【PSVITA】GRAVITY DAZE(グラビティデイズ) part27

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1枯れた名無しの水平思考
GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動

●公式サイト
http://www.jp.playstation.com/scej/title/gravitydaze/
●まとめwiki
http://www52.atwiki.jp/gravity_daze/
●ディレクター外山圭一郎氏Twitter
http://twitter.com/#!/k_toyama
●プレコミュ内『GRAVITY DAZE』公式グループ
https://commu.jp.playstation.com/group/profile?gid=863

・次スレは>>950が立てて下さい>>950が無理な場合は代役を指名すること。
・次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
・スレ立てする人は宣言してから立てて下さい。
・基本的にsage進行でお願いします。
・荒らしはスルーしてください

前スレ
【PSVITA】GRAVITY DAZE(グラビティデイズ) part26
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1330010056/
2枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 23:22:58.55 ID:6cUxuuvY0
Q&A
 ・どんなゲーム?
   ジャイロセンサー等を活用して「重力」を操作し自在なアクションで住人の依頼をクリアしていくアクション・アドベンチャーゲーム。
 ・何をするの?
   記憶を無くした少女「キトゥン」となり、「重力嵐」に呑まれた街を解放するために謎の怪物「ネヴィ」と戦っていきます。
   ストーリーのほかに多彩な「チャレンジミッション」も用意されています。
 ・重力を操作するってどういうこと?
   あらゆる方向を「下」と定義することで「落ちる」ことができます。例えば空に向かって「落ちる」なんてことも。
 ・どういう世界なの?
   オープンフィールド形式の所謂「箱庭ゲー」。簡単にいえば「ゲーム内の世界全てがひとつのエリア」になっています。
   依頼を受注→現地へ向かうという形式ではありません。なお街全体の体積はかなりのものです。
 ・レベル上げとかあるの?
   ポイントを割り振ってステータスを強化していく。RPG形式のレベル上げではありません。
 ・みんな使ってる「だぜ」って何?
   タイトルに含まれている「DAZE」をローマ字読みしたもの。語尾に付けるといいんだぜ!
 ・体験版は無いの?
   12月27日からPlaystationStoreにて配信中。
   容量476MB、内容は店頭で試遊できたものと同一。
   なお重力ゲージ等の一部仕様が実装されてない古いバージョンなので注意。
 ・PCで見たスクリーンショットが実際の画面より汚いんだけど?
   VITAのスクショ機能の仕様です。注意して下さい。
 ・カメラ移動の感度が合わないんだけど
   スタートを押して出たメニューで変えられます。
 ・このゲームのキャラクターが喋ってる言葉って何語?
   このゲームオリジナルの言語です。
 ・異次元エリアにいる希少種ネヴィって奴が倒せない。
 しかもこの章をクリアしたらここに戻ってこれないみたいだけどどうすればいい?
  最終章とクリア後にまたまた来れるようになる。
  その時に倒せばいい。
 ・なんか壁に埋まって出られないんだけど?
   諦めてホームに戻りましょう。
 ・重力無双が取れない
  最初の街のリミットバトルで壁に敵が三匹出てきたら、二匹倒す。
  その後に下に七匹出てくるので壁に残った一匹と合わせてグラビティタイフォンで倒す。
3枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 23:23:14.16 ID:6cUxuuvY0
4枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 23:26:26.60 ID:I2WpvwRH0
DA乙E!
5枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 23:28:54.57 ID:SXoR0GPQ0
>>1GRAVITY DA乙E

これ作った奴ちょっと来い
http://up.pandoravote.net/up27/i/pan2hi00001952.png
6枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 23:37:02.10 ID:M1wnmLTa0
>>1
DA乙E!
7枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 00:26:09.90 ID:tFeizAD90
クリアした、サントラ出ないのかなぁDLCに期待だけど素直に続編でもいいかな
8枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 00:29:13.86 ID:pMFERBNA0
>>7
3/21に発売
9枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 00:32:16.50 ID:X2hLhqQi0
>>7
http://www.team-e.co.jp/products/kdsd-00541-00542.html
サントラ¥3,360(税込) 2012.03.21 ON SALE

http://commu.jp.playstation.com/group/wall/response/list/?gid=863&groupThreadId=2696
その3、ダウンロードコンテンツに関する追加情報は来週発表します!

つまりDLCは今週情報が出る
10枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 01:00:53.43 ID:s4dAJGkV0
GRAVITY DA乙Eは凄いんだおつぜ!
みんな三本づつ買うんだおつぜ!
11枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 01:07:07.18 ID:M4lzrDRW0
だお杖?
12枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 01:15:56.74 ID:tFeizAD90
>>8-9
ありがとう、楽しみDAZE
13枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 01:20:00.93 ID:MY2/4wSv0
楽しいんDA☆ZE☆
14枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 01:21:06.51 ID:WXv9UbK70
サントラ欲しいけど結構いいお値段するなあ
Floweryみたいにストアで配信してくんないかな
15枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 01:23:13.16 ID:F/hQ7qbyO
二回目をやり直してるが
おもしれぇな 序盤から児童バスとか噂話になってるし

16枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 01:26:47.52 ID:PHs5n9j0O
プラチナ19時間でゲット、街を飛び回った後にまた最初からやるかな
17枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 01:27:27.61 ID:7NsL0ZsE0
2周目やりたいけどもうやりたくないミッションとかがあるんだよな
主に能力制限がかかる系のステージ
18枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 01:29:28.37 ID:jZ7ogbnX0
キトゥンちゃんって臭いのか
こいつはたまらんな…
19枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 01:29:50.59 ID:MY2/4wSv0
名のある人ですからねぇ>曲
あまりお安くはならないかなぁ
20枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 01:32:35.83 ID:/ZFOKrqp0
精神世界とか塔の中のbgmは結構クるものがある
俺はこの手のbgmを聞くと直ぐにウンコしたくなってしまう
21枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 01:41:09.90 ID:hRXJakXb0
ゲームのOSTってだいたい2-3000円だし、ソコまで高いとは思わない。
22枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 01:43:15.48 ID:otrr60w4O
今まで買ったDLCがアイマスSPのメールだけ()なのでわからないんだけど
こういったゲームのDLCってどれだけ遊べるもんなの?
23枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 01:52:36.33 ID:hRXJakXb0
そんなのゲームによるとしか言いようが無いだろ。
24枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 02:14:58.55 ID:pHXlhePb0
ましてや新プラットフォームなわけで
まるっきり予想できんわな
25枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 02:26:21.93 ID:otrr60w4O
たしかにそうだな…
答えづらいこと聞いてすまんかった

なんにせよ今週にはわかるだろうし期待
26枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 03:00:01.16 ID:yQZboIrG0
進行不可バグの検証でもしてみるか・・・
でもなんか条件らしい条件がこのゲーム特別おもいつかんな
27枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 03:14:27.69 ID:HPjfRSR50
そもそもそんなバグ実在すんのかよ
28枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 03:22:18.15 ID:DcLnxzQM0
最下層の街で敵が建物(柱?)の中に入って倒せなくなったってのはある
結局リセットしてやりなおした
29枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 03:26:30.17 ID:YpbopSRJ0
ストーリークリア前にチャレンジ全部ゴールド取ったんだが、別にクリア後でも挑戦できるのな。
評価が上がってステータス上限があがるたびに挑戦してたから別にいいんだけどさ
30枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 03:26:30.62 ID:yQZboIrG0
まあ報告がある以上やってみなけりゃわからん
31枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 03:32:03.18 ID:nz0QPavc0
進行不可のバグって、このスレで2回くらいしか報告なかったよな?
そんとき証拠スクリーンショットとかUPされてたっけ?
32枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 03:33:21.93 ID:yQZboIrG0
俺が知る限りではスクショはなかったかな?
具現性は高いもんではないと思うが
33枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 03:41:28.96 ID:G/Y5m1EX0
クリア後能力引き継いだまま二周目ってある?
34枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 03:46:28.04 ID:Q8LudLi+0
ない
35枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 03:49:00.50 ID:Gle1fjFf0
スクショは一つも無いよ
36枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 03:50:34.11 ID:g+1RC5ks0
ここで言われてる進行不可って壁にめり込むとかじゃなくて?
37枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 03:53:33.03 ID:nz0QPavc0
>>36
wikiに書いてあるこれでしょ

>ep.19の時点でep21クリアフラグが立ってしまいイベントが発生しなくなるバグ。
>数件の報告あり。再現性は不明。

数件ってあるけど、このスレで2回話題になったくらいしか覚えないな。
証拠スクショも無かったし、ちょっと怪しいよね。
38枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 03:56:55.68 ID:nz0QPavc0
気になるのは、2/25にバグ・小技などの編集が行われていて、その日深夜2時にゲハにバグスレが立てられていること。
39枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 04:08:49.16 ID:5TT3Qwta0
ネビィって何だろ

Nevi 母斑(皮膚の奇形)
Nebi
NEBI... National Employee Benefits Institute(全米従業員給付協会) / New England Bureau of Investigation(ニューイングランド捜査局) / New England Business Intelligence (固有の有限責任事業組合)
Navvy... 土方、土工。
Neb くちばし
NEB... New English Bible 新英訳聖書
Nebulin... 骨格筋のサルコメア中のたんぱく質
Nebula 星雲。ラテン語の「小さい雲/霧」より。n?buleux, n?bulosit?など霧に関係するフランス語と同根。
Nev. ネバダ(スペイン語で「雪」)
n?v? フランス語で万年雪、雪原。
Never 継続的否定を示す英単語。古英語のnaefre[ ne(not) + aefre(ever) ]より。
Nevis カリブ海の旧英国領独立国セントクリストファー・ネイビスの国土を構成する二島のうちの一つ。スペイン語の「雪」に由来。
Naiv / Neiv ... ロマンシュ語の「雪」。ラテン語のnixの変格nivemより派生。
Nebaioth ... ネバヨテ。創世記に登場するイシュマエルの長男。
Nebalia ... コノハエビ
N?bhi'im, nevi'im : ヘブライ語で「預言者」 nabi。英語のnavi-の由来。
40枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 04:13:14.10 ID:5TT3Qwta0
あ 漏れ
nebi ... prophet, channelを意味するヘブライ由来の言葉で(nabiに同)、すなわち預言・(神との)通信。またドイツなどヨーロッパ系の人名。
41枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 04:27:56.92 ID:VfI1tBqM0
>>39
よく調べたもんだと評価するが…


















多分、なんとなく響きがいいからじゃね
42枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 05:03:26.37 ID:jUsJ4wy90
改行しすぎだろ
43枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 05:15:23.31 ID:uOB9uRSO0
一度ビルの中に入っちゃった事がある(そして閉じ込められた)けどしかたないかなって思ってる
内に越したことはないけどね
44枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 06:36:36.16 ID:70rPDMdeO
>>28と同じだけど、最下層で建物の中にネウ゛ィが入っちゃって倒せなくなったことがある
処理落ちしまくってた
45枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 06:50:30.68 ID:djnZ+SoV0
それ俺もあったわ建物の中にネヴィが入って、どうにもならなくなったから範囲外に出てリスタートしたら今度は柱の中に埋まってた
でも近くでブラックホール発動したら倒せたよ
46枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 07:39:13.71 ID:totlJ9nW0
ここに書くのもいいけどtwitterでも聞いてみたら?
アッデートで修正されるかもしれないし
47枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 09:26:14.71 ID:0FIXgtSc0
とりあえずクリアー

ネタバレも避けて言うことがあるとすれば続編に期待ってぐらいかなぁ
そういえばストーリー考察とかここでやっていいのかね?
48枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 09:45:40.71 ID:WDnfj1r/0
考察スレ立てて他所でやって欲しいかな
確定情報少ないから妄想多目になるだろうし
49枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 09:52:56.53 ID:GdzuL73AO
考察スレは賛成だが、ここが過疎るのは間違いないだろうね
50枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 09:55:57.68 ID:hnRehL/k0
やっとプラチナ取れた
スカイシップで重力キック中に重力キックで
角度変えられることにやっと気づいたw
51枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 09:56:33.62 ID:Xd9Y1vAO0
>>39
シアネア服は世界ぺろぺろ説を唱えたものだが、その中だと預言者がそれっぽい気がする
いずれ重力嵐に沈む世界の運命、滅びが近づくにつれて出現数が増えるネヴィ。
だがキトゥンが運命を変える人物に出会い結末は変わった。みたいな
ところでおじいちゃんは臭くないのかな、近所にいたら大変だよね
52枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 10:00:04.69 ID:0FIXgtSc0
やっぱりそうした方がいいか
ただあまりスレ立てなどをしたことないからなぁ

とりあえずストーリーの感じ若干.hack//シリーズを彷彿とさせるな



53枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 10:23:24.87 ID:0TonCT/S0
文字、普通の日本語みたいに左から右に読むんじゃなくて右から左に読むんだな
54枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 10:40:35.53 ID:Yv7knCa70
別にスレ分けるほどのこともないよ
55枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 10:44:28.31 ID:+ga6SL+fP
やっとプラチナゲット
プレイ時間21時間・・まあこんなもんだろう

面白かったけど、もうちょい街にサブイベント的なのがあったら良かったなぁ
だだっぴろい割に会話できるのはいつも2人とかだったし
56枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 11:00:35.84 ID:0FIXgtSc0
クリア後の世界がちょい寂しいな

固定テキストでもいいからメインキャラとの会話がランダム発生とか
あってもよかったかも
57枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 11:52:31.74 ID:pMFERBNA0
>>28
ああ、そういえば俺も幻惑の初めとかで
ネヴィが地面の中に入って重力キックで倒せなくなった時があったわ
58枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 12:09:46.77 ID:Zu9QgLNJI
それサメのこと?だったら仕様だよ
59枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 12:18:21.72 ID:+ga6SL+fP
丸いの→かわいい
カエル→ウザイ
ヤリ→蹴りだと微妙に届かなくてめんどい
ハネ→チャレンジバトル中に避けられるとイラ壁
花→倒しやすくて素敵
貝→近くに投げるものがないとイライラ
地面から出てくる奴→ケツ蹴ってると変態っぽくて興奮する
サメ→なんでこんな敵を作ってしまったのか理解に苦しむレベル
ウニ→トゲ引くまでが長くてウザイ
巨人→コア多すぎ
龍→ウザすぎ
60枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 12:22:12.24 ID:0FIXgtSc0
弾幕はる奴は基本うざいな、重力キックとめられるし

下端の帰りはめんどくさかった……
61枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 12:23:48.08 ID:3OtOHi+V0
希少種どうやって倒すんだおい
62枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 12:26:55.46 ID:SQaXmwg/O
気合いしかない
63枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 12:28:32.06 ID:JmCouZ0r0
トンボのウザさは異常
64枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 12:36:08.83 ID:/LKrdWwq0
誘導弾吐いてくるヒトデみたいなの忘れてるぞー
65枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 12:49:06.95 ID:g+1RC5ks0
>>60
重力キック中に回避してすぐ蹴り直せばいいだろ

>>59
ハネは遠くから重力キックしてたら近づいたらもう一度□押せば悠々追尾するぞ
66枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 12:58:00.86 ID:wY2ksXa1O
>>61
遺跡は蹴ってたら倒せた
炎はヒット&アウェーで倒せた
幻惑は倒せる気がしない
67枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 13:01:29.38 ID:/ZFOKrqp0
ラスボスの飛び道具は味噌だから
重力キックで一方的にぶっこわしながら攻撃できて爽快
通常の飛び道具も重力キックで壊せたらよかったのに
68枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 13:01:31.27 ID:xHNaY7+80
おれはどいつも
キックの鬼→HP減ったら無限湧きの場所まで逃げて回復
の繰り返しで力押しした
69枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 13:02:41.53 ID:3OtOHi+V0
一定の範囲から離れたらリンク切れてHP全回してるのかと思った
長期戦に持ち込むか
70枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 13:04:29.13 ID:fPZaFbcz0
>>59
ケツ蹴る奴はなんか興奮するよな
71枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 13:12:48.14 ID:xEIT8pykO
遺跡は絶えず重力キック連打で余裕
幻惑は攻撃避けてすぐ重力キックの繰り返し
炎は無限回復ジェムの所に何度も逃げた
72枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 13:26:16.01 ID:1pgWWmMI0
幻惑の希少種は大きい欠片を2つグラブできるところがあって、それがガードになって余裕と聞いた。
俺はやってないけど
73枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 13:29:44.69 ID:1pgWWmMI0
ていうか俺は幻惑の希少種のときに初めて体力の強化したわ
74枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 13:38:57.68 ID:DjKSo8W80
団子三兄弟ネヴィ忘れてるぞ 
一定数チヴィを吐いたら早足で逃げていく団子三兄弟ネヴィ忘れてるぞ
75枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 13:46:41.12 ID:Q8LudLi+0
>>66
幻惑は前の花にあるでかい瓦礫をうまくグラブすれば完全に無敵状態になるよ
三人称視点じゃ何も見えなくなるから一人称視点にすること
でも重力ゲージ切れには気をつける
76枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 13:47:23.09 ID:F/hQ7qbyO
アナルバイブ…
77枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 13:48:04.51 ID:IIzwOqZw0
タコはボス扱いなんか?
78枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 13:50:28.32 ID:Nz/TgMpL0
幻惑希少種はフリックしまくって回避したわ
79枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 13:57:10.62 ID:+ga6SL+fP
ケリ2発くらい当てて回復、を繰り返して倒したな
炎獄の方がツラかった
80枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 14:05:15.27 ID:4LNu8dti0
楽しいなー
目的もなく二週目やってるゲームなんかいつ以来だろう
81枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 14:06:23.63 ID:0TonCT/S0
82枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 14:09:03.38 ID:/ZFOKrqp0
無粋な突っ込みだけど、へきさびるに農家はあるんだろうか?
どこまで煮詰めてるか知りたいけど、あの町の経済構造とかがあるなら知りたい

シアネアがどうやって飯食ってるかとかいうのもなw
83枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 14:11:05.24 ID:cyWrfScl0
進行不可バグ、スクショは1枚あがってたよ
保存してないから詳細はわからんが、ミッションの進行状況のスクショだったはず

ただ細かい状況は不明だし再現性もなさそうだし、
これだけスレ数進んでる中で報告件数も1件か2件、といった程度なので、検証するのはほぼ不可能とは思う
84枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 14:11:27.97 ID:PHs5n9j0O
DLCの追加ストーリーがすげぇ気になる、割高なのに短かったりしたら萎えるし
トロコン以外でのちょっとしたやり込み要素も追加してほしいな

つよくてニューゲームやハードモードを追加したりはVITAソフトって出来るのかね?
85枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 14:12:51.66 ID:pMFERBNA0
>>82
シアネアちゃんは一体どういう関係があるんだ
86枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 14:14:22.84 ID:JmCouZ0r0
>>84
ボリュームはあると言ってたぞ
作る側の言うボリュームがどの程度かわからんが
87枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 14:18:42.27 ID:0TonCT/S0
シアネアちゃんウンコとかするのかな
88枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 14:19:19.73 ID:PHs5n9j0O
>>86
マジか、じゃあ短くはなさそうだな

ユニカストーリー待ってまつ
89枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 14:19:30.74 ID:CzaehEVE0
強くてニューゲームはステータスを引き継いで進行のフラグを消すだけのものだからセーブデータからちょっと手を加えれば簡単にできる代物
ただしステータス面で進行に関わるものがあると面倒になる
それだけ
90枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 14:24:58.74 ID:+ga6SL+fP
アドロ登場
俺「うわーこいつ絶対爆弾魔だわーこれ絶対爆弾だわー」

アドロ「時計塔を見ておきたいんです^^」
俺「うわーこいつ時計塔爆破するつもりだわー見え見えだわー」

アドロ「では後処理として装置には自爆させますんで^^」
俺「やっぱりかーw」


俺「あれ?」
91枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 14:26:11.72 ID:raLJ+rqx0
>>90
お前は俺か
92枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 14:38:38.33 ID:pMFERBNA0
>>90
キチュンちゃんお人好しすぎて怖かったな
93枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 14:58:30.45 ID:pXfX5MEy0
キトゥンちゃんは天然少女ということか
94枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 15:10:36.32 ID:OUVs1XXdO
キトゥンちゃん世間知らずすぎてツボ買いそう
95枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 15:10:53.87 ID:xF6RYl3m0
>>90
それは皆通る道だと思う
96枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 15:36:10.36 ID:G167EgUk0
キトゥンちゃんは臭くていい子!
97枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 15:38:13.31 ID:1J1Caqx+0
>>82
続編では牧場や畑のある街も出て欲しいな。
あとダム。
98枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 15:44:46.79 ID:HK9ABDpK0
重力制御で水がふわふわ浮いたら
99枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 15:47:49.40 ID:AlpwJblnI
金獅子のシキ
100枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 15:59:27.38 ID:62b0KIqt0
両天秤のオオノキ
101枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 16:02:26.91 ID:bZo8VwaC0
毒ビスケットとか食うのネコかカラスくらいだろ
どんなコンセプトの商品だ…
102枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 16:03:13.49 ID:Vws4X5d80
103枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 16:05:36.11 ID:AlpwJblnI
作り込みヤバ沢
104枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 16:08:44.34 ID:HPjfRSR50
あのポー野郎あれ以来音沙汰なしだな
105枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 16:10:23.21 ID:+ga6SL+fP
>>102
おおお!乙です
やっぱり右から左に読むんだね
106枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 16:17:00.79 ID:Nz/TgMpL0
乙すぎる・・・頑張りすぎだろ!
ポーさん解読はよ
107枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 16:17:36.67 ID:+ga6SL+fP
こういうの解読したら多分「はこぶね」だと思うんだけど、解読できないのかな
http://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira078076.jpg
108枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 16:17:47.06 ID:Vws4X5d80
頭に「!」が付く方式で、左読みかも。
もちろん右読みかもしれない。
あと、反転した文字なんかもあったね。
しかし疲れた…
109枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 16:21:40.00 ID:Fq1CrC410
文字は攻略本に答え載ってそうだけどな
110枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 16:22:56.31 ID:3aPd+x350
とりあえずミッションのひとつで3位に入賞できて感激
2との差が異常で絶望したが
111枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 17:05:27.40 ID:OA1dWqYa0
DLCマダー
112枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 17:06:23.79 ID:Adw0yeBR0
>>99-100
オメガ・ルガールは?
113枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 17:10:15.33 ID:Nz/TgMpL0
勝利など容易い!
114枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 17:10:51.53 ID:DjKSo8W80
待ち人を探して のトンネルの絵を全部見て回ったら、
明らかに俺たちの住んでる世界を描いた絵があった。つーか全部。
加えて「お嬢さん・・・この世界は誰かのうんたら・・・」
シアネアORゲイドは現代の世界に住んでいるかな?
115枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 17:23:30.78 ID:70rPDMdeO
>>114
おまおれ
あれは確実にこっちの世界の絵だよな
それ以上は憶測の域を脱しないが
116枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 17:26:29.13 ID:OVkQn/TJ0
買ってみたけど、3D酔いで
117枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 17:27:31.38 ID:ZzlLT0UZ0
俺の説

二次元の世界に入れたらいいのに→ヘキサヴィルへようこそ
118枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 17:27:39.02 ID:f9lt7P680
>>102
\すげえ/

新聞から解読していくべきなんだろうけど、出現頻度とかからまず何語を基本としてるかだよね

音声は仏語変形だけど、文字もそうなのかな

これも含めて設定資料集欲しいなぁ…
キトゥンちゃんが太ももの線を巻いてるシーンの描き下ろし付きで
119枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 17:28:38.53 ID:3OtOHi+V0
僕もシア姉ちゃんのパンツほしいです
120枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 17:46:15.48 ID:0TonCT/S0
シアネアちゃんの服装キモすぎ
121枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 17:47:31.97 ID:xHNaY7+80
ネヴィの神様ですしお寿司・・・(嘘)
122枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 17:48:23.22 ID:f9lt7P680
パッと見、蓮コラみたいな雰囲気だからな

でも、素肌がチラチラ見えることに気付いてからはエロい妄想しか浮かばなくなる
123枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 17:48:38.66 ID:JmCouZ0r0
チャレンジが作業に感じてしまう
124枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 17:50:37.23 ID:0TonCT/S0
まあ作業だろ
ちょっとしたミスで「ああもう・・」ってなるし
125枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 17:56:58.35 ID:q1Bz18ug0
時空の旅人夫婦の話って

夫が時空をどうこうする装置を作って、それを発表する前に妻がなんかして、
結果は失敗、二人は時空をさまようハメになってるんだよね?

最後にキトゥンが言ってた「これから起こる過去なのか、すでに起きた未来なのか」ってのは
二人の夫婦の時間軸では「すでに起きた過去」で、キトゥンの世界では未来だから「これから起きる過去」で、
キトゥン側から見れば未来だけど、二人の夫婦からすれば「すでに起きたこと」だから「すでに起きた未来」ってこと?
126枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 17:58:20.79 ID:JmCouZ0r0
やっぱみんなそう思ってるのね
このゲームでストレス溜めるのはどうかと思うからもうやってねえや
GTAみたいにマップを移動する事に楽しさを感じるからもうちょいギミックが欲しい
127枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 18:01:37.33 ID:HK9ABDpK0
チャレンジなんてくそくらえ
まぁ楽しめる人は楽しめばいいさ
128枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 18:03:19.97 ID:ZzlLT0UZ0
×ボタンの加速がかっこよすぎて困る
129枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 18:03:22.71 ID:3aPd+x350
ジェットセットラジオみたいなミッション欲しいな
デレッテー!
って音出しながら落書き

なつかしい
130枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 18:15:45.73 ID:F/hQ7qbyO
>>125
話をしよう あれは今から36万 いや一万4000年前の出来事だ
私にとってはつい昨日の出来事だが
キトゥンにとっては明日の出来事だ

131枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 18:17:45.95 ID:Umrnztzh0
1 NEWラブプラス(限定版、同梱版含む) KONAMI 12/02/14 104,969 104,969
2 BINARY DOMAIN (バイナリー ドメイン) セガ 12/02/16 73,683 73,683
3 シアトリズム ファイナルファンタジー スクウェア・エニックス 12/02/16 67,206 67,206
4 マリオカート7 任天堂 11/12/01 22,015 1,506,522
5 スーパーマリオ 3Dランド 任天堂 11/11/03 17,791 1,348,776
6 モンスターハンター3(トライ)G(同梱版含む) カプコン 11/12/10 17,490 1,249,833
7 戦国無双3 Z Special コーエーテクモゲームス 12/02/16 17,125 17,125
8 バイオハザード リベレーションズ カプコン 12/01/26 15,666 231,907
9 幻想水滸伝 紡がれし百年の時 KONAMI 12/02/09 13,695 75,479
10 GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動 SCE 12/02/09 10,219 53,680

3DS 94,667
PS3 21,993
PSP 14,824
Vita 12,309
Wii 7,874
PS2 1,433
Xbox 360 983
DSi LL 901
DSi 656
ttp://www.4gamer.net/games/117/G011794/20120222078/
132枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 18:18:01.19 ID:LAo5spjA0
前にスレで誰か言ってたかもしれないけど
飛行機雲みたいなのを残せると面白いかもなあ
133枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 18:50:13.82 ID:DjKSo8W80
>>125
あーなるほど ちょっと整理ついてきたわ
物語の核心に関わってきそうだから続編かな
134枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 19:02:54.13 ID:bxQ7wEIy0
・異世界のパズル空間みたいな幻想的なステージ増やしてくれ
・雨か雪が降るステージ増やしてくれ
・シリアスなストーリー練りこんでサイドクエも増やしてくれ
・飛びながら停止しないで必殺技の岩を撃てるようにしてくれ
・木々や水を増やしてくれ白い家々とかでもいい
・ギリシャのミコノス島みたいな白い家々のある街とか欲しい
・スライド操作は本体を傾けなくても背面タッチとアナログスティックで操作できるようにしてくれ
・もうちょい音楽頑張ってくれ。あれはゲーム音楽じゃないわ。何度も聴きたいと思えるのは
初期街とダウンタウンとクロウ戦だけ


特にサイドクエと音楽は重要。
サイドクエは苦労の割にテキストが少ない。
背景を妄想出来るほど情報量が多くない。
音楽はなんかクラシック崩れみたいなイメージが強い。
世界観に合ってない。
135枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 19:07:21.46 ID:DjKSo8W80
>>134
世界観はあっちが決めることだからどうしようもないとは思うけど、
サイドミッションみたいなのは欲しいよね
プレコミュで言ったら?
136枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 19:10:19.46 ID:sgMz6IYB0
他はともかく音楽だけは全く同意できね
137枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 19:12:15.25 ID:b84uR5Cn0
>>134
とりあえずお疲れ!
138枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 19:13:55.86 ID:0wGfiuH3P
今クリアしたけど
物凄く続編前提なすっきりしない終わりだなw
139枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 19:14:10.84 ID:LAo5spjA0
まさか歓楽街の音楽に文句つける人がいるとは…
いや感性は人それぞれだが

まあ何にせよここで10回言うより
プレコミュで1回言うほうが余程意味があると思われ
140枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 19:15:06.59 ID:xEIT8pykO
>>136
だな。音楽はどれも良い
141枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 19:18:58.04 ID:bxQ7wEIy0
>>135
あそこはとてもこういう意見を書ける空気じゃない。
どのサイトにも言えることだがゲーム会社が用意した
自前の掲示板は空気がおかしい。

>>136
名曲無くして名作無しが俺の信条だからなぁ
ラスボスの曲覚えてるか?絶対覚えてないだろ?
ラスボスは盛り上がらなきゃならん。
背筋にザワッと来るようなキャッチーで長く
記憶に残る名曲であるべきだ。
142枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 19:19:39.01 ID:LAo5spjA0
ミコノス島っぽい街をもし出すなら空はガチの青空だな
これは譲れない
143枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 19:20:18.72 ID:5H0c/dYi0
>>141
お前の信条なんてどうでもいいからさっさとプレコミュに行けばいいと思う
144枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 19:28:55.29 ID:MT1hN26R0
>>134
145枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 19:32:26.20 ID:djnZ+SoV0
言い方も考えずに空気がどうのこうの……
146枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 19:32:55.00 ID:j9UvTwl30
こんな場末の便所の落書きのようなところでは書けて、意見募ってるメーカー用意のところで書けないとは
よっぽど自信がないのか、変な信念があるのか…正直ツイッターででも書いてればいいと思うが
ともあれ、ここで言ってても何も変わらんからその信念曲げてでも制作側に伝わるところで書くといいと思うがね
147枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 19:34:09.22 ID:AlpwJblnI
わしがお前の探している色男じゃ
148枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 19:37:28.74 ID:8Lbw5/Pj0
匿名じゃない所はそう簡単に荒れねーよ
>>134を言葉だけ丁寧にしてプレコミュにそのまま書いても全然OK
音楽以外はかなり同意できる部分あるし
149枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 19:39:17.43 ID:isFXHQ7p0
ゲイドにキトゥンの重力を叩き込んで箱舟出すシーンで
コート開いたゲイドが「きてえええ」
って叫んでるように聞こえてしまった…
150枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 19:40:00.43 ID:CzaehEVE0
>>148
なんで丁寧にする必要ある
151枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 19:50:42.47 ID:iVNLByF70
>>102
例の暗号学やってた者です
助かります!
ちなみに「絶対に解読ができないようになっている」っていう解読結果になることもあり得えます
これだけ情報あれば制作側が解読可能にしてあればいけるかなと
逆にこれで解読できなければできないように作ってあったってことになる
ちょっと今週が仕事でしばらく時間がないのでまた週末にでも
152枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 19:54:52.63 ID:DjKSo8W80
「名曲無くして名作なし」「暗号解読のポー」
このスレあんまり伸びないけどなんだか面白くなってきてるな

ラスボスの曲はたしかにあんまり記憶にないかも・・・直前のナナウエ戦とは違うんだっけ?あれは覚えてる
153枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 19:56:24.32 ID:n+8QnhS90
シナリオクリアしたんダゼ

キトゥンの記憶やダスティの正体、どうして重力操作の力を貸すのかetc
分からない事が多すぎて次回作へ持ち越しだろうか
それとも設定資料集みたいなので補完するのかな?

後、箱舟で攻撃して中の子供は大丈夫だったのだろうかw
154枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 19:57:44.79 ID:AjY8nhBS0
じゃんじゃかうるさく鳴って耳に残ったからといってそれが名曲の証明にはなら無いと思うが。
155枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 19:58:59.58 ID:HK9ABDpK0
暗号解読のポーって文字を見ると絢爛舞踏祭のポー教授の顔が浮かんできて困る
156枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 20:00:40.95 ID:0wGfiuH3P
1エピソード100円位であと20エピソード追加とかでも嬉しいけど。
157枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 20:01:15.05 ID:dtxn0S/p0
危険なスーパーマリオみたいな中毒音楽ほしい
158枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 20:01:31.65 ID:HK9ABDpK0
曲は別に悪くない、むしろ良いと思うけど、
ニーアやペルソナとかにくらべるとインパクトに欠けるかな
159枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 20:02:26.50 ID:q1Bz18ug0
音楽は良かったけどなぁ
特に歓楽街のやつはイントロから好き
旧市街のも好き

逆に工業地帯はあんまりすきじゃないから飛び回ってないな
160枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 20:02:40.75 ID:DjKSo8W80
>>154
ダウンタウンは認めてらっしゃるみたいだから、そういうわけでもないんじゃない?
161枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 20:02:43.78 ID:Nz/TgMpL0
なんていうかポーといい名曲といい、時たま香ばしいミサワ臭がする奴が出てくるよな
162枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 20:03:30.95 ID:b+ZZPeHh0
EPISODE4で、槍の奴が建物にめりこんで話が進まなくなった…どうすりゃいいんだ
163枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 20:05:33.18 ID:b+ZZPeHh0
sageのことど忘れしてた・・・
164枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 20:05:46.54 ID:DjKSo8W80
>>161 悪いことじゃないけどね。前スレでこんな人もいたな

685 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 02:50:02.61 ID:7TEEY7lE0 返信 tw しおり しおりを削除する
つまんない話はやめて、ひとつ、夢にまつわる話をしよう。
胡蝶の夢
荘周はある日、陽当たりのよい縁側辺りでウトウトして夢を見ました。
夢の中では荘周は蝶になっていました。夢の中の荘周は生まれながらにして蝶であって、人間の荘周が蝶に化したなどという考えはまるで浮かばず、花から花へと移って行きます。

そうこうするうちにハッと目覚め、自分の身体を眺めるとそれは紛れもない荘周という人間の姿です。ついさっきまで「蝶だ」とおもって少しも疑わなかったのに。

荘周は考えました。人間である自分は蝶になるという夢を見たのだと思いこんでいるがはたしてそうだろうか。
もしかすると、蝶である自分が人間になった夢を見ているだけではないのか。
夢と現(うつつ)とはいうが、どちらが夢でどちらが現だと本当に区別がつくだろうか、と。

夢の中の蝶は、目覚めるまで自分が蝶以外のものであろうなどとは思いもしなかったように、
人生も一夜の夢で、それに気づかずに生きているのかも知れない。

687 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 02:52:58.46 ID:0RpK0uKj0 返信 tw しおり しおりを削除する
これがなんなの?

695 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 03:05:58.03 ID:7TEEY7lE0 返信 tw しおり しおりを削除する
特に意味はないさ。
ただ、このゲームのシナリオのテーマに夢があるみたいだから。
それぞれに感じるままにとらえてくれればいいよ。ただの戯言さ。
他にも上杉謙信の辞世の句で「四十九年 一睡の夢 一期の栄華 一盃の酒」って言葉もあるね。
意味はググってくれ。
165枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 20:05:51.50 ID:Xd9Y1vAO0
攻撃がまったく届かないのだとオートセーブまで戻る、ぐらいかなあ
エピ4じゃあれないし
166枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 20:06:27.00 ID:W6VSr42U0
C.Cさくらのさくらのテーマ2ってのが街中飛び回る時にメッチャ合う
誰か騙されたと思って試してみてくれ
167枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 20:07:04.62 ID:j9UvTwl30
雰囲気とか曲とかに関しては言う事ねーわ、よっぽど酷いわけじゃなければ
自分が監督様でも作曲者様でもあるまいし
そこらへんは意見する気にはとてもなれんな
表現したかったことがあるはずだもの、俺の好みに合わないから名曲じゃないなんて言えない
168枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 20:07:26.08 ID:6wEgqCRt0
俺は解読の人には頑張ってもらいたい

ポーさんマジ頑張れ
169枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 20:07:50.68 ID:+ga6SL+fP
遺跡の道のBGMが最高
あまり行くことはないが
170枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 20:11:23.22 ID:b+ZZPeHh0
ごめん、自己解決した
一番敵が建物から出てきた時に飛び蹴り?したらなんとか倒せたわ…ありがとう
171枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 20:13:54.99 ID:AAd42xDpP
今日はDLC詳細こなかったな
172枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 20:20:44.82 ID:JmCouZ0r0
俺は木曜日と予想
173枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 20:34:55.16 ID:b84uR5Cn0
開発が解読できないように作ったっていってたんじゃなかったっけ?
それでも俺なら余裕で解読できるしってボーの人いってた気がするんだが
174枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 20:38:38.59 ID:8Lbw5/Pj0
ボーじゃないぞポーだw
175枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 20:39:36.35 ID:27tj5lBy0
サントラいつだっけ?
176枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 20:40:14.05 ID:Nz/TgMpL0
>>164
自信を持つのもいいし、言ってる事に否定はしないんだけど、一々セリフがナルシ入ってるからネタにされるんだよな
口調が中学生が書いた小説のキャラっぽい
177枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 20:45:33.72 ID:Xd9Y1vAO0
ポー先輩マジだから仕事無かったら三日かかんねーし
こちょう先輩は難しいこと言えてアタマいーんだぞマジヤバだっつー
ただオレDCサクラでハートショックうけたっつーか田中公一神だからそっちはゆずれねーのだけはマジ勘弁
178枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 20:45:38.31 ID:djnZ+SoV0
おいいい加減やめてやれよここに来れなくなっちゃうだろもしくはアンチになる
179枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 20:46:14.32 ID:8Lbw5/Pj0
まあいいじゃん本人楽しそうだしw
ロクに解読進んでないのにいちいち自己主張されたらウザイけど
そういう楽しみ方自体は否定しないぜ
180枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 20:50:10.13 ID:POm5xOrY0
>>166
試したいがその音楽持ってないなぁ
どんな感じの曲?

たまに上がるけどニーアの曲はいいよ
あと魔女宅は定番かww
181枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 20:51:05.48 ID:iVNLByF70
色々考えてはいるんだけど
アルファベットの数とDAZE文字の数は同じ26文字なので対応表を作れると思ったが
例えばDAZE文字でaは必ずしも毎回aを使ってるわけではなさそうなことは分かった
(英語表記にしろローマ字表記にしろ同じアルファベット文字が出てくるはずの文字列にダブりがないことが多いので)
時と場合によって元が日本語のローマ字文字列をシャッフルしてアナグラム化して
何かしらの暗号表のようなものに当てはめて作ってたとしたら解読は無理になる
”クロウ”の文字でさえCRAWなのかkuroの変換なのかも分からんがDAZE文字側が判読不能にしてあるし
肝心のヘクサヴィルを表してるであろう文字列も英語表記のヘクサヴィルもローマ字表記とも文字数が合わないときてる
日本語のどこかの方言を元にしてるのかなあという気もするけど
難易度はかなり高いががんばるわ
182枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 20:54:29.47 ID:8Lbw5/Pj0
まあ個人的には解読不能だと思ってるので
もし辻褄が合う答えを見つけたとしても、それが正解である確率は低いと思うけどねw
不可逆ってのはそういうことさ
183枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 20:59:51.55 ID:b84uR5Cn0
最初の威勢のよさがなく解読不能という結果もあるとかもう難易度高いとかずいぶん予防線張るのに必死だとしか思えんな
184枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 21:02:25.05 ID:djnZ+SoV0
というか元が英語だって決めつけてる時点で失敗する気配ぷんぷん
185枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 21:04:01.86 ID:AAd42xDpP
そもそも解読して何になるの?
186枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 21:05:33.64 ID:HK9ABDpK0
俺はGRAVITY DAZE マニアックスが出るまで待つ
187枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 21:08:13.63 ID:3k4sLg/j0
アニメのまどかも解読とか考察が話題になったしこの解読がきっかけでブームになるかも
188枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 21:08:52.32 ID:Z/jXUesEO
まぁ「解読」という結果を出すってことは実在の言語に対応させるということだし、ならまずは英語・日本語だろう
別の言語が元になってる可能性だって考慮してるだろポーの人は

個人的には言い訳じみた長文中間報告は見たくないけどな
189枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 21:10:01.50 ID:JotDBQ3Q0
クリアしたぞ。なんというか、あっさり終わった。ラスボスはもう少し盛り上がりがほしかったな
これ話の続き出す予定あるのかな。個人的にはこのまま終わっといいた方が想像の余地があっていい
上にもあるけどサブミッションみたいなの欲しい
町の上ただ飛んでるだけでも楽しい
190枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 21:10:33.04 ID:5H0c/dYi0
>>151 >>181
逃げる準備は万端だな!
頑張れよ!
191枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 21:11:36.16 ID:Nz/TgMpL0
ポツポツ報告して最終的にズバーンって発表するのが一番粋だと思うんだがね
まぁその辺はやってない俺らがどうこう言えることじゃねーし好きにやってもらたいたいがね
192枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 21:13:54.13 ID:Xd9Y1vAO0
たとえば
>>107 の
E っ B i η h
これを「はこぶね」であろう、と当たりをつけて
じゃあ右から読んでh=は、η=こ、B i=ぶ、E っ=ね、っぽいよねこれでいこう、とした場合
他の単語に同じ法則が当てはまらないと思うんよね、開発者インタビューの感じだと
>>102 の10枚目、下から6枚目のドネリカが
「h P E Y B F」で E がネかなーとか、hがあるけどドネリカとはこぶねじゃ共通部分どこよーみたいな
というか日本語から変換してるのとフランス語から変換してるの混ぜられても判別どうやるんだよと
193枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 21:13:59.75 ID:q1Bz18ug0
194枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 21:14:28.81 ID:Wm1Gkjxa0
続編はあるだろ
このままじゃ謎が多すぎ

期待してまつんDAZE
195枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 21:18:38.14 ID:djnZ+SoV0
ろりこんがきたぞおおおおおおおおおおおおお
196枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 21:20:54.81 ID:DjKSo8W80
無強化縛り&ジェムハンタープレイやってて遺跡の異次元に再び入ろうとしたら
永遠ロードでフリーズしたでござる・・・

多分VITA側の問題かな 引越ししてきたゲイドに話しかけたらオートセーブ発動するかどうかわかるひと教えてっ
197枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 21:23:29.99 ID:20tgSPLS0
本編面白いけどチャレンジのリトライの長さはクソ酷いな…あぁイラつくw
198枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 21:23:55.82 ID:pMFERBNA0
>>134
確かに音楽は全体的なレベルは高いけど(作ってる人も作ってる人だし)、
あの曲ヤバかったなーって曲がほぼない
クロウ戦の曲と、あと一個なんか忘れたけど良い曲があった、ぐらい

ただ、世界観に合ってるかと言われたら、間違いなく合っていると思う
世界観に合いすぎただけに、上手く作品の枠をはみ出ていない
世界観を形成する為の完全なるアシスト的役割しか果たせていない曲の集まりになってしまったような感じ

もちろん曲の完成度(作品とのシンクロ率)が高いからサントラは欲しいけど、ビビッとゾクッとする曲がもう少し欲しかった

>あれはゲーム音楽じゃないわ。
って言葉が俺のまとまらない考えを代弁してくれている気がする
199枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 21:28:10.40 ID:/ZFOKrqp0
戦闘曲はヘッドホンで聞きながらやると捗る
200枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 21:31:13.85 ID:8Lbw5/Pj0
いやゲーム音楽だからこそアシスト役でいいんじゃないの・・・?
あと今回のボスは正直しょぼかった(しょせん人の造りし物)なので
あまり壮大にされても困るっつーか…燃え燃えにするならわかるが
201枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 21:37:42.41 ID:DjKSo8W80
>>198
ユニカの曲か 
202枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 21:38:17.96 ID:Z/jXUesEO
自分は印象に残ってるゲーム音楽ってそんなに多くないんだよな
DAZEの音楽は特別印象的ではなかったけど悪いとも思わなかった
203枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 21:41:54.12 ID:uOB9uRSO0
あくまで個人的な偏見だけど
本当に出来るやつは一々俺デキるアピールせずにそっと成果を置いていく感じがする
アピールから入って成果を残した奴を見たことがない
204枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 21:43:13.34 ID:j9UvTwl30
それこそ逆にアシストでなく曲単体が立ってて欲しいなら、ゲーム音楽である必要がなくないか
いい曲があって、世界観形成のアシスト役を果たせているならゲーム音楽としては完璧じゃないか
気に入らなければ、単体の音楽作品を探せばきっといいのがあるだろう
どういうゲーム音楽観か知らんが、音楽が出しゃばるようなのもどうなんだい
「好みの問題」以外の何者でもないから不毛だけどな、俺は好き
205枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 21:48:58.36 ID:AlpwJblnI
インタビューで田中さんがBGMに使われるでしょうなーって言ってたとこをみると本人もアシスト役であることを考えて作ってるような気があながちしないわけではないかもしれなくはない
206枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 21:48:59.43 ID:7W2GD3Hb0
曲名分からないけど戦闘時やミッションでよく耳にするBGMが好き
207枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 21:49:11.71 ID:WXv9UbK70
俺は好きな曲もいくつかあるけど全体的に印象薄って感じかなあ
単曲配信してくれるなら5、6曲DLするってくらい
208枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 21:52:58.15 ID:vzrPSDtX0
キトゥンのまんホールは臭い
209枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 21:53:14.07 ID:8Lbw5/Pj0
印象に残るゲーム音楽って結局
「印象に残るシーンの音楽」が結果的にそうなる事が多いと思う
(もちろん酷い曲じゃダメだけど)

そうじゃねえよ!って言いたい人もいるだろうけど
もうその人はシーンとセットで音楽が刷り込まれちゃった後だから
もし最初に音楽だけを単体で聴いてたらどういう印象だったか、は
本人にも他人にも検証不可能なんだよね
210枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 22:00:07.35 ID:Z/jXUesEO
てか>>134の意見で
>・雨か雪が降るステージ増やしてくれ
>・木々や水を増やしてくれ白い家々とかでもいい
>・ギリシャのミコノス島みたいな白い家々のある街とか欲しい
この辺、自分はあまりそう思わないな
なんかキトゥンに合わない気がする?まぁ好みかもだけど
211枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 22:03:46.63 ID:gnOHWOSg0
歓楽街は夜で賑やかなで大人の世界を演出するためにJAZZにしたんだろうな
JAZZが嫌いな合わないって言うだろう 全体的にbgmの音量が押さえめな印象がある

そこにあのストーリー、テーマを持ってくるのは良かった あのシナリオが一番好きだな
212枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 22:07:02.56 ID:gnOHWOSg0
訂正 嫌いなやつは合わないって
213枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 22:08:42.52 ID:Xd9Y1vAO0
電車や船で移動してると替わり際は良い感じなのだが
街につくと気にならなくなる不思議
214枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 22:10:09.48 ID:DjKSo8W80
決めた もう絶対ゲハは見ない

>>213
一瞬BGM無くなるときいいよね
215枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 22:20:29.20 ID:Nz/TgMpL0
216枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 22:20:53.91 ID:pMFERBNA0
>>201
ユニカの曲も良いな
あとナナウエお披露目の時の曲(体験版のPVの後半の曲かな)が最高に良い
早くサントラが欲しい
217枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 22:23:08.97 ID:WXv9UbK70
>>215
ちょっと長いなー
218枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 22:24:14.47 ID:hI9vBIeJ0
>>214
あそこは生き地獄なのにしかもついつい見に行ってしまう
2ch一の最悪板にして中毒板
俺も止めたいから共にリハビリしようぜ

とりあえずはちまは見るな
219枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 22:25:57.41 ID:eA2KshM20
解読まだなの?
220枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 22:29:21.42 ID:+KWqpSJj0
ゲーム音楽って具体的に何の事?
221枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 22:38:26.33 ID:DjKSo8W80
>>215
ポーが成功した場合お前泣きを見るぞ

>>218
そうそう、なぜか定期的に見に行っちゃう。
(別に信者という自覚は無いんだけど)不快になるしね。
このスレみたいに穏やかな喋り合いがいいんだよ ポーという話題提供者も出てきたし
222枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 22:38:34.35 ID:isFXHQ7p0
きっと全盛期のFFみたいなタイプの曲
今は大手ほどゲーム内容を邪魔しない小洒落た曲にしてる感じがする
223枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 22:43:17.74 ID:NlbTzqUD0
ここのWikiアフィはいってんじゃねーかよ死ねゴミ
224枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 22:44:04.85 ID:Xd9Y1vAO0
クリアしてから×ボタンバック知って再開したけどボイスやエフェクトもまた再生されんじゃん!
マンホールに落ちたときの「うわぁぁあああー」なんども聞いちまったぜキトゥンかわいいな
225枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 22:51:35.06 ID:eA2KshM20
>>224
ひどいw
226枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 23:07:31.53 ID:OUVs1XXdO
制服で異世界に行って上下するキノコに乗ってスカートが完全に捲れ上がっても全く気にしないキトゥンちゃん肝っ玉かわいい
227枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 23:07:41.42 ID:WwvyaAKoP
Ep8のこいつ倒せる? どうしても勝てん(´・ω・`)
http://beebee2see.appspot.com/i/azuY9PLnBQw.jpg
228枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 23:10:13.84 ID:djnZ+SoV0
>>227
雑魚中の雑魚じゃんか
体揺すったら衝撃波で振り返ったらパンチだ
見てからかわして重力キック入れまくれよ
229枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 23:10:21.98 ID:ro3pkhW20
モノ投げればええんちゃう
230枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 23:11:55.47 ID:WXv9UbK70
>>227
そいつは無強化でも余裕だから、
ep8相当に強化してたら楽勝
どうしても勝てないならそこからキックしてそこに戻ってを繰り返せ
231枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 23:14:50.78 ID:WwvyaAKoP
まーじーかー
キトゥンが攻撃きかんとかいってるから まだ倒せないかと思った
もうちょいがんばるわ(´・ω・`)
232枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 23:16:04.83 ID:zUhmfOYc0
普通は結構手こずるよ
ここにいる人は俺上手アピールしたいだけだから気にするな
233枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 23:16:40.47 ID:7W2GD3Hb0
つーかせっかくのSS機能を活かせよw
234枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 23:16:55.64 ID:D8JfERXtP
>>231
あ、必殺技は効かないよ
ストーリー進めば後でまたこれるから、無理しなくてもいいぜ
235枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 23:17:57.03 ID:eA2KshM20
>>233
SS撮ってそのままVitaでうpはわりとめんどいって話し
236枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 23:19:03.43 ID:pMFERBNA0
>>233
スクショ撮ったの転送するのにゲーム中断しないとダメじゃないですかー
237枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 23:19:09.51 ID:+ga6SL+fP
>>231
あれは希少種といって各異次元界に一匹ずついるまあ隠しボスみたいなもんだな
必殺技は効かないのでモノ当てたり蹴ったりで倒さなきゃいけない

まあ俺が倒したときはちょうどそのSSの辺りから上にあるガレキを投げる→背中の4つか3つは壊せるからあとは気合で重力キック
少なくとも体力強化してないとキツイ
238枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 23:26:59.40 ID:Nz/TgMpL0
一応ツイッター経由すれば終了させなくても出来るけどな
めんどいけど。
239枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 23:27:38.98 ID:YL7B71NO0
いつになったらクロウ使えるの?
           _
          ,.- ' ̄   ̄ヽ- 、
        /          `\
     /         ヽ     \
     /        ∧      ヽ
    /        / \      丶
     |        / / _\     ヽ
    ||  /     /  ,.心ノ |  |    、丶
   |  /   /| / .     |  |     ヽ \
   | | ||   | |/  `    / //        `、  \
   | ∨|   |//  -=ゝ  |/        \  `丶
  /∧|:::|  | /   `´  /:::::::   ヽ、 _  、 ``\  ``ヽ
  ///:::::::|  | |丶 、 _ - '|:::::::::::::::    ヽヽ ヽ 、 ヾ 、\- ゝ 、
  |/|::::::::::|  | |、::: )   丶:::::::::::: _   丶`´ \`ヽヽ\`丶ヽ
 ||`、:::::::::::、、 丶ヽ´     ` - ゝ´ `ヽヽ ヽ   \<  \ 丶
 ||  |:::::::::丶`ヽ|丶ヽ_   -´     `、丶|    \`、  ヽ
240枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 23:31:06.90 ID:DjKSo8W80
>>239
すげえ。クロウ使えるようになるって言い始めたやつ誰だよコンチクショウ
241枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 23:31:42.83 ID:eA2KshM20
>>238
そういう風な感じでPSPでもタイトルからweb機動できるソフトもあったよな
できるならだいたいのソフトに搭載すればいいのに
まぁそんなに利点なさそうだけど
242枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 23:34:36.04 ID:HK9ABDpK0
ブラウザ起動するのにゲーム終了しなきゃいけない理由って何なの?
243枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 23:36:53.45 ID:Nz/TgMpL0
>>242
メモリの容量を余裕を持って確保したいんだろう
244枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 23:37:09.87 ID:eA2KshM20
>>242
安定性を考えて
245枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 23:39:18.47 ID:HK9ABDpK0
なるほど、ありがとう
246枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 23:42:53.43 ID:0QAlGQtFP
とてもとても面白かったけど、ストーリーの終わってなさは頂けない。
こういうの嫌なんだよ。1本でちゃんと完結させてほしい。

評判良いから続編出るだろうからまだ良かったけど、この唐突なエンディングで続編出ない可能性もあったと思うとゾッとするわい。
247枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 23:43:18.33 ID:JmCouZ0r0
Twitter利用してブラウザ使うと確かに不安定になる
最適化すれば全然動きそうだけどね
このアプデは絶対いつかくると思うよ
248枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 23:44:12.29 ID:nz0QPavc0
ぶっちゃけ、ゲーム中にブラウザ使用可能にするためにメモリ割くくらいなら、
ブラウザ使えなくていいからゲームにメモリを使って欲しいわ。

無理してブラウザ使用可能にして、ゲームの質が落ちるほうがやだ。
249枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 23:46:40.31 ID:AAd42xDpP
無強化でやってんだけどエピソードが進むにつれて遠距離から
タイフォン撃ってるだけのチキンプレーになってきた・・・
250枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 00:10:56.06 ID:DEYKLmuo0
工業地帯フリースタイルレース1で詰まって今日で4日目か
今日こそこのイライラループを抜けたいが
251枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 00:12:32.59 ID:YRLeUjH/0
このゲーム、凄くやってみたいんだけど、
PSvitaって、3Gとwifi、どっち買えばいいの?
無線LANとかないので、
とりあえず3Gをかって、プリペイドで必要時だけネットつなげばいいのかな?

うん、我ながら情弱まっしぐらな文章ですな。
252枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 00:16:06.94 ID:rZjAQz8u0
ID見る限り家にパソコンとネット環境あるみたいだし
3G買わずにwifi買って、その差額の5000円でルータ買って無線LAN飛ばした方が良いと思うよ
外でもプレイしたいって言う前提なら3Gも候補になるけど
家でプレイするのメインって言うなら↑に書いた方法おススメするわ
253枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 00:16:21.15 ID:eLvE2cr/P
>>250
どんなんだっけ・・・と思ってやってみたらこれかーw
これは俺も最後だったわ

なんかカメラの動きとかイライラしたな
重力解除すると落ちちゃうのも難しい
254枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 00:16:55.67 ID:XlRnW8aK0
>>248
どう考えても複数のアプリケーションを動かせる方が便利だろ
いつ立ち上がるかも分からないようなもののためにメモリを割いてるわけじゃないんだから
ユーザーが他のアプリケーションを立ち上げなければ良いだけ
255枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 00:18:29.80 ID:YRLeUjH/0
>>252
さんきゅー。
3G必須ってわけでもないんですね。
たしかに家がメインだしなー。
ありがとう!
256枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 00:19:16.26 ID:RgobZwbWP
>>251
ネット環境自体が家にないの?
257枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 00:20:07.29 ID:5PRoNEZ50
とはいってもGPSは3Gじゃないと無いから、金に余裕があるなら3Gに越した事はないけどな
258枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 00:20:53.37 ID:Evfpp+8Z0
>>254
だから、ゲームのクオリティに影響がでないならいいと言っている。
余計なことして、ゲームのクオリティが下がるなら、ブラウザ同時運用なんていらん。
259枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 00:22:02.90 ID:RgobZwbWP
>>257
発売日に買って毎日にように使ってるがGPSの必要性を感じた事は一度もないな
つーか3Gの必要性を感じないw
260枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 00:24:34.17 ID:uncydLdR0
nearの位置情報ならWIFIで取れるけどな
261枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 00:25:31.10 ID:5qgP+nNd0
GPSはアップデートで無料で地図が使えるようになった筈
全く使っていないが
262枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 00:26:07.98 ID:Evfpp+8Z0
>>252
>>255
まず、wifi環境が無いのは論外。安い無線ルーターでいいから導入しといたほうがいい。
俺も使ってる2480円くらいので十分。
http://www.amazon.co.jp/dp/B006MNEH1C/

あと3Gモデルは、今ソフトと同時購入だと2000円引キャンペーン中だ(場所によっては4000円引き)
尼なら3Gモデルが26,707円(キャンペーン適用で24,707円)、wifiモデルが22,813円。
2,000円の差で3G、GPSを捨てるかどうかはキミ次第。

DAZEをプレイするぶんには、3GもGPSもいらない。
しかしこの先もし3GないしGPSを使いたいと思った時に、wifiモデルでは絶対できないことを
理解して判断してくれ。
263枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 00:26:22.95 ID:8dH4iaSg0
3GのGはgoちゃんのG
264枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 00:28:27.04 ID:yA1RSX290
>>259
ゲーム以外、ニコ動アプリとかtwitterとかマップとかも利用するなら3G便利、じゃないの?
とりあえず趣味のゲーム機だから、3G版買うだけ買っておいてsim抜いてるけど
265枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 00:29:18.79 ID:ZJWd2RAx0
とりあえず、バージョンアップでマップが使えるようになった点を頭に入れておくといいかも。3Gだともちろん外で必要なときに捗る。
266枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 00:30:29.92 ID:RgobZwbWP
>>264
ニコ動は家でしか見ないしTwitterとかマップはスマフォあるしな
俺もSim抜いて起動すべきだったと後悔してるw
267枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 00:32:07.40 ID:YRLeUjH/0
うががが。
・・・迷ってきた。
2〜4000円の差なら、とりあえず3G買ってしまうか。


・・・この考え方、完全にソニーの思惑にはまってるよね。きっと。
268枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 00:34:58.97 ID:ZJWd2RAx0
3G使いたいけど高杉と思っている人は
Amazon.co.jp: 日本通信 bモバイルSIM U300 6ヶ月(185日)使い放題パッケージ BM-U300-6MS: 家電・カメラ http://www.amazon.co.jp/dp/B003H4QHZI
なんか買うと捗る。
269枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 00:35:24.24 ID:w5ljR9pX0
無線LAN持ってるならwifi版だねー
まぁ無線LANはVITA以外にも使えるので携帯ゲーム機好きなら買っといた方が良い
270枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 00:36:48.87 ID:BZkLXtRD0
その程度の差なら3G版と俺は思うけど、
3GやGPSよりも無線LANの環境の方が重要度が高いと思うぜ

つーかやっぱモデル分けは失敗だよね
差がわかりにくいから人によっては絶対悩むし面倒くさいからもういいやってなる人もいるだろうに
ってここで言ってもしょうがないけど
271枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 00:36:57.25 ID:Evfpp+8Z0
>>267
迷うなら3Gモデルを買っておいたほうがいいよ。
wifiモデルを買う人は、この先3GもGPSも絶対使わないと断言出来る人にしかオススメできない。

なぜならさっきも言ったとおりwifiモデルでは後で使いたくなっても使えないから。
しかし3Gモデルを買っておけば、とりあえず全ての機能やアプリは使えるという安心は持てる。

んで、その差を2,000円で取るか捨てるかを考えればいい。
272枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 00:37:20.89 ID:yA1RSX290
>>267
逆に考えるんだ。ニッチな方を買えばソニーが勘違いしてまた家電>>>ゲームなゲーム機を出してくれる、そう思うんだ。
PS3との併用で便利とか言うがそこまでして遊びたいゲームなんてないだろ?そう、変なゲーム機自体が面白いんだ、な?
273枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 00:37:34.25 ID:h0WdgpZqO
落下速度の最高って秒速何yくらいなのかね
時速だと何kmになるんだろう
274枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 00:39:50.32 ID:Evfpp+8Z0
>>268
VITAでも使えるかどうかわからんけど、

日本通信、基本料0円でデータ通信ができるSIMカード、ヨドバシで3月1日発売
http://mt.business.nifty.com/articles/13405.html
1カ月間まったく使わなかった場合には費用負担はない。使った場合、通信量
100MBまでは1MB当たり37.8円の従量課金となり、100MBを超えると1GBまで
月額3780円の定額で使える。


人柱待ちだけど、使えるなら最高のSIMカードだな。
275枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 00:40:49.19 ID:43LgWxpX0
ここがソフトスレだと一瞬忘れてた
276枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 00:42:08.76 ID:zsY6YYO40
>>275
俺も>>273でやっと違和感を・・・ww
277枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 00:42:15.67 ID:YRLeUjH/0
>>275
本当にごめん。
おれもこんなに丁寧に教えてもらえるとは思ってなかった。

色々レクチャーしてくれた皆様、ありがとう!
参考にさせていただきます。
あとはソフトのお話にお戻りくださいませ。
278枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 00:44:52.03 ID:5PRoNEZ50
いやー、どっち買うかで悩むのは皆通る道だしな。
盛り上がるのは仕方ない。
279枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 00:47:04.07 ID:RgobZwbWP
>>273
まず1yが何km相当するか分からないと答えようがない
280枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 00:47:48.40 ID:5PRoNEZ50
>>279
ヤードじゃなくて謎の単位らしいからな
281枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 00:49:24.79 ID:43LgWxpX0
>>280
マジで!?
それは初耳だ
282枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 00:50:39.44 ID:yA1RSX290
コミックパートのスクショ取りながら進めているが
書き文字見てるとオノマトペカテゴリだと共通っぽいような気がする、言い切れないが
というか日本語ほど擬音表現が多種多様な言語はないとか聞いたことあるが、フレンチコミックだとどう表現してんだろ
283枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 00:51:11.93 ID:BZkLXtRD0
自由落下だと時速200kmくらいまでいくんだっけ?
風圧すげえやばそう
鼻水とか出まくりだろうな
284枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 00:53:44.03 ID:RgobZwbWP
>>281
ヤードだったら各区画の間が数百メートルしか離れてない事になるからな
285枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 01:00:50.21 ID:w5ljR9pX0
きっと体の表面に重力バリアでも張ってるんだろう
286枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 01:41:23.56 ID:UYD04S+30
>>283
@よだれと涙も垂れ流し状態だろうな
287枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 02:08:59.17 ID:SLfAx2dC0
重力スローバトルクリアできん・・・。
コツをよろしくです。
288枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 02:10:09.77 ID:eGK5TxL10
気合ダゼ。(`・ω・´)
289枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 02:10:24.69 ID:RgobZwbWP
>>287
レベルは上げてる?
290枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 02:10:59.93 ID:iLIlaWxB0
1yの距離気になるなあ
291枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 02:12:04.22 ID:gc3+3gLMI
解読解読っていうけどリンゴをヘキサヴィル語で何と言うかみたいなところから始めないとダメなんじゃないの?
292枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 02:12:20.73 ID:PMnGRay+0
>>287
多分カエルで時間食ってると思うんだけど、思い切って無視しちゃうのもアリだと思う
あと「チャレンジできるようになった」くらいの時期でゴールドまで狙う必要はない

ジェムはマックスまで強化してもどうせ5000個以上余る
293枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 02:13:00.75 ID:SLfAx2dC0
>>289
スローは最大。
ちなみに1080点。
294枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 02:14:27.02 ID:joWgB76J0
1yはキトゥンの身長と同じくらいだから1.6mくらいの気がする
295枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 02:15:38.35 ID:PMnGRay+0
>>293
なら敵を正確に真ん中に捉える必要はないことを頭に入れとけばいけるんじゃない
「大体あのへん」くらいに投げとけば8割くらい当たる
296枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 02:18:48.08 ID:Duw8pgFeP
>>290
落下速度上げない場合は地球における自由落下と同速と考えれば、
時間計って計算できるんじゃね?
キトゥンちゃんの体重はまあ45kgくらいだろう
俺はしないけど!
297枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 02:20:39.06 ID:SLfAx2dC0
>>288
>>289
>>292
>>295
カエル無視してみたら取れた、ありがとう。
1540点。
>>295読む前だったが、あんまり狙わずケチらずにホイホイ投げるようにしてみた。
○押して拾ったら即Lで着地とか○連打とか。
298枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 02:34:21.06 ID:kgR/HRy+0
スカイシップ 自分なりの攻略法見つけて成功すればプラチナトロフィーなのに
どうも操作ミスするなぁ
 
シップの真下についてるやつを狙うのが凄い苦手だあと少しのところで避けられるから
もうイライラ
299枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 02:38:28.76 ID:RgobZwbWP
>>298
重力キック使ってる?
300枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 02:40:13.80 ID:kgR/HRy+0
>>299
寸前まで×加速して近くになったらキックに切り替えてるんだが
うまい具合に外れるパターンが多い
あそこを安定させればプラチナ取れそうなんだが難しいです先生
301枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 02:53:00.90 ID:yB20cYrD0
>>300
船の動きを先読みしようとし過ぎてない?
どのタイミングでその船に到達してるかわからないが
直前のポイントから見ると、船の進行方向が一見直交してるように見えるけど
実は水平じゃなくかなり斜めに下降してるので、最初の位置からほとんど動かないぜ
302枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 02:56:16.41 ID:kgR/HRy+0
おぉぅ、ありがとうございます
確かに先読みして失敗してばっかりな気がする
なるほど、ほとんど動いてないのか・・・
ちょっと練習してこようかな アドバイスありがとんです
303枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 03:16:56.30 ID:yB20cYrD0
ダウンタウンのスカイシップ乗ったらスゲェ狭い所通っててワロタ
これが第二種大型免許ってやつか…
304枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 03:40:14.66 ID:kgR/HRy+0
やっと成功できてプラチナ取れたよ・・・
アドバイスしてくれた方本当にありがとん!
 
ポイントとポイントの間の正しい移動方法さえ分かれば
結構簡単だったのね
後は一発で狙い打てるかどうかが問題で
305枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 05:35:58.11 ID:WFl/gjUh0
てか×ボタン加速ってちょっと発動するまで溜めある気がするし切り替えるときにまた減速するしで、プラチナ程度なら重力キック一本でいい気がするけど
306枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 06:29:19.33 ID:oXntcAiQ0
酔っぱらってると全然出来ないなこのゲーム・・・
307枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 08:25:15.03 ID:E1v3AZkN0
http://image.blog.livedoor.jp/ayapan1/imgs/4/7/47ded49b.JPG



ウユニ塩湖みたいなステージはやっぱPS3じゃないと無理かねぇ
308枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 08:43:10.60 ID:agn/FYIU0
>>307
見渡す限り水面なのが凄いんであって…DAZEのステージじゃ上に落ちるしか行くとこないやん
309枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 08:47:36.42 ID:gc3+3gLMI
これはつまらないwww
310枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 08:51:39.42 ID:+V36OdLj0
いや、上空からライダーキックで表面の氷が割れて水中ステージへw
311枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 08:51:56.51 ID:E1v3AZkN0
>>308
ダスティがいないと能力が使えないんだぜ
つまりあの城を見つけるまでの走り回るステージとして・・・・
312枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 08:53:47.61 ID:55HlCoG30
ステージとしてはつまらんねw
シアネアが見せた記憶の世界みたいな、
ゲーム性関係無しでイメージを楽しむシーンなら有りだけど。
313枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 09:56:24.80 ID:VF7dBZb60
>>294
1hyde 156cm
の略で yか

314枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 10:19:50.24 ID:r7zMLLVx0
hydeの身長が本当は161cmだと知った時のショックと言ったらなかった
315枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 10:30:49.93 ID:55HlCoG30
人間じゃないだの神だのと散々言っていたスカイシップ1分切り

できそうな気がしてきた・・・
316枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 10:44:47.33 ID:viSj7dUb0
>>314
タモさんと並んだ映像見れ
んでタモさんの身長をググれ
317枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 11:16:30.42 ID:YJnzPP6o0
作るの大変だと思うけどもっと色彩豊かな屋外系のステージが欲しいな
次回作にラピュタみたいなステージあれば狂喜乱舞しそう
318枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 11:19:05.74 ID:CaDRfvxk0
むしろ次回作はラピュタにしかならなそう
プロローグのリンゴがそんな感じだったし
319枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 11:27:28.41 ID:Ajb/ebvX0
次回作は時間旅行的な要素が入ってくると思うよ
そういう伏線入れてたし
320枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 11:34:26.12 ID:RgobZwbWP
スレの伸びが一気に鈍化したな
321枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 11:35:19.52 ID:CaDRfvxk0
もうDLCを待つだけですから
322枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 11:35:31.70 ID:Td1X8qAt0
DL版とパッケージ版買うか悩んでかなり時間が経ってしまった…
手元にパッケージ残しておきたい気もするし、常にVITAの中に入れておきたい気もする
皆はどっち?
323枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 11:35:51.40 ID:2FvOfPYDO
>>316
本人が公言してるのに何を疑うんだ?
324枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 11:53:05.15 ID:cnNakox30
325枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 12:02:02.71 ID:iTSTQMmz0
迷ったら両方イヤッッホォォ
326枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 12:25:55.72 ID:SrXpEKnU0
特典の関係でパッケ一択だった
327枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 12:26:28.36 ID:tmiXtAWpO
>>322
パッケージ買って常にvitaに入れてる
328枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 12:47:46.55 ID:viSj7dUb0
パッケージの中にVitaカードの代わりにDLコードを封入してくれ
329枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 12:49:01.65 ID:VF7dBZb60
パケ持ちだけどDLC次第ではDL版買い直します

このスレの人らなら答えられると思うけど
このゲーム容量はどのくらい?
例えば1.5G/2Gとかでさ、DLCが5Mなら
北米版はDLCこみこみでボリュームアップして4月なのかとか
妄想も膨らむわけだよ
330枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 13:05:29.53 ID:8dH4iaSg0
>>329
331枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 13:09:18.21 ID:liKv7QUII
キトゥントゥントゥントゥントゥン
332枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 13:16:34.27 ID:Wp5xGS+P0
>>329

パケ版でもDLCは普通に使えるから…
333枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 13:23:49.76 ID:b9sq+Dxv0
カード容量限界の2GBいっぱいまで使っていなければ
北米版にはDLCを最初から入れてくる可能性があるかもしれない
もしそうだったら北米DL版を買い直す

って感じだろうか
334枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 13:25:22.79 ID:IZjWSXMG0
5月発売のパケ版には元からDLCが入ってるのかどうか
DAZEのVitaカード容量が2GBでDAZE自体の容量が1,5GBなら500MBはDLCに使えるよね?
ってことじゃないの
335枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 13:32:30.14 ID:qOQC8h6O0
ep9のキングギドラみたいの倒せない
336枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 13:39:18.23 ID:OVonHrUI0
落ち着いて相手の攻撃を回避して、こっちの攻撃を当てていくんだ
未強化縛りとかじゃなければ大体これでいける
337枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 13:46:55.63 ID:AVavqgnki
>>323
公言って、「永遠の17歳です!」みたいなもんだろ
338枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 13:48:01.86 ID:RgobZwbWP
海外版5月発売なの?
全力で売り時逃してる感じがするなあ
てか出そうと思えばロンチで出せたんじゃね?
339枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 13:54:56.13 ID:WFl/gjUh0
エイリアスかな
あれ途中で重力キックかわされるようになるから物投げて倒そうね
340枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 13:57:34.30 ID:liKv7QUII
気絶してるときは普通のキックがいいと思う
341枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 14:00:14.92 ID:agn/FYIU0
>>323
国際単位系で決められた単位使うんなら機材使った結果しか証拠にならんよ

特に0だとアレだから1にしとこうみたいな情けない値出す人は特にw
342枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 14:23:00.00 ID:vzXUf3S0O
続けまだ〜?チンチン
343枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 14:23:40.07 ID:T4WG6o/h0
>>336
>>340
ありがとう。30過ぎて初めてゲームにハマった。毎晩これやるのが楽しい。
ホントは電車とかカフェなんかでやろうと思って買ったんだけど、体を動かしまくりで恥ずかしくて外でできない。
344枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 14:26:48.77 ID:cnNakox30
ジャイロ使わなきゃいいじゃない
345枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 14:33:09.02 ID:T4WG6o/h0
不器用なんで、どうもスティックだと上手く動かせない。
346枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 14:38:33.65 ID:9W9k+pH50
不器用なせいじゃない.
スティックの作りが悪いだけだから安心しろ.
347枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 14:48:33.92 ID:1IJjm+Mf0
>>329
ストア見れば必要容量書いてあるよ 1350MB
348枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 14:56:19.15 ID:PJwJJj9X0
>>343
電車で毎日余裕でやってるがな
確かにスライドのハンドル操作はちょっぴり恥ずかしいがあとは動かさなくてもいけますお
349枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 15:04:56.71 ID:Q7BsjP9J0
スライドといえば前後の重心移動移動が原因でスライド状態のまま飛んで行くやめてほしい
しかも一定距離?飛ぶまで解除できないし
350枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 15:10:19.85 ID:WFl/gjUh0
あのスティックで作りが悪いとかねーわ
351枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 15:11:24.27 ID:+V36OdLj0
豚ちゃんだからスルーがよろし
Vita/PSP関連全てに出没してるからもう…
352枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 15:25:53.74 ID:pFDj61VP0
豚は脳内妄想で扱き下ろすことしかできない社会不適合者だから仕方ない
353枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 15:28:52.55 ID:F5mHttUm0
スティックは高さが無い分遊びも少ないから微調整し辛いな
そこは十分にジャイロで補えるけどそれを電車でやろうとすれば恥ずかしい動きになるだろうな
354枯れた名無しの水平思考
恥ずかしがるな
俺ら一人一人がDAZEの宣伝員なんだよ
ドンドン公共の場で遊んで存在をアピールしていこうぜ