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【PSVITA】 ラグナロクオデッセイ 質問スレ part3
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1330188305/ Q.ゲームについてこういう要望があるんだけど? (キーコンフィグやロックオンの改善等)
A.「お客様の意見/要望を踏まえて追加要素に対応していこうと考えているんです」とのことなので
要望フォームから送って見よう
https://entry.gungho.jp/FORM/inputform_ex.aspx?ID=3be3d401-4178-454c-af10-797dadd1ee6e Q.オンライン出来るの?
A.3月中に実装予定
http://ro-vita.jp/update/とのこと Q.武器や防具は素材を使って生産する方式なの?
A.武器は敵からのDROP、店で購入の両方で入手可能。衣服は店で素材と金を使って作成
Q.最初にキャラ作ったら転職できないの?
A.製品版ではしばらくプレイしたら転職が可能となる。又、性別名前以外の外観をすべて変更できます
Q.マルチプレイ時、アイテムの取り合いにならないの?
A.体験版マルチプレイ者の報告では以下の通り
・ドロップは片方が取れば、もう一人の方も手に入る (試した限りでは二人とも同じ物が手に入った)
・雑魚敵の動きはほぼ完全に同期してる
・酒場で相手の姿が見えない (自分とNPCしか見えない)
Q.アイテム使うのにセレクト押すのがめんどい
A.画面へのタッチでアイテムを使用可能
Q.アイテムをタッチする際、他のアイテムを誤爆してしまわないか不安
A.アイテムの使用はタッチした指を離さなければ実行されない上に、スライドさせればアイテムを選択可能
選択中のアイテムはポップアップされるので、目的のものか確認してから指を離せばおk
Q.予約特典の忍者服はDL版にはつかないの?DL版買った人は忍者衣装をどこで受け取れるの?
A.PSNストアのDLリストから落としましょう。その後1度ゲームを終了して(Liveエリアで剥がす)
再度ゲーム起動して自室のキューイに話しかければ取得できます
Q.弓が敵へ飛んでくれない!
A.ロックオンしてレバーニュートラルで攻撃すると自動補正されます
Q.右スティックを触ってないのに視点が変更されるよ?
A.背面タッチパッドも視点変更に対応しており、その反応です。不要であればオプションのタッチカメラ設定でOFFにすることが可能です
Q.そもそもストアから本体DL出来ないんですけど!
A.現在忍者服を先にDLするようになっています。しかし忍者服は本体DL後にしかDL出来ない仕様になっているため
購入後直接DLしようとするとエラーが出ます。ダウンロードリストから本体を先にDLしてください
Q.ビッグ薬草どこ?
A.チャプター3の有閑ラプソディー3のクエスト報酬で13個貰えます(クリア時間で数が変わる?)
Q.アドホックモードでのマルチプレイが不安定で、すぐ切断されるんだけど?
A.本体の設定→ネットワーク→Wi-Fi設定の一番下にあるアドホックモードのチャンネルを、自動から変更してみる。
同じく設定→システム→自動スタート設定にあるチェックを外してみる。それでもダメなら公式に改善要望
・素材
朱いオリデオコン 2-8 【アルデバランの涙】
ルーンインゴッド 5-5 【ルーンインゴッド】
壊れた武器 8-5 【ミーナの贈り物】
奪龍の体油 8-4 【油が乗った石竜子】
レーシーホワイト 8-7 【レーシーホワイト】
キレイな骨 8-7 【レーシーホワイト】
やわらかな毛 6-8 【リンデ・リンデ】
ギガンティックスキン6-8 【リンデ・リンデ】
その他鉱石系 7-1 【ポリンカーニバル!】
・カード
超回復 5-5 ファフニール ☆4
ラック変換 7-2 アルプレーシー☆7 (奥の2部屋の4体を倒さずリタマラ)
止まらぬ行軍 4-2 キラーアント☆4 (クリア後店売り)
強行軍 4-2 キラーアント☆10
双撃 6-4 ヘルハウンド☆4 (最初の4体を倒してリタマラ・取得後3乙)
威風堂々 9-7 フルングニル☆7
空の王者 2-9 フレースヴェルグ☆4
8-6
陸丘の支配者 8-6 コナ・レースヴェルグ☆7
弓修練 店売り武器抽出
オーク闘魂術lv3 8-8 オーク☆10
カタール修練 8-10
ヒロイックパワー 8-3
ヒャッハーエッジ 6-4 8-7
・レア素材
大粒の体液 グレンデル
絶闘の証 フルングニル
黄昏の焔 ロキ
未知の金属 モックルカールヴィ
発光物質 ファフニール
葉っぱの大鎚の破片 フェニア(2体クエ)
種実の大鎚の破片 メニア(2体クエ)
・部位破壊
ナガルザル衝角の欠片 モックルくちばし破壊 (ハンマー・メイスで楽に破壊・取得後3乙)
大粒の体液 グレンデル尻毛破壊(本体からも落とす)
・その他わかりづらい素材
屈強な足 コナ・フレースヴェルグ
超回復 コスト10 HP APの回復速度が体感で4〜5倍になる
ラック変換 コスト5 クリティカルヒットが出にくくなる代わりに、報酬が良くなる
止まらぬ行軍 コスト15 テンションが高く、上がり易くなるため開幕ダメージがあがる
強行軍 コスト20 クエスト中のみ発動 HPが減るが攻撃防御が上がる(防御1.8倍)
双撃 コスト25 アサシン専用 ダブルアタックと併用することで7割近くがダブルアタックになる
威風堂々 コスト25 攻撃力+100 スタンさせる力が大幅に上がる ダウンしてる相手へのダメージが著しくへる
空の王者 コスト20 空中での攻撃力1.4倍 地上での攻撃力0.6倍 (職により変動有り)
陸丘の支配者 コスト25 空中での攻撃力0.8倍 地上での攻撃力1.8倍 (職により変動有り)攻撃力+30と地上でAPが続く限りステップ
弓修練 コスト10 弓攻撃力1.2倍
オーク闘魂術lv3 コスト20 HP+600 攻撃力+40
カタール修練 コスト15 カタール攻撃力1.2倍
ヒロイックパワー コスト30 クエ開始時SP全開、復活時にSP半分回復
ヒャッハーエッジ コスト10 △攻撃で衝撃波が出る。ダメ1。DSハイリスクを積むことでDS時に通常威力多段ヒット
ラックアップ 【報酬が良くなる】
ラック変換 【報酬カードだけが出やすくなる(予測)】
スナッチャー 【部位破壊時に落ちるアイテムが良いものになる】
サルベージ 【破壊物品から出現するアイテムが良いものになる】
トレジャーハント【モンスターが落とすアイテムが良いものになる】
強奪 【部位破壊時に落とすアイテムの確率増加(予測)】
トレジャーハント抽出
サルベージ付きの武器をスナッチャー>トレジャーハントで確認
AP回復・HP回復スキル付きは抽出後共にコスト20
ラックアップの武器から抽出
ペオズ バルムンク
ハイアッパー・マグナムストライク付きがコスト40
AP効率がアップダウンどちらでもコスト20
サルベージの武器から抽出
メイン弓 → ギョフウルの弓をサルベージから変化し、そのまま使う
アサ子ちゃんハァハァ→ フィオエッジかハンマーのサルベージを変化抽出
リセマラする時は、クエストキャンセルしてからセーブすると
ロードした際に街中からスタートが出来る。
テンプレ終わりのハズ
6 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 23:22:06.43 ID:IGIQMhQr0
_,.‐'  ̄ ̄` ゙` '‐.、 タタタタタタ
/ U \ / / /
/ ノ ヽ ゙! / ///
i' (。) (゚) ゙! .// /
i' ┌ ⊂⊃ ┐ ゙! /
| \___/ | /
i,. \|/ u / /
〉、u ,r'、
__//\ /\ ヽ, =ャ=ャ
彡へu ゙T' ‐.、____ ,.‐ イ" ⊂、 〈
ヽ、 /. リリ
r"´>、.____ ,.‐'\
`~´ `) )
//
-=iil|||||||||||||||||||||||||〈_ノ
1乙!
>>1乙
アタッチメント買ってきて遊んでたら威風堂々出たーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!
正直出なさすぎて諦めてたから嬉しいぜ!
後は凶剣3枚か???先は長いな(笑)
前スレ999での報告になっちまったけど、レイアウト変更について意見聞きたい
もしダメならすぐに戻す
>>1乙
前スレ
>>996 わかっているんだったらいいけどハイリスクはかぷらでカプラはローリスクだよ
ほんとこのゲームで男キャラが女キャラに勝っているのってココぐらいじゃね?
>>1乙ッセイ
そして前スレ
>>1000GJ
だが、公式アップデート情報のSSが
発売直後に掲載された開発者インタビューで紹介されたSSとあんま変わってなかった気がするんだ・・・
完全に比較した訳じゃないから、判断付きにくいとこですけどね
>>11 そもそもカプラユニフォームが存在してることを知らなかった
>>10 備考欄に元スキルを書くというのはどうだろうか
武器名(スキル名)から派生
のように
>>15 それか項目名を元スキル/備考にしてひとまとめにするか?
>>13の記事読んで
――そうなると、ファミ通のポリンFカードが必須になりますね(笑)。
びっくりした、すごいびっくりした
>>16 ありだね
そうすれば他のページと同じような構成になって見やすいかも試練
>入江 『ラグナロク オデッセイ』を持っている人が、“near”に落と
>した武器やカードのコピーを受け取れるようになります。カードのバリエーションが豊富
>に用意されているので、ぜひカード集めに活用していただきたいですね。
うーん…
真のモンハン葬式すぎるwwwwww持ち上げ多分反動がでっかいなw
――ユーザーの反響は、具体的にどういったものがありますか?
入江 寝る間も惜しんでカードを集めていただけるユーザー様も多いようです。
本作では、カードの組み合わせ次第で、同じ職業でもまったく異なる特徴を
持たせることができるシステムを採用しています。本作をやり込んでいる
ユーザー様からそのシステムを高く評価していただいています。
最初の一週間マジで寝る間惜しんで威風堂々掘ってたわ
4月に新ステージか
ってかnearで7→8でダブルアップした武器を誰かが保管しといたら皆にダブルアップ3回武器行き渡りそうだな
とりあえず武器カードのレイアウト再度変更
元スキルはオレも覚えてないので皆で埋めていてもらいたい
>>20 ピアスバグの愚痴でスレ伸ばす様な現状なんとかしてから出直してくれる?
あっちと並行してやってたけどガンランス使いの俺は剣聖も増弾も取れないっていう致命的なバグのせいでやる気失せたんだから
パッチ当てられるようになってから出直して来いよ
>>21 このカード泥率はやはり意図的なもんだったのか…
near対応にしたら、とたんにヌルゲー化しそうだな
そこんとこどうするんだろうか
>>13 ■「Expansion1:Online MultiPlay UpDate - 集結せよ傭兵部隊」3月中実装予定
・オンライン機能
・"near"に対応
・装飾品
・クエスト
クエストですってよ奥さん
新モンスターじゃないからあれだけど
――カード集めの効率がよくなりそうですね。DLCとして、クエストの配信も
あるようですが、こちらはどのようなクエストが追加されるのでしょうか?
入江 3月配信予定のクエストについてはバリエーションを増やすようなものを
予定しています。4月配信予定のクエストは、強化されたボスが登場する
高難度のものも用意してあります。本編では最大2匹だったボスとの
連戦の数が、さらに増えていますし。
おお強くなんの? カードの確立上がる??
連戦? カード出るまで戻るのめんどいから100連戦でいいよ
道中がない同じボス敵5連戦くらいなら欲しいかも
4人でできるから巨人討伐400体にしましょう
ファフヒャハコンビとやりたい
エオルナボウ+7からHPuplv5まで狙おうと
軽々しく思ったけどもしかして俺は糞マゾいことをやろうとしてるのか?
一向に変化しない。
えー 取り敢えず武器交換は無いわ・・・
ここのスレで集めたら大変なことになるだろ・・・
てかカードくらいしか集めるもん無いんだし、共有なんてされたら
ゲーム寿命が一気に尽きるだろ・・・
前スレ820だが、wikiとか編集できる自信ないから自分が確認してるデータの残りを投下
HPアップ Lv5 (HP1000UP) コスト10
攻撃力アップ Lv5 (攻撃35UP) コスト10
クリティカル確率アップ Lv5 コスト10
クリティカル威力アップ Lv5 コスト10
集中力向上 Lv2+AP回復量アップ コスト10
集中力向上 Lv3 コスト10
追い討ち+ぶっとばし性能アップ コスト10
DSハイリスク+メイスチャージ速度 コスト10
DSハイリスク+カウンター性能UP コスト10
DSハイリスク+スタン効果UP Lv1 コスト10
サンクチュアリ効果アップ Lv2 コスト10
ダブルアタック Lv2 コスト10
クリ確率UPLv5+AP回復量UP コスト15
サンクチュアリ効果アップ Lv3 コスト15
ダブルアタック Lv3 コスト15
よろめき耐性UP Lv3 コスト20
トレジャーハンター+AP回復量UP コスト20
ラックアップ+AP回復量UP コスト20
サンクチュアリ効果アップ Lv4 コスト20
サンク効果UP Lv3+サンク性能UP コスト20
サンク効果UP Lv3+ガード修練 コスト20
ダブルアタック Lv4 コスト20
スタン効果UP Lv5 コスト25
HPUPLv4+クリ確率UPLv4 コスト25
攻撃力UP Lv5+クリ確率UP Lv5 コスト25
サンク効果UP Lv4+サンク性能UP コスト25
また増えたら今度はwikiの方にコメントするわ
「精錬した武器は渡せません」
なら問題ないが果たして
カードどうすんだ?
☆の数で制限とかあるのかな
俺のラグオデには威風堂々入ってないみたいなんで
誰かに貰えたらいいなーなんて
なんでコピーなんだよな、 交換でいいだろその辺り
本家だとクソマゾいのになんだそのぬるさ クソゲじゃねえか
さすがにコピー実装されたら萎えてやめるかも・・・
>>34 できれば武器名も書いて欲しいんだぜ
自分の手持ちと照らし合わせるの結構大変なんだ
>>37 コピー一回渡したらそのカードを売れば解決だ、よかったな
>>38 了解した
自分の落書きメモみたいなテキストドキュメントから引っ張ってきてるから
こっちも武器名込みで作ってみる
ちょっと時間がほしい
できたらまたここに投下するわ
カードっつってもほぼ固定になりつつあるが、てかコスト対性能差がry
ロキ相手に10連敗中、そろそろWiki見るか・・・
火→ぴより→死
麻痺鱗粉→死
はぁ・・・
>>39 お前が必死に集めてるのに 昨日はじめたChapter2でコピー威風堂々持ってたらどうするんだ・・・
やる気が大変なことになるぞ
>>34 HPup5がコスト10とかHP20000越えがいよいよ現実のものに
もはや大魔法さえ耐える超人に
>>43 知ってるか? 攻撃力は150までしか上がらないんだぜ・・・
もしかしたら・・・
>>41 慣れてないなら、基本中距離を維持
開幕のような風玉行動と、6連ごんぶとビーム以外手を出さない
中央にいってぶっ放すやつは、端っこまで走ってひたすら天井までジャンプし続けろ
あと絶対DSするな。するとしたら一セット叩き込んだらすぐにやめろ
>>42 おう、とりあえずその威風堂々くれよ!と交渉をはじめるな
落としたカードのコピーって言ってるんだから、渡したほうは無くなるんじゃない?
どんな見返りがあるのかが気になる
カード交換いらねぇから素材交換くれ
落としたカードが消えるなら空の王者2枚しか捨てれないわー
>>44 とりあえず、手持ちのHPLv.5を4枚装備してHP7000まで上がったわ
"near"に対応ってあるけどもしかしてwifiのみだと利用不能って事か?
ッシャー!ついにロキを撃破した!!
ビーム後にハンマーでガンガン殴ってたら20分ぐらいで勝てたわ。
今後は目を破壊して素材を頂きたいところだが、プレイヤースキルが
激しく足りてないので出来る日は果てしなく遠いorz
54 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 01:26:35.64 ID:lMlUOaD50
攻撃lv4、クリuplv3の杖を、
攻撃lv5、クリuplv5にしようとかれこれ数時間やってんだが、
成功した方、コストいくつか教えてもらえないか?
高いようならあきらめようかと。。。
>>50 ありがとう
代わりに俺の完全凍結耐性5枚をあげるよ
交換も条件付けるだろ、☆5以下しか交換できないとか
初心者に素材やカード渡しまくって開始早々いきなりDA100%の威風持ちとか怖すぎる
>>43 限界がないという仮定で計算すると
武器にもHP5がついてると仮定してHP5を8枚刺しでHP+9000
素HP最高のハンマーが3500。よって12500
ここにべと液Lを追加しても+6250なので18750
もっと伸びる要素あるかな?
>>53 カードの大半をHP増加に回して耐久力をガチガチに上げれば割りと何とかなる
とりあえず1個でも破壊すれば報酬でも出るようになるから頑張れ
慣れてくるとHP2050のハンターでも2個くらいは破壊して倒せるようになるけど
>>54 アンスル グリタヴォルカード
攻撃力アップLV5
クリティカル確立アップLV5
消費コスト25
>>58 アドバイスありがとう!
そういえば攻撃力にばかり目を向けててHPアップによる耐久力
とか全く考えてなかったな。
HPLv.5のカード入手目指すわ。
鍛冶屋のおっちゃんに武器をクホッて貰う仕事がはじまるお・・・・。
63 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 01:33:11.67 ID:lMlUOaD50
>>60 すまん。ありがと。。。
なかなかコスパいいね。。。
がんばってみます。。。
>>56 HP5ディボ5の弓ならHP3950になるよー
>>64 ハンマーはHP武器つければそれより上だな
ニアで落とすってことは、意図した人に渡すことは無理なのかな?
カードの交換とかなら面白そうなんだけどね
>>56 それだとコスト80だから HPディぽで微妙に調整すればもっといくかと
68 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 01:36:33.22 ID:jplbYIxb0
泉とかで雑魚100体同時みたいな、VITAの限界に挑戦したクエがしたい
あぁ悪い
ハンマーは4500か
>>63 攻撃力アップLV5とクリティカル率アップLV5、別々に作るとそれぞれコスト10なんだぜ
枚数制限に引っかかる状況以外ではウワアアアアア
フェニアちゃんが久しぶりにカードくれたと思ったら花の鉄拳だった。
このカードの効果がいまいち実感できないんだけど、何が変わるの。
奪龍の祝福も何が変わるかまったくわからない
検証しても効果がわからない、攻略本に詳細説明がついてるといいけどな
武器カードの体裁を整てみたんだが、どうだろうか
気になる点あったら教えて欲しい
蒼空の覇者 空中で自在に動けるようになる
朱の抱擁 地上で自在に動けるようになる
この2つつけて色々動いてみてるけど
何が変わってるのかさっぱりわからん・・・。ヘルプミー
あれ、MAPの下の方にあった砂漠は結局ないのか
>>77 ●4月中実装予定
・新ステージ追加 ←たぶんこれ
・ボスモンスター/モンスター
・クエスト
・装飾品
蒼空の覇者は持ってるからやってみた
攻撃力+45
空中ステップの硬直が短い
連続空中ステップのAP消費が150から125になってる
くらいかな
オークの闘魂術3でねえ
レア度6〜9のカードたまりまくったよ・・・
>>76 いやいやいやいや、明らかにステップの硬直や距離が全然違うでしょ
何が変わってるのかさっぱりわからんて信じられないんだが・・・
蒼空の覇者しか持ってないから朱の抱擁については何とも言えないが
蒼空の覇者と朱の抱擁は一回のクエストで同時に手に入れてびっくりしたな
距離も変わってたのか
硬直はほとんどないようなレベル
奪龍の祝福より余裕で変化わかるんだが・・・
ジャンプ力も上がってないか?
気のせいかな
ごめん、確認したら距離は変わって無かったorz
ステップ距離伸びるスキル一緒に挿してたよ・・・
やっぱり花の鉄拳ってよくわらないのね。
しかしフェニメニ2分切れない。
牙獣の一撃じゃなくて陸丘の支配者が欲しいぜ。
>>85 いや重複しないだけで距離も伸びてると思うぞ?
このメス豚のメニアが…お前マイトボディ出しすぎだろ…
お前のカードは要らないからフェニアのカードよこせ
あとこれはわからんが地味にステップ無敵時間も付いてそうだ
フレ達の尻尾ぶん回しがなんか安定して避けられるようになった
凶剣発動狙ってるのにマグナムブレイクしか出ない不具合
7-5最初の犬鳥軍団でストレスが溜まりまくってやばい
>>91 麻痺すると一気に鳥葬状態になるよな
ヒャッ波凶剣ハイリスク最適化×2 威風ハイリスクギフトSPリサイクルやってると滾るけど
凶剣二枚の火力も中々なんだよな
悩む
>>52 near使ったことない?
wifiでもちゃんと位置取得できる。
出来ないことも結構あるけど、自動取得にしといて夜中放置しとけばたいがい何か拾ってる。
(放置はスリープ状態でおk)
最近のテザリング出来るスマートフォン持ってたらもっと確実だね。
>>92 凶剣2、ヒャッ波、ハイリスク最適化2、ハイリスクまで固定するとして
攻撃うp5orクリうp5+古式剣術orクリうp2
これでかなりいい火力になるんじゃないか?
つーかWikiにログイン出来ないんだけど同じ奴居る?
96 :
93:2012/02/27(月) 02:54:06.05 ID:rtNUTczR0
あ、書き忘れてた。
nearの更新、スリープでいけるのと同時に、起動してる必要もない。
とりあえず自動更新に設定しとけば、Live areaすら起動してない状態でも定期的に拾いに行くから
よっぽど電源事情が厳しくなければ設定しとくといいと思うよ。
今Wikiのおすすめスキルセットってとこみてきたんだけどコストとスキル反対になってたから誰かなおしてあげて
ガードってSPたまるんだな
しかしソードにガード系スキル入れる枠つけるくらいなら他cでSP溜めたほうがいい気がした
>>99 ダメージ食らってる訳じゃなく?
カウンターじゃSP貯まらなかった覚えが
ヒャッハーカード3種が気になってやっとヒャッハータイム☆10が出たけど
ヒャッハーエッジのような面白みは無かったんだね・・・
次でオークヒーローさんがカード落とさなかったら寝る
ニア機能でカード交換できればよかったのにな
おやすみ同志達…
もう一回行けばヒロイックパワー落としたのに
ヒロイックパワー出ねぇ
でもこれ出るともうめぼしい物がなくなるから出ない方がいいのかも
クマーの波動つけてラック変換つけるとクリの体感が2〜3割になる
107 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 03:22:37.45 ID:196vkEek0
ヒャハニール2匹クエ50回やってカード0とか泣ける
トレハンラック変換ついてコレとかもうね
ソード一筋でクリアしたんだからいい加減ヒャ波らせてくれよ…
108 :
れえ:2012/02/27(月) 03:24:10.43 ID:69p/Ap/J0
カード拾うとき☆7以上の時ピキンってなるんだね。
グレンデル乱獲あきるなこれ
>>111 ファフ☆5でチンッて鳴ったけど雑魚とボスで違う?それともチンッよりもっと上の音がある?
青、音無
黄、チンッ
赤、ピキン
そうだったのか
何度か赤も取ったはずなのに気付かなかった
超回復に慣れすぎるとダメだな
素のAP回復だと非DS時の空中戦のストレスがヤバい
イングバルムンクのAP効率がAP回復向上なら良かったのに…
よし、古式剣術きた
コスト低いしAP回復量アップは便利だよな
何回叩かせる気だよ
上がってくれよほんと・・・
ラック交換で赤カードでるの?
青いのしか来ないお^q^
ずっと威風掘ってるけどカード31枚な時点で全部スタッフ強化詠唱orローリスクリサイクルのやつばっかなんだけど・・
つらいでござるよー
心折れそうな俺に励ましの言葉ください
123 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 05:05:24.55 ID:7Fhh1JyN0
>>121 所詮ゲームだ
息抜きに何か他のことして、また再開するといいよ
ヒャッハーエッジにAP回復が遅くなるデメリットある気がするんだが気のせいかな・・・
出てない北欧系・・
ヨルムンガンドとフェンリルとかか
ヨルムンガンドは想像付かんがフェンリルはスコルハティの亜種で簡単に作れそう
お供はヘルハウンドだったら双撃掘りが捗るな
正直カードのコストとかいらんよなぁ。
8枚の上限そのままでコスト無くした方が組み合わせ色々できるしそっちのが楽しいと思う。
それか服のコストを200ぐらいまで上げるか。
>>130 それはどうかと思う。
防具増やして上位やレア防具ほどカード差せるとかなら
おもしろかったかもね。
せめて頭装備をレアにしてコストつけてほしいもんだ。
コストばかり高くてろくに使えないカード生かすために
装飾品に2スロットくらいコスト無制限でカード挿せれば面白そう
コスト100じゃ結局鉄板カード装備したらそれでほとんど埋まってしまうし誰もが似たような構成になっちゃう。
かといってコスト50のようなカードやマイナス効果ついたカードなんか誰も使わん。
カードの組み合わせが魅力のひとつだとか言ってるけど楽しめるほど幅広いとは全く思わん。
火力に繋がるカードとそれ以外とを挿せる場所変えて用意すれば火力以外のカードも使い道あったんだけどな
今のままでも同系統の倍率スキルが一切重複しないだけでそれなりにバランスマシになるし今死んでるカードも使い道出てくるとは思うけど
いまさら修正されても困るし次回作に期待だな
コスト200にしたら
ラックアップ、クリティカル率5×2、クリティカル威力5×2
DSハイリスク、最適化、ヒロイックとか簡単に全部埋まる
なんだよファミ通のポリンFなんてレアカードあったのかよ
後発組だから手に入れそこねたわ
同カード4枚まででデッキ構築してランダムで8枚引いて100制限内で装備して
対戦とかボストライアルとかそういうのもあっていいかなぁ
まあそうなると威風堂々とか空の王者とかを4枚集める作業でマラソン促進にもなるがw
>>136 どうせ序盤しか使わないから気にしないでおk
wiki見ても今一分からんかったんだが、狙撃修練てのは疲労耐性のついた弓修練てことでいいの?
弓修練も狙撃修練レベル1も同じコスト10だから、
どうせ3枚挿すなら疲労耐性ついてる狙撃修練レベル1を3枚挿した方がいいんかね
うっしゃー朝イチでねんがんの陸丘げっとぉーー!
威風とセットでボス狩りはかどりすぎワロタ
>>136 ポリンカードFは確かに優秀だけど序盤〜中盤までしか使いどころないかな。
後半良カードがそろってくると追いやられる存在。
ファミ通バックナンバーもこの号売り切れたり妙に高値ついてるけど
ムリして何千円も出して買うってほどのもんでもないと思う。
今更だけど
グレンデルのDSハイリスク・SP最適化コスト10って
もしかしてめちゃくちゃ良カードじゃね?
4枚欲しい
>>141 めちゃくちゃ良カードなのは間違いないけど2枚でいい
>>141 2枚+5コストのDSハイリスク2枚でいい
ちなみにかぷらゆにふぉーむカードが同じ効果
あぁ、SP最適化が二枚までなのか
グレンデルの曲代えさせて欲しいなぁ
らぐおでで唯一この曲だけ嫌いだわ
コストマイナスがあれば色々幅広がるのにな
攻撃LV1とふっとばし性能ダウンのカードでコスト0みたいな
>>140 武器カード収集に終盤どころかクリア後も大活躍してるよポリンカードF
マジェ欲しさにコンビニで予約してまで買ったけど
実際忍者も特典頭装備も持ってるとそれほど使わないっていう
カードたまってきたけど編集しづれぇ
絵柄縮小表示できないなら一覧表にすればいいのによ・・・
変な所でMHのシステムを持って来るんだよなぁ
まねるのは悪いと言わんが良く考えて使えばいいのにと思う
まぁPspo2の装備一覧も相当見難かったけどな
>>96 位置情報取ろうとして何度か試したがダメだった
家の無線だから位置情報取れなかったのかな?
ウルトラwifiで夜にでも試してみます
>>139 検証した人によると
弓修練2枚>狙撃修練Lv3
なうえに、弓修練3枚挿すとダメージ増加が打ち止めになって狙撃修練を挿してもダメージが増えないらしい
お前らこのドロップ率でよく4枚とか集められるな・・・・
そもそもレベル1の狙撃修練には疲労耐性付いてないし
弓修練x3 (30) 1.6倍
弓修練x2+狙撃修練Lv2 (35) 1.6倍+疲労耐性
ドモヴォイカードFのドロップテーブル解放って
もしかしてトレジャーハントじゃなくて
低ランクの敵倒しても高ランクの素材が出るとかそんな感じだったりして
序盤のスポア倒して期限切れトリュフが出るみたいな
低ランクボスでも☆10までカードでるとかだったらチートすぎるなw
あるいはトレハン+スナッチャーなだけなのか・・・
起きた
オークヒーロー
狩る
ん?記事を読んでて気になったがファミ通ポリンてひきを良くする効果でもあるのか?
アイテムルートの強化版かと思ってたが…
倉庫で埃をかぶってるよ…
>>150 なるほど
レベル3でその性能なら狙撃レベル1の性能は推して知るべしってことか
ポリンFはサルベージがついてる 箱とかツボ壊した時に武器が出やすい
武器カード集め捗る(´ω`)
>>153 コスト5で疲労耐性つけてるようなもんなのか
はっきり言って必要ないな…
>>157 ポリンFは、サルベージとHPアップLv2の効果でコスト5だから良カードだよ
後半☆7以下のカードいらないときはラック変換の変わりに刺して
武器集めるのに重宝してるわ
あぁなる程サルベージの方なのか
じゃあカード集めには関係無いんだな…
トン
164 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 10:32:54.63 ID:196vkEek0
>>143 カプラユニフォームならローリスクじゃね?
ひらがな版があんの?
>>164 男キャラがかぷらゆにふぉーむ
女キャラがカプラユニフォーム
唯一ないし数少ない男キャラが女キャラより勝っている部分
>>137 ランク制限もつければいいんじゃね?
ランクの合計も絞れば威風ばっかり入れるのは不可能になるし
コストが空いてても入れられない面白いジレンマが起きる
まあ最低限同じカードを複数枚させないって仕様は必要だと思うわ
そうすりゃコスト10の弓修練と15の弓修練が両方意味が出てくるし
同じ効果が複数欲しければデメリット付きのCも選択しなきゃいけなくて死にカードも減るかもしれない
同じ効果で同じコストなら
そりゃみんなグレンデルじゃなくてフェニア行くもんね
ちゅっちゅできるし
同じカードが二枚させないような仕様なら
仕方なくグレンデル行くけど
ヒャッハーエッジとるならどのクエおすすめ?
2匹でるとこマラソンがいいのかな道中がめんどくさいけど・・・
本家に近い仕様にするならゴミカードの組み合わせで大きなセットボーナスが付くもの良いんじゃないかな
>>166 シロハヤブサ疾風も勝ってる気がする
ロキ疾風くれよん。目1以上破壊rec59秒ave70秒まできた
>>170 C6で☆7のカードって出たっけ?
自分はC8-7の2匹出るクエでマラソンして
☆1×1 ☆3×1 ☆6×1 ☆7×3 ☆10×1
が現在までの戦果だけど
ヒャッハースキンが中々出ない・・・
ごめん、誤爆した
>>170 前スレで双撃狙うついでにヒャッハー倒したらヒャッハーエッジ来た!
って人がいたぞっと
すまぬ 誤爆したw
昨日から始めたんだけど2-9での空の王者はある程度チャプターこしてないでない?
現在4‐9で苦戦中だけど。
>>180 空は2-9でも出るよ
でもすぐ狙うより
ラック変換とかトレハンとか手に入れてから
やったほうが精神衛生上よろしい
あ、2-10だっけ
>>181 そうか出るならがんばってみようかな。
4-9とかで巨人にリンチされてなかなかこせないから気晴らしに鳥いじめます。
8-6の焼き鳥マラソン200周ぐらいしてんのに未だに空も陸も出ない…
超再生や威風や武人、DSハイリスクSP最適化はすぐ出たというのに
ロキの絵違いカードを1枚ほしいだけなのに
黄昏が5つたまったお^q^
ソードの利点
雑魚が多いときに便利
平均的性能なので初心者でもWasshoiできる
ヒャッ波によってロマンと実用性を兼ね備えたヒャッハーができる
>>186 しかしこの2枚と交換できるカードも持ってないんだよなーw
鳥見るのも飽きてきたし別のボス狙ってみるか
>>187 2種類セットでやるからそいつを全部寄越せ
焔はカードより遙かにレアだよね
それでいて強化に複数要求されるとかもうね
>>184 4-9すらクリアしてなくてカード堀とか効率悪いよ
2-9で出た人は20秒台でまわしてた人orものすごく運の良い人だけさー
>>192 そうなんだ
偶然だと思うけど
1つでも部位破壊した方が報酬に含まれる可能性が高いような気もする
確か2-9の鳥の1回目は必ずカードが報酬で出るとかあったから最初に来た時に空は狙うべきだと思う
凶剣発動って何処で狙うべきですか?
今7-5ぐるぐるしてるけどレイドさんカードくれない・・・
>>194 俺は2-9で出したけど青いクチバシ760個とかになったな
もう鳥は見たくない
>>197 7-5の2部屋目のレイドがカード落とさなかったらリタするのが一番効率がいいと思う
>>189 ソードは特化装備で激的に火力が変化するのがいいところだと思うよ
>>183 開発もここ見てるんだな
要望もっとここにも書いたら見てもらえるんじゃね?
>>200 ドロップじゃね?
レア1持ってなかったら報酬の可能性もあるが
今確認したら
そもそも俺もフレースヴェルグの☆1持ってなかったw
☆1固定はオークキングでは
鳥は☆2固定だったような
オークキングと鶏は固定だった気がする
2回目グレンデルさんでつまずいてます。超回復あります。アドバイスください
>>208 倒すだけなら頭狙えばいいんじゃない
3WAY衝撃波は最大高度で当たらなくなるし
ブレスは簡単に避けられるし
汗とかは予備動作というか予備発声を覚えて急いで逃げれば当たらんし
アナル掘るならヒップアタックに当たらないように予め避けておくとか
なぜ赤マント如きが出ないのだ…。
やっとロキさんの上位カードきた
しかも疾風
ロキのなかでは1番まともなものではないだろうか
212 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 12:38:54.36 ID:gND5NSsC0
>>168 の意見にすごい賛成
それだとハンターも弱くなるしカード構成のはばもいっきにふえるし
アサシンはDAと双劇重複しないってなればかなりバランスよくなるような
>>211 おっとそれは俺が落としたやつだ。すまんが返してくれ
wikiのハンマーの武器の項充実されすぎてワロタ
画像付きとかすごい愛されてるな
215 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 12:42:00.92 ID:gND5NSsC0
マン グランドクロス ぶっ飛ばし性能 SPリサイクル
ってどこでよくとれます?
常時DS構成で常にダッシュで動き回りたいw
>>211 つ□
ちょっと使ってみたけどよくわからないわ
>>210 赤マントは8-5の報酬で出る事あるよ
ドンドモヴォイ無視してOK
219 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 12:53:39.46 ID:gND5NSsC0
>>197 酒場でやってる?
レイドはたしかにカードおとしずらい気もする
ソニック狙ってたらでるまでに三枚もでたからがんばれー
>>212 ただあの速さになれると修正入って遅くなると辛いかもな
逆にソードとハンマーがぶっ壊れてくれる方が嬉しかったり
赤マント一発で出たわ、ありがとw
ちょっと話題に乗り遅れたけど
自分は鳥カード1枚しか持ってないけど空だよ
そしてカード売ったり交換したこともないので固定じゃないと思うよ
>>221 お役に立てたようで良かった
ドンドモヴォイクエストでないから盲点なんだよね
武器の配信早くこないかな
う、うへへへ…
カード出なさすぎて気が狂いそうだぜ
今日はヒャッハー! な一日でした。
まさか2回のクエで3まいともでるとは
威風堂々やっときた…
これで髭親父ともおさらばだぜ…
メニファニたん待っててねぇ
ロキの目玉5個まで壊せた
しかしストレス溜まるボスだなコイツは
ロキはDSすると遠くの方に飛んでくからなぁ。
イラッとするわあのハエ。
インタビュー、続編も考えてるってな。
その前に3月4月のバージョンアップがんばってくれ〜
新武具とかも追加予定って、防具はいいとして武器は追加ボスとかクエストを意識してもっと強い武器になるんかな?
バランスとかどうなるんでしょ・・・w
今さら中間の武器とか増えても使う気にならんし。
後は素材の使い道を・・・(ry
ようやくカードの絵柄揃った〜
ヒロイックコネー
いまさら上位武器来てもな・・・
いいOPと余程の攻撃力差が無いとHPディぽ弓から変える気にならんわ
232 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 13:51:07.65 ID:Qtu3NCWY0
スルトさんの掌片?要求する数の割に手の状態短くね?
集まらんぞい
新武器よりカードを武器に貼り付けできるシステムをだな
>>215 エインヘリヤル30匹討伐でよくでる
酒場だとなおよし
>>232 一回壊しても元に戻れば何度でも壊せるから、慣れると破壊報酬が全種2桁いくことも。
まぁ、胴体攻撃せずに手を破壊し続けて倒したときだけだけど
>>230 続編に俺のうさみみとバフォ帽は持っていけるのだろうか
ローリスク+ギフトの岩盤狙うなら、ポリンカーニバルが一番いいな。
ポリンカーニバルよく回してるけどギフトなんてスキル見たこと無い
ハイリスク抽出したいのに引きが弱すぎて泣ける
カード一覧がモンスの絵柄を縮小したやつならもっとわかりやすいんだけどな
1/15になってしまってもう何処に何があるのやら…
ラックうp付きの武器初めて拾った
コスト幾ら位かなって抽出しようと思ったら神眼みたいの要求されて諦めた
>>239 ヒロイックパワーもってないなら8-3の木箱からもたまに出る
俺はこのクエで4つ揃った
ヒロイックパワーは出てないけどな!
メニファニの同族亜種はツンデレと気弱な二人組希望
と思ってたらテンプレにあったw20かよ…
攻略本ェ…
ラックうpトレハン両方つけたいが効率悪くなる
>>244 ラックアップはラック変換で妥協して
トレハン(20)+ラック変換(5)のコスト25で回すのが一般的だと思われる。
トレハンは、弓とかメイス、ソードなら武器のまま運用も可能だし
>>240 収集品みたいに同じカードは1枠にまとめて右下に個数表示してくれたら、いくらカードダブらせても位置変わらないし問題ないんだけどな
オーク系のカードだけで24ページ分溜まって処分したいけど将来ゴミカードを有効活用できるパッチがくるかもしれない・・・と思うと捨てられない
有効活用までいかなくてもあっても邪魔にならない程度の前述みたいなパッチでもきたらカンストさせときたいしやっぱり捨てられない
朱オリ用ランナー装備にこだわってみたい
ヒロイックパワー
DSローリスク+SPリサイクル (フルン☆2)
DSローリスク+SP最適化 (メニア☆8,カプラユニフォーム)
SPリサイクル、疾風、超回復、スペシャルワーク、瞬間再生、魔剣の煌き…こんなもんかな
>>245 d
折角の弓ラックうpまで強化させちった…
続編では旧ROを再現したフリーフィールドRPGに・・・!
カード集めばっかでダルいからレア武器実装はよ
きたるオンラインの前にさっさと回復トロ取るため準備しといてるけど
サンクって色々つけたが777が限界なのか
後は範囲拡大と性能うpは2個つけると5回回復するぽいね、それとAP関連か
その他何かある?
>>250 それは是非やりたい!
けど続編というよりもう別ゲーじゃないかいw
まぁ続編とは別にそれも出してくれると嬉しいな
ドラクエ9のマルチみたいなのをアクションゲーでやりたいな
1つの世界にみんなで集まって各々勝手になんかしてるみたいな
>>253 サンク性能UPを計7個
1回のサンクで777×8の回復を確認したぜ(サンク効果UP 計Lv7ある状態で)
朱オリマラはアサで1周2分前後めんどい
四人なら、777*8*3で16800くらいか、すぐとれるな、トロフィー
>>256 7個とかマジかよwd
アリさんが落としてくれない…
皆そんな状態で来られたら一人だけトロゲットまだかよって取り残されそう
>>254 ラグナロクオデッセイフロンティアオンラインをだな…
槌チャージ速度アップでサンク発動早まるよ
インタビュー見た感じ好評だってのは感じてるんやね
他の狩りゲーの中でも爽快感は群を抜いてるから
アプデや続編含めて頑張ってほしいな
ゴッドイーターのとこもそうやって進化していったし
癌ホーに媚びずクオリティにこだわってほしい
そしてオンはよw
右上に星マークついてる服ってなんの意味があるんだろう
>>263 多分職専用ってことだと思う
イメージとしては上位職みたいなもんじゃないかね
>>259 俺はアリのカードは4枚だな
店売りグレイプニルのサンク範囲を性能に変化させて
効果UP3と4の状態でカードにして
トレハン+サンク性能の武器
これでサンク性能が7個DAZE
これにメイスチャージ速度アップつけてる
>>253 サンクは777が最大
これがROも777が最大だから仕様
>>263 単にシナリオで開放されて行く同ランクじゃないかと
整頓すればわかるが銅が初期銀が中盤、金が後半開放された物
R化で777以上になったんだっけ?
ぼく本家脳筋職ばっかでわからんけどw
エオルナボウHPLv2からHPLv5のカードつくるでおk?
>>271 ああ、もしかしてあれか、ヒール・サンクチュアリその他回復アップのカードや装備であがるんだっけ?
>>272 うん、治癒の杖とかね
今はサンクで1000出せないプリは地雷扱いという過酷な世界だよ
グレンデルカード落とさなすぎワロタ
出ても☆1〜4ばかりで5が…
2枚もってる人神だな。
ROかはともかくVitaでガチMMOが出る日も近いんじゃないかと思うけどね
ドラクエXしかりサムライ&ドラゴンズしかり
課金売りが異常に儲かる世の中なのか・・・
>>276 グリーやらモバゲーが大儲けしてるからね
アイテム買うユーザーがいる以上課金アイテム売りの流れはしょうがない
>>270 俺は店売りHPUPLV2をLv5まで上げて使ってる
正直10本は用意してやった方が精神的に楽
VitaはまだはじまってすらいないからMMOのマーケットにするには微妙なんだろうな
同じ課金なら廃プレイのいらないソーシャルゲーに流れちゃうし
起爆剤タイトルによる普及待ちではあるなー。
>>273 オン始まったらこっちでもサンク777でないクレは地雷とか
むしろサンク使おうとすること自体が地雷でSP分配ギフトでもつけて氏ねとか
過酷な未来がクレには待っていそうだなw
まぁ面白ければある程度は課金してもいいんだけどな。
しかしようやくクリアした、発売日に買ったというのに。
エオロ弓を+8のディボーションlv3、HPアップlv5まで精錬できたのに、+9に精錬する段階で、かれこれ1時間以上回してるのにディボーションのレベルが上がらん…
精錬のやり方間違ってるのかな?
>>282 変化は運だ。ちゃんとHP5ディボ5になるから頑張れ
このゲーム、アメリカでも出すのかな。
本家ラグナロクが向こうでどのぐらい人気あるのかは知らないけど。
課金ゲーは1つのコピー対策みたいな物だからな
攻撃アップlv5をつくったのにオーク闘魂lv3のほうが上昇値たかかった…
>>288 攻撃力アップLv5 コスト10 攻撃35上昇
オーク闘魂Lv3 コスト20 HP600上昇 攻撃40上昇
威風(100)+空の王者(15)で115だから正直、攻撃5でちょうど良いと俺は思う。
>>240 カード並べ替えを何度か試してみなされ
絵柄順とかスキル順とか色々選べるぞ
>>289 コスト高くても糞の役にも立たない便器さんのカードとかもあるから
あんまりコストってあてにならんと思ってなぁ
>>282 精錬マラソンは何かしながら片手間にやるものだぞ
映画一本見てる間に一回くらいはへんかするさ
オークは威風手に入るまでは重宝したが手に入ったらいらない子な印象
あとよく使うカードを1ページ目上から順に配置しちゃったからソートするとかえってめんどくさいなw
せめて同じ内容のカードはスタックできるようにしてほしいな。
8-10のイベントで何かリーダーみたいなおっさんが俺が引き金を引く!とか
やめろよ死んじゃうだろ!とか
勝手に死なせはしない!とか
何か盛り上がっちゃってるけど
巨大なもぐらに一人で立ち向かうおいらのほうが致死率高いだろて思った
あネタバレごめーぬ
そういやアイウエオ順の並び替えって珍しく無いよな
297 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 16:20:13.65 ID:VDvHggaP0
運命の三月まであと3にち
コナがカード落としたから倒そうとしたら原種も落とした
5枚目の空の王者だったでござる
肝心のコナさんはアドレナリンラッシュLV3だった
便器さんの黄昏れる飛翔はコスト30で効果実感できないごみスキル
カード集まってない人の部屋っていうの作って俺も含めた低レベルな連中と延々と狩りに行く部屋を作ろう
>>291 うん、そうなんだけどね〜
使用率高いカードはあらかた一番前に移動させてるから、それ崩すのが惜しいだけなんだよねw
まぁ整理してから新たに手前に移動させるか
空用、地用で装備登録する、て手もあるっちゃあるね
カードのソートに影響されない「お気に入り」ができればなあ
またはポケモンみたいにマークをつけられて
マークでのソートが出来れば
カード整理は悩ましいねえ
全然関係ないが朱オリ用に朱の抱擁が欲しい
>>295寧ろ屋外で戦ってる方が安全な気がするが…
あのモグラさんまともな攻撃らしい攻撃は前方にしかしないし
インタビュー見てるとゲームアーツって良心的だな。
親会社がアレというのが信じられないくらいwww
どっちかてと俺ら砦守ってるからお前単騎で敵本拠地突入な。の方がひどい
カードのソート談義を見る
↓
武器の並び替えができることに今さらながら気づく
精錬の時、楽だなーコレw
命かけてるのって主人公以外じゃ、呑んだくれのロッドだけだよな
しかも皆にバカにされてるし…
おれフェニアに誘惑されて砦落としに行きたい
>>306 それな
巨人と交戦した経験があるから前線いかされてるけど
他のやつらは行かないから、結局経験してるのは永遠にプレイヤーしかいないっていう
クレリックの子も
スコル(笑)にやられて重傷負ってたじゃん
まあ主人公は死んでも死んだように見えるだけでただのクエスト失敗だしなw
それまでに入手したアイテムはしっかり持ち帰るのは鉄の金庫トルネコ並
そんなジークフリードっぷりを見て砦のみんなは
「もうあいつ一人でいいんじゃないかな」
「GO!!」
となるんだろうな
交換所に巨人のカード出してるって事は一応戦ってるんだろう
てか、ハティって胸の剣が邪魔で飯食えなくね
でも討伐して戻ってきてみれば、ピンピンしてるんだよな
それでも国内TOPクラスのギルドで、5天秤のお陰でギルド戦争したら圧勝らしいぞ
対巨人はゴミだけど、対人は強いんだろう
巨人の王ぬっ殺してきたわ、一人で。なんてやったら確実に次排除すべき対象第一位になるわ
NPC達もカード掘りで忙しいんだろう
心天秤なんて御大層な呼び名をくれる割には六天秤には変えてくれないのかね
ぜひ次回作は砦のみなさんコンパニオンにしてキリキリ働いてもらいたいものだ
若干ネタバレすると主人公は巨人だからな。
死にかけたところで巨人になって敵を全滅させてから砦に戻ってきた所で意識を失う。
人間に戻って倒れている所を仲間が自宅に運んでくれるというのが真相。
むしろ主人公が巨人側に寝返って五天秤()ターゲットに暴れ回る展開でよろしく
あの砦弓で9秒で落ちるんだろ?
>>322 それなんて進撃の巨人wwww
フルン戦とかヒモのない立体機動みたいで面白いんだけどね。
>>323 最近カードの新しい組み合わせとPSの向上でもうちょい早くなった
ベストセッティングしたら5〜6秒で落ちるよアレ…
射程がクソ短い上にトドメ演出にしか使われない大砲とかな
あれいらないだろ
えいえいおー!じゃねえんだよ。
何がGo!なんだよ。
仲間だなんだとえらそうに御託並べた三文芝居しやがって。
新人が一人門の外できたねえケツに押しつぶされたり竜巻で飛ばされたり
巨大なもぐらに叩かれたりしてるってのに揃いも揃って引きこもりか。おめでてーな。
ポーションの販売だ?カードの販売だ?この上更に金むしりとろうってのか。
髪ぐらいタダで切れよ?な?
こっちが死にものぐるいで戦ってる時に、ちゃっかりラブロマンスしているシロハヤブサ()は万死に値するべき
流石ハヤブサ()、お手が早いことで
トドメ演出時にモックルさん瞬間移動するしね
あの位置で倒したときが一度もない
>>328 目標ゥ
フルングニルゥ
イケエエエェェェーーーーー!(自分は一切何もしない)
五天秤って誰だっけ
広場にいる犬に負けた二人と最強のマネージャーと団長?
一人足んねぇ
トロフィーのシロハヤブサ〜音置きの六人で団長+五天秤か?
あの砦にいる傭兵もどき糞ニート共にむかついてるのはやはり俺だけじゃなかったか
モンス倒しに行ったとか言ってるけど後で俺らが実際に向かったらうようよいるし
やけどしたってのも自分で溶岩に近づいてアツゥイとかやっただけだろどうせ
新人を巨人討伐に出発させたし・・・お茶でも飲むか
意見・要望にストーリーやNPCの魅力の無さについて熱く語ってきた
次回作があるならシステムとかもだけどわりとこっちもどうにかして頂きたい
>>332 広場の男 団長 受付 酒場のばばあ アイテムボックの近くのでかい男
お姉ちゃんとか呼んでくるうざったいのは誤天秤じゃなかったのか
>>329 あ〜・・最初に団長が席外してあのおでぶちゃんがぎこちない態度してたので
なんとなく気づいてたけどやっぱりあのツンデレ騎士といちゃついてたのか
シネヨ
というかあの大砲、グレンデルのときは当たりもしなかったしフルンのときは急所を外してかすり傷程度にしかならなかったよな
思い起こせば酷いもんだ
>>329 その後ちゃんと自爆する展開なら許せた
ちゃっかり生き残って偉そうに指図する辺り本当にうざい
こいつ討伐するDLCよろしく
一度放てば当たるまで追いかけるグングニル・・・ 外れるは当たってもかすり傷だわ
意味がわからん、 門もオーディンなんて名前ならフェンリル出せよ、なんでモグラなんだよ
>>328 貴族院許可がどうこうからミーナちゃんにドヤ顔で長々説教する汚いアゴヒゲが
泣いてるミーナちゃんをよそにイケェー!言った時からストーリー会話は全部×連打です
カプラと裁縫、雑貨屋の話しか真面目に聞いてないけど特に問題ないです
2枚目のヒロイックパワーきたので検証
2枚挿して復活時SP全開だと思ったら3/4だった
1枚で1/2なのに
超どうでもいいネタ検証ですな
五天秤脱退DLC・・・300円
エンペリウム販売(ギルド新設)・・・600円
>>337 広場のクレは関係ないのかよw
コイツらはコイツらでちゃんと遅く出撃して早く戻ってるだけだと思いたい
巨人サイドのストーリー追加か
>>345 ひゃっはーさんに付いていって他のギルド襲えるならいいな
>>346 出撃しても何もせずに戻ってきてるだろ
多分
明らかに巨人側の勢力が盛り返すだろうなw
大砲はOPが1番輝いてた
>>344 1/2+(1/2x1/2)=3/4 ってことか。
つかあの大量の砲門は飾りかよと
とりあえずギルドカード的なものを実装してほしい
モチベーションが全然違うわ
団長は五天秤じゃないよ
広場の女クレが五天秤
てか一度五天秤全員+団長の場面があった気がするが…
あれ?団長が違うなら酒場の赤髪のところじゃね?
出撃前に
赤髪 青髪 酒場のBBA 団長 受付 アイテムボックス近くの男 女騎士
が集まってたから 団長と女騎士抜いた5人なんじゃね?
>>355 おめでとう カードマラソンに参加する権利を得たぞ
五天秤()って二人がかりでもスコルさんすら倒せず重傷喰らうんですか
五天秤ってすごいですね
発売後かなり経つのにスレでこんなに登場人物への理解が薄いゲームも珍しいと思う
>>355 基本はそれ刺しっぱでおk
クリティカルでなくなるから気を付けろよ
>>351 これだと3枚でも全開にはならないだろうな
くだらないことだけどwikiに書いといた
オンはよ
カード集めだけじゃ飽きる
マッチョ、カプラ、犬に負けた二人、酒場の女主人
のはず
団長は破天荒過ぎて呼び名が付かないとか序盤に話出てたよ
この流れワロタ
でも基本単品で戦うゲーだからNPCを用いてストーリーを熱くさせるのは難しいのやもしれんね
会話イベだけだからな…
せめて物資的なサポートでもしてくれれば違ったかもしれないが
GEみたいにNPCが実際に戦闘に参加する場合じゃなければ、登場するNPCは基本非戦闘員のみにすべき
そうすれば主人公のみが戦える感じでめっちゃ英雄視されて気分いいただのおまけストーリーになる
次回はお供ポリンとか連れていけるようにしてほしい
>>351 SPリサイクルもそんなもんだしただ一気に溜まる上限設けられてるだけじゃね
酒場にいる面子はそれなりに頑張っているんだけどねぇ
それに比べてギルドの連中は・・・
NPCとして連れて行けるならまた違うのだろうが…
しかし見えるぞ!
空中戦に対応してなくてフルンの足元で踏み潰され続けるNPCたちの姿が!
371 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 17:45:33.44 ID:Qtu3NCWY0
遂にHP5-ディポ5の弓が完成した
優遇され過ぎだろハンター
HPがたかーい
モンハンみたくストーリーなしでよかった
同じようなゲームでぷすぽのストーリー糞つまんねえと思ってたけどラグオデは次元が違う
ぷすぽは初回だけは紙芝居ちゃんと見てたけどラグオデは最初から読み飛ばすほどつまらん
GO!しか印象にない
ただ淡々とクエこなすだけだと味気ないから
適当にシナリオ付けてみました程度の出来。
読み飛ばせるならまだいい
受付とかクソ寒い茶番劇は強制だからタチが悪い
>>371 うらやまうらやまうらやまシーケンス!
まだhp4ディボ4だわ
確認までに+なんぼの時にへんかした?
酒場の金髪も「やればできる子だから」とかてめぇ誰に向かって口聞いてんだってレベル
しかもそれ褒めてねぇよ馬鹿にしてるだろ
教育段階からやり直して来いと思った
あ、酒場の金髪は許します
目が変だけど
>>375 >>371じゃないけど7→8と8→9と9→10で変化するよ
ダブルアップでもいいけど
ちなみにディボ5は防御50もあるから地味に硬くなるのがいい
フェニアのDSハイリスク二枚揃ったお
陸丘の破片1000個以上に対して大槌の破片は29個という…
早くカードマラソンに参加したいだけど、チャプターどれぐらいまでクリアしたらいいの?
>>381 チャプ9までは進んでないと色々できなくね
弓修練1,2個とって超回復取るくらいまではクリア前にやって良い気がする
あと、カード,精錬マラソンは
たかが10回,、1時間で根をあげるようならやらないほうがいい
オフゲで1時間以上も不毛な作業させられるなんて…
つかえねー大砲にグングニルなんて大層な名前付けるのが勿体無い
プレイヤーの武器枠としてもっと色々出すべきだった
巨人の王と3首長合わせて2分以内に倒す主人公
対して名前すらほとんど覚えて貰えず普段何やってるか分からない砦のニート達
五天秤すごいですね()
天秤っていうか尿瓶だな
次回作は、巨人に寝返るルートも追加してくれ
たぶん主人公が来る前に膝に矢を受けてしまったのだろう…。
主人公ははかられたのだろうな。五天秤だけに。
そしてこの顔である
最近人気のヒャッ波無駄に2枚持ってることに気づいた
しかし、これでヒャハまで絶滅危惧種認定か・・・
乱獲されないボスってもう残ってないんじゃないか、もしや
フルングニルの戦い方もムカつくがギルドの連中の方が100倍ムカつくなw
GEみたく面白いストーリーでもなく仲間として同行もしないしただ偉そうなだけだからな
隊長みたいなおっさんが犠牲になるってとこでマジでいっぺん死んで来いと思ったくらいだw
ゲームは面白いがストーリーは不要だったなラグオデは
オークキング、ハティ、カード的にはメニアもそうだがどうせ2体クエでついでのようの狩られ、カードを出せば「てめえじゃねーんだよビッチ」と罵られます
>>396 >>397 オクキンはなんかのカードの交換目当てでボコられてる覚えがあるけど、
さすがに乱獲レベルではないか、確かに・・・
ハティは完全に忘れてたw 衣服拡張し終わってから久しく戦ってないや
ちなみにメニアは絶賛フェニアたんをデレさせるついでに脱がして転がす真っ最中
てめぇじゃn(ry
スコルってなんかいいもん落としたっけ
スルトさんはソニックウェーブあるけど
スコルは毛皮に炎粉にとカード以外のところで狩られてるイメージ
スコルは素材でなんだかんだ引っかかる印象
ハティとかせっかくコスト軽いステップ性能系カードあるのに
地上限定で超微妙なんだよなぁ
スルトさんも手部位破壊で狩られてるイメージ
ボス特有の武器とか有れば良かったのにな
グラムとか出てくれたらソード使いとしては嬉しいんだが
ペオズー^^黒剣と魔剣の煌きで覚醒しちゃうだろこれと思ったら何も起こりませんでした。
>>378 サンクス
8・9で変化すると聞いて安心した
隊長を農場係に
女騎士を素材交換係に
筋肉デブは・・・知らん
犬に負けた二人は名前からして負けフラグ立てられてるからしょうがない
マーニ=月
ソール=太陽
あとラック変換ゲットしたから付けてみたけど
クリティカル無しの他に乙る度に最大HP減少のデメリットもあるんだね
ん?そんなのあったっけ?
瞬間再生とかつけてないか
ラグナロクの世界観は知らないんだけど例えばモンスターをNPCとして連れて行くのは設定的にアリなのかな?
個人的にはモンスターを仲間にしたいな大きさはそこそこで良いから
>>411 一応ペットシステムはあるよ
一緒に戦ってくれるとかはないけど
フェニア★8は開幕DSでカードドロップ確認リスタで6時間くらいで2枚揃うから楽
ヒロイックが鬼畜すぎんだよ
>>409 でもアイツら焔の巨人倒しに行ったらスコルまで居て負けたんじゃなかった?
ハティは居なかった記憶が
>>411 大アリ
種類は限られてるけどペットとして捕獲、連れ歩きが可能
オーク、ポリン、ポポリン、ドロップス、ドモヴォイは行ける
何の役にも立たないけどな
>>410 ゴメン勘違いだった
同じタイミングで装着してたルーインスタンLV5付弓の外したら減少なくなった
多分ルーインのせいかな
416 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 18:56:11.96 ID:SJe/M6aq0
最近のROはペットつけるとステあがったりしなかったっけ?
今何気なく武器見てたらアンスルグリダヴォルってメイスは初期状態で
攻撃レベル4とクリティカル発生レベル3のスキルついてんだけどこれって神スキルじゃね?
+7から精錬マラソンすれば両スキルレベル5にできるし
スタッフーーー!
>>417 スタッフだし散々既出でカードにするとコスト25の良カード
>>416 一部のペットが上がる
そのペットの卵を入手するために色々あったなぁ・・・(遠い目
おいそろそろオン実装の日付でたか?
3月中っていってただろ
まだ丸1ヶ月も先の話だ
>>412 >>414 なるほど設定的にはアリなのかw
ありがトン!
GEBの仲間みたく役に立つレベルだったら最高なんだけどなペットシステムw
3月29日辺りかしら?
前スレでシゲルフォールバウティ(HP5DA1)を10本集めた猛者がいるんだが何処で集めるの?
茂サンが全然出ないんだが・・・
1本HP5DA1がほしい・・・
>>423 本家のペットだと色々と喋る
お腹が空きました
くれないんですか?このまま好感度下げますよ?
ここから出て行きますよ?ってだけの存在
毎週木曜にDLC
3月1日は木曜日
来ちゃうねこれ
オン実装日は狩りにさー行こう!
3月15日だな
アイテムルートLv1&Lv2+スナッチャーつけてファフニール討伐したらいきなり超回復がでたよおおおお!
これまで60戦以上やってもでなかったのに
ファフニール、てめえにもう用はないw
ファフニール「
>>429は発光物質がいらない、と」
ヒロイックパワーってスタン無効の効果もあるね
付けながら3乙マラソンをずっとやってたけど1回もピヨらなかったぞ
オンだとやっぱりラック変換は必須かねぇ
トレハン弓に空陸丘威風修練2つ超回復の組み合わせにしっぱなしにしようかと思ってるんだけど
特定クエストガン回しなら良いけど色々行こう的な目的だったら付け替えが面倒なんだよなぁ…
>>432 空1.4倍 コスト20
空中1.2+弓修練1.2 でコスト15 だし弓修練で地上も1.2倍+される
万能装備でいうなら
弓修練*3 威風 陸丘の支配者 空中弓修練 超回復 ラック変換 だと思うよ
>>427 ぶっちゃけまだ装備揃ってないんで
実装遅くてもいいな。3月中なら
ラック変換よりトレハンじゃね?
今のマルチの仕様のまま来るならドロップ共有でクエスト報酬は個別だろう?
他人に多少良い影響があるトレジャーハンターのほうがまだいい気がする
ラック変換付けてグレンデルまわしてたら3匹目で報酬に☆5カードきやがった・・・
どうせPSPo2iのレアブみたいなもんだと馬鹿にしてたけどこれはトレハンも付ける価値ありそうだな
いや空の王者って空中ダッシュ関係も影響してないか?
ステップ無敵が伸びてる気がするんだが
フルンさんの竜巻二本抜けとか出来るようになるし
>>437 無いと思うよ 説明的には攻撃に特化だし
それに無くても竜巻はかわせるし、頑張れば抜けられる
いよいよ明日…ゴクリ
んーまぁ仮にあっても攻撃威力落ちないで済むしラック変換も入るから空外して空中修練がいいのか
>>436 このゲームのトレハンはPSPo2のレアブの比じゃないくらい出る
有り無しで個体数の多い所行けば一目瞭然
>>441 空の王者は コスト20で空中1.4倍 攻撃力+15 だから
コスト5浮いて攻撃力15下がる、地上攻撃力は1.2倍追加される
バランス的には空の王者入れないほうがいい感じだと思ってるよ。
おれは地上に足をつかない戦闘(空中特化) の時以外空の王者付けてないな。
空の王者付けるときは、 陸丘の支配者との差コスト5と空中弓修練のコスト5
で合わせてコスト10開くからそこにアーチャーカード入れてる。
やってみて気付いたが空の王者には攻撃力15もついてたんだな…
色々悩ましいなぁ…
以前+9段階でトレハン弓を作成したものの、どうせラックアップ弓も作るつもりだし
いいやー上げちまえとラックアップにしてから数日・・・
ようやくトレハン弓再作成出来たぜ
すっきりしたからまたDS特化カード集めに行くとしよう
精錬頑張ってる人、いつかは変わるから諦めるんじゃないぜ!?
>>431 そうなのか
ちょっとロキで試してくる
ロキのホーミング弾を1〜2発食らえば100%ピヨるからな
フレースヴェルグのしっぽ攻撃は100%ピヨりぞ!
コピーで武器とカード手に入るのに苦労して取る意味あるの?
やってた事否定された訳だし凄い怠いわ
つけてこいってのも凄いよね
お前らもこいやw
>>442 トレジャーハント抽出してきたぜ
今からどれくらいドロップ変わるか試してくるわ
曲飽きたから音量0にしてPCで曲鳴らすかーってやった次の周でヒロイック出たわ
いやーほんとレアカードもってる人尊敬するわ・・・・モンハンより苦行だわこれ・・・
ちなみにロキの水柱は狙撃修練LV2ついてても100%疲労になると思う
おー
ロキのホーミング3〜4発食らったがピヨらなかった
ワロタ・・・ワロタ・・・
>>431でかしたぞ
スタン無効もついてるな
wiki弄ってきますλ....
実際はレア最高度より中途半端なレア度のカードが鉄板だったりするから始末が悪い
スタン無効かよ・・・ヒロイックやべーよ
ますます欲しいよ
くそがぁ!
うんこ出る座☆便器さんの☆10とは大違いやで
魔剣 キラッ☆
残念だけどそれは流行らないよ・・・
剣使ってクリアしたがスルトだけは相変わらず苦手だな。
脇腹殴ってても何時の間にか3死でおわるな
スルトの初見は恥ずかしながら無敵薬使ったわ
スルトは初見よりも部位破壊に精を出して時間が過ぎる事がある
剣が欲しいときに限って剣にならないとかどういうことだよ・・・
無敵薬なんてあったのかよwwwwww
知らんかったwwwwww
>>456 メニフェニの初見で無敵使った俺もいるぜ!
発売日に買ってまだ3章に入ったばかりだ…
次々と欲しいゲームやら前に買ったゲームやってると、つい携帯ゲームは放置しちゃう
ある程度一段落ついたからまたやるぜ
職業を自由に変えれるからアサシン、マジシャン、ハンターが楽しかったから
この3つをメインに使うかな
俺もメニフェニで使ったわ無敵薬w
469 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 20:34:47.04 ID:2IBGHd230
ヒャッ波+ハイリスク装備でスルト楽しすぎww
wiki直してきた
フレースヴェルグの尻尾攻撃も吹き飛ばされるだけでピヨらないね
後空中の衝撃波放つ感じの攻撃食らってもピヨらないのは確認した
ファフニールの叫びでもピヨらないけど、かわりによろめき100%なんだな
持ってたけどスタン無効があるとは思ってなかった
>>431マジ大手柄やでー
うしダブルアップきた
クリ1よろめき3ニイド弓
>>472 ウートガルザ・ロキ
死に際に流されるムービーが糞長くてイライラすることからじゃない
>>431 ΩΩΩ<な、なんだってーー
未だ出ないがまた拾いに行くか…
インフルエンザの熱が下がったらな
>>473 ロキかよw
もうあのムービーが水洗にしか見えなくなったじゃないか・・・
いい武器が出なすぎてもう弓でいい気がしてきた
トイレとか水洗とかその辺りでいいんじゃないかな
ヒャハニールが宙に浮いたまま死んでる…
こんなmugenみたいな現象が起こるとは思わなんだ
>>478 腕壊した瞬間に麻痺したり凍結したりすると
もう片方の足を破壊するまで腕が消えたままになるんだよな
>>473 トイレに流される事とムービーが流される事をかけてるのか!
うまいな!
ロキって巨人の王()のくせにあんま大きくないよね
しかも一つも有用なカードなくね?wwww
ロキは変態仮面の魔力で魅了してんだろ
>>478 引っ掻き攻撃の軌跡がずっと残ったまんまになったことがある
FFのデジョンっぽいと思ったなあ。ロキの死亡ムービーは。
確かにやたら長い。
オンラインきたら武器だけでもいいので販売させて下さい!
そして誰か3Mでニイドウル売ってください!
足元のトネリコ()がうん○に見える
このゴミの続編とかいらねー
チョン会社は消えろ
>>482 コストで死んでるじゃないですかーやだー
オンの追加クエではロキのお供に大量のガーディアンが追加されたりして
安易な難易度調整としてやりかねんから怖い
ちょんちょこり〜ん!
ガーディアン100体討伐クエか…
どこに流されていくんだろうなあのイケメン
地面にボッシュート→木の養分に→あたらしい ロキ が うまれたよ!
>>491 雑魚大量討伐クエストは欲しいな
素材的な意味でもガード的な意味でも
ルートマスターとか効果知らんけど欲しいとです
結局ロキって何者だったんだろうな
木から出て来たからエクスデスみたく変身するかと思いきや、そのまま流されるし…
大量クエきても8体以上表示出来るんだろうか
アルプレーシーは8体でもアレだなー。
フルングニルが肩破壊時にガン逃げ竜巻放ったあとに
俺超がんばったから頭痛いよーとでも言いたげに頭抱えてしんどそうに首振るのがむかつきます先生
無双のように
まさかのワラワラパッチとかな
ただでさえ雑魚の強いこのゲームでそれはやめて欲しいけど
上位犬とアルプレーシーとガーディアンとメトスが一度に出たら発狂するわ
ラグオデは後からキャラボイス変えられるのがいいな
声変えるだけでモチベがぐっと回復する
>>499 雑魚だけ集まったクエとか合ったりしてな
声とか新しいのでたらいいなー
レーシーは複数居るときにバラバラのタイミングで玉発射されるのが
たまらなく嫌です
あとテレポートするときほぼ確実に俺の後ろに付くのは何故だ
あいつだけ良いAI積んでんじゃないの?
アルプレーシー×20
ガーディアン×20
チーフ3種×30
天井ドン
507 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 21:35:20.58 ID:196vkEek0
>>499 無理ゲーレベルのアホなクエストがあっても良いと思うの
報酬しょぼい前提だけど
ポリン40ポポリン40のアレみたいなのを色々やってみたい
狭い部屋でザクザク倒すのが楽しくて、ポリンカーニバルはガッカリ感が半端無かった
インタビューで廃人向けのムズイクエも作る!
みたいなの言ってたから期待していいんじゃね?
カーディガンさんは集合してくれないからDS中に画面外からビームでおっおっおってなるんだよな。
お前らロキロキ言ってるが元ネタだとウートガルザ・ロキとロキは別人なんだぜ
今のところロキで通じるけど
>>505 それならもういっそう塔でアルプレーシー100匹クエでよくね?
雑魚の巨大版とか来ないかなと思って気づいたんだが
ウルフのボスがハティで、ファイアウルフのボスがスコル
それじゃあフェンリルのボスって何だろうな…
忘れてた。シゲル+6ノック5000回目記念カキコ
変化0 もうしないわ 後は頼む
>>512 最初の頃からスレにいる人は結構知ってる人多いと思うぞ?前から言われてたしな
>>514 来月からのアップデートにご期待ください
ヘルハウンドだった…orz
そういや、ペオズは4,7,10って言われてるけど
昔4→5で変わった覚えがある
なんか、「あれ俺なんか勘違いした?」って思ったから間違いないと思うんだ
というより、4,7,10はただ高確率で変わるって話なだけ?
新骨格は手間かかるけど色変えボスくらいならあっさり追加するかも
両方に白いツバサが生えた黒い狼のボス
剣 盾 ときてるから・・・ ビームか!!!
亜種ってつけてテクスチャ黒っぽくしてちょっと早くすればお茶濁せますよね!
7-5最初の犬鳥軍団であまりにもストレスが溜まるから威風堂々外して勇者の咆哮つけるかなぁ
鳥も犬も麻痺させて来るし鳥の嘴でガンガンスタンするしもうやだこいつら
モックルさんがカタール修練落としてくれないorz
守りとか加護とかいらんのですよ。
>>512 知らなかったからググってみた
確かにウートガルザ・ロキって巨人の王なんだな
何であの姿かは疑問だけど
スコルとハティって合体して真の姿になったりしないのかね
>>513 それならグレンデル4体同時クエとかもありか?w
まぁ耐久攻撃力高いとか攻撃パターンが増えたとかで調整するんじゃないかなー
精錬と拡張の基本素材をNPC販売してほしい
希少エルとか上位物はともかくエンベ足りねぇ!
せめてCP5-6くらいの難度で報酬に5個確定とかのクエが欲しい
月と太陽が合わさり最強に見える
オークヒーローマラソンしてたら
倒した時のムービーからオークヒーローが消えた
あれ固定ムービー流してるだけじゃないのか?
月喰い、太陽喰いときたから、次は星喰いとかかな
フェニアとメニアで合体技が無かったのは驚いた
意外と仲が悪かったり
でもフェニメニが同時に回転攻撃してきたら
ストレスがマッハだったと思う
フェンリルなら神喰いかな
天体と関係なくなるけど
スコルハティ、フェニアメニアは亜種でも結構違いあるけど
王者と英雄って外見以外たいした違いないよね
ゴッドイーt
なんでもない
このゲームはあれだ
Diaとか斬撃のレギンレイヴとかのポジションを目指すんだ
今更気付いたけど
ヒロイックにスタン防御ついてんのは
本家ROを意識してるんだろうか
>>533 どのボスも部位破壊するとクリアムービーに反映されるしリアルタイムでしょ
>>503あのテレポートは壁に背を任せればこっちにはこないんだぜ
ヒャハニールとファフニールは原種亜種問わずスレの人気者
だな、リアルタイムレンダリングとかだっけか。
ファフとか足切れたまんまだし。
いまヒャッ波欲しくて回してんだけどあれって属性とか状態異常乗るの?
乗るんだったらコスト高くても属攻とか積むんだけど
今までスナッチャ弓でロキ回して、ちょくちょく3乙してたが、
HP5ディボ5作ったらむちゃむちゃ安定するなw
トレハンカード挿してるし、スナッチャはもうええかな・・・。
>>俺が毎日使ってるアレの名前や・・・
8-9がティッシュクエになった
今週オンライン対応しなかったらもう駄目だろ
わろた
ところで、クリ威力1、DSハイリスクってコスト5だっけか?
手持ちにクリ威力2DSローリスクあるから2回変化で作ろうかなやむ
アディルスさんがウザすぎるのは金の力だけであの地位にいるから
その証拠にクエストをぽんぽん貼っては金を払ってくれる
しかも失敗してもリスク0
というか閉鎖空間だから依頼主少なすぎるでぇ…
ルートマスターてカード出やすくなるのかね?
モックル10回で4枚出たし
単純に運が良かったのかルートマスター様々なのか…
しかもその金も使い道がなく腐るばかりというね
このゲーム無双マルチレイドに似てるって言ったら全力で否定されたけど
結局のところ売上はマルチレイドにすら遠く及ばなかったな
言い直すけどマルチレイドの足元にも及ばないクソゲー
×今週オンこなきゃ終わる
○終わって欲しい
ヒロイックパワーきて嬉しすぎて喚いてたら兄に殴られた
兄のためのヒロイックを取る旅がはじまる
>>ドンマイw
ヒロイックを拾
拾イック
つまり拾ってないと
>>554 10回でそんなこと言われても・・・
俺フルングニル初期装備で行ったら1回で出たと同じレベルだぞ
煤煙機関筒って初めて見た
さてと、エンベルタゴン足りないから集めつつレイドリック狩りするか
くさるほど持ってるが、未だに要求されたこと無いな
クリアしたけど正直フェニアとメニアが一番楽しかった
こいつらと戦ってると癒されるw
確か衣装拡張かなんかで要求された記憶があるようなないような…
やったー ラック変換3枚目・・・ 発光物質取りに行ったら・・
しかも空の王者の交換カードも報酬で来たわ・・・
576 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 22:51:28.59 ID:196vkEek0
>>569 さっき手に入れたばっかで効果解らんから聞いたんだけど
なんか気に障ったならすまん
やっとロキ倒したけど、こいつとはあんまり戦いたくないな
先人の方々はどうやって連戦してるんだか・・・
あぁスワロウテイルの拡張だわ
確か絶闘とか鉄球片とかの首長組レア素材と一緒に要求された
そして最終段階はロキ素材一式要求されて拡張が止まってる
>>574 確かカプラとスワローで1個づつ使ったハズ
初めて見た交換カードの組み合わせなんだが。
各チーフの ☆9 10 の交換にロキとか振るんとか要求されたw
>>521 俺昨日やったばっかりだから覚えてるよ。
+3→+4で攻撃力+2が+1にダウンした後
+4→+5でもとに戻ったから、それで有ってると思う
wikiしんどる?
全武器変化率ペオズ化パッチ・・・
>>580 たまになるよね。
ロキダブりが一気になくなる。
>>583 なw 各チーフのカードまだ出てなかったの合った気がしたから確認しようとしたのに・・・
>>577 倒すだけなら空の王者に弓修練×3で空中△○で上半身狙えば楽に倒せる
翼の目狙うと結構難易度上がるけど
目潰すならスナッチャー付けてる事をお薦めする
確かに今週オン来ないと終わりそうだな…
こういうのは一気にがーっとやると後悔するとポカリで学ばなかったのか
あれ?なんでスルト連戦してたんだっけ。
>>537 今まさに縦回転と横回転を同時に喰らった俺がいますよ
しかも壁際
2回死にました
オンきても今月はクエストは増えないんだっけ
多少は増やして欲しいなぁ
今月じゃなく3月だた(´・ω・`)オンよりボリュームageきてくれえええ
>>582 おお・・・レスサンクス 近い実体験とはありがたい。
しかし、もしこれで4回以上変化があったとしても
ペオズで4回以上変化させて旨みがあるものってパッと思いつかないなー
他のルーンじゃ死ねそうだし、結局3回で計画するのがちょうどいいんだろうなぁ
>>587 それってやっぱり張り付いてるだけじゃなくて
ちゃんと攻撃避けての話だよね?
下位のボスを乱獲してるとどうもごり押しじゃないと
楽勝って感じがしなくて・・・
とりあえず空の王者出るまで頑張るわ
倒した敵の判定さっさと無くなれよ。狭い所に追い詰められると後ろの奴に攻撃当たらないからリンチになる。
>577
ロキは覚えゲー。攻撃パターン多いがほぼ全部反撃可能。
攻撃かわす際にダッシュ押しっぱなしじゃなくて小分けにするのがコツかも。
ヒロイック以外そろってしまったが、いまだにゲーム性があるのはロキだけだな
あとはもう作業でやる気がおきなくなってきた。オンラインはよ
DSハイリスク SP分配 コレの使い道は出てくるんだろうか・・・
マルチやったことねえからウンコかすらわからん
>>592 なんか部位破壊すると回転使い出すらしいから
均一にダメージ与えて2人とも部位破壊とかやっちゃうとそうなるらしいね
てか俺も食らった
メニアの麻痺攻撃食らった直後に横回転来たときは笑うしかなかったなー
>>557 ルートマスターはたぶん
アイテム広範囲吸い寄せ+ギフト+各種ジェム出現量アップ(?)
出現量は検証とかしてないし勝手に思ってるだけだから定かではない
グレイプニルって未強化攻撃力100→+7で141
エオロ グレイプニルだと攻撃力105→+7で133
って感じで他の武器も最終的には何とかが強いよってあるんけ
グレイプニルはかっこ悪いからグランドクロス使ってる
あれ、俺って地雷…?
死んだザコに当たり判定あって困るのはメイジとハンター位か?
残りとしてはSPためられるしむしろ残ってて欲しい位
3段階目からは見た目で判断出来ない気が
俺のソードまだミステルテインだし
フルマラソンに飽きたから新キャラ作ってみた。ハンターさん、序盤だけは弱い(?)のな。
カードの効果は偉大だぜ。
初プレイでは気にもしなかった大地の使者が、序盤では心強いこと…。
…まあ、それでも被弾上等で地上MEを出せるクレが対多数も対大型もこなせて予想以上に使いやすいな。
DS中の赤いエフェクトをにグレンデルのケツに密着して弓空中△○ぶち込んでたらなんか嫌な気分になってきた
やっぱ姉妹にしとくか・・・
DSハイコスト抽出のためにペオズ ガンバンテイン製錬してたら、3回ダブルアップしやがった…
ほかの武器でも、これくらいダブルアップしてくれたらいいんだが
メイジ使い始めて改めて弓修練の異常さに気付いた
なぜドモヴォイスタッフ修練はコスト20なんや…
え、いまさら
カタール修練なんてスロースターター付でコスト15
尚且つモックルさんのカード
>>609 プロフェッサーカードは最適化とスタッフ修練でコス15だろ?
そこから考えるに本来スタッフ修練もコスト低いはずだったんだけど
何を間違ったのかスタッフ修練を単体で作らなかったんだな
ドモヴォイは古式剣術みたいな亜種であって本家ではなさそうだし
なんでつくらんかったんやああああああああああああ!!!
ドモヴォイのは1.1だっけ、他つけるよな。
勇者の証が400個越えたがヒロイックパワーが出ない
無敵薬ストックできて幸せ…
おまえら何個ある?
>>613 そういえば特殊ポーション強化とその他をDS強化系にして
相手の時間稼ぎ技すらも無敵ポーションでゴリ押しするスタイルいいかもと思った
メイジは火力底上げがマジでつらい
原作だと頭にもカードさせるけど
いずれできるようになるのかなあ
原作仕様だと部位別cになっちまうw
メイジはクラッシュアップ2枚さして遊んでるが
オンじゃあぶっ飛ばしメインメイジ嫌われるだろうな…
メイジは武人覚醒つければプラシーボ効果で強くなる
>>616 攻撃力を上げて物理(杖)で殴れ状態だからな
他職のように輝けるカードないものかね
何気なく8-8のクエを弓で行ったらハイオークとアルプレーシーにボコボコにされたw
巨人100体の方が全然かわいいわ
かれこれ2時間6-6をぶん回してるのに
ウィンブラッディロアちゃんに会えませんぬ
>>622 巨人「小娘がきたかぁ…よっこいせっと。たりぃなぁ…」
廃兄貴「小娘がきたぞぉぉぉぉooooooooooOOO!!犯るぜぇぇぇぇEEE!」
そりゃやる気が違うもの…
>>621 範囲拡大で立ち回り変わらないか検証中・・・
ハイオークって部屋入ってちょいと下に下がるとレーシーに索敵されないのよな
627 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 00:04:30.26 ID:j0saQzLV0
3月でオンラインって発表あったけどどうやってオンラインすんの?VITAでアドパできないんでしょ?教えてエロいひと
まさか友だちと持ち寄って協力プレイできるようになったよ!とかそういうレベルのアプデなんですかね
>>625 残念ながら激的に変化はしません(´・ω・`)
629 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 00:08:26.58 ID:98lV1yqFO
みんな何百回ってやってカード出てないなんて嘘だろと思ってた自分がいたが
どうやら俺も仲間入りみたいだ…
まだファフ100回こえたあたりの未熟者です
ハンターは恵まれすぎ
二番手のアサシンでさえあのクソつまらんモグラをひたすら叩かねばならんというのに
>>627 PS3使ったアドパじゃなくてvita単体でwifiや3g回線でオンラインプレイ。みんごるとかダークエとかBBとか対応しているソフトは既にいくつかある。
あと友達と持ち寄ってなら既にできるよ
VitaでもPSPのDLソフトでマルチ対応のゲームなら普通にアドパできるんだよな
PSPと同時に鯖維持するのがしんどいからやらないのかね?まぁ今は良いがちゃんとした世代交代が来る頃にはVitaでもアドパできるようになって欲しいね
634 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 00:17:59.47 ID:j0saQzLV0
>>632 俺のVITAはWi-FiモデルだからWi-Fiでオンライン出来るって訳か。iPhoneのルーターでもできるんだろうか
とりあえず教えてくれてありがとう!これで一人でチャプター6のフルングニル?に勝てないと泣き寝入りせずに済みそうだぜ!オンラインで会おう!
BBは3G対応してた気がする
あれが特殊なんだとは思うが
3G×部屋たつだろ
陸丘取った人って、死を食らう風回したんだと思うけど、コナでカード落とさんかったらリタマラしてる?
今んとこラック変換つけて二匹ともぶっ殺してるけど、目当てじゃ無い方の奴しかカード落とさんからいらっとする
アサは双撃なりDAなりでコストが30埋まっちゃうのも大きい
これら+威風で既に55、空の王者で75(陸丘で80)と余りが勝手に少なくなっていく
なんか個性的な変化ないかなーと思ってドリル強化とかグリードを強化してるが
全然変化しねーな…何になるんだろう
>>638 どうせ2分で終わるんだからリタイアなんてしないでそのまま倒して終了
>>634 別に3GモデルでもWiFiできるんだけどね
>>635 高速プランとかだとできたりしないのかねぇ?
それでも3Gで格ゲーやアクションは難しい気がするが
PSPo2iは3Gモバイルルータ経由でできたけどどうなんじゃろうね
アサは火力はかなり高いが攻撃スカりやすくて安定しない
ロキのお目目とか翼動かしまくるせいで壊しにくい
3Gやwimaxじゃ、実質不可回線速度よりも応答速度に問題がある
>>636 ランキングとかそういうのじゃないの?
3Gで格ゲーとか無理でしょ
>>640 やっぱそうかー
報酬カードも出る事は出るよね
>>646 無理だよ
ラグが酷いから相手が3Gなら対戦拒否る
3Gは実質ウェブブラウザやマップ用だな
リアルタイム性が要求されるものの接続方式としては性能が足りてない
今のところ3Gでオンができるのはテーブルゲームくらいだろ
>>646 一応対戦可能は謳ってる
実際どうなのかは持ってないから知らない
そしてコナフレさんが肉球落としてくれない・・・
もう肉球とカタール修練とヒロイック取得はオン来たとき用に残しておこうかな
ロキやスルトの部位破壊の腕前でも磨いておいたほうがオンで歓迎されそうな気がするし
双撃ってやっぱアサシンなら必須か
オンだと回線速度がわかるようなアイコンあるんでしょ
あまりにも遅かったら蹴られそうだな
vitaに3G機能なんてないよ
あるのは3Gという名のGPS機能付きモデル
プリペイドだし、使い物にならないって意味だろ
>>653 双撃はDA5みたいなもんだから一応DA4+DA1とかでも代わりにはなるよ
スロット1枚余分に使うことになるけどコスト的には変わらない
定額プランで使ってる俺はいないことにされた
オンきたらタゲとられるの自分だけじゃないから動き慣れるまで大変そうだ
オン用にHP5とサンク効果アップカードでも作っておこう
ドコモのスマフォ扱いだよ
データプランも同じ
店舗持ち込みで定額プラン化するとすぐわかる
基本料金(通話料)無しでデータプラン契約になる
使われないがちゃんと電話番号までついてくるぞ
アップデートの領域って容量どれくらいあるんだろ
メモカ必須タイトルじゃないから限界あるよね
急所攻撃、集中力向上とかダーティーソウルの弱点でスタンって打ち上げやすくなるんだな
ハイオークが一発で撃ちあがるようになった
>>662 Vitaカードは2GBと4GBの2種類があるらしい
DL版一式のサイズは1.03GB
まあ余裕はあるっちゃあるんじゃね
ん?つかアップデート来たとして、データをVitaカードにDLできるの?
アプデやDLCってメモカがないとできないもんだと勝手に思い込んでたが
>>664 そんだけあれば大規模なアップデートも期待できそうだね
安心した
確認したけど、DLCはVitaカードに保存されてるっぽいな
>>665 UMDみたいなディスクだったら、専用のライティングがほしいかもしれんが
カードだったら問題ないみたいなことを聞いたことがある
メモカ32Gを2台分揃えたおれなんだったんだ
パッケージにメモリーカード必須の記述がないタイトルはVitaカード内の書き換え領域にセーブデータと
DLCを保存するんだよね。
今はコスト的にも4Gまでだけど
将来的にはずっと容量増やせるらしいね
どれだけコスト下げられるんだろうなぁ
普通にクエ終わって集会所んとこでスタンバイモードにしたら真っ暗フリーズしてまじあせった セーフティモードで再起動したら起動と同時にトロフィーゲットして意味不明やった 同じ症状なった人いる?
>>667-668 おーそんなことができたのか
パケ版でメモカなしでもDLC使ったりアプデできるのはいいね
ラック変換2枚差しに、
トレハン装備でも相変わらずカードは出ず…
ラック変換って重複しないんじゃ・・・?
予想だと報酬アイテムのテーブル変化だったよなあれ?
所詮は予想だから一縷の望みにかけるのもありだろう
俺はトレハン2枚ラック変換1枚で頑張ってるよ
ラック変換重複しないの?マジかよ.....
むしろ1周しちゃってつけてないのと同じだったら悲しいな
>>675 藁にもすがりたいんだよ!
言わせんな恥ずかしい
>>665持ってる人間なら分かると思うんだが
対応ゲームを立ち上げた際にカードの方へインストールされるよ
とりあえずクリアしただけでスキル集める気もなかったんだけど
ほんの数回なんとなく行ってみたらドロップ上昇スキルもないのに
威風陸丘超回復と出たのでじゃあ空の王者も…
と思って気付けば早一週間
前者のカードたちは促販の罠だった
なにこれ、噂のDSヒャッ波すげぇ楽しいw
数字の飛び具合クセになりそうだね
うわあああああああああああ
空の王者でねええとかずっとやってたのに
知らないうちに持っていたでござるww
まずは凶剣と思って早3日
>>680 ラグオデはDL版でやっててのう・・・
まぁ、他のパケ版ソフトでDLC利用したことあるんだが、DL先とかあんまり意識してなかったし
メモカにDLされてると思ってたよ
知らん間にダブルアップしてて DSハイリスクがコスト10に・・・
またダブルアップで戻すか・・・
お前らハンマーさんとメイジさんとクレなんとかさんのカード構成も考えてやれよ!
全部あるぞすでに
DSハイリスク SP最適化でねえええ
7−4のフェニアででるよな?不安になってきた
>>684 よう、俺
もうマグナムブレイク2桁超えたぞどうなってんだ
>>691 オレも凶剣手に入れるまでそれくらいかかった
気分転換に精錬でもしてみ?
>>690 さすがにでないだろ
俺の推測だが3回戦うやつのドロップ
1回目は☆1〜☆5
2回目は☆1〜☆7
3回目は☆4〜☆10
グレンデルだとこんな感じ
他もそうだとは限らないけどね
ヒロイック記念パピコ
>>693 なんだと・・・
じゃあ9ー5のフェイメニやらないといけないのか
間違えた
1回目は☆1〜☆4かな
フェニアの☆8狙うなら9-5だと思う
グレンデルは1回目やってないから適当なんだ
鳥とかから参考にしてる
9-5そんなにまわしてないけど花の鉄拳と羽の制裁しか持ってない
ラック変換等の報酬なら☆1から出ると思うよ
ふう、寝る前に威風でも掘ってみるか。もう4日目DAZE。 マンドクサ
巨人100体クエ激戦すぎるだろ。
あと2分しか残らなかった。
そして100体たおしてカード2枚か。
職による
火力特化アサシンとかだとワンコンボで1体殺せるからサクサク
ソードで丘の巨人100体初挑戦したときは残り0.2秒とかだったわ
ソードなんかじゃクリアできるきさえしない
初期武器ソードでおとといクリアしたよ
残り15秒だったw
ソードで丘100体はラスト1体で時間切れになって泣いた
ちょっとヒャッ波で100体いってみる
クレリックで巨人のタックル全部カウンターすると脳汁出る
頭の装備買いに雑貨屋行くと背景でリンデが口おさえるモーションしてるのが気になる
ハンターが大真面目な顔でクマさん帽子とか試着してるの見て思わず吹き出してるだろあれ
今ソードで丘の巨人やってみたけど、職に限らず火力次第じゃないかな
下手な自分でも適当にやってクリアタイム10分10秒だったし
ちなみにヒャッハーDS特化でやってみた
フェニアの回転攻撃をカウンターで止めると最高に気分がいい。
それにしてもメニアはカードくれないな。
ソードなら通常連打してるだけで範囲広いから巨人100とか楽だよ。
丘と霜はいいけど火山だけなぜかDS特攻が通じないな
なんか回復が追いつかずに削り殺される
>>710 ちなみに私はカウンター特化のクレリックで残り2分で2乙状態であった。
ただカウンター特化といっても結局頼みはDS無双だったんだけどね。
715 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 02:52:56.10 ID:m6w0aYhJ0
陸丘弓修練×3のハンターならすげぇ余裕で吹いた
必死扱いてたソードは何だったのか
当時はろくなカード持ってなかったってのもあるけど
DS時一撃1200、ヒャッ波貫通で150くらい出てるから、△連打するだけで纏めて巨人が蒸発する
ここまで来ると腕も何も関係ないよねw
早くも2の製作に取り掛かるみたいだね
狩以外のコンテンツほしい
なにそれ楽しそう
レベルアップとかの要素は特に望んでないけど
せっかくベースがMMOなんだから他の街に行ったりしてもいいよね
もうちょい冒険してる感じが欲しい気はする
ヘルハウンド40匹クエをもう20回はやってるのに双撃でないんですけどなにこれ
>>721 なんだってー!!
なんてこったい・・・
もっとこのシステムで本家の敵でてほしいね
リアルレイドリックさん感動したがwやはりGHは深淵とカリツいないとものたりぬ・・・
>>720 トレハンつけて6-4リタイアマラソンが一番だよ
>>724 俺はトレハンなしのときに粘ってだせたからがんがれ!
ほかの☆が出てもめげない
おれは交換目的でルーインゴット行ってたけどな
ミスったw ニトロチャージのところ行ってたけどなw
ルーインゴットは空の王者だったw
次回作出るのか
でたら買う程度には楽しんでるな
アクションと、収集のやりこみをもうチョイなんとかしてバランス調整して職型増やしてくれれば・・・
続編に同じカードが調整なしで全部出るとして、テンプレを集め直したり練成マラソンはもう嫌だw
まぁ流石にないか
今さらながらwikiのファフのページに攻略書いてきた。
なんか情報とか書き方とかあれば修正prz
plz
ホントに凶剣でるのかこれ…マグナムばかり…
参考までに自分のレイドリックカード比率
☆1×2 ☆2×1 ☆4×2 ☆5×1 ☆6×2 ☆7×17 ☆8×7 ☆9×9 ☆10×3
うん、マグナムが異様に多いね
トレハンに変化させるに相応しい武器は何だろう?
カード化したときのコスト等含めて。
ラグナロクオデッセイのカードって何GBでどんくらい残ってんだろうね
シナリオはキー解除するだけなんだろか
>>735 コスト20のフェオシャープ/エーシルしかないんじゃないかな
トレハンスタンギョフ弓が優秀すぎてトレハンカード不要のハンターがいろいろ頭一つ抜けてるんだよなぁ。
トレハンそういやモンスターカードでないのか・・・
本体の問題だろうけど時々特定の方向に歩くことしかできなくなるんだよな
PS2の電源つけるときにスティック倒してるとその方向に入力されつづけるみたいな
でも電源消しても逆に倒して電源つけても直らん
いつの間にか直ってるがすぐに直せる方法ありませんか
>>740 pspはシステム情報んとこでスティックぐりぐりするとスティックが初期化されるけど
Vitaもならんかね
>>736 DL版は約1Gbらしい
VITAカードの要領は2Gbか4Gbだから、少なくともあと1Gb弱は空きがあるな
エスカレーションA
エスカレーションD
同時についてる武器とかないかね?
フェニメニカードでマイト装備したら
全員に拡散されるんだろうか
酒場の方が報酬良くなったりする?
未知の金属が出なさすぎてやってないんだけど
雑魚なら良くなるかもしれない
ボスなら疲れるだけ
おはようートガルザロキ
>>690 みずみずしい狙いで戦ってたら出たよ
ラック変換による報酬だた
>>747 ☆8だけど、プレゼントアイコンついてた?
現状報酬は☆7以下って情報が有力だと思っていたが
>>748 当時はカードの存在なんか気にも留めてなかったから
ぶっちゃけよく覚えてないんだよね
それくらい急にカードがきた
750 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 09:20:59.01 ID:IKNHXqG40
新参者だけど精練マラソンってどうやればいいの?
wiki読んでサルベージからラックアップつくりたいんだけど
いまいち良くやりかた分からないんだよ。
ヒャッハー
>>750 マラソンするだけなら
普通に+7→+8でスキル変化しなければリセット
効率よくしたいならクエスト受ける→そのまま外へ出る→キャンセルしますかと聞かれるので「はい」
自室でセーブ
リセットすると広場から始まって効率よく精錬できる(移動がちょっと短くなる程度)
>>736 新モンスターや新マップを今作ってるくらいだからそれはない
BGMや服もDLだったし
第一追加クエストの項目すら存在しないんだぞ
>>750 もうちょっと補足すると
+7→8でサルベージがスナッチャ―に変化
+8→9でスナッチャ―がトレジャーハントに変化
+9→10でトレジャーハントがラックアップに変化する
でもラストのチャプターは9で止まってるから
10はアンロック式の予感
ch8まで進めたデータにて
フォルテ「なぜカプラユニフォームを着ている・・・・・・・のか?
そんなの、カワイイからに決まってます
クレリック服なんて嫌です、絶対に嫌っ」
おい
精錬マラソンは苦痛を通り越して快感を覚えるよな
シゲルミョルニルカード
テンションアップLv1+復活時SP回復(5)
ヒロイックパワーと相性がいいね。ギフトも加えれば復活時SP7/8回復する
ペオズが4,7,10以外でも変化するって報告が本当なら
DSハイリスク+インビジブル→ルーインや復活時SP回復にスキル変化
なんてことができるのかも
>>758 素材がすごく・・マゾいです
しかし、現状ならいいけど、オン前提になると死ぬことが前提は厳しいよな〜
>>752 サンクス。
錬成するまえにセーブをして変わらなければロードしてを繰り返すってことか。
変化した元のスキルカードはなくならないのかな?
焔を何個も取らなくてはならない現状をなんとかしてほしいです
スルトの剣破壊とかもマルチの方が楽だろうな
おはようベネット
今日も寒いねぇ
>>760 言ってる意味がちょっとわかんないけど
精錬できるのは武器だけで
武器は+10にしないとカードにできない
つまりそれまでに変化したなら前のスキルは取り出せない
最終的にみんなどんなカードつけてるの?
職業はハンターで
メニアたんの柔らかい獣筋ハアハア
768 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 10:46:27.79 ID:02TmbERK0
メニアたんのスジがなんだって?
武器の強化にそんなものが必要なんだろうか・・・
まさかあのアヘ親父!?
武器の強化は攻撃力増加とOPレベル増加or付与のエンチャントで分かれてる方が良かったな
昨日めでたくヒロイックGETできたんだけど
すごいなーこれ
クエ開始時にシャキン!て鳴るのがカッチョイイ
スルトは50秒
フェニメニは1分だたよ
捗る捗る
強行軍、正直使えない気がするのは俺だけ?
女の子も見てるんだから下ネタやめて〜
女の子の方がむしろ・・・
いや紳士がいる前では本性は出さんな
>>765 弓修練 ヒロイック 陸丘(or威風) DS+SPx2 CriLv1+DSx3
凶剣2枚2時間くらいでそろったのに
ヒャッ波がぜんぜんでないよおおおおおおおおおおおおお
俺もヒャッハアアアアしたいよおおおおおおおおおおおおおおおおお
そういや
ウルフがハティ
ファイアウルフがスコル
なんだから次はフェンリルだろ!って話あったけど
アトロスじゃないの、本家であいつの取り巻き紫の狼だし
ヒャッ波ワラタw
速攻で500コンボとか・・・
おじいちゃん…
DS、クリティカル1は正直いらない
Wアップ必須のわりにほぼ無意味
ギフト、カウンターのが早いし楽
>>778 取り巻きとボスが同時に階段タックルか
胸が熱くなるな
>>781そんな事言ったらギフトやカウンターは完全に無意味じゃん…
どうして兇剣どころかレイドcがでないのー!
ホロホロんやクソ犬は2枚も4枚も出るのに!
グラストヘイムの巨人クエ
ホロホロンと犬のカード出過ぎだよねw
4600ぐらいでモックルさんに砦こわされました…
もちっと修行しよう λ...
>>772 下手なカードより火力あるぜ?
DS多様するなら特にね
あのテンション上がる速さは異常
序盤から中盤ならかなりヤバい
終盤でも十分実用に耐えうるレベル
まあ最適解にはならんし最終的には要らんだろうけど
コンボ途切れないようにしつつ部位破壊で怯ませて足止めも同時にしないと押し切られちゃうよ
あと火力高すぎても倒すの早すぎてコンボ稼げないよ
何より指がつるよ!
エナジーコートLv4出たけど
なんでこんなにコストたけえんだよあほがああああ
防御や耐性スキルのコストが高すぎて軒並み産廃過ぎる
7000コンボ言ったけど自分で出来たのはヒット数だった・・・
大分前にやった記憶だけど自分は5400くらいしか繋げられなかったと思う
モックルさん謎の光に吊られてコンボ切れちゃったんだよね
コンボってやっぱドロップ倍率になるのかな。たたの自己満足なら切ない
最近スレ全然きてなかったけど今はヒャッ波とかいうソードの時代が到来中なのか?
ヒャッ波について誰か教えろ
武器にコスト無視で一つだけカードさせるとかあったら戦略の幅が広がるし、実用性が増すカードも増えるのにな
ヒャッハーエッジは浪漫の域を出ないよ
みんなテンプレカードが揃ってしまって浪漫を求めてるだけ
自分はカード枠1つ使ってコスト半分にできるカードとか
あったらいいなぁと思ってる。
いよいよ明後日オン実装か・・・という火曜日を俺達は後何回経験するのかなw
なんで毎回水曜日にDLCが来ると勘違いしてる人が来るのかw
800 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 12:00:35.45 ID:5ejWWzLY0
オンはまず三月末位だろう
よろめき耐性3はコスト20でもいれたくなる
ソードにとっては浪漫であると同時に最高の実用武器なんだぞ
巨人100体残り時間10分超えるし
他職と比べなければ
ヒャッ波はロマンにしては十分破壊力あるし、フルン一分未満の実績もあるじゃん
803
ヒャッハーDSセットのことね
恐らく武器スキルがそのコスト無視のスキル枠なんじゃないかなとは思う
攻撃力ばっかり選びがちだけど、高レベルのよろめき耐性ならつけてもいいかなと思う
クレ用の強カード発見はよ
DLCで髪型も増やすって言ってたけど
どうせNPCの髪型なんだろうな
嬉しいけど
>>806 着くスキルの組み合わせが決まってるのがちょっとな・・・
クレはカウンター特化にして地上戦なら抜群の安定感
しかし火力がお通夜
メイス修練きてもカウンター装備でカード枚数圧迫してるから運用しづらそうだしな
>>744 先週の電撃PSには酒場の方が報酬良いと書いてあるね
これがメーカーからの正確な情報なのかは知らんが・・・
ついでに言うと色が決まってるのもいただけないw
色くらいは選ばせてくれー
パーティープレイで輝く(予定)のクレに火力期待しちゃ駄目でしょ
全員ハムでいいべ
今のところマルチプレイで「クレほしいね」って話になったこと無いわー
マップ全体に効果のあるサンクカード追加で解決
クレリックを連れてるとドロップ率が上がるカードで解決
サンク時にブレス(攻撃防御アップ)とかDSやテンションアップとか
そういうサポート効果つけれるようになれば面白そうなのにね
サンク範囲内はダメ軽減+スーパーシールドとかも面白そう
素材使うとはいえ緑ポーションは優秀だしDSで回復できるしサンクは要らないよな
得意のカウンターも変化Bだとぶっ飛ばしでマルチだと煙たがられそうだし
ぶっ飛ばしないと怯まないしなぁ
空中ガードが出来ればフルンとかロキで輝ける気はするが
画面全体に効果あるとかじゃない限りみんな個別にポーション飲むわな
ポーションのほうが隙ないしな
ポーション拡散もあるしな
サンクチュアリ拡散はよ
アンデッド系の敵が出てきて三区でダメージ与えられるとかあったら輝くんじゃね
>>825 それで、アンデッド系の状態異常も実装されてPKされるんだぜ
ソロで酒場クエやる理由は無いわな
効率落ちちゃうし
モンスターもお強いのでしょう?
雑魚カード狙う時くらいかね
単純に試行数が増やせるのがうまい
オレのターン!ドロー!
バーサーカーソウル!
>>790 確かにね。
クリティカル 通常5% 1枚につき+3% 一撃800dmg とすると平均
808dmg:通常
822dmg:1.018倍:Lv1x3
827dmg:1.024倍:Lv1x4(※ニイド弓)
サンクに自身に掛かってる補助効果が乗る、とかなら面白そうじゃね
強行軍付けてサンクするとその効果が他のメンバーにも付くみたいな
まぁ現状エスカレーションでも出来るのかもしれんが、より低コストで出来るから意義はある
これくらいやっても文句は出ないだろ
ハンマーさん息してない・・・
クレの空中△△△△○のチャージ魔法(?)みたいなのって結局使えるの?
完全に実用性皆無の死に技?
そーいえばメイジのダブルキャスティングも死んでるよな
詠唱みたいのはかっこいいのに
>>833 対地判定が強いんで、オークとかウルフとか空中が安地の敵には使える
ジャンプ高さアップつければレーシーも食える
まあ、カウンターが安定するならそっちの方が早いけど
スルト全然勝てねえ
VITAたたき壊すレベル
>>837 倒したいだけなら、DS関連のカード積みまくってDSしながらひたすら脇腹殴れ
>>837 DS特化させてドリルで脇腹安定ですよ、お客さん
SPリサイクル×2 SPリサイクル復活時SP回復 DSハイリスク 陸丘 威風
>>839 スルト未討伐なのに威風あるわけないじゃないですかー
>>839 待てよおい
それじゃあマグマの上で死ぬだけなんじゃないのか?
オンラインなかったことにするなよ運営
844 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 13:40:20.41 ID:rCxA6w7R0
エスカレーションDと強行軍どっちもつけると
クエ開始時にマルチのみんながHP1000へってなくて防御1.8倍になるもん
なのかな?効果あるならマルチの神カードになるけど
マルチできないからためしようがない
あんなの適当なDSカードつけときゃいいよ
威風陸丘は単に討伐時間を上げるためのものだから持ち合わせである程度補えるよ
まずは胴体叩いてSP溜め
↓
地面に降りてDSでニュートラル○で叩く
↓
あらふしぎ!回復が追いつくよ
俺はドンドモヴォイに可能性をみいだした
マラソンするか
「3月にNEARとオンラインに対応します」
って言っているからもう目処は立っているのだろう。
「対応する予定です」とは言ってないから信じてもいいと思う。
おそらくPSNの大規模メンテが終わった3/2以降。
さすがに土日はないだろうから来週の週明けぐらいを期待しておけばいいのじゃないかな。
よろめき耐性はLv3までなんか・・・
Lv5とかならふっ飛ばしとかも無効になったりするかな〜とか期待してたのにw
昔ハンターでスルト聞かれた時に試したんだが
拾いたての HP4ディぽ3 エオロウルの弓
アプルレーシーカード SPブースト テンションダウンlv5 コスト40
SPリサイクル + 何か *2 コスト20
弓修練*3 コスト30
攻撃力lv5 コスト10
でも1分切れたよ
ファフニールのブレスって3種類ない?
後ずさりからのブレス→前方一列
普通のブレス→3way
の他にファフの周りをグルッとまわるやつ
ブレスなのかどうかもわからんけど
念願の大粒の体液で歌舞伎服最終強化したが何か嬉しくない
そんな素材使う服って何なの?怖いよ
>>844 エスカレーションで拡散されるのは
アイコンが出るやつだけだって前スレあたりでみたよ
だからマイトボディとかは効果あるんじゃないかな
>>854 HP5エスカレーションAを用意した俺のメイジたんが涙目になってるんだけど?
wikiの汎用スキルセット ハンターだけしか充実してないな
汎用】
弓修練×3・空中:弓修練・陸丘の支配者・威風堂々・超回復・ラック変換(orポリンの願望)
【空中特化】
弓修練×3・アーチャーカード・空の王者・威風堂々・超回復・ラック変換(orポリンの願望)
【対モックルカールヴィ】
弓修練×3・陸丘の支配者・威風堂々・弓属性解放Lv2+弓属性開放Lv3・ラック変換(orDSハイリスク+…等)
【対巨人100ダーインスレイヴ特化】
弓修練・陸丘の支配者・威風堂々・DSハイリスク+SP最適化×2・SPリサイクル+ぶっ飛ばし性能アップ×3
【対大型ダーインスレイヴ特化】
弓修練・陸丘の支配者(or威風堂々)・ヒロイックパワー・DSハイリスク+SP最適化×2・クリティカル確率アップLv1+DSハイリスク×3
モグラやら 巨人100やら書くなら 戦い方書かねーと意味なくねww
モグラとかくちばし以外サジタリウス関係ないじゃんw
汎用スキルセットって名前なのに 汎用性が無いのも面白いなw
これオンリーワンな装備ばっかりじゃねえかw 個人的に汎用性って
入手困難なカードに近い性能を持つ容易に入手できるカードで組むことじゃねえのかw
って思うわ
そもそも威風堂々を前提なのがおかしすぎる
ヒロイックパワー取りに行かないか?最近寂れてきたいつもの場所でソロしながら待ってる。
誰でもいい 来てくれるとうれしい。
P.S part55くらいで月喰い太陽喰い揃えたって書いたと思うけどいろいろ試してもセット効果はなかった。
あと、ヒャッハータイムはクエスト開始時テンションMAXとだけwikiには書いてあるけど
死んだ直後もテンションMAX DS使うとテンションは青になる。
非情なる一撃もフルンへの頭へのダメージがあがるのを確認(肩破壊後ダウンしてない状態で弓で+130くらい)
威風は入手難度の高い汎用カードだろ
ちゃんとした汎用装備って考えると
雑魚からのカードと抽出、衣服カード頑張って組む とすると
弓修練*3 オーク闘魂術lv3*2 攻撃力lv5*2
でコスト10は調整 アーチャーカードだったり 空中弓修練だったり 地上弓修練だたり
とかだと思うな。 他に良いカードあったっけ??
男性限定でかぷら
入手難易度とカードそのものの汎用性は関係なくね?
まあ俺も威風持ってないけどな!
ああ、それもいいな。
>>861 の構成でもダメージの差は、陸丘 と 空の王者 の倍率分くらいだし
結構入手も簡単だと思うんだよな、酒場のラプソディー10いけばいいんだし
オーク闘魂Lv3すら出ないLv2 で1ページ埋まってしまいそうだ
汎用=用途を選らばないってことだろ、どーでもいいけど
ついでに不遇なクレの俺的汎用装備
支配者、威風、カウンター性能、変化B、ワイルンドレンジ、ガード強化、ガード修練、サンクLV1、超回復、ラック変換
これにトレハン、サンク性能のギョフ
汎用といいつつ地上戦のみ
支配者か王者使い分けてる時点で汎用じゃない
3死用にHP150装備作ろうそうしよう
支配者と空中弓はセットにしたいな
>>865 おれはlv2でもいいと思うよ?
lv3 lv2の2枚出の差って HP400 攻撃力20 だけだし
ハンターのHPが素で2050、HP4ディボ3弓でHP3400
闘魂術lv2が2枚でHP4200 4200有れば十分だろ?
攻撃力の差が20だけど倍率カードは弓修練3枚だけだからコレだって
一発あたり30くらいしかダメージ変わらないはずだし テンション次第じゃ誤差みたいなもん
ヒーローさん早くヒロイック出してください・・・・
快適なボスマラソンしたいお(´・ω・`)
じゃあ【入手容易な汎用装備】 で
弓修練*3 オーク闘魂術lv2*2 攻撃力lv5*2 残りコスト10は敵にあわせて変更
で入れても大丈夫?
>>871 Lv3を夢見てLv2さして酒場周回してます
今日こそ出ないかな…
>>874 おれもヒロイックマラソンがてら探してるわww でないけどw
オーク闘魂術lv3は8-3でヒロイック狙えば腐るほど出る
lv2もlv3もコスト20だからlv2を装備する意味がない
>>876 意味がなくても持ってないから装備できねえんだよー ちくしょー
汎用スキルセットに ヒャッハーエッジを入れて良いのか悩むんだが・・・
だめだよなw
>>878 装備揃えちまえばどこに行くにもつけっぱなしだし汎用だよなあれ・・・
>>878 俺がもってないからダメだ!
あれって2匹クエで掘るもん?
ハンターで俺TUEEEEする奴多そうだな
餓鬼も多そうだわ
>>879 あれは揃えてしまえば万能過ぎてやばいよなw
ただ戦い方が特殊すぎるのが気がかりだw
>>880 おれは2体クエで出たよ 本体から落ちた
>>877 トレハン付けて回してるか?
ヒロイック狙いで200近くやってるけど闘魂術lv3が10枚以上ある
ヒロイックは出ないけどな…
どーしても闘魂術lv3ほしいなら開幕リタマラも出来るから楽なもんだろ
>>883 つけてるよー
というかぶっちゃけてしまえばすでに1枚リンデリンデ2で出してて
威風も陸丘の支配者も空の王者ももってるから
闘魂術いらない・・・ ヒロイック様がほしいだけなんや!!!!!!!
比較的簡単に取れるカードで組む装備セットはユニクロセットとして、
汎用と使い分ければよろし
>>881 話題の上がらないクレや明治使って上級者気分なるのもなんだかな・・・
基本的にこのゲーム難易度低いですし
アプデで高難易度くるっぽいけど
加えてきたぞ
【ユニクロセット】
弓修練*3・オーク闘魂術lv2*2・攻撃力lv5*2・残りコスト10(敵にあわせて変更)
×話題の上がらない
○現状性能が低い
>>887 おいこら、はやすぎじゃぼけw おれだって3回目だったんだからな!
楽しいなこれw
箱ってHPあったのかー
8-3でヒロイックと闘魂LV3を狙うなら酒場もイインジャナイ?
開幕オークが12人だったような
当然後半のハイオークもイパーイだが
天馬の道のがクリアできない
ハンターだと駄目だと思って剣士で行ったら瞬殺
前衛職のほうが難しい?・・
ゆとり用のハンターアサシン以外でクリアできる技量ある人はここにはいないよ
ハンターとアサシン以外は時間かかるんだよおおおお
他に使えるのハンマーしか持ってないけどよ
ガン回しのマラソン前提だから技量がいる職は使ってられんてだけだよ
休日丸一日クレでフルンやロキマラソンとかストレスで禿げ上がるわ
ソード一筋ですがロキさんが倒せません(`;ω;´)
シングルプレイの酒場だってこと忘れてたww
道理で敵が強いし多いわけだ無事クリアできました
>>897 最初の討伐は長期戦になると思うから
HP増やしてよく観察したらいいと思うの
ぬあああああああああああああああああああああヒロイックでねえええええええ
威風堂々も空陸支配者も割とサクサクでたのに
こいつは超回復並みにセンサーに引っかかるぜえ・・・・・
昨日は凶剣*2、ヒロイック、フェニの最適ハイリスクと色々出て
今日は今までいくらやっても出なかった剣修練が2枚同時に出た
これは木曜日にぺロッとさせられる前に持ってないカードを狙いに行かんとな・・・
気休めに過ぎないけどさ
ルーインゴット200個越えたけど超回復出ないぞ。
さぁ。励ましてくれ。
このスレでルーンインゴットの名前間違われ率は異常
つーか正しい名前で呼んでる奴を見た事が無い
>>904 ラック変換はつけてるんだけど、こんなもんっすか?