【PSV】忍道2 散華 其之拾捌【SHINOBIDO】
1 :
枯れた名無しの水平思考:
【Q & A】
Q.スレタイの漢字がよくわからないです…
A.忍者ゲームの運命(さだめ)らしいので受け入れてください。
一→壱 ニ→弐 三→参 四→肆 五→伍
六→陸 七→漆 八→捌 九→玖 十→拾
百→陌 千→阡 万→萬
Q.これって天誅じゃないの?
A.天誅シリーズの版権は、複雑な推移をたどっている。
第1作である『(初代)天誅』は、アクワイアにより企画・開発され、SMEより発売された。
これを米Activisionが北米地区向けにローカライズ・発売した海外版に追加要素を加え
日本で発売されたのが『忍凱旋』である。続いて『忍百選』、第2作『天誅 弐』が発売された。
その後、SMEがゲーム事業より撤退、天誅の版権はActivisionが取得する。
この際、諸般の事情によりアクワイアは制作に関与できないこととなった。
(Wikipedia「天誅」の項目より引用)
こうした苦難を乗り越えて、天誅は忍道として帰ってきました。
Q.これやる前に過去作(戒、匠、焔)もプレイした方がいい?
A.特にプレイする必要はないかと。
散華は戒の舞台や登場人物の設定を引き継いではいるものの
メインストーリー自体は全く独立したものになっています。
もちろん戒をプレイしていれば、登場人物達のその後を見る形になるため
いろいろと楽しめる場面は増えます。
匠は戒に搭載されている「ミッションエディター匠」という
任務が自作できるモードの作品を集めたタイトルでストーリーはありません。
焔では戒のその後が語られていますが、このストーリーは正史扱いではないようです。
その他のQ&Aはwiki参照
http://www38.atwiki.jp/shinobido2/pages/18.html
>>1乙
公式の動画に任務紹介2つ来たと言う話を聞き、早速見た。
井戸忍者じゃないかw てかあんなうまくぽいぽい放り込めるもんかね。
流石忍者。
_,.、-=二_ー‐-、
ノ `ー-、::`ヽ、
ヽ、_ ` ヽ::\ 僕と契約して
l不ア、 ヾ::\
ゝ、)ト、>、 ヽ:::i、 飛鳥忍者になってよ♪
`ーレIノヘ ヽ::::!
`ーi、 ヽ:::ヽ、
! ヽ、:::i
| _,.フ
`ー--一'´
____
/ __\
/ ,/∧_∧ ヽ
| ,⊂( ゚∀゚)つ
ゝ//__yノ'
彡 (,/ (,/ キュピーン
*
,-======-、
|n_j_ij__j__ji_j|
(´・ω・) ただならぬ
>>1乙を感じる・・・
,ノ゙゙゙゙゙ハヽ、
`〜ェ-ェー'′
"~"""~"~"""~"
惜しくらむは楓の水着DLC
DLCの鏡の化身みたいなノリはいいなぁ。
リアルな世界観の方がいい人もいるんだろうけど、俺はこういうのが好みだ。
早く右月→左月→月兎してる鬼に火薬玉999を投げ込んでやりたいぜ。
新ステージとか贅沢言わないから配置や任務の種類を増やして欲しい。
暗殺対象や泥棒対象がどこにいるかわからないタイプとか(依頼時に明記)
暗殺対象が広範囲を移動して暗殺機会伺うタイプとか
暗殺対象が護衛を引き連れてたり救出対象が用心棒や侍大将で共闘できたりと
まだまだ色々できると思うんだよね。
レベルカンストしちゃってつまんないんだよね
DLCでレベル制限解除とか来たら全力で熊狩りする(チラッ
ゲーム屋いったら今更チラシおいてあった
みんなよく秀逸なスクショをとるね
公式にコンテストとかやったら面白いことになりそうだ
_
} `丶
/ ̄ ̄\ 「 \ __ -┴ ァ \ / ̄ ̄\
. / ´ / / ヽ /
| 飛 | \ / __く/ . | 僕. |
| 鳥 | ∨ ●_ '⌒ Y } | と │
| 忍 l _|{ /. r:‐ヘ 八 ,′ | 契. |
| 者 | / 八 、:::ノ イ 丶. / | 約. |
| に │ , ⌒\/ , / ーァ T´ { \/\ .| し │
| な. | ( (⌒ >く/ / . : / ',: :ヽ : 〈) ) . | .て |
|. っ | 丶\{/ : : :/: : :./ ヽ-ヘ : : : //、 /
| て. l /\\_∧: : ,′| i i | ∨∧// : : :\_\___/
| よ. | (__ ゚: :。 :ーァ‐' : ; | | | | ー‐く: : : : :。: ゚ : _ノ
| ! │ /. : : :。人: : :.:! | | | | \: 。 : : : :)
/ (_/{:_:/ \:{. { ,' ノ \_ノ ̄
\__/  ̄> \)(/ く
/ / ̄ ̄ ̄\ \
'ー‐ ー‐'
契約すると腹大穴空いてザジっちゃうわけか
気絶した渦虫の足元に地雷15個ぐらい埋めて爆殺したら大名とかも含めてムービーの声出なくなってわろた
口パクパク
前スレ
>>988ありがとう
風天侍大将はインディアンだったのですね
24 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 16:50:38.62 ID:xn+n9ANH0
季判様バンジャーイ
毛伸忍者に斬刻決めた時の断末魔が「イ゙ェアアアア」にしか聞こえない
メタルギアソリッドばかり遊んでいたんだが、これも楽しいね。色んなこと試してると結構笑える。忍道だけでもVITAを買った甲斐があったわ。シリーズが続きますように。
流石にMGSと比べるのはMGSに失礼w
しかし仮に2万本売れたとして5000×20000=約1億の売上だけど
開発費ってどれくらいなのかな
がうがうとお礼がしたいキター後はイモリと調合王だけだ
イモリとは珍妙な・・・
>>22 影武者徳川家康みたくあとをつげということじゃね?
今度、拙者も試してみるでござるよ
今忍道、MGS、スプセルと平行して遊んでるが、どれも面白い。
ステルスアクションはこれからも出つづけてほしい。
>>26は面白さの話しかしてないのに、
いきなり売上の話で比べるのが失礼とか言い出すから
そういう話じゃないって言っただけだよ
読解力もクソもない
どうせ
>>26はMGSこそ至高、みたいな奴なんだろ
風天の侍大将さんの額の「兄」
何が兄なんだと思った人も多いし俺もそうだがあれって前世の名残なんだよなよく考えると
使い回しだけどまあいいだろ出たんだし
風天武士の下駄の裏には蛮って書いてあるしな
下剋上のために山からてっとり早く兵を集めたってわけか
MGSPWは忍道と違ってマップがつぎはぎな上にほとんど一本道だからねぇ
天誅1とMGS1の頃からそうだったけど
ハッキリ言って同じステルスアクションでも毛色が全く違うから比較するのは無意味
41 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 21:38:01.43 ID:uQ9AIiC+0
難易度変えた瞬間世界変わるなw
初めて戒モードを選んだときの緊張感といったら
今ではお散歩です
43 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 21:45:13.81 ID:uQ9AIiC+0
雑魚でも2発もらったら死ぬw
何周目くらいから 戒モードでプレイしてますか?
今15周目くらいだけど4周目からずっと戒
45 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 21:50:49.10 ID:uQ9AIiC+0
4周目ならいっしょですね〜
まだ僕は4周目ですけどね
sageろよ
今回は音に鈍感だから難易度戒でも微妙なんだよな…
戒の時は強奪なんかで血祀していくと、
ドロップした忍具の音で前のやつが気付くとかあったのにな
戒モード初期ステ忍具コマンド縛りでやったら最初の大名でツンダ\(^o^)/
壁走りから気絶させるコツある?
ふーん がんばってね。
53 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 23:11:50.64 ID:9y9xeuUCO
メタルギアの方が、まだリアル性あって難易度なんかもちょうどいい感じだが、散華は駄目だ
戒から劣化しただけ
どうしてこうなった
>>48 ダッシュ切り→逃げる→警戒を解いたらダッシュ切り
ニンジャーナルの戦術まんまだね
メタルギア 嗚呼雌樽戯阿 めたるぎあ ノブ
>>54 あの公式動画は切ってたのか
体当たりと思ってた
ありがとう
>>56 まあ、この戦術は警戒を解かないナギやシュウに効かないんだけど。
がんばってくだせえ
熊全滅戦はキツイな
鉤鎖しか上げてなくて残刻も無理だし
一匹殺しても断末魔でもう一匹来て、雄叫びで仲間呼ばれてフルボッコ
一週目は放置が安泰か
59 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 23:41:13.83 ID:0mtCQEt40
NA?RA?KU
スマソ
なんでvitaからだと中黒が?に変わるんだよ
アドバイスくれた方サンクスです
とりあえず運も絡んだが大名一人目はSATSUGAIできたわww
戒初期ステ忍具無しだと多分シュウが苦行だな
モデルチェンジ解放具合ってセーブデータ依存じゃないのね
風間勝たせる方向で進めてたら、風間本丸の偵察任務が出たので
風間の影武者の死体持ち帰りで風間&侍代将のモデルゲット!
↓
影武者ではなく本人でした
↓
風間討伐前のデータロード
↓
風間&侍代将のモデル・・・あれ?解放されてる
>>62 シュウは旋祀ハメで安定するからそうでもない、体力があるから作業になるのと一回戦目は事故起きやすいくらい
>>58 鉤鎖上げてるなら奈落落としで行ける
前スレで教えてもらった方法だけど
熊に発見されたら森の地図の左上にあるU字型の奈落までダッシュしてジャンプして飛び降り
→鉤鎖で復帰を繰り返せば追いかけてきた熊が奈落に落ちる
コツはまとめていっぱい落とそうとしない方がいい
1〜2匹引き連れて落とすのを繰り返す方が事故死が少ない気がする
>>65 サンクス
その方法は成功しなかったんだけど、
崖の右端の木の陰でコソコソしてたら勝手に熊が落ちて行ったわw
結果オーライだ
vitaを買うのが辛くてまだ散華に手が出せない…
でも絶対続編は出てほしいんだが、売上は大丈夫なのかな?
あとゴウと戦闘することってできるの?
>>67 こんなスレ覗いてるほどのファンなら迷わず買うべき出来の良さだぞ
俺は忍道2のためだけで終わってもいいと思ってVITA発売日に買った
PS3では一つも取ったこと無かったプラチナトロフィーまで取って楽しんでる
今はDLCにワクワクしている。続編もVITAでなら出てくれると期待している
評判良好だしジワジワ売上伸ばしてるみたいだから上手くいけば出るんじゃないかな
>>67 ゴウとは残念ながら戦えない。レアな任務でキヌと一緒で会えるだけ。
一応、モデルチェンジで使える(モーションは前作とは違うけど)
戦いたいなら侍道3で我慢するんだ
あと今作はロンチで初心者向けだから、戒で完全に満足してるなら無理して買わなくてもいいと思う
携帯ゲームでお手軽に忍道が楽しめるし、今作しかない利点も多いから個人的にはオススメしたい
PCAも他の鯖とそんな変わらなかったな。鯖が悪いんじゃなくてとりあえずラジチャ改善しないとね。できれば司令官も。
現状じゃVCか事前に作戦会議でもしないかぎり戦いは変わらない
そういや奈美先生バカンスから帰ってこないな
グラが鮮明なのは当然としてフクロウとタッチ注視が快適だよな
DLCで更に強い敵も出るみたいだし第2段にも期待しつつwktkしてる
メタルギアがリアル(笑)
現実じゃ禁止されてる麻酔銃が存在する世界でリアルも糞もねえよ
あーあー
75 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 06:42:08.04 ID:jDDR5S4zO
※73
高威力の火薬玉投げるだけで、熊もラスボスも楽に倒せるチートゲーほどでもないだろ
メタルギアの敵のアクションや反応、行動のが
自然に近いしゲームバランスもよく考慮されてるよ、忍道は戒の頃は、まだ良かったけど
散華で糞化したね
わかりやすいお客さんだなあ
ゲームで現実がどうこうとか言ったらおしまいじゃないか
流石にそんな理由でMGS批判しても説得力無いぜ
ニンジャーナルでMGSネタやったからしょうがあるまい
メタルギアなんかどうでもいいんだよ
メタルギアは3が最高だったな
4になって劣化した
あれ?これって戒から散華になった時と受ける印象が同じだ
前にMGS3がクリアできなくて挫折したけど
丁度いいバランスだったとかほざいてたドM君だろ
忍道にそんなバランス求められてもアホとしか…
そもそもMGSと忍道比べるのが間違い
>>80 MGS4は開発と年月に膨大な時間かけただろ
散華はそこまでかけてないし、そもそも戒以下でもない
戒とは違った面白さを出してる
石榴割りが改悪されたってのが少し痛いが・・・。
あぁ触っちゃダメな奴だったか・・・。
>>75 チートアイテムなどは
ゲームバランスを崩壊させるために用意されている
そんな救済策を使用して、忍道を語られても困るよ
そうだよな
ロケットブースター背負って空飛ぶ人とか体内に虫を飼ってる人とか、
生前霊能力者で死後も幽霊として存在する人とか
常に数万ボルトの電気が帯電してる人とかどれもこれも現実離れなんかしてないよな
どっこいしょ〜
>>81 >前にMGS3がクリアできなくて挫折したけど
一番難しいベリーハードでやってヴォルギンとのタイマン戦で
ギリで勝てないくらいの感じだね
既に4週目くらいだったから飽きたってのもある
散華は一番難しい戒モードでも余裕でクリアできるから
おかしいって言ってるんだよ 斬刻&火薬玉無双なんだし
前作はそれなりに良かったけどね
こんな見るからに痛い人は敵忍者の工作に決まってるじゃないですか
町娘に化けたモス忍者みたいなもんです
この感じ、前スレの「16時間でプラチナ余裕で取ったぜ!いや本当だってマジだって」(※証拠示さず)
っていう奴に似ておるな
はいはいワロス
>>89はMGSスレで延々とマンセーしてろ
>>92 コイツは前に空気読めないレスして戒信者乙って返されたら
「メタルギアが好きだから戒信者じゃない(キリッ)」
っていってた奴と同じだよ
メタルギアはバランスがよくて忍道はバランス悪いっていってるのも同じ
ステルスアクションゲーム総合スレでも立ててそこで思う存分議論したまえ
そういや前もいたな
メタルギアは硬派な難易度のオトナなゲームそんなオトナなゲームやる俺は超絶かっこいい
忍道はヌルいr超絶難易度のゲームの数々をこなしてきた超絶ゲーマーの俺様からしたら難易度が低い時点でゴミ
とか言ってた奴が
さっき火薬玉がやたらでかくなってたんだけど、
これは増強薬飲んでる影響かい?
MGSは2だろう…3なんて定時連絡ないわその辺で伏せてりゃ見つからないわ麻酔強すぎるわのヌルゲーじゃないか
MGS2は雷電だから興味ない
MGS3はスネークはスネークでもビッグボスのほうだけど。
つーかMGS談義は他所でやれ
100 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 11:18:24.45 ID:Wft1NQ4K0
MGSのスレぐらい誘導してやれよ、、、
ここは忍道スレだぞ。
ところでMGSの3本パックみたいなのはvitaでもできるんかの?
101 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 11:49:16.39 ID:R/v4jfm4O
どうでもいいけどスレタイの番号が漢字でわかりづらい
>>97 そのとうりです。
他にも寿司忍者歓喜の武士騙しやマグロサイズの鮭なんかもできるのでお試しあれ
うわぁ!本当だ、間違ってる!
中忍として恥ずかしい…
火炎草でも飲んでくる
忍具作るの面倒すぎてカラクリと手裏剣以外使ったことないな
戒でもガチ戦闘で突破できるから問題ないけど
MGS2、3はVitaでも出るんだよな
はやくやりたい
でも今はDLCがはやくやりたい
つ忘却+999
MGSの話題はもういいです
ゴウキヌきたー!
40時間でトロフィーコンプできたww
アムリタ様のご加護じゃー
>>104は中忍を名乗ることなかれ
お主は下忍からやり直しじゃ!
がうがうキタ――(゚∀゚)――!!
ps通して初のプラチナトロフィー!!
と思いきや隠しトロフィーとやらが取れてない…
戒でクリアしてなかったorz
サクッとこの周終えて戒行ってくる。
やっぱキビしい??
正攻法なら難しいけど忍具忍者になれば余裕
貞女って誰だよ!とか思ってたけどそういう事だったのか
勢力が弱ってきた時の季判が可愛くて仕方がない
・100以上の気絶玉or忘却玉(熊・先生・大将用)
・500以上の火薬玉(忍大将・牛車・ボス用)
この2つが有れば戒でもサクサク進む
後はお好みで疾風+拡大+治癒瓶が有るとより楽かな
飢えさせて武士騙しを喜んで食べてもらって
周りと一緒にぶっ飛ばすのが俺のジャスティス
しまわれたら玉投げて憂さ晴らし
「難しい」で既に忍具に頼りっぱなんだが…(´;ω;`)
DLCマダー?チンチン
開発サイトと目安箱はまだか
もう書く内容はまとめてある
忍具に頼り、奈落に頼り、井戸に頼る
それがわたしの忍道〜
裏技ってもしかしてさ
+999とかの凄い道具を一度作ったら後はそれを増殖して使えるって事だよね?
それって凄い凄い事じゃないか
何を今更
それでもいいけど普通はやりくりの方を増殖する
他の道具の個数は別に1個でもかまわない
ステータス増やすアイテムも増殖できる?
>>125.126
自分で試せるようになるまで頑張ります
マルチプレイがあったら鉤鎖奈落落としは盛り上がるな
普通の奈落は1点、井戸は3点として最大4人で、鉤鎖で商人を奪い合うのだ
coopはマジで欲しい
ps3で出ないとできないもんかね
縛りでクリアしたけどシュウより渦虫のほうが恐ろしいってどういうことだよ・・・
渋谷でnearしても塊魂しか引っ掛からない
お前らどこに忍んでるんだよ
俺らが渋谷なんかにいるわけないだろ
134 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 20:21:20.86 ID:5GHpFF3e0
うちらのホームグランドは谷中墓地〜不忍池周辺や!
あの辺の木に擬態してる (。・_・。)
136 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 20:27:28.11 ID:5GHpFF3e0
どうでもいいけどMGS連呼してるやつは今度2、3がvitaとPS3で
HDリメイクされるから我慢汁
PS3版はもう出てる
どうせならVita版でやりたい
nearはアドパみたいのでできればいいのに
いやまぁそれじゃnearじゃないんだけどさ
地方住みは絶望的でござる(´・ω・`)
お前らMGSスレに行けよ
目障りなんだよ
140 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 20:56:13.37 ID:jC8qhgyK0
知名度が上がったら
中学生がわいてきたでござる
142 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 21:05:13.90 ID:5GHpFF3e0
>>141もう流石にいないでしょww
って思ったら10分前にレスしてた件。
そういえば熊園って任務で、熊が血祀りできない。 なぜ?
>>138 地方はつらいよ…
岡山だけど忍に全く会えない…塊や地獄やディスガイアばっかりだ…
孤独な忍でござる
144 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 21:09:41.75 ID:5GHpFF3e0
>>143 名も無きまま 散りゆく 運命
天誅参のOPの格言。 一人でいこうぜ!
マジで塊魂しか見あたらないな
自室でnearやったら一応40人くらいは忍道やってるやつ確認できたんだけど・・・
まあ流石に発売から2月になるし抜け人が多いのだろうけど。
>>143 (´∀`)人(´∀`)ナカーマ
…と思ったけど絶対こっちのが酷いでござる!塊ばっかりでござる!(´;ω;`)
俺なんて田舎過ぎて自宅じゃ位置データ取得できないぜ
>>145 nearって確か自分もカウントしなかったか?
つまりその40人は??????
>>147 俺のところも出来なかったが、そういうことだったのかorz
なんということだ
土曜の昼に秋葉原
日曜は朝から夕方まで幕張メッセでWiMAX使っているからニャー来いよ!
あ、もし無線使用禁止
スポットのみとかだったらスポットにいるときのみで。
俺も位置データ所得できなかったけど
定期的に所得ONにして放置してたらいつのまにか所得するようになってた。
>>130 Vitaソフトがアドパに対応しないとねえ
どうせオン要素付けるなら匠のミッション交換を是非
このスレつまらんな
あとメシクイヤモリだけなのにかれこれ1時間以上は八満天宮マラソンしてる・・
まじで出るのこれ?
血祀モーション追加とかして欲しいなぁ
斬刻と同じで左右からの攻撃で変わるみたいな
前後と空中だけじゃ少ないお……
一時間程度でぶーぶー言うなよ
先人の攻略が信じられないなら自分で開拓しろや
ま、僕は知らない間にメシクイ拾ってましたけどねw
メシクイはダンダラ峠の方が出ないか?
>>156 ひょっとしたらお主の忍道にはメシクイノガシの呪いがかかっておるかもしれん
解呪のためにこの十両の阿無璃他壺を(ry
レアな素材がおちてる場所にたまにあるみたいだよ。
いろんな場所に行ったほうが精神衛生上はいいよ
がんばって
>>157 確かに、敵の刀拾って二刀流状態なら特別な血祀りとか
井戸付近で血祀り発動させたら井戸祀りになるとか欲しかったな
>>156 別に八天にこだわる必要は無いと思うが
wikiのQ&Aにも載ってる
公式に動画追加されてるよ
本当だ
この動画見るの結構楽しみ
165 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 22:56:52.23 ID:kcMCmOME0
壁走りからの血祀りとかもあったらよかったなぁ
ゴウの身体を回転させて首を回す血祀りの感じでやってズザーって感じで着地とかやってほしい
あーもう今日はメシクイギブアップ。八満以外でも試したけど、でねぇ〜
まじで呪いにかかってんのかと思うわ・・
また明日マラソンしてこよ
>>164 この動画達、PSSにあげたらPVよりもはるかに効果あると思うわw
>>165 あれ…俺が居るw
戒の頃からそんな血祀りあったらかっこいいなぁと妄想してたけど、
ただ現実的に考えると、ズザー→落下/発覚/奈落/井戸っていう図もありありと浮かんで勝手に没にしてたw
何気に散華の血祀りはそういうところも良く考えてあるよね
MGSとリアル云々言ってる奴って、総合スレにも似たような事書いてたんだな
マラソンってもちろん難易度は簡単か普通でやってるんだろ?
まさか任務やり直しできない難易度でやってたりしないよな
確率の問題でしかないから数重ねていくしかないのに
ここで出ない出ないグチグチいってるから、それぐらいバカな奴なんじゃないかと思ってww
読み方って
にんどうつー ちりばな
でいいんだよな?
忍道(おしみち)君とか子供に名付ける親が出てきそうだ
まー愚痴言う暇があるならハムスターの如く任務回せよとは思うな
結局パンダもゴウキヌもヤモリもどんなド低脳でも任務回してりゃ
いつかは出るある意味親切な設定になってんのにさ
大体リタマラなんてやるから作業感が出てきて嫌になってくるんだろ
普通にメシクイが出るマップを重点的に選択しつつ普通に周回すればそんなにストレスためずに済むのに
一秒でも早くトロコンしないとカーチャン死んじゃうの?病気なの?
お前もわざわざ喧嘩売らないと死ぬ病気なの?
いや愚痴る前に任務回せっつーのは全くもってその通りだけどさ
まあまあまあ…(ノブ
新規も多いし、せっかちな人もいるんじゃね
自虐ネタにそう過敏に反応しないでもいいと思うがねぇ
ランダム要素のあるゲームで引き弱引き強の話題がでるのは世の常
182 :
112:2012/02/07(火) 09:02:56.80 ID:PLeYcOoh0
今まで簡単〜普通でやってたからリトライできるからか
セーブをしないクセが付いてて、
難易度『戒』でやってると
イベントミッションで死亡⇒メニュー画面⇒直前セーブがだいぶ前…orz
て流れをチョコチョコ繰り返しなかなか話がすすまない……
いやまぁちゃんとセーブすればいいだけなんだけどね。orz
わざわざ強敵の気配がーとか命をかける必要がーとか言ってくれるじゃないですか
>>181 天誅超えってあったけど、ゲームとしての楽しさはもう超えてるよね
問題はキャラだと思う。力丸や彩女はやはり惹かれるものがある・・・
敵にしても鬼陰とか印象深いし。
楓の水着姿が見たいです(´;ω;`)
忍道のキャラってよくも悪くもあっさりしてるやつが多いからね。
脚本や開発期間の都合もあるんだけど
世界で売れて、続編考えてもハードはVITAが念頭か
TV画面でやりたいんだがなあw
日本は携帯が主力でも、海外は据え置きが主力じゃないのかねー
マーケットとしては海外こそデカイと思うんだが
力丸は惹かれるけどアヤメは微妙
キヌと争うぐらいいらないかな
サン、楓、モス娘、姫が可愛い
>>187 散華で一定数ファンが獲得出来てこその続編だろうからわざわざまたハード変えてふりだしに戻すような事はしないでしょ
しかしダウンロードする時は迷ったが想像してたより遥かに楽しめた。
トータル40時間以上ゲームしたのなんて何年ぶりだろうか
>>187 据え置きは侍道出してるから携帯重視って訳でもない
>>185 遊佐歩さん、こんなところで遊んでないで仕事してください
さもないとほら、後ろに楓が…
>>190 俺も40時間ぐらい遊べて満足できた。
しかも、ほっといたらまたやりたくなってくるし。
これはDL版を買っとけばよかったかもしれん。まさにスルメゲー
侍道3ポータブルまだかよ
俺は現時点で110時間遊べてる
まだまだやることあるしDLCもあるから200時間は余裕そう
DLCはよ
次回作引き継ぎとかあってもVitaカードに保存されたデータでは無理らしいから俺もDL版にすればよかった
>>197 自分カード版だけど、DL版買って最初からやり直そうと思ってる
プラチナ取ったし、面倒なのはモデル集め程度だし
キノコとか集める必要ないし、やりくり作ったらもう調合は終わったも同然じゃん
本体に入れておきたい気はするね
ただ、もし次回作が出たとしても引継ぎは100%ないだろうけどね
トロコンしたら終わり。調合もやりくり作ったら終わりって人やたら多くね?
一通り終わったら縛りとかして自分流の遊び方を模索できるのが忍道の魅力なのに
この前「〜時間でトロコンできた(ドヤ」ってのもいたし
最近の子はゲームにノルマでも課しているんだろうか
モス子観察とか、カッコイイスクショや面白いスクショ狙ったり、タイムアタックしてみたり
プラチナ取ってもまだやる事は尽きない
続編か・・・話を広げるなら宇高多から出てみるのもいいな
今度は大名同士じゃなくて小国同士の争いにするとか
俺はモデルチェンジでキャラ毎に脳内設定決めて忍んでるな
なりきりプレイはなかなか乙だよ
俺は熊とかがトロコンするのに最後まで残ったから
任務こなすのに火薬999とか混乱999の玉とか作って遊んでたな
やりくり作ったから地雷しかけまくって
わざと見つかって追いかけて来たところを踏ませて爆破したりした
やりこみって色々あるんだな。この先も楽しめそうだ。
今のところ調合王を自力で作る作業を中断してるからそれを作りたい。
それが終わったらやりくり上手で俺つええする。
他にも縛り入れた攻略に、スクショ撮影はvitaだから簡単だし
モデルチェンジ集めて、兵士おちょくったりあとはDLCが待ってるしであと10時間は余裕か。
今日でテスト期間終わったのでやっと買ってきました報告
それは報告しなくてもいいです
全種類のキノコを限界突破させたい
ということでお前らnearやれよ下さい
やってるけどwi-fiモデルだとnearやり難く候
wifiモデルでも交信ツボって出来るのカッ?
>>210 できるよ
電気屋とかにおいてあるPSSpotならだいたい位置情報も登録されてるから簡単
注意するのは、nearの位置情報はskyhook準拠なので
自宅の無線LANでもフリースポットでも僻地や田舎だと位置情報が登録されてない場合があるから
位置情報が取得できない地域はその地域に住んでる人の誰かが
一度skyhookに位置情報を登録する必要がある
誰も登録しなかったらどんなにがんばっても位置情報は取得できないし
間違った情報が登録されている場合もある(自宅から2km程度の電気屋で数百km移動したことになったり)ってことかな
212 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 17:35:34.76 ID:mfOBun3W0
プラチナ取った人何人位いる?
がうがうとお礼が鬼門だけど半分くらいはとったんじゃね
かなり取り易いゲームだからね
普通にプレイしてても8割は埋まるし
>>211 これ登録すれば交信壺できるんだよね?
ちょっと登録してくる
ゆとりを挫折させるために口封じの回数と隠密の回数を逆にするとか
宇高多で1000日過ごすとかあってもよかった気がするなぁ
ここでトロフィー絡みの質問してく奴いるけど、ほとんどはトロコンしたらさっさと消えちまう奴らだろ?
不毛なことこの上ない
>>217 まあまあ。それだけ新規の人が増えたって事で喜ぼうぜ
続編が出るためにはそういう人達も取り込んでいかないと駄目だろうし
ただ、このゲームをトロコンだけして終わるのは凄い勿体ないとは思うけどね
繰り返し遊べて飽きにくいというのは偉大だと思う
クマ10匹くらいを全滅するミッション難すぎワロタ
>>218 そうだなー前向きに考えとくか
とりあえずDLCの配信は決まってるし、このまま灯を絶やさずに続編まで行ってほしいなぁ
トロフィー目的で売上は+5000くらいにはなるんだからトロフィー厨は売上に貢献してんだぞ
難しいトロフィーあると買わないやつとかいるからな
DLC来る前にプラチナ取れたよかった
さて薬と玉用意して備えるか
よく熊系の任務で奈落落としが推奨されるが個人的には疾風+達人を推したい
1対1ならしゃがみ斬りの多段ヒットでフルボッコに出来るんだがな
熊を強いと感じたことがないな
まあ外人から金取れるレベルのプロゲーマーって言われるからあまり参考にならんかも
ついにプロが忍道を・・
アムリタ様の御加護じゃぁ〜〜
熊全滅はスタート右奥の3匹が無理ゲーなので残刻に頼る事にした
楓、触ってはいかんぞ。害はあっても得はないからな
熊狩りはフクロウで上空から近づいて無理矢理血祀といいよ
でも森の中ではやっぱり気絶玉か忘却玉や奈落なしだとつらいかな
そういえばまだフクロウ貰ってないな
買って3日経つけど本筋無視してひたすら勢力争いで暗躍してる
季判が可愛くて仕方ない
李判とかおばさんやんか…
貞女様みたらおばあちゃんて言うのか?あぁ?
KHN姉貴とSDM姉貴はお姉さんだろ!いい加減にしろ!!
まずうちさぁ、暗殺任務あんだけど…血祀って行かない?
秘薬天量産は素材からしか無理なのね
+20どこに落ちてる?
集めるの疲れた…
熊は気付かれずに忍び寄ってジャンプして飛び乗り、強引に血祀りって流れを覚えとけば良いお客さん。
熊全滅任務なんかを奈落に落としてクリアとか勿体ないよ。
熊は経験値が凄まじいからな
>>239 暗鬼の森だと一匹血祭ってる最中に高確率で他の熊に気づかれるからなあ
俺は気絶玉を推奨するよ
小ネタ投下
忍具ホルダーの左右に増強玉(衰弱玉)、↑にまつたけ(素材)をセットすると
最強とんがりコーンが具現化する
ネオアームストロングサイクロンジェットアームストロング砲じゃねーか
先日季判様を阿無璃他様で誅した者だが分かったわ
大名からの自身決闘任務で10分以上たって時間切れになってから倒すとそのままの状態が維持されるっぽい
スタートボタンからの任務をあきらめるしかできなくなるからモデル集めには活用できないものと思われる
多分設定ミスかなんかで大名決闘(他は試してない)では時間切れによる任務失敗になれないっぽい?
一応ノブで再現できた
忍道散華、満足できましたか?と問われれば
大変満足しております、と答えます
忍道散華、不満はありませんか?と問われれば
ハラキリエンジン(三つ巴とか御蓮とか)意味ねえー、と答えます
敵の聴力
開幕発覚
この2つは改善して欲しい
明るさはモバイルだから致し方ないのかなあ
も少しくらければ臨場感ありそ〜だけど
敵の追尾性能も戒並みに戻して欲しい
DLCは早くて今週かね?
そりゃ早ければ今週だろう
253 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 23:21:36.79 ID:mfOBun3W0
水の上でなかなか始末できない
>>253 わざと見つかる→水の上までおびき寄せる→忘却玉
2012/01/30〜2012/02/05
1.初 ラグナロク オデッセイ
2. ↓ テイルズ オブ イノセンス R
3. ↓ STAR STRIKE DELTA
4. ↓ みんなのGOLF 6
5.← パワースマッシュ4
6.← 魔界戦記ティスガイア3 Return
7. ↓ WipEout 2048
8. ↑ ドリームクラブ ZERO ポータブル
9. ↑ 真・三国無双 NEXT
10. ↓ ダーク クエスト アライアンス
ん?
Vita総合スレに忍道2買おうかどうか相談してる人がいたので
全力でおススメしておいたでござる
>>243 スクリーンショット希望
そこの部分だけでいい
>>255 あーランキング外になっちまったか。まあ、今までが異常だったんだ
これからものんびりやろうよ
米俵や文箱を持ち上げるときの判定を直して欲しい
箱に密着してるのに敵がちょっとでも近くにいるとそっちに反応して血祀りしかけやがる
ギリギリの盗みという奴を成功させたいというのに
しゃがめばおk
それは味方です!
できれば敵をタッチしてロックオンとかを実装して欲しかったな
護衛任務で切り替えが辛すぎるから大半が味方殺して両勢力との対決になってしまう
注視アイコンで敵味方の区別でできないよね?
こ……こ……これはいかん……
忘却武士騙しを食べてしまったか・・・
シリアスとギャグが程よい混ざり具合で自由度あるしやり込みあるし超楽しいんだけど
お前らどうして今までこんなゲームあるの黙ってたんだよ
>>270 いやぁまだ面白いかどうか分からないだろ?
999時間やってから教えようと思ったんだよー
>>165>>168 え?壁走りからの血祀りって散華では出来ないの?
戒では出来たってか、一番好きな血祀り方だったんだけど!?
>>272 そんなもの戒にもねーよ
と思ったけど
>>165>>168 は壁走りからの特殊な血祀がないといってるだけで血祀自体はできるよ
それとも壁張り付き中の血祀と勘違いしてる?
>>273 あ、モーションパターンの話?
単純に背を向けてる敵にダッシュ→壁走り→血祀
が好きだったんだけど、当然出来るよねスマソ
旋祀はダッシュジャンプと壁走りからのジャンプから発動すると格好良すぎて濡れる
片手でvitaをいじりながら李判をしばいてもう片方の手でシコシコしてフィニッシュしたでござる
治癒薬おいときますね
治癒+1
火薬+300
それじゃあ赤い瓶じゃないか
治癒+301
火薬+300
風天兵「おお、これは薬じゃねえか!病気の母ちゃん待ってろよ!今帰るぜ!」
母ちゃん爆発してしまうん…?
楓の水着姿が見たいです(´;ω;`)
282 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 11:00:23.05 ID:gJN0F0qv0
散華が初忍道なんだけどおもしろいから戒もやってみようかと思うんだが
散華⇒戒だとやっぱ操作しにくいのかな?
見切や残刻やフクロウないんよな?
あと調合もめんどいと聞くが、、、
まとめとか見てしまうとネタバレになりそうだから
操作感ふくめて簡単に魅力を教えてくれ。
>>282 とりあえず、バカゲーの側面は散華より強い。
兵士が突然歌い出したりとか、微妙におかしい物理演算とか。
フクロウ無いし空中血祀の範囲も狭いから慣れるまでは難しい。
でも、だからこそのステルスゲーらしい緊張感が有る。個人的には2のフクロウと空中血祀が強すぎる…
後散華に無くて戒に有る最大の要素がマップエディット
アジトの裏庭を弄って罠を作って襲撃者を撃退するんだが、これがハマる人はかなりハマる
さらにステージを自分で作るミッションエディター匠はもっとハマる
ついでにその優良作を集めたファンディスクの忍道匠なんてのも有る
284 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 11:34:39.13 ID:gJN0F0qv0
>>283 今忍具無し隠密縛り中で楽しいから
自分はステルス要素強いほうが面白いかも。
あと牛車破壊任務とかで時間とめてゆっくり罠仕掛けて
遊びたかったからマップエディットも面白そうだな。
サンクス。今日買ってみる。
>>282 一番は、フクロウと見斬りがないこと(どういう事かは解るよなw)
調合は慣れる
大名からの襲撃に備える裏庭の作成に少々頭が要る
MEでタイマン練習ができる
大名からのビデオレターが面白い
ザジがつおい、そしてマヌケである
別MAPが二つある
ヘビトンボ、カブトに会える
犬小屋が配置されている
画面が薄暗く、緊張感がある
雨が降り視界に影響する
MEで練習用MAPが多数用意されている
そういや戒の毛伸って異様に視認性低かったな…
あの薄暗さもなかなか乙
てか散華は遠くまで見通せるくらいだから、
屋根に敵いてもすぐ分かってしまうのがなんともw
砦に置いてある爆弾、あれ投げると爆発するんだね。知らずに近くで爆炎術使ったら誘爆してミッション失敗になった。他にも使える物がステージ内に配置されているんだろうか。
手裏剣とかでも起爆できる
爆弾は移動しながら△で投げるので、立ち止まって△押せばその場に置けるよ
金剛関の侍大将のいる部屋の天井から爆弾を落っことして着火が楽しい
時々投げてしまって自爆するが
>>290 あれは地味に楽しいな
たまに爆弾担いだまま落下して台無しになるww
あそこ投げ込むと先生とかも巻き込めるんだよね
なんでこのスレって
>>271みたいな屑ばっかりなんだろ?
専門板なんてクズしかいないんだけど今さら何言ってるの
用心棒は耳がいいなまったく・・・
「なぜ拙者と勝負せん!」と喚く用心棒への不意打ち楽しいです。
敵の耳はこれぐらいでいいと思うがなぁ
中忍とかだと瓦屋根を走る音にも反応するし
だが寿司投げるときに掛け声出すのだけはマジで止めて欲しい
そのうち目安箱ができるから各自で意見まとめとくといい
ゴウ、ザジ、キヌは声出さないね
場慣れしてんのかな
散華から入って戒をやると見斬と斬刻がないのが痛いと思う
味方もかなり弱いから、高難度+忍具なしでの
護衛・警護・襲撃任務なんかはスルー対象になるしね
調合は均等ヤモリと特化キノコ無双だから散華より楽かもわからんよ
抽出するためにも素材を買わないといけないからめんどくさいけど
見斬と斬刻が無いのは百歩譲ってPSでカバー出来そうだから良しとして
フクロウが無いのは辛いから前作はやる気しないなぁ
スタッフリメイクしてくれよ!
見斬りなしが一番酷だなw
玉袋だったのか…平成狸合戦思い出した
>>303 ネタで言ってるかわからんけど、ムササビの術はハットリくんとかもしかしたらそれ以前には既にあったよね
大鷲のタイガとかどうせタイガーから取ったんだろうけど
308 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 16:46:11.77 ID:ycCj9Khm0
>>302 そうなんだよ。
それで足踏み中なんだよ。
見斬、残刻は数周回目からは意外と使わないんだけど
フクロウは使いまくりなんだよな〜。
戒でも鉤鎖はあるよね?
>>308 鉤鎖はあるよ。ただしディフォルトじゃないから自分で買ってセットする必要がある
戒はハマったら今作以上にハマるから今作から入った人にはなるべくやってほしいな
見切りがないって言ってもガーキャンあれば充分だろ
宇高多最強のザジを思い知るが良い!!
ガードキャンセルできる前提では困るw
今、戒高いのか?500円くらいだろ?
戒は裏庭が面倒でなぁ
あったらあったで襲撃が面倒だけど、なかったらなかったで味気なくて寂しい。
裏庭って難しいね・・・。
戒は二頭身モードがあるぞw
あれは二頭身というかすごろくの駒だなw
散華はまだ正確な累計売上はでてないけど
焔、戒、匠はそれぞれ何万本売れたの?
>>316 手持ちの資料(広技苑2007春)によると
戒・八万五千(ベスト版三千未満)
匠・六千
焔・一万千
となってる
2が9万本言ったら、シリーズ最高売上として、3の可能性も広がってくるってことか。
焔も(UMD,DL共に)散華効果で売れてくれたらいいと思うが。
焔は売れたとしてもVITAだと通信プレイや
匠との連動できないんだよね
散華Plusがたのしみだけど
やっぱDLCが入ってるだけかな
追加要素沢山付けて出して欲しいな
色々と新要素が欲しいよね
あとここで言われてるような改善点をバランスよく…
散華Plusってなに
lヽ ノ l l l l ヽ ヽ
)'ーーノ( | | | 、 / l楓 l ハヽ |ー‐''"l
/ D | | |/| ハ / / ,/ /|ノ /l / l l l| l D ヽ
l ・ i´ | ヽ、| |r|| | //--‐'" `'メ、_lノ| / ・ /
| L l トー-トヽ| |ノ ''"´` rー-/// | L |
| ・ |/ | l ||、 ''""" j ""''/ | |ヽl ・ |
| C | | l | ヽ, ― / | | l C |
| !! | / | | | ` ー-‐ ' ´|| ,ノ| | | !! |
ノー‐---、,| / │l、l |レ' ,ノノ ノハ、_ノヽ
/ / ノ⌒ヾ、 ヽ ノハ, |
,/ ,イーf'´ /´ \ | ,/´ |ヽl |
/-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ | l
,/ | ヽ \ _,ノーf' ´ ノノ ヽ | |
、_ _ ‐''l `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_ _,ノ ノ
 ̄ ̄ | /  ̄
一週目途中だけどいろいろ不満が出てきた。
@しゃがみになると、カメラが切り替わるのがうざい。
Aそもそも、しゃがみの有効性が分からない
B壁張り付きの有効性が分からない。
C殺気アイコンは役に立つの? 敵の位置結局つかめないし。
D3勢力の各パラメーター(軍事力、兵量、御蓮)のゲームとのかかわりが分からない
E能力値の上昇は、操作が上手くなればほとんど無意味じゃないの?
できれば楽しみたいので、アドバイスあればお願いしたい。
サン「DLCの為に里を焼いたと言うの・・・?!」
またですか?
真面目にレスしないと駄目かな?
この手の釣りなような気がしてくる
ソフトについてる電子書籍取説読めばだいたい解決することを聞くとか流石だな。
まずはこれを食べて落ち着け
つ「気絶武士騙し」
説明書嫁カスの一言で全て解決
まったく素晴らしい言葉だぜ
このゲーム向いてないからもう止めた方がいいよ
公式の動画が更新されとる
なんか実況が加わってる……
いや、釣りじゃないよ。説明書ももちろん読んだ。たとえばBの
C殺気アイコンは役に立つの? 敵の位置結局つかめない
も、顔を向けるのはもちろん分かってる。その上で、その行為はこのゲームを遊ぶ上で
有効な行為なの? と言う質問してる。その他の質問も同じ。ゲームを楽しむ上での
役割がいまいちピンとこない。
実況プレイを公式で上げるところなんて初めて見たわ…
>>334 発売して1年後くらいだったけどベヨネッタはプラチナゲームズの神谷さんが公式としてニコ動に実況上げてたよ
336 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 19:56:07.27 ID:ltYbxHXi0
散華も面白いけど、個人的に侍道3,4どっちか一つでいいから
vitaでリメイク版だしてくれないかな〜〜〜、、、、、
と、先生と戦って、六方切りで殺されたときに思った
侍道4の実況やってた2人か
338 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 19:59:16.05 ID:ltYbxHXi0
>>333 自分で遊び方を考え、楽しむゲームに有効な行為とはこれいかに
>>333 Lボタン押しなよ…
トグルじゃなくてホールドでな
その上でさっきアイコンをタッチして意味がないと感じるんならもはや言うことはない
というか他のゲームでも良く見るけど
最近、説明書とチュートリアルの説明文すら読めない子が増えてきたよね
>>324 いろんな意味で可哀想になってきたんで
1・カメラが一瞬できりかえられる利点です
2・説明書23ページ
3・説明書25ページ
4・Lボタンの注視も殺気アイコンタッチも使わずに中盤すっかwwwすごいっすねww
5・説明書40ページあと兵糧な
6・そのとうりだけどキミそんな心配いらんでしょ
もっと自分で調べて試してそれでもわからないときに一個づつ聞くといいよ
俺はゲーマーなんだぜ!このゲーム無駄多いぜ!って解釈されても仕方ないよ
× さっきアイコン
○ 殺気アイコン
何だこの実況動画は…まさか公式が出すなんて…
優しいなお前ら
>>333 @仕様です
A物陰に隠れたり、屋根の上で見つかりにくくなります、忍び足もできます
B角の向こうを姿を見られず、覗くとき便利です
C顔が向いた方向に敵が居るのですから背後に回りこむのに便利です
Dいずれがの大名に加担してENDに向かうゲームなので、把握しときたいですね
E上忍の台詞ですよw、とりあえず鎖だけは長くすると有利に戦えます
えどさん"&ふみいちって誰じゃ
>>346 「プロ」の実況プレイヤーだよ
昔はニコ動なんかで普通に実況プレイ動画をあげてたけど
最近は公式で仕事として実況してるらしい
たしかフロム作品でもこの人たちの実況プレイを公式で公開してたと思う
プロ?の実況者だっけ?メーカーから金もらって実況動画あげてるとか
アキバズトリップの実況動画にアクワイアの中の人が出てたのを見たことがある
おぉサンクス
この二人テンション高いなw
頭悪い奴がゲームすると大変だなぁ
ゲームやってて自力での達成感とか味わえてるんだろうか
>>351 侍大将「久秀さまは秘蔵のマグロ枕でないと眠れないらしいのお…」
実況を見て思い出したが、
始めたばかりの頃は山賊を血祀れただけでドキドキしてたなぁ
実況の下忍さん、多分手に汗かいてるなあw
明日ぐらいにはDLCが来そうな予感…
宇高多の忍者100人に訊きました
貴殿の好きなくの一は?
1位(→) 楓(風華忍者) 76票
2位(↑) 薄羽(喪巣忍者) 10票
3位(↑) 喪巣中忍(喪巣忍者) 6票
4位(↓) 喪巣下忍(喪巣忍者) 5票
5位(↓) キヌ(飛鳥忍者) 3票
投票者のコメント(抜粋)
「楓は可愛い(風華忍者さん)」「楓に血祀られたい(毛伸衆さん)」
「楓の腋!腋!腋!(宇高多大名さん)」「薄羽様の関西弁に萌える(喪巣忍者さん)」
キヌ姉貴の扱いが最近ひどすぎるんだよなぁ・・・。
一応前作ヒロインなんだよね、それ一番言われてるから。
>>361 戒のOP並みにプレイ中のキヌが美人だったらなあ…
キヌゴウなんか不細工になったよね
ゴウ目が怖いし
カード版で取ったトロフィーってダウンロード版に引き継げる?
楓は腿がけしからん
これ楽しいから続編出てほしい
もっと色んなマップに忍びたい
ぐらびていはよ
キヌの人気のピークは水車責めシーンだもんな・・・
忍道3はゴウ主人公でキヌヒロインでPSVでおねがいします。
忍道4はゼン、楓で。
3にも2みたいに少しだけ前作のヒロイン、主人公を出すみたいな感じで。
と思うのだが、こんなところで言っても意味がナッシング。
>>364 トロフィーはPSN改めSENアカウントの方に紐付けされるから
同期しておけばそのまま引き継げるよ
吉光主人公でおねがいします
忍道には直接関係ないけど、カードでメモカ必須のソフトって、
DL版に買い替えても続きからできるのかな?分かる人いますか?
ソフトによって違うのかもしれないし直接メーカーに聞いた方がいいのでは
ゴウキヌより薄羽の違和感がひどい
そうか?
楓可愛い
ダンダラ峠の強奪任務で2個目の兵糧を強奪後に最後の直線で
よそ見してたら谷に落ちてくやしいです・・・
>>375 こうして見ると楓にかなり力入っているのが分かるw
楓はコスによってアイシャドウとか瞳の色まで変えていたのか…
ほんと優遇されすぎだろw
ゼンも目の色変わるコスあったよな?
コス3だと邪気眼になるね
アップデート来てるんだが!!!!!
なんじゃと!?
まじだった!!
つ・・・釣られないぞ・・・
確かになんかきたね
マジで来てるーーー
ver1.01
以下の項目に対応しました。
・追加コンテンツに関する対応を行ないました。
・交信壺によるアイテム取得数を調整しました。
・一部イベントの不具合に対応しました。
・一部サウンドの不具合に対応しました。
・一部発行任務の不具合に対応しました。
43MB
発行任務?
モス関連かな?
>・交信壺によるアイテム取得数を調整しました。
これ、もしかして限界突破潰しなのかと思うと怖くてアップデートできないんだが…
プラス方向に働いてくれるならいいんだけどなぁ
DLC導入するにはどちらにしろアップデートしないと駄目っぽいけど
追加コンテンツ対応ってもしかして今日でぃーえるしー来るのか?
楽しみだ
侍道4の時のDLC対応アップデートの時はDLC何時来たんだっけ?
壁のぼり練習に6時間費やすという愚行をやってしまった
>>392 風天から依頼される不動城関連の任務とかじゃないかな?
設定が明らかにおかしかったし
しかし、これからデータやり直す人はモデルが集めにくくなるという諸刃の剣だと思うw
各種設定のところにDLC任務の表示ってのが追加されてるな
>>395 確か八方美人ばかりやってるとモス任務来なくなる
いつも八方美人だから自信ないけど。
>>396 PSStoreの更新が12時〜13時だからDLCが来るならその時間帯だと思う
>>368 間を取ってゴウ・ゼンのダブル主人公でいこう
一条から鏡の化身に関する手紙きたけどアプデ前から来るっけ?
あれかなもうレインボーウタカタは見れないのかな
>>402 むぅ・・・今夜明日は仕事なんだよなぁ
落とすだけ落としてはみるけど。
さすがに配信前には公式か広告サイトで事前に宣伝するだろうし
アプデが来たから今日すぐに配信ってことはないと思うよ
なんか手裏剣の軌道が変わった気がするけど気のせいだな
そんな調子で大丈夫か・・・
てか例の手裏剣も売ってるわ
50000ワロスwww
正攻法だと高くてあんまり数を揃えられないけどその分は「交信」で増やせばってことか。
やりくり無双できない仕様なのかな。
やりくり手裏剣試した
普通に投げると煙になって消えるから無理
委ねる方はいけた
交信壺やっぱいらんわ
開発者さんすいません
まあ田舎モノへの救済措置ってことで修正はご勘弁を願いたいところ
>>410の関係でそんなに時が経たないうちに修正来るかもね
そんなことより「逐次サポートされる忍道」というだけで感動を禁じえないんだが
良い時代になったものじゃぁ
まだ一度しか起きていないけれど、アップデート後、戒モードで任務失敗してもタイトルに戻されなかった。
ん、アプデしたらモデルチェンジが下に3つ増えたね
予告ムービーだと新キャラ2体しか見えなかったが、まだなにかあるのか
あ
なんか3つほどモデル増えるみたい
モデルチェンジの項目に?が3つ増えてる
>>420 補足です。
試しに何度か奈落に飛び込んでみましたが、やはりタイトルに戻されませんでした。
>>403 ゼン・楓「チュッチュ」
ザジ・キヌ「チュッチュ」
ゴウ「」
まあ普通に雑魚は2パターンいるんじゃね
>>423 それアプデ全く関係ないよ
難易度に関係なくストーリー任務以外ではゲームは終了しないのが忍道
失敗から派生する任務も多いしね
おおう…手裏剣高いな…
無駄にたまっていた230万文の使い道が出来るとは…
うわぁ…やられたかも…
アップデートでタラバに手裏剣全般が効かなくなってないか?
まだアップデートしてない人は確認お願い
アプデ来たのか
ありがたやありがたや
アクワイアさんがんばって
良作をろくにプロモ出来ないスパイクはさっさと死ね
>>430 おお、本当だ
タラバアーマー復活してる
現状ではアップデートしない方がいいっぽいね…不覚だった
まだの人はDLCが来て必要に迫られたらアプデするのがいいかと
アプデで一部イベントにもモデルチェンジ対応したのか
ナギのクナイを弾き返すムービーの時とか、今まではゼンの通常衣装だったのがモデルチェンジした姿で弾いてたぜ
タラバは元から手裏剣効かないよ
アプデしてないから普通の手裏剣99枚投げてみたけど、すべて弾かれた
おお、やっぱりイベントにモデルチェンジ反映されてる
シュウとの殺陣が面白い事になるな
ふむ、どこかでタラバアーマーが無くなっている的なのを見た気がしてな
アプデ後に投げたら弾いたし
>>430殿も驚かれてるようだから復活したものと思ってな
流言だったか…そもそもタラバに手裏剣をという発想が無かった故…
>>347 ん?それも元々対応してなかったかな?
ただ、ラストのシュウの任務のイベントは全部反映されなかったけど
>>438 >タラバアーマーが無くなっている
これは多羅場忍者にモデルチェンジした時に相手のクナイやら手裏剣を防ぐ事が出来ない。敵の多羅場はこちらの手裏剣を弾くんだけど…
戒の頃は防げたんだけどね
>>439 アプデ前はナギのクナイを弾く時のムービーは反映されなかった筈…もしや俺だけ?
アプデ後はラストのシュウのイベントにもモデルチェンジ反映されてるよ
シュウを倒した後のムービーは反映されないみたいだ…
流石にエンディングにモデルチェンジは反映されなかった
クマーでエンドとか見てみたいんだけどなぁ
>>308 戒から散華やったけど色々と劣化してるなって
感じてる部分が多いよ、後ぬるすぎて緊張感無いし
だから戒やるのはお勧め 前作なのに散華以上にクオリティ高い
猫がごちそう鮭を食いやがった
猫は素材もたべる。マイナス効果の素材でもたべる
例え火薬くらっても生きてる
ウタカタで最も不滅に近い生き物である
やべえアプデきてたのか
これから仕事行くの億劫になってきた
仕事出る前に覗いたらなんて事…休みてぇww
452 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 09:05:00.59 ID:qsLyTt6L0
久しぶりに起動して、溜まりまくってた矢文見たらキャラと内容が滅茶苦茶になってるんだがw
>>445と同じように、DLC関連の手紙も来てるし
で、肝心のDLCはいつくるんでしょうか?
なんかコラ画像みたいだな
シュールだなこれw
>>455 案外口調と仏頂面が合っててワロタ
たしかにコラみたいだけどw
3G回線じゃパッチ落とせないOrz
せっかく外出できたのに(;_;)
>>459 3G回線でダウンロード出来る容量は20MBまでらしいからね…
Wi-Fiスポットを探してみたらどうだい?
アプデしてからおかしくなったんだな
俺も女言葉の信輝の手紙がきたとおもったら差出人が季判だった
こりゃ早くも1.02来そう?
DLC追加したら問題ないのかな?
パッチ当てて発生する不具合は「宇高多ではよくあること」の公式パロディなんだよきっと・・・
確かに「宇高多ではよくあること」がアップデートの度に消えていくのは寂しいな
そこをわかってネタ提供のために敢えて新たなものを残して…るわけはないか…
アプデしたら何もしてないのに「異形の者、討伐完了」とか首領がどうのこうのとかいう矢文が来たんだが…
そいやこのアップデートで攻撃力上げ過ぎると修行がクリア出来ないとか解消されるのかね?
このアプデは武士騙しだったんじゃ・・・
混乱武士騙しかw
>>466 オフにしときゃ来なくなるんじゃね?
やってないから分かんないけど
まあ一回クリアして次の週に入るとおかしな事が起こらないから大丈夫じゃないかな
というかDLC来なかったね…
次の週から大丈夫なら、新規の人には問題ないか
関係ないが再起動が便利になったな
でぃーえるしーが来る前にGRAVITY DAZEで重力を操る妖術の練習でもしておこうか
DLCは早くて明日かなぁ
ジャーナル更新も明日だろうし。
アップデートの矢文不具合で鏡関連の読んじゃったら
追加される強力な術の内容が1つネタバレしてしもうた
積みゲー消化したからやろうと思ったけどまだ待ったほうがいいか
任務終了後の評価画面で
内容が表示される時の音が消えてないか
だれかキハン様の死ね死ね手紙もらってからアプデしてみてー
バグ画像が見たい
まだかなまだかなー♪
忍道の!DLCまだかなー♪
とりあえずアップデートしない方がいいのかな…
アップデートしなかったらDLC適用出来んよ
アプデしたらわけのわからん手紙がいっぱい来ててワロタ
まだ1周目の序盤なのにたぶん完全にネタバレの手紙だ…
3勢力それぞれの勝利の手紙や敗北時の手紙やDLCの隠しボスっぽいのや
んで誰一人グラと差出人が一致してない
まだアプデしてない人はとりあえずやめといた方がいい
流石にこのネタバレは擁護できんわ
責任者は土下座会見するべき
ストーリーなど有ってないようなもの
っていってもこれは色々と酷いなwwww
vitaソフト一斉アプデのためにリリース急がされでもしたか
あまりアクワイアを責めるのも正直心苦しいが、墨鬼発売も重なっているとは言え
こういう時のために早く開発サイトつくって目安箱設置しておけば良かったんじゃ
主に季判様関連の矢文と化身に関する矢文があらぶってるようだな
結構発生報告多いなw
俺も一通くらいはバグ矢文欲しい・・・
矢文バグはアップデートしてアップデート前のセーブをロードすると起こるっぽいな
致命的なバグじゃなくて笑えるバグなのは忍道らしいけど
>>490 アプデ前のデータ読んだらアプデ前に貰ってた矢文がバグって表示されてるんだよ
新しく任務受けてクリアしても正しいのがくる。
矢文履歴をチェックだ!
敵の視界が広くなった気がする…
お前らどうやって更新してるんだよ?
wifi繋がってるはずなのに更新できないぞ
とりあえず記念にスクショだけは撮った
何気に初スクショだけど、これは光った瞬間を撮ってるのか押した瞬間を撮ってるのか
しかしこれ、アッフデートに追加要素含んでて、
DLCはただアンロックするだけという仕組みじゃなかろうな
俺も早くWi−Fiスポット探しに行かないと・・・・・
>>497 DLする容量でメーカー側で払う通信料が違うからね
今後DL版はDLC追加する度にDLCアンロックverと入れ替えて
低容量の配信で済むアンロックでDLC買ってもらうって手法の方が安上がりになる
ネタ画像フォルダが一気に潤ったわw
>>499 いや、それおかしくないか?
DLCの場合、実際にDLCをDLした人数分の通信量で済むけど
DL版にDLC含めてアンロック式にすると全員がDLすることになるから
逆に通信量自体は増えるぞ
アプデしたけど今のところ手紙バグはないな
代わりに赤目からリベンジの任務きたけどこれってアプデ前はなかったよね?
ワイファイあるトコで起動してもパッチ見当たらないぞ・・・
ダウンロードもしてないのにタイトル画面の左上にあったオレンジのボタンが消えてるんだが。
>>503 赤目復活フラグか?!
次回作に赤目出るんじゃね?!
モス子から先生にモデルチェンジしただけで全く新しい感覚で遊べるもんだね。
パンチラカメラマンも卒業できたし。
李判さまから市ね市ねメールのあと呪ってやるメールが来たけど
前からあったっけ?
てかメンヘラだなww李判さまは
殲魂の剣普通に売ってるんだが…
説明読む限り、これDLC入れないとまったく無意味なアイテムにしか思えんが、なぜ買える?
試しにラスボスに使ってみるか
>>502 今回のDLCは無料期間が長いからほぼ全員落とすと思ってるからじゃないか?
>>503 kwsk
>>503 任務発行の不具合修正ってそれかもなぁ
100時間超やってるが見たこと無い
>>512 あぁやっぱ知らない任務だなこれは
本当は初めからあった任務だけど
バグでちゃんと発行されてなかったのか
モデルチェンジ解放条件がこの任務クリアじゃなくてよかった
>>514 そういやそうだね
アップデートされるか何か公式発言ない限り謎で終わってたよね
そんなバグねーぞと思ったら
大昔のサブデータがバグってたわww
>>512 赤目の旦那…生きてたんだな…
あと、アップデート後でレインボー宇高多確認
スタッフわざと残しただろwww
あと、ザジ救出でのザジ殺しも確認
いい加減にしろwww
アプデどうやってやるの?
ライブエリアの上の更新ボタンみたいなの何回押してもアプデできないお
無双もリッジもその方法でアプデできたのに
>>507 IDわろた
>>518 それは無くしちゃダメだろ
寧ろ寿司投げたら小屋から飛び出なきゃならない
お金拾おうと思ったら道具棚がいっぱいとか言われて拾えなかったんだけど、これはどういう事なの?
>>521 金は道具扱いなので箪笥が一杯だと回収出来ない
>>521 任務完了前は道具扱い
適当な素材捨てれば拾えるよ
赤目任務解禁なのか
久しぶりにやらねば
>>519 更新ボタン押したらそのボタンの2つ?左に↓マークでるだろ?
それ押すんだよ
アップデートアイコンを押したらすでに最新と言われた
そしてアップデートアイコンがいなくなる
どうなってるし…
>>525 同じく
もしやバグ報告が相次いだせいで
公開停止して修正中だったりして
>>525 まさにそれを書き込もうとしていた
モデルチェンジももろちん追加されてないしどゆこと
アップデートいいね
忍道の楽しみがどんどん広がっていく
VITA本体のアップデートはしてる?
まあ、関係ないとおもうけど
>>524 それが出ないんだよ何故か
他のゲームのときは出たんだけどなぁ
バージョンも1.00なんだけど
>>519 一回ぺりって剥いだら出てきたけど。>↓
>>531 起動しました!
起動した後に更新ボタン押したり
起動する前に更新ボタン押したりしてるけど↓ボタン出ないお
>>529 もちろん本体のFWも最新です
>>532 それも何度もやってるけど出てこないです
Vitaカード抜いて挿しなおしても出てこない・・・
実は体験版のほうでやってるとかww
一回電源完全に切ってみたら?それでもダメならどっかに問い合わせとけ
あるいはネットに接続できているか、とか
阿無璃他様の祟りじゃ
>>535 体験版は削除済みだし
起動して製品版なのは確認済みです
本体再起動しても出てこない・・・
なんでだー
メニュー右上の所でログ見て忍道をインストールしたって出てる?
>>538 だから多分
>>526なんだって
更新機能の不具合ならそのうちアナウンスあるだろうし
気長に待とうぜ
>>536 ネットには確実に接続できています
説明書の左のブラウザで検索するボタンは普通に機能してるし
バックグラウンドで別のゲームの体験版とかDLCとかも落とせてるし
>>539 それは出ていないです
ホームからアイコン長押し→情報で見ても1.00のままなので
知らないうちに更新済みというわけでもなさそうです
>>537 なぜ・・・キハンさんの御蓮高いのに・・・
今からアップデートしようとしたら忍道だけアップデートできなかった
>>541 ダウンロードもVITAのメニューの右上のログで出てないなら
手紙の不具合でパッチをひっこめたんじゃないかな?
今帰ってきてアップデートが来たということだが、
間違いなくネットに繋がり、みんゴル6の今日のアップデートもできたけど
忍道はアップデータが表示されずにできない
スレみた感じ、不具合があって現在中止になってるのかな
まあ当然かも知れんな
普通アップデートしても既存のデータ読み込むし、それで肝心の追加DLCの内容までネタバレ
中止にならないほうがどうかしてる
うちのは↓マーク出てるけどアプデしないでほっといた方がいいかな
Ver.1.01はお蔵入りなのか・・・
いいなーレアバージョンいいなー
拙者も落とせてたらアプリのバックアップ取るのに
>>446 308じゃないけど、散華から忍道に興味持って、戒もやってみた。
散華に比べて幾つかやりにくい部分あるけど、戒もすげえ面白いな。
ギャグてんこ盛りだけどシリアス、と言うバランスも良い。
もっと早くに知っていれば良かった。散華も十分面白くて大好きだけど。
てか、戒は各大名からのビデオレターが一番面白かった。
あれは散華にも欲しかった。
まだDLC導入してないのに
「殲魂の剣」が店で買えるとかおかしいからな
つまり「鏡の化身」はアンロック型のDLCで
アプデ1.01の中に既に全データが入っていたが
なぜかその内容の一部が適用されてしまったと・・・
これの修正でDLC配信延期とかは止めてくれよ
試しに殲魂の剣をボスキャラに使ってみた
揚羽に投げてから接近したら血祀の予感がしてそのまま血祀殺法成功
どうやら手裏剣版血祀の極意みたいなものらしいな
宇高多ではよくあること
なんで結構前から予告してたのにこんなバグだらけのアップデートするんじゃ
バグワイアだから
だがそれがいい
赤目の復活とか手紙の増加とか細かい部分も変わってるっぽいから
修正アプデ来たら新鮮な気持ちでまた楽しめるな
アプデでそんなに変わるのか
楽しみだな…
558 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 22:55:19.52 ID:zumomD9I0
>>552 発覚状態の薄羽に投げてみたが、血祀の予感は出なかったぞ?
そもそもアプデ前から通常状態の薄羽は血祀出来たから気のせいじゃね?
sage忘れスマソ…
説明書読み込むのが早くなった気がする これはvitaのアップデートのおかげ?
>>558 そうだったっけ?
確かに通常状態から仕掛けたら成功したが、勘違いだったのか
まあ何かエフェクトがあったりもしなかったしな、やっぱり異形にしか効かないのか
修行も評価に入るのかよ
戒最終評価ss目指してやってたのに台無しだ
かなり時間かけてたのになぁはぁ
1.01体験してみたかったなw
気づくの遅かった
にせがねけっこう使い勝手いいな
>>564 DAZEに気を取られてて出遅れたわ・・;
これ、DLC延期のパターンじゃね?
近所に忍び居ないし、今のうちにしこたま金稼ぎしとくか
おいおいおい今任務中に各種設定みたら「DLC任務の表示」って項目があるんだが
これはいったいどういうことだってばよ
カード版で何周かしたけど
何となくDLで纏めたくて、墨鬼と一緒にDL版購入してDL中
カード版は・・・別にセーブ消す必要はないが外すか。
剣は1個5万円です
近隣にいなければ金かせいどけ
鏡の化け物1「俺達って血祀も奈落も斬刻も効かないんだよな」
鏡の化け物2「そうだな」
鏡の化け物1「徳の高い僧侶がこしらえた道具以外無敵なんだよな」
鏡の化け物2「そうだな」
鏡の化け物1「5万両でその道具売っているんだけど・・・つーか金さえ出せばイッパイ買えるみたい」
鏡の化け物2「・・・」
鏡の化け物1「なんかやりくり上手ってのを使うと無限だし・・・これでも俺達強いの?そこら辺の忍者と変わらなくね?」
万能者についてなんですが
救出任務だけでなく、輸送任務も出口に運ぶのと、人に渡すので2種類でした
間違ってたらすいません
>>571 徳の高い僧「何を言うか。お主らのおかげで寺が儲かる儲かる…」
赤目をもう一度倒せるのはいいけど、
攻撃力上げ過ぎると戦闘の修行任務がクリア不可になるとか
特約果たしてもSSにならず損な所とかはそのままだな
>>574 こちらが損するバグは残ってるけど
貞女の涙バグみたいな美味いバグは消えてるんだよね…
>>576 それやったことないけど痛いかもしれない
本家重力を体感して具羅武天位を待つぜ
貞女の涙バグは数分で金カンスト出来る程だったからしゃあないな
特約は修正してほしいなぁ
姫の旅の名前がコロコロ変わるやつは直ったのかな?
忍ジャーナル見たけど、必殺井戸落としが箱で塞がれて封印されてるとかww・・・orz
さらに甲冑にはガマ油でテッカテカなので武士登れません
スタッフロールのキャストの最後に鬼と王の声優も追加されてたけど
鬼の声優がディレクターの人だった気がする
スクショ撮るの忘れてた
交信壷で初めてゲットしたー
ごちそう鮭×1だったけど嬉しかったぞー
587 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 10:27:18.44 ID:0NcEdKXN0
戒買ってきたのにアプデでバグレターもらうのが楽しくて散華やめれんww
>>581 カンストさせたけどいくらなんでも数分は無理だ
しかし無くなったのは痛いな
この方法以外で999万貯めようと思ったら苦労する
まだの人はやっておいた方がいいかも
そんな金貯めて何に使うの?
新しい手裏剣買うのに必要じゃないか
まぁいらん人には全くいらないな
>>593 やりくり上手と好き嫌いと身を委ねるの技も消されないとは限らないぞ
やっぱりDLC来なかったね
グラビティデイズを見習ってもっとたくさんのステージを用意してもらいたいな
手紙バグとか黙っていれば・・・
598 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 15:10:02.91 ID:bEpn8/mf0
モデルチェンジ残るは風天だけなんだけど、
戦における金の意味クエ受けても宇高多城で一条出てきた
アプデで修正されたのかな?
ザジ、ニンジャーナルを更新してくれよ
何かwikiが開けないんだが俺だけかな?
@wiki時々重い時はあるけど、今のところ問題ないですよ
むう・・・これはまずいな
サダメバグ修正されてるのか
トロフィーコンプしたらDL版買い直して
最初からのんびりやるつもりだったのに
これじゃ怖くてDL版買えないなー買うのやめようかなー(チラッ
せめてアイテム無限増殖は残しておいてくれないと
安心して買えないなー(チラッチラッ
アイテム無限増殖ってあれ開発者がコマンド入力から全部わざわざこしらえた物じゃないの?
金なんて普通にやってりゃ貯まるのに要らんだろ貞女バグなんて
道具の並びがめちゃくちゃになるからむしろ邪魔
>>602 中の人「想定した難易度に戻るだけでバランスブレイクを期待されても…」
有利なバグが消えたから買わないというのは理解不能じゃな
いつもの脳内エアプレイ君じゃないだろうな
何で無限増殖まで消すと思ってるのか分からん
>>598 それも修正されたのか。SS撮ってないか
増殖技は大丈夫だと思うがなぁ
戒から引き継いであえて残してるものだと思うし
貞女の涙バグは所持金カンストというか
序盤から簡単に稼げてやりくり1つ目までの短縮になるのが
まずくて修正入ったのかね
貞女の涙バグはバグだから直すのは当然だろう
>>602みたいな馬鹿はほっとけ
バンナムみたいなDLCの売り方されたら1円も出したくないが
忍道みたいな売り方だと欲しくなる
むしろどんどんステージ追加して売って欲しい
つか基本戒のステージ使ってるけどVITAネイティブなんだからもっと
広くて突拍子も無いステージも作れると思うので是非お願いしたいお
バンナムにはゴッドイーターという例外があるんだぜ
爆炎の術?の巻物拾ったんだけど前からあった?
あるよ
さんくす
100時間近くやってて初めてだったわ
やりくりで増やすからいらないけども
用心棒は散華で本を落とすようになったけど、極々たまーに爆炎術とか巻物落とすね
熊暗殺任務で「味方に気をつけろよ」的なこと言われるのに
実際行ってみると味方がいない仕様はそのままか
戒で熊狩りさせるの好きだったんだけど
アプデ前でも空蝉の巻物も落とすことあるね
ドロップは仕様変更なさそうだ
忍ジャーナル更新してる
ネタバレありなのでクリアするまで見ちゃだめ!だそうだ
最後に、DLCについては(アップデートの?)バグも認識してるので調整中、しばらく待ってとのこと
忍通信更新
>お待たせしているでぃーえるしぃについてだが、現在、鋭意修せ…開発中ゆえ、もうしばしお待ちくだされ…。
>手違いで一部の忍たちには混乱を招いてしまっているようだが、そちらも現在調整中となっておる。
おい、おい!!
アホワイアめw
今回の忍通信感動したわ
”火祭”の名にあんなエピソードがあったとは・・・・・
DLCは早くて来週かね?
俺がアプデ報告したばっかりに…
完全にここを覗いているなwww
まあ、ユーザーの意見を完全に無視したり変に誤魔化すよりかは好感がわくけど
手違い?
覗いているなら楓ちゃんやモスの水着モデル追加頼む
水着がダメならスク水
セーラー服、ブルマ、アキバズトリップの瑠衣モデルでもいいぞ
ゼンは元々温厚だったんだな…
ネ○トワロタw
こんなの読んだらゼンの過去話がすげー見たくなってきたぞ
あー、あと百紋とすずなと鈴のモデルお願いしますm(_ _)m
ゼンの事、魅力が無いとか思っててすみませんでした
力丸マンセーしてすみません
ここ数日でゼンにも愛着が湧いております
忍道2懺悔
>>632 百紋いいねぇ!かわいいよね
お京さんもきていいのよ
焔では侍道2の奈美先生が、逆に侍道3ではザジがそれぞれゲスト出演したし
侍道のキャラは十分ありえる話かも?
侍道キャラなら1のドナドナが欲しいわ
あんなに見るたびに斬り●したくなる魅力を持った素敵なキャラはそうはおらんぞ
それなら知床とかチェルシーも欲しいなぁ
先生モーションの知床・・・なかなか様になりそう
>>355 やっぱ力丸は格好良いなあ
けどその場で地団駄踏んでる様な、全然前に進まない足の遅さは見てるだけでイライラつのる
鏡の化身に侍道のキャラのモーションだしてほしい
居合いとか美帝骨とか
>>641 忍道と比較すると天誅はその足の遅さからくる緊張感が持ち味だしなあ
飛び出すときちゃんと相手の移動パターン見極めなきゃいけないのが良い
後、忍道は見つかっても全力で直線的にただ走ってけば良いが天誅はそうはいかんのも
>>643 なるへそ確かにそれはあるね
けど単純にA地点からB地点に移動するだけの時とかがかなり苦痛なんだよね
忍道のダッシュ移動の距離を半分とかにしたものがあれば良かったかも
645 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 21:08:38.14 ID:YgXCZiIh0
あれ?アップデートしたのに何の変化もない・・・
皆様は出来たのですか?私のは全然・・・
なんで・・・
天誅参はシステム面がよくも悪くも進歩してなかったな
天誅らしさといえばそれまでだけど、2003年時点のアクションゲームとして満足できるものじゃなかった
忍道も天誅もお互いにいいところがあるでいいんじゃないかな
戒ファンや天誅ファンは信仰の対象に似た者の価値を無にしたがるけど
>>645 誠意修正中です
もう少し待ってねby中の人
648 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 21:33:41.69 ID:YgXCZiIh0
>>647様
そうだったんですか・・・道理で・・・
いつ頃できるようになるのでしょうか??質問ばかりですみません。
それと楓の隠し衣装1・3は楓を一時間プレイで解放とありますがそれってモデルを楓にすればいいということでしょうか?
質問すみません。
それとゴウさんとか使えるのは嬉しいけどモーションが変わらないのと武器がゼンのものっていうのがちょっといやですね。
ゼンの武器についてる赤い紐ゴウの色に合わない・・・w
とりあえず2chに来ちゃいけない種族だな
咲夜姫とかにもボイス欲しいなー
>>647 >いつ頃できるようになるのでしょうか??
これは製作者以外誰も知らん
>楓の隠し衣装1・3は楓を一時間プレイで解放とありますがそれってモデルを楓にすればいいということでしょうか?
それも製作者以外詳しくはわからんが、確実に取りたいなら普通に楓使え
バージョンアップしちゃった環境への対応もあるから、修正パッチは少し時間がかかるかもね。
その間はニンジャーナルの更新頻度を上げて欲しい
いいえを押したらなんか一発あるかと思ったのに忍通信担当にはがっかりだよ
>>648 前にも似たような人いたな
任務画面でLR使って切り替える普通の楓のことだよ
ただし楓使いながら楓モデル使ってるとダメらしい
素の楓推奨
こんなんでちゃんと2月中にDLC出せるのか?
656 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 22:13:08.55 ID:YgXCZiIh0
>>651 >>654 お二人共質問に答えていただきありがとうございました。
>>654 ありがとうございます!そこのところよくわかりませんでした。モデルを使うのか本人か・・・
DLC期待してたのにガッカリです・・・
そういえば今回はオンジって出てくるの?
>>658 今んとこ名前すら出てないが今後のDLCに期待
オンジは死んだんじゃないの
オンジらしい猫はいるねぇ
オンジ本人の魂は昇天したけど
魂を入れられたヌコは生きているよ
>>2chに来ちゃいけない種族だな
そのとおりだなw
こっちに持ってくるなよ
戦国時代っぽさというか時代劇っぽさではないのか
時代劇っぽさは要らないな
天誅紅とか馬鹿みたいだった
ああいうのが好きな人もいるみたいだけど
シリアスにコテコテさせないで欲しい
天誅は弐まで
ちゅっちゅは楓
アプデ済みの方でもレインボー宇高多確認
みんな、安心してくれ
アプデ前でもレインボー宇高多全然発生しねぇよクソッ
戒モードのシュウ、火薬玉か地雷でしか倒せねえ…
シュウ戦は一戦目は井戸、二戦目はパターンしっかり覚えて増強状態で
挑めば戒モードでも難なく倒せるはず
パターン覚えなくても開幕疾風増強でL押しながら□連打するだけの簡単なお仕事だろシュウは
室町後期も戦国も一緒じゃね
プラチナ取る過程で面倒なレア任務待ちに時間を取られるが
他の任務を遂行して時間を潰すでしょ
あの時一番時間かからんのって偵察と襲撃なんだよね
全滅とかは選ばずにこの二つばっかやってりゃ簡単に出る
プラチナは16時間超えなかった
680 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 10:44:15.83 ID:cN6oFJuH0
楓を計1時間以上使用したはずなのに隠しコス1,3が出ない・・・クソッ
無心で使い続けてればストーリー終了後に追加されるだろ
これだから下忍は…
下忍がいると聞いて
684 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 11:43:40.24 ID:cN6oFJuH0
>>681 俺は正攻法で攻め立てる素晴らしい上忍さ(キリッ
あの1時間って確証出てたのか
自分は楓はかわいいのトロフィー追加された頃には隠しコスもいつの間にか
追加されてた、って感じだったが
上忍は漫才姉妹、デブ、短気、へたれロボットなどで構成されているので
むしろ中忍でシャアザクを目指す方が良い
687 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 11:54:54.55 ID:cN6oFJuH0
>>680 ・楓じゃなくて楓モデル使ってる
・1周目からカウントしてる
とかじゃないか
軍事力も回復できたらいいのに
690 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 12:35:26.90 ID:cN6oFJuH0
>>688 いや、もう10周はしたと思う。モデルではなく本人だし・・・
任務受けたら任務の内容はそっちぬけで時間稼ぎしているのがいけないのだろうか・・・
実は時間じゃなくてクリアした任務数じゃないの?
>>690 それはたしかに変だな。ちなみに素の楓を使ってた?
何かモデルチェンジを使いながらだとダメなのかもしれない
取り敢えずモデルチェンジなしの素楓で今度は時間より数回す方針でやってみて
それでもダメなら流石にバグを疑うか
694 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 12:53:18.62 ID:cN6oFJuH0
>>692 モデルは勿論使ってないw素で行ってる。
もう普通の楓飽きたお(´・ω・`)
その周が終わったら次の周でコス持ってるかも
696 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 12:56:44.90 ID:cN6oFJuH0
解放条件がなんであれ10周もしたなら時間も回数も
余裕で超えてるはずなんだがな。新手のバグなのか・・・
698 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 13:10:40.96 ID:cN6oFJuH0
>>697 毎回丁寧な回答感謝する。まあ頑張ってみるわw
なぜ最近の忍びは忍耐を知らないのか
というかsageてない時点で忍ぶ気無しか…
忍ならsageろ
楓でプレイしてたゲームデータをロードしたらゼンになってた仕様が修正されてる
>>698 俺も気になるし近いうちに検証してみるかな
>>689 それ目安箱に書こうと思ってる
0になったあとは任務依頼が偏る一因になってるし
具羅武天位はよ
スレにくるなり自分が中心人物であるかのように振る舞い、
安価つけまくりでべらべらと。こっちはひとつも興味ないってのに
なんか他のvitaソフトスレでも似たようなのいるよな。ROMってろつーの
706 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 14:41:47.85 ID:cN6oFJuH0
みんなで支えあい、楽しく。これが2ちゃんねるじゃないのか
とりあえずメール欄に sage っていれろ
708 :
バンテージ赤西:2012/02/11(土) 14:43:58.44 ID:9IRZRkKeO
これはおもしれーゲームだったな
でもボリュームがたりねーな
DLCいつでるの?
こいつ昨日にもsageろ言われてたのに何一つ学習してねえな。
sage方も知らねえんなら書き込むんじゃねよ。
反省します
みんなで(ボクを)支えあい、(取り敢えずボクが)楽しく(他の奴がどう思うかは(゚听)シラネ)
な自分の振る舞いに気付く気配もない、全く困ったヤツだ
712 :
バンテージ赤西:2012/02/11(土) 15:00:51.02 ID:9IRZRkKeO
俺からしたらsage厨のが意味わかんねんだけど
オタ臭はんぱねーし
別にあげて問題ねーだろバカks
なんか取説詳しくなってる?
前からこんなだっけか
714 :
バンテージ赤西:2012/02/11(土) 15:04:11.60 ID:9IRZRkKeO
ハイ論破ね
sage厨爆死
>>713 前からだよ。ただしVITA本体のアップデートで読み込みがすごく早くなったから読みやすくなった
これで簡単な質問で突撃してくる下忍が減る…かな…?
前は説明書読みたくてもに不便すぎた・・・w
待ちなしでページ送りできるのは有難い
前からだったのね
俺の記憶になるのはパケに入ってたやつか
暗記の森右下出口付近の素材のある段差に生えてる茶色い木の根本に透明の何かがあって、掴んでは投げてを繰り返すんだが、怖いんだが
前からって言うか1.60からだからどっちか言うと最近
忍通信見た、あそこネタばっかいってるけど具羅武天位ってのはマジなんだよな?
>>720 まじでしょ。見た感じ他にも特殊忍術みたいなの追加されるかもね
敵が一撃死技とか使ってくれないかな
緊張感MAXになると思うんだが
>>718 多分小さい石を掴んでたような気がする、間違ってたらスマン。
たしか焔で一撃死コマンドあったな
戒では一撃死になるように、まきびしで瀕死にして縛りプレイしている人がいたが
今回体力メーター無いからそういうのも難しいそうだな
難易度戒で初期ステ縛りしてたらほぼ一撃死と思うが…
松明は一発耐えるけど
>>723 目視できなくて無限に湧き出てくるけれど、そういうことにしておきます(・・)>
何か米の泥棒任務で出口に端から持ってってまだ任務を続けますかって
出た時にハイを選ぶと壁の向こう側に行ったわ…
飛鳥の里に戻りますか?って画面だしていいえを選ぶと戻ったけど
二回なったから多分再現できるな…
出口のさらに奥にいける技?は戒の頃からあるね
身をゆだねるで無限跳躍して上空から出口超えるのは散華でもできるけど
米泥棒任務でもできるのか
次DLCとかアップロードっていつ来るの?
それまでグラヴィティーデイズのほうをちょっとつまみ食いしてくるつもりなんだけど
修正完了次第っぽいね。
どうせつまみ食いするなら墨鬼の方を・・・ってならないのか、みんな。
具羅武天位の練習をせねばな
>>731 体験版のメッセージ表示インターフェイスがストレス溜まりすぎたから回避した
そもそもタッチパネル使うだけの2DACTゲームしたいならスマホでやるし
バグ矢文見る限り追加される術は最大で8っぽいな
天魔鏡が八枚あるからな
八体の化身と八つの術…ボリューム有りそうで良いね
自分はもう一つの忍者ゲー、ニンジャガイデンをはやくつまみ食いしたいね
こういう散華にしかないものを追加していくのはいいね
匠や根岸館、漁人街追加もいいけどそれだと戒と同じじゃんって話になるからね
物を投げる時のかけ声を削除してくれ
ぶっちゃけ神ゲーではないんだよね
バカゲーといえる
真面目に作ってんのかボケてんのかよく分からんとこが多い
護衛を間違って切らないようにしよう!とか出てきてもそんなもんゲーム側で制御かけろよwって思うけど
手間暇面倒なんだろうな
>>739 >護衛を間違って切らないようにしよう!とか出てきてもそんなもんゲーム側で制御かけろよwって思うけど
手間暇面倒なんだろうな
「自由度」の一つだろ。護衛任務請け負ったからって素直に護衛してやるとは限らない。
相手陣営の人間を護衛するフリをして始末することも想定に入れてるシステムだからコレ
>>739 そんな事言ってるようじゃまだまだ鍛錬が足らないな
>>739 ゲームやってその発想になったとか理解できんw
穴に落ちないように崖方向にジャンプできない制御つけろとか言い出しそうだなw
手っ取り早く大名を始末する時は護衛(警護だっけ?)に限るぜー
>>731 そのつまみ食いは少し前に終わった
あれはあれで良い感じにタッチ使ってたわ
屋根のうえにいる毛伸を前から血祀りすると大抵足がささってぶらぶらなるのが楽しくてやめられん
タラバの遺体を井戸に投げ入れるときたまに腕が屋根みたいのに刺さってケバブみたいになるのも面白い
一度だけだが先生にめったぎりにされて井戸のほうに吹っ飛び足が井戸の屋根に刺さってぶらぶらしたまま任務失敗になったのはいい思い出だぁ
ダゼもボッキもボリュームがアレだから
まさにつまみ食い状態で戻って来た
くの字にへこんでる場所ってジグザグに壁走りとジャンプ繰り返しで登っていけるやん?
しかしなかなか安定しないのよ・・・あれが常に出せれば格好よろしいんだけどな・・・
蛮族懐かしい
今回三角とびもやり辛いしやる場所もそんな無いよね
根岸館の倉で三角とびしたい
>>731 墨鬼はなぁ・・・大神やってた身としては避けてるわ
今グラヴィティーデイズやってるけどこれすっげえいいわ
世界観素晴らしいし重力操る爽快感は気持ち良すぎる
忍道のDLCが来るまでのつまみ食いにしてはお腹いっぱいになってしまいそうな出来
ボリュームは少ないらしいからまた忍道に戻ってくるまでお前らまたな!
登る時の動きとしてはまさに
>>750のそれなんだけど、それくらいならまだ問題ないのよ
г←こんな感じのきつい角度のとこがね〜
直角ならスティックを左上か右上に入れたまま
ジャンプ連打すればおkだよ
だめだこりゃ
色々試行錯誤してじっくりやっていくか・・・
モスは蛾、タラバは蟹が名前のモチーフって事はわかるんだが、
未だにケノビの由来がさっぱりわからぬ、オビワン的なアレか、連中はジェダイなのか。
蹴伸びじゃないの
ウズムシもヘビトンボも水生生物だし
>>757 なるほど、蹴伸びか。
何で水泳用語から取ったのかはわからんが、おかげでスッキリした。
戒スレじゃ「オビワン・ケノービからとったんだよ!」と力説する人がいたな
あと1個でプラチナなんだけど
「強引な御人:力尽くで多くの敵を仕留めた」
が取れないよー。・゚・(ノД`)・゚・。
このゲームがシリーズ初とはいえ、60時間もプレイしてるのに
強引に血祀りできるようになるための条件がいまいち分かんない
発覚アイコン紫のときに後ろから接近して△押すと時々なるけど
ほとんどの場合は普通に血祀り成立してしまうま
上忍の先輩方はどうされましたか
>>760 平常時以外で雑魚相手に血祭り連発してた。とにかく当たって砕けろで。
墨鬼何だかんだでいいゲームだったよ
5?7時間ぐらいで全ステージ終わったけど
>>760 通常攻撃で敵体力減らしてから血祀り連打
>>760 熊なんか倒すとき頭上や背後から行くと大概もみ合いなるからそれで数稼ぐとか
あと強引血祀は敵の体力が少ないと成功確率上がるからダメ与えてそれから強引血祀いけばいいんじゃね?
山賊武士登りして血祀りしまくればいいんじゃね
…よくよく考えると山賊なのに武士登りとは言い得て妙でござるね。
山賊だと武士上り後は、強引にならないんじゃないか
たくさんのご回答かたじけのうござる
>>761 >>763 >>765 それだと100%普通の血祀りになってしまうのでござるよ
>>764 もみ合いが成立する条件がいまいち分からないのでござる
熊とタラバ忍者は確かに普通の血祀りよりモーション遅いけど
それはそういうモーションなだけで、普通の血祀り成立と変わらないようで
逆に薄羽とか渦虫とかの一部のボスキャラだと100%もみ合いになるけど血祀れない
忘却や気絶にしても血祀れないからそういう設定なだけみたいだし
無理やりな血祀りになるのは敵の警戒度が関係するのかと思ってたのですが違うのかなぁ
>>768 強引に血祀りは連打しないと成功しないもみ合い血祀りのこと
もみ合い成功は連打と警戒度と敵の体力に関係してる
まぁ見つかった後でも敵体力を死ぬギリギリまで減らして連打すればおk
できれば紫警戒で後ろから連打
あと薄羽等の上忍どもは基本的に血祀りが利かないから要注意
>>769 なるほどやはりそういうことなのですね
敵の体力というのはこちらの攻撃力との相対関係ですよね?
攻撃力100のゼンと攻撃力3の楓だと明らかに成功率違うので
とりあえず頑張ってみます
ありがとうございました
忘却にしてももみ合いになることあるよね
奴らはニュータイプか
>>768 まぁ手っ取り早いのは正面からガチンコ仕掛ける→体力減らしたら血祀いく
そうすると敵が抵抗するからあとは△連打
あと渦虫はともかく薄羽は血祀の予感でるぞ?
強引に〜だけ取りたいなら
難度やさしいにして正面から突っ込んで行くだけでいいさ
熊を頭上から血祀を強引にやってたら
自然と取れたけどな
経験値も大量だしうまうまじゃないか
襲撃任務でコンパスの針だけ消えていたんだけど、バグなのか戒モードでそういうのがあるのかどっちなのでしょうか
関係ないけど今日のワンフェスに忍達は来るのかな?
壷が楽しみだ。
>>775 対象が近くにいるなら消える、そうじゃないならバグ
コンパス消失は自分含めて複数報告あるし
強引な御人は無理矢理血祀だけじゃなく、発覚状態で倒せばおkと言う声もあるよ
つーか殆んどのトロフィーは何も考えずに色々遊んでりゃ勝手に取得してるから
詳しい条件知らないわ・・・。
>>779 あるある
意識したトロフィーとか口封じと難易度やさしいと普通くらいか
シリーズ初プレイでやさしいから戒まで順番にやったら
終わったときプラチナとってた
コンパス消滅はけっこうあるけどなぁ
天気悪いのか?とか思ってた
なんで天気が悪いとコンパスが効かないのかは謎だけどw
トロフィーがあるおかげで今までやりこまなかった人もそれなりにやりこむから
その過程でゲームそのものの魅力にハマり、シリーズのファンになる人が出てくればいいなぁ
強引に血祀りは普通に取れたなぁ。
レベル上げに熊狩りしてたら勝手に取れた。
てもレベルマックスになってたら今更熊狩りとか面倒なだけな気もする。
俺も熊狩ってたら取れたわ
そういうトロフィーあることすら知らなかったけど
>>779と同じくトロフィーあんま気にしないなぁ
戒からやってる人は特に気にしなさそう
自分は埋火と手裏剣は意識したな。その二つは積極的には使わないから
とれないのも意識しないようにしてた。意識してると辛いからね
やりくり上手を作ってようやく拡大飛鳥手裏剣の強さに目覚めた。
ようするにドケチなんだな、俺って。
ドケチか・・・そういや俺も散華で巻物類一回も使ってないな
戒だと先生狩りでいくらでも手に入ったけど、それもできないしついついため込んじゃう
自分も戒の時、初周は金ないから埋火まったく使わなかったけど
2周目以降で面白さに目覚めたな
そういえば一番下のランクの埋火でも敵がなかなか罠解除してくれんな
もっと敵に学習させないと駄目か
ふと思ったが、ゴウやゼンの刀に名前は有るのだろうか
ザジの刀は黒鷹だから…無難に鴉や火祭だろうか?
>>792 今回ゴウさん使っても武器がゼンの物というのがどうも・・・
色合わん
やはり貴様か!
先生何してるんですか
どっこいしょ〜
おがぁざぁぁぁぁん(´;ω;`)
どごぉぉぉぉ?(´;ω;`)
にゃにゃにゃーん
ごろにゃーん
お陰で強引なお人とプラチナ取れた!
ありがとにゃーん
輸送任務で着服ってできる?
NO
>>798 もう色々どうでもいぃぃぃぃいいいヽ(。∀゜)ノ
受験が終わったのでvitaと忍道かgravityを買おうと思うんだ
いずれは両方買うつもりだけど、今は金がないからどちらかしか買えないorz
両方持ってる人どっちが面白いか教えてください
お願いします
ぬっちゃけどっちも面白い
まず本体+メモリーカード買って体験版やれ
メモリーカード買う金すら無きゃ知らん
>>804 どちらも箱庭タイプだけどストーリー重視ならグラビティ
イタズラ隠密好きなら忍道かな
いますぐどちらをやりたいかによる
ちなみにグラビティはメモカないと動かないが忍道はソフトだけでおk
>>804 どっちもおもろい
今はDAZEやってるけどまた忍道やりたくなってるし
DAZEは酔う人もいるかも、でも街すごい
忍道は同じようなことの繰り返しになるけどなんか楽しい、楓可愛い
>>804 どっちも持っててプラチナまでやったけど、今年度中に買うなら忍道かなぁ…
三月いっぱいまではDLC無料だし。
個人的にはどちらもマストバイではある。
結局DLCはいつ来るんだ?
俺もどっちも好きっていうかこの二つしかソフト持ってないわ
クマとの追いかけっこ楽しいです、よく殺されるけど
救出任務の町娘、山頂から落としても怪我一つしない
修行の成果なんだろうか
ノブ城でクマーを開放して
ノブ渦虫vsクマー二匹を屋根から観戦する楓
忍道戒やってみたがどうも暗くて視界が悪いな
あと散華が快適すぎることを改めて感じた
人によるかと
散華は梟あってのあの明るさだからな
個人的には戒めのほうが緊張感があって好きだが
残刻連続発生の条件って2人以上のターゲットが居る状態で残刻成功してもう一方が気付かなかった時なのかな
範囲内に複数居れば普通にターゲット選択時にいけるだろう
>>813 あれがだんだん明るくなって、最後の米俵かついで朝靄に消えていくのがいいんじゃないか。
俺は視界はこっちの方がいいな
戒も嫌いじゃないけど
>>818 おおおおお!
何で残刻の決定が二段階になってるのかずっと謎だったんだけど、これ複数選択できるのか
今までずっと牛車や輸送隊の護衛を一人ずつ殺してた俺っていったい…
ゼーーーーーーーーーーン!!!!
楓の隠し衣装1と3が出ない・・・
先に隠し2が出る有様
LV35まであげてるんだから1時間以上は使ってるはずなんだけどなー
>>823 俺も同じ状況だった
格付が神になったあたりでいつの間にか解放されてた
>>821 おおなるほど
「これ見つからずにとか無理ゲー」とか思いながら神風特攻してたけどそんなことできたんだな
良いこと知った
楓 レベル62
男 レベル18
このステータス見られたら萌え厨とか思われそうで嫌だ
スト2でチュンリー使うだけでいじめに発展してた時代を生き抜いたゲーマーなだけに
>>826 主人公の名前さえちゃんと書き込まないから
萌え厨と思われてもしょうがないんじゃないか?w
>>826 ゼンの名前を忘れてる時点で・・・ (・∀・)
タイマンはゼンのが強いんだよなリーチあるし
ただ楓は可愛い・・・この差はでかい
>>826 きめぇwwwwwww
それは置いといて
ゼンを選んでモデルチェンジで楓にすればバランス良く鍛えられるのでは?
楓は連続攻撃が速いから可愛い
>>831 楓も可愛いけどサンも可愛くね?
数少ないセリフでも魅力を感じちゃう///
セリフを言うタイミングがわからない
サンのモデルで依頼を受けて、始まるときに聞けるじゃん
あと依頼を終えるときとか
さんの生前の話がほしいわあ
楓は投げ技が好きだからたまに使う
巴投げは正直がっかりだ...普通に使い勝手良くて強いけど
サン、というか女性キャラだと見斬りがテンポ良いから、ゼンでもいつも女性モデル使ってしまう
ダンダラの全滅で橋付近にいたうずむしを橋にエルードしたまま飛鳥手裏剣で攻撃してみたら、吸い込まれるように直撃し即座に発覚、走ってきた肉布団が奈落に落ち「お、おぼえてろぉ」という映像が終わった瞬間ゴウは奈落の底に吸い込まれていた。
これすべて戒もーどの出来事なり。
エルードからの斬刻でもとの場所に戻れなかったりと、今回の忍道はむやみにぶら下がったままアクションを起こさないほうがいいのかなぁ。
毛伸忍者にモデル変更したら背負い投げできるとわくわくしてたのに
そりゃモデルチェンジだからねー
>>805-810 なるほど
どちらも面白いみたいだから3月中DLCが無料の忍道を買うよ
メモカも高いし(;^_^
みんなありがとう!
>>839 投げるだけでブッ刺さないCPUケノビは優しさの固まり
843 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 23:46:58.65 ID:YrJXgECl0
>>813 やる順番が問題なんだよ
戒→散華ってやったけど散華はぬるすぎてつまらないし
一応、ゲームの中だと夜の時間帯に行動してるわけだが
散華は明るすぎて夜とは思えないよ 戒ですら明るいと思ってたくらいだから
月は出ているか?
それだけならPSボタンを押し続ければ5秒で解決出来るわけだが
明るすぎる問題は天誅なら参あたりからあったな
忍凱旋とか戒くらいの暗さの方が緊迫感があって楽しいね
音への反応が極めて鈍いのと、
走っても疲れなくなった(前はジャンプしまくってた)のを
DLCさらに難しいモード選択(化身か)で戻してくれないかなとは思うが、
べつに光度は気にならなかったけどな、つうか凄い鮮やかに見えるし
全速力でも背景処理が追いつかなかったりしないしで、分かりやすい性能
音への反応はホント戻して欲しいわ
真隣でガラガラ箱崩してるのにスルーとかびっくりする
あと根岸館
849 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 00:13:36.27 ID:FbpXYAHy0
戒だと敵がよく吹っ飛んでたけど散華でも健在?
たしかに箱が崩れたとき反応なかったのには冷めたな
PSボタン長押しして一番暗くしてもまだまだ明るい
暗くてみえないって意見も想定されるし
どちらを取るかって行ったらプレイしやすいほうを取ったほうがいいだろうと思うので
明るさに関しての文句は一切言う気にならないけどね自分は。
光の射す所ですれば見にくく成る
音に反応するやつはジャンプの着地音に反応するくらい耳がいいよ
悪いやつは鼓膜破れてるんじゃないかってくらい反応ないけど
侍大将とかは高々50cmほどの段差から降りる音でも反応するよね
でもオブジェクト崩した音には反応されたこと無いんだけど、反応するやついたっけ
このスレの評判みると散華は糞ゲーみたいだな
買わなくて良かった
戒が神ゲーすぎたからな
侍道4、散華と糞ゲー連発でもうだめなのかアクワイア
買って無いのにすごい良いようだな
いいところもあろうに
>>857 それを差し引いてなお散華は名作だぞ
DLCで更に期待が高まるああ楽しみ
暗いの好きだったらグラサンかけてやれよ
公式HPの動画を見てるとすげえ楽しそうだよ
めっちゃ忍者やん
戒はしたことないけどそんなに神ゲーならvitaで出してくれないかなあ
今さらプレステ2買うのもあれだし
散華はかなりの良ゲー
侍道4と比べんな
まあいつもの子かな
月明かりのない夜は戒みたいに近くを把握するのでやっとだが
満月の出てる夜は目が慣れれば散華並みに遠くまでよく見えるよ
というか戒は主人公周辺が発光してるみたいな夜とは違った見え方だしな
購入者しか点けられないPSストアの星の数見れば満足度は分かるな
>>850 えっ、と延々ありえないほど走ったらホントだ疲れるな
三秒で再起動できるがこんな短かっただろうか
音の反応もだけど、敵の高低差の視野も戒めから変わってない?
上から何見てんだよって位鈍い希ガス
>>842 焔の毛伸「俺なら背負い投げの後突き刺すのに…」
※ただしプレイヤーキャラの毛伸に限る
全体的にゆるゲーになったな。
でも戒をやりこんだユーザーばかりじゃなく、ロンチってことで
新規ユーザーを取り込むためには、ある程度簡単にしなきゃいけなかったんじゃないか
と勝手に想像した。
高台からの敵の盲目っぷりは戒もこんな感じだったと思ったけど…間違ってたらスマン
難易度低下は個人的には不満もあるけど初心者には好評みたいたし、これはこれでいいんじゃないかな
戒は取っ付きにくい部分もあったし
>>850 戒から考えると、全然疲れなくなったんだよな
871 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 05:54:23.84 ID:v6Rqq4920
全体的にゆるくなったのは事実だろう
何のために難易度が4段階もあるんだか
敵から受けるダメージが大きくなるとか
そういったパラメーター周りだけの調整はやめて欲しかったわ
最高難度とかあって更にそれにトロフィーあったりしたらアクション苦手な人はブチ切れてたからこれぐらいでいいよ
トロフィーや隠し要素関係ない自己満足の難易度とかならあってもいいけど
トロフィー無関係の難易度は欲しかったな
色々進化しただけに、音への鈍さや、
視野の角度、追尾などなどもったいないよなぁ
暗いのが好きなんじゃなくて、夜が明けてくのが好きなんだけどな〜おいらは。
敵の視力は戒より良くなってる気がするけど
876 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 11:52:23.39 ID:RB8DuIP3O
オマエラは雑魚敵が全員シュウだったら満足なのか?
開幕シュウ
屋根の上で動きまくるシュウ
襖を開ければシュウ
井戸から這い出るシュウ
檻の中にシュウ
どうせ爆殺するから誰でもいい
もう敵全部熊でいいよ
>>879 上からレイプし放題やないですか。
火薬玉おいしいです
全部ノブにして混乱玉ノブ祭り
当然だけど電池の消費率はカード版のほうが大きいみたいだな
>>874 真昼間で青空晴天とか夜明けの中での忍務もやりたいな
忍ジャーナルでは飛鳥の里でのいろんなスクリーンショットでネタにしてたが
実際にあのマップの中で動かしてみたいよなあ
武士騙しいっぱい用意して待ってる
ちょい聞きたいんだか、三章が始まる頃のシュウが出て来るムービーって出現条件とかあるんかな?
五周くらいしてるんだが一度も見たことないお(;_;)
もちろんスキップしてないんだが・・・
いいえ、あなたはスキップしてます
あるいは一度も手が滑っての大名殺し(そして影武者で済まない)をしてないか
(チラ裏)
楓1,3だけど「楓を50回使用」だった
任務開始→引き返して任務失敗を50回繰り返して解放を確認した
モデルチェンジも使いながらでおk
難易度易しい、レベル3、虫も殺せぬ者でした
>>888 自分は5周目で初めて見た
スキップした覚えもないんだけどなぁ
まあがんばれ
普通の任務成功した後ロードが入ったら身がまえとけ
初めてフリーズした
初期位置から門みたいな所の下の方にいる一条兵に残刻したらなっちまった
操作が効かなくなって音楽だけずっと流れてる状態
再起動したら直った
積もってたらサクサク音がするから空中からの急襲血祭り以外に方法が無くなりそうだなw
DAZEやってたけど、周回なくてこっちに戻ってきた。
忍道はほんとに良く出来てるよ。少ない予算でこれだけ面白いゲームが作れるのはすごいね
次回作は重力操作できる忍術でも出ないもんか
アプデの不具合なかったら今頃配信されてたんだろうな
DLCいつ来るんだろうな…
楽しみにしてますよアクワイアさん(チラッチラッ
開発期間が足りなくて修正や新要素をDLCでって感じがあるよね
まだまだ忍道で遊べるから嬉しい限りだ
でぃえるしーマダー?
具羅武天位の修行は済んだから飛鳥の里に戻ってきた
でぃーえるしーはよ
グラビティからの帰還早いな
グラビティもこっちもDLC待ちでござる
こっちの初期ステ縛りはボス以外は楽だがあっちはキツイ
誘拐任務の商人はにせがねを恐らく無限にもってる
バリエーションがあるのか……
縦縞模様もありえそうだ。
俺の嫁からバレンタインプレゼントキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
お前らライブエリア更新してみろ!
>>912 GRAVITY DAZEスレと間違えてるでござる。
うちらはサンから貰えないのだろうか、、、
キトゥンの壁紙は来てたけどここ忍道スレだから。
紛らわしいこと書いてんじゃねえよ
がっかりだよ…。
でもまだ楓が婆恋多院な贈り物してくれる可能性はある、と、思っておく!
>>915 婆の恋が多過ぎて病院?
あぁ、キヌの事か
いや、貞女様だろう。
貞女かぁ
なるほど
>>918 楓ちゃんとちゅっちゅするから大丈夫だろ
貞女様が喰いたいのぉ
やだ飢饉でもないのにカニバリズムとかハンニバル
何をしておるクセモノじゃ!出会え出会え!
楓たそが頬を染めて目をそらしながらチョコを付き出してる絵ならDLCでも構わない
だが爆発付
筋さえ通れば金次第でなんでもやってのける命知らず。不可能を可能し巨大な悪を粉砕する、
特攻野郎A(SUKA)チーム
俺は頭領のザジ通称ハンニバル。奇襲戦法と寿司の名人。俺のような天才忍者でなけりゃ百戦錬磨の兵どもの頭領はつとまらん
俺はゼン通称フェイスマン。自慢のルックスに女(季判とか)はみんなイチコロさ。斬刻かまして茸から火薬玉までなんでも揃えて見せるぜ
キヌ通称コング、血祀の天才だ。大名(ノブ)でもぶっ○してやらぁ!でも、水車だけは勘弁な
おまちどお、俺様こそゴウ通称クレイジーベアー。庭師としての腕は天下一品!奇人?変人?だから何?
助けを借りたいときは矢文でいってくれ!
ネタが古すぎた…
夜中の変なテンションで書き込んで朝起きて後悔する事ってよくあるよね
>>927 ASUKAなら個人的にはタイガ、ザジ、キヌ、ゴウにしてほしかった
KAEDE「私はゼン一筋だからお前らにはチョコなんてやらねー!クソして寝ろ!」
まさに外道
Vitaにはカスタムサウンドトラックがついていた事をふと思い出した
でもイマイチこのゲームの場合音楽かけても物音聞き取り辛くなって鬱陶しくなるだけなんだよなあ
逆にBGMを完全に切ると、いつの間にか発覚してたのに気づかなかったりして
緊張感あって面白い。けっこうBGMに助けられてた部分もあったのかな
捜索から通常に戻るタイミングもBGMで覚えちゃったりするね(特に熊)
>>932 戒だと振動があるから、BGM無くても分かるんだよな
振動も切ればいいけどさ
なんで分身しとんねん
囲まれて鉄槌からの銃撃まつりですか
>>936 銃撃が前の赤目に当たってた。ゼンは身を委ねているだけwww
混乱+増強玉一択だな
最初からはじめるで戒モード選べないのはじめて知った
クリアデータから戒モードはじめて、「引継ぎをしない」ではじめると壷が買えないしw
修正たのむで