1 :
枯れた名無しの水平思考:
■FAQ
Q. キャラ性能は?
A.
基本的に全キャラ鉄拳6BR準拠です。
平八のみ、鉄拳タッグトーナメント2仕様です。
Q. 段位はどうなってるの?
A.
CPU戦のクイックバトルでも、オンライン対戦でも上がります。
戦績は一緒のようです。また、『普通』にやってるだけでは、CPUでは修羅くらいまでしか上がらないようです。
Q.ラグるんだけど。スローモーションになる。
A.
まず自分の環境を疑いましょう。Pingを調べてみて、16ms以上の場合は60fpsの対戦において影響があります。
また、無線LANルーターから直接Wi-fi通信を受け取らず、
ルーター→パソコン本体→USB(Wi-fiコネクタ等)と、何かを挟む度に通信は劣化します。
上記をクリアしても、単純に相性が悪いときもあるようですので、個々で判断して相手を選びましょう。
Q.カスタマイズやカラーは変えられないの?
A.
カスタマイズはなし、カラーは師範代あたりからプロフィールに増えてくるようです。
Q.インターネット対戦で3D表示できないんだけど。
A.
オンライン対戦でも60fpsをクリアするため、3D表示対応していません。
また、そのために一部のステージも選択できないようになっています。
よくある質問
・名前に#付きは住人同士の目印です
・トレーニングモードでのリセットや記録行動の再生はタッチパネルにスイッチが出るのでそこをタッチ
・勝利確定後にABXYのどれかを押しっぱなしで勝利ポーズのセレクトが可能です
・タッチパネルに好きな技がセット出来ません→十字キーではなくAボタンを押して下さい
・41キャラのはずなんだけど40アイコンしか無い隠し居るの?→クマの2コスがパンダです
・6BRで入った技が繋がらない気がする→もしかしたら微調整されてる可能※検証中
なんで立てたの?
前スレの次スレいらねって言ってる奴の末尾がO→0→Pに綺麗に変わっててワロタ
その上次は末尾が全部0で串使ってますアピまでしてるし
>>6 よく分からんが自演のプロは言うことが違うな
>>7 次スレないかチェックしたつもりが見逃してました・・・ほんとすいません
オフライン
@クイックバトル
・ボスがいない。
・このモードでしかオフラインでは、段位があがらない。
・魔拳まで段位があがると、カラー9種全部手に入る。
Aサバイバル
・5
・10
・20
・40 → 40EX1 → 40EX2
・100
上記のモードがあって、このモードでしかカードが手に入らない。
クリアタイムが速いと、カードが多くもらえる。
足らないテンプレ!
10連だけっやてくる仁に負けた
自分が情けない
15 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 01:47:16.36 ID:bB02jRXoO
10連が何だ!ヤツのほざいていたセリフを思い出せ!
>>11 カードってタイムじゃないよね、多分
10人で2:05出して5枚だったけど、
2:00ちょうどのときは3枚だった
スコアじゃないかな、多分
多分使いすぎすまぬ
20 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 08:13:45.81 ID:c1IIUXHuO
胃潰瘍が出来てそうなキャラって誰ですか?
リー辺りかと思うんですが…
クイックのラスト3人はキャラ毎に固定
鉄拳1、2での中ボスや因縁のあるキャラ
まったく格ゲーを触らないおっさんだが同僚にアーケードの鉄拳コンビで初心者ぼこりをされて悔しい思いをしているのですが、DSでも練習できるもんかな?
よい初心者対戦パートナーをいまからさがすほうが難しいですか?
右投げと中段だけの二択、距離広げてひたすらスラキの典型的な厨いたわ
ゲーセンだと軽く処理出来るのにうまく動かせないから投げくらいまくり
でも逆にそこが燃えたw
アケは確かに操作しやすいけど山ステ野ステに頼りがちだから立ち回りのいい勉強になるなコレw
>>22 コンボと各種技、立ち回りや操作を勉強すればまぁ初心者には勝てるよ
学習だけなら3DSので十分
ただアーケードでするならたまに筐体でCPU相手に操作慣らしてないと厳しいかもね
初心者対戦パートナーは辞めといたほうがいいよ、やってて詰まらんくなると思う
>>23の追記
やってて詰まらんというのは勝てるようになるようなパートナー組んだら絶対どこかで萎えるってこと
あとTT2になって色々変わってるから買うとしたらそこは割り切らないといけない
変更点はina tekken wikiで確認するか、どうしても気になるならゲーセンで地道に練習したほうがいい
最後に練習プランの例を挙げときます
@起き上がり時の行動やバクステ、しゃがみに横移動などの基本的な操作を覚える
A1つ自分が気に入った見た目の奴の1〜2個簡単な浮かし技のコンボを覚える
Bジャブ、生ロー、トゥースマ、左アパにアホキなどの発生の早い牽制技を覚える
Cフレームについてや確定反撃(確反)、スカし確定(スカ確)について勉強する
D立ち回りの3すくみを勉強し、実践してみる
E(山ステ、厳しいなら野ステの習得)←必須ではないので注意
とりあえず初心者が覚えたほうがいいと思ったことを列挙してみた
番号付いてるけど、@〜A以外はどの順番でやってもおk
当方段位はあまり高い方でないので、参考程度にしてくだしい
>>22 アーケードはレバーだからあまり慣れてないと違和感感じる可能性はある
ただ、3DSでも基本はほぼ一緒だからそれ以外はあまり問題ない
タッチやRLボタンはあまり便利にしすぎない方がいいかもしれないけど
ちなみにゲームセンターにはもうすぐ1キャラで対戦出来る新作が入るから、今練習しとくのはすごいいいチャンスだと思うよ
初心者はここで募集してもいいんじゃないかなーCPUでもそこまで変わらないと思うけど、特定のキャラと重点的に出来たりするし
他の据え置きなどに初心者はほとんどいないので、対人戦やるなら3DSだと思う
>・40 → 40EX1 → 40EX2
>・100
ここら辺が無理なんだけど、みなさんどのキャラ使用してます?
CPUのガード自体はあまり固くないから
正直どのキャラでもいけるよ
70人〜100人の間に多少の壁があるくらい
ポールの崩拳でも行けそうな気がするんだけど…
いまから始める初心者
送信してしまった/(^o^)\
いまから始める初心者は大事にしたいな
対戦待ちチャットみたいのがあれば良いがねぇ
コミュとれないからアドバイスもあげれないのがさみしいわ
今回ポールとかのガード不能当てられなくない?
それが出来たら誰でも簡単にクリア出来たのにさ
3DSのオンやっぱ雑魚ばっか?
初めて#が付いていた人と対戦したから久々に来た
リリの人です。吉光のくるくる全く対処出来ませんでした/(^o^)\
サバイバルのカードってスコアが高いと
カード多く手に入るの?
空中コンボ決めまくると、カード多くもらえるのかなあ?
パルテナが出たら当分戻ってこないと思う
このゲーム、起動からメニューへ行くまでが長くてウンザリだから
そういえば家庭用の鉄拳6も長かったよな
最近のナムコって…
>>33 多分そう
10人で、ジャックでちゃんと戦って空コン、壁コン決めて 2:05、カード5枚
デビ仁で最風だけで2:00、3枚
だったから
そっか帰ってこなくていいよW
起ち上がり遅いって、鉄拳6据え置き版と比べりゃ早すぎるくらいだろ
しょーもない
二度と来るなよW
そんなに遅いか?
コインとポイント引き換えますか?くらいじゃないの?
最近は据え置きでも配信は法に触れます、的な注意書き出るしゲーム全体の傾向だろ
40exの敵つええよ
もう嫌だ
39 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 12:38:20.02 ID:SyTYVXG7O
パルテナとか劣化ディシディアやって楽しいんか?おん?
40 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 14:02:10.46 ID:nCMlf+5V0
今日買って今オンラインやってるけど強い人いねえー
夜とかはいるよな?
パルテナとディシディアを一緒くたにする人も珍しい
>>34 あれでウンザリって・・・負けて回線切るタイプだろw
とはいえ起動からゲーム開始までの早さも
携帯機の気軽さにとっては重要な部分でもあるから
気持ちは分かるけどな。
このあたり同じ3DSだと、ロンチで出てたスパIVは良くできてて、
何しろ、CPU戦が遊びたい人もWi-Fi戦が遊びたい人も
起動からAボタン連打してれば良いというデザインは凄すぎる。
でも、鉄拳のキャラ選択のデフォが
メインキャラなのも気が利いてるよな。
>>40 一回お手合わせお願いしたいけどネット回線ないんだわ
すげえ残念
今日買いました!
ふぇん( ´∀`)♯という名前です。
誰かお手合わせお願いしますm(__)m
>>46 宜しくお願いしますm(__)m
しかしジャック使いの人が多いのは気のせい・・・?
10連しかしないやつ時々いるよなw
あとやたら粘着してくるやつなんなんだ
格ゲー初心者おっさんも買ってみたぞ(´・ω・`)
10連すら出せません(´・ω・`)
負けてきたら10連だけになる人に会った
51 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 21:18:11.29 ID:oZC37PneO
よぉし、おまいらボコボコにしてやんよ!
…あっ、やっぱウソですごめんなさい
3DSで新規に鉄拳始めた人なんかは10連とかスペシャルに見えちゃうんじゃね?
>>48 捌いちゃえ、うまく入れば固まるから、それか下パン
54 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 22:56:58.97 ID:nCMlf+5V0
リュウ # って名前でやってます。よろしくお願いします。
リュウて人めちゃ強かったです
ミゲル使ってましたw
レベル違いすぎたらお互いあれだから
名前ついでにアケの段位も言ってくれるとうれしいのだが
誰でもウェルカムなら問題無いけど
買うか検討中のものです
2階から1階にある無線に繋げてネット対戦するとやはりラグが表れます?
最善を尽くして無線機の近くでやるべきなのはわかりますが、ちょっとベッドの上からもやってみたいので。そういう事が出来るのも携帯機ならではですし
無理なら長いLANケーブルで頑張って引っ張ろうかと思います
今日やっとすれちがいが一度発生した
本当にすれちがいできないなぁ、このゲーム
カード3枚持ってないとできないことに
気がついてない人もいそうだけど
60 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/17(土) 02:41:04.80 ID:Eij1/1iG0
>>55 ありがとうございます!
他、戦ってくださった方々もありがとうございました!
>>60 リュウさん、めちゃ強いリーでした。
ミゲル、アンナで相手してもらいました。
ありがとうござました。
これは対戦相手募集だとエリアはALLなのか?
水中戦の確立が高いんだが
今は同じ人しか居ないな
部屋立てる場合は完全にオープンみたいね、エリア段位関係なく
もちろんガイジンも入ってくるー
64 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/17(土) 10:02:58.40 ID:3x1i31+NO
ふぇんさん対戦ありがとうございました!確反キッチリ入れられて勝てませんでした(´Д`;)
タカ#です。
>>64 対戦ありがとうございましたm(__)m
また機会があったらよろしくおねがいします
66 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/17(土) 13:34:59.06 ID:KVDXvBBv0
あやなって人ウルサスギィ
そんなドア叩かなくてもねぇ・・・。
アンジェ!
レイの人ありがとうございました
強すぎ
オンのみで1000戦して勝率75%の修羅だけど
アケでは6段くらいだから
これ操作慣れたらアケでは負けてる人にも結構勝てて良い感じだな。
どすこいの顔テラわろたw
そういえば三島系で強い人あまり見ないな
十字キーがネックになってるのかもしれないが
リリが多いね十連使うやつがwおかげでリリの十連覚えてしまったよ
>>70 #てるみー#と申します。
会ったら対戦よろしくね。
♯てるみー♯さん
対戦ありがとうございましたm(__)m
ふぇん♯です。
ラグがひどかったので今回は少しの間しかできませんでしたが
また機械がありましたら宜しくお願いします
>>74 ありがとうございました。
ラグは多分こちらのせいです。
少し環境が変わったものでここ数日相性によってラグが出ます。
来週にはまた改善されると思うので
そのときはまたお願いします。
カードコンプするのに、サバイバル少なく見積もって何戦しないとコンプできないんだあ?
負ける直前に切断するキングの奴うぜえ
羅漢か羅将の900勝台で1敗の勝率厨
nanasemnみたいな感じの名前の
2ラウンドで立ててる羅刹アリサに
こちらの勝ち確定で切断されました。
名前は変えられるので、羅刹のアリサには気を付けてください。回線的に日本人。
>>77 オレンジ段はやはりそういう事が多くなってくるんかね。
ただでさえ人いないのに、こんな事やって何が楽しいんだか。
勝ちたいだけならCOMに篭ってて欲しいよな。
>>77 あからさまに勝率が高かったら対戦前にキャンセルしたほうがいいかもしれないな
120勝0敗のレオに当たったことはあるな
もちろん切断された
みんな、結局オフモード全コンプしてる人は、あまりいないんだね!
オンライン専門なんだね!
>>83 コンプしんどいだろ
700枚だぞw
おまけにめったにすれちがいが成立しないし…
カラー9種全キャラ
カード700枚
サバイバルモード40EX2
みんな、上記の3つのどこまでやってるんだあ?
集めたカードでカードゲームが出来て、さらにwifi対戦できれば必死に集めるんだがな。
せめて一枚絵が完成するとか
>>86 映画がなければそういう遊びもできたかもしれん
鉄拳シリーズそういう格闘以外のミニゲーム入ってることが多いからな
88 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/18(日) 00:55:06.95 ID:Ml/XkPPhO
お前ら結局映画は一度しか見てないのかい?
映画は別で見たしな、3D確認したくらいかな
映画はアクションが良くできてたんで
アクションシーンだけなら何回か見たよ、
チャプターメニューが欲しかった所だな。
あれだなあ。カラー全9種は、数えたら。
1人につき、クイックモードで最低段位魔拳まであげるのに、130戦くらいしないとだめだから。
40人いるから、全部出すのに5200戦しないと全員のカラー9種集められたない。
で、カード765枚コンプするには、お気軽なサバイバル5人モードでやるならスコア良ければ2枚もらえるから
これを最低やるには、1915戦しないと全部集められないね。
まあ、だいたいオフモードカードとカラー集めるのに、最低7200戦しないと集まらないとは(;^_^A
これ作った奴馬鹿だろ?その前に集める気なくして売るわ!もうチート待ちだろ!
そこまでやりつくす必要ないんじゃない?
カラーだって使用キャラ以外集めない人の方が多いだろうし
カードはコンプした人は凄いけど、まぁあんなんCPU戦スキーな人しかやらんだろ
自分に当てはまる部分だけ使えばいいじゃん
チートできないからコンプ厨大変だな
カードのほうは、わざと集める気無くす程のどうでもいい出来にしてるんじゃないかと思ったりする
カードをコンプしても特にアナウンスはなかったです。765枚目も映画の切り抜きでした。
>>93 それなら無駄な空欄表示やめて欲しいな、
少ないカードを探すのが大変だぜ‥
カードの18番の鉄拳1のデビルカズヤのイラストで、羽生えてるけど!
羽生えてたっけ?
PS版で出た時ってただブーツパンツのカズヤだったよな!
>>96 カード18番まだ取得していないからわからないけど、
ゲーメストムックに平八のボツデザインで羽の生えたカズヤみたいなのがのっていた。
羽外してデビルカズヤにしたとかいうことらしい。
手元にムックもうないのでうpはできない。
1、3入れしゃがみ時に攻撃ボタンを受け付けない事ない?
いったんその現象が起こると、十字キーをニュートラルか、別方向に入れ直さないと攻撃できない…
対戦どころの話じゃないわ…
>>98 そんな事は今まで一度もなかったけどなー
3DS本体に問題があるんじゃない?
タカ♯さん
エラー起きてしまいましたね・・・
また機会があったらお願いしますm(__)m
101 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/18(日) 21:33:54.61 ID:R+5K7Hj5O
さぁ、今日も元気にボコられるとしますか
>>99 正確にはしゃがみ状態から1or3入れと攻撃ボタン同時押し(タイミングは覚えたんでほぼ100%)でその現象が起こります…
tag練習用にツレと三日前に同じ店で一緒に買って、同じ現象が起こるので故障では無いと思います…
今までそのような報告見たことないので、対処方が分からない
メインがレイとジュリアなんでキツいっす…
103 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/18(日) 23:22:07.35 ID:b1IbUPej0
タカ#さん対戦ありがとうございます。
回線れてしまいましたが、、w
pizzzza#
ロジャーです。
104 :
タカ ◆jPpg5.obl6 :2012/03/18(日) 23:48:03.24 ID:NZFIwtvlO
ふぇんさん、PIZAさん対戦ありがとうございました!今日は切れまくって全然でしたm(__)m
またお願いします。
105 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/19(月) 00:55:40.15 ID:17R/pY3a0
リュウ #です、いつもお世話になってます。
明日、訳あってこのゲームを売りに行くことになりました。
今夜やりまくりますので、出会ったらよろしくです!
>>102 同じロットに同じ動作不良が含まれてるのでは?
>>102 しゃがみからこの技がでないとか教えてくれれば自分のでも試せるんだけど
>>90 サムネは無いとなあ
操作インターフェイスがシンプル過ぎだろあれ
>>98 レイもジュリアも使ってるが、そんなのなった事ない
そんな重大な欠陥に今まで誰も気付かないはずがないし有り得ないだろ
>>106 今、職場なのでロットは帰ったら調べてみます
>>107 技名分からないのですが、レイだとしゃがみから3RP始動などです
まぁ、メインキャラ変えれば済む話なので諦めようと思いますw
調べものには十分使えますし…
レスありがとうございました
飛鳥だと足払いのやつか。
上で勝率高いと切断廚の割合高いとかあったが
まぁそうかもしれんが、中にはガチで強くて勝率8090越えてる奴もいるからな。
あんまりぱっと見で判断は良くないよ。
と思ったが
めんぼーーーって滅拳のアリサ勝率94.7%3敗に入門生スティーブでストレート勝ちしたら回線切られて勝ち増えてなかったわ。
やっぱ注意必要だな。
まぁ一回やってみて切断されたら晒して今後注意するみたいなんでいいかw
113 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/19(月) 10:19:23.87 ID:NhF/wZi6O
>>110 千鳥旋転花だよね
普通にコンボにも単体でも問題なく出せるよ
スティック使用時と3DS使用時じゃ微妙に体感的タイミングが違うのからかも?
親指でボタン押すのやめればアケに近い感覚で
やべえ書き込み押しちゃった
親指でボタン押すのやめればアケに近い感覚で出来るよ
ラグくなくて明らかに相手が負けてるときに切れたら切断てことでいいんかね?
>>115 おそらくそうだと思うけど
ラグくなくて明らかに自分負けてる時にいきなり切れたこともある。
負けた後に結果確定する前に切れたこともある。
1200戦してそんなの10戦くらいだが
そういう事もあるということだけ一応
朝からぶっ続けで6時間オン対戦したら指痛すぎだわ。タカ#て人みかけたけど入ったら出てかれたw多分名前がアルファベットやったからかな?
118 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/19(月) 15:39:39.56 ID:kWbG3BGG0
てるみー#さん対戦ありがとうございました。
ふるぼっこにされましたがいい勉強になりました。
ピンクのカンガルーです。
>>118 ありがとうございました。
発売初期にも一回やりましたよね?
そのときはまだコンボも立ち回りも
初心者な感じだったのにめちゃくちゃ上達してて必死に勝ちにいきましたw
120 :
タカ:2012/03/19(月) 16:23:40.50 ID:PDb0Yk+GO
>>117 すみません。アルファベットの人は抜けるようにしてるのでm(__)m
名前なんでした?
アルファベット名は俺も抜けてるな
でも最近アルファベットの末尾にJPがついてる人がいる
きっと名前でキックされることが多くて対策したんだろうな
122 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/19(月) 17:07:44.47 ID:kWbG3BGG0
てるみーさん飛鳥強すぎるww
初心者じじゃ到底勝てんw
ネコっていうリー使いの奴
壁際で同じワザ連発してきてイライラする
てるみーさん対戦ありがとうございましたm(__)m
ふぇん♯です。
勝ったり負けたりの繰り返しでとても楽しい戦いができました!
125 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/19(月) 21:53:57.17 ID:PDb0Yk+GO
てるみーさん、じぇみにさんありがとうございました!こちらほぼサンドバックでしたがW
#付きの人みんな強い人ばっかりですねorz
タカ#です。
10人以上とすれ違いしたのに、DOAのすれ違い通信は一人いたけど、
鉄拳のすれ違いはゼロ……
日本語の名前なのに#付きミゲルに拒否られた事あるぞw
それより外人は日本語なのに平気で入ってくるな
ALLで検索してる時点であれだが拒否っても何回も入ってきやがるし、誤って対戦したあとも出て行こうとしない
奴等は水中戦が好きなのか?
ポールの人正直スマンかった。
WiMAXではもろ水中だった。
無謀だった。
3DSに限って言えば飛鳥が強キャラすぎる。
鬼殺しが出すの簡単でスカ確とるのに優秀すぎだし、コンボ簡単だし
ぶっぱ技と下段が豊富、フレームもガードさせて有利な技が揃ってるとか
処理するのが難しい3DSだとかなり強くね?
対戦してくださった方ありがとうございました。てるみーだよ。
一日中鉄拳してたら段位が修羅から羅将まで3つあがりました。やったね。寝ます
>>127 #つきでミゲルやってるが、俺だとしたらごめん。
相手が強そうな時に1P側だと、たまに拒否るw
あと、疲れてる時に当たったシャオ、レイもたまに…
シャオとレイってウザキャラなの?
対策出来てない人に圧倒的に勝てるのは確かだが。
>>131 そのキャラに惚れて使ってる人いるだろうから、ウザキャラとはw
特にレイはホント好きなんだろうなって思う人いる。
俺がキャラ対策できてないだけだけど、近づいて牽制攻撃したつもりが
潜られたり、予想外の距離から浮かされるから、かなり集中力使うんですよ。
ゆとりパンチ見きれない俺としてはミゲルも拒否りたくなるw
ウザキャラっつーか空コン始動の下段と中段しかやらない奴とかウザいなぁ
自分もうまいほうじゃないから距離とったりしてやり過ごすけど
買っても負けても疲れるから一回やって終わらすわ
アケで入るスティーブのコンボが全然入らない
最風・羅刹門出にくい、WP押しにく過ぎで(荒魂)デビルには死活問題
アケと違って三島は2Pになると死ねる
全然三島居ないのはやっぱり誰もが苦労してんのか
>>132 >>134 成る程、レイシャオで一頻り勝つと部屋放置されるのはそういう人が多いからか!
技が多い2キャラだけに、色々な技を使って多彩な攻めをするのが好きなんだけど、同キャラでワンパな人がいると悲しくなるな
レイで後掃と昇龍しかやらない人とか
やたら試合数の多いジャックだけは悪意のある死体蹴りがうざいから拒否ってる
あとは外人ってわかってても一戦はしてみる
138 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/20(火) 09:14:38.90 ID:idE8Rr3b0
あしだまなのわきげさんは生理的に受け付けないので勘弁。
アンジェ
139 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/20(火) 11:25:02.16 ID:+AMn0Nsf0
>137昨日当たった奴だww
あれは腹立った
対戦時に緊張からか心臓バクバクすんだけど、落ち着く方法無いかなあ
>>140 俺は鉄拳→SLG→鉄拳→RPGと
クッション入れながらやってる
ってか鉄拳ほど緊迫感のある対人戦はなかなか無いかもな
逆に言えば疲れるんだが…w
>>135 三島やってるがステステもステキャンも慣れるとそうでもない
寧ろ一八の霧足最風が出づら過ぎてイライラする程度でアケよりやり易い(特に2Pの山ステ)
指が持つ限り山ステ、ステステしたら徐々に親指の動きが洗練されてくるよ
それが楽しめれば三島もそれなりに使えると思うアケ獣段程度のヘボ三島使いです
カードコンプしたけど、この状態ですれ違いは発生しないのかな?
試したいけど、奈良で鉄拳3Dを買った人とかいるのだろうか。
144 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/20(火) 14:29:28.10 ID:+AMn0Nsf0
ケンシロウマン#11さん対戦ありがとうございます。
負けてしまいましたがなかなかいい試合ができました。
これからバイトなので5戦しかできませんでしたが、また対戦よろしくお願いします。
>>139 赤段のやつか?
一本も取らせなかったから分からんかったわ
146 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/20(火) 20:07:36.89 ID:pPLGMd2g0
さっき
「しょうがく5ねんせい」とかいうマードックと対戦したけど
勝利後の気合い溜めがウザくて再戦しなかったら
めっちゃ絡まれた…
その上、自分のプレイヤーネームを俺の名前に変えてた。
勝利後気合い溜めをする猛虎のマードックには
お気を付けを…
147 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/20(火) 20:24:52.96 ID:bCfKc1+2I
鉄拳これが始めてなんだけど、やっぱり鉄拳はコンボを沢山覚えたほうがいいかな?
148 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/20(火) 20:43:49.91 ID:idE8Rr3b0
ケンシロウは強いからもう戦いたくないお
>>147 俺も初心者
いきなりいくつも覚えようとするとこんがらがるから、空コンのレシピは汎用性の高いものをサンプルコンボから1,2種類選んで使いまわしてる。
150 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/20(火) 21:30:33.24 ID:bCfKc1+2I
>>149 まずはサンプルコンボですね!
ありがとうございます。
ポールを使えるように頑張ります!
鉄拳GETおじさんです
同僚に0勝71敗 たすけてw
ボコられすぎw
>>151 あんたのキャラと同僚のキャラは?
あとどんな負け方してるの?
一本もとれずフルボッコとかあと一歩で勝てた試合もあったとか
おお・・・返信サンクス。
格闘ゲーム自体始めてに近い親父なんですよ。
このスレの22を見てもらえるとわかってもらえるかも。
僕はアリサ(見た目で選択) 相手は色々なキャラで僕を弄びます。
接待プレイみたいな感じで惜しい所まで行くんですけど本気モードでやられるっていうw
156 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/21(水) 01:00:38.76 ID:fdjvfLiDI
とんどん勝率が下がっていく.....
気にしたら負けかな
158 :
140:2012/03/21(水) 02:43:53.51 ID:1NtbBkPd0
>>141 thx 緊迫感あるわー
最近は対戦相手検索の時点で脈が早くなるし
この対戦緊張癖はなんなんだ
アドレナリンが出てんだろ
あと一回の攻撃で死ねる、お互いレイジ状態みたいなときの緊張感は半端ない
負けたときはすげー悔しいし、勝てたときには快感ホルモン半端ない
お互い1−1でダブルKOだったときは思わずふいた
初心者過ぎて攻撃当たらNEEEEEEEEEEEEEEE
鉄拳2やってた頃に覚えた10連コンボをひたすらやる他ないわ
163 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/21(水) 14:47:33.65 ID:1y/FxeTWO
俺なんて今鉄拳2やってるぞ
なかなか面白い
収録されてる映画を見てそういえばこんな話だったなぁとしみじみ
>>157 簡単なのを教えて貰ったがそんな機会も無くフルボッコw
一応下段始動禁止のハンデを貰ったがそれでもだめだったw
格ゲーを基礎から勉強しないとだめですなw
166 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/21(水) 22:38:47.51 ID:3stL2T4BO
アスカの方ありがとうございました!若干ラグってたので抜けさせてもらいます。 ジャックですm(__)m
フレンド戦以外は連戦中キャラ変え出来ない仕様なのが残念すぎる
はぁ
世の中には
その連戦すら出来ない
残念なゲームもあるんだぜ?
まぁ、それはさておき
個人的には
キャラ変更不可はキャラ攻略しやすいから
初心者として助かってる。
>>165 自分が初めた頃思い出すと、届かない距離で技出さないこと意識したら、
少しずつ勝てるようになったかも。
近づいてワンツーや出の早いロー当ててから、次の行動に移る感じで。
同じ技を連打するのも良くないよな、予測されやすいし
まあワンパが嫌われるってのもあるけど・・・
171 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/23(金) 06:11:01.56 ID:ctxgPgBX0
一応上げておきます
172 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/23(金) 12:29:05.64 ID:QMP3VZR90
英語の名前のミゲル粘着しつこいわー
ワイルドスギ#さん(?
対戦ありがとうございます。
ブライアンまじ強かったです。
pizzzza#
173 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/23(金) 13:00:16.74 ID:Lcj+hqd70
今日初めてパンダ使いの方に勝つ事が出来ました。
すごく嬉しかったです。
いつもヘタクソなリリの相手してくれてありがとうございます。
英語のミゲル
GANなんちゃら?
あいつはただのキチガイ
175 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/23(金) 15:06:39.18 ID:QMP3VZR90
>>174あーそいつだわ
ステージ選択フルに時間潰すし(カーソルはずっとランダム)
舐めプなのか実力()なのか知らないけどワンパだったし
それでボコボコにしてやったら必死になって部屋入ってくるわw
俺もやったわGANなんちゃらw
ステージ選択でこいつはヤバイと直感した
今日までミゲルでまともな奴とやったことないや・・・
あのミゲル浮かし技しかしてこないから雑魚だったよw
変なやつだから部屋出たら何回も部屋入られたり。今までで一番害児。
178 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/23(金) 16:20:49.61 ID:QMP3VZR90
みにょんってニーナに切断されやしたw
179 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/23(金) 16:38:51.31 ID:s98I7VSdO
拳聖のペク強すぎwwwラグった事ないから日本人かな?
2台持ちの俺がミゲルは放置プレイで軟禁しててやるから
お前らは安心してマッチングしろ。
そのミゲルならボコったら自分から部屋出てってそれっきりだったが・・・
放置プレイといえば今日ずっと俺のターンな人(マードック、ドラ)とやったけど
あれじゃ放置したとしても気づいてくれないだろうな
相手はCPUなんじゃないかと錯覚するくらい無機的な対戦だったw
183 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/23(金) 21:57:46.04 ID:s98I7VSdO
ピンクカンガルーの方ありがとうございました!強いわW
>>182 CPUの方がよっぽど対人戦っぽいことあるよな
185 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/23(金) 23:00:28.17 ID:QMP3VZR90
>>183対戦ありがとうございました。ジャックの人かな?
自分はまだまだですよw
また対戦よろしくお願いします。
186 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/23(金) 23:25:03.27 ID:s98I7VSdO
>>185 名前入れてなかったW
はい、じゃっくです。また今度リベンジしますね
26日に届くのでよろしくお願いします
コンボ繋げれないボブと当たったらイジメてあげて
188 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/24(土) 08:44:06.08 ID:cpEnNZqyO
コイツ投げ見えてねぇーなと思ったら、投げだけで対戦するのでよろしくな
つまらんけど、ざまぁ〜www
えっと、その前につまんない奴とはやらんだろ普通
切断する奴多すぎ
3ラウンド設定で、先の2ラウンドをガチガチに固めて圧勝した後の3ラウンド目開始直後が特に多い
雑魚ばっか
191 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/24(土) 12:31:16.28 ID:EPX52BCa0
>>190 自分もかなり合いましたよ。
ふざけた名前の仁とか木人とか
羅漢のアリサとか滅拳のブライアンとかニーナとか
一杯出会いました。
負けるの嫌なら入ってこなけりゃいいのに…
192 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/24(土) 13:50:47.47 ID:wuzmeNny0
外国人入ってくんなーw
名前日本語安定かなー
おいおい切断する奴マジで増えすぎだろ
発売当初は比較的まともだったのに・・
ネームも簡単に変えられるからやられっぱなしなのが何とも言えん
>>188 俺のジャブ生ローアホキの削り戦法に果たして通用するかな?
負けが一桁とかやばいね
そういうカスは飽きるのも早いからしばらくパルテナやっていなくなったころまた鉄拳しようと思う
ここにもパルテナ宣伝するやついるのか…
いい加減にしろよ
じゃぁスカイリムでもいいわ
おまえ神経質すぎだろ?こういうのが切断するんだろうな
名前は変えられるから段位と勝率とキャラで判断するしかないんじゃないか?
怪しかったら蹴ればいい
人違いでも悪いのは切断厨とマッチングシステムってことで
>>196 ぶっちゃけ「他のやって」でいいと思う
198 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/24(土) 15:21:26.95 ID:cpEnNZqyO
切断される奴が悪い
お前に問題があるんだよ
みたいな事を言われて、前に叩かれたことあるんだけど
実際、自分が不快に感じるとカキコミするでしょ?
お前等、俺に謝ってから愚痴を書け
分かったな
ここに書き込んでるタカってジャック使ってるやつにも前切断されたよw
負け数が少ないと切断厨って!
たまげたなぁ!
発想が雑魚過ぎる
鉄拳3Dは一定のレベル超えてる奴はほぼ負けないよ
>>199 一度も切断とかした事ないですが?ラグって切れたんじゃないかと。ちなみに名前なんですか?
すべては水中戦が悪い。60fpsに固執したのが原因だろうな。
ラグ率半端ない。
いや、そんなラグらないだろ
自分の回線を怪しんだ方がいい
206 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/24(土) 19:59:16.12 ID:4oB72v7GO
うちはPOKETWIFI使ってるんですが時々ラグるんであんまりですねorz しょっちゅう切れますし
スムーズな時はとことんスムーズですが。
自分の家はそこまでラグないですよー
あとマクドナルドとかの無線スポットでしたっけ?
あそこでも結構快適に対戦できますよ!
対戦するのが辛い環境の方はちょっと珈琲飲むついでに
ポテトつまみながら対戦とかどうっすかね
強い同キャラとあたると全て見透かされてるようでドキドキするなw
209 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/25(日) 02:21:04.86 ID:FZkAt5YZ0
つ(くーや)さんって人ここ来てる人かわかんないけど。
対戦ありがとうございました。
毎回有意義な対戦させてもらってます。
またよろしくお願いします。
pizzzza#
名前日替わり
戦績も毎日リセット
段位は意味ないしカラーに執着ないし
木人の乱数?ってオフだと決まりすぎてるな
ゲーム起動して同じように木人選択すると毎回決まった形だ
このスレの人は名前の後ろに@とか付けてる?
切断されたくないから人選んで戦いたい。
#でしょ
俺も付けた事あるわ
214 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/26(月) 15:43:48.30 ID:hIuijcjXO
ゲームに人いても、スレには人がいない
DOADと違うところ
どっちがいいかなんてわかりきってるじゃん・・・
216 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/26(月) 16:12:44.26 ID:4r+hE3Dj0
外国人どんだけ水中戦好きなんだよ気持ち悪い
どんな顔文字か忘れましたが名前が顔文字のリリさん!
大戦中に充電切れました・・・
ごめんなさいm(__)m
最終ラウンドでエラーになったから切断したと思われたかも
ここ見てないと思うけど、キング使いの方すみませんでした
フリーズと勘違いする程に超絶激重の海外ポールと当たった
こりゃ耐えられん!とラウンド1開始直前に電源切ったら負けが1つ付いていたW
その後も彼(?)は俺の部屋に突入してくる
今相手してくれたポール使いさん、ありがとうございました
全然敵わんかった
丁度一ヶ月ぶりにすれ違った。感動した
222 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/27(火) 21:05:44.45 ID:N2r317MlO
すれ違わないけどネット対戦が面白いんで満足しとてる
鉄拳持ってる人でもカード登録してなくて
すれ違ってないとか・・・
うん、きっとそのはずだ!うん。
アリサでバウンド誘発技連発してくるのうざすぎ
なんかメンツが固定化してきたな
そうか?
オフ専だけどこのソフト楽しんでいるぜw
さくっと短時間でCPU凹ってすっきりできるのがいい
>>224 4WKWKのことか?
その技なら一発目をガードした後、大ジャンプRKで落としてコンボか二発目を横歩きで避けて側面コンボいれてやれ。
>>228 ありさ使いだけどそれ必ず当たるときにしか使わんだろ?
使う方もガードされた時のリスクがでかいのよハイリスクハイリターン
ぶっぱ系の人のことでしょ
ポールでうまい奴見た事ないね
そこそこ強い人はもうやってないからでは
あんまり勝ち過ぎると放置されるからな・・・
かといって手加減も出来んし
ふ○た
切断
235 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/29(木) 10:50:55.02 ID:InRxCy+BO
俺が鉄拳王になる日も近い
236 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/29(木) 13:20:04.98 ID:9dTKGI+Z0
人少ないし、面白い人とあたったらなるべく再戦再戦でいきたいんだけど、
相手にとって面白いとは限らないのが、難しいね。
発狂して再戦繰り返してるわけじゃない、ってのを伝える方法はないものか。
発狂して再戦繰り返してる訳じゃないんだよ
という思いを込めて
死体蹴りをするようにしてみたら良いかも。
>>236 この対戦面白いと感じるポイントは人それぞれだからね
でもまあ連戦できてる時点で相手もやる気なんだし、そこまで考えなくてもよくね?
ゲーセンで鉄拳タッグのバージョンアップ版、アンリミテッドが出たね
オフ専や家庭用オンリーの人もいるんだろうけど、一回くらいプレイして欲しい
今回はシングルもあるから3DS版で出来ることは大体できるしね
ここにいる人ともいつかはゲーセンで戦いたいわ
40EX1、俺には無理ゲーだったわ
空中コンボ制限だけじゃなくて、CPU強くなってるんだな
浮かし技スカしまくられるんでどうしようもない
242 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/29(木) 20:54:58.98 ID:RLFl7eiX0
40EX-2は更に無理
最高で15勝までしかできん
下手すりゃファーストステージで負ける
このゲームもロンチだったら倍以上売れてたんだろうか
むしろロンチだともっと酷いデキになってるだろうな。
今となってはスパ4の方がオン設定とか充実してる感じがする。
そんなん据え置きのころからそうだったじゃん?
このゲーム、モデリングだけは評価出来る
据え置き6より断然良い
247 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/31(土) 03:08:41.88 ID:Xc7uMV6/O
えっ?
最近部屋建てても放置されるな〜
ラグでもないのに
入っても連戦拒否か部屋閉じ喰らう
249 :
とーよー:2012/03/31(土) 12:35:01.99 ID:Mc2ohGPx0
映画観れるのがいいし、キャラが40人使えるもがいいよな。
エクセレントだと思う。
キャラは多ければ多いほど良い。
カポエラ強い?
初心者狩りには向いてるんじゃないか
突き詰めると中間距離からのじゃんけんを4〜6回やって決着するゲームだから、
キャラ差はあんまり無い
>>248 キャラ、プレイスタイル、マナー等嫌われる理由なんていくらでもあるからね
注意しよう
嫌われキャラを挙げてみて!
俺はアリサ
ポールとカポとテコンドーじゃね
しばらく遊んでないと、動かし方が全然わからん状態になるな
ファランか!3DSでは見掛けないから驚異を忘れてた
何年鉄拳やっててもファランは苦手
この際覚えるか
>>246 ほんとそこだけだよな。
段位システムに、連戦にキャラ変えなし、その弊害なのか
ユーザーは連戦に消極的。ラグなし対戦で勝っても、
負けても連戦しないやつらばっか
イマイチ盛り上がれねぇ。
どちらか一方的な試合になりそうorなったら抜ける
今日買ってきて早速オンライン対戦しようと思ったが人がいない…時間帯が悪いのか?
全キャラをTAG2仕様にするパッチとか配信してくれたらなぁ。
>>258 時間帯悪かったんじゃ?
ってもいないときは本当にいないけどね・・・
261 :
ミツナリ ◆jPpg5.obl6 :2012/04/01(日) 13:26:11.71 ID:Dw0gQdBU0
今対戦してくれた飛鳥使いの人ありがとうございました!
262 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/01(日) 17:05:16.03 ID:SU3JA98rO
ナメプありがとうございました熊使いの方!
ステゲーありがとうございましたレイ使いの方
ナメプはともかく、惰性のステゲーの奴はなんで熱帯やってるのか教えて欲しいわ
あかあたあ
ペクとフェン使いのhideだったっけ、悔しくて切断はやめましょーね〜
フェンは主力技10連だしW
265 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/01(日) 23:54:50.11 ID:yeycF7l50
10連を本気で実戦投入する人いるよねw
しかも主力技としてww
草生やすとそれだけで印象悪くなるな
自分の戦法と同じようなことされると対処できなくて
劣勢のあげく回線切る、みたいな奴が意外と多いな
切断厨は晒そう
晒しても名前変えるから意味ない
その名前使わせないだけでも効果ある
全員がここ見てるとも限らないしね
ワンパの雑魚に限って壁なしステージ選択するよなW
毎回同じステージ選んで空コン〜壁〜起き攻めのワンパとかも多かった
他には狭いステージを選ぶカポ使いとかもいたな
しろい モヒカンっていうジャック使いの人
鉄拳覇皇だったけどそこまで強くなかった・・・
早くワゴン行かないと過疎が止まらんからマジ困る
とっととスパ4みたいに新品1200円くらいになれ
275 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/03(火) 22:18:51.26 ID:iAJCCaqEO
少しづつ値段は下がってはいるけど
3D映画が付いてるし即ワゴンはなさそうな気がする
粘着質なのなんとかなんねぇかなぁ・・・
277 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/05(木) 10:40:01.49 ID:FCfdZSwlO
自意識過剰
278 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/05(木) 22:40:10.79 ID:2czAbI5vO
いや、粘着気質な奴は確かに居るよ
何回も断っても、探しだして対戦申し込んでくるとか
正直キモいわ
>>277 やられればわかる、それともやる側かな?
なめプレイに回線切りで更にストーカーとかマジ勘弁
キモすぎ
駄目だこりゃ、想像妊娠レベルだな
名前変えても反映されるブラックリスト機能でもあればよかったな
何人かいるわ、放り込みたい奴w
10連結構使えるな。主力使ってこ。
10連とかしゃがパンされたら終わりだろ
強い三島使いいないかな
>>278 自分の場合は同じ段位持ってるのに段位戦してくれないやつとかには粘着するけど、それもダメ?
285 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/07(土) 14:17:14.40 ID:Saja95w9O
>>278 >粘着気質な奴は確かに居るよ
ローカルの設定だったらしょうがないんじゃないの
それが嫌だったら外人と水中戦でもやってたら?
断っても探しだして対戦申し込んでくるって言ってんだから
部屋立ててんだろ、ローカルもクソもないじゃない
287 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/07(土) 16:48:09.80 ID:Saja95w9O
じゃあ、部屋たてなければ良いんじゃね?
てか、分かってないの俺の方だったら謝るよ
ゴメンm(__)m
過疎り杉だろ!
誰か滅拳の人相手してくれない?
おにぎりっていうボブ
同じワザしか連発してこないのはちょっとどうかと思うよ
同じ技なら対処も簡単じゃん
まぁたまにどう返しても同じこと続ける人いるけど格ゲー向きじゃないんだろ
開幕から生ロー連発しかしてこない上段位者への対応がわかりません
回線切断でおkですか?
回線切断したくなる仕様だな。この鉄拳は。
意地でも負かすか回線切るかって世代の違いなんかね・・・
295 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/08(日) 10:41:57.33 ID:cOIKODZzO
生ロー連発に負けるとか
ほんとこのゲームの上級者って壁なし選んで
ワンパかブッパだよな
上級者は壁ありブッパなしが基本だろ
わざと言ってんの?
299 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/08(日) 22:05:21.86 ID:9T8NcS6Q0
初めてこのソフト触るんですけど
ネット対戦しないと初段にも行けないんですか?
>>298 スマンみすった
上級者じゃなくて上段位者だった
後さらに追記だけど
このゲームっていうのは鉄拳全般では無くて
鉄拳3D プライムエディションの事です
>>301 >>2をよめ
3DSの鉄拳に関しては特に段位と戦績は判断材料にならないな
>>302 オフだと滅拳だっけ?それまでしかいかないけど
羅漢とか羅利のオンでしかいけない段位の人達がそんな戦法なんだぜ
>>302 アンカミスった、
>>299だ
>>303 まぁ確かに強いけど上手くはないって人多いよな
なんだろ、ああこのパターンでずっと勝ってきたんだなって感じのタイプ
305 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/09(月) 00:02:50.70 ID:KEcmSpP50
>>304 ありがとう
今最高段位何段くらい?
ていうか過疎ってない?
何日か前に鉄拳王のジャックと対戦したが、アケなら2段〜3段がいいところのレベルだった
どうやって上がったんだ?
307 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/09(月) 14:52:32.00 ID:Y5Ua51geO
ローキックのみです
まだ嫌生ロー厨がいたのか、しゃがめよ
一昨日外人に初めてしつこく粘着された。。
そもそもなんであいつらあんなに水中戦好きなの?
まだやってる奴いるんだなw
今の今までやってたが結構人いるもんだな
検索かけたら5人ヒットして感動した
あと修羅になれて感動した
キャラランクなんてあてにならんな
>>309 回線事情が悪いからそれしか選択肢が無いとか
海外では全然売れてなくて対戦相手いないんじゃないの?
向こうだと据え置き主流で新型携帯機はあまり売れないようだし
いまもDSが主流みたいよ
ラグでもお構いなし外人は据え置き鉄拳も同じ
てゆうかどの格ゲーにも必ずいる
覚えておこうね
このすれ見ててもうバカみたいにうまい人しかいないと思ってたけど、
意外と普通の人いて安心した。
大丈夫、雑魚ばっかだよ
ブッパ飛鳥やブッパポールとか沢山おるで
高いガイドブック買って
基礎と使用キャラのページをスキャンして
スマホに突っ込んで
出先でもガイド見ながら修行出来る環境を作った所で
激しい操作で買ったばかりの3DSの塗装が剥げ始め
任天堂に問い合わせたら保証外宣告を受けて
ショックのあまり全然やらなくなってたけど
そろそろ立ち直って参加するぜ!
安いんだから2台目買えよ
今使ってるやつは練習用でいいじゃん
オススメはボタン塗装無しのホワイトかブルー
拡張スラパ常につけといたら?
まあ関係ないとこはがれたのかもしれないけど
大きさ的にそっちのが持ちやすい。
やべ、ついに買っちまった
アケとかやってるやついたら週末に試合しようぜ!
321 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/12(木) 02:43:28.25 ID:hQVGwCsdO
上級者は買わないでくだしぁ
鉄拳王になりたいんです
><
大丈夫、なれるよ
現に雑魚鉄拳王がいる
323 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/12(木) 07:25:19.88 ID:+RJ1VWlf0
これジャイスイや霹靂がワンコマで安定して出せるから理論値の戦いができるよね
個人的には好きだわ
ちょっと聞きたいことがあるんですが・・・
基本的には鉄拳も、相手のコンボとか覚えて、
「上段、下段、上段のコンボだな。」「このコンボガードし終ったら○○入るな」
って感じでやってるんだよね?
ドット絵の2d格ゲーと違って、相手の動き見切りにくいし、とにかく技数が豊富で
とてもできる気がしないんだけど。やっぱりうまい人はそれやってるの?
325 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/12(木) 08:41:54.17 ID:+RJ1VWlf0
>>324 相手のコンボを覚える必要は無い
2Dと違ってコンボ抜けが無いから
>>324 数は多くても全部使ってくる人なんてそういないだろうし
各キャラごとに主力になる技は絞られるから対戦してるうちに何となくわかるかと
ありがとう
がんばる
>>324 慣れればモーションで分かるようになる
コンボもそこまで種類多くないからパターンで分かるよ
家庭用でそこまで多い引き出し持ってる人あまり見たことないし
329 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/12(木) 16:02:56.29 ID:lFkczafd0
マツコデラックスさんて方
かなり強いね。
吉光、ブライアン、ロジャーと対戦しましたが
素人じゃなかなか勝てないわ・・・
自演デラックス
331 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/12(木) 22:21:06.67 ID:Lca3shti0
マツコデラックスさんにロジャーミラーでぼこられたわw
簡潔で良いから俺tuee系ポール対策を教えてくれ
ポールはポンケンを始めとする豪快な技の持ち主、っていうイメージがあると
思うけどその豪快な技を当てるためには小技を駆使する必要がある
でも3DSだとなかなか思った通りの技出ないし大雑把になりがちだから
暴れるポールにはきっちり確定反撃を決めることが大事
暴れに使う技は、ライトゥー、双飛天、鉄山靠が多いけど、
ライトゥーならワンツー、双飛天は-13フレ、鉄山靠は-16フレなんで
それ相応の痛い技を痛い技を入れる
あと下段はかなりリスクが高いものが多い
弦月、軍馬、落葉、大きな下段はガードすればほぼ浮かせ技が入るからきっちり決める
中距離で万聖龍砲拳もしくはポンケン使ってくる奴なら、万聖は二発目をしゃがんで浮かせる、
ポンケンは横移動にすごく弱いので避けて浮かせる
どっちもすかせば隙はデカイ
>>333 こんなに詳しくありがとう
鉄山-16だったのか、全然反撃出来ないのは俺の性能が低いからなんだなorz
335 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/13(金) 18:04:37.53 ID:erM8bAL80
そもそもそんなに強いポールっていなくね?
ポールはブッパしか見たことない
てゆうか負けた事ない
デビ仁が一番まともなやついない
当たりもしないレーザー連発するようなやつとか
シゲルもはずれ
シャオユウは上手い奴いたな
リリとアスカも外れ
341 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 07:47:22.89 ID:5/NqNQj4O
これ避けコマンドの受け付け、おかしくね?
基本的に避けない→技をもろに喰らう…最悪
その場ジャンプ→相手も何?って空気なる
ただのしゃがみ状態→運がよければ上段をスカせる
俺だけ?
342 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 07:55:04.78 ID:XVhTv0he0
ガードすればよくね?
343 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 09:17:54.78 ID:5/NqNQj4O
あっ???
避けコマンド入れて方向キーをガードに入れるの?
それ鉄拳のコマンドテクなんか?
知らんかった
344 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 09:44:57.01 ID:oCMR8FsCO
バーチャと勘違いしてる方ですか?w
345 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 10:41:55.18 ID:5/NqNQj4O
>?w
俺に言ってんの?
346 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 11:02:27.41 ID:XVhTv0he0
普通に後ろ←入れっぱなしで上段と中段はガード
下段をガードor上段をスカしたければしゃがめ
でもしゃがんでる間は中段を喰らうからそこは読み合い
避けるとすれば横移動かバックダッシュ(←←)
とゆーか立ちっぱでもガードだけどな。
避けって言ってるんだからガードは違うだろ
上中下のスカらせかたってことじゃね?
349 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 15:03:57.88 ID:5/NqNQj4O
>>348 あなただけですよ
俺の避け問題を分かって下さっているのは
残りの馬鹿はグランド10周してから帰ってヨシ
話しを元に戻すと、避けコマンド入れてるつもりなのに、避けにならないことはないですか?
と、いうこと
みんなバンバン避けられてんの?
あれ?避けって使うよね?
避け使わないの?
マジで?
なんで?
>>349 お前何が言いたいか全く意味不明
書き込む前にsageろカス
351 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 15:45:26.71 ID:XVhTv0he0
>>349 避けコマンドって具体的にどんな入力なのか教えてほしい
352 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 15:49:06.10 ID:tq+JJtmhi
その場ジャンプとか言ってる時点で鉄拳やった事無い奴ってのはわかるんだが
なんで質問する側なのにこんなに偉そうなんだ?こいつは
先生「どこが分からないの?」
生徒「どこが分からないのかも分からない」
みたいな子だなw
>>349 入力したら技を勝手に回避するお手軽避けコマンドなんて鉄拳にはねえよボンクラ
お前が言ってんのは只の横移動なんだよクズ
だからバーチャと勘違いしてんじゃねえのか?って言ってんだろうがカス
説明書位読め知恵遅れ
356 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 18:12:35.30 ID:5/NqNQj4O
お〜い馬鹿ばっかレスご苦労様
↑☆、↓☆の入力に対してコマンド受け付けてない感じがする時ない?って質問だよバーカ
↑☆、↓☆で避け動作しないから、↑、↓を少し長めにしたから、その場ジャンプ、ただのしゃがみになることないですかって質問だよバーカ
対戦相手でも、その場ジャンプする人いたから、避け動作失敗したんだなあと思ったのバーカ
だから3DS版は、↑☆、↓☆の入力シビアなのか、入力受け付けがおかしいのか、賢くて優しい方々に質問した次第です、馬鹿達よ
そしたら、バーチャやれとか逆に意味不明の馬鹿レス大量に頂きウンザリです
避け動作に違和感「ある」か「ない」で答えりゃいいのバーカ
あっ、それからageとくわバーカ
文章力皆無
もはや外人
>>356 避けれるかどうかはべつにしてちゃんと反応はしてるけどね、俺のは
>>355で指摘されているけど
鉄拳では「軸移動」
バーチャでは「避け」
っていう別のシステムがあるのを、名前を混同して使ってるから「バーチャやってろよ」って言われてんじゃないの
あと軸移動を入力した時に、別の行動が暴発することは殆ど無いな
まぁあれだ、
とりあえずトレモに籠ろうぜ。
362 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 19:38:37.88 ID:5/NqNQj4O
>>359-361 ありがとうございます
アルカのムック買って、トレモやってみます
基礎からやり直します
おい、馬鹿達!
>>359-361の方々みたいなレス出来ないのかよ
と、ちょっと過疎気味なスレを盛り上げてみました
以上 今日はここまで
世の中色んな人がいるな
364 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/15(日) 00:16:09.28 ID:tZ9XUwoDO
>>362 3Dはラグあるから前の行動が長引いて横移動が遅くなってると感じてるのかも
奥移動の↑☆は長く押すとジャンプになっちゃうからさ
まぁこの辺はアーケードの全国大会でも緊張のせいか本番でやらかして天井パンチってあだ名つけられたり
するくらいだから、たまに出ちゃうのはしょうがない
感覚をつかむまでがんばれ
俺全然横移動しないな
中距離で上手い人の真似して動くことはあるけど
まあ使ってるのがパンダだからってのが一番の理由なんだが
・・・キャラによって横移動性能差あるよね?
あるよ
やっぱ体デカイジャックやクマパンは横移動性能低い
BRはどっかに横移動性能を数値化したのが書いてあったような気がするけど
場所は忘れたな
鉄拳4とかだと仁vsクマパンが9:1くらいついてたのは連携を横移動で避けれなかったから
ガード不能が確定してた
クマは横移動で避けるってより4LPで牽制しろっていうのが開発の意図じゃないかな
タッグ2でもジャックのRPは硬直減ってたし、長いリーチで牽制するっていう差別化かな
369 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/15(日) 06:54:54.59 ID:5HOojWxB0
371 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/16(月) 12:30:20.82 ID:yqR4GgID0
みなさんいつも対戦ありがたいです
無双のかたいませんか?
デブに勝てない
ユーユーユーユーユー
切断しかいなくてフイタ
確かに切断多すぎ
高段位で実力ともなってるのに会ったことないぞw
段位と実力が違うのは
オフでもランクが上がるシステム上
仕方ないだろ…
タッチパネルってみんな使ってんの?
ボタン同時押し技とかセットしてんだけどラグ戦だとかなり反応悪い…
昨日、尼でポチった
オフで練習してから、オン対戦にも突撃するぜ
オフで段位上げすぎて
熱帯で見かけ倒しにならないようになw
>>379 逆だ据え置きでは初段まであげてからこいというが
3DS版は修羅まであげてからこいよ
CPU相手にいくら段位上げても無駄な気がする
たまに高段位でそれっぽい行動とってる奴いるから
382 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 14:54:52.75 ID:eH4FvZiL0
マツコ・デラックス
#ぼっちゃそ#
JAPAN(B)
この人たちは強すぎる
風が語りかけます・・・つよい、つよすぎる
384 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 22:50:42.42 ID:KADdFdCjO
おデブちゃんの強さは異常
出が早すぎてこちらの小パンさえ潰されるとか
385 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 23:23:44.52 ID:z2WZsi2Z0
リーチが長いの間違いじゃねえの?
リードジャブの発生は一部例外を除いて10F統一だよ
386 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 19:22:32.07 ID:aFh/j/Aj0
発売から早2ヶ月以上
未だに誰一人としてすれ違わない
なんだこりゃ
ステージ早く選ばない奴なんなんだ
リマッチの返答でかなり待たせる奴もいるよな、で抜けるとか
389 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 10:31:16.61 ID:Y+fvHOnVO
体力負けてんのにバクステで逃げてタイムアップ負けする人〜意味分かんないからやめてくれ〜
嫌がらせなの?
390 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 12:58:17.54 ID:Y+fvHOnVO
>マツコ・デラックス
本人だろ
えっ?みんな単なるプレイヤーネームだと思ってんの?
いや、絶対に本人だって
ヒント:ソースは占い師
391 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 16:22:12.25 ID:kHwUbyLq0
>>390 いやないだろw
ソースURL貼ってくれ
つか顔も見えないしどうでもいい
393 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 17:08:56.55 ID:kHwUbyLq0
どうでもいいならいちいち書き込むなよ…
「オレのほうがつよい」とかいう奴
「オレのほうがラグい」の間違いだろ
名前的に子供なんだろうけど、酷い水中戦なのに何度も入ってくるなよ
ぼっちゃそ段位戦逃げんなよ
♯付き飛鳥の方対戦ありがとうございました、パンダです
投げ抜けできるようにならんと勝てませんわ
今日は死体蹴りしてくる人全然いなかった、良きかな良きかな
oh… 修羅から狂拳まで落ちてしまった… /(^o^)\
>>396 乙!ちょっと呼ばれたので中途半端なトコで止めざるを得なかったが楽しかった!
連敗でイライラしてたがいい勝負できてスッキリしたぜ!
398 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/22(日) 20:34:30.10 ID:keCpdz/pO
対人戦て段位が落ちやすいけど
上がる方は意外に上がり憎いよな
ただのプレイヤーネームですよ(∵)
400 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 03:28:42.50 ID:Xf80x30J0
マツコデラックスさん先ほどは対戦ありがとうございました。
ぴざって名前のワン爺です。
3ds買ったんだけど、
鉄拳オン専門で買おうか悩んでます。
まだ人口多くて遊べる状態ですか?
人口)3ds>ps3>xbox360
だと即買いなんですが…
402 :
みと:2012/04/23(月) 06:45:24.51 ID:2rxns/+g0
夜通し対戦ありがとうございました…
眠い…
>>401 夜しか遊ばないしPS3版の人口はわかりませんが
とりあえず人がいなくて困ることはありませんよ(同段戦にこだわるとまた違ってくるかもしれませんが)
404 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 16:26:33.85 ID:hs61FmZNO
ル○さん切断は駄目よ
#付けてるのにw
速攻部屋建ててるし
#付けの人は全てこのスレ見てるとでも思ってんのかよ
まぁただ♯ってだけじゃ弱いよな、偶然付けた人もいるだろうし
ちなみにこの前初めて完封された直後に回線切れたわ
相手は切ったと思ってるんだろうけどな
御本人が火消しですか
#付きだけに
♯付きのアンナさん。
切断やめて下さい
火消しw
410 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 21:20:23.49 ID:s46Ov2uBO
いいぞもっとやれ
熱帯に来る人、みんな一人用で滅拳まで上げて来ないの?
1R設定にすりゃすぐなにになー
>>403 レスありがとう。
気軽に格ゲーがしたいので買おうかと思います。
♯付きってのは、このスレの住民の目印って事ですよね?
413 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/24(火) 00:01:25.54 ID:Xf80x30J0
#付けたら最低限のマナーは守って下さいね
上の人達みたいにならないように
415 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/24(火) 01:53:27.97 ID:N7yM3+a80
#つけたら何かあんの?
火消し呼ばわりされるよw
まさかそんな酷い奴いないだろー
練習しながらカードが集められる仕様にしてほしかった。サバイバルじゃあんまいい練習にならない
え?普通にコンボ練習になるじゃん
据置機やPSP版と違ってガードめちゃめちゃ緩いし
でも3DSのあのちっこい十字方向キーじゃ違う技に化けて暴発しまくりでストレス
読
解
力
>>420 オマエこそ読解力の無いカスだろ
418は、カード集めしたい→唯一の方法サバイバルするしかない→練習になんねー
に対して
419でそれを否定して、「そんなことない。サバイバルでもコンボ等練習になる」
の意図も読めず他人を煽るだけのクソガキ
死んで消えろ、バカ
サバイバルでやっと100人クリアした。
423 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 21:53:00.10 ID:T0jMXm+60
というかネット対戦でカード集められるようにしてほしかった
カード、過去作の宣伝・販促素材や設定資料的なものも混じっていればよかったなー
サバイバルは40-EXTRAは空コンの練習になるな。
相手も同条件にしてくれたら
トレモ代わりに籠れるんだけどなー。
カードというからには裏表が欲しかったな
キャラ紹介文とか、技表の一部とか、その程度の内容でいいからさ
427 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 16:04:17.24 ID:Uogw/RjCO
どうでもいい
ゴリ押しゴリラ死ね
マツコさん、連戦ありがとうございました。
さっきのシャオです。
いつの間にかブライアンが夜叉になっててびっくりしましたw
また強くなったら部屋行きます。
amazonで3546円送料無料いい値段になったもんだ
鉄拳もパッチあてられるならカスタマイズ可とかキャラ追加とかしてほしいな。
>>432 それはパッチというよりもDLCだろ?
普通に金取ると思うぞ
鉄拳はキャラ、ステージ、技を有料コンテンツにしたことなし次回作もしない、とはいってるが、コスはする、と言ってる
だってリーのブーメランパンツとかほとんどのやつはいらないけど、買うやつはごく少数いそう、って原田が言ってた
遅くなりましたorzぴざさんありがとうございました(∵)シャオ使おうと考えてたので参考になりました!!ブライアンは練習中ですorz
オンの名前を有名人まんまにするのってなんか抵抗あるわ
名前といえば別の誰かの名前をもじってる白レイがいるな
コロコロ変えてるみたいだけどすぐわかる
>>435 未完成品をDLCで補完する商法が流行ってるだけにその点は好感持てる
原田はテイルズ完全版も馬鹿にしてたし社内でもそういう意見自体はあるんだろうな
鉄拳シリーズはこれが初めて。
そんなド素人だけど、対戦いっちゃうから。
>>441 おおー来い来い
まずは自キャラのコンボを覚えて、
主力技6個位覚えて、
負けても泣かないこと
これで万全
キレるのはいいが回線は切らないこと、だな
444 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 12:20:49.91 ID:kNYVznJQ0
切断するメリットってあるの?
445 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 13:40:53.46 ID:VEh2S13HO
切断のメリットは嫌がらせ出来ること
但し、体力1_からの逆転するぞという折れない心は育たないのがデメリット
こっちの勝ちムードで切られると逆にニヤニヤするけどな
悔しくて、でもゲームでは無理だけど何とか反撃したいから切ってるわけだろ
切られる時、空気でわかるよね
448 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 12:50:45.72 ID:VQHBKfQv0
(゚゚)
マツコさん、さっきは対戦ありがとうございました。
さっきのシャオです。
吉光の段位高すぎますww
ラグの原因は何だったんでしょうか…
またお願いします。
こちらこそありがとうございます(∵)結構前対戦した時ラグくなかったのに最近ラグいですよねorz
452 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 12:29:29.61 ID:nMsE+HbL0
そうなると、PS3の様に逆恨みの誹謗中傷メッセージが飛び交うよ
あれは受け取って気持ちがいい物じゃないからね・・・
どんなに便利な機能でもクソったれが使えばそれはクソ機能にもなってしまうからな
454 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 18:30:36.55 ID:b18sC81BO
こんな感じの流れを過疎って言うの?
このスレが盛り上がった事なんぞ一度もない
サバイバルの40EXが辛すぎ・・・
相手も同じ条件なら
まったり空コン練習するには持ってこいのモードなんだけどな。
100は若干ハメっぽい感じでクリア出来たんだが、40EXは浮かせ技をガードされることが多くて、何度やってもジリ貧になってしまう。
クリアした人にどのキャラ使ったのか聞いてみたい。
459 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 14:02:20.95 ID:+fePh7eN0
>>458 ポールでクリアできたよ
基本崩拳を叩き込むって感じ
ポール使いじゃないけどイケたよ
EX2はマジ無理
最高で8勝止まり
ター♯逃げんな
>>459 EX2は10フレ確反の強いアリサがオススメ。
>>460 段位戦逃げる奴多いよね、過疎の原因だわ。
>>460 切断もしてないのに晒されるとか…
誰かわからんが、とりあえず対戦してくれてありがとうと言っておく。
拒否られたくらいで晒すとかおおこわ
マカオとジョマ羅刹のくせに逃げんな
紅蓮で来いやぁヘタレが
いいぞもっとやれ
新品1000円で買ってきた
お前らフルボッコしてやんよ
練習中のキャラで格下に連敗→相手は連戦する気満々だが、抜けてメインに切り替えて再度部屋立て→味をしめた相手が再び入ってくる→フルボッコにしてやる→相手、たった1戦で退散
練習中のキャラでの勝利を諦めた話を自慢気に書かれても…
フェン使うの難しいなー
471 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 12:56:00.99 ID:Apom2+BJ0
サバイバルの100クリアしたんだけど
EXってどこでやるんですか?
40のトコロから横に選択出来るようになってるよ。
既出だったらすみません。
オフ専で称号が夜叉まで来ましたので報告します。
900勝46敗の状態で夜叉になってます。モードはハードでやってます。
だいたい100試合すると昇格試合が出現してます。
今のところ、オフ専でも称号が上がり続けています。
474 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 13:31:39.36 ID:Apom2+BJ0
>>473 そうなのか!
それだから白いモヒカンはあの実力で鉄拳覇王だったんだな・・・
476 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 17:46:09.58 ID:Apom2+BJ0
477 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 02:09:35.57 ID:HU63qjtQ0
ほしいんだけど
オンライン人口どの位いるの?
478 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 11:31:19.32 ID:ijwqspf8O
他と比べたら少なめだけど
夜は結構居るかも
479 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 17:56:01.32 ID:v/Xj7e2o0
EX2ってクリアさせる気ないよなw
ジュリアで66LPと66LPLKを交互に出していけばクリア出来たよ。クリアしても特に何もないので無理に攻略しなくて良いと思う。
>>477 夜しかやらないけど、探すのに一分かからない
482 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 03:45:21.98 ID:bzfAOtO60
EX2ポールでクリアできたー
>>482 スゲーな。
参考までにどうやってクリアしたのか聞きたい。
俺には攻略の糸口すら見えん・・・。
484 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 13:16:13.62 ID:bzfAOtO60
>>483 とにかく守る。自分から攻めない
開幕だけは右アッパー撃ってもいい
ガードされても何もないしたまに当たるから
ただその後は滅多に当たらないから撃つ必要無し
相手の技をガードしたら最大確反(10→ワンツー、12→ダブスト・壁際なら鉄山、15→右アッパー)
相手の技の上段派生技は全部しゃがんで浮かす、下段派生技は全部捌いてコンボを入れる
相手が技をスカったら崩拳→相手が受身取らなかったら追いかけて瓦落葉
ちなみにタイムとスコアはこんな感じ
http://i.imgur.com/fEc6C.jpg
EX2がムズい、とか言ってるようじゃダメ。基本がまるでなってない。
ちゃんと相手の技の性質覚えて、
ガードした技に応じて10/12/15F〜の最大確反入れたり
連係の途中しゃがんだり捌いたり横スカからコンボ始動入れられるようになるまで
EX2に篭って練習すべし
100難しい。
さっきのワンの方、シャオです。
通信エラーとなりましたが、またお願いします。
100は空コン戦以外は
ひたすら10連を連発してたら終わってたわ。
489 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 23:28:56.43 ID:bdgOnusw0
>>487対戦ありがとうございました^^
サブでシャオ使い始めたので参考になりました!
またよろしくお願いします。
>>485 アーケードで拳段なのにex2無理だわww
確定反撃弱いキャラだと厳しいね
ポール使っても20人くらいしかいけなかった
もっと待てばいいのかな
山すてやろうにも十字キーだと厳しい
491 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 01:35:39.60 ID:mdJp/IUT0
>>484だけどラースでもクリアできた
それも一発で
結局待ちが大切なんだよなこれ
連携回避や確反の練習にもなるし弱い人はこれで練習したらいいと思う
>>490 ムム…。
ポールなんて4LPRPとか確反能力は最強クラスやで〜
そりゃ確反テクの部分は劣ってる、としか言いようがない
それでもアケ拳段行けてるのなら、
「接近戦は徹底的に避けて置き技やスカ確だけで食ってけてます」
みたいな感じか
ちなみにEX2クリアすれば1回で30枚近くカードもらえるんで、
「カード集めだりぃ〜」と思ってる人にも効率良くコンプできてオヌヌメ
(失敗したら数枚だけになるんでクリアできるスキル必須だが
木人なんかわからん殺しのかたまりじゃないか!むかつく!
面白い!ムカつく!面白い!ムッキー!
いや、鉄拳ほんと面白いな。
熱帯せず一人用QUICK BATTLEだけで鉄拳神まで上げたツワモノ居る?
修羅から先最後までずっと100勝前後で昇格戦なのかな?
1R設定でも10戦で約4分かかって大変だ
EX2攻略法
キャラはジャックでワイルドスイング4発目(しゃがみ中に3LP,RP,LP,LP)出し切り→相手ガード
相手ガード=+20F→右アッパーもしくはロケットアッパー(33RP)確定→各種空中コンボへ
以後繰り返し
ただし相手が吉光とシャオだけは効かないので普通に戦う必要があります
キングさんありがとうございました!
>>495 ×ロケットアッパー(33RP)
○ロケットアッパー(66RP)
>>497 俺じゃないかもしれないけど、こちらこそ!
500 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/09(水) 14:04:44.41 ID:orHw/ZkH0
くやしいけど
マツコさんの吉光にはやっぱ勝てん・・・
5連敗したわ
501 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 21:27:08.48 ID:RbOLhS980
クロラム#さん長時間対戦ありがとうございました。
ワンです
一戦だけやって退出するやつ多すぎ
503 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 23:25:47.25 ID:zEDoTXpU0
晒し
スクライドJAPAN
分かってるキャラ…ラース羅刹、ブルース羅将
段位戦(羅将)で昇格戦の最後のラウンドの最後のコンボの最中にブチられた
今まですれ違いでカード交換できたこと、一度しかない。
DOADのときは、東京や大阪に出張したら、数人とすれ違ったんだけどなあ。
505 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 12:52:00.20 ID:g9qgRl9Ji
俺は一度も無い
すれ違いは、出来たら出来たで
カードチェックしたりすんの面倒だから、
出来ないくらいの方が良かったりもするけどな。
まじで?
15回くらいすれ違ってるぞ
俺は発売日に買って、今日で3人目。抱きしめてやりたい
もう自力で集まっちゃったからすれちがいしてもあまり感激は無さそう
510 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 17:41:53.82 ID:JtLEiyNyO
>>507 神ってるな…
日本縦断組じゃないと無理なんじゃないかと
ターとかいうやつ羅漢のくせに切断とか
すれ違いが羨ましいような事を言ってるけど、
毎回すれ違う奴が既に飽きてるのか
カード固定の完全放置状態とゆーのも
なかなか面倒臭いんだぜ?
>>507だけど、シノビやフロッガーよりは全然すれ違えてる
514 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 19:00:07.44 ID:8/MMlBZfO
ゲーセンの鉄拳前でウロウロしてれば すれ違うかもな。
ラースの人キャラ変えても連戦ありがと^^
516 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 22:00:26.78 ID:L0Ou+2ckO
鉄拳覇王に俺はなる!
半分ノラネコなのが問題だ
鉄拳って意外と敷居低いね
技が多くて敬遠してたが逆に適当にガチャってても技が出るという
519 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 19:29:42.92 ID:EPq0UqOq0
>>518 俺もそれは思った
結局主要技を覚えればそこそこ戦えて
慣れてきたら他の技も使ってみると更に強くなる
敷居は低いけど1キャラ1キャラ奥が深いんだよね
このバランスは奇跡的だと思うわ
とりま一つでも空中コンボ決められるように練習しよう
いわゆるガチャじゃ
オヤジのションベンのように技が途切れ途切れにならないか?
3ds格闘では一番初心者に厳しいと思う。
途切れてるかもしれんが自分じゃわからん…。まぁ技表も見ながらで
スパ4は最初の1勝に糞時間かかったがこれはすんなりいけた
手加減してもらっただけかもわからんが
ターって奴♯外したっぽいな
あいつのプレイスタイルまじでイライラする
>>523 おまえのプレイスタイルにイライラした奴だっているかもよ?
自分ではわりと気がつかないもんなのかもな
>>524 おまえのプレイスタイルにだってイライラした奴だっているかもよ?
自分ではわりと気がつかないもんなのかもな
心当たりがあったのだろうな…
>>526 俺もお前も誰もがそうだろ
だから♯なんかつけないし、ありがとうございましたコメとかウソ臭く見える
自分が楽しかった対戦でも相手はムカついてたりしてな
今更ながら買ってきた
>>1のwikiなんだけどCS鉄拳6(BR)って奴がこれだよね?
鉄拳6BRって書いてるやつならそれであってるよ
よろしくー
ターとは戦わないほうがいいぞ
攻撃はパターン化
負けるとすぐ退室
532 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 20:01:52.04 ID:ZnRzZnMH0
別に戦い方はそんなに酷くなかったけどなあ
ただ同段なのに負けたらすぐやめるのはウザイ
534 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 20:11:05.40 ID:ZnRzZnMH0
536 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 20:18:42.21 ID:ZnRzZnMH0
>>535 俺がやった時は餓狼だったわ
まあ問題はターの羅段とやる時なんだけどとにかく勝ったら1回で逃げるな
同段くらいは最後までやってほしい
>>436 そうかー
同段逃げて初心者とか弱い人ばっか狩ってるから
あんなんで羅段いけたのかな
もう部屋立ててあいつ来たら即拒否する事にした
3DSの3格ゲースレのなかで最も醜いスレだな…
晒しは他でやれよ
流石末尾Pは言う事が違う
投げ厨って投げ抜けしてボコボコにしたら即回線切るやつ多いな
回線切り死体蹴り挑発とかならわかるが、すぐ退室とかで晒されるとか怖いな
パンダを愛用してるんだが
気軽に振れる中段が欲しい
そう思ってアマキン使ったらチートかよと思うほどだ
545 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 00:49:46.51 ID:WjCCDcb0i
無双1発目でいいじゃん
上段がかなりの長さなのに中段までつけたらねー
まぁ最弱候補だけど
無双一段目はリーチ長いけどリターンが低いんだよね
9LKはリーチ短いし、4RPLPは二段目しゃがまれる
使えるものなんてないw
547 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 21:39:54.55 ID:dEglY2ZM0
まともに対戦する気が無いなら
執拗に入ってくんなよ
ゆうか
人を不愉快にする為にやってんの?
548 :
544:2012/05/19(土) 21:42:42.99 ID:E4xYxThx0
>>545 あーやっぱそれしかないのか
>>546 最弱最弱言われるけどそんなことはない気がするんだが、
かといってパンダより弱い奴挙げろって言われるとぐぅの音もでない
最近6RPLPが主力ダメージになってきた
549 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 22:19:08.35 ID:dEglY2ZMI
晒し
『みと』とかいう羅漢のレイ
こいつ切断します。
逃げんなカス!
550 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 22:23:06.64 ID:dEglY2ZMI
晒し
『みと』とかいう羅漢のレイ
こいつ切断します。
逃げんなカス!
551 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 22:28:57.73 ID:dEglY2ZM0
552 :
みと:2012/05/19(土) 22:33:00.47 ID:iiEK9bAQ0
553 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 23:17:32.41 ID:iiEK9bAQ0
え?晒され損ってやつですかねこれ…
554 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/20(日) 01:00:19.00 ID:UZ+Yazad0
さと うぜぇ
鉄拳は異様に粘着が多い印象だから、
どっかで負かせた相手が騙ってたんじゃねーか?
>>547 終始ジャンプする奴か、俺もやったわ
あいつはステージ選択とか時間かけて、しかもリズム刻んでるしわざとだな
蹴ってもしつこかったから新キャラで技の練習始めたら切られた
558 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/21(月) 19:37:52.54 ID:YjbZmfl30
オマンゴが好きです!とかいうやつ切断すんな
死体蹴りだし電波悪くて水中戦になるし
名前も自重しろ
晒し多くなってるぞ
自重しろ
560 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/21(月) 22:34:18.28 ID:AqILxGk1O
オマンゴは俺とやった時も水中戦だったな
回線相性じゃなくて糞回線なんだろうな
グラいいね
当たり前だけど
州光マジかよ・・・
鉄拳王のジャックよえ〜
ってか対戦回数やばすぎだろw
これとPSPの6のどっちか買おうと思ってんだが
どっちがいい?
>>565 PSP鉄拳6:カスタマイズができる。モードが豊富。(ゴーストバトル、ストーリーモードなど)
値段が少し安い。
3ds:映画が見れる。オンライン対戦ができる。
3DS版のオンライン対戦ができるのはかなり大切かと。
少々過疎り気味ではあるが、コンピュータと永遠対戦するよりかはよっぽどいい。
PSP版は短いが各キャラストーリーモードがある。だがオンライン対戦がないから、近くに対戦してもらえる友達がいないと、すぐに飽きてしまうかも。
グラはどっちが上?
同じだろ
てかグラ求めるんだったら据え置き行けよ
PSP版グラ→背景がかなり綺麗で落下ギミックも据え置きと同じ・キャラクターの大半が前作DRの使い回しで弱冠ショボい
3DSグラ→背景が一部ステージを除いてショボい・キャラクターは据え置き版6をアレンジしたグラフィックで綺麗(女性キャラは据え置きより美人)
これでいい方だったのか…
何故かザフィだけ乳揺れするのは共通らしいな
572 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 18:38:18.51 ID:+W+kElikO
どうせならシャオユウのチチを…
こんな言葉を知ってるだろうか
無い袖は振れぬ
無い乳は揺れぬ
オッパイない飛鳥と、巨乳シャオならどっちが人気出るだろ
576 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 08:51:12.09 ID:H0WL69xE0
ブスだけど貧乳な女の子とかわいいけど巨乳な女の子を比べてどうすんだ
屋上
579 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 20:05:56.71 ID:H0WL69xE0
WiiUと連動機能でもついた鉄拳でも出すんかね
海外ローカライズ版じゃね
アケステ操作のWiiU勢と3DSの糞十字で対戦か、
胸が熱くなるな…
糞回線なのに何回も挑戦してこようとする奴うざいわ
584 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 21:18:21.44 ID:c4reuXNGI
部屋開いて対戦相手待ってても誰も来ない時に海外勢がちょくちょく入ってくんのはなぜ?
ローカルのみなのに
585 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 21:58:36.80 ID:PeOwhz1o0
>>584 部屋開くときにローカルとか設定できないんじゃなかったっけ?
検索の時はローカルで絞れるけど
586 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 23:02:14.72 ID:c4reuXNGI
あれ設定の手順紛らわしいんだよな。
とゆーかまぁ
そもそもローカルで募集させろよって話なんだがw
海外勢はなんでわざわざ来るんだろ
水中戦マニアなのか
日本人とやりたければ英数字の名前の人キックすればいいんだよ
鉄ストのハードまだ未定かよorz
期待してるのに…
TBAって多分未定ってことだよな?
591 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 23:06:06.76 ID:Ng/JNEH+O
鉄ストの据え置き版は色々あるらしいが…
>>579 タッグは3DSでは性能的に無理じゃないかなあ
593 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 09:07:31.27 ID:sOjTLyKII
熱帯やろーぜ
594 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 09:30:23.81 ID:sOjTLyKII
かなでに切断された
595 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 09:49:47.88 ID:sOjTLyKII
みんな投げ技好きだね
596 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 10:01:57.49 ID:sOjTLyKII
ウボァのラグパネェ
597 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 13:02:08.32 ID:vjyjArMtO
KUNIMITU、Lili
キャラクターの英語名はラグい&ラグ慣れしてる法則
ラグラグってw
まずてめぇらの環境は絶対に大丈夫と言えるのかよ
599 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 22:43:10.29 ID:R2a+3m2yI
Atsushi
只今、羅刹を必死に保ってる投げ廚&死体蹴りの舐めプレイ野郎
大得意の投げ技が決まれば必死に起き攻めw
負けると皆悔しいが、
どうしてもがまんならん子もいるんだな。
>>599 Atsushiって平八の?
何度かやってるけど死体蹴りとか舐めプレイはなかったぞ
お前が何かしたんじゃねぇの?
マツコさんありがとう!
こちらこそありがとうございました!!
とゆーか
投げからの起き攻めで晒されるのか!?
死体蹴りにしても、
そんなんでいちいち晒してたら
忙しくて対戦してる暇無ぇだろ…
あ、このゲーム
なかなか対戦相手が見つからないのは
みんなプレイ時間の半分を晒しに費やしてるからか!?
「〜ばっかりしてくる」とか言ってる奴は自分が下手糞だという事を公言してるようなものだ
投げ技ばっかりして来るの分かってるんだったら投げ抜けしたり
いつもより多めにしゃがんで反撃すればいいんじゃないの?
あとどんなことがあっても上段ガードしかしない人がいるから
そういう人にはどうしても下段攻撃多めになっちゃうんだよね
>>599 平八の投げ自体特に強いのないし、平八の起き攻めなんてダウン状態に2LKかダウンしない下段くらいしかないぞw
しゃがみ3RKは壁際しかコンボにならないし
単に読み負けてるだけだろ
607 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 09:32:06.24 ID:bWLNNrAQi
Atsushiと試合したら死体蹴りしてこなかったw
このレス見てんの?
別件だけど、少しは盛り上がったね
アツシはボコっても連戦してくるから好感度高い
ただ彼の戦闘スタイルは、忙しなく暴れるだけなので駆け引きがなくて残念
#サカキダって見かけたら相手してやってください
ポールです
610 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 12:50:23.78 ID:hE9QmKhUO
ポールの火力は半端ないな…
611 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 18:05:35.03 ID:5B3gAwLbO
相手に4風決められた…
何度も決められた…
心が折れた…
612 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 18:40:24.36 ID:mLAJpEKYi
ターってすぐ逃げるね
さしずめターにボコられてリベンジしようと思ったら逃げられたってとこだろ
アツシの件もそうだが、何つーか晒すほうも疑わしくなってきましたなぁ・・・
ター乙
さいでっかw
ワンパの奴ボコってきたけど、やってて楽しいのか?
特にクリスティとエディって大概ワンパだけどなんで?
ターのレイブンとかすごいカモなんだが・・・
>>616 下段始動か投げか崩拳しかやらないポールとかよくいるよな。
投げ抜けと下段捌きするとすぐ抜けるし。
やってて楽しいのだろうか…
>>618 確かに下段捌いたり投げ抜けたりすると即抜けするのいるな
けどまぁどういうプレイスタイルが楽しいかは各々によるし
ワンパにハマってくれる奴がいるからそういうプレイスタイルになったんじゃね?
620 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 16:46:51.81 ID:fR/36QLT0
E3で噂の鉄拳3Dの新作の情報が出たらいいね。
621 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 22:23:31.74 ID:KIkU+AzVI
アケやった後に3dsの鉄拳やるとめっちゃ調子悪い(笑)
まぁ、アケで最強クラスの人がコンシューマーを初めて触ったら
最弱になるって言うアレな
623 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 22:45:33.10 ID:KIkU+AzVI
まぁ、俺アケでは師範代のビギナーですけどねw
鉄拳初めて約1年経とうとしてやっと最風x3ができるようになったorz
因みに3dsでは羅将(爆笑)
625 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 19:25:03.90 ID:gn7ymi2s0
>>623 3DSで3風?
だったらコツ教えて欲しいわ
626 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 21:48:51.62 ID:JBp7xrIX0
さっきの者です
ターさんここ見てたら同段しましょう
627 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 22:01:03.01 ID:JBp7xrIX0
ターさん逃げないで…
628 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 23:17:13.37 ID:d+Sp/qqS0
ヘタレはヘタレだった。
629 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 23:19:25.59 ID:d+Sp/qqS0
せいかつほごしゃウザい。
630 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 23:21:38.51 ID:d+Sp/qqS0
beastきた。いやだ戦いたくない。
631 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 23:25:09.52 ID:d+Sp/qqS0
またbeastだ。こいつボブサップだな(名言)
632 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 23:32:15.63 ID:d+Sp/qqS0
octopusはタコでも食ってろ
633 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 23:36:04.89 ID:d+Sp/qqS0
octopusうぜぇ・・・(恐怖)
634 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 00:42:43.67 ID:kcGrG2UuI
>>628〜633
どした?何か嫌な事でもあったか?
一人でいっきに晒しすぎだろw
オン環境ないんだが楽しめる?
それともマックとかなら接続できるんですか?
ストーリーモードとかはないから格闘ゲーム好きには勧められるけど一からは厳しいな
マックとかでも対戦できるよ
鉄拳シリーズで一番間口が広いユーザー層だから、オススメしたい!
638 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 14:02:56.67 ID:Nll7BOzfi
ターってそんなに弱くなくね?
この前ターの昇格試合阻止しちゃったけどw
WiiUにもタッグ2がきたね。鉄拳3Dの新作も明日発表くるかな
>>637 ありがとう。買うわ
無料エリアでオンできるのはありがたいね。マックならコンセントも無料サービスだし
まだ詳細は全く出てないと思う
Harada_TEKKEN
今日E3ブースでの事。
サウジアラビア王国のファイサル財閥の方『鉄拳を買いたい』と言うので「9月発売ですが何枚ですか?」と回答すると、
『いや、アーケード基板と筐体を200セット』。
「えっ!億単位ですけど!」
『はい。下さい、お幾らですか?』 ...
リアル石油王テケナー恐るべし。
プライベートでの使用なんだろーけど
なぜそんなに必要なのか分からんなw
644 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 20:05:13.32 ID:ZJNnx58x0
いや、国中に配って国民皆で遊ぶんだろ
産油国は福祉無料だから多分タダで
マジかよ油田買ってくる
スケールがでかいな
でも仮に日本が産油国でも野田総理は何もしてくれなそうなイメージ
647 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 01:19:06.99 ID:EaC2wJbr0
すげえw
200セットの内訳って、言葉をそのまま受けとると
(基盤1+筐体1)x200だけど
希望する環境は
(基盤1+筐体2)x100なのではないのか?
まぁ財閥にとっては些細な事だろーから
(基盤2+筐体2)x200を送りつけた所で
微塵も苦情は出ないだろうが…
650 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 14:06:49.03 ID:EaC2wJbr0
正解は(基盤1+筐体2)x200
つまり400人遊べる
鉄拳VSバーチャファイターも出して欲しいですよ!?♪。
652 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 14:24:43.65 ID:/BFX6Rsxi
3dsの次作って出るの?
653 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 15:44:41.17 ID:EaC2wJbr0
ちなみに基盤の数の見分け方
1Pと2Pで完全に同じ画面が映るなら2筐体1枚
違う画面が映る「事がある」なら2筐体2枚
知らんがな
>>652 3DSで鉄拳関連作品が出ることはまちがいないみたい
ただ詳細はゼロに等しい
656 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 19:42:39.69 ID:BUmIG27JI
楽しみだな
ふふ、楽しみね
かごにはいったみかん逃げるなヘタレが
659 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 11:13:29.79 ID:PAKwenTsI
かごにはいったみかんって元しろいもひかんだよね。
どうやって自作したんだろう?
今日のアリーサくんはやけに控えめだったなぁ
661 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 22:48:14.66 ID:6qxl4p6AI
かごにはいったみかんが一八使ってたw
勝率5割、段位は飛燕でしたw
スパ4が過疎すぎて辛いんだがこっちは人いますか?
こっちの方が辛い。
部屋立て側はローカル選べないしなぁ。
このゲーム、海外では売れたのかな。
売れたかどうか知らんが最近は外人がガバガバ入ってくるな
ラグいのわかってて入ってるんだろうに一戦で抜けたり途中で切った奴に限って
その後も入ってきてすぐ抜けるとか、名前憶えろよみたいな
>>665 ひらがなカタカナ名は読めないんだと思う
おまえもハングルとかアラビア文字とか読めんだろう
そんなもんかな、数秒前だぜ?
読めなくても形として何となくわかりそうなもんだけど
俺らでも同じ文字数のハングルを識別出来ないだろーしなー
まーそんなもんだろ。
669 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 14:22:19.43 ID:rQ8wqFzE0
負けが確定した瞬間
回線切りする仮面紅蓮のラース君
かっこ悪いよ
その上キャラを夜叉のスティーブに変えて入って来てるけど
切断すると解ってる人とは対戦はしません
もう絡んで来ないで下さいね
670 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 15:39:56.47 ID:dkzGmPJj0
ポールって人いつも逃げてるけどそれで段位守って楽しいの?
672 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 16:16:35.42 ID:dkzGmPJj0
?
最近変な木人がうろついてるなw
>>672 いやそういう名前の奴がいたから
人違いみたいね、すまん
あの粘着してくるひたすらジャンプしてるジャックのやつかわいいよな
昇格戦とか降格の危機とかで急に必死に戦うのかわいい
676 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 23:07:09.13 ID:1As0zY8AO
お前も可愛いよ
(///)
678 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 22:26:27.85 ID:YK7MIOQSI
かいせんおそいのいや(笑)
679 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 17:16:01.97 ID:wqQ4UWyM0
うろ覚えだけどカラシニコフ(?)
とかいう方かなりヤなプレーヤーですね
確かに強いとは思うけど
勝利後の悪意の塊の死体蹴りや気合い溜め
そして粘着ストーカーって
そんなプレイスタイルじゃ再戦する気に全くなりません
強いんだからもっとキレイな戦い方すればいいのに
もったいない
でも向こうからしてみれば
「逃げんなよ!」とか
思ってんだろうなぁ…
>>679 でに(ポール)さんですか?
もしそうでしたら、自分があなたに死体蹴りをするのは「逃げんなよ」という意味を込めてのものです。
YouTubeにあなたの段位戦拒否の動画がアップされていますが、自分も以前から同じような行為をされ、いかにも「勝てない相手とは戦わない」というプレイスタイルが気に食わず死体蹴りをしました。
681 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 18:47:29.97 ID:wqQ4UWyM0
>>680 そうなんですね
確かに残念ながら自分にはあなたの
ミゲル、ブライアン等々勝てる気がしませんでしたので
対戦拒否してきました。
それを不快に思っていたのであれば申し訳ない
ただ段位戦に関わらず回線が遅いとか
プレイスタイルが悪いとかが分る方とは
対戦を控えます
ってか、YouTubeにアップって
ちょっと観て来ますw
>>680 どんな意味があるにせよ言葉で伝えられないシステムである以上
死体蹴りは死体蹴り、晒されてもそれで避けられても文句は言えんでしょ
>>681 こちらこそ執念な粘着や死体蹴りという大人げない行為に及んでしまい申し訳ありませんでした。今後は控えたいと思います。
ただ、オンライン人口の少ないゲームということもあり、機会がありましたらまた対戦をお願いしたいです。
最後にスレ汚しすみませんでした。
段位戦拒否の動画見たけど、段位かかってるとはいえあれはキモいな
なんかあのやり取りはちょ〜つよいワンとか思い出した
685 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 20:16:44.43 ID:wqQ4UWyM0
>>683 こちらこそ申し訳ないです…
3セット中1セットも取れず完封負けばかりで
ちょっと敬遠してました
まぁ、お手柔らかにお願いしますw
死体蹴りなんて、やり返せば良いだけだし、
拒否りたい奴は嫌々戦ってくれなくても
拒否ってくれた方が嬉しいけどな。
むしろ、拒否られた相手に粘着したあげく
つべに動画上げてる奴の方が引くわ。
こいつ逃げてばっかなんだぜ、と他人に教えたくて
自分の粘着っぷりも一緒にアピールされてしまうわけか、頭悪そうだな
腕に差がありすぎる対戦での死体蹴りは
やめてやれよ…と思うが、
割と近い腕の差間での死体蹴り合戦は楽しいんだよなw
すげー燃えるとゆーか、
死体蹴り合戦中はあまりの負けたくなさに
ちょっと覚醒してる気すらするw
手当たり次第に自分から蹴る勇気は無いけど、
蹴ってきてくれたらいつでも乗ってやんよ!
個人的には
あんま派手にドカドカ蹴られるより
石ころでも蹴飛ばすようなさり気ない蹴りを
ポコン!と入れられるのが
これぞ死体蹴りって感じでムカつくw
689 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 13:15:17.13 ID:ny9b5vEW0
動画見たけど別に対戦拒否る事は
別に悪い事でも何でも無いでしょ
拒否るのも戦うのも自由だし
それをアップするミランダルって人は
クズ呼ばわりしてるけどこんな事してるようだから
断られるんじゃね?
粘着性の性格がプレイに出てたんでしょ
こんなの見せられたら
今後は俺もミランダルとの対戦断るわ
晒されたヤツよ
世の中自分の事は棚に上げて
非難しまくる変なヤツはどこにでも居るものです
まぁ気にすんな
お前ら、晒しとかよりもキャラの性能について語れよ
子供が多いと思われるぞ
691 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 14:45:36.54 ID:tjw2o0tMO
意外と売れなかったね…
オン対戦面白くないの?
>>688 俺はあれだ、ジャブとかで崩れ落ちでやられたときの
そのままジャブ連打とかで倒れられない状態にされんのがムカつくw
ボタン連打してただけなのに死んじゃったのー?ほらほら〜みたいな
あれは燃えるな
>>691 面白いよー
3DSの限界近くまで引き出してるんじゃない?据え置きと比べるとあれだけど
>>691 格闘ゲー本格的にやる人は据え置き+スティックじゃないかな?
>>692 おまえ…
それ、あしたのジョーに出てくる
東洋チャンピオン金竜飛の必殺技
舞々(チョムチョム)じゃねぇか…!?
くそぅ、あの同人誌のチョメチョメを思い出して噴いてしまった
麦茶返せw
おまいらつよすぎ
698 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 13:27:26.13 ID:wkaKYFGt0
上の方にいるカラシニコフ?さんもそうだが、
明らかに実力差あってもすぐに辞めないでいてくれる人が
もっと増えると嬉しい。
次はこの技だけは絶対対応するとか、
今のゲームで下段意識させたはずだから、次しゃがみ投げいくぜとか
いろいろ試行錯誤しながら数戦やるのが楽しい。
まあ勝てないのは悔しいんだが、
そこ含めて面白いな、鉄拳。
699 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 14:16:00.38 ID:Oxdb08nb0
今まで対戦して来て手も足も出なかったプレーヤー
・カリンニコフ(ミゲル)
・マツコデラックス(吉光)
・JAPAN(B) (ペク)
・猛虎、飛龍辺りのマードック
*名前覚えてない
・夜叉辺りのポール
*この方も名前覚えてない
いやー、この人達と対戦すると
気持ちイイ位・・・いや、ゲボるくらいバチ凹にされる。
エンジョイプレイ!!
なんで名前晒すの?
しれっと自分の名前混ぜる為なの?
よしんば自分の名前は混ぜてないにしても、
晒された人達にそーゆー自演容疑がかけられる可能性は
考えないの?
そーだねー、まぁ悪意がないなら自分も名乗れよとは思うわ
ここの「○○さん、さっきはありがとう、強かったです」みたいのも
自分はキャラ名でちゃっかり伏せてるよなw
時々プレーしてオンラインのぞいてみるけど人いないじゃないか?
703 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 20:03:57.26 ID:4/FLi0jnI
マシな相手がいない
特にわざと負ける奴なんなの?
拒否ってもしつこく部屋に入って来て本当迷惑なんだけど、
3DSのゲームメモを始めて活用したw
使いたいキャラの技を使えそうな技だけメモしてる
でもゲーム内から呼び出せればもっと良かったのにな
705 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 23:24:26.72 ID:62inPS5aI
先程のドラ使いの方へ
回線切断はラグ為でしょうか?
それとも…
あまりに良いタイミングで回線が切れたので
勘ぐってしまいました。
また機会があれば宜しく!
今からペクで入るからオッス!お願いしま〜す!
先ほどの修羅飛鳥さん
最後は回線落ちでしたが、同キャラの楽しい対戦ありがとうございました。
またよろしくお願いします!
回線状態が悪くてずっと水中戦のようなクソ重い相手だったら
即切断してもおK?
それとも時間のムダでも決着までやるべき?
何か合図送れればいいのにねぇ
まあ回線重いやつって最初の情報表示までに時間かかるから
あれが遅ければほぼラグか水中だと思う
そこで判断してやめればいいんじゃないか?
例外の場合は適当にやって1抜けすればいいし
711 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/23(土) 12:01:45.93 ID:NTG4Bu5g0
やっと羅刹になれた・・
重・即・断
714 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/24(日) 10:06:20.57 ID:im7md7oZI
やっと夜叉になれた
715 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/24(日) 16:49:55.80 ID:im7md7oZI
URUTORAMAN
実力も無いんだから死体蹴りなんてしない方が良いよw
見てて恥ずかしいからw
ゲーセンでしか鉄拳やらないけどスレが一番上だったから来てみた。
レオは俺の嫁。
ネット対戦しようとするとエラーで対戦出来ないんですけど、何故ですか?
通信環境が整ってないんでしょ
EMOBILEのpocketwi-fiを使ってて対戦相手検索は行けるんですが、対戦相手に申込むとエラーが出ます。
もしかしてpocketwi-fiじゃ出来ないですか? それとも相手が拒否してますか?
ありがとうございました。
牧場物語とかでも通信プレイすると部屋までは見つかるけど部屋に入ろうとすると先に進めなかったりする
多分同期が取れないんだと思う
イーモバイルとかWiMAXは水中戦になるから挑戦してこないでね
見てガードしなきゃいけない下段のガード練習したり、
それなりにやれることあるので、割りとOK>水中戦
PS3でもたまに水中戦あるけど、技の時にキャラがどういう動きをしてるのか勉強になっておもしろい。
>>723 誤算だったな、水中戦でもやるやつはいたということだ
っつっても俺も気晴らし程度だけどー
727 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 15:06:57.92 ID:JbrePdik0
対戦中諦めたのか何もして来なくなるの何なの?
回線切る訳でもなく延々寝たきりのまま
今までは遠慮なくトドメを刺してたけどどう対処すんのが正解なん?
ってか最後まで戦おうよ。
逆転パーフェクトもありえるよ
宅配来たとか便意に負けたとかだろ、
となりで添い寝してればおk。
>>726 誤算の意味わかってる?
別に水中戦好きな奴は誰もいないなんて言ってないんだけど
なるほどこれが上達するやつとそうでないのとの差か
732 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 21:34:23.57 ID:6L+JhbQRI
最近ラグい奴ばっかw
マジうぜえ
733 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 19:54:17.27 ID:UT+S1tI80
JERICHO
最終ラウンド負けかけで切断
734 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 22:04:37.83 ID:owRuEcLLI
>>733 確かミゲルだったよね
俺もこの前やって相当ムカついたw
羅漢かなんかのボブも回線切り
シゲル使いってまともなのいねぇよな
今ネット対戦国内は何時くらいが人いるんだろう
こないだ24時くらいにやってみたら全然人いなかった
739 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/30(土) 06:21:59.00 ID:bbUXvFDr0
うちさぁ、屋上あるんだけど(へぇ〜)、焼いてかない?
ああ、いいっすねぇ〜(迫真)
740 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/30(土) 10:24:59.99 ID:uH7IrU01O
映画1000回みた猛者いる?
741 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/30(土) 15:27:17.80 ID:YmxeJrJ2I
俺プレイ時間
400時間
かごにはいったモヒカンは何時間くらいかな?
743 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/30(土) 17:02:07.17 ID:uH7IrU01O
>>741 チゲーよ
映画だよ
いらなかったんじゃね、って言いたいのだよ
映画いらなかったよな
いや、要るだろ。
映画無かったら、蝋人形館みたいなスクショで
販促しなきゃなんなかったんだぜ?
ただ、毎起動時いちいちウザいんで、
メインメニューの項目として入れて欲しかったな。
大して立体感ない作りなのが残念すぎて最初のほうしか見てない
映画か…アレのおかげでロボ娘とリー先生が好きになったな
747 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 10:41:59.33 ID:wbBS84A7I
さっきの餓狼の一八使いさん、対戦楽しかったです
羅将のデビル仁より
748 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 19:42:12.88 ID:ms9sGUXt0
>>744 映画もゲームも中途半端な作りになったのは事実
ゲームに力入れた方がよかったと思うけどな
発売を遅らせると周回遅れになるから、それを避けたんだろう
ガッツとかいうやつ戦わずに逃げすぎ
平八だけがタッグ2仕様の技性能で、それ以外は6BR仕様
ってのも出し惜しみケチり過ぎなんだよ
全キャラタッグ2仕様にすりゃ良かったんだよ
そうなったら今度はタッグ2にすりゃ良かったんだよって言う
753 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 21:08:49.44 ID:+B77JSCUI
3DSでPROJECT X ZONEとかゆうのが出るらしいね、
鉄拳からは仁、シャオユウが登場するらしい。
気になるゲームシステムはRPGだそうですw
個人的な感想は、
全然欲しくないwww
せめて格ゲーならまだしも.....
754 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 21:53:06.97 ID:+B77JSCUI
かいせんおそいのいや
雑魚&死体蹴りのクソプレイヤー
部屋を立てる度に乱入、準備完了ボタンの連打の嫌がらせ
憤りを感じたので晒しました。
ああああもう勝てなあああああああい
これでも見て和むべし
>>754 真性のクズでないかぎりこっちが紳士な態度をとってると
やがて死体蹴りしなくなるか後ろめたく抜けてゆく
先ずは試すのだ・・・
760 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/04(水) 15:11:20.20 ID:JjvG1tPY0
死体蹴りくらったら、ゴールデンヘッドバッドで答える
キング使いは誰もが変態紳士。
>>759 逆に死体蹴りで返すのが礼儀だと思っている。
暗黙で「負けたら蹴られる」という
追加ルールが成立した相手との戦いは、
お互いプライドを賭けた戦いになって
眠ってた勝利欲みたいなのを呼び覚ましてくれたりして
以外と楽しかったりするよ。
762 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/04(水) 17:06:04.01 ID:Aia0zIHE0
かいせんおそいのいや
切断するのは百歩譲ってもうええから
2度と絡んでくんなよ
どういう神経してついさっき切断した相手に平気で
対戦挑めるの?何なの?バカなの?
そんな名指しで
押すなよ!絶対に押すなよ!!みたいに
拒絶しなくても…
764 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/04(水) 22:07:31.42 ID:7YPk6b8VI
ガッツ様に対戦拒否られたお
かいせんおそいのいや乙。
ゲーセンでやれば
youtubeの対戦拒否動画なくなってるな
SMだろw
ペ○パ○とか履いてんだろw
770 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/05(木) 21:57:30.30 ID:lrPZFggRI
もりキング(羅刹のアマキン)よ
さんざん死体蹴りしといて
負け確定の瞬間に逃げんなよ
逃げても負けはカウントされてるよ
あー、もりキングはよろしくないよな
ぶっ飛んでるワリには
ただの新コスと見紛うようなキャラばかりだな…w
タッグを組むとき技覚える手間を省くためのキャラだからね
しかしクマパンダ、カンガルー、恐竜が一堂に会して戦う格闘ゲームはこれぐらいだろうにw
鉄拳は馬鹿でいいなw
フォレスト復活はウレシイ
全部コンパチじゃねーか。ていうか恐竜は3で既にゴンがだな。
それにしてもタイガーって3の一発ネタじゃなかったのか。
3Pカラー扱いの癖に何故か専用エンディングあったんだよな
>>777 そだよーコンパチ以外出すのは次のバージョンアップかな
ちなみにまだキャラは出るらしけどさ
http://www.youtube.com/watch?v=GA2a30biULk 1:17:00から
>>実はまだまだキャラクター用意してます。最終的には驚くほどの数。もちろんステージなども追加していきますが、それらは全て無料です
Harada_TEKKEN
追加復活キャラ、アレックス、フォレスト、P.Jack、タイガージャクソンと、新ステージのスペイン、フランス、オランダ、フィリピンをアナウンスしました。
動画リンクなどはまた後ほど。ちなみにまだまだタッグパートナーに最適な新キャラやステージも追加予定です(有料DLCではありません)。
家庭用TAG2、気合い入ってんな。
>>578の新作?鉄拳3DSもこれぐらい力入ってたらいいな。
780 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/08(日) 01:24:38.42 ID:77fd63u20
あ、そうだ、おいKMR!(高速詠唱)お前さっき俺ら着替えてる時チラチラ見てたろ(震え声)
781 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/08(日) 06:14:23.56 ID:tTPkDIoV0
3DSでTAG2を出すのは無理ですか?
バンナムのやる気次第
蝋人形面とはいえ鉄拳3D分はキャラモデル揃ってるんだから
出してくれりゃ良いのにな。
でもキャラだけTAG2仕様にしたTAG無しの方が3DSらしい気がする。
3DS用にダウングレードしつつ、単体でちゃんと見栄えがするTT2みたいなことはやれば当然できるだろうけどね
でもバンナム経営側の3DSに対する態度がそれを許すとはとても
タッグ2にはソロがあるからソロvsソロ限定なら出来そうだな
技なども全てタッグ2仕様にしてバルコニーブレイクなんかも入れてって感じ
ただ、売り上げが心配ではある
787 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/08(日) 23:46:17.92 ID:LQ2bGyXQ0
>>786 PS3家庭用発表前ならアケ勢にかなり売れてたと思うがもう無理だよなぁ
pspや3dsで型落ち楽しんでる身としてはなんとも言えん
新作即やる信者と、それ程じゃないけど鉄拳はプレイしてみたい人もいると思う
789 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/09(月) 00:06:47.38 ID:LQ2bGyXQ0
>>788 アケやってる身としては家庭用はフレームや技の性能を調べるためのものだから早ければ早い程いい
そもそもプロデューサーの原田が、据え置き家庭用、アーケードバージョンアップ、鉄拳vsストリートファイター、鉄拳7と五年くらい先まで予定が埋まってるから、元アルカディアライターがプロデューサー務めるような少し力の抜いたのしか出せないんだよなぁ
wiiUで鉄拳タッグ2もあるから3DSにはさらに力を注ぎづらい
でも3DS新作は予定されてるからそれで何とか頑張って出して欲しいね
>>789 フレーム調べるくらいなら、据え置き一択じゃないの
任天機は鉄拳好きを少しでも増やす為の布石だと思ってたわ
まぁでも、思い付いた事をすぐ試してみたり
ってのには重宝するんだよな、
携帯格ゲーは。
香港映画のように町中で
「俺の○○拳が弱いだと!?」と言い争いになり
その場で勝負する展開になれるのも
携帯格ゲーならではだし。
>>793 お手軽でいいよね、マジで買ってよかったわ
鉄拳は楽しい
次回作がもし出るなら、平八以外TAG2仕様とかセコイことせずに出し惜しみのない作品にして欲しいな。
あと、カード集めはもういらない。
次回作出るならCPU戦で段位上がるのやめてほしい
っていうか上がる上がらないを選べると嬉しい
実際の腕前より上がっちゃうとネット対戦し辛くなるし
797 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/10(火) 10:21:35.88 ID:hoB8+t8qi
次回作の情報が一切出ていないってところが不安
WiiUのパッド単体でのプレイを計画してるみたいね。
屋外では3DS、
部屋で寝そべって携帯機ライクに遊ぶならWiiUパッド、
テレビとアケステでガッツリ遊ぶならWiiU
って感じか。
意外とWiiUパッドでのプレイが
需要が高そーだけど、
その分3DSの存在感は薄まりそーだなぁ…
なるほど本当に出すのか不安になるなw
切断の問題もこれで少しはマシになればいいが
Katsuhiro Harada?@Harada_TEKKEN
いえ、今回はオフライン段位は「5」と同じく最上位目指せます。
オンライン用の段位とオフライン段位でわけてありますのでご心配なく。
RT @ 質問です!家庭用TTT2の段位システムは家庭用鉄拳6と同様にオフラインでは初段でストップするんですか?
Katsuhiro Harada?@Harada_TEKKEN
ついています、というか復活させました。
RT @ 返信ありがとうございます!!プラクティスでは行動を記録してCPUにやらせるような機能はついてますか?何度もすみません
むしろ何故今までオンオフ混ぜていたのかと…
個人的にはうれしい
鉄拳王のロゴ見てみたいから
>>799 今からでもPS3の6アプデして付けろや
>>799 おおーオンとオフで段位分けたのか、素晴らしい
正直TAG2期待してなかったけど本気で作ってるっぽいな
807 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/12(木) 06:38:50.09 ID:+Xff63mH0
気合い入りまくり。
>>803 3DSから鉄拳始めた者としては
6のこーゆー動画もあったら見てみたいなw
809 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/12(木) 11:09:29.07 ID:seW7jJXsO
810 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/12(木) 18:54:42.35 ID:Uvkut5F7I
そう言えば俺、CPU相手でも段位上がったんだけど、
羅漢から羅将になったw
ストクロの新しいエピソードムービー見たけど
レイ格好いいな。
もともと声は格好いいなとは思ってたが、
3DSからしか知らないから
あの秘宝館の蝋人形のようなレイしか
知らなかったからシビレたぜ…!!
鉄拳プライム買おうか迷ってるんだが2ボタン以上同時押しはみんなどうしてる?
持ちキャラが吉光なもんで、結構大変そうなんだが・・・(昔はPS2とかでもアケコン使ってた
俺の場合同時押ししても殆ど出ないな
だから可能な範囲で半分先行押しっぱ入力にしてる
同時押しは一応L、R、タッチx4マスの
計6枠の空きがあるから、
縦横斜めの2つ同時押しは割り振れるよ。
ただ、格ゲーでタッチパネルの左半分て
押しにくいんだよな…
LかRにシフトボタンを設定すれば
ボタンとタッチを切り替えれるから、
一見タッチの左問題も解決して見えるけど、
シフトにボタン1つ使うと
縦横斜めの6パターンが全部入り切らないから、
どっちにしろ
ある程度自力同時押しが求められるんだよなぁ…
タッチとボタンの設定を切り替えるんじゃなく、
通常時とシフト時のボタン設定を
別々に設定出きれば最高だったんだけどなぁ。
惜しい。
>>810 うん。
修羅以上でも1人用で大体120勝毎ぐらいで昇段できるよ♪
…でもずっと作業的に延々と同じこと繰り返してることにそのうち虚しくなってくるから
816 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/13(金) 09:29:22.58 ID:I2hlyqCP0
>>812 投げは親指と並行だから同時押し余裕
両Pと両KをLRに登録すればいいよ
817 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/13(金) 12:25:05.50 ID:5ns74ESP0
>>815 その虚しさを見事乗り切った仮面覇王が何人かいるよね
明らかに実力が伴ってないからすぐに分かるわ
投げとか両PはLR使わなくても行ける。コンボの時ならホールド入力もできるし。ただLP+RKてめーはダメだ。
Harada_TEKKEN
Twitterで皆さんからリクエストされて、冗談で言っていた水着コスチュームDLCを本当に作ってみました(基本全キャラぶん&色変えアリ予定)。サンディエゴコミコンにて発表した動画などは後日掲載します。DLC予定ですがこれも無料にしようと思います。
Harada_TEKKEN
クマとか巌竜のもありますよ。わかりやすい動画を火曜日あたりにアップします(ESRBとPEGI審査中なので・笑) RT @okumasama 男性、動物は含まれますか>全キャラ
Harada_TEKKEN
いやウチはネタなのでエロスはないかも(笑)そうじゃなきゃ動物水着とかふんどしカズヤとか作らないし、ネタだからこそ無料にしてしまえと。ただ無料で色違いまで作るのは悪ノリすぎたかな。。。 RT @haruhuxi1 これでデットオアアライブに匹敵するエロスですな(笑)
Harada_TEKKEN
キャラもコスも初回特典みたいに早々に買ってくださる方には付けたいなーと頑張り中です。もう少ししたら公式に発表できると思いますが、できる限り要望には応えたい思います。 RT @okumasama ダウンロード版でのDLCの扱いが気になります
エロスじゃないのにスク水だと…!?
Harada_TEKKEN
それに近いのもありますけど、そもそもエロ期待の人は鉄拳買わないでしょう(笑)確かにアンナとかニーナは結構水着似合うんだなあとは思いましたけどね。まぁダタなので気楽なもんです。 RT @PeacePiece000 際どい水着なら有料コンテンツでもみんな喜んで買うと思われます
Harada_TEKKEN
あります。 RT @decadeyuukyan つまりリリの水着もあるんですね? 買います
Harada_TEKKEN
国内ではそう言われるんだろうなと思って用意しときましたよ。ほんとに重要あるのか疑問でしたが(鉄拳において)、少しはあったんだな(笑) RT @shishamo712 水着…というとスクール水着キャラはいるのでしょうか?><
Harada_TEKKEN
シリーズ4000万本突破記念、というか、毎回数百万本ずつ売り上げてるんですから、水着ぐらいタダでええやろと。当然上からは苦言を呈されましたが、これまでどんだけ儲けて(略 RT@coward_inukoro 水着待ってました!!ここまで豪華な無料DLCが豊富なゲームって珍しいですね
プライムでもそれぐらい本気出しとけ
3DSとWiiUのやつも気になるけど、
9月までに情報出ないなら
そろそろ360買うしかないな。
826 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/14(土) 18:15:58.30 ID:Af7hVKrh0
なぜ糞箱
PS3でいいだろw
俺はRPGとかADVとかやらないから
どっちかっつーと360かなーと思ってるだけだよ。
次回作はアリカではなくバンダイが作ってくれたらなぁ。
829 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/15(日) 08:35:36.45 ID:2+BkXgeqO
3DSの方はネタ切れか?
そんなこと言うと逃げるなの人が来るぞ
831 :
812:2012/07/15(日) 13:01:24.07 ID:Uw6oXc6V0
プライム買ってきたけどおもしろいわ!
ネット対戦も今のWi-fi環境じゃカクカクだけどいいの買おうかな
意外とオンにも人いるっぽいし
ネットは部屋立てると海外はじけないから
カクカクのパターンもあるぞ
>>832 ALLは海外の人もいるのか!
自分ちはポート>LANハブ>PC>Wi-fiUSBだから遅いんだと思うわ・・・
>>833 遅いと国内相手でも嫌われること多いから覚悟はしといた方がいいかも
ちゃんと相手してくれる人もいるけどね
835 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/15(日) 18:57:34.93 ID:oPWP6ImO0
国内でカクカクだった事無いわ
USBはいかんわな。
次の3DS版はwiiu版と何かしら出来たらいいなぁ
テレビ切ったまま例のパッドでプレイ出来れば
もはや3DSは要らないのにな。
839 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/15(日) 23:05:57.79 ID:Uw6oXc6V0
>>834 一回だけヌルヌルで対戦できたんだけどすごかった!
やっぱ環境整えたいな
>>835 皆バッファローなんかの無線LAN使ってるのかな?
USBはさすがに遅いわな・・・
840 :
鉄拳:2012/07/16(月) 11:01:49.41 ID:UNhawIVa0
鉄拳買ってきたーーー!!
もしかして遅い?
対戦って今からじゃあれかい?
841 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 11:37:58.64 ID:CihpjMWW0
いやそんなことないぞ
一緒にやろうぜ
>>841>>842 ありがとう鉄拳久しぶりなんで技が全然わからんw
でもおもろいね。対戦はなかなかマッチしないけど。
>>843 やった、マッチした!対戦できる!→この人強すぎるだろ!勝てねえ!
俺と一緒にこのコンボを楽しもう…ぜ…。
やった!マッチした!対戦出きる!
→この人なんで真面目に対戦しないんだろう?
→いや、連戦は遠慮させてもらいますわ…
→果てしなく粘着される のコンボもな。
>>844 なんか強い人だとまるで歯が立たないw
てか、対戦レベルを近い人にしたはずなのに称号?がすごい人にあたるのはちょっとどうなのw
申し訳ない感じだね。
ちょーつよいワン出没するといったん鉄拳から離れるわ
敗戦数見ると真面目に相手してる人もいるんだな、お疲れ
848 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 20:01:46.70 ID:pSRlbbkOI
>>847 ちょーつよいワンはかなりうざったいw
部屋を立てる度に乱入してくるし
>>846 あー俺も気になったわ。称号差が大きい人と当たるの。
たぶんこれ、SIMILAR(段位近い人)は部屋を検索する時のみ有効の機能で
自分が待ち受けする時は自動的にALLになってる気がする。
相手のレベルが高いのは仕方がないと割り切れるが
待ち受けしてて「入門者」とマッチングしてしまうと申し訳ない感が半端ない。
入ってくる方は検索設定してるんだろうから大方は承知済みでしょ
人口少ないから段位差に関しては拘らないって人少なくないんじゃないかな
それに「入門者」といっても初心者とは限らないしw
そういえば名前にいつまでも「しょしんしゃ」使ってるのがいるな
「てかげんして」「よわい」とかそんな系の人に逆に狩られたことあるw
ゲーセンで見知らぬ人に鍛えられたやり方なんだが、
明らかにこちらの技に対応できていない人には、
同じ技を繰り返しだすようにしてる。
対応できるようになったら次の技って感じで。
問題は、馬鹿にしてるように思われることなんだよなあ。
素直な人は鍛えてくれてる、なるほどとか思うかもしれんが・・・
ネット対戦の場合、何コイツとかムカつくとかのほうが多いと思うんだ
そして切断、最悪粘着嫌がらせとか・・・普通にやるのが一番だよ
>>850 それ系の名前は試験前の
「やべぇ俺全然勉強してないわー」
みたいなもんだからなw
>>852 やっぱそうだよなあ。
使用キャラキングで、
投げ多いもんで相手不快にさせやすい
って前提もあったりするから、やっぱやめとくよ。
これってオフ専ならPSPの6やった方が面白い?
6は持ってて今やってる所なんだけどさ。
オフ専として見た場合の携帯機の格ゲーって、
携帯型トレモツールみたいなもんだから、
そこに魅力を感じれるかどーかじゃね?
このソフトの場合は
一応3D映画という付加価値も付いてるけど。
>>855 オフ専ならPSPの「鉄拳DR」やっとけ。
あれは一人でも楽しめる。
あの技からあの技に繋げられるかも…
みたいな事を日常的に考えてしまう人にとっては
ありがたいんだよな、携帯格ゲー。
外国人ってラグに対してかなり耐性あるよね
外人は快適な対戦をした事が無いんだと思う。
あんなラグ試合でも、
嬉々として連戦連打してくるしなぁ…w
864 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/18(水) 06:54:53.07 ID:ZIOM0dat0
なぜ、男なんだ(迫真)
オンで3D使えるようにならんかな
そうなったら買いたいんだけど
3Dは目が疲れるし顔動かせないからどうでもいい。
3D機能ONで遊んだゲーム今のところゼロだわ、3DSゲー・・・
皆飛び出して見えてるの?
鉄拳カード見てて思ったんだが
鉄拳2のCGってまるでトイストーリーのCGみたいだね
>>867 飛び出すというよりは奥行きを感じるような3Dにしているのが多い
飛び出すのでわかり易いのはリッジのOPムービーとかかなぁ
永瀬麗子が投げるサングラスが飛び出して見える
870 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/19(木) 04:29:25.07 ID:jdS6FGYT0
ファンタジーやアドベンチャーものは3Dで雰囲気出る
ゼルダの妖精とか、3DSに最初からついてる日記帳の鉛筆は浮いて見える。
この間配信された、環境?ビデオは画面から飛び出して見えたわ
あれが初めて飛び出してると思った
指だと画面が隠れて、立体視の邪魔になるけど、
純正のタッチペンで触ろうとしてみると
意外と飛び出してるのが分かる場面は多いよな。
>>872 あれは飛び出させる事に拘ってたなw
874 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/20(金) 21:18:06.06 ID:YwP1esyC0
Wi-fiアダプタじゃ対戦まともにできんから無線LANルータ買ったのにまったくかわんねえ・・・(´;ω;`)
どういうことだよそれ
876 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/21(土) 03:27:40.43 ID:ioHfVAJ10
>>875 パソコンに指してUSBをWi-fiスポットにするやつ使ってて
DSのブラウザ見たりショッピングは普通にできるんだが、鉄拳の対戦となると
エラー出まくりでまったく対戦できないから無線LANルータ買ったんだよ。
USBのやつに比べて倍くらい速度出るみたいに書いてたからこれでいけるだろって
思ってやったんだけどまったく変わらんかったわ・・・
オンはまだ盛り上がっていますか?
初心者とオンしたいから気になっています
イオンの1980円が最安値かな
>>876 それって回線そのものがダメダメってことじゃね?
光とかADSLとかそっちのほうの
>>876 J:COMってオチではないでしょうか?
881 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/21(土) 14:55:29.12 ID:3t+5VqKcI
>>877 オンラインはそれほど盛り上がっていませんが、やっている人はほとんど初心者です。
>>879、870
田舎の古いアパートに引っ越したんだがデフォで無料の光がついてるんだ
分配で遅いのかなとも思ったんだがパソコンは25Mbpsくらい出てるし、3dsも1.5Mくらいなら出てたんで…
でもPS3の鉄拳もそんなんだからやっぱり回線自体に問題があるっぽいなぁ…
素人考えですが、日本国内でも距離が離れてるとラグが起こる事もあるんじゃないかと
思うんだけど、間違い?
884 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/21(土) 19:51:22.50 ID:k/ro6RYe0
>>883 わからないけどその場合ローカルには出ないからいいんじゃね?
>>883 ん〜あるかもね、距離とか相性とか
たまに名前がひらがなカタカナでもラグい人いるし
まぁ外人って可能性もあるけどさ
英語だと蹴られるから日本人ぽく装って・・・って考えすぎかw
>>884,885
対戦全部が
>>882さんのようにラグいなら回線なんだろうと推測も出来るけど
自分の場合凄くラグる人と割と快適な人に分かれるので
物理距離と回線のどちらが原因なのか分からないんですよね
>>878 それって通常版?
俺はアマゾンで通常版を2980円で買ったら初回限定版が送られてきた
たまに勝率50%以下なのにめっちゃ強い奴いるよな
あれなんで?
更に強者と対戦しまくってるんじゃないか
890 :
882:2012/07/22(日) 00:14:47.98 ID:e4KrFS2C0
今まだ10戦くらいしかしてないんだけど1回だけぬっるぬるですっごい快適にプレイできたことがあったわ。
岡山で市内なんだけど山近いからとかあるのかな・・・
>>887 たぶん初回版だと思うよ
既に持ってたからイオンのはパスしたけど
ゲームマネーのシリアルキーの紙が入ってるくらいの差だから
通常版だったとしても損した気分にはならないかな
>>890 それ相手がわりと近くにいたとかじゃね?
隣県とか
アーケード鉄拳は少し触る程度だからファイトマネーと称号のコード入らないんだよなぁ…
入らない→要らない
えっ、このゲームそんなにラグ多いんか…
正直、ロンチのスパ4の方が全体的に快適。
だが鉄拳も回線の相性のいい相手と当たれば割りと快適だぞ。
たまに水中で戦ってるかのようにラグる時もあるけどさ。
897 :
882:2012/07/22(日) 13:55:31.47 ID:e4KrFS2C0
プレイヤーネームの後ろに県名とか入れてみようか
参考程度に聞きたいんだけどバッファローの無線LAN使ってます
接続方法SSIDかAOSSになるんだけどどっちでつないでも一緒かな?
うちもバッファローの無線でAOSSだな
どっちがいいかとかは知らんけど
899 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 15:47:31.22 ID:YpgVmoOe0
自動でやるか自力でやるかの違いなので、一緒だよ
900
ぬるぬる戦いたいなら据え置きでやれよ
ラグはあるといっても2-3fpsらしいし、とんでもない超人じゃないと気づかん
こっちはコンボ練習、コマンド覚え、で割り切るようなレベルだろ
902 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 18:03:47.11 ID:4QBiZ7/y0
テスト
モバイルルーターでも基本的には快適にできる
さすがにPS3の鉄拳はやれたもんじゃないが
バウンドとか糞!って思ってたけどやっぱ6ベースだと面白いな。
KOの倒れ方の種類が豊富なのがいいわ。
今さら過ぎるけど買ったよ。
鉄拳3以来だから浦島状態w知らないキャラいっぱいw
でもものすごく楽しい。負けても負けても『次はああしようこうしよう‥あ、こんな連携通じるかな‥』とかとても楽しい。
でも壁に慣れない‥と言うか壁を背中にダウンすると少しの間はめられちゃうw
でもそれでも楽しい。
なにかアドバイスよろしくです
>と言うか壁を背中にダウンすると少しの間はめられちゃうw
これは俺もそうだけどどうにかならんのかね?
ゲージ半分近く減ってまるで初代スト2みたいな感じなんだが
>これは俺もそうだけどどうにかならんのかね?
俺も似たようなもんだけど追撃の種類によって時間差起き、横回転、つま先蹴り
この3つでそこそこ凌いでる・・・上手な人には読まれちゃうけどw
一応現役のアケ勢でレバー命、なんだが、
この3DSの糞十字方向キーでも自在にミスなく技出せる!っていうツワモノはいる?
PSP1000の方向キーよりもヒドいな、コレ
アケやってる人が、これをプレイするのが意外
『グリップパッドD3:Pro』 とかあるから試してみたら
(・ω・)
たまに朝鮮と思われる奴が部屋立ててるけど、どういう事?
あの辺もローカル範囲内なのか?
あいつら日本人シバけるならどんなゲームにもやってくるぞ
わざわざ日本でしか売ってないゲームでもamazonで仕入れてな
アリサでコンボもろくに出来ねぇのに#付けるとかふざけてんだろw
名前は出さないが、あまりの弱さに失笑してしまったww
上から目線ワロタwwww
915 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 22:21:01.86 ID:A5kxTR0QO
楽しかったで(ブーンブーンブンブン
アリサ使いをバカにした覚えはない。
ただ#を付けるんだったら最低でも空コンや確反くらいはシッカリ決めてくるのが当たり前だろ?
空コンも出来ない、ただ威力高いだけで確反ありまくりの技をブッパするだけなのに#を付けるのはやめてもらいたい。
>>917 あのな#ついてるからこのスレ民だとは限らないのよ
携帯機という特性上マニアばかりというわけじゃないしそこまでガチでやりたいならアーケードかPS3に行きなさいよ
ま、器の小さいやつはスルーで。
オレは弱いやつとやっても結構楽しいよ。
920 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 09:26:05.44 ID:NVbMiWv20
PS3ってラグとかどう?
921 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 10:18:26.36 ID:wCgrpivE0
通信相性のアンテナ見て事前確認すれば
問題なく対戦できるよ。
前にこのスレで言われてた3DS鉄拳の新作は海外ローカライズ版って事でOK?
器が小さいか・・・。
おk
まぁ弱いやつとやるのが楽しいのは勝てるからだろうね(笑)
確かに3DSだから仕方ないな
俺が悪かったわw
とりあえず今から1時間ほどはいるんで器が小さい自分の相手をしてやってくださいな。
器が小さいとプレイスタイルにも出てくるよな
プレイスタイルに出てくるんだったら当ててみろよw
この器の小さな俺をww
負けても楽しいよね。
強い人とやるとめちゃくちゃドキドキするし手玉にとられ具合がもうねw
逆に弱い人とやっても楽しいよね。勝てるからって訳ではなくて自分がなぜ勝てるのかハッキリわかるって感じで。
俺は弱過ぎても強すぎてもつまらんな
同じくらいの人がちょうどいい
新作出るなら、ファイトラボモードの収録を希望する
929 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 19:21:28.71 ID:XKIu32TyI
みと弱いな
負けるとすぐ逃げるし
しばらく来ないうちにプレイヤーレベル下がったんじゃないか?
3DS仮面段位大杉ワロタ
>>929 >>699で名前挙がってる人たちも最近は見かけないし、プレイヤー人口少ないのも問題ですよね…
>>930 オフラインでも鉄拳神まで段位上がるし、段位はあてにならないですよ。
932 :
みと:2012/07/29(日) 22:22:10.65 ID:EOuzdzn/0
>>929 どなた?
どこらへんが弱かったですか?
あと同段位は必ず最後までやってます
934 :
ドジョえ:2012/07/30(月) 04:02:52.04 ID:FnRHMrRg0
みとさん、遅くまで段位戦に付き合って頂きありがとうございました。
スカ確の早さと読み合いの強さがとても印象的で、久々に強い方と対戦できて楽しかったです。
また機会がありましたら、よろしくお願いします。
ジュリアにまともな奴がいない
バカの一つ覚えみたいに同じ事しかやらない上に死体蹴りの嵐
ジュリア見たら問答無用で拒否だな
朝方20戦くらい相手してくれた相撲取りありがとう。
相撲取り使いにあんまりあわないので新鮮で楽しかった。
937 :
みと:2012/07/30(月) 13:43:41.33 ID:sNg4n6A00
さっきの#付きのアリサの人、対戦ありがとうございました!
楽しかったですww
対戦中ゴキブリでた。
死ぬかと思った
942 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 08:35:15.07 ID:7fPe9myM0
>>939 ここでまさかの藤波の名台詞
「お前平田だろ」のオマージュが見られるとは・・・
映画『ブレイド2』を久しぶりに見たんだが……レイヴンにそっくり
逆
ロウはカンフーハッスルの主人公に似てるよな
鉄拳DRのカスタマイズでショートヘアーにして髭なしにするとマジでそっくりだったよ
あとドラグノフはエネミーラインに出てきた人(ジャージのライバルみたいな兵士)に似てる
ジョジョのポルナレフが鉄拳のポールをモデルにしたのは有名な話
948 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 17:25:16.51 ID:7fPe9myM0
>>947 逆ですよ
ポルナレフをモデルにしたのがポール
JOJO第3部連載開始が1989年
鉄拳アーケード第1作が登場したのが1994年です
>>948 サリーちゃんのパパは現平八のオマージュみたいな
ギャグで言ってると思うw
男塾の江田島平八が鉄拳の三島平八をモデルに産み出されたのは有名な話
ターミネーターが鉄拳のジャックをモデルに産み出されのは有名な話
カンガルーが鉄拳のロジャーをry
ドジ〇〇#って人、逃げまくりですね
#つきの人だ!と喜んだのに‥‥残念
逃げまくりってことはしつこく対戦申し込んだわけか
つべにあった拒否動画を思い出すな
955 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 01:43:23.36 ID:PDjt531T0
おれも逃げられた
956 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 04:18:05.63 ID:8e3iM2Xa0
今から羅漢以上紅蓮以下の段位戦できる人いますか?
a○cって奴まじで性格悪いよな
俺がもっと強かったらこいつの倍返しで死体蹴りしまくるんだが・・・情けない。
>>958 死体蹴り気合溜めもそうだけど対戦前の決定ボタン?連打するから最近スルーしてる
あれ連打する奴は地雷率高いし
>>957 カード集めサバイバルよりこっちを収録しておいて欲しかったな
961 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 06:45:39.16 ID:Q5NNnDPAi
>>957 これは面白そうだな
TAG2発売したら3DSの人本格的にいなくなりそう
962 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 07:37:58.49 ID:WXlCZ9w8I
脱衣鉄拳
>>932 不必要に死体蹴りするから嫌われるんでしょ
巌龍、スタート時点でリーチ
パンダ、スタート時点でビンゴ
カード集めのメインモードがサバイバルだけってのが辛い。
ゴーストバトル戦でもカードが貰えるようにして欲しかった。
あと「プライムエディションならではの敵」がいればなー。
黒髪平八じゃなくてモンスター系のヤツが。
それ以外は概ね良好。対戦も勝てないけど楽しい。
平八以外もTAG2仕様だったらもう少し売れたと思う。
シャオの声も映画と違うし。
969 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/04(土) 01:22:28.21 ID:/1LJ5LB60
今から段位戦できる人いますか?
971 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/05(日) 22:24:56.99 ID:svtgWabgO
平八使いが意外に少ない気がする
強いのに…
強キャラだから使わないんじゃない?
まぁラース使ってる奴アホほどいるけどねww
やっぱ見た目で選ぶからかな?
初めてやる時、爺さんキャラなんて使いたいとは思わんし、コマンドのニュートラルがわからんくて挫折する奴とかもいると思うから、かな。
973 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/06(月) 00:18:48.42 ID:kD71R0z60
レバーじゃないと際風なんて出せないだろ常識的に考えて…
おっさんはおっさんだろ
ボーイズはボーイズ
カズヤとか他のおっさんと比べると明らかにジジくさいじゃん
最近2回戦で募集してる人多いね
運要素が高くなるからあんまり好きじゃないな
確かになあ。
かといってだらだらするのも微妙なんだよなあ。
俺は、2回戦でやってるかわりに、相手が辞めない限りいつまででも
お相手する感じでやってるわ。
よく考えたら俺って負けた時しか再戦してなかった
だから全然段位あがらなかったんだw
そろそろ次スレ立てないの?
発売6ヶ月目前なのにその5とかw
ネット対戦の過疎さが頷けるわww
984 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/07(火) 22:14:44.95 ID:Ngn6ztoeI
ってゆうか、この板で何について語るのか分からない
逃げるな、だろ