【PSVITA】ラグナロクオデッセイ愚痴スレ

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1枯れた名無しの水平思考
ぶっとばされゲー ラグナロクオデッセイの愚痴スレです
不満ストレスイライラを発散してください

大量雑魚からのフルボッコ
スーパーアーマーからのフルボッコ
即死コンボでフルボッコ
ぶっとばされて攻撃チャンスロストからのフルボッコ
ラグナロクオデッセイをよろしく

【PSVITA】ラグナロクオデッセイ Part31
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1328541493/l50
2枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 08:03:25.10 ID:hGEL4o/T0
2get
3枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 08:48:29.22 ID:MYhpXNIe0
工作員扱いされたこと
4枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 08:48:42.24 ID:MZMHPwOV0
スカートの中はブラックホールに吸い込まれたような亜空間
デカいおっぱいは見た目だけで揺れることは無し

上記最大の不具合を解消するパッチを、早急に配信するべきである
5枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 10:18:06.78 ID:Xu9Cf41TO
コンフィグをアップデートで直せるならダメージ関連全般を直せよ。
6枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 12:04:41.48 ID:LoYVrNx40
ニシくんのステマがウザイです
7枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 15:10:18.81 ID:XeS+IOs20
なんかこのイライラはMHシリーズと似てる。解放されるかとおもったのに
8枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 22:49:37.22 ID:R2mMqm0D0
MHF 剛種クシャルダオラのブレス並の一撃即死攻撃とか糞モンス空気読めよ。
9枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 23:05:09.05 ID:dzxQqFdK0
ここが俺の至る場所か
10枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 01:33:06.84 ID:UxUwkran0
・ロックオンしてる敵が手前にきて置くからプレイヤーが攻撃してるとかある
・ボスのロックオン箇所が多い+大抵雑魚と一緒に出てくるので思ったところにロックオンが変更しにくい
・ボスが攻撃準備モーションに入って足踏みもせずプレイヤーの向きにクルクル回ってるのをみるとなんだかなぁと思う
11枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 01:33:23.17 ID:UxUwkran0
・武器の見た目の種類これだけ?ボス級の敵もこれだけ?
・違いはあるにしろどの職業も近づいて攻撃するだけ、武器の種類的にもっと差別化できると思うが
・ジャンプがあるのに極稀にある段差は見えない壁で上ったり降りたりできない、ボス戦は基本的に広い何も無いマップで戦うだけ
なんかこだわりを全く感じないゲーム
12枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 02:08:50.89 ID:+R2mMH1X0
人語喋る巨人とか出てきてよ
13枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 03:32:36.96 ID:asOqz5ux0
>>11
おれはこのゲームを「安っぽい」と感じた。
きっとあらゆる面でのこだわりのなさがそう感じさせるんだろうな。
14枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 07:49:54.81 ID:fa8C6qXu0
大型ボス戦がGEBやMHとくらべてつまらないよな
ゲームコンセプト的に仕方ない部分もあるけどひとつひとつが大味というか
即死技だったり無駄にぶっとばされたり一撃でピヨったり吸い込み技だったり
イラっとくる要素がてんこ盛り
モックルさんなんて何もおもしろい要素がないクソボスだし
フェニアメニアの回転攻撃みたいに事実上の無敵時間が長いのもつまらないポイント
15枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 07:57:33.97 ID:i14Ne3OT0
みんな顔がお面みたいで怖い表情一つ変えない
16枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 08:07:19.74 ID:4LEN7YMV0
糞ゲーではないんだが
やりこみたいって気分には全くならない
17枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 09:35:54.57 ID:o6SssGd/0
【PSVITA】ラグナロクオデッセイ Part32
1 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 13:58:30.02 ID:4wYhhlLA0
1000 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 23:00:15.26 ID:Qhej3T6n0

PSVITA】ラグナロクオデッセイ Part33
1 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 22:55:48.59 ID:rM44Ipwa0
780 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 09:14:03.57 ID:099OILFO0

【3DS/MH3G】モンスターハンタートライG HR570
1 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 13:10:46.58 ID:9GW0+RFS0
1000 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 23:45:47.91 ID:+kkJzvqz0

【3DS/MH3G】モンスターハンタートライG HR571
1 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 23:03:27.17 ID:IM1oFR020
314 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 09:18:05.93 ID:9kBsDEmD0

なんで深夜だけ速度倍なんだよ・・・
業者さんはもうちょっとスレの速度考えてくれ。
18枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 23:19:59.91 ID:iqVgbeBx0
いや、クソゲー殿堂入り。
AIの安さは20年前のゲーレベル。
プレイヤーを楽しませたいという意気込みがゼロ。
こういう会社はゲーム作らないで欲しい。
5章のグレンデルがあまりに理不尽で凶悪なので辞めた。
金返せ。
19枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 23:29:39.91 ID:34PLdtlt0
まだ7章だが
グレンデルも50回くらい死んだがスコルも凶悪だな
イージーモードくらい用意すべきだな
アイテムドロップ制限していいから
20枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 23:43:11.34 ID:flBw/GhLO
武器の精錬に必要な素材に必ずボス素材があるのがストレスの要因、安い素材もほとんど使わないし、オンラインじゃないのにオンライン前提の難易度、参加人数ごとに難易度上がる仕様にしとけよ!
21枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 01:15:58.36 ID:zPpRuy0x0
カードコンプのトロフィーあるくせに図鑑ないのが糞
22枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 01:29:45.08 ID:T/s+1bJT0
クソゲーでもエロという餌があれば耐えられるしモチベも上がるんだが
これはクリアしたらお腹いっぱいだな
まぁ本家でプリのパンチラがスパッツに差し替えられたくらいだからエロには煩いんだろうけど
23枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 01:35:25.40 ID:P7ygDYLh0
>>20
酒場のクエストやったことあるか?
24枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 02:07:39.96 ID:EYmttle80
パクリやすいところはパクって面倒なところは適当に作ったって感じかな
というかこの手のゲームで属性ないのに驚いたwあったほうが亜種とか作りやすいんじゃないのかね
新しい強い装備作るって要素がほぼないしカードも誰が何落とすとかゲーム内で全く情報ないし
何をモチベーションにするのかいまいちわからん
25枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 03:05:07.59 ID:v5Oma1wu0
ベース部分が貧弱だからな。

どうせモンハンパクって空中戦とかいかにも自由度高そうな拡張をすれば良いやとかそんなレベルだろ。

向こうのアイテム課金と連携出来るって理由でラグナロクの名前使っただけなのに、妙に意識してRPGっぽさを出そうと状態異常てんこもりにしたってかんじ。

ゲームの作り方が出来てないんじゃないかね。
26枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 13:26:42.54 ID:xLHlpfZB0
難易度の作り方下手すぎて笑えない
27枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 14:12:20.16 ID:bsy1dt1o0
少なくともソロでやるにはダルすぎて辛いな
モチベーションが保てない
ハクスラとかいわれてるけど全然たいしたことなかったし
データーベースないからこんな遊んだのかーっていう感覚も皆無
武器種、大型ボス、クエスト、すべてにおいてボリューム不足
28枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 15:30:13.10 ID:vdeRF2BS0
おまえら本当にやったのか?
ニシの突撃にしか聞こえない
29枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 15:38:43.23 ID:bsy1dt1o0
苦しい擁護だね
否定できる材料を示しもせずに人を法螺吹き扱いとは
小学生かな?
30枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 15:42:04.24 ID:xLHlpfZB0
ソフトうpしろってか
31枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 16:53:28.13 ID:KgU4GYbl0
たしかに任豚にしか見えないな
32枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 17:24:22.29 ID:fvpONMuO0
>>31

クソムシが。
33枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 17:29:15.42 ID:k4nffRQ40
オンはよしろ
34枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 17:34:31.06 ID:oUCxTSQD0
業者さんはアンチスレにも大変だね
35枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 23:11:27.91 ID:k933EIS70
糞ゲーだったアポカリプスが
ラグナロクやった後に良ゲーに見えてきた
36枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 07:24:15.17 ID:rp9vFcH20
俺は速攻売ったから3700で売れた
これほんとにクソゲーだったな
ぴょんぴょんジャンプしてボタン連打
敵のAIなんて幼稚そのもの
何もかもが軽く重厚感ゼロ
本スレの速さは韓国メーカーだからチョン工作員と見てほぼ間違いなし
マジでくだらねえクソゲーだわ
37枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 15:47:41.57 ID:xJpUinUKI
とんでもないクソゲー
敵が行う攻撃を予測できてるのに
避けられなかったり、
状態異常くらいまくったり。
ストレスたまるだけ

買ってすぐにゲーム売るとか初めてだわ
38枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 02:43:26.36 ID:INT5igNk0
なんだかんだで7章までやったけど、あいかわらずAIがボロい。
装備やカードも出現タイミングがほぼ一本道で、バラエティーがない。
そもそもゲームになってない。
ゲームやらないやつが作るとこういうゲームになる。
39枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 10:44:55.33 ID:PdPrhdjJ0
ボス戦で雑魚にフルボッコされてストレスがマッハだったわ
MHやGE、LoAに比べてストレスが半端無い まじハゲそう

>>18
金は元以上になるだろ
コード売ってソフト売ったら5800円になったわ
40枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 15:37:22.85 ID:Jkk8VvNs0
ボス戦の取り巻きがいなくなるか、弱体化(○攻撃一発で吹き飛ぶ程度)だったら
ストレスも貯まらないのにな。
公式に取り巻きうざいって書いて送ったった。
まぁ無視されるだろうけど。
41枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 17:36:27.14 ID:50rKFl5JO
クソゲーだけどACVよりはマシ
42枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 19:12:52.68 ID:H9I1HzoQ0
今思えばGEBが一番ストレスなく遊べたなー
順番でいえばGEB>MH>LoAp>ラグナロク
43枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 20:09:25.42 ID:YRxVYTqo0
敵の溜めモーション中もその場回転してこっちに軸合わせてくるとかクソすぎる
即死級の攻撃も多いし、いくら体格差あるからってゲームとして破綻しすぎ
受身も取ったら逆に危険だったり、かといって取らないと起き攻めされるとか
もうどうすりゃいいんだよ
なんとか9章まで頑張ってきたけど、スルトで心が折れたよ
44枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 21:35:08.95 ID:u+gw9AY80
回避しても敵の捕捉が正確すぎて食らうことが多い
慣れなんだろうけど攻撃動作に入ったんならあんま動かないで欲しい
45枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 00:52:15.17 ID:kuZK2gRe0
こら猿
汗まいてホーミングダイブの即死コンボどうにかしろ

MHといいGEといい
猿はどこ行っても猿だ
46枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 01:39:24.51 ID:8YnwPXS10
狩りとかハンティングって単語が公式に出てる割にMHやGEと全体的なゲーム性が違いすぎる
インターフェースが似てるくらいか
47枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 03:55:42.83 ID:Z4a52bLM0
そらそうやろ
48枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 08:45:13.93 ID:54AXBwZ30
>>45
離れて動かず待機してれば飛んでこないよ

カードでなすぎストレス溜まりまくり
49枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 08:57:20.12 ID:BGUkaSBBO
>>精錬に必要な素材でボス撃破が必須
倒してもドロップしなかったりするしねw
50枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 10:08:18.62 ID:BpR32oD9O
期待してスレ覗いたけど9割り型的外れだな
ボス関連なんて下手くその一言で終わり
初見殺しが多いけど死んでもその場で復活するんだから何回か死んだらパターン覚えるなり部位破壊するなり工夫しろよ
武器種や図鑑がない等のボリュームが少ないのは同意
あとストーリーが糞すぎる
人も少ないし何よりゴリ押しゲーなのが糞
狩りじゃなくただの決闘だろこれ
51枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 10:21:05.90 ID:1fPAPuai0
愚痴を隔離したらニシくんも隔離できたでござるw
52枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 10:30:33.34 ID:1tNsWUbm0
お前ら下手くそだからな
53枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 11:17:59.36 ID:GoYeiI/60
3500円で売れた

>>46
基本丸パクリだからどうしても同じに考えちゃうんだよな
敵のホーミングと雑魚のストレスで胃に穴開くわ

>>52
下手くそでも何度かやればクリアはできる難易度
ただストレスのたまり方は他に比べ尋常じゃない
54枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 13:01:18.06 ID:2xc5wEjL0
本当にストレスたまるクソゲーだな
詰む人多数だろうなこれじゃ
難易度変更とかつけようとは思わなかったんだろうか、これ作った馬鹿どもは
55枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 13:12:23.65 ID:qs6jzFgp0
下手くそだとクリアできないってのはコンシューマーとしてダメだろ?
56枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 13:22:29.73 ID:+4i+IntN0
カード出なさすぎてストレス半端ない
マラソンはもう疲れました
57枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 13:28:04.89 ID:2xc5wEjL0
はぁ・・・ホントに買って損したわ
そのへんのホームレスに5000円くれてやったほうがまだましだな
ストレスたまらないぶんだけ
58枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 14:14:09.06 ID:ed5K9az60
当たり判定が適当過ぎるのがちょっと駄目なところかな
59枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 17:03:38.85 ID:R4Cd+7A80
当たり判定といえば
グレンデルのボディプレスをギリギリでかわそうと思って落下地点よりちょっとだけ離れてたら
な・・・なぜか即死していた・・・
なにをいってるかry
60枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 18:57:53.09 ID:zPcOwFXE0
ダウン→ピヨり→仰け反りとかばっかし
61枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 23:21:51.62 ID:S5B6VuTV0
・空中で静止してその場でコンボを決めるプレイヤーキャラクター
・空中を水平移動する空中ダッシュ
・足を動かさずに地面をすべるように向きを変える大型モンス
・大型モンスの倒れるモーションが何故かムービー

モーションがとにかく全体的におかしい
モーションだけ見るとPS1の格闘ゲームみたい
62枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 03:59:58.65 ID:ZcOvCZEH0
歩いて止まるときに全く慣性がきいてないから
簡単な物理演算すらしてないんだろ
だからモーションとモーションつなぎが不自然になって
モロにゲームっぽい不自然な動きになる。
ジャンプして空中コンボするのはゲームだからいいんだが、
剣ふってるんだから静止しねえでその場でフワフワ動けと。
その辺キングダムハーツは明らかに物理的におかしい動きも
それっぽく見せてたよな。
63枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 05:10:40.69 ID:wwlLlOXx0
武器のモデルの少なさと精錬強化のセーブロード強制、
集団雑魚のスーパーアーマーと攻撃頻度は直してほしいな。
他はよくできてると思う。
64枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 05:35:43.75 ID:ijQnk4uL0
雑魚キャラに関しては不満しかないくらいに不満
あと限りなく早いタイミングで〜と言う割にはオンライン対応が遅い
今週中に対応出来なかったらヤバイと思う
65枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 05:47:57.74 ID:7gpbTAup0
精錬リセマラなんて廃向けだし
そもそもセーブとロードがタッチ限定ってのは精錬関わらずダメな要素
敵がSAなのはいいがそれにしても攻撃範囲が広い奴が多い
ハイオークの振り回しとかアサでステ回避しても範囲外に出れないんじゃ?って位
広いのはちょっと…まあクリアはできるし別にいいんだけどね
ああいう敵は吹っ飛ばしに弱いとか打ち上げに弱いとか着けて欲しかったわ
66枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 05:52:13.15 ID:pKig3Q/F0
アクション的に面白きゃ見た目なんてどうでもいいんだがなぁ
67枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 07:55:36.86 ID:cbQbeozp0
これって開発者テストプレイしてんのかね?
ボス戦中でも平気で雑魚が視界外から飛び道具や突進と容赦ないんだが。
最後の方なんて距離とって薬すら飲めない。
雑魚に群がられて身動きとれないところを即死技とかもある。
後半は詰まりポイントどころか毎回詰まる。
68枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 08:28:51.21 ID:pJyoWVZm0
デバッガーはあまりプレイヤとしては上手い奴はこない、ただし大手は除く。
デバッガーはチートの類は使用させてもらえない、そんなのを使うのはプログラマだけ。
開発終了段階になると意図的にへぼいデザイナとかの余剰人員をデバッガーとして大量投入する。
つまり下手な奴でも何らかの情報を与えればクリアできるようには普通はなっている。
69枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 09:19:31.91 ID:ahQw8/CmO
雑魚ウザいって、雑魚でゲージ溜めてPS発動できるじゃん
スルト辺りの狼がウザいとか言ってる奴下手糞すぎ
70枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 10:17:39.37 ID:gnCHeiB6O
>>69いや、ウザいだろ
べつに負けないが雑魚がわかなきゃパーツ破壊をもっと楽にできるし…もっとボス自体を強くして欲しかった
雑魚がいなきゃデカイだけの犬だよ、あのボス
71枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 10:48:13.76 ID:+L4zMOwQ0
ハンマーだとDS自体が死因になりやすいからホント雑魚はウザイ。

今chapter6のフルングニルで詰まってるけど、ハンマー辞めようにも今更他の武器を強化する気も起きないし、もうどうでもよくなったわ。

てかあんなクソ性能ならハンマー自体削除してしまえばいいのに。
72枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 12:09:45.44 ID:/5ehOjOF0
発売後すぐにオン対応(笑)
73枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 12:40:33.54 ID:a+btZl2y0
>>69
他人を下手糞呼ばわりして俺UMEEEEもいいけど
PS発動じゃなくてDS発動だし、スルトじゃなくてスコルだからな?
74枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 13:58:31.20 ID:wCXMbwlj0
レスから適当な単語拾ってるだけのエアプレイヤーだろ
とりあえずゲームバランスとかよりも、腰に手を当てて奇妙な動きをするカプラとか
セリフ回しが寒いというか痛いNPC連中とかゴチャゴチャしすぎのインベントリとか
そういうとこがやってて辛い、特にカプラは殴りたくなる
NPCで許せるのはキューイだけ
75枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 17:05:02.59 ID:57/TgrXz0
買ったばっかだが、狼とオーク王の無限仲間呼び仕様がクソすぎるのはわかった
76枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 19:46:56.37 ID:jLjlm+kP0
大量の雑魚うざすぎ。GEの猿4匹よりうぜぇってどういうことなの。
それとクエのボリュームと装備の種類どうにかならんかねぇ。
DLで追加されるみたいなこと言ってたけど無料でどこまでできるのやら・・・

あと本スレでDL版入れれば5万は売れてるとかほざいてた奴がいたけど
それでも本スレの進み具合おかしいな、流行りのステマかね。
77枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 21:52:28.28 ID:cbQbeozp0
全てにおいて惜しいゲームだよな。
武器グラが4つづつしか無いのはなんかゲームアーツっぽいなw
でも雑魚のウザさは笑い事じゃないな。全員ガチで殺しにきてる。
雑魚同士が連携とって囲もうとしたり微妙に攻撃ずらして回復の隙すら与えてもらえなかったり
視覚外から飛び道具連打したり起き上がりに技重ねてお手玉のように死亡まで繋げたり・・
特にボス戦で無限沸きする雑魚は本当に頭おかしい。
危機感あおってる砦の巨人襲撃がボーナスステージにみえるくらい雑魚がひどい。
78枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 21:55:10.00 ID:cbQbeozp0
>>76
本スレの進み具合はそれだけみんなが行き詰まってるって事だろう。
ほとんどが助けて教えてレスだしな。
レスの延び具合=プレイヤーの悲鳴ととらえていい。
79枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 22:24:21.61 ID:rd01gCXG0
ふひー
80枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 22:33:13.49 ID:57/TgrXz0
C7まで来た、とりあえずウザイ・ナニコレと思うことが多すぎる
・雑魚が無駄に硬い=めんどくさい
・音がしょぼい、剣使って切ってんのになんか殴ってるような鈍い音、切ってる感0
・弓の攻撃範囲が言葉だけ、ちょっと離れるとダメージ減衰酷すぎて結局近距離戦
・カメラ悪い、タゲ使いにくいで無い方がマシ
・使い回しが多すぎて新鮮味が無い
こんなもんか
81枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 22:57:53.17 ID:cbQbeozp0
あと持ち出せる薬が3種類ってのもクソだな。
毒雑魚と燃焼雑魚がいると詰む感じ。
82枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 23:04:37.70 ID:7gpbTAup0
HP回復向上あれば問題ないですしおすし
まあもっと選べてもいいんだけどなーとは思うけどこれ以上持っていけたら
ヌルゲーになっちまう
83枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 23:28:54.99 ID:9UegNmEX0
>>68
昔デバッガやってたけどチートメニューはあるよ。
少なくとも俺のいたとこにはあった。
無けりゃ再現にすげー時間がかかる。
84枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 23:31:43.67 ID:+l+g8iCT0
本スレに書き込むとなぜかネガキャン扱いされるからこちらに

シングルプレイは愚痴が出尽くしているのでマルチを結構プレイした感想
・酒場で仲間が見えない為に待ちや休憩のひと時を楽しめない。
・クエストをリタイアすると各々シングル酒場に飛ばされる。
・一番最初に酒場にはいった人しかクエを受注できない。
・酒場では仲間のステータスが見えない。クエ中は見れるがそれどころではない。
・モンスターを待つって事が無く、常にどこでもモンスターが徘徊しているのでアクションの出番は無し。
・クエ終了後が20秒しかないのでここでもアクションの出番都度無し。
・プレイヤーに近い視点なので仲間のアクションがほとんどわからない。
・プレイヤーに近い視点+巨人が遮って仲間が戦っている姿があんまり補足できない。
・ステータスが見れないので、カード構成等個性を主張する部分が見えてこない。
・武器や防具が少なく特性もないので、「その武器強いね、いいなー」みたいな会話は都度ない
・特性がでるのがカードだが、クエ中は数字の吹出しがガンガンでて誰がどう強いかわからない
・クリアーしてないクエがある人の手伝い以外目的が見えてこない
・カード集めやレア部位集めが目的となるが他の素材が汎用にもほとんど使えない物なので、それを持っている人にとってはほとんどクエ行く意味がない
・シングルプレイと同様にボス戦は単調。(作戦とかほとんどない)
・用意する事があんまりないのでクエ回しはサクサク進む(良い点)

とりあえず感想をざっと
あとオン実装する為には簡易チャットがないと成り立たないと思った

85枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 23:49:43.81 ID:wCXMbwlj0
雑魚もボスもマップも色違い&使いまわしだらけなのが苦痛すぐる
行けども行けども見たことあるマップに、またお前らかよ!ってぐらい戦った敵ばっかり
普通の攻略でもウンザリしてるのに、さらに素材集めのマラソンが待ってるってんだから
本家ROも真っ青の作業ゲーぶりだわ
そういう地道なのが好きな人にはウケてるんだろうけどな・・
86枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 00:20:47.83 ID:+2xIyCmY0
流石に本家よりはマシだがそんな所で勝っても意味ないし…
87枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 00:38:18.12 ID:NkDhUL8j0
攻撃モーションキャンセルで回避できねぇのかなぁ
88枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 00:50:57.40 ID:pSPvHfw/0
印象に残るBGMが殆ど無いのはどうにかして欲しい。
ROの曲に差し替えればいいんだが、ボス戦は替えられないんだよな。
もっと熱い曲入れてくれよ。
89枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 00:52:51.81 ID:+2xIyCmY0
>>87
アサなら出来るよ
90枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 01:31:04.78 ID:EcDrx8au0
>>82
ヌルいとかそういうのではなくイラつく仕様が問題。
某MMOプレイヤーみたいにみんな調教済みじゃねーんだよ。
91枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 01:36:42.94 ID:NkDhUL8j0
>>89
そうなんだ。
ハンマーずっと使ってたから知らんかった

難易度の上げ方がスキなくせばいいじゃんとか
敵多ければいいじゃん、ダメージ高ければいいじゃんとか
システムに合ってれば有りだけど
今作にしては…うーん…
92枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 01:46:00.68 ID:+2xIyCmY0
もうちょっと打ち上げや吹っ飛ばしを有効活用して欲しかった
今のままだと邪魔な要素になる事すらある。特に吹っ飛ばしはウリの一つなんだし
追いかけられないと近接では邪魔なだけやん…

>>90
お前が勝手にイラついてるだけだろ
93枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 02:11:13.52 ID:pSPvHfw/0
精錬のスキル強化は次回作と言わず
パッチで即修正して欲しいわ。
こんなんゲームじゃないだろ。
94枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 02:15:58.19 ID:EcDrx8au0
>>92
どう考えてもこのスレ住民のほとんどがイラついてんだろが
変態はネ実帰れよ
95枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 02:21:20.74 ID:+2xIyCmY0
アイテムで文句たれてんのお前だけなんだけど
96枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 02:25:58.83 ID:EcDrx8au0
>>95
ここは愚痴スレだろが。スレタイ100回読み返して出直せキチガイが。
97枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 02:30:27.68 ID:hC/5ySqZ0
自分と同意見以外の愚痴はダメなんだろ。
これからは吹っ飛ばしの有効活用だけを語るスレになります。
98枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 02:34:13.64 ID:U+iCP7DR0
愚痴を許されない愚痴スレかよ・・
どこまでチャック厳しいんだよ
99枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 02:39:20.95 ID:+2xIyCmY0
>>96
俺が突っ込みたいのはそこじゃなくて
お前の意見=皆の総意、みたいに語ってる所だよ
別に個人で糞と感じるのは好き好きだが俺は道具ではどうとも思わないし
100枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 02:42:07.63 ID:U+iCP7DR0
>>99
うんうん、わかったから失せろ。な?
101枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 02:48:04.43 ID:+2xIyCmY0
やーだよっ♪
102枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 02:48:10.25 ID:3DC3VuLU0
>>99
イラついてるのはスレ住民みんな。意見は人それそれ。という風にしか見えんのだが。
ともあれグチに対して「俺は上手い問題ない」みたいなレスは
愚痴スレには御法度なんだよ。
問題ないのはオマエだけだろ?って言われたらどうすんだ?
薬枠3は俺もポルナレフ状態だった。
そのくせテンションダウン薬とか作っちゃって誰が使うんだよと・・。
103枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 02:58:50.29 ID:EcDrx8au0
>>99
イラついてる理由はそれぞれだが愚痴スレ全員住民がイラついてんのは当然だろが
それを「勝手にイラついてるだけ」とか「俺はどうとも思わない」とか何しに
愚痴スレきたんだ?社員の火消しか?それとも本スレと間違えちゃったかwww
104枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 03:02:12.28 ID:0CJyVrMY0
そんなことよりみんな吹っ飛ばしの有効活用について考えてやれよw
それこそどうでもいいとか言うなよwwwwww
105枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 03:15:28.00 ID:/G+1HEjM0
久々にモンハンやると敵がビクンビクンしてくれて楽しいんだよなー
もう無痛症の敵相手にするのはダレるわ。
ダウンロード版も買っちゃおうかな。
106枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 07:52:44.35 ID:EsvsG/DV0
>>104
すごく限定的になるけど
ヲリで狭いエリアでたくさんの敵が密集してるときはまとめてぶっとばせて爽快
それ以外では正直使い物にならん気がする
主にぶっとばされるのはこっちだしな
107枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 08:25:46.53 ID:B/wqo0f60
カード付けるとごり押しヌルゲーになる
カードとか精錬とかいらねー、無くしてくれ
108枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 09:48:42.94 ID:y1I/KE6q0
>>104
取巻き呼ぶボスに目掛けて取巻きを吹き飛ばすと
ちょっとスカッとした気分になる
まぁ、打ち上げて取巻きをボスごと潰した方が早いんだが

メトスの攻撃でダウンするのが納得いかねぇ…
109枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 10:01:57.09 ID:JYIe8nyS0
カード集めが無くなったら本当のカスになっちまうな
110枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 10:33:53.63 ID:mk3YeMgt0
ラグオデはゲームとして面白くないってだけだからな。
111枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 10:51:24.29 ID:5o0xcNiw0
心底プレイヤーを楽しませたくないんだろう
112枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 11:24:19.44 ID:pSPvHfw/0
他の素材のドロップ率に対してカードのドロップ率が大幅に低いから
駄々余りになる素材の使い道をもっと用意したほうがいい。
金の使い道も少なすぎる。
113枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 11:33:25.26 ID:681BNh130
モンスが4種類くらいしか居ないのはなぜ?
114枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 21:00:21.21 ID:vu8gVyV80
薬買おうとしたら素材が無い言われた

どういう薬屋だよ・・
115枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 21:12:01.90 ID:7tpzynCQ0
面倒な雑魚戦、一本道な精錬、やる気を削ぐ部位破壊、爽快感のない戦闘、
まあ、ここで出てきたような問題は、同じように感じた。
しかし、ソフトとコード売って元が取れてしまったから、とりあえず不満はない。
敢えて言えば、これしかない需要にのった俺が馬鹿だった。
116枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 21:15:52.02 ID:2TrO6XNc0
クソゲー、その一言で片付くな
117枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 21:25:08.69 ID:kPZ+Pr9R0
愚痴スレが必要なほど売れてないだろ
勢い一位は本当にステマだったのか
118枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 21:27:04.09 ID:hPK8ugtr0
>>116どこらへんがクソゲーか具体的に
119枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 21:34:40.95 ID:B/wqo0f60
ヌルゲー、その一言で片付くな
120枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 21:35:50.03 ID:B/wqo0f60
ていうか武器すくねーよ、追加急いでくれ
121枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 21:39:16.37 ID:hPK8ugtr0
>>119
トロフィープラチナとれた?
122枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 21:41:37.29 ID:2TrO6XNc0
>>118
カード集めてボスを瞬殺するだけ
職業があってもアサシンとハンターの火力が馬鹿げてるせいで他の職は空気
モンスターは使い回しの色違いが殆ど、にも関わらず別に色んな武器が作れるって訳でもない。
これで充分だろ
123枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 21:45:43.55 ID:hPK8ugtr0
逆に聞くがハンター強がった?
強いスキルあるの?
おせーてくれ
124枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 21:48:05.02 ID:2TrO6XNc0
>>123
お前このゲームやってねぇだろ
やってたらハンターが強いかどうかくらいわかるわ
125枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 21:54:48.45 ID:hPK8ugtr0
失敬な
まだロキの手前だが発売日からやってるぞ
アサシンが強いのは分かるが
ハンターてダメージ1や2の連続だと思ってた
126枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 22:04:13.64 ID:7rkn0nClO
開始からずっとソードでロキで詰んだからハンターはじめて使ったら快勝
ハンター強いのは間違いないね
127枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 22:04:46.66 ID:u1r3J+0M0
一時はアサシンが死に職扱いだったのにな
もうこんな癌畜向けはやらんからどうでもいいが
128枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 22:26:41.32 ID:6ajukU2D0
追加要素、オンライン対応に対しては本スレでも文句あがってるからとりあえず他の愚痴

操作面 タッチパネルとキー操作の作りこみの甘さ
一度プレイすればタッチでロックオンしたりとか、セーブ時にキー操作で決定できるとか
半数は思うはずだし
破壊可能オブジェクトが爆弾にする意図も薄すぎる。さらにロックオンができないから
敵を吹っ飛ばして壊すのも一苦労
また敵の攻撃行動がウザイだけのも多すぎ。風でプレイヤーを押し出す。
は?時間稼ぎだけじゃないか!
テストプレイとかしても誰も指摘できない環境なんだろうか?
というか製作側は本当にこういうゲームをつくりたかったんだろうか?と思わせるプレイ感想
文句言いながらも友人とオンラインできると信じてクリアしたんだけどな
129枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 23:32:54.34 ID:p39ozElI0
モンハンが流行ってると聞いて単純にパクろうと思ったが
いかんせん技術力がないので、
ガワだけは似てるが中身はモンハンと似ても似つかない劣化コピーが出来上がったという印象。
まあクソゲとまで言わんが凡百の駄ゲーだよ。
今思えば、ゴッドイーターは腐ってもバンナムだけあってちゃんとパクれてたから面白かったよな。
三流メーカーじゃパクリすらろくに出来ないとわかったよ。
130枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 23:57:44.91 ID:hPK8ugtr0
これじゃスマブラもクソゲーになるな
131枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 00:00:20.93 ID:pSPvHfw/0
ラグオデも問題点多いけどさ、モンハンもそろそろ対抗馬が出ないとオナニーやめないだろ。
話しかけにくい上にキモい会話のNPCとか、嫌がらせばかりの調整とか。

対抗馬の出現は必要だ。
132枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 00:23:01.47 ID:+N5iVIjW0
ボスキャラが必ずプレイヤーの方向に向くんだけど、向き方が超チープだろ。
ベクトル=プレイヤ位置 - ボス位置
ボスy軸回転値=atan2( ベクトル )
以上。
みたいな、クソゲーなんですよ。
133枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 00:26:32.72 ID:X4rp8KCC0
みなさんにとって神ゲーは
細かく言ってくれ
134枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 00:27:37.74 ID:S2g5BK3W0
そういうスレじゃないんで
135枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 00:46:07.42 ID:Ew/L8Epa0
モンスターがガチでプレイヤーを殺しにかかるとこうなるっていういい見本だな。
当然おもしろいわけはない。
売り上げが大したこと無いのにスレが延びるのは助けて系のレスが多いから。
普通ならとっくにブン投げるクソゲーなんだが本体同時購入の人が多いから我慢して
やっちゃってる感じ。
しかしこれテストプレイとかしてんのかね?
世界観やシステムからしてクソゲにするの難しい素材なんだがすげぇ腕だな。
136枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 00:54:45.12 ID:Jd/hLWq20
なんか標準であるべきものもスキルにしてる気がする
137枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 00:57:24.45 ID:jwIyouBf0
雑魚が妙に統率とれててすぐに囲もうとするんだよな。
そして壁際に追い込まれて強制主観視点になって景色がグラグラして脱出不能
のまま画面がグラグラ揺れて死亡・・。
これってゾンビ映画でおそわれる人間を上手く表現してるよなw
138枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 00:58:24.78 ID:hdfUujF40
無双で周り取り囲む敵が全然襲ってこないのはおかしいとは思ってたけど
ゲーム的にはあの方がいいんだなあと実感させてくれたゲーム

数の暴力なのが悪いのか安定した脱出手段がないのが悪いのかは知らんが
ただ一方的に嬲られて面白い訳がない。捌ける人には楽しいんだろうけどね
139枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 01:04:02.57 ID:Vxf8KY6L0
先に進んでも見たことあるステージに見たことあるモンスター・・
でもなぜか毎クエが詰みポイントになる不思議
薬ガブ飲みで頑張ろうにもなぜか薬屋がこちらの素材をアレにして商売やってるから
売り切れるというポルナレフも(びっくりな謎仕様
ツッコミどころ満載すぎて笑うしかないわw
140枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 01:27:33.49 ID:uLi/s8wl0
浮かせ→叩き落としが安易すぎるな、これがあるので雑魚無双出来て全然楽しくない
削除希望
141枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 01:41:17.83 ID:MYwKy8dw0
壁も何もないマップ端でもカメラが寄るのが意味がわからなくて笑った
本当にセンスのかけらもねぇ
142枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 02:12:09.10 ID:Qpnlj7rt0
トロフィー取り終わったら投げ捨ててやりたい。
でもカードのせいでトロフィー終わらねー。

ついでにいうと俺のはDL版だから投げ捨てられねー
143枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 08:23:55.36 ID:bFoy892d0
>>140
体験版だけやって愚痴スレにこないでくれ
まぁ体験版だけやって購入しないという選択は正しいんだが・・
144枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 08:30:58.47 ID:uLi/s8wl0
小さい巨人以外の雑魚は浮かせから叩き落としで巻き込み安定じゃん
最初から最後のチャプターまで雑魚戦はこの作業の繰り返し、あまりにローリスクで退屈
145枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 08:58:56.75 ID:9REG24sq0
>>144
その愚痴はレアケースだな
浮かせて落とすなんて効率悪いし、弓なら範囲シャワー置いておけば終わるだろ
やりこみ要素不足なのは否めない
146枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 09:04:35.83 ID:RFLZsZlpO
たしかにカード揃えないと難しい
カード揃えるとヌルゲーって点や

カードの強さや職にあきらかに差がありのは
良くも悪くも本家のROに似てるよな…
147枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 09:14:49.90 ID:590M+RvX0
中盤以降浮かせられない中型のオンパレードじゃねーかw
特に飛び道具完備のトカゲや即囲もうとする狼がうぜー
148枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 09:32:48.45 ID:uLi/s8wl0
ソードウォリアならカードなくてもヌルゲ
DSと溜めと浮かせ叩きつけやってりゃ終わる
あとポーションは実は回復以外いらないじゃんていうのが俺のロキ倒すまでやった結論
麻痺だけ気をつけるというか麻痺らせる奴を速攻DSでぶっ殺せば良いだけ
149枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 09:35:20.85 ID:uLi/s8wl0
さっさと高難易度クエスト用意してほしい、クリアするとカード集める気がまったく無い俺にはやることがなくなる
150枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 10:08:04.87 ID:5Bqfcyx60
素材使って各モンス固有の武器とか作れればよかったんだが
武器関係はどう見ても手抜きだな
151枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 17:55:40.65 ID:iWdr5Q640
なんだかんだ文句良いながらロキ倒す手前まで来た、倒せる気配しないし唯一まともに面白いボスだから良いけど倒した後・・・
なんでもいいからオンはよ
152枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 18:37:35.93 ID:V8MMBvT10
下手糞はゲーム自体買わないと思うよ。
倒せないんじゃなくてストレスが大きいから愚痴ってるんでしょ
雑魚でいちいちのけぞりフラフラパタン。巨人のぶっ飛ばし攻撃率が高い。ダウン攻撃も。
スパアマ前提のバランスだろ絶対
153枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 18:41:09.47 ID:m8A/UUYI0
_>>148
もうラグオデの改造コード出回ってんだ
154枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 20:45:57.24 ID:jkt7BA3q0
砦のド真ん前で一人巨人と奮闘してるのに援護射撃ひとつないのはいかがなものか
あの砦に無数に設置されている砲台はアンティークか何かか?
つうか傭兵部隊はどこいったんだよ!五天秤(笑)
155枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 22:14:17.73 ID:mXp/NECz0
本スレの連中は何がおもしろくてこんなクソつまらんのやってるのか理解に苦しむ
156枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 22:46:24.02 ID:hdfUujF40
よろめきだけは絶対直すべき
まだ吹っ飛んだ方がマシって位ムカつく
157枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 00:32:18.41 ID:M1q/lxxZ0
スパアマあってもガンガンHP削られるけどなw
158枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 10:42:12.72 ID:ZQMSfvCM0
クソ少ないモンスター数を雑魚+雑魚や雑魚+ボスやボス+ボスとかやって
80以上のクエに仕立てあげてるのが信じられんわ。
しかも後半全クエが詰まりポイントだし数こなしての運クリア狙いだしな。
視界外からの打ち上げ&麻痺飛び道具とかどうしろってんだよ。
159枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 12:35:46.01 ID:LXULZLEY0
雑魚はおろかボスまで使いまわしと色違いのオンパレード
倒したはずのボスが何度も出てくる上ステージまで同じ
アイテムグラも数種類しかなく、何もってるか分からん
ポーションもまったく同じグラだらけで色を分けることすら放棄している
クエストは敵を倒すか敵を倒してアイテムを拾うかのどちらか、後半はアイテム拾いすらなくなる
傭兵連中はブラブラしてるか飲んだくれてるかで仲間との一体感が無い
名前がなぜか英字しかつかえない、周りはみんなカタカナなのになぜ?
ロックエリア多すぎな上に狭すぎ、雑魚くらいスルーしたい
セーブもオートセーブでいいだろ・・・セーブするのにタッチが必要なのもクソ

あとフォルテのポーズと動きが気持ち悪い
160枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 14:02:06.43 ID:RAn+5dXeO
今回の配信は服一着だけだってさ。馬鹿にしてるよな
この分じゃオンなんて本当にやるか危ういな。
しばらくは服だの帽子だの小出しにして頑張ってるアピール、誰も期待しなくなったころにオンライン対応中止についてのお詫びとかやりそう
個人的にVITA最初のソフトだったから落胆も人一倍だわ
161枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 14:34:59.69 ID:SE47faob0
すげー地味な点でスマン。
アイテム買うときにカーソルのデフォルトが「いいえ」なのが微妙にイラッとする。

間違えて買わないための配慮だってのはわかってますよ、ええ。
162枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 17:37:33.38 ID:ZQMSfvCM0
正直オンとかどーでもいいや
1週間くらい前は「新職業検討中?うひょーモンクよろー」とか興奮してたが
もうマジどーでもいいわ。
マジで雑魚問題からなんとかしてくれないと二度とやらんだろな。
163枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 17:46:56.98 ID:DW/InmbO0
体験版しかやってないけどキーアサインが無いのが残念だな
□ボタンで攻撃がしたいんよ
打ち上げた後空中ダッシュなんてしたくないんよ

164枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 19:36:12.85 ID:10OoyK1O0
まず開発はカードもない、素の状態で倒せるのかテストしろ

ファフニールの毒回転アタック
グレンデルの汗飛ばしの半径とケツアタック
フェニアの吸い込みグルグルアタック
スルトの鉄球腕の振り下ろし等

よけ方さっぱりわかんねーんだよ
回転系なんか効果時間長すぎるししつこい
無敵状態でテストしてるとしか思えん
165枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 20:08:23.26 ID:gRz9gbJ+0
そんなのよりも収集システムをまともにしてくれ
収集で時間を稼ぐゲームコンセプトくさいのに、導入や収集初心者への配慮、達成感が欠落してるってどういうことよ
166枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 20:18:07.29 ID:ZQMSfvCM0
167枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 22:05:21.55 ID:mJCdOHj10
あるミッションで詰まるとして、それを打開する方法がカード集めしかないんだよな
キャラクターステータスを調整する方法が事実上カードしかないのは大問題なんだよ
そのうえカードのドロップ率が高いわけでもなく、カードの効果も幅がありすぎて集める作業に費やす時間が無駄に多くなる
ボスcはともかく「この効果のカードが欲しかったら、このミッションでコイツを倒せ」ってのが判りにくいんだよなぁ

マイナス効果付のカードも多すぎるから、アイテムボックスでの管理も煩雑になりすぎてる
ボックス内で目的のカードを探すだけで一苦労じゃないか

今ちょっとHP増加系カードを探してるんだけど、どのチャプターでどの敵を狩ればいいのか全くわからん…
168枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 23:14:20.44 ID:utGqa5+H0
HPならアイテム使った方が早いよ

ただ後半はHP上げてもさほど変わらないからな…
確かにかすった程度の攻撃なら耐えられるが、DS中とかに当たると悲惨
フルングニルの手にめりこんで連続ヒットして死んだのはもう笑いしか出なかった
この挙動おかしいと思わなかったの?ってマジで思うわ
テストプレイした奴はよほど手抜きしたか俺らの想像もつかない神プレイヤーなんだろうな
どっちにしろ購買層とはかけ離れているからどうでもいいが
169枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 23:55:57.67 ID:mySc8Vh80
そのうち出るかな
ラグナロクオデッセイ・バースト

敵キャラの挙動、バランス調整しました
・・・
・・・
・・・
オンライン対応しました
170枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 00:04:44.10 ID:z0qP7ET20
敵キャラの挙動、バランス調整は多分ないな
171枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 00:24:00.50 ID:k0n8p18B0
噂に聞いてた後半の雑魚のガチ度はすげぇな。
もう一刻も早くプレイヤー殺したくてしょうがないって感じ。
どこまでも追ってくるから薬使おうとしても叩かれてキャンセルされる。
ボスの必殺技も回避の仕方が謎解きレベルにわかりづらい。
そんなボスと雑魚が同時に現れるのだから手の打ちようがない。
なんとか運任せの繰り返しでチャプター8まで来たがもう限界。
172枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 00:40:02.46 ID:5p2ADj0X0
雑魚1匹ずつ誘導しようとしても
なんかまとめてこっち来るときがある
173枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 03:17:49.93 ID:Shcm6Vmf0
それはいわゆるリンクというやつだなたぶん
MMORPGでもあるけど一匹たたくと周りのやつも襲ってくるという
174枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 03:26:45.14 ID:d509Szzs0
流石にオンが2週間放置とは思わなかったわ
進捗報告しろ
175枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 03:54:48.23 ID:h9DxcSbP0
>>161
PSPo2は、高価なレア武器を売買するときは確認すら出ないのに、
回復薬とかの消耗品だけ確認が出た上にカーソルが「いいえ」になってるというクソ仕様だったw
開発のチームワークが悪いと、こういう基本的な所ですら一貫性が守れないんだろうな。(インフィニティは知らん)

だいたい、間違えて買ったらリセットすればいいんだから余計なお世話だ。
176枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 11:11:10.57 ID:k0n8p18B0
>>173
叩かなくてもエリア移動した瞬間10匹くらい同時に襲ってくる。
恐ろしいのは敵のガチ度で集団の手前のヤツ叩くと他のヤツが回り込んで
囲もうとするところ。更に飛び道具持ちは一定の距離とって飛び道具連発。
しかも打ち上げ麻痺なんでもござれ。攻撃↓なんてのも付加してくる。しかも
これもらうと2ケタダメのオンパレードになりただでさえ体力ある雑魚手段
だから完全に詰む。
しかも囲んだあとは御輿のように壁際までワッショイワッショイと持ってかれる。
そうなると強制主観視点。自分がどういう状況かすらわからず敵のアップを
と揺れる景色を見ながらゆっくり死んでいく。
ゾンビ映画で襲われる住民の描写をリアルに再現してるな。
177枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 12:59:24.18 ID:45odP0hq0
オンライン対応3月中って、どこが限りなく早いタイミングなんだよ…
発表しただけマシとも言えるけど、これで3月後半だったら悲惨だわ
178枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 14:18:18.27 ID:qGwjuUfA0
あのインタビューや動画で「2月中にはオン追加!」って勘違いしちゃうのは仕方ない
っていうか、勘違いさせようとして言ってるんだろうしな
179枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 17:04:30.51 ID:k0n8p18B0
というかオンも対応させないで発売すんなよ・・
Vitaの売り何だと思ってんだよ・・
180枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 17:45:46.17 ID:UocD9WIP0
発狂しそうになりながらもチャプター9までクリアしてからモンハンP3やったら
最高におもしろく感じた。
ありがとうラグナロクオッデッセイ。
181枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 17:56:20.42 ID:44jTD9RbO
ボスがガチで殺しに来るのは別に我慢できるんだが、雑魚がガチでウザいと非常に萎える
インフィニティやモンハンもこれで挫折したわ
182枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 18:45:18.51 ID:N4GvaL4Z0
このゲームの雑魚はホントひどいわ
無駄に硬いし中々怯まないし絶対に集団で襲ってくるし攻撃中に超旋回してくるしボス戦の時無限沸きだし
プレイヤーキャラのモーションもクソなのばっかりだから爽快感が無いどころかストレスしか溜まらない
183枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 19:06:23.75 ID:/EOC+BaL0
9-5マジ無理

つーか普通にクリアできる人すごすぎじゃね・・・

もうストレスマッハすぎてやばい。VITA何回投げたんだろう。発狂するわ。
本体壊しそうでやばいから素直に売ろう・・
184枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 19:58:30.45 ID:k0n8p18B0
チャプター7以降はようやくクリアできても次ですぐ詰んで何回もやってようやく
クリア・・の繰り返しだからな。
しかもどっかでみた景色にまたオマエかというくらいお馴染みの敵。

はっきり威って面白くない。
こんなクソゲーよく作れるもんだと逆に感心する。
テストプレイするヒマなかったんだろうか・・
185枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 20:21:02.47 ID:yySUnPhb0
>>176
御輿ワッショイワロタ

せめてどんどん新しい敵が出てきてくるんならよかったんだけどな
同じとこをグルグル周回して同じ敵を何度も倒すのは難易度以前の問題でダルイ
186枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 21:13:43.92 ID:eaNcJdnh0
壁際になったらプレイヤーが消えるんじゃなくて、カメラが真上視点になればいいんじゃないの?

このゲームに限った話じゃないけど。
187枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 22:35:36.86 ID:z0qP7ET20
オクキン100体クエスト出してくれ
188枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 22:41:27.56 ID:Pmhui3tI0
その辺はモンハンもそうだったが「追い込まれる方が悪い」って風になってる気がする
まあ確かに下手でやられてるのは事実なんだけどさ…そりゃねーよって

スルト40秒切れねーぞって愚痴
本スレ民は手抜きで39秒とかどうなってやがるんだ…
189枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 23:10:33.51 ID:r0QA5ENb0
ロックエリアの外にいる敵ロックすんな
190枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 23:51:12.33 ID:5p2ADj0X0
ダウンピヨりや起き攻めでプレイヤーが操作できない時間が長くなるとストレス溜まるな
191枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 01:39:06.84 ID:D12skK1f0
一言で言うと面白くない
モンハンの双剣ナルガとか素材いらなくても面白くてやりまくったもんだがな
192枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 05:24:53.30 ID:cG+gL4350
モンハンはモンハンで持ち上げるほど面白くないけどな。
193枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 07:41:58.23 ID:bzTWfDY20
俺のなかではGEBが唯一神なんで
194枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 09:24:14.01 ID:hgWPHlfB0
GEBなんてPSPo2とMHPのいいとこどり+厨二病センスなパクリゲーじゃんw
195枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 10:36:20.53 ID:YgvJAKoK0
互いにけなし合う
相変わらずの展開であるw
196枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 11:12:06.79 ID:B+45EvaL0
貶し合ってるのはGE派とモンハン派であってラグナロクオデッセイを擁護する奴がいない点が今までと違うんじゃないか?
197枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 11:41:54.38 ID:hgWPHlfB0
>>196
発売元から癌胞って時点で擁護する気にならんw
198枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 12:06:24.98 ID:J3R2mW/c0
愚痴スレで擁護する奴が出ると思うか?
199枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 14:33:27.77 ID:D12skK1f0
モンハン、GE、PSPo=好みによる
ラグオデ、LOA=論外

こんな感じだな
200枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 14:44:30.22 ID:AKQw5TCB0
フリークエストってどのあたりがフリーなん?
受けるも受けないも自由なのかとおもったらこれクリアしないとストーリー進まないし
ストーリークエも何度も受けられるし、フリーとストーリーの違いってなんだ?
201枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 14:46:28.22 ID:J3R2mW/c0
クリアしなくても進めのがらフリーだったはず
CH9の巨人100体とか必須クエじゃないし
202枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 16:09:18.72 ID:1yKqsvwE0
pspo2のストーリー中に挟むフリーミッションみたいなものだろ
203枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 17:17:59.46 ID:AKQw5TCB0
スレ間違えてたけどレスありがとう
あんまりフリーじゃないなw
204枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 17:21:27.29 ID:D12skK1f0
GE出たときは「デター!パクりwww」とか思ったがLOAやラグオデ見ると
パクるのも大変なんだなと実感する。ごめんねバンナム。
205枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 17:39:22.04 ID:sJnzF+FV0
MHとGEBの比較は同ジャンルだし仕方ない気がするが、RPGであるPSpoは比較対象としては違う気がしてしょうがねぇ

>>201
ところがフリークエストをクリアしないとストーリークエストが発生しない箇所があったりする
206枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 18:27:01.88 ID:x8Mgu0yi0
ラグオデは確かに不満はあるけど、面白いわ。

個人的に
GE、ラグオデ、PSPo=楽しい
MH、LOA=微妙
207枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 19:44:35.52 ID:78uVzeeh0
武器の見た目せめて5倍くらいに増やして欲しい
4種類しか無いって・・・
208枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 21:18:25.21 ID:J3R2mW/c0
色が変わるけどあれも自由に決められる訳じゃないしな
RO準拠だから、で納得させられた服とは違うんだからもっと頑張って欲しかった

ラグオデの利点はさくっと終わる点だな
モンハンも最近のPシリーズとか糞弱く調整されてるから5分で終了したりするが
このゲームは更に上回る。1分2分とかざらにある。ほんとさっとできる
逆にそれが倒しがいのなさと達成感のなさの原因にもなってるけど
209枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 21:29:25.57 ID:bzTWfDY20
ラグナロクオデッセイ最低のボス
モグラさん
210枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 22:29:44.70 ID:GHRJTY+80
ロキほんとうぜえ
あの地上全域攻撃使いすぎなんだよ
高高度で詠唱とかクソすぎんだろ
発動直前に急上昇でいいじゃねえか
ジャンプで逃げるしかないクソみたいな攻撃連発すんな
しかもこっち着地できるようになる前に次の攻撃移れるとか死ねよ
よっしゃー着地だーとか思ったらオプティックブラスト撃たれてるとか
もうマジくたばれ
211枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 22:52:13.23 ID:J4JWnUf10
これほどまでに理不尽でイライラするクソゲーも珍しいな
これ作った野郎は頭おかしいだろ
212枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 23:19:15.46 ID:0eZM6Qvq0
>>211
ダメな内容を書かないとただのネガキャンにしか聞こえないよ

213枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 02:05:54.29 ID:HW6UZWbS0
武器グラが少ないのも、グレンデルとか一部のボスが理不尽なのも許せるが、ガンナーの服が本家ROのガンスリンガーの服じゃないのは許せん!
214枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 02:40:10.09 ID:nCYiAIIj0
PSPoが評価高いのが驚きだわ。
2はともかく、iなんてやっつけのインフィニティミッションとコラボだけの
典型的な売り逃げ商法だろうに。
215枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 02:47:53.95 ID:TrbBzy690
>>214
それは個人の好みの話だろ
PSpo貶めたいならPSpoの愚痴スレでやれ
216枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 02:52:48.79 ID:4AyqGOsX0
>>213
ガンスリンガーの服は来月出る攻略本に特典として付いてくるぞ
217枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 04:13:08.44 ID:nCYiAIIj0
>>215
あんなクソゲーを目指すべき良ゲーとしてここで語ってるのはどうなんだよ。
ラグオデの目指すべき方向とはかぶってねーだろ。
218枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 04:18:27.14 ID:VaW9KUBM0
だからってここでPSpoをクソゲーだなんだ語ってるのもどうなんだよって話。
219枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 04:35:40.14 ID:lE4Vmc8N0
pspoの馬と花好きな人がいるとは、属性値60%とかで遊んでたの?
雑魚のスパアマはどうにかならんのかね、モンハンもしかり、タックルしてきたファンゴに溜め切り当てて自分がふっとんでるってどうなのよ
どちらにもいえる事だけど、ボス=良心的、雑魚=数の暴力で責められるとどうにもならない
モンハンも雑魚同時に100とかやったら投げると思うよ
悪い所を真似してどうすんだと思った
220枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 07:24:47.16 ID:851lP/Ke0
開発的には吹っ飛ばしと打ち上げで何とかしてね★ミ、みたいなノリなのかもしれんけど
有用性を示したり、実践で学ばせたりしないとプレイヤーも使いださないだろうに
ウリのシステムならもっと派手に紹介しろよ…
221枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 08:47:43.77 ID:569DWoZX0
別にさ初回だしゲームの難易度や武器や職業の少なさも本当にいいんだ
うpでで増えるとかあるらしいけどそれもとりあえずおいておく
ただ俺はオンを早期に対応するからって買ったのにオン対応が早期じゃないとかないわ
発売日に早期対応が無理って言うくらいなら前からできないってわかってたことじゃないの?
そこだけどうしても納得できねえというか詐欺だろ
222枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 08:51:31.15 ID:FbJ59bZM0
気の長い穏やかな人もこれをやると舌打ち連発の気短になるという伝説の糞ゲ
223枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 10:20:04.49 ID:bNmcdWt00
ボス弱すぎ、10分はかかるような体力にしてくれよ
224枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 11:02:28.83 ID:2aQyTEQs0
>>221
3月末とか早期だろ
いつ実装を期待してたんだ
225枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 11:12:39.36 ID:2d8/3t4q0
>>221
これが世界初の狩ゲーなら、武器やらが少ないのはまだ許容できるが
もうジャンルとして定着しつつあるし、似たゲームでは武器多数あるよね
比較対象にされる他メーカーのゲームがあるんだし
このあまりにも少なすぎる数では手抜きと取られるのも当然
武器につくスキルが完全ランダムなら、まだマシだったかもしれないんだけどね
226枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 14:17:16.64 ID:lEwbIZDZ0
>>223
その手軽さが数少ない長所なのに
いまよりタフにしたら誰もやらなくなるだろ
227枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 14:31:39.50 ID:bNmcdWt00
あとHP3000〜4000越えに合わせたボスの攻撃力再調整が必須だな
自然回復すげーせいも多少あるが、今のボスダメージじゃDS事故死以外死ぬ要素が無くて緊張感無さすぎ
228枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 14:52:53.46 ID:GakZhAdY0
本当に評判悪いねコレ。
オン対応云々言ってるがマトモに考えたら対応させてから発売すべきだと思うよ。
一応PSPの好景気なんだし当たり前のようにwifi対応してて3Gモデルまである
通信がウリのハードなんだからさ。
バランスもメチャクチャ。テストプレイしないで出しましたってのが丸分かり。
ソニー側から急かされたんなら気の毒だけど。
ボスがボーナスステージで雑魚が真の敵というのも萎える要因。
雑魚に援護させることによって上位ボスに仕立てあげる手抜きもハラ立つ。
こんなもん1ヶ月も続けるヤツ居ない。
オン対応開始する頃には誰もプレイヤー絶滅してんだろ。
229枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 15:41:12.11 ID:bNmcdWt00
雑魚つえーていう奴は下手すぎ要領悪すぎ
アクションゲーなんだから下手な奴は苦労するにきまってるだろ
230枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 15:48:25.61 ID:nCYiAIIj0
敵の体力はプレイヤー側のダメージのインフレのせいで
調整が難しいんだろうな。

中盤あたりで詰まるライトユーザーはチャプター進行での強化もできず、
素材での武器強化にも限界があるから、どうしようもないんじゃないかと思った。

衣装を買う時なんかも購入済みでアイコンが暗くなってるのか、
素材が足りなくて暗くなってるのか判別しにくかったり
他も同様に調整不足な面が目立ってる。
231枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 15:50:41.85 ID:GakZhAdY0
つーか初代モンハンより少ない武器種、武器グラ、モンスター数。
そして最新鋭機なのにオン未対応で大丈夫だと思っちゃったところとか
まったくひるまない無痛性モンス、ただプレイヤーを追尾するだけの雑魚。
すべてが失敗作と言える要素だろw
これ大学のサークルが作ってんのか?
232枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 15:53:31.76 ID:GakZhAdY0
ナルガやジンオウガのように戦ってて楽しけりゃいくら難しくしてくれても
かまわんのだがな。
あとPSPで出してりゃ単なるクソゲーで片づいたんだがな。
最新鋭機で烈火ゲー出すなよ・・。
233枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 16:00:14.93 ID:nCYiAIIj0
俺は調整不足もあるが、頑張って作られてる惜しいゲームだと感じたけどな。
3Gのスレでは逆にナルガの雑魚化、
ジンオウ亜種の生物離れしたトンデモ攻撃なんかも叩かれてたし
あっちはあっちでよく愚痴られてた。

武器の少なさはほんと酷いな。
この手のゲームではトップクラスに力をそそぐべき部分だろうに。
234枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 16:03:12.76 ID:tFIWX3Fi0
>>231
>これ大学のサークスが作ってんのか?

いままでこれほどラグオデを適切に言い当てた表現があっただろうか・・?
235枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 17:50:12.21 ID:qECw7di60
>>234
確かにこのグラと挙動の酷さは
素人の同人ゲームみたいだな
しかも同人ゲームの中でも最底辺レベル
236枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 18:08:18.51 ID:XIicN4hi0
雑魚つえーじゃなくてメンドイんだよ
何度同じ敵と戦わせる気だよ
ステージも使いまわしだしギミックもないしさあ
プレイヤーをアッと驚かせてやろうという心意気をこれっぽっちも感じないね
237枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 19:16:53.63 ID:HW6UZWbS0
まあ武器はともかくモンスはもっと欲しかった。
ROからいくらでもアイデア持ってこれるだろうに。
GHにアリスがいなかった時は絶望したw
238枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 19:17:18.79 ID:569DWoZX0
早期段階だとスタート直後とか開始したくらいの意味合いが強い
発売から二ヶ月だととても早期とは言えないよ、社会に出て早期段階で〜って言って二月は流石にありえない
それなら最初から一月かかりますとか二月かかりますとか言うべきだろ
239枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 19:25:46.57 ID:EuVCbq5i0
まだチャプター3なんだけど、このスレ見たら俺にはクリア出来なさそうだ
240枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 21:07:45.42 ID:HW6UZWbS0
>>239
俺もかなり下手だが慣れてきたし、攻略法が確立されてる敵もいるから大丈夫じゃね?
モックル剣士で行って無理だろこれ、と思ったがハンマーで行ったら楽勝過ぎたし
241枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 21:09:46.40 ID:kGfCFPRD0
キャラクター強化が武器攻撃力以外ほぼレアドロップのカード頼みなのがおかしい。
242枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 21:13:09.36 ID:P3QQ6Wjg0
いやだから早期とかじゃなくてオン対応させてから出そうよと・・
なんで見切り発車しちゃうかな・・
あとこのボリュームで無理矢理チャプター9もいらないよね。
せいぜい引っ張って6だよね。
ほとんど同じことやってるクエとかあるよね。
243枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 21:43:49.76 ID:TrbBzy690
本スレで「オンはすぐに追加される!」とか「癌じゃなくてゲームアーツだから大丈夫!」って言ってた人達はごめんなさいしてほしいよね
「3月中に実装予定です」ってのは、少なくとも最初に言ってた「発売から限りなく早い段階」って言葉とは違う結果だと思う

NPCが魅力的じゃなさすぎる。棒立ちで新人をこき使うだけって印象しかない
五天秤だっけ?セリフや説明だけで「僕達は強いんですよ」とか言われても困る。キャラ設定には説得力が必要だよ
隊長が女騎士の為に影で奔走してたとか、喋るだけで説明されてもなぁ。そういう部分ムービーとか演出で見せてほしいよ
244枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 22:06:05.42 ID:VaW9KUBM0
>>243
本スレの連中に謝罪を求めるのはおかしいぞ、情報に踊らされて買ったのはお前
GAか癌にでも言えよ

アクションとして致命的なのはボスがつまらないのもな
ロキとヒャハニール以外に戦ってて楽しいと思えたボスおらん
245枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 22:14:37.38 ID:851lP/Ke0
ヒャハ楽しいか?
毒モードになるの早くて近接はイマイチ…まあ人それぞれだろうけど

>>243
わかる。PSPo2とかだと確かにそういうムービーあったり実際連れて行けるから
強さとかがわかったけど今作は一切そういうのがない。何武器使いかすらよくわからん
ニート隊長より周りのが戦ってる印象があるのもマイナス。あいつ何様なんだと思うわ
どうせならフルングニル来た時そのまま自爆して退場すればいいのに
246枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 22:44:56.13 ID:VaW9KUBM0
>>245
ヒャハは普通に強いって感じれるボスだから個人的には好き、結局後半はヒャハさんも瞬殺だけどな
247枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 22:57:16.28 ID:TrbBzy690
戦ってて楽しかったボスなんて、オークキングくらいだな。2〜3回も戦うと作業になるけど…
後は初見殺し的な部分はあるけど、それさえ知っちゃえば非常につまらんボスばかりじゃないか?

>>244
いや、本家もやってるから特典アイテム目当てって部分もあったし、予約開始直後に予約して買ったクチだよ
俺としては「癌が関わってるからどうせ色々とダメだ」とか「オンは暫くかかるだろう」って思ってた
本スレでもそういう事を言った記憶があるけど、まぁ結構な勢いで否定されたもんでねw

>>245
個人的にはGEなんかは凄く「仲間と戦ってる」って感じたな。勿論ミッションにNPCとして同行してくれるって部分も大きいけどw
それでもGEBはストーリー部分だけでも十分にNPCの魅力は伝わったからなぁ
248枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 23:06:59.07 ID:S9IE0tDY0
ボス戦雑魚せめて湧き間隔をもっとあけろよと思うが
ボススキルも火力追尾多弾と三拍子そろってる理不尽なのが多いし
オークキングのぐるぐるダイソン雑魚も吸い込まれろよ
ヒャハの毒ガメラとフェニアのムロフシあれどうやってよけるんだよ
俺が下手なだけかね
249枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 23:31:02.50 ID:VaW9KUBM0
>>248
毒ガメラはファフじゃね?アレは俺も避け方わからんから空中で喰らってダウンでやり過ごしてる
フェニアの室伏は動きでわかるからそれ見たらとりあえずダッシュで離れる、ある程度距離取れれば後はジリジリ追いつかれるけど逃げてる途中でフェニアがダウンする
250枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 23:36:08.54 ID:bNmcdWt00
空中で攻撃受けたらダウン安定で面白みが無い
空中はリスク皆無なのが駄目な気がする、やばいのはラスボスの火の弾だけだしさ
251枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 23:44:49.10 ID:851lP/Ke0
囲まれたらダウンするより空中ダッシュで逃げた方が安定する事もあるよ
まあそういう奴らに限って打ち上げてくれないんだが
252枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 23:58:01.84 ID:Kw8VPDh00
グレンデルの汗
お前らどう思う?
253枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 00:08:09.76 ID:KmmcsyBX0
臭そう
254枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 00:08:44.52 ID:ZWvoD0lc0
焔の巨人100匹まではクリア出来たがHP不足でスルトが倒せねぇ
足元ダメージってテイルズのイフリートかよ・・・
255枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 01:49:05.96 ID:iZxKovI+0
ボスが大技出した時に自分のスタミナが満タンかつ後方に広大な逃走スペースが
無いと絶対食らうっての多いよね。
本当に作ったヤツ馬鹿なんじゃねーかと思うわ。
あとデカブツ出したはいいが動きが不自由な空中戦強いられたり無茶苦茶なんだよな。
256枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 03:59:44.76 ID:42NEV+y30
クエストを受ける部屋にいる金持ちからの依頼まわしてくるやつ、
レアアイテムが貰えるみたいなこと言ってるけど
そんなもんあったっけ?
報酬もたんまりって言ってたけど、他のクエといっしょじゃね?
あいつなんのためにいんの?
257枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 20:31:12.74 ID:PcK0zm//0
カードよこせ
もはやこの愚痴以外に思いつかん
258枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 20:59:28.82 ID:PAnf4Eri0
スペックの低くドット丸見えのPSPファンタシースターのがまともに感じるとは
259枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 21:16:19.26 ID:NghUelr00
雑魚強くてもオンで4人なら問題ないんだけど
そのオンラインが未対応だからグダグダで3月実装すら怪しいもんだよ
敵も種類少ない装備類も少ないマップもつまらないものばかり
グラフィックもVITAのゲームの中ではたいしたことないしね


260枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 22:17:05.30 ID:iZxKovI+0
もうオンとかいいよ・・
バランス調整して激ヌルゴリ押しゲーにでもすればストレス解消の役に立つだろ
バカ開発でバランス調整できないなら激ムズより激ヌルのほうがマシだんだよね
261枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 22:25:12.59 ID:3gAtHJTs0
現状すでにスルトさんが30秒切りなんだが
これ以上ヌルゲーになったら10秒位で殺されそうだな
262枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 22:51:05.62 ID:KmmcsyBX0
体験版のはぬるかっただろ
つまりぬるく作ろうと思えば作れるはずなのだが、製品版がそうなってないってことは
易しくする気がもともとなかったってことだな
あとマルチ用のミッションは二人でやった感じだとシングルのほうより明らかに難しかったぞ、どういうことだ
263枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 23:36:09.59 ID:OTVrOr0t0
このゲームのうりなんだと思うけど、ぶっ飛ばしと浮かしがほとんど機能してないよね
コンボの中にぶっ飛ばし属性?とかついてるの当てれば確定でよかったんだよ
ストーリー追ってる段階だと、威力たりないのかなかなか飛ばせないし
怯ませられずにボコられて危険
カード揃いだすとぶっ飛ばす前に倒してたりする
マルチプレイだと迷惑になりそうだし、むしろいらなかったかも
264枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 23:55:33.15 ID:KmmcsyBX0
浮かしは十分役に立ってるだろ
というかそこからの叩きつけが破綻してるだろ
265枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 02:19:26.61 ID:TAoJXe/90
モンスターの言葉を代弁せんでもよろしい
266枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 07:21:59.90 ID:Wwr0wYfK0
せっかくぶっ飛ばしと叩きつけがあるんだから
ボスによっては召喚した取り巻きをぶつけたら効果がでかいとか
そういうギミックを入れるのもありだったと思うんだが
取り巻きが嫌がらせ以外のなにものでもないってのがちょっとな。

チャプター進行での成長は下手な人にとっては救済にならんから
いっそEXPでのレベル制にしたほうが良かったんじゃないかとも思う。
267枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 10:57:44.28 ID:QVcC10eG0
激流のロダに上げるのやめてくれお
ちょっと遅れるだけで既に流れちゃってるし
268枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 11:36:13.42 ID:5nIokyAY0
巨人()がメインなのにことごとくイライラするのが問題。
無痛症の雑魚巨人の相手が本当に苦痛でしかない。
おまけに100匹クエとか開発は頭おかしいとしか思えない。
出来る出来ないのレベルですらない。

ストレス溜めたい人におすすめのゲーム。
269枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 12:31:09.09 ID:TAoJXe/90
ゴリ押されるかゴリ押すかの二択ゲー。
実際動画もゴリ押し系しか無いしな。
本当にこんな薄っぺらいゲームよくも恥ずかしげもなく作れたもんだよ。
270枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 12:42:23.64 ID:MLcMhyKm0
ごり押しと騒いでるやつはインパクトの瞬間を回避できない下手糞。
Rと□ボタンと急降下なかったら凄まじいゴリ押しゲーだけどな。
271枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 14:33:03.80 ID:j9Atfrl40
で、でたーっ!
愚痴スレ名物、名人様()笑の登場だーっ!
272枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 15:06:35.93 ID:ktLWeQ980
愚痴る→でもちょっと時間たってやる→難所越える→もうちょっとやるか→ループ
273枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 15:39:59.19 ID:Wwr0wYfK0
最終的にはいけても、初見段階ではゴリ押しは無理じゃね?
ステのインフレがお手軽かつあっという間だからすぐに瞬殺になるけど。

本スレ見ててスコルあたりで悲鳴上げてる人も少なくなかったから
グレンデルの調整は大味すぎだと思った。
274枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 15:42:15.91 ID:Wwr0wYfK0
てかじっくり遊んだ末にボスが2,3分まで短縮されるなら
爽快感もあるのかもしれんけど
一線級カードを1,2枚集めてくるだけで瞬殺になるのは
手応えがなさすぎだな。
275枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 18:11:22.66 ID:wRT7UwHK0
うまく進められない人はあんまり服拡張とかしてないんじゃないかな
ボスクラスの強カードまでいかなくとも、それなりのカードたくさん付けるとだいぶ楽になった

>>270の言い方は癇に障るけど、実際自分も含め愚痴スレ住民はアクションが下手なんだろうとは思う
レベル制のRPGなんかだと、負けても少しずつレベルが上がっていつかは勝てる、ってなるけど
コレは負け続けてるだけじゃ一向にステータスは上がらないから、
突破口が見えなくて余計にイライラしちゃう人が多いんだろうね
276枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 19:34:42.26 ID:Wwr0wYfK0
別にここの連中皆が下手なわけじゃないと思うぞ。
問題は、この手のゲームが初めてのユーザーには難しすぎて
モンハン系に慣れてるユーザーにとっては
コツを掴んだらヌルすぎる調整だと思うんだよなー。
だから難易度については真逆の意見が散見されるんだろう。
277枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 20:14:33.33 ID:j9Atfrl40
>>275
概ね同意できないわけでもないけど、このゲームで負ける時って上手下手が関係ない負け方するからなぁ
レーシー+ガーディアンに蹂躙されたり、画面外からハイオークが何匹も飛び込んで来たり、ウルフの噛みつきが波状攻撃できたり…
やられる時に「なんだコレ。どうしろってんだよ」って思いの方が強い。いいゲームは負けても「次はこうすれば…」って期待が持てるものなんだがな
278枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 20:43:54.24 ID:Wwr0wYfK0
レーシィとガーディアンは、入って速攻ガーディアンを落としたら
レーシィの攻撃頻度自体は低いから別にどうってことなくね?
そろそろビーム撃つな、って思ったら周囲を確認しながら攻撃を止めるとか。

悪いけどハイオークやウルフも、塔と山の小部屋以外については
基本視点の調整でさばける。
周回を繰り返すゲームだから湧く場所も大体覚えるし。
279枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 21:27:31.68 ID:EPXAEoBu0
別に難なくさばけて楽しんでる人が来るスレじゃないので
280枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 21:34:56.96 ID:j9Atfrl40
モンスター数匹に肉薄されて、モーションの早い噛みつきが波状攻撃でくる
モーションは遅いが3発くらいの連続攻撃を時間差で複数が同時に仕掛けてくる+画面外や奥から一気に飛びかかってくる
このゲームは広いエリアを縦横無尽に使って戦う事は少なく、どちらかと言えば狭いエリアで1vs多の至近距離の接近戦をやることになりがち
しかも画面端に追い込まれて強制FPS化させられたりもするしなw
周回。つまり経験を積んで対処を覚えたとしても、その経験の積む経緯がクソすぎるんだよ、ラグオデはw

まぁ俺の「どうしろってんだよ」って言葉が悪かったんだろうな。俺は別に「対処・対応できない」ってつもりで言ったわけじゃない
281枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 21:35:36.50 ID:Wwr0wYfK0
上手い下手関係ない死に方してるっていうから書いただけで
俺の愚痴はゲームとしての作りの粗さと、寿命の短さについてだからな。
282枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 22:41:05.52 ID:kcKWes8m0
昔みたいに上から視点用意してくれ
283枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 22:54:53.71 ID:MLcMhyKm0
このゲームで経験を積むことで進められるようになるってのではなくて持ってる経験やスキル次第って感じだねぇ。
腕に合わせて進行出来る程度までカード集めれやってことなんかね。
ソードだとアクション出来る人ならほぼカードは今の店売りだけで十分なんだけどさ。
284枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 23:30:26.37 ID:aOejftTK0
>>276
そこまで勘違いできると逆に面白いんだがモンハンとは全然違うゲームだぞ。
モンハンやり込んでればヌルいとかチャプター4くらいまでしかやってない人ですか?
問題は理不尽さとつまらなさなんだが。
相手の攻撃見て避けられたり強い攻撃でひるませたりできるモンハンとはまるで違う。
全方向から囲まれてボコられるからカードで強化してゴリ押すしかない。
ボスにしても無限湧きの雑魚をお供にする事で上位のように仕立ててるから同じく
ゴリ押すしかない。理不尽な視界外からのリンチを避けられるなら苦労はしない。
ラグオデに神プレイ動画が無いのはそのため。
薄っぺらいゴリ押しゲーなんだよ。
285枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 23:35:04.13 ID:EPXAEoBu0
動画がないのはそもそも動画出力がないのが大きいと思うが…
VITA全般がこれのせいでニコ動みたいな所でも殆ど動画がない

怯みはちゃんとあるよ、フルングニルは大体そのせいでハメられるし
まあ適正で狙うのは無理だがな
286枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 23:40:12.12 ID:U7CElJfg0
結局はカードあればゴリ押せる、カード無ければゴリ押されるってだけの中身
カラッポな議事アクションなんだよな。
それをモンハンに慣れてれば簡単とかこの手のゲーム初めてだと難しいとか笑えるw
つーか狩りゲーの一発目にこんなアングラなゲーム選ぶ訳ねーw
287枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 23:48:59.18 ID:c0tjwQkJ0
攻撃の直前までプレイヤーへ軸合わせしてくる仕様とヒャハとか姉妹とかの
ほぼ逃げられないグルグル攻撃を採用した開発側の頭はおかしいだろ。
テストプレイすれば無駄にストレスがたまるゲームだという意見が出るとおもうだけどな。
所詮ガンホーだしなぁ。
さてスルトさんに焼かれる仕事に戻るわ。
288枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 23:53:58.68 ID:Wwr0wYfK0
>>284
ロキも倒したし、威風やら一通りのカードは集めたよ。
ログ読んでもらえれば解ると思うが、
難しく感じる人への救済のなさを問題視してるのに
そんな事を俺に言われても知らん。

お前にとって理不尽な難易度だってんなら、別にそれは否定しない。
つーかどうでもいい。
289枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 23:58:14.55 ID:Xd66bfQA0
名人様は愚痴スレくんなよ
初戦はゴリ押しゲーの名人様だけどな
290枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 00:04:09.74 ID:WbWLuzvR0
難しいんじゃない。つまんないんだとハッキリ言ってやれよ。
最新鋭機で劣化モンハンすら満足に作れないとか悲惨すぎんだろ。
291枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 00:23:07.84 ID:nQ/EQkGd0
>>288
難しいなんて言ってる奴いるか?
たいがいはカードで固めてゴリ押しでいけるのなんか皆知ってるだろ
要は無茶苦茶なんだよ。全然練られてない。
自分は上手いと勘違いしてできない人の救済とかいらないからそういうの。
クリアするだけならできるからみんな。ゴリ押しでだがな。
カードなしでテクだけでクリアできるならマジスゴいけどな。
292枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 00:31:24.41 ID:0Ffzho+d0
カード収集ゴリ押しゲーを否定すると狩りゲー初心者にされるのかw
293枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 00:38:48.35 ID:wDBp//U40
まぁ確かに見て回避できない人には無理ゲーなのかもしれんなぁ。
クリアできない人って近寄って攻撃出させてすからせるってのやってるか?
オークの堅い奴がわく洞窟とか馬鹿正直にボタン連打してたらそりゃ無理だよ。

しかしクリアして思うんだが、このゲームって実はゴリ押しを楽しむゲームなんじゃね?
3〜4ケタダメージ出しながらよろけるデカブツ見てヒャッハーする頭の悪いゲームだろ。
294枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 01:00:13.28 ID:KjyyG+t40
もっと転職を生かしたプレイにしてほしいなあ
モンハンで武器を持ち替えてるのと何も変わらない
ザコに囲まれて苦戦してる人にメイジの空中HD使わせるとかそういうのが一切なく
詰む人は同じ武器をずっと使ってずっと詰まってずっとつまんない思いをしてる
もっとあからさまな有利不利のついたボスを1〜2体用意しても良かったのでは…
クリアはできたから言うほど不満はないが、出来ない人にはストレスにしかならんだろうね

つまんないのにクリアはした?どMの方はトロフィーの為とはいえ大変ですね
295枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 01:06:49.22 ID:nBOSJymD0
ラグオデが結局微妙だったのは残念だが
MHもPSPo系もストレスゲーっつうか惰性で続いてるような現状だから
もう初めてモンハンに触れた時みたいなワクワク感を期待するのは無駄なのかもな。
格ゲー末期の時みたいな気分だ。
296枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 01:19:50.41 ID:OpyuyWF40
>>293
このゲームで見て回避する?足を止めて殴りあってDS貯めて開放する方がよっぽど早いし結果的に安全
スーパーアーマー、ホーミング、狭いフィールド、基本が集団戦。こういった要素が絡み合ってヒット&アウェイはあまり現実的じゃないぞ
297枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 01:53:12.55 ID:iHVMO/4r0
>>293
その後の先の戦法はモンハンの基本だよね・・
つーかなんでこの調整不足ゲー叩くと狩りゲー初心者にされちゃうの?
さっきから回避できないとか防具拡張してないとか無茶苦茶言ってやがんなw
298枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 01:59:28.64 ID:6SGtVFbP0
楽しめないのは回避ができないからとか追い詰められてるとはいえ
無茶苦茶言うにもほどがあんだろとw
299枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 03:03:48.75 ID:pTkmGHcC0
もう愚痴ってるのは狩りゲー初心者とかいう言いがかりはやめてほしいよな。
あと誰も難しいとは言ってないから自称名人はもう来なくていいよ。
300枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 03:20:14.16 ID:OsnaHtmp0
システム面での愚痴少ないけど
カメラの移動速度変更
ボタンコンフィグ
ターゲットのワンボタンorホールド
とかプレイヤー側が各自でやりやすいように自由に弄れるようにして欲しかった
背面タッチでカメラ操作とか誰得
301枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 06:17:30.08 ID:dCa+wl/m0
惰性で続けてるだけのMH3Gよりは楽しかったけど、ごり押しゲーで素材的な意味で運ゲー過ぎるのが微妙だったかな
ハティの意味不なステップに雑魚ウルフの隙の生じ無い波状攻撃とか大味過ぎる造りが嫌だ
というか一部カード運に左右され過ぎなのもちょっとなぁ
下手にガードしたら逆に死ねるとかバグじゃねぇの?ってレベルだし
もうちょっとなんとかして欲しかった
302枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 06:39:37.23 ID:kPq7qkwa0
まぁ色々荒いよな
初代GEより簡単だけど理不尽さやフラストレーションの溜まり方はこっちのが上
アペンドディスクか、もしくは長期アップデートというのに期待するしかない
303枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 07:39:54.37 ID:0lshjbxx0
結構のびるなこのスレ
304枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 07:52:07.00 ID:wDBp//U40
これ、モンハンとかGEとか無双とかとは全然別の古いタイプのアクションだよ。
アクション要素的には古典的なゲーセンゲー、無茶な難易度とかも似てる。
そこにアクション下手な人はカードそろえるか武器鍛えてごり押せって一種のハクスラ要素を被せてる感じ。
俺はカード集めたり武器強化することにそれほど面白みを感じないけどね。
ハクスラでの収集要素を楽しませる仕組みと導線、集めたものを楽しむ仕掛けが不十分。
305枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 08:01:25.41 ID:wDBp//U40
雑魚犬は1〜2回殴ってステップを繰り返せばOK。
狭い部屋以外ならこれだけでほぼノーダメージでいけるしいけないならセンスない。
対処面倒なのはレーシーだね、ソードなら黒い弾さけながら最低溜めあててひるませばいけるけどさ。
306枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 08:12:33.68 ID:KjVYg+vJ0
まーた戦術指南か
307枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 09:04:36.80 ID:kPq7qkwa0
>狭い部屋以外ならこれだけでほぼノーダメージでいけるしいけないならセンスない。
狼に限らず狭い部屋で強制バシャーン多過ぎですし
308枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 10:19:37.14 ID:BIm3NYPZ0
正直アクション苦手ならなんでこれ買ったのかと
vitaになって体験版やってから判断できるのにね

愚痴はストーリーが糞
309枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 12:33:49.43 ID:9aDwmt2J0
体験版で中盤以降遊べるんだっけ
310枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 12:38:02.17 ID:7oAcES0C0
ニート傭兵団仕事しろ
311枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 13:12:17.33 ID:QTQ/O2b50
公式で狩りゲー連想させてる割には他の狩りゲー1作目より遥かに糞
単純につまらない
312枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 13:29:16.10 ID:JdLBg/0H0
>>284
下手糞な意見だな
モンハン初心者スレに帰れよ
313枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 13:35:53.01 ID:4SyAJ2HE0
>>312
モンハンやりこんでてもこのゲームには全く経験活かせないけどな
どっちかっつーとGEで薬ガブ飲みチート弾でゴリ押ししてる感じだし
314枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 13:41:35.36 ID:QEqwyKSw0
スタッフロールの3文字。せめてアルファベットにしときゃいいのに。
あとフルンMAPのハングル文字撤去はよ。
315枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 14:06:45.51 ID:4SyAJ2HE0
なぜオンライン未実装のまま発売したのかがわからんなー
現状プレイできている層もオンライン実装までに絶対飽きるだろこれ
316枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 16:01:13.52 ID:cJgrE4TG0
>>312
天下のモンハンとこの同人ゲー比較することすらおこがましいわ
死ねよキチガイ
317枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 16:07:39.32 ID:rIVhZxKO0
>>312
どうしてあのレスからモンハン初心者スレに帰れになるのか知らんが日本語通じない。
って悲しいな。悪いけどハングルとかわからないんだ。

あと文句言うと強引に狩りゲー初心者認定すんのやめろよ。
全てにおいてゴリ押し民族らしい行動だけどさ。
318枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 16:10:41.29 ID:KHU8NZxu0
>>314
マジかよwwwww
そうなると巨人を狩れが日本人を狩れに見えなくもないなw
迷ってたけどマジ買わなくてよかったわー
319枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 16:18:06.79 ID:4SyAJ2HE0
嫌チョン厨はどこにでもいるなー
320枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 16:48:31.95 ID:bxQ2R+Mr0
クソゲーは国籍関係ないしな。
ラグオデは万国共通のクソゲー。

モンハンパクるのも楽じゃないんだな。
そう考えるとGEはがんばった方だな。
321枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 18:44:33.64 ID:MbgbLTR+0
各所で的を射ているなと思ったレス

・同人ゲーム
・テストプレイしてない
・ゴリ押し
・狩りゲーではない
・同じ敵との馴れ合い
・ひるまない敵とのガチンコ
・カード収集ゲー
・やっつけ作業

まぁ急いで出したんだろうからパッチやらで改善されるのを祈るよ
でも技術的に絶望的なんでもう爽快ヌルゲ路線でいいと思うよ

322枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 19:43:57.40 ID:QEqwyKSw0
>>319
ヨン様ブームの頃はこんなに嫌悪感抱くとは思いもしなかったが
大地震をお祝いします、の件で考えが一転したな。
どこにでもいるってことは嫌われる理由の数も多いんだろうね
323枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 20:33:26.34 ID:5R21v3P80
モンハンでコテンパンにやられた下手くそ君がラグオデでゴリ押しして名人気取り
してるのが笑えるなw
「防具拡張してる?」とか「回避してる?」とか説明書レベルのアドバイスしかできてねーwww
324枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 22:07:19.20 ID:wDBp//U40
俺は下手なんで殆ど回避だけでクリアしたよ
325枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 22:12:10.64 ID:OpyuyWF40
>>308
体験版詐欺
326枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 22:31:30.12 ID:sE44+O7t0
>>308
だからこれアクションですらねーだろ・・
ゴリ押しゲーでむしろクリックゲーに近い感じだぞw
327枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 22:41:02.86 ID:G6ldPYuu0
アポカリの10分の1も金かけてないよねコレ
まぁ金かければいいってもんでもないけどさ
未完成品を見切り発車しちゃいかんわな
こんな事言ってると俺も狩りゲー初心者でアクション苦手にされちゃうのかな
328枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 22:45:25.91 ID:IoOgTITGO
なんか適当だなぁ〜って思えたのはオークキングとかオークヒーローに群がってる
カスオークがずっーっとついてきては斧ぶんぶん振るあの動きを見た時だな。
しかも斧くらって倒れてるのにエンドレス斧ぶんぶんしてるあの姿はヒドイ
雑魚の動きはゴッドイーターと天と地の差がある
329枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 23:37:20.65 ID:KjyyG+t40
まあ下手でも装備が運よく揃えば越せるって考えれば
この方がいいって人ももしかしたらいるのかもね
実際どうなのかは知らんが

王者スリッパと炎狼の毛皮が大量取得できねえのに無駄に使わされてウザいって愚痴
レアでもないのに取得数が少な目のアイテムとか疲れるだけだわ…
330枯れた名無しの水平思考:2012/02/23(木) 00:21:51.80 ID:mKT3ES8l0
もうちょい敵を怯みやすくするだけで大分印象変わると思うんだけどな
中型敵はスーパーアーマー持ちばっかりで疲れる
331枯れた名無しの水平思考:2012/02/23(木) 00:24:15.53 ID:hfUYmVy+0
採取という概念が無いから薬の素材だけで同じクエ繰り返さにゃならんとかマジで適当だよね
それ以前に薬屋で薬買いたきゃ素材は自分で集めろという時点でポルナレフ状態だがw
332枯れた名無しの水平思考:2012/02/23(木) 00:25:13.15 ID:xX4nd2ul0
怯みとかピヨりとかの計算ってどうなってるんだろう
最初はほとんど影響なくあるところでいっぺんに畳み掛けてくる印象
333枯れた名無しの水平思考:2012/02/23(木) 00:52:20.11 ID:I0hzRypg0
>>332
俺はこの攻撃は30%の確率で小怯み、30%で大怯み、30%でピヨリ、10%でなにもなしとかなってそうな気がする
同じ種類の敵から同じ攻撃を1発目でくらってもどれも起こり得るからよくわからん
334枯れた名無しの水平思考:2012/02/23(木) 01:52:05.03 ID:s/LMXm8G0
・雑魚敵がほぼスパアマ持ち(タフなタイプの敵のみならず狼等も普通に持っている)
・他のゲームでは見られないレベルでの強力な敵の攻撃軸あわせ
・敵がプレイヤーを補足するとその後は小学生サッカー
・上記三つを踏まえた上で狭い場所で閉じ込められ強制バトル
・ボスが上記三つを備えた雑魚を複数エンドレス召喚

荒いぜラグナロクオデッセイ
遊べないレベルじゃないけども荒いぜ
オンラインでやれるならまた違って来るんだけどな
無いしな現状
335枯れた名無しの水平思考:2012/02/23(木) 04:59:14.23 ID:YRe4AxYW0
>>334
カードで固めてゴリ押しでいける。というかそれしかない。
そして 難しい → いやヌルい と論議が延々続いてるのがこのスレw
336枯れた名無しの水平思考:2012/02/23(木) 05:08:23.15 ID:zsx2joee0
面倒、鬱陶しい、ストレスが溜まるっていう愚痴を、
勝手に難しいと解釈して聞いてもいないアドバイスする流れが延々続いてるだけ
337枯れた名無しの水平思考:2012/02/23(木) 05:40:24.11 ID:iWAmFox5O
死にかけのサインを敵がしてくれないってのもなんかな…
モンハンは足引きずったり、ゴッドイーターは血液っぽいのが吹き出して隙見せてたのに

それとキャラクターが非常にウザい
338枯れた名無しの水平思考:2012/02/23(木) 05:52:03.51 ID:s/LMXm8G0
>>337
なんだろうなこのキャラクターのうっとおしさは
特に団長のウザさが半端無い
説教臭いわ何もしないわ命令形だわ外見もダサいわでひどすぎる
GEはキャラクター全員個性豊かでGEBでは絵つきにまで昇格したNPCまでいたというのに
339枯れた名無しの水平思考:2012/02/23(木) 07:08:36.72 ID:1liehKms0
某狩りゲーもそうだけど、ウザい面倒理不尽と言えば必ず下手くそ乙って返ってくるよな
勝てないんじゃない、死にまくるわけでもない
難しいのは良い、楽しければな
楽しくないウザいだけ、面倒なだけ、理不尽なだけ
こんなんばっかりな某狩りゲーの一部糞モンスター程苛付きはしない
基本的に一方的な敵のターンが無いし、そこまで無駄なストレス溜まらん
某狩りゲーに慣れた俺からすればシステム周りのサクサク感は本当に素晴らしいと思う
連戦前提で狩りに関係ない所で2分近く取られるのは正直キツいし
だからこそ荒が目立つと残念な気分になるんだよな
340枯れた名無しの水平思考:2012/02/23(木) 07:21:31.56 ID:BxvlfX380
雑魚の移動速度と攻撃頻度を下げるだけでかなり良くなるのに
341枯れた名無しの水平思考:2012/02/23(木) 07:42:16.91 ID:hY+SRQEc0
>>326
お前もアホだろ
雑魚が邪魔とか理不尽な攻撃とか愚痴ってる連中に言ってるんだよ
作業とか言える奴はそもそもアクションは得意な方なんだろ
少なくともアクションの部分は体験版で判断できんのに、これで愚痴ってる奴はアホかチョンかと言わざるを得ない
342枯れた名無しの水平思考:2012/02/23(木) 08:22:10.04 ID:pfkcSSAQ0
愚痴スレの愚痴に文句言うのはナンセンス
343枯れた名無しの水平思考:2012/02/23(木) 10:23:30.25 ID:3S7VJmST0
>>326
俺はROの方やったことないけどプレイしてた友人が同じようなこといってたなw
344枯れた名無しの水平思考:2012/02/23(木) 11:01:36.41 ID:Z+j+5k8A0
愚痴スレなんだから愚痴らせとけよ、
落ち着いたらプレイしてクリアしていくんだから。
345枯れた名無しの水平思考:2012/02/23(木) 14:41:40.98 ID:gBP0FoLT0
>>341
迷い込んだキチガイは帰れ
本スレでKーPOPゴリ押しばりの宣伝活動しとけカス
346枯れた名無しの水平思考:2012/02/23(木) 15:11:13.65 ID:POZweq0s0
体験版で遊べる範囲とみんなが愚痴ってる部分は被ってないからね
序盤だけなら楽しいと思えるかもしれない
中盤以降、敵もステージも使い回しがひどく目立つ上、狭いエリアに雑魚を大量に沸かせるだけの安易な難易度調整が頻発する
新鮮さを感じながら程よいアクションゲーができる序盤とは別物、作業ゲー化するからストレスの係数が半端ない
347枯れた名無しの水平思考:2012/02/23(木) 15:35:31.41 ID:3S7VJmST0
序盤は良ゲー
中盤からクソゲー

GEも通った良作へのステップだ
348枯れた名無しの水平思考:2012/02/23(木) 15:41:48.41 ID:BxvlfX380
楽曲セットwww
ダウンロードリスト埋め尽くす気かwいらんからDLしねえ
349枯れた名無しの水平思考:2012/02/23(木) 15:43:08.53 ID:7ZlUNZ1P0
>>347
体験版で意見を集めて、それを製品版にフィードバックする姿勢
発売前後にブログやツイッターを活用してユーザーとの密な信頼関係を築こうとする姿勢
充実したDLCを長期間、無料で提供
アップデートでバグ等を修正。お詫びDLC配信

GEにあって、ラグオデにない良作へのステップ
350枯れた名無しの水平思考:2012/02/23(木) 16:02:10.71 ID:3S7VJmST0
>>349
まぁ、現状でのクソゲっぷりの擁護は絶対にするつもりはないが
時期的にGEにあってラグオデにないっていうには早すぎるんじゃね?
これからのアプデで改善次第では化ける可能性はあると思うんだ
351枯れた名無しの水平思考:2012/02/23(木) 16:17:59.39 ID:YMriirtd0
モンハンやGEと比べるのは失礼。
モンハンは言うに及ばず。GEも体験版からのフィードバック、バーストでの
進化、無料DLの数々等プレイヤーの声に耳を傾ける姿勢はゲーム業界随一。
ラグオデは適当に作って売り逃げ体勢だろ。
それがガンホーの意向かゲームアーツの意向か知らんがな。
これだけプレイヤーがキレまくってるのにBGMとコスでお茶濁すとか図太いもんだな。
352枯れた名無しの水平思考:2012/02/23(木) 16:27:36.54 ID:s/LMXm8G0
遅いけどオンライン鯖用意するし
パッチ当て続けていくみたいな事言ってる
後天的に良ゲーとなって1ブランド築ける可能性も残っちゃいるから
オレはここで愚痴りながら売らずに取っとくよ
他にVITAでアクションゲームめぼしいのないし…

ただこれやってると本当にGEはすごかったんだなぁと思うわ
353枯れた名無しの水平思考:2012/02/23(木) 16:36:08.03 ID:7ZlUNZ1P0
まぁ評価を取り戻したいなら最初の三ヶ月が勝負だし、それまでにどうにかできなきゃもうダメだろうな
オン対応、各種アップデートや修正パッチでバランス調整。こういった事をGWまでにやらないと…
354枯れた名無しの水平思考:2012/02/23(木) 18:23:50.11 ID:Xqazhg910
>>352
ロードオブアポカリプスの方が断然おもしろいだろ。
ロードオブアルカナの爆笑ネタゲーっぷりから敬遠してたが評判いいので買ったら
かなり面白かった。モンハンのパクりを諦めて独自の路線で割り切った感じだな。
355枯れた名無しの水平思考:2012/02/23(木) 19:17:56.29 ID:/g7JYyk/0
正論に反論できない奴って>>345みたいな反応するよなwww
K-popとかスレ違いもいい加減にしろよ屑

オン対応してもこんなクソゲー売れねーよ
オン情報あってやっとって感じだったのに対応遅すぎ
むしろオン来てももうやること無い奴多数
356枯れた名無しの水平思考:2012/02/23(木) 20:18:34.44 ID:JUple1cM0
愚痴スレじゃなくてケンカスレになっとるな。
愚痴を言ってさっぱりするスレでなぜケンカする?

そもそもレアでねー、この敵倒せねーって愚痴を言うスレであって、ゲームがつまらないとか根本的なことに愚痴を言うスレじゃないだろ
じゃあなんでゲームやってるんだよ ってなる
357枯れた名無しの水平思考:2012/02/23(木) 20:43:19.32 ID:tb9CisUO0
>>356
お前愚痴スレ始めてか?
ここは別名隔離スレだぞ?
俺みたいな屑と糞アンチの居るところ
自覚しろ屑
もうダメだこれ、ダゼに完全に喰われたわ
358枯れた名無しの水平思考:2012/02/23(木) 20:43:59.88 ID:7ZlUNZ1P0
普通に愚痴を言ってる人に意味不明な難癖つけてる人がいるだけなんだがw
このスレがどういうスレかって事は、別にお前が決める事じゃないしな
愚痴の種類を限定するスレにしたいなら、次スレ立てる時に>>1にその旨を明記しておいてくれ
359枯れた名無しの水平思考:2012/02/23(木) 20:44:03.75 ID:P5CfnL6i0
>>355
アホだチョンだ言ってる奴といい勝負かと
勘違いしたまま突っ走って正論とか言ってる時点でアレだしw
360枯れた名無しの水平思考:2012/02/23(木) 20:48:47.22 ID:oavgHGsR0
まぁでもクリックゲーに落ち着いちゃったってのはやり込んだ人間にとって
は苦笑しながらも同意しちゃうとこじゃね?
実際本体同時購入じゃなきゃとっくに投げてたしなw
DAZEまでのつなぎにすらならなかったがなw
なにがガンホーオンラインエンターティメントだよw
オンラインじゃねーしエンターティメントですらねーじゃんwww
361枯れた名無しの水平思考:2012/02/23(木) 20:50:32.94 ID:tb9CisUO0
>>360
お前どうやってvitaでクリックしてんの?
362枯れた名無しの水平思考:2012/02/23(木) 20:54:52.25 ID:Hp0eaxLV0
>>356
愚痴スレ住民ってラグオデクソと思ってる同意者の集いだからケンカなど
起きようがないんだがなぁ。
他人の愚痴に因縁付けるような返レスするとかマジで異常空間だわw
しかもそれがラグオデ擁護派じゃないっていう・・。ワケワカンネ。
363枯れた名無しの水平思考:2012/02/23(木) 20:59:34.60 ID:tb9CisUO0
>>362
煽って面白がってるだけだろ
スルーしろスルー

スレチだがアポカリはどう頑張っても擁護できない
あれもかなりの糞げー
364枯れた名無しの水平思考:2012/02/23(木) 21:00:16.47 ID:BavIFzqz0
「おまえの愚痴はおかしい。そんなことより俺の愚痴を聞け」

そういうコンセプトなんだろうか・・
365枯れた名無しの水平思考:2012/02/23(木) 21:03:57.02 ID:b/92l6ID0
アポカリは狩りゲーじゃなくてアクションRPGだがかなり面白かった。
黙々と経験値稼ぐのが好きだからかも知れんが。
スクエニのように地力のあるメーカーは下手に冒険しないでスタンダードな
ゲームをつくるに限るな。
366枯れた名無しの水平思考:2012/02/23(木) 21:10:20.56 ID:tb9CisUO0
モンハン初期=元祖もっさり狩りゲー
モンハン中生代=部位破壊ゲー
モンハン末期=逃げ避けゲー
GE=スタイリッシュ劣化モンハン
GEB=バレットシューデング(笑)
LOA=ブンブンマル
ラグオデ=○△
367枯れた名無しの水平思考:2012/02/23(木) 21:10:58.79 ID:7AY3IBjy0
「愚痴スレは隔離所」とか言って好き放題暴れてる奴がいるからグチャグチャになる
368枯れた名無しの水平思考:2012/02/23(木) 21:17:29.49 ID:tb9CisUO0
>>367
ID変えてきたの?
最初はエアーな方多かったけど、最近はアンチも減ってきて逆に扱いに困るわー
真面目に愚痴りたいってなんだよw
369枯れた名無しの水平思考:2012/02/23(木) 23:07:22.05 ID:ycAcqLy90
ハティを作った人はどう考えてもバランスおかしい事に気づかなかったのか…
序盤にして仲間を開幕で呼び、初見はほぼ回避不能な上に高威力の回転攻撃持ち
しかも某狩りゲーの雪猿と違い仲間を呼ぶのを止められない
更に呼ぶモンスターの体当たりがこれまた避けにくいという

というか体験版のスコルの時点でおかしかったけど、開発の中では
「ぶっ飛ばしでむしろダメージ増えるし余裕でしょ」位のレベルだったのかね
そろそろ愚痴にすると、いつまでたってもDAが精錬で上がらないんですがって愚痴
370枯れた名無しの水平思考:2012/02/23(木) 23:42:16.57 ID:p6/3971iO
モンハンに飽きてきてこっちプレイし始めたけど、雑魚がめちゃくちゃアグレッシブじゃないか?下手するとはめ殺されるんだが・・・
371枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 03:19:51.81 ID:JEtXRBKz0
距離を取って薬飲むか・・ むむ、こいつらどこまでついてきやがる・・
もう面倒だから倒しちゃえ

で、結局いつものゴリ押し戦法に・・
372枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 03:30:27.66 ID:RBK3+Iz30
何回便所に流せば焔出してくれるんすか
373枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 04:56:29.14 ID:dUFb8BWd0
オンゲでもないのにあのリセットロードを繰り返さないとまずレベルアップしない
精錬というシステムも頭沸いてるよな
皆やるし完璧に作業だし意味がわからない
使い続けてたらレベル上がるとかのがまだ楽しめた

>>370
雑魚がこのゲームで一番叩かれてるところだからハメ殺されるので間違ってない
374枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 08:32:02.30 ID:12lyDwpK0
まぁ難易度調整は今作では簡単な方にパッチで対応はほぼないと思うな。
本スレ見てる感じでは同程度〜少し難度上げたものが追加されるだろう。
ゲームの内容が高難度の関所を突破するてものだけだからね、あからさまに
雑魚しかいないクエストでも殺しに入ってるからそういうコンセプトなんでしょ。
売れた本数も少ないしコアな人中心にちょっと売れたて感じを考えると初心者向け
のバランスに修正するとは思えない。
ただし次回作で本気で数売りたいならめちゃ難易度下げてくるのは間違いない、癌は守銭奴ぽいし。
375枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 11:00:19.92 ID:Ob690RSj0
このゲームのウリであろう「敵をまとめてぶっとばせ!」が全く機能してないところがもうダメダメすぎるからなw
吹っ飛ばしての追加ダメージに驚いてたのは序盤のキノコとかくらいだったし
どっちかっつーと吹き飛ばしシステムが優位に働いているのって敵さんの方ですよねw
376枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 11:05:32.36 ID:HAUWbKHn0
ラグオデ売ったあとにやりなおしたLoApを神ゲーにしてくれただけで俺は評価するよ
377枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 11:11:27.68 ID:dUFb8BWd0
LoApもあの武器や防具によっては明らかに手抜きバリバリの荒いテクスチャと
武器を随時新調していかないと1ダメージで詰むあたりバランスクソだけどな
どっちもどっちなレベルだと感じる
378枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 11:45:21.05 ID:HAUWbKHn0
1ダメでも仲間や魔法利用やジャスガカウンターで部位砕いたあとにそこに集中攻撃+ウルスペで時間かければ倒せるからそういうのが嫌いじゃない俺はあまりシステムをクソとは感じなかったな
グラはくそだけど
379枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 13:29:50.23 ID:Ob690RSj0
思うんだが
これってマルチプレイできるようになって意味あんのか?
380枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 14:35:26.66 ID:S0Ews/sC0
精錬が時間の無駄過ぎる。本当にこれだけはどうしようもない糞要素だわ
381枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 18:33:44.26 ID:jb7xEq8+0
オンマダー?
382枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 19:24:04.63 ID:+jxFsMhe0
いや、オンきたところで・・って感じなんだが
383枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 19:36:14.27 ID:4yvdxow60
オン専用のステージくらいあるだろう
なかったら1日で廃れるとおもわれ
384枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 19:39:25.10 ID:9ZQQPJdN0
あの感覚で4人前提バランス作られたらと思うとゾっとするなw
385枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 20:19:08.96 ID:jb7xEq8+0
>>382
お前はどうかしらんが周りに持ってる奴がいない俺からすればさっさとオン来てくれないとトロフィー取れない訳で
主観だけで判断するのは馬鹿のすることだぞ
386枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 20:31:16.55 ID:4T5b3IRz0
387枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 20:33:37.96 ID:9ZQQPJdN0
よくトロフィーとか言ってるヤツいるけど集めるとなんかいい事あんの?
388枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 20:42:09.23 ID:HAUWbKHn0
>>387
100000000000000000000000000000000兆億円くらいもらえんじゃねーの?
389枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 20:49:14.46 ID:4nl7/bgg0
>>387-388
う〜ん、これはまた頭が悪そうなレスだ。俺も頭は良くないがこれはちょっと。
そんなこと言うぐらいならゲームするなよ。やりこみゲームでやりこみ要素否定って・・・
390枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 21:05:16.95 ID:wFqHGUnF0
愚痴スレで主観とか言われてもな・・
というか掲示板発言自体がほぼ主観だからな
馬鹿とか言って相手を中傷するような規約も守れない人間は問題外だが
主観大いに結構じゃないか?
391枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 21:06:54.29 ID:4nl7/bgg0
>>390
主観客観はどうでもいいと思うよ。
その人にとっての愚痴なんて主観的でしかないと思うし。
ただゲームつまらんという愚痴はどうよって話
392枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 21:09:21.36 ID:wFqHGUnF0
ゴリ押しゴリ押されな現状でオン実装しても掲示板がカオスになるだけじゃね?
良いゲームならみんだでプレイしたいと思うがクソゲーでイライラ共有してもな。
結果論だがオン未実装で良かったんじゃね?
393枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 21:13:35.47 ID:wFqHGUnF0
>>391
アンカーわすれたスマソw
そのレスは>>385に対するものだから気にしないでくれ

まぁ愚痴の種類の善し悪しを個人が判別するのはどうかと思うがね
394枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 23:03:40.47 ID:5kkzB5sjO
レアドロップがレアすぎて心折れたww
確率設定したスタッフマジで死ねよ
レアドロップ上昇系つけるの前提くさくて泣ける
その上昇系すらレアな始末
低確率で水増しやり込ませゲーとかいつの時代のゲームよ
アプデの時はその辺調整しろ
PCのクソ廃人向けのノリで、家庭用作んなバカが
395枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 23:07:15.74 ID:97u7C5Od0
>>394
これでキツかったら他のオフ狩りゲーも無理だろ・・・
396枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 23:11:35.64 ID:MCb10pHQ0
んー、でもラグオデはボリューム少ないから、レア掘り始めるとガチで「それ以外にやる事がない」になりがちだからなぁ
ドロップ率はかなり高いと思うが、飽きやすさはかなりのもんだと思う
397枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 01:09:40.14 ID:F2rOXqHT0
一回クリアしちゃうとなあ、レアカード、強装備手にしたところで、やることがないんだよ
ボスをより早く倒せるってくらいか
しかしそのボスもレアハントのために散々狩り倒したわけで・・・
金も非レアアイテムも無価値だし、カードが出なかった周は完全に時間の無駄なのもきつい
ライブラリのシステムでもあればコレクションフルコンプの楽しみはあったかもしれないが
オデはそれ以前に武器もMobも使い回しが多くて集めがいも無いしな
進行は超一本道だしステージには仕掛けもないしほんとに狩るだけゲーでボリューム不足
398枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 01:38:59.47 ID:je/dzCVj0
やり込み要素っていうと経験値稼ぎが一番なんだよね。
アポカリやってて思った。コツコツ稼ぐのはなにげに楽しい。
アクション楽しみたければDAZEやニンジャガやるしな。
つまりラグオデの価値はかなり微妙・・。
399枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 02:52:46.76 ID:uy8t8POp0
まー成長要素ないとクエストの目的がだいぶ減るからなぁ
「目的のアイテム出なかったけど、
経験値と熟練度は手に入ったしまぁ続けるか」ってのは大きいか
400枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 03:21:14.59 ID:KFY7vrHy0
やっぱ戦闘記録が残るシステムは欲しかった
なんにも残らないから張り合いがないんだよね
どいつを何匹討伐したとか見てニヤニヤすることすら出来ない
せっかくの収集要素のカードも倉庫にぽんぽん貯まるだけとかアホの極み
開発は他の狩ゲーがどうなってるか調べることすらしなかったのか
401枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 03:22:01.46 ID:CLvfXEWY0
>>399
MHやGEだと出た素材で他の装備を作ろうってなるけど
このゲームは武器の性能はランダムだし防具は見た目を気にしなければ1つあればいいしな
しかも大半の素材がゴミ
402枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 04:05:40.57 ID:gIdVKR9L0
ロキが「僕が考えた最強の巨人」状態な件。
ここまで隙がないなら攻撃力をもうちょっと抑えろよカスが。
愚痴を吐いたのでもう一戦してくる。
403枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 04:45:12.91 ID:KFY7vrHy0
そのくせ毒、麻痺、疲労とバッドステータス駆使する雑魚臭がたまらん
404枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 05:35:34.29 ID:CXIP3APf0
なにげに攻撃↓もイタイ
そのほとんどを完備したヤツがでるクエは憂鬱になるわ
まぁ後半ほとんどご登場いたしますが・・
405枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 10:47:22.25 ID:R1lN2eew0
ロキは隙だらけだろう。
水柱?だけは隙もなにも無いがw

雑魚の挙動がウザ過ぎるのが一番だなぁ。
「隙はあるけど、これ以上この場所に居ると雑魚の攻撃が飛んでくるよね」って場面が多すぎる。
無視してDSごり押し安定なのはどうにかならんのか・・・

まぁ、デル花のメギドなんかに比べりゃ大したことは無いけども、ウザいもんはウザい。
デル犬とかセイバーの攻撃1発で殺されるたりするよりもウザい。地味な嫌がらせ攻撃多すぎ。
雑魚を強化して、数減らした方が良い様な希ガス。

狭い部屋に敵一杯も、初見殺しにはなっても、それ以降はDSごり押し安定。
無双っぽくて良い面もあるけど、逃げ回ってチクチク→DSな流れは変わらんし。

後、RPG寄りのアクションゲーなら、もうちょいレベル上げとか熟練度的な要素が欲しかったな。
406枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 17:14:00.89 ID:fW6tMPfR0
キャラ育成要素って言うか、キャラを強くするのがカード以外に方法がないのがなぁ
いっそ、スパロボの改造みたいに金でステータス強化が出来てもよかったと思う
全10段階まで強化可能だけど、チャプター5では最大5段階までしか強化できませんって制限つけてもいいんだし

>>208
鯖にもよるが、10〜20Mくらいでもプチレア代くらいにしかならん…
407枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 18:12:46.48 ID:mlv9J/u90
同人ゲーと揶揄されるようなペラペラな挙動、いかなる状況でもプレイヤーに
向かってくるだけという陳腐なアルゴ。
今時武器グラが1種につき4通りしかないという体験版もびっくりな手抜き。
MH、GE、LOA、POPo等でみな完備してるオトモが唯一無い。
そのクセやたら自己主張だけ激しいNPC。
服装だけ豊富。もう服はええねん他のなんとかしろとの声が聞こえてるのか
聞こえてないのか知らんがDLで服追加、特典と全て服
ちょっとやそっとのパッチでどうにかなるレベルではない。
408枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 20:24:07.01 ID:xy/s9HpR0
NPCはいらんような気もするな
寂しいのは事実だがこのシステムだとただカオスになるだけな気がする
コンボ中にぶっ飛ばしとかやられたらイライラってレベルじゃないし

傭兵レベル制いらんよねって愚痴
序盤AP低すぎて逃げる事すらしにくいじゃないか…
409枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 20:54:15.59 ID:rvWJtWcH0
使い捨てNPCみたいなのは欲しいけどな。
オーク牧場みたいなのがあって洗脳したオークを連れていけるとか。
410枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 21:32:25.64 ID:T86uXL970
零式とかヒール以外まったくいる価値なかったな
ただプラプラ歩いてるだけだし
411枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 21:40:12.65 ID:8uoQ9Ri50
アポカリのNPCは良かったな
歩き回ってると「あはん」とか「うふん」とか言う奴がいた
412枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 13:30:34.74 ID:M/7z23hQO
急にカードでなくなった…
どうしたらでるんだよおお
413枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 13:52:58.17 ID:saiz+LOo0
> ・ボスが攻撃準備モーションに入って足踏みもせずプレイヤーの向きにクルクル回ってるのをみるとなんだかなぁと思う

最初から最後まで一貫してこれだったなw
414枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 14:04:10.89 ID:qQ28Xe1k0
攻撃モーション中に軸合わせしてるからね
モンハンは攻撃モーション出たらホーミング系みたいに出した後追尾する技は
あっても準備段階で既に追尾する技はなかった気がする
415枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 14:40:26.23 ID:6rzwOSKq0
>>401見て素材が出ても嬉しくないのが問題はだよなーと思った
素材が落ちても武器が増える訳じゃないし
初見のラスボスドロップがこれほど興味が無かったゲームは初めてだ
416枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 19:22:04.75 ID:XaFdciwL0
本家ROのペットシステム改良して戦うペットいたら面白いかも。ペットには攻撃が当たらないようにして。
417枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 21:48:14.08 ID:mJHEpOXv0
これ開発したのはスマブラ創った会社だっけか?
スマブラやれば分かるけど奥深さもないし幼稚なアクションゲームだからな
キャラがマリオやドンキーじゃなきゃただのクソゲーだろ
だからラグオデも迫力が無い幼稚なゲームなんだろう。
418枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 23:15:47.12 ID:gqRrTRpP0
ロキまで来て詰まったからカードと武器精練はじめたけど
ボス系カードドロップ率の低さと精練時のスキル変化の低さ糞でしかないな
あと馬鹿みたいにクルクル軸合わせてくるところ
トロフィーでカードコンプの項目あるのにリストもないし
オン対応出来るぐらい後から手を加えれるならこういうところも直せって言いたい
419枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 23:21:21.65 ID:xFWmWzej0
ドロ系とか精錬はこのゲームでいう廃要素だし俺は大丈夫だったが
カードリストとかMHでいうギルドカードみたいなのがないのはすごい残念仕様だな
コンプ要素持たせるならこういうの作らないと…オンだってある(予定)のに
各々のカード見て威風とか持ってる人のフルン討伐数見て「うわーすげー」とか
そういうのは地味ながら結構重要だと思うんだけどね
420枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 00:19:01.06 ID:FmJdFYCi0
ゲームアーツてたった40人程度の会社みたいだぞ。
大手の開発メンバーだけで100人overのと比べると貧相に決まってるだろ。
421枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 01:10:03.22 ID:ihY6Q4hc0
買い手としては貧相な会社の作るゲームはかいひすればいいだけだからな
422枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 02:08:37.56 ID:CtRrF6qE0
>>420
それは実際なんの言い訳にもならんけどな
423枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 02:51:54.61 ID:ShHkIOgJ0
ハンマーだけでchapter8まで来たことをねぎらって欲しいからギルカは欲しかったな
424枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 08:08:52.38 ID:FmJdFYCi0
ハンマーは食らうの前提なのが駄目だよな。
振りが遅いけれどよろけないようにしてバランスとりましたってのはどうなのよ。
425枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 10:48:15.91 ID:2IA8DnyV0
チープならチープで気持ちよくプレイさせてくれれば良いのに
雑魚がスパアマな上にぶっ飛び浮かせに対してかなり高い耐性持ってるのが問題
浮かせ攻撃延々当ててもそのまま死ぬ雑魚すらいるし意味がわからない

このスパアマとクソ攻撃モーションと範囲と発生速度と軸合わせを雑魚がしてくるなら
もっと気軽に浮いて良いだろ
426枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 11:18:15.17 ID:2IA8DnyV0
文句言いつつもやってたけど8-8わろた
クソ雑魚筆頭のハイオークとレーシー種が中部屋に勢ぞろいでレイプ会場
DSごり押し以外でこれ無理だろ
麻痺対策忘れたプレイヤーは詰むしほんと雑魚は腐ってんな

一部攻撃を除けばボスはそれなりに面白いのにとっとと雑魚調整パッチあてろ
427枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 15:59:50.96 ID:VE2tY8Bl0
プレイヤー側がもろすぎるんだよね
ちょっと食らうとすぐよろけが発生したり簡単にぶっ飛ばされるし
よろけに重ねられてまたよろけ、終いにはピヨるかフラフラダウン
ぶっ飛ばされてうっかり受身取ろうものなら復帰中にまたぶっ飛ばされる
つーかぶっ飛ばされ受身後に慣性がしばらく効いてて
前に進めないあの感覚がすげえイラッとくる
428枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 17:40:03.22 ID:1zNpSfwS0
よろけ、ピヨり、ダウンの発生条件もよくわからないしな
時間内に一定回数(orダメージ量)を食らうとか、特定の攻撃を食らうと発生とか何も判断がつかないわ。
虫の体当たりでダウン取られたり、ラスボスの攻撃で受身とってないのによろけすらなかったり
なんかバラバラすぎて軽く不快なレベル
429枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 18:48:47.99 ID:ihY6Q4hc0
世界観とかキャラの性格とかモンスの生態とかまったく気にならねぇwww
手抜きしたポリゴンのカタマリが追いかけっこしてるだけじゃねーかw
430枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 21:41:04.75 ID:0bxq2txi0
NPCは団長がうざすぎる
巨人のことをいちいち木偶の坊って言ったり
命令違反する理由も最初から言えばいいのに後からグダグダ言いやがるし
PSPo2のキャラ並みにイライラする
431枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 21:49:43.44 ID:lIqCmWmd0
>>430
かっこいいじゃん
432枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 00:52:06.03 ID:EPAYNy9X0
入江 それはあるかも知れないですね。いいカードを拾えるかどうかによって、難度はずいぶんと変わるはずです。

森下 そうなんだよね。難しいと言っている人のカードを見ると、たいてい引きが悪い。


ttp://www.famitsu.com/news/201202/27010425.html

難易度の調整という作業を放棄して、プレイヤーの運任せにしたとか聞こえんわw。
433枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 00:54:28.49 ID:0fcND+H40
>>432
この分じゃアップデート云々も期待できそうにないな
434枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 01:27:05.19 ID:03C3Ng9v0
3月や4月に配信予定の高難易度クエストも蓋を開けたら、雑魚呼びまくりですwってオチじゃないことを祈るしかないな…
435枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 02:22:39.56 ID:6dGMBTVd0
>>430
あっちはキャラ立ってるし付いて来てくれるしこっちと比べるレベルじゃない
こっちのキャラはパッとしない上にずっと上から目線だわ命令形だわ付いてこないわうっとおしい
散々同人レベルって言われてるけどこのNPCキャラとストーリーに関してはマジで同人レベルの乳臭さがある
436枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 07:04:17.19 ID:7D4tNsdb0
モンスの挙動が一番同人だろw
437枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 08:21:00.15 ID:TPf69TlN0
難易度が下がる調整は入らないね。
本スレ住民用の高難易度のがひたすら追加だな。
438枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 09:02:43.15 ID:mNc7RwAi0
カードの引きが高難易度なのかもしれんぞよ
439枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 09:33:21.82 ID:hqo53miW0
ボス連戦クエとかどうでもいいよ
カスいボスが何匹きても作業なだけだし
440枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 11:33:35.75 ID:oAeUfdeH0
オークとか狼とかのひたすら粘着して攻撃のクソムーブな挙動がヤバイ
もっとやばいのは巨人ですら同じ挙動ってのがヤバイ
どんだけテキトーなんだよって思うは
441枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 14:30:31.38 ID:qi3F5L/e0
まぁ、せっかく装備セット登録できるんだから、用途によってってのはいいと思う。
ユニクロ装備的なものが書きたいなら書けるかもしれんけど、
店で買えるモノ以外は人によるからな。
442枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 14:31:22.34 ID:qi3F5L/e0
書き込むスレッドを間違えたでござる
443枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 15:48:33.57 ID:MBp5DMwx0
敵の死体が盾になって攻撃吸収するのが地味に鬱陶しい…
死んだらすぐに当たり判定なくしてほしいわ
444枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 23:11:36.07 ID:1pEr2J5u0
剣とかだと逆に死体殴りでSP稼げるからそこは一長一短だな
ハンターだと矢が吸収されちゃうから勘弁だが
445枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 23:22:16.01 ID:AdjtXtuu0
森下はカードが出ない言い分けを引きの悪さのせいにしてるのかよ
頭大丈夫か?デストプレイしたのか?
これカード出ねえしクソゲーだろ
446枯れた名無しの水平思考:2012/02/29(水) 00:09:39.93 ID:F9tmKeKz0
森下は実は結構ゲーム上手いという事実
447枯れた名無しの水平思考:2012/03/02(金) 00:04:47.62 ID:7T36JcxP0
後ろの敵に押されて滑りながらこっちににじり寄るの見ると
なんか萎える
448枯れた名無しの水平思考:2012/03/02(金) 13:44:51.65 ID:eBMa/XYJ0
コリジョンなしですり抜けるほうがいいのかえ?
449枯れた名無しの水平思考:2012/03/02(金) 22:41:13.79 ID:A4Axz4g40
シコを踏みながらステップ1回分の距離を滑ってきたときはもう・・・w
450枯れた名無しの水平思考:2012/03/02(金) 22:55:01.62 ID:1l2ahN9w0
突進してんのに他のモブが壁になってその場で足踏みしてるのも見てて萎えるけどなw
451枯れた名無しの水平思考:2012/03/03(土) 00:07:44.66 ID:aPdapvjl0
起き上がるの遅すぎる上ステップでも脱出できないくらい起き攻めの範囲が広かったり
挙句転がってる間にどんどん壁に押し込んで最後はおみこしワッショイだからな
散々言われてるが、大技タメてるボスの後ろに回りこむと足踏みすらせず回転して軸あわせしてきたり
何かとモーションやAIが雑というかチープというか
452枯れた名無しの水平思考:2012/03/03(土) 00:58:51.86 ID:Jb8V5VQG0
戦闘関連
・雑魚敵の過度なスパアマ。
・雑魚敵のおみこしわっしょいルーチン。
・こちらの起き上がりに無敵が無いためおみこしわっしょいのままハメ死ぬ。
・ウリである浮かし、吹っ飛ばすために削らなければならない耐性が高すぎる。浮かし攻撃をずっと当てても先にHPが尽きて死ぬ事がある。
・敵の攻撃のほとんどが超軸合わせ。
・極端に狭いエリアでのスパアマ超軸合わせ雑魚複数と強制戦闘。
・一部敵の攻撃が回避不能、もしくは回避がひどく困難。
・ボスが呼ぶ雑魚に一切制限が無い。処理した瞬間に呼ばれるのはザラ。
・やたら倒れこむモーションの長い妙なスタンダウンがある。蓄積して発動するならともかく敵の攻撃一撃で発動したりしてフラストレーションをためる。

アイテム関連
・武器に付属するスキルがほぼ固定なため良い武器を掘る等楽しみが皆無。
・武器のグラが1職業につきたった4つ。
・敵ドロップ素材は強化に使われるがそれ以外に用途は無く、めちゃくちゃレアな素材等も無いためありがたみが無い。
・カードのみを目指して周回する事になるのだが数十回繰り返しても出ないとかザラな程ドロップ率が極端に悪い。
・モンハン形式の倉庫スタイルなのに素材アイコン少なすぎてどこに何があるのかさっぱりわからない。
・武器を精錬する時に低確率でスキルがレベルアップする事があり、さらにそれでしか手に入らないスキルカードもある。リセットロードするわけだが時間の無駄。

その他
・この時代にキーコンフィグが無い。
・登場NPCが全員デザインがチープな上に説教臭く、上から目線で挙句同伴もしてこない。プレイヤーの精神を逆撫でする。
・全体的にボリューム不足。同じような系統のボスを1つとしてまとめると9匹しか居ない。
・発売直前に早期にオンライン対応すると言いながら一ヶ月経っても未だに来ない。

VITAでやるゲーム無いから今までダラダラやってたけどこれ改めて見るとクソゲだよ
453枯れた名無しの水平思考:2012/03/03(土) 03:50:05.63 ID:d/y8elZ90
ウケ狙ってるのかしらんけど
カードの効果説明が意味不明なの多すぎる
まったくおもしろくないからさっさときちんとした説明文にかえろ

あとリーダーとマッチョの立ち位置かえろ
リーダーはアイテムボックス使うと顔がアップになってきもちわりーし
マッチョは間違えて話しかけちまうから邪魔
てか存在意義ねーから削除してくれ
454枯れた名無しの水平思考:2012/03/03(土) 09:33:52.87 ID:BN+JEKU/0
ひるませやすい攻撃と浮かせる攻撃同じだったら浮かせる攻撃連打でおわっちゃうじゃんw
ちっとは頭使えよw
455枯れた名無しの水平思考:2012/03/04(日) 14:06:26.53 ID:AL4coEHJ0
>>454
雑魚なんて浮かせ攻撃連打で浮いて何が問題なんだよ?
浮かせ攻撃だけじゃ浮きにくい程度ならわかるが浮く前に死ぬっておかしいだろwww
雑魚の他のクソ要素に加えてスタン調整もしろってか

信者か社員か知らないがこのゲームの雑魚はマジでプロが作るバランスじゃないですよwww
456枯れた名無しの水平思考:2012/03/04(日) 20:21:16.15 ID:UnuBuu7k0
クソゲアゲw
457枯れた名無しの水平思考:2012/03/04(日) 23:44:03.08 ID:JKUibeTC0
オークだろうが巨人だろうがワーイとか言って群がってくるだけの同じ動きだからなw
巨人が人類の敵みたいな設定っぽいけどほとんどの敵が思考が一緒じゃんw
しかも敵同士種族を越えて皆仲良しだしwww
間違っても設定集とか出すなよw
458枯れた名無しの水平思考:2012/03/05(月) 01:06:25.12 ID:LJ6+8MwE0
あまりにも登場人物に魅力が無いからストーリー全く見てないわ
これやって思うのはGEは優秀だったんだなぁって事だな
459枯れた名無しの水平思考:2012/03/05(月) 09:27:41.86 ID:bgubhmtW0
・武器の種類が少ない
・属性がない
・モンハンでいうギルドカードがない
・産廃カードが多すぎる&効果が解り辛い
・カードが揃ったら一気にボスがカスになるバランス
・初期は回復薬を飲みまくらなクリアできんのに回復薬に素材が必要でしかも取るのが面倒くせえ
・モンハン>基本的にかわせない攻撃がない(食らったら自分のせいとおもえる)
 GE>攻撃は苛烈だが乙ってもリスポーンで復活できるしどの武器でもガードできる
 コレ>かわすのが困難なうえ威力高い 一撃死の攻撃が多い 雑魚はやはりウザイetc...
・一部の大型に下手にDAすると逆に乙る素敵仕様
・ちっともオンライン始まらない

テンプレに書いてあるカードをほぼ集めるまではやったが・・・悪い部分しか出てこんw
460枯れた名無しの水平思考:2012/03/05(月) 09:31:00.49 ID:bgubhmtW0
>>459
DA>DSの間違い
461枯れた名無しの水平思考:2012/03/05(月) 13:37:49.05 ID:MrglXz0g0
テキストがクソすぎて読むのが辛い
同人どころか中高生の部活レベル
462枯れた名無しの水平思考:2012/03/05(月) 18:22:54.08 ID:Da8gz8000
相手の攻撃にあわせてステップしても食らう
相手の攻撃にあわせてガードしても削り殺される(食らって飛んだほうが被害少ない)

よってなにも考えずにゴリ押しがベスト
463枯れた名無しの水平思考:2012/03/05(月) 21:32:49.92 ID:Zsvp6+Ha0
アサ前提で攻撃モーション作ってるのか知らんが
一部キャラは回避不能に近いレベルだからなあ

そのアサも序盤はAP低いからヒット&アウェイなんてできやしねえ
HPはいいけどAPは最初から上限固定にしとけよ…機動力に差を出すなら
ステキャンとか他の部分にしろ
464枯れた名無しの水平思考:2012/03/05(月) 22:24:38.71 ID:YHQagVNd0
ガードが息して無いのもね・・
クレあたりはモンハンのランスのような立ち回りできてもいいと思うんだがな
465枯れた名無しの水平思考:2012/03/06(火) 00:29:55.40 ID:NTZNd1iS0
ガード力アップつければフルングニルの2連竜巻とか斧攻撃とかもジャストガードでダメ0にできるし
ロキの風弾や体当たりとかも返せるからクレならそこそこ使えるんじゃね
466枯れた名無しの水平思考:2012/03/06(火) 00:38:32.91 ID:i3qGCRMV0
クレのジャスガが中々便利な分ソードのガードの死にっぷりがひどい
キャンセル専用に近い
467枯れた名無しの水平思考:2012/03/06(火) 02:34:53.44 ID:SrG505Uf0
圧倒的に空中戦多いのに空中ガードが無い件
468枯れた名無しの水平思考:2012/03/06(火) 16:41:57.30 ID:Lh6sYD+30
その辺の攻撃捌けても次につながらないのが問題
あくまでも当たると痛い攻撃を防げるだけ
しかも失敗するとへたすりゃ普通に食らう以上の被害
469枯れた名無しの水平思考:2012/03/06(火) 16:45:41.41 ID:y9hPmWqP0
この手のゲームでスパアマは絶対実装したらあかんで
駆け引きも何もなくなってしまう
470枯れた名無しの水平思考:2012/03/06(火) 22:49:00.20 ID:j+ajQ4eV0
もっと本家の様にMMOライクな面もほしい
レベル制ではないのでカードそろったらモチベーション保てない
今後、タンカーとヒーラー実装してほしい
コンボからしか発動しないスキル以外に十字キーで発動する非コンボスキル欲しい

大剣・・・威嚇で雑魚は逃避
双剣・・・攻撃力低下する代わりに一定時間回避と移動速度向上、死んだふりスキル
大槌・・・一定時間高確率で全ての攻撃にぶっ飛ばし、ホームラン
弓・・・一定時間、移動不能になる代わりに、射程距離、クリティカル率、攻撃速度向上
杖・・・一定時間HPと物理攻撃が低下する代わりに魔法攻撃威力の超向上
メイス・・・異常状態を回復できる魔方陣を形成、現在の盾は辞めにして召還獣スキル

こんな感じでおねがいしまう
471枯れた名無しの水平思考:2012/03/07(水) 01:29:38.46 ID:x0USAnlY0
せっかくラグナの名前を使ってんのに本家の要素が少ないんだよな
ボスはバフォメットくらいは居ると思ったけど超兄貴と別物のハティーだけだし
職業もこのボリュームの少なさならもう6職追加できただろ
RO好きにもゲーマーにもオススメしにくいゲームだわ
472枯れた名無しの水平思考:2012/03/07(水) 20:39:37.86 ID:SEWVRpLm0
本スレで次回作を本家のようにレベル制の要望に出したって言っただけでお馬鹿扱いにされるくらいだしな
ただの要望で文句言ってくるとかどれだけ世界は自分中心で生きてんだよ
親会社が癌の要望の効果なんて知れてるだろうに
もし次回作レベル制になっても気に入らなければ買わなければいいだけだろうに
ラグオデというより本スレの愚痴だ
473枯れた名無しの水平思考:2012/03/07(水) 23:35:01.62 ID:3QlJ26/10
あそこは信者しかいないからしょうがない
474枯れた名無しの水平思考:2012/03/08(木) 02:38:46.97 ID:afJgwV7D0
つっても本スレもため息交じりの愚痴スレ化しつつある
まぁ時折信じられないくらい狂信者混じるけどあれは社員なんだと思うべき
精錬ダブルアップ一日4時間やれば結構出るよとか言ってる奴見た時頭沸いてると思った
475枯れた名無しの水平思考:2012/03/08(木) 17:33:38.70 ID:3tItXoM80
>>472
ゲームデザインの根幹をいじるような要望出すなよ
お前のレベル制発言自体がお前が自分中心に生きてる証拠じゃねーかw

次回作じゃなくて新作って言うのなら話は分かる
476枯れた名無しの水平思考:2012/03/08(木) 18:00:29.31 ID:L13Omr130
どんな要望出そうが個人の勝手じゃね?
それを他のやつがとやかく言うのはお門違い
それともお前は開発の人間か?
愚痴スレにまで粘着してる時点でお察しか
477枯れた名無しの水平思考:2012/03/08(木) 18:06:11.54 ID:BWYQysHj0
それをドヤ顔で本スレに書いたから叩かれたんじゃないの
478枯れた名無しの水平思考:2012/03/08(木) 18:07:38.52 ID:L13Omr130
ついでに自分の愚痴も
カードの説明あやふや過ぎる
奪龍が全くわからない
検証しないと効果がわからないようなもん入れないでほしいところ
479枯れた名無しの水平思考:2012/03/08(木) 18:19:59.66 ID:afJgwV7D0
>>475
ゲームデザインの根幹をいじるような要望なんて出しちゃダメとかwww
もしかしてこのゲームの基礎デザインの出来が良いとか思っちゃってる思考停止人間?
このデザインのまま次回作なんて他ソフトが多少充実してる時に出したら爆死決定だろwww
480枯れた名無しの水平思考:2012/03/08(木) 18:49:46.35 ID:JI3R+vAM0
間違いなく今作が微妙と感じたプレイヤーは手を出さないな
今作のままでボス増やしました!ステージ増やしました!
とか言われても絶対買わない
たとえ丸っきり変えてきた次回作出してもこれで懲りたから様子見する
481枯れた名無しの水平思考:2012/03/08(木) 21:29:53.80 ID:L13Omr130
>>477
どっちかっつーと
突っ込んできたやつのほうがドヤ顔だったような
レベル制希望の人全員にレス返してたね
要望(他人の期待薄な希望)を禁止にするってどれだけ狭い視野
要望が100%通るならわかるんだがね

とりあえず検証しても効果がわからない奪龍の祝福作ったやつは滅ぶべき
482枯れた名無しの水平思考:2012/03/08(木) 22:23:01.91 ID:m1vNt6Bo0
ここは愚痴スレだし否定的な意見が99%なのはわかりきってたのに
顔真っ赤にしてそれらを否定するのは何なん

黄昏の焔出ねえぞって愚痴
絵柄カードも集めようとしたら1個も出ない内にカード柄2種類揃っちまったぞ…
何か条件でもあるのか
483枯れた名無しの水平思考:2012/03/08(木) 23:04:23.16 ID:BWYQysHj0
愚痴じゃなくって中傷があるから怒られるんじゃないの
484枯れた名無しの水平思考:2012/03/08(木) 23:20:39.35 ID:L13Omr130
そこのレス前後見たけど>>472が言ったのは
発売1週間で本家のようにレベル制転職方式にしてほしいって要望だしといたってレスしてただけだよ
突っ込んできたやつが自分には許容できないことに文句言ってるだけにしか見えなかった
叶うかもわからない要望に文句言うやつなんて初めて見たよ
485枯れた名無しの水平思考:2012/03/09(金) 10:22:22.72 ID:5GRab5eu0
愚痴愚痴うるせーな
486枯れた名無しの水平思考:2012/03/09(金) 11:08:05.22 ID:/bdtjvXh0
まさにチッうるせーなさんじゃねーか
こんなところに書き込んでる場合じゃないだろとっととアプデかなんかしろよ
盲目信者なら早く精錬作業wwwに戻れよ
487枯れた名無しの水平思考:2012/03/10(土) 18:52:39.55 ID:aJjYBJI/0
>>432の時点でアップデートに期待できねー
488枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 14:54:51.12 ID:bFdyPBGm0
開発はこういう声にも耳を多少なりとも傾けて欲しいな

自分はそこそこ楽しんでいるが、いかんせん調整不足が目立つ…
あとDLCにしろアプデにしろ進捗報告や予定の発表がほとんど無いのはふざけてるとしか思えない
489枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 23:16:34.86 ID:1fWOg4Qj0
顔が貼り付けただけなのがなあ。ポカリでも思ったがどうしてこうなのか
せっかくのVITAなのに…まばたきもしてなくねこれ
490枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 12:06:10.34 ID:02yhK7Ct0
顔は確かにのっぺりしてて気持ち悪い
491枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 15:44:00.65 ID:uQU5ijt50
2週連続でDLCが曲とかふざけてんのかw
オンラインきても見向きもされねーよもう
492枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 19:20:07.87 ID:NWiqOR9L0
トロフィーとって終わりだと思ってるけどなげーな
癌呆はやっぱり癌呆だった
493枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 23:12:35.31 ID:wD+2BApc0
>>459 モンハンやGEと比べるのも憚られる出来だと思う
・モンスターの動きがいやらしい
・壁に激突したときダメ一ジを食らったような?
・キャラクリ(女性)の声、少しは演じ分けてくれ
・回復アイテムあまり持てない
・アイテム誤爆
・力一ドの多くにマイナス効果付き
494枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 23:44:56.81 ID:G/9Rj6+H0
壁激突ダメは仕様だろ
…と思ったが説明書には載ってないぽい?

曲2連続とか舐めてんの?って愚痴
評価1余裕でした
495枯れた名無しの水平思考:2012/03/17(土) 21:06:44.19 ID:zAqNyZXp0
所詮オマケのDLCで贅沢を言うつもりはないが、オンライン対応は機を逸したな
ボリューム不足でそう長く遊べるモンじゃないから、もうやることがない
496枯れた名無しの水平思考:2012/03/18(日) 01:10:55.92 ID:oQDEj52I0
レベルとかは確かに欲しかった。ファンタシースターシリーズはレア掘りしてると
自然にレベル上がって一石二鳥で、モチベupにも繋がる。
でもこれはただただカードを掘るだけで、カードゲット出来た後の喜びも微妙になっちまう
497枯れた名無しの水平思考:2012/03/18(日) 09:50:17.16 ID:7S6Va8tu0
カード図鑑や討伐モンスタ図鑑とかのくだらない収集作業をごまかすための仕組みすらないってのはいかんよな。
普通の人が楽しめるハクスラになってないのでvitaが1000万台になっても売れる数はたいして変わらないだろう。
数値上がっても楽しくないんだよ、結局見た目が伴わないものにはプレイ持続させるだけの価値は無い。
498枯れた名無しの水平思考:2012/03/18(日) 10:08:43.88 ID:oQDEj52I0
>>497
マジでそれが無いのも凄く困る。プレーヤーカードとかアプデで追加出来るなら良いんだが
既にオン対応でこんなに遅れてるのに、これからのアプデもいつになるやら
499枯れた名無しの水平思考:2012/03/18(日) 10:19:35.71 ID:BuQQfxaN0
収集要素ないのはマイナスだよなー
討伐数とか各ステージのクリアタイム辺りでも記録できればそれで
ニヤニヤ出来る層が満足できるというのに
500枯れた名無しの水平思考:2012/03/18(日) 15:20:00.25 ID:572J02qi0
【政治】 Googleマップ、「竹島」が韓国領表記に…政府「受け入れられない。表記変更を申し入れる」答弁書★4
ttp://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1331943687/l50

祖国絶好調なんだしもうちょい開発に金かけてもよかったんじゃねぇの
ガンホーは
501枯れた名無しの水平思考:2012/03/18(日) 18:49:57.37 ID:oQDEj52I0
開発はゲームアーツな
502枯れた名無しの水平思考:2012/03/19(月) 02:07:14.46 ID:wq1WEjBt0
愚痴じゃなくて不満スレなん?
503枯れた名無しの水平思考:2012/03/19(月) 02:52:16.17 ID:7q8v4U/y0
ゲームシステムへの不満も愚痴の一つ。
全く関係ないモンハンとかLoApを比較対象にあげる奴や、韓国の話を始める奴らは
基地外だから無視
504枯れた名無しの水平思考:2012/03/19(月) 14:48:19.59 ID:G49Rv8RH0
ミッション受注、大型モンスター討伐、のサイクルゲーである以上
他狩りゲと比較してここはこうした方が良いみたいなのは有って然るべきじゃね?
>>500は間違いなく(^q^)だけども
505枯れた名無しの水平思考:2012/03/19(月) 15:08:08.84 ID:7q8v4U/y0
別に比較するのはいいか。ただその話から、比較してる内の片方の叩きになりやすいから
俺はあんまり好きじゃないな
506枯れた名無しの水平思考:2012/03/19(月) 21:24:23.08 ID:dyBksogrP
公式のアンケート、ユーザーの要望を集めてより良いゲームをっていうことかと思ったら、
宣伝用の情報収集アンケートでガッカリした
507枯れた名無しの水平思考:2012/03/20(火) 12:23:07.99 ID:TTG2SElG0
流石にもういいかなゲオで売ってくる2800円らしい、店員のお姉さんがずっとラグナコクと連呼しててホッコリした
508枯れた名無しの水平思考:2012/03/20(火) 15:29:42.00 ID:Eu3CILB10
オン実装前に回収しようとするゲオのステマ
509枯れた名無しの水平思考:2012/03/20(火) 19:50:00.92 ID:fHYEYPZt0


レベルシステムはほしかったなー(*´∀`)
510枯れた名無しの水平思考:2012/03/20(火) 21:11:40.65 ID:Tz9t+CK00
モンハンとかに比べてクエストを回す楽しみが希薄だからな。
レベルでもなんでも、狙ったカードが出なくても「成果があった」と思える要素があれば良かったのにな。

ラグナロクオデッセイはそれどころか、下手うつと回復薬使いすぎて成果マイナスになることがある。
511枯れた名無しの水平思考:2012/03/20(火) 21:32:31.20 ID:pOEHCEtc0
ゴミ素材がほんとにゴミ素材で、使用用途がわからないレベル
でも意外な所で30個とか大量に求められて足りなくなったりする変なバランス

回復マイナスは今のところないが
金だけ無駄に余るよね…緑Mまでは買えても良かったのでは
素材使うと格安とかにして
512枯れた名無しの水平思考:2012/03/22(木) 00:56:45.66 ID:OytwpUW90
名前にカタカナ使えないとかないわー
周りのNPCみーんなカタカナなのに自分だけアルファベット
なんだこれ、βテストですか?
513枯れた名無しの水平思考:2012/03/22(木) 16:20:40.39 ID:gQ9R2TOS0
>>512
海外版が発売されるからじゃねーかな
もしくは鯖用意した時に国内外で鯖分ける気無いから名前に全角含まれると困るとか
まぁどちらにしろクソだよな
後者にせよGEみたいに他人に表示されるコードネームはアルファベット、本名はカタカナとかで分ければ良いのに

まぁ本名呼ばれる本編ストーリーやイベント部分はマジでゴミッカスなんで読み飛ばしだから
オレはあんまり不満に感じなかったな

これもつまるところクソだけども
514枯れた名無しの水平思考:2012/03/22(木) 16:55:26.41 ID:ISamGr5M0
オンきたー!!しかしもうとっくにやる気ないから起動しないだろう、終了。
515枯れた名無しの水平思考:2012/03/22(木) 21:36:09.05 ID:JaBUxIHA0
かれこれ2週間ヒロイック掘ってるのに出ないって愚痴。
所持金も1400万→3200万に跳ね上がってたし、やっていく内にヒーローがカード自体落とさなくなってきた

このゲームって異様に強力なセンサーが発動する時があるから困る
516枯れた名無しの水平思考:2012/03/23(金) 00:14:02.54 ID:AnGfuP+M0
ポカリ風GEかと思ったらなんじゃこりゃ
モンスターが背後霊みたいについてくる
517枯れた名無しの水平思考:2012/03/23(金) 00:50:09.42 ID:acCj4XOV0
>>452,459辺りを読んでれば回避出来たものを
518枯れた名無しの水平思考:2012/03/23(金) 00:58:23.42 ID:y2eRKIeJ0
モンハンに慣れた人が多いからどうしてもあの事前ホーミングは不評だろうね
俺はむしろモンハンの「横に移動してるだけで当らない」って感じが嫌だったが
ただモンハンは足踏みとかでゴマかしていたけど振り向き動作はそれすらないね
だからすごく違和感を感じる
519枯れた名無しの水平思考:2012/03/24(土) 23:31:47.11 ID:k0hL7DYt0
久々にイラっときた
モンスターの無駄な行動どうにかしてくれ、特にグレンデル
アピールはモンスターの特徴ってあるし許すけど、急に手をおおっぴろげたり、手を心臓のとこに当てたり・・・
そういう行動を取る回数が多すぎる、それでキャラの位置ズレで攻撃の途中でスカったりとか凄まじくウザイ
そんな行動するなら攻撃するか大人しく死ねって感じになってくるわ
520枯れた名無しの水平思考:2012/03/25(日) 03:54:34.51 ID:8Oz1hVcE0
このスレ読んでるだけでスッキリする、同じ不快感患ってる人が
こんないるなんて…
VITA投げずにすんで感謝してる。

開発元に貢献する意味でも買ったソフト売ったことなかったけど
とりあえずオンの糞度合確認次第出来るだけ高値で売りつける
もうゲーム中の足音とかのプレイ音聞くだけでイライラする。
521枯れた名無しの水平思考:2012/03/25(日) 09:19:56.28 ID:4S9kPdYp0
Vitaのパッケージソフトを買う奴は情弱
522枯れた名無しの水平思考:2012/03/25(日) 19:20:17.01 ID:4SA1cHBF0
ちょっと本スレの住民はこのゲームを美化しすぎだとは思うな。短所を挙げただけで
すぐ噛みついてくる人も少なくない
523枯れた名無しの水平思考:2012/03/26(月) 03:21:44.43 ID:k4PWvwwA0
誰でも自分の間違いは認めたくないもんだろ

VITAカード、要らなくなれば売れるしUMDみたいに
うるさかったり遅かったりかさばったりしないし
一長一短だと思うけどな。セーブデータの管理も
DL版どれでも出来るってわけじゃないんでしょ?
524枯れた名無しの水平思考:2012/03/26(月) 12:56:11.13 ID:HQFG5Hin0
カードとかいらねーから成長要素つけろや
525枯れた名無しの水平思考:2012/03/26(月) 12:59:04.03 ID:HQFG5Hin0
新マップは竹島にして欲しい で、戦って奪い合う
526枯れた名無しの水平思考:2012/03/26(月) 18:54:12.91 ID:hzBfKAAg0
>>522
発売から2ヶ月近くだからな
本スレに常駐してるのなんて盲目信者ばっかだろう
オレはオンラインにちょっとだけ期待してるからチラチラ覗きに行ってはいるけども
普通の人ならもうとっくにクリアして飽きて別ゲ行ってる
527枯れた名無しの水平思考:2012/03/26(月) 20:47:32.97 ID:auv4S/JH0
オンライン自体は楽しいっちゃ楽しいんだが、糞回線が一人でも居たら尋常じゃないほどの
ラグが起きるのはどうにかしてほしい。
コンボ決めにくいわメンバーの死亡率も上がるわで勝負にならない。
まあそういう奴は追い出すのが一番いいんだろうけど、どうにも開発の調整不足に見えてしまう
528枯れた名無しの水平思考:2012/03/26(月) 20:55:52.28 ID:c5T6Dl/R0
ラグに関してはもうどうしようもない
他のこの手のゲーム全てが抱えてるジレンマだから
流石に開発に言うのは酷だろう…

赤点フリーズだけはどうにかしろとはいいたいがな…
529枯れた名無しの水平思考:2012/03/26(月) 23:00:26.75 ID:Ff1eowgG0
ラグよりも処理落ちのがキツイ
PSPo2やMH3Gみたいに、処理が重くなっても
フレームスキップでゲームスピードを一定に保つようにしてほしかった
530枯れた名無しの水平思考:2012/03/27(火) 05:34:38.17 ID:ioSzCdXk0
>>528
他ゲーのオンプレイはもっとまともな仕様だよ
531枯れた名無しの水平思考:2012/03/27(火) 07:47:23.02 ID:USsJ2dL30
部屋主が回線糞で全員に支障が出るのはわかる。でもこれは部屋主でなくても一人でも回線が糞だと
パーティーメンバー全員が処理落ちからラグから散々な目にあうのは、少しアレな気がする
532枯れた名無しの水平思考:2012/03/27(火) 13:18:25.30 ID:BS1OX5D00
せめて3G回線使ってるかどうかだけ分かればな
容赦無く蹴れるのに
533枯れた名無しの水平思考:2012/03/27(火) 15:11:10.64 ID:Ye067lxO0
オンラインのなにこれ・・・
全部回線×なんだけど・・・
534枯れた名無しの水平思考:2012/03/27(火) 15:24:34.66 ID:USsJ2dL30
試しに部屋入ればいいじゃん
535枯れた名無しの水平思考:2012/03/27(火) 19:14:26.48 ID:Y5nDyZqx0
ダーククエストは3Gでつなごうとすると弾かれるが
536枯れた名無しの水平思考:2012/03/27(火) 21:14:49.15 ID:N6zPoPQJ0
モンスターのこのスイっって感じの方向転換まじやめてええ
537枯れた名無しの水平思考:2012/03/27(火) 21:55:36.75 ID:7/qcULnw0
クエストやってる時間より、
部屋入っては落とされるのを繰り返してる時間の方が長いんですが
538枯れた名無しの水平思考:2012/03/28(水) 05:52:51.46 ID:Jms5qBew0
全然ダメだわ、ホント腹が立つ

ソフトと本体売り払いたくなってきた
539枯れた名無しの水平思考:2012/03/28(水) 06:42:20.89 ID:jhZsz3UE0
エラー多いな
これでマルチプレイ100回とか狂気の沙汰だぞ
周りにやってる奴いないからアドホック無理だし
540枯れた名無しの水平思考:2012/03/28(水) 08:40:11.60 ID:xgFCFFa80
協力プレイは面白いけど、後はなかなかの糞オンラインだと思う
541枯れた名無しの水平思考:2012/03/28(水) 09:52:13.37 ID:2Mg5wOrt0
ラグナロクという名前が付いているにせよ、内容は0から作った新作。
それを考えれば、良いゲームだよ。
特にジャンプして切り落とす攻撃は爽快感があって面白い。
あとは、要望や指摘をして次回作に期待したいところ。
0から作るのと、続編を作るのじゃ、難しさが全然違いからね。

オンラインもプログラム的な見直しは必要だと思う。
一人でも回線がダメな人がいたら、その人に引っ張られるというのはおかしい。

あとは敵の思考ルーチンや、雑魚キャラの出現ルールの見直し。
AIの仲間がいれば、さらに面白くなる。
なんなら難易度分け(EASY/NORMAL)の二段階を付けてもいいと思う。
EASYだと簡単だけど、レアカードが出ないとか縛りをつけて。

それから素材から装備を作るシステムの見直し。
無駄な素材が多すぎる。

この辺を改良して出してくれれば、より良いゲームになるよ。
542枯れた名無しの水平思考:2012/03/28(水) 11:51:00.06 ID:c7VGE+xp0
それ結構大幅な改修じゃね
543枯れた名無しの水平思考:2012/03/28(水) 12:02:14.01 ID:xgFCFFa80
調整不足がかなり目立つんだから、この位しないとな
544枯れた名無しの水平思考:2012/03/28(水) 13:14:04.71 ID:2Mg5wOrt0
うん。だから次回作ね。
これで終わりなんて勿体ないよ。
545枯れた名無しの水平思考:2012/03/28(水) 19:04:22.16 ID:rpsSekH90


次回作でそれか、いいな!

ある程度は修正して大きな要素と追加要素を
ゴッドイーターバーストみたいに少し課金と
完璧に買えるようにしたりはありだと思わない?
ラグナロクオデッセイ+
とかnextとか
546枯れた名無しの水平思考:2012/03/28(水) 19:15:04.00 ID:/qeetH2i0
駄目だ

売り払うことにした

糞な所を上げればきりがない
547枯れた名無しの水平思考:2012/03/28(水) 22:36:25.81 ID:hHhIeLhf0
次回作に期待します
548枯れた名無しの水平思考:2012/03/29(木) 00:18:23.54 ID:WlD9+/ka0
別に次回作とかいらないんだが
549枯れた名無しの水平思考:2012/03/29(木) 23:00:43.48 ID:ZeuNFQES0
nearでレアカードもらったんで、もうちょっと頑張ってみる
550枯れた名無しの水平思考:2012/03/30(金) 01:18:31.27 ID:M4g87YGzO
サルベージからようやくトレハン作ったぞ…
リセマラとかどこのユーザーが喜ぶのか教えてくれ
今後も武器追加の度にこれかと思うと、げんなりする
レアすぎな物で強化して、稀に進化もあるから頑張ってね☆って馬鹿なの?
なのにキャラの強化はたまに出るカードメインで、当然レアあるよ☆
…運ゲーすぎてゲームじゃない
全て作業
551枯れた名無しの水平思考:2012/03/30(金) 01:24:42.80 ID:/aTsenn80
ドロップは仕方ないんじゃないの、狩りゲーに限らずレアドロ系が強いのは普通だし
精錬は廃向けだから無理する必要はないでしょ
特にトレハンはコストが20なんで重いから外して攻撃系つけた方がストレス
ためずに続けられるよ
ラック変換位軽ければつける気になるが武器についてない限り重すぎるしな
ストレスをためずにプレイできる方が重要だぜ

ただゲーム的にトレハン必須とか増えてるのが残念って愚痴
楽しければいい、はまあ特攻死とか繰り返される側としてはイライラもんだが
あんまりガチガチにならないで欲しいもんだ…
552枯れた名無しの水平思考:2012/03/30(金) 10:05:26.72 ID:XMRQz/0Q0
こういう系のゲームは最終的に効率を求めることになるから、それは難しいかもな
553枯れた名無しの水平思考:2012/03/30(金) 11:50:12.84 ID:Kdfy6B6R0
この手のゲームのドロップ率アップは糞要素でしかないんだよね
無くても誰も気にしないのに、あるから付けてないと損する気分になる
ましてやラグオデはドロップ率アップの恩恵が異常で、体感でわかるくらい高いからもはや必須レベル
結果的にカード枠2、コスト25を制限されてしまう
554枯れた名無しの水平思考:2012/03/30(金) 18:32:51.74 ID:XMRQz/0Q0
本スレ春まっさかりだな。
555枯れた名無しの水平思考:2012/03/30(金) 20:26:24.84 ID:Wg7vfqZ+0
ほっとけばいいのにいちいち触る奴も多すぎ
556枯れた名無しの水平思考:2012/03/30(金) 20:31:41.66 ID:35oB3ij30
>>553
・ほんとにカード出ないからとりあえずラックアップ系はつけておきたくなる。
・気にしないで回せば良いじゃんと思うが他素材がほんとゴミでカードしか価値が無いためそういった思考に繋がりにくい
・精錬とか誰しもがリセロード繰り返す無為な時間
・ソロだと厳しい理不尽な方面での難易度だがマルチになると途端に無双ゲー

なんかゲーム開発初心者が作ったような荒が目立つ
557枯れた名無しの水平思考:2012/03/31(土) 09:08:21.20 ID:NvA0Y+0+0
春休みになってからかオン対応してからかわからんが、本スレが随分ガキっぽくなった気がする。
なんつーか、寒いノリや知識足らずなレスが多くなってんだよ。
春休みだから仕方ない気もするけど、ちょっと勘弁してほしい
558枯れた名無しの水平思考:2012/03/31(土) 09:59:19.93 ID:ZfBY/CSj0
春ですね・・・・(´・ω・`)
559枯れた名無しの水平思考:2012/03/31(土) 16:50:16.52 ID:UlU/EfjAO
本来ゲームは子供のもの。
560枯れた名無しの水平思考:2012/03/31(土) 20:10:44.33 ID:NvA0Y+0+0
だからって本スレに来てまでバカ晒されても困る
561枯れた名無しの水平思考:2012/04/01(日) 11:24:50.51 ID:8SnAyRUq0
他のスレは嘘レスに寛容なのに、ラグオデの本スレで嘘レスしたら重い空気になるのは何でなんだぜ
562枯れた名無しの水平思考:2012/04/01(日) 15:11:03.91 ID:Rxuyh2kj0
信者ばかりだから

嘘レスもどうかと思うけどね
563枯れた名無しの水平思考:2012/04/03(火) 00:22:28.28 ID:5wiIl+yd0
本スレとか発売直後からゲハ流れ込んで酷い有様だったじゃないですかー!
そんな中で色々検証してwiki書いた人はエラい
564枯れた名無しの水平思考:2012/04/03(火) 03:02:13.96 ID:NfANV+Hf0
女巨人の毒食らったかと思ったらひたすら逃げ続けて攻撃して来なくなった
素敵なAIですね殺すぞ(^q^)
565枯れた名無しの水平思考:2012/04/03(火) 14:36:00.05 ID:K6WPSGDG0
本スレもここもゲハが紛れ込んでるから雰囲気が変に感じるんだろう
普通の不満もあるが信者とゲハの数が多すぎる気がするわw
566枯れた名無しの水平思考:2012/04/03(火) 16:51:16.59 ID:I3KZJYMq0
今日配達予定なのにまだこない
ヤマト
逝けーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
逝け!
567枯れた名無しの水平思考:2012/04/03(火) 16:58:43.20 ID:Qt66uCfY0
本スレは明らかに社員って奴が唐突に湧いてくるのがウケる
無料で大丈夫なのか?とかここまでやってくれるゲームなんて他にないとか、ガンホーは金取ってもいいんだぞとかw
みんな単発だからバレバレw
アプデ3回やってようやく完成品の内容なんだからステマしてないで開発してろっつーのw
568枯れた名無しの水平思考:2012/04/03(火) 17:41:33.05 ID:aBTElXar0
愚痴まだぁ?
569枯れた名無しの水平思考:2012/04/03(火) 17:43:36.22 ID:NbeJWN9z0
てかアプデしてもクソゲー臭は拭えないな。
アプデ第一弾のオンラインは妙な仕様が多いし、バグも追加されたりで
よくよく考えたら結構ヒドいものだった。先行き不安だわ
570枯れた名無しの水平思考:2012/04/03(火) 18:24:14.45 ID:I3KZJYMq0
だな
うp3までする気がおきない
俺は応援してるから被り物と衣装なら金払うよ
頑張ってといういみで

ヤマトマダー?
571枯れた名無しの水平思考:2012/04/03(火) 19:16:32.56 ID:I3KZJYMq0
砦と見張り台は歩く気持ちになれない
つまんない
NPCは録音機だし
歩いても何一つ何にも無い


要望にもおくった
572枯れた名無しの水平思考:2012/04/03(火) 19:46:58.48 ID:I3KZJYMq0
今日投函予定のファミ痛
ヤマトの糞
問い合わせしたら今日投函予定だそうだ
8時なのに
逝け
573枯れた名無しの水平思考:2012/04/03(火) 21:01:27.96 ID:RByiMaeSO
他に楽しみはねーのか。
574枯れた名無しの水平思考:2012/04/03(火) 21:06:48.99 ID:NbeJWN9z0
愚痴スレと本スレをここまで行き来してる奴も珍しいな。
春休みを存分に楽しみたいんだろう
575枯れた名無しの水平思考:2012/04/03(火) 21:09:55.17 ID:I3KZJYMq0
信じられない
明日だと明日
ヤマト駄目だな
外注の責任ですだと

折角のポリンFが明日になっちまった
576枯れた名無しの水平思考:2012/04/04(水) 00:47:44.86 ID:PNFvrqgB0
本スレの住民のゆとり脳が怖いです。

てか本当にやればやるほどに糞さが浮き彫りになって見えてくるゲームだなぁ。
しかもアプデ第一弾のオン対応は想像以上に微妙だったし、これからのアプデも期待出来ないわ
577枯れた名無しの水平思考:2012/04/05(木) 21:22:52.00 ID:6xU+PMbt0
本スレの何も無い流れからの唐突なガンホー擁護にはワラタ
オンライン実装のどさくさに紛れてDLCの公約撤回し
早速サボり出した糞さ度合も笑うわ。サボり宣言しても
せめて1,2週は持ちこたえろよ
578枯れた名無しの水平思考:2012/04/06(金) 00:12:15.29 ID:Xj/7GymR0
ここ見てると明日買おうと思ってるのに不安になるなw
579枯れた名無しの水平思考:2012/04/06(金) 00:15:10.31 ID:BU+fYZpE0
体験版やってから判断しとけ
オンあるからスコルさえ倒せる腕があれば多少の糞さは何とか補える
スコルも倒せないようだとオンに頼りっきりでつまらんが
580枯れた名無しの水平思考:2012/04/06(金) 00:22:48.68 ID:Xj/7GymR0
>>579
一応体験版は全部やった。
んで、もうオンライン実施されたみたいだし
そろそろ買おうかなーっと思って><

あと、ほぼオンでやる予定です。でもオンだとストーリーが見れないのかな?
まぁストーリーはクソらしいからどっちでもいいけどw
581枯れた名無しの水平思考:2012/04/06(金) 06:34:38.28 ID:eBmn1saTO
ONでお手伝いしてるとイベント発生のタイミングで初見の人がイベント中って表示になるから
酒場のみでも問題ないよ
582枯れた名無しの水平思考:2012/04/06(金) 14:28:50.03 ID:ZwQICR7x0
一通りカード集めたから放置して2日くらい経つけど、このゲームを
楽しんでやってる人って本当にいるの…?
狩ゲーの要素がたくさん入ってるのはいいと思うけど、一番大切な「やってて楽しい狩り」ってところを
落としてる気がしてならない
583枯れた名無しの水平思考:2012/04/06(金) 18:36:07.29 ID:BU+fYZpE0
どの狩りゲーもそれは一緒じゃないかな
ラグオデはゴリ押しできるしギミックが少なすぎてつまんなくなるのが早いけど
MHだって作業的に天鱗集めするようになる頃には面白くなくなるし
オンが普通に出来るから誤魔化せてるのが救い

大ボスも少ないしどうしても飽きが来るのは早いね
15体しかいない。初期のMHとほぼ同じ。ジャンルが浸透した今じゃ物足りなさを感じる
MHP3は44体(亜種抜きで28体)いるし
初タイトルだというのはわかるがもう少し数かギミックを…
584枯れた名無しの水平思考:2012/04/06(金) 20:31:54.75 ID:cwiMoUOO0
>>578
VITAごと買うとかならやめておいた方が良い
>>452
これ何一つ間違ってない
585枯れた名無しの水平思考:2012/04/06(金) 20:54:11.02 ID:ZwQICR7x0
俺はこのゲームのためにVITAごと買ったんだが、完全に期待のしすぎだった。
アプデをするっていうのは確かに好印象だったけど、今になってみれば最初からソフトに入れとけとしか。

モンハンやPSPoをやりこんだ身からすると、新規タイトルってわかってても内容が薄すぎると感じてしまうのがなぁ
586枯れた名無しの水平思考:2012/04/07(土) 07:25:19.22 ID:5DDAdyHb0
階段飛び降りようと思ったら見えない壁に遮られて萎えた
今時の3Dアクションでこんなにマップが超平坦なのはちょっと・・
587枯れた名無しの水平思考:2012/04/07(土) 08:56:59.02 ID:5ArkLvUg0
やっぱりPSO2と比べるとゴミ以下にしか思えない
ユーザーの意見実装しろ
588枯れた名無しの水平思考:2012/04/07(土) 09:03:11.30 ID:hK+UGBxe0
この手のゲームではキャラクリだとかチャットだとかはユーザーの意見を聞くべきだが
アクション方面に関しては聞くほど悪くなると断言できるわ
それで成功するのは本当にごく一部の例外だけ

>>586
ぶっちゃけ高さ制限もいらんよな
防衛無視してどこまでも飛んでいきたい
589枯れた名無しの水平思考:2012/04/07(土) 11:18:01.41 ID:aV/eOI1m0
PSO2ってそんなに面白いの?
VITAあるから買おうと思うが
科学チックなのと自然チックなとこが両方あって
世界観分かりづらい
590枯れた名無しの水平思考:2012/04/07(土) 11:26:05.51 ID:QbdqdE6T0
PSO2のスレで聞けよ。
まあ気になるならPSOシリーズとはまた別だが、PSPのファンタシースターやってみればいい。
インフィニティならオンにまだ繋げるし、ゲーム的にそこそこ良い出来だからオススメ
591枯れた名無しの水平思考:2012/04/07(土) 14:08:42.85 ID:vLeiyQ8+0
せっかくVITAなんだからMOみたいな形式じゃなくて今流行りのオープンワールドだったら
592枯れた名無しの水平思考:2012/04/07(土) 14:45:48.47 ID:Tf5ZlRh70
この手のゲームで新規タイトルといってもやっぱり内容薄すぎるよな
次回作でるならソロで数百、オン有で千時間以上は飽きずにできるボリュームは欲しいところ
593枯れた名無しの水平思考:2012/04/07(土) 17:55:42.36 ID:kCeenjjU0
pspoi2ちょっと興味あったのにvitaで動かないなんて
くそっ
594枯れた名無しの水平思考:2012/04/07(土) 17:58:33.38 ID:DnH0gWrb0
>>593
オンラインタイプのゲームは買うタイミング逃したら買う気起きないよな
595枯れた名無しの水平思考:2012/04/07(土) 19:01:14.28 ID:5ArkLvUg0
>>593
PSPの持ってるよ パッケとDL晩
グラ汚いからやる気おきん
ヴィタのグラに慣れると戻れないよな
アクションは糞だからな 面白くない
ラグオデは操作だけで中身0だし
596枯れた名無しの水平思考:2012/04/07(土) 19:16:47.22 ID:QbdqdE6T0
そりゃPSO系は武器収集と育成がメインだしな。アクション性を望むモンじゃない
しっかしラグオデは何かなぁ。アクション性も微妙だし、カード収集もつまらないしで
個人的にグラ以外誉める点がない。アプデでどれくらい改善されるかは見物だが
597枯れた名無しの水平思考:2012/04/07(土) 20:46:03.57 ID:zm5sse5S0
そのグラもしょぼいだろ
PSPじゃなくてvitaだぞこれ
598枯れた名無しの水平思考:2012/04/07(土) 20:58:21.75 ID:5ArkLvUg0
ラグオデのグラ綺麗だよ
これが汚く見える奴は以上
599枯れた名無しの水平思考:2012/04/07(土) 21:39:37.71 ID:hK+UGBxe0
VITAが綺麗かは置いておいてPSPよりは全然綺麗だな
どっちも汚いって言うならまあそうなんじゃね
600枯れた名無しの水平思考:2012/04/08(日) 04:25:57.56 ID:JJbzkcGV0
PSPから見れば断然だがvitaのスペック考えると相応か以下としか
本スレにまた単発工作員が湧いてたな
601枯れた名無しの水平思考:2012/04/08(日) 09:41:27.61 ID:REqsY0zs0
他のPSVソフトやってないから知らんけど充分じゃね?
ゲームそのものは荒削り過ぎるけど、色々とテンポ良く出来る点は評価出来る
ストレスフルな3Gやった後だと神ゲーに思えるから困る
602枯れた名無しの水平思考:2012/04/08(日) 10:59:45.37 ID:3MXequZf0
さすがにそれはねーわ。別に任天堂寄りとかではないが、MH3Gには遠く及ばないだろ。
ラグオデはアクション性とかボリュームも弱いし、カード掘りやらのストレスは圧倒的に3Gより上だと俺は思うがね

まあ人によって違うのかもしれんが
603枯れた名無しの水平思考:2012/04/08(日) 12:42:55.92 ID:REqsY0zs0
>>602
そうか?
無駄に隙潰したり2頭同時に相手させたり嫌がらせじみた難易度調整するし
そのくせ鼻糞パチンコレイテンなら5針余裕だし
武具に要求する数は3仕様なのに報酬しょぼくしたり護石堀りはスキル前提等ダウン調整だけはしっかりするし
何より達成感より先に徒労感感じさせるのが最悪だったわ
総合したらラグオデなんか比べ物にならんストレス性だとおもうが
604枯れた名無しの水平思考:2012/04/08(日) 12:59:09.90 ID:c7Z9Gge30
まあそこは価値観の違いだろう。少なくともモンハンやった後にラグオデやったら
ゲームシステムへの不満やストレスが爆発するね、俺は。

あとここはモンハンの愚痴スレじゃないってことも頭に入れとけよ。
605枯れた名無しの水平思考:2012/04/08(日) 20:25:59.80 ID:MFxIcwIb0
本スレ馴れ合いすぎじゃない?普通?
606枯れた名無しの水平思考:2012/04/08(日) 20:35:22.75 ID:3l+bC9Zv0
本スレだしあんなもんじゃね
607枯れた名無しの水平思考:2012/04/08(日) 21:02:21.24 ID:3MXequZf0
オン対応した2、3日間は馴れ合いがキモかったけど今はそんなに無い。
まあガキっぽいレスが多いなぁとは思うけど
608枯れた名無しの水平思考:2012/04/08(日) 21:48:25.65 ID:s0nlp6h40
最近あんま見なくなったけど
○○でねーとかウザイ
609枯れた名無しの水平思考:2012/04/09(月) 01:53:35.37 ID:h6pj01Nh0
ネタとして見れば、○○出ない系は気にならんかったな。春休み辺りの本スレで見た、不自由な日本語で
必死にこのゲームのシステムやらを擁護してた奴が一番痛々しかった。

てかこれからのアプデが凄い不安。何か更にメンド臭いシステムが追加されそうな感じだからなぁ
610枯れた名無しの水平思考:2012/04/09(月) 11:27:25.89 ID:l43n2d3l0
細かい事だけど、余ったボーションがある時は、街に戻るたびに装備補充してくれればいいのに。

毎回装備しなおすのうっとうしい
611枯れた名無しの水平思考:2012/04/09(月) 12:17:34.05 ID:aNl4sc0d0
今の所モンハンやPSOでもそれは実装されてないからな
実装してくれたら新要素としてプラス要素だったんだが、ないもんは仕方ない

スリップダメージが割合ダメじゃないからボスには聞いても割と空気なのがな
味方も固定ダメだから超回復で補えてしまうし
612枯れた名無しの水平思考:2012/04/09(月) 17:23:39.97 ID:kuUQ+d6l0
このゲーム完全にスリップダメが空気
防御も空気
ガードも空気
あと狩りゲーとハクスラをめざしてるんだから
ランダム要素を入れろ
何時も同じ敵同じ箱、同じボス
見張り台とかわけ解らん
楽しみはカードだけの未完成ゲーで終わるぞ
なんとかしろよ森下
613枯れた名無しの水平思考:2012/04/09(月) 21:28:54.93 ID:qkcAlfOa0
>>605
・発売後かなりの日数が経っている
・ゲームの出来は荒が目立つ
・別にこれしかゲームが発売されないわけではない
本スレにいるのは信者くらいだろ
普通のプレイヤーは去っている
614枯れた名無しの水平思考:2012/04/09(月) 22:10:42.12 ID:3VEnPM8kO
>>613
そういう言い方をすると、「じゃあ未だに愚痴スレにいるお前らは何?」
なんて言ってくる奴がでるから止めとけ
615枯れた名無しの水平思考:2012/04/09(月) 22:19:26.49 ID:aNl4sc0d0
愚痴スレだからないべ
616枯れた名無しの水平思考:2012/04/09(月) 22:54:37.41 ID:JGVOKIo40
もっと生きの良い愚痴が必要だw
617枯れた名無しの水平思考:2012/04/09(月) 23:46:08.33 ID:/2UahsBd0
大体の愚痴は出尽くしたし、2ヶ月もたてばなんだかんだで強カードを入手してるだろうしな
618枯れた名無しの水平思考:2012/04/10(火) 03:15:56.35 ID:8JYizAt50
他ゲーと比べるのもあれだがオン始まったばっかなのに
夜中に部屋検索すると数える程しか部屋が無いのがもう

PSPo2iのときは…
619枯れた名無しの水平思考:2012/04/10(火) 03:47:21.05 ID:fSqs0TK/0
>>618
売れた数考えろよ
620枯れた名無しの水平思考:2012/04/10(火) 04:19:31.34 ID:LEevg+nm0
pspo2iと比べるのはズレてるとは思うがそれ抜きにしても
やること少なすぎるくせに実装遅かったオンが速攻廃れるのは当然だわな
621枯れた名無しの水平思考:2012/04/10(火) 04:58:24.46 ID:8JYizAt50
確かにオンの部屋数がどうこうとかより売れた数見るほうが
ゲームとしての出来は明らかか、すまんかった
622枯れた名無しの水平思考:2012/04/10(火) 07:58:10.79 ID:YXllC5ac0
攻略終わって周回重ねてレア掘りも大体終わった頃に実装されたからな
最初から実装されてればもうちょい盛り上がっただろう
まあ尺が短いからすぐ飽きられることに変わりはないがな
出撃1回あたりのボリュームがなさすぎて協力プレイする意味があまりない
623枯れた名無しの水平思考:2012/04/10(火) 08:17:46.82 ID:ggjuo9A60
未だに目押しでコンボしてるだけのPSO2よりはるかに楽しめたけどなぁ。
624枯れた名無しの水平思考:2012/04/10(火) 08:24:09.38 ID:AR71jzrU0
それ愚痴じゃなくね
625枯れた名無しの水平思考:2012/04/10(火) 13:01:48.70 ID:rCA1+FPe0
言いにくいことハッキリ言うと
これクソゲーだよな
他にvitaソフト無いから仕方なく持ち上げてるだけで
3DSにこれ出てたら誰も関心示さないレベル

626枯れた名無しの水平思考:2012/04/10(火) 18:01:59.64 ID:tDqMoOdx0
関心は示されるんじゃないかな
3DSのモンハンと比べられやすくなってさらにひどい状況になる的な意味で
627枯れた名無しの水平思考:2012/04/10(火) 18:29:58.15 ID:2Qim1aP40
土台がいいから応援してるだけだ
狩りゲーで一番操作感が好きなんだよな
UP3までプレイしないけど
もう少しフィールドに何か楽しみがないと狩りに行く気にもならん
頼むよ

森下

628枯れた名無しの水平思考:2012/04/10(火) 18:48:19.08 ID:2Qim1aP40
しかし要望でランダム要素を武器に入れてくれって送りまくったんだ
そうしたらUP3で武器のドロップと精錬が変わるわけだ、偶然かもしれんけど
ブロンズ シルバー ゴールドのランクが付くのは確定
スキルの組み合わせも増えてくれるといいんだけどね
PSO2でもいいんだけど
こっちのほうがアクション楽しいからな
ラグオデの成長がダメならPSO2に行くからいいけど
出来ればこっちが面白くなってほしいんだ

頼むぞ 森下
629枯れた名無しの水平思考:2012/04/10(火) 18:51:13.15 ID:UBSthqWd0
オンが気楽に出来るのが唯一にして最大のウリだが
エモやモーションはともかくチャットがしづらいね
PSPo2は打ちにく過ぎてチャットなんてやってらんなかったが、ラグオデは
せっかく一番やりやすいハードなんだからもう少し快適にして欲しかった…

MHも飽き飽きしてるが、このゲームはGEが出た時みたいな感覚は出ないな
ウリの一つだった空中戦がイマイチに感じたからかね
630枯れた名無しの水平思考:2012/04/10(火) 19:06:21.18 ID:2Qim1aP40
VITAでチャットしずらいなら
携帯機でチャットするなよw
631枯れた名無しの水平思考:2012/04/10(火) 19:33:16.81 ID:2Qim1aP40
カード全種類コンプするのに1000時間は掛かるでしょ(開発)

カード集めてもすることないし、モチベーションがつずかない(ユーザー)

これしかない需要が何時まで持つかな?

森下!

632枯れた名無しの水平思考:2012/04/10(火) 19:52:56.75 ID:AR71jzrU0
カードは適当にやってたけど、知らない内にコンプ出来たみたいでトロフィー貰えたよ。
まあ300時間かかってたが。
つーかチャットに関しては慣れだな。pspo2にしても慣れれば移動しながらでもスラスラ打てたし。

それにしても何で武器精錬で一定の確率でスキル変化させるようにしたんだろうなぁ。
こういうの見てると、このゲームははいちいち変なところにメンドくさい要素付けすぎな気がする
633枯れた名無しの水平思考:2012/04/10(火) 20:15:15.27 ID:2Qim1aP40
コンプは絵柄だろ?
精錬はダメだなセーブでリセットとかチート気分
このままじゃ森下首だわ
634枯れた名無しの水平思考:2012/04/10(火) 20:23:48.22 ID:2Qim1aP40
このままじゃ ガンホーの森下はリストラだな
635枯れた名無しの水平思考:2012/04/10(火) 20:34:16.53 ID:2Qim1aP40
とりあえずdiablo3はモンハンみたいにモッサリしてるからスルー
diabli2からシステム劣化して良くなったのはグラフィックだけだもんなw

ハクスラのパイオニアがあれじゃ駄目

解ってるのか 森下

お前このままじゃ首だから
636枯れた名無しの水平思考:2012/04/10(火) 21:12:59.68 ID:2Qim1aP40
カードしか集める脳の無い馬鹿しか耐えれないラグナロクオデッセイ
なんとかしないと本当にリストラだな森下ww
637枯れた名無しの水平思考:2012/04/10(火) 21:18:18.86 ID:2Qim1aP40
人気ジャンルの狩りゲーのこれしかない需要でしか売れてないぞ
今のスケジュールじゃ駄目になるぞ
客観的に見ろ 森下
ラグナロクオデッセイに飽きてる
 森下
638枯れた名無しの水平思考:2012/04/10(火) 21:34:07.59 ID:2Qim1aP40
おい森下 やる気あるのか?

要望聞いて変更したこけど余計不満が増えたのでまた戻します。

やる気あるならこのぐらいの勢い見せてみろ
639枯れた名無しの水平思考:2012/04/10(火) 21:57:26.79 ID:2Qim1aP40
おい
折角俺様が気に留めてやってるのに無視か?
無視するなら徹底的にアンチするよ?
俺様の部下5000人が黙っちゃいないよ?

いいのか? ガンホー?
640枯れた名無しの水平思考:2012/04/10(火) 22:25:10.48 ID:2Qim1aP40
評価する内容自体無くなって悪口も出てこないな そろそろ
早くアップデート3出せよ
引っ張りすぎだわ
内容薄いくせに
641枯れた名無しの水平思考:2012/04/11(水) 00:22:21.85 ID:/E3520/w0
いいんじゃねえか?
オンはみんな盛り上がってるし
オフは糞だが
ここまで売れりゃ十分だろ
642枯れた名無しの水平思考:2012/04/11(水) 00:27:35.93 ID:/E3520/w0
とりあえず
クソゲーオブザイヤーにでも行ってみろ
643枯れた名無しの水平思考:2012/04/11(水) 00:47:04.75 ID:md3AopYP0
しかしこのゲームをアップデート3まで放置するのは良しとしよう
しかしだ他にしたいゲームが無いんだが
困った
新クエとかどうでもいいんだよ
最初から90クエストあるじゃねーか
そのクエストに行きたくなるようにしてくれ
ガンホー 空気嫁
ラグナロクオデッセイを柱にするんじゃなかったのか?
644枯れた名無しの水平思考:2012/04/11(水) 00:55:05.52 ID:md3AopYP0
箱を開ける楽しみも無い
敵に出会う楽しみも無い
マップを歩く楽しみも無い
砦も部屋も楽しく無い
なんとかしてくれよガンホー様
カードだけ楽しくていいならカードゲーする
645枯れた名無しの水平思考:2012/04/11(水) 00:55:40.90 ID:/E3520/w0
トロフィー鬼や

646枯れた名無しの水平思考:2012/04/11(水) 00:59:19.89 ID:/E3520/w0
とりあえず今からKOTY行こう
クソな点を10つまとめてくれ(某スレネタ)
3ここでまとめていくぞ
647枯れた名無しの水平思考:2012/04/11(水) 01:30:42.78 ID:md3AopYP0
開発の意思
1 ラグナロクオデッセイは柱にしたい
2 人気のある狩ゲーに挑戦する
3 ハック&スラッシュ的なゲームにしたい

駄目な所
1 砦を歩く楽しみが無い
2 フィールドを歩く楽しさが無い
3 箱や樽などを開ける楽しさが無い
4 自室に行きたくならない(楽しくない)
5 攻撃力HPゲー 属性防御が空気

武器はすぐ揃うし、衣装も直ぐ揃うし、カード以外は直ぐ揃う
ボス戦は楽しいがカードだけ出る出ないで単調
雑魚クエもカードだけ出るかで無いで単調
少し触るだけで良くなるのに
648枯れた名無しの水平思考:2012/04/11(水) 01:53:34.22 ID:md3AopYP0
開発の意思(インタビューから)
1 ラグナロクオデッセイは柱にしたい
2 人気のある狩ゲーに挑戦する
3 ハック&スラッシュ的なゲームにしたい

駄目な所
1 砦を歩く楽しみが無い
2 フィールドを歩く楽しさが無い
3 箱や樽などを開ける楽しさが無い
4 自室に行きたくならない(楽しくない)
5 攻撃力HPゲー 属性防御が空気
6 武器はすぐ揃うし、衣装も直ぐ揃うし、カード以外は直ぐ揃う
7 ボス戦は楽しいがカードだけ出る出ないで単調
8 雑魚クエもカードだけ出るか出無いで単調
9 武器、アイテムがドロップしてもどうでもいいと思う所
0 カードの数だけでビルドを考える楽しさが無い(5が原因)

少し触るだけで良くなるのにと個人的に思う
649枯れた名無しの水平思考:2012/04/11(水) 01:59:26.98 ID:md3AopYP0
開発の意思(インタビューから)
1 ラグナロクオデッセイは柱にしたい
2 人気のある狩ゲーに挑戦する
3 ハック&スラッシュ的なゲームにしたい

駄目な所
1 砦を歩く楽しみが無い
2 フィールドを歩く楽しさが無い
3 箱や樽などを開ける楽しさが無い
4 自室に行きたくならない(楽しくない)
5 攻撃力HPゲー 属性、状態異常、防御が空気
6 武器はすぐ揃うし、衣装も直ぐ揃うし、カード以外は直ぐ揃う
7 ボス戦は楽しいがカードだけ出る出ないで単調
8 雑魚クエもカードだけ出るか出無いで単調
9 武器、アイテムがドロップしてもどうでもいいと思う所
0 カードの数だけでビルドを考える楽しさが無い(5が原因)

少し触るだけで良くなるのにと個人的に思う
650枯れた名無しの水平思考:2012/04/11(水) 02:16:05.98 ID:md3AopYP0
開発の意思(インタビューから)
1 ラグナロクオデッセイは柱にしたい
2 人気のある狩ゲーに挑戦する
3 ハック&スラッシュ的なゲームにしたい

を踏まえたうえで駄目な所
1 砦を歩く楽しみが無い
2 フィールドを歩く楽しさが無い
3 箱や樽などを開ける楽しさが無い
4 自室に行きたくならない(楽しくない)
5 攻撃力HPゲー 属性、状態異常、防御が空気
6 武器はすぐ揃うし、衣装も直ぐ揃うし、カード以外は直ぐ揃う
7 ボス戦は楽しいがカードだけ出る出ないで単調
8 雑魚クエもカードだけ出るか出無いで単調
9 武器、アイテムがドロップしてもどうでもいいと思う所
0 カードの数だけでビルドを考える楽しさが無い(5が原因)

少し触るだけで良くなるのにと個人的に思う
651枯れた名無しの水平思考:2012/04/11(水) 02:32:45.09 ID:md3AopYP0
開発の意思(インタビューから)
1 ラグナロクオデッセイは柱にしたい
2 人気のある狩ゲーに挑戦する
3 ハック&スラッシュ的なゲームにしたい

を踏まえたうえで駄目な所
1 砦を歩く楽しみが無い
2 フィールドを歩く楽しさが無い
3 箱や樽などを開ける楽しさが無い
4 自室に行きたくならない(楽しくない)
5 攻撃力HPゲー 属性、状態異常、防御が空気
6 武器はすぐ揃うし、衣装も直ぐ揃うし、カード以外は直ぐ揃う
7 ボス戦は楽しいがカードだけ出る出ないで単調
8 雑魚クエもカードだけ出るか出無いで単調
9 武器、アイテムがドロップしてもどうでもいいと思う所
0 カードの数だけでビルドを考える楽しさが無い(5が原因)

少し触るだけで良くなるのにと個人的に思いますので改善検討お願いいたします
期待してます



要望から送ってくれ
https://entry.gungho.jp/FORM/inputform_ex.aspx?ID=3be3d401-4178-454c-af10-797dadd1ee6e
652枯れた名無しの水平思考:2012/04/11(水) 02:47:12.74 ID:md3AopYP0
開発の意思(インタビューから)
1 ラグナロクオデッセイは柱にしたい
2 人気のある狩ゲーに挑戦する
3 ハック&スラッシュ的なゲームにしたい

を踏まえたうえで駄目な所
1 砦を歩く楽しみが無い
2 フィールドを歩く楽しさが無い
3 箱や樽などを開ける楽しさが無い
4 自室に行きたくならない(楽しくない)
5 攻撃力HPゲー 属性、状態異常、防御が空気
6 武器はすぐ揃うし、衣装も直ぐ揃うし、カード以外は直ぐ揃う
7 ボス戦は楽しいがカードだけ出る出ないで単調
8 雑魚クエもカードだけ出るか出無いで単調
9 武器、アイテム、ジェムがドロップしてもどうでもいいと思う所
0 カードの数だけでビルドを考える楽しさが無い(5が原因)

少し触るだけで良くなるのにと個人的に思いますので改善検討お願いいたします
期待してます



要望から送ってくれ
5000人のアンケートからまとめた結果だ
上記10点さえ解決されれば俺一人でも楽しめるから頼む
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653枯れた名無しの水平思考:2012/04/11(水) 02:50:40.19 ID:md3AopYP0
v1.01

開発の意思(インタビューから)
1 ラグナロクオデッセイは柱にしたい
2 人気のある狩ゲーに挑戦する
3 ハック&スラッシュ的なゲームにしたい

を踏まえたうえで駄目な所
1 砦を歩く楽しみが無い
2 フィールドを歩く楽しさが無い
3 箱や樽などを開ける楽しさが無い
4 自室に行きたくならない(楽しくない)
5 攻撃力HPゲー 属性、状態異常、防御が空気
6 武器はすぐ揃うし、衣装も直ぐ揃うし、カード以外は直ぐ揃う
7 ボス戦は楽しいがカードだけ出る出ないで単調
8 雑魚クエもカードだけ出るか出無いで単調
9 武器、アイテム、ジェムがドロップしてもどうでもいいと思う所
0 カードの数だけでビルドを考える楽しさが無い(5が原因)

少し触るだけで良くなるのにと個人的に思いますので改善検討お願いいたします
期待してます



要望から送ってくれ
5000人のアンケートからまとめた結果だ
上記10点さえ解決されれば俺一人でも楽しめるから頼む
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v1.01 ジェムの文字を追加
654枯れた名無しの水平思考:2012/04/11(水) 05:43:03.20 ID:jLFqjGqq0
なに連投しちゃってんのか……
655枯れた名無しの水平思考:2012/04/11(水) 06:26:19.12 ID:zohHEhdaO
それそのままモンハンとゴッドイーターに当てはまるな
656枯れた名無しの水平思考:2012/04/11(水) 06:54:55.59 ID:md3AopYP0

開発の意思(インタビューから)
1 ラグナロクオデッセイは柱にしたい
2 人気のある狩ゲーに挑戦する
3 ハック&スラッシュ的なゲームにしたい

を踏まえたうえで駄目な所
1 砦を歩く楽しみが無い(たまに落し物を拾うなど)
2 フィールドを歩く楽しさが無い(たまに宝箱が出るなど)
3 箱や樽などを開ける楽しさが無い (硬いほどいいアイテムが出るなど)
4 自室に行きたくならない(殴れる人形を置くなど)
5 攻撃力HPゲー 属性、状態異常、防御が空気(バランス調整など)
6 武器はすぐ揃うし、衣装も直ぐ揃うし、カード以外は直ぐ揃う(アップデート3で解決?)
7 ボス戦は楽しいがカードだけ出る出ないで単調 (アップデート3で解決?)
8 雑魚クエもカードだけ出るか出無いで単調 (色違いレアモンが出るなど)
9 武器、アイテム、ジェムがドロップしてもどうでもいいと思う所 (ジェムの効果を高めるなど)
0 カードの数だけでビルドを考える楽しさが無い(5が原因バランス調整など)

少し触るだけで良くなるのにと個人的に思いますので改善検討お願いいたします
期待してます



要望から送ってくれ
5000人のアンケートからまとめた結果だ
上記10点さえ解決されれば俺一人でも楽しめるから頼む
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657枯れた名無しの水平思考:2012/04/11(水) 07:04:15.42 ID:md3AopYP0
開発の意思(インタビューから)
1 ラグナロクオデッセイは柱にしたい
2 人気のある狩ゲーに挑戦する
3 ハック&スラッシュ的なゲームにしたい

を踏まえたうえで駄目な所


コピペはここから↓

1 砦を歩く楽しみが無い(たまに落し物を拾うなど)
2 フィールドを歩く楽しさが無い(たまに宝箱が出るなど)
3 箱や樽などを開ける楽しさが無い (硬いほどいいアイテムが出るなど)
4 自室に行きたくならない(殴れる人形を置くなど)
5 攻撃力HPゲー 属性、状態異常、防御が空気(バランス調整など)
6 武器はすぐ揃うし、衣装も直ぐ揃うし、カード以外は直ぐ揃う(アップデート3で解決?)
7 ボス戦は楽しいがカードだけ出る出ないで単調 (アップデート3で解決?)
8 雑魚クエもカードだけ出るか出無いで単調 (色違いレアモンが出るなど)
9 武器、アイテム、ジェムがドロップしてもどうでもいいと思う所 (ジェムの効果を高めるなど)
0 カードの数だけでビルドを考える楽しさが無い(5が原因バランス調整など)

コピペはここまで↑(400字制限があります)


要望から送ってくれ
5000人のアンケートからまとめた結果だ
上記10点さえ解決されれば俺一人でも楽しめるから頼む
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658枯れた名無しの水平思考:2012/04/11(水) 07:29:07.03 ID:md3AopYP0
開発の意思(インタビューから)
1 ラグナロクオデッセイは柱にしたい
2 人気のある狩ゲーに挑戦する
3 ハック&スラッシュ的なゲームにしたい
を踏まえたうえで駄目な所
コンセプトは楽しさを追求してみました


コピペはここから↓

1 砦を歩く楽しみが無い(たまに落し物を拾うなど)→フォルテの大切なものを拾ったり出来ます
2 フィールドを歩く楽しさが無い(たまに宝箱が出るなど)→見つけるとうれしいんです
3 箱や樽などを開ける楽しさが無い (硬いほどいいアイテムが出るなど)→マルチ4人でギリはユニーク 
4 自室に行きたくならない(殴れる人形を置くなど)→HP無限実験マニアの囲い込み、話す基準
5 攻撃力HPゲー 属性、状態異常、防御が空気(バランス調整など)
6 武器はすぐ揃うし、衣装も直ぐ揃うし、カード以外は直ぐ揃う(アップデート3で解決?)
7 ボス戦は楽しいがカードだけ出る出ないで単調 (アップデート3で解決?)
8 雑魚クエもカードだけ出るか出無いで単調 (色違いレアモンが出るなど)→少しうれしい
9 武器、アイテム、ジェムがドロップしてもどうでもいいと思う所 (ジェムの効果を高めるなど)
0 カードの数だけでビルドを考える楽しさが無い(5が原因バランス調整など)→考える楽しさUP

コピペはここまで↑(400字制限があります)


要望から送ってくれ
5000人のアンケートからまとめた結果だ
上記10点さえ解決されれば俺一人でも楽しめるから頼む
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659枯れた名無しの水平思考:2012/04/11(水) 07:54:11.11 ID:md3AopYP0
>>658
実にすばらしい
そのまま要望おくるわ
660枯れた名無しの水平思考:2012/04/11(水) 08:09:47.61 ID:md3AopYP0
開発の意思(インタビューから)
1 ラグナロクオデッセイは柱にしたい
2 人気のある狩ゲーに挑戦する
3 ハック&スラッシュ的なゲームにしたい
を踏まえたうえで駄目な所
コンセプトは楽しさを追求してみました


コピペはここから↓

砦を歩く楽しみが無い(たまに落し物を拾うなど)→フォルテの大切なものを拾ったり出来ます
フィールドを歩く楽しさが無い(たまに宝箱が出るなど)→見つけるとうれしい
箱や樽などを開ける楽しさが無い (硬いほどいいアイテムが出るなど)→マルチ4人でギリはユニーク 
自室に行きたくならない(殴れる人形を置くなど)→HP無限実験マニアの囲い込み、話す基準
武器はすぐ揃うし、衣装も直ぐ揃うし、カード以外は直ぐ揃う(アップデート3で解決?)
ボス戦は楽しいがカードだけ出る出ないで単調 (アップデート3で解決?)
雑魚クエもカードだけ出るか出無いで単調 (色違いレアモンが出るなど)→少しうれしい
武器、アイテム、ジェムがドロップしてもどうでもいいと思う所 (ジェムの効果を高めるなど)
カードの数だけでビルドを考える楽しさが無い(5が原因バランス調整など)→考える楽しさUP

コピペはここまで↑(400字制限があります)


要望から送ってくれ
5000人のアンケートからまとめた結果だ
上記10点さえ解決されれば俺一人でも楽しめるから頼む
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661枯れた名無しの水平思考:2012/04/11(水) 08:13:26.97 ID:CGS+q4et0
昨日からマジでうぜーぞ
662枯れた名無しの水平思考:2012/04/11(水) 08:15:25.56 ID:md3AopYP0
隔離スレ立ててくれ
俺たてれないんだ
663枯れた名無しの水平思考:2012/04/11(水) 08:19:38.00 ID:md3AopYP0
ごめん立てれた隔離スレ
664枯れた名無しの水平思考:2012/04/11(水) 13:09:41.25 ID:DSxgi66V0
威風堂々でないのに武人覚醒2枚目が出た
665枯れた名無しの水平思考:2012/04/11(水) 14:47:28.80 ID:7bAlL8yo0
このゲームはあれでしょ、クソゲーだけどKOTYレベルでもない
つまり何にも触れることのないただの高レベルな駄作
666枯れた名無しの水平思考:2012/04/11(水) 17:51:43.96 ID:l/mKNnk00
完成品じゃないんだもんこれ。大型アプデ三回やってようやく完成品でしょ?
アプデ無料嬉しいですってお前、そもそもこんなボリューム不足のゲームで5000円とかぼったくりだろ
オン来る前に100時間遊べたし〜とか信者はいうけど、大型アプデしますって情報与えられてなかったら三日でやらなくなってるだろこんな糞ゲー
667枯れた名無しの水平思考:2012/04/11(水) 21:25:53.04 ID:td9+aLf/0
正直10時間もしないで飽きたけど
オンやっても面白そうだとは思えない
668枯れた名無しの水平思考:2012/04/11(水) 21:58:03.37 ID:gcB0lhnN0
オンにはオンの面白さ、楽しさがあるとは思う、「ラグオデの」とまで言えるかは疑問
結局ボスはタコ殴りするだけだし、雑魚は変にタゲ変わるせいで追いかけっこさせられたりもする

部屋の設定まわり考えたやつ出て来いって愚痴
部屋名とか何故変更出来ないのか、部屋名変えさせたくないなら
変更できるコメント欄みたいの追加してくれよ
アプリエラーが起きやすい現状で部屋立て直すの面倒くさいんだっての
669枯れた名無しの水平思考:2012/04/12(木) 02:06:27.94 ID:K+zAVoVt0
部屋に新しいの奴が入ってきたら、、凄い勢いで集合場所に来てニッコリ親指立てたかと思うともうクエスト行ってて、なんかNPCとやってるみたい
チャットのないデモンズやダクソの方が人間とやってる気がするわ
670枯れた名無しの水平思考:2012/04/12(木) 02:41:33.41 ID:piycA6xY0
それって価値観の問題でゲームに問題ないのでは

いいのか愚痴スレだから
KOTYじゃないし
671枯れた名無しの水平思考:2012/04/12(木) 02:48:31.18 ID:K+zAVoVt0
価値観というかチャット周りが快適じゃないからそうなるわけで…
エモにしろチャットにしろ視界塞ぎすぎなんだよねー
672枯れた名無しの水平思考:2012/04/12(木) 02:54:32.09 ID:piycA6xY0
仕方ないっちゃ仕方ないよな
あれ以上にチャットちいさくなれば打てないし
どうなれば理想か聞きだい
673枯れた名無しの水平思考:2012/04/12(木) 05:01:18.27 ID:K+zAVoVt0
上塞がなきゃいいと思う。特に右上
674枯れた名無しの水平思考:2012/04/12(木) 08:22:35.96 ID:Kqhb32O10
>>671
コミュ障だからなに言えば良いか解らん奴も居るぜ?
俺みたいにな
よろおつサーセンしかしないから大半エモで済ますという
とりあえず黒回線を弾く機能欲しいわ
675枯れた名無しの水平思考:2012/04/13(金) 21:10:31.18 ID:lIVx3qKq0
安っぽいオンラインだと前から思ってたわ
676枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 02:23:25.80 ID:kGRUnvby0
もう飽きたわ。
やはりモンハンには敵わない。
Vitaにモンハン来ないかな〜。
677枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 12:52:56.80 ID:YkaX41940
ゲーム自体はそこそこ楽しめる程度
ただ圧倒的にボリューム不足
あっという間にやることなくなる
加えての超スロー配信で過疎化

vita自体にも言える希ガス
678枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 13:18:32.11 ID:nDyqj57g0
受付嬢の声とクエスト出発時に毎回流れる効果音がきもい
679枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 14:16:23.74 ID:zdGDkwTo0
裁縫屋のモーションが繋がってなくて手がワープしてるのがきもい
680枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:10:50.00 ID:irji1iSW0
ラグオデに限った話じゃないが、表情が変化しない3Dキャラがどうも苦手だ
そのくせ身振り手振りは不自然なくらい大げさだからなんか不気味なんだよな
681枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 16:41:44.01 ID:nDyqj57g0
あーマジイライラするわ。アサでフルンやってたけど、攻撃のタイミングが合わなさすぎてヤバい。

DS発動→大ジャンプ攻撃、竜巻投げしてきてDS解除しないと無理な状況に
破壊するために右肩へ行く→斧なぎはらいの変な当たり判定で吹き飛ばされる
左肩破壊に向かう→周囲に竜巻発動してきて近寄れない
DS発動して頭に攻撃→めまい仕草やダウンでまともに攻撃当てれない

これのループでストレスフル。本スレにストレスなく狩れる!て奴が時々いるけど、あれマジで言ってんのかな
682枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 18:57:41.80 ID:BOLrJEzP0
最後以外は俺もそうだったな
左手薙ぎ払いとか振る前に既に当たってる様な気もするし
薙ぎ払いは慣れるまでかわし方すらわからんかった
あと竜巻出す前の右手を掲げるモーションに当たり判定あるらしく
DS中何回もめりこんでお亡くなりになったわ…あの当たり判定いい加減にして欲しいわ
その癖してフェニメニのハンマーは押し出されるし、何で手で押し出されないんだよ
683枯れた名無しの水平思考:2012/04/15(日) 18:18:00.92 ID:waZ7rpEl0
フルンの大ジャンプ後の槍の柄に触って死んだりしたな
あれに攻撃判定があることに気付かず、天井に頭打ち付けてても食らったって本スレに書いたら煽られたことも思い出したわ
当たり判定があったりなかったり攻撃判定が出たり消えたりはいかがなものか

まあ顔面とか槍とか触っただけで吹っ飛ばしてくるフルンは、射程の短いアサだとだいぶ慣れが必要
狩る分にはもうストレスは感じないけどカードが出ないと時間の無駄でしかないから別の意味でストレスフル
684枯れた名無しの水平思考:2012/04/15(日) 20:35:59.98 ID:Mu35wTjH0
何でこの愚痴スレにも他ゲーと比較の流れからラグオデ擁護してる奴が居るんだろうか
さすがにポカリよりは良いと思うが、モンハンやPSOと比較したら天と地の差があるんじゃないか。

まあ好みは人それぞれってのもあるが
685枯れた名無しの水平思考:2012/04/15(日) 20:58:45.80 ID:C1N8l9y80
モンハンとPSOは遊びつくした
PSOはアクションはゴミでやる気なくなって放置した
モンハンはしっかり楽しんだが奥が浅い
ラグオデは土台はピカイチ、将来性に期待して神ゲーに育てようとしてるファンが多い
ハクスラの金字塔Diablo2、
Diablo3が10年ぶりに出るが冒険できずにイマイチなんだよな。diablo2ほど人気は出ない
diablo2のテンポの良さを感じれるゲームってこれしかない
カードのバランスと武器を探す楽しみが尽きなければとても良いゲームになる
俺は10年に一つのゲームに育つ可能性を感じてる
686枯れた名無しの水平思考:2012/04/15(日) 21:40:10.89 ID:pdSHf2xg0
>>684
単純に3Gが酷すぎただけの話でしょ
687枯れた名無しの水平思考:2012/04/15(日) 21:51:09.87 ID:Mu35wTjH0
そうか…?MH3Gはただいつもと変わらないモンハンだな〜て感じだったが。
新規タイトルってこともあるだろうけど、ラグオデの方が明らかに調整不足な気がするぞ
挙げたらキリが無いからそう詳しく書かないけども。
とにかくこういう比較の流れがあまり気に入らないって愚痴だ
688枯れた名無しの水平思考:2012/04/15(日) 22:17:01.49 ID:pdSHf2xg0
>>687
これからが期待の新作とかつての悪夢を繰り返さんとするモンハンじゃなぁ
確かにラグオデは粗だらけのゲームだけどさ
モンハンなんて何作も作って尚粗だらけじゃん?
最新作の3Gはモンハンの粗を凝縮したゲームと言って良い位酷い出来だとしか思えなかったし
バグも酷いし仕様かバグか解らんのも多いしでモチベ半年持たなかった初のMHだったわ
その当たりのがっかり感がラグオデの評価上げてる感はあるけど
まあ何にしろ近いジャンルだし比較されるのは仕方がない事だと思うぞ?
689枯れた名無しの水平思考:2012/04/16(月) 00:36:39.62 ID:h7zWTfBN0
どうしてもモンハンより面白い!って事にしたい奴が居るっぽいけど、ラグオデも3Gに負けず劣らずの
クソゲーですしここはラグオデの愚痴スレですし。

収集系のゲーム好きだからVITAごとこれ買ったけど、失敗だったね。カード一枚のために周回するのもモチベ保てんし
武器も結局精錬マラソンのために集めてるって思うと途端にやる気失せる。
アプデ二弾と三弾までやってみるけど、システム面をどう改善するかには期待してるよ
690枯れた名無しの水平思考:2012/04/16(月) 07:24:14.53 ID:hA/7JHzZ0
モンハンと比較してもしょうがないのは確か
というかラグオデの出来じゃちょっとおこがましいとすら言えるレベルだと思う
初期のモンハンでも敵の動きはラグオデみたいなギャグモーションじゃなかったでしょ

>>688はモンハン3Gが半年持たなかったらしいけど、ならラグオデはそれ以上に持つと思うのかい?
それはさすがに厳しいと思うけどな
まあ、遊ぶ長さだけがゲームの評価点じゃないとは思うけれども
691枯れた名無しの水平思考:2012/04/16(月) 07:42:56.89 ID:ongYkTgx0
モンハンとプレイ期間で比較するのは流石に間違いでしょ
クエスト時間が20〜30分のゲームと50分のものじゃ全然差が出るよ
モーションはモンハンに慣れすぎた人が多いだけだと思うけどなぁ
不自然さはわかるけど、ホーミングうぜぇとかはモロにモンハンの避け方してるだけだし
じゃあ面白いかってのはそれこそ人それぞれだけど

けどDSはいらなかったな
爽快感を得たいって気持ちもわかるし、確かに無双できるんだが
何かこう、DS頼みというかゴリ押しに使われるだけというか…
692枯れた名無しの水平思考:2012/04/16(月) 07:57:54.54 ID:FMQXRbbb0
>>689
688じゃないけど3Gよりは遥かに面白いと思う
P〜P3までと比べたら論外だけどな
693枯れた名無しの水平思考:2012/04/16(月) 19:29:56.75 ID:ANepLpgt0
>>692
節子、ここゲハやない
愚痴スレや
694枯れた名無しの水平思考:2012/04/16(月) 19:45:12.66 ID:h7zWTfBN0
どっちも調整不足すぎると思うけど、さすがにラグオデの方が「遥かに」面白いとは思えないですハイ
695枯れた名無しの水平思考:2012/04/16(月) 20:01:21.63 ID:FMQXRbbb0
>>693
なんでゲハの話が出るんだ?
696枯れた名無しの水平思考:2012/04/17(火) 02:26:02.39 ID:j7Pn6mhY0
モンハン3Gのアンチがモンハンを咎めるために適当に似たジャンルのラグオデを利用してる感じがする
ラグオデやってみたら分かると思うけどゲームの質ははるかにラグオデのが糞だぞ
ボリューム不足って言葉すら信者の擁護に見える
質自体がここまで糞なゲームがどれだけボリューム増やそうがただの嫌がらせにしかなんねーよ
697枯れた名無しの水平思考:2012/04/17(火) 03:44:41.25 ID:KQWeC10U0
目糞派も鼻糞派も黙れば良いのに
此処はラグオデの愚痴スレですぜ?
モンハンを持ち上げるスレでも叩くスレでもねぇです
698枯れた名無しの水平思考:2012/04/17(火) 04:39:11.11 ID:OhJCQt6c0
やっぱ比較の流れはアカンな
699枯れた名無しの水平思考:2012/04/17(火) 06:17:24.07 ID:dd0zIlcM0
質糞は無い 糞思うやつは合わないのさ
Ex2で時間稼いで、Ex3で土台を完成させれば
夏休み前にはいいゲームになる
この時点で個人的には狩りゲーで一番の良ゲーになる
未発表の変更追加で神ゲーに進化する可能性も残ってるしな
ユーザーが納得する土台が出来れば後は職業と武器追加で続編。
難しいけど何百もあるスキルで数えきれないぐらいの特徴ある
戦い方が出来るとその時点で神ゲー
700枯れた名無しの水平思考:2012/04/17(火) 07:55:57.54 ID:I9cKw7qH0
そもそもアクション重視の作りと物品収集で極端にパワーアップてのが組み合わせ的にまずい
どっちかの要素はもっと押さえないと駄目でしょ
701枯れた名無しの水平思考:2012/04/17(火) 15:05:58.49 ID:ctKKYX9w0
>>691
うpされてる動画みてもヒロイック・DSハイリスク・SP最適化やら組み合わせてDSゴリ押しばっかだしな

カードの種類は多いが、クエスト目的は「敵を倒せ」ってのばっかりなもんだから
より効率よくクエスト目的をこなすためにみんな同じ構成になってしまう
服や頭装備は何つけても一緒、キャラ育成の要素もない、ってんで遊び方の幅が全くない
精錬抽出やカード掘りをがんばっても結局待ってるのは討伐タイムアタックくらい
主流から外れたタイプの構成練っても基本オフゲのオデじゃ張り合いがないしイマイチ
702枯れた名無しの水平思考:2012/04/17(火) 22:51:03.38 ID:YoHEg60b0
「モンハンには負けるが、モンハンフォロワーの中ではよく出来てるほう」
くらいの評価だな俺的に

最近やっと新クエの配信が始まったけど、別に凝った仕掛けもないし
この程度の内容なら毎週1、2個ずつ出してもバチは当たらないと思う
703枯れた名無しの水平思考:2012/04/18(水) 00:21:10.13 ID:EmgZ4g9P0
アプデ二弾はよ
704枯れた名無しの水平思考:2012/04/18(水) 18:58:09.59 ID:vKGaXlrF0
アプデは2と3の順番かえてほしい
705枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 10:37:06.34 ID:oFgUAU7m0
ボリューム少なすぎわろうんこ
706枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 08:34:30.64 ID:qso26oEE0
ボリュームより開発途中なんだよな
同人ゲーでとりあえず動きますみたいな
質は高いけど
707枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 09:57:35.47 ID:1rUtmeOQ0
オンライン専用のミッション用意してくれればいいのに。
実装されて1週間くらいは遊んでたけど、今はオフにこもりっきり
もっと意味のあるオンラインにしてほしかった
708枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 16:28:47.92 ID:IX/EgXiV0
追加ボスって完全新規じゃないのかよ
期待して損した
709枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 10:49:03.88 ID:+8s8zJOX0
アプデで結構なバランス調整が来るのか
全体的にアサハム弱体されてるのはわかるが、他の職はあんまり強化されてなさそうだ
今回の調整で更にバランス崩壊させたらマジでシャレにならんぞ
710枯れた名無しの水平思考:2012/04/22(日) 16:41:13.66 ID:oePXNK2i0
本スレのスルースキルうんこすぎわろた
711枯れた名無しの水平思考:2012/04/22(日) 18:37:11.06 ID:6F2GT6yb0
http://i.imgur.com/RoTr6.jpg
これはお前がうんこ好き過ぎるだけだろ…


712枯れた名無しの水平思考:2012/04/22(日) 18:44:13.61 ID:hauIVMyB0
スカトロっすか

マニアックすね
713枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 14:40:02.91 ID:ElcLPhIZ0
どうにもアプデ発表後の本スレは社員臭いわ…
714枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 15:01:53.88 ID:wAHlreL30
社員みてるかな?
これからもアップデート頼むよ
715枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 21:14:10.59 ID:C5LbNo1i0
人が抜けるって言った途端に便乗して無言抜けする奴マジうぜぇって愚痴
挨拶も出来んのかてめーらは…
716枯れた名無しの水平思考:2012/04/24(火) 03:32:28.81 ID:4c8+t6su0
最近また単発社員湧きだしたのは俺も気付いたわww
ちょくちょくウザいし、昨日なんかいきなりカプコン叩きし始めるから気持ち悪い。

>>715
ストーリー進行部屋の主が無言で退室していった時はピリッときたな。その後に他の人が入室してきて
事情を説明するのが面倒だったのは覚えてるわ
717枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 09:20:30.78 ID:usr83Eij0
本スレもここも過疎
718枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 12:10:42.65 ID:YEp01bgl0
本スレの奴ら神アプデとか頭おかしいだろ…今回のアプデはマジで終わってる…
ウルフの多段噛み付きやらサソリみたいな敵のブレスとかストレスヤバすぎだろ
ハンターは思ってた以上の弱体化喰らってるし、新ボスもちょっと理不尽な攻撃ばかりで即死するしもう愚痴が山程ある

ふぅ、サンタン行ってくるか…
719枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 18:17:54.17 ID:ri078S5T0
新武器の弓のデザイン考えたやつ
どういうセンスしてんだよ
武器や巨人のデザインコンテストでもやったほうがいいんじゃね
720枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 21:48:39.96 ID:hiFXtsTp0
大型アップデートって割には過疎ってるな
721枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 21:53:06.22 ID:+TowLiz60
お前ら本当にゆとりだなw
こんなんでストレスたまるとかw
722枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 22:14:36.52 ID:YEp01bgl0
元から糞みたいなキャラのダウンモーションやボスの異常な攻撃判定、敵の追尾性能に
アプデによって強力な職の弱体化とイライラMAXの攻撃してくる雑魚敵追加
そしてその雑魚を大量に呼び出すボスに即死級の攻撃を軽々と使ってくるボスまで。
それに追加クエの敵配置が意地悪い。何で砂漠にガーディアンさんが居るんだよ

全体的な感想は、今回のアプデはバランス悪い。職のバランス調整と難易度の上げ方が噛み合ってないような気がする
強力なカードはあるんだろうけど、もう入手する気力もないわ
723枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 15:52:40.27 ID:DQ1T/nIG0
なーんか、あれかな?
一部の「ぬるすぎwww」って意見だけ拾い上げちゃった感じのアプデ?
いよいよもってフェニア服とかがどうでもよくなり始めたwww
724枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 17:58:30.63 ID:uXVt4sE50
まあ持ってるならやってみればわかるよ
今までと結構違うから良くも悪くもいろんな意見出ると思う
どっちに偏るかはまだわからんが

本当に持ってるならな
725枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 18:25:38.47 ID:OUzyP6Xn0
もうオンラインなんて無かったんや
726枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 22:52:43.38 ID:ou72EIwk0
オンラインをきつくするのはいいけどオフは緩くしてくれ
727枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 01:33:01.60 ID:L2nVuJzN0
追加クエに関しては、取りあえず敵の攻撃力と体力を大幅に強化しときました^^って感じだなー
サンタンとか油断したらHP4000あっても即死させられる。
せっかくいろんな新しいカード来てるのに、周回する力が残ってないわぁ
728枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 04:08:00.11 ID:/lOy3L1D0
この調子で次のアップデートも来るとオンラインがギスギスしそう
729枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 18:20:29.54 ID:8uMmvSrQ0
もう十分ギスギスオンライン
730枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 08:21:51.79 ID:s3xEBI2i0
ゴリ押しゲーが打って変わって耐久ゲー
それに移行出来てない奴がオンで死にまくって迷惑かけてる。
正直開発がなぜ敵の火力をあれ程までに高くしたのかがわからない。結局本スレなんて
ある強カードを装備してる前提で話が進んでるし、今回のアプデで更に過疎化が進んでると思うよ
731枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 10:42:24.26 ID:Nbtl+5+j0
1/64程度の確率のくせに何百本掘らせりゃ出るんだよ
腹立つ
732枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 18:31:26.14 ID:EzY2sLMR0
掘らなくてもクリア出来るだろ
掘りたくなったら掘れ

733枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 18:32:28.09 ID:g+3EMf+e0
※ここは愚痴スレです
734枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 08:19:25.83 ID:WuggfImV0
本スレでも話題になってたが精錬マラソン面倒臭すぎ
あと胸くそ悪い雑魚増やすなクソ開発
追加ボスもウザい上にカードのドロップ率やレア素材ドロップ率低すぎんだよ
とにかくこんな糞みたいな設定をした開発は氏ね

あー、スッキリ
735枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 08:56:42.28 ID:PT6J5h+X0
空き時間にちまちまプレイしつつやっとチャプター8まで来たんだけど、
アップデートすると難易度が上方向に修正されるのか。
(そして、このスレに出てるような部分はほとんど直ってないのね)

ここから先は、苦痛のほうが大きくなりそうだからここで終わりにする。
まあ、そこそこ楽しめたよ。
736枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 09:50:40.30 ID:1iRLgPR/0
クリアまではあんま変わらんよ
追加DLCでえらいウザい敵が出てくる
737枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 13:10:27.58 ID:LcIX/q+x0
蒼空の覇者出ねー!
ソードごり押し、ユピテルサンダー、ダブルアタックと攻略法は沢山できたけどさ。
738枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 15:20:54.17 ID:1iRLgPR/0
ラックアップつけて死にまくる奴何なん…
つけるなとは思わんけど自分の身を守れるようになってからにしようぜ
739枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 20:05:33.94 ID:WuggfImV0
また本スレに長文ガキが沸いててワロチ
740枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 20:27:12.30 ID:+QYMTyXn0
>>734
PSナッシングゅwwww
741枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 20:28:03.27 ID:+QYMTyXn0
雑魚は隅っこ歩けよww
742枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 20:57:37.65 ID:FDxH3zhc0
カードでねえええええええ!!

ふぅ・・・また堀りにいくか・・・
743枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 21:29:00.88 ID:+QYMTyXn0
>>739お前いい奴だったんだな
681 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2012/04/30(月) 11:35:45.87 ID:WuggfImV0
無料ってことを気にするより、俺達は今の時点で悪い点やもっと楽しく出来る工夫とかを
要望やらで開発に伝えることが大切だと思うよ
次回作では完成形のまま出して、アプデやオンラインで更に盛り上がれるように開発には頑張ってほしい
689 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2012/04/30(月) 11:56:40.64 ID:WuggfImV0
>>682
それでもボリュームやシステム面は他と比べればスッカスカだし、まだ個人的に満足出来るものじゃないからね

取りあえずはEX3までカード掘りやら精錬マラソンとかやるか。
また調整はいって頑張って入手したカードが産廃になりました〜、とかやめてくれよ

ゆるした
744枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 01:06:10.31 ID:3znIqbKF0
本家好きだからがんばってついてきたけど
このアプデにはついていけんかった

へたれな自分が悪いんかね
745枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 03:20:27.31 ID:sOpdcJ1/0
>>744
本スレの連中ならそう言うんじゃね?
あいつらの感覚は世間とずれてると思うけどね

オンが過疎ってるのがいい証拠だろ
746枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 03:34:31.96 ID:9OE6eq9I0
オークシャーマンは仲間を呼んだ!
蠍×4が現れた!
プレイヤーは蠍×4を倒した!
オークシャーマンは仲間を呼んだ!
蠍×4が現れた!
プレイヤーは蠍×4を倒した!
オークシャーマンは仲間を呼んだ!
蠍×4が現れた!
・・・
これ考えた開発連中は全員首吊れや。
747枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 08:21:32.86 ID:doSCjnp+0
とりあえず分ってることはこのスレは開発は読んでないか無視してるってことだなw
748枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 08:39:29.21 ID:fTnuom8u0
EX3はまだいろいろ修正点ありそうだし、どうなるかはわからんけどね
ただ今回のアプデは微妙すぎたわ。なんつーか、ちゃくちゃくと廃人仕様になってる気が…
749枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 08:55:04.63 ID:doSCjnp+0
オタク向け廃人仕様ゲーの親会社&時代遅れゲーしか作れない開発会社
750枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 20:17:36.58 ID:IudhDfSt0
夢のコラボじゃん
751枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 11:31:47.99 ID:St+/Omhv0
道中ありサンタンも悪夢も犬2も普通に遊べる難易度だけど
道中ありシャーマンだけは超絶クソゲー
蠍5匹召喚+腕ぶんぶん吸引はクイックステップ付けたアサで
ようやく落ち着いて対処できるレベル
そもそも敵の雑魚が吸引の影響を受けないせいで
一方的にビームでボコられるバランスってどうなの…

後最悪なのがシャーマンの頭突き
あれ絶対サソリの砲撃を空中で避けてシャーマン殴るプレイヤーに
いやがらせの為に導入したろ…
今までのボスにはちゃんと抜け道的な攻略があったんだから
シャーマンだけ穴が無いようなクソ調整にしなくていいんだよ
サソリにも上空判定の強い突き刺しみたいなクソ技が搭載されてるし
開発者は全職でそこそこの装備でシャーマンに挑んで
1乙した時点で丸坊主にするくらいの最終調整テストしろ
オフでガチ攻略するならなんとかなる難易度だけど
オンで気軽に遊べるレベルをはるかに超えているぞ
752枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 11:52:46.33 ID:53OgxYXgi
受け身の無敵延長とかしてるようだけど、なんで起き上がりにも実装しないのかが意味わからん。

DLCフェニア虐殺してたのにDS終わり直後にクソネズミに殴られてダウン、ダウンしてる間に周り囲まれて起き上がった瞬間ダウンの繰り返しで最後は動けずにフェニアの室伏で乙。
余りにも酷いだろ。起き上がった直後位スパアマ実装しろよクソが。
753枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 12:03:34.43 ID:bWX7jAb40
俺が愚痴ろうとしてた事がそのまま書いてあってワロタ
751が普通の難易度って言ってるクエも個人的にめっちゃムズいし、アプデで増えた敵も攻撃が理不尽すぎて嫌や
要望も出したから、もっと難易度下げてくだせぇ(´・ω・`)
754枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 12:08:29.22 ID:70woHcFm0
おいおい敵も吸引されたらもっととんでもない事になるぞ
蠍はビームより尻尾の突きが怖い。ジャンプしてても当るし
あれを吸引された所に連発されたら今より恐ろしい事になる
頭突きはアサ使ってると普通にかわせるが他職はキツそうね
まあ蠍出たら即打ち上げ→叩きつけで秒殺してるイケメンを見ると
対処できなくはないんだろうけど俺は無理なんでアサでひたすらヒット&アウェイの日々

っていうか追加DLCは一応高難易度って事だからな
755枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 12:12:16.86 ID:CUjjYpVv0
これぐらいの難易度で愚痴かよww
RPGやってろ
これジャンルアクションだからwwwwwww
756枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 12:13:51.17 ID:bWX7jAb40
社員さんお疲れ様です(・ω・)
取りあえず「愚痴」スレなんで、ここ
757枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 12:21:10.93 ID:53OgxYXgi
愚痴スレにストレス解消に愚痴いいに来て、それに文句つけにくるようなクソ社員は死ね。

っていう愚痴。
758枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 12:24:06.08 ID:kUwxiFIa0
シャーマンと黒蠍のコンビおかしいだろ絶対
黒蠍呼び続けるとかストレス溜まるなんてもんじゃない
敵が硬いとか強いとかじゃねぇじゃんウザいだけ
オークでも呼んでろよクソが
黒蠍湧きはありえない死ね
759枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 12:33:47.42 ID:ayM/sQUaO
>>752
延長されたの起き上がりだよ?
760枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 12:36:28.86 ID:CUjjYpVv0
大粒の体液が出んぞーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
死ねーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
出ろーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
出ちゃうーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
761枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 12:56:55.09 ID:53OgxYXgi
>>759
イライラしすぎおかしくなってたわ。
要するに避けようのない起き攻め無くせと言いたい。
敵に囲まれたらステップ引っかかるわジャンプ中に無敵切れるわもう逃げれないからな。
762枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 12:57:17.78 ID:CUjjYpVv0
出たぜ 大粒 
アイテム説明ワロタ グレンデルの体液その成分は深く追求しないほうがいい
あと3個ほしいから出せよ
グレンデルちゃんよ
763枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 13:00:59.07 ID:CUjjYpVv0
起き上がりの無敵時間がなんと1秒間も延長されるスキルあるよ

インビジブル

へたくそならこれつければ?
カード枠がおしい?あふぉか
ただのガキのわがままだわなw
764枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 13:03:15.63 ID:70woHcFm0
インビジブルは「死亡時の起き上がり」の無敵時間増加じゃないのか
765枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 13:05:33.90 ID:53OgxYXgi
>>764
字も読めない馬鹿はほっとけばおk。
766枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 13:12:28.82 ID:bWX7jAb40
社員かと思ったらただのガキだったか。触れないに限る
767枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 13:37:00.82 ID:CUjjYpVv0
起き上がりならジャンプダッシュしろ
素早くなジャンプの上昇中にダッシュな
それ以前に敵に「囲まれて死ぬ死ぬいうあふぉはこのゲーム向いてないよ
768枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 13:40:46.04 ID:53OgxYXgi
>>767
お前はまず>>756を百回読んで来い。
769枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 13:45:27.07 ID:J0j+ncEd0
はいはいお上手お上手




…これでいい?
770枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 13:47:03.57 ID:CUjjYpVv0
よろめき耐性とかスタン耐性とかインデュアつけろ
どうせ超回復とかつけてスタンしまくってんだろ

PSとカードの知識を習得せよ
771枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 13:54:41.83 ID:53OgxYXgi
よくもまぁここまで出来損ないに育ったもんだな。
日本語読める?>>756の言ってる事わかる?
772枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 13:58:59.04 ID:bWX7jAb40




糸冬
773枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 14:04:39.79 ID:CUjjYpVv0
起き上がりの改善を要望に出すような常識知らずか

起き上がりの改善はスキルを付けろ

なんのためのスキルだ?

攻撃特化はな上級者しか無理なんだよ

へたくそが火力カードだけ差したい要望は通らない、しね

大人になってもそんな要望は通らない

ただのガキのわがままだからな

スキルで対策しろアフォ
774枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 14:22:54.86 ID:53OgxYXgi
はいはいわかったわかった。
勇者様の言いたいことはよーくわかりましたよ。上手いねー凄いねー^^
これで満足しただろ?褒めてやったんだからお終いな。
775枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 14:33:54.60 ID:CUjjYpVv0
>>774
了解
776枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 17:21:59.81 ID:z8PPR33t0
アップデートされたら買おうかと思ってたけど、
先にこのスレ読んでおいてよかったわ。
777枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 20:33:08.39 ID:CUjjYpVv0
大粒の体液出ない
↑あふぉっぽいから買うな
民度がさがるわ
778枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 20:39:54.62 ID:swiDBnOT0
なんだこのかまってちゃん
779枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:58:42.03 ID:xshDQu3u0
シャーマンに一人で行ったとき、処理してる最中に追加さそり呼びまくりw
ホントクソ仕様過ぎ。無印GEのが遥かに調整上手かったわ。開発氏ね。

780枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 01:12:52.66 ID:lnDM7Jlb0
時々現れる、ガチで頭悪そうな自論を展開していく奴って何なんだろうな
まるでユーザーの総意のようにどこからどう見てもド廃人仕様のシステムを擁護して
それに少しでも不満こぼしたら「嫌ならやるな」的なことを吐いていく。
盲目信者は自分を数万いるユーザーの一人にすぎないってことを自覚する努力くらいしろって愚痴
781枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 01:28:58.54 ID:D6rxr0X00
まあなにやってもGEには勝てないんですけどねww
殴ってゲージためて銃撃で弱点狙い撃ち、ほんと上手いこと作ったよなあ
バカみたいに殴り一辺倒にならないから単調にならんし。防御面や回避もおもしろみある。
やっかいなボスは何体かいるけど、雑魚湧きなんかでごまかさない正当な強さって感じでやりがいあるし。
この手抜きクソゲーのおかげでGEはやはりかなりの良ゲーだと再確認できた。
攻撃モーションかっこよくなってくれりゃあとは文句なしだ
782枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 02:16:38.59 ID:quZdokdb0
GE→GEBのバランス調整と味方AIの動き改善は神懸り的だったしな。
あれに比べたら、雑にもほどがある調整だわな。
てか、強すぎるから弱体化してね!ってやり方がガンホーのゲームって感じだよな。
本家ROも基本的にそういう調整の仕方だし。
弱体化するならするで埋め合わせのプラス要素を足せと。
カードと武器必死で揃えたのにほとんど無駄一歩手前になったわ。
783枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 02:51:47.39 ID:D6rxr0X00
GEで鍛え上げたつもりだからGEB楽すぎるなとか思ってたらもちょいちょいきつい任務あったり、
DLCで鬼畜ミッション入れてきたりと上手いことやってたね。きつくても、冷めるような仕様ではもんな。
まずガードや回避がかなり使いやすく、思ったとおりのプレイがしやすいってのが相当でかい。食らうのは自分が悪いと割り切れるw
アクション面でストレスはほぼ皆無だね。
784枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 10:37:54.83 ID:GrDeUGlU0
こんなゲームと比べるなよ…GEに失礼だろ…
久々に起動してアップデートしたんだけど声出して笑ったわ。
なんだこの調整、目も当てられんわ。
785枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 10:56:42.18 ID:4erxeTEW0
多分だけどな、次のアップデートではもっとシビアになると思うな。
開発の発言やアップ内容見た感じだと、癌保ていうかゲームアーツは難しいとは考えていない様子だしね。
786枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 11:43:08.83 ID:D6rxr0X00
連続ステップとかはデフォで入れとくべきで、攻撃後の回避受付も早くすべき。
でガードも、ガードしてから向きかえられられればいい。
でもってキーコンフィングを入れろって話。これくらい快適なら難易度もっとあがってもいいよ
787枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 12:01:01.99 ID:lnDM7Jlb0
難易度っていうか、今回のアプデで一番イカンところは糞みたいにストレス溜まる敵ばかり追加したのがなぁ
攻撃力も高めに設定されてあるし、これ以上理不尽な敵増やしたらライト層は付いていけなくなるんじゃ…
788枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 12:05:06.46 ID:D6rxr0X00
つーかオークシャーマンさ・・・
初めて行ったときから3回くらい倒せて、時間としては2分弱くらいだったのに
それ以降は同じペースで殴ってんのに8分9分過ぎても死なないんだが。
何回か倒すと強化される仕様なの?明らかに体感できるくらいの変わりようなんだけど。
スタンやダウンもあきらかにしにくいし
789枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 12:08:45.86 ID:VsPs9CYe0
同じクエで同じ場所から受けた(酒場かどうか、とか)なら変化はないはず
後は蠍呼ばれるかで時間とストレスに差が出る

>>787
そろそろライト層は足切りされそうね
対処法自体はあるだろうけど、だからいいだろってのはどうなのかね
まあ開幕DS→終了みたいなのは嫌だったから俺はいいけど
790枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 13:05:19.27 ID:uFaONXgk0
GEBもDLCで高難易度のクエが多数追加されたり、
クリア後のチャレンジミッションは結構歯ごたえがあるのが多かった。
ラグオデとの違いは、それがかなりのアッパー調整の上にあったってことなんだよな・・・
今回は全体的な弱体化の上にこの難易度がきたもんだから、以前の慣れもあって
余計にかったるく感じる。DS即殺ゲーは確かにアレだったけど、それにしたってねぇ。
修正の仕方が極端なんだよ。上でも出てたけど、一言で言ったら雑。
791枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 13:25:37.65 ID:D6rxr0X00
>>789
ミッション内容一緒なのに酒場で受けると同じシングルでも難易度あがるのか
すまん知らんかったわ。3倍近くなぐってやっと最初のダウンだったから違和感はあったけど。

シャーマン戦、サソリもDS発動して火吐くモーション見つつ旋回しながら倒していけば楽だとわかったんだが
・・・やっぱりつまらん。
792枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 16:17:21.97 ID:lnDM7Jlb0
段々と俺みたいに不満爆発してるのが多くなってきたな
普通の人は違うゲームに移ってるだろうけど、個人的にやりたいのないからなぁ
いよいよ本スレは信者のみになってきたし、愚痴垂れながらやった方が気分がいいわ
793枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 16:28:16.12 ID:6meUu0g/0
今日やっとアプデしたんだが
ライト層切り捨てって、ほんとだね

わりと好きなゲームだったので、悲しいわ
794枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 16:42:53.18 ID:D6rxr0X00
初代GEのがもっと理不尽な死亡ケース多かったし苦労するボスいたが
根幹はしっかりしてたわ。上達目指したくなったもんだし。
ラグオデはとにかくつまらん部分多すぎ。ふっとびやダウンの頻発自体クソ。
開発のセンスの問題だわ
795枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 18:35:47.96 ID:B6Vxy2E+0
簡単すぎて嫌になるな 
雑魚はぶっ飛ばすかスタンさせりゃ無力化だし
簡単なのはいいとしてももう少しハクスラ要素入れてくれカス スキルも増えたけど結局ランダムじゃねーし
796枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 19:46:48.23 ID:lnDM7Jlb0
俺なんか打ち上げたりスタンさせる前に集団リンチされるわww 打ち上げたとしても雑魚の攻撃で落とされたりするのは
日常茶飯事だから、ハクスラ以前にゲームにならん
易しい難しいとかじゃなく、ただ単にストレス溜まる要素が大杉る所を改善してほしい。要望に出しといたからさ、頼むよ
797枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 20:10:12.60 ID:VsPs9CYe0
こうやって色々取り入れた結果誰からも相手にされないクソゲーになるんだろうな
798枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 20:25:50.75 ID:D6rxr0X00
すでにクソゲーだろ
799枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 22:07:44.48 ID:quZdokdb0
最初クソゲー →EX1で神対応ktkr!! →EX2ですべてのカードを過去にする!&僕が考えた最高にうざいモンスター投入でよりパワーアップしたクソゲーに!!!
という感じかな。EX3でまたどうなるか見物だわ。クソゲーオブザイヤーでは初期に選考から外れたけど、このまま対応次第では再度選考入りするかもね。
800枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 23:18:23.55 ID:4erxeTEW0
彼らが考える適正な難易度とキャラバランスになるだけだな。
sakoをゲストプレーヤで呼ぶくらいだからな、さらに難しくするつもりだと思う。
801枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 00:19:48.55 ID:Wl50ab8t0
買ったときからの不満だけど狭い通路とかに雑魚を大量に配置とかダークソウル
じゃないんだからまじでやめろ
あとボスのときの雑魚の無限湧きもどうにかしてほしい
弱くする、吹っ飛びやすくする、素材よりもジェムを落とすとか
難易度が上がるにつれて敵を強くするのはいいがそれプラス雑魚の無限湧き、これはイライラするだけつまらなくする要素
802枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 01:36:21.87 ID:sKixETYa0
最近はじめたけど雑魚のリンチ多すぎじゃね。ボス戦でも雑魚大量湧きばっかだし
モンハンの割るいとこは真似するなよ
803枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 01:52:13.26 ID:VmMPmk0F0
バランス変え過ぎ。さわってて気持ちが悪い
慣れた感覚がムダになった

という本気の愚痴を本スレに書こうと思ったら、あちらの人はそれなりに気に入ってんだな
あちらには書けませんですた
804枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 02:25:24.97 ID:7xVpUl64i
>>803
危ないところだったな
本スレの連中は狂信者ばっかでちょっとでも不満を言おうものならボロクソに叩かれるぞ
805枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 02:34:57.69 ID:VmMPmk0F0
>>804
ですよねえ

特にこの前のアップデート後は、こっちの人たちのほうがはるかにマトモ
806枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 02:56:28.43 ID:+WRElWfd0
本スレ住人も不満は大なり小なりあるようだけどね。
一部の擁護する連中の声が大きいように見えるだけだと思う。
本スレでは雑談、ちょっとした報告など。こちらでは思う存分愚痴を書くってスタンスでいんじゃね。
さすがに本スレ住人もこちらのことをどうこう言ってこんだろ。
807枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 05:34:21.81 ID:CW+1Z3AM0
本スレ覗いたら現在進行形でバリバリやってて驚愕した
808枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 06:01:43.35 ID:NFrWO+3s0
シャーマン回しててまさか「頼むから廃屋来てくれ!」なんか考えるとは
思わなかったって愚痴
蠍に限った話ではないが、攻撃方法があーだこーだは置いといて無駄に
逃げる(距離を置く)のが凄まじくウザい。狼もそうだったがさっさと倒されろと
逃げモード入った瞬間見向きもせずひたすら距離を離しにいきやがる
809枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 08:13:14.17 ID:EiW8Dtpu0
砂狼の距離置きは確かにウゼーよな。狼集団にDSで特攻して倒し損ねた一匹を
追ってたら、結構な距離を逃げるもんだから体力が削られるしストレスも溜まる溜まる。
810枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 09:56:24.39 ID:FxUEzC1y0
>>809
あれマジうぜーよな
かと言って無視してほかの攻撃しに行ったら直ぐに引き返していて何時の間にか後ろから攻撃して来るし
811枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 10:06:57.20 ID:EiW8Dtpu0
>>806
今本スレ見たらどうこう言ってましたがな。その一部の連中にも愚痴スレと本スレの区別はつけてほしいわ
まあここで本スレ住民に対しての愚痴吐いてる俺達が言えることでは無いだろうけども
812枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 10:46:58.28 ID:S6QsBDWZ0
本スレの連中は頭腐ってるからなぁ
813枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 10:47:23.91 ID:GhnhHnSb0
開発陣に感情ないんじゃないのか?ロボット精度で動けるなら、
今度のアプデも初見で楽勝だろうさ、ストレスも感じないんだろうし
人間が作ったと思えないストレス設定と、機械的に作ったとも思えない雑さが同居してて、
もうさすがに無理だ・・・

次回作あっても、そのころは他のソフトも色々Vitaで出てるだろうし、
飛びつく奴いなくて大爆死しそうだね
814枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 10:58:36.91 ID:FxUEzC1y0
ブラも仮面もdeneeeeeeeeee
何処のバカだよこんな設定しやがったの
大槌の破片や焔ですらここまで酷くなかったぞ
815枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 12:28:56.04 ID:/avBSD1m0
無言厳禁がウザイって愚痴
打ちにくい いまだに遅れて届くチャット強要するなよ
816枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 14:34:19.96 ID:VmMPmk0F0
公式への要望って読まれてるのかな
関係者はここの本スレしか読んでないんじゃないか。と思うようなデキ
817枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 14:39:35.45 ID:fblksnxaP
先日のニコ生で放送された発表会では
意見は全部スタッフで読んでいるのでどんどん入れて欲しいと
明言はしている

採用されるかどうかは別だけどな
818枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 14:42:02.97 ID:NagOBKJq0
はやくプラチナとって売りてえw
2日前に衝動買いしてなんとかクリアしたけどマルチ1回もやってないからマルチ関連取れてない
無駄に面倒なトロフィー条件だな
819枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 14:48:44.51 ID:fblksnxaP
つ「ろーどおぶあぽかりぷす」
820枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 16:04:18.03 ID:NagOBKJq0
なにいってんのコイツ
821枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 16:46:13.92 ID:U2M/ZEh00
マルチ100回がマジで癌だなトロフィー
そういう部屋立てたら需要あるかな

トロフィー取得部屋1−9 100本とか
822枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 17:01:35.79 ID:NFrWO+3s0
マルチ100なんて手伝いしてりゃ(もしくはされるか)あっという間だぞ
しかも今ならまだ人はいる方だし
ポカリと比べるのはアレだけど
823枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 00:11:04.52 ID:OX4SMaLe0
自分の家は悪回線らしいからオフ専用になった
アップデートしたらオンゲ想定というようなバランスでうんざり

無理だろうけど一度アップデートしちゃったら、もう元に戻せないんだろうか
824枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 01:08:00.07 ID:KiyGR58U0
精錬マラソンでスキルを強化して作った武器やカード装備したら世界が変わったわ…
強スキル装備前提なかんじはアプデ前と何ら変わってないのね
やっぱ精錬マラソンを無くすか、何か対処をしてくれないと開発は信用出来んなぁ
825枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 01:22:52.65 ID:WU86cojd0
愚痴スレだから存分に愚痴っていいですよね。

難易度上げるのは一向に構わない。けど、調整の仕方がダメダメ。
やっちゃいけないアクションゲームのテンプレをそのまんまなぞってる。
どんどん敵の攻撃力を上げて、体力を上げて(硬くして)、雑魚はとりあえず一度にたくさん出す。
理不尽・ウザイ=高難易度じゃないって昔から散々言われてきたじゃん。なんで学習しないの?
あとオン前提の難易度っていうか、オンしか想定してないような難易度ですよね。

俺は狩りゲーはGE(GEB)しかやってないからそれとの比較になるけど、あれにもそういうソロ鬼畜ミッションはあったよ。
でも、小部屋に誘い出して一匹づつ処理するとか、スタグレを上手く使って敵をばらけさせるとか、工夫のしようがあった。
こっちは地形=何それおいしいの?状態だしかろうじて狭い部屋は激突ダメージが狙えるかと思いきや、
こっちが一体吹っ飛ばす前に敵の遠距離でこっちが吹っ飛ぶ。蠍とか蠍とか蠍とか。

まぁ、つまりは何だ。調整が大雑多過ぎ。
武器の種類少ないのに付与スキルだけ馬鹿みたいに多くして、
結果望みの武器を手に入れるのが極端に手に入れにくくなってるとことか。
826825:2012/05/05(土) 01:25:00.60 ID:WU86cojd0
最後日本語おかしくなった。

結果望みの武器を極端に手に入れにくくなってるとことか。 

に訂正。
827枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 03:19:18.21 ID:OX4SMaLe0
>>825
超、同感!
日本語うまいよ 言いたいこと見事に言ってくれた
828枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 08:27:35.51 ID:VEi7Mq7D0
反応速度に頼った攻略しかできないように作ってあるだけだと思うな。
意図的にアクションが上手くない人でもできる工夫ていうか、普通の攻略を封じているとしか思えない。
そしてそれができない奴はカードや良い武器作って無双せよって感じ。

集めて強くなっていく過程がおもしろけりゃ良いんだけどな、面倒なだけなんだよ。
あと見た目が変わらないってのも萎える。
829枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 10:03:19.37 ID:PtobnxAx0
モンハンでいうギルドカード、
pspoでいうパートナーカードがないのは個人的に致命的

チャットもまともに使えないし、こういうところを他とどうしても比較してしまうな
830枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 10:16:56.81 ID:JH6PLDWc0
ザコは割と打ち上げぶっ飛ばしが生きるようになった(というか新規ザコが
軒並み気絶値低い)から工夫とかはまだあるけどボスは変わらずだな

別にグレンデルとかロキだって状態異常になってもいいと思うんだが…
RPGみたいに麻痺や睡眠から死ぬまで攻撃できる訳じゃないのに
怯みハメしかできない→攻撃性能上げないとダメ→良い武器やカードを(ry
のループになるボスがいるのが残念。というかそもそも状態異常空気すぎ
831枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 14:40:31.74 ID:+8KHJipp0
愚痴っつーか、バグなのかよくわからんけど
DLクエとかで出てくるチーフブレスとかガーディアンレーザー攻撃が結構な頻度で見え無い時があるんだよね。判定は残ったままで。
攻撃が見えないとか流石に避けようが無いから修正してくれ。
832枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 14:45:28.64 ID:5GZzCoAA0
>>831
俺はそんな事感じないがなぁ
別も要因があるんじゃない?
もしくはオンで遅延が発生していたか
833枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 15:25:43.71 ID:+8KHJipp0
>>832
ブレスとレーザーのみ見えないってのも遅延なんかね?
こいつら以外は普通に同期してるからなんかおかしいのかなぁとか思ったけどそうでも無いのか。
834枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 16:24:52.19 ID:XJSv3Tn70
GEってマジでカメラ操作上手くなるよな。ヴァジュラや金猿4体同時に良い位置に捉えて戦うとかすげー事やってたなと思うw
あとは初代GEで皇帝&金猿コンビのミッションが自分のプレイスキルがまだ発展途上のストーリー半ばで出たのも辛かったなw
ROはそんなシビアな状況ないけどとにかくイライラするんだよな

835枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 16:31:13.65 ID:JH6PLDWc0
蠍とガーディアンはゲーム性に合ってないような気がするな
他は大量に来てもそのままぶっ飛ばしでぶつけたり、打ち上げ→叩きつけ、で
一気に気絶狙ったりと、集団で来ても一応使い道はあるし、リーチが短〜中なので
近寄ってくる間にチャージためたり薬飲んだりとかも出来る
ただ遠距離技を持つこいつらはそれも出来ない
逃げた挙句逃げた位置からビーム撃ってきやがる
勘弁してくれ
836枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 17:02:14.04 ID:62ngtjbMO
というかマルチの補正強すぎね?
野良でマルチやるよりソロの方が楽だし早いとか・・・
弱体化より報酬やボスのドロップを大きく増やして欲しいわ
837枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 17:26:15.40 ID:KiyGR58U0
オンは強い人集まるとホント楽だよ。カードや武器の出やすさもオフとはすごい差があると思う
ただ上にも書いてあった通り、まだごり押し装備のプレーヤーが多いのがね。
ごり押しゲーから脱出できたのはいいけどこの惨状を見るに、別にゲームの感じを変える必要はなかった気がしないでもない
838枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 17:54:21.49 ID:+8KHJipp0
ふと思った事だけど、モンスターの挙動をなんとかしてくれ。
超誘導は構わんけど足踏みをちゃんとしてくれ、重たい武器を使ってるならそういう感じで統一してくれ。
その場で足全く動かさずに誘導かける犬とか武器振り回してくらくらしてるメニフェニが急に片手片足でハンマー振り上げて溜めるとか重さを全く感じさせない動きとか違和感がやばい。
プレイヤー側もそう。ダウンとかはそれらしい動きなのに武器をまるで機械みたいに振ってるのは気味が悪い。
839枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 18:12:31.49 ID:Z1qQUjFW0
武器の振りは今のままでいい

下手にそれらしくするとモッサリしてモンハンみたいになるから嫌だ

モッサリモンハンはもうカンベンしてください
840枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 18:22:30.63 ID:+8KHJipp0
>>839
うーん、そういわれるとそれも嫌だな
個人的にはGE的な動きを考えてたんだけどね。それらしく、かつスマートな感じ。
841枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 18:26:50.44 ID:Z1qQUjFW0
>>840
なるほど
GEはキャラゲーすぎて間口狭めてるわ
842枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 18:27:16.02 ID:KiyGR58U0
モンハンは割とモッサリじゃないと思うけどな
まあ最近はスタイリッシュ系の狩ゲーが多いから、浮いて見えるのかも
ラグオデに関しては爽快感はあるけど、アクションの形はどれもイマイチ。やっぱ開発のセンスもあるんだろうね
843枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 19:49:51.61 ID:JKE7f/Wh0
そりゃ様々な格ゲーやアクションを作ってきたカプコンとRPGしか作ってないゲームアーツじゃな
844枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 20:52:06.71 ID:Z1qQUjFW0
>>843
ゲームアーツはRPGのほうが少ないだろ
845枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 20:52:35.25 ID:XJSv3Tn70
ガードの存在意義が薄すぎ
防いでも後退・硬直がでかすぎて、解けても既に敵は次の行動に移ってる

ならガード強化するかというと、避けたほうがマシっていう。
846枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 22:21:52.31 ID:VEi7Mq7D0
ガードはそもそもアクションゲームには不要だな
847枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 22:31:49.33 ID:XJSv3Tn70
ガード不要とか脳筋もいいとこ
848枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 22:32:57.54 ID:JH6PLDWc0
スピード感をウリにするゲームでガードは相性が悪いなー
クレのジャスガはまだいいけど(あんま良くないが)ソードのガードは死に過ぎ
せめてガーキャンの隙軽減で使えれば…と思うがそれもイマイチな性能という
ソードも弾き、みたいな感じでダメージ0&仰け反り無に出来るジャスガみたいなの欲しい
849枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 23:14:16.34 ID:SpYFfaTN0
とにかくだがカードが出ない
今の4倍くらいの確立なら数倍良くなる
あとカードを一気に確認はしたいところですね
一回一回wikiのカード表見てチェックするのはめんどくさい

あとはパワーバランスだ
アサシンとハンターが異常に強すぎる
俺はアサシンだからさほど問題はないが
ソードとかには移れない
移る気力がない

モンハンでいう大剣と太刀の関係性と
アサシンとソードウォーリアの関係性を比べると
太刀はやはり大剣に攻撃力は劣るが使いやすい
アサシンは使いやすい上に強すぎる

さすがにおかしいよ
850枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 23:35:08.46 ID:XJSv3Tn70
DS発動して毒トカゲの尻尾攻撃したらもれた毒液多段ヒットして体力9割から一瞬で死んだわ
開発頭腐ってんのかよ
851枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 23:46:38.52 ID:d/etAQH2i
ヒャハはスタンした状態でも毒飛ばしてくるのがむかつく
せっかくスタンさせたんだからまともに攻撃させろよ
852枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 23:52:07.54 ID:XJSv3Tn70
攻撃後の回避受付時間より早く多段ヒットしたんだぜ・・・
DS中は攻めないっていうつまらん回避策しかないw
853枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 02:47:30.12 ID:ocAVdlX/i
さすがにそれはトサカを落とさないのが悪いと思うぞ
854枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 06:30:41.03 ID:hMMHwim60
ゲームバランスに影響しないたかが装飾品のドロップ率をここまで絞る理由は?
・・・あぁ、プレイ時間の水増しか。これがここの開発スタッフの考えるやりこみなのね。
855枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 07:11:20.15 ID:GcGyQQsu0
今回のレアカードや装飾品素材はオンでやっと入手出来るレベル。オフソロだとマジで出ない
そしてそのオンラインは既に地雷の溜まり場なワケで
856枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 08:52:54.84 ID:o64Q7qBy0
ゲームバランスに関係しないからやりたい放題なんだろ
関係してこの出にくさじゃ洒落にならん
857枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 09:35:36.33 ID:97aPeIivO
このゲーム召喚系ボスはもう少し考えて欲しいね。シャーマンの蠍召喚が酷い時は本当にヤバい。

>>850
さすがにそれは尻尾攻撃する方が悪いw
858枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 09:50:39.22 ID:GcGyQQsu0
やっぱ本スレの一部の連中は頭イカれてるな。ガチで社員じゃないかと疑ってしまうわ
859枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 10:24:57.87 ID:lhMpf/6W0
トサカとかすぐ直るだろ
860枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:54:04.27 ID:9ESE2noFi
ファフの尻尾殴ろうとしてたら異常な軸合わせに吹いた
なんで地面滑ってんのこいつ

しかし今日はいつも以上に本スレに頭のおかしい連中が沸いてるな
861枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:55:17.88 ID:DwcU5UP70
あいつらリアルじゃハブられてるから仕方ない

あいつらみたく、なんでもかんでもマゾゲーにしようとしないで欲しいわ

以前は適度にストレス解消できたのに今じゃストレスマッハだわ
862枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:58:15.85 ID:lhMpf/6W0
似たジャンルで遥かに完成度高いゲームいくつもあるし、これの次回作がでても買わないだけなんだから
頭の悪い連中が何言おうと知ったことじゃない。開発の、譲れない部分()ってのも別にいいんじゃね。
難易度的に歯ごたえは大したことないけどイライラする要素やただ単にお粗末な調整に見えるだけの「仕様」の数々積みたいって事なんだろ?
芸のない対処を強いられておきながらそれを楽しめる脳筋層に受けるゲームとして出してればいい。
…初代GEとか終盤はかなり理不尽な死亡シーンあったけど、根本が面白かったから続けられたし続編も買った。ただROは別に面白みはないゲームww
863枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 13:34:29.25 ID:97aPeIivO
あの蠍シャーマンは歯応えあるじゃなくてイライラするだけだからね。
早く初代GEから抜け出してGEBばりのゲームに仕上げて欲しいわ。
狂信者は本当にこんな雑な調整面白いと思ってんのかよ
864枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 13:42:53.14 ID:GcGyQQsu0
そりゃ信者補正はスゴいですから
865枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 13:56:11.21 ID:lhMpf/6W0
初代GEの時もアレだったな
相当理不尽に感じてるミッションがあって、本スレかどこか忘れたがその話してたら
噛み付いてきたやつが居た。「いやぬるいだろ下手糞」みたいな事を言う。
でお互いタイム言い合ったら俺の倍近くかかってんの。
根本的に感覚違うんだよ
866枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 15:32:12.01 ID:xxCHmopM0
シャーマンの腕振り回し、蠍のビーム、ハイオークの飛びかかりで
お手玉されてなんだかよくわからんうちに死んだわ。

怒りで超サイヤ人に覚醒しそうになったぜ
867枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:03:53.06 ID:lhMpf/6W0
〜の巨人100体とか流石頭悪い開発者は違うなと思う
868枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:25:38.28 ID:97aPeIivO
>>865
こっちはアクションゲーとしてどうなのよって部分を指摘して話してるのに、
乙ってる下手糞前提の話になってたり本当に噛み合わない。
おかしい部分は否定してかないと本当に変な廃人ゲーにしかならん。
アクション面でこれなのに更に不毛な精錬地獄を追加しようとしているアプデ3楽しみです(^q^)
869枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 20:29:13.03 ID:p/mQ4sPai
陸丘狙いです。トレハン必須!
とかいう部屋入ったら巨人100体クエが始まってポルナレフ状態になった

部屋名に嘘書くのやめろ
870枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 20:43:05.97 ID:GcGyQQsu0
前にフルンクエ周回部屋やってたけど、普通にモックル行きませんか?とか他のクエは行かないんですか?とか
聞いてくる奴がいたわ
pspo2iではそんな自己中なこと言う人は居なかったから、ある意味新鮮だったケドネ
871枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 22:24:22.29 ID:Y65vWxbG0
開発はこういうのが楽しいと思ってるんだろうな
新規ゲーならともかく、アプデでこれって…
872枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 00:18:25.95 ID:dJcJ43Bm0
3日を費やした精錬マラソンで入手したクリ系スキルの武器とカードが強すぎるんだが。
これまで敵が固すぎウザすぎって言ってた自分は何だったんだ状態

何かもうEX3で、頑張って作ったこれらの武器カードのスキルが全て弱体化される気がしてならない
873枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 00:23:01.26 ID:7ocBPNDE0
それらが弱体化=クリティカル弱体化だなーでもありうるよね
アップデートがあるMMOとかもそうだが仕方ないのかもね

個人的には個々のスキル(双撃とか束ね撃ちとか)を強化して
個性をもっと出せる様にしてほしい。皆とりあえずクリ装備とか嫌だし
874枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 00:29:35.89 ID:Kduf8FVG0
火力あげてただ殴るだけの脳筋ゲーなんてもう買いません
開発は好きにやっちゃってくれ
875枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 22:07:05.52 ID:1IHACt2M0
マルチでアサシン使ってる奴バカだろ
敵の火力もあがってんのにDS使ってごり押しばっかしやがって
このバカ共のせいでシャーマンやサンタンとまともにクリアできない
876枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 22:14:58.29 ID:7ocBPNDE0
流石にそれはアサ関係ないような…

フェニアの仮面でねーぞおい葉の胸当て7個目なのにまだ仮面3個目出ないとか
877枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 22:59:09.82 ID:F1K/q1Cn0
マルチでスルトの腕破壊、4人で挑んで破壊できず失敗、失敗,失敗
今日は憑いてないなーと思いつつ同じ装備でオフソロしたら折れる折れる、折れまくり
笑うしかない・・・笑うしか・・・
878枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 00:37:17.51 ID:NJ1Cotpf0
あと2種の巨人チーフのカード取ればプラチナだわ・・・
さっさとこのゲームとおさらばしたいぜ
879枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 08:22:41.73 ID:8IwDr+6Ni
>>877
スルトやロキの手や目は上手い人集まらん限りはオフソロ安定だな
こないだマルチでいい部屋当たってロキ目全破壊したときに人次第だなぁと改めて実感したわ
880枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 15:13:44.38 ID:DlSke4G30
このスレってアンチスレじゃなくて愚痴スレだから、
本スレの気に入らない不満は全部こっちでやれって流れになるのが気持ち悪い
881枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 15:33:10.70 ID:Wzk0XuP10
本スレの気に入らないと言うか不満があるなら
こっちでするべきじゃないかな?
882枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 15:45:49.46 ID:0HkTPXrGi
>>881
本スレに対する不満じゃなくて、本スレでちょっとでも不満を言うと「愚痴スレ行けよ」ってなるのが気持ち悪い、てことじゃないか?

しかし本スレでちょっとでも文句言うと下手糞扱いされるのがよく分からんな
俺はソロでも全クエ回せるけど、シャーマンの蠍連続召喚には切れそうになる
あれは難しいとかじゃなくて、ただうざいだけだろ
883枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 15:46:14.39 ID:NJ1Cotpf0
このゲームの出来からして、愚痴挙げてったらやや具体性のあるアンチの意見みたいにもなるのもしゃあない

884枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 15:46:44.52 ID:DlSke4G30
本スレ民が気に入らない不満レスにたいして、すぐ「愚痴スレに行け」っていう流れが嫌って意味ね
885枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 15:49:08.77 ID:NJ1Cotpf0
>>882
狂信者相手に文句いっても不毛やで。言語通じないのと同じレベル
886枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 15:50:44.80 ID:eXeuSHxt0
本スレで不満言うと単発の信者や社員がいろいろ煽ってくるからね。結局は荒れる原因になってしまうから
俺は愚痴スレでやった方がいいんじゃないかと。それに別にここ、下手クソの溜まり場ではないと思うよ
887枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 15:51:30.23 ID:INrXHkZf0
ゲームに対する不満もそこそこあるけど、信者に対する不満も大きくなってきたな
ここで息抜きできるだけマシか
888枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 15:57:05.21 ID:NJ1Cotpf0
Aの信者に「Aはクソ」またはAのアンチに「A最高」
どっちもあっさり通じるわけない。このゲームの仕様は客観的にみても「糞仕様」という人が多いだろう、という確信を俺は持ってるけど
狂信者はそれが理解できないので言っても無駄だと思うw だからわざわざ無駄なことしたくないw
個人的には公式に改善要望出そうとも思わん。根っこの部分がクソと思ってるので次回作もアプデも興味ない
たった今トロフィーコンプしたんでこの産廃ともお別れだ
889枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 16:06:34.27 ID:9t7HxkNk0
本来文字通り産廃のはずだったからな
本家ではアイテムIDのおまけ扱い
それがクソゲじゃなくて遊べるってことで、これはすごいといわれております
本家やってないプレイヤーもつかんでるしすごいんだが、遊べるとなるとプレイしていろいろ不満も出てくる
890枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 16:16:06.31 ID:eXeuSHxt0
てかこれ以外のVITAソフトがほぼ死んでるからね。唯一やりこめるのがラグオデ位しかない
んでそんなラグオデも狩ゲーとしては下の下だけどね
891枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 16:17:01.64 ID:yyleTXea0
本スレはすっかり排他的な風潮になっちまったな
敵の攻撃力上げたり多段でDS封じするのは上位クエとしてわかるけど
もはやライト層はてがつけられないんじゃないか
892枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 16:35:45.22 ID:NJ1Cotpf0
多段でDS封じはただのクソじゃねえの?モーションで避けれるのはある程度自己責任(これ自体も結構問題?)だが
ヒャハの毒液とかありえない。ただつまらんだけ。想定してなかっただけじゃねえの
893枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 16:47:37.73 ID:eXeuSHxt0
あと時々モンハンよりはクソゲーじゃないって言う奴も居るけど、あれはガチで言ってるのかな。
というより、モンハン>ラグオデって思ってる俺の方が希少種なのかな
894枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 16:53:20.21 ID:9t7HxkNk0
まず方向性が違う思ってる
狩りゲーとしてならモンハンの方が上だろう
こっちは敵をなぎ倒して英雄になるゲームじゃないのか?
895枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 16:59:49.56 ID:eXeuSHxt0
ああ、俺もそんな感じで認識してる。どちらかというと、武器掘りとかカード掘りがPSOと似てるんだよね
でもこのゲーム自体が「狩り」を推してるのもあってモンハンやGEが比較に出されるんだろうけど
896枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 18:13:08.20 ID:2zaVF/Tg0
3Gよりは面白いとは思うがそれ以外と比べたらねぇ
897枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 18:21:04.18 ID:eXeuSHxt0
俺的には3Gより圧倒的に面白くないんだよね、コレ
898枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 19:55:58.37 ID:NJ1Cotpf0
モンハン3Gもってないけどこれ以下はないんじゃないの。舐めすぎじゃね?
これ相当ひどいでしょ。
899枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 19:58:12.20 ID:ca7vKbu20
右を向いても左を向いてもクリティカル。装備に悩む必要が無くて楽ちんですね!

マジメな話、Ex2以降のスキル無個性化が、アプデ前に輪をかけて酷い。
数多くのスキルを、枚数とコストに悩みながら組み合わせを楽しむのが醍醐味っていうコンセプトだったんじゃ?
メイジのキャストキャンセルとか、良くなった点もあるのにさぁ。

せっかく増えた武器スキルの組み合わせも、数が増えただけで使えるのはほんの一握り。
あと武器カードがコスト・効果共に優秀すぎてモンスターカードの殆どが息してないぞ。何とかしる。
900枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 20:02:38.83 ID:7prOz08d0
クリ装備ばかりは嫌だな 面白くない
もっと状態異常とぶっ飛ばしと打ち上げと、属性攻撃とステップ攻撃と弱点攻撃、華やかにしてくれ
クリ装備ならおkなんてゴミゲー以下
901枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 20:08:26.76 ID:HWUQRjdR0
状態異常空気すぎよね…
毒、猛毒、火傷とか使い道がないってレベルじゃない
ダメージ固定って何なんすかマジで
1回25しか与えない毒が後半のボスにどう役立つのか教えて欲しいわ
最大の100回与えても2500とかもうね
902枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 20:13:07.86 ID:NJ1Cotpf0
フルングニルに飛ばされてイラつかないやついるかな?ww
ふっとばし、ダウン自体がイライラする糞仕様。
ダウンは倒れるモーションが遅くてもう腹立つし、早い起き上がりもないとか完全なアホ。
過去の類似ジャンルのゲームから何も学んでないんだろうな

903枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 20:18:47.32 ID:7prOz08d0

お前のID
プラチナとってさっさとオサラバして愚痴スレにも来るな
フルングニルに不満あるならこのゲームはあわない するな
クリックゲーが似合ってるわww
904枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 20:24:20.86 ID:ca7vKbu20
プレイヤーが掛かる方の状態異常は輝いてるんだけどなw
特に疲労と麻痺は貰ったら思わず舌打ちするレベル。
火傷や毒も対策無しだと普通にそれだけで死ねる。
抗薬飲むなりすりゃ済むんだが、一個飲めばクエスト中はほぼ間に合うくらい効果時間長いのに、
わざわざアイテム枠一つ潰すのもなんかなぁって感じだなw

・・・当たらなきゃいいって?・・・ハイ、その通りですね。
905枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 20:43:18.81 ID:NJ1Cotpf0
今思えば受付とかの無駄話も面倒だった
906枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 21:43:34.29 ID:vpT7XtZh0
調整が極端すぎる感はあるなぁ。
最初はアサハンTUEEEEでアサハンきてくれ部屋、今回はクリ特化アサTUEEEEでクリアサ部屋きてくれとか。
挙句このスレで話に出てたけどそもそも公式がクリ装備使ってるらしいし、結局特化装備。
目をつけるとこは悪くないけど、調整の仕方が下手糞。DS特化ってのが酷いのわかってたからからDS弱くしたのに結局また特化一強。
そもそもオンでアサシン来てくれ部屋建つような状況がバランスを取れてるのかっていうのが気になる。
907枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 21:45:22.60 ID:dr7hO6Vt0
ボスとしてみるならグレンデル、フルン、モックルはコンセプトにあってると思う。安定して倒せるようになったとき確かに楽しさを感じたし、巨人とバトルっていう売りに合致する。
状態異常は何のために存在するか本気でわからんよな。
それよりも空中防御実装しろよなーとは思う。巨人連中は空中で攻撃がデフォだから防御を生かす場所が全く無い。
せいぜい、起き上がり時の攻撃を運よく防御出来る程度だな。
908枯れた名無しの水平思考:2012/05/09(水) 00:04:42.97 ID:2zaVF/Tg0
>>898
人に依るだろうけど、俺的に太陽のしっぽレベルの糞ゲー
太陽のしっぽはネタとして受け入れられるけど3Gは純粋に糞だから笑えない
プレイヤーを楽しませようとする意識が全く無いし、嫌がらせしか考えてない糞ゲーだよ
永らくやってきたシリーズに見切りを付けるに十二分な駄作
パッチ対応出来るようになったのに華麗にスルーしてるし
まあ3Gが初めてのモンハンって人は余り不満はないかもね
909枯れた名無しの水平思考:2012/05/09(水) 06:45:04.26 ID:cDw24a2u0
糞しか並べてないレスもどうかと思うが。てかここはMH3Gを持ち上げるスレでも、叩くスレでもないって言われてるじゃんか。
910枯れた名無しの水平思考:2012/05/09(水) 13:15:57.11 ID:yq5DvdEI0
MH3G叩いたところで、だからなんなのっていう。
911枯れた名無しの水平思考:2012/05/09(水) 13:19:10.92 ID:yq5DvdEI0
ここでMH3G叩いたところで、だからなんなのって感じだわな
それと日付変更直後に書き込んでも、まだID変わってねえぞとw
912枯れた名無しの水平思考:2012/05/09(水) 19:46:59.21 ID:j0NnlhFz0
精錬マラソンに疲れて息抜きにオンやろうとしたらどの部屋も切断祭りとかどういうことなの・・・(´・ω・`)っていう愚痴
913枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 00:12:46.30 ID:Jij1dqof0
ボス連戦のクエストで3死する人が多いな。学習してないのかねぇ…今までボタン連打で何とかなってたのか?
914枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 05:09:34.22 ID:LTTO8ed6i
DS使う、ボタン連打する、相手は死ぬ
だったからな
915枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 23:20:16.57 ID:z+euMGhpO
ヒャハピヨる→トサカ狙う→フラフラしてるんでトサカ以外に当たる→毒液で死亡
開発バカじゃないの?
916枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 23:33:38.39 ID:FMb7Dec10
えっ
917枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 00:40:48.79 ID:NXdVgoBq0
毒液はこのスレでも何度か言われてることだ
918枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 13:23:17.96 ID:UXqNMC8WP
意気揚々と5-9助けて部屋にいって
サンタンじゃないグレンデルを鼻歌交じりに料理しているときに
毒霧食らって即死になるとストレスマッハだよねー

何であの攻撃だけDS中みたいに即死まで連続で当たり続けるんだか

恥ずかしかったぜ、アレ
919枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 21:59:39.15 ID:N0geQllf0
パッチが当てられたのを今更聞いたんだが公式見ると「修正(調整?)しました」ばっかであんまよくわかんなかった
理不尽なところは多少改善されたの?
920枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 22:20:36.18 ID:J9NVeiPe0
どの辺を理不尽と感じてたかによる
921枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 22:54:51.62 ID:E1rNvDyei
うーん、このゲームに求めていたのは巨人倒すぜー!だし、開発もそれを売りにしてたと思うんだけど、何時の間にか無双シリーズのごり押しを強化して理不尽をスパイスしたようなゲームになってて残念だな…。
922枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 22:55:49.59 ID:E1rNvDyei
戦いたくもない大量の雑魚的戦がメインなら、そのように広告して欲しかったな。
もっとボスと1対1での戦いが主だと思ってたよ。
923枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 23:33:52.43 ID:N0geQllf0
>>922
それもそうだね
たとえば、カードのドロップ率とかやたらわかりづらいスキルとかかな
あと気になった点は…パッチじゃどうにもならなさそうに数えきれない
924枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 23:37:34.46 ID:N0geQllf0
>>920だったすみません
>>921 >>922
同意
925枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 23:42:02.51 ID:J9NVeiPe0
ドロ率が明確に○○%上がるってゲームはろくにないから仕方ないね
最悪「元の確率の」○○%増し、って可能性もあるし
コマミソは神だったのう…

精錬飽きたーって愚痴
そして赤い爪大量に使いすぎぃー!
926枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 02:50:39.26 ID:N6XAkE6V0
こないだのアップデート後はこのスレがオイラのオアシスだったけど
もうやめることにしました もう次のアップデートも落としません

エムブレムが楽しいので。
(妊娠とか言わんといてね)
927枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 04:44:16.04 ID:Hq/uMj51i
>>926
妊娠乙
928枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 10:42:48.69 ID:e0S6EljO0
今更ながら未知の金属が必要になったんだが、全く出ない
アプデ前はポンポン出てたのになぁ。トレハン付けて行ってみたら、なぜかトレハン無の時より
ドロップ素材減ってるし良くわからんわ
929枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 15:04:48.18 ID:ybZ9MBNt0
切断されすぎなんだけどこのゲーム
他人の部屋で遊べたためしがない
売りにしてるものがまともに機能しないとか馬鹿だろ
930枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 16:01:36.06 ID:HBlqXJix0
>>929
確かに酷い気がする
後、外人入って来るなよ.....
931枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 16:33:18.38 ID:Nw9v0kfe0
外人とかクイックで入ってくる奴はパスで弾くしかないな。ただ切断率が高いのは同意
どのタイミングで入室判定してんのか知らんが、3人部屋に入ろうとした時の弾かれ率が異常
あとたまに見えない人が入ってきて出発時に弾かれるんだけど何なのこれ
932枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 16:36:49.68 ID:LncHFWze0
>>929
切断ってどの時点?

部屋に入る時に、
入れず切断された以外、ないんだけど。
(4人埋まったとかクエ開始してた(たぶん)とか)


933枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 16:49:29.56 ID:00C0aQlG0
外人あほ多いな
浮かせ中に吹っ飛ばしとか普通にかんがえりゃしかやらんだろ
ミスかと思いきや何度もやるし
934枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 17:11:19.38 ID:HBlqXJix0
>>933
まぁその辺は楽しんでやりましょう部屋なら見逃してあげようぜ
「何回も」は確かにあれかもしんないけど....
935枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 17:14:58.53 ID:LncHFWze0
>>931
>あとたまに見えない人が入ってきて出発時に弾かれるんだけど何なのこれ

これ、どーにかならんかな。
入ったときに発生していたら、絶対弾かれるから、
一担、でないといけないというのが、面倒。

(そして、その部屋が埋まったり、クエ出発してたり・・・。)
936枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 13:40:46.60 ID:hQBuuZa9O
>>915
防御力なんか関係なく大概即死か雑魚のハメ殺しだらけだから、えらい弱体化されたソードウォリアーとか酷いよな
空中ではガード無意味だし動きの早いアサでいいじゃんってなる
初期のGEも即死ハメ死のオンパレードでこれに似てた
937枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 13:13:07.39 ID:HIvVI4LZ0
飽きた。アプデ直後の頃はけっこうボリューム増えたな〜て思ってたけど、よく考えると武器のスキル構成が
幅広くなっただけで、ゲーム自体のボリュームはあんま変わってないことに気付いた
938枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 18:43:55.94 ID:gPIPThAD0
自分も飽きた
結局、自分には合わないアプデだった
我慢して続けてきたけど、もういいかな
でも、まあまあ長く楽しめたほうだと思う 続編は様子見かな
939枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 00:36:41.91 ID:mX182OhT0
敵の攻撃力キチガイすぎわろた
940枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 07:55:09.61 ID:0l8ZYQkk0
ロキにDS特攻しようと思ったら3連続も飛行体当たりしてきやがった
ここ最近、裏でDS時の敵の攻撃方法が変わるように設定してあるのかとも思えてくる
941枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 18:23:23.32 ID:+SLIs+ic0
流石にサンタンのプレス誘導でこっちに持ってくるとか無いわ
利敵行為もいい加減にしろksg
942枯れた名無しの水平思考:2012/05/18(金) 01:15:49.32 ID:WIDq6jJP0
抽出カードとドロップカードの区別付けてなさすぎ。ていうかドロップカードが空気過ぎ。
モンスターの方は固有のスキル結構あるけど、使い物になるのは本当にごく一部。
しかも今回のアプデでドロップcの空気化が加速した。疾風やらキャストキャンセルまで武器に・・・
抽出cのコスト軽減率も高いし、そりゃあ誰も使わなくなるわな。

そもそも、ボスから雑魚まで万遍なく10段階もカードのレア度を設定したせいで、
種類だけ増えてゴミカードばっかり。モンスc固有スキルは効果とコストが釣り合わない物が大半。

「素材集めて武器・防具作成」っていう他の狩りゲーとの差を出したかったんだろうけど、煮詰まってなさすぎだろう。
今度のアプデも武器関係のアプデみたいだけど、どんどん他の狩りゲーに近づいていってる気がする・・・
943枯れた名無しの水平思考:2012/05/18(金) 01:58:00.48 ID:AB3qOjud0
強さを求めると精錬を延々とやらないといけないけど、成功するまで完全に時間の無駄でしかないのがまたツライ
944枯れた名無しの水平思考:2012/05/18(金) 03:16:07.42 ID:Y80viQRvO
次回作ではタッチ操作で部位ロックオンに対応して欲しいなあ。多数の雑魚+ボスだと目当ての敵ロックしにくい

>>938
新規だけど、アプデ前のが楽しかったって結構聞くからPS3にデータ移してパッチ前ので始めてみたら
本当にアプデ前のやつのが爽快で楽しくてワラタw
下方だけならもうアプデしなくていいやって感じ
945枯れた名無しの水平思考:2012/05/18(金) 09:22:54.41 ID:ZeDVoLRV0
砂漠の追加モンスはもう爽快感皆無だな。ウルフですら初見の時はあまりのウザさでVITA叩き潰しそうになったわ
946枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 12:26:47.20 ID:RaPDbTjK0
ガチクリ装備で火力MAXになったけど相変わらず砂漠ソロはストレスしか溜まらんかった
蠍とか狼とか鎧の挙動は上手い下手以前に嫌がらせとしか思えんレベル
これを面白いだろうと思って作ったとしたら開発は底なしのアホ
947枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 20:45:19.81 ID:DH+cyF5r0
EX3で雑魚のクソ挙動に一切修正入ってなかったらさすがになぁ…
948枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 20:59:44.33 ID:hM52729m0
狼って別に砂漠だろうと焔だろうと変わらんよね
ただフィールドが広く逃げ回りやすい上に硬くて数が多くてウザさが増しただけ
敵側は何も変えないんだよな開発は、味方を変えるだけで
何でかね
949枯れた名無しの水平思考:2012/05/20(日) 09:24:11.72 ID:DLSVY89R0
>>948
敵をいじくるよりプレイヤー側いじくる方が楽だから
950枯れた名無しの水平思考:2012/05/20(日) 13:44:24.07 ID:mKGLJ3f80
>>942
狩りゲーの宿命みたいなものさ、仕方ない
951枯れた名無しの水平思考:2012/05/20(日) 14:46:00.85 ID:tezD5Rut0
狩ゲーというか、ラグオデの宿命だな。次スレは>>980くらいでいいかな
952枯れた名無しの水平思考:2012/05/21(月) 18:40:34.61 ID:6rElNbzp0
トップとボトムわけて装備させてくれよ
オンやってたら他人と装備かぶりまくりじゃねーか
ってか一式装備にするならもっと色増やせよ
953枯れた名無しの水平思考:2012/05/21(月) 21:03:36.99 ID:gutYeIoE0
服の色くらい任意で変えれるようにしてほしいよな
954枯れた名無しの水平思考:2012/05/21(月) 21:12:25.47 ID:U/URAxi30
服の色は髪と同じ変え方もしたいわ
武器ルーンはスキル別けの、文字が違うだけは無いわ
防御とか攻撃の特性があるんだから今の仕様はないわww
大変だろうけど変えてけよ
955枯れた名無しの水平思考:2012/05/21(月) 21:19:49.57 ID:jlljHziT0

ていうかやっぱりレベル欲しいー
最終ランク行くとパラメーター変わらなくて寂しい
956枯れた名無しの水平思考:2012/05/21(月) 21:21:16.48 ID:U/URAxi30
毒と火傷なんだけど? あれ何? なめてんのか?
あんなゴミみたいなスキルなにが楽しいの?
見てるの?
わからないの?
馬鹿なの?
 俺が本気で遊ぶまでに直しておけよ
957枯れた名無しの水平思考:2012/05/21(月) 21:52:45.31 ID:K5hI+umnO
>>946
改善してくるだろうと思っていた所に進化した糞雑魚追加だから真性だと思うよ
958枯れた名無しの水平思考:2012/05/21(月) 22:08:26.28 ID:U/URAxi30
ハクスラは装備揃えると気持ちよく倒せるようになってくるのも快感だわな
装備固めても蠍のノックバックは消せないだろ?
重力増加とかで消せるならまだいいけどね
レイドリックアサルトは防御とよろめき上げればまだいけるけどね
蠍はダメだ
959枯れた名無しの水平思考:2012/05/22(火) 02:32:28.56 ID:T13OUb5LO
戦ってて楽しいのがメニアしかいない
攻撃は分かりやすく避けやすいし可愛いし吸い込み押し出し無いし可愛いし軟らかいから切ってて楽しいし可愛いし
他のボスはメニアを見習え
960枯れた名無しの水平思考:2012/05/22(火) 04:18:34.34 ID:YN6FXCyC0
>>957
アッパー調整より下方ばっかやって雑魚の超強化だもんな
961枯れた名無しの水平思考:2012/05/22(火) 08:22:42.84 ID:TW85Pe+i0
>>959
ハンマーでモックル戦とかグレンデル辺りも俺は戦ってて楽しいな
ただ新ボスに関してはもう嫌がらせにもなってない程ヒドいと思う。
962枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 02:28:16.91 ID:N7qhSAx90
土台の仕様にあれこれ問題を抱えてるのに、ひとまずとかとりあえずといった感じで
しっかり調整せずにパッチ当てて、余計に収集つかなくなってるように感じる。
そりゃあアップデート間隔が開けばそれだけユーザー離れも多くなるけどさぁ・・・
963枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 05:26:55.02 ID:+aKeE1Sb0
カオスで面白いじゃん
ただ黒回線はなんとかせいやマジラグい
964枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 07:58:20.19 ID:OVmIT0Xl0
俺はストレスしか感じられんわ。まあ次回アプデでイライラ仕様が改善されることを願うか
965枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 23:55:46.95 ID:QpMskIcj0
何が糞かって精錬システムが糞。

あんな作業を喜ぶ心理がよくわからん。

これをやるのとやらないので火力が倍近く違う仕様もよくわからん。

狩りをやらせたいのかシコシコ精錬させたいのかもよくわからん。
966枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 04:56:17.60 ID:54HXxRX70
最強の装備作るために精錬マラソンはちょっとね…せめて狩らせろっていう
967枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 01:40:23.34 ID:7hrp4mBd0
作業の過程はだるいはだるいけど他のものやお金が色々溜まってて、無駄な時間ではなかった、ってのが他のゲーム。
しかしこのクソゲーの精錬マラソン()はただただ無駄な時間積み重ねるだけの、作業大好き知能未発達層しか喜ばない要素。
おかしいと思うのが普通だよ。ほんとに99%無駄な時間になるわけだから
968枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 01:48:53.88 ID:VRe8DmRe0
武器拾った時点でランダムでスキルアップしてるようにしてトレハン要素を強めた方が良かったな
もしくは何か特別なアイテムと一緒に合成で確実にスキルアップか
969枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 09:13:55.95 ID:IQjCKo3p0
精錬マラソンが嫌ならやるな(笑)

俺ってこんな作業とも言えない作業をするために、コレをVITAごと買った訳ではないんだけどなぁ
「嫌ならやるな」とか言う奴いるけど、精錬マラソンで作った武器やカードじゃないと追加クエが異常に難しいんだよね。
970枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 18:28:43.64 ID:IQjCKo3p0
俺の愚痴が本スレでパクられたって愚痴
971枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 20:10:33.94 ID:nj1Lh444i
フェニアが可愛い過ぎて生きて行くのが辛いって愚痴
972枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 22:15:53.60 ID:O80rpW+Wi
>>971
じゃあとっとと死ね
973枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 22:18:53.33 ID:7hrp4mBd0
ほんとに知能未発達層って感じなんだよな〜あの作業を好むやつって。
無駄な時間でしかないのにな。
974枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 23:14:08.34 ID:tj6FhZ1j0
リセマラだし何も残らないよなー
まあこのゲームは金は価値がないも同然だからたまってようがどうでもいいが
炭鉱夫に匹敵する苦行っぷり
975枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 23:56:40.57 ID:IQjCKo3p0
ぶっちゃけ面倒臭さは炭鉱夫以上だわ、精錬ry。つーかそろそろアプデ情報出してくれてもいいんじゃないの〜?
976枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 00:13:38.37 ID:16W7g/qvO
炭鉱夫は思わぬ副産物きたりするが、精マラはガチでヤバい。
977枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 16:27:36.00 ID:Tf/wyXsd0
炭鉱での作業はお守りがメインの目的だっけ?
モンハンでは鉱石は絶対必要だからためておいて損はないし、
鉱石から作る特殊な武器も入手できる可能性あるんだよな。
無駄なことなんてないしな。
978枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 16:45:48.61 ID:yVEHoePD0
副産物っつってもいらない位取れるから途中からゴミになるけどな
このゲームのDUより1回の手間がかかるからどっちがいいかは人それぞれだが
どっちも糞な事には変わりない
ペオズ級にするとかはいらんから金使って出来るようにしてくれ
金が無駄すぎる
979枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 19:19:01.08 ID:UrvgpK5b0
副産物があるだけマシだが、こういう作業は誰も求めてないのは確かだな。狩ゲーかどうかもわからなくなってしまう
980枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 10:38:07.80 ID:SPHwNhPVi
どこ見てもクリ型しかいない
正直いかがなものか
981枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 12:16:22.36 ID:8Dx4ywVk0
チャージなら一撃5000
毒なら一撃500
カウンターは2000
これぐらいダーメージ出ないとだれも使わない

開発スキル調整してくれ
982枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 12:26:31.78 ID:8Dx4ywVk0
ぶっちゃけカードスキルの効果とコストはすべて見直すべき
983枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 19:53:15.86 ID:fmNwqqML0
次スレ建てるん?
984枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 21:26:24.25 ID:S/z86kMK0
次スレは、まだあってもいいかな。
985枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 01:44:23.59 ID:2UOD2aDY0
本スレで愚痴られるのも嫌だからあって良いと思う
俺も適度にこっちで愚痴言って発散してるし
986枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 07:37:03.55 ID:OwgZfl5J0
EX3でまた賑わうだろうよ。次スレ>>990よろ
987枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 08:18:29.90 ID:T4mXYP6y0
今気付いたけど、ここ愚痴スレだったのか!
どおりでネガティブなレスしかないと思ったよ・・・
988枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 20:35:24.14 ID:is2p5b0Fi
EX3でクソゲーが加速する予感しかない
989枯れた名無しの水平思考
装備にランク付けだしな
PSPo2iの二の舞じゃないかな