【PSVITA】GRAVITY DAZE(グラビティデイズ) part16
1 :
枯れた名無しの水平思考:
Q&A
・どんなゲーム?
ジャイロセンサー等を活用して「重力」を操作し自在なアクションで住人の依頼をクリアしていくアクション・アドベンチャーゲーム。
・何をするの?
記憶を無くした少女「キトゥン」となり、「重力嵐」に呑まれた街を解放するために謎の怪物「ネヴィ」と戦っていきます。
ストーリーのほかに多彩な「チャレンジミッション」も用意されています。
・重力を操作するってどういうこと?
あらゆる方向を「下」と定義することで「落ちる」ことができます。例えば空に向かって「落ちる」なんてことも。
・どういう世界なの?
オープンフィールド形式の所謂「箱庭ゲー」。簡単にいえば「ゲーム内の世界全てがひとつのエリア」になっています。
依頼を受注→現地へ向かうという形式ではありません。なお街全体の体積はかなりのものだとか。
・レベル上げとかあるの?
ポイントを割り振ってステータスを強化していく。RPG形式のレベル上げではない模様。
・みんな使ってる「だぜ」って何?
タイトルに含まれている「DAZE」をローマ字読みしたもの。語尾に付けるといいんだぜ!
・体験版は無いの?
12月27日からPlaystationStoreにて配信中。
容量476MB、内容は店頭で試遊できたものと同一。
しかし重力ゲージとかの一部仕様が実装されてない古いバージョンなので注意。
・PCで見たスクリーンショットが実際の画面より汚いんだけど?
VITAのスクショ機能の仕様です。注意して下さい。
・カメラ移動の感度が合わないんだけど
スタートを押して出たメニューで変えられます。
・このゲームのキャラクターが喋ってる言葉って何語?
このゲームオリジナルの言語です。
・異次元エリアにいる希少種ネヴィって奴が倒せない。
しかもこの章をクリアしたらここに戻ってこれないみたいだけどどうすればいい?
最終章とクリア後にまたまた来れるようになる。
その時に倒せばいい。
前スレ
>>950はキトゥンを愛す資格がないと思うんだ
このゲーム、玉ヒュン度がスゲェw
1乙
インダストリエ広いな
新マップになるたびに尻すぼみにならないのが良いよな
前スレまでの流れ見てて意外だったんだが体験版って案外不評だったんたなw
自分はマップが広いのは分かってたんであれやって夢が広がりまくったんだが
キャラの挙動や操作性すげーよかったし
やっと旧市街フリーレースで42秒だよ
これ自分でセーブ出来ないの?
序盤をちょっとやって辞めようと思ってたんけど
ストーリーが勝手に進んじゃうからスリープで辞めちまった
住人がクズ過ぎて主人公が可哀相ね、このゲーム
自宅に帰れば良い
DL版買ったんだがパケ版特典のブックレットのコミックってストーリーを補完する物らしいけどどんな感じだった?
このゲーム、SCEにしてはなかなか面白いな
マリオギャラクシーやゼノブレイドを必死に研究したんだろうな
ゴキブリは任天堂に感謝しとけよ
クロウが神の中に入って行く話だった
>>10 そうなのか、サンクス
まだバイト行く所だけど
Takai-JPはおかしいだろあれ
重力を操る女戦士様マジカッケー(棒)
DLCで期待する事
クロウ操作
キャラの掘り下げストーリー追加
ボス再戦
ボスラッシュタイムアタック
>>1乙
ブックレットで主人公が女は海外で受けない云々とかあったけど
主人公男のDAZEってのがどうも想像できない
コミックモードでキトゥンちゃんのスクショ取りまくってたら、 PSボタンとスタートボタン同時押しのタイミング間違えて、 スタートボタン→イベントスキップ、とか。
なんとかオプションでキー設定変えられればなあ。
>>20 ホームボタン押しっぱでSTARTボタン押すの安定
ホームだけを押す時間が長いと設定画面が出るのは愛嬌
エピソード8の道の外れたとこにめちゃくちゃ強いボスがいるんだけど、あれ倒せるの?
街の中がごちゃごちゃしていて、色々と移動しているのにロードないから快適。
あまりデータ量は大きくないのかな。プレイする側としては、いいことだけど。
街の中を走り回ったり、飛び回ったりしているだけで楽しいね。
25 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 11:45:31.26 ID:ZyMAUrMa0
>>11 DL版との差額を払わないで特典内容を知りたいの?乞食なの?
>>11 特典は思っていたよりも全然良かった
お昼ごはん♪
>>24 飛んでるときに先読みしてる
PSPと違ってかなり中にメモリ積んでるからその恩恵だね
>>25 おめーは定価で買ったのかよ?w
差額なんてほぼねーか、パッケージのほうが安いくらいだぞ。
まぁDLコード店頭販売で特典付ける、とかはやってほしいな
俺もDL版欲しかったけど特典に引っ張られてパッケ買ったし
目標地点に向けて急速に重力落下しながら
ギリギリでLボタン押してドンピシャした時のドヤ感は異常
>>32 なるほど、ありがとう
倒して見るわ・・・
重力スローバトルがムズくて600点そこそこしか出ない;;
キトゥンにタッチすると反応してれることをツイッターで初めて知ったわw
あと猫に触っても反応するのな。
プレイ時間10時間でクロウ倒したところ
まだまだ遊べるぜ
>>8 マジでコツを教えてくれないか?
重力スライドの良い使い方ががさっぱりわからん、、。
>>38 まず最初のカーブで引っかからずに曲がる事が肝心。
そしてそのまま滑っていき、後は飛べ
幸運を祈る
ザザどうなったんだよ
クロウを画面に収められません
時空の旅人ほんと無茶苦茶な場所にいるな
フキダシマーク出る距離がもうちょっと近かったら詰んでたかも
>>38 難しい場所は無理せず解除して走ったほうが速くなったりする
無理して重力スライド使うより、ミスしない方が肝要
ヘイロー降下が楽しすぎる
>>12 なんでもかんでも起源は任天堂かw
どこぞの国の人みたいだな
ロードが無いのはすごいよねぇ
まさに神ゲー
アキバにブックレット付きはまだ売ってますか?
チャレンジミッションで一回やるごとに30秒くらい待たなきゃいけないのは辛い
ゲームで感動するのは久しぶりだなあ。街並みを眺めてるだけで楽しいし。
かなり丁寧に作り込んであることが様々なところから伺える。Vita買って良かったと安心できるゲーム
まだ一度しかなってないけど、処理落ちがフリーズ寸前レベルだったから驚いたわ
ちなみにシドーに初めて依頼受けた時の戦闘中だった
>>47 重力落下って自然の重力じゃなくて能力の方で
処理落ちらしい処理落ちは一度も経験しなかったなぁ
新しい敵が出る時に一瞬止まることはあるけど、ほんと一瞬だし
>>40 >>45 >>48 サンクス
重力スライドのドリフトちょっとうまくなったよ。練習するわ。
しかし曲がりづらいな。タッチしてる左指上、右指下で右にドリフトのほうが
直感的に曲がれそうだが。
IPHONEのスノボゲーがそれなんだが非常に快適。
時空の旅人ってクリア後でもコンプ出来る?
ゲームで酔った事ないがこれは酔うな…うぇっぷ
>>59 二度と行けない場所は世界の柱しかないから安心していいよ
俺もゲームで初めて酔いそうになった
酔うかもって意識したらなんとも無くなったけど
重力スライドが難し過ぎる
レースが無理ゲー
>>58 片方離して傾けてるってより、片方だけ何回もタップすると良いと思うよ、どうかは知らないけど曲がれるようになると思う
66 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 12:34:10.95 ID:i2OhQk2T0
おえ゛え
ダウンタウンのスイーパートライアルで10300ってどう言う事なんだよ
何回やっても6千ちょっとしか行かないぞ
>>58 スライドはカメラ向きの方向に進もうとするから
曲がりたい方向と逆の指離して
Vita30度ぐらい傾けるとゆっくりカメラが回ってくから
進みたい方向が真ん中ぐらいにきたら
Vitaの向き戻して両指つけるといい
カーブ中もちょっと進むから手前から意識してやると丁度いい
hayate_98よ、スカイシップレースのコツをご教授願います
ぐあ…100分の3秒差で金逃した…
>>67 むしろ5000ちょいしかいかねぇ
どういうルートで投げ込めばいいんだ(´?ω?`)
73 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 12:44:55.88 ID:6dLNDY2C0
スライド修正こんかなー
もうちょい簡単に出来そうだのに
hayate_98よ、やっぱいいわ
あと時空の旅人だけ見つからねぇ
>>73 操作は癖あるけどシンプルだしこれでいいと思うけどな
この振り回されている感が重力を操ってるって感じがしていいじゃない
77 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 12:48:06.39 ID:i2OhQk2T0
おえ゛!
工業地帯、カラフルで綺麗だなー
しかし、どうやってこんな広い立体的空間を作ってるのか…
都会の旅人が夫しかいない…
妻どこや
Vitaだけは買うまいと思っていたのに
このゲームやりたくて買いそうになってる自分がいる
どうしよう
クリア後にネヴィとかボスと戦えないのは何なのよ
異次元しかないのか
ラグオデスレと比べるとここって・・・・あまりスレスピード早くないね。
微妙なゲームなのかな。
ついにジェムが12000個溜まった
>>83 重力史に残るゲームだからやって損はないよ
親子再開出来たけどやっぱりイベントキャラか…
イベントキャラが無敵なのはちょっと不満だな
旧市街 女性
歓楽街 女性
炎獄 男性
のスクリーンショット撮ってる人いない?
これでSS全部揃うんだけど
街2つは場所覚えてなくて教えてもらえたら撮ってくる
92 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 13:00:38.98 ID:JaFJL6Av0
体験版は2回まわりプレイした
昨日買いに行って、はたして本当にやりたいのかと自問して思いとどまった
スレ見てるとなんか楽しそう
>>83 やりたいソフトがあるなら買えよ
どっかの宗教じゃあるまいし
本体ごと買うと3万オーバーだから勧めるのはちょっと躊躇してしまうが
本体持ってたら迷いなく買えと言えるレベル
どの能力から鍛えればいいの?
今チャプター7だけどミッションのゴールドランク全然無理
96 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 13:05:25.58 ID:scJcnbV90
>>86 まぁ体験版で見限った人多いだろうし、見限た人は見限って正解なゲームだとは思う
よくも悪くも人選ぶゲームで選ばれた人ならココにいる連中みたいに絶賛できるけど
会わないと感じたらそんなに面白くはならないと思う
>>92 VITA持ってんなら買うべき
どうしても合わないなら売ればいい、今なら1000円差ぐらいだろう
合う合わない関係なく作り込まれたゲームであることは確か
本体ごと買えとはちょっといえないよなw
俺はDAZEの発売前ですら買ってよかったと思ってたぐらいだから大満足だけど
ホーム画面で今日のゲームはどれにすっかなーって考えるのが楽しい
俺は体験版やって買うの決めたクチだけど
今思えばあれは製品版の面白さの10分の1 も伝わってなかった気がする
マリオで喩えると最初のクリボー踏んで終わりな感じ
みんなどの能力優先して上げた?
>>96 体験版で合わなかったからって買わないのは勿体無いゲームだと思うけどなぁ
103 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 13:09:31.87 ID:JaFJL6Av0
>>100 お前は天才か
これがステマだとしても買うわwwwwwwwwww
4gmaerのプレイ動画見て買うの決めた、キトゥンかわいすぎる
問題は売ってあるかどうかだが
体験版はちょっと簡単すぎるんだよな
面白いけどな
よっしゃ飯食ったし新しい街行ってくる!
>>21 その手があったか
PSボタン押してからスタート押しっぱなしで再開するやり方でやってたけど、ネットワーク切断の表示が消えるまで地味に長くてイライラしてたわ
キトゥンは本編みたらもっと好きになると思う
老若男女誰からにでも好かれるヒロインだろ
こういうのが「萌え」って言うんだよ
体験版でも色々できる事はあったし
あれで楽しめない人はクリアしてすぐ売り払いそう
>>102 箱庭ゲーは雰囲気がメチャクチャ大事だから体験版の時点でその雰囲気に入り込めなかったなら
製品版買っても大して変わらないと思うよ。別にアクションが売りってわけじゃないしね
逆に体験版時点で惹きこまれるもん感じたなら製品版買って損するもんでもないと思う
微妙だと思っててココの絶賛見て買ったけどやっぱ微妙でした! なんて言われる方が面倒じゃね
俺もこのゲーム好きだけどVitaもってんなら買えとは言えない。体験版やってみとしか言えないわ
体験版は買ってみるとショボかったのがわかるな
まぁあれで何時間も遊んだけど
マリオで例えるのなら、ジャンプしてみましょう→ダッシュしてみましょう→土管に入りましょう→では敵を踏んでみましょう→終わり
みたいなもんだな
4gmarってなんだ、4gamerだったわ
インダストリエの色と音楽が良すぎて離れられん
炎獄の道の旅人が見つからん
誰か教えて〜
>>115 別になくても詰む能力はないけど
強いて言えば持続力回復力と重力キックあたりが高めだと楽かな
クリアしたけど大絶賛するほど面白くはない
俺の場合は体験版の時点で微妙だと思ってて大絶賛につられて買ったけどやっぱり微妙だった
ゲーム内観光が好きでオブジェクト破壊して楽しめるならVITAごと買うべき
がっつりアクションが好きでスピード感を味わいたい系ならスルーするべき
>>115 ボス戦で死にそうになったら回復の意味も込めて体力伸ばした
硬いと感じたら攻撃系
>>116 3つめ?あたりの花のところ探すと一人
もう一人はわからん
>>115 エナジー持続力と回復時間
後は基本使わず困ったときに上げた
HPがやばい死んじゃう→体力
敵一発で死なない→ライダーキック
敵の攻撃きつくなってきた→回避
敵多すぎ→流星群
>>101 浮遊系能力
探索ゲーとして購入したから長時間重力チェンジするのが俺の中では重要メイン
持続力と回復時間、あとまあ移動関連でスライドも
だから攻撃力や体力がカス。必殺技なんて全く使わない
>>117-120 トンクス!
持続力と落下速度ばっか上げてたら希少種全然倒せなかったんだ
参考にします
重力スライドマジクッソゲー
つーかVITAのジャイロがマジもんのゴミ
>>100 飛び回るのが最高に楽しいゲームだから
移動範囲制限された体験版はセルフネガキャン状態だったな
街いっぱいあるんだし最初の街くらい自由に飛びまわれてもよかったろうに
柵と電柱の間に入ると謎の降下(というか空中浮遊)始めるな
>>122 ちなみに持続と落下速度上げなくても回復速度さえ上げれば
重力キックで高く上がればずっと浮ける、めんどいけど
アンチャーの練習レベルでも手こずる俺は手を出さない方がいいですか?
キトゥンいいキャラしてんな
>>121 ありがとう!プラチナ取れたわw
男の人なら最初の板滑って出たとこ飛び回ってたら見つかるはず
>>123 こんな敏感で思い通りに動くジャイロないわい
しかしジャイロ強制はダメだ
なにが悲しくてWiiの棒振りみたいなマネせなあかんねん
重力スライドで変なとこに乗り上げたら、降下始めない内にL押して仕切り直したほうがいいよ
14時間46分でプラチナゲット
炎獄の滑走路飛び出した瞬間いいよな、スキージャンプみたいでw
スライド中にLRで左右に曲がれれば良かったな
すばしっこい敵がターゲッティング無いときつい
>>112 体験版はもう少し長く遊べるようにしてほしかったな
確かにあれだとプレイヤーを確実に惹きこめられるかと言ったら難しい
今日だけ一位の座は頂いていくぜ!
乗り物乗らなくても街から街に重力で移動できるの知らなかった
てっきりダスティに戻されるのかと
でもぶっちゃけ体験版の重力キックだけで買う価値あると思いましたよこれ
ついに列車やマンホール使わずに街の間を落下して移動できるようになった
楽しすぎる
>>143 俺も本当に自分自身が飛んでるんじゃないかと錯覚するくらいに気持ちの良い操作感覚だったからな
まあただやっぱり人によっては合う合わないがあるんだろう
wikiの方に夫婦居場所を追加しときました。
他の攻略サイトのコピペですけど
ジェムが16000個溜まったー
じーちゃん・・・(´・ω・`)
150 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 13:55:03.58 ID:zkjHnCqK0
今、買うか迷ってるんですけど
ボリュームはどんな感じですか?(アンチャと比べて)
結構長く遊べそう?
アンチャやった事ねぇよ
>>148 これセリフといい知らない人が見たら色々と誤解しそうだよな
>>150 本体持ってるなら買っとけ
ボリュームなんか気にならないくらい面白い
>>150 まず操作してそれに酔いしれてるだけで数時間は経過するほど
少なくとも俺は、ね
>>152 "私"がキトゥンちゃんを弄んでるようにも見えるなwww
>>150 ストーリー自体は短いけど街飛んでるだけでも楽しい
158 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 13:57:28.54 ID:zkjHnCqK0
160 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 13:57:56.30 ID:c7smzc6q0
EPISODE 8の非正規ルートにかなり?強い敵がいるのですが、
こいつ倒せるのですか?
街の噂話(不要家具の情報)で広場までたどり着けない
位置感覚がまったくつかめないんだけど、コツとかある?
追加ストーリーがあるらしい
ダゼって結局RPGなの?
それなら買いたくないんだが・・・
テイルズとかやったけどだるくなって投げたsi
シルバー取るのもきつい
みんな上手すぎるよw
>>158 体験版やって、動きとか挙動に魅力を感じたなら買い
動かしてもつまんねーなと思ったら様子見で良いんじゃない。
個人的には動かしてるだけでおもしろいから
ストーリー短くても楽しめてる。
>>150 ゲームのシナリオ部分のボリュームはアクションゲームとしてみたら並。やり込み要素はちょっと少なめかも
ただゲーム内に存在する街の物量はとんでもない。
大都会のど真ん中に突っ立って周りに沢山建物が立ち並んでいるところを想像して欲しい。
その目に映る場所全部に立つことができる、そんなゲームです。
>>165 箱庭ゲーム
RPG要素はほとんどない
アクションアドベンチャーだな
漫画イベント中にスクリーンショット取るとイベント飛んじゃうんだけどうまい取り方ない?
テイルズとは似ても似つかんぞ
174 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 14:02:10.99 ID:zkjHnCqK0
みんな、あり
買ってくる
PVとか見て、雰囲気が好みなら買って損はないと思う
クロウねーさんとキトゥンちゃんがラスボス戦で
「ダブルゥー」
「グ・ラ・バ・イ・テ・エーーーー」
「キィーーーーーーーーーー
「キィーーーーーーーーーー
(8秒くらいの間)
「ック!!」
「ック!!」
ドッコォーーーーン バリバリー
ってやるもんだと思ってたらそうでもなかった。
でも面白かった。潰れオッパイみれたし。
DLでも続編でもいいから
もう少し広い街を生かしてほしい
サブイベントとアイテムを頼む
179 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 14:04:16.51 ID:c7smzc6q0
>>164 まじですか・・・
もう5回ほど殺されてるんですけど・・・
こいつ倒さずして先に進みたくねぇ、くっそ。
8に隠しボスとかいるのかよw
もうエピソード9だから手遅れだけど
花が光るステージの希少種ネビィ?は後からまたこれるからその時でいいよ
エピソード8は火のとこだったと思うけど
希少種ネビィって奴に全くダメージが入らないんだけど
何か弱点とかあるの?
>>180 エピソード11が終わったあたりで自由に行き来できるようになる
街の底とか入りくんだ路地とかにジェムを見つけると、コイツは私への挑戦か?って思って全部集めようとしてしまう
ある意味製作者の思惑に乗せられてるw
うちのキトゥンちゃんが
何故か制服に着替えた途端
街中でところ構わず蹴りをぶっ放す悪い子になってしまった
>>183 基本は普通のと同じだが硬くて必殺技は効かない(装甲には効く)
炎獄と眩惑は近くに回復アイテム無限湧きがあるから無理せずヒットアンドアウェイ
クリアしたんだけど…「実はスタッフロール後に続きの話があるんだろ?」と思ったらクリアだった
この終わり方は続編出す気満々って事か?ひとまずDLC待ちだろうか…
>>186 制服があまりにも似合っていたせいで、元の姿に戻った時に死ぬほど違和感を覚えた
192 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 14:20:13.31 ID:lbSA25q90
希少種ネヴィとか失われた区画のボスは必殺技3種食らわなかった気がする。ごめんプラチナ取ってやりきった感出たから確認する気なくなった俺がいる。
ヘキサビルで迷わなくなったら新宿、東京も余裕だな
194 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 14:22:54.75 ID:dDxVKeBFO
昨日店頭で買ったけど、外付け特典あるって今知ったわ……
悔しいから通販で特典付きポチったw
楽しいなこれ
>>162 SELECT押してナビONにしてやってみては?
家の中ではピンチでズームアップできるんだな
キトゥンが大きくなった
届いてちょっとやったが、ずっと街あるいてコインとってたわ。
雰囲気とか世界観とか、そういうキーワードに反応するやつには最高だよこれ。
>>202 チャレンジミッションやりまくったり、町の集めたり
ピンチアウトしながらスクショ撮影が難しい
もう一人いないと
希少種2回目は流石にジェムくれなかった
皆は無駄足を踏まないようにね!
希少種の情報ありがとう
後でいけるのか
やっぱりチャレンジミッションか
下手すぎてシルバーで手こずっているw
土管のピンチ操作は実は指一本でできる親切設計
>>187 >>188 そうなのかサンクス
弾幕やばすぎて重力キックが当てにくいのもきついな
必殺技当て逃げが出来ないのも辛い
とりあえずジェム稼いでキックの鬼になります
DLでシナリオが来るのが嬉しいな
チケットを買っておくかw
チャレンジミッションは賞金低いミッションでも入賞難度は別に低いわけじゃないので
さっさとストーリー進めて強化してから挑んだほうが吉よ
ブロンズくらいは獲っていったほうが強化も楽だけどね
てかこれってステージ配置にしてあるジェムの再POPないから、プラチナ取ったあとはチャレンジミッション中に敵倒して取るか再入場ステージでMOB倒すしかジェム獲得する方法ないよな。
土管の中で二人眺めてたら、なぜか股間がと心がほっこりしてきた(´・ω・`)
プラチナ取れないからクソゲー!!
なんて事は言わないがミッションの難易度どうにかならんのか…
ここでも何人か言ってるが
スイーパーとスカイシップあたりは要練習ってレベルじゃないだろ
アホの娘可愛いだけじゃ流石に限界…
これ面白そうだなー
Vitaで欲しいソフトが塊魂とこれで2本になっちゃったぜ
MGS出たら買うかな
塊はやめておけ
2週目してるけどダスティ調子悪いときに希少種無理ゲーすぎる
VITA買うことがあったら是非やってもらいたいゲームだな
で、面白いの?このゲーム
ゲハじゃステマステマと言われ実際俺さえアマゾンの状態はどうみてもサクラだろって異様なレビュー量に辟易だったんだが
もの自体が面白いんなら買いたいなと思うところ
まぁ☆5つけるだろうな
20時間近くプレイしてるけどいまだにワクワクする
ただ良ゲー止まり、とかいう評判もしばしば聞くし好みがスゲー分かれるんだろうか
箱庭ゲー大好きな俺には公平な判断ができない・・・
>>222 別無理して買わなくてもいいと思うぞ
自分で情報を取捨選択して、自分で考えて、判断して買えばいい
>>218 上手い奴はいいだろうけど俺には無理ゲー
スカイシップだけで4時間はしてるがゴールド取れる気しないわ
>>222面白い
好き嫌いはあるだろうけど
丁寧に作っているゲームだよ
>>221前スレで開発者のツイッターに直接聞いているがいた
おー箱庭ゲー好きにはたまらんのか
VITAで唯一でもいいと思ってた忍道2もそろそろ次のDLCが来るまで休止するつもりだったから
買ってみてもよさそうかもなこれ
すげえおもしろいよ
レビューが多いのは理解できる面白さ
VITAは夏まで買う予定なかったのに、
家族がやりたいっていうから、買ってみたら正解だった
マジ最近でナンバーワンだ個人的に
>>222 だだっ広い所を飛び回ったりビルの外壁をスライディングで駆け登ったりするのが
楽しいと思えるなら買い
シナリオはまあ期待してはいけない
超悪いわけではないけど特に感動があるわけでもないし謎も残ったまま終わる
>>221 227だけど、何かコメントがおかしくなったなw
簡単にいえばツイッターで言っている
パケ版買ったけどDL版にしたくなってきた
やった人いなさそうだが、セーブデータって共有できる?
大別したらICOワンダや大神のような雰囲気で好かれる部類なんだが、
このゲームは世界観のアピール度が高い。
普通雰囲気ゲーっていうのはそういうのが好きなやつじゃないとまったく理解されないもんだが、
グラビティは関心があまりなくても引き込まれると思う。
>>226 スカイシップは
開幕R+□で即座に重力キック出るから
それがうまく当たってから始まる
>>221 @K_ToyamaDLCは僕はパブ対応で手一杯なので原案と監修に寄っていて、
実質シナリオの佐藤直子がディレクションもしてるんだけど、何だかやたら面白くて驚きました。
本編で触れ足りてないキャラクター達が生き生きと活躍します!
これだけじゃED後の後日談になるのか、キャラ掘り下げの番外編的なものになるかはわからないけどあることは確か
ちなみに佐藤さんはSIRENでもシナリオ担当してる人
続編は出るだろうな
謎が残っているのは間違いない
続編がある方が嬉しいけどな
>>237 いくつか要望出したいんだけどアンケとかやってくんないのかな?
239 :
バンテージ赤西:2012/02/11(土) 14:50:39.05 ID:9IRZRkKeO
これ体験版やったんだけど面白そうだった
ボリュームある?
>>239 ストーリーの長さという意味でのボリュームなら、あまり無い
マップの広さという意味でなら、体験版なんか鼻クソに思えるくらい広いw
>>239 普通
少なくはないよ
やり込みはチャレンジくらいかな
これ電車とか飛行船に乗ってるとマントと髪がたなびくんだな
そこでおもむろにタッチしてみたら幸せな気分になった
システムとマップの親和性がやばい
>>239 20時間以上は普通に遊べると思うよ。
アクションゲーとしては標準くらいかと。
14時間でプラチナとか言ってる人は
正直バケモノだと思う
>>222 もう今では面白いものを面白いと言っただけでステマだからな
これならマリオポケモン絶賛してる奴もみんなステマだよ
電車に乗るのがそのままなのが面白かった
確かに乗っているけどなw
急降下と重力キック使いまくって散策してたらフリーズした…(まあオートセーブだからいいけど)
最低ランクすら取れないチャレンジが多すぎるんだが
>>238 プレコミュの要望は見ているらしい
俺はやってないけど
251 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 14:56:37.03 ID:dDxVKeBFO
>>212 スコアタにでてくるジェムなら無限にとれるから
ついにチャレンジミッションオールゴールド
残るトロフィーは後一つ
重力グラブのトロフィーどこで取れば良いんだろうか
ダウンタウンついに来たけど広すぎだろ
絶対回りきらねぇ
合わない奴もそりゃいるだろうけど、新規タイトルで新ハード発売2ヶ月でこの出来は本当にすごいと思うわ
ゲハでは宗教上買えない奴らが騒いでるが、まじでこれ遊ばないのは勿体無いわ
あんまり持ち上げてるの見ると、これめっちゃ好きな自分でも引くけど、
面白いとは思う
新ハード発売2ヶ月っつっても開発はずっと前からやってるんでね
まだでんしゃで歓楽街に来たところだが
海外で評価でそうなゲーム
海外発売予定はあるの?
新ハードって大抵1年はまともな新作出ないのが常やん
PS3用に3年前から開発してるからなー
街広くてもやれる事が限られるのが不満だな もっと街中に敵がウロチョロしてたりもっと破壊活動が出来たりしたら良いのに
自由に飛び回る事とジェル集めくらいしか無いからな…広くても まぁ面白いけど
いや人を選ぶとは思うよ。やることないじゃんて思う人はいるだろうし、それは普通。
ゲームの世界観・情調に浸れるか否かだよ。そこは求めるものが違うからね。そういうの好きな人にはオススメ
しかし地味に怖いねこれ
ネビィは黒塗りだから気付きにくいけど結構グロテスクな外見だし
街の下のプラズマ走ってる雲海に向けて落下していく時は背筋がゾワゾワする
ボスが近くなると背景が真っ赤になるのはなんかSIRENを思い出す
>>256 確かに、持ち上げすぎても駄目だなw
バランスで不満も書いておくよ
リトライのロードなんとかしてほしい
せっかくの広い町があまり生かせていない
サブイベントとアイテム集めるやり込みが欲しい
重力キックでダウンタウンのビルを折りたい
面白い、んだが普段アクションゲーしないせいかすっごい疲労感が
エピソード中は四方八方気にしながら動かなきゃいかんし
合間にぶらぶら歩いてると癒される
>>263 俺は眼鏡の女の子が怖かった
名前忘れたけどw
この早さでこれだけのゲームが発売されたならVITAの未来は明るい
シリーズものに頼るんじゃなくて新規IPなところもいい
お前ら魅惑の希少ってどこで倒してるの?
近場の回復ポイントってのが分からん
>>269 3つ目はスタート地点
2つ目は回復しないで倒した
>>263 見え隠れする断片から考えても結構えぐいシナリオが隠されてそうだよね
キトゥンの夢ステージの女の子の独白は普通に怖かった
ところでまだここでシナリオ考察とかしちゃあかんのかな?
>>270 最初の街にあるだろ ゴールドが1500くらいのミッションで
274
ありがとう
凄い便利なんだけどw
276 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 15:15:27.70 ID:3sQ3wPQM0
少し黒いものが見え隠れしているのは好きだな
いい表せない怖いカンジがある
あとさ、ダスティ分裂して集め直した時に「あれ?前と少し違うような?」的なことをキトゥンが行ってたけど、あれなんなん?
てか二年後くらいに続編でるよな?これ?
今から楽しみなんだがw
正直キトゥンよりクロウの方がかわいい
クロウちゃんぺろぺろ
278 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 15:17:44.98 ID:3sQ3wPQM0
vita発売日に買ったのもダゼがあったからだしなぁ、無かったらP4GドラクラアヌビスHDが出揃うまで待ってた
携帯機でここまでのオープワールドが出来るとか凄いな、これからのソフトにも期待出来る
クロウちゃんはけなげ過ぎて可愛い
>>258 海外ではGravity Rushっていう名前で発売予定だったと思う。
4つ目の街の広さおかしいだろ何だこれww
いつもみたいに街の最下層からジェム回収始めようとしたら
街がでかすぎて絶望したわ
旧市街重力スライドで40秒切ってる二人は鬼かw
>>273 確かにあったけど、噴水の近くのミッションでトロフィー取っちゃった
最初から重力使わせすぎ便利にしすぎだろとは思うな。
こういうのちょっとずつ開放していける範囲が徐々に増えてったら、その度に新しく見れる景色が印象に残るのに
これ街の設備とかを復活させるときに、キトゥンがジェムを投げ込むときの
動作が好きだな。
適当というかやっつけでゴミをゴミ箱に捨てているようなモーションの
投げやり感がなんかいい。
>>287 分かるわw最後のベチンッって叩くところなんかすごくキトゥンらしくていいと思うw
クリアした後も全然問題なく楽しいな
強いて言うとすればクロウちゃんに会える場所が欲しかった
>>286 俺はそういうの解放するために焦って攻略していって楽しめるようになる頃にはどうでもよくなってるってタイプだから
これでいいな、まぁ人それぞれだろうが
むしろそのせいでダウンタウン着くのに18時間かかったんだが
発売前はクロウの方が良かった
でも発売後はキトゥンの変な性格が好きですw
始める前と全然イメージが違う
ありがちなヒロインかと思ったら予想以上に味があるキトゥンちゃん
キトゥンはいい感じでアホの子
能力値オールMAX記念かきこ
プラチナもとったし、これでようやくのんびり探索できる
エイリアスの弾攻撃がうまく避けれないんだけどどうすればいい?
>>288 同じくw
ジェム入れて最後に蓋のところ叩く仕草がかわいくてウケたw
このゲームランキングっていちいちランキング選択しないと実はのらなかったり?
DLCは有料だけどボリュームたっぷりでお手頃価格なんだってね
これコスチューム変更とかあるのかな
>>296 回避で避けるよりは
重力でその場から離れた方がいい
ある程度飛びまわれば弾は消える
体験版ラストのPVでそれっぽく登場しながら出番少なかったユニカも良いとは思わんか
>>296 補足
弾を避けている間に
体力と重力ゲージの回復するのがいい
ユニカは特典のブックレットの全身画で可愛いなと思った
DL版買おうとしたら、カード情報がどうあがいても無効だったわ・・・
パケ版で子猫ぺろぺろしてるけどDLCくるからな・・・電話しないとな
>>303 DLに期待だな
本編で語られなかった話だから
ユニカの話かもしれない
>>281 おお!さんきゅ
でもなんでDAZEじゃないんだろ?
重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動はどこにいったんだろ?
さあうけるかな?
ユニカまじキャシャーン
wikiなんか乱立してるな
箱庭ゲーとかRPG苦手なんだが、何が嫌って移動がめんどくさいんだよな。
走ろうが乗り物に乗ろうがとにかく地図見ながら目的地に移動するのがめんどくさい。
移動が楽しいと思えるゲームはこれが初めてだわ。目的地に一直線で行けばいいじゃーんって
飛んでくときの爽快感は異常。
>>308 DAZEだとラリってるみたいなことになるからじゃないかな。
ヤク中みたいに取られるのもなんだし。
昨日買ってきて夜に始めて気付いたら朝になるまでやってて
休憩しようとスリープにしたら画面が指紋でベッタベタで引いた
楽しいけど画面触りたいし本体動かしたいから外ではあんまりできないゲームだなこれ
>>292 俺もありがちなヒロインかと思ってたがこれはいいな
ちょっとしたシナリオ考察。ネタばれ注意
結構自分の妄想も入ってるから信じないでね。
この世界は夢の中の世界。「世界の柱」を中心の多重層世界。
階層によって創造主がいる。ヘキサヴィルを創造したのはゲイド。ボゥトヌはシアネア。
この創造者たちも全能な存在ではない。
高い位置にある世界のほうがより高位。少なくとも上に行くほど時間の流れが速い。
そもそも、この世界が生まれたきっかけは時空の旅人たちが原因。
時空の旅人たちは現実世界の人間。重力研究の事故によって時空の垣根が曖昧に。
ネヴィもその事故の産物。ダスティなど人を守るような様子を見せる個体もいるが理由は不明。
キトゥンはヘキサヴィルのさらに上層の世界から落ちてきた。
もしかしたらその世界の創造主だったのかも。
316 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 15:57:04.60 ID:dDxVKeBFO
>>233 オートじゃないほうならメモカセーブだからあれだ。
死んだ恋人の手紙探してた女が胸糞悪い
体験版やって、全然思い通りに動かせなくておもしろくなかったんだけど、やっぱ買わない方がいいかな?
製品も体験版の延長?
ダークエは体験版と製品で楽しみ方が全然違ったからさ
シアネアは想像主だったよな確か
それにネビィや重力嵐からみんなを守るために研究をしてた的な事言ってたし
で、買いなの?
このスレ見てたら欲しくなってきた
本体ごとポチろうかと思ってる
エイリアスツエー(´・ω・`)
シアネアは想像主の器
想像主はローブ?の女
だったような
>>317 保護フィルムは貼ってるけど指紋低減にすりゃよかったかもな
>>320 慣れると楽しいが体験版で無理と感じるなら買わなくていいんじゃね
結局は好みの問題だし
そういや電撃のレビューでも悪い点として慣れるのに時間が掛かるってのが挙げられてたな
ランキング最高でも24位
上位のやつら凄過ぎるだろうw
街中に散らばってる野良ジェムの残り個数が表示されるだけで集めるモチベーションが更に上がるんだけどな〜と思った
残ってるかどうか分からないより残り4つが見つからない〜!って感じならジェムコンプもやりこみ要素にできるよね
329 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 16:06:27.17 ID:AeF4YxGk0
バグ?かなんかわからなくて困ってるんです。。ep13で子供はわかってくれないトロフィー
取ってからアクションできなくなったんですけど自分なんか見落としてるとかなんかな?
ミッションとこやチャレンジアイコン
、お話マークのアイコンとこに立っても何も起きなくなってしまってる。。話しが進まない。。
>>320 思い通りに動かせなかったのが単純に操作であれば、まぁ下手乙もしくは合ってないってなっちゃう
動ける範囲が狭かったとか、アクションのバリエーションの少なさとか
そもそもやれることが少ないという意味でダメさを感じたのであれば、全然別物に仕上がってるとだけ言える
ゲームなれしてないのが100時間でトロコンできるかっていうとまぁ無理かもしれんな
ぱぱっと敵殲滅したり救助したり操作とちるとゴールド無理過ぎる
>>315 上の世界の創造者がエイリアスで 他の世界を滅ぼし(乗っ取り)に来てた
重力スライダー難しすぎる
全然曲がれん
335 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 16:07:57.17 ID:HjJ4vUbl0
このゲームはステマなの?
336 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 16:09:11.24 ID:oPi1yAYjO
>>335 ゲームはステマじゃないよゲームはゲームだよ
ホリ-タッチスクリーン保護用フィルター-極上-for-PlayStationVitaってフィルター張っているが指紋だらけになるZE
映像は綺麗なんだけどね
339 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 16:10:19.39 ID:HjJ4vUbl0
グラビティデイズはAmazonレビューのステマはしてないよ
>>339 意味が分からん
何でゲーム自体がステマになるんだよ
ゲームはゲームだろ
amazonのレビューとかw
あんなもんもうステマ以前の問題だろw
スライドジャンプした拍子に建物のテクスチャの中に入っちゃったんだが
抜け出す方法ないだろうか?
344 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 16:12:35.51 ID:HjJ4vUbl0
>>341 Amazonレビューがステマ部隊がやってるようにしか見えない
>>333 その案いただき。エイリアスが上層の人間っていうのは確かにそうかも。
もしかしたら、ヘキサヴィルにいたエイリアスは本体が一時的に分身(的なもの)を上層から送ってただけかもね
その後もなんか生きてかもしれない描写あるし、やけに思わせぶりのくせにかませだったし。
>>341 ステマとか未だに言ってるのは子供かキチガイしかいないと思うんだ
>>332の警告を無視してポチった
1週間後が楽しみだ
>>332 街歩いてるだけで癒されるから現実逃避にもってこいじゃん
他人がとやかく言おうがステマである確証はないしステマじゃない確証もない
自分でステマだと思ったんならそれはステマだよ。アマゾンはステマだと俺も思う反面
あそこまでいくと逆にステマとも思いにくい不思議w
>>326 ray=outの全面貼りタイプの奴が指紋低減と透過率どちらも高いうえに貼りやすくておすすめ
ゲーム機向けには初参入のメーカーだけどスマホ方面では有名
>>344 レビュー見るより体験版やっとけ
重力ゲージとかアクションとか製品版と違いはあるけど
レビューなんか見るより体験してみた方が確実
そもそもステルスの意味もわかってないようなバカに触るなよ時間とカロリーの無駄だ
あと体験版が存在するのに自分で決められない奴もスルーでOK
>>351 rayoutってフィルムも出してたのか、知らなかった。サンクス
そこのラバーシェル使ってるがかなり気に入ってるわ
じゃアマゾンレビューみなきゃ言いだろ
自分で判断できない奴がレビューみて…
それでステマだとか 回りに流されすぎ
Amazonレビューで☆5のが気に入らないんだろうが、俺でも同じように評価するね
やってみればわかるのに宗教上の理由でやれないんだとしたら可哀想
本編やると体験版は糞だったんだ、と分かる仕様
ニコ生でもやったんだし、体験版を遺跡の道だっけ?それに変えればいいのに
360 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 16:20:00.14 ID:HjJ4vUbl0
PSのゲームは3DS叩きのレビューが多い不思議
>>357 このゲームに合う合わないは確実にあると思う。
でも、合った人には評価が高くなるゲームだとは思うね、普通に。
携帯機でこれが出来ているのはすごいと思う。
まぁステマって感じるのはたいてい自分の実感と異なる持ち上げに対してだろうからな
合わないヤツにとってはそう見えるだろう
レビューで絶賛してるのがステマで持ち上げられてると思えば買わなければ良い
レビューで酷評されてるのがステマで貶められてると思えば買えば良い
レビューがステマと思うなら全部逆と思って購入すれば問題ないんだよ
俺はイヤだけどね
完全にゲハ民じゃん
スルーで万全
>>360 レビューも3DSも知らないが、周りが楽しいと言うものが欲しいなら
nearのランキングで人数とお気に入り度が高いソフト買えばいいんじゃね
煽りたいだけならゲハのほうが楽しいと思うんだぜ
>>361 俺も合う合わないが凄くあるゲームだと思う。好きなゲームではあるけど
Vitaあるならコレを買え! とまで言ってしまって実際コレ買って微妙に感じて
アンチになられるのが一番嫌だわ。まぁ決めるならレビューじゃなくて体験版やって決めてほしいゲームだわ
自分の大好きなハード以外で面白いゲームが出たからって、
貶める様な事は止めよう、な?
じじぃと子供うぜぇぇぇ
尼のレビューも興味の無いというか自分に合わなかったゲームまでをいちいちレビューする気にはなれないから
よほどの糞かよほど良いものじゃないとレビューする気にはなれんから大抵☆1か5の極端な感じになるな
何故かゲハ民はこれの尼レビューばかり気にしてるけど基本的に尼のレビューなんて☆4と5ばかりじゃん
>>368 ゲームが始まって、しょっぱなからあれだからねぇ。
シドーが黒幕と思い込んでた人は結構いるよね?
ここは何スレなの?
おい、魅惑の希少種
回復ポイントはいいけど
どうやって倒すんだこれ チビチビシューティングするのか?
とてもじゃないが蹴り当てられないぜw
>>361 そうだな、合う合わないはあるだろうな
心底アクション嫌いとか雰囲気が気に入らないとかじゃなければ楽しめそうだとは思うが…
これに関しては体験版やっても魅力が10分の1も伝わってないのがネックだな
>>373 後ろからでもなんでもとにかく喰らってでも蹴りまくればいい
回復は無限に出来るから強引に蹴りにいって半分喰らったら帰るを繰り返すのだ
>>373 真横からじゃ羽に阻まれて当たりにくい
コアが見える上に移動してから重力キック
うまく当たればそのまま2、3回重力キック当てれる
>>376 うへぇw俺の腕だと超長期戦になりそうDAZE
>>377 妊娠がPSのステマしてくれてんのか、まさに敵に塩を送るってやつだな
381 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 16:39:08.73 ID:ZyMAUrMa0
妄想に生きるステマ厨w
382 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 16:39:16.75 ID:HjJ4vUbl0
ゲームとしてはどの程度面白いの?
>>379 尻尾から背骨に沿って蹴れば当たりやすいかも
>>382 飽き性の俺が寝ないで10時間近くぶっ続けでやってストーリーを終わらせちゃうくらい
イベントスキップとスクリーンショット
もう少しボタン考えてほしいな
>>382 本当にゲーム好きな奴らが手にしたら
のめりこむ程度
世界観は誰でも合いそうだ
特にジブリとか好きな人なら
あとはアクションといか移動が最高に気持ちい!
キンタマ縮む感覚がしたゲームは初めてww
エコルちゃん救えない……
サイレン外山の作品だと実感した怖さ
トロフィーも全部とった〜
なんだかんだで希少種が強くて手こずったな〜 最後の奴とか鬼ホーミングだし...
トロステ見てきた。
ソニックライダーズSSSを思い出した。
ID:HjJ4vUbl0みたいなのはゲハカスって相場が決まってるからな
クリア後なんだこれ…
結局真ん中の塔は登れないし
上にある町にも行けないし
クロウ、シドー、ザザ、占い師に会えないし
時空の旅人コンプしても謎残ったままだし
城にいたキトゥン?も謎だし
製品版やったのに体験版みたいな心残りがある
成長させまくってプレイヤーも慣れてくると上も下も関係なく飛び回れるのが楽しいわ
>>391 とりあえずダウンロードミッションを待ってろよ
>>387 そういえば救えない場合でも進むのか?それともやり直し?
>>391 DLCで補完するんじゃない?
個人的にはネビィに心があるのと正体が気になるなぁ〜
396 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 16:49:32.91 ID:HjJ4vUbl0
どのゲームに近いの?
>>392 寄り道しまくる事こそが本筋、って感じあるよね
一直線に一気にクリアするなんてもったいない
>>394 ゲームオーバーでやり直しだお…
そういやキックとか一切鍛えて無かった
スカイシッップゴールドとれたー
重力キック綺麗に決まると大分速くなるね
>>382 レビューが信じられないのに何故聞くのか
>>393 解明されてない謎をダウンロードミッションで補うとすると
相当な数になるぞ
尼レビューのステマワロタw
レビューしてる登場人物でもいたのか
>>400 バカに触るとバカがうつるぞ
さくっとNGして放置でOK
何回もプレイできるからさっさと終わらせてもったいないとか思ったことないなぁ
>>398 そうなのかサンクス
俺もキックとか格闘系鍛えてないな。操作系ばかり上げてる町散策のために
>>396 自由に重力使えるけど、その中にも不自由感があったりとかして
似てるゲームは無いな。
まぁ、体験版やれとしか。
体験版ではオープンフィールドだと分からなかったから
余計楽しめてるわ。
エコル寄生されたとき目から血を流してたけどSIRENネタ?どっちも外山さん関わってるし〜
とりあえず体験版やれって言いたいけど体験版つまらないからな軽いセルフネガキャン
412 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 16:55:17.52 ID:HjJ4vUbl0
ゲームとして面白いなら欲しいかも
>>412 欲しいなら買えばいいだろうが何なんだお前はゲハに帰れ
414 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 16:56:56.40 ID:HjJ4vUbl0
体験版が微妙だったけど、製品版はどうなんだよ
なんで触るかなー
作りがハンパないな。
街に居る犬に蹴りをすると吠えるし、警官(?)の目の前で蹴りしたら笛吹かれるしw
大統領(?)の看板を破壊した時に笛を吹かれた時は焦ったわwww
417 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 16:57:20.42 ID:MxjY3qIXO
クリアした
久々にゲームにハマったな
重力スライドまともに操作できてないのに強化したら
柵をブチ壊しながら颯爽と滑るキトゥンちゃんが生まれた
>>402>>404 スマン。おk
空に落ちることが出来るなんて最高だわ
壁にめり込んで出られなくなった
>>416 空中に飛んでる乗り物同士が近づくと警笛鳴らしたりするしね
>>421 場所を書いておくとアップデートで対策されるかもよ
twitterで公式なり外山氏なりに投げておくとベスト
>>421 俺も突っ込んだら出れなくなったことがあるわw謎のうちがわの世界w
リセットしたけどどっから入ったかなんて覚えてないなー
第一部、完
みたいな終わり方しやがって続編はよはよはよ
やればやるほど続きや掘り下げ、「もっとこうしたら良くなるんじゃね?」的な不満がいっぱい出てくるゲームだなwww
ぜひシリーズ化してくれ。年一くらいで出してくれろ
>>423 壁について呟いてるのは見たな
頑張ったけどやっぱ全部とりきれなかったって
427 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 17:08:22.02 ID:IZzFB27E0
>>425 外山さんがどっかのインタビューで作り込もうとするとどうしても2年以上かかる。的なことを言ってたから年一は無理じゃね?
OPは上層から始まってたな。すごいキレイなところだったから、行きたかったな…
>>422 それでたまに警笛が鳴るのかw
飛んでる船が鳴らしてるのはわかってたが、なぜなのか理由まではわからなかったよ。
あと、子供だけの街で新たな力を引き出されるけど、これが地味に飽きさせない為だとわかった。
ここに来るまでの街でジェムを取り尽くしても、この力のお陰で新たにジェムが発生(見える)し、また散策させようとする気が出る。
シアネアとセックスしたい
>>427 そっかー
さすがに全く同じ町じゃどうかと思うしなぁ
それならサブイベント盛り込みまくり、上層の街にもいけるようにって感じの完全版みたいなのがとりあえず欲しいわwww
いやまずはDLCに期待だな
まさか発売前以上に飢餓感を煽られまくるとは、恐ろしいゲームだぜ
>>426 まあマップに穴が開くのはオープンフィールド系の宿命だし
最終的には人海戦術で総当たりチェックするしかないのが実情だしなあ
めんどくさいよね
オンラインでケイドロしたい
>>431 もっと生活感増した完全版が欲しいなぁ
人をタッチしたら「やあ!」くらいの軽い挨拶出来たり、電車の中に乗れたり
重力使い同士の追いかけっこは確かに楽しい
ベヨネッタみたいにクロウちゃんやシーワスプも操作可能にならないかな
その上でバイオ5のバーサスみたいにやりたい放題のオンラインモードつけて欲しい
オンラインで飛び回りたいけど同期が大変そう
PS3のinFAMOUSみたいな感じだな
トロ・ステで見てきたけど、ジャンプの概念がなくて
ソニックライダーズSSSの重力操作の要領で移動する、ということでいいのかな
>>435 電車に乗りつつ住人の依頼をと想像して、レンタヒーローを思い出したのは俺だけのはず。
DAZE買いたいけど、まずはラグナロクをクリアしないと…。
>>439 ジャンプは普通にある
重力使わない攻撃もあるし、普通のアクションゲー+重力能力みたいな感じ
俺はDAZEの浮遊感でジャンピングフラッシュを思い出した
3作目には急降下踏み付けもあったし
>>439 重力操作してない時は普通にジャンプして蹴り倒してな感じのアクションバトルだよ
いきなり変なおっちゃんに はぁはぁって言われるゲームは少なだろうな
ダスティ「ボクと契約して重力使いになってよ!」
>>432 宿命なのはわかるが
壁の属性を片方だけにできないのかな?
出れなくなってジェム集め直したのはつらかった
このゲームやってて思うけどやっぱりドラゴンボールの箱庭ゲー出したほうがいいな!
>>448 それこのゲームで言うと着地できずに建物貫通していく感じになるな
これちゃんと重力操作無しで街の行き来出来るのかな?
なんとなく気分で飛行縛りしようと思ったけど、重力使いしか通れない道無き道多くね?
>>439 普通に移動できるし好きな時に重力操って好きな方向に落ちられる
skyrim+DAZEがやりたいよう
>>447 物体を「塊」として定義するデータ構造なら多分簡単なんだけど
板として扱っていてそれに裏表をつけるとなると色々と大変な気がする
モデルデータそのものを当たり判定データとして使っちゃうと楽かもだけど
それはそれでゲームとしての仕掛けが作りにくくなりそうだし・・・
>>452 ダークソウルのアノールロンドで重力操作やりたいわ
中古まで待てなくてさっき買ったんだけど
能力上げの方向どしたらいいでしょうかなあ?
>>454 黒騎士の矢で吹っ飛ばされて撃墜されるのですね わかります
>>450 全部道繋がってるっぽいよ
徒歩だと回り道しまくりな街ダゼ
このゲームやったあとにGoogleMapの衛星写真を見ると飛び回りたくなるこれ豆な
>>454 重力キックと重力エナジー持続力が最重要
それ以外のやつは好きなように
マンション住まいだとこのゲームやったあとに飛びたくなるこれも豆な
散歩楽しすぎワロタ
最初は回復力に振ったわ
エナジー切れても落ちてる間にすぐ回復するから便利
HP無視してたら体験版に出てたタコに殺されかけたが
>>315 夫婦の実験のせいかはわからないが
人には夢で世界を作ることができて
悪用したのがエイリアス
カラスと猫は夢の世界を守ったり維持したりする管理者
ネヴィは創造主の負の面、だからココロもある
世界は移動できるけど管理者か創造主の力が必要
最初のOPのリンゴは世界の根源
キトゥンは別世界の創造主か管理者か神様?
書いてるうちにいろいろ付け足したくなるからこの辺でw
ストーリーも楽しいが、何より散歩が楽しいゲームは久しぶり
散歩だけで数時間経ってる
遠い建物がレンダリングだけ描画される処理がカッコよすぎ
本当にフレンチコミックの世界に迷いこんだみたいだな
敵が強くなってきた…
そろそろ、パラメーターの振り方をまじめに考えよう。
というか、しばらくジェム集めした方がいいかもな。
HPはレベル上げるとHP全快するからこだわりなければ置いといてもいい気がする
装備品とかアイテムとかあったりもっとゲームシステム的な要素が色々欲しいんだよなー
雰囲気ゲーはどれもシンプルすぎるところが
探索も見てるだけで楽しいっちゃ楽しいがレアいアイテムとかハクスラ的な要素がランダムであれば街をうろつくの寿命も楽しさも伸びるし
うおおお要望がどんどん出てくるでえええ
>>460 めちゃくちゃわかる
それにしてもキトゥンちゃん全裸で寝てるんだよな・・・
裸になって寝るのって健康らしいぜ
つまり、キトゥンちゃんは健康娘なんだよ!
>>470 そういうのあると結局攻略見ればいいじゃんってなるから俺は今みたいにジェムがごろごろしてはくらいが丁度よく楽しめると思う
街中走り回るのにまでゲーム的な損得勘定が入ってきたら萎える人って結構いるんじゃないかな
町中に家具や雑貨ランダム配置して
部屋自由にカスタマイズ出来るようにしてほしかったな。
そうすれば探索する意味も出てくる。
>>474 だからランダムね
固定の場所に何があるってなるとまさに「○○どこにある?」とか質問の流れになるのは目に見えてるし
どこに何があるかわからんまま探索すればするほどいろいろ手に入ったりさ
いや雰囲気が好きかゲーム要素が好きかっていう好みの話で俺がゲームの方が好きってだけなんだけども
>>474 このひたすらうろついてジェム見つけてひゃっほーって飛んでく楽しさは
そういう枝葉要素がないからこその快感なんだよな
あれこれ盛りだくさんにしてもそれぞれの存在感が無くなってぼやけちゃう
昨日ストアで買ってきた。酔ったwww
でも面白いから問題なかったよ。重力キックがライダーorイナヅマキックにしかみえへんねん…
俺はもっと街で困ってる人を助けるサブミッションが欲しかったな
>>475 部屋のカスタマイズはしたかったな
PSPo2iのマイルームみたいなのでいいから
街の探索だけでも十分発見あるけどな
ダウンタウンの日陰にイヌのたまり場があった時とか作りこみスゲェなと思ったわ
まぁゲーム性ではないけど
助けたのに文句言われた。理不尽です
時空夫妻の居場所が分からん
異次元世界の奴は楽に見つかったのに
>>480 最初の流れがあれなんで、やり始めはそこに期待しちゃうよね
こりゃルームグッズ集めも楽しそうだなあと思ってたら
あっという間に出来上がっちゃってえーってなったわw
発売日に買ったのに、街を散策するのが楽し過ぎて全然進まんw
まだEp8だわ
それはそうと、戦闘ではロックオンが使えると良かったなあ…
画面外の敵までカメラ動かすのめんどい
時空夫妻見つからない人って、ジェム集めとかしない人?
>>488 なぜ時空夫婦のまとめがないのかというと
普通は簡単に見つかるからだ。
エイリアス戦は重力キック以外に落下速度上げるのも有効だな。
両手が下がったところに重力キック当てようとしても、当たる前にコロンビアしちゃうからキックが外れやすいんだよな。
だから落下速度上げるとびっくりするほど当たりやすくなるぞ。
そしてうちのキトゥンの評判が土管の妖精になりました…
トキシカつええ
自爆スイッチ押された後どうすんの?
キックでドリブルして仲間のところに届けるのかと思ったら痺れるわ思った用に飛ばないわでさんざんだったわ
赤帽子のおっさんのしりあいになっちゃう!
494 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 18:11:41.84 ID:JaFJL6Av0
昨日西淀で5080円だったのに、近所のツタヤで5680円で買うはめに
4100円で買取だった
良いゲームだから買取も高いね
>>492 旧市街はキトゥンが初めに倒れてた場所が見落としやすい
ダウンタウンは地図上部のビルの上と
街のした(太い鉄骨)にいる
やっとシーワプスちゃん出てきた やっと 長かった
エイリアスエヴィ倒すの苦労したわ。ああいうボスっぽいの好き
エイリアスの死に様がグロかったからセロCなんかね
DL版買う人ってブックレット欲しくないの?
>>497 最初の場所は探してなかったわ
サンクス
>>491 仲間二人にそれぞれ足止め攻撃してもらって、初めてスキが生まれる。
それ以外は攻撃してもこっちが痛いだけ。
仲間1まで誘導→足止め攻撃演出→仲間2まで誘導→足止め攻撃演出→スキが生まれる→キトゥン攻撃→繰り返し
K_Toyama (外山圭一郎)
時空の旅人の位置をスクショで教えあってるの見てたら、マルチプレイでの視界ジャックの遊びが何だかできそうな気が…
5 minutes ago from ついっぷる for iPhone
新作アイデア出たか!ってここ見てるよね多分 (・∀・)
VITAのゲームはシステム追加できるくらいのパッチできるらしいからもしかしたら…
SCEの人がスィーンって言ってたらしいから結構2ch見てる人多いと思うよ
508 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 18:19:06.93 ID:JaFJL6Av0
>>503 PSVitaのスクショ機能はホントに当たりだね
作品の遊び方が広がってかなり楽しい
でも奥さん、中にはスクショ機能禁止にしてるクソゲーがあるんですよ
箱舟が飛んだとこで暗転したままゲームがフリーズしてしまった…
>>491 ついさっきクリアしたけど最初はひたすら重力キック
キャラサポートはいるようになったらそこから先はそのまま近づくのは危険
仲間が動き止めたときに△なりけりまくるなり
>>501 仲間まで誘導する方法がわからん
今休憩中だから確かめられないけど自動追尾してるのかあれ?
>>503 vitaにバイオOBみたいなSIRENくるー?
時空夫婦の場所分からないひと結構いるんだな
見つけたときSS撮っとけばよかった。
いまから2周目してSS撮るか…
>>513 ひたすら逃げると多少道変わるけど追ってくる
たまにスゴい勢いで来る
>>503 次回作はマルチプレイまじ頼む
ていうかスパンは短くしてくれ
このIPは大事にしたほうがいい
亀頭ゥンちゃんかわええ
一部のネヴィが
「美少女にケツや金●を蹴られたい」というデザイナーの願望の表れにしか見えない
ていうかキトゥン×クロウでcoopやらせろよ!
自爆モード入ってるのに追いかけてくるって迷惑過ぎワロタwww
心が立ち直ったらリベンジするわ
どうでもいいけど書き込む度ID代わるのやめてくださいあうさん
>>523 俺らとは違う時間を生きているらしいな
それが過去なのか未来なのかは解らないが・・・
>>520 1本角で突進してくる奴を蹴り上げるたびに女王様の気分になる。
>>522 その発言があったし他作品でオンライン機能追加パッチくるゲームがある
ダゼも来ないかな…
とりあえず先が気になるからDLC早く!
>>522 ディスガイアでカメラ操作やスクショ機能の拡張
無双で敵の増量
ラグオデでオンラインマルチプレイの追加とか、vitaカードに空きさえあれば色々突っ込めそうだよ
下手したら追加マップが本編より広くなるとかも不可能ではないんじゃね?
529 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 18:31:17.84 ID:dOtmLyBh0
ラグナロクのほうがおもしろいな
こっちつまらん
やっとクリアしたけどすげぇおもしろかった
みんなゴールド取れるんだな
やっぱ下手な自分にはきつい
即リトライできないのも再ロード長いのも下手ほど使う頻度が多いし
あと重力グラブの複数つかめる時とつかめない時の差がわからん…
そうかそうか
ハードごと買おうと思ってるんだが・・・
PV見たが、重力操作に本体傾けたり動かさないとダメなのか?
>>532 アナログでも出来るから安心しろ
でも傾けるのおもしろいよ?
外では出来ないけど
>>532 基本的に視点操作はスティックで出来て
微調整を傾けて出来る感じだ
思いのほかこれがやりやすい
>>528 追加パッチ 必要容量1.3GB
価格1000円とか来たらもう少し高くても買っちゃう
>>529 最近はVitaユーザー同士の対立を煽るのが流行りなん?
>>532 ジャイロなしでもやれるようにはなってるが、積極的に使った方が圧倒的に楽しいしラク
ジャイロは常に相対利用なので寝転がってたりしてても問題ない
精神と時の部屋みたいなところにもう1度行きたいなー
あそこを飛び回ったら結構楽しいと思う
>>530 ○ボタン長押しで力いっぱい重力フィールド広げられるんDAZE
これ知らない人結構いるよな
重力無双、前に旧市街地のタイムリミットで。って書いてた人が居たけど、そこより簡単な所あるよ。
最初の異次元の2つ目の所。
殻を被った奴を岩で殻だけ破壊。
で、小さい奴を2〜3匹倒したら全体を見渡せる所で飛んで待機。
そしたら、デカい奴が小さいのを無限に産むので、8匹以上になったらタイフォンのレベル5で余裕。
レベル5未満だと条件クリア前に技が終わるかも知れない。
俺はこれで2〜3回の挑戦で取れた。
何しろ、デカい奴が2匹とも残ってたら何回も挑戦出来るのがメリット。
タイムリミットだと1回ミスったら1分くらい待つのがイライラするw
>>532 体験版で出来る範囲だとジャイロは微調整にしか使わないけど
レースゲームみたいにハンドルがわりにする操作がある
542 :
>>540続き:2012/02/11(土) 18:35:53.52 ID:NMvkUuKX0
ただでさえ初めての場所は迷子になるのに町の下の方でジェム集めしてるときに寝返り打つと四方分からなくなるwww
迷子ぉぉぉ!!!
全然関係ない話しだけど
アップデートとDLCが延期しちゃった忍道2 散華は今度のDLCで重力グラブができるようになる
開発チーム同士でこっそりコラボなのかな
>>539 マジっすか!
二回押して壊したりタッチしてみたりはしたけど
重力グラブ運びの仕事に戻ります
ようやくクリアしたぜ〜
三次元飛び回れる箱庭ゲーというだけあって、マップ広すぎて色々大変だった(良い意味でw
反面その広さを生かしきれてなかったのは残念…続編出たら今の街+αだろうし
是非会話やサブイベントに力を入れて欲しいなぁ…
あと個人的にアンチャの宝物みたいな収集物も欲しかったりw
>>544 そっちは何で出来るのか理屈が分からんwww
重力操れるなら忍ばず出会い頭重力キックでいいじゃんwww
まだシナリオ途中だけど少しクトゥルフっぽい感じがするな
ドリームランドとか
アプデでアイテム集めとかこないかなあ
100個くらい、言われたものを取りにいく、ってだけでいいんだけど
>>546 そういやアンチャのジャイロ使ったエイミング補助は完璧な調整だったな
これも浮遊時にターゲットが視界にある時はさりげなく補助とかしてほしかった
ロックオンまでされちゃうと嫌だけどね
>>545 力いっぱいって書いたのはキトゥンちゃんが頑張ってそうって意味であって画面いっぱいじゃないからな。念のため
でも密集したとこなら長押しで5個運べるようになるんDAZE。便利
>>544 http://www.shinobido2.com/nin-journal/5thso/p2.html >術の中で、ひとつだけ伝承に残っているのが“具羅武天位(ぐらびてい)”という術だ。
>これぞまさに世の理を書き換えるような術でな。
>この術を使えばたちどころに周囲の物体が重さを失い、慣性のままに漂ってしまう、というような術だと聞く。
>術の名前は後世になってプレコミュのアンケートで命名していただいた物だがな。ご協力ありがとうございます。
これなwwww
さすがにワロタわwwwwww
552 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 18:41:12.56 ID:6bw0Z/jh0
全ステータスもMAXになってとうとうやることがなくなった
歓楽街のBGMききながら放置するだけだわ
クリアした後のジェム勿体無いから
不動産屋さん用意して好きなとこに住めるようにしてほしい
もちろん部屋の内装も好きに弄れるように
ダゼは不定期に雨とか雪が降ったりするとスゴく盛り上がりそう
町も見え方変わって良いし時々上から雪の固まりとか降ってきて歩いてると埋まって重力脱出とか雪や雨も重力でいじれそうだし
こないかなー
>>551 ひどいww
なんか影響受けたとかってレベルじゃなくてまんまかよwwwww
コレクターのNPCが居て街中に散らばってるそれを集めて
個数に応じて部屋に置ける小物と交換してくれる
的なやりこみ要素とか欲しかったな
>>532 重力操作はキノコでもできる
重力スライドっていう高速移動中の方向操作は傾けのみ
>>554 ※露出おじさんも隣の部屋に引っ越してきます
プラチナとったらやる事無くなるなー
洋服屋さんとか来ないかな DLC来い
やってて思ったけどライオットアクトっぽかったな
>>555 Test Drive久々にやりたくなってきた
なんかリアルタイムで外山さんここ見てないかとTwitterを見てて思った
>>561 直接の続編でなくても、このシステムを更にブラッシュアップした新作という形でもいいな
>>563 そういや2出てたけど出来どうだったんだろ
さっぱり話題にならなかったような
1はバーンアウトパラダイス出るまではやりまくったわ
コミック部分読み直したい
このゲーム不意にチャレンジでうまくいって
50位に食い込めたりするとなんかかなりうれしいな
コミック部分スタート押すとスキップしちゃうじゃんって思ってたけど平気だったんだな…
さて、二週目の課題が出来たな
これ町のした落ちたら死ぬの?
最初の噴水で4000越えとか化物かよ…
一周目クリアしてから挑んだけど1400くらいしか逝かなかった…
>>571 死ぬ前に猫が強制送還してくれる
ある意味大神方式
体験版だとブラックアウトだったのに製品版では猫さん強制送還になっててビビった
さて、プラチナも余裕だったし戦闘もヌルいしストーリーあまり頭に入ってこなかったから能力無強化縛りの二周目してきまーす。
そういえば落下死の概念がないアクションゲーって珍しいな
落下ダメージなくて良かった。あらゆる方向に落ちることがすげー楽しい
>>578 墜落にダメージやペナルティがあったらこの気持ちよさは実現出来てなかったろうな
ゲームらしいうまい嘘のつきかただと思う
体験版の空中停止講座で木箱にわざとぶつかって粉砕させて楽しんでたのは俺だけかな
このゲーム体験版では解像度低かったけど改善されてる?
いやどっちにしろ買うんだけどさ
>>581 たぶんあまり変わらないよ
でも普通に綺麗
>>581 キャラの輪郭が綺麗になっているような気がしなくもない
そういえばサブタイに「上層への帰還において」ってフレーズがあるよな?
これってつまりやっぱりおそらくなんかありそうだよな
>>579 そういう事故死要素を入れちゃうと今よりがくんと評価も落ちてただろうしね
入れなくて正解
ストーリー完結がDLCありきとかクソゲーすぎる
つまりキトゥンは上層世界のお姫様でおk?
DAZEに限って私は喜んで搾取されよう
>>589 同じく
これを期にシェルノもやっちゃうのかな…
こっちはまだ情報無いから分からないけど…
DLCでバスタオルコスきたら2000まで出す
>>588 なんか上層とか構造とかくると未だに劇場版の草薙少佐を思い出して困る
ヘキサヴィルは広大だわ…
各街ごとに適当にチェックポイントきめて重力操作無しで一周したら30分かかった
地図見ても上下の繋がりがわからん場所では普通に迷う
エピソード80くらいまでやりてええええ
このゲームめっちゃやりたいんだけど、今すぐダウンロード版買うか、明日カセット買いに行くか迷う...
ラグナロクオデッセイをダウンロード版で買って後悔してるんだよな
>>595 初回版のブックレットいい感じだから買えるなら初回版パケオススメ
なぁ今始めたばっかなんだが、(警察見つからないようにするところ)
キックで建築物とか塀を壊せないぞ…?(重力アクションでは壊せるけど)
体験版ではホイホイ壊せてたのに、もしかしてできなくなった?
>>596 オマケもあるんですか!
やっぱり手元に残る方が良いですよね
明日までみんGOLやって我慢します
ありがとう
>>591 どんなに飛び回ってもはだけ落ちないし見えない鉄壁のバスタオルです
>>597 成る程、キック上げないと駄目なのか…
ガン上げしてくるわ
前誰かが言ってたけど、ランダムで街にネヴィが出てくるといいなあ
気ままに飛び回って、ネヴィ見つけたら倒して街の人に感謝されつつまた飛び回る
そんな日々を送りたい
>>600 両手離して空中加速で移動してもはだけず股は宇宙空間なんですね
分かります
604 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 19:16:05.63 ID:MxjY3qIXO
DLCで服欲しいなー
あと街に時々敵が現れたら最高なんだけど無理なんだろうなー
これ面白い?内容のボリュームは?
シナリオ普通とか言ってるけどちゃんと地力のある人が書いてるっぽいよ
ゲームシナリオの平均レベルからしたらかなり良い
というかゲームシナリオの平均がひどすぎるだけだが
基本素人が素人丸出しの文章セリフ構成で書いてるからな……
>>604 的の突発湧き程度ならパッチでどうにでもなるレベルかと。
なんにせよDLCで色々仕込んでくる用意はあるようだし
その過程で色々加える事も可能だろうから
要望があるなら今のうちにどんどん投げといたらいいんじゃないかな
シナリオおもしろいし好きだけど未完なのがな
>>606 佐藤さんはいろいろな設定を煮詰めてシナリオを構成していくっぽいタイプだから
今回みたいに軽くさらっとっていうのは苦手だったのかもしれない
とはいえ今回も見え隠れする設定は結構えぐそう
的のってなんだ俺。敵の、ね。
611 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 19:21:55.01 ID:MxjY3qIXO
上層へ帰還しねーじゃねーか!w
シナリオ面白いと思うぞ
今、軍が出てきた所だけど
かなり面白かった
手に大砲仕込んだフードの人が気になる
クリアしたけどこれ続編出る感じなのか
ボス戦が遠くから飛び道具の必殺技撃ってたら終わる感じだったの以外は良かったな
K_Toyama/外山圭一郎2012/02/11(土) 18:09:17 via ついっぷる for iPhone
時空の旅人の位置をスクショで教えあってるの見てたら、マルチプレイでの視界ジャックの遊びが何だかできそうな気が…
貴様っ、見ているな!!
続編orDLCでどんどん追加って感じかな
外山ーーーーーーー!!!!
SIREN新作出してくれーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!
ダスティたんとにゃんにゃんチュッチュイチャイチャしたい(´・ω・`)
とりあえずストーリークリアするたびに全ての街でメッセージ更新されるから
ちょっと戻って聞きたくなるね
ツイッターで初めて知ったけど
よく見たらDLミッションの枠が横にあったw
ダウンロードクエストとか機械音痴の俺が泣くぞ
やり方頑張って覚えよう……
外山ーーーーーーーーーーーーーー!!!
2は男主人公にして下さいーーーーーーーーー!!!
広さは十分過ぎるほどある でもこの広さを生かし切れてない この広さでGTAとかインファマスをやりたい
さっき買ってきたが電気人間出てくる洋ゲー思い出す
アーマードコアの曲でもいけるな
確かにマップがもったいない
サブイベントとアイテム探索を頼む
外山さん
ジェム探ししか地図使わないメリットほぼないしな
歓楽街のエスコートトライアルでランキング1桁きた!
GTAだのオブリだののやたら持ちあげられてる箱庭ゲーは全然合わなかったけど、DAZEとインファマスはマジでハマったわ
通行人殺せる自由度とかぼくは全然欲しくないってことがわかった
いかに箱庭を自由に飛び回れるかだよな
オプティックブラスト?
外山ーーーーーーーーーー!
外人はいらないからなーーーーーーーーー!!!!!!
パンチで倒せるとか論外だぜーーーーーーーーーーーーーーーーー?!!!!!!!
>>621 コンビニでチケットorカード買う
PSNでチケットに書いてある番号を入れる
グラビティデイズのDLCページを開いて購入
かーんたん
プレコミュよりここに書いたほうが外山さん見てくれんの茶請け
vitaのアプデやDLCはすごそうだから楽しみだ
最初の重力スライドのレースで早速無理ゲーと思ったが
何度もやってるとゴールドは意外といけるもんだな達成感すげぇわw
トップの30秒とか見て軽くひいたけどw
工業地区フリースタイルレース2の1位は33秒だけど、あんなのどうやったら出せるんだ
まあこの広すぎる空間を適当に飛んでるだけでも凄い楽しいけど
もっと目的を持って探索できるようにしてもらえると尚良い
638 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 19:33:59.89 ID:lKP5BwRT0
最初の町から真上に見える、十字型した浮遊物は結局謎のまま?
30秒w
凄すぎる
ゴールド取るだけでもいきついのに
vitaのソフトしばらくこれしかやらなそうだからクリア後に適当に街ぶらついて楽しめる要素は欲しいな
ネヴィもそうだけどダウンタウンとか治安の悪そうな場所で人間相手にスーパーマンごっことかもしてみたい
外山さん
建物に入れるようにしてくれ
後は店があるから買い物がしたいw
未完かー
事前に知らせてくれれば怒りも沸いてこないんだが
結局肝心なことは全部わからないままだったからなー
クリア〜!ミッションのロード時間以外不満点のない良い意味で衝撃的なゲームでした。
有料でいいから補完はしてほしいね
シリーズ化するものと初めから決定していたと思い込むことにした
DLは確定だから
楽しみではある
続編が早かったら
謎が残っているのはいいかな
>>647 クレカでもできるけどね
もしこれから継続的に利用するならそっちのほうが便利
というかそもそもPSNアカウントは持ってる?VITAって強制的に入るっけ?
まぁ、SIRENも未完といえば未完だし、サイレントヒルも一番深い部分は解明を伸び伸びにしてたし別に気にしないけどな
キトゥンちゃんのまま無理なく物語を拡張できる気がするし
個人的に世界観はICOとかスカイガンナーに勝るとも劣らず
久々にSCE信者で良かったと思った
神様を操作して子猫ちゃんやカラスを体内に取り込むゲームを出すべきだな
>>650 最初に色々聞かれたな
なんのことかわからなかったよ
多分強制的に入ってると思う
外山愛してるよ
考察スレ欲しいんだけど・・・
強制で入るっていうか
最初は仮アカウントじゃなかったっけ
裏モードとか作って街の至る所にネビィがウジャウジャいるサバイバルモードが欲しいです 無理だと思うが誰かと協力できていつまで生き残れるかみたいな
続編はないな
このよく分からない未完なままで終わらせるのが
センスだと思ってる集まりだし
DLCも服と強くなったボスが来るくらいじゃないかなぁー
トキシカやっと倒せた
え、ラスボスだったのかよこれwww
これは流石に消化不良だわ…
とりあえず、レオパルド状態のスクラッチが格好よかったから自由に使えるようにして欲しいです
>>659 ツイッターで言っていただろw
シナリオだと
前の市長が可哀想過ぎる
>>659 とりあえずDLCは追加シナリオあるらしいよ
子守するキトゥンだかのイラストがDLCシナリオ用に作られてたってどこかで見たし
いやーようやく終わったわ
面白かった。ただちょっとボリューム不足感が否めないな〜
もっと長いと良かったんだが…それとも俺がクリアするのが早すぎるのか?
まあそれでも満足の出来だったけどな。あとはやりこみ要素をやるのみか。
>>659 とりあえずDLCは追加シナリオあるらしいよ
子守するキトゥンだかのイラストがDLCシナリオ用に作られてたってどこかで見たし
ああ、俺との子供を育ててるあのイラストね
>>661 いや2とか3の話よ
シナリオって言っても別のストーリーミッションが来るだけじゃない
>>654 もしわからないんだったらVITAをネットに繋げて
VITAトップのPS STOREっていうのをクリックして
671 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 19:56:00.07 ID:nrWWLc9j0
たまに音でなくなるのはバグなのか?
俺の予想だけど、絶対続編は出すと思うぞ
DLはツイッター読めばいい
詳しく書いていたぞ
キトゥンの過去がどうこうで白い空間に飛ばされた時音消えてて演出かなと思ってたけど
ホームボタン押して一回中断した後再開した時音出たから何かバグってたんだろうなあれ
塔の内部を重力スライダーで行くのが楽しかった。
ってか、スライダーなんてレース以外で使ってなかったが、
意外と色んなとこで使えそうな気がしてきた。
二週目の楽しみができたお。
エイリアス戦攻略教えてください
2つの目玉潰してひるませてから本体蹴っ飛ばせばいいのはわかるんですけど
じり貧になって一向に終わりません
スライダーは着地前に先行入力しても反応してくれないのが
>>678 それは本体ひるんだ時に使えばいいんですかね?
>>540 ちょいと亀だけど。
歓楽街のタイムリミットバトルのスタート直後に、
普通に手頃な敵が8体出てくるよ
>>680 はい
多段ヒットの基本技がオススメだと思いました
お題見てて毎回思うがまだ言ったことないところいっぱいあるな
オンラインでチャットしながら街をぶらつくだけでも楽しいだろうなと思いましたまる
BGM変更出来るようにならないかな いい曲あるのに待ち巡ってるだけじゃほとんど聞けない
キトゥンの制服にちょっとパンチラを期待したら、
パンツどころか腰部がモデリングされていなかったでござる。
なんか、スカートの中の空間から足が伸びてた
>>686 それをオフラインCO-OPと言う
スカイプで話しながらやったり
プラチナ取れた
18時間もかかってしまったよ
DAZE冒頭のりんごのシーンは青空なんだよな
つまり上層のエリア(おそらく城)は青空を自由に飛び回れるわけだ
はよ!
はよ!
692 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 20:19:50.67 ID:lKP5BwRT0
人を持ち上げて下に落っことして遊んでたけどふと冷静になったら悲しい気持ちになった
これやってたらトリノホシVitaに移植して欲しくなった
浮遊感あるゲームが一番ゲームしてる!って感じで楽しい
>>689 いや、二人で一緒にってことね
クロウちゃんとかユリカちゃんとか使えるようにしてさ
海外旅行ばりに街を探索するんだよ
ペルソナ出るまで待とうと思ってたんだけど重力DAZEが今すぐやりたい俺が本体ごと買う価値あるゲームですか?
重力キックは正面にとぶから、正面をかえつつ連続でキックするほうが
重力かえて方向かえるよりより飛びまくれるな
ふらっとヤマダ電機行ったら4,780円だったから買ってしまった
予約もしてないけど、ブックレットもらえた
さてこねくりまわすかなw
制服に着替えたキトンさんが可愛くて辛かったら買い
>>699 重力おっもしれーぞー
忍道もアンチャもみんゴルもオススメってステマしとこう
ロンチだけでも遊べるソフトかなり多いから今すぐ買ってこい
キトゥンちゃんがサイコクラッシャー覚えた!!
これの為にvita買ったが後悔は無いんだぜ!
欲を言えばオブリやスカイリムのようにメインクエスト以外のそこそこボリュームのあるサブクエストなんかも欲しかったな。
後は世界の境界線が分かりにくいな。
猫がニャーって鳴いたらピチューンですからねー
誰か
エスコートのミッションのアドバイスくれ
パンツかと思ったら尻の照り返しだったでござる
だがこれもまた趣があってよろしい
>>709 どっか適当にナビつけて距離測ると行ける限界わかるかも
ダウンダウン上下に広すぎだろこれ
最下層に着いたと思ったら下にまだ居住区があってビックリしたわ
キトゥンちゃんは健気かわいいな
ストーリーが進まないのは仕様ですか
まとめ
ネヴィとは?
重力嵐とは?
扉の絵が開いた理由と息子の行方
エイリアスのマスクの下
ホーリージェムの存在意義
デカ鞄ちゃんの経緯
時空の旅人と亡霊たち
世界の柱
力をくれる林檎の木
底から徐々に上昇してくる闇
ヌシと普通のネヴィの違い
方舟とは
子どもたちのその後
アドロの実験
シアネアの瞳の中の世界
クロウがクロウになった経緯
ダスティの正体と目的
まだまだ色々あるな
とりあえずアルバイトの賃金とかキトゥンちゃんの服はどうやって着るのかとかが一番知りたい
>>679 地面に落ちるときと角度によって出来るよ
>>710 ギリ金ならこれで
敵は広場の以外は徹底的に無視
必ず近い順に運ぶ
遠くなってくるとアーケード通るのめんどいけど上空使っても間に合う
広場の5人は3→2で運ぶ(3人運んだ時点で延長入る)
広場の5人を運び切ればちょうど500点だったはず
安西先生!
グラビティデイズのシステムで浮気者の旦那を追いかけ回す電撃鬼娘のゲームがしたいです!!!
このシステムであんな変則的な走り方するダーリンを捕まえる自信無いっちゃ
今の子達はうる星やつらなんて知らんだろ
>>716 あと、キトゥンの家のシャワーの原理
下水で身体洗ってるのかあの娘は
ダウンロード版買ってみた。3D酔いした事無い俺でも酔いそうになったw
ってか慣れるとマップ広れえええ面知れえええ
で楽しめてるw こういうゲーム新鮮だわ
>>719 やはり鬼ごっこ系をやりたい人が多いようだな。
けいどろどか。
PSHOME系統やりたいなって
思ってしまうのでした
ゲーム酔いしやすくてACVで死にそうになった俺だがコレはなぜか酔わないな
広場にサーキットみたいなの作ってもらって、重力スライドでレースとか。
このゲームを様子見、もしくは買わない予定の人がちょっとかわいそうになるレベル
大きく出てみたけどマジそう思うんだもん
合わない人もいるだろうからそういうのはあまり言わない方が良い
ステマステマうるさいしな
どうせならオープンワールドにしちゃって
そこら中にユーザーが飛び回ってればいいんじゃないか?
キャラクリ入れて
このゲーム難易度はどんなもん?
箱庭跳び回りたいだけだから、コンプとかは目指さずに、
ただクリア&全範囲回れるようにしたいだけ
それでも下手だとキツイ?
733 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 20:55:38.17 ID:lKP5BwRT0
重力キックって、レベルあげるとエフェクトも変わるっぽいね。
>>730 特に単発の言ってる事は基本悪いイメージしか無いしな
>>732 それくらいだったらそんな難しくない
ただある程度能力をあげる(=やりこみ要素をクリアする)をしたほうが
飛びまわれる感が半端無くなるからちょっとはやってみるのもおすすめ
>>730 ステマ喚いてる連中ってゲハカスのようにゲームを楽しめない可哀想な連中じゃね?
上のアフィブログとかよい例
>>732 箱庭探索すればするほど能力アップできる素敵仕様なので問題なし
>>732 最初は難しく感じるかもしれないが
慣れれば簡単かな
>>730 やって合わないならいいけどやらずに言う奴は阿呆だろう
>>715 俺も空中散歩でジェム集めが楽しすぎてストーリー進まないよ?
まだ最初の街だよ?
ロード一切無しでここまでの規模ってすげぇぇなまじで
おっと飛ばしてしまった
>>737もありがとう
箱庭ゲー好きだけど、洋ゲーしかプレイしてこなかったから
主人公が可愛い女の子ってだけでときめくわ
制服にも慣れるみたいだし
よもやスニーキングをすることになるとは思いもよらず…
和ゲーの中でも至高の出来だな
今クリアしたけど、面白かったわ
また始めからしたいとは思わないけど、1周目はかなり楽しめた
今買っちゃったZE
うはー夢が広がりんぐwww
学園の行方不明者探しの聞き込みの時に
逆に質問されるやつ答えなんですか?
ホーリージェム?
慣れてきてだんだんスムーズに重力操作できるようになるのが楽しい
何この神ゲー…街中飛び回ってジェム探してたら、何時の間にか10時間経ってたw
まさにポルナレフ状態だよ!
弐瓶勉作品みたいな階層都市好きにはたまらないな…特典のコメントにBLAMEのことが書いてあってニヤリとしてしまったw
プラチナきたー
21時間もかかったんだけどフラゲの人は何の情報もなしで14時間なんだよな
>>750 おめ!あのフラゲの人は本気でゲーマーなんだろうなw上手すぎw
もうクリア報告続出とか。
かなりボリューム少ないのかしら。
よく言えばゲーマー
悪く言うと廃人
微妙なところだ・・・
>>741 次の街に行ったばかりなんだが、ロード無しで街と街の間を飛んで行けるのに驚愕したよw
携帯機の進化を初めて実感したかもしれん
>>752 普通だよ
上手い人が早いだけで
プラチナ取るまで20時間はかかる
>>752 発売からもう3日たってるぞ
どのゲームでも初日からクリア報告続出してるんだからその理屈はおかしい
>>751 ありがとう
このスレなかったら時の旅人とか絶対もっと時間かかってたわ
買ったぜおらあああああ
予約してなかったけどブックレットもついてたしよかったぜ それにしても探索してるだけでも楽しすぎwwww
それだけで荒らしってのもどうかと
インダストリエの飛空船にタダ乗りして主観視点たまらんな
クリア報告が多いのは
最後まで飽きずにできるってことだろ
vitaの他のゲームクリアしてないし
クリア後に飛び回るだけじゃなくてフィールド使って他にもいろいろできたらよかったな
>>752 俺は最初のボス倒して次の街行くのに10時間はかかった
でもセーブ画面ではまた4時間半になってたりする…
探索一切しないでストーリーミッションだけを追えば早いだろうけど、それは美味い物を口に入れてすぐ飲み込むようなもんだ
食い物もゲームも味わってこそだよ
>>320だけど仕事で読めなかった
できることが増えてるなら買ってみようかな
体験版はなんか世界をひっくり返して飛んで敵に体当たりしてボタン連打っていうワンパタでこれつまらねーと思ったんだが
アクションとか増えてるんかな?
>>754 え??
俺凄い勘違いをしてるのかな、最初の街とかでひとつのマップじゃないの?
他の街とかも含めて全体で一つのマップなの?w
>>758 歩き回るだけでも楽しいね
これで町の人全員にセリフがあったりしたら神なんだが、
さすがにそこまでやると大変か
エイリアス戦がクソすぎる
全然当たらねーし
散歩は面白かったけどここまでだな
クソゲー
>>764 というか、体験版だと町中を飛び回る快適さは全然感じられないと思う。
世界の広がりが全く違う。自分はまだプレイ中だけど、敵との戦闘はわりと
おまけ的な感じ。
うまい人なんか即効でクリアしちゃうよね
フレのトロフィーが四桁行ってるよう人も
初日でクリアしてた
俺は二日目で歓楽街。のんびりやるつもりだ
>>767 分かりやすい荒らしだなw
あれが出来なくてクソゲーとか
ゲーム自体止めた方がいい
>>769 上手い人っていうか寄り道しない人じゃない?
俺とか飛び回ってるだけで3時間余裕でした
772 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 21:34:45.23 ID:fHEIjYXD0
単発批判はスルー
>>765 俺も電車に乗るまではそう思ってたんだが、電車乗ってたら急に夜になって音楽変わって、あれ?ロードは…?ってなったw
まさかと思って試しにシルエットだけになった旧市街まで飛んでみたら…マジ凄いよコレ
ゲージさえもてば街から街へ飛べるな
776 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 21:35:55.67 ID:Nx8FYA2P0
うあああああああああああああああああああ
ムービースキップしてしまった…
誰か、
覚醒したシアネアの世界の中の城に入ったとこのムービーと、その後のシアネアとの会話の詳細を教えてください><
>>764 重力で坂道を作って高速スライド移動する「重力スライド」
物を持ち上げ投げつける「重力グラブ」と「重力スロー」
敵に向かって突進する必殺技「スクラッチトルネード」
ホーミングする重力弾を作って連続で投げつける「グラビティタイフォン」
超重力でブラックホールを作って敵を滅殺する「マイクロブラックホール」
体験版にないロマン技が沢山あるよ!!
イベント中は怖くてSS撮れねえw
>>772 誘導弾撃ってもろくに当たらねーし
腕がヒラヒラしすぎなんだよ
しかも腕がワープまでして、当たると思いきや腕が瞬間移動
カスだな
>>779 もういいから消えろw
あんたには何も向いていない
>>762 このシステムでオンライン鬼ごっこというか、逃走中みたいなことやれたら楽しそうだ
二周目最初からやり直してコミック全部スクショ撮ろうとしてる猛者いる?
今日落としてまだ家ができたばっかりだけど、主役の娘が不憫でたまらん
グッドエンドならいいんだけど
784 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 21:43:45.26 ID:lKP5BwRT0
エイリアス戦は
となりのタンクに乗って近接パンチを誘発して
空振りした手をキックする作戦で勝った。
たしかに重力キックは狙いにくかったので…。
>>774 ま・じ・で?
他の街へもロード無しかよ・・w
なんかそれ聞いたらストーリー進めたくなってきた
最初の街でニヤニヤしてたのが恥ずかしいわw
>>763 毎日プレイしてて体感で10時間くらい遊んでる気がするけど
俺も今確認したら2時間台になってて笑ったw
ミッション4を4回ずつプレイ、エピソード4、ジェムはもうかなり集めたし
スリープとかしたらプレイ時間換算されないバグとかあるのかね
まあアクションゲーム苦手な人には最初の壁かもなあとは思ったが
エイリアス戦でそのザマだと、どのみちクロウ戦で詰まるかな…
エイリアスは物投げた方が当たる
やっとプラチナ取得したけど、ボリューム十分じゃないか
ストーリー順当に追って、チャレンジやジェム集めを途中で行いつつ進めて10〜15時間ぐらい
プラチナ取得で20時間ぐらいが平均値になりそう
クリアしたら、重力使わずに街を歩き回ってみるのもいい。走るとものすごく広大だし、実はかなり遠回りしないと辿り着けない場所とかも多いんだよなw
>>782 やってるけど一周目でやってる人もいるんじゃない?
昨日の夜買ってさっきやり始めたけどなかなか面白いね。
周りの一般人を重力で巻き込んだら申し訳ない気分になるわ。
GTAとかだと殺しまくってんのに。
>>780 てめえみたいな盲目的マンセー&不満圧殺工作こそうぜーよ
消えろクズ
>>790 一方俺は屋上のタンクを飛空船に投げ付けるGTAプレイを
DLで買ったけど、これは微妙だろ。
ゲームとしても微妙だし、物語の演出はクソ。アイデアがよくてもデザイナーが全部クソにした感じじゃね。
淡々とわけわからん話しが続いて何も引き込まれないわ・
2000円ぐらいならまぁ満足かな。
ゲームは人それぞれだと思うけど
自分が出来ないからクソゲーとか
言う人は馬鹿だなw
ゴールド取るのは難しいけどな
成長させた方がいいかな?
エイリアス戦一度負けたけど
隣のタンクに乗るようにしたらめちゃくちゃ楽だったわ
>>779 784も書いているが、タンクは必ず2個セットになってるのは理解してる?
となりに立つと、腕の振り下ろし攻撃のあとこちらの地上蹴りが入る。
また、グラブ&スローもかなりホーミング力が高いので当たりやすい。
別に重力キックオンリー縛りしてるなら止めないが、攻撃手段をフル活用するのもアクションゲームの定石よ?
1人称視点にして飛び回るの楽しいけどずっとやってると酔うなww
>>791 お前は荒らしで間違いないよw
不満はあるよ
リトライのロードは改善してほしい
>>786 クロウはつらかったよ…
必殺技当てて、すぐ距離取って逃げて、また使えるようになったら、必殺技で
何とか勝てた。
この後はどんどんボスが強くなっていくんだろうねぇ…
>>792 それ思い付かなかったわ早速やってみるw
個人的には飛行船に飛び乗ってまったりスクショ撮りまくるが楽しい
>>794 バトル系は成長させると一気に楽になる
スライドは速すぎて慣れなるまでが大変
このゲームの敵では幻惑の希少ネヴィがダントツで1番強かった
803 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 21:55:03.79 ID:zojMw/cV0
キトゥンちゃんが可愛すぎてやばい。
あまりに可愛すぎてエロの対象として見れなくなってきた。
今は娘を見守る父の如き心境。っていうか実際の娘より可愛い。
俺の娘はもっと頑張れ
>>802 連射性能とホーミング性能が他とダンチだからな
個人的にクロウから逃げるのも戻される技の避け方理解するまで大変だった
805 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 21:56:11.60 ID:2JRGQnB80
うーん、目新しい部分もあって楽しいけど、
飽きがくるのも早いかも。
確かに内容的には2〜3千円レベルかな。
しかし、実際微妙ゲーであるのは確か
箱庭作っても、その箱庭でやることが無いと大して意味が無い
今作の主目的はストーリーだけど、それ自体は非常に質素。GTAの1/3位の内容
広い箱庭を回って見つかるのは、強化ポイントと個性もイベントも無いNPCだけ
重力で空を飛べます!っていっても、最初から最後まで同じような使い方しか出来ない
プレイヤーがする「アクション」に対する返答の種類が極端に少ない
大作どころか、構成要素はバンナムの出す各種キャラゲーとなんら変わらない
シンプル5000「重力操作」みたいなレベル
キャラと雰囲気が好きな信者以外は肩透かしでしかない
マップ画面で街選択時に写真の有る無しってどういう条件?
歓楽街プレジューヌに写真が無いけど、
旧市街オルドノワと工業地区インダストリエには写真が貼ってある。
外山さんここ見てるっぽいな
なら話ははやい
大規模なサブストーリーをDLCで出してオクレ
後、SIREN 1&2をVitaに持ってきてくれませんか?
せっかくのマップを生かせてないよな
もったいない
サブイベントとアイテム探索とかできれば良かった
そこは続編に期待だな
後はロード関係ぐらいしか不満はないな
今クリアした
2はいつ発売ですか
急に単発ネガキャン連発w
謎ばっか提示して何も種明かししないストーリーは褒められたもんじゃないけど
キャラクターはいいよね
占い師とか好き
ボスは基本離れて飛び道具の必殺技だけ使っとけば楽勝じゃね
というか接近戦やろうとしてもお互い攻撃が当たらないまま必殺技のリキャストまでにらめっこが続く
すげえ、突然なぜか値段の話をする叩き単発IDが一度にいくつもあらわれた
ゲハかどっかから召還されたか
キャラクター個性あるよな
神とかw
DLCは有料か
詳細もうすぐみたいだし楽しみすなあ
チケット買っておくかw
今月中に来るかな?
>>814 今日は一緒にテレビ見よ!
とか可愛すぎ
>>807にとっての最高のゲームってなんだろうか
てか□+×で浴びせ蹴りみたいなの使えるの今更知った!
外山ちゃん!DLCは無料にしなさい!
批判する奴は当たり障りのない内容だけに触れるねえ。もっと突っ込んだこと言えないのか
このモヤモヤ姦…
はやく続編こいやあああああ
先ほどクリア。最高だったわ。
まさにVITAって感じで、こういうのがもっと出てくるかと思うとたまらんね。
ところでプラチナ15時間で取ったとかいう画像は、絶対コラだわ。ありえん
たまにブォ〜〜〜ンみたいな効果音聞こえるけどなんなんだ? 空飛んでる船みたいなのかね
>>807 しかし、内容の無いコメントだなw
読んで損した
>>816 単にボチボチクリアした人間が増え始めただけだろ
不満=ネガキャン=全部ゲハとか、思考放棄してステマステマ言っちゃう短絡ちゃんなのかね?
今エピソード11終わったところなんだけどジェムが全然集まらない・・・
なんかいいジェム集めある?
プラチナ15時間、いい感じのボリュームだなって購入決定したからなー
いいステマだった
>>823 たまにプレイしてないのバレバレの人居るよね
>>814 ちゃんと話をまとめてほしかったってのはあるけどそこは次に期待かな
今回は一作目ってこともあって新鮮な操作に没頭できるからそれで満足
気が早いけど、続編でそうな終わり方だったので、凄い楽しみに待っておきます
重力キックレベル最大にすると、めちゃかっこよくなりますね
ステマアレルギーの奴にそいつの趣味嗜好品と生活必需品全部ステマしてあげたい
やること少ないってのはマジだけどな
広い街に対して出来ることが少なすぎる
>>829 探索あるのみ
もう少し進めば追加ジェムが見えるようになってちょっとしたフィーバータイムになる
>>829 ジェムを強化に使ったのならとりあえずタイムリミットバトルで金獲ってきたら?
>>784,796
サンクス
2回リトライして何とか倒せた
それにしてもID: 8n/vIEUj0みたいなキチガイ狂信者が一日中貼付いてるとかw
ゴミ人間だなw
>>837 ありがとう
今はこれで頑張ります
にしても衣装早く変えたいなぁ
俺はプラチナトロフィーとるのに19時間27分かかったようだ
>>827 別に言ってることはそんな間違っていないと思うけどな
確かにマップは広大だからマクロ的に動くと楽しいけど
もっと街を歩いて楽しむ様なミクロ的な楽しみはあったらよかった
実際上で結構言われてるし
ただ重力アクションに関してはこの万能感の不自由感が生み出す浮遊感にはもっと着目してもいいと思う
>>836 それは分かる
何度か書いたけど
マップがもったいない
サブイベントとアイテム探索がほしい
DLではそこまでできないだろうから、続編に期待だな
今、ついにDLしたぜーー!!
PSN1000ポイントプレゼントがDL版購入の決めてになったぜ
街に人はいっぱいいるんだし、直接ストーリーに関係ないちょっとしたイベントとかが
もっとあればいいなー、という気はする。
今、ストーリーに関係ない街の人は重力グラブやキトゥンが浮遊するときに巻き込まれる
存在でしかないからなぁ。ちょっと、惜しいかも。
>>828 いきなり、2000円が妥当だなーそうだなーみたいなレス。しかも、具体的などこが悪かったかも無し。そんなレスが2つもつくか?
別にネガキャンだからどうとかいうことは言わないが、せめて内容にふれて欲しいのは事実
ちなみに俺のレスはあなたには触れてないが、あなたもあなたで信者ってなんだよ
シリーズ物でもない新規タイトルなのに、盲目的に信仰してる人間がいるとでも?思考停止はどっちだ?
>>839 人をクズ呼ばわりする奴に
言われたくない
俺のID分かっているなら見てこいよ
同じIDだから分かるよ
何が狂信者だw
流石にシンプル5000と言い切るまでの低評価はしないけどw
>>827の不満はよく分かるな
皆も言ってるようにサブイベント等でもっとこの世界観に浸っていたい…
ID:urmGoLlT0みたいなゲハカスに触れるなって
NGしとけ
サブイベントが本編になりそうだな
8n/vIEUj0 は40レス近く書き込んでるのか。
他の日はどうなんだか判らないが、現状で1 / 21のレスを一人で書き込んでるとか・・・
仮に毎日このペースで書き込んでるとしたら、どんだけ今作のユーザー少ないんだよ
絶賛や不満の声聞いてると据え置きのゲームかと勘違いする
>>852 書いてないよ
馬鹿w
本気で言っている?
最初異次元に行く前の扉の先に、あの世界にあるはずのない海や高層ビルの写真が貼ってあって鳥肌だった
時空の人といい、予想以上にSFっぽくて先が楽しみだ
>>817 あれボルガ博士にしか見えないんだが俺だけかなw
>>847 自分のコメントと俺のコメント見比べてみろよw
頭おかしいよお前
しかしこの時間でこちらに突撃してるってことは今は何もなくて暇なのか
それともハードとソフトの伸びが一気に覚醒しそうでゲハにとって非常に深刻で焦ってるのか
いずれにせよ、ただのクズ共だからどうでもいいがな
>>718 >必ず近い順に運ぶ
すまん、近い順も何も
順番にしか出てこないなw
2ちゃんの書き込み数でユーザー数をはかる短絡ちゃんって実在するんだなww
>>857 調べてくれてもいいぞw
絶対勘違いしているから
40とかあり得ないから
何つーか携帯機でこの作りこみで2000とか言われたら、
他の携帯ゲーどうなんのよww
>>861 ゲハカスは2ちゃんねるが全てだという完璧な場違い思考をしているからな
言ったところで日本語が通じないんだよ
>>865 なんにせよバカはさくっとNGして放置が基本
触るとバカがうつるぞ
>>864 じゃあ内容見てくれよ
俺が本当に不満を書いていない?
IDの変え方も知らないんだよ
結局5000円出す価値はあるゲームなの?
物語が中途半端って聞いたけど本当かな
まぁ買うのは決定してるけど中古か新品か悩むな
書いていたかw
それは謝る
でも不満は書いているお
874 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 22:30:41.99 ID:zojMw/cV0
何でゲームが売れて困る人がいいるのかね
面白いゲームが出れば業界全体に活気が出ていい影響を及ぼすと思うんだけど
ゲハの人たちの思考回路は良くわからん
DL版買ったがあちこち飛び回れると気持ちいいな
>>872 やめて
間違ったから恥ずかしいw
書き込み始めたのこの最近なんだよ
確かにID:8n/vIEUj0は40以上書き込みしてるけど、まともな書き込みばっかだと思うが
>>869 >>843などで不満っていうか、要望を書いてるね
まあそんだけ
>>227で「好き嫌いはあるだろうけど」とも言ってるが別に不満でもなんでもないレス
>>870 個人的には5000円出す価値はあった
物語は確かにちょっと中途半端なとこで終わるけどDLCで補完するみたい
迷うならDLC出るの待ってから買うのもいんじゃないかな
書き込みが多かったのは謝る
ごめんね
体験版やらずに買ったけど、これは予想外の出来だわ
のんびり空飛ぶだけでも楽しすぎる
異世界のとこの旅人と逢えてないまま進めちゃったぜ
どこかで回収できればいいんだけど
>>870 まあぶっちゃけストーリーが中途半端なのは確か
推察できなくもないんだけど、ちょっとヒントが少ないなあというのが正直なところ
とはいえ主人公が生き生きしてるからs道中は結構楽しいよ
、
>>870 少なくとも俺はある
お前が箱庭ゲーを好きになれるかはお前次第だ
>>880 気にすんな
どうせ日本語の通じないバカだ
NGして忘れれ
>>870 箱庭好きなら値段は十分
エンドに関しては、終盤の強敵だと思ってたらまさかのラスボスだった、みたいな感じ
結果的に何も解決してないんだけどとりあえず一段落ついた、的な
体験版やらないで製品版買ったら衝撃やろうな
普通に異性に関心持つヒロインってのが新鮮に感じたな
最近普段見てるアニメやらゲームが百合ばっかだったんで
途中で終わっているのは間違いない
続編に期待できるか
中途半端と思うかは
人それぞれだな
尼売り切れてんじゃん・・・
Vitaのゲーム、入荷絞りすぎだろ。
いくらでも書きこんだったらええねん
チャレンジのゴールド取るの難しすぎ。
本体傾けが中々上手く出来ないんだけど…
スライドも壁に引っかかるしさ。
誰かコツ教えてくれ。レース引っかからなきゃ最高なのに…くそっ
体験版はマップ狭くてむ微妙だしね
893 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 22:37:04.50 ID:lKP5BwRT0
PVの印象では、主人公ってあんまり感情表現しないおとなしい娘なのかなーって思ってたから
実際のキャラとのギャップでびっくりw
>>825 コラっていうか、トロフィーとセーブデータは厳密には全然関係ないから、クリア時のセーブデータのSSとプラチナのSSを別々に撮ってvita内の時間を調節すればいくらでも捏造できるわな
14hの人が捏造したって言いたいわけじゃないけど証拠にはならないのは事実
まあ仮に捏造でも発売日前にトロコンって時点で充分すごいわけだが
>>889 DL版があるし、いくら売れるかわからないから大量仕入れとかしづらい
新しいエリア行くたびに、その作り込み様に吹くわw
作り手の狂気すら感じるw
>>879 >>882 これが期待された続編ならともかく初物としたら十分な出来って事かな?
アクションでも多少物語も気にするからDL着たら一緒に買います。
ありがとねー!
今クリアしたが最後が煮え切らない終わり方だなぁ
これは続編に期待していいのか?
事前情報何も知らないでパケ買いしたかった
なんぞこれぇええ!!!って楽しいだろうなぁww
>>889 絞っているかそれだけ買う人間が大量にいてそれなりの数を入荷しても売り切れたかのどちらかだな
>>887 俺も違和感覚えたw当たり前のことなのになw
ただ最後ニュートとエコルが良い感じな空気になって、さあかえろかえろってなったのは笑ったw
オリジナル作品で大量に入荷する所なんてないよw
けどvita持ってる人なら皆気になる作品だと思うよー
>>895 しづらいのは分かるけど、ブログとかで「入荷絞ってたらすぐ売り切れちゃった(てへ★)」とか書いてる小売には、
商品を切らすっていうのは恥ずかしい事だという自覚を持ってほしかったりする。
今エピソード6クリアして、区画が増えたんだけど、
取り戻す時に行く異空間みたいなところの
ジェムはもう取りに行けないのかな?
なんか取りこぼした感があって気になる…
>>898 大丈夫だろ
これで続編なかったら
おかしいと思う
IDって変える必要があったのか
知らなかったw
ドネリカキシバルボブー!オー!
>>870 箱庭の何が好きなのかによる
NPC同士の行動や、施設を見て回るのを求めてるなら、恐らくスカイリムでも買った方がいい
キャラゲーを楽しめて、中世ファンタジー(ちょっと泥臭いけど)の雰囲気っぽいものを味わえればいいなら、ストーリー終了までは楽しめる
テイルズの規模の大きな街をあっちこっちから見学できる、みたいな感じかな
アクションは、一通り触れば良くも悪くも本編を通して大きく変化することは無い
ストーリーやサブイベントについては次作以降のほうが比重増してきて責任重大だろうね
重力操作という「新しさ」で引っ張れた今作よりも。
このゲーム駄目だわ異常に酔う
こんなに酔ったの初代キリングフィールド以来かもしれん
てか小売って尼ランキングとか目安にしないのかな
何が売れるかわかってなかったってことだしな
ニーズ把握できてない流通とか、他の業界なら怒られてるで
稼ぎ時のがしおって!とか
ランキング20位以内入れたwwwすぐに落ちそうだな
>>907 >>908 サンクス。
街中の紳士とキャバ嬢眺めてるのも飽きたし、
ストーリー進めるか。
>>891 傾けはあんまり傾けない。曲がるときは片側の指を離してドリフトするのが基本。
でも短時間ではあんまり曲がらないので、しばらく離しつづけて強引に回るかスライド解除までしちゃってもいい。
カーブにチェックポイントがある場合、早めにドリフトをはじめること。
これで十分いけると思う。
>>899 楽しいよぉ
名前と発売日だけ知ってたけど、どんなゲームか全く知らずにDLした
飛んでる感がちゃんと出てて爽快だわ
くそっ
重力スライドのミッションだけ金とれねえ
下手すぎだろ俺
能力maxにすりゃ一位余裕じゃん…ワロタ…
ドリフト解除と同時に本体真っ直ぐに戻すときれいに曲がれる
922 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 22:50:39.16 ID:2JRGQnB80
体験版やって世界観が気に入れば間違いなく買って損はない。
特にVITA持ってたらようやくならではのソフトだと思うので
やる価値はあるかな。
実際やってみないと面白さがわからないタイプのゲーム。
ご存知、ないのですか!?彼女こそ、ネヴィから人々を守り、ヒーローの座を駆け上がっている、超重力シンデレラ、キトゥンちゃんです!
評判上がって重力姫とか呼ばれだした時これが頭をよぎったよ
無強化+必殺技無取得縛りで全ゴールド無理だなこれ
特にタイムリミットバトルが無理ゲー。というかストーリー進めるのもキツかった
プレイ時間ってどこでみれるの?
キトゥンはボケもツッコミも行ける身体のクサい女の子です
>>852 まさかスレの書き込み数=購入者数って思っているわけ?
次回作でキトゥンとクロウが運送会社をやってたら笑う
クリアした
やっとスレに参加出来る
戦闘が最後まで面白くならんかったな
攻撃のパターンも敵の種類も少ない気がした
ここの戦闘の評価どんな感じ?
>>921 取れたわ!ありがとう
建て直そうとしてコースアウトがなくなった。
世界の柱?って所で重力使いたい…。
200個分くらいのジェムとり逃した…。
キトゥンって運命の~って言葉に弱いよね
>>929 重力キックがスカる→通り過ぎてカメラ戻す→もう一度キックスカる→BOSSに時間かかりまくりでイライラ
>>925 セーブ画面でファイルの右にある「i」のボタンを押す
>>929 クロウ、ユリカの同タイプ戦闘は楽しい 他は二の次
って感じだと思う
>>931 つ【帰り道】
キトゥンは乙女
>>928 おっこちたりもしたけど、私はげんきです。
>>929 重力グラブをボス戦なんかのメインウエポンとして使ったら、割と楽しめたなあ戦闘
重力キックは微妙に当たらないことも多くてはがゆいので、これだけ使ってクリアだと戦闘は微妙に思うかなと感じる
スライドキックはボス戦では使う機会まずないけど雑魚戦では大活躍
ちょっと必殺技強すぎ感はあるけど、まあ救済措置としてなら許容範囲。縛ればいいし
総合的に見ると、まあまあバランスいいんじゃないかな。ちょっとぬるめだけど
>>929 どうなんだろうな
個人的には飽きずに最後までやれたけど単調っていわれたらそうなのかも
なまじ重力キックが万能な分、他の攻撃じゃないと倒せないってシチュエーションがなかったのが原因かな
DLシナリオは楽しみだけど
アップデートで色々できないかな?
ロードとか
>>929 あくまで俺個人の意見だが戦闘は少し残念
だが、敵の弾を避けながら飛び蹴りかます戦い方にしたり、地上戦主体にしたり、遠距離からもの投げたりと戦い方をコロコロ変えてたから戦闘そのものは飽きなかった
戦闘以外の不満点は軌跡シリーズ程とは言わないが町の人ともっと会話したかった
全体だと次回で神ゲーになれる可能性を秘めた良ゲーって感じ
背中とか上にコアがついてる雑魚敵は回避→回避攻撃(サマーソルトとか)で
若干簡単に倒せるようになるよね
普通に蹴ってたらイライラする
今日初めてVitaのフリーズ経験したわ
DAZE起動したら「ネットワーク接続を切りました」
のいつものメッセージが出てこないままフリーズした。
電源ボタン長押しですぐ復帰できたけど焦ったわ。
こんなに綺麗な箱庭があるのに、もったいない感じがする
もっと色んな遊びができると思う
つーかDLCが早くほしいです
鉄腕バーディを思い出した
グラブ&スローはもっと使われるべき
ちゃんと強化しとけば威力高いし、確実に捉えた状況で放つとグルグルまわりながらホーミングまでする素敵仕様なのに
何より、投げられるものを探してヒット&アウェイみたいになってメリハリがつく
クロウ戦もシーワスプ戦も、この戦法が非常に楽しかった
>>944 同意
町に隠しパワーアップアイテム、コスチューム、家具位は落ちてて良かった気がする
これってエピソード何まであるの?
今17だが、それによってスピードを変えるつもり。
コスチュームは欲しいな
ぜひバスタオル一枚で飛んで欲しい
重力スライドで本体傾けても全然曲がらないんだが…
キトゥンちゃんがバグって透明人間になっちゃたよ。。
エフェクトは表示されるから、強引にボス倒してみたけど、倒し終わった後から進行不可能になった。。。
泣ける。。マップとかも開けないし家とかにも入れないよ。助けて。。
>>951 バスタオル、制服、クロウコスプレ、敵キャラ着ぐるみ、軍隊服位しか思い浮かばないな
ロードの改善・アイテム・サブイベント
これアップデートで何とかならないかな?
外山さんが見ていると思って書いている
957 :
824:2012/02/11(土) 23:12:03.10 ID:Df5gDVKa0
2chに書くよりプレコミュで書けよ。
959 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 23:12:22.49 ID:lKP5BwRT0
おっとそろそろ次スレの時間だ…
>>956 ロードはシステム上難しいって言ってた。
ミッションをリタイアではなくリトライできるようにしてくれ外山
アイテムは別にいらんな
>>950 次スレよろしく
>>952 傾けは微調整というかコース位置取りに使うぐらいで、指を片方離しつつ傾けて曲がれ
じゃ俺も書くか、次は学園モノで。ハリポタ的な。
土管の家では覗き見してる感じなのが良いよなw
>>952 俺も。だが多分操作が下手なせいだと思ってる。
そして良く分からずスピードLV上げちゃったもんで
余計上手く操作できないでいる。
家と家具は欲しい
>>951 次回作ではコスの柄を自由にペイントできるようにしてほしいな
>>957 ツイッタでスクリーンショットの話していたから
ここを見ていると思った
プレコミュ行ってくる
しっかしこのゲーム電池食い過ぎDAZE!
怪盗エイなんちゃらさんってなんだったの
かませ過ぎて名前忘れちった
スクショ壁紙にしてるけど
和ゲーでこんな本格的な箱庭ゲーってめずらしいな
でも日本のゲームってサブ要素というかミニゲームに凝りすぎて、
メイン要素が疎かになるとかあるじゃん。
あと、武器のカスタマイズとか複雑になりすぎたりとか。
イベント見直せないのか・・・
ちょいちょい飛ばしちゃったから最初からやるか・・・
次スレ大丈夫か?
スレ見直したんたがネガキャンが単発しかいないんだが
ていうかここまで単発だらけでバレないと思ってるのか小学生マリオは
超どうでもいいことで恐縮なんだけど
重力キックのエフェクトって白であっさりめだったのが、オレンジですごいキラキラしたものに変わるよね?
これってどのタイミングでこうなったんだっけ?クリア後?
雰囲気お散歩ゲーかと思ったらボスにぬっ殺された
うpデート何時くらいくるんだろうか
まだep8クリアしたとこだから余裕がある
でもまだep8の希少種に会ってないからこれからやり直すんだけど
ある場所で唐突に「大樹のうつろ」「病み村」という単語が頭に浮かんだ
取り急ぎエンディング見たーーー!
あれがラスボスかいw
ロックマン女やら上の階層やら気になる事だらけだ。DLCと続編はよ。
984 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 23:29:55.22 ID:JaFJL6Av0
タコ強すぎワロタwwwwww
やばいDAZE楽しい
オマイらもう地図見ないで街中平気で歩けるんだろ?
985 :
900:2012/02/11(土) 23:30:09.89 ID:J4wvJ31Q0
変えるべきテンプレはある?
>>985 残りも少ないし次スレで議論すればいいよ
とりあえずスレ立て急いでくれ
これネタバレ考察していいの?
14時間でプラチナ結構取れるもんだな。もう少しでプラチナ取れるがまだ12時間だ。
希少種アクション苦手な人結構キツイな。ゴールドランクもそうだけど
990 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 23:34:32.95 ID:M5sfgZ5k0
あれ? これって真ん中の塔? 柱の一番上にはいけないの?
>>986 ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
すまん・・・・後よろしく頼む
あんまり地図見ないようにしてるなぁ。野良猫のようにフラフラしたいから。
997 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 23:41:16.05 ID:lKP5BwRT0
1000なら続編は出ない。
よし乙
序盤の能力成長の質問とかテンプレ入れても良かったかもなあ
1000ならDAZE世界出荷ミリオン
1000ならSIREN3製作決定
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。