【3DS】マリオカート7 part102

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1枯れた名無しの水平思考
◆対応機種:Nintendo 3DS
◆ジャンル:アクションレースゲーム
◆メーカー:任天堂
◆発売日:2011年12月1日
◆価格:4800円(税込
◆プレイ人数:1人(通信プレイ時2〜8人)
◆対応:ローカルプレイ、ダウンロードプレイ、インターネット、いつの間に通信、すれ違い通信

公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/3ds/amkj/
まとめwiki
http://www4.atwiki.jp/mk-7/
タイムアタックランキング
http://mk7.info/ta/
Twitter連携 マリオカート7 コミュニティサポート
http://fushi.x0.com/php_system/marioKartCommunity/

次スレは>>950が立てる
テンプレはwiki参照。修正の際はwikiも忘れずに。

コテハンは禁止。コテハンスルー徹底。
コミュ宣伝、個人名の書き込み、売名は下記でやるように。

◆関連スレ・板
├●Wi-Fi板
http://kohada.2ch.net/wifi/
├●マリオカート7 コミュニティ宣伝スレPart2
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1328872136/
├●【3DS】マリオカート7 タイムアタック専用スレ 3
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1330589529/
├●マリオカート7で会った上手い奴らリスト
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1328698494/
├●マリオカート7 晒しスレ 2
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1327922236/
├●マリオカート7 チャットスレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1329807095/


避難所【3DS】マリオカート7@避難所
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/53790/1322142794/

前スレ
【3DS】マリオカート7 part101
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1331275229/
2枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 21:08:15.08 ID:F79WMTEE0
■FAQ
Q. 隠しキャラの出現条件は?
A.
Mii: どのクラスでもいいので、スペシャルカップとサンダーカップで3位以内に入賞する
ただし、150ccで優勝した場合は隠しキャラの解禁が優先されるため、Miiは出現しない
この場合、再度条件を満たす必要がある

デイジー: 150ccキノコカップ優勝
ワリオ: 150ccフラワーカップ優勝
ロゼッタ: 150ccスターカップ優勝
メタルマリオ: 150ccスペシャルカップ優勝

ヘイホー: 150ccこうらカップ優勝
ハニークイーン: 150ccバナナカップ優勝
ハナチャン: 150ccこのはカップ優勝
ジュゲム: 150ccサンダーカップ優勝

Q. パーツはどうやったら手に入る?
A.
累計コイン取得枚数が一定数に達するorすれ違い通信で
フレーム13、タイヤ6、グライダー5の計24種類のパーツがアンロックされる。

パーツがもらえる累計コイン取得枚数は以下の通り。
50, 100, …, 250, 300, 400, …, 900, 1000, 1200, …, 1800, 2000, 2500, …, 4500, 5000
もらえるパーツの順番は人によって完全にランダム
(ただし、ビーストカイトは24種類のうち最後で固定)

なお、すれ違い通信ですれ違ったMiiとグランプリで戦って優勝することで
すれ違った人が設定していたカートのパーツが手に入る。

この24種類のパーツとは別に、『すれちがい通信では入手できない』ゴールドシリーズがあり
これらのパーツは、以下の条件を満たすことでのみ入手できる
グランプリの全排気量(ミラー含む)の全カップで
評価☆1以上orコイン15,000枚で「ゴールドタイヤ」
VR10000orコイン20,000枚で「ゴールドカート」
すれちがい100人達成orコイン10,000枚で「ゴールドカイト」

2ちゃんねるカップ(毎日22時〜営業)
50-3370-1850-9300
実況や参加者の話題はこちらで。
[マリオカート7]2ちゃんねるカップ[本スレコミュ]
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1330158888/
3枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 21:12:36.68 ID:/sluZM9H0
>>1
乙です
4枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 21:14:49.09 ID:PgMPrfQ20
わーい、僕の新居だお♪♪
5枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 21:23:53.70 ID:K5IikxLu0
                  \_
           ーテ¨´ ̄ ̄ ̄  `丶、
         .  ´               \
        /                  ∨
     ー=''´                   ヽ
      7/      /  /|
      /  / // 〃  |,ハ             ',
      ノ //,.x< ///  ||            !
      7/xヘ`tv`   ___,,..    |/|    j    ハ{
      /ィ|          ¬tz-,. |     从    |  やぁ
       l{   /       ̄   |    /  }  ハ|
       ハ              |/| /   八 {     いちおつ
       |∧                |/ / /
            丶  ..___       z‐'゙ /|/
           ',         _.    }j  /
         'ー   -=≦     ^ヘ{
             ',  _,,.. -=''"¨´ ̄ ̄{
             }/      _、 <._
           _,,∠ 〜'⌒´ ̄   ̄⌒ーヘ.__
       __厂⌒                  \_
      ノ   、_,、_ 、_ノ^ヽ.._,,.__          `ヽ
6枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 22:38:34.48 ID:K5IikxLu0
グライダー中サンダーでコイン3枚落としてさらに後ろに装備してた防御アイテムが前に落ちてスピン効果でさらにそれにぶつかってコイン3枚落として
さらに落下判定でジュゲムにコイン2枚もってかれてコイン10枚から2枚になって落下だからコイン回収が用意じゃなくてサンダー一発で復帰不可能な現象に名前付けようぜ
7枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 22:48:29.38 ID:0k7wWI120
1おつ
>>6
神の導き
8枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 22:49:08.44 ID:K5IikxLu0
自分防御アイテム無し→赤が怖いので後ろのやつのアイテムとった直後に確認→?表示が長くてイライラ
9枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 22:49:50.89 ID:fXWOIV+60
今回って全体のマップ見れないの?
サンダーで狙い落としできないの?
10枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 22:51:18.71 ID:aq2Wvwjg0
>>9 
した画面タッチ
11枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 22:52:54.60 ID:fXWOIV+60
>>10
あらほんとだ、thx
12枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 22:55:33.95 ID:0k7wWI120
全裸で町一周は免れた、ホッ。
13枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 22:57:00.53 ID:d7HPGAXW0
すまん2chカップ落ちちまった
14枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 22:58:26.80 ID:K5IikxLu0
禁句だが当たってもどうせしないだろ

車内でとかならともかく
15枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 23:03:06.06 ID:0k7wWI120
バトル募集。
16枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 23:09:42.26 ID:6sFYKpg+0

★★★マリカ界三大癌★★★

くれいもあ(まもる)
http://twitter.com/claymore9999
社員(よしだ ゆうへい)
http://twitter.com/SHINE4296
かなしみのクリボー(なかだ しんいち)
http://twitter.com/kanakuri7
17枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 23:15:31.52 ID:K5IikxLu0
線路SC有用性なさすぎるな
18枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 23:16:12.52 ID:euEu31o10
そんなSCあんの?
19枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 23:17:16.59 ID:0k7wWI120
scといえるのか
20枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 23:22:01.57 ID:k5NgeH4a0
エッグウッドの安定感(ただし旧虹を除く)が異常すぎる
もう離れられない
21枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 23:22:10.42 ID:1YRNf4yR0
ネタとしてはアリっしょ
実際やってる所をみるといつも吹くわ
22枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 23:24:02.79 ID:synSNCds0
>>20
エッグウッドって悪質プレーヤーの代名詞だぞ・・・
23枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 23:26:05.69 ID:K5IikxLu0
距離自体は最短だからなスター2個使うとして実際理論値的に線路通った方が速いと思うぜ
24枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 23:26:42.86 ID:M/EblHNm0
エッグウッドよりBダレッドのほうが多いよ悪質プレイヤー
25枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 23:27:04.39 ID:k5NgeH4a0
>>22
まじかよ……知らんかったわ

他に加速型で安定するカスタマイズってある?
26枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 23:27:34.36 ID:synSNCds0
>>25
バースデーガール ローラー ピーチパラソル
27枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 23:30:06.35 ID:LUX7XXRa0
エッグウッドが悪質とか使うやつ次第だろ
ワリオシップ連投とかしなければ大丈夫
28枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 23:31:22.52 ID:K5IikxLu0
>>25
マッハクイーンウッド
29枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 23:32:34.83 ID:DyjJ11zp0
>>27
連投してない自分はセーフなのね
よかった
30枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 23:32:59.85 ID:OthNBIW/0
妨害系はまともに走ろうとしないで狙ってくるから
そうなると加速ハンドリング重視だわなあ
31枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 23:33:16.27 ID:k5NgeH4a0
>>26,28
thx
ためしてみる
32枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 23:33:43.23 ID:synSNCds0
>>28
ウッド使ってる時点で最強厨じゃん
33枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 23:35:03.59 ID:7obVrCp80
スピード型使ってると加速型はただいるだけで害悪
34枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 23:39:26.65 ID:MqPYdWmp0
H2Oのポジションを教えてくれ
マイナーなのかメジャーなのかそして使った場合脅威となるのか
35枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 23:41:23.49 ID:XSr241FK0
Bダウッド使いづらいわ。
36枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 23:41:42.38 ID:TpkmnDWZ0
レアな体験した
ネオクッパのゴール前グライダーで置ボムされて柵無しS字カーブ後のアイテムボックス付近あたりに落下、
混乱しながらとりあえずアイテム回収して復帰しようと走ってたら切断された
長時間遊んでた良部屋だったんでふざけんなって感じだが
37枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 23:43:58.42 ID:K5IikxLu0
>>32
だったらリングでも使ってrr

最強いうて俺はウッドレッドキノコの3強だと思ってるけどな
38枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 23:45:12.18 ID:OthNBIW/0
ローラーも実は出来る子だと信じたい
39枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 23:46:45.70 ID:M/EblHNm0
ローラーはバトルでの使用率No.1
40枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 23:48:17.15 ID:cOHSfxuE0
装着した時にオサレだからスポンジ好きなんだけど
中途半端かな
これならウッドになるか
41枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 23:49:46.19 ID:OthNBIW/0
>>39
そんなところで活躍してたのかローラー
42枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 23:51:28.26 ID:K5IikxLu0
ローラーVSでもたまにエッグとくみあわせてんのみるけどな


弱いけど
43枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 23:54:32.48 ID:XSr241FK0
神の導きが・・・。
44枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 23:56:08.39 ID:K5IikxLu0
>>36
グライダーボードのらんと落下判定ないからな
マリサ2でもおなじことできる

>>43
シコシココイン溜めてんのに理不尽だよな
45枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 23:59:46.87 ID:zkSACKFN0
デイジーとかいう亀頭みたいな頭したクソブスの声うるせえ
46枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 00:05:10.59 ID:QeWepUq50
なんとか2ってとこの中盤くらいで絶対抜かれるんだけど、近道でもあるの?

最後のとことか右の道から着てるし...

ずっとそこばかり選ぶメタルマリオがムカつく
47枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 00:06:16.96 ID:6C2x6Ubi0
>>46
土管のすり抜け
48枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 00:07:32.51 ID:QeWepUq50
>>47
土管ですと?
レース中は必死すぎてそういう抜け道が見えないorz

50ccで練習してきます...
49枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 00:07:53.30 ID:4iqUe37t0
パックンスライダー
ネオクッパシティ
DKジャングル

不人気コース候補

いやネオクッパはねーよ
50枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 00:09:03.72 ID:6C2x6Ubi0
>>48
すまん
グライダー手間のカーブ
51枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 00:10:50.39 ID:JjZz9VAW0
パックンスライダーの音楽はテンポが良くていいと思うよ
TAしてても飽きない
52枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 00:11:51.57 ID:4iqUe37t0
>>47
いや違うだろwキノコ2つ使うやつだろw
土管はそこまで効力ない
53枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 00:12:50.40 ID:qQ+e90iJ0
>>51
俺もパックン好き
最後のSCも最近ミス無いし
54枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 00:13:16.49 ID:6C2x6Ubi0
>>52
最後右からくるいうてるで
55枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 00:14:50.18 ID:lh+jIHGf0
トゲで1→7位><
56枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 00:22:08.03 ID:+jftTRYy0
なんとか2ってどこだよ。ウフか?
57枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 00:24:27.76 ID:C3pm3ZT60
レインボーの土星の輪の下のアイテムは初めの穴から2つ目の穴へ出るようにするととりやすい
58枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 00:25:32.25 ID:+jftTRYy0
>>46
なんとか2ってどこだよ。ウフか?
59枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 00:34:09.89 ID:FgIB4RVS0
ネオクッパはむしろ良コースだろ
60枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 00:35:55.95 ID:4iqUe37t0
代替13000部屋人気コースまとめ

キラーシップ(6)
SFCレンブ(5)
キノコキャニオン(5)
ウフ2(4)※連投によるもの
ココナッツモール(4)
メイプルツリーハウス(4)
プクプクラグーン(4)
ワルイージピンボール(3)
キノピオサーキット(3)
さばく(3)
SFCクッパキャッスル1(3)
ウーフーアイランド1(3)
ロックロックマウンテン(2)
ミュージックパーク(2)
マリオサーキット(2)
デイジークルーザー(2)
ノコノコビーチ(2)
レインボーロード(2)
マンション(2)
ワリオシップ(2)
ロゼッタプラネット(2)
ディノディノ(2)
ルイージサーキット(2)
SFCマリオサーキット2
ノコノコみさき
61枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 00:36:11.97 ID:rfJcp+Ez0
7専用だっけ
ネオクッパは大人気
62枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 00:38:19.90 ID:/7MCqNbi0
チキンばっかだから難易度高いネオクッパは選ばれないんだよ
63枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 00:40:00.60 ID:fin4/OsB0
キラーシップ
ワルイージピンボール
メイプルツリーハウス
ネオクッパシティ

好きなコース旧コースばっかだわ
64枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 00:43:06.75 ID:NNIwqOp70
ネオクッパシティは新規コースで最高の出来だよね
テンポよくミニターボを決めていけるのが心地よい

その一方で、砂漠とルイサの糞っぷりといったら……
65枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 00:43:32.00 ID:BPvFrR+e0
ネオクッパが全然選ばれずにウフ2とかばっか選ばれるんだが。
66枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 00:44:32.54 ID:JjZz9VAW0
前スレから誰も突っ込んでないけど「レンブ」って何?
67枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 00:45:08.77 ID:LVLDOgDn0
WiiのレトロコースはBGMがいいんだよなー
新コースの音楽は・・・
68枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 00:45:24.25 ID:4iqUe37t0
wiiやりすぎて7のwiiコースあんま楽しめねぇ…
だが7コースは全般おもしろい
69枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 00:46:18.83 ID:qQ+e90iJ0
>>68
キノキャニのNISCを極める作業に戻るんだ
70枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 00:49:23.69 ID:4iqUe37t0
>>66
修正すんの忘れたすまん。メモ帳でやってたから
SFCレインボーロードだ。決してBW四天王では無い

つかこれ自体半分くらいおまかせで出たやつだから実際の人気不人気あんま比例してないけどな
ネオクッパとかない時点で
71枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 00:51:59.73 ID:4iqUe37t0
>>69
wiiやんならクライム極めるわ
最初のミニジャンプでダート越えてキノコに飛び降りるところは何か速くなってるのかわからんし
72枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 00:54:23.73 ID:6EFtahFd0
>>63
ネオクッパ以外俺と一緒だわ
73枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 01:00:58.59 ID:BPvFrR+e0
8人中7人ウフ2とか・・・。
74枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 01:06:47.18 ID:3rhAOWjkO
>>67
コースもあれだからな
75枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 01:08:31.55 ID:BPvFrR+e0
みんな?とか選ばずネオクッパ選ぼうぜ
76枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 01:10:29.10 ID:SdpYy8lB0
いや旧虹かキラーシップを
ドリフトが気持ちいいんだ
77枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 01:11:54.58 ID:s5ufTqyV0
少し前に、可愛いMiiを使ってると外人が優しくなるって話があったが
ロリMii使って潜ってたら日本人部屋に一人混じったアメ公が露骨に優しくしてくれてワロタ
尻尾当てられる状態で振らなかったり赤甲羅3つ持ってるのに投げないで後ろで護衛してくれたり
挙句の果てにはゴール直前で減速して1位譲ってくれたりして正直キモかった
78枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 01:15:20.79 ID:qQ+e90iJ0
>>77
途中まではたまたまじゃね?って思ったけど
最後で吹いたw
79枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 01:16:09.95 ID:6EFtahFd0
言ってやるなよ
素直に子供だと思って優しくしてるかもしれないじゃないか
80枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 01:16:14.73 ID:wCr8gtph0
>>77
なんという外人対策w
81枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 01:25:55.31 ID:4iqUe37t0
ネカマの概念知らない外人多いみたいだからな
ゲームの中まで律儀に紳士振るとかイケメンすぎる





(ププッw
82枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 01:29:07.00 ID:yYy7B11c0
それでか・・・
周り外人部屋で女のMii使って何回も最下位独走してたらやたら待ってくれるヨッシーがいて
不思議に思ってたんだよな
何やってんだコイツ?そんな8位のアイテム使って俺いじめてーのかよって思ってたが
83枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 01:33:36.55 ID:vm/08bjf0
SNSが実名志向とか相手が外国ともなると中身が全然違うからそうなるぜ
故に自分と同じ等とタカを括って外交すると酷い目に遭ったりする。
84枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 01:35:22.43 ID:s5ufTqyV0
そのアメ公のMiiも結構可愛くてきつね耳付いてた
でもレートも平均順位も俺のほうが高いのを見てさすがに幼女だとは思わないだろうから
ロールプレイングみたいなことしてたんかなー
85枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 01:36:09.14 ID:JjZz9VAW0
俺も接待されたいなー
印象に残る外人はウフカスか妨害厨ばっかだわ
86枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 01:36:16.29 ID:rfJcp+Ez0
なめられてんだよ
デスコン食らわせろ
87枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 01:37:34.49 ID:/F3eaSJT0
レート3000になってからミラーばっか
ここからが本当の地獄だ…
88枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 01:41:03.48 ID:BPvFrR+e0
>>87
同士よ!
89枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 01:41:38.78 ID:BA8Qyr0N0
DQIIIでいうとアリアハン大陸抜けたところくらいかな
90枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 01:44:07.43 ID:NNIwqOp70
>>87
本当の地獄は5000越えてから
雑魚がいなくなり実力が拮抗するから、団子集団内での出し抜き方も重要になってくる

8000越えたあたりからは、そろそろタイムアタックを本格的に始めないとやばくなる
91枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 01:55:09.30 ID:6C2x6Ubi0
あののぶおもレート2000時代があったんだよな
一瞬だろうけど
92枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 01:55:52.39 ID:6EFtahFd0
単発
93枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 01:58:40.42 ID:9J53Fq+W0
好きなカートに総合性能の高いタイヤにしたら勝率があがった気がした
94枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 02:01:20.49 ID:qEGMXzsi0
ホントトゲゾー出ると頭に来るな。けん制などにも使わん。コースアウトして無効にして捨てる
95枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 02:04:04.52 ID:zG16RygV0
いや、うてよ
それじゃないと1位が有利すぎて勝負にならない
96枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 02:09:28.95 ID:qEGMXzsi0
>>95
あんなんで勝ってもムカつくだけなんでね。死んでも投げない
97枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 02:10:40.32 ID:4iqUe37t0
隠しステまで高いウッド
98枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 02:11:19.83 ID:ZNQM/hQ/0
VRって単なるプレイ時間のようなもんじゃないっけ?
よく5000から壁とか聞くけどよくわからん、負けても減らないからやればやるだけ数字が増えるぞ
99枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 02:21:27.80 ID:hQ4eGLjh0
バランス型で一番いいセッティングって
軽量ジェットレッドでいいのかな
ステータス上はかなりいい感じだと思うんだが
100枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 02:27:07.91 ID:zG16RygV0
>>99
独走できるんだったら最強
ただスピードは中途半端だから腕がないと使いづらそう
101枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 02:34:10.44 ID:hQ4eGLjh0
やっぱ中途半端なのがネックだよなぁ
高レートの人は特化型が多いから
バランス型はいらない子なのかもしれないな
102枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 02:50:05.95 ID:/F3eaSJT0
そっかまだアリアハン出たばっかりか
レートはてけとーにやっても増えるから実力には比例しないと俺も思ってたが、5000まで惰性で増やす奴はまずいない気がするな
つまりライト層の壁が5000あたりというわけか
103枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 03:04:26.31 ID:wciyYIGP0
>>99
その組み合わせはバランスいいようでハンドリング低かったり水中弱かったりで
実はそうでもない気がする。
個人的には中量タルウッド、中量Bダノーマルなどはバランス型では強い気がする。
104枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 03:14:55.68 ID:+DzDhANX0
中量スケキノってどうなの?
俺これしか触ったことないんだけど
今のところそれなりに勝ててはいるが
105枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 03:23:48.06 ID:qEGMXzsi0
俺が1位になると次のアイテムボックスで9割くらい他の人にトゲゾー出るのに、他の人が1位になったら
ぱったり出なくなるの止めてくれませんかね・・・。トゲゾーの野郎なんか恨みでもあるのかな・・・?
106枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 03:31:37.12 ID:6EFtahFd0
二週目が出やすいよね
107枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 03:37:51.35 ID:qEGMXzsi0
1周目から3週目問わず全てのタイミングで大体出るから1位取ってもコースアウトしてるわ・・・
キノコで回避は出来るようにしたけどそれでもそこまでキノコ残せてないからなぁ・・・

取りあえずこれからも俺は投げない。メイプルでトゲゾーと3回心中したしな
108枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 03:53:58.80 ID:jnmCdqNp0
神の導きはもう共通語でいいと思う
109枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 04:08:20.57 ID:PemssRoN0
なんか2ちゃんねるカップ追い出されて不満な人いるみたいだし、どうしようか
110枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 04:11:54.42 ID:PemssRoN0
一応スレ立て相談はあったけど、気に入らない人はここでやるのかな
111枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 04:26:35.29 ID:PemssRoN0
まぁ俺は本スレ民じゃないから、スレが目茶苦茶になってWiiスレ化しようが全然構わないし、本スレ民にコミュ荒らされたことあるから良い印象ないけど、いつまでもネチネチ言ってる人見るのは嫌なんだよね

前スレ
994: 03/13(火)22:33 ID:aq2Wvwjg0(2)AAS
ていうか相談もなしに建てられたスレに誘導とか意味分からん
別に荒れる原因でもないしこっちでいいだろと思う
112枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 07:36:52.53 ID:r4tz7iuM0
今 中量級のキャラ使ってんだけど良い組み合わせってある?
Bダレ使ってたんだけど慣れなくて…
113枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 07:52:09.90 ID:OQ8Q/xBb0
うぬこ
114枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 07:56:58.61 ID:lQecjo7aO
高木先生。
いつかの先生の言葉が近ごろ、よく頭に浮かびます。

『お前の為にレースがあるんじゃねぇ。レースの為にお前がいるんだ』

ここでは誰も僕を独走させてくれません。
先生やみんなに迷惑をかけておきながら、今おめおめと帰るわけにはいきません。
いつか僕のプレイでみんなに借りを返せるようになるまで、頑張るつもりです。
キチガイの巣窟20000部屋の……その空気を吸うだけで、僕は速く走れると思っていたのかなぁ…
115枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 08:24:13.21 ID:vTB1cNcs0
>>112
エッグウッド、Bダキノコ
116枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 08:27:27.42 ID:Gdn0eSFq0
>>112
Bダ+キノコorノーマル
ワルビorダルポ+ウッドorノーマル
マッハ+ウッド
器用貧乏すぎるかな、あの組み合わせを避けようと努力はしてる
117枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 08:33:49.76 ID:r4tz7iuM0
>>115-116
ありがとうございます
Bダキノコを使ってみます
118枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 09:12:03.90 ID:Gdn0eSFq0
>>117
ダート性能欲しくなるぞw
119枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 09:12:13.37 ID:4iqUe37t0
Bダキノコってwiiでいうバウザーみたいな性能だけどオフロードにつっこんだり何回もアイテムにぼこられてる内は加速もオフロもウッド×エッグorクイーンでええやん
メタルじゃないと陸スピードでメタはんのむずくね。いやぁスピードってコイン依存だけどさぁ
120枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 09:15:01.48 ID:4iqUe37t0
つかタルポにのったことないけどなんか抜いたり抜かれたりで汽笛なんね?
121115:2012/03/14(水) 09:19:00.39 ID:r4tz7iuM0
結局 マッハ+ウッドに落ち着きましたw
122枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 09:23:28.64 ID:4iqUe37t0
>>108
神にどのベクトルに導かれてんだろうな

意味合い的には死神の導きのがしっくりくるが
落下は無いがロックマウンテンとかで装備アイテムに落下中接触は頻繁だよな



お前らBダローターで組み合わせたことあるかw?
123枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 09:25:31.35 ID:4iqUe37t0
俺もBダレとBダキノコとマッハウッドが3強だと思ってるからそれでいいと思うぜ
124枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 09:31:36.15 ID:Gdn0eSFq0
>>120
あれが魅力なんだ、なんか燃える
ダンガン+ウッドも良い?準中量に適してないかもだが
125枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 09:32:24.08 ID:Gdn0eSFq0
間違えた。中量に適してないかもに訂正
126枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 09:43:49.88 ID:4iqUe37t0
気のせいかと思ってたけどマジだったんだ
そういう面で優遇されてるフレームもっとあってもよかったんじゃ…

つかタイヤがウッドなら他の陸最速フレームBダワルビコバルでもいいかんじにカバーされるだろう
俺はダンガン自体はそこまでためしたことないから実感は分からん
127枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 11:17:23.32 ID:Gdn0eSFq0
その辺はwikiに載ってる
ここのだけでなく他のも念頭に入れて調べるのが良いね
128枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 12:49:50.96 ID:9N3JpCjQ0
スポーツでも音楽でもそうだが初心者やヘタクソはすぐ道具のせいにする
難癖つけて買い換えたりする
上手い人がやればどんな道具でも上手にできるのに
性能なんか気にせず好きなマシンで走ればいいさ
129枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 12:57:58.80 ID:omwu8JE+0
強い組み合わせ
弱い組み合わせ
そんなの人の勝手
本当に上手いレーサーなら好きな組み合わせで勝てるよう頑張るべき

…ごめん
130枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 13:01:35.32 ID:vFckTc0a0
ウッドは陸上ではぱっとしないし
131枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 13:07:56.98 ID:j3Fra0we0
問題はデザインよ
132枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 13:16:00.42 ID:QAPoFffG0
接触した時のポッポーとかエンジン音とか小ぶりな見た目とかが好きでタルポッポ選んだなあ
Wiki見てて思ったけどタルポッポ+ウッドリングってうまいこと互いに性能カバーしてバランス型になるんだね
さすが本来の組み合わせ
133枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 13:17:50.03 ID:MfDNIJAG0
>>60
SFCマリサってそんな人気ないのか?
唯一TAやり込んで12秒切ったから得意なコースのうちのひとつなんだがな
134枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 13:18:04.13 ID:iI3JxLH60
ターボ発動した時の見た目の分かりやすさが欲しいからタルポは諦めたな
クッパクラウンも3か所なのが何か気に入らんw
135枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 13:26:49.91 ID:+jftTRYy0
ネオクッパのTAやっと2分切ったやった。
136枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 13:35:48.61 ID:93RuY7jj0
Bダレってデザインも性能も最高だよね
137枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 13:49:27.55 ID:DbNeo91W0
タイヤがでかすぎるのがなー
138枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 14:51:37.18 ID:MIf70BXf0
>>134
クッパ+タルポはマジでミニが持続してんのか見えない
ある意味エフェクトオフ機能だと思えばそれはそれで
と思ったけどやっぱダメだ
139枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 14:55:29.37 ID:9paxNQYZ0
>>133
SFCマリサ11秒台ってすごいな
どのくらいやり込んだ?
140枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 15:11:04.93 ID:4iqUe37t0
半年
141枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 15:19:24.76 ID:4iqUe37t0
Bダキノコでも15秒きれねぇ…
なんというかTAうまいひとって世界が違うよな
142枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 15:23:11.71 ID:93RuY7jj0
TAやり込めむ人はポケモン廃人に似てる
143枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 15:25:30.18 ID:4iqUe37t0
ああ、俺もwii虹世界5位になったころはポケモン廃人だったぞ

このスレだから言えるが乱数調整覚えてだいぶ時間浪費は抑えられたが
144枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 15:29:00.89 ID:4iqUe37t0
12秒きった人にマシンの組み合わせとJAするゾーンを聞きたい
最後の黄色いジャンプ台って一回壁に降りた方がいいん?
145枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 15:34:02.10 ID:YhyWSqRk0
ワイルド系は、スタンダード、ゴールド、スケルトン、バナナバギーとの組み合わせがバランスはいい
デザイン的な意味で

一回り小さいDDのマリルイワルイジのカートにあったようなのも欲しかったな
ワイルドは大きすぎる
146枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 15:35:23.62 ID:07kC6UCFO
ルイサ43秒と44秒の間に大きな壁が見えなくもない
147枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 15:40:48.09 ID:JjZz9VAW0
折角TAスレあるんだから
そっちでやりなよ
今は話題も欠いてるし
148枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 15:41:06.95 ID:4iqUe37t0
んの前に45秒台だったパターン

あると思います
149枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 15:55:23.31 ID:93RuY7jj0
あ?
舐めてんのかおんどりゃー!!
150枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 16:14:43.41 ID:4iqUe37t0
なにがだよw

つかTAスレでライン乞食してもそう素直におしえてくれるだろうか
151枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 16:19:14.19 ID:6C2x6Ubi0
TAスレは教えてくれるエロい人多いぜ
152枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 16:25:53.40 ID:4iqUe37t0
いやぁ、ぶっちゃけ質問したら動画見てろとかいわれそうじゃん
153枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 16:29:47.82 ID:MIf70BXf0
あんまりここで言いたくないけど
TAスレは過疎ってる分荒れにくい
154枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 16:35:40.42 ID:5vCKt0uK0
マリサ2のグラフ右端って何秒から?

155枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 16:36:11.55 ID:/F3eaSJT0
タイムアタックのリプレイもうちょい見やすくしてほしかった
というか普段の視点でリプレイできればよかったのに
156枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 16:39:10.81 ID:9N3JpCjQ0
TAスレで偉そうに教えたら質問者のタイムが俺より全然速かったりする
そして恥ずかしくなる
のでもう偉そうに教えない
という感じで過疎っている
157枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 16:40:14.18 ID:4iqUe37t0
排他性含む対応でも当然の対応だと思ってるからな
合理的だけど精神的にめんどくさい
158枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 16:40:14.66 ID:+jftTRYy0
それより、いつでもリプレイが見れるようにしてほしい。
機械逃すと一生見れないとか・・・・・
159枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 16:41:59.91 ID:4iqUe37t0
>>156
なんというメカニズム

つかお前らボムバトルやんね
160枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 16:48:56.36 ID:YJ/H3Pdt0
VIPのやつ?
161枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 16:51:37.21 ID:4iqUe37t0
あんでもいいよ
にんずういれば
162枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 16:52:31.26 ID:YJ/H3Pdt0
集まるか分からないけど募集してみるか
163枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 16:52:34.87 ID:/F3eaSJT0
上り坂のカーブってミニターボ溜めにくいけどなんでだろ
164枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 16:54:07.35 ID:4iqUe37t0
いや4にんくらいいれば
165枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 16:54:07.16 ID:zG16RygV0
>>163
例えばどこよ?
166枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 16:56:17.00 ID:4iqUe37t0
あれVIPのボムコミュってふうせんバトルINほんスレってやつだっけ
167枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 16:57:24.03 ID:4iqUe37t0
ラグーンのどうくつどかたまりにくいよな
168枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 16:57:45.13 ID:tmgD14wv0
ふうせんボム in VIP

59-1202-2494-5172
169枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 16:59:37.60 ID:4iqUe37t0
すかさずもぐった

そしてこの誰もいない地をどう開拓してくれようか
170枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 17:01:22.82 ID:zG16RygV0
車体浮いてるときはミニターボたまんないからな
171枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 17:02:07.28 ID:4iqUe37t0
今3人

誰かこようぜ
172枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 17:02:37.84 ID:tmgD14wv0
人いなすぎこのスレ過疎りすぎ
173枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 17:03:25.39 ID:4iqUe37t0
ていうかパラフォとパラソルってバトルだとどっちがいいんだろうな

ドナーツで前にボム投げること考えると飛距離たりないばあいもあるしうーん
174枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 17:05:08.52 ID:4iqUe37t0
3人バトルはぼっちができる可能性があるから危険
175枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 17:06:56.56 ID:4iqUe37t0
あーあー

じかんぎれだけど妥当な人数か
176枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 17:08:29.93 ID:JKN85X+Y0
>>172
お前はここにしか話出来る奴いないのかい?
skypeやら各自で盛り上がってるからいいと思うけどね。
177枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 17:10:14.98 ID:zG16RygV0
おまえさん・・・それは言わない約束でしょ
178枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 17:11:37.96 ID:JKN85X+Y0
すまんかった
179枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 17:15:42.93 ID:6C2x6Ubi0
ネオクッパシティの左カーブの上り坂
ウフ1の右カーブの上り坂

180枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 17:23:05.29 ID:4iqUe37t0
それにしてもちょうはつみたいなコメントあってもよかったのに
181枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 17:31:46.57 ID:31Xa+LCG0
やっと全グランプリ☆☆☆に出来たぜ
禿げるかと思ったわ
182枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 17:40:44.00 ID:YJ/H3Pdt0
修造つええな
自信なくすわ
183枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 17:40:49.18 ID:/JG/XXzK0
>>171
3DSの充電終わったから今いけるよってもう遅い?
184枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 17:48:37.90 ID:/7MCqNbi0
どうでもいいけどバナナ天国のランキングってホモ臭そうなMiiばっかだな
185枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 17:49:34.82 ID:4iqUe37t0
しゅうぞうさんガチすぎんだろ
186枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 17:52:14.35 ID:4iqUe37t0
>>183
4人→6人(7人)→4人が終わってぬけたからわかんね
山越えたような流がれだから盛り返す可能性は低い
187枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 17:53:46.42 ID:j3Fra0we0
もっと熱くなれよ!
188枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 17:53:59.25 ID:YJ/H3Pdt0
まだやってるの?空いたら行こうか?
189枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 17:57:30.30 ID:4iqUe37t0
コミュでののコメントにこんなのあったらおもしろかった
「まぁ、今のは本気じゃなかったけどね」
「じゃあ本番行こうか!」
「お前ら全員俺にだけ集中砲火やめてw」
「トゲなきゃおれ1位だったのになー」
190枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 17:58:33.48 ID:JKN85X+Y0
公式ゲームのチャットで「w」は流石にないだろうw
191枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 17:59:08.53 ID:6C2x6Ubi0
すっげーどうでもいいんだが
穴に落下中にきのこ使ったら棘回避できたw

グライダーが開かなくて落下した状況な。別に間違って穴に落ちたんじゃないぞ
192枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 17:59:29.86 ID:NNIwqOp70
文章を自由に入力できればよかった
荒れるかもしれんがそれもまた一興
193枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 18:02:43.32 ID:4iqUe37t0
>>191
結局落下したん

>>192
それは誰もが望んでる
部屋作った管理者がアイテム設定とか自由入力可能不可を設定できればいいんだがな
194枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 18:05:04.48 ID:JKN85X+Y0
>>193
望んでないだろ
コミュ障が集まったらひどい事になるぞ
195枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 18:06:13.98 ID:4iqUe37t0
>>194
んだからその場合管理者が自由入力不可にすればいいんね
196枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 18:06:46.52 ID:JKN85X+Y0
・wwwwwwwww
・しねええええええええ
・FC交換しない?(初対面にも関わらずタメ口でいきなり申請する基地外)
が目に見えてくるね
197枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 18:08:19.31 ID:4iqUe37t0
下ネタ連呼がいちばん困りそうだけどな
198枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 18:09:04.05 ID:9N3JpCjQ0
>>196
ネットでタメ口きくなって言われてもな…
199枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 18:11:12.62 ID:/JG/XXzK0
>>196
外人の人がみたらどう反応するのだろう?
200枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 18:16:21.44 ID:4iqUe37t0
「トゲで勝って嬉しいか?あー実力派の人と正々堂々走りたいわー」
「運も実力の内ってのは逃げ。俺は遇機(運)を生かし切る無頼な実力派」
201枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 18:17:37.99 ID:JKN85X+Y0
>>198
言い方悪かったね
場所を弁えろって事ねー

202枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 18:18:37.64 ID:Y5ssf0PR0
地震で放置したお
コワイヨー
203枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 18:19:05.92 ID:+jftTRYy0
津波大丈夫かね。
204枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 18:27:33.67 ID:omwu8JE+0
地震で放置とかどこの田舎だよw

…ごめん、津波大丈夫?
205枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 18:38:13.57 ID:FgIB4RVS0
滋賀安定しすぎワロタ
206枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 18:43:26.77 ID:4iqUe37t0
確か韓国人が「日本人が地震で死んでやがるwww(ゲラゲラゲラwww」って動画あったな
転職したら肖像権の侵害ニダとか日本人を試してたとかわけのわからぬことを
んで韓国の2chみないな掲示板でそいつを擁護して褒めちぎる

>>204
なんか不謹慎なんか?
207枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 18:49:36.63 ID:6C2x6Ubi0
>>206
日本語でおk
208枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 19:08:26.36 ID:+jftTRYy0
.>>204
大丈夫そうね
209 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2012/03/14(水) 19:15:53.74 ID:RU8NsiYq0
初めてレース中にフリーズしたー

一瞬、あ?フリーズチートかよ

って思った
210枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 19:17:51.81 ID:omwu8JE+0
>>208
大丈夫か、それはよかった
こっちは東海地震があるから余計心配なんだ…
211枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 19:19:07.63 ID:9N3JpCjQ0
選らばれて俺得コースとがっくしコース3個づつ教えてけろ

俺得コース
ノコ岬(無敵)
マリサー2
パックン

がっくしコース
ウフ2
ルイサー
デイジークルーザー
212枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 19:20:24.27 ID:4lV0BvID0
ラッキー7装備してる奴からスターいただいちゃったwww
しかも切れる寸前にサンダーとかやばすぎるwwwwwwww
本当に御馳走様でしたwwwwwwwwww
213枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 19:30:51.33 ID:/7MCqNbi0
デイクルは曲がれないスピード型殺せる良コースだと思ってたんだが違うのか
214枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 19:34:06.81 ID:6tsmh3Ac0
3船は良コース
215枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 19:37:25.26 ID:SdpYy8lB0
旧虹とかキラーシップやネオクッパ大好き
ただのドリフト厨なだけだが
216枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 19:42:48.45 ID:Za4CNOOu0
コミュニティでもVRがたまればいいのに
ランダムはウフカスばっかで萎える
217枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 19:45:25.89 ID:/F3eaSJT0
>>170
>>179とかココナッツモールのとか、うまく溜まらなくてイライラする
すごく不思議だったんだが、なるほど車体が少し浮いてるのか
ちょっと納得
218枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 19:47:46.81 ID:baoY25kh0
ビーストやスーパーでのディノディノの柵越えのやり方が分からない
コイン7枚ぐらい取ってずっとスティック下に向けてても柵越えられるほど上昇しないわけだが・・・
219枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 19:53:51.84 ID:zjsHTVD40
>>218
パラフォイルとかパラソルじゃないときついよ
220枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 19:58:26.10 ID:FczWgomc0
ワルピンがまじで無理なんだが
221枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 19:59:18.74 ID:baoY25kh0
>>219
いや、それらだとできるんだけど
他の人見てるとキノコ無くてもスーパーやビーストでSCできてたから
222枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 20:01:56.97 ID:9IogWHKS0
やっぱキャラによって強キャラ弱キャラあるん?
あと自分の好きなキャラより腕とか癖にあってるキャラのがいいんかね
223 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2012/03/14(水) 20:02:27.19 ID:RU8NsiYq0
一番苦手はワリオシップかな

エッグクッドなら無双なんだが、違う乗り物なんでね
224枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 20:03:37.78 ID:JKN85X+Y0
ワリオシップは一度崩れたら最後まで走りがボロボロになるよね
225枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 20:04:59.44 ID:93RuY7jj0
シップはどれも最初の団子を抜けたやつの勝ち
SCないから一度離されたらなかなか追い付けない
226枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 20:05:00.61 ID:zjsHTVD40
>>221
キャラ、車体が重いんじゃないかな
227枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 20:05:27.22 ID:4lV0BvID0
>>221
今試してみたがBダビーストメリオならノーコインでSCできたぞ
俺の下手くそも手伝って11回目でやっと成功したが
228枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 20:09:45.15 ID:OfuRKq0v0
VRって強さに全く比例しないんだな
さっきVR1万台の部屋で1000台が独走連勝してた
229枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 20:11:46.94 ID:NNIwqOp70
>>228
全くって程でもないんじゃね?
ライトユーザーはそもそも高レートになるまでやろうとしないし、自然にある程度以上の腕を持つ人しか残らなくなる
230枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 20:12:24.13 ID:9N3JpCjQ0
1000台でそこまで速いのはリセット厨だろう
231枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 20:14:09.58 ID:baoY25kh0
>>227さんのを聞いてBダで試してみました
結果、コイン8枚とはいえBダノーマルスーパーにルイージでできました
ワルビデウッドだったのが悪かったのかな・・・
232枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 20:17:39.96 ID:gDRTo/Qc0
最近嫌がらせ目的で最下位走ってるキチガイの遭遇率が高くて
遅いやつを妙に警戒してしまう
233枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 20:25:09.14 ID:Dz/x2GwQ0
スタートダッシュミスってる奴とか怖いよな
234枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 20:27:11.46 ID:Za4CNOOu0
1000部屋を抜けて3000から10000までいる部屋に入ったら皆強杉わろた
またウスカスはいるがはずれまくりで嬉しいのう嬉しいのう
235枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 20:29:40.27 ID:93RuY7jj0
俺20000以上だけどたまにスタートダッシュミスる
236枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 20:30:54.48 ID:SYiJwCqO0
コース決まるまで別のことしてたら押し遅れることがたまに
237枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 20:31:12.04 ID:Za4CNOOu0
2ちゃん見ながらだとたまにタイミングがずれてダッシュ失敗するな
238枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 20:32:19.72 ID:TFTK5i3dP
あーわざと遅れてのアイテム調整厨と思われただろうなー違うんだよーってなるよね
239枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 20:33:32.92 ID:baoY25kh0
スポンジとかで試してみたところ、空中スピードが速いと失敗する感じがした
・・・気のせいだろうか
240枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 20:40:25.66 ID:6C2x6Ubi0
>>233
最近カウントに合わせて左右に首を振ってるけどいつもロケットスタート忘れる
241枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 20:41:54.90 ID:u3hkrw9tO
>>240
自分の首を?
242枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 20:43:58.10 ID:+jftTRYy0
自分の首振ってどうするwww
243枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 20:44:11.81 ID:93RuY7jj0
CDTVのキャラのスレタイ思い出した
244枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 20:45:33.83 ID:6C2x6Ubi0
>>241
いや、自分のキャラのw
みんながアクセル吹かすのは自分の画面でもわかるけど首を動かすのも
反映されるのかがわかんないんだよなぁ
245枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 20:45:41.87 ID:/JG/XXzK0
ルイサやキノサの最初の直線でジャンプする自分は大丈夫でしょうか?
246枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 21:00:42.09 ID:+c79d9+NO
ミニターボ不発多すぎるわオレ
247枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 21:06:26.32 ID:lD/rmsGr0
野良にてロケスタのタイミング確認で連続で失敗しまくってたら、
調整厨と勘違いされてボックスで待ち伏せ食らったことがあるわ
248枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 21:07:38.41 ID:+jftTRYy0
じしんやべえよ
249枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 21:07:43.94 ID:9Fp0cvAM0
地震わろた
250枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 21:09:51.42 ID:93RuY7jj0
VIP落ちた?
251枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 21:11:16.80 ID:NNIwqOp70
嫌儲も落ちた臭い

やっぱ関東人って多いんだな。地震に対する反応レス数が全然違う
252 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2012/03/14(水) 21:11:32.84 ID:RU8NsiYq0
地震やばいな

地震とかどこの田舎だよwとかいってるやつは頭どうにかしてるわ
253枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 21:12:04.64 ID:9N3JpCjQ0
サッカー中断とか思いきったなテレ朝
他のチャンネル普通にやってるのに
254枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 21:12:06.85 ID:YJ/H3Pdt0
千葉のやつら大丈夫か?
255枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 21:13:55.11 ID:lD/rmsGr0
震度5なら大丈夫だろ
まだ慌てる時間じゃない
256枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 21:14:23.37 ID:+jftTRYy0
何とか北西部だからセーフ
257 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2012/03/14(水) 21:15:29.19 ID:RU8NsiYq0
千葉住みです
レース中、だんだんと眠くなってきたところに来たわw
次のレースのやつ抜けたわw
なんか、最初、下からゴッゴッゴってきた
258枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 21:15:41.35 ID:/F3eaSJT0
これ明日がヤバイな
マリカに夢中で逃げ遅れないようにしないと
259枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 21:16:10.91 ID:93RuY7jj0
と思ったら復活してた
260枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 21:16:25.33 ID:N89cyEZO0
マリカー全然接続できないけど落ちてないよなぁ?
261枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 21:16:26.89 ID:+jftTRYy0
近々でっかいの来るねこりゃ
262枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 21:17:53.19 ID:YhyWSqRk0
あの場所はマズイ....
千葉のあの近辺は、もうかなり左に引っ張られてて溜まっているからマズイ.....
263枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 21:18:55.51 ID:/JG/XXzK0
自分は大阪だからアレだけどとりあえず大丈夫?
264枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 21:19:25.76 ID:vdM6Kodl0
このまま終わればいいが、、、


みんなはこのあとの恐怖を知るよしもなかった
265枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 21:19:41.80 ID:+jftTRYy0
目立って被害は無い。
ただ、

びびった
266枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 21:19:56.73 ID:9J53Fq+W0
>>264
冗談でもやめなさい
267枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 21:22:07.77 ID:/JG/XXzK0
>>262
あの場所ってたしか30年以内に起きるであろう3つが連動した地震のこと?
268枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 21:23:24.89 ID:+jftTRYy0
>>266
案外冗談になってないからたちが悪い
269枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 21:24:09.73 ID:gDRTo/Qc0
>>263
大阪はでかい地震ってこれまで無かったんだろ?
270枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 21:25:12.74 ID:9Fp0cvAM0
他人が苦しんでも痛くないって兵藤のじっちゃんが言ってた
271枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 21:26:05.73 ID:/JG/XXzK0
>>269
ないと思うだから少し怖い
なんか来るような気がする
272枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 21:29:01.22 ID:QAPoFffG0
溜めて溜めてドカンと来るより
こうして被害が無い程度に少しずつエネルギー発散してくれればありがたいんだがな
273枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 21:30:33.59 ID:9N3JpCjQ0
携帯止まってるしいざと言うとき3DS持って逃げようと思ってるがやくに立たなそうで不安
274 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2012/03/14(水) 21:30:34.00 ID:RU8NsiYq0
3.11後もあっちこっちで地震あったよな

地震の話してもつまらんから、マリカしようぜ・・・。
風呂入るぞー
275枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 21:31:59.63 ID:vdM6Kodl0
プレート崩壊しませんように
276枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 21:32:33.71 ID:YhyWSqRk0
ドッスンと音符ちゃんの仕業、ということにしとこ
277枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 21:33:35.67 ID:rE2Lhw+Z0
>>270
和也乙
278枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 21:35:10.28 ID:/JG/XXzK0
最近ルイサの最初の直線でピョンピョン飛んでいる人を見なくなったよぉ
279枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 21:35:40.48 ID:Za4CNOOu0
埼玉だがかなり揺れたなあ
280枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 21:36:19.79 ID:ovD/GLJQ0
>>278
あれ楽しいよね
281枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 21:37:27.16 ID:9N3JpCjQ0
スタートピョンピョン略してスタピョンは挨拶なのかスリスト回避なのかどっちなのさ
282枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 21:39:53.14 ID:omwu8JE+0
>>252
ごめんなさい(´・ω・`)
ちなみに静岡県西部は揺れませんでしたが、まさかの東海地震来るかも…
283枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 21:40:38.84 ID:ovD/GLJQ0
>>281
挨拶じゃない?自分は挨拶のつもり

あとスリストって何?
284枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 21:41:31.52 ID:6C2x6Ubi0
>>281
やるこよないだけ
285枯れたの名無し水平思考:2012/03/14(水) 21:43:25.14 ID:/JG/XXzK0
>>283
相手の後ろにいたら急にシュパパパパってなるアレのこと
286枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 21:43:39.90 ID:t1sPvxJVi
>>281
スリップストリームはスタート直後何秒かは出なくない?
287枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 21:45:57.68 ID:9N3JpCjQ0
>>283
スリップストリーム
相手に後ろに張り付かれた時ジャンプで効果切れるらしい噂聞いたけどどうなんだろう
288枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 21:48:07.69 ID:9N3JpCjQ0
>>286
そうだけど最初のコーナーまでにかかるルイサやウフ1でピョンピョンしてるやつ多くない?
289枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 21:49:49.16 ID:Za4CNOOu0
wiki見たが木の葉の「グライダー時に尻尾を振ると僅かに上向きの力がかかる」がないな
ひょっとして俺の思いこみなんだろうか
290枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 21:49:52.94 ID:6C2x6Ubi0
>>287
スタート直後はでない
291枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 21:50:28.51 ID:6C2x6Ubi0
>>289
思い込みじゃないよ、浮くよ
292枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 21:50:36.00 ID:0slVB6Rs0
直線ならむしろスリストしたほうがよくない?
293枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 21:52:19.56 ID:t1sPvxJVi
>>288
たまにいるな。
まあ挨拶というか馴れ合いというかそんな感じだろ。
たまに釣られて周りも跳ねだしたりしてるよな。
294枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 21:53:25.52 ID:9N3JpCjQ0
>>292
いや後ろのやつがスリスト溜まってる時ジャンプしたら解除できるって事だよ
295枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 21:53:38.21 ID:/JG/XXzK0
>>292
ならば前で跳ねてやる〜
296枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 21:53:45.44 ID:MIf70BXf0
>>291
もしかしてキノキャニSCとかもそれでできるのかな
297枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 21:56:04.61 ID:6C2x6Ubi0
>>296
できるけど、別にたぬきいらないよ
298枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 21:56:55.76 ID:p1De8dYJ0
>>296
やってみたことあったけど無理だった
299枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 21:57:16.68 ID:4G/mQdhM0
ウフ厨5人の部屋当たったw
300枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 21:57:55.22 ID:MIf70BXf0
>>297
あーいや成功率が上がるかなと
フラワーじゃ無くても成功するって話も聞いたけど
もしパラフォで安定すればキノコ代わりになるかなとね
301枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 21:58:20.96 ID:p1De8dYJ0
たぬきつかうと外に逸れるから
302枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 22:00:10.25 ID:ntI1qNHI0
ドリフト無しでも勝てるマリオカップ
303枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 22:02:27.93 ID:9N3JpCjQ0
雑魚相手に無双してる時に知り合いに合流されると恥ずかしいマリオカップ
304枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 22:03:30.53 ID:p1De8dYJ0
うんげーのマリオカップ
305枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 22:04:45.68 ID:+HYwQvTo0
赤いきつねと淫らなたぬき♪
306枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 22:06:31.59 ID:u3hkrw9tO
>>300
キノキャニSC中は赤撃たれることが多いからしっぽでガードしつつSCできるのがいい
NISC自体はどんなパーツでもコイン0枚でできる
307枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 22:06:42.50 ID:FsqEkaYb0
一位でたぬき出るとキツい
308枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 22:07:48.56 ID:MIf70BXf0
>>306
なるほど
ちょっと自分のマシンで練習してみる
309枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 22:08:00.62 ID:FsqEkaYb0
NISCってなんだろな
310枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 22:09:20.21 ID:fS55nvCD0
ノーアイテムショートカット
311枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 22:09:56.84 ID:FsqEkaYb0
thx
312 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2012/03/14(水) 22:18:19.37 ID:RU8NsiYq0
よし、風呂あがったからマリカやるぞ
313枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 22:19:31.54 ID:FsqEkaYb0
>>312
長いなw
314枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 22:24:02.82 ID:+HYwQvTo0
>>309
内閣官房情報セキュリティセンター
315枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 22:25:38.60 ID:bqEXlbne0
L連打でアイテムが出やすいときと出にくい時があるよね
アイテム暴発したりいつまでも出なかったりで困るわー
316枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 22:30:25.88 ID:JKN85X+Y0
久しぶりに走るかー
317枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 22:32:47.01 ID:u3hkrw9tO
>>315
アイテムボックスに触れた瞬間にどのアイテムをひくかが決まる
ルーレット回転中、そのアイテムの図柄が見えた時にタイミングよくボタンを押すと回転が素早く止まる
と誰かが言ってたような気がする
318枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 22:33:54.04 ID:s5ufTqyV0
図柄なんて関係ねーよ
L押しても止まんないのは外人いたりしてラグってるときだろ
319枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 22:36:30.02 ID:6C2x6Ubi0
>>318
いやいや、>>317が正解
320枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 22:36:57.42 ID:qRaeW6Lk0
ラグで同じアイテムボックス取った人と自分のアイテムは同じのでるから
やっぱり最初から決まってるんだね
321枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 22:47:11.11 ID:MT0YDCer0
同じボックス取るのなんか今回特に多いけど別に同じアイテム出ないし
ルーレット止まらないのはラグだし今さら何言ってるんだって話だ
322枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 23:15:47.60 ID:meH+wxKn0
なんか会話とぎれた
323枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 23:15:54.79 ID:Za4CNOOu0
ウフカス相手に真面目に走り後続の仲間と共にトゲゾーぶちかましたりロイヤルで差を積めたりして
最終的にゴール直前でロイヤル使い上空から追い抜いたった
案の定部屋から抜けてやんのwwwバグ使っても負けるとかザコスwww

まあこんな奇跡はそうそう起きないんですがね
ウーフー2でも真面目に走るのは俺だけだろうか
324枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 23:17:58.86 ID:meH+wxKn0
SGEEEEEE!!!
325枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 23:18:16.27 ID:6C2x6Ubi0
>>323
マリオカップのことなんかかくなよ
326枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 23:18:16.60 ID:QAPoFffG0
最近はもう野良では真面目に走るのが馬鹿らしくなってきてやめた
というかあいつらはバグ使えば勝てると思って選んでるわけだから
バグ使っても勝てないと分かると自然と抜けていくからむしろ逆効果だったのかもしれない
327枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 23:19:05.60 ID:NNIwqOp70
>>323
下らない所で負け数増やすのも馬鹿らしいから基本使う
後ろに付いて、先頭の奴らがバグを使ったらそれに続き、普通に走ってたら俺もバグをつかわない
328枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 23:19:36.74 ID:ZrjQ4pAx0
たった今ウフカス追い出したわ
329枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 23:20:17.56 ID:meH+wxKn0
>>326
もっと早くに気付くべきだった…
330枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 23:22:17.32 ID:ZrjQ4pAx0
ウフカス追い出すためにバグ使ってごめんなさい
331枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 23:25:45.26 ID:9N3JpCjQ0
トゲでブレーキかけて順位ゆずる姿がサッカーのオフサイドトラップに似てるから
この技をオフサイドトゲップと呼ぶ事にしました
よろしくお願いします
332枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 23:26:25.65 ID:bqEXlbne0
トゲサイドオフップ
333枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 23:26:51.96 ID:MIf70BXf0
>>331
ゲップみたいなので却下します
334枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 23:27:03.95 ID:yYy7B11c0
ウフ2はSCのところにバナナやボム置いて邪魔しつつ普通に走るのが今の俺の楽しみ
335枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 23:27:26.69 ID:/F3eaSJT0
トゲ持ってると一位辺りが停滞するからちょっと保持してる
336枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 23:27:29.50 ID:meH+wxKn0
>>331
もう少し短いネーミングないか?
337枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 23:29:13.17 ID:MIf70BXf0
>>336
トゲブレーキかトゲバックでいいんじゃないの
ってか擦り付けで意味通るし普通にこっちでいい気が
338枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 23:30:01.97 ID:9N3JpCjQ0
>>336
略してOST
かっこいい
339枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 23:34:11.74 ID:meH+wxKn0
out
side
trust
340枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 23:36:39.42 ID:ZrjQ4pAx0
ost食らったったorz
341枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 23:37:01.41 ID:3rhAOWjkO
>>335
気付けばスター持ちが1位に
342枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 23:39:56.70 ID:6C2x6Ubi0
>>341
あるあるww
343枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 23:42:49.58 ID:Za4CNOOu0
>>325
いや世界の誰かとで起こった話だよ
344枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 23:45:04.44 ID:aClugr4m0
無差別対戦でウフカスと当たるのは諦めなきゃ
345枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 23:50:12.55 ID:Za4CNOOu0
コミュニティでもVRが上がるなら無差別なんて行かないんだけどなあ
VR10000のために頑張ってるがやはりウフカスはうざい…良いメンバーの部屋に当たってもウフカスのせいで大半抜けていく
346枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 23:55:51.27 ID:mscBrXVh0
ほんと1万以下はウフ厨多いよな、公式コミュもGP成り立たないようだし
そりゃ人減るわ
347枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 00:04:15.02 ID:6C2x6Ubi0
>>343
どんな雑魚部屋いるんだよ
348枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 00:05:18.67 ID:s5ufTqyV0
ネオクッパ連投は指が疲れるからやめろ
349枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 00:07:01.74 ID:4iqUe37t0
ウフ厨VSウフ批判厨杯でもやんね

1:7で分かれて7の方は普通に走る役一人決めて他の6人はバグ使ってもいいからウフ厨妨害しまくる
それで勝敗基準がウフ厨が普通に走る奴どっちが1位かじゃなくて切断された奴が負け
350枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 00:10:55.47 ID:JvWw62U20
外人対策にアタイもロリMii作るか
351枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 00:12:17.75 ID:RJOIT4DW0
ロリだと勝たせてくれるの?
352枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 00:12:45.70 ID:G0WCrKBH0
8人中7人がメタルマリオで残り1人がネタmiiを使っている自分だったときの息苦しさは異常
違和感バリバリすぐる
353枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 00:13:13.71 ID:vkv9IFcU0
354枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 00:15:37.17 ID:nktcFB2Z0
>>348
全然ネオクッパえらばれないんだよぉ(泣)
355枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 00:17:26.00 ID:2rJd5bAE0
ネオクッパはスリックからすればカラカラ並に鬼門。
356枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 00:20:19.45 ID:PF/DBYLh0
ゴールドのがきついよ
スリックならクラウン経由のルートでもギリギリいけることあるけどコバルトゴールドとかだと絶対ぶつかる
357枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 00:22:01.31 ID:zaaZvX3sO
>>348
仕事から帰宅してネオクッパのTAを5時間やったにも関わらず、
0.008秒しか縮まらなかった俺の苦労を察してくれw
358枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 00:22:08.97 ID:2XUg78Fu0
ネオクッパ楽だろ

Bダスリックできついのはワリオシップ
ドリフトの切り返し遅すぎ
359枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 00:24:12.25 ID:G0WCrKBH0
エッグウッドだとワリオシップは楽だな
水中性能抜群でおま
360枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 00:26:21.58 ID:6pchViBW0
にしてもBダレッド増えたな
6人中俺以外全員Bダレッドとか笑ったわ
軽量級使ってるから怖すぎ
361枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 00:27:08.87 ID:3YqpE5b30
意外とプクプクはレッドでも問題ないんだよな
362枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 00:27:14.02 ID:16BvT7bm0
>>359
楽というレベルじゃないよね……
最初に出し抜かれたらもう追いつけない

エッグウッド使いだけど、水中ステージ連呼する奴らは消えて欲しい
363枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 00:28:47.69 ID:PF/DBYLh0
>>358
普通に走る分にはまあ楽だろうけど、
クラッシュからの復帰とかスター等の加速アイテム使用時はかなり厳しいものがあるような
特に中盤カーブで棘食らったら大ピンチ
364枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 00:29:43.88 ID:w/P6faOs0
>>358
Bダスリックでキツイのカラカラ砂漠だから
にわかは死ね
365枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 00:34:04.39 ID:nktcFB2Z0
>>364
(´・ω・`)
366枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 00:34:52.97 ID:6pchViBW0
スリックで一番きついのは○○っていう議論無駄だろ
スリック使い続けてかなり経つ俺はネオクッパが一番きついって思ってるし
キャラ・マシンの組み合わせと個人差だな
367枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 00:35:20.82 ID:2XUg78Fu0
>>364
お前TAしかやったことないだろ

せめて実践で使ってから死ねとか言えよ
368枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 00:36:57.59 ID:TdZRGVcY0
スリックはダート系すべてきついだろ
369枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 00:38:28.34 ID:2XUg78Fu0
さばくはBダキノコでも若干スリックと同じ性質味わえるよな
オフロードはダートとグリップ2分化すりゃいいのに
370枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 00:38:33.28 ID:3YqpE5b30
スリックというかワイルド以外はDKスノーを放棄してるようなもん
と言ってみる
371枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 00:43:24.10 ID:w/P6faOs0
>>367
実践で使いましたが
TAのカラカラでわざわざBダスリック使わねえよks
失せろ
372枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 00:43:29.95 ID:PF/DBYLh0
ワイルド系は他タイヤに比べてアイテム被弾多そうなイメージ
373枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 00:46:35.22 ID:2rJd5bAE0
DKスノーで必ずキノコが出るアイテムボックスうまく取れねえwwwww
374枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 00:46:42.12 ID:2XUg78Fu0
>>371
へぇ
じゃあカラカラの何がきついのよ
sksk
375枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 00:48:11.48 ID:w/P6faOs0
>>374
うまい具合に進めねえだろうが
おまえのがやってねえんじゃねえの?
VRいくつだよ
376枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 00:48:16.58 ID:16BvT7bm0
乱戦に異常に弱いよね
食らった後のリカバリが難しいから、レイプされるともう這い上がれない

団子集団から他を出し抜ける腕がないと、とてもじゃないが使いこなせない
377枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 00:50:19.26 ID:TdZRGVcY0
Bダキノコ使っててきついのはネオクッパ
ワイルド系に負けるのは当然として通路狭くて攻撃当たりやすいステージだから
ウッド系にも負ける、実力差ないと勝ちづらい
378枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 00:50:45.78 ID:ZKYRRVvu0
スリックでDKスノーは死にたくなる
379枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 00:51:34.78 ID:nktcFB2Z0
それでも俺はBダレでいく
380枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 00:51:42.48 ID:JASVyZRx0
基本最初で抜け出したものだからね、2位以下はつぶしあいになるし
あとはバナナ撒き散らして棘が来ない事祈って走るのみ
381枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 00:51:43.23 ID:t5xYy0N8O
スリックの時はロゼプラとDKスノーが苦手だな
カラカラは走りにくいけど打開できるから何とかなることもしばしば
でも打開SC中もすっごい滑る
ネオクッパは悔しくて走り込んだから苦手意識はない
382枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 00:52:16.92 ID:zKaPHxc00
お前それローラータイヤの前でも同じ事言えんの?
383枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 00:52:23.91 ID:3YqpE5b30
>>379
そこでBダレ軽量ですよ
いや実際強いのかどうか知らんが
384枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 00:52:29.70 ID:w/P6faOs0
>>374
あれれ?
逃げた?
385枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 00:55:15.01 ID:nktcFB2Z0
>>383
でっていうははずせませんね
386枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 00:55:31.26 ID:w/P6faOs0
逃げたwwwwwwww
387枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 00:55:34.16 ID:xTairSat0
Bだスリック使うことあるけど別にカラカラはきつくない
アイテムコースだから調整するだけ
388枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 00:55:52.45 ID:PF/DBYLh0
最近Bダウッドなんてのをちらほら見かけるな
あれ強いのか?w
389枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 00:56:36.07 ID:nktcFB2Z0
>>388
ものすごいつかいづらかった
390枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 00:56:45.18 ID:ENmpJ43m0
人による
391枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 00:57:09.36 ID:6pchViBW0
プクプクラグーン苦手なスリック使いとかいないの?
392枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 00:58:13.82 ID:te1v2j7n0
軽量級蜂スリックが最近楽しくてしょうがない
スピードも加速もあって強いはず実力がないのがいけないのかもしれない
393枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 00:59:18.19 ID:2XUg78Fu0
>>375
さばくのグリップによる横滑りは慣れたな。きついのはカウンタードリフトで設置よけできないくらい
つか低速のこといってんなら正規ルートにも減速判定あるから砂漠が特別はおかしいだろ
ダート無視判定入ったらたぶん最速だから他マシンに比べ全抜き性能も上
車体でかいのとドリフトの切り返し長いのはぶっちゃけどこでもいっしょだろう
俺は水中の傾きのがきついと思うわな
394枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 01:01:34.09 ID:2XUg78Fu0
>>375
VRは15000くらいだね。プレイ時間はもう180時間だ俺マジ廃人
395枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 01:01:47.24 ID:guqyEBFI0
第6回スレ内抗争勃発
396枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 01:02:45.16 ID:TdZRGVcY0
>>392
軽量ジェットスリックで初期に使ってたけど
あれはやばい。そのときだけで負けが300は増えた
もう二度とやることはないだろう
397枯れた名無しの水平思考
絶対wii本スレからきたな

コテつけりゃおもしろいのに