【JUS】ジャンプ糞ゲースターズpart182【名無し】
>>951 縛り好きのドMであるメビ民なら発狂するだろう
メビのとんでもルール↓
・相手のガードが赤くなったら攻撃禁止
・固めガークラ禁止
・起き上がり後の無敵時間中に攻撃禁止
・相手の攻撃と攻撃の合間の隙を突いて攻撃禁止
・空中攻撃をガードした直後は攻撃禁止
・タッチ攻撃をガードした直後は攻撃禁止
・チェーン攻撃を受けた直後は攻撃禁止
・ガード攻撃あるいはタッチ攻撃を受けた直後は攻撃禁止
・必殺技禁止
メビ民はこれをバイブルにしている
一体何のゲームなんですかこれは、、、
>>952 そんな凄い所があるのか…
「俺が嫌がる事は全部禁止にしました」みたいなルールだな
ぱち(あんどー)「僕のかんがえたさいきょうるーる」
まあ他人に強要しなければいいや
勝手にやってくれって感じ
このクソゲーはひたすらガードして相手の攻撃まって反撃するゲーム
これでキャラ差が絶望的でない限り勝ち確
自分から攻撃してるやつなんて馬鹿だよ
自分から攻めに行けて尚且つガードすら関係ないDIOさんは別格か
958 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/24(水) 16:13:54.12 ID:1URMlr5H0
>>956そのとうりb 俺は割り込み専門やろうですわ^^
マシリトのほうへ 今日見たけど1Pで抜けなかったってことは
偽者か?実力がなかなかだった
ガードしまくってるやつはヘタクソ
そういうのに限って馴れ合い共闘だよな
せっかくキャラの強さ議論や立ち回り等の面白い意見で埋まってたのに
また普段通りの低レベルな議論になるつつあるね
961 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/24(水) 17:11:47.65 ID:1URMlr5H0
>>952のルール何だw
そこまで縛るならポケモンでもやってろって感じだわw
>>960 まぁこのスレに高等な議論求めても無駄だよ普通
こないだのが例外だよ
何日も無い過疎スレが内容はどうあれ書き込みがある分マシになったといえるだろ
964 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/24(水) 22:29:39.78 ID:1URMlr5H0
組んでさ(馴れ合い)集中攻撃するkz うぜーな
んまぁサドンデスでリナリーで全員落とすけど
>>928見て思ったんだが、葉、恋次、両さんはもうちょいランク下が、
サンジ、サスケ、DIO、怒んパッチはもうちょいランク上が相応じゃね?
>>965 何故ランクが上なのか?下なのか?根拠を書いてやらないと本人も納得できないだろ
サスケは8Yがヒットしないキャラには辛いから妥当なランクだと思う
サンジはYが空振りするキャラに終わってるし、全体的に火力がゴミ、Fランクでもいいくらいじゃないか?
967 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/25(木) 20:44:49.08 ID:Wh9Chfuq0
アラレちゃんFかぁー・・。
まだJUSスレ機能してたんか
久々にこのクソお祭りげーやるか
>>966 葉は弱くはないが飛びぬけた性能があるわけじゃないからBは過大評価かなと
恋次は技が大振りで出も遅く扱いづらい
両さんは通常技の癖が強くいから、乱戦ならまだしもタイマンじゃ動きづらい
サンジも特に強くはないが特に弱くもない中堅と思うからEは過小評価かなと
背が低い敵にYは当たらないがそれくらいはある程度何とかなるしそれを考えるなら
通常一護ももうちょいランク下がるはず
DIOと怒んパッチは普通に通常攻撃もそこそこ強いから必殺抜きで考えてももうちょい上かと
サスケは必殺のせいで強い印象あったけど通常攻撃はまずまずだしやっぱり今のままでいいや
>>969 葉は6Bが優秀過ぎる
相手の行動見てから突っ込むか止めるか変えることが出来るJYもある
恋次は両ヒット技持ち、JY当て逃げ
8Bも飛んでる相手に対してかなり有効
マシリトみたいなタッチ攻撃とか6Y打ってけるのも強み
大振りなのは6Yだけじゃない
空き缶が優秀
空き缶、8Y、6Bで要塞気味に戦うことも出来るし、
接近されても優秀なタッチ攻撃がある
JYもかなり強い
サンジは火力がない
優秀な技も持ってない
DIOは外した後の隙がでかい
聖矢、悟空、葉みたいなJY持ちのキャラに弱い
火力も高い方だし、8Bみたいな良い技持ってるけど、
それを考慮してもこれより上は無理
Bキャラ以上で有利になりそうなのが、一護くらいしかいない
マシリトみたいな×
マシリトみたいな相手○
キャラJ保留にしてるんだけど、誰かランクのルールでキャラJ使ってくれるひといないかな
キャラJよりも司会イチゴがつよい
tってか一番司会イチゴがつかいやすいはw
>>970 一つ一つはそれなりに納得できるけどそれだけでランク決まると言われても実感湧かないな…
もっと全体的なバランス的な考え方じゃなきゃ俺は納得できんわ
まぁこんな言い方じゃ誰も分からんか
これは俺の勝手な考え方だから気にしないでくれ
ガチでランク付けたいなら対戦ガードを数値化してデータ取れよ
感覚でやるよりも確かな物が出来上がるじゃん
確かダイアグラム付けるフリーソフトあるよ
ファイティングダイアグラムだったかな?
ググればすぐ見つかるはず
>>969 葉は普通に強いだろ…
属性のせいで打たれ弱く感じかもだが使い慣れりゃかなりのモンになるぞ
時間を止めて物理で殴ればいい
今ここにどんくらい人いんのかな
それなりにいるんなら祭りとかしたくね
一概にどのキャラが最強かは言えないぞ。プレイヤーの腕や使い方が違えば違うほどキャラの強さとしての上がり下がりが大きい
でもそれを言ったら何も始まらん。今日久しぶりにやった廃人がランク付け、サポ無し前提な
待ち(ガードして隙を攻める)側前提最強は割り込みゲー
これは恐らくスースで間違い無し、理由は多少進みながら広範囲に判定がある↑Bを相手の攻撃の隙見て出して、コンボ繋いで勝ち確だから
次点で場合によってはスースの隙に割り込める見込みがある通常技持ちが待ちランク上位に入る
他には通常Bの割り込みが早くそこから必殺につなげられるコンボ持ちの幽介・剣心をはじめ、範囲は狭いが隙がほぼ無い↑Bからのコンボが強力な比影やベジータ、爆弾がキチガイ性能なマシリト等が挙げられる
次に攻め側だが、コンボは重視しない。このゲームはいかに相手に攻撃されないかだから。これは待ちにも通じるものがある。攻めれば攻めるほど有利になるキャラでランク付け
その筆頭がDIO、ラオウ、サクラ。DIOは時止めが壊れてるし、ラオウは通常Yの判定が防御にもなり得るし、サクラはなぜか通常技のラストで安全に後ろに下がれたり上に行ける。はっきり言ってこの三キャラの利点フルに使えば完封できる
他に攻めが強いキャラは、↑Yで空中に逃げられる忍者勢(サスケは↑Bでも可、以下空中に逃げる技を逃げ技と呼ぶ)、逃げ技持ちのカズキ、風助、幽介、比影、剣心、悟空、ゴン、ピッコロ、葉、フリーザ…実は数えきれないほど居る、腕次第でどうとにもなる
まあ最初にも言ったが目星はつくが最強なんて決めるの無理
このゲームをガチでやるなら、極論サポ封無効付けてずっとガードして相手が攻撃してきたらセナ3撒いとけばいいんだし
長文スマン
だからランク付けはキャラ性能を最大限に発揮出来る者同士が対戦する事を想定するんだよ
何度言えば分かるんだよ…
スパ4で言えばウメハラリュウとsakoいぶきで想定し有利不利を決める
ウメハラと一般人を想定してたらキャラランクなんて無理に決まってる
あとダイアグラム付ければ最強は簡単に分かるって何度言えば…
>>979 >>このゲームをガチでやるなら、極論サポ封無効付けてずっとガードして
>>相手が攻撃してきたらセナ3撒いとけばいいんだし
ただし相手がガークラサポを持っていた場合はこの限りではない
数年前の物だけどこんなのならある
条件
要塞系はとことん相手を近づけないように戦う
タッチ攻撃は完全解禁(承太郎、ブウ等)
固めガークラも躊躇なく行なう
リングアウト性能無視
ループコンボ有り
ワンパターン有り
ガード無し
サポート&必殺技は使わない
ステルスダッシュなし
バグ&改造無し
厨キャラも考慮に入れたランクにする
当然同実力同士の対戦を前提とする
キャラの持てる最大限の力を発揮する
S 太公望 フリーザ
A 承太郎 ラオウ キルア カズキ 九尾
B マシリト 桃 卍 ムヒョ キャラJ サクラ ナミ6 日番谷 カカシ
C DIO ベジータ 黄金 悟飯 葉 飛影 剣心 一護 ゴン ゴテンクス 幽助 アレン イヴ 恋次
D ゾロ ピッコロ 両さん 風助 蔵馬 遊戯 首領パッチ サスケ
E 風助 ロビン リナリー ケンシロウ ジャガー ボーボボ 神楽
F ネウロ アラレ ルフィ 銀さん ルキア ブウ 悟空 ナルト
G ナミ アンナ 肉 トレイン 綱 サンジ フランキー
太公望 13.5
フリーザ 10.5
承太郎 9.5
ラオウ 8.5
キルア 5.5
カズキ 3.5
九尾 2
マシリト 0
桃 -0.5 一護(卍) -0.5
ムヒョ -1
キャラJ -1.5
サクラ -2
ナミ6 -2
日番谷 -2
カカシ -2.5
DIO -3.5
ベジータ -4
星矢8 -4.5
悟飯 -6
葉(6) -7
飛影 -7.5
剣心 -8
技の発生最速
ベジータ B 6F ナミ 8B 6F
幽助と発生が同じキャラ
ツナ
アンナ
サンジ
カカシ
ロビン
九尾
風助
神楽、首領パッチ、九尾の攻略
【神楽】
吹っ飛び状態になる技(要するに神楽にその後コンボが繋がらない技)
銀さん8B 8Y JY
ツナ6Y
神楽 Y 8Y 6Y JB
肉 JY 2Y桃 6Y
アンナ 8Y(ただし5コマ必Aは確定)
江田島 必A Y 8Y(6Bを2発目まで当てて8Yのほうがダメが高い)
黄金 Y
承太郎 Y 8Y
マシリト Y 6Y
飯 Y JB 8Y
ブウ 8Y
ナルト8Y
サスケ8Y
サクラ8Y 2Y
カカシ8Y 2Y
キルアY 6Y
ジャガー 8Y JY
風助 8Y JY
苺 Yと 強化後系統全部卍 Y(最大以外)
イヴ 8Y(遅らせJBは確定)
ケン 6Y
恋次 6Y 8Y(遅らせ4コマ必B確定)
遊戯 Y(キャンセルした場合普通に6Yが繋がる)
ネウロ Y 6Y 8Y
飛影 Y 8Y 6Y
ルフィ Y 6Y
ロビン Y
【首領パッチ】
防御枠が小さいためかコンボとして繋がりにくかったり当たらない技一覧
肉8Y>JB コンボじゃない
江田島8B 必A
桃8B
黄金 Y>8Y B>6B>8Y 8Y
承太郎 8B 8Y
DIO 6B
リナリー 2Y
アラレ2Y
悟空 8Y>JB(遅らせのみ確定する)
ベジータ B>6B>8
>>982 今までのランク付けの中では一番しっくりくるな
jus ダイアグラムでググると出てくるやつかコレ?
>>984 そうそう
風助二つあったり、塾長なかったりとミスあるけどね
あとギア2ルフィもないや
他にもミスあるかも
ナミは普通にCかDあると思うな
JY.6B.ハトの要塞が強いし
今の国内に1人でも良いプレイヤーが居ると思ってる奴はks
サスケ8Y
サクラ8Y 2Y
カカシ8Y 2Y
キルアY 6Y
ジャガー 8Y JY
風助 8Y JY
苺 Yと 強化後系統全部卍 Y(最大以外)
イヴ 8Y(遅らせJBは確定)
ケン 6Y
恋次 6Y 8Y(遅らせ4コマ必B確定)
遊戯 Y(キャンセルした場合普通に6Yが繋がる)
ネウロ Y 6Y 8Y
飛影 Y 8Y 6Y
ルフィ Y 6Y
ロビン Y
【首領パッチ】
防御枠が小さいためかコンボとして繋がりにくかったり当たらない技一覧
肉8Y>JB コンボじゃない
江田島8B 必A
桃8B
黄金 Y>8Y B>6B>8Y 8Y
承太郎 8B 8Y
DIO 6B
リナリー 2Y
アラレ2Y
悟空 8Y>JB(遅らせのみ確定する)
ベジータ B>6B>8
E 風助 ロビン リナリー ケンシロウ ジャガー ボーボボ 神楽
F ネウロ アラレ ルフィ 銀さん ルキア ブウ 悟空 ナルト
G ナミ アンナ 肉 トレイン 綱 サンジ フランキー
太公望 13.5
フリーザ 10.5
承太郎 9.5
ラオウ 8.5
キルア 5.5
カズキ 3.5
九尾 2
マシリト 0
桃 -0.5 一護(卍) -0.5
ムヒョ -1
キャラJ -1.5
サクラ -2
ナミ6 -2
日番谷 -2
カカシ -2.5
DIO -3.5
ベジータ -4
星矢8 -4.5
悟飯 -6
葉(6) -7
飛影 -7.5
剣心 -8
E 風助 ロビン リナリー ケンシロウ ジャガー ボーボボ 神楽
F ネウロ アラレ ルフィ 銀さん ルキア ブウ 悟空 ナルト
G ナミ アンナ 肉 トレイン 綱 サンジ フランキー
太公望 13.5
フリーザ 10.5
承太郎 9.5
ラオウ 8.5
キルア 5.5
カズキ 3.5
九尾 2
マシリト 0
桃 -0.5 一護(卍) -0.5
ムヒョ -1
キャラJ -1.5
サクラ -2
ナミ6 -2
日番谷 -2
カカシ -2.5
DIO -3.5
ベジータ -4
星矢8 -4.5
悟飯 -6
葉(6) -7
飛影 -7.5
剣心 -8
E 風助 ロビン リナリー ケンシロウ ジャガー ボーボボ 神楽
F ネウロ アラレ ルフィ 銀さん ルキア ブウ 悟空 ナルト
G ナミ アンナ 肉 トレイン 綱 サンジ フランキー
太公望 13.5
フリーザ 10.5
承太郎 9.5
ラオウ 8.5
キルア 5.5
カズキ 3.5
九尾 2
マシリト 0
桃 -0.5 一護(卍) -0.5
ムヒョ -1
キャラJ -1.5
サクラ -2
ナミ6 -2
日番谷 -2
カカシ -2.5
DIO -3.5
ベジータ -4
星矢8 -4.5
悟飯 -6
葉(6) -7
飛影 -7.5
剣心 -8
E 風助 ロビン リナリー ケンシロウ ジャガー ボーボボ 神楽
F ネウロ アラレ ルフィ 銀さん ルキア ブウ 悟空 ナルト
G ナミ アンナ 肉 トレイン 綱 サンジ フランキー
太公望 13.5
フリーザ 10.5
承太郎 9.5
ラオウ 8.5
キルア 5.5
カズキ 3.5
九尾 2
マシリト 0
桃 -0.5 一護(卍) -0.5
ムヒョ -1
キャラJ -1.5
サクラ -2
ナミ6 -2
日番谷 -2
カカシ -2.5
DIO -3.5
ベジータ -4
星矢8 -4.5
悟飯 -6
葉(6) -7
飛影 -7.5
剣心 -8
E 風助 ロビン リナリー ケンシロウ ジャガー ボーボボ 神楽
F ネウロ アラレ ルフィ 銀さん ルキア ブウ 悟空 ナルト
G ナミ アンナ 肉 トレイン 綱 サンジ フランキー
太公望 13.5
フリーザ 10.5
承太郎 9.5
ラオウ 8.5
キルア 5.5
カズキ 3.5
九尾 2
マシリト 0
桃 -0.5 一護(卍) -0.5
ムヒョ -1
キャラJ -1.5
サクラ -2
ナミ6 -2
日番谷 -2
カカシ -2.5
DIO -3.5
ベジータ -4
星矢8 -4.5
悟飯 -6
葉(6) -7
飛影 -7.5
剣心 -8
995 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 12:51:10.24 ID:0+8ZlAsl0
E 風助 ロビン リナリー ケンシロウ ジャガー ボーボボ 神楽
F ネウロ アラレ ルフィ 銀さん ルキア ブウ 悟空 ナルト
G ナミ アンナ 肉 トレイン 綱 サンジ フランキー
太公望 13.5
フリーザ 10.5
承太郎 9.5
ラオウ 8.5
キルア 5.5
カズキ 3.5
九尾 2
マシリト 0
桃 -0.5 一護(卍) -0.5
ムヒョ -1
キャラJ -1.5
サクラ -2
ナミ6 -2
日番谷 -2
カカシ -2.5
DIO -3.5
ベジータ -4
星矢8 -4.5
悟飯 -6
葉(6) -7
飛影 -7.5
剣心 -8
996 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 13:00:42.82 ID:0+8ZlAsl0
E 風助 ロビン リナリー ケンシロウ ジャガー ボーボボ 神楽
F ネウロ アラレ ルフィ 銀さん ルキア ブウ 悟空 ナルト
G ナミ アンナ 肉 トレイン 綱 サンジ フランキー
太公望 13.5
フリーザ 10.5
承太郎 9.5
ラオウ 8.5
キルア 5.5
カズキ 3.5
九尾 2
マシリト 0
桃 -0.5 一護(卍) -0.5
ムヒョ -1
キャラJ -1.5
サクラ -2
ナミ6 -2
日番谷 -2
カカシ -2.5
DIO -3.5
ベジータ -4
星矢8 -4.5
悟飯 -6
葉(6) -7
飛影 -7.5
剣心 -8
997 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 13:03:47.07 ID:0+8ZlAsl0
E 風助 ロビン リナリー ケンシロウ ジャガー ボーボボ 神楽
F ネウロ アラレ ルフィ 銀さん ルキア ブウ 悟空 ナルト
G ナミ アンナ 肉 トレイン 綱 サンジ フランキー
太公望 13.5
フリーザ 10.5
承太郎 9.5
ラオウ 8.5
キルア 5.5
カズキ 3.5
九尾 2
マシリト 0
桃 -0.5 一護(卍) -0.5
ムヒョ -1
キャラJ -1.5
サクラ -2
ナミ6 -2
日番谷 -2
カカシ -2.5
DIO -3.5
ベジータ -4
星矢8 -4.5
悟飯 -6
葉(6) -7
飛影 -7.5
剣心 -8
999 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 13:07:54.35 ID:0+8ZlAsl0
E 風助 ロビン リナリー ケンシロウ ジャガー ボーボボ 神楽
F ネウロ アラレ ルフィ 銀さん ルキア ブウ 悟空 ナルト
G ナミ アンナ 肉 トレイン 綱 サンジ フランキー
太公望 13.5
フリーザ 10.5
承太郎 9.5
ラオウ 8.5
キルア 5.5
カズキ 3.5
九尾 2
マシリト 0
桃 -0.5 一護(卍) -0.5
ムヒョ -1
キャラJ -1.5
サクラ -2
ナミ6 -2
日番谷 -2
カカシ -2.5
DIO -3.5
ベジータ -4
星矢8 -4.5
悟飯 -6
葉(6) -7
飛影 -7.5
剣心 -8
1000 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/28(日) 13:10:10.53 ID:0+8ZlAsl0
E 風助 ロビン リナリー ケンシロウ ジャガー ボーボボ 神楽
F ネウロ アラレ ルフィ 銀さん ルキア ブウ 悟空 ナルト
G ナミ アンナ 肉 トレイン 綱 サンジ フランキー
太公望 13.5
フリーザ 10.5
承太郎 9.5
ラオウ 8.5
キルア 5.5
カズキ 3.5
九尾 2
マシリト 0
桃 -0.5 一護(卍) -0.5
ムヒョ -1
キャラJ -1.5
サクラ -2
ナミ6 -2
日番谷 -2
カカシ -2.5
DIO -3.5
ベジータ -4
星矢8 -4.5
悟飯 -6
葉(6) -7
飛影 -7.5
剣心 -8
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