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【PSVITA】 ラグナロクオデッセイ 質問スレ part2
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1329018207/ Q.ゲームについてこういう要望があるんだけど? (キーコンフィグやロックオンの改善等)
A.「お客様の意見/要望を踏まえて追加要素に対応していこうと考えているんです」とのことなので
要望フォームから送って見よう
https://entry.gungho.jp/FORM/inputform_ex.aspx?ID=3be3d401-4178-454c-af10-797dadd1ee6e Q.オンライン出来るの?
A.3月中に実装予定
http://ro-vita.jp/update/とのこと Q.武器や防具は素材を使って生産する方式なの?
A.武器は敵からのDROP、店で購入の両方で入手可能。衣服は店で素材と金を使って作成
Q.最初にキャラ作ったら転職できないの?
A.製品版ではしばらくプレイしたら転職が可能となる。又、性別名前以外の外観をすべて変更できます
Q.マルチプレイ時、アイテムの取り合いにならないの?
A.体験版マルチプレイ者の報告では以下の通り
・ドロップは片方が取れば、もう一人の方も手に入る (試した限りでは二人とも同じ物が手に入った)
・雑魚敵の動きはほぼ完全に同期してる
・酒場で相手の姿が見えない (自分とNPCしか見えない)
Q.アイテム使うのにセレクト押すのがめんどい
A.画面へのタッチでアイテムを使用可能
Q.アイテムをタッチする際、他のアイテムを誤爆してしまわないか不安
A.アイテムの使用はタッチした指を離さなければ実行されない上に、スライドさせればアイテムを選択可能
選択中のアイテムはポップアップされるので、目的のものか確認してから指を離せばおk
Q.予約特典の忍者服はDL版にはつかないの?DL版買った人は忍者衣装をどこで受け取れるの?
A.PSNストアのDLリストから落としましょう。その後1度ゲームを終了して(Liveエリアで剥がす)
再度ゲーム起動して自室のキューイに話しかければ取得できます
Q.弓が敵へ飛んでくれない!
A.ロックオンしてレバーニュートラルで攻撃すると自動補正されます
Q.右スティックを触ってないのに視点が変更されるよ?
A.背面タッチパッドも視点変更に対応しており、その反応です。不要であればオプションのタッチカメラ設定でOFFにすることが可能です
Q.そもそもストアから本体DL出来ないんですけど!
A.現在忍者服を先にDLするようになっています。しかし忍者服は本体DL後にしかDL出来ない仕様になっているため
購入後直接DLしようとするとエラーが出ます。ダウンロードリストから本体を先にDLしてください
Q.ビッグ薬草どこ?
A.チャプター3の有閑ラプソディー3のクエスト報酬で13個貰えます(クリア時間で数が変わる?)
Q.アドホックモードでのマルチプレイが不安定で、すぐ切断されるんだけど?
A.本体の設定→ネットワーク→Wi-Fi設定の一番下にあるアドホックモードのチャンネルを、自動から変更してみる。
同じく設定→システム→自動スタート設定にあるチェックを外してみる。それでもダメなら公式に改善要望
・素材
朱いオリデオコン 2-8 【アルデバランの涙】
ルーンインゴッド 5-5 【ルーンインゴッド】
壊れた武器 8-5 【ミーナの贈り物】
奪龍の体油 8-4 【油が乗った石竜子】
レーシーホワイト 8-7 【レーシーホワイト】
キレイな骨 8-7 【レーシーホワイト】
やわらかな毛 6-8 【リンデ・リンデ】
ギガンティックスキン6-8 【リンデ・リンデ】
その他鉱石系 7-1 【ポリンカーニバル!】
・カード
超回復 5-5 ファフニール ☆4
ラック変換 7-2 アルプレーシー☆7 (奥の2部屋の4体を倒さずリタマラ)
止まらぬ行軍 4-2 キラーアント☆4 (クリア後店売り)
強行軍 4-2 キラーアント☆10
双撃 6-4 ヘルハウンド☆4 (最初の4体を倒してリタマラ・取得後3乙)
威風堂々 9-7 フルングニル☆7
空の王者 2-9 フレースヴェルグ☆4
8-6
陸丘の支配者 8-6 コナ・レースヴェルグ☆7
弓修練 店売り武器抽出
オーク闘魂術lv3 8-8 オーク☆10
カタール修練 8-10
・レア素材
大粒の体液 グレンデル
絶闘の証 フルングニル
黄昏の焔 ロキ
未知の金属 モックルカールヴィ
発光物質 ファフニール
葉っぱの大鎚の破片 フェニア(2体クエ)
種実の大鎚の破片 メニア(2体クエ)
・部位破壊
ナガルザル衝角の欠片 モックルくちばし破壊 (ハンマー・メイスで楽に破壊・取得後3乙)
大粒の体液 グレンデル尻毛破壊
・その他わかりづらい素材
屈強な足 コナ・フレースヴェルグ
超回復 コスト10 HP APの回復速度が体感で4〜5倍になる
ラック変換 コスト5 クリティカルヒットが出にくくなる代わりに、報酬が良くなる
止まらぬ行軍 コスト15 テンションが高く、上がり易くなるため開幕ダメージがあがる
強行軍 コスト20 クエスト中のみ発動 HPが減るが攻撃防御が上がる(防御1.8倍)
双撃 コスト25 アサシン専用 ダブルアタックと併用することで7割近くがダブルアタックになる
威風堂々 コスト25 攻撃力+100 スタンさせる力が大幅に上がる ダウンしてる相手へのダメージが著しくへる
空の王者 コスト20 空中での攻撃力1.4倍 地上での攻撃力0.6倍 (職により変動有り)
陸丘の支配者 コスト25 空中での攻撃力0.8倍 地上での攻撃力1.8倍 (職により変動有り)攻撃力+30と地上でAPが続く限りステップ
弓修練 コスト10 弓攻撃力1.2倍
オーク闘魂術lv3 コスト20 HP+600 攻撃力+40
カタール修練 コスト15 カタール攻撃力1.2倍
ラックアップ 【報酬が良くなる】
ラック変換 【報酬カードだけが出やすくなる(予測)】
スナッチャー 【部位破壊時に落ちるアイテムが良いものになる】
サルベージ 【破壊物品から出現するアイテムが良いものになる】
トレジャーハント【モンスターが落とすアイテムが良いものになる】
強奪 【部位破壊時に落とすアイテムの確率増加(予測)】
トレジャーハント抽出
サルベージ付きの武器をスナッチャー>トレジャーハントで確認
AP回復・HP回復スキル付きは抽出後共にコスト20
ラックアップの武器から抽出
ペイオバルムンク
ハイアッパー・マグナムストライク付きがコスト40
AP効率がアップダウンどちらでもコスト20
サルベージの武器から抽出
メイン弓 → ギョフウルの弓をサルベージから変化し、そのまま使う
アサ子ちゃんハァハァ→ フィオエッジかハンマーのサルベージを変化抽出
リセマラする時は、クエストキャンセルしてからセーブすると
ロードした際に街中からスタートが出来る。
テンプレ以上
十字キーにタゲ指定出来る様にしてほしいな
↑頭
←腕
→腕
↓尻尾や背びれ
>>6 基本画面内に入れてスティック左右だもんな・・
せめて画面関係なく今右足で何回→押せば頭になるとかわかればなぁ
ロックオンの切り替えが糞なのは同意
もう少し何とかならんのかね
L(短)のみで切り替えでいいんだよな
ルーンインゴット152こ目でようやく超回復でた!
もうファフニールはみたくねえ(´・ω・`)
凶剣キター
アト一枚集めておこう
何で報酬で★10が出ない仕様にしたんだろうか。
8-9は500回目くらいだけど★8〜の報酬は未だみたことないから
ハティだけ倒して出なかったらリタイアの繰り返し。完全な作業化とした
月喰い出てorz
>>1乙
俺はロックオン中にニュートラル状態でステップすると
自動的に敵の方向へステップしてくれるようになってほしいな
巨人に素早く詰め寄ろうとしたつもりがあさっての方向に行っちゃうヘタッピなので
俺にはこのゲーム難しすぎたようだ。ギヴアップ
>>12 ファミ通の攻略本のカードで出るようになれば良いよな
ロックオンは使った事ないな
>>14 あきらめたらそこで(ry
もうすぐオンラインもくるから頑張れ
ロックオンとかホロホロンとホロホロスがどっちかを確認する時に使うぐらいだ
>>15 ですねえ 同意です。てかなんでいつもここで愚痴ったら出るかな…
今、太陽喰いと月喰い揃いました。ありがとうありがとう
>>14 ティガレックス2頭クエで挫折した俺でもクリア出来たから頑張れ
>>15 ファミ痛のやつって結局トレハンとラックアップが一緒になっただけだからコスト的に微妙なんだよな
傭兵達おはよう
さて、今日も頑張ってヒロイック
やっと陸丘でたわ。
まぁコナ倒してカード落とさなかったら
リタイアすりゃいいから幾分か気が楽だったが。
高ランクでグリズリペペ一番でるクエってどれだっけか
あいつ熊系のでかいのにインパクトとられるせいで全然印象に残ってねぇよ
×ペペ
○ベベ
高ランクがどの程度のを言うのかは知らないけど
リンデリンデ2あたりじゃない?
スキルは変化しないし
便所は焔ださないし
フルンは威風ださないし
ファフは超回復ださないし
助けて('A`)
あースキル変化しねー
腹立つ
オークヒーローの☆4勇者の意地は
4-8ででるかな?
グレンデルさん用に欲しいんですが
フルングニルって背中??脇腹攻撃してればいいのん?ダメージが大体100??150くらいしか通らないけど倒せるのかなぁ 6のフルングニルね
6なら肩壊して顔面だろ
>>30 肩のあたりまでジャンプすると吹っ飛ばされるw1000近くダメージ受けるのさぁ なんかコツない?ソード使ってる。
>>31 腕には近づくな
攻撃モーション始まったら触れただけで吹っ飛ぶ
後は肩両方壊すまでは頭にも近づくな
バリア張ってて吹っ飛ばされる
>>23 今まで散々ラック変換つけてやってきて
カードがリザルト報酬で出たのが一回だけなんで、
個人的には報酬とラック変換には期待してないんだ。
>>31 コツも何も障害物避けながら横から肩に向かうだけ
俺もその頃はソードだったけどスピードポーション飲んだら温過ぎて拍子抜けした
やっとサルベージがスナッチャーになったー、
と思ったら、次の素材がボス素材ばかりで集めるのがめんどくさくなってきた
お前らはこんな事をいつもやってるのか
>>29-30 俺の場合はハンターで、攻撃力特化にして
ひたすら腹と脇腹付近に△○で攻撃し続けて倒した
ボス素材より朱オリのほうがはるかに面倒
>>31 上からの視点にすると頭と肩と自分の位置関係把握しやすい
両肩壊せば弱点の頭に攻撃はいるようになるからまず肩壊す、肩は時間経過で再生するから注意
フルンさんの前から攻撃すると手のダイレクト冷気に当たったり頭のカウンターくらったりしやすいから後ろからのがいいかも
ロキいい加減にニイドウル落としてくれ・・・
そろそろ禿るぞおら
前スレでテンション調べてた続き
カード 1段目 2段目 Max リセット
通常 40hit 100hit 200hit 20s
ハイテンション 25h 65h 135h 10s
集中力Lv4 7h 20h 40h 13s
行軍 3h 18h 43h 20s
デスロックLv3 初期 20h 20s(2段階目に下がるだけ)
デスロックだけ死んでもテンション維持でMAXの場合2段階目に下がる
こうしてみると行軍持ってると集中力向上イラない子だね…
せっかくLv3まで育てたけど、御蔵入りさせるか
通常20秒間隔空けずに200hit目以降のダメージが行軍だと40hit以降ででる
段階毎の与ダメ増加率は敵や部位や武器属性で変わってるのかな
威風やDS系のカード揃ってる人は行軍つける必要ないのと
ハイテンションはリセット短すぎてデメリットの方が大きい
>>40 怯ませたい時には行軍の代わりに付けれるってことかな
もう片方のスキルが赤字だったらLv3もLv4もコスト15だし
ただ威風の方が怯みやすさが断然↑なんだよね・・
武器種関係なく一律のヒット数で上昇するのならテンションでも手数武器が優遇されてるのか
ハンマーさんあきらめないで・・・
>>39 検証乙 超有意義な検証だな
通常でこんなにテンションあがらないとは、、
テンションでのダメージ倍率考えると行軍見直されてもいいんでないか
ハイテンションカードは死亡だな、、、
>>43 >>44 とりあえず集中力向上スキルの関係で弓やってみただけなので他の武器はまったく違うみたい
テンションの仕様もわかったのでハンマーでも調べてみますね
おぉぉ みんなありがと。スピードポーションか 気が付かなかった。試してみるよ。ありがと
ネトパ開発スレの633にvita対応(まだテスト版)って書いてた。
いま試しているんだけど、kaiでクエスト開始直後に落ちた人見てたら来てもらえないだろうか
環境によると思うけど、感想としてkaiより軽いよ。いまテストしてるメンバーはkaiも出来てるから
あまり参考にならないんだ。ラグナロクオデッセイ テストで待ってる!
攻撃モーションそんなに差ないとたかくくってたら実はかなり差があった・・
とりあえずドリル回転upつきのハンマー行軍ありの調べたのだけで後は気が向いたら
1段目 2段目 Max
△単体 5hit 13hit 30hit
△△△△ 4h 11h 24h
空中△単 4h 9h 20h
空中△x4 3h 8h 17h
〇 5回でmax
△〇x3の後△△でmax
コンボが貯まりやすくバランスはそれなりに取れてるかな?
空、スタッフ強化2、スタッフ状態異常2、威風、超回復、スタッフ修練
SP最適化、攻撃UP5、ポリン願望、HPUP5のメイジでやってるけどいまいちぱっと
しないな。アースで1000、ユピテルとSGで800ぐらいしかだないわ。
もっとよいCの組み合わせないかな?
ヒャッハーはリスクつんでも効率はまあまあだなw楽しいけど
武人覚醒ってアサだとフルンの頭でもダメそんな変わらんのね
>>51 アサは元からフルの弱点の斬属性だからじゃね?
ですよねー
何かせっかく出たなら使いたいって思ってね
やっと服の拡張が終わった
カプラのレア素材の使い方が酷かったがスワローテイルも負けず劣らず酷かった
さて、今更ながらオン対応の武器作るとするかな
アサで武人使いたいならモックルさんの顎にいけばいいんじゃないかな
>>50 なにを倒すための装備だろう?俺は
メイジ 武器:詠唱強化Lv4 攻撃力uP+4
空王 威風 ラック変換 トレハン AP回復量UP
止まらぬ行軍 ギフト スタッフ修練 SP最適化
上記装備でロキ平均で2分半くらいかな
みんなどんなカードでやってるんだろう
HDは雑魚素材集めや雑魚ボス向けで巨人向けじゃないよな
56だがギフトは入ってなかったw
ロキにHDは実は有効だった。HDスタン値が高いらしく開幕のスキに4〜5発
HD打ち込めばロキ怯むぞ。HDで怯ませてからSGの繰り返しが結構安定してオススメ
59 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 10:41:48.37 ID:EwIaS6z40
さっさと焔2個よこせー!
詠唱4攻撃の杖どこで取った?
それにしてもロキが安定しないな
やっと3乙こそしなくはなってきたけど2分弱で終わる時があったと思えば
水ホーミング滑空しかしないで攻撃できずイライラが溜まって無茶して乙る感じだし
本当にどうにかならなかな
詠唱強化Lv2 攻撃力up4 の杖から精錬UP抽出
杖は8-6、8-8で出る
水ホーミングも炎も終わり際に攻撃可能
ずっと走るんじゃなくて、ダッシュをタイミングよく押すとかわしやすいな
攻撃くる直前にLをチョットだけ押してかわす感じ。
ただ炎→炎ってくると空中に浮いてるとかわすの至難だがw
ニイドウルってフルンとロキでしか出ないのかな
スルトさんで出るならこいつが一番楽でいいんだけど
65 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 11:04:04.92 ID:KxvYBruW0
クレリックの話題全然みないけど
ガード面は優遇されてるかもしれないけど殴ったほう早くねってなるし
回復が簡単にできるから初心者キャラっていう認識でおk?
>>63 狙っているつもりではあるんだけど出来ればレーザー出してくれるのを待ってるんだよな
だけど一番どうしようもないのが水やホーミングかわしながら中距離保っている時の大きな弾2個なんだよな
あれどう交わしても食らう
かといってステップ無敵なんて積む余裕なんてないし
今3乙するとしたらあれの連発モードかな
スルトに勝てる気がしない
お前らよくホイホイ勝てるな・・・
クレは地上ではカウンターもあり、かなり面白いが
ロキ、フルン、グレン等の空中戦強いられる敵に相性が悪すぎる
空中ガード、空中カウンター、空中サンクがない時点でクレで遊んでいる意味がない、、
>>67 中距離の大玉2発はかわすだけなら
サイドにジャンプ2回連打→空中ダッシュでかわしやすい
>>809 この間姪の宿題で9割9分9厘を数字に直せみたい問題あって99.9と書いてモロ間違えたわ
ゆとり言ってるが俺のほうがゆとり以下とかもうダメだと思った
(´・ω・`)・ω・`) キャー
/ つ⊂ \ 誤爆怖いー
73 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 11:16:58.76 ID:KxvYBruW0
ガチハンマー使いの人最終武器って何つかってる?
他の職に比べたらろくなスキルついてないような、、
ハガルミョルニルDSハイリスク スタン効果UP2ついてるのとかになってくるのかな?
シゲルミョルニルは元の攻撃強いけどろくなスキルついてないし
>>73 シゲルのHPアップLv5・よろめき耐性アップLv2はかなり優秀だぞ
ましてやハンマーの最強攻撃力だし
ニイドウル狙ってたら
威風堂々と武人覚醒揃ってしまった
お前ら今してる作業何?
俺は陸丘の支配者集め
硬い角落とすメトスどこだああああ
>>76 DA4HP5作る為の焔集め
2個連荘で来て確変来たかも知れないので続行中
ロキにメイジで行ってみたが、確かにひるみやすい気がした
もっとも、魔法発動後のスーパーアーマーのせいで
ホーミングミサイルが複数個あたって落ちやすいなorz
>>77 黄昏マラソン
みんな焔集めてるの何で?
82 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 11:37:05.55 ID:KxvYBruW0
>74
その武器もってないけどどこででた?
ネットが対応になればHPけっこう重要になりそうだし
>>81 一部武器の+10素材だからじゃないの
あとはカプラの拡張
>>79 アリガd。霊峰と平野駆けまわってたわ・・・
最終となるほぼ全ての武器+10にするのに焔
しかも3つ必要だからほむほむ
みんな焔集めてるの何で?
連投スマン
ヒャッ波装備用に凶剣あつめてる
>>82 フルングニルだと思う
8-10・9-5以降のボスなら最強ランクの武器は手に入るでしょう
凶剣探して6日目ort
91 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 11:49:12.30 ID:KxvYBruW0
>>89 ありがとう
黄昏必要だしロキでやろうかな ロキのTAするときって
にげられるか即死させらるかでほとんど運ゲーの気も
ラーニングポーションの効果が強行軍にのらねーかなぁと淡い期待をしたが甘くなかったぜ!
強行軍プラス+ポーション+ラーニングだと防御力が笑えるが
攻撃はそこまでいかないな
>>80 このゲームの死因No1はスーパーアーマー中の連続Hitだろうねw
メイジ特にHP低いしつらいねw
ロキの羽レーザー中に怯ませたらレーザー出しながらうめくから
あらぬところに飛んでいくなw事故りそうになるわ
>>93 あれって当る?
何度か当ったように見えても当った事無いから
アサシンはじめてやったけど
面白すぎワロタ
俺のラグオデは今始まった
>>94 前にあたった気がするけどもしかして勘違いだったのかな
最近、眼狙いじゃないから当たる位置にいなくてわからない
当たり判定のないビームにビビッてたならかなしすぎるorz
アサシンいいよね。オンラインの方でもアサシンメインでやってたよ、懐かしい。
ラグオデのほうでもEDP的な何かがこないかなー
まあDSがそれに相当するのかな。
当たり判定のないビームとかシューティングかよ!
>>96 俺も真っ正面だったから当たらなかったのかも?
100 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 12:23:48.54 ID:KxvYBruW0
ヒロイックパワーってもしかしてスペシャルワークもついてる?
やけにたまるのはやいきがする
SPブースト死亡時DS半分回復だけだとおもってたけど
隠れた良カードを探してるがいまいちなのが多いずえ
ただ色々試すのも面白いな
>>100 スペシャルワークまでついてたら反則だなw
検証したいがもう一週間以上通っててもでない^^^^
アサシンそんなに面白いのか
DAと双撃揃ったらやってみようかな
個人的には面白いのはメイジとソードかなあ
ハンタは単調になるよなぁ
属性解放でアローバルカンもなかなかになったが
>>103 敵が蒸発して行く様は面白いと言えば面白いが作業になりやすい欠点もある
それで「敵よえー、つまんねー」とかならない様に注意
>>105 ハムで既に姉妹フルンロキがゴミのようだ状態だから問題ない!(キリッ
ダブルアタックとクリティカル率増加がついた
夢のような武器ってないんかね
108 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 12:50:02.79 ID:SVOJTwZh0
モンハンまだかよゴキブリ
109 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 12:50:40.51 ID:MY1ZelPK0
イングバルムンクが攻撃LV5にならなーい!!
どーして!
C9フルング勝てないわー屈みすぎだろ・・二つ竜巻直後に四つ竜巻とかムキー
111 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 13:05:35.91 ID:KxvYBruW0
スカートが亜空間になってるのは
有料DLCで作りこまれているとしか考えられない
見たいならお金払って下さいといわんばかりに
そんな事よりメニアたんの柔らかい獣筋ハアハア
納得いかねぇのはスワロウテイルかな
ヒルダさんはスリットの下素股なのに購入衣装は何故黒タイツ履いてるやぁ
115 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 13:13:47.09 ID:KxvYBruW0
フルングニル勝てないって人は肩破壊とかまったく気にしないで
背中ばっか狙ってたら少し時間はかかるけど簡単に倒せる
攻撃はよけないといけないけど 竜巻2本は右上にステップ
しまくればけっこうあたらないような
>>110 フルンさんの追尾竜巻は上半分ぐらいのほうの細い場所で、
タイミングよくジャンプするとかわせる
117 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 13:23:06.37 ID:KxvYBruW0
納得いかないのはツインロールはあるのに
ツインテがないこと 酒場のシロンがツインテだからデーターいれとけばいいのに
胸もキョヌーしかないしガンホーはロリが少ないのかw
>>115 投げてくる竜巻は、
一番高い位置をキープしつつ、当たる直前位で竜巻の進行方向と逆方向に横ステップすればかわせる
>>115 オレもその方法でやってるなあ、慣れてきても2分程度かかってしまうけど
自分の場合肩壊して、頭狙う方法でやってもタイム長くなるだけなんだよなー
弓だとたいして頭にダメージ通らないし…
120 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 13:26:47.85 ID:rs33aJJt0
>>118 それって単にステップ時の無敵利用してるだけか
とりあえずsageろって
ステップ無敵うp装備するか、うまくステップできないなら素直に1発食らって2発目をダウンしたままやり過ごせばいいよ
>>120 いや上手く引きつけてかわせば完全に外れるよ
キャラひとり分くらい空く
sさげさげうるせーよ貸す
DSローリスクと最適化つけてフルン方向にダッシュ連打が一番楽かも
ただ消費した分取り返す必要あるが
そんなこと言いながらsageてるとかツンデレ乙
お前に言われてからsageたんじゃないからね!
書き込んでから気づいて戻したんだから!
>>120 >>123 俺も初めてのフルン戦で、なんじゃこの理不尽竜巻、って思ったんだが、
ダメージ喰らいつつ色々試した結果がこれなんだよな
ちなみにステップ無敵装備は一切無し
慣れればほぼ確実にかわせるって意味ではロキは弱いね
フルンは槍振り上げの腕にあたったり
ミスは完全に無くせないから厄介だ
DSハイリスク+バーサクLV1でコスト5とか夢見たけど甘くなかった・・・
>>115-116 勝てたよー
肩にこだわらなくなったのと、2本竜巻避けれる様になったのが大きかった、ありがとう!
フルン5回に1回くらいしか倒せない
弓なんだがカード何はなにつけたらいいですか?
DSハイリスク+スタン効果アップLV1でコスト5とか夢見たけど甘くなかった…
>>132 空の王者
弓修練x3
このくらい付けてたら後はHPPOTかSPPOTか抗凍結POTでなんとかなる
>>132 属性解放がついてるカード
服屋に売ってる
頭に入るダメージが倍増する
今日は凶剣とヒャッハーと陸丘手に入れた
超回復出る気がしないつかカードすらでないボスで一番カード出してくれない
エオログレイプニル
防御Lv4
防御Lv5 どうしろと・・・
竜巻は内側に当たればヒゲの方向にぶっ飛ぶから、移動要求にそれ狙ってたわ…
wikiみたらヒャハ部位破壊トサカ尻尾とかあるから延々尻尾攻撃しても壊れなかった
背ビレじゃねーかw蓄毒ヒレェ…
さあ、気付いたキミに修正する権利を与えよう!
権限がないなら、コメントとして記入しておくのだ!!
>>137 その防御付いたエオログレイプニル探してるんだけど、どこで出た?
9−5でDSハイリスク掘りにいってたら…
ところで、極限まで防御高めたらどれくらい効果ある、とか試した人いるのかな?
クレリックでガチガチに固めて、ガードの性能とかも確認すれば、
オンではもしかしたらまだ生きていく道が……っ!
とか考えたけど、やっぱダメでしたー、なのかな
キューイにも穴はあるのかな?
サンクス
ちょっとフェニメニと鬼ごっこしてくるわ
便所100回で報酬とあわせて黄昏15個カード7枚だったぞ
次はファフニールのwikiに埋まってない☆9でも出そうかと思って8-4を回すお
寝る前に30回くらいやって☆7はでたから、奪龍の祝福はそのうち検証するか
>>144 防御アップで固めてマイトボディ×スエッドLで防御力1000越えるとか
ロキ戦で大魔法以外は1しか受けないらしい
>>148 マジでっ、それなら夢が広がリング
うちのクレ子ちゃんが輝ける時が来るんだな
……さて、カードを掘り掘りしてくるか
>>144 例えば、防御力でカウンターの威力が増大するとか
範囲防御で味方守れますとかない限り厳しいと思うw
DSとかの仕様上、ゴリ押し推奨だしな
防御1000にしてSPリサイクル3枚積んでおけば
常時DSで殴り続けられるんじゃね 1しか食らわないんだろ
そこそこ装備揃ってきたハンターなのにモックルさん9分もかかった
△△○で顎壊して腕も壊したけど、つられてる間なにしたらいいかわからん
届く足にはダメ1だし・・・
153 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 14:31:35.76 ID:MY1ZelPK0
あるぇ〜?
攻撃LV3とテンションUPLV2
のついたイングバルムンクってあるの?
かなり揃うと吊られる前に倒せる
クレは防御力強化は捨てて防御性能の方を強化の上でジャスガが無難
ガード時防御力を高めて有効かな?って感じたのはグレンデルのボディプレスくらい
フルンさんの急降下攻撃は急降下自体は耐えられても続いてくる衝撃波でガッツリ削れてしまう
そしてドンドモヴォイの杖による叩き付けが何故かガード可能種別を増やしてもガード不能(杖の横振りはガード可能)だったり訳の分からない部分がある
>>152 お手てに△◯◯◯撃ってみそ
気持ち良いぞ
モックルさんが前に進めるのは接敵するまでの20-30秒くらいだよなw
20秒で到着、その後取り敢えず頭を攻撃
頭あげて、両手揃えるからそこで両手の腕輪撃破
その後くちばしを破壊して
とっとと頭打って終わり。 頭上がったら脇腹にぶち込んでるわ
頭に△○○○2回腕に△○○○腕輪に△○○○2回後は首と胴体に△○○○を打ち続けるとモックルは死ぬ
グレンデルのプレスは別に性能も力も無くてもカウンター取れるだろ
>>155 ドンドモヴォイの杖攻撃は、
杖自体の攻撃じゃなくて、あのモワモワしてるエフェクトみたいなのでダメージ受けてる予感
モグラのボディプレス異空間過ぎてワロエナイ
当たってないから(´・ω・`)
>>162 わかるわww あれ四角の攻撃判定になってるよなw
頭と腕の間に逃げると当たるw
とりあえず防御850まであげてロキに吶喊したら
最初の衝撃波で300ぐらいだな。
SPリサイクルは4枚以上は意味ないぞ。
常時DSは無理だからスペシャルワーク+SPリサイクル3枚でほぼ常時DS
>>165 スペシャルワーク自体にSPリサイクル1枚分内蔵されてなかった?
そしたらSPリサイクル2枚でいいんじゃね?
>>156 快適すぎて一回釣られちゃったけど余裕過ぎたわありがとう
サジタリアスつけた△△○と火力ブーストした△○○○どっちがいい感じかためしながらやるわ
8-4のファフでも火力落とさないと胴体切れないときがあるな
しかしこいつカード滅多にくれないな
トレハンもラック変換もついてるのにな
アルプさんからはカード6枚でてるのに
ヒャッ波でモグラの腹を切り裂くの楽し過ぎワロタ
さて、DSハイリスクとSP最適化取らねば・・・
いま6終盤くらいなんだけど
それなりの武器を探そうとしたらどこで狩りまくるべき?
出来れば弓がほしい
一番いい弓が店売りなんだよね
それも素材とりにいかないと作れないし
PSP VITA
01週 166,074 324,859
02週 81,355 72,479
03週 92,515 42,648
04週 111,194 42,915
05週 55,358 18,361
06週 57,383 15,219
07週 66,601 18,942
08週 71,200 17,141
09週 51,883 13,939
10週 52,644 12,309
計 806,207 578,812
>>170 6の終盤なら6-9のミーミルの泉調査辺りがいいんでない?
敵はドモヴォイ系で処理しやすいし、事故の可能性は低いだろうから
素材はあまり期待出来ないかもしれないけどな…
>>170 その辺りの時は拾ったルナボウを出来る限り強化して使ってたな
少しでも先に進めれば何とかなるという考え
武器を探そうとかはあんまり
どうせ進んだらもっといいのが落ちてるんだろうしと
ふうトレハンスタン5ギョフ弓の精錬マラソンやっとおわった・・・
これからフルンさんの股くぐって飛び上がって頭ロックして△△○と△△△○を繰り返す作業がはじまるお!
超回復って5−5のファフニールを普通に狩ればいいの?
どこかの部位破壊が必要とか何か条件あるの?
>>176 普通に狩ればでるけど
先進んでトレハンとラック変換は確保してからやったほうがいい
>>176 条件は根気
ラック変換はあったほうがいいかな
ニイドウル+10にするなら黄昏4個必要になるから
ロキで武器だしするとともに黄昏も出しとけよ
グレンデル30回やったけどまだ勝てねぇ・・・
ハンマースミスで撃破した人、どうやりました?
ファフニールの面も見飽きたぜ!
奥義!ファイナリティすいっちおふ
ワイルドレンジガード素晴らしいな。
ほとんど真後ろの攻撃もガード出来るから、クレリックのカウンターが光り輝いているぜ。
あと最近気づいたんだけど、カウンターもガーキャンできるの?
え?カウンターをキャンセルできるの?
多段Hit攻撃する怯まない敵(巨人とか)にいつも悔しい思いしてたんだ
なにかカード装備したらカウンター連打とかできるの?
>>181 出来るぞ
てか、試してみれば良いジャマイカ
なあ店売りのDA1さ DA2で抽出するとコスト10じゃん
DAlv1 が10% 2が 20% 〜〜の 4が40%コスト20 双撃が50%でコスト25
って言われてるなら 枚数制限考えなきゃ DAlv2 2枚 でもコスト20でDAlv4と同じ発生率になるんじゃ・・・
精神的に楽なきが・・・
うちのシゲルはいつになったら一皮剥けてくれるの…7→8の確率おかしいだろ
素材とか気にせず10本くらい用意してやる時が楽だぞ
>>184 病んでるな。
まあとりあえず気休め程度に、セーブした後LiveAreaでペロっとしてこいよ
>>184 アサシンはその枚数制限が気になるんだよ
>>187 ありがと、今日はまだ10分しかやってないから大丈夫 大丈夫・・・ うん、大丈夫
>>185 俺もトレハン弓7→8
病院の待ち時間で朝10時に始めて午後2時半に終わった
めんどくさがらずに10の材料集めにいけばよかったぜ・・・
191 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 16:42:59.71 ID:SHIxys0mO
今日三日ぶりにラグナロク起動したらなんかインストール始まったんだけど追加要素あった?
誰かよろめき耐性Lv.3から↑に上がった人いる?
既に4桁試行してるけど上がる気配がないんだわ
妥協していいもんか・・・
>>190 まだcp7途中だから出てなくて弓じゃないんだが、
ハンマーについてるのをトレハンにしようと成長させてたが、
確かに7→8のスナッチャーにするのに反日位かかったわ
今あらためて考えたら、これと同じ事を次はまた弓でしなきゃならんのよな…
たぶん3まで。3日費やしたけど上がらなかった。
>>183 おぉ試してきたさ。
オークキングのドリルパンチ全段カウンター出来たぜ。
これからチャレンジだが、きっとメニアの回転攻撃とか巨人のタックルも全段カウンター
出来ると信じている。
>>183 スマン。どうやら俺が下手だったみたいだw
何回かやってみたらできた!w
>>195 ですよね〜・・・
とりあえず、妥協して10にしてしまおう。
レスさんくす
>>191 ガンホー「私のBGMは150種類以上あるぞ 」
>>199 おいばかやめろ
いや、俺は本家のBGM大好きだからいいんですけどね
BGMパック1つで9曲、青ディスクの欠番は9つ
少なくともパック3はあるだろうな
武器解体して素材出てくればいいのに・・・
あと素材買わせてくれ・・・ 金が腐ってる
拾ったペオズガンバンが全部ギフトではなくバーサークLv4だったという哀しみ
1配信1曲にすれば100回以上のDLCに耐えられるな
これなら毎週配信の約束は守れそうだ
金かまだ1100万zenyしかないわ
ロキからファフニールにシフトしたから入手できる額が減った
精錬マラソンマジでつまんない
ゲーム制作者はこの手のランダム要素がユーザーにとって害悪以外なにものでもないのを学ぶべき
オープニングをあらためてみたら全員悪人顔だな
この余ったzenyを本家ROのzenyに変換するサービスをですね
まぁあり得ないし昨今のインフレ事情だと1〜2Mじゃおこづかいか
朱いオリデオコンとエンベルタコンを店売りにしてくれ…何気に一番怠い。金腐ってるし
9-7まできて金欠の自分は異端なのか
57回目で☆9きた
wiki埋めてきます
>>202 金の腐りっぷりはマジでどうにかするべき。
消費アイテムにも素材が要るから溜めこめないし・・・
あと必要素材の偏りなんとかしろ、「またこれか・・・」が多過ぎ。
どれもこれも隙間に同じレア素材入れてくんな。
金もそうだが素材も数百単位で余るのばっかだ。
気合トサカに嘆くよな・・・
大粒の体液って8-5でとってる?
× ユーザーにとって害悪
○
>>206にとって害悪
ランダムだから面白いんじゃないか
精錬マラソンが嫌ならやらなければいいだろうに
まぁその辺の好みは人それぞれってことで
やらないと作れない物品が多すぎてな・・・
>>215 それは製錬前に精錬後に強制セーブってシステムなら同意する
任意セーブで臨んだ結果までセーブとロードを繰り返すだけの現状のシステムは害悪と言われても仕方ない
>>214 8-5の本体ドロップと報酬だね
8-4ファフニール
ラック変換、トレハンあり57回 ドロップ☆7×2 ☆9 報酬☆1 ☆2×2 ☆3
アルプレーシー ドロップ☆6×4 ☆7×2 ☆8×2
超回復なんてなかったわ、5-5で200回くらいやってとってるからまぁいいんだけど
確かに鉱石関係は買える様にしてほしいねぇ
要望送ったらDLCで販売しそうだけど
シゲルゥゥァァァッ!!!!
朱いオリデオコン出ないときもあんのかよw
ワロタ…ワロエナイ!!!
>>217 今の練成システムで強制セーブを採用したところでバックアップ書き戻しを繰り返すだけなんじゃね
大金と追加素材を要求してスキル練成みたいな感じでいいと思う
>>218 本体ドロップなのか…尻毛マラソンしてたわ…ありがとう
確率が1%とかだからな100本集めてぶったたく作業になるだけだ・・・余計だるいわ
素材も緩くてある程度頻繁に変化して、もっと何十本も精錬ノックできるならいいよ。
でも現状だと変化確率が低確率過ぎる上に(ペオズ除く)要求素材もきつい。
リセマラは時間を巻き戻してることになるから、時間の無駄感・作業感がハンパない。
そこそこ手に入りやすい武器と素材を大量に用意して、精錬ノックフオォォォォォの方が俺はいいなぁ。
もしくは使う素材で変化先を選べるようにする。
Diaみたいな感じにランダムすぎてベストは無理でその時その時でいいのを使ってく感じならまだ・・・
開発的には運が良ければ変化する程度の扱いのつもりで
理想的な結果までリセマラなんてさせる気はないんだろうけど、まあここにいるような人はするわな
店売りでとても高いけど精錬のスキルUP確率上がるアイテムでも売ればいいのに
所持金が全く意味を成さなくなるのは勿体無いな
ここだけはなんとかして欲しいな…
金余りまくりだから100万で片方スキル変化確定、1000万で両方確定でいいと思うよ
最終的に所持金が意味を成す狩りゲーなんて存在したっけ?
>>231 日常生活品や、基本素材は普通金で買えるが、このゲームはそれすらない
今絵柄トロフィー狙ってるんだが
絵柄の種類は何種あるんだ?
>>228 店売りだったらいいんだけど、ガンホーなら
・精錬確率アップアイテム(1枚/10日) \1,000
とかやりかねない
ちょっと意味が分かりませんね
236 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 17:45:49.73 ID:SVOJTwZh0
モンハンまだかよゴキブリ
俺はカードの店売り品全部最低2枚常備するようにして金使ってる
持ってないカード、もしくは1枚しか持ってないカードと店売り品が交換できたらする、そして補充
まあ全レアコンプと息巻いてるわけじゃないけど、折角あるんだし楽に取れるところは確実に取りたいしさ
ただ最近はほとんどその手の交換が終わったのか、それにすら金をほとんど使わない・・・
>>229 キャラの見た目変えればいいんじゃないの?
髪型とか肌色とか
>>238 cp7途中で、既に10万Zeny使用のトロフィー取ってる位変更して遊んでる
低級精錬素材とか
ある程度CP進むごとに高値でもいいから売り出せばよかったんじゃないかな?
クリ率Lv1+よろめきLv3ニイド弓
地:ヒロイック陸丘弓修練DSSP×2DSクリ率Lv1×3
空:陸丘→威風
これ以上はあるのかまだ悩めるこのゲーム買って良かった
クリ率Lv1×3とか悩む方向間違ってるわ
穴毛がいっこうにカードおとさんわ
>>241 DSハイリスク+クリ率Lv.1でコスト5?
なら熱いな
やっと凶剣×2威風DSハイリスクSP最適ヒャッ波装備ができたぞ!
あとはペオズバルムンクから実戦用の別のバルムンク見つける作業だ…
なにがいいのかしら
>>244 もちろん。前スレで情報流したけど反応は無かったけど…
>>245 イングバルムンク 攻撃Lv3 スタン耐性Lv1 オススメ
攻撃Lv.5にしてやればいいよ
絵柄全部集めたつもりなんだが
トロフィー貰えん
見落としがちなのって何?
>>249 スレで見かけるのは、ロキとガーディアンかな
2種類あるし
PS3でも思ったがトロフィーって自慢と自己満足以外に何か使えるの?
集めると特典貰えるとかソフト安くなるとかはないんだろう確か?
奪龍の祝福の効果がまったくわからない
何もないんじゃないって思うほど何もない
スナッチャーでもないし、威力増加系でもないし
ポリン相手にも状態とか試したけど何もなさそうなんだが・・・
代わりにドンドモヴォイのかむばっく!の検証はできた
復活時無敵時間がちょっと延びるとSPゲージ1/4回復の2つだけだな
サルベージ→スナッチャ→トレハン弓をベランダで煙草吸いながら、
やってのけた強者ですが、威風堀り始めてはや3日・・・もうフライグリルは飽きたよ・・
>>245 俺のヒャッハ装備は
威風 DSハイリスクx2 ギフト 復活時SP回復x2 SPリサイクルx3
SP最適化 ヒャッハ 凶剣
これならば一旦DSたまれば、切れてもすぐにまたDSに入れて快適
グレンデルとか即死ダメージないやつならずっとヒャッハーできるよ
HPUPLv.5を2枚と副産物でHPUPLv.4を1枚抽出したぞ!
これでオンライン来ても何とかなる・・・はず
>>254威風を11回でとる俺みたいな奴もいるのに・・・
皮肉なもんだな
>>246 おれはスタン効果うplv1とDSハイリスクで
コスト5になるか確認のマラソンしてるわw
クリティカル威力lv2 とDSハイリスクはコスト10だった
>>260 DSハイリスク スタン効果ダウンlv1 はコスト5だった 効果upはまだなってない
DSハイリスク クリティカル威力uplv2 はコスト10だった
俺は威風は3回できたな。2回はストーリー進行含めだが。本格的に集めるかと思ったらきた
目下の悩みは交換のカードあるのに、陸丘出ない事…
ロキはまだしもなんでガーディアンが2種類あるんだろうな
265 :
忍法帖【Lv=30,xxxPT】 :2012/02/25(土) 18:34:15.53 ID:qAg4bc2c0
>>259 スタンダウンLv2ローリスクを
ハイリスクスタンアップ1にしたらコスト10になったから
ダウン1でカード化したわ
ダブルアップさせるとコスト変わったりすんのかな?
>>259 おお仲間が居てくれたTT
変化するとは思えんけど射撃追い討ちウルを今だにカンカンしてるよw
トゥルーサイトとか期待して。剣士の流れなのにすまんかった
>>265 やっぱり10になったかー
正直TAならスタンダウンしても気にしないからコスト5が
1つ出来て運良かったと持ってるよ。
クリ威力の方はコストが浮いてたらいい気もするけどクリが弱いからなこのゲーム
>>266 まだ解析されてないものをカンカンするの楽しいよなw
2ndキャラで遊んでて気付いたんだがクエストクリア回数って共有なんだな
数回でマルチ20のトロフィーが取れた
このゲーム、ロキだけはクソゲーやわ
なんでゴリ押し対策してくるんだよ
下手くそだから弓かアサでも5分かかるわ
オンできるようになったらお前らコイツよろしくな!
>>270 ロキは飛びすぎたらリタイアすればいいよ
何気なく8-6やったら空の王者でました、すいません
グレンデルのカードよりフェニアのカードがいいから改めてハイリスク掘り
俺も凶剣×2、威風、ヒャッハー、DSハイリスク×2、DS最適化、HPUP5、マグナム
のヒャッハー万能装備ができたぜ
>>272 俺も花の鉄拳の効果が気になって、フェニメニ回してるわ
お互い出るといいな
>>257 >>258 >>262 レスありがと。 空王、陸丘、超回復、ラック、トレハン、フェニア☆8とかは
マラソン10週内、もしくはマラソン中に交換できたりと俺のVitaカードは確変中かと
一人ほくそ笑んでたけど、フルンで確変終わったよ。。
この週末中に取れるよう頑張るぜ!早くオンで皆とヤリたいな!
ハイリスとカウンター性能ダウンとかどうだろう
メイジの人に聞きたいんだが、オススメスキルって何?
マジックプロフェッサーはあるんだがそれ以外は何つけるべきかな
>>278 メイジ専用のカードはあんまり使い勝手がよくなく汎用がいい感じかも、、
カード回収目的で回るときは
武器:詠唱強化Lv2 攻撃力5
カード:ラック変換 トレハン AP回復量UP 威風 空王 スタッフ修練 SP最適化 行軍
で回ってる。詠唱強化Lv2は雑魚でるクエでは使いやすい
>>278 テンプレの汎用的なのをつければ間違いはない
あとは便利にしたいなら詠唱強化の好きなやつでもつけるといいんじゃないかな
dsハイリスクって人気なんだな
必須なら集めようかな
dsハイリスクって人気なんだな
必須なら集めようかな
dsハイリスクって人気なんだな
必須なら集めようかな
TA用の瞬間火力上げ用じゃないかね
サンクス
タイムアタック派とガチ派と自分流の人がいるから
困ってるんだが
ガチ派の俺にハンターのガチカード装備教えろ下さい
>>278 メイジは専用スキルが殆どコストに見合わない性能。
なのでテンプレスキルで固めてしまってもいいと思う。
俺の構成は
武器:アンスルグリダヴォル(攻撃5クリ5)
カード:威風、マジックプロフェッサ、超回復、ドモヴォイスタッフ修練&魔法修練、ポリンF、ポポリン
空の王者とかも欲しいんだけど持ってないのでこんな感じ。
ドモヴォイ魔法修練は外してもいいと思うけど、凍結や麻痺ハメが楽しいので付けてる。
巨人戦は効果ないので流石に外すけどね。
後は欲しい素材に合わせてラック変換つけたりとか調整。
・・・キャストキャンセルとかコスト高すぎなのに、空中魔法に効果無いのはどうかと思うの。
DSハイリスクじゃねーの
>>280にちょっと補足というか個人的な見解を言うと
詠唱強化はLv3か4がオススメ
理由はそこそこメイジ使った人は、HDの範囲が広くなっても狭くてもそこまで変わらないんじゃないかと思うから
どうせ雑魚はもともとメイジは楽な方だし
だったらJTやSGの使い勝手を上げた方がボスでも有用かなって考えです
詠唱強化Lv3なら店売りもあるけど、Lv4狙うなら精錬頑張らなきゃいけないので注意
ガチ派と自分流の違いをkwsk
詠唱強化は
雑魚用の2
ボス用の4て感じだなぁ
JTは中途半端すぎる SGはフルンさん楽しすぎる
メイジはガチ系じゃないの付けても面白いぜ 魔法修練(攻撃下がるが)とかふりーきゃすととか
凡用だと
>>279と一緒の構成だなぁ
詠唱強化LV3って微妙じゃね?
ユピテルの射程伸ばしてもヒット数変わらんしそもそも近距離で当てるもんだし
やっと陸丘交換来た…長かったが、その間に他のカード集めれたしまだマシか
>>288 ラック変換、サジタリ+弓修練3を基本にあとはお好みで超回復やら空王やらオーク闘魂3やら攻撃5やら
威風・武人・陸丘がまだ掘れてないのでこれでがんばってる
で、オンラインはいつかね
3月でございます
299 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 19:45:40.90 ID:f29jSaKA0
3月31日
フルンc28枚集めても威風来ないから半分投げやりで一人マルチのフルンマラソン始めたら10回ほどで報酬で出た!
マルチは偶然だと思うけどなんか泣けてきた
やっと開放された・・・
三月一日って木曜日やなまさか…
攻略本 発売日: 2012/3/23
3月の大型アップデートは 3/22か3/29だろうな
DSハイリスクはヒャハリストにとっては必須事項
ヒャッハーエッジがモヒカンならばハイリスクは鋲付き革ジャンに等しい
304 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 19:54:13.08 ID:aXMcA1Uo0
結局ボリューム不足で
しゅうりょう
ディアブロみたいにオンライン時のセーブ先はサーバー上にしてほしい
オンラインRPGはトレードやオークションが醍醐味
うおおおおおおおおおおお今日はじめてのフルンでカードキタ━(゚∀゚)━!
詠唱強化Lv3 スタッフ属性解放Lv3
いらねぇよおおおおおおお
未知の金属マジで出ねぇ、股間でも殴ってくるか
いやこのゲームでトレードだのオークションはさすがにないわ
店売りの詠唱2詠唱3セットって抽出でコストどんなもんなんだろ
長期クエだとDSハイリスクじゃないほうがいいかもな
オンライン
もう極めてる奴には
ただ初心者のストーリー助け以外
楽しめるのないんじゃね?
>>311 当たり前だろw あれは短期決戦か
ほぼ常時DS出来る環境にしてる時だけしか使えないw
>>310 なんとびっくり35でございます。
普通にコスト高杉で産廃。
凶剣にDSハイリスクついてるっぽい
ただHPの減りが半端ない
うーんどうにか活かせないものか
マルチ100をとるためにひたすらポリン回しオンライン
もう机上の空論はいいんだよ!!!!
ソードにDSハイリスク凶剣威風陸丘か空の王者付けてフルンさんでもモグラでも1分以内に倒してこいや!!!!!
まずは傷舐め合いオンラインで回復トロフィを
>>312 皆でロキの翼破壊だな
いやだってシングルのロキって糞つまらんし
323 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 20:14:48.17 ID:F0TaU1aX0
ロキの目がなかなか破壊できん・・・
ずっと羽の端の目をターゲットして攻撃してるが
1つこわせるか倒すのが先かってくらい壊れてくれん・・・
目破壊に最適な職ってなんだろう
TAは武器別ランキングにすれば問題ない
タイムアタックスレまだぁ?
>>323 弓じゃね?
ほぼ確実に目だけに当たるし
>>324 一部のボス以外はその武器で倒した証拠にならないからなぁ
まぁそもそも画像自体も加工できr(ry
>>317 チャプター1のオークキング回しのほうが早く終わりそうな気がするがどうなんだろ?
DSヒャッ波はもはやダメ数値で画面が埋まるレベル
>>94 羽ビーム中にひるんだけどくらったぞ
喰らわない場合の条件でもあるんだろうか…
そんなことより黄昏落としてくださいよ
カードの方が黄昏より多いってorz
威風は2回目で出た。
空の王者は3回目で出た。
トレハン弓は20分で出来た。
だが超回復、陵丘が出ない。
もはや7日目。
>>306 !!!
それメチャいいじゃん
オン始まったらヒーラーは絶対それ欲しい
ふりぃきゃすと!の効果がいまいちよくわからないんだけど
魔法発動後素早く行動できるようになるって書いてるけど、全然速くなってる気がしない
普通にステップでキャンセルできるし
>>315 凶剣は攻撃時のHP吸収量が減るデメリットがあるから
DSハイリスクを上積みして吸収量を増やす必要がある
ヒャッハー装備はDS以外カワイソウだからリサイクル詰んで常時DSにしたほうが
雑魚戦、ボス戦ともに火力がでるとおもう。
ソードでDS一回で倒せる雑魚ボスなら話は別だが、、
オンラインで俺は抜きまくる!
お前ら!たのんだぞ!!!
スタッフとメイスは別物だからな
HP5カードってHP2から精錬マラソンって事でいいんだよな?
オン来たらエスカレーションADHP5ポーション拡散辺りで支援(笑)気分になるんだ…
オクキン狩って薬作っとけばいいだけなんだけどさ、めんどくさいねこれ
>>333 ふりぃきゃすと!は試用品のため本製品の半分の効果しかありません
もっと体験したい場合はロキ版フリーキャストをお買い求めください
試用品と合わせてお使いになりますと3倍の効果が実感できます
今すぐ!ロキ討伐!
>>333 前検証してた人いた
空中ヘブンズドライブを撃ったときフリーキャスト+ふりーきゃすとで
ヘブンズド のセリフの時点でキャンセルできるそうな
たった今クリアしたが、ロキ弱いな。
個人的にはスルトが一番辛かったわ。
空、陸、武人覚醒、威風堂々はわりとあっさり手に入ったが、超回復だけは全然でない
倉庫で大量の足がうごめいてる
超回復意識する前から持ってた
ワロタ
リサイクルってコストどのくらいなんだ?
クレリックはスタッフじゃなくてメイスやで・・・
リサイクルだけほしいならふっとばし性能込みでコスト5だ
SPリサイクル+ぶっとばし性能UP コスト5
>>343 5だお
最初のころは鬼畜と思ってたけど今となってはどのボスもザコだな
巨人100体も余裕だし
エスカレーションって自分の回復値が他にも行き渡るのか
ポーションその物の効果が他のメンバーにも現れるのか
どっちなんだろ
自分の回復値に影響するなら
HP強化しまくったクレリックまじでいいかもね
そういやローリスクリサイクルはあるのにハイリスクリサイクルはないんだな
トロフィーは残りマルチ100と…回復か。リアフレに回復支援しとくんだった…
>>338 試してみたけどふりぃきゃすと1枚だけでヘブンズドラくらいでキャンセルできた
重複しないっぽい?
広場の無駄なスペース何とかしてくれ!!
前にある噴水のとこのスペースは
砦を見物するためのスペースかな?
エディットパーツを早く追加しろ
三つ編み欲しいなぁ
ジニーナイツみたいな
10体同時撃破ってどうやるねん
まず10体湧くところが珍しい
>>355 ポリン、ポポリン20体だか40体のクエストやれば
トレインしてチャージ攻撃
アリでもおk
ヌヌでないお…
ジャンプ効率とかふざけてんのかおと言いたくなるお…
>>351 その人はフリーキャストとふりーきゃすとの2つをつかって
1カードなし 2片方あり 3両方あり で検証して重複することを示してたな
俺がロキのキャストキャンセルで検証した結果
キャストキャンセル=フリーキャスト+ふりーきゃすと ぐらいの効果だった
ただ、空中SGに効果が薄く、コスト30(キャストキャンセル)なので使いにくいと思う
フォルテって徒手空拳で戦うクレリックだったんだな。
さしずめモンクか?
ならばこちらも何も付けずに戦うのが礼儀というものか。
そう言うと俺はズボンを下ろしはじめた…。
ふう・・・
しょうがないにゃあ
フォルテは職務怠慢すぎてすごくウザかった。
団長()はここでの悪評からもう一切声かけてなかったけど、こいつだけは会話強制だからな
次回はクビで頼むよ
>>358 結局そこまで手数増えるわけじゃないし、30〜40も使うのは無駄ということか・・・
メニア倒したときの声のエロさは異常
フォルテはクリア後の「最強傭兵○○!いざゆかん!!GO!GO!GO!」が幼稚で恥ずかしい上に馬鹿にしてるとしか思えなくてなんだかなって感じだ
そもそも首都での仕事はどうしたんだよクソカプラども
フォルテよりカード売ってくれる人の声が無理
つーかここまでNPCに魅力がないゲームも珍しいなw
>>370 すごいな
良ければカード構成を教えてくれないかな?
タイムアタックって自己満足か自慢以外のなにものでもないよな
まあもうヤルこと無いからな
ゲーム自体が自己満足だからな
しっかしひろいっくぱわぁがデネー
今流行りのヒャッ波構成
まだ改善する余地ありだがとりあえず以下
威風、ヒャッ波、DSハイリスク4、SP最適化2、ヒロイックパワー
まだタイムアタックしがいのある作りなだけいいんじゃないの
ボス1匹倒すのに何十分とかかかるよりはマシさぁ
アプデでレコード保存とかできるようにならないかな。
>>377 ヒャッ波( ・`ω・´)…ダト!?
もうネタスキルなんて言えないな
>>378 というか、戦績確認したい
クエスト何回チャレンジしてて、何回クリアしてて、ベストタイムいくらで、平均クリアタイムがいくら
ついでに一回クリアしたクエストは報酬なんかも確認出来るようにして欲しいな
ペオズガンバンテインのローリスク+ギフトが
ハイリスク+ライフリサイクルになったけどDSハイリスクコスト5はこれでいいの?
ライフリサイクルて死んだらHP減るんじゃなかったっけ?
wiki の xlink kai のところに、PSP NetParty の使い方書いといたので、良かったら試してみてね
kai よりはわかりやすいです
>>381 どちらかというとギフトがいいよ
自分が死んだ時、DS回復ジェム等が落ちるからおとくだしな
ライフリサイクル 自身が戦闘不能になると味方のHPが回復する
らしい
ずっと気になってたんだけど、カウントアップってなんなのw
効果はわかるけどさ必要なのか?
>>377 威風いらないんじゃね と思えてきたw
ヒロイック コスト30
ハイリスク 最適化*2 コスト20
DSハイリスク*2 コスト10
ヒャッハーエッジ コスト10
スペシャルワーク コスト25
SPリサイクル コスよ5
とかDSに至るまでの間隔が早いんじゃね
さすがにスペシャルワークはないわ・・・
威風ないと敵がひるまないんでないかな、ハメにくいと暴れられると思われ
スペシャルワークは長期戦用だから
TAには向いてないな
キャラネームのカナ対応なんか10分で出来るだろ
今すぐやれクズが
プレイ時間の見方
ロード画面でセーブデータの右側の i ボタンをクリックして一番下
早くキーコンフィグ追加しろやガンほー間に合わなくなっても知らんぞ
素材が足りなくて買えないものと購入済みだから買えないものを
同じ灰色で表示するのはやめてほしいな
服と頭装備そろえる時に地味にイライラした
また朱オリか・・・
かな対応しても名前変えられないから、その為にまた最初からってのはやだな
朱オリほんと面倒だよな・・・
報酬でも1個しか出ないし
壊れた武器や体脂なんかはいっぱい出るのに・・・
ついでにルーンインゴットも全然足りねぇ
朱オリとエンベルタコンの店売りはよ
凶剣2ハイリスク2リサイクル2最適化1ヒャッハーでやってるけどフルン3分が限界だわ
やっぱヒロイックは必要かな下手なだけかもしれんけど
威風出ねえ…
自室にいる殆ど意味のない羽根の生えたアイツ
アイツに要らない武器や素材を与えると、少しずつ成長していくとかどうよ
で、一緒にミッションに行くんだよ。成長次第でステ補正があったり攻撃してくれたりするんだよ
あぁPSOのマグみたいなもんだよwwww
あんま話題にあがってないけど炎狼の皮も頼む
いつも皮だけ足りなくてわんこと戯れにいってる気がする
炎粉は余ってる
さすがにヒロイック使おうと赤POT飲もうと2分縮まる訳がないだろ・・・
ソードはもうヒャッハー必須のようだな
さて掘ってくるか
赤Sポがぶ飲みすればヒロイックいらないんでないかな
あまってる金しか消費しないし。復活時のSP,時間も考慮すれば
ヒロイックがいいのはあきらかだが代用は可能だね
>>399 ハティさんの素材の不人気っぷりが…
なんで炎狼ばっかなんだろうな
俺なんてアサで最近やっと5分切れるようになったとこなのに・・・
ハティさんは翼だけは需要あるような
翼だけ
赤POT飲む6秒とヒロイックのコスト30どっちを取るかってだけの話だろ
大体のボスはヒロイック
武器が増えてきてなんか探すの手間になったから一斉整理をしたんだけど、
これ武器ソートもうちょっと賢くやってほしいとこだなぁ
ルーンで適当に並べるだけじゃなくて、付いてるスキル参照して整理してくれると非常に助かるんだけどな
要望だしとくか・・・
やったークマの波動きた
威風堂々
双撃
クマの波動
でいいんだよな
まぁまだDA4武器はスルトさんのところ行かないといけないんだけども
\ /
( ´∀`) 傭兵さんへ げんきですか。いま肩治してます
_
i_iヽ
(゚д゚,,;;) うるさい死ね 治すな殺すぞ
______
\ /
( ´д`) ごめんね。フルンはじめて治したから、ごめんね
_
i_iヽ
(゚Д゚;;;)うるさいくたばれ、治すな
______
\ /
( ´∀`) 竜巻撃っておきました。ガードしてね DSはしますか?
_
i_iヽ
(#)Д`;;) 死ねくそ巨人
______
\ /
( ´∀`) ごめんね、竜巻痛かった? 肩治るまで竜巻4つ置いておきます
_
i_iヽ
(#)Д`;;) うるさい死ね DSと同時にハイジャンプするな
>>406 大体の場合はヒロイックと赤ポの優位性のレベルまで達してないとおもうぞw
大半が腕の差だろうな TAで@6秒縮めたいというところまでくればヒロイック優勢か
ヒロイックの根本的な優位性は メンドクサクナイ だと思うがなw
使う武器は1ページ目にまとめてるんだが、整理するとまたやり直しなのがめんどくさい
よく使う武器にフラグ付けて、それ以外のフラグが付いてない武器のみをソートの対象にする機能も欲しいわ
要望は出しといたけど
みんなが嘆いてる超回復…
ほんとに出ないな;;
目的の物とは違うカードのドロップ率がハンパない
ひさしぶりにC1のオークキングいってみたら13秒でワロタw
415 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 22:02:07.74 ID:f29jSaKA0
ヒャッハーエッジって8-7でいいんだよね・・・・・?
さっきから同じカードしかでない
>>413 そいつが将来、空の王者につながるんだぜ
>>410 フルンさん殴りに行きたくなったので行ってきます
>>412 よつ使う武器は装備は装備セットに登録しても足りない感じ?
>>413 早く出たら出たで結局ルーンインゴットが必要だから
あんま特した気分にはならないな
暇だからファフ★2のフォールアップ&クラッシュのカード4枚刺してボス出ないクエで
ザコをぶっ飛ばしまくって遊んでるけど、これ威力はぶっ飛ばした技依存なのかな
4000とか5000とか前出るとか言ってたけど全然でねえ…
ソードはBdS主力ってWikiに書いてあったが、これ威力というか隙の少なさ的な意味だな
けど未だに多段攻撃になった事ないぜ。ほんとにジャストでなるのか?
マルチ間に合った。べべ☆8ゲット!サルベージ+ポーション拡散(15)
最強弓はエオロ弓?スキルも含めて
IDかぶってるやつがいるな
スコル皮剥→ヒロイック堀→フェニたん☆8堀
を無限ループしてるんだが…
カードが出ないのはいいとして、炎狼の毛皮おいコラ
最強弓って何に関して最強と言いたいの?
俺はゲーム時間の9割使う弓はギョフだと思うけど
>>425 TA用としてなら弓修練弓が一番いいんじゃね
炎狼の毛皮、2匹クエのスコルはあまり出さないよな
毛皮目当てなら下位のスコルの方がいっぱい落とす
アサシンのオススメスキル教えておくれ。
炎狼の毛皮はCh5スコルクエが報酬で1枚ほぼ確定っぽいからひたすら虐殺してた
スコル自体も落とすって書いてあったが滅多に落とさないような…1回しか見た事ねぇ
ハイディング
>>426 誰かが弓修練1構成で修練弓よりニイドの方がダメージ上って言ってたぞ
>>431 その構成ならそうか・・・ たしかにそうだな
ヒロイックが無い俺は弓修練カード分が空いてないからか・・・
最強ってのを何をもってして最強って言ってるのか知らないが一番安心できるのはHPディポウル弓だと思う
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
ツンデレフェニアたんちゅっちゅ!!!1
☆8カードありがとおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!!1
球磨波動のクリダメダウンってクリダメアップで上書きされないよな?
>>418 装備セットの使い方が下手なせいもあると思うんだが
各職の汎用装備と各ボス用のガチ構成装備を
ちょこちょこ登録してたら足りなくなってきちゃった
>>381 手遅れかもしれんが、一応報告。
ついさっき俺もそれ作ったけど、
ギフト→ライフリサイクル→SP分配 まで行ったで。
まぁ、既出の情報だとは思うけど。
ちなみにSP分配は死んだら仲間にSPを分ける(そのまんまやね
クマ波動はSP回復能力下がるだけで他にデリメットないって3スレ前くらいに聞いたぞ
クマの必中はクリ威力下がるみたいだけどな
アサシン服のケツがエロすぎて着替えられない
>>436 カードカスタマイズはこのゲームの醍醐味だからたくさん登録してるのは
楽しんでる証拠だろうな
俺も職増やしてきたら足りなくなってきてる 整頓の種類が増えるのはありがたいなぁ
クマ波動はコストが高いからな…
別に死んでるとは思わないが
特化型とか作ってると楽しいな
汎用の強さで言えば結構固まってきちゃうんだが
おおっとポーション拡散がエスカレーションAにスキル変化した。要らん
ラグスタッフオブソウル
防御力ダウンLv2+ポーション拡散(15)
防御力ダウンLv1+ポーション拡散(15)←しくしく…
防御力ダウンLv2+エスカレーションA(10)
なぁ本当に7⇒8でスキル変化するのか?
300回突破したんだが
>>443 1%らしい
30分変わらなかったら1クエ
1時間変わらなかったら再起動
その武器の職で精錬
まぁ俺の中のジンクスみたいなもんだがこれで今日HPUPLv.5を2枚、クリ確率UPLv.5を2枚、クリ威力UPLv.5を1枚、DA4を1枚作ってる
1日中ずっと精錬してたけどな('A`)
絶闘の証ってチャプ9のフルンさんからしかでないの?
446 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 22:40:30.71 ID:SVOJTwZh0
モンハンまだかよゴキブリ
>>443 するからがんばれ、というかよく数えたな
俺はとりだめしたテレビの消化しながら何本かまとめてやるから数は覚えてないわ
さて、そろそろロキさん倒すか・・・
さっきやったらホーミング火炎と水柱でボコられたけど
>>443 ストレス無く変化させたかったら武器3本以上用意してそれを同時精錬しかない。8になれば後は即効終わるし
7−8だけの為に複数の武器と素材を使う余裕があるならおすすめ
>>445 威風堂々めざしてるとイヤでもたまるよw
絶闘17 撃闘139にしてようやく変換報酬で威風堂々きたわ!
道中で出た☆2 ☆5 ☆9 でビキビキビキとなったがあきらめなければなんとかなるもんだな。
思わずリアルで「喜び」ポーズしちまったよw
流行()のQTEがなくて良かった。
1枚で凍結完全耐性なのに2枚も3枚もいらねえよ…早く威風出てくれ
★2*2、★3、★4*3、★5*3、★6、★9、★10
さて★7と★8どちらが先に出るのやら…
コラヤメタマエ!(`・ω・´)
>>452 がんばれよ・・・!
俺も☆10獲得めざしたら地獄が待ってそうだぜ・・・
EDのハア?感は異常
てめえらなにもしなかったくせになにたのしんでんだよと。あとセリフがうざい
まあこのゲームに求めちゃ行けないだろうし、EDがいいRPGが欲しいなあ
ロキさんもっとアイテムくださいよ・・・一個しか放出しないとかふざけてんの?
スルトの剣やっと9個揃った
次は一番作業の精錬マラソンか
武人覚醒は使うところ限られてるしスルーしました
457 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 23:10:00.74 ID:5uJ+mObM0
DSハイリスクのみのカードってあります?
>>455 スルトもフルングニルもロキも本体ドロップが何もないときあるからがんばれ
>>457 無いが、コスト5でマイナススキル無しならある
460 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 23:19:58.12 ID:5uJ+mObM0
>>459 ハイリスクありの武器探しにいってくる!
>>460 パオズガンバンテイン とかその辺り 多分チャプ7と8の前半出でる
>>460 あとローリスクを 変化させてハイリスクにするからなー
やっとDA42つ出来たわー
8-9が一番大変だった・・・
精錬スキル変化率が5%増加するDLCが出たら
1000円でも買います
アサシンでフルングニル面白いな
アイテム課金ヨクナイ
マジで使い道のないゲーム内マネーならいくらでも払うんだがな
精錬でスキルアップ確定1回300万、とか実装されねーかな
ダブルアップをなかったことにして欲しいレベル
>>463 俺はLv5二枚持ってるよ
何枚作ればいいんだか知らないから3枚とりあえず作るかなぁ〜
オンラインきたらある程度完成したアサシン、ハンター以外は戦犯地雷として晒しで晒すんだろうな
オンまでにヒャッハ完成しないとな
>>470 ダブルアタックのLv5?
マジならSSうp
俺はオンきたらハンターアサシン以外使うけどな
現状、酒場ソロでもハンターでボスが4分以内で沈むから4人でやったら糞つまらんと思う
まぁオンの調整がどうなるか分からんが
>>473 ごめん普通にクリティカル確率アップと勘違いしてた
DAはレベル4が二枚クリティカル確率アップLv5が3枚
>>471 オフだと怯ませゲーなのにできなかった
だから他の奴ら全員晒す
>>475 ついにカード変換時のスキル変化のソースが確定したかと思ったわw
>>477 まぁ俺はカードラックより精錬ラックの方が高いのでそれも試してみるけど
今日も恥丘が拝めなかったお。いつになったら出るんだ・・・(´・ω・`)
カード変化時のスキル変化か・・・興味あるな
もし需要あるなら30本くらい用意してノックしてみるかな
オンじゃ死にまくるのでは?と火力スキルばかり抽出していてふと不安になった
HPアップLV5抽出マラソンがハジマッタ
しかしエンベルタコンが足りなかった
やっと交換にでたよー
グレンデルのHPup5 APダウンlv4
ファハニール☆1 → グレンデル☆2 → 双撃
の流れはいいね。 ついさっきDA4完成したが・・・
うおぉぉぉぉぉぉぉぉ!
9-7フルン4体目で威風堂々キターーーーー!
484 :
忍法帖【Lv=30,xxxPT】 :2012/02/26(日) 00:03:44.95 ID:BcGxeCZc0
hpアップlv5ってコスト10位?
グレンデルの☆6でモックル☆3もでるから
グレンデルさんはアサシンに優しいな
ついに空の王者を交換できてしまった……
嬉しい半面、フルマラソンの準備が整ってしまったことに若干げんなりしてる
>>483 あっごめん
それ俺が昨日電車に置き忘れた威風堂々だわ
返してくれる?
フルマラソンか・・・ いい表現だ
フルングニルマラソン→フルマラソン
ファフニールマラソン→ファフマラソン→ハーフマラソン
驚愕の事実が隠されていたのだ
490 :
忍法帖【Lv=30,xxxPT】 :2012/02/26(日) 00:06:52.56 ID:BcGxeCZc0
弓と違ってソードの雑魚狩り楽しいな
相手から殴られてもなかなかよろけないしな
よく考えたらもし変化したとしてもDA5じゃないと使えないから
DA4を5本くらいにしとこう・・・30本とか調子乗った。
何気にマグナムブレイク+剣チャージ速度UPでぶっぱぶっ飛ばしプレイいけるな
この組み合わせがそこそこ進まないと取れない事が問題だが…
もっくるさんメイジで倒せない(´・ω・`)
SG使うよりはひたすら頭叩いた方がいいのかな?
DSハイリスク スタンうplv1 個別に上がってもコスト10
なあ、通常武器の6から7の時スキル変化しないっていうのは検証済み?
>>496 6時間程度試してみたが、変化しなかったぜ
ただ7から8でも下手したら6時間程度なら変化しない可能性もある訳なんだが・・・
オリが超不足し始めたw
>>497 レスthx そうかあ。俺も試してみるよ
今日は日曜だしやってみる。図々しくてすまんが、シゲル ファールバウティのドロップ場所を教えていただけないだろうか
HP5DA1が4本しかなくてさ・・・10本はないとやる気でないんだ。
五天秤()とかって犬にやられる様な雑魚でも鉱石ぐらい取ってこれるだろうに
どこぞの猫より役に立たない
爆弾抱えて採掘してこい
>>493 今ざっとやったが90m位で衝角破壊してクリア
衝角破壊は楽な部類だと思う。本体こみで楽かはわからん
攻撃力315、防御とかは1発で死ななければどうでもいいので省略
空の王者、ドモヴォイ式スタッフ修練*2、スタッフ修練
DSハイリスク、SP最適化
こんなんで慣れてない俺でもいけたよ
衝角はひたすら△で殴って破壊して顔にSG、たまにHDやJT。
DSたまったら発動して同じ事繰り返し、って感じ
殴るだけで意外とダメ出るから空中の融通効く分俺はハンマーよりやりやすかったな
攻撃lv3、APダウンlv5バルムンあるけど
これのAPダウンがAPアップに進化することってあるの?
>>499 シゲル カタールなら、チャプター8のボスドロップか後半の雑魚ドロップかね
少なくともチャプター9では見てない
>>503 ありがとう 感謝。 鳥2の箱とドロップで狙ってみる。
5000回くらいノックして結果出たら教えるぜ
シゲルファールバウティは8-7のヒャハだな、後は木箱とかから
>>505 サルベージ付きでヒャハ・・・ってあれめんどいw
鳥2で出たからしばらく集めてくるよ
ようやくゲームクリアした
ゲームクリアより先に全クエスト制覇トロフィーが解禁されたからちょっとだけ優越感がある
スタッフロール見て思ったんだけれどもモンスターデザインの新貝鉄也って漫画家の新貝田鉄也郎なのかな
そうだったらメニアフェニアのデザインにものすごく納得するんだが
DAレベル1とAP回復うpのついてるファールバウティって、精錬でDAのレベル上がるよね?
今日ずっと精錬マラソンしてたんだが、スキルアップしたと思ったらAP回復の方ばかりがレベルアップしてて…
>>510 店売りの奴か、ちゃんと変化するから根気強く頑張れ
>>508 よく知らん人だけど
WA2のモンスターデザインもしてる人みたいだな
だとするとレーシーとかもこの人デザインじゃないかなぁ
WA2は特撮怪獣ノリだったからなぁ
モグラ相手にソニック打ちこむ作業でもするかなぁ
514 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 01:09:07.32 ID:2INgz0WY0
ロキ強すぎワロタww
勝てる気しないんだがwww
ファニアc☆8の2枚目ktkr
そしてさよならグレンデルc☆5
>>506 もう遅いかもしれないけど
8-9でもでるなら茂さん6→7で灼熱の腰巻6個使うからついでに集めるといいかも
さっきから犬2匹で シゲルさん2連続で出てるわ APDAだけど
518 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 01:15:36.30 ID:2INgz0WY0
ドモヴォイ式スタッフ修練ってどこで集めればいいかな?
>>511 おー変化するのかサンクス
最近は精錬マラ中の暇つぶしを探す方が大変になってきたわい
>>516 月喰いと太陽喰いを揃えるために犬600回くらい行ったから100個近くあるから
大丈夫!親切にありがとう
>>514 俺も勝てる気がしなかったけどハンターやめてアサにしたら勝てたお
双撃やDA4とか無くても勝てたから近接向けなんじゃないかな
マイトオーラやミーミルの滴などのアイコンが出るバフスキルはエスカレーションで効果拡散出来るのな
マルチでクエ潰しの手伝いとかにイイかもしれん
524 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 01:23:56.14 ID:2INgz0WY0
>>521 サンクス
でも、今までずっとメイジでやってたから出来ればメイジで勝ちたいよなぁ・・・
フルンさんは武器要らないからいい加減カード出してください・・・orz
526 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 01:26:04.34 ID:2INgz0WY0
>>523 まだロキさん倒せてないんだ
強すぎて勝てる気がしないww
>>524 ビーム打ってる時とか、タイミングを決めて攻撃をすれば何とかなると思う
大魔法溜め時に空中SGとかもチャンスな希ガス
>>527 弓のチャージ2も上空待機中に当てれる
一応近接でも足の先端は当てられるんですけどね
欲張ると落下の大ダメージ受けるだけど
ロキはハンターがストレスなくできるな
近接だと翼にどかされて届かない場合がある
連続エネルギー波と水攻撃ばっか止めろよ・・・
凶剣出なすぎ泣いた…
ソードで他におすすめカード無い?
入手難度は問いませぬ
狂犬どこであつめればいいのん
酒場グラストヘイムの巨人でおk
ヒャッ波楽しすぎるよな。
ソードに目覚めたわ
ロキに3乙したのでなんとなく2nd育て開始
ch1のオクキンこんな弱かったっけ?
>>535 なんだかんだでPSが上がってるからじゃない?
最初は見切れなかった攻撃が簡単に見えるようになったりとか
>>531 ヒャッハって攻撃のたびにソニック出るやつだっけ
でもダメ1とかなんでしょ?
そんなに楽しいのか・・・!
>>535 敵の強さが変わるわけないだろ、馬鹿か?
>>537 それ専用で装備組むと 一発300以上出て多段ヒットする
>>538を翻訳すると
お前が強くなったんだよ、そんなこと言わせんな恥ずかしい///
>>537 過去レス見てこい
DSハイリスク分はダメ乗るんだぜ!
>>536 ロキとか相手してると感じられないのだが
いい気分転換だった
ロキは戦っててなんかイライラするんだよなw
ソードでフルングニル1分切りほんとにできるんだな
ヒロイックなかったけどかわりに赤ぽLと凶剣でなんとかなった
黄昏4個に対してカード7枚…
物欲センサーの感度全開だな
メイジで雑魚に着火して逃げ回るの楽しい
今はフルンでVITAぶん投げたくなるくらいイライラしてるわw
>>548 和んだwww
カタールで殴ってると、嫌ジャ嫌ジャって腕ブンブン振り回す奴も結構うざいんだよなw
フルングニルは看板とは思えないほどモーションダサいんだよな
嫌々も見苦しいが竜巻二つ投げてくるモーションのダサさも異常
詠唱強化Lv4カードと杖を作ったのに重複しないとか悲しすぎる
しかも、すでに重複しないって情報あったしorz
出来上がった杖をカード化してみたけどコストもひどいね
攻撃5詠唱3カードと攻撃5詠唱4カードともにコスト35
>>551 ボスにも寄ると思うが、SG範囲拡大してもあんま使い道無い気がするんだよな
HDとかJTは大いにあると思うが
HDは雑魚に活躍するし、JTはフルンの頭まで届くし
メイジの不遇具合はどうにかならんのかな
唯一の希望はマジックプロフェッサーcだけという…
+6 シゲルフォールバウティ(HP5DA1)10本用意出来たぜ
ここからが本当の地獄だ…
>>553 恐らく単体火力もそこまで悪くはない
ただ最近ソードの特化装備が出てきたおかげで
火力が3位から4位に転落しそうではあるが
メイジが特化するならDS中のJTかSGをどう活かすかってところにかかってるとは思うんだが
専用スキルで激的に変化するわけじゃないのがなぁ
その頃やっと茂さんがHP5DA4になったのだった
6→7で変化するなら材料集めから始めないといけないな・・・
火力さえ何とかなればソードはモーションとかは優秀なんだがなぁ
ソードはヒャッハーで手数増やせるからな
このゲーム手数がすべて
メイジでDS特化型を作ろうとするとこんな感じかな?
スペシャルワーク、SPリサイクル*2、DSハイリスク*2、DSハイリスク&SP最適化 、スタッフ修練&SP最適化 、威風
みんな弓でやること無くなって不遇職に流れたな
不遇職と言うか色々やる余裕が出てきたからだと思う
うおおおおおおおおグレンデル二回目やっと倒せた・・・
胸叩くやつを空ステップじゃなくて、普通に地面駆けたら逃げられたw
3回目をお楽しみに
えっ
威風堂々きたー
フルン33枚近くあるけどほとんど☆2ばっかだ…
わろたw
3匹目のグレンデルは2匹目までの比じゃないから
なんせでかいからな(ぇ
(ぇ ←久々に見た
ぶっちゃけ二匹目が一番てこずったんだが
今日もアヘ顏はデレてくれない予感がします
やっとこさイケメン倒せたー
さてオン配信まで封印するか
シゲルファールバウティ+6 2000本ノック終わった。疲れたな
ラック変換もってファフ50匹はやってるが、1度も報酬でカードでないな
ああ、ごめんごめん 結果書くの忘れてた。
結果
1-2000 スキルアップ0回 1万とかやれば出来るのかも知れないけど俺はやらないw
まあ、たぶんDA5は存在しないと思う。
グレンデルのDSハイリスクSP最適化って8-5で出るよね・・・
5日も掘ってるのに出なさ過ぎてヤバイ
複数持ちとかもっとやばい
お疲れさん
カード時に変化してDSハイリスクがDSローリスクになったりしたら詐欺だしな
>>577 出るぞ
2個出た、ドロップだったか報酬だったかは忘れたが
今ドロップと報酬でファフのカード2枚きた
両方ともレア度1…というか1しか入ってねぇ俺の倉庫
クリア前だと1しかでないとかないよな?w
また報酬来て喜んだらレア度1w
オリデオコンて何処で集めるのが早い?
昔は店売りのファールバウティを精錬してたけど、最近はHPアップのシゲルを強化する流れになってるのは何故?
オンで死なないようにHPアップを優先するってことかね
それとも、HPアップが最初からレベル5だからDAのレベル上げだけに集中できるって理由?
しげるのが優秀だから
>>581 俺の場合超回復中毒だから店売りファールバウティだと片方のスキルが死にスキルになるから
一応重複はするがほとんどわからんレベルだし
ノーカードで巨人100体行けそうで行けねぇ・・・
>>583 超回復ってコスト高くて火力重視になると邪魔にならない?
まだ作れてないけど、DAってレベル4になると双激いらないくらいDA発生するんだっけ
双激外して超回復入れる感じ?
586 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 06:18:29.49 ID:qEOLzZns0
>>577 俺的に大粒5〜10個分のレア度なイメージ
587 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 06:18:59.23 ID:wLCv1CaxO
グレンデル星2のカードってどこででる?…教えてください
>>585 コスト10って高い?ガチなアサシンはそこまでコスト圧迫されんのか
ぶっちゃけ凶剣2枚積むより威風1枚のがよっぽど強いよな
DA4がコスト20で双撃が25だけど
DA42枚積んだ方がよくね?
>>588 ごめんなさい勘違いしてました
超回復全く使ってなかったから何故かコスト30だと思い込んでた…
ちなみにDAレベル4だと双激いらずってのはマジですかね?
一枚で40〜50%DA出るよ?
超回復って結局使わなくなるよな
594 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 06:54:48.20 ID:qEOLzZns0
>>593 そうか?
移動メインのクエ繰り返すとき便利だし結構重宝してるけどなぁ
ソードはヒャッ波で確変
アサシンはDA4、ハンターは修練と武人と陸丘倍率
じゃあハンマーとメイジとクレは?
DA4が二枚用意できるなら
そっちのがコスト5安く済むしいいんだけど
双撃+DA1のが簡単だし
リセマラしなくていいのが精神的に優しいw
チャプター進むごとにDSの使いどころが難しくなってくるな。
チャプターが低い内はDSしゴリ押しすりゃどうとでもなったけど、
8以降はボスの多段ヒットで簡単に他界する。
単に使えばいい訳じゃないところが悩ましくそして良い。
もうすぐ東京マラソンだな。
俺は堂々マラソン中だが・・・ふぅ、出ない(お通じもカードも・・・
おっさんだー
おっさんがきたぞー
とりあえずソードでカード集めながら最後まで来て、気分転換に弓やってみた。
鳥2が・・さらに早くなったw
弓修練ってメニア☆2だと15で武器抽出だと10なんだね。めんどいんでメニア3枚刺してるけど・・
コスト15の節約は大きいな。
無意味に作ったDSハイリスクバーサーク5 コスト30
使えんなw
くまの手加減出過ぎ
イラついてくるw
コスト5のハイリスクとかの報告見るけど
あれってどういうカラクリなのけ?
ふええ……メニアたんの縦回転攻撃避けられないよお……
攻撃5ってペオズエーシルハンマーの攻撃2を3回アップのが
ヤラルナボウLv3を2回アップより楽だよな?
ルナボウの方でやった事ないけどハンマーは相当楽だった
何か日本語変だな
まぁ7〜アップのやつに比べるとペオズは楽に感じる
ニイドウルって8-10でも出る?
ありがとう
もうながら作業で狙おう
双撃は確かにコスト高いがたまたま持ってたし抽出面倒だから使ってるな
コスト5分だけ足りない構成とか出てきたら作るかもしれないが
双撃死んだみたいな書き込み上にあったけど
DA4+双撃の方がDA4を2枚刺すより発動率高いみたいだから
好き好きの問題なんじゃねーの
45秒かけて雑魚一匹倒すだけのマラソンやってると
無性にフルン辺りのボスが恋しくなる不思議
フルンも45秒で倒せる雑魚じゃないすか
ハガルミョルニルが出たときのイラだち
これを誰かと共有したい
9-7以外のフルンはフルンとは呼ばないんで
>>614 自分の構成でコスト5分をどうしたいか次第だな
俺の場合なんか弓使うときとか空の王者じゃなくて空中弓修練にすることもあるし
そもそも性能的にオワコン言われるほどDA4と差が無い訳じゃないしな
>>618 寧ろ9-7のフルンが45秒で殺せる雑魚じゃね?砦の方はそもそもフルンに辿り着くまでに地味に時間かかるし
今日も朝から晩までヒャハニール。
このゲーム何が面白いんだっけ…
>>616 走ってその辺にぽつーんといる雑魚をペシっとやるのと
ボスと戦う45秒ではモチベの差が激しいの
つか9-7のフルンさん45秒ですかそうですか
モックルさんのサンク効果うp
チャージアップいいね
オンきたらこれさしまくってトロフィー部屋たてよ
てか差はないでそ
DA4が役4割 双撃が役5割
でコストが5の差なんだから
好きな方使えってこったァ
>>622 45秒安定って言うとちょっと話盛ってるけど45秒切るタイム出すのはいけるだろ
ジャンプ位置覚えるだけで完全パターンだし棒立ちとあんまり変わらん
俺は道中あるクエでの道中の効率化パターン組むのが今は一番楽しい
やっとシゲルファールバウティHPLv5ダブルアタックLv4出来た。あとはダブルアタック単品Lv4だけだ・・・・
どうせ弓なんだろ
オンきたら効率厨で溢れそうだ
部屋名付けれるんだから問題なし
精錬がストレスしか溜まんね
くっそ
ヒャッハー部屋とかエフェクトとコンボ数がやばそう
サンクチュアリ性能アップを武器スキル込みで7個詰むと
1回のサンクで8回、回復するのな。777x8だからサンク1回で6216の回復だ
マルチで10万回復もそんなに辛くなさそうだわ
俺は別にロキ以外効率目当てで行く事はないと思うが嫌なら自分で部屋立てて効率厨お断りコメ入れればいいんじゃね?
まぁ条件付きで部屋作ったらそれはそれでなんか「この部屋主ちょっとしたことでキレそうだな」ってなりそうな気もするがw
マルチ初めてやったけど画質落ちるんだな
まあ、処理落ちするより良いけど
のんびり部屋でのんびり出来ない確率は異常
シゲルミョルニルも出過ぎ
ハンマーさん優遇されてますなぁ
俺達はのんびり遊ぶことを強いられているんだ
処理落ちするくらいワラワラするクエストも欲しい
DA4で4割、双撃で5割とするとコスト5で1割火力をあげられるって事か
何と言う升性能
まあ100%発動を目指すとコスト的に同じになるっぽいし、双撃がバグかも
しれないからDA4作っといた方がいいのかね
俺はまずHP5DA1をDA4にする作業からだけど…
ロキ糞ツマラン上に黄昏の焔全然出さなくて萎えてきた
スタッフの誰か一人でもテストプレイしてコイツ楽しいと思った奴いるのかね?
クレリックのガード極めるの面白そうなんで、エオロ グレイプニル探してスルトマラソンしてるんですが、HPアップLV4とスタン上昇の出た人います?
スタン上昇を減少、無効にして、+10のときにHPアップとダブルアップ狙えばHPLV5とスタン無効の強力なのが出来そうなんですが、どうでしょうか?
状態異常系はなぁ・・・火力高すぎて状態異常効く前に終わるパターンが多すぎる
オンだと変わるのかね
ボスでやってて楽しいのはフェニメニコンビだなぁ
なんかバーチャロンとか連ザやってる気分になる
もしかして…最適化2枚より攻撃UP5を2枚のが強いんじゃないか…?
いやそんな…今までテンプレだろと思っていたのが崩れる瞬間だ…そうなるとスペシャルワークもいらねーし一気に45もコスト空くとか何詰め込もうかワクワクすっぞ
それは無いと思う
うわぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ エオブラッディロアスキル変化しねぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇうわぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!
>>641 たった今モックルさんやってたら出たよ
ニイドウル頼む・・・
>>638 同じ効果期待するならコスト同じになるからこそ想定してなかったとしても仕様として修正しない可能性のが高いと思うけどな
ゲームバランス変わらんのにわざわざ金かけて修正とかしないはず
DAを弄るなら真っ先に修正される点ではあるだろうけど、それこそ修正来ないとどう転ぶかわからんし100%狙いなら現状双撃とDA1でいいと思う
あと焔と霜の巨人チーフで絵柄揃うがこいつら出てくるの少なすぎだろ
チーフ系は一枚もってれば
交換で回せるからすぐそろうよ
交換に出ればだけどw
スルトの手破壊メンドクサイにも程があるな
槌の時は比較的壊せるけど剣はマジ無理だな
アサならウィッシュの時にやれっていうけどそもそもウィッシュやらんっていうね
ダメージあたえて怒り状態にもっていかないとやらないよ
剣と槌はいらんから掌をくれ・・・
剣破壊は威風出てからじゃないと無理げー
スルト用に砂弓作ったの俺だけじゃないと思うw
やったー
サンクチュアリ効果うp+5と、サンクチュアリ性能うpの武器できたー
あとは服にサンクチュアリ範囲うp付けてオンラインでみんなをサポートするんだ
ハンター「クレ回復する暇あったら肩叩けよ、30秒切れないだろ」
(´・ω・)
>>641 レス有難うございます。
モックルから出るんですね。
モックルマラソンしてきます。
>>656 普通のトレハン弓+スナッチャーで使ってる
ダメージは部位破壊に関係なさそうだし
>>657 ついでにチャージ速度上げて、ポーションも拡散してくれよ
>>657 サンクチュアリ効果と性能一緒の武器なんてあったっけか
>>660 ソード「自分HP5、ポーション拡散なんで後衛は任せてください」
>>657 サンクって上空まで回復判定ないよな?
空中 アサ ハンタ <いま忙しい
地上 クレ<回復するからおりてきてーヽ(`Д´)ノ
空中判定あるぞ。
2段ジャンプ以降は知らん。
>>661 店売りグレイプニルのサンク範囲アップを変化させるとサンク性能アップになるぜ
俺はサンク効果アップLv4+サンク性能アップとサンク効果アップLv3+サンク性能アップ
をカードにした
DA1がやっと2になったと思ったら次の強化で3になりやがった・・・・・
一昨日から始めてようやく転職なんだけど、メイジのジャンプ時の吹き飛ばし魔法で倒した敵って
ドロップ落とさないのかな?これ。さっきからやってるんだが、たまたまなのか・・?
>>662 知ってるさ!こんな事言ってるからお察しの通り威風堂々すら持ってねーよ!
ただ試しにオークのLV4を2枚付けてフルン行ったら1分も短縮してワロタ
上限に空きがあるなら下手な倍率より確かだなと
エスカレーション+マイトオーラ+マイトボディでいるだけ支援するんだ・・・
素のサンクでは空中には回復とどかんな
範囲アップかなにか付けると届くようになるのか?
どこまで届くかしらんがフルンの顔殴ってるやつ回復してたらアツイなw
>>666 そうだったのか
wikiの精錬に追加しとかないとな
>>671 というか、サンクは元々本家でも地面設置型だからいいんだけど、
回復職らしく、バフとかヒールとかが欲しい
NPCはヒール使えるみたいだけど
ウンコ出る座・便器さん手伝ったらオン始まったら掘ろうと思ってた★10出たわ
>>640 まだ威風ないからそっちやっちゃうんだぜ
>>648 双撃1DA1は7割位しか発動しないんじゃなかったっけ
DA4双撃かDA4を2枚でコスト別にするか、更にDA2とかを刺して100%にするかだな
倍率的には100%にしてもいい位強いスキルではあると思うが…
>>666 ありがたい情報だ
地獄の天眼マラソンはじめるか…
よかったらそれぞれのカードのコストも頼む
>>677 サンクチュアリ効果アップ Lv2 コスト10
サンクチュアリ効果アップ Lv3 コスト15
サンク効果UP Lv3+サンク性能UP コスト20
サンク効果UP Lv3+ガード修練 コスト20
サンク効果UP Lv4+サンク性能UP コスト25
サンク性能アップはアリのカードでしか賄えないから貴重だよな
>>676 すまん武器にDA4前提で書いてた
検証してくれた人の情報が正しいなら双撃とDA1だけじゃ60%かな
双撃で50%にDA1で10%、それに武器のDA4の40%で100%になるはず
ご意見、ご要望フォームに紐水着を追加してくださいって皆で書いたらDLCにきたりするのかな?
フェニア☆8って7面でも落とす?
>>679 なる、武器にDA4で更に双撃DA1追加って事ね
双撃がバグ扱いされないなら双撃だけあればDA1抽出するだけとか楽でいいよね
別に8割9割の発動でも全然強いけどさ
>>678 ありがとう
性能は1Lvにつきコスト5か
>>676 DA1=1割アップ(コスト5) だしな。
武器DA4+DA4+DA2=コスト30
武器DA4+双撃+DA1=コスト30
陸丘25、威風25足してもコスト80で5枚
超回復欲しいなら、90で6枚
2枚は適当にDSハイリスクとかドモヴォイのクリ威力確率アップとか
ラック変換なしでもカード報酬きたんだけど他に出た人いる?
カードにプレゼントマークついてたから普通に拾ってないのは明らかだった
凶剣ヒャッハー装備だったからラック変換ついてたとかはない クリティカルでまくりだったし
ファミ通ポリンカードってサルベージって結論だけどラック変換効果もついてないか?
>>685 前から言われてるけど
ラック変換やラックアップは報酬がちょっと良くなるだけで
カードが出るようになるわけじゃない
つまりカードは元々低確率で報酬に出るよ
>>685 ラック変換なくても出るときは出る
ただ、ラック変換つけた方が体感出やすくなるってレベルだと思うのぜ
>>685 もしラック変換効果がついているならクリティカル出ないだろうに
>>686-687 レスサンクス。うぁ、そうだったのか
今まで「ラック変換さんありがとう^^」
っておもってたものも付けてなくても出てたかもしれないってことかぁ
なんかクリティカルを代償にするのもったいなく感じてきたなー
>>689 ラック変換あったほうが明らかに出るけどねw
>>688 いや、汚いファミ通だけにいいとこ取りしやがったのかなぁと
勘違いだったみたい。
ラックなしでプレ報酬はでるよ。ラックつけた方が出やすいしょ
ラック変換て報酬内容が特定種類に偏るとかじゃないの?
フルンさんガン回ししてたら絶氷が9個組とかやたらと多いんだけど
武人覚醒ばかり貯まっていく…
そろそろ威風堂々下さいよ髭親父さんよぉ
ヒロイックパワーは4-8じゃ出ない?
もう道中走るの疲れちゃった…
俺にも威風下さい
そんなにJT使わないっすよ…そもそもコスト35だから3枚あっても
全部つけられないじゃないですか
>>695 ☆10だから俺は出ないと割り切ってる
出るかもしれんが、どっちにしろまだ出ないからどうでもいい…
>>691 そもそもファミ通のは開放だから違う効果だと思う
>>695 俺も4日前ぐらいから8-3で狙い続けてるがヒロイック出ねぇ
なので効率無視して色んな職業で遊んでるわ
今ハマってるのがクレのカウンター特化で吹っ飛ばすのが面白いw
地上で○長押しして溜める時たまに○押しっぱなしにしてるのに即時暴発するときあるけど何なんだこれ
ヒャッハーエッジでなさ過ぎたから気分転換に双撃狙ってたらエッジでたw
6-4でもでるんやねー
ヒロイックパワー
威風堂々
超回復
ここらへんが三種の神器かね
>>698 俺も今日で7日目だ
ヒロイックパワーなんて、なかった事にしたいレベルなんDAZE
俺、ヒロイックパワーがでたらキトゥンちゃんに会いに行くんだ
>>698 クラッシュアップを付けて空中HDをすれば雑魚狩りが楽しい楽しい
君ならクラッシュアップを持ってるハズだ…複数枚
エンベルタコン足りねー足りねーいってたら今度はプラコン足りなくなった
プラコンどこだよ
オーク闘魂術lv3って、8-8のオークのリタイヤマラソンでいいんですよね?ここ3時間でハズレばかり…
>>705 8-3でヒロイックパワーを探しなさい
もうそのカードは見飽きた…
>>705 8-3 ヒロイックパワー取りに行けば捨てる程出るわ
>>703 それも面白そうw
あとで試してみるわ
>>705 8-3でヒロイック狙ってたらいっぱい出るよ
ハンターでマラソン飽きてきたんでメイジに手を出したら、圧倒的に古木の枝が足りん
討伐で役立たずの5天秤(笑)を採集クエに向かわせるシステム実装して欲しいわ…
>>700 おお、チャプター6でも出るんか、これはいい事聞いた。
チャプター8はレーシーがウザすぎるからな。あとガーディアンのエメリウム光線。
メイジの方々はどんな武器使ってるのん?
プラコンが足りない君も、
古木の枝が足りない君も、
8-3に行けば答えは見つかる
皆でヒロイックパワー掘ろうぜ
>>678 サンクス
武器のまま使うかカードにするか迷うな
やることなくなってカードコンプの道に踏み出して残り150種を切った
ボスとチーフ系がきついのはわかっていたが、雑魚の☆5,6あたりも微妙にきつい
バランスが糞すぎる('A`)
episode9なんてメイジのこと考えてないだろ
>>714 武器は、トレハン+サンク性能が鉄板だと思うんだぜw
ヒロイックパワーってそんなに使えるのか
>>716 メイジはまだやりようはある
単体火力は真ん中くらいにいるしまだまだ十分戦える
一番いい茂バウティってテンション4DA4かな?
闘魂術lv3は8-3じゃlv2ばかりでるよ
ヒロはあればいい程度
722 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 15:02:00.66 ID:z9xUu+490
プレイ時間気づいたら129時間だ・・・・
メイジはダブルキャストを前提にすれば強いと思う
ダブルゆきぽを早くするスキルがあると思ったらないからなぁ…
本当に残念だ
メイジなら巨人100体クエ10分くらいあまるな
ロキもトレハン、ラック変換つけても安定して2分半くらいで倒せる
メイジの強みは臨機応変な戦いが出来ることだからな
単体火力がそこまで強くないのは手数の多い主力の多段攻撃が
ルート3、4と遅いところにあるからかもしれんな
DS時のSGとかは結構いい火力出せるけど
次のアップデートでは、修正も結構入るんじゃないの?
確かにSGがルート1だったらメイジの火力が段違いにあがってただろうなぁ
DS中の▲x4がやたらとヒットストップしてなかなか空中SGが出せないのがストレスフルw
空中SGやHDの判定は、地面まで伸びるべきだとおもう
>>731 実はSGは発生点が上空にあるおかげで
ロキの大魔法詠唱中にでもちゃんと弱点の本体を攻撃出来るっていうメリットがあるんだぜ
凄まじくピンポイントだけどな
733 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 15:41:03.77 ID:wLCv1CaxO
グレンデル星2ってどこででますか…
ドロ上げろ要望の嵐でもならん限り修正アプデはこんやろ
攻略本ももう出る事になってるから、迂闊に修正したら攻略本が訂正の嵐になるで
まぁもともとファミ痛の攻略本なんて普通に訂正だらけだけど
豊富な素材&カードが出る8-3って実はかなりの良クエなんじゃないか?稀にペオズガンバンテインもでるし
ヒロイックは馬鹿みたいに出ないが
>>733 ☆5なり体液なり探してたらそのうち出るよ
豊富なカード?
ヒロイック含むヒーローカード以外はもう全て出尽くしたけどな
むしろ道中カード出すぎて困る
邪魔なのに何故か勿体無くて売れない
740 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 16:08:33.11 ID:0pw1Ltta0
最近買ってやっとチャプター1終わったんだが
月の刃?とエルニウムがいまだにでてこないので武器・防具の精錬ができない・・・
これらってどこいら辺でドロップされるの?
エルニウム原石ならたくさん出るんだが・・・
>>740 オークキングの角折れ
あと質問スレ行け
ヘラクレスLV3ってどうなんだろう?
コスト25だし、性能的に見合わないか。。。
743 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 16:13:12.14 ID:0pw1Ltta0
ラジャ
質問スレいってきやす
お前らどんなコスチュームで戦ってるの?
自分はウェスタン(白)とクラシックハット(白)でウェロスタン
歌舞伎(黒)にたれ猫(黒)
>>744 俺はガンナーデフォとクラシックデフォのハンタorアサ
>>744 魔弾の赤でアクセサリーは気分で変えてる
ずっと特典忍者使ってるけど、ここ最近ウェスタンとダークサイダーどっちか作ろうかと迷ってる
>>744 カプラ一式(黒)かマジシャン(白)+大きなリボン
気分によってビショップやホーリーアヴェンジャー
本家の服使ってるとコンビニ特典がすごい欲しくなってくる
なんでコンビニで買わなかったんだ・・・クソッ
753 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 16:34:52.10 ID:gzhfMa7Y0
チョンゲー
ビショップ(黒)+ねこみみor魔弾(白)+めがね
ビショップ(黒)+ニンジャマスク
>>744 忍に乙女指揮官or曲がり角
または
歌舞伎に乙女指揮官or曲がり角
>>750 やっぱ両方作っといた方がいいかな
おっぱいより尻ふとももなんだ
スワロウテイルにタイツはかせた奴は万死に値する
以外とソードデフォっていないのね
アサにつば付き帽子と色あわせて着せてる
オークの闘魂術lv3って8-8より8-3のほうがいいんじゃない?
あれぶっちゃけ副産物だから深く考えないほうが
絶闘の証はいつ出ますか?
あんな過疎スレいくかよ
765 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 16:48:43.18 ID:3ckB75cC0
男でもかぷら着れるのか
ようやくアサ服を脱ぐ時が来たぜ
あぁん?
ヒロイックと闘魂術狙いで行ってんのにアリがレア出しやがる死ねよ
闘魂きたーと思ったら2だし。ヒーローさんボコってストレス解消しかねえ
ヒロイックマラソンがめんどすぎる
エルが必要な間はいいんだけど、、、
ここのスレひどいヤツらだな
さすがチョンゲ
興味わいて勝ったのにスレが糞
これだからGKは
すぐに任天堂に潰してもらおう
なぁ、なんか左手の親指のスティックに当たる辺りが硬くなってるんだがこれはやりすぎですか?w
>>772 俺もまめになりかけた事があるww
アシストグリップ使ってる?使ってないならオススメするぜ
狩りが捗るぞ
これは突っ込むべきなのか…
ヒロイック、リサイクル×2、ハイリスク4、ヒャッハーで最高にハイかな?
やっぱコンビニ特典のうさみみいいよな、本家でも装備してたよ
本家は♂キャラだけどな!
ポポリンCの☆5だったかだけでねえ…エナジーコートと交換したいのに
>>773 やっぱなりかけかwww
まぁ、硬くなった分フィット感が増してるけどなw
キャプ5のスコルで止まってる俺にアドレスくらはい
これで硬くなるとかPSPの時はどうしてたんだ・・・・・・
>>781 一応持ってはいるけど
稼働時間で既にVitaを下回ってる可能性があるくらいの扱いだったw
スライドパッドは辛い
やっとヒロイック出てくれた
次は今話題のヒャッ波狙ってみるぜ
>>744 サジタリアスにエルフ耳
ふぅ…やっと超回復出たぜ
後は威風か…
785 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 17:25:36.35 ID:PdVMQeH6O
みなさんこんにちは。
今日も帰宅したらヒロイックパワーを掘ろうと思います。
早速質問なのですが、僕のヒロイックパワーはいつ出ますか?
もう道中カードもエンペルタゴンも要りません。
>>783 何の救いにもならないことは重々承知なんだが
何日かかった・・・?
服装の話はたびたび出るけど
みんな声のほうは何にしてる?
俺は女キャラで未成熟です
死んで生き返ったときのチャキーンが好きだわw
ちなみにボイス以外の音量を0にして走っていると・・・ふぅ
>>787 猫耳に歌舞伎だとなんかFate/Extraのキャスターを思い出すな
ここはガンホー社員のスレか?
よくこんなクソゲーで何日も話題が持つよな
>>786 先週の日曜に始めたから8日かな?8-3しかやってなかったから禿げそうだったよ
>>791 そうか8日かありがとう
今日で7日目・・・追い込みかけるか・・・w
>>788 さわやか娘
死んで生き返ったときの 準備完了っ! が好きだわw
普段は自信なさ気だが立った今気分転換に愛らしい乙女にしてみた
>>790 あんまこのゲーム噛み付いてるとそっちにスマブラ出た時になんも言えなくなるから止めておいた方が良いと忠告しておくよ
ガンホーは販売だけで開発はスマブラチームだし
>>759 デフォではないけど
「ソードマン(白)+乙女指揮官(デフォ)」が一番お気に入り。
\当然でしょ!/
妹声ド安定
乙女指揮官とサジタリアシューターがお気に入りだな
頭をヴァルキリーヘルムにして武器をギョフウルにしたら見た目完全にヴァルキリーでワロタ
>>785 残念ながら貴方のラグナロクオデッセイにはヒロイックパワーのデータが入っていないものかと思われます。
愛らしい乙女一択
乙した時とか体力低くて武器持てない時の声で抜ける
乙女指揮官に黒が無いのが悔やまれる・・・
>>788 おじいちゃん娘
これで身長が小さく貧乳にできれば完璧だったんだが
>>788 元気っ娘可愛いよ、元気っ娘
アチョー!とか、はうっ!とか
マルチって最大何人でできるの?
オフマルチだと快適に動いてるんかな?
このゲームマルチでまともに動くならVitaスゴくね?
やっと抽出精錬できるようになってトレハンとれるwwwうはwwwwと思ってたら。トレハンまでの道のりすんげー
遠いじゃねぇかよ・・・・さっさと先に進めるか・・・
>>796 ガンホー販売なら売れれば売れるほど利益でるのはガンホーじゃね。
よって社員がいても何の不思議はないっつーか体験版配信の時と
発売日から数日は確実に社員や業者がスレ回してたろどーみても。
あーいうあからさまなのは頂けない。
なぜなら友人が警戒して布教に失敗するからだよ糞g
お、威風堂々きたこれ
811 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 17:59:38.97 ID:QLUypTiP0
DSハイリスク+クリ確立1の武器を探してるけど見つからない
誰か見かけたら教えて欲しい
色々と惜しいゲームだけどPCがエロいからオールオッケーよ
どう見ても社員がスレ回してた()
そんな暇な時期じゃねえだろアホか
癌だからありえる
>>811 それってたしかウィンブラッディロアで精錬でダブルアップ狙わないと
出来ないやつだったような
>>813 同士w
妄想するだけならタダですもんねー
>>811 クリ確率ダウンLv3を→ダウンLv2、→ダウンLv1、→アップLv1にしつつ
DSローリスクをダブルアップでDSハイリスクにする廃仕様
巨乳にロリ声はだめだろ・・・
とりあえず、話題投下。
攻撃力アップ Lv2(攻撃15UP) コスト5
防御力アップ Lv2(防御15UP) コスト5
クリティカル確率アップ Lv2 コスト5
クリティカル威力アップ Lv2 コスト5
剣チャージ速度UP コスト5
ガード力アップ コスト5
ワイドレンジカード コスト5
集中力向上 Lv2 コスト5
AP回復量アップ+集中力向上 Lv1 コスト5
SPリサイクル+ぶっとばし性能UP コスト5
DSハイリスク+ギフト コスト5
DSハイリスク+カウンター性能DOWN コスト5
DSハイリスク+クリ確率アップ Lv1 コスト5
ダブルアタック Lv1 コスト5
ガード修練+ぶっとばし性能UP コスト5
アドレナリンラッシュLv4 コスト5
サンクチュアリ効果アップ Lv1コスト5
HPアップ Lv2 コスト5
上記以外で、コスト5で抜ける奴あったら教えてくれ
社員回しはどこもありえる
質問スレやwikiにしても二ートでもなければ時間あけてタダで書く人少ないだろ
そんならゲームしてたほうが有意義やん
クールにデレはいないのかね
実際は異様に声でかいが。
威風堂々以外のカードが出る確率がハンパないな。
もう疲れたわ…
>>819 ロリ巨乳というジャンルが確立されてんだぞ
>>816 ハンターでチャージショットした時の「ちゅどーん」にやられたわ
てかここで頻繁に話されてるのにテンプレにもWikiにもない関連のカードの話もまとめないか?
まとまったらWikiに反映させてくる
ハイリスクは5つまで重複する
凶剣はハイリスクついてる
ヒャッハーはハイリスク乗る
ハイテンションはゴミとか
あれ、
キャラメイクでおっぱい設定あったっけ?
ハイテンションって初期値だけだろ?
DS一発で終わるボスを回すならともかくとして
そこまで必要には思えんな
>>821 お前みたいなのに限って「おら!さっさとWiki編集しやがれ!」とか他力本願の癖に喚いたりしてるんだろうな
社員回しはともかくWikiとか質問スレに関しては自分が情報欲しいから自分が知ってる情報を教えたりで相互利益を得るものだろ
おら!さっさとWiki編集しやがれ!
>>825 ハイリスクは弓だと5枚目が効果薄いとかどうとか
>>820 空中:弓修練もコスト5
もしかしてメイジ用のコスト5ってないのか…
アイエェェ!?編集するから助けて下さい!はやく精錬のランクアップ率を上げてください!
>>831 おぉ持ってたのに抜けていたw
さんくす
アドレナリンラッシュもコスト5で抜けたのか…
またアへ顔が熱くなるな
835 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 18:25:11.70 ID:JMzw0NBf0
モンハンまだかよゴキブリ
ああ、発光物質狙いで超回復出た・・・ 6枚目・・・
>>820 クイックステップlv2
店売りから抜ける
デスロックのレア度8カード来た。
嬉しい
ちなみにチャプター5のアルプレーシー狩りのクエストです
840 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 18:30:13.22 ID:QLUypTiP0
ペオズ グランドクロスって凄いぐらいスキル変化したんだけどどゆこと?
ヒロイック狙いで闘魂術3キター
ヒーローさん一枚しかカード出してねえとか死ねー
しょうがないにゃあ
コスト5と10で抜ける奴は情報としてあったほうがいいな
非常に便利だ
ひろいっくぱうあーってしゅごいの?
>>847 1/74の確率を潜り抜けて出ないくらいすごい
もうすぐオークヒーローさんのカードで2ページ埋まる
>>847 はじめからクライマックスで、しゅごい!
>>849 ラック変換って★8以上出るのかね?
★低めのばっかで報酬で見たことないんだよね
精錬飽きたけどヒーローまでの道順辛い
フェニメニの腰だけ先に破壊するとなかなかカオスになるな
縦回転と横回転のこらぼれーしょん
>>851 ☆10まで出るらしいぞ
俺は☆6までしか見たことないけど
何かしながら狩るながら狩りを覚えればいくらクエ回しててもあんまり苦痛じゃないけど何のために狩ってるのかよくわからなくなってきた
VITA2台用意して片方で精錬しながら片方でクエ回したりしたい
あ"ー集中力向上Lv4→Lv5になっちまった
新スキルの夢成らず
>>855 お前もう1キャラ一から育てる気があるのか・・・
早くオン来ていろんな高難易度クエ出ればクエ回しも報われるんだがなあ
誰も相手にしてくれないからってとうとう自演始めちゃったのか、豚は
このゲーム始めた時は
出るカードにも偏りあるから
まさかモンスター毎に☆1〜10のレア度全てにカードが割り振られてるとは思いもしなかったわ
そしてゴミカードの多いこと多いこと
朱の抱擁取れたから色々試してるけどワカラン。なんだこれは。
超回復とあわせて朱のオリデオコン集めが早くなるよ
やったねたえちゃん
精錬マラソンはほとんど画面見なくていいから最近好きになってきた
ゲームセンターCXを第一回から見てるけど、一つ見終わるまでに一個はレベル上がるわ
今までは録り溜めた番組やアニメはただ漫然と見てたけどこれなら無駄にならんし精錬も苦痛にならない
大体アサシンに欲しいガードは揃ってきたんだが
カタール修練だけ出てない
モックル戦でラック変換だけでなくラックアップも刺した方がいい?
×ガード
○カード
某スペースオペラ()の転生作業とか某狩りゲーの御守り掘りを思い出した
ゲームやりながらアニメ制覇しまくったなぁ
>>863 一枚やるよ
ラックアップはいらないと思う
あとセンサーに引っかからないように未知の金属を狙って行けばおk
センサーに引っかかると全く欲しいのでないよな…
おい、フレースヴェルグさんよ、空の王者落とさないのはともかくとして、
カードさえここ数十戦で一回も落としてないじゃないか…
>>863 カタール修練はグレンデルの☆6から交換できる
グレンデル狙ってもいいのよ
でもスロースターターついててコスト15だし挿すところがない
>>866 そうか問題はセンサーだったか
地道に頑張ってみる
>>868 そら知らんかった
が、確かにコスト15はきついな
やることなくなってきたし並行して無双やろうとしたら操作法に戸惑って即リセットしたわ
こっちをきっちり終わらせてからじゃないと似たゲームやるのは無理だった
>>867 鳥類どもは他の敵と比べて数倍落し難いように設定されてるんじゃないかとすら思う
他の連中よりも瞬殺出来て道中も滅茶苦茶短くて圧倒的に回転効率良いはずなのにコイツらに費やしてる時間だけ単位が日数とかおかしすぎる
無双ワラワラまだ落としてないやぁ
ラグオデで急がしすぎる無双60時間やったが未だにトロフィ7割
ラグオデは70時間で9割超えたのに(´・ω・`)
スロースターター自体はテンションアップ4DA4ができれば下がりにくいっていう
特性を生かせておいしいとは思うが、いかんせんテンション4DA4を作れる気がしない
今日も朱オリを回す作業が始まるお
いまさら買ってきたけどオン導入されたら入る部屋がなさそうだな
>>875 自分で部屋立てれば勇者様が喜んで手伝ってくれるよ
見抜き部屋とかホモ限定なら殺到間違いなし
よーしパパ見抜き部屋たてちゃうぞっ
・やる事がなく支援、お手伝いプレーに徹する人
・終盤ボスのレア素材、カードを求めて本気でガン回しする人
・シナリオがクリアできず救援を求める人
・コレクター的な物を求めて何となく周回してる人
ガン回しする人のが少ないと思うけどなー
まあドロップの仕様とかがわからないと…トレハン重複とかあるなら変わるだろうし
適当に雑談しながらやればマラソンの苦痛もマシになるからな
そこまでの雑談が出来るものだろうか・・・
巨人100体倒しながら雑談とか
そろそろオンライン来るね
楽しみです
3月ですよね
とりあえずはマルチ100戦トロフィーが目的だからどんな部屋でもいいや
オン楽しみだなあ
そのためにも装備揃えておかないと…
現状だとほとんどのやつがカード集まってる状態だろうな
>>886 いやそういう意味じゃないよ
どんなクエストでもかまわないって意味
ヒャッ波が飛び交う部屋とか立ててみたいわ
みんなオンに武器なにでいくの?俺はハンマーだけど
俺はあえて揃えてないな
共に闘う
アサシンだな
クエによって変えるかな
>>871 一日1〜2・3時間程度なんだけど、
既にフレースさんを狩り始めて5日位経ってるよ…
いい加減カード落としてくれよな、ホント
フェニメニ回しながら、カードで交換狙った方が早い気がする
オークヒーロー四人だと楽になりそう
そういってヒロイックパワーを諦めた
ヒャッ波がおもしろいと聞いて
ソード使いたくなったけど
武器は何がオヌヌメかしら?
>>896 鳥達はマジでおかしいよな
フルンさんとかファフさんとかは欲しいカード集まるまでに他のカード3枚ダブりとか当たり前なのにこいつらは彼らの数十倍回してもカード2枚しか出してない
交換カード多いからそれでなんとか空の王者と大地の女王は手に入れたが本人たちから貰ったカードなんて皆無だわ
鳥逆にカード良く落とす気がする
ようするに物欲センサー
鳥はお前らの運がないだけだろ
トレハンありの8-6だけで2匹で合計9枚ドロップで出てるわ
>>904 ヒャっ波使うならDSハイリスク必須。あとは凶剣発動とか
残りは他の武器同様威風とか詰めればいいかと
凶剣結局DSハイリスクの吸収アップ分がない感じなんだっけ
おっぱいに惹かれ、オンラインまで待ちきれず購入してしまった…
いまDL待ち
他の攻撃系カードが充実してくると、
オーク闘魂術LV3より、チーフ生存術LV3付けた方が良くないか?これ。
あれ、クリティカル防御無視してねこれ?_
ラック変換の効果って、報酬が良くなるだけで、カードのドロップは関係ない?
と思ったが気のせいだった、ダメ1しか通らない部位にクリでてもふえねぇな
たんにダメージ増加か
さてスルト初見でなんか死んだw
>>911 ペオズだったらトレハン+ハイアッパーorマグナムストライク
イングはワカンネ
>>911 トレハン武器が良いならぺオズでトレハン+マグナムorAP効率とか
単純に戦闘用ならイングで攻撃力アップ+スタン耐性とか
何気なく精錬マラソンしてたらファールバウティ+7→+8で
DAとAP効率両方のレベルが同時に上がった
これってレアケース?
おめでとう、それは超レアケースです
さあ頑張ってDA4AP5にする作業に戻るんだ
>>915>>916サンクス
両方作ろうかな?
とりあえずヒャッ波掘ってくる
ラグオデ楽すいいい!!!
>>917 超レアですよ
下手したらこのスレの何百何千と精錬マラソンしてる人達でもお目にかかれるのは数名じゃないか?
>>917 俺は2週かけてもそれにならなかった
ころうば
トレハン装備してる時だけドロップしたカードが☆5以上しか出てこないんだが?
雑魚敵相手に数回してないから確信はないけど
鳥2匹のクエでコナ討伐でドロップ確認でリタマラしたら、陸丘あっという間に出たよ・・・
>>917 お前は今年分の運を全て使いきった
いやまじで
みなさんがここで使ってるヒャッ波て
ヒャッハーエッジ
ヒャッハータイム
ヒャッハースキンのどれ?
>>912 ラック変換及びラックアップはリザルト報酬が良くなる(プレゼントBOXのマークの付いた物)
敵からのドロップが良くなるのはトレジャーハンター
>>922 たまたま運が良かっただけ
トレハン付けても普通に☆1とか出る
>>924 ヒャッハーエッジで剣から波動がとぶぜヒャッハー
ヒャッハーエッジ
ヒャッハータイム
ヒャッハースキン
全部装備するとソードが鬼化けするとかない?
>>922 その理屈だとフルングニルの威風堂々簡単にとれるね()
魔剣が煌めかないバグ
ヒャッ波
ハイリスク最適化×2
凶剣
後の枠どうしよう
>>930 凶剣か威風入れて残りはリサイクルじゃね
ヒロイック入れてもいいかもしれんけど
空も陸もなんで攻撃によって倍率違うんかな
全部一律にしてくれんと
弓のダメージだけ絶対おかしいってw
魔剣はコスト50も使うラスボスの最高レアカードなんだから
DS時にクリ率100%+DSハイリスク×2+クリ時威力うpLv5×5
くらいの効果くらいあっても良かったと思う
ってかこれで凶剣×2コスト50の効果なのに・・・
ヒャッ波でモックン行けばHit数がヒャッハー
DS中HP減らないなんて
コスト10でもいらんよね正直
5なら余った時付けるかもくらい
>>930 TA系ならハイリスクガン積み+威風だろうね
普通に雑魚も回るならリサイクルx3かな
DS維持できないときのヒャッハーさん雑魚なんで、、、
>>935 いや絶対要らないな
カード枚数制限に引っかかると思うぞ
魔剣は
・常時DS
・HP減らないが回復しない
・倍率補正なし(DSハイ&ローは乗る)
位で良かった
939 :
917:2012/02/26(日) 22:08:59.33 ID:FsyK6vJl0
常時DSは流石にやべえ
フレースさんが死んだときの倒れ方が明らかにおかしいことに気が付いた
常時DSでも50なら問題なさそうな気もするが
ぶっちゃけハイリスク積まないDSなら陸丘とか修練積んだ方がダメージ出ることあるし
>>942 常時のけぞり無効ステップ硬直なしAP減らないでコスト50は強すぎるな
945 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 22:16:02.62 ID:wedleCJF0
対戦部屋も作れるようにならないかなぁ〜
エンペリウム争奪戦とかいって
>>942 DSハイ&ローが乗らなくてもコスト50は安すぎるだろう
ナガルザルの立場が無い
ヒャッハーエッジって与ダメ1固定なのかと思ったけどフルングニルの頭とかに当てると7とか出るんだな
まぁ出たからどうしたと言われればそれまでだが
HP1になる代わりに常時DSとかだと面白そうだなぁ。超ハイリスクハイリターン
DSはAP減らないし状態異常もかからなくなるからなぁ
うし、ダブルアップきた
エオロウルHP5集中5。スッキリ
常時DSならポーションやサンク含む回復完全無効くらいは必要だろうな
>>945 ハンターに一方的に射殺される未来が見える
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
すまんじ
このタイミングで言うのもあれだけどテンプレ直さなくていいの?
大粒の体液とかラック変換の2個目の説明文とかペイオバルムンクとか
じゃあ俺立てるわ
ペイオ → ペオズ
大粒の体液 → 部位破壊じゃない
ラック変換 → ラックアップ+クリティカル減
ってとこか
ヲッチャー 交換でそうげきげっと
大粒の体液は未知の金属と同じで本体ドロップと報酬だけだよ
報酬でラック変換だけど2個出るときもある
>>962 スレ立て乙
ホロホロスがスナッチャーくれないお
精錬でカード抽出で作ったほうが早そうだ
>>964 カードだと同じコスト20で、AP回復もついてお得よ
>>962 乙
次からはカタール修練やヒロイックのレア度だけ追加だな
カタール修練は消してもいいと思うけどね
>>925 ありがとうございます。
ラック変換って、カードのドロップする機会が増えるわけではないのですね…
気長にマラソンしてきます。
攻撃UPとかはLv2のコスト5とLv5のコスト10だけあればよさげ
Lvで定量上がるDAとかはLv毎に5増加とかで問題ないかと
後は枠にとらわれてない奴かな
アドレナリンラッシュLv4がコスト5とは…
攻撃Uplv5のコストIってどの武器だああ
>>971 ペオズエーシルハンマーを精錬変化でおk
>>962 乙です
1時間半プリキュア見ながら精錬マラソンしてたが変化なし
もうチョイ頑張るか…
ハイリスク ギフト
ハイリスク ライフサイク
ハイリスク SP分配
ハイリスク クリ率1
これ以外でプラススキルでコスト5ハイリスクある?
クリ1とかは心折れそうだな
976 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 23:33:04.29 ID:4MRX8Erv0
レア度高いCって色からして違うんだな
はじめて☆10カードでたよ
アルプレーシーカードだったけど
クリ1は労力に見合わないからギフトが最良か
グレンデルc集める作業開始だー
+8でダブルアップしたら残りもダブルアップ狙うしかない修羅の道
クエスト報酬1コもなしってあるんだな…はじめてみた気がする
すべて一括表示されるから気付きにくいけどクエスト報酬って少ないよな
ロキまで来たけどいきなりアクションゲームになったんだが
フェニア☆8くれねーよ…
もう6日…
グレンデルのが楽なのかな
>>983 ソードだとストーリー巨大ボスは大抵アクションしてるぞ
火力ないし、部位破壊も弱いし・・・
あれっ、ハンマー意外と悪・・・くない?
朱いオリデオコンタイムアタックしようぜ。
>>992 服は拡張がめんどいのでまぁいいけどアクセは2個以上欲しかった
一々服に合わせて染色し直すのがめんどい
適当にやって2:37だわ。
SSまで律儀だなw
>>994 服カードが複数手に入るのが重要なんだよ
カプラユニフォームカードが2枚あればグレンデルとかフェニア行かなくて済むんだぜ
序盤のハンターが弱い件
これやっぱ序盤は大剣の方がいい?
>>990 ありがとう
体裁ちょっと整えさせてもらった
独断で武器カードのレイアウト変更
絶対に間違える人間がいるので元スキルと最終スキルという形にさせてもらった
1000ならオンが3月1日に来る
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。