>>1乙
荒野とか西部とか硝煙とか聞くと胸の高まりを感じる俺には楽しみなソフト
早く来ないかな
144 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 00:09:09.68 ID:/IRsbAVa0
ローリングはなぁ…ダイレクトの時の映像だけだとめっちゃつまらなそう
リンク思い浮かべたんだよライフ表したハートと転がりでさ、それだ
ったらゴロンで作れよとか思ってしまった。ゴロンのドキドキ
ころりんことかどうよ?それに
ウエスタン系なら銃使わないと。なんか製作経緯話してたけどさ、あれは
エゴだよねもう
スまた
タン塩ってうまいよね
ンまあ何が言いたいのかというと楽しみってことさ
ぎゃースレタイ間違えた!ェじゃなくてエだ
吸いません・・・
ロリタン(゚∀゚)!
ロリタン(゚∀゚)!ロリタン(゚∀゚)!ロリタン(゚∀゚)!
2月って言われてて、来週の予定には入ってないから、
今日のダイレクト後でほぼ確定?
欧州では明日配信予定らしいし、その可能性は高そう
1000円でこの後配信きました!
きたー
チンクルシリーズが開発してるとかキチガイ世界観か
いきなりキタ━━(゚∀゚)⌒Y⌒(。A。)⌒Y⌒(゚∀゚)⌒Y⌒(。A。)⌒Y⌒(゚∀゚)━━!!!
今日配信とかロリ;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
配信来てた
386ブロック
現在受信中
タワーディフェンスだったとわ
PV見て真っ先にマンジュー草とコチン石が出てきたので
なにこれ…卑猥…と思ったのは俺だけじゃないはず
1000円!
とりあえず様子見・・
ゼルダ25thプリペイドとにらめっこちう
4桁に入るとなんか高く感じるな・・・
評価が出てくるまで保留
もうすぐ農奴になるし
22 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 21:38:30.75 ID:IxLCjAUx0
隠しでチンクル出てくんのかな?
俺はいつも まとめてau払いだからその場の勢いで買ってしまう
で結局ポケモンやるからDL積みゲーがたまるたまる
明日お金チャージしてくる
つまらないのか面白くないのかどっちよ
早速評判聞き
根性腐ってんな
PVが悪かったのか実際にそうなのか
アクション性が低そうだったのでそんな俺も見送ってる
買ったぜ
今から遊ぶ
迷ってる
タワーディフェンスかよ…
さてさて、どんなもんかね!
ちょろっとはじめたけど
基本タッチで遊ぶっぽい
各町がステージ1みたいな感じかな?
下画面には待ちを上から見た図があって
タワーディフェンス系とダイレクトでいってたので
この要所に何かを設置するっぽい。
まずは夕方に敵がくるから空が赤くなるまえに
マンジュー(家畜)の餌をできるだけ集めて報酬が上がる〜みたいなやりとり。
では餌を取りに出発してみる
酔うが面白い
TD好きだから期待してる
さっそく遊び始めたが楽しいわ TDらしく結構忙しいゲーム
うーんうーん。買う人少なそうだな。買おう
序盤は全く防衛装置買えないな
忙しい過ぎる
儲け話 があるから宝石は売らない方が良いな
箱庭ゲー?
トレハン要素ありか
長く楽しめそう
41 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 22:02:18.09 ID:yoNRAnWW0
タッチペンゲーなんだな
指の方がやりやすいわ
シンボルエンカウントなんだね
村の家畜=ライフで全部食わると終わりっぽい
行きたい方向とは逆にスライドして跳ね返ってる途中にスライドしておくと着地すると同時にまた
回転アタックできるから慣れてるくるとポンポンヒット数増えて面白いなw
1面クリアしたわ
スライドして回転溜め中に横へタッチペンスライドする方向変えられるから狙いつけやすいね
ちまち材料集めて町の入り口に防護ゲートつくったり途中のタワーを硬い奴にしたり
そこに武器設置したりができるみたいだけど、まだ最初だから無理だなw
思ってよりも面白くてちょっと驚いた、DLゲーだしもう少しチープなのかと思ってたから。
3DSのDLゲーはDSiウェアのイメージで挑むといい意味で裏切られる
30時間以上遊べるとか言ってたな
ガンタワーで撃墜した場合250でジロー撃墜だと100?
敵の強さで違いが出るかもしれないが
敵はタワー狙うし円上が範囲のショットガンがよさげかなー
49 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 22:24:41.94 ID:yoJIm40m0
あかん・・・左利きの人の事全く考慮してない作りで辛い・・・
こらあかんわ
けっこう面白いわ。1000円なら全然安いと思う出来かも
気になるのはバトル突入後の若干のロードくらい。バトル自体はポンポコ楽しい
なん..だと...
サウスポー封じだと...
嘘だと言ってよバーニィ!
曲目当てで買ったんだけどやっぱいいな
ロードがちと気になる
いわっち曰く、岩ぼうがまんじゅうを食べるゲーム
>>49 自分も左利きだが、左の奴は右もそれなりに使えるだろ
例えば、習字なら止め跳ねの都合、右でしか書けないし
>>49 俺はまだやってないけど関係あるの?
十字キーとボタンの配置が逆だとやりやすい訳じゃないのと同じじゃないの
俺も左利きで正直これは参った。
左手でガシガシ加速して右手でスラパ方向転換とかやりづらくてしょうがない
拡張スラパに対応してたら最高だったのに・・・
57 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 22:35:42.11 ID:yoJIm40m0
基本的にタッチパネルをタッチペンで角度を決めて移動(攻撃)するんだけど
カメラの移動(進行方向の左右転回)はアナログスティック(左側)でしか出来ない
つまりペン操作を右手で強いられる仕様でかなりつらい
オプションでABXYで擬似スライドスティックでいいからならないのかな・・・
58 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 22:36:24.51 ID:/GcX8o1X0
なんか思ってたのと違う・・・
戦闘フィールドにワープするとは思わなかった
なんでシンボルエンカウントなんだよ
>>56 あー・・・スラパに対応してれば左利きでもいけるのか
61 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 22:39:22.38 ID:+zr1VeZY0
決定が全部タッチでちょいやりずらいね
少数派は迷わず切り捨てる任天堂
アイテム買う時とかは流石にAボタンとかでも良かったわな
慣れちゃえばなんてことないんだろうけどw
ジロー「勝ったのはわしたちではない。あの村人たちだ」
レイチェルとの情事はまだですか?
三日目めちゃくちゃ忙しい
ロリエ面白そうだな。
体験版欲しいなぁ
スレ見る限り俺の求めてるモノと違うっぽいが
やりごたえのあるアクションだな
忙しいが
1000円もするんだし、拡張スライドパッド対応はバージョンアップで対応してくれるに違いない。
12分以内で☆4
所見だと16分59秒で☆2だったよ……
アクションゲームというよりは、タワーディフェンス。
戦闘中も全体マップ上の状況変化するのな。
戦闘中なのにマンジュウの数減ったから焦った。
まぁクラニンアンケで文句言っとけば対応してくれる可能性はゼロではないな
ヒクオスも要望に対応してたし
右利きだからカンケーないけどね
3DSウェアだと、ヒクオスとかでQRコード対応したりした
アップデートの実績があるから、要望が多ければ、左利き対応するかもな。
古代遺跡って入れたのか……
依頼は3日目までにこなさないといけないのか
明日秋葉原行くからそのついでにラブプラスのプリカ買ってきますww
ガンホー攻撃避けるうざすぎわろた
くっそ。e-shopに繋がらん
遺跡って入れるのか・・・入り口にカポッとはまったけど何もないから放置してたw
>>47 10月のダイレクトだとコンプするのに20時間以上って言ってたわ
大分楽しめそうだな
>>81 青く光るチャージを何度も繰り返せばいけた
俺はステージ1逃したけどステージ2に1/3のハートのかけらがふたつあった
>>83 サンクス
あそこで回れば良かったのか・・・
一つ目の町をクリアしたわ、結構面白い
片手で支えて片手でペンで立体視乱れない様にするのちょっときついわw
そういやパルテナに出てたあの台と相性いいかもね
宝箱取る時とかハートのかけらとかすごくゼルダっぽくてワロタ
なんかハートマークがチンクルっぽいと思ったら開発同じでワロタ
シアトリズムのために買ったポイントカードこっちに使うわw
ひ弱なので片手持ちマジきっつい
まぁ両手で持って指でスリスリしても
ちゃんとダッシュできるけどね
グリップの後ろ立ててちょうど良いわ
最初は敵全部相手にするのかよめんどくせーと思ったけど
ガンタワーが予想以上に強いんだな
レベルとか育成要素ある?
遺跡で手に入る宝石ってさっさと売るべき?
一面で手に入れた宝石って二面に持ち越せないんだな…
貯金してガンガンタワー立てないと星5は難しいな
装備があるな
あとはクリアごとに新しい技覚えている
以外に頭使うなこのゲームw
武器に耐久値あるのか・・・・
意外に難しいゲームだな
正直、ちょっとめんどくさいゲームだな
まあ疲労ピークのこの時間帯にやってるから、なおさらそう感じるんだろうけど
手が疲れるわw
マンジューがすごくうまそうだからモンスターに襲われるのも仕方ないんじゃなかろうか
牧場物語あるのに買っちゃった
ラスボスはマンジュー。とみせかけて真のラスボスは「シブイオチャー」
ボリュームありそう?
TDやりたかったから一周目の作業感がすごい
二週目から資金上限なくなるんだろうな!?
ぐおおおお・・・敵のリーダー逃してゲームオーバーになった・・・orz
でも資金上限が上がった
>>106 一回クリアしたとこに戻ったら上限なくなってたよ
まさか懐かしのタッチストラップが火を吹くとは思わなかったぜ
DSから引き継いで一応付けておいて正解だったか
タッチストラップおすすめですよ
これなら左利きでも気にならないわー
タッチストラップってどうやって使うものなんだい
>>109 あれシートのキズがすごい事になった覚えあるわ
まあタッチペンでも世界樹で格子状のキズがついたんだけどw
自分で倒すよりガンタワーに倒させた方が報酬多いのな
タワーディフェンスをめんどくさいと感じるひとには向かないかな
逆に世界的には好きな人は結構いるジャンルではあるけど
あといまさら左利きとかきにしてたら
アケコンすらだめになっちゃいそうだがw
4つめの街ちょうめんどくせえw
泥道徒歩じゃないと進めないとか…
ああこれガトリングの範囲固定なのな
てっきり自動で補正してくれると安心してたら後ろからボコられててワロタ
赤くてでかいのがタワー全壊しやがった…
タワーディフェンス自体が面倒なゲームだから忙しいゲームが嫌いな人には無理かな
面白いよ
シンボルエンカウントがちょっとテンポ悪いかなとも思うけど
あと圧倒的に金が足らんw
木のタワー修理から?めんどくせぇまずは機銃設置だろ
とかナメてたらいつの間にか攻め込まれてたでござる
最初は村前のタワー修理最優先だな
5番目の村つんだ
なにあれワロエナイ
違うの買えば良かった
おもしれえ!
おもしれえけど1000円はどうだ?!笑
1000円にしてはどう?
ボリュームある?
ボリュームないなら、500円のを2つ落とすつもり
普通にアクションを想像してたんだが、リアルタイムシミュレーションなのか…
値段もDLソフトとしては高めだし、悩むなぁ…(´・ω・`)
それにしても桜侍ほどの勢いがスレにないな
やっと1面越した・・・BGMも良いし色々忙しくて楽しいぞ
PVみたいなグルグルアタックができん
1000円でうーん・・・・・・っていう人は買わないほうが良いんじゃね?
1000円くらいなら別に良いか程度の人のが楽しめると思う。
桜侍より好き
あれは2週目抜きでボリュームが少なすぎた
こんだけ遊べて1000円はお得すぎだろ
2000円でも買ってるわ
おいおい1面からむずすぎクソゲーだろと思ってるあなた
防壁を作ってみてください
1面終わった後にチュートリアル始まるってどういうことだよwwwwww
最初転がるのもままならんかったわwww
とりあえず落ち着いたので電子説明書見る
待ち望んでる声が聞こえた割に伸びてないのは昨日の時間が時間だったからかな
誰もがダイレクト見てた訳じゃないし
いきなり今日配信します!っつっても気づいてない人もいるんじゃね
空いた時間にちょこっとっていうよりまとまった時間にじっくりって感じやね
3DSスタンドが欲しいな
全部で何ステージだこれ?
5面クリアしても終わりが見えなくてもう投げ出しそうなんだが
俺はチンクルのところが作ってると聞いてしばらく様子見することにした。
チンクルはゲーム性自体は凡庸で、いかれた設定やら会話で楽しませるゲームだった
印象があるので。
で、その辺のストーリー的なものはどうなの?DLゲーだからほとんどなし?
個人的には桜侍より好きだな
それにしても左手が異常に疲れるんだがどう持てばいいんだ?
Lボタンも使うから人差し指はLに置いておきたいし
ABXYが完全に空いてるし、タッチペン強制ゲーにしなくてもよかったのではないかという気もする
そんなあなたにパルテナスタンド
ヘルプ見ると11くらいまであった気がする
3ステージまで行ったけど結構楽しい襲撃タイムの時箱庭を忙しなく走り回らないとすぐ防壁がぶっ壊されるから非常にスリリング
後BGMも良いんまんとこ激転モードのBGMが超テンションが上がって結構好き
シアトリズム買えなくてプリペイドカードの使い道がなくってダイレクト後予備知識なしで速攻人柱になったけど大成功だった
いきなり過疎ってるとは
やっぱり1000円の壁は厚かったか
1000円もするんだから、体験版が欲しかったなー
決して悪くはないんだろうけど、俺には合わないゲームだった
過疎ってないだろ
電波人間のスレが異常だっただけだよ
あれは業者のレス代行サービスだと思う。3日目でパッタリとレス数減ってた
3ステージからタワーディフェンス色が強くなって急に面白くなった
1,2ステージは殆ど自分で敵倒さなきゃならなくて作業に感じたが
ガンタワーが多数設置できるようになると上手く役割分担出来て楽しい
遺跡の扉開けるのが無駄に時間掛かるのとアイテムのまとめ売りが出来ないのが不満
ガンタワーのHPの確認ってわざわざ詳細マップ開いて選択するしかないの?
たしかに電波人間は方々でマンセーレスに出くわして不自然な気がした。
4ステージ目のワシ女がダイナマイトで岩壊せるって聞いたからダイナマイト買って岩に近づいて見たけど全く反応がないんだがどうすればいいんだ?
大岩の列にそって歩くと反応する場所があるはず
サンクス試してみるわ
ローリングウェスタンで検索して出て来なかったから
スレないと思ったら間に・が入ってたのか
ぶっ続けでステージ6クリアまでいったけど星足りなくて7までいけない、もうだめ、目が死ぬ、どうやら俺はここまでのようだ
ぶっ続けでやるようなゲームじゃないだろこれww
>>144 無い無い。
体験版と3DSで他に同じジャンルがないDQタイプRPG効果だろ
もっと広いマップを一番遅い速度で転がり散歩したい
ジロー可愛いよジロー
意外と忙しいwww でもこれ序盤で詰んじゃう人もいるんじゃないか 体験番あったほうがよかったな
自分はオウガバトルとか好きだから楽しめてるけど
まだ序盤だけど惜しまず金使うのがミソだな
右手の指をシュッシュッってするのが癖になってしまったww
ジローかっけええ できれば背中の刺は見た目も変えてほしかった
電波人間は800円で体験版つきというの忘れすぎだろ
マンジューキーホルダー欲しい むにむにのやつ
面白いなぁ。素直に。音楽が凄く良い。ジャジャン
電波人間は体験版もそんなに内容ない割には変に盛り上がってて不自然だったな
電波人間はバーコードバトラーとか好きな奴はとことんハマるんじゃないか?
肝心のRPG部分も文句ない出来だったしな
165 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/23(木) 13:01:56.93 ID:317oG+Pa0
電波は突然来たしね
チャリこいでいる奴が可愛いw
飛んでいくの見ると愛着沸くわぁ
あれだけ笑えるほど不自然でもちゃんと売れるんだから効果的なんだなやっぱ
まぁスレチ
電波人間がステマとか不自然とか、そういうカキコミのほうが不思議なんだけど。
もしかしてここの板のスレが進んでないからそう誤解してるの?
携帯ゲーRPG板のが本スレだよ?
体験板突然発表→何だこれww→話題になる→落ち着くって感じかな
アフィブログも、取り合えず落としてみるかwって、なぜかwktkしてたからなあ…
ネットの真実に気づいた俺みたいお年頃なんだろ
突然関係ないスレで叩き出してんだからどういうやつか察しろ
電波どうこうじゃなくて、これ自体があんまり…
タワーディフェンスじゃねぇ
突然関係ないスレで叩き出したネットの真実に気づいた俺
コマンドRPGはある意味間口が広いけど、
こういうゲームは人を選ぶから、そんなに盛り上がらなくてもしょうがない
3DS自体のRPG日照りってこともあるし
工作だとか不自然だとか言ってるのはちょっと恥ずかしい
174 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/23(木) 13:21:47.23 ID:mezV9EHT0
ううう 失敗! ソニックみたいなのを想像して買ったら全然違ってた
>>153 いや、でも体験版の頃から尋常じゃないくらい褒めちぎってて
不自然な感じは少ししたよ。流石にあれは褒めすぎだった
>>175 わかったから関係ないゲームの話題はやめろよ
ジロちゃんなんでいつもポテト残してしまうん?
178 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/23(木) 13:48:31.90 ID:mezV9EHT0
キャラはすごく好きだ これでソニックみたいな延々と広がる大地を戦う
アクションが出て欲しいな このキャラを育ててくれ
もうちっとだけ遊んでみるか
ってあれステージ終わると自動的に余ったアイテム売ってくれんのか
>>173 わかったから関係ないゲームの話題はやめろよ
>>178 俺もソレを希望したいわ。防衛するんじゃなくて、ガツガツ攻めていくアクションをしたい
これも面白いけどね
スレみる限り想像してたのとちょっと違うな
安くないし今回は見送るか
ジローかわいいよジロー
西部劇だからまあ防衛が主体になるのは仕方ないのかな
でもちょっとちぐはぐだよねこれは
勿体ない
買う前にソフトのジャンルくらい調べろよ。
ソフトの紹介を見ればタワーディフェンスと書かれてるんだから。
俺も映像だけ発表された時はただのアクションだと思ってたけど。
序盤は転がり→タッチ連打の爪攻撃で
堅い敵をさっさとさばいて次の敵を追いかけるといいよ
門が出来てればタワーや銃は最低限で十分
コンボ決めるのが気持ちいいな
みんなタッチペンでやってる?
タワーディフェンスとは意外だったな。
桜侍みたいに相変わらず一癖も二癖もある
アクションゲームが配信されるね。
操作になれるまで手詰まるけど
慣れてくれるとジワジワハマる。
タワーディフェンスと聞いて駆けつけました
しかし高いな
191 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/23(木) 15:02:24.91 ID:jvCOD5C2O
ジャンルは勿論知ってたけどミックス具合はいまいちだと思うぞ、これは
俺は楽しいが決して人には薦めない
3Dスライダーどのくらいでやってる?
左利ききっついけど慣れてきたら面白い
爪攻撃かっけえ
てか雰囲気がいいわ
BGMとか世界観良いよね
アンサーのグリップにスタンドついてたからそれでやってるけど
パルテナスタンドが別売りされたら多分、即効で買うと思うw
上でも書いたけど1000円と聞いて躊躇する人は手ださないほうが良いぞ
タワーディフェンスってのは俺初めてだけど楽しめてる
そしていまだに近接グルグルアタックができないw
スタンドはパルテナのより回転や角度調整も出来るホリのやつがいいと思うぞ
これ三日目の緊張感やばい 特に建物近くにリーダーが何匹も現れたときとか
ホリのスタンドかー、あとで調べてみるわサンクス。
1面でヒーヒー行ってたのにこの先やっていけるか不安だぜ・・・
タワーが以外と敵倒してくれるんだよね、木造建築にショットガンしか
つけてないけど4匹とか6匹くらい葬ってくれてる
タワーディフェンスの世界に入り込んだ感じのゲームなんだな
自らも攻撃できますよっていう
ダンジョンディフェンダーズみたいな感じか?
制限時間きつい
もっとゆっくり準備したいよ
クラニンのポイント追加はDL後8日間のみ
これ全てのDLゲーのスレのテンプレに追加して欲しい。
タワーディフェンスって言うと難しそうに聞こえるから
一人七人の侍…いや一人荒野の用心棒ゲーと面白さを伝えていこうw
荒野の用心棒知ってるやつの方が少ないわ
ドでかいノッポワロタ
やっと緊張感出てきたぜ
>>200 あれみたいに得意分野(サブクラス)4つくらいに分けてcoopしたかったなー
経済的に不安は無くても1000円は割と躊躇するよな。
そんな中買った俺だが、タワー好きなら悪く無いな。
タワー未経験のやつはPCのフリーゲームでも試して肌に合うかみてみれば良い、合わないなら辞めとけば良いと思うぜ
あの開発だから納得だけどキャラとか雰囲気に関しちゃかなりいい線いってると思う
ゲーム自体は慣れてないとシビアで冗長かもだが面白いゲームなのは確かだよ
209 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/23(木) 17:52:16.67 ID:317oG+Pa0
面白いわぁ
アクションとシミュレーションの融合やな
歯応えがあってのめり込める
2ステージ目までクリアした
かなり自分で倒しきれずに村に突撃されたけど防護壁案外頑丈なんだな
おかげでまんじゅうは守れて報酬がかなりもらえた
時間かかりすぎて早速星2だったけどw
タイムアタックはは最初の資金制限が解除された後からが本番かな?
パッケージソフトと比べたら1000円は安いんだけどな……。
「1000円にしては内容が薄い」とか言うなら分かるけど、
「内容がどうであろうとダウンロードソフトに1000円は高い」って感覚はいかがなものか。
RTS嫌いだけどACT得意だぜってプレイヤーが無双したり
逆にACTド下手だけどRTSは得意ってプレイヤーが敵を一網打尽にしたり
そんな遊び方は出来ますか?
マンジューこんなに可愛いのに食べられてしまうなんて…^o^
いちいちゼル伝要素入れてて嬉しい
RTSじゃなくTDね
どっちかをどっちかでカバーみたいな感じではないと思う
戦略の幅は埋め
雰囲気いいしアクション特化にしてほしかった
これまでのDLソフトと質と価格の面で比較されるのは仕方ないと思う
薄め
>>211 だから1000円で躊躇する人には向かないと俺は思うんだ。
217 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/23(木) 19:07:45.25 ID:E8I0SaBE0
クラッシュバンディクーみたいなのと思ってたら違うのか
難しそうだからイラネ
>>211 パッケに比べれば安いがDLソフトの値段と比べても少し高めじゃないか?
ロックマン9やグラディウスが同じ1000円だしね
でも1000円って価格のソフトもけっこうあるし(3DSはまだあまりないけど)
面白かったから特に文句もないけどさ
>>212 結論から言えば難しい、特に後者
アクションが得意なら近付く敵を次から次へと倒すやり方もアリだけど
自分で敵を倒す場合タッチペンを駆使したアクション戦闘を強制される
洞窟の時も躊躇している人多かったっけ?
アナトウスや電波人間より200円高いだけなんだけどね。
洞窟はどんなゲームかはPC版やればわかるからね
洞窟は元がフリゲなのと海外でリメイク作が出てるのが原因かと
俺は携帯機で気軽に遊びたいのと作者にお布施の気持ちで買ったけど
弱った敵(小さいなってる状態)をローリング状態でアタックすると
戦闘なしで勝てるってのを意識してやると結構楽になるかな?
アクションは2Dマリオくらいしか遊んだことが無い初心者なんだけど
タワーディフェンスは大好きなんで買うか迷ってる・・・
アクションの難易度はどんな感じ?
3D酔いも気になるし、異色なゲームほど体験版が欲しいよなぁ
躊躇ーやら1000円払う云々ーやら
自分が1000円払った事を最大化したいように見えてすげーおもろいw
内容が合うか否かはやる人次第だけど、内容自体は基本的に値段に見合ってるというかお得なくらいだと思うよ
クリエイトーイや桜侍と比べて高いのは当然と思える。まだ終わってないけどさ
引ク押スはありゃ引ク押スのコスパが異常なだけだ
電波人間はやってないや
スレ見たら左利き多くてワラタ、ナカーマ
最初は本当にどう動かしていいか悩んだわ
>>218 他機種のダウンロードソフトと比べるなら1000円くらい普通の値段だよ。
例えばVITAのサワリマクールってソフトが2000円、アサルトアーミーズは1980円。
ウォッチタワーを木以外で建てる意味はあるかな?
そもそも建てる意味があるかな?w
タワー優先で狙ってこない>敵
だから足止めになるんでねえの?
視界が広がるだけでも意味あるし
1日目の行動で狙われてるやつは2日目、3日目でも狙われやすいから頑丈にしといた方が便利じゃない?
逆に言えば他のタワーで視界確保されてたり狙われないようなやつは無視して良いかも
俺的にロリタンはDSiウェアの大籠城シリーズとスタイリッシュタッチペンアクションとスタフォのキャラが超融合して俺
得になったゲーム
で
す
800円の電波人間が凄すぎてそれ以下のロリウエで1000円ってのが高く感じる理由だろう
もうちょっと間を空けるべきだった
ジニアスのステマ乙
RPGは特に好みじゃないから電波人間は華麗にスルーした俺みたいなのもいるだろ
勝手にそれ以下とか決めつけないでもらいたいな
>>228 VITAのDLソフトってそんな高いのか!
キャックラでさえ1500円なのに分からんもんだな
800円と1000円の間にそんなに大きな溝があるかねぇ
1000円と1200円ならニンテンカード1枚か2枚と溝を感じるけど
2面までクリアした
簡潔に内容まとめておくと、タワーディフェンス+アクションかな
1面はあまり活躍しないが2面になるとタワーディフェンス色の方が濃くなったね
まず、1つの面が3日間区切りになっている。
まぁ1-1・1-2・1-3ということなんだが、ステージが一緒で出てくる敵が増える形式
1日ごとに準備→戦闘→報酬&サブクエ&お買い物のローテーションになってる
準備段階はフィールド散策しながら素材回収やディフェンスタワーの設置等が出来る
この段階でマンジュー増やしたりしておくと戦闘終了後の報酬が良くなる
初日は巣穴探しておくと出現位置がわかりやすくなるのでオススメ
準備段階は時間経過で戦闘に移行する。
戦闘はジローによるアクションと、ガンタワーによるディフェンスが主
ジローは敵とエンカウントすると戦闘が始まるけどその間も他の敵は動いてるのでなるべく硬い敵や砲撃等でタワーを攻撃する奴を倒していくのがいい
ガンタワーは3種類の武器に分かれてて
範囲が極狭だがタワーを攻撃する奴に強いショットガン
連射が効くけど威力は控えめのガトリング
単発だけど威力が強いミサイル
これらを駆使して戦うことになる。
全敵を倒せば報酬に移行。その後装備の買い物・サブクエの受注が出来るようになる
これを3日間すれば1面クリア。戦闘移行までの時間は日数が進むに連れて短くなるので2日目移行は設置考えて行動しとくといい感じ
アクションと思って買う人にはオススメしないが、タワーディフェンスものとしてはかなり面白いと思うよ
ゲームの進行がDSiウェアのThe LOST TOWN と似てるね
向こうはTD要素がないってだけで
ジャンル:アクションタワーディフェンスって言ってるのに、
簡潔に内容まとめておくと、タワーディフェンス+アクションかな(ドヤッ
ぶっちゃけ1000円までなら差は感じないけど
お釣りがあるかないかで決める人もいるのかな
値段どうこうより動画や説明見てもどんなゲームなのかよくわからないって人は多いんじゃね?
ていうか俺はよくわからないから今例えば500円になっても買わない
面白ければ口コミなり宣伝でジワ売れするだろうからそれまで様子見
どんなゲームか知らないのに1000円は高いだなんだ言う人が多いのが問題だわな
買う気ないなら本スレに来てわざわざこれは買いじゃないだとか言わなきゃいいのに
少なくともボリュームに関しちゃかなりのものがあるわなこれ
一つ村クリアするだけでも結構時間かかる上におそらく10ステージはあるっぽい
★集めやアイテム収集なんかもあるし長くは遊べるのは間違いなさそう
245 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/23(木) 21:15:56.05 ID:cn5t4CLzi
面白そうだね!
電波人間やめてこっち買おう
>>203 ライブアライブの西部編、でどうだろうか
決してつまんなくはないだけど、なんかいろいろと惜しいな
せっかく疾走感と爽快感があるアクションなのに、タワーディフェンス部分が足を引っ張ってる感じだわ
やっぱ買うのやめたわーとかあれやめてこっち買うわーとか心底どうでもいいでちゅ
なんでこここんなに荒れてるの?
荒野だけに
納得した
DLソフトの中では単調でなくてボリュームも多いし今のところ1番かな
疲労度も今までで一番だけど
俺電波人間持ってるけどボタンポチポチRPGだし手抜きストーリー、味方キャラデザ、BGMの電波人間がロリタンより上とかありえないわー
他のゲームの話題は(ry
今まで唯一買ったのは中辛だけ
他はずっと様子見をしてる
俺ほどの慎重な男になるとザラッとスレ見ただけで分かる
たいして面白くねーなこれ
と
ダウンロードソフトなんて全部クソ安いのにそこまで慎重になる必要あるのか。
>>258 タダでも落とさないようなゲームは買わねぇよw
>>256 あくまでステージ4までしかやってないがぶっちゃけ期待はずれだ
・自キャラの攻撃までタッチペン操作のみ
・砲台の向きが固定、そもそも砲台の種類が少なすぎ
・砲台間隔がスカスカすぎて敵殲滅はほぼ自分の攻撃でやる羽目に
・装備が使い捨てでダルい
TD+アクションってのは好きなジャンルだったんだが
装備が使い捨てなのはTDだからだろ
砲台の向きってか範囲が固定なのは俺も気になったけど、思ったより強かったから納得した
敵殲滅がほぼ自分てのは配置する優先順位とか倒す順番が悪いのかも。
ステージ4でも砲台の方が10以上多く倒してたよーなw
ステージ5は砲台無双だぞ
4は足止めと敵からもらった爆弾で倒したわ
そういやさっきジローのローリングアタックでモンスター砕こうとしたら
大砲の弾が飛んできてジローもろともぶっ飛ばされそれでクリアになったのにはワロタ
楽しいけど疲れるな、このゲーム
やることなすこと制限時間があるせいで忙しいしな
>>261,262
確かに砲台は地味に強いですわ
放置してたら確かに砲台のほうが撃破数稼いでくれる
あれだ、現状だと無双をやっている気分なんだよ
だから決して面白くないわけじゃないんだが
TD成分強めを想像していた自分としては肩透かしって感じ
砲台を威力↓価格↓設置自由度↑でTD成分強めて
ボタン対応に狭めのマップでやってみたかった
決められた場所と方向なのが残念だな
TDはリンチしたりハメたりするのが楽しいのに
確かに、もっとTD成分は濃くても良かったかもしれない
あと1日目がカネ少なくてだるい
とりあえず言えるのは、パルテナはスタンド付けて大正解だわ
左手がけっこう疲れる
271 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/23(木) 23:18:39.47 ID:azNnzJWA0
こんな感じのTDゲーム増えて欲しいな
DLゲーなんで一区切りが短くあって欲しかったと思う
それなりの時間かつ常に時間に追われて神経使う
1戦毎に結構疲れるのは俺だけじゃなかったのかw
面白いんだけどぶっ続けで遊べないよなあ
4くらいで金の敵が出たがただの金策だったのかな
昼間に出てきたし謎
西部劇の用心棒なんてコンセプトからして無双ゲーに決まってるだろwwwwwwwwwww
お前七人のガンマンや荒野の用心棒も見た事ないのに買ったのか
ステージ4まで終わったけど、面白すぎw
TD要素のおかげで、戦闘アクションが物凄く楽しい。
戦闘中は、他の敵にマンジューが食われないか、ガンタワーが襲われないかを意識しつつ、
クローで攻撃するのか、グラインドで削るのか、或いは、逃げた方が良いのか、
などを考えることになるから、常に緊張感が半端ない。特に3日目w
面白いって人はTD経験者?未経験者?
単純にTDが初めてで面白いって言ってるように思えるんだが
戦国無双クロニクルっぽいシステムでTD要素があったら面白そうだ
未経験でも経験者でも面白いならそれでよくね
>>280 ああいや 俺は購入迷ってる人間
で TD初めての人間がこのゲーム自体をじゃなくて
TDが面白いって言ってるならゲーム自体はどうなのかなと思った
って事ね
ていうか、進行ルートに砲台を設置するというイメージがTDなだけで
実際のTDとは全然違うゲーム性だと思うよ
そもそも、砲台の場所や攻撃範囲を自由に選べないし
実際、襲撃時は四方を駆けずり回り、タワーどころじゃなくなってる
くそっ
この歳になってゲームに左利きの矯正をさせられるとは思っても居なかったぜ
右手で鉛筆持ちするのなんてほぼ人生で初めてなんだけど、すげーあっという間に
ぷるぷる震えて来てやんの俺、何やってんだろw
>>281 TDとアクションが両立されてるからこそ面白いんだと思うよ
切り離して考えるのはどうかと思うがTD部分だけで見るとむしろ残念な出来
アクションもそれだけだとイマイチ深みが無いし
>>281 そもそもTDが始めての人は”TDが面白い”って判別できないんじゃね?
TD+αなゲームで世界観も独特だしさ。
俺は初めてなんだけど世界観含めてアクションも面白いと思ったよ
最初はタッチメインかよと少々残念がったけど、実際に遊び始めたら苦にならないから疑念が吹き飛んだ
ドサイショ村クリアしたぜー!
最初よくわかってなくて鉱石も足りず金も足りず、遺跡も開けず、
壁も塔の武装も無かったからあっさりゲームオーバーになって、最初からやり直した。
でも正直アクションもTDも苦手だから、次の面がクリア出来るかドキドキだぜ。
むしろ最初はエンカウントしまくりで無双しまくってたが
今はタワーと防護ゲートでひたすらゆとってる
塔が壊されたら敵シンボルも見えなくなるから
自分で倒しに行くのも間に合わないしょ?
つーか最初、下画面の見方がわかってなかったw
ジロー最初の町の最後の食事で何残してたんだ?トマト?
好き嫌いよくないな!
ジロちゃんは野菜全般が嫌いらしい
今からローリングウエスタン落とすわ
左利きでキツそうだけど頑張るわ
このスレの左利き率半端なくね?
タッチペン操作である必要が全くないな
慣れれば問題なく操作出来るけどそれでもやっぱりボタンの方がお手軽に出来るし
自分はイヤホンしてるし、集中して遊んでるからいいんだけど
近くにいる人にとっては、タッチペンの音がカツカツ凄くうるさいと思う
ボタンやスティックだけじゃやりにくい/やれない操作があって、そこだけはペン必須
でも一部だけペン操作にするとペンを持ったり置いたり忙しくて非効率的なので全部ペンにしました
ってところじゃないかね
ボタンとスティックでもある程度操作できるようになってるのが理想なんだけど
今ドサイショ村終わった。
疲労感半端ねぇな。村守りのに必死でタワー全壊w
ショットガン強いな
俺なんかドサイショ村でいきなりゲームオーバーになったぜよ
アクションは爽快だけど、敵の進軍が意外と速く、
次から次へと来るから爽快感の前に圧迫感があるなぁ
最初の村ステージの前に、チュートリアルのような簡単ステージを1つ入れても良かった気がする
これ一度クリアしたステージ何回もできるんだな。
金貯められるやん
まさかこのゲームでタッチペン操作である必要ないとかいう言い出す奴いるとはw
敵のデザイン地味に怖いよな
雑魚キャラにしても見た目以上に何やら異様な恐怖を感じる
4面のあいつの威圧感はラスボス級
うおー
初めて3DSがフリーズしたぞ。
パチンコのゴムを引っ張るように...からはじまった仕様を全否定するなやw
自慢どころでわざわざお知らせでアピールまでしていたんだからyo
一人が叩き始めると数人一斉に叩き始めるのはなぜ
これが集団心理か
タッチペン操作は否定してないよ慣れてくると面白いし
ただ、タッチでしか出来ないような操作あるの?ボタン操作あってもよかったのでは?ってことが言いたかった
移動時と戦闘時の操作の違いがちょっと混乱するな。
移動時のクセで下画面の一番上のほうからスライド始めちゃうと
敵の移動に合わせて角度変えたら溜めが消えちゃう。
思い過ごしか!ペチペチ
しかし伸びないな
価格がネックか。
十分面白いのに
桁が違うというのはやっぱり結構大きいだろうね。
そのうえタワーディフェンスだと、広く訴求はしないわな。
めんどくさいゲームって嫌いなんだよね〜
仕事で頭つかうからさ
GREEオススメ
個人的にはキャラデザだけで神
苦手なジャンルだからなかなか進まないけどな
ころがるたびに帽子を脱着するスタイリッシュ・ジロー
317 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 15:00:20.64 ID:DFSw2tWwO
伸びてないね面白い?
TD好きだし楽しみにしてたから1000円分買ってきた
できるのはまだ先だけど
ステージ2クリアー!
緑のタコの倒し方がわからなくて防壁全部半壊まで追い込まれてドキドキしたわ
ドロボウもどうしたものやら
ジローがかっけえw
バリバリアクションと思わせといて発売直前にTD宣言ってかなり特殊な宣伝だよな
TDのファンは少し年齢重ねたアクションゲーム半引退みたいな人もいるだろう。
早めにTD宣言した方が良さそうなもんだがなぁ
>>317 何を期待するかによる
ガチTDほんのりアクションを期待している人は余りおすすめしない
ほんのりTDガチアクションを期待している人にはおすすめ
初出の時からTDだったじゃないですか
もうクリアした人とかいる?
そんなすぐには終わらないのかな
プレイ時間8時間でまだステージ7までしか行ってないなぁ
1ステージ辺りに結構時間かかるから疲れる
クローアタックのタイミングが全然掴めなくて練習場に入り浸ってたけど
諦めて実戦に行ったらあっさり出来たわ。マンジュー食いてえ。
ひよ子(黄身あん)で我慢してくだせえ
コラボってどこかが作ったら面白いのにw
宝石とかは基本的に速攻売っちゃっていいんだよね?
>>329 でないと金足りなくなるからな…
俺だけかな
必要無さそうな物はさっさと売った方が良いんじゃないかな
まだ冒頭みたいだからそう断言していいものか分からんけど
宝石はカエル婦人からの儲け話で要求されたりするから
儲け話確認するまでは一応置いておくかな
ジローの声優誰なんだろう
このゲームスタッフロールあるのかな
335 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 19:16:22.78 ID:FORBiUsM0
>>334 開発スタッフじゃね?もぎたてチンクルもスタッフが声当ててたし
>>327 クローアタック強いけど素材欲しくなってグラインドアタックメインになってしまった
コンボ数多いとレア素材出やすくなるみたいだから
デカボーに雑魚呼ばせて60ヒット↑やってデカボー素材が面白いように稼げる
売値400の奴落としてくれるからまじありがたい
戦闘長引くと「村がー村がー」とか言ってくるからどうしてもクロー中心にしちゃうな
ガンタワーよく見たらおっさんがちゃんと立ってる
あのでかいショットガンとか人力稼働だったのか
ステージ3、むっず・・・
持ち込む金を増やしてじゃんじゃん使えば何とかなるだろうけど
それもなあ・・
ステージ3はどの柱を倒すかがカギじゃね?
最初金ケチって使ってなかったけど倒したら楽になったw
>>340 んで後でいいやと放置してたら破片撤去されてた
柱か金かかるわ撤去されるわ道塞がれるわで結局マシンガン地帯にした
3面までやってみた。
タワーディフェンスのみと思ったらタイムアタックもあるみたいで星5つ狙うのが楽しそう
ガンタワーの砲台の向きを変えれない上に一時建設をしないと向きの確認さえ出来ないのはクソ以外に言いようがない
戦闘中も時間が進むのでボス戦闘中に村付近から敵が沸いたりすると忙しくて楽しい
村での食事は意味が無い気がする。
武器持越しできるので3日目に武器を一新しておいたほうが次有利になるかな?
楽しいけどかなり忙しいって評価みたいだけど、忙しいってどの位?
戦国無双クロニクルの最終章でユニーク武器狙う位?
ボリュームはどう?
クリアした人がまだいないという事はそれなりなんかね?
マリオ3dランドとパイロリが一日しか持たなかったからそれ以上に持てば嬉しいんだけど
買おうと思ったらつながらなかったでゴザル
流石にパケとDLソフトでボリュームを比べるのはどうなのか
・・・引ク押ス?奴はパズルゲーだから
スレ見てる感じだと疲れるから長時間できてないってのもクリアがいない要因ではありそう
>>346 やはりDLゲーにボリュームを求めちゃ駄目かね
あとはこう強くてニューゲーム的な無双が出来たりしないのかね?
俺TUEEEが楽しめるならそれでもいい
>>346 クリアしたステージはやり直し出きるから
装備と資金が充実したらそういうプレイ可能でしょ
>>348 装備が使い捨てだと聞いたが持ち越せるのか?
どちらにせよメンテ中で購入が出来ないが
興味は出てきたな
>>347 >やはりDLゲーにボリュームを求めちゃ駄目かね
1ステージ1ステージが忙しくて濃密だから
結構ボリューム感あるぞ
>あとはこう強くてニューゲーム的な無双が出来たりしないのかね?
最初はどのステージも初期所持金が低く設定されてるけど
クリアしたステージは所持金が自由に設定できるから
強くてニューゲームみたいな感じにはできる
>>350 答えてくれてありがとう
買ってみるとしよう
メンテはよ終わらんかな
新しい面に進む度に新しい敵への対処を求められるので、一面進むのに恐ろしく勇気がいる
一応7面まで終わってるけど、最初の3面ぐらいは連続して出来たものの
それ以降は間にゆっくり休まないと精神的に無理
前の面に金を持ち込めばある程度は無双出来るけど
結局タイムアタックに時間を追われるし
使った分はちゃんと金も減っちゃうから、設備投資も極力引き締め
自分のような貧乏性な人間には俺TUEEEするのは結構難しい
>>347 ボリュームっていうかさ
シンプルなシステムになりがちなダウンロードゲームだからこそのフレキシビリティが欲しいよね
自分でも何いってるかよく分かんないけど
ランダム生成みたいな適当さみたいなのがあると長く楽しめそう
電波人間のスレでそれうぃったらぜんりょくで否定されたけどな
あいつら変だわ。存在がすでに電波
電波人間は体験版配信された時は買う気まんまんだったな
結局買わなかったけど
今はまだ☆足りてるけど
後々足りなくなって前のステージやり直さなくちゃならなくなると面倒だな
ステージ6めっちゃ時間掛かった
タワー破壊されるとつらいな
村長:モンスターがマンジューを食っちまうんだ
アニキ:・・・(目の間にマンジューがあればそりゃ食うよな・・・)
「けんたいかんがぬけないよー」
なんだよこれw
>>345 マリオ3Dランドが1日しか持たなかったって、それ表面しかクリアしてないだろ。
表面と同じ数だけ高難易度の裏面があるんだけど。
何気にステージ1の☆5がとれない・・・
マリオはタイムアタックしようと思わなかったから2日で王冠まで終わったな
とりあえず繋がるようになったし落としてくる
なんだか気軽にプレイできないわ
まだステージ2だけど古代洞窟だっけ?が2箇所しか見つかってない
ステージ1は3つあったからもっと多いと思ったのにさ
こういった探索も含めて時間が少なすぎるわ
もうちょっと余裕持って遊ばせて欲しかった
いろいろと調整不足なゲームって印象だわ
とりあえず最初はもっとゆとりもってやりたい
タワーのとこいって武器設置しようとしたら置けませんでしたとかあるし
まじメンドイ
ステージ2の新しい敵が攻撃避けまくりうぜー
>>362 タワーの種類はマップに書いてなかったっけ?
これの面白さって完璧目指すとカツカツだけどクリアする分にはけっこうゆるめだと思うけどな
調整不足はそんなに感じないぜよ
1に3つもあったのかよw見逃してた
大砲うつ小さい敵は移動しながらタメると出る前転アタックなら回避しないんで
一発前転あてて怯ませてから攻撃でもいけた
>>362 素材回収依頼もあるから時限制はちょっと大変だけど
探索に関しては初日からやり直すがある時点で余裕ありまくりだろ
しかもやり直しにリスクないしな
そもそもスタート押してのゲームヘルプとか見てないんじゃないかね
>>364 今4ステージまでやったけど古代遺跡は全ステージ3つずつあったよ
攻撃避ける大砲といい、時間差カウンターを出すハンマーといい、緑色は面倒臭い
あいつらタワーキラーでもあるし
うおお
ステージ3、2回目の挑戦で2日目までギリでクリア出来たぜ・・
だが緊張して3日目に進めねー
今、まだステージ2の1日目終了したとこだけど
イワボーの進撃具合が早いな
マンジュー6匹食われちまった
2日目から心配だわ
>>352 上3行はかなり同意
まだ3面クリアしたところだが、時間に追われるのもあって疲れるw
まぁ歯応えがあるとも言える
敵の侵攻ルートは最初から表示、あとガンタワーの自由度があったら良かった
あと、ステージ1や2はショットガンだけしか設置できない、とかそういう誘導があるとなお良かった
でも思ってたよりアクションが多彩なのはいい
ちょっと変わったゲームだけに、チュートリアルが欲しかったな
2〜3日目の敵の侵攻ルートは前日がヒントとかあったけど、そんなの見てられる余裕ないし
大砲の敵は近くに行って短くタッチで頭突きして短く回転で密着削りが良い
>>373 あいつピョコピョコ逃げてやっつけられなかった
大砲の敵はゲージMAXまで溜めて弾を撃ってきたらそのまま弾ごとぶちかませばオッケー
>>353 お前な、別ゲーのスレでコソコソ叩くお前のほうが電波だぞ
あっちで存分に語ってこいよ。一年くらい
>>373 ひるみ時間をもう少し長くしてくれても良いのにと思った
頭突きしてもちょっと操作に手間取ると逃げられちゃうのが
バンプールっぽいはっちゃけ具合やハナモゲラ語とか期待してたけど
意外と渋く収まってるなぁ
>>359 いや、裏も全てクリアしたぞ
しかも何かあると思って死んではやり直しで、データ上の死亡回数はゼロ。特に何もなかったが。星がキラキラしてただけ。
アクションは結構得意だから余り持たなかったよ
>>379 アクション得意ならShinobi3D買ってやってくれ
まあもう持ってるかもしれんが
匿名掲示板でゲームのテクなんて自慢して楽しいもんかね
>>380 いや持ってないな。調べてみる
ありがとう
>>381 俺に言ってるのか、それとも他の攻略テクを書いてる人に言ってるのか
判断がつかなかったけど
匿名掲示板でそういうコメントを残すのは楽しいのかな?
>>382 ロリタンの話しをしろよ
後コメントとか言うと袋叩きにされるし
するからやめような
「アニキ、アクション得意なんすね・・・(ククク)」
TDは何度もゲームオーバーしては敵の行動パターンを覚えクリアするのが楽しいと思ってるんだけど
そこにアクション要素が加わるとすごく疲れそうだね
購入するか悩んでるんだけどアクション苦手な自分には敷居高すぎだわw
大篭城みたいに別売りで安価なイージー版もでたら買いやすいんだけどなー
仕事から疲れて帰って楽しむゲームではなく、休日にガッツリ完全燃焼するゲーム
ロリタンこそ脳と心を鍛える鬼トレなんじゃないかと思う
武器レベルどうやって上げるの?
ステージ4以降、Lv.2の砲台を使用可能
ただしステージごとに使える砲台の種類は固定なので
そこからステージ1とかに戻っても、Lv.2が使えるようになってたりはしない
あと、レベルアップ制ではなく、いきなりLv.2を買うタイプ
ステージ4でケチってマシンガン1にしたら射程が短かすぎて威力も弱くて全滅した
マップによる武器の使い分けが熱い
このゲーム初めて上方出た時は買おうと思ってたのになぁ
なんで普通にハクスラアクションにしなかったんだ・・・
最初からタワーディフェンスだったように記憶してるが
ダイレクト第一弾の映像は無双アクションに見えた
スレでもTDなんてレスひとつもなかったしな
悔やんでも仕方ないか
嘘ぉ
実況とかでも自機のあるタワーディフェンスかだな。って何度も言われてたぞ
当時のスレ民は何を見てたんだ…
まあ、合わなくてご愁傷様だねェ
実況スレでは出てたのか…流れ早いから3DS本スレしか見てなかった
気楽に無双できる甘口が出たらやってみたいな
古代遺跡のあけ方おしえてくれませんか?
青白い加速エフェクトだしてやれば開くのはわかるんですが
その青白いエフェクトを連続で出せません。
青白いエフェクトを出すコツをおしえてもらえませんか?
ステージ7残りマンジュー3でギリギリだった
ハカイボーうざすぎる
>>395 上から下にスライドするときできるだけ長い距離スライドさせればおk
>>397 ありがとう
おかげでだせるようになりました。
これ砲台の発射方向自分で決められるように改善してくれ。めっちゃ不便やん
ダイレクトの映像でタワーが敵を攻撃してるのを眺めるアルマジロのシュールさに惹かれたんだけど、
あんな事をしてる余裕なんて無いよねw
まだステージ3だけどヒイヒイ言いながらやってるわ。
ところで、アニキってほぼ全裸だよね・・・ゴクリ
ムズいわぁ…(´・ω・`)
この雰囲気と音楽とキャラのままでストーリー付きのアクション出してくれ
悔しいからレッド・デッド・リボルバーでもやってくる
赤リーゼント倒したぜくぉら
しかしその間に防護壁もボロボロで後が不安・・
4面は採掘できる場所も何か少ないなあ
ダイナマイトだけで持ち込み資金が吹っ飛ぶし・・
>>403 ノッポさん出てくるの2日目からだし中央2つは資金に余裕の出る2日目からでよくね。
北東はマンジュー草一杯あるから翌日以降の資金の為に初日に行った方がいいけど。
アクションが面白いからがっつりアクション特化にしてほしかったなぁ
タワー配置考えるのも楽しいけど
アクション中心ならアルマジロ無双に
TD中心ならアルマジロのんびりにして欲しい
両方ともフル稼働は疲れる
せめて息抜きにのんびりできるモードがあれば
もっとプレイ時間増えるのに…
これさ、タイムアタックって襲撃時間の総タイムか?
準備期間とかのタイムは入ってない?
ステージ4で出てきた新しい奴を放置してたらいきなりタワー壊されてワロタw
なんていうかスルメゲーだな
コツがわかると面白い
>>407 それで合ってる
襲撃中にポーズするとタイムがカウントされてるのが分かると思う
>>407 クリアしないと昼寝できないし襲撃の時間だけだよ
オイラ
ネズミじゃねえし!
ロング砲がぴょんぴょん飛ぶやつを補足しないのは仕様なのかな
おもくそ射程内を素通りしてて噴いた
ガマ夫人の依頼運ゲーすぎてやだ
>>403 初日はダイナマイト1個買って右上の方にあるマンジュー草たくさんあるとこで使う
ちなみにマンジュー草はMAPで緑色になってる草原にある
防衛依頼されるガンタワー4の近くにある遺跡には紺碧の宝岩(売値1700)があるので寄っておく
時間経過で出るゴルボーはグラインドアタックで鉱石稼ぎする
攻撃したモーションと同時にタッチを離すと回避出来てヒット数継続時間無駄にしなくていい
これで資金がだいたい6250超えるから
ガンタワー4にガトリングLv2(足りない場合Lv1)、ガンタワー5にショットガンLv2を設置
最初の防護ゲートは右に設置。これで左右から来るやつ倒してれば初日はいい感じ
2日目はダイナマイト2個買って通路開けといて途中で出るゴルボー×2をきっちり倒せばいい。ちなみにヒット数30超えると500落とす
あとはガンタワー6にガトリングLv2設置最優先でして置けばいい
これで3日目が暇になるよ
>>408 同じくww
突然カウントダウン始まったけど遠いから無視してたら、
依頼を受けて大切に守ってきたガンタワー4が一瞬で大破したw
やり直して2回目。
今度はちゃんと川の向こうまで討伐に行ったら、
その隙に、タコみたいな顔した岩に破壊されててオワタ\(^o^)/
3回目にガトリング設置してようやくガンタワー4守りぬけた。
>>415 1回目だけ依頼受けたけど以後無視してるわw>ガマ婦人
そんじょそこらのTDだったらショットガンとガトリングを隣り合わせにして放置だったが
ロリタンだと良くも悪くもバラバラ&攻撃範囲固定のおかげでジロちゃんフル稼働だ・・・
それにしても星が足らん・・・
ツメやタメが使いこなせねえ・・
その上、ボムだと?
しかも3つしか持てなくて3つとも成功させろとか、おいおい
まあクエスト失敗してペナ食らうのは最後だから、わりとどうでもいいんだが
ステージ4、1日目からやり直したらだいぶ楽になったが、まだまだ油断できないぜ・・
>>420 ボムはバトル中に使えばフィールド全体攻撃だから5匹いれば何も問題ないぞ
バトル中に使う依頼だからな
フィールドのやつに当てる依頼と勘違いしてね?
小さくなってから一撃で倒すのを5体とか無理ゲー
あんなエリアで待ってられないわ
これ面白いですか?
面白いならダウンロードして見る
面白いよ。操作性良いんで動かすの楽しいし。
ただゲーム部分はガチで戦略パズルみたいな取捨選択ゲーだから
気合入れてやるタイプのゲームなんで疲れる。
アクション目的だと合わないかもな
>>424 ありがとう
ダウンロードして疲れてみるw
>>425 動画見るとソニックぽく見えてたけどそうでも無いんかな?
3ステージ目までやったけどバトルが単調な印象だわ(´・ω・`)
もっと技の種類とか増やして欲しかった
2面でグルグルアタックと爪追い討ちが3HIT化してヒャッホー!状態
ヒクオス、いきものづくりと合わなかっか自分には最高
任天堂には珍しく難易度高めだね
疲れるゲームって苦行かよ
ステージ4クリアできたー! ヽ(゜▽、゜)ノ
でも星が足りなくてステージ5に行けねえ (つД`)
持ち込み資金を増やせば1日目からタワー建てまくりで星増やせそうだが、
それでいいのだろうか・・
いいんでないか
そもそも星1つだとステージ2にも行けないし
5面でもうギリギリクリア…この先どうなるんだw
しかしこれで1000円は安い
今日からおれもシロー使いだ!
それにしても喋らないw
ジローの代わりにねずみ君が喋ってくれるじゃないか
ねずみじゃねえし!
2面クリアした
真ん中らへんに置いてた大砲が壊されて敵が一気に村まで来て焦ったが壁が結構強いのな
一回乙るだけでこんなに悔しくて萎えるゲーム久しぶりww逆に新鮮
ライフ0になっても少しのタイムロスだけでハート3つで復活出来るんだな
ゲームオーバーかと思ってペン投げたw
貯金を湯水の如く投入しても星5ムリー・・・('A`)y-~
おい。
5面から糞難しくなるぞ。
敵ライダーが両サイドから攻めてくるマジキチ…。
比べてこっちのタワーは射撃方向が意味不明。
饅頭残り3 でクリア…。
6面は無理な気がする
全何面なんだろ、これ
買おうかな
一戦一戦の疲労度が凄いな
村目前の敵を追いかけてる時のアドレナリンやばいw
ライダーマジキチ…。
城壁一発粉砕ワロタw
夕方の防衛中にランダム要素っぽい金のやつ出てくるなよ
こっちに害はないがリッスが金の奴だ!みたいなこと言うから、そんな暇ないのに倒しに行きそうになったわ
これパッチあてて射撃方向変更できるようにしてくれよ。
>>448 それしたらヌルゲになる気がするからこのままでいいと思う
ってか変更出来たらジローいらないTDゲーになる気が・・・
これパッチあてて射撃方向変更できるようにしてくれよ。
意見ならクラニンアンケートに書いたほうが反映されると思う…。
PVがソニックぽいと感じて買うってのは正直やめたほうが…
やっと9面
まだクリアした人いないのかな。20時間でコンプとか絶対に無理だろこのゲーム
あと宝箱シーンのゼルダに似てるようで似てない感じがもやもやするwww
いっその事ゼルダサイドから許可取って丸パクリにして欲しかった
うーん・・だめだ。
1面4回目くらいでだいぶ要領がつかめて、
3日目は全部のタワー建てて武装出来たが、タイム縮まねえ。星増えねえ。
まあハートの欠片見つけたからいいけど。
勇気を出して8面行ってきたら意外と簡単だった!
マンジュウ被害ゼロのうえ、防護壁で撃破した数もゼロだった!
初見で完全勝利!!!
今夜はよく眠れそうだ!!
457 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 22:53:09.86 ID:NCHDguYI0
俺も次9面だ
7面が鬼過ぎた
スタートボタンおして用語集読んだけど
ゲッシル管理官ってなんぞw
7面、村の前にある巣穴はガン無視で
タワー壊されないように走りまわってたらバネ野郎にガンガン侵入されてたでござる。
あのバネ野郎せめてもうちょっと動き遅くして欲しかったなぁ。気付いた時には手遅れみたいなこと多い。
7面はリターン使いつつロング砲ぱなしてたら案外楽だったな
5面のワニ稲川さんやないですか
ジローとリッスのキャラいいな
おまいら、つまらないと思うなら低評価下してくれよ
評価高いぢゃないか
買いたくなるぢゃないか
まあeショップの評価は信用できないけどね
誰もつまらないなんて言ってねーよ
2chよりゃeショップの方が信用できるんじゃね?
まあ何が言いたいのかさっぱりだが
スレ見る限りDSiウェアの辛口大籠城の3D版+アクションって感じかな
パルテナまで暇だし買おうかな
ゲーム性がちょい複雑だし期待してた内容と違うって言う人がいるのはまあわかるが
これをつまらないっつったらもうeShopに遊べるゲームねーだろ、ってレベル
ツメ攻撃のタイミングがわからない(´・ω・`)
予想通りの内容だし自分にとっては新しい体験で楽しいしクオリティ高いし面白いけど難しい・・・ orz
爪の追撃は弾いた後ペン連打で大体いけるからスティックで方向指示してうまく当てるほうが大事だと思う
当たったと同時にタッチすれば出るぞ
ステージクリア後の酒場から選べる
練習モードみたいなのでタイミング覚えると良いんだぜ
結構練習してるんだけどね
>>475 近くからアタックするとどうしてもシビアになるから
少し離れたところに移動してからアタックするとやりやすいよ
とりあえずラスボス倒してEDに到達したけど、ここまででも20時間くらいかかった気がする。
飯の時にいつも残してたけど、ジローさんたまねぎが嫌いだったんだな。
ラスボスとかありますのん
あああああああ、惜しい
2面メチャクチャがんばったけど、あと2秒足りず、星3つに出来なかった orz
このゲーム買おうかと思ってずっと迷ってるんだが
お前らが難しい難しいって言ってるから迷ったまんまだぞ
クリアしたあとのステージ債チャレンジとかできるみたいだけど
それでこつこつ資本貯めてあとのステージに舞わしてちょっと楽にしたりとかできるの?
>>480 ラストステージ徹子の部屋なのか……
タワーディフェンスで駆除して、撃ち漏らした連中を力づくで消すゲームなんだな。
こういうの待ってた。
ストーリーあるの?
>>481 一回クリアするまでは全部の面に資金制限がある
但し、失敗してやり直すと徐々に制限金額を上げてくれる
>>483 一応ある
>>477 あれ玉ねぎだったの
トマトだと思ってた
TDにアクション要素も加えたゲーム好きな身として
XBLAでオークスマストダイおもれー→トイソルつまんねって流れだったから
当たりソフトが来てくれて嬉しい
最初は1プレイ長いなと思ったけど気にならなくなった。世界観やキャラ、BGMもいいね
一面ですら資金無制限になっても☆5取るのに残り13秒だったw
脳みそフル回転すぎるw
難易度は高いけどギリギリゲームオーバーにならない絶妙バランス
ところでイラストレーターってうさびっちの人?
毒蛇のシチューもフォークだけで食べるジローさんかっけえw
CERO的に酒が出せないから
早食いがかっこいいってことにしたんだなコレw
ならミルクでええじゃないか...とは思ったけどなあ
アルマジロウなんだから別にミルクでも不思議じゃないさー
やったー・・ (´ ∀ `;)
3面に再挑戦したら、1日目と3日目に時間配分誤って村に帰れないという大失態で
ぎりぎりクリアだったものの、
初クリア時に達成できなかった依頼のハカイボーの頭ゲットして、星1つ増えた。
これでやっと5面に進める。
しかし、こんな体たらくで5面クリア出来るのだろうか。
難易度高ぇよな、このゲームw
だがそれが良い
>>490 早食いっていうか、料理名だけ聞くとエグそうなのを
(一部除いて)全部きれいに食ってケロッとしてるって感じだと思う
ぎ・た・あ・の・ジローおー ぼーくらっのなかーまー♪
3面で鍛えられたのか4面はあっさり行けた。
あいつを放置してたらタワー全滅で焦ったけどw
にしても疲れるな。1日1村が丁度いいわ。
最初はデカボーが攻撃してくるタイミングが読めなかったからお世話になりっぱなしだったな<晩飯
>>489 10ステージかな。それと、ED後に新しく2つの地点が追加された
開放条件が星50個とかだから、コンプのオマケみたいなものかも
マグボーの消火方法が全くわからない。
ラブデ臭はどのぐらい?
今クリアした
プレイ時間21時間38分
次はとりあえずお金10万で解放されるオマケだな
ガトリングの前で敵フリーズ楽しいわ
緑リーゼントが小さくなって行く姿見てたら違う奴に攻め込まれていたけど
>>501 マグボーの火はどのアクションで消火できるかご存知ですか?
潜ってアタックじゃなかったっけ?
>>503 確か2、3日目どちらかに潜れるアクションが追加されるはず
あれ最初に依頼受けられる時点では出来ないんだよな
必至でローリングやらクローアタック試してたわ
チャージアタックの爆風でも消せるよ
全10ステージ
うっ、10か
うってなんだよwww
>>505 そうでしたか。
ずっとマグボーの相手してたら、他の岩石生命体にどんどん攻められてしまい…
消す方法が見つかるまで何度でもやり直そうと思っていたので助かりました。ありがとうございまにた。
たぶん長いなって思ったんじゃねw
10×3(日数)=30
1日30分計算で900分ほど15時間程度って事になるし
装備がいちいち購入したら上書きなのが面倒臭い
素材集めたいが強くてHIT回数稼げないわ
回転に関わる装備だけ弱くしたら回転が有効な敵は倒しにくくなるし
>>513 そこで選択するのもゲームのうちってことなんだろうけど
難しいよなー
思った以上にストイックでビビるわ
アニキ!野菜も食べなきゃダメだよ!
だから「ローリング」にロリ的意味は無いっつってんだろ!
ふーん、ツィバンダ女史で抜いてればいいのにね
そっちかよ!
テンポが大事なTDにはちょっと合わないだろこのアクション。st1クリアした所だけど
個人的にはKINGDOMRUSHに近いかな
世界観いいのに全体がパッと確認出来ないとかUIは考え直してもよかったろうに
一つ目の村はお金無いし平地を走り回ってればなんとかなるしで
テンポ悪いアクションみたく思えるよね,☆を考えなければ
ステージ1はテンポ悪いね
それ以降はアクションも交えてかないとすげー大変になる
確かにUIはイマイチだね
マップのタワーマークがえらくタッチしにくい
タワーディフェンスというジャンルがイマイチわからない
>>526 アストロノーカのトラップバトルは憶えてるか?
あんな感じだ
何故山ほど存在するTDの例えをよりにもよってアストロノーカでやったw
PCでやるようなタワーディフェンスよく知らない自分には、
アストロノーカの例えは分かりやすかった
FF7のコンドルフォートぐらいしかやった事ねえw
すまん。
アストロノーカやったことなかったけどぐぐって解決しました。
ネマスカの花どこ?
見つかった
それどこのステージ?
ワールドマップから儲け話見れないからなー
見つかったのか、それはよかった
ステージ6 40分 星一つ
はい すすめなくなりました
さーて、ついに10面を開放したぞ
決戦に備えて今夜は寝よう
そこはリアルで寝るんじゃないか?w
ワロタw
つめアタックって連打すりゃいいんじゃないの?
ジャストで威力補正とかあるのか。
続編の告知ワロタ
な、なにを言っているんだってばよ
シアトリズム飽きて来たから購入を考えて見てみたら
タワーディフェンスなのかよ
スターシップディフェンダーとか大籠城とかイマイチって思ってる自分には合わないですよね?
>>544 TDと考えずに殲滅を手伝ってくれるバイトだと考えるんだ
むしろTDを期待すると微妙、TD風味のアクションくらいに思った方がいい
資金大量に投入すればTDを味わえる
クリアしたぞー!!
何回か足踏み(スター集めとか)して20時間ちょいでクリアだったから
やっぱりこれぐらいが基本のクリア時間みたいだな
結構貯金があったから10万Dが条件のオマケまでは流れで見れたが
問題は、スター50個の最後のヤツが遠過ぎることだ…
「TDってなに?(´・ω・`)」って人のためにKingdom Rushでも紹介しとくか
ステージ6
星一つ…。
ステージ4、3万投入したのに★4まで3分も遅い
ぐぬぬ・・・
ステージ9、マンジュダケが見つからない。というか探す時間がない。敵が多すぎる。
せめてどのあたりにあるのかさえ分かれば…
落ちてる位置はランダムなのかなぁ?マンジュダケを手に入れた方、教えて下さい。お願いします!
>>552 たしか村近くのマンジュウ草のある草原(オレの場合は壁付近)にあった気がする。
戦闘開始してすぐにダメ元でチェックしてみたらあった
>>551 タイム縮まらない時はタワーに置く武器変えてみたら?
>>555 方角は覚えてないけど
多分探しもの系の位置毎回変わるから覚えてても意味ないよ
>>556 3分縮めたと思ったら1秒差で★3とかなにこの神バランス・・・
>>557 見つかりました。自分は南西の高台のところで見つけたので、おそらくランダムですね。
ローリングウエスタン コツまとめ
・爪攻撃、グラインドアタックののタイミングは
敵にぶつかってバツーンとヒットストップ(一瞬ゲームの時間が停止するタイミング)が発生したタイミングで
タッチスクリーンを押しっぱなしでグラインドアタック(2面以降)。ヒットストップが終わった直後にタッチ連打で爪。
・採掘パートはグラインドアタックでできるだけ稼ぐ
・儲け話に関係ないアイテム、扉作成に関係ないアイテムは村に戻ったら売る。
ステージクリアーまで所持している意味は全くない。
・タワーが壊されても評価に影響はないので3日目終盤であれば捨てよう。
・敵はMAP上の白い道しか歩かない。敵が長く通る箇所へショットガンやガトリングを設置すること。
・3日目が終わったら報酬でジローの装備を買っておくと次ステージが楽になる
・ガンタワーの範囲内でフリーズを使えばほぼ全ての敵を倒せる
グルグルアタックの後に爪もいけるのか!
これは良いこと聴いたぜ、サンクス用心棒
>>560 いやいや無理だよ。
グラインドアタックor爪 のどちらかしか一度のアタックでは使えない。
グラインドアタックはアイテムを稼ぎやすいが隙が大きくダメージが低い。
爪はダメージが大きく複数の敵を同時に攻撃できる。
爪は少し浮きながら攻撃するから、敵の地震攻撃や、
スライドパットで相手の攻撃を交わしながら攻撃することができる。
初日はグラインドで稼いで、3日目は爪主体で戦うのもアリだな
>>559 >・ガンタワーの範囲内でフリーズを使えばほぼ全ての敵を倒せる
その手があったか・・・。単なる足止めとしか考えてなかったわ。
>>562 それは真っ先に思い付いたが、
>・敵はMAP上の白い道しか歩かない。敵が長く通る箇所へショットガンやガトリングを設置すること。
こっちが盲点だった・・・。
でもタワーあると道から大きく外れて攻撃してくる事あるよね
あれは正直辞めて欲しかった…
終盤は鉄タワーにショットガン装備させてごり押しした
ガトリングと大砲、長距離砲は設置場所悪いとすぐ乙る
タワーディフェンスの基本じゃねえか
>>557 絶妙すぎる…
俺はついさっき星5個取れたぜ
きつかったw
ステージ4で挫折した・・・難しすぎる
マップが広い割に移動速度速いといえないのに超遠距離からタワー破壊とか鬼畜すぎ
視界ゼロで敵探して倒せっていうのかよ・・・ダイナマイトなんて高すぎて買えないし。攻略wikiとかないんかな
>>559 ガンタワーで弱ってる敵(頭に矢印ついてる状態)を戦闘に入らずにローリングアタックで倒す場合
青く光るローリングじゃないと倒せない
ってのも入れといてくれ・・・
適当に轢けばいいのかと思ったら大間違いだったわ
>>567 確かにダイナマイトは高いがタワー強化よりそっちに金つっこんだ方がいい
泥みたいなところ通らなくて済むようになるし
ソニックファンの俺から言わせるとジローはマイティー・ザ・アルマジロってキャラに近い気がする
それはともかくクローがホーミングアタックみたいにある程度追尾してくれるから爽快感あって楽しい
二日目以降は兵器置いて村周辺に陣取るのがコツかね?
味方の悲鳴が胸を裂くけど
>>567 右上の岩は初日にマイト買って破壊した方が多分二日目以降楽。下手すりゃ宝石で黒字。
真ん中の橋はお好みかなぁ。
二日目はアイテム使ってでも赤ノッポ壊しにいったほうがいいけど、
三日目は赤ノッポを完全無視でもなんとかなるし。
あの赤ノッポの攻撃って合金タワーでも一撃で破壊されるのかね
もしかして遺跡って各ステージに3個ずつあるの?
そうだよ
thx
さっきハートのかけら回収済の遺跡の宝箱開けたら10円しか入ってなくてワロタ
宝岩に置き換わってるものと期待してたのに・・・
575 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 22:12:19.03 ID:Usy+FWZJ0
ヲーーーーーーウィwwwww
S1,2,3と10秒差以内で星5つ取れたからS4も楽勝かと思ったら
「3分遅せーからお前星4つなwwプwwwww」
ってどういう事だwwおとなしくS5進めってかwwwww
は?マンジュー草でも頬張ってろよ
FF11のβは2001年12月17日〜2002年4月26日まで。
そして2002年5月16日に発売。FFと同じペースなら6〜夏ごろ発売だな
ミスった
ステージ8の☆5つが一番難しい予感…
依頼でファイアノズル5つってどうすりゃいいねん
出やすい攻撃方法とかあるのか?
>>575 ああ、かつてのオレがいるw
結局30秒くらい余裕持って★4いけたけど。
8面オワタ
地面に潜んの苦手
>>579 若干運ゲー入るけど、グラインドでゴリゴリすればわりと5個くらいいけるよ
なるべくタワーに攻撃される前にエンカウントを心がけるとか
オレはやっぱりステージ10の方が無理そうだなぁ
儲け話もタイムもいける気がしないぜ・・・
3日目にあいつをどれだけ速攻で殺せるかがキモなんだろうけど。
>>577 どのスレにいるのかバレバレですぜアニキw
>>582 やっぱりグラインドしかないのか
出現位置はある程度覚えた方がいいのかな
儲け話と時間両方クリアしなきゃならないのが難しいね
採掘やタワーに入って出る時に向きが逆になってるのが地味につらい
既出だと思うけど
巣に触れると巣がマッピングされるよ
後、徒歩時にL押すと向いている方向にカメラ回る
このゲームステージごとのクセが強くて
ワリと初見だときついことが多いから
一回ゲームオーバーになって最初からやり直すとすごくスムーズにクリアーできちゃうな
5面、無理・・・ orz
暴走族の連中、戦闘でも間合いの取り方が微妙でコンビネーションで攻撃してくるから、やっかいだ
4面の強襲してくる奴うざすぎ、守りで手いっぱいで放置してたらタワー全滅させられたわ
タワー作成でお金が吹っ飛ぶってのに3日目もあいつが来ると思うと面倒くさくてしょうがない
ダイナマイト買うかー
昨日から始めたが1面からして難しすぎ
2面とかむりゲーで噴いたw
早くコツ掴みたいわ
>>237 引ク押ス(800)買ってクリエイトーイ(700)買って電波人間(700)買った残りで買えるか買えないかという大きな差が!
>>585 入ったままの向きで再開されたら真っ先に方向転換しなきゃならないからそれはそれで不満が出ると思う
>>590 デムパ人間は800円だった気がする。
ローリングは値段なりに造りこまれてるなと思う。
>>591 確かに引ク押スとデムパ逆だった
つーか俺筋金入りの方向音痴なんだが、道に迷ってるうちに追い詰められるぞこのゲーム……って言うか、このゲーム「も」
土地勘つくまで辛いな
メインテーマいいな
何度聴いても飽きないわ
炭坑の曲もお忘れなく
武器屋のトカゲがかわいい
あのトカゲだけ名前不明だよね
ステージ3の一日目で挫けそうだった
村の周りにショットガン設置したんだが、全く役に立ってなかった
そろそろガトリングガンにも手を出すべき何だろうか?
ステージ3は一番左上のタワーにショットガン、一番右下にガトリングでかなり捗ると思う
ショットガンは向こうから寄って来てくれないと意味無いしな
ガトリングはガトリングで倒しきれないことが多いけど
遺跡ってあの扉か
1面でよくわからんかったから放置したまま
5面まで来ちまった
ステージ3はガトリング包囲網がデフォだね
下手に柱壊して回り道を強いられるようなマヌケに用心棒は務まらん
私です
ステージ7の★5厳しいなぁ。
どうしてもモンスターの経路が長くなるから時間が長くなってしまう。
バネ野郎無視してマップの上の方の敵を叩いて回った方がいいのかもしれんなぁ
これ最終体強すぎじゃね?
倒したやついんの?
スーパーボムと激転フルに使っても勝てないんだが
最初は柱の隙間にフルチャージ
雑魚呼んだらスーパーボム
でかいの来たら激転で撃破
でやってるんだが、最後周りの岩が剥がれてピンク色になったところらへんでタイムオーバーになる
多分倒したやついないと思うけどアドバイスくれ
間に合わないと判断したら時には諦めた方が良い
無理して戻って間に合わなかった挙句、その隙に砲台ぶっ壊されるとかたまったもんじゃない
>>604 飴玉に頼らずガンタワーで撃ち落とすんだ
ぐほー
3回目か4回目の挑戦で何とかギリギリ初期設定金額で5面クリアできたぜー
しかし星2つ!
6面に行くには星2つも足りない・・ orz
>>604を読むに撃ち落としはできているようだが…
何回撃ち落とせてるか分からんけど
もしかしてアイツ撃ち落とせんのか?
いつも村の寸前でリッスが飴玉投げつけるのを待ってるんだが
マジかよ・・・
>>610 いつも通りガンタワーに武器置きゃいいんだよ
>>611 タワー崩壊警戒しすぎて合金タワーのショットガンLV3しか作って無かったぜ・・・
つまりヤツの移動する場所に砲撃できりゃいいわけだよな
やってみるthx
あいつにフリーズ効けば楽なんだけどなぁ。
ゴキ「おっ!?ローリングウェスタンがフリーズ!?」
>>614 アニキ!こんなところにモンスターがいるよ!潰しちゃって!
ゲハネタはやめなよ
最近やるゲームが多いからDLソフトの手軽さが身に染みるわい
おお
思い切ってステージ2に1万$持ち込んでみたら、
星2つだったのを一気に星4つまで増やせたぜ。
これでステージ6に入れる。
しかし、装備が強いせいで採掘が全然うまく行かなくて焦った。
アースデューの依頼がギリギリだった。
装備弱いとタイム縮めにくいしなあ・・。難しいとこだ。
ステージ進んで装備増やしてからそのままで挑めるのこれ?
装備は可能、砲台の種類はステージ固定
マジでwありがとう
脳筋プレイできるといいなーはやくプレイしたい
タワーの攻撃の向きを自分で調整出来たらいいのになー…でも難易度下がっちゃうか
少しは下がっていいと思うぜ・・・全ステージ10と聞いて絶望した。半分もクリア出来ないとはなんてこったい
このゲーム文句なしに面白い?
遺跡のドア開けるのがしんどい
遺跡のドア開けはコツがわからないと面倒よね
ヒントも無いし
しょうじき、溜めるだけでよかったんじゃないかと
意欲作に近いかな。
TDにアクションの要素が加わったという感じ。
アクションの腕があればTDが若干楽になるけど
アクションの腕があれば無双できるのかといわれるとそうではなく
時間をかけないとアクションがうまくても時間をかけないと倒せない敵がいるのでTDの戦略も必要。
でもTDの戦略さえしっかりしてればいいのか、といわれるとそうでもなく
アクションを駆使しないと倒せない敵もいて、どちらも両立させなければいけない。
TD要素の自由度は序盤、他のTDよりも自由度が控えめに作られているので
初心者がTD要素で大混乱ということもなく、TD初心者でもすんなりと入っていける。
後半になると敵の種類も量も大幅に増えて、
TD要素、アクション要素はもちろんのこと、さらにアイテムを使いこなすという要素が加わる。
要素がたくさんあって混乱してしまうが、1〜2度やり直して対策を練れば
誰でもクリアーできるレベルに調整されているし、クリアー判定自体は甘め。
逆にやりこみ要素はかなり濃いので、間口は広めに設定されてる印象。
まぁ1000円でこれならヒマつぶしには持ってこい。1日が30分以下で終わるのもお手軽だし
2周3周する毎にどんどん位置とか配置とか理解出来るようになって
効率よく動き回れるようになってくのが楽しいな
ピクミンの感覚に似てるかも
色々改善して2出して欲しいよな
オマケのあれ実現して欲しいよな
いやぁ体験版ほしいわぁ
電波は王道RPGってのが体験版でわかったから買ったけど
TDアクションとか珍しいジャンルになるとムービーだけではちょっと手が出ないわ
1000円だとおまけでもう一品買えないからなおさら悩むわぁ
てかDSiウェア総合で話題になってないからハズレかなって思ってたら
こっちで盛り上がってたのね・・・タイトルもェが小さいし見つけるの苦労したわぁ
1ェ……
難易度を3段階から選べるとかお手軽無双アクションできるモードとか
そういうのあればもっと面白そう、ってのはあるな。TDだしゲームバランスはこんなもんだとは思う
ただそこまで内容盛るとなんかパッケで出すことになっちゃいそうだけど
ドロップはランダムなんすか?
倒し方で出るもの変わったりするの?
ガマニエル夫人に怒られてションボリですわ
スクエニなら間違いなくお助けアイテム販売するな
TDもアクションも好きだから買ったが面白いね
でもTDって何度もやられながら試行錯誤するからこのシステムだと難しい…
まあ敵の攻め方が3日同じってのがあるからいいけど
マップ広くて忙しくて疲れるね
実際面白いしこういうのどんどん作ってって欲しいけど確かに忙しいな・・・
二回目からは金溜めちゃえばそれだけで有利になっちゃうし
バイク出てきたあたりでちょっと飽きてきた・・・
いつも一分遅く☆逃すんだけどどうすればいい?
音楽任天堂の人?
>>635 ヒット数多い方が良いものが出易いと思うけど
ランダム性もあるだろうから、ドロップ品の依頼は、ちょっと運があるかな
ねずみかわいいよねずみ
ねずみじゃねえし!
それにしても改めて立体視凄いわ
空気感とかジローさんやリッスの存在感みたいなものがすげえ
ペグルのアイツに似てる
ファンタスティックMr.フォックス
っていうシュールな映画で狐の相棒がやっぱげっ歯類なんだけど目が一緒でどっちもサイコーにアホ面
647 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/29(水) 16:17:52.49 ID:ct1Zx9oa0
>>626 1.上から下に引っ張る
2.ちょっと溜める
3.青いマークが出たら離す
これで楽勝
”だったら良いのに“ クソワロタ
これが期待してもいいのかな?
>>647 やり方はわかってるんだけど
時間が結構シビアで
あせってミス連発うわーってなる
651 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/29(水) 17:27:06.02 ID:lWR/VPff0
俺は未だに、初めのステージで金稼いでるw
後々難しくなるみたいだから。
>>650 実はシビアじゃないんだな
スライドの長さがチャージの長さと一致してるんだわ
つまりタッチパネル全画面使って一番上から一番下までスライドして離せば簡単に出来るよ
この方法だと往復5〜6回で扉開くよ
もちろんフィールドダッシュにも応用が効くよ
>>651 最初の準備資金は固定だから稼いでも持っていけないよ
防衛失敗した時に増えるらしいが、ギリギリクリアはあるけど早々なることはないよ
クリア後に資金制限解除
全ステージ★5まであと4つになったが、
厳しいなぁこれ。
合金タワーとか作って★5取れないと10000Dとか赤字になってやばい。
ぶっちゃけその辺のシステムあまり良くなかったよな・・・
>>651 稼ぐにしても進めながら死にながらの方が効率いいよ
>>655 そのへんって、星で次に進めるシステムのことかな?
繰り返し学習をさせるシステムとして悪かぁねえと思うが
バランスによっては人それぞれ思うことがあるかもね
6面むずーい
エンカウントしまくりで2日目までどうにかなったが、塔の使い方も
上手に資材集める順路もわからん
>>659 1日目からリターン使うしかないかなぁ・・・
マップが広い割りに本陣に戻りにくい仕組みで厄介すぎるよな
>>658 いや、金を自分で稼いでつぎ込むシステム
装備もレベル高いのは買い換えなきゃならんし
あまり上手くない人も金つぎ込めば楽になるという風にも考えられるけどそのために金稼ぐ手間がかかるのがね
最初から固定の方が稼ぐ作業も無いし限られた中で工夫してる感が出るという風にも取れる
装備も特に下位か上位かだけで取捨選択も無いし
試してないけどあれって後半になると新品持ち込んでも3日目までに壊れたりするんだろうか
最初から固定の方が、って最初は固定か
などとセルフ突っ込みしてみる
これステージ4の星5無理ゲーすぎじゃね?
どんなに足掻いてもいいとこ15分10秒くらいなんだが
どうやってあと1分半近く縮めろってんだ・・・
実は青ダッシュって下画面のしたーの方ちょちょいとスライドするだけで出せちゃうんだぜ
スライドの長さというより下画面の下の方に判定があるっぽい
>>663 左上の泥道を通ってくるやつを泥道通る前に倒していってたら1分以上余裕持って★5いけたよ
>>665 それって上部にある二つのガンタワーよりも更に左上の巣穴から出てくる奴らだよな?
一度も泥道通らせないで倒してるんだが・・・
それでも15分すら切れんわ・・・
左下にショットガン2
橋上2つのガンタワーにが取りんぐ2
村出てすぐ右にが取りんぐ2
村出て真上にあるところにショットガン2
中央左らへんのガンタワーに大宝2
を設置してるんだが、何か問題ある?
ちなみに岩は初日に全部爆破してる
マンジュー旨そうだよなー。
蒸しパンの良い香りがする肉まんみたいな家畜とか襲われない方がおかしいよなー。
もうガマンできん。
その辺の村のマンジューに喰らい付いてくる。
うまそうだよなーw
ミッキーにミニーがいるように
ジローにもヒロインいるよね?
ジローさんそういうキャラじゃねーから!
ヒロイン居たとしても夕日に向かって去って行くジローさんに向かって
泣きながら叫ぶだけだろうな
ガマニュエル夫人じゃダメなのか
レイチェル「100hitくらい出したら付き合ってあげても良いですよ(キリッ」
ネマスカの花が全然見つからない
高台って北なのか南なのか・・・誰か知ってる?
>>666 左下 → ガトリング2
橋上2つのガンタワー → 左:ガトリング2 右:大砲2
村出てすぐ右 → なし
村出て真上 → 大砲2
中央左らへんのガンタワー → 大砲2
で★5いけたよ。
>>675 既出だけど、探索アイテムの場所はランダムで数パターンに変化するから
自力で見つけ出す方がいいよ
>>675 すまん、左下はガトリング2装備させてた
というと違うのは左上の大砲2だけだな・・・
村右のガンタワー無しでよくいけたな
やっぱり極力ガンタワーでの撃破が基本か?
橋上らへんで待機してて、左から湧いてくるやつとダイハカイボーだけ自力で撃破しておきゃなんとかなる?
とりあえずやってみる
また話は変わるんだが敵の出現フラグがいまいち分からん
決まった時間で順番に湧いてくるのか?
それとも特定の敵を倒せば出てくるのか?
678 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/29(水) 23:24:05.95 ID:wViJLHkM0
もうなんか腹立つなコレ
ステージ7の三日目にロング砲同士で庇い合いつつのもうどんとこいな状態で挑んだけどさ、あの緑のハンマー野郎は一撃じゃ倒せないのかよ
二発目が発射されるまでに鉄の砲台が壊されて、それから色々あって最後の最後にはガンタワー全滅で涙目になりながらこれまたなかなか倒せない火山野郎に半ばやけくそで引っ掻きまくって倒して星3クリアでしたよ
残ったのは凄い苛立ちと落胆と空しさだった……
愚痴らずにはいられない……
>>675 参考になるかわからんが俺は南で見つけたな
>>676 出てきた瞬間ガンタワーが理想。
敵は早く倒すと次の敵の出現時間がその分繰り上がるみたいなんで
悠長に歩かせるより即効叩くべし。
>>675の場合だと村真上大砲の方が村右ガトリングより敵を早く叩ける。
>>676 >>679 ありがとう
サボテントカゲが2回目で場所変わってたから嫌な予感はしてた・・・
任天堂ってキャラ作りうまいなぁ…
続編に期待したい。
>>677 基本が時間沸きで、沸いてる奴を倒すと次沸く時間が短くなるだと思うよ
多分穴ごとに出現時間と短縮時間決まってるんじゃないかな
>>681 参考までに俺は南の高台を左側から登った傾斜になってる所にあったよ
最上段ね
うーん、とりあえず最初のステージだけ終えてみたが、、、かなり微妙だ。
TDは結構好きなんだが、ほとんど自分で倒さないと追いつかないくせに
戦闘中にガンガン敵が攻めこんでくるからわりと理不尽に感じる。
素材集めのターンまで常に制限時間に追われてて
なんかメリハリがなさすぎる。
>>686 1面はお触り
3面くらいからがTDしてくるよ
>>678 火山は固いぶん檄転状態でヒット数を200hitぐらいまで伸ばせば結構稼げるぞ
グラインドの度にコインがどんどん出てきて楽しいよ
689 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/01(木) 00:49:51.22 ID:orvJPeeA0
>>688 でも噴火されて火炎玉に弾かれてコンボ途切れちゃうっていうね
>>687 3面かー、遠いなー、、、
正直1面はびっくりするほど面白くなかったわ。
アクションも単調でひたすらタッチパネル引っ掻いてるだけだったし、
TDの悪いところとアクションの悪いところ合わせたような感じだった
でも、そのTD要素を一撃で超遠距離から粉砕してくる敵も出てくるから
言うほどTD出来ない気もする
1面はチュートリアルのチュートリアルみたいなもんだしな
4面以降はできることのほとんどができるようになるから安心しな
ネマスカ取れたー同じく南の高台にあった
アドバイスサンキュー
でも2分オーバーで★4つか
初見で★5はなかなか難しい・・・
初見で★5出してもあんまり意味ないだろう
前半で★3〜4、後半で★2〜3くらいならスムーズにステージ10まで行けそうだし。
そんなわけでステージ7の★5に苦戦しているわけだが・・・・
殆ど自分で倒さないとーってのは砲台の設置がイマイチな証拠だったりする
イマイチじゃない場所とか設置する武器とかをまとめたwikiとかないんかね
失敗した理由を考えればある程度分かりそうなものだけどなぁ。
モンスターが何も通らない場所でショットガン配置したりとか
まったく村にモンスター来ないのに村の前のガンタワーにショットガンだのガトリングだの置いてたりとかしてない?
三日間で1発しか撃たなかったロング砲とかさ。
>>696 よっ、言い出しっぺ
TDってのは結局それを模索するゲームなんだけどね
こういうストイックなやり込みゲーが2012年に、しかも完全新規タイトルで出てくるなんてゲーム業界もまだまだ捨てたもんじゃないね。
ジローに惚れる村長の娘くらいは出てきて欲しかったな
唯一の癒やしがSALOONマスターの手料理って硬派すぎだろ
それってつまりサルーンのマスターに気があるゲイってことじゃないのか
バカかいwwwww
真面目な話、日替わりの旨い飯が食える場所ってのはありがたいもんだぜ。
ジローさんの場合、サルーンだけで武器調達と小遣い稼ぎも兼ねられるから尚更だ。
つまり、リッスがボクっ娘である可能性が存在する・・・?
ロリタンでケモホモの薄い本書いてくれたら速攻で買う
>>703 オイラっ娘だろう
…つまり、リッス=ラッコ
ロリッスたん本か……
スレタイ間違ってんじゃねーか…みつかんないと思ったら
パルテナのスタンド出たらこれもやりやすそうだな
オレ、絶対リッスが金を持ち逃げすると思ってたよ
ステージ7きつかった‥3回目でようやくクリア出来た!
依頼の2と4使わなかったせいも響いたけど
これ3DSマリオ(王冠も)割に楽だったと思ってた自分には、ちょうど良い難易度と思った
ステージ7は地形がめんどくさかった
ステージ8は楽勝じゃんと思ってたら最終日がやばかった
一通りクリアしたんで、星集めの為に最初から始めたらステージがスカスカでびびった
最初はこんな簡単で、後半はあんなキツイんだな・・・当たり前っちゃ当たり前だが
このゲームの不満点を挙げるとしたらめんどくさい、に尽きるな・・・
とにかくペンでスラッシュして駆けずり回らなきゃならんのが合わない人には辛いかもしれん
俺は今2つ目の街できっついなーと思ってるレベルだ。
ショットガンで雑魚3匹倒せとか無理ゲーに思える。
ステージ4二日目の赤リーゼント放置してたら瞬く間にタワー壊滅してワロタ
おかげで三日目苦戦してマンジュー4匹でクリアw
絶妙な難易度だなこのゲーム
2個目の街3日目の時点で詰んだw
砲撃する雑魚が厄介だなここ。せっかくのタワーバンバン壊すし。
珍走団とエンカウントしたら場外にバイクが綺麗に並べてあってワロタw
>>717 わざわざ降りてくれるしな アイツらはww
ヽ、_ _
\``ジ、 <\
|\冫,\\ヽ、 入,、__
i个 冫 ( ( 0\ヽΠ(//>
_ノ/人  ̄ 、`メ 、_厂/ 危機に瀕した村を救うべく現れた若き用心棒。
/ ノ i \ '⌒`―‐/__!ニ> 紅く、硬質な背中で身を覆って高速で回転し、
∠〜⌒/ 人_ ̄ ̄刀(___/ 暴走列車の車輪のごとく駆け回る。
/ ,メ | \二二_>
く く !亠 `,ニ、´ i_ ひとたび走り出すと、誰も彼に追いつくことはできない。
X ∀、―< 羊 > ̄_!\ 荒野を疾駆するその姿を目にした者たちは憧れを込めて、
ノ/。冫ニ丶-´ ̄ |ロ | その回転が繰り出す一撃を知る者たちは怖れを込めて
ヽ ゚/,\) ,.入 ┬i_| 彼をこう呼んだ。「紅い閃光」と。
∠\_\ \ ヽ |
几./ ̄ ̄ ゝ、η
| Y7 | Y/
/ ∠ /  ̄ノ)
(_ ノ) └--―┘
 ̄ ̄
★ JIRO ★
回転して移動してる場面見ると閃光より流星のが良かったんじゃないかと思う
彗星でもいいかも
>>721 ,..-‐ ´ ̄ ''ー-.__
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::>⌒ヽ
/::::::::::::::::::::::::::::::::::!:/ 弋__ノ
./::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
ゝ________ノ
! ∠.._;'____\ |
,!イ く二>,.、 <二>`\.、ヽ.
/'´レ--‐'ノ. `ー---- 、 |\ ヽ、
\ `l (!" Jfヽ! `''-;ゝ キミはよく分かってるじゃないか
`‐、jヽ ヾニニ> ゙イ" }_,,. ‐''´ 私とパーティーをしよう
`´\ ー / ,ィ_}
. |_ `ー ''´ _」'
_,.| ~||「  ̄ 人|、._
,r==;"´ ヽ ミ|||彡 / ` ー`==、-、
. ///,イ ___ ヽ|||_,,. ‐''´___ | | | |ヽ
エゴだよそれは
赤い彗星じゃねぇし!
>>716 あの緑はタワーの射程範囲外から攻撃してくるから出てきたら即急行
タワー2はガトリング安定だけど右からの攻撃に注意
>>719 野村「ジローちゃんさ・・・」
危機に瀕した閉じられたムリィ・フィールドを救うべく生み墜とされた若き守護の騎士<インビンシブル・ナイト>。
紅く、紅闇に潜みし遣獄者コウシツなセナ・カの生き残りで星滅の身を覆って光速で完全体回転・バルバリスクし、
暴走魔列車の月に狂いし車輪のごとく駆け回る。
ひとたび走り出すと、うつろう者も彼に追いつくことはできない。
荒野の生き残りを真紅の女神疾駆――成立《マテリアライズ》する―神々の姿を下界を観察せし球体にした者たちはウァコガ=レを込めて、
大いなる回転と同じ力を持つ幻影が繰り出す一撃を知る者たちは怖れを込めて
愛しき人をこう呼んだ。「紅いヴァニラ・アイズ・シュペルツエネガー」と。
ゲーム内容の話より雑談が増えてきたのは
クリアした人間が多くなってきたからか?
牧場物語きたら進まなくなった…。
>>725 緑は即潰ししかないですね。
ドサイショ村がヌルかったんで油断しました。
なかなか戦略性がいるゲームだ。
基本TDだからな
>>713 アレはなんか馬のケツに鞭を入れてるみたいな感じがして
荒野を走ってる気がしてむしろ好きだな俺は
まあ、緊縛派のお前にはこの気持ちは分からないだろうが
SでもMでもないけど
なるほどと思った
自分がけっこう長いこと気づかなかったから書いとくけど
遺跡の扉は最初だけローリングダッシュをフルチャージしたら
あとはクイックダッシュを連発すれば、扉の戻りが一切なく一気に開くから時間の短縮になるよ
てか、遺跡とか採掘場の中も時間経過してるのかね、これ?
空の色が変わる直前で時間が停止する仕様だと思う
炭坑を出た瞬間に遭魔が時になったことあるし
ステージ選択後の一枚絵とサブタイトルが出る奴がセンスよすぎ
3DSで出てるソフトの中でも上位の3D一枚絵だよ
なんか任天堂から出てるDLソフトみんなデザインが秀逸だよね
これはもちろん桜侍引ク押スクリエイトーイとかも
キャラも雰囲気も最高
>>733 敵が侵攻している時に採掘すると敵はどんどん侵攻してくるよ
時間経過もまた然りだろうね
>>733 遺跡開けるのは
>>664にある下画面スライドが一番早いよ
右下にあるアイテムマークくらいの高さで上下スライドすると簡単にフルチャージダッシュを連続で出せる
フルチャージは扉開き大きいから失敗なしで6回くらいで開く
下の方をちょいちょいと細かい動きでくすぐるとかエロすぎて耐えられない
ジロー「んっ…ああっ」
ジローの薄い本はよ
敵の動きを見てると、遺跡探索や採掘は時間経過してるけど
遺跡の扉や可動式防護壁やジャンプ台の操作は時間停止してると思う
だから、別に手間を気にしないんだったら遺跡の扉はゆっくりでもおk
エロ絵すらまだ見てない
遺跡の開け方わからない時は、それでも地図に出るから毎度見つけてたのに
開け方わかってから探すとなぜかどのステージも1つ見つからないw
必ず1個は分かりにくい場所にあるからな
それこそ意識的に壁を見ながら探索しないと見つからないような場所に
やっとクリアした
ジローの声工藤太郎じゃねーか
社長何してんだ
6面がクリアできる気がしなくて現実逃避で別のゲーム始めてしまった・・。
いかんいかん。
ステージ8まで★5で埋めたがここで貯金が5万切ってしまった。
どこが効率良く金稼げるのかなぁ
9,10は最低でも6万くらいからスタートしたい所だが・・・
9は初期費用で3,4万稼げたはず
まず東西のタワー両方を鉄ショットガン3にする事を目指す
村の南北のタワーは一方は鉄ショットガン3、一方は鉄ロング砲3を設置
あとは余裕が出来次第お好みで
鉄ショットガンLv3は破壊ボーならライフ3分の1くらいの被害で粉砕出来る
南北でショットガンを設置した方の道から来る敵は基本的にジローで全部片づける
それ以外の3方向から来る敵はタワーを掻い潜って来た時に迎え撃てばOK
ダメージを受けたガンタワーはタイミングを見て修理に行く
ダイナマイトは運が悪いと敵が集中してタワーとの分担が上手く出来なくなるので買わないで良い
>>747 寡黙な設定で、イベントでも全く喋らないジローが、マップ上では喋る唯一のキャラなのが
かっこいいよな、って社長かよw
行かず後家でせがれの倦怠感が抜けると
それよりもガマニュエルだ
マスターは渋くキメてるように見えるが
実はエプロンの下には何も着けてないんだ
目立たなかったから今更気付いたが、酒場で村長とかと話してる時に
ちょっと酒場の背景を意識して見てみると3D奥行き感が無駄にハンパないな
☆50個集めた人いない?
どんな魔境がまってるのやら
ステージ5まではいったが、いまだに基本が掴めてるのかどうか自信が持てない・・・
もしかして相当なコア向けのゲームだったりするのだろうか
youtubeにウェスタンの動画あがってんのねw
星3つとれるなら基本は十分じゃない?
ステージ9の★5も厳しそうだなぁ・・・
なんとかタワーで始末していきたいがガンガンぶっ壊されてわろす
クリアだけならステージ9は楽なんだけどなぁ。
あといまだにハートのかけらがある遺跡がどこにあるのか分からんという。
ガトリングの付近で転がって敵死ぬの見てたらフリーズした
2回同じ事になったので違うとこいたら大丈夫だった
ガトリング付近はあぶないわ・・・
>>762 ああ俺もそれなったわ・・・
一瞬イワボーからヨワボーになる瞬間があって、そこでフリーズしたわ
★49、残るはステージ10のガマ夫人の依頼のみなんだけど
オーロリアが全然でてこないなぁ
わざと弱い装備にしてコンボ稼がないと出ないんだろうか
弱い武器でガリガリして出てきたら強い武器に買い替えろってことかね
だんだんだるーくなってきましたよ・・・
デカハカイボーさんにはどういう攻撃が有効なの?
クローアタックしても大根おろしアタックしても関係無く弱点が出たり引っ込んだりするんだけど
769 :
(_):2012/03/03(土) 09:37:53.25 ID:aNdXio/E0
ステージってどんくらいあるのかな
気になる気になるウヒヒwww
ステージ7で止まっているw (д)
マジで金つかいきってもあーあだめだこりゃ見たいに アハハw(×_×)
ちょっと怖いw
>>767 爪の方が攻撃力が高い、素早く沈めるなら爪だよアニキ
弱点はランダムかな?一定ダメージで引っ込むみたいなのは無さそう
やっとオーロリア出てきたんで★50達成できた
褒美がモンスター図鑑だけ…だと…?
>>772 モンスターぐりぐり回転して見られたりするの?
・カメラ操作は上90度、左右360度回転できる
・モンスター個別に2通りのモーションを閲覧できる
ゾクボーの足バタバタモーションがかわいい
それだけっぽい
正直肩透かしだなぁ
超絶難易度のスペシャルステージとか期待してたんだけど
モンスター色々な角度から見られるのいいね
設定資料やら開発秘話が見られるもんかと思ってた
まあ、1000円のゲームだからそんなもんだろう
こういうゲームにこそDLCって向いてると思うんだけどな
ゲーム自体が安価だから、ハマってやりこみたい人はとことんつぎ込む、みたいにさ
追加MAPとかあれば買う人いるだろうね
まぁ1000円以上は楽しませてもらったからいいさ
任天堂で話題になったDLゲー(+アナトウス)は全部やったが
個人的お買い得ランキングでは引ク押スに次ぐ2位にランクした
★50とかきついから
それくらいのオマケでいいよ
>>775 難しいのがやりたいなら縛りプレイでもやってみたら?
もちろんSMじゃなくて
初期資金で☆5とかオイラには無理だなー
>>782 んー資金なり装備なり縛るにしても、このゲーム性だと
単に敵の処理の回数や時間が増えるだけで
難易度として個人的に求めるものとは違うかな
なんにしても値段以上に楽しめたので大満足
UI周りにポツポツ不満点はあるものの、それらを改善して
あのウソ予告を現実のものにしてほしいな
ジローを亀甲縛りしてタワーだけで撃退するのかと
純粋にクリアタイム縮めるくらいしか無いかな
儲け話無視した方が速そうなステージもあるし
あのプレーリードッグ無能だなw
敵の巣の形知らないだろあいつw
なんか空中に浮かんでるヤツがいるなーと思ったらネズミだった。
ねずみじゃねえし!
やっとステージ7辿りついたら街のすぐそばに巣穴があって早速途方に暮れてるぜ
初期資金どころか資金0でとか・・・まぁ無理かw
これで難易度不足とか言われたら泣く
でも自分の下手さや手応えから、
上手い人にとってはそうなんだろうなあというのは想像できる
薬草関連のクエは運要素が強すぎるから勘弁して欲しい
未だに見つけられない運が悪すぎてワロエナイ…orz
ネタバレがほとんど無いw
みんな自力でクリアしたいんだろうな
ガンタワーフェチの依頼が難しい
タワーは壊してなんぼだろうが!
緑の足どめくらいにはなるんだな>タワー
岩が6個まとめて吹き飛ばないのは
なんか意味があるのか?
両端から2個目しか調べることができないのは判定が狭くないか?
真ん中に立ってしまったせいで
すぐにはダイナマイトの使い方がわからなかったぞw
>>792 依頼された時にヒントくれるじゃない
運要素っていうけど実は2〜3箇所で固定だよ
めんどくさかったのはステージ9の夕方にしか出てこないか
予兆の時にあるかなと一生懸命探してたのに戦闘中にしか拾えるキラキラ出てこないだった
ボム男もなかなかイラッと来るよな
クリアしたー ラスボスはきつかったわ
しかし最終ステージもそうだが、資金があるのと流れを読めるから
3日目ほど簡単に思えたステージがいくつかあったな
続編ワロタ ネタじゃなくマジでやってくれよw
やっとステージ2クリア。
正直、初期賞金だと3日目キツい。
>>747 えっホント?
難しそうだから様子見してたけど
ヤダもう買っちゃう
初期資金を増やして★5狙いはなんか負けた気がするんだが
悩むなこれ
負けだろうが何だろうが★5取れればこっちのもん
というのが俺の見解
初期資金で☆5取れるバランスで作ってあるんだろうか?
いやー無理だと思うねえ・・・
4面とかを見てると、効率的な投資の仕方を自分で見つけさせる調整に重点を置いているように感じる
例えば初期資金&初期装備の1面で☆5取れる気はしないなー
最高装備ならなんとか?とは思う
でも進行しながら☆4なら取ってる面はちらほらあるから☆4くらいまでが初期資金限界値じゃないかね
10万ぶっこんでもステージ9でドロボーが出てきてくれないんすけど!
なんでか分からんが、ステージ6だけ初見で☆5取れたよ
ステージ1,2は二週目金注ぎ込みプレイでギリギリだったってのに
バーでモノを食べるときはね 誰にも邪魔されず自由で
なんというか救われてなきゃあ ダメなんだよ
810 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/05(月) 11:35:21.73 ID:QSMsyego0
ジローのキャラアイコン、ロクゼロのゼロのキャラアイコン思い出す。
通り名紅い云々だし。
日本版の名前をジロンにしなかったのはさすがに露骨だからだろうか
左利きの俺には難易度高すぎ…
キーコンフィグ付けてくれりゃ良かったのに。。。
せめて戦闘中はMAPの敵動かないでくれよ
2度目のMAPでの戦闘がクリア出来ない
>>811 聞き覚えのある名、ザブングルに置いてきた
嫌味とかでなく興味から訊くんだけど
左利きの人って他のゲームもそんなに難しい難しいって言いながらやってんのかね?
左右入れ替え的なコンフィグできるゲームってそんなに無いと思うんだが。
やっぱ利き手じゃないほうでペンを持つってのが意識的にも筋力的にもハードル高いんでない?
今試しに左手でペンもってスライド操作をしようとしたけどつりそうだった。
ビーマニとか見てるとクロスとかさせて左手ペン使いの変態も居そうだけどな
ガムテープでタッチペンを右手にに固定するしかない。
このゲームは立体視がすごくマッチしていて驚いた。
こういう新しいゲームをパッケージで出してもらいたいんだけどな・・・。厳しいと思うけど。
>>816 DLゲーとしてβ的なの(もちろん最低限は遊べる)出して好評ならパッケージ化って流れでも良いよね
現時点で最低限のモノは全部揃ってるけど、パッケ化するにはもう一声何か欲しいな
ウェア版からパッケージ版発売したのはG.G.シリーズ、あと絵画教室だったな
前者は新作追加だったが、後者はほぼウェア版二作収録と見本追加しただけで
ウェア版と違ってSD保存の出来ない、むしろ劣化仕様だったね……
これとかMHとか3D深度MAXにすると物凄くてイイな
やっぱ折角簡単に調節できるスライダー付いてるんだし、MAX時は少々キツ目に感じるくらいで他のソフトも作ってほしいな
__ ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
/´ _`ヽ_ < >
fi⌒ヽ/ ,二ゝミヽ) < アニキ! >
,ゞ ._,ノ,∠_・ ) r',) < >
// _,/⌒fぅ く ノ/∨∨∨∨∨∨∨∨∨
ィ<´ {ゝ-(__,ハヘ
\ゝ _にノ ノノ
` ーヘ´`′
ラスカルじゃねぇし!
ヤバイ!
>>813 脳トレは画面逆とかあったから。
ペン&アナログ使う物はかなりキビシい、右でペン使うから。
これだとY、Aボタンで旋回、Rで爪ブレーキだけでも…と。
>>814 はい、非常に高いですorz
故にパルテナはスルー
左利きだけどタッチペン使うのやめて
右の親指でプレイしたら疲れなくなった
酔う
時オカやエアライドは吐くほど酔ったけどこれは酔った事無いなー
2時間も3時間もプレイしないだけかもしれないけど
>>825 思ったより指でも反応してくれるね
私も指で頑張ってみます
>>828 お、本当だ!
情報ありがとう!
削りのライセンスワラタ
お色気要員いねーなーと思ったらウォッチタワーにいるからだな。
あそこ滅多に覗かないから。
荒野を生き抜くには頭脳と力と指があればいい・・・!
でも野菜は勘弁な!
7つ目の村 ケチったらボロボロになったw
でもケチったぶん儲かった
ゲームやってて久々にエンディングを見て良かったと思ったわ。
やっぱこのソフトの世界観とセンスが大好きだ。
とりあえず10000ぶっ込んでステージ1☆5でクリアしたけど
猶予が16秒しかなかった
こわい
>>830 バンダ女史でもガマ婦人でも何でも好きなのを選んでいいぞ
俺はジローをいただいておく
>>835 ガンタワー2357に大砲設置して基本南西の巣穴張り付き
あとはガンタワー2に攻撃する奴と抜けてきた奴とデカボーだけジローで攻撃してれば10分切れるよ
ジローはいつになったらギターを背負いながらサイドカーに乗って「チェーンジ!」と言いますか?
じゃあ俺はハッサマレー村の学者で
アイテム図鑑埋めたいという俺と同類の暇人を支援
35かけた縞石:ドロボー 38草露:クサボー 40弾丸岩:ガンボー
44桃露:コウハククサボー 50面盤鉱:メンボー 55極上バネ石:バネボー
61石の大トゲ:ヘルボー 79オーロリア:最終面採掘鉱(グリーンアイが出る金岩)
いまだに1スレも埋まってないのかよw
どんだけクソゲーなんだww
粗末な釣り針だなぁ
あのクソゲー桜侍以下とはww
次スレのスレタイどーすんだ?
【3DS】ザ・ローリング・ウエスタン2Hit【ロリタン】
てスレタイはどうかな?
>>842 今8つ目の村だけど
コウハククサボーなんていたのか
パルテナまでの繋ぎで買ったけど中々面白いな。
ステージ2の3日目の時点でもうてんやわんやで酷い目にあったが…
武器は弱い資金はないって言う状態だから手こずるのは無理もない
あとで戻ってきてやり直してみると力が抜けるくらい楽にクリアできるぞ
>>849 確かコウハククサボーは6つ目の村から出るようになるが、
出現率が紅白マンジュー草10個取っても1回出るかどうかくらいのレアっぷり
更にレアドロップの桃露を狙うとなるとリセットゲー必至になってしまうのが困りもの
攻略に関しては1回でクリア出来なくても資金リミット上がるおかげ詰む事はまず無いね
結構参考になる攻略ブログもあるし、☆5狙いも赤字覚悟で数万つぎ込めば大抵どうにかなるのが有難い
>>851 思わず、ようつべで見た興奮すると笛吹くAV女優を思い出した・・
ロリタン気になってるんだけど
アクションの難易度高いの?
マリオがクリアできないレベルなんだけど無理かな
857 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/07(水) 14:52:40.58 ID:qUOtWFYS0
やっぱ3DSのゲームは効果音がいいゲームとよく合うな。
>>856 アクションの難易度はマリオ程じゃないかもしれんな
闇雲に敵に突っ込んでクリアできるような甘いゲームじゃないけど
>>856 アクションは敵に当たった瞬間にタッチしたりタイミングを合わせれるなら問題ない
ただタワーもあるからどんどん敵も出てくるし、効率の良い武器配置やアクションをどこで使うか
考えながら遊ぶからピンチでパニックになる人には向いてない
>>856 戦闘中の操作はアクションといえるけど難易度高くはない
よく言われる左利きの場合はまた別の意味で難しいみたい
実際ステージクリアするのが大変かどうかはアクションよりむしろ戦略が大事
うまくいくとほっといても一日が無事終わることも
スラパとタッチ併用というちょっと変わったスタイルのアクションだから、
従来のアクションゲームが苦手でも遊べるかもな
戦略面とか、どのアクションを使うか適切に選ぶ方が大事だし
ABXYが無駄になっちゃってるのがな…
最初は「何で決定もタッチなんだろう」って思ったけど、よく考えたら右手は常にペンで良いってことなんだよな
ドサイショ村終わった
これがチュートリアルか…こえええ
ガンタワーに最終日は頼りまくりだったよ…
>>864 5面位まで進んでから1面に戻ると簡単すぎてビックリするぞ
866 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/07(水) 20:20:32.61 ID:qUOtWFYS0
ステゴロ司令官ジロー
>>865 使える金が
文字通りケタが違うからな
そりゃ楽になるわw
>>855 村西とおると黒木香ですね、って偉く古いなw
870 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/07(水) 23:06:02.89 ID:qgRoob3z0
ステージ4で初めてゲームオーバーになった
なんだ、あの赤いハカイボーは・・・
ほっといたらタワー全部破壊されたよ
これブーツいらなくね?
前のコースに戻るとよくわかるけど
一撃で粉砕しちゃうから採掘の邪魔になる
タイムだけ縮めたいなら必須だが
星5は取れないだろうな
ガマ夫人クエ用の宝石は3日で大体揃うし
いらないってほどじゃない
873 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/08(木) 00:56:02.77 ID:3JjNNCBu0
>>865 二面クリアした後所持金1000で一面やったら
簡単過ぎワロタ
要らないものを早めに売ってガンタワー設置に気付けばこっちのもんだ
これなら全クリなんてちょろいぜ!はははは
後で資金の突っ込み方を誤ってリトライする羽目になるなw
バカにしてるわけで無く、そういうゲームなんだ
開発者のしてやったりでまんまと一杯食わされる
初見+マンジュー被害ゼロでクリアできるのは2つ目の村までだなw
3つ目からは地形の仕掛けやモンスターの進行ルートをガッチリ叩きこんで
ガンタワーも厳選配置しないとだし・・・
けちったらあっさりゲームオーバーになってワロタ!
ドツキーノ村の時点で防護ゲートをけちって乙った。
今は鳥村長の村だけど、4番ガンタワーを守れとか意味深な依頼が激しく不安を
煽る。
ステージ10、星5ついけたと思ったら25分27秒で星4つだったorz
あと星1つで星50なのに... また金稼ぎしなきゃ。
アレは結局の所、1日目終わった時点で依頼が聞けるようになってると
初回プレイで依頼を聞いた時、タワーがすでに潰れてたりするってのを防ぐために最初に持ってきただけだと思うぜ
なんだかんだで完遂するのは厳しい依頼だけどな、アレがでるし……
>>879 初日の時点で緑のガンナーが出てきたから覚悟した。
合金タワーにしないと持たないのかとびくびくしてるw
初回で達成出来たら凄いぞw
マジかよ一回ゲームオーバーになってくる
初見で達成とか無理だろ…
ジャンプ台で飛び回れとでも言うのか
884 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/08(木) 17:18:51.44 ID:3JjNNCBu0
五面までクリアしたけど…疲労感が…やばい…
いや、本当に楽しいゲームなんだけど…
と思ってスレ見直したら皆同意見でワロタ
このゲーム買おうか迷ってるけどタワーディフェンスだから頭は使うのかな?
頭使うの苦手なので
頭は使うがやり直し制限がないし、ゲームオーバー後は資金増えたりするから
詰むってことはないと思うよ
>>880 依頼が依頼なので鉄のタワーにしてショットガンつけたら安心だった
緑のアイツは出てきたら潰しに行けば普段どこにいてもそう沈まないはず
心配なら敵を潰しにいくついでにこまめに修理するといいんじゃね
ステージ6ロング砲で敵6体破壊とかきつい
>>887 緑のアイツって倒しにくいからボムで消し飛ばしたほうがいいと思った。
レアアイテムがもったいないけど、時間取られて豚喰われるのもいやだ。
>>888 別に深く考えずに敵が良く通る所とか狙われやすい砲台狙っとけばいけた気がする
>>886 ありがとう
買ってみようかな
容量はどれぐらいなんだろう?ぐぐって見たけど出てこなかった
しかし疲れるゲームだな。
ゲームは1日1時間という格言が昔あったけど、このゲームに限っていえば
1日1村1日ごとって感じ。
この疲労感はあれだ...
メテオスやっていた感じにも似ている
タッチ操作でとにかく忙しいものだと大体こんな感じにならね?
忙しいの度合いが一定を越えるとどっと疲れるw
そんなに疲れるかなぁ……
俺のやり方がヌルいのか?
タッチ操作で疲れるというのは
慣れの問題も大きいんじゃないか?
操作よりも気疲れ
ちょっと休もうかって自発的に思えるのがイマドキ珍しい
調子に乗って村を連続してプレイすると疲労感が半端ない。
でも、ついつい遊びたくなっちゃう不思議!
戦闘中でも下画面で進行具合をチェケして次の一手が変わるから
常に脳みそ激転!って感じで疲れるんだと思われ。
妙に疲れるよな
大した操作も頭も使わないのに。不思議だよ
「疲れる」と言うより「面倒」が大きいけど
没入感だろうな
立体視と直感的な操作感で
ピンチの村へ急行してる時とかの「うおおおお!」ていう感じがハンパない
鳥女の村でヤツが沸いてきたときの絶望感と切迫感は素晴らしかった。
まるでガンバがノロイに対峙するかのようだ。
>>903 白イタチの怖さをしっている君は立派なオッサンだな!
あのノッポ野郎、時間内に挑めばカウント止まると思ったがそんなことはなかったぜ!
あとラスボスは村の前で倒したい・・・展開的に
一面クリア。タワー武器装備すると思った以上に強かった。ちょっと足止めするぐらいかと思ってた。
「タワーが攻撃されてる!」とか「村が!」とかいわれるとはらはらするw
儲け話があるからアイテムうれねぇー。
3面クリアまでで満身創痍の俺に鳥村クリアできるんだろうかw
ここみてヤバスなのはわかったんで今日は寝て英気を養うか・・・orz
>>904 タワーディフェンス系のガンバの冒険って有りだと思うのw
赤ノッポさんって壊さなかったらどうなんの?3回出たけど恐いから速攻激転で壊してる
タワー壊すってことはビームでも撃つのか?
あとガンバってそんなにおっさんなのか?
ピチピチの十代だけど子供のころアニメ見たし小説も読んだぞ
ピチピチのおっさん(´Д` )
913 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/10(土) 03:40:28.38 ID:coIQ1i1/0
ガラスの十代だろ?
♪壊れそうな十代
>>911 タイマーが0になるとタワー即殺の砲撃がある
しかも一発撃ったら再装填時間なんて悠長なものはなくて
連射して阿鼻叫喚の地獄絵図の出来上がり
ガンボー軍団と戦闘開始&カウント0突入
「くそっ!ガンタワー1大破!」
「きゃあ!ウォッチタワー1大破!」
「くそっ!ガンタワー2大破!」
「くそっ!ガンタワー3大破!」
「きゃあ!ウォッチタワー2大破!」
「くそっ!ガンタワー4大破!」
「きゃあ!ウォッチタワー3大破!」
素早く華麗にさくっとガンボー撃破
順番は忘れたけどこんな感じになるよね
初見でこれ喰らって、2日目は辛うじて生き延びたが3日目はどうしようもない
2回目の挑戦は金増えてないのにダイナマイト3本買ったさ……
いくらなんでもタワー即破壊は止めてほしかったぜ・・・
射程無限だから普通にダメージ入るだけでもよかったのに
>>916 この絶望感はなかなかのものだった
どんどん暗くなっていくマップ画面
たぶん何か撃ってるから今度はヤツの足元で眺めてみようと思う
速攻リセットするけど
>>917 対策すりゃなんでもないんだし、あれでいいんじゃないの
攻撃加えたらバトル中は撃たなくなるくらいは欲しかったけどね
その代わり制限時間以内に倒せないと弾として打ち出されてタワーにローリングアタックかます感じでさ
1分以下の単位をタイムアタックするには
一回のプレイ時間が長すぎてしんどい
金輝石や宝岩は売って初回の資金の足しにするのがベスト?
初回の宝入手でコメントで宝の持ち腐れとか言われるから換金アイテムとして扱っておk
一回の町をクリアするときに、儲け話って増えたりしないよね?
儲け話はステージ毎にそれぞれ3つ
一週目は無理せず出来るやつだけやればいいと思う
ガンボー倒してる最中にガンタワー5が他のザコに潰されて\(^o^)/
合金タワーでもあいつらの手にかかったらイチコロだった。ちくしょう。
次スレ行きそうだし
FAQ
Q:ダイナマイトで岩orタワーが壊せない
A:・ひび割れてるところを見つけて近づいて調べる
Q:遺跡の扉開けづらい
A:ローリングダッシュの溜めはタッチスクリーン下部分に判定があるため、アイテムマークくらいの幅を往復すると連続チャージダッシュできて簡単に開けられる
Q:儲け話が気になって宝石が売れない
A:遺跡にあるものは要求されないので即売りOK。それ以外も入手難易度は低めなので初日売っても2〜3日目に手に入りやすい
Q:難しくてクリアできない><、
A:ゲームオーバーした場合は資金が増えて再挑戦できる
Q:操作関連やらのこと
A:だいたいスタートおして見れるゲームヘルプに書いてある
アイテム図鑑埋めたい人用メモ
35かけた縞石:ドロボー 38草露:クサボー 40弾丸岩:ガンボー
44桃露:コウハククサボー 50面盤鉱:メンボー 55極上バネ石:バネボー
61石の大トゲ:ヘルボー 79オーロリア:最終面採掘鉱(グリーンアイが出る金岩)
Q:疲れるらしいけど?
A:・1ゲームが20分強な上、リアルタイム進行であるため気が休まらないためです
Q:疲れる
A:・疲れる
Q:疲労感がパネエ
A:・休め
敵をアニキ(自機)で倒すメリットって
・換金アイテムの獲得
・防護ゲート材料の獲得
・戦略攻撃アイテムの獲得
後はボーナスコンボの金程度だけど
これらはガンタワーで得られないよね?
>>928 お金稼ぎたいとき以外はガンタワーで倒さないほうがいいのは確か
お金稼ぎたくないシチュエーションってあるの
ないな。
泥地帯にブレーキしながら入り込むと滑り込みでちょっと楽できるみたいな小ネタは既出?
>>932 このスレで出たかは知らんが泥地帯通り抜ける必要が出てきた時はいつもやってるは
星50個取って終わったーと思ったらアイテム図鑑の50が空欄で焦った。
>>842助かったよ・・・。
935 :
sage:2012/03/11(日) 21:23:03.97 ID:Pe5Razup0
これってどこまであるんだ?
教えてくれ
936 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/11(日) 21:32:08.83 ID:LbKziwu10
結局どう略せばいいんだこのタイトルww
ろりたん
ジローが丸まってる時の格好がセクシーなのは既出ですか?
ロリタン、ロリスタン
>>938 みんな黙ってるだけで実際堪能してるんだぜ
942 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 00:08:47.95 ID:bsSZbeWb0
コンドルのケーナネタはそろそろ通じないんじゃないか…?
リセットプレイするために、各ステージの☆×5獲得の為のタイムリストが欲しいな…なんて
944 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 00:23:08.54 ID:bsSZbeWb0
2面で挫折した
難しすぎる
赤いやつなんなの
946 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 00:41:58.38 ID:bsSZbeWb0
>>945 防護壁を必死に作ればなんとかなるぞ!
タッチ長押しで鉱石削り取れるから
できるだけ採掘場で素材を稼ぐんだ
あとはいらない宝石や防護壁の素材にならない鉱石は早めに売る
何度もゲームオーバーになれば初日の資金も上がるから
全滅してもリセットしないほうがいいよ
>>945 赤い奴のエンカウント攻略だけど
確かもうグラインドアタックだっけか使えたよな
タッチし続ける事で発動する訳だがグラインド中にペン離すと途中でやめられる
体当たり、ヒップドロップ衝撃波は無理せず早めに回避する事
ヒップドロップ衝撃波は宙に浮いてれば喰らわない(気がした)からタイミングよく宙に浮けばいい
雑魚は目障りなら排除ぐらいで放っておいておk
そういったアクションが苦手ならグラインドアタックを諦めてローリングアタックとクローアタックで攻めればいい
何度もローリング当てたりクローアタック出したりする方が難しい気が!
まあ慣れりゃ俺ですら何とかなるんだから練習汁
赤い奴なんかで四苦八苦していたら火山野郎で発狂するわwww
いや、現在進行形で発狂していたんだが・・・
燃えてる奴に初ダウンを喫した
カリメロ村を這々の体でクリアしたが次のノノチャン村の方が圧倒的に迷路だった。村に帰れねえ……
>>949 装備が強くなると、固いだけの火山戦は楽しいぐらいだがな
特殊な小さい連中の方がイライラする
>>953 大丈夫、初めてで余裕でしたって街はないから。
この後も緑色のやつや巨大なやつに悩まされ続けるのさ…。
ガンホーとハカイボーの腹立たしさは異状
3つ目の村でハカイボーの頭蓋石クレクレミッションがあってまいったw
やっつけにくいしなあ。
>>956 ハカイボーは頭突き連打の時は最後まで逃げて地面にめり込ませれば攻撃チャンスなのと
グラインドアタック当ててる時に来る攻撃は頭を振りかぶったと同時にタッチを離すと無敵時間で回避可能
グラインドのタッチ離し無敵回避はデカボーやらのスタンプにも使えるから覚えとくと楽よ
ありがとう。頭蓋石も無事に取れてカエルババアも御機嫌だ。
久々に序盤のステージプレイしたら鉱脈がローリング一発でぶっ壊れてワロタ
ゲートが作れねえ……
序盤は金あればゲートなんかいらないだろ
でもガマ夫人の依頼がこなせないからスパイクはレベル下げた方が良いよね
逆じゃね?スパイクのレベルをあげて他を下げる
革靴はタイムアタックのとき以外は初期でいいのか。
アイテムの出現率も減るし。
本編クリアだけならグローブ以外は初期レベルでよくね?
間違えた星5取りたいのならグローブ以外は初期レベルでよくね?
ステージ8で絶望を味わった…
左下の沼地帯に出た赤いデカイ奴を見つけられずに
見つけたころにはもうカウント4
徐々に暗くなって行くマップ…あぁ…
そして今更ながら去年10月のニンテンドーダイレクトの映像を見たけど
この時点で内容ほぼ完成してるんだね
違うところは見つけられなかった
グローブ難しいよなあ
>>965 あれ丁度タワーが壊されて死角化した所に出てくるんだよなぁw
タイムリミット直前に倒せたけど肝が冷えたわ
とりあえずクリアした
疲労と引き換えになかなかの達成感だ
セリフまわしが渋くていいね
☆50は暇なときにやろっと
今更レイチェルのクールビューティぶりに惹かれてきた。
さすが女狐。
レイチェル最初はセリフ多かったのに
後の方のセリフは適当になっててワロタ
パルテナ買えば付いてくる奴か
パルテナと操作が似てるからね。
それはさておきこのゲームを持ってるフレンドが一人もいないんだがw
お気に入りに登録しとけ
ここの連中って、大体がパルテナも買いそうな気がするな
クラニン景品で3DSダウンロードソフトのBGM集めたサントラとかでないもんかねぇ
最後に村から去るときのBGMがいい。
あれとエンディングとメインテーマだけでも何とかならないものか。
プラグで誰かが音を抽出すればいい
音楽と世界観マジ良いよな
981 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 18:17:48.89 ID:61IZzs0G0
結局ネズミは貯金預かるのと
金のモンスター見つける以外なにやってるの?
ジローの通訳?
ネズミじゃねぇし!
敵の探知や身の回りの世話、それとツッコミ
なんだかんだで結構働いてると思うぞあのネズミ
ジローの残した飯の処理
しっぽ隠すから誤解されるんだよリッスw
俺の中ではあいつの声は山口勝平か大谷育江で再生されるのさ。
ラットルorチョッパーといいたい訳だ
どっちも小動物役が多いしなw
確かにリッスってラットルっぽいよな
思うにリッスは経理兼営業担当じゃないかな。
ジローさん1人じゃあまり仕事取って来れないだろうし、宵越しの銭は持たなそう。
ちょっと質問したいんだけど、
本編クリア程度なら装備は何を強化すればいいと思う?
ちなみに今は4つ目の村
>>992 まあ1つクリアーするごとに最強の装備そろえときゃいいんじゃない?
途中でこわれたり新しいの売ってたりしても3日終わるまで買い換える必要はない
埋めちゃおう是
ウォッチタワーの壊れやすさは異常
反撃してやっつけてくれるでもないし、強化もしないからなぁ
あれってどういう意味があるの?
視界確保は重要だよー
1000なら続編決定
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。