【PSVITA】GRAVITY DAZE(グラビティデイズ) part26

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1枯れた名無しの水平思考
GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動

●公式サイト
http://www.jp.playstation.com/scej/title/gravitydaze/
●まとめwiki
http://www52.atwiki.jp/gravity_daze/
●ディレクター外山圭一郎氏Twitter
http://twitter.com/#!/k_toyama
●プレコミュ内『GRAVITY DAZE』公式グループ
https://commu.jp.playstation.com/group/profile?gid=863

・次スレは>>950が立てて下さい>>950が無理な場合は代役を指名すること。
・次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
・スレ立てする人は宣言してから立てて下さい。
・基本的にsage進行でお願いします。
・荒らしはスルーしてください

前スレ
【PSVITA】GRAVITY DAZE(グラビティデイズ) part25
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1329822793/
2枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 00:14:34.42 ID:/LTt24fH0
Q&A
 ・どんなゲーム?
   ジャイロセンサー等を活用して「重力」を操作し自在なアクションで住人の依頼をクリアしていくアクション・アドベンチャーゲーム。
 ・何をするの?
   記憶を無くした少女「キトゥン」となり、「重力嵐」に呑まれた街を解放するために謎の怪物「ネヴィ」と戦っていきます。
   ストーリーのほかに多彩な「チャレンジミッション」も用意されています。
 ・重力を操作するってどういうこと?
   あらゆる方向を「下」と定義することで「落ちる」ことができます。例えば空に向かって「落ちる」なんてことも。
 ・どういう世界なの?
   オープンフィールド形式の所謂「箱庭ゲー」。簡単にいえば「ゲーム内の世界全てがひとつのエリア」になっています。
   依頼を受注→現地へ向かうという形式ではありません。なお街全体の体積はかなりのものです。
 ・レベル上げとかあるの?
   ポイントを割り振ってステータスを強化していく。RPG形式のレベル上げではありません。
 ・みんな使ってる「だぜ」って何?
   タイトルに含まれている「DAZE」をローマ字読みしたもの。語尾に付けるといいんだぜ!
 ・体験版は無いの?
   12月27日からPlaystationStoreにて配信中。
   容量476MB、内容は店頭で試遊できたものと同一。
   なお重力ゲージ等の一部仕様が実装されてない古いバージョンなので注意。
 ・PCで見たスクリーンショットが実際の画面より汚いんだけど?
   VITAのスクショ機能の仕様です。注意して下さい。
 ・カメラ移動の感度が合わないんだけど
   スタートを押して出たメニューで変えられます。
 ・このゲームのキャラクターが喋ってる言葉って何語?
   このゲームオリジナルの言語です。
 ・異次元エリアにいる希少種ネヴィって奴が倒せない。
 しかもこの章をクリアしたらここに戻ってこれないみたいだけどどうすればいい?
  最終章とクリア後にまたまた来れるようになる。
  その時に倒せばいい。
 ・なんか壁に埋まって出られないんだけど?
   諦めてホームに戻りましょう。
 ・重力無双が取れない
  最初の街のリミットバトルで壁に敵が三匹出てきたら、二匹倒す。
  その後に下に七匹出てくるので壁に残った一匹と合わせてグラビティタイフォンで倒す。
3枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 00:14:58.81 ID:/LTt24fH0
4枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 00:15:33.83 ID:+limBiyX0
>>1
おつおつ
5枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 00:17:14.91 ID:vqbmBFv00
乙DA乙E
6枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 00:18:23.78 ID:UuDolGwJ0
>>1
あと前スレ>>1000
7枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 00:22:38.72 ID:YLO5S9UH0
土管の中で暮らして更に臭くなっちゃったキトゥンちゃん
8枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 00:22:46.96 ID:/LTt24fH0
忍法帖入ってんだな
危ないわ

テンプレ勝手に触ったけど差し迫ってたから検証不十分だと思うわ。
Q&Aはwikiにリンクするだけでもいいかも
指摘ヨロ
9枯れた名無しの重力思考:2012/02/24(金) 00:24:23.57 ID:3BCgBKEz0
>>8
乙。そうなのよ。忍法帖がなければ立てたんだが
Lvが足りんと言い渡されちゃって無理だった。
10枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 00:25:54.20 ID:yr2LMckH0
やっとサブミッション系統全部終わった
あとはメイン18から最後までやるだけだわ
初プラチナまであと少しだわ
11枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 00:28:01.78 ID:YLO5S9UH0
最後のほう話駆け足すぎだよね
12枯れた名無しの重力思考:2012/02/24(金) 00:29:29.88 ID:3BCgBKEz0
>>10 がんがれ
13枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 00:31:10.53 ID:E3WTK5cH0
>>1
乙〜

重力…思考?
14枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 00:32:39.83 ID:PMTQlnsp0
>>1
乙DAZE

とあるチャレンジで2位だったのにいつの間にか抜かれて3位になってたでござる
外人さん入ってきたらさらに順位下になるんだろうなあ…
15枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 00:34:00.97 ID:YLO5S9UH0
嫌味だな
俺は最高140位くらいだしー
16枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 00:35:07.05 ID:V2JI6gcz0
>>14
まさか抜いたのはInitial_Gravityじゃないよな?w
17枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 00:36:51.39 ID:PMTQlnsp0
>>16
ちゃうねん
どれだそれは
18枯れた名無しの重力思考:2012/02/24(金) 00:38:25.61 ID:3BCgBKEz0
>>17
プレコミュを見るといい。影のスタッフ軍団だ
19枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 00:38:32.01 ID:u6pyMkEb0
重力的>>1乙!

やっと希少種3匹倒せたー
本編はクリア済みだが空中回避がこれほど便利だとは知らなかった
どうりで最下層から戻る途中のドラゴン型ネヴィに5回も負けるわけだ
他の7匹倒して満タン状態からでも負けてたからなー・・・(遠い目)
20枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 00:38:50.48 ID:PMTQlnsp0
>>15
俺だってほかのやつは軒並みそんなもんよ
21枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 00:39:52.09 ID:PMTQlnsp0
>>18
スッタフかよ…勝てる気しないジャマイカ
22枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 00:39:53.00 ID:NU/wZhFL0
やっとスライドジャンプに意味がありそうな所を見つけたがクソむずいな
ジャンプの出だしがおそろしく角度低いからすごく手前から跳ばないと段差に引っかかる
23枯れた名無しの重力思考:2012/02/24(金) 00:40:56.21 ID:3BCgBKEz0
>>15
心配要らない。俺なんてランキング4桁だ

>>19
おめ。
24枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 00:41:21.92 ID:ut0Qvawy0
>>1DA乙E

前スレの画像お題完成
ttp://up.pandoravote.net/up27/i/pan2hi00001952.png
25枯れた名無しの重力思考:2012/02/24(金) 00:42:38.91 ID:3BCgBKEz0
>>21
そう言わず頑張ってくれ。なんとかユーザーの意地をだな
2桁すら出せそうも無い俺が言うのもアレだが
26枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 00:43:00.04 ID:jf0vy/Q30
>>1

次スレ建てるの早くしたほうがいい気がする
27枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 00:44:39.60 ID:cvhQOPXz0
上手いスタッフがいる割に超絶難易度にならなかったのは良かった
SIREN1で外山さん気を付けるようになったのかな?
28枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 00:45:31.65 ID:KHL80gi60
公式チート乙!公式チート乙!・・・ギギギ
29枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 00:48:12.89 ID:R10L3DX40
>>1
重力的多謝
30枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 00:50:01.67 ID:c4wzFmDS0
重力スライドはVITAをハンドルのように

↑この書き込みにはマジ助けられた
31枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 00:51:51.89 ID:PMTQlnsp0
>>25
そこらへんは一位とってる神の方々に任せるw
32枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 01:01:24.66 ID:/LTt24fH0
看板のところはLで落ちるほうが速いらしいぞ。
俺なんか傾けて戻すの忘れて変な体制のまま続ける羽目になるだぜ
33枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 01:02:21.38 ID:cvhQOPXz0
そういえば、前スレでエイリアス戦は色々戦い方を模索させているというような
内容のアドバイスを見て、もしかするとエイリアスは俺の屍を越えて行けというような
キャラなのかもしれないと思った
34枯れた名無しの重力思考:2012/02/24(金) 01:07:44.14 ID:3BCgBKEz0
>>33
前半の山場だし、神クラスも初回であそこが一番印象的だって言ってたしな
ただ、そのあと復活してくるからなぁ〜
屍超えたら出てきちゃった(テヘ
じゃなんともね

あと、色々ボスと戦ってると、攻略方法に幅が見つかって楽しいぞ
35枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 01:12:33.70 ID:zgXFcaFz0
たまにこのスレで見るけど神プレイとか>>34の言ってる神クラスってなんなの?
36枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 01:14:00.36 ID:gNkzAhki0
37枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 01:17:19.99 ID:V2JI6gcz0
>>36
おっぱい大きくね?
38枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 01:18:54.31 ID:vqbmBFv00
大倉純也 @ugamunen
早速新人プログラマーがやってくれました! 他は難航……。動画ですが、撮影方法及び公開方法を検討中です。何らかの形でお見せできればと思います。#GravityDaze pic.twitter.com/KiKJAiGw

おお、上手く行けば一般の人のプレイ動画も見れるかもしれんな
39枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 01:19:19.24 ID:vqbmBFv00
>>36
・・・ふぅ
40枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 01:20:31.31 ID:cvhQOPXz0
>>34
>ただ、そのあと復活してくるからなぁ〜

そっちも含めて書こうかと思ったが、ちょっと自重したw
もう散々ネタバレ出てるがw
あそこは本人と戦うわけじゃないから、本当に修行(させられてる)みたいなもんかなと
中の人シドー説もあるし
41枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 01:20:42.88 ID:7VQicPk20
スタッフのプレイ動画じゃなくて動画撮影機能が付くとかそんな話?
42枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 01:21:53.20 ID:szS422RQ0
短いレースは激戦区だなぁ
ミスをする箇所も少ないし、やり方もそう何種類も無いから
基本ノーミスで、ほんとにちょっとしたライン取りで競り合ってる感じだ…
43枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 01:30:51.36 ID:cvhQOPXz0
>>41
>>38だけで言えばスタッフのプレイ動画だと思う
「新人プログラマー」もスタッフの一人だろうし
しかし、先輩に勝ったという事なのか新人プログラマーの人
44枯れた名無しの重力思考:2012/02/24(金) 01:33:17.85 ID:3BCgBKEz0
>>35
チャレンジミッションにおいて、凡人の俺には説明されても良くわからんほど、早くてすごい
一見不可能とも思われるすごい点数やタイムをたたき出す人々の事

今のところその人々のプレイをどこで見れるのか、と聞かれたらどこでも見れない

じゃ、お前はどうやって見たんだよと聞かれたら
日曜日にアキバであったファンイベントで3人の人々に見せてもらいましたとさ
(うち一人はスタッフさん。こんな感じでみんなで見た↓プレコミュより
ttps://commu.jp.playstation.com/blog/img/20120220_gravity_2.png
という話
なんとかそういう動画他の人にも見れるようにして欲しいと
要望は俺だけじゃなくみんなで直談判してみた。結果が>>38の発言と思う
45枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 01:40:25.56 ID:KOR2K4c10
無強化縛り結構進めてたのにずっとオートセーブだったから
クリアしたセーブデータでレース楽しんでたら
無強化縛りのデータ消えちゃった・・・

まだ最初からとかつらすぎるorz
46枯れた名無しの重力思考:2012/02/24(金) 01:42:34.16 ID:3BCgBKEz0
>>45
悲しいよな。乙。でも、セーブは大事だよ。セーブは
ファミコンやってる世代だと染み付くんだがなぁ・・・
47枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 01:51:21.45 ID:KfVyZqG9P
飛行船に乗ってるとキトゥンのマフラーがなびいて凄い格好良いな
何とかアップでスクショ撮ろうとしてるけど難しい・・
48枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 01:54:06.84 ID:/XWfv/zm0
本来の地面の方向はマフラーの方向でわかりますとか書いてあった気がするが
なんで重力操作中なのに下に向かってたれるんだろう。
49枯れた名無しの重力思考:2012/02/24(金) 01:56:43.26 ID:3BCgBKEz0
>>48
マフラーは重力キャンセル素材か、別重力を感知するコンパスの磁石
みたいな素材を織り込んで縫ってるんだよ。うん。たぶん。きっと
50枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 01:57:57.55 ID:+rgw0vSn0
EP20のバグフィックスまだー?
ストーリー楽しんでたのにEP13からやり直すの辛いっす。
51枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 01:59:14.65 ID:vqbmBFv00
>>49
じゃあ制服着てる時のキトゥンちゃんの髪の中には・・・
52枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 02:02:08.26 ID:QVt29NOn0
しかし重力変更中に見える血管?みたいなのがマフラーにも見えるのは何故なのか・・・
53枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 02:06:20.69 ID:XveBox7s0
発売日に買って最近始めたんだが面白いな!
ただ重力スライドが難しいぜ・・・コツとかない?
54枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 02:09:56.53 ID:+rgw0vSn0
>>52
血管みたいと考えてるのが間違いでは?
55枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 02:12:29.10 ID:pPLZC1JD0
>>53
車のハンドルのように回す
早めにハンドルを切り、曲がりきる前に戻す
(あくまでも戻すだけ。カウンターを当てようなどと思わない)
パニクったらL押して仕切り直す
56枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 02:14:37.23 ID:XveBox7s0
>>55
いままで傾けてっていうのは押す感じでやってた・・・
回す感じで傾ければいいのか・・・助かった、ありがとう!
57枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 02:14:53.91 ID:sSLcT6Xw0
ソロソロDLCシナリオ来るかな?
再開してジェムでも稼ぐか
チャレンジミッションの上位に入れる気がしないw
58枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 02:16:16.90 ID:2m0IT0mI0
やっとプラチナとれたー、すごくおもしろかったわ

>>53
ドリフト上手く使うと良いよ
59枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 02:20:41.27 ID:PMTQlnsp0
今更気づいたけど通常状態で高いところから落ちた時の硬直って
フリック回避タイミング良くいれたら回避できるんだな
60枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 02:27:09.21 ID:r1+6m4Je0
・重力スライドが上手くできない
 VITA本体を傾けるのでなく、車のハンドルのように回転させる。
 スライド中に片方の指を離すと減速でき、ドリフトのように曲がれる。


これテンプレに入れといたほうがいいな。
61枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 02:27:33.21 ID:YrEZ+19m0
このゲーム買おうと思うんだけどイマイチ踏ん切りがつかない。
グラフィックも好きだし評判もいいみたいなんだけど。

もう一押しオナシャス
62枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 02:28:17.51 ID:r1+6m4Je0
>>61
買わなきゃゲーム人生損する。
63枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 02:29:41.95 ID:V2JI6gcz0
>>61
キトゥンちゃんは体臭がキツい
64枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 02:37:06.05 ID:KfVyZqG9P
2週目無強化縛りやってるけど1週目ほとんど使わなかったキックが楽しい
キックキックキャンセルキック○?キックみたいなコンボ出来たんだな
最初は受け付けなかったフリック回避だけど慣れると直感的に回避出来るのが
凄くやりやすい
ほんとやればやるほど味が出るゲームだよ、DAZEは
クリアしてやる事ないとか言ってる奴はすぐに2週目やろうぜ
65枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 02:37:45.68 ID:KfVyZqG9P
ありゃ○?キックになってるな
○×キックの事な
66枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 02:38:35.54 ID:dw/dqaXf0
>>63
それは序盤の内の話なんだからもう許してやれよ
67枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 02:38:49.06 ID:KfVyZqG9P
ああ、□?の間違いだった・・
68枯れた名無しの重力思考:2012/02/24(金) 02:39:22.67 ID:3BCgBKEz0
>>61
ゲームって事はハードはあんの?あるならとりあえず体験DEMOやったらええがね
好みはどうしても出るから、あれで、まぁまぁおもしれえな
と思えたら、確実に面白いとオススメできるよ
69枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 02:44:30.79 ID:pPLZC1JD0
体験版で「もうちょっと広ければなー」とか「もうちょっと長く飛べればなー」とか思ったら買い
ちょっとどころじゃないんで。
70枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 02:44:56.30 ID:YrEZ+19m0
一応ハードも持っててVitaソフトも5個くらいプレイしたんだわ。
体験版やってみて決めようかな。
キトゥンちゃんは体臭が臭いとか…かなり気になりますな!w
71枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 02:49:43.69 ID:pMLAK4830
体験版みたいにすぐエリアオーバーで死亡扱いとかにはならないの?

そして数字に出るようにパッケージ版を買ってあげたかったが
近くにVITAソフト扱ってる店がないような田舎で困る
もうDL版でいいかな…
72枯れた名無しの重力思考:2012/02/24(金) 02:49:50.86 ID:3BCgBKEz0
>>70
それはまぁあんまり気にしてやるなよ
本人も気にして、途中で衣装を洗濯したりするしな(実話

んじゃ、DEMOで雰囲気掴んでくれ
製品版はちゃんと、あれより面白くなってるから
73枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 02:51:30.08 ID:V2JI6gcz0
>>71
エリアオーバーはあるけど
体験版とは比べ物にならないくらい範囲が広いから
そこは気にする必要ない

あと別にDL版でもいいと思うよ
しっかり評価してあげてね
74枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 02:52:20.57 ID:XveBox7s0
>>58
遅くなったけどありがと!
正直俺みたいなミスしてる人多いと思うから>>60のいう通りテンプレ入れるのありかもね
75枯れた名無しの重力思考:2012/02/24(金) 02:52:21.24 ID:3BCgBKEz0
>>71
ならんね。みんな言ってるが、広さで言えば
渋谷の町と渋谷区ぐらい違うと言ってもいいと思う。(感覚的によ。倍率じゃなく
DL版でいいんじゃね?
どっち売れても嬉しいと、スタッフの方でも言ってたし
76枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 02:55:27.64 ID:x6x8K6J90
アマゾンって売上でないんだっけ
77枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 02:55:30.17 ID:PMTQlnsp0
>>71
エリアオーバーはあるけど体験版のようにすぐにって感じではなくて
街中なら自由に飛び回れる。飛び回る時間も能力強化であげられる
というかエリアオーバーは死亡扱いじゃない

体験版はもうちょい飛べる楽しさ伝えるようにしたほうが良かったんじゃないかなー
78枯れた名無しの重力思考:2012/02/24(金) 02:55:33.86 ID:3BCgBKEz0
>>71
ちょっと言い方が悪かったかもな
正確には、エリアオーバーで戻される場所はあるけど
死亡扱いにはならない。開始地点に戻されるだけ
そして、エリアが広いので、相当遠くに行かないと戻され無い
79枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 02:57:49.41 ID:pMLAK4830
なるほど、体験版で相当制限かけてるだけな感じかあれは
じゃあパッケは諦めて今日辺りPSNチケットを買って来るか
返信さんくす
80枯れた名無しの重力思考:2012/02/24(金) 02:58:44.49 ID:3BCgBKEz0
>>76
出ないわけ無いでしょ。出荷数には含まれてるんだから
売り上げの集計ランキングには含まれて無い場合はあるかもしれないけど
大事なのは売れた数もそうだけど、それより売った数だからさ。
尼のランキング上位になるのだって、立派な宣伝だしな
81枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 02:59:31.14 ID:r1+6m4Je0
エリアオーバーの境目がわかりにくいのがマイナスだよね。
「え?ここ駄目なの?」
って思う時がある。特に飛んで町と町を移動する時。
82枯れた名無しの重力思考:2012/02/24(金) 03:04:59.65 ID:3BCgBKEz0
>>81
確かに無いとは言わないけど
上にあるのも影が見えたたら気になるし・・・
でも、境目がわかるのも、折角のグラフィックがね、と、思わなくも無い

んでも、きっと、「みなさん、もっと公共機関を利用しましょう!」
って、前市長の政策だったんだよ。うん。たぶん
83枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 03:08:13.99 ID:pPLZC1JD0
工業地区のエナジーゲットレースの30秒切りってどうやるんだ……
確実に俺とはやり方が違うことだけはわかるが
84枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 03:13:50.48 ID:r1+6m4Je0
>>82
予兆みたいなのがあればいいと思うんだ。
エリアオーバー付近だとエフェクトが発生するとかね。

別に戻される時のロードが短ければ文句もでないんだけど。
85枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 03:17:59.55 ID:pPLZC1JD0
やっぱ操作技術があると最善手の検証も速いから(開発陣はそのへんズルいがw)
フリースタイルやエナジーゲットレースみたいな、最善手の研究が必要な物は
俺くらいの半端者だと、間違ったルートを最善と信じて努力し続けてしまうんだよなあ
86枯れた名無しの重力思考:2012/02/24(金) 03:19:53.15 ID:3BCgBKEz0
>>84
でもロードはなぁ・・・アレだけのオブジェクト読み込むなら
あれでも早い方だろ。もちろん短くなって欲しいし
少しイラッと来る事もあるが
俺もプログラムとかかじった手前、あれでもよくやってるな、と思うよ
どっちかだよね。無双みたいにエリアで区切って作るか
DAZEみたいにシームレスな変わりに長くするか

ああ、エフェクトな。それはありだな。少し色が変わるとか、あったら楽かもな
87枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 03:22:14.51 ID:QVt29NOn0
>>63
http://www.pic-loader.net/picfile/252t0012.jpg
もう臭いなんて言わせないよ
88枯れた名無しの重力思考:2012/02/24(金) 03:23:37.85 ID:3BCgBKEz0
>>87
ほう。キトゥンのおなかはミッフィーか。
良く書けてるな。GJ
89枯れた名無しの重力思考:2012/02/24(金) 03:25:15.75 ID:3BCgBKEz0
しいて注文をつけるなら、シドーとシアネアが覗いてれば完璧だ
90枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 03:31:54.76 ID:r1+6m4Je0
或いは猫が先に鳴くとかね。
現状だと、強制ワープ時に「ニャー」って鳴くから、
それをエリア付近で先に鳴くようにスレば、泣いた瞬間にR押して
止まることができるしね。
91枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 03:34:43.00 ID:eS0ala1u0
>>36
かわいいなぁw
92枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 03:39:48.99 ID:Jy8DEizv0
>>87
フルヌードとか…ふぅ
93枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 03:48:16.65 ID:3iG614JB0
>>75
渋谷区は無茶狭いから、いわゆる渋谷外れた渋谷区って
代々木上原とかからの北側と、恵比寿・代官山程度だから、全然広くないだろ
94枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 03:52:14.29 ID:QVt29NOn0
95枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 03:52:29.44 ID:Wo5kaPIaP
行ったこともないのにうまいこと喩えたつもりなってるだけなんだよ
いじめないであげて
96枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 04:03:45.85 ID:x6x8K6J90
例えると、体験版が島根県で製品版が日本全体みたいなもんだな
97枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 04:04:29.92 ID:pPLZC1JD0
歓楽街の重力レース、上り階段の直後のポイントを飛び越すか飛び越さないかは
やっぱり運…なんだろうなあ
98枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 04:04:50.82 ID:0XDzMByW0
>渋谷と渋谷区
この地図見る限り ttp://www.shibuya-posting.com/images/shibuya_map.gif
それほど的はずれな比較でもないと思った
99枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 04:15:31.86 ID:pPLZC1JD0
>>94
仕事はえーw
100枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 04:52:54.71 ID:zT1mbNHy0
>>94
かわいいww
101枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 05:08:46.16 ID:PMTQlnsp0
うをー!2位奪還したどー!
102枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 05:10:54.99 ID:wVbfuR/80
爆発に巻き込まれたのに頭に包帯巻いてるだけのドネリカ頑丈すぎるわ
103枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 05:45:39.86 ID:PMTQlnsp0
というか一位に並んでしもた
104枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 05:54:23.68 ID:wmD3Qika0
>>11
ユニカの話は飛ばされたくさいよな
105枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 05:59:37.54 ID:Qi6F0ddT0
>>1
乙DAZE
106枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 06:03:13.60 ID:Gk2TKTKz0
同タイムが2人もいてワロタ
107枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 06:03:15.04 ID:wmD3Qika0
通販系の「集計機関に協力してない」店は適当に掛け数掛けて算出するらしいよ
まあ当てずっぽとは言わんが
108枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 06:08:47.39 ID:Gk2TKTKz0
酒飲んでプレイすると浮遊感倍増
3D酔いする人にはもちろんオススメできない
109枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 07:07:16.80 ID:Za2+JpwN0
結局最下端の重力嵐と上層は繋がっているって認識でいいよね?
110枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 07:17:44.12 ID:y8YIlRav0
このゲーム本体同梱版も出せばよかったのに
111枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 07:21:47.05 ID:LCemXbE50
そういえばこのゲームの世界って車存在しないのね、
人と干渉しないように作るのが大変だったのかもだけど。
112枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 07:27:54.67 ID:eac6Z26L0
>>111
船が車の役割なんじゃね?
数少ないけど
113枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 07:43:07.06 ID:YOFnO8xV0
児童バスは存在してたけどな。
114枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 07:50:49.81 ID:Odq0yWLC0
バス船って言ってるけどな
115枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 07:57:23.12 ID:LCemXbE50
起伏が激しすぎて車がまともに走れる街じゃないか
116枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 08:12:33.69 ID:sNcbO+Uy0
地底暗すぎてイライラしたな
壁にめり込んで倒せない奴いたしw
117枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 08:35:39.47 ID:C/BJCjru0
DLC来週きてくれるといいな
118枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 08:57:10.68 ID:PGkmstht0
【菊池】
でも1つだけ気になったのが、あれコマを手前に戻せないような…。

【外山】
いや、×ボタンで戻せるようになっています。


ちょww初めて知ったわwww
119枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 09:14:43.41 ID:AiRTKwpVi
>>118
よく読めよww
120枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 09:18:17.60 ID:mFVG+QKY0
>>118
電子解説書のP.15に書いてあるよ。

なんかコミックパートの戻りの件とか定期的に書き込まれるな
121枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 09:40:03.92 ID:7VQicPk20
たぶんタッチでコマ送りしてるんだと思う
でフリックで戻そうとして戻らないと

…いや自分がそうだったんで
122枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 09:45:20.33 ID:V7g728Sj0
ボタン押してみるとかしないんだな
説明書もあるのに
123枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 09:52:13.37 ID:zgXFcaFz0
>>121
漫画みたいになってるんだからフリックで戻せればよかったのにな。
まぁ×で戻せるだけマシなんだけど。
124枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 09:53:37.10 ID:nOHS+5sU0
GTAの方が凄いっていう外人フレとDAZEのが凄いってことを数時間討論して論破してきた
125枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 09:54:17.96 ID:zgXFcaFz0
うお、ID被った
126枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 10:00:07.43 ID:Oqt0Xxok0
>>124
よくやった!w
127枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 10:02:34.43 ID:V7g728Sj0
GTAもすごいけどな
比べるもんじゃない
128枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 10:08:19.80 ID:TZXKmNqZ0
GTAに天使はいない
ハイロンハー
129枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 10:26:22.00 ID:Rv+KBUsA0
漫画はフリックじゃ無くてタッチだしなw
まぁあの漫画自体漫画のフォーマットと違うんだけど
コマの進め方おかしいし
130枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 10:30:59.82 ID:uoEzZhhr0
最下層の街のバスのなかで、キトゥンが制服だと色っぽい
131枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 10:38:38.60 ID:uah/Cr4vi
GTAの方がいいけどなー
132枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 10:45:01.52 ID:2m0IT0mI0
比べてどうしたいの?
133枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 10:57:53.66 ID:r1+6m4Je0
134枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 10:59:54.68 ID:5lB8DIj/0
>>15
それでも僕より凄い
最初の頃は後半のチャレンジミッション人少なくて、下位でも3桁取れたけど

未だにチャレンジミッション全て銀と金のトロフィー取れてない
135枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 11:03:00.93 ID:5lB8DIj/0
因みに昨日、ネヴィハンター2nd、3rdとジェムセレブ取れた
3rdは一撃離脱だと楽って攻略サイトにかれてたけど、弾幕激し過ぎて攻撃どころじゃなかった
2ndは先に3つめの花攻略しておくと無限回復出来るからそれで倒した

残りは重力スローとチャレンジミッションのみ
136枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 11:04:29.64 ID:JZKnC5ym0
>>36
毎回保存してます
137枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 11:04:33.66 ID:5lB8DIj/0
>>129
あれは、最初読み飛ばしたのかと迷った事ある

シーンの大きさとかに合わせて配置してるんだと思う
138枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 11:07:23.69 ID:5lB8DIj/0
>>111 >>112
変わりに鉄道やロープウウェイがあるんじゃないか

ロープウェイは上に乗ろうとしても上手くいかなかった
ホームだと何故か思いっ切り弾かれる

仕方ないから底に逆立ちして張り付いたけど、それだと景観眺めるにはイマイチ
139枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 11:08:26.07 ID:LihuIwr80
>>133
さすがプロ、いい絵だなぁ
140枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 11:12:07.62 ID:Oqt0Xxok0
>>138
友達がロープーウェイの屋根に乗ってた
進行方向前半分だと轢かれ判定で弾かれるみたい
あと観覧車(もちろんゴンドラ)とかえらくチャレンジャーだったな
多少斜めったりしても屋根に乗ってたよ
141枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 11:20:57.81 ID:RPXtA6Hm0
既出か解らんが、船に乗ってる時に船首に飛び乗ろうとジャンプするともの凄い勢いで打ち上げられるな。
142枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 11:26:12.81 ID:TxYP6J6X0
実生活でも方向音痴で景色を覚えるのが苦手なのに、街を立体的に把握しないといけないのが
辛いわー。
ゲームは面白いから頑張るけど。
143枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 11:31:08.96 ID:5lB8DIj/0
>>140
サンクス
観覧車もチャレンジした事ある

乗り物乗って景観眺めるのは楽しい
144枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 11:32:06.18 ID:EnC8Uu1e0
やっとクリアした!
ラストが次回作前提の話になってると聞いてボリューム少ないのかなと懸念してたけど
十分すぎるほどボリュームだったな。これなら次回作にも期待できそうだ
クリアするまでほとんどチャレンジミッションに手出さなかったけど、これも面白いな

しかしやりすぎると
日常生活でもたまに上下がよく分からなくなってくるのは俺だけだろうか
145枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 11:33:30.21 ID:5lB8DIj/0
>>142
ミニマップかコンパスは表示できるようにして欲しかったね
ナビセットできない所へ移動したい時に、毎回マップ開くのはめんどい
146枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 11:36:02.36 ID:5lB8DIj/0
>>144
僕は1週目24時間、2週目18時間くらいかかった

基本的にクリアまでは無駄なく行動してるつもりでも、
ジェム集めてると何時の間にか時間が過ぎてく
147枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 11:39:20.48 ID:sNcbO+Uy0
最初はモノ珍しいからあちこち回って遊んだけど途中からめんどくさくなったな
コンセプトはいいんだけど小回り効かないからからストレス溜まるし
爽快感とかはあまりなかった
色々と惜しいゲーム
148枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 11:41:45.09 ID:r86jszZ/O
前スレで戦闘のアドバイスくれた人達ありがとうございました
かなりやりやすくなった。あと重力スローの有用性に気づけた
でも街飛び回るのが楽しすぎてなかなか先に進めない
149枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 11:43:16.25 ID:Oqt0Xxok0
>>143
俺はテクニシャンじゃないから列車(モノレール)の線路の内側を重力スライドで疾走して街を移動するのがマイブーム
この間逆走してたら前方から列車がきてヤベって思ったけどすれ違えたw
150枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 11:47:15.07 ID:+OLzmLcD0
>>145
コンパスは欲しかったなあ
小さくてもいいから方角が分かるようにしてもらわないと
方向音痴には辛かった
151枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 11:55:49.89 ID:zWPW4au20
このゲームはオープンワールドでもアサクリとかとはマップの作り方が違うから、平面的な地図では限界があるよな
それは別にいいんだけれど、何も無い場所にタッチでマーカー設置とかは次回作で実装して欲しい
152枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 11:58:33.06 ID:2m0IT0mI0
>>150
夫婦とマンホール探しの時はコンパス無いと面倒だよな
153枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 12:07:55.57 ID:O3XfGKHI0
ここにいる猛者は街の立体地図暗記してるの?
最初の街ですらどうつながってるのかわかんなくて迷いまくりなんだけど
154枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 12:08:07.20 ID:u6pyMkEb0
フリーマーカーは欲しいけど、このゲームの場合「高さ」があるから難しいね
なのでせめてコンパスくらいは付けて欲しい
155枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 12:18:04.64 ID:ev7BuhO60
そこそこ覚えてるけどダウンタウンだけは無理
156枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 12:24:05.11 ID:Oqt0Xxok0
マーカーが自分の足元を指している時の絶望感w
157枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 12:31:27.08 ID:bmhSwBZQ0
何いってんだ
下に向かってタイフーンだろ
158枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 12:34:38.97 ID:7MgAxw1h0
ミニマップはいらない
お使いイベントもいらない
目眩の後にただ自由に飛べればいい
強いていうなら箱庭側からプレイヤーへ働きかけるギミックが少ない
下から風船が飛んできたから降りてみるとか
軍の船が固まってるから近寄ってみるとか
電車が止まっているのに気づいて覗いてみると電車の中に吹き出しNPCがいるとか
鳥の群れと飛べるとか
風の吹いてるエリアがあるとか
噴水であそべるとか
子供が手を振ってくるとか
火災が起こるとか
そんなワクワクがない

159枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 12:40:42.48 ID:bmhSwBZQ0
>>158
好きだからこその意見だな
160枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 12:48:41.62 ID:WcN2+lAiO
確かに鳥なんかいいなあ、ワンダと巨像は馬で走ってたら鳥がついてきてくれて楽しかった。
障害物が多いから大変なんだろうか
161枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 12:53:16.03 ID:gDnvaEYe0
雨とか雪が降って欲しいけど街では処理的に無理かな
あのブロックだらけのステージとかああいう幻想的なの増やして欲しいな
ああいう限定的な空間なら雪降らせられるだろ
162枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 12:54:29.65 ID:7VQicPk20
施設の復興をジェムでやるんじゃなくてミッションで復興させるべきって
これはスタッフもやりたかったけど時間がなかったんだろうな

最初ユジが重力嵐に飲み込まれるようなシーンもイベントじゃなくて
アクションで助けたかった
というかそんなミッションがあってもいい気がする
風船集めができるんだから重力グラブで集めるみたいな感じで
163枯れた名無しの重力思考:2012/02/24(金) 12:59:06.43 ID:3BCgBKEz0
>>94
すげぇな、この速さ感動するわ。占いの館の人形を見たときの驚きに匹敵するくらいの衝撃
サンクス
164枯れた名無しの重力思考:2012/02/24(金) 13:00:06.25 ID:3BCgBKEz0
>>101
おめ

>>111
一人乗りも空飛んでるから、船扱いなんじゃね?
車輪が付いてないから車では無いな

>>153
大体覚えてる。>>155と同じで、ダウンタウンだけは、あのあたりにあったな的な脳内処理
165枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 13:02:55.49 ID:OByvTUYU0
俺はミニマップ欲しいと思ったけどね、大抵はマーカーでなんとかなるけど
2で出来る事が増えるのならミニマップ付きそう
166枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 13:03:53.52 ID:TZXKmNqZ0
あえてつけなかったんじゃねえかなぁ
ONOFFできればいいのかもしれんが
167枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 13:05:27.44 ID:AiRTKwpVi
マップも2.5Dにしたら凄いと思うんだがw
168枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 13:06:23.88 ID:nOHS+5sU0
左右の広がりならマップが作りやすいけど上下だと難しい
上下+奥行ゲーのキャサリンの攻略本でもかなり苦しい作りになってた
パズルゲームであれだから箱庭だとマップ化は厳しいのでは
169枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 13:07:19.70 ID:Rv+KBUsA0
>>167
手に地図を持ってジャイロで太陽に透かせる感じの操作をしたら重要な情報が
とか想像した
170枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 13:09:04.72 ID:TxYP6J6X0
苦労はしてるけど、不便さもまたゲームの一興かもしれないからね。
171枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 13:10:01.93 ID:TZXKmNqZ0
つまり街の構造は自分で探索してくださいってことよ
172枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 13:10:51.10 ID:O3XfGKHI0
覚えられるもんなんだな
もうちょっと道路を駆け回ってみるか
面倒くさくなるとどうしても飛んじゃうんだよな
173枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 13:13:47.57 ID:AiRTKwpVi
>>169
それなんてアンチャ
174枯れた名無しの重力思考:2012/02/24(金) 13:19:30.45 ID:3BCgBKEz0
>>172
俺は飛び回って覚えている。下を飛んでる時にマップあけて
大体どのあたりを飛んでるのか見とけばいいんでない?
175枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 13:40:34.61 ID:O3XfGKHI0
>>174
この通路がどこにつながってる、みたいなのも覚えられるかな
他の住人みたいに移動してみたくって
176枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 13:40:38.42 ID:15bkraKO0
>>24
ウホッいい異次元
177枯れた名無しの重力思考:2012/02/24(金) 13:51:14.45 ID:3BCgBKEz0
>>175
んとね。通路と階段は覚えにくいんだわ
例えば最初の旧市街なんかで言うと、3段構造になってるイメージなんよ
真ん中に吹き抜けがあるショッピングセンターみたいなね
通路でも繋がってるんだけど、飛んでいくとルートが変わるのと
階段が螺旋になってるし、狭いから方向を覚えにくい
から、まず、上を飛びまわって、特徴的なところを覚える
あと、駅とかマンホールとかも覚えていくために、自分なりの目印を
上から見て、上をだいたい頭に入れておけば
ぼんやりマップの輪郭がわかりやすくなるんだよね
「ああ、観覧車の下か」とか「最初の公園ってここにあるんだ」とか
んで、下を意味無く空中散歩しながら、時々上に上がって
上下関係を確認。みたいな感じ
最下層の鉄骨はまた全然形が違うから難しいけどね

あと、フリースタイルレースが一番だけど
ミニゲームとかやってる?あれをやってるだけでも
同じところを何回も行くわけだから結構覚えるよ
178枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 13:52:41.54 ID:KfVyZqG9P
マーカーを任意の場所に設定出来るようにして欲しいな
179枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 14:01:32.53 ID:LkBQf4uG0
>>178
俺もそう思う
お気に入りの場所に印つけたい

それを共有とかもしてみたい
180枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 14:02:05.82 ID:O3XfGKHI0
>>177
ん〜、なるほどねー
もうちょっと外側から攻めてみるか
まだ長時間空中散歩出来るほど持続力ないけど

ミニゲームは出てきた時1回やって放置中
そっちももうちょっとやってみようかね
苦手だから焦らされてアップアップになるんだけど
181枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 14:02:29.34 ID:gDnvaEYe0
最初の街から歓楽街に飛ぶとプッポアップが出るように
街中でなんちゃら通り何番街とか表示させればお使いクエも
探すのが楽しくなるんでないかね

今の街は目印らしい目印が皆無だからさ。
派手な看板とか黄色いハンカチが垂れ下がってる家とか
青い外套とか目印が欲しい

クエは魔女の宅急便みたいにパンやパイやぬいぐるみを
届けるようなのがいい。つか今気がついたがこの世界って
緑らしい緑が無いよな。オランダとか屋根がオレンジの建物や
白い建物を眼窩に見下ろし海の見える街を飛び回るキトゥンが
時計台の掃除おじさんと知り合いになり私今日からこの街に
住むことになったんですみたいな物語が俺は見たい
182枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 14:03:34.51 ID:6Q4Sa6bx0
コミック2話のキトゥンちゃんバカかわいい
183枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 14:06:30.73 ID:r1+6m4Je0
184枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 14:09:48.87 ID:KfVyZqG9P
>>183
重力チェンジ発動状態で笑うとスゲー怖いなw
185枯れた名無しの重力思考:2012/02/24(金) 14:10:03.07 ID:3BCgBKEz0
3次元で位置決めしなきゃならないから、任意の位置は難しくないかな?
選ぶのに"そこ"がわかってないとマーカーうてないし
もう1種類くらい、マーカーになるようなものがあっても良かったかも
は思うけど(たとえば猫がマンホールみたいに各所に居る、とか)
大雑把には街の形を覚えた方が楽しめるし
もちろんそれには個人差はあると思うけどさ
186枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 14:11:56.02 ID:vqbmBFv00
コミックおもしれぇwwww
植田まさし的な面白さがあるな
187枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 14:13:37.57 ID:/LTt24fH0
目印を実際に落とせば
次から地図上でそこにマーカーが打てるようになる

とかそういう運用になるんじゃないかな。
林檎落とせるようにしてくれ
188枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 14:14:08.41 ID:Rv+KBUsA0
>>185
軸の計測が出来るなら簡単だよ
マーカーは数行のデータで済む
189枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 14:14:42.71 ID:15bkraKO0
エイリアスを操作し町にネヴィを発生させて退治にきたキトゥンを盗撮するお仕事
で次回作を
190枯れた名無しの重力思考:2012/02/24(金) 14:15:45.84 ID:3BCgBKEz0
>>180
どのくらいのエピソードに居るのかわかんないけど
Lvぐらい持続力は5以上は欲しい。7ぐらい無いと飛び回るのは辛いかな
そんな感じなら最優先で上げるの推奨
そしてミニゲームは基本慣れさせる目的も大きいよ
ジェムも大目にもらえるイメージ
ロードが少し長くてイライラするとは思うけど
最低ブロンズ、出来ればシルバーとれるぐらいやっておくと
色々覚えられるよ。コツはだいぶwikiなんかにも載ってるし
ここで聞いてもいいし
昨日もそれで戦闘楽になったって言う人居たしね
逆に言うたら、あれでブロンズ取らないから苦戦してんだろう・・・
と言う見方もある。チュートリアル兼ねてる部分はあるね
191枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 14:17:24.45 ID:gTixR9Yk0
今気づいたんだけど












クロウってノーパンじゃね?
192枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 14:18:35.59 ID:RLoU+cWF0
>>183
もぉシドーとキトゥン結婚しろよ
193枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 14:18:59.13 ID:zWPW4au20
二話面白いな
そうそう、重力落下では繊細な移動はしにくいんだよなぁ…とか妙に納得しながら読めた
まぁキトゥンちゃんの単なる不注意と言ったらそれまでだけどw
194枯れた名無しの重力思考:2012/02/24(金) 14:24:00.52 ID:3BCgBKEz0
>>187
ああ、ごめん。なんていうんだろ
俺は、みんなが「目的地を見失いやすいからマップ見て任意の場所に打てれば」
って言ってるんだと思ったのよ
そしたら、見れるような3次元マップを作れば結局自分が行くのと変わらないんじゃ?
と思ったもんだから、無理なんじゃ?とおもったわけで
どこか1箇所ぐらい思い出の場所として、マーカーを残したい
って言う感じなら、俺も欲しいわ、その機能
195枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 14:33:11.60 ID:zgXFcaFz0
バルーンわろたww
196枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 14:34:30.95 ID:Oqt0Xxok0
思い出の場所は記念写真に続けてマップ画面も残してる・・・高さはわからんがw
197枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 14:37:54.82 ID:KfVyZqG9P
>>185
いや、そんな厳密なマーカーじゃなくていいんだよ
大雑把に「ここらへん」ってのが分かればそれでいい
198枯れた名無しの重力思考:2012/02/24(金) 14:38:31.15 ID:3BCgBKEz0
>>189
それはスピンオフなGravity Photoだな。2ではクロウを撮影できるようにしてくれよ
主人公がシドーとゲイドで選択になると予想
DLCはシアネアとシーワスプで
クリアするとドネリカの日常が盗撮できるようになるんDAZE!
199枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 14:44:11.66 ID:7oSRxF7g0
>>191
ちゃんと履いてる。黒いパンツをね。
ブックレット持ってたら良く見てみるといい。
服の布地はベルトの所でX状になっている。
200枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 14:45:13.94 ID:y7w6bOG40
クリア後のストーリーミッションの選択とか検討してくれるらしいね
DLCで実装してくれるといいなー
まだプラチナ取れてないけどorz
201枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 14:46:11.24 ID:7oSRxF7g0
>>196
ゲーム内Exifか…
202枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 14:51:40.23 ID:O3XfGKHI0
>>190
何度もすまんね
今エピ10まで来たとこなんだ
もうちょっと練習してみる
203枯れた名無しの重力思考:2012/02/24(金) 14:56:29.98 ID:3BCgBKEz0
>>202
いんや、気にするな
10かぁ。10はいろんな意味で練習ステージと言った印象だなぁ
一気に11まで続くエピソードだから
がんがれ
10に居るなら、ジェムは持続力より攻撃力やタイフォンやグラブに振った方が
初めてなら楽かもしれんて。
204枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 14:56:46.55 ID:CVlRUCE00
キトゥン!キトゥン!

   _ _
  ( ゚∀゚)
  (  ∩ミ  ブンブン
   | ωつ,゙
   し ⌒J



キトゥ・・・
    _, ,_
  ( ゚Д゚)  ガン!!
  (  ∩ミ ____
   | ωつ☆
   し ⌒J |




//////////_---―――――---_\  /////////////////
// // ///:: <   _,ノ , 、ヽ、_ ノ   ;;;ヽ  /////// //// ///
///// /::::   (y○')`ヽ) ( ´(y○')    ;;|  // ////// // /
// //,|:::     ⌒ /    ヽ⌒      ;|   ///// // ////
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////|::::       | |||| !! !!||| :| |      ;;;;;;|  /// ///// /////
////|:::::      | |!!||l ll|| !! !!| |     ;;;;;;|  /// // // // /////
// / ヽ:::::       | ! || | ||!!|     ;;;;;;//////// ///// /// //
205枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 14:58:53.08 ID:BVvaEkiT0
キトゥンちゃんアホの子可愛い
206枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 15:01:11.13 ID:HAUWbKHn0
キトゥンちゃんに「明日彼女との初デートなんだけど俺童貞だからいろいろとどうしたらいいかわかんないんだ助けてよ重力姫」って言ったら
207枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 15:05:49.02 ID:7oSRxF7g0
>>206
空中デートをプレゼントしてくれるよ。
そして泣き出す彼女。逃げるキトゥン。コミック的にはこんな落ちありそう。
208枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 15:18:07.54 ID:vqbmBFv00
キトゥンちゃんは男運悪そう可愛い
209枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 15:26:59.33 ID:15bkraKO0
よっしゃスカイシップ金とれたトロフィー終わったから二周目撮影会だ
210枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 15:28:50.60 ID:KfVyZqG9P
トドメの必殺技のモーションって話数ごとに微妙に違うっぽい?
211枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 15:29:02.95 ID:RLoU+cWF0
>>209
スカイシップ滅茶苦茶難しいイメージあったから後回しにしてたけど
いざやってみると3回目で筋トレた
知らぬ間に技量が上がったのか、能力アップの功績か
212枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 15:54:00.17 ID:7VQicPk20
スカイシップだけは数時間かかったのに
これが性能の差か
213枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 15:56:26.49 ID:foRIjRoa0
俺もスカイシップは3回目でゴールド取ったけどスライドだけは10回近くやり直したなぁ
214枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 15:57:07.35 ID:P8IqaF180
ストーリークリアしてからチャレンジミッションやったから全然苦労しなかったな
215枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 15:58:58.66 ID:e8VD87970
スカイシップはポイント間に障害物がほとんどないから、
うまくいけばあっさり終わると思う
216枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 16:10:58.09 ID:GOMqlqJw0
>>208
絶対ダメな男に引っかかるよな

可愛いとか言われたときのあの顔見てもう…


可愛いわ!
217枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 16:42:59.43 ID:/yh7CYkr0
コンパス欲しいとか言ってる奴は
世界の柱を見て方角を判断したりしないの?
となり町に行きたいけどどっちか
分からない時とか柱を見ればすぐ分かるよ
218枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 16:52:45.09 ID:dzKfWRrg0
219枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 17:04:13.21 ID:hA2J5HnY0
コンパスあんまり必要だとは思わんなぁ
ナビでチャレンジとかイベントの位置は一部除いて分かるし・・・
コンパスを使う場面が思い浮かばないんだが
220枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 17:04:14.66 ID:fj8zG+x20
ギャラリーのショートコミックってなんらかの形で紙媒体として出ないのかな
ところでキャラクター紹介欄、まだひとつカミングスーンのままなのは何故
まさかDLCで新キャラとかあるのかなぁ
221枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 17:08:30.81 ID:RLoU+cWF0
>>220
そこに気づくとは‥‥やはり天才か
222枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 17:23:43.26 ID:vqbmBFv00
>>220
フルカラーだからアメコミみたいな値段になるだろうなぁ
223枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 17:32:13.63 ID:q0PMlEhN0
今最初の依頼みたいのクリアして街飛び回ってるんだけど
これ最初だから高い場所から落ちてもダメージ受けないだけで、そのうちガスガス食らうようになるんだよな?
224枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 17:33:06.01 ID:FK0m0eQw0
次回作ではもっと人が生活しているっていう感じを出して欲しい
雰囲気はいいんだけど、駅のホームに柵とかないし…
225枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 17:34:00.85 ID:PGkmstht0
印刷用PDFとかいって配布してくれてるから自分で印刷してラミネート加工すればいいんじゃ
226枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 17:41:10.77 ID:Oqt0Xxok0
>>223
落下によるダメージは無いよ
街から離れ過ぎたり特定の場所に近づきすぎると定位置み戻される位
ダメージソースは
・ネヴィの攻撃
・一部のダメージ地形
の2つだけ
227枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 17:41:19.07 ID:vqbmBFv00
>>223
いや、いつどんな場所から落ちてもダメージは無い。
228枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 17:44:51.91 ID:q0PMlEhN0
>>226
>>227
おお!ありがとう
ストレスなく楽しめそうだ
229枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 17:45:28.28 ID:BTqikC7eO
2週目する時はマンガゼンコマスクショしてスライドショーで流す
230枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 17:48:19.61 ID:k6NyujN90
>>223
少なくともダメージは受けない
ただどう見ても死んでるだろって思うことは多々ある
231枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 18:04:23.81 ID:j/EFvD+Z0
ふと列車に当たってみたら血がほんの少し出てそれではねられたような飛び方してワロタ、初めて見たわこれ

痛そう、ごめんねキトゥンちゃん(;ω;)
232枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 18:14:59.76 ID:vqbmBFv00
電車に重力キックで立ち向かうキトゥンちゃん可愛い
233枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 18:19:34.51 ID:RTTshJDX0
変な跳び方といったらあれだなダウンタウンのロープウェイ?
みたいなのにはねられた時
普通に近づいて触れるだけで大ジャンプするw
234枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 18:19:44.56 ID:RLoU+cWF0
地面に落ちたときはなんのダメージも受けないのに
撥ねられた時だけ出血するエフェクトはワロタ
235枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 18:32:46.52 ID:BTqikC7eO
キトゥンちゃんペロペロ
http://imgup.me/e/iup00039076.jpg
236枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 18:34:23.10 ID:BAUwXlt/i
タッチしたときにビクっとするのがいいな
237枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 18:34:34.32 ID:24RDMhhVO
新小岩の話か
238枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 18:51:09.04 ID:FIoABqIR0
>>236
ビクッとして振り向いて…楽しくて何度も触ってしまううう
239枯れた名無しの重力思考:2012/02/24(金) 18:54:43.56 ID:3BCgBKEz0
>>229
わかってると思うが、漫画スクショだけじゃストーリー補完できない
また、時々ちゃんと押しても、なぜかSTARTボタンが生きて飛んでしまう
あと、何話分かのタイトルは、落ち着いて撮ってると一定時間で流れるから注意

>>220
ストーリーの終盤で出てくるトキシカちゃんとかドネリカちゃんとかが
かわゆすな感じで待機してたら、怖くて出られなくなるだろ
240枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 19:17:22.16 ID:ogurhPBp0
キャラかわいいな
毎シーンごとにスクショ撮りまくっててなかなか本編進めない
241枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 19:18:36.63 ID:rxxZtlnH0
1 NEWラブプラス(限定版、同梱版含む) KONAMI 12/02/14 104,969 104,969
2 BINARY DOMAIN (バイナリー ドメイン) セガ 12/02/16 73,683 73,683
3 シアトリズム ファイナルファンタジー スクウェア・エニックス 12/02/16 67,206 67,206
4 マリオカート7 任天堂 11/12/01 22,015 1,506,522
5 スーパーマリオ 3Dランド 任天堂 11/11/03 17,791 1,348,776
6 モンスターハンター3(トライ)G(同梱版含む) カプコン 11/12/10 17,490 1,249,833
7 戦国無双3 Z Special コーエーテクモゲームス 12/02/16 17,125 17,125
8 バイオハザード リベレーションズ カプコン 12/01/26 15,666 231,907
9 幻想水滸伝 紡がれし百年の時 KONAMI 12/02/09 13,695 75,479
10 GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動 SCE 12/02/09 10,219 53,680

3DS 94,667
PS3 21,993
PSP 14,824
Vita 12,309
Wii 7,874
PS2 1,433
Xbox 360 983
DSi LL 901
DSi 656
ttp://www.4gamer.net/games/117/G011794/20120222078/
242枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 19:31:18.85 ID:q0PMlEhN0
これ耐性ない人がやったらスゲー酔いそうだなw
ぐるんぐるん動いて面白いわww
243枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 19:38:23.68 ID:KfVyZqG9P
3D酔いしやすい方だけどDAZEは何故か酔わないな
理由が知りたい
244枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 19:42:05.57 ID:sl+nIudr0
スライドはジャイロ使うのかぁ
んー動かしながらってのがなんか難しいなw
245枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 19:42:35.20 ID:KHL80gi60
ケツばっか見てるからだよ^^
246枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 19:52:10.80 ID:ytTc0OP20
頼んで発送待ち状態だが、うつ伏せや仰向けの姿勢でもプレイに問題ない?
メモカもまだないから体験版は試せない
247枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 19:52:52.46 ID:sNcbO+Uy0
PCでつべのプレイ動画みたら酔ったがvitaの画面では酔わなかったな
大きい画面でプレイできたらまた違ってくるかも知れない
248枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 19:54:04.94 ID:pMLAK4830
バトル系のチャレンジで弱点が背中とか高いところにある奴が手強いなこれw
249枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 19:54:25.01 ID:5W1LZ0SX0
乗り物酔いしやすい人でも自分が運転する車では酔わない
つまりはそういう事だ
250枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 19:55:06.15 ID:e8VD87970
>>246
ジャイロ操作もあるけど、現在構えてる位置からの相対的な移動だから、
寝っころがっても問題ない
ジャイロなくても操作は出来るしね
251枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 19:55:16.64 ID:hA2J5HnY0
>>246
チャレンジ以外は大丈夫だがジャイロもちゃんと使える環境の方がプレイは快適

>>247
自分の操作と同期してるってのが大きい
運転してたら酔わないけど助手席だと酔うって割りとよく聞く話
252枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 19:57:42.48 ID:vqbmBFv00
酔い自体高速で動く物体を見つめ続けることが原因だったりするからな
車だとすれ違う車とか動いて見える白線とかを長時間見てると酔うし、遠くの風景を眺めたりすると収まったりするし
案外>>245の言う事も的外れじゃないかも
253枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 20:00:34.42 ID:e8VD87970
俺はあんまり3D酔いしない方だけど、
これはちょっと酔ったかも
254枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 20:02:38.54 ID:FCGoVqMh0
>>241
ここでやるべきネタじゃない
帰れ
255枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 20:05:01.10 ID:8GWnlw5A0
ugamunenスタストデルタでも二桁順位にいるんだけど
スタッフだからとかじゃなくて普通にゲームうまいんだな
256枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 20:06:10.32 ID:FCGoVqMh0
ボス戦をもう一度やりたい
どうにかならないものか
これが最大の不満
アンチャみたいにチャプター選べられたらな
257枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 20:09:29.81 ID:B9iMpshT0
>>254
触れずに黙ってNG
258枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 20:15:31.69 ID:y2VVIuPh0
>>250-251
サンクス
259枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 20:19:57.24 ID:GZMAcqZS0
>>256
リプレイ機能のないこの手のゲームは複数セーブ必須ですぜ
260枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 20:25:11.98 ID:yGS9uKCb0
>>162
レースで良いタイム出したら施設復興って微妙じゃね?
ジェムって重力燃料でしょ、設定からして今の仕様の方が自然じゃないか?
261枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 20:29:23.21 ID:R2QsvncN0
プラチナ取ったらやることねー
262枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 20:34:52.19 ID:ONCFHsQK0
DAZEはボリュームが無さすぎなのが良く分かるゲーム
プラチナ取った後まじでパンチラ撮るしかやることがない
263枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 20:37:16.87 ID:vqbmBFv00
>>262
満喫してんじゃねーか
264枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 20:39:29.56 ID:5W1LZ0SX0
【PSV】PSVITAのオススメゲーム【ジャンル不問】8
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1329620185/289
265枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 20:39:34.54 ID:cQPDuw7S0
3D酔いは
・視野が超広角
・小刻みな振動(FPSで歩く時の上下動など)
・フレームスキップ
この辺りが主な原因になる
DAZEにはどれも無いから酔いにくいんじゃないかな
266枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 21:03:08.09 ID:ZzEYc7Zh0
>>262
パンチラなんか撮れないぞ!

レオタードっぽい股間とノーパンタイツだけだ
267枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 21:05:27.43 ID:wmD3Qika0
時空の旅人とかマンホール探してたときはちょっと酔った
地面意識すると来ちゃうなぁ
268枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 21:07:21.01 ID:3zKxQgDn0
これでパンツかタイツから透けたパンツでも見えれば神ゲーだったんだがなぁ
269枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 21:07:43.15 ID:y8YIlRav0
自分の予想と反した動きも酔いやすいらしいな
270枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 21:11:09.81 ID:vqbmBFv00
>>268
キトゥンちゃんはノーパンだぞ
271枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 21:15:10.34 ID:sYY7Z70y0
>>243
重量スライドで傾けても画面の中は傾かないから違和感がないからじゃ?
272枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 21:16:26.52 ID:PMYZB78o0
ぱんつDLCはまだか
273枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 21:19:18.10 ID:FCGoVqMh0
次回GRAVITY DAZE:2(仮)のワンシーン

エイリアス リ・ボーン「私と手を組み重力の支配者となり、
この世界の全ての層を支配しようではないか」
キトゥン「イヤよ、アンタは私を下層に突き落として、
お父さんを、、、大切なお父さんを殺したのよ」
エイリアス「そうではない、、、、
私がお前の父親だ」
キトゥン「嘘よ、、、嘘よ嘘よ!」
274枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 21:22:37.26 ID:RLoU+cWF0
イライライライラ
下端のエナジーゲットうぜええええ
ぐぎぎg
275枯れた名無しの重力思考:2012/02/24(金) 21:28:59.42 ID:3BCgBKEz0
>>273
それは4のネタじゃないか・・・
2だろ?2と言えば・・・隠れてチュッチュイチャイチャするヤツか!!
ダメだ認めん
276枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 21:30:01.85 ID:RLoU+cWF0
ふぅ‥‥‥
丁寧にエイムしたら余裕だった
277枯れた名無しの重力思考:2012/02/24(金) 21:30:30.91 ID:3BCgBKEz0
>>273
間違えた。5のネタだったな。仕事明けはどうもよくない。すまん
278枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 21:32:37.71 ID:/LTt24fH0
お前らプレコミュ参加しろよ
アバター貰えるぞ
279枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 21:34:55.67 ID:v1fZAvV90
>>278
プレコミュ限定のアバターなんだろ?
PSNで使えるなら大歓迎なんだが
どちらにせよ白黒はちょっとがっかりだわ・・・
280枯れた名無しの重力思考:2012/02/24(金) 21:35:12.51 ID:3BCgBKEz0
>>278
心配すんな。公式グループが出来たその日に登録してある
281枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 21:37:37.62 ID:58q/eFtJ0
ネヴィアバターマダー
282枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 21:39:21.98 ID:doDxromE0
時空の旅人は裏設定ってわけじゃなくてちゃんとした伏線なんかな
一応塔の下は時間の流れが遅いってのはあてはまってたけど
283枯れた名無しの重力思考:2012/02/24(金) 21:39:26.82 ID:3BCgBKEz0
>>281
そういう要望こそプレコミュで出して来い
284枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 21:45:40.52 ID:cQPDuw7S0
>>274
子供たちを怒鳴りつけたくなるよな
「片付けろよ!!!」
285枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 21:47:06.70 ID:ixOctIht0
DLCは来週発表かぁ〜待ち遠しい。
286枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 21:52:14.59 ID:V7g728Sj0
来週まじ?
287枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 21:53:42.53 ID:I/ZXtwTM0
その3、ダウンロードコンテンツに関する追加情報は来週発表します!
https://commu.jp.playstation.com/group/wall/response/list/?gid=863&groupThreadId=2696&pageNo=1
288枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 21:56:46.70 ID:V7g728Sj0
まじだったか
できれば内容を発表してほしいね
289枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 21:56:57.45 ID:88bXsZSm0
来週かー
290枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 21:58:10.31 ID:lFilUb7y0
初心に帰って旧市街のタイムリミットバトルやってみたんだけど
あれ5000点とかどうやってとってんだよw
291枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 22:02:02.56 ID:RLoU+cWF0
>>284
俺も全く同じ事思ったので
この苛立ちを治めるために「キトゥン怒りの大掃除」やって来た
手当たり次第グラブ&スロー&キック&破壊滅殺
元々が汚すぎるからめちゃめちゃ綺麗になった

と思っていたら、始めの方に掃除したところがまた汚くなっていたorz

体験版だと破壊済みオブジェはそのままだったのに
製品版は一定距離離れるor一定時間で復活すると知った

読み込み範囲外に出てしまったから再読み込みしたってことなんかな?
292枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 22:09:07.11 ID:lFilUb7y0
今NHKの番組みてると空中浮遊しそうだw
293枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 22:28:17.38 ID:JcalBDwd0
スクショとるための二週目
でもスクショとるためにはスタートボタン押すからスキップしちゃうんだよな
何度もロード繰り返すのどうにかしたいもんだ
294枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 22:31:20.97 ID:SAmspI1w0
>>293
先にPS押せよ・・・
295枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 22:33:07.60 ID:fJtYq1L60
>>293
俺も同じだわ
296枯れた名無しの重力思考:2012/02/24(金) 22:35:26.26 ID:3BCgBKEz0
>>294
押してもなるんだよ。何十枚も撮ってるとさ
やってみ。
たぶんVita側とソフト側で同期しきれて無いんだろ
ま、どうせ1周じゃ時間的にセリフ全部撮れないんだけどな
クロウなんかそのためだけに3回倒したわ
297枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 22:37:41.64 ID:Il67VqQa0
北米 延期 DLC同梱(予想)
ヤキモキするし、国内DLCも4月手前まで伸びる可能性だってある展開だけど
SCEワールドワイドスタジオとして戦略タイトルと認めてもらって
大事にされた証でもある(他に弾がないともいう)
いずれにしても、海外で好評なら続編だって現実味を帯びる。
おれらに出来ること有ればいいのに
298枯れた名無しの重力思考:2012/02/24(金) 22:38:03.96 ID:3BCgBKEz0
>>292
ナントか南フランス最大の都市だったっけ。綺麗なところだよな
299枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 22:38:22.83 ID:7VQicPk20
>>260
チャレンジミッションじゃなくてストーリーミッション系のサブミッションで
でクリアするとアイテムGETできたりチャレンジミッション開放とか
そんな感じで
300枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 22:39:19.05 ID:OgJUB7rD0
4月だったら売る
301枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 22:40:35.60 ID:Wo5kaPIaP
>>296
なりません。そもそもVitaのスクショ機能はシステム側の実装であり
ソフトは関係ない。撮られたくないシーンで無効にする機能があるだけ。
302枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 22:41:31.58 ID:fJtYq1L60
>>301
そうだったのか
303枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 22:42:20.36 ID:dhWwzC/x0
>>296
今実際に試したけどならんぞ。
やり方が悪いだけだろう。
304枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 22:44:02.93 ID:jmwWJxoE0
>>302
釣られるなよ。
305枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 22:44:46.52 ID:dBxXbGQd0
>>302
IDを見るんだ
306枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 22:45:19.40 ID:Wo5kaPIaP
PSボタン押す→スタート押す→スタート離す→PS離す、が正しい撮り方
PS先に押しててスキップ暴発するってのは
PSを先に放しちゃってるんじゃないか?
307枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 22:46:10.67 ID:SAmspI1w0
>>305
p2のなにが悪いんだよ
ってp2で書こうとしたら期限切れてた
308枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 22:46:42.28 ID:bEfXjjYh0
>>296
ならねえよw
PSがちゃんと押せてねえだけだろw
309枯れた名無しの重力思考:2012/02/24(金) 22:47:53.11 ID:3BCgBKEz0
>>301
うん。だからさ、推測なんだけど
Vitaのシステム側ではスクショとしてのボタンが
DAZEのソフト側ではコミックパートを飛ばすSTARATボタンが
両方生きる事があるんだって
もちろん、最初にPSボタン押してずらし押ししてもな

それは俺も3回しかおこってないけど
PSボタン>数瞬ずらしてSTARTボタンと押しても
STARTボタンが先に生きて、コミックパートが飛んだ後PSボタンが生きて
メニューに戻り、スクショが取れない、って事もあったよ

なりませんと言われても、俺はDAZEだけで800枚弱撮ってるし
さすがに撮るのもだいぶ慣れてるけど、それでも突然起こるんだってば
信じてもらうしかないけど、本当におこるよ
310枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 22:50:38.87 ID:SAmspI1w0
突然起こる可能性と、ミスした可能性。
311枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 22:52:57.64 ID:lFilUb7y0
やばい新しい操作方法思いついた
回転する椅子の上に座って、見たい方向に椅子を回転させれば
カメラも動いて楽しいw

ミッションの上位の連中もこれを使ってたに違いない
312枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 22:54:35.78 ID:dBxXbGQd0
旧市街のエナジーゲットレースの26秒だけはホントわけわからんわ…
キックと×ブーストとスライドを完璧に使っただけでは絶対に出ないタイムだから
硬直回避とかの小技が異常に上手いのかなあ
313枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 22:55:00.47 ID:RLoU+cWF0
>>311
今更気づいたんかよwww
みんなやってるぞ
314枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 22:55:55.47 ID:Wo5kaPIaP
>>309
そんだけ枚数とってたらPS側がチャタってスタートのみ判定になってることも充分考えられると思う。
このタイプの表面実装型ボタンはホールドに向いてないという特徴もあるし。

どちらにしてもPS押下中は、アプリケーションからはボタンステータス読めないから
ソフトのせいと考えるのは難しいな。対して、システム側の問題であれば
いつでも発生しうるし、物理的な要因については前述のとおり。

とりあえず、PSボタンをしっかりホールドすること
順番の前後関係に気をつけてやるようにすればいいんじゃないかな。
315枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 22:56:21.28 ID:lFilUb7y0
>>313
まじかよw
感激してい住まわしまくってたら酔ったw
316枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 22:58:04.89 ID:SAmspI1w0
>>315
ねーよw
317枯れた名無しの重力思考:2012/02/24(金) 22:58:14.51 ID:3BCgBKEz0
最初俺も自分のミスだと思ったぐらいだから
みんながそう思うのは仕方ないと思う

でも、スクショだけでストーリー追えるようにならんかなと思って
攻略のついでに記録で画像残すようになって
300枚も撮ってるところあたりからミスじゃないなぁと思い始めてさ
ランダムで起こる感じなんだよね。押し方とか、押すタイミングとかじゃなく
あとコミックパート以外では起こらないんだよ
押し間違いなら待機画面になることもあるはずなんだけど、それは起こらない
あくまでストーリーコミックの時だけ起こるのさ
318枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 22:59:00.98 ID:8GWnlw5A0
このゲーム左右のだけじゃなくて上下にも周りたいからタイムショックみたいな椅子がほしいな
319枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 22:59:51.48 ID:9ubgVsaa0
一周で全コマスクショとったけど、飛ばしたことは一度もないなー。
320枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 23:00:16.83 ID:r1+6m4Je0
>>309
1000枚くらい撮ってるけど一回もねーな。アドバイスしてあげると、
もう少しPSボタン長押ししてからスタートボタン押せばいいと思うよ。
321枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 23:00:28.04 ID:dBxXbGQd0
>>318
確実に吐くwwwww
あと思い通りに回せねえよwww
322枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 23:01:20.15 ID:Wo5kaPIaP
>>318
R360の筐体を調達しよう
ってアレ実は2軸しかないんだよな…
323枯れた名無しの重力思考:2012/02/24(金) 23:02:06.35 ID:3BCgBKEz0
おぉ、大倉さんのつぶやきによれば、来週スタッフチャレンジの動画も見れそうだ
すごい嬉しい。
俺みたいな凡プレーヤーは見てもすげぇしか言えないけど
アレ見たらテクニックを真似できるやつ多いと思うんだよな
324枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 23:03:36.72 ID:SAmspI1w0
>>317
コミック表示:軽い
GC表示:重い
325枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 23:03:57.51 ID:SAmspI1w0
ゲームキューブ表示!?
326枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 23:04:52.73 ID:br2WeVGZ0
回転する椅子?
327枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 23:05:11.37 ID:lFilUb7y0
>>323
なんとなく想像できるな
まるで舞空術のように飛び回りながらチェックポイントを通過していくキトゥンの姿が
328枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 23:05:59.01 ID:Wo5kaPIaP
>>326
オフィス用のみたいな。
329枯れた名無しの重力思考:2012/02/24(金) 23:06:00.84 ID:3BCgBKEz0
>>320
かなり長めに押してるって(苦笑)
でもアドバイスありがとう
間違ってSTART押して待機画面に行くことがあれば、俺も自分の押し方が悪いのかな?
って思うんだけどさ、STARTが生きるのって、なんでかコミックのとこ
だけなんだよね・・・
後は失敗する事無いのよ。だからコツは掴んでると思うぜ
330枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 23:06:17.93 ID:lFilUb7y0
331枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 23:06:30.51 ID:br2WeVGZ0
あー回転する椅子で〜の意味ようやく判った
キトゥンが回転する椅子に座ってるとこ想像して???ってなってたわww
332枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 23:07:03.38 ID:AcZdwds80
333枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 23:07:19.41 ID:Wo5kaPIaP
>>327
最初にキトゥンがクロウの飛んでくとこ見たみたいに
第三者視点で見れるリプレイ機能があれば面白そうなんだけどなあ
メモリ的にきついかなー
334枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 23:07:27.27 ID:Y3utmJxu0
クリアしたんだけどどこで制服に着替えられるのかな?
制服に着替えるイベントがあった場所に行ってみたけど何もないお
335枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 23:08:09.51 ID:SAmspI1w0
>>329
処理の重さで入力受付も違うからね
336枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 23:08:24.95 ID:SAmspI1w0
>>334
家にでも帰りな
337枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 23:08:39.13 ID:HAUWbKHn0
>>334
セーブしにいってみ
338枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 23:08:58.59 ID:dBxXbGQd0
>>334
土管の家
339枯れた名無しの重力思考:2012/02/24(金) 23:14:18.86 ID:3BCgBKEz0
>>335
うん。だから仕様なのか本体のメモリ周りのバグなのか
良くわからない部分もある
確認するためDAZEと一緒に
カメラのフォトブックを立ち上げた状態でやってるから
そのあたりも噛んでるのかも。あとは並行で立ち上げないようにしてるんだけどね
340枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 23:19:29.47 ID:V7g728Sj0
難しそうな話をしておる
341枯れた名無しの重力思考:2012/02/24(金) 23:20:05.10 ID:3BCgBKEz0
>>314
解説サンクス。言ってることはそういうことか良くわかった>ボタン制御について
わざわざありがとね
342枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 23:21:38.81 ID:9ubgVsaa0
まぁ、他にそういう状態になってる人もいないようだし
基本的にはPSボタン押してからスタート押すのをしっかりやれば大丈夫ってことだろう
343枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 23:26:05.62 ID:RIENm/ZLi
来週、DLCの発表があるらしい
344枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 23:29:04.08 ID:vqbmBFv00
DLCをwktkなんていつ以来だ
345枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 23:30:15.70 ID:lFilUb7y0
旧市街のバトル
カエルうぜえ
346枯れた名無しの重力思考:2012/02/24(金) 23:30:58.85 ID:3BCgBKEz0
>>343
うまく行けばプレイ動画も来るらしいよ
347枯れた名無しの重力思考:2012/02/24(金) 23:32:07.52 ID:3BCgBKEz0
>>345
真上から蹴り下ろして割ってみ
ちょっとの角度でも上からなら結構違うよ。
348枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 23:36:55.69 ID:LQgmFiRj0
重力キックのエフェクト?が何もなし→炎→キラキラと変化したんだがどういう条件だろう
349枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 23:38:20.24 ID:e8VD87970
>>348
レベルで変わるんじゃないかと
無強化だと最後まで何もなしだからイベント進行は関係ない
350枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 23:38:29.84 ID:lFilUb7y0
>>347
結構上から狙ってるんだけど
ちょうどいいタイミングでピョンとかはねて避けられるとストレスマッハだわ
351枯れた名無しの重力思考:2012/02/24(金) 23:38:31.40 ID:3BCgBKEz0
>>348
レヴェルアップでしょ。能力上げなかった?
最終的に金色になるよ
352枯れた名無しの重力思考:2012/02/24(金) 23:40:33.52 ID:3BCgBKEz0
>>350
相手との距離によるけど、3回跳ねるよ
跳ねたらRでキャンセル。傾けて(もしくはカメラで)調整
あとは狙うスピードが上がれば、そんなに苦労しなくなるよ
カエルと槍は同じ狙い方だから、がんばって
353枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 23:44:42.87 ID:lFilUb7y0
>>352
アドバイスありがと
もうレベルMAXなんだぜw

要練習だな
とりあえず4000点が壁だ
354枯れた名無しの重力思考:2012/02/24(金) 23:48:56.87 ID:3BCgBKEz0
>>353
そうなんか。そりゃごめん
要らんアドバイスだったね
感度調整うまくなってから変えたら
戦闘しやすくなった、と言う話は聞いた

反対の壁から飛ぶとき、グラブして割るのはどう?
キックより当たりやすいよ
355枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 23:55:19.89 ID:lFilUb7y0
>>354
微調整が下手なのかもしれない…
自分にあった感度を探す旅にでようかな

グラブはたまにやるけど結構数いるんだよねえ
356枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 00:02:01.73 ID:dAIpK90M0
群集に向けてタイフォン撃って逃げ惑う姿を眺めるのが最近のお気に入り
357枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 00:07:05.72 ID:RkCmb7U20
群馬に見えた
358枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 00:08:17.65 ID:eHQdO05l0
広くて複雑な街だなぁとか思ってたら街が更に増えた…だと…
よく携帯機でこんな広いオープンフィールド作ったな
359枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 00:12:22.13 ID:iN3DKZg/0
>>358
ヘキサヴィルはまだあと2回変身を残している・・・
その意味がおわかりかな
360枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 00:15:56.61 ID:ICRqtOc9P
マップの右書かれてる街にも行けると思ってた奴、手上げろノ
361枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 00:19:44.34 ID:RkCmb7U20
それどころか上下左右の端まで行けると思ってました
362枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 00:22:30.28 ID:z630I+TX0
キトゥンタンペロペロ
363枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 00:34:12.99 ID:24LHbmnT0
3つ目の異世界の亜種倒せねー('A`)
364枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 00:38:29.14 ID:4BBDkewV0
10位以内に入れるチャレンジがそこそこ増えてきたけど
やりこめばやりこむほど、トップ3くらいのやってる事が想像つかなくなってくる…
あと7秒も削る所残ってねえよ…エイミングを全部0フレームにしても足りない
365枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 00:38:32.07 ID:WgJSnSY+0
もう3時間もクロウを倒せない…まずどこにいるか全然わからず、
探してるうちに攻撃をくらいいつの間にか死んでる…
まれに見つけても、近づこうとする間に何かの攻撃がこちらに当たってつぶされるし…

その前のエコルも15回目のチャレンジでやっと倒せたし…もう疲れた…寝るか
366枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 00:41:24.88 ID:dAlCl9m50
>>363
やばくなったら無理せず花の所の無限湧き回復アイテムで全快するんだ
367枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 00:43:46.78 ID:NDcg6bmz0
プラチナゲットだぜ!

地味に下端のチャレンジがムズかった
幻惑の希少種の龍っぽいやつ、通常版でもマジでウザいわ
368枯れた名無しの重力思考:2012/02/25(土) 00:44:20.60 ID:Bu0oJxwb0
>>365
飛ぶからだろ、走るんだ。降りて走れ。
たまったら、タイフォン。その繰り返しで必ず倒せる
詳しくはwikiに書いた、それでダメならまだ読みにくいが読んでみてくれ
369枯れた名無しの重力思考:2012/02/25(土) 00:46:15.03 ID:Bu0oJxwb0
>>363
>>366も言ってるけど、基本回復往復
投げられるものはとにかく投げる。
あとは大体同じところ大きく回ってるから、上方で待って尻尾の方から何回か蹴ってれば
当たるよ。
当たったら方向を急転回するから無理に追わず距離をとってみ
370枯れた名無しの重力思考:2012/02/25(土) 00:47:37.23 ID:Bu0oJxwb0
>>367

乙&おめ。感想と要望をプレコミュに記念カキコしてくるんだ
371枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 00:47:39.36 ID:ICRqtOc9P
>>365
とりあえず始まったら即トルネードかませ
んで後はスローでチクチク、重力キック当てられそう時は狙う
ダメージ与えると途中で動きが止まる時あるんでその時は
重力キック→当たった瞬間にL+R同時押しで反動キャンセル→重力キックで
3発くらい当てられる
あとは再びスローでチクチク
372枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 00:50:30.53 ID:U8+pmU920
>>365
クロウは狭いとこに隠れてタイフォン撃って、フェイタルムーブチャンス来たらダメージ覚悟で突撃+タッチが1番安全
373枯れた名無しの重力思考:2012/02/25(土) 00:55:27.62 ID:Bu0oJxwb0
>>371
エコルに10回以上挑んでるって相手に反動キャンセルキックは
ちょっと難しいんじゃないかね?
みんなクロウぐらいから反動キャンセルキック打ててたの??
374枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 00:57:52.99 ID:T/+XqOVT0
>>363
どうしても無理ならグラブででかい岩の破片もって特攻してみ
誘導弾を全部弾いてくれるから
375枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 01:01:27.60 ID:ICRqtOc9P
>>373
たしかにそうか
まあ、キャンセルキック使わなくても普通に勝てるから
無理に使おうとしない方がいいかもな
376枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 01:04:18.40 ID:FU/mLeS50
というかどこにいるか全くわからないということは
プレイのヒントよりもカメラ操作に問題がある気がする
もしくは空間認識能力とでも言うのかな

マーカーでどっちにいるかはわかるんだから相手を視界内に収めるように
ちょっと意識してみてはどうだろうか
377枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 01:08:32.25 ID:yfNCcUFb0
>>363
空中でフリックして回避が便利
連続弾も避けられる
378枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 01:10:10.60 ID:YEv+LDLm0
クリアしたああああああああ

あーしんどかった
一回クリアデータをロードしないとゴールドトロフィー取れないのね
ちょっと焦ったわw
最後はサラっと終わったね
嫌いじゃないよこういうの
379枯れた名無しの重力思考:2012/02/25(土) 01:12:27.50 ID:Bu0oJxwb0
>>376
クロウとシーワスプは、自分が飛んでる間は追えないよ
下手だと視界に納めた瞬間に攻撃食らうんだよね
昔の俺がそうだった

そしてみんな意外かもしれないけど
クロウもエイリアスも走るだけでほとんど攻撃は避けられるんだぜ
380枯れた名無しの重力思考:2012/02/25(土) 01:13:32.63 ID:Bu0oJxwb0
>>378 おめでとう
381枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 01:13:32.66 ID:X0lhEXbR0
小さくて早い相手にはスローしとけばいいと思う
ホーミング性能高すぎ
382枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 01:18:45.22 ID:NDcg6bmz0
>>370
ありがとおー
早く続編出ろー
383枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 01:22:27.80 ID:N0UniFxX0
しかしスローってどうやって物飛ばしてるんだろうね
キトゥンの周囲数mしか重力変化させられないものかと思ってたのに
離れても勢いよく飛んでいく
384枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 01:27:10.99 ID:QbEVbFfb0
>>383
相手の方向に落としてるとか?
385枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 01:29:16.62 ID:ICRqtOc9P
グラブは理屈がイマイチ分からない
イケメンをグラブした時「飛んでる」つってたから
キトゥン以外は重力チェンジを感じられなくて
ただ浮遊してると思うのだろうか?
386枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 01:30:53.17 ID:69HD0NbO0
プラチナゲットー
でも続編とかでチャレンジもうやりたくないorz
387枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 01:31:01.97 ID:bHXesP/50
>>383
それは慣性の法則ってやつだろ
(ドキドキ…合ってるよな?俺…)
388枯れた名無しの重力思考:2012/02/25(土) 01:32:00.23 ID:Bu0oJxwb0
>>386
おめでたう。そう思ったのならそうスタッフに言ってきてくれw
389枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 01:32:40.93 ID:2LSrCQsG0
>>387
飛ばすの自体は慣性で説明つくけど異常なホーミング性能はどう説明するのさ。
390枯れた名無しの重力思考:2012/02/25(土) 01:34:23.65 ID:Bu0oJxwb0
>>387
合ってはいる。ただみんなが不思議に思ってるのは
あれ、ホーミングされてまっすぐ向かっていくよな
って事。放物線じゃない点と
急激に加速する点が不思議なわけなんだな
しかも減速率もかなり低いし・・・

もしや、アレにも小型ダスティーが・・・
391枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 01:35:10.84 ID:bHXesP/50
ああ…そういえば追尾弾とか撃ってたな
???
392枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 01:35:18.40 ID:5BY1Nj8l0
>>385
無重力
一定の方向に落とす
の2手間いるからグラブは最初の状態なんじゃね

自分の周りから離れると解除か慣性ですっ飛んでくけどw
393枯れた名無しの重力思考:2012/02/25(土) 01:36:24.09 ID:Bu0oJxwb0
もしくはキトゥンはニュータイプであらかじめ計算してカーブをかけている
それか髪の毛で有線操作している・・・いや、無いな
394枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 01:37:01.29 ID:Hm1R7V7T0
敵にめがけて落ちていくんじゃね?
395枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 01:38:08.33 ID:N0UniFxX0
>>384
でも単に落とすだけだと、
影響範囲を離れたら普通の重力に従って落下しちゃう気がするんだ
自分の周囲で物凄い重力かけて、その勢いで飛ばしてるのかなー
396枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 01:39:21.50 ID:5BY1Nj8l0
>>394
自分を敵やターゲットに合わせておけばスカイシップとか楽じゃねと言う疑問が

動きまくられて酔うから嫌なのかもしれんがw
397枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 01:39:45.16 ID:24LHbmnT0
>>363だけど倒せたぜ!みんなありがとう!
グラブはあまり得意じゃないからキックでごり押しした/(^o^)\
398枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 01:41:23.85 ID:N0UniFxX0
>>385
空に向かって落ちてくのも、「空に浮いてくい」というのと感覚は変わらないのかもしれない
重力操作って大雑把な印象だったけど、グラブって地面に立ってても維持できるから、
範囲内なら重力のon/offを細かく切り替えられるのかもしれないな
399枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 01:43:25.94 ID:N0UniFxX0
対象物を中心に「落ちていく」ように仕向けてるんならホーミングと加速も納得いくけど、
そうだとすればキトゥンを中心に重力を操作するんじゃなくて、
相当に自由度の高い能力だということになるな
まぁゲームとしての面白さ優先でその辺の細かい部分は気にせず作ったのかもだが
400枯れた名無しの重力思考:2012/02/25(土) 01:43:36.39 ID:Bu0oJxwb0
あと、まともに検証して答えが出ないシリーズでいいなら
俺の一番の疑問は、タイフォン打つ時の岩をどっから出すのか
なんだよね。次元ゆがませるほどの重力を使って転送してるのか
もしくは元素を集めて固めてるのか・・・・

そういう意味では、必殺技を使うときは
どれも重力効果範囲は広がってるよな
401枯れた名無しの重力思考:2012/02/25(土) 01:44:42.98 ID:Bu0oJxwb0
>>397 おめでとう、よかったな
402枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 01:46:38.68 ID:N0UniFxX0
そういやグラヴィティタイフォンが一番無茶苦茶なことやってるんだなw
ネヴィも重力パワーで空間移動してるくさいからその系統なのか…?

あ、マイクロブラックホールは別にいいです
403枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 01:46:48.02 ID:QbEVbFfb0
まぁそんなこと言ったらブラックホール作り出しちゃってる時点で・・・ねぇ
404枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 01:47:13.91 ID:x56Nad9y0
ネヴィと重力って何か関係がありそうだから
オブジェクトが進行方向の重力場に引き寄せられるように飛んで行ってんだと
勝手に脳内補完してたわ<ホーミング


2週目入ってから、所見で苦戦した相手を手玉に取れるようになって面白えwww
ここ最近のゲームでは、一番操作の上達を実感できるゲームだな(´∀`)
405枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 01:48:24.23 ID:5BY1Nj8l0
ブラックホールもタイフォンも
自称神様の腹方式
406枯れた名無しの重力思考:2012/02/25(土) 01:48:50.38 ID:Bu0oJxwb0
>>403
しかもブラックホールの初期エフェクトは
ジャイアントとかのネヴィが使う衝撃波とほぼ同じだし・・・ねぇ
407枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 01:51:00.33 ID:24LHbmnT0
結局ブラックホールは一回も使わなかったな・・・ほとんどグラビティタイフォンばかり使ってた
408枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 01:51:21.84 ID:NDcg6bmz0
確かに重力グラブ&スローは謎が多いな

力使えないという割にはしっかりホールドしてるし
http://up.pandoravote.net/up27/i/pan2hi00001953.jpg
http://up.pandoravote.net/up27/i/pan2hi00001954.jpg
もうこれはダスティの力じゃなくてキトゥンの固有スキルかもわからんね
409枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 01:53:34.52 ID:24LHbmnT0
パンツがあれば皆そこに目向けるだろ?
つまりパンツには引力があるわけだから、要するにそうゆうことだ
410枯れた名無しの重力思考:2012/02/25(土) 01:53:37.14 ID:Bu0oJxwb0
>>407
万能だからね。リーチ長いし。威力あるし。追尾するし。言うことなし。
ラスト2エピと希少種とヌシ以外は、タイフォンごり押しで倒せるし

ブラックホールは特定条件だとかなり便利よ
411枯れた名無しの重力思考:2012/02/25(土) 01:55:04.43 ID:Bu0oJxwb0
>>409
つまり、あの瞬間、キトゥンが高速パンチラをしてると、そう言いたいのか?
もしくはダスティーは猫もどきではなくパンツもどきだと
412枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 01:58:04.70 ID:zgJAb/5H0
>>411
何言ってんだ
413枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 02:00:45.25 ID:JY5BgVFv0
>>411
君、疲れてるんだよ。もう寝ようぜ。
414枯れた名無しの重力思考:2012/02/25(土) 02:02:45.36 ID:Bu0oJxwb0
>>412 >>413
すまん。ちょっと落ちすぎて脳がおかしくなったかも
何せ今、3回連続で手紙を追って落ちているものでな
どうにか簡単にジェムを回収するルートが無いかと思ってやってるんだが・・・

無いな。これはさすがに無理だ
415枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 02:13:22.23 ID:ICRqtOc9P
作画の資料としてキトゥンのアップのスクショ撮りまくってるんだけど
ホント惚れ惚れするモデリングだわ
416365:2012/02/25(土) 02:17:30.22 ID:WgJSnSY+0
みんなどうもありがとう!
走りまくってなんとかクロウ倒せたよ!

>>376
確かにカメラ操作は下手だし、自分がどういう状態か把握に時間かかるな…
操作も下手なんだろう。エコルの時の学生追いかけるのも7回くらいやり直してるし…
もっとミニゲームとかで精進しないとな。
417枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 02:18:12.55 ID:xb1RXHsf0
駆動も素晴らしいキトゥンちゃんは臭いかわいい
418枯れた名無しの重力思考:2012/02/25(土) 02:21:48.10 ID:Bu0oJxwb0
>>416
おめ。だが、次も強いぜ、一応その次のボスまでは
wikiに書いておいたから
またきつかったら参考にしてくれ。ここに来て聞いたら誰か教えてくれるしな

ミニゲームはまじ、やった方がいいぞ
下手でもブロンズは取れる。ジェムももらえて強化できるし
419365:2012/02/25(土) 02:30:16.28 ID:WgJSnSY+0
>>418
サンクス!
次も強いのか…一応クロウで3時間進展なしになるまでは、ヒント無しで自力でやろうと
思ってたんだが、心が折れたよ。
クロウもアドバイスもらってから5回目くらいでやっと倒せたし。

一応これまでのミニゲームは全部数回ずつはやってるんだが、ブロンズ取れたの
2〜3個くらいしかない。今のところ、1回目でブロンズとれたの1つも無いし。
みんなうまいんだねぇ。いつになったらクリアできるのだろうか。
420枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 02:33:17.90 ID:f5+Hf6X/0
>>419
長く楽しんだ方がいい、うらやましい

気分転換に街飛び回ったりして気長に頑張れ
421枯れた名無しの重力思考:2012/02/25(土) 02:36:53.11 ID:Bu0oJxwb0
>>419
俺も似たようなもんだった、心配するな
あと、アドバイスとして、多分焦りすぎ
とにかく動いてればどうにかよけれるし
3時間かければ倒せるし、と思えば結構楽になる
アクションだとどうしても緊張しがちだからな

でもいい心がけだと思う。まず最初の数回はやってみたらいいよ
その方が絶対楽しい
422枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 02:40:25.34 ID:QbEVbFfb0
ブラックホールは工業のタイムリミットバトルの最初のループのジャイアン狩りに使ってるなぁ
回復早いから次のループのシャキーン!をタイフォンで片付けられるのよね
423枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 03:53:46.61 ID:SWpu5k290
>>416
俺は体力のレベルあまり上げてなかったからクロウ戦で死にそうになってら上げたら体力全開になったのでその後はそれを利用してた…
424枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 04:05:44.29 ID:4BBDkewV0
工業地区のエナジーゲットレースがどうやっても伸びない…というか伸びようがない
ギザギザ屋根のところを重力キックでやってるのが間違いなんだろうか
30秒台前半の超重神達はどうやってるんだ?
425枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 04:10:29.70 ID:q5UdyjFQ0
さっき知ったけど×□フリックなんてコンボもあっだんだな
もうちょっと親切に教えてほしかった

と、一瞬思ったけどそれ以外が割りと親切だし俺の中で神ゲーだから許す
426枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 04:34:32.21 ID:haAwl72N0
スカイシップうぜーーーーー!!!
1:40を越えられる気がしなねーわ
427枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 04:44:14.34 ID:f5+Hf6X/0
>>426
スカイシップは常に全速力で向かうのが俺はやりやすかった

取り敢えず1つ目の船まではキック安定
428枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 05:19:42.74 ID:4BBDkewV0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2681698.jpg
夜中に何してんだろな俺
429枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 05:41:54.60 ID:CjSuwS0z0
もう朝だ
430枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 05:53:36.34 ID:DXbT+vQO0
http://t.co/gT9N1vil
キトゥンちゃん食い込みすぎ
431枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 07:16:11.13 ID:9d90U0ci0
重力スライド上手く行かないぜ
何か、ゲームに夢中になってる可愛い女の子がコントローラーを
体ごと傾けて四苦八苦してる
そんな状態
432枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 07:27:24.74 ID:kYiBUwZc0
やっとクリアー
いかにも続きますて感じで笑った

今からwktk DAZE
433枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 07:33:42.11 ID:Y02GJfYL0
いいタイミングでクリアしたなー
来週にはDLCの発表(≠配信開始)DAZE
434枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 08:02:37.03 ID:tZve32pRO
旧市街地のホリージェム警備した像の上に乗ってカメラ操作すると



………ぱんつ見やすいよね。
435枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 08:21:44.92 ID:m63GB9pZ0
>>430
   ___
  / || ̄ ̄||   ∧∧
  |  ||__||  (   )
  | ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
  |    | ( ./     /

   ___    ゴキッ
  / || ̄ ̄|| <⌒ヽ ))
  |  ||__|| <  丿
  | ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
  |    | ( ./     /

ダスティいいね。
436枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 08:53:13.60 ID:nt+ED9W70
日本語パッチまだなのフランス語じゃわからない
437枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 08:54:13.36 ID:q6z9GKGYO
だいたいどこのチャレンジも二桁は行くんだがその辺までいくと自分のやり方じゃ
完璧にこなしても上位陣の成績に届かないことが予想出来て絶望する
あいつらどんな動きしてんだよ
438枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 08:56:58.90 ID:g5byBPEA0
>>436
フランス人「フランス人にもわかんないです」
439枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 09:03:57.98 ID:pWznL1ep0
声優「なにしゃべったのかわかんないです」
440枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 09:05:45.83 ID:oi7emhZT0
アレンとニールどっちにしようか悩む…
ハッ セーブデータ2つあるということは…
441枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 09:09:05.91 ID:QhjhzFzg0
>>433どこ情報?
442枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 09:11:30.92 ID:g5byBPEA0
>>441
>>287プレコミュグループ情報
443枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 09:27:32.95 ID:ufP/UloH0
あれカタカナで渡してあるらしいな
ワロス
444枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 09:32:20.21 ID:co7g6qkh0
なんか恐ろしい数の書き込みしてる人がいてわろた
キトゥンも引くよあれじゃ
445枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 09:38:12.31 ID:oycM4u0H0
オルドノワの重力スローバトルネトラン一位スコアカンストしてんだけど
そういうの出来る仕様なの?
なんかちょっとチートくせぇ感じ
446枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 09:38:47.45 ID:9d90U0ci0
上に跳ぶ際、スムーズな操作方法教えて
447枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 09:41:59.41 ID:qaylPhHV0
コミックシーンでジャイロでコマ動かしてるとたまにコマがずれていくんだけど
これ結構みんな頻発するバグだった?ここ3EPぐらいずれまくる…
448枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 09:51:10.66 ID:emtAlDUr0
お前らあんまりタイフォン持ち上げんな
次回作で下方修正されるだろが
あれないと戦えない子もいるんですよ
タイフォン最強
449枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 09:54:08.72 ID:c1pUhoye0
>>445
きちんと検証されてるから。一回りごとに数秒余るから気力と体力続く限り延々とスコア稼げる。
それにいまんとこチートは不可能。
450枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 09:54:26.91 ID:emtAlDUr0
>>446
ニャー(十字キーで視点リセットすることから)
451枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 09:57:09.47 ID:dAlCl9m50
>>448
俺はむしろタイフォンが上手く使えなくてサイコクラッシャーばっかりだった
452枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 09:57:48.40 ID:oycM4u0H0
>>449
へぇ…
知らなかった…thx!
453枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 10:11:09.81 ID:FP90PcrM0
タイフォンは開始モーション中に赤い玉飛んできてキャンセルされたときの絶望感が半端ない
454枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 10:54:05.57 ID:z6rv9yVZ0
全然ゲームと関係ないんだけど、ダスティで検索してたらこんなのが
ttp://dailynewsagency.com/2011/02/19/burglar-cat/
455枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 11:00:32.14 ID:BsYI5Y0g0
ダスティ…
俺達がゲームを起動してないときにこんなことを…
456枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 11:01:47.48 ID:F1jn6SEN0
重力的多射精
457枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 11:19:59.78 ID:MVuZc6Rt0
wikiで見落としてるだけかもだけどサイレンな教会があるのは既出?
458枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 11:33:50.43 ID:CXDXvvkz0
サイコクラッシャー使いはB型
タイフォン使いはO型
全て重力キックがA型
重力スローがAB型
459枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 11:35:17.09 ID:uoGldYJk0
来週にDLC発表かー
しかしまぁ配信までどれくらいかかるか分からんしなぁ
発表翌日とかはないだろうし一週間はみとかないとだな
460枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 11:36:51.24 ID:j4H9tKJ80
たまになんだけど、エリア外で強制ワープになった後、
キトゥンちゃんのホットパンツ? がケツに物凄く食い込んでハミケツになってる事がある。
スクショとりたくて何度もトライしてるんだけど、未だに上手く撮れない。
同じの見た人いる?
461枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 11:42:34.86 ID:Uu+vqb/U0
キトゥンちゃんの足の匂い嗅ぎたい
462枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 11:43:11.77 ID:CXDXvvkz0
いくらキトゥンのこと思ってもイケメン好きって事実が恋心を削いでくれるな・・・
463枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 11:49:39.73 ID:0V+iDdh10
ビッチだしな
464枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 11:59:25.21 ID:iN3DKZg/0
無強化クリア達成!
ラストバトル残り10秒・・・ 熱かった・・・
465枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 12:20:51.27 ID:I8YsxP010
たった今トロフィーコンプ!
もうあれこれうぜぇうぜぇこのゲームww
スカイシップは重力キック連打で出来たぜ
動きを先読みする様に心がけるといい.
466枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 12:23:49.01 ID:33HNvXAl0
街と街を自力で移動できるようにしたのはマジでGJ
このゲームは不思議とショートカットしたくならない

むしろナビ入れたときに目的地への距離が遠いほどちょっと嬉しくなる
467枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 12:37:15.84 ID:D8QFNYQuO
>>466
ショートカットしたくならないのは同意
マンホールはプラチナとった今でも使ったことがない
468枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 12:38:42.81 ID:j4H9tKJ80
xで加速して飛ぶときとか最高だよな。
爽快感が半端じゃない。
ストーリー進めなくても自由に空飛んでるだけで楽しい。
しかし多くの箱庭ゲーをプレイした身としては>>158みたいな要素も確かに欲しい。
施設を利用したり、町の人と自由に会話したい。
469枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 12:39:51.46 ID:I8YsxP010
だってマンホール使うと
街の人に何かクサイって言われるしー.
470枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 12:41:55.66 ID:3sawvquS0
眠りかけのときはマンホ役に立つぞ。睡魔で自分がどこにいるかわからなくなるから
471枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 12:43:32.06 ID:CXDXvvkz0
DAZE世界の「文字」は26文字あるようで、
アルファベットと同じ数ってことは置換法で変換できる気がするんだ
例えばアイス屋で「○△?」って言語が載ってたとすると○はiで△がcで?がeって置換ができる
これで一個一個当てはめていくとDAZE世界の文字だけは結構解読できそう
置換しなくてもeさえ見つかれば逆算でいけるんだけどね
472枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 12:50:52.69 ID:eq89vorO0
それができないような変換してるって外山が言ってた
473枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 12:52:05.22 ID:QhjhzFzg0
DLC楽しみれ〜〜〜〜す


     ( \/ / ̄\   <./|   /|       /\___
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     / し'.ヽ ( .∨    /\________|__|
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474枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 12:55:30.37 ID:CXDXvvkz0
>>472
どうだろうな
大学で暗号学勉強してたしポーの暗号論も読み込んでるし
暗号小説はあらゆるものを読んでる俺が解けないことはないと思うが
本気で解くとそれはそれでまずいのか?
475枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 12:55:51.19 ID:FsPw8iSx0
アクションゲームなんだからクリアまでの時間が短いのは気にならない
という意見があったが、そもそもジェムやら何やらで
他のアクションゲームのように最初から繰り返しプレイすることに向いてないよなこのゲーム
476枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 12:57:00.45 ID:FQM/aoql0
>>474
ただ単に法則性無くしてたりして
477枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 12:59:06.85 ID:kYiBUwZc0
暗号解読のプロが居ると聞いて
マンホールから飛んできました
478枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 13:00:09.85 ID:CXDXvvkz0
>>476
例えば同じものや同じものを扱ってる店では記号が同じなんだよね
法則性は間違いなくあるぞ
479枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 13:01:23.91 ID:N0UniFxX0
それはただ記号をコピペしてるからなんじゃ…
480枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 13:02:13.41 ID:zgJAb/5H0
アイスがiceだとは限らないだろう
481枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 13:02:39.71 ID:+It8Uanp0
イチュナンビー トゥーエールトゥトゥー
オウスィスィスィ オウスィ イトゥ
482枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 13:05:52.65 ID:CXDXvvkz0
例えばアルファベットで最も使用頻度が高いのは「e」
この世界でもある文字がよく使われてるからそれをeとすれば
そこから単語単語に当てはめていくといけるな
ちょっと変換表を作ってみるか真面目に
483枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 13:06:13.64 ID:N0UniFxX0
大学で暗号学勉強してたしポーの暗号論も読み込んでるし
暗号小説はあらゆるものを読んでる俺が解けないことはないと思うが
本気で解くとそれはそれでまずいのか?

スレがスレならコピペ化してるな
484枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 13:07:01.86 ID:d3tXhpde0
だからお前それは英語での話しちゃうんかい
485枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 13:07:15.13 ID:FRWHW+UL0
規則性はあるだろうけどスィスィスィはちょっと何をどう変換してるのか想像もつからないレベル
486枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 13:07:59.60 ID:iN3DKZg/0
期待
487枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 13:11:30.00 ID:YP7B5Kc30
生温く期待してるよ
488枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 13:11:41.74 ID:CXDXvvkz0
ちなみにどこか解読した場合にストーリーの根幹にフレられそうな文字列ってあったっけ?
それがないとあまり意味ないよね
ワンダ世界の文字解読できなかったのはそもそも26文字じゃなかったから完全オリジナルだなってことで諦めた
ワンダの場合は48文字だったかな 象形文字だから多分一つの文字で複数の意味もたせてるっぽくてそうなると厳しい
489枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 13:11:47.98 ID:iN3DKZg/0
たしか外山さんは
「日本語で喋ってもらったのが変換される」
って言ってたけどそれは音声だけじゃなく
文字にも関わってることなのか?
490枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 13:12:55.46 ID:8M3i32W+O
お 俺 はぁはぁ
あんたの
491枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 13:13:24.54 ID:zgJAb/5H0
大学で暗号学勉強しててポーの暗号論も読み込んでる上に
暗号小説はあらゆるものを読んでるお前なら一人で解けるはずだ
自分で探せ
492枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 13:14:34.37 ID:d3tXhpde0
大学で暗号学勉強してたしポーの暗号論も読み込んでるし
暗号小説はあらゆるものを読んでる俺が解けないことはないと思うが
本気で解くとそれはそれでまずいのか?
 O
      o                        と
       。 ,. -ー冖'⌒'ー-、            思
       ,ノ         \            う
       / ,r‐へへく⌒'¬、  ヽ          キ
       {ノ へ.._、 ,,/~`  〉  }    ,r=-、  モ
      /プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く    /,ミ=/  オ
    ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐'  リ,イ}    〃 /  タ
   / _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ    〃 /   で
  ,/ └' ノ \   こ¨`    ノ{ー--、〃__/    あ
  人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\  っ
. /   |/ |::::::|、       〃 /:::::/    ヽ  た
/   |   |::::::|\、_________/'   /:::::/〃
493枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 13:16:03.83 ID:iN3DKZg/0
GANTZの仏像語、巨人語もお願いしたいところだな
494枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 13:18:35.85 ID:N0UniFxX0
ていうかアルファベットと英語の対応表を作るだけなら別に暗号学とか要らないよね…?
495枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 13:19:24.74 ID:t/W3zYp50
ワンダも変な言葉だったじゃん
似た雰囲気を感じるよ
496枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 13:19:54.33 ID:CXDXvvkz0
バカにするなら解かんぞ
497枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 13:21:51.77 ID:t/W3zYp50
>>496
精神的に弱すぎる
バカになんてされてないよ
498枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 13:27:45.55 ID:3vDux7470
>>496
オレは是非お願いしたい、凄く興味ある
意味もだけど、解き方も
499枯れた名無しの重力思考:2012/02/25(土) 13:31:20.50 ID:Bu0oJxwb0
>>474
出来たとしてあんまり意味が無い気がする
何でそう思うかはこれ読んでみ
ttp://www.jp.playstation.com/psn/store/magazine/120223/02/

そんなお前なら良くわかるだろうさ
500枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 13:32:25.18 ID:c1pUhoye0
文句言わずにさっさととけばよくね?とければ喝采無理ならドロンすればよし。
何かにつけて言い訳してやらない理由探しはかっこ悪
501枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 13:33:43.15 ID:33HNvXAl0
実際は解けないからゴネてるだけだろ
構ってほしいだけだよ
502枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 13:35:34.11 ID:CXDXvvkz0
まあ気長にやっときます
ぐぐったらやっぱり解析可能に作ってるって外山さん自身が言ってるね

>>499
むしろ挑戦状だなこれは
まあ時間かかるがやっておく
そんなに難易度はたかくないだろうな
ただどこかに文字列がないと意味がないんだろうけどね
ワンダの場合は推測だけど何があったかくらいは象形文字で予測できるように作りこまれてた
503枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 13:37:17.43 ID:d3tXhpde0
お前らいいかげんにしろよ
ポーの暗号論を読み込んでる大先生に解けない暗号などあるはずがないだろう
504枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 13:39:02.03 ID:grUiRlR20
全然流れと関係ないけど、重力スライドむずいわ。
ぜんぜんできねえ
505枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 13:40:00.13 ID:/UKnoPUj0
ストレイシープの話題がでるとは、懐かしいな。
506枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 13:41:24.52 ID:c1pUhoye0
>>504
ハンドルのように回せ。片側だけ離せ。曲がり切る前に回転を戻せ。
以上を守ればそこそこうまくいく。
507枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 13:42:12.54 ID:iN3DKZg/0
>>504
スライドしたまま曲がろうとせずドリフトで一時停止して曲がるのじゃ
508枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 13:44:10.48 ID:hl+giJlP0
黒板って鉄板らしいな、まあなんでもいいですけれど。
509枯れた名無しの重力思考:2012/02/25(土) 13:44:34.07 ID:Bu0oJxwb0
>>502
ってより、お前が言うように、っても、俺は専門家じゃないが
昔にフォントの文字の隙間のレイアウトをさせられたりすることがあってさ
言うところのEの有用性で言うなら、これ、多分だけど
フォントの並びで、形から看板とか決められてるんじゃないかと思うのよ
憶測だが。
文字ではなく形の並びで入れ替えとか平気でしてる気がする
そうすると単語じゃなくなるよね
EはかっこわりぃからEはgにしちゃえ、みたいな感じで
看板の文字は決められてるんじゃないかなと思うんだがどうかね
あまりにも文字の並びが綺麗過ぎる気がするんだ。もちろん世界観として
そっちの方がカッコイイし、外人も気にせず遊べるし
形としてむしろ看板より新聞の見出しとか、の方が文字列としては成立してるかもね
510枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 13:46:38.12 ID:YP7B5Kc30
いーんじゃないのやってくれるって言うし
なんか出てきたら面白いじゃん
511枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 13:47:14.80 ID:C6blbQZz0
解読できなくするのなんか簡単じゃね?
例えば50音表記で書いた物を重複変換で26文字にしたら
それだけで不可逆になるわけだが
512枯れた名無しの重力思考:2012/02/25(土) 13:48:30.26 ID:Bu0oJxwb0
>>510
そういう考え方もあるか

>>502
んじゃ、とにかくがんばってみてくれ。健闘を祈る
513枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 13:48:31.77 ID:t/W3zYp50
というか字幕もなくて台詞だけでしかも物語の根幹にかかわりそうなのあった?
それとも字幕は嘘字幕で台詞自体別な文章なのか
514枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 13:49:06.89 ID:CXDXvvkz0
>>509
並びがめちゃくちゃだとしても使ってる文字列が同じであれば
多分アナグラム先にアルファベットに変換する表さえ作ったら
あとはアナグラム解析するだけでいけそうな気が
515枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 13:49:12.71 ID:iN3DKZg/0
とりあえず期待
516枯れた名無しの重力思考:2012/02/25(土) 13:51:47.80 ID:Bu0oJxwb0
>>513
どっちかと言うとセリフが嘘せりふだねぇ。インタビューを見る限り

キトゥンの独白とドネリカ支持のTVの演説っぽい音以外は
あんまりセリフらしいところは無かったと思う(サウンドでは
あとは固有名詞ばっかりだったよな
517枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 13:53:33.37 ID:dAlCl9m50
>>467
ストーリー攻略中はマンホール使いまくりだったけど今は使ってないやw
あえて空に落ちずに歩いてみたりw
518枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 13:54:44.71 ID:N0UniFxX0
たぶん不可逆の変換してるよね
日本語吹き込むとそのまま変換してくれるエンジン使ってるみたいだから、字幕と台詞はなんらかの形で対応してるでしょ
映画のセリフと字幕程度の違いはあるかもしれないけど
519枯れた名無しの重力思考:2012/02/25(土) 13:55:54.12 ID:Bu0oJxwb0
>>514
そっか。まぁあれよ、俺は看板の文字は元の単語なんか無くて
形がいい文字を並べてカッコ良く組み合わせてるだけでいんじゃねぇかな?
と思ってただけだから
専門家が見たら出来ると思わせる何かがあるんだろう
任せる。期待する
520枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 13:57:17.59 ID:YP7B5Kc30
ドネリカの放送は短い周期で同じ事言ってたな
やたら同じ事繰り返してたから笑ったわ
521枯れた名無しの重力思考:2012/02/25(土) 13:59:33.79 ID:Bu0oJxwb0
>>520
選挙カーを連想させられたわ。狙って音を作ってるんだろうけど
そしてアレだけタフなら、ドコぞの北の方の国で大統領とか狙えると思った
そしてTVを蹴ってやった
522枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 13:59:34.00 ID:4fFUR23R0
スイーパートライアルアドバイスプリーズ
523枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 14:03:24.98 ID:C6blbQZz0
524枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 14:04:28.98 ID:4fFUR23R0
>>523
さんくすあろっと
525枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 14:13:35.10 ID:1FDDI27b0
ダウンタウンフリースタイル53秒たたき出すのにどんだけ頑張ったと思ってるんだよ
一位のスコアがきちがい染みてるわ
526枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 14:34:03.93 ID:CgvRCjLa0
タイトルムービー?の、ん?とかカシャって音は
キトゥンが上層から来て観光してるとか思ってる。
その後、重力的眩暈で記憶をなくす的な
527枯れた名無しの重力思考:2012/02/25(土) 14:35:07.47 ID:Bu0oJxwb0
そう言えば協会だけじゃなく、観覧車もサイレン2に出てくるとか来ないとか聞いたけど
どうなの?やった人。教えてプリーズ
528枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 14:44:02.16 ID:RSGjFZXe0
>>526
街頭テレビの有無だけだがゲーム内の町と少し違うよねOP
重力嵐の渦もないし、ちょい未来とか?
529枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 14:46:31.37 ID:iZpNwt6w0
空中で回避が出来るのをクリアするまで知らんかった…
腹立つほどくらってたタコの玉も避けれて空中戦の楽しさアップだな
あれだけ無理ゲーだと思った炎獄の希少種もあっさり倒せてしまった
これなら一周目で行けたなー
530枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 14:48:24.35 ID:4fFUR23R0
全部ゴールドとったのにトロフィーこねぇ
531枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 14:51:12.50 ID:ICRqtOc9P
>>530
ミッション数数えてみ
532枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 14:54:18.66 ID:4fFUR23R0
>>531
20個だよね?
533枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 14:55:53.59 ID:4fFUR23R0
一個とってなかったわ、お騒がせしました。
534枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 14:56:07.07 ID:C6blbQZz0
20個だな
ほんとに全部ゴールドになってるなら
一旦セーブして再起動してからトロフィーを同期するといけるかもしれない
535枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 14:56:48.03 ID:C6blbQZz0
(´・ω・`)
536枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 14:57:23.63 ID:YP7B5Kc30
>>535
(`・ω・´)ゝ
537枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 14:59:50.70 ID:PuzmU4DfP
>>527
SIREN2に観覧車出てくるよ
序盤〜中盤にかけての重要な場所って感じ

そういや外山はSIREN2で闇人文字とか作ってて
それはちゃんと読み書きできるモノだったから今度も文字の変換くらいはできるかもね
538枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 15:01:10.80 ID:C6blbQZz0
しかしよく考えたら
DLCが来て基本能力の最後の強化が開放されたら
またチャレンジの記録が更新される可能性が高いんだな…
539枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 15:10:26.52 ID:UjOP1r1+0
540枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 15:14:04.63 ID:uy8t8POp0
>>539
血色悪すぎ
541枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 15:20:59.18 ID:iZpNwt6w0
土管の中で拡大しつつ写真撮ってる人どうやってるんだろう
手が三本いると思うんだが
542枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 15:23:29.76 ID:W5P77Wuc0
人差し指で画面真ん中から端へ持って行ってズームすれば
普通の持ち方に近くなると思うが
543枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 15:23:34.26 ID:tJHDgfiw0
>>541
・VITAを平らな所に置きます
・PSボタンとスタートボタン、VITAの画面に指をかまえ、さあ撮影開始だ
544枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 15:25:27.73 ID:JY5BgVFv0
>>541
まず人差し指で画面に漢字の一を書く。
人差し指を画面に当てたままvita持つ。
PSボタンとスタートボタン押す。簡単。
545枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 15:26:11.96 ID:Uu+vqb/U0
DLCが来週来るのかと思ったら来週詳細情報が明かされるのか
きたい
546枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 15:27:21.76 ID:mV9PGCfk0
ばかだなー
彼女に手伝ってもらってるに決まってんじゃーん
547枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 15:27:38.92 ID:DXbT+vQO0
モンハン持ちができるなら余裕だねw
548枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 15:29:18.68 ID:C6blbQZz0
人差し指の側面を使う感じでズームして
そのままLボタンを人差し指と中指で挟むような持ち方に
後は親指でイナフ
549枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 15:31:56.34 ID:VVW/nfz30
横にフリックすると拡大されるのは誰も知らないのかね…
550枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 15:39:40.78 ID:RiQ5jJ//0
慣れれば最初に傾けたまま人差し指で拡大

そうすれば机に置いたときベストなポジションになるように出来る


後は「君イイネ!!(;´Д`)ハァハァ」とか言いながらボタン押しまくり
551枯れた名無しの重力思考:2012/02/25(土) 16:06:48.18 ID:Bu0oJxwb0
うぉ!!神が10時間一個のチャレンジにとかいうてはるっ!!(大倉さんのツイット
フリーズは痛いなぁ・・・でも頑張って欲しい。
552枯れた名無しの重力思考:2012/02/25(土) 16:08:34.07 ID:Bu0oJxwb0
>>537
激しくありがとん。ところで某歓楽街の上のヤツと形は似てるのかい?
553枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 16:35:29.82 ID:PBjOS2lE0
やっぱり街の上の方に住んでる人は金持ちで下の方に住んでる人は貧乏人なのかな
554枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 16:36:38.75 ID:pvy8qUyL0
>>553
上の層に住んでる人間の脳みそはマイクロチップに違いない
555枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 16:37:41.05 ID:C6blbQZz0
ドネリカは脳チップ3枚になって再登場
556枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 16:38:21.24 ID:JupPd0N50
それ何て銃夢
そういえばガリィも猫だか何だかの名前だったか?
557枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 16:39:31.45 ID:K/hxMl0M0
布団でごろ寝プレイヤーにこのゲーム辛いな。
上下の可動範囲がせまいwww
558枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 16:41:21.10 ID:eHQdO05l0
都会っぽい街が出て(゚Д゚)って感じになった
これみんな徒歩で目的地まで辿り着けるのかなw
559枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 17:00:45.95 ID:yfNCcUFb0
>>554
なるほど、キトゥンの格闘術は機甲術だったというわけか・・・
560枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 17:01:13.61 ID:nJ8rmb8F0
キトゥンの乳首は真っ黒
561枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 17:05:25.34 ID:+JdPk+SM0
562枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 17:07:07.58 ID:Uu+vqb/U0
>>561
体験版の頃から判明してたぜ
563枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 17:07:44.33 ID:JY5BgVFv0
まあ乳首の色とかは肌の色素の強さに比例するからな・・・いや、そうゆうキャラ付け誰得だよ!
564枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 17:08:46.98 ID:vCZi5p2B0
>>561
コブンみたいだな、右のやつ
565枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 17:17:18.59 ID:V5MxVRwk0
なんとか無強化縛りクリアできた
ナナウエさん強すぎだろ・・・
566枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 17:22:43.01 ID:+npmTAgd0
遅ればせながらVitaとDAZE買ってきたんDAZE
WiFiモデル+32Gメモカも〜
とりあえず体験版を片っ端から落としてるんでプレイはもうちょい先かな
567枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 17:23:45.66 ID:4CSmIzGj0
そういえばナナウエは最近やってゲームの中でも久々に形態変化しないラスボスだったな。退化というか弱点露出はしているが
568枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 17:24:40.92 ID:4CSmIzGj0
マジかよ最近になってこのゲーム買ってスレ覗く奴いるの?自重するわ・・・
569枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 17:29:04.57 ID:98zSf8kh0
ドンマイ
ダゼは本体買ったのなら是非みたいなタイトルだからこれからもジワ売れしそうだから
定期的にご新規さんはきそうだな
570枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 17:29:46.36 ID:V5MxVRwk0
歓楽街のスライドレースの9個目のチェックポイント階段の上に配置してあるやつ
たまにスムーズに取れるんだけどだいたい飛び越えてしまう・・・
誰か良い方法しらないか?
571枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 17:31:52.02 ID:+npmTAgd0
>>568
自分から見に来てるんだからネタバレとか気にしないよ
それにまだDAZE起動すらしてないから何言ってるのかわからんしw

>>569
俺もDAZEやりたくてVita買ったクチだからね
572枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 17:35:56.81 ID:q5UdyjFQ0
今初異世界なんだけどここってまた来れる?
じじいはあと2つ救う区画があるって言ってるけど
同じ場所じゃないなら緑のネヴィ頑張って倒そうかと思ってるんだけど…
573枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 17:37:05.17 ID:PuzmU4DfP
>>552
特に似てはいないなぁ
でも多分SIRENファンが見たらちょっとニヤッとするとか狙ってるとは思うけど
574枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 17:37:08.22 ID:V5MxVRwk0
>>572
最後のほうに何度でもいけるようになるよ
575枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 17:38:15.75 ID:c1pUhoye0
>>574
実は全然最後じゃないんだけどなw中盤には全開放。
576枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 17:38:27.62 ID:ghuLBV4X0
やっと旧市街の全部ゴールドと希少種2体まで来れた
先は長い
577枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 17:41:42.87 ID:co7g6qkh0
スローバトルカンストまでもっていける気がしない
そこまで精神が保たない
578枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 17:42:16.22 ID:vCZi5p2B0
逆さまにvita持っても違和感がないゲームナンバー1
579枯れた名無しの重力思考:2012/02/25(土) 17:43:41.09 ID:Bu0oJxwb0
>>572
心配するな。結構ストーリー進めたところで
自由にじいさまに入れるようになる。

そいつは一回挑んでみれば?
上に回復に戻ることにはなると思うが、キックLvを上げていれば
密着キックで倒せるよ
失敗してもペナルティーは無いしね
580枯れた名無しの重力思考:2012/02/25(土) 17:47:17.19 ID:Bu0oJxwb0
>>577
10時間以上かかるらしいしなぁ・・・
2位には1位に並んで欲しいとは思ってるけど
10時間越えるとなると、簡単に応援も出来ない感じ。
それでも出来るなら頑張って欲しいけれど
581枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 17:47:17.70 ID:C6blbQZz0
>自由にじいさまに入れるようになる。
まったくウソは書いていないのに
なんて嫌な言い方だ・・・
582枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 17:57:28.01 ID:tUeQoknt0
地図見たり街の看板見たりして、文字26個集めてみた
表の先頭にある左側に隙間があるPみたいなのが使用頻度高めだった
最後にある丸のしたに棒があるのはただの記号かもしれない
地図を見るかぎり、旧字体とか崩し字もありそう
抜けてたり重複してる可能性あり
蛇足だけど地図の時計塔と本物の時計塔にある文字看板が違ってる

単語や文法はについてはさっきの専門的に勉強してるって人に
頑張ってもらうしかないが…
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYpYTlBQw.jpg
583枯れた名無しの重力思考:2012/02/25(土) 18:15:58.66 ID:Bu0oJxwb0
>>582
584枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 18:31:45.39 ID:co7g6qkh0
>>580
開発の記録すぐに抜いてた人もそのうちトップに並びそう、な気がする
585枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 18:35:09.93 ID:l/DGJOgcP
http://i.imgur.com/vMNfb.jpg

犬がたくさんいるエリア発見した、って既出だったかな
586枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 18:38:42.55 ID:f5+Hf6X/0
>>585
プレコミュのやつだな
587枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 18:42:21.82 ID:dAlCl9m50
>>585
いった事有るw
588枯れた名無しの重力思考:2012/02/25(土) 18:43:13.28 ID:Bu0oJxwb0
>>584
いいとこまで行ったけどスリープから復帰して続きしようしたら
フリーズとツイットしてた。それが10時間だそうな
休み2日かけてやったみたい。ってことは、タイムを増やせてると言うことだろう
589枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 18:44:59.47 ID:07tt7yQT0
クサイちゃんの家に、大量に下水を流せる事が出来るスイッチは何処にありますか?
590枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 18:51:09.48 ID:co7g6qkh0
>>588
たぶん俺が言ってるのと違う人だ
591枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 18:56:49.50 ID:HeIRfp1fP
必殺技使いづらすぎる
なんか変な方向に勝手にとんでくし
592枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 18:58:29.25 ID:C6blbQZz0
エナジーゲットレースの最初にトルネードキャンセルでダッシュという大事な役割が
593枯れた名無しの重力思考:2012/02/25(土) 18:59:38.59 ID:Bu0oJxwb0
>>590
そうか。そりゃすまん
594枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 18:59:39.98 ID:Y3buw1YJ0
今全クリしたけど絶対続編あるな?
楽しみDAZE
595枯れた名無しの重力思考:2012/02/25(土) 19:00:44.88 ID:Bu0oJxwb0
>>591
半ホーミングなんだが、敵を正面って言うか画面上に捕らえてないと
まっすぐ近くの障害物に向かうぞ
596枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 19:10:49.23 ID:sGuFYLQD0
ダスティが調子悪い時に眩惑の希少いけないって
言ってた人いたけど、ふつうにいけたぞ?
いけるはいけるけど、倒せないってこと?
597枯れた名無しの重力思考:2012/02/25(土) 19:14:41.73 ID:Bu0oJxwb0
>>596
俺かな?出せるのか?と聞いたのは俺。そのあと自分でも出しに行って
いけるのは確認した

ただ、どうやっても倒せる攻略が見つからんかった
し、再訪できる以上最初は倒せないでいっかと書き込んだ
そのことで勘違いさせてたらすまん
598枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 19:15:55.93 ID:FP90PcrM0
工業地帯のタイムリミットバトルのサメうぜえ
あいつら突進してきたあとあいつがコースアウトしてんのか
急に所定の位置にワープしたりするのやめろよ
599枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 19:17:13.74 ID:QbEVbFfb0
>>598
あるある
最近開き直ってタイフォンで片付けてるわ
600枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 19:25:20.29 ID:q03cMr4t0
やることなくなった
無強化でプレイしても単にゲームつまらなくするだけだしなぁ
601枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 19:29:16.64 ID:sGuFYLQD0
>>597
勘違いだったわw
すまん
602枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 19:36:27.24 ID:iN3DKZg/0
暗号解読のポーはどこいった
603枯れた名無しの重力思考:2012/02/25(土) 19:43:22.97 ID:Bu0oJxwb0
>>597
ならよかった

あと、あれよ、また勘違いさせないように書いとくと
攻略って言うのは俺みたいな凡プレーヤーが
方法さえ知ってれば立ち向かう隙みたいなんがあるかな
という疑問でやったんだけど
基本的にキャンセルキックとか使えないと倒せないなという結論に
俺の中ではなった。ってだけで、絶対不可能を指して言ってるわけじゃないからね
ちょっとがんばりゃ誰でもいけんじゃね?
って方法を見つけるのを目指してるだけだから

いまんとこ一回目の希少種打倒方法と、下層へのウマー!ルートは見つからないし
見つかる気もしない(現在3回目エピ13
604枯れた名無しの重力思考:2012/02/25(土) 19:45:59.09 ID:Bu0oJxwb0
追加。「一回目の希少種打倒方法」って言うのは3種目の龍型の話ね
他の2種は倒したし、攻略さえわかれば、ちょっと頑張ればいける
605枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 19:48:23.57 ID:sGuFYLQD0
俺もほかの2体は倒したんだ
3種目は頑張っても一回しかあたらん・・・・
606枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 19:55:02.33 ID:CXDXvvkz0
>>602
いやまず26文字集めるのが大変過ぎるので誰か集めてくれないかな
それさえあればいけるんだが
607枯れた名無しの重力思考:2012/02/25(土) 19:55:07.83 ID:Bu0oJxwb0
>>605
それに、3つ目のエピソードから再訪できるようになるまで
時間的にも近いし、他の2種より難しいのに、その分ジェムのお得感も無いし
そのジェムがあったら裏技的にパワーアップするとかでもないしね

ダスティーが本調子なら、同じぐらいのLvでも再訪時に倒せるのも確認したし
とすれば、攻略としては初回はスルーしたほうがいいよなという判断もあって
無理、とさせてもろた
608枯れた名無しの重力思考:2012/02/25(土) 19:56:33.95 ID:Bu0oJxwb0
>>606

>>582のじゃダメなの?ダメならどんな風にダメかコメントしてくれないと
わかんないんじゃないかな?
609枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 19:59:22.88 ID:CXDXvvkz0
>>608
おおリストはオッケーです
てかどの看板にどの文字があったかがないと厳しいかもです
610枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 20:00:36.43 ID:V5MxVRwk0
フリースタイルレースでやっと10位以内に入れた!
でもこっから4秒縮めないと1位を抜けないってどうなってんだよww
1位速すぎだろ・・・
611枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 20:00:53.49 ID:kERko6R50
そこは自分で見て回ったほうが早いだろ
612枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 20:01:55.56 ID:tUeQoknt0
>>606
一応>>582みたいな感じで集めたが無理にとは言わんぜ

そもそも、意図的に解きにくくしたオリジナル言語を
一人で解くってのもハードだし
613枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 20:05:03.13 ID:ICRqtOc9P
>>606
最初は威勢が良かったのに随分他力本願なんだなw
614枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 20:05:21.67 ID:CXDXvvkz0
>>582
Pみたいなやつをアルファベット最頻度のeとして推定法でやっていってみるかね
時間かかるけどまあまた後で
旧市街から徹底的に探索開始です
615枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 20:07:02.87 ID:co7g6qkh0
みんなで協力してSS載せてった方が早いべ
616枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 20:07:18.95 ID:PBjOS2lE0
イケメンとのラブコメが始まったと思ったら甲型闇人が出てきて怖いでござる・・・
617枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 20:09:56.52 ID:CXDXvvkz0
例えばeの次に頻度が高いのはaで次がoだ
この世界的にはP?のような文字の頻度が高いが2番目がよく分からんな
あとHIPのような文字列の店が旧市街広場に2店舗あるが扱ってる内容は同じだが
何屋なんだろうなこれ
618枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 20:12:23.91 ID:tUeQoknt0
アルファベットの可能性もあるが、英語や仏語にあてはめられるか
どうかはわからんな。
発音もオリジナルだろうし…

素人だがおれも頑張ってみるわ
619枯れた名無しの重力思考:2012/02/25(土) 20:13:55.23 ID:Bu0oJxwb0
>>617
明らかにバーガー屋なのはβっぽい感じだけどな
HIPとRIPの中間みたいなヤツ良く見るよな
620枯れた名無しの重力思考:2012/02/25(土) 20:16:59.61 ID:Bu0oJxwb0
>>616
それは無理に追わず、慣れたら走っても間に合うし
マーカーの方にスライドしていけばかなり追いつける
追いついたらモタモタせず、上から蹴っていく
前後が入れ替わったら吐き出す弾が多いので注意

持続力とグラブがその時点でマックスまで上げてあったら追いかけていく途中で
グラブして当ててもいい

初心者は追いついたら必殺技、って感じでも十分倒せるよ
621枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 20:17:39.31 ID:+76Mg05A0
>>616
やっぱみんな闇人に見えるんだなあれw
622枯れた名無しの重力思考:2012/02/25(土) 20:20:04.25 ID:Bu0oJxwb0
623枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 20:22:34.52 ID:co7g6qkh0
乙型みたいだったらSIREN2知らない人がプレイしたらトラウマ級だったと思う
624枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 20:26:22.17 ID:tUeQoknt0
>>617
集めた26文字も抜けてたり重複してたりするかもだけど
「ノ」は地図で多く見かけた

意図が分かりそうな単語は地図にけっこうあるぜ歓楽街の地図の
左上には喫茶店のラベルとかハートマークなんかがあったりするし
工業地区地図の左には明らかにプロレタリアチックなラベルがある
625枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 20:27:38.84 ID:tUeQoknt0
>>622
まかせろ、既読だ
626枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 20:30:23.00 ID:B9jkra6m0
異次元空間さまよってたら何か変なゴツいのに出くわしたんだけどこれ倒すとなにかあるの?
627枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 20:30:30.60 ID:+76Mg05A0
>>623
乙型だと流石の爽やかイケメンのニュートもドン引きだろ
628枯れた名無しの重力思考:2012/02/25(土) 20:33:48.98 ID:Bu0oJxwb0
そういえば、俺の中で昨日突如沸いた解けない謎シリーズなんだが
下層の地図はシアネアの落書きなのかな?やっぱり
いや、誰のか知りたいのもそうなんだが、問題なのは
そのマップが書かれてる紙が、クロウのグッズっぽいんだよな
アレにも文字が印刷されてるっぽいし。

んで、クロウのグッズがどこかで売られてるのかなと思ってみた
まさか薄い本作る要領で誰かがクロウのノートを個人的に作ったのかな?
それがたまたま上から落ちてきた??
謎だ
629枯れた名無しの重力思考:2012/02/25(土) 20:35:24.45 ID:Bu0oJxwb0
>>625 GJ。がんがってくれ
630枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 20:36:14.42 ID:NDcg6bmz0
>>598
あの瞬間移動はそういう訳だったのか
631枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 20:44:06.87 ID:JY5BgVFv0
>>628
そういやキトゥンとシドーが最初に会った時に手配書を壁から剥がしてたよな?
アレに描いてもらったんだろう。しかし、たまたま持っていたにせよもっとクシャクシャになって然るべきだろう。
第一どこにそんな…まさか…ダスティ?
632枯れた名無しの重力思考:2012/02/25(土) 20:53:04.53 ID:Bu0oJxwb0
>>631
ああ、本当だな。手配書か、これ。
じゃ、ダスティーか重力嵐が、下層に手配書をばら撒いてる・・・と
そしたらこの下の単語どっちかが「クロウ」の可能性は高いな
633枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 20:55:34.82 ID:QbEVbFfb0
黄色い花も結構ヒントだと思うな
少なくとも花という単語は含まれてるだろうし、文法が日本語と同じなら一文字目以降の単語が花だろうし
634枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 21:03:59.92 ID:LcI4JxA1P
>>632
意外とヘボン式ローマ字読みスペルだったりして
635枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 21:14:39.28 ID:CXDXvvkz0
単語の並びがkwskのように一部省略されてる気がするな
ポップコーン屋も英単語のpopcornに当てはめるとpが2回登場するはずだが
どの文字も1回しか登場しないから単純な置換ではいけないようだ
アナグラムでさえないってことになる そもそも地図の上は「ヘキサヴィル」と書いてあるようだけど
これもHeksevilleに当てはめようにも文字数からして違う
仏語だとアルファベットと少し違う文字混ざるし26文字ではない
例えば女神像のところはかなりの確率で「statue」を表記してると思うんだがこれはアナグラムになってるのかもしれん
1日や2日で終わらんなこれ
636枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 21:18:54.85 ID:DXbT+vQO0
あのー・・・私気付いちゃったんですけど、
ワールドマップの右下にまだ街がありますよね?
あれって今はいけないけど・・・
637枯れた名無しの重力思考:2012/02/25(土) 21:20:47.14 ID:Bu0oJxwb0
手配書もWantedに相当する語数じゃなさそうだし
「しめいてはい」でも「SIMEITEHAI」でも違いそうだなぁ・・・
638枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 21:21:48.07 ID:QbEVbFfb0
日本語にオートで変換するソフトがあるってことはアナグラムの線が強いな
639枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 21:22:09.18 ID:QbEVbFfb0
>>638
間違えた、日本語を、オートでな。
640枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 21:23:21.36 ID:N0UniFxX0
>>635
というか日本語を変換エンジンでヘキサヴィル語にしてるってことだから
元の言葉は英語じゃないでしょ
641枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 21:25:31.78 ID:C6blbQZz0
うんだから
50音表記をランダムアナグラムかけた上でダブリ有りで26文字に縮めてるんだったら
もう完全に不可逆と言っていいんじゃないのかなと
上のほうでも言った気がするんだが
642枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 21:27:04.44 ID:QbEVbFfb0
りんごをかじる

かをごじかるり
に変換するようなランダム性だったら完璧にお手上げだな
643枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 21:32:19.97 ID:Uu+vqb/U0
今思えば13時間くらいでプラチナ取ったやつすごいな
644枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 21:40:45.17 ID:N0UniFxX0
>>641
そのうえセリフにも使えるようにしてるんだから、
おそらくは最終的にフランス語っぽく読めるように強引に変換してるよな。
645枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 21:41:53.36 ID:NDcg6bmz0
>>643
46時間です(^p^)
646枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 21:43:19.11 ID:C6blbQZz0
>>644
語尾とかは原文に関係無く上書きでやってるかもねw
647枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 21:44:50.21 ID:NDcg6bmz0
久しぶりに体験版やってみたけど、最後のPV見て改めてワクテカしてしまった
当時知りたかったあんなことやこんなことを今の俺は知っているぞ!って嬉しい気持ちにもなった

あと体験版のキック力強すぎて羨ましい。オブジェ一撃破壊とかテラ便利
648枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 22:09:30.99 ID:RtOSdH1S0
プラチナトロフィーとったから
しばらくラグナロクとかテイルズやってたけど
また久々にやると面白いね
定期的にやりたくなるいいゲームだわ
649枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 22:21:18.58 ID:zgJAb/5H0
恐ろしい書き込み数のやつがいるな


ドリル女をキトゥンとか言ってた頃が懐かしい
650枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 22:26:21.12 ID:kDnZM60t0
プラチナたった今取った!
最後がマンホールとは…
651枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 22:28:59.17 ID:rzwEbanP0
文字の英語対応表作っても台詞にはぜんぜん意味ないよね
652枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 22:29:20.27 ID:NwFqZUik0
>>649
あの頃でも見る目のある人間は別人判定してたけどな
653枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 22:53:43.76 ID:g5byBPEA0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2683695.jpg
ホテル・ヒナーユ6214の看板
654sage:2012/02/25(土) 22:59:32.03 ID:7jm0XLBhO
ポーの人はそんなこと百も承知で解読してるだろうさ


重力スローバトルが楽しい
せめて100位以内に入りたいなぁ
655枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 23:00:26.49 ID:7jm0XLBhO
やだ間違えちゃった
ageてごめんなさい
656枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 23:06:16.04 ID:DXbT+vQO0
クリアした後でも、鉄道の細いレール上を無駄に走ったりするのが楽しいんDAZE
657枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 23:10:57.08 ID:vCZi5p2B0
6214は何か元ネタがあるのだろうか
658枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 23:13:09.91 ID:iN3DKZg/0
>>654
楽しいよね!
前前スレ(?)くらいであった話だけどオン実装されたら重力スローでサッカーしたいな
659枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 23:17:46.01 ID:T/+XqOVT0
すごいどうでも良いことだけど
ジャンプして直後に○押すとカッコよく浮遊できるな
660枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 23:18:21.18 ID:8M3i32W+O
二週目やると、イロイロ気付かなかった事に気付くな
661枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 23:26:29.11 ID:V5MxVRwk0
重力スローバトルおもしろいよなw
てか1位桁違いすぎるだろ・・・
結構やってるけど5000超えるのがやっとだわ
662枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 00:00:01.68 ID:co7g6qkh0
重力スローってまだ能力カンストしてないよね
あれレベルあがると強化カエルネヴィが2発で倒せたりすんのかな
663枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 00:05:00.20 ID:+qEjujIYP
>>660
1週目より操作上手くなってるし楽しいよな
クリアしてやる事なくなったと思ってる奴は2週目やる事をオススメする
664枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 00:05:12.08 ID:ibP/JNKD0
重力変化の時間制限が無くなったりとか他にも色々要素が残ってそうだよな
665枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 00:09:02.81 ID:mXJ33azj0
自分の中でも結論出てないんだけどさ
これって声は日本語しゃべった方が良かったかな?今の方がいいかな?
今の方が世界観にあってる気もするけど声優さんの当てたのも聞いてみたい
個人的につけるとしたらキトゥン=桑島法子 クロウ=小清水亜美 シド=藤原啓治 みたいな
666枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 00:09:57.90 ID:SXoR0GPQ0
>>664
現在最大まで上げると最早限界とか気にしないでいいレベルだけど
それでも無制限の夢は抱いてしまうよね
667枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 00:13:35.13 ID:SXoR0GPQ0
>>665
声ついてるもの捨てがたいけど、声有ると「さすが和ゲー」ってなる
超え目当てで買う人も少なからず出てくるだろうし

新ハードの(実質)ロンチで新規タイトルとして、この褒められるべきクオリティを叩き出したから
結果的にオリ言語&会話音声無しでお高く止まっている方が身の丈に合っている感じがした
668枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 00:22:42.01 ID:Rmb1hUHx0
人口最適化計画なんてシビアな世界観を感じさせる言葉が出てきたし、次回がマジで楽しみだよ。
669枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 00:28:15.22 ID:+qEjujIYP
何か最終的に凄い欝っぽい話になりそうで怖い
670枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 00:40:30.91 ID:FjeJqPrA0
>>669
話自体はそんな明るい話じゃないよね
コミック調とキトゥンちゃんの性格でごまかされてるけど
671枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 00:48:36.75 ID:mXJ33azj0
結構話はシリアスなのに街中飛んでると牧歌的なのがいいよな
あとどこかスチームパンクっぽい雰囲気があるのがなんか好き。一切蒸気機関出てこないけど
672枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 00:58:56.69 ID:Rmb1hUHx0
伏線は全て謎のままだからな。
そもそも現実なのかどうかもハッキリしない。
プロローグが終わっただけの様に感じる。
673枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 01:29:49.97 ID:DV5o4cYeP
>>671
蒸気こそ出てないけどパイプとダクトな雰囲気満載だし
ジェム叩き込んでパコーンてやったあとはぷしゅーつって設備が復活するし
674枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 01:35:42.16 ID:+qEjujIYP
ヘッドホンでやったら音良すぎてワロタ
一度試す価値あるぞ、これ
没入感が増すしBGMもオーケストラも堪能出来る
675枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 01:36:22.58 ID:gDgztwg40
>>669
ヘッドホンつけたキトゥンが日本刀を持ってネヴィを倒し続けるEDだな

ネヴィが平和に暮らしてる世界に迷い込むEDも有り得る
676枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 01:43:26.11 ID:mIy3pGl9O
さっき12時だったのに、もう1時半か
久しぶりに時間を忘れるゲームをしたわ

しかし、チャレンジミッションにリスタートが欲しかった・・・
これがあれば、致命的なミスしたあとのストレスが無くなる気がする
677枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 01:44:29.11 ID:DV5o4cYeP
>>674
俺は自室でやるときはサラウンドアンプに繋いでる
プロロジIIとの相性結構いいよー
678枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 02:02:50.26 ID:AVwcU+IQ0
チャレンジのゴールド回収の旅が楽しいけどきつい
679枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 02:18:20.36 ID:HQ1ENhBJ0
>>675
いや、むしろSDK本人に来てほし(ry
勿論ネタですが
本当に来たら世界観ぶっ壊れるだろうしw
680枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 02:27:20.85 ID:pqBS+Nw70
進行不能バグ搭載の神ゲーwwwwwww
681枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 02:35:36.76 ID:RDqsdUSs0
バグプラスのことですねわかります
682枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 02:37:11.86 ID:pqBS+Nw70
>>681
誰もラブプラスのことを神ゲーなんて言ってないしw
むしろコナミ批判が相次いでるけど?
683枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 02:40:51.45 ID:lzAvz+ho0
んで何しに来たのお前は
684枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 02:45:37.81 ID:n87WHvTY0
あまり詳しくないけど>>680みたいな風説の流布でタイーホとかできないのかね?まぁこのスレに限った話じゃないと思うけど
685枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 02:50:02.61 ID:7TEEY7lE0
つまんない話はやめて、ひとつ、夢にまつわる話をしよう。
胡蝶の夢
荘周はある日、陽当たりのよい縁側辺りでウトウトして夢を見ました。
夢の中では荘周は蝶になっていました。夢の中の荘周は生まれながらにして蝶であって、人間の荘周が蝶に化したなどという考えはまるで浮かばず、花から花へと移って行きます。

そうこうするうちにハッと目覚め、自分の身体を眺めるとそれは紛れもない荘周という人間の姿です。ついさっきまで「蝶だ」とおもって少しも疑わなかったのに。

荘周は考えました。人間である自分は蝶になるという夢を見たのだと思いこんでいるがはたしてそうだろうか。
もしかすると、蝶である自分が人間になった夢を見ているだけではないのか。
夢と現(うつつ)とはいうが、どちらが夢でどちらが現だと本当に区別がつくだろうか、と。

夢の中の蝶は、目覚めるまで自分が蝶以外のものであろうなどとは思いもしなかったように、
人生も一夜の夢で、それに気づかずに生きているのかも知れない。
686枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 02:52:46.81 ID:Z8vPSZbQ0
ふぃ〜やっと希少種ドラゴン型倒したぜ。
夢中で回避しまくってたから、タッチパネルがベタベタDAZE(´・ω・`)
687枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 02:52:58.46 ID:0RpK0uKj0
これがなんなの?
688枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 02:56:13.00 ID:aq/Yap2l0
街中で破壊神ごっこしてたら1時間経ってた・・・
重力スライドでひき逃げが楽しすぎる
689枯れた名無しの重力思考:2012/02/26(日) 03:00:11.19 ID:mO4pvtGM0
えーと。ちょっと自己解決してきたかも。
例のスクショを撮るとコミックパートが飛ぶ、件だけど
やっぱりウインドを多重にあけてると起こりやすい
今日は200枚ぐらいわざと色々撮ってみたんだが、
グラビティーしか立ち上げてなかった130枚くらいは安定していて1回もミス無しだった
コミックパートでも全く問題ない
次にフォトのアルバムを立ち上げておいたまま
撮ったら、やはり残り70枚くらいで2回飛んだ
それだけが原因ともわからんけど、複数、特にフォトアルバムは
あんまりよくないみたいだ。
ってことで。他のアプリやソフトのメニューウインド複数あけたり
して無いから、確定とはいいがたいけども、一応単体で立ち上げるようにすれば
出ないみたい

しかしスクショだけで1日終わった感じだorz
690枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 03:01:20.30 ID:VFV2NoJx0
キトゥンは本当は猫なんだけど
自分の事を人間だと思い込んでる
としたら。って事だろ。
691枯れた名無しの重力思考:2012/02/26(日) 03:02:08.86 ID:mO4pvtGM0
>>686 おめでとう

>>688 それはまずいだろ。1時間もずっとひきっぱなしってのはw
692枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 03:02:49.64 ID:lzAvz+ho0
DLCいつ来るのかな
心配していた通りプラチナ取っちゃったらやる事なくて放置状態
素性が凄くいいゲームだけにDLCで発展して欲しい
693枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 03:05:43.08 ID:AEck+qpF0
本来ならチャレンジミッションをひたすらやり込むべきなのだが
ロード時間長いせいであんまりやり込み気が起きないという
694枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 03:05:47.84 ID:Z8vPSZbQ0
来週DLC内容発表だから、早くて3月中旬、遅くても下旬かなぁ。
4月とかだとさすがに遅すぎるし。
695枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 03:05:58.03 ID:7TEEY7lE0
特に意味はないさ。
ただ、このゲームのシナリオのテーマに夢があるみたいだから。
それぞれに感じるままにとらえてくれればいいよ。ただの戯言さ。
他にも上杉謙信の辞世の句で「四十九年 一睡の夢 一期の栄華 一盃の酒」って言葉もあるね。
意味はググってくれ。
696枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 03:07:25.35 ID:HQ1ENhBJ0
>>689

外山さんかデジタル説明書にあるアンケートかプレコミュでその件伝えてほしいな
まあフォトに限らずいっぱい立ちあげていると不安定になるだろうというのは分かるが
697枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 03:13:08.61 ID:+qEjujIYP
>>689
それスタート押すタイミングが早くてスキップしちゃってるだけじゃないの?
698枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 03:18:01.60 ID:x9GWHsLf0
もしマシンパワーの問題なら、ソフトメーカー側ができることは特に無いだろうね<スクショ
そもそも何故PS+STARTにしたのか意味不明だけどな…
STARTなんて古の時代からスキップボタン兼ねてんだから、やるならSELECTだろjk
699枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 03:19:12.95 ID:cV9efjWm0
まあスタートでいきなりスキップするんじゃなくて
スタート→スキップしますか?みたいなメッセージ表示して欲しいわ
700枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 03:19:28.46 ID:Z8vPSZbQ0
>>698
それ、SCEに要望出すべきだなw
701枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 03:24:39.21 ID:HQ1ENhBJ0
DAZEはSCEJだから、DAZEチームに報告すればVITA本体チームにも情報が行くんじゃないか?
702枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 03:26:14.07 ID:x9GWHsLf0
あとスクショにPSボタンを使う前提なら
画面とか音量の設定メニューの起動も、PS長押しじゃなくて
例えば素早く2回押しとかにすべきだったんじゃないの
703枯れた名無しの重力思考:2012/02/26(日) 03:32:22.55 ID:mO4pvtGM0
>>697
それは昨日もいろんな人に言われた。けど、今日の入れてとりあえず
2200枚ぐらいスクショ撮ってるのよ。押しにくいボタンだけどさすがに慣れるわ

んで、昨日ちょっとアドバイスがあったから、最初はデイズだけ立ち上げるようにしたら
やっぱり全然起こらなかった。
次にいつも通りフォトとあと試しに設定とか複数あけたりして
そのまま取ると
極まれだけどやっぱり飛ぶんだ。
しかもコミックパートだけ。断っとくがプレイ画面でSTART押してたら
中断メニューに行くが。アレは出ない。俺のミスってんなら
戦闘中とかチャレンジミッションとか、今日試しに撮りまくったんで
それが出てもいいと思うんだが、スクショとって中断メニューになることは無いんだな
704枯れた名無しの重力思考:2012/02/26(日) 03:37:16.89 ID:mO4pvtGM0
ま、俺も自分で納得いったから、明日公式に書き込んだりしてみるよ
実は俺これでずっと悩んでてさ、イベントの時実は言ったんだが
やっぱり、そこに居たスタッフさんにも外山さんにも。もちろん他のユーザーにも
「STARTボタンはスキップだから(苦笑」みたいな雰囲気で
強くいえなかったんよね(笑

昨日今日、アドバイスくれた人ありがとん_(。_。)_
705枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 03:48:25.29 ID:HQ1ENhBJ0
>>699
間違えて指が当たった時の絶望感は半端じゃないな
間違えて飛ばしてしまった時は、その前のミッションかボス戦からやり直したりしたぜ
706枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 03:49:53.20 ID:xpXkgXJ00
>人口最適化計画なんてシビアな世界観を感じさせる言葉

こんな感じじゃね? ネヴァは実はもともと人間。一石二鳥を兼ねて視肉にされて
消費されていた。だが少数が逃げだし、真実を告げるためにソイレントグリーンっぽく
助けを求めに来ている。だが悲しいかな、化け物にしか見えないので攻撃されて
身を守るため防衛しているとすっかりそういうポジションになってしまった・・・
犯人はヤス
707枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 03:59:02.13 ID:W6UPRavoO
エイリアスに奪われたホーリージェムってデススターに使われてんの?
708枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 04:06:37.41 ID:DV5o4cYeP
>>702
論外
二度押しってのは人類が発明した「エレガントでないUI」の五指に入る

マウスのダブルクリックでさえうまく出来ない人がいる
iPhoneにもホームボタン二度押しでタスクリストが出る機能があるが
活用できない人が多すぎてマルチタッチジェスチャで出来るようにもされた
(Appleが同じ結果となる操作方法を複数用意するのは極めて稀)
709枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 04:16:15.53 ID:x9GWHsLf0
そっか(´・ω・`)

じゃあ何秒の長押しでメニューが起動するかを
自分で設定できるようにするとか
710枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 04:16:49.82 ID:avVVhSKC0
>>708
それは「機能を呼び出す」ための操作の話だろ
ここで語られているのは「動作をキャンセルさせる」ため操作の話
だから冗長であるべき
711枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 04:17:56.03 ID:avVVhSKC0
まあ、だからといってあんな押しにくいボタンを2回押せとかはお断りだよね
やっぱ確認メッセージ表示してほしいわ
712枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 04:22:58.49 ID:0RkHV2Sw0
>>708
論外は言い過ぎだな
ゲーム買う層なんだから少なからず二度押しならほとんどの層ができると思う
ついでにホームボタンは連打するようなボタンじゃないから
2度目の判定までの猶予伸ばして二度押ししやすいようにすればいいだけ
713枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 05:32:52.46 ID:S49gPHzGO
クリア記念カキコー
最初はなんや、この操作方法!?って戸惑ったけど慣れるとたまらんなぁ
714枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 06:01:07.78 ID:8Nckx2n50
ミッションリトライが構造的に難しいってどういう事なん?
ロードは今ミッション外に戻るのと同じくらいでいいから
コマンドひとつでリスタートさせて欲しいだけなのになあ
715枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 06:56:26.93 ID:DeEOFypv0
シアネアに頼んで最下層の街へ
エナジーゲットレースで練習して確か40.96秒くらいを出したが
疲れからミスを連発、心が折れた

一位の40.03秒いけそうでいけない・・・・
716枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 07:02:13.54 ID:qPar8seP0
>>677
俺、以前「PSP4000(仮)にはドルビーヘッドフォンを搭載してほしい」とかハードスレに書いてたんだけど
VITAでも搭載されなくてちょっと残念
結構印象変わるよね>擬似5.1ch
717枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 08:30:52.84 ID:56apmBnX0
このゲームキトゥンのの性格付けが絶妙だよなあ
媚び過ぎずあっさりしすぎず
718枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 08:35:05.60 ID:lBxd1sTt0
大学で暗号学勉強してたしポーの暗号論も読み込んでるし
暗号小説はあらゆるものを読んでる俺なら解けるとか言ってるわりに一切解読できてねーやつとか、
いきなり胡蝶の夢がどうのとか言い出すやつとか、

昨日から変なナルシストが沸いてきてんなー
719枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 08:38:11.95 ID:otztbPvx0
>>718
こういう風に人の文句しか言えないやつも湧いてくるしな。
720枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 08:39:55.21 ID:ott43hCf0
ポー先輩ディスってんじゃねーぞコラァ
721枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 08:43:32.64 ID:lBxd1sTt0
>>719
いやいやいやw
普通に考えたらいきなり暗号学修めてるとか胡蝶の夢語りだす方がおかしいだろw
722枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 09:05:30.30 ID:beSZP2UT0
おかしくはない、いろんな人がいるってだけだな
723枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 09:08:33.29 ID:szF7xXRA0
>>668
もしかしたら現実とリンクしてるのかもね・・
http://www.youtube.com/watch?v=6J-C0c2f4g0
724枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 09:08:51.31 ID:pivNNUOt0
まぁ主張激しいのにちょっとつつかれたらバカにしてんのかってのは心弱いなとは思ったが
それだけ
725枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 09:11:02.29 ID:lBxd1sTt0
人口超過とか以前に、そもそもエネルギー以外の資源、食べ物とかどーしてんだろーなあの街
726枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 09:11:45.13 ID:ihy9lCNT0
衣装チェンジってどっかでできるの?
727枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 09:14:46.05 ID:KeLFM5ow0
やっとプラチナゲットー
プレイ時間はジェムとかじっくり探してたから24時間
DLCが楽しみだ
728枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 09:19:42.38 ID:NDkjp8mk0
OPで重力嵐からネヴィの手が出て来たから、ネヴィは重力嵐から生まれた生命体か、重力嵐そのものなのかな?
729枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 09:20:03.62 ID:KeLFM5ow0
>>726
土管の家
730枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 09:20:35.67 ID:YKEQYVgO0
>>726
クリアしたら家でできる
今のところ制服しかないがな
731枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 09:20:38.02 ID:lBxd1sTt0
>>728
あのシーン結構忘れてる人多いけど、意外に重要っぽいよな
732枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 09:24:20.15 ID:ttIEJXqq0
>>728
そういえばプレイし始めた頃はあの腕の本体がラスボスだと思ってたな
733枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 09:25:51.02 ID:J2QOPX/S0
>>729
>>730
ありがとう、とりあえずクリアするよ
734枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 09:26:43.91 ID:OAPNfgC60
>>728
ストレートにあのドカンの家に居候してる少女の内宇宙に生じた摂動がネヴィなのでは?
いわゆる誰もが持ってるちょっとしたこんな世界・・・みたいなのが具現化したのがネヴィみたいな
あのニュートとメガネっこの話とかと合わせるとありそうじゃね
735枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 09:36:16.09 ID:XcfhJZBd0
進行不可にかかった

もう死ねよ
736枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 09:38:38.63 ID:beSZP2UT0
>>728
コアの引力と生前の記憶で象ってるのがネビィだと思ってる
素材はエヴァの赤い海みたいなもん
737枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 09:43:01.95 ID:qPar8seP0
既出だろうけどモチーフとしては地球人類よりも重力に対してものすごい耐性のある人や素材で
ブラックホールの事象の地平の外側に街を作って住んでいるみたいな感じる
下(重力場)に近いほうがハッキリ時間の流れが遅くなるとか
そして少しづつ柱(とそれに設置されている街)が引き込まれている感じ?
まあ呼吸する大気はとかツッコミどころ満載ではあるが
738枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 09:45:38.77 ID:NDkjp8mk0
>>734
ニコルの話はネヴィが人の意思を理解して、尊重する事もあるっていう示唆では?
739枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 09:49:18.42 ID:NDkjp8mk0
>>736
エヴァの赤い海って血じゃね・・・!?
ま、まさかネヴィは人の記憶とその人の身体の・・・ひいいいいいい
ってか何故記憶?
740枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 10:17:04.59 ID:beSZP2UT0
>>739
人だけじゃなく、嵐に吸い込まれたら柱(大地、海)に還る
んで偶にネビィって形で逆流もするよ、みたいな
柱から抽出する技術があれば食料問題も解決

記憶は言葉を扱うネビィもいたからかな
741枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 10:24:54.17 ID:AIjguiRvI
さげろカス
742枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 10:32:09.35 ID:SXoR0GPQ0
>>725
そのうち分かるから刮目して待て
743枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 10:36:50.53 ID:lBxd1sTt0
知ってて思わせぶりな態度してるのか知らないのかどっちだよ
そのうち分かるだろう程度の意味なら刮目して待てとは言わねーぞ
744枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 10:45:44.95 ID:SXoR0GPQ0
745枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 10:54:37.28 ID:lBxd1sTt0
>>744
なるほど攻略本に世界観設定なんかも載るわけか
ありがとう

…あれ、攻略本の発売予定なんて出てたっけか
746枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 10:56:45.41 ID:0yctx1NGP
>>714
開幕とかでしょーもないミスした時とかめんどいよね
747枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 10:56:47.59 ID:OAPNfgC60
SCEが真面目に設定集とか出したのって最後はいつなんだろ・・・
ICOもワンダも出してないんだぜ?
748枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 10:57:57.30 ID:J2QOPX/S0
SIRENと同じ形式になるのかな?>攻略本で詳説
749枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 10:58:45.01 ID:lesTHKYc0
>>747
一応PS3版の2作セットにはついてきてたぞ
750枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 11:14:46.96 ID:KPBKWTjrO
稀少種ドラゴン、チキン戦法でようやく倒した…
751枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 11:15:37.99 ID:OAPNfgC60
>>749
あれ別会社に委託してるだろ
752枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 11:18:41.86 ID:h9ln9CLj0
>>750
タイフォン当てたら逃げて回復、チャージするまで逃げる、という超絶チキン方法で倒したわ
753枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 11:21:26.90 ID:2pVKDATe0
>>752
希少種に必殺技効かないじゃん
754枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 11:21:31.59 ID:Z8vPSZbQ0
DAZEのあの世界って、何かの体内なんじゃねーかな?
中央の柱が骨っぽいんだよね。中の構造も骨っぽいし。
755枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 11:22:01.91 ID:OAPNfgC60
>>754
あー・・・それマジであたってそう・・・
756枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 11:22:01.99 ID:eVySvIOO0
>>752
希少種って必殺技効いたのかよ
ビビりながら蹴りまくってた俺のクロウは一体…
757枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 11:24:00.57 ID:YkzAJFDq0
>>752
そもそも希少種がなんなのか分かっていないのか
758枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 11:24:31.48 ID:Z8vPSZbQ0
異次元世界~炎獄の道~の道なんて、なんか血管の中を通ってる感じだったし。
759枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 11:24:51.01 ID:MjsUapJ40
俺も必殺技が効かないって思って、コツコツと瓦礫を当てていたのに…
760枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 11:26:29.05 ID:J2QOPX/S0
>>758
血管つか消化管ぽくね?
胃とか
761枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 11:29:13.79 ID:OAPNfgC60
上層が脳
中層が体内
下層は大腸〜直腸?

子供しかいないのはなぜ?
中層で色々吸い取られて子供だけ残るってことかな
未消化物(大人になってないって意味で)だけ残ってるのかな
762枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 11:44:22.55 ID:JE6/ZdGb0
>>761
(*ノノ)
763枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 11:45:02.88 ID:W6UPRavoO
>>754
下に行けば肛門から出ることができそう

上層への帰還は脳みそか?


でも体内だと時間のなんたらってのが無理じゃ
764枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 11:46:29.02 ID:BIvPAZgWO
ボトゥヌに向かう道中に歯の形した足場とかあるしね
765枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 11:47:04.64 ID:Z8vPSZbQ0
>>763
あくまでモチーフ的な位置づけで。
或いは神様的なものかもしれない。
766枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 11:59:24.02 ID:J2QOPX/S0
街灯「デーフェンスwwwデーフェンスww」

これが一番ウザイ
767枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 12:01:50.38 ID:8TP3AsB30
>>766
完全に壊せないんだよな

久しぶりにイヤホンとってプレイしてみたけど音質が・・・ vitaの音質ってそんなに良くないんだっけ
イヤホン手放せないんDAZE
768枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 12:07:33.79 ID:mM9NwAfL0
ようやくプラチナトロフィー取ったわ
スカイシップ鬼畜杉
769枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 12:11:24.79 ID:dE1PvMm90
発売日からぼちぼちやってようやくプラチナゲット
総プレイ時間38時間、久々にゲームやり込んだって感じだわ
770枯れた名無しの重力思考:2012/02/26(日) 12:23:16.25 ID:mO4pvtGM0
>>768 >>769 おめでとう

>>767
携帯機としては全然いいほうだ。PSP2000なんかジャックからノイズ乗るしな
767的にイヤホン付けなくて音質が我慢できる携帯機なんかあるのかね
771枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 12:25:23.22 ID:828Ek2LC0
次回作への伏線があまりにも唐突で

伏 線 っ て レ ベ ル じ ゃ ね ー ぞ
772枯れた名無しの重力思考:2012/02/26(日) 12:28:09.67 ID:mO4pvtGM0
そもそもボトゥヌそのものに殻があるしなぁ
俺も神から教えてもらったんだが、あの殻裂け目があって外に出れるんだぜ
スライドが苦手な人は、ボトゥヌのバスの所から上を見て
裂け目を探して、そこから上がっていくと、白いゲレンデを滑り放題

シアネアちゃんが越してきたら試してみ
773枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 12:28:13.05 ID:3WL+yX050
今、流行の3部構成です。知らないけどきっとそう。
774枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 12:32:11.20 ID:8TP3AsB30
>>770
そうか、そんなもんだよな
イヤホン(純正じゃないけど)付けるとかなりいいんだよ
よくロンチのアンチャイヤホンなしでプレイしてたな俺
775枯れた名無しの重力思考:2012/02/26(日) 12:39:48.91 ID:mO4pvtGM0
>>774
アンチャは効果音の鳴る方向もこだわってるしな
でも少なくともPSPに比べてVITAは良くやった方と思う。
ただ、スピーカーはどうしても部品の大きさと
音を響かせる空間の大きさがキモだからさ。ある程度はあきらめてやんないと

俺は純正でないがソニイヤホンでやってる。
776枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 12:40:42.07 ID:fQX/CBcu0
旦那さんが言ってた世界が落下している(沈んでるだっけ?)と
ザザが言った底から闇が近づいてるは同じ意味なのかね

ゲイド含むあの世界自体シアネアの夢の産物であの世界の彼女は夢を見ている彼女の
意識の投影にすぎないのか
世界自体はゲイドが作ってあってシアネアはそこに自由に介入(想像)できる涼宮ハルヒ的存在なのか
777枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 12:41:07.07 ID:8TP3AsB30
>>771
ユニカの上司「災厄上方よりきたる・・・か」とかね
778枯れた名無しの重力思考:2012/02/26(日) 12:54:29.53 ID:mO4pvtGM0
>>776
そこをハルヒでまとめると、面白ければ設定がゆるくても
答えが無くてもシアネアちゃん(あくまでハルヒだとして)が活躍すれば
万事なんでもOKになってまうが
779枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 13:16:34.23 ID:mcdyIG1Ui
>>772
裂け目ってどこ?
白いゲレンデ滑りたい
780枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 13:20:43.89 ID:OAPNfgC60
ハルヒは萌えノベルってイメージを持ってる人多いだろうが
あの設定だけでSF界にあしあと残したといってもいいくらいに設定が糞面白い
781枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 13:32:41.36 ID:72Aw5qTN0
>>780
黄緑背表紙の頃のソノラマっぽい匂いがして昔からのSF好きにはたまらんよな。
画:祐天寺三郎 だったとしても売れたに違いない。
782枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 13:46:24.10 ID:fQX/CBcu0
>>778
ハルヒを持ち出すかはちょっと悩んだけどわかりやすいかなと思ってあえて出した
俺はアニメしか見てないんだけど、ハルヒ自身は自分が無意識に引き起こした超常的騒動では蚊帳の外じゃなかったっけ?
>>779
下層の町は半球状の茶色の殻に覆われてる。白くないよ
あまり高度を上げずに壁伝いに飛んでれば外に出られるはず
783枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 13:47:57.09 ID:SXoR0GPQ0
>>772
あらたなる力をてに入れたら裂け目の外にジェムが大量発生すると思っていた俺が通りますよ
784枯れた名無しの重力思考:2012/02/26(日) 13:47:57.77 ID:mO4pvtGM0
>>779
ボトゥヌの上方外側にあるよ〜
バスの前に立って、カメラを斜め上に固定して、ぐるっと回したら
外の明るいピンクの光が漏れてるところがあるはずなんだけど
ちゃんと説明しろって言われても、目印は他に無いし説明はしにくいんだけどね
バス船の前からすぐだよ

後で行けば白っぽいけど、エピソード中に行くと黒っぽい
785枯れた名無しの重力思考:2012/02/26(日) 13:50:26.32 ID:mO4pvtGM0
>>783
それは楽しすぎるボーナスだな。おしい
786枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 13:52:56.88 ID:JwDjNqH60
>>772
確かに外に出られるなw
でっかい幹の中にボトゥヌがあってその外側を滑れるのか
上の白い部分に行こうとしたらダスティに引き戻されたけど横に滑る分には大丈夫そうだ
中に戻る場所忘れそうだけど・・・その時は落ちれば引き戻してくれるかw
787枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 13:57:30.82 ID:fQX/CBcu0
>>784
色変わるのか、知らなかった後で行ってみよう
788枯れた名無しの重力思考:2012/02/26(日) 13:58:33.54 ID:mO4pvtGM0
見つけた人(人々も)ホントすごいよ
俺なんか行けないと思い込んでたからね
「スライドがぁ〜!」って思ってる人は、行って滑り方のコツを掴めばいいと思う
789枯れた名無しの重力思考:2012/02/26(日) 14:03:53.37 ID:mO4pvtGM0
>>787
いやごめん。俺のVITAの設定なのかも
もう少し白いと思ってたんだけど、黒っぽいな。すまない訂正
790枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 14:05:29.22 ID:XAY4tRyJO
ドゥ スィンセスィ
791枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 14:28:14.22 ID:8TP3AsB30
>>790訳:その時、私は遥か彼方まで続く断崖絶壁を
792枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 14:40:07.48 ID:iNg8iz5C0
793枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 14:46:54.22 ID:H17xp9XB0
>>792
シドさんこいつです
794枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 14:48:02.66 ID:+qEjujIYP
この服のデザインが無茶苦茶キモく感じるのは俺だけか?
795枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 14:50:04.16 ID:+QxrxtQ+0
不気味かわいい
796枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 14:54:15.44 ID:qfDeTsFN0
後のガガである
797枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 14:54:40.20 ID:8TP3AsB30
>>794
そもそもシアネアにあまり魅力を・・・
ユニカの方が萌える
798枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 14:58:19.46 ID:lesTHKYc0
クロウと手紙女以外の女キャラみんなかわいい
799枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 14:58:40.06 ID:KKhvMCmi0
うああ…酔った………吐きそう
800枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 15:00:45.81 ID:/yKQFE3q0
>>794
蓮コラで検索するなよ絶対だぞ
801枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 15:02:34.33 ID:AVwcU+IQ0
やっとダウンタウン以外のゴールドゲットと希少種3つ片付けた
スカイシップが問題だ
802枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 15:12:45.55 ID:sTSOyKBQ0
よく分からん空間に飛ばされたと思ったらいきなり脳トレが始まったでござる・・・
803枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 15:13:40.69 ID:KKhvMCmi0
804枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 15:15:17.19 ID:sTSOyKBQ0
>>803
シドーと最初に出会った場所の近くでできるスローなんとかバトルの方がマジキチだわ
圧倒的1位
805枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 15:17:12.31 ID:KKhvMCmi0
こいつら吐きながらプレイしてんじゃないのか…

マジで酔うぞ
806枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 15:20:14.82 ID:+qEjujIYP
>>805
このゲーム酔いにくいだろ
807枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 15:22:43.81 ID:qfDeTsFN0
普通は酔いません
808枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 15:25:28.63 ID:/nfw9uXJ0
俺はストーリーと世界観を楽しむ派なので
スコアで争うような下賎な真似はしない

と負け惜しみを言っておく。
俺三半規管が人よりものすごく弱くて
すぐ酔うからコントローラー傾けてスライドとか出来ないんだよね。
あれ背面タッチにしろと。これのおかげでプラチナ取れない
809枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 15:25:38.01 ID:p701pSpZ0
いや、酔いやすいと思う
810枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 15:26:59.50 ID:QQ7pyvyTP
>>808
ゴールド取りたいだけならスライドで曲がるな
止まって方向転換しても間に合うよ
811枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 15:31:04.15 ID:xSRhq0mu0
スローの星取りたいんだけど
どこのバトルがいちばんオススメかな?
812枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 15:33:43.99 ID:+qEjujIYP
>>811
旧市街の重力スローチャレンジ
813枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 15:41:34.42 ID:I2WpvwRH0
>>706
ゼノギアスとR-TYPE混ざってるな
814枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 15:42:17.04 ID:xSRhq0mu0
>>812
ありがと!
さっそく試してくる
815枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 15:50:05.44 ID:JE6/ZdGb0
チャレンジミッションのスコアランキング、
来月あたりにはツールアシスト使用のスタッフと
人知を超えたマジキチのガチ勝負で常識では有り得ない数値になってそうだな
レースのタイムアタックでクリアタイムが「0.005秒」とか「0.0048秒」とか
816枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 15:51:59.89 ID:sTSOyKBQ0
別に気分が悪くなったりはしないけどぐるんぐるん回って「あれ?どっちがどっちだっけ?」って感覚には良くなるな
817枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 15:52:42.33 ID:1lcy10mD0
きつねさんチート疑惑はないの?
818枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 15:53:27.61 ID:SXoR0GPQ0
シアネアちゃんともっとお話ししたい
続編でも絶対活躍させてくれよな
819枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 15:55:34.13 ID:anMISCuT0
>>792
そうか!シアネアのあの服は世界観をモチーフにしているんだよ!
黒い地に赤い輪、そしてその中に一つ下が見える。
そう、黒い部分は重力に影響を受ける世界そのものを示し、
赤い輪はネヴィとそこから見える別の世界はネヴィの由来を表して居るに違いない!
つまり世界は滅亡する!!!だからペロペロ
820枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 15:56:53.26 ID:BdZZ0MfK0
なんでもかんでもすぐチートチートいうやついるよな
プライドたけーんだろうな
821枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 15:59:37.00 ID:OAPNfgC60
>>792
ヒモパン?
女の子が紐パンを履くのってあまり機能的には意味がないというか逆効果だよな
822枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 16:01:02.03 ID:I2WpvwRH0
そういやスコアってカンストした時点でカウントが終わるんだろうか。
内部ではカウントしてるのかな
823811:2012/02/26(日) 16:01:29.76 ID:xSRhq0mu0
トロフィーあっさりとれた
グラブのレベル上げてなかったのがよくなかったみたい
アドバイスありがとう〜
824枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 16:11:49.06 ID:RzGcud/M0
暗号小説(笑)
825枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 16:17:39.26 ID:+qEjujIYP
お前らポーさんに土下座する準備しとけよ
826枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 16:18:10.40 ID:JE6/ZdGb0
ちょっと鉄板熱して来る
827枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 16:24:22.15 ID:OAPNfgC60
暗号論の人はもう皆忘れてくれ!って思ってるかもしれんな
828枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 16:29:55.48 ID:6cUxuuvY0
やっとストーリー終了したよ
これで心置きなく街の中をのんびり散歩できるわ
829枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 16:39:01.89 ID:LcJmSDkq0
タイフォンよくわからんが

必殺技のスティック上でいいの?
830枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 16:41:22.47 ID:bjXFGvvm0
必殺技は余ってる十字キーの左右に振り分けてもよかったよね
831枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 16:51:13.30 ID:M1wnmLTa0
>>829
そう上入れて△
832枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 16:52:26.26 ID:boBY/wPB0
下端から家まで戻ってきて振り返ったところで愕然とした
ここにもまたジェムが出るのか…
833枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 16:54:28.63 ID:sTSOyKBQ0
スライド体当たりとか実際の戦闘で使用してる人いるんだろうか
834枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 16:56:28.58 ID:boBY/wPB0
攻撃範囲かなり広いし結構使うよ
835枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 16:58:33.08 ID:+qEjujIYP
>>833
むしろ使わない奴いるの?ってくらい普通に使うだろ
836枯れた名無しの重力思考:2012/02/26(日) 16:59:07.46 ID:mO4pvtGM0
>>817
それは無い。俺見てきた。かるーくと言うプレイがもう意味不明だった
一緒にスタッフも見てたから、真っ白だな
837枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 17:00:20.11 ID:+EejJJ8K0


進行不可バグすら話題にならないGRAVITY DAZE
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1330190295/l50
838枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 17:04:58.41 ID:3WL+yX050
重力使えないところで、入り口から飛び降りてもナビがまだ入り口のほう指してたときはあせったわw
839枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 17:06:22.44 ID:LcJmSDkq0
>>837
たいしたことないバグだし
モンハンのピアスバグを先に見てしまったから
こんなのかわいいものだ
840枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 17:09:34.02 ID:Ifws9/vH0
>>838
あったあったw 一瞬詰んだかと思ったわ…
841枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 17:10:51.28 ID:lBxd1sTt0
何スレか前に1件進行不可バグの報告見た覚えはあるけど、数件もあったっけ?
842枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 17:13:16.26 ID:7mGcGSGA0
幸いそういうバグに遭遇してないし
セーブデータは章ごとにとってるから問題なかったな

ゲームやってる人ならそういう面より、〜〜して欲しかったとかの方が多いだろう
843枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 17:14:12.33 ID:8TP3AsB30
>>841
ep20が出来ないってやつか 確かにあれはキツイよな あの人どうなったんだろう
他は聞いてない
844枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 17:16:48.51 ID:Aaz9lhRs0
スレでも見たしツイッターでも一度見た、でもその二件だけかな自分が見たのは
あとはマップにハマったって人がSS付きで数件
845枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 17:18:19.27 ID:rUJxMhqG0
>>837
ソフトもハードも買えないゲハの戯言スレなんか持ってきてもしょうがないよ
846枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 17:22:04.93 ID:g86chA8a0
上層から来たキトゥンが痴女服はなんとなくわかるが
クロウの服は何なの?自分で作った?
847枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 17:26:38.71 ID:2+kXDAcO0
重力キックで壁や床に激突する寸前にフリック回避すると
キトゥンが一瞬埋まってヒヤヒヤできるぜ
848枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 17:27:56.06 ID:SXoR0GPQ0
>>821
ショートパンツだと思う
849枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 17:32:04.15 ID:8TP3AsB30
>>837
ゲハにはゲーム好きがいない気がする
ゲーム機なんて全部買えばいいじゃん
850枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 17:32:50.85 ID:2+kXDAcO0
全部買えとまでは言わんが
買ってない機種のことなんか脳から切り離せよと
851枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 17:37:03.23 ID:bjXFGvvm0
やりたいゲームがあったら過去機種でも買いに行くよ
最近GCとDC買ったし
852枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 17:49:12.45 ID:mM9NwAfL0
>>851
何をする為にDC買ったんだよ
853枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 18:02:14.32 ID:YkzAJFDq0
>>803
マジキチのところに自分の名前が入っててワロタw
1位ではないがw
854枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 18:03:50.88 ID:3/RV7T+L0
ようやっとクリアした
これプレイ時間どこで見れるの?
855枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 18:05:11.89 ID:SXoR0GPQ0
>>854
セーブ時、右にiのマーク
856枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 18:23:06.68 ID:+qEjujIYP
プレー時間はセーブデータごとじゃなくて累計時間もカウントして欲しかったな
857枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 18:41:52.99 ID:Ty9AhjPo0
足し算しろよおおお!
858枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 18:43:36.61 ID:+qEjujIYP
>>857
それはそうなんだが、途中オートセーブだけで遊んでたせいで
何時間かセーブデータに加算されなかった時間があるんだよ
859枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 18:58:27.86 ID:K5gBbx9OO
下手な人形劇やられるよりダゼみたいなイベントシーンがテンポ良くて良いね。
860枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 19:06:22.69 ID:q5H9O9Tc0
クリアしてプラチナまでとれたー
あとはDLC待ってるぞー
861枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 19:07:45.60 ID:Zv2Gkbuw0
未だにCMをみかけるから結構な金使ってんだな。
vitaで沢山流すのは初だな
862枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 19:20:17.92 ID:2pVKDATe0
DLCマダカナー
863枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 19:38:56.78 ID:RU3qYp540
チャレンジのランキングは一番下位まで見れるの?
自分が何人中の何位なのか知りたい
864枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 19:41:18.29 ID:+QxrxtQ+0
冥土服はよ
865枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 19:50:15.07 ID:Zr9rJN/+0
>>348のはレベルアップじゃなくてストーリーの進度が条件じゃないの?
下層行く前に重力キックレベル5にしたけどエフェクトも何もなかった
866枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 19:51:02.69 ID:qUS3p//O0
これって一回クリアしたミッションやり直せる?
867枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 19:56:59.62 ID:2+kXDAcO0
残念ながらストーリーミッションは再プレイ不可だ
ニューゲームでやるしかない
868枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 19:58:03.05 ID:pB+xIIfIO
PSストアの評価数高評価なまま3000件超えてるけど壁紙配信とかあるかな?
869枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 19:59:46.34 ID:qUS3p//O0
>>867
まじかよ
センキュー
870枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 20:00:25.38 ID:8l+Iqq9s0
ダゼは何万売れてるんだろうな
871枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 20:02:21.67 ID:2+kXDAcO0
>>868
そっちで配信あるかどうかは知らんが
とりあえず保護シート連動の壁紙でもDLしとこうぜ
http://dezaegg.com/deza-skin/wallpaper.php#gravity
872枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 20:02:26.80 ID:qPar8seP0
いっぱい売れてVITAの看板タイトルになって欲しい
873枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 20:02:40.92 ID:6zTtsRcp0
プラチナ取ってしまった・・・頑張るとマジで楽勝じゃないか
874枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 20:03:30.24 ID:YkzAJFDq0
頑張ってるなら楽勝っていわないだろw
875枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 20:16:10.15 ID:2+kXDAcO0
>>863
旧市街のフリスタのランキングをひたすらスクロールしてみたが、5579位で止まった
ランキング覗いた時に自分の記録が送信される仕組みだと思うんだけど
ランキング見ない人ずいぶん多いんだなあ
あとは積みゲかな
876枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 20:16:39.44 ID:VFV2NoJx0
頑張るのは、ロード時間に耐えること.
877枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 20:21:28.36 ID:BAE8ZMGU0
ランキングを開くとき以外はそもそも強制オフじゃね?
878枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 20:23:16.96 ID:qfDeTsFN0
>>868
壁紙よりPSNのアバターが欲しいです・・・
これまでのSCE見てると海外限定でこっそり配信しそうだから怖い
879枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 20:29:03.91 ID:84V9Q+3qO
すいません

概出かもしれませんがWikiのよくある質問にもなかったので質問です。

希少種ネヴィは一度逃してしまうと、最初からやり直さないと、もう戦うことは出来ないのでしょうか?
880枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 20:29:55.01 ID:Ty9AhjPo0
>>879
だいじょぶ
881枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 20:30:02.74 ID:I2WpvwRH0
すげえ久々に見る単語が
882枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 20:30:07.16 ID:lBxd1sTt0
>>879
詳細は伏せるけど、後でも戦えるから、後回しでいいよ
883枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 20:31:11.70 ID:84V9Q+3qO
あ、すいません。解答書いてありましたね。ごめんなさい
884枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 20:55:55.90 ID:AVwcU+IQ0
>>875
だって見たら悲しくなるじゃない
スイーパートライアルがゴールド取れない
885枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 20:58:04.98 ID:U6KDmDJM0
重力スローの初カンストの人はホント次元が違うな
886枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 20:58:06.74 ID:8l+Iqq9s0
DLCまだかよ
887枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 21:02:10.47 ID:U6KDmDJM0
DLCまだだよ
888枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 21:08:34.37 ID:RU3qYp540
>>875
もしかしてスクロールの早送りみたいなのできるのかと思ったけど
やっぱりひたすらスクロールして見るしかないのかww乙です
参加してる人意外と少ないな操作慣れれば慣れるほど楽しいのに
ロード時間のせいでやり込まないんだろうな俺はながらプレイだから気にならないけど
889枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 21:08:53.72 ID:8TP3AsB30
dlc発表今週か・・・
890枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 21:12:17.14 ID:o0Nt2Btu0
旧市街の重力スローがカンストしてるんだが、さすがにチートかバグ?
891枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 21:14:40.13 ID:p701pSpZ0
>>890
実力と集中力と体力と時間があれば可能
892枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 21:16:21.36 ID:+qEjujIYP
>>890
調整不足だろ
893枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 21:16:52.23 ID:U6KDmDJM0
だいたい本気出してない人多いだろ
そもそも人口が少ないけど
894枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 21:17:33.61 ID:xkU0mvCx0
旧市街パターン化してるから
がんばればいけるんじゃね?
895枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 21:22:03.53 ID:I2WpvwRH0
公式スタッフが公認したからな
流石のキツネさんも限界だったか
896枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 21:22:13.76 ID:o0Nt2Btu0
うし、なら俺もちょっと本気だしてみるわ
897枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 21:23:41.53 ID:I2WpvwRH0
>>896
10時間ぐらいかかるぞ
898枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 21:25:29.16 ID:U6KDmDJM0
海外勢が乗り込んできたらランキングがらっと変わりそう
899枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 21:29:08.19 ID:o0Nt2Btu0
>>897
10時間ならむしろいける気がする。
とりあえずパターンつかまなきゃな。
900枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 21:34:47.12 ID:Z8vPSZbQ0
10時間かかるつっても、ポーズしながらやればいけるからな。
901枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 21:35:16.76 ID:CCdQOO3l0
お前ら壁の回りでキトゥンが見えないようなアングルでは
絶対に重力操作するなよ。絶対に、だ

壁に入りやすい気がする
てかそれで今日二時間で二回はまったわw

二回目はマンホール解除しようと近づいた時で壁裏から解除出来たからワープ出来て助かったけどな
902枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 21:35:28.04 ID:I2WpvwRH0
一番怖いのはフリーズと画面のタッチができなくなる現象だな
903枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 21:37:29.42 ID:OAPNfgC60
あれ熱暴走か何かなのかね
かなり長時間VITAやってたときにタッチ不可は2回くらい起きたことある
904枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 21:38:19.41 ID:LcJmSDkq0
むしろ海外で売る意識バリバリだからな

一度に世界中全てのプレイヤーをヘシサヴェルにオンでつなげたら
とっても嬉しいなって
思ってしまうのでした
905枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 21:41:47.36 ID:Z8vPSZbQ0
>>903
充電しながらゲームやってないか?
906枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 21:47:11.67 ID:pB+xIIfIO
あんまり不具合多いなら思い切って一度本体初期化してみると良いかもしれん
最新のFWでもフリーズとPSランプが青く点灯したまま電源が入らない不具合多かったからデータベース再構築してその後本体初期化したら不具合一切無くなったし
907枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 21:51:02.01 ID:YkzAJFDq0
重力キックの判定がたまに異常に小さく感じることがある
それ外すかーー?
って感じで
あれなんだよ
908枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 21:54:42.21 ID:/fu+P0UB0
プラチナやっと取れた…
次は、クロウのお腹ペロペロする作業だ…
909枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 22:03:00.70 ID:fQX/CBcu0
シアネアの過去を体験できる力でストーリーも再挑戦出来るようになったらよかったのにね
強化された状態で眼鏡っ娘ネヴィと再戦したい
910枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 22:06:13.95 ID:pB+xIIfIO
>>909
過去に戻れたら、キトゥンちゃんが何度も同じ手に騙されちゃう痛い子だってばれちゃうじゃないか
911枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 22:06:21.06 ID:rEH6Bjz40
>>904
あまりすごい人数が空中を飛んでるとカオスな絵面に…
912枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 22:08:59.70 ID:MaXWbaLa0
2週目終わって、各ミッションごとのセーブデータ出来上がったぜ(`・ω・´)
いつでも、好きなミッションやれるのはやはり初めから実装してほしかったところ。

DLCでミッションチャレンジモードとか来ないかな・・・
913枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 22:15:55.03 ID:OgDby12x0
1億総キトゥンちゃんの時代が来るのか・・・胸が熱くなるな
鼻も直角に曲がるかもしれんが
914枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 22:19:47.11 ID:fQX/CBcu0
>>911
PVの林檎が全部キトゥンに置き換わってガラスにぶつかったりしてる絵が浮かんだ
915枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 22:24:03.98 ID:MjsUapJ40
キトゥンちゃんだらけで
「あなた「たち」ちゃんとお風呂はいってる?」と、いう台詞が頭によぎったのは気のせい?
916枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 22:24:11.95 ID:8TP3AsB30
>>913
オルドノワの土管も全て占拠されるな
917枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 22:29:49.52 ID:6cUxuuvY0
あのフィールドが(M)MOの舞台になったら楽しいな
街を歩くのがさらに楽しくなるわ
918枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 22:30:32.17 ID:I2WpvwRH0
全方位重力キックでゴリ押しで倒されるナナウエさん
919枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 22:32:21.08 ID:pB+xIIfIO
重力に引っ張られて下層の方に堕ちてく者と重力使いの暴力や重力操作で街の人達壊滅しちゃいます
920枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 22:33:50.32 ID:MaXWbaLa0
>>918
全方位から絶え間なくリンチされる絵が浮かんでワロタwww
ついでに、後半クロウに数十人が一斉に群がって飛んでくのか・・・
921枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 22:34:59.78 ID:anMISCuT0
順番にタイフーンしたら装甲ごとナナウエ潰せるんじゃね
922枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 22:37:12.24 ID:lBxd1sTt0
ストーリー進行やキャラの成長やトロフィーに関係なく、
全くのおまけとして、家具集めやコスチューム集めができて、
ボスラッシュなんかもできたらよかったな
923枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 22:37:21.43 ID:I2WpvwRH0
マイクロブラックホールとかもうただのブラックホールだろ
924枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 22:37:33.89 ID:NDkjp8mk0
キトゥン無双(味方が多くて敵は少ない)か・・ゴクリ・・
925枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 22:38:48.32 ID:Z+l0bPlOO
いっぱいのキトゥンたんが一斉に空へ落ちる

ヘキサヴィル浮上…
926枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 22:39:10.83 ID:ndN8Bk6t0
9999時間とか流石にいないだろwwww

…いないよね?
927枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 22:39:12.65 ID:OgDby12x0
臭うキトゥンちゃんの頭皮の匂いをくんかくんかしたい
928枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 22:39:43.96 ID:ndN8Bk6t0
誤爆したった

ちょっと上層に帰還してくる
929枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 22:40:04.28 ID:pB+xIIfIO
>>922
おまけとしてチャレンジに鬼畜なまでに強化されたクロウちゃんのタイムアタックバトルとかあっても良かった
930枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 22:41:36.66 ID:wFrKNrDZO
>>918
ゲイド「そんなにいっぱい入ってきちゃらめぇ!!」
931枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 22:41:42.28 ID:lBxd1sTt0
>>929
操作に慣れてくるといろいろできるようになるから、そーいうハードなミッションやりたくなるね
ただあんまりミッションとして難しいの設けると、トロフィーコンプも難しくなって、
気軽にプレイしづらくなるのかなぁというのは心配ではある
932枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 22:41:58.37 ID:6cUxuuvY0
>>924

GRAVITY DAZE
重 力 娘 無 双


コーエーテクモが糞ゲーにしちゃうんですね
933枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 22:42:31.92 ID:I2WpvwRH0
ボスラッシュでタイムアタックとか面白そうだな
934枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 22:46:19.15 ID:OoojK7PH0
キトゥンちゃんのおまたにはブラックホールみたいな穴が開いています
935枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 22:46:57.58 ID:SXoR0GPQ0
>>933
ああやばい
それ来るわ
936枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 22:49:45.16 ID:Z+l0bPlOO
>>933
ア○ルさんとか漂着しそうだから却下


うそ、やってみたい
937枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 22:50:58.25 ID:Z+l0bPlOO
すまんあげてもた
938枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 22:54:10.18 ID:6cUxuuvY0
ストーリーミッションもクリア後はいつでもできるようにして、
チャレンジと同等のクリアタイムによるトロフィーにしちゃって
それを全部集めてやっとプラチナくらいの難易度でもよかったな
939枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 22:57:11.33 ID:Z+l0bPlOO
アメリカ版とか鬼難易度のがウケそうな気がするね
940枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 22:59:28.87 ID:56apmBnX0
ダゼの街は作りこまれ過ぎてて今後色んな使い道があるな
941枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 23:00:10.64 ID:FSjn9dcj0
>>938
そういうめんどくさいのはええねん
942枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 23:01:15.31 ID:fQX/CBcu0
外人はむしろ雑魚ネヴィ30匹ぐらいをタイフォンで掃射したいとか言うんじゃないかな
キトゥンも銃使えよって突っ込みは間違いなく出ると思うわー
943枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 23:01:54.39 ID:56apmBnX0
終盤の方にやっと来たけど、新規タイトルとしてはほんと奇跡の出来だなぁ
携帯機で動いてるのが信じられないわ
944枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 23:02:21.10 ID:o0Nt2Btu0
>>940
PSHomeに移植して欲しい
945枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 23:04:21.20 ID:I2WpvwRH0
外国のプレゼンで「これは未来の世界?それともパラレルワールド?」って聞かれて、「架空の世界です」って言ったら「は?」って感じになったらしいからな。
「なんで銃使わねーの?」は出そう。
946枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 23:10:19.32 ID:Z+l0bPlOO
未来の世界もパラレルワールドも架空の世界だからな…
「答えになってねーよ」的な「は?」かもしれん

ネタバレで言えんのかもしれんが
947枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 23:10:58.11 ID:YkzAJFDq0
各ミッションの自分のランキング一覧が欲しかったな
あの記録抜かれてるーとか一目瞭然できる感じで
948枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 23:12:05.96 ID:9Maz9OJl0
空中で前と後ろに回避行動が出来れば良かったのに。

前には画面タッチ、バックは画面長押しか背面パネルを強くタッチ
949枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 23:14:21.85 ID:j09YyjoY0
外人つーかアメリカ人のリアリズムは異常
架空の世界でも現実世界の理論を当てはめようとするし
950枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 23:16:59.19 ID:6cUxuuvY0
>>940
続編は街モデル作りなおさなくていいから、シナリオだけ練ればよくて簡単ですわ

半年後にGRAVITY DAZE HDがPS3で出そうな気もするわ
951枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 23:17:35.68 ID:Z+l0bPlOO
>>949
「重力」とか微妙なところがむしろ突っ込まれる予感

まあそれはそれで楽しそうだけど
敢えて真面目に考証してみる的な
952枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 23:21:03.34 ID:M1wnmLTa0
>>926
お前計算出来ねえのかw?
953枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 23:21:07.36 ID:6cUxuuvY0
950か、ちょっとスレ立て行ってくるわ
954枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 23:21:58.45 ID:rEH6Bjz40
>>950
でも街モデルもできれば追加を…
容量はこの際問わないぜ
どうせマップのロードは先読みだし、チャレンジのロードも今以上長くなることは無いだろうし
955枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 23:23:36.74 ID:o0Nt2Btu0
>>950
ジャイロ無しはなぁ…
956枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 23:23:48.85 ID:6cUxuuvY0
957枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 23:24:57.46 ID:DV5o4cYeP
>>955
6軸モーションセンサーあるぞ?
958枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 23:28:31.80 ID:56apmBnX0
青空パッチまだー?
959枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 23:28:46.32 ID:0RkHV2Sw0
>>957
あるけども画面を動かしてこその操作感だからなー
コントローラー動かして画面が動いたら、この操作感は出ないと思う
それこそ右スティックでいいやってなる
960枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 23:29:38.43 ID:+qEjujIYP
元々PS3で開発してたらしいしSIXAXISで出来るんだろうけど
Vitaのジャイロ感度体験した後だとストレス溜まりそう
961枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 23:29:44.49 ID:pivNNUOt0
言語解けた?
962枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 23:31:25.21 ID:p701pSpZ0
重力スライドとか画面動かないほうがやりやすいと思うし一長一短だね
963枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 23:31:47.18 ID:I2WpvwRH0
大学で暗号学勉強してたしポーの暗号論も読み込んでるし
暗号小説はあらゆるものを読んでる人マダー?
964枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 23:32:09.13 ID:CCdQOO3l0
今のところさっと出てくる不満はアレだ…
破壊した柵とか電灯をグラブ出来ないことだな
あとグラブ中に攻撃くらって仰け反って落とすのは良いとして
落としただけでなくなるなよ、と

まだepi10だけどマップ中央のタワー近くがエリア外なのも何気に嫌だけど
これはストーリー的な理由で後々近くも飛べると信じてるんDAZE

目的地が隣のエリアだとかの移動時に600yもあってヒャッホーして楽しんでるのに
ダスティ先輩の一声で帰されるのはイラッとくるわw
965枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 23:33:04.90 ID:fQX/CBcu0
あの真っ白なパズルステージあと50問ぐらいやってみたいとか思ってるのは俺だけだろうか
966枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 23:37:10.16 ID:RJ83JJhA0
マリオサンシャインのひみつステージみたいだし賛否は分かれそう
967枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 23:37:24.94 ID:M1wnmLTa0
>>956
乙!
968枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 23:38:05.90 ID:+qEjujIYP
あれをパズルと表現する奴が多い事に違和感を感じる
ほとんど一本道だろ、あそこ
969枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 23:38:30.93 ID:JE6/ZdGb0
パズルゲー好きな人には合いそうだよね
俺は能力制限ステージの次に二度とやりたくないステージだがw
970枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 23:38:44.08 ID:p701pSpZ0
パズルじゃないよな
考える余地が全くないし
971枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 23:40:49.07 ID:N3fkzBsf0
>>945
S(少し)F(ふしぎな)世界なんだぜ
972枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 23:41:24.12 ID:I2WpvwRH0
実際あのステージはかなり斬新だよな
上下がないシステムを上手く利用してると思う
973枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 23:45:57.82 ID:Z+l0bPlOO
>>971
藤子乙
でも確かにそんな感じなんだぜ
974枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 23:47:49.43 ID:fQX/CBcu0
使わなくていい重力変更地点とかあるし一応パズルにはなってるんじゃないかな
なるべくストレスなくクリアさせるための難易度だろうし
ショートカットできたり意地悪くしたりする余地はあると思う
975枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 23:51:58.86 ID:Ty9AhjPo0
重力変更の最後から二番目のステージで
落ちるべき所で隣の壁によじ登ってしまって
そのまま歩いて行けてしまった。
976枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 23:56:48.70 ID:eAYDW15n0
カタカナでグラビティーデイズって書かれるとパッケの背から何か違和感感じるの俺だけ?
まあデイズはデイズで仕方無いんだけどさ
977枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 23:58:20.04 ID:d4UokMKU0
フジイダゼマダー?
978枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 23:59:22.12 ID:aq/Yap2l0
スクショとるのが楽しすぎでロケハンしまくって全然本編すすまないわ
ナイスショットをスタート画面に設定するとさらにいい感じ
979枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 00:01:41.98 ID:Xd9Y1vAO0
>>976  グラビティースクールデイズ
キトゥン「(エコルのカバンの)中に誰もいないじゃない」
エコル「あああああああああああぁぁぁぁあ!」→魔人化
980枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 00:04:52.50 ID:fQX/CBcu0
略してグライズか
981枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 00:05:45.54 ID:HN/EUrK00
>>979
確かにショップで初めてみた時
一瞬なにかパチもんエロゲっぽく見えたのは事実だ
982枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 00:07:32.54 ID:/LKrdWwq0
パッケのタイトルロゴがイマイチではあるよな
なんかしっくりこない
983枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 00:09:34.79 ID:cyWrfScl0
タイトルロゴ、評判いいと聞いていたが
984枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 00:17:40.67 ID:HN/EUrK00
背表紙に関しては「グラビティ」が「スクール」でも違和感無いなw
サブタイがまた謎な感じで
985枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 00:22:32.34 ID:Nz/TgMpL0
言葉「あなたたちを幸せに何か、させませんから・・・」ピョーン
キトゥン「危ない!」グラビティー


言葉「……」
世界「……」
誠「……」
キトゥン「なにこの空気」
986枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 00:26:00.58 ID:AAd42xDpP
タイフォンって射程無限?
距離による減衰あり?
987枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 00:27:28.95 ID:pMFERBNA0
スクイズやったこと無いから分からん
誰かうまく改変してくれ
SCHOOL DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動
988枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 00:27:56.42 ID:OZecqNid0
>>985
そういうのなんだけどさ
その作品のファンサイトとか最初行ったとき吹いたんだよな

だって言葉が、世界が、誠が…って平文で真面目に語ってるんだもん
作品知らなかったからどんな電波かと思ってたしまった

スレチだなスマソ
989枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 00:30:55.98 ID:ItLdzMy30
ニャア!  (早く埋めろよ)
990枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 00:33:40.90 ID:1TaNrqfL0
ume
991枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 00:34:14.29 ID:DJYpazQk0
>>987
なんか激しく悪い予感しかしない摂動しか思いうかばないのでイヤです
992枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 00:40:48.54 ID:BNLyGCbA0
400なら、キトゥン旅にでる。
993枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 00:42:08.59 ID:s4dAJGkV0
ひぐらしのなく頃に〜眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動

おそ松 梅
994枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 00:42:30.20 ID:pHXlhePb0
994なら制服キトゥンがタイツから白ハイソに
995枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 00:47:31.17 ID:Oz8LrPz9O
さっさとうめよーぜ
996枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 00:49:54.35 ID:s4dAJGkV0
まだだ
まだ終わらんよ!
997枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 00:51:10.06 ID:BNLyGCbA0
このスレが名残惜しい
998枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 00:51:22.36 ID:RmEQF1sn0
999枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 00:51:59.51 ID:ZzlLT0UZ0
1000ならキトゥンちゃんは俺の
1000枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 00:52:02.01 ID:RmEQF1sn0
おどめ
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