃけ
あまり出してほしくなかったキャラだわ
ストラブのキャラ自体は嫌いじゃないから後のオタコンの母ってのを
臭わせなきゃ普通に好きなキャラだったんだけどなあ
288枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 02:29:50.10 ID:VDGvebeT0
キャラ以前に声優下手過ぎだろ。棒読みばっかじゃねえか
289枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 09:35:42.62 ID:8raQjhNu0
棒読みとは違う何かを感じた
290枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 12:28:02.14 ID:mfWoWckcO
ストラブの人は監督お気に入りのモデルさんだから仕方ない
291枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 12:31:12.08 ID:bETN9zhJ0
本業は声優じゃないからしょうがない
292枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 15:51:22.32 ID:Vba0Ai8r0
やっぱタバコは文化だよなあ。俺は愛煙家だからMGSシリーズのよさはよく分かる。
セシールもタバコすうの?
293枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 21:09:36.65 ID:+tmX72DT0
>>290
カズラジだと一人4役とかやってて、それなりに声変わってたしな。
上手い下手はともかく、棒っぽいのはストラブというキャラクターでは?
294枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 22:10:20.33 ID:MaJBu4U90
名字が一緒だったから「あれ?」って思ったけど、
館林見晴の声優かと思ったら別人だった orz
295枯れた名無しの水平思考:2012/08/05(日) 20:50:07.28 ID:ObbqvSpW0
PSP版の無線LAN電波拾って兵士スカウトって、HD版でどうなったの?
据え置き機持ち歩いて電波拾わないとダメなの?
296枯れた名無しの水平思考:2012/08/05(日) 21:50:04.97 ID:wSHX5Xjm0
         ,-、            ,.-、
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    .|    ●                |    んーとね・・
     l  , , ,           ●     l
    ` 、      (_人__丿    、、、   / 
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    .|        (_人__丿     、、、  |    わかんない
     l                      l
    ` 、                       /
      `ー 、__               /
         /`'''ー‐‐──‐‐‐┬'''""´
297枯れた名無しの水平思考:2012/08/05(日) 23:01:39.81 ID:qmqheg/pP
>>295
APを探してアクセスする方式から、ネットワーク上の他プレイヤーと
ミッションや対戦後にサーチ→スカウトする方式に変更された
298枯れた名無しの水平思考:2012/08/10(金) 02:46:03.81 ID:Atz3m9itO
ピューパさん早すぎ。倒せぬワ
299枯れた名無しの水平思考:2012/08/10(金) 03:30:57.45 ID:XynKGN8U0
階段の脇の辺りで隠れつつ頑張る
300枯れた名無しの水平思考:2012/08/10(金) 03:36:44.69 ID:XynKGN8U0
間違えた、ピューパか
止まってるときに撃ってれば終わるけど
無理だったら攻撃要請でもすれ
301枯れた名無しの水平思考:2012/08/10(金) 07:25:57.20 ID:Atz3m9itO
止まった時ね、了解
今日の昼休み頑張ってみる
302枯れた名無しの水平思考:2012/08/10(金) 22:29:56.13 ID:S0pWXefL0
>>301
単発の電撃攻撃の前後、範囲電撃用のアンテナバラマキ時に止まって隙ができる。
アンテナは破壊可能。マシンガン系がオススメ。
自分の周りだけ破壊しておけば逆に当たらないので、範囲電撃時にもチャンスができる。

突進は避けても良いけど、
壁の何箇所にはしごで登れる所があるからその高台(?)でホフクしてれば当たらない。
高台は、端で支援物資呼んだり機銃避けられるぐらいの広さが有るので、そこで戦うのもオススメ。
303枯れた名無しの水平思考:2012/08/20(月) 00:12:26.75 ID:IggFR6zjO
ステルス迷彩ってどうやってとるんだっけ
幽霊ミッションをSクリアだったかしら
304枯れた名無しの水平思考:2012/08/20(月) 03:26:17.64 ID:pYK6pvGPO
最近になってから始めた者だが
コクーンが倒せないw
兵器相手のボス戦ばかりで今までのMGSと勝手が違いすぎる
305枯れた名無しの水平思考:2012/08/20(月) 03:59:58.89 ID:xdb9BObW0
>>303
うろ覚えだが、完全ステルス系のミッションで一番最後に出てくる
クソ長いステージ(バナナ工場を抜けるやつ)をSランクでクリアすれば
設計図が貰えたはず
306枯れた名無しの水平思考:2012/08/20(月) 05:03:09.95 ID:lWg4uuMt0
>>304
コクーンは安置見つけて持久戦。これが基本。マジでそれだけ
排熱口とAIポッドだけひたすら狙ってりゃ何とかなる
307枯れた名無しの水平思考:2012/08/20(月) 07:57:28.93 ID:pYK6pvGPO
>>306
安置あったのか
探してみるよ
ありがとう
308枯れた名無しの水平思考:2012/08/20(月) 09:25:55.20 ID:cNNjb7rb0
支援補給マーカーは弾が切れる前に使う方がいい
309枯れた名無しの水平思考:2012/08/20(月) 16:54:21.16 ID:tf9KLh8i0
HeavensDivideの日本語訳はどれが正しいんだろ?
全部バラバラで判断がつかない・・・
310枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 04:52:48.20 ID:ZtJE1ATv0
フル○ン回収システム
311枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 15:16:02.61 ID:qEyhoYJs0
ポ?
312枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 15:50:29.07 ID:QMkJEhEJ0
チ?
313枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 20:08:28.20 ID:e4huKkG00
ホ?

>>309
英語勉強すればいいんでね?
314枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 23:02:17.30 ID:qmb1BIUOO
>>305
いまやってみたが頑張って5:12かかった
それでAしか取れん、ハッシュだけ使ったんだがSなんて無理だお
315枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 23:22:35.85 ID:/ESrqjuK0
困ったら攻略サイトか攻略動画
316枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 15:27:18.82 ID:XZ60wwZC0
・足の速い兵士で出撃する
・視界外抜けできる敵兵は無力化しないでスルー
・スモーク使って強行突破
317枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 22:24:10.49 ID:ovlPRDza0
>>313
それが出来れば聞かんだろうにw
318枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 10:23:02.35 ID:XzweMlm10
完全ステルス050のSランクは完全にパターンゲー
胴体に一発ぶち込むだけで睡眠、かつ消音できる強化モシンがあれば欲しい所
基本的に中腰での移動はしない。近づく必要の無い敵は放置
進路上にコチラを向いてる敵がいる場合、モシン一発で眠らせる
ケツを取れる敵は極力ホールドアップ。スニーキングスーツなら後ろから走って近づいても気づかれない
ホールドアップの際、敵の頭に青の!マークが出てれば既に制圧状態なので視界に入っても通報されない

よく分からない内は無理に狙おうとせず、ソリトンレーダー等で敵の視界を下調べしておくといい
319枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 13:57:15.50 ID:7rJg13akO
AI搭載垂直離着陸戦機
TJ-クリ○リス6000
320枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 21:12:49.83 ID:6rE7S7pAO
>>315-316
>>318

武器は使ってもいいんだな。サンクス、頑張る
321枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 15:57:10.71 ID:WVSVAZDd0
ふつう入隊試験は教官に勝って合格だと思うのだが、
なんで負けなきゃ合格じゃないんだ?
322枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 16:52:59.03 ID:+us3brfF0
それは仕様です
323枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 21:41:44.93 ID:uurmp5gv0
参りますた
324枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 15:01:47.01 ID:gIBinF6v0
強いものに巻かれたいから
325枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 16:31:02.72 ID:Ceth+eX/0
負けないとMSFに入隊できない。
326枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 17:25:41.05 ID:SybCE9xg0
DL版のインストールはフルの方じゃないとダメ?
327枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 16:29:23.70 ID:AQbA+6NI0
誰もオンラインにいねぇ…
トロフィー詰んだなこりゃ
328枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 20:04:49.53 ID:iSUNBCUEO
発売から2年もたてばそうよ
329枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 09:14:39.70 ID:G3jkLI77O
>>327
俺も今月から始めたがVSのトロフィーはPSPにトランスさせて嫁と談合
トレードは偶然にも外人が1人待機してるのを見つけて何とかなった
だが友情度2万のトロフィーが遠すぎて泣いた
330枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 13:47:59.92 ID:DJ4DeHYt0
順番逆だけど最近ops始めた
pwの方が操作性?がいいのかプレイしやすかったな
331枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 05:20:36.31 ID:NyeCB7Mh0
一番難しいのは大型兵器戦でもなく
モンスター戦でもなく
射撃訓練
兵士が手ブレするし
リアルの俺も手ブレするわで無理
332枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 08:18:33.80 ID:Ay7xqFi70
メインエクストラ全てのミッションのうち
Sランク獲ってないの射撃訓練だけだ
333枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 10:03:30.15 ID:l4bnEYs90
射撃訓練だけは一発獲りできなくて何回も挑戦したわ。
334枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 17:07:09.15 ID:mbltlXdX0
新作発表されたけどPWとMGの間くらいの話かね
パスって単語でてきたからやっぱ生きてるよなあ
http://www.famitsu.com/news/201208/30020414.html
335枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 17:14:37.52 ID:J9vwH//s0

【ゲーム】GREE「メタルギア ソーシャルオプス」今秋以降サービス開始 TGS2012でプレイアブル出展
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1346308704/
336枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 17:54:52.81 ID:/Sq6a/ye0
>>334
ゲームオーバーの無いゲームとか書いてあるけど、オープンワールドみたいなMGSになるのだろうか。
PWはモンハンの影響受けまくりだったけど、今度の元ネタはスカイリムやドラゴンズドグマか?
337枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 19:37:00.56 ID:hcSESSCh0
一人でやってると、最後の方の戦車、ヘリのルーチンワークにげんなりきて積みゲーとかしてしまった…
こういうモンハン的な要素は正直いらなかったよな
338枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 19:51:46.24 ID:ffOP37BK0
無駄に硬いのにやけに多い兵器戦でイライラ
理不尽な威力の攻撃にイライラ
不必要にごろごろ転がってなかなか動きなおせないダウンの仕方にイライラ
いつまでも出ないモンハン設計図にイライラ
339枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 22:33:11.21 ID:l4bnEYs90
ヘリの風圧とか咆哮攻撃の怯み時間も長すぎてイライラ
340枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 22:38:50.00 ID:hcSESSCh0
戦車、ヘリは仲間内でワイワイやると楽しいんだろうな…
341枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 02:00:47.59 ID:TcLSiCbq0
自分は人間パチン虎のゴムのモンハンカリブ海で手に入るやつがなかなかでなかったな
342枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 07:52:58.43 ID:ZMBMRvWBO
プレイ人数による敵増援と大型兵器の固さ増加はあれども
4人プレイでバカスカ撃ちまくってると大型兵器もあっと言う間に沈む
CO-OPS前提の固さなんだろうな
343枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 15:08:34.42 ID:GFOITdIK0
大型兵器は4人でフルトン砲バカスカ撃ちまくるのが面白い。
CO-OPSなら全員死ぬまでゲームオーバーにならないし。
344枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 04:46:51.11 ID:lvoyJGpc0
火曜日に放送されたCX「逃走中」録画してて見てたら、対クリサリス戦の音楽が数秒間流れた。
ゲーム時間残り43分、ノンスタ井上がハンターゾーンから脱出しようとしていた場面で
345枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 04:51:31.79 ID:lvoyJGpc0
逃走中では「エピソード1・ハンター誕生」編でも、農場で
装甲車・戦車・ヘリと戦ってる時のBGMが流れたことがある
346枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 21:42:56.81 ID:h/V7rYmU0
ブラタモリの効果音に毎回反応してしまう
347枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 10:45:40.94 ID:xpxZspgt0
パスちゃんが続投で良かったな。
とりあえず拷問に俺も立ち会います!w
348枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 11:14:00.90 ID:AG0QEPQX0
>>346
わかります
349枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 11:49:24.40 ID:WvHOeuyp0
>>347
お前の核弾頭が試される時がきたな
350枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 14:16:47.61 ID:aw8Tu2RmO
>>347
どゆこと?
もしやまたパスちゃんの下着姿が……(*´д`*)ハアハア
351枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 16:44:54.35 ID:xpxZspgt0
>>349
どんな荒っぽい方法でもいい核攻撃さえできればいい!

>>350
新作で尋問されたらしいからムービーがあればきっと縛りつけられて
あの水着で・・・ハァハァ
352枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 18:48:15.37 ID:x7a6p78m0
MGSのシステムでモンハンさせようとするから詰らない、システムとゲーム内容が見事に噛み合ってないゲーム。
MGSならMGSらしく、ステルスアクションさせてくれればいいのに。

そもそも兵器戦で数回もの補給が必須なら始めっから弾数無限にするなり、弾薬補給所を設置するなり、そもそもボスの耐久値を下げるなりしろよって話。
お金と技術がかかった糞ゲーとはまさにPWのことだな
353枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 18:58:50.79 ID:Vn3Vc/GU0
MGSのシステムねぇ
354枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 19:34:42.19 ID:8/lNhvpN0
1回でもアラートになると分隊長が引きこもったままになるせいで見つかったらクリアリング回避できても残りはもう兵器との強制戦闘確定だからなぁ
アラートになっても分隊長が引きこもらないで再度ステルス攻略できるようになるならまだ許せた
355枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 21:50:27.09 ID:f53PJrcH0
どういうこと?
356枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 22:12:07.48 ID:8/lNhvpN0
1回も発見されずに随伴兵を全員処理→発見されていない状態なので兵器を攻撃して兵器の耐久力を減らす必要なく分隊長が頭を出す
1回以上発見されて随伴兵を全員処理→発見されていない状態に戻しても兵器を攻撃して兵器の耐久力を一定以上減らさなければ分隊長は絶対に頭を出さない

1回以上発見された状態でも兵器がこちらを見失った状態で随伴兵を全員処理すれば兵器を攻撃しなくても分隊長が頭を出すようにしろってこと
何が悲しくてステルスゲーで戦車とガチバトルしなきゃいけないんだよ
357枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 00:05:20.58 ID:Vn3Vc/GU0
これまでも戦車やヘリと戦ってたけどな
358枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 02:39:32.33 ID:QmOPUVKB0
>>357
スティンガー10発撃てば沈んでたけどな
359枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 09:19:39.81 ID:Iu3rRPf6O
>>358
MGS1ではグレネードで戦車戦だったがな
360枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 14:10:50.09 ID:80E+gSQK0
すごく今更なことなんだけど、PWの初期プロモに、戦車や兵士たちが大部隊で移動してるシーンあったと思うんだけど、
あれ本編にはなかったよね?
361枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 14:13:43.53 ID:AElExjy80
あれは宣伝用だから本編には出てこない
362枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 16:49:11.42 ID:nDEdTCj80
>>356
まあ、こんな半端なくイライラする仕様ではなかったな

ノーミスなのにフルトンも無くなって、挙句急所に一発漏らさず当ててるのに
弾切れで撤退せざるを得なくなる
とかマジでクソゲーってレベルじゃねえよあれは
363枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 17:49:20.23 ID:3IDJU7Sd0
最近俺のPSP(3000)のアナログスティックの調子が悪い。
VITA持ってるけど、ダウンロード版買った方が良いか、PSPを修理するかで悩む。
MGSPWは個人的にMHP2Gを超える神ゲーなのさ・・・。
364枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 20:15:16.62 ID:jv3rrHJs0
弾切れは無いだろ
補給マーカー持ってなかったら教えてくれるし
365枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 20:27:53.73 ID:nDEdTCj80
>>364
改造してレベル上げれば済むというかそれしか手が無いんだが、第五章以降の改造戦車等は
補給マーカー込でも普通に詰むことも間々ある
366枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 20:52:25.39 ID:jv3rrHJs0
いやーごめん、そんなことなかったもんでね
367枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 21:13:39.44 ID:AElExjy80
>>365
つ 無限バンダナ
368枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 00:57:05.49 ID:lFc4fia20
弾が足りないとか随伴兵か分隊長を無視してわざわざ戦車の完全破壊でもしてるのか?
369枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 01:56:22.08 ID:erbX7B/vO
うちのアマンダが何故か病弱なんだ。
医務室でもフル回復しないし、実戦スキですぅ〜っていうから戦闘班入れたら、どんどん弱っちゃう。
これはツンドレなのか?
370枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 02:42:33.70 ID:lFc4fia20
実戦部隊の人数が少なかったり強めのゲリラ兵がいるなら入院なんかさせないでそのまま実戦部隊で酷使してやりなさい
アマンダ入れるよりも効率的に実戦レベル上がる状態になったら医務室に隔離して放置プレイしてやりなさい
そしてストーリーを進めなさい
371枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 07:54:19.81 ID:p/09UzOaO
>>365
支援マーカー使っても弾足りないとか
どんな武器で挑んでんだよ?
支援マーカーなんか1ミッション中、最大でも3回しか使った事ないぞ
372枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 13:11:00.35 ID:LKHJmpxs0
「ハンドガンだけで余裕」を真に受けて挑むも弾切れ
373枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 17:48:12.34 ID:6MSbZALUO
マシンガン3丁ですべていける
374枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 19:19:36.76 ID:dC/yt1/a0
今宵のSVDはヘルメットに飢えている
375枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 19:31:04.92 ID:RPnCmyzM0
GZはPWの続編なのか
376枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 19:49:47.64 ID:vPN0U+V+0
>>368
随伴兵倒しても隊長が出て来るまではかなりダメージ与える必要あるけど、
最後辺りの任務の戦車相手だとM47でも無くRPGとかで挑んでれば弾切れは有り得るからな

しかもバトルドレス着ると動きが鈍重になるから装甲車や戦闘機の機銃掃射や爆撃で乙ったり
377枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 19:57:45.94 ID:26VU1rt/0
まぁ、あの改造兵器共の不毛さはどうにかした方が良かったね

批判出るのも9割方はZEKE戦終後の修羅の道でだからなぁ
378枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 20:13:12.94 ID:jMkd9+Zq0
あれだけ兵器戦で水増しするならメタルギアらしい完全ステルスミッションをもっとやりたかったわ。
379枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 20:22:02.08 ID:lFc4fia20
>>376
随伴兵は可能な限りフルトンで回収して、レベルを可能な限り上げたグスタフで戦車をちゃんと狙えばM47なんてなくてもどうにかなった気がする
弾よりもレーションとカレーがなくて詰むことはあった
支援物資の中身が決まる法則性を見つけてからは余裕持って戦えた
380枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 20:53:41.99 ID:ompS+aKr0
>>378
同意。トレーラーの時点では協力潜入アクションに割と期待してたんだけど、
蓋を開けてみれば潜友(笑)とはなんだったのかって感じ。

アドパみてたら良く分かったけど協力プレイの九割は劣化モンハンだったしなぁ・・・
381枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 22:10:10.93 ID:p/09UzOaO
狩猟ミッションで開始早々「眠らせよう」言うから
Sランク取りたいのかと思ったが
腰巾着兵士使ってる奴は何がしたいんだ?
382枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 22:15:24.32 ID:Z3BDDNOM0
設計図じゃね?
383枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 07:15:56.85 ID:8fO5bpKK0
>>380
このシリーズ、技量が上がれば素早く嵌め殺して次に進むことも可能
って当人の技量依存を期待してるから、正直プレイヤーにほぼ依存しないに等しい設計の
狩りっぽいものはやってて辛い
384枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 09:42:42.60 ID:aakuui9u0
兵器戦の糞さは、なにより戦法が固定化されて自由度が無いのと
どいつもこいつも一緒ってのが大きな要因。

発売前のインタビューとか見てると突っ込みどころしか無い。
385枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 10:52:16.62 ID:vqSFZAaGO
HD版ではMGOみたいに、出撃前にチャットできりゃよかったのに
そうすりゃレールガンダイナモとか、電磁波照射ガンが産廃にはならなかった筈だ
386枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 15:16:47.03 ID:hO0pCCes0
劣化モンハンミッションももっと数少なかったらきっと普通に楽しめたよ
完全ステルス系ミッションをもっと増やしてほしかったけど
協力プレイとステルスって相性悪いから協力プレイを売りにしてる分
ステルス要素減らしてモンハン化するのは仕方ないんだろうなあ
でもぶっちゃけ期待はずれだったわ

この出来で公式でMPO叩きみたいな真似してるのにこっちはちゃっかり
据え置きで続編作っちゃってるのもぶっちゃけ胸糞悪い
387枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 19:30:50.82 ID:xRPNL7Ni0
もういい加減に連打イベントを強制するのをやめろ
連打イベントのせいで下手するとPSPごとダメになるから本当にやめろ
全プレイヤーが連打得意なわけじゃないんだからせめて簡単になる救済措置ぐらい作ったらどうなんだ?
ストーリー上j必須な連打イベントがなかなかクリアできなくて別の意味でクリアするプレイヤーもいるだろ・・・
CO-OP限定の連打難易度軽減は救済措置とは認めないぞ
388枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 21:37:51.18 ID:6FFSZXZ10
いまさらだがソロで勲章コンプできない仕様なのもマイナス点
389なまえをいれてください:2012/09/06(木) 11:29:58.39 ID:RJl8bm9H0
ストーリーは気にならないのかみんな
 
教授のピースサインとか
最後ボスが歌うとか、しかもあんな有名曲を・・・w
ピースウォーカーのデザインもだしさ・・・
ボスの意思とか3の最後でもう言われてることを延々と
「真相はどうだったんだ」みたいに散々むしかえして
結局3で言ってたとおりだったしw

なんか変だったよ・・・
390枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 11:36:03.52 ID:AySsDcJV0
EDの
たーたたたたーた
たーたたたたーた
たーたーたたたたって曲なんてタイトルだっけ?よく聞くけど度忘れした
391枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 12:44:35.75 ID:UjmNH824O
カーペンターズのsingだな
392枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 14:05:32.44 ID:Wr1wtQAQ0
>>389
ストーリー(笑)に触れてはいけない
393枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 14:13:27.58 ID:CQ+xGGb10
まあ映画を観る感覚で楽しむべきだな
演出は独特なわけだし
394枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 15:18:36.59 ID:ul8RXYNK0
テレッテッテレッテ テ
395枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 18:51:19.55 ID:rE3749EwO
最近ここも賑わってきたな
396枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 19:08:36.42 ID:eHYL0dYs0
気持ち悪いくらいしなやかに動くピースウォーカーの超兵器っぷりは本当に何だよあのオーパーツ
動きはともかく咆哮とかモンハン()じゃないんだからそんな機能つけてどう使うんだよ兵器だろあれ無駄だろ・・・
「弱点がないと可愛くない」というオタコンのREX設計思想は親譲りの発想だったって裏設定でもあるのか?
397枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 19:23:53.83 ID:kbjHkWvl0
戦車との戦いになるとあっという間に弾が無くなるんだが
398枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 19:25:52.95 ID:X6s9TDOK0
補給マーカー用意しろ
399枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 19:30:23.30 ID:eHYL0dYs0
開発もちゃんとしろ
400枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 19:32:20.59 ID:kbjHkWvl0
はい…何かスイマセン…
401枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 19:38:20.02 ID:kbjHkWvl0
ちなみに補給マーカーないです…
402枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 19:41:14.87 ID:X6s9TDOK0
研究員拉致しろ
403枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 19:45:31.62 ID:eHYL0dYs0
補給マーカーなしは無理ゲーだからちゃんと投擲か設置好きなほうの補給マーカーを持っていけ
404枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 20:07:00.18 ID:mnMf1Sdo0
ちなみに戦車ならガチンコバトルするよりスニーキングした方が楽だぞ。
ノーキルなら睡眠or気絶orホールドアップ→フルトン回収、キルありならサプレッサー付きの殺傷武器で。
装備が整ってない序盤ならノーキルの方が楽かな。
405枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 20:21:17.26 ID:kbjHkWvl0
参考になります
頑張るわ
406枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 21:11:37.11 ID:eHYL0dYs0
補給マーカーといえば落ちてくる物資が戦車とか装甲車に当たるとアイテムが地面に落ちないで宙に浮いたままになって回収できなくなることがあったな・・・
カレーとレーションがなくて死にそうになってるのに両方とも宙に浮いたまま落ちてこなくなったのは泣きたくなった
407枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 12:12:11.91 ID:+6f8AX1AO
初めてのピースウォーカー戦2での事

核発射シーケンス中→やべぇ弾薬無くなった→補給要請→降ってきたダンボールが頭にhit→気絶→核発射\(^O^)/オワタ

この時ほどミラーを恨んだ事はない
408枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 13:30:30.60 ID:M3YIZaqV0
責任転嫁乙w
409枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 14:55:37.33 ID:VOY9arK90
GZのためにやり始めてとりあえず4章までクリアーしたんだが、ザドルノフの5章ってストーリー知る意味あるの?
ただのおまけなら面倒だからもうやめようと思うんだが
410枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 15:05:39.01 ID:+6f8AX1AO
>>409
最後までやっとけ
GZにパス出るなら
5章ちゃんとクリアしておいた方がいいと思う
411枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 15:07:33.66 ID:VOY9arK90
やっぱやらないと駄目なのか
教えてくれてサンクス
412枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 19:25:09.62 ID:y3iRwYrN0
おまけが本編って奴だ
413枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 20:01:56.31 ID:VOY9arK90
つーかいろいろと面倒だな
とりあえず最後までクリアーしたけどいくつかのブリーフィング類は動画見たわ
ほとんど5章とブリーフィングがメインでワロタ
414枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 21:01:32.53 ID:TbR8BO8U0
知り合いから借りてきた
今インストール中
取り合えずwiki等見ずに初見を楽しみながらやってくる
415枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 21:05:15.81 ID:x5OWsocsO
初見さん湧きすぎだろ
2年も前に発売されたのに
416枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 22:26:31.12 ID:3oD0lq/q0
はい?いや良いことだと思うけど…
417枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 15:25:00.89 ID:9NRvE6kD0
記録版?を抜く作業何なんだアレw
418枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 16:00:12.12 ID:JdhU7msN0
モンハンの影響を多大に受けた駄作
419枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 16:13:23.72 ID:5zjPZ2TW0
ボス戦が多種多様な超人と戦うゲームだと思ってたら死ぬほど硬い兵器を相手に戦うしかないゲームだったでござる
420枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 17:03:48.29 ID:urdf+t5K0
ぶっちゃけこれMGSシリーズの中じゃ相当の駄作だろ
何でしれっと続編作られてるのかわからん
421枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 08:22:45.77 ID:pFMbNV7/0
MGSの続編であってPWの続編じゃないから
422枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 12:47:17.26 ID:CRL0hrmA0
スタッフも食っていくために必死なんです。ご都合主義全開でも大目に見てやってください。
423枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 17:39:09.85 ID:Xfypqizci
割とマジな話、クリサリスって一体どういう原理で宙に浮いてるんだ?
プロペラじゃないのは明らかだし、ジェットかというとそれもまた違うような・・・
ブリーフィングファイルか何かで説明されてたっけ?
424枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 18:06:58.40 ID:KAy5MXuj0
愛の力です(ニッコリ
425枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 18:44:55.26 ID:VhAOlETu0
ミラーにはあれはヘリに見えるらしい
426枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 22:15:46.20 ID:sNi3xC0o0
>>423
ピューパとかコクーンあたり、なんならPWだって、
金に糸目をつけなければ、あの時代でも何とかなりそうな感じがするけど、
クリサリスとキッドナッパーだけは異世界の兵器ってかんじで、明かに浮いてるよな。
いや、実際浮いてるんだけど。…くっ、上手いこと言わされた!
427枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 22:55:34.02 ID:b9IwsSOl0
そう、ミラーは戦闘中ヘリっつってんだよな
あのせいであの円盤の中にプロペラは言ってるんだと思ってた
428枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 23:25:14.36 ID:sNi3xC0o0
>>427
いや、実際ミラーはそう思ってるんだろう。あの人、ああ見えて実は常識人だから。
スネークはなまじ適応力が高いだけに、「屁の力で浮いてます(大ウソ)」と言われたとしても
「そういうのもあるのか!」と納得してしまいそうな気がするw
429枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 23:30:31.83 ID:VhAOlETu0
このスネークは光るキノコ食べてバッテリーが充電されると思い込んでプラシーボ効果で本当にバッテリーが充電されるくらいだからな
430枯れた名無しの水平思考:2012/09/10(月) 01:28:14.14 ID:ePrNK9U3O
そして異様な段ボールマニア

まさに戦場のホームレス
431枯れた名無しの水平思考:2012/09/10(月) 02:27:40.68 ID:yjcK6Vqy0
>>426
・・・とどのつまり、クリサリス(&キッドナッパー)が何の動力で飛んでるかは「不明」なんだな。
MGS4の月光には生体組織が使われてる、とかみたいに今までメカニックの設定は結構細かかったのに、何でAI兵器はこんなに不明瞭な部分が多いんだ?
432枯れた名無しの水平思考:2012/09/10(月) 03:06:11.03 ID:oXT/8Ayp0
キッドナッパーはMGS2に出てきた無人偵察機のサイファーと同じようなプロペラ動力だろう
クリサリスも羽がプロペラになってるが、あんなものを飛ばす航空技術が本当にあるのかどうか怪しい

それよりもピースウォーカーにREXと同じく核を発射するように設計したレールガンを搭載すれば当時の技術でもうステルス核攻撃が可能になるのがすごすぎるだろPWの世界・・・
433枯れた名無しの水平思考:2012/09/10(月) 06:27:28.60 ID:xDgB5xGv0
磁力で銃弾曲げれる世界だし
434枯れた名無しの水平思考:2012/09/10(月) 11:45:32.42 ID:wpDq0nHZ0
プロペラ動力だから緩慢なのかと思ったらロケット弾避けてくる程俊敏なのが怖い
435枯れた名無しの水平思考:2012/09/10(月) 14:42:39.03 ID:mzgl3Rqg0
4のBB部隊がすごい叩かれてるけど
ぶっちゃけ時代設定とか考えると
PWのピューパコクーンクリサリスの方がよっぽどひどい
436枯れた名無しの水平思考:2012/09/10(月) 14:50:09.79 ID:0IV4QZLF0
BB部隊はキャラが立ってない上そこまでビューティーじゃないのが混じってるし戦闘後にひろしにどうでもいい身の上話聞かされるから叩かれる

PWのAI兵器は単純にオーパーツすぎるだけだからまだ我慢できる
437枯れた名無しの水平思考:2012/09/10(月) 20:38:44.88 ID:2+eW+eQx0
MSFの保有核兵器はPWの球体内の水爆とミサイル搭載タイプの奴の2発でおk?
438枯れた名無しの水平思考:2012/09/12(水) 03:47:29.89 ID:1JafbkLy0
>>436
戦車や戦闘機みたいな無駄に硬いだけの粗大ゴミの群に比べれば、幾らか攻撃パターンあって
柔らかい分、あれら程には凄まじい飽きは来ないからな
439枯れた名無しの水平思考:2012/09/12(水) 04:02:44.72 ID:JdC+Z4jW0
装甲車なら機銃かキャノンのどっちかだけ、一部スモーク展開機能あり
戦車なら機銃と主砲が固定、ミサイルがたまにある
ヘリなら機銃が固定、ミサイルかロケット連射か爆撃をたまに1個か複数装備
PWの兵器戦はこんなのが延々だからな
せめてカスタム兵器ぐらい新しい武器つけてバリエーション増やせよ・・・
「ミサイル準備よし!」とかいい加減に聞き飽きてトラウマレベル
440枯れた名無しの水平思考:2012/09/12(水) 12:33:11.64 ID:XdMp5YsoO
くらえぇっ!
441枯れた名無しの水平思考:2012/09/12(水) 12:44:33.39 ID:PqJ/O2RE0
まぁPSPだからしょうがないとはいえバリエーションなさすぎだよね
MAPと随伴兵の数でミッション水増しするくらいならアホミッションとか武装ゼロで何秒以内にどこどこまで行けみたいなミッションがあっても良かった
442枯れた名無しの水平思考:2012/09/12(水) 22:24:57.77 ID:IKgPB12HO
HD版やりはじめたけど4よりかは面白いと思うけどなぁ
ボス戦は糞
もっと淡々と潜入したい
443枯れた名無しの水平思考:2012/09/12(水) 23:00:29.72 ID:giDojG7V0
調べてこい!
444枯れた名無しの水平思考:2012/09/13(木) 00:34:36.26 ID:J0qImkOX0
今度は甘くないぞ!食らえ!
445枯れた名無しの水平思考:2012/09/13(木) 00:38:48.98 ID:Eyv3GRkP0
>>444
「っく、主砲か!?」

タタタタタタタ…(機銃
  カンカンカンカンカン…(コンテナ

「?」
446枯れた名無しの水平思考:2012/09/13(木) 02:18:58.92 ID:QxTsormb0
>>442
このゲーム基本的に第4章までは評価高く神ゲーと呼ぶ奴も居る
第5章もまぁそこそこの評価
そっからのやり込みに突入すると、>>438>>439のようになる
447枯れた名無しの水平思考:2012/09/13(木) 21:02:36.66 ID:auMaaEEdO
>>446
なるほど
3はやり込めばかなりボス戦短縮できそうだけどPWはそうもいかなそうだしな…
4もPWに比べればサクサクいけそうだけど3章ダルすぎ
448枯れた名無しの水平思考:2012/09/13(木) 22:43:19.83 ID:A9l66/fk0
3はやり込めば数秒〜1分以内で終えられるボスも多いからな。
PWの増援部隊がすぐに出てこない大型兵器戦なんかはテンポ悪すぎ。
メインストーリーのAI兵器は武器が揃ってれば数秒で片がつくかな。
449枯れた名無しの水平思考:2012/09/14(金) 09:54:01.21 ID:Kk/DbD+U0
発売した当時、

第4章まで「このゲームがクソゲーとか言ってる奴どうかしてんだろ。すげえ良ゲーじゃん」
第5章「かくれんぼは流石に飽きたが、まぁ楽しめたな。よし何時ものシリーズ通り、徹底的にやり込むか」
それ以降「あれ?兵器戦全然楽しくない。というかトロフィーコンプ完全に無理臭いし徒労感しか無くね?」
EXOPSの果て「もう売った」「ガチ糞ゲー」

住民の反応の割合が見事にこういう推移辿って変化して行ったからな……
450枯れた名無しの水平思考:2012/09/14(金) 20:28:32.13 ID:nba/nzdJ0
EX91のヘリ戦難しすぎワロタ
そこまでしてフルトン砲渡したくないのかよwww
451枯れた名無しの水平思考:2012/09/14(金) 21:16:58.91 ID:piKLt6TM0
sing歌いだした時はザボスの思考回路を複製するにあたって何か深い理由があってあの選曲なのか思ってたらそうでもなかったのがなんとも
452枯れた名無しの水平思考:2012/09/14(金) 22:57:14.71 ID:phO3ULDD0
あのシーンは前後の流れとかあまり考えずに
こういうシーンやりたかっただけだろ感あるわ
453枯れた名無しの水平思考:2012/09/14(金) 23:10:34.68 ID:n4lxKzma0
急にsing歌われてもなぁ・・・って感じはあるよね
454枯れた名無しの水平思考:2012/09/15(土) 00:16:05.39 ID:6hzaUwtf0
>>449
わかる。
が、フツーに考えたら、本編までを100点満点とした採点をするべきで、
その後のやり込み要素については+αの採点領域なのでは? とも思わないでもない。

なんというか、MGS好きを公言する人ほど、『120点であたりまえ』みたいな
へんなバイアス掛かっていて、
95点でも『25点マイナスだ。クソゲーだ』と言っているような気がする。
455枯れた名無しの水平思考:2012/09/15(土) 00:29:13.38 ID:+9mIUpZ10
PWはどこまでを本編と言っていいのか微妙なのもあれだわ
真ENDへの道程がわかりにくくめんどくさくて
パスの日記とかもやり込まないと真実がわからない仕様なのに
そのやり込み要素がいまいちってのが…
456枯れた名無しの水平思考:2012/09/15(土) 00:52:48.58 ID:6hzaUwtf0
>>455
まあそれを言われると確かに。
理想(?)を言うと、仮に真ENDに辿りつかなかったとしても
PWを倒して「あー面白かった」で終わったなら、遊び方として正解だと思うけどね。

ただそれも、最近のように攻略本が同時発売されて、
こうやってネットで簡単に知ることができてしまうと、
「完クリまでが100点満点」で評価してしまうのも無理はないのか。うーむ。
457枯れた名無しの水平思考:2012/09/15(土) 03:51:58.20 ID:VLhGsStP0
>>456
まぁ、昔からこのシリーズ、周回前提で徹底的にそいつの好きなようにやり込む仕様だから、
むしろ+αが本番なのよね
458枯れた名無しの水平思考:2012/09/15(土) 05:22:42.56 ID:Wzoknk+K0
その肝心の+α部分の大半が戦車とかが相手のメタルモンスターハンターなのが問題なんだよな・・・
459枯れた名無しの水平思考:2012/09/15(土) 05:50:27.15 ID:VLhGsStP0
>>456
つーか、とりあえずストーリークリアした後にも好きなようにやり込める要素が無いMGS
っていうのは正直言って
対人は無論、レベル固定のCPU以外とは対戦不可能な格闘ゲーム
みたいなもので
460枯れた名無しの水平思考:2012/09/15(土) 09:58:15.69 ID:CGQXacoc0
ランダムミッションモードがあれば良かったのかな?
オプスみたいなさ
461枯れた名無しの水平思考:2012/09/15(土) 11:20:23.65 ID:kbv8FL2q0
っていうか、例えばmainopsの管制塔へみたいな、ただひたすら銃撃戦やれるなり
好きなように遊び方弄れる感じのステージや、対人ボスとちょこちょこ銃撃戦遊びやったり
長めのステルスミッション増やしたり

なんて風に調整出来れば良かったんじゃないのかね
462枯れた名無しの水平思考:2012/09/15(土) 12:09:31.02 ID:zqp3WXwt0
DL版が安かったしGZの為に買ったはいいが
AI兵器改とかで後一マスや二マスって所で支援補給が切れるとゲーム機を叩き壊したくなる
ぶっちゃけ弾薬はある程度は自然湧きでもよかったろ
463枯れた名無しの水平思考:2012/09/15(土) 13:25:28.64 ID:twCOe9hp0
>>462
つ 無限バンダナ
464枯れた名無しの水平思考:2012/09/15(土) 13:36:51.88 ID:6hzaUwtf0
>>462
そりゃ、武器の選択が間違っているか、強化が足りない、
もしくは命中させる腕が悪いか、戦術が間違っていると言うことだと思われ。

面白いかどうかは別にして、無理ゲーではないよ。
465枯れた名無しの水平思考:2012/09/15(土) 16:03:00.34 ID:PH273XwuO
次の新シリーズはいつ発売ですか?
PSPでもでるのかな(´・ω・`)
466枯れた名無しの水平思考:2012/09/15(土) 18:21:38.15 ID:b3igGk/10
まぁそれでもあの兵器の耐久はアホだな。
プレイの幅を狭めてるし、そもそもモンハンじゃねーんだから1ミッションに20分以上かかるような耐久にすんなや、あと亜種多すぎだろ。

そもそもボス戦では支援補給マーカー必須ってゲームとしては正しいのか?
支援補給マーカーってのは高火力だが弾数の少ない武器をボス戦でも用いるために、アイテムスロットを一つ犠牲にして持ち込む、そんな補助アイテムじゃないのか?
無限バンダナって言わばチートみたいなもんで、本編クリア後のオマケみたいなもんじゃないのか?
それが平気で推奨されてるこのゲーム・・・やっぱり異常だよ
467枯れた名無しの水平思考:2012/09/15(土) 18:41:31.44 ID:Wzoknk+K0
ピースウォーカー改とか無駄弾が少しでも多いと補給ありでも弾切れで詰むぐらい硬いのに動きまくるからな
無限バンダナがあると楽になるがその無限バンダナの入手手段がピースウォーカー改だからな
468枯れた名無しの水平思考:2012/09/15(土) 20:24:03.38 ID:UAIKO6uy0
そんなに改って難しかったっけ
先読み支援補給でバカスカ四連ランチャーぶちかましてただけで勝てた
中にはランク3のLAWとカールグスタフだけで勝った奴もいるらしいし
469枯れた名無しの水平思考:2012/09/15(土) 21:32:20.54 ID:+9mIUpZ10
固いだけのボスってあらゆるジャンルで嫌われてるのに
固いだけでつまらないボスのオンパレードだからなあ…
モンハン化目指したわりにモンハンほど戦闘に快感がない
ってのも…
470枯れた名無しの水平思考:2012/09/15(土) 23:26:03.61 ID:kAbBOOB60
>>469
G級黒グラビを目指したんだよ
471枯れた名無しの水平思考:2012/09/15(土) 23:35:37.66 ID:b3igGk/10
広告に金掛けてた割に売り上げも振るわず、それを体現するかのようなベスト版の販売の速さとアホみたいな値下げ行ったけど

公式はまだこれを大作扱いしてんの?
472枯れた名無しの水平思考:2012/09/16(日) 00:02:54.05 ID:vzzWq2Dl0
>>468
開発ランクだけじゃなくレベルもあるから、ひたすら案山子撃ちをひたすらやって
lv4か5まで徹底的に武器鍛えてないと、RPG-7やそれより1ランク上程度の武装じゃあ
火力不足で詰みかねない事態というのも十分起こる
473枯れた名無しの水平思考:2012/09/16(日) 02:51:45.27 ID:F+CFYkHY0
ピースウォーカーはポッド以外にも、足の関節とか装甲の施されてない(色が明るい)
部分が弱点になってるから、そこを近距離で撃てば多少弱い武器でもダメージになる。
色んな所を撃ってダメージ値を確かめてみるべし
474枯れた名無しの水平思考:2012/09/16(日) 08:06:13.62 ID:9/VYiEBY0
皆そのくらいはやり込んでるだろうから既に知ってると思うよ

ぶっちゃけ、サクサククリアする為の高威力の武器作るだけでも、
武器の開発期間結構長いから面倒臭いんだよ
475枯れた名無しの水平思考:2012/09/16(日) 11:55:36.12 ID:6IRswoMXO
殺傷武器が多い割に使ったら評価下がるって
どういうことだってばよ
476枯れた名無しの水平思考:2012/09/16(日) 12:58:15.20 ID:yRZlsZoe0
>>475
4でもそうだったけど、殺傷武器の数が多いのは対戦で使ってくれって事じゃね?
477枯れた名無しの水平思考:2012/09/16(日) 12:59:50.62 ID:HhVUjj+R0
強化AI兵器とかは百歩譲るとしても
戦車やらヘリやら硬すぎだろいい加減にしろ
478枯れた名無しの水平思考:2012/09/16(日) 13:14:56.26 ID:p370FfwY0
>>467
HD版だけどCOOPで楽々取れたよ
協力プレイ推奨だなこれは
479枯れた名無しの水平思考:2012/09/16(日) 13:30:02.10 ID:FsfSMiYk0
>>478
HD版の方ってオンラインでまだ人居る?
トロフィーあるしGZ前にHD版でやり直そうかなーとか思ってるんだけど。
480枯れた名無しの水平思考:2012/09/16(日) 15:39:52.67 ID:8kWMjKfz0
>>476
4はたくさんあった割には対戦だと急激に少なくなってた
PWはたくさんあるけど対戦面が全てにおいて浅いせいで結局数パターンしか使わないし
481枯れた名無しの水平思考:2012/09/16(日) 18:26:04.27 ID:fLZ5fyni0
なんだ下手糞がわめくスレなのか
弾切れとかよっぽど下手なんだろ
482枯れた名無しの水平思考:2012/09/16(日) 19:48:54.59 ID:geSMFirJ0
>>479
478じゃないがco-opsの方にはまだまだいるよ。GLOBALでやってるとどこなのか見当つかない国旗があったりして面白い。

483枯れた名無しの水平思考:2012/09/16(日) 22:27:33.80 ID:FsfSMiYk0
>>482
レスthx まだ普通に人居るのねー
外人とやったときのラグも、Coopなら対戦ほど大きな支障をきたすわけじゃないし問題なさそうだな。
HD買ってみることにするよ。
484枯れた名無しの水平思考:2012/09/17(月) 08:00:21.17 ID:fT6tTMWn0
>>481
発売当初からスレ見てきたが
「弾を確実に全弾急所に当ててるのに弾切れとか糞杉んだろ」
という意見が結構多かった。というか発売後2か月そこらは全てコレ

上手くて低レベルの武装だけで賄ってサクサク進んできた奴程、後になって無駄に糞硬い兵器で詰む
実質RPGみたいな仕様なんだよこのゲーム
485枯れた名無しの水平思考:2012/09/17(月) 11:52:35.02 ID:EKpPohm60
>>484
マザーベースのシステムを見る限り、
RPGというか、経営シミュレーション的なつもりなんだろう。
486枯れた名無しの水平思考:2012/09/17(月) 11:53:35.97 ID:pz/ss6pn0
今更始めてみたけど、co-ops今でも繋がるね! 
適当に繋がる人みんな強いから まじ高みの見物状態だわw
あと人いないと思ったトレードも、深夜でも外人となんとかやれたわ 
メキシコ?イタリア?人と交換しちまったぜw
 
487枯れた名無しの水平思考:2012/09/17(月) 11:55:24.62 ID:pz/ss6pn0
適当に繋がる人→繋がる人
488枯れた名無しの水平思考:2012/09/17(月) 18:06:34.12 ID:68ebUCHY0
>>484
最後の2行はおかしいだろ
繋がってねぇよ
489枯れた名無しの水平思考:2012/09/17(月) 21:03:35.51 ID:kco+EMgE0
>>488
別におかしくもないだろ。
サクサク進めてる=武器ランク育ててなくて弱い武器しかない
490枯れた名無しの水平思考:2012/09/17(月) 22:08:57.69 ID:9tc+tVck0
RPGみたいな仕様で思い出したけど
武器関連がラスボスよりずっと強い隠しボス倒して
手に入れる最強武器って誰相手に使えばいいんだよ
みたいな感じになってるあたりもRPGっぽいなあと思うこのゲーム
491枯れた名無しの水平思考:2012/09/17(月) 22:15:07.17 ID:+hNxV72B0
ガトリングとM47はモンハンミッションとかAI基盤集めをアホみたいに繰り返すのに役に立つ
だがそれ以外の腐るほどある殺傷武器は本当に誰相手に使えばいいんだよ・・・
492枯れた名無しの水平思考:2012/09/17(月) 23:02:20.44 ID:EKpPohm60
>>491
クリア後に、ステルスが必須ではないミッションとかに戻って
カンプとか対物ライフルとか、ばっこんばっこん撃ちまくって兵士吹っ飛ばして遊んでたけど。

どかーん
「! 爆発だどかーん
どかーん、「敵が居どかーん、ぼかーんどこーん
493枯れた名無しの水平思考:2012/09/18(火) 01:10:43.83 ID:Fqi9mr940
殺傷武器はたまにEX038で試射してるわ。
英雄度下がるけどすぐ取り戻せるし、カンストしてるから気にならん。
494枯れた名無しの水平思考:2012/09/18(火) 01:20:04.24 ID:34F2unxC0
英雄度?
ソロプレイでは無理ゲーなのでハナからあきらめてる。
495枯れた名無しの水平思考:2012/09/18(火) 05:59:52.44 ID:ppSjLiqH0
>>492
カンプとかは使いどころあるが、問題は突撃銃とサブマシンガン、拳銃
496枯れた名無しの水平思考:2012/09/18(火) 20:06:02.18 ID:grmhh4Zu0
一昨日横浜某所駅前でリクルートやってたら
高ランクが当たる当たる・・・
戦闘オールSが出たときは変な声出して喜んだわ
スネークさん、あんたクビね
497枯れた名無しの水平思考:2012/09/18(火) 23:33:15.26 ID:sFhwI/bk0
スネークは何か専用スキルでもあればまだ後半でも活躍できたのにな
498枯れた名無しの水平思考:2012/09/18(火) 23:54:00.63 ID:WpWKcvug0
スカウトする時部下を蹴散らしてるからテクニックは勝ってるんだよ(震え声)
499枯れた名無しの水平思考:2012/09/19(水) 07:26:52.98 ID:85BYOl5N0
>>498
志願兵を仲間にするには「志願兵に蛇が勝つ」必要がある
つまり「蛇に負ける」ことで入隊できるのだ
つまり・・・そういうことだ
500枯れた名無しの水平思考:2012/09/19(水) 08:50:43.23 ID:BuJ+AR950
たっぷり30分は接待プレイ
501枯れた名無しの水平思考:2012/09/19(水) 16:11:31.82 ID:R4rm7NSr0
カモフラージュ率100%のコード使ったらステルス迷彩常備つけてるみたいになったわ
敵兵おちょくるのおもしれー
502枯れた名無しの水平思考:2012/09/19(水) 21:30:19.51 ID:M3aLzW6f0
パターン決まってるからすぐ飽きる
503枯れた名無しの水平思考:2012/09/20(木) 08:12:07.71 ID:mZn+V/QK0
>>502
そういうゲームだから!これ!
504枯れた名無しの水平思考:2012/09/23(日) 13:18:04.85 ID:fMyvkAgP0
武器開発が全部終わったら研究開発班のスタッフって
ヒューイとストレンジラブ以外は全員産廃?
505枯れた名無しの水平思考:2012/09/23(日) 13:35:05.01 ID:hD0+ae6G0
無限バンダナ持ってないとやばいよ
弾薬が生産されなくなるからいつか丸腰で戦わないといけなくなる
506枯れた名無しの水平思考:2012/09/23(日) 14:48:55.86 ID:fMyvkAgP0
うはwwwそうだったのかwww
人件費削減(イメージ)のため必要最小限までスタッフ削ってみたんだけど
もう研究開発班二人しかいねえwwwまあいいやwww
507枯れた名無しの水平思考:2012/09/23(日) 15:06:10.15 ID:qlOPFyfy0
食糧班はMAX50にしてるが、他はSばっかで固めれば47人でLV99になるから何人か切った。
開発終われば、GMPもそんなに必要ないから実戦も結構削れるな。
508枯れた名無しの水平思考:2012/09/23(日) 15:27:56.06 ID:uZjs+bLq0
っく、ついにMSFにもリストラの波が!?
一時はマザーベースに乗り切れずに、海に落ちるほど人がいたと言うのに…
509枯れた名無しの水平思考:2012/09/23(日) 20:14:31.41 ID:KTyHAd9H0
実戦部隊の腰巾着なんか速攻リストラ
やること終えたらチャネラーもリストラ
510枯れた名無しの水平思考:2012/09/23(日) 23:18:32.53 ID:wqK7CLnj0
360版のMGSPWHD、DL購入できなくなってる?
511枯れた名無しの水平思考:2012/09/24(月) 07:41:47.64 ID:rSe7tXr70
志願兵という名のリストラ志願者
512枯れた名無しの水平思考:2012/09/24(月) 09:18:06.00 ID:Fn4nKKfN0
実戦スキルが良質なやつだけを残してリストラするとほとんどコマンダーしか残らない
513枯れた名無しの水平思考:2012/09/24(月) 19:32:52.48 ID:zGbW8Gr2O
チコとかも邪魔になるからリストラしたかったな
514枯れた名無しの水平思考:2012/09/24(月) 20:16:39.51 ID:zwEMN3Mh0
>>513
チコはわりと早い段階で病棟に隔離するな。
515枯れた名無しの水平思考:2012/09/24(月) 22:54:51.71 ID:dNcDoXDL0
>>514
あれ、そうだった?
Sが集めにくい諜報が高めで、しばらく重宝した気がするけど。
516枯れた名無しの水平思考:2012/09/25(火) 21:58:10.60 ID:x9qWFsO70
諜報Sの兵士自体は序盤のミッションにいるんだよな。高台のスナイパーだから普通にプレイしてると回収はできないが。
CO-OPS使うと分かってる人は睡眠地雷やフルトン砲を持ってきてくれるので、初心者でも手に入れられるな。
517枯れた名無しの水平思考:2012/09/26(水) 11:08:14.09 ID:wNlz+Azf0
実戦以外は全て女だなあ、諜報Sも女スパイでうめつくされている
518枯れた名無しの水平思考:2012/09/26(水) 11:18:42.05 ID:wNlz+Azf0
ゲーム終盤 フルトンで諜報S回収
クリア後のやりこみ期 特定のOuterOPSで腰巾着部隊を生贄にし志願してきた高ランク女兵士を採用
519枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 05:10:23.99 ID:te4ltes10
やっとこさクリア…ピースウォーカー戦疲れた


今更やったんで知りたいんだけど限定版はどんな内容だったの?
520枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 13:05:41.58 ID:WO9qlomSI
何でパスとデートやカズとデートがあるのに
チコとデートは無いんだよクソが
チコきゅんペロペロしたいお
521枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 13:09:54.54 ID:UvYu8owO0
GZまで我慢しろ
522枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 16:40:39.94 ID:HmWzWqy60
MGSPWのデータってGZに引き継げるっぽいな
無限バンダナステルス迷彩NEOMOSSで無双できるぜヒャッハー
523枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 21:10:32.21 ID:zJmFq1Xz0
そういえばOPSにも∞バンダナあって驚いた
524枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 23:01:07.92 ID:jtJ8GXl70
OPSは謎のデータが大量にあったな
525枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 09:36:46.06 ID:djsno+sF0
くわしくおしえて
526枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 15:55:23.56 ID:xnytV8DK0
箱○版でアップデート適用すると起動しなくなる
なんでや・・・
527枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 00:04:52.41 ID:hLdLdXbQ0
クリア後ミッション出すにはどうしても兵器戦しないといけないんだよな
ステルスルートと大型兵器ルートで別れてれば良かった
528枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 00:51:58.04 ID:1f4fp8R90
そういやボス戦後にAIポッドがどっかにブッ飛んでいくが、アレ結局何の意味があったんだ?
後々示されるのかと思いきや最後までプレイしても行き先は分からずじまいだったし。
てっきりスネークとの戦闘データを蓄積するためかと思ったが、そもそも記憶板抜かれてる訳だからデータもクソもないよなぁ。
529 忍法帖【Lv=10,xxxPT】(1+0:8) :2012/09/30(日) 00:53:55.38 ID:bjFFv80H0
>>528
ほんとそれ思った
530枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 01:41:02.68 ID:l2R0scHF0
というか抜くアクションがすげー無駄で面倒
モンハンのはぎ取り意識したんだろうが、ポッドがぶっ飛ばず丸ごと回収でいいよな
どうせ壊れた部品は手に入らないんだし
531枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 03:13:50.58 ID:N6JYyRq90
たしかレプタイルポッドは記憶うんぬんより、「機動制御を受け持ってる」とかなんとか、ヒューイが言ってた気がするが。
複数作るのが困難なので、ああやって回収してると考えるのが一応のスジかな。

ただ、あんな羽すらついてない茶筒を、正確に飛行制御出来る方がよっぽど高度で脅威な気がするが。
532枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 14:13:38.81 ID:M/MetYoSO
C4を敵に付けれたらよかったのに
533枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 14:24:59.67 ID:NpZnuuBu0
ピースウォーカーのAIポッド内部の重力が絶対おかしい
ポッドが横向きなのに床に足つけたまま平然と歩けるんだぜ・・・
534枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 15:25:25.30 ID:oKNvWBZO0
>>533
それ言ったらクリ○リスの時は逆さまなんだぜ。
重力仕事しろ
535枯れた名無しの水平思考:2012/10/01(月) 00:01:59.36 ID:kpQJxDdC0
ボスとCQC合戦やってるとこのイラストとかも新川さんなのかね
やけにアニメ制作的というか、大分丸くライトになったというか
536枯れた名無しの水平思考:2012/10/01(月) 00:25:05.95 ID:D/BSG1gEP
HDはどうか知らんが、携帯版は良作にひたすら蛇足をつけた駄作が自分の評価かな。
少なくとも2回遊ぼうって気になれないのはゲームとして致命的。

とにかく「削るべき要素」が多すぎる。
一切付け足さず、削っただけで何度も遊びたくなる良作に生まれ変わるだけに非常に惜しい。

・ボスミッション削減
・ミッション評価消去
・coops削減
・勲章削減
・武器削減
・レベル消去
・セシール消去
・ピース削減
537枯れた名無しの水平思考:2012/10/01(月) 00:32:59.20 ID:qFxvaEpb0
個人的にパスの日記と盗聴テープがあんな所に無ければ悪くなかったかなあ
定番の電話ネタがあるらしいのに全ミッションこなさなきゃいけないのは面倒だった
538枯れた名無しの水平思考:2012/10/01(月) 00:37:39.95 ID:U696WE3T0
どちらかと言うと、「ザ・ボス回顧録」って感じで、ゲームはおまけといっても過言ではないような。

PWが初MGSだったけど、出る奴出る奴みんな「ボス、ボス」言ってて
「おまいらどんだけザ・ボス好きなんだよ…」と、正直閉口した。

最後までプレイできたのはパスのおかげかな。
539枯れた名無しの水平思考:2012/10/01(月) 00:47:06.97 ID:JxSzwwuH0
面白いことは面白かったが、メタルギアソリッドシリーズの1作品としては微妙だった。
結局、今は同じ携帯機ならVitaのHDかMPO・MPO+やってるわ。
2も3もやり込めばやり込むほど面白くなってくるが、PWにはそれがない。
540枯れた名無しの水平思考:2012/10/01(月) 01:08:14.32 ID:c6GQMFap0
3までしかやってなくてGZ見て慌ててPWやったけど

MGS4がムービーゲーになったって評判もちょっと分かる感じだったな
小島の中でどんどん伝えたいことが出て来過ぎてるんだろうなぁと、それにはムービー使うしかなかっ

ソリッドの方よりビッグボスの話を掘り下げてる方が楽しいんだろうなぁと感じる
541枯れた名無しの水平思考:2012/10/01(月) 01:13:59.68 ID:D/BSG1gEP
ここ最近はずっと2しかやってない
542枯れた名無しの水平思考:2012/10/01(月) 01:52:03.52 ID:QsoagqaA0
最近HD版買ったんだけど今までプレイしたメタルギアの中で(123OPS+)一番面白いと感じてるんだけど評価低いのか…
ミッション数とかやりこみ要素多い分飽きずに楽しめそうでいいと思うんだがなあ
OPSと違ってブリーフィングもめちゃくちゃ多くて全部聞くだけで満足できそうだし
543枯れた名無しの水平思考:2012/10/01(月) 01:54:06.72 ID:DxVK8TRLO
時系列的にはPWやる前にOPS+やった方が良いでしょうか?
3はプレイしています
544枯れた名無しの水平思考:2012/10/01(月) 02:14:41.68 ID:qFxvaEpb0
>>542
シナリオ終わって完全ステルスとかミッション消化し出すくらいまではまだ面白いけど兵器戦消化し出すとうんざりしてくるってのが多いと思う
545枯れた名無しの水平思考:2012/10/01(月) 02:26:52.76 ID:nExdQJiv0
兵器戦は硬過ぎるのもそうだが兵器のバリエーションの少なさも飽きやすい原因なんだよなぁ。
武装違いやカスタムでお茶を濁すくらいならM60A3パットンとかAH-1コブラとか出せと。
546枯れた名無しの水平思考:2012/10/01(月) 02:31:12.61 ID:Z5+OoNbQ0
>>543
ops+は時系列には関係ない(?)と思うよ
どっちにしても単体でも楽しめると思う
人によるけど
547枯れた名無しの水平思考:2012/10/01(月) 02:34:35.20 ID:DxVK8TRLO
>>546
ありがとうございます
OPSとOPS+は具体的には何が違うんでしょうか?
548枯れた名無しの水平思考:2012/10/01(月) 08:12:29.32 ID:z6Ob2Gk20
OPS+は時系列に関係ないただのおまけディスク
549枯れた名無しの水平思考:2012/10/01(月) 12:33:51.73 ID:JxSzwwuH0
>>547
OPS+はストーリーモードがなくなって対戦とか無限ミッションに特化した拡張パック。今はオンラインは終了してるからオフ専用。
キャラが大幅に追加されてるから、MPOやって面白いと思ったら買って損はない。

しかし、MPOは初プレイ時かなり感動した。無線簡略化とかボイス少なめとか難点もあったけど、携帯機でMGSができるようになったのは画期的だった。
それだけにPWには過剰に期待してたってのもあるかも。まあ、なんだかんだ言ってもPSP・HD両方買ったし、500時間はプレイしてるから充分楽しんだけどな。
550枯れた名無しの水平思考:2012/10/01(月) 14:53:51.20 ID:4dgiiVOFO
セシールのブリーフィング聞いてるとやっぱりセシールってキチガイだなとわかる

あんなカワイイのに(´・ω・`)
551枯れた名無しの水平思考:2012/10/01(月) 15:08:14.57 ID:DxVK8TRLO
552枯れた名無しの水平思考:2012/10/01(月) 15:09:21.83 ID:DxVK8TRLO
>>548-549
ありがとうございます
とりあえずOPSを買ってきます
553枯れた名無しの水平思考:2012/10/01(月) 15:18:30.18 ID:vNKMZkA70
OPS+やりたいのにどっか行っちゃった
ジョニー使いたいのに
554枯れた名無しの水平思考:2012/10/01(月) 16:58:03.30 ID:D/BSG1gEP
武器持ち込みができないことは残念だけど、拉致とか色々解消されてるだけに+は再興の暇つぶしだわ。
オンにまだ人がいるのかは知らんが
555枯れた名無しの水平思考:2012/10/01(月) 17:06:27.78 ID:z6Ob2Gk20
PWにもOPS+の無限ミッションみたいなサバイバルモードがあればもう少し遊べたかもしれない
556枯れた名無しの水平思考:2012/10/01(月) 20:06:56.44 ID:Y9uRITUD0
テスト
557枯れた名無しの水平思考:2012/10/01(月) 21:27:38.60 ID:U696WE3T0
>>550
いや、キチなのは中のひ…おや、こんな時間にケツアールが鳴いている。
558枯れた名無しの水平思考:2012/10/02(火) 07:40:43.59 ID:wbSwZQti0
身内起用みたいなの増えたよねPW
まあ楽しんで作ってるんだろうけど
559枯れた名無しの水平思考:2012/10/02(火) 18:14:24.72 ID:+XW+7243I
PWを消してOPSを正史にするべき
OPSの方がMGS3の続編として相応しい内容だ
560枯れた名無しの水平思考:2012/10/02(火) 22:26:14.98 ID:DEm3hsas0
っていうか、4のリキッドとの最終決戦前の演説の中でちゃんとOPSあるから、
OPSは別に無かったことにされた訳じゃないぞ
561枯れた名無しの水平思考:2012/10/02(火) 22:35:26.35 ID:zS4G9fiNO
ピースウォーカーは完成された作品として捉えればいいじゃないか
ま、ミラーとかぶちこんでいるから無理か(藁
562枯れた名無しの水平思考:2012/10/02(火) 22:46:38.21 ID:+EYuz8M00
アシッドシリーズと、GBはパラレル的で、
それ以外は今のところ繋がってると考えられているな。

しっかし、好き嫌いがあるのは仕方ないが、
無かった事にまでしようとしなくてもいいだろうに。
563枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 00:56:39.60 ID:kv4HCvmj0
グレイフォックスの設定が云々だとか、MPOは今でも批判される事が多いけど、
“当時としては”仕方なかったと思うんだよな。当時はMGS3からMGS4へと一本の線で結ぶ、
つまりMGS3とMG1とをダイレクトに繋げる作品にしなければならなかった訳で。
そういう“当時の”観点からすれば多少の無理こそあれどもMPOはよくやったと思うよ。
564枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 04:23:03.80 ID:pwyUc0kP0
VITAでDL版をやってる場合、インストールデータだけって消せないの?
565枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 07:55:24.21 ID:ME6slYPl0
>>564
よう分からんけど、PSPの場合、
PSPのメニュー画面で『メモリースティック管理』みたいな画面開いたら
本体、セーブデータ、インストールデータがそれぞれ別々のデータとして見えたけど
VITAではそうなってないのか?
566枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 11:51:00.21 ID:pwyUc0kP0
>>565
全部一緒になってるから消したらセーブデータごと消えそうで怖い
567枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 13:04:46.82 ID:6DJDzgGxO
ex50のステルスミッションがSランクとれない
タイムは3.30
ハッシュは使っているけどこれがダメなのかな
568枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 13:45:55.59 ID:6DJDzgGxO
事故解決しました
569枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 13:58:43.84 ID:hZVG1mMa0
コクーンさんがアーマーくれません
スペアも欲しいのに
570枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 14:28:25.34 ID:/0x6OvN10
対戦車全共通でS取れる方法見つけたったwww
と思ったら既出でワロタ・・・ワロタ・・・
571枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 15:06:08.09 ID:NnuKJLUJ0
>>564
VITAの[設定]の[アプリケーションデータ管理]の[セーブデータ(PSP/PlayStation(R)/その他)]に、296MBのファイルがないか?
572枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 15:33:01.03 ID:ynt/qxw1O
>>570
教えてくらはい
573枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 17:00:30.12 ID:pwyUc0kP0
>>571
ほんとだあった
574枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 17:01:29.27 ID:pwyUc0kP0
途中で送っちゃった、ずっと一緒になってると思ってて消せなかったけどこれで消せるよ、ありがとう
575枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 18:26:25.60 ID:/0x6OvN10
>>572
ID変わってるけど
フルトン砲とバンダナとモシンとスモークが必要
まず、適当な壁に近づく
次に、足元にスモーク
煙の中からフルトン撃って回収
煙絶やさないようにして寄ってくる敵をフルトン
隊長出たらモシンで眠らせる
pspだから文体滅茶苦茶でゴメン
576枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 18:37:28.82 ID:PYLkmlOYI
Vitaなんかやってる奴いんのか…
577枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 18:42:05.25 ID:/0x6OvN10
ID変わってなかったwww
578枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 19:14:45.29 ID:cJ374teh0
友情度累計2万トロフィーようやく取得できた('A`)
人数制限がダルすぎる。
579枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 21:39:05.91 ID:/0x6OvN10
気がついたらバンダナもステルスもソロで入手してた
ワロタ・・・ワロタ・・・
580枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 22:10:18.68 ID:ujem6a320
部隊長には普通にフルトンかましてたほうが楽だぞ
581枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 22:15:36.43 ID:nnRgbaK90
≫579
普通じゃね?
582枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 22:22:55.36 ID:/0x6OvN10
>>581
ヒント:友達
583枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 00:17:57.42 ID:qLYdJ1mf0
>>580
特にヘリの部隊長はフルトン砲の方が楽だね。
フルトン砲未開発なら実弾打ち込んで動き止めてからハッシュパピーで。
584枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 00:39:48.38 ID:b6pEV35A0
>>580
>>583
なるほど
いままで頭撃ちばっかしてたわ
585枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 00:44:27.86 ID:b6pEV35A0
>>584
あ、ID変わってるけど>>575です
586枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 00:57:21.82 ID:c+4CT2oPO
ステルス迷彩をいざ開発してみたけどどうやって使うん?
Sはとれないし具体的な使い道教えて(´・ω・`)
587枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 01:04:12.88 ID:b6pEV35A0
>>586
敵兵おちょくる
人員回収
兵器回収
俺はこう使ってる
588枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 01:07:05.17 ID:qhK2fphN0
>>586
レーダー類と同じ使い方で使えるはずだが。
逆に、何が分からないのか分からんわ。
589枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 01:42:47.48 ID:XfMPG+3L0
フルトン砲取るまでが大変だな
たどり着くまでも大変なのに何だ隊長の耐久力

どうすりゃいいんだ
590枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 05:56:24.76 ID:TECjiLad0
フルトン砲は確かに取るまでの過程がめんどくさいが
クリア後のランクとか一切問われないし、ミサイル当てれば部隊長は速攻死ぬ
一番楽に取れるのはCOOP
591枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 07:53:18.91 ID:u5Xp9r2j0
全部ソロだわー。
coopとか一番ハードル高いわー。
592枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 08:02:01.49 ID:CykF4s+g0
苦労して手に入れた割りに使い道があまりないというのはよくあることだ
作るだけ作ってマザーベースに飾ってあるだけの武器がありすぎる
593枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 08:07:00.11 ID:VHX5LEjs0
サブマシンガンとか一つも作ってないわ
594枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 08:48:34.84 ID:Ec0iqP9+0
>>592
パチン虎のことかー!
595枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 10:29:11.65 ID:/plCisE+0
>>592
レールガンセットですね・・・
596枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 12:22:20.40 ID:gyABinUQ0
レールガンは改造コード使えば出番はある
問題は改造コード使っても威力の出ない奴らだ・・・

そう・・・

電磁波とパチン虎こそ出番がない
597枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 16:05:32.93 ID:b6pEV35A0
そんなぼくを、電磁ネットはたすけてくれた
598枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 18:37:48.61 ID:CykF4s+g0
MSFの日常は過酷だと隊員たちは語る
「雑誌を延々と地面に置く作業をやらされて腰をやられた」
「1人で使っても効果がない武器を射撃訓練場で延々と垂れ流すのが毎日」
「誰にも見つからないように1人で発電することもあった」
「水着姿でゴムだけを持たされて1人で戦場に放り出された」
「装備がバナナしか支給されないこともあったが食べることは許されなかった」
「無人島に置き去りにされて風船を割ったあとひたすらレーションを焼かされた」
「マザーベース内ではダンボール戦車レースという1人では撃てない大砲がついたダンボールを被って走る遊びが流行している」
599枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 18:40:17.13 ID:b6pEV35A0
>>598
俺んとこもそんな感じなんだが・・・
600枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 15:15:18.96 ID:vfoT/zLG0
なんで匍匐移動できなくしたか未だに謎
601枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 19:16:23.62 ID:/h8L9Tl80
まぁできなくても何の問題もないけどたしかに不思議
602枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 20:54:20.31 ID:NK+mIScQ0
ステルスミッションなら当然匍匐移動張り付き移動あって当たり前だよな
何故無くしたのか知りたい
しゃがみ移動にそれだけ意味を持たせたかったんだろうか?

飛び出し撃ちとかぶら下がり撃ちとか、あと懸垂も
603枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 22:55:19.58 ID:d6zwJqpQ0
ほふく前進ができるようになると、そのようにレベルデザインしなきゃならない。
レイヤ1枚増えることで、デザインは数倍複雑になるし、
苦労して作り上げたところでmPSPの小さな画面で、微妙な高低差や、
ほふく移動用の「穴」を意識してゲームをするのは難しいんじゃないだろうか。
604枯れた名無しの水平思考:2012/10/07(日) 23:10:46.08 ID:ykVuA9sM0
最初匍匐移動ができなくて、おや?って思ったが
ゲームを進めていくうちに特に必要性は感じなかった
605枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 01:41:45.07 ID:UD+BvwC10
4やってないけど匍匐移動がしゃがみ移動に置き換わったと感じただけで何の違和感もなかった
606枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 02:01:44.44 ID:t9HqZuAc0
>>344に続いて、きのうのCX「逃走中」でもPWの曲がまた使われた。
農場で装甲車・戦車・ヘリと戦ってる時のBGMと、EXTRA:024のBGMが。
607枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 02:55:41.91 ID:+9yPHzv60
TVスタッフはいちいちサントラ漁ってきてんのか
608枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 12:25:36.80 ID:lHLUUlo90
>>607
ぶっちゃけ、JASRACとの包括契約があるから、そこにある適当な音源(CD)で済ましてる。
中身が何なのかはあまり気にしていない。

ってうちの兄貴が言ってた。
609枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 20:11:12.70 ID:g78KIrvYO
実戦能力オールSな兵士とかどっかで捕獲出来ないもんでしょうか
610枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 20:15:34.40 ID:i7nYX8rW0
リクルートでしか無理だよ
611枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 20:27:31.35 ID:EGA3kMG00
でもオールS兵士に限って腰巾着とか地雷スキル持ってるからなぁ・・・
612枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 20:30:42.43 ID:8PiMFl5M0
さぁすがでぇす!


って、聞いたこと無いんだけどね。ソロプレイしかしたことないので。
613枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 20:32:45.53 ID:g78KIrvYO
>>610
(>Д<)
614枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 20:39:42.98 ID:mM2aNasu0
実戦優秀なやつはリクルート以外だとひたすら部隊長を選別するしかないよな
随伴兵は実戦以外のSがたまにいるけど実戦はろくなのがいない気がする
615枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 18:37:29.16 ID:VS8FYwrn0
自分のさすがでぇす↑に「ありがとう」言ってる外人いてフイタw
616枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 00:46:30.90 ID:E4xAcfQtO
匍匐して銃が撃ちたかった
617枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 01:00:40.54 ID:r70gpj7h0
敵兵は匍匐してスナイピングしてるもんね
618枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 02:12:09.34 ID:EIiFlfCv0
ホフク移動なくなったことより、スニーキングスーツなんてモン用意しちゃったほうが疑問
せっかく3から足音が重要になって背後から忍び寄る緊張感が際立ったのに
作るとしてもソリトンや無限バンダナ、ステルスみたいなクリア後のお楽しみにしときゃよかったと思う
619枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 02:19:56.01 ID:EiDdrFRi0
スニーキングスーツなかったら忍び足する必要な回数が尋常じゃなくなるけどな
620枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 02:32:28.67 ID:/1JwIhPq0
そうでもなくね?
621枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 12:52:44.70 ID:d72znUkN0
慣れればホールドアップするときも忍び足は2歩くらいで済む
622枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 12:53:34.11 ID:/1JwIhPq0
ローリングすればいいよね
623枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 15:33:54.46 ID:/vSZXEI/O
俺みたいな初心者にはメタルギアに入り込むいい機会を得た作品だったのだが……
624枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 19:23:48.96 ID:VihoZMXJ0
ローリングは足音しないし、慣れれば走りながらホールドアップもできる。

ホフク移動不可はまだ納得できるが、ホフク射撃かペンタゼミンは入れて欲しかった。
中腰でもブレまくって使いにくい。
625枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 01:51:02.73 ID:MyWSEF+U0
要素を入れれば、当然それを生かしたステージを作れと言う話になってくるし
あの小さな画面であんまり詰め込まれても無理ゲーになるだけだからな。
言い方は悪いが、所詮は携帯ゲーム機ってことは了承しないと。
626枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 02:26:50.56 ID:Di/+9PKl0
そして飛んでくる「だったら据え置きでやれ」
627枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 03:42:54.96 ID:52h0ixCB0
PWの面々年代的に現代でも生きてるよね
628枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 15:03:56.73 ID:wxh1tOzt0
そういえば思ったんだが
MSFの科学力が現代を越えてる件
629枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 15:26:15.53 ID:mMdU4kJZ0
>>627
死んでる奴もちらほらいるけどな
630枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 18:47:10.72 ID:or4xlwLlO
ミッション選択時にミッション名が動くやつって何かあるの?
631枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 19:59:06.27 ID:52h0ixCB0
ヒューイとカズはもう死んでたか
パスは…まぁこれからだな
632枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 20:02:18.32 ID:wxh1tOzt0
>>631
あきらかに死んでるじゃないですか
633枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 20:17:43.74 ID:sb+qeYV1O
>>630
多分ミッション名が長すぎるだけだと思う

>>632
パスのことなら続編で一応生存が確認されている
634枯れた名無しの水平思考:2012/10/11(木) 20:27:29.53 ID:wxh1tOzt0
>>633
ケンヂかよwwww
635枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 00:11:28.08 ID:r2ljqr1Z0
>>633
でも・・・結局死ぬかもしれないなぁ<パス
メタルギアシリーズにおいて「救出任務の対象になる」事ほど死亡フラグな事はないし。
(DARPA局長然り、ベイカー社長然り、ジョンソン大統領然り、エマ然り・・・)
636枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 00:21:40.25 ID:mzHFRIow0
そもそもPWの時点で素直に死んどいてほしかった。
別にパス嫌いってわけじゃないんだけどね。
637枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 00:43:02.70 ID:V4y6MGIV0
まぁ水落ちの時点で臭ってるよね、案の定チコにも言ってたし
最初からそのつもりだったんじゃない?
638枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 01:07:59.15 ID:hSkn5gfO0
なんか物足りないと思ったら超人タイプのボスがいないからだ大型兵器ばっかで
全作品やったわけじゃないけど今までやったのは必ず人間VS.人間の戦いがあったのになあ
639枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 05:09:40.23 ID:hc/P4w5YO
ある程度時流に乗ったわけでして
640枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 05:50:16.50 ID:1+TRIaEm0
ライフルで難度頭を打ち抜いても生きてる部隊長は十分超人だろ
641枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 12:24:03.78 ID:M/TACy9E0
パスやチコってカズみたいに旧作からお馴染みのキャラってわけでもないのに
いつまでも引っ張って重要キャラ扱いされてるのが違和感ある
時代的に考えてぽっと出の新キャラ勢より旧作キャラの若い頃を掘り下げてほしい
でもPWの新キャラ勢が実は後の○○でしたみたいになるのは勘弁な
642枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 12:47:34.40 ID:cVeOJgJx0
旧作キャラって言ってもその頃存命のキャラってそこまでいないような
キャンベルとUMA探求クラブの面々とカズくらいじゃね?
643枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 19:06:06.52 ID:E3wfjq6M0
>>638
次回作に期待だ
んのっく再登場の可能性もあるし
644枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 20:57:36.20 ID:XebXaeHKO
エネミータグってなんぞ
645枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 21:49:09.74 ID:V4y6MGIV0
有線なもんで今まで出来なかったけどガストで初めてリクルートしてきた
オールS来たれ!と思ったら8人くらいでもう希望者は来なくなった…
延々来るわけではないのか
646枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 21:52:57.73 ID:w8PgY2RO0
戦車と戦うの疲れた…もうかんばれない
647枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 01:57:55.44 ID:q0wUDKcbO
かんばれよ
648枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 02:34:42.02 ID:NpylgPYD0
ぼっちは戦車で積む
社会適合できてる人は戦車で人気者になる
649枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 03:49:34.04 ID:eo4iswqv0
ぼっちでも何とかなるよ、またやろうとは思いにくいが
動画をひたすら真似れば
650枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 04:13:51.72 ID:xCHgkaep0
ぼっちが本当に詰むのは武器レベル上げ
651枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 17:12:06.77 ID:13lBFE1B0
ぼっちだけど戦車や武器レベル上げより
英雄度上げるの無理で武器コンプ諦めた
652枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 17:12:38.59 ID:fjjT0y0Z0
ぼっちでステルスガン装備した時の切なさと言ったらないぞこのやろう。

敵兵に当てたらステルスになって、他の敵兵が
「き、消えた!?」とか「お前、いま急に出てこなかったか!?」とか驚かないかなー
と思ったが、ヤッパリそんなことはなかったぜ。
653枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 17:29:04.32 ID:xCHgkaep0
ぼっちでゴムを使用してレベルが上がる追加コンテンツの発表はいつですか
654枯れた名無しの水平思考:2012/10/13(土) 17:37:42.24 ID:IikQbQW60
MGSはもうPCに移植してもいいやろ
655枯れた名無しの水平思考:2012/10/16(火) 02:57:23.65 ID:rupSK0eA0
>>645
・一度検知したアクセスポイントは48時間後に再度利用できる。

wiki見れ。
ttp://www28.atwiki.jp/2chmgspw/pages/1.html
656枯れた名無しの水平思考:2012/10/17(水) 01:47:16.33 ID:6ejT1CmnO
CQC一回で気絶しないしローリングで吹き飛ばせないから面倒くさいな
657枯れた名無しの水平思考:2012/10/17(水) 19:36:07.23 ID:5/5cJm9d0
ローリングで吹き飛ばすにはSWATが必要
658枯れた名無しの水平思考:2012/10/17(水) 23:33:07.59 ID:nhEm7sML0
もしくはティガレックス迷彩だな。ホールドアップが万能だから慣れれば気にならなくなるけどね。
TA狙いならSWAT持ちが断然有利だが。
659枯れた名無しの水平思考:2012/10/18(木) 06:12:13.36 ID:LfEM4S590
投げた直後に構えればそのままホールドアップになるから潜入任務では気絶よりも効率的に無力化できる
660枯れた名無しの水平思考:2012/10/18(木) 07:47:39.33 ID:fu7J5b5S0
SWATとプロレスマニアと工作員の万能性は異常
3つともあるコマンダーが主力になってる
661枯れた名無しの水平思考:2012/10/19(金) 12:32:08.96 ID:HAOjB4Sw0
>>660
リクルートにはそんなやつがいるんすか
662枯れた名無しの水平思考:2012/10/19(金) 12:36:47.39 ID:HAOjB4Sw0
大した質問ではないんですが、兵士の顔イラスト一覧が載ってるサイトとかないでしょうか
663枯れた名無しの水平思考:2012/10/22(月) 19:29:08.18 ID:ZSliC1af0
いつの間にか女性キャラが水着になってた
664枯れた名無しの水平思考:2012/10/23(火) 00:13:48.14 ID:vzaMQmYK0
>>663
「パスとデート」でS取るとそうなる。
665枯れた名無しの水平思考:2012/10/23(火) 15:07:39.14 ID:sjTGHbfJ0
>>664
効果的には真逆だな
666枯れた名無しの水平思考:2012/10/23(火) 17:47:51.12 ID:r4cLQ4twO
アマンダにはがっかりした
667枯れた名無しの水平思考:2012/10/23(火) 21:12:52.18 ID:sjTGHbfJ0
女性陣皆おっぱい小さいよね
小さいよね
668枯れた名無しの水平思考:2012/10/23(火) 21:17:37.38 ID:bX7F7//w0
>>667
被弾率が下がって良いじゃないか。
669枯れた名無しの水平思考:2012/10/23(火) 22:05:08.36 ID:vC/BMIMd0
HD版で確認したんだけど、パスだけ胸が揺れないよね…
670枯れた名無しの水平思考:2012/10/23(火) 22:07:27.48 ID:sjTGHbfJ0
幼児体型なんだなぁ
あいついくつかも分かんないし
671枯れた名無しの水平思考:2012/10/23(火) 22:10:15.80 ID:BhzG6nN20
乳揺れ自体はいいんだけどPWの乳の揺れ方は何か気持ち悪い
揺らしてみて何かがっかりした
672枯れた名無しの水平思考:2012/10/23(火) 22:14:52.06 ID:NljmCy4k0
諦めて兵士を皆殺しにして戦車に勝った…
28人もヘッドショットすると罪悪感半端ない
673枯れた名無しの水平思考:2012/10/23(火) 22:47:38.17 ID:VO2pEDigO
パ ス は 下 着 で す
674枯れた名無しの水平思考:2012/10/24(水) 08:32:11.82 ID:AhSYoBQh0
>>670
たしか20代
675枯れた名無しの水平思考:2012/10/24(水) 21:12:13.81 ID:6xzVJKhu0
パスはオンボレヌエボ
676枯れた名無しの水平思考:2012/10/26(金) 14:34:46.41 ID:pSowL5SB0
>>652
ありすぎてワロス
COOP用武器は相方の協力いるもんな・・
677枯れた名無しの水平思考:2012/10/27(土) 23:50:10.04 ID:7tSVSwSqO
変な恐竜と戦うミッションめんどいなぁ
678枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 16:32:10.75 ID:MOjv9k0d0
ギアレックス
メタルギアREX
679枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 23:07:47.67 ID:X3SVmj7P0
PWは噛みだの嗅ぎだの葉巻だのと、タバコがやたらと出て来たが
これは作品的には何が言いたかったのだい?
680枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 23:16:16.53 ID:QkiHtrt+0
そういうのがあの時代の傭兵達の唯一の娯楽だった…とか
ま何でも開発できちゃうMSF的にはちょっとおかしいけど
681枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 23:18:14.49 ID:JAsv143v0
胃の中に収納したタバコもあってだな
682枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 23:21:08.21 ID:VfKJuCTp0
無双プレイも飽きてきたし
カウントが偏り過ぎて、ほかの称号が取れなくなっているので、
初めからやり直してみようかなぁ。
683枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 23:24:21.14 ID:X3SVmj7P0
パスが噛みタバコやってたってのは何だったんだろう
684枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 23:30:10.97 ID:nTcRQrfu0
ライフ消耗と引き換えに気力回復するアイテムとしてタバコでもあればゲーム内容にもタバコ組み込めたかもな
装備時間が多ければ多いほどライフの減りが早まって気力回復が遅まるとかどうだ
685枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 23:59:24.89 ID:VfKJuCTp0
タバコ自体が世間では大分肩身の狭い存在になってきてるからな。
「たばこがカッコイイ、役に立つ」なんてシーンを作ろうもんなら、
反タバコ協会みたいなのが、ものすごい勢いで噛みついてくること聞いたことがある。

まして、比較的プレイヤーの年齢層が低いPSPで、アイテムとしてプレイヤーに「使わせ」ようものなら、
「真似をしたらどうするんだ」なんだと色々面倒事が増える。
逆に言えば時代背景として、プロフィールに組み込むあたりが限界だったんだろう。
686枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 23:59:59.20 ID:X3SVmj7P0
>>684
充分あり得たね
まぁボス以外でスタミナほぼ減らないからなぁ
687枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 00:33:05.10 ID:0cOWwW0i0
>>685
スネーク涙目www
ちなみに煙草で赤外線が見える時代もありました
688枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 00:39:49.29 ID:5RZ2bpAm0
>>687
GB版でも、プレイヤーが子供なのを考慮してか
タバコが無くなり、変わりに『発煙筒』で代用されてましたね。
デモシーンでは吸ってた気がしますが。
689枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 04:11:38.80 ID:I0df90nx0
なんとなくダンボールギフトの開封曲試聴したらHappyBirthdayがマザーベースメンバーの合唱入りで驚いた
ミラー自重しろ
690枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 20:10:43.52 ID:yDyYu1fO0
AXEを携えて任務に赴く女兵士…
691枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 21:32:11.27 ID:0cOWwW0i0
早くパトリオットでザ・ボスごっこしたいのに完成はいつになるのやら
692枯れた名無しの水平思考:2012/10/29(月) 22:04:49.45 ID:sLk4HX150
プーヤンミッションぐらいしか使わなかったなパトリオットw
693枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 00:46:38.34 ID:D6ofEUu20
ブレまくるから寧ろ使わなかった
最後の箱みたいなのの時楽だからグスタフ持って
694枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 10:11:37.53 ID:X6s4y8WR0
>>331
だね。ちょこまか動くのに、頭を外したらSはまず取れない(;_;`)
プーヤンみたいにどこに当てても同じ点数だったらよかったw
695枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 10:23:50.14 ID:waXtGYhf0
ほとんどがタイムアタックってミッション名の割にS取得は実質完全なスコアアタックなのが納得いかない
タイムアタックならある程度スコア稼いだらあとは単純にタイムの短さでS取らせろ
スコアの多さでS取らせるなら内容自体をスコアアタックにしろ
射撃ミッションSに設計図仕込まれてたら発狂するとこだった
696枯れた名無しの水平思考:2012/10/31(水) 12:05:07.78 ID:+K2a31b00
ここでHD版の話して良いか、そもそも募集して良いか判らんけども
パチンコゴムのレベル上げ手伝ってくれる人居ないかい?(3人)
色々スレチだったらすまん
697枯れた名無しの水平思考:2012/10/31(水) 12:53:34.80 ID:zaRaj+hx0
>>696
一応家庭用ゲーム板に募集スレあるからそっちに書き込んでみたほうがいいんでない?
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1321183465/

まぁ今更あそこ見てる奴がどれだけいるかは疑問だけど・・・
698枯れた名無しの水平思考:2012/10/31(水) 13:18:00.89 ID:+K2a31b00
>>697
誘導ありがとう、了解だ
人居ないかもだけど書きこんでくる
699枯れた名無しの水平思考:2012/11/01(木) 21:56:55.91 ID:UKEZjpTw0
クリちゃんのヘッド狩りが無理ゲーすぎる
羽(?)をロックオンしてても時々頭に当たっちまう…
700枯れた名無しの水平思考:2012/11/01(木) 23:09:52.18 ID:YJgf3f+10
スレチだが、3DSのスネークイーター3Dの体験版をやってみた。

操作感がPW(PSP)のデフォルトに近かったので、説明書も見ずにやってみたら
CQCで捕まえた後、尋問、投げる(っぽい)の他に見慣れないアイコンが。
どうなるのかと押してみたら、首ズパッ、血がブシューーーッ
…あ、いや、殺す気はなかったんです信じてくださいおまわりさん。

スタンロッドじゃなくて、ガチのナイフだったのね。
あと、タバコ(葉巻)もあった。
レーティング設定さえしっかりしていれば、3DSのほうが自由度高いのね。
701枯れた名無しの水平思考:2012/11/02(金) 12:34:17.55 ID:ex/SnDi10
>>700
元々のMGS3がタバコもナイフもあったから何ら不思議じゃない
VITAでHD版の2と3がある以上、自由度の問題ではないと思うけど
多分やろうと思えばタバコもナイフも出来たんじゃないか?
単にライトユーザー向けに作ったからスタンロッド等なだけかと
702枯れた名無しの水平思考:2012/11/02(金) 17:55:31.18 ID:N9PYImcJ0
MPOもPWもCERO:Cだからね。MPOにはナイフあったけど、首切りと絞め落としは廃止されてたな。血も出ないし。
703枯れた名無しの水平思考:2012/11/02(金) 18:40:10.08 ID:l/7f54JC0
PWにタバコとナイフがあったとしてもどうせ結局使わないで終わるに違いない
704枯れた名無しの水平思考:2012/11/02(金) 19:09:30.62 ID:5G80YBF60
煙草ナイフ削除やくすぐり棒とか見ると
本当ライトユーザーや子供に媚びるのって
MGSにとっては害悪でしかないわ
まあライトユーザーや子供層
取り込まなきゃいけないってのもわかるけどさあ…
705枯れた名無しの水平思考:2012/11/02(金) 19:44:21.21 ID:R6RdwS9Y0
くすぐり棒はなんだこりゃ感が半端なかった
706枯れた名無しの水平思考:2012/11/02(金) 19:54:28.29 ID:Jv/nOxK40
CEROが悪いよCEROがー
707枯れた名無しの水平思考:2012/11/02(金) 23:55:45.93 ID:hHuF2ebzO
だってお前らみたいな玄人に媚びたって売上があがらねーんだよ
ご新規さんを取り込まないとダメなんだよバーロー岬
708枯れた名無しの水平思考:2012/11/03(土) 03:53:10.01 ID:KQk5wEk20
新規獲得にしてもくすぐり棒はいくらなんでもないだろ・・・
スネークが持ってたスタンロッド使った拷問で十分だろ
709枯れた名無しの水平思考:2012/11/03(土) 05:19:20.63 ID:Yp6nM7Ka0
痛みに抵抗あって通常の拷問じゃ通じないんだから、くすぐり棒に関してははインパクトも合理性もあって良いアトラクションだったんじゃないか
連打しんどいってのもソリダスで無かったわけじゃないし


そうなってくると次は目の前で人質に危害を加えるくらいしかビッグボスには効果なそうだけど
710枯れた名無しの水平思考:2012/11/03(土) 12:07:56.02 ID:8Dld9pXQ0
ビッグボスといえども男であってだな…
711枯れた名無しの水平思考:2012/11/03(土) 13:17:13.80 ID:rsGS3HT+0
通常の拷問も収録してたんだがくすぐりに差し替えられた
712枯れた名無しの水平思考:2012/11/03(土) 15:07:07.22 ID:RKZF5n9s0
海外版だとふつうの電気ショックだたって、カズラジで言ってたもんな。
っていうか、実際の音声も一部しょうかいされてたが、絶叫する台詞の内容が
「ふひゃyひゃへひゅへえへっへっ!!!」か
「ぐおおおぉぉおおぉぉっぉおおっ!!!」かの違いだけで
正直、凄惨な状況であることには何ら変わらなかった気がする。

実際、くすぐり棒にしても「くすぐったい」わけではなくて、神経が刺激されて笑っているかのように見えるだけで
電撃による苦痛を味わっていることには何ら変わらないんだが。
713枯れた名無しの水平思考:2012/11/04(日) 18:38:39.53 ID:N/kRZrjF0
海外版はふつーの拷問
ツベで見れば良い
714枯れた名無しの水平思考:2012/11/04(日) 20:08:14.55 ID:xbD+OZOL0
くすぐり棒自体がどうってより
自主規制で電気ショックから差し替えられた
ってのが丸分かりなのが萎える

あとぶっちゃけくすぐり責めの方が
電気ショックよりエグくてプレイしてて辛かった
大塚さんの無理やり笑わされてる笑い声の演技が
上手いのがまた精神的に来る
715枯れた名無しの水平思考:2012/11/04(日) 21:18:48.10 ID:N/kRZrjF0
つかシリアスなシーンなのにくすぐるって純粋にアホかと
別に子供だって拷問の意味ぐらい分かるし、トラウマになるほど繊細じゃない

MGS1プレイした子供は拷問で心に深い傷を負ったりしたのかと
716枯れた名無しの水平思考:2012/11/04(日) 21:44:47.60 ID:+oAdUUkc0
>>715
MGSがなんかやった訳じゃないけど社会でそういう風潮になってしまったら
否が応でもそれに従わざるを得ないですからなぁ
717枯れた名無しの水平思考:2012/11/05(月) 00:53:16.40 ID:6EUf5DzGO
ほんと最近はなんでも教育に悪いって叫ぶキチガイババアが増えてるな
718枯れた名無しの水平思考:2012/11/05(月) 01:29:06.73 ID:ke4nYqcu0
>>717
1、クレーム対応に追われ、本来の業務が滞る。
2、クレーム恐怖症になり、過剰な自粛ルールを作る。
3、それを見たクレーマーが「やっぱり私は正しかったのだ」とさらに増長。
4、ささいなミスや逸脱を見つけ、嬉々としてクレーム。
1に戻る
719枯れた名無しの水平思考:2012/11/05(月) 01:43:27.10 ID:LNpWIQ040
>>715
いや差し換えはアレとしても結果拷問としては的確だったと思うし
笑ってるのがアホっていう側面しか見れんならそれゃあ了見が狭いだろう
それこそ子供みたいだ
720枯れた名無しの水平思考:2012/11/05(月) 02:37:23.41 ID:ke4nYqcu0
死ぬより辛い刺激を受けてるのに、はたから見るとアホに見える。

拷問としては、これほど効果的なものはないのかもしれないな。
721枯れた名無しの水平思考:2012/11/05(月) 10:10:39.40 ID:9Kk9IfjO0
対スネーク用の拷問として、
拘束したスネークの目の前で次々とダンボールをズタズタに引き裂くというのをどっかのスレで見たな。
722枯れた名無しの水平思考:2012/11/05(月) 18:11:52.21 ID:BMDUAxpr0
グラウンドゼロで採用されるな(興奮)
723枯れた名無しの水平思考:2012/11/05(月) 18:12:31.28 ID:+ggdB0mi0
それで口を割るようなら雷電3回はぶっ殺されてると思う
724枯れた名無しの水平思考:2012/11/05(月) 23:17:07.33 ID:LNpWIQ040
敵がダンボールに身を包めば…
725枯れた名無しの水平思考:2012/11/06(火) 00:47:26.91 ID:P5MuOBSs0
長「貴様が潜んでいた茂みで、こんなものを見つけたぞ」
ス「それはっ!? MSF研究開発班の最高傑作、ダンボール戦車! それもスタン仕様!!!」
長「そうだ。なかなか見事な造形だが、所詮はダンボール。濡らしたらどうなるか…くっくっく」
ス「や、やめろぉ! それだけはやめてくれぇ!!!」
長「ホレホレ、砲塔が今にもモゲてしまいそうじゃないか」
ス「貴様っ! なんてことをっ! やめろぉおおおッ!」
  ・
  ・
  ・
兵「さすが隊長。あの伝説の傭兵も形なしですね! 落ちるのも時間の問題でしょう」
長「…その前に、俺の気が変になりそうだ…」
726枯れた名無しの水平思考:2012/11/06(火) 03:39:56.50 ID:wRaciPE20
>>725
それTwitterで監督に呟いてやれ
727枯れた名無しの水平思考:2012/11/06(火) 07:30:07.56 ID:6yu7C6+g0
愛するダンボールが爆発するというダンボール爆弾の開発をスネークはどう思ったのか
728枯れた名無しの水平思考:2012/11/06(火) 21:50:18.03 ID:D0zcqhie0
ビッグボスはあくまで「ダンボール好き」レベルだけど
ソリッドは「ダンボールキチガイ」レベルな印象
確かリキッドも設定ではダンボール好きなんだっけ
729枯れた名無しの水平思考:2012/11/10(土) 17:49:11.51 ID:quooYcyT0
ギアレックスのせいでPSPへし折りそうになる
730枯れた名無しの水平思考:2012/11/10(土) 17:50:35.39 ID:9+PXnM8q0
スタングレネード投げればいいだろ
一定ダメージ入るまでは大人しいじゃん、あいつ
731枯れた名無しの水平思考:2012/11/10(土) 18:01:14.95 ID:quooYcyT0
>>730
結構な確率でスタンミスるわー 終盤が相手について行けなくてになって無理;;
732枯れた名無しの水平思考:2012/11/10(土) 18:06:47.23 ID:UF2BW7sK0
S取得目的じゃないなら先にガトリングと無限バンダナを開発してからやると楽になる
作るまでが長いが
733枯れた名無しの水平思考:2012/11/10(土) 18:19:44.53 ID:quooYcyT0
残念ながらS取得なんやで・・・
734枯れた名無しの水平思考:2012/11/10(土) 18:28:11.78 ID:9+PXnM8q0
無限バンダナ持ってるならスタン→スリープグレ3、4発→スタンのコンボで完封できるんだがなぁ
735枯れた名無しの水平思考:2012/11/10(土) 18:32:51.17 ID:UF2BW7sK0
非殺傷グレに頼らないなら下手にモシンナガンで時間かけて狙うよりMk22で適当に当て続けるほうが早く終わったりする
もし開発が進んでないなら麻酔銃各種の開発進めたほうが楽になる
736枯れた名無しの水平思考:2012/11/10(土) 18:46:35.84 ID:quooYcyT0
735の方は50回くらいやっても駄目だったから、スリープグレの方試してみます
わざわざどうも ロケットV
737枯れた名無しの水平思考:2012/11/17(土) 05:25:12.75 ID:au82Er/T0
ぶはぁああ 736だけど、さっきやっとギアちゃんスタミナキルしたわー
HDエディション且つアマンダコスでウロウロ→スタン→スリープグレネードループでなんとか眠らせた 
とにかく怯ませ攻撃がウザすぎた;;
コントローラの調子が悪いからHDの方控えてだけどやっぱやりやすいのぅ
とりあえずギア戦は据え置きのMGSじゃないと自分無理ですわー
738枯れた名無しの水平思考:2012/11/17(土) 05:31:23.26 ID:au82Er/T0
いややっぱトゲの配置具合かな
739枯れた名無しの水平思考:2012/11/17(土) 12:47:22.91 ID:mPoar6f60
モンハンミッションはオンでやると遅延がひどいな。
かわしたはずなのに時間差でダメージ受けたり、ランポスやモンスターがすぐ目覚めたりとやりにくいことこの上ない。
740枯れた名無しの水平思考:2012/11/18(日) 10:49:27.82 ID:+QBlfXvP0
PWやる

カズラジ聞く

初代MGSをやりたくなり、PSアーカイブで買ってしまう。知ってたのに「ヒデオ」で爆笑。

ついでにヒデラジ聞く。MG話のあいまにちょいちょい、スナッチャーやポリスノーツの話が入る。

ポリスノーツをやりたくなり、PSアーカイブで買ってしまう。ついぽよんぽよんしまくり、レッドウッドに「オッパイ野郎」と笑われる。

スナッチャーもやりたいけど売ってないので、スダッチャーのCDが欲しくなる。←いまここ

ハッと気づけば、こうめいのわなに嵌っている自分がいる。
741枯れた名無しの水平思考:2012/11/18(日) 13:22:46.10 ID:XxlxuUlX0
>>740
うっかりするとゴーストバベルやSDスナッチャーまでやりたくなるんですね、わかります
742枯れた名無しの水平思考:2012/11/18(日) 20:16:27.74 ID:7nvHrBSs0
今一年ぶりに新規データ作ってやってるけど、
スニーキングスーツとハッシュパピーの無双っぷりがヤバいな。なんだこれ。
743枯れた名無しの水平思考:2012/11/19(月) 14:31:22.46 ID:ogm20WBS0
外人とコクーン戦行くと必ずAIハッチの取り合いになってワロス
744枯れた名無しの水平思考:2012/11/20(火) 14:27:06.60 ID:YhzR/e1dO
PSP版を最初の装甲車で断念しその後買ったHDも約1年放置しグランドゼロが出ると知り再会しやっとクリアできた
カズがリキッドに速攻ヤラれたミラーさんだったとは。シギントがダーバ局長だったりこういうの好きだね
パスは何で下着でジークに乗ってたんだ?
脱いでから乗ったならチコ逃げずに隠れて見てれば良かったのに
745枯れた名無しの水平思考:2012/11/20(火) 19:06:17.99 ID:yU+VZ1pv0
あれは水着という扱いだが

ZEKEの人間に耐え切れない機動の衝撃を緩和するためにコックピット注水→服は水を吸って身動きが取りにくくなるから水着ってことだろう
746枯れた名無しの水平思考:2012/11/20(火) 20:24:24.93 ID:k+nX7SMS0
コクピットに水って

漏電したら一発アウト
酸素供給途絶えたらやっぱりアウト
口から出した空気の泡で視界は悪くなる可能性ある
音が聞こえづらくなって状況判断しづらくなる
操作するときに余計な力が入って普通に戦うだけでも体力浪費が倍増

正直衝撃緩和のメリットよりデメリットがデカすぎると思う
747枯れた名無しの水平思考:2012/11/20(火) 22:06:32.82 ID:6lNsJMy6O
そろそろメタルギアにも北朝鮮とかイランとかパキスタンやソ連をメイン舞台にしたストーリーでないかな

いつまで南米にこるのか
748枯れた名無しの水平思考:2012/11/20(火) 22:34:14.01 ID:yU+VZ1pv0
>>746
んな事言ったって劇中では注水は問題なくて衝撃のほうが解決できないんだからどうしようもないだろうw
749枯れた名無しの水平思考:2012/11/20(火) 23:19:08.48 ID:h7xrdaHj0
エヴァのあれなんじゃね(なげやり)
750枯れた名無しの水平思考:2012/11/21(水) 00:05:11.00 ID:zH89OHzn0
>>747
MGS3「…………」
751枯れた名無しの水平思考:2012/11/21(水) 07:56:40.46 ID:eAYKfHLn0
>>747
MG・MG2「…」
752枯れた名無しの水平思考:2012/11/21(水) 09:07:00.50 ID:DUybeNRpO
いや、ソリッドシリーズでです(´・ω・`)
753枯れた名無しの水平思考:2012/11/21(水) 15:43:33.46 ID:2PC/hgDC0
マジレスするとアラスカのシャドーモセスは南米じゃない
754枯れた名無しの水平思考:2012/11/21(水) 18:51:54.78 ID:7kNhe/zj0
2のタンカー&プラントも南米ではないな
755枯れた名無しの水平思考:2012/11/21(水) 22:17:01.09 ID:guS1E05k0
>>747
まぁ、“最近の”メタルギアは、って事だろ?
確かにMPO、MGS4act2、PWとラテンアメリカが舞台になる事が多いしな。
756枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 11:17:37.93 ID:v85OqWUd0
VITAでDL版やってるけどぼけるなー
つーかDL版のデータインストールってなんだよメモリ食うだけやんけ
757枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 15:49:26.00 ID:QA2oYURB0
まんまとポリノーとMGS1を買わされた俺が来ましたよっと。

いやあ、MGS1にこんなにはまるとは思わんかった。
発売当時は、絶賛する友人を尻目に
「主人公が隠れるとかどうよ?」「たかがゲームで『監督』とか、なにカッコつけてんだよ」
とか思って見向きもしなかった痛い厨房でしたが、今やって納得。
さすがにPWには見劣りするけど10年前にこれやってたら、自分も『Kojima is GOD!』言うてたわw

○者だけど、良い感じにオッサン化したミラーにも会えるし
これで600円は安い! 奥さん買いですよ!←ステマ
758枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 19:11:13.94 ID:U5ckHrMd0
このゲーム面白すぎる。
HD版を60fpsにしてVITAでだして!
759枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 19:51:21.19 ID:pqoC1PGv0
スネークのスキル無しに違和感
CQCマスターとビッグボス(実戦部隊に配置すると??みたいな)とか付けてくれよ
760枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 20:32:57.25 ID:FIfZ7SoE0
せめてCQCボーナスのあるスキルはないとおかしいよな・・・
761枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 23:22:44.73 ID:ROhMb6zC0
なんのスキルか忘れたけど、直投げ一発で敵から大量のアイテムが飛びだしてきたのは面白かった
762枯れた名無しの水平思考:2012/11/29(木) 04:05:44.10 ID:2+mqHyoa0
久しぶりに再開したら面白いな

ピースウォーカー改が倒せない
ドリル連打がうっとうしい
763枯れた名無しの水平思考:2012/11/29(木) 08:41:31.78 ID:lmOdwUTj0
ドリルは徹甲弾で壊せる
C4かデコイ置いとけばそっち行く
764枯れた名無しの水平思考:2012/11/29(木) 10:59:33.02 ID:zW3ZV4S2O
毎回毎回4人しか兵士を出さないコマンダーに泣ける
765枯れた名無しの水平思考:2012/11/29(木) 17:11:24.35 ID:Gmt/2CZN0
コマンダーはうなぎかなんかなのか
ありえないほどヌルリと落ちるじゃん
766枯れた名無しの水平思考:2012/11/30(金) 00:16:51.19 ID:TOtKTJ+R0
OUTER OPSの高難易度ミッションを
クリア時に加入するSランク兵士って、一回しか出ないの?
767枯れた名無しの水平思考:2012/11/30(金) 00:33:29.18 ID:BfkrQ/WH0
>>762
ドリル発射時は攻撃のチャンスだよ
地面から出てくるとき一直線に走っていればバトルドレスの遅さでも爆発は逃れられる
768枯れた名無しの水平思考:2012/11/30(金) 21:39:36.09 ID:YC1lrsX40
>>766
確率
769枯れた名無しの水平思考:2012/11/30(金) 22:03:58.27 ID:nLoa5kan0
OUTER OPSでS狙うよりリクルートでS募集するほうが効率的だけどな
770枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 02:56:24.40 ID:TVvT5i6r0
実戦S以外なら赤髑髏装甲車の尻にフルトングスタフ撃ち込む作業で大体集まった気がする
実戦Sは諦めてリクルートかOUTERで粘れ
771枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 22:44:04.17 ID:HiNKxLce0
称号コンプを目指してるんだが、中距離武器の無力化って
どうやったら効率的に実績を稼げるんだろうか?
アサルトライフルなんかで敵を瀕死状態にして、そのまま放置って流れしか無いの?
772枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 00:06:27.07 ID:0lq/Kf/b0
瀕死→キルとすればキル側に傾くけど使用数を倍稼げる
瀕死→睡眠→キルならキル・無力化のバランスは変わらない
こういう風に複数のカテゴリを同時に稼ぐとお得かな
他のカテゴリを使う余裕が無いならキッドナッパーを破壊すれば無力化としてカウントされる
773枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 07:25:56.15 ID:Tdxp4UDz0
実戦Sの工作兵は存在するの?
774枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 18:46:46.83 ID:mWb+zJoi0
工作員持ちのことなら英雄度50万以上になるとミッション終了時に志願してくることがある
775枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 20:42:26.95 ID:XBMJAFsSP
英雄度60万ぐらいでストップしてそれっきりやってないけど
工作員に腰巾着も付着してくるという悲しさ・・・
776枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 23:46:10.27 ID:9XmsB94q0
オンライン誰も居なくて実績解除出来ないんだが
777枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 21:35:22.24 ID:BdqzFW1i0
腰巾着ならソロでやってたから気づいて無いだけかもしれないけど
他人が作った部隊なのに電磁ネットとか使ったり
そこまでノーキルなのに部隊長出てきた瞬間
ミサイル叩き込む人とか見るとうわぁ…ってなる
778枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 11:38:45.22 ID:+rw7y/d/0
電磁ネットは動き止めるだけなら大丈夫なんだけど
ときどきそれやると味方からローリングアタックを受けたりする
779枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 08:02:31.96 ID:OqsTNVs00
単独で?なんて常識外れなんだ、ありえない

なんかうざい
780枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 17:56:06.30 ID:+6Z+E2Lx0
なんでダメ与えてんだよノーキルで部隊長出せよJK
って言いたいんだろう
781枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 14:35:05.56 ID:TbVCcKUy0
無限バンダナ+電磁ネットで永久停車させてくれる人居たな
その人ヘリ戦でもレールガンでヘリが地面にめり込むほど動きとめさせてくれて助かったな
782枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 22:45:52.24 ID:DdRxCQyB0
終盤やっぱ熱いわ
久々にデータ最初からにしてやったらそう思った
783枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 17:59:40.13 ID:HqWfK5kP0
対戦でm47にめっちゃウザさ感じる
それはどうなのだろうか
784枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 12:50:28.03 ID:PiLtfHc10
今日HD買ってきた、外人上手だなー……
785枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 14:27:25.47 ID:cL9eTnR90
興味本位で兵士名をググっていくと不気味な外見の生物がヒットしたりするのね
786枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 15:39:29.72 ID:UJXPVN2R0
そら全部生物ですし
787枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 19:29:23.90 ID:lfjxNWpQ0
MPOみたいに兵士名を変えれるようにどうしてしなかったんだ
リストのどこに使いたい兵士がいるかいちいち詳細見ないとわかりにくくて困る
788枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 00:16:55.82 ID:/IQKacSp0
PS3版で、独房で捕虜を何回も連れ帰ってるけど、チャネラーが出ない。
pspと変わってる?
789枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 01:03:51.44 ID:L4LNpTEc0
このスレも過疎ってるね。
俺にとっては人生ナンバーワンのゲームだ。
ファミ通で40点満点だったし。
しかしこの2年間はモンハンばかりをしていたw
790枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 16:48:20.70 ID:d3Ei3Di20
モンハンの亜種としてみると確かに小島らしい作り込みも見られる良作なんだが
問題はMGSとして見ると出来が悪い点
791枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 17:34:34.13 ID:QCWtHgnh0
まあ隠れるより速攻でホールドアップするゲーム性になったしな
792枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 21:34:08.25 ID:SAA3SdAw0
今更PS3版買おうか思ってるけど
まだオンに人いるの?
PSP版では種子島まで頑張ったわ
793枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 00:58:14.59 ID:/X8STb/H0
廉価版発売されるころに始めればいいんじゃね?
自分もそのつもりだし
794枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 01:28:53.68 ID:RrYlKrex0
これって通常版とbest版のセーブデータの互換性はあるんですか?
795枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 03:00:21.25 ID:7Lvpv0nR0
中身は同じでしょ
796枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 18:23:51.60 ID:/X8STb/H0
best版のパッケージはリバーシブルなのだろうか?
797枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 20:32:02.56 ID:G578EGI+0
やっとヘリ倒せた・・・
支援物資マーカーがないせいで随伴兵全員をCQCかグレで倒すしかなかったせいで凄い苦戦した
M60さんマジ神
798枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 23:14:41.23 ID:QE9Lkgzk0
>>790
第四章までは神ゲー。第五章のZEKE戦終わった後のやりこませはガチクsry
ってのは発売直後くらいにも良く言われてたわな
799枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 23:30:02.90 ID:O5yRIuPF0
>>797
エリア上に落ちてるフルトンは活用したかい?確か2箇所
800枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 13:17:30.23 ID:H/2f2wXnO
>>799
撃退に必死でフルトン活用するどころじゃなかったんだ
クリア後に支援マーカーの使い方を理解
マーカーを選択した状態で□押せばよかったんだね・・・俺バカす
801枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 13:50:35.77 ID:3eusBHpNO
大型兵器の随伴兵多すぎだろ・・・
ただでさえ兵器が硬いんだから数減らすなり全滅させたらすぐ部隊長が顔を出すとかにしてくれよ
モンハンのほうがまだ精神的に楽
802枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 14:07:08.77 ID:92LahVtO0
出るよ。一度も見つからないまま随伴兵無力化すればw
803枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 15:02:40.74 ID:laopAeJN0
医療のレベルが高い捕虜はどこに出る?
804枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 15:29:32.65 ID:3eusBHpNO
こぉいつは半端じゃないぞっ!
くらえぇうぼぁっ?!
おのれ!

部隊長のケツにドリルミサイルを撃ち込んでやりたい
805枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 15:31:17.94 ID:3eusBHpNO
>>803
連打面倒だけど独房の捕虜がAまたはSだった気がする
806枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 19:42:37.24 ID:xbdx1RHW0
>>803
米軍基地だかの殲滅ミッションの捕虜が医療Sだったはず
807枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 00:13:15.74 ID:nUyp3Vw7T
>>806
そこのせいで医療だけは女性兵士で埋めやすいよね
808枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 18:12:47.83 ID:gHMvjeky0
フルトン地雷開発できるようになると一気に兵器戦が楽になるな
ヘリが完全に雑魚と化した
809枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 20:27:38.63 ID:6z4PwGB+0
メットついたバトルドレスってどうやって取るのん?
810枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 22:13:43.22 ID:b2msEj8L0
>>808
ノーアラート目指すと、相変わらず無駄によく利く目やその他諸々でしくじるから
雑魚じゃねえだろアレ
811枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 22:34:52.49 ID:9fY0MVam0
>>809
高難易度のアウターオプスで確率入手
812枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 23:24:02.25 ID:IOfK2j3C0
森のヘリ戦マジでクソゲー
増援多すぎな上に無駄に眼良すぎるだろ死ね
PSPぶっこわしたぞ糞が
813枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 23:51:10.24 ID:8rhup4Xm0
壊したんだw
814枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 03:00:24.14 ID:zm+cw5RC0
森のヘリがあの類の中で一番簡単なんだけどなあw
815枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 11:26:07.55 ID:k08SBfX10
さっさと対装甲ガン撃って窓壊すんだよ
816枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 12:42:19.78 ID:0BiQ/zQw0
俺は農場のが楽だったな<ヘリ戦
至近距離まで近づいても真正面に立たない限りは発見されないし
817枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 14:14:50.91 ID:oUZoBLZA0
農場ヘリは長期戦になると壁が壊れて落ち着いて攻撃できないのが疲れる
森ヘリは障害物に隠れて安心だと思ってるところにたまに予想外の弾道で飛んできて巻き込まれて驚く
818枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 10:47:48.30 ID:p0UC1EqD0
質問です
最近Best版を買いました
METAL GEAR SOLID 2 SONS OF LIBERTY を発売日に買ってクリアして以来のメタルギアソリッドです
チュートリアルでの投げ技が何度やっても失敗してしまい「違うのでは」と突っ込まれますが、何かコツがあるのでしょうか
パンチを繰り出すか、拘束してからの投げ技にしかならないのです
起動する度にチュートリアルで投げ技を練習してからストーリーに入る日々です
何かアドバイスがありましたら、御教示ください
819枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 11:33:57.57 ID:Mu1Gemi60
雷電、VR訓練を思い出すのだ

まあ慣れるまでコツつかむまで何度も繰り返すしかないかと
820枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 14:32:41.35 ID:8vd/7OqW0
俺は連続投げで梃子摺ったな
821枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 16:25:04.23 ID:IAJ0IvIC0
直投げならアナログ入力しながら軽くボタン押す感じでどうにかなったような
822枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 19:34:57.20 ID:v8iBqn/30
何度もやっても気付かないとかアホすぎだろ
アホはアホなりに気づくまで延々とやったらええねん
823枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 20:53:03.37 ID:y73rEEawP
俺も2以来でピースウォーカーやったんだが
最初キャラ動かすのすら大変だった
おまけにPSPだったから操作も難しかったし
PS3の操作はすごく楽だった
824枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 20:57:02.66 ID:NPqArs4l0
>>818
たしかにあれ、やりにくいと思う。

感覚としては、その場で投げると言うより、
『通りすがりざまに押し倒す』イメージでやるとやりやすい。

レバー入れて接近しながら、ボタンはかなり意識的に短押し。
ちょっと長いとすぐ首絞めになっちゃうから。

>>820
ナカーマw
連続CQCも、『手のマークがでたら即押し』でOKと気付けば簡単なんだけど
なまじ、「教わった通りに確実にやろう」とモタモタしてるとサッパリできないと言う。

コツが分かるまで何度も「ボス、違うのでは?」と言われて、
「言われたとおりにやッとるわボケぇ!」とPSP投げそうになったわw
825枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 21:43:58.07 ID:Tm42zCLQ0
なんか勘違いをしてる人がいるな。CQCはシリーズ共通して「Rボタンを長押し」だよ

>>818
敵の至近距離でアナログパッドを入力、つまり走りながらRを長く押すことで直投げになる。直後に構えれば即座にホールドアップ可能
拘束は止まった状態で長押し。アナログパッドを離してるからそうなる
走りながらRを短く押すとローリングになってしまう
826枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 21:47:23.89 ID:NPqArs4l0
あれ、そうだっけ?
ちょっと確かめてくる。
827枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 21:59:42.30 ID:Tm42zCLQ0
シリーズ共通は語弊があった
3は○だしMPOのデフォルトは□だがCQCボタンを長く押すのと方向入力中か否かで拘束・投げの切り替えというのはどれも共通
828枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 22:09:21.68 ID:NPqArs4l0
あ、本当だ。
というか、短押しについては、ローリングと完全に勘違いしてた。
ローリングしたいのに、ちょいちょいパンチになるので困ってたんだ(^^;

>>825の言うとおり、拘束になってしまうのはアナログパッド入力が抜けているからだな。
829枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 08:48:18.20 ID:+in5jTd80
>>818です。皆さんご指導ありがとうございます。
ようやくチュートリアルでの成功率が3割位になってきました
どうも大半はローリングになってしまい、実戦ではアラート鳴らされてしまいました
次回は皆さんのアドバイスを基にチュートリアル訓練する所存です
ちなみに現在、T2戦車にフルボッコにされたので、その手前の工場でフルトン回収しまくってマザーベースを強化してます
ホールドアップがまだ2回しか成功してないのも今後の課題です
830枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 09:29:28.56 ID:AX5A7h4TP
ホールドアップはスニーキングスーツというチートアイテムとれれば
誰でもできるようになるよ
ストーリーをすすめるとそのうち取れる
831枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 09:44:15.72 ID:0QP0TL010
初めはフルトン回収しまくってても飽きないだろうけど結局無駄になるぞ
99になる頃にはA以上しかいなくなるからな
832枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 20:58:12.31 ID:cVld4O4/0
PSP版だとローリングはハンタータイプのが出しやすいな。装備の切り替えも楽だし。
833枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 21:29:50.45 ID:DcyT8+5t0
効率プレイ求めてなければとりあえずプレイしやすい装備が出る程度にマザーを成長させるのもありかね
Rでローリングは親指をスティックやカメラボタンから離さなくても使えるのがありがたい

>>829
長押しだけ心がけてれば大丈夫だ
他に豆知識を言っておくと武器装備はオプションで3スロット式に変えておくとちょん押しで瞬時に切り替えられる
ローリングは接触しなければ背後でまわっても気づかれないので接近に使える
ダンボールは動かなければ戦車等に見られてもアラートにならない
戦車は砲塔と正面2方向に視界がある

健闘を祈る
834枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 07:15:25.77 ID:ncryZI/S0
>>833
>戦車は砲塔と正面2方向に視界がある


そういや体験版の頃は戦車も視界が表示されてたよな。
消えたって事は理不尽な強化をしてプレイヤーには見せられなくなったのだろうか。

未だに兵器系がプレイヤーを見つけるアルゴリズムがよく分からんわ…
835枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 11:37:41.14 ID:B3zBWF/y0
>>818です。引き続き皆さまの助言に感謝します。
おかげさまでピューパをLAWとRPGの雨で粉砕しました。
ミッションが進むにつれ潜入というより虐殺でクリアすることが多くなってきている未熟さは反省しています
ホールドアップについてはチートする前に改良の余地がありそうなので、色々試してみます
CQC直投げは>>824氏の助言が私の感覚に合ってました(まだ「違うのでは」とよく突っ込まれますが)
おかげさまで、通り過ぎると見せ掛けて投げる、ような感じで成功率が急騰しましたが、>>833氏に従い次は長押しを意識してみます
>>833氏のダンボールのヒントは有り難いです。昨日は警戒中だったのかダンボールを持ち上げられてしまいましたが。
T-72戦車はどうにか自力で潰しました。というかマスターキートンのおかげです。次回は視界を意識しながらやってみようと思います
3スロット式の提案にヒントを得まして、大分慣れてきたのでオプションも弄ってみます
発売から随分経つ作品なのに、皆さま本当にありがとうございます
836枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 08:13:37.79 ID:QFzpKBNY0
同じゲームを楽しむ助けになるならいいってこと。ただ日記ペースで進捗書いたりスレチな話題振ってくるようなKYならみな態度を改めるだろうから気をつけてな

CQCはアイコンさえ表示されてれば確実に範囲に入ってる。ダンボールは兵器の巡回ルートを把握して脇に潜伏、裏取りに使う感じ
もちろん潜入任務で咄嗟に隠れて持ち上げられた時、敵の背後にぐるっとまわってアラート回避できるのも2と共通
あと豆としてはマザーの人員移動は□で複数選択ができる。今はソート使ってるかもしれんがその内選別が必要になってくる。部署ごとに能力の高い奴を選択、
溢れてでもあらかじめ移動させておいて溢れた奴だけまた□で選んで解雇、が効率的かと思う

>>834
戦車が2方向あるくらいで基本は前方のみかなり長範囲の視界があるな
滝エリアは覆ってる枝の間の開けた空間も視界内のようだから気を抜けない
837枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 11:53:45.89 ID:OTTHzqZi0
MAIN OPSを1回ずつだけでクリアできたから
今度はノーフルトンも加えてやってみたら
C4が作れなくて詰んだ
838枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 12:15:43.99 ID:WjCYNUWT0
有料でいいから追加ミッションか敵を自由に配置できるエディットみたいなん欲しいわ
839枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 15:44:26.10 ID:Cesi+PgQ0
アーカイブスで初代もやりつくした(ってほどではないが)し、
ポータブル OPSでも買おうかな。
840枯れた名無しの水平思考:2013/01/16(水) 21:58:14.93 ID:M/xnxdRV0
デュー
3974065616083834
841枯れた名無しの水平思考:2013/01/19(土) 13:50:23.38 ID:uqseWbfY0
>>818です。引き続きの助言に感謝します。本年もよろしくお願いします。
久々にプレイしたら、チュートリアルが酷い有様でしたが、長押しを意識したら苦手な直投げの成功率がグンと上がりました。
実戦ではまだいまいち決まりませんが、これからも皆さんの助言を読み返しながら訓練に励みます。
>>836
教えていただく代わりにせめて成果というか進捗を報告するのが礼儀かと思ってましたが、
長々と書いていくと日記みたいですね。これからはチラ裏に書くことにします。
世話になっておきながら不愉快な思いさせて申し訳ないです。
□ボタン複数選択の豆知識は助かります。
これまでは一人一人能力を見ながら異動させてましたので、これからは楽になりそうです。
厚かましくもさらに質問させていただきたいのですが、
ヘッドロック拘束した後に持ち運ぼうとすると、いつも投げになるのですが、
取説に無いところをみると、今作は拘束したまま物陰に移動することは出来ないのでしょうか?
842枯れた名無しの水平思考:2013/01/19(土) 15:37:37.68 ID:oeVR26dX0
うん、できないんだ。だから拘束やホールドする位置は気を使わなければいけない
ただ味方の異変に気づいて近寄る兵士は聴覚がなくなり野戦服でも楽に近づけるのでノックでおびき寄せたりと逆に利用する手もあるけどね

構えさせておいてなんだが、気になる頻度は人それぞれだけど日に何度も書き込むほどでなければ悪い扱いはされないと思う
回答をくれた人に成果を報告するのはその人も嬉しいだろうし。たまに1マップやミッションで発見したことをその都度何度も書き込む困ったちゃんがいたのでちょっと言っといたまでだよ
843枯れた名無しの水平思考:2013/01/19(土) 19:46:43.48 ID:+ysBbzsf0
さっきextra75でLAV-typeCの後ろに隠れて増援に向けてスモグレ投げて、フルトン銃で回収して、そのまま後ろにいたんだけど、砲塔が真後ろ向いて見つかった
装甲車は後ろなら見つからないんじゃないの?
844枯れた名無しの水平思考:2013/01/19(土) 20:16:15.63 ID:rQxB7F5j0
フルトン砲だと音で警戒されてしばらく巡回ルートを外れる(その間増援を出さなくなる)ので非効率的
睡眠ガス地雷なら無音で捕獲できる
845枯れた名無しの水平思考:2013/01/19(土) 20:24:12.96 ID:+ysBbzsf0
そうか…
ノーリアクションでも警戒されてるのね
ありがとう
846枯れた名無しの水平思考:2013/01/22(火) 18:00:45.80 ID:VOVwvgKg0
してておもうがやっぱ右にもアナログほしかったね〜PSP
どう考えても不備
847枯れた名無しの水平思考:2013/01/22(火) 20:14:36.10 ID:WO+LSc6SP
PSPはごちゃごちゃコントローラーに詰めすぎて
操作は戸惑うしやりにくいしで大変だった
LRも足りない、右スティックもない
848枯れた名無しの水平思考:2013/01/22(火) 22:46:22.40 ID:w7sphYCd0
OPSしかやったことないけどカニ打ちなんか左人差し指も使うから慣れるまで大変だったな
慣れてもストレス溜まったけど
849枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 01:34:08.08 ID:MkqMYHlQ0
ポータブルオプスで視点とキャラ同時操作っているのかね

PWも難易度低めだし3スロットにしておけば困ることはなかった
850枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 20:26:15.82 ID:5Tm59UdI0
>>818です。
>>842
やはり完全に不可能になってましたか。拘束して物陰で気絶させる手法を多用していたので残念です。
皆さんのおかげで、ようやく実戦でもCQC直投げがバシバシ決まるようになりました。
ひとえに皆さんの温かい助言のおかげです。本当にありがとうございました。
また、スニーキングスーツを手に入れたのでホールドアップも自在に決まるようになりました。
最初のボス戦の装甲車を隊長以外全員ホールドアップさせることにも成功し、とても嬉しいです。
以前助言していただいた武装変更方法も全部試したところ、3スロットが一番しっくりきたので愛用しています。
ミッション中のアクションとしては、ダンボールが全く使いこなせていませんが、
過去作品でも苦手だったので、気長に修行したいと思います。
そして、マザーの人員整理も□ボタンのおかげでかなり捗ってます。
□ボタン押しながら↓キーで部署全員まとめて選択し、待機室送りにし、一人一人パラメター見ながら配置しています。
まだまだメタルギア開発が手付かずだったりしますが、
皆さんのおかげで人並みに楽しめるレベルまで成長出来ましたのでこの場で御礼申し上げます。
851枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 21:09:27.57 ID:xLfSDfRJ0
いるいらん以前にカニ打ちって言ってんじゃん
プレイ方法なんかそれぞれだろ
852枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 23:10:10.45 ID:DXHrfyp20
すみません質問です。
ピースウォーカーで名前変更チートってありませんかね…

調べても出てこなかったので…
お願いします!
853枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 00:34:22.01 ID:zi7PZQtn0
ああ、うん。瑣末な意見だからスルーしてくれてもいいんだがね

>>850
がんばれー
854枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 03:31:24.67 ID:iRV2EFAV0
無線から念願の有線になった途端に世界が変わった
855枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 07:27:49.80 ID:AUOdrOZ+0
さっき始めたんだけど兵士の育成って強いやつ優先がいいのかな?
856枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 11:45:12.80 ID:7WCYYNHx0
育成とかそういうゲームじゃないから放っといてもすぐ限界値まで伸びちゃう
857枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 20:47:32.91 ID:AUOdrOZ+0
>>856
なるほど。ありがとうございます
858枯れた名無しの水平思考:2013/01/28(月) 00:54:50.66 ID:gX6lfEzP0
空中機雷でキッドナッパー倒したらちゃんと設置カテゴリの非殺カウントだった
859枯れた名無しの水平思考:2013/01/28(月) 17:33:26.99 ID:iJwUQOB90
ボス戦が強すぎて嫌になる
ボス戦なけりゃ面白いのに
860枯れた名無しの水平思考:2013/01/28(月) 18:00:54.17 ID:2IUXj/4h0
まあ俺も初めは一つに30分ぐらいかけてたよ
武器を強化すれば強いのでもものの3分ぐらいで倒せるようになるんだけどね
861枯れた名無しの水平思考:2013/01/28(月) 18:19:28.99 ID:iJwUQOB90
>>860
まず戦車で詰んだんで丸一日かけて上げれるだけ上げてみてようやくという感じで。。。
ボス戦だけゲームバランス異常高騰して興ざめする感じ
862枯れた名無しの水平思考:2013/01/28(月) 18:24:47.69 ID:bKY7r3cP0
1人で4人+大型兵器を相手にするようなゲームじゃないからな
スモークの使い方とか発砲音での釣り方とか覚えたらグッと楽になると思う
863枯れた名無しの水平思考:2013/01/28(月) 18:32:04.00 ID:iJwUQOB90
操作がアクションタイプのせいか装備の切り替えがうまくできなくて
シュータータイプが多いんですかね?
864枯れた名無しの水平思考:2013/01/28(月) 18:51:25.60 ID:bKY7r3cP0
切り替えには3スロットがいいんじゃないかな
移動しながらクイックチェンジできるし
それと俺はシュータータイプでやってる
865枯れた名無しの水平思考:2013/01/28(月) 20:38:26.76 ID:iJwUQOB90
3スロットは鉄板ですよね
やっぱシューターなんですかね
ホールドアップのとき左手だけの操作になるんでなんか安定しないと思って
従来通りに近いアクションにしてたんですが
手癖補正からやってみます
866枯れた名無しの水平思考:2013/01/28(月) 21:59:27.52 ID:oGTx5Ogv0
シューターは4で採用された一番機能的な操作法だからね
カメラ・キャラ操作から指を離すことなく射撃且つ移動ができるし構えながら十字キーの左右で右構え左構えが切り替えられる
867枯れた名無しの水平思考:2013/01/29(火) 17:20:45.46 ID:wQ9gdq1P0
最初からやり直してだいぶ慣れて来ました>シューター
攻略サイトチラ見したけど大型兵器鹵獲しないと面白さ半減みたいですね。がんばる
色々ありがとうございました
868枯れた名無しの水平思考:2013/02/02(土) 05:01:06.65 ID:x6LqjqtS0
まぁ、あんまやり込もうとすると絶望の果てに暗黒面へ堕ちて行った
発売半年後くらいのプレイヤー達のようになるから、気が向いた時に適度にやれば良い
869枯れた名無しの水平思考:2013/02/02(土) 12:46:08.17 ID:xnUKWk7H0
>>818です。御無沙汰をしています
>>853 ありがとうございます
このスレの皆さんのおかげでかなり捗りました
ザドルノフ捜索は6まで終わり、新たなミッションが生じないので後回しにしました
(恨みのせいかダンボール破壊の勢いで、指がトリガーから離れず射殺したのは良い思い出です)
EXTRA OPSは数多の大型兵器を破壊し、ピューパ弐型までは破壊しましたが、
いかんせん硬く、クリサリス、コクーン、ピースウォーカーの弐型にはまだ手を出していません
他は、発生したものは全部クリアできました。
あぁ、デートも攻めあぐねて残された手段であるCQC連発したらゲームオーバーになり放置してます
アウターオプスはZEKE(JET PACK、RADOME、レールガン装備、AIが4割程度の完成度)実戦投入により捗りました。
残すは敵拠点制圧(SS)が2つ3つくらいと思われます
こんなに早く一巡の終わりが見えるとは思いませんでした
これもひとえに皆さんのおかげです。本当にありがとうございました
870枯れた名無しの水平思考:2013/02/02(土) 13:53:49.48 ID:KnV1CoBs0
発売直後にやり込んで以降、物凄い久しぶりに最初からプレイしてみたけど
デモ飛ばすと10時間程度でシナリオは終わるんだね
一日でPWまで行けて、こんなもんだっけ、と思ってしまった

ボスは強すぎっていうより、面倒すぎって感じだね
ノーキルで倒すには随伴兵30人以上は多過ぎるw
一番強いやつでも15人くらいにしてくれればよかったのに
871枯れた名無しの水平思考:2013/02/02(土) 15:08:18.65 ID:4ZZQTBQp0
36人はフルトン地雷を開発しても回収しきれない人数だからその辺は狙って設定してそう
872枯れた名無しの水平思考:2013/02/02(土) 21:24:01.80 ID:jaf6wfLP0
>>869
大丈夫。ザドルノフに関しては、

・箱が壊れるまで上に乗って踏みつぶす。
・箱にC4仕掛けてもろとも吹っ飛ばす。
・とりあえず気の済むまでけっとばす。
・とりあえず気の済むまでゴムショットガン。
・とりあえず気の済むまでスタンスティック。

この辺はみんなやってる。多分。
873枯れた名無しの水平思考:2013/02/02(土) 21:45:32.17 ID:sUQzSV6V0
これって志願兵の方がパラメータの延びが早いとかあります?
874枯れた名無しの水平思考:2013/02/02(土) 22:20:33.54 ID:4ZZQTBQp0
>>873
ライフ・スタミナの伸び方には個人差あり
他の能力値は士気が最大になって約2割増
875枯れた名無しの水平思考:2013/02/02(土) 23:27:50.84 ID:sUQzSV6V0
>>874
ありがとうございます
単純なものはないんですねえ
876枯れた名無しの水平思考:2013/02/03(日) 03:01:52.47 ID:4Q/RvP4+0
>>869
順調だね。ストーリーについてはカズの言ったとおりこれまでとは異なる展開なので頑張ってくれ
エクストラ含め全ミッションをクリアでわかる要素もあるからぜひやり切ってほしい
877枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 21:40:29.82 ID:k8V3uGin0
おにゃのこばっかり集めてたらへなちょこ軍隊になってしまった
878枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 13:54:44.81 ID:hjMTIrip0
やっと追加装甲出たー!









という夢を見た。。。orz
コクーン頭2に対して追加装甲0とか先にコクーン頭カンストしそうだな…
879枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 22:33:20.85 ID:SXP4Bp6C0
質問なんですが
HDバージョンのPWのオンラインって名前かえられますか?

それが知りたくて、気になるんですが…
880枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 23:11:11.35 ID:L3juLkwq0
PSNアカウント固定
881枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 04:19:08.10 ID:o7HrLBzW0
発売当時ってこのスレどんな感じだったん
882枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 11:56:33.98 ID:lT3mGBD40
そりゃPWおもしれーって奴ばっかだったさ
その後は↓の通りの難点で一気に冷めていったがな
ttp://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/1472.html
883枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 16:14:50.89 ID:288t85Y30
水増しと前作であったのに熱帯消しやがったのがムカつく
884枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 17:56:30.08 ID:Rai8zEzu0
>>880
ありがとうございます。
あと今HDのオンラインって過疎ってませんか?
885枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 20:50:53.12 ID:YmrOY2q50
オンライン募集スレによればまだいるらしいよ。海外勢受け入れ可の場合かもしれんが

総合スレに同じような質問したの884?自分みたいに関連スレぐるっとまわってるのもいるかもしれんからマルチで聞かないほうが無難じゃないかね
886枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 21:21:46.24 ID:Rai8zEzu0
>>885
あ、すみません…それ私です。

なるほど、過疎ってはないようですね。
ありがとうございます。
887枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 00:02:00.58 ID:S7KYoDPA0
その都度名前を変えることはできないがサブアカ取ればその名前でプレイすることは可能だからね
888枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 08:07:46.37 ID:OefKpfbs0
>>882
スレ住民全体が大体第5章終わってかのやり込ませ入った頃から完全なるお通夜になったな
今は大分落ち着いたが
889枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 09:32:40.05 ID:ii8aOhQj0
この間5章終わった。メタルギアで一番好きかも
とにかくテンポがよくてちゃんとゲームになってる
シナリオもアウターヘブン創設がわかってやっといてよかったわ

5章のオチとそこからのやり込みが修行なのもなるほど納得した
ストレス感じないキリの良い所でやめておこうとオモタ
890枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 10:12:08.69 ID:39ALemDa0
>>889
今までのこのシリーズの作品だと、大体何周もしながらタイムアタックしたり
自分なりの銃撃戦の遊び場や兵士遊びスポット等を開拓したり
ビッグボスに挑戦したり
とにかくコンプリートするまで周回しまくるのが前提なスタンスだったから、
今作みたいにモンハンみたいな設計でその遊び方をやると、あっと言う間に暗黒面へ堕ちる
891枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 11:12:00.10 ID:BwGH3ngO0
称号に挑戦とか苦行レベルだしな
武器使用回数とか何だよ、真面目にSランク取得狙ってたりしたら非殺傷武器しか使わないから無理ゲーすぎる
892枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 11:21:43.84 ID:PjFW012b0
称号考察スレには世話になった
893枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 12:56:50.50 ID:2mppi6Ip0
言われてみれば、「やり込み」というよりも
「やり直し」しないとダメな要素が多くて萎えるな。
894枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 17:17:38.05 ID:/d6NYEAn0
たしか発売した年の8月くらいに攻略本が発売して、そのあたりのスレの雰囲気が異様だったなw
895枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 20:47:32.87 ID:MNsujgSw0
まぁ、戦車やヘリとかEXTRA OPSのは、
眼がやけに良い上にバリエーションの無い攻撃手段。隠しボスの如き体力に、
レーション複数持ってても一撃で即死しかねない馬鹿火力
と、CPUとじゃれ合うことすら出来ない要素で溢れてっからな
あれをひたすらこなして、確実にコンプ出来ない称号を目指し続けると怨念の塊と化すわ
896枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 21:56:10.43 ID:MxYScNwZ0
>>895
ま、所詮ゲームなのだから
やりこみが苦痛に感じた時点でやめるべきだな。
楽しむはずが苦行になっては元も子もない。
897枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 03:12:38.45 ID:qvgdP7h40
ヘリはキャノピ破壊で全部いけるんだね
マシンガンなんて使ってなかったから力押し楽しいですわ

だが戦車と装甲車。お前らはだるいだけだ
898枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 03:15:08.29 ID:qvgdP7h40
戦車戦はキャタピラを破壊できるようにして、足止めたら最後は指揮官と一騎打ちとかがよかった
899枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 05:01:04.16 ID:kYSTLyGM0
VITAで出る噂があるそうな
ネットあるなら買うかなあ
トロフィと称号はどう折り合いとるんだろう
900枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 06:58:15.12 ID:CLcqp84W0
>>899
噂を信じちゃいけないよ
901枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 10:49:44.88 ID:HOxhMrML0
KONAMI自身の発言だし、そういうプロジェクトがあることは確実だと思う
でもただのPWHDじゃなぁ
それだったらOPSHDの方がまだ楽しめそうだ
902枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 11:45:20.11 ID:7h1OCTLe0
>>901
ただしソースははちま
はちまのソースは海外

あとはわかるな?
903枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 11:56:31.65 ID:HOxhMrML0
ん?いやはちまとか関係無く
「PSの公式ブログ」で「海外のKONAMIメディアマネージャー」が
「VITAにMSFが来るよ!」と発言したんだよな?
904枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 12:32:34.50 ID:OL5kukd80
peace walkerの次回作ってこと?
それならそれで嬉しいが
主役のソリッドスネークがますます薄くなるな
ミッション自由に選択できるこのシステムは残して欲しいわ
905枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 15:53:00.97 ID:NXerStBC0
ソリッドよりネイキッドのほうが好きだわ
3の頃から
906枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 16:48:01.16 ID:0FcXrmPXP
pwの次回作ってGZですやん
クロスプラットフォームってやつですか
907枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 19:43:15.24 ID:Acx1Vvqe0
>>904
クリア後にシアターモード的にやれるのは構わんが、
このシステムだと潜入してる感が0に等しいから正直もう良いわ
908枯れた名無しの水平思考:2013/02/25(月) 21:53:47.85 ID:F6cdUs86O
VITAにくるならファントムペインじゃないのか
解像度みたいなのもグラウンドゼロズより低いっぽいし
909枯れた名無しの水平思考:2013/03/01(金) 00:17:59.54 ID:KCn0c/4o0
VITAの処理能力自体はPS2より上だって言ってたな。
だもんで、PSPでは出来なかった
ANUBISのトランスファリングを画策中とかヒデラジで言ってた。
結局どうなったか知らんけど。
910枯れた名無しの水平思考:2013/03/03(日) 01:16:21.43 ID:jyRNccWW0
工作員とったのにグリーンベレーよりAI兵器壊すのに時間かかるのなんでなん?
ちなみに射撃レベルS
911枯れた名無しの水平思考:2013/03/03(日) 01:49:03.01 ID:jyRNccWW0
すいません事故解決しました
912枯れた名無しの水平思考:2013/03/03(日) 01:49:22.11 ID:AeUnROzy0
まとめwikiから引用

★『工作員』
【ミッション効果】
大型兵器を攻撃する際、大ダメージを与える確率が上がる。
設置武器の設置速度上昇。

(中略)

★『グリーンベレー』
【ミッション効果】
CQCの攻撃力が上がる。
射撃時、大ダメージを与える確率が上がる。
(以下略)

この『確率』が、それぞれどの程度か知らんけど、普通にバンバン撃ってるぐらいでは大差ないのでは?
913枯れた名無しの水平思考:2013/03/03(日) 02:39:34.49 ID:D67fo3Ew0
wikiから
>実戦スキルの注意点
>実戦スキルでは同じ効果を持つ能力は重複しない
>例として、グリーンベレー、SWAT、プロレスマニアは3つとも共通としてCQCダメージが上昇するが
>2つ以上組み合わせても上昇する数値は1つ分のみである
>工作員とグリーンベレーについては、効果の対象が違うため重複しない(検証済み)

>射撃での大ダメージという能力については、グリーンベレーが敵兵、モンスターに対し、
>工作員は、AI兵器、戦車やヘリなどに限定される。

何回やってもグリーンベレーのほうがAI兵器破壊早いとかじゃなきゃ気のせいだろうな
914枯れた名無しの水平思考:2013/03/03(日) 18:49:59.06 ID:fWDQSA7JP
なんだかんだでPWが好きだわ
915枯れた名無しの水平思考:2013/03/04(月) 19:27:32.91 ID:ltpxkwWeO
PWが出るずっと前から活動してた
メタルギア同人作家さんの絵柄が
ザ・ボスとの回想シーンに使われた絵とそっくりなんだよね。
新川氏と全く違う作画の方だから、すぐ分かった。
あの時の衝撃は今も忘れない。
おっと、誰か来たようd
916枯れた名無しの水平思考:2013/03/04(月) 22:24:21.71 ID:bsDyV1FJ0
少なくともMGS3のころからいるスタッフだと思うけどな。
3カウントダウンに載ってた絵コンテのタッチに近い。
917枯れた名無しの水平思考:2013/03/05(火) 02:21:49.46 ID:9SosjBLP0
というかマルチで書き込まんでも
918枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 02:58:54.94 ID:svKs0f/YO
最近やっとこさ始めたんだけどすげえむずいな…
これボス戦が人ってあるの?なんかもうピューパとかいうのシャゴホッドモドキ倒したあたりでもう心折れそうなんだけどw

随伴兵いくら倒してもひたすら増援くるしコマンダー出てこないし弾すぐ無くなるし慣れるまでかなりかかりそうだわ
919枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 06:32:48.97 ID:sqRvrloE0
ナンバリングとだいぶ作風が変わってるから戸惑うかもしれんが慣れればいける
とりあえず>>833あたりの豆知識を参考に。シュータータイプ使ってるなら構えながら十字キー左右で構える向きを変えられる
AI以外の兵器戦は見つかっていないうちに随伴兵を回収していけば0になった時点で部隊長が顔を出す
見つかった場合はかなりダメージを与えないといけない

厳しいと感じたらマザーを拡充するといい。装備開発を進めれば攻略も楽になる
エクストラオプスには新装備の設計図が落ちてることがあるのであわせて進めていくとなお良し
920枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 10:18:42.86 ID:HJRP9Nzx0
ボス戦は鹵獲前提でバランス調整されてると思ったほうが精神衛生上いいかも
921枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 19:45:52.80 ID:jm9Wsu9/0
そもそも補給マーカーの使用前提でバランス調整されてやがる
922枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 20:50:37.31 ID:svKs0f/YO
>>919
アクションでやってたけどシューターの方が戦いやすく感じたからとりあえずシューター練習することにした
随伴兵って増援も全部KOしないといけないのかな?モシンナガンで全員眠らしても出てこなかった('A`)ご飯食べたらwikiも見てみる

>>920
破壊する方が楽そうだと思ったけどそんなことないのか…
923枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 21:09:07.90 ID:jm9Wsu9/0
初期配置の随伴兵を無力化するだけじゃ意味がない
随伴兵が回収か殺害でマップから消える→増援出てきたのをさらに回収か殺害→さらに増援出てきたのを(ry
この繰り返しで増援が出てこなくなってやっと部隊長が頭出す条件を満たす
ノーアラートなら兵器攻撃しないで部隊長が出てくるが、1回でも見つかったあとなら兵器の耐久一定以下に減らさないと出てこない
924枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 21:11:52.43 ID:xNgcxwBb0
もちろん増援も。メインオプスの随伴兵は少なめだがエクストラになると数がかなり多くなる
キル数が少ないほうが評価はいいが、慣れない内は現存する兵士を抑止するにとどめておいて兵器を削ったほうがいいかもしれない
925枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 21:31:04.45 ID:HJRP9Nzx0
>>922
最初は調整ミスってるんじゃねーの?って思ってたけど
フルトンを積極的に使うような立ち回りだとなるほどと思えたよ
といっても30人越えるとか苦痛以外なにものでもないけどね
926枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 21:39:32.27 ID:jm9Wsu9/0
やったことないが4人でプレイすると随伴兵100人とかいくらしいな
分担してやるにしても100人も続くのはさすがに飽きるだろ・・・
927枯れた名無しの水平思考:2013/03/09(土) 00:08:26.03 ID:6+E1jgOKO
ひたすらKOしてフルトンしたり車にひかせたりしながらジリジリやってたらどうにか装甲車二台目勝てた…やっぱりシューターの方が断然良いね。3スロットが便利だ
てか支援マーカーがボンカレーとハンドガンの弾ばっかりで爆薬をくれとw
928枯れた名無しの水平思考:2013/03/09(土) 01:39:12.22 ID:7yGl3hAs0
>>927
裏技的、かつ既出だが
殺さずにホールドアップして転がしておくと
それ以上の増援は出てこないので、兵器とタイマン勝負するには楽。
929枯れた名無しの水平思考:2013/03/09(土) 13:10:42.16 ID:6+E1jgOKO
>>928
全員ホールドアップする前に見つかってしまうw
徐々にスキルアップしていくよ
930枯れた名無しの水平思考:2013/03/09(土) 21:55:43.76 ID:xhTOCVbJ0
スモークグレネードを直撃させればバトルドレスで近づいても気づかれない
931枯れた名無しの水平思考:2013/03/09(土) 21:56:34.63 ID:rcMU4ZAV0
Vita用のHD版こねーかな
932枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 23:38:31.65 ID:Oc1lLaky0
PWにジョニーはいないと思っていたが、リクルートで入隊した兵士が
『俺の友達にジョニーって奴がいるんだが、知ってるか』と言っていて、
なんだか泣けてきた。
933枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 21:34:50.57 ID:Dwdugaj40
CIPHERとはゼロ少佐による『愛国者達』の前任組織。ゼロはスネークと対立する事で、人間に失望し、AIによる世界支配を計画。
コールドマンへ賢者の遺産を使い、人工知能・兵器を開発させていた。

全ては愛国者達を結成する為に・・・。そのためには、世間や各諜報機関の目をCIPHER から背けなくてはいけない。
そのために、かつて同志だったBIGBOSSを左翼テロリストへ仕立て上げ、世界を混沌へ導く『テロ国家』を作り上げようとした。

これマジなの?
934枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 21:44:51.51 ID:hnD5jRCdP
どこから持ってきたの
935枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 23:42:50.32 ID:BNzF1PoY0
>>933
つ【wikipedia】

嘘を言っているわけではないが、印象が全く異なる。
「ものは言いよう」とは良く言ったものだ。
936枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 19:58:52.29 ID:ybk4L+7YO
やっとED見れたけど全然やってない戦車やらがどっさり…('A`)
937枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 20:28:30.93 ID:D/oI92Rx0
一応ストーリー部分もエクストラ含めた全ミッションクリアで完結するので頑張れー
938枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 21:00:31.68 ID:Aau/PAKPO
>>937
フルトン地雷を開発したら装甲車はすごく楽になった!
グリーンベレーやらSWATも手に入れたからとりあえず目指すは対戦車ライフルとフルトンバズーカ(`・ω・´)
939枯れた名無しの水平思考:2013/03/26(火) 15:28:02.00 ID:QGVpRfUZ0
VITAでHDヴァージョンが遊べたら最高なんだけどな
940枯れた名無しの水平思考:2013/03/28(木) 17:14:06.26 ID:nbu8y5gv0
2年ぶりにやるか
941枯れた名無しの水平思考:2013/03/29(金) 02:52:04.38 ID:CHFe1FRa0
最後の十分と思ってピューパ弐のCOOPに手を出したら
まさかの55分!!!
4人がかりだったのに……

なんか他の三人が棒みたいの建てて
「コレを使え」だの「中に入れ」だの言われ、意味不な状態が続いたが
合体パチンコわざとかあるのか
知らなくてやり方わからなかったからえらい手間取って迷惑欠けてしまった
でも結局一回だけフォーメーションに成功しただけで
一発も打てなかった

結局、最後の5分だけみんなでふるぼっこして倒したけど
50分パチンコ技に挑戦するのはかなり難易度高かったぞ
みんながひたすら合体技にこだわるのが面白かった
942枯れた名無しの水平思考:2013/03/30(土) 08:48:20.63 ID:vclx9V4W0
4人で合体しないとゴムのレベルが上がらないからな
もし次があれば協力してやってくれ
943枯れた名無しの水平思考:2013/03/30(土) 08:51:25.60 ID:Vry+KvaP0
まあ、合体技は究極の「お遊び」だからな。
熟練の兵士でも容易にはキマらんが、それだけに直撃した時の快感もひとしおだ。
944枯れた名無しの水平思考:2013/03/31(日) 20:29:10.09 ID:bPE+9kTTO
戦車戦のコツってある?
装甲車とヘリは割とサクサク出来るんだけど戦車だけは慣れない…
945枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 22:59:26.66 ID:jVYde+/i0
皆殺しでも集団神隠しでも距離とってモクモクするだけ
946枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 07:08:08.05 ID:pE/IEa0RP
装備が揃えば戦車が一番楽だわな
装甲車はめんどくさい
947枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 15:21:23.02 ID:XjFe9mMy0
さっきVITAでやってて本体画面に電池切れのマークが出た瞬間スネークがため息ついたような気がしたんだけど気のせいだよな
948枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 09:45:47.87 ID:HFCkHmwz0
はいだらー
949枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 22:39:16.99 ID:xlCOqxpq0
>>946
装甲車も増援のタイミングで随伴兵の出てくる位置にスモーク投げればOK
950枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 07:51:28.14 ID:HTargz5y0
その増援がさっさと出ないのが面倒って意味だと思うが
951枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 16:42:46.42 ID:CL7H1arhO
ヒューイかわいいよヒューイ
952れーるがん。てきなWW:2013/04/12(金) 21:41:36.03 ID:zTOqlf6G0
れーるがんで今さっきまで遊んでた。
953枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 10:43:20.87 ID:BAjq9zAK0
対戦って武器のレベル上げとか称号取得条件のキル無力化はカウントされるの?
954枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 12:22:04.74 ID:kHC+4o2N0
久しぶりに遊びたくなってUMD版かDL版迷ってとりあえずPSN見てみたら
記念セールかなんかで¥890でDLできて得した。
あやうくUMD版中古を倍以上の価格で買うところだったわ。
955枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 21:46:56.45 ID:RMVzGHG90
>>954
HD版(PS3版)発売時のキャンペーンというか、永続魔法。
まあ、無駄遣いせずに済んで何より。
956枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 23:09:57.71 ID:Utjv5tfT0
DL版ならVitaにも流用できるしな。右スティックとタッチパネルに割り当てすれば快適。
957枯れた名無しの水平思考:2013/04/30(火) 15:32:46.88 ID:deAr6oFy0
もう戦車戦やだ…
増援のわいてくる位置がランダムなのはさすがに卑怯ってレベルじゃないでしょ

クリア後に詰むとは思わんかった
958枯れた名無しの水平思考:2013/04/30(火) 15:36:59.86 ID:+Knvwmvl0
スモークとかダンボールを活用するんだ
959枯れた名無しの水平思考:2013/04/30(火) 16:30:58.20 ID:rE05RgJb0
>>957
戦車からの死角に隠れてるつもりが、いきなり後ろから撃たれたりしてビビるよな。
それまでは、なるべくチートくさい「4人ホールドアップで湧き止め」は使わないようにしてたんだが
あきらめて、小屋の中で藁箱かぶって誘い込みボコボコ→起こしてHU、でさっさと片付けるようにした。

まあ、敵陣の真ん中に自分から単身潜入してるんだから、
どこから敵が来たって文句を言う筋じゃなのかもしれんがw
960枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 19:20:30.76 ID:RZ512ez50
ピースウォーカー戦は最後は体当たりとか踏みつけとかパンチとかくっそセコい攻撃ばっかで萎えるな
核武装とかドヤってるわりにやってることはクッパと変わらん
961枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 22:19:18.66 ID:8OBGZOUh0
戦いの基本は格t(ry
962枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 22:52:09.36 ID:g+PJInvu0
戦車類は毎回ドンパチやってるわ
コツさえ掴めばこっちの方が楽な気がしなくもない
部隊長しか回収できないけど…
963枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 23:27:50.85 ID:gbqI7Hjz0
瞬間移動とか変態的な動きするわりに攻撃手段はみんなネタがないよな
だいたい爆発範囲が無駄に広いミサイル頼み
あと有無を言わせない突進
964枯れた名無しの水平思考:2013/05/08(水) 04:15:49.84 ID:pVAyM6ql0
ドリルミサイル発射!ドリルミサイル発射!ドリルミサイル発射!ドリルミサイル発射!

いちいちデコイとか設置するの面倒だから連続で使うのもいい加減にしやがれ
965枯れた名無しの水平思考:2013/05/08(水) 04:21:27.29 ID:zc5YAOUr0
無駄に眼が鋭いヘリさんや戦車さんを相手に、こそこそと兵士を数十人拉致り続ける作業はもう嫌だお……
966枯れた名無しの水平思考:2013/05/08(水) 07:55:18.09 ID:EO5m5+Bu0
むしろドリルミサイルは静止してくれてロケラン撃ち込むチャンスだから大歓迎
967枯れた名無しの水平思考:2013/05/09(木) 00:39:40.98 ID:BplvQKYJ0
何も起きなくて暇なのかヘリが突然発射したミサイルが偶然こっちに飛んできて直撃して死ぬと何か納得がいかない
968枯れた名無しの水平思考:2013/05/09(木) 22:25:44.52 ID:MOpP0Icl0
友達はいるものの潜友がいないから武器lv全maxにできないしco-ops関連の称号勲章が取れない…
969枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 01:29:09.51 ID:QzGnHCyI0
称号勲章コンプまで狙う意思のある奴はなかなかいないだろうからねぇ
最終手段としてもう一式揃えればゴムのLV以外は全部解決するよ
970枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 02:03:06.75 ID:aiGaQZW80
ゴムは鞭みたいに使えればよかったんだよ
想像してみたらなんか違うゲームになりそうだが
971枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 07:37:54.78 ID:XzlZuT5fO
ネット環境ないなら売るのを前提で中古で3セット揃えるって手もある
友達いるならわざわざ買うやつはいなくても手伝ってくれるくらいのやつはいるだろ
なるべく安く3セット揃える→手伝ってもらってコンプ→なるべく高く売る

まぁここまでめんどくさいことしてやる価値はないと思うがw
972枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 17:00:32.86 ID:bSyZ2n4C0
ファントムペインに備えてクリアしてなかったんで引っ張りだしたんだが
フルトン地雷・フルトンランチャー・電磁ネットの設計図に必要なEXTRAだけ出てこなくて
そーいやそれでむかついて放置してたの思い出した
何で国産ゲーは必要な装備を一番困ってる時期にロックするんだよ…
973枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 20:06:03.55 ID:q6Nv4P89I
楽なことしてクリアしたって仕方ないだろ!
むしろMGSはナイフ一本と裸でするミッションだ
974枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 20:32:35.40 ID:bSyZ2n4C0
縛りプレイなんか各自の判断で後からいくらでも出来るわ
進行の問題でフルトン絶対数が足らずに初回に必ず死人を出さないとクリアできないとか
RPGの負けイベント戦闘じゃねえんだよ!!
975枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 22:09:21.00 ID:CUu0YA4V0
>>974
それは思ったわ

てか、5章以降の戦車やヘリはマジでキツいというかだりぃ

腕を磨いてどうこうじゃなくて純粋に根気の勝負だもの
976枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 22:53:23.55 ID:aiGaQZW80
兵器戦でも殲滅ミッションみたいに一定時間睡眠か気絶で放置して消滅とかでよかったのにな
977枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 04:20:01.92 ID:614BjaWm0
ヘリはキャノピー破壊って救済策があるからまだいいけど
戦車、車両戦はマジで苦痛
978枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 05:18:38.33 ID:42Af3/JC0
まあだんだんまともにはなってるよな スネークイーターあたりから
昔は隠し要素のせいでノーキルノーアラート必須だったし セーブ何回以下とか頭おかしかったわ
979枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 07:49:48.06 ID:r+Kz+7E80
ミッション制だからやり直しも効くしな
980枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 09:18:43.37 ID:D2LVP/qD0
その代わり称号取得が鬼畜仕様になったけどな
統計じゃなくミッションごとに称号取得していく感じなら不満はないんだが

ところで次スレどうするんだ
981枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 12:30:59.73 ID:xARK99b+0
>>978
慣れれば合計数時間で難なくクリア出来るからプレイ時間的にも余裕だろあんなものは

というか、何度か繰り返すうちに腕前の上達を如実に感じたもんだが、
コレの場合>>975だから。5章以降のミッションをオールSにしようとするともう苦痛ってレベルじゃない
982枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 15:03:19.09 ID:VomgegPt0
過疎ってるし次スレ無くてもいいんじゃね
983枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 18:52:59.36 ID:ClbNGhZy0
初めてこのシリーズやり始めたんだけど難しすぎわろたw
一面ですらクリアできない…
984枯れた名無しの水平思考:2013/05/12(日) 00:26:16.84 ID:6Z3iFzkO0
ゲームのコンセプトは解っているな?
「ステルスアクション」だぞ。
間違ってもランボーみたいに正面突破しちゃダメだぞw
985枯れた名無しの水平思考:2013/05/12(日) 00:45:15.40 ID:pn4T+GkbP
難しい理由はPSPの操作性、ボタン配置の問題があると思う
PS3はすげー楽
986枯れた名無しの水平思考:2013/05/12(日) 01:28:06.49 ID:6Z3iFzkO0
結局、慣れの問題。
俺もPWが初メタルギアで、初めは「こんなんできるかー!」と思ったけど
慣れてきたら、悠々と敵兵の背後を素通り出来るようになる。

あと、弟の話だと、モンハンみたいな
同じようなFPSで操作方法が違うものを同時進行してると
指が混乱して難易度が跳ね上がるそうだw
987枯れた名無しの水平思考:2013/05/12(日) 13:35:48.92 ID:3rXw1JQvI
チコが愛国者達のスパイとかだったら面白いよなあ
988枯れた名無しの水平思考
>>987
ありきたりな陰謀論シリーズはさすがに飽きてきたな。
それより改心したパシフィカたんとキャッキャウフフしたい。