【VITA】サムライ&ドラゴンズ Part2【SEGA】
忍者この野郎!
防御紙なんだからダメージ喰らったらさっさと
回復受けに来いよこの野郎!
地雷忍者マジ地雷
>>1乙
くぱぁってやると街中をズームできたんだな
小さくて選択しにくいなぁ、と思っていたわ
侍しかいないぞこのゲーム
同じ魔獣でもコモンとアンコモンあるんだね
試練の塔に人がこないでござる
2人きりでさみしい
これ待機出撃ボタンがないからリーダーのさじ加減で2人出撃全滅とかなったら目も当てられんな
ただでさえ貴重なバトル回数なのに。出撃前に会話できないのも痛いわ
俺以外サムライワロタ
自分にメール送ってもクエスト達成できたぞw
>>10 最初PT組むのが恥ずかしくてソロで4回くらい無駄死にしたせいでLv6だわ・・・
CPリザ2回使って建設3つ目からCP30で短縮もよくわからずOK押したりしたせいでゴールドパックのクエが消化出来ないし(´・ω・`)
まあ3/29からが本番だから今は色々試して不具合を報告出来ればいいや
SD67-K5YU-83LL
いちおつ!
サラマンダーR引いたわ
6時なったぞ、ゴラァ
6時なってCPは400くらい増えたけど、ダンジョン回数は増えないんだね
2日連続ログインのクエは起動し直したら達成になったけど
19 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 07:03:40.83 ID:dknUoeCYO
規制中で携帯から
1、同盟掲示板で長文を切らずに入力すると全文表示されなくなる
2、オークションで検索が全く機能しない
3、同盟の収入ボーナスが%アップじゃないのは仕様なんだろうか?
掲示板はバグだらけだよなー
ゴールドパックパネェ…二回目でデュラハンが出てきた
建設即完了は、予約中全ての建物に適用
だから、MAX5まで予約してから即完だ!
もちろん資源が無いと無理w
デブ、ジジイ、ジジイ、ジジイ←俺
なにこの後衛縛り部屋
>>1乙
いきなり名前間違えたままスタートしてしまった…。入力確認画面が欲しかったな。
SRがしゃどくろってのが出たんだけど使えるのかな…?
夜また出撃するぜ!
SRぬらりひょんとかSS鬼太郎とか居たりすんの?
今までは3Gの必要を感じなかったけど、これやるなら欲しくなるねぇ。
夜にまた会おうぜおまえら。
ゴールドパックでRゴールドヘルナイトっての引いたけど魔族とか使えねぇオワタ\(^o^)/
上位ラボの設計図が三枚足りな〜い…
アッー!
やれない間に資源が溢れないように貯蔵庫拡張や徴兵を仕込んだけど、
先に行軍訓練所を建てておけばよかった…
行軍なんて立ててもコストが足りないだろが
速報
Rシールドリングが桁違いに高く売れる模様
ところでなんでこのスレって携帯RPGの方にないの?
条件は詳しく分からんが町からユニットのボタンをタップすると
アプリエラーが頻発して頭に来たのでそのまま切って寝て起きたら
VITAが起動しなくなった
ナニコレ・・・これどうすりゃいいの?βテストで人柱になって
泣き寝入りとかマジ勘弁なんだが
それVITAで結構あるバグ
1分くらい電源ボタンを長押しして再起動
三国志コンクエストなんて出したのかw
なんで戦国にして大戦のイラスト使わなかったん
なんでヨクサルなんだ…
そのうちよくみえてくるから安心しろ
これ背面タッチか何かの拍子で仲間勝手に生き返らせてるっぽいんだが
画面に触れてもいないのに仲間誰か生き返らせたとのかーって思って街に戻ったらCP減ってる
クエストクリア用の同盟作った
出入り自由だから適当に利用してくれ
「βテスト試験同盟」
ダンジョンモード期待してたけど続けるの無理だな
そういうゲームじゃないって分かっただけでも参加出来てよかった
あゴメン、これ同盟って自分が申請中だと管理できないんだな
申請取消ってどこから入るんだろう…
>>34 そんなもん覚悟済だろいちいちほえんなよw
試練の塔に人こんな
おお、行けた
申請くれた人、ok出しましたー
うへぇ
帰還中のモンスターを間違えて合成したら、ユニットがおかしなことになってしまった
なんで出撃中のモンスターが違うユニットを跨いでるんだよ
2体に分身してる上に動かそうとするとエラーが出る
ユニット1オワタ……
不具合報告するか
電源ボタン20秒くらいおしたらなんかいけるってなかったっけ
あと電池切れの可能性も考えなよ
っていうかアレだな今のとこのランキングって9割が討伐スコアだから
CPでダンジョン回数買えばあっという間に上位いけるな
SRに100DPも入札してしまったオワタ
ついでに魔物3体おきたいのにコスト高杉ワロエナイ
なかったことにして資源増やすか
52 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 09:59:18.60 ID:waStV+zK0
>>39 確認無しにCP消費しちゃうよりは
回復アイテム買ってそれ使うみたいなカタチにした方が良いかもね
意見出しとけ
なんかキングダムコンクエストよりレアなカードがでる確率、体感だが高いな
βテストだからか?
>>46 バグに遭遇、発見、報告するのがβテスター的には正しい姿さ。
あと要望とかもできるだけ送る
>>49-50 βの間は使えるCPが平等だから、これの使いようで差が出て行きそうね。
とりあえず資源増加は昨日の時点でやっといた。
明日辺りコストアップ取って、そっからどうするかねぇ…
>>53 事前にアイテム買っておくってのはいいな。それかLv*nのDPにするとかしてほしいわ
製品版はリアルマネーでCP入手するんだから、それで猪侍生き返らせたりしたら萎えるわ
>>51 最大コスト増えるアイテムをマーケットで買えば良いと思うよ
QDF1-4CVX-90DF
乞食スレでやってくれよウオオオオオオオオオオオ
上位ラボの設計図あと2枚…
侍死ね、じゃなくて死ぬな
僧侶いないのに試練いくやつなんなの・・・・むりにきまってるだろw
ごめん試練いまいってたメンバー
エラー出た・・・・
>>62 途中まではよゆうかもしれんけど、ラストでモンスターわかされたときはむりだ。
この手のゲームした事ないおいらには何していいのか分からない お馬鹿な初心者でも分かるようにしてください。
これあれか
ランク1位の奴に攻撃したけど圧倒的戦力差でログ見られない
俺も彼がどんなユニット使ってるのかわからない
おい、どーやって勝てば良いんだよ…
的な展開もあるのかな、戦力差有りすぎるとNPCとの戦闘でログが出ないらしいが
>>66 このてのゲームでは戦力大差で相手のやつみえないのは当たり前。
上位ラボの設計図ってどこで手に入るの?
>>69 まぁでも今は課金できないから、僧侶つれていくほうがいいとおもうんだけどな。
僧侶にしたらよかったと思う今日この頃
俺製品版では僧侶にするわ
それを決められただけでもβ版やってよかった
そうなると今度は僧侶が大量発生か。
1人いたら十分なんだよなぁ。
大量発生は無いだろ
俺は魔法使いのままの予定だ
侍や忍者よりも戦士の方がいいな
いいなぁ……
僧侶やってる俺から言わせると
みんな突っ込みすぎで、面倒見切れないな
イライラするから、僧侶はβだけでもうやらねーw
僧侶たのしいよ!火力糞だが
1回くらい矢放ってもいいだろ…ボスのHP確認したいだけなんだ…
>>67 まあIXAとか確かにそうだったが
これ単純なバトルシステムじゃねえから
見れないと勝てない事が腐るほどあるぞ
どういう基準で出ないのかまだ不明だが
僧侶:モテモテ。引く手数多
他:すみません、PT入れくだしあ;;
こうなるのか…。高レベル部屋建てるならホストが僧侶やれや、とか?
>>60 ワロタwww
時間制限が無いから戦士だと「ちゃんとガードすればかてるよ!」って感じなのがいい。
まぁ今後のガー不攻撃の頻度次第だが…。
ジライヤの凍結には参るわぁ。追撃確定しちゃうし
>>65 ・まず貯蔵庫を拡張して最大資源を増やしとけ
・クリスタルはガチャの通貨。ガンガン回せ
・とりあえず左のクエストこなしてけ
CBプレイできないからわからんが少数での偵察防止とかじゃないかい?
ジライヤのアレは剣士じゃかわしにくいよね
相手に張り付く形になるし、回避距離短いし・・・
95時間の3Gが5時間減ってやがる
魔法使いに殺意がわくよ!
前衛回復してる間に死ぬな!
魔法使いは防御が低いからなぁ
いらない装備品遅れたらシールドリングとか送るのにねぇ
やったね!lv4以上の魔獣が10体になったよ!
そんな事よりも早くlv3土地を攻略したいけど
87 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 12:33:25.48 ID:dknUoeCYO
演習は土地のレベルで敵の強さ変わるからな
早めにレベル2確保してレベル上げしやすくするしかない
まぁ一番キツいのは徴兵だが資源無いっつーの
製品版では装備もオークションにだせればいいのにな
装備もできないモーニンスターとか子安丸とかいらんよ
>>88 いろんな職を経験する事で、魔獣も強くなるっぽいからとっといてもいいかも
クエストのレベル2侵攻のときの目安はちょっと大げさ
あれ兵士が安い獣やコスト使いきってないユニットでの場合だわ
不死パーティで行ったら瞬殺だったよ。徴兵きついけど
>>86 全滅したりすると、立て直す為の時間や資源がパネェからなぁ。
クーガーの兄貴を敬愛する俺としては前衛に素早いヴァンパイアバット、
後衛のゴブリンアーチャーも素早さ振りにしてるんだが、
後から手に入れた射程1の連中の攻撃と防御の高さに揺らぐわ…。
特に防御力差がやばい香り
>>90 不死の奴らつえーよなぁ。
どの口で防御力が低いとか言ってんの?って感じで
>91
スピードアップスキル強化+スキル合成+攻撃力高カード
結果被ダメージも減る
何せ効果はコストと知力で決まるのが多いから
ダンジョン出撃回数の増やし方とかありますか?
クリスタルのパック引きでもR出るんだな
30回くらいやってやっと1枚出たわ
>>92 なるほどなー。
しかしスキル強化した奴を合成するのはドキドキがやばいな…。そらCP使うって話か
>>93 CPショップ覗いてみて
侍侍侍僧のパーティーがド安定すぎる
徴兵のコストがちょいと高い気がしないでもないけどどうなんだろう
後々発展していけば普通に感じるようになるのかねぇ・・・兵数1000とか・・・
ドラゴンの所の雑魚って無限わきなのかな
経験値稼ぎ放題か?
>>99 このゲーム、どれだけやってもダンジョン毎に経験値固定っぽくない?
>>100 そうっぽいね。モンスター関係ないような気がする。
よっしゃよっしゃよっしゃ!
UCゴブリンアーチャー&ファイターを手に入れたぜ!
300DP消えたが後悔はない!
ゴールドパックのスパレア封入率やべえ
Rのスザクっての出たがポイントがなにもかもないっていうww
ゴルチケ20枚でパック引けるとか無理すぎワロタ
ところでフレンドに貢ぐのって相手が中で自分よかランク下でかつオンライン中じゃないと無理?
GPから二日連続でUCとかセルフネガキャン乙
>>102 ダンジョンやってれば結構でないか?
まぁ、確実に欲しいならなDP使用か・・・
>>107 Cなら出たけど、UCは出てくれないんだもん
ゴブリン系の使い勝手の良さは異常
うーん
ユニット1がモンスターが固定されるバグで使えないからなぁ
発令塔を1つレベルアップさせるだけでもかなりの資源がいるんだよな〜
困ったもんだ
>>97 僧1人居ればあとはどうにかなりそうなもんだが。
戦は殴れる盾職って感じで不満も特に無いけど、忍と魔はどんな感じなんだ?
>>105 無課金でも20日に1回引けるって考えりゃ悪くないとも思う。
>>109 原作じゃゴミ屑だっただけに違和感がやばい。
MTGのゴブリンって感じ
>>111 > MTGのゴブリンって感じ
ほとんどのフォーマットでメタから外せないし
低予算で組める強デッキタイプじゃねーか
どっちかってとゴブリン突撃隊
朝、試練の塔へ行こうとしてエラー落ち
しょんぼりしつつも6時間経過してダンジョン回数3くらい増えてるかなーと思いつつワクワクしてスリープ解除してみると
資源とかは増えてるんだがダンジョン回数は0のまま(´・ω・`)
ユニット押したらエラーで落とされるし不安定だなぁ
C2-12828-1
やっと起動したと思って遊んでたらまたユニットタップしたらエラーが出て
フリーズしたので電源20秒押しで再起動した。
何だよこれ
>>113 ゴブリン突撃部隊のことか?
それならヂェミナイ・エルフが火を吹いてた時代に
スタンダードに3積みされてたことがあったな
>>114 スリープ後はどっか行くと更新されるから回数増えるよ
なかなかふえないなあ…塔いきたいよう
あとタワーのLV1ってこれ罠だよね、占領したいわあ
徴兵の金額ってカードのコストで変わるのかね?
にしても資源とスタミナとダンジョン回数の回復速度が遅過ぎる
すぐにやることなくなって放置プレイするしかなくなる
製品版ならこれでいいんだけどβテストだから製品版の数倍ペースでいいのではないだろうか
このままじゃデブリズタワー占拠出来ないかもしれない
もしタワーにバグがあったらどうするんだ
それをチェックするのが俺達テスターなのに
>>117 いや、それが増えてなかったんだ
資源とかは読み読ましたらちゃんと増えたんだけどダンジョン回数だけ0のまま・・・
直前にダンジョン入る時にエラー出たのがダメだったのかなぁ
それでダンジョン回数1回無駄にしたし
おかげで上位ラボの設計図がまだ2つしかない
上位ラボの設計図あと一枚なのにだんじょんにいけないいいいうわあああおいおい
お給料の400円もとい400CPじゃあ10回バックが買えないなあ…
ふむ
これ製品版でたらやる?
おれはやらない
課金しないと暇すぎ
というか、毎日半年かけてやるゲームだからね
ばらまくと本サービス始まるころにはLV1からなのもあり課金中毒になる確率はあがる
あんまりやり過ぎると萎える確率もあがるが
セガなりに考えてのダンジョン2倍、400CPなんだろう
500CPにしろよ、おうはやくしろよ
>>124 無料だからDLはする
確かにずっと張り付いてるとやることなくなるけど
寝る前の30分とかでダンジョン消化して建設して出撃させて寝るみたいな感じで
ゆるーく遊ぶと思う
人気のないところで始め生産施設と保管庫大量に立てて2、3日ごとにカンストした資源で同盟の餌になりたまにデブリス目指す連中に略奪される
そんな生活がしたい
世界を支配なんてしたくないですよウロボロスはん
だらだら遊べるゲーム好きだし課金はしないがしっかり遊ばせてもらう
課金開始されるころにはラグナロクにオンがきてるだろうから
そっちにカエル
キンコンの時もそうだったが、ずっとでなくとも数分〜十数分とか中途半端な時間待たされるようになる辺りでイライラして止める事になりそうだ
報酬1/10や経験値だけでもいいからダンジョンいきたい
レベル3の土地ってどの程度のモンスター出るのかな?
やっぱ1000以上いないとキツい?
>>133 レベル5魔獣220体ずついれば勝てそうな感じ
>>133 LV5が二部隊きた
こっちがCLV5が200体、UCLV6が190体いたがリーダーアボーンして帰ってきた
正式サービス開始までたった1ヶ月しかないから
テスターの意見が反映されることはまずないな。
オークションのソートに残り期限の近い順を追加したり
即決価格を追加するくらいだろう
掲示板レスするときの【スレッドの作成】
も追加で
1ヶ月だけど最初はDL販売だからぎりぎりまで調整できるよ
ユニットから戻したら、兵数100、スタミナ300に戻るんだなぁ
俺の兵数220が(´・ω・`)
3Gをメインターゲットに考えてるのかな?
まさかダンジョンも携帯アンテナで出来るとは思わなかった
仕事の休憩中とか、ちょっとした暇なときにちょほいとやるのが良いんじゃないかな?
ブラゲなんてがっつりやるものじゃないと思うしのぅ
わざわざ1体から徴兵した俺涙目
徴兵したいが資源がすっからかんでどうにもならんのがな
一番近い塔まで4マスくらいの人居るけど塔取った人居ないのかな
>>143 突っ込んだらLV10兵力500*2にボコられて撤退したよ・・・
近場のLv3の兵力おしえてくだせい。
入札0で入札期間数時間過ぎてるのを見つけたから試しに入札したけど落札出来んしキャンセルも出来ない
ユニットとオクのソートもなんかおかしいね
>>149 後でまとめて報告するつもり
オクに関してはもうちょい経過を見てみたいし
やってることはみんいつとそうかわらないよね
これ3ヶ月で1クールって話だけど、どこまでリセットされるのかな
>>151 時間経過→タッチの繰り返しだかんね
ダンジョンパート無かったら辞めてるわ
やっぱりブラゲ全くしたことない人おおいんだなぁ。
この手のブラウザゲーに慣れてない人には退屈かもね
ダンジョン部分に惹かれてやり始めるとがっかりするんだろうな
プレゼントマークが光ってる人と光ってない人が居るんだがこの違いって何かわかる?
昼頃からダンジョン行ってない
ダンジョンの出撃回復と回復手段とコンテニューの仕様については、
既に要望出したけど意見通る気がしない。
課金させる気あまりにも満々過ぎて製品版やらんきがするなぁw
>>158 自分より下位の人にしか贈れないから相手が上位とか?
課金しなくても同盟として上位いたらいいし、別にたいしたことナイト思うけどなぁ。
良い例がブラ三
>>158 フレンド依頼が受諾されてないひとじゃないか?
てかキャラデザなんとかしろよ
あのデザインない
>>160 基本無料で課金せずに不自由なく遊べたら大赤字だろ・・・
まあでもマーケット見る限りだいぶマシに見える
資源+15%だしバトル+10%だし経験値+30%だし
これが+100%とかだったらさすがに無課金者が蹂躙されるだけになってしまう
>>161 上位の人相手でもボタンは押せたから違うと思う
>>163 フレ申請送ったら受諾されなくてもリストに載るのかな
だとしたら多分そういうことなんかね
キングダムで勝手に課金されるとかあったけど
コレは大丈夫かな?
実際の兵士数は66なのに徴兵画面では96匹いる…なんだこれ
三国志みたいに兵士に訓練度と士気の概念入れて
亜人だのゾンビだの兵士の種類も分けて獲得したばかりの
カードには兵士はゼロで兵士が減ったら500匹いる内から
訓練50の100匹を融通して、損害を受けて経験を積んだ訓練100で
50匹の兵士にプラスした場合は訓練75の150匹になるとかなら良かったのに
面倒くさいシステムだなと思った
試練の塔で僧侶募集しても僧侶入らないまま4人になったら誰かが抜けるまで出撃おさなきゃいいのか?
解散してあらたに立てたほうがいいのか。
いないとぜってー無理じゃん
侍しかやってないからどの職業に回復してもらってるのか分からん。
回復してもらう時に動かないようにするとかは把握してるんだが
一体誰に回復して貰ってるんだ? 脳筋状態。
>>160 ダンジョンは周りのペースに合わせるべきだから
一人先に進んでもつまらんだけだよ
課金するのは、イベントとかやり始めてからでいいよ(あるなら)
自分が僧侶やりゃいいのよ
自分で回復楽しいぜ
けど回復範囲狭いから味方にバラけられると困る
>>172 ついさっきそんな侍がいてさ
ドラゴン戦でしんだとき
僧侶2体魔法一体の構成でCPあまったけど見捨てたさ
だって火力ないのに特攻するし
SPマニアわねえよ糞が
>>171 試練の塔は2回しか行ってないけど2回とも僧侶無し
2回ともクリアは出来たけどCPコンテを1回ずつ使ったなw
僧侶数が少ないから来るまで待つのもあれだし4人揃ったらGOしてるわ
>>168 それ、iTunesIDの乗っ取りで
恐らく中華がキングダムコンクエストに課金する為に違法入手した他人のIDでCP買ってたと思われる
なにしろ、アプリ落とした事無いのに課金されてるからなw
だからVITAには関係ない、ピPSNには…かかか関係ないよ…
>>165 それは分かってるんだけどね。基本無課金でドヤ顔するくらいなら、
最初から有料で良いと思ってしまうのは、この手のゲームに慣れてないからかな。
>>174 いや、出撃回数制限については文句はないのさ。回復時間に文句があるだけで。
>>179 3Gでも出来るけど、一応Wi-Fiでやった方がいいし
どうせ接続数増えるのはプライムタイムだから
ダンジョンは一日に一回まとめてやればいいと思うんだな
領地LV4に攻めたら塔Lv1並の敵出てきた
負けはしなかったものの被害でかすぎワロエナイ
LV9とか考えたくないな
でも塔は連戦だからまだマシだな!
>>180 なるほど。あんまり張り付かない方が楽しめそうだ。ありがとう
徴兵できたりできなかったりするのは何依存なんだ?
0/0ばかりで徴兵できねぇ
自分の意見なんだけど、ダンジョン回数が接続ずっとしてると
6時間に1回じゃなくて時々1プラスされるんだな。
だから俺はとりあえずみれるときはずっとみてる
僧侶こい!僧侶来いよ来いよ!オラ!オラ!
試練の塔回復キャラいないと普通に全滅して
パーティスキルも関係して6時間に1回のチャンスが一瞬でパァになるなこれ。
最初は物珍しさでトラビアンみたいな手軽さに
アクション取り入れて新しいとか思ったがすげぇストレスだこれ。
これで課金してやるなんてアホがいるのか
>>184 資源が足りないか、他のユニットが兵数を圧迫してるとかじゃないかな?
自分が僧侶やることでその問題は回避した
起動するとPSNに接続中から進まないんだけど他の人は出来てるのか?
ここ二日はお前ふざけるなよ
しか声に出してないって思うとなんか辛いなぁ
>>190 普通にプレイできてるぞ
しかし昨日の夜からダンジョンプレイ可能数が3しか増えてないから、ある意味プレイできないけどな
回数制限無くさないと売れないよ、これ
>>192 さすがにダンジョン回数無制限はバランスぶっ壊れる
クリスタル含めパック3回引けるボーナスゲームだから数時間に1回で良い
たまに画面確認して内政とかで地味に収益増やしたり魔獣強化したりみたいな感じで遊べばおk
上位ラボきたぜおい
石が3577木が3577鉄が0糧が3066だってさ
>>194 時すでにおs(ry
とりあえず、LV4とったやついるかの?
砦作れるようになるまでは取る意味なさげ
それまでに兵力鍛えて損害軽微で済むようにしたほうがいいと思う
POSOの劣化版だな、こりゃ
ポソ宗教戦争?
>>190 俺も昨日なったが、VItAを再起動したら直った
レベル3余裕だったから
レベル4のとこもすぐいけるんじゃねと思って
侵攻したら、主力壊滅した、レベル10のがいたぞ
レベル3どういう構成で行った?
>>187 まだ行けないんだがボスにも辿り着けないほどなの?
ボスで死んでも確かボス到達で1チケ貰えるんだし無駄では無いんじゃ
>>193 トライ回数0の時は経験値無し、宝箱無し、報酬無しで資源をちょろっと貰えたら…と思う。
演習ぐらいの微少な量をさ。
ただし資源を貰えるのは自分の行ける中で最もレベルの高いダンジョンのみ
1〜2時間に一回ダンジョンいけるようにしてくれりゃ捗るんだが
ダンジョンの出撃回数が増える条件が分からん
一定時間ごとってわけじゃなさそうだしなぁ
>>207 矢が飛んできたり横一列に炎が噴かれたりとまず罠がキツイ。
視点変更出来ないから見えないところから敵の魔法が飛んできたりする。
一撃70とか食らうのでボス前で全滅。
俺はCPで生き返ったが他のメンバーはそのまま死んだので
俺一人で奮闘したがそれまでのダンジョンと違って
とてもプレイスキルで何とかなるレベルじゃなかった。
回復いないと死亡率跳ね上げるから必須。
これだけはガチ
おい試練の塔で俺以外全滅して全員切断しやがったんだが
せっかくボスまで行ったのに死ねよ、復活使えや
ダンジョンきたあああああああああああああああああああああああああああ
早くも僧侶が偉そうにしだしたか。
こりゃ製品版では僧侶増えまくって重要度が減るだろうと
予想して逆に僧侶以外を選ぶ奴が多くて結局僧侶不足になるな
欲しい職業じゃなくていらない職業も書けるようにしろよ。
侍いらねーんだよ
Lv4土地つらw
ここで言われてたからどんなもんかとやってみたけど、
LV10が2体出てきて勝てるはずがねぇw
SRがしゃどくろLV7とUC鬼火Lv7は溶けましたよっと。
Lv5リザードマンとLv10バットが守ってたうちのLv4の土地は運が良かったのか
割と簡単に占拠できたから大したことないなと思ってたわ
>>212 勝てる見込みが無きゃ死に落ち安定かな、と思う。
僧侶が居ないときついきついと言われてるしね
>>214 転職もあるし、長く遊ぶ事になる製品版ならその辺りは大丈夫かと
侍いらねーって、変えられるもんならこっちだって別のクラスにしてーよw
いやいや、サムライいるだろ。
僧侶とサムライのコンビはめっちゃいいと思う
試練の塔はボスまではまあ僧侶いなくてもなんとかなる
罠は場所決まってるから喰らうことないしワープ乗ればHP回復するし
ただボスが辛い。雑魚召喚も面倒だしボス本体も面倒
いつも僧侶無しだからほぼ毎回ボスでCPコンテっちまう
忍者上位職で化けるってあたい信じてる
僧侶と2人でドラゴン倒したときはちょっとおもしろいとおもった
にwんwじゃw
偉そうにしだしたとか何いってもいいからとりあえず瀕死になるような立ち回りをするなといわせてください
3Gならラグひどいから集まれとかいわないからさ
侍よりは死なない人多い印象
でも昨日の忍忍僧魔をもう一回やれといわれたら辞退させてもらうが
僧侶だけど上位職で文字通りイケメンか清楚な美女に化けてくれるのを期待してるんだが
魔法使いなんてヨクサル絵はデミさんなのにゲーム画面じゃ割とまとも
せっかくデュラハン引いたけどコストでかすぎて使いにくいな
これよりは素直にオークチーフとゴブリンアーチャーで組ませた使いやすい
>>221 おまえさんが侍ってのは分かった
>>223 普通のRPGで言えば忍者が既に上級職なんだがなぁ。
しかしこれ、勿論キャラデザは全てヨクサルな訳だよな…。
課金者から上級職のSSが投下される度に波乱が起きる予感…!
>>228 まぁよゆうだけどなそのパーティだったら。
全滅するほうがおかしい
Lv10の忍者(笑)になったけど
ドラゴンの攻撃をRで避けながら本体に突撃、時々雑魚モンスターをちまちま攻撃してるのは私です/(^q^)\
なんかレベルが上がったらRボタンで回避しやすくなった
オウフ・・・主力2体が死んだ
徴兵費用がハンパないな
時間も1時間半とかかかるし
RCの方だけ復活させるか・・・
これ製品版で金をまったく惜しまない人なら
1日で周りを制圧しまくれるの?
>>232 決定力不足だって言ってるんじゃなかろうか。んで
>>228は僧?
>>233 すまんかった。
援護受けまくってる猪ほど俺杖と言い出す法則があってな…。いや悪かった
>>236 ('A`)人('A`)
昨日やらかしたんだぜ。
しかしこれRやSRの部隊壊滅したら色々クるだろなぁ
忍者の×ボタンスキルがびっくりするほど使えないんですが
というか忍者が…
>>239 RPGなどでは基本的に最初マゾいやつは後でばける、そうおもってがんばれ
遠くから玉飛ばせるのは利点でしょうよ
魔法使い?シラネ
侍きた。これで勝つる。さすが忍者汚い
剣士「えっ」
ダンジョン挑戦の回復タイミングがいまだにわからん
SEGAが何を考えてキャラデザにヨクサル起用したのかさっぱりわからん
どう考えてもヨクサルの絵はゲームに向いてないだろう
なんか2回目の塔行ったときに途中で二人抜けたせいでドラゴンの攻撃ほぼ回避できるようになってもうた
>>245 一定時間ごとではないっぽいよなぁ
4時間くらい回復しない時もあれば、前回回復してから1時間くらいで回復する時もある
マジで謎
6時に4回やら8回回復しろと
近くにいる人の砦に攻めに行って勝ったらどうなるの?
晒される
まじかよ
>>250 俺それやろうとしてるぜ
取り合えず要らない領地を破棄して一直線に向かってる
覚悟しろよ・・・
β版やりこむメリットはなんぞ?
どうせだから放置してる領土2マスのとかせめてみるか
なあにHN付きで一度晒された身個人情報さらされようがこんなネットつかえない老人まみれの田舎に影響はない
>>250 負けた方が配下になって、なんか貢物を定期的にくれるよ
>>254 不満見つけて要望送れば製品版までに改善してもらえるかも
自分にとって良ゲーかどうか大体めぼしがつく
ノウハウを掴むだけでかなりのアドバンテージになる
こんなところだ
>>257 情報は力だからね
本サービス開始時に新規があたふたしてるのを尻目に効率よく資源増やして魔獣鍛えて
電光石火で攻め込んだり出来そう
今回の失敗を確実に製品版で活かせることができそう
オークションのやつ終了時間順で並ばないかな、、、
見ずらすぎる
261 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 22:04:55.61 ID:waStV+zK0
サムドラやってブラゲーとかに興味持ったんだけど
ブラ三とかキンクエとかは結構システム似てるの?
今からやっても大丈夫ならなんかやりたいんだけどオススメある?
箱庭ブラゲはどれやっても似たようなもん
後から入っても食われるだけだからオープンベータとか探すのがいい
レベル3の土地に攻め込む前にふと自分の軍を見直してみた
残ったのはレベル7コスト3の落ち武者だった・・・
絶望した・・・普通に2.5+2.0とかにしておけばよかった
コスト1.5なんてウルフしかいないしこれは全滅の予感
【エルシャダイ】ディレクター竹安佐和記 盗作疑惑騒動に続いてぼったくり
自身の原画展の物販にてイラスト(原画の一点ものではなくただの印刷)を
A1サイズ ジークレー印刷 製造原価13,200円→262,500円で販売
アクションパートのレベルだけはひきつたいなあ
あ。βとかじゃなくて3ヶ月ごとのリセットね
普通は最初マゾいと後で強くなるのでは?
と考えるのが自然だが日本のネトゲは声が大きい奴(人口が多い)
に従ってバランス取りするだけなので弱い職業は弱いままがほとんど
>>267 だな
結局みんな強くなるので、その差は変わらないとかそーゆー風になる
このゲームのマルチプレイのアクションでもそれなりに面白いんだよな
ラグナが最初からオンラインマルチないのはほんとに残念
>>264 コスト1.5のゴブリンアーチャーいいぜ
>>270 あれ序盤から愛用してる。
めっちゃいいよな。
試練の塔に侍忍忍忍で行きました
CPが70減ってゴールド2枚もらえました...
>>264 俺落ち武者とゴブリンアーチャーだけどLevel3ならまだいけるんじゃね?
これスリープ時やログアウト時も、みんいつみたいにちゃんとゲーム内の時間が経過するようにしないと、
画面の焼き付きが心配でまともにプレイできないと思うんだが
なんか進んでるって解ってない人いるな。
これも次スレのまとめで書くべきだな。
スリープ解除してすぐに残り時間みると時間経過してないから間違える人も多い
ゴブリンがどれも程よい使いやすさで、嬉しい限り
コック+ファイターの組み合わせもいいなw
LV3いくと死んでたうちのゴブアチャ
99体呼ぶのめんどくせえ
>>266 アクションだけでも引き継ぎたいよね
3ヶ月で99いけないとおもう
>>282 ベーターから製品版へはないだろうけど、え?
製品版では引継無いのか?
トップの同盟と同じマップになったら悲惨じゃねこれ
製品版は拠点移動できるみたいだし
拠点移動=全てを捨てて都落ちじゃないの?
wikiに纏まりのないFAQ作ってみたがアレなんで誰か修正してくれないかな
書く項目多すぎてまだ全然書けてないが力尽きた
>>283 製品版3ヶ月ごとにCP以外リセットなんよ
リセットないと初心者狩られるから
面白いなー、これ。作業的なのは確かなんだけど、ついついやりたくなる。
べ、べつにそんなにハマってないし!
みたいな感じて遊んでる。
徴兵に時間と資源大量に使うから、それに至るまでいかに発展させるかがキモなのかね
コスト低くて有用なカード引けないと序盤辛そう
いくら金かけても3ヵ月後には無駄になるなんて凄まじいな
他人の本拠地落とすの面倒だな
攻撃ばっか上げて占拠力を軽視してたせいで何回も乗り込まないとダメだ
地味に遠いから往復1時間くらいかかるし
朝起きたら占領されててびっくりしてくれるかな><;
ダンジョンってこんな短いのばっかなのかな?
(1フロア殲滅して進んでいくだけ?)
>>287 これみて一気に萎えた・・・製品版はやらないや
僧侶さんいつもありがとうございます
>>293 90日って相当長いぞ?
リセット無かったらスタートダッシュした奴がずっと圧勝だし
90日もすれば状況が煮詰まってやることもあんまりない状態になるだろうけど
リセットあることによって90日後にまたやりたくなったらほぼ対等の条件で楽しめる
完全にメリットだし萎える意味がわからん
1つのゲームを発売から3カ月経ってもやるなんてあんまないでしょ
テスター追加マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
>>296 MMOやってる人なんかは数年やってるっしょ
ダンジョン回数がおかしいな
夕方に増えて以来一向に増えないんだが
正確に測ってないが5〜6時間は増えてない気がする
昨日は連続的に増えることもあったしどうなってるんだ
CPチャージって1日+400?それとも400固定?
2日でLV3制圧できるからな
しかし…UCモンスターを2連チャンしたGPは二度と許さない
>>299 昼全然ふえねえ→いまみたら2+0とかわけわかめ
初心者ブースト無料アイテムで追いつかせればいいよ、プレイ時間が何時間未満のみ対応とか
リセットされて残るのがCPのみなんて誰もやらなくなる
MOEみたいに上級者が初心者をサポートすることで相互に得するサービスを設けてもいいし、いくらでも他に対策できるのにな
>>298 そりゃネトゲはマップやらアイテムやらレベル上限やらが拡張されるからね
でもサムドラはそうじゃないでしょ
領地の大きさも決まってるわけで・・・
年単位どころか3ヶ月もしないうちにほぼ全領土埋まるんじゃない?
>>303 サムドラってアプデされてかないん?FF11やらみたいに。
そりゃ限界あるわな・・・
基本無料アイテム課金だからネトゲーかと思ってた。
アプデはあるしょ、そら有料パケ版あろうがパッチだせば済む
まあ領地の問題あるなら本拠地+カード+アイテム+LV引き継ぎでおけ
つーかLV引き継ぎないとアクション無理
>>302 初心者歓迎イベ的なのをやってるネトゲは多いけど
どれも雀の涙だからなぁ・・・既存プレイヤーにまるで追いつけないよ
リセット無かったら3ヶ月後にはもう新規が全く参入しなくて
既存プレイヤーもマンネリ状態で辞めてすぐに廃れると思うわ
半年とか1年とか同じ環境でやるゲームじゃないよこれ
3ヶ月リセットなら3ヶ月ごとに新規も入ってくるし
リセットされるなら久々にやってみるかみたいな人も出てくる
何年もぶっ通しでやる人なんて極少数かと
どうせ新しいゲームが出たらそっちに移るし
2週間でリセットならさすがに短過ぎて俺も異議を唱えてた
リセットに文句言ってる奴は確実にこれに向いてない
魔獣カードも引き継ぎ無いの?
>>304 まあ追加アイテムやら魔獣やらのちょっとした追加要素はあるだろうけど
大規模な変更は期待しない方がいいんじゃないかなぁ
無料だし取り合えずDLしてみてしばらく遊んでみて飽きたら辞めて
リセット後に暇だったらまた再開してって感じで遊ぶつもり
3ヶ月は短いようで結構長いよ。
1日にプレイする時間てせいぜい10〜30分程度になるだろうし、捨てゲーになったら次のシーズンに合わせて練習プレイでもいいんだし。
引継ぎ要素はプレイしたノウハウで十分
本当に楽しむなら記憶消してやりたいわ
サービス開始前に少なくとももう少し動作安定しないと駄目だと思うがな
いきなり落ちるから
戦闘結果やオークションでも動作おかしくなったりするし、このまま課金始めたらマズイでしょ
一応報告はしてるよ
>>310 去年グランナイツヒストリーで領土の奪い合いにかなり夢中になったんだが結局3週間程度で飽きて辞めたわw
3ヶ月はだいぶ長いよね。45日リセットでもいいくらい
今グランナイツスレ見てきたら勢い22だった
発売直後は勢い7000とかあったけどもう状況が煮詰まってしまったんだろうね
>>313 グランナイツは皆燃焼即冷却だったな
中古屋いったらもう980円で売っててびっくりしたわ
グランナイツはなぁ・・・人が居ないとつまらなくなる典型だったね
だってそもそもグランナイツは絶対領土0にならんプロレスだからなw
早めに見切って3500で売却して正解だった
>>304 改善アプデはどんどんしていってもらいたいよね
しかしこれどうせリセットするなら、アクション要素を強くしてオンライン版のシレンみたいにすれば良かったのにな
3ヶ月後にLVも装備も戻されて、皆で最深度を競わせるとか
他のネットゲームの大航海時代オンラインも似たようなものだったかな
一度勢力決まっちゃうとそうそう覆せないし
そのうちわかるだろうけど、リセットと言っても
がちで強くてニューゲームだからな?
初心者のためなんかでは決してないよ、
もし途中から入ったらそれだけでカモ。
モンスターや自分のレベルなんかより大事なものは引き継がれる。
それには金を掛けていい。資源とか出撃に金を突っ込むゲームではないから。
>>313 発売日前日ぐらいから余裕で勢い一万超えてたぞ
>>319 大事なものって何だ?
多分カードなどは引継ぎだと思うね、LV、ステータス以外は。
>>314-316 結構プレイした人多いのかw
発売直後のスレの盛り上がりは半端無かったよね
面白かったけど領土奪ってもそこまでメリットないのと
個人が戦局に及ぼす影響が僅かだったのが微妙だった
サムドラは自分で好きな領地奪いに行くのは非常に良い
取り合えず3発ぶん殴って耐久度50ほど減らしたぜ
デフォで耐久度130だから後80か・・・
これって減らされた耐久度って時間経過とかで回復?
>>319 ユニットの出撃に関してはスタミナ値があるだけで、帰還短縮がCPってのは良い調整だね
ダンジョン出撃に関しては制限かけないと迷惑プレイで他人の足引っ張ることになるからやらないんだと思われる。
仮にできてもソロオンリーになるんじゃないかねぇ・・・
>>320 夜の人の多い時間帯だと勢い1万超えてたけど深夜とか昼間だと勢い3000くらいだったろうし
平均してまあ勢い7000くらいだったかなーと
自分の領地見れば判るけど耐久力は時間で回復するよ
>>325 やっぱ時間経過か
回復ペースだいぶ遅いっぽいし2部隊で凸りまくれば7回くらいで落とせるかな
占拠部隊とか遠征用の素早さ部隊とかも作った方が良さそうだ
待ち時間が10分〜になってくるとめんどくさくていやになる
1時間〜とかなら放置できるんだが
試練の塔、僧侶きやがれ下さい
噂の塔に乗り込んだわ!
確かに敵つええ。初見だと毒沼も罠過ぎる。
途中ロード長いなー?嫌な予感するなー?と思ったら1人になってて糞吹いたwww
ガーリザ先生にレイポゥされたわ
ボス戦は雑魚を手前に引っ張ると良かったような気がする@戦
そして僧さんありがとうありがとう
当選メール来てたのきがつかなかったわ。
今DL中だぜぇぇ
戦闘経過ログ見る時の処理落ちと音割れがすごい
接続可能時間帯とかあるの?。名前入力した後にエラーでてすすまねぇ。公式見に行っても何もかいてないし
あかん…試練の塔下手くそなせいで死にまくる
どんどんCPが漏れていく
>>332 一旦終了して起動し直すと改善したって話も。
始められたらとりあえず貯蔵庫を上げておこう
>>333 突っ込み過ぎ、ゴリ押し過ぎ、って事ない?
時間制限とか無いのだから焦らない方がいい。
リザードマンは条件付きスパアマとリバーサルで殴ってくるパターンがあるから、
打ち上げ→追撃→離脱を1セットにするといいんじゃないかとか。
一番簡単なのは僧が居る部屋に入る事w
>>334 みんな開幕ダッシュしていくんで釣られていつも突っ込みがちだな
戦士仕事しろとツッコミ覚悟で今度は後ろから様子見てみるわ
援軍に送ったユニットの解除方法がわからない
半日以上援軍中で凄い邪魔なんだ、誰か助けてください
ユニット→行軍管理→援軍→詳細
僧侶が足りない
>>335 PT次第だが、侍や魔が居る場合はひたすら敵釣って、
無駄にSP消費しないように盾してていいと思う。
とはいえ目の前で浮いたりしてたら勿論○で追撃参加ね。
今はシールドリング2個の防御重視で潜ってる
>>338 僧の居る部屋orホストの部屋に入りたいが厳しいな。
復活にCP使うくらいだから、アイテムを持ち込ますとかは絶対やらないんだろねぇ・・・
SRオークチーフきた。
これでかつる。
部屋たてて僧侶募集にした後募集を消すこと出来ないのる
>>340 え?アクセ2個付けれるのか?
3個まで枠あったけどタッチしても反応しないんだが
時間のせいもあるが僧さん不足・・・。もう寝るかぁ
>>343 2枠目と3枠目にはそれぞれアクセサリー付けれるよ。
触ってどっち開いてるかは分からないけどなw
いや、当然触った方が開くんだが・・・いかんせんあんな小さい狭いとこだからな。
装備してみてステ画面で合ってるか確認っつうね
ダンジョンきちゃああああああああああああ
徴兵で99をスライド入力しようとしてイライラしてたんだけど
左に入力枠あるのな…
なんかダンジョン出撃数回復遅くなってないか?全然回復しねぇ
このゲーム、ずっと起動しとかないと
時間すすまないの??
>>348 その質問は良く出てくるが。
ブラゲと同じシステムだから、やってない時でも時間は進んでいくよ。
ただ、スリープにして再開すると時間が変わってない様に見えるけど
何か通信すればその時間まで進むからな・・・大体エラーになるけどね
よくそんな認識でVITA買えたなw
1発更新ボタンとか付けてくれたら便利そうね
>>344 マジかよ、反応悪いしタッチのみのメニューはやっぱ不便だなぁ
キャンセルボタンで前のページに戻ったり、左右やLRでのページ切り替え使えた方がサクサクプレイできるのになぁ
速度早くて他の能力低いユニットは微妙かと思ったが同盟員のとこで演習しろってミッションで価値観変わったわ
速度大事ね
全資源15%アップと各種資源15%アップってまさか重複したりしないよね?
同盟ボタン押すと通信エラー起きるの俺だけ?
356 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 04:33:41.37 ID:yJfAeDfv0
皆は出撃回数6時間に1回回復で満足してんの?
これおもしろくね?
358 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 04:39:11.07 ID:yJfAeDfv0
>>357 面白いな。ただ、3ヶ月毎にリセットされるからカードが・・。
てか、徴兵のコストで資源が蒸発すっぺ。
俺も資源が蒸発して身動き取れない。
Rサラマンダーたんがムシャムシャ木を食べるから。
頼むから試練の塔の毒沼で戦い続けるのは勘弁して下さい><
回復と状態異常解除が追いつきません
>>358 リセットって領地だけとかじゃなく全部なの?
だったらアイテム課金のくせにクソげーにもほどがあるぞ
>>360 侍で奥から手前に向かって毒沼からはじき出したら手前にいた侍に毒沼まではじき返されてワロタ
ワロタ…
製品版は僧侶ばっかりになりそうだ
363 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 05:06:48.90 ID:yJfAeDfv0
>>361 すまん、早とちりかもしれん。
ただFAQ見る限りCP等って書かれてるから課金アイテム以外引き継げないかも。
同盟画面qがひらけないんだけど誰かそんな現象のひといる?
再起動、再インストしたけど改善されされない。通信エラーの一点張りでどうしようもないんだけど、、、
上に同じ書き込みがあるけど
6時になったぞ、ボケナスども!
367 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 06:01:14.69 ID:yJfAeDfv0
>>364 俺も一回最初にエラー連続だったけど今は普通だから時間で解決するんじゃね?
さて、今日はCP何に使うかなー
そうなの?ずっとなおらないでクエストどうしようもなくてこまってんだが
サポ電話したらネット環境かえてくれいわれたから友人の回線借りてためしてもだめだった。
おてあげだ
370 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 06:09:21.16 ID:yJfAeDfv0
繋がらないなら乙としか言いようが無いが、不具合で出してもいいんじゃよ?
同盟画面だけが開けないってのがよく分からないけど
インターネット接続テストやってみて
NATタイプ3だったら駄目とかかも。でも他人の家でも
同じなら関係ないか。
F4Z8-KBZ1-2Q0E
1UNITに使える総コストはどうやったら上がるんだ?
3部隊でUNIT組めるようになってもコスト4.5では厳しいぜ・・・
>>373 士官アカデミーを作る。
が、テスト期間考えるとマーケットからCPでアイテム買ったほう良い
2人部屋や1人部屋に入ったら即抜けして3人に成ったら再入室する僧は多分俺
2とか3でいくやつなんなの
>>358 カード引継ぎ無しとかあるわけねーよw
パケ特典で貰ったカードがほんの2ヵ月でゴミ屑以下かよwww
自分で立てたほうが早くないか?
378 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 07:55:37.33 ID:kapFfsHG0
試練の塔魔法使い4人で言ったら案外楽かもな
さっき僧侶が立てた部屋いったら1階でその僧侶が回線落ちしやがったぞ・・・
380 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 08:23:57.23 ID:kapFfsHG0
タッチの精度が悪いから改善しろって要望出したら30分で高精度になって喜んでたら夢だった…
カードはレベルリセット、スキルは引き継ぎ
というのが、iPhone版の仕様
レベルは無料であげられるが、スキルは金を突っ込んだりするから引き継ぐ
382 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 08:37:41.29 ID:yJfAeDfv0
カードの種類と枚数引き継ぎなら別に他リセットでもいいや。
ウニット13の合間にやるつもりだし。
383 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 08:39:40.89 ID:kapFfsHG0
これもランキング上位に残ったりすると星付きの魔獣が貰えるんだろうか
デブリス全部支配とか無理ゲーにも程がある
回線落ちで出撃回数減るのはなんとかならんもんか
同盟画面を開こうとすると必ず通信エラー。
同盟を申し込んで保留状態の時に、
相手が違う人と同盟すると発生するような気がする。
他に同じ症状の人いない?
仕官アカデミーってどうやって建てるのか教えてくれんか
上位ラボ取った後とかじゃないとダメ?設計図も見つからんし
ずっと4.5のままだとイライラする
上位ラボの設計図があるが資源が足りない(´・ω・`)
試練の塔の僧侶不足っぷりがすごいな
みんな僧侶募集にしてるけど僧侶いないwww
4人揃った時点で僧侶いなかったらルーム破棄されることも多くなってきたし
僧侶無しでも出発するルーム作成者だったとしても4人目が僧侶じゃないと2〜3番目の奴が抜けたりするから
タッチの差で3人出発になってるケースもたまに見られる
いくらなんでも僧侶必須のバランスはないわなぁ
最初は別に僧侶に拘ってなかった俺ですら毎回CPコンテに30CPも使うのが惜しくなってきて僧侶無しじゃ行きたくなくなったぜ。。
390 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 09:46:31.10 ID:kapFfsHG0
>>389 他の奴に生き返してもらえばいいじゃん
俺はCPあってもそうしてるぞ
391 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 09:47:10.87 ID:yJfAeDfv0
僧侶募集で入るとたまに僧侶×2とかでかぶるんだな、これが
レベル4土地まだ占拠してないがこれより
落ち武者1000体で突撃する
お 前 が 殺 め た 死 者 の 哀 し み を 知 る が 良 い
自分が僧侶だから安定してクリアできるから
Lv11前後まで上げたらランク上位狙ってない限り
そこで一旦出撃回数温存するようになる。つまり僧侶がいなくなる
誰も死んでくれないから
生き返らせるクエストが達成できない
はよ氏ねや
さっき塔いったら魔僧(←俺)僧僧だったんだが本当に不足なん
20CPは高そうに見えるが20回他人を蘇生でGPを引けるからGP良くひくやつは蘇生しまくるほうがいいかも
どうせ20*20=400でかわらんし
寝てる時くらいしかまともに資源貯まらない
>>395 ネトゲでは脳筋プレイを心掛けてるので
攻撃力が強いモンスターをひいきしてたら
いつの間にか主力がコイツになった
後悔はしていない
>>390 それはなんか悪いだろ
僧侶いなくてみんなボス必死なのにのんきに乞食してられない
まあ要求してくる奴いたら速攻で起こしてあげてるけど(´・ω・`)
402 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 10:09:46.37 ID:yJfAeDfv0
>>398 そんなクエあるのか。いよいよ(地図の)塔攻めましょう!ってクエまで出たけど
クエ出現の順番ってそれぞれ違うのかな。あとGPじゃなくてDP?
>>400 おれもそう思って前衛に落ち武者置いたんだよ。
そしたら徴兵しやすい後列のゴブリンアーチャーのほうが与えるダメージが倍くらい高くてな(´・ω・`)
圧 倒 的 僧 侶 不 足
>>406 マジかorz
正式サービス開始時は止めておこう・・・
下位ラボも全然研究してなかったから厳しいわ〜
>>397とか僧侶自身が募集かけろよと思っちゃいかんのか
僧侶が募集かけた部屋速攻うまっていくな
>>408 まぁでもディフェンスオーラあるんで、優秀な肉壁にはなってくれそう?
リーダーのゴブリンアーチャーを直接叩かれると速攻で負けそうだが。
しかし俺のモンスター
UC鬼火
UC鬼火
UCゾンビとかいやなPTだなあ…
GP(ゴールドパック)じゃないの?
ようやくSR引けた!
SRロイヤルリザードマンさん安定して能力高い
資源がたりねぇ…
>>284 カードとキャラクター以外施設全部なくなるけどね。
>>287 普通はカードとかは別なんだがな。
そのあと鯖をいくつもつくったり
僧侶足りなさ過ぎワロタ
転職出来ようがなんだろうが
自国の発展を遅らせてまで転職する奴がいるわけがない。
DP10でHP100回復のポーションとか販売した方がいいんでないかこれ
wikiにカードリストのページ作ってみた
とりあえずSRだけだが迷宮ごとにページ別けないと駄目かなぁ
ゴールドパックのSRの一部はとんでもないな
まぁコスト高くて複数セットは無理だが
同じ種類のモンスターでユニット組むとプラス補正入るのか・・・。
そういう事は先に言ってくれよ。見落としてただけの可能性も大だが
>>418 僧侶の居る部屋待ちしてたら1/4の部屋が忍僧僧で埋まって笑えないわ。
部屋建てるか・・・でも僧無しは死ぬ可能性もあるからなぁ。
上位ラボ設計図集まるまではクリアしたいでござる
>>420 おつですー!おちゃどぞー旦
できれば分けて貰えるとうれしいかな。見やすいし。
うむ、まずゴールドパックはもったいなくて引けないけどね。
死んだ瞬間切断する奴氏ね
塔のドラゴン、侍だとめっちゃ楽だな
侍に限ったことではないが攻撃は避けれるし、沸くのも範囲広いから龍への攻撃に巻き込んで吹き飛ばせるし。
僧居なくてもノーダメ余裕だわ
>>424 でも僧侶いないと他の職きついから僧侶なしで始めたりすんなよ?
SRウッドシールドきたけどうって1000貰うか
レベル11まで待つか…悩むな
427 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 11:49:04.54 ID:yJfAeDfv0
>>426 装備のSRって性能そんなに高くないよな?ジェムで強化した方が強いし。
って思って俺売っちゃったよ。
>>425 それは大丈夫w
まず自分で立てないからなw
>>427 そうなんだよ魔防・防御6で命中5ってどうなんだこれとは思ってる
SRシールドリングで良いじゃんみたいな
まちがえたUCシールドリング
魔法使いなんだが杖を同じ名称のレベル高いのにしても物理攻撃力しか上がらないし
攻撃強化しても物理攻撃力しか上がらん(´・ω・`)
15で上位職いけるのかなぁ・・・・ハァハァ
>>432 あれダメに一応関係してるみたい。
だめ増えてるもの
装備のパラメータって、ステ強化以外にも特定種族への攻撃強化とかついてたりしない?
>>434 マジか
同じLvで装備変えて試してはなかったや
ダメは自分のLvが上がってINT上がったからダメ増えていってるのかなと判断してた
誰か同盟入れてくれ〜
同盟系のクエストで3つ埋まってる。。。
誰も入れてくれない。。。
439 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 12:20:49.57 ID:yJfAeDfv0
まぁ、装備でSR持つより売ってクリスタルパックでモンスターザクザクの方がおいしい。
SRが強いのはわかってるんだけど、オークションでC・UC買ってスキルあげてそこそこレベルあげたカードのほうが強いんだ・・・
>>438 ランキングの募集中の同盟にいきゃあいいんじゃん?
>>437 んー、余裕あったらもういっかい検証してみる。
でもそうじゃないと杖に40も物理攻撃乗せてる意味もないとおもうしね。
僧無しのPTは緊張感あるなー。
蘇生クエ達成したいけど皆自前で即復活するねん・・・
>>438 同盟申請だして、同時にその旨のメッセ送ればいいんでは。
盟主じゃないから分からないけど、参加許可待ちって表示されるのかね?
あー、んで今は終わってしまうβだから、
地図開いて近所の奴の所属確認して、同じとこに入るといい。
俺の第2部隊月曜まで帰ってこないからな・・・
タイムアウトでダンジョン1回分失ったぞファック!!
>>444 メッセも送ってる。
たまたま放置の人に当たりまくってるだけなのかな。。
装備の魔法攻撃って命中の事じゃない?
グリーンジャムのもHPじゃなくてクリティカル率とか?
448 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 12:43:03.97 ID:kapFfsHG0
>>446 募集中かつ盟主がONのところ行けばすぐ承認されね?
俺も最初適当に要請送ったけど一向に反応がないから確認しに行ったらOFFだったから
取り消して他のところ入った
上位ラボ建設まで@石800。
未消化クエもLv4制圧とか部隊1000とか厳しいし暇だわ・・・。
せめて4土地が隣接してたらなぁ。1マス離れてるから怖いのなんの。
レベル10に囲まれた、みたいな話も上がってたしまじ恐怖
街で表示される赤いびっくりマークってなんぞや?
タップすると本拠地隣の領地破棄した土地に同盟員が攻撃しにきてる
こっちが損害を受けるような事は無さそうなのに
敵が攻めてきてる判定になってる?
>>450 俺はレベル3まで余裕だったから、レベル4突っ込んだら、サクッとやられたな。
レベル10 ホブゴブリン [UC] (430)と
レベル10 リザードマン [C] (690)が出てきた。
他人の城落とすと相手の城そのまんま使えるんかね?
>>449 オンオフはか他所からは見られないはずだが
>>453 城はまず無理じゃねーかな
砦は使えるかも知らんけど
>>451 破棄を選択しても3時間は自領地だからそのせいじゃない?
演習と攻撃の判定があやふやになってそう
そして同盟員の土地で演習しに72時間もかけて行軍してるのは俺だけでいい
僻地に作った結果がこれだよ!
城落とすと支配して上納させるだけじゃないの?
wikiにとりあえず古の迷宮の魔獣カード一覧追加したよ
装備リストとスキルリストも要るなコレ・・・
>>454 どこの同盟でもメンバー見れるけど
俺だけバグってるんだろうか
>>453 砦は、再建すれば、施設がそのまま使えるって書いてあるけど、城はどうなんだろうね。
でも、使えなかったら城落とすメリットないから、使える気もする。
>>455 やっぱさすがに城が砦になんのかな
なんにせよメリットデカいんだろうね
>>450 塔制圧とかLv15の魔獣2体作れが鬼畜過ぎる
同盟のところへ演習も近い奴が領土1個のままだから出来ねぇ
ってかなんでLv1のところへ送り込んで返り討ちにされてるんだよ(´・ω・`)
徹夜明けで意味不明なこと書いてたわ
忘れてくれ
>>453 おとした砦は野原にもどる。じゃないと強いところはいくつももてることに。
もういっかいそこに建てたら施設とかは復活してつかえるかも(某ブラゲと同じなら)
城は配下になる。
下手したらなにもできなくすることも可能かも(これも某ブラゲと同じなら。)
もしかしたら資源とか一定のパーセントで寄付去れ続けるだけかも。
これはわからん。
>>458 ほんまや。
同盟画面で、メンバー押したらon,off見れるのね。
知らんかった。
ありがとう!
140 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/02/17(金) 15:47:02.77 ID:z+WQPX5N0 [6/6]
ユニットから戻したら、兵数100、スタミナ300に戻るんだなぁ
俺の兵数220が(´・ω・`)
ちょっとこれについて聞きたいんだが
Leader Center Frontに配置したモンスターを
ドラッグして上に戻すと兵士が200体いた場合ゼロになるってこと?
そんな理不尽なことするなら兵士がゼロになりますよろしいですか
はいいいえくらい付けてもいいと思うが・・・
岩の資源が全然増えない。
>>465 俺の日本語が悪かったせいでうまく伝わらなかったのかな
ゼロじゃなくて100体になるって書いたつもりだった
確認メッセージ出ないからマジ罠
>>467 Lv上げるか、クエ報酬。
それは計画的にやらんとだめ。
あとはcpで15パーセントアップかうかなにかする。
>>496 岩Lv4 岩Lv4 岩Lv5 +186
岩Lv4 岩Lv4 岩Lv3 +365
とかなんだよね。15%は全部にしてる。岩だけなんか異様に少ない気がする。
>>469 間違った
岩Lv4 岩Lv4 岩Lv5 +186
鉄Lv4 鉄Lv4 鉄Lv3 +365
とかなんだよね。15%は全部にしてる。岩だけなんか異様に少ない気がする。
>>467 これってすぐ変わる?
見間違えかもしれないが、600まで溜めたヘビを外したんだけど、すぐには戻らなかったから大丈夫かと思ったら、いつの間にか100になってた。
逆に100より少なくなった時に回復に使えるかとか思ったけど、逆は無理っぽいよね?
>>467-468 それじゃ主力を外してスタミナ溜まるまで
他のモンスター育成しようかなとか出来ないじゃないか・・・
意味NEEEEEEEEE
1000の部隊作る前に知ってよかったわー
徴兵に資源使ってもスタメンから外したら即100に戻るという
476 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 13:35:06.55 ID:yJfAeDfv0
>>450 ナカーマ。やることないからLv1モンス派遣の繰り返しで暇つぶし
セットしたときの上限が兵数100、スタミナ300で固定っぽいね
減りはすれども増えはしない模様
>>471 んじゃ俺のさたしてやるよ。ちなみに15パーなし。
岩5×3+6×1で+534
鉄5×3+6×1で+544
ちなみに同盟ポイントとかは引いてる。
おもったんだがおまい領地鉄のとってないか?
>>478 さたすって何だww晒すです。誤字すまぬ。
480 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 13:41:11.22 ID:yJfAeDfv0
こういうゲームって、資源回復待つより施設のLV上げたほうがいいの?
>>480 建てたいものとかにもよりますよー。
でも序盤はやっぱり内政してたほうがとくっちゃ得ですね。
>>473 そういうのは発令所のレベル上げて、サブ部隊を作れるようにするっきゃない。
しかし種族セトボやラボ研究を把握できたのは良い収穫だぁね。
セーブ&ロードが無いだけに経験や情報はすげー大事だわ
>>480 βは短いからアレだが、それでも3くらいまではサクッと上げた方がいいような
>>478 取った領地の数字も関係あるのか。
んじゃ岩が多い領地は少ないな。
なるほど、ありがとう。
石切り場、鉄鉱山、森は、周りに増産施設を作れるとは言われるけど
畑を含めてこの4つはそれだけで+5/hである
とは言われないからな
ついでに支配してるだけでも効果はでる
畑はさらにまわりに農場があると効果が増えるらしい(未確認)
485 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 13:51:02.96 ID:yJfAeDfv0
>>481-482 トンクス。レベル4まで上がってるのでおとなしく派遣しながら回復待つです。
僧侶だからすんなりマッチングできて楽なんだけど
試練の塔で毒の床で陣取って戦うのやめてくれw
ユニット押したときにエラーコードC2-12828-1が3割くらいの確率で発生する
同盟押すと確実に通信エラーでタイトル戻される
おかげで同盟関連のクエストが消化できずに辛い(´・ω・`)
>>482 三ヶ月の勝負だからな本番は
それはそうと
(±600.±600)、もしくは原点のデブリスタワーみた?
なにあの僕の考えたさいきょうのタワー
あ、おまいら、同盟の掲示板はしっかりかくにんしてくれよな?
伝えたくても伝えられんのはほんと困る。
タワー攻めて3連戦勝ったけど耐久値が減っただけだったでござる・・・
普通にやってる奴でもあと一週間かそこらで砦建てれるから城攻めるならいまのうちかー
CPショップの糧15%UPを買った後
全部15%UPを買ってみた
糧15%UPの期限が2週間になった
よろしく!1
よろしく!1
よろしくお願いします2
よろしく!1
よろしくねー1
よろしく2
よろしくお願いします1
よろしくお願いします9
寄附のお願い2
昨日3位の同盟入ってみたらこれでワロタ
寄附のお願い空上げしてやったわ
空上げでもラスト投稿に名前残るからなあ…
>>494 おれはそれをなおした。
初心者おおいから仕方ないとか言う問題じゃないと思うんだ。
兵数が100に戻るのってUNIT1体からUNIT2に直接移動させた時はどうなるの
怖くてためせないんだけど
100に戻るのはまだいいとしても1は1のままなのは解せぬ
499 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 14:13:55.56 ID:yJfAeDfv0
あ〜早く上位建てて〜。最初に資源受け取りすぎたのが失敗だったのか。
>>486 説明不足だからなぁ。まぁ1回痛い目に遭えば学習するさ普通なら。
しかし今後も初見殺し多そう・・・
>>498 そらおめー、勝手に兵が集まってくるわけないべ。
装備だの兵站だの支給して雇ってんだろ。
兵が100に減るのはユニットから外す=部隊解散って認識なんかな?
>>500 まえまえから兵士集めててどっかに拠点作った瞬間そっちにいどうさせて無想とかちーとすぎる
>>497 直接はむりっしょ。いっかいプールにもどさんと。
>>496 リーダー?なら同じとこかも試練
いまいったら掃除されてた
>>503 ん、たぶん同盟は違うと思うよ。
あと盟主ではない。
掲示板はこまめにみることね。
とくにマークが表示されてたら。
重要なことかもしれないしー。
このスレみて同盟の掲示板掃除してきたったw
距離(3,4)の塔Lv1でこのくらいだった
自軍
リーダー Lv10 リザードマンランサーUC 636体
フロント Lv10 ゴブリンファイターC 462体
1戦目
リーダー Lv10 ゴーストUC 750体
フロント Lv10 ゾンビUC 741体
2戦目
リーダー Lv10 ボブゴブリンUC 750体
フロント Lv10 ゴーストUC 750体
3戦目
リーダー Lv10 オークメイジUC 750体
フロント Lv10 バンパイアバットC 750体
スタミナ500の状態で3連戦できるんで経験値がすごいよ
>>506 きょりってそんなもんで表記するっけ?
ふつうに斜めでも横でも1で最短で計算じゃない?
でもこの情報はうれいいな。ありがとう。よし量産がんばろ。
>>507 斜め隣はは1.4だよー
(3,4)ならかの有名な公式で5マス先と同じ
ちなみに進軍には
距離/素早さ(最低のキャラ)時間
かかります
>>504 お前のキャラ名分かったわ
スレ掃除つってお前が一番乱立させてんじゃねーかよ
入ってきかたと思うといきなり自分ルール押し付け始めるしな
今は補佐だからなんも言わんが、手順踏め手順
正直に言おう、俺はお前が嫌いだ
ケンカしないでー!友達でしょー
βまでの仲だろ?仲良くしろよ
あとから揚げの仕方は
卵付けた肉にパン粉でコーティングして…
ってこれはトンカツだ
適当にレスしてすぐに削除するよろし
>>509 スレについてはそこまでだとは思います。
ですがルールにおついては確かにそうかもしれません。
申し訳ございません。
よろしければ詳しくメールにてご指摘お願いします。
すぐに対処いたします。
>>511 とんかつは醤油に限る、異論は聞くが認めない。
KCだっけ?
iPhoneのやってた人、オススメのステ振り教えてくれぬか。
wiki見ても取り敢えず速度25、後はスキルに合わせてとだけで。
ステータスがそれぞれ戦闘にどんな影響あるかまだ分からぬ。
>>501 軍事施設の価値薄くなるもんな
兵数リセットは製品版も同じになりそうだ
>>514 どうせなら元から100じゃなく1にしてやるのはどうなんだろ。
もちろんそれにあわせてNPCの戦力もさげてさ。
これだと、みんな元に戻るってだけで、100いかになったし補充しなきゃ
みたいな考えはなくなるわけで。
まぁでもそれはダメかw
>>515 兵数=HPなのに、なにその早撃ち対決。
兵数はHPであり、攻撃+防御力補正であるランスシリーズ的なのと解釈してる。
勝手に思ってるだけで間違ってる可能性は大
>>517 元ゲーのKCでは攻撃も防御も数は関係しないね
ランチェスターの法則は適用されないタイプ
与えるダメージについては数と関係がある
詳しくはKCのwikiでも参考にどうぞ
序盤は攻撃と数をふやせば勝てるはず
戻る・進むボタンが無いのも不便だな・・・
オークション見てて5ページから7ページに飛ぼうとして
間違ってLASTを押してしまって50ページくらいまで飛ばされて
戻ろうとしたらTOPボタンしかない。マジ不便
それとダンジョンのソート、いちいち毎回タップしなきゃ
ソート出来ないとかめんどい、そういうのはクッキーで覚えさせとけと。
あと同盟ログ、ログ見て戻ると一番上に戻される。
見た場所に戻れと。
うわ…いきなりSRミノコマ引いた
どうせ引き継げないんだよなぁ
どうでもいいとこで運を使いきった気がする…やべぇ
オクで落札されると手数料取られるのね…
なんで額面通りくれないの
そんなにややこしくしたいのか
しかも手数料たかいのなww
20で落札されて13ぐらい取られた記憶
半分越えるとか売らないほうがいいかもなこりゃあ
スピードスター、脳筋、占領部隊と色々作ってたらいらない子がいなくなるしな
どうでもいいが同盟LV6遠すぎワラタ
スタミナ200以上ないと経験値入んないのかよ
ずっと無駄な演習してたわ
プレイ中の人達に質問
アクション部分はやっぱりクエDっぽいって事でおk?
てかそれメインだと嬉しいんだけど・・・
>>527 別モン。モンスターなんかはまんまのが出て来るけどな。
アクションには期待しない方がいいね。メインはやっぱSLGの方みたいだわ。
3ヵ月でリセットの関係もあるし今後もメインにはならないだろ。
ただ往年のベルトスクロール的な趣のアクションパート自体は嫌いじゃない
ダンジョン、早く行かせてえええええ
で塔はどのぐらいの戦力でいけば勝てるんだ
頼むから毒沼キープやめちくり〜
毒沼の向こうに宝箱があったりするからなぁ
あれ早い者勝ちじゃなくて全員に取らせればいいのに・・・
あれ宝って全員に分配だろ
宝箱は全員だろ?
なんでみんな取りにいくのかわからないんだが。
序盤の段階じゃイルストームみたいな補助技いらないなー
1ターン無駄にするより常時発動スキルとスマッシュみたいな発動して攻撃するスキルだけでいい
今はとにかく早く戦闘終わらせて兵士の消耗抑えたい
>>513 オヌヌメのステ振りとは言っても、やはり用途と魔獣のスキルや基本ステータスによって変わってくる。
大きく分けて対人用かNPC用ということになるけど、スピード25はどっちであっても糞以下。
ステータスのスピードは攻撃や援軍に向かう際の移動時間短縮に直結するため、
最低でも100(レベル99のときね)。対人用だと150以上は欲しい。
案外どうでもいいのが防御。
あるかどうか分からないけど、スクトゥム、アイギスなど、敵の攻撃を最低ダメの1に軽減させるスキルがあるし、
防御高くてもそれをはるかに上回る攻撃を加える事もできる(できた?)ため、
どんなに高くしても無意味になる事がある。
まぁ徐々に経験して覚えるしかないよ
知力は?
知らなかった・・・宝に一直線してた俺恥ずかしい///
>>538 サムライ&ドラゴンがどんな風に修正されていくのか
読めないところはあるけど、最終的にはスキルゲーなると思うので、知力も大事。
今のキングダムコンクエストは知力とスピードとスキル…この3つをどう組み合わせて対人に勝つか…と言うのがメインになってる。
例えばダークリールとかタイフーンという攻撃スキルがあるんだけど、
魔獣100体で知力10とかだと攻撃がどんなに高くても100そこそこしか敵を減らせない。
でも知力が10万とかあれば(マインドシフト多重がけでめちゃくちゃ増やせる)魔獣100体でも数万〜数十万の敵を減らせる。
マイシフブーストといわれてる技で、修正入りそうだけど、他にも知力に依存するスキルがあるので、知力は十分に振った方がいい。
お前ら楽しそうだな(´・ω・`)
どうした・・・だと・・・?
βテスト当たらなかったんだよ、言わせんな恥ずかしい///
ぶっちゃけそこまでは楽しくない・・・まあ基本無料だしな
>>541 現状がそれオンリーみたいになってるなんて、現役ディスってんのか?
もっと高いレベルで戦ってるよ、まあ修正は歓迎するがね
コレ何人くらい遊んでるのかな?
ランキング200ページ位までしか無いけど、、1ページ20人×200ページで4000人?
鯖別れてるのかな?
>>541 一つ聞いときたいんだけど、ディフェンススピリット(常に防御増加大)持ちを育てるか今考えてるんだが、防御そんな大事じゃないなら地雷かな。
逆に被害でかくなる?
製品版だと10CPは何円なの?
>>547 一番最初のスタート時に各エリアの人数見れただろ?それを合計すればいい
>>548 いや。必ずしも地雷とはいえない。
NPC相手だと、防御高い方がいいし、スキルレベルを上げにくい魔獣なんかは
ディフェンススピリットとか入れたりするからね。
ちなみに、Dスピの効果(防御UP)は知力依存。なので、知力もある程度上げた方が良いよ。
まあゲーセン行って1000円使ったと思えば・・・・・・
ちょっと高いかな
>>553 それがいまのままだと3ヶ月後にはなくなってしまう。
鯖を一定時間したら新たにたてて、そちらに新規さんをいれてくようにしたらいいのに、
と思う。あ、もちろん元々ある鯖の方も1からだけど参加可能にして。
んでまぁ1クールおわったらカードだけでも持ち越す、っていう。
これくらいしんと、なんか後がのこらんくて寂しいというか、なんか、
課金甲斐がないっていうか。
ダメかなぁこういうの。
>>551 マジか、データのカード一枚400円はキツいな・・・やりそうだけど
ガチャ周りおかしくね
ゴールドパック1回蘇生で20枚稼ぐのは同じなのは評価できるが(じゃないとだれも蘇生しない)
1日最大8回引けるガチャが300円って
30の間違いだろ
557 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 18:59:30.36 ID:kapFfsHG0
>>555 なんだかんだで結構セガからCPもらえると思うよ
今は小遣いあるからゴールドパックからのSRがそれなりに流通してるけど実際は400円のガチャか
これはチケット20枚なのも少し納得だ
>>556 でもゴールドパックにはそれだけの価値あると思うぞ
二台のvita使って三回引いたけど2枚レア出てもう一枚はSRだったし
確かに、人数が一定数居ないと成立しないゲームだしな
無課金でもそれなりに楽しめるように少しはCPばらまいてくれそう
SRの混入率がたかいゴールドパックの値段はこの手のゲームならふつう位だと思うけど
これが3ヶ月後にはおじゃんなんでしょ?w
>>557 βだから今はもらえてるけど、たぶんクエストとなんかのイベントでしかもらえないと思うよ。
3ヶ月で白紙になるのに1回400円のガチャやる人なんでいるの?
他の似たようなゲームだとどうなんだろ?
デラックスパッケージ買ってついてきたSR消えたら一揆が起こるレベル
レベルとスキルがどうなるか?
デラックスパッケージの説明見ててワロタwwwwwwww
一番下のフレンドチケットってマルチ商法そのまんまじゃんwwwwww
いいのかセガwwwwwwww
あれ?今確かめてみたけど三ヶ月の節目に引き継げるのは特別な報酬のカードだけみたいな記載がある
ふつうのカードは引継ぎできないのかな
ははは…各資源+15%にした後、全資源+15%買ったら200CPだけ取られたぜw
何かこういうバグ多いなー
取った塔のおおい同盟の上位、もしくは全員に次のクールで強いカードのガチャがひける
チケットが貰えるけいか
期間が2週間になってないか?
製品版でも連続ログインボーナスでお小遣いもらえると
嬉しいな
石山や鉱山、森林のオブジェクトは施設の建築に必要なのはわかるけど稲畑ってただ邪魔なだけだな
>>566 引き継ぎはレアカードだけってことだろうね。
まあ同タイプのゲームと同じでどんどん金使ってレアカードを集めたプレイヤーで上位を争いすることになるのだろう。
製品版は今の3倍くらい時間がかかるダルさだと思うぞw
wikiに魔獣カードリストとスキルリスト(未完成)上げてみたんで意見とかあったらコメント書いといて
資源足りないし進まないから飯いってくる
塔のクリスタルパックでSRロイヤルリザードマンきちゃぁぁぁぁ
一応ゴールドパック以外からも出るんやね。
あとラボの研究レベルを上げたら2%の全補正が入るようになった。
徴兵速度メモってなかったのは無念・・・
>>571 稲は兵数確保に重要じゃないか
>>571 同盟に寄付するだけでいいのならそれでいいだろうな。俺はいやだが
鉄だけが余ってるなあ・・
貧乏球団と金満球団みたいなものだな。
前者は自前の選手を育てて強くする楽しみはあるが同時に抜けた時の心配を常にしなければいけない。
後者は確実に強くなるけどとにかくお金がかかる。
資源のレベル上げていかないと
達成できないQUESTしか残ってない
同盟メンバーの領地まで60時間ワロタ
領地に隣接してないと土地にダメージ与えられないって出るけどこの場合の隣接って上下左右?
上位ラボまであと石100(´・ω・`)
>>583 下位のレベル上げれば上位になると思って無駄にLV上げてた、虚しい
やったー!Lv1塔占領したぞい!
・・・あれ?ダンジョン増えないし地図で見ても青色になってない・・・?
588 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 19:51:33.67 ID:kapFfsHG0
本田忠勝とミノタウロスバトラーのコンビで世界を制す
覚悟してろよ
レベル4土地とったどー。
距離2.8
UCダイアーウルフLv10 兵461
CヴァンパイアバットLv10 兵620
敵の種類に助けられた感。フロントが100減っただけで済んだわ
上位ラボ完成
研究に50分&資源かよ・・・
RのカードにオクでおもいっきりP突っ込んじまった・・・当然落札できたけどSRにぶっこむべきだったな
徴兵に時間がかかりすぎる・・・
ユニット数みんなどれくらいまで増やしてる?
>>586だけど、もう一回モンスター派遣したら無事占領できました
やったねタエちゃん!ダンジョンが増えたよ!!
忘却の迷宮いきたい人多いなら独立して新しい同盟つくるけど、そういう人多い?
あ、言ってなかったが、忘却の迷宮の適正レベル12だ
今挑戦するのはちとキツいかも
>>592 UC落ち武者〜200
Cゴブリンコック250
Cゴブリンアーチャー500
捗らせる為にも次からは種族揃えて研究しときたいとこだな・・・。
序盤に鬼火引けるかどうかで不死か亜人にシフト
>>593 もう塔制圧とかすげー
>>591 SRは初期の頃にDP450くらい(有り金全部)部っ込んだけど跳ね返されたわw
今はもっと高くなってるだろうしみんな有り金全部投げ込んでると思う
まあSR自分で1枚引いたしもうユニットは要らんからRもオクに投げてる
>>589 ち、ちなみに味方のレベルと兵力はどんな感じ・・・?
俺は明日、明後日で塔取りたい。
15で上位職いけるならいいんだけど、どうなの?
15で他の下位職に転職できる
>>597 メンツと兵数は
>>595。レベルは7、7、8。
スタミナ500あったから経験値1000くらい貰えて全員9になったよ。
今フロントをロイリザに変えてみてスタミナ待ちなんだけど、こいつのスキル、
全員の攻撃力アップ+兵数が下がると書いてあるんだよな・・・。
まぁなんでも試してみるんさね
今Lv14だから次レベル上がったら僧侶になれるのか
でも誰でも入れるダンジョンは試練の塔までしかないっぽいし
もうドラゴンからの攻撃もあんま痛くなくなったからこのままでいいか
素早さ上がるスキルって何の意味があるの?
帰還が早くなったりしないのかな
>>603 転職したらレベル1からじゃなかったか。職業のレベルは独立してるとか書いてあったような。
そしていずれかの職で15になる=転職フラグ解禁なのか、
15以上でのみ転職可=新しい職を15にするまで変える事ができない、なのか…
>>604 戦闘中のみって解釈してるがどうだろ。
素早さが高ければ先に殴れて結果被ダメも減って何かと有利。
無振り〜微振りに先制できるように全員20くらいにはした
>>605 そうだよ
だから僧侶に転職したくない
Lvそのままなら絶対僧侶になるわ・・・
Lv8〜10の頃に僧侶無しで試練の塔に突っ込んでCPかなり無駄にしたからな(´・ω・`)
え、βだと上位であそべないのか。悲しいな。
あ、上位ってのは上位職ね
>>605 遠征し出すと素早さ欲しくなるよね
素早さ9くらいだとちょっと遠く行くと往復2時間とかかかるwww
俺も慌てて素早さ20くらいまで上げるようにしたわ
>>602 どっこい自分の魔獣数が減少するって一文なんだわ
>>606 人柱になったとしても僧なら引く手数多だし、モテライフだぞい
>>605 便利そうな気がしてきたけど、ジャイアントバットだからなあ。
微妙だ
>>610 Lv1だと最初のダンジョンしか行けないしパックしょぼいからなぁ
試練の塔のパック引き続けるのが正解でしょ
レベルが上がったら拠点が広くなっただろ?
2回目があるんじゃないか?
>>611 素早さ特化にしておくと斥候要員にしやすいみたいだね
スタミナ100回復すんのにどんくらい時間かかるかわかる?
魔獣のLvが高ければ回復は遅くなる
それは知らんかった
てことはlvごとに測る必要があんのか・・・
これちょいちょい間をあけて起動するゲームなのに
起動してから操作するまで時間ながすぎ
タッチしないとスタートできないのが地味にイラつくわ
更新ボタンはよ
もう合体失敗しちゃってけどSR魔獣でスキルに
>>601のあったけど
1回派遣したらごりごり減ったので即合体したわ
レベル上げてない時点でオークション出せばよかった
スレ見てると面白そうだな。サービス始まったらやってみようかな
で、お前らパッケ発売されたら買うの?
>>622 正式後に1ヶ月猶予あるからまだまだ考える余地ある
下手すりゃメンテオンラインてこともあるしな
>>622 金を出したら負けかとおもって(ry
というのは冗談でちまちま育成するのが楽しい人や方手間で楽しむにはかなり出来はいいと思うよ
そこまでストイックに楽しむつもりじゃなければ無課金でも十分遊べると思う
アクションはβだからスキルの付け替えないだけで、製品版はもっと色んなスキルがあると思いたい
課金でも無課金でもDP(デイリーポイント)は差がつきづらいかな?
カード引いてオークションに流せば稼げるっちゃ稼げるけど合成失敗ってことも十分あるし。
>>620 拠点の中で拠点の名前選択したら更新できるぞ
魔獣1000匹のクエストってすごく重要だったんだな
コブラさんぱねえ
1回も説明書読んでないが
完全把握した。なんでも聞いてくれ
カードパックとか手を出したら止まらなさそう
ちょっとだけこういうのに何万と掛ける人の気持ち分かった気がする。
>>630 SR引くまでゴールドパック剥くかとかやっちゃいそうで怖いよなw
昔やってたネトゲでは月5万とか10万課金してた俺だけど自制するするつもり
GPひくなら蘇生してくれるとありがたい
>>632 20CPで誰か1回蘇生するたびにゴルチケ1個貰える?
ゴルチケ4つある
>>633 それで合ってる
20枚集めるとゴールドパックが引けるよ
でもチケット貰えなくていいからDPで蘇生させてほしい・・・
wikiの魔獣カードリストできたよ
忘却の迷宮の魔獣はかなり微妙(古の迷宮とほぼ同じ)
スキルリストは一から考え直し中
装備カードはどうしたものかな
非課金で蘇生あるとしたらダンジョン挑戦回数使用して蘇生じゃない?ゲーセンのクレジット的なイメージで
でもダンジョン挑戦権は1回70DPで途中蘇生は30DPだから見合わないか
それでも生き返らせる相手は選ばないと
生き返らせてもらえるから突っ込んでいいやみたいな感じになるんすよネトゲって
>>636 DPじゃなくてCPだぜ
DPはオクとかスキル合成とかにしか使わないのかな
>>631 SRやRを引いても即使えるわけじゃないからなー。
特に今は最大で7コストだし
同盟レベル2にするクエスト、他の人が2にしたらクリアになってない
これもう別の同盟入るとかしないとクリアできないのかな
>>639 SRとR普通に使ってるぜ
徴兵コスト高いのが難点だけどw
最大でコスト7?
デフォで4.5だけどCP使えば増やせる
50CPで1週間コスト+0.5すれば
リーダー2.0 フロント3.0とか
リーダー2.5 フロント2.5の組み合わせが出来る
自己解決した、寄付してってのを読んでなかった
統治力は攻撃スコアでも増えるのかなー
いつの間にか9個まで領地持てるようになってる
統治力は12時間ごとに1増えるはず
これってLord of ring版信長の野望だよなw
うわあああああああ
1000匹居たモンスがユニットから外したら100になっちまったあああああああああああああああああorz
>>646 スレで情報収集してればそんなことには・・・(´・ω・`)
KCだとちゃんと警告出るのに…
KCパクってるから、KCで常識ならわざわざ説明しなくてもいいだろってことなのか運営ェ・・・
オンラインヘルプにもどこにも載ってないすよ・・・
あとスキル合成とスキル削除もバッチリ失敗するのにどこにもそういう表示がねぇ・・・
>>637 つっても1パック取るのに20回蘇生する必要があるから
明らかな足手まとい以外ならさほど気にしないと思う
居なくてもクリアが見えるなら捨てるけど
うぎぎぎぎ・・・
材木10800石12600鉄10800麦1800と10時間が一瞬指が滑っただけでぶっとんだ・・
資源の総数持ってる表示の順番と徴兵選択画面で素材必要な素材の順番が違う?
前衛のモンスターがすぐ死んでしまう
しかも徴兵のコストが無駄にかかる
なぁ?
ストームライダーさんよぉ
ゴブリンロードさんキタ――(゚∀゚)――!!
正式稼動しても人気でそうやね
>>653 前衛は徴兵コストが安い獣系にするとか
ヒステリックホールド持ちを組み込むとか
相手の行動をキャンセルできるから被ダメ少なくてすむ
>>654 だよね。出兵押しちゃってからあれ?と思って確認もできなかった
>>656 基本無料だし取り合えずDLして遊んでみるって人が最初はかなり多いと思う
で3日〜1週間でよくわからずDLしてみたけど合わなかった奴が消えて
1ヶ月くらいはかなりの盛り上がりを見せる
1〜3ヶ月後はそこそこの人数で領地の奪い合いやスレでのこうどなじょうほうせんが繰り広げられ
リセットの3ヶ月以降はリセット条件などによって既存者が辞めたり新規が入ってきたりみたいな感じになるんじゃないかなぁ
取り合えず最初の3ヶ月は遊ぶつもりだから今のうちに色々試してデータ取っておく
今の知識で最初からやり直せたらもっと効率良く資源と兵数増やせるし本番が楽しみだわ
3/29まで長いwww
朝から放置去れてる他人の城フルボッコしてるが
いまだに落ちる気配はない
なんかこっちに赤いマスがきててこわい
なんだこいつ
領地隣接しねぇとだめなんじゃねいの
前衛はやっぱ防御高いの安定かね
獣にすると無駄に死ぬからどうしても高くつく
これって領地から出兵できないの?
塔1が遠すぎて勝てる気しないんだが
>>661 昨日他人の城落としたけどメリットがまるで感じられない
耐久度が130で自然回復有りだから連続で凸っても140くらいは与えないとダメだと思う
適当な2ユニットで合計8回の突撃で落とせたと思う
スキルの射程内の味方にって奴
もしかして先頭に立たせると意味ない?
相手の城落としたらクリスタル半分奪えるとか書いてあった気がする
マーメイドってのを手にいれたけど
行動してない敵を行動終了にするって
素早さをあげたら強い?
>>668 キングダムコンクエストのwikiには
遅いほうが良いって書いてある。
なんでかは知らない
やっとR武器きた!
いらん武器はR出まくるのに自分のは全く出ない、あると思います。
>>668 一定確率で先制攻撃スキルってのもあるからなんともいえない
ロイヤルリザードマンのスキル、SRだけあってパネェ・・・。
全員の攻撃力が200以上、本人に至っては387も上がる。代償に兵数が減るけどな!w
兵84→10 兵38→4 だったから割合消費みたい。
どんだけ兵隊付けるか悩むわぁ
>>663 一番攻撃に晒されるし、一番コストを割くべきだと感じる。
あとやっぱやられる前にやる、のが基本?
資源だけは課金でも他とそう差が付けられないもの
>>672 ブラッディプレッジってまだ発動したことないけど兵数そんな減るのかよw
まだLv7だけどデフォで攻撃1247だから充分だしデメリットが痛すぎるな・・・
オークチーフとゴブリンロードの夢のコラボを実現するのが俺の夢
ロイヤル 石19 鉄22 糧22 57秒
コック 石10 鉄12 糧12 30秒
アーチャー 石 8 鉄11 糧11 29秒
ぐぬぬ・・・。
コックをクビにするのは心苦しいがロイヤルをセンターに下げるべきか・・・。
2.5コスト、射程1、亜人だと何がいいだろ
>>673 あぁ、ごめん。あれは消費量だ。84の時が10、38の時が4減ったって事.
11%くらいなのかな?
間違えてすげー遠くに攻めこみにいっちゃったんだか
出兵中止ってできないのかな
あと58時間かかるみたいなんだ
製品版でCPの購入方法ってどうなるのかな。
テイルズがアイテムやゲーム内通貨をPS Storeで売ってるけど、
この方式だと購入回数や金額に上限が出来てしまう&結構面倒だと思う。
モバゲーみたいにサクサクと手軽な課金とはいかないのかな。
>>675 なるほど。でも11%消費でも結構痛いわw
発動しないことを祈るだけ
亜人じゃないけどコスト2.5で射程1はRC足利義輝を使ってる
Lv7だけど攻撃1531.60、素早さ19.63とかなり出来る子。防御が532.00しかないけどまあやられる前にやれば問題ない
スキルがアタックスピリットLv3で攻撃360くらい上がるから実質攻撃1900
徴兵コストが 石0 木37 鉄32 糧37と多飯喰らいなのが悩みのタネ
>>676 ユニット→行軍管理からキャンセル出来なかったっけ?
鉄たら無すぎて徴兵も建設も全然できねぇや
ハハハ
>>677 セガは他にネトゲーやってるし、PSN経由じゃない課金方法してくるんじゃない?
戦は敵を釣るのが楽しいなぁ。
塔みたく強力な雑魚が居たり、ボスが召喚とかすると尚更に。
てかシールドガード全方位かよ。流石にその発想は無かったしチート過ぎるだろw
>>678 セットボーナスも3匹だと10%だからなぁ。占拠までブーストできるのがおいしい。
研究ボーナスはレベル×1で今んとこ微妙だけれど・・・。
つかアタックスピリットそんなに強いのか。
同スキルのRゴールドヘルナイト(3コスト)どうしよう
上位ラボって何処で建設できます?
>>681 それをソニーが許すと思うか?
セガは素直にゲームギア2を開発すべきだと思うんだ
くっそw
クエストで同盟に入ってる人の領地に演習しにいくってのがあったんだけど
適当に同盟の人の領地に演習させにいったら所要時間50時間www
50分かと思って押しちゃったwwくっそw取り消せねぇw
>>668 マーメイドはUCとCでスキル違うんだが、どっちだよ?
>>684 パケ版にはCP購入割引チケットってのが入ってるのを唐突に思い出した
・・・そうか、そうやって稼げばいいんだよ!!
そもそも元のKCだと
Appleにテラ銭3割ハネられるのに、1CP=0.5円強で売ってるからなあ
こっちもそこそこ薄利多売で来るかもしらん
キングダムコンクエストってAndroidでもでてるじゃん!
ひょっとして接触してない他人の城って攻め落としても領地にならない?
>>689 ですよねぇ・・・出来たら初心者狩り横行するし当然か
他人の城を攻め落とすには城のすぐとなりまで占領しないとだめ?
行軍管理から援護選んだ時のユニットの詳細を選ぶと必ずエラーで落ちるんだけど俺だけ?
詰みそうなんだけど
693 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 05:27:22.54 ID:xciKzpUP0
たまにエラー出るとか聞くけど、SEGAに報告すればいいんじゃないか?
ほっといたらそのままだし。
694 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 05:30:12.54 ID:dS7F2IU+O
今更だけど、武将族ってなんだよ
CPって6時に加算じゃないのか
昨日は何時に加算されたかわかる?
10時半に起きた時には加算されてた記憶がある
697 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 06:58:50.27 ID:6lVvnpkb0
6時だよ
再起動すれば入ってるはず
いやっほおおおい
R本田忠勝にアサルトトリック+タイフーン!
これで最強
699 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 07:38:02.16 ID:xciKzpUP0
なんつーか・・・石増えない・・・。
ダンジョンパートがつまんねぇ
施設レベルはガツンと上げんといかんな
レベル4-5がゴロゴロしてたが6にしたら大分楽になった
ゴールドパックのラインナップで、UCミノタウロスとUCミノタウロスバトラーの絵が同じになってるな
昨日の夜6〜7時に3回分一気にダンジョン消化した後にスリープして、
その後すぐに復帰する際、タイムアウトしました→再接続でダンジョン回数が一気に3も増えてた
土日は仕様が変わるとかあるのかな?
塔鬼畜すぎワロタ
1Fで1500とか
LV3エリアで鍛えよう。やっとこさ他人支配したし
はやく塔いきたいよう
パイソンとかいうレアカードでた。序盤は徴兵コスト低いカードのほうが楽かもしんないね。
レベル1しか取ってないとある同盟主くらいならさくさくは以下に出来るだろうか
上位ラボの設計図5枚あるのに建設どころか表示すらされないぞ
これ行軍訓練所建てた後じゃないと無理なのか?
それと俺はこのゲーム一応一通り遊ぶつもりで
生産も戦闘も半々でやってたんだがトラビアンで言う
ローマン・チュートンプレイをする場合、
防御のガウル側は資源が略奪されないように隠し倉庫があったが
今回はそういう施設無いよな?これ内政屋はどうやって攻撃防ぐんだ?
>>708 行軍無くても立てれる
バグか5枚持ってないかだろ
>>709 5/5になってるがこれの他に何か必要って事は無いよな・・・もう一度ダンジョンクリアするとか。
空白地をタップすると行軍訓練所は出てくるんだが上位ラボは出てこない。
バグだなぁこれ。しかも行軍訓練所はどこにでも建てられるわけじゃなくて
森
★
鉄
とか
製鉄所 鉄
★
みたいな位置でしか建てられない。
>>708 あのメニュー、下にスライドできるんだぜ
スクロールしてないだけじゃない?
713 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 10:04:26.05 ID:xciKzpUP0
>>710 ほんとに表示されてない?
スライドしてないだけって落ちじゃないよな?
>>711-713 ,. < ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ > 、
/ ヽ _
〈彡 Y彡三ミ;,
{\ \|_ \>ー 、 ト三三ニ:}
人{ >、,___.>、/三 ヾ\ |わ三彡;!
/./ トミ;,_ Y/ \>ノー〜=- "
V / /!  ̄ ̄ ゝ | / _
し/'┴──----─''| ン}\-ヾ彡
ヾ、___ノー'''`
籠城モードってのがあるね
まだ使ったこと無いけど
試練の塔と忘却の迷宮、どっちの方が経験値が多く入るんだろう
サムドラやってこの手のゲームに興味を持ちソーシャルネットワーク板行ったら3分で気分が悪くなった
ひょっとしてサムドラってかなり良心的なんじゃないか
そうでもないだろ
良くは無いが悪くもないって感じ
CPの遮光性を煽られるのはダンジョンで死んだ時くらいかな。結構悩む。
Sレアカードとか見ても、すげぇなくらいしか思わないな。
使うには制限があるし、制限外すにはCPとか施設立てるしかないしなぁ。
怖かったが一応試したんで報告
UNIT1〜UNIT2に直接魔獣を移動させてもスタミナ兵数共に減らない前衛後衛の入れ換えも同様
部隊数増えたらプール用の部隊作ってもいいかも
昨日2時17分にに1回復したのでダンジョン突入
そのあと寝て今起きたら2増えてた。どういうこっちゃ
724 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 10:30:17.25 ID:xciKzpUP0
>>722 UNITって1つの砦に1つじゃないの?増やせるの?
ダンジョン回数回復4時間で1ぽい?
728 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 10:36:07.28 ID:k7/SbhYa0
このげーむ面白いの?
それともクソゲー?
今は当たり前だけどバグ多いしエラーを一日に20回くらいしてうんこだけど
ゲーム自体は面白い
エラーは長い時間のスリープから復帰した後サーバーのタイムアウトしてから起きやすい気がする
塔って回復しないんだったら、素早さ高いやつで組めば
兵力1でもずっと突っ込めばいずれは勝てるんじゃないだろうか
関係ないけど平らな土地に拠点できてるやつが羨ましいわ
上下左右がLv4,4,8,9で埋まってて斜めしか占拠できない
最終的には得になるんだろうが、ちょい遠すぎるわ
今塔で3人で行ったら通信エラー出た
一緒に行った人スマン
同盟で通信エラー出てたの直ってるな。
やっと同盟を組むクエストがクリアできた。
>>718 搾取主義者とゲーム屋の違いかね。
勿論セガだって利益は望むけれどバランスというか比重がさ。
スタミナ回復薬とか資源の直接購入なんかが来たらオワタだがw
>>731 兵1じゃダメージ通らないんじゃないかな
4マス以内に1〜9全ての土地があって快適だわ
塔も近いしデブリズもそんなに遠くない
さっきダンジョンが一回分回復した。ゲーム内マニュアルによると
「なお、ダンジョンに挑戦できる権利は、一日に最大4回分ずつ付与されます。」
だそうだ。
関係ないが、長めの戦闘結果や掲示板表示させると音楽がゆっくりになったり音飛びするね。
>>721 SRにフルボッコされた時にお前の射幸心が煽られる
ゴールドパック見た感じ、そんなえげつないのは今いそうにないけど
このゲームDPで高性能なカード手にはいるのが良いね
つっても製品版だとSRやRは今の10倍くらいのレートになってそうだが
単純なレアより、合成しまくってスキル鍛えまくるのが一番難しそう
SRのスキルLv上げるには同じSRがもう一枚必要
中途半端な課金じゃ手を出さないほうがいいな
UCマーメイドの敵の動き封じるスキルってどんなユニットに覚えさせるのが理想的かな?
発動率高いからアタッカーには覚えさせない方が良いのだろうか
でも合成してもベースのカードは壊れないのいいよね
合成保護アイテム買わなきゃいけないとかエグい仕様じゃないし
ベースのカードが壊れたら合成した意味無いじゃん
せっかく当選したのにプロダクトを受け付けない・・・
ソニーも対応できません。だし・・・
みんなは楽しんでくれ
完全に生産拠点LVの目測誤ったわ
Lv5程度じゃ全然追いつかんジリ貧
そりゃTOPグループから脱落するわ・・・
>>745 お前もか
最初は2位を維持していたのに今じゃ50位くらい
世知辛い世の中だ
>>745 ダンジョン+10買うだけで返り咲けるよ といっておく
15なったら本拠地めっちゃます増えた
たぶんマックス
意外と知られていない事
領土の名前を変えれる
>>745-746 お前らもか・・・生産足りなくなったらレベルアップすればいいやとか思ってたら、
あらかじめ仕込まないと徴兵や行軍がうまくまわらないことに気づいたわ
CP限られてるし、運営手腕が問われるよなぁ。
少しは学んだし製品版ではもう少し上手く立ち回りたいね
>>745 5→6はコスパ悪い気がするがそうでも無いのか?
しかし木を5か所にしたのは失策だった。徴兵ェ・・・
>>747-748 はえーよw
ダンジョンチケ買ってない勢はまだ11だよ。
しかし土地が増えるならCPを突っ込む価値はあるか
oh...
フリーズしたわ…アプリ終了できないし電源も切れない…
電池切れまで待つしかないのかこれ
甘言に踊らされてレベル5土地に挑んだらレベル10×2(2.5コスUC鬼650人)とレベル15(3コスSR鬼800)にぼこられた
レベル4と比べて桁違いすぎるだろ・・・
同じ建物のLv1からLv2へのレベルアップ作業だけど
連続でやると最初にやったやつは1分でできるのに次のやつはなんで2分かかるんだろ
最初ダンジョン回数とか知らず無策で1人で何回も突っ込んだ時点で負けてたわ俺
>>751 俺がいる。
んーでもなんかダンジョンふれるのしっかりした法則ないし一概にはいえんよね。
俺は1週間のなんかかって100は最低でも残しておく→次の日+10買う
でやっていこうかとおもう。
ゴールドまわしてもいいんだけど、どうなんだろ。
>>754 並行してできないから
単純に時間が足されてる
>>754 前のた築時間に+1分(新規建造時間)されっちゃうのだ
1個目が15分かかる建物をやって、直後1分で終わるはずの建物を建造すると2個目が16分かかる
>>752 30秒電源ながおしで強制的にけせるはず。
>>760 できた!
ありがとう
不具合に遭遇した事なかったから焦ったわ
本拠地のマスが増えるならダンジョンも本腰入れないといけないな
また僧侶待ちでリロードする作業が始まるよ!
砦の耐久度ってどこで見れるの
>>753 解析できないネトゲでは人柱は必要なのだ・・・。
乙
>>757 ゴールドパックはどうしても運が絡むからねぇ。
2連続でUC引いたって猛者もスレに居たぞw
表示クエストが5件制限じゃなけりゃ、俺は引きたく無かったわ
>>762 私戦士だけど最近は僧さん居なくてもいいかなって。
勿論居てくれたらノーコンテクリア確定ありがとうー!だけどさ。
とりあえず釣りが見えたら敵の背後から殴って欲しいな
うちの領地には工務店が一件しかないから建造は順番街ってことなのか
解体作業とは並行してるから解体と施工は別業者ね
トン
ダンジョンのカメラ固定が意地悪すぎる
せめてカメラ位置変更くらいは欲しかった
ランキング3位8位10位の生産力飛び抜けてる人らすげーな
内政力いれ過ぎだろww
照れるじゃないか
まぁ資源ないと本当に動けなくなるからね
製品版では
貯蔵庫LV上げ
↓
資源拡大生産
の順番でやれば後々ジリ貧にならないだろうと信じている
>>767 見に行ったら俺の倍あってワロタw使えるリソースは皆ほぼ一緒なのになぁ。
開幕は足場固めた方が良いって事かねぇ・・・。
ついつい討伐に乗り出しちゃうけれど、
ダンジョンと内政に努めて討伐は引いたカードを使い捨ててく感じ?
ジョブのバランス悪いな
盾役の剣士でタゲとって
アタッカーの魔で攻撃とかそういうじゃないのね
つか脆くて魔法使いが前衛より低火力て
どういうことなの…
全部侍でいいんじゃないかな、これ
今日朝塔いったら僧侶が脳筋で回復してくれなくてワロタ
なんで僧侶選んじゃったんだよ…
あと僧侶募集で部屋立てたら3人来たとか
脳筋僧侶はコンボ5発目ないと弱い
てか5コンボ目かってにSP使うな
魔法使い以外はSP使わない攻撃が出来るのか羨ましい
攻撃範囲も火力も燃費も負けてるっていう
チュートリアルが進むと最初の領地も開拓する場所がなくなって手狭になるな
はやく占領した領地に砦を作れるようになりたいもんだ
統治力を17ってどやってあげるの
たまに忘却の迷宮部屋建ってるけど入れねえ。自分で塔取るしかないな
統治力は12時間に1増加だっけ?
あとはクエストの報酬でも増加したはず
>>771 戦さもタゲ取る⇒忍魔が浮かせる⇒ボッコが基本の流れだと思う
>>778 17まで貯めるのはリアル日数がかかるってことか
まだβが始まって数日だからみんな到達してないのかな
無駄にLv1の空白地を抱えていてもだめなんだね
同盟ボタン押して落ちる人、これで僕は直ったよ。
・PSvitaの電源ボタン1分で強制リセット
・その後、起動時にデータベースの再構築を実行
で、やっと同盟加入できた。
よかった。
>>771 正規ではPCのスキルも増えるだろうからそこに期待しよう。
これの元々ゲーでの魔法使いは、
範囲のMobを凍結・気絶させて無力化させる制圧職として光ってた。
接射するタイプの魔法の火力も中々だった
>>780 領地奪取で統治力が1増えるクエストとかあるね
そういえばこのゲームって頻繁にオン繋ぐけど
もしかしてフレからは一々○○がオンラインになりましたって表示されてるのかなあ
>>781 昨日まで同じ症状だったけど、なんかフリーズしたんでリセットしたら同盟できるようになってた。ようやくクエスト消化したよ
それはそうと結構面白いのはいいんだが、スマホにはこのレベルがゴロゴロあるとしたらそりゃまともなゲームが売れなくなるわな。
vitaでうまくいくかはわからんが、これが成功したらバンナムらへんがもっとエグいパクリゲー出してそれが大成功しそうな予感・・・・・。
ユニットの軍行管理の詳細から出兵取り消しができない時がある
一応まだ到着前なんだけど・・・ボタンが押せないなー
>>785 おそらく出兵してから何分以内とか条件があるんだろう
他の村ゲじゃよくある
もしもそうホイホイ出兵取り消し可能だったら
対人で防衛側になったとき無茶苦茶ウザいわな。
徴兵中だか帰還中だかの状態で合成したらバグったっぽい…
オクの形式って他のブラゲもこんなんなの?
ヤフオク形式のオクしか見たことないから新鮮過ぎる
取り合えず自分で2枚引いたSRが微妙だったから
良さげなSRをオクで落としてみたけどDP半分消えたわw
SRのオークチーフさんがお亡くなりになった。
もう内政だけやる。
vitaにこういうゲームが来るのは構わないけど、あまり流行ってほしくないな。
なんのためにゲーム専用ハード買ったのかわからん。
無料だから別にいいけど、全体として一つ一つが微妙でしょ。
アクションパートやりたいなら、モンハンやったほうがいいし、
RTSやりたいならPCゲームやりゃいいし。
課金しないでテキトーにやってるのがいいな。
別にやらなきゃいけないわけじゃないだろ
>>791 すまん・・1枚は俺が落としたわ
スキル優秀だし素早さや占拠力も高くてすごい魅力的だったんだ
でも21:11〆のがまだ残ってるよ
外でも何処でも、電波さえあれば出来るのが良いんじゃないかな?
初のゲーム何だから期待してる
wikiに復讐の要塞までのカードリスト置いといたよ
あとスキル一覧も誰か編集してくれた(見たことないスキルも載ってるけど)
とりあえずあとはちゃんとしたFAQ欲しいな
塔占拠でダンジョンがあと2種類か
ということは残りの特殊施設2つもβで作れるのかしら
おい復習てなんだよ知らないぞ
塔さっさと占拠したいけど兵力たりねー
試練の塔のボスで雑魚が沸いたらタゲとって僧侶さんに助けてもらいつつ
盾構えてタコ殴りにされる日々
ひたすら△スキルを使って浮かせてる俺は間違いなのか?
いいからブラウザサクラ大戦つくれよ!!!途中まで出来てただろう!
なんかUI周りが使いにくいっつうか。
魔獣は毎回ソートしないといけないの。整頓できないのかね。
オークションとかも何もかも検索を当てにしてるのが面倒
カテゴリ分けとか挟んでくれないのかね。
要望出してるけど
そろそろアクションパートの経験値がまずくなってきた。
上位職まだー?
ジョブのLv15になったら街が少しだけ広くなったんだが何ぞこれ
>>807 前にもひろくなったでしょ。
たぶんそれがマックス。
>>807 >>748 俺は@1回ダンジョン行けばLv15になれるんだが
ダンジョン回数が昼くらいから増えてない・・・
>>808-809 アリシャス
けど広くなっても新しく施設作れるほど資源は余ってないんだよね
領地拡大で町が広くなるもんだとばかり思ってたわ。
たまにはダンジョン潜るか
ユニットが1部隊分完全にあぼんしてしまった
リーダー枠のカードが動かせなくなった上に出兵させようとするとリーダーがいないとか言われる…
同様のバグおきた人いる?いたら対処法教えろください
貴重な貴重なダンジョン権が
サーバタイムアウトで消えると勘弁してほしいのう
>>813 それは試したけどダメだった
とりあえず他カードと入れ替えしようとするとエラーでライブエリア戻るしかなくなるし…
発令塔つぶして建て直してみるか…
謙虚なナイト同盟
忍者以外募集中
待て!上にでてるデータベースの再構築はやった?
再構築って電源強制でおとしてうんぬんって奴?
起動時にデータベースの再構築を実行って書いてあるけどいまいちわからん
>>781の手順で起動時に勝手にされるならやった
炎の兵法書とか氷の兵法書の違いは何ですか
なんかコスト0.5アップのアイテム5種類あるけど、
どれ買っても同じって事?
>>819 同じだけど炎2つ買っても重ねがけにはならないってことでは
>>818 俺もそのバグはなった
セーフモードから再構築しても無駄だからやめとけ
アレだろ?
多分お前は帰還中のユニットのモンスターを間違えて合成してしまったんだろ
それで固定されたモンスターを動かそうとするとエラーが出るよな
その対処法はないから、まずはLiveAreaから運営に問い合わせるんだ
残念だけどあとは発令塔をレベルアップさせるしかないな
バグが発生する条件としては帰還中のモンスターを合成する
一応誰かwikiに書いてくれ
>>818 電源を切ってからPSボタン+R+電源ボタンを長押しでセーフモードになる
そこに再構築がある
wikiに連絡用のコメントページ作って置いたから要望あったら書いといて下さい
今はFAQ直しにかかってる
バグだけ独立記入にした方が良かったかな・・・
>>823,824
合成自体は意図的にやった
とりあえず再構築試してみたけど解体キャンセルすんの忘れてたから起動したら発令塔なくなってたわw
サンクス
とか言ってるうちにゴブリンロードキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
ミラージュシフト強すぎワロタ
全部+15%にしてるのに徴兵の資源も
全然足らん。全て4つ以上建ててるのに。
完全にやり方間違えたなこりゃ。
もう製品版で取り返すしかないわ
>>828 このリアル経験値は中々変えがたいもんがあるよね。俺もう徴兵とかしないわ。
ひたすらダンジョンと内政
侍募集中にすると、わりとすぐ部屋が埋まるなw
あとβ経験者は忍魔を取らないだろなぁ。
僧>侍>戦って感じ?忍魔もスキルで化けると良いんだが…
募集なんか無視して入ってるけどなぁ
現在僧侶やっている人が製品版でも僧侶をやるかだな
これから塔に突入するんだが
遠距離だとやっぱ周囲の魔物が集まってきたりするの?
Lv15で1000体とかだと無理なんだがw
βでの体験は製品版で大いに生かされるね
この手のゲーム初めてだから失敗しまくりだわw
同盟のログとか見てるとLv15とかになってLv4や塔攻略してる人がいたりするのに
俺は未だにLv2とかLv3の敵相手にチマチマやってるし
>>827 割り最初のほうで引いてうちのエースを勤めてるわ
結構強いよね
こいつのスキル成功も知力で判断するのかしらね
一定確率とあるけど他のカードみたいに知力うんぬんの説明がないんだよな
>>796 wiki編集しながら進みすぎだろ
乙乙
シーズンごとにcpリセットされると聞いたとたんやる気がおきなくなった
完全に向いてない俺
cp以外だ
有効期限待たないでリアルマネー消えたら問題だろうが
徴兵の時シークバー?の左部分押すと計算機みたいなの出てきて簡単に数値かえられるのな
一生懸命シークバー微調整してたわ…
前にも書いたけど、
上位ランクの同盟の上位メンバーもしくは全員に特別なカードガチャ見たいなんが
引けるチケットなんかがクールの最後にわたされ、それを次クールに使える。
んでそのカードは今後ひきつがれるんではにかと、
かってに予想してます
調子乗って合体しまくってたらDPが9になってしまった
たりねぇwww
>>843 オク出した事ないのに900ちょいあるわww
>>844 なんもしてなかったらそれくらいたまるんじゃね?
Lv4に兵力800程度で攻め込んだら初の惨敗したわ
CPUの戦力も残り300くらいにまで削ったけど
次に攻め込んだらまたCPUの戦力復活してるのかな
>>845 主力でスキルアップ合成出来るやつは全部複数回してるぜ
つっても主力5体しかいないけど
>>846 復活してるんじゃないかな?
てか1体で突っ込んだの?それとも2体で400×2?
まぁ元がレベル低かったらありえるが。
>>847 うーん、ならなんでだろ。
俺めっちゃ買ってるしわかんね。
>>849 いや別にバグ報告でもないから原因追及されても困るんだけどな
節約してる以外に言いようが無いww
まあ欲しいカードが無くて入札できないのを節約というかは知らんがwww
>>843 つ【CP合体】
合成できるほどカードが被らないんだよねぇ。
そして期日17日のオクが今日になっても終わらないっつうね。
検索やらもそうだがオクはバグり過ぎだわ
>>846 兵800で惨敗ってのも信じがたいが…。レベル4土地は意外と苦労しなかった印象。
まぁ出てくる敵がかなりランダムだから、運が悪いとそうなるかもしれん。
しかしこの戦況ログの処理落ちなんなのw酷いってレベルじゃねーぞwww
クリスタルってパック引く以外に使い道あるん?
NPCの総数にぶれ幅ありすぎて怖い
Lv2の土地に450体とか嫌がらせですか
>>853 パルスのファルシのルシがパージでコクーンのためにクリスタルは必要
マジレスするとありません
上位ユニット育てて送り込んだら
負けて帰ってきて徴兵しようにも
恐ろしい量の資材が必要でもうどうしようもない・・・
回答サンクス
ラグラグなログをみると
Lv8ダイアーウルフ842にLv8ボブゴブリン213
相手はLv10のリグナスウルフ389にLv10ゴースト592
ログをみるとこっちの攻撃がゴーストにあんまり通ってなかったようだ
ダイアーウルフがこんだけいれば大丈夫だろうとおもってリーダーであるボブゴブリンを追加で徴兵をしなかったのが敗因ぽい
ウルフはまだ500の戦力残してたし
前衛が残っていてもリーダーが0になって負けることもあるんだな
ん?
帰還中のユニットモンスターを合成して、バグによりユニット1が使えなくなってたんだが
なんかいつのまにか元に戻ってる……だと?
バカな!
セガはわざわざ俺のセーブデータを弄って直してくれたのか!
おおおおおおおおおおえええええ
GJすぎる!
報告したついでに直して下さいって言っておいてよかったぜ
ユニットどれか全滅したら負けだよ
片方死ぬと敗北じゃなかったっけ?
>>861 さらっと嘘つくなw
リーダー以外は全滅しても大丈夫だ
>>859 手が安い
せめてRくらいは入れよう
>>857 違う部隊を育てるとか、内政に尽力するとか、色々ある。
というか全滅や壊滅を経験せずには一人前とは言えない(キリッ
>>859 リーダーがやられると敗北するルール。
だから逆にフロントに強力な射程2〜3を配置するとワンパン終了狙える
あれさっきまで余裕でかってたレベル3土地に向かわせた300の部隊が溶けていったぞ…
こんなの絶対おかしいよ!
しかしログが長すぎて重くて見れない
このゲーム攻められると自分の領地に何時相手がどんな構成でくるのかわかるのな
ところでお前ら相手の城攻める時に宣戦布告とかしてる?
>>853 ゴルチケのために一日一回100消費
これでいい
>>868 あ、自分より低いランクのフレにプレゼントな
1000人徴兵したのにユニットから外したら100人になるってなんの嫌がらせだこれ
兵はどこいったんだよー!
>>865 レベル3で300だと兵数的には五分ぐらいだから敵のカード次第で射程がハマってたりするとボコられると思う
敵リーダーの射程が1とかだと一方的に前衛ボコって勝てたりするんだけど
>>870 んもーちゃんとスレ見ないからー
>>871 やっぱ前衛に防御高い射程1の兵置いてるのがいけないのかねぇ
リーダーのSRゴブリンロードさん徴兵するの辛い
うわあああああなんか壮大な勘違いしてた
>>870 ゴブA「すげぇ大部隊だな、これなら負けっこねえぜ!」
ゴブB「これで田舎の母ちゃんに仕送りできるっぺ」
指揮官「みんな聞いてくれ。この時をもって部隊は解散だ。後の君らの処遇だが…」
ゴブリン「えっ」
Lv4の土地無事とれた前衛のリザードマンがスキル連続発動で
ろくに仕事しない中、ゴブリンアーチャーさんが孤軍奮闘 よくやった
>>872 今までは全くスレ見ずにやってたもんでねスマン
しかしこの仕様なんの意味があるんだわけわからん
もしかして、素早さ重視の射程2のヒステリックホールド持ちのガーディアンリザードマンを前衛にすれば……
まぁ、いないんですけどね
>>876 よく考えろ。
前々から徴兵しておいて、新しい拠点作った瞬間それユニットに登録して無想。
ゲームバランス一気に崩壊だね
兵数が減らないとスタミナが減っても交換で解決できちゃうしね
いくらでもラッシュかけられるようになるからそれの防止かと
>>876 ゲームバランスの一環だね。
これがそのままだと大軍団の兵糧をごまかせちゃうから
>>878 モンスターとスキルの組み合わせ考えるの楽しいよなぁ。
中〜後半では知らないが、序盤の補助スキル持ちはスペックを発揮しづらいというか。
不死勢、てめーらの事だよ!w
公式のF&Q見たが、3ヶ月ごとにCP以外はリセットされる仕様のようだな
おもしろそーと思ったけど、萎えたからDLすんのやめるわ
>>879 凄いどうでも言いけどあなた前も無想って仰ってたわよね
いやもうすんごいどうでもいいんだけど
徴兵してたまってた兵士、プールに入れた瞬間野放しにしてるのか。
恐ろしい。
恐ろしい。
デラックスパッケージのSRはさすがにリセットされないと思うが
もしそうだとしたら相当に重要になりそうだ
さすがにSRのモンスターは引き継がれると思いたい
, -‐;z..__ _丿
/ ゙̄ヽ′ ニ‐- 、\ \ ところがどっこい
Z´// ,ヘ.∧ ヽ \ヽ ゝ ヽ ‥‥‥‥
/, / ,リ vヘ lヽ\ヽヽ.| ノ 引き継がれません
/イル_-、ij~ ハにヽ,,\`| < ‥‥‥‥!
. N⌒ヽヽ // ̄リ:| l l | `)
ト、_e.〉u ' e_ ノノ |.l l | ∠. リセットです
|、< 、 ij _,¨、イ||ト、| ヽ ‥‥‥!
. |ドエエエ「-┴''´|.|L八 ノ -、 完全リセット‥!
l.ヒ_ー-r-ー'スソ | l トゝ、.__ | ,. - 、
_,,. -‐ ''"トヽエエエエ!ゝ'´.イ i l;;;;:::::::::::`::ー/
ハ:::::::::::::::::::::| l\ー一_v~'´ j ,1;;;;;;:::::::::::::::::::
. /:::;l::::::::::::::::::::;W1;;;下、 /lル' !;;;;;;;;;::::::::::::::::
/:::::;;;l:::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;|: :X: : : : : |;;;;;;;;;;;;;;::::::::::::
/:::::;;;;;;|:::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;|/: : >、: : :|;;;;;;;;;;;;;;;:::::::::::
いつになったら明記するんだろうか。
やっぱり正式始まる前かな?
後だったらちょっと運営疑うな。
>>882 βのデータはどうせ引き継がれないんですけどね。
あと製品版も本体はタダ
>>884 まぁこの仕様に関しては注意文を表示すべきだよね。KCだと表示されるようだし。
みんなも要望出そう
>>886 ってもなぁ。パケ特典て全部武将族だよね?
配備できるようになるまでに2〜3日、徴兵コストもべらぼう。
まぁその分強ければ諸問題は気にならないのかな
3Gでぎりぎり遊べそうなのかな
でも課金したの全く残らないんじゃ、ほんと金余ってる人以外は
15パーセントアップとか、攻撃力、防御力アップくらいにしか課金しない人増えて、
売り上げのびないとおもうんだが。
どれも1週間はもつんだし。
>>891 よっぽどの弱電波じゃなければ大丈夫ですよ。
もちろんアクションパートも。
カードは全部引き継ぐと思うよ
カード育てんのがメインだべ?
SR以外のカードなんとかして強くなるゲームだべ?
>>893 レスどうもです今の所3Gの使い道ないから嬉しいわ
3か月ごとのワイプは難しい問題だな
永遠に継続だと、陣取りゲームなだけに
普通のオンゲー以上にスタートダッシュ組だけしか楽しめない
新規お断りになる
とはいえこの手のちくちく積み上げるシミュレーション系で
定期的にワイプされるのは、それこそ
賽の河原の石積みと同じだしなw
この手のゲームでなんかしらの引継ぎがあったら一ヶ月のアドバンテージは差が埋めようにないから
一切引き継ぎなしじゃね
β参加者のメリットといったらプレイノウハウくらいじゃ
>>898 鯖新しく建てて新規をそっちに勧誘でよくね?
鉄と石を勘違いして石切り場に資源をつぎ込みまくってたわ…
>>898 カード一部だけは引き継ぎ可能な事は確定してる
予約特典の風魔小太郎を引き継ぎできなかったら、さすがにかわいそうだろww
あとはβ版にも製品版に引き継ぎ可能な特別な報酬が貰える
デブリズタワーをもっていた同盟の盟主と上位同盟員
個人ランキングで優秀な成績を残したプレイヤー
ゲーム中に一定のアワードを達成したプレイヤー
は貰えるらしい
>>899 無理無理
MMOでも鯖拡張で誘致するほどの
新規顧客が集まるのなんかほんの極一部の
超人気作だけでほとんどは最初の立ち上げで
大体の顧客掴んであとは如何に辞めるやつを減らすかのじり貧だよ
コンシューマでも初動でほとんどの興味ある顧客が集まって、
売れ続けるゲームなんか極一部なのと同じよ
wikiのFAQまだ途中だけど更新しました
あとスキル、領地や塔の鬼みたいに詳しいページ追加されたりしてます
オイラは某キングダムはやってないから後は詳しい人に任せようかな
序盤の3部隊運用は課金前提だし、統治力や資源は課金でもどうにもならん。
割と良いバランスなような気はする
ゴブリンロード強すぎワロタ
なんだよバリアってよぅ・・・
パケ版がDL版の1ヶ月後というのがミソだな
領地運営に余裕ができてきたころにSRバラマキか
少人数クリアのほうがダンジョンでもらえる経験値多いの?
>>907 それもあるだろうけど、新規勧誘のがでかいんじゃね?
>>908 ブラ三はそのごく一部のいい例だと思うぞ
あれやってるの中身会社の幹部とかザラだしな。
時々社長様とかもいる位だし。
まーゲーム専用携帯機でいわゆる
基本無料のソーシャル系ブラウザゲーって試みは
どう転ぶか楽しみではある
ただ、ソーシャル系っつっても
最初に覚えることは多いわ金積むだけじゃなく戦略性もいるわで
中身はコア向けだけど
ほんのたまった6回ほどのダンジョン攻略をしたらランキングが500位>100位圏内になったんだけどなにこれ
ダンジョン攻略の貢献度高すぎでしょう・・・
やべぇ
ガーディアンリザードマンのレアが当たった
なんか今日おかしいでぇ
あとはヒステリックホールドを集めるだけだな
うちのわんわん、敏捷最速で開幕アサルトシフト、アタック付ヒステで敵封殺
たった一匹でよう頑張るwwwうしろで1500人のゴブアチャが待機してるんだが無傷wwww
速さって結構大事なのか
まったくあげてないわ
攻撃に期待してないなら攻撃あげる必要ないよ、たしかに基本的に攻撃1択だけど
補助スキル専門要因で素早さそこそこに防御極振りで先頭張って落ちない嫌がらせ要因とか作ると面白いんじゃないかな
今のところ懐具合とカードの集まり具合の関係で一匹のわんわんに任せてるけど・・・
防御と素早さの振れる良いスキル持ちのモンスが居たら考えてもいいかも
おい、カード50枚越えて持つには課金らしいぞ
普通に考えたら50枚もいらんだろ・・・
50枚という設定は
枚数増やすために課金させるよりも、少ない方が課金したくなるからだな
ドリランドも50枚なんだぜ?
最初にやることは、いかに資源を確保するか、か
部隊系はホント二の次三の次でよさそうだな、テストで良くわかった
ちょっと慣れてきたあたりから資源たりなくて身動きできなくなってくるよねw
丸一日放置でダンジョン回数2回だけだと…
これはひどい
亜人徴兵すると木が余りまくってもったいない
1000体も作ったのに今更引き返せない
やっぱ獣にするべきだった
>>924 丸一日で4回だよ
初日はなぜか0時過ぎたときに4回増えて、1日で6回ふえたけど
>>926 いやそれは知ってる、知ってるからこそ24時間放置して2しか増えてないのは酷いと
それに今までは2、3時間か下手したら1時間で1増えてたからな
ダブったモンスターはどんどん合成してるしな
装備できず使い道のない武器はR以外は売却してるけど
武器も合成素材にできればいいのにな
>>925 ケモノだと鉄が余る
木は用途多いから、亜人で良くね?
ダンジョン回数は一定時間ごとに増えてないね
8時間くらい増えないと思ったら、一気に2加算されて、そのあとすぐにまた1加算されてとかそんな感じだった
>>930 つまり、ボタンを押すとお金が出てくる装置…
資源が足りなくて兵士増やすのに苦労しているけど、
増やしたら増やしたで今度は兵糧の問題が出てくる。
最初の陣地だと限界があるからはやく統治力17になって
他の領地で食いもんをつくりたいよね
934 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 01:27:11.94 ID:cQtNwexy0
他人の本拠地を占領できた人いる?
放置気味の本拠地を攻めて140位ダメージを与えたけど、
一向に落ちる気配がない。
資源足り無すぎぶひぃいい
全15%かっちゃたぞ
>>934 自分の領地が隣にないとダメだと思う
それか籠城モードか?
スレイヤー系が4種出たから魔族ユニット組んでみたがやっぱ強いなぁ。
徴兵やら維持コストが亜人の2〜3倍だけど・・・
>>925 獣は染めにくいのがなぁ。
真面目に使ってく場合、スペックを数で補う感じになるんだろうか?
製品版でもゴブアーチャーがチュートリアルで入手できるとしたら、
やっぱ亜人安定な気がする
そういえばゴブリンアーチャーがいつの間にかなくなってた。
何に使ったんだろう。
β上位者引継特典ありってマジかよ
引継無いからと昨日触ってなかったよ
資源とダンジョン券もったいねぇ
資源がなくて身動き取れずに
どんどん順位が下がっていく・・・
941 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 05:48:01.88 ID:WI4U5lub0
もう皆亜人にしようぜ。亜人最高だろ。
>>934 耐久回復するから、短時間で一気に削る必要があるはず
放置なら関係無いはずだが
KCだと土地の耐久を回復出来るから
もし同じなら一気に削らないとダメ
うちのオークたんとゴブリンコックたん超可愛いんだからな
>>934 2日ほど前に放置本拠地を落としたけどデフォで耐久度130あるのと自然回復を考えると
占拠力によるけど連続で攻めて150程度は与えないとダメかも
落としたら配下になったけど特にメリットはない感じ
>>939 βは全リセだよ
本サービス開始したら上位者に引き継ぎ特典があるみたいだけど
ダンジョン少人数だと経験値多く貰えるっぽいレスを見て試練の塔ソロでクリアしてみたけど
Lv15だから獲得経験値0で増えてるかどうかわからんかった(´・ω・`)誰か試してみて
4人だと経験値4000ちょいのはず
945 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 08:46:19.51 ID:43Qk9/NG0
徴兵してもいったんUNITから外すと兵数が100に戻るんだけど
仕様ですか?資源大損こいたんですが
946 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 08:49:25.57 ID:43Qk9/NG0
あっwiki
見たら自己解決。バクなのか
>>945 このスレだけでも何度も既出だし俺も最初やらかしたわw
ついでに言うとスタミナも300に戻る
ユニットから外しても兵数減らないと維持費を踏み倒せたり
新たな拠点からいきなり兵数1000のユニットが複数襲ってきたりと
ゲームバランスが完全に崩壊する
948 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 08:52:56.77 ID:43Qk9/NG0
>>947 そうなんですか。今主力UNITを片道二日の遠方に送っちゃって一つのUNIT
でやりくりしてたら気付きました・・・・・・・・・
スタミナが戻るのはいいですけど・・・・・
ゴブリンアーチャーLv11 攻撃力622 兵973
ジャイアントスコーピオンLv3→314ダメージ
グールLv3→306ダメージ
ゴールドヘルナイトLv5 攻撃力1211(+342) 兵100
黒鉄のスレイヤーLv5 攻撃力970(+76) 兵100
赤銅のスレイヤーLv5 攻撃力792 兵100
ゴーストLv3→上から110、87、69ダメージ
ガイトラッシュLv3→110、97、67ダメージ
・・・兵数って大事だね。
獣は徴兵安いんだっけ?ワンチャンあるでこれ
バグじゃないからね!
>>948 片道2日とか遠征し過ぎだろw同盟での演習だと思うけど
素早さ高いのを近場で適当にレベル上げて素早さ振ってから送った方がだいぶ早く着きそう
それとスタミナは経験値得るのに非常に大切だよ
>>949 ダメージ上限が兵数*1.1
でもSRや魔族とかは徴兵高いけどCの獣とかはだいぶ安いね
うっかりSR使って徴兵費用に苦しんでるけど資源に余裕ないうちはUCのユニットを使うのが正解な気がする
>ダメージ上限が兵数*1.1
えっこれマジ?と思って確認してみたらマジだった
うわーん攻撃にばっか振ってたよ
この仕様はひどい
953 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 09:20:27.81 ID:43Qk9/NG0
>>951 座標を逆に読んでねwwなんだ50分でつくのかと思ったら50時間
ユニットの素早さは1時間に進むマス数かつ、遅いユニット基準で移動するんで遠征するならなるべく上げたほうがいい
UCバンパイアバットさえあればなぁ
ユニットアイコン押したときのアプリケーションエラー多発でやる気なくなるわ
クローズβなんだから報告・要望しとけ
でも毎回名前とメアドとキャラ名送らせるレポートフォームはマジクソ
要望集める気ないだろ…
>>956 長時間のスリープから復帰した後のユニットは100%落とされるね
一度だけそれでフリーズしたし
>>957 社員はちゃんとこのスレチェックしてるだろうし
スレで情報出してまとめてwikiにでも載せとけばいいでしょ
わざわざクローズドβやってるんだしDL版まで1カ月ちょいあるから
ある程度は改善されると思われる。改善されるといいなぁ・・・
>>958 100%じゃないみたい
さっき回避したから90%くらいだよ
このゲームも他のネトゲと同じように中国やら韓国やのRMT集団が乗り出してくるんだろうか…
VITAでやるくらいならキングダムコンクエストでやってるでしょ
それもそうか
RMT集団わくにしてもそれなりの規模にならないと儲からないし
DP総量はほぼ決まってる上、bot操作なんかも出来ないから
組織的なRMT目的のプレイヤーは出ないと思われる
とりあえずKCでは国内では確認されてないはず
どっちかてと、iTunesの不正利用で課金してる中華が問題になってる
あーそういえば垢ハックでキンコンやってなくても課金されたとかそんな話あったね
PCゲームみたいにbotはなく携帯ゲーみたいにトレード機能もないからRMTも出来ないし
vita選択したのは悪くないのかもしれないねこういうゲームは
資材送るのは一方的だし
>>966 確認thx
ってかこれソロだと敵のHP減るんだね
試練の塔で必死に僧侶待ちしてたのは何だったのかw
雑魚はワンコンボで落ちるしソロの方がすぐ出発出来るし楽だわ
>>968 乙
クリアボーナスパックからもちゃんとSR出るんだな
>>3 拙者
地雷也と申す
よろしく頼むでござ……うぼああああああ
うっぢゅーらいくこんてにゅー?
発動確率変わってるだろ?1Lvでせいぜい2%とかだけど
アタックオーラとかもLv上げたら上昇が200>240くらいになったよ
>>968 スレ建て乙
発動率が書かれてるものに関しては2%ずつ上がると思ってた。
効果に関しては調べにくいのがなんとも。
ただ知力を上げても雀の涙だと感じた@アタックスピリットLv3
ゴールドパック400CPそのまま買うより蘇生20CPで他人に恩売りつつゴールドチケット20枚回収した方が
めんどくさいな
え、マジで変わってる?ゴブアチャさんのスキル発動率が25から表示上変わってないと思うんだけど
>>972 俺もそれは思った
知力に5振ってみたけどほとんど上昇値上がらなくてもう攻撃に振ってるわw
それとSRオークチーフのダークリールLv3の威力は知力依存っぽいね
うっかり発動すると通常攻撃より遥かに低いダメが出て絶望する
資源が安定しないうちは獣だけで行ったほうがいいのかもね・・・
無理に強ユニットとか使っても資源カツカツで兵力も維持できないな。
獣の射程2ってどれだ?
知力デフォの4コスト巨人にディフェンドオーラ着けたら1割近く防御上がってワロタ
でも生存率高くても兵士一体あたりのコスト高すぎるのがネックだなぁ
>>968 まだ試してないけど、合成でスキル付与する際に上位スキルが付与される確率が上がる・・・らしい(キングダムコンクエストの場合)
>>976 オク見る限りRヘルハウンドのみ。射程3は多分居ない。
徴兵コストがCより糧2高くなるけど、
アタックオーラで火力補填できるUCダイアーウルフ辺りを当面の主力に据えるのが良さ気?
>>977 ガーディアンリザードマンとかかなりカチカチにできるけど、石65は正気の沙汰じゃねぇ。
まだLv7だけど素で1000、ディフェンドシフト込みだと1400弱まで伸びるけど、
殴られるのが怖くてワンパン終了の土地しか行ってない…
そろそろタワー制圧に向かおうかと思ってたら、敵プレイヤーから襲撃ハジマタ
1部隊は片道24時間の遠征中で、主力動かすしかないとかどう考えてもジリ貧の消耗戦フラグ…
最終手段手紙爆撃オヌヌメ
隣接してる敵の土地攻撃して徹底交戦もありやな
いくら成功確率40%でも、もう7回連続合成失敗とか胡散臭くなってきた
>>983 俺は5回くらい合成したけど一回しか失敗した事無いぞ
運消耗しすぎ
てか28日で終わりだっけ?
高コス高レアのユニット揃えるより低コス低レア育成しまくって数揃える戦術のがよかった臭いな〜手遅れだけど
次スレ立ってるしうめ
隣の人、攻撃のスコアが半端じゃない上に奇襲しまくってくる
強すぎワロタ
もう手紙爆撃しかないのか
988 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 15:36:18.16 ID:vK3MffDM0
>>987 同じ同盟の奴に盟主を潰してもらえば良い
>>983 こっちもスキル削除6連敗とかwww在庫一掃みたいになっちまったよwww
(´・ω・`)どういう事なの…
赤字で書いてある「CP使えば100%だよ(はぁと」が色々キた
>>985 製品版でも定石っぽいけどね。UCダイアーウルフのままだとアタックオーラは+24、
Cバンパイアバットにアタックオーラ付けたら+52。
攻撃や素早さの延び、徴兵コストも最低ランクと序盤最強モンスな気がしてきた。
まぁ同じく手遅れなんだけど
Rパイソンにアタックオーラ付けてアタックスピリットと共に攻撃力爆上げ
あとはタイフーンつけるだけだ
>>988 それができれば苦労しないよ……
とりあえず今回のことで学んだことは同盟はなるべくの同じ地域で固まった方がいいということだけはわかった
製品版一日で5000円くらい課金しそうで怖い
戦力整え始めたらランク上がりすぎワラタ
内政やってたときは3桁だったのになー
>>993 内政ポイントいくつくらいで切り替えた?
β29日までだからオール7くらいで一旦内政止めようかな
内政ポイントは3000くらいかな
ジョブレベル15の最終拡張以外資源はオール6
序盤にダンジョン通って早めに拡張するともっと効率的なんだろうね
ノウハウをしっかり叩き込まれてるなwwww
資源てLV3〜5乱立させるよりLV6地道に建てていくほうが良いのかな?
>>997 1.1.1.1.1…
2.2.2.2.2…
3.3.3.3.3…
って均等にあげて行く方が効率いい。
>>998 5→6や6→7は費用対効果がなぁ。
やっぱそうなるよね
1000 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 16:46:29.53 ID:vK3MffDM0
1000なら俺はミノコマを手に入れる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。