【3DS】メダロットを語るスレ ver.181【開発中】
おつおつ
いチオツカン。
ダイレクトで情報こないかな
暇つぶしにメダロット辞典見てたんだが、NAVIのスポーツ男子が使うイエロークリックの容姿がイマイチ思い出せなくてムズムズする…
頭がでかくて両手が小さい槍(?)になってる奴だったっけ…
>>7 ありがとう!バグはホップホップが優秀だったし、仲間になるのも後半だったせいで一度も使った事が無かったなぁ
久しぶりにnavi出して普段使わない面子で進めてみるのも面白いかも
今日の任天堂ダイレクトで発売日とトレイラーこね〜かな
今やっとハードネステン倒したんだが・・・。
頭に一発しょっぱなからクリティカルが入っての勝利・・・・・・。
な、なんだかなぁ?神帝のときもこんな感じだったようなw
お前クワガタバージョンだろ
カブト弱い
プラスタードは高性能
もうすぐメダロット1発売から15年か・・・
いまだにセーブ用の電池がもってることに感動するわ
なんか知らんが案外もつよな
1234と手元にあるが全部大丈夫だわ
電池取り替えたわー
ほんと簡単だった
あれまだ取り替えてない奴いるの?
買ってすぐ取り替えたわー
俺が一番先に取り替えたわー
ポケモン金銀がセーブ消えてたから怖くて2が起動出来ない
俺のメダ5は電池切れてたが
サイトの解説で簡単に修復できたw
しかしなんで1が大丈夫なのに5が切れたりするんだろ?
プレイ時間長いと電池消耗するのかな?
セーブ回数が多けりゃそれだけ消耗する
メダ4のメダチェンジ後の機体のアドレス分かる人いる?
チェンジ前は特定したんだけど・・・チェンジ後がイミフ
予約忘れてたあああ!
>>24 あみあみでまだやってるよ?
つーかこれ、少しいじれば正座可能!?
・・・やっぺ、座布団作るかwww
>>22 ロクショウいいわあ…あんまり詳しくないけど、アンテナは漫画とアニメのデザインが再現できるってことかな?
シリーズ終わらないでほしいな。ワンフェスに出品されてなかったらしいから不安だ…
Dロクショウの再販まだかよ
タイバニにしろどうも需要と供給のバランスが悪いんだよな
玩具スレがフリーズしてるぞ!
Bクワガタの全体停止がなかなか切れないので
つマイナス症状クリア
改めて見たら5の症状クリアって万能型なんだな
症状系が強いせいか、装備かつプラス・マイナス症状クリア可て
ただし装甲は最低クラス
タイヅクシーやテルヤマモミジ(頭部)は装甲10
ハニーハッチー(両腕)でも装甲15
マイナス症状クリアって一部の相手には強いんだけどストーリーでわざわざ付けるかってなると微妙なところなんだよね
ユートピアンとかファーストエースとかサイズカッターとかヴェイグマン、地形効果で症状撒いてくる奴がランダムエンカウントしまくるゲームだったらまた変わっただろうけど
ヴェイグマンランダムエンカウントとか悪夢過ぎるwww
あれ三体出てこられたらたまったもんじゃないwww
クリット増加や索敵と合わせるとやばいだけでヴェイグマン単体は大したことねーよ
そう思っていた時期が俺にもありました
>>30 装甲が低いせいでヴォルカノンに組み込みづらいのがいいバランスなんだよな
5なんだけど、変化(かいふく)でブレイクとかになるのはなんで?
>>36 パーツの説明見ればわかる。
なぜか回復の属性もちの攻撃パーツがあったりする。
5の変化はもともとの属性に依存するから
回復変化でブレイクは出ないはずだが
出るよ
まず回復属性のブレイクなんてなくね?
変化属性のブレイクとごっちゃにしてる?
リビニンリバーが変化属性ブレイクだけど・・・。
5だと変化属性ブレイクとかも威力変化の管轄じゃなかったっけ
えっ
Q変化(かいふく)でブレイクとかになるのはなんで?
Aブレイクにはなりません
やっぱ勘違いかなぁ
熊のメダロットいるじゃん?頭が変化てま両手ソードのやつ
あいつが何故か頭変化でブレイク使ってきたんだけどなぁ
ウスモンが使う奴か
5は変化属性のミサイルや妨害属性のハンマーみたいな属性と行動が従来と違うパーツはあるけど
回復属性の重力攻撃はないようだ
>>47 そうそう
あと男の子かだれかが使ってたなそういえば
ヒマグマーのペロリンハニー
樹の上で出てくるにそくメダロットだっけ?
※カブト限定
ウスモンなんかにアカネ先生は渡さん
今進めてたらアースクェーカーってナマズ型のメダの両手がファイアーなんだが、属性が回復だった
やっぱいるんだな
5のパーツは基本的にメタビーとかロクショウみたいにメダルの属性に合わせてあるからな
メダルが補助系だったら同じモチーフのメダは攻撃系でも属性は全部補助系
だから、補助用の機体に攻撃パーツとか付けやすくて楽しいわ
>>53 メダカ対応、回復症状
スズメ対応、変化威力みたいに決まってんの
けどその属性の変化じゃでないからそこんとこ勘違いすんなよ
援護パーツの大半が回復属性なのが個人的には悲しかった
防御属性(コチドリ系)と相性も熟練度も一致するパーツが少ないんよ
>>56 元々の属性だ
たとえば変化回復なら回復、復活、威力無効、症状クリア、反撃、継続リペアなどになる
属性っつーか行動特性だな
速度変化ならライフルやソードその他
威力変化なら重力、火薬、光学に加えてサクリファイスも
症状変化なら変動、束縛、継続、停止に加えてデストロイも
援護変化はまもる行動&せっち行動に加えて威力無効
支援変化は変化系除いたおうえん行動&ぼうがい行動
回復変化はなおす行動&とくしゅ行動ただし威力無効は除く
>>59 5では変化回復で威力無効が出るんだぜ
今日試したから間違いないお
5はパーツの属性と行動が全然一致してないからな。
4が一番一致してるパーツが多かった気がする
naviは結構フリーダムだった
1にいたってはよくわからん属性が多かったw
>>61 変更、潜入、慈愛とか消防にはイミフだったな
なぜか犠牲のボディアタック、ボディショットetc…
ランドモーターは犠牲になったのだ・・・
初代のサル、しのび、ドラゴンの役立たずっぷりはガチ
結局相性って合計値が影響するの?使うパーツのが影響するの?
パーツなら成功にボーナス
脚部なら基本性能にボーナス
旧テンプレがその辺は詳しかったはず
旧テンプレなんで無くなったん?
>>64 相性合計値が頭腕は成功が脚部は機動と防御があがるのを確認した
初代メダやらないとアニメのサルが格闘むけとか意味不明だよね
そして初代メダのサルとサルと相性のいいクソパーツときたら・・・
ヒキガエルとイモリどっちに進化するか迷うなぁ
全敵1パーツダメージもいいが攻撃の度にダメージUPもおいしい
メダ5のバグで犬型の頭ゲットきたこれ
>>71 どっちからでもエリオプスになれるぞ
アマガエル→ヒキガエル→マッドパピー→エリオプス
アマガエル→イモリ→サラマンダー→エリオプス
上のルートだと薙ぎ払いと遠隔強化、下のルートだと攻撃全開と全体チャージがとれる
俺としてはメダスキルには即効性が欲しいから、即座にダメージ与えられる薙ぎ払い覚える上ルートだな
>>73 違うぞ
アマガエル→イモリ→マッドパピーorサラマンダー→エリオプスだ
昨日もそうだが間違いを平気で言う奴何なのちょっとは調べろよ
>>74 そういうあなたもね
>>70 正確に言うと、エリオプスになれるルートは3つ
1アマガエル→ヒキガエル→マッドパピー→エリオプス
2アマガエル→イモリ→マッドパピー→エリオプス
3アマガエル→イモリ→サラマンダー→エリオプス
習得できるメダスキルから考えて、2のルートを選ぶ事はまず無いと思う。
1でなぎはらいを取るか、3でぜんたいチャージを取るか、好みの問題だね。
>>74 知らないなら調べるべきだが
間違って記憶してるとしたらそりゃ調べないだろ
因果関係考えろよ
ブキヤロクショウの発売日って本当に明日?
ほるまブログ更新
秋葉原の武器屋で公式フラゲできるよ
ヒキガエルからでもマッドパピーになれるしサラマンダーは熟練度上げが辛いので基本マッドパピールートだと思ったが
はいリロード忘れましたごめんなさい
>>79 ブキヤ公式ツイッターに28日搬入とか書いてあった気がしたが、もう買った人ちらほらいるみたいね
なら明日で間違いないかな?
今回のほるまは何を言っているんだ、いや何時もか
>>80 取得できるメダスキルはやり直しが利かないし、熟練度上げはロボトルボックスの存在で過去作に比べればだいぶ楽
索敵以下の効果しかない遠隔強化より全体チャージの方が有用ってことでイモリ→マッドパピーはないとして(忘れてましたサーセン)
薙ぎ払いより攻撃全開&全体チャージの方が欲しいならサラマンダールートもアリだべ 俺は薙ぎ払いとるけど
>>84 DSは旧作ファンのために作ってんじゃないんだからグダグダ文句言うなって言いたいんだろ
つーか文句言われて「俺が悪いんじゃねえお前らの楽しむ姿勢が悪いんだ!」ってのは制作側としてどうなのよ
悪いなんて責めて無いよ
別に人間として見下してるだけだよ
むしろ新規向けじゃない旧作ファンに媚びてるようなキャラの使い方が不評の一因だと思うけどな
大体シナリオ以外は概ね好評なんだから主張自体の善し悪し以前にメダロットDSのケースには当て嵌まらんような
だからごく一部の声のデカイ人っていってるやん
そもそも単純なDS叩きに対する発言じゃないと思うが
まあアンタ向けじゃないって言葉自体が旧キャラ出してる時点で説得力無いがな
んで旧キャラ出しといて扱いが色々アレってのはまさに有毒な産業廃棄物のようなものじゃないかと
落ち葉を眺めるってのは5でイッキやヒカルが過去の人として扱われてるのを見るようなのを指すんじゃないだろうか
アンタ向けにしようと決めた内部の連中にも毒吐いてるんだろうな
>>90 それならいいがほるま自身がメダDSを過小評価してるみたいで凹むなぁ
対戦なんかいい意味で従来から裏切られる出来だったのに
アンタ向けじゃなくていいけど単純にDSはつまらない。
DSは新規に売ろうとする気が感じられないから旧作ファン向けだと思ってたわ
今回のほるまの意見には納得できないなあ
だって新キャラの扱いも旧キャラの扱いも酷いんだもの
秋の落ち葉だと思って買った廃棄物を廃棄物って言ってるだけですし
メダDSはシナリオと熟練度の仕様、全体的なボリューム不足以外はさほど問題なかった
ただその3つが割と致命的なのがなぁ
パーツ数はしゃあないところがあるし、行動種が意外と多かったから俺はさほど気にならなかったが・・・
やっぱりどうも正鵠を射てない気がするなー、あのひとの主張
鰆ぬ神に祟りなしってね
そもそもメダDSが微妙な出来って言われている部分は誰向けかどうかとかそういう部分じゃないからね
これはメダDSに関しての発言なのか? 時期的に遅すぎると思うが
メダロットのこととしか思えんが・・・
時期が空いたからこそ重い口を開けて愚痴ったんじゃないの
メダファンにはすでに伝えてある内容だろ
これは「アンタ向けじゃないの」を一般化しただけじゃないの?
ごめんツイッターの話かと思った。ブログ更新されてたのね
ほるまブログみた
これって俺はこう解釈したが。
長いから分割
・ほるまにとってオタク=頭が柔らかく、先入観や固定概念にとらわれず楽しめる希少な人間
・(ほるま的)オタクが喜ぶのは、「あんた向けじゃねえよ」って姿勢(=旧来ファンが喜ぶとは限らない変化をみせる姿勢)と思う
・いまだにメダファンやってるのは(上のほるま的)オタクと思う
・でも、ほるまが思ったよりも、いまだにメダファンをやってる人間は「あんた向けじゃねえよ」って姿勢(=変化)を求めてない人がいて残念
って言ってるようにみえる
かなり偏屈だし、ほるま独自の考えがはいってるが
ハトプリの中の人が大友が見たいのはちゃんと子供向けしてるプリキュアでしょ?って言ってたのが思い浮かんだ
そういう意味ならこっちに構わず作ってくれて全然構わないんだけど、でももしよかったら3DSにはカリンちゅわんを出演させてくださいです
実際の所、誰向けだったんだろうな。子供には売れてなさそうだが
>>109 ほるまのブログをみた感じでは
根強いメダロットファンむけだろうね
ただし、過去作と同じにするつもりはないと
DSはメダ2からメダ3への変化みたいに過去作から仕様変更がかなり多いから
そんな感じのつもりだったんじゃない?
この人いつも言いたいことを遠回しに表現しすぎて結局何が言いたいのかがよく伝わらない
日常生活で苦労してないのかな
>>110 このスレでは仕様に関する不満は少ないが、ほるまの元にはそういう苦情がいったのかな
シナリオに関する不満に対してはああいう言い方はしないよね
今更こんな話題をだすってことは
メダ3DSの方針で揉めてんのかな?
>>112 そこが怖いなぁ
シナリオに対しての弁解なら賛同できるかはともかく不満点は分かってるんだなと思えるが
ああいう書き方だと一部の人がうるさいことは知ってても何故うるさいのかは把握してない、あるいは探る気がないようで
115 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 20:10:05.50 ID:aImyhWz00
メダロット3全部クリアしたけど光学無効が手に入らなかった…
どこで手に入るんだっけ…
プロミネンスが痛い
>>115 セレクト隊のブレイブファイア(頭)とダニン一式とか
ダニンはランダムで装備してるので狙って集めるのは厄介だったような
>>115 ブレイブファイヤのならセレクト隊員から取れるよ。ランデブーの船外なら確実にブレイブシリーズ使いだった
>>115 受けよ、太陽の洗礼ってやつか
3ならヘブンズゲートの3〜4階に出現するコンパニオンがときより
火力、光学、重力無効系のパーツつけたヤツでるもんでそれで頑張るか
>>116、
>>117の通りに
そもそも「メダロット」を出す時点で、そういう層に関しての言葉は覚悟しなきゃいけないだろうしなぁ。
どんだけ予防線張っても、それは絶対に出て来る言葉だし。
それであんだけ無理やり旧キャラ出しまくったらむしろ叩かれて当然な部類だと思うし。
プロミネンスも痛いが
3のクリア後はコロナビームも痛かった
3でメダサン使ってくる奴なんていたっけ?
りんたろうだったか?
覚えてないが通信ケーブルなんぞ持ってない自分が
メダロット3でコロナビームだけ所持していた覚えがある
G・O・デスの頭も光学無効だったような
カラスってクリア後も戦えたっけ?
>>123 カラスはクリア後も戦えたと思うが、
レトルトイベントクリア前も戦えたかは覚えてないな
アンタ向けじゃないキレーな落ち葉のを期待していたのに、
蓋を開けてみたら昔落ちた落ち葉をかき集めて再度バラ撒いてるアンタ向けにすらなれてない廃棄物が出てきたでござる
りんたろうはなぜホリィオラクルとロイヤルメイドを使ってきたのか
りんたろうの趣味なんだよきっと
>>128 おお、クリエイトーイ!
肩砲門が無いとはいえ、20パーツしかないのに良くメダチェンジ再現できたな!
せっかくならQRコード載せてくれてもええのに
メダDSに限った事を言わせてもらえれば、「子供だましと子供向けは違うんだぞ」ってこと
それと、ストーリーの善し悪し以前に完結できてないじゃないかと
ぶっちゃけ、ほるまがシナリオも考えて作ればもっと違うモノが出来たんじゃないかねぇ
ほるまだと重すぎる話になりそうで困る
漫画版もボンボンでやるレベルじゃなかったと最近読み直して思う
>>133 ボンボンのレベルってあれですかおっぱいぼいーん!でもニプレスあるから大丈夫よとか、なんかよくわかんないけどハンターがサイヤ人になってましたー的なレベルですか
まぁ冗談はともかくアニメやゲームから入ったらギャップに驚くよね
デビチルとかウル忍とか他も結構ぶっとんでた感があるから俺はそんな気にならなかったけど
>>133 ボンボンでやるレベルじゃなかったって言うけど、ボンボンって重い話やグロ描写のある話多かったからメダロットも別に普通だったぞ
ロックマンXがボスを惨殺したあげくに駆けつけた親友のゼロに邪魔するなら○す宣言だからなw
クロちゃんなんかも絵が丸っこいのにストーリーや描写はトゲだらけだし・・・いい漫画だった
殺すとかあったんだ全然覚えてねえわ
メダロットとヤエちゃんがエロかったことしか覚えてねえ
ボンボンは結構重い漫画多かった印象だわ、まあそこが好きだったんだけど
逆にコロコロの方がゆるい系のが多かった気がする
グレインが頭をブチ抜いてやったぜとか
言ってた気がする
王ドロボウもそうだったけど、少年誌でやるようなものではないのは多かったんだよな。
それがある意味コロコロと差別化されていたけど、
当時の馬鹿編集者がコロコロと同じ路線にしたせいで個性がなくなって
衰退の原因になったし
ゲームのキャラデザはほるまのままがいいって人が多い?
3,4みたいに別の人の絵がいいって思うのは俺だけかな
漫画は好きなんだけどね
ブログみてきたがもうメダロットはだめかもわからんね
ほるまはまずトップギアあたりでも見たら?
別にyoutubeの海外での製品紹介でもいいけど
目的外使用でも楽しめる人間は、本質を最も重視することに気づけ
トップギアの連中は安易に車を破壊するし、ふざけてすぐぶつけたりする
これは目的外使用だ
だが、彼らは常に「目的」を探る
本来の目的に沿わないものは「批判」する
インサイトとプリウスは毎回否定するが
ホンダが同時に作ったクラリティは批判しなかった
クラリティは水素で発電してモーターのみで走る発電機を搭載した車だ
同時にドイツが作ったディーゼル発電モーター駆動も評価していたが
CR-Zなどは批判してる
「楽しむための車なのに燃費を気にしなきゃならなくなるのはコンセプトに反してる」とか言う
本当の意味で総合的に見て評価を下すのは彼らのような人種であり
現状のメダロットを快く思っていないのもそういうタイプだ
お前、まずはスカイリムあたりやってみたら?っていう
メダロットがいかに進化せずに劣化しているかわかるからさ
これポケモンでも言える事だが
何もシステム的な進化してないのに「これはお前ら向けじゃないから!他の人向けだから!」ってアホかよ
そういうのは努力を怠った人間の言い訳なんだよ
自動車で言えばモーガンが同一に語られることがあるが
モーガンは概観だけ古くして中身を最新にってのが基本で、中身と性能自体は進化している
外側をいかに古くさせようとも性能を新車と完全に同じにするのがモーガンのやり方だが
メダロットはモーガンとは違う、一般車と見た目が完全に同一になっちまったマスタングと一緒だ
マスタングはその次のモデルで原点回帰したが、DSのメダロットはそういうクソゲーだろ?
一体何が進化して、誰が買う目的で、誰が楽しめるのかいってみろよ
子供なんざもうメダロットに興味ねーんだから、やるならメダロットを破壊してメダロットじゃない何かにする以外の方向性はないだろ
ダンボール戦記が受けたのになぜ!とか思ってたりしてるんじゃないだろうな
産業
>>143 わかりやすく説明すると
目的外使用を好む人間こそ「目的の本質」を一番理解している
そして「目的の本質をずっと貫き通す所」は大きく評価される
以下産業は蛇足
これがモーガンの新車
ttp://www.blogcdn.com/www.autoblog.com/media/2011/10/morgan-plus-8-628.jpg うそだろ?と思うだろ、普通の人なら
確かにシャーシは木だが、それ以外の素材はFRPだのなんだの最新のものだし
このデザイン、何も考えられていないようだが「風洞実験」なども行っていて現代の自動車並みの空力も備えてる
エンジンはBMWの最新のものだから燃費もそこまで悪くなく、環境性能には配慮しているが
あえて「高性能」にはチューンしない
とはいえ、飛行機用のエンジン積んでいた当時とほぼ同じスペックを当時よりも圧倒的に低い排気量で達成し
燃費は新型が出るたびに改善されている
これでも200km以上の最高速度があるが、そもそも元の飛行機用エンジンを積んだ奴もそれぐらいは出た
内部を進化させ、外部を留めるのに拘ってるから、未だにユーザーがいるし新たなユーザーも獲得できている
別にこれを俺は望んでいるわけじゃないが
奴がつくったのはフォードのマスタングの一般車もどきだって話
CR-Zはジェレミーがレビューで褒めてただろうがよ
てかメダDSは少なくともシリーズとしてはシステム的進化してんだろ
過去の対戦バランスとかゴミみたいなもんだぞ、今作はまだ多様性の出るバランスだしプレイヤーの判断のウェイトが重くなった
一番不評のシナリオは進化とは別問題だし
まあ、どっかにしろ中途半端やどっち取りはだめだろうね。
新規向けにしてもファン向けにしても、メダロットらしさを残すのか壊すのかどちらにしてもやるなら一貫。
DSはそのところに中途半端は感じるな。
>>147 あの後で自身のみのDVDで批判もしてるよ
あっちは会社絡みの関係とかがないからもっとすき放題に言えるのでGTRなども批判的
あくまでCR-Xとしての後継としてみた場合は優秀だが
・燃費がそこまで良くない
・だから余計に燃料が気になる
・CR-Xの後継機としては優秀だが
・モーター外してV-TECが正しかった
これが総合評価
特に、マツダのデミオを列挙して
「今なら1600クラスなら日本なら相当燃費を稼いで軽快なマシンに出来たはずだ」と言っている
欧州のシビックは実際そんなに燃費悪くないしな
システム的にはすごく頑張ってるよなあ
だからこそストーリーがすごい気になるんだけど
元々ポケモンよりストーリー重視だったのに、アレじゃBW以下だよ
>>148 シナリオも含めてメダロットだと思う。
少なくともポケモンと差別化できている要素の1つだろうし。
>>148 そういうのは進化ではないと思うんだぜ
ただの調整だよ
俺が思うに、新規がー新規がーいうならそれこそ真メダのが意欲的だったと思うね
ほるまは作ってやってるんだ的なイメージ強すぎ
長いが言いたいことはわかるわ
結局は旧来のファンにも認められたかったって印象があのブログからは強く受ける
それを自身を棚に上げて「それはおかしい、そういうのはファンじゃないオタクじゃない」っていうが
すくなくてもこのスレにいた人達は、発売時に非常に細かく部分で批判し、問題点を指摘していた
脚本、キャラクターの印象、ストーリーの短さ、とってつけたような演出
これらを細かく洗い出した後で総評していた
そういう批判は愛があってこそだ
あのブログから俺が受けた印象は「少しぐらいほめてくださいよ」ってことだろうが
1つ言う「これゴミだなつって捨てる」
この行為は目的外使用の1つである
遊ばないという選択肢ではなく、ゴミだなつって捨てる、売る行為は
目的外の使用である、本来の目的は壊れるまで遊ぶのがおもちゃである
その結果壊れたものは目的を達成したものだが、壊れる前に遊ぶか壊すか捨てるか売るかは
全て立派な目的外使用だ
遊ぶ以外の目的をメダロットによって学習して見出しただけだ
ほるまは時代適応性の無いバカって意味でいいんか
真型のデザイン見たときはロボトル以外のゲームなのかと思ったな
別のシステムにするとか別種にすればウケが違ったと思う
ああいう雰囲気はどちらかというと女性に好きな人が多そうだし
もっとプラスに受け止めようと思わないの?君ら
嫌な話題続けてるから流そうとすれば長文荒らし擁護しちゃってるしアホかと
女性ウケのしそうなポップンやぷよフィーみたいなデザインのようでどこかウケなさそうなデザイン
>>157 どうかね
そこまでの評価はしないが
喚き散らす姿があまりにも滑稽でさ
俺さ、ある役者の言葉が大好きなんだ
さんまあたりもそいつの言葉を引用するし、カズとかもその言葉を使うんだけど
「俺が舞台を降りる時はファンから降りろといわれた時だ」って話
ファンの良さを理解しないほるまには一生理解できない言葉だと思う
俺はまさにメダロットから降りろと思っている
その人が付け加えて言う言葉にあった「本当のファンにしか幕引きはできない」って言葉が忘れられん
桃太郎電鉄はさくまに降りるなと今でも嘆願している
あれのシリーズが終わるとか信じられない
シムシティが未だに5が出る予定すらないのと同じぐらい残念だ
桃太郎電鉄もまた、ゲームにおけるモーガンのポジションだよな
あの文面と実際の出来上がりを見てしまえばなあ
桃鉄終わるなら桃太郎伝説作れやと今でも思う
>>159 こんちはほるまさん
あのクソゲーの出来で満足する子供がいないのは
ガンダムAGEあたり見ればわかりますよね?
ディズニーでも見たらどうです
トイストーリー3を見ればここにいる人達が言いたい事がわかりますから
唯一の救いは最大の欠点であるシナリオにほるまが大して関わってないってところだな
>>163 俺もそう思う
震災がーっていうが、今こそ桃鉄東北編を作って東北の良さを教える時期なんじゃないのか!
ここで終わりなのかよ
シムシティもそうだ
4は傑作だが、まだ足りない
5はまだでないのか
A列車は8で批判されたが、見事に9で復活したし
A列車DSは傑作だったが、そのA列車がリスペクトしたシムシティはここまでなのか
マリオパーティが続くっていうが
マリオで桃鉄と同じシステムならまだしも、コンセプトが違いすぎる
あっちも面白いが、桃鉄がやりたいのに
>>163 新桃リメイクとかの方が求められてるよな
ひどいなこりゃ
ここからカッパーロードスレ↓
>>168 まぁまずおまえ自身がプラスに受け止められずこの現状をひどいと思ってるようなら
どうにもならんよなぁ?
人気があるソフトってのは改良を施して問題点を解消してきたものだがそういうの多分ないんだろう?
ID:36jsbTVIO
↑自分が正しいと勘違いしている例。
本人も言ってるが「ごく一部」のプレイしたかしてないかもわからないような奴が糞ゲーって言ってるようなのに
ほるまが思いついた格言めいたことを的外れに結び付けて過剰反応してるだけだろ
作り手側はきちんとプレイして好意的に問題点を指摘してる人間の意見よりも声だけ大きいマイナス意見ばかり頭に残って気になるのはよくある
気にしいのほるまなら尚更
俺達が気にすることじゃない
威力60のサラカラビームには皆お世話になりましたね
電子ロックを焼き切る重要な役目も果たしましたし
威力20◎のカッパービームからの大進化
本当に人を納得させられる力のある人って
批判に対して「こうは考えられないだろうか?」ってプラスのことを提供することだが
酷評するだけのレベルのものだけで
批判に対してこうだって言えるものないしな
カブトやクワガタが多すぎって意見に対しては
俺どれも好きで使いたいからシンザンやデコトムとかがいない方が残念とか言えるが
全体数が少なすぎてそれすら言えそうにない空気すらあったし
5ならいくらでも擁護できるけどな
>>172 いやー、プレイしなくてもメダロット図鑑見ただけでハズレ臭しますし
俺はやったよ?
やったけどさー
ヘベレケあたりなんて絶対いらなかっただろと思ってるし
ロボロボ団もイッキがアレなら違う連中にするか組織変えるべきだったし
いろいろ残念な点多すぎ
ほるまは思春期真っ只中で何にでも斜め上から噛み付きたがる子なんだから
優しく生暖かい目で見守ってあげなさい
一瞬スレを間違えたかと思った。
なんにせよ、脱線しすぎだな。
>>169 神帝「オレは実はサラカラビームだけで死ぬぞォォ!」
メダロット博士やヘベレケ博士をはじめとして、ロボロボ団幹部の面子やら何やらがほとんど入れ替わってないっていうのがな
旧作のキャラを登場させれば懐古が喜ぶと思ったら大間違い
こういう「時間が経過する」設定の作品で、年齢的に違和感のあるキャラを出すのは問題アリだろ
イッキやアリカは過去作で小学生だったから、成長した姿で登場させるのもわかるが、上に挙げたキャラたちとなると話が違う
せいぜいサラミが成長してトップになってるとかなら納得だが、外見や口調が全く変わってないのはおかしいだろ
メダロットDS=ガンダムUC
既存のキャラクターが弱くて作品を引っ張る力が無い(制作側にアイデアが無い)から
過去キャラクターを引っ張り出す構造が凄く似てる
同じ時代に別のキャラのセリフを下らんオマージュで喋らせてアホなファンを喜ばせたり。
戦闘システムは熟練度の不満点だけ、あれだと他の熟練度を上げる楽しみすら無い
あと何度も言われてるようにシナリオ、この部分に関しては一般人はどうする事も出来ん。
wifiで補完しようとしたと見られる施設とかもかなりあったな(かいわれ島辺り)あれは未完成と言わざるを得ない
餓鬼向け設定にしようとした痕跡がかなり見受けられたDS(キャラクター名・地名、特にシナリオ進行と難易度然り
メダロットの地名は餓鬼臭い街は割と多い方だが
メダロットDSは特に町の名称とかが過去作に比べて殆ど捻りが無い、ただの野菜
http://www7.atwiki.jp/medadictionary/pages/20.html DSでは
もろこしちょう・にんじんしま・じゃがいもやま・セロリ村・かいわれ島(笑)
はっきり言って、【○○向け】は言い訳、いい加減で舐めた考え、失敗した時の免罪符
でも3DSには本当に期待してるから頑張ってほしい。
つーか5みたいなの出しとけば良かったんだよ
シナリオとか旧キャラの扱いとか某裁判ゲーを思い出してしまう
社長なら昔のキャラ使うのがアレな事分かってると思うけど
イッキたいして目立ってないし
>>182 昔のキャラを使うなら有効に使うのが普通
DSのイッキに関してはただの通りすがりか置物でしかない。
スレ伸びてると思ったら……何だこの流れ
ほるまみたいな奴にブログやらせたのが間違いなんだよ
3DSに期待
バランス取るとDSみたくなんかだるい戦闘になるんですか・・・
シナリオで3vs1がちょくちょくあってなんか萎える。
対戦バランスとシナリオのゲームバランス一緒にすんな
DSで評価されてるのは前者だけ
シナリオ内のバランスとかむしろ5・弐核・真型くらいしか取れてねーだろ
DSは雑魚エンカウントを1・2体にすることで
一戦あたりの時間が短縮されてるだろうが。
まぁそのかわりやたら強敵ってのはほとんどいなかったな。
カブト版のコハクや両Ver共通でヴァレニキさんぐらいかしら。
敵が強過ぎて理不尽の5に
大量に出てくるロボロボ団が耐久ばっか使って来る弐・・・
武器屋ロクショウ届いたうひょー!
>>191 5は簡単な方だと思うのはクワガタだからか
5はクワガタは簡単、カブトはやや難しめなくらいじゃね?
理不尽なほど強い敵はいないと思うわ
DSについてはチュートリアルやヘルプ、エンカウントの回避など
ロボトルや初心者へ向けた配慮がすごく良かったとは思うんだが、
シナリオが薄いせいでキャラに愛着がわかない
あとはいい加減新規を後継機にするより新規を最初から使わせてほしい
後継機になった時に明らかにパワーダウンって普通逆だろ・・
サイカスチリスペクトだろ
みんなラスボスクリアの時点でカブト(またはクワガタ)のレベルってどのくらいなの?
基本的に40が目安だと思う
4の最初の方のクイズ難しすぎワロタ
問題多いから解答覚えきれぬ
しかももらえるパーツランダムだと…
202 :
sage:2012/02/26(日) 22:03:01.39 ID:6GKHbfwqO
ロクちゃん届いた!!
ロクショウ作ったけど俺のやつちょっとひざが弱いな
曲がりやすくてクニュッとなりやすい
>>204 じゃあいっそ正座させてやればロクショウらしいかもしれんな
>>204 壽屋「間接を弱くすることで装甲30の方のタタッカーの脆さを忠実に再現したロクショウが入っていることがあります!沢山買ってね(・ω<)」
ということかもしれん
初代タタッカーだと思えば愛着がより増したわw
チャンバラソード作るとき気をつけないと中の部品がバネで飛んで行くぞ!要注意だ
>>200 始めたばっかならチェンジリングのパーツ一式手に入れるだけで十分 つーかそれもぶっちゃけいらない
クリア後に挑戦すれば自然とある程度は答えられるようになる それでも満点は運絡むけど
体制破壊、重力制御はあると便利
なくてもどうにかなるものでもあるが。
4はコーマドッグやディストスター、ブラウンバイソンの頭と光学系も結構いいものを入手しやすいし
けっこう連続して満点取れるんだけどこれは慣れか
ストレイウォルフの頭部も優秀だよね
プラモ作ったことないくせにガン・メタ・ロクを2体ずつ買ったは良いが、組み立てる暇がない…デザインナイフもガンダムマーカーも接着剤も揃えてあるのに
お前らが作った画像で結構満足してるww
作ったこと無いってほどではないが慣れてない人間でも1時間半で作れるぞ
ニッパー、デザインナイフのみのやっつけゲート処理の素組でも十分な出来だし
愛でてよし、食べてよし
出してよし
足、これにかえてみようよ
つスパイダーネット
あたいはおさげの女の子
だっけか
今だったらツインテールって言うんだろうか
>>220 ロクちゃんは時代がかった言い回しする事も多いし、現代でもおさげの女の子だと思う
結局グレインとパーティクルってゲーム版でも巨大メダロットだったのね
カウントアタックとは何だったのか
ロマン
がむしゃら99レベル50のマリンでカウントアタック当たらないからなあ
タイムアタックアサッシンで当たるけど
ほるまりん ? @horuma_rin 閉じる
ファンに向けて作ったら、真っ先にソッポ向くのはファン。オタクに向けて作ったら、真っ先にソッポ向くのはオタク。彼らにその自覚がなくても、実際はそう。だからそんな物は作らないほうがいい。
じゃあ何故DSは……
DSは誰向けに作ったのか中途半端でよくわからんかったが
真っ先にソッポ向かれた真型がファンに向けて作られたものだなんて俺は認めない
このスレでメダロットDSは
アニメ版の延長線上の作品って言われてるのみて
納得することにした
誰向けに作ろうが駄作はみんなからソッポ向かれるよ
関係者だけは必死に擁護するかもしれんがw
てか、ほるまの一連の発言って、メダロットDSはファンを意識し過ぎた結果、あのザマになったってだけの話じゃないの
ほるまは立場的にそんなに強くないから
ほるまがファン向けに出しても駄目だと思ってもそれより上がファン向けにしようとしたら無理
だからほるまにその手の不満ぶつけないでくれ ってことかな
今までのゲームのシナリオライターを採用するだけで解決すると思いマス。
たぶん、ほるまにとってゲームは完全に他人事なんだ
ただ横から見ててお前らの姿勢が醜いから仕方ない俺が諭してやろうってノリ
DSはファン向けですらなかったよね懐古にゴミを売り逃げしただけだわ
あんな物が5やnaviよりうれてるなんてやってらんねえ
>>232 なんか確かに初代の頃の話で 「〜じゃ」口調の老人とか普通のありきたりキャラは入れたくなかったけど上の方の指示で入れる方向になった
とか言ってたような
DSのナエさんには萎えた
>>232 ここ見てるとそれわかってないやつがうんざりするほどいるんだろうなと思う
ほるまの言うことをいちいち気にしてたらしょうがないって事をいい加減にだな…
アレはアレなんだから…
ヲチスレかなんか立ててやれば?
あのアホに付き合ってたらほんとキリないぞ
Fロボとはなんだったのか
前はほるまがこのスレを見てるんじゃないかと思ってたけど、実際はこのスレを見た奴が突撃とかしてるのかな
ネットの意見に流され(ryな奴らか
ほるまが否定意見みて勝手に被害妄想じみた思考に陥ってるだけだろ
凸するやつなんていたらそれはもうただのキチガイだw
性格的にそんなとこだろうな
なんでもかんでも斜め上から切りたい病ですし
ひねくれおじさんのヲチスレになりさがってる、はよ3DS情報を…
ほるまは天才で常識や余裕のある人格者だけどな
ほるまは黙ってメダのデザインだけしてりゃいいんだよ
そんなー
最近思うことニュースとか絶賛してたじゃないですかー
メダスレのNGワード「ほるま」
なんか単発すごいな
>>226 誰向けに作ろうが、「本気」でやれば評価はしてくれるんだけどね。
むしろ「ファン向けでいいだろう」なんて甘えていたらそりゃそっぽ向かれる。
DSなんてその例。
ファン向け、オタク向けが悪いわけじゃない。
それに向かって「本気」でやらない、というのが原因なんだけどねぇ
ファン向けはファン向けでも、DSはアニメファン向け。
設定や演出がまんまアニメ。
やっぱナツメじゃないとダメなんだよナツメじゃないとさあ
後白玉とミルキーな
そんなことよりメダDSの単行本化マダー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
大雪が降ってるんでメダロット作ろうと思うんだ。
なんかいい案ないかい?
ちなみにこれまで
メタビー(胸)
ロクショウ(等身大)
は作ってる。
ペッパーキャットたんを
セキゾーなら楽そう
また来たか!
シアンドッグとか
オーロラクイーン
一昨年だったか、ロボコンの地区大会のピットスペースに
ダンボールで出来た実物大より大きいメタビーの胸像が置いてあったの思い出した
>>264 あー、これの人か!
シアンドッグとかは?
フラッペ
みんなありがとー!!
青犬にします!
ではでは行ってきまー
>>265 マジかよそういうの写真で見せてくれよん
ただいま。
さみぃ。
おかえり。
ねみぃ。
おーすげえなシアンに見えるわ
塩かけとけよ塩
カガミヤマが使ってきそうだな
太ったシアン
>>269 探したけど見つからんかったわ。すまん
誰か持ってないかな?
お疲れ様!
ガシャポンとかで欲しい体型だ
そういや雪でメタビー作った人いたなあ
>>280 並べてみると結構出てるよなあ
当時はデュアルモデルすら買える年齢じゃなかったから本当に嬉しい
数年前なら考えられなかったよなぁ。
これだけでも復活を待ち続けた甲斐があるってもんだ。
>>280 俺も1個ずつそろえたぜ
嬉しいぜえ、気づいたらグッズ販売とかとうの昔に終わってたからな
おれも当時そんなリッチじゃなかったから集めてたのはメダロットコレクションくらいだなぁ
この間、親戚のちびっ子がメダロットコレクションに似たようなダンボール戦機のフィギュア持ってたから押し入れから引っ張り出してきて見せたらアークビートル以外全部ダサいってぼろくそ言われたよ……
>>284 アニメ見せてやれ。そしたら俺の歳の離れた弟(小3)は立派なメダロッターになったぞ
アークはやはり今時の子供にもウケるのか
ダン戦のペルセウスってペガサスライダーになんとなくにてるな
ダン戦は元が小さいから
1/1プラモが出せるんだよな これはかなり大きかった
値段が安くて子供の財布にも易しいし
>>288 元々、企画を全て日野さんが握ってるからだよ。
つまり「売るビジョンも込み」で話を進めるから統一されてて強い。
イナズマイレブン含め彼は経営者としては群を抜いてる。
一党独裁と民主主義の違い、主導力が桁外れに違い過ぎる。
逆にメダロットは悲しいかな驚くほどバラバラで統一感が無い。
メダロットに限らずボンボンのタイアップはなんか惜しいんだよな
任天堂に対してた頃のセガみたいというか
メダ1とメダ2は一体クリアできたんだけど、3、4、5でできますか?
できそうなら挑戦してみたいけどソフトが高い・・・
その程度のソフトも買えないとかビンボーな人は大変だね
4は確実に無理。可動メダが最低3体無いとストーリー先進められない。
今プレミア付いてるみたいで新品の4がAmazonで19,800円とかw
昔700円ぐらいで売ってたのに・・・
捨てまくった母を恨む
>>293 なるほど。
例えばロボトルのみ一体限定とかなら行けそうな感じですか?
>>296 ロボトルのみ1体ならいける、既に完走した人もいるしな
>>297 情報ありがとうございます。
お求めやすい値段のメダ4探してみます。
>>294見るついでに弐コア探してみたけどやっぱ9000は下らないか
3DSのVCも望み薄だしなあ
サービス始めて1年なのに全然数が出ねえ
まあPSアーカイブスでもメダロットは出てないし元々無理なのかも知れんが
望み薄というかもうVCは通信云々抜きにしても絶望的だろう
FC・GB・GBC全部合わせて週に1本なんてペースでメダが来るわけない
自分で調べろks
>>292が「その程度」と豪語するくらいだから、口だけじゃないならサッと出せるだろ。
新品って条件出してさらに金額に制限つける意味が分からん
探すのが好きってならまあ・・・
345で単機クリアしたい
>>291さんは別に新品限定じゃないだろ
どうしてこうなった
中古でも高いけどな
欲しいなら余裕で買える額だけどな
9年前に280円で見かけた
312 :
291:2012/03/03(土) 12:47:30.00 ID:eNH2iD9C0
某オークションでメダ4を3000〜4000内で見つけたので買ってみます。
あ、自分新品厨じゃないので中古で全然おkです。
10年前のゲームを新品じゃなきゃやだなんて奴いないだろ
中古屋行くと結構見るよ
2核以外は
>>314 5もあんまり無いよな。
最近両バージョンそろえたが4kかかった・・・・。
ゲームもそうだが単行本もレア化と転売具合がマジヤバ
ボンボン買わなくなった後に集めだしたから
メダ4の2巻とメダGの2巻だけは見つからんかった。
発行部数が少な過ぎんだよな・・泣ける。
変な事せずに世界観だけリスペクトして
新しいフォーマットでメダロットを展開すりゃイイのに
DSはホント、どうしてこうなった・・デザはマシだが中身が
デザインはマシってか機体は大半今までの作ひry
5の二巻だけが見つからん
DSは旧機体多すぎなのがなぁ
登場するのはいいけどあの総機体数に対して多過ぎだろと
スタンダードなデザインがネタ切れだから旧メダでお茶を濁すしかないんだろう
DSの新規メダって色物ばっかだし
ノワールカッツェ
旧機体はこれで昔からのオタクどもは我慢してろってことでしょ。
ほるまりん自体ゲームにそこまで干渉してないのに「これは昔と違う!!」と
自分になんかいってくる奴らが単純にうざいんだろ。
つまんねぇのは同意するけどほるまりんにいってもしょうがないだろ。
ごめんよくわかんない
DSがつまらないのは援護不能
ほるまに向かってつまんねえなんて言ってる奴ここにはいないから無意味
だったら開発側の立場でこっちに向かって偏屈飛ばしてくるんじゃねーよと
初めから俺はその辺関わってないんで知りませんとでも言っときゃいいだろーが
文句言う時は製作者で文句言われたときは関係ありませんなんて通るか
>>324 DSの全てがつまらないってのはあまり聞かないような
良くも悪くもシリーズの「顔」になってんだからしょうがねえだろ、本人の希望とか関係なしに
手柄もほるまの物なら悪評もほるまの物だよ、有名税のようなもんだ
愚痴るの止めろとも思わんからそのまま勝手にグチグチ言ってりゃいい、
そうしてりゃこっちも勝手に相変わらず情けなくて大人げないなと思っとくから
手塚とやらにしか文句言った覚えないぞ
実はそいつじゃなくてほるまがシナリオ書いてたのか?
客に向かって愚痴ったらまずいだろ。しかも相手見下したような口調で
「顔」なんだから自覚しろって話だよ
ライター手塚をボロクソ貶してたら
何か知らんがほるまがキレた←今ココ
ほるまに文句送った奴がいるんだろ
ここでもたまにいるじゃん、「ほるまが全部コントロールできる」みたいに思ってるっぽい人
漫画は全く見つからんな
特に3以降
>>332 個人か複数か知らんがそういう奴らだけに直接文句言うならまだしも
メダロット社ブログで愚痴垂れ流しはねーわ
別に俺らに向かって言ってるとは限らないだろ
このスレ見たことない(存在も知らない)可能性だって十分あるわけだし
つかイチイチ怒るやつもある意味ほるまに期待しすぎだと思うがねぇ
まぁ公式から、しかもメダロット社長ブログっつってリンク貼ってるのが悪いね
あれどう見てもほるま個人のブログだし、リンク貼らない方が皆幸せ
>>335 メダロットファンに向けての社長ブログで愚痴を垂れ流すなって言いたいんだわ
このスレ自体はどうでもいい。スマンな、わかりにくくて
メダロット社ブログは会社がほるまの私物化を許してるって感じだな
あのブログ内容はDSに肯定的な人間にも得しないからな・・・・・・
もともとそういう人間性だってわかってただろ。何を今更。
ブログなんか見ないのが幸せなんじゃねえの
ほるまが人間的に癖があると言うか多少カスなのは今に始まったことじゃねえだろ
TAGROとかも人格波状してるし
ほるまはメダDSが面白いとかつまらないとかそんな評価はどうでもいいんだよ
ゲームは他人事だと思ってるから
ただお前ら醜いなあと思ってブログを私物化して横から首突っ込んでるの
お前ら相変わらずスルースキル無いな
隠蔽使え隠蔽
ほるまは一生結婚できないだろうなw
ひねくれてるってことだよいわせんな恥ずかしい
要はペルソナが螺旋状だってことだろ?
素直に破綻をはじょうって読んでましたって言えよ
今別にどっちの読みでもいいんじゃなかったっけ
変換で出ないものは市民権を得ていないと思っていい
>>349 誰も指摘しない方が面白いってこともあるのよ?
そういう言い回しもあるのかと納得しかけたわ
DSの新メダとキャラのデザインは凄い好きだ
1、2と同じくらい良デザイン
愚痴はいらんから、ブログでボツ案やデザイン制作の過程の記事を
もっとやっておくれよ
ボツ案とか意外と次の作品に使われたりするからあんま出せなかったりしないのかね
まあいまんとこ3DSの次の作品どころか3DS自体もいつくるのかようわからんが
メダボッツ3DS自体がボツになったらどうしよう
一応十万売れてプラモも出てるんだからそれは無い・・だろ
一応今年新作発売予定だったような、気がする
3DSでメダ新作が楽しめるのはいつ頃になるかな
なんだかんだで年末になりそうな予感
6月にポケモン新作出るみたいだし時期はずらすんじゃね
ポケモン抜いても5〜7月は発売ラッシュだからなぁ
秋以降なら
ぶっちゃけ来年でもいいから良い物を作って欲しい。
アニメ放送当時ならともかく
今なら何時出してもあんま変わらんしな
というか他のゲームと発売時期かぶると何か影響あるのかな
メダロットはなさそうなんだけど…
>>363 全員がほしいゲームを発売日に全て買うわけでもないから優先順位が出来てしまうんだろう。
メダロットはマイナーだから順位を低くされる可能性が高いし、
ポケモンとか長期遊ぶものを買ったら次買うのは数か月後になる可能性もあるし
まとめて買っても1度にプレイできるわけじゃないしな
こうして小金があると積みゲが増えていく…
こっち持ってくんなks
ほるまのツイッター見てたら今木商事先生がツイッターやってたの初めて知った
なつかしい
そいつだけで済んでるならかなりマシだろ
もっと酷いことになっててもおかしくはない態度とってんだから
多少マイナーなおかげで炎上みたいなのは免れてるし
ぶっちゃけ争いは、同じレベルの〜って状態にしか見えない
まあ高みの見物といこうか
せやな
そやな
実はまだ3DS買ってないんだよね、
任天堂が後継機を出すとしたら来年だよな
海外で売れようが3DSは失敗作に違い無いし
何を以てして失敗作と言っているのか甚だ疑問
とりあえず、あれだ。アウローラのプラモはよ。アンビギュアスでもいいよ
個人的にはエイシイストの方がいいです
サムライを希望する
はいはいペッパーキャットペッパーキャット
グッズばっか充実しやがってゲームの情報が全然出ないぜ
メダロットファンって関係者のやる気を削ぐのが大好きだよね
関係者乙
関係者側の被害妄想多々ありって雰囲気だけど
評価するところは充分に評価してるし世評の受け止め方が下手だよ
とか言うとやる気なくしちゃうわけ?めんどくせーなあ
>>381 このごろいちいち文句言ってるのは多分同じ奴だろ
臭いのがメダスレにいるのは昔から
このスレ見ている人は自分がメインターゲットじゃないおっさんどもだということを自覚してますよね
でもメダDSって何をターゲットにしてるのか全くわからない出来だったな…
煽りとかじゃなくてさ
公式のブログは検閲する人いないんだろうか
24日の日記とか新しい層が見ても意味わからんし旧来ファンは心当たりがあってもなくても嫌な気持ちになるという誰も得しない内容すぎるw
ツイッターだけだと反応が少ないからブログに書いたのかな?
ほるまも大人気ないというか何というか・・・
ブログもツイッターもメダ関係者が言う事じゃないよ
ほるまやメダ大好きだからこういう事でアンチが増えるのは
本当に悲しい
DS子供向けにするならば尚の事本気でストーリー作って欲しかったな
これじゃ子供も騙せないというか子供騙そうとすんなというか
ロボトル関係は満足だがメダはストーリーだろ!
ストーリー主体のメダって漫画と4ぐらいじゃね?
>>390 メダロットはストーリーあってないようなもんの対戦ツールとでも言うのかよ
>>388 ツイッターは探さなきゃ出て来ないし個人の自由だから別にいいとしてもね
ブログは公式サイトが立ち上げた、いわばメダロットの公式ブログだからな
まあゲームがストーリーだけで人気を獲得したかと言われれば微妙
メディアミックスの後押しは大きいよね
>>391 メダロットは対戦ツールとストーリーだけで構成されてんのかよw
なんか勘違いさせちゃったみたいだけどストーリーいらんといってるわけじゃないよ。そこが評価の本元じゃないだろって言いたいだけで
まぁDSみたいな不快になるレベルのストーリーなら対戦ツールでもいいかもしんない
このゲーム大まかな意味で物語とロボトルのシステムの2つが売りだろ?ポケのパクリ部分以外は
その漫画と4以外は何を目指してると言うんだよ
1…基本システムとシリーズのお約束を構築
PE…演出面とインターフェースの強化
2…ギャグと熱さ織り交ぜたストーリー
R…3Dポリゴンによる膨大な機体数
3…人間の身勝手から生じる環境問題とメダの起源をテーマとしたシナリオ
4…人とメダロットの絆&ファンサービス
navi…新たなロボトルシステムの提案&キャラクターデザインの方向性の1つ
5…原点回帰&ありそうでなかった日常感あるストーリー
G…スピーディな2Dアクションロボトル
弐CORE…回転機能を生かしたロボトルアニメーション
BRAVE…良くも悪くも地形を生かした3Dアクションロボトル
真型…キャラクターデザインの方向性の1つ
DS…wifi対戦&簡易化したパラやヘルプ機能、敗北ペナルティ消滅等初心者配慮
作品別の特色って言ったらこんな感じかなぁ
少なくとも従来のナンバリングシリーズはストーリー面に力を入れている印象はある。
DSの能力調整やメダルの熟練度以外の仕様変更はだいたい良かったので、
3DSはきちんとシステム面の長所を伸ばしつつ、少しは印象に残るシナリオを書いてほしいわ。
まぁ要はシナリオもシステムも両方良いことに越したことはない。
おまけ
カードロボトル…TCG版のクソ難解なシステムの簡略化
あと、オリジナルキャラクターがかわいい。
>>396 そういやDSは負けてもパーツ取られないんだったな
今まで負けたら即電源消してやり直してたし、いい改良点だと思う
旧TCGは当時スターターパック買ったけど説明書で詰んだ
MTGより難解なんだけど(´;ω;`)
カードロボトルやっただけで改良前のTCGのルールは知らんが
多分細かいとこ突き詰めたらMTG以上にルールが難解なTCGは無いだろうがな
コンマイ語をマスターしなければならない遊戯王もなかなか
>>401 しかも今日のコンマイ語が明日のコンマイ語とは限らないからな
ストーリーと言うよりも世界観的な所だな
DSの中身が迷走してると言えばメダロッチを携帯アプリにしたり
ティンペットのデザインを別物に変えたりして前作キャラも扱い切れてない
今ままで培ったものオール無視って点で言えば最悪の出来
むしろ中途半端に無視しきれてないってのが
3や4みたいなシナリオつくれないのかな?あれはすげーよ
5モアイシテ
3の話ってそんな凄かったかな、通してみれば構成はいいけどプレイ中は抑揚に欠けたような
4はブロックごとの起承転結がハッキリしてて退屈しなかった
Naviの木星到着後からエンディングまでの流れは素晴らしかった
5体ロボトルやロッチボール自体は難点があるものの、それを逆手にとって仲間を前に出したシナリオにしたのは上手い
スペロボ団が仲間になるのもあのシステムだからこそ意味あるしな
何言ってんだこいつアホか
早くナビのパーコレ出せや
5もパーコレだせよww
弐コア並の出来で全部リメイクしてほしいな
3のカモメは俺の嫁
リメイクはして欲しいがいったい何年後になるんだ…
俺が中年になっちまいそうだw
どうせ3DSでも5の機体はハブられるんだろ。
こっちに書こうとして違う所に書き込みしてしまったorz
メダ4のカヤクムコウってどこで手に入りましたっけ
クリア後のゴッドエンペラーが辛いです先生
シラミンのパーツになるがあれ狙って集めるの難しいんだよな
反射使えよ反射
>>416 ドンドグーとかサムライorアークでゴリ押しじゃ駄目かい?
>>416 連投すまん、そういえば
メダロポリスでエンカウントするセレクト隊のブレイブファイアって火薬無効ついてたな
レスありがとうございます。
なんとかゴッドエンペラーそろえました。
やっぱ強すぎて面白みがなくなってしまう…
4のエンペラーは頭しか価値がねーけどな
r;=========e、 ┏━━━━━━┓
|| __ ・ _,.、 || .┃そうこう 893 ┃
.. || 'ヾミミヽ rz彡‐`ヽ.|| .┃いりょく 893 ┃
. || 、_tッ、,゙ ' r' rtッ_‐ァ'.|| .┃はくしん 810 .┃
. || `ー 'ノ !、`ー ' .|! .┃ついとつ1919 ┃
|| . ,イ 'ヽ .|| ┃めんきょ 0 ┃
|| ゚ ´...:^ー^:':... || ┃ぎゃら 893 .┃
|| r ζ竺=ァ‐、 || .┗━━━━━━┛
まもる ヾ、 `二´ ,〃
だいぼう ヾ、 ,〃′
. `゙''===''"
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃TNOK以外のすべてのうつ・ねらいうちをブロック ┃
┃ ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
ゴットエンペラーと言えば足だけ無駄に3つ買ったよな。
12個買った
DSないから仕方なくダン戦やってみたけど今の子供にはああいうデザインのほうが受けるのかね…LBXがほとんどダサかった
427 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/06(火) 13:32:56.50 ID:7m6/MKyG0
買えるだけ買った
リメイクしたら速攻買うのに
ガンノウズはともかくサンジューロは子供に受けないと思う
3DS版はまだかよクソゲーの癖に開発おせえな
サンジューロはブキヤにはやくキット化してほしいね
ロクショウの箱横に何も書いてなかったし、次のキットまでだいぶ間が空きそうだな・・・
>>429 思い切りすぎたデザインだもんなあ
いや好きだけどさ
ぶっちゃけプラモはサンジューロの前に
アーク、ゴッドエンペラーが出るとこまで覚悟してる
何年でもサンジューロ待つけど
ジュウはロクショウ以上に立たせるの苦労しそうだな
>>435 だな 早く苦労したい
他にマサイマカイみたいに脚が細いやつもいるから
頑張ってほしいとは思う
腕のギミックは再現が難しそうだけどどうなるかな
>>431 サンジューロ好きじゃない人もプラキット化されたら愛着わくと思う
俺の場合ガンノウズがそうだった
>>436 ヨウジンボーは何とかなりそうだが
バットウは差し替えにするしかないな
まず現実の筒状の蛇腹はあんな風に伸び縮み出来ないし
>>436 マサイは尻尾が針金になってたりしたら支えになってくれる・・・と思ってる
まぁ気に食わなかったら自分で黒チューブの針金に代えたりできそうだけど
キットが出るかどうかすら怪しいけどな
>>440 ワンフェス辺りで出たガレキじゃないの
ほるま先生もマサイさん出してたらしいし
並べるとやっぱりロクショウのほうがかっこいいな
メタビーとロクショウは初代にして完成され過ぎてた
まぁそりゃ初代だからね、
子供心にかっこいいと思わせるデザインじゃないと
一番最初だからファンなんて居ないし印象強くないといけないから・・・。
>>443 市販されてる商品と個人で作ったものを比べるのはどうなんだろうな
いや、サンジューロの出来が悪いってわけじゃないんだが
サンジューロに関しては子供ウケがどうこう以前にここでもかなり賛否両論だった気が
時間が経ったからか、もしくは動いてるの見たからか今では受けいられてるけど
>>446 出来の話じゃなくてデザインの話だから市販云々は関係無い
三十路はバットウのシャコシャコギミックがカッコよすぎてヤバイ
DSの新メダは全体的に個性的だから好き嫌いわかれそうだよね。
個人的にはほるまのデザインは全部ツボだけど
ぶっちゃけ初代の頃の彼らはそんな好きじゃなかった
2パッケージのイラスト見てから大好きに
パーコレ1のパッケージのロクショウがかっこいい
2のパーコレのパッケはやヴぁい
1のゲーム中グラのメタビーは誰お前状態
>>449 サンジューロはほるまのデザインなんですけど・・。
しかし、もう少し子供ウケするカッコイイ系があってイイ気がする。
主人公とラスボスはゴッドエンペラーみたいな多少厨臭くてイイ
ラグナとか厨二の塊じゃねーか
>>454 なんか読み違えてないか?
>>449はDSメダは賛否分かれそうだけど俺は好きだよってことでしょ
厨臭くて子供ウケしそうっていうと…建機の出番か
>>455 厨二なのはパーツ名だけだろ >ラグナ
頭の輪っかが触覚で胸部がカミキリムシの口かぁ…ってなかなか洒落てたと思うけど。
とはいえ、チェーンソー乗っけられると神斬り虫だけに
某魔界塔士が真っ先に頭に浮かんだわけだが
ラスボスのモチーフ自体は割と厨二的な奴で通してるんだけどな
1、兵器
2、兵器+シャコ
3、トランプ
4、大悪魔
5、ダイヤモンド
DS、阿修羅
子供ウケって感じじゃないのは翼とか角とかのわかりやすい記号が入ってないからかな
>>455 スレチだが一瞬ブレイブルーのほうが思い浮かんでしまった
そしてそれでも意味が通る罠
イグニスはメダロットっぽい
就活してて感じたんだけど、DSってグループワークが失敗したときと同じだな。
最初に目的を決めなかったからストーリーがぐだったんだと思う。
ロボロボを出して、それを操るラスボスがいて、ついでにイッキを出して、っていう肉付けの部分を先にやってしまったんじゃないかな?
今回で言えば「メダロットを通じてアズマの成長を描く」とかの共通の目的を持てば、もっと良い物ができたと思う。
何言ってんだお前
いいからさっさと無事就職しろよNAVI世代
サンジューロは好きだよ
ドークスは子供の時「うわ ダサッ」って思ってしまってカブトに乗り換えた記憶がある
なぜシャコなのか
しかもメスだし
5の時代には既にロボロボ団は居ないし、レフェリーもカバシラに交代してるのでDSで!?となった
>>468 コイシマルのパパがサケカースだとか言う考察はあったな。
コイシマルのパパ=サケカースって、
電話に出た時のシルエットが似てただけだろ?
イッキシリーズでロボロボやってる時はコイシマルは小学生低学年で、
マユさんともとっくに結婚してんだぞ
そんな悪役も父親もいたら嫌すぎる
斬新でいいじゃないか
ビッグバン思い出したわ
俺のビッグバンはもうとめられないぜ思い出したわ
ほるまのガレキまだヤフオクで回転寿司だ
もう定価で出せばいいのに
ほほう、とりあえず違反申告しとけばいいんか?
>>476 ヤフオクの規約には何も違反してないからやめとけ(藁
といいたいところだがほるまの写真無断使用してるんだよな
どっちにせよ外野がどうこう言うことじゃないが
ファンがわざわざ買いに来てくれたと思ったら転売屋でしたとか嫌すぎるな
?
誤爆か
「え?オレ用に散ってるんじゃないの?じゃ、廃棄物でしかないね」って、寂しいでしょ。
俺のことですか
おお、ほるまさんが既成事実を作りに来られたぞ
変なの住み着いてるな
亀だけど無印より魂の方が玩具として優秀なのは確かだよな
日本語でおk
真型にしたってそれをネタに同人誌が描けるし
そういう玩具にはできるけどやっぱ商品として間違ってるってそれ!
日本語で(ry
売れればそれでいい。
面白いかは別の話。
メダロットDSってどれくらい売れたの?
10万だったか11万だったかそんなもん
492 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/08(木) 12:10:53.48 ID:lB47cTvtO
雑魚じゃねえか
メダ4で11万、GBAタイトルに国内10万越え皆無なんだからメダシリーズとしては大健闘じゃねーの?
一般的に考えてだったら今更言われても
しばらく音沙汰なかったシリーズが復活して10万超えなら最高なんじゃなかろうか
こういうシリーズがたくさんある会社でもないし
別にメダに限った話じゃなしに最近のゲームは大体10万売れれば続編確定の好成績扱いだよ
3DS対応のDSソフト的なものだったり…
ないな
ロボ系で3Dだと映えるだろうなー ロボトルの見栄えは心配なさそうか?
熟練度とか見直してくれるといいんだけど
取りあえず戦闘のテンポは良くしてほしい
最低そこだけで良いから
俺はテンポ悪くてもDSみたいにスキップあればいいかな
とりあえずストーリーは良くして欲しい
長く遊ぶならPEの使用が一番よかったな
大会みたいな場ではデモ付きは緊張感あっていいけど
あれDSにもスキップあったっけ
コンプした後は通信対戦しかしてないから忘れてたわ
あるよ。リレーはスキップできないけど。
スキップしてもリレー画面で命中エフェクトやら追加効果エフェクトやら見せられるのは余計だった
そんなのテキスト表示でわかるんだからいいよ
演出とか要らないからスキップしてるのに
あんまり省略しすぎるとメダロットじゃなくなっちゃいそうだな
むしろテキストが要らない
弐核や真型みたいになればなあ
正直テンポとか小粋なことを手掛けるよりも先に充実すべきところがまだあるだろ
と、DSをやってて思いました
いや重要だろ
まあロボトルはDSも一部の不満要素除いて悪くなかったし
その不満要素も改善は簡単だから心配してないなぁ
まあパーツ数増えたらバランスは悪くなるかもしれないけど
むしろ一番問題のストーリーは、直そうと思って直せるタイプじゃないから心配
最近5始めました
アマガエルメダルを貰い、最終的にエリオプスにさせたいのですが
現在撃つの熟練度がレベル20を過ぎても10未満という感じです
全体チャージを取りたいのでマッドパピーを経由する以外で
効率的に熟練度上げをする方法はないでしょうか?
熟練度上げならローテ設定してロボトルボックスでオート放置安定
おお、そんな便利な場所があるとは!
まだメダロット部に入部もしていない所なので
そこまで進めたら試してみたいと思います
即レスありがとうございました
5はメダカ系メダルとマンモス系メダル(だっけ?)の熟練度をちゃんとしてほしかった覚えがある
守るがレベル1ってーのはちょっと…パーツと合わないやん
メダカ系列メダルはむしろ同じモチーフのメダのほとんどと熟練度的にも相性いいはず
なぐる・がむしゃら・なおすのレベルがあがるし
マンモス系のメダルと同じモチーフのメダの行動もだが
防御属性のコチドリ系メダルと同じモチーフのメダも全然まもる行動無くて笑うw
名古屋のメダオンリーもう委託枠埋まったのだろうか?
名前は名無しさんで2chメダスレ住民代表(?)にでもなって
酷い公式メダの何かの本でも作って委託してもらおうかと目論んでるのだが・・・
(過去に一回だけメダオンリーにサークル参加したけど
やっぱりメダ傀儡での知名度が必要なのもあって
自分の所は無名過ぎて客殆ど誰も来なかったwww)
【3/9情報(3)】お待たせしました、魂ネイションズブランドの「メダロット」新アイテム情報が明日発表予定です!過去にイベントで展示したアレと、初公開のアレとアレが……!
【3/9情報(4)】明日発表予定のネタは、これだけではありません……ついにあの案件の3番目の情報も公開予定!ご期待下さい。それではまた明日!
楽しみ
ID見りゃわかるわ
>>513 どの道エリオプスに進化させるにはレベル60まで上げなきゃだめだし、
普通にプレイしてりゃシナリオクリアまでにそこまで上がらんからクリア後で大丈夫だよ
ロボトルボックスはパーツの種類が少ない序盤〜中盤では十分に活用できないしね
521 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/09(金) 02:17:14.21 ID:YJjSCIHhO
たまにはカードロボトルの事も思い出してあげてね
割りとガチでリメイクしてほしいわ
アレはゲーム速度で損しすぎ
523 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/09(金) 04:19:30.55 ID:bYNE8PR9O
カードロボトルよりOCGのゲームが欲しいな
打ち切りだった漫画のラストも知れて、今じゃ集めるのも対戦相手確保するのも困難なOCGで遊べるという一石二鳥
さげ忘れたすまん
久しぶりにメダ4やったらナンバリングのりんたろう予想以上に強かった
アークダッシュ・ブラックカブト・神帝でいったら
プロミネンス一発で全部位持っていかれてKOされますた
次に本気出して3匹神帝で挑戦したら完全防御で攻撃が一切通らず
フルボッコされて敗北
援護破壊と完全防御準備していったら簡単に倒せました。
プロミネンス恐ろしや
LVが足りてないだけじゃね
レベル不足だろうな
メダロットはあまりLv関係ない DSを除けば
±5とかそこらのレベル差が勝敗に影響することは滅多にないな
ブキヤのプラモ、正直可動とかしなくていいから
変な所にスイッチとかつけてほしくないなあ。
そんなことよりメダロットDSの得点はカードだったから
3DSはARカードついたらいいね
DSだけは熟練度=レベルだからなー
結局メダロットシリーズで一番面白くて認められてるのってnaviなのが面白いとこ
>>533 なんで?ファミ通殿堂入りだからか
いや好きだけども
メダ4だろjk
いやメダ5だろ
5は最初から最後まで盛り上がりがなく終始同じテンションだったし
538 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/09(金) 13:54:14.00 ID:8+tgC+8X0
>>533 ナビのメダはカッコイイ
これで格闘機体のバグがなければ最高なんだが
何とかならんものか
名前忘れたけどカブトの後継機はもはや兵器
カイゼルビートルか
本当に二足メダ?ってくらいゴテゴテしてたな
二足どころか全身固定だったよな
カイゼルの変形って何が変わったのかよく分からなかったなw
ところで3Dで動くデコトムがみたい
KBTで一番一斉射撃が似合うデザインだと思う
自分が知らないものは例外か
己の無知に対して開き直るタイプ
naviやってない奴はメダロット語る資格ねーぞw
どうでもいい
俺はそもそもナビの話をした覚えもないんだが
>>532が勝手にキレ始めただけだろ
naviはレベルが全て
知能レベルが低い
メダ5の色んな登場人物が、
「ヒカルすごい、イッキすごい、カスミ?誰それ?それよりやはりメダマスターのイッキすごい」
みたいな発言ばかりしててわろた。
イッキはともかくヒカルが有名人としてチヤホヤされてるのに違和感あったな
1のエンディングでヒヨコ売りが警察やマスコミからヒカルをかばってたし、2の時点ではヒカルのことは世間に知られてないみたいだったし
メダ3DSもパルテナみたいにARカード付属しねぇかなー 最高なんだが
付属しなくてホームページにあれば良いかな、A4いっぱいに印刷すると等身大とかだったらより嬉しい
よくしらんがアレか!立体的にアレするアレか!?欲しい!
メダロット4の後でメダマスターなのがバレたりしたんじゃね?
>>547 レベルが重要なのはDSだけとかいっちゃう無知な人は帰って、どうぞ
漫画はなしキター
漫画昔話・イッキの頃(前編)
どうも、ほるまです。
今回はメダロット2〜の頃の昔話。
ざっくり「イッキの頃・前編」としてみます。
子ども向け漫画で重要なのは、「ターゲットにぴったり合わせてはいけない」って事です。
成長期にある子どもには、ちょっと背伸びしたくらいの内容でないと「幼稚」のレッテルを貼られかねません。
例えば、「子ども相手にうんこネタ」は鉄板ですが、あれでさえ、本当は自分も好きなのに「ああ、同級生はそういうの好きだね」みたいな反応だったりします。
特に、コミックボンボンの読者層は、ね。
ちなみに女児は男児よりさらに「おませさん」なので小学校高学年女子向けの漫画の主人公は高校生だったりします。
でも、彼女らはまだ高校生の脳を理解出来ないので、「中学生みたいな行動パターンの高校生」になっちゃうんですけどね。
ちなみにちなみに、老人用紙おむつや入れ歯安定剤のCMには、まだちょっと若い人が採用されていますね。
子どもが「育ちたい」という理想を抱くように、老人は「若くありたい」という理想を抱くからですね。
みんな、現実を直視したくないわけです。
で、「背伸び」にもいくつかの方向性があります。
なにも成長は年齢だけではありません。
「今よりもっと力強く」とか
「今よりもっと情緒豊かに」とか
「今よりもっと利口に」とか。
当時のコミックボンボン誌上では多くが「今よりもっと力強く」でした。
そこへわざわざ同じ方向の漫画を掲載する価値があるかどうか怪しいので、避けました。
次に多かったのは「今よりもっと情緒豊かに」でした。
この場合、ギャグ漫画が該当します。
(少女漫画だと、恋愛物なんかはみんなこのカテゴリーですね)
わざわざ同じ方向の漫画を掲載する価値があるかどうか怪しいので、避けました。
一番少なかったのが「今よりもっと利口に」でした。
中学生になると考えはじめちゃうようなネタを集めました。
で、主人公の少年イッキには「難しいけど考えてみる」みたいな事を度々させました。
まぁ、これは「今よりもっと力強く」をメダロットがやっちゃっていて、イッキには何か他の事をさせなきゃならなかったという事情もありますね。
イッキは難しい事を度々考えさせられて、「答え」をほとんど出せていません。
答えを出すのが様式美なのですが、それをさせていません。
考えの答えというのは「◯◯を殴り殺した」とか「◯◯とチュウした」とかみたいに簡単に描いて良いものではありません。
「ほるまの答え」みたいなのを押し付けても、それは20歳代前半の人が出した答えですからね。
だからわざと答えは出させていません。
「様式美を好きな人」には嫌がられるんですけどね。
2012-03-09 17-39-13
>例えば、「子ども相手にうんこネタ」は鉄板ですが、あれでさえ、本当は自分も好きなのに「ああ、同級生はそういうの好きだね」みたいな反応だったりします。
>特に、コミックボンボンの読者層は、ね。
ウル忍ディスってんの?
「もっと力強く」というよりも「もっとエロく」の方が多かったよなボンボン
ドラゴンキッドェ・・・
「もっと大きく」
生物好きのオッサンの話はためになるな!
ふふふ
これが真実なのだよ・・・
とりあえず「周りと同じはイヤ」みたいな感じなのね
>>558 ウル忍はエロいじゃねえか!
今回のブログは割りとボンボン的に合ってると思う
ギャグ回じゃないときのウル忍もカッコ良かったよな
講談社漫画賞をいただいていたのはちょっと意外
なんでウル忍の話題になってんだよ!
メダロット語れよ!メダロットを!
今回は叩かれようもないなw
>>556 メダ4の話にレベルが足りないと返しちゃうお前の方がよっぽど無知
navi信者はほんと怖いね
ほるま絶好調だな
>>560 あれ面白かったな
ウンコはなくていいとは思ったが
>>560 その辺りだな…俺がボンボン買わなくなったの
>>569 俺は相手60自分30ぐらいを想定して言ってんだが
なんでそんなに必死なのか
てか当時の4の大会がどんなだったか…
どっちも必死でどうでもいいから
どっちもうぜーから半年ROMってろ
あの頃のボンボンは良かったなあ
ぐるぐるニャー
ロボトルパークを思い出せばこの程度なんとも
ロボトルパーク時代楽しかったな
メダロット以外では王泥棒ジン、ロックマンX、ウルトラマン超闘士
サイボーグクロちゃんが特に好きだったな〜
なんかほとんど打ち切りみたいな感じで終わって残念だった…
ボンボンは全く興味なかったがメダロットだけは好きだったな
ドラゴンキッドはウンコネタ抜きにしてもバトルギャグとして良質だものなあ
校長が反旗をひるがえしたぞ〜とか
LaLaLaクッキンガーも面白かったしな
ボンボンの話題はアマゾンでコミックスをポチりたくなるからやめろ
キッドくんは時々作者がトチ狂ってるような展開挟むのが好きだった
誰よりももっと不人気を徹底した漫画がクロスハンターなんですね(棒)
王泥棒、クロちゃん、MOZ、デビチル、SDガンダムの4コマとかメダロットがきっかけで色々な良作を知れたなぁ
クロスハンターはパクリ問題知らないリアルタイムでも
クソつまんないストーリーと毎回コロコロ変わる作画に混乱していた
ほるまりんちゃんがTwitterで箱絵の話をしてるけど、ゲームのパッケージかフィギュアのパッケージでも決まったの?
全く関係無い話なのかな?
ギリギリ価値ありげな呟きはコレでおしまいとも言ってる
明日言うのもアレだから今のうちに
これって明日に何か発表あるのかな?
でも日曜日だよね
開発中止とか
な
あっちの箱絵は工事現場や解体現場じゃなく、ペンキ塗り替えリフォーム中。人工物再生のイメージ。
そっちの箱絵は建物は壊れていても蔦は元気に伸びてる。非人工物再生のイメージ。両方、臭くないようにヤンワリ気付かれない程度に。
(明日言うとお祭り騒ぎの参加者みたいで嫌なので、今日言った)
あの箱絵ほるま関わってたんか
やたら出来る人だなと思ってたら
えっ壽屋のパッケージの話だったの?
弱いぞかっこいいぞガンノウズ
明日言うとっていうのは3.11に関連することなのだろうか?
復興みたいなニュアンスにはしたくないから今日言いましたって事なのかな?
メダ3dsのパッケージが復興を暗示しているってことか?
そのパッケージが明日発表されるってことか?
俺に都合のいいように解釈してみた
壽屋のパッケージの話ならいつ話ても良いもんね
何故明日とキーワードが出てくるのかが分からない
別にほるまりんのブログは日曜日にしか更新しないってわけじゃないよね?
やっぱり新作があるのかなぁ
ポケモンサンデーでメダロットDS2発表来る!
ポケモンサンデーは来週からしゅうかんメダロットに!
ネタにマジレスするが、
ホントにメダロットが再び返り咲くと思っているの?
ダン戦がいるから差別化を図ってもそのポジションは一生食えないし。
結局固定ファン頼みな現状なのよね
ダン戦が永久に不滅ってこと?
それはそれで嬉しいけど
メダロットの場合返り咲くどころか一度死んでからの蘇生途中なんで
そんなドリーミーな希望もてません
久々に3やるとエンカウント時のジャキーンがかなりかっこよく思えてくる
メダロットには関係なく一度ダン戦というかLv5には大ゴケして欲しい
ただ慣れると鬱陶しくなってくる
メダロットは戦闘システムが一般受けしない
アクションの方が好まれるのか…
そもそも中身はダンボール戦機と丸っきり別物なのに「差別化を図っても…」なんて
逆に
がきA「ダンボール戦機のパクりゲーが出たらしいぜ!」
がきB「次のダンボール戦機発売するまでの繋ぎに買ったけど何これおもしれー!」
って感じにじわ売れする方がメダロットらしい
元々ポケモン商法真似て売り出し始めた作品なんだし
カスタムロボ「ダン戦の馬鹿やろー」
ダン戦は組み替えても見た目以外大して変わらんって聞いたが
>>610 部位破壊ってのがアクションゲームとミスマッチなのがな。
>>612 もちろん本質はどちらも別物なのはわかってるが、
実際ユーザーに触れてもらうまでわからないだろ
昔のポケモン亜流乱発時代で尚且つメディアタイアップがあった時は
それで良かったけど、今はそうじゃないからなぁ
つなぎでガキがメダロットを買う姿が想像できない
次回作でメダチェンジ出るかねぇ あれ結構おきにだったのに
出るとしたらダン戦みたくメダフォース内限定かな
まぁなんにせよ戦略を立てるのはあちらの仕事ですし
俺らにできることはあちらがブランドが生きてる、続けたいと思わせるように色々買ってアピールすることだけですし
>>619 34みたいにメダチェンジが空気にならなければいいが…
俺は全ロボトルでチェンジさせてたけど
全メダロットがメダチェンジすんならいいけど
チェンジ不可メダロットの各装甲10削ってメダチェンジできるようにしたみたいなのはいらねぇ
34ストーリーならめっちゃ使えたじゃん オールアンチがむしゃら最高だったわ
確かにストーリ中だけ輝いてたな
メダチェンジよりパーツチェンジはよ
エンプレイス>>>その他
>>625 Naviクワガタでの輝きっぷりはすごかったな・・・
NAVIはカブトも強いからいいだろ
サイカチは2のメタビーがやたら強かったから余計に弱く感じたな
naviカブトは純正グランビートルでもクロスファイアできるパッショネイトあたりと組ませると
強いからな
…索敵してプライドなりぶちこんだりしたほうが早くなってきたりするのも仕方が無いが
NAVIカブトはカイゼルアロマシロップが神
対人では使わないけどメダチェンジ好きだったから復活させて欲しいなあ
どんな形に変形するのかが楽しみだった
リーキドレイク・・・
出るとしてもモーション付じゃなくてぴかっと光って差し替えだろうな
メダの変形って結構無理あるの多いし
お前ら宇宙じゃサイカチス使ってやったよな
5のカオルちゃんが可愛すぎてやばい
グレーテルちゃんハァハァ
ヘンゼル君萌え
あれ……ちょっと聞きたいんだけど
もしかしてGBCじゃカオルちゃんとのデート出来ないの?
そんなわけないよね!
……ないよね?
残念でした。
GBCじゃハンカチイベント出してないでしょ
マジかよ
毎日残業で疲れた身体に鞭打ってちょこちょこ進めてたのに……
何だか一気に冷めたわ
ありがとう
>>643、そしてさようならカオルちゃん
645 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/10(土) 19:56:19.39 ID:iljGBWrb0
3dsパッケージ情報ガチなら楽しみすぐる
どう考えてもブキヤメタビー&ロクショウの話だな
647 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/10(土) 20:14:04.71 ID:iljGBWrb0
naviカブトは恐ろしかったなw
ドライブAガトリングがクロスファイアより強いw
まあKWG派なんだが
>>647 スイートネクターと組み合わせればその限りではない
今さら漫画みてみたらロクショウ最初はKWG型じゃなかったのね
>>614 本質的な性能差はない。
最初に設定されてる重量や防御力は、自分で自由にいじれるし
アクションはその重量と、本体のパーツとは無関係の装備武器種だけで決まる
>>637 現実のプラモデルじゃないんだから、
変形前後で大きさも形も適当に変えられるし無理あろうがいくらでも誤魔化せる
なのにわざわざそんな露骨なことやる必要ない
652 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/10(土) 21:07:23.63 ID:iljGBWrb0
ほるまさんでも藤岡さんでもいいから新作早く頼む
待ちきれんよ
今はコロコロがガンダムを取り扱う時代なんだな、としみじみ
コロコロのガンダムはもう息して・・・
>>607 その役目はガンダムAGEが強いられているんだよ!
ともかく今のメダロットじゃパンチが軽いのが否めないだろうな
>>617 の言う通り嫌でも比較されるだろうし、規模が違い過ぎる。
ゲーム本質で余程上手を行かない限り爆死は間違いなしだろう。
DSの時とか見てたらまだ終わったジャンルから抜け出せてない。
ダンボールはプラモは馬鹿売れだけどゲームはそうでもないだろ
完全版商法でどん引かれてるし
>>651 動かしながらポリゴンの大きさ変更とかどんだけ高度な技術要求するつもりなの
モーション付でメダチェンジとか普通に作れば絶対にめり込みとか発生するだろうし、
そんな事の調整に労力使うぐらいならピカっと変形で機体数増やしてもらいたいわ
ヴァルゴの変形モーションは見てみたい
ダンボール戦記3DSでも出るみたいね
これは全面戦争やで
>>657 >動かしながらポリゴンの大きさ変更
ポリゴンの大きさを変えるんじゃなくて、モーション途中のフレームでモデル差し替えればいいでしょ
わざわざ「ここでモデル差し替えてます」って知らせるようなことしないって言ってるの
>そんな事の調整に労力使うぐらいならピカっと変形で機体数増やしてもらいたいわ
自分で言ってるじゃん。
広報にも使える機体数のカウントを考えたら、そもそも同じ機体に2モデル必要なメダチェンジなんて損なだけ。
それでもやるからには、「変形」そのものをウリにするってことでしょ
>>659 ダンボール戦機とはもう開発の規模からして段違いだろうし
ロケ管にはキツイだろ
3DSに来るんだったら多少興味はある
レベルファイルは詰め込み大好きだからパーツ数では絶対負けるから
ますますシナリオを強化すべき
グランビートルまだかなぁ
>>662 もう子供向けは諦めてあんたら向けなメダロットを出すべきだな。
実際はポケモンみたいに大人も子供も楽しめるみたいのが一番なんだけどさ
まず子供が手に取ってくれるような宣伝をしろよ
メダロット3DSってもう出ないの?
>>666 出すとは言ってるけど、まだ出ないよ。
…情報を出してくれないから、こうやってユーザーが離れていくのにね
向こうは分かってるのかなぁ
2011年発売って聞いてたから、さっきまで忘れてたよw
出る可能性あるのならよかった。
今年はデジモン・ポケモン・テリー・キンハ
と子供のころ熱中してやったのが続々と出るから楽しみすぎる。
>>667 普通のユーザーはずっと張り付いてないで情報が来た時だけ集まるんじゃないかな…
>>669 でも、先に先手を取っておいた方が有利でしょ?
事実一報を聞いて興味を持ったけれど
すでに忘れて、興味失っている人も多いんじゃないかな
権利関係とはいえニコニコの配信コメ見てるとそんな感じする
ニコニコ奴らは飽きやすいらしいから…
ロケカン的にはニコニコで購買層どの程度増やす算段なんでしょう?
そもそもニコニコでメダ買いたがる小学生はでてくるのか
ニコニコなんて子供がメイン層だろ
はいはい
ニコニコはどっちかっていうとイッキ厨が多い気がするなぁ、5の動画とかネガティブなことばっか書かれてるし
アニメも1話は変な煽りあったけどそれ以降はリアルタイムの懐古が結構多そうだ
どこ行ってもイッキ厨は多い気がする
当たり前だけど
そりゃ一番人気あるのはイッキだろ
知名度の問題もあるが
つまりニコニコはにわかが多いと
ここはほるまみたいにめんどくさそうな奴多そうだな
本人も居るはずよ
メダロット2がちょうどアニメと一緒で直撃世代の俺が通りますよっと。
思い出を買うつもりで小学生のとき売ってしまったメダロットほるまの漫画をヤフオクで取りもどして読んだ。
前もここで話題になったことあるけど、ほるまブログで「イッキには難しいことを考えさせた」って書いてあるけど子供にはほんとに難しいね。
帰化生物の話とか、ヘベレケが最後にアキハバラに言った「それはイイモン科学者の言葉だよ」みたいな話とか、大人になってからじゃないと分からないことも多かったな。
ナビみたいなお友達ロボと人間の寿命の差を問題にした漫画も凄いいいけど、ほるまにも味があって好きよ俺は。
漫画の話に加わりたいが初代の1巻しか持ってないから涙目で傍観しとくわ
ニコニコは
ほるまのサインで遊ぶな
ほるま先生に悪いと思わないの
って言ってるやつが一番キモいな
ほるまは間違いなくこういうやつを標的にする
漫画再販してくれればね
プレミア価格が上がる一方だ
漫画版は3までは手に入れたんだが4、5、Gが異様に高いな
手が届かん
メダロットが収録されたボンボンを全て持ってる俺に隙はなかった
最大難易度はDS
ゼロコレみたいにメダコレ発売してくれないかな
navi,G,弐core,真型を一つにしたようなソフト
おまけ機能としてゲーム内で他のソフトと通信を可能にして
レアパーツが手に入るとか
それは最近その4種を買った俺涙目なのでかんべんしてくれ
でもそういうin1系ソフトでメダロットコレクション カブト/クワガタみたいに
2バージョン発売できるのって凄くね?
まあ万人受けはしないよな
使ってみて初めて分かるかっこよさがあるだろ
アドルフィンにしてもサンジューロにしても
動かないとわからない時点で理解されにくいのですよ……
2010年9月に3DSでメダロット出すといって今日まで情報無し
D-Artsはビーストマスターの発売日は未定
何か情報だしてくれよ…
漫画うらなければよかったわ。
>>694 サンジューロはめちゃかっこいいけどアドルフィンはダメだわ・・・なんていうかロクショウのかっこいい頭パーツの形状に慣れすぎるとちょっとね。
5でシンザンが群を抜いてかっこよかったのもあるけど。というかクロトジルとシンザンは美しすぎた。
アドルフィンは右腕がだめだな
デコトムは好き
>>699 そこは「(俺が)クソゲー(だと思った)まとめWIKI」だからな
本気で受け止めないほうがいいぞ
D-Arts獣王は参考出品だったような・・・
販売されたら嬉しいんだけど。
なんだ、まだ作ってなかったのか
俺勘違いしちゃったよテヘペロ
D-Artsの話ではなく
ほるまって物書きだっけ
一応専門学校の講師らしいから何かしらそういう仕事はしてんじゃないの
てか、3DSはもうちっと気長に待った方が良さそうだね
最近久々に二核やり始めたんだがクワガタ相変わらず序盤鬼畜だ
どうやって乗り切ったのか他の人の構成が知りたい OP〜おどろ沼まで(メダ二体)でよろしくです
スターペンタゴンの足つけて索敵して殴ると相手は死ぬ
二機目はフラワーチャージの腕つけて狙い撃ちしてると相手は死ぬ
>>710 野良でアンチ持ちがいるけどめんどくない?
俺はアンチ系嫌だからスターペンタゴンは使わなかったな
純正ロクショウのまんま
最初はウサギメダルとって、2体目はフラワーチャージの腕だけ相性あわせた射撃メダに育成した
最初のコウジからテンションアップを奪っておくと補助チャージ役もできていいかんじ、
その場合は学校の先生からガトリングか、イワノイからアサルトライフル、
カガミヤマのキースタートルの両腕か…なんて感じで運用してた
シオカラから奪うのは頭で確定
シオカラと戦う前に頭「ミズデッポー」をおどろ山下流の滝付近でエンカウントする
野良メダロット(女)から奪っておけばシオカラ戦の難易度が大幅に下がって楽だったよ
弐COREのアンチ系は腕だと遅いので使いづらい
やっぱ最初のメダルはウサギだよね 後々チャージドレインや転倒などのチート行動増えるし
自分はたまにネズミも使うけど、やっぱほぼおんなじ構成か
ロクショウリーダーにしたくないけど序盤の貰ったメダルじゃクリ食らって頭直撃しまくるのが辛い
エンカウントのメダたちってあれレベル熟練度固定なのかね 後半ほど楽になるイメージ
>>704 なんかほるまと打ち合わせて作ってるそうだから、出すつもりはあるだろ。ただ出てもプレミアムバンダイ限定だろうな
ライダーの怪人は限定だし、同ブランドのロックマンXもVAVAは限定だし
2核からか忘れたけど,頭からダメージが行くようになった継続ダメと
後ろを向いていても1ダメ与える転倒の相性の良さはやばい
>>709 学校内でひたすら熟練度&LV上げするんだ
俺は一枚目河童にして普通にアンチ
俺はナエさんのメダル使わずヘ・ビー、クラーケン辺りで殴ってたなあ
おどろ沼はジジイに出会ったらロボロボメダル使うかリセットした方がいいと思う
当たらなければどうということはない
>>718 ジジイのビームは弐核ロクショウでも結構よけると思うんだが・・・
序盤はロボロボ雑魚の変動攻撃に泣かされまくった
変動かけられたら浮遊型にも当たらないとは・・・
弐核は症状優遇されてる気がする
5以下だがな
出落ちジジイとして記憶に残っている
さあ次はBBAだ…
ラヴァルはリチュアに滅ぼされたかわいそうな種族なんだから許せや
誤爆した死にたい
725 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 02:14:50.93 ID:4qJWO7BcO
誤爆の謝罪にホルアクティをよこしやがれ下さい
そんなことより序盤戦闘デモ下画面に出る一枚絵のノワールカッツェがすごくかわいい
あれいいよな
誰が描いてるんだろう
いいよね、DSのキャラグラ
ほるま味を損なわず、クセが抜けてる感じで
誰が何と言おうとDSはビジュアル面に関してはシリーズ最高傑作だと言い張るよ俺は
チトセだけはほるま絵の方が好きだ
5ビジュアル的には一番受け付けなかったわ
新型は論外だけど
5の面子が一番好きなんだが一般的には人気ないのか・・・
真型は初代のストーリー流用が許せん
それさえなければ個人的に楽しめたかもしれない(と思う)
いっそ完全な1リメイクにすりゃ倍は売れたろうに
>>731 いやソフトのパッケージは格好良かったんだがな
ロボトル中の絵がメタボ化に見えて萎えた
ドット絵だと等身が下げられてるからメタボに感じるのでは
でもそれだと他の作品も同じだな
クロトジルは上半身はかなり洗練されてるのに
脚部だけモサッとした印象があるなぁ、意図的なものかもしれんけど
5までの正面ドット絵は出来不出来があるからなぁ
サイカチスのドットのダサさ
メタビーの方が酷かったけど
1のメタビーのおにぎりみたいな足無理
>>738 1はロクショウも誰だお前状態だからなあ・・・
初代にケチつけるのはアレだけど
俺の股間のサイカチスパーツがクラフティモードにならないんだが
ナエさんにみてもらってこようかしら
その錆びたパーツはメダロット博士に見てもらえ
>>740 クラフティモードは「オプションパーツ」が無いと変形できないゾ☆
博士<すまんがこりゃ儂でも無理じゃ
ねらいうち ミサイル!
メダロットは234Rしかやったことないが
DSは楽しいのか?
凄い迷ってるんだが
糞ゲーじゃないけど微妙ゲー
>>745 ロボトルは楽しいそれだけ
後熟練度=Lvだからオンやるには計画的に 今いるのかは知らん
ストーリーは問題なし?
弐は面白った
3はストーリーが短い
4はミニゲームがめんどいけどボリューム大目で面白い
イッキ世代が好きならお勧め
>>748 ストーリーはゴミ
対戦ツールとしてみましょう
>>748 ロボトルツールとして割り切れないなら買うな
割り切れたら楽しめる
今wifi潜ってる人いるのかねDS
3ってストーリー長いだろ
軽く20時間かかるぞ
単純にストーリーだけなら3が一番長いんじゃね
やり込みとか入れると4だろうが
4はミニゲームで時間かかるだけだしな。
ストーリーだけなら3が長い。
3は第6話まで
4は第8話まで
>>757 3は1話当たりが長いよ。
DSも6話だぜ?
4はクリア後のメダけんとか含めりゃ結構ボリュームあるぞ
話数をいっただけで4の方が長いとはいっとらんぞ
3は宇宙マップで時間食いそう
ランデブーのはしっこ探しとかめんどかった
>>760 なら何を伝えたくて突然話数なんて出したんだw
理由無く出したなら、ややこしくなるだけだろう
ちなみにNAVIは4話
5が11話構成なんだから単純に話数じゃ測れんわな
てか何をソースに話数とか言ってんの?攻略本?
3は明確に区切りあったの覚えてるが
公式攻略本に話数と各話のサブタイトルが書かれてる
DSはひらがな表記が多すぎたところだけが残念かな
そりゃ4は良かったけど、基本的にストーリーについてぎゃーぎゃー言うゲームじゃないと思ってるし
第一話
めざせ!ロボトル世界一!
いいなあ
僕も変形機欲しいなあ
つリーキドレイク
頭パーツはお世話になったな
メダ3ってイッキとアリカいい雰囲気のシーンあったっけ
2と4は多数あったけど…
バブルでデートしたじゃないか
3以降の展開考えたら2のトゥルーエンドはヒロインなしルートっぽいな
そして段々仲良くなり4では親公認w
そしてDSで友人レベルに戻る・・・と
2でカリンエンドを見た俺にはそれより後のメダロットは色々物足りない
4とか出番少ないし
みんな 友だち
あたしたちは ずっと いっしょ
大人に なってもな!
なかまが いるって ステキですわ
せーのっ!
5でハーレムしようぜ!
>>776 カリンEDのカリンちゃんは超絶可愛いからな・・・。
お前の気持ちが分かる。
>>779 5をプレイするならだれもが通る道だな
ただチームロボトルするだけじゃなくて個別一枚絵は欲しかったけど
しかしサキの台詞「ロボトル始めたら我慢できなくなっちゃった」は当時エロいと思った
ジャンガリアンの頭の有無でカブトは難易度がかなり変わる
索敵パーツ自体は宝箱から手にはいるし問題ないだろ
4、5あたりはそこそこプレミアついてるな
ソフトのみでも大体定価レベル
弐核程じゃないけど
スク水アリカ萌え
イッキww
撮り方上手いなぁ
コウジの海パン小島よしおみたいだな
コウジはブーメランパンツ
そして女子二人は胸がでかい…
コウジのメガファントやべえ
この絵だとおっぱいでっかいんだよな
垂れてるけどな
メダ2やってたら漫画のメダロット読みたくなってきたけど
ブックオフどこにも置いてない
なんで売っちまったんだorz
昔連載してたボンボン作品自体希少価値状態だからなぁ
クロちゃんやロックマンXみたいに再販してほしい特にNAVI
今思えば4のダークロボトルは後のNAVI・・・
>>798 クロちゃんの復刊のきっかけになった復刊ドットコムではクロちゃんよりだいぶ票数集めてるんだけどねえ
たぶん1から5(15冊)を一括りにせざるを得ないからだろうけど
>>798 講談社とくに過去のボンボン編集部は
どんなに優れた漫画でも基本放置プレイみたいな感じだった。
本山マリオとかも単行本化されてない話多かったし
でその無能さの末路が廃刊&月刊ライバルだと思う。
過去にコロコロと均衡した雑誌があったとか今では信じてくれないだろ・・。
玩具でも書籍でも時間が経つと入手困難になるのが世の常か
外出先で古本屋を見かけたらとりあえず片っ端から覗いてみてるけど
何年か前にナビコの作例記事が載ってるHJを手に入れてからは
既に持ってる攻略本ぐらいしか見かけない
ゲームの世界に入ってカリンちゃんとデートしたいんですが
あたまにがむしゃらハンマー すれば良いんじゃないかな
がむしゃらにいきてると
ダメージ もろ 食らっちゃう
>>803のドタマにげっちゅう☆;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
なにこれさむい
殴る行動フリーズ!
生きる次元が違うなんて逃げるコウジつを考える暇があったらユウキを出して画面の向こうへGOデス
諦メルトか言ワノイで。夢はかナエるためにあるんやで
昨日GEOでメダロットRとナビゲット
ずっと探してたからラッキー
同じ店でも何回か通うとあるもんだね
ナビはともかくRは600円ぐらいでよく見かけるな
弐COREのグランドボム強すぎて吹いた
索敵デスボムがヤバイ
クリティカル狙いならデスミサイル使えよ
5でヌイグルミ1ってとれないの?
>>812 威力特化の絶対ヒット&貫通そして狙い撃ちだからね 入手時これしか取らないレベル
てか狙い撃ちがチート 殴ると効果交換しろよこう考えてよ^^
うつ←火力低すぎ
ねらいうち←敵の攻撃喰らうのなんて当たり前だしレーザーでも喰らわない限り
無いようなペナルティと引き換えにクリット4倍
クリット4倍のせいで敵のレーザーより威力高くなることも
なぐる←クリット2倍になる代わりに頭に攻撃直撃して死ぬリスク
がむしゃら←貫通の為にかなりのリスクを背負う 脚部の問題で命中と威力が不安定
狙い撃ち優遇はマジでどうにかして欲しいわ
狙い撃ちもクリット2倍でいいやん・・・ DSはどうか知らんけど
DSはがむしゃらアサッシンゲー
うつはプロミネンスが有る限り安泰
>>817 やっぱ同じこと考える人いるもんだな
ねらいうちはクリティカル率が異常、うつはペナルティ無しで格闘不利すぎる
DSでペナルティに関してはリスクが減ったけどなんだかなー
なぐるは狙った相手に症状つけたり
性格ハンターで相手の格闘の背後狙ってパーツ1個確実にもいだり便利だったよ
がむしゃらは使えん
822 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/18(日) 17:23:42.53 ID:22RX6rkc0
格闘の冷遇っぷりは、格闘好きの自分は実感してたけど
DSの“ヘルプ”のところにある図を見たとき
何とも言えない気分になったwww
それでもガード張りながら近接を仕掛けるのはかっこいいんだよ
824 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/18(日) 19:04:19.72 ID:22RX6rkc0
>>823 たしかにかっこいいですよね
ただ、ガード役が機能停止した時の絶望感は・・・
ハンマーはDSで超強化されたのに神速()のソードはどうにかして欲しい
>>825 なんでライフル、ソードはあんな充填放熱高くなったんだろうな
初めて見たとき目を疑った
えっこの攻撃何が良いんだ?みたいな感じで
格闘が好きなら5あたりをやろうぜ
>>820 狙い撃ちは一応、回避不能でかつガード可能じゃなかったか?
カウンターでレーザーとか当てれば必ず当たった筈だよ。
うつ はパーツのインフレで元々が優遇気味なのにさらに加速された感じ
殴るは防御不可、回避可能だし狙い撃ちとほぼ同じ
症状のメルトやウィルスとかが揃って強力だからアリだろう。
ただ、がむしゃらがリスクの固まりの癖にイマイチ感がハンパ無い。
>>828 基本的に相手の攻撃は当たるもんなんだから、狙い撃ちの回避不能はほぼノーペナで、殴るはがむしゃらに準ずるペナルティを背負っていることになる
命中率の低いレーザーでもない限り、狙い撃ちの回避不能が活きることはない
>>829 そうか・・・防御と回避だけでもバランス取れてない要因の1つか
831 :
820:2012/03/18(日) 21:09:54.34 ID:QcoIBVZx0
>>829 どうも。言いたいこと大体そのまま仰ってくれてます。
加えて殴ると狙い撃ちじゃクリティカル率が違いすぎるもんで格闘不利かなと
一応ペナルティに関しては把握してますよ
回避不能とかペナルティに加えるんだったらもっと回避しやすくすればいいのにな
スターフィッシュ+ドッカンボー
メダロット弐核 \9800
くそたけええええええええええええええええええええええええええええぇぇぇぇぇぇ・・・
どうしてこうなった・・・
Rのがむしゃらはやたら強かった気がする
カイゾクロのがむしゃらソードは数値はそこまでは強くないのに
随分お世話になった
一応ねらいうちは防御こそできるものの「うつ」に比べて被ダメが増えるみたいな要素もなかったっけな?
840 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/18(日) 22:42:29.45 ID:22RX6rkc0
メダロットはダメージ計算は解析されてないのかなぁ???
たとえば、
“がむしゃら”は推進の高さによってどのくらいダメージが増すか
クリティカル時のダメージは何割増しか...etc
そのへんを“ヘルプ”のところに載せて欲しいと思ったり・・・。
がむしゃらは推進の半分
流石に計算式をヘルプに載せるのはどうかと
推進が高いほど威力アップ程度でいいと思う
3DSのは完全新作なのか3Dにちなんで3のリメイク辺りなのか
リメイクだったらおれいらない…
ていうかイッキ主人公はもういらない…
>>844 全面的に同意
そもそも4はイッキ最終章のはず
なぜBRAVEに(ry
DSのアリカとナエさんが同じ性格になってた
イッキ主人公は鉄板だが飽きた人いるんだな リメイクして欲しいが
まあ新作で面白いストーリーしてくれれば誰でもいいや 面 白 く な !!
848 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/19(月) 00:05:51.03 ID:bE+mbQcT0
DSは長い歳月の結果、ストーリー含め色々と最初期まで退化してしまった所があったからなぁ…
>>847 DSを見る限り同人活動してる連中とかの方が面白いレベルだからな
どこが好評だったか、何を求められてるのか理解できてない。
挙句の果てにほるまが「ファン向けじゃない」とか意味不明な供述をする始末
その手の痛いのはエストポリスで十分だよ・・。
ストーリーにほるまは関わってないってさんざん言われとるやん
>>850 ほるまの発言はやれイッキが主人公じゃないだ、やれ装甲の桁元に戻せだとかいう
新作を遊びたいんじゃなくて過去作との間違いさがしをしたいんじゃないかって人達のことを指してるのではと俺は思う
そもそも、あれだけの漫画書けた男があのシナリオを是とするとは思えないし
DSをどれだけ擁護する人でもシナリオを擁護しないあたりが如実に物語ってるな
もともとシナリオ除けば賛否両論止まりだと思うが
>>850 あの発言が意味不明とか、勘違いしてるだろ
それとも自分に向けて言われてると思って憤ってる?
>>851 シナリオ書いたのは外部の人ってスタッフロールで出てるからね
ベントスタッフの社長だよ
パッケ裏かなんかでシナリオ「手塚なんちゃら」!みたいにでっかく書かれて
よう知らんかったけど少し期待させてあれやで
立てなあかんのはわかるけどあの出来ででかでかと書くなやと、逆にこの人のせいなんです!っちゅうアピールなんか?w
こいつは何を言ってるんだ
中学生はもう春休みなんだろ
シナリオにほるまが関わって無いって言っても
デンゲキ連載の漫画も当たり障り無くサラっと流れたからな・・。
旧キャラの変な引張りもあるし
シナリオ除いたシステムベースにしても結局は極振りになって
更にやり直しが効かないとか、頭狙うメダルとか一部の性能がインフレしてる気がするし
仮にバランス良くした所で従来のゲーム性で今の競争相手に太刀打ち出来るとは思えない。
メダチェンジみたいなもっと目新しいのが無いと再起は無理じゃね?中古の値段が全てを語ってる。
メダチェンジが目新しいとか無いから
1の発売日からプレイしてた人には数年後の3でチェンジが出てきて結構話題になったよ。
初期から居ない人は知らんだろうけど
>>860 例えで出してるだけだよ。
今のDSメダだとやや変わったメダ2ぐらいの?
そう言えばメダリアも単なる強化パーツの一種になっちゃったな
34の仕様がゴミクズすぎたからアレでいいよ
誰が得すんだアレ
メダチェンジとかガチ対戦で使わないだろうからいらね
ガチ対戦乙です
個人的には好きだけどな変形
開発スタッフさんの苦労は増えるだろうけど
>>852 イッキの主人公はともかく、装甲云々は特に普通の文句に入るんじゃね?
DSだと無駄に高すぎるせいでテンポ悪くなるし。
俺はDSの装甲の値やダメとの比率は好きだけど
まあ文句ある奴はやらなきゃいいんじゃね
嫌々ゲームをやるなんて新しい遊び方は俺にはできない
DSはロボトル周りは完全に対人戦用に調整してるからストーリーだとテンポ悪く感じるのはまあ必然
雑魚は最大でも2体までとかなるべく時間かからないようにはしてたけどね
2の装甲の標準値が一番しっくりくる
3、4とかは逆に低すぎ
>>668 期待の裏返しでもあるけどなー。
まあ文句言うだけが生業の奴なんていうだろうけど。
>>866 テンポに関しては装甲とダメージの比率が問題であって桁は関係無いと思う
桁が多いと単純に見た目が派手だし
今まで120上限だった目盛りが265上限になればそれだけ
パーツ間の差を小刻みに設定しやすくなってるから桁増やしは改良だったと俺は思う
>>872 とはいえ、その比率がうまくいかなかったのは結局「装甲値を上げた」からで、
目につく部分でもあるからなぁ。
結局改悪とも取れる部分だし、そういうのを「ファンのうるさい声」と同一にするのはどうかと思う。
装甲に不満ある人がいるとは思わなかった 安直だなと思いつつも爽快感は確かに上がったし
装甲が減っても今まで通りの世紀末バランスなのは変わんないよ
デスレーザー
でも攻撃力も無駄に高いからねえ
装甲とダメージの比率は今までとそうかわりないと思ったけどなあ
当たり前だろ
DSは両方上がったからこそバランスがそれまでとあまり大差ないわけで
つか文句言う奴には「装甲が上がったから」と「攻撃力が上がったから」どっちの方向もいるんだな
それって結局装甲とダメージのバランスとしてはちょうどよかったってことなんじゃないの?
R「ダメージだけでかくなってごめんよ」
DSで改善して欲しいのは光学もだなぁ
MISSが熟練度上げても出るとか重力に完璧に食われてるとか
昔栄えてただけに悲しい っていうか重力が強すぎ
DSではレーザーやブレイクの貫通が当然になったしな
個人的には貫通パーツが氾濫するの気にならんが
ただ神帝のありがたさが若干薄れた
誇ー大ン
コーダイン王国とか設定的には面白そうだよね。
マルガリータ姫をもう一度見てみたいだけだけど(
naviの続編とか良いと思うんだけどな
ミストラルを送り出したマスターの話あたり掘り下げてくれれば・・・
でもnavi発売から時間立ちすぎてるしnavi2は厳しいか
現行機の性能で超快適なnaviをやりたいです
バグがなくて、セーブが勝手に消えなくて、周回機能がつけば……
>現行機の性能で超快適なnaviをやりたいです
想像して興奮した
たぶんnaviってバグ直すだけでもだいぶプレイの感覚違うよね
グランビートルとかカッコ良すぎるから復活して欲しいわ建機メダ
メダロットほど周回機能が必要で実装されないゲームってないよね
まったく、なん作品だしてるんだか
メダロットは戦闘面のシステムはどんどん変わってるけど、
移動やエンカウント、セーブとかのシステムは初代から
ほとんど変わってないよな
naviや5でやっとダッシュ搭載とか・・
今ならnaviのバグ修正パッチとか配布したりできるな
3DSはパッチ配布出来ないけどな
>>875 ラブプラスとか回収騒ぎモノになってるからな・・。
パッチありきも困るから言い訳にはならないと思うぜ
違うゲームだけどバグ鉄とか見てるとマジ思う。
なんか3DSの情報は発売ギリギリまで出なさそうだな
なあに数年前に比べれば出ると発表されててアニメ配信も再開すると決まっててほるまのツイッターもある今何も怖いものはない。
ツイッターはいいです
バグプラスは異例中の異例としても、navi程度のバグなら未だに残ってるメダロッターなら目を瞑れる範囲じゃないか
スーパーエクスペ「許さない」
ノエル「私の本気を見せてあげる!」
ルミナス「手加減しても強いぜ俺」
ティレル「俺はブースターでもちゃんと回数あったけどな」(ドヤ顔
ルミナスさんのメダロットOCGでの手加減っぷりは異常
アニメ配信4月から再開か。どうやら中止の理由も明かされるようだから、何かしらの発表があると考えていいんだろうか
3dsの情報出たら嬉しいな
907 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/20(火) 20:44:36.27 ID:uJvADjRvO
逆に中止してたことを知らんかった
どうせアニメ飽きるほど見たしって感じでニコ配信途中から見てなかったからなぁ
2ヶ月半前からスレでさんざん何度も中止の話題が出てたよ
メダロットのせいこうのクリット率依存仕様ってそろそろ変えた方がいいと思う
全作にわたって重力(※ねらいうちに限る)優遇とかいい加減泣けてくる
クリティカルが成功依存自体はいい ただある程度以上成功が高いと確実にクリティカルするってのが
成功と機動に応じてクリティカル率が1/16〜1/2くらいで変動するとか、最後に確率の要素あればいいと思う
RPGでクリティカルっていうと、やっぱ運が絡む印象あるし
亀だけど
>>832のいう回避の件にも通じることでさ
確率の要素が薄くて、当たる場合は確実に当たって避けれるときは確実に避けれるじゃんほぼ
だからあまり回避しやすくすると一方的な戦いになっちゃうんだよね
回避にも同じように確率絡めた方がよくないかと
上のほうで見た気がするけど、単純に狙い撃ち4倍が問題なだけじゃね
今だって乱数使ってるし、乱数の幅が大きすぎるとそれこそ糞ゲー
それすると重力の存在意義が無くならねーか
狙い撃ちのペナルティ上げる方向がいいな
ただでさえ弱いカブトがますますゴミになるな
カブト弱いっていうかサイカチスが弱いのとシンザンが強すぎるのと DSは知らんが
>>912 でも現状乱数の要素はかなり小さいし、あんまり乱数の幅小さいのもアレじゃね?
クリットはともかく、回避はほとんど機能してないといってもいいでしょ
ガンちゃんはガンマグナムがもうちょっと早ければなぁ
ガンヘッド・コンペンセイターもなんかメタビーと比較して対して変わらんし。
ガトリングが総じて使い物にならなくなったのはDSの汚点。
三十郎は攻撃面での弱さがあれど、ロクショウと差別化が図られていただけマシ。
頭だけ残して両腕アサルトティラノ脚部シノビアシにしてたわ
自分のは脚部シノビアシに上半身ポイズンスコピーだった
とりあえずストーリー中のシノビアシは安定すぎる
大きなお友達は運要素嫌ってると思ってた
大きなお友達はメダロットもポケモンもMTGも大好きだよ。
(MTGってなんやろ…)
Mモグラ
Tチャバネ
Gゴキブリ
マジック・ザ・ギャザリングの頭文字を取ってMTG
要するにカードゲームのことだな
日本だと遊戯王の方が有名だからあまり聞かないだろうな
ああ昔1デッキだけもらった奴持ってたわ
(未だに数百枚カード持ってるなんて言えない・・・)
Tシャツは適正価格だがマグカップはぼったくりだな・・・
要するにカードロボトルだな!
永久ボナパルトで瞬殺や!
GBのカードロボトルを中古屋で見かける度にスルーしてたら何時の間にか何処にも置いてなくなったでござるの巻
次スレは
>>970が必ず立ててください。 駄目なら安価指定を。
コウジって2〜4でいいところあったっけ
1人で突っ走って足引っ張ってばっかだったような
>>931 むしろそれが奴の魅力だと思ってたんだが・・・
2ではそこそこ役に立ってたんじゃね
おどろ山とかフユーンとか
アリカと一緒にセレクト隊に怒鳴り込む時もあったけど、
過激なアリカを止めるのはコウジの役割だったよね
4はカリンがさらわれている状況だから察してやってあげて
アリカは大抵どれでも役に立ってるな
DSじゃ主人公やってるし
936 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/21(水) 20:54:06.92 ID:1sHzmHLy0
937 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/21(水) 23:48:41.76 ID:BLJD6owm0
アリカはバルフレアみたいなものだよ
>>935 DSのアリカの万能っぷりは酷かったよな・・・
まぁ、あれはあれで面白かったが
自分の部屋を片付けてたら黒のメダロッチ出てきた。内臓電池が死んでるせいかウンともスンともいわないがwww
メダロッチ持っててまだプレイしてるぞ!って猛者はさすがにいないかな…
5でメインメダロット三体の名前を、大好きなクレしん映画の3キャラをリスペクトして
ス・ノーマン・パー
チョキリーヌ・ベスタ
クレイ・G・マッド
にしようとしたのに文字数が足りなくて悲しかった
パーツとジャンケンもぴったりだったのに…
ふーん じゃあ ロボトルファイト
名前変えられるだけいいじゃないか
944 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/22(木) 10:26:36.36 ID:fVEZU22G0
いいなメダロッチ
最近はオクでも定価で落とされてることあるから狙ってみるかな
あれメダル作るの楽しかったよな。カチッて穴あけるやつ
俺も電池換えて久々にやるかな
メダロッチ良いなー、うちはメダネットボードしかない
親にメダロッチねだりまくった記憶があるなあ。デュアルモデルしか買ってくれなかったけど
俺もねだりまくった記憶があるなぁ。
まぁ、結局連れて行ってくれなかったが・・・メダロット島なww
いつかメダロットみたいなロボットがでた時のために貯金してるのは秘密
なんかボイスコマンドモデル用の黄色いメダロッチなら在ったような無かったような
フルボッコちゃん
どうも、ほるまです。
ブログに何を書こうか迷っていたんですが、フルボッコちゃんTシャツ(とマグカップ)が解禁になったようなので、それを書きましょう。
…と言っても…いや…まぁ…書く事は無いんですがね。
フルボッコちゃんTシャツ(とマグカップ)がね、買えるんですよ、ええ。
ネットでね。
リンクの貼り方とか、私ゃわからんのでね、まぁ、自力で探してね。
これを着て街を歩くと、「正義の名のもとに人を小突き回す趣味」をお持ちの方に「人の痛みのわからないヤツめ、死ねっ!」って暴力をふるわれるかもしれません。
これを着て電車に乗っても席は譲ってもらえません。
入院している友人のお見舞いとかには持って行かないほうがよさそうです。
あれだね、あの、メダロットのTシャツとかもさ、欲しいね。
ね。
2012-03-23 10-37-30
今見たら4月にフルアニ再開するらしいけどその話題出たっけ
>>952 >>905で既に
理由が何なのかはわからないが
わざわざ発表するくらいの理由ってことは
もう漫画復刊か3DSぐらいしか無いからめっちゃ楽しみ
メダロッチ懐かしいなあ
黒のメダロッチ持ってたなあ
あと、色が銀色のドークスのフィギュア持ってたなあ
>>953 これでゲーム天国みたいにズコーって感じだったら嫌だけどな
今更の質問かもですが
症状の効果の強さって何で決まってんの?いつも一瞬で消えるけど、敵のは強力なのに
効果の強さ→威力
効果の長さ→成功
だから5の+継続とかはめっちゃ強かった
なるほど、じゃあフラッペパーツは使えないのか
情報さんくす
停止だけは成功ではなく威力で効果時間が決まるとか書いてあった
ちなみに正確には威力じ参照ゃなくて与えたダメージ参照だから、威力低くてもクリティカルするとひゃっほう
>>951 Amazon見てきたけど色やたら豊富だな
ちょっと欲しいけど高っけえなw
ちょっと高い…
メダロットのマグカップは出たら買ってしまうかも
2のフラッペ頭の強さは異常
相手が使ってくる停止はウザイよなー
がむしゃら行動って、ムキーーって感じで相手に殴りかかるから
防御がお留守になるイメージなのは理解できるけど、行動終わって左端に帰ってきて
指示もらった後もまだ防御できない状態が続くのはなんか理不尽な気がする
ランナーズハイなんじゃない
DSでは冷却時だけになったね
メダロット3DSには是非ブラックメイルの復活をお願いします
ヘルフェニックスの脚部つけた機体が俺の愛機なんだ
デビルメダルでトブンダー
久しぶりにスレ覗きにきたら相変わらず勢いがいいな、いいことだ
3ds発売したらまた本体2台買うよ
dsも結局メダロット以外のソフト買ってないな
次スレどうなってんのこんな過疎スレで踏み逃げとか勘弁しろよ
立てられるねらーはそうそういないし書き込む前にテンプレ見ないだろ普通
住民じゃないってことだろ
要するにテンプレ見ずにそこまでして書き込みたかったのか970は
ヤフオクの転売厨再出品あきらめたのか
ざまぁ
>>981 オツリー
これじゃスレ埋まらないな
つエレクトミサイル
でかいダニのロボット作りたい
でっかく生きろよ男なら
横道それずに
まっしぐら
994 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/25(日) 18:34:36.10 ID:gTKrP2AG0
まっしぐら
マッシグラーク
まっしぐら
一応うめときますか
ちぇーの!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。