【3DS】鉄拳3D プライムエディション 3拳目

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1枯れた名無しの水平思考
『TEKKEN 3D PRIME EDITION』

【ジャンル】:対戦格闘
【CERO】:B ※12歳以上推奨
【対応ハード】:ニンテンドー3DS
【対応通信】:ローカルプレイ、インターネットプレイ、すれ違い通信
【発売日】:2012年2月16日
【価格】:5800円

■公式サイト
http://www.tekken-official.jp/tk3ds/index.html
■ina tekken wiki(フレーム表、コンボ、確反)
http://wiki.livedoor.jp/inatekken/
◆sunlight yellow (各キャラのコマンドつき技表、キャラ選択は右上か一番下)
http://www.sunlightyellow.com/tekken6/system.html

■関連スレ
【映画】鉄拳 BLOOD VENGEANCE:ブラッド・ベンジェンス
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/animovie/1308570696/
※全編3D立体視映画を完全収録
■前スレ
【3DS】鉄拳3D プライムエディション 2拳目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1329103491/
2枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 15:59:55.16 ID:/817sD4D0
■FAQ
Q. キャラ性能は?
A.
基本的に全キャラ鉄拳6BR準拠です。
平八のみ、鉄拳タッグトーナメント2仕様です。

Q. 段位はどうなってるの?
A.
CPU戦のクイックバトルでも、オンライン対戦でも上がります。
戦績は一緒のようです。また、『普通』にやってるだけでは、CPUでは修羅くらいまでしか上がらないようです。

Q.ラグるんだけど。スローモーションになる。
A.
まず自分の環境を疑いましょう。Pingを調べてみて、16ms以上の場合は60fpsの対戦において影響があります。
また、無線LANルーターから直接Wi-fi通信を受け取らず、
ルーター→パソコン本体→USB(Wi-fiコネクタ等)と、何かを挟む度に通信は劣化します。
上記をクリアしても、単純に相性が悪いときもあるようですので、個々で判断して相手を選びましょう。

Q.カスタマイズやカラーは変えられないの?
A.
カスタマイズはなし、カラーは師範代あたりからプロフィールに増えてくるようです。

Q.インターネット対戦で3D表示できないんだけど。
A.
オンライン対戦でも60fpsをクリアするため、3D表示対応していません。
また、そのために一部のステージも選択できないようになっています。
3枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 16:01:13.44 ID:5pixlmPh0
みなさん、はじめまして。私は27才のY子といいます。
先月主人の兄にレイプされました。
それ以来、義兄の性処理道具にされています。
義兄は私を妊娠させるつもりです。
今度、私の種付けショーと種付けパーティーをします。
みなさんの参加をお待ちしてます。

※Y子は俺の弟の嫁さんだったが、今じゃ命令すれば上のような書き込みもする(笑)
Y子は小柄だが胸がデカイ。乳首が感じるらしくオマンコしながら
乳首を噛んでやるとギュウギュウオマンコを締めつけてくる。
何とかして弟よりも先にY子を孕ませたいので、今回協力してくれるヤツを募集!
条件 血液型がB型(弟がBでY子もBだからこれが絶対条件)
   年齢 下は中学生(笑)から上は35くらいまで(俺は36)
   東京都内の俺のマンションに来れる
   筋肉質でガッチリしている(これはY子の希望)
以上の条件を満たしているヤツいたらメールくれ! 一緒にY子に種付けしようぜ!
4枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 16:02:21.46 ID:/817sD4D0
■関連スレ追加予定

【3DS】鉄拳3D オン対戦募集 フレコ交換スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1329461764/
5枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 16:03:49.67 ID:/Ula7rXv0
豆知識

勝負が決してから勝利演出に移るまでボタンを押しっぱなしにしていると、
そのボタンに対応した勝利演出を意図的に選択することができる。
6枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 16:05:20.87 ID:/817sD4D0
3D対戦格闘と3D映画が一つに!3D鉄拳を制圧せよ!

■3Dテレビを持っていなくても3D映画を最大限楽しめる!
本作では2011年9月3日公開 された映画「鉄拳ブラッド・ベンジェンス」を完全収録!
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■3DSユーザー待望の、3Dでも60フレームで繰り広げられる本格格闘!
さらに、ローカル通信対戦対応で、近くにいるプレイヤーと手軽に対戦可能!またWi-Fi通信を使って、
国内や海外の相手と対戦も可能!
充実の通信対戦で友人と!世界と!ガチバトル!

鉄拳 3D PRIME EDITION スペシャル映像
http://www.youtube.com/watch?v=wyt-UtyKnVQ
7枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 16:07:12.92 ID:tXyLo17jP
8枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 16:27:48.68 ID:aZlqS5820
で、ですね
技表とかもいいんですけど「このキャラはこう立ちまわれ」みたいな
初心者向けサイトないですかね
ちょいとググりましたがいまいち見つかんねえ。
9枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 16:31:40.88 ID:/817sD4D0
もうあまり機能してないけど、
キャラ別攻略はここ
http://tekkenbbs.org/

鉄拳タッグ2話題に変わってるから、
過去ログとかみれば良いと思うよ。
10枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 16:35:10.55 ID:aZlqS5820
>>9
やっぱここになりますかね
ちょいとスレ多くて突入するのためらってたわ
11枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 16:37:53.82 ID:/817sD4D0
昔はブログでそれぞれの上手いプレイヤーがやってたんだけど、
zexiが出来てから、一気に潰れてしまったからね。キャラでまとめてるのな、ここくらいしか残ってない。
12枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 16:39:44.36 ID:ICe5R5190
国内同士のマッチングだとほとんどスローになることなく
60fps対戦できるみたいでいいな。ゲーセンの対戦台っぽい感覚だ。
13枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 16:42:38.60 ID:eYXCQfDo0
国内は今のとこ50戦くらいやって1人だけだな
スローになったのは
快適に遊べるように物凄く頑張ってるな
14枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 16:44:33.98 ID:Mg9ZIe4d0
>>13 ということはスローになるのが頻出してるのは
こっちに問題があるのか。
スローに全くならない相手もいるけど。

オンラインスレでフレコ晒したから
登録しあって対戦しようず
15枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 16:47:31.21 ID:eYXCQfDo0
それ自分が待ち受けしてて
海外の奴が部屋に入ってきてるとかじゃないか
16枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 16:49:25.93 ID:Mg9ZIe4d0
>>15 いや、相手が日本の名前でもなるからどうかなぁ
17枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 16:52:37.85 ID:/817sD4D0
一応フレコの方にも簡易的なテンプレ作っときました。
自分は今日の夜買うんで、明日からよろー。
18枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 17:00:20.08 ID:/Ula7rXv0
本当に自分の回線に問題があるなら水中戦にしかならない。
水中戦にならない事もあるという事は回線の問題。
特に相性の差が激しいのは回線がCATVの人
19枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 17:00:23.27 ID:l8RjXE+C0
鉄拳のグラフィック凄いな
バイオリベなんかより良いと思った
20枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 17:00:58.67 ID:tqyTZ9o5O
20人抜きの20番目のダメージ与えられる条件って何ですか?
21枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 17:01:23.38 ID:/Ula7rXv0
なんでゲーム内の説明すら読めない人がいるん?
22枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 17:02:45.79 ID:Mg9ZIe4d0
>>18 はい、CATVの人です。
23枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 17:04:10.24 ID:Kj+pBnU00
>>1乙!
24枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 17:04:56.64 ID:aZlqS5820
あーおれもケーブルだわー
25枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 17:05:47.33 ID:eYXCQfDo0
俺もケーブル
26枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 17:09:04.36 ID:Mg9ZIe4d0
フレコ晒してスレ内で対戦しようぜ!
27枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 17:10:47.18 ID:Mg9ZIe4d0
>>17 あれ作ってくれたのか。乙
28枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 17:38:36.95 ID:IWK+WQKOO
スパ4スレみたいに名前に何かスレ民の目印付けようず
29枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 17:45:18.62 ID:/817sD4D0
スパ4はなんて目印?
30枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 17:48:11.90 ID:eYXCQfDo0
何文字も使うのはやめてくれよ
@とかにしてくれ
31枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 17:50:27.45 ID:enu3QMJ10
平八さんは同じ様な中段吹っ飛ばし技が多く、よくわかんないw
32枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 17:50:55.04 ID:Mg9ZIe4d0
名前変更できるんだからその日のIDとかにしても面白いかもね。
まぁ無難に@とか#とかでいいんじゃないか?
33枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 17:58:05.90 ID:IWK+WQKOO
スパ4は確か名前に$だったかな
まぁ>>32みたいに記号一文字が無難だと思う
34枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 18:28:53.56 ID:RryLiMfp0
>>10
ロウなら 徒然草 ロウ で検索したら攻略ブログ出る。
他のキャラは興味無いから知らん。
35枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 18:30:27.46 ID:FwEuTAhj0
これ初心者に優しく無いなあ。
CPU戦一回だけで何度コンティニューさせるんだ。
つーか、イージーでやってるのにアッパーを普通に横移動でスカされたんだが・・・。
36枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 18:31:39.11 ID:ICe5R5190
ニコニコで「鉄拳6 キャラ名」で検索したら
対戦動画出てくるから参考に見てるな。
37枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 18:32:10.55 ID:tKZFptH20
3DSでやってはじめてうちの液晶テレビに微妙な遅延があると実感した
空中コンボのタイミングがずれるずれるwww
38枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 18:32:39.73 ID:/YgnABFy0
いろいろ割りきった作りで、不満もないではないが、
ロードの速さはいいな。
39枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 18:34:20.04 ID:RryLiMfp0
>>35
横移動のタイミングでアッパー打っただけだろ。
CPUにスカすとかいう思考ないから。
ワンツーパンチやってるだけで勝てる。
40枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 18:34:55.31 ID:ICe5R5190
アリカ公式の対談によると開発期間短かったみたいだけど
プレイヤーが快適に遊べるのをまず優先したような作りなのはいいな。
41枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 18:39:09.95 ID:/Ula7rXv0
CPUとのVSが欲しかった。
プラクティスの対CPUでやれって事なのか
42枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 18:39:19.66 ID:RryLiMfp0
熱帯で再戦がすばやくできるのがいいな。
クセが出やすくて人読みしやすいゲームだと思ってるから
何度も対戦できるのいいわ。
43枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 18:40:02.14 ID:genHtowX0
イージーでもCPUつええよなあ。
44枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 18:42:40.52 ID:tKZFptH20
>>35
CPUがそんなんやってきたらいい練習になりそうだな
ちなみに鉄拳にはホーミングって言って横移動に強い技もあるから注意
45枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 18:43:09.89 ID:FwEuTAhj0
CPU強過ぎて心折れそう。
CPU相手にイージーで勝率3割以下とか泣ける。
46枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 18:45:06.68 ID:Mg9ZIe4d0
>>45 まずは中段技を何個か覚えて相手の攻撃をガードしてから出せば、まぁCPU相手ならまず負けないよ。
47枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 18:46:41.75 ID:/Ula7rXv0
CPUはダウン取った後ローキック連打で延々ハメ殺せてしまうのがなんとも
48枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 18:48:44.53 ID:RryLiMfp0
相手の攻撃食らったら、そのあとは暴れずにガード。
ガードしたらワンツーパンチなど早い技で反撃。
基本はこれ。CPU戦ならこれで十分じゃない?
49枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 18:54:46.13 ID:FwEuTAhj0
>>46
確かに鉄拳はほとんど初心者だがその程度でまず負けない程度の相手にやられまくるほど
3D格闘ビギナーでも無い。
つか、投げも決めたと思ったら3割くらい抜けられてるんだがどういうイージーなんだこれ。
50枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 18:56:17.85 ID:o2POnyBo0
カードポイントがよくわからんわー、もう諦めているけどカードコンプで何か
コスチューム開放とかあると萎える
51枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 19:04:49.21 ID:Mg9ZIe4d0
>>49
バーチャの人ですか?
俺はこれでだいたい勝ってるけどなぁ。まぁその後にコンボいれたり蹴ったりしてるからかなぁ。
CPUイージー相手ならしゃがみはあまりしないほうがいいかも。
下段コンボ始動技もらってもコンボにいかれることないから。

何か別の動きに問題があるのかもね。
とりあえず転ばされたら一発相手の攻撃もらってから起きると起き攻めされないよ
52枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 19:05:46.66 ID:Mg9ZIe4d0
>>49 キャラなにつかってますか?
53枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 19:08:26.96 ID:RryLiMfp0
DLCじゃないコスチュームあったらむしろ歓喜。
54枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 19:10:22.23 ID:J6YxPrujO
下段捌くの気持ちいい相手も中段に変えてくるし楽しい、でも40ちょいしか奪えない、リスクリターン合ってないのかも
相手がミリ残りだからってLP連打してたら、満タンからそのまま殺されたへたな暴れはしちゃだめなのね

動画でみてる間はつまらなそうだったけど実際やってみると面白い
55枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 19:11:22.68 ID:/Ula7rXv0
3DSは斜めが咄嗟に入らないから、熱帯は下段攻撃してるだけで大抵なんとかなるな
56枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 19:20:18.96 ID:IWK+WQKOO
>>49
本当にイージーになってるか?
難度選択で横押しすぎて最高難度になってない?
57枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 19:20:30.65 ID:FwEuTAhj0
>>51
やってたのはクイックバトル。
休まず攻め倒してくるからどこがガード後反撃のチャンスなのかすらわからない。

>>52
アスカ。今サバイバルの方始めて見たら超弱くて笑えたw
量極端過ぎる。
58枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 19:24:40.97 ID:jlPi97ZG0
・オフでは「滅拳」までしか上がらない模様。

・サバイバル40クリア→サバイバル100クリア→
 エクストラサバイバル1→???

・サバイバルのスペシャルマッチ専用の4つ(5つ?)のステージは
 なぜか配色が白黒・・

チラ裏すいません。
59枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 19:31:04.23 ID:359rHchw0
>>57
初心者〜中級者 → スペシャルサバイバル
上級者 → クイックバトル
という調整
http://mihara.sub.jp/top/blog/sb203/mihara.cgi?day=20120215
60枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 19:33:23.85 ID:ATMrgaTA0
飛鳥使ってる人多いけど、あんまり初心者向けじゃないよ
ボブ、ラース、リリあたりが簡単で強いよ
61枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 19:40:19.97 ID:FwEuTAhj0
>>59
みたいね。でも普通サバイバルじゃなくてシングルCPUからやるよねー。

>>60
確かに技の組み立てというか、強みがいまいちわかんないから他もあたってみる。
62枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 19:48:28.95 ID:x84QZZ3I0
勝率3割切っちゃったんだぜ。
もっとボコってくれ
63枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 19:52:21.48 ID:Pu9lkjM20
ブルース強すぎ
CPUならレベル最強でも余裕だろwとか思ってたら
CPUブルース相手に7連敗したでござる
64枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 19:53:12.53 ID:359rHchw0
>>61
俺もいつもそうしているw
特に初めて遊ぶゲームだったらサバイバルは後回しにするか、そもそもプレイしない。
65枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 20:05:17.38 ID:Mg9ZIe4d0
>>57 >>52だけど俺も飛鳥使ってる。なかーま。
飛鳥はCPU相手だと4RKRPの膝からの叩きつけと
WPのリーチ短いけど早い中段がすごく効果的だよ!
特に膝はCPU相手にはほんとに効果的

あたったら1RKLKですくいあげでドーンて蹴り上げ
66枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 20:09:14.65 ID:Kqlsw4NU0
専門用語ばっかりで何言ってるのか分からない
67枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 20:20:29.79 ID:8062Gn/r0
キャラが多すぎて誰使うか迷ってたんだが
cpu相手にしたときミゲルが強かったんで
今のところミゲル修行中
これに限らず格ゲーって使い込んでいくうちに
新たな発見があるよね
とりあえずミゲルのニュートラル上段蹴り
これ覚えたら結構勝てるようになってきた
いやー楽しい
68枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 20:20:31.09 ID:ZH4rL+0/0
www
69枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 20:45:04.05 ID:dpyA2WSW0
DOADみたいなストーリ&トレーニングモードあればよかったなぁ

あとキャラ多すぎて前後関係さっぱり
キャラ少なめにしてストーリーモード欲しかった。
70枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 20:59:51.28 ID:5b9NG4I00
>>69
PS3・Xbox360版の鉄拳6では、シナリオキャンペーンの最初のところで
1〜5のシナリオの復習があるといえばあるが、それでもキャラ相互間の関係
とかを知るには足らんかったりするからなあ。
71枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 21:10:28.24 ID:aR54701b0
カードの下スクロール早すぎる
72枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 21:12:58.40 ID:RryLiMfp0
3DS用グリップアタッチメント『グリップパッドD3:Pro』いいね。
鉄拳触るの5以来だけど最風×3楽にできる。
バウンドあるからそんなコンボいらないだろうけど。
73枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 21:18:30.58 ID:/Ula7rXv0
>>72
あれ使うと十字キーの塗装がゴリゴリ削れるって聞いたけどどうなんだろ
74枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 21:22:08.32 ID:6RTjVdbv0
技ってTT2対応?6BR準拠?
75枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 21:22:46.66 ID:5b9NG4I00
>>74
基本的には6BR。平八のみTT2準拠だそうだ。
76枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 21:22:54.98 ID:sKCQX3eo0
実はリーがカズヤのライバルとか、映画だけじゃ想像出来んからなあw
77枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 21:23:26.05 ID:RryLiMfp0
>>73
使い始めたばっかだからわからんけど1円玉貼るよりはマシだろう
78枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 21:27:18.03 ID:/Ula7rXv0
映画はリーが一八の義兄弟どころか格闘家って設定すら無くなってたっぽいしな。
ただの物好きな金持ちになってた。
79枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 21:31:14.45 ID:5b9NG4I00
>>78
ゲームの鉄拳のほうで、リーは某ヒューマノイド・メーカーの筆頭株主という設定がある。
だから大金持ち。4では、その会社の新製品宣伝のためにコンボットを大会に出場させてるし、
家庭用6のシナリオキャンペーンでは、最後にアリサを修理するため、自社の研究室で
預かったりしてるし。
映画でも、ぶっ壊れたアリサが最後に治ってるのは、おそらくリーの会社で修理したのでは
ないかと。
80枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 21:35:07.20 ID:Jg+qPuhJ0
よーし今からオンライン初参戦するぜ!
みんなボッコボコにしてくれよ!
81枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 21:36:54.36 ID:Mg9ZIe4d0
>>80 フレンド登録してやろうぜ
82枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 21:40:55.09 ID:Jg+qPuhJ0
>>81
是非おねがいしやす!
フレンドコード晒しちゃっていいのかな?
83枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 21:43:12.35 ID:Mg9ZIe4d0
>>82 テンプレのフレコ交換オンライン対戦スレのとこに一人だけ晒してるバカが俺だからそこでテンプレ通りに書けばいいんじゃないかな?
84枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 21:53:52.87 ID:Jg+qPuhJ0
>>82
一応書き込んでみたけどこんな感じでいいんですかね?
初心者の方いたらお互いにたのしみましょー
85枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 22:05:32.63 ID:6RTjVdbv0
ヴァイオレットは誰なんだ!?
86枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 22:09:48.21 ID:enu3QMJ10
エクセレンッ!
87枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 22:10:00.05 ID:ALufb8xw0
知らないキャラが普通にいるよな。
自己紹介しろよせめて。
88枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 22:10:36.57 ID:/Ula7rXv0
>>79
ゲームと設定を共有してるとなると、平八の元で暮らしてたシャオユウがリーの事知らないはずがないと思うんだよね、
ていうか映画だとシャオユウは平八を悪者扱いしてたけど、ゲームだと平八に懐いてて
仁を裏切った後でも仲直りさせる為に大枚はたいてボスコノビッチにタイムマシン作らせたりしてるし。
基本的に映画はゲームと関係ないパラレルワールドだと考えた方がいいと思う。
89枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 22:10:38.81 ID:GgnaMCwB0
昨日はラグまみれだったけど、
今日はエライスムーズにネット対戦できてる。
90枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 22:31:18.19 ID:UopDY1fd0
なんか対戦中に通信エラーが発生しましたとか出て強制終了する・・・
しかも俺の負け数増えてるしどういうことなんだ・・・
スパ4でもDOADでもこんなことなかったから接続の問題じゃないと思うんだけど、
相手が切断した時って「切断されました」みたいなメッセージ出る?
91枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 22:48:21.13 ID:l9X4+b5DO
なんだよ、アザゼル使えないのかよ!
期待してたのに
92枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 22:50:04.73 ID:fPlkmCxU0
これ、DOAでいうホールドのような
当身技持ってるキャラいる?
93枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 22:51:43.35 ID:FbnbfFZKO
>>92
ホールドってのがわからんが当て身技使えるやついるぞ
94枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 22:55:56.40 ID:fPlkmCxU0
>>93
おお、当身キャラいるのか。
格ゲー好きに分かりやすくいえば餓狼スペのギースの当身技みたいなやつが好きなんだ。
95枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 22:56:34.86 ID:mljh5D570
横からのアングルなのに操作がLRってのは難易度高いよ。
正直、右手なのか左手なのか初心者には判断難しいんじゃないの><
96枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 23:02:02.46 ID:NwpSwJVzP
>>94
じゃあ飛鳥使えば?当身あるし袴だしw

てか鉄拳には捌きがあるから楽しめると思うよ
捌き始動のコンボとか気持ちいいし
97枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 23:05:28.36 ID:fPlkmCxU0
>>96
おお、当身だけじゃなく袴付きなのか。
ギースの娘と勝手に脳内変換してそのキャラ使うわ、サンクス
98枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 23:37:09.72 ID:swEskkxO0
>>33
結局これどうすんの?
俺は名前の前か後に#とか@でいいと思うけど
99枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 23:39:15.23 ID:ICe5R5190
この時間帯、人多いのかマッチしやすくてほとんど待たされなくていいな。
こういう状態が続いて過疎らないでほしいところだ。
100枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 23:41:31.30 ID:MlHp4zCh0
鉄拳1からやってる俺はポールしか使えないんだがなんかオススメある?


カズヤとか途中から出てきた癖に存在感だし過ぎだと思う
101枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 23:43:17.28 ID:Mg9ZIe4d0
>>98 それか名前のまえにMoco'sて付けるか
まぁ無難に#にしたらどうだろうか。
ということでちゃんと決まるまで名前のまえに#つけるわ
102枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 23:46:32.01 ID:Hyv/4vWs0
映画の裏設定だとリーは極秘で三島家を調査していた
103枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 23:53:20.27 ID:J6YxPrujO
周りが廃材だらけで奥に仏壇みたいなのあるステージと
周りを木に囲まれてる感じのステージと
オフだけだけどデカイ花がある壁無しステージのBGMが好き
104枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 23:55:01.73 ID:CzL43kab0
シャオユウが主人公だからタイムマシーンで歴史改竄した後の世界で全部説明がつく
105枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 23:55:40.88 ID:NiKkiamH0
ttp://buffalo.jp/products/catalog/network/wca-g-a/
これ買ってきたゾ
設定もスゲー楽だったゾ〜
じゃけん通信対戦しましょうね〜
オッス!お願いしま〜す!
106枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 23:55:44.46 ID:eYXCQfDo0
「タッチパネル操作があるせいで初心者にやられかけたぜ…」
って鉄拳経験者は結局でたのかな?
107枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 23:57:33.30 ID:mLQ288GKO
>>100
吉光おすすめだよ
108枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 00:19:18.74 ID:3BRg46nHO
>>100 つ、釣られないぞ!
109枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 00:23:20.03 ID:W9qSx2Hk0
ボスコノビッチがいたら19倍面白くなってたのに残念だ
110枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 00:26:46.21 ID:PQravIvt0
鉄拳はなんで2Dだとこんなにグラが荒く見えるんだろう?
3Dだとメッチャ綺麗なのに2Dだと酷く低解像度に感じる
111枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 00:28:02.59 ID:66Dro6QF0
別にそんなに汚くないだろ
112枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 00:29:17.57 ID:Z72JwJm60
元のグラが2Dです
3Dは綺麗に感じるんです

鉄拳が初ソフト?
113枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 00:30:13.81 ID:sQvW6tDL0
とりあえずWi-Fi童貞捨ててきた。
トラウマになる程ひたすら負け込んだけど、
それなりに昇段するんだなw

キャラ固定だからスパIVよりも連戦が加速して
力量差気にせず連コインしやすい気がする。
ただヤメ時が見えなすぎてヤバいw

個人的にDOADの方が好きだったんで、
あれにこの連戦があれば…!!と思わずにいられない。
114枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 00:32:21.02 ID:j/wkgSAR0
アリサボスコノビッチが居るじゃない
115枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 00:34:34.32 ID:Z72JwJm60
>>113
連戦してくれる相手だといいけど
一戦で切られると下手でごめんなさい><になるw
116枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 00:35:10.80 ID:j/wkgSAR0
勝率が悲惨な事になって恥ずかしいからオフでCPU倒して勝率上げちゃう系男子
117枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 00:37:17.28 ID:jNdOQcnv0
欲を言えばステージはもっと増やしてほしかったな。
118枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 00:39:03.13 ID:AEgpzyal0
人がいない
119枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 00:40:06.66 ID:Q2oj737A0
CPU戦で勝利数増えてしまって対人戦の正式な勝敗数が
わからなくなってくるのは、勝率あんま気にする必要なくなって個人的には歓迎だなw
より気軽に対戦できる。
120枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 00:40:17.67 ID:j/wkgSAR0
今からでも遅くないからバンナムはCMやってほしい
121枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 00:41:41.86 ID:mO/8oTtN0
>>118 そうか?まぁけっこう同じ人とあたるが待ち時間は無いぞ
122枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 00:43:23.56 ID:csFcZnKb0
アリサって不細工すぎないか?目が気持ち悪いんだが
123枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 00:45:56.74 ID:sQvW6tDL0
>>122
そーでもないけど、
映画出演キャラはどーしても劣化して見えるなw
124枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 00:46:04.80 ID:j/wkgSAR0
飛鳥よりマシ
125枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 00:48:45.80 ID:q3BZqdZ6P
>>122
アリサ好きとして聞き捨てならんな
まだこのゲームを持ってない俺に参考画像をくれ
126枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 00:56:42.73 ID:q3BZqdZ6P
ちなみにこれが今までのアリサ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2652179.jpg
127枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 00:57:52.10 ID:MFiwfxC20
>Q.ラグるんだけど。スローモーションになる。
>A.
>まず自分の環境を疑いましょう。Pingを調べてみて、16ms以上の場合は60fpsの対戦において影響があります。

Pingの通信先のIPアドレスなんてどうやったらわかんの?
128枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 01:08:43.82 ID:j/wkgSAR0
>>125
結構頑張ってると思うけどな俺は
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2652242.jpg
129枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 01:11:22.72 ID:mO/8oTtN0
>>124 ちょっとまてや
飛鳥はアーケードで水鏡したら
めちゃくちゃおっぱい揺れるんですよ
3DSでは全く揺れないが
てか乳が小さくなってる
130枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 01:11:25.83 ID:xsv2LMxD0
アップになったときが結構キツイよな
131枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 01:14:47.18 ID:j/wkgSAR0
>>129
DOAでもやってろw
132枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 01:15:40.97 ID:xsv2LMxD0
>>101
俺も#付けとこう
みんなオンで会ったらよろしくね(・ω<)
133枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 01:16:16.26 ID:q3BZqdZ6P
>>128
下はともかく上は俺の知ってるアリサじゃない(´;ω;`)
134枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 01:18:39.51 ID:W9qSx2Hk0
揺れるのが見たければZAFINAがお勧めだぞ
135枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 01:19:24.13 ID:xsv2LMxD0
何でザフィーナだけ揺れるんだろうな
PSPでもそうだった気がする
136枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 01:20:43.47 ID:gTAOFG6j0
10年ぶりに鉄拳やったら知らんキャラ増えすぎワロタww





で、俺の国光と準ちゃんは?
137枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 01:21:31.05 ID:sQvW6tDL0
他の奴らはニセ乳なんだろ
138枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 01:23:51.28 ID:mO/8oTtN0
>>131 DOAてやっぱ揺れんの?
買おうかな...

そもそも鉄拳始めた理由が
メルブラやっててふと後ろをみたら
なにこのねーちゃん乳揺れすぎだろ...
っておっきしたところからだからな。
そこからハマって現在に至る。

名前の前に#ついた人と当たらない
139枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 01:27:22.81 ID:j/wkgSAR0
>>138
過去シリーズほどではないけど揺れるよ対戦相手にも困らない
http://www.youtube.com/watch?v=VpQRuIoL4Hs
140枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 01:33:05.11 ID:sQvW6tDL0
DOADはマッチングお見合いが長いのと、
連戦出来ない事を覚悟出来るなら買って損はしないよ。

コスも配信中だからお早めにな。
141枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 01:34:31.73 ID:fRCaxUMs0
DOAは体験版が配信されてるからやれば良いじゃん
142枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 01:37:42.61 ID:j/wkgSAR0
巌竜使いとかジャック使いに1度も会ってない気がする
143枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 01:49:30.37 ID:63lfnpAbO
オフ専の奴らはこれ買ってなにしてるんだ?
144枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 01:52:09.19 ID:gQX1nDPq0
ブライアンとポール使いが多い気がする
クマやカンガルー使いも見かけないな
145枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 01:55:34.98 ID:W9qSx2Hk0
サバイバルモードは
LARSを使って戦闘開始からずっと上ボタンを押しながらB連打するだけの簡単なお仕事です
146枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 01:56:07.90 ID:j/wkgSAR0
初心者多いのか飛び道具を軸移動で避けない人ばっかりで申し訳なくなる
こっちはネタでロケットパンチ撃ってるのにハメ技みたいになってる
147枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 01:58:14.94 ID:mO/8oTtN0
ポール多いな。
飛鳥のアケで繋がってたコンボがつながらなくなってる気がするがきっと気のせいだ。
9LKカウンターヒットからの
1RKLKがRPLPで拾えないのは気のせいだ
148枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 01:59:17.70 ID:xhglqa7C0
映画の話もしていいのかな?
シャオの太ももが全編エロいのに肝心なところがチラリとも見えないのがストレス溜まる。
149枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 02:10:09.93 ID:mO/8oTtN0
#付きと闘えたひといる?
150枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 02:15:08.93 ID:qiQYj8xA0
>>149
戦ってはないけど見かけたよ
151枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 02:15:15.13 ID:gppGLDT5O
格闘ゲーにロボットは萎えるわ…vitaのストクロに期待して明日売ってくる…
152枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 02:16:01.14 ID:gTAOFG6j0
>>149
闘った
ふざけた名前で募集して遊んでたら♯の人にぼこられた
泣いた。強すぎる
153枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 02:20:25.19 ID:j/wkgSAR0
平八使いに会いたいけど会えない
154枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 02:20:35.98 ID:W9qSx2Hk0
>>145
みんなこれやってみて
155枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 02:28:13.84 ID:mO/8oTtN0
>>150 >>152 まじか。全然みかけないから俺一人なのかとおもった
頑張ってさがしてみよう。

156枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 02:30:18.36 ID:OajnLcON0
>>151
ステマ乙
157枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 02:31:41.30 ID:mO/8oTtN0
>>151 売ってもたいした金にならないし
いいから対戦しようぜ
158枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 02:37:00.81 ID:deTsyA+h0
スパ4も鉄拳も出たのにスト鉄は出ないんだよな、勿体無い
159枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 02:41:35.82 ID:j/wkgSAR0
クリスティで初心者狩りしてる人大杉て見てて辛いあんまりいじめてやるなよ
160枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 02:43:44.79 ID:c25HH6OO0
初心者じゃなくてもかったるいっていうか
使ってるキャラによってはかなり面倒だからなぁ
161枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 02:47:01.44 ID:66Dro6QF0
オンで同じ人と連続15戦やってきた
しかも同キャラだったから参考になったわ
接戦な時も多くて楽しすぎた
162枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 02:48:35.28 ID:mO/8oTtN0
クリスティ一回しかみたことないな。
エディはまだみてない
163枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 02:49:27.69 ID:AEgpzyal0
つえーひとしかいねーww
164枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 02:54:55.55 ID:66Dro6QF0
まじで浮き技の練習しないと
与えるダメージ差が違い過ぎてなかなか勝てないな
165枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 02:57:14.98 ID:mO/8oTtN0
強いアマキンいたわ。
166枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 03:06:51.19 ID:mO/8oTtN0
一日で220戦してしまった。寝よう。
167枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 03:09:06.71 ID:NSZ7ls2N0
思いのほか操作感が良いな。
スパ4は結構苦労したんだが、こっちはそんなに違和感無いわ。
168枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 03:11:48.33 ID:66Dro6QF0
オン対戦が面白すぎてまだ映画の方1秒も観れてない
169枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 03:11:59.66 ID:qiQYj8xA0
>>155
おれが見たのはお前さんかもしれんがなw
170枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 03:12:11.80 ID:mO/8oTtN0
>>168 いまからフレンドマッチ対戦してみようず
171枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 03:12:46.21 ID:mO/8oTtN0
>>169 オリーブかけそうな名前だった?
172枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 03:16:14.32 ID:AEgpzyal0
ずっと2p側疲れた
173枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 03:16:21.11 ID:owWrs47g0
CPU戦のアザゼルは相変わらず強いの?
DOADは、ボスキャラが極端に弱くなっててびっくりしたけど。
174枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 03:17:20.84 ID:mO/8oTtN0
>>173 アザゼルいないよ
175枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 03:17:41.18 ID:AEgpzyal0
アザゼルでんの?
176枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 03:19:29.94 ID:j/wkgSAR0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2652808.jpg
アリサのモデリングだけやけに気合い入ってるな
177枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 03:20:53.94 ID:mO/8oTtN0
>>176 左上のアリサの目がなんともいえんな
178枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 03:25:14.14 ID:TupO+DE/0
ブライアンでひたすら練習しかやってないや
ようやくコンボ覚えたけどまず実戦で使えないな…
オン行くの怖いよ。。
179枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 03:26:16.54 ID:AIfjpDok0
映画のアリサが可愛すぎただけで本編のアリサは元からあまり可愛くない
「どうしても、戦わなければいけないのけ?」のところはホラー
180枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 03:44:41.83 ID:owWrs47g0
>>174アザゼルいないのか。買いに行ったら、売り切れたな。 自営業の小売店だからかもだけど。
181枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 03:47:41.03 ID:qiQYj8xA0
>>171
名前見るの一瞬だしそこまで覚えてないなー
182枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 03:51:45.44 ID:eFkhGhJf0
段位猛虎って何だよ200勝15敗位だったぞ
183枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 03:58:55.32 ID:AEgpzyal0
尼のレビューのsaraとichiって同じ人が書いてるの?
184枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 04:26:28.64 ID:AIfjpDok0
俺も飛龍って見たことない段位の人と当たったな。
俺と同じレオ使いだったんで10戦くらいやったが。水中戦だったのが残念だ。
185枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 04:29:48.97 ID:4rhkTvTX0
いっちゃんが容赦ない。
一度ころがされると、常に二択なのなー。
で、とどめ前にはちょっと遊んでくれるので、
逆転勝ちさせてもらえるwww
いい開発者ですね。
186枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 04:41:39.86 ID:eFkhGhJf0
ミハラしごとしろって名前で突撃しろよ誰か
187枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 04:47:21.68 ID:ONXb1z8U0
鉄拳1のカードはどうにも笑ってしまうw
188枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 05:00:48.69 ID:eFkhGhJf0
1枚くらい平八コスの原田のカードが混じってると俺は読んでる
189枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 05:05:24.83 ID:ty42W2Hv0
>>185
それ舐めプなんじゃないのか
190枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 05:27:22.02 ID:955ExWTm0
>>154
10人目で負けた
壁なしだとつおいけど時間かかるね
191枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 07:03:06.66 ID:OnTAFyoK0
操作性ってどう?
ケータイ機で格ゲーをやるのは実にストリートファイターGB以来なんだけど
192枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 07:17:36.31 ID:stbogeuO0
誰か朝からやろうず。♯付けて待ってるよ。
193枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 07:20:09.22 ID:IzSaQ8Q70
初心者ですが鉄拳が好きです。吉光が一番好きです。

現在コンボは使えるようになったのですが、ただ連発するだけで
ガード上下との兼ね合いが難しく弱いです。

一皮剥けて中級者になる為のコツを教えてください。お願いします。
194枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 07:35:47.24 ID:RtuLxsbC0
鉄拳が好きなら6買って練習すればいいだろカス
195枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 07:57:13.60 ID:jh1ZTrpqO
こんなクソゲー買うやつは情報弱者
196枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 08:13:24.37 ID:Q2oj737A0
中段、下段、投げの揺さぶりを完全に反応して対応するのは無理なので
そこらへんは読みというかジャンケン的だろうね。
197枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 08:19:26.08 ID:jh1ZTrpqO
よく携帯機で鉄拳なんてやる気になるな
馬鹿なんじゃないの?
198枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 08:59:23.27 ID:qutDigKYO
荒れるほど悪い出来ではないだろ
アケのランカーぽい奴もいるし
そんな奴と当たると格段に相手のキャラクターの動きが違う
コンボの繋げ方、技のタイミング何故あんな動きが出来るんだ…
199枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 09:00:44.77 ID:yGnp25Wn0
逆に荒れるほど良い出来でもなさそう
ってのが買おうか迷ってスレ傍観してる者の意見
200枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 09:01:15.83 ID:csFcZnKb0
>>197
よく携帯からそんなくだらない書き込み毎日できるな
馬鹿なんじゃないの?
201枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 09:05:30.40 ID:jh1ZTrpqO
ま、この内容なら2000円が妥当だな
5800円も払うなら6買った方がマシ
202枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 09:08:40.22 ID:7ICewUA20
映画がみたくて買ってみたが
5000円の価値はないな
初代の鉄拳しかやったことないからチュートリアルくらいつけてほしかった
203枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 09:22:26.58 ID:eFkhGhJf0
3段から上に行けない
204枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 09:26:24.40 ID:wxWfGE1sO
映画100回見た猛者いる?
205枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 09:27:56.76 ID:06OnF4t2O
ゲオで100回借りたよ
206枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 09:31:29.49 ID:Q2oj737A0
若平八以外は6BRの性能らしいからそっちを持ってる人には
お勧めしないけど、いろいろ遊びやすくできてるし、鉄拳シリーズならではの
爽快感があるから過去シリーズやってた人(俺)が久々にやる分には
すごく楽しめるな。

>>198
始まったばかりだから6級とかでも目茶苦茶強い人いたな。
キャラ別対策もばっちりって感じでほとんどダメージ与えられずに
ボロ負けした。
207枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 09:34:56.92 ID:eFkhGhJf0
208枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 09:39:05.21 ID:IzSaQ8Q70
>>196
ありがとうございます。
209枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 09:41:20.82 ID:pDC/nXaR0
携帯IDをNGにしとけば問題ない荒らしてるの一人だから
210枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 09:41:34.20 ID:stbogeuO0
クリスティと対戦つまらなすぎワロタw
211枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 09:56:10.02 ID:TDzi3Rlt0
>>210
大丈夫、もはやテンプレだから
212枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 09:58:57.06 ID:pDC/nXaR0
クリスティ使ってるのが明らかに経験者の動きなのが切ない
お前ら空気読めよと新人相手に分からん殺しやっても何も得しないのに
213枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 10:08:09.87 ID:HVtLnS680
シャオ使いだけどコンボの感覚が6とはちょっと違うけど
これはタッグ2仕様なのか?
214枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 10:13:41.05 ID:pDC/nXaR0
シャオは6→6BRの時に結構変更点有ったよ
牽制技が軒並み弱くなってた気がする
215枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 10:23:44.01 ID:HVtLnS680
>>214
なる。サンクス
216枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 10:28:21.13 ID:wxWfGE1sO
>>205
エクセレント
217枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 10:28:35.64 ID:GlRNYR2h0
仁難しすぎて泣ける\(^o^)/
218枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 11:06:00.57 ID:stbogeuO0
アスカの人対戦ありがとう。すんげつよかったw
219枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 11:07:09.25 ID:P5C3sFnu0
ファランの人、連戦ありがとう。
三文字の飛鳥です。
3ラウンドにすれば良かったなぁ。
220枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 11:13:13.12 ID:W9qSx2Hk0
このスレに対戦者がいると思うなよ
221枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 11:13:32.56 ID:qiQYj8xA0
やっぱサクサク連戦できるっていいなあ。実力近い人だと20連戦くらいしちゃう
222枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 11:14:29.86 ID:P5C3sFnu0
>>218
いや、とんでもない。腕が近かったので、めちゃ楽しかったです。
よければまた遊んで下さいな。
223枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 11:14:41.59 ID:stbogeuO0
♯付けてたからわかるよ
224枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 11:50:28.62 ID:stbogeuO0
名前日本語じゃないと水中怖くて飛び込めない;;
225枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 11:52:09.09 ID:sQvW6tDL0
>>224
ローカル指定すれば良いだろw
226枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 11:54:00.43 ID:pDC/nXaR0
アスカ使いに10敗1勝絶望した
227枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 11:55:59.19 ID:w6rIPwkT0
鉄拳2やって以来のおっさんだけど当時吉光使ってたんで使ったら
技が全然違うんだな右アッパーのつもりが別の技出たり当時の空中コンボが使えん
上の方に技表出てたからそれみていちから覚えないと勝負にならないな
228枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 11:56:02.25 ID:stbogeuO0
ローカルでも英数の人はなんかラグいきがする…
229枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 11:56:46.93 ID:P5C3sFnu0
>>226
ここの人だったのか、ごめん。
アリサ苦手だからとにかく押し込むしか無かったです。
ちなみに66WPRPで突き刺しまくる奴は、
一発止めなら空コンいけるよ!
230枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 12:01:40.72 ID:duB+EMox0
買うかどうか迷ってる…あと一押しかな
231枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 12:05:10.52 ID:sQvW6tDL0
>>230
もうちょっと待て。
俺がお前をボコれるようになるくらいまで。
232枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 12:07:30.02 ID:pDC/nXaR0
なんか一気にオンライン人口増えたね
233枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 12:09:03.23 ID:W9qSx2Hk0
週末やからね
234枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 12:11:56.45 ID:jh1ZTrpqO
こんなクソゲー買わない方が良いよ
5000円あればスパ4とDOAD買えるし
235枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 12:12:42.26 ID:jh1ZTrpqO
>>232
ステマ乙
236枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 12:19:51.37 ID:P5C3sFnu0
うーむ、同段ドラグノフさんありがとうございました。
ちと、2Pでもコンボ安定させてきます。
237枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 12:24:09.63 ID:P5C3sFnu0
これ、三発技の時、二発止め出来ないの痛すぎるね。
仁の46RPLPで登録したいのに。。
238枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 12:26:44.67 ID:pDC/nXaR0
流石にそれはバランス崩壊すると思う
239枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 12:29:42.79 ID:jh1ZTrpqO
なぜこんなつまらないゲームが出来るのか
鉄拳ファンとしては遺憾である

お前ら6買えよ
240枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 12:29:55.88 ID:icesKfk30
mixiにはコミュたってなかったな
241枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 12:33:34.99 ID:jh1ZTrpqO
これ初週5000本以下だな
人が全然おらんもん
242枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 12:37:14.77 ID:Q2oj737A0
サクサク対戦できる時はできるけどたまに検索しても誰ともマッチしない時あるな。
法則がよくわからない。
243枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 12:42:39.36 ID:pDC/nXaR0
顔文字の人乙
ぜんぜん近づけないw
確反覚えないと駄目だな
244枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 12:49:46.89 ID:DKP1Ufuz0
このキチガイ誰と戦ってるんだ
245枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 12:52:01.59 ID:7iQCwfM00
257 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2012/02/15(水) 13:25:53.04 ID:I4rxRN++O
>>254
あんた統合失調症か?
俺はPSPの鉄拳DRはやったことあるが、
熱帯なんて一度もやったことないぜ?
他に持ってる鉄拳は3 4 TTだけだ
人違いだろ


鉄拳ファンらしいです
246枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 12:52:52.58 ID:icesKfk30
mixiの本コミュみたいなところでも
話題すらされてなかった
247枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 12:56:14.93 ID:O+Btwc920
1万本は売れるはずだ。・・・とりあえず1本は増えた
248枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 12:58:28.92 ID:Q2oj737A0
なにもラブプラス、シアトリズムと同じ週に出なくてもとは思ったw
そういやDOADスレは発売当時異様に勢いあったな。
249枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 13:03:15.89 ID:TupO+DE/0
鉄拳は出すの遅すぎじゃないかな
DOAD発売の時もバンナムなにしてんだって言われてたし
DOADスレは発売前からネガキャン部隊もおっぱい好きもいっぱいいたからね
俺は爺ちゃん一筋だったけど
250枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 13:03:41.90 ID:w6rIPwkT0
発売日が悪いよなユーザー層が違うからラブプラスとは競合するとは思えないけど
251枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 13:07:39.71 ID:AEgpzyal0
人がいないって書いたら余計売れなくなるぞ
オフ専だとやること少ないし
252枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 13:10:53.95 ID:DKP1Ufuz0
シアトリズムもコレも外注でデキが良く、そうじゃないラブプラスはバグまみれなのが悲しいとこだな
253枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 13:11:00.28 ID:q8EIM5ny0
ぶっちゃけ360の鉄拳6よりは人多いよ
254枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 13:11:09.77 ID:jh1ZTrpqO
人がいないから俺は昨日売った
明らかに売れてないだろ

モードすくねぇし、映画つまんねぇし
せめてカスタマイズつけろよ
見た目は大事だぞ
255枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 13:13:48.82 ID:DKP1Ufuz0
195 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2012/02/18(土) 07:57:13.60 ID:jh1ZTrpqO
こんなクソゲー買うやつは情報弱者
256枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 13:17:13.41 ID:q8EIM5ny0
ソウルキャリバーチームもそうだけど
まともなネット対戦が出来る家庭用格闘ゲーム作れるスタッフバンナムに居ないだろ
ナンバリング外してオリジナルの鉄拳シリーズをアリカに作って欲しいわ
257枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 13:40:13.68 ID:qutDigKYO
デビル使っても勝てねぇw
258枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 13:55:26.58 ID:q8EIM5ny0
パッド勢は喜んで参戦してそうだよな
やけにコンボ精度高い人沢山居る
259枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 13:58:45.50 ID:ac5LM3Im0
鉄拳「いい加減、DOAと比べられたくない。色々あるから」
260枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 14:05:28.14 ID:pSzbwT010
対戦募集スレにも書いたんだが
今日の6時からここの人らで集まって対戦しない?
フレンドマッチで初心者経験者関係なくワイワイやりたいなと思ってるんだけど。
261枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 14:06:25.78 ID:pSzbwT010
>>255 自分が情弱って認めててワロタ
262枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 14:08:00.46 ID:gvzlEGgv0
ソウルキャリバー2はオフでも十分楽しめたな
DOADもそうだが1人モードが長期プレーに堪えない
上限アリのサバイバルなんてサバイバルじゃねー
263枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 14:09:28.93 ID:q8EIM5ny0
フレンド登録100人埋まってるから名前に#付けて一斉に接続で良いんじゃない
時間99秒、5ラウンド、ローカル、ALLで検索とかで合流出来ると思う
264枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 14:19:04.09 ID:HWq3dO7S0
ポール相手すんのツマンネー
265枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 14:20:04.02 ID:feDij0iGO
今回の鉄拳でラグがない人の通信速度はどれ位のもの?
54Mbps程度じゃ間違いなくラグあるよなぁ
無線LAN環境新調するか
266枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 14:23:35.47 ID:xP2AFLSu0
しかしこれ今までと違うお客さん意識してるとか門戸を開くとか言う割には
あまり初心者向けじゃないよなぁ・・・
何回も言われてるけど練習環境がなってないとか色々と
267枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 14:26:00.18 ID:Q2oj737A0
新規開拓を意識したわりにはイージーでもCPU強いのは
なんとかして欲しかったな。
序盤はともかく7人目CPUあたりから普通に負ける。
268枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 14:28:42.26 ID:q8EIM5ny0
対人戦を重ねて強くなれってコンセプトだから良いんじゃね?
DOAもスパ4も結局新規ユーザーなんて増えなかったし
269枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 14:31:27.10 ID:pSzbwT010
>>263 じゃあそれでいきますか
6時に時間99秒で5ラウンドローカルAllで部屋を作るか検索するかで名前の前に♯をつけるということで
どれくらいの人が参加できるのかな?
270枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 14:37:38.77 ID:xP2AFLSu0
>>268
対人戦やるだけでは強くはなれんよ
いろいろ試す前に瞬殺されるだけだしw
ソロでの練習もある程度は必要、特にコンボが重要な鉄拳では

ていうかね、先日(ぶっちゃけモンハンとマリカのために)3DS買った知り合いに
もっと通信対戦できるようなのない?って聞かれたからこれ薦めてみたのよ
あまり格ゲーやらない人だったけど、今回新規開拓の作りらしいからいいかなって
そしたらさっき「なんかやりにくくて飽きた」ってメール来たorz

ともあれ初心者に練習というかやる気を起こさせる仕掛けが、ほとんど皆無ってのがな・・・
271枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 14:39:33.87 ID:sQvW6tDL0
一番初心者向きなのはDOADなんだけど、
あれはWi-Fiまわりの仕組みが初心者斬り捨てるからなぁ‥
272枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 14:39:58.69 ID:q8EIM5ny0
格ゲーやらない人に鉄拳すすめるその感覚が間違ってる
273枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 14:40:22.28 ID:OSbDn4OO0
技は再構築するべき
無駄に多い、LRに振り分ける必要ない

今田にプラクティスモードです
274枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 14:41:35.45 ID:yGnp25Wn0
>>268
どっちも明らかな新規ユーザーがいっぱい居たぞ
今、その中のどれだけが残ってるのかは知らんが
275枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 14:43:45.96 ID:OSbDn4OO0
例えば
LPRPRKLKのコンボの場合
PPKKですむだろと言いたい

古参を排除するべき時期なんじゃないかな
276枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 14:46:12.92 ID:q8EIM5ny0
まずは鉄拳が右パンチ左パンチ左キック右キックでボタンが割り振ってるってのを
認知させないと駄目みたいだな
軸移動の読みとか間合いのゲームだから
277枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 14:46:34.70 ID:Crm5sj0L0
10連コンボとかいうの覚えたら楽しくなってきた
278枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 14:48:31.73 ID:xP2AFLSu0
>>271
うん、あれはボタン連打するだけで結構繋がるし操作性もいい
エフェクトもかなり爽快で正直鉄拳よりふっ飛ばし感あるように思う
クロニクルモードで操作も学べるし画面下にいつでもコマンド表出てるし
トレーニングも何気に充実してる、初心者にはうってつけだ
Wi-Fiまわりがあまり出来よくないのが玉に瑕だな、それだけ本当に惜しい

>>272
とはいえDOADは発売から相当経ってるから
対戦やるとしたら新しいほうが人いっぱいいるからいいかなと思って鉄拳薦めてみた
さっきも書いたけど新規開拓路線だと言ってたというのもあったし
279枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 14:52:06.64 ID:q8EIM5ny0
リアル友達ならフレンド対戦出来るんだから接待対戦しながら調教して行け
280枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 14:53:57.98 ID:AIfjpDok0
ボブがマジでわからん殺しすぎてヤバい。ゲーセンで禁止台出たのは伊達じゃないな
281枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 14:58:34.72 ID:xP2AFLSu0
>>277
その10連コンボを練習させる環境が全くなってないのがな・・・
ショートカット登録もできないし、むしろ練習させたくないのではと勘ぐってしまうw

>>279
たぶんそいつもうバイオの続きやってると思う・・・w
282枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 15:00:29.29 ID:Crm5sj0L0
>>281
そうなのかな?
プラクティスで必死に10連コンボ2つ覚えたわw
283枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 15:00:51.02 ID:2sjDZZ0b0
これダウンのリスク相当高いね
上手い人相手だとダウンーコンボの連続で
起き上がろうともがいてるうちに瀕死にされちゃう
284枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 15:02:02.43 ID:SHfh6cIvO
俺は満足してるけど、人にはオススメ出来ないゲームだな
スパ4は安いけど目押しコンボの時点で投げ出す人が多そうだし

そもそも、すぐ諦めたり途中で投げ出すタイプの人間に格ゲーは無理
基礎覚えるのにもやる気が必要だから
285枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 15:03:07.21 ID:jh1ZTrpqO
発売三日目なのにスレ過疎りすぎわろたw
286枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 15:04:31.68 ID:pSzbwT010
>>283 もがいちゃだめだ。一発下段喰らったのを見てからパンチXを押すんだ
287枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 15:05:20.93 ID:q8EIM5ny0
後転で起き上がると空中判定になるから何度も追撃食らうよ
寝っぱなしでやり過ごすのも重要(寝っぱなしに有利な技も有る)
起き上がろうとガチャガチャやってると永久に食らい続けるよ
ためにし放置してみて一発は食らうけどダメージ少なくてリスク減るよ
288枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 15:06:11.63 ID:xP2AFLSu0
>>284
そこまで求道的な人間ってそう多くないのよね
面白いと思わなかったら無理して遊ばずにすっぱり諦めて試合終了
大抵そんなもんだ

そこをどうにかしてモチベーション保たせるような仕掛けをしなきゃならないんだが・・・
前々から思ってたがアリカに作らせるとどうにも求道的な作りになりがちなんだな
マニア向けとしては間違っちゃいないとは思うけど
289枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 15:12:44.92 ID:jh1ZTrpqO
新しい客がほしいなら手取り足取り教えるモードが必要だったな
だが、鉄拳ファンとしては邪道
鉄拳は自ら極めてこそ鉄拳ファンになれるのだ
290枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 15:20:59.61 ID:q8EIM5ny0
なにげに据置き鉄拳より説明書で細かい所まで書かれてるね
起き攻め辛い人は起き上がりの項目読むと良いと思うよ
291枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 15:22:08.23 ID:2sjDZZ0b0
>>286>>287
もがいちゃいけなかったんですね…orz
ダウンしたらとりあえずガチャガチャするものだと思ってましたw
次からは一発食らってから起き上がることにします

アドバイスありがとうです
292枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 15:22:31.87 ID:pSzbwT010
とりあえず飛鳥使ってる人で鉄拳始めての人はキーコンで
RボタンにLP+RK
タッチの1に斜め上前LKの なんちゃら戸
2に芭蕉風
3に刈脚白縫い登録して
浮き技当てたあと1→R→2→3でコンボ簡単
2→3の間に前を2回カチカチと素早く押して前にステップしたら最後の蹴りまで入ります

このコンボが入らない浮き技には
浮き技当てたあとR→2→3や2→2→3
なんかにすると入ったりします

飛鳥使い始めた人対戦してて多そうだったから参考までに
293枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 15:23:10.39 ID:ggYJ4fJg0
しかしコレが他ハードより売れたらMHみたく7も3DSって有り得るなw
客層が同じソウルキャリバー5はPS3,360版とも初週が前作売上半分の爆死
日本の据置離れはどんどん加速しとるww
294枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 15:23:12.93 ID:DKP1Ufuz0
誰でも最初は初心者でウィキやムック見て独学するのにね
教えてくれる人いたほうが上達早いのは確実だけど
295枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 15:25:28.23 ID:q8EIM5ny0
説明書のP45~49は何度も読むと良いよこれ意識するだけでかなり違ってくる
296枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 15:32:13.36 ID:jh1ZTrpqO
>>293
アケがある時点であり得ない話だけどな
劣化7なら出るんじゃね?PSPの劣化6みたいに

まぁこれは1万も売れてないだろ
297枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 15:35:00.05 ID:Crm5sj0L0
ソウルキャリバーも3DSで出せばいいのに
298枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 15:36:18.14 ID:CSgZqUDU0
この携帯キチガイはいつまでこのスレに居るんだ
鉄拳ファンでも無いし買う気が無いなら消えれば良いのに
アリカアンチか何かか?
299枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 15:38:00.59 ID:pSzbwT010
>>296 どうだろうかなぁ。
以外と小学生とか据え置きよりもDSな世代に鉄拳人気ある様な気がするんだよな。
近くのゲーセンの鉄拳にいるのはいつも小学生だし
そいつらみんな鉄拳買うって言ってたしな

小学生の弟が連れてくる友達もスマブラやらずに
スパ4やらKOFやら鉄拳してるし
意外と周り回って格ゲーが児童の間で誰も気づかない内に大人気とかなってたら
いっぱい売れるかもしれない

...て、無いか
300枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 15:38:52.42 ID:43ejdXPS0
NG入れてほっとけ
301枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 15:38:52.65 ID:xP2AFLSu0
>>294
いや俺らは昔っから格ゲーやってきたもんだから
周りがみんな同レベルの初心者である中で対戦やりつつ
しだいに上手くなっていったもんだったんだけども
(ムックとかはむしろ自分がやってきたことの確認用だったような気が)

格ゲーの話題になるとよく出る話だけど
俺らの時代は適切な対戦相手に事欠かなかったというのもあって
対戦を「楽しんでる」うちに地力がついて、いつのまにか「上手に」なってたんだけども
今の人って「楽しむ」ために「練習」しなきゃならんのが辛いよね、と
それに昔と比べてキャラ数がたくさんいたりゲーム内要素がべらぼうに多くて複雑だったりするし
302枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 15:40:53.22 ID:xErrdUbS0
PSPの5と、どっちが技を出しやすいですか?
303枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 15:44:08.72 ID:Q2oj737A0
40キャラもいるとキャラ別対策も大変だわな。
逆に各キャラごとの対策細かく考えるくらいハマってくるとほんとに面白いけど。
304枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 15:45:46.85 ID:QnI2zV0U0
映画いらねーからキャラのカスタマイズさせてくれよ
買う気半減だよ
305枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 15:48:54.62 ID:CSgZqUDU0
山ステ使ってくる人結構居るな
306枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 15:50:26.31 ID:VToZ1EGU0
キャラ20種類でいいよな
まぁ鉄拳今回初めてだけどw
307枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 15:59:05.91 ID:HWq3dO7S0
ぽんけんポールってスカ風決めると連戦拒否しだすなwあいつらが居るとマジ初心者やめちゃうぞw
308枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 16:01:20.36 ID:QnI2zV0U0
ぶっちゃけ聞くけどさ
この時間とは言え土曜日だけど、オン対戦の人口多いのか?
何回も同じ人とマッチするんでないの?
尼ラン135位とかすげー低いし、売れてる=人口多いとは到底思えないんだが
309枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 16:01:48.04 ID:CSgZqUDU0
ポール使いは総じて性格悪く感じる
310枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 16:03:03.24 ID:5gLl2Aos0
マジでマッチングしないな
サーチ連打しまくってようやく2人か3人
それもエラーコードでて失敗になるし不便
過疎とは思えないんだが事実上過疎になってる
階級がオフと連動してるのが痛いな オンで同レベルの実力と当たれない
311枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 16:03:19.59 ID:jh1ZTrpqO
性格悪いとか関係ないから
勝つためなら初心者に崩拳連発当たり前
312枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 16:03:26.07 ID:CSgZqUDU0
>>308
自動マッチングじゃないから名前見て対戦相手選べる
人は結構居るしこれからまだ増えるよ
313枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 16:03:47.31 ID:AIfjpDok0
腕が同レベルのプレイヤーと浮かせ技の差し合いしてると脳汁出るな。まぁ大体下段攻撃で終わるんだけど。
314枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 16:04:23.56 ID:CSgZqUDU0
つーか自分がホストになれば直ぐに対戦相手見つかるだろ
315枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 16:05:16.17 ID:jh1ZTrpqO
>>312
これからまだ新しい人間は増えるかもしれんが、
それ以上に今までやってた人間がやめるからw

格ゲーの熱帯は初期が一番人口多いんだよ
316枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 16:05:39.07 ID:43ejdXPS0
カスタマイズごときでギャーギャー言うなら買うな
うざい
317枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 16:06:09.25 ID:8W6goYHL0
>>314
いきなり何言ってるんだwww
歌舞伎町にでも行けというのかこの群馬県からww
318枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 16:07:06.70 ID:sQvW6tDL0
この時期はまだシコシコ練習に籠る熱帯童貞が沢山居るからな。
319枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 16:10:29.52 ID:QnI2zV0U0
初週3.2万本のリズム怪盗に尼ランで鉄拳3Dが負けてるから
多分鉄拳3Dの初週は2〜3万本
スパ4みたいに即ワゴン行けばジワ売れするけど
しなかったらDOAみたいに1〜2ヶ月でゴールデンタイムでも同じ人と何度もマッチの過疎だな
320枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 16:10:55.73 ID:CSgZqUDU0
はじめて携帯機でネット対戦が快適に出来る鉄拳が出たのに
そこを評価しないで愚痴ってる奴頭おかしいだろ
321枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 16:11:17.71 ID:43ejdXPS0
頭おかしいんだから仕方ない
322枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 16:12:57.48 ID:VToZ1EGU0
>>319
だから部屋制だと言ってるだろ
買ってねー癖にそんなこと言うためにいちいち来るな
323枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 16:13:04.90 ID:W9qSx2Hk0
ディスってるのは基地外携帯厨だろ
324枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 16:13:45.12 ID:AIfjpDok0
このゲーム、水中戦は水中戦でそこそこゲームになるのが侮れないな。
完全にゲームが止まるって事が少ないからか?
これがアリカ三原の言ってたラグ時の調整だろうか。
325枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 16:18:47.64 ID:Fhe1Wg7NO
飛鳥の胸の部分のしわが良いな・・・
5のときの大暮コス頼む
326枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 16:19:15.25 ID:uoADsd+A0
>>324 昨日ものすごい重たい水中戦になったんだがお互い下段全部見えるせいで捌きまくりガードしまくりで一戦に5分くらいかかってたw
327枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 16:20:49.90 ID:66Dro6QF0
1回マッチングして3戦〜10戦やって
またすぐマッチングして3戦〜10戦

100戦したけど全く対戦相手に困らない
328枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 16:21:03.11 ID:jh1ZTrpqO
>>320
別に操作性がカスな携帯機でやる必要ないからな
329枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 16:25:06.21 ID:Fhe1Wg7NO
今日はPCと携帯のハイブリッドか
330枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 16:31:23.43 ID:QwAUHHQt0
これが売れないのは間違いなくPS3の鉄拳ハイブリッドのせいだよなw
タッグ2が遊べると勘違いした奴が大量発生してたし
内容がオン無し4キャラしか操作出来ないとか色々酷かった
331枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 16:36:39.35 ID:L9/naD7y0
そもそも鉄拳ハイブリッドもたいして売れてないのに大量発生もくそもねーな
332枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 16:41:13.03 ID:QwAUHHQt0
発売11月で10月位までオン無し4キャラ限定って情報伏せられてたよ
鉄拳6のパッチ前のラグオンラインの前科もあるし
コンシュマー鉄拳のブランドはとっくに崩壊してる

3DS版が41キャラ使えてオンラインも快適とか言ってもみんな疑うに決まってる
だからバンナムはネット対戦を全面押ししたCMやれと映画なんかメインに押すから警戒するんだよ
333枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 17:14:04.10 ID:jh1ZTrpqO
オンラインが快適でも操作性がクソじゃ世話ないぜ
334枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 17:17:28.09 ID:AIfjpDok0
既に拡張アタッチメントとアンサーグリップ持ってるけど、
更にグリップパッドPRO注文した。ゲームによって使い分けるか。
335枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 17:19:20.10 ID:3uthpeKA0
同時期に発売したラブプラススレよりも勢いないね
336枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 17:27:30.14 ID:jh1ZTrpqO
1日で300レスか
みんな夢中で遊んでるんだろうなー(棒
337枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 17:29:50.61 ID:DKP1Ufuz0
FF11まったくやったことないのにロンフォールだけはなんか懐かしいというか微妙に知ってる気がする。
338枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 17:30:30.83 ID:XTmH21v00
登録ボタン攻撃だけでオンラインしたらハブられますか?
339枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 17:31:10.10 ID:DKP1Ufuz0
254 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2012/02/18(土) 13:11:09.77 ID:jh1ZTrpqO
人がいないから俺は昨日売った

195 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2012/02/18(土) 07:57:13.60 ID:jh1ZTrpqO
こんなクソゲー買うやつは情報弱者
340枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 17:33:51.66 ID:sQvW6tDL0
グリップやらなんやら買うよりも
スパIVでタメキャラをpro操作でやり込んだ方が早い。

アシストツール必要無くなるくらい
指の皮をカッチカチにしてくれるぞ。
341枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 17:41:28.71 ID:QnI2zV0U0
>>320
はじめて携帯機でネット対戦が快適に出来るスパ4とDOAが出たのに大して売れなかった
スパ4ワゴンで13.7万、DOA4.8万、
後は言わなくても分かるな?

3DSと格ゲーは相性最悪
斜め入力がオワットル
342枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 17:47:29.37 ID:QwAUHHQt0
じゃあやるなこのスレから消えればいいじゃん
携帯で自演してまで荒らすとか完全にキチガイですよ
343枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 17:56:08.33 ID:3Y8dNhvv0
スーパーストリートファイターW(PS3)153,924
デッド オア アライブ4(360)108,618

3DS版十分売れてると思うけど
DOAには関しては360国内対戦もう絶望的だよ
DOA総合スレより3DS版のスレの方が伸びてる
344枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 17:58:51.28 ID:3Y8dNhvv0
あぁいつもの携帯か相手して損した
345枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 18:00:22.22 ID:xP2AFLSu0
ゲームにもよるとは思うけど
斜め入力敏感な方が格ゲーやりにくくないか?
346枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 18:01:49.69 ID:3Y8dNhvv0
買ってない奴が荒らしてるだけだから相手しない方が良いよ
347枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 18:12:14.33 ID:jGFgedBi0
これから買おうかと迷ってるにわかだが、
これ買って損しない?スパ4やデドアラと比べてどう?
348枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 18:14:36.93 ID:n/kdhCrA0
自分はまぁまぁ満足してるんで買いでいいと思います。
349枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 18:15:07.84 ID:Em+2vCAJ0
スパ4みたいにわざとラグらせる奴いない?
すんげぇウザいんだが
350枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 18:16:00.77 ID:3Y8dNhvv0
今の所そういう奴は居ないな
部屋立て方式だから戦いたくない奴は回避出来るよ
351枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 18:18:24.95 ID:jh1ZTrpqO
>>339
だから何?
自分の失敗を認めたらいけないのか?あ?
352枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 18:22:38.75 ID:tFh1c7OV0
売ったから買った証拠アップ出来ませんとか
言い出すんだろうな頭悪いな本当に
353枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 18:24:57.66 ID:deTsyA+h0
>>347
ストーリーモード的な物を望まず、対戦特化ツールと割り切れるなら損はしないと思う
グラ面は割と良い感じよ
あとは鉄拳のゲーム性が好みか否か、かなぁ?
354枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 18:28:17.37 ID:jh1ZTrpqO
>>352
は?何のために思い出きろく帳があんだよ
アホか?
355枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 18:28:58.05 ID:tFh1c7OV0
はいはい買ってないでしょ
356枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 18:29:38.14 ID:K6xU25Q30
ヘイハチ
357枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 18:30:18.21 ID:jh1ZTrpqO
3DSすら持ってないやつがなんでこのスレにいるんだよ…
358枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 18:33:11.34 ID:owWrs47g0
360の格ゲー幾つかあるけど、さっき鉄拳6試したら
マジで人がいなかったw スパ4すごいと思った。
DOADってまだオンラインに人いるのか。 去年の夏の終わりには決まった人としか対戦してなかった記憶あるけど。
359枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 18:34:45.04 ID:tFh1c7OV0
DOADは体験版効果で新人増えたよ
360枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 18:39:26.93 ID:ydkZQAQ90
質問が二つほどあるんだけど
・キャラのコスって二つだけ?
・平八の髪がフサフサだけどいつものハゲてるのはいないの?
361枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 18:40:01.36 ID:8WFp+FyB0
スパ4とDOADもやったけど、鉄拳が致命的に3DSと相性悪いな。
斜め入力と同時押しが多すぎる。
362枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 18:41:56.84 ID:43ejdXPS0
慣れだよ慣れ
363枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 18:42:57.84 ID:jh1ZTrpqO
俺はDOAD持ってるけど、ありゃ良いゲームだ
3DSと非常によくマッチしてる
これが如何にカスかが分かる
364枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 18:43:47.64 ID:tFh1c7OVI
ボブ使い自重しろ30人位と対戦して10人位ボブ使いだったぞ
365枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 18:44:28.87 ID:jh1ZTrpqO
>>362
こんな操作性で慣れとか言えるお前のが頭おかしいぜ!
366枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 18:45:30.82 ID:43ejdXPS0
なんか見えない奴に安価つけられたんだがw
367枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 18:46:11.56 ID:K04xkc2X0
>>317
没収
368枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 18:47:51.33 ID:jh1ZTrpqO
このスレの今日のレス見てみ
ほとんどが荒れたレスだぜw
369枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 18:49:02.95 ID:RPVZewmO0
公式のアンケートに、鉄拳ハイブリッドのコスチュームやデビルカズヤをDLCで配信希望と書いてきた。
有料でもいいからきてほしいな。

あと、サバイバルのエクストラ40の1をクリアしたら40の2が出た(敵が硬直中にのみダメージを与えることができる)ので報告。
多分これクリアで100のエクストラ1と2が出ると思う。
370枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 18:51:16.97 ID:tFh1c7OVI
ボブ使い自重しろ30人位と対戦して10人位ボブ使いだったぞ
371枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 18:52:03.36 ID:tFh1c7OV0
どんだけボブ嫌いなんだよ
372枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 18:53:21.58 ID:jh1ZTrpqO
ボブ使い自重しろ30人と対戦して29人ボブ使いだったぞ
373枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 18:55:04.34 ID:owWrs47g0
今なら、対戦に困らなそうだな。
素直に量販店行って買ってくる。 
据置きでやりたい本音もあるけど、360はここまで人いないと思わなかったw
ieee802.11n規格のルーターと一緒に買ってくる。
374枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 18:56:44.64 ID:Em+2vCAJ0
>>361
スパ4の方が無料ゲーだったろ
パネル使うとクソガイルしかいないし、マニュアルだと複数ボタン押しが無理ゲー
ヤマダで新品\980なのはそのせいじゃん
375枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 19:01:29.49 ID:AIfjpDok0
>>345
DSL以降のDS系十字キーは"角"があるから斜めに入りにくいのは仕様。
3DSのキーは特にクリック感を重視したせいで硬くて余計に入りにくい。
なんかピンク以降の本体は若干緩和されてるらしいが…。
GBAと初代DSの十字キーは物凄く使いやすかったんだがなぁ。

あと、ボタンが小さい上に極端に中央部分が膨らんでるおわん型のつくりなせいで
ボタン同時押しが凄くやりにくいのも辛いな。
鉄拳はキー入力受付精度も60Fで判定がシビアだから投げがよくパンチに化ける
376枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 19:02:20.10 ID:deTsyA+h0
>>374
パンチをタッチ右上、Y、X、キックを右下、B、A、
PPPとKKKをタッチ左下かRでキャラによって交換、Lに弱P弱Kでどうにか乗り切った
377枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 19:02:55.53 ID:tFh1c7OV0
LRに同時押し登録すれば余裕だよ
ショートカット入力はガードが解除されたりキャンセル出来ないから
有る程度のレベルになると不要になる10連コンボも余裕で入力出来る
378枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 19:04:34.96 ID:jh1ZTrpqO
3DSが売れてないからロンチがワゴンにいっただけ

どっちみちこのゲームの操作性はカス
379枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 19:05:33.37 ID:yGnp25Wn0
>>374
3つ押しをタッチに設定すれば対して困らんと思うが
380枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 19:06:39.60 ID:tFh1c7OV0
360もパッドでやってた人なら3DSの十字キーでも余裕だと思うけどな
スティック派がパッドプレイに拒絶反応して過剰になってるだけでしょ
やってりゃすぐ慣れるよ
381枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 19:09:26.94 ID:AIfjpDok0
ボブは中→下→上とか上→下→中とかガード揺さぶる固有技が多い上に
攻撃モーションも早くてトリッキーだから、
初心者がわからん殺しで手も足も出ないことは多いな。
382枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 19:10:16.97 ID:OYinExfhO
マードックのタックル連発にレイプされた・・・
383枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 19:10:49.23 ID:tFh1c7OV0
トレモで入力履歴表示オプション有るから
それ見ながら自分の入力精度どこが駄目なのか研究すればいいよ
384枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 19:14:08.55 ID:jh1ZTrpqO
なんかやるゲームないし、買い戻してくるかなぁー
385枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 19:28:01.97 ID:hAABuQVT0
クリスティとボブがグルグル回転しながら初心者狩りまくってるな
386枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 19:32:32.39 ID:VVCFBgGR0
ドンドンドンドン!!

飛鳥「仁! 仁!」
シャオ「飛鳥」
飛鳥「なんや?」
シャオ「あたしにいい方法があるよ」
飛鳥「出てこないんや」
シャオ「すぐ出てくるって」

♪しゃーん、しゃーん

ガチャッ

仁「はい〜はい」
シャオ「♪こもろへ〜」
仁「うるるるるる!」
シャオ「♪でてみ〜ぃろ〜 はざまぁ〜のぉ〜やぁ〜まぁ〜で〜〜〜ぇ」
仁「よっ!」
シャオ「♪ぽ〜〜〜ぉつ〜り〜とたれ〜る〜 たま〜の〜なぁ〜か〜〜〜ぁ(笑)」

(^^;☆\(--;)デシッ!

飛鳥「ウソ歌うんやないわ、アホ!」
ジュリア「歌が全然違う…」
387枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 19:41:00.90 ID:Y3xeNzMQ0
このスレもプレイモア工作員がスレを荒らしてるのか…
388枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 19:42:11.17 ID:jh1ZTrpqO
このスレまともなやつおらんのか?
389枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 19:45:22.31 ID:Fhe1Wg7NO
スパ4持ってるけど、タッチに割り振れるとはいえ6ボタン式+目押しでちょっとやりづらかったな
鉄拳はそんなに激しい十字キー操作ないし、4ボタンだからやりやすい
LRにはYAとXBの押しづらい同時押しを割り振ってる
390枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 20:16:57.07 ID:Wm4GCAmk0
≫369
あんたすごいね。
よくエクストラ40−1クリアできたね。
しかし、エクストラ100なんか絶対無理だな・・

個人的に、サバイバルのスペシャルファイト限定ステージ(鉄拳6のトマトステージとか)が
クイックバトルでも登場してほしい。
391枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 21:14:02.86 ID:9x9MBnh70
昔から格闘ゲームってボスキャラとか強いキャラは暗黙の了解で皆あんまり使わなかったんだけど
鉄拳シリーズも極端に強かったりハメっぽい技が一杯あったりで、あまり使われないキャラっているの?
392枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 21:16:57.27 ID:AIfjpDok0
>>391
鉄拳2で後に仁の母親になる風間準ってキャラがいたんだが、
一部の技が強すぎて使用不可に設定されるゲーセンが続出する事態が起こったほど。
この事が尾を引いて人気キャラだったにも関わらず3で故人にされた。
393枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 21:21:31.92 ID:G5mI4lKV0
>>392
準は、最初のバージョンでは永久パターンがあったんだよね。
基板のディップスイッチで、準と中ボスのワン・ジンレイを入れ替えられたので、
かなりのゲーセンが準を使用不可にして、かわりにワンを使えるようにした。
修正バージョン出た後は、準もまともになったけど。
394枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 21:23:25.97 ID:/kn+POQmO
ハメといえばスティーブの側バリもあったな
395枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 21:27:09.43 ID:AIfjpDok0
>>393
ワンじゃなくてペクじゃなかったっけ?
当時のナムコゲーは韓国に配慮して
純和風キャラを海外で韓国に置き換える風潮があったはず。
ソウルエッジも確か御剣が韓国版だけ別キャラに差し替えられてた。

準人気が高くて復活を希望する声が多かった為、
コンパチキャラとして生まれたのが飛鳥なんだよな。
古武術キャラが人気なんじゃなくて準というキャラに人気があったせいか、
飛鳥はあんまり評判良くないらしいけど。
396枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 21:30:36.35 ID:uivbmkdP0
おーいこの時間帯全然人いないぞー?
397枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 21:31:01.30 ID:P5C3sFnu0
サブキャラ始めようと思ったけど、想像以上にシフトが覚えられないから、
結局メインしか使わなそうだ。
今のとこらたまに相性悪くてスローな人いるけど、
普通に対戦出来るね。ライトゥにちゃんとカクハン入れられるし。

フレ作りたいけど、据え置きと違ってメッセージとか送れないから寂しい、、、。
あと勝率みて速攻抜けるのとか。
398枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 21:32:27.75 ID:P5C3sFnu0
>>396
段位近い人しか検索してないんじゃない?
まあ近い人としかやりたくないかもしれないけど
399枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 21:34:22.57 ID:Ey9rJbSc0
wimaxでやってるけど、通信がラグラグでどーにもならんわ
対戦相手にも申し訳ないしあかんな、こら
400枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 21:34:39.69 ID:uivbmkdP0
>>398
ランクALLにしたら結構ヒットしたw
ありがとう(`・ω・´)
401枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 21:39:47.24 ID:gU8d3qCf0
韓国人は自国のキャラがいないと文句言うし
出したら出したで文句言うし
402枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 21:42:40.60 ID:7zHlk5ykP
Vitaで完全版出るからしょうがないな
403枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 21:45:14.82 ID:G5mI4lKV0
>>395
ペクは、ロウの中ボス。準の中ボスがワン。
ディップスイッチで、中ボスとレギュラーキャラの入れ替えが可能だったので、
準の永久パターン発覚後、準とワンを入れ替える対処したところが、結構あった。
404枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 21:47:48.32 ID:P5C3sFnu0
vitaで出す意味あんの?
回線に関しては変化無いでしょ。
てか時期的に今の3DSが限界。
今は旬過ぎたから、なんとか新規を獲得しようって流れだし。

全員TAG2仕様とかだったら、早くても来年の冬じゃないか?
405枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 21:49:52.93 ID:P5C3sFnu0
朝は#印見たのに、夜は全然遭遇せんなぁ。
406枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 22:08:10.88 ID:VVCFBgGR0
>>403
そうそう、入れ替えた台はワンがデフォルトで使えたので
ミシェール使いの俺は嬉しかった
407枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 22:14:18.33 ID:OgISOL/b0
飛鳥のおっぱいはプルンプルンなの?
408枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 22:18:20.97 ID:P5C3sFnu0
揺れないけど、格別だよ
409枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 22:20:40.11 ID:G5mI4lKV0
胸といえば、ストクロのトレーラーでリリの胸の小ささがネタにされてたな。
410枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 22:26:49.12 ID:FWdTH2+00
>>404
vitaと3DSの差は物凄いぞ
色の鮮明さと画面の大きさは圧倒的にvitaだわ
唯一3DSが勝ってるのは音の良さだな

鉄拳も3DSでこのレベルなら、おそらくvita版はアーケードと相互無い完成度だろう
411枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 22:28:15.20 ID:P5C3sFnu0
飛鳥で連続で、あんた弱いわがでると、申し訳なくなる。
412枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 22:29:21.39 ID:mO/8oTtN0
いまからラウンド5時間99で部屋作りまくったる
検索して対戦しようぜ
あんま強くないですが
413枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 22:31:25.68 ID:P5C3sFnu0
>>410
そこまで、色と画面の大きさ求めるなら、据え置きでやるわw
VITA買う予定ないしなぁ
414枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 22:35:03.38 ID:P5C3sFnu0
魔拳でカラー9まで確認
415枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 22:44:42.99 ID:csFcZnKb0
もしかしてこれってネット対戦で勝ちまくらないと色変えられない?
416枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 22:47:01.39 ID:AIfjpDok0
>>411
3DS版はリプレイが無いから猶予時間短いけど、
一応ボタン押し続けで勝利演出選択可能だよ。

LP・RP・LK・RK・LPRP・LKRK・LPLK・RPRKの最大八種類から選択可能。
八種類あるキャラはレイやアリサ等一部のキャラのみだけど。
417枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 22:49:41.21 ID:66Dro6QF0
オフはオフ、オンはオンの戦績が見たい
418枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 22:53:28.52 ID:mO/8oTtN0
>>417 相手の戦績はいまのままの表記でいいけど自分の戦績はプロフィールから見れるようにして欲しいよな
オンライン戦績がしりたいからメインでは
CPU戦やってないわ
419枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 23:05:35.91 ID:sQvW6tDL0
COM戦専用にもう1本ロム買ってね☆
というナムコのメッセージだろ。
420枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 23:08:54.20 ID:CwwchfbT0
携帯機でこのグラフィックは凄い頑張ってるね。
一部のキャラは鉄拳6より見た目良くなってる感じ。
あと、3DだとCG絵のアンナのおっぱいすげぇw
421枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 23:13:58.07 ID:5+HikugY0
そりゃアンナは元祖おっぱいキャラですから。
二代目おっぱいキャラの飛鳥なんかに負けてられませんよw
422枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 23:17:56.30 ID:AIfjpDok0
VS画面で乳輪が浮いてるクリスティを忘れてやしませんかね
423枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 23:19:10.94 ID:hAABuQVT0
勝率90%超えてる人の動きが違いすぎて参考にならん
424枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 23:23:30.56 ID:955ExWTm0
上級者のスカ待ち間合いの取り方が超上手いな
なんであんなに素早く離れられるんだ
425枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 23:25:49.80 ID:AIfjpDok0
50勝79敗みたいに、負け越してるけど対戦数多いって人は
結構セオリーに基づいた動きするから参考になるな。
426枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 23:28:22.03 ID:P5C3sFnu0
デブでオカマっぽい芸能人の名前の人、ごめんなさい、飛鳥です。
終電で会社行くのでここまでにします。
またよろしくですー。
427枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 23:39:17.91 ID:m1xxITgi0
適当に遊ぶつもりでポチったわ
据え置きでスティック用意して遊ぶのは重たいからなあ
もう年寄りだ
428枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 23:43:40.67 ID:hAABuQVT0
むしろスティック用意して格闘ゲーム遊んでるの年寄りしか居ない気が
429枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 23:45:43.59 ID:xP2AFLSu0
もうスティックという時代でもなかろうと思うんだよな

ところでこれ初心者にやらせるとして
どのキャラでやらせるのがいいと思う?
個別EDが無い分、一人だけに集中してやり込めばいいのは助かる
430枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 23:48:21.43 ID:hAABuQVT0
パンチ連打でそれっぽく動く巌竜
431枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 23:48:52.65 ID:W9qSx2Hk0
巌竜だな
432枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 23:51:56.57 ID:hAABuQVT0
ジャックも捨てがたい
433枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 23:52:51.35 ID:qutDigKYO
発売前にネット環境の事を散々心配してた人が居たけど
PSP版の鉄拳ってずっと水中戦だったらしいのな…
今頃気づいたわ
まぁ、それはキツイな
3DSで初めてのネット対戦だけど
かなり楽しめてるわ
434枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 23:54:09.19 ID:xP2AFLSu0
やはり巌竜あたりなのか

これで明日から巌竜激増したら笑う
435枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 23:55:24.70 ID:m1xxITgi0
いやー巌流はカッコ悪さが足を引っ張ると思うw
436枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 23:55:26.09 ID:hAABuQVT0
本スタッフ関わってない方が
快適に遊べるゲーム作れてるって凄い皮肉だよね
WiiU版もアリカに開発して欲しい
437枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 23:56:42.44 ID:hAABuQVT0
クマパンとかもゴリ押しで上下に揺さぶれるし覚える事少ないから良いかもね
438枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 00:06:40.98 ID:vXwT0mBK0
エクセレント先生も、キック連打で様になるから初心者にお勧め
439枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 00:08:28.13 ID:Yz/5sgTH0
名前の後ろに#ついたひといたんだが
ここの人かな?
440枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 00:11:23.16 ID:J5gRZT4z0
はい
441枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 00:11:49.05 ID:o5CUCbjH0
>>436
まぁアリカってストUスタッフが独立して立ち上げた会社だからねぇ
技術力はそこそこあると思うよ
442枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 00:13:29.50 ID:rVPMSpCT0
みんな結構連戦望んでくるな
5戦くらいやってると相手の動き方が少し読めて俺でも勝てたりする
443枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 00:14:48.46 ID:J5gRZT4z0
わざと1ラウンド負けて勝てるかなと思わせてからの
最終ラウンドでパーフェクトKO狙ってくる上級者汚い
444枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 00:15:48.62 ID:rVPMSpCT0
#割と見かけるようになったな
445枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 00:15:54.17 ID:0uEsN2pt0
初心者だけど見た目だけでアリサ選んだ
とりあえずチェーンソー振り回しては闘神伝のデヴィッド思い出してる
446枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 00:16:06.08 ID:no1GdTAz0
終電のりおくれた;;
447枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 00:17:23.56 ID:dEeBsQYq0
さっき198勝6敗っていう蒙者と当たった
これは相当のつわものだと思って手汗だくで対戦したら
あっさり勝ててビビッた
相性が良かったんだろうか
448枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 00:19:04.35 ID:b15B3hMI0
カズヤの顔が原田泰造に見えるんだが
449枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 00:20:34.87 ID:no1GdTAz0
皆基本眠そうな目だよね。
もうちょ開いてくれればいいんだけど。
レオなんかはかなり据え置きに近いね。
450枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 00:23:29.44 ID:oLHv0WYT0
平八は奈落と剛掌破がえらいプレッシャーだわ…
自分で使ってみるとそんなに強く思わなかったんだけど、
敵に回すと固有技のいやらしさが身に染みて解かるな
451枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 00:24:18.76 ID:Yz/5sgTH0
>>440 さっきあんまり良いとこなしだったんでもっかいお願いしますw
452枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 00:25:21.50 ID:gUsQppwG0
>>436
いっそ、コンシューマーは全てアリカでやってもらえれば。
バンナムの開発チームはアーケードで手一杯で、
コンシューマーの方は作業入れなそうだし。
453枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 00:29:25.81 ID:no1GdTAz0
>>450
普通は逆だといいんだけどねw
強いと思ってたら、割られるとか、性能理解して、対策がわかるように。
454枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 00:30:43.02 ID:VbTlBqv0O
まだこんなクソゲーやってるやついるのかw
455枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 00:40:30.91 ID:rVPMSpCT0
オンでシャオユウ見かけないけど使用率低いキャラなのか?
456枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 00:43:02.44 ID:CnAXl0I80
水中戦5セットマッチの恐怖
457枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 00:46:05.51 ID:cdVIu4G0O
シャオユウなんて派生技が多くてご新規さんは使いこなせないだろ
458枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 00:48:39.47 ID:J5gRZT4z0
シャオユウはBRでリーチ短くなってるから更に辛い
459枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 00:59:47.09 ID:vMFpl5WF0
シャオユウにライトゥーなんていらなかった
没個性だ
460枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 01:03:21.32 ID:2mGmhfC+0
ボブの下段から中段の技って下段食らったら中段も確定?あんなの早すぎてガードできんぞwあればっか使うボブに負けて凹んだ
461枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 01:07:30.81 ID:y4F32pDs0
>>455
勝率90%超えのシャオユウならいた。その人以外は当たってないな。

あとガンリュウも当たったことないかも。
462枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 01:11:10.01 ID:vMFpl5WF0
>>460
見るもんじゃなくて来ると思ったらしゃがみガードしてフルコン叩き込むものだからな。
それか来ると思ったら右アッパー等でカウンター取りに行く。
463枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 01:35:02.12 ID:J5gRZT4z0
ためしに巌竜使ったら本当に10連コンボ簡単だな
しゃがんだ状態でYYYXXBBAとか安定し過ぎw
464枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 01:50:18.74 ID:4PQHefqE0
>>460
ライトゥーぶっぱしとけ
465枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 01:54:05.12 ID:4fVfoTSH0
何か裏技情報ありませんかー?
466枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 01:58:13.22 ID:4fVfoTSH0
見つけたのは、クイックバトルで2pカラー選んでプレーするとcomも2pカラーになってる事と
サバイバルのステージで若干背景が変化するステージがある事くらいっす。
467枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 02:01:08.57 ID:J6C2jWKM0
ひらがなの人でもおもくなったりするなぁ…
しかも何の前触れもなく重くなってエラー落ちしたりする(´Д`)
468枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 02:01:44.56 ID:o4Yyuz270
裏・・・技・・・?
469枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 02:02:43.44 ID:4fVfoTSH0
なるほど、ありがとうございます。
470枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 02:05:01.45 ID:4fVfoTSH0
すいません裏技じゃなかったですね。何か気づいたことですね。
471枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 02:17:52.03 ID:2mGmhfC+0
レオ使いのまりさん負けそうになると切断するのやめませんか?
472枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 02:30:30.84 ID:J5gRZT4z0
ここで言われても
473枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 02:30:43.21 ID:VbTlBqv0O
本スレで晒しとなさすが鉄拳プレイヤー
マナーがなってないな
474枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 02:32:30.27 ID:J5gRZT4z0
この時間帯の人強い人多過ぎる
475枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 02:34:10.59 ID:JBB41XTz0
オフの感覚でやるとオンでコンボが繋がらないお
どうすりゃいいんだ
476枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 02:41:06.56 ID:J5gRZT4z0
目押しでコンボ繋ぐ癖付けないと駄目だよ
477枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 02:41:09.04 ID:sdOGBbrc0
衣装とかって変えられるの?
478枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 02:42:32.69 ID:oLHv0WYT0
入力のタイミングが合わなくなるのか、ショートカットで技出しても
ラグいと最後の方の部分が出なかったりすることあるよな。
479枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 02:44:32.48 ID:4fVfoTSH0
滅拳以上になるとコスチュームカラー追加になる?
480枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 02:45:28.67 ID:J5gRZT4z0
十字キー入れた状態でショートカット押すと違う技が暴発するよ
481枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 03:01:42.71 ID:RDGhNapP0
昨日練習部屋にこもって5時間練習して今日サバイバルいったらコンボ出せないわ壁使えないわジャンプやたらしてしまうわで散々だったよ
オンいける自信がない
ブライアンのコンボは何使えばいいんですか?
オススメ難しいんだけどあれがやっぱいいの?
482枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 03:14:48.43 ID:J5gRZT4z0
ジェットアッパー→ソーククラブ→RP→66LP
さらに繋げるならその後にスネークハングハチェットが入る
発生早いからおすすめ
483枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 03:17:06.26 ID:J5gRZT4z0
壁際だったらジェットアッパー→ソーククラブ→スネークハングハチェットで行けるはず
使い分けできるからトレモで試してみ
484枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 03:21:06.47 ID:J5gRZT4z0
4にガトリングラッシュ入れて
ジェットアッパー→ガトリングラッシュでも壁際だったら良いかも
485枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 03:32:49.04 ID:RDGhNapP0
>>484
いっぱいありがとう
やってみようとしたら自分の入力遅すぎて上手くできない…
また練習にこもるとします
486枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 03:40:04.90 ID:J5gRZT4z0
いま確認したら
ジェットアッパー→ソーククラブ→相手方向に倒した状態でYそっからBA連打がやりやすかった
487枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 04:15:43.50 ID:oLHv0WYT0
レオはやっぱ金鶏独立〜進歩〜穿冲拳の369入力が3DSじゃキツい…。
1RPRPで代用するしかないか…。
488枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 04:28:34.37 ID:bNa3aAyh0
>>410
遜色無い
489枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 04:31:41.80 ID:no1GdTAz0
>>487
高確率で出せるよ。
6入力いらなくない?
3からいきなり9でおけだと思う
490枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 04:36:43.85 ID:oLHv0WYT0
>>489
出せないって訳じゃないけど進歩LPが暴発して安定しない。
やっぱここぞと言う時に失敗するのは避けたいから
金鶏独立自体をコンボに組み込まない方が安全かなぁと。
491枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 04:36:57.87 ID:hI6/rDtJ0
ラブプラスの3人よりも、カポエイラ使いのブラジルねーちゃんが好みだ。
久々の鉄拳だけど、やっぱり技を覚えたら攻撃が繋がって面白いね。
492枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 04:42:10.57 ID:no1GdTAz0
>>490
まぁ3DSは少し安くしても安定するもののほうが良いね。

しかし、本当にもっと十字もボタンも操作しやすくして欲しい、、、。
ゲーム機としてどうなんだこのボタンの硬さは、、。
493枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 04:48:32.10 ID:no1GdTAz0
>>479
スクショの修羅がカラー9までっぽかったなぁ。
色的にも黒一色と白一色みたいな感じだから、9で終わりかな
494枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 05:09:41.44 ID:F1ZcW3G2O
初見だとわからん殺しにあっさり負けるけど再戦選択中に
あの下段からコンボいけるみたいだから警戒しようとか、あの技にしゃがみステータス技を合わせたらどうなんだろと考えて
2、3戦目に上手くいって勝てるようになるこの感覚たまらんわ

覚える事は多いけど解りやすいシステムだから面白いな
495枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 05:50:54.22 ID:oLHv0WYT0
さっき名前に$のついた飛鳥と戦った記念カキコ。ラグ気味だったのが残念。
496枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 06:46:57.38 ID:Jrjrbvm10
2での準の話知ってたり、このスレもしかして平均年齢高いんじゃ・・・
人のこと言えないけど。この調子でニンジャマスターズも3DSに来てくれれば言う事ない。
497枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 07:37:20.70 ID:N66DsP7R0
鉄拳2や3は国内だけでミリオンいったしやった事ある人は多そうだな。
498枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 08:04:41.05 ID:Jrjrbvm10
2が出てた頃までは格ゲーだけでゲーセンが食えたからねぇ。
499枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 08:16:27.52 ID:VbTlBqv0O
オン人口増えたか?
このクソゲー
500枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 09:01:21.60 ID:J5gRZT4z0
木人で師範代の奴が居たぞ
501枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 09:17:09.22 ID:J5gRZT4zI
やっとランクマッチデビューしたけど
案外なんとかなるな初段クラスまでなら
初心者でもなんとかなる感じ
502枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 09:21:30.67 ID:ZDf9B1Qz0
オフとオンで段位共用だからあまり気にするな
オフメインでやってれば段位もりもり上がるし勝率もえらいことになってる
段位それぞれ分けてくれると良かったのにな
503枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 09:23:43.53 ID:J5gRZT4z0
オフで上げてもオンライン繋げばすぐ下がるから問題ないよ
初段〜3段位でうろうろする人は多そうな感じ
504枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 09:29:49.79 ID:ZDf9B1Qz0
バグなのか仕様なのかわからんが吉光の起き上がりクロスチョップガードさせて
10Fの技当てると空中コンボできたけど3DS版はクロスチョップガードさせて10F当てても
普通にガードされるね
505枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 09:31:51.62 ID:J5gRZT4z0
何かしか細かい調整やってそうだよね
攻略本出してくれないかな
506枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 09:35:04.85 ID:oLHv0WYT0
ん?このゲーム段位は下がらないだろ?
507枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 09:36:20.48 ID:J5gRZT4z0
初段までは下がるよ
508枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 09:36:56.28 ID:vWM99WEXO
改めて感じる
鉄拳はオワコン
全盛期を知っている身としては悲しい事だが
509枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 09:39:39.58 ID:J5gRZT4zI
海外でもラグ少ないね
510枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 09:39:45.47 ID:zkEpKaL70
全盛期を知らんから映画とか3Dとかそういうのでなんとなく俺みたいなニワカが興味持ってるのは正しいのかもしれん
511枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 09:47:26.07 ID:nsGhNVkk0
 今から買ってこよう。初めてだから自分に合うキャラクターがいれば良いな。
41キャラもいるから大丈夫だと思うけど。
 他の人は複数のキャラクターを使ったりしているの?
512枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 09:51:58.27 ID:JtVeHir90
段位が飛龍から上がらないんだが…
513枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 09:53:25.83 ID:VbTlBqv0O
熱帯だと立体視切れるからキツいな
3Dじゃないと画面がクソ小さい
514枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 09:53:54.26 ID:kW8bSCXF0
>>510
TT2は評判悪くて既にゲーセンじゃ過疎ってるから
6BRベースのこれが実質最高の鉄拳だから安心して言いよ
515枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 09:56:25.96 ID:79hbXIgbI
1キャラ使うので精一杯
木人とか無理ゲー過ぎる
516枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 09:59:24.98 ID:79hbXIgb0
昔はコンパチキャラ多かったからコンボ流用出来たけど
最近の鉄拳は固定技で差別化してるから覚えるのは大変かもね
517枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 10:00:02.79 ID:VbTlBqv0O
>>514
ステマ乙
熱帯が水中戦になる上、以下の難点がある

・キャラは41人で隠し無し
・個別エンディング無し
・カスタマイズ無し
・ネット対戦時は3D不可

こんなざまで最高とかwww
518枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 10:05:26.90 ID:Yz/5sgTH0
オンライン楽しすぎ。
カポエラとやるの楽しいな。

519枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 10:06:15.31 ID:79hbXIgb0
スティーブ、ボブ、ラース、ジュリア使いが多いな
ロウ使いが少ないのが意外だ
520枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 10:10:25.39 ID:oLHv0WYT0
今まで対戦した中では飛鳥とボブが多かったな。
ボブとブルース、ポールには手も足も出ないで負けた。
特に300戦以上してて勝率90%超えしてるポールには3セットフルパーフェクトで負けたわ。どうしろってんだあれ。
521枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 10:12:29.19 ID:a+SIwIwG0
これって糞ゲーなん?
もうTUTAYAで中古売ってたけどw
522枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 10:18:52.01 ID:79hbXIgbI
ボブ対策がわかんないガードしてたら死ぬんだけど
523枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 10:22:48.65 ID:79hbXIgb0
どのキャラ使いか分かんないけど
とりあえず上段下段で発生スピードが早い技覚えて
この動画見て反撃可能なタイミング覚えるといいよ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9626746

タッチパネル使った量産ボブが目立つから良いカモだよ
上級者相手の場合は諦めろ
524枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 10:23:17.12 ID:Yz/5sgTH0
>>521 人を選ぶ。
オンライン対戦が楽しめたら
かなりの良ゲー
525枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 10:23:43.91 ID:0uEsN2pt0
初心者ゆえ、参戦してもフルボッコされそうなんでまだオンデビューしてないな
以前貼られた動画見て基本的な流れって物を理解はしたけど実践できるかどうかは別問題でして…
526枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 10:25:33.52 ID:Yz/5sgTH0
>>525 フルボッコにされればいいのです
そして原因を探って練習しての繰り返し
527枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 10:26:24.18 ID:79hbXIgb0
地面転がってるボブは案外下段連続キック撒いてれば潰せる
軸移動回避は横属性で危険だからキッチリガードするかカウンター狙うか
暴れで返したら大抵負けるから確実に潰して行くしかない
528枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 10:30:16.36 ID:79hbXIgbI
確かにボタンガチャ押しやってるわ
焦ったら一方的にやられるんだな
トレモで返し技研究するか
529枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 10:32:50.04 ID:eHZdRtcp0
>>413
だからvita売れてないみたいだしなぁw
今頃PS3に火がつき始めてきたのも、その大画面と画面の美しさを求めた結果みたいだし。
…と、ここはスレチか、すまない。

それより、ここは人少ないみたいだがキャラバランスとかはどうよ?
他シリーズと比べるとどこがどう違う? 初心者でも十分にできる?
530枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 10:33:12.85 ID:5V4/t/SQ0
3以来なんだけど吉光の切腹回転って無くなった?
531枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 10:33:57.28 ID:Yz/5sgTH0
あんまり固められてどうしたらいいかわからない時はしゃがみパンチで暴れてもいいけどね
532枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 10:40:06.71 ID:8Kp45CXC0
中身は完全に6BRなんだっけ数値的な部分はナムコから全データ貰って
アリカは安定して動かす事だけに専念したみたいな事言ってたよね
タッグ2遊んでないから平八の何が変わったのかが分からないけど
平八のバランス調整どうなってるんだろう
533枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 10:43:26.90 ID:W1BQjYbM0
倒れた後の行動が分からんから、コケさせられると詰むな…

駆け引きはイマイチ理解出来て無いが、
10連覚えたら、それゴリ押してるだけでそこそこ勝てるようになった。
すぐ頭打ちになりそーだがw
534枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 10:48:08.29 ID:MDD44GDk0
>>533 転ばされたら何も押さずに一発下段でしばかれたのみてからパンチボタンで横に起きればいいよ。
ねっぱなしを拾う技とかも一部キャラにはあるけどまぁ基本安定
535枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 10:55:30.18 ID:8Kp45CXC0
牽制技出さずにひたすら安定ラッシュ仕掛けてくる人にうんざりしたら飛鳥使うといいよ
536枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 10:55:41.64 ID:W1BQjYbM0
>>534
トン。
初心者には勇気の要る行動だな…w
537枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 11:04:55.31 ID:L2g63JRD0
>>521
糞ゲーではないが万人向けの良ゲーでもない
カスタマイズ不可、バウンドコンボ長すぎ、キャラ多すぎ確反覚えるの多すぎ
>>529
初鉄拳でも数日頑張れば闘えるようにはなる、初格ゲーなら地獄
>>508
今更過ぎるwwwww
一番楽しかったのは3とTT
538枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 11:05:23.46 ID:7IEmZnClP
>>529
どうせこのゲームもVitaに完全版来て大勝利です
539枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 11:06:07.31 ID:SAQDE2Nb0
>>538
夢でも見てんのか
540枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 11:06:46.66 ID:W29JMm9/O
>>538
悔しいんですわかります
541枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 11:21:29.93 ID:8Kp45CXC0
次から次へとお客さんが来るスレだな
542枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 11:31:16.87 ID:W1BQjYbM0
キャラ固定連戦のおかげで、
ワカラン殺しで狩られて、回答は伏せられたままポイ捨てされる事が
少なくなったのは嬉しいな。

DOADはあれのせいで苦労したからなぁ…
543枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 11:33:12.06 ID:Qv8g9GiQO
んでこれどのくらい売れたの?
544枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 11:40:53.19 ID:Xww51U2Y0
デビル仁使いが増えて来た
545枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 11:47:44.29 ID:N66DsP7R0
>>543
はっきりするのは木曜0時だったと思う。
546枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 11:50:28.82 ID:L2g63JRD0
>>543
まだ発売3日なのに尼ラン185位、3DSで33位
初週3.2万本のリズム怪盗が21位なのを鑑みると
恐らく初週1.5万〜2.5万本、ぶっちゃけ全然売れ…おっと誰か来たようだ
547枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 11:59:17.29 ID:Xww51U2Y0
むしろさっさとワゴンに入って3000円くらいで並んで欲しい
その金額だったら買ってくれる人増えるだろうし
現状は7割は鉄拳ヘビーユーザーしか買ってないと思う

バンナムはせめてCM位流せ
548枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 12:06:44.21 ID:TteOE7XU0
映画のシャオユウ可愛い
ゲームのほう顔もキャラも違う・・・
549枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 12:08:23.01 ID:F1ZcW3G2O
その点アンナちゃんは映画でもゲームでもボインでカワイイ
550枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 12:10:25.24 ID:MdqeyyTt0
やっぱり焼き直し作品のようだな。
目立った隠し要素もなしか。

一ヶ月後中古で買うわ。
551枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 12:17:43.25 ID:vWmVX9800
やっつけで作ったという感じはぬぐい去れないな
どう比べてもDOAよりは作りが雑
お得感を出すために、おまけで映画入れてみましたって感じ
552枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 12:20:46.22 ID:s290NOYU0
>>538
ストクロすら売れないだあのハードじゃ
553枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 12:24:30.94 ID:Xww51U2Y0
こんなに快適にネット対戦出来るのにやっつけとかどんだけだよw
本家鉄拳チームよりアリカスタッフの方が遥かに優秀だわ
554枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 12:27:32.20 ID:N66DsP7R0
モード多くてもどうせ熱帯しかしなくなるから別にいいっちゃいいしなぁ。けど
新規層開拓の意図もあるというなら
もっと初心者向けチュートリアルを充実すべきだった気はしたな。

スパ4、デドアラより遅れて来た分60fps+3D、
ネット対戦でも60fpsを実現したし、短かかった(らしい)製作期間で優先順位を
はっきりさせて最低限の仕事したって印象。
555枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 12:31:03.09 ID:L2g63JRD0
格ゲー新規のほとんどは新品1000円のスパ4買ってるだろうな
つかスパ4初回出荷で20万本くらい作ったのか? 1年経っても在庫ダダ余りの投売りとかw
556枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 12:33:41.29 ID:lqBL+Oe5O
これがやっつけだったら据え置き6はどうなる
557枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 12:35:23.93 ID:Xww51U2Y0
でもスパ4も完成度高かったじゃん3DSは格闘ゲームに恵まれ過ぎ
4本格闘ゲーム出てブレイブルー意外ハズレ無いよ
558枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 12:36:20.88 ID:b15B3hMI0
ボブって強いんか。マイナーキャラ好きだから使ってたけど、キャラ強いから勝ててると思われるとやだなぁ
559枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 12:37:10.64 ID:eTpj79180
初心者〜中級向けぐらいの攻略本が欲しいんだけど、6BRのは出てないっぽい?
webじゃなくて紙媒体で欲しい…
560枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 12:41:04.97 ID:Xww51U2Y0
初志貫鉄の上巻だけ買うといいよ今なら安いはず
561枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 12:44:37.16 ID:L2g63JRD0
スパ4:30fps・斜め視点のゴミ3D
DOA:連戦不可
BB:オン対戦不可
鉄拳:3D表示60fps不可・カスタマイズ不可
BB以外ハズレも無いけど当たりって言うほどでも無い
562枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 12:47:18.96 ID:s290NOYU0
なんだこいつ気持ち悪い
563枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 12:49:20.84 ID:Xww51U2Y0
いつもの携帯だからNGしときなさい
564枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 12:52:32.25 ID:rVPMSpCT0
ボブってデブのやつかな
オンでまだ見た事ないな
565枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 12:58:01.18 ID:qZb341BU0
でもオンで3Dにさせてくれないのは確かにどうかと思う
60を維持したいのは分かるが、オプション選択式にするとか何か無いのか
566枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 13:01:09.92 ID:Xww51U2Y0
出来ない事をグダグダ言ってもしょうがない
567枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 13:05:30.38 ID:rVPMSpCT0
対人戦が始まってしまったら
2Dか3Dかみたいな意識は忙しくて飛んでしまう
568枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 13:17:25.70 ID:kV4DnwEqP
>>567
同意
569枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 13:35:14.70 ID:VbTlBqv0O
・キャラは41人で隠し無し
・個別エンディング無し
・カスタマイズ無し
・ネット対戦時は3D不可

熱帯3D不可が一番きついわ
画面が小さく感じてやりづらい
奥行きあってこその3DSなのに
なんでこうなったかなぁ
570枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 13:35:38.06 ID:Xww51U2Y0
同ランクの同キャラ使いの名前が5人になった
571枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 13:47:03.96 ID:1NR56Jl00
ブライアンで155勝162敗で三段まで上げたのに
8級の人に12連敗して初段まで下げられた
カラー解放まで果てしないわ
572枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 14:04:47.50 ID:VbTlBqv0O
・キャラは41人で隠し無し
・個別エンディング無し
・カスタマイズ無し
・ネット対戦時は3D不可

これらを改善して次回作を作ってもらいたい
今回は60点だ
573枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 14:04:48.02 ID:1NR56Jl00
すれちがい狙いでちょっと外出してくるわw
574枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 14:07:24.90 ID:lqBL+Oe5O
キモい人はバイオスレに帰ってくれないかなぁ
言っても言葉通じないんだろうけど
575枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 14:11:43.58 ID:532mqlFlO
映画の方はほとんど立体に感じないよね?俺だけ?本編のゲームやこれ以外のゲームはちゃんと立体に見えるんだけど。
576枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 14:14:36.38 ID:s290NOYU0
映画は弱く設定されてる
3Dは疲れるとかいう輩がうるさいから仕方ないんじゃね
577枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 14:15:14.32 ID:1NR56Jl00
3DSは30分毎に休憩しろって方針だからわざと弱くしてるだけだよ
PS3の鉄拳ハイブリットも3D効果弱いって感想多かったし仕方ないよ
578枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 14:15:34.76 ID:lqBL+Oe5O
映画は立体感は薄いな
字幕が手前にあるのはわかりやすいけど、映像はゲームに比べて奥行きを感じない
579枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 14:15:40.95 ID:RcsJVNnC0
いつもの携帯だからほっとけほっとけ
580枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 14:18:08.84 ID:W1BQjYbM0
鉄拳に限らないが、携帯機とはいえ、
自分の試合だけでもリプレイ保存機能が欲しいな。

リプレイで見ると自分のダサい部分がよく見えて
上達に役立つんだよなぁ。
581枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 14:18:54.72 ID:532mqlFlO
>>578
仕様か。俺だけかと思ってたから安心した。みんなありがとう。
582枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 14:24:57.73 ID:N66DsP7R0
CPU戦の内容記録するのはゲーム終了時みたいだから
その前、たとえば「YOU WIN」の勝利ポーズ画面中に
ホーム→ゲーム終了とすれば勝敗数が変動しないのかな?
もっともその場合カードポイントなども入らないけど。
583枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 14:25:21.46 ID:jI8O+nCk0
フレンド部屋待機で何時間でも放置出来るのが個人的にありがたい
584枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 14:26:16.61 ID:SAQDE2Nb0
585枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 14:31:36.52 ID:VbTlBqv0O
・キャラは41人で隠し無し
・個別エンディング無し
・カスタマイズ無し
・ネット対戦時は3D不可
・リプレイがないので研究しにくい←New!
586枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 14:34:35.36 ID:m6WjuxnFP
タッチパネルにミストトラップや万聖龍砲拳登録できるのは捗るなあ
587枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 14:35:09.59 ID:VbTlBqv0O
>>584
いつもの人、どーもでぇーす☆イェイ(^_^)v
588枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 14:36:37.40 ID:SAQDE2Nb0
ID:VbTlBqv0O
毎朝8時ぐらいに起床して鉄拳、バイオリベ、リズム怪盗、ニンテンドッグススレに携帯から書き込みしてるキチガイ
589枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 14:36:40.52 ID:jI8O+nCk0
上級者はオフで免許皆伝まで上げた状態でオンラインはじめてくれw
通過点で蹴散らかされる初心者の精神がどんどん削られてる
60勝くらい誤差だろ
590枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 14:38:14.53 ID:VbTlBqv0O
・キャラは41人で隠し無し
・個別エンディング無し
・カスタマイズ無し
・ネット対戦時は3D不可
・リプレイがないので研究しにくい
・メインである映画の立体視が弱い←New!
591枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 14:39:39.05 ID:m6WjuxnFP
>>504
ポールもそうだった
吉光も同じという事は仕様かな?
592枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 14:42:34.55 ID:VbTlBqv0O
・キャラは41人で隠し無し
・個別エンディング無し
・カスタマイズ無し
・ネット対戦時は3D不可
・リプレイがないので研究しにくい
・メインである映画の立体視が弱い
・段位はオフとオン一緒という意味不明な仕様←New!

これ大事だな
あと映画のチャプター選択はあるの?
593枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 14:43:56.95 ID:jI8O+nCk0
コンバート移植じゃなくてモデリングレベルから新規で作ってるから
ダメージ値とか細かい所で調整してるんじゃない?
バンナム的にも攻略本も売りたいだろうし
594枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 14:45:38.14 ID:ladNj7ke0
454 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2012/02/19(日) 00:30:43.02 ID:VbTlBqv0O
まだこんなクソゲーやってるやついるのかw
595枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 14:49:42.85 ID:jI8O+nCk0
三原さんにツイッターで直接聞いたら教えてくれるんじゃないかな
596枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 14:49:44.40 ID:VbTlBqv0O
ねぇねぇ、映画のチャプター選択ある?
597枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 14:50:40.20 ID:L2g63JRD0
映画抜き定価3800円で出せばもっと売れたろうけど
現状スパ4が新品1000円程度で買えるのに、わざわざ20%OFF4700円で鉄拳買う新規はほとんどいないわな
まぁ発売1ヶ月で半額以下になった3DS版スパ4や、発売2ヶ月で43%OFFになった鉄拳ハイブリッドみたいになる可能性は高いから
今よっぽど欲しい人以外は、買うならその時が狙い目
598枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 14:50:52.09 ID:DaWfdX4yO
トレモでステージ選ばせてほしかったなあ
ステージにあったコンボの運び加減とかイマイチ把握しにくい
599枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 14:55:56.72 ID:VbTlBqv0O
熱帯に立体視ないから3DSでやる意味ないんだよねー
600枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 14:57:56.05 ID:2IalmvJy0
>>565
ゴキブリに叩かれない工夫でしょ

ゴキブリ「3Dだとfpsがさがるとかポンコツハード」

とかスレたてまでやっちゃうほど、ゴキブリ追い詰められてるし
601枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 14:59:10.04 ID:lqBL+Oe5O
申し訳ないけど、ゲハと基地外はNG
602枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 15:02:02.38 ID:nbJq0af+O
トレモで、コマンド表示させたままで練習出来ないの?
取説に書いてないよね?
603枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 15:04:16.28 ID:VbTlBqv0O
同じことじゃんw
熱帯だと60フレームでも3Dにできないってことは
つまり3Dにするとラグラグになるポンコツってことだわさ

俺は30フレームでもいいから立体視でやりたかったけど
604枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 15:12:06.81 ID:dEeBsQYq0
サバイバル81人目で負けたもうやりたくない
605枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 15:12:41.86 ID:VbTlBqv0O
それと俺は荒らしのつもりはないからね
鉄拳ファンのひとりとしてもっと良いものを作って欲しいから
不満点をまとめているだけで

もし、次回で改善されたならば、
鉄拳ファンとしては買わざるを得ないだろう
606枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 15:12:56.50 ID:NCjWHTqa0
近所のゲーム屋3件回ってやっと買えた
映画も見終わったから今からワン老師で突撃するぜ
607枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 15:24:26.66 ID:J68UQOCh0
>>555
ロンチはこんなもんだろ

犬猫やレイトンすらヤマダで3,000円以下で買ったし
608枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 15:27:40.36 ID:NCjWHTqa0
ネット対戦みんな強過ぎトレモで修行して夜リベンジだ
609枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 15:33:23.36 ID:RDGhNapP0
死体蹴りってKOなったあと蹴ることなの?
KO間近になると必死に連打しちゃうからどうしても上手く止めれない。。
610枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 15:39:46.66 ID:2rc/ZQEc0
今日から君も死体蹴り勢だ!
611枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 15:43:01.74 ID:VbTlBqv0O
死体蹴りは別にしても良いよ
駄目なら出来ないようになってるはず
612枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 15:44:25.68 ID:UyjGbmNR0
サバイバルで空コン限定あるなら
熱帯でもありゃ初心者同士でコンボ練習になるのに
613枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 15:52:49.74 ID:UyjGbmNR0
廃人と対戦してボコられるゲームだな
一人でストーリーやるほうがあってたみたいだわ
614枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 15:55:13.38 ID:VbTlBqv0O
>>612
それなかなか良いアイデアだな
たしかにコンボゲーである鉄拳にはぴったりだ
上達もはやいだろうしな
615枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 15:57:50.01 ID:NCjWHTqa0
操作性心配だったけど
山ステも最速も出来るもんだね
上級者の動き異次元過ぎる
616枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 15:58:15.27 ID:UyjGbmNR0
次作に期待したい
格ゲー久々だから練習したかったけどモチベ上がらんかった
617枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 16:03:51.26 ID:N66DsP7R0
崩拳や風神拳が出せないって事はないけど
成功率低い…。おかげで躊躇なくタッチ入力に頼ってて問題ないけど。
618枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 16:04:32.51 ID:no1GdTAz0
修羅なったー。強い人だったから、すごい手汗でた。
619枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 16:05:22.63 ID:eTpj79180
>>560
ありがとー。探してみるよ
620枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 16:12:02.08 ID:L2g63JRD0
>>607尼で新品
レイトン:4500円 戦国無双:4000円 犬猫:3800円 スパ4:1280円
どう考えてもスパ4作りすぎただろw
621枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 16:15:53.49 ID:N66DsP7R0
リッジ、スパ4、ウイイレは結構早い時期から安くなってはいた。
どれも10万本超えたけど定価で買った人の割合は少ないかもな。
まぁスパ4は元の定価が4800と安いけど。
622枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 16:18:44.38 ID:NCjWHTqa0
やっぱり6BRが一番ゲームバランス良いね
極端な厨キャラ居ないからどのキャラと戦っても苦じゃない
何よりラースが弱体化してるのが素晴らしいw
623枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 16:36:10.10 ID:/YHauyym0
AOUの報告見る限りじゃ
アンリミテッドもラースゲーみたいだけどな
624枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 16:36:18.30 ID:dEeBsQYq0
サバイバル100クリアしても
次の40?のやつが出てこないんだけどなんか条件とかあるのかな
625枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 16:39:10.69 ID:Wly5Ul6E0
俺は手が大きいので、3DSの小さいボタンでは
技が思い通りに出せなかった。。。
Vitaのマーベルvsカプコン3もダメ。
携帯機では格闘ゲームは向いてないの理解したわ。
昨日ツタヤで4000円で売ったわ。
替りにシアトリズム ファイナルファンタジーを買った。
面白いな音ゲーFF。
626枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 16:40:45.90 ID:qGP8Yt2z0
このゲームエンジンで
ソウルキャリバー2をベースにした完全新作を
3DSでつくってくれ。
キャラも技も全て一新したゲームでね。

鉄拳3Dはほぼ古参しか楽しめないわ
発売日にかってからほぼ触ってない
627枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 16:40:51.15 ID:rVPMSpCT0
もうそういうのいいから
シアトリズムはそんなのしなくてもそこそこ売れるから
628枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 16:45:59.88 ID:/YHauyym0
カラーって飛燕から修羅で解放で良いんだよね?
629枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 16:53:03.77 ID:nYsQP66G0
>>626
>キャラも技も全て一新したゲームでね。

ありえん。
コストだけかかって、売り上げ、評価どれも見込めない上
そもそもソウルキャリバーである意味すらない。
630枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 16:53:37.39 ID:/YHauyym0
NGしとけ
631枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 17:01:02.36 ID:l1d0WxMV0
1ラウンドの奴って何がしたいんだろう
別にいいんだけど
632枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 17:03:03.40 ID:no1GdTAz0
>>628
修羅になっても何も出なかった。
魔拳で9までそろったよ。
633枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 17:06:41.40 ID:VbTlBqv0O
俺もシアトリズムさっき届いてたからやってみたけど、
なんつうか結構地味だなw

ま、ここでいうことでもないけど
634枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 17:09:01.65 ID:/YHauyym0
魔拳か後7ランク上げるとか無理だ
635枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 17:15:46.46 ID:tn9eJg3o0
このゲームサンプルコンボなんかはボタンに登録できないのかな?
何かいい方法ない?
636枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 17:16:25.74 ID:dJezFI3l0
グラはもう据え置きとほぼ損傷ないレベルなんで
携帯機向けの操作方法が欲しかったな
無理な同時押しを廃止した簡易な操作でも個人的には構わないと思うんだけどなぁ
KOFEX2みたいな感じで
637枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 17:37:31.87 ID:no1GdTAz0
>>633
シアトリズム体験版やったけど、メロディに合わせて押すだけってのがなぁ。
音ゲーって、失敗すると音がならないもんじゃね?
638枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 17:39:21.92 ID:/YHauyym0
相手すんな
639枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 17:41:47.17 ID:no1GdTAz0
>>636
同時押しは全然ボタン足りるっしょ。
それよりももっと登録出来る種類増やして欲しかった。
二発止めないのが、厳しすぎるよ。
640枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 17:42:09.40 ID:oLHv0WYT0
このゲーム、起き上がりでも容赦なく攻撃が当たるから一度転ばされたらそのまま死ぬ事も多いな
641枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 17:44:51.43 ID:4OF9PJej0
だから最速で起きないでワンテンポ相手の攻撃見てから起きろと何度
642枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 17:45:42.29 ID:qZb341BU0
>>637
ビーマニかバンブラしかやったことがないのか
643枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 17:46:46.49 ID:dJezFI3l0
>>639
ボタン足りるとかじゃなくて斜め押しとか携帯ゲーで厳しい同時押しを別操作にデチューンしてもいいと思う
元々鉄拳のコマンドは洗練されてないんだし
644枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 17:46:53.87 ID:no1GdTAz0
>>640
初心者がまず苦労するのがそこだよね。
4の時なんて、平八の瓦割で全く立てないまま殺されるの初心者が頻発してた。

起き上がりキックをスカしたら、浮かせられるリスク、
そのまま起き上がったら、二択かけられるリスク、
寝っぱなら追撃されるリスク。

攻防が激しすぎる、、、。
645枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 17:46:59.20 ID:oLHv0WYT0
>>639
ショートカットはあくまでも技自体が出せない初心者の為の物だからなぁ。
システムの設計思想上ディレイや途中止めは無いのが当たり前だろう。
初心者はショートカットでそれなりの戦いができるけど、
マニュアルでやらないと強くなれないってのは原田も意図しての事と明言してる。
646枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 17:50:46.33 ID:no1GdTAz0
>>643
方向キーとボタンで同時押しなんて、初めて聞いた。
斜めに関しては3DSの十字キーがダメなだけで、
そこをソフト側になんとかしてもらおうとは思わないなぁ。
647枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 17:55:24.63 ID:no1GdTAz0
>>645
まぁ十字さえしっかりしてれば良かったんだよな。勿体無い。
新しい3DSではボタンも含めて改良して欲しいな。
648枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 17:58:51.51 ID:9oOeUPjN0
>>646 xとB同時押しはなかなか辛いんだぜ
649枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 17:59:12.55 ID:Fr1TiXQb0
全キャラCGポリゴンの癖に
サイボーグ女のロボット表現は素晴らしいな
650枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 17:59:38.21 ID:9oOeUPjN0
おっと誤爆だ。流れが違う
651枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 18:00:14.12 ID:VbTlBqv0O
シアトリズムの良かったところ
俺の大好きな『守るべきもの』が闇の譜面であったこと

チャラララン ラ チャラララン ラ チャララランラ チャララ チャララ

スタイナーとベアトリクス最高じゃ!
652枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 18:00:20.82 ID:N66DsP7R0
3DS用ジョイスティックをホリあたりが作ってくれたら買う。
そこまでするなら据え置きかアケでやれって気はするけどw
653枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 18:04:23.36 ID:no1GdTAz0
>>652
一応、1500円くらいで、
十字の上にスティックみたいなアタッチメントが付いたグリップあるよね。
何とかPRO3。
あれはどうなんだろうなぁ。
グリップ2個も買ってしまったから、よほどのものじゃないと買えないわ。
654枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 18:04:57.61 ID:W1BQjYbM0
只今G側と思われる工作員と接触中、指示を。
655枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 18:07:03.65 ID:NrWu+x+J0
ロジャーの人連戦ありがとう。
コンボ覚えればだいぶ勝てるようになると思いますよ。
連携の下段ガードされるようになったからセンスはあると思う。
こっちも下手なのに上からでゴメン。
656枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 18:08:57.60 ID:no1GdTAz0
これ今思ったんだけど、タッチパネルでゲーセンようにすれば、結構良かったんじゃないか?w
持つというより、置いて使うけど。
それぞれにLPRPLKRK設定したけど、
肝心の同時押しが出来なかったww
657枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 18:09:38.48 ID:9oOeUPjN0
リリの人連戦ありがとうございました。
差し合い楽しかったです
658枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 18:30:35.49 ID:xfywso9D0
>>653
リンクス グリップパッドPRO D3買った、十字スティックは5mmぐらい
浮いていて押し込みながら倒す構造なのでグラついて使えなかったよ
659枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 18:34:29.21 ID:Wly5Ul6E0
お前らみたいなマニアは「X+b」や「Y+a」とかの同時押しは出来るだろうが、
一般人には無理だろう。。。
まして「X+Y+a」同時押しなんて、一般人には到底無理だわな。
660枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 18:36:21.74 ID:9oOeUPjN0
>>659 いや、無理だからRとLに振ってるわw
661枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 18:36:37.25 ID:4OF9PJej0
吉光のXYB同時押しに比べりゃ屁でもねーぜ
662枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 19:14:04.23 ID:3MTC6iED0
キャラによってステージが固定されてないのも善し悪しだな。
確かに固定されてると飽きてきてしまことが多いが、
仁相手のラストステージで、仁が「恐怖を教えてやろう」と言ってるときに
羊ステージであののどかなBGMが流れてくるのは、さすがに雰囲気ぶちこわし。
663枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 19:29:41.01 ID:9oOeUPjN0
今、オンのみで241勝63敗で勝率79%免許皆伝なんだが俺よりも戦った回数すくなくて同じくらいの勝率で滅拳とかいってる人ははやっぱり検索で近い段位の人とやってるのかな?
なかなか段位あがらねぇw
664枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 19:37:17.93 ID:F1ZcW3G2O
オンだけでその勝率はすごいと思うけど
段位は修羅まではあてにならんし勝率は未来永劫あてにならん

カラーがあるからオフで上げる人も割といると思うんだな
665枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 19:37:44.35 ID:lqBL+Oe5O
XAとYBはLR使えばええねん
666枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 19:47:20.94 ID:oLHv0WYT0
グリップパッドD3:Pro届いた。
格闘ゲーム向けの周辺機器で興味ある人いると思うのでレビューする。

グリップ部分を展開できるけど、格納したままの方が使いやすい。
拡張スライドパッドと違って裏面真ん中部分が凹んでるからホールド感がある。
アンサーみたいにグリップ部分が反ってないんだけど、
その分親指が下画面から離れないから、下画面をタッチするゲームには向いてると思う
グリップ格納時でPSP-1000と同じくらいの幅で、自分が持ってるグリップの中では一番手に馴染む。

目玉の十字キー補助パーツだけども、
なぜか筐体設置面とキーの間に遊びが設けられてて
ちょっと押し込んでやらないと入力されない仕様。これはイミフ。
ただ、斜め、特に139は格段に入りやすくなった。逆に7だけちょっと入りにくい。
前述の遊びの問題でステップ入力は意識して親指に力入れる必要がある。
十字キー補助については慣れるまで結構違和感あると思う。
あとやっぱ塗装が剥げそうな気はする

総評としてはグリップとして普通に使いやすい。
十字キーはコマンド入力は生より安定するけど慣れが必要ってとこかな。
667枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 20:00:31.19 ID:oLHv0WYT0
>>666追記

3DS本体取り付けの仕方自体はアンサーグリップと同じ構造だから簡単だし傷もつかない。
グリップ展開ギミックはどちらも取り付けたまま作動させる事が可能。
グリップの可動部分の強度が弱いので、展開させたまま使うとバキっといきそうで怖い

十字キー補助パーツ展開ギミックは若干複雑で、
変形ギミックが好きな人には喜ばれそうだけども
自分の様にゲーム終わったらグリップ取り外して
いちいちクレイドルに寝かせるって使い方してる身としては割りと煩わしい。

十字キー補助パーツは使わない時はグリップ内部に格納しておけるので、
鞄の中とかに入れておいてバネが馬鹿になるみたいな心配はない。

あと拡張スライドパッドと同じくストラップを逃がす溝が右側にしかついてないので、
左側にストラップつけてる人は注意。
668枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 20:09:34.72 ID:P3we4GvcO
ここまで露骨なステマ見たことないわ
ご丁寧にアンサー引き合いに出してネガキャンも欠かさないとか…
669枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 20:15:20.60 ID:no1GdTAz0
親指痛くなったから、Pro3考えて見るかなぁ。
670枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 20:36:59.07 ID:no1GdTAz0
>>667
なかなか分かりやすかった、サンクス。
671枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 20:41:16.63 ID:P3we4GvcO
ID変わってませんよ
自演失敗とか恥ずかしいにも程があるんじゃないですか業者さん
672枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 20:42:52.60 ID:J6C2jWKM0
ちょっと何言ってるのかわからない
673枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 20:49:08.91 ID:/DWxnmwk0
>>655
アドバイスさんくす。
トレで覚えたつもりでも実践だと全然ダメw
ちょっとづつ覚えてくのが楽しいわこれ
674枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 20:51:50.02 ID:Yz/5sgTH0
>>671 何言ってんの?
675枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 21:01:06.26 ID:/iIx4mGV0
安定のモシモシ
676枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 21:09:59.58 ID:VmyGedWR0
本体を色々改造してるサイトでジョイスティックに3DS埋め込んでたのあったな
677枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 21:29:49.47 ID:b15B3hMI0
俺は十字パッドのほうが技が出るんだよな。PSコントローラーの場合、昇龍コマンドとか→→とかスティックより十字のほうが出やすい。
でも3DSの十字だと右側になるとほとんど出せない。崩拳すらも
678枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 21:30:49.79 ID:Yz/5sgTH0
ロジャーの人連戦ありがとう
回数重ねる度に上手くなってんなw
お風呂はいって来ます
679枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 21:36:36.18 ID:VbTlBqv0O
なんか荒れてるな、このスレ
680枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 21:36:44.21 ID:Yz/5sgTH0
pspの十字ではななめが全くはいらなくて鉄拳挫折したけど
3DSのあの小さなプチプチ感のある十字だとななめ凄く安定するのは俺だけだったのか。
まぁ、単にブレイブルーのやりすぎで慣れただけかもしらんがw
681枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 21:39:05.48 ID:/iIx4mGV0
いやPSPの十時はゴミだろ
682枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 21:42:55.53 ID:Yz/5sgTH0
>>681 まぁそもそも十字で格ゲーのコマンドってのが無理のある話なんだろうけどね。
ボタン同士が離れてなくて小さな分
そのままの状態ならDSのが格ゲーはむいてるかもなと感じた
ただPSPは十円貼ると化けるね
683枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 22:01:14.39 ID:RDGhNapP0
皆コンボって状況に合わせてアドリブで組んでるの?
練習でサンプルコンボ覚えるのってあんま意味ない?
684枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 22:09:37.91 ID:Yz/5sgTH0
>>683 俺の場合は壁までの距離によって技調整したり使い分けたりしてるなー。

サンプルコンボ覚えたらそれ色々アレンジしたりできると思うし
大いに意味あると思うよ
685枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 22:21:07.78 ID:eqLBtC6M0
斜め入力と同時押しが入らねぇ
686枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 22:28:31.80 ID:N66DsP7R0
3DS版ブレイブルーはオプション設定で斜め入力しやすくする事できたな。
スリープ機能すらない評判悪いゲームだったけどそこだけはよかったw
687枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 22:34:52.19 ID:RDGhNapP0
>>684
やっぱ覚えといた方がいいんだ
実戦で使えるかわからんコンボあるから覚えるかまよってたけどやっぱ色んな形が出来ないとアレンジも無理ってことだよね
サンクス
688枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 22:46:56.29 ID:F1ZcW3G2O
強いボブの人20連戦以上ありがとう

鼻くそアリサより
689枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 23:07:57.47 ID:W1BQjYbM0
こっちの使える手札が少なすぎて二桁級の連戦はキツいな…

コンボはスパIVのトライアルモードみたいなのがあれば、
新参でも学習しやすいんだけどなー
690枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 23:10:30.10 ID:c4f59l5T0
十字キーが不満ならアンサーのプレイアップボタンセットがオススメ
シリコン接着のくせに剥がそうとすると十字キーがもげるんじゃないかと思うほど強力
691枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 23:15:56.82 ID:VmyGedWR0
>>690
俺も買ったけど、十字の周りのプラスチックが割れるんじゃないかと思ったほど。
もう怖くて付けてない
692枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 23:23:36.13 ID:c4f59l5T0
>>691
ドアノブを回すような感じに捻ると外しやすいよ
俺は貼りっぱなしにしたけど
693枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 23:47:32.95 ID:Yz/5sgTH0
飛鳥の人ありがと!
やっぱ飛鳥苦手だわw
694 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/02/19(日) 23:50:21.91 ID:3a4QoiSr0
天神や博多回ってすれ違いを期待したのにゼロだったよ・・・。
すれ違い自体は数十人と成功出来たんだが。
695 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/02/19(日) 23:53:47.53 ID:3a4QoiSr0
これからアーケードにデビューする奴なんてまずいないだろうから
同時押しとかの入力判定を携帯機向けに温くしても良かったかもな。
696枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 00:01:08.47 ID:10S8z4bq0
段位と勝率あがるにつれて部屋に入るなりどっかいく人が増えてきた...
697枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 00:02:27.90 ID:DaWfdX4yO
>>694
俺も天神行けばすれ違えるかもと思ったけどダメだったわ
カードポイント使えそうな気配がまったくない
698枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 00:07:21.32 ID:9DbMA8FGO
>>693どういたしまして
699枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 00:20:21.52 ID:8OAZUkAc0
>>694
昨日の日曜日、すれ違い人場は60回できたけど、鉄拳は0だった
みんな鉄拳を買っていないか、すれ違い設定をしていないか
これだけすれ違って0だと今後も期待できんな・・・
700枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 00:26:00.51 ID:Lr/wfzl+0
格ゲーなんてそんなもんだろ、
スパIVもDOADも発売日から遊んでるが
すれちがえたのは数える程だし。
701 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/02/20(月) 00:39:35.40 ID:isExAtsW0
>>697
俺とすれ違えていれば・・・。

>>699
設定するのにとりあえず3枚は集めないとダメだからねぇ。
買って起動してすぐおkじゃないのが・・・。

>>700
スパ4は発売初期の福岡でも余裕ですれ違えた。
鉄拳が異常。
福岡ですれ違い鉄板のヨドバシですらすれ違えない。
702枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 00:52:31.94 ID:Cmfij80c0
CP使うには、まずすれ違いをしないといけないっていうのがめんどくさいよな
というか無理ゲー

何種類かブースターパック的なものがあって、5CPで1袋買えるってシステムにしたほうがよかったと思う
703枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 01:00:14.04 ID:qaxJd23Z0
伸びないな・・・3DSじゃしようがないか。据え置きに帰るわな・・・
704枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 01:18:14.12 ID:0qSPaGuv0
据え置きのが人いないだろ
705枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 01:18:18.19 ID:Ql1NklZQ0
CARDのNo577をゲットしたんだけど
何だこのいけない物を見てる感じはw

706枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 01:45:25.29 ID:10S8z4bq0
なんだかんだオンでもう450戦してるw
連戦しまくるから戦う数がやばい
707枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 01:54:58.91 ID:hYbhpTsp0
849 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/02/20(月) 01:31:52.89 ID:mgwoa5Gk0 [1/2]
昨日Vitaのグラビティデイズのイベントが秋葉であって鉄拳の原田さんが乱入してきたんだけど帰って3DS開けたらすれ違ってたw
サインも貰ったよ
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYxKHhBQw.jpg
708枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 02:13:56.36 ID:WvFmqNNiO
・キャラは41人で隠し無し
・個別エンディング無し
・カスタマイズ無し
・ネット対戦時は3D不可
・リプレイがないので研究しにくい
・メインである映画の立体視が弱い
・段位はオンとオフの区別無し
709枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 02:18:18.11 ID:0qSPaGuv0
基地外モシモシのお仕事はっじまっるよー
710枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 02:22:30.87 ID:10S8z4bq0
段位オンオフの区別なしは良いとこだと思ったけどな
段位低くても高くてもいろんなつよさの人がいて
711枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 02:22:39.75 ID:Cmfij80c0
>>708
8時まで寝てろ
712枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 02:25:43.69 ID:10S8z4bq0
>>708 昨日も遅かったしあんまし寝てないだろ?最近寒いし免疫落ちて風邪引くぞ。俺も寝るわ。おやすみー
713枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 02:30:48.32 ID:WvFmqNNiO
>>712
お気遣いどうも

明日は昼起きだけど、そろそろ寝ようかしら
714枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 03:43:10.73 ID:LnmLQUme0
この時間帯の住人強過ぎる一気に2ランク下がってしまった
715枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 03:46:32.92 ID:9vUh+Zg90
この時間は人いないな。部屋立てても入ってくるの外人ばかりで水中戦だし
716枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 03:49:19.25 ID:LnmLQUme0
外人で安定して繋がる名前リスト作ってそいつの部屋にだけ突撃してるw
717枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 04:18:31.20 ID:9vUh+Zg90
このゲーム、投げで打撃の出がかりを潰せるのがキツイな。
強引にコマンド投げで割り込まれるから結構なプレッシャーになる。
投げ抜けコマンド受付猶予がわりかし長いのが救いか。
718枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 08:23:43.66 ID:ybMAmtEhO
対人戦でも意外に投げ抜け出来るよな
719枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 09:51:12.15 ID:3PNzKdmRO
すげーなニュータイプかよ
720枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 09:57:19.04 ID:rgJykvmHP
ゲーセンで投げコンボで即死させられた時はクソゲーだと思った
721枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 10:11:14.57 ID:GI22HvWm0
>>701
俺福岡だけどすれ違いはデッド・オア・アライブにしてるな・・・
鉄拳でカード集めるよりもDOAで挑戦者集めてた方がいい

カード集めると何かゲームに変化あるの?
722枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 10:23:01.02 ID:Lr/wfzl+0
別に1本しかすれ違えない訳じゃないだろw

でもDOADのすれ違いは重要なポイント源なんだよな。
しばらくオンやってなかったら
すれ違いだけでオンやってた頃よりランク上がったわw
723枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 10:33:27.43 ID:3WxvcW9n0
56 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/02/20(月) 10:27:15.11 ID:lNyg27UC0
http://www.tsutaya.co.jp/rank/game.html?r=W090


ツタヤで11位か…。こりゃ1〜1.5万本ってとこだろか。
724枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 10:35:19.60 ID:LnmLQUme0
1万以下だと思ってたw
意外と売れそうだな
DOAみたいに体験版配信すれば良いのにね
725枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 10:50:42.32 ID:WvFmqNNiO
・キャラは41人で隠し無し
・個別エンディング無し
・カスタマイズ無し
・ネット対戦時は3D不可
・リプレイがないので研究しにくい
・メインである映画の立体視が弱い
・段位はオンとオフの区別無し
726枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 10:59:27.85 ID:juFpgEh10
週末に伸びてそうだね
土曜の夜からオンで新しい名前の相手増えてたから
口コミでじわじわ売れて行きそう
727枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 11:00:32.86 ID:YoOP/qVw0
まあCMなしだししょうがないんじゃない?
3DSって意外と格ゲそろってるし底は固そうだと思うけど
728枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 11:03:55.36 ID:juFpgEh10
DOAがCM流しまくって5万売れたから
鉄拳ネームバリューだけでどんだけ売れるかだね
TT2にうんざりしてる鉄拳ファン多いからそいつら牽引すれば売れるかもなw
729枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 11:05:20.71 ID:YoOP/qVw0
回線が余程酷くなけりゃネット対戦も快適だしな
映画結構面白かったけど、神ってキャラいないんだな
730枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 11:07:44.58 ID:WvFmqNNiO
DOAはソフトが少ない時期だったのと
格ゲーがスパ4だけだったのと
変態要素があったので売れたに違いない
731枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 11:09:06.53 ID:KtgSHVBi0
>>727
底が固いってどういう意味?
732枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 11:12:00.54 ID:juFpgEh10
格闘ゲームってだけで買う層が3DSユーザーに居るって事じゃね?
携帯機でネット対戦できるのはやっぱり便利だよ
733枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 11:15:19.73 ID:Hs1Pe17K0
鉄拳5以来、ご無沙汰だったが
久しぶりに購入
キャラは綺麗で、頑張って作られた印象
アンサーの拡張グリップを使用しているので、十字キー操作は問題無いが
同時押しの割り当て用にL2、R2が欲しいなと思った

任天堂携帯機で鉄拳6のキャラが使える時代かと思うと
時間の流れを感じるな
734枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 11:17:45.89 ID:WvFmqNNiO
このゲームが売れるとしたならば、俺のような場合だな
つまり、本命のシアトリズムが売り切れていて、
ゲームを買いに来たのに気分的に消化不良で帰るのも嫌だから
じゃあ余ってる鉄拳を買うか…となる

でも、やってみると
・キャラは41人で隠し無し
・個別エンディング無し
・カスタマイズ無し
・ネット対戦時は3D不可
・リプレイがないので研究しにくい
・メインである映画の立体視が弱い
・段位はオンとオフの区別無し

ってなもんだから、シアトリズムを注文して
とっとと売ってしまうわけだ
だから売上は増えるが熱帯に人は増えない
735枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 11:19:37.03 ID:10S8z4bq0
>>734 おはよう。もう少し寝てろよ
736枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 11:29:19.46 ID:juFpgEh10
LにLP+RP
RにLK+RK
タッチ2にLP+RK
タッチ4にLK+RP
これでなんとかなってる
737枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 11:46:19.86 ID:YoOP/qVw0
>>732
解説すまんw
俺も格ゲというだけで一応購入予定に入れる。
あとはSNKとVSがあればいいなー
738枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 12:00:43.55 ID:10S8z4bq0
ブルーブレイカーバースト3DSにきたら
5本買うわ
739枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 12:08:50.78 ID:k6BTH1sF0
なんでトマトステージ灰色なんだよ
容量足りないにしても酷いなぁ
740枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 12:27:46.10 ID:juFpgEh10
トマト祭りは元々ランダム限定ステージだから別にどうでもいいだろw
741枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 12:28:48.07 ID:KSlP6eSX0
初めての鉄拳なんだけどこれ
トレーニングモードでポジションリセットって
どうやるの?スタート押してメニューから
ポジションリセット選んでも何にもならないんだけど
742枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 12:33:32.07 ID:AOqy1s+60
タッチパネルの上にリセットボタン出てくるでしょ
CPUの行動記録の実行もそこに出てくるよ
743枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 12:37:56.96 ID:KSlP6eSX0
>>742
マジかありがとう
744枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 12:42:17.22 ID:10S8z4bq0
今やってる人いる?
745枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 12:48:12.04 ID:WIsRmi000
>>739
今回、背景関係はPSP版以上に対象物を削除してるね。
3Dオンで60fpsだから仕方がないんだろうけど。

「3DSは、開けた場所で対象物いっぱいという処理は得意じゃないが、
閉じられた場所を緻密に描くのは得意」という開発者の話もあったし、
羊ステージやトマトステージは、3DSにとっては不得意なのかな。
746枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 12:50:36.03 ID:9vUh+Zg90
立体視は確かに綺麗だけど、熱帯でどうせ強制オフになるんだから
もういっそ立体視を全部切っちゃってその分グラの作りこみに回すくらいの判断は欲しかった。
747枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 12:58:19.63 ID:omsKTXSO0
3D60fpsは捨てられないだろ
748枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 12:58:49.28 ID:AOqy1s+60
地面崩壊前の鉄拳ボールステージの背景の小ネタ多いな
背景のオフィス街が三島グループの会社だらけ
749枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 13:11:11.09 ID:3WxvcW9n0
スパ4、デドアラは3Dオンだと30fpsで露骨に動き悪くなったからな。
立体感か、60のぬるぬるな動きかどっちか選べ状態だった。
ので鉄拳の常時60fpsはすごく快適。
750枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 13:42:15.66 ID:Lr/wfzl+0
個人的にはどちらか斬り捨てなら3Dを残して欲しかったな。

3DSがテレビ出力でも出来るならともかく。
751枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 13:52:17.59 ID:ZLpGzODLO
おそらく3Dで60フレームってのが開発コンセプトだったんだろうな
肝心のネット対戦で30フレームでも良いとか未プレイ同然のこと言ってるくせに、リプレイが無くて研究出来ないとか言ってる自称鉄拳ファンもいるけど
752枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 14:05:25.19 ID:hYbhpTsp0
このゲームが初鉄拳だけど
対戦開始時の攻防がなかなか面白いな
最終的には下がってスカすのが基本になるのかな
753枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 14:11:30.97 ID:WvFmqNNiO
>>735
おう、大丈夫だ
もう十分寝た


そういや、昨日すれ違った人に鉄拳プレイヤーいたぞ
良かったな
754枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 14:19:23.33 ID:10S8z4bq0
>>752 開幕前に出て投げちゃいなよyou
755枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 14:31:05.34 ID:rAM9JAUf0
konozamaランキング
3DS1位 総合2位 ルーンファクトリー4
3DS2位 総合3位 牧場物語
3DS3位、総合5位キングダム ハーツ 3D
3DS4位 総合8位 シアトリズムFF

3DS39位 総合237位 鉄拳3D
発売したばっかなのに人気なさ杉www
756枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 14:32:45.99 ID:omsKTXSO0
で、だからなんなの?
757枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 14:32:56.35 ID:qJVdliIg0
3Dそんなに人気ないのかちょっと残念だな
758枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 14:36:42.81 ID:10S8z4bq0
牧場物語つえぇw
759枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 14:38:26.28 ID:WvFmqNNiO
3Dに出来ないのに3DSでやる意味あるの?
オフ専向けなの?
760枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 14:38:47.99 ID:slzLcnvJ0
TTT2仕様って平八だけ?
拡張パット使える?
PS3でオンやっているけど、3DS版購入しても面白い?
教えて下さい
761枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 14:40:55.56 ID:uVe2voBKP
さっそく買ってきたぜー
762枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 14:44:43.81 ID:WvFmqNNiO
>>760
携帯機でやりたいなら買えばいい

ただし
・キャラは41人で隠し無し
・個別エンディング無し
・カスタマイズ無し
・ネット対戦時は3D不可
・リプレイがないので研究しにくい
・メインである映画の立体視が弱い
・段位はオンとオフの区別無し

ということを念頭に置いておくように
763枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 14:49:32.31 ID:h5N5S0QnO
>>762
完全に劣化じゃないですかー!やだー!

いやまじで、どうしてこうなった
764枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 14:50:28.68 ID:10S8z4bq0
>>760 拡張パッドつかえない
平八だけ
ガチ勢なら据え置きでないとイライラするかもね
ステップとかはかなり慣れないとだせないかと

ただ気軽にDSひらけばすぐに対戦できるのはやっぱり良い感じだわ。
今は人多いしとにかく初心者から経験者まで幅広く戦える
段位がオンオフ混合だから入門者とかでもやたら強かったり
自分より高段でも渡り合えたりするやってみないと分からないとこもいいよ。
かくはんも熱帯でも鬼殺しに鬼殺し入ったりちゃんとしてるから
操作性さえなんとかすれば回線によってはほとんどラグなしで60fpsで対戦できる。

悪いところはコスチュームないとことやり込み要素が少ないところかな。
カードの要素は正直お粗末
あと飛鳥のおっぱいがちっぱくなったとこ。

お手軽ネット対戦ツールと割り切れて
飛鳥の乳が揺れない事に耐えれるなら買いだと思う。

俺は買ってから4日でもうオンで500戦したくらいハマってるから
楽しいとは思うよ。



765枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 15:03:12.71 ID:hYbhpTsp0
お手軽な対戦ツールとしては物凄いポテンシャル持ってるな
766枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 15:07:52.14 ID:Cw5P6nbtO
TTA仕様だとなにが違うんだい。平八?
767枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 15:08:44.17 ID:hYbhpTsp0
@miharasan 今朝出社したら、『鉄拳3D』をお送りいただいていたようで。
出張などがあり、気がつくのがおくれてスミマセン。
ありがとうございます!TwitterSora_Sakurai(桜井 政博)

@miharasan 自分で買っていた分はすでに開けて遊んでおりました。
これは対戦に不自由しなくなりましたね。TwitterSora_Sakurai(桜井 政博


桜井オンにいるかも
768枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 15:11:54.39 ID:YoOP/qVw0
桜井貰いすぎだろ・・・
貰ったらツイッターてもう広告じゃん
769枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 15:12:12.68 ID:DiVvwc7b0
>>755
鉄拳「完全に女性ユーザーに票持っていかれたな、がんばれよ男の子」
770枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 15:15:36.38 ID:slzLcnvJ0
>>762
>>764
ありがとうです
参考にして検討してみます
771枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 15:18:30.04 ID:vP+O3IWS0
社長のあれだし、送っておかないとな
772枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 15:42:09.80 ID:WvFmqNNiO
買おうか悩んでる人はとりあえず買ってやってみるんだ

んで、
・キャラは41人で隠し無し
・個別エンディング無し
・カスタマイズ無し
・ネット対戦時は3D不可
・リプレイがないので研究しにくい
・メインである映画の立体視が弱い
・段位はオンとオフの区別無しとかが気になるならすぐに売ればいい
とりあえず買って売上を出せば、
俺が望んでる続編も出るかもしれん
773枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 15:43:44.56 ID:9vUh+Zg90
このスレ、3DS版が売れたら困る人に目を付けられてるのかな
774枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 15:50:09.75 ID:WvFmqNNiO
むしろ売れなきゃ困るんだが

・キャラは41人で隠し無し
・個別エンディング無し
・カスタマイズ無し
・ネット対戦時は3D不可
・リプレイがないので研究しにくい
・メインである映画の立体視が弱い
・段位はオンとオフの区別無し
を全て改善した次回作を何としてでも作ってもらわないと
まぁ映画なんてのはいらないけど
7あたりで出してくれよ
775枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 15:53:27.42 ID:ybMAmtEhO
発狂しすぎだろ
携帯機の鉄拳では一番良い出来なんだし
これは事実
776枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 15:56:39.98 ID:WvFmqNNiO
そりゃ鉄拳アドバンスよか良いに決まってるだろ
777枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 16:03:02.80 ID:YoOP/qVw0
ほっといてもVITAにはでるんじゃないの?
スト鉄もでるんだしも
778枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 16:07:33.38 ID:WvFmqNNiO
VITAに出るかどうかなんてどうでもいいよ
興味ない

はよ、3DSでまともな鉄拳出せ
779枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 16:17:53.25 ID:q7Mwkbsd0
 三原さん、負けてくれるね。
あからさまな接待プレーに萎えた;
780枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 16:18:45.98 ID:q7Mwkbsd0
昇格戦だったからかな?
781枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 16:41:07.53 ID:qJVdliIg0
1戦目・・・負けてくれる
2戦目・・・フルボッコにされる
3戦目・・・負けてくれる
782枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 16:47:39.34 ID:C+6u0Xtb0
接待されてもフルボッコにされるぜb
783枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 16:48:04.15 ID:ZLpGzODLO
三原仕事しろwww
784枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 17:07:09.56 ID:hYbhpTsp0
開発者達がオンにきてくれるのは割と嬉しかったりする
785枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 17:09:13.05 ID:3WxvcW9n0
やっぱサクサク連戦できるのはいいなぁ。このゲーム自体決着つくの速いから
マリカ7とかより短時間で緊張感あふれる対戦できるかもしれない。
786枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 17:33:26.74 ID:10S8z4bq0
仁の人とアリサの人ニーナの人対戦ありがと!
ニーナの人DSでのコンボ安定してないだけで経験者とみた
787枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 18:02:47.18 ID:wSWganlsO
全員衣装って一種類のみ?
788枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 18:03:42.12 ID:Et9fA36b0
https://twitter.com/#!/miharasan/status/171492276214841344
フルボッコにしたやつ出てこいや!w
789枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 18:21:51.16 ID:hYbhpTsp0
>>787
2種類
790枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 18:33:32.34 ID:Lr/wfzl+0
サンプルコンボ学習してみようと
全部メモに書き写して使ってみたけど、
こりゃ応用効きそーなのも多くて使えるなー

これを画面に表示したまま練習出来れば
もっと良かったんだけどな。
791枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 18:36:21.35 ID:10S8z4bq0
これって結局オフだとどこまで段位あがるの?
めっけん?しゅら?
792枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 18:56:08.35 ID:2TcLzsCA0
ひらがな本名系の奴らのタッチパネル連打率高過ぎだろww
飛鳥の当て身で全部返してるのに懲りずにサンプルコンボ連打してくる
793枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 18:58:46.05 ID:CdrJ3UT20
買ったぜー
空中コンボはパネル頼りで問題なし?
794枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 18:59:59.36 ID:2TcLzsCA0
問題無し
795枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 19:01:27.08 ID:CdrJ3UT20
サンキュー
トレモやってくる
796枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 19:05:15.83 ID:5d9xIC890
トモコレやってくるに見えた
797枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 19:07:01.75 ID:2TcLzsCA0
ぶっちゃけ10連コンボ覚えるより基本のセットコンボと
下段追い打ち技覚えた方がオンラインで勝てるよね
798枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 19:16:30.32 ID:b3CsUoT20
相手が負けそうになると通信切れるのはどうやってるんだ? 蓋閉じるだけ?
そんなに勝率気になるのか?
799枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 19:20:18.01 ID:2TcLzsCA0
オンとオフで段位共有でも切断厨居るんだな
自分の段位が下がる事より相手にポイント与えるのが悔しいんじゃないかな
800枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 19:22:50.05 ID:hYbhpTsp0
出会った事無いな
801枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 19:23:28.43 ID:2TcLzsCA0
俺も無いみんな連戦してくれるから凄い快適
802枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 19:23:37.97 ID:opuTEbCD0
切断厨のいない格ゲーなんて今までにあったっけ?
803枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 19:23:47.59 ID:qJVdliIg0
でも相手に切られると1勝したことになってるよね
804枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 19:26:22.89 ID:miO2wIp90
エラー吐き続ける割にいつまでもいるマリーダさんて何者だよ
805枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 19:27:56.96 ID:2TcLzsCA0
切断は年齢層の問題だからね
鉄拳なんて買うの20超えてる奴らばっかりだろマナーは良い方だと思うよ

スパ4なんかだと不利になると無線環境悪くしてラグ発生させる奴とか居たけど
鉄拳の場合スローモーションになるだけだからむしろコンボ精度が上がるという
806枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 19:31:28.50 ID:10S8z4bq0
たまにエラー吐いてどっちが有利ともつかないときにラグから重たくなって切れるのはなんなんだろうか。
負けそうな時になると申し訳なくなる。
807枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 19:33:37.46 ID:2TcLzsCA0
この時間帯なら家族が電子レンジ使ったとか可能性は幾らでも有る
808枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 19:39:53.46 ID:j/e2XDdx0
これ鉄拳入門用にはどう?
809枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 19:43:41.00 ID:2TcLzsCA0
かなりおすすめショートカット使えば鉄拳初めての人でも
気持ちよく遊べるよ
据置鉄拳にもこのシステム入れれば良いのに
810枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 19:44:15.50 ID:hYbhpTsp0
今作が初鉄拳な人多そうだから
なるべく早くオンに来るのがいいんじゃね
811枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 19:47:58.06 ID:sa5gy2Ty0
身内の本体借りてやったけどすぐ抜ける人多いな
ラグは一回水中戦になったぐらいで基本快適だった
812枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 19:50:11.62 ID:2TcLzsCA0
全員同じ環境だから初心者入りやすいってのは携帯機のメリットだよね
据置だとアケステ勢が幅訊かせてるから
軽い気持ちでパッドで遊んでも一方的だし

タッチコンボの調整がいい感じだよ
浮かせ技だけ覚えてそからのタッチコンボ試行錯誤するのが良いよ
813枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 19:51:40.82 ID:KysO6Hzy0
もう1000勝してるポールと当たったんだけどどんだけやってるのこいつ・・・
814枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 19:53:33.67 ID:hYbhpTsp0
テンポ良いからサクッと30戦くらいはいっちゃうけど
それは凄いな
815枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 19:56:20.34 ID:b3CsUoT20
>>804
おれにも見える。戦えたこともあったような

>>809
タッチパッドで快勝しすぎるとなんかズルしてるように感じるし
ちょっと強いやつ相手だとタッチパネルなんか使ってたら余裕で読まれてボコボコだし
でもタッチボタンに追い討ちコンボ入れとかないと自力じゃ入力追いつかないしで
まぁ無いよりはいいけど、DOAみたいにコマンド表示のほうが技覚えるのにはいいかも
816枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 19:57:35.87 ID:Lr/wfzl+0
なんか今日は
段位がもはや段位じゃなく変な単語の人とばかり当たって
初心者の俺には荒波すぎるぜ…
平日だし人少ないのかな
817枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 19:58:34.07 ID:q7Mwkbsd0
三原さんからお知らせキタコレ。

https://twitter.com/#!/miharasan/status/171549067099385856
818枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 19:59:22.92 ID:CdrJ3UT20
ていうか鉄拳ってもう新作出るんだね
最近TAGの稼働記念インタビューみたいなの読んだ気が
819枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 20:00:11.49 ID:qJVdliIg0
壁紙いらねーし
820枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 20:00:22.72 ID:NsZpLE4K0
とりあえずみんな続編も絶対アリカで開発して下さいって入れとけよw
821枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 20:01:36.98 ID:3PNzKdmRO
別に悪くないけど勝っても負けても一戦抜け多いよな、相手が再戦を望んでんのかどうかわからんからかな
822枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 20:02:25.50 ID:lasJUAnn0
サンプルコンボは据え置き版やPSP版と同じなのけ
違うコンボとかなら買おうかな
せめて平八だけでも違うといいな
823枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 20:06:31.99 ID:W4W24ZgT0
>>818
TT2が不人気過ぎてインカム落ちまくりだからね
TT2撤去して6BR入れ直してるゲーセンまで出る始末
824枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 20:09:46.76 ID:qJVdliIg0
マリーダさんと戦いたけど何回やってもエラーになる><
825枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 20:14:45.09 ID:10S8z4bq0
マリーダさんが一番可哀想だよな
826枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 20:15:56.88 ID:9bi3lh7r0
今日買ったんだけどCPU戦とネット対戦で戦績情報共有なのかこれ
妙に弱いのに高ランクの称号付けてる人がいてビックリした
827枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 20:16:34.44 ID:W4W24ZgT0
5ラウンドで検索すると連戦する人にあたりやすいよ
828枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 20:19:50.02 ID:W4W24ZgT0
>>826
飛燕以下は実質ノーカンと思って良いよ
猛虎位から実力だね
829枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 20:20:51.68 ID:10S8z4bq0
滅拳まではあてにならないよ
修羅からが実力かもね。
830枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 20:21:49.34 ID:10S8z4bq0
今日は#の人といっぱいできたわ
かねがね#の人は通信良好だし
なかなか強いわ
831枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 20:23:50.44 ID:W4W24ZgT0
三原さんって称号なんなの?
832枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 20:26:57.18 ID:KysO6Hzy0
マリーダさんは常に検索にヒットしてくれることで僕らの孤独を和らげてくれているんだ!
833枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 20:38:27.04 ID:WxCXRgXt0
834枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 20:51:44.25 ID:iFjB1ZXb0
アリサの技表とニラメッコした結果、
シフト(R)+YにLPLK、XにLPRP、BにLKRK、AにRPRKを当ててみた
ついでにLにLKRPを当てて、これで挑発以外でボタン同時押しに困る事は無くなった……はず
さよならタッチコンボ
835枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 20:53:47.63 ID:unEAxP590
アリサ使いの方、連戦ありがとうございました<(_ _)>
頭爆弾されまくったラースです
練習しますのでまたお願いします
836枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 21:10:47.95 ID:miO2wIp90
おいマリーダさんすてきって奴いるぞ
837枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 21:10:54.22 ID:17FoaTKd0
グラフィックは驚嘆すべきだけど本編のボリューム酷くないか?
CPU対CPUもないし好きなキャラクターと好きなステージで戦えないし
838枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 21:18:09.68 ID:IMESuyv70
CPUvsCPUなんていらん
839枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 21:26:09.10 ID:D55Iqt/P0
このゲームはコスカラー集めとカード集め、映画も見れてオン対戦もできるし
なかなか良ゲーですよ。これ一本で長く遊べそう。3dでバトル出来る鉄拳だし。
キャラ変えるとまたはまるし。グラも綺麗だね。
840枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 21:29:02.70 ID:Et9fA36b0
やっとジョーシンが出荷しおったわ
はよこい
841枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 21:30:45.50 ID:5cKqsLz90
ストーリーモードと映画やめてフォースモードがあれば俺的にはオフも充実してて大満足だったんだが。
842枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 21:32:40.95 ID:Lr/wfzl+0
オンオフ同一ランクは残念っちゃ残念だけど、
ランクがキャラごとなのは
他キャラデビューしやすくて良いな。
843枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 21:38:17.96 ID:ReEeuDrXO
ニンテンドー機で鉄拳できる日が来るとは(アドバンス版とか知りません
X+B同時押しを見るとどうしてもテリーボガード思い出しちゃう
844枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 21:38:54.20 ID:IhFHxi0K0
DOADよりマッチング早いですかね?
対戦サクサクなら駿河屋で安いし買っておこうかなと思うんですが
845枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 21:41:20.96 ID:D55Iqt/P0
キャラ一つ一つが細かく作り込まれててアーケードっぽいし、pspより
モデリングいいね。まあステージだとか、カスタマイズとかないけれどね。
一度やると長くやっちゃうね。新ステージの音楽いいし。戦ってる時の効果音
がハマるのかな?爽快感あって(#^.^#)
846枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 21:53:00.89 ID:3b85BF8N0
>>844
マッチングは、DOADよりはるかに良い。早いし、対戦相手もすぐに見つかる。
847枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 21:53:47.85 ID:Lr/wfzl+0
マッチングはDOADと比べりゃ断然快適だよ。

仮に相手が居なかったとしても、
DOADみたいに数分おきにボタン押さなくても
相手が来てくれるまで延々募集放置出来るからね。
848枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 21:53:53.06 ID:WvFmqNNiO
・キャラは41人で隠し無し
・個別エンディング無し
・カスタマイズ無し
・ネット対戦時は3D不可
・リプレイがないので研究しにくい
・メインである映画の立体視が弱い
・段位はオンとオフの区別無し
849枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 21:55:15.19 ID:42TmxXSd0
通信エラー多いな〜
もうちょっと接戦になるように手を抜くかな
850枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 21:56:17.58 ID:unEAxP590
#ごめんしろうとと言う名前で対戦相手募集中
このスレ見て鉄拳デビュー
一戦限りでも良いのでもんで下さい
サンドバッグ覚悟◎
851枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 21:57:15.59 ID:IhFHxi0K0
>>846>>847
ありがと。
マッチング早いなら買おうかな。
昨日の昼に久しぶりにDOADやったらそこらへんにイライラしたのでね。
852枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 21:58:13.99 ID:D55Iqt/P0
オフのカード集め、全キャラコスカラーコンプでもかなりやり込めそう。
オンも楽しいけど。あとはクイックの難易度コンプにむけて頑張るかな。
853枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 22:00:05.91 ID:miO2wIp90
サンドバック覚悟とか重宝すぎる
是非ともお近づきになりたい
854枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 22:02:05.17 ID:Lr/wfzl+0
なにより、一戦ごとにマッチングしなくて良いんだから、
あのマッチングに費やしてた膨大な時間を
全部対戦に使えるんだからな。
855枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 22:09:31.56 ID:3b85BF8N0
けっこう皆さん同じ相手と連戦してるのかな?
自分は、なるべく色んな人と対戦したくて、
一戦したら抜けて別の人を探すことが多いんだけど。
856枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 22:15:23.74 ID:D55Iqt/P0
この鉄拳とタバコあればかなり空きの時間潰せるね。もう3時間くらいやってる。
100バトルで84で負けた。悔しい。
857枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 22:17:22.60 ID:WvFmqNNiO
・キャラは41人で隠し無し
・個別エンディング無し
・カスタマイズ無し
・ネット対戦時は3D不可
・リプレイがないので研究しにくい
・メインである映画の立体視が弱い
・段位はオンとオフの区別無し
今日は物凄く機嫌が悪い
気が立ってしゃあねぇ
858枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 22:25:06.82 ID:50XOMO8l0
下手な僕でも名前に♯つけていいんですか!?
859枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 22:29:12.93 ID:azzsJFQB0
+αの部分が弱いが格闘ゲームとしての出来はちゃんとしている。
隠しキャラいないとか言ってもディフォルトで41人もいるし。
映画は立体視が弱くても思っていた以上に綺麗だし。
鉄拳として恥ずかしくない出来。
映画に登場したキャラはそれを反映したコスを入れてほしかった。
860枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 22:35:44.34 ID:sa5gy2Ty0
映画みたけど映画館のやつもあんなもんだよ
そう考えるとゲームの立体はすげえわ
861枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 22:36:02.71 ID:D55Iqt/P0
そうそう俺もそう思う。スパ4持ってるけど、鉄拳買ってからプレイしてない。
やっぱ鉄拳は奥が深い。戦いのメインの部分が面白いんだよね。カスタマイズは
どうでもいい。ステージがもうちょっと欲しかったかな。」
862枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 22:37:36.14 ID:10S8z4bq0
>>858 すきに付ければいいよ
863枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 22:41:48.51 ID:10S8z4bq0
857はキチガイ#くそわろたw
864枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 22:42:33.58 ID:KysO6Hzy0
>>863
今そいつにやられたとこ
865枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 22:49:25.40 ID:10S8z4bq0
連戦したわw
866枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 22:59:43.37 ID:D4UKxEY30
このゲームも面白いんだけどプレイすればするほどストリートファイターEXがやりたくなってくるぜ。
867枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 23:01:10.55 ID:h3i5zm5A0
これキングって無理ゲーじゃね? 投げコンボつかえねぇ・・
868枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 23:09:07.99 ID:w/NRoupe0
>>867
まず打撃キングもめちゃくちゃ弱いってわけじゃないし
投げを有効に使いたいなら投げコンボじゃなくて投げと中段で2択かけるような立ち回りをするといいよ
投げはシャイニングとジャイスイがいい
投げコンボはネタレベルだよ
869枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 23:10:43.94 ID:D55Iqt/P0
オンでもっとステージ増やして欲しいよ。
870枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 23:12:23.63 ID:hYbhpTsp0
ステージ見てる余裕ねぇ
871枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 23:16:06.85 ID:D55Iqt/P0
オンに限らず増やして欲しかったなぁー 
872枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 23:16:58.32 ID:zlTV3yFq0
ラグない相手とやってると楽しいね。
873枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 23:22:05.02 ID:zlTV3yFq0
ステージとリプレイとコスは欲しかったな。
容量の都合上、入らなかったのなら諦めもつくが、
映画一本まるごと入ってたり、なんかアンバランスだな。
874枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 23:23:12.91 ID:qJVdliIg0
映画の入ってない次回作に期待
875枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 23:31:07.89 ID:hYbhpTsp0
映画チラッとだけ見たけど画質頑張ってるな
876枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 23:38:57.89 ID:j/e2XDdx0
3D格闘は技のレバー操作があんまり無いのか?
セビ滅出ない勢としては嬉しいことだが
877枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 23:45:25.32 ID:D55Iqt/P0
このキャラモデリングでpspの鉄拳6合わせてオン対戦出来れば言うことなし。
878枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 23:48:20.44 ID:3WxvcW9n0
3DSまだハード1年目だし、いずれは
背景をもっとゴージャスにしつつネットでも60fps+3Dを実現できたりするのだろうか。
もっとも鉄拳以降格闘ゲーム自体の予定なかった気がするけど。
879枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 23:54:06.35 ID:D55Iqt/P0
psvitaに鉄拳6落としてプレイするとメチャ綺麗でサウンドもいいんだけど、
キャラモデリングが3dsのほうがいいんんだよなぁ。
880枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 00:01:18.43 ID:y3zSitlr0
技術的回答その2:描画/通信とも1/60内で収まっています。オリジナルの演出でソフトウェイトが入ってます。
通信時の1/60立体視化は可能です。最終調整まで搭載するかしないか協議しました。
処理事情ではなく、ブロード、ナロー間の通信の安定性を優先した為です。
2012年2月15日 - 18:38 webから

補足: ブロード、ナローの壁を超えられなかったのは、 こちらの努力の足りなさだと思っています。
次の機会までの宿題にさせてください。 何が問題だったか?
ラウンド間の同期を取る為の材料が、 .....しか取れなかったのが問題です。 確率1/33ぐらいで同期ズレをおこしました。


来年には3DSの格ゲーが更に進化してそう
881枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 00:04:59.22 ID:qJVdliIg0
もうそろそろ寝たほうがいい
882枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 00:04:59.58 ID:wa30sGQ80
映画は映像技術だけならCGアニメの中でも上位レベルのクォリティだと思う。
ただシナリオが壊滅的に酷いのが全てをだめにしてる。
883枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 00:08:09.70 ID:7UEZrvQZ0
ネット対戦で多くの人とエラーコード:006-322ってのが出まくって
殆ど対戦成立できないんだけど、なにこれ
884枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 00:09:17.31 ID:/sJu/AiE0
確かに惜しいですよね、皆アーケードにいかに忠実か求めてるから、それに近づけ
ようとしてる努力はしてるんでしょうけど、ハード的な問題なんだよね。
これは、
885枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 00:10:10.22 ID:E2BQtRZl0
>>883
マリーダさんの呪いだよ
886枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 00:15:13.82 ID:AIB7sWcoO
マリーダさん
887枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 00:15:45.98 ID:y3zSitlr0
>>883
解説:鉄拳3Dのマッチングにおいて、入ろうとしてエラーが出た場合は、
既に他の人とのマッチングが成立してしまったの、ごめんなさいね!という意味。
888枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 00:28:25.28 ID:VdCudMO+0
マリーダさん人気者すぎたのか
889枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 00:28:52.29 ID:L4D1jooh0
PSPの鉄拳6と、どっちが良作でつか?
890枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 00:31:43.33 ID:VdCudMO+0
>>889 オフ専ならPSP
熱帯するなら3DS
891枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 00:34:09.17 ID:IaE9dMc+O
・キャラは41人で隠し無し
・個別エンディング無し
・カスタマイズ無し
・ネット対戦時は3D不可
・リプレイがないので研究しにくい
・メインである映画の立体視が弱い
・段位はオンとオフの区別無し
892枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 00:35:57.03 ID:/sJu/AiE0
890さんの言うとおり。
893枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 00:43:47.10 ID:YsFGq6uI0
#ごめんしろうとです
仁の方、本当に長々とお付き合いしてくださり有難うございました<(_ _)>
アリサキャラの方も30戦近く有難うございました<(_ _)>
頑張って練習しよう…
894枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 00:45:21.32 ID:YsFGq6uI0
しかしこれは嵌るね
ある程度自在に動かせたら楽しいんだろうなぁ
895枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 00:47:42.35 ID:jKLOIc3Q0
上手い人ってCPUのウルトラハードとかでもフルボッコできちゃうの?
怖いもの見たさでCPUボブとやってみたけど一発も入らない…
896枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 00:49:05.07 ID:wa30sGQ80
タッチでジャイアントスイングばっか狙ってくるキングと対戦したけど、
ジャイアントスイングは投げ抜け猶予が長い上にコマンドもLPと簡単な事を知らないのかな…
897枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 00:52:32.21 ID:0A17NI2N0
今から買うならトレーニング目的のオフ専でもPSP版は無いわ
ローディングや安定した60fpsモデリングの質
どれを比較しても圧倒的にこっちのほうが出来がいい
898枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 01:01:10.03 ID:IaE9dMc+O
・キャラは41人で隠し無し
・個別エンディング無し
・カスタマイズ無し
・ネット対戦時は3D不可
・リプレイがないので研究しにくい
・シアトリズム面白い
・メインである映画の立体視が弱い
・段位はオンとオフの区別無し
899枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 01:01:30.62 ID:3FYwX55c0
#ってなんだ?
900枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 01:02:22.63 ID:IaE9dMc+O
>>899
ここの住民だって印
901枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 01:03:46.47 ID:3FYwX55c0
>>900
そういうことか
サンクス
902枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 01:04:41.03 ID:YhKCyfuq0
だんだんコンボ決められるようになってきて楽しくなってきた
903枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 01:10:25.84 ID:vEC/Znvh0
クイックバトルやりまくってたら滅拳まで上がってしまった。実力を伴わない段位は恥ずかしいな・・・

コスカラーは9までかな?
904枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 01:13:16.95 ID:kOi0tl730
>>903
クイックバトルとオンラインじゃ段位変動率違うから
20試合もすれば適正ランクに落ち着くよ
905枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 01:15:01.02 ID:wa30sGQ80
ブルースやポールは壁やられに持ち込まれると何もできないまま殺されるな。
壁際コンボも覚えていかないとダメだな。
906枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 01:37:09.40 ID:892tyMqwO
PSP版はモードの多さとカスタマイズとCPU専用巨大ボス2体と背景がゴージャスな所はいいな
キャラクターモデル、ネット対戦の手軽さ快適さは3DSの方が良い
ローディングは同等
ただしPSP版はメディアインストールする事
907枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 01:37:56.65 ID:7UEZrvQZ0
0勝10敗の人と当ってこりゃ楽勝だなと思ったら
普通に10連コンボ決められてその後もフルコンボのオンパレードで負けてしまった
なんだあの強さと戦績のギャップは…たまげたなぁ
908枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 01:40:34.37 ID:wa30sGQ80
部屋立てたら0勝0敗の段位入門生の人が入ってきたので、
あちゃーこりゃ御新規さんかと思って接待プレイしたんだけど、
上級者がサブキャラ始めただけな事に気付くには時間はかからなかった。
909枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 02:51:06.24 ID:wgeIBIao0
アタシ初心者なんですけどぉ〜
666LPとかってぇ〜トレモで確認するとぉ〜
6666LPって入力してませんかぁ〜?
マジありえないっていうかぁ〜ホントマジムカつくんスけど
910枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 03:00:00.74 ID:IaE9dMc+O
・キャラは41人で隠し無し
・個別エンディング無し
・おっぱいキャラが多すぎる
・カスタマイズ無し
・ネット対戦時は3D不可
・リプレイがないので研究しにくい
・メインである映画の立体視が弱い
・段位はオンとオフの区別無し
911枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 03:26:06.22 ID:0UjS6wKK0
戦績はキャラ別っぽいよ
912枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 03:39:31.77 ID:lHTAnD3j0
また基地外モシモシか
913枯れた名無しの水平思考
相性が良かったのか1人で30連戦しちゃったよ
俺も疲れたけど相手もお疲れ様
僅差ばっかりだった