【MH3G】開発は反省しろ Part26【葬式・愚痴】

このエントリーをはてなブックマークに追加
1枯れた名無しの水平思考
諸君らの愛してくれたナンバリングモンハンは死んだ、何故だ!


ここは2011年12月10日にカプコンから発売された
Nintendo 3DS用ソフト
『MONSTER HUNTER 3 -tri- G (モンスターハンタートライG/MH3G)』 の
要望、愚痴、弔辞などを書き連ねるスレです。

公式フォーラムではありません。
そのつもりの要望は要望フォームへ。

【要望フォーム】
https://www.capcom.co.jp/support/form_cs1/

前スレ
【MH3G】開発は反省しろ Part25【葬式・愚痴】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1330529482/

(参考)
MHP3の反省スレ
【MHP3】開発はこのスレを見て反省しろ Part40
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1323672925/

次スレは>>950を踏んだ人が宣言してから立てましょう
反応がない、スレ立て不可なようなら>>970の人にお願いします
2枯れた名無しの水平思考:2012/03/10(土) 11:26:25.61 ID:arWSOgWw0
【MH3Gの主な不満点】

■戦闘、武器関連
・triでのディレイ、スタミナ等の評価が高かった部分がP3の劣化仕様
・武器仕様等がユーザーの声を無視したP3丸々コピーの劣化仕様(太刀、ランス等
・水中戦がアクションゲームとしていい加減な作りのまま前作の反省なし。武器バランスもひどい
・ヒットエフェクトがP3以下やtri準拠で、改善の余地も見当たらない
・前作から続く看板モンスの武器贔屓が酷い

■モンスター関連
・アルバの肉質がtri準拠
・世界観ぶち壊しの亜種祭り。ナルガ希少種()
・ブラキやグラン等のデザインからして酷いモンスター
・新規骨格なし

■グラフィック関連
・画面が小さいためマップや文字が潰れて見にくい上にモンスターの迫力がない
・グラフィックがtriより劣化しさらに処理落ちまで多発する始末
・視界がせまいため2頭クエ等の場合動きの把握が困難
・小さい画面でモヤがかかっているため長時間プレイで目が疲れる
・3Dでは焦点調整等が現実とはアンバランスな状態で目が酷使される
・ゴムシートにドット絵を書いたような丸影より不自然で位置把握に不便な影

■操作性関連
・方向指定の攻撃中(弓の溜め移動含む)のカメラ・照準操作に奇形持ちが必要
・ガンナー、特に弓が絶望的操作性
・本体が小さく角ばっているので持ちにくい
・イワッチメントはアンバランスで重く、パネルとボタンが増々使いにくくなりデカい
・ボタンが硬く小さく、ヒンジも邪魔で押しにくく(特に同時押し)、アナログパッドも滑る
・パネル十字キーで操作性の悪さを補うも反応も悪く物理キーの操作性にほど遠い
・自在なカメラ操作の重要性を忘れた、開発の安易なターゲットカメラ推し「昔には戻れない()」
・ターゲットカメラの反応が遅い
・タゲカメは部位狙いには使い物にならずいい加減な視点で大雑把な立ち回りに
・モンハン持ちやそれと同等の操作性ができる持ち方が不可能
・壁際カメラの劣化

■その他
・ボリュームが「全部」という割にかなり少ない
・明らかに温存してる過去作モンス、P3モンス群
・旧作フィールド無しなど、とにかく手抜き&水増し
・オンラインプレイができずKai等も通信仕様から絶望的で一人でG級を作業
・外部出力がないため動画サイトが盛り上がらない
・バグや不具合が多い
・セーブのバックアップ不可
・なぜ3DSで出したし
3枯れた名無しの水平思考:2012/03/10(土) 11:26:44.54 ID:arWSOgWw0
【注意書き】
今作のMH3G(モンスターハンタートライG)は
カプコンの第7世代ゲーム機向けクロスプラットフォーム開発環境およびゲームエンジンの一つであり
ニンテンドー3DS用ソフトとプレイステーション・ヴィータ用ソフトの開発に互換性のある
「MT Framework Mobile(エムティーフレームワーク モバイル)」で開発されています。

MT FrameworkのMTには、
"Multi-Thread"(マルチスレッド)、
"Meta Tools"(メタツール)、
"Multi Target"(マルチターゲット)という意味が込められており、
MT Frameworkが単純なゲームエンジンだけではなく、
開発から実行までトータルサポートするためのツールであることを示している。

特徴
開発当初からマルチスレッド動作においてパフォーマンスを発揮するように設計されており、
マルチコアCPUなどコア数が多い環境ほど高パフォーマンスを発揮する。
性能面で差異のあるプラットフォーム間での同時開発が可能でありながらも、
同一のタイトルでも、上位のプラットフォーム上では、
よりパフォーマンスの高い処理を行えるように開発することもできる。(ウィキペディアより)
4枯れた名無しの水平思考:2012/03/10(土) 14:38:59.30 ID:owdr40zh0
 主なバグ一覧  ()内は公式回答

●剣聖、増弾ピアスバグ (仕様→不具合)
●笛旋律暑さ、寒さ無効バグ (不具合)
●下位ナバル進行不能バグ (不具合)
●ネギま手配術バグ (不具合)
●YAIBA・風神と雷神通常クエスト表示バグ (仕様)
●アイルーフェイク硬直バグ (不具合)
●肉焼きマカ壷お面セリフバグ (不具合)
●オトモエリア端落ち復帰不能バグ (不具合)
●お面の熟練度と印数バグ (不具合)
●ドングリ、カニ爪お面熟練度バグ (仕様)
●SE無音バグ (不具合)
●女城砦腰装備モデリングバグ (不具合)
●装備NEW表示バグ (不具合)
●狩猟笛強化生産、力尽きた回数バグ (不具合)
●護石売りマイセット消去バグ (仕様)
●爆破属性ダメージ部分に切断、打撃属性が乗るバグ (仕様)
●水中しゃがみガード不可バグ (仕様)
●水中しゃがみ対応弾バグ (現段階未回答)
●しゃがみ対応弾選択不可バグ (仕様)
●竜撃弾肉質無視忘れバグ (仕様)
●ベリオひっかかり要リタバグ(不明)
●DL特典 資源ポイント→特別品揃え表記バグ(不明)
5枯れた名無しの水平思考:2012/03/10(土) 15:02:37.68 ID:CMiX8e8T0
前スレ1000になりそうだったから
もっかい書く、ちょっとまとめる


G☆2 【高難度】波状の角竜群にて
ディアブロス3匹目で
捕獲の見極めがついてて
ペイントが点滅してたので
捕獲しようとしたが、捕獲出来なかった

状況
1乙25分針(テレビ見ながらやってたww)
1,2匹目は捕獲した
3匹だけ捕獲出来なかった
全部痺れ罠、2つ捕獲玉を投げた
3匹目は、エリア10で捕獲しようとした

「異常状態攻撃弱体化」←ちょっと名前違うかな
はついていない

武器は大剣
6枯れた名無しの水平思考:2012/03/10(土) 15:06:02.53 ID:bRbsoEvK0
やっとミラオス行ったと思ったらミラオスまで引き撃ちかよorz
大型のラスボスこれって威厳もなにもあったもんじゃないな。

はじまってからフィールドの端まで下がっていって、急にダッシュで陸上に。
陸上でもひたすら下がっていってブレス連発。
壁際まで行ったらはいずりで移動した後すぐに引きながらブレス連発。
アーマードコアで引き撃ち相手にブレオンで言ってる気分だ。
7枯れた名無しの水平思考:2012/03/10(土) 15:09:02.43 ID:TIkA0e570
>>5
大丈夫とは思うが状態異常弱化とかついてないよね?
まあバカプコンのやることだからその程度のバグなら普通にありそうだけど
8枯れた名無しの水平思考:2012/03/10(土) 15:10:00.97 ID:TIkA0e570
ついてないって書いてるなw
まあバグなんだろうねー
9枯れた名無しの水平思考:2012/03/10(土) 15:19:02.58 ID:CMiX8e8T0
その後、ちょっと攻撃続けたら倒れたから
瀕死に間違いはなかったんだろう

ただ、なぜ捕獲が出来なかったのやらw
10枯れた名無しの水平思考:2012/03/10(土) 15:20:19.67 ID:k8W/Gj7y0
周りにザコはいなかった?
11枯れた名無しの水平思考:2012/03/10(土) 15:25:22.16 ID:VaoGRIrs0
水中での回避についてちょっと試してみた
結論から言うと移動キーをニュートラルにしていて回避ボタン押しっぱなしでは
「移動の慣性が残っていても」回避しない
つまり順序良くキーを押していけば暴発はしない

一応言っておくが緊急時に使えるかとかいう話とは別の話
12枯れた名無しの水平思考:2012/03/10(土) 15:36:34.65 ID:+VGjXHt80
移動中だとパッドニュートラル→B押しっぱ→パッド上下を一瞬でやれってか
昔のリッジのドリフトじゃあるまいし
ボタン押したら、回避。じゃなくて
ボタン押して離したら、回避。ってのもそれはそれで難のある操作性だしな
13枯れた名無しの水平思考:2012/03/10(土) 15:39:28.57 ID:qh3l86vO0
なぜアルバの拘束弾はああいう仕様なのか・・・
どうせすぐに飛び上がるんだから最初から使えてもいいじゃねえか
ホントめんどくさいとこだけはきっちりやるんだな開発は
14枯れた名無しの水平思考:2012/03/10(土) 15:40:19.77 ID:9pBHFHBn0
緊急時に一瞬Nはさめってか
マジ格ゲーw
15枯れた名無しの水平思考:2012/03/10(土) 15:42:13.94 ID:VaoGRIrs0
>>12
そうだな
しかもそれが成功したとして回避できる攻撃が横薙ぎブレス系くらいという
16枯れた名無しの水平思考:2012/03/10(土) 15:56:53.34 ID:LTCSBHTC0
ダブルクラッチかよ
17枯れた名無しの水平思考:2012/03/10(土) 16:04:34.14 ID:yZbut9Um0
また使ったら使ったで異様なもっさり具合の上下回避とかなんなんだあれ・・・
そこまで爽快感とかどうでもいいっすか
18枯れた名無しの水平思考:2012/03/10(土) 16:06:38.95 ID:k8W/Gj7y0
プレイヤーの爽快感なんて知りません
自分の作ったモンスターがプレイヤーを蹴散らす爽快感が最優先です
19枯れた名無しの水平思考:2012/03/10(土) 16:06:47.13 ID:+VGjXHt80
むしろ横薙ぎブレス喰らわせたくて上下回避を糞化したのかと勘繰りたくなるな
20枯れた名無しの水平思考:2012/03/10(土) 16:47:20.74 ID:P2XL4bJy0
ぶっちゃけスラッシュアックスがださい
斧だけでよかった
ていうか斧くれ
21枯れた名無しの水平思考:2012/03/10(土) 16:51:13.04 ID:GfJMuoYl0
捕獲可能なのに捕獲できないのは、
「動きを止める判定」と「罠にかかっている判定」が別だから。

落とし穴の外側に体が埋まったり、シビレ罠の外側で痺れたりといった具合に、
罠の端に引っかかった時等に稀に起こる現象で、
各種罠の「動きを止める効果」は発動しているのに、
「罠にかかった状態」にはなってないものと思われる。
22枯れた名無しの水平思考:2012/03/10(土) 17:29:52.48 ID:J5S5PYSl0
透明なモンスに食われてじたばたもがくふんたーさんの前で
痺れ罠にかかってんがががががとかやってる大型みたいなもんか

なんつーか プログラマが頭おかしいんだろうな
どういう順番で処理して、ここまでやったらこの先はしなくていいとか
これについては飛ばすとか、きちんと構築できてないんだろう
23枯れた名無しの水平思考:2012/03/10(土) 17:31:06.19 ID:0/ie4ToY0
ハプルボッカ作った奴しねよ
上位でも糞みたいにつまんないゴミモンスだったけどG級は輪をかけて酷すぎ
こんなもんキークエにすんなbkk
24枯れた名無しの水平思考:2012/03/10(土) 19:32:09.16 ID:0eN9TH/r0
とりあえず潜るモンスはすべからく糞だな
昔はマップ端が安置とか自マキで位置と向きを把握出来たとか落とし所が有ったが
トライのディアで自マキ無効に加えて地中で方向転換までするようになって完全に手の出しようが無くなった
その頃は疲れたら殺すまで音爆でハメれたが3rdで移動時に無効になったのが今回もしっかり引き継ぎ
3rdでマイルドになった他のモンスは軒並みトライ仕様に戻ってるにも関わらずな
25枯れた名無しの水平思考:2012/03/10(土) 19:41:37.64 ID:CMiX8e8T0
>>21なるほ……
それにしても、あってはならないだろ…これ
26枯れた名無しの水平思考:2012/03/10(土) 19:49:48.65 ID:0eN9TH/r0
トライの世界ジョーとか3rdのMGSハプルで有った罠無限ハメみたいなもんかな
下手するとFよろしく現在の開発の技術じゃ基本のエンジンに手つけられないからそのまま、って可能性もあるな
27枯れた名無しの水平思考:2012/03/10(土) 19:54:08.20 ID:pNFDxHPv0
そんなアホな処理してるのかwwwwwwww
採取での「何もありませんでした」みたいなやつだな
28枯れた名無しの水平思考:2012/03/10(土) 19:56:15.31 ID:pNFDxHPv0
ディアさんの地中突進もエグくなったよねえ
特に飛びかかってくるパターンのやつは
ぶっちゃけ逃げるも避けるもへったくれもないわ
29枯れた名無しの水平思考:2012/03/10(土) 19:58:43.61 ID:tzScRTff0
>>22
大型のエリチェン追いかけたのに何故かバックアタックされる現象は
ハンターエリチェン→大型の処理→ハンター操作可能
の順番になってるからなんだってね
プレイヤーは機械と違うから、目視してから反応するまでに時間かかるんですがねぇ…
30枯れた名無しの水平思考:2012/03/10(土) 20:01:50.82 ID:pNFDxHPv0
エリアに入ってきたハンターに即座に反応するモンスはニュータイプ
31枯れた名無しの水平思考:2012/03/10(土) 20:02:24.75 ID:X3WDOVGR0
ハプルは超優良モンスだろ
爆弾を使うという選択肢もあり、果敢に攻めればこっちのターンを増やせる
突進も他の糞モンスと違い出し得ではなく出終わりに隙があるし、なれれば突進中にも攻撃を合わせられる
無駄に堅すぎない、柔らかい部分がある、広範囲攻撃なども出始め出終わりともに隙がありこちらに行動選択のチャンスがある
32枯れた名無しの水平思考:2012/03/10(土) 20:07:02.00 ID:/5yhZlh+0
バグ多過ぎ
特に今までのMHシリーズの中でもピアスバグほどひどいバグはないだろう

一生ピアス手に入らないんだぜ?
33枯れた名無しの水平思考:2012/03/10(土) 20:24:45.83 ID:ZA4avd7i0
スピードが要求される現代において
ここの奴らの意見なんて聞いてたら
いつまでたってもゲームなんて完成しないな
34枯れた名無しの水平思考:2012/03/10(土) 20:28:51.39 ID:pNFDxHPv0
じゃあそのスピードでちゃっちゃとシステム改良してくだちい
初代って2004年だぜたしか
新要素で客を釣るばっかりで欠点はず〜〜〜〜〜〜っと放置
8年間もなにやってるんだろうな
35枯れた名無しの水平思考:2012/03/10(土) 20:29:54.24 ID:0eN9TH/r0
・潜って狙いを分かり辛くした振り向き噛み付きを飽きるまで
・潜ってこちらの下を高速で通過した直後に正確に180度ターンして飛び出し
・正確にホーミングする超長距離の突進×3で時間稼ぎ
・近接には釣り上げ以外に選択肢の無い埋もれダウン
・疲労しないとまず破壊できない部位。当然空腹時は超高速エリア移動&ワープ捕食
36枯れた名無しの水平思考:2012/03/10(土) 20:30:40.00 ID:pNFDxHPv0
おっとちょうど明日で8周年なのか
37枯れた名無しの水平思考:2012/03/10(土) 20:55:02.36 ID:yZbut9Um0
走っていて止まってしゃがもうとすると回避暴発とかはある程度わざとだと思ってたけど
射撃でR押してすぐ上下にカメラ振ろうとしたらカメラ高度が変わったり
L押してすぐY押すとアイテム変更じゃなくてアイテム使用になったりするのを見てると
単に開発チームのプログラムの腕がしょぼいだけの気がしてきた・・・ていうか実際このゲームのプログラム様々な場所でしょぼさ炸裂してるし
38枯れた名無しの水平思考:2012/03/10(土) 20:57:09.61 ID:wfTgCKG00
P3の時点でエリチェン後ちょっと硬直あるのに違和感を覚えてたんだが
やっぱなんかおかしかったのか

・・・それともトライの時点でそんなだったっけ?
39枯れた名無しの水平思考:2012/03/10(土) 21:39:49.38 ID:+uew772W0
なんかもう色々とめんどくさい
P3もめんどくさかったけどそれにも増してめんどくさい
40枯れた名無しの水平思考:2012/03/10(土) 21:46:45.46 ID:syJ+PDKD0
ドラクエに例えるといちいち話すコマンドを選ばないと村人と話せないシステムをいつまでも引っ張り続けるようなものか・・・
もう10年近くなるのにこのままのスタイルで行くつもりなのだろうか
41枯れた名無しの水平思考:2012/03/10(土) 21:50:46.74 ID:wfTgCKG00
>>31
問題はそれが全てのモンスターに当てはまらないということだな

突き詰めればパターン化すら可能だった今までとは違って
そもそも論として攻撃するチャンスが少ない
よしんば攻撃できてもハイリスクローリターンは当たり前

駆け引きも何もあったもんじゃない


>>40
それは一応便利コマンドがあるからいいんじゃないか?
42枯れた名無しの水平思考:2012/03/10(土) 21:58:17.48 ID:7PYALgBJ0
>>19
んなわけあるかよ!

・・・と言えない自分がいるw
43枯れた名無しの水平思考:2012/03/10(土) 21:58:31.88 ID:pNFDxHPv0
>>37
しゃがみの処理なんかはもろにそうだけど、基本的に据え置き機版の仕様なんだよ
いかにも今回チームが違いますっていう状態
他チームとの連携が取れてないからこういう齟齬がおこる
44枯れた名無しの水平思考:2012/03/10(土) 22:37:24.24 ID:0eN9TH/r0
>>42
ボタンが足りない分をどうにでも補えるはずのタッチパネルを使ってない
拡張スラパでwiiクラコンと同じZLRを追加したのに使ってない

悪意なしでやったとしてもセンス無さ杉だろう
45枯れた名無しの水平思考:2012/03/10(土) 22:48:35.73 ID:J5S5PYSl0
>>30
たまに出現場所に攻撃置いてあったりするからな
あれ?なんか角突き刺さってね?あー! みたいな
46枯れた名無しの水平思考:2012/03/10(土) 23:13:20.88 ID:arWSOgWw0
スピード感優先でnewバグすら放置したとすれば基本バグとりしてないんじゃないかっていうね
47枯れた名無しの水平思考:2012/03/10(土) 23:28:18.09 ID:AEEYY+3M0
このゲームにスピード感なんてあったっけ
以前にも増してもっさりしてる気がするわ
48枯れた名無しの水平思考:2012/03/10(土) 23:29:47.35 ID:jcYUBgeqO
モンスターがハイスピードハンティングだろww
20以上もバグ残すとはもはややる気がないんだな
49枯れた名無しの水平思考:2012/03/10(土) 23:35:45.28 ID:0eN9TH/r0
開発期間の話だろう
丸め込まれたのか脅されたのか知らないけど下らないゲハ的戦略に乗っかった結果がご覧の有様だよ
50枯れた名無しの水平思考:2012/03/10(土) 23:40:17.89 ID:TvcS/sIr0
神速!(モンスターが)
連撃!(モンスターが)

ひと狩りいこうぜ()
51枯れた名無しの水平思考:2012/03/10(土) 23:43:26.18 ID:FfHosLX6Q
そもそもユーザーの為に作ってるわけじゃないんだからバグ取りする理由が無い
今買ってる層はモンハンの雰囲気さえでてればいいんだからゲーム内容なんてどうでもいいでしょ
52枯れた名無しの水平思考:2012/03/10(土) 23:44:23.72 ID:akYCu9nL0
戦略()

きっと自分の任期さえ良ければ後はシラネみたいな奴ばっかなんだろうなー
ゲーム業界に限った話じゃないけどさ
53枯れた名無しの水平思考:2012/03/10(土) 23:45:27.36 ID:wfTgCKG00
金取っといてその言い草はないわ
54枯れた名無しの水平思考:2012/03/10(土) 23:47:01.57 ID:PMk04+1N0
ブラキやった後は結構指が辛い。
55枯れた名無しの水平思考:2012/03/10(土) 23:47:35.29 ID:Ekx+/pe20
人狩り行こうぜ(モンスター視点)だったでござる
56枯れた名無しの水平思考:2012/03/10(土) 23:49:01.92 ID:0eN9TH/r0
>>28
どうやら「ボッ!」って音がしてから飛び出すまでの中間あたりのタイミングで
ターゲットの挙動から移動予測して飛び出す方向が確定するっぽい

それもどうかと思うがある意味一番酷いと思ったのはターゲットに振り向き→突進の予備動作をしつつ露骨にターゲットに方向修正の流れ
骨格の挙動とかそんなものお構いなしでプレイヤーに当てる事しか考えてない糞モーション
57枯れた名無しの水平思考:2012/03/11(日) 00:02:03.48 ID:kddpo5fOO
モンハンの次回作(番外作でもいい)にははっきりしたストーリー付けて欲しいな
シナリオは虚淵か鋼屋か奈良原か下倉で
この人達のシナリオならモンスターがハイスピードハンティングの心折設計でも納得するわ
58枯れた名無しの水平思考:2012/03/11(日) 00:09:09.09 ID:6NeGiJTs0
>>56
ほぼ全ての攻撃の予備動作が、仰け反り、後ずさりという、回避を兼ねてるのがもうねw
当然ハンター側はモンスのいる座標に向けて攻撃に対して、モンスもまた自分のいる(いた)座標に攻撃するんだから、完全な後出しジャンケン。
一方ハンターは、攻撃モーション中の方向転換すらままならない。
一方的に足枷つけられて戦わされてる気がして、正直もう萎えた。
4は絶対に買わん。
59枯れた名無しの水平思考:2012/03/11(日) 00:19:38.95 ID:fbz77ewh0
今までこういう方法で攻略されてたからそこを潰しましょう、っていう開発側の後だしが透けて見え見えなんだよね

あと今回攻撃中の方向修正がオカシイくらい効かない
加えて獣竜や海竜の細長い体を横から当ててこっちの位置をズラしてくるし

こっちの攻撃判定や向うの喰らい判定はほぼ見た目通りになってるのに向うの攻撃判定は亜空間のまんまとかもうね
60枯れた名無しの水平思考:2012/03/11(日) 00:28:30.86 ID:DTe1w2RE0
レウスとかドボボとか明らかに見えてない方向に平然と攻撃するのはやめろよ
さすがに不自然すぎるわ
61枯れた名無しの水平思考:2012/03/11(日) 00:33:15.72 ID:CdEwwnVu0
G級ドスバギィとかもう作った奴頭おかしいとしか思えない
明らかにこっちに攻撃させる気ない
62枯れた名無しの水平思考:2012/03/11(日) 00:57:13.82 ID:Bbw5Z+1P0
瀕死時の罠センサーって本当にあるのかな?
明日3rdとの対象実験してみる
63枯れた名無しの水平思考:2012/03/11(日) 01:01:34.62 ID:5SFO/1/N0
俺は瀕死になるとエリア移動しやすくなってるだけだと思うけどどうだろうなあ
64枯れた名無しの水平思考:2012/03/11(日) 01:26:15.19 ID:p9V4f6Cr0
>>62
瀕死に限らずやたら罠の目の前で止まる気はするよ今回
闘技大会のレウスとか罠踏むまで三回滑空&ブレス三回はいてようやく罠にかかってくれるからなー
昔は罠置いてから適当にうろちょろしてりゃレウスが突進して罠にはまるのは当たり前だった気がするんだけどな
65枯れた名無しの水平思考:2012/03/11(日) 02:16:03.50 ID:rQIbwwwH0
瀕死による移動とか距離による砲台とかもあるんだろうが
それとは別として突進なんかを絶妙な位置でキャンセルすることがちょくちょくあるよな

たまたまとか印象に残りやすいだけとか、まぁ罠センサーだと断定するには弱いけど
やってくること自体は絶対に気のせいじゃないし、回数も一回や二回じゃない
66枯れた名無しの水平思考:2012/03/11(日) 02:23:21.30 ID:7Xe8fDSj0
アグナに落とし穴貼ると直前で止まって潜って壊すのデフォ?
67枯れた名無しの水平思考:2012/03/11(日) 02:38:23.51 ID:RwFo4G0w0
ラギアが長すぎて罠にかけると同時にこっちも突っつかれて吹っ飛ぶ
そんで麻酔玉が間に合わないとかせつない
あれけっこう距離あけないとやばいのよね
68枯れた名無しの水平思考:2012/03/11(日) 02:40:12.76 ID:7Z6mlc730
瀕死でエリア移動始めたからエリア先に先回りして罠仕掛けたら
大体やってきて威嚇やブレス、オトモ狙い。
罠仕掛けないで待ってたら大体やってきたら速攻つっこんでくる。
何なのよホント、ヘイト管理とかいう問題じゃないよコレ。
69枯れた名無しの水平思考:2012/03/11(日) 03:52:49.46 ID:7Xe8fDSj0
解析データなんかもうどうでもいいけど
解析されて嫌がらせプログラムが明らかにならないかな
70枯れた名無しの水平思考:2012/03/11(日) 03:56:32.33 ID:v43rdV9b0
>>69
解析なんてされたら
今発覚してない嫌がらせ要素がさらに見つかるだけとしか思えない
71枯れた名無しの水平思考:2012/03/11(日) 04:00:05.31 ID:I+grRykQ0
レア素材出現確率テーブルとお守りテーブルは相反するとかか
72枯れた名無しの水平思考:2012/03/11(日) 05:31:11.27 ID:QWzrgpb30
希少種居る三種の武器強化の無駄に多い段階とマゾい素材要求どうにかならんのかなぁ。
P2Gの時は性能微妙目なのや強化の場合は上位レア複数とかにしてたやん。
双紅蓮、レッドノート辺りに天鱗って。しかもラギア稀は何故かジンオウ喰うし、ナルガも原種が完全に希少種のお膳立て性能だし。

>>56
> ターゲットに振り向き→突進の予備動作をしつつ露骨にターゲットに方向修正の流れ
これ本当に酷いよね。
オトモに2度振り返りしたの確認して研ごうとしたらいきなり180度転換して突っ込まれたw
レイアに顕著。龍撃ブレスと空中サマソの軸合わせ含めて怖すぎる。

>>62-68
瀕死レウスに罠這ったら、露骨に低空滑空突進に切り替えられた事いっぱい在るわー。
今回滑空突進罠で取れないし、わざわざ手前で止まって何度も上通過して見せつけるんだぜ。
73枯れた名無しの水平思考:2012/03/11(日) 10:06:01.86 ID:NereBFv20
>>62
P2G自慰級あり
P3なし
3Gあり
74枯れた名無しの水平思考:2012/03/11(日) 10:43:33.55 ID:5S4xdKQzQ
>>73
3rdも上位ペッコで演奏×3エリチェンされたし、ディア・ティガの壁刺しも露骨に成功させなくしたしセンサーはあると思うよ
75枯れた名無しの水平思考:2012/03/11(日) 10:57:54.43 ID:EPr2oGqw0
大樽爆弾センサーもあるよね
ブラキがわざわざ距離置いてジャンピング土下座とか
レウスが突進→振り返りでブレス撃ったりとか
76枯れた名無しの水平思考:2012/03/11(日) 11:24:52.22 ID:ZzlKGlPZ0
ジンオウ武器はなぜラギア希少種に食われるんだ…
ジンオウかわいそう
7762:2012/03/11(日) 11:31:49.69 ID:Bbw5Z+1P0
3rd正常レイア ホバ4 突進11 ブレス7
  瀕死レイア ホバ4 突進7 ブレス7 噛む3
3G 正常レイア ホバ8 突進7 ブレス6 噛む1
  瀕死レイア ホバ7 突進3 ブレス5 噛む2 威嚇4
罠発動時は時間がもったいないから止めた
ちなみに下位レイアの正面に立っている時の行動
3Gはホバリングしすぎ
78枯れた名無しの水平思考:2012/03/11(日) 11:32:41.99 ID:xnIJzSpPO
ジンオウガもいい奴だったのに亜種はなんだあれ
希少種も全部いらねえ
79枯れた名無しの水平思考:2012/03/11(日) 11:48:59.96 ID:W3bm4sqD0
ナルガ希少種は希少種の中でも一番くそモンス
ステルスに頭硬いし見た目も普通のナルガとそんな変わんないし
ラギア希少種も糞だけどこいつに比べればちょっとはましだなw
80枯れた名無しの水平思考:2012/03/11(日) 11:51:30.80 ID:vmDCT31J0
>>77
3rdと比べて3Gは隙のある技の回数が少し減ってるな
81枯れた名無しの水平思考:2012/03/11(日) 12:02:35.21 ID:UilJxakP0
>>37
弓のR照準は改善されてるよ
前までは射線出すとカメラリセットされてたけど、今回はされないから前もってR押しっぱにしとけば
狙おうとしてカメラの高度が変わることは無いよ
82枯れた名無しの水平思考:2012/03/11(日) 14:11:47.98 ID:5SFO/1/N0
そういう話じゃなくてそのままR押してすぐ上か下押したらカメラ高度変わるのがおかしいってだけの話だろ
83枯れた名無しの水平思考:2012/03/11(日) 15:31:36.61 ID:ziY8Ni3l0
極端にいえば10人中1人の俺に合わせるために他を投げ捨ててないのが気に食わん
俺が買ってやってるんだから企業として俺に合わせるのは当然だろ
84枯れた名無しの水平思考:2012/03/11(日) 15:55:19.82 ID:qM3KAr0H0
マーフィーの法則ってのがあってな

全部信じろとは言わんけど罠センサーの類は割と関係してるんじゃないか
P2Gかそれ以前からずっと新作出るたび出る話題だからな>罠センサー
85枯れた名無しの水平思考:2012/03/11(日) 15:59:17.84 ID:jBgaKWK00
>>84
んー、物欲センサーはともかく罠センサーって言葉は3Gまでで聞いた覚えないわ
気のせいだといいんだけどねえ
86枯れた名無しの水平思考:2012/03/11(日) 16:03:37.25 ID:asm17Gmv0
もうお前ら病気だろ
精神疾患だよ
87枯れた名無しの水平思考:2012/03/11(日) 16:05:52.14 ID:UilJxakP0
罠センサーはあるんじゃね?2GもP3も露骨に避けられた記憶しかない
88枯れた名無しの水平思考:2012/03/11(日) 16:12:18.71 ID:qM3KAr0H0
>>85
シビレ置いて待ったらギザミが横歩き繰り返した、レイアは威嚇ブレス連発した→罠センサーだ!
って感じで時々センサーあるんじゃないかって言われてたぞ

実際にはあまり経験してなくても数回の経験が強烈に印象付けられるのは別に珍しいことじゃない
あとは罠待ち中と普通に戦ってる時の立ち位置の違いなんかも影響してるんじゃないか
89枯れた名無しの水平思考:2012/03/11(日) 16:13:22.38 ID:qP9Ugtm20
>>85
罠センサー搭載は2Gから実装
他にも高台センサー(2Gのみ・プレイヤーが高台にいると
エリアの端までバックジャンプして距離を置く/高台ブレス攻撃にシフト)があった
90枯れた名無しの水平思考:2012/03/11(日) 16:19:00.19 ID:t529CTD10
中身のないレスを繰り返せるお前のほうが病気だよ
91枯れた名無しの水平思考:2012/03/11(日) 16:19:00.81 ID:qP9Ugtm20
>>88
水中に戻ろうとしたガノトトスの足元に罠張ったら罠が消えるまで足踏みも追加
まあ鉄砲担いでたんで餌食にしてやったんだが
92枯れた名無しの水平思考:2012/03/11(日) 16:23:12.48 ID:qM3KAr0H0
>>91
すまんがそれは全く経験ないわ
戻っていくところに事前に罠仕掛けておくのは何度もやってたが
93枯れた名無しの水平思考:2012/03/11(日) 17:00:25.22 ID:fhWG6cea0
反省した?
94枯れた名無しの水平思考:2012/03/11(日) 17:01:07.93 ID:jBgaKWK00
>>92
仕掛けた罠が地味にずれててそのまま水中にもどるトトスさんを呆然と見送ったことはあったな(俺のミスだけど
しかしそーか、結構いわれてたのねー罠センサー
そうなると今作はますますありそうだねえ・・・肝心な所は手抜きでこういうことだけきっちりしてくるなんて開発はご立派なもんですなあ
95枯れた名無しの水平思考:2012/03/11(日) 17:04:34.14 ID:fhWG6cea0
罠に関しては
モンス「罠ですか。そんなもんにかかりませんよw他のエリアいきますね^^ ノシ」

ってのが多すぎ
96枯れた名無しの水平思考:2012/03/11(日) 17:08:55.97 ID:UilJxakP0
真性だなこいつw
97枯れた名無しの水平思考:2012/03/11(日) 19:11:25.86 ID:NS3Eln1tO
しかしトライベースのフィールドはホント平面ファイトだな
それに天候も昼夜しか変わらんし、エリア切り替えで印象変わるとかもないし

雨で爆弾使えないとか今回の塔がその名残だけど一部罠設置不可能とかあったのに
98枯れた名無しの水平思考:2012/03/11(日) 19:17:41.21 ID:DYJYMuHr0
正直海なんて新要素より
ドスで初出した季節と昼夜のシステムをもっと掘り下げればよかったのにと思う

こういったマップをいくつも作る事が困難なゲームにおいて
限られた数種のマップでマンネリ感を起こさせずかつ
上手く演出すれば使い回せる良い手段なのに
99枯れた名無しの水平思考:2012/03/11(日) 19:20:20.71 ID:qM3KAr0H0
沼地のぬかるみ(ほぼ全エリア)や雪の上には落とし穴を作れなかったり
夜になると毒沼ができたり溶岩で通れない場所ができたり雨で視界悪化&爆弾使えなくなったり
地面の凸凹で攻撃が届かなくなったり体が地形に埋もれたり

高台以外はかなり前から批判が集中してた部分でもあるんだけどな・・・
まあ毒沼はモンスターが突入しても全く影響受けないのもまずかったんだとは思うけど
100枯れた名無しの水平思考:2012/03/11(日) 19:29:11.25 ID:ZzlKGlPZ0
今作新ステないな…
あ、厄海があるじゃないか(笑)
101枯れた名無しの水平思考:2012/03/11(日) 19:48:58.81 ID:5S4xdKQzQ
>>93
新ハードとして売り上げ的には大成功だし
内容もメインであるユーザーへの憂さ晴らしは充分(同士討ちダメージ極少とG級の怯み値4倍化or怯み無効できなかったのが心残りだろうが…)
反省する理由が見当たらない
102枯れた名無しの水平思考:2012/03/11(日) 19:52:04.10 ID:eLSkdL2N0
>>101
売上が大成功?どこが?
内容もユーザーから失望しかされてないぞ?
103枯れた名無しの水平思考:2012/03/11(日) 19:54:30.68 ID:HtOe+LIy0
>>98
季節はdosかFやった人なら解るがMHには合わん
特にdosの時は寒冷期に雪山入れない仕様だったから、P2で拠点雪山になったときはぎょっとしたしなぁ
昼夜の仕様はtriが一番良かったよ……モガ森含めてね
104枯れた名無しの水平思考:2012/03/11(日) 19:54:52.37 ID:MhRQ/JN50
>>102
go to ゲハ
105枯れた名無しの水平思考:2012/03/11(日) 19:58:50.01 ID:DYJYMuHr0
>>103
それは調整次第だと思うわ
ハンターに不利な要素にし過ぎたとは思うね過去の季節は
106枯れた名無しの水平思考:2012/03/11(日) 20:05:39.67 ID:ZzlKGlPZ0
ウチケシの実の採取ポイントには明らかに実は2個程度しかありません
なのにどうして5、6個採取できるんですか?理不尽です
107枯れた名無しの水平思考:2012/03/11(日) 20:06:13.33 ID:ZzlKGlPZ0
ごめん、書き込む場所間違えた
死ぬわ
108枯れた名無しの水平思考:2012/03/11(日) 20:06:45.29 ID:rLuHkDj10
小島でラギア&ガノ行ってみたけどこれはひどい。
ただでさえ水の中では弓のラインがあてにならないのにこのラグは鬼畜過ぎる。
標準をとめてから撃たないとまともに当たらない。
こちらの攻撃タイミングはラグるけど敵の軌道にラグは関係ないからかわされるんだけど。
射撃武器でいちいち標準とめてたら狩りにならねえよ。
109枯れた名無しの水平思考:2012/03/11(日) 20:22:24.69 ID:NS3Eln1tO
凍土と火山に引き込もってばかりで他のフィールドに来ないの多いの何とか出来なかったのかな
特に原種と亜種共々同じ所にしかいないやつ

モガ森にガンガン来てるし生態系()状態だしもっとバリエーションだしても良かったと思うんだが
今回複数クエとかでクエスト数稼ぎしてるのも関係してんのかな
昔は寒さに弱いのに雪山来た奴も居たのに
110枯れた名無しの水平思考:2012/03/11(日) 20:30:06.41 ID:CKTCG2eR0
標準・・・

開発反省しろは確かだけど勉強もちゃんとしような
111枯れた名無しの水平思考:2012/03/11(日) 20:35:03.88 ID:p6earAfU0
これモンハンのパクリゲーとして出てたら超絶クソ扱いされるだろ
112枯れた名無しの水平思考:2012/03/11(日) 20:37:40.04 ID:JKRFXR2H0
>>109
俺はむしろそういうところ大事にして欲しいと思ってる
まあいろんなフィールドで戦いたいってのは分かるけど

闘技場、特に複数頭クエは消えろ
113枯れた名無しの水平思考:2012/03/11(日) 20:38:28.61 ID:AIU6DfSdO
>>110

>>109とは真逆になるが特に火山や凍土みたいな場所に色々出張してくるのやめてほしいわ
森はもう開発が悪戯かなんかで作った箱庭だと割り切るしかない
114枯れた名無しの水平思考:2012/03/11(日) 21:05:28.97 ID:CdEwwnVu0
>>112
アグナとか原種亜種とも森来られても え?って感じだしな
115枯れた名無しの水平思考:2012/03/11(日) 21:12:45.61 ID:jwf4RkIU0
これやって、一番好きだったジンオウガが嫌いになった。
せっかく飛竜種でないやつで、かっこいいやつが出たと思ったのに・・・。
116枯れた名無しの水平思考:2012/03/11(日) 21:34:04.91 ID:6NeGiJTs0
>>113
ナバルの影響で生態系()が狂った(らしい)のが、モガ森夜だからなぁ。
開発が端から生態系という言葉を都合よく使っていた証拠だな。
117枯れた名無しの水平思考:2012/03/11(日) 22:16:43.11 ID:NS3Eln1tO
まあ氷牙竜や氷砕竜は仕方ないが、ネブラやガンキン辺りは別に他の地域に出現しても良いんじゃないかと
モガ森にギィギ居るし
>>113
昔から疑問なんだが全てのモンスターが何の説明もなく溶岩に平気で浸かってるのどうにかならんのかな
118枯れた名無しの水平思考:2012/03/11(日) 22:28:33.20 ID:nIPHBgNy0
>>117
そもそも溶岩内に生物が存在している事に甚だ疑問を覚えるのだが。
それを何の制約も無く、平然と居るしアイツ等。
119枯れた名無しの水平思考:2012/03/11(日) 22:38:28.64 ID:fhWG6cea0
       /⌒ヽ     
      /  ゚д゚ )  へぇ
      | U  /J 
    〜〜〜〜〜〜 
120枯れた名無しの水平思考:2012/03/11(日) 22:39:33.71 ID:8cwYlWgS0
ネットマルチプレイには対応して欲しかった。
後4が3DSというのはどうにも納得いかない。
別にハード信者ではないのだが、まぁ3GもWiiで出してほしかったけど
4も据え置きで出してほしい。携帯機はPSPかPS Vitaで良いよ。
121枯れた名無しの水平思考:2012/03/11(日) 22:52:33.46 ID:RwFo4G0w0
>>103
Fみたいに自分で選べるんならいいんじゃないかな
ただ、モンハン特有の「データベース活用前提」のゲーム性に拍車がかかってめんどくさそうだが
122枯れた名無しの水平思考:2012/03/11(日) 23:08:52.46 ID:OOV5hRLX0
モンハンはある程度シンプルなほうがウケがいいからな
ドスからセカンドの成功具合を見てるとそう思う
123枯れた名無しの水平思考:2012/03/11(日) 23:18:15.00 ID:DYJYMuHr0
>>モンハン特有の「データベース活用前提」のゲーム性
これもいい加減ゲーム内である程度補完してほしいね
モンスターから剥ぎ取れるアイテムとか弱点とか徐々に埋めていく
図鑑みたいなの実装すればいいのに

武器の派性表もほしい
そんなに難しい事ではないと思うんだが
124枯れた名無しの水平思考:2012/03/11(日) 23:18:42.42 ID:RwFo4G0w0
今作の評価できる点としては
調合のやりやすさとかスキルの内容の確認しやすさとか
攻略本やらwikiやらに頼らなくてもそこそこ快適にプレイできるようにしてあるって所かな

あの分厚い辞書片手にゲームやるのはもうカンベンだわ
125枯れた名無しの水平思考:2012/03/11(日) 23:25:44.77 ID:JKRFXR2H0
>>124
え?俺それ今作で一回も感じたことない
特に調合周り
戦闘中に調合とか今作では考えられんわ
126枯れた名無しの水平思考:2012/03/11(日) 23:32:54.61 ID:NereBFv20
>>123
ドスでは派生表ではないが装備や素材の入手したのものの一覧あったんだけどな
ドスで数少ない評価点だったのになぜかなくされた
127枯れた名無しの水平思考:2012/03/11(日) 23:34:16.59 ID:RPo/Wggu0
>>123
個人的には要らないかな・・・
データベース活用前提というわけでもないと思うし。
採取できる場所がかなり限定されている素材の場所とか、
強モンスの弱点とかをNPCがさりげなく教えてくれるくらいでいい。

現状、データベースが無いと判り辛いのが弾の肉質と属性の弱点だと思うんで、
何とか工夫して欲しいところ。というかエフェクト変えるだけなんでさっさとやって欲しい。
前にも書いたが、属性武器でも弱点でなければエフェクト無しでいいと思うんだ。
後は大中小くらいでエフェクト違ってれば十分だろう。
弾の場合はクリティカル関係もあるし、基本遠いから血しぶきの量もわかりづらい。
エフェクトの長さで判別できれば良いかもしれない。
128枯れた名無しの水平思考:2012/03/11(日) 23:35:37.70 ID:dO0WjluNO
メニューを開いた時の仮想十字が右上なせいで素早く操作できずにイライラする。仮想十字は左上に置かせてくれ
公式サイトの下画面説明とかも十字は右で拡張スラパも右のみだし過去作をちゃんとプレイしたヤツが設定してないだろコレ
129枯れた名無しの水平思考:2012/03/11(日) 23:35:56.04 ID:fhWG6cea0
>>125 ハンター側はあらゆるところがもっさりしてて歩き調合とかマジで無理すぎるわ
130枯れた名無しの水平思考:2012/03/11(日) 23:37:35.16 ID:pcwY0yud0
タッチパネルに調合配置してないんじゃないかそれ
131枯れた名無しの水平思考:2012/03/11(日) 23:45:39.26 ID:XOuS36Vm0
>>123
だよなー。でもそのへんはGEの方がさっさと実装しちゃいそうな感じだ

>>124
あと、複雑怪奇な体系になっていた
「何かの前でアクションを起こすボタン」がだいたいAに統合されたのは評価できる
132枯れた名無しの水平思考:2012/03/11(日) 23:47:43.85 ID:JKRFXR2H0
>>130
使ってないので試しに見てみた
結論から言うとムリ
俺拡張スラパ使ってないから視点変更は仮想十字に頼ってるってのと
下画面確認してたらモンスターの攻撃喰らうってのと
133枯れた名無しの水平思考:2012/03/11(日) 23:52:44.98 ID:6NeGiJTs0
>>127
モンハンのコンセプトは「プレイヤーを悩ませる」です^^
これからもどんどんプレイヤーにとって有利な部分を削っていきますので、これからもモンハンをよろしくお願いしますね^^
134枯れた名無しの水平思考:2012/03/12(月) 00:01:32.05 ID:5SFO/1/N0
つーかあのタッチ調合はなんで作る訳ないアイテムがずらーっと並んだリストからいちいち選んで調合せにゃならんのかと
135枯れた名無しの水平思考:2012/03/12(月) 00:06:09.39 ID:qP9Ugtm20
先日ソウルキャリバー5が発売、今夏にはVF最新作と格闘ゲームブームが再びやってきたわけだが

やっぱり技の出の速さと操作感は大事だな、とPS3ロンチVFやって思いましたとさ
136枯れた名無しの水平思考:2012/03/12(月) 00:13:37.43 ID:hszB38/i0
暗黒期よりは盛り上がってるがもう格ゲーがストUのときみたいな盛り上がりを見せることは一生ないと思う
137枯れた名無しの水平思考:2012/03/12(月) 00:13:55.48 ID:q0JsNzFJ0
>>134
説明が分かりやすいとこに無い方が悪いんだが、
あれはリスト調合と連動してて自由に並べ替えられる

ただ、剣士用とガンナー用ではどう考えても調合リストの並び方が
別に欲しいだろとか言いたいことはあるわ
タッチパネルだと、仮想十字キー調整をマイセットに記憶してくれないとか
お前ほんとに自分でそれ使って納得したのかという仕様があちこちに見受けられる
138枯れた名無しの水平思考:2012/03/12(月) 00:14:10.51 ID:ncALXiW30
>>134
30ページとかあるの見るだけでもういいやってなるよなw
ちなみにメニューの「リストから調合」なら
Xボタン押せば調合可能順にソートできるんだぜ
じゃあパネルのほうは何のためにあるんだっていう中途半端な仕事
139枯れた名無しの水平思考:2012/03/12(月) 00:19:12.17 ID:chcdladQ0
テーブルはP3と同じ方式でよかったのに

さすがに擁護はしないがな、ピアス云々は最初から無かったものだと
諦めもついたがお守りは別だわ・・・・今頃知っちゃったよ・・・
なんか一気にやる気がなくなってきた
140枯れた名無しの水平思考:2012/03/12(月) 00:23:04.77 ID:jgv3tYYH0
>>137
ええまじで、なんでチュートリアルでやらんのかってレベルの機能だろそれ・・・
サンクス
141枯れた名無しの水平思考:2012/03/12(月) 00:32:25.27 ID:8yRLOHAB0
>>137
UI周りは調整してないんだと思うよ
入力ステップの段組とか機能によってまちまちすぎて
タカタカ決めうち的に入力してるとビタっと止まったりする
普通は階層はこうだろ あっちでこうだったからこっちもそうだろ
でやるとよく引っかかる
142枯れた名無しの水平思考:2012/03/12(月) 01:00:23.06 ID:shEH0LnD0
お守り自体削除でいいんだよ
見た目の自由度がーって言うけどお守りの存在で天井も高くなるんだから
143枯れた名無しの水平思考:2012/03/12(月) 01:13:06.31 ID:Fnc7gYgH0
>>142
お守りシステム自体は悪くないけどシステム面の問題と
お守り前提の防具が問題だな
144枯れた名無しの水平思考:2012/03/12(月) 01:54:53.66 ID:dnzVdEfq0
英雄の証明G級並の攻撃力なのに報酬素材上位とか、、、
もうやらんこんなクソクエ
145枯れた名無しの水平思考:2012/03/12(月) 02:01:45.38 ID:q0JsNzFJ0
>>144
えー……。プロハンじゃないけど、さすがにその愚痴は
お前が無知だから出る愚痴だと言いたいわ
146枯れた名無しの水平思考:2012/03/12(月) 02:06:32.76 ID:c6JxUwebO
>>135

格闘ゲームブーム?
着てねえよw
147枯れた名無しの水平思考:2012/03/12(月) 02:09:11.86 ID:C9S9rSaV0
>>144
あれ、アルバもだけど頑張る意味全くないよな
今回全てそういう無神経というか、未調整ぶりが腹立つ
148枯れた名無しの水平思考:2012/03/12(月) 02:22:22.69 ID:vi3fKd5D0
>>145
無知?
G級の難易度で上位素材しか出さないなんてアホかって愚痴だろ?
149枯れた名無しの水平思考:2012/03/12(月) 02:24:50.95 ID:ncALXiW30
そもそもなんで村が上位止まりなんだろうね
150枯れた名無しの水平思考:2012/03/12(月) 03:07:17.53 ID:8yRLOHAB0
村にG級あれば、友人とやる時は痛くてタフな港
1人でやる時は村で区別できたのにな

港基準の攻撃力&タフさで1人でプレイとかなんつーか なぁ…
一応友人と遊んだりしてるけど、家にいるときはインターネット
非対応だから1人でやるしかないしなぁ…
151枯れた名無しの水平思考:2012/03/12(月) 03:20:42.92 ID:tX+5OEmV0
>>150
それがカプコンのマーケティングっつーか戦略()なんでしょ
モンハンはマルチプレイ向きのゲームですからあえてソロは途中までに
してますなんてのは体の良い建前
一人がツライなら友人に、友人が無理なら家族にでも
手伝ってもらってくださいねって、1本でも多く売るためにこすい手使ってるだけ

それをしたくなるほどの神ゲーでもないくせに
152枯れた名無しの水平思考:2012/03/12(月) 05:14:02.08 ID:/IMo7it3O
そんなもんP2Gからずっとだろ。今さらすぎる。
そして通信OKのゲームに通信しないと入手不能なアイテム付けるのなんてゲームボーイの時代からの風習みたいなもんだろ。そういうのを考えるとソロで港行けるだけマシ。


というか、村って言ってみればお試しクエストでイージーモードなんだから、全部そっちで取れるなら港行かなくならねえか?
153枯れた名無しの水平思考:2012/03/12(月) 05:34:34.05 ID:EsZVhs+3O
>>152
オフライン状態だとモンスターの強さが村準拠になるなら
村にG級なくてもいいんだよ
154枯れた名無しの水平思考:2012/03/12(月) 07:21:55.75 ID:pCEvM8Jc0
トライ系BGM全部駄目
まずメインテーマのキー上げただけなのは何なの
ただ耳障りになっただけ、完全劣化、やめてくれマジで
他の曲もやたらキーの高い曲ばっかり、なんか滑ってる感じでテンション下がるわ
4は重厚な音楽で頼むよ・・・
155枯れた名無しの水平思考:2012/03/12(月) 07:44:27.46 ID:bYfyNF/eO
孤島、凍土、古龍BGMの悪口はそこまでだ
156枯れた名無しの水平思考:2012/03/12(月) 09:12:26.57 ID:PjzU/abo0
BGMの話するなら大敵への挑戦あたり聞きたいわな
triのメインテーマアレンジとかそろそろ食傷気味だし
157枯れた名無しの水平思考:2012/03/12(月) 09:48:07.81 ID:qfdAYRh10
>>152
ソロなのにパーティプレイ用の港に通わないといけないほうがおかしな話じゃないか?
村で全部事足りるならそれでいいんだよ
158枯れた名無しの水平思考:2012/03/12(月) 09:57:16.82 ID:8yRLOHAB0
>>152
ひとの話きかない子って通知表にかかれただろ お前
なんで会話の流れでそれが出るのか理解に苦しむ
159枯れた名無しの水平思考:2012/03/12(月) 09:57:16.96 ID:PjzU/abo0
これから携帯機でやってくならその部分に手を入れないと駄目だよなぁ
人数補正が入らなくてソロだとだるい+4人だと瞬殺になる現状はあかん

オンラインが無かったらわざわざ集会所と村のクエストを分ける必要性は無いわ
その辺の認識が、後追いで出てきた携帯機発の狩りゲーとどこかずれてるんだよなぁ
まぁ変えるべき部分を変えずに余計な事だけはするのはウンザリするぐらい解ってるんだが
160枯れた名無しの水平思考:2012/03/12(月) 10:20:18.85 ID:pCEvM8Jc0
>>150
そういう仕様にしたら誰と友達とやらなくなるでしょうよ
一人でやったほうがいいや ってなりかねない
161枯れた名無しの水平思考:2012/03/12(月) 11:05:36.07 ID:CCk9wqLG0
マジで東原さんが3G買ってくれないかな
162枯れた名無しの水平思考:2012/03/12(月) 11:07:12.62 ID:iBT8N6RY0
>>161
ファンからのプレゼントとして送ってブログで応援するコメ書いてもらえばいいじゃんw
3Gと言わず、グッズとか送ってシリーズとして応援してもらうと尚よし
163枯れた名無しの水平思考:2012/03/12(月) 11:10:04.90 ID:IDJoE9gPP
モンハンどころかカプコンまで潰しかねんぞ
164枯れた名無しの水平思考:2012/03/12(月) 12:58:40.81 ID:EsZVhs+3O
下手すると任天堂、運が悪ければゲーム業界全体が終わるレベル
165枯れた名無しの水平思考:2012/03/12(月) 13:09:31.56 ID:oFjFQ0S30
このシリーズは「流行ってしまった」感じしかしない…
信者の盲信がひどすぎるせいで改善する様子が見られない
166枯れた名無しの水平思考:2012/03/12(月) 13:14:21.59 ID:IL2XY9x40
>>160
一人でやるのは現状苦行に過ぎないから
楽 港G複数>村Gソロ>今の港Gソロ 辛
位のバランスにすりゃ問題ないだろう
自分の装備見せて遊びたいとかもあるだろうし

つかインターネット対応してればそれで済む話なんだろうけどな
167枯れた名無しの水平思考:2012/03/12(月) 13:32:50.09 ID:iBT8N6RY0
>>165
P2Gはよかったよ。P2よりクソと言う人もいるが、やってないから比較は知らん
P3で多少利便性の向上とかあったし、そのへんは評価できる。追加モンスも嫌いなのもいたが好きなのもいた
が、P3→3G はUIとかだれでもわかるところすらやる気が感じられない上に良モンスだったのも糞モンス化されてて完全に擁護できない
168枯れた名無しの水平思考:2012/03/12(月) 13:45:44.36 ID:pCEvM8Jc0
3G≧P2G>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>P3
かな
P2Gを3DSでリメイクしてほしいわ
169枯れた名無しの水平思考:2012/03/12(月) 13:49:31.13 ID:RpAJDlto0
トライでのバグって拘束攻撃バグと丸薬バグ、時計バグぐらいしか覚えてねえんだけど…
MH3Gはバグ多過ぎて覚えてられない
170枯れた名無しの水平思考:2012/03/12(月) 13:51:12.62 ID:098CFCU70
>>165
P2やP2Gはブームになれる程度にはおもしろかったと思うよ
ただそれを改善していかず開発者がオナニーに走ったからこうなった

なんにせよ良かった点を悉く潰した今の無能開発は死ね
171枯れた名無しの水平思考:2012/03/12(月) 14:18:03.38 ID:uY/upBw90
>>168
かんべんしてくれ・・・3DSにモンハンは明らかにあわん
172枯れた名無しの水平思考:2012/03/12(月) 14:42:14.00 ID:hzlBnOSS0
つかどうしても任天堂ハードで出したいならWiiU以外あり得ん
少なくとも3DSでモンハンが合わないことは証明されたじゃないか
173枯れた名無しの水平思考:2012/03/12(月) 14:52:08.86 ID:pCEvM8Jc0
でも4は3DSなのよねーw
3D最高ですわ
Wiiに初代リメイクもあったし2Gはありえなくも無いと思うんだよなー
174枯れた名無しの水平思考:2012/03/12(月) 14:59:02.98 ID:14a6zgva0
世間が俺たち並にまともな感性してりゃあなぁ・・・
175枯れた名無しの水平思考:2012/03/12(月) 14:59:52.55 ID:bVet7LLg0
リメイク出すなら4G出すと思うが
176枯れた名無しの水平思考:2012/03/12(月) 15:14:34.69 ID:kIfCYN1u0
売り飛ばしたら急に心が軽くなったわ
今まで何やってたんだろう
177枯れた名無しの水平思考:2012/03/12(月) 15:21:57.17 ID:QwTRlX7i0
Wiiのトライのオンラインにまだ人がいるのは
クラコンでPS及びPSP準拠の操作が出来てるからに他ならないだろ

さんざん言われてるが、初代からこの8年間くらいずっとモンハン持ちを強要されて、
でもユーザーはもうその操作性に慣れちまったんだよ
3DSの配置で今まで通りの操作が無理なことくらい発売前から言われてた

タゲカメにしたって、これまでLボタンの操作は1回押しか長押しの2種類だったのに
2回押しが増えて3種類の手間になってるじゃないか
拡張スラパつけたらどうなるかは知らんけど
178枯れた名無しの水平思考:2012/03/12(月) 15:44:07.33 ID:uY/upBw90
まあどう言い繕おうが3Gが過去最低の出来であることは揺らがないし4は買わない
179枯れた名無しの水平思考:2012/03/12(月) 15:44:12.95 ID:aXMNiOChP
3DSが最高なんて言わないけどモンハン持ちなんて指痛くてできないな
一般人は皆できないと思う
180枯れた名無しの水平思考:2012/03/12(月) 15:50:59.41 ID:098CFCU70
でも移動とカメラを両方同時操作できるのはモンハン持ちなんだよな
別ゲーやっても思うけど戦闘ゲームでカメラの動きに不備があったらその時点でマイナス
181枯れた名無しの水平思考:2012/03/12(月) 16:05:18.78 ID:uY/upBw90
>>180
モンハン持ちのメリットはモンスを視界の端に捉えつつフィールド全域に目を配れること
仲間の行動状況や雑魚や別の大型の把握もたやすい
そういうのはタゲカメじゃあ無理だしアタッチメントでのLRも微妙に不自由なんだよね
せめてキーコンフィグでも出来ればいいものをそれもさせない開発には呆れるしかない
182枯れた名無しの水平思考:2012/03/12(月) 16:17:14.54 ID:ySLp/Qdj0
据え置きコンに勝るものはない
携帯機メインとか完全に振動を切りやがってクソが
183枯れた名無しの水平思考:2012/03/12(月) 16:27:12.48 ID:pCEvM8Jc0
移動とカメラだけなら指が二本あればいい
左の親指で移動 右のスラパor仮想十字操作 これで>>181の言ってることは全てできる
実際にやってないのにここにいるっぽいな
184枯れた名無しの水平思考:2012/03/12(月) 16:31:30.78 ID:jgv3tYYH0
弓なんかはキーコンフィグでZRにダッシュ・照準、Rで攻撃とか割り振れたらまだ何とかなるかもしれんと思ったが
右のスライドパッドの位置的にどう考えてもやりづらいわこれ・・・
4の頃には新型3DS出すか今からでもやっぱWIIUで開発します宣言した方が良いかもね、駄目だが
まあカプコンは前科もとい前例もあるし・・・」
185枯れた名無しの水平思考:2012/03/12(月) 16:31:58.19 ID:9aqGrU05O
「楽に」「簡単に」モンスターを狩らせてくれとは言ってないんだ
「快適に」狩らせて欲しいんだよ 開発はどう思ってるんだろうか
186枯れた名無しの水平思考:2012/03/12(月) 16:32:52.62 ID:AoiVvCnBP
>>183
弓は?
187枯れた名無しの水平思考:2012/03/12(月) 16:33:53.72 ID:C37fUzIJ0
モンハン自体やってないんじゃ
188枯れた名無しの水平思考:2012/03/12(月) 16:34:16.48 ID:QwTRlX7i0
>>183
あいにく弓だと溜めながら小型を狙い撃ちするのが難しいんだこれが

もちろんL1回押しやR照準でカメラを正面に向けることで画面内に収められないことはないが
そういう話じゃないしな今
189枯れた名無しの水平思考:2012/03/12(月) 16:34:31.83 ID:jgv3tYYH0
>>183
いや話の流れ考えたらどうみても移動、視点移動、攻撃同時にできるかってつもりで言ってるんじゃないのか
190枯れた名無しの水平思考:2012/03/12(月) 16:38:20.54 ID:bYfyNF/eO
拡張パッド前提なのが既にマイナスじゃねーの
191枯れた名無しの水平思考:2012/03/12(月) 16:38:31.34 ID:jgv3tYYH0
弓で小型狙うなら、照準出してハンターの後方にカメラ行くタイプなら
照準出してすぐ足元狙ったりしたら通常のカメラの高さが変わったりするし
それを防ぐために照準出したらカメラそのままのタイプでも常にR押しっぱで行動しなきゃならんという
何年ゲーム作ってるんですかというレベル
192枯れた名無しの水平思考:2012/03/12(月) 16:38:52.44 ID:098CFCU70
>>183
攻撃は?
あと仮想十字も使いにくいぞ?ないよりマシではあるが、苦肉の策としか
193枯れた名無しの水平思考:2012/03/12(月) 16:40:54.84 ID:pCEvM8Jc0
>>188
まぁ弓小型だけはちょっと難しいね
>>189
実際問題、移動・カメラと同時に攻撃行うことは無いよ
カメラ操作して狙いつけたら、カメラ操作する必要無いからあとは攻撃するだけ
同時操作は親指二本あればどんな状況でも事足りるんだな、これが
PSPでもやってみりゃわかるよ
194枯れた名無しの水平思考:2012/03/12(月) 16:43:50.19 ID:jgv3tYYH0
>>193
いや右スティックから親指離して攻撃ボタン押すより断然スムーズに行くよ
195枯れた名無しの水平思考:2012/03/12(月) 17:03:02.86 ID:KifAdGq90
うんこ投げながら安置からの固定砲台眺めて、ダラダラ時間稼ぎモーションやマラソンを強いられる報酬仕様を嘆きつつ続けていたけど
気付いたら「やってられっかボケェ!」とかみっともないこと言いながらソフトぶん投げて再起不能にしてた。
何かもう、自分の沸点がこんなに低かったのかと気付いて情けなくなって泣けてきた。
196枯れた名無しの水平思考:2012/03/12(月) 17:07:49.83 ID:jgv3tYYH0
悔いてるってことはまともな了見を持っているということじゃないか
197枯れた名無しの水平思考:2012/03/12(月) 17:15:25.10 ID:k/Qg9eVV0
セカンドキャラを作る気にならなかった唯一のモンハン
これがすべてだな

コツコツ素材を手に入れて装備を作るのは楽しいんだが
モンスターとの戦闘が致命的に楽しくない

だからセカンド作ってルックスを変えて最初から同じことを繰り返す気にならない

3G以外のモンハンだと特に欲しい素材が無くても暇な時ちょっと狩りに行ったりしてたんだが
今回は装備さえ出来たら二度とプレイしたくないモンスが目白押しw
198枯れた名無しの水平思考:2012/03/12(月) 17:15:50.93 ID:14a6zgva0
ん?
おれモンハン持ちやったことねえけどP2からずっとソロ弓だじぇ?
視点変更は打ってる間にやるもんだべ。照準モードで進行方向向くからタゲカメと合わせりゃずいぶん楽になったな今回。
199枯れた名無しの水平思考:2012/03/12(月) 17:26:12.89 ID:TeFDAnA90
>>185
快適にしたら「楽に」「簡単に」狩られちゃうじゃないですかやだー

>>195の沸点が低いわけじゃない
現開発の手掛けるMHが異常なだけ
他のゲームも同じようにぶん投げてるわけじゃないだろ?
200枯れた名無しの水平思考:2012/03/12(月) 17:40:17.83 ID:shEH0LnD0
さすがに物に当たるのはちょっと
201枯れた名無しの水平思考:2012/03/12(月) 17:44:39.36 ID:XbrFnP9b0
P2Gまでのモーションとか当たり判定とかバランスとか、
集会所は4人でやるには簡単すぎて、1人でやるにはキツい。
とにかく装備を良くしなきゃ即死。素材集めるための狩りは
ハメでもどんな手でもいいっつうガツガツした狩から純粋に自分の
テクニックを楽しめるいいゲームになっってきてると思うけどなあ。
トライからのテクスチャも好きだし。モガの森が楽しすぎるし
トライで夢だった魑魅魍魎のモガ森が実現できて楽しいし。

でも解毒の踊りを作らなかった開発は反省しろ。
有毒モンスがめんどくさい。
202枯れた名無しの水平思考:2012/03/12(月) 17:47:14.05 ID:KifAdGq90
そうなんだよね、物にあたるとか訳解らんこともそうだけど、
さらに粗暴な事言いながらぶん投げてたのが凄い悲しいんだよね。
こんなん初めてだったから正直、自分に引いた。
203枯れた名無しの水平思考:2012/03/12(月) 18:03:22.17 ID:hbpV3Hym0
>>201
トライは覚えてないが3Gには解毒の踊りあるだろ
204枯れた名無しの水平思考:2012/03/12(月) 18:17:47.76 ID:AoiVvCnBP
2Gまでもテクニックってのはあったし
今作ではハメってのがとことん潰されてるからその点での比較はおかしい

あとハメが悪いって論調は否定したいな
特に高台だの閃光だのってのは戦術として残ってて欲しかった
205枯れた名無しの水平思考:2012/03/12(月) 18:23:53.18 ID:ncALXiW30
>>165
もともとかなり荒削りで、「実力次第でねじ伏せられるクソゲー」っていう印象だったしね
人を選ぶ人を選ぶっていつも言われながらも
不思議とじわじわとプレイ人口が増えていつのまにか国民的?ゲームに
Pシリーズの間口の広げ方のセンスが良かったっていうのはあるね
206枯れた名無しの水平思考:2012/03/12(月) 18:24:38.42 ID:098CFCU70
つうか閃光はアイテムとしてあるから使ってるだけだよね
どんだけ倒されたくないんだよ
素材集めや糞モンスじゃなければ使わずに倒しもするわ
207枯れた名無しの水平思考:2012/03/12(月) 18:29:41.53 ID:ncALXiW30
>>202
前にも書いたけど、今回のモンスはみーんな逃げ待ち糞プレイヤーなんだよね
要するに、このルーチンを組んだ奴の性格が逃げ待ち野郎なんだよ
申し訳ないけどそう考えるほかない

この糞担当者をクビにしない限り、現状のお寒い鬼ごっこは続くんだと思う
208枯れた名無しの水平思考:2012/03/12(月) 18:32:58.04 ID:/IMo7it3O
ハメについては賛否両論だと思うんだが
昔で言えば裏技・ウルテクの類いだろうし、そういうの嫌いな人は今回みたいなのでいいんじゃねえの
個人的な感想だとネギまバグとそう変わらんと思うし
209枯れた名無しの水平思考:2012/03/12(月) 18:34:34.40 ID:bYfyNF/eO
閃光投げると何十秒もその場で威嚇しまくり、時々尻尾回転しかしなくなるのもなあ
特にガンなら被弾リスク0で2ランクぐらい下の武器でも楽勝になる
210枯れた名無しの水平思考:2012/03/12(月) 18:49:01.80 ID:Fnc7gYgH0
ハメ嫌いなら使わなくていいし使いたければ使えばいい
でも他人のプレイに口出しするのはちょっとな

プレイヤーは引っかかるけどモンスは
引っかからないってのは許せない
地形利用とハメは違う
せっかくなんだから自然()をいかしたほうが狩りっぽくていい
211枯れた名無しの水平思考:2012/03/12(月) 18:52:55.04 ID:uY/upBw90
>>183
>>189とかに大体言いたいこと言われたからもういいけどさ
的外れな推測ですぐにやってないとか言い出すのはどうかと思うよ
212枯れた名無しの水平思考:2012/03/12(月) 19:27:25.72 ID:Po/pKVGz0
俺は剣士だと片手剣とガンランス使うが、頻繁に攻撃しながらカメラ動かすけどなぁ、モンハン持ちで
コンボ入れてる時に視点がズレてくるから微調整するって感じで
タゲカメじゃ無理だし、スラパはグリップ性が凄まじくウンコなんで結局サードパーティ製のグリップとモンハン持ちがベストという結論に至った
つかスラパ設計した奴、頭湧いてるだろ
213枯れた名無しの水平思考:2012/03/12(月) 19:28:35.43 ID:AoiVvCnBP
果たしてやってないのはどちらなのか
214枯れた名無しの水平思考:2012/03/12(月) 19:31:46.23 ID:Eqix0N1H0
弓操作の問題点はボタン配置と持ち方うんぬんかんぬんよりも
照準出しながら移動したときの不安定な挙動の方が重篤だと思う
215枯れた名無しの水平思考:2012/03/12(月) 19:32:45.46 ID:ncALXiW30
拡張パッドの持ちにくさは勘弁してほしいレベルだよな
素直にデュアルショック風にしちまえばよかったのに
216枯れた名無しの水平思考:2012/03/12(月) 19:41:33.48 ID:hbpV3Hym0
拡張スラパにWiiのクラコン装着できる端子でもあればよかったんだよ

さっさとやらないからPSコン繋ぐ猛者が先に現れてたじゃないか
217枯れた名無しの水平思考:2012/03/12(月) 19:50:23.72 ID:jgv3tYYH0
現状拡張スラパはまさに仕方なく出しました感がハンパないからな・・・苦肉の策すぐる
秘密兵器()じゃねーだろ^^
218枯れた名無しの水平思考:2012/03/12(月) 19:58:57.03 ID:uY/upBw90
>>212
俺は大剣やスラアク、ハンマーもそんな感じで動かしてたな
微調整もだし乱入モンスの動向把握とかで視界を十全に確保したいのは当然と思うんだよね、今までは出来てたことなんだしさ
だから3Gのカメラを十分と言う人のガチプレイは一度見てみたくはある、どんな風に状況把握してるのか実に興味深い
219枯れた名無しの水平思考:2012/03/12(月) 20:11:48.27 ID:AoiVvCnBP
>>212
一応言っておくが
拡張スラパはモンハンだけのために作られたんじゃないからな
220枯れた名無しの水平思考:2012/03/12(月) 20:27:51.60 ID:YLw7nD8S0
弓だとタメながら移動しつつ照準合わせたりするからなあ。
今回スラパの利きが極端で照準モードで移動しながら軸合わせするのがむずい。
照準モードだとSTGみたいに照準流しながら撃つような戦い方がやりにくい。
結局モンハンもちで人差し指で移動、親指でカメラ動かしてる。

PSPかvita、任天堂ならせめてwiiで出してほしかったなあ。
221枯れた名無しの水平思考:2012/03/12(月) 20:29:59.58 ID:dnzVdEfq0
モンハン専用じゃないっても、サードがあれを装着することを前提としてソフト作りなんてするとはおもえないな
モンハン以外のゲームであれつけてプレイするソフトなんて今あるのか
222枯れた名無しの水平思考:2012/03/12(月) 20:38:00.95 ID:ncALXiW30
人差し指で移動か。器用だなー
俺もそれチャレンジしてみたけど一瞬で挫折したわw
アナログと十字の位置が逆になった3DSはよ来いw
223枯れた名無しの水平思考:2012/03/12(月) 20:40:00.97 ID:bMog97jbQ
>>201
旧ベースはパターンゲーでトライベースは格ゲー
要求されるテクニックが違う
224枯れた名無しの水平思考:2012/03/12(月) 20:46:31.60 ID:C37fUzIJ0
やっぱりインターフェイスの設計を間違えたとか言われてた
DSからどうにもこの形はしっくりこないし
ゲームやるときにアタッチメント必須とかおかしいわ
vitaはあれもLRキーの上面は平らにしろとか
十字でプレイ時はアナログが邪魔とか
スライド式のほうがよくないかとかいろいろあるけども
225枯れた名無しの水平思考:2012/03/12(月) 20:46:40.68 ID:Po/pKVGz0
>>219
モンハン以前の問題として、異常に握りにくい&疲れるからなぁ
他のゲームでも使いたくないわ

あと、これ着けたまま3DS閉じてるとクレードルにしか見えんのだがw
その時点でコントロールデバイスとして論外と思う
226枯れた名無しの水平思考:2012/03/12(月) 21:10:33.02 ID:Eqix0N1H0
タッチペンの穴が塞がって取り出せなくなるとか
ハード本来の特性もブチ壊しだしな
227枯れた名無しの水平思考:2012/03/12(月) 21:24:22.15 ID:AoiVvCnBP
>>225
モンハン以前でって話なら続きはゲハでってなるな
228枯れた名無しの水平思考:2012/03/12(月) 22:10:06.24 ID:RpAJDlto0
すら
229枯れた名無しの水平思考:2012/03/12(月) 22:10:59.47 ID:RpAJDlto0
↑ごめん、失敗しました

スラパ使ってもやりにくさは全く変わらん
金返せ
230枯れた名無しの水平思考:2012/03/12(月) 22:12:19.86 ID:Lx1iGgMM0
今回はハードもソフトもダメすぎた
231枯れた名無しの水平思考:2012/03/12(月) 22:20:55.05 ID:DzP0Sw0rO
まあ3DSが悪いかどうかは知らんが現状モンハンの操作には不向きだわ
3Gの雑調整(嫌がらせ?)と相まってクソゲーレベルに昇華した
232枯れた名無しの水平思考:2012/03/12(月) 22:23:25.63 ID:cpYS7b4U0
>>227
続きはゲハで、てのもわかるけど実際この拡張パッドってモンハン以外の何に使えってんだろなw
以前マリカのハンドルのほうがモンハンやりやすいって見たけど、この拡張パッドつけるとやり易くなるゲームあるのかな
233枯れた名無しの水平思考:2012/03/12(月) 22:25:08.51 ID:fzuTuVsy0
まあ、仕方ないなクソの中で一番マシなのが3dsしかなかっただけの話だから
PSPは低性能のごみクソ、vitaは始まる前に終わってたまさに文字通りクソオブクソだからな
それにこの前のゲーム地獄でもう二度とモンハンがクソオブクソに来ないの確定したし
おとなしくモンハン卒業するかクソを受け入れて進むか選べってこった
234枯れた名無しの水平思考:2012/03/12(月) 22:26:13.01 ID:ah0BVq1l0
>>232
バイオも対応。3分で外した
235枯れた名無しの水平思考:2012/03/12(月) 22:28:50.52 ID:cpYS7b4U0
>>234
早すぎ吹いたわwww
対応はしてても使い勝手良くなければ意味ないねえw
236枯れた名無しの水平思考:2012/03/12(月) 22:34:31.23 ID:NCkLEfo60
あれは本当にゴミクズ
237枯れた名無しの水平思考:2012/03/12(月) 22:41:09.19 ID:PjzU/abo0
つまり箱がお買い得ですお客さまってことか
オンライン実現しないままMH据え置きと同じことするのが目に見えてるからなぁ
MH4は発売日に買ったりなんかしないわ
238枯れた名無しの水平思考:2012/03/12(月) 22:43:08.15 ID:sr+T8+0n0
>>233
クソの中で一番マシww
クソ度は違えど3DSもクソらしいね
239枯れた名無しの水平思考:2012/03/12(月) 22:44:41.10 ID:sr+T8+0n0
MH4か、、、
オンあれば買う
大学は忙しいし
240枯れた名無しの水平思考:2012/03/12(月) 22:45:48.86 ID:IDJoE9gPP
低性能のゴミクソでも俺はそっちの方がいいです

今回は本当に「3DSだから」弓を使う気が起きない
キャラ移動と視点移動と溜めと照準、これら全てを同時にできない以上やる気は起きないよね PSPはできてたんだから

まあその弓もパチンコゲーで色んな弓使い分ける必要がないっていうのがもう…

今まだP2Gで弓やっても楽しいもんなー
どーしてこうなった…
241枯れた名無しの水平思考:2012/03/12(月) 23:00:46.88 ID:CxbZMi5bO
今回の雑な調整をどうにかするために爆破武器があんな強いんだろうか
適当にやっても部位破壊出来るし、弓はパチンコを溜めとか気にせずバラまいていれば良いってね

しかし今回何より絶望的なのは4に全く期待が出来ないとこだ・・・
ハードとスタッフ両方の面で
242枯れた名無しの水平思考:2012/03/12(月) 23:08:29.45 ID:HizPMt9O0
何度も言えることだがパチンコのあの性能は何なんだよ
スロ3 ビン全部使えて攻撃力もそれなりにあって
そして爆破属性350ですか。
全弓どころかブラキ弓ですら息してない
243枯れた名無しの水平思考:2012/03/12(月) 23:10:33.23 ID:sr+T8+0n0
本スレ民
爆破強いのはいいこと楽でいい神

頭おかしいんじゃねえのか
244枯れた名無しの水平思考:2012/03/12(月) 23:11:48.40 ID:ah0BVq1l0
>>243
相手に合わせて装備やPTの役割の組み合わせが変わるのが面白いのにな
今回なんか完全にフロンティア初期の双剣ばりに爆破オンリー
245枯れた名無しの水平思考:2012/03/12(月) 23:14:28.16 ID:nZduAUoO0
>>241
それも雑な調整の一環ってだけで「どうにかしよう」なんて脳みそ持ち合わせて無いって
Fとかは顕著だけど、モンスターそのものの良し悪しはお構い無しに作れる装備の性能で人気が出るだろうと踏んで強くしてるだけ
246枯れた名無しの水平思考:2012/03/12(月) 23:14:30.80 ID:sr+T8+0n0
爆破は少なくともサポート武器であるべき
他のモンスのいるイミなくなる
247枯れた名無しの水平思考:2012/03/12(月) 23:15:44.27 ID:q0JsNzFJ0
他の点は擁護できても、3D表示だけは意味ないと断じれるわー
画面固定の音ゲーとかならともかく、短い時間でも重要なアクションゲームに
ちょっと視野角ズレたら見えなくなる3D表示はダメだわ

デモシーンのみONにするとか意味なさすぎる


…あー、見づらい尻尾探す時は便利かな。それにしても
 最 初 か ら 見 え る よ う に 、 調 整 し と け
という話だが
248枯れた名無しの水平思考:2012/03/12(月) 23:17:40.42 ID:q0JsNzFJ0
>>246
爆破の適性バランスは毒よりダメージ弱めくらいだと思う
かわりに1部位にまとめてダメージが入るから部位破壊とか怯み誘発できるという感じでよかった
249枯れた名無しの水平思考:2012/03/12(月) 23:22:57.24 ID:nZduAUoO0
>>247
意味が無いって点は同意だけどオンオフが効く分他の糞要素よりマシだと思ってる

てか通常は30分に一回とか3D時は15分に一回休憩取れとか言ってる癖に
そんな時間で1クエスト終わるようなバランスじゃねぇだろと
ソロならともかく持ち寄りでやってたら途中休憩もままならんぞ
250枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 00:00:07.86 ID:shEH0LnD0
看板モンスター優遇はある程度しょうがないとしても今回は度がすぎてるわな
爆破属性や装備の性能もだが個人的に生態ムービーでブラキにアグナを殴り殺させたのが許せん
251枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 00:09:57.73 ID:9kfKUp8/0
>>250
同じことこの前レスしたけど、対象年齢的に仕方なかったのかもしれん
俺TUEEEも大概にしろよとは思うがね

tri+3rdのED見たあとだと3GのEDに2重でガッカリさせられたわ
特にtri版EDを流用したせいで出番ないカヤンバを3Gの方ではtriOPに混ぜてて、
モヤモヤ感が更に増したのがなぁ
P3は色々思う節もあったけど、懐古厨にとってはミナガルデとかのBGM聴けただけでも満足出来たわ
252枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 00:13:54.24 ID:ge7iYbGq0
くだらねーお面争奪戦をまさにドロを塗るようにtriのムービーに被せるぐらいなら
村のEDにカヤンバ入れてやれよ、って思ったわ
253枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 00:19:32.52 ID:o1kwICSl0
やっぱ一番の不満はボリューム不足だわ
マップ少なすぎ3rdやってたら孤島砂原水没林火山はもううんざり
Gなのにモンスターが少なすぎ、女キリン装備が無いだと…
新規は自演亜ナルガ希ラギア希…糞手抜き糞モンス
G解禁で金銀出現…出現MAP共々驚きも何もないもう下位でも出ればいいじゃん
弱体化ばっか
て言うか閃光罠耐性とか必要なの?強武器やハメ技にプレイヤーは不満抱いてたの??
糞モンス討伐時の達成感が皆無、素材収集単純作業、レア素材が出ないイライラ、ふざけた基本報酬
とにかく目新しい物が無さすぎる
取り合えず既存要素をフルに活かした作品なら充分だと思っていたしそれがGだと思ってた
それでも充分売れるわけだが…そこが問題だよな
MH4はドスベース→トライへの変化をより濃くしたような感じだし期待できない
売れ過ぎたせいで方向性が大きく変わってしまった気がする
254枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 00:31:55.89 ID:A0gd7mQJ0
>>250
グラビモス・・・
まぁあれは看板じゃないしな・・・
255枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 00:35:43.27 ID:ge7iYbGq0
ボリュームと言うかバリエーションかね
いくら腹減ってても白いご飯ばっかり大量ってんじゃそりゃどっかで飽きるわな
しかも所々芯が残って食えない粒混ざってるし
256枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 00:41:09.33 ID:AVaXkik7O
アカムは一応飛竜とはいえ実質的には古龍と同等以上の扱いだった
サイズ変動もあるし二頭で出てきたりもする一介の獣竜と一緒にしちゃいかんだろう
257枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 01:03:30.63 ID:HwF5YC6v0
反省してたら、MH4はやっぱり3DSでは出さないという選択するだろw
そこで見極めるんだ。WiiでもWiiUでもいいんだ。
258枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 01:04:47.18 ID:9kfKUp8/0
アグナグラビは当たり前として、機械竜さんもデュラから逃げ出す場面があったわ
どのモンスターも他よりビームビーム言われる連中ばっかりだな
開発はビーム脳嫌いなのか……?
259枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 01:55:35.79 ID:gv7h+NBI0
細かいことだけど、今回、地図のプレイヤーの矢印めっさ見難くない?
俺地形とか覚えるの超苦手なんで基本アレ頼りに移動してるんだけど・・・
単独でも見難い上、モンスターと全く同じ色なんで被ると全く判らん。

>>253
G級上がった後のガッカリ感は半端なかったよ・・・。
ミラオスの時だけ少しテンション上がったけど、実際戦ってみたら
ただの移動砲台みたいな奴だったし・・・。
P2→P2Gでもモンスターに関しては亜種祭りで批判が多かったけど、
旧マップの復活があっただけまだマシだったね。
今回の新規マップは渓流です!って・・・3rdで飽きたばっかだろ。
どこまでセンス無いんだよ。

事前情報の「まずトライを完全に再現させる」「携帯機最大ボリューム」
ってのが期待の2本柱だったのだが、どっちも実現しなかったね・・・。
260枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 02:03:05.32 ID:gv7h+NBI0
ちなみに、処理落ちだけど大型いない時でも発生するよね。
これって本体の熱のせいなのかな?
数時間スリープして復帰した後はかなりサクサクしてるんだけど、
プレイしてるうちもっさりしてくる。スラパ外してみると結構温くなってるし。
261枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 02:09:26.67 ID:2EEw5azw0
>>250
初心者救済措置としてぶっこわれ性能で爆破だったらいいと思うんだけどね
の割には宝玉デネー!で既に上位で初心者殺しなんだよね

で、じゃあ爆破はぶっちぎれなのは救済措置だから目をつぶって
とりあえず例外として脇においておくとしても、じゃあ他の属性や特殊で
敵に合せて持っていけば劇的に楽になるかというと、そういうのは一部
爆破の変わりに毒でも持っていっておけばいいだろ状態
属性武器一通り揃えようと思うと、玉でねー爪要求数狂ってるとか
揃えるのを拒否するかの如くの壁が聳え立つ 余計になら毒でいいじゃん状態

看板優遇にするにしても 下手糞なんだよね 実装の仕方が
262枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 02:12:42.62 ID:zVgIlgPi0
>>259
下マップはめっさ見づらい。俺は逃げた敵の位置確認するとき以外、常に拡大表示してるよ。
下画面だから別に色つきの面積がいくら増えても邪魔にならんし。
263枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 02:13:19.36 ID:51EY6QtU0
矢印ひどいね。昨今の無双並みに見づらい
敵の赤とチャチャの赤とも被りまくりだし何考えてるんだか俺には理解できない
264枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 02:20:37.13 ID:gv7h+NBI0
>>262
地図下画面にしてるんだ。
一番最初に体力ゲージ、地図、アイテム全部下に持っていったら
モンスの挙動見逃しまくって死にまくったからすぐ止めたわw
マップ拡大すれば確かに見やすくはなるんだけど、
方向オンチだから隣がどんなエリアだったか思い出せないw

>>263
その辺も嫌がらせ仕様なのかな?とすら思えてくるな。
265枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 02:26:30.42 ID:N4Nu1VgC0
捕獲の見極めのマーカー点滅だけはわかりやすくなった
266枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 02:32:19.27 ID:JtcrqErjO
>>254
アカムはラスボスだしな…
扱い的にはミラやアルバに近い。
267枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 05:48:54.98 ID:BW26hAqJO
何度もやるのダルい作りなのに素材が出なくて何度もやらなきゃいけないのがなぁ
角を破壊したら角は確定みたいにしてほしいわ

って考えたけど今のバ開発じゃ部位耐久値を総体力の99%ぐらいにしてきそうだから駄目だな
268枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 05:53:40.00 ID:N4Nu1VgC0
報酬絞りすぎだよね今回
部位破壊素材の要求数もおかしいし
ぼっちプレイだからソロでコツコツ集めてるけどなかなか装備が作れないよ
269枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 06:53:17.69 ID:yTkh3MO50
>>268
報酬の少なさ同意
上段の報酬3〜4個なんかざらで舐めてんのかって思うわ
270枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 07:35:43.66 ID:z1ntHGmQ0
下位で真っ先に作ったのが幸運付きのスカラー一式
上位の今も未だにメイン装備です…
271枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 08:08:03.34 ID:flGPok3Y0
あんなクソアナログで弓やって楽しいとか無いわ
移動とか照準とか嫌な汗が出るぐらい使いづらかった
3DSのほうが圧倒的に扱いやすいです
272枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 08:21:00.53 ID:4yZ7OxQBP
パチンコ持って言ってんだったら面白いな
273枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 08:39:50.42 ID:VPMKYEMCO
好き嫌いと良い悪いを同列で考えてるアホっているよな
274枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 08:54:06.79 ID:flGPok3Y0
良い悪いで言ってるんだけどね
もし3DSでやってそれでも文句言ってるなら使い方が下手だとしか言えないな
タゲカメ二回押しでやってた?
275枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 09:27:52.22 ID:0y6WIWa/0
いや〜さすがに3DSのボタン配置が上とかいくらなんでも
なにがそこまでさせるのか
ゲームが好きなんじゃなくニンテンドウが好きな人なんだろうなあ
276枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 09:38:48.99 ID:o9cN8mMK0
>>274
まあ下手な人が愚痴って問題はないよね、スレの主旨的には
で、お前何しに来てんの?
277枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 09:40:33.48 ID:flGPok3Y0
>>276
3Gの愚痴言いにきたら何故かハードが叩かれてたでござるの巻
278枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 09:47:05.89 ID:saXL2WH30
妊娠に片足突っ込んだのも愚痴りに来る時代ですから
279枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 09:48:00.30 ID:VPMKYEMCO
良い悪いで言ってるなら尚更本気でアホなのか適当にやってるだけなのか疑うレベル
280枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 09:50:01.57 ID:flGPok3Y0
いやだから良い悪いで「良い」って言ってんだけどね
君自分で考える力ある?マスメディアに踊らされてるだけじゃない?
281枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 09:53:21.53 ID:o9cN8mMK0
>>277
愚痴も言わずに別ハードのアナログ叩いてんのはお前だが
つか愚痴スレってことは不満ある奴が書き込むわけでそりゃあ操作性の愚痴も出るし操作性の悪さを感じたならハードにも飛び火するわ
282枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 09:55:49.23 ID:flGPok3Y0
そうか、すまんかったな、下手糞な諸君
快適な弓ライフで手抜きゲー楽しんできますわ
283枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 09:58:23.06 ID:o9cN8mMK0
>>280
お前がそう思うのならそうなんだろ、お前の中ではな、てやつだな
お前の価値観はこのスレの他の奴には受け入れられないだけのことなんだよね
自分で考えるなどと偉そうに言うのはのは構わんが他人がどう考えるかはまた別だということくらい理解しろ
284枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 10:03:46.09 ID:sy4IdJFoO
妊娠キメェ
285枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 10:03:48.19 ID:AVaXkik7O
PSPの所謂「モンハン持ち」の別称は変態持ちだったりするし
操作性の良し悪しは感性の問題だから何が正しくて何がアホとかはないんじゃね

主観押し付けあって不毛な言い争いが起きたりゲハ臭くなる流れは勘弁
286枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 10:05:07.28 ID:VPMKYEMCO
必死で他人を下手って事にしててワロタ
287枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 10:14:44.16 ID:o9cN8mMK0
>>285
ここは愚痴スレなわけだからなー
操作性悪いと思ってんのが大半なんじゃね?
そんな中で個人的に思うだけならともかく操作性良好とか不満言うやつは下手くそとか書いちゃうのは空気読めないてレベルじゃないと思う
288枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 10:21:51.26 ID:flGPok3Y0
>>287
みんなが個人的に思ったことを書いてるだけ、それは俺とやってることは変わらないし、まぁそれは否定しない
でもあんだけ用意されてんのに満足に操作できないなら下手糞だと思うよ
289枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 10:27:49.16 ID:dBTGZ4Hh0
>>264
方向音痴じゃない自分でも、トライベースの地図は地形と位置関係が把握しづらかった
つくった人が全体の出来上がりを考えずに、面をジャンクション状態に繋げたって感じ
クラフトワークで再現出来ないことはないんだろうけど、やったらスゴいことになりそう
290枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 10:30:40.47 ID:EojTBAEI0
快適に操作出来るってことは手の形が俺らと違うんだろ
291枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 10:36:41.66 ID:AVaXkik7O
>>287
反省スレ=愚痴スレではないような

>>285に書いた理由からこの手の話題で下手糞認定は馬鹿のレッテル貼りでしかない
結果的に自分の首絞めてるのがわからないんだろうけど
292枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 10:37:43.41 ID:o9cN8mMK0
>>288
PSPだと満足に操作出来なかったお前は下手くそだと言うことかね
楽勝でクリア出来ようが不満は不満なのよこの操作性は
つかみたこともない他人のプレイを下手くそって言うのは思慮の浅さしか感じさせられないわけで
ついでに言うとここは愚痴、葬式スレで思ったことをいくらでも書いていいチラ裏とは違うんだが
もういいから快適にモンハンしてこい、帰って来なくていいよ
293枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 10:43:39.72 ID:o9cN8mMK0
>>291
一応反省スレ(葬式・愚痴)とあるし要望・愚痴・弔辞を書き連ねるスレと1にもある
基本ネガティブなスレだからね、あんま方向性は変わらんと思うよ
294枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 10:48:13.77 ID:flGPok3Y0
>>290
こういうのは弓スレで言ったほうがよかったのかもなー。でも最近弓始めたんだよね
タゲカメはタイプ1、一回押しのやつ。時間差利用してうまく使うんだ。コツ掴むまでちょっとかかるよ。
2キャラ目ほぼ弓縛りで始めて、まだ上位だけど快適そのもの

>>292
アナログカックカクだったろ・・・あれで操作しろとか無理
動画とか見てもカメラ操作で真正面に捉えて、カクカクのアナログで前だけはなんとか入力できる程度
それか据え置きコン繋いでやってるじゃねーか
それを抜きにしてPSPのほうがよかったとか盲目的なこと言うもんだからついね
どう考えても3DSのほうが優れてる
あとハード叩きをゲハブログから外に出すなっつー話だ、見てて不愉快
295枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 10:57:38.72 ID:DGp9rl/PO
ID:flGPok3Y0の最大の問題点は、
自分が真っ先にハード叩きを始めたのに気づいてないことだな

それに対する反応をゲハ扱いしてるとか、失笑ものだわ
自分の身を省みれないやつって、本当にいるんだな
296枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 11:01:10.04 ID:pSN7JxL20
操作性は個人に不満なかったけど内容がな・・使いまわし希少種亜種祭りだし
その希少種も頭かたっかったり糞モンスばっかだからもうとっくに売ったわw
今はmh3とp3やってる
でもジンオ亜種の見た目はかっこよかった
297枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 11:01:52.60 ID:o9cN8mMK0
>>294
お前のゲハ的な書き込みも十分不愉快と思われるとは考えないの?
ハード叩いてんのがお前じゃん今
そのうえみたことない他人を下手くそ呼ばわりしといてよく言うね
まあそれを置いといてもPSPアナログカックカクってよくわからんなー
合う合わないってあるんだなーとしか
つかPSPのモンハンの愚痴は該当スレでしてきてくれよ頼むから
298枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 11:04:16.17 ID:flGPok3Y0
>>295,297
そうだったのかーごめんねー
じゃあそれを真実にするためにテンプレのハードに関連あるもの全部削除しなくちゃいけなくなるけど
それは困るでしょ?

微入力できるできないでも随分差があるよね>>アナログ
まぁ個体差があるかもしれないけど
友達もつかいづれぇって言ってたし俺だけではないと思うけど
299枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 11:07:11.61 ID:/2qGaEMR0
なにいってんだこいつ
300枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 11:12:19.04 ID:3I+1G9RY0
タゲカメの話だけで語ってるならタゲカメ利かない小型相手にしてから言った方がいい

最近パチンコデビューで弓始めたってんなら
「溜めながら移動しながらカメラ操作する」
必要は無いからそりゃ楽だろうけど 溜める必要無いから

パチンコをディスってるわけじゃないぞ?
301枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 11:17:46.87 ID:0y6WIWa/0
>>298
アナログカックカクって
故障してたんじゃないのかw
ツボを押せ
302枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 11:24:38.12 ID:9kfKUp8/0
俺はパチンコdisりたいけどな
あんなお手軽戦法で弓の楽しさや難しさが理解できる訳ないし、
爆破属性まわりのバランス煮詰める時間すらなかった証左みたいなもんだしなぁ

正直覚醒とかtriの時から批判あったじゃないか
碌な調整出来ないんだからP3みたいに削除すりゃ良かったものを……
303枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 11:27:39.58 ID:o9cN8mMK0
>>298
3Gが出たハードが3G関連の愚痴に関わっちゃうのは当たり前で3GのスレでPSP叩くのがスレ違い、つまりお前がスレ違いなんだよ
3GがPSPで出てるならともかくね
つかこんだけ日本語通じないとなんか薄気味悪いっつーか怖くなってきたよ俺は
304枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 11:32:26.62 ID:xpcf/gAr0
全部機種の中で一番叩かれてる弓の操作でわざわざ突っかかってくるあたり、ただの荒らしだろ。
305枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 11:34:18.45 ID:sy4IdJFoO
妊娠が必死すぎて気持ち悪い
306枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 11:34:45.41 ID:flGPok3Y0
>>301
SCEに修理という発想が無かった
モンハン持ちもそこそこだったからGoを買ったよ
とても快適だった。特にアナログ。3DSぐらい滑らかに動けた

>>304
なんか、途中で投げちゃったんじゃねーの?って思うな
慣れたらPSPより快適なのは間違いない
拡張いらないしな
307枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 11:36:21.67 ID:xpcf/gAr0
>>306
安価ミスすんな気持ち悪い。
308枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 11:47:06.23 ID:1QGGD8YV0
・モンスターが強すぎる
・モンスターが罠を避けている気がする
の類の泣き言は、へたくそとしか言いようがない。
ていうかこの手のコメントは3rdの時も見かけた気がするがww

愚痴だけ言いたいのなら「開発は反省しろ」というタイトルがそもそも悪い。
次からは普通に愚痴スレにしたら??
309枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 11:50:46.48 ID:E4MbR1TC0
バグ全部修正パッチだせたら開発は反省しろの字きえるよ
310枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 11:51:59.72 ID:RvbNLX7S0
上手くなればモンスターは時間稼ぎしなくなるし報酬はまともになるしバランスはよくなるしバグもなくなるんですか?やったー!
311枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 11:52:13.00 ID:EojTBAEI0
久しぶりに3ds開いたけどクエ見てもやる気しなくてそのまま閉じた
312枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 11:53:08.34 ID:xpcf/gAr0
ユーザーが100時間以上遊んで飽きないことが前提だし、ユーザーのPSも
上がっていってるし、どんどん開発のハードルが高くなっていってるのはわかる。
大型・小型による集団リンチとかモンスターの挙動や肉質はその顕れだろう。

でも、UIに関しては言い訳できないよね。もう何作目なの?って話。
その辺ちゃんと煮詰めた上でゲーム性の部分が迷走しかけてるなら、
まだ真っ当な方向に戻る期待も持てるんだけど。
全部が全部おざなりだと、今後に期待するのは厳しいって話。
だから「開発は反省しろ」は残しといていいと思う。
313枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 12:22:36.14 ID:wzDlcEE70
>>308
だから他人を下手くそとか罵る前にレス呼んで来い
誰が「モンスター強すぎる」って書いてるやつがいるんだよ文盲
314枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 12:40:05.16 ID:7mfVDO4u0
3DSの操作性がいいとか言ってる奴はたまごっちしか操作した事ないだろ
315枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 12:58:44.75 ID:DjvLcFdr0
操作にラグを付けてあるのや細かい照準調整が出来ないのが
上手くなるとなくなるのか
凄いな〜
316枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 13:02:06.52 ID:OFBJHGF70
弓はタゲカメで事足りるって、2頭同時やっても同じこと言えるかな
317枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 13:06:23.03 ID:kQ4J5kyd0
てかなんで葬式スレと反省スレくっつけたの?
318枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 13:13:15.63 ID:Jt1xRqK50
MAPの方向と地図の話が出てたのでついでに
このゲームのエリア繋がりって敵が逃げてった方向に
体感的に追いかけてワープくぐると全然見当違いな場所にばっかり出てすごくムカつく
何で西に逃げた敵を追いかけて東向かって移動しなきゃならないんだよアホか
319枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 13:16:18.96 ID:0y6WIWa/0
>>306
おいらの言ってる意味はPSPを長く使ってた人はわかると思うけど
キャラがカクカク動くというかアナログキーが引っかかるようになることがある

その時キーと液晶の間を指圧の容量で適度に押すと治るw
という2チャンで教えてもらったツボのこと
しかし調子が悪くなってたPSPのアナログと比べて3DSのほうがいいとか
Goのほうがいいとか???
320枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 13:28:14.60 ID:flGPok3Y0
それも試したしメニューの本体設定か何かの調整も試したけど、キノコ自体が動きづらいんだわ
隙間にほこりが入りやすい仕様だし劣化が早いのは当然
よくあれで流行ったなと逆に関心する
321枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 13:42:03.94 ID:lxTAR1oC0
確かにPSPのアナログは壊れやすいと思う
実際俺のも壊れてユニットごと交換したしね

逆に3Gはソフトが最初から壊れてるからな〜
バグや設定ミス、調整不足が満載
UIもメチャクチャ
そりゃ流行らんは

322枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 13:47:10.40 ID:K4LpIPqH0
たしかPSPと3DSのアナログって殆ど同じなんだよね
互換性まである
323枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 13:47:29.41 ID:3I+1G9RY0
P2もP2Gもそれぞれ700時間くらいずつやってるが
アナログ含めPSPが壊れたことは一度も無いな

ここでの話に限らず壊れるって言ってるやつらは
どんな扱い方してんだといつも思うわ
324枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 13:50:44.94 ID:0y6WIWa/0
ラブプラスといいゲーム会社最近弛んどる
ラブプラスはホワイトデー中止バグ発覚!
2月15日〜29日にバレンタインデーイベント発生した場合
ホワイトデーなしだってさ
どうでもいいがなw
325枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 14:04:17.71 ID:DjvLcFdr0
>>323
最初に持ってたPSPはずっと壊れなかったが2代目は半年で不調になった
ソニー製品は確実に”ハズレ”があると思うよ、工業製品に付き物の外れってレベルじゃない数量の不良品がね
326枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 14:10:41.73 ID:+wST24elP
>モンハン持ちもそこそこだったからGoを買ったよ
とても快適だった。特にアナログ。3DSぐらい滑らかに動けた

こいつこの時点でダウトだろ
絶望的にモンハン持ちできないGoで快適とかアホらしい
ただ単にPSPをディスって3DSマンセーしたいだけだろ

いい加減任豚は巣に帰れ
327枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 14:18:56.48 ID:ESzPrAKD0
モンハンのために3DS買った俺はドスバカンポス
あーあ…3DS売っちまおうかなー…
328枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 14:28:17.35 ID:sy4IdJFoO
>>327
彼氏さん…彼女を売ってしまうとか
パルテナ買おうぜ
329枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 15:10:39.97 ID:tCDhG0k3O
>>326
見苦しいよ
330枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 15:28:01.51 ID:dxw6jp+0O
カプコンなんだから
ストリートファイターとか
ジョジョのスタンドの装備を
出してほしいな。

キラークイーンのマスクで
ボマー+爆属+破壊

ザンギエフの顔ハンマー
331枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 15:35:05.48 ID:9kfKUp8/0
332枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 15:35:51.10 ID:E4MbR1TC0
ザンギ装備でブラキにファイナルアトミックバスターかませるとか
いいね
333枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 15:46:44.37 ID:3I+1G9RY0
>>329
えっ
334枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 15:56:01.69 ID:ufMeHtIV0
あるゲームの体験版やろうと思ってPSP引っ張り出したら中にP3入ってたので久々にやってみた
取り合えずファーレンフリードで常に動きながら溜めつつすぐに照準合わせるのも容易だし
もちろん照準出してすぐに射線を下に向けてもカメラ高度が変更されたりしないから雑魚掃除も苦にならない
3Gはハードの形状のこともあるがキーコンフィグも無いしカメラ高度バグやらでとても快適に動けたもんじゃない
3DSはかっこつけたのか何なのか知らんが何でアナログと十字今までと逆にしたんだろうなほんと
335枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 15:57:30.46 ID:flGPok3Y0
>>333
え?
336枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 15:58:39.97 ID:E4MbR1TC0
十字とスラパの上下逆なのは別にいいけど最初から右スラパはつけとくべきだろに
337枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 16:00:15.59 ID:flGPok3Y0
なんだ、スレタイにゴキブリの巣窟って書いてくれればこんなとここなかったのに
338枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 16:04:20.40 ID:ufMeHtIV0
ID:flGPok3Y0は取り合えず>>294読めば人間性能の低さが分かるな
ゲームの腕も頭の出来も
339枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 16:05:06.88 ID:OFBJHGF70
消臭玉はよ
340枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 16:07:14.23 ID:VPMKYEMCO
アホだけじゃなくて病気だった
事実かどうかは別として、そう判断したならもう二度とこないようにね^^
アホは何度でも繰り返すだろけど
341枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 16:08:09.34 ID:flGPok3Y0
ゲハブログのノリ外に持ち出すなよ、クソ厨房、死ね
342枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 16:10:16.07 ID:ufMeHtIV0
ここにいる人は大体誰が厨房レベルの頭なのかは分かってると思うけどね
343枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 16:11:38.18 ID:VPMKYEMCO
な?アホだろ?
344枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 16:19:32.74 ID:dBTGZ4Hh0
ID:flGPok3Y0
本日のtjmt
345枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 16:20:22.57 ID:0y6WIWa/0
どうしてひとつのメーカーにに固執するのだろか
なにがそこまでさせるのか
ここのひとはモンハンが好きなんでさ
オシゴトなのかな
346枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 16:27:27.55 ID:lxTAR1oC0
頑張ってゴキブリ連呼しても3Gの出来の悪さは治りませんよっと
347枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 16:28:57.69 ID:SEnjMAjG0
tjmtよりfjokのがカス
348枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 16:31:28.39 ID:E4MbR1TC0
お仕事勢力と片方買ってもらえない勢力の二大勢力がいるからな
349枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 16:35:19.25 ID:ufMeHtIV0
DSだろうとPSPだろうと据え置きだろうとどれでもいいけどモンハン持ち出来るハードで出してくれ・・・
モンハン持ちうんぬんというよりそういうユーザーの工夫の目を潰してどうする
350枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 16:56:22.82 ID:VPMKYEMCO
メーカー云々じゃなくて操作し易いかし難いかなんだがな
351枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 17:27:52.90 ID:iBiYYq9R0
積極的に同士討ちしてくれる
イビルジョーだけがこのゲームの良心だな
他の奴らは馴れ合い過ぎ
352枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 18:05:30.44 ID:MDNlIB7J0
現状共闘が許されるのはリオ夫婦と鳥竜種とギィギ+ギギネブラくらいだよな

他は全部おかしい
特に突進生肉は捕食される奴と余裕で共同戦線を張るから困る
353枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 18:50:24.28 ID:ezymAk2F0
さすが開発

ラギアで
こやし玉→エリア際まで突進
→一瞬で、エリア移動(=死にかけか区別がつかない)
→こやし玉→エリア移動(=死にかけ確定)
→突進回避→罠設置→エリア移動


いくら死にかけとはいえ
突進1回だけのあとにエリア移動って…

さすが開発こんなところまで
プレイ時間伸ばしたいという工夫がされてるのか
354枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 18:52:18.66 ID:lxTAR1oC0
ジョーって常時腹減って何でも喰うって割には雑魚とかガン無視だよな
コイツがいるエリアに入ってもジョー&雑魚ともに何事もなかったかのうに呑気に歩いてるしw
で、発見状態になったらどっちも活性化して、ハンターに(だけ)向かってくるジョー&雑魚はそそくさと逃げ出す←何のギャグ?

ハンターノートによると周辺の生物を絶滅に追い込むらしいが、微塵も感じられない

355枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 18:54:28.66 ID:E4MbR1TC0
>>354 開発「世界観よりもプレイヤー殺すことにやっきになった結果です^^;
356枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 19:03:10.67 ID:kuJtyou30
弓操作で照準出しながら走るのって
PSPだと問題なく出来るのに3DSだとふらふらしてマトモに走れない

何が違うんだろうな

曲射のときに便利だったのに
357枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 19:03:50.25 ID:51EY6QtU0
雑魚は通信で同期が取れないっていう今の仕様であるかぎりは
どうにもならんけどね
358枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 19:04:19.45 ID:A0gd7mQJ0
イビルジョーのせいで生肉が全然とれなくなったーどうかしてくれーという依頼を作っても
実際に行けばめちゃくちゃ沸いてるんだろうな、そういう設定を平気でするもんなバ開発は
359枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 19:05:22.58 ID:OEJXpvc80
> ID:flGPok3Y0
結局一日中ゲハ的な絡みしかしてなかったのだなこのクズ
朝方は去るようなこと言ってたのに気になって気になって仕方なかったんだなw惨めだなw
360枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 19:06:16.82 ID:51EY6QtU0
あれだよね、
十字で移動、左パッドでカメラっていう操作にも出来るように
キーコンフィグできればよかったんだよ

どうせアナログでゆっくり歩くとかの機能は死んでるんだから
361枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 19:09:32.47 ID:1oAd+0jA0
本スレによるとお守りテーブル固定は「皆が同じ装備にならないための配慮」らしいな
みんながみんな0.019%クラスのお守りを持ってるはずが無いだろ…
362枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 19:24:28.23 ID:51EY6QtU0
そもそもテーブルなんてシステムやめて
ちゃんとしたランダム生成を組めばいいのに

それが出来ないからこそ半端なシステムに逃げてるんだろうけど
363枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 19:29:38.11 ID:flGPok3Y0
>>359
君は任豚だのなんだの言ってたほうを擁護するの?w
ねぇねぇそれだけ教えて?
364枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 19:32:31.07 ID:xVZo0+5r0
マジでクズだなこいつ
365枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 19:36:24.63 ID:VPMKYEMCO
な?アホは繰り返すだろ?
366枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 19:38:06.52 ID:kkIdttSdP
どっちも馬鹿ってことだろ
何で片方を否定したらもう片方を無条件で支持する事になるんだよ
367枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 19:38:50.82 ID:9kfKUp8/0
静観してたが煽りは消えてくれ
368枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 19:41:14.57 ID:9kfKUp8/0
タイミング悪かった、>>366のことじゃない

もうtriユーザーの立つ瀬がないわな
369枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 19:41:50.12 ID:OEJXpvc80
>>363
暇人に敬意を表してレス返してあげようか
最初っからゲハ全開のお前を支持するほど俺は狂ってないよw
任豚だのなんだの言われた理由もお前自身のせいだしなー
で、自分が不利になったらゲハのせい、ゲハブログうんぬんて真性の病気のクズじゃんお前
わかったら二度と来んな
まあ馬鹿だからわからないんだろうけどなw
370枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 19:44:40.78 ID:flGPok3Y0
>>369
ごめん、ゲハ全開って意味が分からんわ。具体的に日本語で頼むわ
ゲハ用語で言えば>>278,284,305あたりが最初だろうけどそれは無視?
ゲハって言えばこのスレのテンプレが既にゲハっぽいけどそれも無視?
371枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 19:46:22.07 ID:51EY6QtU0
俺がクズなのかと思ってあせったわw
俺のJaneから消えた謎の人物のハナシか
372枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 19:50:58.17 ID:OEJXpvc80
>>370
お前の最初の書き込みがゲハじゃんよ、いきなりクソアナログとかスレ違いに他機種けなしといて何言ってたんだ?記憶障害か?
そのあといくら言われても去りはしねえ粘着ぶり
あと上にもあるけどソフトの愚痴なんだから該当ハードの話は嫌でも出るわな、だからテンプレはこうなって当然
日本語通じないみたいだしお前へのレスはこれで終わりにしとくわキメエ
373枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 19:53:43.16 ID:flGPok3Y0
>>372
ただの「スレ違い」でいいだろ
何でゲハで出てくんの?それも、今さら引っ張らずに最初にスレ違いって言えばよかった
それができなかったのはPSPのクソ加減を無視して3DS叩いてた負い目があっただからだろうよ
ほんと気持ち悪いよなPS好きな厨房って
374枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 20:00:58.16 ID:VPMKYEMCO
>>373ブーメランな
375枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 20:07:12.75 ID:PCVIn44Y0
ゲハ民は2chに留まらずネット全体の害
376枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 20:09:53.57 ID:51EY6QtU0
俺もゲハ民だがお行儀よくしてまふ
377枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 20:13:12.21 ID:flGPok3Y0
拡散してるゲハブログとその信者が一番害悪
378枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 20:19:16.15 ID:DjvLcFdr0
俺は悪くねぇって言ってればやっすいプライドも守れて楽なんだろうけど
誰の賛同も得られず馬鹿にされて反論も出来ずレッテル貼りに逃げている現実
379枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 20:22:19.83 ID:OEJXpvc80
普通に愚痴書かせてもらうか
ベリオ亜種の小型竜巻はあれ酷すぎるな、何度やっても慣れんわ
ベリオ殴ってたら身体通過して来て吹っ飛ばされるし生肉と違って処理も出来んし
竜巻の進行ルート決まってんのかな?普通にフィールド走ってるとパッと見わからんのだが
どっちにしろルート分かっても吐く位置が一定じゃないから厳しいか
P3のアマツとか良心的だったんだなー、あっちはわかりやすくルート決まってたし
つかジンオ亜種のファンネルといいブラキの爆発といい古龍よりひどい不思議攻撃してくるとかもう古龍さん涙目だろ
世界観どうなってんですかね開発さん
380枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 20:22:43.86 ID:flGPok3Y0
俺は悪くねぇなんて言ってないんだけど
人を豚呼ばわりする人を擁護するお前らが悪だとは思うかな
381枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 20:26:15.34 ID:lxTAR1oC0
ま、操作性以前に3Gの弓が糞なのは揺るぎない事実
調整不足の典型

382枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 20:27:56.04 ID:flGPok3Y0
クソなのはお前の腕だろ
何の問題も無く操作できるわ、むしろPSPより快適
爆破のこと言ってんなら否定しないけどな
383枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 20:34:10.55 ID:DMD/ejaQO
Gネブラ原種の背中卵を見て、亜種がどうなるか想像できなかった俺はアホだわ
あれは近接で挑む意義が感じられない
384枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 20:36:31.50 ID:lxTAR1oC0
操作性以前の問題って言ってんのに
くやしいのうw
385枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 20:42:11.94 ID:ufMeHtIV0
いつか今日の日を思い出して恥ずかしいと思える人間になってくれると良いね
386枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 20:45:38.59 ID:ufMeHtIV0
>>356
とりあえず今日P3触った感じだとあっちはR押した時にカメラの方角が固定されてたな
もしかしたら違う設定でやってるかもしれんけど
とりあえずこっちはR押したらハンターの後ろにカメラが回る方は止めた方が良いかも知れん
387枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 20:46:37.30 ID:xVZo0+5r0
>>382
クソなのはお前の頭だろ
388枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 20:48:11.47 ID:flGPok3Y0
>>385
お前終始煽ってるだけだな
その知能で年いってるならお悔やみ申し上げるよ
高校生までならセーフかな
389枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 20:48:47.87 ID:xVZo0+5r0
どうしようもねぇなコレw
390枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 20:48:55.64 ID:3I+1G9RY0
>>382
まぁ今まであまり弓を使っておらず、PSPでの弓の操作に慣れず、
最近になって弓使い始めたあんたには、これまで弓を使ってた人が
誰しもが覚えた違和感を覚えなかったってことなんだろう
それがあんたのプレイスタイルだからそれはそれで構わんさ。ただな、

>モンハン持ちもそこそこだったからGoを買ったよ
>とても快適だった。特にアナログ。3DSぐらい滑らかに動けた
たぶんそれモンハン持ちじゃないわ。


>>383
あの卵塊電塊、実は意外と脆いから高耳つけて懐にもぐりこんで殴ると
ポンポン壊れたりするよ
391枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 20:49:16.84 ID:Gl0g8yL+0
そろそろサポセンが住人化してもいい季節だな
392枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 20:57:27.43 ID:flGPok3Y0
>>390
そういうことかもしれんね
ただおかしいのは、ここ愚痴スレなんだからさ「俺は弓糞だと思う」で終わればいいのに
あたかも大衆の意思かのようにすりかえるからズレるんだよ

悪い、それ分かりにくかったな
「モンハン持ちもそこそこ」ってのは、「モンハン持ちしなくてもそこそこ動けたから」って意味、ごめんなw

葬式と愚痴スレが一緒になってるからおかしいんじゃねーの?
愚痴こぼしにきたらゲハブログ信者の巣窟とか勘弁して欲しいわ
ゲハ及びゲハブログのノリ外に出すなよ
393枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 21:00:57.63 ID:ufMeHtIV0
葬式だろうが愚痴だろうが頭わりー奴には無理
394枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 21:05:22.24 ID:51EY6QtU0
みんな俺から見えない幽霊と戦ってるのか
395枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 21:09:51.53 ID:PCVIn44Y0
そういえばなんで反省スレと愚痴スレと葬式スレ混ざってるんだろうな
396枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 21:12:02.56 ID:E4MbR1TC0
開発が糞だから
397枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 21:14:02.67 ID:lxTAR1oC0
ここは「開発」に対する愚痴や批判を言うスレです
一部理解出来てないボンクラがいますが(^^;
398枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 21:24:46.66 ID:VPMKYEMCO
テンプレ読めないアホもいます
399枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 21:28:47.80 ID:ESzPrAKD0
PV1までは期待できたけどPV2以降から若干期待できなくなってきて、買ってからは…
うん、ダメだった
400枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 21:28:51.29 ID:ezymAk2F0
まぁ、ゲームが糞→開発が糞
ってことになるからな

報酬少なすぎ→プレイ時間伸ばしたいのがバレバレww
       ケチりすぎだアホ

ハンター弱体化+モンス強化
→開発がぼくのかんがえた最強のモンスターを
 簡単に倒されたくないだけだろ、ふざけんな
 何戦もすることが想定されてないだろ

ピアスバグ→テストプレイしてないとかww
      手抜きすぎるww
401枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 21:32:22.46 ID:OEJXpvc80
>>395
元々葬式スレだったのを半ば無理矢理自治厨が統合してた気がする
本来なら隔離スレの統合は本スレ住人にもありがたいはずなんだが本スレ住人は知性がアレなのかわざわざ此処にお越しになって名人様アピールしたりする
あるいは今日来てた奴みたいなのも来る
隔離スレの意味ないよなー
402枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 21:33:51.88 ID:89t+yBdo0
本スレの名人様はモンスターにちょっとでもケチつけるとすぐ雑魚乙とか言い出すしね
403枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 21:36:11.08 ID:ufMeHtIV0
あれってつまり信心レベル雑魚乙ってことなのか
404枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 21:38:03.88 ID:9kfKUp8/0
>>399
PV1と2でブラキのBGM使いすぎだったのが不安要素だったな
あとブラキ以外が新亜種ばっかりだったってのもある

一番気に入らないのはOPだわ、P3も3Gもセンスが無い
どっちもごちゃごちゃし過ぎ取るわ
405枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 21:43:21.96 ID:OEJXpvc80
>>404
3Gのopは3D意識しすぎてるとは思う
おかげでごちゃごちゃしてる印象が強い、手前のオブジェクトを変に強調してるからな
あと個人的にレウス、ラギア、ブラキと歴代看板モンスをメインで扱ってるからますますティガ削除の印象も強いなー
開発はいろんな意味でセンスがないとつくづく思う
406枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 21:44:46.39 ID:ezymAk2F0
名人様によると
大剣でも、壁際の怒りブラキ5連続お手を回避出来るらしい

手挙げて、叩きつけて爆発するやつ
で、あれやった直後に手挙げて、また叩きつける
いわば、隙消しだけどなww

あれを大剣でも
ガードと回避あれば可能らしいよ

解決策→エリア際で戦え
407枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 21:46:44.62 ID:sy4IdJFoO
社員様が書き込んでるんだろ
ピアスバクん時に発覚したやん
408枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 21:49:08.96 ID:DjvLcFdr0
ガードといえば大剣でディアのショート突進ガードしたら詰み?
ガード→ノックバック→すぐ後ろでディアが突進開始→ガード→ノックバック→すぐ後ろでディアが突進開始→ガード(ry
でぬっ殺された
409枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 21:50:32.05 ID:nemxYvPz0
ゴキブリの憂さ晴らしと下手くその愚痴スレなのに
開発スレ予想ってて立ちが悪い
410枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 21:53:07.83 ID:ezymAk2F0
>>408本スレで言ったら

回避しろよww雑魚乙
とか言われそうだなw

まぁしかし、突進終了後
すぐ突進開始することなんて分かるわけないんだから
ガードしても仕方無いだろとw

ん?、もしかして本スレ住民は
モンスの行動を予測出来るから、あんなこと言えるのか
411枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 21:56:03.95 ID:ufMeHtIV0
まあでも大剣はガードするくらいならダイブした方がいい場合が殆ど
412枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 21:59:53.36 ID:ezymAk2F0
抜刀してたら、納刀してダイブする暇は無いという…
ガードしか選択肢が無くなる

もちろん、常に抜刀してるわけはないが…

でもモンスの攻撃中は全部
納刀してるってことも無いと思うな

ガードするしか無いときもあると思う…
413枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 22:09:04.64 ID:Jt1xRqK50
>>390
ネブラがそんなにたやすく懐に潜り込めるモンスだったら
ここまで愚痴こぼされてないわな
414枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 22:10:47.74 ID:BW26hAqJO
ミクやったあと3Gやって思ったけど
3Gのボタン押した時のレスポンスの悪さはなんなんだろうか
3Gはアクションなんだから音ゲーレベルとは言わないがもうちょっとどうにかならんかったのかね
415枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 22:11:06.13 ID:89t+yBdo0
>>413
近寄る→ジャンプ→近寄る→ジャンプ→近寄る(ry
時々吼える

こんなだもんな
416枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 22:20:04.77 ID:PCVIn44Y0
何でもかんでも名人様認定して言いたい放題ってのもどうかと思うがなぁ
>>412見てると少しそんな感じがした
417枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 22:22:37.13 ID:dBTGZ4Hh0
>>414
MHだけなんだよね、このレスポンスの悪さ
とても老舗の格ゲーメーカーの商品とは思えない
418枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 22:25:09.69 ID:ufMeHtIV0
大剣使ってディア相手にガード使うのはちょっと攻めすぎかな
419枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 22:25:44.89 ID:4yZ7OxQBP
押されたキーに対してモンスターが反撃思考を行うため
若干のレスポンスの間が発生しています

なんてな
420枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 22:39:26.06 ID:3I+1G9RY0
>>413
うんまぁ武器に依る部分は大きいけど
だからおれはネブラは上位までは太刀で行ってたけどG級は片手でしか行ってない
421枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 22:56:11.74 ID:2pJq3TDv0
うわぁ…なんかすごいのが来てたのね。
今回のレスポンスってDSの処理が追いついてないのかもしれない。
孤島の水中とかでラグるとキーのレスポンスが悪いことが多い。
しかもディレイがなくなったせいで無視されることも…。

敵を倒すのはそんなに難しくないけど快適さがなあ。
ガンナーでTAすると如何に正確にサイティングするかが重要なのに今回のは…。
今回連射弓が減ったのって操作性をごまかすためかと疑いたくなるくらいだ。
422枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 23:22:02.92 ID:Txn8cEKp0
どうでもいいけどさ
ふつーは「ゲハを外に持ち出すな」じゃないのかね

ゲハ行かずゲハブログだけ見てピーチク語っちゃってるお子ちゃまですか?
423枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 23:34:29.07 ID:4yZ7OxQBP
>>421
ラグってなくてもレスポンスは悪いと思うし
>>414とか>>417なんかを見てるとソフト側の問題な気がするがねえ
424枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 23:36:04.33 ID:AVaXkik7O
蒸し返すな
425枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 23:41:48.33 ID:2pJq3TDv0
言われてみるとマリカーではあまりレスポンスが気になったことはないなあ。
となるとソフト側の問題か。
wiiからの移植部分で調整しなかったのかね?
文字がつぶれてるところ見るとありそうだ…
426枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 23:48:36.66 ID:xVZo0+5r0
バイオも全然レスポンスは問題無かったと思う
427枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 23:51:07.28 ID:ufMeHtIV0
タッチパネルに十時ボタン置けますよーって
使ってみたら反応悪くてがっかりだよ
428枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 23:51:19.21 ID:oILKYTSd0
水中はランスガンス以外使う気なくなったわ
他でうまく立ち回れる気が一切しない
429枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 00:19:42.25 ID:dJhLHWl2O
開発がユーザーに対する悪意を持ってるのは
G級防具の耐性値を合算してみれば確定的に明らか
430枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 00:32:22.80 ID:+7VwytRw0
>>418
tyr系ディア嫌いで最低限しか戦ってないから、突進の出掛かりを抜けられた以前のイメージのまんまなんだわ

>>427
サイズ調整出来るの十時ボタンだけだし、邪魔なハンターサーチ消せないし
タッチパネルカスタマイズも中途半端でがっかりするよね
俺はキックボタンが小さくて地図連打しちゃうよ
431枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 00:47:31.67 ID:O8M4W2nY0
ギルカのメッセージ欄、アルファベットの小文字だと下が少し見切れるのな、ダッセーw
開発はほんと細かいとこで手抜きしまくりなんだな
432枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 00:48:21.61 ID:JAAvHFCB0
>>418
上位でロケットどっかんとか大剣でガード待ちしてたけどな
あんなアグナホーミングをマーカーも本体も判らず地面つきあげでやるの
安定して移動で回避するとか無理
削りダメージと切れ味の消費で済むなら進んでガードする
433枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 00:58:43.60 ID:IflVvt/W0
アグナ、ガンキン、ブラキはマグマに突っ込んだまま疲労するのやめろよ
そのせいで火山だとレウスすら良モンスに見えてくるじゃないか

あと大砲のお面でこっちも軸合わせホーミングミサイルキターって思ってたら照準しょぼかった
434枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 01:12:12.08 ID:+yWh3FZ20
弓は照準出さないで溜め走りして振り向き撃ちが伝統じゃないの?
タゲカメは弓初心者でもそれが簡単に出来るはずだから異常に便利だよ
435枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 01:13:56.25 ID:uXFX3oWY0
>>433
マグマの中にモンスがいると
何故か見えない壁に弾かれて
当たらないしな
そしてチャンスの時に限って全然撃たず
モンスターに当たらなくなった頃に
発射とか
436枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 01:23:51.14 ID:IflVvt/W0
アグナなんか原種の挙動が酷すぎて亜種の方がましに見えるよな
437枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 01:28:27.11 ID:JAAvHFCB0
原種 マグマとマグマの間をいったりきたり 疲れたらマグマでお休みタイム
亜種 壁で軌道を変えるホーミング突進 エリチェンに引きこもってブレス祭

どっちもどっちだとおも
438枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 01:31:46.81 ID:HsFVHY9Z0
はっきり言って3Gで良モンスを探す方が難しいと思う
大型小型原種亜種の全てが全てことごとくクソの塊
よくぞここまで糞を揃えられたなって感心するレベル
439枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 01:37:22.99 ID:rgmhMSfQ0
糞モンスを量産してこうやってプレイヤーがストレスためてるのを見て
「狙い通り^^」とか思ってんじゃないだろうか
440枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 01:43:44.09 ID:cDHgn/vYP
>>434
それだけしかやってないならば使いこなせてなかったと思わざるを得ない
今?弓は溜めません
441枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 06:20:16.36 ID:4g2SVk6f0
愚痴ってばかりで一向に自分で努力しようとしないやつらって何なんだろうな…
442枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 06:21:28.99 ID:EjuPQwNo0
努力でどうにかなる2Gやってるよ(^^
3G売っちゃったw
443枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 06:42:36.42 ID:dJhLHWl2O
達成感の無い無駄な努力を理解出来ないやつらって何だろな
444枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 06:44:20.65 ID:H3aQBjuC0
飽きる程やったと思ってたP2GやP3を3Gをした後にやると
凄い面白く感じるんだ。
むしろ3Gが先に出て、その時の反省点を活かした続編がこっちじゃないかってぐらいに感じてしまう。
MH4の開発スタッフは3Gと同じなのかな?
だとしたら絶対買わない。
そうで無いとしたら、半年ぐらい周りの反応を見てから決めようと思う。
445枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 07:26:58.83 ID:hXtUWvUlO
3Gは近接武器で必死に努力するより
ライトなりヘベィなり遠距離武器担いで適当にやった方が
楽で早いってのがすごくやるせない
446枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 07:37:40.64 ID:iSTBNdF7O
悔しさと達成感のバランス調整に腐心した(笑)
447枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 07:38:23.38 ID:6ZA0ndjI0
>>434
>弓は照準出さないで溜め走りして振り向き撃ちが伝統じゃないの?

そんな伝統ねーよwお前ただ当てればいいとしか思ってねーだろ
連射は弱点狙う為に照準させるし貫通はクリ距離の都合上遠い位置から射るからやはり照準するしな

あ、弓はパチンコしかないと思ってるニワカでしたか
448枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 07:41:43.85 ID:uqrB9Mxe0
名人様って愚痴にケチつける努力は怠らないんだなー毎日w
他にすることねえの?お前の人生モンハンしかないの?努力ってお前w
449枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 08:06:03.30 ID:HAhsxw8cO
護石に糞孤立Tが確立けぇ……
450枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 08:34:56.18 ID:fvTrmbegO
オンがないのと操作性悪いのとバグで楽しさよりつまらなさの方が圧倒的に上になった
せめてバグだけでも修正するくらいの対応があれば気も晴れるんだがな
451枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 08:55:44.52 ID:cjQsy71q0
やりこみには向いてない作りの荒さではある。
452枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 08:57:10.33 ID:fQ6Nhbth0
はぐれTみたいなのが見つかっても仕様っていうのかね
453枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 09:22:15.46 ID:cjQsy71q0
ん? 地獄のT13すら霞む噂の外れTのことか。
今回の闇は果てしなく深いな。
454枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 09:48:01.87 ID:NFySBWY10
どやぁ
これがこれまで支えてきてくれたお前らへの
わし直々のおもてなしや
びっくりしたろう
満足したろう
礼はいらへん
みんなで盛り上げていこやないかぃ
455枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 13:12:56.41 ID:goq1rsfx0
こんなにバグだらけになっちゃって
もしかしたら無印より不具合多いんじゃね?
456枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 13:36:17.88 ID:1jvFj6xyO
>>447
モンスにもよるが大雑把には>>434で合ってるぞ
弓の水平撃ちで届かない高さに弱点があるモンスはそんなにいないしな

まあタゲカメで捕捉される部位と狙いたい部位が一致してないことがあるから結局やりづらいんだが
457枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 14:39:53.38 ID:HAhsxw8cO
アーティアが特定テーブルで作れない(素材が出ない)疑惑まで出てきたかwww
458枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 14:43:24.95 ID:UgAJNM1p0
えっ・・・何それは・・・(ドン引き)

お守りは一億歩譲ってまだ許容範囲内だけどさすがに素材が出ないのはいかんでしょ
459枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 14:48:06.41 ID:SesfZY4d0
ソースはよ
460枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 14:57:46.49 ID:cjQsy71q0
一応まだ検証中だが、100回以上船出して錆びた〜が0って人がいるようだ。
461枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 14:59:27.10 ID:Px+pITeq0
テーブルが固定なのはプログラムミスだよなあ。
462枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 15:10:50.12 ID:UgAJNM1p0
>>459
見つけてきた
まずこれ
ttp://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1481165459

3Gお守りスレのT12の人
719 名前: 650 [sage] 投稿日: 2012/03/14(水) 14:44:46.87 ID:TsxPQPZ4
すみません。もうバイトにいきます
合計で132隻出港させましたかがさびた破片は確認できませんでした。
また時間があれば検証してみようと思います
試行回数が極端に少ないので検証とはほぼ遠いと思いますがなにか役にたてれば幸いです


つまり知恵袋や書き込みが本当なら、
T12はお守りで匠の最高が2s0、属性解放の最高が1s0、更にアーティアも作れない
463枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 15:11:51.83 ID:pAd0hzpX0
T12引いたら2nd確定やな
464枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 15:19:59.14 ID:sxnjDSME0
百億歩譲ってお守りはいいとしよう
装備が作れないとかなんだそれ
ピアスバグの時点でふざけているにもほどがあるのにまだやるか
怒る気すら起こらん
今はただかつて溺愛していたシリーズがネタにもならない最悪なクソゲーになったことが残念だ
465枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 15:23:35.47 ID:cjQsy71q0
クリティカルがボコボコ出るテーブルとかもあるのかな。
TAするならT○で!とか。
466枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 15:39:30.97 ID:fvTrmbegO
どうしようもねーなこのゲーム
467枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 15:47:02.91 ID:NoC2Bk3R0
仮に>>462が本当だとしたら、T固定にせよ、単にただ出にくいだけにせよどちらにしても嫌だなw
まあnewバグすらチェック出来てないんだから今さらって感じ
まだまだあるんじゃねーの、こんなんでよく発売したもんだよ
468枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 15:47:09.93 ID:9r1m+pis0
はぐれテーブルの存在とさびた破片が手に入らないのが確定ならここまでのバグ関係には
目を瞑ってきた温厚な自分でも流石に擁護できないぞ…
469枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 15:51:16.48 ID:6UvK/uGfQ
ポケモンの世界大会とかで乱数調整産のポケモンで出場している人もいるし
もしかして3DSが乱数強制固定される仕様なのかもね
もともとテーブル制なんてくだらないの導入したバチだけど
470枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 16:00:54.19 ID:o+Gfm4Hr0
さびた破片が、本当に手に入らないならば
本スレの信者さん達はどういう反応するかなww
これでも、信者は援護するのかな

ほんと、ネタにならないレベルまで堕ちたな
471枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 16:01:55.98 ID:HReREodn0
>>469
ファームに乱数出力する関数なりがいて
みんな使っていたとしても結局使い方の問題だしな
472枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 16:06:36.85 ID:goq1rsfx0
ピアスバグの時点で終わってるがまさかここまでひどいとはな…

3の代表的なバグの丸薬バグは使わなければいい話
P3の代表的な端材バグもやらなきゃいい話だけど…

これには笑うしかない
473枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 16:15:28.89 ID:hXtUWvUlO
>>472
>3の代表的なバグの丸薬バグは使わなければいい話
>P3の代表的な端材バグもやらなきゃいい話だけど…

じゃあ3Gの代表的なバグのピアスバグテーブル固定バグは3Gをやらなきゃいい話だな

さっき掘ってきたお守りでT12確定したけど2nd作る気力ないから売ってくる
474枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 16:22:02.86 ID:bt2ttwuB0
テーブル制自体の批判はなんか論点ずれてね
475枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 16:29:31.81 ID:j/+dpoeD0
テーブル制自体が糞だから結果的に同じだな
476枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 16:31:19.32 ID:Hy5+IIhk0
一番の論点はこの問題を修正する準備の有無だからな
今さら原因を作った側を非難しても状況を変えられんし

もっとも、やる気なしと返答されてもモンハンは続けるけどね
ただ、そんな判断下す怠慢が蔓延った企業に、幸せな未来が待ってると思えんな

と言うか、バグの改善を全てのユーザーに届ける技術を獲得したのに、積極的に使わない風潮が近年のゲーム業界の不振に影響してるんじゃないか
こういう聞く耳の持たなさやコミュニケーションの不足、現場の緊張感の薄さは今後さらに大きな弊害として表れそう
477枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 16:47:09.56 ID:1jvFj6xyO
テーブル制そのものが糞なんじゃなくて、テーブルの中身が偏ってる上に
キャラ作った時点で固定される仕様(バグ?)が糞なんだろ
テーブル制自体は様々なゲームに利用されてるというか使わないとまともに作れないんじゃないか
478枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 16:50:58.04 ID:o+Gfm4Hr0
テストプレイすらする気の無い
手抜きしたい開発にはもう期待する価値は無い

今の開発は「どれだけプレイヤーが楽しませるか」じゃなくて

「プレイ時間がどれだけ伸ばせるか」
「どれだけ楽して稼げるか」
この2つを重点的に作ってる以上、糞ゲーしか生まれない

とっとと、メンバー入れかえしてくれよ
素人の意見は無視するとか言ってるわりには
開発には素人以下の人達が集まってますねーww
479枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 16:59:56.16 ID:rIwKB1JE0
リコールまだ?
480枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 17:16:40.65 ID:+7VwytRw0
期待も何もどうせ4は全キャラジエン化でしょ?
飛び乗るメリットが無ければ背中に乗る意味が無いし、メリットがあるのに自由に飛び乗れたら有利すぎるから、
飛び乗れるタイミングは制限せざるを得ないよね
一定航路で飛び回るレウスが高台の近くまで来たら登って待機、矢印が出たら飛び乗って3回剥ぎ取り&攻撃、対龍爆弾設置
そんなwktkするゲームを予想しました
481枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 17:22:00.15 ID:1jvFj6xyO
イメージPVの時点で別ゲーだったし
482枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 17:24:07.00 ID:+K6vZDxI0
あのよくわからんアクションの必要性が伝わってこないのがちょっとな
海賊無双の移動パートみたいな蛇足の予感しかしないわ
483枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 17:26:44.83 ID:cjQsy71q0
まあ、解析ができないだけでまだまだ地雷埋まってそうだよね。
484枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 17:27:28.10 ID:j/+dpoeD0
海賊無双のことは全然調べてないんだが移動パートという言葉が出てきたことに驚愕した
485枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 17:40:14.70 ID:LcnOxlkp0
モンハンも4で移動パート追加したりしてな
クエスト受注→出発→クエスト開始では味気ないので狩場に到着するまでの移動パートを新しく導入しました^^
みたいな
486枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 17:46:03.73 ID:zs4aJv4D0
>>470
お守りスレには即行で、アーティアなんて使わないからどうでも良いってのが湧いてたよ
ピアスの時と全く同じ。小学生の言い訳レベル
487枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 17:47:01.98 ID:cjQsy71q0
いらんわ、そんなのw
というか、いい加減こっちから目視して接近してるのに、モンスに発見されて
ビクっとするのやめてくれ。アホくさい。
488枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 17:49:59.37 ID:ar6dQLaF0
今時大型モンスターでビクッとしちゃう男の人って・・・
489枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 17:54:18.46 ID:zs4aJv4D0
こっちは目視してんのにビクッとしないとタゲカメ起動しないとか意味不明すぎるよな
490枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 17:54:54.40 ID:J0nNKWKu0
アーティア作りたいから団長強化した人も居るだろうに
もうやり込まないでゴミ箱に捨てたほうがいいな
491枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 17:55:17.73 ID:cjQsy71q0
ブラキはこっちを発見しても近づいてこないんだよな。
初っ端の咆哮の隙を突かれるのが嫌なんだろなーとは思った。
492枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 18:02:32.92 ID:o+Gfm4Hr0
>>486そいつは、匠5属性解放7の石持ってるんじゃないか?

アーティアXの足は匠3属性解放5スロ1
零点使うなら、ガ強3も付いてくるし
匠5属性解放7持ってない人にとっては
匠覚醒装備を作るのに必須クラスの装備だというのにw
493枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 18:08:09.40 ID:sxnjDSME0
使わないからいいとか正気じゃねえ
そんな理屈がまかり通るなら最強武器の爆破以外作る必要ないからブラキ武器作ったらこのゲームもやらなくていいな
494枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 18:12:08.78 ID:o+Gfm4Hr0
やっぱ素人以下だなw
495枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 18:13:34.65 ID:kfem0SAY0
本スレ完全スルーw
496枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 18:31:30.27 ID:SesfZY4d0
誤報の可能性もあるからまだ何とも言えんな、
色々ググったけどテーブル固定な3Gではどれくらい被害者が居るのかもわからんし
本スレが〜とか言う前にもう少し様子を見るべきだな

まぁピアスバグの件といい開発への信用は0だけど
もう狩猟船廃止でいいよ
497枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 18:31:38.67 ID:8lN5xXJz0
(バグ&ストレス)全部入りモンハンはやっぱり凄いな…
さて、P2Gに戻るか
498枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 18:35:03.18 ID:j/+dpoeD0
狩猟船そんなに面白くも無いしチェックするのもめんどい上に操作性がまた酷いからな・・・
いちいち少しずつしか交換出来ないのとかだるいわ
499枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 18:39:58.94 ID:bt2ttwuB0
消費アイテムを中心に沢山作れるトライ仕様の農場さえあればいいやもう
店売りされるとありがたみが無くなるが
500枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 18:43:37.54 ID:i9qy0XMD0
http://www.uploda.biz/?list=20120314&kensaku=capcom
かぷこんはがくしゅうしない
501枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 18:45:56.99 ID:mNHKOt5JO
>>500
お守りスレにも張り付いてんのかあの馬鹿共
502枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 18:47:20.17 ID:J0nNKWKu0
2ndキャラじゃなくて2ndGやり直してる
咆哮の硬直やガッツポーズの硬直が3Gよりまともだよ
フルフルはもっと叫びまくるやつだと記憶してたけど
ギギネブラのせいでイメージが変わってたみたい
503枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 18:48:30.43 ID:8lN5xXJz0
学習能力あったらこんなもん出ないよ
お守りスレとかにも無理な擁護して住民攻撃する奴とかいたしやっぱりな
504枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 19:18:30.68 ID:ar6dQLaF0
確実に工作してる、とは言わないけどさ
せめて社内から2ちゃん見るの禁止にすりゃいいのにアホなんかな
505枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 19:20:20.77 ID:bt2ttwuB0
>>500
これどのスレで踏まれた結果なの
506枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 19:56:17.71 ID:IR1u+r4c0
>>500見ようとするとヘンテコな英語が出てくるんだけど誰か内容おせーて
507枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 19:58:41.76 ID:6UvK/uGfQ
>>501
そりゃあ家畜の不幸でメシウマ^^と言う生きがいとデバックの監視しないといけないからね
508枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 20:01:33.79 ID:SesfZY4d0
大阪東京をあえて気にしないなら、
某スレでのバグ発覚→即座にメンテ^p^のコンボがあるからなぁ
509枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 20:08:38.62 ID:sxnjDSME0
ドロップ消失バグはなおさねぇくせにレアアイテムもらい放題バグは即座に修正したあそこと同レベル
510枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 20:09:00.76 ID:ar6dQLaF0
>>506
おまんちんもどきっていうサイト?で
画像リンクなんかに見せかけて踏ませる「強制フシアナさん」ってとこかな
誰がどこから接続して踏んだかってのがバレる
これが大手企業だったり官庁だったりするとお祭りに

以前バグ検証スレだかでカプコン社内から誰か接続してた(つまりスレを覗いてた)ってのがバレた
そんで今回また懲りずにやらかしたって事
511枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 20:11:34.17 ID:IR1u+r4c0
>>510
ありがとう!
カプコン社員も溜まってるんだな…
512枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 20:16:23.87 ID:SCEMmucJO
お前ら喜べ
攻略本が四月二日に出るぞ
俺は要らんけど
513枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 20:56:20.12 ID:goq1rsfx0
おお、絶対買わんww
必要ねえしw
でもピアスバグのこと書いてあったら笑えるなw

ってか思ったんだけど怒り喰らうイビルジョーってただの客寄せパンダだったんだね
トライジョーより弱いし
514枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 21:00:54.39 ID:ntu3HrH+0
前回同様、チョップなら御愁傷様だな。
仕事とはいえ、こんなデータ本やってられんわ。
515枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 21:46:49.88 ID:ply2u5wV0
>>451のレスがこのスレにぴったり来てると思う。
ほんとやり込む気うせる。特にソロではセカンド作る気にもならんわ
516枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 21:48:04.50 ID:csNIkJ6F0
何かモンハン以外のゲームをやるとすっごい面白く感じる
517枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 22:00:01.76 ID:IR1u+r4c0
p3のオトモモンスターが大不評だったのに、狩猟環境不安定の仕様をtriに戻した意味がわからん
どっちも同じだし強いモンスターが乱入してくるからもっとタチ悪いだろ
518枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 22:06:21.10 ID:ZtpCrScZ0
>>434
だから小型を相手にしてから言えと何度言わせれば気が済むんだ
519枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 22:23:52.99 ID:xJnMSHqJ0
>>516
ただし格ゲーは除くw
格ゲーだけはマジで性に合わん
520枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 22:44:13.66 ID:6UvK/uGfQ
今のモンハンはやり込ませ要素満載の不愉快な格ゲー
521枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 22:44:37.39 ID:i9qy0XMD0
またバグきてたな
522枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 22:46:20.62 ID:iwNjZE/70
今度はフリーズバグかw
狩りするよりバグ見つけて騒いでる方が面白いな
523枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 22:47:43.68 ID:9r1m+pis0
・オウガ系のヘビィを装備したまま特定のヘビィの生産画面でXを2回押すとフリーズ
524枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 22:54:28.79 ID:EjuPQwNo0
>>502
2→P3→3Gって間あけてプレイしたから気づかなかったんだけど、
けっこう2Gのハンター動き早いのな、なんか心理的に新鮮にプレイできてよい
525枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 23:05:39.56 ID:nQIHtSC80
岩田 それが、駆け引きの深みになるわけですね。

藤岡 深みというと格好いいですけど、 ある意味、僕の好みというか、 ちょっとプレイヤーを悩ませたいんですよね(笑)。

一同 (笑)

岩田

※10 亜種=通常種のモンスターと異なる体色が特徴。多くの場合、通常種とは違う生態を 持っている。

もうひとつ、モンスターでお訊きしたいんですが、 “亜種” (※10) というのは、 どのように生まれるんですか?

藤岡 亜種は「無印」のプレイヤーへの、 つくり手からの提案であり、 挑戦でもあるモンスターです。

岩田 遊びつくしてもらったみなさんへの 感謝の気持ちを込めて、ということですか?

辻本 はい。「無印」をやりこまれた方って、 だいたい、モンスターと対峙したときの 攻略パターンを頭と体で覚えているんですけど、 亜種では、その先入観を利用するんです。

岩田 慣れているからこそ・・・ということですね。

藤岡 そうです。 普通ならこのタイミングで大丈夫だったのに、 「あれ、こう来たか!?」って プレイヤーの裏をかく行動を盛り込んだり。

岩田 いや、そこはまさに、 『モンスターハンター』流のおもてなしですねぇ(笑)
526枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 23:38:55.53 ID:ZtpCrScZ0
>>525
“亜種”ってさ、
「通常の個体とは生活環境や身体的特徴が異なるもの」っていう認識なんだけど、
モンハンの場合ってほとんどが単なる2Pカラーなんだよね

アグナの原種亜種みたいな、明らかに生息域が異なるものであればまだしも、
他はなんていうか、「その生態に行き着いた理由」みたいなものが不鮮明なのよ
まぁそのアグナも、火山にいたやつがなんで凍土に棲むようになったのかとかも
よくわからん話なわけで

何が言いたいかっつーと開発陣お前らもう喋んな。そんで無印からプレイしなおしてこい。
527枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 23:48:27.15 ID:VfALXJsR0
社長が訊く!の見所は何つっても辻本のハリボテっぷり
わざわざ岩田さんが話振ってくれても「僕はあんまり深く関わらせてもらえないんですよ(笑)」
528枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 23:51:51.92 ID:i9qy0XMD0
全ての元凶はfjokだからな
辻本はただのふんたー
いやぁ、自然は厳しいですね(笑)
529枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 23:53:33.71 ID:3xQ52H6B0
カプンコ社員が見てるかもしれないので次回作の要望言っとく

タゲカメ導入するならモンスの体中心じゃなくて頭をサーチしろ
壁際カメラはせめてP3の仕様に戻せ
水中は廃止するか水中ハンターの動きをもう少し早くして緊急ダイブ可能にしろ
陸上の緊急ダイブの仕様は暴発しない前作までの仕様に戻せ
ハンマーのホームランの下判定を元に戻せ
近接武器のディレイの時間は2G並にしてくれ

530枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 00:02:41.79 ID:78loCvcH0
先入観を利用して経験者の意表をつくのは構わないんだけどさ
結局、古参に対しての出オチの投げっ放しにしかなってないんだよね
選択肢が減らしたのに新しい選択肢を用意しないから隙消しただけって言われるんだよ
531枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 00:04:17.81 ID:AMRsmvhr0
tjmtはただのテストプレイヤーであって開発者じゃないでしょ?
だから文句があるならfjokに対してだな
532枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 00:07:01.23 ID:/2coO7Pk0
亜ナルのしっぽビターン初回くらいだわ盛り上がったの
ビターンキャンセル回転は初回からただの糞。消しちゃいけない隙の見極めすらつかねえのかよ
533枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 00:07:18.03 ID:vFidpU610
辻本
自分が気をつけていたのは
そこにゲームとしての説得力があるかどうかで、
それがしっかりしていないと、
単に理不尽なゲームにどんどんなってしまうんです。
岩田
同じことをしても、
「理不尽でいじわるだなあ」と感じるのか、
「あぁ、なるほど」と納得させられるのか、
ぜんぜん意味が違いますよね。

説得力全然ないし前作に増して理不尽だらけじゃないか
534枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 00:09:56.67 ID:DMl8OgK60
後出しジャンケンで嫌がらせするのがおもてなしだって本気で思ってんのなコイツ。マジカスだわ
つかむしろ原種のほうがおもてなし()仕様に好き勝手弄られてて
3rdベースそのままの亜種の方がまともなんですけど
535枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 00:15:01.08 ID:CuIkPBHy0
>>533
マジで「理不尽でいじわる」(っていうかいじわるって言い方がマイルド過ぎて表現として不適切なレベル)なんですよ、
タスケテ岩田シャチョー
536枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 00:17:28.88 ID:cRz2rHFQ0
オンライン無いし、画面ちっちゃくて見辛い
これじゃMH4も爆発的には売れないよ

若者向けのゲームは最先端のものが求められるのに
537枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 00:22:22.40 ID:MvRAR0Ac0
俺に付き合って買ってくれた友人が居るんだがかなり不快そう(Pシリーズは全部プレイ済み、過去にこんだけ不満もらしたこと無いw
それでも上位までは来てくれたけど・・・
これでもし希少テーブルとか引いてたらもう絶対プレイしてくれなくなるだろうなあ・・・そりゃ俺でもやめるわw
さすがに友人関係にひびが入るとかまではないだろうけど空気悪くはなりそう、すっげえ迷惑なゲームに成り下がったもんだなあ
もう次回作は買えないよねこれじゃ
538枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 00:22:41.96 ID:ceAqjuJ20
fjok「ぶらきつくったよ」
tjmt「なにこれよわい」
fjok「tjmtがしょけんでたおせるならだめか」
tjmt「なにこれたおせない」
fjok「つよいでしょwwwww」
tjmt「理不尽でいじわるだなぁ」
fjok「だまれしろうと」
539枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 00:42:51.54 ID:J2q1Y1pOO
ネームバリューと話題性だけに頼ってゲーム性はシリーズを重ねる事に低下していく
じわ売れしてミリオン達成した栄光に胡座をかいて、長く愛される作品から売り逃げ上等の手抜き作品ばかり

カプコンはどのタイトルも昔っからそうだw
540枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 00:45:35.28 ID:jRhhV0Uy0
tjmtさんて画像や話聞く限り3rdの頃までは現場知らないぼん、ってイメージだったけど、
3G開発エピでははぶられたり叩き台扱いぽくて少し可哀そう
彼も3rdの難易度ぐらいなら楽しめたのかね
541枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 00:47:20.53 ID:6QugmBSV0
>>523
そのフリーズ、他のヘビィでも出るみたいだぞ

113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/03/15(木) 00:44:52.50 ID:rfkELu8j [4/4]
ボーンシューター
デュエルスタッブ
アグナブロウ
ヴォル=ショット
カブレライトキャノン


こいつらは止まった
ヒドゥンとかは止まらなかった
個人差だな…これもテーブル関連してるかも
ちなみに俺は自分のテーブル知らない
542枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 01:33:41.44 ID:QXVryTaO0
モンハンを「スクエニのFFように絵だけつまらないゲーム」にしないでください。
って要望出しておいた
543枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 02:46:09.65 ID:dhqNNeFN0
スレチだが、最早ゲームじゃなくなったものもあったからな

これの方は、パッチとか本当に何とかできないのかな?
今後のためにも対応が問われている所だと思うが
それにしても、開発期間って大事だよなあ
544枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 02:54:47.03 ID:CuIkPBHy0
>>543
カプコンの頃ならロックマン7とか映画ならT2とかあるし、一概に言えない
3Gがクソなのは間違いない
545枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 05:08:20.34 ID:70LAa47T0
新人研修用に作らせた移植、そのまま売れそうだが3rdのときにプロハンに叩かれたのが悔しくてあらゆる面で嫌がらせを搭載
ろくにデバッグもせず適当に発売
案の定大小問わず大量のバグが見つかるが余裕で100万以上売れたから知らん顔
やってることが外道だな
546枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 05:38:10.69 ID:bVy7OVi10
つーかプロハンも戦犯だよな
せっかくtriでハンターの身体能力が強化されたのに
それに対してぬるいだのなんだのと
そのせいでtriGのハンターはリアクション芸人に
逆戻りしているし
547枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 05:51:53.29 ID:4FVqOYo50
もうtryと3rdの新要素全部消してくれ
tryには良かった部分もあるが腐った調整されるなら無い方がマシ
548枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 06:24:46.89 ID:lq9emy5v0
糞操作性と画面の小ささに耐えきれなくなりHR55で力尽きた
次回も3DSなんだろ、もう何も期待できん
549枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 06:36:27.57 ID:CuIkPBHy0
やってる間は画面の大きさ気にならなかったんだけど(そもそも3GやるまでPSPから離れてたし)
2G始めたらやっぱり大きく感じるわ。P3より若干3Gのグラいいと思ったし、2Gの方がしょぼいんだけど
ゲームとしてプレイする分には大した差ではなくて、やっぱり重要なのは中身だなと思った
550枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 06:59:14.08 ID:O6JBz46J0
プロハンはやりたいようにやってるんだから放っておけばいいものを
何で楽しんでるユーザーに目を向けないんだ
「よしよし、楽しんでくれてるな、次回作はどういう風にしたら楽しんでもらえるかな」
じゃなくて
「あああああああああ!俺達の作った完璧なモンスがプロハンの手によってあそばれてるううううう許さねえええ!」
餓鬼じゃないんだからさあ、ほんとに・・・
551枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 07:40:25.53 ID:a8Wx40t/0
プロハンプロハンって何でも責任を他人に押し付けて
下手糞の尊大な自己擁護ほど醜いものはない
552枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 07:43:13.49 ID:a8Wx40t/0
てかただの無能の愚痴の吐き溜めなんだから
早くスレタイなおせよ
553枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 07:51:06.95 ID:OAyRQ6TR0
無能の愚痴の吐き溜めスレを立てればいいんじゃない?

お前はそこで存分に愚痴ればいいだろ
554枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 07:51:26.56 ID:Sv68iJeDO
某インフィニティも物凄く叩かれたけどあっちはちゃんと完全版をしていてプレイ時間も無印と変わらなかったな。賛否両論だけど新システム、新マップ新モンス等の新要素で飽きずにプレイできたし
こっちは移植すらまともに出来てない
テーブル固定、バグ祭り、糞調整等の糞開発で飽きずに傍観してられるな
555枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 07:51:44.37 ID:FYJby1FJ0
コナミは回収してまでバグ対応してくれるらしいな
バグ発覚からの発表や対応の動きが迅速だねぇ
まあバグ自体を擁護するわけでは決してないが
556枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 07:54:37.99 ID:70LAa47T0
インフィニティ褒めちゃうのか?
ドロ消失、テク消失、頭おかしいドロ率、プレイヤーに有利なバグは即修正とこことタメ張れるくらいクソな開発じゃねーか
ユーザー無視としか思えない新モンスとかこことやってることがそっくりだと思ったわ
557枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 07:55:02.57 ID:NT8tGFVM0
>>551
プロハンさまはもちろんうまいからバグかいひよゆうですよねー(棒)
558枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 07:57:34.32 ID:Sv68iJeDO
>>556
ドロ率はネトゲでは優しい方だよ
こっちと比べたら某インフィニティはかわいいよ
559枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 08:03:14.45 ID:00kVD+us0
>>551
お守りテーブル変えたり初回でピアスバグ回避したりできないし、ブラキもミラオスも初戦で大した苦戦しないで
倒しちゃうぐらい下手だから、売っちゃった、ゴメンね
560枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 08:09:28.76 ID:pENSk8kh0
プロハンならまだいいが
ここでフルボッコされたのを根に持って毎日煽りに来てる馬鹿餓鬼以外の何物でもないだろうけどな・・・
561枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 08:38:40.04 ID:PgM0KFKZ0
>>560
絶対いるよねそういうやつ
毎日愚痴るんじゃなくて毎日愚痴に絡みに来るとかかなりキモいけど
愚痴に両親でも殺されたのかと
562枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 08:44:38.14 ID:5gygVmRP0
>>547
結論・ドスベース最高tnk帰ってきてでOK!?
563枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 08:56:38.81 ID:SEw9gjAa0
tnkか。でもPシリーズのみの人が一番多いわけだけど、tnksnっても
実感ないだろ。改善後しか知らないわけだし。
564枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 08:59:56.92 ID:6jStRkX30
もう本スレも毎日バグの発覚で弱ってるから
今突入すれば社員を追い出せるんじゃないか?
565枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 09:02:10.10 ID:iXyDzL6n0
真実を言うだけで耳を塞ぐから今ちょっと雪崩れ込めばおまんちんで社員爆釣れだろうな
上手くいけば葬式ムードにできる
566枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 09:04:39.09 ID:EXuPD+fD0
社員と信者がいなくなった本スレとか考えるだけでワクワクするね
567枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 09:12:05.23 ID:J2q1Y1pOO
すでに本スレもほとんど息してないだろ
568枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 09:12:21.69 ID:EXuPD+fD0
だからきっちり殺すんだろ?
569枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 09:12:58.08 ID:6jStRkX30
隔離スレだと騒いでた連中が隔離スレに支配されるなんて素敵やん?
570枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 09:18:06.88 ID:cYemKoxFP
別に本スレはもうあれでいいよ
こことか検証各スレに乗り込んで来なきゃどうでもいい
571枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 09:19:07.27 ID:4bwqOBEC0
ダメだよ、ちゃんと殺さないと楽しくない
572枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 09:19:36.13 ID:SEw9gjAa0
毎回ちょこちょこ不具合あったけど、まあ、今回はさすがに多すぎだわな。
コレクター気質の人にとっては特にキツイ。
573枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 09:19:39.71 ID:7ibV4HOA0
本スレはもう隔離病棟として機能してくれればそれでいいよ
574枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 09:23:08.88 ID:2VW5ex1d0
医者の実験研究が繰り広げられる隔離病棟なんて廃止しないとダメじゃないか
ちゃんと正論を元に潰さないと、ここの意見が正しかったと認められる数少ないチャンスだよ?
575枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 09:29:40.07 ID:D6I+8Mms0
もうなんかバグハンティングゲームになってるな
なんだかんだで400時間やったけどさあ、今回はやればやるほど手抜きが見えて来るんだよ・・・とりあえずガワだけ良さそうに作って置いて売り抜けようって魂胆がみえみえ
576枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 09:32:57.40 ID:EXuPD+fD0
そのガワの良さをいいことに本スレでひたすら社員と信者が工作して
犠牲者を増やそうとしてるなんて見逃がしていい訳?君は臆病者だな
臆病者は自由を語る資格なんてないんだよ?
かのガンジーも「臆病者になるぐらいなら暴力を振るってでも平和を唱えよう」と言ったでしょう?
577枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 10:05:14.60 ID:Sv68iJeDO
どんなゲームでも愚痴や要望なんて出るのに愚痴の1つも許さない本スレって異常だよな
ここまで酷いと他の本スレならとっくに葬式ムードだろうに
578枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 10:06:47.45 ID:dAkkvPSu0
社員と信者がいなくなれば本来あるべき葬式になるよ
579枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 10:18:20.16 ID:0yIVOFzE0
流石に凸するのは止めろ、3G自体は大嫌いだがMHはまだ嫌いじゃないんだ
せっかくスレ別れてるんだから住み分けするべきだ

事前情報の段階で、期待感よりも不安感の方が大きかったMHはこれが初めてだわ
毎回ズゴーってさせられるFでもアップデート前はそれなりに期待出来てる訳だけど、
そもそも今回は獣竜種メインモンスターの時点で嫌な予感はしてたわ
案の定ブラキは獣竜種の悪いとこ寄せ集め状態だった
580枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 10:31:03.87 ID:2VW5ex1d0
でも今ここでカプコンを叩かないとMHまで嫌いになるような作品を作り続けるよ?
ここで突撃しないと一生後悔するよ?
581枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 10:32:48.27 ID:ycKqLqTo0
>>579
ただの臆病者だな
そうやってMHそのものが嫌いになるまでずっとウジウジしてればいい
582枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 10:32:49.80 ID:SEw9gjAa0
モンハンも文法として色々煮詰まってんだろ。
後ずさり振り向きが登場したと思ったら、今回のブラキはさらに振り向き攻撃やるからな。
まあ、チャナも持ってるんだけど、あれは対処しやすいからあんま問題にならんが。
583枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 10:39:30.64 ID:cYemKoxFP
突撃とかはちま産みたいな事すんなボケ
それともあれか、ここだけコピペしてあちこちに貼るつもりかw
584枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 10:40:22.17 ID:0yIVOFzE0
というか、今の開発が作ってるMHモドキは大嫌いだわ
Gの頃からずーっとやってきただけに今作は擁護出来ん
ただ、それとこれとは話が別だわ
585枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 10:44:53.22 ID:dAkkvPSu0
>>583
安心しろ、すでに突撃してるし
コピペして「ゲハガーゲハガー」騒いでも無駄だと思い知らせる
そもそもカプコンが悪いからゲハ関係ない
586枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 10:45:37.70 ID:SEw9gjAa0
今回がこのザマで、次は根本的に別ゲーっぽくなるみたいだけど、
4を思うと・・・・・・・・・・・なんかもう今から嫌な汗が出てくるわ。
587枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 10:50:19.71 ID:UiWO4o/q0
>>562
船水神
tnksn
その他ゴミでおk
588枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 10:54:20.78 ID:jvxbHjXg0
某ゲームが回収か?って流れになってるが、もし本当に回収騒動になったら3Gのバグは直らないな
パッチ充てられないし、カプコンが回収だなんてする訳が無い
589枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 11:04:53.02 ID:70LAa47T0
あれもそうだしこっちも発売をかなり急がされたんだろうな
イマイチ普及しない3DSを今の地位に押し上げたのはマリオマリカそしてこのモンハンが出たからこそだし
おかげさまでプレイヤーは大迷惑を被ってるが
会社の都合なんか知らね、バグまみれのクソをひり出したことは事実、この代償はMHシリーズの没落で支払わされることになる
590枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 11:31:48.73 ID:NT8tGFVM0
本スレは相変わらずソニーガーとかPS叩き始める奴が居て呆れる
まあ、3Gの評判良い場所って本スレとゲハぐらいだし仕方ないか…
591枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 11:50:21.96 ID:0yIVOFzE0
穿った視方をすれば、MHが没落しようが任天堂さんには旨味しかないからなぁ

ほんとtriユーザー舐め腐ってるだろ
あの時は時計バグぐらいしか致命的なのは無かったから感じなかったけど、
今回は3DSの都合でユーザーが不利益被りすぎてるわ
せめてあと半年は開発期間取るべきだったな
592枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 11:52:35.07 ID:2VW5ex1d0
PSOの新作が出た時点でPSOのパクリゲーなんて没落してもいいし
593枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 11:53:28.03 ID:SEw9gjAa0
タイムバグはソロ戦でアルバだと色々厳しかったな。

594枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 11:55:25.50 ID:bMixqnxhO
>>586
今までの使い回しでこのバグと調整不足見ると
ガラッと変える4とかバグの嵐とバランスの酷いゲームになるんなかろうか

と言うかコンセプトムービーから嫌な予感しか漂ってこないのがなあ
595枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 11:58:00.25 ID:NT8tGFVM0
今の開発なら4もLoAもどきになるかもな
596枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 12:06:49.67 ID:SEw9gjAa0
同じパターンでは煮詰まっちゃうから、リニューアルする気持ちはわかるけど、
この流れじゃ「やってくれたな!」(悪い方に)ってオチがありえ過ぎて困るんだわな。
597枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 12:08:58.68 ID:0yIVOFzE0
真面目に背中飛び乗りとか最近のカプコンのゲーム見てるとあり得るな
画面にランダム表示されるボタンを押せ!とか……
タゲカメもそうだけど、そんな要素増やされても白けるだけだわ
598枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 12:34:40.91 ID:J2q1Y1pOO
よくわからんがモンハンがここまで糞になったのは昔いたお偉いさんが辞めちゃったからなのか?
デビルメイクライもバイオもみんな辞めてってるような話を聞くが、どんだけブラックなんだ
599枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 12:45:09.17 ID:Sv68iJeDO
デビルメイクライも5でシリーズ没落ほぼ確実だろうしどんだけ自社ブランド潰せば気が済むんだこの会社は…
600枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 13:29:38.76 ID:67BdwN8EO
なんか基地外じみてるのが一人か二人いるように見えた
601枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 13:41:02.55 ID:14zTgokx0
俺 T9だから匠いいのないんだ
弟 テーブル?
俺 そう言うのがあるらしい
  で、俺は匠4細菌5ぐらいしかねーんだわ
  結構掘ったのに
弟 俺、匠5持ってるぜ!!
  しかも割とすぐに出た
俺 マジか〜・・・、スロは?
弟 スロはないけど・・・気力4
  俺ハンマーだからいい感じじゃね?
俺 ついてんなぁ・・・お前

これが四日前
冗談みたいだがマジ
どうすべぇ
602枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 13:43:50.05 ID:m7Zw0hVz0
4には期待できねーな…
603枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 13:46:10.22 ID:3Wg5dWXO0
テーブルってどうやっても変わらねぇのか?
匠が全然でねぇんだが…
604枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 13:51:34.37 ID:0yIVOFzE0
今作はキャラ作成時に固定
仕様かバグかって聞かれると困るが、アーティアの素材集まらないのがホントならバグだろうな
605枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 13:58:53.76 ID:3Wg5dWXO0
>>604
素材集まらないならバグだろう。
しかし3DS本体の解析がされてないからバグか仕様かは100%とはわからない。
…何つうかなぁ、ラブプラスにせよこれにせよバグ多いなぁ。同じカプコンでもバイオとか殆どバグないのに。
606枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 14:00:19.27 ID:ceAqjuJ20
607枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 14:02:03.20 ID:3Wg5dWXO0
>>606
化け文字で見れねぇがIPがあったってこと?
608枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 14:20:56.70 ID:3sLbg7RX0
>>605
ソフトに対する力の入れ具合がはっきり出てるって事でいいんじゃないか
609枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 14:31:30.44 ID:3Wg5dWXO0
>>608
よくないわいw
3DSってハードそのものは悪くないのになぁ…実際バイオはPICA200を使って頑張ってたし。
モンハンそのものがもうMHFというのに釣られてなくなるのかなぁ…KONAMIがソーシャルで他のCSゲームがおろそかになってるのと同じように。
それなら今回のオンなし開発期間超短いその他いろいろ残念仕様の理由がそれだとわかるんだが。
610枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 14:31:51.85 ID:2FLG4uDQ0
え?アーティアの素材集まらないの?何番がダメなん?
611枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 14:39:23.73 ID:2FLG4uDQ0
他のトコうろうろ回って補完した
612枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 15:16:39.30 ID:Uexmaulk0
>>601
匠5気力4とか最高じゃん!
いいお守り持ってるし、狩りいってりゃお守りも入手できるから、わざわざ堀りに行くこたーねーな
といって、お守りからなるべく遠ざける
613枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 15:19:13.20 ID:Ui8Pft8i0
>>557>>559
これはちょっとずれてる気がする


しかし今回ゲームとしての仕様以前にバグの多さが意味分からんレベルだな
デバッグ体制どんだけ腐ってんだよ
614枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 15:25:48.50 ID:3tBkjSDKO
>>571
ゴミは死ね
615枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 15:43:54.62 ID:3Wg5dWXO0
>>613
うん、だから俺またここに来たんだわ
もう好い加減にしろと。折角面白いんじゃね?と思ったところにこれだもん…
616枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 16:11:28.57 ID:tGU36Evk0
イベクエの下位チャナガブルのクエで
エリア10→11にいくときに

11に移動後なぜか下に移動して
下にある岩にひっかかって進めなくなる
そして、そこはエリア外

近接だったから、リタイアしちまったわ…

ふざけんなよ、3分ほど無駄にしちまった
617枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 16:25:37.70 ID:tGU36Evk0
連レススマソ

同じ条件でやってみたら
今度はならなかった

まぁ一回でチケット2枚来たから
強制リタされた分は許す
618枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 16:37:42.15 ID:3Wg5dWXO0
あれ?
そういやマルチプレイでお守り掘ったら如何なるんだ?
619枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 16:39:32.06 ID:SEw9gjAa0
マルチでも参照するテーブルは自分のモノだろう。
620枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 16:39:33.72 ID:YlDtz4tE0
鑑定結果はそれぞれのプレイヤーごとに決まるんじゃないの
621枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 16:54:21.20 ID:Azm/4HPv0
>>618
前に友人でテーブル違う人間が部屋たてて採掘何度かしたけど
特に変化は見られなかった とかいってる人が居た お守りスレだかで
ただ、大量の人間が長時間調査したわけでもないと思うから
本当の所どうかしらない

というかその場合PSOみたくID表示してくれないと
ユーザー側でこいつに部屋を作らせようとかもできないわけで
それはそれでどーなのみたいな
622枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 16:56:08.21 ID:3Wg5dWXO0
成る程ね…
今んところはあらゆる方法使っても無理ということか
623枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 16:56:11.48 ID:4FVqOYo50
>>562
最高って訳じゃないがtryの良い所は全部改悪とセットになって只のストレス要素になってるし
まともな調整も期待出来そうに無いからバッサリ無くなったほうがマシ
624枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 17:17:40.60 ID:1Tgg1NFw0
3rdまではトライベースの方が好きだったけど、ゲームとしてなら3GよりまだFの方がマシだって思えたわ
あっちは金にガメツイって言う別の問題があるのが難だけど
625枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 17:51:00.26 ID:gOxd58Xt0
FはFで前衛一発即死とかあるから携帯機ユーザーはつらいと思うが
626枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 17:54:40.42 ID:vYjD9+x80
某バグゲーが回収ってことはパッチ当ては無理なんだよなあ。
ピアスもなかったことにされそうだな。
627枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 18:12:23.35 ID:Ui8Pft8i0
糞みたいなレベル上げ作業をしないとまともにプレイできないとか既にMHじゃないがな
モンスの出来も当たり外れが激しすぎる
628枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 18:25:52.98 ID:ievgqY5l0
当たりあったのか?
629枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 18:31:45.18 ID:O6JBz46J0
ポケモンもバグを直すためのデータだかなんだかを配信してたよな
630枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 18:37:09.15 ID:Ui8Pft8i0
>>628
あるよ
631枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 18:46:07.33 ID:m7Zw0hVz0
思ったら今作捕獲クエスト空気だよな
ほぼ下位の村しかないぞ

こんなんだったらまだないほうがいい
632枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 18:47:42.67 ID:dD+g/ikTO
この会社のゲームは、ロックマンにしろモンハンにしろ、もともとの素材は良かったのにシリーズを追うごとに糞化していくな。
マリオがなぜ愛され続けるか、馬開発にはわからんのだろうな。キャラクターで勝ってるだけとか思ってそう。
633枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 19:16:13.49 ID:1Tgg1NFw0
装備が画一化されないようにお守り入れました、ってのがもう開発がゲームの本質理解してない証拠だよな
634枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 19:51:10.77 ID:9x1ccaLk0
>>631
上位G級で捕獲クエあったらあったで
罠破壊→再度設置→罠スルー→エリアチェンジ
のループになる
635枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 19:53:14.12 ID:UiWO4o/q0
今日はんぱねー情弱を見たわ
ドグマ予約しに行ったら隣のレジで20代の男が今時3Gを新品で買ってた…
お前マジか…と思ったけど
流石に店員を前にそんなバグゲー辞めとけよとは言えなかった
636枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 19:58:18.53 ID:GYxUGnL40
店員居なきゃ言ってたのかよ
流石にキチガイだろ
637枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 20:02:18.26 ID:Ui8Pft8i0
これはちょっと引く
638枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 20:16:17.65 ID:/2coO7Pk0
>>633
P3の時には辛うじて残ってた(シルソルはともかく)組み合わせの妙味が完全に失われたわ
自由度低すぎて一式におまでスキル追加するパターンばっか
639枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 20:33:08.84 ID:pENSk8kh0
自分の好きなスキル組み合わせを模索するのが楽しみの半分だと思ってたが
開発はそんなこと全然思ってなかったみたいっすね
お守りは気にならない奴は気にならないのかもしれんけど、ほんと馬鹿なことやっちゃったなと思った
640枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 20:42:06.24 ID:XDJrF2kU0
今の開発はプレイヤーの楽しみを潰すことしか考えてないよ。
p2スタッフだけで作って欲しい
雪山とか森丘みたいな地形がほしい。火山は廃止でいいや
641枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 20:58:16.42 ID:9x1ccaLk0
4の雪山では雪崩が発生します
642枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 20:58:59.95 ID:3Wg5dWXO0
>>640
俺はそこまでは思わんなぁ、いや「もっと酷い経験をゲームで既にしているから」そう思わないんだろうけど。

今回のはバグが無ければ俺的には悪くないモンハンだったけど、カプコンの態度が気に食わないわホント。
というかKONAMIのラブプラスも酷かったがあっちは回収という行為に移したからまだいいとしても、こちとらバグあるよの報告だけであとは何もありゃしねぇ。
昔からそうだったといえばそうだが、そもそもデバッグしてねぇんじゃなぇかってぐらいのバグの量出したのは初だろこれ。
643枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 21:03:42.53 ID:oHJqE4e9P
ソフトウェアのバグに対して寛容すぎるのかもしれんね
644枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 21:11:56.84 ID:O6JBz46J0
火山では大噴火が発生します
645枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 21:23:21.60 ID:XDJrF2kU0
今の開発に雪山つくらせたら間違いなく移動が遅くなる
モンスにつつかれると滑って壁に激突→回避不能技を被せてきて即死
646枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 21:40:55.39 ID:9x1ccaLk0
今の開発見てるとそれマジでやりそうで怖い
647枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 21:42:41.49 ID:cu8a/VjS0
バイオと比べて本当やる気のなさが目立つ
やる気ないつくりなら最初から作らなくてよかったのに
技術力があるのにやる気を出さないって本当ムカつくよ
648枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 21:56:37.79 ID:3Wg5dWXO0
つうかMH3を移植するって時点で止めとけよ
最初からMH3G作るぞーって作ったならこうはなってなかったろうし、MH3の移植なら移植で終わってたし。
何故移植をリメイクどころか新作にしようとしたのかわからん。そりゃ穴も出るわ
649枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 22:24:03.30 ID:9x1ccaLk0
単純に新作って謳った方が売れるからだろうね
650枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 22:24:55.43 ID:qPiqUcVFO
なにもかもひっくるめてクソゲーでした
さようなら
651枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 22:42:06.56 ID:3Wg5dWXO0
>>649
なら元からMH3Gとして作れよ。
途中で急遽変更って何だよ、それ本当に立派な会社なのかよ。しかもノープランでしかも1年となのに急遽変更のおかげで作る時間なくなるのに伸ばさなかったし。
まぁクリスマス需要狙ってたんだろうけどな…流石にデバッグもう少し真面目にやれと。堂々と4発表すんなと。
4はまぁ、何だ、時間はあるからゆっくり作って欲しい。焦って作るとこう、ろくでもねぇことが起こるし。
652枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 22:49:23.40 ID:XDJrF2kU0
tryやったことないからよくわからんけどP3の悪いとこだけをさらに悪くしたのだけはわかる
653枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 23:05:27.48 ID:yxRxc0mhQ
こいつらじゃどんだけ時間かけてもストレス要素に磨きが掛かるだけで面白いものができる可能性は皆無
654枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 23:12:51.11 ID:3Wg5dWXO0
>>653
バグゲーにはならんだろw
もしなったら…そうだなぁ、MHF以外やる気ないってことでいいんじゃね?
というかドラゴンズドグマってゲームもバグゲーだったらもはやカプコン=バグゲーメーカーでいいんじゃね?しかもそうなる可能性が高いというね…
655枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 23:19:23.20 ID:AMRsmvhr0
ドグマって最もバグを潰すのが難しいタイプのゲームでしょ?
656枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 23:29:55.80 ID:3Wg5dWXO0
>>655
ある程度、それこそ端材レベルのバグなら許してやろうよw
657枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 23:37:10.11 ID:DuNRi0RC0
>>633
カプコンはなぜ装備が画一化されるのか、もっと言うなら
なぜどのプレイヤーもみんな同じものを選びたがるか、考えるのを放棄してる
当然その答えは装備品の優劣が比べるまでもなく明らかかつ性能差が大きくて、
要はバランス調整がヘタクソなせいなんだけど
プレイヤー側を縛ることで解決しようとする辺り根本的に目の付け所がおかしい
658枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 00:24:57.17 ID:FNaQiZGQ0
結局「必要なお守りが出る確率が非現実的で作れない」スキルの組み合わせが生まれるだけだな
659枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 00:26:17.06 ID:ONjHt0/O0
そういえばスキル付いてない代わりに超固い防具とか無いよね
660枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 00:34:11.42 ID:+FtmCj2Z0
>>659
何もついてない代わりに
穴が1つだけあいてます とかだったら
そっち使うかも
661枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 00:35:39.96 ID:L4OpzsDH0
スキルと見た目で悩むのが醍醐味
662枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 00:39:01.35 ID:7zulIl1IO
>>659
システム的に防御力が500だか600だか越えると
ダメージの軽減率の上がり方が微々たるものになるらしい
スキルなくても固いってなると一式で2000とかいかないと固さに意味がない
んでそれだと一ヶ所400の化け物防具になるわけだけど
スキル無し400+スキル付き防具60×4=ある程度のスキル付いた防御力600ちょいの防具
って製作難易度にもよるけどプレイヤー側に有利なのができるわけだ
そんなのバ開発が許すか?
663枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 00:49:57.41 ID:TibwTI7C0
>>662
そうなのか
…そうだ、スキルはありでも全部揃えたら防御力アップ(特大)とか発動させればいいんじゃね
664枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 01:00:21.22 ID:Mp4i+kw30
怒り、加護、切れ味はなかなかいいぞ
665枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 01:02:55.43 ID:rtwsKzRC0
もうFチームに頭下げてSP装飾品使わせてもらえよ
作成はG級以降、装着可能な武具はレア8以上とかにして
そしたらいくらか見た目とスキル両立出来るだろ
666枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 01:12:47.74 ID:FNaQiZGQ0
G珠に相当する優秀な装飾品作ればいいのに
匠珠劣化とかむしろ逆行してるけど
667枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 02:11:28.83 ID:N6tZ4U7i0
>>662
本来ならダメージ計算式を変えていけばいい話なんだけどね
過去の遺産食い潰ししかできないバ開発には無理だもんなーベタ移植すら満足に出来ない無能揃いだから
668枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 03:01:47.54 ID:/6N963zH0
tryってOO弾追加とかが無駄スキルじゃなくて装填数が増えるんでしょ?
無駄スキルを改善するとか、防具に付けるスキルのバランスを考えるとか色々あるだろうに
スキル産廃+見た目産廃+見た目使い回しばかりじゃ画一装備にもなるわ
669枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 03:23:39.78 ID:Rwe5s9n90
>>598
その昔いたお偉いサンって人達にも、それぞれ問題はあったんだけどね。
会社のおカネと自分のおカネの区別が曖昧だったり、女性問題だったり。
みんながもう少しだけオトナだったら、会社もユーザーもハッピーだったんだろうけどね…。
670枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 08:38:09.14 ID:zsWE88mRO
今作どうしようもねーな
671枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 10:20:04.31 ID:7rWCM8bT0
今作というか、トライ系は全部ダメだろ
672枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 10:25:13.19 ID:TibwTI7C0
3G関係なく、tri系がダメな理由がわからんのだが…
水中はまだしも、判定直ってたりするんじゃないのか?
673枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 10:28:30.18 ID:9FX7P67w0
ドス好きの中には、トライ自体を嫌悪する人もいるからな。
これは好き嫌いだから、なんともしょうがねえ話だ。

674枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 10:30:45.11 ID:TibwTI7C0
>>673
そういうことか、成る程
ならこれはどうこう言える問題じゃないな…
確かにdos系列はあの雰囲気が好きだったわ。tri系列になってからああいう雰囲気なくなったし。
675枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 10:33:51.17 ID:wpFF2hZJ0
トライベースのモンスターは糞
ナルガも良モンスだったのに改悪しやがって無能が
676枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 10:35:13.83 ID:9FX7P67w0
無印からの人は、携帯シリーズにいい印象なかったりする事あるし。
まあ、あれだ。同じ神様信仰してても、ユダヤ、キリスト、イスラムみたいに
たまに喧嘩しちゃうみたいなw

677枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 10:36:45.16 ID:TibwTI7C0
…そうか、モンスターの動きがダメという人もいたのか、逆に良くなった気がする俺にとってはなんとも言えないわ
>>676
的確だなw
678枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 10:48:06.00 ID:IM5PqKyQ0
2000年近くずっと殺し合いしてるのにたまにかw
679枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 10:51:55.58 ID:RZw+aHtV0
それがホントに分かってるならこんな愚痴スレでぐちぐち言ってないはずなんだが
680枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 11:34:35.59 ID:tJSSr6ZM0
>>673坊主憎けりゃ袈裟までって奴だ
2Gで2ndまでの雰囲気ぶち壊すだけぶち壊して
「トライは生態系重視の原点回帰」なんてやられたら
温厚なアプトノスだってブチ切れるわ
681枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 11:43:37.52 ID:EzJCzfWr0
モンハンも有名どころだとガンダムやFFみたいなあれは神、これ以降はクソみたいなの始まったかwww
考えてみりゃ今年で八年か?無印2004年だし
意外に経ってるんだなぁ
682枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 11:47:20.09 ID:NMGHH+nM0
ドスベース自体が、無印からの雰囲気完全にぶち壊しだったけれども
ユーザー的に2ndが初ってのが大多数だしこれは仕方ないな
こういうのも考えるとやっぱりトライは携帯向けじゃないな
683枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 12:00:34.18 ID:Cnw4Nj0ZQ
無印ベース:知識>反射神経の擬似ターン制の覚えゲー(怯み値計算やフレーム回避ができるとさらに討伐が捗る)
トライベース:知識<反射神経のディレイやフレーム回避駆使の差し込み・張り付き格ゲー(怯み値計算やフレーム回避ができないとずっとモンスターのターン)
個人的にこんなイメージ
新規はトライのほうがとっつきやすいだろうけどトライのほうが人を選ぶゲームだと思う(格ゲー・シューティングが衰退したように)
684枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 12:04:48.72 ID:RZw+aHtV0
名人様のせいで俺達のゆとりモンハンがw
685枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 12:51:00.80 ID:7K8+hgm90
開発のお陰でブランド死亡、4の発売たのしみにしています
686枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 12:59:12.20 ID:PUgBf3SC0
4が出ても今回の団長戦のように取り返しが付かないバグが有ると困るから
もしあったら村の設備一切強化しないんだろうな俺w
687枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 13:05:45.86 ID:7zulIl1IO
>>686
キークエストのクリアがピアス入手不可のフラグになってたり
港を先にクリアすると村の強化が一切できなくなったり
先に村を強化しないと上位の武器防具が作れなくなったりするかもしれないぞ
688枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 13:12:19.01 ID:tH0V4StV0
一部の廃人様の意見ばかり取り上げてどんどん一見さんお断りにしていって駄目になったジャンルがあったな
モンハンももうすぐそうなるかと思うと胸熱
689枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 13:32:42.79 ID:IM5PqKyQ0
代々ある反省スレの意見なんざ素人の意見は聞きません^^で余裕スルーして
予想外の改悪ばかりしてるんだから
MH愛のある廃人意見のがよっぽどまともだがな
作品愛がまったく感じられない。
ゲームに興味ない奴がただ業務として数値いじっただけな感じ
690枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 13:46:34.75 ID:PUgBf3SC0
>>687
い、いや、流石にそんなことは・・・無いって断言できないぐらい今作ひどいなw
やっぱ数ヶ月以上様子見するのが一番いいか

しかし移植+αでこんなにバグ祭りなのに新作とか大丈夫なんかねぇ・・・
691枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 13:51:31.95 ID:ld2fIFkkO
自分も含めて4〜5人ほどで遊んでいたが、2月頃でパタッと終わった。
たった2ヶ月。
全ての装備品を揃えた訳でもなく、イベクエもまだある。
でも2Gの時は一年近く遊んでもまだひっきりなしに誘いのメールが来てたのに。
オンが無いのが一番だが、ソロで遊ぶ気が全く起きない。
モンハンってこんなにつまらなかったか?
692枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 13:52:16.65 ID:izFrebqYO
>>683
トライベースは反射神経が、フレーム回避は反射神経がってよく言われるけども
実際はそうじゃなくて、単にモンスの動きを覚えて
予備動作を見たときから実際に攻撃が来るタイミングを計ってるだけだよ

アルバの角叩き付け? やギザミの横薙ぎなんかはかなり異質
693枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 13:58:56.72 ID:KB1yH2hG0
やはり蟹が必要だな
ドラゴンと熊しかいねえじゃねえか
694枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 14:08:01.05 ID:TibwTI7C0
そうか、ドラゴンと熊以外いないのか。
蟹味噌くいたいれす(^q^)
695枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 14:23:16.91 ID:82p9HEVw0
「モンハンを完全ソロでやるのはつまらない」

これがわかっただけでも3Gをやって良かったと思うことにした
ソフト代は授業料
696枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 14:46:36.71 ID:9FX7P67w0
フレーム回避でどんどん縄跳びしてくださいってんなら、好き嫌いはともかく
「ああ、そうかい」って思うけど、それでハンターの能力もそっちの方で強化
してくれるならともかく、P2Gより能力落ちてるとかどんなイヤガラセだって。
697枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 14:53:36.68 ID:4AT6G3mc0
3Gが超絶バグゲーの上にバランス終わってる、UIクソ等々分かりきった事は割愛するが
神と言われてる2Gとやらをやってみたんだが、アレも十分酷いと思うんだが^^;
砂漠のガノトトスみたいなキモンスのクエ行って、延々追いかけっこして5分経っても出てこないから投げた。
ルーチン異常だと思うのだが、あれが面白い神って言うのはちょっと・・・

698枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 15:01:30.10 ID:9FX7P67w0
うん、まあ、基本マゾゲーと言うか、本来万人に受けるようなゲームじゃないとは思う。
一番マゾいのってどれるなるのかな。やっぱドスかな。Fは途中で引退したヘタれ
だから、とやかく言う資格はねえし。
699枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 15:06:06.30 ID:RZw+aHtV0
下手な奴ってすぐ格ゲーがシューティングがって言い出すよねw
本人は普通にも満たない
それ以前のレベルなのに
700枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 15:11:00.34 ID:tH0V4StV0
P2Gの時はみんなモンハン熱がまだ高かったってのもあると思う
冷めかけてた時にこれだから一気に見放しちゃった感
701枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 15:18:31.72 ID:E+y0lGGo0
モンハンの中じゃP2Gは間違いなく酷い出来だけどあくまでモンハンの範疇
モンハンとして遊ぶのは無理だけどアクションゲーと考えれば面白いトライ
P3、3Gはアクションゲーの中でも糞って感じだな
702枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 15:23:06.66 ID:RZw+aHtV0
難易度高いのは全部糞
オレのやりたいようにやらせろw
703枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 15:24:00.09 ID:2Xe7w1gH0
>>700
凄く分かる
調整不足な上にバグ放置、売れれば良いという考えがあからさま過ぎてどうでも良くなった
704枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 15:25:39.26 ID:EzJCzfWr0
だいたいモンハンは他にないような斬新なゲーム内容とちまちま協力しながら素材集めて装備作るのが日本人の趣向にあってただけでアクションゲーとしては毎回凡作だよ
今回は明らかに凡作未満だけど
705枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 15:28:39.08 ID:RZw+aHtV0
>>704
じゃあお前はモンハンから離れろよ
もう来なくていいよ
706枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 15:34:58.90 ID:ueYEeLx60
久々にmh2gやるとなぜかめっちゃ面白かった
シリーズが進むごとに進化するゲームを作れる会社じゃないよな昔からここは
707枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 15:38:39.58 ID:9FX7P67w0
そうね。原型にパテ持ったり、削ったりはするけどね。
ストIIシリーズやベルトスクロールACTも、まあ、色々あったよね。
708枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 15:43:29.38 ID:fffBbdAiO
>>705
いや、アクションゲーとしては微妙だろ
>>704の言うように日本人の好みにあってるだけで強敵倒した時の達成感や苦労して手に入れた装備にwktkしたり、仲間との協力が楽しかったりその辺バランスがこのジャンルで一番取れてるだけでアクションゲーとしてはこのジャンルでもかなり下の方だろ
まあ今作はそのバランスすらダメダメだけど…
709枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 15:46:28.93 ID:R8QUJVhu0
>>701
P2Gが最高傑作だったなあと想い出す日が来るよ
この調子だと
一部判定以外は良いものですよ
トライモンスの後退りに比べたらがまんするわ
P3はおもいっきり難度下げて間口を広げ成功した売り上げ的に
オンラインもカプの負担なくトンネルで解決
今回はそれがなく自前でもやらない
3DSの操作性考えたら向いてないしおまけにバグ
4も3DSならいらんよもう
710枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 15:47:52.39 ID:ODjoMhrO0
ID:RZw+aHtV0
これが統失ってやつか
711枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 15:48:50.25 ID:TibwTI7C0
>>709
トンネルは仕方ない、としか…
MHP3発売日にMHF人「いなくなった」んだぞ?
バランスってよくわからんけど俺はバグとりゃ悪くないとは思う。あ、トライベースが嫌いな人は別ね
712枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 15:53:10.78 ID:2Xe7w1gH0
P2Gから入った人間だがトライ無印自体は悪くないと思う
ハンターがしっかり仕事してくれるし

それ以前から遊んでた人はトライ無印も抵抗あるものなのか
713枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 15:59:28.16 ID:DbgizRHn0
3DSでモンハンをやるとクソゲーになることが良く分かった今作は良作
714枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 16:05:04.27 ID:HoSQfh0d0
剥ぎ取り鉄人とか早食い+1って使ってる人いる?
そんな奇特な人居ないと思うのだが、あれってどういうことなんですかね?
スキル比重重いし1スロ2ポイントor3スロ5ポイントで良いレベル
ガブルXとか産廃もいい所、折角使おうと思ったのにスイマー(笑)水神の加護の間違いでは?

もっとこう装飾品では出来ないスキル構成の一式装備作ってくれよ
今作知る限りではルドロスZ(腹減り、スタミナ)、ナルガZ(回避性能、気力回復)
陸奥(天城)・極(匠、切れ味)とかあるけどもっとあって良い
装備格差が激しすぎる、バギィの回復量、回復速度はどこ行った
715枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 16:05:37.14 ID:SGpqoi1a0
やたら2G押しのヤツがいるけど、P2からP2Gになった時もすげぇ叩かれてたの知らねーのかな

・ただの体力攻撃力水増しじゃん
・スキ潰しのモーション早回し、調整手抜き過ぎ
・モンハンじゃなくてもはやモンスターファイター
・tnk龍氏ね
・P2の方が楽しい、G級なんていらなかったんや

etc…

2Gだって詰め込み過ぎのクソバランスだったっつー話
716枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 16:10:15.10 ID:yAmdOLKNO
まぁ匠ほぼ必須はクソだったわ
717枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 16:15:39.49 ID:ueYEeLx60
>>715
P2のほうがすきだけどやってる人がなかなかいないんだよなぁ
718枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 16:19:11.42 ID:fffBbdAiO
>>715
少なくともP2GはP2の完全版をしてた
3Gは知らない人多いだろうけどトライの完全版なんだぜ
719枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 16:19:36.70 ID:PG/WNNGk0
Gはいつもこうじゃね
G、P2G、3G
全部>>715があてはまるわ
720枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 16:20:44.10 ID:915z2wXl0
下手なやつはついてこなくていい
これがまさにSHTや格ゲーの歩んだ道なんだがな
721枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 16:21:49.19 ID:9FX7P67w0
トライの完全版ってもなー。
トライに慣れてる人がやったら、即効スタミナ切れ起れしてビックリして、
ついでに回避受付の短さにビキビキしちゃうような気がする。
722枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 16:23:32.52 ID:915z2wXl0
>>715
P2GはP2Gで固執するやついるからな
UIだけ直してくれたら今すぐにでもP2に戻りたい
723枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 16:24:30.67 ID:IM5PqKyQ0
無印G→ドスで糞杉フルボッコ
P2→P2Gで糞杉フルボッコ
トライシリーズすべて糞杉フルボッコ
724枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 16:27:37.19 ID:2GZUm7g6O
ガード出来ない武器なんてまさしく格闘ゲームでガード出来ないキャラクター使ってようなものだよな
725枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 16:30:07.72 ID:PG/WNNGk0
>>720
そこんとこ多人数プレイでゴリ押しできちゃうから
このバランスでもまあ許されてるんじゃねーのって思う
だから見直さないままP2Gまできちゃったんだろ

新規ナンバリングの度にリセットしてくれりゃいいよ
726枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 16:33:02.94 ID:izFrebqYO
ゲームとしてはP2(UIに難あり)とtri(ボリュームに難あり)の出来がよかったな
P2G、P3以降はいい所もあるが嫌がらせ目的の調整が多すぎる
727枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 16:36:29.03 ID:kM0otksU0
>>714
剥ぎ取りは15まであげたら剥ぎ取り回数がプラス1されて
しっぽからも2回剥ぎ取れるんだから
まぁそんなもんじゃね?
たしかに10の時点ではゴミスキルだけど
早食いは
スキル10でも回復薬まで早食いさせろよと思う
728枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 16:36:33.91 ID:+ZfOjS5z0
P2Gは狩り以外の部分でP2より親切で便利になったんだよな
メインの狩りの部分はP2が圧倒的にいい

3Gはどうしてこうなった
729枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 16:38:47.02 ID:K+WUpY+10
3Gは既に「下手な奴は付いて来なくていい」じゃなくて
「手抜きもっさりストレスゲーについて来れなきゃやめればいい」というレベルになってるんだが・・・
ネットにも対応してないからそっち方面の価値も駄々下がりだし
730枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 16:38:56.56 ID:9FX7P67w0
いや、まあ、「どうして?」ってのは毎回出てくるネタなんだけどね。
基本的にユーザーに好評の部分は次回でなくなって、不評の部分が残ったりする。
それが逆の裏モンハンでもあったら、やってみたいかな。
731枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 16:39:47.38 ID:4n/8oqURO
2ndGはG武器と真鎧玉で下位上位のデザインの装備をG級でも使えるのがよかった
3Gは匠で白止まりの多さ、爆破優遇、覚醒前提の無属性、上位止まりのデザインとか使える武器が少なすぎる
732枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 16:41:47.66 ID:TibwTI7C0
>>729
手抜き、もっさりはわかるが、ストレス?
733枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 16:43:32.38 ID:K+WUpY+10
覚醒のせいで俺のハイジークムント引いてはレッドノートが糞になったのは許さないよ
734枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 16:46:00.06 ID:K+WUpY+10
>>732
今更ストレス要素を箇条書きしないと駄目なのか・・・
735枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 16:46:30.48 ID:TibwTI7C0
>>734
すまんがよろしくお願いします
736枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 16:50:46.86 ID:izFrebqYO
・起き上がり回避が実装されて起き上がり攻めと隙が減少
・咆哮の硬直時間が修正されて咆哮ハメと無駄な時間がかなり減った
(バサルの発覚咆哮、グラビの怒り咆哮、ディア、ミラの咆哮の硬直が短縮)
・ディア、モノの尻尾肉質判定強化、剣士も問題なく狙えるように
・キリンの落雷モーション追加、パターンが事前に分かりやすく
・クシャに確定で着地するルーチン実装
・ナナの突進モーション修正
・ナズチの肉質修正&転倒時間が延長


悪名高いP2Gも悪いことばかりではなかった
この辺は反省スレでも評価してる人がいたはず
737枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 16:56:14.00 ID:TajHIK0a0
手抜き感ともっさり動作によって結果ストレスの増加につながる
738枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 16:58:03.86 ID:TibwTI7C0
>>737
それならいいんだ。
というかトライベースマジどんだけ嫌われてるんだよw製作者かわったのか?
739枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 17:04:21.24 ID:PG/WNNGk0
俺はtriベースのが好きだけどな
P3や3Gの出来はともかく

>>738
開発のリーダー的な人はずっと一緒だよ
おかざりっぽいプロデューサーは何度か変わった
740枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 17:04:28.50 ID:TajHIK0a0
>>738
大剣スレのテンプレをもじっただけなのは内緒だ^^
ぶっちゃけ俺はブラキ以外のモンスは好きだがな
741枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 17:08:01.24 ID:luApYP4c0
トライベースが嫌われてんじゃなくて
P3ベースがダメダメなんだろうよ

モンスのダメージが極小だったP3はギリストレスが許容範囲だっただけ
今回その壁が崩れ去ったわけだな
742枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 17:12:18.10 ID:BMn8XIiD0
3Gで褒めれるのが農場しかない
いかにも生産できそうなモロコシ、カボチャが希少交易のみってのはどうかと思ったが
743枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 17:13:15.22 ID:TibwTI7C0
P3を多分、ハード違うのにそのままコピって直したのかな?
ならP3の評価が低い+ハード変更によるバグetc
ああこりゃ駄目だわ。PSPと3DSじゃ性能の差(CPUGPUもそもそも作ってる会社が違う、メモリもDDRとDDR3レベルで違う)とかあるのにバカだなぁ
744枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 17:13:34.82 ID:fffBbdAiO
トライベースはドスベースと比べるとあれだがトライベース自体は悪くはない
トライは良かった(装備の少なさが不満だったけど)
P3は物足りない感が凄いあったけど悪くはなかった
3Gが酷いだけ
745枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 17:17:28.59 ID:TajHIK0a0
システム面でトライとP3の悪いところしか引継がなかったせいなのもあるな…
746枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 17:22:14.75 ID:TajHIK0a0
>>743
トライのベタ移植のつもりだったけどついでだから色々足そうってことになって
の3Gの誕生です
依頼文や昼夜表記でも分かるけどP3じゃなくてトライからの丸々コピペなのです
747枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 17:22:28.76 ID:o5DARL0R0
トライベースそのものが嫌いならともかく、トライが良くて3rdが糞ってのは正直理解出来ないんだけど
748枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 17:25:07.94 ID:PG/WNNGk0
triの追加パッケなのにハンターやモンスの動きがP3仕様なのは
携帯機だからゲームスピード落としたほうがいいよねっていう気遣いなんだろうか
それならいらねえお世話だったが…
749枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 17:28:34.18 ID:9FX7P67w0
レウスは基本P3仕様なんだけど、トライに戻ってる部分がある。
その辺のさじ加減も含めてよくわからんな。
750枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 17:32:31.93 ID:TibwTI7C0
>>746
Wiiと3DSの性能はどちらかというと3DSの方が上だけど…Wiiの方が優れてる面とかある。それを「そのまま」移植したらダメになるわ普通。
まだWiiUなら全部圧倒的上だし、何故WiiUで出さなかったんだろう?いやオンライン対応版だして欲しいわホント。

まぁ今回のは突貫工事だったんだろうけど…
751枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 17:35:34.19 ID:PG/WNNGk0
>>749
シリーズ通してそういうとこあるよなあ
なんでこっち?ここいじる必要あった?っての
そういうもやもやがないのは前作にあたるものがない無印とtriぐらいだが
752枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 17:37:43.46 ID:izFrebqYO
>>747
モーションや肉質変更されたやつがかなりいるだろ

レウスは地上振り向きバックブレスの角度が甘くなった代わり空中ブレスが鬼強化
ボロスは突進後の不自然な硬直や詰まったような短いバック、タックルが追加
ガンキンは転がりの挙動が変わって爆弾起爆にも使うスタンプ追加
ギギネブラは毒ガス噴射のモーション変更、ブレスが無重力的に飛んでくる
尻尾がかなり硬くなって怒ると頭と肉質逆転、あと何か尻尾使って噛み付いてきたりする
ジョーはタックルしまくり&(バックして)一回転する変な攻撃追加
アグナは潜行時間長くなって天井からの攻撃が最大40度ぐらい傾いて狙えるようになってる
ロアルのタックルの溜めが長くなって走り回るときやたら追尾してきたり、まだあるけどもう十分だよな?

あと明らかに痛撃を意識した肉質強化がかなり目立つ
肉質44とか露骨すぎた
753枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 17:37:51.67 ID:o5DARL0R0
後どっちかを直してくれればいいバランスになるのに両方直しちゃって産廃化とかね
754枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 17:40:43.34 ID:wpAQargb0
P2Gでも3GでG級いらんって言われてるなら、いっそのことG級無くしてモンスターの数超増やせばボリュームは解決するんじゃね?
755枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 17:41:48.67 ID:TibwTI7C0
MH4は突貫工事じゃないから、P3レベルにはなるかもな。流石にこんなにバグ出したのは許せんけどね。
>>754
商売ですから…
KHだってFinal Mixという完全版があるし。
756枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 17:52:32.97 ID:wpAQargb0
>>755
やっぱり難しいのかあ…
てか商売でも追加要素あるんなら最初っから入れとけよ
同じ内容のゲームを二回プレイするの疲れるんだよ
757枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 17:53:51.03 ID:fffBbdAiO
>>756
疲れるのは3Gに引き継ぎがないから
758枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 17:55:15.09 ID:PG/WNNGk0
モンスターの種類増やしすぎるとキャラクターが薄くなるのが問題

デュラガウアみたいにコメントしづらい存在が生まれてしまうぞ
759枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 17:55:22.88 ID:o5DARL0R0
>>752
空中ブレスって高空の方なら影見て足元に居れば当らないのは変わらないし、ホバリング中なら歩いてれば当らないでしょ
ホバリング突撃も罠にかかるようになってたし
ガンキンの転がりは前270度回って横に向かってたのが進行方向にそのまま進むようになって捌きやすくなった
ギギネブラの肉質変化はトライと同じだよ?尻尾攻撃も前からしてたし
ジョーのタックルは今ほど下がってから出すわけじゃ無いからかわしやすかったし、
振り向き噛み付きの減少と四股の地震範囲の縮小で大分楽になったぐらい
アグナの潜行中は怒ってなければ音爆が効いた。ターゲットが分散するようになったし。
天井アタックってホーミングしないから歩いてれば当らないし
ロアルのタックルの溜めが長くなったのはむしろ避けやすくなった、って事なんだが

肉質44は糞だね。それだけは同意
760枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 17:56:31.62 ID:IM5PqKyQ0
無印ベース、ドスベース、トライベースはわかるけどP3ベースってなんだよw

・双剣、太刀のゲージ制
・厨房大人気のスラアク()
・後退り軸合わせ
・スタミナ仕様
・尻尾高い固い爽快感削除
トライベースの糞要素まだまだあるけど規制でミリ
761枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 18:04:29.09 ID:izFrebqYO
>>759
相違点を挙げていっただけなのに何を言ってるんだ?
言ってることが的外れだろ。避けやすいorなったからいいとか全く関係ないの

まずtriのギギネブラに肉質変化なんてないし尻尾噛み付きもしないんだけどな
762枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 18:08:48.48 ID:9FX7P67w0
細かいところを上げるとそれなりにあるんだけど、ギギネブラはP3でかなり
強化されてる。Gではやっぱり最低一箇所だけはトライ仕様に戻ってるが。
ほんとよーわからん。
763枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 18:14:23.98 ID:FNaQiZGQ0
P3以降のレウスの空中ブレスを正確に撃ってくるから糞って言ってるやつなんて殆どいないだろw
ブレスで牽制しながらやたらと後退していくのが糞なんだよ
764枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 18:18:31.22 ID:K+WUpY+10
金レウスなんて逃げ斬空撃ちまくる上に硬い豪鬼みたいなもんだしな・・・
閃光使えば楽になるなんて殆どのモンスに当てはまるし
765枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 18:18:41.47 ID:o5DARL0R0
ギギネブラの件は完全に勘違いだった

だが変更が糞だと言いつつ良くなった点は全く関係ないって矛盾してるよね

>>763
3rdだと今回みたいにひたすら下がりながら撃ち続けるなんてしないぞ
なぜかターゲットの目の前までホバリングしてから下がるけど
766枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 18:20:38.48 ID:izFrebqYO
あとP3はエリア移動のために潜ったディアとアグナに音爆効かなくなったな
tri産は疲労すると音爆で完全にハマるから仕方ない気もするがスレではボロクソの評価だった
767枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 18:22:06.29 ID:FNaQiZGQ0
>>765
いろんなパターンがあるんだよ
思いっきり下がりながら二発ぐらい撃って着地するパターンもあるし
768枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 18:23:03.30 ID:9FX7P67w0
音爆ディアは一応ハメみたくなるからな。俺は色んなハメのあった
昔のシリーズ思い出して楽しかったけど。特に素材集めで回す時はね。
769枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 18:24:17.75 ID:tter0Y5W0
エリア移動と普通の潜りでモーション変えてくれれば文句はないんだけどな
770枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 18:27:14.19 ID:izFrebqYO
>>765
>>747って別に俺が言ったことじゃないんだけどな

改めて>>759読んで思ったが当たらない=良いってのがそもそもおかしいわ
攻撃モーションで移動するとか対処方法とか色々な要素があるのにそういうの全部無視してる
あとtriとP3のジョーのタックルモーションってどこが変わったの?
771枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 18:33:15.20 ID:XwXapklr0
>>765
アグナに音爆弾が効くのってP3からじゃなくてtriからじゃない?

>>766
疲労時のディアは完全にこっちのターンになっていたから
普段の暴れっぷりとのバランスがとれてて良かったのにね
772枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 18:37:51.63 ID:FNaQiZGQ0
そういえば>>752に書かれてないがレイアの滑空とアグナの突進はP3で別物になったな

>>752の一部とかディアの角振りの二振り目で進む距離が長くなって、一振り目を腹下に潜り込んで避けた後に
二振り目の尻尾に引っかかりにくくなってたりとトライ→P3での改善も無い訳ではないんだが(´・ω・`)
773枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 18:51:19.04 ID:DbgizRHn0
さらば、トライ仕様の良アグナ
こんにちは、P3仕様の糞アグナ

…。P3であんな評判悪かったのになぜ直さなかった?
774枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 18:52:24.51 ID:XwXapklr0
tri→P3での改善と言われるとガンキンの顎とアグナの軟化か
triの上位ガンキンの顎って紫ゲージでも弾く硬さで笑った覚えが
775枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 18:56:57.89 ID:TajHIK0a0
アグナはトライだと爪全部こわさにゃならなかったからまた違う意味で糞だったけどね…
776枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 19:00:44.62 ID:o5DARL0R0
>>770
鬼強化とか言うから、どこが?って意味だったんだけど
あとジョーのタックルが変わったのは3Gからだろう。下がる距離も射程距離も異様に伸びてる

>>771
トライの時は一人をひたすら狙い続けたからPTならともかくソロだとオトモの有無に関わらずそれどころじゃなかった

>>773
4連ついばみが判定一回になり爪破壊も一箇所でOK。火属性だとダメージ無い代わりに溶岩溶けるしガンスならもっと楽とか選択する余地が増えた
どこが糞なの?
777枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 19:02:14.42 ID:j2ERL8Qs0
P3普通に遊べたしいらいらはしたけど今回ほどじゃねえし

ミラオスつまんねえ
這いずり中とか眺めてるしかねえ
ワールドツアーとかギザミの連続突き上げとか、プレイヤーが眺めてるだけの時間が長いアクションはすでに散々糞と言われてるのに
なんでこういうバカな状況が普通なモンス作ったんだよ
ほんと開発センス無いわ
778枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 19:09:22.94 ID:TajHIK0a0
>>776
4連ついばみの攻撃判定1回はトライ、爪破壊一箇所でOKはP3だよ
前と比べて○○は混乱する人もいるしもう比較抜きで3Gの話で統一しても良いかもしれん
779枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 19:14:18.15 ID:FNaQiZGQ0
アグナの4連ついばみが4回判定なのはP3でも亜種だけじゃなかったっけ
780枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 19:16:02.69 ID:onP/PtDb0
潜り過ぎなんだよボケが
音爆が効くとか知るか
781枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 19:19:07.43 ID:TajHIK0a0
>>779
スマンそうだね、4回判定が発生するのは亜種で嘴と胸、原種で胸のみだた
782枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 19:21:39.75 ID:LWHAukOE0
トライが良かったとか正気かよ
783枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 19:46:55.57 ID:izFrebqYO
>>776
triでは近めの距離で斜め下に吐いてたのがP3から離れててもしっかり捕捉、
レウスの後ろにいても振り向きつつ狙ってくるようになったんだからかなりの強化だろう
なんでtriとP3の話に3Gの仕様が関係するんだ?

突進の仕様、潜ってから出てくるまでの時間、潜行ビームの出現位置etc
あと潜行中にタゲが…って言うけど俺には違いがわからない

個人的にアグナの脚一本ずつ壊していくの嫌いじゃなかったんだがなあ
784枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 19:53:30.37 ID:O4g5takKO
文句言いながら結局買うしプレイする
そりゃ開発もつけあがるわ
785枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 20:07:07.51 ID:94cyhp2X0
>>784
開発がつけ上がるのはこんな出来でもべた褒めする一部のありがたいバカどものおかげだ
開発は売れなきゃ単純にモンハンブランドを放棄するだけだ
買うまで中身がここまで糞だと予想できた人間が大勢いるわけもねえしモンハンが好きだから買うのは仕方ねえことだ
それとも買わずに愚痴だけ言うのがファンの正しい姿だとでも言う気かお前は
786枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 20:09:33.38 ID:FNaQiZGQ0
>>782
少なくともトライはP2GやP3、3Gみたいな露骨な嫌がらせ要素は少なかった気がする
全体のボリューム自体が少ないからだろって言うかもしれんが

3Gはどうしてこうなったと言うほかないわ デバッグまで手抜き全開だからな
787枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 20:36:18.20 ID:EzJCzfWr0
トライGやったあとに他のゲームやると感動するぜ
あー、ゲームってこんなに面白かったんだってな
788枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 20:45:59.84 ID:T3zOi/2DP
バグについては改修義務を負わせるぐらいしないとダメだな
でなければ回収か
今はバグに寛容すぎる
789枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 20:59:50.96 ID:FZyfFwVN0
>>784
開発「それでも買うんでしょ(笑)」
790枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 21:06:02.83 ID:FNaQiZGQ0
殿様商売
791枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 21:34:56.30 ID:MXkW4r3x0
普通にプレイしてわかるアイルーフェイクの硬直も放置だし
デバックやってなさげ
792枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 21:35:46.56 ID:IM5PqKyQ0
>>785
2G、トライ、P3と嫌がらせ連発されといてそれでもまだわからないとか一生搾取され続けろ
売れなきゃ放棄するのは新作だけ
ブランド化したシリーズ物は売上落ちてはじめてテコいれ、方向修正すんだろ
クソゲーでも好きだから買うわは完全に盲目信者
793枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 21:37:15.14 ID:0YlK59/e0
普通にプレイしてりゃあ新素材入手後の武具生産のnew表示の異常に気づかないわけ無いんだ
デバッグどころかテストプレイすら満足にしてないだろうよ
794枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 21:42:48.84 ID:0YlK59/e0
>>792
過去にカプコンがロックマンやブレスオブファイヤシリーズをさくっと切ったのに方向修正があると考えるのはどうなんだ
何するわけでもなくお気楽なポジティブ思考してるなあ
つかお前3G買わずに一日中延々とここに居るタイプなの?
795枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 21:51:40.37 ID:ONjHt0/O0
延々とここに居るタイプわろた
796枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 21:59:21.97 ID:7NiEFuyP0
てかMH4も買わなとか言ってるバカはなんなの?
だったらもうお前の望むモンハンはこの先ずっと出ないから
いい加減このスレから出ていけよ
モンハンが好きでMH4も買う気かある奴だけがこのスレに残れ
797枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 22:02:46.98 ID:o5DARL0R0
日本語でOK
798枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 22:06:07.21 ID:tJSSr6ZM0
4に期待を抱ける奴がうらやましいぜ
799枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 22:07:00.69 ID:fffBbdAiO
>>796
モンハンの最新作を買え買わないなら消えろって社員ですか?
3Gの出来が酷かったから4の出来によるだろ買うかどうかなんて
どのシリーズでも出来の良し悪しがあるだろアホ
出来が悪ければ買わないし発売日に突撃なんてもう俺には無理だね
800枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 22:09:26.20 ID:0YlK59/e0
4はそりゃ様子見になるよなあw
本スレは信者や社員でうるさそうだし4出てしばらくは愚痴スレとかで評価見てそれからだなー
801枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 22:11:21.73 ID:+3Xih6rG0
好きだったら無条件で全部持ち上げろってか
802枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 22:12:36.07 ID:7NiEFuyP0
飽きもせずまたモンハンを買うなんて馬鹿な真似するな
なんて思うやつも中にはいるだろう

だけどそれでも俺はMH4を絶対に買う
なぜか
それは俺はモンハンが好きだからだ

モンハンが好きであること
それがこのスレに残る必須条件だ
803枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 22:15:11.56 ID:0YlK59/e0
勝手に条件決めんなブログでやれ池沼が
804枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 22:21:28.26 ID:IM5PqKyQ0
買わない奴は出て行けとかワロタ
完全に盲目信者
805枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 22:22:31.39 ID:wpFF2hZJ0
こういう盲目信者が一杯いるから開発は楽でいいですね
806枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 22:26:52.39 ID:fffBbdAiO
>>802
3G糞だから4は様子見しますけどモンハンは好きなのでこのスレに残りますね^^
807枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 22:27:01.65 ID:7NiEFuyP0
いったい何のために自分はこのスレに居るのか
見るようになったのか
一旦見つめ直す必要があるんじゃないのか?

忘れてしまってるんじゃないだろうか
モンハンが好きだったこと…
808枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 22:31:21.83 ID:fffBbdAiO
なんかのポエム?
809枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 22:31:38.90 ID:0YlK59/e0
ポエマーかよおっかねえ
810枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 22:31:59.09 ID:IM5PqKyQ0
>>794
ロックマンは初期の頃の2本しかやったことないしブレスはやったことすらない
ブランド化されたシリーズに例えとして出してきたなら
せめて最後の3作ぐらいの売上とここに貼ってくれよ
811枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 22:39:37.23 ID:4AT6G3mc0
スキル、ポエマーですねわかります。
812枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 22:42:22.22 ID:1nTotvEq0
>>モンハンが好きだったこと
今も変わらんよ「好きだった」のはな
813枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 22:43:44.26 ID:FNaQiZGQ0
ID:7NiEFuyP0
814枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 22:56:16.24 ID:EzJCzfWr0
クソなのに買い支えてるのはアホってのは違いますな
70点→75点→70点くらいの内容だったのがここにきていきなり赤点だからな
何作も前からトライG並のクソだったなら買わねーよ
それぞれ多少の不満はあれ、こんなにも酷いのは今回が初めて
せっかくドスから持ち直したのにな
815枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 22:58:44.05 ID:5lTHqCEz0
3Gに期待した香具師が悪い。
ところで、3rdGの発表はいつ?
816枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 22:59:52.79 ID:0YlK59/e0
>>810
ロックマンは調べると携帯アプリとwiiウェアで今でも続いてるなーなんかファミコンのリメイクっぽい奴
ブレスオブファイヤはこんな感じ
ブレスオブファイアIII(PS):43万 → ブレスオブファイアIV(PS):33万 → ブレスオブファイアV(PS2):14万
ちなみに一時期ドラゴンズドグマがブレスの系譜といわれたこともある、まあ噂レベルだけど

つかさ、少しは自分で調べたらどうよ、他人に絡むくせに自分じゃ何もしないとかお前のレスそのものかよ
俺はPSPでしかモンハンしてなかったけど全部楽しめたんだよw
今回の酷さが予見できるわけねえわ
お前は何、モンハンが改善されるように何か具体的に行動でもしたの?他人を盲目と嘲るほど御立派なの?
一日中やってもいないゲームの愚痴スレで何してんの?バッカじゃねえの?
817枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 23:01:59.93 ID:28URITIO0
ID:0YlK59/e0
818枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 23:03:21.85 ID:T3zOi/2DP
>>807
お前本スレの方が居心地良いんじゃね?
819枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 23:09:27.69 ID:o5DARL0R0
カリカリすんなや
方向修正と言うとバイオって実例があるから可能性はあると思うよ。PVも別ゲーっぽかったし
ただ発表の時期的に3rdが記録的なレベルで売れたのにわざわざ変えるの?って疑問もあった
820枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 23:18:28.31 ID:FNaQiZGQ0
>>760
今気付いたんだがトライベースのスタミナ仕様が糞ってどういうこと?
トライのスタミナ仕様良かったと思うんだけど
821枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 23:19:44.37 ID:RA+TFWpA0
>>819
方向性変えるのに3G買った買わないは無関係だしなー(3G発売時でPVあーなんだから)
まあ改善の方向に修正されるなら歓迎なんだけどね
822枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 23:25:41.27 ID:n8IjJ+6T0
>>820
760がクソ要素として挙げてるのは
ハンターのスタミナじゃなくてモンスターのスタミナじゃないか?
823枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 23:29:30.89 ID:Es0hNTI4O
防具解説書?だけ発売延期なのはピアスとアーティアの隠蔽工作中と言う噂までw
もうモンハン、いやカプコンは駄目かもわからんね
824枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 23:32:08.22 ID:T2XtwTLe0
>>823
ピアスの獲得条件に「闘技場制覇前に団長船を強化しないでください」と注釈を加えてるのか
開き直ってピアスの存在をミラ3兄弟ばりのトップシークレット扱いにするのか

まぁどっちにしろ工作であることに変わりはないなw
825枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 23:42:02.41 ID:DbgizRHn0
>>823
マジでか!
もう…駄目だな…
826枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 23:48:21.12 ID:FNaQiZGQ0
>>822
ああ、なるほど
827枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 23:52:08.20 ID:ILjkJva60
FE出るのでなければ本体ごと売ってすっかり忘れたい気分なんだがな
開幕の漢字潰れ、臨時ポーチ無しから始まり、ティガ削除、不便な森、newバグ、ピアスバグ、しょぼいお守り数等々…
正直、ゲームでここまで馬鹿にされているような気分は始めてだったわ
いや、MH以外でなら結構あるんだろうが、期待値が大きすぎた
これはダラダラと長く続けられるゲームじゃないな
828カワムラユタカ:2012/03/16(金) 23:57:59.19 ID:SKA39ddtO
明日、都内パセラでモンハン3トライGオフをやります。
13:00〜19:00予定 参加費2400円、飲食自腹です。現在6名 参加したい方はTwitter@senhous迄DMで参加の有無をお知らせ下さい。スペシャルゲストは節操の無い下半身でおなじみ・ミムロアキコさんです!!
829枯れた名無しの水平思考:2012/03/17(土) 00:00:34.77 ID:lbPAME+J0
4ではいろんな装備したティガとかリオレウス操作してハンターの大群蹴散らすの楽しみだよな
830枯れた名無しの水平思考:2012/03/17(土) 00:02:10.84 ID:vNnldJaU0
すまん下げ忘れた
831枯れた名無しの水平思考:2012/03/17(土) 00:12:09.24 ID:x3QumSuU0
群がる小型中型モンスを蹴散らし
深部の大型ボスと対決!一騎当千爽快アクション!モンハン無双あるで・・・・って思ったが
あんまり現状と変わらんな
爽快感があるだけまだましに思える
832枯れた名無しの水平思考:2012/03/17(土) 00:30:03.98 ID:m1Km0TkO0
>>816
しょぼすぎワロタw
モンハンの足元にも及ばない並ゲーだしてくんな
流し飛ばしたけど半分以上俺への罵倒とかお前すごいなw
833枯れた名無しの水平思考:2012/03/17(土) 00:30:37.24 ID:4izx5OTiO
ぼちぼち進めて村アルバ倒したけど、まじ糞だな。
これ双剣とかどうすんの?なんか閃光も効かなくなってるし。
せめてアルバ本体の真下くらい落雷しないとか、何とかならんかったんか。
あと氷ガードしようとしたらたまに背中側にに当たり判定出たり。

攻撃力が糞高いのとかは別にいいんだけど…開発の性根が腐りすぎてるわ。
834枯れた名無しの水平思考:2012/03/17(土) 00:42:34.88 ID:TiN/tz5a0
>>832
一日中粘着してるほうがすごいよねw
835枯れた名無しの水平思考:2012/03/17(土) 00:47:11.50 ID:RoaMtw7y0
G級ガンキン亜種考えた奴アホだろ
回転で近づけない ガスで近づけない
やっと近づいたらアゴ連打

ホント嫌がらせだけは力入れるのな
836枯れた名無しの水平思考:2012/03/17(土) 00:51:26.83 ID:4izx5OTiO
無駄かも知れんがサポート窓口から直接カプに意見しといた。
意外とスッキリするw
837枯れた名無しの水平思考:2012/03/17(土) 00:53:13.10 ID:HfqM32NAO
頼むから誰か教えてくれ、採取強化付けても大型モンスから剥ぎ取ろうともせずに踊ろうとするゴミクズ二匹をぶっ殺す方法を…
838枯れた名無しの水平思考:2012/03/17(土) 00:53:37.09 ID:yzfMGlbU0
>>835
テストプレイしてたらおかしいと思うはずなのに思わないんだろうな

こんな糞ゲーを出した開発環境をいっぺん見てみたいわ
839枯れた名無しの水平思考:2012/03/17(土) 00:54:31.48 ID:zVgJvqocP
>>838
「いらいらすること」がテスト項目なんだよ
840枯れた名無しの水平思考:2012/03/17(土) 00:55:52.42 ID:ltz3G46K0
テストプレイ中は当たり判定が無いか体力が減らないんだろきっと
841枯れた名無しの水平思考:2012/03/17(土) 01:13:57.24 ID:EIrSMxFV0
開発のテストプレイって「よしテストプレイするぞ→よし上手く起動した終わり」だったりして
842枯れた名無しの水平思考:2012/03/17(土) 02:11:48.21 ID:O4+9I6190
そういやチャチャンバの挙動もなんかおかしくなってるんだよな
前はこっちが状態異常になったら最優先でフォローする行動取ってくれてたんだけど
今回は例えば咆哮で耳塞いでると確かに寄っては来るんだけど、こっちの硬直が解けた直後に
殴られて硬直延長→ウボァーってパターンが多すぎる。耳栓印つけててもやっぱり同じ事がよく起きる
843枯れた名無しの水平思考:2012/03/17(土) 02:15:58.60 ID:EizDNQwy0
>>842
そのパターンになるの多いよね
よっぽどチャヤンバが近くに居ないとキャンセルしない
ちょっと遠くなら硬直長くするかのごとく邪魔してくる
チャヤンバの素顔は開発者
844枯れた名無しの水平思考:2012/03/17(土) 04:54:33.63 ID:uSnPq5nd0
>>721
新武器追加はいいんだけどトライで無双してたランスが
弱体化されててランサー大泣き。
845枯れた名無しの水平思考:2012/03/17(土) 06:03:23.89 ID:rBEz0uPP0
>>843
状態異常といえば毒だがあいつらが解毒の踊り踊るフラグは
自分たちが毒にかかった時だけ、ハンターがどんなに毒でもがいていようが
自分たちが平気なら完全に無視。
なので毒無効の印は絶対につけてはいけない罠スキル。
846枯れた名無しの水平思考:2012/03/17(土) 06:33:48.30 ID:yZoNbtfyO
>>845
金で雇われる=役に立たなきゃクビだから表面上は主に従う猫と違って
チャヤンバは役に立たつから手伝ってやるみたいなスタンスたから
ハンターが苦しんでても気にしないんだよ

だから可愛い猫に戻せチャヤンバ可愛くない
847枯れた名無しの水平思考:2012/03/17(土) 07:26:37.77 ID:pms66CFrO
チャヤンバなんて誰が望んでるんだか…
848枯れた名無しの水平思考:2012/03/17(土) 07:41:11.13 ID:Jyj76t+A0
采配発動してるかどうかと支援型か攻撃型かでチャヤンバの踊り支援具合が変わる
采配発動せずに攻撃型の面だと踊りの頻度が少なくなる
849枯れた名無しの水平思考:2012/03/17(土) 08:46:10.26 ID:LDAQLBal0
全体的なもたつき、操作していて違和感を覚える、調整不足だらけ、しまいにはバグ祭り
未完成にもほどがあるわ
金を取って客に商品として売っていい域に達していない
850枯れた名無しの水平思考:2012/03/17(土) 09:01:19.30 ID:9dr438b5Q
カプコン「それでも真面目に作っている馬鹿共の商品より売れちゃってサーセンw」
851枯れた名無しの水平思考:2012/03/17(土) 09:06:51.28 ID:EIrSMxFV0
今日も開発は頑張ったんだから文句言うなよとかいうアホ来るよね楽しみ
頑張ってこれなら終わってるわ
852枯れた名無しの水平思考:2012/03/17(土) 09:09:48.23 ID:AfVfioOL0
社員はバグ見つけた奴のせいで毎日徹夜でデバッグ作業に追われてるんだぞ!!
お前ら最低だよ人間じゃねぇよ!!


って言えば釣れるの?
853枯れた名無しの水平思考:2012/03/17(土) 09:47:40.78 ID:/e/zyznaO
本スレなら拍手喝采されるんじゃね?
でもあそこはバグのバの時を出しただけでも
「空気が悪くなる!バグの事は話すな!」
って火病る狂人の巣窟だから駄目かw
854枯れた名無しの水平思考:2012/03/17(土) 11:23:52.76 ID:2giRMoOW0
>>850
これが事実なんだよね、本当に。
855枯れた名無しの水平思考:2012/03/17(土) 12:43:51.56 ID:6THSf1qOO
こんな欠陥品ありがたがってやってるやつからならいくらでも金巻き上げてもいいだろ
856枯れた名無しの水平思考:2012/03/17(土) 13:25:16.30 ID:aoY14f4oO
65 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2012/03/14(水) 23:40:32.00 ID:BM0wloJ7 Be:
進行不能のバグならともかく今のバグや仕様でつまらないゲームとは思わないな
俺が全く影響を受けてないだけってのもあるが
はっきり言ってバグ混みでもMHP3よりもボリュームあって面白いよ


信者マジで気違いだなww
857枯れた名無しの水平思考:2012/03/17(土) 13:31:47.05 ID:J80MLwUc0
こういの見るたび4の売り上げへの期待が高まるなw
858枯れた名無しの水平思考:2012/03/17(土) 13:33:41.40 ID:RoaMtw7y0
影響受けてる奴のことは完全スルーときたwww
信者は自分だけよければおkなのは相変わらずだな
859枯れた名無しの水平思考:2012/03/17(土) 13:39:07.81 ID:pms66CFrO
影響ないのに前作を意識
860枯れた名無しの水平思考:2012/03/17(土) 14:03:16.57 ID:8AGWClD+O
ストクロも大変な事になってるし
もしかして人材いないんじゃないか?
861枯れた名無しの水平思考:2012/03/17(土) 14:06:47.83 ID:pdbLHwjuO
「チャヤンバよりオトモアイルーの方がよかった」
これはないわ
糞猫は攻撃力低いしルーチンもひたすら馬鹿で完全に戦力外
硬直が解けてから殴ってくる点も同じだし
P2GとP3の主にオトモのせいでアイルーもメラルーも大嫌いになった 鳴き声だけでイライラする
862枯れた名無しの水平思考:2012/03/17(土) 14:10:16.76 ID:J80MLwUc0
そうですね
863枯れた名無しの水平思考:2012/03/17(土) 14:11:31.21 ID:yzfMGlbU0
オトリアイルーにしないと役に立たんしな
だがP3になると全方位の攻撃が増えすぎて囮としても微妙になったな
864枯れた名無しの水平思考:2012/03/17(土) 14:16:43.48 ID:pdbLHwjuO
しかも普通の攻撃をこっちに当ててくる
縦3の途中で怯まされるとかザラ
865枯れた名無しの水平思考:2012/03/17(土) 14:18:39.59 ID:ELJ84h1p0
MH3Gに限らずその作品の実態を知りたい時は必ずアンチスレ見るようにしている
本スレよりもアンチスレの方が的確なレスが多い事も少なくない
よく訓練された信者だらけの時は特に有効
866枯れた名無しの水平思考:2012/03/17(土) 14:25:11.84 ID:VhEUYOBF0
Amazonでゲームを買うときは☆2のレビューが一番参考になる
867枯れた名無しの水平思考:2012/03/17(土) 14:28:08.78 ID:LDAQLBal0
尼レビューは評価数の多い☆5はいかにそいつがそのゲームを愛してるか語ってるだけ、評価数の多い☆1はクソゲーすぎるのを皮肉って笑いを取ろうとしてるだけ
このパターンが多くてちゃんとした批評としてのレビューじゃないものばかりだしな
☆4と☆2は割と信頼出来る
868枯れた名無しの水平思考:2012/03/17(土) 14:50:12.67 ID:J7680qOv0
ファミ通も高得点のは信用ならないって意味で信用できるぞ
869枯れた名無しの水平思考:2012/03/17(土) 15:05:24.25 ID:5moRuPSY0
ゲハのキチガイが工作してる場合もある
870枯れた名無しの水平思考:2012/03/17(土) 15:12:29.73 ID:H0RTT8V00
そろそろピアスバグ発覚から1ヶ月経とうとしてるな
掲載されてから一か月ぐらいが限度だと思うが、未だに動きがない
風化するのを待ってるだけっぽくて更に嫌な感じだわ
871枯れた名無しの水平思考:2012/03/17(土) 15:14:37.37 ID:J7680qOv0
4の情報でけむり玉か
872枯れた名無しの水平思考:2012/03/17(土) 15:14:41.19 ID:IOCNjKFw0
やっぱり日本人の気質ってやつで
現状盛り上がってるコンテンツにケチをつけちゃいけないって空気が出来がちだね

マリオ3Dなんかもそうで、
本当によく出来てるし☆5つけてもいいとは思うけど
しゃがみ&転がりジャンプの煩雑さとか褒められたもんじゃない部分もけっこうある
でもそういった部分にまで切り込んだ中身のあるレビューを書くと
やたら不評を買うんよね
ひたすら「面白い、最高!!」っていうただ感情的なレビューばっかり評価されてた

いまは初期の熱気も一息ついたから
冷静な分析意見も支持されはじめてるようだけど
873枯れた名無しの水平思考:2012/03/17(土) 15:18:08.20 ID:pms66CFrO
尼は☆5が多いとゲハが取り上げて不自然に☆1が多くなる
まあ、尼の評価なんて信用しないけどね
874枯れた名無しの水平思考:2012/03/17(土) 15:18:39.61 ID:J7680qOv0
冷静な分析意見も支持(キリッ

ってレスしろよ素人が
875枯れた名無しの水平思考:2012/03/17(土) 15:25:27.52 ID:IOCNjKFw0
あ。マリオのはなしね。意見どうこうって
876枯れた名無しの水平思考:2012/03/17(土) 15:50:54.03 ID:zVgJvqocP
>>872
盛り上がってる中で場を白けさせるのは好ましくなかろう
逆に祭りの場から離れてもひたすら騒いでいたらただの迷惑
その辺は弁えないといけない
877枯れた名無しの水平思考:2012/03/17(土) 15:54:34.77 ID:5moRuPSY0
まさにそういう傾向があるってことを言ってるんだと思うんだけど
878枯れた名無しの水平思考:2012/03/17(土) 16:23:09.74 ID:pms66CFrO
本スレの>>4見て改めて凄いなと思ったよバグ。あとバグに対しての住民の相変わらずのスルーも
879枯れた名無しの水平思考:2012/03/17(土) 17:48:57.40 ID:5moRuPSY0
>●護石売りマイセット消去バグ (仕様)
>●爆破属性ダメージ部分に切断、打撃属性が乗るバグ (仕様)
>●しゃがみ対応弾選択不可バグ (仕様)
>●竜撃弾肉質無視忘れバグ (仕様)
この辺はバグでもなんでもない気がするがな
880枯れた名無しの水平思考:2012/03/17(土) 17:56:54.08 ID:huWPT/uR0
バグがなかったら俺の場合星4つけられるのに…無論その-1は処理落ちとかね。ぶっちゃけ操作方法はどうでもいいし。俺は部位破壊普通に出来るし。

多分こんなにバグが多い理由ってのは、途中で変更したってのと、ライトゲーマー向けになったからかね…?

つうかもっとバグのこと拡散して欲しいわ。今のところMH3G購入者の大半が知らない状態だもの。
ラブプラスはビックカメラではもうパッケージがなくなってたけど、MH3Gは堂々と売ってたし。
881枯れた名無しの水平思考:2012/03/17(土) 18:08:01.82 ID:pms66CFrO
回収どころかはじめての糞ターパックなるものが
882枯れた名無しの水平思考:2012/03/17(土) 18:13:39.44 ID:huWPT/uR0
このままじゃ4もバグだらけになるし…
しかもみんなこのままだとMH4買っちゃうだろどうせ。MH3Gがバグで売り上げストップとか、MH4が売れないとかそういう痛い目に合わないと売れるバグゲーが発生し、下手すると他のゲームメーカーがそれを理由にバグゲーだらけになるぞ本当に。
MH「4」なんだから、ベースがバグゲーとかネタにならんぞ本当に。
ドラゴンズドグマもスカイリムと比べて街一つっつー超残念仕様。ストクロだって無限コンボとかバグゲーだし。
>>881
そうそうw
883枯れた名無しの水平思考:2012/03/17(土) 18:47:47.77 ID:DN4w8wmG0
>>878
本スレの>4は明らかに煽り目的だろうしあれな気はするけど情報としてはありなんだよね
なんだけどあそこの連中ネガキャンネガキャンと呪文のようにつぶやくだけで情報そのものを見ようとしない
そりゃ信者と揶揄されても仕方ないわあいつら
884枯れた名無しの水平思考:2012/03/17(土) 19:11:20.29 ID:LDAQLBal0
ドグマとか嫌な予感しかしねー
オープンワールドゲーなんて一番バグだらけになるジャンルだろ
チームが違うとはいえこんなもんだされたあとで同じカプのゲームに不安を感じないのは無理がある
885枯れた名無しの水平思考:2012/03/17(土) 19:30:56.69 ID:huWPT/uR0
>>884
まだバイオシリーズチームなら信用出来るんだがな…
886枯れた名無しの水平思考:2012/03/17(土) 20:22:03.41 ID:6THSf1qOO
本スレの連中は不良品ありがたがって金巻き上げれて楽しんでるんだから隔離しといてやれよ
887枯れた名無しの水平思考:2012/03/17(土) 20:33:50.60 ID:1Cv+KIe/0
>>882
つーか、英雄様の超大作とかひたすら腕を磨きなさいはもう食傷なんすよ
しっかりシナリオが練れてサブイベント盛り沢山の小編RPGとか
狙撃罠ハメ何でもありで1ステージ30分で終わるMHとか
そういうのが欲しいんすよ
面白けりゃ猿のせんずりよろしく何度もプレイしますって
888枯れた名無しの水平思考:2012/03/17(土) 20:49:10.94 ID:XbccW8Zs0
ホントにトライ作ったスタッフが3G作ったのか、って思うくらいひどいよな…
歴代モンハンシリーズで、自分で何とかできないバグがこんなに多いのは初めてだよ
889枯れた名無しの水平思考:2012/03/17(土) 21:39:56.38 ID:i7X6X/eh0
はぐれテーブル(検証中だが)
も、どうせ2ndキャラ作らせて
プレイ時間伸ばすための、作戦ですよねー?

さすがバ開発
890枯れた名無しの水平思考:2012/03/17(土) 21:48:54.33 ID:9SnsSf3qO
友人に爆破は便利だねって言ったら「爆破つかうのはにわか」って言われた
だけど色んなモンスに合わせて武器や防具をまともに作ろうとしたら果てしなく時間がかかるしストレスがどんどん溜まるから爆破が最良と思っている
レア素材のために作業したくない
891枯れた名無しの水平思考:2012/03/17(土) 21:50:17.13 ID:FjMgRc96O
MH3Gって言ってるのに過去作の事を言い出す…

素晴らしいスレですね
892枯れた名無しの水平思考:2012/03/17(土) 21:51:32.98 ID:H0RTT8V00
Fの紙集め以上の不毛さだな
テーブル云々はあくまで公式は認めてないから尚更性質が悪い
まぁあっちはあっちで違うベクトルで酷過ぎるが
893枯れた名無しの水平思考:2012/03/17(土) 22:00:19.44 ID:DN4w8wmG0
>>890
にわかって言いたい盛りなんだろ
今回乱入率高いし二頭クエ多いから最適解が爆破か毒になることが多いと思うよ
894枯れた名無しの水平思考:2012/03/17(土) 22:04:55.14 ID:5moRuPSY0
紙集めが不毛ってどういうことなの
必要なクリア回数は膨大だけどあれはクエ毎に確実に完成に近付くぞ
895枯れた名無しの水平思考:2012/03/17(土) 22:05:31.72 ID:mpXvKmBE0
報酬絞りすぎだから自分の場合最適解は
匠不要のルナルガ武器+激運
覚醒ボマーパチンコ+激運
になりつつあるな
896枯れた名無しの水平思考:2012/03/17(土) 22:09:44.31 ID:DN4w8wmG0
>>895
パチンコは最適解というか、作業効率は上がるけどますます作業感が強くなる諸刃の剣というか
まあ糞モンスにガチで行くよりは気分的に楽だけどね
897枯れた名無しの水平思考:2012/03/17(土) 22:25:23.56 ID:ma+HJKwhO
>>889
恐らくテーブル自体意図してないよ

P3で大分お守りの解析が進んだけど、実態としては乱数の処理、つまり確率判定のプログラムそのものがテーブルを生んでるって形で
入手お守り左右とかの為にテーブルが組まれているわけじゃなかった
今回も、それに気付かぬままロード&リセットをさせない為に乱数位置の保存をブチ込んだだけだと思われる

つまりは確率判定の為のプログラムに変な癖があって、ランダムから遠く離れてるって事だからカプコンも認めたくない罠w
898枯れた名無しの水平思考:2012/03/17(土) 22:35:33.67 ID:WpCgX6AA0
>>897
なんでミリ秒単位とか測って乱数シードにしないのかが謎すぎる
899枯れた名無しの水平思考:2012/03/17(土) 22:53:11.69 ID:ma+HJKwhO
>>898
今作の乱数関連のgdgdっぷりを見るに、仕様書いてプログラム組める人間いないんじゃない?

高々65000ちょいの乱数使ってるのに、お守りのスキル値幅も広過ぎるんだよねぇ
風化おまでスキル1は205、スキル2は819通り
これじゃ全組合せは実現できないの明らかだし
900枯れた名無しの水平思考:2012/03/17(土) 22:56:48.34 ID:J7680qOv0
オンラインあればピアスやり直しも短期間でやれたしチャチャンバも気分転換につれてく
気分で性能はきにならなかった、オンライン対応してないのがすべての元凶でそ
オンも実装する気がない程度でつくるからこんな出来なのかもしれんが
901枯れた名無しの水平思考:2012/03/17(土) 23:34:06.04 ID:6E7a8c0Z0
仕様書はカプコンまたはお抱えの開発メーカー、プログラムは海外の安い下請け、という感じでしょうね。

まぁ、現在のデフレが招いた結果の1つと考えると、投資家や消費者の行動が巡り巡って今にたどり着いたのだとしたら、カプコンは被害者顔して最後まで謝らないかも。
902枯れた名無しの水平思考:2012/03/17(土) 23:43:44.46 ID:kOZwmXil0
ぶっちゃけソニーさんのほうが任天堂より対応よくね
3rdHDのバグは直ったし
903枯れた名無しの水平思考:2012/03/17(土) 23:52:04.19 ID:2giRMoOW0
何でさん付けなんだよ
904枯れた名無しの水平思考:2012/03/17(土) 23:52:14.60 ID:M+S63BV60
SCEのバグ対応は最悪という印象がある
905枯れた名無しの水平思考:2012/03/17(土) 23:52:27.96 ID:xS6Js9IU0
つかパッチ当てられない仕様が裏目った形だよな、3DS(笑)
バグプラスといいモンハンといいさ

バグのないゲームを提供するのが大前提としても
修正方法があるのにそれを取り入れないとか馬鹿げてる


その上でこうなった以上修正に手間と金が掛かるなら、
メーカーの対応は自然と悪くなるだろうよ
906枯れた名無しの水平思考:2012/03/17(土) 23:53:18.07 ID:yZoNbtfyO
>>902
今は家電メーカーと花札屋の話はしてません
907枯れた名無しの水平思考:2012/03/17(土) 23:54:40.37 ID:y+q1G+wD0
バグが出ても修正のできない3DS向けに出す時点でMH4は地雷確定だわな
売り逃げしか頭にないから3DSに出すんだろうけど
908枯れた名無しの水平思考:2012/03/17(土) 23:55:12.20 ID:wWekiTFI0
>>905
まさかこんなバグだらけの商品未満の何かを平然と売る企業があるとは
任天堂も予測してなかったんじゃないの?
909枯れた名無しの水平思考:2012/03/18(日) 00:04:19.26 ID:y+q1G+wD0
>>908
そもそも3DS自体が商品未満だろ
今時パッチの当てられないハード設計なんて欠陥品同然
そんなハードを平気で売る任天堂もカプコンと同じ穴の狢だろ
910枯れた名無しの水平思考:2012/03/18(日) 00:06:31.97 ID:kcFWtQTYP
バグを修正しない方がコストが安くなる現状が問題だと思うね
回収・修正再配布を義務化しちまえばデバッグにリソースを割かない方が不味くなる
911枯れた名無しの水平思考:2012/03/18(日) 00:19:56.02 ID:tYAJaU140
乱数生成の仕組みすら理解してないとか
どんなヘボプログラマーに作らせてるんだよ
912枯れた名無しの水平思考:2012/03/18(日) 00:25:15.09 ID:S6LdgeDSO
>>909
そこが家電メーカーやソフトメーカーと花札屋の違いだろうな
花札屋は花札みたいな玩具は作っちゃえば不具合あっても交換で済ませられるけど
家電メーカーは特にパソコン関係なんかで、ソフトメーカーはソフトウェアのアップデートでパッチなんか日常茶飯事だし
913枯れた名無しの水平思考:2012/03/18(日) 00:26:59.36 ID:tYAJaU140
ゲーマーアイドル・杏野はるなさ ん、修正パッチ商法を語る! 「後で直せるからいいよねゲーム 商法。これは本当に今後やめてほ しい」

治す気すらなくて、発覚後も堂々と同梱版を新たに売り込むメーカーがあるんだぜ…
売れるからいいよね商法は本当にやめてほしい
914枯れた名無しの水平思考:2012/03/18(日) 00:32:48.24 ID:z5IMpGn10
バグも嫌がらせの一つです^^
是非我が開発のバグを4でもご堪能ください^^
915枯れた名無しの水平思考:2012/03/18(日) 00:45:26.31 ID:S6LdgeDSO
4のバグ予想
・素材とお金が足りてるのに装備品が作れない
・クエストの表記と出てくるモンスターが違う
・村長(仮)の話が最後まで同じ
・オトモが何をしても動かない
・部位破壊するとフリーズ
・モンスターにこちらの攻撃が当たるとフリーズ
・クエスト受注するとフリーズ
・セーブすると他のゲームすべてのセーブデータを消去
・タイトル画面でボタンを押すとフリーズ
・ソフトを3DSに入れると3DSが起動しなくなる
・新品買って箱開けたら空っぽ
・発売日に延期発表
916枯れた名無しの水平思考:2012/03/18(日) 00:47:42.26 ID:kcFWtQTYP
>>915
モンスターの背中に乗ったら即死
917枯れた名無しの水平思考:2012/03/18(日) 01:07:48.07 ID:2t9nF1eX0
お守り関連でもう期待できなくなった
なんなんこのゲーム5000円返せよマジで
918枯れた名無しの水平思考:2012/03/18(日) 01:15:25.11 ID:rGno/98DO
>>894
髪あつめが不毛とか…
919枯れた名無しの水平思考:2012/03/18(日) 01:32:40.49 ID:/TQ6JavN0
何つーかモンスが必死に軸合わせしたり攻撃の隙のフォローに細かい判定があったり
良い意味でのケダモノの馬鹿っぽさみたいなのが皆無だな。
開発から寄越された知恵の輪か何かを解いている気分。
この路線は3rdくらいがギリギリだったわ。
920枯れた名無しの水平思考:2012/03/18(日) 01:41:02.10 ID:S6LdgeDSO
モンスターハンターじゃなくてマシーンハンターにすりゃいいのにな
見た目も機械っぽくして動作音もドスドスギャオオじゃなくてピピピピガシャーンブッピガンにしてさ
921枯れた名無しの水平思考:2012/03/18(日) 01:50:27.93 ID:QwajRFzT0
>>920
古龍からは機械音がすると思うんだが、どうだろう。
ミラバルカンの這いずりとか、ミラオスの尻尾ふりあげるときとか
アルバの突進とか、ギリギリギリと重い機械が動いてるような音がしない?
922枯れた名無しの水平思考:2012/03/18(日) 02:24:27.59 ID:u22yIA0f0
レウスの背中に乗ってワールドツアーはちょっとしたい
で上空で振り落とされて即死
923枯れた名無しの水平思考:2012/03/18(日) 02:54:04.32 ID:/g9nSl1Y0
ブラキ、怒り時に即爆する粘菌見て凄くガッカリしたなぁ。
設置・遅効性だから生きる設定なのに。

>>919
ボルボロスの周回や軸距離合わせ見てると、旧作モンスから見たハンターってこんな感じなのかな、とかふと思った。
924枯れた名無しの水平思考:2012/03/18(日) 02:57:51.59 ID:biN85moVO
どうせ振り解き攻撃がやたら痛いとか怒り時無効とか新しい邪魔雑魚増やす(糞ガブラス復活?)とか
それでいて、当ててPC不利、やらないと時間かかるとか
925枯れた名無しの水平思考:2012/03/18(日) 05:38:10.18 ID:TtOpOgQpO
バイオに600人も動員するから他の3Gがバグだらけの調整不足の突貫工事になり、スト鉄も滅茶苦茶、ドグマもガッカリ、外注になったデビルメイクライも設定やキャラで既に終わってるし
926枯れた名無しの水平思考:2012/03/18(日) 06:21:01.20 ID:S6LdgeDSO
>>925
バイオはファンが多く他のに比べて売上が取れるけど
MHとDMCはPS2からでそんなに歴史も深くないし
スト鉄は所詮格ゲーだしドグマは新作であんまり金かけたくなかったんだろ
927枯れた名無しの水平思考:2012/03/18(日) 06:41:53.63 ID:EkgoYcJR0
>>919
愛嬌がないよね
久しぶりにシレンやったら同じような印象を感じた
意地が悪いだけでちっとも面白くない新要素満載ってな感じ
928枯れた名無しの水平思考:2012/03/18(日) 06:46:32.65 ID:8PEB0Bg+0
愛嬌かー
クック先生とかバサルとかいまだに人気があるのはその辺だよな
アイルー村とかそういうあざとく媚びた方向とも違う、素で出せてる愛嬌
確かに今作では愛嬌を感じさせるモンスターが全くいないな
929枯れた名無しの水平思考:2012/03/18(日) 07:46:08.47 ID:pNEJhQtp0
バサルってブレス吐こうとするけど幼体だから何も出ないとかあったよな
今の開発じゃ絶対作らないモーションだ
隙だらけになるだけだし
でもゲームとしてはそれで正しかったんだ
930枯れた名無しの水平思考:2012/03/18(日) 08:02:33.34 ID:biN85moVO
Gモーションで台無しですけどね
931枯れた名無しの水平思考:2012/03/18(日) 09:16:44.64 ID:ZF8g087a0
>>925
バイオは世界市場見据えて開発してるからな
国内市場でしか需要の無いモンハンとは力の入れようが違う
932枯れた名無しの水平思考:2012/03/18(日) 09:27:45.59 ID:IJlgwqVj0
>>917
さあ今すぐゲオに売りに行くんだ
今なら4000円で売れるぞ
933枯れた名無しの水平思考:2012/03/18(日) 09:34:56.93 ID:zwr5xThJ0
>>929
P3やって(3はやってない)疲労中にブレス吐こうとしてスカるとかそれなりに面白いなって思ったんだが
3Gでブラキが疲労中バクステで溶岩にダイブして手出しできないとこで粘菌ペロペロ繰り返したり
ネブラが卵塊背負って天井に引きこもったり、ベリオが6から直に1まで飛んでって、即追いかけたのにエリア1についた時点で既に捕食完了とか
開発は自分で疲労によって隙が生まれる仕様にしたのにプレイヤーがその隙を突くのはそんなに嫌なのかって思った
934枯れた名無しの水平思考:2012/03/18(日) 09:43:31.01 ID:SSwPuxbI0
ジンオウガ亜種にようやく行った
ご苦労とか言われてるのに納得。もう生き物じゃねえよこれ
935枯れた名無しの水平思考:2012/03/18(日) 10:04:07.37 ID:pNEJhQtp0
tjmtのお気に入りなんだとよ
それだけでやつがゲーム性も世界観もいかにモンハンを理解していないかわかる
936枯れた名無しの水平思考:2012/03/18(日) 10:30:04.90 ID:TtOpOgQpO
>>932
他のソフトが遊べて幸せだな
937枯れた名無しの水平思考:2012/03/18(日) 10:33:35.06 ID:tfseTx1v0
>>915
最後二つはなんなんだよw
938枯れた名無しの水平思考:2012/03/18(日) 10:48:08.94 ID:tfseTx1v0
というか初代、dosが好きな人はそもそもトライベースが嫌いなんじゃねぇの?いや今回のとは違う話で。
雰囲気もモンスターも今迄のものとは全然違うし。
939枯れた名無しの水平思考:2012/03/18(日) 10:54:02.06 ID:XJi8RKSK0
初期組だけどトライは大好きだよ。
嫌いって言ってるのはPシリーズから始めた奴らじゃ?
P3も遊んだけど、ちょっとなーって思ってた。
3Gで糞むかつくって思った。
940枯れた名無しの水平思考:2012/03/18(日) 11:03:27.82 ID:tfseTx1v0
>>939
いや、まぁここはMH3のGだから仕方ないかもしれないんだけど、「それって既にMH3G関係なくMH3でなってるような気がする」っつー内容があったりなかったりするから疑問に思っただけ。
Pのみなら仕方ねぇか…
941枯れた名無しの水平思考:2012/03/18(日) 11:04:00.47 ID:TtOpOgQpO
P2から入ってトライベースよりドスベースの方が好きだけどトライは結構好きだしP3も嫌いじゃない。3Gは…
942枯れた名無しの水平思考:2012/03/18(日) 11:07:39.34 ID:tfseTx1v0
3Gほんっっっとにバグ多過ぎだろ
こんなもん出すなよなホント
943枯れた名無しの水平思考:2012/03/18(日) 11:26:28.94 ID:7i4hOkxy0
スタミナはいらなかったけどな
944枯れた名無しの水平思考:2012/03/18(日) 11:28:07.75 ID:TrCj4PEG0
でもゲハ民いわく3Gのバグはそんなに多くはない。これがバグまみれなら他のソフトもバグまみれだろだぜ
宗教っておそろしいな
945枯れた名無しの水平思考:2012/03/18(日) 11:33:39.58 ID:tfseTx1v0
>>944
ピアスバグ、テーブル固定仕様()さえ直してくれればあとはもうどうでもよかったりするんだがなw
それも大丈夫って意味不明だわ。GCのころにパッチで割られた痛い思いをしたのはしってるがね…
946枯れた名無しの水平思考:2012/03/18(日) 11:35:48.82 ID:u9RzlnGo0
クソモンスがどうのこうのはどーでもいいんだけどバグだけはうざい
947枯れた名無しの水平思考:2012/03/18(日) 12:27:39.55 ID:zYN6JqQt0
実際にいる動物をモチーフにするようにしてほしいなぁ DOSあたりみたくさるとかカニとか
ドボルもぞうさんだったらまだ愛嬌がでただろうに。
ガノトトスみたいなどうでもいいやつを続投させてんのかもほんと糞謎だわ

ってまーたバ韓国が2ch攻撃してんのかよ!しね!
948枯れた名無しの水平思考:2012/03/18(日) 12:30:17.36 ID:tfseTx1v0
>>947
流石にリアルすぎると動物愛護団体g(ry
949枯れた名無しの水平思考:2012/03/18(日) 12:37:41.43 ID:TtOpOgQpO
某アクションゲームのタヌキスーツにまで文句言う人達だしな
まあ批判されてジョークってことにしたけど
950枯れた名無しの水平思考:2012/03/18(日) 12:45:13.68 ID:tfseTx1v0
…というかまだ彼奴らがモンハン訴えてないことが驚きだわ。
951枯れた名無しの水平思考:2012/03/18(日) 12:50:16.16 ID:QwajRFzT0
非実在生物なら問題ない
952枯れた名無しの水平思考:2012/03/18(日) 12:56:17.27 ID:e/Ea+Ny10
モンハンのモンスターは機械だからいいのさ

本当に機械と戦ってる感じしかしないな
散々言われてるが後退りに軸合わせ隙消し、完封されたくないんだわな

別ゲーの話ですまんが、ロクゼロなんか初見はわからん殺しだが、やりこんで動きを見れば完封できるように作りこまれてるし
なんで完封されたら「よくぞ見破ってくれました」じゃなくて「じゃあ完封されないようにこんなモーションを追加しよう!11」なんだよ
953枯れた名無しの水平思考:2012/03/18(日) 13:15:36.94 ID:Fedyh36T0
モンハンは海外だと人気無いからな
タヌキスーツも人気があるからそれに便乗してイチャモンつけたって感じだし
954枯れた名無しの水平思考:2012/03/18(日) 13:16:49.73 ID:IJlgwqVj0
>>947
ガノス再登場は最初は嬉しかったよ
だけどG級からただの糞になった
955枯れた名無しの水平思考:2012/03/18(日) 13:20:27.98 ID:biN85moVO
あれ結局批判されて逃げなかったっけ、「言ってないそんなこと言ってない」ってさ
956枯れた名無しの水平思考:2012/03/18(日) 13:28:44.15 ID:rVmMoMPA0
ガノはアロワナじゃねーの
957枯れた名無しの水平思考:2012/03/18(日) 14:13:36.59 ID:tfseTx1v0
どんどん簡単にしてるのかどんどん難しくしているのかよくわからんぞw
958枯れた名無しの水平思考:2012/03/18(日) 14:29:53.24 ID:S6LdgeDSO
>>957
簡単だけどウザい
難しい訳じゃないけどウザい
ひたすらウザい
画面端から波動拳撃ってるだけみたいな感じ
959枯れた名無しの水平思考:2012/03/18(日) 14:44:37.88 ID:W4xQITT30
頼むから携帯機じゃなくて据え置きで新作だしてくれー!
でもtriみたいにボリュームが無いのは勘弁な!
960枯れた名無しの水平思考:2012/03/18(日) 14:50:49.67 ID:tfseTx1v0
>>958
そこそこEasyなのとウザいのかw

…ウザいのはわかる気がする。寧ろウザいから難易度上がってるとでも思ってそう<開発。
ロアルドロスの5回連続回転とかには切れそうになった。あとボルボロスの突進4回とか。しかも二体同時に。
961枯れた名無しの水平思考:2012/03/18(日) 14:55:07.12 ID:TtOpOgQpO
開発「ユーザーが困る所を想像してニヤニヤしてます。」
962枯れた名無しの水平思考:2012/03/18(日) 15:11:27.61 ID:RcZsnLL+0
モンハンの真のラスボスは開発
963枯れた名無しの水平思考
もうメーカーもやる気ないんじゃないかな
モンハンに限らず最近のタイトルはバグゲーばかり(カプコンは特に本数的に酷いがw)

多分ソーシャルゲーの方が手間かけずにお金になるってわかったから手を抜いてるんだと思う