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【PSVITA】 ラグナロクオデッセイ 質問スレ part2
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1329018207/ Q.ゲームについてこういう要望があるんだけど? (キーコンフィグやロックオンの改善等)
A.「お客様の意見/要望を踏まえて追加要素に対応していこうと考えているんです」とのことなので
要望フォームから送って見よう
https://entry.gungho.jp/FORM/inputform_ex.aspx?ID=3be3d401-4178-454c-af10-797dadd1ee6e Q.オンライン出来るの?
A.3月中に実装予定
http://ro-vita.jp/update/とのこと Q.武器や防具は素材を使って生産する方式なの?
A.武器は敵からのDROP、店で購入の両方で入手可能。衣服は店で素材と金を使って作成
Q.最初にキャラ作ったら転職できないの?
A.製品版ではしばらくプレイしたら転職が可能となる。又、性別名前以外の外観をすべて変更できます
Q.マルチプレイ時、アイテムの取り合いにならないの?
A.体験版マルチプレイ者の報告では以下の通り
・ドロップは片方が取れば、もう一人の方も手に入る (試した限りでは二人とも同じ物が手に入った)
・雑魚敵の動きはほぼ完全に同期してる
・酒場で相手の姿が見えない (自分とNPCしか見えない)
Q.アイテム使うのにセレクト押すのがめんどい
A.画面へのタッチでアイテムを使用可能
Q.アイテムをタッチする際、他のアイテムを誤爆してしまわないか不安
A.アイテムの使用はタッチした指を離さなければ実行されない上に、スライドさせればアイテムを選択可能
選択中のアイテムはポップアップされるので、目的のものか確認してから指を離せばおk
Q.予約特典の忍者服はDL版にはつかないの?DL版買った人は忍者衣装をどこで受け取れるの?
A.PSNストアのDLリストから落としましょう。その後1度ゲームを終了して(Liveエリアで剥がす)
再度ゲーム起動して自室のキューイに話しかければ取得できます
Q.弓が敵へ飛んでくれない!
A.ロックオンしてレバーニュートラルで攻撃すると自動補正されます
Q.右スティックを触ってないのに視点が変更されるよ?
A.背面タッチパッドも視点変更に対応しており、その反応です。不要であればオプションのタッチカメラ設定でOFFにすることが可能です
Q.そもそもストアから本体DL出来ないんですけど!
A.現在忍者服を先にDLするようになっています。しかし忍者服は本体DL後にしかDL出来ない仕様になっているため
購入後直接DLしようとするとエラーが出ます。ダウンロードリストから本体を先にDLしてください
Q.ビッグ薬草どこ?
A.チャプター3の有閑ラプソディー3のクエスト報酬で13個貰えます(クリア時間で数が変わる?)
Q.アドホックモードでのマルチプレイが不安定で、すぐ切断されるんだけど?
A.本体の設定→ネットワーク→Wi-Fi設定の一番下にあるアドホックモードのチャンネルを、自動から変更してみる。
同じく設定→システム→自動スタート設定にあるチェックを外してみる。それでもダメなら公式に改善要望
・素材
朱いオリデオコン 2-8 【アルデバランの涙】
ルーンインゴッド 5-5 【ルーンインゴッド】
壊れた武器 8-5 【ミーナの贈り物】
奪龍の体油 8-4 【油が乗った石竜子】
レーシーホワイト 8-7 【レーシーホワイト】
キレイな骨 8-7 【レーシーホワイト】
やわらかな毛 6-8 【リンデ・リンデ】
ギガンティックスキン6-8 【リンデ・リンデ】
その他鉱石系 7-1 【ポリンカーニバル!】
・カード
超回復 5-5 ファフニール ☆4
ラック変換 7-2 アルプレーシー☆7 (奥の2部屋の4体を倒さずリタマラ)
止まらぬ行軍 4-2 キラーアント☆4 (クリア後店売り)
強行軍 4-2 キラーアント☆10
双撃 6-4 ヘルハウンド☆4 (最初の4体を倒してリタマラ・取得後3乙)
威風堂々 9-7 フルングニル☆7
空の王者 2-9 フレースヴェルグ☆4
8-6
陸丘の支配者 8-6 コナ・レースヴェルグ☆7
弓修練 店売り武器抽出
オーク闘魂術lv3 8-8 オーク☆10
カタール修練 8-10
・レア素材
大粒の体液 グレンデル
絶闘の証 フルングニル
黄昏の焔 ロキ
未知の金属 モックルカールヴィ
発光物質 ファフニール
葉っぱの大鎚の破片 フェニア(2体クエ)
種実の大鎚の破片 メニア(2体クエ)
・部位破壊
ナガルザル衝角の欠片 モックルくちばし破壊 (ハンマー・メイスで楽に破壊・取得後3乙)
大粒の体液 グレンデル尻毛破壊
・その他わかりづらい素材
屈強な足 コナ・フレースヴェルグ
超回復 コスト10 HP APの回復速度が体感で4〜5倍になる
ラック変換 コスト5 クリティカルヒットが出にくくなる代わりに、報酬が良くなる
止まらぬ行軍 コスト15 テンションが高く、上がり易くなるため開幕ダメージがあがる
強行軍 コスト20 クエスト中のみ発動 HPが減るが攻撃防御が上がる(防御1.8倍)
双撃 コスト25 アサシン専用 ダブルアタックと併用することで7割近くがダブルアタックになる
威風堂々 コスト25 攻撃力+100 スタンさせる力が大幅に上がる ダウンしてる相手へのダメージが著しくへる
空の王者 コスト20 空中での攻撃力1.4倍 地上での攻撃力0.6倍 (職により変動有り)
陸丘の支配者 コスト25 空中での攻撃力0.8倍 地上での攻撃力1.8倍 (職により変動有り)攻撃力+30と地上でAPが続く限りステップ
弓修練 コスト10 弓攻撃力1.2倍
オーク闘魂術lv3 コスト20 HP+600 攻撃力+40
カタール修練 コスト15 カタール攻撃力1.2倍
ラックアップ 【報酬が良くなる】
ラック変換 【報酬カードだけが出やすくなる(予測)】
スナッチャー 【部位破壊時に落ちるアイテムが良いものになる】
サルベージ 【破壊物品から出現するアイテムが良いものになる】
トレジャーハント【モンスターが落とすアイテムが良いものになる】
強奪 【部位破壊時に落とすアイテムの確率増加(予測)】
トレジャーハント抽出
サルベージ付きの武器をスナッチャー>トレジャーハントで確認
AP回復・HP回復スキル付きは抽出後共にコスト20
ラックアップの武器から抽出
ペイオバルムンク
ハイアッパー・マグナムストライク付きがコスト40
AP効率がアップダウンどちらでもコスト20
サルベージの武器から抽出
メイン弓 → ギョフウルの弓をサルベージから変化し、そのまま使う
アサ子ちゃんハァハァ→ フィオエッジかハンマーのサルベージを変化抽出
リセマラする時は、クエストキャンセルしてからセーブすると
ロードした際に街中からスタートが出来る。
テンプレ以上
テンプレの便利カードに武人覚醒入れる??
一部でしか使えんが
ヒロイックパワーもオナシャス
_____
/ | | \
| | | |
| (◎) .|
[ ̄ ̄] | | [ ̄ ̄]
|エエ || || エエ|
_( || || )_ 俺を褒め称える文もテンプレでオナシャス
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
\ /
\ /
\/
>>7 ああ^〜早よう 弓修練×3+威風+武人積んで
折った嘴の傷跡に空△○連続でぶち込んでビクンビクンいわせたいんじゃ
ああ^〜もう未知の金属が出るう〜
トロフィもカードも欲しいの全部取ったし
もうオン来るまで休止だわ
シナリオクリア前に精錬リセマラ、カード集めに摩耗しきった精神
>>1乙です
みんなかっ飛ばしすぎなんだよな
俺なんて発売日のお昼に購入したのに、
いまだにcp6を楽しんでるぜ
……既にプレイ時間は60時間超えてるけど
>>11 気になるカード集め始めるとそんなもんだよな
気づいたらプレイ時間86時間行ってるでござる
まだまだほしいカードあるけど十分元はとれたな
クリアにさほど興味ないプレイしてるのを基準にするのはやめたほうがいい
発売日に買った普通にゲームする普通のゲーマーならもう色々やり遂げてておかしくない時期だよ
ほんと大変だよな
ディープなユーザーに合わせるのか
ライトユーザーに合わせるのか
基本的に交じり合わんから難しいテーマだわ
再現性あるバグか確認してないけど
DS状態でマップ移動すると
一撃死ハイスピードアクションが楽しめるね
プレイ時間150時間だけど、ヒロイックパワーでないし
武器から抽出精錬したいカードまだ沢山あるしで
終わる気がしない \(^o^)/
>>1乙
服着替えたら今まで装備してたカードをそのまま移行してくれる機能の追加希望
いろいろ着替えたいのにカードの付け替えめんどくさいんだよ
やっぱりモンハンやGEにはなれなかったな・・・
ただソフトが不足でこれしかない需要だった
150時間とかぱねぇw
俺60時間で結構やってると思ってたけど...
>>1乙っせい
>>19 自動整理で装備カードを先頭に並びかえとけば簡単かと
着替えて先頭から順に装備するだけ
よろめき耐性upはLvいくつまでだっけ?
ここで見たような
これ初期衣装でもカードMAXいくのね
ボスが弱すぎるよな
ラスボス30秒で倒せるとかちょっとね・・・
初めから酒場縛りヤバいな
メイジで始めたのもあるがオークキングで10分もかかるとは
火傷効果がこんなにありがたいと思ったのは初めてだ
>>20 ぶっちゃけ今回のモンハンよりは好きだけどね
3Gはハードの相性を置いておくにしても難易度調整雑すぎるし何より必死こいて闘技場回してたのにまさかバグでピアス取れないとかもうゲームそのものやる気失せたわ
まだこっちの方がユーザーの話聞くって言ってるだけ将来性はあるよ
>>22 それやってたけど面倒くさいんで
今は対空用と対地用の2種類を衣装違いで全部登録してる
でもそれも登録のページさがすのがめんどいというものぐさなもんでw
ボスが弱いんじゃなくてバグ性能の火力スキルがおかしいだけ
もし修練や空の王者等の大幅に倍率上げるようなスキルが無ければ、純粋にアクションゲーとして楽しめたよ
>>22 よろめき耐性は恐らくLv3が上限だとおも
3→4にならないかなーと今粘ってるがなりそうに無いな
カード入手率低いから最終的にはこの速度で回せるのはいいんだが
上手い事テンポと歯ごたえを両立できないものかねぇ
まだ、Cap5を彷徨ってる俺にボスが弱いとか
勝てるスキルを教えて欲しいよ
ナガルザルの加護はハイオーク30体で輝くな
これの上あるけど50とか高過ぎ
>>32 単純に敵強くしたぶんだけ泥率上げればいいと思う
そうすれば泥率低すぎて敵強くされたら困るって層も、サンドバックゲーつまんねーって層も納得出来るはず
カード入手率は相当高いと思うがな
PSOのレアなんてこんなものじゃ無かったし
かく言う自分は絵柄コンプも夢のまた夢なんだが
これはモンハンというよりGEのパクリゲーだろ
すべての点でGEより劣ってるけど
よくドロップ率に関してPSOを引き合いに出す人がいるけど
そんな極端な例と比べても仕方ないと思うんだが…
序盤は色々工夫する余地があって楽しかったな
メイジなら状態異常使いこなすとかさ
そもそも比較する事自体が…
ただジャンルが同じってだけの別ゲーなのにこの手のゲームに限ってはやたらとパクリパクリって騒ぐ人多いよね
これでパクリならFPSなんてどのゲームも出す度に大炎上だよ
>>40 ああ、ごめん
見た目のPSOぽさとハクスラ系ということで、レアはレアに相応しい入手難易度を期待してたからさ・・・
もちろんそんなものは極一部のレアに限るけど
>>37 なん…だと…
3でもかなり効果を実感できるが5までいくとどうなるんだろうな
モックルの祝福並みにでもなるんだろうか
HPダウンつけまくっても150から下がらないんだな
物足りない奴はHP150縛り何ていいんじゃない?
少なくともGEよりはましなゲームだわ
メイジのフィニッシュルート1って地上はFB、空中はSD?それとも両方FB?
>>40 1つのスキルが変化するのに3%同時に発生するのは更に3%!
つまりスキル2つ同時に変化は
持ってるだけでチート扱いされたレアアイテムと同じ確率…ッ!
カード錬成マラソンならPSOを引き合いにしてもいいレベル
ワンミス縛りがしたいならヒロイック+DSハイリスク付けて開幕DSでHP1にすればできるんじゃね?
カードのドロップ率自体は低くないというかボスを倒すの早いから
報酬をまわす回転率が高くて結果としてカード出すまでの期間は
そんなに長くないと思うよ。ドロップ率としては妥当なラインだと思う
ただカードでても目当てのものが出ないってだけで
ワンミス縛りの最大の敵はメトス、次点で狼
>>40 あとはこの短期間で絵柄コンプしてやること無くなったという報告をよく見るようになったから、やっぱりドロップ率高すぎなんじゃないかなと思ったんだ
とはいえ自分は全然ないんだけどね
絵柄コンプ終わったんでカードコンプという修羅の道に歩みだしましたw
ロキがいつになっても安定して勝てない…
回復ケチってるからかもしれんけど
つまりノーダメはワンコ2匹が一番難しいって事か
装備固定のモンハンの闘技場みたいなのもあっても良さそうだよね
>>52 絵柄だからだよ...
ヒロイック出ないよ...orz
>>50 その通りかもしれない
自分がドロップ率なんて言うから悪かったのか
×ドロップ率 ○入手難易度
メイジでこれは必須っていうカードってある?ふりーきゃすととかどうなんだろ?
フルングニルって怒るとちょい赤くなるよね
>>55 なぜに犬2体?
俺的にはフェニメニかなあ
>>58 フリーキャストはオススメしない
あんま実感できないし
雑魚にならドモヴォイ 魔法修練 ほぼ凍る
はじけ茸「ノーダメ?」
鋼体レーザー「あまり私を怒らせないほうがいい」
>>56 ヒロイック8-3で狙ってる?
つかヒロイックがラスボスだと思う
>>60 >>51の流れで召還にしょっぱい一撃食らって終了がキツいかなと
ボスに限らないなら城の魔人剣とソーラービームクエストも相当マゾイ気がする
モックンのアゴはハムで破壊できるのかしら?
>>65 ああ そういうことか
吠えたら狼来るからか
なるほど だったら犬二匹は鬼畜すぎw
>>58 別に必須ではないけどクラッシュアップとぶっ飛ばし性能アップつけると、
ヘブンズドライブが楽しいことになるのでお勧め
移動はともかく強制戦闘がダルすぎるんだよな
メイジはレーシー系に△○○で氷確定だから
オンにきたら輝く気がする
つかなんでスタッフ修練が単体でないねん・・・
超回復も威風堂々も乗り越えたけどヒロイックだけは心が折れそうだ
メイジだと8-3は2分くらいで終わるな
前スレ最後の方みてて思ったけど
ロックってそんな使う?
自動で画面が動くの嫌だからロックなしで狙ってるけど、意外と少数派なのか
ロキ様に大魔法カードがないのはおかしいと思いまーす!
まああれ使えたらメイジを守るゲームになりそうではあるがw
ルーンインゴット200超えた・・・
超回復でねーーーーー><
>>73 証拠うp
移動だけで2分かかると思うんだが
大型のボスが軸でクルクル向きを変えるのやめて欲しいな
>>78 雑魚でもレーシーやら鎧やらが飛び道具発射直前まで軸回転するのが困る
>>77 SSとれればなぁ。DS特化じゃなきゃ無理だと思う
鎧は通常攻撃はホーミング緩いのにソニックウェーブだけ発射ギリギリまで追尾するからな〜
設定逆にしちゃったんじゃないかと思ってしまう
>>77 アサシンで突っ走って2分半出るレベルだよな
DS特化と言うとつまり、ヒロイック取りに行くためにヒロイックが要るってことになるのかな
お前らやわらかい布ってどうやって集めてる??
拡張のときいがいと使うんだよな・・・
86 :
忍法帖【Lv=25,xxxPT】 :2012/02/20(月) 12:58:58.45 ID:Bg/5/z3l0
金曜日に友達とマルチする予定なんだけど
友達がcp9のフルンさんで詰まってんだよ
手伝いはするけど周回装備で瞬殺したら意味ないだろうし
どうやってサポートすればいいかな
ポーション飛ばしておくだけでもいいのかな
>>46 GEも無印は鬼畜だったからな・・・
それでも結局最後はチートレベルの内臓破壊弾で瞬殺ゲーになったよなぁ
MHも初期の双剣とか覇弓とか物故われだったし
まぁ最初だからこんなもんじゃね?
まぁ欲を言えばパッチとかで修正できればいいのになとは思うが
友達に聞けばいいじゃん
89 :
忍法帖【Lv=25,xxxPT】 :2012/02/20(月) 13:03:05.79 ID:Bg/5/z3l0
たしかに
それもそうだな
つか金曜までに友達に弓修練3つ集めさせとけよ
>>86 サンクチュアリずっとやってればいいんじゃね?
>>76 意外とC8で結構出るぞwww
俺だけかもしれないが
10分くらい一人で戦わせておいて、10分経ったら瞬殺しる。
友達も自分がガンガン削ったから倒せたって思えるだろ。
カード集める前は1分で倒せる敵だなんて思いもせんだろうし。
とりあえず肩パッド両方復活したら壊してやれよ
肩パッド壊すだけでフルングリル倒しちゃうんじゃね
マイティストライクの効果ってなんですか?わかる人いたら教えて
>>96 吹き飛ばして壁に当てた時のダメージが約3倍になるよ! やったね!
フルングニル1分ってマジかwww
前に背中攻撃したほうがいいって書いてあったからそうしているんだが5分はかかるわ;;
カードと攻撃方法教えてください
というか、マルチのボス
軒並みHPがありえないほど高くなってるとかって話はどうなの?
それによっちゃ、
>>87も普通に殴ってても大丈夫だろうし
こうしたらいいんじゃね?
お前は肩を壊して頭を狙うんだ、俺は足を壊して奴の機動力を削ぐ
って感じでさ
弓の場合倍率がおかしいからな
なぜか空の王者1.6倍だし(ソードやメイジだと1.2〜1.3倍)
弓修練コスト10で3枚つけられるし
>>87 GE無印は瞬殺するか瞬殺されるかのどっちかしかなかったからなw
ただあれは本当にGEBで良い方向に改善してくれてよかった
ラグオデもゲームアーツがこれからドンドンユーザー意見取り込む姿勢らしいしちゃんとシリーズ化して欲しいとは思ってる
あぁ、マルチだとボスのHP増えるんだったっけ。
一緒に適度に攻撃してあげればいいかもな?
2乙したら全力で頭叩きに行くとか・・・
普通にふるぼっこして友達楽にさせてやれば?w
>>77 73みたいに2分じゃ無理だがメイジ8-3は2分半内は安定してでるよ
塔は狭いから敵に囲まれる→HD→激突で殺しやすいしね
2ターン目の敵が沸くのが遅くていらいらするくらいかなw
ボスはザコでためたDS吐き出せば切れる前に殺せるしね
そしてロキで積み
マルチで地雷になる友人だった
まだまだのびしろのあるゲームだとは思うぜ
狙うならモンハンじゃなくて地球防衛軍ポジ
□←威風堂々
〉
○ノ イヤッホォォ!
<ヽ |
i!i/, |i!ii ガタン
地球防衛軍は大好きなゲームのひとつだ
というか同じサンドロッドなら巨人倒すしレギンレイブのほうじゃね?
□←完全凍結耐性
〉
○ノ ・・・・・
<ヽ |
i!i/, |i!ii ガタン
さ、サンダー!
112 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 13:47:05.41 ID:47P/WcJbO
8−3はヒロイックなしのDSソドでも2分半出るからメイジなら余裕じゃね?
フルン2分切りマラソン
スタン効果lv5、ギョフ弓を用意。できれば+10にしたい
オーク闘魂lv3、弓修練×3、アーチャー(服から)、ラック変換。残りコスト35は火力特化にするかDS特化にするか好みで
肩壊す。スタミナ管理が厳しいので慣れないうちは強走飲むかスタミナ最大UPポーションを飲む
頭から行ってもいいが事故ることがあるうえそこまでタイムは変わらないからオススメしない
↓
頭ロックする
↓
△○で怯みハメ
↓
ウァッウッァァ
これで今日から絶氷の塊を999個にするまで頑張れ
超回復あったほうがスタミナ悩まなくていいんじゃない?
フルン爺は超回復つんでも0分台だからつんだほうが楽だわ
>>113 威風とか武人覚醒持っててもその構成の方がいい?
あと空の王者か・・・
これ初見でカードとか狙って乱獲するより
進めてから戻ってやった方がいいよね?
ストーリー進まない\(^o^)/
>>86 攻撃力(倍率補正系はつけない)を同じくらいにして望む
HPが何万もある分には問題ないだろうし
初見は適当に回避重視で一周クリアしとけ
>>118 たぶん。
自分も先にストーリークリアしてからカード集め始めた。
クリアしちゃったらモチベーション保てないってなら別だけど、クリアしたらステータスも上がるしね。
先にカード集めちゃってボス楽勝でした!じゃつまんないだろうし。
クリアしてねーのにカード集めとか効率悪すぎて禿げるだろ
カード集め一切せずにさっさとクリアしたらそこでモチベ無くなる人も居そうだけどな
>>123 そういう人は元々カードに興味無い人でしょ
マラソンは最低限チャプ7ついてからトレハンマラソン→ラック変換マラソン
の儀式を終わらせてからやらないとよほど運に自信ない限りは悲惨なことになるw
最悪クリアする前に投げるわな
レギンレイヴもよかったな、なんかあんなポジを目指すには、やはりアイテム収集と、収集の結果の強化のバランスなんだろうな
色んな武器使ってるとエンペンタコンが足りなくて死ぬ
古式剣術てゴミ?
まだcp5あたりなんだけど使えるかな
クエストマラソンはトレハンやラックである程度ドーピングできるけど精錬はきついな…
スキルを三段階レベルアップさせたい場合、同じ武器何個も作るのが効率いいんかな
DAレベル4の武器作りたいけど、一個精錬して駄目ならリセットってのは苦痛だわ
>>129 最終的にはいらないけど
序盤は低コストだし使えるカードだよ
8-3は最後のみDSのハンターでぐだらないなら2分切りで常時DSメイジも同じくらいらしい
最後のみDSのアサシンはそれより少々遅いくらいだけど何が早いとかいいから皆にヒロイックはよ
フェニアのSP最適化みんなとってる?
>>133 グレデンルのが先に取れたからそっち使ってるな
>>133 ほしいけどでないわー
グレンデルの☆5でもいいけど
トロフィーに興味ないからはよ威風堂々くれ
>>133 持ってる
ケツ毛カードの↓に敷いてる
男はセコい・・・
もしオートセーブで精錬でランクアップがあったらと思うとゾッとしない
>>132 最後のみDSは少しやったことある人なら嘘だってわかるよ
敵沸いた瞬間に殺してっても移動で2かかるもの
>>137 オートセーブはテンポ悪くなっちまう
けど精錬マラソンほどつまらんものはない
オートセーブでランクアップって・・・ドラクエ9思い出して鬱になったw
142 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 14:58:42.96 ID:8syHqDaz0
メニフェニのくれるカードで実用性高いものってなんかある?
精錬してたら寝落ちしただと…
今日こそマラソン完走お願いしますシゲルちゃん
>>138 俺ハンターで最後のみDSで1分50秒ぐらいは記憶あるけど・・・?
このゲーム走るより空中2連ステップの方が移動早いけど分かってるか?
>>76 頑張れ。
俺は160個で出した。
80個まではトレハンもラック変換もなしでやってて、2ch見てトレハン作って、ラック変換を2つ取ってから
トレハンとラック変換x2着けて行ったらドロップ枠(トレハン枠)で出たわ
フェニメニから合わせてカード3枚ドロップキターやったー
弓修練 マイトオーラ マイトボディ
orz
>>144 てかお前かい。それ2分50だったんじゃね?空中2連ステなんて冗談でしょ?どんなAP特化にしてんの?
道中長いんだからそんなことしたら大半歩くことになるぞw
フルン1分以下とかどうすんのよ…
割とガチな装備で大体2分台後半で偶にギリ1分台しか出せねぇ
因みに装備はコレ
トレハン、スタン5
サジアリ、弓修練×3、ラック変換、空の王者、オーク闘魂3、攻撃4
8-8闘魂Lv3目当てで(運良ければラックも)回してるけど出ない・・・。
てかオーク少ねえええええ。
もう呼吸・生存は1.2.3あるのに何で闘魂だけLv1しか無いんだorz
>>151 コスト10の攻撃カードでこれ以上のが無いのよ
やべーカウンター特化クレ楽しい
ガードキャンセル付けると自分の攻撃の合間に全部カウンターはさめるのね
廃オークがワラワラ来ても全部カウンターw
囲まれる方が強いってのは新鮮だわ
>>150 おれ8-3入り口リタマラでとったわ
カード落とすまでリタイア→落としたら3死かヒーローもボコる
>>152 まず店売り武器から攻撃5を抽出して来いよw
マルチだったら敵の数増えたり固くなったりするんだろ?
これトロフィー以外、マルチじゃなきゃ駄目ってのなさそう
それともクエ追加でシングルじゃ無理ゲーぐらい鬼畜なもん配信してくれんのかな?
>>148 俺の場合は8-3は道中長いから超回復付けてたけど。
付けてなくても普通にRで走るよりは
助走→ジャンプ→ステップ→ステップでいっそAP切れる直前にAP薬でも飲んだほうがよっぽど移動は速い
まぁオークヒーロー自体はDS使って10秒以内に死ぬしな
道中がなげーわな
>>150 8-3の道中でも闘魂3は出るぞ
ヒーローのついでとして集めるならあり
>>144 ステップ硬直の時間の方が長いの分かってるか?
夢幻の心眼なんなのはずれなの
>>153 俺もクレ楽しそうだから転職しようと思ったが
トレハン武器作るのにロキの運眼が必要で挫折したorz
がんばってロキ倒しても運命でない、でにくい、、
夢幻30に倒して運命3って、、、なにかコツがあるのかな??
>>159 俺も硬直あるし普通に走った方が速いと思うわ。薬飲むならなおさら
>>153 参考までに装備教えてくれ
運命の天眼はレアだぜ
比率にして俺は5:1くらいで心眼が多かった
あ〜そっか8-3でも出るか。狭いからリセット前提なら楽かもなあ。
このゲーム空中戦が多くを占めてるのにクレに空中ガードが無いのは不憫過ぎるな…
スキル次第ではフルングニルの顔殴る→吹き飛ばす攻撃にカウンター→また顔殴る
みたいなことができてやっと他職と対等だと思うわ
クレリックでオークヒーローとかを空中で殴ってて攻撃の予備動作が見えてさ
やべって思って空中で△+Rしてメイス振っちゃうとか俺だけじゃないと思うの
ハイリスクリターン狙いでグレンデルさん連戦してるんだけど、
8-5回すより5-9回した方が良いのかね?
狙ってるカード自体は☆5だから5-9で出るならそっちでやりたいわ
>>165 それができたら多分フルン最速はクレリックになるな…
敵の攻撃判定はガードしても消えないから
ジャストカウンターしてるだけで多分フルンが死ぬ
>>168 そのほうがおもしろそうだと思ってしまった
>>165 知ってるか?魔方陣って多段ダメージなんだぞ・・・ フルんさん死んじゃうだろ
天眼レアですか、むぅ
クレのためだけに6つも集めるか悩ましいな(´д`)
トレハンってカードのドロップ率上がってる?
なんか雑魚が落とすジェムが大きくなってるくらいにしか感じない
>>152 ハンターの場合1分切りは武人覚醒と威風堂々手に入れて
頭に2000ダメ×5出してからの話
そのカード構成じゃどんな達人がやってもそのタイムが妥当だよ
そもそもアサシン意外じゃ1分切りは難しい
ラック変換的にもけつ毛狙ったほうが楽そうだよな
>>172 俺の武人覚醒はトレハンさんがくれたんだと思ってる。
2連続カードドロップした時だったしな。
偶然かもしれんが。
ハンターさんなら威風堂々出る前でも武人出てれば50秒で倒せるな
アサシンの優位は最近危うい
威風堂々、武人覚醒のためにフルンさんに行くのに、
なぜそれがあることが前提なのか理解に苦しむ
TAに討伐時間以外に意味があるのか?
ハンターのフルングニル最速はDS特化を除くと
空の王者 弓修練*2 武人覚醒 威風堂々 狙撃修練か?
5-9のけつ毛でやるか
トレハン2個ラック変換挿しでやろう
アサシン優位はPOT無しでも30秒スルト25秒フェニメニくらいか
ロキはちゃんとやってないからわからないけど1死56秒はあったから40秒台いけるのかな
狙撃修練ってそんなに効果大きいのけ?
今ふと思ったのだが、トレハンが重複すると仮定すると
マルチだとトレハン×人数分でレアがっぽがっぽ!
まあないな
>>182 179の構成だと 残りコスト5しかない
トレハン2枚挿しでけつ毛から2枚連続カードきたけど
どっちもヘレティっクパワーいらねええええええええ
8-5のほうで既に貰ったのでいらないですよけつ毛さん
トレハン二枚さしても体感はかわんないね
アサシンの移動は超早い ダーインスレイヴのステップ並み
武人覚醒を属性解放23にするんじゃ駄目なんだっけ?
コスト的には15程軽いが
>>170 魔方陣て□□□□△のやつ?
アレ攻撃出るまで遅すぎて完全死に技だと思ってた
>>185 もはや1/100秒で競うレベルに
倒したあとにすぐ撮影するのは大変だけど
>>176 武人の他は空の王者と弓修練×3を優先でいいかい?
トレハンとラック変換は付けてるからあんまりスロットの空きないんだよね・・・
>>191 フルンさん、こんな所で何してはるんですか
ATフィールドの事だね
>>185 お前ならダブルアップ精錬×3できるの信じてる
オン始まったら望むもの
露天は厳しいだろうから、オークションハウスを実装して欲しい
ギルドを作って欲しい
武器強化する度に武器からオーラエフェクト出して欲しい
まあ今回のはPSP向けの開発からPSVにシフトしたのバレバレだから
時期早々に、ラグオデONLINEとしてシームレスマップにして欲しい
MOBのリポップ出来てるんだからフィールド狩したい
>>193>>196 あーなるほど
あれに連続でカウンター入るってことね
そこまで強くしなくてもいいから、とにかく空中ガードだけでも採用して欲しいな
まあGEも続編から空中ガード採用されたし期待しとこう
>>191 お前のソフトにはキーコンフィグ機能ついてるのか?
素で間違えたw
△△△△○だったわw
ボタン配置には大分慣れて押し間違うことはなくなったけど
頭の中では未だに弱攻撃=□、強攻撃=△だわ
精錬変化を高額で必ず起こせるようにして欲しいな
片方アップなら10万
反転なら30万
ダブルアップなら100万くらいで
ここのスレ民なら余裕すぎて生あくびでる額のはず
そして□はステップだ
>>205 というか素材で派生先をかえて欲しいってのはあるなww
8-3は超回復装備せずにPC画面見つつやっても2分10秒前後は出るし、超回復使って常に画面見てたら2分は切れるだろ
敵倒して移動だけで2分かかるってのは敵倒すパターン最適化できてないんじゃないか
ROらしくカード帖を実装してくれればいいよ
ボスドロップじゃなくてカード交換場で買える様にしてくれればおk
ハンターで8-3周ってみたけどハイオークの処分に手間取って2分20秒だったから
もっと煮詰めれば2分前後は出そうな感じだな…
5-9で☆6カード出たからハイリスクリターンも出そうだ
モチベちょっとうp
最初の頃は無双の癖でステップ連打したり、無双やるときにRボタン押してしまったりしまくってたけど、最近は交互にソフト切り替えてもボタン間違える事ほとんどなくなったわ〜
慣れだな^^
キーコンフィグもうイラネ
テンプレ読んだんですが、ラック変換の取り方がいまいち解りません…
どなたか教えてください(´;ω;`)
そういや2回まで死ねるってのはオンだと当然パーティで共有だよな?
ソロだと体力回復のためにわざと死んだりしてるけど、この癖治しとかないとヤバいな…
ヒャハの毒カウンターとかグレンデルのボディプレスとか不意の事故死が結構あるけど、
下手したら一瞬で3人死んでクエ失敗ってこともあり得るのか
>>199 お、おう
頑張る
>>208 武器
スタン無効
よろめき耐性アップLv3
カード類
ヒロイックパワー
DSハイリスク*4
陸丘の支配者
威風堂々
あとはギフトとかの余計なもの
武器のスキルが火力に貢献してないから
クリティカル確率アップLv1の弓に変えたらもう少し縮まるんじゃないかな?
欲を言えばクリ確立アップLv1*2が良いんだけど、きつすぎる
そもそもクリ確率系のスキルが二つ付くかどうかすらわからんのだけど
>>216 やっぱりその感じの構成か・・・
ヒロイックパワー無いとTA参加資格もないな・・・
ニイドウル??
モンスター追加でラミアとかムナックたんとか月夜花とかえっちぃキャラ追加してくれないかな〜w
か・・カード・・・w
不死系とか追加したりしないかな・・・サンクでダメージとかやりたい
>>216 DSハイリスクはフェニアかグレンデルのカード?
グレンデルの☆5はどのグレンデルが落としやすいのかしら
ヒロイックパワーなしのソードでも調子良ければ道中1分半くらいならいけるぞ
オクキンで30秒以上かかるけどな!
>>221 5-9でいいんじゃね
昨日スレに☆5でたって人いたし
>>214 7-2でアルプレーシーを倒す。カード落とすの祈る。でたらラック変換なのをまた祈る。
Mapみると最後左右に2部屋あるけどそれぞれ2体しかわかない。さらにエリアロック。
時間かかるから左右にいく通路にそれぞれ3体わくからそれで出なかったらリセットじゃないかな。
そこまでで計11体。
ラック変換やっとでた
危うく生え際が5cm後退するとこだった
>>219 お〜、そういえばまだアンデッド系っておらんね。
追加でもいいし、続編でもいいし。
>>220 カード抽出じゃないかな
コスト5らしいし
グレンデルはコスト10だからコストオーバーする
17秒以内決戦ならハイリスクだけのほうが強いだろう
>>217 うん、ニイド ウルの弓+10どす
>>220 武器から抽出したコスト5のカードだよー
グレンデルのカードは2枚挿すだけで
コスト20になっちゃうんで今回は使ってない
抽出元の武器は、wikiの精錬の項に
載せてくれてる人が居るよ〜
>>228 戦術は?開始早々DSで接近 脚ぶっ壊してしっぽに回りこむ
で終わり?
>>224 ありがとうございます!
リタマラ=リタイヤヤマラソンですね…
謎が解けました。
自分の腕なら2-3分かかる5-5のファフ、かれこれ3時間やってるけどカードすら落とさない、こんなもの?
ポリンF、アイテムルートくらいしか挿してないけど
>>231 アイテムルートって拾える範囲広くなるだけじゃないっけか?
>>231 んじゃこの戦績を参考にしてやってくれ
180匹目で超回復
5-5ファフニール
ラック変換、トレハンなし100回 ドロップ★1/★2 報酬なし
ラック変換、トレハンあり81回 ドロップ★1/★1/★2 報酬★1/★1/★2/★3/★4
あらゆるカードを収集し、それらのあらゆる組み合わせを探求しつくし、
あらゆるボスを秒殺する。
オンが実装されたとして、そんな4人が集まって一体何をするつもりなのか?
>>231 まずクリアしてカード揃えれば誰でも30秒で回せる
あとは気合
>>233 ま・・マジかw俺はずっとこんなカードをorz
>>234 希望の光が・・まぁまだ60も狩ってないし頑張ります
>>236 クリアできないから・・腸回復でも取ろうかなとw
何と言われようとルートマスターは外せない
樽壊した直後に走っても拾い残しがないのはストレスたまらないよ
征露丸か
>>161,163
遅レスすまそ、出先だからうろ覚えで
装備はグランドクロス(攻撃5 よろめき耐性3)
カードは服についてたカウンター変化・カウンター性能↑だっけ?
あれとオーク闘魂lv3、陸丘、攻撃5、ガードキャンセルはエインヘリヤル?のカード
個人的にクレの最終武器は強化がマゾいからグランドクロス+10で良いような気がするよ
あと、トレハンは特化アチャさんに転職してるw
うっしゃーグレンデルさん☆5ゲトー
しかもドロップと報酬で2枚もよこしやがったぜw
やっぱ5-9回して正解だった
>>229 開幕DS
顔面ちょい手前まで接近
地上△○○○
ステップ
地上△○○○
ファフに接近しすぎると脚に攻撃がいっちゃって壊れる
脚壊すとコンボ最後の○のヒット数が激減してタイムが遅くなっちゃうぽ
>>232 頑張って作ったよ!
よろめき耐性ちゃんちゅっちゅ
腹減った…ご飯食べよう…
ドロップと報酬で同時に空の王者引いた時は嬉しかったけど、無駄運使ったと思った
弓を掘りに行くか
>>242 同じスキルのニイドウル+9持ってるんだけど、+10時によろめきLv4狙ってもダメなんかなー
ってかよろめきLv4って存在するのか?
>>240 >あれとオーク闘魂lv3、陸丘、攻撃5、ガードキャンセルはエインヘリヤル?のカード
エインヘリアルの鉄壁かな?
ガードキャンセル付いてるのか
あれエインヘイヤルの鉄壁は確かガード修練効果は無かった覚えが
ガード範囲ガード耐久力だっけな・・・
検証したイケメンは居ないのか
やっと5-5終わった
装備がりいいのそろわないぜ
抽出できるようになるのはまだか
出来ても精錬できないだろうが・・・
>>245 +9の時にこのスキル構成だったんだけど
とりあえず300回くらい+10にしてもスキル変化無かったんだ
今のとこの試行結果だと、+9→+10のスキル変化率は
10%〜13%を行き来してるんで、こんだけ試行しても変化無いなら
Lv4は多分無いなこりゃ、ということで+10にした
俺の運が悪すぎただけだったら悲しい
エインヘリアルは耐久力だっけか
なんか昨日色々抽出してたから曖昧ですいません
たしかグランドクロスからもガード修練抽出した記憶があるし…
何にせよ、ガード修練は必須かな、と
修練が無いと相手の攻撃を「待って」カウンターって行動になるけど
修練有りだと、△攻撃ならいつでもキャンセルでカウンターが出せる感覚
抽出時にもスキル変化するときあるけども何が条件なのかね?
これでDA5できるかと思ったけどなんか無理みたいだし
通常のガードだと△初撃後にガード出来ないんだよな
てかガードに無敵時間無いのがつらすぎるからカウンター性能で受付時間伸ばさないと複数相手は死んでしまう
カウンター性能重複すんのかな
>>250 俺もリセマラ中だわ
試行が1000回越えて変化しなかったら俺も妥協するわ
レスさんくす
>>254 何かもう回数がネトゲ廃人の世界並だな・・・
追加武器がきたりしたら、恐ろしい事になりそうだ
よろめき耐性はLv2が小よろめき、大よろめきに耐性で
Lv3がそれに加えてよろめきダウンに耐性だからLv4は無いんじゃないか
っていう判断で俺もLv3で+10まで上げた武器があるわ
>>251 ガード修練あると、箱の爆発もガード出来るよね
スキル変化しねぇwwww
しねぇ.......
lllorzllllll
スキル変化しねぇwwww
しねぇ.......
lllorzllllll
よろめき無効化もうチョイ軽ければなぁ・・・
結局DS特化のほうがよさそうだ
>>260 そうそう
状態異常耐性もそうなんだけど、
もうちょい軽かったら攻撃型の構成と悩むんだけど
そういった防御系に重要なのが重くて、攻撃系が軒並みチート並みに強いから
攻撃型しか選択肢がないんだよな
ロキさん倒したあとのムービーでロキさん&水色の光が消えたんだが‥
このバグって既出?
サルベージかラックアップだけ付いてる武器ってないよね?
モックルさんが泣いてるじゃないか
小よろめき大よろめき無効でコスト40だからな・・・
それにスタン無効が付いてコスト50だっけ
このゲームテーブルが深いところだと極端に精錬ヒットしにくくなってる気がするの
グレンデルからSP最適化、DSハイリスクってチャプター5でも出ますか?
30レス以内に答えある
ヒントども
スルトさん、卑劣漢てなんスか?
追い討ち特化で35て何スか?
ほかの追い討ちのほうがコスト低いんですが?
cp8のレーシーホワイトで積んだんだけどどうすれば良いっす?
ヒャハニール強すぎなんだけど・・・orz
オススメのスキル何か有ります?職業SWです。
5−9でいきなりカードでたしw
スルトの手破壊素材、形態別にしたスタッフもげろ
7分一回も剣にならないとか笑えねーよ
>>271 自分も同じとこで詰まってる・・・
異様に攻撃力上がってるよね
>>271 麻痺薬飲んで、足破壊、尻尾攻撃、以上繰り返し
ヒャハニール強制じゃなくね
フリークエ2個やればストーリー出るとかそんな仕様じゃないっけ
自分はクリアしてからやった
>>271 ストーリーと関係無いので、後回しにするw
>>271 特攻しない
旋回しながら2、3撃入れては離れる
威嚇をみてヒレが赤くなってたら、ヒレだけを丁寧に叩く
基本だがこれだけで大分楽になる
>>271 まずはトサカ破壊 トサカさえ壊しておけばカウンター毒をしてこない
あとはひたすら尻尾狙いでハメ殺す
トサカ破壊してない状態で光り出したら諦めて逃げ回れ
280 :
275:2012/02/20(月) 17:52:04.34 ID:JVBjS5I+0
>>271 ああすまんファフニールと間違った
ヒャハさんは光ってる時でも頭のトサカは毒を吐かない
壊すと、毒を吐かなくなる
頭のトサカはすぐ回復するけど、○ボタン系だとすぐ壊せる
HP4とDAのシゲルでねーよ・・・
てか後回しでも良いんすねコレw
書かれたやり方でもう2回くらい行って駄目なら後回しにしますw
ありがとうございました(*_ _)
ちくしょうフリーキャストでねえ…
7-2だと☆6以上しかでねえええええええ
お前ら、フリーキャストはどのクエのアルプレーシー狙って出したよ?
鎧野郎倒してるけど凶剣出ない
クエのレベルが低いからなのか全然出ないんだよな
持ってる人は何処でとったか教えてクレリック
グレンデルめぇ・・・・
☆4×2、☆2、☆6なんというセンサー^q^
>>284 大人しく7-5の2MAPめでリタマラしる
2日かかったが3枚集めたぞ
2枚しか使ってないがな!
超回復でねー
>>284 7-5「グラストヘイムの巨人」
二部屋目にレイド4匹居るからその時点で高レアカード出なかったらリタイア
って俺はやってた
一部屋目が麻痺うざいから、SPブーストで二部屋目まで一気に行くとさくさくいけるはず
7-5かサンクス
おれ凶剣集め終わったら威風堂々取りに行くんだ…
5-9グレンデルいじめてるが、
報酬で高確率エンペルタコン2個ほど貰えるのがうれしい
俺は店売りのよろめき耐性武器を3まで上げて抽出して使ってる
コスト20だからちょっと重いけど大量の雑魚相手にするクエだとやっぱ全然違うわ
□→弱 △→強てーとゴッドイーターだろうか
アサシンで武人覚醒つかったらめっちゃ強いね
フルングニルの頭にルート4が一撃2500とか出る
ダブルアタックあわせて5000とかやべぇ
まあハンターのほうが早いんだろうけど
5-9で☆7まで出たぞ
おい☆5くれよ
グレンデル☆5が地味に全然でない
今、8-3でヒロイックのために周回してるんですが
3分を切るか切らないかぐらいでやってます。
皆さんはどれくらいで周ってるんでしょうか?
アサシンで武器はDA4で、カードは
双撃、ラック変換、トレハン、止まらぬ行軍、超回復、
DSハイリスク(グレンデル☆5)、攻撃LV5(武器抽出)、ポリン(ファミ通)
です。カード見直した方がいいところがあれば意見おねがいします。
クリ率ダウンLv3+DSローリスクから
クリ率アップLv1+DSハイリスク作れないかなぁ。
今更だが双撃いらない気がしてきた
武器とカード1枚でLv4DA付いてればたいした変わらんな
8-3の周回でボスの取り巻きの雑魚がウザすぎるんだけど
どういう立ち回りすればいいかな?
ちなみにハンターでテンプレ全部そろってます
アドバイスよろしくです
報酬で☆1と☆6きた
報酬でも2枚出るんだな
おい☆5どこだよ
>>301 DS発動で△○○○を2〜3回当てるだけ
>>301 ボスのどこまで行ったら即効DS発動して倒せば良いんじゃない?
>>302>>303 即レス感謝
前のエリアのハイオークでds使ってたんだけど
ボスまで温存がいいってことかな?
威風堂々なくても陸丘DSで地上で△○○○3回で終わるから
8-3ヒーローさん
堂々もあるなら2回で終わるんじゃね
スルトさん倒したんだ、何も落とさなかった、まぁたまにある
報酬も冷えた溶岩1個だった
よろめき耐性とかつけてったらいいんでない?
>>304 ハイオークの群れはスティック◯→△△△◯◯で楽勝
ハンタとアサシンに慣れると他の職使う気にならなくなるんだが俺だけじゃない様子だな
まるい耳だっけ?グリズリベベが落とすやつ。
アレでないんだが、cp1じゃ出ないとかかな。オススメあれば教えろください
>>298 メイジで2分8秒ぐらい
武器:攻撃up5 クリup5
AP回復量アップ、トレハン、スタッフ修練、sp最適化*2、DSハイリスク
ラック変換、空の王者、威風堂々、ポリンF
道中は空中HD、ボスはDS使用してSG連打
沸き位置把握したら道中はサクサク進める
武器を攻撃・詠唱強化lv2にしたらもっといいかも
序盤からハンタだから転職すらしてないな
>>283 俺も今探索してるが
とりあえず6-4に一匹でるな…
316 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 18:41:22.12 ID:PcK0zm//0
>>298 DS系は特化しないで中途半端なのは微妙とか聞いたような気がしないでもない
後ポリンはイラン
>>314 あれってカード揃わないと火力不足な職じゃないのか?
フレンドの人が序盤ハンターは死ぬみたいなこと言ってたけどどうなんだい
自分も最初からハンターだな
CH3と5の犬っころで詰まったときソードで
陸丘手に入れてからハンター以外やらなくなったけど
教えてくれ〜
スルトの焔剣の刃片ってどっか部位破壊しないとでない?
全然でんのだわ(~_~;)
なんで質問スレ行かないかな
323 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 18:46:32.95 ID:PcK0zm//0
>>321 スルトの手が剣になってるときに破壊だとかなんとか
クリアまでハンター1本でやってロキ倒した後ハンマー使い出したら雑魚戦はハンターでやる気が起きなくなったな
ボス戦では使いたい方を使ってる。ハンターの方が速いのは間違いないけどあんまり気になってない
>>317 チャプ1の頃はきつかったけどチャプ2あたりから相対的には分からないけどきつくは無かったよ
>>321 何か報酬で出たような気もしなくもないけど、基本的には剣状態の腕破壊じゃない?
おてての状態次第で落とすもの変わるから注意な
>>321 剣状態で部位破壊でドロップ
1クエ中何度壊してもドロップ
10個くらいすぐ稼げるからがんがれ
リボン2は万能
おいけつ毛はよハイリスク最適化落とせ
cp5グレンデルハンターで一分前後なんだけどもっと早くならんかな
修練3 ヒロイック 王者 ハイリスク最適化 最適化AP効率化 っていう構成なんだが
ハイリスク積んでDS特化とかの方早かったりする?
最初からハンター一筋だけど、
ハンターできつかったのはレバー入れ○知らない時の集団戦だけだった
クリア後にメイジ以外触ったけど、強さ云々抜きでハンターが一番しっくり来る
ヒロイックヒーロー着ける余裕がない
>>330 ちゃぷたー8-5でもヒロイック無しで1分4秒とか出るぞ
立ち回りが悪いいんじゃ・・・
334 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 18:56:12.08 ID:PcK0zm//0
>>329 さっき質スレで質問したけどすぐ答えてくれたぞ
>>330 まずはやってみればいいんじゃないかな
過疎ってるつーか誘導くらいしろよ
誘導っつーか無視しろよ
(´・ω・`)★9 25 オーバートラストマックス これさえ、これさえあれば・・・
モックル1分切れるのに・・・★1とか★2とかしかでねえ ch7回してるんだけど、ch9じゃないときついかな
ch7で出した人いる?
さっき怖い事あったので報告
このゲーム敵の行動で別の敵の動きをずらす事が多々あるが
フェニメニでの壁際でそれが起こったがまさか壁の中に押し込んで消えやがった
直後に3乙して確認出来なかったが少なくともミニMAPからは消えていた
壁際は注意
>>331 レバー倒し○の事を理解しても
ハンターは最初とDS直後の威力が低すぎて、
特にウルフ系は一発じゃ怯まなくて結局攻撃喰らってしまうのがツラい所
_____
/ | | \
| | | |
| (◎) .|
[ ̄ ̄] | | [ ̄ ̄] もう、みんな欲しいカードが出ないからってカリカリしちゃって!
|エエ || || エエ|
_( || || )_ 未知の金属出してあげないぞっ☆
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
\ /
\ /
\/
ロキ30秒とかフルン20秒とかよく聞くけど画像ありでの最速っていくつくらいなんかな?
正直かなり胡散臭いw
>>337 モックル狩りの達人さんフェニアさんは苦手なのか
素直にcp9の2頭クエのが確率高いのでは?
モックル1分切り期待してます!
>>341 スルト40秒なら出してくるけど、ロキ30秒特にフルン20秒とか移動でおわるじゃねーか
>>327 なるほど( ̄▽ ̄)
一気に稼ぎます。ありがとうございます
グレンデル☆5きちゃーーーーーーーーーーーーーーー
>>330 やっぱ立ち回りか…
ダッシュで突っ込んで腕叩きつけ直前でDS、攻撃受けつつ回り込んでけつ撃ち
ダウンしたら腕を撃つ (ここらでDS切れる) 立ち上がったらけつを撃つ
こんな感じだがヒロイック抜いてアーチャーとかつけてみるわ
フルン20って9だとしたらそんなこと言ってる奴居たか?
30秒台前半ですら聞いてないけど
ロキ40秒くらいのは画像あった記憶がある
ふぇにめには19秒が最速だったなぁ。25秒安定って感じかな
やっと報酬で☆5きた
\(^o^)/
でももう1枚ほしいというね・・・
ドロップ☆4×2、☆2、☆6、☆7
報酬☆1、☆6、☆5
回数は数えてねーわ
ロキに初見で疲労→大魔法でボコられたから、ちょっと超回復取ってくるわ・・・
TAやってるヒトはなんとかリキッドLとか使うんだよねぇ
まぢ焔のチーフ10体クエでも来てくれれば頑張る気にもなれるのに
焔だけ不遇だよな
なんで8-1に混ぜてやらなかってんだっていう
>>351 超回復でねー→ラック変換取ってくる→ラック変換でねー→トレハン作ろう→精錬マラソンめんどくせー
ってなるよ
リキッドLは1.1倍にしかならないから飲む時間のが勿体ないんちゃう
ロキ39秒なら前に張ったことがある
多分もっと早くできるけど…
空の王者は2と8どっちのが出やすいん?
メイジが意外と楽しい
>>351 もうファフ様の行動をばっちり予測できるようになったさ…
ルーンインゴットとビック薬草とグレート薬草を貯めるんだ、
って別の目的を立てていくと良い
>>357 8なら陸丘と一緒に狙えるけど確率は低いんじゃね?
>>354 ラック変換もトレハンもありますけん
実際あと何回かやれば行動覚えて勝てる気がするけど、
クリアする過程で欲しい装備カードは集める主義というか、そうじゃないとモチベ保てないから
>>337 C9で2枚出したけどフェニアのはコスト25だよ
店売りのウル ブラディウムハンマーを強化してLv2→Lv3→マックス
で抽出すればコスト20のオーバートラストマックスになるよ
ヒロイックが一番めんどくさいと思うの...
超回復持ってても疲労状態でロキのマグマ食らうとマズいわ
流石にAP管理してないと疲れて死ぬ
ヒロイック1回で出たから、威風堂々が1番めんどくさいと思うの
むしろここまでほしいカードになったのは検証しろっていったやつが悪いと思うの
疲労だけあまりにもウザさが異常だな
超回復で防げないし
治すのに地味にビッグ薬草要るし
オーバートラストマックスってクリティカルダメージも
ばらついちゃうのかな・・・クマcとの相性どうなんだろ。
>>365 威風堂々は最初に出した奴が「うはwwwwww威風堂々ってカード攻撃100上がるwwwちょーつえーwwwwww」
って感じに自慢したのが初出だからな・・・
まだC8だけど、一番面倒だったのは陸丘と王者だったかなー
両方交換で手に入るとはいえ、ボスからの入手に拘り過ぎたせいで、この2枚にかなりの時間を費やしてしまったわ
最近、回復ポーション飲まなくなってきた
多少上手くなって必要なくなってきたのもあるとはいえ
死にそうになってもポーション飲むくらいなら、死ぬまで戦って少しでもダメージ与えようって勢い
オンマルチ来るまでにこのクセ改善しよう・・・
>>364 疲労状態でもギリギリまで回復させて
空中でコンボ出してれは問題ない
モンハンのパクりじゃなくて、
ラグナロクオフラインなら良かったのに…(´・ω・`)
>>372 これいじょうにカード・レア装備集めだけのゲームになるし、
そもそもの本家がPT推奨状態で、ソロでいける所が限られてるから、
そんなもんをオフラインにして持ってくると、とてもゲーム寿命が持たないと思う
しかし精錬のスキル変化って+7→+8が低確率過ぎる気がする
+8→+9と+9→+10はすぐに変化するというのに
>>388 あの凄く言いにくいんですけど
フェニメニで3乙する男の人って…
延々タッチでワニとかを狩る作業をVitaでやってもしょうがないしなw
オンきたら支援系のカードも注目されるんだろうか
4人中3人が火力特化装備、一人がマキシマライズ・エスカレーションA・ポーション拡散とかの支援とか
まぁVitaでPSPo2iクラスのやり込みゲーと言えるブツが1作欲しいのは確かだが
PSVはまだか!PSPo3は許可できない
>>378 まさかのPSO2ベースのVita版も!・・・・あと3年くらいすれば出るかもしれない・・・
ポーションとか飲むのめんどくさくて最初ロキ倒すときに飲んだのが最後だな
スクエニは今更VITA版のアポカリ体験版配信とかナメてんのか
マキシマライズって攻撃力1.03倍のゴミだぞ
>>381 PSPo2iから1年経過したしそろそろコンシューマでの発表があっても(ry
今度出るTPSのなんたら13くらいしか買うソフト無いがVITAはさっさとPS3ゲームのリモートプレイに対応してくれ
ソレだけで別部屋で寝っ転がってセイクリ2とかダクソやインファマス2出来るのだからかなり捗るのに、俺が
スレ間違ったスマンコ
フェニメニに勝てません、アドバイスください
ドモヴォイは強いて言えばぬいぐるみみたいなかわゆさ
メニアたんは妖しいかわゆさ
フェニアたんは・・・・ブホァッ ドサッ
ところでなんでフェニアかメニアかの人気投票がないのか
長女のソニアをDLCで頼む
アホの子枠でファニアとかどうだろうか
以前ここか質問スレで「フルンは足元で△○○△○だけの簡単なお仕事です」
みたいな書き込み見て「まさかなぁ」って半信半疑でやってみたらすげぇ楽だった
確かに肩壊しーの、頭にコンボぶち込みーのってのが早いのは分かってるが
上手く狙えず安定しない自分にはありがたかった
まあ、4分前後かかるけど、ストレスは無くなったな
> 今日も、明日も、戦場へ――
> 新ミッション毎日配信。世界ランク1位を目指せ!
ほう・・・気合入ってるな
ラグオデも今週はクエスト配布来ないかなー、なー
陸丘の支配者は初出はぱっとしなかったな
今週のDLC情報はまだかね?
>393
uni13か
やっとトレハンkt・・・
嗚呼・・次はウル弓だ・・
やったーうごめく足500本だー
あと500本で千本だー
モグラカルビーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
その堅そうな腹についてる未知の金属落としやがれーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
そういえばグレンデルも掘ってこなきゃ
あの道具箱?の中はあまり想像したくないな
うごめく足ギッチリでオトシモノや胸毛や体液が詰まってるとかもう蓮コラより怖いわ
生ものは時間が経過すると・・・・・
・・・なんでもないです
中は4次元ポケットに決まってるだろ
自分の腕じゃ4-5分掛かるけどハンマーでフルンさんやるの楽しいね
顔に6000とか出て気持ちいい
グレンデルを掘るだと!?
勇者だな…
クエに持ってってるアイテムバッグに食べ物と一緒にうんこいれてる某ハンターよりは・・・
フルングニル戦、クレリックは意外と早いかも
武人無しハンターと張るぐらいのタイムはだせそうだ
スルトの手破壊しようと思ったら
耐久力ある、追うと遠くなる、ロックオンが手を地面にさすたびにずれる、欲しい形になるか運次第
なにこのクソ仕様・・・脇腹マラソンで出すように変えてほしいわ・・・
陸丘の支配者キター!!
交換だったけど・・・メニアたんありがとう!!
こんどからChapter6フルングニルに勝てないっていってるやつには
打属性武器すすめるほうがいいのかな
ハンマーが誇れる要素と言えばドリルが付いてること、
名前がハマーン様に似ていることくらいでしょうに
ふと思ったんだが、ソニックウェーブってルートになる?ソードで◯単発だけど
属性解放されたら強い気がしたんだが
ルートってコンボルートの事だぞ
>>409 ストーリー進めてるときにC6のフルングニルはクレで行って頭叩いて4桁出た
ロキに勝てないや
どうすれってのっ
>>417 マジレスするとハンマー持ってるクリア後の時計表示画像じゃないとハンマーでタイム出した証明には(ry
>>418 一昨日か溶岩歩いていったって書いたからわかってもらえたと思ったんだが、そうだよな
このドSめ(´・ω・`)
>>417 ハンマー相性いいやつにはとことん強いよね
少々不器用なのが難点だが
威風堂々でねえ トレハンもラック変換もさしてんのに
アサシンからハンターにしてスルトの手壊しに行ったけど結局ストレスフルでした
ロックオンずれるの遠くに逃げるのはマジやめてくれ
お前らよく何回も壊せるな・・・3乙して3回壊してアイテム1個だけだったわ・・・
>>417 首が痛くなる画像あげるやつは(・∀・)カエレ!!
>>421 自己ベスト38秒なんだけど、30秒前半をハンマー以外で出してるのがごろごろいるならスルトは撤回する・・・
すまんかった
>>426 いやまあ、その30秒台の連中がハンマーで何秒出るかが問題なわけであって
撤退する必要はないと思うぞ
今やってみたけどスルトごときだったらハンターでも30秒台余裕だな
汎用対ボス装備だからヒロイックパワー手に入れて
DS特化にすりゃもっともっと早くできそう
ハンマーは雑魚処理能力と爽快感は誇れると思うよ
巨人とかの雑魚敵がチャージ1一発だけで四方八方に吹っ飛んで壁の染みになる様は気持ち良すぎる
>>423 いっそロックオンやめたらどう?
余計に難易度あがると思うんだけども
スルトみたいな奴はDSハイリスク コスト5
もってるか持ってないかでタイムがだいぶ違うな
ヘ(゚д゚)ノ ナニコレ?威風堂々攻撃力あがりすぎだろ・・・・
ハンターがひどいことになった・・・・ドリル回転アップもつけてやるとムロフシもひどいことになる
モグラ涙目wwwwwwwww
そのヒロイックがでないわけで...
おい、魔法修練おい
おふざけで3つぐらいつけて1-1ポリンにFBしてみたらダメージ200
さらっと調べてみたらだいたい一つで約2割減少でした
状態異常?なにそれおいしいの?
アサシンなんだけどハンターってそんな強いの?
5-5にたどりついたがふぁふにール乱獲でいいのか?
>>437 ぶっちゃけ時と場合だと思う
アサシンも双撃とかつけてれば強いしな
威風堂々がないわけで・・・
グレンデルさんがもう1個☆5くれないから9-7に帰ってきたがでねええええ
よく見たら負けたと言っても0.10秒差だったワロス
△◯◯△◯で撃ってて途中で思い直して△◯◯◯にしたけどやっぱ△◯◯◯安定かね
もう威風堂々のかわりにニトロチャージLv3でもいいんちゃう?
ハンターはレバー入れ○の性能が良すぎる
オーク共が何匹束になってもハンター様には絶対勝てない
>>444 モックルはやっぱハンマー最強な気がするな。部位相性はデカいわ
酒場の3−5 ポリンポポリン各60クエへ10回ずつ、いってきた。
トレハン無し:カード総数48(☆1:17、☆2:13、☆3:12,☆4:6)
トレハン1枚:カード総数83(☆1:31、☆2:30、☆3:13,☆4:9)
トレハン2枚:カード総数75(☆1:36、☆2:17、☆3:16,☆4:6)
ふう
ようやく威風堂々出たわ
報酬で出たがラック変換のおかげかな
>>448 ハンター?戦法はどうするんだぜ・・・・・・
>>423 ロックオンしない方が楽かな?それと射撃性能UPあると良かったり
後は敵の行動パターン全部憶えれば余裕
後、ダウンさせれば両腕が陸に来るので暇があったら腹に攻撃
掌 右手ビターン、左手薙ぎ払い
ビターンは避けてそのまま攻撃、薙ぎ払いは左腕追っていって右手に攻撃
剣 左右突き刺し、双剣構え、双剣突き刺しぐりぐり
左右突き刺しは回避後狙う、構えはクロスしてる時に狙いに行くか
正面安置なので射撃性能UP付けて腹に攻撃、ダウンしたら剣を狙いに行く
双剣突き刺しは目の前に来たのを撃っても良いし終点を狙いに
鉄球 右手3連小突き、左手薙ぎ払い、一回転
3連小突きの後、右手が止まるのでそこを狙うか左手狙い
左手薙ぎ払いは終わった後
一回転は左右どちらかの終点に
どの形状になるかは運もあるけど基本正面キープしてれば無傷で終わるし、
スナッチャー付ければ一回で必要素材6〜10個とかになるから慣れるといいよ
なんかTA流行ってるけど
スルトさんって良いカード落とすのけ?
30秒台で部位破壊も含めてるなら凄いけど
おや、スルトさんTAの流れ
後で行ってくるか
ニイド弓「TAぐらい俺使えやクソが」
すまん。スルトのハンマー最速説は撤回するわ ハンターでも溶岩歩けるのな
酒場クエのが報酬が良いらしいが得られるらZenyは一緒なんだな
レア出やすいとかあったりするのかね
てか酒場モンス強い ごり押ししてたらオクヒロに3乙しちまった
酒場ってシングル?
スルトの腕部位破壊してたらソニックウェーブのカードが出たから早速使ってみたんだが
これSP貯まらないのな多段HITするから使えそうだったけどSP貯まらないんじゃ微妙だなぁ
461 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 21:21:42.11 ID:PcK0zm//0
>>457 いや 陸丘の支配者を利用する都合上SPブーストで歩いたほうが早いんだよ
俺の糞アサシン装備でスルト行ったらDS中回復間に合わず死んだぞwww
コンボ4じゃ駄目か
ヒャッハーエッジの効果ってなに?
>>463 HP2000だとハンターでもなかなかHP管理厳しいよ
>>460 DSのHP回復もないんだぜ
甲冑のしか持ってないけど
>>465 そうか
ハンターでHP2050でスルト床ベタしてもHP見てさえいなかったぜ
アサシンは陸でもコンボ3あたりのがいいかー
スルトさん
ハンターで35秒だった
後でうpするかも
TAの話題っぽいとこスマン
+9→+10の精錬1000本ノックのデータと、ノックの成果物置いとく
やっと狙った武器の一振り目が出来たが、次はクリ付きニイド弓か
----------------
■実施環境
・シゲル ファールバウティ+9を1本、ファールバウティ+8を2本、計4本用意し
全て+9から+10へ強化、その後タイトルに戻る→ロード
これを1セットとして、計250セット(精錬1000回分)実施
・ペロっとめくってのゲーム終了は無し
・開始〜完了まで本体の電源オフと、本体放置での強制スリープ状態はアリ
■スキル変化
シングルアップ
計111回発生(11.1%)
※内訳(スキル変化回数多いので100回単位で記載)
1-100本目 17回
101-200本目 11回
201-300本目 8回
301-400本目 16回
401-500本目 10回
501-600本目 11回
601-700本目 8回
701-800本目 14回
801-900本目 10回
901-1000本目 6回
ダブルアップ(シングルと書き方違うけど許してね)
計4回発生(0.4%)
※内訳
1 1-4本目
2 99-102本目
3 115-118本目
4 345-348本目
成果物のシゲルさん↓
ttp://freedeai.saloon.jp/up/src/up10349.jpg
お前ら頼むからHP2000とかでオンラインやるなよ
迷惑だから
フルングニル10分かけてようやく両肩壊せる程度の俺には同じゲームの話とは思えないんだが・・・
剣士でここまでやってきて、スルトも何とか倒せたがここで詰んだ気がするわ。
一回も使ったことのないハンターを使うべきなのか
>>472 ソードからハンターになると色々ショック受けるぞ・・・
>>472 今は慣れた方で行くべき、しかもハンターに有用なスキル付け焼刃程度も揃ってないだろ
俺もソードからハンターに転身した
でもこれはソードの装備を集める為に仕方なく・・・と言い聞かせてる
>>469 これは伝説の最強ファールバウティ様じゃないですか!!!
まぁ殆どのボスだと開幕DSのが早いからテンションがどうかと言うとアレだが・・・
>>472 △△△△○おすすめ
○はちゃんとキュピーンさせてな
よくみたらTAの時ハンターにオーバートラストlv2とかつけてた
寝るわ。。
やっと焔×100クリアできた
これ他の100匹より難易度高くね?
残るはスルト、フルングニル、ロキだ
ダブルアップって実在したのか・・・
0.4%をなんども狙うとか無理すぎるw
>>469 すげぇ、最強候補だな
同じノリでAP回復向上5とか誰か作らないかなーチラッチラッ
俺はDA4になっただけで満足ですはい
>>473 いい意味か悪い意味かどっちだろ?w
>>474 ここのテンプレに載ってるのは一枚もないわ。
剣士でスキルがディボ4・攻撃23・AP1・AP最適化 ぐらいでやってる。
>>477 剣士ハンターどっちの話?
>>480 できたら教えてくれないか?
今から速攻買ってくる
>>469 シゲルって一番攻撃力低いのに・・・
要らない子
ソードはそういやWikiでジャストBdSが多段するって書いてあるけど多段した事ないな
モックルの衝角で多段しないって事はないと思うが…
まあ武人つけた2HQで叩き割るだけだからどうでもいいっちゃいいんだが
>>479 俺さっきアサシンでそこやったら三回連続で3乙した
DSしても混戦の真っ只中タックルなんか見えないっつの
ハンマーで全部終わったからハンターやってみた
ハンマーはもういらな・・くなんかないな!
レスによくでる威風堂々?欲しさにハンターでフングニルやったけど瞬殺された
ハンマーじゃないと勝てんわ・・・
>>487 弓修練x3
サジタリアスシューター
アーチャー
(カード交換で空の王者)
昨日ハンター始めたけど
もうソードで爺行く気しない
100体クエは酒場でクリアするのが一番楽しいと思う
>>492 サンクス。急いで買ってくる。
修練って重複するのか。
もしかして攻撃や防御のカードも重複する?
今まで重複しないと思って避けてたわ。
質問は聞く奴も答える奴も揃って質問スレに移動してくれ
TAやってる奴はTAスレでも立てて、そっちで存分にやってくれ
そしたら本スレ要らなくなるがな…
弓無双、初めは爽快で楽しいんだけど、やることは跳んで
△○押してサイドステップの作ゲー
で、ソードとかに戻ってみるんだけど、火力の違いが
かったるすぎてやってらんない
ソードは武器に2HQLv○、とかついててもいいと思うの
攻撃時の速度が上がる、みたいな
結論:スルトさん20秒台はまだ存在していなかった
>>494 攻撃、防御アップは数値として+150までなら重複する
初見はソードで一通りクリアした
敵の動き覚えて、ちゃんとアクションゲームしてる感じだし
クレで全クリしてさて噂のアサハム様で無双するかなと思ってやったが
結局クレが一番使いやすい
まあ愛着がある職でやるのが一番てことだな
ハンター様とモックルの相性悪すぎる
頭動き過ぎなんだよぶち殺すぞ・・・腹じゃ大したタイム出ないし
1分10秒台さえ出る気がしねえ
TAランキングとか実装して欲しいな。
コンマ0.1秒まで記録で。
>>469 凄い根気だなw
ダブルアップなんて一度も見た事ないわ
ダブルアップ不要で作れた、HPアップLv5、ダブルアタックLv4のシゲルさんで満足してる
陸丘の支配者のトレードってフェニアの★いくつだっけ?
スルトはアサシンでもいいんじゃね
前にテキトー装備で溶岩浴してたら最速ジャスト1分だったから詰めればハンターと勝負になるかもよ
>>510 やるな
ハンマー1分4の牙城を崩してくれ!
陸丘の支配者も威風堂々も持ってない俺は全く参加資格が無いな
ヲリでクリアしてカード揃えて全職一通りやった結果ヲリに帰って来たな
弓アサ確かに強いが凄まじくつまらなさ過ぎて一瞬で飽きる
>>511 寝るとかいってたハンマーだけど、今、自分で崩そうと装備作ってる
>>469 スゲェな、あんたシムシティとかソリティアとか好きだろ多分?
1分4秒とか早いな
518 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 22:00:30.70 ID:6RQDK2RM0
超回復でないでないせいでロキどころかスルトにすら会えねえええ!
一応マラソンしなくてもクリアできるかんじではある?
双撃あるしDA3になったしハイオーク30体もゴリ押しでなんとかなるだろ!と思って行ったら
当然のように集団レイプされたでござる
麻痺薬飲んでもあの物量はDSが溜まるまでは何もできねえ
ふと、装備揃ってないハンマーでスルト30後半ならもっと短縮する可能性あるよね?
>>519 あなたの腕と運次第ではありますが、基本的にはマラソンは不要
むしろ1周するまでは無い方が全然楽しめる
装備揃うと段違いの性能になっちゃう
>>519 カード集めしなくてもクリアはできるとは思う
使う武器にもよるけど
>>508 メニアの☆1
さっき出た
コナの☆7もメニアの☆1もあるからスルーした
フルンさん報酬で☆1くれなくていいから早く7をですね
スキル揃っちゃってハンターかアサだとボスは簡単になっちゃうからね
ラスボスのロキを平均1〜3分程度でマラソンしたりするようになるし
ないくらいのほうがギリギリで楽しめるよ
>>524 うわあああああああああああああメ二アかよおおおおおおおおおおお!!
フェニアだと思ってメ二アの★1と交換しちまったあああああああああああああああ!!
・・・ちょっとフルングニルさんボコってくるわorz
>>464 △で遠距離貫通衝撃波ヒャッハーできる
ただしダメージは1〜3 DSしても5
次回作はハンター弱体化されてハンマークレリックゲーになります!メイジは変わりません!
ダブルアタック4になってくれないよぉおお
スロト3乙したのでヒロイック狙いで行ったら闘魂術3
違うんだこれじゃないんだorz
くそっwwwくそっwwww
なんでいっつも愚痴ったあとになるんだよ
テンプレにないけどヒロイックって強いの?
仕方ねえニイドウル弓でも強化すっか
これほんとにクリ率+になるのか・・・・・・
フェニアちゃーん早くDSハイリスクDS最適化カード×2頂戴よぉ〜。子供のスカートの中を矢で射つ作業はあき・・・・はしないが結構キツイ。
ヒロイックは強いというよりDS発動可能な状態で始まるから
DS特化したい人向け
ソードは斬りつけてるって言うより、ドシンドシンドシンと
叩き付けてるみたいな感じが気持ちええ
特にボスが怯んでからのラッシュとか
威風堂々キター
と試しに行ったら武人覚醒2枚ドロップしたんだけど俺明日死ぬん?
ナカルザルの加護よさそうなんだけど枠使いすぎだな
小よろめき、大よろめきに完全な体制を得る コスト40
祝福がほしいんだよ・・・効果しらんけど
ヒロイックってあれだろ?
エイジって名前だと負けなしになるカードだろ?
弓はカードも集めやすくて色々最適化されてるのが強い一番の大きな要因だろうなぁ
各職業使ってる人はそれぞれ使い方とか模索してみるといいんでね
どの職業もまだ可能性はあると思う。思うだけであるかどうかは知らんけど
ファフニールって打撃属性で行くと胴体ぶち切れなかったりする?
本家の呼称が染みついてて、ソードマン、アコライトって言ってしまうw
あらかじめ言っておくとアコライトはクレリックのことな。
凶剣掘り3日目…そろそろ出てもいいんジャマイカ
>>543 祝福はピヨリじゃなくて+ダウン無効
スタン耐性まで付けたら雑魚でストレス感じなくなる
けれど何か楽しくない
てか、何で本家から名称変えたんだろうな。
次回作が出るなら本家ROのままで、2次職までの転職を入れてほしいわ。
ダンサーの鞭とか、モンクで敵殴ってみたい。
タイムアタック出来るようになっても
下手だからはまると決戦、白夜の広場で3乙連続することもあるつД`)・゚・。・゚゚
あれ? 俺もしかしてすんごい勘違いしてるかも
精錬時のアップする時って、精錬完了前の画面から既に数値が変わってたりする…?
>>552 効果音が変わって
精錬が完了しました
スキルが変化しました
ってウィンドウに変わる
もう詠唱強化Lv5は他から情報出てこない限り諦めた・・・
40回変化させてもピクリともしない
副産物で攻撃Lv5&クリ率Lv5の杖出来たし、
詠唱強化Lv4でグニルさんの肩からSGが頭に当たるって気づいたから無駄じゃないと思いたい・・・
>>554 俺も試してたが上がらなかったので諦めたw
多分ない
>>469 お前は希望の星だ
攻撃力5×2でも狙うか・・・
>>554 魔法4種しかないんじゃ
FB、HD、JT、SG
だから詠唱強化5なんて無いような
ニイドウル弓のクリ率Lv1~5よろめき耐性Lv3とか持ってる人はおらんかね!
おらんかねー
>>554 SGが肩口から頭にあたるのか!それはすごいね
でももう顔も見たくないけどな、おじぃ
このゲーム毎回イライラしながらクソゲクソゲといいつつキレながらプレイしてはvitaぶん投げてるんだけど
何故か数分後には再びマラソンはじめてしまう不思議
そしてまたキレてループ
>>555 おお、先達がいらっしゃった、やっぱりないのかなー
意味不明なキャップとかだったら、どうしてくれようか
投げ出してた衣服拡張を再開しようと思ったら
発行物質の為にファフぶった切る必要があるようで
久しぶりだね^^ って近づいたら ギャハー って衝撃波で熱烈な歓迎
これだからコイツ大好き
DSボタンが反応しねぇ・・・ボタンっつーか画面が・・・
オンラインに
俺は懸けてる???
>>557 いや、全種の範囲拡大とかを夢見てたのですよ・・・
>>559 詠唱強化Lv4があれば、頭ロックしながら肩を外側から殴って
ニュートラルでSG撃ったら当たった
ためしに強化なしで行ったけど、そっちはさすがに当たらず
まあ、どっちにしろハンターとかのが早く狩れるから、カード集めとかには使える術ではないかと・・・
567 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 22:44:24.00 ID:txzmeomE0
アサシンさん強すぐる
Cap8のファフさん57秒でおわた
ハイオークカードLV9地味に強いね
>>554 ペオズで属性開放LV4から変化しなかったから詠唱もないと思う
>>562 書き込んでからSSなんてあったなーと思った
武人覚醒とDSハイリスクSP最適化を出して早く2週目メイジの旅に出たい
>>568 簡単に手に入るのがいいよな
完全に劣化だけど
>>565 詠唱強化Lv4いいなぁ
ロキさんが黄昏をくれなくて最終強化できないぜorz
オンが来るまでにこんなにやりこんでるとやることなくなるんじゃね?
DAZEとかみんゴルやりながらまったりやってた俺でもロキ手前まで来てるもんなあ
DLC来たって言ってもそれを終わらせたらやることが・・・の繰り返しになりそう
陸空威風モックルC刺しクレが万能すぎるわ
>>529 それはソード以外でも出るの?
通常攻撃で遠距離でるとかめっちゃ楽しそうw
ネタカードでも欲しいわ
ヒャッハーエッジ、DS中だとスルトの脇腹やフルンの頭に150くらい出た記憶があるぞ
3ヒットくらいするからそれなりに使えるかも知れない
何回やっても 何回やっても
フルングニルがたおせないよ
あの竜巻何回やってもよけれない
うしろに回って 撃ちつづけても
いずれは吹き飛ばされる
ダッシュ連打も試してみたけど
竜巻相手じゃ意味が無い!
だから次は絶対勝つために
僕は無敵ポーションだけは最後までとっておく
て状態なんだが('A`)
>>529 DSハイリスクとか積んでると、DS時にヒャッハーさん本気だす。
俺の環境では200台が出まくってて俺のテンション大幅UPだったわ
HP5DA4作ろうと思ってるんだが
シゲルの変化は+7→+8、+8→+9、+9→+10でいいんだよな?
580 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 23:07:33.19 ID:C2SwNMvL0
>>577 あたる寸前にダッシュすれば抜けれるよ
もしくは、左右どちらか奥まで一気にダッシュしまくるとか
俺は押し戻されるのがうざったいからわざと当たってフルングニルまで飛ばされる方法取るけど
>>563 自分も同じく反応が凄く悪い。連打してDS発動即解除ってのがよくある
>>573 この前のノビ服も、「ノビ服が作れる素材が手に入るクエ+ノビ服」だったらまだよかったんだけどな・・・
ほんとに配信しただけで終わってしまったからなw
>>577 竜巻は真ん中の細いところと同じ高度を保って竜巻きたら前ステップで抜ける
未だに避けられない攻撃
・フレスヴェルグの空中尻尾打ち上げ
・ハティの回転ぐるぐる
・ファフニール半身時の毒まき散らし回転
まぁハティとファフはその前に死んじゃうんだけど
低コストで風圧(ダイソン含め)耐性とか微妙に欲しかったでござる
>>583 前回はHOMEで戻ったときも反応悪かったから再起動させて治ったけど
今回はHOMEで戻ったらそっちは反応してたからゲームのほうなのか
セーブしますか、はい いいえ ボタンも無反応だったし、やっぱり再起動してみるわ
>>577 最大高度でフルングニルに向かってジャンプ連打で竜巻はかわせる
とにかく相手に向かって×連打だ
パッチで一番欲しいのは武器の染色・・・
今やっとchp7まできて、鍛冶屋の親父に武器からスキル抽出がなんたらかんたら言われたんだけど、どうやってするんだ?
買うか精錬か売るしか項目がないんですけど・・
ハティのアレもフレースヴェルクの尻尾打ち上げも慣れりゃ何てことないが
ファフニールのまき散らしは距離離れてる状態での逃げ以外に防ぐ手段あるのかね
>>589 よくあるわそれ
vita側に不具合だろーね
>>579 シゲルはそれであってるよ
絵柄全部揃えるって☆1~10すべて揃えないといけないっぽい?
または衣装c、武器cも全部揃えないといけないのかな
>>577 ジャンプ、ステップ無敵時間ってのがあってだな
空の王者ってみんな苦労した?
>>592 精錬で+10の武器を選択すると抽出できる
おおう、高級な布が足りないなり…
みんなどこで大量に集メニア?
>>592 武器を+10まで強化したらカード化できる
抽出に関して地味に説明書にも書いてるぜ!
>>598 リアルタイムで苦戦中
陸は今日出たけど
空
超回復
凶剣
この三つホントでない・・・
>>587 ヴェルグは挙動見てステップ回避できるけど
ハティとファフのぐるぐるは回避できないわ・・・
とりあえずハティは速攻で羽壊して技自体を出させない様にしてる
605 :
忍法帖【Lv=26,xxxPT】 :2012/02/20(月) 23:19:48.59 ID:Bg/5/z3l0
わーい!
フルングニル2分切り出したけどカードでない!
>>598 2-9の強制報酬の1回目じゃなくてその次の2回目で出たから苦労してない
8-6のマラソンでも1枚でたな
ファフニール☆2も3枚あるし全く問題ない・・・
>>587 ファフは、とりあえず動作が止まってると兆候だから遠くに逃げる
ハティは、一回突っ込んで来たのを避けたら小さく円を描くように歩けが避けれる
そしてすごい苦労して拾ったor交換した後に限ってぽろっと出る2枚目
初見フレースヴェルグで空の王者出た俺は勝ち組
まあ その時話題にすらなってなかったからch8くらいで使ったんだけどね
>>595 レア度関係なし
服と武器の種類関係なし
ロキとガーディアンだけレアカードの絵柄が変わるからそれも取る
>>609 初見フレースヴェルクは★3固定じゃないの?
ロキに勝てないー。
アサシン使ってみようかな。
カード1枚固定のモンスなんて存在しないだろ
>>597 ファフニールは胴体切るのが(まぁドロップのために切るけど)不正解
だからあの攻撃は通常では避けられないものだと思う
ボスドロップで苦労したカードか
超回復とグレンデルのハイリスク最適化と威風堂々かな
威風はまだ出てないけど^q^
フルングニルはすぐ竜巻カジャンプするからめんどくせー
アサシンでヒロイックつける余裕なくない?
空 20
威 25
DA4 20
これでヒロイックつけたらHPが2600ぐらいの紙アサシン
シゲルつけてHP上げたとしても今度はAP回復が糞。超回復もつけられない
ヒロイックってそんなに使えんの?
超回復は武器精錬のためにルーンインゴット集めてたら2枚出た
ラック変換もヒャハ2体クエに苦戦してたら2枚出た
陸丘の王者も空の王者狙うついでに2枚出た
空の王者は青いクチバシ760個ほどでやっと拾った
これでもスレ見るかぎりだとまだ大ハマリしてない方だから怖いわ
ヒロイック付けといてAP回復が糞とか何を言ってるのかよく分からない
>>616 DA4を武器付属にすればいいと思います
>>619 オークキングとフレースヴェルクは初戦後に確定で★3カード落としたはずだがひょっとして二枚出たの?
>>620 DA4は武器に1つ カードで1つ付けないとじゅうbんDAでないんじゃなかった?
>>611 自分は☆1だったわ
ファフさんの回転半身は逃げきれば止まるよ
まぁその場で倒れたほうが楽だけど
>>621 まじで?
じゃあ俺の勘違いかも
すまない
>>620 DA4は二枚付けないと圧倒的に火力下がるぞ
ん?この流れもしかしてフレースヴェルグって初見カード必ず落とすのか?
確かにフレースヴェルグ俺も糞カード落としたな
>>626 フレースヴェルクは必ず初戦でカード落すよ
でもそのカードの中身が変わるなら2キャラ目作る時に初戦空の王者厳選できるかもしれないという可能性が
ずっと空の王者だと思ってたわw
ちなみにオークキングも初報酬☆1だったぞ
1-9と2-9は初撃破時に1枚報酬で出る
☆1〜4か5でランダムってことかな
死亡率軽減の為にHPUPLv4&スタッフ状態異常Lv4のエオロ グリタヴォル強化しようと思ったら
また黄昏の焔を要求されたでござる
しばらくロキの顔見たくなかったんだけどなぁ・・・
あれ俺オクキン初撃破時何も出なかった覚えが
ヒロイックは元々超短期決戦用に近い
道中ありの安定感で言えばスペシャルワークの方がいい
>>625 双撃じゃないんだし、発動率が比例して落ちるだけで
2枚じゃないと圧倒的に火力が下がるなんてありえない
2枚の時に1枚の時の倍以上出るって訳じゃない
いま5-5きたけど
ファフニールはレイドリックカード2枚さしてゴリ押ししてる
HPが2400くらいになるからだいぶ楽に
>>622,625
まじか! あまり気にしたことなかったわ
>>616 紙でもいいじゃないか
というか前にハンターをやってたからかアサシンは耐久あるように感じるな
ヒロイックはDS一発で敵を殺しきるカードだから
ハイリスクガン積みで後は適当に攻撃系積むもんじゃないのか?
そういえば牙獣の蛮撃とオーバートラストマックスってどっちがいいんだろ
どっちも与ダメのブレ幅が大きくなるみたいだが
3月1日が木曜日だということに今気づいた
オンライン実装あるで
今見たらフレースヴェルクカード1枚しか持ってなくて空の王者なんだけど
これって1枚目で出たってことかね
>>590 地味にこの避け方知らない人多いよね
タイミング良く抜けたりしなくても天井にいるだけで何故か当たらないっていう
本部と酒場でそれぞれ1-9を50回回してみた
トレハン弓、ラック変換カード1枚装備
本部
ドロップ4枚、報酬3枚
★1-4枚、★2-1枚、★3-1枚、★4-1枚
酒場
ドロップ0枚、報酬1枚
★1-1枚
……50回程度じゃ全く参考にならん事が解りましたとさ
つまり2-9初戦厳選が圧倒的に楽して王者入手できる可能性あるわけか
でも1-9、2-9どっちも☆3って人もいるんだろ?
片方☆1とかの人はいる?
モックルさん、そろそろ未知金下さい…。
コンボボーナスとか合ってもいいのよorz
ttp://imepic.jp/20120220/849640 モックル狩りだけだと飽きるのでついでにクリの発動率を検証してみた。
クリLv4+クリLv4+クリLv2 体感7割
クリLv4+クリLv4 体感6割
クリLv4 体感3割
クリLv2 体感1割
ちなみに体験版のクリLv5二枚で9割位だった気がする。仕様が違うかもしれないけど…。
>>618 だな
そもそもAPなんて急降下使えば無限にあるようなもんだしわざわざ増やす意味がわからん
アイテムボックスの中に 体液やら薄汚れた毛があるとか何とか言ってたが
お前ら決して溶けない氷が何百何千個もあるやつだらけだろ 大丈夫だ
未知金は何故か知らんが一度に二つ出たからヴァルキリーヘルムに使ったな
サジタリアシューター(青)とヴァルキリーヘルムでミニスカヴァルキリーになるから良い
俺がハンター、アサシン下手くそなせいで、メイジでやってもロキ2分ちょいとかで変わらねーや・・・
ロキ1分切るとかってのはやっぱ開幕DS特化なのかな
+8からの材料がなかったでござる・・・モックンの破片2個・・・壊せる気がしないZE
>>647 倒すだけならな・・・
大概目がほしいから倍の時間掛けて2爪を壊して倒してるな・・・
フリーキャストでNEEEEEE
ch5のアルプレーシーだと出ないのかな…
>>644 というかヒロイックつける→DS即発動→DS時はAP無限
なのでAPの心配する意味がない
>>648 何の武器かは知らんがそこで属性解放ですよ
俺の所のアイテムボックスは大量の羽毛でフワッフワだぜ
いいかげん王者と支配者出せよ鳥夫婦
ずっとメイジやってたけど、発売日ぶりくらいにダブルキャストの存在思い出したw
655 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 00:03:41.83 ID:W/9bcGk+0
陸丘の支配者交換するために
メニア☆1手に入れたんだけど
全然交換リストに載らないわ・・・
なんか法則あるの?これ
656 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 00:06:30.82 ID:2CYYxmya0
ハンターの汎用出来たからDS特化作ろうと思ったんだけどグレ☆5のDSハイリスクSP最適化二枚あれば十分かね
一枚あるから取ろうか迷ってる
マーフィーの法則
今年はメニアちゃんからチョコレート貰えて嬉しかったよおお
なんかフルンさん威風堂々無くても上手く行けば1分切れるのね
メインのソードではどんだけ頑張っても4分だと言うのに困る
>>652 それくらいわかるよw
ヒロイックの有無に関わらずAP関連をそこまで付ける必要があるのかって事
HP増やせばわざと攻撃喰らってSP回収したり出来るし
DS発動すればHPAP回収に加え討伐時間も大幅短縮だし
>>616のAP足りなくなるとかは管理できてないだけじゃないか?
>>660 Ap回復がクソって書いてるだけで出来ないとはかいてないんじゃね?
しかも仮定の装備で話してるみたいだし
>>651 ドモヴォイのふりぃきゃすと!の方がコスト少なくないか?
メニフェニ本の薄い本が厚くなるな
トロフィーのカードコンプだけど
雑魚キャラ、ボスキャラ、武器錬成、防具をとりあえず1枚ずつは集めたんだがトロフィーが手に入らない
何か抜けてそうなのあります?
既出なら申し訳ないが、店売り武器のHPアップLV2をLV5まであげたらコスト10だった。
コスト10でHP+1000は美味しいんじゃないかな。
威風堂々と鳥夫妻カードで攻撃+150近くいくから、闘魂術だと攻撃力が無駄になるし。
みんな服はどんなの?
参考にしたい
あああ、フルングニル弓で行ってもダメだった。
肩壊さなくてもいいから楽なんだけど、背中と腰辺りを回りつつ△○でいいんだよな
とりあえず竜巻のかわし方が分かったから、明日また頑張るわ。
>>664 ガーディアンとロキは2絵柄ある
おそらくロキのレア絵柄が足りてないと思われ
そしてロキマラソンで投げ出しそうになるw
>>666 歌舞伎のデフォに、悪魔HBの赤黒カラー。
歌舞伎がエロくて好きだw
ダブルアップ4本平行施行で1/250かおキツいな
>>666 ダークサイダー装備したクレが色んな意味で癒してくれてます
メインはマーチャント服だけど
>>668 まじか
ロキは椅子に座ってるのしかなかった
マラソンしてくる…きつい…
675 :
忍法帖【Lv=26,xxxPT】 :2012/02/21(火) 00:25:17.08 ID:+CRh+Q7c0
ガンナー黒に緑鍔付き帽子で女王様にして
女上官にしようとしてる
軍服っぽい衣装ねーのかな
676 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 00:25:23.17 ID:W/9bcGk+0
おいおいみんな女キャラかよ
男にしてんのおれだけ?
ガンナーカラー4
天使HBカラー3
髪の色をガンナーの服寄りにしてHBを水色っぽくアクセントに使ってる
>>666 ニンジャマスター4(白赤)
に褐色肌+白髪
頭は無し
異論は認める
フルンマラソンよりロキと戯れてたほうがマシじゃね?
時間稼ぎ技がないからフルンよりストレス少ないし
慣れれば目玉壊しながら2〜3分だぜ
>>666 特に拘りのない俺は
ガンナーデフォににリボン
歌舞伎白にエルフ耳小
アーチメイジでアサシンやりたかった…
忍者カラー4にリボンカラー2
はよロードナイトをだすんだ
ノビ服ピンクにウサギの耳あてピンク
女大杉w
どのくらい女が多いかというと
日によってはDSハイリスクSP最適化が衣服についてるのを知らない奴しかいなかったレベル
女ゲーマー多いんだなぁ。
これだけエロい衣装があれば、女が多くて当然だわw
オンライン・・・ハーレム
オン来たら見抜き部屋ができるなw
おっぱい眺めたいしね
オンラインで衣装被ってたら萎えるなww
696 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 00:34:29.40 ID:W/9bcGk+0
魔弾が人気かと思ったら意外と少ないのな
つーか、寒冷地に行くから防寒着を作る→出来たのが魔弾の射手やら忍者マスター
凍死するわw
白髪歌舞伎タイプ2、ニンジャマスクのアサシンやってます
699 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 00:35:00.09 ID:2CYYxmya0
>
>>666 遅れたがマジックプロフェッサー初期につば帽子初期
ダークサイダー。良く見たら胸のところのデザイン手の形なんだな。
後ろからおっぱい揉まれてるように見えるww
>>666 ビショップ1に乙女指揮官2かホーリーアベンジャー4と王者の冠1
>>696 SWは青魔弾にヴァルキリーヘルム載っけてやってるよ
今は拡張最大まで済んでるのがホワイトナイトだけだからそれ着てるけど
正直気に入ってる衣装多すぎて困る
衣装の半分以上がお気に入りだわ
武器精錬用の素材集めてるつもりが衣服屋にフラフラと・・・
魔弾に初未知金属を躊躇無くぶち込んだな・・・w
意外とウェスタン着てる人いないのな
迷彩ウェスタンとハンターの組み合わせは個人的にピッタリだと思ったけど
あとウェスタンのような露出の高い衣装にパーティタイムのような顔を覆い隠す装備つけてると
なんか素顔よりもエロくみえる不思議
ウェスタンは牛ブラだわ
708 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 00:41:11.21 ID:2CYYxmya0
ウェスタン可愛いけど拡張待ち^p^
拡張待ち衣装おおすぐる
3月のアプデで頭装備上中下段こねーかな。
どうせ能力ないんだから、一杯付けれるようにして欲しい。
色々条件つけてカード刺せるようにしてくれてもいいけどさ。
710 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 00:42:01.70 ID:W/9bcGk+0
似非外人ボイスとソバージュモドキさえあればウェスタン一択だった
俺はおっぱいが強調されすぎてておっぱいラグナロクオデッセイのおっぱい衣装はおっぱいあんまりおっぱい好きじゃないなぁ
おっぱい忍者のおっぱい黒ニーソを使ったおっぱい絶対領域だけが俺のおっぱいをおっぱいにしてくれる
濃厚薬草どこー?
あのさ
>>666だけど
自分男キャラだから参考にならなすぎワロタww
フンドシみたいな衣装はいらん
>>706 ハンターよりハンマースミスの方が合う気がするわ
本家ROのホワイトスミスそっくりだし
ようやくオーバートラストマックス手に入れたが、1分切りはだめだった。
というかむしろ遅くなりました。
俺の2日間… 別の構成を考えないと
男だけどショタ顔にカプラ一式着せてるよ
721 :
忍法帖【Lv=26,xxxPT】 :2012/02/21(火) 00:48:57.44 ID:+CRh+Q7c0
雑貨屋に頭のアクセじゃなくて尻尾来ねーかな
当然頭と同時装備可で
それ来たら歌舞伎でキャス狐つくる
スルトの剣破壊めんどいな、ハンマーばっかで全然剣になってくれない(´・ω・`)
オ○モアイルー実装はよ
>>714 男ならニンジャマスターにニンジャマスクでアサシンでイカス
ソード使ってた時はカブキ一式で頭おかしいやつやってた
細かい攻撃の隙を見つけるタイプの敵がずっと俺のターンしかしないのは
まじめに腹が立つ…
もう火の玉何連続で飛ばしてるんだよ糞が
自作で衣装作れるようになったら神ゲー
スルトの腕って形態毎に耐久力別換算なのかな
共通だと思って壊さない程度にしか殴らなかったんだけど掌破壊した後すぐに変化した剣が一撃で破壊できてしまった
>>722 色々ためしてみたけどやっぱりハンターが一番楽だった
フィールド角に立って、基本ぼんやり観察、時々回避
右手叩きつけ、両手ついて休憩、剣の時などにちまちま打ってるとすぐ壊れる
威風つけてれば剣交差の時、空中○△二回くらいで割れるからオヌヌメ
オトモ団長なら嬉々として連れて行く
そして死ぬまで放置する
>>720 おぉwなんか嬉しいな
やっぱノビ服人気ないんだねww
>>723 このゲームでオトモがいたら、確実に
吹き飛ばしてモンスターに当てにいく自信あるわ
>>727別々みたいだな
剣は当てにくくてイラッとする
>>666 メイジで白い大きなリボン+白マジシャン、髪は極薄水色。
これが一番お気に入り。あとは
乙女指揮官(デフォ)+ビショップ(カラー2)
乙女指揮官(デフォ)+マジックプロフェッサー(カラー3)
ホーリーアヴェンジャー(デフォ)+王者の冠(カラー2)
この辺を気分で使い分け。
特にマジシャンとマジックプロフェッサーは貴重なぱんつ枠なので外せない。
というかこれらの服に似合う職を、ということでメイジ使いになった。
ぱんつ最強や!
オンではオカマ一択だな
ホワイトナイト・魔弾・サジタリウスの青とヴァルキュリーヘルム
カプラ2とリボン2でアリスコス
このゲーム着替えた時のカード付け替えが面倒すぎるけど
カードセット登録+カード付けていない着替え用を登録で少しは楽になったわ
何というリボン率
やっぱリボン位しか着けるもの無いもんなぁ…
咥えるパンかわいいだろうが!
ニコちゃんマークつくんだぞ。
学帽に忍者服、よくってよボイスでドS教官的な感じが好きですよ
後は歌舞伎に天使か悪魔の羽でかんざし風
歌舞伎に角つけて鬼娘やってる俺は異端なのか
猫耳+スワローテイル色4 とかレアなんかな。orz
髪1顔3色2声14(名塚さんに聞こえるから) |彡サッ!
デブ専用のキャラはよ
ノビでロリババアと狼歌舞伎じいちゃんの俺はいったい…
タブってるカードと使わない絵柄が揃ってるカード打ったら12ページから5ぺーじになったわww
744 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 01:10:46.04 ID:W/9bcGk+0
スルト初見の俺にアドバイスをくれさい
>>743 いらないカードの有効活用パッチくるぞ。
という夢をみた。
>>744 DS防御HP上げてのゴリ押しか、
手を壊しながらのんびり遊ぶか
好きな方を選んでカードを組めばいいと思う
>>744 ただ倒すだけなら左脇腹が弱点だからそこガシガシやればあっさりおわる
>>745 さすがにハイオークカードで2ページとかいらんわw
ダブってても3枚は持っておこうと思っている
交換用に
ダブったカード、もっと有効活用できないかな…
751 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 01:16:10.58 ID:W/9bcGk+0
トレハンとラックアップできたからフルングニルやりまくってるが威風堂々がでない
>>744 脇腹辺りの中空を維持しながら適当にAPに気使いながら殴りつつAPが切れそうになったらDSで回復か外に逃げる
まあ脇腹狙うと反撃貰ったり低く飛びすぎて地形ダメージ喰らったりと死にかねないけど
とりあえず適当に飛びながら行けそうなら脇腹、無理そうならとりあえずダメージ通る場所殴れば良い
オーディン天空神殿のマップの形がどうみてもち○こな件は
既出ですか。
万一のカードトレード制度に備えて
威風堂々と超回復のダブりはとっておいた
巨人100体が99体で残り見つからず失敗とかふざけんな
アクセサリー同時装備したい
めがぬと帽子とか同時装備できたら衣装被る確率へるんじゃないかな
>>752 というか、カード自体がでない・・・・せめてカード絵柄コンプくらいは
したいのに
チキン爺完全凍結とかいらねーよ
760 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 01:19:39.27 ID:W/9bcGk+0
>>753 なるほどさんくす!
初見殺しではなさそうなのは助かったわ・・・
殺ってきます
>>728 ハムタかぁ、やったことないけど試してみるかなぁ
関係ないけどさっきモックンの破片の為に初ハンマーやったけど中々面白かったな
倉庫みたらカード1000枚近かったぜ
>>758 タイムアタックで遊んでる気分で回すんだ
絶闘の証が50を超える頃には何かしら手に入っているさ
スルトの部位破壊は数はそこまで稼げないが
腕が目的の形状の時にダウンさせて割るのが多分一番気楽にやれると思う
男の衣装の微妙さが異常すぎる
ノービスかシーフぐらいしか許せるのが無いわ
ホーリーアヴェンジャー+クラシックハットを黒にしてるのは俺以外にも多数居るはずだ。
767 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 01:24:39.77 ID:W/9bcGk+0
スルト左脇腹△○で押したら楽勝すぎワロタ
情報提供感謝!
フルングニル1分44秒までは縮まった
絶闘は23個、威風堂々までに自己ベストを塗り替えられるだろうか
未知の金属でない…
トレハンなしの絶闘の証と黄昏の焔の方が出やすかったんだけど
・たまたま
・そもそも確率が低すぎてトレハンでもなかなか出ない
・トレハンはボスには効かない
・トレハンの効果でレアアイテムは出やすくならない
どれなんだろうか
オンが待ち遠しいぜ
超回復は都市伝説
会社の先輩は男で始めて結局ゴールドセイントに落ち着いているな。
>>770 未知の金属って報酬でしかでたことないわ
>>770 トレハンなしで乱獲してたけど10回に1回は出てたような気がする
未知の金属でにくいか?
5回に1回くらいは出ると思うけどな
まぁ確かにドロップのほうならでにくいけど報酬はそこそこ出る
>>763 絶闘10個とかじゃ、まだまだだったか
タイム2分きれてないし、それ目的でだらだらやるかー
779 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 01:32:39.51 ID:2CYYxmya0
ロキって部位破壊限定アイテムとか無いのかね、たぶらかす慧眼欲しくて目ぶっこわしてたけど結局報酬で出たし焔も報酬だし
空の王者だすために12時間以上狩ってて
たまたまカード屋のぞいたら交換のとこあってガチ泣きした。
たぶらかすは9-8のクリア報酬だから
部位破壊の目は心眼と天眼
報酬で出るのね
ラック変換つけてくる
アサシン最強と聞いてたけど
ハンターみんなつかってるのはなぜ?
>>783 もしかして効果ない?
ラックアップ取るためにモックル狩ってる
786 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 01:37:42.12 ID:2CYYxmya0
>>781 そうだったのか・・・天眼も心眼も数あるからてっきり普通にでるもんかと思ってた、壊した分集まってただけか
なんで武人覚醒なんだ・・・威風堂々くれよ・・・
>>785 意味あるよ
ラック変換で報酬で1個のと2個の出るし
トレハンありだったけどモックルの通常ドロップでなら1個しか出たことないわ
790 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 01:41:08.66 ID:2CYYxmya0
>>770 トレハン弓使ってるけどたった今ロキさんがカード二枚現物ドロップしてくれた
単にとてつもなく運良かっただけかもしれんけど
>>784 正確に言うと
空中 アサシン
地上 ハンター
が正しいと思うよ
ごく一部ハンマーが最強の敵もいる
ハンターの人武器何使ってる?
794 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 01:44:25.19 ID:2CYYxmya0
796 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 01:46:53.41 ID:2CYYxmya0
>>794 トレハンスタン5はギョフ ウル
ディボ4HPうp4はエオロ ウル
書き漏れすまん
>>792 戦闘用に HPlv5ディポーションlv5 エオロウルの弓
報酬目当てに トレハンorラックアップ+スタンlv5 ギョフウルの弓
TA目当てに スタン無効 怯み耐性 ニイドウルの弓
あとなんとなく店売りウルの弓
>>792 トレハンスタン5漁夫弓
HP5ディポ4エオロ弓
トレハン弓は+9だからラックアップ狙えるけど面倒
TA用弓はクリ率反転させたニイドだろ?
反転するかしらねーけど
みんなありがとー
漁夫ウルがいいのかな
ディボーションだったか、すまん
両肩壊して顔面狙いに行くとジャンプか竜巻よく使う爺がうぜー・・・
>>802 1つだけ言っておくからな
下手したら一撃で死ぬからマルチで多用するなよ
威風とか空の王者とか修練3積むとHP2050 防御60でボスの一撃で致命傷だからな
ニイド ウルの弓でクリティカル確率ダウンLv3ついたやつあるけど
精錬してもランクが+1ずつされるだけだから+8、9、10で上げてクリ確率Lv1になるだけ
ガチTA用は多分これ
806 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 02:00:21.95 ID:W/9bcGk+0
初見ロキ終わったけど
二度とやりたくない相手だな・・・
>>800 今のところのスレ内情報だと lvがあるやつは反転しない
って感じだけどな。 反転するのって DSローリスク と DSハイリスクみたいなもんじゃないの?
それとも -1 が 1になるのが 反転?
まあ地道に上げれば -1 なら 3まであげられるけど・・・
>>805 スタン耐性ダウンLv2からスタン耐性Lv1に変化した前提があるから分からんと思うのだが
809 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 02:01:44.61 ID:2CYYxmya0
マルチで使うなら弓はディボHPうp安定だろうなぁ
ちょっと弓どれ持ってるか見てくる
結局どれがオヌヌメ?
>>810 ガチの戦闘+マルチは、HPディボ これは一本持っておいたほうがいい
技量に余裕があって素材集めたいなら トレハンorラックアップ+スタン
これは最初に作らないでも作る余裕が出たら作る感じでOK
TA用は・・・ まあ完全自己満足の域だから、興味が湧いたら作るといいよ
スコル倒せた!
あれだ、ゴリ押しのほうが安定するなこのゲーム
それを両方Lv5までもっていくんだ。
+7までは上げていいんだろ?
>>814 持ってんのかよw それだよ
7-8 8-9 9-10 と全部変化させるから時間かかるぞw
頑張るわw ノシ
DSハイリスクSP最適化たのしす
あと 焔巨人チーフ しも巨人チーフ ロキ上位カードでカード終わりだ
ボスより取り巻きがやべぇ
ファフニールc来た・・・フォールアップ、クラッシュアップ(´・ω・`)
交換にオークキングc(テンションアップLv2、DSハイリスク)があったので即効交換でした・・・
>>824 空の王者とも交換できるんじゃなかったか
持ってるならいいけど
どうせお前らHP2050や2600に順応しすぎて3000超えると違和感あるレベルだろ
>>825 すきにしろよw
どんな弓使うかもわからん奴にいってるだけだw
>>827 あの超火力なんだし、2回も死ねると考えれば1発耐えられるだけで御の字なレベルだと思う
正直猫火事場みたいなレベルだろ、コレ
モックルカードが1枚、2枚…20枚…
1分4~9で止まったまま 俺は疲れた。後は頼む
P.S ジャスト入力?今知ったんだが、それ使いこなせればいけるかもな いまいちわからん
まあそれでもマルチで他人の回避の巻き添え食らうのが
多そうだからなこのゲーム、最初はHPディボで様子見するわな
その時に限ってラック装備で3オチ地雷認定なんてたまったもんじゃないしw
検証はさっぱりしてないんだけど
結構やってる中、何となく分かる事
トレハンの効果ってさっぱり意味ないんじゃね、ラック変換あればカードは充分じゃねと
トレハン付けないでコスト20を他のスキルに回したほうが全然いいわ…
これってキック機能ありなんかね?
あったとしても地雷は蹴らんけどな
俺自信地雷だから lllorzlllll
>>833 地雷を抱えたPTってなんだかんだで楽しいよな
妙な緊張感っていうか連帯感が出る気がする
>>832 ボスには効果薄いって話を何度もされてるけどな。
さっぱり意味がないはさすがにないわ
まぁ特殊テーブルに変更するスキルみたいだけどな
なあ、実はガチTA用の弓って
弓修練抽出に使う弓なんじゃないか・・・?
攻撃力次第だが1最終攻撃力次第じゃ
ニイドウルこえんじゃね?
ねんがんの 威風堂々をてにいれたぞ!
まあネタは置いといて、コスト5でなんか良いカード無い?
手持ちで一番マシなのが攻撃1吹き飛ばしでちょっと切ない
>>836 たのしけりゃいいんじゃねw
全員地雷だとあれか?3人同時に死んでクエスト終了 とか
目の当たりにしたら腹抱えて笑うわw
モックルさん1分17切れねぇ...
ハンマーの人強すぎや
>>842 ハンマーは確か腕狙っても通るからずっと左腕攻撃するだけでいいから早いんじゃね?
武人あっても通るのくちばしだけのハンターじゃきつい
>>838 +10でも78にしかならんがな ギョフが101
>>843 ハンマーって腕でも頭と同じくらいなのか?
>>832 トレハンはボスだと実感あんまりないけど
雑魚いっぱいのクエだとポロポロカード出るわ
>>845 腕破壊後は頭と同じぐらい通る。それらの部位より破壊後の顎の方が通る
ちょっとハンマー極めてくる
>>844 ニイド+10で115、修練弓は78で攻撃力差37
威風陸丘修練弓で攻撃力348、大体攻撃力差がこれの0.1倍にあたる。
弓修練は1.2倍になるから、ダメージ計算式次第では
こっちのほうがダメージでかくなんじゃね?
おれはコスト5DSハイリスクとか持ってないからちゃんと検証できないけど
弓にカード何挿してる?
>>845 ずっと前の記憶だからあんまり覚えてないが
たしかそこまで差がなかった気がする
腕輪壊した後とかだったかもしれんけど、
さすがのハンマーも動く顎だけ狙ってあのタイムは無いと思うよ
>>850 地上と空中
弓修練*3 陸丘の支配者 威風堂々 空中弓修練 超回復 ラック変換
空中特化(ずっと足つかないようなの)
弓修練*3 空の王者 威風堂々 アーチャーカード 超回復 ラック変換
弓修練3枚も挿すのか
重複しないの
スタミナ管理できるなら超回復いらないと思うの
>>853 3枚まで重複する
あと 陸丘の支配者と地上弓修練 空の王者と空中弓修練は重複しないらしい
陸丘の支配者と空中弓修練は相性がいい 地上マイナスを上書きしてくれる コストも5だし
>>854 まあ名目が万能装備 だから仕方ない
普通地上走るのに超回復なんてあんまり役に立たないよなw
空中は個人的には合ったほうがいい気もするけど、POT飲めばいいだけだからな
超回復はスリップダメージ無効もあるからはずせないなぁ
HP5ディボ5の弓ってHP4ディボ3の弓の精錬で作るの?
天眼8個て
絶対スタッフが心眼と名前間違えたろ
>>858 そう
作れるよ
7→8、8→9、9→10でそれぞれ1あげるかダブルアップでもいい
ロキ面倒だからHP5ディボ4の+9で放置してるわ
モックル行ってきた ハンマーで一回目10分 二回目4分54秒
俺には向いていない
ハンマーに関するカードないんだよな
黄昏たシゲル
運命のシゲル
たぶらかすシゲル
メニアちゃんの茂ってるよおおおぉぉぉ
今初めて精錬のスキル変化がきた
なんとも言えん音がするな
攻撃力が強行軍と同じくらいの倍率で、コスト15のカードないもんかのう
なければ大地の女王取りに行くしかないな
攻撃アップ4ガード力アップコスト20のカード頑張って作ったんだけど、ガード力アップ単品のコスト5だった・・orz
いつの間にか寝てた上に変な時間に起きちまった
ちょっと
>>838の書いてくれたアールヴ+10
スルトさんで試してみよっと
ロキも1分以内に倒せるようになってきたのはいいけど
カード出せよ・・・もうSPとかバーサクはいいから・・・
君にミーミルの滴が出るように祈っておくよ
フルン爺は俺にどんだけユピテルサンダーの射程を伸ばして欲しいのよ。もう4枚目だぞ。
これ複数挿し効果あるのも知らねぇの。
カード掘りを始めようと思って早3日、カード掘り始めるためにトレハン弓作るために未知の金属を手に入れる所から進めない
ドリルで腕壊してそこを△○で掘ってればすぐだよ
詠唱強化lv3、五枚目ですか。
空の王者マジで出ねえよ
ほんと2で出るのか?
おれは5で出したな
>>873 2で出る間違いなく出るから頑張れ
俺は丸々3日かかったがなw
877 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 05:46:37.32 ID:W/9bcGk+0
やることないから爺やってくるか
また1秒更新して1分2秒になった。ここから先は俺の考える範囲だと運要素…絡んでくる