【PSVITA】GRAVITY DAZE(グラビティデイズ) part21

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1枯れた名無しの水平思考
タイトル:GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動
ジャンル:重力アクション・アドベンチャー
フォーマット:PlayStation Vita
発売日:2012年2月9日
販売形態:PlayStation Vitaカード版/ダウンロード版
Vitaカード版:¥ 5,980
ダウンロード版:¥4,900
体験版:2011年12月27日配信

公式サイト
http://www.jp.playstation.com/scej/title/gravitydaze/
まとめwiki
http://www52.atwiki.jp/gravity_daze/

・次スレは>>950が立てて下さい>>950が無理な場合は代役を指名すること。
・次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
・スレ立てする人は宣言してから立てて下さい。
・基本的にsage進行でお願いします。
・荒らしはスルーしてください

前スレ
【PSVITA】GRAVITY DAZE(グラビティデイズ) part20
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1329201660/
2枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 18:11:02.87 ID:fukwIBNh0
Q&A
 ・どんなゲーム?
   ジャイロセンサー等を活用して「重力」を操作し自在なアクションで住人の依頼をクリアしていくアクション・アドベンチャーゲーム。
 ・何をするの?
   記憶を無くした少女「キトゥン」となり、「重力嵐」に呑まれた街を解放するために謎の怪物「ネヴィ」と戦っていきます。
   ストーリーのほかに多彩な「チャレンジミッション」も用意されています。
 ・重力を操作するってどういうこと?
   あらゆる方向を「下」と定義することで「落ちる」ことができます。例えば空に向かって「落ちる」なんてことも。
 ・どういう世界なの?
   オープンフィールド形式の所謂「箱庭ゲー」。簡単にいえば「ゲーム内の世界全てがひとつのエリア」になっています。
   依頼を受注→現地へ向かうという形式ではありません。なお街全体の体積はかなりのものだとか。
 ・レベル上げとかあるの?
   ポイントを割り振ってステータスを強化していく。RPG形式のレベル上げではない模様。
 ・みんな使ってる「だぜ」って何?
   タイトルに含まれている「DAZE」をローマ字読みしたもの。語尾に付けるといいんだぜ!
 ・体験版は無いの?
   12月27日からPlaystationStoreにて配信中。
   容量476MB、内容は店頭で試遊できたものと同一。
   しかし重力ゲージとかの一部仕様が実装されてない古いバージョンなので注意。
 ・PCで見たスクリーンショットが実際の画面より汚いんだけど?
   VITAのスクショ機能の仕様です。注意して下さい。
 ・カメラ移動の感度が合わないんだけど
   スタートを押して出たメニューで変えられます。
 ・このゲームのキャラクターが喋ってる言葉って何語?
   このゲームオリジナルの言語です。
 ・異次元エリアにいる希少種ネヴィって奴が倒せない。
 しかもこの章をクリアしたらここに戻ってこれないみたいだけどどうすればいい?
  最終章とクリア後にまたまた来れるようになる。
  その時に倒せばいい。
3枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 18:11:12.70 ID:OOccKcrd0
お前さん馬鹿だろ乙
4枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 18:11:23.95 ID:R6s5TKwM0
スレ立て乙
ごめんよ2スレ連続はさすがに無理だった
5枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 18:12:17.18 ID:fIw94wk90
■DLC関連
Yasuhiro Kitao 北尾 泰大 @YasuhiroKitao
@cordcrimson DLCは有料になります。でもボリューム十分&お手軽価格になる予定なので、ご検討頂ければと思います!
https://twitter.com/#!/YasuhiroKitao/status/167756947796402176

外山圭一郎 @K_Toyama
@harapeko_1645 クリア後できます。DLCであれやこれも追加されるのでご期待ください! RT @harapeko_1645: キトゥンの制服姿ってエピソード限定な?コスチューム変更ってできんの?
https://twitter.com/#!/K_Toyama/status/168172697724006400

外山圭一郎 @K_Toyama
DLCは僕はパブ対応で手一杯なので原案と監修に寄っていて、実質シナリオの佐藤直子がディレクションもしてるんだけど、何だかやたら面白くて驚きました。本編で触れ足りてないキャラクター達が生き生きと活躍します!
https://twitter.com/#!/K_Toyama/status/168006261651161088

外山圭一郎 @K_Toyama
近日中に公式リリース出せると思いますので、しばらくお待ちください!  RT @oh_hmiss_spell: @K_Toyama クリアーしたんですけど、DLCはいつ頃配信です?
https://twitter.com/#!/K_Toyama/status/167878722249175040
6枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 18:13:56.47 ID:fukwIBNh0
すまない次スレなかなか立たなかったので立てたら重複してしまった…
前スレ埋めるの早いよ…
7枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 18:14:21.50 ID:N3qCzK350
◆◆ 購入を検討している人は必読!! ◆◆

キトゥンは重力キックや通常キック、重力グラブからの物体投射と必殺技が使える
街にあるオブジェクトはいろいろと破壊したり投げたりできる
街頭テレビをキックするとチャンネルが変わる
主観視点にもでき、空中では主観視点で移動も可能
ボタンの同時押しによりいくつかのアクションは少し違うものを発動できる
音楽は田中公平が担当
アクションバトルが得意でなくても地形と使える技を駆使工夫してチキンプレイで勝利することが可能なので安心してよい
辿り着ける構造物なら足場さえあれば全て乗ることができる
キトゥンにタッチすると痴漢に触られたかのような反応をする
取り逃した要素は基本的にあとから回収可能、ただしジェム(強化用ポイント)は一部回収不能
とはいえ、あとから回収不能のジェムがなくても最終的にジェムは余る
強くてニューゲームはない
チャレンジミッションは出た直後に無理してゴールドを目指すのではなく、後半に十分に強化してから挑むと楽
DLCではキャラクターの掘り下げが行われる予定
また服なども配信されることが予告されている
配信コンテンツは有料になるとのことだか、値段に見合うものにしたいとのこと
エピソード間に入るマンガ調紙芝居はスクショ可能だが、スタートボタンを先に押すとスキップになるので注意
重力グラブはボタンを長押しすることで複数物体をグラブできる
物体をグラブしておくことで、それらの物体を攻撃に対するシールドとして使える
強化は持続時間を最優先するとよい
体力を強化すると全回復する
体力強化はある程度したらあえてせずに温存して、いざという時に全回復できるようにするというのも有効
DL版よりもパッケージ版のほうが若干ロードが早い
セーブはストーリーの進行状況はオートセーブ、キャラの強化状態は手動セーブ
キトゥンちゃんペロペロ
8枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 18:15:41.27 ID:OOccKcrd0
任豚と痴漢のハァハァのAAある?
9枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 18:16:19.02 ID:mszI6HQP0
>>7
水遁依頼されても知らないよー
10枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 18:16:28.19 ID:5EpSjxLy0
>>7
叩こうと思ったら、本当に必読情報に改変されていてワロタw
11名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 18:16:38.46 ID:5icUzLxJ0
>>9
いいんじゃないの
12枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 18:17:13.10 ID:Yu/ZaVrG0
>>1乙 重複すまぬ
次スレ建てるの早くしたほうがいいんじゃないかな
13枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 18:18:03.47 ID:awuCHAVI0
クリアまでどんくらいかかる?
14枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 18:19:17.92 ID:z9MJfvaF0
スカイシットレースマジファック
15枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 18:20:07.84 ID:OQwAj9q90
重力キックと×長押しで飛ぶやつってどっちが早いの?
16枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 18:20:58.38 ID:Gm5ic8LM0
19の次は21?あれ、どっちに書けばいいんだ??
17枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 18:21:26.31 ID:mszI6HQP0
>>7>>9
と思ったら本当に必読情報になってたとはw
勘違いしてすまん
18枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 18:22:10.35 ID:Ov46t58XO
ホスト規制あったから別回線使ったらなんとか立てられたけど重複ホントごめん。次からもっと早く立てよ
次から>>7とかもテンプレに加えた方がいいのかな
19枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 18:22:56.95 ID:mszI6HQP0
>>17
右側のアンカーミス
>>9じゃなくて>>11
20枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 18:23:11.92 ID:OEwOLu3S0
10時間以上プレイして初めて重力スライド中に
タッチしてる手を片方放したら減速するって知ったわ

重力スライド系のタイムアタックに苦戦してる人がいたらやってみたらいけるかもよ
21枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 18:23:25.59 ID:MZCPLTCx0
wikiまとめてるひといる?

22枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 18:23:50.65 ID:mszI6HQP0
>>18
いいんじゃないか?
あと荒らしの必読情報のほうはスルーを促すようにしてもいいだろうし
23枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 18:24:18.06 ID:asT722Wu0
>>7は要らんと思う。冗長すぎるし、そもそも必読という情報ではない
せいぜいいくつか選んでよくある質問の中に入れる程度じゃないかな
24枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 18:24:24.47 ID:OQwAj9q90
wikiをまとめることに意味はあるのか
25枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 18:24:25.32 ID:O2HdbvJl0
>>13
脇目も振らずストーリーミッションばかりやっていけば十数時間
26:枯れた名無しの重力思考:2012/02/15(水) 18:26:09.15 ID:Gm5ic8LM0
>>21
まとめてるって感覚は持ってないけど、書いてるのなら居るよ
全スレで悩み相談してるおバカならここに居る
27枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 18:26:18.94 ID:JLYYaGUx0
>>21
今さっきエピソードページとりあえず作った
28枯れた名無しの重力思考:2012/02/15(水) 18:28:14.32 ID:Gm5ic8LM0
全じゃなく前だorz
前って19ね
29枯れた名無しの重力思考:2012/02/15(水) 18:30:24.77 ID:Gm5ic8LM0
>>27
おおすげぇ。まとめてる人居るんだ
ページ製作乙
30枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 18:31:05.83 ID:ipWq6ssBP
>>24
wiki頼らなくてもほとんどクリアできちゃうからなぁ
31枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 18:32:30.30 ID:asT722Wu0
wikiエピソードのメニューはサブタイ無しだとさっぱりわからんね
でも、やっぱりネタバレチックになっちゃうから仕方ないのかな
32枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 18:32:44.69 ID:Z9EUg7sZ0
>>16
前スレの1〜5のレスを読み返せ
33枯れた名無しの重力思考:2012/02/15(水) 18:34:12.34 ID:Gm5ic8LM0
>>32
サンクス。理解
34枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 18:34:26.73 ID:XjvQXazr0

ONLINE対戦があると以外とおもろいかもしれない。
35枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 18:44:23.13 ID:Z9EUg7sZ0
>>34
オフで読み込みが精一杯なのにオンラインなんかにしたら同期が取れないだろうよ
36枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 18:45:57.11 ID:CwoZYPhR0
協力くらいならいいかもな
仲間投げたりしたいわ
37枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 18:47:21.30 ID:yrpw0Hov0
改善して欲しい所といえば
ロード画面を短くできないならせめてイラストなりつけて欲しい所かな
真っ暗な画面で待つのは寂しい
38枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 18:48:53.21 ID:MZCPLTCx0
ロード中はダスティと遊びたいな
39枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 18:55:48.88 ID:awuCHAVI0
>>25
サンクス
長く遊べる方がいいですたい
40枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 18:58:09.96 ID:v4gjnNUn0
ロードの改善が難しいならミッション中にリタイヤだけでなく
リトライするボタンがあるだけでうれしいな
41枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 18:59:54.99 ID:5EpSjxLy0
wikiのレース系のチャレンジミッションのコツを編集してみた。
他にも何かあれば加えてくれ

フリースタイルレース
まずは完璧にポイント配置を掴むのが前提。
それに加え「重力キック」、「高速落下(×ボタン)」、「重力スライド」のスムーズな使い分けに慣れることが重要。
基本の移動は「重力キック」か、「高速移動」で行うようにし、もし同一平面上に次のポイントがある場合は「重力スライド」を使う。
「重力キック」と「高速移動」の使い分けは、次のポイントが同一平面上にあるか否か(→次に「重力スライド」を使用するか)で判断する。
「重力キック」は当たった平面上に着地しないので、再び無重力状態になる必要なくスムーズに次のポイントに狙いをさだめることができる。
「高速移動」は当たった平面上に着地するので、そのまま同一平面上にあるポイントに向かうのに「重力スライド」に自然に移行できる。
また、落下中に次のポイントが画面上に入るようカメラ操作をすると、次のターゲッティングの時間のロスが少なくなる。

エナジーゲットレース
重力エナジー持続力を上げればほぼフリースタイルレースと同じ感覚で進むことができる。

重力スライドレース
「重力スライド」は曲がり過ぎることでミスしてしまうことがよくある。
なので、曲がるときはなるべく画面を意識して、必要な分曲がったらすぐに水平のポジションに戻すように意識するとよい。
またVITAのジャイロセンサーはかなり感度がいいので、急に動かすのではなく遠くから少しずつ傾けていくようにすると曲がりやすい。
片指を離すと発動するドリフトの場合も、まだポジションが安定していないときに指を戻してしまいそのままコースアウトしがちであるので気をつけよう。
なお、途中重力スライド状態を解除しても十分ゴールドを取ることは可能であるので、苦手な箇所があれば通常状態で走ってしまうのも手である。

スカイシップレース
基本はフリースタイルレースと同じであるが、ポイントが移動しているので先読みをしながらターゲッティングをしよう。
42枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 19:02:03.21 ID:i7b8az3c0
衣装早着替え競争とかDLCで待ってるよ
殆どの人はわざとゆっくりやってゴールド取れないかもしれないが (・∀・)
43枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 19:02:32.83 ID:1uq/xcm20
>>7また水遁されたい馬鹿かと思ったら見事に改変されててワロタ
44枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 19:03:34.06 ID:MZCPLTCx0
>>41
45枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 19:04:29.15 ID:yrpw0Hov0
エナジーゲットレースで癖でしょっぱなから重力スライドを使おうとした人間は俺以外にもいるはず
46枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 19:05:16.35 ID:poaNZ3lG0
途中リトライとロード改善がなきゃやりこむ気すらしないけど
難しいっぽいしなぁ
47枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 19:07:46.38 ID:pwb3bpI50
>>1
>>7はNGにぶち込みそうになったw
48枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 19:13:29.38 ID:O6TRJiTe0
スカイシップレース難しすぎw無理だお
49枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 19:13:55.97 ID:ySp2WwBS0
忙しくてチマチマしかできなかったけどようやっとクリア。

時空の旅人探して、しばらくフラフラしたら無強化縛りでもっかいやってみようかね。

ボス戦が全体的にきつそうだがwww
50枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 19:14:11.95 ID:VlYzA26I0
>>45
そんなアホな奴いんのwwwwwwwwww両サイドタッチしながらスタート待って
カウント0になっても動かなくて「あれ?」ってなって「あっそうか」とかwwwwwwwwwwwwwwwwww

俺だった
51枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 19:16:03.78 ID:R6s5TKwM0
スカイシップレース苦手な人多いね
フリースタイルと同じやり方でゴールド取れてしまったからアドバイスのしようもない…
52枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 19:20:12.71 ID:f66ILs0i0
スカイシップレースは重力キックを中心に動いて船に乗らない方がいいのかな
53枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 19:20:31.19 ID:08AoSvi50
>>45
あれ?バグったか?と思って何度か試したけど、結局動かなくてキレそうになったところで動かない理由に気づいた馬鹿はどこのどいつだ〜い?




私だ!!
54枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 19:24:04.85 ID:hlsMFOLS0
最近ゲハのクズ共のネガキャンがなりふり構わなくなってきたな…というかあいつら最近巣から出てきすぎだろ
55枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 19:24:22.23 ID:v4gjnNUn0
レース系はコースさえ覚えれば根気で何とかなる
56枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 19:27:01.38 ID:R6s5TKwM0
うおおおおおあああジャイロの視点変更の上下がリバースなのを変更さえできれば
スティックと同じ感覚で操作できてずっと操作しやすくなるのにー
57枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 19:28:14.71 ID:0tmPF0ED0
キトゥンちゃんは俺の亀頭も重力制御でムクムクと上を向かせよるわ
58枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 19:29:51.90 ID:zgeZ9vtV0
>>20
それチュートリアルで出てたでしょ……
てかそれドリフトするときのテク
59枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 19:31:50.41 ID:whkkocS8P
これ普通に日本語音声のほうが絶対良かったよね
60枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 19:32:58.02 ID:R6s5TKwM0
いや日本語音声じゃなくてよかったと思うが…
61枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 19:34:07.22 ID:i7b8az3c0
日本語でも津軽弁なら許す
62枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 19:34:22.15 ID:WN5MkNT10
そうは思わないなぁ
クロノアが日本語で喋ったら萎えるだろ?
63枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 19:34:35.04 ID:/tXGgnSN0
日本語音声だったら雰囲気ぶち壊しだわ。
64枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 19:34:36.57 ID:zgeZ9vtV0
ジャイロの視点変更が上下逆のほうがいいってのはちょっと理解出来んわ
どう考えてもこのままのがやりやすいだろ直感的に
65枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 19:35:29.98 ID:Xp5w7X8f0
人それぞれだろ
66枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 19:36:07.90 ID:R6s5TKwM0
>>64
普通にプレイするだけならそうなんだが、スティックとジャイロを同時に使おうとするとスティックは上下ノーマルだからややこしいんだよ
上下逆がいいんじゃなくて、リバースなのを変更したいだけ
67枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 19:37:16.95 ID:Ov46t58XO
そういえば何スレか前にフランス語と言ってた人がいたけどやっぱりオリジナル言語?
68枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 19:37:38.09 ID:ZvFz7PKT0
>>67
フランス語ベースのオリジナル言語
69枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 19:38:22.37 ID:/tXGgnSN0
ジャイロがリバースってどういうことだ?
あれは画面を通してゲーム内を覗いているんだから、
上を見たら上、下を見たら下が見えて当然だろ。

てか、スティックだってデフォルトは上に倒したら上むくし、
下に倒したら下むくだろ?
70枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 19:38:52.44 ID:v4gjnNUn0
>>67
フランス語っぽく聞こえるけどオリジナル言語
しかし、本場フランスの人はどんな感じに聞こえるのかなw
71枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 19:38:59.80 ID:XchcxaSn0
レース系チャレンジでだいたい30位あたりにいけたけど、トップのやつらおかしいだろ・・・
動画で見たいぜ
72枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 19:39:22.64 ID:OyuHpblxO
旧市街の重力スライドレースで6つ目から7つ目のチェックポイント行くときって、
ジャンプするのとカーブして滑るのだとどっちがタイム縮まりますかね?

ジャンプするのと方向修正で時間取られるような気がして・・・
教えて速い人!
73枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 19:39:25.70 ID:zgeZ9vtV0
>>66
そうか、俺はスティック同時に使ってもややこしいと思わんかったから……


じゃあむしろスティックを上下リバースにすれば良いんじゃね?
74枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 19:39:40.19 ID:V/1yWu6MO
海外レビューが気になる
国産でこんな面白いゲームが出るとは思わなかったわ
75枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 19:41:01.04 ID:R6s5TKwM0
>>73
それをすると今度は左右がノーマルだからややこしいんだ…
フライトシミュみたいにロールするわけじゃないから、リバースとノーマルの組み合わせって結構厄介
まぁ個人的なわがままの範疇なんだが、変更できるにこしたことはないと思うんだよね
76枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 19:41:08.31 ID:7HSmCl/X0
動画あげたらみんなやりだして抜かれちゃうじゃないか・・・!
77枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 19:41:27.19 ID:ZvFz7PKT0
これほどプレイ動画撮りにくいゲームもないよな
普通に撮ったら指が入るし、邪魔だからタイム落ちるし。
VITA側で録画機能つけてくんねーかなーと思ったけど、そもそもプレイ動画上げるの自体がグレーだから無理だろうな
78枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 19:41:56.43 ID:Ov46t58XO
>>68>>70サンクス
79枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 19:43:22.47 ID:Ov46t58XO
>>77
そのうちニコニコが実況に対応するらしいまだ先の話だけど
80枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 19:43:52.90 ID:zgeZ9vtV0
>>75
上下と左右別に設定出来るだろ
81枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 19:44:46.74 ID:5EpSjxLy0
>>70
欧米人からみたら韓国語と日本語って似ているように感じるらしいから
俺達が受ける韓国語の印象に近いんじゃない?
82枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 19:45:31.76 ID:V7D6lxq20
テレテテーテレテテーテッテレー
83枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 19:46:33.68 ID:XchcxaSn0
リプレイ機能とかで他人のプレイ見れたらよかったのにな
それは次回作に期待するか
84枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 19:46:56.42 ID:R6s5TKwM0
>>80
いや、うん、上下と左右は別に設定できるけど、ジャイロセンサーは一切方向設定できないでしょ?
そうなると結局ジャイロに合わせたスティックはノーマルとリバースの組み合わせになるから面倒ってことなんだけど
85枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 19:47:10.80 ID:sDl/RGOsP
>>72
ランキングでコンマ1秒競ってんなら滑った方が速いけど、
ただゴールド狙いだったら自分がミスしにくい方でやれば
いいと思うよ
86枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 19:49:02.78 ID:QWZliPAT0
クリアしてPS2のバンピートロット思い出したあれは生活してる感が凄かったなダゼ次回作はああいうの出来ないかな
87枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 19:49:59.34 ID:DenfqblR0
>>81
言語の感覚はフランス/ラテン系に近いから”意味の分からない方言”みたいな印象に一票
88枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 19:51:09.03 ID:CwoZYPhR0
重力無双とるのにオススメな場所ないか?
全然とれる気がしない
89枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 19:51:56.84 ID:zgeZ9vtV0
理解できないということが分かった
90枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 19:52:23.99 ID:OyuHpblxO
>>85
やっぱり滑ったほうが速かったですか・・・
ありがとうございました、37秒台目指して頑張ります!
91枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 19:53:02.23 ID:z9MJfvaF0
コンマがマンコに見えた。ちょっと浮遊しすぎたかな
92枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 19:53:16.67 ID:R6s5TKwM0
まあ上下の感覚はどっちがやりやすいか人によって違うから理解できなくてもしゃーないと思う
だからオプションでジャイロの方も変更させてくれればいいなってことで
93枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 19:54:09.76 ID:MZCPLTCx0
意味のわからない言葉のとこ、声優ってすげぇんだなっておもう
94枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 19:55:02.22 ID:jc1Fu0vy0
でもジャイロで逆に動いたらおかしくね?
スティックのリバースはスティックの先にカメラが付いてる感覚ってことだし
95枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 19:56:51.67 ID:R6s5TKwM0
いやだから元の方がジャイロ操作としては自然だけど、オプションで変更できるにこしたことはないでしょ?
元のは元のでデフォルト操作として残しとけばいいんだし
96枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 19:57:58.86 ID:TWBC50dn0
初っぱなは日本語で皆喋りかけてきた気が...気のせいかな?
97枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 20:05:14.92 ID:7HSmCl/X0
そりゃまあどんな物でも「できるにこしたことはない」だろうけど。
98枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 20:05:54.30 ID:3mUPGM1RO
普通にフランス語だろ
大学で勉強してたから字幕なしでいけた
99枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 20:06:15.69 ID:Yu/ZaVrG0
100枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 20:07:12.96 ID:t3VJjtYD0
>>98
え?フランス語を下にオリジナルで作ってんじゃないの?
それともフランスに渡米みたいな人ですか?
101枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 20:09:11.61 ID:/tXGgnSN0
そもそもリバースって言ってる時点でおかしいわけで。
どちらも、

右スティック 上に倒したら上、下に倒したら下
ジャイロ   上を向いたら上、下を向いたら下

と、ノーマル設定なんだが。
102枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 20:10:36.14 ID:R6s5TKwM0
>>101
それは言葉のあやなのでわりとどうでもいいかな
103枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 20:10:57.36 ID:sZnuUOJa0
皆スイーパートライアルどうやって行った?
どうやっても5000くらいしかできねぇ・・・
104枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 20:12:03.75 ID:sDl/RGOsP
>>103
マップ隅々まで見たか?
ごっそり運べる物がまだ残ってるかもしれないぞ?
105枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 20:13:33.07 ID:/tXGgnSN0
言葉のあやってなんだよ。正確に伝えなきゃだめだろ。
106枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 20:14:14.53 ID:sZnuUOJa0
>>104
時間が足りなくなる・・・・
遠くのものからやったほうがいいのか?
107枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 20:14:15.82 ID:5EpSjxLy0
>>98
俺、仏文学専攻なんすけど・・・
108枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 20:15:11.11 ID:0baobFpA0
やべえ昨日まで大嫌いだった重力スライドが楽しすぎるww
まだ上手くはないけど慣れてくるとスイスイ進めるな
109枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 20:15:30.36 ID:Qf7fAYx+i
>>98
確かにフランスに渡米を思い出すアホっぷりw
110枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 20:16:18.46 ID:R6s5TKwM0
>>103
点数高いものをまとめて持って確実にゴールさせる、というのを意識して、
投げてゴールさせられる場所からは投げ、
ちょっと不安だと思ったらグラブしたままゴールまで突入したほうがいい。
点数安いものは、ついでにグラブできそうなものだけやっとく感じで。
111枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 20:17:22.75 ID:V7D6lxq20
マンホール使わずに街と街間を重力移動することってできる?毎回ネコワープするんだ…
112枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 20:19:03.93 ID:pYvvQ57y0
フランス語というのはエピのタイトルだけだろ、たぶん。
バンドデシネのイメージだからな。
113枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 20:19:21.14 ID:sZnuUOJa0
>>110
さんくす
投げても点数はいるのか!
早速やってみる
114枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 20:19:35.32 ID:HbmI/HX80
>>103
俺はまず遠くの重い大きいもので高得点もらい
あとはひたすら近いの放り込むやり方でぎりぎりいけたよ
115枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 20:20:24.63 ID:R6s5TKwM0
>>113
投げるのをやってなかったのかw
ゴール近くのものや、小さいもの、ゴールまでの間に障害物がないものだけ投げていくのがいいよ
116枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 20:21:10.89 ID:yrpw0Hov0
>>111
上か下行きすぎたり包茎の近くを通ろうとしたりしてないかい?
117枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 20:31:12.95 ID:aYaoI4mCO
>>42
シドーさんこの人です
118枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 20:34:41.21 ID:WN5MkNT10
冒頭のリンゴはあんな高いところから落ちてなんでグシャッといかなかったの?
誰か物理学的に説明して
119枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 20:34:49.72 ID:8DeI+ytSO
包茎ってクリアしたらいけないん?

ってか予想以上にこのゲーム重かった‥‥
イメージと全然違ったわ
120枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 20:37:53.98 ID:74bdKjKvI
>>118
キトゥンに必殺技与えるようなやつだから重力に守られる機能とか付いてんだよ
121枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 20:39:04.13 ID:zgeZ9vtV0
このりんごが現実世界のりんごと同じサイズだと思うから変になるんだよ
空気抵抗と重力加速度の平衡点が小さいサイズならばどんなに高いところから落ちても平気
つまりキトゥンやりんごはアリくらいのサイズだと思われ
122枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 20:39:10.15 ID:BTyfFn7CI
>>118
めっちゃ硬い
123枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 20:41:14.36 ID:IM5ft1lN0
キトゥンや街の人はあんな高いところから落ちてなんでグシャッといかなかったの?
誰か物理学的に説明して
124枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 20:42:45.65 ID:acUb80qN0
みんな俺だけのお気に入りの場所的な所ある?
どこかにお花畑とかないだろか
125枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 20:42:56.45 ID:DenfqblR0
>>123
CERO-C指定だから
126枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 20:43:56.59 ID:ihLLSDwM0
おのれ、ニュート…!
127枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 20:46:18.12 ID:V7D6lxq20
>>116
包茎って真ん中のでっかい柱みたいなのか?直線距離を結ぶ感じで飛ぶから
必然的に通ると思う・・・だからダスティが反応してたのか
128枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 20:46:28.44 ID:74bdKjKvI
>>123
受け身がうまい
129枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 20:53:58.21 ID:Jlv6QFJ/0
よっしゃあプラチナGET!
130枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 20:55:32.86 ID:2ieRtGAy0
クリア記念カキコ
131枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 20:56:56.81 ID:ipWq6ssBP
>>103
うろ覚えだが坂周辺が高レートだったかな
132枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 20:57:09.67 ID:MZCPLTCx0
歩いてりんごのとこまでいけたらいいのに
133名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 20:59:09.24 ID:5icUzLxJ0
http://iup.2ch-library.com/i/i0565914-1329307045.png
落書きレベルだけどユニカ

>>124
プレジューヌの学園の庭かな
134枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 20:59:29.28 ID:HbmI/HX80
そんなこと言い出したら
ウチのキトゥンちゃんはしょっちゅう住民を奈落のそこに吹き飛ばしてるのになんでヒーローあつかいなの?
だれか心情的に説明して
135枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 20:59:58.83 ID:iv4aE4160
まだまだ面白くなりそう
これ次作ほぼ確定だな
136名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 21:00:29.73 ID:5icUzLxJ0
>>134
紳助と同じじゃないの?
137枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 21:00:36.20 ID:BTyfFn7CI
俺も吹き飛ばされたい
138枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 21:00:38.15 ID:ZvFz7PKT0
>>123
超重力が強いから超体が強靭
139枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 21:02:24.76 ID:74bdKjKvI
>>134
ギャグで済ませられるおおらかな国民性
140枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 21:04:04.67 ID:ZvFz7PKT0
>>134
ダスティが裏工作してる
141枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 21:04:13.44 ID:cSGwcU5i0
初回(予約?)特典なんてあったのか・・・
まだ1週間だけど、今から探したんじゃ厳しいかな。

通販は残ってないみたいだし。
142枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 21:05:58.39 ID:VlYzA26I0
地面の下をスライド移動してると上から悲鳴が聞こえる
わざとじゃないんです
143枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 21:07:00.81 ID:ri99lzeuP
>>134
そもそもそんな事は気にしない世界。
そうでもなけりゃあんな手すりもろくにない環境で生活するかよw
144枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 21:08:35.49 ID:CwoZYPhR0
>>141
昨日買ってきたけど付いてたぞ
店頭で付いてますか?って聞いてみたらいいんじゃない
145枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 21:09:36.87 ID:zgeZ9vtV0
子供はわかってくれないで最後の一体のネヴィが床に埋まって出てこなくなってうんともすんとも言わなくなったから死んでみたら今度は柱の中に埋まってにっちもさっちも行かなくなった
初めてブラックホールみたいな必殺技使っちゃったぜ

ところでオウムガイみたいなネヴィってスライドキックで装甲破壊出来るんだな
一発で破壊できてビビった
146枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 21:10:12.09 ID:VlYzA26I0
予約で買ったけど既に特典終わってたわ
147枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 21:10:27.06 ID:RAPoeZsV0
クリア記念カキコ^^
チャレンジ全部ゴールドにして、クリアしたらクリア時間29時間だった
ちょー面白かったわ
皆と同じで早く続きやりたいw

やっぱシドってなにかあるのか?
氷漬けのキトゥン助けようとする時、懐から何を出そうとしたんだろ?
その時、自分の使命に逆らううんぬんも言われてたよね?
148枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 21:11:08.92 ID:FJ/ccG3+0
スライドキックが一番攻撃力高いよね。
149枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 21:12:10.82 ID:7HSmCl/X0
この住民の巻き込みやすさで
いちいち怒られてたらたまらんなw
3分で凶悪指名手配犯だわ


あぁ、クロウはそれで・・・
150枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 21:13:42.34 ID:CwoZYPhR0
初めて住民吹き飛ばした時はやっちまった感あったけど
最近じゃぽいぽい飛ばして楽しんでる
151枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 21:16:04.47 ID:iv4aE4160
GTAじゃあ一気に☆5だな
152枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 21:16:18.10 ID:ZBKwIlP10
DAZEぇDAZEぇあなーたはー、好きーだとー、言えーないーのー
153枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 21:16:55.01 ID:pUI8wOi30
希少種ってどこででるの?
154枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 21:17:54.72 ID:WN5MkNT10
ネタバレだからまだの人は見ないでねー
そろそろ考察しても良い頃だと思うんだけどね





>>147
ここじゃシドー=エイリアス説が主流かな?
なんか白い取っ手の付いたもの取り出そうとしてたけど

シドーは、無線で何か話してたのにもかかわらず、先輩から無線が繋がらないと言われてたし
一体誰と話してたのか・・・?
155枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 21:19:43.85 ID:asT722Wu0
多分吹き飛んで行った住人は、キトゥンが戻されるのと同じように
ダスティがせっせと元の場所に送還してるんだよ
お前らあんまダスティに迷惑かけんなよ
156枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 21:22:20.59 ID:H6qNl+N20
Yasuhiro Kitao 北尾 泰大 @YasuhiroKitao

制作スタッフが選んだフィールドの中の「レアな場所」を、プレコミュにて公開中DAZE!Let's探索!
http://commu.jp.playstation.com/group/wall/response/list/?gid=863&groupThreadId=2607&pageNo=1

https://twitter.com/#!/YasuhiroKitao/status/169758083684376578
157名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 21:27:53.84 ID:5icUzLxJ0
>>154
ネヴィ初登場はシドー初登場の時だしな
158枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 21:29:23.81 ID:pUI8wOi30
えいりあすさんはゴミと一緒に潰されたじゃないですかー!
159枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 21:32:00.50 ID:74bdKjKvI
シドーはあんなに猫背じゃない!
160名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 21:32:25.50 ID:5icUzLxJ0
161枯れた名無しの重力思考:2012/02/15(水) 21:32:52.71 ID:Gm5ic8LM0
>>156 EASYは検討が付いたが、HARD難しいな
162枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 21:32:57.02 ID:oDBt1yls0
重力キック前にいちいち浮かばなくてもRと四角同時押しで速攻目の前にキック出せるんだな。
この手の隠し技的なの意外と多いな。
163枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 21:33:39.39 ID:HP73bDLG0
でもエイリアスは自力で歩けない老人設定にされかけちゃうような人だよ
164枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 21:34:00.45 ID:pwmcjsSS0
青空教室、俺がこのスレにスタンプラリーネタで貼ろうとしてた場所と全く同じw
タイトルまで同じw
先越された…
165枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 21:34:38.69 ID:LBJnP8fO0
>>160
DA乙E
166枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 21:35:48.19 ID:2wgU0Lu80
このスレ代わりに立ててくれた人
ありがとう
エイリアス正体は知り合いっぽいな
167枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 21:36:09.94 ID:cSGwcU5i0
>>144
ありがとう。ある所にはあるのか。
もしくはネットだと品薄ってだけなのかな?


調べてもわからなかったけど、
特典って予約特典なの?初回特典なの?
どっちも信憑性のある所に書いてあってどっちなのかわからん・・・
168枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 21:36:55.30 ID:2wgU0Lu80
>>160
酷いw
169枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 21:37:23.71 ID:ZvFz7PKT0
>>167
予約特典が普通に貰えるっていうのは田舎のGEOとかだと良くある事だよ
170枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 21:38:49.91 ID:2wgU0Lu80
>>167
ブックレットなら予約特典と思う
古本市場で予約した
余っているのをくれるんじゃないの?
171枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 21:44:07.26 ID:74bdKjKvI
エイリアス=アドロって言う人あんまいないね…
172枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 21:44:40.41 ID:/F+eKilE0
やっとプラチナget!
スカイシップレースがキツかった〜
あれのコツって基本移動はキックメインで、塔の内側に4つチェックポイントがあるとこだけ高速落下&スライドで良いのかな?
あと、時々初期配置が変わって最初のチェックポイント邪魔する船がいない時が狙い目かな?確立低いっぽいけど。
173枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 21:47:00.40 ID:zKoUtpVK0
チャレンジのゴールドトロフィーはやるとイライラしそうだからプラチナ諦めたわ
せめてロードが短ければやるんだが、ゲームでストレス貯めても仕方ないし
174枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 21:50:19.23 ID:i4eTB2UE0
亀頭ンちゃん可愛い。
175枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 21:50:31.39 ID:7eBkOt+/0
チャレンジ簡単だと思うけどな、DAZEはプラチナ取得が簡単な部類だわ
アンチャに比べれば十分ぬるいよ
176枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 21:51:03.19 ID:2wgU0Lu80
>>173
ロードは確かにきつかった
あれは改善してもらいたいな
軽くやればいいと思うよ
別にプラチナとらなくても問題ないから
177枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 21:51:48.62 ID:ZvFz7PKT0
>>162
X+RLで月面ジャンプとか、重力キック中でもRと○で急制動かけれたりな
178枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 21:52:02.19 ID:Xjcm79c40
>>156
easyはすぐ見つかった
179枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 21:52:49.91 ID:/tXGgnSN0
とりあえず、現状でのロード改善は難しいって外山がツイートしてたな。

続編でるならそこんとこ改善してほしい。
180枯れた名無しの重力思考:2012/02/15(水) 21:52:59.03 ID:Gm5ic8LM0
HARDここかっ!こんな隙間出してくるとか、なかなかやるな

ブックレットは予約特典。でも俺も余ってたからもらったよ
181枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 21:54:22.21 ID:sDl/RGOsP
Amazonまた売り切れてるな
182枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 21:54:30.11 ID:cSGwcU5i0
>>169-170,180
予約特典か、ありがとう。

明日ダメ元で探してみるか。
183枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 21:58:16.35 ID:5EpSjxLy0
easyが見つからん・・・
184枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 21:58:36.93 ID:w3aW+btWO
チャレンジは街を読み込みなおしてコースアウト範囲や重力ゲージ回復
チェックポイントとか敵を設置ってやってるからそれなりにかかるんだろうけど
普通の街に戻らずにリトライですぐ開始ぐらいは出来そうだけどね
185枯れた名無しの重力思考:2012/02/15(水) 21:59:08.07 ID:Gm5ic8LM0
あ、そういえば、エイリアス倒すのと煉獄でクロウと戦うのってそれぞれエピいくつ?
ちょっと今からやり直そうと思ってんだが
186枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 22:01:00.16 ID:1uq/xcm20
>>182
ヤマダ電気にあるかもしれんぞ
187枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 22:01:17.25 ID:WN5MkNT10
章回想ぐらい自宅前に設置して欲しかったっていう
188枯れた名無しの重力思考:2012/02/15(水) 22:01:54.10 ID:Gm5ic8LM0
>>182
ヨーカドーやイオン、ダイエーなんかに電話かけるのも有効
189枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 22:02:06.13 ID:R6s5TKwM0
『探索せよ!全方位・全次元・全マップ!』、意外と見つからないものだな
190枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 22:03:01.68 ID:WAVLLe0h0
>>153
異次元のどこか
191枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 22:03:04.68 ID:2wgU0Lu80
アップデートで2周目来ないかな
成長した能力で初めからしたい
192枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 22:05:08.12 ID:Jlv6QFJ/0
そんなアップデート無理やろ
193枯れた名無しの重力思考:2012/02/15(水) 22:05:20.66 ID:Gm5ic8LM0
>>189
あんまり重力が継続しない頃からジェム探しまくってると
意外と覚えてるし見つけるのも早い。
背景がかなりヒント
194枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 22:07:39.26 ID:htyKy0Z60
よっしゃーーーー!
眩惑の希少種ネヴィ倒した!
最初こいつにどうやって挑めばいいか全くわからなかったけど、慣れてくるとこいつとの戦いがすごく楽しくなってくるな。
195枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 22:08:51.32 ID:+GKqQ8BLO
重力嵐で重力が使えなくて下に落ちてくとこでどっかにひっかかって下に落ちれなくなって、脱出もできなくなるわ
196枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 22:09:05.56 ID:PpZUiMaC0
本体といっしょに週末に買うわ
キトゥンちゃんにやられた・・・絵柄がすごくいいな
世界観も面白そうだ
197枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 22:09:52.18 ID:V7D6lxq20
プレイ時間ってどこで確認できるんだ・・・?

眩惑のステージだけは近くに無限回復があったから助かったわ
198枯れた名無しの重力思考:2012/02/15(水) 22:10:23.21 ID:Gm5ic8LM0
>>153
wikiに上げてあるがな

>>194
おめ&乙。硬いよね
199枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 22:11:33.16 ID:sDl/RGOsP
>>197
セーブデータの右にある!マークをポチッとな
200枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 22:12:57.94 ID:FJavT6PT0
やったぜ、ようやくプラチナゲット!
これから飛ばずに街を隅々まで歩いてみようと思う。なんとなく分かってきたら
今度はゆっくりとストーリーをやり直してみたいわ。まだまだこのゲームを遊びつくしたとはおもってないぜ!
201枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 22:13:34.69 ID:pwb3bpI50
お題の場所がさっぱりわからねー
ところで初めて建物の中に入ってしまったよ
微妙に垂直からずれた角度で壁面ガリガリしながら落ちてたら見えない壁に囲まれて出られなくなったw
202枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 22:13:50.18 ID:twugWYv60
キトゥン可愛いしサイドストーリー的な明るい雰囲気のお話も欲しいな
今作もストーリーはいいんだけどちょっと重かったし
学園編とか期待してたんだけどな
203枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 22:14:53.11 ID:5EpSjxLy0
おしゃ、『探索せよ!全方位・全次元・全マップ!』両方見つけたー
これおもしろいな。他のマップでもやってくれないかな

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2643540.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2643544.jpg
204枯れた名無しの重力思考:2012/02/15(水) 22:15:45.13 ID:Gm5ic8LM0
>>175
色んな意見があるのは承知だが、アンチャと比べるのはどうよ。
あれはああいうやりこみが大好きなアメリカンには受けるんだろうけどさ
205枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 22:15:56.29 ID:V7D6lxq20
>>199
おお、ありがとう!
まだ12時間しかプレイしてなかったとは
206枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 22:19:11.37 ID:WN5MkNT10
アンチャはトロコン簡単な部類だろ
DAZEで取れない奴は身体になにか異常を持ってるのではないかと疑うレベル
207枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 22:20:32.44 ID:R6s5TKwM0
まぁトロフィーをあんまりやり込み勢向けにされても困るし、
今作はネットランキングもあるからそれで棲み分けができてていいんじゃないかな
208枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 22:21:59.02 ID:Bjr4mBxO0
体力だけ無強化で1周目頑張ってたが希少種に2発でやられてワロタ
変な意地を張るのもここまでにしようw
209枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 22:24:22.79 ID:htyKy0Z60
眩惑の希少種との戦いは高速戦闘だったせいか、ジャイロがなかったら照準合わせられなかったよ。
戦い方の問題かもしれないけどさ。
210枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 22:24:55.43 ID:ipWq6ssBP
今さらバレンタイン壁紙落としたがこれいいねー
でもバレンタインイメージだから長くは使えないか…
もっと欲しいぞ公式がんばれ!
211枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 22:26:42.50 ID:AJoAU1rZ0
重力スローむずいwwwwゴールド取れる気がしないwwwwwwww
212枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 22:27:30.52 ID:1JwcT2lm0
>>177
月面ジャンプ面白いな
スタイリッシュだな
213枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 22:28:14.14 ID:zgeZ9vtV0
>>192
むしろなんでできないと思うのか分からん
214枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 22:31:54.24 ID:2wgU0Lu80
月面ジャンプとかあるのかよ
プラチナ取ってから気付いた
215枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 22:32:25.15 ID:CwoZYPhR0
隠しアクションみたいなの多いっていいな
216枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 22:32:55.10 ID:Xjcm79c40
217枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 22:34:30.58 ID:VlYzA26I0
重力キック中に急制動とかできたのか
落下速度が空気になってしまうじゃないか
218枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 22:35:10.93 ID:9bbPPOSS0
重力結構売れてんなww
店見たら全部売り切れだった。
219枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 22:35:15.62 ID:0VBz0h+oP BE:518066126-2BP(0)
冊子形式の特典はPlayViewで作って
ダウンロードコードを配布って形式になるといいなと思ってる
そうなればダウンロード版購入者も特典が貰えるし
220枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 22:35:35.11 ID:V7D6lxq20
地面に潜ってキトゥンが近づくと飛び出してくるネヴィ倒してると、こう、グッと来る。男として
221枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 22:35:50.54 ID:pUI8wOi30
なんでクロウと不思議ちゃんは昏睡状態じやないのか?
そうぞうしん(笑)の正体
赤い玉
キトゥンの正体

はやくしろー
222枯れた名無しの重力思考:2012/02/15(水) 22:36:58.61 ID:Gm5ic8LM0
>>216
おめ&乙、ところで、このアプロダって結構使えるの?
223枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 22:37:58.27 ID:2wgU0Lu80
>>218
それは嬉しい
面白いゲームは売れて欲しい
この世界観とキャラと音楽最高だよ
作った人はゲーム作るの上手い
224枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 22:40:46.76 ID:lVcshISS0
sageないアホが多いですね
225枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 22:41:37.39 ID:nT4x10g20
これ上に意味ありげに浮いてるのは近付けないの?

あと柱中はもう入れない?
226枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 22:41:59.36 ID:kfY4c7vhO
今週のランキングで2位だと
そこそこ売れてんじゃないのかね
227枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 22:42:07.07 ID:VlYzA26I0
プレコミュ見てきた
>またみなさんからDLC配信に関して数多くの質問を頂いておりますが、
>内容は近日中にお知らせしますのでしばしお待ちを!あぁ早く言いたい・・・。
>去年実施したユーザー投票で人気一位だったメイド服コスチューム、もちろん作ってますのでご安心を!

>去年実施したユーザー投票で人気一位だったメイド服コスチューム、もちろん作ってますのでご安心を!
>去年実施したユーザー投票で人気一位だったメイド服コスチューム、もちろん作ってますのでご安心を!

ほほう……
228枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 22:43:01.44 ID:z9MJfvaF0
近日中飽きた
229枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 22:43:04.31 ID:Xjcm79c40
>>222
ありがとう

アプロダは使ってる人が多いから真似してるだけでよくわからないな
230枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 22:43:08.17 ID:/XW/ZTMz0
お高いんでしょ
231枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 22:45:11.53 ID:VlYzA26I0
高くても500円くらいかなあ
232枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 22:46:57.44 ID:lVcshISS0
褐色と言うことで野性的な服が欲しいです
233枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 22:47:36.75 ID:VlYzA26I0
クロウちゃんのコスプレがしたいです
234枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 22:48:24.61 ID:pwmcjsSS0
そんなことよりみんなプレコミュでグループ登録してアバタークレクレしようぜ
235枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 22:48:54.09 ID:WBalTLSx0
キトゥンとクロウの服を一時的に交換してみてほしいw
236枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 22:49:16.52 ID:2wgU0Lu80
衣装よりシナリオの方が楽しみだ
別売りなら衣装は買わない
シナリオは定期的に出してほしい
237枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 22:51:21.28 ID:oBF62yl60
>>206
俺でも取れたから気持ちはわかるが
さすがに言葉は選べよ、調子に乗りすぎ
238名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 22:51:25.73 ID:5icUzLxJ0
近日中っていつなんだ
来月くらいか?WipE買う予定なんで4月までマテルが
239枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 22:51:48.48 ID:CwoZYPhR0
え、DLCでシナリオ出るのか
240枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 22:53:39.64 ID:aARwDesX0
2chで言葉を選ばなきゃいけないなんて世もまつ
241枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 22:53:48.70 ID:2wgU0Lu80
>>239
ツイッターで言っていた
サブキャラを活躍させるとか
言っていたような気がする
242枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 22:54:22.84 ID:Y2PZZw6+0
storeでランキングオデッセイ抜いたな。
これ誰かもっとスクショ撮ってくんないかな
そこ探したい。
243枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 23:00:54.03 ID:CwoZYPhR0
>>241
知らなかったサンクス
クロウとか使えるミッション出るんかな。家で交代でクロウと交代とかなら最高
244枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 23:03:50.02 ID:zgeZ9vtV0
手脂がつくからスマホ用手袋つけたままやったら回避が誤爆る誤爆る
245枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 23:04:20.42 ID:htyKy0Z60
うーん、ジェムってどこで集めればいいんだ。希少種を再度倒してもなにも貰えないし。
246枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 23:05:28.04 ID:r0i3hMTm0
初週7万ぐらいは売れてほしい
247枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 23:05:53.37 ID:ipWq6ssBP
>>245
ジェムなんて余る程あるだろ?
なんか別の目的があんのか?
248枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 23:06:43.18 ID:V7D6lxq20
終盤の街をうろつけば余裕で5000は貯まる
249枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 23:06:51.52 ID:JbK3FHq/0
>>221
目が覚めたら家族みんなとっくに死んでるのを知ってしまって
バッドエンド風味になるから眠ってるんだと思う
既に知ってるクロウと、そこら辺関係ないであろうシアネアはそのまま
250枯れた名無しの重力思考:2012/02/15(水) 23:07:01.54 ID:Gm5ic8LM0
>>245
上から下まで飛んでみ。特に下の方回った??
あとはミニゲームだな
>>243
あそこに3人は狭い
251枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 23:07:20.36 ID:2wgU0Lu80
>>246
全くだな
vita持っている人が買えば問題ないけど
DLCの人もいるからな
252枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 23:09:12.72 ID:pUI8wOi30
>>249
あれ?彼らとそんなに時間さあったの?
クロウは一度戻って歳をとったのはなんとなくわかる
253枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 23:09:36.99 ID:VlYzA26I0
nearでアイテムとか何でもいいから対応してほしかったな
254枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 23:10:53.85 ID:lVcshISS0
>>249
それじゃ説明になってないだろ
長い間下層にいたから、時差(?)の関係で体が順応するまで起きないとかじゃないかな
255枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 23:14:22.49 ID:ZxGFumOY0
不思議ちゃんは想像主
クロウは方舟に直接は乗ってない

キテゥンが少しいただけでも1年だからな
結構な年月が経ってるだろうけど、クロウの年齢からいって数十年ってわけではなさそう
256枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 23:14:57.32 ID:R6s5TKwM0
>>254
たぶんそーいう理由じゃなくもっと大きい問題だと思う。
箱舟が最下層にあった理由とか、子供達の中でクロウだけが重力使いになれた理由とか、
夢の中の世界だからとか。目覚めないのはそういう問題が絡んでくるんじゃないのかな。
箱舟も結局なんなのか謎だし。
257枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 23:15:33.49 ID:V7D6lxq20
今さっきクリアしたんだけど1つ分かったことがある。肌の露出が多い奴ほど強い、又は凄い力を持っている
258枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 23:16:00.74 ID:pwmcjsSS0
>>249
眠ってるっつーか方舟と同化してるって言われてなかった?
クロウはそもそも方舟内部に入っていないし、シアネアは規格外過ぎて現状では考えるだけ無駄だな
続編はよ
259枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 23:17:21.05 ID:R6s5TKwM0
最後にまとめて解明してくれるだろうと思ってたせいで、結構伏線を覚えてないもんだな。
もう一周して、箇条書きにでもまとめてみるか。
260枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 23:18:48.02 ID:FlG4Ojmn0
プラチナ取ったぜ
23時間もかかっちゃいましたヨ…
261枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 23:19:09.09 ID:pwmcjsSS0
>>257
ユニカ「」
262枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 23:19:13.36 ID:r0i3hMTm0
箱舟で脱出するときキテレツ大百科っぽかった
263枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 23:19:59.25 ID:pUI8wOi30
シアネアがどうのとか軍部で言ってるシーンなかったっけか?


そろそろ考察始めていいころあいだよね?
264枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 23:20:51.06 ID:R6s5TKwM0
>>263
シーアネモネだっけ?なんかシアネアを連想させる言葉に関する研究をしてるとか言ってた覚えはあるな
265枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 23:21:26.86 ID:5EpSjxLy0
266枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 23:24:56.84 ID:pUI8wOi30
>>264
シーアネモネだた
イソギンチャクね

267枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 23:25:20.28 ID:vXq4Mu9D0
Epi8に出てくる片腕のネヴィってどうやって倒すんだ?
無理ゲーすぎるんだけど
268枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 23:25:23.15 ID:c92lOxpV0
キトゥン=シアネアなのかな?
インセプションみたいに考えてしまうんだよな
シドーやらクロウやらエイリアスやら上層で存在してなくて
キトゥンの深層心理的なものなのかなって思っちゃう
269枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 23:25:56.24 ID:lVcshISS0
シーアネモネって聞いた瞬間にエウレカ思い出したけどね
アネモネエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエ!!!!!!!!!!!!!!!!

シーアネモネはナナウエの事だと思ってたけど違うの?
270枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 23:26:28.03 ID:LR4ie/FK0
VITA買ったんですがこのゲームはレビュー通り面白いですか?あと酔いやすいかが気になります
271枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 23:27:48.83 ID:RJqq00RN0
>>242
赤い鉢植え in 旧市街オルドノワ

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2643948.jpg

結構探したけど、この1個しかみつからない! 探してみ!!
272枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 23:30:21.28 ID:R6s5TKwM0
イソギンチャクのことなのか、じゃあシアネア関係ないかw

物語的にはキトゥンの夢っぽい気もするけど、ゲーム中ではシアネアの夢とハッキリ言ってるし、
赤い玉の中のキトゥンとどう繋がるんだろう。

>>268
そういえばインセプションも深層では時間の進みが遅くなるし、
壁に立ったり重力バトルしてたりしたね。
273枯れた名無しの重力思考:2012/02/15(水) 23:31:43.19 ID:Gm5ic8LM0
>>267
それは木の手前じゃなく橋の下に居る奴か?
だったらwikiの煉獄のところに書いといたぞ
274枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 23:32:22.13 ID:AJoAU1rZ0
これランキング上位の人ってレベルカンストしてる人たちなのかな
275枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 23:32:55.43 ID:ZxGFumOY0
Cyanea(シアネア)はクラゲの名前でいいのかな(植物?)
Sea Wasp(シーワスプ)もChironex fleckeri(キロネックス・フレッケリ)もクラゲの名前なんだよね
276枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 23:33:18.17 ID:pUI8wOi30
>>270
気づくと首を傾げてるゲーム
あまり酔わないが個人差だと思う


どうでもいいがアネモネの花言葉は儚い恋
277枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 23:35:49.94 ID:VlYzA26I0
そういや質問スレないよな

>>270
体験版やってみろ
合わないと思ったらやめればいい
278枯れた名無しの重力思考:2012/02/15(水) 23:36:14.87 ID:Gm5ic8LM0
旗艦ネモピレマのピレマって医学用語でなんか違うと思ってたら
デローザのネオプリマもじってるんじゃないかと、最近思いついた
279枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 23:36:37.37 ID:xkia1tBT0
>>267
希少種にしろ普通の奴にしろ
テキトーに近づいてズームパンチを誘う→回避→重力キックで頭と肩のコア壊して
後はズームパンチ撃ってこない真上から一方的に重力キックかますだけ
280枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 23:36:53.93 ID:R6s5TKwM0
あんまりこういう言い方すると信者っぽくてアレなんだけど、
vitaのソフトラインナップからして、vita持っててこのソフトを買わないって選択肢はないと思う。
281枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 23:37:35.96 ID:3FTCHzka0
ええい!!
だらしないやつらめ!!!!!
キトゥンちゃんのAAはまだできんのか!!!
どいつもこいつもスレばかり消化しおって・・・
282枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 23:38:05.03 ID:AT0lynGaO
>>275
無重力=ふよふよ浮いてる=くらげっぽい
こういうことか
283枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 23:38:26.21 ID:ZxGFumOY0
>>278
Nemopilema(ネモピレマ)も日本で有名なエチゼンクラゲさんです
284枯れた名無しの重力思考:2012/02/15(水) 23:39:23.23 ID:Gm5ic8LM0
>>283
おお!そうなんだ。勉強になる。サンクス
285枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 23:40:47.41 ID:/CQJ7WF20
やばい 酔った 吐きそう
286枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 23:41:32.31 ID:c92lOxpV0
>>272
あの映画に似てるからそれに沿って考えてしまう
シアネアが仮に一緒に夢を見てる人とか見せてる人なら
上層でも存在しそうだけど
287枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 23:41:36.68 ID:5EpSjxLy0
そういや今週末に秋葉で外山さんたちと話せるイベントがあるかもしれない、って話題全然話に挙がってないな
288枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 23:42:17.40 ID:qtIs5zXZ0
シャーって滑る奴が全然上手く曲がれん
あれだけはマジでストレス溜まる・・・なぜLRでも曲がれるようにしなかった
289枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 23:42:41.43 ID:sLgM0kkC0
このゲーム、フランス語イメージしてる割に固有名詞は英語ベースだよね
都市名とかもまんまだし

メニューからみるストーリミッションの詳細が日記帳みたいでかわいいな
290枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 23:42:43.67 ID:/CQJ7WF20
>>288
ドリフト使え
291枯れた名無しの重力思考:2012/02/15(水) 23:42:58.68 ID:Gm5ic8LM0
パトリア・トキシカもなんかくらげだったりすんのかな?
ナナウエはさすがに違うだろうけど・・・
292枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 23:45:07.64 ID:sDl/RGOsP
何系のチャレンジが一番人気なんだろう?
293枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 23:45:52.75 ID:/CQJ7WF20
奪われた区画の異世界(周りが火で囲まれてる所)でマジ酔いした
このステージまでは酔ったりしなかったのに。さっき食べたもの吐いてきた。
294枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 23:46:46.32 ID:ipWq6ssBP
>>291
ググったらハワイの海神ってのが出てきた
295枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 23:48:09.97 ID:V7D6lxq20
>>292
1:スライダー
2:タイムリミット
3:フリースタイル
296枯れた名無しの重力思考:2012/02/15(水) 23:48:28.00 ID:Gm5ic8LM0
>>294 そうなんだよね。半神半人でサメになって人間を食ってたとか
ぽいんだけど、くらげにもそんな名前がちゃんとあるのかと思ってさ
297枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 23:48:39.77 ID:JbK3FHq/0
>>287
前スレ
298枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 23:49:07.78 ID:o1aBCUGI0
>>156
両方見つけた!
主観視点で空中移動が楽しすぎるww上下混乱したら十字ボタン下で水平になるし
リアルで乗り物だとすぐ酔うのにゲームで酔わないな不思議
299枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 23:49:08.70 ID:sDl/RGOsP
やっぱスライダーが一位か
ランキングの変動も大きいしな
300枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 23:50:35.73 ID:R6s5TKwM0
壁を目の前にしてR+□を連打すると壁蹴りして昇ってるみたいな気分になれるな、気分だけだけどw
301枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 23:51:22.20 ID:ipWq6ssBP
>>296
あり得そうな流れだけどヒットしないねー
でもまあ海繋がりってのは同じか
302枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 23:52:06.66 ID:ZxGFumOY0
しかしED良い曲だね(何言ってるかわからないけど)
録音してループして聴いてる、サントラまで待ち遠しい
303枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 23:53:27.72 ID:JYBQ+Ax60
>>269
軍部?の兵器は全部海洋生物系から取ってるな
ラスボスさんはイソギンチャクの毒のパリトキシンだろうか
シーアネモネ=ラスボスさんでおkかね

なんかこういう元ネタ辿るの大好きだわ
304枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 23:53:57.92 ID:s/NID5K5O
>>295
スライダー苦手なんだよな
305枯れた名無しの重力思考:2012/02/15(水) 23:54:50.87 ID:Gm5ic8LM0
>>302
いいよね。俺も好き。インタヴューでぽく無いけどって言ってた曲は
これかなと思ってる。シャンソンベースのジャズっぽいなんともいえない
ちょっとリンゴつながりでジャズなんだろうなと思ってるとこ
306枯れた名無しの重力思考:2012/02/15(水) 23:57:48.53 ID:Gm5ic8LM0
>>303
そうか!パリトキシンか!!そういえば高校でふぐの毒の研究とか
テーマで研究手伝ってた頃にその単語見たわ。思いつかなかったなぁ、サンクス
307枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 00:02:43.78 ID:sP+neKy30
旅人コンプリーツ最後の一個は正に灯台下暗しだった

ところでスタート地点のリンゴってグラブ出来るみたいだけどどっかに持っていくと何かが起こったりするんだろうか
308枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 00:05:06.74 ID:EtfIwmJy0
>>282
元ネタかはわかんないけど
メビウスのアンカルでクラゲけっこう重要なものとして登場するよ
アンカルおもしろいよオッサン主人公だけど
309枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 00:05:27.65 ID:iyVIbj+U0
初週43,462本だってね。中々頑張った。
310枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 00:06:10.65 ID:Zea2ykAm0
5万も売れなかったのかよ…しょぼ…
311枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 00:07:03.16 ID:BXLY+Y4U0
>>307
あのリンゴ壊れないよな。さすが上層から落ちて無事なだけのことはある
中層の屋台のそれとは格が違うのか
312枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 00:07:30.12 ID:QqgCztR00
DL版入れたら5万本は売れてるだろ。
てか、ほんといい加減DL版の本数も公表するシステム作れよ。
313枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 00:07:48.39 ID:Cpq9BIuE0
5万は行ってるよ。DLの評価数見る限りね
314枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 00:08:23.44 ID:wjSVxtII0
>>309
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20120215060/
ソフトタイトルの所で今更ながら笑ってしまった
他のソフトと並ぶと際立つね、長いわw
315枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 00:08:50.81 ID:oOAPtUgf0
次は3DSで出そうだなw
ご愁傷様です
316枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 00:09:25.35 ID:KI1WvxJO0
新規IPで四万
これデモンズコースやで
よくがんばった!
317枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 00:10:53.10 ID:uf9QMPYK0
消化率高いからもうちょい伸びるだろうね。
ソニーが「4月に入ったら重大発表します(キリッ」とか言ってないで、
さっさと期待のできるラインナップを公表してくれたら、ハードごと伸びてくれそうなところなんだけど。
318枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 00:12:20.09 ID:I2pYCkjU0
>>317
重大発表するなんていってんねぇよw
319枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 00:13:02.52 ID:+lBUOSK0P
4.3万本か
ある程度ジワ売れするとしても10万本は厳しいか
まあ本体普及してなかったら神ゲーと言えど苦戦するわな・・
320枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 00:14:31.04 ID:0ULd65QO0
>>315
3dsじゃあ、いろんな意味で出したくても出せねぇw
321枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 00:15:14.40 ID:PLKMzctT0
可愛い女の子に手紙拾ってきてって頼まれたらえらい所に来てしまった
322枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 00:16:00.91 ID:ktY8kDAv0
売れすぎワロタwwwwwwwwwwダゼ!!!!!!!!!!!!!
Vitaはじまったダゼ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
323枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 00:16:11.62 ID:HL/pBv/L0
>>315
SCEの商品が3DSで出るとかマジ幸せ脳だな
まあVITAの売れなさ具合はひどすぎるけど
こんないいゲームですらユーザーの1割しか買わねえのかよ
324枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 00:16:27.37 ID:zIhdFKpN0
>>321
キトゥンはどうやって戻るのかすら考えてなさそうだよな
そんな性格がいいんだけど
325枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 00:16:45.84 ID:yehJMQ2g0
DL版も含めれば5万いってるだろうし3月は他に目玉になるようなのは出ないし
10万はいけるんじゃね?と思う
326枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 00:17:33.89 ID:uf9QMPYK0
>>321
あの高さから落として、どこに落ちたのかもわからないのに「拾ってきて!」と頼める女の子すごい
327枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 00:18:25.62 ID:n2iumg9x0
いい加減DL版の販売本数が相当数いってることに気づけよ
DL版の本数が含まれてないランキングなんてなんのあてにもならない
328枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 00:18:47.88 ID:21sJPIJC0
売上大好きなやつらは幻水やれよ!俺との約束だぞ(´・ω・`)
329枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 00:19:23.22 ID:WyK8w/bG0
また豚どもが沸いてんのか
330枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 00:19:45.97 ID:Zea2ykAm0
>>327
いくらDL版が売れてるはず!と言い張っても
世間的には公表される数だけが真実ですので…
331枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 00:19:54.28 ID:x3cMpVYZP
>>323
4.3と聞いてまあこんなもんかって思ったけど母数の1割以下って聞くとちょいびっくりだわ
まあ確かにアクティビティ見てもフレの動向そんな騒がしくないもんなぁ
332枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 00:20:16.87 ID:ktY8kDAv0
>>323
MSの賞品はDSで出ました!!
333枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 00:20:19.52 ID:YGVmxti9O
DL版がどれくらい売れたか、公式で言わない限りは分からんのだっけ

しかし、面白さを本数でしか語れない人たちってほんと可哀想だわ
ならkotyでも語ってれば良いのに
334枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 00:21:22.68 ID:Z5y6zroO0
DL版は1600評価、20〜30倍の法則からすると
32000〜48000売れとることになるから、パッケと合計して数週以内には10万突入するだろ
ただ売上げ気にするのは社員だけでいいからユーザとしては続編さえ出りゃどうでもいいよ
335枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 00:22:41.01 ID:n/JH3iYXO
オマエラが必死に持ち上げまくってた糞DAZEの売り上げが、たったの『4』万ちょっと (爆笑)
ダセー!何?このショボい売り上げ?(笑)
オマケに売女の販売数も、『13939!!』とか、(笑)
うわぁぁーーーーーーこりゃあ酷い、マジで終わってるじゃん売女? どうするの? ゴ・キ・ブ・リ?(笑)
こりゃあマジでソニーが撤退する可能性が高くなっぞ、
ぎゃはははははははははははは さまぁぁぁぁーーーーーーーーー!!
336枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 00:22:48.15 ID:0ULd65QO0
>>334
その続編の為の売上ではあるんだけどね

vitaで続きがやりたいな
337枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 00:23:20.84 ID:hfu32Mfd0
DAZEはしっかり評価したくなる出来だから評価してる割合多そうなんだよね
338枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 00:23:24.73 ID:uf9QMPYK0
こんなにも分かり易く沸いてきてくれてるんだから構っちゃだーめよ
339枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 00:23:43.48 ID:QqgCztR00
ただな、現実は売上を見て購入判断する人が少なくないのが現実なんだよな。
売上が伸びてない=面白いゲームじゃない
って勝手に思う人が多いから何だかんだ言って数字は大切なんだよ。
340枯れた名無しの重力思考:2012/02/16(木) 00:23:54.24 ID:98uPoPkt0
>>321
でも、本当に大変なのは、帰ってから自分の気持ちに整理をつけることDAZE!
341枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 00:24:04.73 ID:yehJMQ2g0
>>333
だねぇ
面白いソフトが売れるとは限らないのは残念だけど
煽ってる暇があるなら他の楽しみを見つければいいのに
342枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 00:25:09.99 ID:3zGIRkM10
なにこれシーワスプちゃんの変形超カッコいい
343枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 00:25:15.24 ID:33b5Njn80
神ゲーなのは確かだが、ナンバリングタイトルじゃないし宣伝不足な上パッと見どんなゲーム分からんからな
DL版は実際どの程度出てるんかな
正直VITA触ってるとDL版でいいやって結構なるからな
344枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 00:27:23.28 ID:3zGIRkM10
この出来でこの作り込み
もっと売れてくれてもバチは当たるまい
345枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 00:27:50.18 ID:n2iumg9x0
>>330
おまえの世間が狭いだけだろ
メーカー側はすでに把握してるし、情弱はいつまでもランキング見て騒いでたらいい
346枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 00:29:50.85 ID:+lBUOSK0P
>>334
パケ版とDL版の比率1:1くらいまで来てんのか
まだパケ版買う奴が圧倒的に多いのかと思ってた
347枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 00:30:04.44 ID:YGVmxti9O
「ざまぁ(笑)」が「さまぁ(夏)」になっているのに笑ってしまった
ほんと寒いから暖かくなって欲しいと思うわ・・・
おじいちゃんの異世界あったかいナリィ・・・
348枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 00:30:52.58 ID:EiykTBq30
ゴキブリだの妊娠だの言ってる人らはどんな奴らなのかな
普通にゲーム好きならメーカー問わずに気になったら買うだろうし、売り上げ云々の書き込み内容見てると狂気を感じるわ…

重力スライドがうまくいかん…毎回曲がれずにガードレールぶち破ってそのまま落ちてしまうわ
349枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 00:31:32.43 ID:zuTswdri0
DAZEは成長させるべきソフトと思うけどな
350枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 00:31:34.69 ID:Z5y6zroO0
いや実際の話、売上気にするのはメーカーの社員だけでいい
そうなると多分社員なんだろ、煽ってるとこから見るとライバル会社のな
ここまで言ってもまだ続けるようなら救えねぇ
351枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 00:31:44.13 ID:uf9QMPYK0
おじいちゃんがコート広げてキトゥンの「すごい…」からの薄い本が出るのは確実
352枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 00:33:13.21 ID:C0c3FJHC0
キトゥンちゃんのブラックホールまじブラックホール
353枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 00:34:03.36 ID:lO860eNv0
354枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 00:34:16.84 ID:ktY8kDAv0
まだPS3で出してたほうが良かった
355枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 00:34:48.68 ID:n/JH3iYXO
オマエラがどんなに頑張っても、売女は完全に終わったハードなんだよ、いい加減目を覚ましたら? (笑)
ゲーム自体のショボい売り上げ見りゃあ分かるじゃん?(笑)
もう完全に負けを認めてさ、任天堂と3DSの偉大さの前にひざまづけよ、ゴ・キ・ブ・リ (笑)
ぎゃはははははははははははは、勝った勝った勝った勝ったぞーーーーーーーーっ!!
356枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 00:34:52.85 ID:uf9QMPYK0
>>350
世の中にはハード・業界板という、日夜不毛な争いを続ける場所が存在するんだ
対抗ハードの有名タイトルにはこんな感じでとりあえず難癖をつけにいく、というのがそこに生息する生き物の習性
357枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 00:35:33.14 ID:6ePeTIfB0
外山さんのゲームは面白いけど売れない。
ゲーマーは喜ぶけど本体は牽引しない。ずっとそう。

「続編を出したい」という言葉に落胆した。
2年後に次が出たとしても良くて10万本だろう。それでいいのか。

PSPが発売されて7年経った。
柱となるゲームが未だ内製から出せていない。悔しい。
358枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 00:39:06.78 ID:SLJAwy/wO
セガ厨の俺がvitaとコレを買った

あぁドリキャスの二の舞とか勘弁…
359枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 00:39:38.55 ID:SFV/AD8H0
スカイシップゴールドきたあああああああああ泣けてきた
360枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 00:40:12.61 ID:FfegvQ7u0
CMが下手すぎだ。
あんなんでゲームの面白さが伝わるわけがない。
361枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 00:40:54.49 ID:poe/eVkm0
>>355
ポーキー思い出して吹いた
362枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 00:41:16.01 ID:EiykTBq30
>>356
わかりやすいな。ありがとう
VITAも3DSも持ってる俺からすれば奇特な連中だってことがわかったわ
関わらずに放置が一番良さそうやね
363枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 00:41:35.87 ID:nrA7TIqQ0
>>355
頭悪いと煽りも下手なのかね
全くイライラしない
むしろ憐れみの念が…
364枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 00:41:40.35 ID:zuTswdri0
>>360
体験版じゃないか?
マップを歩き回れた方がこのゲームの凄さがわかったと思う
365枯れた名無しの重力思考:2012/02/16(木) 00:42:38.81 ID:98uPoPkt0
>>359
アレホントに難しいよな。おめでとう!
366枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 00:42:48.58 ID:HL/pBv/L0
ってか3DSが1万5000円になった煽りをもろに受けただけでしょ
あとはモンハンが向こうで出ちまった。

まあ売れなくても重力とか面白いソフトが出れば俺は満足だが、売れなすぎるとソフトが今後でなくなりそう・・・
ワンダースワン化来るか・・・
367枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 00:42:55.61 ID:q3Clcw/i0
個人的にはグラビティデイズだけでVITA本体の元は取った気分だ
けどそんなに高いかな2万5千円ってのは
368枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 00:44:04.16 ID:sP+neKy30
駄目だ
2をやるまで元が取れたとは言えない
369枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 00:44:39.51 ID:dI6WG9rd0
>>367
大人はゲームなんてしないしガキには高い
370枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 00:45:27.18 ID:nrA7TIqQ0
むしろP4Gの方が売れる弾ではあるだろ
だぜも同じレベルの神ゲーではあるが、信頼度と知名度が圧倒的に違うからな
371枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 00:45:38.24 ID:hiEkLK/10
売れてない・・・
372枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 00:45:41.16 ID:yehJMQ2g0
>>362
明日の昼くらいに又来るかもしれないけど飽きっぽいから
夜にはいなくなってるだろうよ
373枯れた名無しの重力思考:2012/02/16(木) 00:46:53.02 ID:98uPoPkt0
>>367
携帯機としては高いよ。大人が遊ぶだけじゃないもん
そりゃ俺だって今はポンと買えるけどさ
自分に子供が居てねだられたら、
ソフト入れて実質3万もするものを子供に買うって簡単じゃないぜ
374枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 00:47:09.85 ID:LwvI9f7p0
>>367不況な上にゲームやってるような奴らなら誰でも知ってそうなゲームが揃ってる3DS買ったほうがお得だからな
自然とそっちに手が出るんだろう
問題はSCEがdazeに注力していってくれるかどうかだなぁ
375枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 00:48:50.47 ID:hiEkLK/10
>>367
オレは5000円でこの内容は無いな。やること少なすぎ。
ゲームがダメなワケじゃない。
でも、シナリオの中途半端さといい、20時間で放置といい、これは定価3000円でしょ。
2万5千円?なんてめでたいヤツww
376枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 00:50:08.42 ID:nrA7TIqQ0
>>374
実質SCEって今キラータイトルって呼べるのはアンチャくらいだろ?
たぶん重力はブランドとして成長させていく気がするわ
つーか、サルゲッチュの続編ってないの?
377枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 00:50:10.80 ID:234DHZnIO
本体から全部買ったら35000〜40000円するからな

普通の人から考えたら高いっしょ
378枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 00:50:32.10 ID:o+QqIDmX0
>>367
3DSが1万5000なのもあるけどやっぱソフトの少なさ
あと発売当初の不具合報告が騒がれたのと新型待ちとか言ってる人たちがいるのも大きいんじゃね
379枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 00:50:36.42 ID:+0TPMUw20
ネガキャン、ポジキャンってほとんど意味ないよなぁ
売れる物は売れるし、売れないものは売れない

たとえVitaが消えたとしてもネガキャンされて消されたとか
被害者面しないでよ、ゴキちゃん
380枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 00:50:44.83 ID:nrA7TIqQ0
>>375
マリオやってろよ
3時間で終わるけどな
381枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 00:51:35.66 ID:EiykTBq30
>>367
それこそ価値観の違いじゃない?
ゲームにそれだけの価値を見出せるなら安いと取れるし、
もっと別の物に価値を見出してる人からすればたかがゲームに…ってなるだろうし
382枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 00:51:42.84 ID:DsF6AHM00
383枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 00:52:08.27 ID:q3Clcw/i0
やっぱり売り上げや価格の話なんてするもんじゃなかったな
すまんね

だが続編は出してほしいわこのゲーム
384枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 00:52:15.62 ID:DsF6AHM00
他のハードの話とかスレチだから他所でやってよ
385枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 00:52:16.42 ID:LwvI9f7p0
>>376GT みんゴル アンチャくらいか
サルゲッチュはps3でもろくに出てないからな・・・
ラチェクラとか面白かったんだが
386枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 00:52:19.67 ID:SFV/AD8H0
>>365
ありがとう!ついでにPS3発売当初からヌルゲーマーな俺でも初めてプラチナゲットできた
387枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 00:52:36.10 ID:96KtQjau0
もっとブラッシュアップして欲しいとこあるなこれ

収集要素(家、家具、衣装)
サブクエストの追加(今日のここ探してねみたいのとか正にそれ)
NPCとの会話(会話できるのが少ない、屋台の前に立ってもそれだけだし)

せっかくオープンワールドを作りこんでるのに勿体ない


388枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 00:52:38.26 ID:ih8FJL0r0
3DS 67,558 PSP 15,860 Vita 13,939 DSiLL 957★2
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1329320122/101-200

Vita本体:先々週17,141 →DAZE発売の週13,939

389枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 00:52:41.82 ID:uf9QMPYK0
ゲイドの「わしの中に力をぶちこめぇー」だけは笑ってしまう
390枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 00:53:07.21 ID:GhUrTz9t0
VITAの最初も3DSの最初も結局はソフト不足に尽きるってことかな…。
391枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 00:53:34.74 ID:Z5y6zroO0
>>356
知っとるよ、本当にそこまで純粋ではないw
ちょっとした皮肉みたいなもんさ
金も発生しないのにわざわざ迷惑行為しに来るとはごクロウなこった
392枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 00:54:20.18 ID:nrA7TIqQ0
>>385
そうだGTもあったわ
でも、みんゴルはオワコンな気がする

俺もサルゲッチュとかラチェクラとか好きだったのに
393枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 00:54:23.68 ID:+lBUOSK0P
>>388
本体全く牽引してないのか・・
394枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 00:54:38.06 ID:U8TNi1t60
邪魔だなこのスレ
395枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 00:55:41.33 ID:nrA7TIqQ0
>>391
任天堂から出てるけど?
396枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 00:55:50.62 ID:uf9QMPYK0
住民の生活感が欲しいっていうのは、サブイベントにしちゃうと鬱陶しくなるかもしれないから、
歩いてると声かけてくるとか程度は欲しいねぇ
そして、「おねーちゃーん!元気ー?」と声をかけてきた幼女に重力キックをぶちかましたい
397枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 00:56:29.54 ID:nrA7TIqQ0
>>394
分かったから去ね
398枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 00:56:37.98 ID:q3Clcw/i0
>>396
近くに寄った時に会話が聞こえるくらいは
あったら嬉しかったなぁ
399枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 00:56:52.79 ID:odDmShZJ0
ゲハ豚さん達はゲハの外に出ないでくださいよ・・・
400枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 00:57:49.05 ID:wjSVxtII0
>>396
ひでぇw
ぶちかましとか暴力表現は、突き詰めちゃうと規制にひっかかるから今くらいで良いな
401枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 00:58:16.72 ID:a9DAaSV60
>売上気にするのはメーカーの社員だけでいい
>そうなると多分社員なんだろ、煽ってるとこから見るとライバル会社のな

もしそうならまだ救いがあるけど、ゲハ住人は別にゲーム業界人でも大株主でも何でもない。
一介の消費者が、シェアに一喜一憂して人生の多大な時間をネガキャンボランティアに割いている
という異常者集団。
例えば、ホンダの車買った奴が、車に乗りもせずトヨタニッサンへの
アンチ工作ばかりしてる異常性を考えてみればいい。単なるキチガイでしょ。それがゲハ
402枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 00:58:43.03 ID:Rmp2nfp30
なんというか、DAZEの高評価が気に食わない奴が多いんだな。
行動がアホ過ぎて哀れに感じるよ。
403枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 00:59:07.09 ID:O/zMD24K0
よっしゃああ!プラチナトロフィー
404枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 00:59:41.25 ID:nrA7TIqQ0
>>401
だが、情弱がスレ見て流されるのも確かだからな
両方が止めないと…
405枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 01:00:17.96 ID:0ULd65QO0
もう良い
今から13話やってくる!
406枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 01:00:24.32 ID:CxDmcvUU0
レベル上げ縛りやってるけどただでさえ時間ないのに街に引っかかってるナナウエさんに殺意が芽生える
407枯れた名無しの重力思考:2012/02/16(木) 01:00:52.76 ID:98uPoPkt0
>>403
おめでとうDAZE!
408枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 01:01:23.57 ID:3zGIRkM10
チャレンジミッションでゴールド取ったらジェム以外にも
家具とか衣装手に入ればもっと頑張れる
409枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 01:01:49.17 ID:zuTswdri0
街から持ってくるとなると、喧嘩番長の溜まり場みたいだな。
持ってくるのもいいけど、家具を買いたい。あと、家買いたい。
410枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 01:02:11.60 ID:O/zMD24K0
>>407
ありがとう!やる事なくなるかと思ったが街歩いたり浮遊してるだけで楽しいなこれ
411枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 01:02:14.47 ID:V+NmvA2B0
自分の好きなゲームのスレにゲハが絡んでくる事ほど萎える事は無いよな・・・
412枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 01:02:30.75 ID:234DHZnIO
すごい気持ち悪いスレだなぁ

PCの画面に向かって必死にキモイオッサンがレスしてるんだろうな
413枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 01:03:56.33 ID:wjSVxtII0
キトゥンちゃん着る服ないからって外から見えるのにベッドで裸はどうなんだろうか
414枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 01:04:14.86 ID:EiykTBq30
やっと歓楽街が解禁されたんだけど、
これっていつかはクロウみたく進行方向(落下方向?)に頭向けて移動できるようになるの?舞空術みたいに
無造作に吹っ飛んでくような姿でかっこよく飛べない…(´・_・`)
415枯れた名無しの重力思考:2012/02/16(木) 01:04:47.58 ID:98uPoPkt0
エピ8をやり直したいのに、11からしかセーブデータが無い・・・俺のバカ・・・
416枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 01:05:54.62 ID:XHEPackb0
ニシくん、俺たちの負けだすまなかった
だからもう荒らすのやめてくれ
417枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 01:05:57.00 ID:lPsS6fD40
早くSCEつぶれないかな
418枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 01:06:22.98 ID:dI6WG9rd0
キトゥンの風呂って外にあるよな?
419枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 01:07:00.49 ID:21sJPIJC0
>>414
重力ゲージが増えると左スティックでの調整と視点移動で上手いこと操作できるようになるよ
420枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 01:07:21.17 ID:CxDmcvUU0
>>418
キトゥンの風呂場は中だろ、ベッド奥のカーテンで仕切った所じゃないかな
外にあるのは洗濯場だろう
421枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 01:09:09.34 ID:ZURs2mrD0
>>367
同意。どんなに売り上げで煽られようとも、
VitaはDaze、PS3はアンチャ、旧箱は大統領があるだけで
ハード買ってよかったと断言できるな。

まあ現状でどんなに売り上げ低かろうと、
発売2ヶ月ですべての趨勢が決まるわきゃないんだし、
個人的に満足なら、長い目で見てりゃいいんじゃないかと。
422枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 01:09:17.85 ID:mbLfbO0e0
ミッション全部クリアしたのにトロフィーがとれない…orz
423枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 01:09:25.74 ID:ih8FJL0r0
39 :名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 01:01:47.26 ID:dmLOlvUp0
3DS 閃乱カグラ 当時の本体累計1,921,801台 初週 52,206本
PSV GRAVITY DAZE 一月末本体累計529,071台 初週 43,462本(パッケージ版のみ)

だぜ爆死www
424枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 01:10:03.82 ID:21sJPIJC0
少なくとも、ロンチ以降5本も新作買うことは初めてだな
425枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 01:11:02.99 ID:odDmShZJ0
>>422
最下端の街の街忘れてるだろ
426枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 01:11:38.01 ID:Rmp2nfp30
とりあえず他版のノリを持ってくる時点でマナー違反だな。
特亜じゃあるまいし、みっともないことこの上ないな。
427枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 01:11:49.43 ID:o+QqIDmX0
>>423
本体類型が倍以上違うのにこんなに売れたのかDAZE
428枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 01:14:34.29 ID:BEbABeHEO
最初からロングランを目指すって言ってたじゃん

神ゲーだからジワジワ伸びるだろ
429枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 01:15:18.12 ID:mbLfbO0e0
>>425
すまん!気づいた!
「船に届かぬエネルギー」やってなかった!

気づかなかった…すまんよ…
430枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 01:16:10.98 ID:poe/eVkm0
話題を持たせるための後発シナリオなのかな
431枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 01:16:39.51 ID:omfYFuyb0
ミニゲームが苦手すぎてMAXレベル分のジェムが集まらない
ジェムセレブとってもまだ5〜6千位必要だよね?・・・orz
結構街の下とかもさがしてるんだけどなぁ
432枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 01:20:35.56 ID:G+TPaUIU0
このゲーム残念な所が、
・アクション
・3D酔い(カメラワーク)
・ポリゴンの方のキトゥン可愛くない
だな

絵の方は凄くかわいいのに…!
433枯れた名無しの重力思考:2012/02/16(木) 01:20:53.84 ID:98uPoPkt0
>>431
あとは最下層の町も結構上から下まで色々あるからね
得意強化>得意ミニゲームの流れで
一つずつクリアするしかない
434枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 01:22:35.96 ID:CxDmcvUU0
よしきた!レベル上げ縛りでストーリークリア!ナナウエさんちょっと手こずったけど
兎に角早く倒して時間温存すること意識すればなんてことなかった
さあ、次はこの状態でチャレンジゴールド目指すか…
435枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 01:23:37.14 ID:21sJPIJC0
レベル上げ縛りでゴールドは無理だろ・・・根本的に速度足りなすぎて
436枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 01:23:47.54 ID:odDmShZJ0
>>431
セレブ取った時がどのくらいだったか忘れたけどマップ上にあるジェムを結構取り逃してるんじゃないかな?
ミッションもゴールドランクを取れとは言わないからブロンズとシルバーだけでも集めれば余裕で余るくらいにはなるはず
437枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 01:25:13.16 ID:CxDmcvUU0
>>435
無理かなあ…一部レースはちょっとやった程度だと一回でシルバー取れたし頑張れば行けるかなあとか楽観してるけど
まあちょっと試しにやってみるわ
438枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 01:25:56.21 ID:21sJPIJC0
一度クリアしたダンジョンのほうのマップも結構ジェムあるからチェックしてみるといいね
439枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 01:26:50.51 ID:ktY8kDAv0
>>432
逆に考えるんだ
絵で釣れるのがこのくらいしか居ない、と考えるんだ
440枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 01:29:44.77 ID:21sJPIJC0
>>437
レース系が特に苦手なんで最高ステータスじゃないとゴールドとれんかった(´・ω・`)
441枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 01:31:41.51 ID:47PI74UU0
街の下のタイムリミットバトル鬼畜杉だろ・・・鳥に殺意沸いてくる
442枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 01:35:02.85 ID:odDmShZJ0
>>441
鳥が何を指してるのかわからないけどちゃんとスローや必殺技使ってるか?
443枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 01:37:17.85 ID:CxDmcvUU0
とりあえず旧市街の重力スライドレースは一発でゴールドとれたわ
つい最近重力スライドのドリフトを知った俺に死角はなかった
この調子なら全部いけんじゃね
444枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 01:37:42.89 ID:gsVztrW70
はじめてVITAのゲームをクリアまでやったよ
結構面白かった
445枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 01:38:44.34 ID:+lBUOSK0P
スライドゴールドなんてコツさえ掴めばチャレンジで一番楽だからな
だって滑ってるだけでいいからw
446枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 01:40:54.61 ID:v6c/dsmS0
旧市街のフリースタイル極めようとこればっかやってるけど
完全に成長止まった
どんなに上手く回れたと思ってもベストタイムが完全に厚い壁に阻まれてる
上位ランキングが神々しく見えるわ
447枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 01:41:53.11 ID:Wd7dro5z0
主人公をここにいるような萌え豚向けの女にしたのが失敗だったな
448枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 01:42:25.78 ID:cIVO0hPC0
クリアデータロードしても基本能力がLV11までなんだけどもう一段階上げれないの?
449枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 01:45:25.18 ID:fuXDbIvl0
さっきクリアしたが明るい冒険活劇に見えてなかなか不気味な雰囲気もあったな
手紙取りに行った時の不安感が凄いww
続編では新しい能力とか付くんだろうな。楽しみだわ
450枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 01:46:14.65 ID:gsVztrW70
手紙取りに行かせた女のクズっぷり
451枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 01:47:00.87 ID:WyyGx7wd0
ようやくクリアしたけど完全に続編視野にいれた終わり方だったな
もし続編出るならクロウとキトゥン両方操作出来たら良いな
452枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 01:49:06.61 ID:LSEqFvhn0
>>339
売れてない=面白くないって凄い哀れな思考回路だよね
今の人間って数字に左右されるくらいに思考回路も視野も退化したのか

>>367
それで高いと嘆いてる連中はどんだけ普段から金がない貧しい生活を強いられてるんだよって話だよ
俺には全然高いと思わない、むしろ妥当

>>390
そういうことだ
3DSも初期は苦しい思いをしてようやく巻き返したものだし
453枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 01:50:02.76 ID:21sJPIJC0
2神合体を果たしたクロウとキトゥンが戦闘中にフォームチェンジしてお互いの能力使い分けるよ!
454枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 01:50:50.67 ID:poe/eVkm0
>>450
思い出したくないっていってんだからまだ良い、本当のクズは「え?なにそれ?」で終わりだ
まぁキトゥンちゃんにナマイキな口聞いたのは完全にギルティだけどな
455枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 01:50:50.89 ID:LSEqFvhn0
>>404
この程度のことに流されてる奴って脳みそが退化し過ぎてる証拠
普段から外にもロクに出ないでネットばかりに浸ってるからゲハカスのネガキャンにも踊らされる
456枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 01:51:41.41 ID:ih8FJL0r0
売れてないという現実から目を逸らす勇気
457枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 01:52:01.81 ID:TUm8NuKc0
>>447
いや萌え豚はこの絵ではあまり反応しないだろう
主人公女だから謙遜するやつはいるだろうけど
458枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 01:53:10.46 ID:TEs3LHdS0
これゲームオーバー時のペナルティってないよね?
何か減るとかどこかに記録が残るとか
459枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 01:53:18.92 ID:GhUrTz9t0
あれ、もしかして…
エンディング見た後に会話できる相手って、家の前の二人だけ…?
460枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 02:03:34.91 ID:5eI8Q/k50
崖から落ちるように回避を使ってキックすると空中で普通の飛び蹴り>着々して即回避蹴りって出来るんだな
使いどころないけど
461枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 02:05:26.97 ID:Ita7b3UM0
キトゥンの正体のくだりで吸血鬼ハンターDを連想したのは俺だけじゃないはずw
バレバレなのに敢えて明言はしないっていうのがツボだわw
設定厨の外山さんのことだからもしかしたら意外な展開も有り得るが
462枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 02:07:07.28 ID:I0KfjllQ0
それより
重力キック>L→Rで反動キャンセル>重力キック
で大ダメージが狙えるぜ
463枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 02:11:14.92 ID:lPsS6fD40
SCEはゲーム業界のガンってほんとですか?
464枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 02:14:57.64 ID:hN7jIJ6C0
それはどちらかと言うと任天堂の方ですね
465枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 02:15:26.44 ID:mbLfbO0e0
プラチナゲット!!!
なんか、クリアしてみるとあっという間だったな…
やりこんじゃったわw
466枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 02:15:43.54 ID:odDmShZJ0
ゲハから出てくんなカス
467枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 02:17:36.17 ID:ea7RXypW0
触れてる前はゲハに行った方が良いよ
邪魔だし
468枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 02:26:24.33 ID:oa9raKfH0
ミッション全部ゴールド取ったのに全部シルバーとゴールドのトロフィーとれないんだけどどこか行かないとだめなの?
Wikiとマップで全部取れてるかちゃんと確認したんだけど
469枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 02:27:16.77 ID:gsVztrW70
>>468
下層とか?
470枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 02:29:16.32 ID:S4HY/Q5a0
トロフィーの同期を取ってみるとか
471枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 02:30:00.66 ID:Rf1tS3+k0
再起動で取れたって人居たよ
472枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 02:30:38.25 ID:oa9raKfH0
>>469-471
ありがとうございます
適当にもう一度タイムリミットバトルでゴールド取ってみたらとれました
473枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 02:34:24.76 ID:lPsS6fD40
         -‐ ̄ ̄|| ̄‐-
      /___  ||  __\
    //-─‐ヽヽl─‐//──、、\
    ///    //二二、、   \、 |          ____
   /| |   ////||\\\   || |        /
   |、二ニ=/ /===、 \二ニ/ヽ|      /  バ
   |\二二ニ/|川川川川=、二ニ//∩ヽ__   |
   |/‐/川川 ̄二 ヽ、_/ 二   川 ||-、| | | |_  |   イ
 /─、川   / | |‐| | |    |人 ‐┼ヽl |  |
 | |  ||l、      / |      /l |)     |  |    タ
 | |  ||l|\ 〃  / " \_〃_/ ||/\   / <
 l│  ||l|   ̄ ̄ /ニ|   ̄  |/   ─/   \  ! !
  ̄‐‐//|..、     |  |     /    /      \
    \/||\    |‐‐|   //、    /         ̄ ̄ ̄ ̄
    l_l // ヘ─\ニ/─" ||||\  /、ノl
  ((_/|//|川|          |川  ̄川 ̄
474枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 02:36:26.22 ID:U0kHUuEg0
ゲハの人たちって「俺たちがゲーム業界引っ張ってんだぜ!お前らの知らない裏事情とか数字とか色々知ってるんだぜ!」
ってアピールしたいだけだよね…
いやそれゲームする上で全く関係無いですからっていう
475枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 02:38:48.66 ID:Rf1tS3+k0
ゲハはブーメラン投げて遊ぶ板だよ。ゲームすらしてないんじゃないかや
476枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 02:41:01.12 ID:OqxHBgoI0
クリア記念 とても楽しかった
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2644823.jpg
477枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 02:45:23.55 ID:ShyeZ7C1P
ゲハ豚もそれに触る奴もまとめて重力の井戸の底に墜ちろ糞が
478枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 02:51:29.37 ID:i+y9yOVY0
正直このスレのあおり耐性の無さというか
否定意見に対しての過剰反応やゲームの持ち上げ方は異常だと思うわ
こういう言い方したくないけど信者の集会所みたい。ゲームは嫌いじゃないけど
このスレの神的なまでの崇め方や何でも肯定してるのは結構気持ち悪いよ


まぁ面白いゲームを否定されたら悔しいし人にオススメしたいって気持ちは判らなくはないけど
神ゲー連呼したりまず買えとか推し方が極端すぎてちょっと引くレベルになってるの自覚してほしい
479枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 02:52:09.21 ID:7aN0mxj+0
別の街に行ける様になったから線路の上歩いてたら思いっきり轢かれたでござる
でも無傷なキトゥンちゃん超頑丈
480枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 02:52:49.57 ID:21sJPIJC0
>>478
ほんとこういう任豚きもいわ^^
481枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 02:54:26.66 ID:I0KfjllQ0
観覧車乗れるかと思って近づいてみたら階段も何も無い・・・どういうこと・・・
482枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 02:55:16.22 ID:ea7RXypW0
高いとこから落下したらダメ入って良かったと思うんだ

>>481
乗れないのありえないよな・・・
乗車場で何分も中に入ろうと努力したけど無理だった・・・
483枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 02:55:21.31 ID:Ita7b3UM0
>>478
ちゃんとROMればどれたけ真剣にゲームの反省点を討論してるか、購入相談に親身になってるかがよくわかると思うよ
今一番アツい時期だし、極端な人もいるにはいるけどね
484枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 02:55:39.11 ID:V1vGqi3N0
>>480
すぐ任豚とか持ち出すお前さんもな。
485枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 02:56:57.32 ID:hN7jIJ6C0
任天堂のファン=クズ
486枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 02:57:33.31 ID:U0kHUuEg0
神ゲーで抽出しても5個しかレス無いけど
487枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 02:58:01.65 ID:kZSw9/IV0
さっき始めたんだがチャレンジミッションて後からはできない?
マンホールから出てきたらなくなっちゃったぽいんだけども
488枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 02:58:33.18 ID:p/tFh9D80
だから触んなって。
489枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 02:58:54.74 ID:xbBt41l/0
弱点ロックオンは欲しかった
ゲームのコンセプトに反するかもしれんが、欲しかった
490枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 02:59:56.50 ID:Ita7b3UM0
>>489
ホーミング性能が高いからいらなくね?
491枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 03:00:07.62 ID:QgpMO75RO
>>487
出来るよ
セレクトでマップ確認して雷のマークついてるとこ
492枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 03:01:12.69 ID:21sJPIJC0
>>484
あれあれ3Gはやらなくていいんですか?^^
493枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 03:02:13.05 ID:i+y9yOVY0
>>483
今はむしろ落ち着いてる時期だと思うけど
発売直後とか定期的に 神ゲーでした! 最高! Vitaあるなら絶対買え!!
なんて感じで絶賛レスが定期的にずっと沸いてたからな。そこまでか? 
って感じの事言ったら豚扱いで全否定されるし気分悪かったわ
494枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 03:03:42.28 ID:6eiegWIO0
てーかもう全般ごちゃごちゃうるせー
純粋にゲームの話しろよ
一体ここが何のスレだと思ってるんだ
495枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 03:03:43.83 ID:kZSw9/IV0
>>491
あ、もしや今は家具集めのミッション中だからマーク出ないのか
ありがとう、ちょっと飛び降りてくるわ
496枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 03:04:00.86 ID:Sz7qFYY60
>>487
隣町に移動してマップ切り替わったとかかな
マップ画面を全体表示にして、現在位置じゃないほうの街をタップしてみ?
497枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 03:06:10.16 ID:Sz7qFYY60
>>495
そこまで序盤だったとは予想外w
498枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 03:08:00.86 ID:Ita7b3UM0
>>493
まああの時期はなあ…そういう香ばしい人たちいたねー
でもお前さんも言い方が悪かったんじゃないのか?>>478とか見るに少し強い言葉を使うタイプみたいだし
面白いと思ってるものにケチつけられていい気のするやつはまあいないだろ
499枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 03:08:00.97 ID:kZSw9/IV0
>>497
街が広いしキトゥンがバカ可愛いからニヤニヤしながらやってるぜ
500枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 03:11:06.59 ID:Sz7qFYY60
>>499
ゲームを進めるとキトゥンはちょっとお人好しなだけで、実はむしろツッコミ役だと気付くぜw
501枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 03:12:14.73 ID:U7FEZK0o0
酔うって気持ちわかった気がする
進行方向に視線が自動補正されるから
周り見ながら直進したい場合右スティックと自動補正がケンカする

あと右スティックの感度調整できないかなぁ
ゆっくり倒していっても
効かない・・効かない・・効かない・・いきなりグインッ!みたいな
502枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 03:15:24.25 ID:Sz7qFYY60
>>501
主観視点に切り替えると一応自動補正は消える
が、それはそれで別の酔いが発生するかもしれないのでオススメはしないw
503枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 03:19:38.80 ID:DnEP0fGe0
ID:i+y9yOVY0
言いたい事はわかるけどお前もさすがにうざいわ
504枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 03:21:14.49 ID:ea7RXypW0
自動補正は切らせて欲しい、あと感度の強弱もちゃんとして欲しいね
DAZEは魅せゲーな一面もあると思うから、カメラは命でしょう?
505枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 03:23:37.03 ID:eSCxul+l0
>>504
カメラ移動速度ならオプションで変えられない?
それとはちがうのか?
506枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 03:23:50.20 ID:bu6mZJN10
なんで売り上げで煽ってんだ。信者ゲーのテイルズを超えることはないってわかるだろ。
ラグオデより注目されてたからそれ以上、テイルズ以下だって想定無いだろ。
507枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 03:25:36.19 ID:Sz7qFYY60
スティックを大きく倒さないと反応しない、という話なら
ゲームではなく本体の問題だろうから難しいね
ゲーム側で小さな傾きを無視するような処理をわざわざやってるなら別だけど
508枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 03:42:34.83 ID:U7FEZK0o0
>>507
スティックの誤爆防止である程度倒さないと反応しないようにわざと
遊びを設けてあるんだろうけど、その遊びが必要以上に大きい感じなんだよね

結果デジタル的な操作になってしまうという

飛んでる時の操作性はホント素晴らしいので
こういう細かいところが惜しいというか
509枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 03:47:33.97 ID:U7FEZK0o0
あ、ハード的なことではなくソフト的なことね
510枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 03:54:07.83 ID:kZSw9/IV0
街を飛び回って散策するほどゲームの世界観に没頭していく
こういうゲームは小学生とかがやったらさらに何倍も楽しめそうだなあ
もったいないからちびちびやろう
511枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 04:07:52.20 ID:ups+E8ZUO
SONYも5000円ぐらい安くしたほうがいいな
ハードの値段が上がっていってるのに任天堂が無理矢理1万も下げちゃったからもうデフレ状態なんだろうな
良いゲームだからジワ売れして欲しいよ
512枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 04:09:09.76 ID:TEs3LHdS0
スティックの遊び大きいかな?
うちの環境だとホントに微妙に傾けただけでゆっくりカメラ周り始めるけど
513枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 04:14:49.27 ID:Sz7qFYY60
感度っていうか
カメラの最低速設定はもっと遅くても良かったかなとは思う
もちろん戦闘には向かないけど、観光にはアリな速度
514枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 04:22:17.65 ID:kg8Dz20E0
ダウンタウンのタイムリミットバトルって調整できてないよなぁ
1回やるのに何分かかるんだよあれ・・・・
515枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 04:29:27.03 ID:DP3NzTVZ0
面白くて一気にクリアしてしまった
DLCはよこい!
516枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 04:35:49.95 ID:58TomxEb0
エピソード10,11が私には辛かった…
そして飛び回っていたらダウンタウンに突入してしまった。とって置いたのにショック

でも楽しいね、飛んでるんじゃなくて落ちてるっていうのが新鮮
517枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 04:42:04.60 ID:QqgCztR00
こうなると、新しい体験版を出したほうがいいかもね。
製品版と同等に飛びまわれるバージョン。もちろん重力スライドと
重力グラブも使えるようにしてさ。

ぶっちゃけ、あのチュートリアル体験版で回避した人も少なくないんじゃないかと思う。
518枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 05:06:16.03 ID:ups+E8ZUO
体験版は今思えばセルフネガキャンレベル
519枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 05:24:22.14 ID:S4HY/Q5a0
最初から機能制限版なのはわかってたし、移動範囲は狭くても操作感とかは十分伝わった
公式や記事の事前情報とあわせれば、本編の面白さも十分に想像できるいい体験版だったろ
520枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 05:25:02.78 ID:1J4Uf5AW0
体験版でも最初の町くらいは自由に飛びまわれればよかったのにな
町が一つしかないならともかく他に4つもあるんだから
そこはケチるところではないだろうと
521枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 05:29:08.18 ID:kZSw9/IV0
マップデータが容量の大半だからあの体験版だったんだろうね
実際自分も発売日に買うつもりだったけど体験版やってボリュームというか、もっとこじんまりとしたゲームなのかと思って様子見てた
体験版やPVでもっと自由に飛び回れることを明示したらいいのに、とは思うな
522枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 05:31:12.96 ID:Sz7qFYY60
xy方向はまあ視界に入る分だけでも
製品版はもっと広いというのは予想つくけど、z軸がなー
あの体験版だと地面の上にしかマップが無いと思われかねない
523枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 06:11:25.81 ID:VxQ8ymvn0
体験版だけプレイして買おうか迷ってこのスレ開いたんだけど見てる限りだと製品版はさらに数倍楽しそうだね
どうすっかなぁ
524枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 06:22:28.72 ID:kZSw9/IV0
体験版で切るんじゃなく迷ったなら買って損はないかと
525枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 06:27:19.13 ID:xrNMMObj0
あの体験版良かったと思ったけどダメって意見もあるのか
重力操作のやりやすさと気持よさ伝えるって点ではかなり成功してると思うんだけどな
526枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 06:33:58.24 ID:ShyeZ7C1P
俺は体験版ではやれと言われた事しかやらなくて探索全くやらなかったから
逆に素直に製品版に移行出来たのかも
無駄に探索とかしてたら「なんだ制限きついな…」とか思ってたかもしれん
527枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 06:51:25.35 ID:ups+E8ZUO
DAZEは迷ってる人に体験版やれって言えないタイトル
528枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 06:52:16.17 ID:ShyeZ7C1P
それは言い過ぎだろうw
529枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 06:52:48.88 ID:SFV/AD8H0
体験版ディスりすぎだろお前らw
本編やらなきゃ糞だと分からないんだからいいだろ
530枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 07:01:39.09 ID:DQ/KRdl6O
操作にいまいち慣れずに、シナリオを頑張って街を戻すところまで進めたら、急に面白さが増した!

電車に乗るのが、凄く気持ちが良いのと世界の広さの片鱗を実感した。
531枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 07:02:10.79 ID:dMAvVfIf0
体験版をDLした人の中で広場から下に飛び降りた人がはたして何人ほどいるのか
532枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 07:42:53.13 ID:NU1VfdUBO
クリアした後に最初からもう一度やろうとしたら不自由すぎて笑った
533枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 07:58:15.90 ID:EJat9GnX0
うおー、隠された電話ボックスみつかんねー
534枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 08:10:12.15 ID:QX+ev+V00
評判を聞いて買ったぼくが通りますよ
神ゲーというには惜しいけどコンセプトや世界観は凄くいいと思う
良作の部類じゃないか

ナンバリングタイトルでもないのにここまで出来がいいと次回作も楽しみだな

ネガキャンもポジキャンも大歓迎だわ
興味を持つきっかけになるし
535枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 08:15:55.14 ID:lFy/K6490
さすがにそれはないわ
536枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 08:22:52.89 ID:z6z3mUlD0
これPS3に移植して出したら、海外でもかなり売れそうなんだけどな
毛色は違うけどアンチャ並みに育つ気がする。
売上考えるとVITAだけのソフトにしておくのはもったいない
537枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 08:37:07.51 ID:Ls9pvFW20
そうか…フリースタイルレースには
サイコクr…スクラッチトルネードという選択肢もあるんだな
538枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 08:45:46.60 ID:v6c/dsmS0
PS3に移植するなら各町につきサブクエをそれぞれ30個は欲しいよね。
町が広くて魅力的なのに堪能する機会が少なすぎる。
あとなんでもいいからアイテムを買ったり売ったりしたい。
539枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 08:50:46.48 ID:Zea2ykAm0
まだまだ遊びたいのに本編も短くて突然終ってしまった感じだもんな
しょうがないから街でブラブラしたりしてるけど
DLCシナリオはよー
540枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 08:52:02.58 ID:7Tj49UbC0
PS3じゃメモリたりない
541枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 08:53:59.01 ID:z6z3mUlD0
>>540
それは無い
数字だけ見て、大きな勘違いしてると思われ
542枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 09:00:50.43 ID:gcv3VZy20
据え置きじゃ一から作り直さないとしょぼグラと叩かれるのが目に見える
543枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 09:35:44.46 ID:gixvBaBC0
クリアして、全ミッションやったのに能力値の上限が最大にならない…
544枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 09:37:00.11 ID:xrNMMObj0
街をうろついてジェムを集めるがよい
545枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 09:37:08.31 ID:JDxNhEHu0
売り上げ4万強だってね
評判いいだけあって予想以上に売れたな、正直売れないと思ってた
546枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 09:40:12.82 ID:0vnGk+Qw0
コアゲーが売れるVita
コアゲーが全く売れない低性能の3DS
コアゲーマーだったら、当然Vitaを選ぶだろうね
547枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 09:40:26.31 ID:xrNMMObj0
ストアの評価数見たらDL版もかなり売れてそう
もう1500件だろ
評価自体も高いしな

さてやっと越せたわ
あとは希少種とやらを見つけて時空の旅人コンプリートするくらいかな
548枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 09:41:53.80 ID:gixvBaBC0
>>544
4万集めるトロフィーも既に入手済みなんだけど…
まさか町中のジェム全部集めるのが条件!?
549枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 09:43:59.26 ID:xrNMMObj0
ああ能力の上限値か……
適当言ってごめんなさい
550枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 09:48:43.75 ID:a66S9+QCP
実際は本体もかなり牽引してると思う
冷静に考えてソフト4万以上売れたのに本体売り上げ下がるっておかしいし
牽引してないように見えるのは年末に出荷しただけの分を売上に入れちゃってた帳尻合わせじゃないかと
551枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 09:57:21.64 ID:uzMc/nAz0
体験版やって回避しようか迷ってたけど、DL版買ってみて正解だったわ。
ジェム探して街の周り落下しまくってるだけで楽しいw
552枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 10:01:56.44 ID:faXUSlpt0
久々にストーリーも楽しめるゲームだった
553枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 10:02:55.89 ID:TPvCm9+70
3D酔いはしないけど、上と下がわからなくなって
自由落下させて確認しているのは俺だけじゃないはず
554枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 10:03:54.85 ID:ToL63z4I0
>>548
DLCで上限制限解放と思われ
555枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 10:05:12.54 ID:QqgCztR00
>>553
十字キーの下を押せばいいんDAZE
556枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 10:05:20.19 ID:gixvBaBC0
>>554
え…マジで…
557枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 10:09:48.41 ID:KkmvHMs+i
今までのTOPがドリクラの
9000本だっけか
558枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 10:10:26.03 ID:faXUSlpt0
能力値上限のくだりはテンプレに追加しといたほうがいいんじゃね
レベルうんたん項目に補足で
559枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 10:15:25.72 ID:9bhtW8Qa0
他の箱庭ゲー(インファマスとか)と比べて没入感というか街に居る感が少なく感じるんだが
単純にリアルなグラフィックじゃないからかな?
据え置きの画面サイズじゃないからってのもあるかもしれないけど。
落下速度のスピード感をもうちょっと感じられれば良かったな
560枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 10:17:01.21 ID:PimtdI/50
必殺技で敵を一度に8体倒すってトロフィーはどこで取るのがオススメなんDAZEか?
561枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 10:19:40.08 ID:z0r2d0zJ0
>>543
この質問定期的にあるけど
能力上げる時に
『ダウンロードミッションをクリアしたり』
って書いてあるんだからちゃんと読め
562枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 10:20:43.63 ID:8ls1yDY60
朧気な記憶ですまんが
たしか昨日繁華街の広場のタイムアタックゲームで
広場でタイフーンかましたら取れた(タイフーン中はカメラ操作で敵を狙ってた)
563枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 10:20:53.92 ID:LmdKzdxa0
>>560
新兵器お披露目の時の2沸き目に小型が8体近く出るから隕石落としで取れたはず
他の所だと工業地帯のチャレンジで取れそうな気がしないでもない
564枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 10:22:22.41 ID:PimtdI/50
>>563
トン
ストーリークリアしてしまったんでチャレンジで頑張ってみる!
565枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 10:25:11.14 ID:rZ45fUmU0
謎は残ったけど、最後の王道的な展開は嫌いじゃないぜ
566枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 10:27:32.96 ID:J7NH8qjd0
カットシーンの使い回しは正直やめて欲しいけどな!
567枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 10:31:18.02 ID:y1zEH/YMP
クロウと協力してヌシを撃退するとこの使い回しはないと思ったわ
せめて毎回リアクション変えようぜ
568枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 10:31:20.13 ID:DoXzpBiA0
ムービーを見て興味が湧いたけどもう発売していたのか
どうしようかなぁ・・・ディスガイアがまだ終わってないんだよね
569枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 10:35:26.04 ID:gehusy5e0
4.3万本ってPSP時代じゃ普通に爆死レベルだよなぁ。
DLCがあるから大丈夫なのか?
570枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 10:37:16.93 ID:e1tDVc9I0
ずっとグリップつけてやってたんだけどスライドレースは外したほうが曲がりやすいな
画面が真正面になるように持つとやりやすい気がする
あと俺は全然興味なかったけど体験版をやって購入した
571枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 10:38:17.11 ID:sEOI5FYU0
>>569
海外市場も狙ったソフトだから、向こうでの本体も含めた売上に期待ってところだと思う
572枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 10:39:42.56 ID:rZ45fUmU0
ストーリークリアした時点で20時間超えか
無駄に意味もなく街を飛び回りすぎたなw
573枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 10:40:01.01 ID:8ls1yDY60
今はゲーム市場が冷え込んでるしね
いくつかの例外を除けば5万本でヒットだろう
昔は10万切ると爆死だったが
574枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 10:45:28.15 ID:IijxC0Pd0
というか発売後2ヶ月じゃPSPだって大した台数出てなかったと思うが
もちろんソフトも
575枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 10:48:47.83 ID:i+y9yOVY0
まぁ売り上げ低いのはしょうがないけどやっぱもっと売れて欲しいとは思うよな
ホント海外での売り上げに期待したい
576枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 10:50:51.24 ID:gehusy5e0
ああ、でもランキングは店舗販売だけか、
DL販売も含めたらもっと伸びるんだろうな
577枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 10:54:07.80 ID:IijxC0Pd0
パケ特典あんまり豪華じゃないから(失礼)
結構比率高いんじゃないかなDL
578枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 10:54:33.19 ID:djsRrMnf0
>>563にせっかく答えてもらった後なのになんだけど
前スレ漁ってみたら詳しく取り方書いてあってそれで簡単に取れたわ

216 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2012/02/14(火) 19:05:33.14 ID:Nsh50G2o0
>>211
これ前スレで教えてもらったんだけど、最初の街のリミットバトルで壁に敵が三匹出てきたら、二匹倒す、そんで下に七匹出てくるから壁に残った一匹と合わせてタイフォンかませれば無双取れるよん。
579枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 10:56:52.86 ID:djsRrMnf0
vitaはメモカーにソフト入れまくったほうが快適なんで
よっぽどすぐに売る一本道な内容じゃない限りDL版買ってるわ
DAZEもDL版買って特典はオクで落としましたサーセン
580枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 10:57:49.22 ID:fU5Ka1c00
棚にパケを並べるのが好きなので一生DL版は買わない派です。
581枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 10:58:56.95 ID:faXUSlpt0
みんなそれぞれ都合があるしな
アーカイブスとかsteamみたいに旧作が低価格みたいなものならDLしてる
582枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 11:01:23.85 ID:EvWSXwtX0
ソフトにセーブデータ保存→DL版
メモリーカードにセーブデータ保存→パッケージ
583枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 11:06:00.72 ID:RiKafwbS0
>>582
これだわ
584枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 11:11:28.17 ID:JibDEUSu0
楽しいなーEP13まで来たけど少し休憩
初めはジャイロが鬱陶しいと思ったけど慣れてからはセンサー高めに設定して
子供の頃、マリオで遊んでた時のようにVITA傾けまくってるw
585枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 11:11:47.37 ID:JibDEUSu0
sage忘れてたすまんです
586枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 12:02:33.13 ID:VNEBomzqP
そういえばメモリーカードのセーブデータってどこで見れるんだ?
587枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 12:19:37.40 ID:gcv3VZy20
>>586
セーブする時しか見れない仕様
ホーム上のアイコンにデータが全部入ってて削除すると丸ごと消える
588枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 12:20:22.54 ID:E9TXDjyH0
DLC来る時は告知あるんだろうなぁ
近日中って言われてるけど告知ないなら先ずは告知待ちだし、告知されてからも配信待ちがある・・・
589枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 12:27:10.44 ID:SFV/AD8H0
告知はする・・・告知はするが、20年後でも可能ということ
590枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 12:28:15.71 ID:jVOvXQq30
これ、ストーリーたらたらと進めて
クリアしてからゆっくりトロフィーって可能?
591枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 12:30:29.37 ID:8ls1yDY60
可能
592枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 12:30:43.07 ID:s5nweMpOO
売り上げからしてVITAの重力には逆らえなかったか
593枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 12:31:09.41 ID:SFV/AD8H0
ストアの実写PVすげー綺麗だな。VITAで実写初めて見たけど
594枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 12:32:40.63 ID:Lxt+fAds0
歓楽街の駅から降りたときはマジで感動した
携帯ゲームもここまで来たかと思った
595枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 12:40:01.73 ID:N2j1KlTLI
ダウンタウンに俺も住みたい…マジで
日本出ようかな…
596枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 12:45:08.11 ID:VNEBomzqP
>>587
えーマジかよ
面倒臭い仕様になったな色々と
597枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 12:54:00.94 ID:1xMeFsbG0
>>580
飲み行こうぜ
598枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 12:56:58.96 ID:mBAm4YGj0
やっぱり酔うわ 30分以上のキトゥンちゃんプレイは無理だ
599枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 12:59:07.13 ID:EvWSXwtX0
>>598
次はクロウを相手にしてあげなよ
600枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 13:03:15.75 ID:X5c46I2/0
ゲームの3D酔いは酔い止めの薬飲むだけで快適になるよ
1錠→1/2錠→1/4錠とか慣らしていくと多少マシになる
601枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 13:04:11.34 ID:5wVnA86E0
3Dで酔う人って乗り物酔いとかもしやすいの?
俺は3Dじゃ酔ったこと全く無いけど
乗り物酔いは結構する
602枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 13:05:18.33 ID:JibDEUSu0
体調にもよるんじゃないかな
寝不足で3Dゲームやってると酔う
603枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 13:06:43.35 ID:V/60JOGe0
しかし、酔い止めってすごいよな。
なんで今まで見てて気持ち悪くなってたのが飲むだけで気持ち悪くなくなるんだ?
604枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 13:06:43.79 ID:Cpq9BIuE0
酔いはしないが中断してふと周りを見た時にちょっとだけグラっとくることはあるなw
605枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 13:06:51.64 ID:mBAm4YGj0
>>600
試してみるわ
606枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 13:07:43.44 ID:JibDEUSu0
別ゲーだがPS3のGOWは流石に酔った
607枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 13:08:20.68 ID:MDE2zQwlO
俺も制服キトゥンをつついてると、乳首尖ってる場面に出くわしてグラッときたことならなんどかあるよ
608枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 13:08:35.52 ID:QqgCztR00
3Dで酔う人って、大抵プレイヤーキャラを見過ぎてるんだよ。
画面の奥を見るようにプレイすれば酔いにくくなるからやってみ?
609枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 13:09:28.61 ID:JibDEUSu0
>>608
あ? キトゥンちゃんのプリケツを見るなっての?
610枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 13:12:48.74 ID:QqgCztR00
基本的に酔う原理というのは、自分は座って動いてないのに、画面内は動いている。
この差が大きければ大きいほど酔いやすくなるわけだ。乗り物酔いもそう。

んで、ゲーム内のキャラを中心に見すぎていると2重の差が起きる。

現実の自分は動いていない。

画面内のプレイヤーキャラも基本は定位置で動いていない

しかし背景はグルグル動いている

というようにね。
だから自キャラを見るんじゃなく、景色を見るようにするってわけだ。
611枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 13:14:15.18 ID:QqgCztR00
「おいおい、じゃあFPSで酔うのはどういうことよ?あれ自キャラ映ってないじゃん?」

って言うでしょ?
実はFPSも画面にチラチラ映っている自分の銃を見ながら移動してる人が
非常に酔いやすい原因の一つなんだ。
612枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 13:14:53.77 ID:9fFVIRfB0
もしかして自分もキトゥンちゃんと一緒に走れば酔わないんじゃね?
613枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 13:15:34.98 ID:JibDEUSu0
で、でもキトゥンちゃんのプリケツから目を離すのは難しいと思うんだな
614枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 13:16:25.68 ID:mBAm4YGj0
乗り物酔いは全然しないんだけどな
615枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 13:17:26.85 ID:JibDEUSu0
>>612
ちょっと土手で試してくるわ
616枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 13:18:33.55 ID:QqgCztR00
>>614
それはゲームよりもまだ実際に動いている感覚があるからだね。

乗用車じゃあまり酔わないけど、バスだと酔う人っているでしょ?
あれもまた同じ原理で、バスはその回頭性により景色がグルグル回りやすい
&揺れが大きいから。
617枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 13:19:29.27 ID:faXUSlpt0
3D酔いと乗り物酔いはまた別ときいたが
618枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 13:20:54.82 ID:QqgCztR00
>>617
別というか、乗り物酔いには別要因(主に揺れ)が入るからだな。
視覚による酔いは同じだ。
619枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 13:22:55.05 ID:1J4Uf5AW0
ダーククロニクルで酔って半日寝込んだ経験あるけど
DAZEは全く酔わなかったな
視点に関しては結構よく出来てると思うけどなこれ
620枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 13:24:09.69 ID:ShyeZ7C1P
俺なんかキングスフィールドでリアルに吐いた過去があるけどこれは全然平気だったよ
621枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 13:25:37.50 ID:jiXWxbMoP
>>618
じゃあ乗り物酔いする人でも目隠ししておけば絶対酔わないってこと?
622枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 13:26:01.96 ID:QqgCztR00
あと酔う酔わない関係なく、画面の奥(景色の奥)を見ながらプレイするのは
上手く操作するためにも役立つよ。

例えば重力スライドが上手くできない人ってのは、たいていプレイヤーキャラの
すぐ前しか見ずに滑っている可能性が高い。
そうじゃなく、先を見つつ移動するように意識を変えると上手く滑れるようになるよ。
623枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 13:26:09.88 ID:faXUSlpt0
大好きなゲームのために酔い止め飲みながら気合で乗り切ってるうちに
克服したって人もいるらしい
俺は唯一戦車に酔う・・・
624枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 13:26:58.05 ID:zdg2/n0x0
要するにキトゥンと同じ動きしながらやれば良いんだぜ
625枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 13:27:01.53 ID:dI6WG9rd0
>>621
つ三半規管
626枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 13:27:21.46 ID:QqgCztR00
>>621
いや、だから乗り物酔いの場合視覚だけで酔う人もいれば、
揺れに弱い人もいるってわけ。もちろん視覚+揺れもあるしね。
627枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 13:28:51.46 ID:QqgCztR00
>>621
そうそう、目隠しとはいかなくとも、乗り物酔いしやすい人は強めのサングラスを
付けると酔わなくなる人もいるみたいよ。
628枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 13:31:28.57 ID:ShyeZ7C1P
3D酔いってのは主に視野情報と三半規管の状態の矛盾から来るものだけど
俺はどうやら視野情報によるところが原因として大きいらしくて
カメラの回転軸が画面の奥のほうにあったり、視野角が画面サイズに対して大きすぎたりするとダメだった。
これの場合はそのへんは特に問題ないっぽいから、これで酔うのは三半規管が敏感なタイプなんじゃないかね。
ちなみに酔い止めがよく効くのは三半規管が原因のタイプらしいぞ。
629枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 13:32:54.85 ID:nxj7w6DE0
バットマンやって吐いたけどこれは全然大丈夫
目から離すとましな気がする
630枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 13:32:56.13 ID:zdg2/n0x0
乗り物酔いよくしてた俺の助言
喋ってれば酔わないぜ
631枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 13:36:12.20 ID:jiXWxbMoP
キトゥンちゃんに話しかけながらやれば酔わないわけか
632枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 13:36:32.02 ID:faXUSlpt0
キトゥンちゃんスケベしようや
633枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 13:36:49.61 ID:OlwjHovy0
>>624
どうやって空に落ちろっていうんですかーーーーー!!!!
634枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 13:37:54.78 ID:Y+4uVm/y0
雰囲気が秀逸なだけに二周目が無いのが悔やまれる
635枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 13:38:33.33 ID:ShyeZ7C1P
>>624
というか、画面やキャラの挙動に慣れて「操作の結果画面がどう遷移するか」を
脳が予測出来るようになると酔わなくなるな。
たとえば右を向く操作をした瞬間に次に視界に入ってくる物やその状態が予測出来てれば
平気になるんだけど、それに追いつけずに目が泳いだりする状態だとダメだと思う
バスに乗って酔うのは普段と視点が違ってる(単に高かったり、カーブする時の回転軸から遠かったりする)から
脳側の予測と実際の風景の変化が食い違うせいだとか。
636枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 13:40:40.21 ID:uf9QMPYK0
不思議と3D酔いするのってほぼ日本人だけらしいね。
637枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 13:41:44.90 ID:ShyeZ7C1P
それは聞いた事無いな
638枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 13:49:57.83 ID:BnekTAOd0
このゲーム中古で安くなったら買おうかな
639枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 13:51:53.54 ID:zgSaqIK20
ドラクエ8で初めて3D酔いしたなぁ、すぐに慣れたけど。
乗り物と違ってすぐに慣れるし、慣れればもう酔わない。
640名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 13:52:16.94 ID:0SW8a0Ty0
>>638
そのころにゃDLCも充実してるだろうしな
いいかも
641枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 13:55:41.93 ID:e1tDVc9I0
やっとプラチナゲットDAZE
ほとんどのチャレンジは大体5回もやればゴールド取れたのに
スカイシップだけ10回以上やっちまった
17時間15分もかかったわ
642枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 13:56:01.38 ID:ShyeZ7C1P
>>639
あー8は最初だけちょっとやばめだったなあ
移動する方向に無意識にカメラ向けられるようになったら平気になった
右スティックの扱いが大事だった
643枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 14:04:56.03 ID:uf9QMPYK0
>>637
昔あるゲームを日本でローカライズした際に、
わざわざ日本人向けにカメラ挙動を変更しなければならなかったほど諸外国と日本の3D酔い頻度に差があるらしい。
644枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 14:07:09.97 ID:0F0WjVW30
3D酔いを克服するもの
それは愛
645枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 14:08:51.64 ID:V/60JOGe0
スカイシップは最初のポイントにミス無くいけるかどうかですべてが決まるよね
646枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 14:12:58.73 ID:n0WhcRoI0
647枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 14:14:05.28 ID:phVIADPF0
このゲームやってから使徒がネビィにしか見えなくなった
破の2号機も重力キックやってるようにしか見えなくなった
648枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 14:16:11.95 ID:WND0lVjJ0
プラチナとったぜー
ところでプレイ時間ってどこで見れるの?誰か教えてくれー
649枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 14:18:03.69 ID:zgSaqIK20
>>646
何が終わったの?評価ブッチギリで高いじゃん。
650枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 14:18:22.84 ID:V/60JOGe0
>>648
ゲームロードの時にiのマーク
651枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 14:18:47.05 ID:D6nNGQJV0
プラチナ取ったからイベントのスクショ撮りのために始めからやってる。
操作に慣れてるから気持ちよく進むね。
652枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 14:18:49.14 ID:WND0lVjJ0
>>650
サンクス!
653枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 14:19:17.90 ID:Y+4uVm/y0
>>646
何気にラグナロクの累計あっさりと抜かしてるのな
654枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 14:20:06.50 ID:ShyeZ7C1P
>>649
数も5万近いってのは新ハードで新規IPて条件考えたら大成功だしなあ
ゲハ脳って異次元に生きてんだな
655枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 14:21:13.05 ID:rZ45fUmU0
ラグナロクはオンライン対応したら買いたいなぁ
656枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 14:23:20.41 ID:EvWSXwtX0
>>646
幻想購入した6万のうち、5万はオワタって思ったろうな

俺もその1人だが…
657枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 14:28:27.30 ID:ShyeZ7C1P
>>656
なんか下請けに出したとこがとんでもない地雷ハウスだったらしいねえ
シリーズ物であれやられたらファンは凹むだろうな
658枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 14:28:50.50 ID:faXUSlpt0
意外と売れてないもんだな
659枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 14:29:31.43 ID:EJat9GnX0
クリア後にクロウとかには会えないの?
どっかの街とかにいたりしないの?
660枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 14:30:23.90 ID:DoRHjUWL0
>>647
自分としては田中公平氏の楽曲で、少女が主人公で、重力キックと来たら「トップをねらえ!」だね。
まだクリアしてないが、ラストではきっとキトゥンが服の胸の辺りを豪快に破くシーンがあるんじゃないかと、密かに期待している。
661枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 14:31:03.94 ID:n0WhcRoI0
GRAVITY DAZE 43,462
Vita 13,939
あれ・・・キラーソフト?
662枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 14:31:31.17 ID:7FGktdMM0
プラチナまであとマンホール探しだけなのに、マンホールがなーい!!

旧市街:2
工業地帯:3
繁華街:3
ダウンタウン:4

足りないのってどこっすか〜

wiki見ろとか言わないで教えチクリ。
なんとなく見たくないのです。
663枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 14:31:31.97 ID:88mEY7/y0
スレをスクロールすると逆さまになった感覚になる…DAZEやばい
664枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 14:33:03.62 ID:X5c46I2/0
PSPでも10万本売れればヒットだから
今のVITAの販売台数とDL版に移行しはじめている状況で
その半分も売れてるのは結構凄いんじゃないかと思わないでもない
665枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 14:34:12.68 ID:EJat9GnX0
>>662
街の北、教会っぽい建物のある場所周辺だと思う抜けてるのは
666枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 14:34:32.26 ID:MQYyMEu70
郵便物とか配達の住所書く時どうすんだ?
667枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 14:41:15.06 ID:WTpLradS0
ガキみたいな考えだけど、オンラインで鬼ごっこみたいなのやってみたいなぁ
マップ広すぎて捕まんなそうだがw
668枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 14:41:59.36 ID:ShyeZ7C1P
>>666
既に有名人だし、土管の重力姫で届くんじゃねえの
669枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 14:42:07.75 ID:82NpVSPY0
三属性はどれも少ないが特に水は全然居ないよなー
林檎は参戦かと思いきやスルーだったし
魔将も火のアーディンと雷のパスタが居るだけでだし
つまりメルファスが水だったらいいのか
670枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 14:43:57.94 ID:faXUSlpt0
シアネアちゃんの黒パン見にまたいくか
671枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 14:44:03.96 ID:0F0WjVW30
>>662
旧市街
他のレスと合わせてわかっちゃったらごめん
672枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 14:44:11.71 ID:82NpVSPY0
余裕でスレ間違えてたわスマン
673枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 14:47:47.68 ID:JibDEUSu0
ところで重力姫って何て読むの?
ジュウリョクヒメじゃしっくり来ないからグラビティプリンスって読んでる
それも何か厨二っぽいけどw
674枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 14:49:30.11 ID:J7NH8qjd0
プリンス・・・
675名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 14:51:46.36 ID:0SW8a0Ty0
おもりきき
676枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 14:52:16.38 ID:k/uNHHqr0
厨二以前だった
677枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 14:57:05.84 ID:faXUSlpt0
重プリ
678枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 14:58:41.39 ID:ShyeZ7C1P
>>677
それだとこっちの姫になっちゃうような
http://www.jp.playstation.com/scej/title/pocchari/
679枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 15:00:13.05 ID:DoS4DU/G0
>>655
え?対応してないの?
680枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 15:00:45.03 ID:DoS4DU/G0
スマンスレチだった
681枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 15:01:21.75 ID:k/uNHHqr0
キトゥンの未来の姿か・・・
重力操れば体重計ぐらいごまかせるもんな
682枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 15:01:29.88 ID:suInzGhjI
>>678
いやだああああぁぁぁあぁあああ
683枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 15:01:39.41 ID:ShyeZ7C1P
>>679
現在はアドホックのみ
アップデートでインフラ対応の予定があると発表されてるけど時期は未定
684枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 15:02:16.88 ID:NbdmVB/40
>>666
何気に土管ハウスの前に郵便受けあったねw
685枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 15:02:33.87 ID:gNiKLvkP0
>>678
ぎゃぁぁぁぁぁぁあぁあ・・・・ありえねぇぇぇ
686枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 15:03:29.15 ID:faXUSlpt0
>>678
それはポチャプリじゃんw
687枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 15:03:53.65 ID:JibDEUSu0
やっちまったwwwwプリンスwwww
688枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 15:04:05.13 ID:Rf1tS3+k0
>>678
何だこれは...!?
689枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 15:04:35.15 ID:8ls1yDY60
>>678
たしかに強力な重力場を発生していそうだ
690枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 15:05:08.15 ID:J7NH8qjd0
ぽっちゃりプリンセスは値段の割にかなり遊べるゲームだったな
691枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 15:31:55.70 ID:7FGktdMM0
>>665
>>671
ありがとだよ〜
692枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 15:56:42.08 ID:Kk2lCLA00
モノレールのレール側面をスライドするの楽しすぎw
693枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 16:05:24.45 ID:z6z3mUlD0
この作者ってジェット セット ラジオに関わってる?
何となく似た部分もあるな
694枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 16:14:34.74 ID:QqgCztR00
全然関係ないよ
むしろ全然関係ないホラーゲーム作ってた人だよ
トゥーンレンダリングゲー=ジェットセットラジオは短絡的だよ
695枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 16:18:35.84 ID:i+y9yOVY0
>>669
ここでクルくるの話題を見るとは思わなかったわw
696枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 16:21:54.18 ID:7FGktdMM0
最下端の街って真ん中のてかい柱の根っこなのな。
697枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 16:31:10.39 ID:gsbly8MA0
重力スライド慣れてないのに強化するんじゃなかった
まるで制御できない
698枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 16:37:00.40 ID:SdHDt86hO
シアネア夢世界でいつの間にか後ろに城があったのはゾッとした
そんでもっかい振り返ったら氷漬け銅像も消えてる恐怖
699枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 16:49:49.72 ID:BEbABeHEO
ジェットセットラジオの開発者はこのゲームを貰ってプレーしてたな
700枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 16:52:16.36 ID:BEbABeHEO
DLCでクリア後全ミッション復活こないかな

XBOXのライオットアクトで、クリア後やることねえぞって言われてその内容のDLCが来たんだよね
701枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 16:53:26.99 ID:/k5SnBU0I
DAZEが面白すぎて自作でiPhoneのテーマ作っちまったぜ
http://iphone.80.kg/view/132937416194769.html
このゲームに出会えてほんとによかった
ジャイロ感度maxで電車にのって世界の車窓からごっこ楽しいwx
702名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 17:21:59.48 ID:0SW8a0Ty0
>>701
みたいに本当にこの作品が大好きな人が集まるスレになればいいんだがな
まあ購入検討の人もだけど
わざわざ難癖つけてくる人は何が楽しいんだろうか
703枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 17:24:39.24 ID:mBAm4YGj0
ゲーム内でウォーリーを探せ的なサブイベントがたくさんあったら面白かった
照準あわせてそこに向かうだけじゃつまらないからねぇ
704枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 17:26:14.66 ID:8ls1yDY60
一人じゃ_な気がw
スレ住人を動員してエリア分担のローラー作戦とか必要かも
705枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 17:28:30.15 ID:EJat9GnX0
公式かなんかで「DAZEの感想募集」みないのないの?
色々と感想述べたいんだけどな よかった所とか悪かった所とか
プレコミュがそれに該当するのかね
706枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 17:32:53.73 ID:1eHaaADc0
>>703
GTA4をパクって、モブキャラの会話にも一本筋を通した方が世界観の広がりがでていいと思うんだよなー
ついでにちょこちょことイベントくっつけてさ……

時空の夫婦は二人のイベント集めるのがすごく楽しみだっただけに、他のモブの会話がヒントだけみたいな感じでちょっと寂しかったわ
707枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 17:33:25.82 ID:rZ45fUmU0
アンケート出せば壁紙貰えるって用紙が
パッケージに入ってたような…
違うゲームだったかな
708枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 17:33:42.91 ID:5hlOq3VNI
>>702
ここは2ちゃんだぜ?いじめられっこの捻くれニートだってたくさん
いるだろう、こんなとこでくらい好きにさせてやってくれよ
709枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 17:34:38.27 ID:Y+4uVm/y0
どうした?
710枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 17:36:17.38 ID:xrNMMObj0
ごめんGTAとか全く面白いと思わないのでパクって欲しくないです
711枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 17:36:43.01 ID:/CBO6grU0
パケ版にはアンケート用URLとアクセスキーの書いた紙が挟まってたね
DL版はどうなってんだろ
712枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 17:39:41.68 ID:EJat9GnX0
>>707
パッケージ開けたら入ってた、アンケート用紙
ありがとう
713枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 17:40:19.42 ID:mBAm4YGj0
〜に連れて行ってください。 〜に渡してください。特徴は・・・です。とかいうサブイベントがほしいなぁ
DAZEは世界広すぎでわかんねえんだぜハハハみたいなプレイがしたかった
キトゥンちゃんの立場から言ってお使いイベントもありだしさ
714枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 17:41:00.84 ID:dw/SKOBI0
マイクロブラックホールってかっこいいんだけど使い道がな…
これって引き寄せて潰してるんだよね? つまり当たれば一撃必殺だよね?
715枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 17:41:39.62 ID:MAF0YWCt0
ゲハの捏造ネガキャンが凄い

【捏造ネタ集】
・ゲーム開始時のロードに5分
・マップの移動はシームレスではなく、エリアチェンジ方式、ロードに5分
・とにかく何をするにも長いロードを挟む為、テンポが悪い
・戦闘はアクション方式かと思いきやコマンドバトル方式、コマンド選択毎にロードされる
・敵は棒立ちで30分に一回の頻度でたまに思い出したかの様に攻撃してくる
・ただし敵のAIがアホ過ぎてその攻撃すらプレイヤーの位置とは全然関係の無い方向にぶっ放す
・フルプライスとは思えないボリュームの少なさ、ゲーム慣れしていないライト層でも1時間あれば全クリ出来る
・主人公のレベルを上げるには別途有料課金が必要になる
・マップを自由に動き回れるのがウリらしいが、肝心のマップが狭いため少し移動しただけでエリアチェンジロードされる
・場所によっては普通にジャンプしただけで上のエリアマップが読み込まれる
・エンディングは無い、棒立ちの雑魚敵を倒したら何の説明も無くスタッフロールが流れておしまい
・ゲームのROM内にウイルスが仕込まれており、PSNアカウントの情報をどこかに送信している
・他のゲームのセーブデータを破壊する
・ブルートゥースでPS3にウイルスを送信しPS3のゲームデータを破壊する
716枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 17:43:56.86 ID:5hlOq3VNI
1
一週間経ったんでちょっとしたネタバレ考察

!危険!少しだけどネタバレだよ!※そして妄想を含みます。

世界の柱は恐らく大木。ザザたちがいたところは根っこ、最初の青空は多分、枝のところ。
異次元エリアにある力を与えてくれる木は、青空のところの木と同じく世界の柱=大木の一部、つまりは世界の柱自体が超巨大なリンゴの木なのではないか?
717枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 17:44:15.42 ID:NU1VfdUBO
重力嵐より外の世界の話をここでされても困る
718枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 17:44:30.86 ID:xrNMMObj0
含むというか100%だよねそれ
719枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 17:46:11.54 ID:5hlOq3VNI
2
一週間経ったんでちょっとしたネタバレ考察

!危険!少しだけどネタバレだよ!※そして妄想を含みます。
そしてキトゥンはシアネアの世界をみる限り、青空のところ(上層)の姫。リンゴの木からキトゥンが力を得ているのを見る限り、住民は世界の柱からなんらかの形で“得る”ことができる。木の中や根っこらしきところにたくさんあったことから、恐らくジェムもその一つであろう
720枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 17:47:14.96 ID:FGLzc74y0
なんで分けたんだ
721枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 17:47:55.17 ID:3zGIRkM10
スライド系の必殺技が欲しかった
今の状態だと使い道ないけど
722枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 17:48:14.04 ID:5hlOq3VNI
3
一週間経ったんでちょっとしたネタバレ考察

!危険!ネタバレだよ!※そして妄想を含みます。
ダスティとクスィは希少種ネヴィ。重力嵐やネヴィは、上層人の旅人の実験失敗による異世界(もしくは下層)の扉が開きそこから現れたものなのではないか?
723枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 17:49:17.67 ID:WDDyMHFE0
>>713
ストーリー進行や能力強化に必須でさえなければ、どんな面倒なサブイベントでもどんとこい派なので
次回作では容赦無く盛り込みまくってほしい
724枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 17:50:17.60 ID:5hlOq3VNI
4
一週間経ったんでちょっとしたネタバレ考察

!危険!ネタバレだよ!※そして妄想を含みます。
エコルとエイリアス、二人は上位ネヴィにあやつられていたのではないか?二人とも完全に取り込まれちゃってるし。ホーリージェムやジェムからネヴィは力を得る?

くそ、資料が少なすぎて妄想交えないの何者言えることがねぇww
725枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 17:52:50.87 ID:5hlOq3VNI
>>724まちがえた、なんも言えることがねぇだった
726枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 17:53:25.40 ID:0F0WjVW30
考察するのはいいけど妄想とか作中ではっきり述べられていないことを確定情報のように語られるのは困る
あくまで作品の中から読みとれることを語って欲しい
だってDAZEを愛しているから
727枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 17:54:17.24 ID:3zGIRkM10
世界の広さがわかるようなPVを作ること
それを実感できる体験版Ver.2
競技系以外のミッションDLC

ここら辺なんとかならんか外山さん
728枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 17:54:37.87 ID:OqxHBgoI0
続編もほしいけどクロウの外伝みたいなのもほしい
729枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 17:55:19.54 ID:NU1VfdUBO
キモいのでNGに入れました

DLCでクロウかもう一人、重力使いじゃない奴を操作できるモードが欲しい
…と思ったけど、クロウとキトゥンの技に違いって無いよな?
730枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 17:56:10.51 ID:lysTuboS0
>>711
パッケージに紙が入ってるけど、Vitaカード版もDL版もLiveAreaの電子解説書の最後のページに
同じものがあるとおもうよ
731枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 17:56:59.46 ID:hfu32Mfd0
能力引き継ぎ周回とかアプデじゃ無理かなー
732枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 17:57:05.49 ID:ShyeZ7C1P
どう考えてもNGに入れるべきは…(´ー`)
733枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 17:59:00.31 ID:Y+4uVm/y0
>>732ですね
734枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 17:59:26.81 ID:wFjFmVD3O
今やっとクリアしたよ
いやぁ日本のゲーム会社も頑張ったらすげー箱庭ゲーム作れるじゃないか!
王道ヒーロー物のようなストーリーも気持ちがいいね
ライバルと和解して共闘とか熱すぎるw
操作して気持ちがいいし今年出るであろうゲームの中でも
上位の出来になることは間違いなさそうだ
735枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 17:59:59.77 ID:hDvv8F9V0
>>716
まんまラピュタだな
736枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 18:09:39.06 ID:dw/SKOBI0
ブラックホール最大まで強化したら楽しすぎワロタ
街で使えばまさに嵐が通り過ぎたような景観で爽快DAZE 問題は戦闘でつかいづらいってことだな…
737枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 18:12:13.14 ID:hN7jIJ6C0
マリオギャラクシーとかこのゲームに比べたら本当チンカス
738枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 18:12:55.17 ID:dpsKHGPL0
パッケージの中身こんな感じだったんだがvitaのソフトって解説書ついてないのか?
http://beebee2see.appspot.com/i/azuY7_jZBQw.jpg
739枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 18:14:10.83 ID:lysTuboS0
>>738
PS Vitaは説明書が電子解説書になった。
パッケージに入ってる紙はおまけ
740枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 18:14:53.76 ID:ShyeZ7C1P
>>738
マニュアルはLiveエリアから読むのが基本
741枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 18:15:24.99 ID:dpsKHGPL0
>>739-740
そうなのかありがとう
742枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 18:16:49.33 ID:xrNMMObj0
>>729
光球撃ったり出来るじゃん
743枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 18:23:48.60 ID:faXUSlpt0
>>729
クロウのほうが乳首黒い
744枯れた名無しの水平思考
>>698
わかるわ
なんというか結構怖い雰囲気あるよなこのゲーム
そういや作ったのはサイレンの人だったなw