【PSVITA】GRAVITY DAZE(グラビティデイズ) part22

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1枯れた名無しの水平思考
タイトル:GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動
ジャンル:重力アクション・アドベンチャー
フォーマット:PlayStation Vita
発売日:2012年2月9日
販売形態:PlayStation Vitaカード版/ダウンロード版
Vitaカード版:¥ 5,980
ダウンロード版:¥4,900
体験版:2011年12月27日配信

公式サイト
http://www.jp.playstation.com/scej/title/gravitydaze/
まとめwiki
http://www52.atwiki.jp/gravity_daze/

・次スレは>>950が立てて下さい>>950が無理な場合は代役を指名すること。
・次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
・スレ立てする人は宣言してから立てて下さい。
・基本的にsage進行でお願いします。
・荒らしはスルーしてください。

前スレ
【PSVITA】GRAVITY DAZE(グラビティデイズ) part21
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1329201660/
2枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 22:48:23.00 ID:wjSVxtII0
Q&A
 ・どんなゲーム?
   ジャイロセンサー等を活用して「重力」を操作し自在なアクションで住人の依頼をクリアしていくアクション・アドベンチャーゲーム。
 ・何をするの?
   記憶を無くした少女「キトゥン」となり、「重力嵐」に呑まれた街を解放するために謎の怪物「ネヴィ」と戦っていきます。
   ストーリーのほかに多彩な「チャレンジミッション」も用意されています。
 ・重力を操作するってどういうこと?
   あらゆる方向を「下」と定義することで「落ちる」ことができます。例えば空に向かって「落ちる」なんてことも。
 ・どういう世界なの?
   オープンフィールド形式の所謂「箱庭ゲー」。簡単にいえば「ゲーム内の世界全てがひとつのエリア」になっています。
   依頼を受注→現地へ向かうという形式ではありません。なお街全体の体積はかなりのものだとか。
 ・レベル上げとかあるの?
   ポイントを割り振ってステータスを強化していく。RPG形式のレベル上げではない模様。
 ・みんな使ってる「だぜ」って何?
   タイトルに含まれている「DAZE」をローマ字読みしたもの。語尾に付けるといいんだぜ!
 ・体験版は無いの?
   12月27日からPlaystationStoreにて配信中。
   容量476MB、内容は店頭で試遊できたものと同一。
   しかし重力ゲージとかの一部仕様が実装されてない古いバージョンなので注意。
 ・PCで見たスクリーンショットが実際の画面より汚いんだけど?
   VITAのスクショ機能の仕様です。注意して下さい。
 ・カメラ移動の感度が合わないんだけど
   スタートを押して出たメニューで変えられます。
 ・このゲームのキャラクターが喋ってる言葉って何語?
   このゲームオリジナルの言語です。
 ・異次元エリアにいる希少種ネヴィって奴が倒せない。
 しかもこの章をクリアしたらここに戻ってこれないみたいだけどどうすればいい?
  最終章とクリア後にまたまた来れるようになる。
  その時に倒せばいい。
3枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 22:50:34.33 ID:47PI74UU0
DA乙E!
4枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 22:53:09.36 ID:Z5y6zroO0
■DLC関連
Yasuhiro Kitao 北尾 泰大 @YasuhiroKitao
@cordcrimson DLCは有料になります。でもボリューム十分&お手軽価格になる予定なので、ご検討頂ければと思います!
https://twitter.com/#!/YasuhiroKitao/status/167756947796402176

外山圭一郎 @K_Toyama
@harapeko_1645 クリア後できます。DLCであれやこれも追加されるのでご期待ください! RT @harapeko_1645: キトゥンの制服姿ってエピソード限定な?コスチューム変更ってできんの?
https://twitter.com/#!/K_Toyama/status/168172697724006400

外山圭一郎 @K_Toyama
DLCは僕はパブ対応で手一杯なので原案と監修に寄っていて、実質シナリオの佐藤直子がディレクションもしてるんだけど、何だかやたら面白くて驚きました。本編で触れ足りてないキャラクター達が生き生きと活躍します!
https://twitter.com/#!/K_Toyama/status/168006261651161088

外山圭一郎 @K_Toyama
近日中に公式リリース出せると思いますので、しばらくお待ちください!  RT @oh_hmiss_spell: @K_Toyama クリアーしたんですけど、DLCはいつ頃配信です?
https://twitter.com/#!/K_Toyama/status/167878722249175040

一応前スレにあったので。テンプレとしては>>2まで。>>1乙。
5枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 22:54:38.73 ID:Qa3CCSrH0
1乙
wikiのトロフィーのページを整理してみた。
だいぶ見やすくなったはず。
それにしても重力スローのトロフィー簡単に取れそうなとこ無いかな。。。
6枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 22:57:01.62 ID:ebdZjYIJ0
立てDA乙E
>>5
重力スローバトルをハイスコア狙わないくらい慎重にやればすぐ取れるよ
7枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 22:57:56.58 ID:oa9raKfH0
ミッションやってく過程で自然にとれると思う
8枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 22:58:12.76 ID:BnekTAOd0
テンプレ見にくすぎ・・・
誰か直せよ
9枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 23:01:42.91 ID:E6ZmkiuF0
>>5
最初の町で余裕でした
10枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 23:06:44.18 ID:Qa3CCSrH0
>>6
thx、取れたわ。
そのチャレンジの存在自体忘れてたw
11枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 23:12:14.66 ID:ups+E8ZUO
>>1乙だじ
12枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 23:12:47.37 ID:0F0WjVW30
>>1DA乙E
13枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 23:16:52.67 ID:MAF0YWCt0
924 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/02/16(木) 22:36:21.04 ID:m5sIc7zY0 [1/7]
ロンチまもなくでこのレベルの箱庭ゲーが出てきたのはすごいと思う。
町を歩き回ってても楽しいし、飛び回るともっと楽しい。





でもおまえらさ、これがかわいい女の子じゃなくてむさいおっさんだったらここまで評価高くなかったと思わんかね?


http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2647593.jpg
14枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 23:17:26.51 ID:uf9QMPYK0
それはむさいおっさんじゃねぇ、きたねぇおっさんだw
15枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 23:17:49.18 ID:bLTfGvAQ0
もう22なのか!
過去スレで成長のアドバイスくれた方々ありがとう。

携帯ゲームってゲームヲッチ以来なんだけど
どんな姿勢でやるのが一番首凝らないだろうか?
16枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 23:18:22.72 ID:jdjf7ajs0
>>13
おっさんが主人公のインファマスとか超空気だからなー
あれも面白いんだけど
17枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 23:18:54.37 ID:ups+E8ZUO
>>15寝ながら
18枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 23:19:13.91 ID:kppezBtM0
>>1
GRAVITY DA乙E/次スレへの移行において私の内宇宙に生じた感謝
19枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 23:20:09.60 ID:wbtHFrY80
塔の上にある飛行船は政府の船であってる?
20枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 23:22:24.32 ID:Ita7b3UM0
>>13
どうでもいいけど絵うまいな
21枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 23:25:23.07 ID:GGx84nNsP
これ、飛び回るのがメインだと最初は思ってたけど
スライダー知ってからは、さながら新感覚レーシングゲームだわ
22枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 23:29:04.48 ID:0F0WjVW30
レース系のチャレンジは自分のだけでもいいからゴースト欲しかった
でも、ゴーストあるとロードもっと長くなるかな
23枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 23:29:37.60 ID:gixvBaBC0
>>13
デザインに悪意あるな
カッコいいおっさん、渋いおっさん色々あるのに
24枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 23:30:17.42 ID:dcpql0Qw0
それはそれでチンクルみたいに一定の評価は得てたと思うよ
売り上げは8000本だけど
25枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 23:32:25.60 ID:HL/pBv/L0
チャレンジのロードだけでも改善されねえかなー
今歓楽街のスライダーやってんだけど再チャレンジストレスがやばい
曲げすぎ、ドリフトが使いこなせない、階段超えたところを飛び越えるorなんか垂直落下が落ちる
スライダー楽しいけど俺にはきつい・・・
26枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 23:33:44.09 ID:NwQlA8xU0
天井にへばりついたときとか重力が変わったときにゲージが減らない仕様だったら
もうちょっと重力を変更した戦いを重点に置いた立ち回りができたのにもったいないなあと思ってしまう

かといってレベル上げてゲージ維持が簡単になったらなったで
重力キック連チャンの方が使いやすいし…
27枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 23:34:56.96 ID:6y7pSWlK0
評価2000超えたらアバター配布だっけか?
28枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 23:35:28.43 ID:xrNMMObj0
チャレンジ全部ゴールド取ったのにやっぱりどうやってもトロフィー取れない
というか常勝チャレンジャーすら取れてないのは何でだ
もしかするとシルバー飛ばしてゴールド取っちゃうと取れなくなるとかかしら
29枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 23:36:11.00 ID:NwQlA8xU0
>>28
そもそも解禁してないチャレンジがあるんじゃないか?
あの地下の街とか
30枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 23:36:13.57 ID:cwFz7AIh0
ところで海外でVITA売りだすのいつ?
31枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 23:36:43.33 ID:gixvBaBC0
>>25
無理に使いこなそうとせず曲がるのは普通に曲がって直線時のみスライダーしてみ
32枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 23:36:57.93 ID:65s/EQr50
初日に買ってようやくクリア
おかえり、黒タイツ!
それにしても続編作る気満々だなコレ
33枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 23:38:30.36 ID:xrNMMObj0
>>29
最下端の街なら取ってるよゴールド
もう十回くらい確かめた



関係ないけど初見で14時間でプラチナトロフィーとかマジ変態だなどんなプロゲーマーだよ
34枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 23:40:02.11 ID:gixvBaBC0
>>33
2つあるぞ?
エナジーレースと戦闘のと
35枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 23:40:47.09 ID:FGLzc74y0
>>33
工業地区の上の方のタイムリミットバトルもか?
見えにくい場所にあるんだが
36枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 23:40:58.50 ID:xrNMMObj0
>>34
だから両方取ってるっつうの
さすがにそんなボケかまさないわ
37枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 23:41:34.71 ID:jeAmJfII0
>>33
工業区だかのMAPから見切れた位置にチャレンジなかったか
38枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 23:42:10.07 ID:gixvBaBC0
>>36
常勝チャレンジャー取れてないんならまだやってないのがあるんだろう
地図見て確認してみ
緑のが無いかな?
39枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 23:42:39.56 ID:HDAITRpN0
>>33
色々街を探索したりスクショ撮ったり遊びながらやったけど似たような時間でプラチナ取れたぞ
普段から対戦ゲームとか慣れてる人間なら大体15時間前後で取れる
wikiも全く見る必要無いし
40枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 23:42:40.71 ID:xrNMMObj0
そもそも常連チャレンジャー(すべてのチャレンジミッションをクリア)取ってるんだから解禁してないとか無いんだよね

とりあえず今日はもう寝よう……
41枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 23:43:12.12 ID:ssqZXzFpO
ロード自体は別に我慢できるんだが、せめてミッションやりなおしがほしかったなぁ

ゴールドランクがあとスイーパーとsky湿布だけなんだがコツ教えてくれ
42枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 23:43:31.29 ID:xrNMMObj0
>>38
常勝チャレンジャーは全部シルバークリアな
43枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 23:44:27.83 ID:5098Qdio0
工業都市だっけ?のマップ、上の方のチャレンジが隠れて見づらいよな最初見落としてたわ
44枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 23:45:43.70 ID:HL/pBv/L0
>>42
お前が常勝チャレンジャー取れてないっていったからだろ・・・
書いてること違うしレスした人もお手上げだと思うぞ
45枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 23:46:16.75 ID:xrNMMObj0
スカイシップはとりあえず順番覚えて視点移動早くだな
移動は落下じゃなく重力キックで
最初のスカイシップはケツを右に振りやがるからちょっと右めにダッシュすると良い

最後の時計塔で真下にラストチェックポイントが来れば間に合う
46枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 23:47:53.71 ID:xrNMMObj0
>>44
常勝チャレンジャーと常連チャレンジャー似てるからね、見間違えてもしょうがないけどさ
ちゃんと読んでからレスしてくれ
47枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 23:47:55.67 ID:NwQlA8xU0
>>44
たしかに>>28では取れてないって言ってるな
もう本人でしか分からない領域に入ってるわこれw
48枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 23:48:46.48 ID:gixvBaBC0
なんていうか各チャレンジが最初はゴールドなんて無理だろと思うんだけどある時突然かなり余裕を持ってクリアできたりする
まぁレース系なら記憶は当然だけど
49枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 23:48:48.72 ID:SVzawoe/O
>>33
トロフィーの所行って少し待てばトロフィー状況更新されるから一回更新してみて
んで更新してもトロフィーとれなかった場合、適当なチャレンジをクリアしたらトロフィーとれるかも
50枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 23:49:50.30 ID:v6c/dsmS0
ミッションリタイアはあるけどもれまた時間がえらいかかるんだよなぁ
51枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 23:50:00.00 ID:Z5y6zroO0
>>46
トロフィーアプリ起動してみたかね?俺はアプリがクラッシュしてて取れなかったことがあるぞ
Liveareaごと真っ白になってたw
もしくは再起動してもっかいミッションやってみい
52枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 23:50:11.93 ID:ssqZXzFpO
>>45
ありがとう、頑張ってみる
53枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 23:50:32.66 ID:HL/pBv/L0
>>46
>>28
あのさあ・・・

お前絶対どっかしか見落としてるわ
思い込みの強さとおっちょこちょいっぷりからして間違いない
54枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 23:50:42.43 ID:uf9QMPYK0
チャレンジでシルバーすっとばしてゴールドとっちゃったせいか実績解除されない人って結構いるね。
55枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 23:51:07.76 ID:gixvBaBC0
>>50
リトライ欲しいね
ちょっとミスった時とかに
56枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 23:52:09.70 ID:xrNMMObj0
>>49
どれも試して無理だった
一個、ゴールドランクのタイムぎりぎりジャストでクリアしたやつあったからこれが原因かと思って9秒くらいタイム更新してやったけど無理だった……
Vita自体を久しぶりに電源落としてみたりもしたんだけどな

とりあえず明日はシルバーランクのタイムで全部のミッションクリアしてみるか……
57枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 23:52:22.38 ID:PVCBEbzz0
リトライ時のロード時間は短縮の余地があると思うんだ
マップ移動の方が短いってどういう事だ
58枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 23:52:47.11 ID:ssqZXzFpO
>>54
ちゃんと検証されてるバグなのか?
結構シルバー飛ばしてるから心配だ
59枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 23:53:17.90 ID:MAF0YWCt0
特典のファンブック欲しくてヤフオクで落札しようか迷ってるんだけど、内容やページ数はどんなもん?
60枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 23:54:50.02 ID:xrNMMObj0
>>53
だからよく読めって……
俺が取れてないのは常「勝」チャレンジャーで、条件は全部のチャレンジミッションをシルバーランクでクリアすること
常「連」チャレンジャー(全部のチャレンジミッションをクリア)は取ってるんだって
61枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 23:55:01.19 ID:H/6WYTVt0
アキとかシドーの同僚二人は余り本編で印象に残る活躍が無かったから
DLCでメインのシナリオくるかもな
62枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 23:55:04.14 ID:gixvBaBC0
俺シルバーすっ飛ばした事あるけどトロフィーとれてるよ
63枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 23:56:26.56 ID:kzbAEvTY0
>>60
お前絶対見逃してるだけだわ、自分の発言見返してから他人を馬鹿にしろ
64枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 23:57:45.80 ID:uf9QMPYK0
>>53
君なんか読み間違えてるよ

>>58
トロフィーの仕様からして検証しようがないかも
ただここ2,3スレでも何人か報告があったし、ネガキャンではこんな突っ込んだこと言わないだろうから、たぶん事実だと思う。

レスからの推測になるけど、
・1つを残して全てのチャレンジでゴールドを取っている
・残った一つは未クリアorブロンズ
という状態で、残った一つのチャレンジミッションを一気にゴールドクリアしちゃうとトロフィーが取れないことがあるみたい。
その後はトロフィー同期したら一気にトロフィー取得できたという場合や、何してもダメな場合と、人によって様々だけど。
65枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 23:58:33.88 ID:NwQlA8xU0
>>60
メニューのミッションリスト最初から開いてスクリーンショット撮って確認してみるんだ
66枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 00:00:11.06 ID:Qa3CCSrH0
VITA自体の不具合だと思うけど、ちょっと長めにプレイしてるとタッチパネルが反応しなくなるな・・・。
67枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 00:00:29.00 ID:MZMAzRIx0
その症状になって、バックアップでエピソードごとにとったりしてない人はご愁傷様かもね
もう一回遊べると考えるのが良いのかな
68枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 00:01:28.94 ID:SVzawoe/O
>>56
力になれずすまない
69枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 00:01:38.10 ID:ebdZjYIJ0
VITA再起動でダメだったのなら、現状で出来る事はもう思いつかんな
取得後はオートセーブじゃなく、ちゃんとセーブして、その後再起動したんだよな?
70枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 00:02:30.63 ID:Qt9uy0oz0
熱くなってるようだけどxrNMMObj0は書き方がちょっと紛らわしいだけでおかしいことは書いてない。
やっぱりやることやって取れてないと思うから>>64の言うようにいろいろ試してみるしかないと思う、
71枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 00:03:33.74 ID:nWp1pxbz0
>>60
全部のミッションをクリアしてるのは分かったけど、
それで全部のミッションをシルバーでクリアした保証は無いんだろ。
wikiのミッション一覧と付き合わせて確認すれば?
72枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 00:03:56.01 ID:o3Vw49ed0
>>66
静電式タッチパネルの弱点で、手から汗が多く出たりして濡れた手でやってるとおかしくなる
再起動すりゃあ直るけど、まぁめんどいわな
73枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 00:04:37.94 ID:E1eEuRvW0
チャレンジ結果をトロフィーに反映するだけだから簡単なパッチでできると思う。
どっかに報告しとくべきなのかこれは。
74枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 00:06:10.91 ID:Ki85iyXh0
おう、もう3回くらい再起動してみた

条件が>>64の通りならたしかにそんな感じだったかも
もう最後に取ったのがゴールドだったかとか覚えてないけど

SSも取ってうpしようと思ったけど1ページ3ミッションくらいしか映らんからめんどい
トロフィーバグは色んな所であったって見かけるけど遭遇したのは初めてだわ
なんか異様に悔しいなクソ
75枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 00:08:20.42 ID:Mvn88RVf0
ミッションの数数えてみればいいだけでは
76枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 00:09:35.50 ID:+DqtPT0+0
スレチかも知れんがどこで聞けばいいのかわからんので教えてくれ
VITAて普通に飛行機に持ち込んでいいんだよな?荷物検査みたいなX線?通しても問題ないよな?
77枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 00:10:58.84 ID:1CcVzL0e0
>>76
yospさんは海外にvita持ち出してたけど・・・
78枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 00:13:36.33 ID:eLpqiRqS0
サブミッションやらやって全クリまでで12時間だった
めっちゃ面白かったし評判に違わぬ出来だったけど
やっぱボリューム少ないねぇ。
79枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 00:13:43.33 ID:nWp1pxbz0
>>72
なるほど、スマフォだとほとんどこういった経験無いんだけど、
VITAは画面がデカかったりそこそこ暖まるから発生しやすいのかねぇ。
80枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 00:13:57.56 ID:E1eEuRvW0
要するに、2つのトロフィーのフラグである「全てのチャレンジでシルバーを取る」「全てのチャレンジでゴールドを取る」というのを同時に満たしたせいで、
VITAかDAZEのどちらかでトロフィー処理に失敗してるんだろう。
どちらにしろゲーム開始時にでも全チャレンジのコンプリート状況をチェックして順次トロフィーに反映するようにすればいいだけだから、
公式に報告してパッチ配布してくれるようなら簡単に解決できると思うんだが、どこに報告したらいいんだ?
81枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 00:15:23.63 ID:Ki85iyXh0
郵便局でバイトしてた時リチウムイオンバッテリー入ってる荷物は航空便で送れないから速達無理ーとかってなってた
ただまあ郵便小包はって話だから大丈夫かも知れんというかそれがダメだったら最近の情報家電軒並みアウトだし……
とりあえず設定で機内モードってのがあるからそれチェックしとけば大丈夫でしょ
82枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 00:16:02.11 ID:LcoL7WRP0
多分絶対やりたくないって言われるかもしれないけど
NewGameで新しくミッションやりなおしてみたらどうかな
83枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 00:16:03.65 ID:MZMAzRIx0
>>80
開発者twitterかプレコミュ
あと一番対応が遅いであろうサポートかな
84枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 00:16:57.40 ID:yWdpl/R40
>>80
なるほど、じゃあ最後にゴールド取ったミッションで
もう一度ゴールド取ればトロフィー付くのかな
85枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 00:18:21.30 ID:nWp1pxbz0
チャレンジミッションで全部で20個で合ってるよね?
86枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 00:19:22.11 ID:+DqtPT0+0
>>77
だよな、何かX線装置通したら機械が死ぬとか言われたもんで
87枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 00:20:17.35 ID:n9cOB6Dq0
ゲイドのおっさんの腹ん中にダイブしてみたい
88枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 00:21:23.14 ID:E1eEuRvW0
>>83
じゃあツィッターかプレコミュでちょっと報告してみる

>>84
いや、おそらくだけど、今聞いた範囲の話では、
「全部のチャレンジのゴールド欄がcompleteになった」っていう時に一度だけトロフィー情報を送信するようになってる
89枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 00:21:31.32 ID:1CcVzL0e0
アッー!
90枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 00:22:39.61 ID:ODpggqad0
シアネアちゃんの顔面にダイブしてハプニングチッスしてみたい
91枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 00:23:02.46 ID:nMSW2d5w0
>>85
合ってる

>>88
バグが発生した本人じゃない人が推測とかで報告するのはなんか違和感なんだが
92枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 00:23:33.85 ID:E1eEuRvW0
>>90
それでチッスしたあと顔を離すと、創造神のポーズのシアネアちゃんが創造神の目で無言で見つめてくるんだな
93枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 00:24:15.92 ID:Qm227Dpu0
>>92
あなたは死ぬのですって氷付けにされるんだな
94枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 00:25:52.20 ID:LXzlWlkx0
今クリアした!
なんか謎残したまんまオワタw
DLCに期待してるわー んで今チャレンジ梅してるが、スライドレース楽し杉ワロタwww
95枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 00:26:28.59 ID:nWp1pxbz0
wikiのチャレンジ一覧で工業地区のタイムリミットバトルが抜けてたわ。
追加するついでにセレクトメニューから参照できる順番に並び替えてみた。
96枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 00:29:33.61 ID:ceSQiKOUO
クリアした
十分楽しんだがストーリー的には何も明らかになってねえな
なげっぱなしにせず、ちゃんと次も作ってね〜
ちなみにPS3でも可
97枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 00:30:25.93 ID:8A5pHhdMP
>>85
Wikiだと何故か19個……
98枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 00:32:26.82 ID:GGbtlVgr0
これ分岐とかないよな?

終わりが続きありそうな感じだから・・・
99枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 00:33:01.77 ID:sGqWVxTL0
先程クリアした。

意味分からんところが多いけど、
アーティスティックな演出、キャラクター達の愛嬌(男も女もメインもサブも)、
全体のスピード感などでその意味不明さをぶっ飛ばす。
というか、ストーリーを見てると、
意味不明ながら、なぜか謎な感動を覚える、
ものすごいゲームでしたね。

3D酔いしまくり体質だが、これは大丈夫だった。
何が違うのかね…。


Vitaを持っていて、
普通にアクションゲーム遊べる腕の持ち主ならマストバイ。
100枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 00:33:54.46 ID:IAUNvHeC0
ステータスは下げられないのか…
スライドと落下速度MAXじゃ俺が反応できない
101枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 00:34:43.16 ID:5xFk+RBt0
キトゥンのシャワーシーンってシャワーカーテンをタッチするとゆらゆらめくれそうになるんだな初めて知ったわ
102枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 00:37:44.96 ID:Ki85iyXh0
何というかホントにごめん
工業地区の一番上のミッションだけ見きれてて取れてなかったわ……

くそうウィキと照らし合わせてチェックしたのに
所詮人の作りしものか

てかメニューからのミッション選択画面便利だよねーマーカーセット出来るんだー



イヤホンとすいませんでした猛省します
103枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 00:38:15.64 ID:E1eEuRvW0
>>102
うおらああああああああああああ
104枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 00:40:23.40 ID:eLpqiRqS0
>>102
腹ドンな
105枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 00:40:35.15 ID:6rPrFmEs0
>>102
言ったじゃねえかああああああああああ
106枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 00:41:01.29 ID:Mvn88RVf0
>>102
製作者に謝れよ、バグだとか騒ぎやがって
107枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 00:41:10.61 ID:E1eEuRvW0
となると、今まで何件かあったトロフィー取得できない報告も単純な見落としなのかー…?
108枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 00:41:24.95 ID:3WwCJPUX0
チャレンジミッション、途中でもリトライ出来るようにしてほしかったなー
109枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 00:42:17.77 ID:EAVvTt+g0
>>102

そこの助言何度も出てたぞww
110枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 00:42:22.37 ID:pWex82Od0
>>102
絶対に許さない、絶対にだ

なにはともあれ良かったな、お前のために何度もミッション見直したんだからな
111枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 00:42:36.22 ID:LcoL7WRP0
>>102
脱いでわびろ!
112枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 00:42:45.22 ID:J3SCzwML0
もう出てるかもしれないが
「□+×」同時に入力してみてくれ
かっこいいキトゥンちゃんが見れるぞ
113枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 00:43:00.85 ID:nMSW2d5w0
>>107
この手のは大体そうだよ
もっと簡単な100%見落としがないようなトロフィーとか実績ならバグだった場合もあるけど
114枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 00:43:12.31 ID:5rJT259X0
土管の家カーテン一枚でしか仕切られてないからシャワーのあと湿気凄そうだな。すぐ隣ベッドだし
ドリームハウスで酷いと話題になった家思い出したわw
115枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 00:44:04.71 ID:3WwCJPUX0
>>112
×→L+Rからの□+×がお気に入り
116枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 00:44:35.42 ID:EAVvTt+g0
102の人気に嫉妬
117枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 00:44:58.96 ID:JZ7jxsum0
>>114
その気になれば重力スローで湿気も出せるんじゃね?
118枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 00:45:29.44 ID:ODpggqad0
ムーンサルトはなんの意味があるんだろうか
見た目はかっこいいけど
119枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 00:46:37.23 ID:J3SCzwML0
>>118
いがいと高いところまでジャンプできるし、カッコイイじゃん
120枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 00:47:16.03 ID:gWa5XWrl0
>>114
便所ハウスよりはいいんじゃね?w
121枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 00:47:36.30 ID:GGbtlVgr0
空中の敵に重力キック スカッ

方向転換

重力キック スカッ
122枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 00:48:04.98 ID:99UpC6hX0
キトゥンちゃんつっつくとちょっと振り返るのが(´▽`)イイ!
http://iup.2ch-library.com/r/i0566993-1329407085.jpg
123枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 00:48:47.00 ID:MZMAzRIx0
重力スライド→ジャンプ→重力キックが好きだ
124枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 00:49:04.48 ID:E1eEuRvW0
太ももに巻いてあるグルグルはどうやって装着するんだろうなー…
125枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 00:50:36.59 ID:pWex82Od0
□×がないと地上でケツネヴィ倒すのめんどいじゃん
回避キックでも当たるけどさ
126枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 00:50:39.41 ID:t1pXyg4r0
>>102
カメラ最速で主観視点で右スティック→入れっぱ1時間の刑な
127枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 00:53:37.16 ID:1+Qgixjm0
キトゥンちゃん描き描き
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2648205.jpg
128枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 00:53:40.03 ID:9eEMRiEg0
ちょっと前の書き込みを見せて顔真っ赤のところをみんなで「ねえどんな気持ちAA略」ってやりたいな
たいていこうやって騒ぐ人って自分のミスを認めないからややこしくなるNE
今回は本人申告あったけど、申告ないと「そういうこともあるかも」で終わって負の連鎖スタート
129枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 00:56:00.96 ID:kDTC/cDv0
>>118
ダスティが食あたりのときは結構使ったな
130枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 00:58:21.62 ID:sKIm0gM00
>>127
ふぅ‥‥‥
131枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 00:58:33.46 ID:9PJGIKpH0
キツンちゃんはどうにもお世辞に弱い。
132枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 01:02:00.28 ID:99UpC6hX0
>>127 うまいなぁ 俺も描きたいが画力皆無だしなぁ 
というわけで頼む、もっと描いてくれ!
133枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 01:02:41.41 ID:9PJGIKpH0
へそのところにあるマークがもっと下にあったら大変な事になっていたとおもわんかね?
134枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 01:03:47.38 ID:xoLlyZ8f0
>>127
上手いですなぁ。そしてかわいいw
135枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 01:08:20.73 ID:nWp1pxbz0
>>127
黒くないキトゥンさんとか新鮮だけど可愛いな。
136枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 01:09:24.08 ID:nWp1pxbz0
>>102の件はwiki側にも漏れがあったんで、よくある質問などで補足してみた。
137枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 01:10:12.95 ID:k/PUBHdj0
絵描きが多いスレだな
だぜフォルダが潤っていいことだ
138枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 01:10:18.74 ID:6rPrFmEs0
>>127
衣装がピッチピチだな
139枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 01:11:38.43 ID:nMSW2d5w0
キトゥン触るとリアクションするってのは知ってたがダスティも触ると消えるんだな
140枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 01:11:40.95 ID:cW9kEBwRO
だれかクロウたん書いてくれんかのうprpr
141枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 01:13:05.53 ID:GGbtlVgr0
クロウに騎乗位されて重力かけられたい
142枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 01:16:09.25 ID:5rJT259X0
土管でスマホみたいに二本指で広げると拡大できるんだな
かったるそうにこっち振り向くキトゥンちゃんアップで撮りたいけど指離すと戻るから難しい
143枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 01:16:16.82 ID:eLpqiRqS0
>>136
えらいなぁお前さんも腹ドンしてもいいというのにw
乙っ
144枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 01:18:32.08 ID:nMSW2d5w0
>>142
指2本じゃなくて指のスライド量だよ
145枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 01:20:22.30 ID:qBxjcNWp0
>>142
なんかエロいなその表現
土管内のズームアップは指一本でできるよ
146枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 01:22:01.93 ID:8A5pHhdMP
くぱぁみたいにゆうな
147枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 01:22:46.30 ID:m8ljkTkt0
土管が爆発した



ドッカーーーーーーーーーン
148枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 01:22:57.21 ID:5rJT259X0
>>144>>145
まじで!
サンクスちょっくらキトゥンさん撮影会してくる
149枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 01:35:03.34 ID:xMk5JYe0P
>>146
最近、スマホ使ってるJKが普通に使ってたりするんだぜ…>くぱあ
150枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 01:42:10.18 ID:pqhT3xn+0
>>80
俺の場合は大丈夫だったけどなあ
運がよかったのかな
151枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 01:43:13.64 ID:pqhT3xn+0
と思ったら違ったのね
152枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 01:43:22.21 ID:tXrwrQ9o0
153枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 01:59:21.21 ID:QXZ5tmeo0
今クリアしたんだがぶつ切れトンボすぎるだろw
終盤これどうやって話まとめんの?って思ってたら唐突に終わってワロタわ
まじふざけんなよ、続編ありきの作品なんて作りやがって外山らしくもねぇ
続編買うしかないじゃないの…
154枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 02:04:15.37 ID:Kzy9BEV90
眩惑の道の希少種って落下の強制ワープで玉復活しちゃったりする?
回避下手で近づけないからスロー→落下してオブジェクト復活を繰り返してるんだけど一向に倒せる気がしない
155枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 02:04:56.93 ID:N07dZP8P0
真上に向かって上昇(落下)

おもむろにLボタンを押して重力操作解除

慣性でフワッと浮き上がる


この感覚がなんとも言えない心地よさ。
156枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 02:07:20.64 ID:z+kVEpms0
>>153
外山らしく、とは言うけど
SIRENも本編クリアだけじゃ意味不明のシナリオだったし
ある意味いつもどおりと言うか
157枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 02:08:43.65 ID:N07dZP8P0
むしろ続編を匂わす終わり方で

「ヨッシャー!」

って思ったわw
だってまたDAZEで遊べるってわかったんだから。
158枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 02:08:43.91 ID:upCdFHSv0
むしろアーカイブが無いことを嘆くべき
159枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 02:19:05.65 ID:8A5pHhdMP
>>154
しないはず
チクチク削って屈辱的な倒し方してしまった……
160枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 02:19:29.15 ID:Qm227Dpu0
こんなに街広いんだからアーカイブ100落としておけば
考察もできて飛び回る理由もできて満足だったのに
161枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 02:21:59.56 ID:QXZ5tmeo0
>>156
SIRENシリーズは一応全作単発でお話完結してるじゃん
ただいろいろ議論する余地は残されてるってだけの話で…
DAZEは伏線未回収の話が多すぎてどう見てもストーリー的には未完

>>157
そうなんだよね
FFあたりで同じ事されたらブチ切れるけどDAZEに限っては喜びが勝った
162枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 02:23:48.46 ID:8A5pHhdMP
街を救うって話としては完結してるじゃん
163枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 02:26:42.96 ID:Qm227Dpu0
この先なにか起きるって言い切って終わるのはどうかと思うけど
164枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 02:29:59.63 ID:5rJT259X0
結構スケールのでかい話っぽいからこのボリュームだと二作目で完結するのかね
三部作くらいやりそう
やって欲しい
165枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 02:30:39.17 ID:E1eEuRvW0
俺もゲームが面白かったからあのエンディングは前向きに捉えたっていうか喜んだけど、
一般的にはたぶんあんまりよろしい終わり方ではないよね
166枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 02:31:00.28 ID:t1pXyg4r0
しかしキトゥンたん=上層の姫だとしたら
大魔法峠並の肉体言語プリンセスだな…
167枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 02:31:07.63 ID:ECRK9lTy0
ストーリー考察とかある?
話がイマイチよく分からんかった。
168枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 02:31:56.48 ID:a0OD7ztA0
紫のジェムをコンプリートするってトロフィー無くて助かった・・・
169枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 02:32:19.86 ID:upCdFHSv0
青ロリ神が夢から覚めたらルプルドゥな話かと
170枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 02:33:54.44 ID:QXZ5tmeo0
>>162
子ども達は無事とは言えない状態だし
騒動の原因であるオッサンはまんまと生き延びてるし
キトゥンちゃんもエイリアスも結局何なのかわからないままだし
この先まだひと悶着ありそうなまま終わってるしこれで完結してるとはとても…
まぁ俺は続編に期待しとくよ
171枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 02:37:39.15 ID:Kzy9BEV90
>>159
サンクス
初回で倒したいからこの方法でチクチク削ることにする
172枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 02:43:11.33 ID:fdvcgkvo0
基本能力の上限って11が最高なの?
なんか不自然に余ってるんだが
173枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 02:44:56.75 ID:1+Qgixjm0
174枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 02:46:41.52 ID:QXZ5tmeo0
どんだけ職人いるんだよこのスレw
175枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 02:46:45.51 ID:8A5pHhdMP
絵がうまいアピールかよちくしょう可愛い
176枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 02:46:54.65 ID:6rPrFmEs0
キトゥンちゃんがファントマイルでルプルドゥだと!
177枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 02:54:23.71 ID:iCqPZrrz0
仕事早過ぎw
178枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 02:56:04.14 ID:sM5USyvU0
キトゥンちゃんの住んでる土管はもうなにも流れてこないのかな

続編では新たな家を手に入れるイベントが欲しいところだ
あと家具も大量に欲しい
179枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 02:58:00.02 ID:/XDlZkIX0
>>178
家具集めしたいよなー
各地のベンチとか収集したい
180枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 02:59:46.53 ID:3WwCJPUX0
サブタイの「上層への帰還」ってもしかして最下端→ヘキサヴィルのことなのか?
上層ったらこう普通さあ…
181枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 03:00:17.33 ID:/XDlZkIX0
それにしてもキック→スカッ→方向転換→キック→スカッ
のストレスがぱない
なんかアドバイスクレ
182枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 03:01:07.20 ID:LiWfYw0S0
>クロウに騎乗位されて重力かけられたい

成る程ね・・ お相撲さんがよく来るとこの風俗嬢が、上に乗られると重くて圧迫感が
あるのが好き、って言ってたのを読んだな。加圧式SEXに魅力有るのは何となく分かる
183枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 03:01:59.43 ID:UCl54Mba0
シリーズ全体を通したテーマなんじゃない?
俺はストーリーの全貌が明らかになったときに意味がわかるようになってるんだと思ってたが
184枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 03:02:09.64 ID:Ki85iyXh0
進行方向に置いたり真下とか真上から蹴ったり敵によって工夫しろ
全部キックで倒せると思うなってことよ
185枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 03:02:52.07 ID:ODpggqad0
終盤ちょっと予定より駆け足になった感はあるなー

以下ネタバレ

キトゥンが凍らされたのもあっさり復活したし
本当はあそこで捕まってから助かるまでもう一幕入れる筈だったような気がする
クロウ操作して助けに行くとか
186枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 03:03:18.69 ID:/XDlZkIX0
>>182
ふんっ!
っていう謎のパワーで束縛されたいんだろw

…わかるわぁ



187枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 03:06:25.36 ID:/XDlZkIX0
>>184
豚クス
重力キック頼みなのがいかんよな…ホーミングに期待しすぎか
いろいろ試して見るよ
188枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 03:09:56.05 ID:ga0y/2aA0
考察


>>185
あれはキトゥンが目の中の世界で振り向いたからこその結果なんじゃないかな?
死を選ぶか、忘れたい真実を選ぶかって言う選択が、今作の重要なテーマだと勝手に思ってる
まぁ振り向かなくてもシドーが干渉して助けてたっぽいけど
189枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 03:10:55.24 ID:WhwPXwICP
>>172
ダウンロードミッションクリアで開放されるっぽい
190枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 03:10:55.80 ID:t1pXyg4r0
>>185
シドーを操作させたら面白かったかもね
無強化キトゥンと同じくらいの体力で、重力能力も勿論無し
それまでどのくらい街を徒歩で歩いていたかが試されるw
191枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 03:11:54.52 ID:E1eEuRvW0
>>180
上層への帰還ってのは、物語中で示唆されていた、「ヘキサヴィルよりもっとずーっと高いところ」で、
その帰還への第一歩が今回の冒険、という意味での「上層への帰還において」なんじゃないかな
192枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 03:12:19.71 ID:UCl54Mba0
>>188
ネタバレ


なるほど、シアネアのあなたは死ぬでしょうってのはあそこのことを言ってたのかもな
193枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 03:12:42.96 ID:5rJT259X0
>>184
空飛ぶドラゴンネヴィが正にそれw
それまで必殺技全く使ってなかったけどあいつ出たら即キュボボボボボンっとしたわ
194枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 03:14:14.28 ID:5rJT259X0
>>181だた
195枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 03:25:45.28 ID:E1eEuRvW0
個人的には両面にコアがついてて刃みたいな頭で突進してくるネヴィが嫌いだなぁ
名前はわからん
コアの裏側から蹴っても当たったりするので、むちゃくちゃ蹴って倒してしまうが
196枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 03:48:52.00 ID:1+Qgixjm0
ぅぉー予約特典のスペシャルファンブックが欲し過ぎて困るんDAZE
もうヤフオクで買っちゃうかなあ
197枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 03:54:26.60 ID:rL4Nnl/B0
>>173
こりゃホントにうまい人だ
俺にはわかる
198枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 04:04:23.90 ID:RTYmV0ARP
おーうぃぃ!キトゥンとダスティにタッチすると反応するって今知ったぜぃ!
セクすぃー!
199枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 04:04:40.82 ID:42Ye2I9T0
お前らちゃんとアンケには答えた?
200枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 04:10:06.07 ID:1+Qgixjm0
>>197
う、上手い?
そ、そんなこと
うふうふふ

既出かもしれないけど、クロウが重力移動上手いのは相方のクスィがカラスだから「飛ぶのが得意」なのかな
キトゥンの場合はダスティが猫だから「高所からの落下ダメージを受けない」のかも?
201枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 04:11:53.75 ID:dMpb7Ilk0
それはこじつけだと思う
クロウが重力移動うまいなんていう描写は無いし
ダスティが使えなかった柱の中で落下してもダメージは無かった
202枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 04:17:59.89 ID:1+Qgixjm0
>>201
やっぱこじつけかなw
いやなんかキトゥンが落ちる様に移動するのに対してクロウは颯爽と飛ぶ様に移動してたから、そんな風に感じたんだぜ
203枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 04:33:58.36 ID:6IxbvSD+0
>>202
わたしも妄想して楽しむのは嫌いじゃないですよ
204枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 04:44:54.87 ID:Knj9MSFs0
塔の上の飛行船って政府の船なの?
205枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 05:11:00.33 ID:8A5pHhdMP
>>200
年季の問題じゃないの
206枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 05:13:38.57 ID:JfLjz1tE0
【GRAVITY DAZE】グラビティ・キトゥン
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1329423139/
207枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 05:13:41.06 ID:RjIZ3PE20
>>149
うそだッ!
208枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 05:16:32.54 ID:fdvcgkvo0
>>189
DLCかぁ
早くこないかな
209枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 05:19:19.84 ID:8A5pHhdMP
>>202
そんなことより次の絵を待ってるんですけど
キトゥンとクロウは描いたから次は本命ユニカちゃんですよね
210枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 05:21:42.45 ID:dMpb7Ilk0
ユニカちゃんは本命ですよね
さんざん罵倒を吐かれ蹴られ突かれて、最後に四肢をパージさせて逆襲という構図が一瞬で浮かびました
211枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 05:25:08.73 ID:1+Qgixjm0
>>209
ユ、ユニカ!?俺たぶんまだそこまで進んでない!
ようやくダウンタウンという新しい町に到着したところだぜ
212枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 05:27:29.49 ID:HGxm5mzw0
キトゥンの家の蝋燭って点けたり消したりできるんだな。
こういう細かい遊び好きだわwww
213枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 05:28:56.59 ID:8A5pHhdMP
たぶんユニカが一番現代日本サブカル的なキャラだよね
つまり萌え萌えってことですけど
214枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 05:31:49.10 ID:8A5pHhdMP
さてとプラチナも取ったし強化なしクリアでもやってみるかな
215枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 05:38:45.92 ID:AUfrutwD0
だいぶ前の話題みたいだけど
スライダーたまに上手く出来なかったり、飛んで着地したらドリフトしてたのは手汗と長時間プレイのせいなのか。
216枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 06:01:29.21 ID:n9cOB6Dq0
このゲームは手汗ゲーム
217枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 06:04:47.92 ID:8A5pHhdMP
スライダーは先行入力効かない時があるよね着地する前とかスライドやめた時とか回避した時とか
218枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 06:40:11.21 ID:69WmOHsb0
しかし街から街への移動でロード無いのは嬉しい、スゲェ
219枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 07:14:17.56 ID:U+39hhfPO
DL版の評価数高評価のままみんゴル超えもう少しだな(最近みんゴルも100ぐらい増えたけど)
220枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 07:37:37.55 ID:snCqEx49O
トロフィーが簡単なのはクリア後のやる気に繋がるし、嬉しい。
意図的に簡単にしてなかったら「浸食度5%以内に倒す」とか
「異次元をノーダメージでクリアした」とかのトロフィーがあっただろうね。
221枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 07:38:47.39 ID:pFiaiJKuO
改善点の多さやボリュームの少なさも、ある意味続編への布石だと考えることにした

本当に良いゲームだと思うからこのまま終わってほしくないね
本体のおかげでもあるけど、最初は初めてゲームを触ったときのような驚きと感動があったよ
222枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 07:48:35.79 ID:g1crHRQ00
週末にDAZEを見たいという友人にやらせてやる予定なんだが、
ちょっとやる分に一番魅力的に見えるエピソードってどこだと思う?
そこまで進めてセーブデータ作っておいてやろうかと思うんだが
序盤じゃ能力制限で存分に飛び回れないだろうしクリア後じゃやらせる事ないし…
223枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 07:51:09.67 ID:LXzlWlkx0
プラチナ取れたー
かなり楽しめたよ!そしてDLCまではしばしのお別れ。
積みゲー消化しなければ…
224枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 07:56:29.90 ID:Uuu2jNRB0
モンハン出るまでVita買わないって奴にダウンタウンを飛び回らせてみたら
今のうちに買っとくのもアリだなとか言って翌日買いに行ってたよ
225枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 07:56:47.11 ID:l3lNx2dY0
常連チャレンジャーのトロフィー取れてるなら
メニュー開いてミッションリスト見ればいい
成績も一括して見れるし、ep毎の日記も読める
オッサンがテキストを考えてると思ったら負け
226枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 08:10:52.51 ID:55xmn/BE0
>>222
異次元世界のマグマのステージとかどう?
227枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 08:21:45.69 ID:YQKgohgv0
マグマのとこの希少種倒したときの
「ヨッシャ!大漁!」に吹いたw
228枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 08:36:24.90 ID:y7eWSoYx0
マグマは自由に飛びまわれないからイマイチでは
難易度とか自由度から言って遺跡がいいんでない
遺跡の自由度は格別だわ
229枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 08:55:23.79 ID:MqiC+lsz0
ヴィーたんの無双体験版
ワラワラバージョンがきてるじね。
230229:2012/02/17(金) 08:56:01.30 ID:MqiC+lsz0
・・・スレを間違えたorz
231枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 08:56:08.89 ID:NyLCDwXA0
他の所は大抵ゴールドより10秒ちょっとくらい縮められるんだが
工業地帯のフリースタイル2だけ数秒程度しか更新できん
操作以前にレコードラインが全くわからない…
232枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 09:01:08.43 ID:6AUHk8fA0
立体箱庭はいいんだけど、やっぱり立体視が出来ると魅力はさらに増すだろうね
3DSではこのレベルは到底無理だし、VITAも裸眼立体視できる上位機種欲しいなあ
233枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 09:02:30.90 ID:NyLCDwXA0
立体視になったら確実に酔う自信がある
234枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 09:11:39.54 ID:VqL90wjM0
立体視にするとジャイロが使えなくなる
235枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 09:13:16.01 ID:Uuu2jNRB0
PS3版出して3D対応にしてくれれば解決だな
236枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 09:17:48.15 ID:UYIflIh80
遠景の省略の仕方が立体視とは合わないかと
話題変更
DAZEって地味に光の処理が凝ってる
暗いアーチから日の当たる歩道にでると最初真っ白な路面がだんだん見えるようになり
反面暗いアーチ内が暗くてよく見えなくなる、逆もまたしかり
瞳孔(光に目が慣れる)を再現してるんだけど
これのおかげで地味にリアリティが増してる、空気感?が有るって感じ
237枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 09:19:43.25 ID:l3lNx2dY0
HMDで一人称視点、3Dダゼ、おっかねえわ
238枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 09:30:29.93 ID:N07dZP8P0
3D化は色々敷居が高すぎる。

PS3版は、クロウ主人公の外伝モノが出るんじゃないかと踏んでいる。
キトゥン主人公の正統続編はVITAで。
239枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 09:34:58.45 ID:sKIm0gM00
>>205
訳:クロウはババア
240枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 09:36:09.78 ID:RTYmV0ARP
まぁ、VITAにもアンチャやLBPのようなPS3の人気ゲームを出して貰ってるから
VITAからPS3にってのもあるだろうな
241枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 09:38:15.30 ID:CxCnpKHC0
DAZEは早くDLCなり続編出ねーかなー続きがやりてーと思ったが、
FF13-2は、ふざけんな完結させろって思った
242枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 09:55:41.54 ID:w67jfxCQ0
>>13
クタタンと完全に一致した
243枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 10:00:51.68 ID:MOCLXhEV0
4.1万本(消化率73.31%)

うわぁ微妙なりぃ(´・ω・)
244枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 10:02:03.38 ID:qTSn1q4N0
>>241
期待か惰性かの違いだな
245枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 10:08:28.51 ID:h5H+TBdFO
最初は立体視でプレイするけど、すぐに切っちゃうな〜
最近はバイオとかうまく使ってるタイトルあるけど
今の技術の立体視はあまり立体に見えないんだよな〜
246枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 10:26:39.93 ID:J3SCzwML0
うおー感想が500字以内なのに超えてしまう
読みにくくてもいいから改行をやめるべきか
247枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 10:30:39.80 ID:h6t9tjE30
>>243
爆死したから続編は厳しいな
248枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 10:30:44.57 ID:a5+wfMgq0
まとめる能力を養え
249枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 10:40:28.51 ID:vF7NqeNG0
>>246
まず起承転結で区切り、同じ文章同じ語句などを探し削除又は置き換えるそれでも足らなければ駄文削除
250枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 10:40:41.08 ID:nWp1pxbz0
wikiに考察ページ作ってみた。
251枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 10:41:56.61 ID:6AUHk8fA0
>>234
ジャイロは別に要らんけどね
252枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 10:43:09.15 ID:wSWbEU3Y0
考察スレ立てた方が早いんじゃね
253枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 10:44:53.45 ID:55xmn/BE0
>>246
アンケの話?
254枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 10:47:26.53 ID:pFiaiJKuO
よっしゃチャレンジの女王取れたあああああ!!
スカイシップレースとか絶対無理だと思ってたから嬉しい
255枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 10:47:52.13 ID:N07dZP8P0
更新きた
http://www.jp.playstation.com/scej/title/gravitydaze/

ダウンロード・コンテンツ 「鴉と少女」
2012年4月配信予定
重力を操るもう一人の少女「クロウ」を操作し、キトゥンが活躍する本編以前の
ストーリーを描きます。

クロウの特徴
・クロウの重力操作にはキトゥンよりも慣性が働きます。例えば上空方向に
重力を切り替え、その直後に重力を元に戻すと慣性が働き上方への大ジャンプができます。

本編とはひと味違う操作性で楽しめる、新感覚重力アクションにご期待ください!




なにこれ・・・神か?
256枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 10:48:36.92 ID:1/1IDD4Z0
>>255
きちゃああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ

うっひょひょおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
257枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 10:53:30.02 ID:HinvzxXm0
483 : 名無しさん必死だな [sage] :2012/02/17(金) 10:49:52.62 ID:GJy5O5Lj0
全力で釣られるお前らのスタンス
嫌いじゃないよ
258枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 10:54:14.21 ID:zq/v6Bm40
きぃたああああああああああああああああああああああああああああ
259枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 10:55:05.80 ID:1/1IDD4Z0
きとぅうううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううん
260枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 10:55:24.45 ID:dIblLPJ60
クロウちゃんキター(棒)
261枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 10:55:47.63 ID:J3SCzwML0
よーし、なんとかおさまったぞアンケート
制作陣に届けー
262枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 10:56:34.22 ID:zJ7TLKhJ0
スカイシップは1:25〜30あたりのちょうどゴールドがとれるぐらいのペースで進むと移動物の位置が最適になるように組まれてるようだから
途中ミスすると挽回が難しいがうまくいったときの気持ち良さがやばい
特にラスト2つのチェックポイントの配置は絶妙だと思う
263枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 10:59:45.50 ID:zq/v6Bm40
釣りかよふざけんな
264枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 10:59:51.49 ID:pFiaiJKuO
プレイ時間ってどこで見れる?
265枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 11:05:49.70 ID:55xmn/BE0
>>264
セーブ画面の右の方にある丸いマーク
266枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 11:06:42.45 ID:JZ7jxsum0
3Dとか言うけど今の3Dって疑似というか正面からしか立体になってないからなぁ
DAZEのすごいと思ったところにマンガ的なシーンの時、ジャイロによって
正面と斜めで見た時の見え方、配置が変えられているってのがあるけど、
これは今のどの3Dモニタでも出来ないし、将来的にも視差数が数十の
ディスプレイがでなきゃ厳しいから10年はかかるだろうね
267枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 11:07:06.44 ID:2Zds8Exb0
FF13-2も次どこ行けば良いかわからなくて
DAZEも家作り以降進んでないし
DLCはマダイイ!!
268枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 11:13:22.20 ID:8A5pHhdMP
>>225
シナリオライター女の人だろ
269枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 11:13:47.71 ID:cIV4zt4K0
これやってみたいけどVITAって買う価値ありますか?
270枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 11:15:02.13 ID:TQaEqVrs0
>>255
通報すら
271枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 11:17:12.61 ID:Fkkc8mlp0
>>269
やってみたいと本気で思うなら迷わず買えばいい、価値は自分で決めろ
迷ってる時点で別に欲しくないんじゃない?
272枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 11:17:14.49 ID:h6t9tjE30
>>255
だまされて貼ってしまったわぼけ
273枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 11:17:41.46 ID:SOYNGHvV0
チャレンジトップのマジキチ記録はどうなってるんだ。動画で見たい
274枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 11:29:13.72 ID:Xot0ZTih0
>>255に釣られて始めて公式HPみたけどCMがかっこよすぎる
275枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 11:29:39.45 ID:pOS9aPSiI
サイドストーリーっつても操作できるのはキトゥンな気がする…
276枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 11:36:27.20 ID:g5AFR+Ma0
自分で理論値に近い記録キタコレ!とか思ってたら
一位は10秒以上速かった
277枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 11:36:32.64 ID:z/JSbYyV0
>>274
あのPVは本当にかっこいいよなぁ
CMもアレをフルで流してほしいくらいだ。
278枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 11:38:03.69 ID:h6t9tjE30
>>255
通報しておいたわ
279枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 12:01:36.92 ID:nWp1pxbz0
>>252
それも考えたけど単独で考察スレ立てるほどの作品かどうかは微妙だったんで。
こことか考察ページのコメント欄でグダグダやればいいなぁって。
280枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 12:06:27.47 ID:HVznkv+B0
グラビティデイズの本スレがつまらなさ過ぎて吐き気を催した
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1329447938/
281枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 12:15:18.21 ID:psncrxJ4I
>>255
腹ドン
282枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 12:18:52.30 ID:6IbHZtnb0
ロードなげえ
283枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 12:21:15.23 ID:6IbHZtnb0
意図しないところに着地してハゲそう
284枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 12:28:16.37 ID:H9U9wGzuO
クロウちゃんの水着ときいて
285枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 12:29:42.02 ID:eLpqiRqS0
ちょこちょこお客さんが来る間は
スレが賑わってるなw
286枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 12:35:45.16 ID:N4GR/mdr0
ボタン押し続けてレベルアップのぎゅいーんて感じが地味に好き
287枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 12:36:43.87 ID:UYIflIh80
>>277
TVCMで流せば・・・って今どきTV見ないか
288枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 12:36:57.45 ID:Hug3wjTy0
ボタン押し続けてレベルアップのぎゅいーんて感じが地味に好き
289枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 12:39:20.03 ID:Hug3wjTy0
すまんエラーになったから書けてないと思ってリトライしたら二重になった
290枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 12:41:58.73 ID:UYIflIh80
あれも地味にいいよねw
全てのスタッフへGJを送りたい
291枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 12:42:00.42 ID:snCqEx49O
連続でレベルアップしようとしてゲージが途中で止まった時の虚無感
292枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 12:44:49.16 ID:LiWfYw0S0
いくら何でもこのスピードじゃ大きなDLコンテンツ来ないだろ、コス程度ならともかく
293枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 12:46:01.18 ID:K3D11Ne00
テテテテー テテテテー テッテテー
294枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 12:47:48.51 ID:XmY1E2ROO
早めに購入したから俺だって初期はTOP10入りしまくってたんだぜ
凄腕やな
295枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 12:48:00.95 ID:wF36hlZE0
>>255レベルに大きなDLCやるぐらいなら
その時間と人員を続編に注いでほしいわw
まぁ続編作りたいからってすぐ作らせて貰えるもんでもないだろうけど
296枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 12:53:57.56 ID:mD16nySRi
ダウンロードミッションって言ってるんだからミッションは来るだろ
297枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 12:57:15.72 ID:Q7BzM1a30
>>292
別にDLCは発売後に作ってる訳じゃないでしょ?
298枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 13:00:41.03 ID:8xmaa5K00
>>13
これだったら初週10万は堅かったぞ
299枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 13:19:20.49 ID:LFzS+6ok0
>>297
マスターアップ後に外山が「これから作る!」って言ってなかったっけ
300枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 13:21:27.78 ID:dHwETEr40
チャレンジミッションなら要らない
301枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 13:29:48.64 ID:psncrxJ4I
>>255が実はマジだったりして
302枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 13:32:00.48 ID:U+39hhfPO
>>255
神DLCキター
幾らでもお財布しますよ
303枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 13:33:44.73 ID:U+39hhfPO
と思ったら釣りかよ
お前なんかLoAでドラゾンだ
304枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 13:34:09.19 ID:Q7BzM1a30
>>299
だからマスターアップ後でしょ?発売後じゃない
305枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 13:39:08.57 ID:dtXvqaDu0
どっちにしても多言語対応しなきゃいけないし時間はかかるな
306名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 13:41:54.30 ID:ix6X3xhH0
307枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 13:43:58.29 ID:8A5pHhdMP
多言語対応ってそんなんローカライズ班が別にやるだろ普通
308枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 13:58:08.70 ID:BTWJnSeG0
やっとクリアしたーーー!
続きがありそうな最後だったな
DLCもくんのよ
楽しみすぎる
309枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 13:59:41.51 ID:BTWJnSeG0
釣りかよ…
310枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 14:00:09.18 ID:C89P05Un0
>>308
つかの間の休息とか言ってたな
これから起こることを私はしらないみたいな
311枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 14:04:17.07 ID:BTWJnSeG0
>>310
そうそう
続きあるんじゃないかなぁて思う!
出てほしいわ
312枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 14:06:35.09 ID:6JDvJsss0
ところでDA乙Eって言い出したの誰なんだろうな
313枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 14:14:43.92 ID:UtNAuWjI0
いまプラチナとった!やっとスレが読めるわ。
3月中にDLC第1弾来て欲しいわ
314枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 14:32:07.25 ID:xxcbgYMOO
ダウンタウンの重力スローのこつとかある?
ゴールドいけないわ
315枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 14:34:06.76 ID:bF+BzVpK0
みんなすまん
完全にVITAに偏見持ってた
これの為だけに買ったけど超おもしれえし
フリーズなんてねぇじゃん
ゲハに騙されてた
316枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 14:34:58.22 ID:tOSW1smTP
なんか猫が不調で重力操作がうまくいかない
今まで頼り過ぎてたせいかなぁ
317枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 14:36:58.00 ID:8A5pHhdMP
>>314
とりあえずショボイ箱は無視して点数高い奴を狙う
狙いにくいところからなら無理せずにゴールに飛ぶ
結構色んな所にオブジェクトあるから覚えとく

エアコン室外機とかも投げられるからね
318枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 14:38:42.21 ID:z/JSbYyV0
>>315
実際不具合がある人もいるかもしれないけど
ほとんどは持ってないヤツの戯言だよ。
319枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 14:38:56.73 ID:6AUHk8fA0
まだまだ序盤だけどやっぱり操作慣れんわあ
これ球体のようにビルの壁も自由に地面からそのまま移動出来るような感じの方がテンポ良く操作性もいいように思うんだけど
例えばあるビルの屋上に行きたい時に、無重力にして壁側面に降りて、てっぺん行って、正重力に戻してというのが凄く面倒に感じるわ
自分が下手くそなだけかも試練が
320枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 14:39:18.76 ID:vX/ZLl8y0
>>314
最初にビルの上のタンク3つ
坂の階段の奥のタンク
屋台がある路地の室外機
同じく屋台がある路地の灰色のブロック
移動して下に行く階段がある鉄格子の後ろの赤いドラム缶
その横の室外機小3つ
あとは木の周りに箱がある場所の壷を入れまくる

これをロスなくやれば6000ちょいはいけた
321枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 14:40:48.98 ID:8A5pHhdMP
ちなみにドラム缶とかツボとか瓦礫とかが点数高かった気がする
322枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 14:41:41.41 ID:bF+BzVpK0
>>319
ビルの屋上に向けて落下すればはやいよ
323枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 14:43:47.48 ID:6JDvJsss0
>>319
飛ぶっていうより落ちるっていうのを意識したほうがいいかもね。
324枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 14:43:57.69 ID:C89P05Un0
>>312
きっと英語が読めない奴だぜ
325枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 14:44:18.03 ID:UhdmaBUp0
>>319
ビルの上空に当たりつけて落ちて上に来たら重力制御解除で着地じゃ駄目なのか?
326枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 14:46:25.44 ID:C89P05Un0
>>316
あのミッションは良かったわ
レベル上げまくっていい気になってたからなw
今じゃほとんどお空にいれるし、ちょっとありがたみがない
327枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 14:47:32.44 ID:h6t9tjE30
>>316
あれは緊張感あってよかった
328枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 14:47:57.73 ID:C89P05Un0
俺としては空中で即曲がれたらもっとよかったな、スライドみたいに
いちいち停止するのめんどくさい、てかビルの間をするすると飛びたい
329枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 14:48:14.87 ID:MqiC+lsz0
線路の上に降りようとしても、線路に合わせにくい…まだまだ重力を上手く操れないぜ…
330枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 14:52:58.78 ID:psncrxJ4I
>>328
落下中に方向決めてR二度押しで出来るぜ
331枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 14:53:50.35 ID:6AUHk8fA0
なるほどなあ。
でもこのゲームの根幹を否定してしまう事になるけど、重力など関係無く、例えば自由に空飛べて、自由に壁に貼り付けて、
どこへでも行ける(当然最初からでは無く徐々に能力アップして)方がこの作り込まれた街楽しめる気がするんだけど。
自分には重力操作というのがどうもしっくりいかないわ

332枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 14:57:52.28 ID:dHwETEr40
>>314
意外と知られて無いが
駅の屋根上に安全バリケードがずらーっと並んでるよ
333枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 15:01:08.10 ID:TNFHPkTU0
持続力強化していくと序盤のエナジー切れが懐かしくなって
あれはあれで良かったなーって思えるようになると思う
334枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 15:01:20.25 ID:XhCleBzq0
チャレンジ全部やったはずだおかしいっていう人はマップからのミッション一覧を見ればいいと思うよ。ストーリーのキトゥンのコメントも見られるし。

あ、でもみんな終わっちゃったかな
335枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 15:03:06.71 ID:ZrW+rNUrO
スライドだけでクロウから逃げ切ったったw
336枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 15:04:29.47 ID:6JDvJsss0
>>335
その発想は無かった
337枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 15:09:28.18 ID:C89P05Un0
>>330
いや、それならいちいち重力切らなくてもできるじゃんw
俺はよく加速ボタンおしっぱでジャイロで次の方向決めてR2度押ししてるけど
338枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 15:12:33.25 ID:O0WF/2P/0
重力キックなら□だけで方向転換できるよ
339枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 15:16:08.33 ID:ascMd70f0
さすがにこれはアウトだろ

649 名無しさん必死だな 2012/02/17(金) 15:13:54.05 ID:vocZv+9g0
DL分含めてもたった20万とか大爆死じゃねーか
ところで外山首つったってマジ?
340枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 15:16:12.24 ID:Xot0ZTih0
>>337
たぶん落下中っていちいち切ってるとかじゃなくて
空に向かって落ちてるって意味だと思うんだぜ
341枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 15:22:42.38 ID:6JDvJsss0
だぜに飽きたらディスガイアやって、ディスガイアに飽きたらだぜやっての超バランス
342枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 15:22:43.24 ID:PPr/1+qP0
ほんと豚ってなんでこんな基地外ばかりなんだろうか…
343枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 15:23:37.18 ID:bF+BzVpK0
面白すぎる
もったいなくてストーリー終わらせたくない
344枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 15:23:45.31 ID:AfvvPZ8C0
クロウで放物線ジャンプやりたい!
345枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 15:27:47.74 ID:EPvDX5XN0
20万も売れたの?DL版で10万以上売ったのかね
この数字なら次回作出してくれるかな
346枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 15:35:57.36 ID:odeoi/HO0
マリオパクりすぎだろ重力に土管移動って
347枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 15:37:09.22 ID:dfQBC1II0
>>255が釣りで良かった
クロウちゃん操作や生い立ちには興味あるけど
やっぱあの終わり方のまま暫くお預けは嫌だよ
348枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 15:38:59.33 ID:6JDvJsss0
俺は飛び回りたいからメカっ子操作したいなぁ
まぁ色々と続編に繋がってそうなキャラだから無理だろうけど
349枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 15:46:04.57 ID:EPvDX5XN0
トロフィー見ててふと気付いたけどエピソード3のトロフィーが取れてないな
これって未完のまま次のエピソードに進めたりするの?
350枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 16:04:57.42 ID:wF36hlZE0
旧市街以外のチャレンジに中々手が伸びない
351枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 16:06:23.36 ID:KgGQ/y310
へのにおい初週4.3万本なのに、尼レビュー149件で☆4〜5ばかりwwwwwwwwwwwwww

発売2ヶ月 みんゴル 89レビュー 累計10万本
発売2ヶ月 アンチャ 67レビュー 累計6万本
発売1週間 へのにおい 149レビュー 累計4.3万本wwwwwwwwww

ステマ全力杉ワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
352枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 16:06:37.89 ID:6JDvJsss0
>>351
お前仕事は?
353枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 16:09:51.82 ID:KgGQ/y310
【週間販売台数】
            3DS    Vita
11.1205-1211  350,321   -----
11.1212-1218  367,691   324,859 (発売)
11.1219-1225  482,200   72,479 (クリスマス)
11.1226-0101  197,952   42,648 (謹賀新年)
12.0102-0108  240,819   42,915 (お年玉)
12.0109-0115  100,668   18,368 (なにもなし)
12.0116-0122  *80,960   15,219 (なにもなし)
12.0123-0129  *84,789   18,942 (冬のテイルズ祭り)
12.0130-0205  *75,018   17,141 (冬のテイルズ祭り2)
12.0206-0212  *67,558   13,939 (重力で遺作サンキューDAZE祭り)---New!
累計販売台数  *4,926,816  543,802 ( 約 4 5 0 万 台 差 )

本体牽引どころか完全に空気DAZEwwwwwwwwwwwww
354枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 16:11:00.91 ID:ffXeCiw10
ここはステルスマーケティング全開ですね。
355枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 16:14:15.45 ID:UYIflIh80
>>339
初動で20万も売れてたら大成功だがなw
amazonとDLの販売数が乗らないのは痛いよね
356枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 16:14:31.73 ID:dtXvqaDu0
ステマステマって、そんなことよりDLCの方が大事なんだよー
357枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 16:14:36.86 ID:dfQBC1II0
ゲハでやれ
358枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 16:19:04.80 ID:z/JSbYyV0
最近ステマを覚えてやたら使いたがる子供が多いな
359枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 16:19:46.00 ID:mJ/ibp6H0
尼で11日にポチったのにファンブックついて来た
ついてないと思ってたから嬉しいんだぜ
360枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 16:21:22.17 ID:vW80nqPC0
>>353
3DSのクリスマスシーズンからの爆発っぷり半端ないなwどのハードにしても売れるのはいいことだわw

にしてもDAZEは無理にしてもDAZEみたいに箱庭を飛び回るゲームは
3DSというか3Dでも楽しんでみたい所ではあるな。酔いが酷そうだけど
361枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 16:25:03.23 ID:psncrxJ4I
>>340
代弁サンクスだぜ
362枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 16:26:24.20 ID:VPbSHOaq0
はよDLCをだな
363枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 16:28:21.82 ID:TNFHPkTU0
告知だけでもはよ
364枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 16:33:40.50 ID:l3lNx2dY0
ジャンプのポーズもまんまマリオだな
365枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 16:37:40.22 ID:E1eEuRvW0
わざわざゲハから通いに来てる人たちがいるくらいだから、
結構注目されてるタイトルなんだねぇ ありがたいことだわ
366枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 16:42:57.48 ID:ascMd70f0
世界中でミリオン連発爆売れしてるはずの任天堂さんが
初動20万前後の木っ端タイトルを必死になってネガキャンしまくるくらいに脅威なんだろ
367枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 16:44:06.37 ID:UYIflIh80
初動20万のソースってどこ?
マジでワクワクしてるんだが
368枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 16:44:49.20 ID:psncrxJ4I
認めちまったのさ…任信も…
369枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 16:45:40.60 ID:N376YY/M0
Yasuhiro Kitao 北尾 泰大 @YasuhiroKitao

プレコミュ登録数1000人突破DAZE!みなさん本当にありがとうございます。
感謝の気持ちを込めまして「キトゥン」アバタ?プレゼント! #gravitydaze
https://twitter.com/#!/YasuhiroKitao/status/170413121880596480

本日2月17日の13時までにグループに参加いただいたみなさんには本日中に配信いたします。2月17日13時から2月28日までにグループに参加いただいた方には、3月1日に配信いたします。
http://commu.jp.playstation.com/group/wall/response/list/?gid=863&groupThreadId=2625&pageNo=1
370枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 16:45:40.81 ID:erIE3J4u0
別にお客さんが来るのは構わんけどローカルルールぐらい守れよな、特亜じゃあるまいし
371枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 16:52:23.91 ID:arHbDk4S0
そのアバターってPSNで使えるの?
プレコミュ限定ならあんまり興味ないんだが…
372枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 16:58:38.41 ID:K4B4Oj010
何となくチャレンジリトライのローディング時間測ってみたら普通に25秒かかってたわ
マップデータとかいちいち全部リセットして読み込んでるんだろうなあw
373枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 17:00:03.47 ID:ceSQiKOUO
全ゴールド以外のトロフィーとれたが、下手くそにはここからが問題だ・・・
374枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 17:03:07.80 ID:ffe5BXEo0
そういえば、こんなのも来てたね

本日の更新二発目!突然ですがみなさんの生の声を集めたプロモーションビデオを作成したいと考えております!
「協力してやるZE!」という方、日曜日に秋葉原で待ってます!

詳細は以下をご確認くださいませ。

■内容:簡単なインタビュー収録
・『GRAVITY DAZE』に対する想い
・あなたにとって「空に落ちる」ってどういう感覚?
・他のゲームと比べてどの辺が魅力的だった?
・新しいキャッチコピーを付けるとしたら?

■日時:2012年2月19日 日曜日 13:30〜16:00

■場所:『3331 Arts Chiyoda』エントランスウッドデッキにて。JR秋葉原駅から徒歩8分程度です。アクセス情報はコチラ

https://commu.jp.playstation.com/group/wall/response/list/?gid=863&groupThreadId=2626&pageNo=1
375枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 17:05:57.56 ID:TNFHPkTU0
そんなPV作る前に作るべきPVがあるやろ
376枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 17:06:09.43 ID:bF+BzVpK0
今ラスボス倒したけど
続編ありそうで嬉しい
377枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 17:07:16.97 ID:q/984A5b0
重力スライドレース中に、階段登り切った直後にあるチェックポイントを通過しようとしたら段差で飛んでそのままチェックされずにチェックポイントの上を通過しやがった(´・ω・`)
378枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 17:08:16.26 ID:MOj9Dsha0
座りながらプレイしてて
ゴロッと横になったら
画面の視点が変わってウガー
379枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 17:08:49.41 ID:/HkelCwnO
ジェムを無限に獲得できる場所ってチャレンジミッションだけですか?
380枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 17:10:51.12 ID:ozUZJEhI0
オススメの能力ってある?
一応、落下速度は常にmax
後は気分なんだけど要求ジェムが大きくなってきたから悩む
381枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 17:12:23.35 ID:zqioY0u+0
R+Lボタンのチートっぷりに気がついたのはプラチナ取った後だったという・・・
全然使いこなしてなかったんだなぁと実感するわ
382枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 17:13:48.14 ID:tXyLo17jP
アバターってPSNのか?
登録者には今日中にメールでDLコードでも届くのかね
楽しみだ
383枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 17:14:33.09 ID:6JDvJsss0
基本能力の成長は11で、キックの能力は5でカンストするっていうのを覚えとくといいかもしれない。
MAXの一個手前で成長止まるんだね
384枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 17:14:55.37 ID:snCqEx49O
・あなたにとって「空に落ちる」ってどういう感覚?
 └永遠に落ち続けるジェットコースター。

・他のゲームと比べてどの辺が魅力的だった?
 └クロウが可愛かった

・新しいキャッチコピーを付けるとしたら?
 └見える物、全て床
385枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 17:16:04.32 ID:tXrwrQ9o0
>>380
適当でも詰むことはない
何も上げないのもありかも

一応オススメは必殺技
強化すればいざというときにごり押しがきく
386枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 17:19:25.27 ID:+O5pFC5J0
空に落ちるって
子供の頃逆立ちしたときに想像したことあったなぁ
387枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 17:21:59.71 ID:IAUNvHeC0
>>380
回復は上げとけ
切れそうになったら真上にキックして慣性が利いてるうちに復活してまた飛べる
モノ投げるのも優秀だから余裕あれば
388枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 17:22:40.95 ID:6JDvJsss0
キャッチコピーか・・・
地表×建物×裏=床ッッ!みたいな?
389枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 17:23:27.58 ID:6JDvJsss0
体力は上げると全回復するからポーション代わりに途中で止めとくといいよ
390枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 17:23:53.53 ID:tXrwrQ9o0
俺は鉄棒で逆さまになったままグラウンドを見た時を思い出した
すげー懐かしいわ
391枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 17:24:45.59 ID:dHwETEr40
秋葉原だけとか地方無視イベやめて
392枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 17:25:27.66 ID:dfQBC1II0
> ・あなたにとって「空に落ちる」ってどういう感覚?
キンタマがひゅんってなる感覚
>
> ・他のゲームと比べてどの辺が魅力的だった?
ゲイドがどう見てもルンペン
>
> ・新しいキャッチコピーを付けるとしたら?
エビバデひゅんっ
393枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 17:27:19.96 ID:UYIflIh80
周り全てが空間
とか
街へダイブ
とか
394枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 17:30:22.09 ID:7TxFTpFS0
家具集めのベッドの時ネヴィが家の中に入って倒せなくなった・・・
ひどくねこれ
395枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 17:33:16.59 ID:tXrwrQ9o0
どこまでも、どこへでも落ちて行く
とか

公式のキャッチコピーが強烈だったよな
あれで購入決定したようなもんだわ
396枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 17:33:55.70 ID:Xot0ZTih0
アバターならシドーかエイリアスが欲しい
男なのに女キャラのアバターは使いたくないしなぁ
397枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 17:37:25.06 ID:ozUZJEhI0
>>387
回復は無視してた
あれって地上に降りないと回復しないと思ってたので

グラブってLV3まで上げたんですけど
3つ浮かせるのも難しくて・・・
なんかコツみたいなのあります?
398枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 17:37:38.12 ID:wF36hlZE0
Yasuhiro Kitao 北尾 泰大
見せていただきましょうか。制作者の本気とやらを。
RT @ugamunen: キタォンさんに業務連絡。そろそろチャレンジミッションいっちゃってもいいですか? #GravityDaze


製作側がチャレンジミッションやりだすのか?
抜かれたらどうしよう
399枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 17:41:46.33 ID:IAUNvHeC0
>>397
落ち着いて○長押しすれば範囲内にあれば持ち上げられる
グラブはLv3まであるんならむしろ回避上げれば楽かも
被弾すると落とすし回避蹴り地味に強いし
400枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 17:45:31.54 ID:Q7BzM1a30
https://twitter.com/#!/ugamunen/status/170427394342137856/photo/1

もう乾いた笑いしかでねえな・・・
401枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 17:45:44.38 ID:Bly6xPJi0
大倉純也 @ugamunen

ほらyo DAZE!! #GravityDaze
https://twitter.com/#!/ugamunen/status/170427394342137856/photo/1

チャレンジミッション制作チームからの挑戦きたーよ
402枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 17:46:15.82 ID:ozUZJEhI0
>>399
回避も完全に無視してました(笑

ありがとうございます
回復と回避を上げてみます
403枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 17:48:07.39 ID:wF36hlZE0
ぶっちぎりにもほどがあるだろwアホかw
404枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 17:48:15.03 ID:6rPrFmEs0
>>400-401
越えれるのかこれ…
405枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 17:49:13.82 ID:ozUZJEhI0
>>400
うぞ・・・ありえない・・・
406枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 17:49:56.29 ID:nWp1pxbz0
>>399
○長押しすればたくさんグラブ出来たのか…、知らなかったわ。
407枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 17:50:54.85 ID:JWeai2jl0
ぶっちぎりクソワロタwwww
408枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 17:51:28.70 ID:dHwETEr40
情報持ってるんだからそりゃ最高点出せるだろ
409枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 17:52:34.23 ID:bO/Vt0Ke0
誰か...誰か二万越えをっ...!
410枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 17:53:28.29 ID:n9cOB6Dq0
>>401
やるき湧いてきた
2万越え狙う!
411枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 17:53:32.20 ID:6JDvJsss0
ほ、ほらスローバトルは覚えゲーみたいなトコあるしぃー?
す、スライドレースで勝負ったらぁーーー!
412枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 17:53:40.12 ID:3IsE2V/00
>>401
ハハッワロス
413枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 17:56:34.75 ID:wF36hlZE0
まぁ・・・売られた喧嘩は買うしかないな


俺金無いから誰か買っといて
414枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 17:56:53.08 ID:dfQBC1II0
>>396
なんでゲイドじゃねーんだよ
415枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 17:58:30.84 ID:rLDQ5Vuf0
いいタイミングで本気スコア来たなw
416枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 18:01:32.22 ID:bF+BzVpK0
スイーパートライアル6000取れねー
417枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 18:02:02.95 ID:IAUNvHeC0
大人気ないとはこのことだろう いくらなんでもぶっちぎりすぎだろ



燃えてきた
418枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 18:02:50.40 ID:SOYNGHvV0
イラっと来たなw
419枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 18:03:46.53 ID:V6vhAoHu0
6000でスゲースゲー言ってたのが懐かしいわ
420枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 18:05:13.91 ID:Tv/2YilU0
>>400
ルートの最適化とかが必要だな…
421枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 18:06:20.14 ID:Xot0ZTih0
>>414
なにが悲しくてネットで将来の自分の姿を晒さなくちゃいけないんだ
422枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 18:08:01.57 ID:IiPupzNp0
アーカイブ欲しかったなぁ
異世界にSIRENのアーカイブ一個だけ落ちてるとかネタあったらよかったのに
423枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 18:12:22.77 ID:N4GvaL4Z0
チャレンジミッションのロード長すぎだろボケ
ちょっとミスったらアウトなのにリトライも無いしふざけんなと
424枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 18:16:24.62 ID:wF36hlZE0
ミスった後は練習タイム
ロード時間は本でも読んどけ
425枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 18:19:55.38 ID:G7Fd3pY60
この難易度だとリトライ早いと、すぐクリアしてしまいそう。
好きな音楽かけると、ストレスなくなるよ。
ジェム探しの時も好きな音楽流すと、最高。
426枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 18:24:00.91 ID:xMk5JYe0P
>>408
甘いよ
427枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 18:29:40.00 ID:IiPupzNp0
最適解を知ってればスコア出せるだろ
ルービックキューブの法則を知り尽くしてるようなもんだ
こっちは手探りで探してる最中、そりゃあ差はある

そうじゃなきゃおかしいだろ?なぁ?
428枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 18:30:26.69 ID:6JDvJsss0
まぁ時間のたったオンゲでGMがプレイヤーにボコボコにされるとかは稀によくあること
429枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 18:31:21.30 ID:/S1aEU3d0
お前ら教えてくれ
クリアまで何時間?帰り買って帰っても後悔しないよな?
430枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 18:31:28.45 ID:SOYNGHvV0
その作業が楽しいんでしょうに
431枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 18:33:47.29 ID:G7Fd3pY60
このゲーム廃人はランキングで楽しめるし。
おれみたいな微妙なゲーマーは初プラチナだし。
ヌルゲーマーは散歩とストーリー楽しめばいいし。
よくできてるね。
432枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 18:35:04.13 ID:SNItBXZN0
>>425
vitaでカスサン用意してくれたのは良かった

こういうオープンフィールド系は好きな曲でフラフラ回ってたいし
433枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 18:35:17.68 ID:6JDvJsss0
>>429
平均クリア時間は20時間ぐらいかな
VITA持ってるならこれ買わなきゃ損だと思うよ
434枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 18:37:04.59 ID:IiPupzNp0
いちいちBGM切るのが面倒だけどね
勝手に切れないもんかなコレ
435枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 18:38:30.84 ID:/S1aEU3d0
>>433
その言葉を待ってた!ありがとな〜買って帰る。
お前マジでいいやつだな。
436枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 18:42:22.09 ID:SNItBXZN0
>>434
開発に意見出しとけばいいんでない?

カスサン鳴らしてたらゲームのBGMだけミュートするゲームあるから対応可能なはず
437枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 18:43:10.89 ID:G7Fd3pY60
>>432
ほんとだよね。スポーツゲーとかパズルゲーとか
ストーリー影響ないとこはゲームで好きな音楽流すのは最高。
でも歓楽街とかの音楽は好きでそのまま。
438枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 18:45:02.12 ID:6JDvJsss0
テンション上がる曲流すと重力レースのスコア上がったりするよね
439枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 18:45:55.84 ID:55xmn/BE0
>>315
ゲハなんか見ててもどんどん頭が腐ってくだけだからやめとけ
440枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 18:49:08.33 ID:G7Fd3pY60
>>438
おれはレース系は歌いだしてスコア落ちる。
バトル系は「死ねやー。」て感じでテンションあがる。
441枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 18:50:30.84 ID:U+39hhfPO
>>438
同意。テンション上がる曲なら良い走りになる
442枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 18:50:47.16 ID:4jsp64iZ0
COMIC GRAVITY DAYS #1 ヘキサヴィルの守護神 を公開しました
って公式のニュース欄?に出てるけどどこから見られる?
iPadで見てるのがいかんのか
443枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 18:51:37.93 ID:krpYewjVO
これやり込んだらいよいよやるゲームなくなるな…
既に欲しいのは大体やったしな
444枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 18:52:38.70 ID:6JDvJsss0
ソフト自体が少ないしなぁ
近所のヤマダとかソフトが5本ぐらいしか置いてなかったぜ
445枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 18:53:06.83 ID:EQPwHgPqP
チャレンジの成績が日進月歩過ぎてついていけなくなってきた
446枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 18:56:01.69 ID:G7Fd3pY60
>>443
スレチだと思うけど銃夢て漫画見てみたら。
たぶんブックレットに書いてある影響受けたのこれじゃないかな。
かなり似た世界観。
447枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 18:56:18.95 ID:K0cutqVa0
ダスティと電車に乗って
遠景が馴染んで来て歓楽街の音楽が初めて聞こえてきた時の
「田中公平やりおった感」はすごかったわ
448枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 18:56:35.92 ID:nf81dm/20
>>442
GALLERYにある
449枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 18:57:18.57 ID:N4GvaL4Z0
チャレンジはレース系に偏りすぎ
エスコートとスイーパーをもうちょい増やしてもいい
450枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 18:57:49.46 ID:IiPupzNp0
歓楽街と異世界2の音楽はかなりハマった
サントラはよ
451枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 18:59:49.93 ID:nf81dm/20
こみっくはGRAVITY DAYSなのな
452枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 18:59:52.63 ID:wF36hlZE0
エスコートとスイーパーは多分どの町でやっても大差無いというか・・・
453枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 19:02:00.56 ID:4jsp64iZ0
>>448
あった!
454枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 19:02:50.92 ID:ZdcgeKSC0
制服ってイベント限定なの?
455枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 19:03:07.75 ID:6JDvJsss0
すげぇどうでもいいことに気づいた
キトゥンとクロウの中の人、イニシャル一緒だ
456枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 19:05:13.97 ID:V6PJYbCU0
らくがき
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2650450.jpg
やはりクロウにはシャフ度が似合う
457枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 19:05:45.78 ID:6JDvJsss0
>>454
クリア後着替えれる
458枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 19:08:59.51 ID:ZdcgeKSC0
>>457
よかった!ありがとう
459枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 19:11:13.70 ID:Q7BzM1a30
大倉純也 @ugamunen
チャレンジミッションのコツは、カメラとジャイロの感度を最大にする事です。
460枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 19:12:25.90 ID:V6PJYbCU0
>>459
まじかw
絶対酔うわwwww
461枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 19:15:49.07 ID:N4GvaL4Z0
>>456
なにこれうまい
462枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 19:17:06.39 ID:232cw1pdP
最初の街で観光船の中の運転手煽ってたら対向船とすれ違うときに対向船の中に取り込まれて出られなくなった
463枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 19:18:31.32 ID:rLDQ5Vuf0
コミックはクリア後なのか
464枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 19:19:44.96 ID:EPvDX5XN0
>>456
ふつくしい…
465枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 19:21:03.95 ID:IAjgxlrHO
僕と契約して重力使いになってよぉお
466枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 19:26:33.10 ID:GKo2UiJj0
発売日に買ったけどまったり進めてたんで今ようやく地下世界だ
ミニゲームの金取るまで次に進まないプレイだと進みが遅いわ
467枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 19:26:49.22 ID:Q7BzM1a30
よっしゃあ!!
旧市街フリースタイルレース初トップ10入り!!
468枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 19:27:02.16 ID:pj5ssOF10
購入3日目にしてタッチパネル右下あたり反応しなくなった、、、

お家以外セーブできる場所ありませんか 
469枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 19:28:51.04 ID:psncrxJ4I
つ再起動

つオートセーブ
470枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 19:29:25.08 ID:kM2O7f/Q0
>>468
オートセーブされるよ
それよりも補償で修理が先
471枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 19:38:51.15 ID:6JDvJsss0
右下だけ反応しないなら完全に不良だな
472枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 19:38:52.13 ID:bF+BzVpK0
ジェム稼ぎって何処がいい?
473枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 19:38:58.06 ID:pj5ssOF10
再起動したら直りました、まじ焦ったでござる

マンホール探しにもどります 全然みあたらんけど
474枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 19:42:05.52 ID:E1eEuRvW0
公式サイトにて、デザイナー陣渾身のショートコミック第一話「ヘキサヴィルの守護神」!
って、公式のどこから見れるんだ
475枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 19:43:13.02 ID:nf81dm/20
476枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 19:43:19.11 ID:8A5pHhdMP
ヴァン・ダ・センタリアは4つそれ以外は3つだなマンホール
477枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 19:45:41.31 ID:iXLFbYhW0
さっき買ってきてさっそく起動したけど
ジャイロがおもしろすぎるな
478枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 19:46:48.96 ID:E1eEuRvW0
>>475
ギャラリーこの3つしか項目ないんだが…
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2650567.jpg
479枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 19:47:18.23 ID:6JDvJsss0
>>474
PCからは見れないっぽいから気をつけて
480枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 19:47:30.23 ID:QPfOEids0
一週間かけてやっとクリアしたと思ったら
なんかPSNにサインイン出来なくなっちまったんだが、これ初期化するしかないの?
初期化したらトロフィーも取り直しなんだっけ?(´・ω・`)
481枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 19:47:46.29 ID:IiPupzNp0
IEでなら見れた
482枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 19:47:50.22 ID:psncrxJ4I
順調にじわ売れしておるのぉ
483枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 19:48:16.55 ID:4jsp64iZ0
>>478
再読み込みしてみるとか
俺も気づいたら表示されてた
484枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 19:48:37.73 ID:8A5pHhdMP
パソコンでサイト見たらコミック見れないのかこれ
485枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 19:49:00.40 ID:E1eEuRvW0
ほんとだIEなら見れた
キャッシュだとかブラウザだとかで見れなかったりするのか
いろいろありがとう
486枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 19:49:09.65 ID:6JDvJsss0
いつぞやの話題のおっさんキトゥン
誰だよこいつ子猫とか呼び出したやつ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2650569.jpg
487枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 19:50:34.51 ID:8A5pHhdMP
ごめんキャッシュ消したら見れるな
488枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 19:52:21.47 ID:5rJT259X0
>>486
KAKKEEEEEEE
489枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 19:52:56.50 ID:psncrxJ4I
>>486
進撃の巨人みたいだ
490枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 19:55:56.62 ID:fnzJ+2Gq0
chromeplus使ってるけどIEモードなら見れる。クロームモードだとリロードしてもダメ。
というかVitaとPCで見比べたらノートPCのディスプレイ色悪すぎワロタw・・・ワロタ・・・
491枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 20:02:31.91 ID:qWthlACr0
蓮の種きもすぎ
体がかゆくなってきた
492枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 20:05:09.59 ID:5rJT259X0
三番目の異次元の根っこについてる蝉もなかなか
493枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 20:06:46.11 ID:V6PJYbCU0
冬虫夏草だよね
494枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 20:06:54.27 ID:JWeai2jl0
公式COMIC来てるるるるる
495枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 20:07:19.58 ID:wF36hlZE0
あれは虫じゃなくて虫っぽく見えるただの球根だ

と自分に言い聞かせて突破した
496枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 20:07:56.34 ID:JWeai2jl0
途中送信したった…
特典のと一緒かと思ってたけど違ったのね
497枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 20:09:43.35 ID:6JDvJsss0
おい、あと2件でみんゴルに追いつくぞ。誰か買いなさい
498枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 20:10:45.14 ID:dMUabPVd0
買いなさいと言うより評価しなさいじゃないか
DLの皆が皆評価してる訳じゃないし
499枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 20:11:13.54 ID:aDPXL8AY0
アバターでネヴィきたと思ったらナヴィ族か
500枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 20:11:43.04 ID:MSa1K7cK0
>>490
デジカメとかに凝ってカラーキャリブレーションすると同じ発色になるw
だいたいノートPCは色温度が高すぎなんだよ
501名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 20:14:17.66 ID:ix6X3xhH0
>>499
こんな所にスカイピープルが
ヘキサヴィルに帰るんだ
502枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 20:14:18.76 ID:E01G5cJy0
あの親子コミックでも不憫すぎるわw
503枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 20:14:28.08 ID:ia9wjC2v0
>>480
何だったかのエラーならVITA本体の再起動で治るはず
504枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 20:14:29.77 ID:NAHQ8Yn6O
【エルシャダイ】ディレクター竹安佐和記
盗作疑惑騒動に続いてぼったくり
自身の原画展の物販にてイラスト(原画の一点ものではなくただの印刷)を
A1サイズ ジークレー印刷 製造原価13,200円→262,500円(約20倍)で販売
505枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 20:16:00.39 ID:RTYmV0ARP
おーぅぃぃ!
排水溝の家の中で画面をフリックすると、画面が拡大できるって今日気付いたぜぇ!
でもダスティはタッチで鳴くのに、キトゥンは鳴かないぞこら外山!
506枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 20:18:06.58 ID:dMUabPVd0
>>505
ズームして初めて分かるシアネアちゃんマジお色気要員
507枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 20:18:58.53 ID:psncrxJ4I
ガーターベルトしてるような気がします
508枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 20:20:17.97 ID:iXLFbYhW0
私が評価してあげましょう
509枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 20:21:34.50 ID:8A5pHhdMP
じゃあぼくも評価するか
510枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 20:21:42.94 ID:6JDvJsss0
なんでシアネアちゃん乳首見えないの?
511枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 20:22:18.19 ID:E01G5cJy0
DL版は絶対評価しないといけない設定にしてほしいわ
コメントとかは書きたい人だけでいいから、評価数=DL数にしてほしい
512枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 20:22:23.95 ID:V6PJYbCU0
ようやくダウンタウンのフリスタ1分切ったー
長かったわ…
513枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 20:22:52.54 ID:8A5pHhdMP
評価する前に抜いてた
514枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 20:23:24.06 ID:iXLFbYhW0
すげーなこのスレ
体験版のとき勢い質素だったのに
515枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 20:24:02.34 ID:8A5pHhdMP
>>511
要らんよそんなの
だいたいどのタイミングで評価させるんだ

ただしゲーム内でストアに移動せずに評価出来る機能は付けてもいいと思うわ
LiveAreaとかからでも良いけどさ
516枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 20:26:05.28 ID:psncrxJ4I
なんだかんだで売り上げ気になっちまうのが人の性…
517枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 20:28:58.91 ID:V6PJYbCU0
シアネアの服は草間彌生っぽくてどうも苦手だ…
518名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 20:29:33.50 ID:ix6X3xhH0
>>516
たまに3DSと比較する人がいるけどそうじゃないんですよね
519枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 20:29:37.73 ID:LZ5p+2jL0
最下層への通路のジェム二度といけないこと知らなくて大量にスルーしちゃったんだけどトロコンできるかな?
520枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 20:31:13.36 ID:8A5pHhdMP
プレシャスジャムは街のやつが無限に復活するから問題ないよ
521枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 20:31:43.90 ID:Xot0ZTih0
>>519
俺も大量にスルーしたけどチャレンジ何個か残した状態でセレブになったから大丈夫だよ
522枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 20:32:37.64 ID:VKHR5KGV0
>>519
同じくそこでジェムほとんどスルーしたけどトロフィー取れたよ(ジェムのやつ)
523枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 20:32:44.02 ID:HxekBGVx0
クリアしました・・・あとは、トロフィーだけども
希少種・・・なにこれ?モンハン?
524枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 20:33:11.30 ID:V6PJYbCU0
>>519
余裕
同様に大量にスルーした俺が今じゃ14000ジェム余らせてるくらい
DLCはやく
525枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 20:33:48.59 ID:6JDvJsss0
まぁ外山さんが「みんゴルの背中が見えてきた・・・」って明らかに意識したツイートしたしねぇ
こりゃめでたい
526枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 20:35:03.22 ID:V6PJYbCU0
>>523
希少種つっても確率で出たり出なかったりするわけじゃなくて
単に隠し中ボスみたいなのだよ
3つの異次元にそれぞれ1体ずつ居る
527枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 20:35:08.76 ID:4fIE4P9q0
>>519
あそこのジェムは1個がほとんどだから大丈夫
希少種狩りでおつりがくるから
528枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 20:36:26.85 ID:E1eEuRvW0
ネガキャンしたい勢なのかなんなのか
「購入者以外がレビューできないレビューなんて信用できるか!!」というレスを見たときはぽかーんとなった
529枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 20:38:25.50 ID:8A5pHhdMP
>>528
ただでプレイしないと公平な評価が出来無い!っていう割れ勢かも知れん
530枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 20:38:43.40 ID:HxekBGVx0
>>526
dクス 隠しってことは、探したらどこかにいるってことなんですね
希少種と無双及びスロー
ジェム集めマンホール・・・
プラチナが見えてき始めました!
みなさんは、どんな感じです?
531枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 20:41:43.61 ID:wF36hlZE0
プラチナは普通に遊んでたら取れちゃったな
532枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 20:41:51.15 ID:y3pErBGU0
このゲームのサントラのジャケットいいよね
なんというか浮遊感があって
533枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 20:42:05.68 ID:8A5pHhdMP
希少種は露出おっさんの胸に飛び込むと行ける場所に一匹ずついるんだ頑張れ
534枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 20:44:22.24 ID:6JDvJsss0
遺跡の希少種はマジでカモ
重力キックしてれば勝てる
535枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 20:45:32.56 ID:QPfOEids0
にっちもさっちもいかなくなったから初期化したわ。
おかげでアカウントも作り直しでセーブデータもトロフィーも何もかんもやり直しだw

まあまっさらな気持ちでDAZEを再プレイできるからいいや。
536枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 20:45:40.86 ID:3WwCJPUX0
チャレンジ、最初は無理ゲーとか思っても落ち着いてやれば結構いけるもんだな
ランキングは無理だがゴールド制覇は意外と早く終わりそうだ
537枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 20:45:52.06 ID:hjngcrY60
しかしこれを越えるような 斬新で驚きに満ちたコンシューマゲームには
また暫く巡り合えないんだろうなと思ったら急に寂しくなった

538枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 20:47:09.03 ID:B+vetuIM0
>>401
2万越えたらああ
って思ってたら既に越えてる人が居た件についてw
539枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 20:47:45.99 ID:H2DrvwUS0
>>534
あれやってるとカービィSDXのスープレックス思い出すわ
540枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 20:50:36.34 ID:IAUNvHeC0
ギャラリーコミックのキトゥン相変わらず丈夫でワロタw
一番最初もキトゥン落ちてきたっぽいけどこの世界の人間丈夫だなww
541枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 20:51:09.74 ID:MqiC+lsz0
ろぉおおおおおっくオン!!!
今だっ!! 必殺 遠距離からのキトゥンちゃんの体重を乗せた!重力きぃいいいいいいっくぅううう〜

スカッ…

orz
542枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 20:52:06.78 ID:dMUabPVd0
一般人ですらジャッキーチェンレベルの耐久力なんだろうな
543枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 20:53:41.97 ID:B+vetuIM0
キトゥンってダスティが居なくても暴漢を撃退できるレベルの強さじゃないの?
544枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 20:56:34.73 ID:MSa1K7cK0
やっと全パラメーターをMAX?にできた
後は散歩を楽しもうw
545枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 20:58:08.07 ID:pSUw2lAJ0
>>528
評価しようと思ったらできなかった…

パッケージ版買ったからね。でも、Vitaにパッケージが挿さっている状態だったら、
評価出来るようなシステムにならないかな。パッケージ組も評価させてくれよー。
挿さってないときは出来なくていいから。そういう仕組みって出来ないのかね。
546枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 20:58:08.11 ID:lWpM16/L0
さまよえる時空の旅人のトロフィーが取れそうにない・・・
547枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 20:58:47.94 ID:PmqR19OJ0
旧市街の重力スローで5060しか取れねぇw
10k越えてるやつ頭おかしいんじゃねーのか
548枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 20:59:11.61 ID:ZXnDrptD0
キトゥンのアバターかわええ
549枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 20:59:12.00 ID:lWpM16/L0
さまよえる時空の旅人のトロフィーが取れそうにない・・・
550枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 20:59:55.29 ID:SOYNGHvV0
俺なんて2000がやっとですよ
551枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 21:02:38.79 ID:tXrwrQ9o0
>>549
雑に言うとやつらは1番上か1番下にいる
552枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 21:03:48.73 ID:6JDvJsss0
>>551
すげぇ雑だけど的確
553枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 21:05:00.95 ID:HxekBGVx0
きっとアレだよ 重力で加速してクロックアップみたくなってるんだよきっと
554枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 21:06:11.74 ID:psncrxJ4I
>>549
エリア変わるとき残りの旅人人数でるぞ
555枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 21:08:55.18 ID:fnzJ+2Gq0
>>554
それクリア後ね
556枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 21:10:56.01 ID:8yigVk1e0
クリアーしたけど、これ続編が出るのかな?
子供達が目覚めないままなんだけど
557枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 21:11:06.88 ID:55xmn/BE0
トロフィー回収なんかクリア後やればいいんだよ
558枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 21:11:09.21 ID:psncrxJ4I
ソウダッタノカ…
559枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 21:11:38.69 ID:lWpM16/L0
>>551
ありがとう
参考になったよ
560枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 21:12:00.52 ID:HxekBGVx0
>>556
ネタバレは、あかんのんじゃ・・・
561枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 21:12:11.83 ID:6JDvJsss0
>>559
wikiに場所が載ってるから参考にしてみてね
562枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 21:12:17.21 ID:8yigVk1e0
しまった
563枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 21:12:58.77 ID:IiPupzNp0
本スレってネタバレ覚悟で見るものだろ?
発売初日じゃないんだから
564枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 21:13:58.51 ID:dMUabPVd0
まぁ時間かかるRPGでもないし、1週間たってるしネタバレ上等とはいかないまでもそこまで神経質にならなくてもいいんじゃない?
565枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 21:14:03.25 ID:rLDQ5Vuf0
クリアしたとき、残ってた旅人は眩惑だけだった
566枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 21:14:51.24 ID:HxekBGVx0
条件反射でつい >>556
すみませんでした
567枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 21:15:27.77 ID:psncrxJ4I
ネタバレ


クロウ姐さんの本名はs………!………ギャー!
568枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 21:17:42.78 ID:SdNYYT5w0
>>545
業者がアカウントを100個位利用したステマ事業できるからだめじゃね?
569枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 21:19:59.33 ID:IiPupzNp0
>>568
パッケにレビューパス同封でいい
570枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 21:20:05.03 ID:dfQBC1II0
ネタバレ嫌なら関係してるスレ開くなって話だわな
571枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 21:20:15.18 ID:xMk5JYe0P
>>568
ばーかw
572枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 21:20:18.72 ID:KgGQ/y310
http://news.dengeki.com/elem/000/000/459/459837/
へのにおい初週3.3万本なのに、尼レビュー149件で☆4〜5ばかりwwwwwwwwwwwwww

発売2ヶ月 みんゴル 89レビュー 累計10万本
発売2ヶ月 アンチャ 67レビュー 累計6万本
発売1週間 へのにおい 149レビュー 累計3.3万本wwwwwwwwww

ステマ全力杉ワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
573枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 21:21:44.52 ID:8yigVk1e0
くっせぇのが来たな
574枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 21:21:57.84 ID:WCItzZzf0
>>572
そのアマゾンで20日まで入荷待ちと書いているぞ
575枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 21:22:03.81 ID:IiPupzNp0
>>573
構うお前もな
576枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 21:23:28.02 ID:WCItzZzf0
メディクリで4万3000と書いてあるぞ
577枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 21:25:13.79 ID:KgGQ/y310
>>574
くっせぇリア厨タイトルに惹かれるゴキブリや、ゴミみたいなステマに騙される馬鹿が多いんだろ
ここの住民みたいな奴らがwwwwwwwwwwwwwwwwwww
578枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 21:26:22.41 ID:WCItzZzf0
>>577
もう何でもありだなw
じわじわ売れ始めても文句言うのかよ
579枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 21:26:46.09 ID:mUaOqOz90
ところでマリオギャラクシーってこのゲームに比べたら屁みたいなつまらなさだよね
580枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 21:26:48.80 ID:6JDvJsss0
だから触んなって
581枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 21:27:35.35 ID:A6x0YmXt0
青空教室が未だに見つからない俺に誰かお助けを……
そもそもダウンタウンで合ってるのか?
582枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 21:27:42.24 ID:WCItzZzf0
>>580
ごめん
久しぶりにきたら
いきなりだったからな
なんだよこいつはw
583枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 21:30:04.86 ID:eBu1UpZI0
初めてチャレンジでランキングトップとれた
でもすぐ抜かれるだろうなぁ
584枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 21:31:00.73 ID:KgGQ/y310
>>576
何故メディクリ・ファミ通はソニーの手に堕ちたか?
http://logsoku.com/thread/toro.2ch.net/ghard/1325753659/
スーパーポケモンスクランブルの消化率を書かないメディアクリエイト
http://esuterusu.blog110.fc2.com/blog-entry-176.html

メディクリwwwwwwwwwwwwwwwww
585枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 21:32:54.00 ID:KgGQ/y310
【週間販売台数】
            3DS    Vita
11.1205-1211  350,321   -----
11.1212-1218  367,691   324,859 (発売)
11.1219-1225  482,200   72,479 (クリスマス)
11.1226-0101  197,952   42,648 (謹賀新年)
12.0102-0108  240,819   42,915 (お年玉)
12.0109-0115  100,668   18,368 (なにもなし)
12.0116-0122  *80,960   15,219 (なにもなし)
12.0123-0129  *84,789   18,942 (冬のテイルズ祭り)
12.0130-0205  *75,018   17,141 (冬のテイルズ祭り2)
12.0206-0212  *67,558   13,939 (重力で遺作サンキューDAZE祭り)---New!
累計販売台数  *4,926,816  543,802 ( 約 4 5 0 万 台 差 )

本体牽引どころか完全に空気DAZEwwwwwwwwwwwww
586枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 21:34:41.42 ID:ROBbC6JB0
>>581
ダウンタウンのマップ下の方だった気がする
587枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 21:35:47.95 ID:Tv/2YilU0
>>583
短い間の天下なのかもしれんが、おめでとう。


他人の水遁に巻き込まれまくりでござるの巻き。
一週間4水遁ってなんぞ…。
588枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 21:35:58.11 ID:A6x0YmXt0
>586
逝ってくる
589枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 21:37:04.91 ID:WCItzZzf0
>>584
それならソニー以外のゲームも操作しているんじゃないのか?
590枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 21:38:20.48 ID:55xmn/BE0
ID:WCItzZzf0
こいつも相当なキチガイだな
591枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 21:38:25.94 ID:Q7BzM1a30
>>588
青空教室のマップのスクショ取ってるけどいる?
592枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 21:38:27.35 ID:Mw9O6Z9R0
>>589頭弱いんだから相手にすんなよ
593枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 21:38:35.02 ID:G0P3NmCo0
プラチナ取ったあああ!!!初! 17時間4分だった!
途中から能力値が限界まで上がってジェム必要なくなるんだけど、見えると取っちゃう不思議

…さて、縛るか
594枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 21:39:44.74 ID:WCItzZzf0
>>590
相手したのは悪かったけど
一緒にしないでくれ
久しぶりに見てあれだぞw
頭に来ただけだよ
595枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 21:40:13.25 ID:qWthlACr0
ポータルとかやると結構気持ち悪くなるんだけど、不思議とこのゲームは全く酔わない
三人称視点だからかな
596枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 21:40:14.56 ID:HxekBGVx0
>>593
キトゥンに縛ってもらって 言えないようなことをしてもらうんですね・・・
うらやましいぜ・・・
597枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 21:41:24.20 ID:WCItzZzf0
チャレンジランキング上位狙いたくなってきたw
みんな凄いな
598枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 21:41:42.47 ID:kM2O7f/Q0
ゲームデザイナーの人の記録げもう抜かれてる件について
殆どのチャレンジ10位以内って化け物か
599枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 21:42:23.31 ID:eBu1UpZI0
>>587
どうもありがとう
とりあえず全スライドレース一位目指して頑張ります
600枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 21:43:00.86 ID:A6x0YmXt0
>>591
いや、もう十分ヒントは貰ったから頑張る
わざわざありがとうな
601枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 21:43:11.44 ID:V6PJYbCU0
トップどころか10位以内すら果てしなく遠いわ
602枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 21:43:22.08 ID:NKVNtNXK0
このあと外人という真の敵が待っているけどなw
603枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 21:43:53.95 ID:Mw9O6Z9R0
>>598はええ
2位との差結構あった気がするんだが
604枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 21:45:26.88 ID:Q7BzM1a30
>>603
まあバトル系のミッションはミスしなければどんどん続けられるからコツ覚えたら一気にいく気はする
レース系の方が更新するのきついと思うよ
605枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 21:46:38.56 ID:B+vetuIM0
スライドレースとか上位コンマ何秒で競ってるからびびる
606枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 21:47:15.51 ID:WCItzZzf0
外人も参戦するのか
向こうはいつ発売だったかな?
607枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 21:47:32.20 ID:rLDQ5Vuf0
シドーって結構イケメンじゃね?
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2651133.jpg
608枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 21:51:44.15 ID:zJ7TLKhJ0
アクティビティのコメ欄にキトゥンちゃんってうつとゥンちで禁止ワードに引っかかるのなんとかしてくれ
609枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 21:52:32.88 ID:69WmOHsb0
記憶を消してもう一度プレイしたいゲームだな
もちろんシュタゲとは違うベクトルで
610枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 21:52:36.92 ID:isR+PbHz0
アドロの依頼で5個目の装置取り付ける所で壁に埋まって動けなくなったwwww
スクラッチトルネードでネヴィ倒す→壁に激突してめり込んで動けなくなる
これはミッションリタイアしないとダメかww
611枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 21:55:58.18 ID:tXyLo17jP
キトゥンちゃんのアバターどんな感じ?
612枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 21:56:04.00 ID:IAUNvHeC0
未強化縛り始めたがこれはなかなか・・・ww
体力の少なさと回避がかなり鬼門だな

ジェム集めが面倒だと思ったがそもそも集めなくてよかったと500近く貯めてから気づいたorz
613枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 21:57:02.75 ID:IiPupzNp0
キトゥンたんでいいじゃない
614枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 21:58:51.27 ID:SdNYYT5w0
スカイシップレースがクリア出来る気がしない…
615枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 22:00:25.82 ID:Rrygsi7m0
ウェルカムパークみたいにフレがミッションチャレンジ記録更新したらアクティビティで通知してくれたらいいのに
616枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 22:01:21.68 ID:WCItzZzf0
DLC早く来ないかな
下手だからランキングには
入れないw
617枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 22:02:33.04 ID:F5tu3zSZ0
>>614
1分30秒だっけ?
1分28秒くらいでいけたな
途中で集中力切れたから思いっきってその日は寝て電車で帰りがけに適当にやったらいけた
あれが一番難しいね〜
618枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 22:02:46.33 ID:V6PJYbCU0
スカイシップはゴールド取った今でも
ちょっとしたミスで1分やそこらは軽くオーバーする
619枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 22:02:46.81 ID:nWp1pxbz0
土管のシアネアちゃんをズームして撮影するの難易度高いなw
両手人差し指で拡大しつつ、ジャイロで位置を調整して、両親指でPSボタンとSTARTボタンを押す必要があるw
620枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 22:03:53.73 ID:T6mCU6Am0
たんかいちゃん一位うはwwww
621枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 22:07:54.40 ID:Xot0ZTih0
>>614
俺は目前まで×で落ちてって直前で一度止まって的をむいて□
三つ目からの4つはスライドでいけたよ
スライドの三番目を外して一旦戻ったりしたけどギリギリいけた
622枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 22:08:23.84 ID:55xmn/BE0
俺にとってはスカイシップよりスライドの方が全然難しい
623枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 22:18:25.26 ID:4E6PFP1B0
とりあえずそれぞれの街を空中散歩するときにオススメなカスタムサントラ用のBGMを挙げてちょうだい
624枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 22:20:23.83 ID:HxwNbMr80
俺もスカイシップは初見ゴールドだったけど
重力スライド系は旧市街ですら何度やり直したか・・・
ジャイロ操作が入るとダメなんだよなぁ
625枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 22:21:50.50 ID:A6x0YmXt0
青空教室無事見つかったありがとう!
むしろ今までなにやってたんだか……
626枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 22:26:33.85 ID:605RNFsL0
クリア後町でぶらぶらしたらジェム7000も溜まった
これから解放する強化上限のために取っておくか
627枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 22:26:59.55 ID:1+Qgixjm0
うひょー久し振りに街に戻れたと思ったら何か独裁国家っぽくなってる何コレ!
628枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 22:28:04.50 ID:IiPupzNp0
>>623
JSRとJSRF、ミラーズエッジのサントラ
あとアイキャンフライ的に考えてSTORYWRITER
629枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 22:28:49.63 ID:HVxuqTyS0
任天堂の好きな人がスレに突撃するが
そいつらは温かい任天堂から何を学んだのだろうか
任天堂はそんな他スレに突撃するような人間を育てているわけないのに
630枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 22:29:58.21 ID:1+Qgixjm0
凄い続き気になるのにvitaちゃんから充電しろとか言われた
631枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 22:32:20.30 ID:nMRbuTmz0
>>627
ユニカそのうち書いてね
632枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 22:32:25.83 ID:pSUw2lAJ0
今日からぼちぼちチャレンジ消化に入ったところだけど、ランキング…
みんなうまいな。とりあえず、ゴールド目指してのんびり頑張るか。
633枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 22:32:37.68 ID:mUaOqOz90
>>629
任天堂ってヤクザまがいの糞企業だぞ
634枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 22:34:35.69 ID:IAUNvHeC0
3000y落下が未強化だとムリゲー近いな…
青玉回避が絶望的だぜコンチクショー



青空教室ってなんじゃい
635枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 22:36:05.54 ID:fnzJ+2Gq0
>>607
シドー乙
636枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 22:37:31.50 ID:m6Z5R9FR0
キトゥンちゃんこういうのの主人公にしては
結構空気読むいい子だ
637枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 22:41:15.63 ID:xMk5JYe0P
>>623
最近仕入れたのだとラグランジュの主題歌なんか気持ちいいねえ
どちらかというとフライトシューティング向けだが
638枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 22:42:00.76 ID:xMk5JYe0P
>>630
アダプタ繋ぎっぱなしでも問題ないぞ
ケーブル引きちぎらんようにだけ気をつけて
639枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 22:46:54.60 ID:aDPXL8AY0
公式にコミック追加されてるじゃないか
640枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 22:48:04.17 ID:55xmn/BE0
>>639
LiveArea見てみ
641枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 22:50:14.27 ID:N6WlwRI80
延々と一般市民を奈落の底に落としてニヤニヤしてるのは俺だけか?
642枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 22:50:34.93 ID:HRuWKBRs0
クリアああ!

一つ解ったことがある
これ必殺技ゲーだわwしかも最初のやつが一番強いし
まぁ上手い人は重力スローとか使いこなすんだろうけどね
643枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 22:52:20.04 ID:aDPXL8AY0
>>640
なん…だと…すげえなLiveAreaってこんな使い方もできるのか
644枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 22:54:30.63 ID:NianaaQ90
>>628
エウレカの曲はどれも使えるよね
個人的には太陽の真ん中へが飛んでて気持ちいいな
645枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 22:54:52.26 ID:WCItzZzf0
本当だ
漫画読める
646枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 22:55:06.35 ID:Z8ybO4Ny0
吐きそう 
647枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 22:56:06.02 ID:cKlm1rG10
クリアしたけどなんでこんなに絶賛されてるのか理解不能だわ
LAとかで配信されるレベルだな
648枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 22:56:10.53 ID:cBwgYpj10
ようやくクリアした。 いろいろ謎が残ってはいるけど新規としてひさびさに満足出来る良いゲームだったわ。

外伝っぽいのでクロウとかユニカあたり使用できないかな。
649枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 22:57:13.51 ID:E1eEuRvW0
カスタムBGMは街を散策するときと、ミッションするときは別のかけないとダメだな…w
中納良恵かけながらのボス戦は緊張感のかけらもなかった
650枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 22:57:21.52 ID:WCItzZzf0
>>647
好き嫌いがあるのは仕方ない
俺は今すぐ続編がほしいほど
満足していますw
651枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 22:57:57.50 ID:V6PJYbCU0
ようやく重力スライドのドリフトの使い方がわかってきた
普通のレースゲームのドリフトと同じつもりでいるといつまでもコツ掴めないね
「ブレーキしながら回りを見回す」くらいの認識が正しいと思う
652枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 23:01:30.31 ID:PShncz020
クリアー記念パピコ
いやー全然期待してなかったから良い意味で期待裏切られたわダゼ
ぶつ切りエンドも許せてしまうぐらいには面白かった

箱庭で超能力主人公って言うとどうしてもインファマスと比較しちゃうけど
個人的にはダゼはインファマスにも負けてない気がするわ

>>644
太陽の真ん中へいいけどちょっと熱すぎないか?w
653枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 23:01:37.77 ID:ugj+ofhh0
プラチナとれる気がしない・・・
654枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 23:01:55.57 ID:C89P05Un0
DLCまだ?来月には頼むよ
655枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 23:03:15.91 ID:WCItzZzf0
よくインファマスが出てくるけど
グラビティデイズに似ているのかな?
買おうかな
656枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 23:03:19.34 ID:6JDvJsss0
これはストーリーだけ追っちゃって10時間程度で終わらせちゃう人にはむいてないゲームだな
657枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 23:03:39.24 ID:pWex82Od0
おそらくこんな人は凡ゲーと感じる
・ジャイロ使ってみない、最初から最後までスティックオンリー
・重力キックしか使わず戦闘をイライラ過ごす
・街を探索しない
・タッチ操作やジャイロにすごい嫌悪感を覚える
・長いプレイ時間を、ゲーム側で用意された課題で過ごさないと嫌だ
・そもそもあんまりアクションゲー好きじゃないor苦手
658枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 23:03:49.99 ID:G0P3NmCo0
重力変化は自分の周りごと重力がはたらく方向を変えてるんだよな?
659枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 23:05:51.37 ID:upCdFHSv0
>>655
建物の雰囲気とか似てる気がする。結構影響受けてるんじゃないかな。
グラビティ好きならインファマスも気に入る可能性は高いと思う。
660枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 23:06:04.72 ID:WCItzZzf0
不満はあるよ
ロードは長い
せっかくの街が生かせていない
それ以外は何の不満もない
続編早く頼む
DLCも早く頼む
661枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 23:07:52.15 ID:WCItzZzf0
>>659
ありがとう
ちょっとサイト見てくるよ
662枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 23:08:11.77 ID:IiPupzNp0
ノージャイロで戦闘はほぼ重力キックでタッチ操作とかジャイロとか大嫌いだけど楽しかったっていう
インファマスはどこも同じような町並みで、別の都市行った!と思っても同じような町並みで
地下も同じようなステージ構成で爆弾処理とかアンテナ集めとかストレスフルな要素が多くて楽しくなかったな
2は回避したからわかんないけど
663枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 23:08:21.82 ID:1+Qgixjm0
>>631
今度SS撮って見ながら描いてみるぜ

>>638
こんな感じだからケーブル繋ぎっぱプレイは無理だ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2651615.jpg
664枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 23:09:20.96 ID:NianaaQ90
>>652
自分熱いのが好きなので…
そういう意味ではダゼのストーリーの最後らへんは「おぉ!」ってなったね

まぁヘキサヴィルの空気になじむ曲ではないかwww
665枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 23:10:14.13 ID:IAUNvHeC0
>>660
せっかくお店やらあるわけだしジェム集めのアルバイトで洋服買ったりとかあれば良かったかもな
あと、手振ったり時空のおっさんみたいに崖で足ブラブラしたかった

要は可愛いキトゥンが見たかった
666枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 23:11:29.64 ID:PShncz020
>>655
箱庭と超能力主人公ってとこはいっしょだけども
雰囲気とかはそんなに似てないと思う
ダゼは空中都市だけどインファマスは現実的な街の構造してるし
あと洋ゲー耐性ないとキャラのバタ臭さがちょっときついかも
動画でも見て良く考えて見るとよろし
667枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 23:13:08.26 ID:4nhZjHLb0
>>663
絵がうまいww
668枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 23:13:15.49 ID:E1eEuRvW0
>>665
ストーリー進行に関係のあるミッションがおつかいすぎるとゲームとして面倒くさくなりそうだから、
あくまでおまけ的な、本筋にもトロフィーにもまったく関係ない形でいろんなお遊び要素があると楽しそうだなぁと思う
669枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 23:13:55.23 ID:PShncz020
>>663
ワロタw良い絵だwwww
670枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 23:16:18.42 ID:WhwPXwICP
家具集めて部屋作れるとか欲しかったな
671枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 23:16:23.71 ID:HRuWKBRs0
>>657
的を得てるな
正直その4つに当てはまるけど、でも俺は凄く満足、というか感動したな
人生で初めてだわ、こんなにクオリティが高いゲームはw
672枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 23:17:16.52 ID:TNFHPkTU0
正直本編はこれぐらいのボリュームがだれなくていいと思う
続編ではそれ以外のサブイベントを充実させて欲しい
673枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 23:17:17.16 ID:kM2O7f/Q0
>>663
このスレの絵心所持率異常
674枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 23:18:06.05 ID:tXrwrQ9o0
重力キックって最大強化でエフェクトが変わるのか?
675枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 23:19:01.30 ID:Ng8Gntab0
若干変わった気がする
676枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 23:19:04.98 ID:E1eEuRvW0
奈良美智の書いたシーワスプユニカが見てみたい
677枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 23:19:14.29 ID:C89P05Un0
やっぱりジャイロってのが大きいな
これを普通にPS3でやったとしたら、たぶん凡ゲーだったろうな
携帯機でジャイロだから、ほんとに別世界を見てる感じになる
678枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 23:20:04.78 ID:HRuWKBRs0
つーか絵心というか、
絵を書ける環境にある奴が多いな…ペンタブってやつ?

俺もペンタブあったら超可愛いキトゥンちゃんぐらいかけr
679枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 23:20:17.49 ID:Z+SZVCvE0
やっとエイリアス倒せたー

ドラゴンかっこよかった
680枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 23:23:05.64 ID:Ki85iyXh0
>>678
一人か二人じゃないのか
たぶんおんなじ人が描いてる
681枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 23:24:22.91 ID:6JDvJsss0
紙に書いてVITAで撮ってどっとろだでいいじゃない・・・!
682枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 23:24:57.26 ID:HRuWKBRs0
>>680
ああ成る程

考察↓

ってか、ストーリー考察とか屠るだろうな
wikiでシド=エイリアス説とかあったけど凄いな。そんな発想無かったわ
683枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 23:26:47.84 ID:PmqR19OJ0
>>672
そうか?俺はあと1.5倍くらいあれば良かったなと思ったんだが
あとは異世界をだだっ広い感じにするんじゃなく、ダンジョンみたいにしてほしかったかなぁと
それからアイテム装備みたいなのもあればよかったかなぁと
デットライジングとかゼル伝意識しすぎかな
684枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 23:29:15.24 ID:J3SCzwML0
家具集めたいって思い
アンケートで出してきた
あと色んな服着たキトゥンちゃんみたいのも
685枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 23:29:28.05 ID:WCItzZzf0
>>683
アイテムは俺も欲しいな
サブイベントも欲しい
街が凄いだけに
ちょっともったいないな
教えてくれた人ありがとう
インファマス面白そうだな
686枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 23:31:00.62 ID:pWex82Od0
>>683
アクションRPGじゃないんだぜ?
個人的には異世界閉所は大反対だな、広くて飛び回れるぐらいじゃないと長所が活きん
雰囲気付けならいいと思うけど、装備とかもちょっとやりすぎな感がする
ボリュームはまぁこんなもんじゃないかな、本編の長さ自体は
687枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 23:31:11.97 ID:IiPupzNp0
考察



ここが怪しいよシドーさん
・シドーさんいるところネビィあり
・シドーさんの計画は全てエイリアスに筒抜け
・謎の人物と連絡を取っている
・なんか謎の白い装置持ってる
・シアネアにあんまり驚いてない
688枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 23:34:38.65 ID:37hOYzUV0
やっとダウンタウンのスライド40秒切れた
689枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 23:35:26.85 ID:69WmOHsb0
ストーリー進むに連れて変わるテレビ番組の変化も面白いな
軍事政権時代はプロパガンダ番組とか市長の顔だけ映ってるやつばかりだったが
クリアー後はアニメとかバラエティみたいな明るい雰囲気の番組やってるね


そんなことより蹴りでチャンネル回すのはどうかと思う
690枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 23:36:50.69 ID:PShncz020
>>689
え!チャンネル回せんのかあれ!!
691枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 23:39:57.60 ID:PmqR19OJ0
>>686
アイテム装備ってのは言い過ぎたか
いや例えば、蹴り一辺倒だと味気ないからナックルガードとかでパンチに変えたり、おじさんの屋台買ったソフトクリームを手に握ってアクションボタンで食べれたりとかそんなん
やっぱ箱庭ゲーなんだし、生活感欲しいな
個人的にはだけどさ
692枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 23:40:11.83 ID:69WmOHsb0
>>690
蹴ると番組変わるみたい
街頭テレビも番組変わるのもある


軍事政権時代に市長の映像に向けて黄金の重力キックかましたのは秘密ね
693枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 23:41:11.08 ID:WCItzZzf0
テレビはハゲ市長が頭にきたから
蹴ったら反応があったなw
694枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 23:43:26.59 ID:E1eEuRvW0
装備アイテムはないにしても、重力変化の質を変えるスタイルチェンジ的なものはあっても面白いかもね
まあたいていはこういう安易な発想がシリーズをダメにするんだけど
695枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 23:43:45.33 ID:LZ5p+2jL0
>>521,522,524
遅くなったけどありがとう
696枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 23:45:09.91 ID:C89P05Un0
全部強化しても最後余りまくるよな、ジャム
697枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 23:47:19.89 ID:6JDvJsss0
ディスガイアの金並みに余るよな
698枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 23:47:37.61 ID:pWex82Od0
>>691
言わんとしていることはわかる
箱庭の中でもうちょっと状況に沿った行動ができると楽しい、というのは同意
699枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 23:48:15.37 ID:37hOYzUV0
あまりにもジャムジャム言うからジェムがぶどうジャムに見えてきたじゃねえか
700枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 23:50:24.12 ID:3EX8TOWn0
このゲームって絵心ある人にとっては創作意欲を刺激する感じなんだろうなって思う
イラスト的な美しさがあるよね
701枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 23:52:03.09 ID:Gtwvvd7n0
新市長の看板見つける度に重力スローでぶん投げてたなー
702枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 23:54:20.01 ID:rLDQ5Vuf0
テレビは、色んな番組をやってる通常時・街奪還のニュース・ボルシー死亡のニュース・ドネリカ独裁放送の4パターン?

キトゥンちゃんに「のぺーっとした頼りない顔」と言われるボルシーさんのご尊顔
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2651805.jpg
703枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 23:55:18.82 ID:TNFHPkTU0
DAZEやってるとバイオショックを思い出すわ
704枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 23:59:25.43 ID:QXr3Oy7o0
近い雰囲気はあるな
705枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 23:59:48.20 ID:32FAiypT0
>>456
いただきます
706枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 00:00:58.24 ID:ODpggqad0
俺はロックマンDASH思い出す
もの壊したり犬蹴ったりしてると
キトゥンがさっきより黒くなったような錯角に陥る
707枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 00:01:15.88 ID:4Nir6TaA0
そういえばウィキの元ネタのりんごだけどあそこは普通にニュートンのエピソードが元ネタでしょ
まありんごが落ちるのを見てってのは事実じゃなくて実際は彗星から思いついたらしいけど
708枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 00:01:53.32 ID:IiPupzNp0
709枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 00:03:50.57 ID:4Nir6TaA0
そういやレトロチックな雰囲気あるよね
エアコンの室外機もあるけど
710枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 00:04:48.42 ID:ODpggqad0
あら、ムーンサルトが出来なくなった
711枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 00:07:36.17 ID:/5e2dpmi0
>>456
スタート画面にさせていただきました
712枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 00:10:39.36 ID:21ak2kaU0
キトゥンちゃんの着地とか地滑りとか自然落下が格好良すぎて
音楽合わせるとなんかPVみたいに見えてきた
713枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 00:11:01.69 ID:LUS4mjL00
いわゆるスチームパンクってやつだと思う
スチームパンクは蒸気機関が発展したSF世界だけど、このゲームではその代わりに重力機関が登場してる
大御所は「ディファレンス・エンジン」やら「海底二万マイル」やらで、
それらを元に発展してきたのが「ロックマンDASH」や「バイオショック」なんかの世界観なんだけど、
DAZEも意識してそういう世界にしていると思うよ

>>707
ムービーの項はちょっとこじつけ感が強いね
714枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 00:11:56.42 ID:dBim8vA10
だれかおっさんキトゥンも待ち受けにしてあげて!俺?嫌だよ暑苦しい
715枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 00:12:53.60 ID:Pb5vvVBE0
DAZEは40インチ以上の画面でやりたいゲームだ
716枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 00:13:03.86 ID:5PsFbRQl0
やっとクリアー!

エンディングを見て脳裏に浮かんだ言葉はアバタールチューナー
717枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 00:13:07.43 ID:x8IsAXrG0
ドラゴン考えた奴は死ね


ドラゴン考えた奴は死ね


なにあの鬼ホーミング
718枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 00:13:19.07 ID:rJBA7SNY0
シドーさんがエイリアスだったら内海的な立ち位置なのにキャッツアイなんだよな。すげーよな。
719枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 00:13:34.16 ID:mrtzhxJP0
スチームパンクって事はみんな知ってるだろう
720枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 00:13:35.31 ID:pw7xm+Ej0
DAZE発売までインファマスで繋いでたわ
インファマスみたいに評価によって街の人が拍手してくれたり石投げてきたりとかあったら良かったな
警官はピーピー鳴らしてくれるけどw
721678:2012/02/18(土) 00:13:48.66 ID:ugsVXsw00
http://g2.upup.be/u0U50PGoaW

俺にはこれが限界だった…!シャーペンで頑張ったほうさ…
でもこれは誰しもが思うことだよね(´・ω・`)
722枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 00:15:52.24 ID:Uyc67kQ20
>>721
幼稚園から出直せw
723枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 00:17:37.41 ID:EsZpb/tF0
続編では武器装備できるといいねー

inFAMOUSも武器は2からでしょ確か
724枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 00:18:46.79 ID:uyOK71BD0
武器はいらないな〜
そんな戦闘に楽しみ求めてないし、ダラダラ闘うハメになるの嫌だわ
725枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 00:18:58.14 ID:LUS4mjL00
武器は…ないほうがいいでしょ
少女が重力操作で戦ってるってところに意味があるんだし
726枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 00:19:18.82 ID:xfFqh+GO0
じいさんとシアネアちゃんは逆だったらよかったのに
誰しもが思うことだよね
727枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 00:19:29.20 ID:GGk06Ao9O
クリアー!
クロウたん復活唐突で吹いたわ

>>721
俺の100倍うまいから問題ない
728枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 00:20:37.64 ID:dBim8vA10
>>721
あるあるすぎるwwwwww
後は最初のハァハァとかなwwwww
729枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 00:21:15.52 ID:hCLW8PqN0
それより着替えのサブカテゴリを用意してくれ、グラサンとかマントとか欲しい。
もっと着せ替えしたいんだ。
730枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 00:24:04.05 ID:w/6Ccj1A0
731枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 00:25:09.85 ID:uyOK71BD0
シュッ
732枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 00:25:25.44 ID:gmQiCcn70
重力散歩している間にどうしてお絵かきスレと化してるんだーw
733枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 00:25:30.18 ID:jtVqD8xT0
>>730
ほほぅ
734枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 00:26:20.28 ID:/5e2dpmi0
>>730
ふむ
735枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 00:26:33.71 ID:gmQiCcn70
>>721
裏にかかれている文字がきになるのは気のせいかな?
736枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 00:26:38.83 ID:dfFbuhkvO
武器ならあるじゃん 適当なモノをポイポイ投げ付けてるよ
737枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 00:26:40.68 ID:Ur9vtIWH0
落下時に×ボタンで加速する時のエフェクト
マクロスプラスのYF−21思いだして熱くなる
次回作ではリミッター解除して鬼軌道で落下してくれないかな
738枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 00:27:14.42 ID:OdpNBmdd0
>>737
キトゥンが大変な事になるぞ
739枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 00:28:45.18 ID:NwMOA+2F0
>>730
保存した
740枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 00:29:29.82 ID:rJBA7SNY0
>>730
これ公式じゃないよな?
741枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 00:30:24.89 ID:1CLtq8kP0
>>730
なるほどね
742枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 00:31:07.57 ID:dBim8vA10
準備稿コスとかも胸熱だな。
5番とか殆ど色違いなだけだし。
743枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 00:31:44.18 ID:HUsB91Oh0
これ絶対同人誌出ると思うわ
744枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 00:31:54.14 ID:dfFbuhkvO
キトゥンちゃんフィギュアでねぇかな
745枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 00:33:02.83 ID:/5e2dpmi0
三人娘のfigmaほしい
746枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 00:33:04.54 ID:Ur9vtIWH0
>>738
なぁに不思議猫さんがどうにかしてくれるさ
実際落下中に急制動してドリフト感覚で直角カーブできたら胸厚じゃね?
747枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 00:33:12.06 ID:dBim8vA10
多分「ぐへへ、猫さえ捕まえちまえば噂の重力姫もただの女だぜ」的な薄い本が出ると思う
748枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 00:34:10.92 ID:O8VQo0ET0
>>730
な、なな、なんじゃこりゃああああああ天使やああああああcrjprjtb7(」まなたtj_h7254々.[08
749枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 00:34:25.49 ID:LUS4mjL00
クリムゾン・デイズ
750枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 00:34:41.38 ID:xfFqh+GO0
というか本編でもこれからエロひどい目に会うんじゃね?的な展開が結構多い気がする
751枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 00:34:42.41 ID:/5e2dpmi0
蹴り飛ばされるぞ…
752枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 00:34:43.62 ID:MoDsKaWM0
>>737
ep12のクロウ戦でINFORMATION HIGHを流すとエンジン切っての大気圏突入でした
753枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 00:34:46.22 ID:KXtxnm+e0
>>721
これは伸びるぞ
754枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 00:35:01.42 ID:NwMOA+2F0
>>730
これvitaで保存してvitaを縦持ちして見るとサイズぴったりやな
てかvitaのフォト機能に縦持ち横持ちの機能あったん初めて知ったわ
755枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 00:35:11.42 ID:21ak2kaU0
あのネヴィ撃退の猫フードがまた活躍するというのか・・・ゴクリ
756枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 00:36:01.24 ID:Ur9vtIWH0
>>752
もっと大量の敵とオブジェクト群と摩擦熱の概念があれば・・・
757枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 00:36:18.42 ID:LUS4mjL00
そういやあのネヴィ撃退クッキーはなんだったんだろうな…
758枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 00:37:14.12 ID:JojbpPe20
シドー
エイリアス
そうぞうしん(笑)
ガキども
ネヴィ

さあ!どれかな!
759枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 00:38:05.58 ID:1CLtq8kP0
結構な発明だよなネヴィ撃退クッキーって
760枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 00:39:53.52 ID:LUS4mjL00
普通、ああいうのって「撃退したい動物が食べたがるもの」で作るよな。
ホウ酸団子とか、アリの巣コロリ的な。
たぶん深い意味はないんだろうけど…もしかしてもしかするとネヴィの好物は。
761枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 00:40:09.86 ID:/5e2dpmi0
しかも効果あるくさいしな
762枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 00:40:33.88 ID:O8VQo0ET0
ダスティとかカラスもネヴィなん?
763枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 00:41:04.66 ID:YU7yOutF0
移動してる時に視点が前向くせいでボス戦がやりづらくない?
764枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 00:41:47.87 ID:x8IsAXrG0
普通のネヴィて口無くね
恐竜とか半魚人なら分かるが
765枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 00:43:13.06 ID:hCLW8PqN0
>>756
重力キック最大強化で炎のようなものをまとって黄金色の光と共に螺旋に空気を切り裂いて突進するよ!
766枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 00:43:15.45 ID:OdpNBmdd0
>>764
何かこう、取り込むんじゃない?
767枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 00:43:48.41 ID:dBim8vA10
そもそもネヴィ自体がなんなのか分からないしな
眼鏡っこは食われずに同化させられてたし
768枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 00:44:36.53 ID:21ak2kaU0
なんかネヴィ見てるとコーラリアン思い出す
769枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 00:49:35.22 ID:uyOK71BD0
メガネがバイド化してたし、ネビィ=バイドである可能性も捨てきれないな
770枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 00:50:05.37 ID:2Wt7A4lN0
こんな泡沫ゲーをステマで持ち上げておいて
それを指摘したら「任天堂が認めた」だから相変わらず腐った脳してんな
ソニーがクズでダゼが凡ゲーだって話のどこに任天堂関係あんだよ
それこそ寝ても醒めても任天堂が妬ましくてしょうがない発言だろw
771枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 00:50:18.55 ID:xfFqh+GO0
ネヴィ=シャドウ
猫カラス=ペルソナ
772枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 00:51:32.47 ID:jGOZBp1m0
>>768
ちょっとカットバックドロップターンしてくる
773枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 00:51:41.12 ID:w4UhyMqAO
ネビィの弱点てだいたい赤い丸じゃん?でさ、改めて見て思ったんだが、
キトゥンの目ってさ、真っ赤じゃん?
はは、まさかね。
774枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 00:51:42.75 ID:LUS4mjL00
へぇ、任天堂も認めてくれてるのか
775枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 00:52:42.65 ID:dBim8vA10
逆に考えるとあの任豚にさえ糞ゲーと呼ばせないDAZEすげえな
776枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 00:52:57.61 ID:Q1srhHkE0
>>773
キトゥンちゃんの目を潰すなんて想像したらちょっとテンション上がった
777枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 00:52:59.68 ID:6/Vaw9Iy0
ニシくんはこのゲームが気になって気になって仕方が無いみたいだね
778枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 00:55:04.99 ID:/5e2dpmi0
よく3DSにクレクレしてるのはネタじゃなかったのかw
779枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 00:55:10.52 ID:x8IsAXrG0
>>777
ゲハブログに帰れ
780枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 00:56:11.06 ID:QcP5vnmC0
>>738
キトゥンさんの目玉がプチュッ…!
781枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 00:57:02.01 ID:uyOK71BD0
とうとう眼ズリが有名になる時が来たのか胸熱
782枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 00:57:31.02 ID:dBim8vA10
なんかもうお前らなんでもありだな
783枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 00:58:47.52 ID:mrtzhxJP0
>>781
眼ズリーガールとか言ってたのが懐かしいな…
784枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 01:02:01.37 ID:0MK0QIqg0
ネヴィってかわいらしさとおぞましさを両立させてるよな

ダスティが守護者って呼ばれてたし
キトゥンはネヴィの支配者的ななにかじゃないの?

もしくはネヴィ内にも派閥みたいなのがあるとか
785枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 01:04:27.21 ID:dBim8vA10
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2652211.jpg
準備稿3のエイリアスさん可愛すぎです
786枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 01:05:58.73 ID:OdpNBmdd0
エヴァと使徒の関係だったりしてな
んで綾波ポジにキトゥン
787枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 01:06:04.53 ID:w4UhyMqAO
クロウは、子供のころの写真より伸びてる部分が赤くなってる。
これは、子供のころは普通だったが、なんらかの影響でネビィ化したと意味するのではなかろうか。
なんてね。
788枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 01:07:36.04 ID:w4UhyMqAO
>>787
髪の毛のことね
789枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 01:10:27.04 ID:FISzp1UN0
グラビティは33,238本だよDL版入れても10万行ってない
http://news.dengeki.com/elem/000/000/459/459837/
790枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 01:11:41.45 ID:dBim8vA10
>>789
そんなことよりUNOしようぜ!
791枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 01:12:56.82 ID:rJBA7SNY0
>>787
それグラデーション逆じゃね
792枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 01:13:50.61 ID:x8IsAXrG0
重力スライドって感度良すぎだろなにこれ…
自在に動かせる奴もいるというから驚きだ なんかコツとかある?
793枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 01:14:44.74 ID:dBim8vA10
>>792
開発の人が言うにはカメラと感度MAXにしたほうがスライドのスコアはあがるトカなんトカ
794枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 01:15:15.89 ID:hCLW8PqN0
>>787
単にモデルになった女性の髪型が赤いメッシュの入った髪だったからで深い意味は無いだろう。
795枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 01:15:30.65 ID:LUS4mjL00
>>792
アナログな部分のコツとしては、肘を固定しておいて画面の中心を軸に車のハンドルのように操作する
ゲーム的なコツとしては、モーションセンサーの感度をたかーく設定して、ちょこっと動かすだけで曲がれるようにしておく
あとは慣れるしかないかも
796枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 01:15:40.39 ID:uyOK71BD0
ダスティはネビィに近いなにか別のものなのか
柱の中でネビィが通常活動できたのにダスティはダメってなんでだろう
現状いくら考察したところで妄想にしかならんな
797枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 01:16:01.01 ID:pw7xm+Ej0
特典ブックレットのコミック読むとやっぱりなんとなくシドーは只者じゃなさそうだな
798枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 01:16:01.72 ID:JojbpPe20
左右に傾けるだけではなく
曲がる方向に傾けながら少し手前に引くとやりやすい気がする
799枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 01:16:06.21 ID:ugsVXsw00
考察


ダスティやクロウがネヴィの一種なのはまぁ明かされてるんだけど、
眼鏡少女の時、守ってくれた云々言ってたから、
ネヴィは何か人の心みたいなのを具現化したものなんじゃね?
800枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 01:17:06.19 ID:Uyc67kQ20
てか、すべてが神の夢物語なんだからなんでもありだろ
801枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 01:17:08.27 ID:ilb0VbQg0
キトゥンちゃん可愛いな
エピソード中は制服着たいと思ってたけど、いざ自由に着れるとなると今までの服を選んでるという…
802枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 01:18:27.18 ID:2zARUG2q0
>>793
それは上級者向けのアドバイスだと思う
初級〜中級者あたりはwikiのコツを見た方がいいと思うよ
803枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 01:19:31.39 ID:nEqgOsXs0
本体の設定を初期化したせいか
エピソード1〜3のトロフィーだけ獲得日時が消えてるのに今気付いたorz
新しく開始して取った後同期しても表示されないしこれってどうにもならないのかな?
804枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 01:20:02.11 ID:Uyc67kQ20
え?ジャイロの感度と視点移動速度を最高にしてない人なんているのか?w
805枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 01:20:26.40 ID:3ap182fq0
>>801
変な格好って言われたりするけどなんかいい感じ
806枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 01:22:50.64 ID:LUS4mjL00
カメラ速度を上げるとスコア上げやすいってのは、単に次の目標へ視点をすばやく移動できるから、
タイムを縮めやすいということだと思うよ

>>799
エピソード1で重力嵐の中から超巨大ネヴィの腕が出てくる(帽子親子の子供のほうを掴もうとしてるやつ)ので、
重力実験の失敗から生まれた重力生物ってだけだと思う
夢世界の軸になってる人物(キトゥンの本体かシアネアか)の心情か何かに影響されてるという可能性はあるけど
たぶん、守ってくれた云々てのは眼鏡っこの勘違いというか思い込みなんじゃないかな
807枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 01:25:45.50 ID:kvtL71Xc0
>>804
私はジャイロを最大の四分の一くらい、カメラをデフォにしてある
...正直言って制御不能になりそうだけど暫く最大で行ってみるかね
808枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 01:27:05.32 ID:/Ed65wN20
クリアしたんだけど手紙の女ってどこにいるの?
809枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 01:27:14.39 ID:uyOK71BD0
あれはあの眼鏡がメンh・・・
具現化というか負の感情をよりどころに成長するとかかもしれんな
ちょっと意味わかんないけど

>>806
重力実験の失敗から生まれた重力生物てそれ無理やり過ぎるだろw
810枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 01:27:50.09 ID:90prRJvl0
てか上位の連中はどう考えてもポイント到達前に先行入力で
次のポイントに照準ほぼ合ってる
811枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 01:28:14.24 ID:dBim8vA10
でも確かに重力の強いところにはぞろぞろ居るから重力はなんか関係してるっぽいよな
812枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 01:29:18.91 ID:Uyc67kQ20
>>808
渡さないほうがいいかもよ
813枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 01:29:41.41 ID:1CLtq8kP0
重力キックいいな、タイム更新できたわ
ジャイロはちょっと触って諦めたけど
814枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 01:30:59.40 ID:Uyc67kQ20
>>811
もちろん重力が鍵だろ
あいつらはキトゥンを捕まえてエネルギーにしようとしたし
815枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 01:31:13.85 ID:Pb5vvVBE0
やり込み過ぎてスティック痛みそう
次回作出るまで持ってくれたらそれでいいけどさ
816枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 01:32:36.34 ID:pw7xm+Ej0
エイリアスさんが大量召喚してるし実験生物では…と思ったけど軍の奴らは人工ネヴィ作ってたしな
それとも既にいるネヴィを捕まえて改造したんだろか
817枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 01:33:28.68 ID:LUS4mjL00
>>809
重力生物ってのは便宜的な呼び方だけど、重力実験の失敗で重力異常が生まれた、というような話は、
時空の旅人夫妻が語ってるでしょ?
となると重力機関は以前からあるだろうし、重力の歪みを生んでしまった原因が重力実験の失敗ってことだろうし、
ネヴィは重力嵐と関連のある生物(生物なのかどうかもわからんが)のようだから、詳細は不明だけどそーいうことなんでない?
818枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 01:34:14.52 ID:x8IsAXrG0
どうでもいいけどレースの途上に車止めみたいなやつを配置するのはストレスでしかないような気がするよ僕は
819枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 01:36:21.01 ID:90prRJvl0
あの車止めメチャクチャ吹っ飛ぶからな…
イン側の車止めに当たってアウト側に弾き出されるくらい普通にある
820枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 01:39:20.22 ID:rjaLWGq50
>>810
フリースタイルの十位以内にいるけど
自分は次のターゲッティングはやや誤差があってもいいからとにかく素早く入力している
細かい修正は移動中にやってるよ
821枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 01:41:01.37 ID:kqMFIJbW0
猫、カラスにつぐキャラが楽しみですねぇ
822枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 01:41:40.92 ID:ugsVXsw00
狼、蛇らへんかね
823枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 01:43:14.02 ID:NwMOA+2F0
エイリアスさんは準備稿だと犬だったらしいけど露骨しぎてやめたそうだが
824枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 01:47:02.00 ID:PF0S5Gyn0
動物といえば猫より犬派なんで街中にワンちゃんが沢山いて嬉しかった
DLCシナリオはやっぱりあのメイド服を着るエピソードかなぁ
825枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 01:50:55.64 ID:AY22tbsX0
>>821
今回の猫もカラスも黒だったから黒い生き物じゃないかな?
黒で・・・蟻とか
826枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 01:52:37.77 ID:X9/JerQQ0
DLCを早く頼むよ
漫画読んだら我慢できなくなった
827枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 02:02:10.11 ID:Jc6olXF+0
無理ゲーと思ってた希少種2チキンプレイで倒したぜー
前側にあるコアは全部ガレキぶつけて破壊
828枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 02:05:20.14 ID:90prRJvl0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2652504.jpg
色無しだと委員長キャラに見えなくもない
829枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 02:15:39.35 ID:InGoP1sK0
>>828
おでこぺろぺろ
830枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 02:15:44.63 ID:rwUdcd+W0
無強化縛りで最後まで来たけど
ナナウエ強すぎワロタ
831枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 02:16:14.50 ID:zZKTgrYf0
黒い生き物といえば黒人
832枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 02:19:39.81 ID:5PsFbRQl0
それにしても、歓楽街に学校を作るという発想は何か間違ってる気がする
833枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 02:25:26.37 ID:BvpZp0fg0
>>828
まだ届いてないんだけど
キトゥンに制服着させるとこうなんの
834枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 02:25:28.75 ID:gmQiCcn70
ぴょんぴょん飛び回るやつに重力キックは苦手だー
835枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 02:26:00.06 ID:5PsFbRQl0
>>830
一方で、強化すると簡単に倒せるね
RPGで強いボス相手にレベル上げてゴリ押しする感じ
836枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 02:26:34.28 ID:Jc6olXF+0
837枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 02:27:32.07 ID:5PsFbRQl0
>>836
ユニカさん、自分を偽らなくてもいいですよ
838枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 02:32:25.67 ID:InGoP1sK0
空中でもその場で使える近接は欲しかったな
あとインファのコールさんみたいに着地の時に衝撃波出る攻撃も
839枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 02:37:06.87 ID:rwUdcd+W0
ああダメだ
直前のユニカ戦はちょうどいい難易度で楽しかったのに
840枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 02:40:15.85 ID:bLjUQW5C0
ユニカなんてタイフォンだけで撃ち落としたわw
841枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 02:40:38.46 ID:w4UhyMqAO
>>838
なんかドラゴンボールみたいになっちゃいそうだな。
ただ、キックだけじゃかく頭突きは欲しかったかも。
当てたあとはしばらくピヨピヨ。
842枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 02:43:35.60 ID:ilb0VbQg0
クルクルアタックは無理としても後半のダスティが合体した姿になりたいです

ガウガウパンチみたいのやりたい
843枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 02:44:35.43 ID:bLjUQW5C0
DLCコスチュームはメイド服で確定なんかね
844枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 02:44:41.03 ID:90prRJvl0
旧市街フリスタ、30秒の壁が厚い…
845枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 02:45:57.54 ID:dBim8vA10
ふぉおお・・・やっと希少種鳥グラブ無しで殺ったったでぇ・・・!
846枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 02:55:00.71 ID:gxo5OTi00
>>830
ナナウエ俺もてこずったww
縛りプレイなら物を投げながら近づいてキックを繰り返しでおk
847枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 03:00:39.18 ID:U4toR8Nn0
遂にクリアしたぞ!
なんだよもう!ラストバトルの展開も熱いしエンディングもいい感じだし良作かと思ったら神ゲーじゃねーか!
DLCが楽しみだなあ、サブストーリーとか来ないかなあ
もっともっとこの世界を堪能したい

あと、Vita本体持ってる奴で買うかどうか悩んでる奴は今すぐ買いにいくべき
848枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 03:04:01.50 ID:Q1srhHkE0
>>847
そこまで薦めるべきじゃないだろう
結構酔うらしいからな
849枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 03:07:40.80 ID:21odm5J/0
クリアしたお!
もうちょっとキャラとからませて愛着わくようにしてほしかったなぁ

あとジジィ最後に死ぬのかと思った
普通に生きてて良かった
850枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 03:08:35.83 ID:00hv9GIVP
3D酔いしやすいけどDAZEは全く酔わなかったな
デフォルトのカメラ感度が速すぎたから感度最低にしてやったのが良かったのかも
851枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 03:13:25.54 ID:ikAz1pKB0
>>147
無茶しやがって・・・
852枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 03:17:04.71 ID:UblB/kg40
最近買って遊んだけど
俺の好きなジャック×ダクスター系みたいな感じのゲームで面白いわ

最近こういうゲーム無かった気がするからすごい良かった
これはシリーズ化して欲しい
853枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 04:03:04.23 ID:24HC0xea0
お前らスライドの時、どうやってビタ持ってる?
俺は親指と薬指だけで持つとやりやすいな
両指を軸に傾けるイメージなんだけど、この持ち方だと手首を使わなくて済むからとても楽
うーん伝えにくい…文章力なくてスマソ
854枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 04:04:19.62 ID:o+bMwHgi0
キャラとのからみはDLCに期待
855枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 04:12:08.50 ID:00hv9GIVP
>>853
普通に持ってる
お前のやり方試してみたけどグリップ感が乏しくてちょっと心もとないな
856枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 04:12:16.99 ID:CYTJXM4P0
ヘタレなのかも知れないが、ムズイ
EP8をなんとかクリアできたかと思えばEP9の二股もキツイ
まだ半分もいってないというのに
クリア出来るんだろうか、俺って
857枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 04:12:47.96 ID:uMeG6C950
今外を見てて思いついたんだけど、雪の降るステージとかあったらいいな
空中で停止すると周りの雪も一緒にふわふわ空中停止するとか見てみたい
858枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 04:17:01.58 ID:16WLH6KV0
さっきクリアした!
進めながらトロフィーも集めてたからクリア後時空の旅人だけ探してトロフィーコンプもした!
これはアクション得意な人にも苦手な人にも自信を持って勧められるゲームだわ
859枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 04:24:15.55 ID:24HC0xea0
>>855
そうか、人によりけりなのかな
俺は逆にグリップ感が増すと操作しにくいな
不安定=柔軟に操作できるっていうイメージ
860枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 04:25:08.15 ID:gcVAZU1o0
>>853
重力スライドは「傾ける」と言うより「回転させる」でしょ。
傾けてたらいつまでたっても上手く曲がれん。
861枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 04:26:08.25 ID:gcVAZU1o0
いわゆる車のハンドルを回すような感じ。
862枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 04:30:27.24 ID:24HC0xea0
>>856
どの辺で詰まってるかわからないが、慣れるとガンガン敵に蹴り入れられるようになって爽快だぞ
俺はスティックで大まかに標準→モーションセンサーで微調整→蹴り、を覚えたら世界が変わった

感度を変えるとかして、試行錯誤がオススメ
一線超えるまでは時間かかると思うが頑張れ
863枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 04:32:37.31 ID:PXRP/dTD0
いくら2ちゃんねる内と言っても照準を標準って書かれるともやもやする
864枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 04:51:52.12 ID:90prRJvl0
旧市街のフリスタ24秒ってどうやるんだ…

最初の3つをスライドで取ってからは延々と重力キックだけで
最後の看板を蹴ったらLで次のポイントにぴったり降りて
大ジャンプ(□+RをLですぐキャンセル)で締め

という方法でやってるが、照準を合わせる時間を0で計算しても
30秒をギリギリ切る辺りが理論値
何か画期的な技でもあるのだろうか…
865枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 04:52:38.24 ID:zi2cOoLi0
空に落ちるってよく考えたら滅茶苦茶怖いよな
866枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 04:53:52.97 ID:gcVAZU1o0
明日あたり、ストアの評価数2,000達成してそうだね。
今1,970くらいだった。
867枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 04:54:11.98 ID:gcVAZU1o0
明日っていうか、もう今日かw
868枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 05:08:56.55 ID:0oWYxmA40
重力スライドを出そうとして回避だけはイラつく
869枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 05:15:03.84 ID:oPKNNODU0
>>864
重力キックより×ボタンブーストの方が早いんじゃないの?
着地はもちろんしないようにギリギリでRとか
870枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 05:21:17.90 ID:BvpZp0fg0
都内か千葉浦安近辺で新品初回特典付きで買えるとこまだある?
おしえてくんなまそ
871枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 06:11:24.71 ID:3hD2m0XR0
制服で落ちるとおしりに目が…
872枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 06:33:01.91 ID:EwQ3m/su0
旧市街 重力スローバトル
開発陣本気出してから、スコアがとんでもないんだがwww
なんだよ3万ってw
873枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 06:44:45.63 ID:dfFbuhkvO
>>864
なぁに照準安定を昇準安定と書いたゲームがあるくらいだから
問題ない
874枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 06:44:47.25 ID:ARyOYR7F0
やったー電車の中に乗れたよー\(^o^)/
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2653077.jpg.html

あとスカート全開でもすまし顔のキトゥンさんまじイケメン
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2653072.jpg.html
875枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 06:59:38.98 ID:6A9FOmSB0
>>874
綺麗に乗れたもんだなww
上半身めり込んで引きずられたことしか無いわ

2枚目ショートカットに見えた
(*´ω`)ホゥ…これはこれで…
876枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 07:00:08.31 ID:ZZGsbmYOO

DLCで空に見える黒いシルエットの場所に行けたりしないかな
877枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 07:19:07.68 ID:HflQUjlk0
>>874
たまに電車に乗れたり建物に入れるよね…出られないけどさw
878枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 07:47:36.75 ID:vnNXAYXl0
>>864
俺はやった・・・ッ
5〜7、11〜12のキックを着地なしでこなすと、ギリ24秒台にのる
1位の人は更にやってるかも
879枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 07:56:09.38 ID:TPJSJH/20
>>864
重力キックはスカイシップ以外だとやめとけ
880枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 07:59:12.78 ID:G8pEIHDD0
プラチナとって、スクショ取得ついでにもう一周しようとしてるけど
最初のリンゴ落とす所、あそこ上層なんだな
それとキトゥンちゃんが意味深な発言してたわ
881864:2012/02/18(土) 08:11:41.11 ID:6A9FOmSB0
Xボタンの加速に変えたら10秒以上遅くなったので諦めるわw
882枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 08:14:04.86 ID:QCBUj/L10
時空夫妻探して線路に立っていたら電車に跳ね飛ばされたのは俺だけじゃないはず
883枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 08:25:40.73 ID:ehEZhIH70
普段塔に近付くと弾かれるのにストーリーの柱の下行く時は普通に中に入れてるのはなんでだ?
884枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 08:31:53.46 ID:8OfJTDtY0
普段はダスティが無理やり戻しているだけ
885枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 08:38:40.01 ID:k4qbvEZm0
もう一度柱の下行きたい
886枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 08:43:01.79 ID:TPJSJH/20
てか時空夫婦の話だけでもかなり面白いんだけどあれ本編につながってるのかな
そもそもの全てのきっかけがあいつのせいなの?
887枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 08:46:31.29 ID:igSRAt9r0
プレコミュにアバター届いてたけど白黒じゃーん、と多少憤りそうになったがそもそもプレコミュを全然活用してないのどうでもよかった
888枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 08:48:31.52 ID:LUS4mjL00
プレコミュはこのサイトまじめにやる気あるのかと疑いたくなるレベルの見づらさ
889枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 08:52:00.00 ID:8q18Y8XK0
高所からの落下時のビターン回避のためにギリギリで無重力使ってる人いるかな?
あれだと一回止まっちゃうからLR同時押しにした方がいいよ。
どれだけ高いとこから落ちても止まらずに通常着地出来るから。
890枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 08:55:07.36 ID:HflQUjlk0
フリックによる受け身を練習してるがなかなかうまくいかなかったから試してみる>LR
891枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 09:06:26.10 ID:q3BZqdZ6P
>>887
そのアバターってPSNじゃ使えんの?
892枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 09:12:41.01 ID:gcVAZU1o0
893枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 09:14:55.49 ID:16WLH6KV0
同時っていうとちょっと違うかもしれないけどR押したあとすかさずL押してる
まぁ、結果は同じ通常着地だからほとんど一緒かな
レース系のチャレンジのときとか重宝するのよね
894枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 09:17:56.06 ID:HflQUjlk0
ああムーンサルトもX→R→Lって感じで素早く入れたほうが上手く行くきがするし…
フリック着地カッコイイんだけどなかなか
895枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 09:23:45.07 ID:TPJSJH/20
>>892
2000件×4,980円=約10,000,000円

評価件数のみでカウントしたとしても既に外山の年収分くらいは稼いでるのでは
896枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 09:24:03.46 ID:XHFpPU9a0
>>892
勢いはみんゴル軽く超えてるな
897枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 09:28:33.79 ID:GT+zp3uz0
なにその単純計算

時空の旅人はアーカイブス代わりのオマケで入れたのか、伏線なのか正直よくわからん
898枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 09:29:26.08 ID:tu2fwkbN0
海外でもウケそうなのかね
899枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 09:40:25.76 ID:gmQiCcn70
三つ目の異次元世界厳しいよ…
900枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 09:40:32.77 ID:JD67um2F0
むしろ海外のが受けるだろこの手のは
日本人って内容がん無視で名前だけでゲーム買う人少なくないし
901枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 09:44:00.94 ID:21odm5J/0
変な色の空ばかりだったな
普通に青空を飛び回ってみたかった
902枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 09:45:03.54 ID:2FvbJlVF0
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『おれは捕われた警察官を探していたと
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        思ったらいつのまにか俺が捕まっていた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をされたのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \       重力チェンジだとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
http://uploader.sakura.ne.jp/src/up84671.jpg
http://uploader.sakura.ne.jp/src/up84672.jpg

まあ、リセットしたら直ったんですけどねw
903枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 09:52:26.16 ID:ts/DSbfoP
>>897
重力ネタ絡めてるあたりからしてオマケではない気が
話を聞いてるときは重力嵐を誘発させた張本人と嫁って脳内設定してたよ
904枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 09:53:09.11 ID:VEs62kUx0
CMみてエニグマのPVを思い出したぜ
905枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 09:54:11.74 ID:OHvxLUWj0
PSV『グラビティデイズ』のついに評価が2000件突破!星は変わらずほぼ満点!
ttp://blog.esuteru.com/archives/5890356.html

PSVita 『グラビティデイズ』 ついに評価が2000件を突破!
ttp://jin115.com/archives/51849700.html

ステマグログで大絶賛wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
906枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 09:54:57.52 ID:heAsfbX80
>>892
評価数だけでそろそろボッキの売り上げ数超えるな
907枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 09:56:42.86 ID:+XyLBPWD0
無限回廊みたいなステージがあると聞いて飛んできたんだけど錯視要素あるのか?
908枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 09:57:48.78 ID:2FvbJlVF0
>>902
めりこんで動けないのかw
909枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 09:58:12.27 ID:gcVAZU1o0
ステマブログのステマしてるwwww
910枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 09:59:15.48 ID:Uyc67kQ20
なんだイース7もぼやけてるじゃないか・・・
軌跡ほどじゃない気もするが、もう昔のPSPゲーはやめといたほうがいいな

911枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 10:01:34.38 ID:NwMOA+2F0
>>>900
海外の発売日って5/29(日本時間で5/30)なのな
ちょっと遠いですな
912枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 10:02:06.69 ID:gcVAZU1o0
>>911
海外はDLC込みで売りそうね
913枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 10:05:44.00 ID:heAsfbX80
>>907
錯視要素はない
単に雰囲気が似てるってだけ
914枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 10:12:16.05 ID:NK4aZpsn0
レースのチェックポイントは円じゃ無くてラインにしてくれよ・・・
915枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 10:22:51.89 ID:HflQUjlk0
>>902
カベノナカニイル
916枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 10:28:14.12 ID:3vq4qWj+0
これとシボウデスどっち買おうか悩んでる
917枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 10:28:30.20 ID:6J8g2Pm/0
>>902
時が止まるんだよ!!
918 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2012/02/18(土) 10:44:27.10 ID:a7mfPNFi0
空飛べるのに床にチェックポイントあるのはちょっとね
もう少し高さに余裕が欲しかった
919枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 10:46:47.41 ID:LUS4mjL00
チェックポイントがラインってどういうことだろう
コース限定されてしまうと思うんだが…
920枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 10:47:12.06 ID:+UdjcMHO0
公式のショートコミック見てきた
キトゥンちゃん頑丈すぎわろたw
921枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 10:49:26.34 ID:6J8g2Pm/0
>>919
縦のラインってことじゃね?w
922枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 10:51:15.46 ID:gPUxh2Gq0
キトゥンちゃんはどんなに高いところから落ちてもHP減らない頑丈さだからねw
923枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 10:51:53.19 ID:JD67um2F0
明日『3331 Arts Chiyoda』に外山さんが来るらしいぞー
924枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 10:53:11.61 ID:z/z77wyV0
HPってなんだよ?
925枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 10:54:37.49 ID:LEotBQ/Z0
未強化でナナウエ撃破に一週間掛かったな クロウの場所を暗記してないと時間が間に合わない
公園の建物を上手く使えば、 回避できるしクロウの場所まで遠くない
時間は結構ギリギリだった
926枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 10:56:32.81 ID:3ap182fq0
ポルノのハネウマライダー流しながらレースするといい感じ
927枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 10:58:41.86 ID:d4VOAkLf0
>>919
50m走とかのゴールみたいな感じかと思った
928名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 10:59:13.59 ID:EFe88O1f0
今日は全体的にスルースキル高くていいね
929枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 11:05:49.18 ID:ehEZhIH70
DLCで街を増やす事ってできるのかな?
街じゃなくても未開の地とかあっても面白そうかな
地図の端まで行けるような横幅があってもよさそう
930名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 11:07:10.60 ID:EFe88O1f0
公式サイトのキャラクターのページでまだ未公開のキャラが一人いる・・・
これはDLCか?
931枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 11:07:32.31 ID:5PsFbRQl0
>>929
上空の政府機関が実はちゃんとモデルもってそうな気がする。
DLCでアンロックされるんじゃないかと思ってるがどうだろう。
932枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 11:08:03.89 ID:u02cR0ZG0
>>929
単純にブラックホール無くしてくれればw
933枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 11:08:51.41 ID:YZa+rl9J0
>>929 増やすというか、もう一度あのひたすら落下するステージに行けるようにして欲しいな
934枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 11:09:50.58 ID:5PsFbRQl0
>>930
普通にユニカじゃね?
935枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 11:10:48.41 ID:16WLH6KV0
地獄の軍団とかDLCがVITAカードの空き容量に保存されるからグラビティもそうだと良いなぁって思ったけど、
セーブデータが地獄の軍団と違ってメモリーカードに保存するし、有料コンテンツがあると中古の問題もあるから無理か
936枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 11:11:42.89 ID:MqVhxT7I0
>>932
ダスティな
あれが1番の不満点だなー
それ以上行けない、行かせたくないラインで止めてくれるだけで良かった
ロードも時間掛かるしそれだけがただただ不満
937枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 11:13:56.77 ID:ehEZhIH70
>>931
あり得そうだね
あの世界にあるものは全部表示しようってスタンスで政府機関も表示してるんだろうけど、そしたら街が少なくてちょっと不自然かな
自然が全く無い事にもなるし
次回作で謎が解けるのかもしれんが
938名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 11:14:52.84 ID:EFe88O1f0
>>936
一度はそう思ったが、ラインを引かれる(止まっちゃう)と、制限されてる感が
でちゃうんで今の方式でよかったと思ってる。
まあ未だにそのインビシブるラインは掴めないけどね
939枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 11:16:01.35 ID:heAsfbX80
キトゥンってダスティ抜きにしても超人だよね
体の頑丈さとか、ジャンプ力とか
その辺はゲーム上の都合なのか
それとも出自と関係あったりするのかいな
940枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 11:16:01.70 ID:MqVhxT7I0
>>938
ニャー ブィィン シュタッでも十分制限されてる感あるわw
941枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 11:16:38.81 ID:nmnWZ4pm0
工業都市のマンホールの北にある奴の場所がwikiみてもよくわからないんだけど
あそこら辺って地面あったっけ?
942枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 11:16:48.79 ID:5PsFbRQl0
>>939
体験版の時点でキックの鬼っぷりにびびったわ
943枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 11:17:59.13 ID:mktIJgaZ0
944枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 11:19:49.52 ID:aEA3v1qW0
>>943
犬神家かと思った。
めり込み系のバグはどのゲームでもあるなぁ。
945枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 11:20:14.78 ID:ObTaoYLN0
>>943
ごめん
3枚目以降吹いた
946枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 11:20:45.90 ID:5PsFbRQl0
必殺技起動すると別ロジックの移動が発動して抜け出たりしないかな?
947枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 11:25:28.71 ID:aEA3v1qW0
ブラックホールとかスクラッチトルネードでの移動か
948枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 11:25:36.58 ID:ehEZhIH70
>>938
ストーリーの未完結と塔の謎も相まってあの制限はきついよな
政府機関も見えてるだけに行けないのがなんとも
DLCと次回作が楽しみ過ぎて余計にもどかしい
949枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 11:27:27.75 ID:oTMBaMJ40
全ての面が地面になるからポリゴンの穴は
探せばまだどこかしらにあるだろうな
そのためにストーリー中でもポイントでオートセーブして
はまったらロードで救済って感じっぽいけど
950枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 11:27:50.56 ID:LEotBQ/Z0
>>943
重力スライドとか出来ること全部試すしかないな
951枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 11:28:04.62 ID:MqVhxT7I0
ストーリーももちろん、世界観やシステム
色んな面で良作だしチャレンジミッションもハマれる
自分の技術が上がれば上がるだけ面白いから熱中出来る
だから満足出来てるけど、これがなかったら終わり方に不満爆発だわ
952枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 11:30:11.28 ID:LEotBQ/Z0
↓スレ立て代役お願いします
953枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 11:34:22.86 ID:mktIJgaZ0
>>950
全部試して無理だったから電源切ったw
欲深く集めたプレシャスジェムが全部パーだぜ・・・
954枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 11:37:46.96 ID:mktIJgaZ0
955枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 11:38:56.62 ID:MqVhxT7I0
>>954
おk
956枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 11:40:41.15 ID:YU7yOutF0
お前ら明日は秋葉原行くの?
957枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 11:41:42.31 ID:Vfx4s2ZF0
>>900
なんつーか日本人って狭い価値観に縛られ過ぎってイメージがある
日本人って流行に乗りたがる風習っていうか
「皆がやってるから面白い→僕もやる」っていう周りの空気にただ流されていくだけのイメージがあるんだよね
周りがやってなくても自分が面白いと思ったらとことんやり尽くせばいいだけなのにね
まあ俺も日本人だけどもうちょっと日本人全体、視野を広くして楽しもうとすればいいのに

日本人は本当に視野が狭すぎ
958枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 11:41:42.45 ID:3ap182fq0
>>956
遠くて行けねーよばかやろう
959枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 11:43:33.79 ID:XTZpYy/o0
>>954は乙に落ちる
>>956顔出しはちょっとなー
960名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 11:44:29.71 ID:EFe88O1f0
エンディングに好感持てるかどうかはキャラを好きになれるかどうか

俺は大満足だったが
961枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 11:45:51.09 ID:MqVhxT7I0
>>960
キャラを好きになったからエンディングに不満がある場合も考えろよ
962枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 11:46:41.77 ID:U4toR8Nn0
冒頭の親子も憎めないキャラで最初から最後まで絡みがあったから良かった
963枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 11:46:51.17 ID:Y2JnOgkj0
まぁAKB48がこれだけ売れる社会って異常だな、とは思うわ
964枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 11:48:35.83 ID:5PsFbRQl0
>>948
とりあえず完結を確認するまでVitaが死なないことを願う。

まあ、そのときはPS3で続編というのもアリかもしれないが、
この浮遊感は携帯ゲームじゃないと再現できない気がするしなあ。
965枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 11:50:29.73 ID:uP0bsvN0P
希少種ネヴィ3ってこれどう戦えばいいのかな?
グラブで石運ぼうにも絶対届かないし……
966枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 11:52:45.42 ID:Ypm8jRv00
>>962
冒頭の親子はなんだかんだでいいキャラになったよね。
GTAだったら確実にしょっぱなに殺してるけど・・・
967枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 11:52:51.22 ID:TPJSJH/20
>>965
通勤中の15分くらいの急行電車が到着するまでの間に倒せたからそんな大したもんじゃないと思うけどな
一発当てるだろ?そしたら重力キックで適当な方向に逃げて即敵を向いてまた重力キックの繰り返し
重力キックし続けてりゃ弾は当たらんし怖くなったらLで落下して逃げる
968枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 11:55:33.55 ID:ehEZhIH70
>>964
さすがにvita死亡とかゲハに染まり過ぎじゃないか?
ユーザーがそんなこと心配するのはおかしいかと

まぁPS3でもコントローラーにジャイロ付いてるからなんとかなるとは思うが
個人的にこれ以上引っ張られると我慢できないんで2部作がいいな
969枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 11:57:04.77 ID:16WLH6KV0
>>965
俺は基本的にネヴィの上にいた
”敵が攻撃してきたら攻撃が止むまで回避→重力キック”
重力キック中に敵の攻撃が始まるけど敵に突っ込んでいく勢いで当たらないことがほとんど
攻撃当たっても敵はひるまないからキックが当たったらその直後からまた回避する
これの繰り返しで勝てたよ
もちろん重力キックと回避は最大レベルまで上げて
970枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 11:57:31.70 ID:kZK+JZuq0
クロウ編に期待
971枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 11:58:14.25 ID:lMATLDn90
>>956
何があるの?
972枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 11:59:44.95 ID:z/6EnfxvI
ラスボスの基地外戦は楽しかったな。

電車でヘキサヴェル一周が楽し過ぎるwwww
973枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 12:01:42.83 ID:uP0bsvN0P
>>967
やっぱ普通に戦うしかないのか……
いや、ダスティも調子悪いし足場も無いし遠いし殻持ってるしで他の希少種と比べて明らかに条件が悪すぎるからなんか特別な攻略法があるんじゃないかと思ってたんだが。
974枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 12:04:31.46 ID:3ap182fq0
>>965
重力ゲージ切れで持っていけないのなら途中で重力操作切ってゲージ回復しながらいくといいよ
上の方なら下に落ちきる前に回復すると思う
俺はグラブ使わずに上から重力キックかましながらヒット&アウェイで倒したけど
弾はフリック回避使わずに重力操作で避けてた
弾が飛んできてる間も重力キックでかいくぐりながら攻撃できるよ
975枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 12:04:40.80 ID:pNULPo8i0
>>973
いや、調子悪いままやるなw
ストーリー進めればまた再戦可能だからその時にやれw
976枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 12:06:57.28 ID:16WLH6KV0
>>973
調子悪いまま頑張ってたのかw
尊敬するわw
977枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 12:11:27.87 ID:WcZrqR3s0
公式のコミックGravity Daysにあるような
日常話をサブストーリーを、たくさん入れてあったら、
神ゲー超えてたと思う。

いやほんとしょうもないエピソードでも良いんだよ。
逃げたニワトリ5羽捕まえて来いやら、42キロぶん町走って来いとか。
ブラビティ・キトゥンの「ハートフルどん底貧乏話」を見てみたい。
978枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 12:14:28.13 ID:+fak3b1B0
>>977
自分はそういうお使いゲーになってる事を覚悟して買ったが、意外とお使い要素が少なくて驚いたな
979枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 12:15:17.25 ID:+fak3b1B0
お使いゲーになっててもそうじゃなくてもいいが、サブストーリーはDLCに期待
980枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 12:17:28.45 ID:uP0bsvN0P
それまでの希少種は道中普通に倒せる強さだったから今回もそういう難易度かと思ったんだがなー……
こいつだけは最初から無理ゲーな設定なのか。惜しいな。
981枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 12:22:37.39 ID:dBim8vA10
まぁ鳥さんは苦労と貰えるジェムが釣り合わないからシカトしていいと思うよ
982枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 12:24:06.82 ID:ehEZhIH70
>>977
エンディングで平和な日常風景描写があったけどこんな良い街なんだから実際のプレイでもそういう遊び心はあったら最高だったね
まぁ全くの新作だし最初からゴテゴテ要素付けるのもあれだしね
DLCという便利なものがあるからどんどん出して欲しいね
ストーリークリアしてチャレンジ回るだけだとこの作り込んだ街が勿体無くてしょうがない
983枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 12:24:54.26 ID:5PsFbRQl0
>>982
というか、エンディング後にセリフ増えてれば良かったのに

特に手紙女の凋落を見たいのだが。
984枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 12:25:17.15 ID:tu2fwkbN0
街にはこんなトコがあるのか〜ってお使いだったらいいよね
ジェム探しだけであっちこっち行くのは限界ある
985枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 12:26:23.43 ID:LUS4mjL00
初期能力縛りでいくと、飛び回れなくなるので自然に街の地形を覚えるな
986枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 12:30:26.18 ID:ehEZhIH70
>>983
そこら辺はDLCじゃなくてアプデで対応してくれると嬉しいね
秋葉のインタビューとかあるから開発はやる気も遊び心もありそうで期待できる
みんな前向きな意見送ってみれば答えてくれそう
987枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 12:31:35.92 ID:+fak3b1B0
>>983
確かに、他のキャラの様子を知りたかった
988枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 12:36:32.28 ID:kosloUWR0
昨日の晩から続けてプレイしたせいで両肩が痛い
チャレンジのレコードも全然更新できないし少し休もう
989枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 12:38:55.33 ID:oPKNNODU0
次スレは>>954でいいのかな?
990枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 13:20:11.93 ID:TPJSJH/20
というかダスティ不調だと鳥出現ポイントまで辿りつけないはずだが
991枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 13:23:11.76 ID:21ak2kaU0
キックのLvを上げたのにパンチをしだすキトゥンちゃん
992枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 13:24:33.94 ID:tRMwk3+T0
前足です
993枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 13:27:50.93 ID:dBim8vA10
なんだ前足か
994枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 13:29:51.44 ID:1XE0X7I70
子猫ちゃんだもんね
995枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 13:30:18.03 ID:tRMwk3+T0
でも猫も猫パンチするな
996枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 13:33:19.16 ID:uP0bsvN0P
>>990
たどり着くことは出来るし、キトゥンも何かありそうだけどダスティが不調だっていうふうなコメントもするから行く想定自体はされてるはずなんだ。
997枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 13:33:49.67 ID:kZK+JZuq0
DLC全部込みの限定版みたいなの出たら買うわ
ダウンロード版で後悔したから
998名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 13:34:16.04 ID:EFe88O1f0
>>1000なら蚊の希少種登場
999枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 13:35:07.86 ID:jtVqD8xT0
1000なら大規模DLC
1000枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 13:35:14.45 ID:kZK+JZuq0
うんち
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