【DS】風来のシレン5 フォ-チュンタワ-と運命のダイス 85F
■よくある質問(改訂版)
・寝てるマゼルンにモノ投げたら当たったんだけど?
→眠り、金縛り、封印、スリップ、かなしばり、おにぎり状態のマゼルンはアイテムを飲み込まない
・祝福吸い出しの巻物は一度しか使えない?
→吸い出しの巻物の祝福効果は「吸い出したアイテムを祝福する」
・ポイントを稼ぎたい
→運命の小道1F〜2Fはポイントスイッチしか出ないので、ワナの腕輪を共鳴セットで2つ装備すれば稼げる。
・ポイントカードの度数が0になったんだけど
→カードを所持しているかに関わらず、中断せずに電源を切るとポイントがリセットされる。
・武器や盾を早く成長させたい
→白紙集めてバクチの巻物効果のひとつ(所持アイテム一段階成長)を狙うと効率的。
・能力付きの武器や盾を、Lv1のままベース装備に合成するのと、成長させてから合成するのでは印の効力に差が出るの?
→成長させていても印として合成するとレベル1と同じ効果になる。
・ドコ?カイ弾、やり過ごし閃光等の強力な技はどこで覚えられる?
→これに限らず、有用な技の大半は技マスター(徘徊NPC)から習得。
・キャットストーン売ってるタヌキがひどい所に行っちゃった
→5〜6回冒険に出れば移動する。ちなみに行った事の無いダンジョンには行かない。
・キャットストーンが集まらない
→合言葉、高級店、2択屋、迷いの壁の中、運命踏破(全種)等でも入手可能。
それでも集まらなければwi-fiアイテム交換スレを活用しましょう。
・○○を使ったのに効果がおかしい。バグ?
→転ばぬ先生の杖など、似た名前のまがいものアイテムが今作には多数あります。
・強化の壺がすぐ割れるんだけど
→今作は階層移動で時々割れる。剣盾に異種合成も可能に (階層移動でたまに強化)
・フィーバーの壺で○○を増やすとどうなるの?
→能力、修正値、回数、枚数、呪い、祝福状態はリセット。
・稼ぎに使うバクチ,吸い出しの巻物はどこで入手?
→バクチは合言葉、吸い出しは人生の落とし穴での入手が楽。
・落とし穴出したいのに小次郎太様がどっか行っちゃうんだけど
→タオのイベントが優先らしいのでこっちを先に消化。
・コハルに経験値が入らないんだけど
→Lvは剣盾の熟練度と連動、強さは剣盾の修正値(+値)と連動。
・にぎりよけの盾・マタギの腕輪などクリア後ダンジョン初回クリアのご褒美はひとつしか手に入らない?
→深層の通常店や高級店。
・フィーバーの壺[1]でアイテムを増やすことはできる?
→できない。[2]以上の壺なら可。
・呪い師の腕輪や武器束ねの腕輪は壺の中の対象アイテムも認識してる?
→認識しない。
・キョクタンソード+必中って必中優先される?
・キョクタンソード+光の刃って(ry
→普通に外れる。 メインでも印でも同じ。
・〇〇手に入れたんだけど乗り換えるべきですか?
・〇〇手に入れたんだけど合成するべきですか?
→自分で考えろ。そういう取捨選択を楽しむゲーム。
・昼の盾拾ったんだけど(ry
→昼のみダンジョンなら基本的に昼盾安定。
・階段が無いんだけど
→殴って壊せる部屋や通路がある。部屋の壁沿いをダッシュすると不自然に止まる場所があるはず。そこの壁を殴れ。
・壁片っ端から叩いても何も無いんだけど
→通路が無くバネで部屋が繋がったフロア(通称バネフロア)のバネがマグマ等で稀に消えるらしい。
高飛びや壁掘り手段が無い場合、積みになる可能性も。
■新種道具関連のよくある質問
・新種道具は甕に入れてどれくらい経ったら生まれるの?
→0:00を過ぎたら判定が行われ、変化する。 使われるのはDS本体の内蔵時計。
・甕の中にはいつまで入れておけるの?
→7日間まで。8日目を過ぎると問答無用で雑草になる。
・1日経っても変化がないんだけど
→何もつかない時もある。 どんな能力が付くのかも含めて、そのへんは運。
・どのダンジョンで新種道具は出るの?
→シナリオダンジョン(フォーチュンタワー)、天上の池、旧道、迷いの井戸、イノリの洞窟の5つ
これらのダンジョンで出て欲しくない人は新種道具の登録は避けるように。
・新種道具を削除したいんだけど
→登録しておける最大数(64種)を超えると任意で削除できる。
残念ながら自由に消すことはできない。
・他の甕はどうやったら解放できるの?
→すれ違い通信で、すれ違った人数が5、10、15、20、30人で6個まで増加。
人数ではなく回数なので、同じ相手と30回すれ違いでもOK。
・すれ違いでもらった新種アイテムの名前に使えないはずの漢字が使ってあったけど?
→いわゆる「不適切な言葉」を名前につけると、新種○○(もとのアイテム)の名前になるらしい。
・無心の腕輪や浮遊の腕輪の能力がつかない
→絶対に付与されない能力もある。また新種でしかつかない能力もある。
「例:おにぎりを落としやすい、持ち物の個数や容量が増えるなど」
・最大の付与能力数は?
→3つだが、全くつかない場合もある。
また能力の枠数は増える事はあっても減ることは無い(2つ付与されてたのが翌日1つに、なんて事はない)
■廉価版について
・通常版となにか変わってるの?
→パッケージが変わっているだけで中身はまったく同じ、バグもそのまま。
■シレン5 避難所(したらば掲示板)
http://jbbs.livedoor.jp/game/51806/ 〜〜〜〜 ここまで テンプレ 〜〜〜〜
こっちは重複か?
ごめん前スレのを完全に見落としていた
86Fとして使ってください・・・
____ ドーン=-、
\ / |jj_j__j__jn_| ←
>>1 =(割レナイ) ☆ ))Д´)
 ̄ ̄ ̄
.,.-====-、
|jj_j__j__jn_| ・・・・
ソッ ( ・ω・)____
.ノ/つ vゞ、\ /
んしーJγ (割レナイ)
______
/ \
|| いやし草 ||
|| 血引きの刃 ||
|| おねむガラガラ ||
|| 痛恨の腕輪 ||
ヽ\_____//
>前スレ998
運地は初回クリアでもエキスパ付くから、異次元は単純に仕様上のミスだと思うけどね
まあ検証が大変だし、絶対につかないと断言も出来ないけれど
>>1乙
>>8 前スレでエキスパつかなかったと言った者だけど設計ミスなら仕方ないね
浅いダンジョンだしそのうちまた潜るよ
開幕MHで混乱やバクスイといった1発で行動不能にするアイテムが一切なく
場所がえや飛びつきで即脱出できる位置じゃない状況に立たされたときが
シレンやってて一番燃える
クリア余裕だなーって引きのときよりも
クズアイテムばっかりでジリ貧になってるときのほうが燃える
シレンやってるとそういうマゾ思考になってく自分がいた
こっちが次スレ?
クリア余裕は作業ゲーだよな
いま人生で魔物部屋の巻物に祝福が15回くらい使える状況だわ・・・
そこまで来たら、もうモンハウはいらんだろ
暇だからサブ装備育ててる
ガラ貴族魔道師は杖を振った
ボワン
シレンはおにぎり状態になった
ギタンマムルはシレンに48のダメージをあたえた
ギタンマムルはシレンに54のダメージをあたえた
シレンはギタンマムルに1のダメージをあたえた
(中略)
シレンはたおれた
人生で実際にあったこと
前スレの最後でエキスパがうんぬんかんぬん言われてたが、
俺が運地初打開した時は復活縛りにベルマーク付いたぞ
挑戦するダンジョンのエキスパ証明がトップメニューから確認できるかが初回ベルマークに関係してるのかな
>>16 貴族がわざわざその階層で二度目の配置をされているのは、おそらくそれを狙ってのことだろう
俺もやられたことがある
見渡すって大切
>>17 エキスパうんぬん言ってたの俺だ
チェックつかなかったのは異次元の初クリアの時の話ね
人生開放させて初回クリアしたんだが、
序盤の店で気配と復活×3支給された
人生だとこんなの当たり前なのか?
とりあえずこのまま99目指したかった
20 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 16:21:00.68 ID:bxbjpJJ1O
サトリピック2本目ゲットしたw
やっとフィバれるわー
おめー
俺はめんどかったからフィバ壷だけ渡して増やした武器もらったわー
あらすじ
女神に愛された島々
〜キシゴ列島〜
4 つの島々は女神エミーナに見守られ穏やかな繁栄を築いていた。
しかし、繁栄は次第に慢心を呼びやがて島同士の争いが絶えなくなった。
あるとき女神は姿を消した。
女神の守護を失った列島は、光ささぬ暗雲におおわれ以前の繁栄は消え去った。
絶望に支配された人々はより激しく対立。
争えば争うほど闇は深くなったが、それに気がつく者はいなかった。
島々が、いよいよ完全な闇に閉ざされようとしたその時、伝説の風来人シレンが現れる。
シレンはそびえ立つ塔を建て、その頂きに島々から集めた宝を掲ける。
すると、集めた宝は眩い光りを放ち、暗雲の一部を切り裂いて、キシゴ列島に一筋の光をもたらした。
久しく現れた光明に喜ぶ人々。
だがその中に、シレンの姿は、すでに無かった。
人々は、シレンに習いそれぞれの塔を建て、宝を集め始める。
自らの地に…繁栄を、栄華を取り戻すために…
ギャドン特典レア扱いとは
モバゲーいらねーけどリプレイ機能追加は熱いな
DSで新作出す時は実装してくれないかな
これ、不思議のダンジョンなのかー?
毎日ダンジョンとか、1フロア10x10マスといったシレンとは別物ではなかろうか
虹の迷宮録の二の舞(いやあれはシレンの体裁はしてたか)にならんでほしいな
コレジャナイ
「イノリの洞くつ」が「イジリの洞くつ」に見えてしまう変な病気にかかってしまった
罠チェックが楽だな
アイテム奪い合いゲームだろコレ・・・
なんかカミナっぽいしイメージイラストだけなら好きだけどさぁ
不思ダンとタワーディフェンスを混ぜた様な感じなのか
とりあえずコレジャナイ
これこそシレン!と言えるゲームじゃ金にならないんだろう
不思議のダンジョンを勘違いさせるゲームはやめといた方がいいと思うんだけどな
別のゲームなんだから既存作と比べて違うところに文句言ってどうすんの
ドラクエのファンがトルネコ見て毎回レベルが1に戻るなんてあり得ないとかダンジョンしかないなんてあり得ないとか文句言ってるようなもんだろ
というかスレ違いだ
虱未のンレシ みたいな感じ
あれもこれもなんか違う
コレジャナイ
わざわざシレンなんか使わなきゃいいのに、ネームバリューないのに
ドラクエとかポケモンで別ゲー出すのはその名前だけで買う層がいるから
現実は大人気なオチだったら笑えるw
システム違うのはいいんだけどチュンの利益になるのかも疑わしい
ネットサルとかどれだけ赤字出したんだろう
と言うか普通にシレン出しても売れないのは虹のなんとかが証明済みだから
ボッタクリ怪盗ロワイヤルもどきに切り替えたんじゃ
やったことないけど「勇者のくせに・・・・」シリーズと
システムが一緒なのかな?
今後どう化けるか楽しみだがうえに不安感がぞろぞろと
まともな続編の開発おねがいしますよ
このゲームでチュンが潤うのなら別にいいんだけども
中村自信がソーシャルゲーにハマってるらしいからな
シレンの続編の企画が立ち上がってりゃいいけどさ
俺はやらないというかやれないからいいや
本筋のものさえしっかり出すならさ
石像めんどくせぇ
150とかありすぎだわ
そろそろ不思議のダンジョンの集大成的なシレン出てくれないかなぁ
アスカやった事無い俺が言うのもなんだが、シレン前半の集大成がアスカで、シレン4から5に至る今現在は新暦という考え方はどうだろう?
ちょうどその間に集大成ならぬ集大落?的なギャップがあるし
4以降の流れの変貌みると、全作を統べるような作品というのもなんか考えづらい
モンスターをマゼルンに投げて合成とか
シレンとモンスター合成して、能力が使えるようになるとか
書いててつまんなかった
>>46 俺らって俺つえープレイしたい奴らじゃないからだと思うんだよね
祝福の壷に罠の巻物を複数入れて、吸い出しの巻物多数準備して、おまけに罠の腕輪二つ装備して巻物読みながらポイント踏みまくると1回目の風吹くまでに5000ポイントほどたまるね
それでガチャガチャ回してるけどね
ポイント踏みまくってたら十字キーがおかしくなってきた
残り19種のフー消しでコンプリートだ…
21頁目が何一つ埋まってないけどね。
>>48 条件もうちょっとそろえりゃ、1フロアで12000ptぐらいは普通にやれる
いつぞやは記録出そうかと思ったけど、結局どこまでいくかはやってないな・・・
フー消しのwiki見てたらボーグマムルさんのフー消しは運地クリアしてないともらえないんだなw
5では存在抹消されたと思ったけどこんなとこにいたとは
ポイントは井戸潜る時にめんどくさがらずにカード持ってけば
透視新種作るんでも無いかぎり尽きない
言うほどみんな井戸潜らないのか
ソフト買ってまだ一月もたってないので、ポイントカードもそこまで貯まってないのですよ。
シレンって蜘蛛のモンスターがいないね。たった今蜘蛛が出てきて驚いたよ(外に逃がしたけど)
井戸はそろそろ挑んでみようかな
600時間くらいやって直接縛り以外はだいたいエキスパ取ったけど井戸と石像ラスト3問だけまだクリアしてない
石像は単純に解けないだけだが井戸はクリアするとすずめがカツアゲにきてうっとおしいと聞いたから放置してる
夜のモンスターが強すぎてどうにもならなくてフォーチュンタワー8F前後で詰まってます助けて
戦わない方がいい、というのはわかるんですが見えないはずなのに向こうから寄ってくるんで…
どう対処すべきですか?それともそれなりの盾が作れるまでタワーまで行かない方がいいのでしょうか?
ちなみに64→DS→DS2と来て一足飛びに5を始めたので、昼夜システム初体験です
夜のモンスターが強すぎてどうにもならなくてフォーチュンタワー8F前後で詰まってます助けて
戦わない方がいい、というのはわかるんですが見えないはずなのに向こうから寄ってくるんで…
どう対処すべきですか?それともそれなりの盾が作れるまでタワーまで行かない方がいいのでしょうか?
ちなみに64→DS→DS2と来て一足飛びに5を始めたので、昼夜システム初体験です
連投してしまいましたごめんなさい…
松明だよ松明
あとはやわらかな仙桃3つくらい壺に入れて持ってけば何とかなるはず
どうしてもダメならあかりの巻物や透視、気配察知をつけると・・・
敵が見えてるなら技で簡単に倒せるだろ
敵の場所がわからないならいい松明以上の松明を付けるようにすればいい
ちなみに夜の敵はパコレプみたいな感じでたまに変な動きをするだけでこっちが見えてないわけじゃない
>>57 技使ってる?あと松明つけると被ダメ軽減
あとは1歩1歩着実に、敵にあったら技で倒す。
チュートリアルダンジョン(最初の村)で夜の仕様を学んだらいかがかな
血引きの刃ってアイデアとしては面白いけどあまりに使えなさすぎる
逃げられない代わりに直線上の敵を強制的に引き寄せて攻撃できる位の
思い切った能力があってもいいと思うんだがどうだろう
名前からして体力吸収できてもよかったよね
成長で回復印付いたら面白かったかもね
成長で付く印はもっと種類あっても面白いかもね
レアじゃないアイテムに強印付け過ぎたらデビル狩りでバランス崩れるけど
>>54 初代のボスが魔蝕虫(大蜘蛛)で定着してるんで、通常モンスターに出すと被っちゃう
DSででたリメイク版では、99Fまで10F毎にその亜種の蜘蛛が出てるし無視されてるわけではない
>>67 シレン2で女王グモとヨロイグモが出たけどな
いや、女王と手下でキャラ被ってないから良かったのか
シレン外伝センセーのヘタレ街道でもフェムトグモ系がいたよ
DS2でも階段を転がす蜘蛛が…と思ったらあいつは単なるフン転がしだったかな
スズメ助けたら回復勧めてきてうざいんだがこれどうにかならんのかね
持ち込み不可に出ないでほしい
今日、中古で買ったらセーブデータが作られてたんだけど、どうやって消すんですか?
これもスーパーシレンみたいな新システムと思って諦める
どうしてもと言うならセーブデータを消す
中古で買ったならセーブデータがあって普通なんじゃないですかね?
>>71 図鑑は消えないので中古買いでその辺自分でやりたかったならお気の毒様 廉価版かってらっしゃい
もしセーブデータの話だったら、参考までに自分でいじった時間教えてくれ
>>67 魔蝕虫は蟻だと認識してたんだが
>>70 パッと出てきた名前ははじきコガネだったからコガネムシかね
>>75 兵や女王がいるあたりは蟻だけど、地下水脈の村で村人から
「黄金のコンドルの羽根らしきものが流れてくるのを見たことがある、
蜘蛛の糸のようなもので くるまれていたけど・・・」という台詞が
聞けるし、何より滝壺の洞窟の糸まみれを見れば、やっぱ蜘蛛に近くね。
間をとって『アリグモのモンスター』ってのもアリかもしれん。
まあ、女王グモ&ヨロイグモに、フェムトグモがいるから蜘蛛系は現状でも充実しとるね
井戸は鍛え上げた装備を持ってキャットストーンを集めがてら
店を発見→いいもの置いてんじゃんorちっ…しけてやがんな→強盗
って感じで俺TUEEEしながら遊ぶダンジョン
店主を普通に殺せるようになった時は昔からの快感ポイントだよな
最近の店主はそうでもないけど、昔は泥棒するつもりないのに泥棒にされたり
色々と店主に恨みたまってるからなw
持ち込み可はみんなそうだな。なんでもありの別ゲーだから物足りない。
検証やら実験やらには役立つんだけどね。
結局、持ち込み不可しかやらなくなる。俺の場合はさらにそこから、面倒臭い夜ありもやらなくなって長いがw
フー消しコンプリートまで残り7まできた
81 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 07:43:33.53 ID:m5HvboqfO
タオのマンコはいくらで使えるんだ?
お安くしとくアルよ!
お竜とアスカの薄い本はあるのにタオちゃんのはない…
まだ99F踏破してないダンジョンが天上と運地・・・
夜嫌いですねわかります
wifi救助頼もうかと思ったらスレが落ちてるでござるの巻
救助は甘え
パプレコキンに薬草投げてダメージがいかないなんて聞いてねぇー!
不死属性はねーからなw
だけど対応武器はないのに大根と蠍の毒パワーアップはある不思議
ゲイズとか処刑者にかねきりがきかないのが納得いかない
ゲイズに効かないのは解るけど処刑者には効いて欲しい
成仏の鎌復活してほしい
ヤサイズバズバーもいいけどさ
シレンってゾンビとかスケルトン的な敵いないよな
倒して20ターン経過すると復活するとかさ
あとタツジンにもかねきりきいてほしい
全身鉄やんw
なんであいつ弱点ないのよ
ガイコツまどう…
ぼうれい武者…
タツジンはカキーンされるの怖すぎるからアイテム全力投与する
あくまで鎧だからじゃない
金属ってカラクロイドとかFOUみたいなロボットとかそういうのが主だし
処刑者もその理屈なら金属なくてもまあ何とか理解できるし
水がめは効く敵ということか
ズドンはさすがに言い訳してたんだっけ?
土でできてますとか
しかし水ガメはタツジンの攻撃力しか下げなかったり、カラクを封印にしちゃったり何処か噛み合ってないよな
タツジン獲物を選ばずだな
そういやズドンにもきかねーんだなwww
調整ミスだと思いたい
値段鑑定したのに間違ってノナリー装備して扉爆発→もざらしタックルで死んだ
>>82 よし買った!ギタンはアナルにねじ込んでやろう、嬉しいだろう?
ホ〜ラ!ホ〜ラ!(ミチミチ!ブチィ!)
タオの薄い本より
おコンさんとコハルたんのはよう
もしくは使い捨ての板たんな
使ったらポイか
使われないように封印するのか・・・
深いな
おユウをNTRする同人誰か書いてくれ
新種巻物
おコンとコハルがジロきちをNTRする薄い本
ズドンは低速でカモになりがちだから特攻や弱点なくても別に許す
だが黄オーラは駄目だ
そういやギタンマムルとかイッテッの黄オーラ付き見た事ないな
シャーガ種の赤オーラはもう見たくない
>>110 モンスターの中には特定のオーラしか付与されない奴がいる
マムルだったら黄オーラが付かないし戦車だったら青しか付与されない
チンタラとかマムルのぬいぐるみが欲しいんだけどどこで購入できるんでしょうか
フェムトグモ
タベラレルー系のオーラも見たことない気がする
青オーラまとってたのがいたような気がするが気のせいだったのか
レルーは見たことがある気がする
何色だったかまではおぼえてないけど
黄オーラ以外は見たことあるね まあだからどうしたってモンスターだは
4ならそこそこ見るけどな
4の上位食べはHP防御そこそこあるから青オーラは結構メンドクサイけど
敵も一発で倒せ無かったりとなかなか面白い要素もあった
5は飛行になっちゃったけどHPはカスだからなぁ
浮遊エリアも相まって面倒なだけになった気がする
夜って松明点ける方がベター?
何と比べてベターなのか知らんが夜でも松明点けない状況ってのは気配壁抜けとか明かり読んでる時くらいじゃねえの
運地で、毎回のように武器が呪われて松明が使えなくて困ってるな
シレンは左手でも松明を持つべき
センセー「二刀流もできない風来人って…」
>>108 読むと狂戦士orスーパー状態になるんですね
すまん
持ち込みできるダンジョンではダメージ減目当てで松明
共鳴目的で真っ暗
どちらにしようかなとイノリの洞くつを潜りながら考えてる
透視のみでOK
持ち込み可ではそもそも夜の敵に殴られるわけがないんだから松明は不要
共鳴の方が大事
持ち込み可の時、盾も強いはずだしそれでやられるなら松明なんて無くてもそこそこ耐える
それでも倒れるなら松明の有無の問題外の場合がほとんどではないかと
そして、やりなおし草いくつも持ってるなら突発事故1回ぐらいは大目にみてよいわけだし大局で有利になる腕輪2個のが断然優勢
>>124 装備している棍棒が一気に成長するとかじゃないのかね?
なるほどなるほど
気配持ってたのに睡眠草くらって
起きたターンに睡眠草繰り返されて
違う部屋にいたチドロがやって来て印溶かされたぜw
起きたターンは辞めろよな
大根はなんだかんだいっておばけ大根が一番ひどい目に遭わされてるな
めまわし・ねむりが出る頃にはなにかしら対抗策を持ってることが多い
大根はLv1からすでにうざいよな
地味に耐久高いから草特攻ないと一撃で倒すのまず無理だし
鈍足+力ダウンって序盤の特技にしてはかなりうざいほう
鈍足くらうと同じターンにそのままもう一回行動されるのも辛い
まあ毒草投げで満腹度を回復できるっていう利用価値もあっての性能なのかもしれんが
新種朱剛って45になるのかとビックリして見たら幸せ印だった
たまに強化、回数が増えるの
たまにってのは階段をのぼった時?
新種武器って朱剛鉄板なの?
すれ違いでもらったのは全部朱剛だね
バクチで図鑑埋め&レベル99にしたら番付が運命の小道5Fで一位になった
なんとなく虚しい
地底、原始、異次元以外最下層まで行ったことないけどこれからどうするかな
>>137 黄オーラいるのか 適当言ってすまなかった
黄オーラバリズドンの恐怖
>>133 幸せと天使同時につくと、100個に1個みるかみないの数字の剣・盾できるから
少しは飽き防止になる 新種で天使ぐらいじゃ無能力よりまし程度で決定打にならないんよな
>>134 剣・盾に強化の壷合成してできる強化印は、階段降りた時に一定確率で+1される
イノリで99F降りて検証しても、+12ぐらいだったかな 期待できる強さではない
腕輪の回数↑・個数↑は、階段を降りるとかならずどれかが+1される (該当アイテムが無い・すべて壷中の時は効果なし)
回数↑を2個装備すると、階段降りると剣・盾・杖のどれか2つが+1されるかどれか1つが+2される
>>135 最強の新種朱剛石剣と最強の新種隕石盾あっても共鳴しないし、新種作るうえでベースに関係あるのは共鳴・基礎値で能力の付きやすさとかない
腕輪2個共鳴がどう考えても汎用的過ぎるから、そのなかで基礎値最も高い朱剛石以外作れば作るほど残念な事に(特に他人のと共鳴しない事)
>>136 ただただ暇だなって思うなら、ゲンシマ消化したほうがいいかもしれない
冒険したいと思うなら、むしろその意気を消沈されてしまうので、50F以上潜るまでは浮気しない気で人生・天上どっちかを選ぶ感じ とかかな
>>134 そう
>>135 腕輪二個共鳴が圧倒的だから、その中で基礎値最高の朱剛石っていう選択にどうしてもなってしまうな
あと、他人からもらったのと共鳴させることを考えても朱剛石が都合が良い
うたたねバクの横すり抜けようとしたら眠らされて
起きたら眠らされてのくり返し、他のモンスターがやってきて
シレン永眠キター
朱剛はかっこ悪い
腕輪2個共鳴を加速してるのが新種腕輪
1つで通常の約4倍の性能はぶっ壊れてる
これで新種は持ち込み可だけに使えるなら良かったんだけどね
旧道はともかく天上は過小評価されてる悪寒
目配りってトドが床落ち盗むのは防げなかったよね?
>>140 ゲンシマはとりあえず初回はクリアしたけど4のトラップほど燃える感じがなかったからなぁ
今天上ループして技を充実させたから運地やるわ
道具ナレナレ破ないけど
>>145 というかされてるな
新種とかNPCある時点でやる気しないし
マグマでアイテム消えるのも防いでくれるなら目配りの評価は上がっ・・・たかも
>>147 そう、燃えないどころか99Fなんてたるいだけなダンジョン。 時間だけかければまず確実にクリア可能
暇なときにでもやっておかないと、後になればなるほどやる気おきないかもしれない という意味で勧めたつもり
罠ダンジョン(&肉ダンジョン?)としての出来はとても褒められたものではない
店内で店主に身代わりの杖振ってドロボーモードにした後
10ターンから20ターン分歩いたら青い番人みたいのに出会いがしら殴り倒された
メッセージ履歴みても店主が死んだり、状態異常から立ち直ったメッセージが
なかったんだけどどういうことだろう。
ドロボーモードになると店主の状態異常回復するのかな。
かなりいいところだったからショックだわ・・・
>>151 だよね
初回は証めんどかったからトラップと同じ感覚で進めたら余裕でクリアできたわ
実は無気力の罠とか罠の種類は地味に4より増えてるんだよね
>>152 何か根本的に勘違いしてないか?
敵の視界に身代わりと本体がいたら身代わりの方に進むけど、通路みたいに本体しか見えてない状態だと普通に攻撃食らうぞ?
>>155 ありがとう。まさにその勘違いしてた
他のゲームとごっちゃになってたかもしれない・・・
奇跡の塔7Fの階段直前で小次郎太が黄オーラゴロズドンに突っ込みやがった
また一から登り直しか・・・
シレン初代はフロア中に身代わり効果あったけどね
ってか小次郎太連れてフォーチュンタワー〜奇跡の塔の夜が無理ゲーすぎる
ドコ階あるといいんじゃね?
>>157 小次郎太が1歩そっち向かった所で気づいて追えば入れ替わり出来た可能性 飛びつき1本で追いつく 一時しのぎを小次郎太へ当てる
集合の巻物不携帯罪 バクスイ・混乱の巻物での急場しのぎ
小次郎太が死ぬ直前ではどうにもならない事多くても、2〜3ターンあれば大抵どれかの手で大事には至らずに済む
さすがの小次郎太も夜は敵に向かっていかないよ
てか金縛りと場所替えを持ってけば、後は慎重に作業するだけだと思うがな
混乱巻物と集合があればさらに磐石
原始57Fでラビに呼ばれて倒れる→やりなおし草発動→間違えてボタン連打→ピュンッ
あぁ分かった
いっつも他に仲間1名連れてくからダメなんだ、やり直してくる
>>157 だからバリズドンとシャーガの証は持ち込んでいけとあれほど
斜め後ろに移動されたから杖が届かなくて集合使ったけど駄目だった
飛びつきも追い越し過ぎる位置で混乱バクスイは丁度切れてた
夜はドコ階即降りしてたけど夜まで待ってれば良かったかな・・・
さっき出たばかりの部屋の通路付近に湧くとかやめてくれ
あかりかいちしので即降りすれで十分いけると思う
おにぎり98階 デビル狩り中
土塊も三方向印もないので、ガチ殴り合いなんだけど
なんか剣落とした\(^o^)/
と拾ったらかまいたちだった(´;ω;`)
小次郎太ガーいってるやつはDS2でボーグマムル護衛してみろ
小次郎太なんて超絶ヌルゲーになるから
壁際にいるパコレプキンに向かって一方的に殴り殺されるのはボーグマムルさんだけ!ちっす!
>>170 まずそうなおにぎりになっちゃうボーグマムルさんの悪口はもっとやれ
DS2ボーグマムルさんはある意味最強の初見殺しだからな
当時持ち込み可だから余裕と思いきやボーグさん瞬殺されてそん時の最強装備一瞬で消えた
しかも救助不可
連れてくのに一苦労なのにさらにボス戦まである
まぁ変化の杖で一発らしいけど
すずめの
ギタンがちょっと足りないようでチュンよ……?これは困ったでチュン。
がかわいくてついつい頼んじゃうよー
何にも状態異常かかってない時、ゾウに1ターン目で吸われるのって何吸われてるの?
ゾウはシレンに有利な状態異常も吸い込むよ
ありがちなのはやわらか桃の踏ん張り
多分覚醒直前状態
踏ん張り、遠投、痛みわけ
次点、良く見え予防
マークが付かんやつは忘れがちね
なるほど トンクス
覚醒関連のは吸われないだろ
吸われても良かったかもしれないが
そだね成長の種だと吸われるけど覚醒成長は吸われない
せっかくの証システムが全然活躍してないから活かせるダンジョンがほしかった
ピックでねぇなー
冒険の足跡の17番って何でしょうか…
何かのダンジョンクリアなんだけど、埋まっていないんですよね。一通りクリアした予定なのですが
>>185 wikiみろよと・・・
16番目 イノリクリア回数 17番目 原始 18番目 うんち
原始の初回クリアもせずに言ってるわけ無いと思うから、18の事じゃね?
あ、しもうた クリア予定なんて人にレスしちゃった
ごめん、そしてありがとう。
原始をまだ潜ってすらいなかった。それ以外は1回はクリアしてたので項目は埋まってたので何かなと。
地底(全区)は聖域出るよね。問題なのは店売り限定かどうか
床落ちで手に入れた人いる?
床落ちで手に入るならwikiを修正したい
そう言えばここのwiki、地底で動かずは高級店のみになっていたけど普通店で売っていたな
OK、修正しとくね
原始・識別についての草の部分も微妙に修正しといた
糞アフィのリンク貼るなよ
>>189 エンターブレイン発行の攻略本では
ホリノスケと壁のみになっとる
考えの足しにでも
ホリノスケは救助テーブルでいいのかなあ?
壁テーブルでは無さそうだ
えっ地底にNPC出るの?
救助テーブルって意味で表記したんじゃないの
不親切な表記だけど
救助なのか?
救助で猫見たことねーけど
199 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/29(水) 21:38:21.71 ID:polticIv0
>>194 その攻略本を前に見た時に札や矢が祝福状態たらなんたら出てるレベルだし、かなり間違いがあると思う
出版元がファミ通(エンターブレイン)だから完璧に信用出来る物ではない感じ・・・
地底の聖域の店売りでの確認は自分でもうしてる。救助ではない
そういった報告は既に何度もあり、動画での確認も出来てる(いずれも救助ではない)から
地底で聖域が店売りで出るのはまず間違いないけど、通常の床落ちではまだ確認できてない(タベラレルーは除く)
ごめん、硬い書き方した。誤字もあり
今潜ってる地底で聖域をまた確認した(店売り)
DS1のようにチュンソフトが攻略本出してくれれば楽なんだけどね
とりあえず情報どうもm(_)m
ゲンシマ初99F白紙量産作業ゲーはだるいから証縛ってクリアした
そこそこ歯ごたえあって楽しめた
今回初めてバシャーガに遭遇してどのくらいくらいのかと思い試したらダメージカット印なし魔盾おにおおかみ+8で210ダメ喰らった
キチガイだろ
原始の7Fで2択屋が6連続成功
おかげでカブラと風魔が揃ったんだけど、混乱斧+昼盾で行くべきかな?
>>202 せっかくだしロマンでいこう、というならカブラセットで
いやいや現実みよう、というなら混乱+昼盾 というところだろう
カブラセットだな
ありがとう
とりあえず現実見て昼盾で行きます
カブラセットはうまくいったらどこかで成長させてみます
2択屋で天使も出てたのがちょっと嬉しい
コハルの武器が全然成長しないんだけど、これ育てる価値あるのか…?
武器としてどうこうなら無い
ただしコハルの攻防は武具時の修正値がそのままプラスされるのでコハルの強化には必須
>>202 俺なら、まずはカブラセットで低層余裕、有用な印は混乱斧にぶちこんでおく
20Fあたりで成長デビル狩りできそうならカブラを育てる
25Fから昼盾に切り替え、、カブラ育たなかったら混乱斧に切り替えだな 俺だったら。
証とかいらないし
ポケダンのシステム流用してモンスター仲間に出来たらいいのになー
シレンでポポロか・・・
ポケダンつまらない
3DSでシレン6でるの!?
新種スレがなんかキモいことになってるからこっちで聞くけど
新種武器ってどのへん能力人気あるの?
満腹会心あたりがやっぱり有用になるのかなあ
武器 朱剛ベース、満腹会心
盾 朱剛ベース、畠荒らし必ずみかわし
腕輪 浮遊orマタギベース、透視時たたず弾き避け眠り避け
ここら辺が人気なイメージ
>>211 あがらず+証(白紙にはならず消滅)なら結構面白そうだな
新種は、剣なら満腹会心が圧倒的で回復もレアかつ有用。持ち込み不可用なら、空腹会心・一撃必殺・三方向あたりが付いてると評価高い
盾は、身かわしと山彦が圧倒的に有利。持ち込み可用なら雑草避けが最終的に欲しい
持ち込み不可なら上記及び罠にかからない・爆発無効あたりから1つ入ってるだけでもかなり使える
あとは、ベース能力として腕輪2個装備が優秀なのと、デッドオアアライブの75%命中の会心、
サトリの盾のハラヘラズ(付加効果ないので持込不可で拾えばかなりうまい) というあたり考慮してあとは運に任せる感じかな
狙った物が出来るのには果てしない時間かかる可能性もあるので、理想だけでなく、ある程度やってできた物をどう使うかってのも重要
>>207 クリア後に、コハルのレベルを2まであげないといけないダンジョンがある。
レスありがとう
持ち込み不可も考慮したほうが良かったのね。参考になる
新種楽しいから色々作って配布出来るようにしたいなぁ
>>249 オラ、クズ未満共、ビビって本スレに来てんじゃねぇよクソが(笑)
新種スレに行けやクズ未満共(笑)
2つも無駄なスレ立てやがってクズ未満共が(笑)
221 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/01(木) 04:39:26.42 ID:kGmvFL23O
オラオラクズ未満共、新種スレはどうした?
もう敗北宣言か!あーん?
プッ(笑)
地底初クリアが直接攻撃縛りとかいうバケモノの放送見てて眠い
だが直接はやる気にならないな
223 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/01(木) 04:54:53.25 ID:kGmvFL23O
なぁクズ未満共、PARスレと被らない汚れた新種を、
必死こいて作ってんの?(笑)
本スレ民に
これは神新種です!
と汚れた新種をアピールする為に(笑)
アイテム出現詳細は組長式に完全なのが載ってるからwikiにはわざわざ載せなくていいんじゃないの
と思ったらこのスレはテンプレに組長式が載ってないのか
序盤で食料だぶりまくったときって
皆どうしてる?
そのフロアで足踏みして稼ぐ
まとめ食いして最大満腹度あげる
↑のどっちかになると思うんだけど
どっちかだよ
毎回固定じゃないし時によりけり
装備にもよるしダンジョンにもよるし階層にもよる
モンスター連れ歩けるシステムがあったら趣味でパコレプキンとガマラとにぎり変化育てる
マムル育てようかと思ったがシレンサンワタシヤクニタタナイ
どうくつまでなれば・・・
敵のレベルを上げるという仕事をこなしてくれればそれでいい
>>226-227 みたいな意見はどういう場合かを書かないとあまり意味がないような
俺は食べる派
祝福成長とかあったら稼ぐかな
未識別の腕輪を所持している&オーラでてる状態で
睡眠罠と混乱罠あったら踏む?
序盤なら調べる
睡眠が出てないなら中盤でも踏むかもしれない
混乱は中盤なら無視
オーラは消したく無いからスルーで・・・
新種で質問なんだが
上で浮遊やマタギベースが人気なのは
この2つだと良い効果が付き易いってこと?
ちょうど昨日からやり始めて透視ベースでやってんだけど
浮遊と、マタギ、無心の効果は追加でされんから
その効果が欲しいならベースにするしかないってことだ
性能で言えば浮遊>マタギ
マタギは敵が召喚罠やポイントスイッチを踏むのでデメリットもある
あと罠ふみによるラグが一番うざい
浮遊は水路と空路が移動できるのも強い
でも問題は浮遊を新種ベースにするためには
猫珠を二週しないといけないこと
コレが面倒
なるほど追加されないのか
それなら浮遊集める旅に出ようかな
せっかく透視フィーバーしたけどw
まあ透視も悪くない
腕輪に一番求められる能力だから、ベースにするのもあり
俺も浮遊ベース+透視ベースでやってる
>>239 いや透視もやれよ
そもそも欲しい能力3つ簡単につくとは思わないほうがいいぞ
俺は完全に最高の性能の腕輪とか作れると思ってないから
透視ベースの時たたず+睡眠避け
浮遊ベースの鑑定師+力
の二つつかってるよ
シレンはアイテムを使いまくれるのに敵が使えないのはおかしい
魔道士が有限の混乱の巻物を読んだり
イッテツ戦車が透視の腕輪を装備していてもいいと思う。
パコレプが魔物呼びの腕輪を装備
草子どり種「・・・・・・・・」
ひまガッパ種「・・・・・・・・」
大根ちゃんとか畑荒らし共とかって思ったけど
ゲンナマゲイズは混乱より強い能力持ってるし
戦車連中は透視効果持ってるんじゃないかってくらい正確に撃ってくるし
モンハウでタイガーとゲンナマに復活草7回分貫通して殺されたwwwwwwwwwwww
退路なさすぎわろろん
ゲンナマフロアで中央大部屋マップだったwwww
しかも階段が中央になくてわろろん
あるあるすぎてこまる
大部屋MHよりも厄介だよな
中央大部屋マップは見た瞬間げんなりするな
定型マップの中でも最悪のひとつ
アイテム落ちてないMHみたいなもんだ
店率が悪いのも問題なんだよ
4ではその形状では高確率で店あったし
そういやシレン5は店確定の定型マップってないな
そのかわり?にフロアで確定になってるダンジョン多いな
まあフロアの形で店が確定になったって、ちょっと早い段階で店があるってわかる以外の意味はないけど
店確定階は戦術に組み込めるからなかなかいい要素
天上はちょっと露骨すぎるが
原始の10階店とかは値段識別でマゼルン合成のハズレを減らせるからすごく有難い
たまにかまいたちとかガラガラとかの最強クラスの武器売ってくれるし
回復の腕輪が足りないのでストーリーダンジョンの便利パス使おうと思うんだけど、
ストーリー救助で不具合報告ってある? ググったけどようわからんかった
爆発の岩場上級クリアしたら5Fででてくるぞ
不具合報告は見たことないな
フィーバーパス何度も使ったけどなんともない
ストーリーダンジョンの救助自体がバグだから一応注意してねってこと
>.257
そうか 今まで事足りてたのもあってストーリー救助は使った事無かったんだけど使ってみるかな
塔ループしても回復の腕輪が全然出なくてね
>>256 最難関過ぎてまた今度にしたい
>>256 俺も買ってまだストーリー終わってないころそれで遊んでたらそいつ出てきて勝ちゲーだったわw
>>258 いつかはクリアマークつけるためにやるんだからついでにやっとけよ
救助パスとかレア装備ならともかく回復程度のために打ち込むのとかだるすぎだわ・・・
>>259 はじめて使ったときはハラヘリ速度に絶望したなw
なにせ驚きの6倍だからな しかも最低回復量の時は満腹度毎の回復量が同じだから実質的に回復速度上げるだけ
にも関わらず強力なのは面白いバランスではある ガチ思考の人間だから以前の仕様のほうがよかったけど
>>260 上級はまだ未達成だわ まあいつかはやるけどなw
今日のとこはパス入力>岩場上級ってことで ちょっと入力してくるわノシ
因みに回復の腕輪の存在知ったのは結構後の方だったな
原始だか落とし穴でwiki見ながらやってたら発見してその性能に驚愕したね
>>261 その「回復速度上げるだけ」が回復手段が限られてる今作では強力なんだがな
4,5は逃げゲー仕様になってるから、俺は良い調整だと思うよ
おにぎりが回復アイテムになるもんな
落ちてるアイテムが食料とギタンばっかりの深層だとかなり有効
それに回復が早ければ敵との接触も減るし
回復アップアップと回復の指輪の回復効率が逆転するのって難LVくらいからなんだろう
最初から
深層って食糧とギタン出る確率あがるの?どのダンジョンか知らないけど
268 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/01(木) 18:26:40.01 ID:5yLEfHxf0 BE:3934190887-2BP(0)
さっきカタナ+3と使い捨ての剣+21をマゼルン合成したら
カタナ+8になった。どういうこと?
成長限界ってやつだな
強化限界だな
成長すると強化限界が8→15→...→50→99 といった感じで、成長が最終段階までいけば+99に出来るようになる
271 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/01(木) 18:54:42.93 ID:5yLEfHxf0 BE:3934191078-2BP(0)
あぁそんなのあったな・・・orz
+値が緑になってるのはそういうことか
強化限界なんて普段はあんまり気にしないからな
意識するのって人生ぐらいじゃないか?
ゲンシマも強化限界超えそうになることが多い
木の剣盾が役に立つよな
そうかぁ?
ゲンシマはデビル落としやすいから詰まる事はあんまりないと思うが
ゲンシマは20Fまでに剣盾共強くなるし、腹は困った時の巻物で回復できるし
何度かデビルと交戦すればLv8装備できちゃうんだよね
たまに4やると成長遅すぎて困る
あれってデビル狩り前提のバランスだよなぁ
メインだけで精一杯で追加印の為にサブ成長させるとか大変すぎる
4のデビルは弱いからね
特殊能力もかなしばりじゃなくゾワゾワだし、ひとくいなんてアイテム稼ぎのカモだからな
チラ裏だがおにぎり99初挑戦で運良く一発クリアできたー
一度も倒れなかったからエキスパもゲット
さすがにサトリピック狙う余裕はなかった
ひとくいは擁護のしようが無いがLv2以降は弱くはないと思うぞ
ノロージョさんにビンタされまくる点を除けば夜デビルもかなり強かったな
4のデビルはそんなにお客さんだったのか
5だとひとくいが最強なんだよね
デビル種はレベル上がってもHP変わらないし攻撃力もそんなに上がらないし、後になればなるほど階層相応になってしまう
でも特技がゾワゾワって時点で相当楽なんだよな
というか4で蹂躙され続けたせいで5で大幅強化されたわけだしな
>>278 4だと壁抜けが普通に手に入るからそれ込みの強さで言ったつもり
確かにガチったらむらぐい以降は火力強いけどね
デビルで思い出したが、かつて経験則で言われてきた、
「井戸浅層のやまぐい・しまぐいデビルより、井戸51F以降
テーブル一巡後のひとくいデビルの方が強い件」
について、机上でちょっと弾いてみた。
■前スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1328873725/758 758 重要:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/02/16(木) 19:43:54.58 ID:2Rap8sZ10
>>626 デビルの補正は、一階ごとに攻撃力+0.5、 防御力+0.25
このせいで、夜デビルの防御力がすごい事に。
ちなみに、この前の武器束ねもそうだけど、解析じゃなくて自分で検証したもの。
↓
迷いの井戸1Fで気配発生するやまぐいデビル(補正なし)
HP:140 攻:75 守:30 経験値:3000
迷いの井戸51Fで通常出現するひとくいデビル(補正+50)
HP:120 攻:90(65+25) 守:42(30+12) 経験値:1500(1000+500)
HPは上がらないが徐々に硬くもなるから、総合的にタフネスも上がって感じるんだよなー。
※迷いの井戸74Fのしまぐいデビル(通常出現する最後の階;補正+73)
HP:160 攻:116(80+36) 守:48(30+18) 経験値:4730(4000+730)
まあ、MAXでも金店主に遥か及ばないのはご愛嬌。
HP:250 攻:180 守:60 経験値:0
弾き避けに気配+遠投付けようとやり始めてからもう1か月が経ってしまったでござる
爆発の岩場のBGMが岩場専用なのは勿体ない
>>285 実はDL体験版のダンジョンもあのBGMだったり
それは勿論知ってる
まだ遊べるのアレ?
人生序盤で魔物呼び読んで囲まれたから身伐わり降ったら死んだ
祝福されてるとダメ10になるのね
新種6個以下しか登録したくないからずっと粘ってるけど
未だに登録数ゼロ
ゲームも進みやしないww
任意で消せればなぁ
任意で消せたらそれこそ終わると思うけどなぁ
オールリセットでもすれ違い客にも足せておけば保持してるのと同じだし
客も消えれば別だけどさ
運命の地下13階で物忘れの草飲んでしまった。
30階ぐらいまで行けば未識別の草なんて飲まないが、13階だと飲むでしょうが。
今作図鑑あって良かった。
>>289 そこまでこだわるなら、2つめのソフをト買った方がいいような気がする
作った新種道具や鍛えた装備・レアアイテムの移動、竈解放、セルフ救助、猫石集めなどいろいろできるし・・・
13Fならまあそこまで痛くないのでは
いや痛いか
そういや物忘れって飲んだその物忘れも未識別になるのかね
294 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/02(金) 15:06:04.78 ID:moSBnVtB0
異次元が結構難しい。
回復アイテムが限られてるから、7階モンハウ、4階回復不可が結構きついんだが。
背中の壷が落ちていないとまずアウトじゃない?
ヘタなのかな・・・
>>294 7Fモンハウは1Fからやるのがいい
ただ特殊ハウスにあたるとほぼ詰みなんで運が悪いと1Fでの死亡を繰り返すことになるが
波に乗ることができれば苦痛になるMHが序盤ではただのボーナスになるので序盤の安定度が段違いになる
ただ7Fモンハウを全部制覇するとアイテムが全く持ちきれないので
1Fに壷1いってから7モンハウに行くのもいいと思う
あと回復不可能フロアの攻略法は
階段を見つけたらすぐに降りる
できるだけ通路を移動して階段を探す
かなりばりの杖や矢を惜しまずに回復の消耗を避ける(回復がたりない場合
↑に気をつければおとぎり1枚もあれば問題なく4F突破できるよ
あと階段をはやくみつけるために
気配察知+一時しのぎで即階段を見つける
あかりを温存しておく
山彦の壷&一時しのぎの杖で即降りる
など回復アイテム以外にも回復不可フロア打開の助けになるアイテムはたくさんある
あとはキツい敵がでるフロアとかぶらせないってところかな
きついから後回しにしてるとゴウジョウやキラーギャザーなどノーダメージで対処するのが厳しい敵が出始めるので
手持ちが心もとなくても序盤で通過してしまうのも選択の一つ
初運地いい感じで夜抜けしてたらレベル上がったスーパーゲイズが殴ったコロンが吹っ飛んできて死んだ
これはあまりに理不尽すぎる…
夜の交通事故といえばコロンとガラとカート
299 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/02(金) 17:15:27.27 ID:moSBnVtB0
>>295 >>296 ありがとう。
俺は最初、武器と壷行って装備とか整えてから行ってたわ。
装備整ったら余裕だろと思って、モンハウ7F、回復不可4Fを後回しにしてたら、
到底ダメだったwww
でもこの試行錯誤するのが楽しいよね。
また今夜頑張ってみるっす!
よく学習した
ガラは4の置けずで経験済みだけど
感血系は出なかったけど土塊たくさん出ていい引きだったんだけどなぁ
まぁ白紙ねだやしなしで合成完全無視の20Fから即降りだったからそのうち死んでたと思うけど
今日も運命の地下頑張るぜぃ。
今30階なんだが武器が獣の牙……
火の刃よこせ、この野郎。
日記はともかく、一日3時間ぐらいやって15階しか進まない。
運命の地下って他ダンジョンに比べて疲れるなぁ。
運地のメイン武器はだいたいどうたぬきか獣の牙になる
そしてそれでも問題なくクリアできる
運地はなんだかんだで夜上手く立ち回るのが重要な気がする
逆に言えばすごい松明と食料さえあればクリア可能
おにぎりクマってどのへんがおにぎりなのか?
あれただのクマなんじゃないのか
ダメージ与えたときのモーションをよく見てみればわかる
首のあたりね
306 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/02(金) 22:18:33.04 ID:6GeRvohv0
人生99クリアできたー><
やってみて思ったが人生は打開系のアイテムより
装備強化系が充実するかがポイントな気がするね
原始で、強化の壺3回引いて、壺増とかして隕石の盾+60までやったら
大体の敵1ダメだったわ
けど昼盾みたいに%カットがないからデブーゴン2に一撃で殺された
まあ残機6あったけど
>>304 お前さかなクンがさかなだと思ってんの?
今運地1Fで出てきたアイテムが全部壺だったw
4も含めてこんなに偏るの初めてだわ
ギャドン盾しかこなかったので図鑑埋めも兼ねてレベル8まで育ててみた
色合いが変わっただけなのになんかホラーな盾になった・・・
モンスターがデザイン元の盾はLv8になると対応モンスターのLv4カラーになるんだよな
ギャドンもゲイズも黄色だから他と同じで思考停止の金色かと思ってたら、
にぎりよけの絵柄が紫で少し驚いてたけど少し考えて納得したわ
書いた直後に何か忘れてると思ったら赤くなるドラシがあったわ・・・
ちょいスレチの話題で申し訳ないんだけど、5で久々に不思議のダンジョン系にハマって
他の未プレイの作品もプレイしようかなと思っていた矢先、部屋掃除してたら64が発掘されたんだけど
64のシレン2って5プレイ後でも楽しめる作品かな?当時は64とセットで買おうか悩んでそのまま未プレイで終わったんだけど・・・
やって損はしないだろうからやってみそ
ただしカセットの電池切れに注意な
もう値段的に損はないだろ
>>311 レベル4の色なのかなるほど
単純に派手になっただけだと思ってたw
いつもおにぎり穴や原始ばっかやってて旧道にて初めて金喰いセット使ってるんだけど、この共鳴って敵がギタンをドロップしやすくなるんじゃなく、ドロップアイテムがギタンになりやすくなるんだね。
おい混感電波や深層デビル狩りの旨味考えたら、やっぱ昼夜盾サブで鍛えとく方がいいのか。おにぎりクマまでギタン落とすとか微妙性能過ぎる。
てかドロップは全部ギタンになるんじゃないっけ
320 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/03(土) 03:29:26.13 ID:zaAOIpJa0
発動したときだけドロップが必ずギタンになるんじゃ
必ずギタンなのか。70階近くでやっと棍棒手に入ったからまだ未確認だけど草鳥とかもそうならかなり嫌な効果ですな。炎の剣に印だけ入れりゃ良かった。
金欠対策なんだろうけどセット使う時点で大体金に余裕あるんだから500ギタンとかもらったところで特に嬉しくもないな。
お答えいただきありがとうございます。
草どりは草落とすよ
323 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/03(土) 10:26:03.75 ID:TJQ+lf4J0
初めて原始99F打開した
次は何しようか悩む
最難関 爆発の岩場20連続クリア(100F相当) とかどうよ
ルームやりすごしと何処階段とってなかったら、ダンジョンクリアより先に優先させていいと思う
小次郎太の件でもある方が楽だし
糞ゲー過ぎるだろwww
運地クリアしてないなら運地でもいいし、原始札縛りに挑んでも良いんじゃない?
原始草縛りが全然安定しない
やっぱ昼盾とか引かないときびしいのかな
327 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/03(土) 11:18:06.84 ID:PxgZgM+e0
印の最大HP上昇ってそれぞれで上乗せされるの?それとも上位版でかき消されるのかしら。
5+10+15+20で合計+50になる
新種作ってる時って何日目から甕チェックしてる?
俺は4日目から始めてるんだけどそれじゃ遅いのかな
なんだそれw
一日目から3種付くこともあるし毎日見れ
だな
それに一日目でなんにもついてなかったら取り出して再度つっこんだほうがいいぞ
そうじゃないと一日分無駄になるからな
フォーチュンタワー入り口からネコマネキ村って戻れないの?
俺は取り出さないかなぁ
入れた瞬間に決定説も確かめた事無いからどうとはいえないけど
2日目に身かわしともう一つ付いて、まだ2日目だからとスルーしたら
後はいまいちで捨てられた経験が
変化なしはすれちがいで取り出して何度でも漬け直しができるので、取り出さない選択肢はない
>>332 戻れないよ
どういうことだ?
1日目〜6日目で付かず7日目で一気に付く可能性もあると思うが
それも無しで付け直すことが出来るのか?
変化なしが続くといい能力がつきやすいとか変化なしが続かないとつかない能力があるとかいう解析結果とか信仰とかを持ってるなら
まあべつに取り出さなくていいと思うけど
ちなみに入れた瞬間に決定されるのは非常に簡単な方法で確かめられる
338 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/03(土) 12:48:43.72 ID:kakuMtiWO
新種スレのクズ未満共が必死だな(笑)
初日からチェックした方がいいのか
良い印ほど日にちが経過した方が付き易いってあったから
4日後まで飛ばしてたわ
340 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/03(土) 12:57:39.83 ID:kakuMtiWO
レベル9忍者さっさと埋めろ
>>339 能力の数は増える一方なので、後の方がいい能力がついている可能性が高いのはある意味ではその通り
狙った能力の新種を作りたいわけじゃなく、漬けてよさそうなのができたら引き上げよう、って感じなら四日目まで飛ばしてもべつにいいんじゃないの
七日分チェックするのは手間がかかるし
運地でねだやし気配昼盾手に入って、盾育てようと思って調子乗ってたら気配外すの忘れて処刑者の改心+10ダメで死亡
俺ばかすぎ
343 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/03(土) 13:39:27.50 ID:kakuMtiWO
やはり屑未満どもに踏ん張りの検証は不可能(笑)
失笑(笑)
ここは他人に真っ先に消去される糞新種を量産するクズ共のオナニー会場でございます(笑)
スレ違いも何も、屑どもが踏ん張りの確率を出さない限り終わらない
元々は屑どもがフルギャスTの結果否定したんだから、責任取って検証するのは当然
結果挙げるまでいつまでもやっから
ってか、面白くなってきた(笑)
というか初日2個ついてないと3つまで行かん時がおおいからな
そこは否定しないわ
どっちがいいとはいえんけど
最後に一気に良品になる可能性を捨てる事にもなるわけだし
俺は取り出さない派かなぁ
どっちがいいじゃなくて
変化なしが能力に影響をもたらさない限り取り出さないのはあり得ないんだが
ひょっとしてバカなのか
ニギライズで満腹度200にした直後に、
草兄どりに胃縮小投げられた時のゲンナリ感ときたら
まあ5の胃縮小は5%と優しいけど…
>>346 すまん
なにを言ってるのかまったくわかんない
数日能力が付かなければ、いい能力が付く可能性が上がる
ってのが無いから出した方がいいって言いたいのか?
入れた瞬間に決まっているのであれば
1〜6日何も付かなかったけど7日目で良質な能力が付く「予定」だったアイテムを
取り出さずに待ってみるってそんなおかしいかなぁ・・・
入れた瞬間決まるのかどうかは関係ない
それがなにか関係すると思っている時点でもう確率ってものが理解できてないので
なに説明されてもわからないと思うよ
スレの流れが危なくなってきたな
俺は
>>337の言う簡単な方法が知りたいぞ
351 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/03(土) 14:49:13.34 ID:sZnIHi8t0
ポケモンくらいプレイ人口が多ければ乱数調整法がとっくに編み出されていた感はある
1日目に何もつかなくてもその後一気に能力増えることはごく普通にあるよ
というか、カレンダーいじりやるならいちいち取り出してる方が面倒
6個漬けて1日ずつ7日まで確認してまた改めて6個漬けてってのが一番間違いがない
>>350 すれちがい中に日数経過させて甕の中見るだけだよ
日付を戻して何度同じことをしても必ず同じ能力が現れる
>>350 メニューからのスレ違い内で日をまたがせればいいよ
後はセーブせずに電源落としてから
すれ違いに入る前の時間に時計戻せば同じように付くのが判る
>>329 〜長文注意〜
剣・盾の場合 腕輪の場合 そのほかの場合でちょっと違うけど
フィーバー集めるのが苦ではなくて、武器・盾(・腕輪)のレア印狙ってるなら4日目からがいいと思ってる
4日目からやる意義は、【1.1〜3日目を飛ばす】 【2.漬け直さない】 【3.同期させる】
1. 1〜3日目は、能力数が3になる事があまり無く、剣・盾では基礎+も含めると旨味は低いので、捨てる
2. 正確には1日目での付け直しをしない 次項の助けになる (4日目取り出しは任意だがした方がいい)
3. 全甕が同じ日程で進むので、高速化がしやすい
新種スレでよく見た意見は、『1日目の無能力時付け直しと4日目以前に3能力の可能性を逃してる分無駄が多い』
最もな意見だけど、あくまでフィーバー1個に対する効率重視視点 (全チェック・全漬け直しの方が無駄が最低になる)
今ではフィーバー集め自体はそう大変ではなくなったが、インパクトのある新種(みかわしの盾等)を得る為には
100や200個体勢に入らないと得られない
フィーバー集めは時間に対して確実に集まるけど、秘伝の甕作業はレア新種とのエンカウントは時間かけてもゼロの可能性が高い
ゆるりとフィーバー集めておき甕に漬ける作業は高速でする方が、作業時間に対してエンカウントが高くなるので精神衛生的に楽
大量にやる場合、【漬ける取り出す付け直す】作業がランダムだと煩わしく、6つ甕が同期していると粒が揃っていて高速で見ていっても見落としづらい
というわけで、フィーバー探し増 と 甕チェックの諸手間(リセット回数等) で前者の方が楽と思う人は4日目をオススメしたい
でもそれは剣と盾について。【1.1〜3日目を飛ばす】は、剣・盾に基礎+もある事から3日目までと4日目以降で大きな差があったが
巻物なんかは3つ付けばそれ以上の条件はない。目的次第では1つ2つの能力でも完成形ということもあるため、3日目までも1日毎に十分価値がある
【1.〜】による利点が少ない為、剣・盾以外ではあまりオススメしない
剣・盾以外で使う場合は、フィーバー大量消費覚悟で【3.〜】による高速化を図れば、絶対能力3つがよくて早く見つけたい
といった用途の時使える 強力な腕輪を求める時や倉庫圧迫してるフィーバーを整理する時にはこの使い方でもよいと思われる
駄文失礼
>>353 >>354 まじか
しかし時計戻したり進めたりシレン世界は何でもありだな
そろそろ時間を進める能力のモンスター来ないかなあ
357 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/03(土) 15:15:59.39 ID:sZnIHi8t0
358 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/03(土) 15:18:06.36 ID:sZnIHi8t0
新種スレはなにがあってああなったの
時間を進めるモンスターってのは具体的になにをするんだ
キングクリムゾン?
いきなり三ターン後になっててその間の結果がまとめてドーンて出るとかか
俺新参だから甕一個しかないのがつらいんだよなぁ
>>356 実質それが有効なのは、 前日だけだから用途は限られるけどな
時間戻しで日付またいで、その次の日にするためにはDSおいたままリアルに24時間待たないと覗き見する事はできないので
フィーバー殆ど出来ない人がちょっといい物に変化した時、次の日も能力3確定だからこれより良くなる可能性もある・・・という時に覗き見て戻る
フィーバーで大量・高速生産してるときに、漬け直しで手間取ってまだ見てない甕あるのに日付変更、いい物が2個同時に出てきてしまった・・・
落ち着いて電源OFFして、日付を1戻すとゆっくりその日の作業がやり直せる
それ以外の使い方はないようなもの
>>360 壷に入った土が早く芽吹くとか? (むしろ、草がすべて枯葉になる方が普通か)
363 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/03(土) 15:29:30.65 ID:sZnIHi8t0
20ターン自由に動けて30ターン行動不能になる朝三暮四の巻物がそろそろ来ていいはず
シシガミ様か
新種スレはじめて見に行ったけど
すっごい気合はいってるんだな・・・
持ち込み無しダンジョンしかやらないから・・・遊びでいくつか作った程度だわ・・・
てきとーに武器最上位を浸けてたがガラガラ新種で印数+1だけってのには泣いた
まあ新種作っても持ち込みありで無双するか旧道でサトリ盾漁る助けにするかしかないしな
作らなくても別に支障はない
浮遊透視時たたずとか身かわし山彦とかができれば便利なのは確かだけど
新種で時たたずついた気配察知が出なかったら俺はすずめを助けたり
タコや小次郎さまを連れて奇跡の塔クリアできなかった
ガチ勢の風来人から新種は甘えと無言の嘲笑が聞こえてくる
371 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/03(土) 17:50:16.93 ID:jfAzusLk0
縛りプレイの押しつけは害悪ですよとトルネコ1からの古参が言ってみる
せやな個々が楽しめてるならそれでええわな
トルネコ1からプレイしてるので古参ですって主張も滑稽だけどな(笑)
新規に厳しいというか冷たい連中多いもん
ゲーム板って大概そうじゃない
古参が雑談始めて初心者の質問もスルーして滅びの道を歩むのがゲーム板の流れでしょ
>>375 ゲームって初心者の頃が一番面白いじゃん
だからあれこれ丁寧に教えるよりもつっぱねたほうがその人のためになる
第一アドバイスしてそいつがアドバイスどおりにプレイして楽しいと思うか?
それはただ他人のアドバイスというレールに沿って操作してるだけだ
考えるのが嫌いなバカばっかりなのはソーシャルゲー売れまくりで良く分かっただろ
旧作と違って、初めてプレイする人が覚えなきゃならない量は膨大だと思うんだけど
杖や壺の使い方はおろか斜め移動すら身につけなきゃならないから、
全部自力で覚えろなんて酷じゃなかろうか・・
個人で勝手に線引いて答えたけりゃ答えりゃいいんだよ
他人の価値観を頭ごなしに否定するような流れが一番の害悪と知るべき
プレイ時間と冒険回数カンストしてる自分が見ても勉強になることが多いからここはいいスレだと思うよ
バカな質問してもちゃんと答えてくれる人が多いし
ところで少し前に話に上がってたけど、敵によって付くオーラが違うってやつ
オーラ付きミドロは天狗なパターンが多いと思ってるんだが
あれってオーラ付いてたら天狗確定でいいんかな?
敵によって付くオーラが違うの自体が未検証情報だから(経験的にありそうな話ではあるが)
ミドロは通常殴らないから赤オーラつかない、とかそういうのはあるかもね
ミドロは全色のオーラが付かないような?
殴らない=赤オーラなしとは断言できないよね
タベラレルーの赤オーラはついさっき運地で見たよ
プレイ時間カンストしたけど冒険回数は1000超えたとこだわ
カンストしたからデータ2でやってる、番付も味気ないけどプレイ時間4桁いかないのも残念
385 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/03(土) 20:20:12.20 ID:YrMcp12wO
>>378 wiki見ろでアイコン全部出すまでは終わるだろ
終わらない奴はそもそも向いてないから続けないよ
つーか斜め移動なんてチュートリアルダンジョンレベルなら必須スキルじゃないし
それが必要になるくらいどっぷりハマる頃合には、自然習得してる
死に覚えの手探りで基本スキルは習熟できるのがローグライクのいいところだ
運地は未だについていない
でもシレン5のwikiは情報が少ないし、wiki見てるだけじゃ分からない情報も多々あるんだよな
白紙フィーバーとか身代わり炎除けとかよく見つけたなと思うわ
あと上で出てる新種関係のテクニックとか
>>388 モンスターテーブルだけで十分すぎるわ
あれなしで運地とかできねーよ
>>389 モンスターテーブルは強烈な経験則の結集だけど
それ以外が見つかったのは偶然含まれてても、その過程には必然性あると思う
白紙フィーバー ・・・・ フィーバーの生態調査にぬれた巻物にスポットが当たるのは当然 結果から最も有用な方法が白紙利用
身代わり炎除け ・・・・ SFC時代から対アークのドラシ以外の対策はHP高い敵に身代わり振るのは常識だった 同じ事したら・・・
新種時間戻し ・・・・ 1回7日待つのは非現実的→時計ずらしは裏技ではなく示唆?→日付変更間際を各自何十何百回弄り回す
これ以外で誰かが偶然思いついたり、偶然起こった現象からテクニックになってることってあるかな
FO-U系にやり過ごし投げるテクとかそのへんか マゼルンに身代わり振って壷エキスパート取るのも斬新な発想だと思った
いま水ぐもで仙桃熟成させてたんだが食べようとしたらンバマだった
桃ンバマってちゃんと熟成するんだな。おにぎりは焼かれる瞬間に戻るんじゃなかったっけ?
身代わり炎除けって何のこと?
白紙フィーバーなどのテクニックは今でこそ当たり前だけど、それも熱心に検証した人たちの結晶だと思うが
語彙豊富な書き込みで賢さアピールもいいがもうちょい読みやすく書けよな
394 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/04(日) 00:13:50.08 ID:9YZTyGtQO
>>349は新種スレでさんざ
「一般的な統計学」が分からない
>>372発狂(笑)
しかも聖教新聞必死に配ってるwwwwww
>>371「だって」(笑)クズ共の免罪符「だって」(笑)
プッ( ´∀`)
オラ屑共、クソ新種晒せや(笑)
万歳フルギャスT!
って笑われているクズ未満かwwwwwwww
本スレでまでシカトされてごくろうさん(笑)
一時しのぎ場所替え以外でこれだけは作れってものあるかな?
一時しのぎ場所替えの出現率下がりそうで無闇に作りたくないわ
復活草とやり直しベース
あると安心。あんまりいうと叩かれそうだけど
>>392 アークフロアで身代わり作ると炎を撃たれなくなる
>>395 身かわし盾だけはあるとないとで安定感が全然違う
ただし厳選難易度がクソ高いので覚悟がないなら勧められない
あとは普通にやると透視・浮遊・時たたずのうちどれかはつけられなくなるわけだから
浮遊に透視つけたりとかするだけでも松明持ち歩く必要なくなってストレスが減る
あと旧道でサトリの盾狙うなら透視に時たたずついたのを量産しておくとすごい楽
拾った瞬間一生夜降りで勝ちが確定するから
浮遊に透視つけるより透視に時たたずつけた方がいいな、やっぱ
昼盾使うとかで腕輪2個共鳴にならないなら浮遊ベースで透視+時たたず+何かの4能力新種がベストだが、
これは身かわし盾以上の凄まじい苦行なのでまったくお勧めできない
ありがとう!
やりなおし(天使) サトリ(身かわし) 浮遊(透視・時たたず)
あたり狙いますわ
無理なら 浮遊(透視) 透視(時たたず・壁) 作って妥協
マゼルン身代わり壷エキスパって何??
草エキスパの間違いじゃないかなあ
カッパに草を投げさせて印を付けられるって言いたかったんじゃ
壺でもまあ一応回復印があるけどな
あれができるダンジョン限られてるんだよね
人生、天上くらいか
403 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/04(日) 06:37:42.04 ID:9YZTyGtQO
404 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/04(日) 06:43:49.72 ID:Q4M24WDe0
原始でなにかしら縛っていくか
機会があればやろうと思ってるんですけど元は違う種類の濡れた巻物を
フィーバーの壺に入れてもダメなんですかね
いや、元は違う種類の濡れた巻物をフィーバーの壺に入れても効果があるから
wikiに便利テクとして載っているんでしょうに
406 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/04(日) 06:52:42.79 ID:Q4M24WDe0
>>405 なんだかお手数をお掛けして申し訳ありません
wikiを熟読してから書きこみます
まあ正直そんなテクいかせるシーンなんてめったにこないから
知ってても意味ないよ
知ってても意味ない()
脳内プレイヤーさんはお帰りください
フィーバー出れば必ず狙う技だっつの
このゲームで「必ず」って言葉使う人いるとは思わなかった
RPGならまだしもなぁ
410 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/04(日) 09:02:37.74 ID:9YZTyGtQO
だって馬鹿だもん
じゃけんマムルに運ばれましょうね〜
最近始めてシナリオすらクリア出来ないんだけど、コツとかある?
鍛えた武器と防具が2回も消えた。。。
装備に頼るな
頼るのは自分に頼れ
ストーリーぐらい持込なしでクリアできないとこの先のダンジョンはクリア不可能だぞ
プレイしたこともないのに初心者に適当なゴミ発言してアドバイスした気でいるんだから立派な害悪だな
>>412 まず死因がわからないとコツもなにもない
シナリオダンジョンで詰まってる段階なら知っておくべきことが多すぎるのでスレで質問するよりwiki見た方がいい
質問するならもっと具体的なケースで
でたー質問には全てWiki見ろで終わらせる奴
ゲーム楽しんでる人に攻略本すすめるバカがどこにいるんだよ・・・
これがゆとりか・・・
実際そんな事言ったら、何故お前はここにいるのかと
wiki見ろってこのスレいるのかそしたら
>>412 装備を強くして殴るんじゃなくて、杖草巻物指輪(夜の場合は技)を駆使して潜ってくのがローグライクの面白いとこ
敵の癖と攻撃力はある程度覚えて、試しに脱出の巻物1枚だけ持って最初から潜って行くとかどうよ
それで一旦帰っていい杖とか持ってけばいけるよ
ボスもそれでなんとかなる
>>416 お前たちと冒険の楽しみをシェアするためだよ
>>417 >wiki見ろってこのスレいるのかそしたら
日本語でおk
見たまんま池沼の荒らしだよ
シレンなんてやってないんだからてきとう吹いてるだけ
だいたいシナリオダンジョンは装備強化するやり方でもクリアできるんだから413みたいな頭の悪い発言は実際のプレイヤーなら絶対に出てこない
>>412 手間を厭わないなら地底の館を何度もやる
4区はクリアすると+8と+10の装備が持ち帰れるのでこれを合成しまくると+99まで作れる
アイテム使って逃げ回る練習にもなるよ
あと、ポイントカードでやりなおし草とか復活草とかが交換できるのを有効利用
シナリオ前に地底行くと識別すら苦労すると思うけどな
>>412 ピンチになったらレアだろうが何だろうがアイテムを出し惜しみしない
HPがヤバくなりそうな時は戦わずにかなしばりややりすごしで行動を封じるor逃げるのも手
夜で良い松明以上の視界を確保できない時は迂闊に歩きまわらない
これが出来れば多分かなり良くなると思うよ
最大強化前の話になるけど印数埋めた状態で+値が高い使い捨て剣盾合成するのっていいのかな?
出来るならやったほうがいいわな
サンクス
でもまぁ地底4層の持ち帰って鍛えたほうが速いか
大部屋モンハウで青フォーリー外周とかないわあ
地底全区で99F大部屋モンスターハウスってだけでもクソなのに身代わり8回と素早さ草で階段についたと思ったら階段の横に睡眠のワナとかひどいぜ・・・
全区じゃない10区
428 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/04(日) 11:40:43.69 ID:64aluufI0
初心者だと地底クリアでの武具強化は
安定しないと思うから爆発の初級コースをおすすめする
恵み巻物まぁまぁでるし+武具もでるよ
合成の壺はポイント集めながらある程度シナリオダンジョン潜って
脱出かやりなおし草で帰ればおっけー
クリア後なら人生救助中ループでもいいけどねぇ
冒険履歴の銀行カンスト鬼畜すぎワロタ
∧_∧
⊂(#・ω・)
/ ノ∪
し―-J |l| |
人ペシッ!!
__
\DS\
 ̄ ̄
地底で強化値稼ぐにしても、装備の成長がLv8までいってないと+99にはいかないけどな
実際、+30ぐらいあったら、クリアできるできないは装備以外の要因と思ってもいいと思うから、
どうたぬきLv4ぐらいは作ってあとはタグ付けて経験積む方がいいんでないかな
>>430 経験値がギタンになる新種腕輪つけたところで狙うのは大変だろうが、
+99装備やVIP・マタギの腕輪なんかをたっぷりいれた保存の壷をたんまりもって、
イノリ潜って店で売る→タダ→売る→タダ→脱出→銀行へ預ける これを100周するだけの簡単なお仕事です
地底でかせぐのはダンジョンをもぐる練習にもなるからいいと思うけどな
ストーリー持ち込み無しクリアは結構むずいと思うけどなボスが強いから
4ならバナナの皮集めりゃいいけど
ついさっき草鳥フロアで大部屋だったんだけど
部屋の隅に逃げようとする針鳥に対して手持ちの草置いておびきよせて
直線に並んだ所で草回収して鳥が逃げた所を丸太の罠で遊ぶ
針鳥が逃げたら罠踏み、また逃げたら丸太ビターン!を繰り返すのが凄い楽しい
たまにこっちから向こうに跳んでいくのもまた良し
マグマフロアめんどくせぇ。足踏みの邪魔だけはしないでもらいたい。
姉妹を復帰させるべく旧道に挑んでるけど、
いちいち稼ぎたくなるせいでやたら時間掛かるな。
丸太はタイガーとのコンボがトラウマで
今回の冒険の結果
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
シレンは原始に続く穴を
無事にクリアした!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Lv 54 HP 293 ちから 14/14
ギタン 41922 経験値 1,064,483
武器 大海王剣+5
盾 ヌーンクイーン+7
腕輪 気配察知の腕輪
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコア3,452,700
原始99Fやっと打開出来たー!
復活草ややり直し草が一枚も出ないとは思わんかったわ…
あぁ次はおにぎり穴だ…
438 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/04(日) 13:23:06.67 ID:9YZTyGtQO
新種スレのクズ未満共、まだ本スレで粘んの(笑)
反省会にまで出掛けてごくろうさん(笑)
>>437 逆に考えるんだ
もし、1枚でもそれらが出ていたとしよう
そうしたら、折角無しでクリアできる実力があったのにアイテム枠を縛ったプレイを強いられることになったんだ
おめでとう!!
>>437を祝福しよう
もしかして武器も盾も印無し?
みんな答えてくれてありがとう。とりあえずは地底と爆発をやってみるよ。
一応ボスまではいったんだけどなす術もなくやられたのよ。
あのバネの体した蛇に38もダメージ食らうから勝てる気がしない。。。
あと、タグつけたのに武器が見張り番のところに無いって言われたんだけど、これは普通なの?
>>439-440 ありがとう!
剣:錆,混乱,金縛り,睡眠,浮,一目.ドレイン,竜,金属,基本値+3,
盾:腹持ち,炎減少,避けUP,錆,催眠無効,魔法ダメージ,所持金守り,金食い防御
だったと思います
合成縛りは自分にはまだまだハードルが高いです…けどいつかは挑戦してみたい
>>441 もしかしてやられた時に電源切らなかった?
電源切るとタグも効かないしポイントカードも0ポイントになるからいいこと無いよ
違うとは思うけど間違えてダンジョンの店にタグ付き装備を売った時はタグが消えるよ
444 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/04(日) 13:43:43.42 ID:9YZTyGtQO
さて、新種スレの次はここがターゲットか(笑)
>>441 どういう原因によって無くしたかによるけど
運良ければいのりの畑にあるかもしれんぞ
>>441 『あのバネの体した蛇』って名前「〜ダイル」だろ あれでもワニなんだぜ
ボスは単体でも強いし、シレンってゲームは囲まれた時の不利具合が半端無いから
取り巻きに関しては優先して倒すか混乱やゾワゾワの巻物で無力化してからボスを叩いた方がいいぜ
タグについては、いくつかの注意点を守れば、落としてもやられても遠投してもかえってくる安心機能
禁止事項
・タグ付いた物は売っちゃダメ→タグ剥がれます オドロ・チドロ注意→剥がれます
・畠荒らし握り変化(ストーリーではレア?)注意→変化したらタグ無視
・電源は必ず中断をしてから→冒険失敗と同じでない、ポイントカードなどもペナルティ対象
確認したわけじゃないけど電源切ったなら畑にも落ちてないんじゃないのか?
ロストしたっていう情報がセーブされてないわけだから
小次郎太がふらっと離脱しなくなる条件ってなに?
ちょうど今同行させて奇跡の塔クリア目指してるんだけど
>>448 1週目でシレンがクリア
2週目でタオ連れてクリア
3週目で小次郎太連れてクリア
とストーリーが組まれてるから2週目で小次郎太がリーバと接触しないように、タオ連れてくまではふら〜 っと
>>449 ありがとう
タオは終わったからこのままいけば良いんだね
新種初めてやってみたが作ったゴミが消せないとは思わんかった
どうするよこれ
ネタアイテム大量登録でもすればいい
場所がえ→吹き飛ばしとかは場所がえした後に
こっち側に向かって吹っ飛んできたりで中々面白いぞ
逆の効果はそこそこ便利だけどね
吹き飛ばし場所替えは面白そうだな
でもなにしろ場所替え自体がえらいレア能力なのがなんとも
>>451 持ち込み不可でゴミが出ないようにって理由で潰したいなら、腕輪を片っ端から漬けて
気配か透視の能力がついたのを引き上げてどんどん登録してくといいよ
もちろん最初から気配や透視を漬ければなおいい
ただし64個も登録するのは骨なので、気にしないのもひとつの手
詩人>ダンジョン研究家>メンヘラ女の順でいいものくれる気がする
「無粋ですねぇ」といった直後に金を渡してくる詩人
メンヘラ女は「はい」も「いいえ」も選択せずにHボタンを連打してると「→見つけたよ。おまえだよ」っていう選択肢が出てきて
処女がもらえるよ
おにぎりやってる時祝福の壷とかもらえたな
新種が役に立つのは旧道だけだから気にしなくていい
んで、ゴミしか買ってこないチロロはどうしたらいいんだよ
あの3人はどう考えてもイベントNPCの残骸だよなぁ・・・w
運命の地下で吹き飛ばしカートから矢を集めたいのだが、
香の壺が41階あたりから出ないらしい。
部屋の角に追い詰めて土塊2回使って斜めに撃ってもらうのが現実的と思うんだけど、
12×12以上の大きな部屋がないと無理。
吹き飛ばしカートを角に追い詰めるのも結構大変。
他に集められそうな手ってないかな?
準備している間にデビル出そうだな
カートは射程内でない時は矢を撃たないよ
てか、運地なら夜抜け中心だから矢は無くてもどうにでもなる
昼敵は金縛って夜待ち用に使うもの
チロロは泥棒する勇気なんてなくて、そこ辺りの物を拾っては盗んできたってほら吹いてるかわいそうな子
持ち込み無しタワーって原始50階より難しいだろこれ
夜があって察知がでるって時点で余裕だろ
アイテムも識別済みだし
6階からいきなり8階やら13階やらのモンスターが出るのにか?
余裕なのは上級者だけだろこれ
>>462 そうだったのか。
貴重な土塊を無駄にしなくてすんだ。ありがとう。
矢は集められないということか。
ボスありの完全一発でもなければ
初心者に毛の生えた程度の俺でも10回くらいの試行でなんとかなる気がするな
察知ひければもう勝ちゲーだし、厄介な敵と同時にガマラ系が出るからギタン砲撃ち放題
復活や保存みたいな強力なアイテムもひきやすいしな
ボスありの話じゃないの?
ボスあり新種なしなら原始50Fより難しいかもね
新セーブデータわざわざ作らないと試せないのが難点だが、今度やってみるか
このスレでも初回1発クリアは沢山報告されてたから、慣れてる人なら軽くクリアできんでないかな
初回クリアしようと意気込んでやったら赤フォーリー殴った思い出
ボスは対策アイテムさえあれば楽勝だけど安全な拘束手段がないとキツイな
自分は地底から無敵草持ち込んで勝ったけど今考えたら非常にアンフェア
ジロキチ死んだ状態でボス倒してもイベント進まないような気がして必死にジロキチ生き返しながらボス倒してたわ
迷いの井戸のポイント稼ぎって、どの階層でやるのがオススメ?
wikiでは85F前後となってたが、
マグマフロアと重複していて、マグマでポイントスイッチが消されて効率が悪い
99Fでもやってみたが、ワナの巻物を4回読んで出現したスイッチが1つで、
どうもスイッチの出現率が低いっぽい
自分は奇跡の塔7Fでジロキチ死なせて帰って武器鍛えてたわw
稼ぐなら小道の方が早い
迷いの井戸は、普通に99F目指してキャットストーン掘りながら進むと千ポイント単位でたまるので、
他にも色々やりながらポイントためたいってことなら井戸
稼ぐつもりでは行かない方が良い
>>470 色々知識がある今ならたぶん一発いける気がしてきた
同じく知識がある状態での原始50Fとどちらが難しいかってのは、ちょっとやってみないとわからんね
苦労して合成しまくったどうたぬきと盾を持ったまま力尽きてしまった。
Wifi環境が無いと助けてもらえませんよね。
4やりこんで最近5買った俺から意見させてもらうと、頂上までなら持ち込み無しで余裕だった
ただ新種なし、エクストラダンジョンなどの寄り道を一切しなかったからボス戦は無理で仕方なく装備強化したわ
引きが良かったからだと思うが原始、おにぎり、地底の99は全部一発クリアできたけどストーリーの方が余程難しいと思うわ
>>478 救助パス
たまに田んぼに落ちてたりするぞ
昼の盾と回復の腕輪を使わずに原始に続く穴をクリアすることができた
やっちまった
新種作っててすれ違いじゃないのに電源切っちまった…
あるあるw
一回やらかして以来、必ず電源切る前に一呼吸おいて上の画面確認するようにしてる
つきにくい場所替えが二つもつくと感動もひとしおだな
満腹会心・空腹会心・キョクタンとついたときは感動したな
すれ違い用のネタで残しておけばよかったか
>>431 亀だけど100周でも気が遠くなるな…仮に銀行を埋めたとしても
周りにシレン5やってる人いないしDS2台も持ってないから
∧_∧
⊂(#・ω・) 「救援に X 回成功した」が埋められないん!
/ ノ∪
し―-J |l| |
人ペシッ!!
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\DS\
 ̄ ̄
うぁー初めて99階クリアできた
感動より疲れたただひたすらに疲れた
人生90階辺りからでる黄色大根がアホかと思ったわ
三階降りりゃ居なくなると思ったら99階まで出やがった
もうしばらくきつい潜りやりたくない
>>483だけど
電源切っちまった場合タグ付けてても無意味?
今回の冒険の結果
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
シレンは人生の落とし穴を
無事にクリアした!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Lv 1 HP 125 ちから 30/31
ギタン 39642 経験値 0
武器 大隕鉄聖剣+60
盾 名盾聖隕鉄甲+52
腕輪 気配察知の腕輪
混乱よけの腕輪
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコア 1,514,182
>>491 とりあえずジジイの落し物届け場所に行ってみれば?
>>491 装備品を持ってたのか?倉庫に入れてたんじゃなく?
それなら消えるしタグも無意味
落とし物が届けられるにはタグつきをロストした状態でセーブしないといけない
おにぎり穴に慣れすぎて原始とかの視界不明瞭ダンジョンがつらすぎる。運地なんてやる気も起こらん
たまには原始やるかと気合い入れて潜ったのににぎり親方に通路で出合い頭に合成素材詰まったトド壷握られた・・・
おとなしくおにぎり穴に戻るわ
>>493,494
ありがとう
ダメだとわかった
おやすみ…
地底全区と原始50Fだったらやっぱり原始の方が楽かな?
取り合えず一通り初回クリア目指してあと地底、原始、旧道、井戸、運地
井戸と運地は一先ず置いといて他の持ち込み無し終わらせたい
それとも新種全然作ってないけど夜技揃えて旧道かな?
あー3DSの電源位置悪いな
開いた時に指がそこに置かれてて電源切れてた
整理してた時だからちょっと杖とポイント消えただけだったけど
運地昼のアークさんにやられた
ラビも昼突入しちゃってノロージョにかなりアイテム破壊されたのが痛かった
昼夜間違えるととんでもないことになるんだな…もうちょいwiki熟読しよ
>>497 どっちが楽なんて、人それぞれ色んな意見あると思うけど
上位ラビとかアークドラゴンとか、非常に厄介な敵が50F以降に出てきてそういった特定要素の打開に悩んで進めなくなるよりは
とりあえず、原始50Fのクリアがいいと思う 難易度でこっちが簡単と言う事はないながら
食料の扱い、合成、嫌な敵と殴りあう以外の対応 とか、どのダンジョンにも通じる事が実戦レベルで試されるから
これがクリアできなかったら、基礎力不足ってことでやり直してそれを鍛えられる
99Fは装備が悪かったから手詰まりになったとか言い訳がしやすいけど、原始50Fは拾ったものを如何に使いこなすかの方が大切
>>500 アドバイスサンクス
まずは原始50F行って様子を見てみる
その後に地底、旧道、原始99Fどれに挑戦するか考えるよ
>>485 場所替えだけじゃなくて上2つも無意味だったことに今気づいた更にワロタ
506 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/05(月) 07:21:51.71 ID:SXdgh0J+O
ここは他人に真っ先に消去される糞新種を量産するクズ共のオナニー会場でございます(笑)
僕は廉価版発売を機にDS2から移住してきた人なんだけど
田舎だと全くすれ違えないのが一番悲しいよね
甕解放だけはやってみたくて、とうとう2本目買っちゃったよ
開放してすぐ売ったけどね
異次元の塔って糞Dじゃね?
初回にMH選択するんだが7回MH打開するまでに必ず特殊ハウス引いて死ぬ
てかおかしいだろ特殊率
異次元の特殊MH率って4割はあるよな?
普通のDだと1割もあるかどうかなのに
低層からレベル4が出てくるわけでもなし
嫌なら後回しにしてHM自体スルーすればいいじゃない
いや序盤で稼がないとマゼルンで強い装備作れないじゃん
糞なのはおまえの頭であってダンジョンではない
MH7回を最初に抜けてマゼルンで強い装備を作らないとクリアできないと本気で信じているのならそれは脳の病気
精神科か心療内科か樹海で自殺のどれかをおすすめする
でも強い装備つくれるのと弱い装備でいくのとじゃ
前者のほうが間違いなく楽になるよね?
異次元では強い装備を合成する必要はあまりないよ?MHと罠を何とかすればいいダンジョンだし
序盤でMH行くなら特殊のために壺フロアで笑いなり428なり持っていってもいい
そういう対策を練るダンジョンなんじゃないかな
MH7であるひつようなくね?もっと短いMHあったろ
リスクなしで強い装備が作れないのはおかしい!
楽してクリアできないのはおかしい!
こういう基地外がなぜゲームをやろうとしたのか理解できん
DSをたたき壊す遊びとかに変えたら?
金槌とか使えばリスクなしで楽に壊せてたのしいよ
>>513 ありがとう
路線変更して
武器盾縛りやってみる
異次元初回クリアはゾワゾワフィーバーしてひたすら逃げたな
井戸に武器成長させに行ってやりなおし忘れたんで3階で死んで
やりなおし草下さいってwi-fiに救助出しといたらおみとかいうのが復活の草くれたわ ありがとう死ね
>>518自業自得なのにどんだけ人に当たりたいのw もう一つのデータ使って自分で救助すればいいじゃん確実だし。
データもう1個なんてやっとらんわ
やりなおしくれって言ってんのにわざわざ救助しにきて復活置いていくとか嫌がらせかよと思うわ
希望アイテムくれないなら救助しにこなくていいよ
面倒になったのでもっかい死んで失くした腕輪集めてきたわ
>>518 全くだ、マジでふざけてるなそいつ
祝福やりなおせ草の方が圧倒的にセンスあっていいよな
せやな
せやろか?
祝福されてればID:GyC7gQZv0も人生やりなおせそうだしな
そんなみんなで叩かんと、文面見てまだ義務教育ってわかるでしょう みんなで教えてあげないとあかんで
おこちゃまは国の宝 見たいな事偉い人がいってたじゃないですかw
脱出くれって書いとけば問題なかった
やりなおし草をくれと書いて復活草を渡されたら切れるだろ、別に間違ってない
知ったかで間違った知識披露する奴がいるがそういうのが一番害悪、余計なことするな
救助なんて、救助される事とする事による救助ptで相互利益が成り立ってる程度で
それ以降は野良救助隊にはどうでもいいことなのは当たり前 物ばら撒いて優越感浸るのも盛者の戯れ
やるなら、救助スレで内容を選別してくれる人に頼むべきだったってところ
脱出もって行き忘れるのが悪い
おとなしくアイテムロストしろよww
もうこんな所には居られん!
ワシは爆発の岩場に帰らせてもらう!
同情できなくもないが、まあ元々が自業自得だしな
ここで暴れられても迷惑
やりなおし草クレは華麗にスルー
持ち込み不可でも書いてる奴いるしあれはネタと同じ扱いだ
よっしゃ!運地クリアしたー!
UFO狩れなかったら確実に詰んでたわ
深層の緊張感が置けずより強かったのは昼夜巻物コンボできないからかな
あと残ってるのは人生、旧道、天上、迷いか
旧道はまだ出してすらいないけど
浮遊の腕輪って装備したままポイントやアイテム拾えるんだ
こりゃ便利だ
もう1つのデータ使えば自分で救助できるの?
できたら便利だな
>>535 自己救助は可能
猛者ならば、2つのデータでおにぎり99Fをクリアして、90F以降でピック1度見つけたら、
わざとタヒんで自分で3つパス作って自分で使う事も出来るのでフィーバーは自分でできる
DS 一つでできるんですか?
ラビ>ノロージョ盾封印>ラシャーガワロスw
糞ラビ糞ヘビ糞ババアとその階層は糞しかいないよなw
通路のカートぐらいか?良心的なの
おまえら的に無心の腕輪ってどうなのよ
夜のモンスター相手にも昼と変わらず殴り合えるなら交換したいんだが……
変わらずじゃないよ、固定25ダメージ
願い事の優先順位としてはだいぶ低い
ナレナレ・運地・浮遊の三つがまず先で、残りは趣味だな
中古買ったら日記が2つとも埋まってるんだが
これ初期化不能で「はじめから」はできんのか?
データを消すのは可能
ただし図鑑などのデータは消せない
>>543 あったわ もしかしかして無いんかと焦った
図鑑の方は諦めるつもりだったから無問題
>>541 なんだ固定か……
透視手に入ったし大人しく透視+浮遊ベースの新種作るわ サンクス
二個装備で50、さらに会心のせて100だから、アビスと上位デビル以外は一撃なんだけどね
無心ベース×2はやってみたいがそのために罠かからず+身かわし盾を作る根性がない
つーか罠かからずと身かわしがレアすぎてどうも
なんでつるはし合成してんの
途中までメインにしてて乗り換えたか、プラス修正のために入れたんだろ
おにぎりだとよくあること
ていうかこれ別にかわいそうでもなんでもないな
もっとひどい事態にもなり得たのに壁崩すだけで済んでよかったですねってだけだ
99Fの階段の上というのは面白いけど
それは分かるけど壁縛りでやるメリットないだろ
>>550がメリットだろ
そもそも壁縛りに関係なくメイン武器では絶対壁掘っちゃいけないしな
武器の強さ+2ごとにダメージ1増加って考えると冒険失敗するリスクに見合わんなw
クリア後ダンジョンってほとんどが持ち込み不可だけど
クリアした後に武器鍛えたり腕輪集めてもあんまり使い道ないってことなの?
ネタ動画に必死にマジレスまじ空気読めるね
どこがネタ動画なんだ?
>>554 持ち込みダンジョンである迷いの井戸が楽になる
あと自己満足
一応本気で極めだすと既存の武具腕輪だけでなくそれをベースとした新種になるから
新種ありのダンジョンの探索が便利になるという一面もある
バランスブレイカー(浮遊ベースの透視と鑑定士とか)も平然と手に入り本来の冒険ができなくなるという部分もあるけど
>>554 図鑑埋め、白紙埋め、履歴埋め、新種作りが楽になる
その程度
99F階段上まで壁堀入るデメリットよりつるはしのプラスを活かせてたんだし
この最後の1ターンで起こらなかったら「ざまぁ」と言いたい所だったが、これは「良いネタ」動画といいたい
>>554 持ち込み可の救助・便利パスや検証作業、回数99の杖を作る作業なんかには色々使うが、クリア後の趣味みたいな事ばかりだね
泥棒回数・2択屋回数・1フロアで倒した数・ダンジョンをクリアした回数 などいい装備があると記録を伸ばしやすい、とかもある
コレクター魂をくすぐられる要素的な
倉庫にLv8装備が溜まっていくのを見て
ウフフできる俺みたいな人種もいる
もっと頭おかしいくらい敵が強くなる持ち込み可ダンジョンがほしかった気もするが
けっきょく持ち込み可はバランスとるの無理なんだよな
簡単すぎるか難しすぎるかどっちかになる
トルネコ3の不思議の宝物庫とかな
あれは酷かった
宝物庫は敵が固いだけやん……
つか不可と違って死んだら立て直しに云時間かかるってのと
復活(シレン4,5の場合はやり直し)を持てるだけ持ち込めることで
バランスがあってないようなものになってる問題が
アスカのリーバみたく、持ち込める数を極小にすればいいのか?
持ち込みダンはそれはそれで需要があるから現行のままでもいいんじゃないかな
確かに持ち込める数限定したら面白いとは思うよね
タグあるからレア腕輪以外はどうにかなるし
壺に武器盾白紙やりなおし腕輪入れて潜る気がするんだ
壷の持ち込みはお断りします。
異次元的なアレで持ち込んだ種のアイテムは出なくなる、とか。
月影村なんかは5つまでだったよな
仲間連れていけるダンジョン増やして欲しい
570 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/05(月) 22:45:06.76 ID:9k9dtlv/0
今作のはバランスいいと思うがね
4のバナナ王国は面白かったな
王子を火の刃で焼きバナナにしたり、ガラに狂戦士化されて混乱斧でズタズタに引き裂いちゃったり笑
ポイントカード忘れたままずっとポイント踏んでたわ
何してんの俺
あ、たったさっき間違えて電源落としてポイント失った俺がいる
8000ポイントあったけどまぁ簡単に集まるからいっかなぁ
宝物庫は石像がひどいだろー
スポット+踊り+すいとりのコンボとかか
長者「たとえ、つまづこうが、こけようが
落とし穴に落ちようが、不屈の精神で
立ち上がり、はい上がり、ただ全身あるのみ!
長者「君が進んだ後が、道になる。
さあ、行きなさい。わが息子の、魂の友よ!
人生の、どん底の、君の道を!
原始に続く穴
11F
シナリオダンジョンって引き返せないの?
やられる→アイテム揃わない→やられるの悪循環なんだが
初心者にオススメ!
ポイントを溜めてやりなおし草を集めようキャンペーン
>>577 何甘っちょろい事を言ってる・・・と言いたいがシナリオ中なら実はできる
ジロきちが死ねば墓になってその場に留まるが、それを放置して次フロアに進もうとすれば強制脱出になる
あとは
・メイン装備にタグをつける
・ポイントスイッチでポイント溜めてやりなおし草に引き換える
このくらいか
>>579 強制脱出ってマジか。知らなかった。
心優しい俺はジロきちさんを放置して次フロアに進むなんてしたことなかった。
582 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/06(火) 01:13:23.57 ID:w7rsE5mg0
次の初心者にも
>>579だな
テンプレに入れたいぐらいスッキりしたwww
脱出か白紙かジロきちで帰れるよね
大体どれか手に入りそうだけどンドゥルーに気をつけないといっぱいロストしちゃう
今回の復活草って壺に入れてても効果発揮するのかよ…64の時の癖でずっとアイテム欄圧迫させてたよ…
やりなおし草を食って脱出できることを知らないままストーリーが終わった
リーバの階で墓を作ったら
>>579はできないのかな
>>586 その一個前のダンジョンで死んでることになってるよ
やっと大リーバ像倒してエンディングになったー!復活草4個も消費しちまった…
結構な数の新ダンジョンがアンロックされたみたいだけど、まずはどこから挑戦するべき?
何を楽しみたいかで変わると思うが原始が一番シレンらしいとは思うよ
地底全区で深層に慣れてから原始
その後は各種特殊ダンジョンに行くのがいいと思う
難しい持込みと言えば復活効かなく救助も効かないほら穴
シレンサンワタシツヨクナル
ボーグマムルってさんざんネタにされてるがそんなに大変なのか
>>590 地底全区やってから原始1週目(50F)?
地底を1区〜5区 か 〜10区やるのはいいと思うけど、原始一週目はそこらへんでクリアしといた方がいいんじゃない
後回しだとクリアマークなかなか付かないし
>>592 呪われたカブラステギ(三 必) 下さい ぐらいへーきでいう子
シレン5では、フー消しのみだけど・・・・・こんの鉄屑が!
大変ってレベルじゃない
まず成長するっていっても耐久力はほぼ全くかわらない
10F前後からの雑魚とのタイマンで負ける
部屋内で敵と戦ってると果敢に一緒に戦おうとする
壁に埋もれたパコに反応して壁際をうろうろする
壁に埋もれたパコに一方的に殴られててもうろうろし続ける
通路でも2マス視界なのでシレンから見えない敵にも反応してあさっての方向に移動する
初回クリアするだけでもかなり難しいよ
というかストレスゲーだな
2.3歩通路あるいて、あれマムルどっかいったなって思ったら
ザシュザシュザシュザシュ 冒険に失敗しました
これだもん
そ、そうか
小次郎太さまは可愛いもんだな
同じ暴走キャラのガルウェイとか小次郎太なんかは全然強いよ
いっていの階層までは単騎で無双してくれるし
持ち込み可の中では難しいだけで
死ぬ度にモヤモヤしていくのと喪失感が奈落や原始の比じゃないのと
事前情報無しで行くとボスに一撃でボーグさんが粉々にされたり
クリア後はマムル死んでも良いのに二度とやりたくなくなるけど
多分地底より簡単だよ
ボーグマムルに持ち込みする奴は男じゃない
シレン1しかしたことなくてこれやってみたけど、
wiki読んでも4までやってるの前提で説明してあるから、
色々アイテムとかシステム増えてて、よーわからん
基本部分はチュートリアルで判ると思うけども
つうか覚えるゲームだしwiki見ただけで全て把握なんて無理だよ
> 4までやってるの前提
シレン5は最初覚える事他のシレンより多い気はするけど、流石に、自分から一線引いて無いか?
5しかやったことないけど4までやってるの前提なんて完全に気のせいだよ
ただ、大事なテクは石像の問題でけっこう学んだ
石像と爆発を一通りこなせば
プレイの基礎が身に着くしストーリークリア用の道具も手に入る!
>>600-603 ふむ、チュートリアル的なのは半分くらいやって
アイテム一杯になってもって思って残してるけど
全部やってしまった方が良かったな
わからんアイテムとかシステム無視して取りあえず
過去終わって続けて現在もぐれるんかと思ったら町に帰ってきたし
せっかくレベル上げたのに無駄だったんだな
シレンのLvが戻ってもプレイヤーのLvは引き継がれるから問題ないよ
>>604は1のTMやりこみすぎ
でも村に戻らずさっさと3つの塔連続でプレイしたかったのも一理ある
トンネルの杖とトドの壺で高級店泥棒しようと思ったら
自分のいてるところが店になって祝福復活草2つが雑草になった
しかもなにも盗れてない
新種道具を登録したくないので現在登録なしなのですが旧道や天上の池の救助に行った場合相手の新種道具はでたりしますか?
加えてそれば辞書に登録されますか?教えてください(´・ω・`)
>>608 救助の場合新種は自分が登録したものからランダムで出現するので
登録してない場合は薬草とかになったはず
なので救助に行っても相手の新種が登録されるようなことはありませんご安心ください(`・ω・´)
救助新種はどう判定されてるのかわからない
図鑑の登録順に番号があって
救助される側が10番のアイテムだったら
救助する側も自分で登録している側の10番のアイテムが出るのかねぇ
それはわりと簡単に検証できそうだけど、情報に需要がなさそう
以前やった時に、落ちている新種の種類を確認した上でそれを抹消してから救助行ったら
何に変わるでもなくアイテムそのものが消えていた
んで別のところに落ちてた新種の種類が変わっていた
新種の登録リストを参照して決めてるのは多分間違いないけど、詳しいところはわからんね
検証できるパス(新種2つ以上落ちてる)自体があんまりないし
ウィキだか組長にあるけどな
人生99クリアした
ノーミスクリア余裕だと思ったら、開幕でガラ貴族に囲まれて鈍足→クォーター→おにぎりでフルボッコされた
巻物さえあれば…
残りは旧道天上迷い99
地底全区終わった
なんというかもう二度とやらないと思う
地底全区はほんとつまらんよね
ストーリークリア後真っ先にクリアして良かったと今では思うわ
原始やった後じゃ苦行でしかない
地底全区は前にだれかが言ってた「原始から面白い要素を全部抜いたダンジョン」てのが的確すぎる
やだなぁ 使い回しとはいえバナナ王国のBGM名曲じゃないか
視界良好だし昼盾さえ入ればあとはアビスさんをどうにかできれば終了だもんね
一度しか潜ってないけど昼盾出まくったな
初心者に99階到達させて自信つけさせるのにはいいダンジョン
BGMと言えばメインメニューの音楽が好きな俺は少数派なのだろうか
初代からのよりメランコリックで旅してるなぁって感じがする
そうか?
メインメニューのBGMは初代や64が神。
5のはハッキリ言ってダセーわ
従来のメインメニュー曲も嫌いじゃないけど、元はトルネコのBGMだからな
5の方が風来人の世界には合ってる気がする
昔誰かが検証やってくれたよ
需要もほとんどないんで、検証の次段階で追検証みたいなのやった人もいなくて廃れちゃった感じだったかな
うろ覚えながら、
>>610の言ってる感じで64個登録してる人なら、新規登録・削除を上手く使って位置あわせすれば任意のアイテムが出せて
利用法としては、サトリ盾パスで低層に床落ちor店売りの新種があったらそこに浮遊新種などを当てると楽になる
ただし調整と簡単にいっても、10個20個単位でリストを動かすのは2つDSあったとしてもかなり骨が折れるので
この話がこの通り実行できても技として使えるかどうかは微妙
バナナ王国は良ダンジョン
壷以外にアイテムをしまえる手段を用意するつもり無いんかな。
壷を幾つも抱えて旅をする姿を想像すると、どうにも。
タンスでも持ち歩くか・・・
コッパもふもふしたい
629 :
608:2012/03/06(火) 22:29:05.78 ID:rLspTe2K0
>>609 返信送れてすみません
即レスありがとん
頑張ってみるよ(`・ω・´)
dsのシレン買おうと思うんだけどどれがおすすめかな?
参考までに、
今までにやったことあるのはアスカとかトルネコ3とかヤンガスです
個人的にはDS1か5
難易度高いのを求めるならDS2か4
1本しか買わないなら、5が無難。 4は難しいというかハードというか攻撃力が理不尽 でも
>>630の経歴からすればやりごたえはあるかもしれない
できれば、そんなに高くはないし、4,5セットがオススメ やる順、話の続きとかシステムの違いについていけるかとかは特にどれやっても無し
そのほかDS1 DS2あるけど、
DS1はSFCのリメイク SFC知らずにDS1やっていると話がかみ合うようなかみ合わないようなと言う事もあるので
両方手を出さないなら、いまさらDS1手をださなくても良いかなと思う リメイクにありがちだが、劣化コピーとよく聞くし自分もそっち系
DS2はGB2のリメイク ストーリーとか会話とかちょっと長いけど難易度もそこそこ 腕輪合成(壊れもする)とか違った要素で楽しめる(苦しめられる)
個人的にもスレ的にも5おすすめ
634 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/06(火) 23:40:12.30 ID:MVqhp21rO
はいはいチラウラチラウラ
みんなレスサンクス
難易度よりも楽しさと長く遊べるかを重視したいんでとりあえず5を買います
5以外も評判よさげだし5やりこんだら他のもやってみるかな
ところで今ゲンシマ45Fくらいで
カタナLV8で修正値+58(ため、混乱、睡眠、水棲、浮遊、さび)
鉄の盾LV8で修正値+64(サビ、盗み、ついばみ、+10)
なんだけど、祝福吸出しで天地をリサイクルしながら鍛えてるんだが
みんなどこまで鍛えてるの?限界まで行くの?
アイテム欄を別のもの(罠とか白紙)で埋めるかどうか悩む
自己満足のために武器盾共に+99まで鍛えてる
面倒だけど盾を鍛え抜けば昼盾でなくともガチ余裕だし
あと修正値の色が変わるのが少し気持ちいいのも
頑張れば20階台で両方+99いける
が、別に鍛えなくても即降り用にあかりを残り階数分貯めとけば楽々降りれると思うよ
ちなみにもうゲンシマはやりたくない
稼ぎゲーすぎてだれるってのはシレン史上初だろうなw
4の夢中も稼ぎゲーだけどある程度やったらもうあかり即降りだし
>>636 もう二度とこのダンジョンやらないだろ って気で盾は+99にしたが、剣は記憶残らないほどどうでも良い
>>638の言うようにやればできちゃうし、それだけの白紙あればクリア使った方が楽だし
>>639 ローグライクって嵌れば半無限ループなんての多いし、そんあこたぁ無いと思うがね
初代のトドを狩りだしたら止まらないっていうのも、程度によるけどだれだれだったし スコアタやってた人見た時は悲劇だった
そして狩りのために行動数増やしすぎたために、中断データが肥大化→破損して、
冒険再開後に何故か壁の中で即死とか理不尽なことになったんだよなw>初代
でも、先人たちの理不尽なバグ死の経験則が無ければ、没データの発見なども
起こらなかったと思うと、やっぱシレンはつくづくプレイヤーに経験値貯めるゲームだわ。
コロンぶつけてタベラレルーを倒してもドロップ手に入らないのか・・・
経験値はシレンに入るのに
うっかり中断でなく電源切ってしもて
一回も交換してないのにポイント0になってもうた
ふぅー
祝福の壷、罠の巻物5枚と吸い出しの巻物大量(白紙で代用)
これで1〜2Fで罠の巻物でも読んで、プラス罠の腕輪でも装備しながら歩きましょう
罠腕輪ふたつ装備して往復した方が早い気がするけど
ポイント0で白紙大量用意とかwww
脳内プレイヤーはレスすんなks
白紙1枚で300ポイント使うから余り良策じゃあないのは確かだが
煽るのはよくない
>>646 罠腕輪ってドコが出やすいですか?
ポイント稼ぎ用に
>>649 ストーリークリア前かな?
もしまだクリアしてないならタワー往復するしかないね
クリア後ならパス使うのに抵抗なければそれ使うのがいいけど、原始のwifi救助何回かやったら自然に手に入ったな
>>650 クリア後ならパス・・・良かったら誘導してください
見つからない
652 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/07(水) 12:36:21.97 ID:67tc1opFO
新種スレのクズ未満共がここに書き込めとレスしたので書きます
マジ屑未満共おんもしろーw
新種5日目で出し抜かれて発狂(笑)
万歳フルギャスT!
何とかクソスレ続行しようとするクズ未満共が涙ぐましい(笑)
クズ「すみません、幼児から分かる辞書下さい!」
と叫んで書店で大暴れ中wwwwwwwwww
取り得www
と、取り得www
こんなド低脳見た事無い(笑)
取り得www
ククク、必死必死ィ(笑)
いつまでも玩具が尽きない(笑)
クソスレ面白ぇ(笑)
>>456が必死過ぎるwwwwwww
ながぁく楽しめそうだな、屑未満でも使い途あんのか、世の中よく出来てんな(笑)
とりあえず
>>456は社会的にも家庭的にも冷遇されてるクズだと分かった(笑)
653 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/07(水) 12:36:58.20 ID:67tc1opFO
レベル9忍者さっさと埋めろ
654 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/07(水) 12:39:31.55 ID:67tc1opFO
やはり屑未満どもに踏ん張りの検証は不可能(笑)
失笑(笑)
ここは他人に真っ先に消去される糞新種を量産するクズ共のオナニー会場でございます(笑)
スレ違いも何も、屑どもが踏ん張りの確率を出さない限り終わらない
元々は屑どもがフルギャスTの結果否定したんだから、責任取って検証するのは当然
結果挙げるまでいつまでもやっから
ってか、面白くなってきた(笑)
655 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/07(水) 12:40:15.79 ID:67tc1opFO
ここは他人に真っ先に消去される糞新種を量産するクズ共のオナニー会場でございます(笑)
うぉ今原始で変化の壺使ったら白紙来た
初めて
657 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/07(水) 12:40:49.46 ID:67tc1opFO
>>456が必死過ぎるwwwwwww
ながぁく楽しめそうだな、屑未満でも使い途あんのか、世の中よく出来てんな(笑)
とりあえず
>>456は社会的にも家庭的にも冷遇されてるクズだと分かった(笑)
自己解決
原始に続く穴のwikiが有りました
>>651 テンプレのwikiの便利救助パスに載ってたはずだから自力で探してね
660 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/07(水) 12:43:13.30 ID:67tc1opFO
くくく、糞スレ(笑)
前スレで検証結果出るまで荒らしていいと御墨付き受けたからなぁー
糞スレゴーゴー!
なんで俺は早く一時しのぎ場所替えを作らなかったんだろう
トンネルに飛びつきつけたら壁を強引に突き抜けていくのか?
>>662 自分作ってないけど話では、魔法弾何度も出してるわけじゃないので当たった所に飛びつく つまり穴掘ってその入り口まで飛びつく
飛びつきにトンネルついたらどうなるの?
ああ勘違い
飛びつきの方が優先されてるのか
飛びつき⇒トンネルならシレンが体当たりで壁に穴開けてるみたいになって強そうに見える
飛びつき→トンネルだと壁で止まる
トンネル→飛びつきだと掘った穴に飛び込める
ただしトンネルで別の部屋まで穴開けるとその部屋の行き止まりまで飛んでいく
>>656 mjk
0.02%とかじゃなかったっけか
いまだに見たことがない、うらやましす
壁を境に直線上にいる敵に対してトンネル飛び付きで一気に近づいて奇襲攻撃か
>>669 >穴掘ってその入り口まで飛びつく
図描かないと分からない?
2択屋って左の正解率が高くないか?
>>668 そんな確率低いのか
しかしこの回救助だったんだよな…
自分が潜った時に引きたかったぜ
ごめん嘘ついた0.5%だった
しかし一度も見たことがない
>>673 まぁどちらにしろめちゃくちゃ低いんだね
白紙が出たのと何の関係もないと思うがギタンマムル狩り用にとっておいた金を突っ込んだら出てきた
他にもちからの草、祝福巻物出て来て神壺だったな
救助にちょっとハマってるんだけどお礼の手紙送らない人多いな
まぁ別にいいんだけど
676 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/07(水) 17:18:43.16 ID:67tc1opFO
万歳フルギャスT!
>>675 最低限救助してもらったらお礼パスは出せよって思うわ
過去作だと深層救助限定アイテムとかあったからそこらへん徹底されてたけども
運命の地下60階。
思えば色々なことがあったが、なんとかここまで来た。
そしてここはマゼルンゾーン。
ついに青炎飛ばしを付けることができる。
ここからずっと俺のターン。
おめぇら画面内に入れないから。グフ…グフフ…
アビスが怖い…
でもUFO狩れればなんとかなるね
奇跡の塔で広めの部屋に青扉で閉じ込められる→遠いところにスカイ2匹→近寄れないうちに焼き殺される
この死に方やってからはスカイ以上のドラゴンが出るダンジョンには必ず冷えびえ香持ち込むようになったわ
それと、今作でも混乱状態にさせれば特技は封印できるんだよね?
>>671 左65% 右35%だからな
その代わり左は外れアイテムが多い
冒険の履歴だと正解率がほぼ50%になってるわ
救助階での失敗(下の階にいかない)もカウントされてるのかな?
されてるはず
まだそんなにやってないけど2択屋の正解率が低過ぎて泣きそう
完全に1000ギタンで下の階に行く店になってる
紹介持ち歩くくらいなら道具寄せ持ち歩くってくらい役に立つバグ
1000ギタンで下の階に行く店ワロタw
5は初回で当たれば次は逆選ぶと連続で当たる気がする
ちょっとやばいなぁって時に二択屋で下の階に逃げようと思って、その道中で敵に挟まれることが多々
中央大部屋クソ過ぎるわ
旧作の時点で聳え立つクソなのに
最近は通路入っても素直に追ってこないのが終わってる
ゲンナマフロアだったらMHよりも厄介だもんな
部屋に入ることすらできずに終わることもあるし、やっとの思いではいっても敵が一斉に来るわけじゃないから巻物で対処しずらいし、階段が無い事まであるし
原始95階で死んだ
死にたい
俺みたいに99階階段の上でアビスに焼き殺された奴もいるよ
そのうち笑ってやり直せるようになると思う
俺も初クリアかかった原始の97階で終わった事があったな
あー死んじゃったーとしか思わなかったけど
シレンやってると他の事が手に付かなくなるので暫くやめます(^q^)
深層で死ぬときは大抵ジリ貧だからこのツモでもここまでこれるんだな見たいな感じで逆に励みになるな
おにぎり穴日之出共鳴でクリアできたー
調子に乗って捨て身印入れたら高火力紙装甲ワロタ
>>692 てか逆に95Fあたりが一番死ぬところだとおも
俺も一度地底99階段一歩手前で死んだことがあったなー。
原始壺縛りの97階だかでモンハウに当たってアビスに焼き殺された時は全身から全てが抜けた
新種なしで天上99クリアできたー!
水グモさんマジで最強
気配なし、96Fで松明尽きてエビルバシャーガさんに怯えながら夜抜けした
キョクタンソードに必中小刀合成って意味ある?
>>703 甘えんなと言わんばかりに普通に外れます
テンプレ意味ねー
大振り優先で必中は無効にされる、付けても命中が上がった感すら無し
新種の必中だけは効果ありとかだったら……それでも作る気しねーな
つーか光の刃影薄すぎ
相方の昼盾さんはこんなにも崇められているというのに
もう2ミス会心じゃなくて1ミス会心でいいんじゃねーの
708 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/08(木) 04:25:03.57 ID:gwxshyKqO
レベル9忍者さっさと埋めろ
攻撃100%と大振りで大振りの方が優先されるなら印の順番変えて欲しいよな。
優先される方を若い番号にするべき。たぶん。
710 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/08(木) 04:53:19.17 ID:gwxshyKqO
やはり屑未満どもに踏ん張りの検証は不可能(笑)
失笑(笑)
ここは他人に真っ先に消去される糞新種を量産するクズ共のオナニー会場でございます(笑)
スレ違いも何も、屑どもが踏ん張りの確率を出さない限り終わらない
元々は屑どもがフルギャスTの結果否定したんだから、責任取って検証するのは当然
結果挙げるまでいつまでもやっから
ってか、面白くなってきた(笑)
ガチ新種用のデータ
ネタ新種混じったデータ
新種全くないデータ
あかんデータが足らへん
>>711 昔の偉い人がこんなことをいってた
「 データが足りないなら、ソフトを買い増せばいいじゃない 」
変換の盾って上流ゾーンこえたらもう入れる意味ってあんまないかな
変換の魔法ってガラの奴のみだよね?
>>713 貴族忘れてる?
山彦香状態で跳ね返って来た杖の魔法弾を無効化するマイナス効果があるから貴族を越えてるなら入れない方がいい
原始89Fで初めて大迷路フロアってのに遭遇したぜ
幸いトンネルと一時しのぎがあったからすぐ抜けられたけど無かったらと思うと恐ろしいな(´・ω・`)
ラビゾーンで大迷路を引き当てたときの絶望感は異常
囲まれる確率が低くなるって前向きにとらえようぜ
豚迷路は復活草5個あっても死ぬ地獄
大迷路はたしかにラビより豚が驚異
迷路はまだ一度しかないけどパコがいる階でかなりきつかったな
草縛り原始初突破いけるかと思ったら眠り大根フロアで何もできず殺された…
というか草縛りって異種合成ができないしいつも30Fくらいでジリ貧になって死ぬ
どうやって突破すればいいのかな教えてエロい人
デブゾーンで迷路きたらマジで終わるだろっていっつも思う
武器縛りの時出たわ
しかもマップの最後の一歩まで階段でなかった
身かわしはあったが、あたり一面こぼれた石が雑草になってた思い出
異種合成ができないだけで30Fでじり貧になるのは草縛りのせいじゃないだろ
矢稼ぎとかニギライズ後の稼ぎとかしっかりやれば
質問
玉朱剛石宝剣をフィーバーしたいんだけど
強化値はそれぞれバラバラでも問題ないようだけど
印は揃ってないとまずいの?
wikiによると印はリセットされるらしい
原始でタベラレルーのドロップって床落ちテーブルじゃなかったの?
あと超不幸って51F〜からじゃなかったっけ?
43Fでタベラレルードロップの未識別草拾って47Fでゲイズに飲まされてオワタ
答えになってなかった
wikiによると印は揃ってなくても大丈夫らしい
>>724 ニギライズ後の稼ぎって何すればいいんだろ?
札とか巻物縛ってた時はぜんぜんそんなことなかったんだぜ…
矢は他の投擲物とか呪い師次第だけど500あれば足りる気がした
>>727 もはやどこをどう勘違いしてるのかわからないくらいだが
原始でタベラレルーは出ない
上位種は店夜テーブル
43Fではタベラレルーはもちろん上位種も出るわけがない
超不幸は30Fからだ
超不幸はシランが
タベラレルー種のLv2~3は店、Lv4は特殊テーブルでないのかい
アーク大根ゾーンでの大迷路も大概クソゲーだぞ
あかり
山彦+いちしの
気配+いちしの
底抜け
このどれかは最低でも1回分は保有しておかないと
深層の大迷路や中央大部屋で大量消費するから絶対にもつようにしてる
735 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/08(木) 12:41:58.67 ID:6Rd5Vn5eO
原始1階開幕で、隣に腕輪落ちててそのまま漢装備したら痛恨だったらしく、タネッコに16のダメージくらって1ターンキルされた。スタイリッシュな散り様だった。
原始の1階腕腕輪漢装備はメリット無いだろ・・・
>>731 wikiみてきた 45Fだわ
超不幸51F〜からはフェイ最終だった
ひどい勘違いをしてた すまそ
タベラレルーはレベルでドロップ違うことは勉強になった
>>736 すぐやり直せるからやっちゃうって人もいるのでは
しあわせとかならラッキーだし
739 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/08(木) 13:40:04.09 ID:gwxshyKqO
ククク、必死必死ィ(笑)
いつまでも玩具が尽きない(笑)
クソスレ面白ぇ(笑)
>>456が必死過ぎるwwwwwww
ながぁく楽しめそうだな、屑未満でも使い途あんのか、世の中よく出来てんな(笑)
とりあえず
>>456は社会的にも家庭的にも冷遇されてるクズだと分かった(笑)
740 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/08(木) 14:45:08.19 ID:bRMOUXRU0
Wi-Fi繋いでるのに一切役立ててなかったから
そろそろ救助活動でもしてみようかな
今更ながら買ってきました
シレンは1以来だけど久しぶりにするとやっぱり楽しいですね
原始にようやくいけるんですが、10Fまでに隕石セットと金食いセットが出ました
金食いが強いのはわかるのですが、共鳴させてのメリットは大きいですか?
悩んで放置状態です
10Fぐらいなら暫く隕石のほうがいいかも
一度できれば数回アイテム全売り泥棒したら余裕も出てくるからそうした後金食いにシフトでも遅くはないし
初心者が金食いセットとか100%所持金つきるから絶対やめろ
まあセットのときのギタンの減り方を勉強したいってんなら
命と引き換えに使うのも悪くないと思うぞ
俺もはじめて使ったときはこの身にその力の代償とやらを刻んだものだw
メインにするにしても武器だけで盾は印にした方がいいよ
金食い共鳴のドロップギタンは金額がしょぼい
>>741 終盤でこそ金喰いセットの強さ・印の充実度は天下一と言えるレベルだけど、序盤では色々難有り
金喰いはレベルが上がると支払う額が2倍3倍と増えるので消耗の激しさが露骨で逃げ場も無しになりかねない
2万Gは常に欲しいので装備するなら5万か10万G貯めてからをオススメする
あと、セット装備すると共鳴で敵のドロップが全部ギタンになってしまうとかで・・・印だけでかなり優秀なので片方印にするのもあり
隕石はどの点とっても無難に強いし、良い腕輪拾うかもしれないとか期待して暫くはメインにして
マゼモンorマゼゴンを睨んで、金喰いデメリット余裕な状況 が揃わなかったら金喰いは印でおk
すぐに沢山のレスありがとうございます
へたれなんで大人しく印にしときます!
共鳴の同時2倍3倍〜は確かに怖いですねw
ありがとうございましたm(_ _)m
別にヘタレじゃなくてもセットで使おうとする人のほうが少数派だから気にしなくていい
余裕があればメイン剣を金食い
なかったら印にってのが普通
そもそも昼盾ベースにした場合のカット率が異常なので
昼ダンジョンなら昼盾けって金食い盾メインする理由がない
俺も初クリア時は金喰い棒+昼盾だったわ
>共鳴の同時2倍3倍〜は確かに怖いですねw
剣盾共に最高で300Gだから、2発で倒せる敵と普通にやりあうと
殴る→殴られる→殴る(倒す) ⇒ 剣300G+盾300G+剣300G = 900G
普通の敵一匹でガマグッチかガマゴンのギタン袋ぐらい消耗なんてことに/(^O^\
いつもより強いのに逃げゲーしなきゃいけない不思議なゲームの出来上がり
最終は250Gだよ、そこまでいけば大体一撃だから殴られることもない
10万Gあれば逃げなくても安定クリアいける
そう?金食いメインにしたら大抵一発で倒せるし
何度かクリアしてると大方全体の流れが分かるから
アイテム溜まる一方だからどんどん即降りでもクリアできるって分かってくる
キャットストーン集めて最初に叶えるべきなのはやっぱダンジョンかな?
運地→浮遊→浮遊→ナレナレ
あとはお好きに
フィーバー用
2つあればフィーバれるから思う存分新種瓶にぶちこめる
浮遊透視とか浮遊鑑定士とかできたら世界が変わる
両方入ればもっと換わる
5セットくらいもってったけどウンチまだだしてないな
今原始で杖、巻物、札しばりやってて初めて動かず印入れてみたけど
デブの鳥に吹っ飛ばされないの快適だね
これから人生で入れることにしよう
>>754 フィーバーで増やすためにもじゃね
新種道具の素材にもしたいし
ああ新種道具とフィーバー用ね
そういや新種道具作ってないや。今度何か適当にぶち込んでみようかな
俺は
自力でがんばってあつめてうんち
チュンのたぬきの合言葉入力したぶんでナレナレ
ナレナレ駆使してうんちだかいした分で浮遊
便利パスで2度目の浮遊
だったな
イノリと井戸と全然やってないからそろそろ持ち込み装備作ろうと思ったけど夜あるのか・・・
蔵の整理がめんどくさすぎてやる気出ない
>>758 適当にぶちこむとかやめとけw ま、色々と
フィーバー拾ったけど何に使っていいかわからない
これ何増やすのに使うといいの?天使の種とか?
>>762 天使の種は気長に潜ってれば拾えるから
必中小刀とか通常ドロップがない奴にすれば?
持ち込み不可内でって意味じゃないのか?
ぬれた巻物フィーバーか、素直に札を増やすか、あと毒矢・必中の矢・生気の矢とかもまあまあいける
人生とかだと最後のみだれラッシュに備えて普通桃をフィーバーすることもある
通はやきおにぎりを増やす
金食いは使いこなせれば強力だし、初心者ならむしろベースで使った方がいいとおもうけどなぁ
どうせ初心者が隕石セット使ったところでクリアはまず無理だし
まあ白紙か困った時を増やしてしまうわ
白紙>ねだやし>>>>>ゾワ札>いちしの(気配あり)>>>>>>復活>回復アイテム
個人的にはこんな感じ
白紙フィーバーできればほぼ勝確だし、ゾワ札はまとめて持てるから有用
他のアイテムは3つ揃うこと自体まず稀だし、それぐらいならゾワ札でいい
フィーバーで札増やすってよく見るけど
例えば10枚持ってるとして、8・1・1で入れたら8×3で出てくるってこと?
復活草 やりなおし草 は、持ち込み不可で増やしたいアイテムの最も無難な線だろう
すぐ消費したいなら 矢・札(・石??) はご利益は確実にある
一般アイテムで濡らしたりせず増やすんだったら、 壷増大 ちからの草 恵み レアいけど 祝福の巻物 あたりか
でないと、3つ揃える苦労と6つ消費できるメリットがあわない
決して 祝福された復活草3つ入れてうはうはモード突入とか思わない事 祝福無しの復活草6つを持て余すことに
何枚いれても3〜5枚*6だよ
だから1枚*3入れる以外の選択肢はないよ
ちなみにフィバ壷は容量の倍でてくるので
壷増大で容量を5にして5個いれると10個出てくる
これ豆な
1枚ずつ入れると床落ちしてる枚数が通常6束出てくる
>>769 フィーバーは、そのものを増やすのではなく、同じ名前のものを拾いなおすと思えばよろしい
フィーバー( ゾワ8 ゾワ1 ゾワ1) → ゾワ[2〜4]×6 ≒ ゾワ[18]
フィーバー( ゾワ1 ゾワ1 ゾワ1) → ゾワ[2〜4]×6 ≒ ゾワ[18]
杖も確か落ちてる杖の回数にリセットされると思ったけど
なるほど、札も落ちてる個数になるわけか
杖なんかは三つ揃えるの中々厳しいけど
札だと簡単に揃う上に圧迫しないから便利
あー、なるほど。そういうことになるのか
今まで試したことなかったけど今度機会があったらやってみるわ
皆さんサンクス
777 :
773:2012/03/08(木) 19:03:51.86 ID:42tVN4SK0
ゾワ[2〜4] → ゾワ[3〜6]
だったか 6束で合計18〜36枚か。 札20枚あると、戦略が結構変わってくるよね
だがちょっと待ってほしい
最初に
>>764みたいなこと言っといてなんだが
>>762で「天使の種」っつってるからやはりこれは持ち帰ってきたフィーバーの使い道をきいてるんじゃないだろうか
いや、天使の種もアテスカとかで三つそろうことあるけどさ
毒矢とかフィーバーすると便利そうだな
ぶっちゃけどっちでもいいんじゃないでしょうか
いい話の種だし
>>770 残機なんて三枚あれば十分
それ以上あっても圧迫にしかならないし、三枚も消費しちゃうような状況なら回復よりも打開アイテムが足りてないとおもう
ちからの草は一確や二確にできるんだったらありっちゃありか
祝福巻物も忘れてたけどいいな
>>779 ところがどっこい
毒矢の床落ち本数は札の床落ちとほとんど変わらない
で、無力化アイテムとしてどっちが優秀なんて比べるまでも…
もしボウヤカートLv4の矢が毒矢だったら・・・
矢でフィーバー対象になるのは呪い師or遠投時の生気か必中くらい
他はフィーバーするなら札の方がいい
なぜ俺は迷いの井戸がクリアできないんだ・・・。
他のDは99Fまで到達してるのに。
どんだけアイテム揃えていけばいいんだよ。
原始クリア時の装備そのまま持ち込んでも無理だったぞw
>>783 倍速行動で距離を取りつつ毒矢を撃ち込まれるわけか…
まあ、とどめカートよりはましだわな
>>785 まず装備は鍛えられるだけ鍛えろw
破壊的素潜りにこだわるからあかんというのは確定的に明らか
まあ手段を選ばないなら透視と時たたずつけて一生夜降りするだけの話
>>788 ありがとう。
装備鍛えるの面倒だよなぁ。
しかも大抵どっかで失ってしまうw
>>789 おい、君! 育てる為にダンジョンに潜るのに、タグもつけてないって事かい?
ダンジョンに持ち込むなら、やり直し草入りの保存の壷とタグ付けは必須
でもオススメは、原始とかのクリア装備を2〜3個合成すると比較的楽に +99かつ大方の良印装備ができる
これだと、倉庫だけで作れる
効率は悪いけどフォーチュンタワーをリレーしてればロストせずに+99くらい簡単だよ
一度人生かゲンシマに潜ればいい
99に印がいくつもついた武器盾がお土産についてくる
というか他のダンジョン99Fまでやってるって完全に嘘だろ
それくらいやってるなら迷いの井戸クリアになにが必要かなんて自分でわかる
そういえばタグってつけたことなかったな。
別にいいやーくらいの気持ちだったけど
迷いの井戸やるためにはきっちり育てないとなぁ。
>>790 クリアしたときの武器、盾ちゃんとしまっておけばよかったんだなぁ。
とりあえず俺が馬鹿だったことがよくわかった。
>>793 そんな事言われてもあんなに凶悪だなんて思わないだろ〜。
むしろどうやったらそんなことがわかるのか知りたい。
他のダンジョンとまるっきり違う発想が必要と思うんだけどなぁ。
>>795 井戸の方が原始よりずっと簡単と言う意見をあまた見てきたわけだが
井戸難しいと感じる方の貴重な意見としていくつか質問に答えてもらえると、参考になるかもしれないし助言もできるかもしれない
1.最高到達階 又は、だいたいこの辺で倒れる事が多い域はどこ?又は、よくやられる敵
2.いつも剣と盾は修正いくつぐらい? 共鳴重視か昼盾など能力重視か?
3.新種は利用してる?
4.何か足りないと思う物は? (装備の印や腕輪が全然足りない 新種作成かける時間足りない 天使・フィーバーなどの補助が足りないなど)
つか井戸は鍛えた武器盾に浮遊と透視つきの腕輪もって
やり直しを最低一枚、まあ見積もっても一壷分くらい持っていけばロストはありえ無いしな
注意すべきはにぎり見習い系と畠荒らし系くらいで
というかこんな見え透いた嘘ついてなにがしたいのかさっぱりわからん
素直に迷いの井戸がクリアできませんとだけ書けばいいのに
匿名で見栄張ってなんか得するのか?
初回クリアのことなんじゃない?
復活入りの保存の壷が封印されたら復活出来ない?
まぁ壷を祝福して持ち込めばいいんだが
>>796 1、大抵15F〜25Fで死ぬわw
2、装備は行くときによってぜんぜん違うけど+27くらいで行ったのが最大だったかな。
前回行ったDの装備そのままで行くから共鳴してる装備のことが多い。
印は本当まちまち。
3、新種はまだ触ってない。
4、準備不足なんだろうってことは分かったw
じわじわとアイテム削られていって最後はガチ殴りしかできないで毎度死ぬ。
まだ挑戦回数も少ないんでアイテム集めて再度いってみるよ。
見え透いた嘘のほうが
>>797のようなただのバカより可愛い件
嘘じゃないんですけどおおおおおおおおおw
まぁ別にどうでもいいね!
とりあえず迷いの井戸はちゃんと準備してないと相当きっついわ。
本当になんでこんなつまらんフカシを続けるんだこいつは
こいつ前に異次元のことでアホ質問してたやつだろ
いやだって人生とゲンシマの99Fをクリアすれば+99武器が出来上がってるし
>>804 なんで絡んでくるのよw
嘘だと思うならそれでいいから放っておいて頂戴。
俺は迷い運良くクリアしたけど
ゲンシマ、人生の武器は倉庫だから、まだ+40前後だったわ
>>801な感じでクリアできないっていうのは
イノリ=持込可ダンジョン と 井戸=持込前提ダンジョン を一緒だと思って挑んでる点ですかね
エクストラダンジョンの2回目クリアをしてなかったら、井戸は1回目でもきついのは確か だって準備素材が無い
>じわじわとアイテム削られていって最後はガチ殴りしかできないで毎度死ぬ。
こっちがいくらでも準備していけるダンジョンでこれが致命的 剣と盾だけでも無双できて普通と考える
やりなおし草はすぐ5つ交換できるポイントぐらいは常備 いざ潜る時は保存に入れて持つべし 以上
809 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/08(木) 22:48:07.38 ID:ZdGKFMMO0
まんこ
誤爆した
井戸は回数増やしまくった杖大量に持ち込めばそれほど苦労しないはず
中盤まで舐めプレイしてなければ終盤持ち込み武装で逃げプレイできるわけだから
他の持ち込み不可ダンジョンより圧倒的に楽だよ
>>808 ありがとう。
とりあえず準備しっかりしてやってみる。
そしてゲンシマってダンジョンの存在を知らなかった。
シレンはちゃんと調べないとダメだな。
>>810 > 誤爆した
| /l、 ??
| (゚_ 。 7 ツンツン
し⊂、 ~ヽ
しf_, )〜
813 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/08(木) 23:20:34.93 ID:gwxshyKqO
くくく、糞スレ(笑)
前スレで検証結果出るまで荒らしていいと御墨付き受けたからなぁー
糞スレゴーゴー!
人生はともかくゲンシマで修正値99って果てしなくだるくね?
証あるし、罠で敵対処できるから強化の必要性をあまり感じられない
まぁ復活引けないと不安だけどさ
815 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/08(木) 23:53:26.71 ID:gwxshyKqO
マジ屑未満共おんもしろーw
新種5日目で出し抜かれて発狂(笑)
人それぞれとしか
まあ+値増やしたいなら地底なり岩場なりで素材狩ってきた方が早いし楽だけども
つか井戸なんてクリアしたところでうまみないしな
終わったら結構ポイントたまってますくらいのもん
旧道出すのめんどくてスルーしてたんだけど、バクチでコハルもえもえにして今初回終わった
ボスなかなかキツイのな
灯火盾引くと異常にテンション上がるのは俺だけではないはず
技マスターに会う為に俺はあと何回天上低層ループすれば良いんだ
クロンは俺に何も言ってはくれない・・・教えてくれ、リーバ
リーバ「4Fを往復するか 10Fまでを往復するのか 使うサイコロが決まらんことにはなあ」
820 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/09(金) 02:47:10.33 ID:VyhDUn9cO
ククク、必死必死ィ(笑)
いつまでも玩具が尽きない(笑)
クソスレ面白ぇ(笑)
>>456が必死過ぎるwwwwwww
ながぁく楽しめそうだな、屑未満でも使い途あんのか、世の中よく出来てんな(笑)
とりあえず
>>456は社会的にも家庭的にも冷遇されてるクズだと分かった(笑)
今ゲンシマ71Fで変化の壺[4]を拾って同階にあった毒矢ワナを入れたんだけど、
中身が全部水がれの巻物になった
これはただの偶然?同じ階にマゼドンいるし偶然だとは思うけどなんか変だ
やりなおし草を保存の壺にぶち込んで安心してたら
キェェェェとかいって壺封印されたら死ぬるから祝福しとけよ・・・・って遅いかな
マゼドンの喉が渇いたっていう気持ちのあらわれじゃないの
>>822 呪い壷の中身の復活って効かないのか?
呪い師プレイする時に割と重要な話
825 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/09(金) 09:52:31.49 ID:FkT3sp8RO
遠投装備しててシハンに昼盾弾かれたらどこかへ消えてしまったワロタwww
まあ金食い剣だったからそっから盾なしでクリアしたけど
どういう理屈で遠投になるんだよ
自分で投げてるわけじゃないのにね。鳥からドラコン草→はじきも知らずに初めて食らったときかなり萎えたな。
そういうときって萎えるもんか?
俺はそういう、しらない仕様にぶちあたったときは
・・・え?
え?w
何いまのw
なにがおこったのwww
えwwwwwwwちょっとまってまってwwwwwww
俺の装備かえしてwwwwwwwいや意味わかんないからwwwwwwwwwwwwww
えええええええええええええそんなのありかよおおおおおおおおwwwwwwwwwwwww
って逆に笑ってしまうな
寝てるマゼルンにメインぶつけた時は軽く殺意を覚えた
いまだに弾かれ遠投したことないな
遠投つけっぱなしのときって必ず気配がセットだから
体験できたのはむしろラッキーじゃない?
遠投つけっぱとか怖くてできない
うっかり忘れるなんてことは重々承知してるし
>>827 何が起こったか分からなくて足踏みして盾の後に剣も弾いてもらって理解した。バグかと思った。
フォーリーの色の意味、水上やりすごし、デビルと店主の聖域無効なんかも初めての時はハァ!?って感じだったね。
弾きと言えばケンゴウ種最上位相手に壁を背にして「弾いてもいいんだぜ?」とか思ってたら変な軌道で弾かれて池ポチャした時はニヤけてしまったな。
初回がよりによって池って。1マスの水溜まり位手突っ込んで、オレのヌーンクイーンを救出してくれよ。
原始通常店と通常キラ床で鑑定士来たけど1回の冒険で2個もいらないわ…
フロア移動のワナまじやめて
25Fだし何かいいアイテム支給されないかなぁー
↓
カチッ
↓
まぁいっか
素材あるしマゼモンで装備補強するか
↓
カチッ
きのう気付いたけど
マゼルンフロア終わった直後に大根が出るのって
大根育てて混乱・睡眠草回収して即合成させないためなんだね
>>835 大体毒消しの腕輪を装備してる俺に対して
マゼルン待ちで減った満腹度を回復させてくれるサービスのためだと思ってた
そうなん?毒草を食らうことで餓死を防ぐためと思ってた
838 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/09(金) 12:55:29.63 ID:C16ozVDY0
おばけ大根で毒草ぶつけてもらうためのテクニック
「影縫いの札をぶつけて1歩あけて足踏み」
これで逃げに徹してるとき以外使い道のない影縫いの札が食料に化ける
とくに毒消しの腕輪無しでぶつけてもらうときは普通に死ねるのでこのダメージ軽減テクニックはありがたい
ちなみに俺はめまわし大根で
対策腕輪無しで無理やり草ぶつけ作業やってたらそのまま死にました
狂戦士を防ぐ腕輪が欲しいと感じる今日この頃
>>838 同時じゃ意味がないだろう
マゼルンフロア=会社
会社から帰ってきて
大根「お仕事お疲れ様、ご飯にするお風呂にする?それとも毒草?」
って感じで迎えてくれるのがいいんじゃないか
終盤だから赤い点5マス以内に入らないように動けよ、甘えるな
っていうチュンの無言の圧力
無理だろ
>>824 壷封印は出し入れはできなくなるが、中身は自分の所有扱いで復活有効だったと思うけど
この前人生やってて、みだれさん用に桃たくさん用意してたのに間違って熟させて死にそうになったな
壁抜けで壁移動して強引に突破してなんとかクリアできたけど
そういやマゼって封印された胃拡張飲んでも腹広がってくれるのか?
それに関してバグ報告があった気がするが試してない
壁の中にいる状態で狂戦士飲まされたら壁ボゴッボゴッでオワタってなる?
狂戦士だと壁にボゴボゴいくけど壁にいたらそもそも狂戦士飲まされないはず
>>839 対策腕輪あるなら隣接した状態で歩き回っとけばいいし、ないならわざわざ毒草ぶつけてもらったりはしないなぁ
>>852 なくてもやらなきゃいけないときってあるんだよ
本当に食料が一切なくてこのまま進んだら
次のフロアで食料でない限り100%がしするような状態だとね
そんなときはちから1にされながらひたすらぶつけてもらうんだわ
このとき盾がよほどかたくない限り通常攻撃を1ダメ化できないから影縫いがまじ便利だったその時
鈍足状態だとひきずりまわりしても攻撃くらいまくるしね
便利かどうかは置いといて
それだけのために10Fまでで影縫い確保とかしないし
偶然の産物だわ
人生食料縛りでは大根に投げてもらうのよくやるな
人生は毒消しも混乱よけもよく出るから腕輪なしではやらんけど
そうだよ?
ただ俺は光のあたらないアイテムに用途を見出しただけ
ダメージほぼ1に抑えられて毒消し持ってれば加速もありか
>>857 面白いね
そういう発想をどんどんしていきたい
状況にもよるけど加速は使いたくないなぁ
加速させると逃げても殴られちゃうから面倒
やっぱり逃げながら投げてもらうのがテンポ的にいい
矢稼ぎしてる時なら加速は是非使いたいけどね
影縫いは睡眠ワナに乗せて投げて矢を打ったりするだけでも充分強い
矢があるなら別に催眠罠の上でなくてもよくね?
カートの射撃率かなりのもんだし、しばらく稼いでれば二体目が来るし、あんま必要ないだろ
大根に水は一回だけやったことがある
かわいかった
あいつらきっと、シレンに好かれようとして、よかれと思って自分の芽を食わせてくるんだろうな
攻撃モーションも子犬が飛びついてくるみたいだし
カートにはいらないね
カート倍速しても無駄に矢消滅してくだけで攻撃モーションで無駄に時間くうだけ
>>861 距離があれば確殺ってことでしょ
別に影縫いが強いわけじゃないがw
>>862 草投げてくるのもシレンを一人占めしたいが故の行動か
うん可愛い…な…
大根に水かけるとどうなるん?
大喜びして愛情表現率が倍になる
原始草縛り記念ぱぴこv・。・v
じーさん・・・何で針兄どりじゃないといけないんだ・・・別に草兄どりでもいいだろ・・・めんどくせえよ
もしかしてオオイカリの札って行動速度2段階上げる??
強制的に倍速2回攻撃になる
だったはずだが
カッパが道具投げて壺に入ることがあるけど、
複数の壺に空きを作っておけば壺に入る確率って上がるのかな?
そういやなんで狂戦士避けの腕輪ってないんだろ
んなこといったら目つぶしよけとかもないし
みだれが大根の中で仲間はずれでかわいそうって意味でか?
目つぶしよけと共鳴できない真っ暗棒さんかわいそす
>>872 オオイカリの敵に鈍足の札を投げても無効でやられた
納得いかねえ
オオイカリ中は速度低下受け付けんしな
協力プレイ中のオオイカリの札は最強アイテム過ぎるぜ
880 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/09(金) 19:02:47.15 ID:VyhDUn9cO
クズ「すみません、幼児から分かる辞書下さい!」
と叫んで書店で大暴れ中wwwwwwwwww
取り得www
と、取り得www
こんなド低脳見た事無い(笑)
取り得www
881 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/09(金) 19:09:23.94 ID:VyhDUn9cO
新種スレで本スレに書けと言われたので書くぜ
レベル9忍者さっさと埋めろ
マジ屑未満共おんもしろーw
新種5日目で出し抜かれて発狂(笑)
姉ちゃん探してる子供だと思って話しかけたらアテスカで占いされたらモンハウが出た
同じじゃん
おにぎり穴で何度姉ハウスを埋めたか
つか狂戦士よけってあってもほとんど使い道ないんじゃねーの
原始にみだれ出ないし
夜あるダンジョンなら昼夜調整が前提だしそれでなくても予防身かわしあるし
80F以降に出る敵1種類のために腕輪1つ持っておくのかって話になると
ほぼ捨てられる気がする
調整するなら、アイテムを減らす方向でお願いしたいところだ
そういや6の話全然聞かないなあ
まあ飽きる気配ないからしばらくいいんだけど
埋められたお姉ちゃんどうなってしまうん(´・ω・`)
ダンジョンの入り口に戻される安心設計です
一級フラグ建築士 姉葉ウス
>>889 あれ? それならわざわざシレンが助ける必よ(ry
GB1あたりだと風来人じゃないと力尽きても戻ってこれないみたいな設定あった気がする
それモンスターだから戻れないだけだよ
このスレスルースキルたけぇな…
姉ちゃんはあれ、ダンジョンのスタッフの一員なんだよ
モンスターの性処理用
だから懲りずに何度でも襲われてる
やめろ薄い本が出るぞ
NPCはダンジョンを一生彷徨う定めだって
中二病の娘が持ち物一杯忠告しながら言ってた
シレンは?ピンク色の巻物を読んだ
ホリノスケ「アッー!」
シレンは白紙の巻物にかきこんだ 薄い本になった なぜか紹介状3枚も手に入った
シレンは薄い本を使った 壁が現れた 所持金が増えた
ガチャガッチャンの薄い本が何故出ないのか
大根に水かけのレスを読んで
そういえば店主に水をかけてみたらどうなるんだろう?
って思ってかけてみたら・・・・・
そりゃいきなり水ひっかけられたら怒るわな
シレンのこん棒は成長した
シレンはスーパーモードになった
ああーゲンさんのどてっ腹なでなでしてぇ〜
>>903 つ 装備はずしの罠 ・・・シレンはこん棒を外した
呪われるとどうなるんだ
ゲンさんのシマ初めての挑戦で30Fついた
苦手な罠ダンジョンだと思ったら全然違う何かだった
武器がショボイ以外はどこをとってもイージー要素だからな
普通ダンジョンよりちょっときびしめな代わりに、仲間(証)と罠と白紙を使えるダンジョンです
はい。。。
910 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/09(金) 23:49:43.03 ID:VyhDUn9cO
新種スレの奴らが本スレに書けとほざくので
何とかクソスレ続行しようとするクズ未満共が涙ぐましい(笑)
クズ「すみません、幼児から分かる辞書下さい!」
と叫んで書店で大暴れ中wwwwwwwwww
取り得www
と、取り得www
こんなド低脳見た事無い(笑)
取り得www
ククク、必死必死ィ(笑)
いつまでも玩具が尽きない(笑)
クソスレ面白ぇ(笑)
>>456が必死過ぎるwwwwwww
ながぁく楽しめそうだな、屑未満でも使い途あんのか、世の中よく出来てんな(笑)
とりあえず
>>456は社会的にも家庭的にも冷遇されてるクズだと分かった(笑)
60個作らないと消せないのは失敗と言わざるを得ない
ゲンさんはなんでストーリーで仲間にならないんだろうな
夜に強い仲間他にいないのに
え?
マタタビ汁あげるだけだから加入は任意タイミングじゃねーの
ストーリーでも連れて行けるはずだが
ゲンさんの銃がミリィ式だったら最高だったんだけどなあ
持ち込み不可で仲間連れ込み可のダンジョンを
イノリの洞窟素潜りでおk
>>902 店主といえば、性格よく分かんないよね
魔物には何されてもキレないのに
シレンが何か投げたら不発でもキレるしw
920 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/10(土) 03:47:58.99 ID:ZA3ATLQ6O
>>456が必死過ぎるwwwwwww
ながぁく楽しめそうだな、屑未満でも使い途あんのか、世の中よく出来てんな(笑)
とりあえず
>>456は社会的にも家庭的にも冷遇されてるクズだと分かった(笑)
>>914 マタタビ汁はクリア後じゃないともらえなかったはず
組長から引用
1.「仙人の庵」に到達する
2.「イノリ村」の左から2つ目の民家で、婆から「マタタビ」をもらう
3.「ネコマネキ村」の「ゲンさんの家」で、「ゲンさん」と話し、「マタタビ」を渡せば、仲間になる
クリア前でも仲間にできるように見える
仙人の庵まで行ってれば(夜の話聞いてれば?)マタタビ汁貰えるらしいけど・・・
原始99F初クリア
復活もやりなおしも出なかったからついでに復活縛りも終わった
爆発半減も冷え冷えも無くて回復も尽きかけてたから最後の戦車で死ぬかと思った
6は据え置きでお願いしますね
PCでお願いします
3DSで
あれ仙人いくまえにマタタビ渡せたと思ったんだけど記憶違いかな
そもそも6なんていつ発売するのやら
ところで新種って異種合成の材料に出来る?
できるが武器と盾のみ、ベースにしかできない
異次元の塔でさ
階段をあらたに選ぶタイミングで降りるときって
桃が成長しないのって既出?
これまじでだるいな
既出っていうか簡単なダンジョンだし食料に困ることはないし、だいいち成長しないことは証明しづらいし、だれも気にしてないよ
何回試行したの?
>>931 成長しないことを証明しづらいって。。。
桃の成長システムについてまず調べてみるといいよ。。w
ごめんランダムだと思ってた
そんな素直に謝れたら俺だって困るがね
俺こそすまんかった
はじめてニンジン剣メインにやってるけど
基本攻撃力低すぎて特化対象以外相手に厳しいな
かなしば剣とかも威力低いけどあれは状態異常発動してくれるからまだよかったが
エリガン系が3確だと序盤からHPガンガンもってかれてきつい
矢使うならどの剣でもかわらんでしょ
939 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/10(土) 10:45:26.76 ID:ZA3ATLQ6O
マジ屑未満共おんもしろーw
新種5日目で出し抜かれて発狂(笑)
草刈の鎌みたいな基本値低いのは印数の多さを生かして
状態異常印をたくさんいれることでノーマルタイプに対抗するのがいいんじゃね?
合成素材がないと入れられないけど
そうだな
今回は運悪くあんま入れられなくて辛かった
でも草鳥を一撃で倒せるってでかいな
こいつを一撃で倒せるってことは確実に草回収できるってことだから
見返りが大きすぎる
基本値高いことに越したことはないけど、やっぱちからの方が大事だからなぁ
天上の池が初回クリアすらできるきしないんだけどなんかコツあります?
アイテム少ないし合成できないし通路逃げても挟まれて死ぬ
夜まってルームやりすごしで合成アイテム食わせたマゼルンをやりすごし状態にして
昼待ちすることで100%確実に合成できる
あと店でやすいからマゼルンフロアと店がかぶることも珍しくない
あと強い業いっぱい入手しろ
強力なちんシュなども
初回なら10Fくらいまでに松明ストックして後はドコカイで夜抜けすればすぐだよ
初回クリアなら合成事故考えると即降りでもいいくらいじゃないかな
夜ダンジョンは即降りゴリ押しでもなんとかなるし
んあー書道家出てこねー俺は迷子の巻物が欲しいんだよ!
原始で迷ってりゃみつかるだろ
迷子はたしか迷いの井戸でよく出る
アイテムの種類少ないから
あのアホダヌキにはクリア後ダンジョンに出没してほしくないんです
初歩的な質問で申し訳ないんだけどさ
図鑑の巻物欄で横にあるチェックマークはなに?白紙に書き込める、ってことでいいの?
図鑑自体は全滅以外出てるんだけど、全部チェックつかないと全滅書き込んでもらえない?
そういうこと
書道家が書いてくれるのは「読んだことのない巻物」
図鑑自体は埋まってるってことは識別状態にしたことはあるが読んでないのがあるってこと
>>953 そうかぁ・・・また金滅や根絶やしを読みに行かないとなのか・・・
ありがとう
うわぁぁぁ
原始40階まで来たのに鉄塊罠喰らって死んだ…
もうちょっとだったのに…
>>955 どういう原因でそうなったかは知らんが
ここで死んだ事で次の挑戦では鉄塊踏まなくて済むな
俺は枝回復が手に入らないから全滅でないわ
>>956 殴り会いしたあとに部屋にあるアイテム回収しようとしたら
アイテムの目の前に鉄塊罠あったの
HP20位しかなかったの
回収したら回復しようと思ってたの
それはいい勉強じゃないか
次に活かせばいい
低いHPで歩きまわるのはよくある死因
961 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/10(土) 14:50:00.68 ID:LlOc4GiU0
残すは旧道、運命、イノリになった。
イノリやってないのは、初もぐりでドラゴンボールを一つおにぎりにされてしまって・・・
迷いの井戸進んでたらそれなりにボール集まるって聞いたから先にクリアしたんだけど、
一つも集まらんかった・・・
何か効率のよいというか、ないですかね。良い方法。
お願いします。
大部屋モンスターハウスでバクスイ読んで階段直行したら階段の下に睡眠ガスはさすがに凹んだ
目を覚ましたら倍速の8体に囲まれHP4で上の階段すら塞がれたシレンが立っていた
初回なら合言葉で貰ってしまえばいい
ほりのすけにつるはし
足踏み回復しても敵来てHP減ってまた足踏みしてたらまた敵来て、の悪循環になったときみんなどうしてる?
ジリ貧になるなら次階層のアイテムに期待して降りる
土塊やかなしばりがあれば入口塞いでやればいいけど
降りる
金縛りやらで隔離
まぁ足踏みに頼るようになっちゃう状態だと長くは持たないけどな
質問
中古で買ってきて起動した。
前プレイ者の図鑑とかのプレイ履歴を消したいんだけど、どうすれば?
中古を売って新品を買ってくる
結論:基本的に不可能
消したい気持ちはよく分かるがあって損するものじゃないし気にするな
そもそも気にするなら新品買ってるはずだしな
そもそも図鑑埋めて博打を成長待ちで連打するだけだしな
まぁ売ってる奴ならたいした履歴でもないだろ
うむ、プレイ時間2時間くらいだった
見なかったことにして上書きしていく
>>968 DS1ならセーブ中にカートリッジ抜くって力業で消せたよ
運が悪いとソフト壊れるらしいけど
ハードウェア上どう扱ってんだろうなアレ。
内臓フラッシュのライトアクセス中に電源遮断させてフラッシュ書き込みデータぶち壊してるの?
フラッシュのリードエラー時には初期値を書き込んで読み直したりしてるんだろうか。
>>974 プレイ時間2時間で売却てwww
いかにも
「はじめてこういうゲームプレイしてみたけどわけわからんのですぐ売りました」
ってのがわかりやすくていいなw
>>978 二時間でシナリオクリアしてしまい絶望して売ったのかもしれん
>>979 チュートリアルでやめるなんてずいぶん贅沢だな
+99盾に夜印混ぜたらウテウテでガチれるようになる?
マゼルンに祝福胃拡張投げたら飲み込める数2つ増えるよね?
>>961 透視つけて壁掘らないとキャットストーンは出てこないぞ?
>>981 ウテウテでダメージ取れるくらいまでドーピングするのがまず苦行
無心×2+サトリ満腹会心の方がまだ現実味がある
サトリピックないと全然掘れないよな
壁抜けで拾えるけどHPきついな
綺麗なお姉さんがあなた達超大吉、天使の種とか拾いまくるね
って言ってくれたら、マジで次の回が天使の種だらけになったんですけど、えらい仕様ですね
おにぎり穴の立ち回りって
基本逃げて即降りぎみ?
988 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/10(土) 20:10:14.50 ID:s6h3FcCx0
ダーツの矢ってギタンマムルのダメージ軽減無効なのね。
10まで吹き飛ばしで与えて矢で11まで食らわして武器成長させようとしたら
16ダメージ与えてびっくりした。既出?
ダーツは真空斬りと同じような使用だからピンと来た人は多いかと
あと今作のギタンはHP11だからダーツじゃなかったら倒せない 命拾いしたな
間違えた HP12だ 丁度石のダメージと同じ
旧道99クリア
とりあえず迷い以外は99踏破できた
サトリセット狙うか、エキスパ埋めるか、新種解禁するか…どうしようかね
シレン5とPC版アスカってどっち面白いですか?
UIはシレン5の方が優れてるとは思うんだけど
廃人ならアスカ、まったりならこっち
>>992 人による。自分でやってみて比較するしかない
ただ、アスカ持ってないなら、よっぽど金がないと手に入れられないよ
ここで聞いたら5が上になるに決まってるだろ
決まってるよな?
次スレは?
俺が立ててこよう
うわあああああああああああああああああああああ
運地序盤で隕石セットと気配察血取ったのにRボタン効かなくて殴り殺されたあああああああああああああ
こんな理不尽ってありかよおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
シレン5にはおにぎり穴がある
これだけでアスカよりプレイ時間が長くなった
あと安い
1001 :
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