【PSV】忍道2 散華 其之拾捌【SHINOBIDO】

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1枯れた名無しの水平思考
■スパイク 忍道2 公式サイト
http://www.shinobido2.com/
■アクワイア 遠藤代表Twitter
http://twitter.com/takuma_endo
■スパイク 櫻井代表Twitter
http://twitter.com/sakurai_spike

◆まとめwiki≪忍道2 散華 -SHINOBIDO-@wiki≫
http://www38.atwiki.jp/shinobido2/
◆忍道専用ロダ≪忍道あっぷろーだ壷≫
http://www.esc-j.net/a-type/shinobido/
◆開発ブログ≪忍道 瓦版≫
http://www.shinobido2.com/blog/
◆オンライン瓦版≪忍通信「ニンジャーナル」≫
http://www.shinobido2.com/nin-journal/

◆前スレ≪【PSV】忍道2 散華 其之拾陸【SHINOBIDO】≫
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1326431553/
◆姉妹スレ≪忍道 総合 其之陌捌〓SHINOBIDO〓≫
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1325315961/

※前スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1327604863/
2枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 22:53:40.19 ID:jrrn4E430
【Q & A】
Q.スレタイの漢字がよくわからないです…
A.忍者ゲームの運命(さだめ)らしいので受け入れてください。

  一→壱 ニ→弐 三→参 四→肆 五→伍
  六→陸 七→漆 八→捌 九→玖 十→拾
  百→陌 千→阡 万→萬

Q.これって天誅じゃないの?
A.天誅シリーズの版権は、複雑な推移をたどっている。
第1作である『(初代)天誅』は、アクワイアにより企画・開発され、SMEより発売された。
これを米Activisionが北米地区向けにローカライズ・発売した海外版に追加要素を加え
日本で発売されたのが『忍凱旋』である。続いて『忍百選』、第2作『天誅 弐』が発売された。
その後、SMEがゲーム事業より撤退、天誅の版権はActivisionが取得する。
この際、諸般の事情によりアクワイアは制作に関与できないこととなった。
(Wikipedia「天誅」の項目より引用)
こうした苦難を乗り越えて、天誅は忍道として帰ってきました。

Q.これやる前に過去作(戒、匠、焔)もプレイした方がいい?
A.特にプレイする必要はないかと。
散華は戒の舞台や登場人物の設定を引き継いではいるものの
メインストーリー自体は全く独立したものになっています。
もちろん戒をプレイしていれば、登場人物達のその後を見る形になるため
いろいろと楽しめる場面は増えます。
匠は戒に搭載されている「ミッションエディター匠」という
任務が自作できるモードの作品を集めたタイトルでストーリーはありません。
焔では戒のその後が語られていますが、このストーリーは正史扱いではないようです。

その他のQ&Aはwiki参照
http://www38.atwiki.jp/shinobido2/pages/18.html
3枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 22:54:09.47 ID:jrrn4E430
【製品情報】
PS Storeにて体験版配信中!
機種  :PlayStation Vita
発売日:2011年12月17日(土)
価格  :6,090円 / 4,900円(PS Vitaカード版 / ダウンロード版)
※セーブデータはPS Vitaカードに保存可能

【ダウンロードコンテンツ】
「鏡の化身」 
配信日:2012年2月?日
価格  :未定(2012年3月31日まで無料)
内容  :追加任務セット(追加忍具もあり)

【公式動画】
紹介動画 http://www.youtube.com/watch?v=Cw3jBdrygoA
全滅任務 http://www.youtube.com/watch?v=AXpt2PDCgRI
襲撃任務 http://www.youtube.com/watch?v=K5eA_TzsY5E
警護任務 http://www.youtube.com/watch?v=4Z9cbx_DDoY
4枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 23:05:13.10 ID:WdGRG/xA0
>>1乙です
5枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 23:24:53.13 ID:19vYBdDp0
>>1乙がほくほくしています
http://www.esc-j.net/a-type/shinobido/src/shinobido0122.jpg


違うよ、全然違うよ
使い回しじゃないよ
6枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 23:36:31.37 ID:mMBdLHY30
>>1
公式の動画に任務紹介2つ来たと言う話を聞き、早速見た。
井戸忍者じゃないかw てかあんなうまくぽいぽい放り込めるもんかね。
流石忍者。
7枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 00:10:09.57 ID:ZKkeI3tP0
  _,.、-=二_ー‐-、
 ノ     `ー-、::`ヽ、
 ヽ、_        ` ヽ::\       僕と契約して
    l不ア、      ヾ::\
    ゝ、)ト、>、     ヽ:::i、     飛鳥忍者になってよ♪
      `ーレIノヘ     ヽ::::!
         `ーi、     ヽ:::ヽ、
           !      ヽ、:::i
             |      _,.フ
            `ー--一'´
8枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 00:38:45.80 ID:NYiJ0X7R0
    ____
  /  __\
 /  ,/∧_∧ ヽ
 |  ,⊂(  ゚∀゚)つ
 ゝ//__yノ' 
彡 (,/ (,/ キュピーン
       *
        ,-======-、
        |n_j_ij__j__ji_j|
         (´・ω・)  ただならぬ>>1乙を感じる・・・
        ,ノ゙゙゙゙゙ハヽ、
        `〜ェ-ェー'′
      "~"""~"~"""~"
9枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 08:56:32.83 ID:Xqau4Ax20
惜しくらむは楓の水着DLC
10枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 09:57:03.51 ID:g27fm45H0
DLCの鏡の化身みたいなノリはいいなぁ。
リアルな世界観の方がいい人もいるんだろうけど、俺はこういうのが好みだ。

早く右月→左月→月兎してる鬼に火薬玉999を投げ込んでやりたいぜ。
11枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 09:59:12.13 ID:hFBGLxNU0
良くやったぞ>>1
12枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 12:41:50.68 ID:sNbqfGTh0
新ステージとか贅沢言わないから配置や任務の種類を増やして欲しい。

暗殺対象や泥棒対象がどこにいるかわからないタイプとか(依頼時に明記)
暗殺対象が広範囲を移動して暗殺機会伺うタイプとか
暗殺対象が護衛を引き連れてたり救出対象が用心棒や侍大将で共闘できたりと
まだまだ色々できると思うんだよね。
13枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 13:33:20.55 ID:/Sntv3R60
レベルカンストしちゃってつまんないんだよね
14枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 13:35:37.16 ID:0mtCQEt40
DLCでレベル制限解除とか来たら全力で熊狩りする(チラッ
15枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 13:43:05.82 ID:igLIQPjU0
16枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 13:48:11.84 ID:1kdqAxFq0
ゲーム屋いったら今更チラシおいてあった
17枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 14:22:27.55 ID:KbQdKNYJ0
みんなよく秀逸なスクショをとるね
公式にコンテストとかやったら面白いことになりそうだ
18枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 14:53:51.04 ID:UrWvJIj90
                              _
                                } `丶
     / ̄ ̄\           「 \  __   -┴ ァ  \       / ̄ ̄\
.    /                  ´ /       /    ヽ   /
   |   飛   |          \  /      __く/      .   |    僕.  |
   |   鳥   |          ∨ ●_    '⌒ Y      }  |   と  │
   |   忍   l           _|{ /.  r:‐ヘ    八      ,′  |   契.   |
   |   者   |       / 八    、:::ノ  イ 丶.   /    |   約.   |
   |   に  │ ,  ⌒\/ ,   / ーァ    T´ {    \/\   .|   し  │
   |    な.   | ( (⌒ >く/  / . : /     ',: :ヽ :    〈) ) . |   .て   |
   |.   っ   | 丶\{/ : : :/: : :./       ヽ-ヘ : : : //、           /
   |    て.   l  /\\_∧: : ,′|  i  i | ∨∧// : : :\_\___/
   |    よ.   | (__ ゚: :。 :ーァ‐' : ;  |  |  | |  ー‐く: : : : :。: ゚ : _ノ
   |    !  │  /. : : :。人: : :.:!   |  |  | |     \: 。 : : : :)
             /  (_/{:_:/  \:{.    { ,'    ノ    \_ノ ̄
     \__/              ̄>  \)(/  く
                    / / ̄ ̄ ̄\ \
                   'ー‐        ー‐'
19枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 15:18:24.45 ID:UrWvJIj90
ttp://www.shinobido2.com/nin-journal/5thso/images/p2_img11.jpg

ネタバレっぽいけど、このSSの忍具欄ってさ
↑が火薬玉で
→が殲魂の剣
←にセットされてるのが特殊忍術っぽい
特殊忍術は装備して使うタイプってことかな?ということは増sh(ry
これはBOOKじゃないよね?
20枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 15:18:35.81 ID:sNbqfGTh0
契約すると腹大穴空いてザジっちゃうわけか
21枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 16:14:04.55 ID:8mrRzXYe0
気絶した渦虫の足元に地雷15個ぐらい埋めて爆殺したら大名とかも含めてムービーの声出なくなってわろた
口パクパク
22枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 16:39:44.42 ID:mlRei/lk0
季判様の決闘任務中、阿無璃他様でとどめをさしたら任務完了にならなかったでござる…
http://www.esc-j.net/a-type/shinobido/src/shinobido0155.jpg

ちょっと見づらいけど
http://www.esc-j.net/a-type/shinobido/src/shinobido0156.jpg

ついでだから貞女様ごっこ
http://www.esc-j.net/a-type/shinobido/src/shinobido0157.jpg
23枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 16:42:12.21 ID:f8n7W6H10
前スレ>>988ありがとう
風天侍大将はインディアンだったのですね
24枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 16:50:38.62 ID:xn+n9ANH0
季判様バンジャーイ
25枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 16:55:56.35 ID:j3lYsPSn0
毛伸忍者に斬刻決めた時の断末魔が「イ゙ェアアアア」にしか聞こえない
26枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 17:15:12.82 ID:F42zoo8FO
メタルギアソリッドばかり遊んでいたんだが、これも楽しいね。色んなこと試してると結構笑える。忍道だけでもVITAを買った甲斐があったわ。シリーズが続きますように。
27枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 17:54:14.09 ID:sXwJvWlK0
流石にMGSと比べるのはMGSに失礼w
しかし仮に2万本売れたとして5000×20000=約1億の売上だけど
開発費ってどれくらいなのかな
28枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 18:07:22.30 ID:rvdAdwUW0
がうがうとお礼がしたいキター後はイモリと調合王だけだ
29枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 18:12:15.86 ID:duNvD1uC0
イモリとは珍妙な・・・
30枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 18:14:30.33 ID:WN6VnWnu0
>>27
何言ってんのこの馬鹿
31枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 18:16:59.78 ID:c0Y3QGqMO
>>22
影武者徳川家康みたくあとをつげということじゃね?
今度、拙者も試してみるでござるよ
32枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 18:37:56.55 ID:sXwJvWlK0
>>30
いや採算はとれてるのか心配で
33枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 19:01:30.91 ID:igLIQPjU0
>>30
さすがに読解力なさすぎだろ…
34枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 19:26:07.52 ID:2mzoWLyHO
今忍道、MGS、スプセルと平行して遊んでるが、どれも面白い。
ステルスアクションはこれからも出つづけてほしい。
35枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 19:36:52.26 ID:WN6VnWnu0
>>26は面白さの話しかしてないのに、
いきなり売上の話で比べるのが失礼とか言い出すから
そういう話じゃないって言っただけだよ
読解力もクソもない
36枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 20:24:16.05 ID:tGMsyk9C0
どうせ>>26はMGSこそ至高、みたいな奴なんだろ
37枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 20:34:12.26 ID:WDC5nuJG0
風天の侍大将さんの額の「兄」
何が兄なんだと思った人も多いし俺もそうだがあれって前世の名残なんだよなよく考えると
使い回しだけどまあいいだろ出たんだし
38枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 20:39:25.11 ID:tGMsyk9C0
風天武士の下駄の裏には蛮って書いてあるしな
39枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 20:43:38.30 ID:af6tthSv0
下剋上のために山からてっとり早く兵を集めたってわけか
40枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 20:49:48.12 ID:kwDKmwZ+0
MGSPWは忍道と違ってマップがつぎはぎな上にほとんど一本道だからねぇ
天誅1とMGS1の頃からそうだったけど
ハッキリ言って同じステルスアクションでも毛色が全く違うから比較するのは無意味
41枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 21:38:01.43 ID:uQ9AIiC+0
難易度変えた瞬間世界変わるなw
42枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 21:41:19.64 ID:+OUFzRQQ0
初めて戒モードを選んだときの緊張感といったら




今ではお散歩です
43枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 21:45:13.81 ID:uQ9AIiC+0
雑魚でも2発もらったら死ぬw

何周目くらいから 戒モードでプレイしてますか?
44枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 21:46:40.86 ID:+OUFzRQQ0
今15周目くらいだけど4周目からずっと戒
45枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 21:50:49.10 ID:uQ9AIiC+0
4周目ならいっしょですね〜

まだ僕は4周目ですけどね
46枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 21:57:54.26 ID:B0Snq4FK0
sageろよ
47枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 22:03:58.91 ID:qbgoPrhHO
今回は音に鈍感だから難易度戒でも微妙なんだよな…

戒の時は強奪なんかで血祀していくと、
ドロップした忍具の音で前のやつが気付くとかあったのにな
48枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 22:10:48.00 ID:qPsVaAHf0
戒モード初期ステ忍具コマンド縛りでやったら最初の大名でツンダ\(^o^)/
49枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 22:14:45.65 ID:jBenvT8x0
壁走りから気絶させるコツある?
50枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 22:24:50.58 ID:FCyRL9SH0
>>48
井戸が残ってるじゃないか!
51枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 22:29:25.13 ID:qPsVaAHf0
>>50
すまん井戸奈落も縛ってるんだ
52枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 22:43:14.04 ID:1Y4xzuSq0
ふーん がんばってね。
53枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 23:11:50.64 ID:9y9xeuUCO
メタルギアの方が、まだリアル性あって難易度なんかもちょうどいい感じだが、散華は駄目だ
戒から劣化しただけ
どうしてこうなった
54枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 23:21:44.59 ID:c0Y3QGqMO
>>48
ダッシュ切り→逃げる→警戒を解いたらダッシュ切り

ニンジャーナルの戦術まんまだね
55枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 23:27:46.74 ID:jk1niVkt0
メタルギア 嗚呼雌樽戯阿 めたるぎあ  ノブ
56枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 23:29:53.00 ID:jBenvT8x0
>>54
あの公式動画は切ってたのか
体当たりと思ってた
ありがとう
57枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 23:33:31.47 ID:c0Y3QGqMO
>>56
まあ、この戦術は警戒を解かないナギやシュウに効かないんだけど。
がんばってくだせえ
58枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 23:37:04.54 ID:gbxz/+Ge0
熊全滅戦はキツイな
鉤鎖しか上げてなくて残刻も無理だし
一匹殺しても断末魔でもう一匹来て、雄叫びで仲間呼ばれてフルボッコ
一週目は放置が安泰か
59枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 23:41:13.83 ID:0mtCQEt40
NA?RA?KU
60枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 23:42:27.51 ID:0mtCQEt40
スマソ
なんでvitaからだと中黒が?に変わるんだよ
61枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 23:49:36.38 ID:qPsVaAHf0
アドバイスくれた方サンクスです
とりあえず運も絡んだが大名一人目はSATSUGAIできたわww
62枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 23:54:50.53 ID:FCyRL9SH0
戒初期ステ忍具無しだと多分シュウが苦行だな
63枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 23:59:32.54 ID:21KZ/Nvm0
モデルチェンジ解放具合ってセーブデータ依存じゃないのね

風間勝たせる方向で進めてたら、風間本丸の偵察任務が出たので
風間の影武者の死体持ち帰りで風間&侍代将のモデルゲット!

影武者ではなく本人でした

風間討伐前のデータロード

風間&侍代将のモデル・・・あれ?解放されてる
64枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 00:03:56.97 ID:uSnIJYsh0
>>62
シュウは旋祀ハメで安定するからそうでもない、体力があるから作業になるのと一回戦目は事故起きやすいくらい
65枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 00:15:59.31 ID:JV7PBBOp0
>>58
鉤鎖上げてるなら奈落落としで行ける

前スレで教えてもらった方法だけど
熊に発見されたら森の地図の左上にあるU字型の奈落までダッシュしてジャンプして飛び降り
→鉤鎖で復帰を繰り返せば追いかけてきた熊が奈落に落ちる

コツはまとめていっぱい落とそうとしない方がいい
1〜2匹引き連れて落とすのを繰り返す方が事故死が少ない気がする


66枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 00:24:03.63 ID:9hJs75a/0
>>65
サンクス
その方法は成功しなかったんだけど、
崖の右端の木の陰でコソコソしてたら勝手に熊が落ちて行ったわw
結果オーライだ
67枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 01:00:33.35 ID:xebpU+lY0
vitaを買うのが辛くてまだ散華に手が出せない…
でも絶対続編は出てほしいんだが、売上は大丈夫なのかな?

あとゴウと戦闘することってできるの?
68枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 01:16:23.85 ID:SbT/nI5c0
>>67
こんなスレ覗いてるほどのファンなら迷わず買うべき出来の良さだぞ
俺は忍道2のためだけで終わってもいいと思ってVITA発売日に買った
PS3では一つも取ったこと無かったプラチナトロフィーまで取って楽しんでる
今はDLCにワクワクしている。続編もVITAでなら出てくれると期待している

評判良好だしジワジワ売上伸ばしてるみたいだから上手くいけば出るんじゃないかな
69枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 01:22:02.43 ID:orK4pc2aO
>>67
ゴウとは残念ながら戦えない。レアな任務でキヌと一緒で会えるだけ。
一応、モデルチェンジで使える(モーションは前作とは違うけど)
戦いたいなら侍道3で我慢するんだ


あと今作はロンチで初心者向けだから、戒で完全に満足してるなら無理して買わなくてもいいと思う
携帯ゲームでお手軽に忍道が楽しめるし、今作しかない利点も多いから個人的にはオススメしたい
70枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 01:23:33.42 ID:u6Hbchq50
PCAも他の鯖とそんな変わらなかったな。鯖が悪いんじゃなくてとりあえずラジチャ改善しないとね。できれば司令官も。

現状じゃVCか事前に作戦会議でもしないかぎり戦いは変わらない
71枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 01:25:23.98 ID:BRgZcZgU0
そういや奈美先生バカンスから帰ってこないな
72枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 01:29:32.23 ID:5+TrKqYWO
グラが鮮明なのは当然としてフクロウとタッチ注視が快適だよな
DLCで更に強い敵も出るみたいだし第2段にも期待しつつwktkしてる
73枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 01:50:11.45 ID:CH2G43nq0
メタルギアがリアル(笑)
現実じゃ禁止されてる麻酔銃が存在する世界でリアルも糞もねえよ
74枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 02:05:43.23 ID:vPtz8RI80
あーあー
75枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 06:42:08.04 ID:jDDR5S4zO
※73
高威力の火薬玉投げるだけで、熊もラスボスも楽に倒せるチートゲーほどでもないだろ
メタルギアの敵のアクションや反応、行動のが
自然に近いしゲームバランスもよく考慮されてるよ、忍道は戒の頃は、まだ良かったけど
散華で糞化したね
76枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 06:57:02.97 ID:AE8HmbOi0
わかりやすいお客さんだなあ
77枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 07:12:24.65 ID:06Mn4rVu0
ゲームで現実がどうこうとか言ったらおしまいじゃないか
流石にそんな理由でMGS批判しても説得力無いぜ
78枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 07:13:20.85 ID:m/SiF2pV0
ニンジャーナルでMGSネタやったからしょうがあるまい
79枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 07:13:51.73 ID:DJeFS0Tk0
メタルギアなんかどうでもいいんだよ
80枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 07:24:07.14 ID:hlnw18UM0
メタルギアは3が最高だったな
4になって劣化した


あれ?これって戒から散華になった時と受ける印象が同じだ
81枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 07:26:31.98 ID:U2OsjOh+0
前にMGS3がクリアできなくて挫折したけど
丁度いいバランスだったとかほざいてたドM君だろ
忍道にそんなバランス求められてもアホとしか…
82枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 07:44:30.11 ID:uSnIJYsh0
そもそもMGSと忍道比べるのが間違い
83枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 07:46:16.89 ID:hlnw18UM0
http://www.youtube.com/watch?v=ihPSOKX1zAo&feature=related

メタルギア3の動画だけど
散華みたいに風黒羽や斬刻みたいに現実離れした要素もないし
敵の反応も自然で良いよ
84枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 07:48:37.94 ID:sylqFtqpO
>>80
MGS4は開発と年月に膨大な時間かけただろ
散華はそこまでかけてないし、そもそも戒以下でもない
戒とは違った面白さを出してる
石榴割りが改悪されたってのが少し痛いが・・・。
85枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 07:49:47.11 ID:sylqFtqpO
あぁ触っちゃダメな奴だったか・・・。
86枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 08:07:07.72 ID:CPhI8CcY0
>>75
チートアイテムなどは
ゲームバランスを崩壊させるために用意されている
そんな救済策を使用して、忍道を語られても困るよ
87枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 08:18:43.65 ID:WC6IfOIX0
そうだよな
ロケットブースター背負って空飛ぶ人とか体内に虫を飼ってる人とか、
生前霊能力者で死後も幽霊として存在する人とか
常に数万ボルトの電気が帯電してる人とかどれもこれも現実離れなんかしてないよな
88枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 08:20:00.91 ID:AtoTnTon0
どっこいしょ〜
89枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 08:20:41.79 ID:hlnw18UM0
>>81
>前にMGS3がクリアできなくて挫折したけど
一番難しいベリーハードでやってヴォルギンとのタイマン戦で
ギリで勝てないくらいの感じだね
既に4週目くらいだったから飽きたってのもある

散華は一番難しい戒モードでも余裕でクリアできるから
おかしいって言ってるんだよ 斬刻&火薬玉無双なんだし
前作はそれなりに良かったけどね
90枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 08:24:46.21 ID:orK4pc2aO
こんな見るからに痛い人は敵忍者の工作に決まってるじゃないですか
町娘に化けたモス忍者みたいなもんです
91枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 08:28:23.61 ID:sylqFtqpO
>>90
モスに失礼だろ
92枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 08:36:07.19 ID:AtoTnTon0
この感じ、前スレの「16時間でプラチナ余裕で取ったぜ!いや本当だってマジだって」(※証拠示さず)
っていう奴に似ておるな
93枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 08:36:23.56 ID:CH2G43nq0
はいはいワロス
>>89はMGSスレで延々とマンセーしてろ
94枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 08:41:45.80 ID:orK4pc2aO
>>92
コイツは前に空気読めないレスして戒信者乙って返されたら
「メタルギアが好きだから戒信者じゃない(キリッ)」
っていってた奴と同じだよ
メタルギアはバランスがよくて忍道はバランス悪いっていってるのも同じ
95枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 08:53:37.78 ID:Iptl/tj80
ステルスアクションゲーム総合スレでも立ててそこで思う存分議論したまえ
96枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 09:40:33.38 ID:jC8qhgyK0
そういや前もいたな
メタルギアは硬派な難易度のオトナなゲームそんなオトナなゲームやる俺は超絶かっこいい
忍道はヌルいr超絶難易度のゲームの数々をこなしてきた超絶ゲーマーの俺様からしたら難易度が低い時点でゴミ
とか言ってた奴が
97枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 10:33:04.47 ID:K1kSrjxy0
さっき火薬玉がやたらでかくなってたんだけど、
これは増強薬飲んでる影響かい?
98枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 10:52:03.55 ID:dSBRJdTu0
MGSは2だろう…3なんて定時連絡ないわその辺で伏せてりゃ見つからないわ麻酔強すぎるわのヌルゲーじゃないか
99枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 11:02:35.55 ID:h3E1anW40
MGS2は雷電だから興味ない
MGS3はスネークはスネークでもビッグボスのほうだけど。

つーかMGS談義は他所でやれ
100枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 11:18:24.45 ID:Wft1NQ4K0
MGSのスレぐらい誘導してやれよ、、、
ここは忍道スレだぞ。


ところでMGSの3本パックみたいなのはvitaでもできるんかの?
101枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 11:49:16.39 ID:R/v4jfm4O
どうでもいいけどスレタイの番号が漢字でわかりづらい
102枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 11:56:40.66 ID:orK4pc2aO
>>97
そのとうりです。
他にも寿司忍者歓喜の武士騙しやマグロサイズの鮭なんかもできるのでお試しあれ
103枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 12:03:33.87 ID:zwHweaz80
>>97 >>102
落ちつけそれは拡大薬の効果だ
104枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 12:12:24.10 ID:orK4pc2aO
うわぁ!本当だ、間違ってる!
中忍として恥ずかしい…
火炎草でも飲んでくる
105枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 12:30:29.83 ID:dfOquToxi
忍具作るの面倒すぎてカラクリと手裏剣以外使ったことないな
戒でもガチ戦闘で突破できるから問題ないけど
106枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 12:33:58.48 ID:h4bmlRIU0
MGS2、3はVitaでも出るんだよな
はやくやりたい
でも今はDLCがはやくやりたい
107枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 13:12:38.73 ID:CH2G43nq0
>>104
落ち着け。火炎じゃなくて火薬だ
108枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 13:16:04.00 ID:U7ehThe70
つ忘却+999
109枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 13:21:36.52 ID:S7h8GSDh0
MGSの話題はもういいです
110枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 13:54:33.39 ID:jCmbn5I7O
ゴウキヌきたー!
40時間でトロフィーコンプできたww
アムリタ様のご加護じゃー
111枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 14:08:38.90 ID:H5t8FwxP0
>>104は中忍を名乗ることなかれ
お主は下忍からやり直しじゃ!
112枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 14:13:12.69 ID:/0CBHg3C0
がうがうキタ――(゚∀゚)――!!
ps通して初のプラチナトロフィー!!

と思いきや隠しトロフィーとやらが取れてない…

戒でクリアしてなかったorz

サクッとこの周終えて戒行ってくる。

やっぱキビしい??
113枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 14:15:13.53 ID:S7h8GSDh0
正攻法なら難しいけど忍具忍者になれば余裕
114枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 15:18:30.32 ID:/abDg9840
貞女って誰だよ!とか思ってたけどそういう事だったのか
勢力が弱ってきた時の季判が可愛くて仕方がない
115枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 15:28:57.84 ID:dSBRJdTu0
・100以上の気絶玉or忘却玉(熊・先生・大将用)
・500以上の火薬玉(忍大将・牛車・ボス用)
この2つが有れば戒でもサクサク進む
後はお好みで疾風+拡大+治癒瓶が有るとより楽かな
116枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 15:45:10.70 ID:5+TrKqYWO
飢えさせて武士騙しを喜んで食べてもらって
周りと一緒にぶっ飛ばすのが俺のジャスティス
しまわれたら玉投げて憂さ晴らし
117枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 16:54:01.59 ID:NQHCSWVv0
「難しい」で既に忍具に頼りっぱなんだが…(´;ω;`)


118枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 16:55:22.89 ID:sylqFtqpO
DLCマダー?チンチン
119枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 17:00:24.87 ID:dPnX+WdQ0
開発サイトと目安箱はまだか
もう書く内容はまとめてある
120枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 17:07:57.11 ID:fA6t6qlO0
忍具に頼り、奈落に頼り、井戸に頼る
それがわたしの忍道〜
121枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 18:10:34.73 ID:w3oSBv240
裏技ってもしかしてさ
+999とかの凄い道具を一度作ったら後はそれを増殖して使えるって事だよね?
それって凄い凄い事じゃないか
122枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 18:15:16.90 ID:h8BR1HEk0
何を今更
123枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 18:16:51.79 ID:dPnX+WdQ0
それでもいいけど普通はやりくりの方を増殖する
他の道具の個数は別に1個でもかまわない
124枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 18:20:57.06 ID:FT7Exd+p0
ステータス増やすアイテムも増殖できる?
125枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 18:21:53.34 ID:oAyqFfYq0
>>124
無理
126枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 18:23:23.59 ID:tkAOkKwd0
>>124
可能
127枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 18:25:33.44 ID:FT7Exd+p0
>>125.126
自分で試せるようになるまで頑張ります
128枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 18:35:04.11 ID:F672q2j90
マルチプレイがあったら鉤鎖奈落落としは盛り上がるな
普通の奈落は1点、井戸は3点として最大4人で、鉤鎖で商人を奪い合うのだ
129枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 18:45:49.27 ID:CH2G43nq0
>>128
想像したらシュールだった
130枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 19:35:50.95 ID:xebpU+lY0
coopはマジで欲しい
ps3で出ないとできないもんかね
131枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 19:36:34.93 ID:uSnIJYsh0
縛りでクリアしたけどシュウより渦虫のほうが恐ろしいってどういうことだよ・・・
132枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 20:10:16.35 ID:34Xb9pX80
渋谷でnearしても塊魂しか引っ掛からない
お前らどこに忍んでるんだよ
133枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 20:11:46.04 ID:jC8qhgyK0
俺らが渋谷なんかにいるわけないだろ
134枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 20:21:20.86 ID:5GHpFF3e0
>>132横浜に潜み候
135枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 20:22:07.66 ID:Jwx66XTG0
うちらのホームグランドは谷中墓地〜不忍池周辺や!
あの辺の木に擬態してる (。・_・。)
136枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 20:27:28.11 ID:5GHpFF3e0
どうでもいいけどMGS連呼してるやつは今度2、3がvitaとPS3で
HDリメイクされるから我慢汁
137枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 20:32:48.09 ID:eeCPCafx0
PS3版はもう出てる
どうせならVita版でやりたい
138枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 20:54:00.40 ID:W6Cgvp/5O
nearはアドパみたいのでできればいいのに
いやまぁそれじゃnearじゃないんだけどさ
地方住みは絶望的でござる(´・ω・`)
139枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 20:54:29.39 ID:CH2G43nq0
お前らMGSスレに行けよ
目障りなんだよ
140枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 20:56:13.37 ID:jC8qhgyK0
知名度が上がったら
中学生がわいてきたでござる
141枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 21:01:30.67 ID:B09/Qtd90
>>139
確かに目障りだわ
おまえ(>>73)がまず出て行くべきだな
142枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 21:05:13.90 ID:5GHpFF3e0
>>141もう流石にいないでしょww
って思ったら10分前にレスしてた件。
 
そういえば熊園って任務で、熊が血祀りできない。 なぜ?
143枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 21:07:43.78 ID:orK4pc2aO
>>138
地方はつらいよ…
岡山だけど忍に全く会えない…塊や地獄やディスガイアばっかりだ…
孤独な忍でござる
144枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 21:09:41.75 ID:5GHpFF3e0
>>143
名も無きまま 散りゆく 運命
天誅参のOPの格言。 一人でいこうぜ!
145枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 21:22:59.46 ID:F672q2j90
マジで塊魂しか見あたらないな
自室でnearやったら一応40人くらいは忍道やってるやつ確認できたんだけど・・・
まあ流石に発売から2月になるし抜け人が多いのだろうけど。

146枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 21:25:56.71 ID:W6Cgvp/5O
>>143
(´∀`)人(´∀`)ナカーマ

…と思ったけど絶対こっちのが酷いでござる!塊ばっかりでござる!(´;ω;`)
147枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 21:28:49.85 ID:Yg0R4c7X0
俺なんて田舎過ぎて自宅じゃ位置データ取得できないぜ
148枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 21:34:15.76 ID:MhR4luX6O
>>147
同じく…
まさに忍道専用機だわ
149枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 21:36:45.75 ID:34Xb9pX80
>>145
nearって確か自分もカウントしなかったか?
つまりその40人は??????
150枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 21:38:02.58 ID:9/D4NWkO0
>>147
俺のところも出来なかったが、そういうことだったのかorz
なんということだ
151枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 21:41:44.43 ID:sylqFtqpO
土曜の昼に秋葉原
日曜は朝から夕方まで幕張メッセでWiMAX使っているからニャー来いよ!

あ、もし無線使用禁止
スポットのみとかだったらスポットにいるときのみで。
152枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 21:50:50.25 ID:pu9BercN0
俺も位置データ所得できなかったけど
定期的に所得ONにして放置してたらいつのまにか所得するようになってた。
153枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 22:02:03.39 ID:ZLABSK+c0
>>130
Vitaソフトがアドパに対応しないとねえ
154枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 22:06:53.60 ID:h8BR1HEk0
どうせオン要素付けるなら匠のミッション交換を是非
155枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 22:11:08.15 ID:ccVn3Z8c0
このスレつまらんな
156枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 22:19:35.62 ID:OfsnxP0S0
あとメシクイヤモリだけなのにかれこれ1時間以上は八満天宮マラソンしてる・・

まじで出るのこれ?
157枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 22:21:46.60 ID:d5/7WcFl0
血祀モーション追加とかして欲しいなぁ
斬刻と同じで左右からの攻撃で変わるみたいな

前後と空中だけじゃ少ないお……
158枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 22:22:16.65 ID:A+tOaVLi0
一時間程度でぶーぶー言うなよ
先人の攻略が信じられないなら自分で開拓しろや

ま、僕は知らない間にメシクイ拾ってましたけどねw
159枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 22:29:56.26 ID:Db0TA2to0
メシクイはダンダラ峠の方が出ないか?
160枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 22:30:24.54 ID:orK4pc2aO
>>156
ひょっとしたらお主の忍道にはメシクイノガシの呪いがかかっておるかもしれん
解呪のためにこの十両の阿無璃他壺を(ry

レアな素材がおちてる場所にたまにあるみたいだよ。
いろんな場所に行ったほうが精神衛生上はいいよ
がんばって
161枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 22:30:32.75 ID:Yg0R4c7X0
>>157
確かに、敵の刀拾って二刀流状態なら特別な血祀りとか
井戸付近で血祀り発動させたら井戸祀りになるとか欲しかったな
162枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 22:32:10.19 ID:dPnX+WdQ0
>>156
別に八天にこだわる必要は無いと思うが
wikiのQ&Aにも載ってる
163枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 22:33:58.05 ID:h8BR1HEk0
公式に動画追加されてるよ
164枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 22:49:51.85 ID:F672q2j90
本当だ 
この動画見るの結構楽しみ
165枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 22:56:52.23 ID:kcMCmOME0
壁走りからの血祀りとかもあったらよかったなぁ
ゴウの身体を回転させて首を回す血祀りの感じでやってズザーって感じで着地とかやってほしい
166枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 23:15:48.93 ID:OfsnxP0S0
あーもう今日はメシクイギブアップ。八満以外でも試したけど、でねぇ〜

まじで呪いにかかってんのかと思うわ・・

また明日マラソンしてこよ
167枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 23:19:04.10 ID:h8BR1HEk0
>>164
この動画達、PSSにあげたらPVよりもはるかに効果あると思うわw
168枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 23:54:29.53 ID:ykNUIP/q0
>>165
あれ…俺が居るw
戒の頃からそんな血祀りあったらかっこいいなぁと妄想してたけど、
ただ現実的に考えると、ズザー→落下/発覚/奈落/井戸っていう図もありありと浮かんで勝手に没にしてたw
何気に散華の血祀りはそういうところも良く考えてあるよね
169枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 00:12:28.60 ID:Liboo9dA0
MGSとリアル云々言ってる奴って、総合スレにも似たような事書いてたんだな
170枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 00:15:22.56 ID:k/uj3c490
マラソンってもちろん難易度は簡単か普通でやってるんだろ?
まさか任務やり直しできない難易度でやってたりしないよな
171枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 00:34:02.03 ID:cVDK5/C40
>>170
すまんがそんなにバカじゃない
172枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 01:00:11.28 ID:k/uj3c490
確率の問題でしかないから数重ねていくしかないのに
ここで出ない出ないグチグチいってるから、それぐらいバカな奴なんじゃないかと思ってww
173枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 01:10:45.75 ID:sRzZUBSp0
読み方って
にんどうつー ちりばな
でいいんだよな?
174枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 01:13:11.54 ID:sZ53XYg80
>>173
おしみちつばい ちりふぁ

だよ
175枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 01:17:50.13 ID:npRy1L/P0
忍道(おしみち)君とか子供に名付ける親が出てきそうだ
176枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 01:47:26.99 ID:I1DbI82f0
>>172
うぜーよks
177枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 03:34:09.93 ID:JWJpp26L0
まー愚痴言う暇があるならハムスターの如く任務回せよとは思うな
結局パンダもゴウキヌもヤモリもどんなド低脳でも任務回してりゃ
いつかは出るある意味親切な設定になってんのにさ
大体リタマラなんてやるから作業感が出てきて嫌になってくるんだろ
普通にメシクイが出るマップを重点的に選択しつつ普通に周回すればそんなにストレスためずに済むのに
一秒でも早くトロコンしないとカーチャン死んじゃうの?病気なの?
178枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 06:24:21.43 ID:VjotmUIK0
お前もわざわざ喧嘩売らないと死ぬ病気なの?
いや愚痴る前に任務回せっつーのは全くもってその通りだけどさ
179枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 07:10:05.56 ID:D09bOEfQO
まあまあまあ…(ノブ

新規も多いし、せっかちな人もいるんじゃね
180枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 08:48:14.14 ID:u2AdB9wz0
自虐ネタにそう過敏に反応しないでもいいと思うがねぇ
ランダム要素のあるゲームで引き弱引き強の話題がでるのは世の常
181枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 08:53:47.69 ID:nWO7GZdj0
【Taipei Game Show 2012】「忍道2 散華」「忍道2 散華」ステージイベントレポート
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20120207_510165.html
182112:2012/02/07(火) 09:02:56.80 ID:PLeYcOoh0
今まで簡単〜普通でやってたからリトライできるからか
セーブをしないクセが付いてて、
難易度『戒』でやってると

イベントミッションで死亡⇒メニュー画面⇒直前セーブがだいぶ前…orz

て流れをチョコチョコ繰り返しなかなか話がすすまない……


いやまぁちゃんとセーブすればいいだけなんだけどね。orz


183枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 09:08:14.17 ID:u2AdB9wz0
わざわざ強敵の気配がーとか命をかける必要がーとか言ってくれるじゃないですか
184枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 09:12:05.48 ID:k/uj3c490
>>181
天誅超えってあったけど、ゲームとしての楽しさはもう超えてるよね
問題はキャラだと思う。力丸や彩女はやはり惹かれるものがある・・・
敵にしても鬼陰とか印象深いし。
185枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 09:25:00.38 ID:Sl9k2MYbO
楓の水着姿が見たいです(´;ω;`)
186枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 09:28:06.67 ID:jc+jJjyZO
忍道のキャラってよくも悪くもあっさりしてるやつが多いからね。
脚本や開発期間の都合もあるんだけど
187枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 09:38:31.64 ID:uQ02ZFb+0
世界で売れて、続編考えてもハードはVITAが念頭か
TV画面でやりたいんだがなあw
日本は携帯が主力でも、海外は据え置きが主力じゃないのかねー
マーケットとしては海外こそデカイと思うんだが
188枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 09:42:34.01 ID:hkQB3kexO
力丸は惹かれるけどアヤメは微妙
キヌと争うぐらいいらないかな


サン、楓、モス娘、姫が可愛い
189枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 10:03:44.07 ID:purB3g400
>>187
散華で一定数ファンが獲得出来てこその続編だろうからわざわざまたハード変えてふりだしに戻すような事はしないでしょ
190 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2012/02/07(火) 10:33:42.88 ID:8AXoCBkF0
しかしダウンロードする時は迷ったが想像してたより遥かに楽しめた。
トータル40時間以上ゲームしたのなんて何年ぶりだろうか
191枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 10:44:00.26 ID:NGvPDXdEO
>>187
据え置きは侍道出してるから携帯重視って訳でもない
192枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 11:38:59.29 ID:jc+jJjyZO
>>185
遊佐歩さん、こんなところで遊んでないで仕事してください
さもないとほら、後ろに楓が…
193枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 12:10:44.36 ID:0fhPqOxK0
>>190
俺も40時間ぐらい遊べて満足できた。
しかも、ほっといたらまたやりたくなってくるし。
これはDL版を買っとけばよかったかもしれん。まさにスルメゲー
194枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 12:14:28.34 ID:7WQb0RZk0
侍道3ポータブルまだかよ
195枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 12:18:50.38 ID:purB3g400
俺は現時点で110時間遊べてる
まだまだやることあるしDLCもあるから200時間は余裕そう
196枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 12:28:06.43 ID:CNWGerMg0
DLCはよ
197枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 12:57:33.90 ID:NutIsMRr0
次回作引き継ぎとかあってもVitaカードに保存されたデータでは無理らしいから俺もDL版にすればよかった
198枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 13:02:47.58 ID:aUQXhZaV0
>>197
自分カード版だけど、DL版買って最初からやり直そうと思ってる
プラチナ取ったし、面倒なのはモデル集め程度だし
キノコとか集める必要ないし、やりくり作ったらもう調合は終わったも同然じゃん
199枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 13:27:01.18 ID:k/uj3c490
本体に入れておきたい気はするね
ただ、もし次回作が出たとしても引継ぎは100%ないだろうけどね
200枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 13:43:57.31 ID:I1DbI82f0
トロコンしたら終わり。調合もやりくり作ったら終わりって人やたら多くね?
一通り終わったら縛りとかして自分流の遊び方を模索できるのが忍道の魅力なのに

この前「〜時間でトロコンできた(ドヤ」ってのもいたし
最近の子はゲームにノルマでも課しているんだろうか
201枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 13:55:12.19 ID:m4XXHnqa0
モス子観察とか、カッコイイスクショや面白いスクショ狙ったり、タイムアタックしてみたり
プラチナ取ってもまだやる事は尽きない
202枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 13:59:52.62 ID:+b/EjbhO0
続編か・・・話を広げるなら宇高多から出てみるのもいいな
今度は大名同士じゃなくて小国同士の争いにするとか
203枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 14:06:01.17 ID:Liboo9dA0
俺はモデルチェンジでキャラ毎に脳内設定決めて忍んでるな
なりきりプレイはなかなか乙だよ
204枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 14:13:39.37 ID:NGvPDXdEO
俺は熊とかがトロコンするのに最後まで残ったから
任務こなすのに火薬999とか混乱999の玉とか作って遊んでたな
やりくり作ったから地雷しかけまくって
わざと見つかって追いかけて来たところを踏ませて爆破したりした
205枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 14:25:48.39 ID:0fhPqOxK0
やりこみって色々あるんだな。この先も楽しめそうだ。
今のところ調合王を自力で作る作業を中断してるからそれを作りたい。
それが終わったらやりくり上手で俺つええする。
他にも縛り入れた攻略に、スクショ撮影はvitaだから簡単だし
モデルチェンジ集めて、兵士おちょくったりあとはDLCが待ってるしであと10時間は余裕か。
206枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 14:38:11.95 ID:6K8csJ6O0
今日でテスト期間終わったのでやっと買ってきました報告
207枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 14:54:29.98 ID:FYHW9Hkb0
それは報告しなくてもいいです
208枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 16:51:29.44 ID:u2AdB9wz0
全種類のキノコを限界突破させたい
ということでお前らnearやれよ下さい
209枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 16:58:05.21 ID:iR1dCJua0
やってるけどwi-fiモデルだとnearやり難く候
210枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 17:01:44.01 ID:EMZzwHrz0
wifiモデルでも交信ツボって出来るのカッ? 
211枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 17:15:25.89 ID:cgaW9uwM0
>>210
できるよ
電気屋とかにおいてあるPSSpotならだいたい位置情報も登録されてるから簡単

注意するのは、nearの位置情報はskyhook準拠なので
自宅の無線LANでもフリースポットでも僻地や田舎だと位置情報が登録されてない場合があるから
位置情報が取得できない地域はその地域に住んでる人の誰かが
一度skyhookに位置情報を登録する必要がある
誰も登録しなかったらどんなにがんばっても位置情報は取得できないし
間違った情報が登録されている場合もある(自宅から2km程度の電気屋で数百km移動したことになったり)ってことかな
212枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 17:35:34.76 ID:mfOBun3W0
プラチナ取った人何人位いる?
213枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 17:49:36.50 ID:XCpxOp5a0
がうがうとお礼が鬼門だけど半分くらいはとったんじゃね
214枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 18:03:26.79 ID:5Csr9yH60
かなり取り易いゲームだからね
普通にプレイしてても8割は埋まるし
215枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 18:05:31.22 ID:LeMFXixy0
>>211
これ登録すれば交信壺できるんだよね?
ちょっと登録してくる
216枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 18:51:35.24 ID:5Csr9yH60
Wi-Fiの位置情報サービスについては↓を参考にするといいかも
登録から反映されるまでそれなりに時間がかかる模様

ttp://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1327725721/2
217枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 19:05:46.79 ID:JWJpp26L0
ゆとりを挫折させるために口封じの回数と隠密の回数を逆にするとか
宇高多で1000日過ごすとかあってもよかった気がするなぁ
ここでトロフィー絡みの質問してく奴いるけど、ほとんどはトロコンしたらさっさと消えちまう奴らだろ?
不毛なことこの上ない
218枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 19:14:12.48 ID:purB3g400
>>217
まあまあ。それだけ新規の人が増えたって事で喜ぼうぜ
続編が出るためにはそういう人達も取り込んでいかないと駄目だろうし

ただ、このゲームをトロコンだけして終わるのは凄い勿体ないとは思うけどね
219枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 19:15:41.65 ID:aUQXhZaV0
繰り返し遊べて飽きにくいというのは偉大だと思う
220枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 19:20:02.02 ID:GcvUHR1a0
クマ10匹くらいを全滅するミッション難すぎワロタ
221枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 19:30:09.07 ID:JWJpp26L0
>>218
そうだなー前向きに考えとくか
とりあえずDLCの配信は決まってるし、このまま灯を絶やさずに続編まで行ってほしいなぁ
222枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 19:31:01.50 ID:U70FDvQm0
トロフィー目的で売上は+5000くらいにはなるんだからトロフィー厨は売上に貢献してんだぞ
223枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 19:38:10.04 ID:mgDgvgFz0
難しいトロフィーあると買わないやつとかいるからな
224枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 19:38:54.21 ID:Qrm3KO9e0
DLC来る前にプラチナ取れたよかった
さて薬と玉用意して備えるか
225枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 20:35:39.34 ID:mSSsVylC0
よく熊系の任務で奈落落としが推奨されるが個人的には疾風+達人を推したい
226枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 20:39:07.74 ID:Liboo9dA0
1対1ならしゃがみ斬りの多段ヒットでフルボッコに出来るんだがな
227枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 20:41:58.58 ID:U70FDvQm0
熊を強いと感じたことがないな
まあ外人から金取れるレベルのプロゲーマーって言われるからあまり参考にならんかも
228枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 20:53:23.19 ID:aUQXhZaV0
何この人・・・
∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
http://www.shinobido2.com/nin-journal/common/images/kaede03.png
229枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 20:54:40.31 ID:Oa3i0Jd00
ついにプロが忍道を・・
アムリタ様の御加護じゃぁ〜〜
230枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 20:55:01.97 ID:7HrVAv/v0
熊全滅はスタート右奥の3匹が無理ゲーなので残刻に頼る事にした
231枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 21:00:33.18 ID:jc+jJjyZO
楓、触ってはいかんぞ。害はあっても得はないからな
熊狩りはフクロウで上空から近づいて無理矢理血祀といいよ
でも森の中ではやっぱり気絶玉か忘却玉や奈落なしだとつらいかな
232枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 21:17:29.77 ID:7HrVAv/v0
そういえばまだフクロウ貰ってないな
買って3日経つけど本筋無視してひたすら勢力争いで暗躍してる
季判が可愛くて仕方ない
233枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 21:40:22.57 ID:GcvUHR1a0
李判とかおばさんやんか…
234枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 21:42:25.22 ID:CNWGerMg0
貞女様みたらおばあちゃんて言うのか?あぁ?
235枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 21:47:43.11 ID:AvTSQcQd0
KHN姉貴とSDM姉貴はお姉さんだろ!いい加減にしろ!!
236枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 22:02:07.27 ID:jc+jJjyZO
まずうちさぁ、暗殺任務あんだけど…血祀って行かない?
237枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 22:06:52.64 ID:PIOxL14i0
>>236
>>233の始末をするんですね分かります
238枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 22:09:28.88 ID:gzHvNRVjP
秘薬天量産は素材からしか無理なのね
+20どこに落ちてる?
集めるの疲れた…
239枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 22:11:37.86 ID:4TLvVSZQ0
熊は気付かれずに忍び寄ってジャンプして飛び乗り、強引に血祀りって流れを覚えとけば良いお客さん。
熊全滅任務なんかを奈落に落としてクリアとか勿体ないよ。
240枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 22:16:54.90 ID:mgDgvgFz0
>>238
メシクイと同じ場所
241枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 22:18:35.68 ID:ea4kutus0
熊は経験値が凄まじいからな
242枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 22:20:09.42 ID:gC857J7H0
>>239
暗鬼の森だと一匹血祭ってる最中に高確率で他の熊に気づかれるからなあ
俺は気絶玉を推奨するよ
243枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 22:24:19.95 ID:Va4woUlU0
小ネタ投下

忍具ホルダーの左右に増強玉(衰弱玉)、↑にまつたけ(素材)をセットすると
最強とんがりコーンが具現化する
244枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 22:28:50.97 ID:gC857J7H0
ネオアームストロングサイクロンジェットアームストロング砲じゃねーか
245枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 22:31:10.25 ID:ea4kutus0
>>244
完成度たけーなオイ
246枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 22:37:13.43 ID:iR1dCJua0
先日季判様を阿無璃他様で誅した者だが分かったわ

大名からの自身決闘任務で10分以上たって時間切れになってから倒すとそのままの状態が維持されるっぽい
スタートボタンからの任務をあきらめるしかできなくなるからモデル集めには活用できないものと思われる
多分設定ミスかなんかで大名決闘(他は試してない)では時間切れによる任務失敗になれないっぽい?

一応ノブで再現できた
247枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 22:39:52.78 ID:iRoi015W0
忍道散華、満足できましたか?と問われれば
大変満足しております、と答えます

忍道散華、不満はありませんか?と問われれば
ハラキリエンジン(三つ巴とか御蓮とか)意味ねえー、と答えます
248枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 22:46:34.06 ID:VjotmUIK0
敵の聴力
開幕発覚

この2つは改善して欲しい
249枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 23:10:19.95 ID:g4X3Rpc30
明るさはモバイルだから致し方ないのかなあ
も少しくらければ臨場感ありそ〜だけど
250枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 23:10:48.86 ID:eK5HXT3n0
敵の追尾性能も戒並みに戻して欲しい
251枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 23:11:00.12 ID:aUQXhZaV0
DLCは早くて今週かね?
252枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 23:13:49.08 ID:eK5HXT3n0
そりゃ早ければ今週だろう
253枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 23:21:36.79 ID:mfOBun3W0
水の上でなかなか始末できない
254枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 23:30:30.15 ID:xDTcOq+20
>>253
わざと見つかる→水の上までおびき寄せる→忘却玉
255枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 23:34:08.23 ID:wWbqy/6t0
2012/01/30〜2012/02/05

 1.初 ラグナロク オデッセイ
 2. ↓ テイルズ オブ イノセンス R
 3. ↓ STAR STRIKE DELTA
 4. ↓ みんなのGOLF 6
 5.← パワースマッシュ4
 6.← 魔界戦記ティスガイア3 Return
 7. ↓ WipEout 2048
 8. ↑ ドリームクラブ ZERO ポータブル
 9. ↑ 真・三国無双 NEXT
10. ↓ ダーク クエスト アライアンス


ん?
256枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 23:43:25.28 ID:wWbqy/6t0
Vita総合スレに忍道2買おうかどうか相談してる人がいたので
全力でおススメしておいたでござる
257枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 23:44:53.31 ID:wWbqy/6t0
>>243
スクリーンショット希望
そこの部分だけでいい
258枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 00:21:57.97 ID:AIX7hQEkO
>>255
あーランキング外になっちまったか。まあ、今までが異常だったんだ
これからものんびりやろうよ
259枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 00:23:07.41 ID:p/qs5VW20
米俵や文箱を持ち上げるときの判定を直して欲しい
箱に密着してるのに敵がちょっとでも近くにいるとそっちに反応して血祀りしかけやがる
ギリギリの盗みという奴を成功させたいというのに
260枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 00:25:44.90 ID:hxOGb7Uy0
しゃがめばおk
261枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 00:27:33.34 ID:t83/elrF0
>>253
千軒町で味方を…
262枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 00:27:56.12 ID:jlhn9AI40
それは味方です!
263枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 00:29:19.20 ID:p/qs5VW20
>>260 ありがとう!
264枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 00:36:38.45 ID:wIC8Rohp0
できれば敵をタッチしてロックオンとかを実装して欲しかったな
護衛任務で切り替えが辛すぎるから大半が味方殺して両勢力との対決になってしまう
注視アイコンで敵味方の区別でできないよね?
265枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 00:39:40.46 ID:jgB8AMN00
こ……こ……これはいかん……
266枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 00:41:46.19 ID:l8mO5/qW0
忘却武士騙しを食べてしまったか・・・
267枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 01:14:05.83 ID:ObY2xfV90
>>264区別できるってばよ
268枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 01:29:03.56 ID:yP8H/ylZ0
>>264
アイコンをよく見よう。
味方は丸い。
269枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 01:36:47.55 ID:wIC8Rohp0
>>267-268
マジでありがとう
270枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 02:02:15.75 ID:sQUeguvg0
シリアスとギャグが程よい混ざり具合で自由度あるしやり込みあるし超楽しいんだけど
お前らどうして今までこんなゲームあるの黙ってたんだよ
271枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 02:12:07.48 ID:jgB8AMN00
>>270
いやぁまだ面白いかどうか分からないだろ?
999時間やってから教えようと思ったんだよー
272枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 02:52:10.28 ID:N8kEtr7x0
>>165>>168
え?壁走りからの血祀りって散華では出来ないの?
戒では出来たってか、一番好きな血祀り方だったんだけど!?
273枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 03:02:53.93 ID:AIX7hQEkO
>>272
そんなもの戒にもねーよ

と思ったけど>>165>>168 は壁走りからの特殊な血祀がないといってるだけで血祀自体はできるよ
それとも壁張り付き中の血祀と勘違いしてる?
274枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 03:25:56.20 ID:N8kEtr7x0
>>273
あ、モーションパターンの話?
単純に背を向けてる敵にダッシュ→壁走り→血祀
が好きだったんだけど、当然出来るよねスマソ
275枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 06:41:19.19 ID:FHXNpUjY0
旋祀はダッシュジャンプと壁走りからのジャンプから発動すると格好良すぎて濡れる
276枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 07:02:17.44 ID:PyOlW/180
片手でvitaをいじりながら李判をしばいてもう片方の手でシコシコしてフィニッシュしたでござる
277枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 08:08:14.86 ID:p/qs5VW20
治癒薬おいときますね

治癒+1
火薬+300 

278枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 08:13:18.79 ID:jgB8AMN00
それじゃあ赤い瓶じゃないか

治癒+301
火薬+300
279枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 10:00:25.91 ID:rWXzZoCl0
風天兵「おお、これは薬じゃねえか!病気の母ちゃん待ってろよ!今帰るぜ!」
280枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 10:18:31.73 ID:KzGbdzNI0
母ちゃん爆発してしまうん…?
281枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 10:36:44.13 ID:szw2c2eGO
楓の水着姿が見たいです(´;ω;`)
282枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 11:00:23.05 ID:gJN0F0qv0
散華が初忍道なんだけどおもしろいから戒もやってみようかと思うんだが
散華⇒戒だとやっぱ操作しにくいのかな?

見切や残刻やフクロウないんよな?
あと調合もめんどいと聞くが、、、

まとめとか見てしまうとネタバレになりそうだから
操作感ふくめて簡単に魅力を教えてくれ。

283枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 11:13:28.14 ID:068QQrKm0
>>282
とりあえず、バカゲーの側面は散華より強い。
兵士が突然歌い出したりとか、微妙におかしい物理演算とか。

フクロウ無いし空中血祀の範囲も狭いから慣れるまでは難しい。
でも、だからこそのステルスゲーらしい緊張感が有る。個人的には2のフクロウと空中血祀が強すぎる…

後散華に無くて戒に有る最大の要素がマップエディット
アジトの裏庭を弄って罠を作って襲撃者を撃退するんだが、これがハマる人はかなりハマる
さらにステージを自分で作るミッションエディター匠はもっとハマる
ついでにその優良作を集めたファンディスクの忍道匠なんてのも有る
284枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 11:34:39.13 ID:gJN0F0qv0
>>283
今忍具無し隠密縛り中で楽しいから
自分はステルス要素強いほうが面白いかも。

あと牛車破壊任務とかで時間とめてゆっくり罠仕掛けて
遊びたかったからマップエディットも面白そうだな。


サンクス。今日買ってみる。
285枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 11:42:35.49 ID:oEGTZ21w0
>>282
一番は、フクロウと見斬りがないこと(どういう事かは解るよなw)
調合は慣れる
大名からの襲撃に備える裏庭の作成に少々頭が要る
MEでタイマン練習ができる
大名からのビデオレターが面白い
ザジがつおい、そしてマヌケである
別MAPが二つある
ヘビトンボ、カブトに会える
犬小屋が配置されている
画面が薄暗く、緊張感がある
雨が降り視界に影響する
286枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 11:56:51.23 ID:oEGTZ21w0
MEで練習用MAPが多数用意されている
287枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 11:58:09.66 ID:HtcdyO/1O
そういや戒の毛伸って異様に視認性低かったな…
あの薄暗さもなかなか乙

てか散華は遠くまで見通せるくらいだから、
屋根に敵いてもすぐ分かってしまうのがなんともw
288枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 11:58:22.72 ID:Y2kk2SJ2O
砦に置いてある爆弾、あれ投げると爆発するんだね。知らずに近くで爆炎術使ったら誘爆してミッション失敗になった。他にも使える物がステージ内に配置されているんだろうか。
289枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 12:12:27.28 ID:p/qs5VW20
手裏剣とかでも起爆できる
290枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 12:42:00.94 ID:eDkavx/40
爆弾は移動しながら△で投げるので、立ち止まって△押せばその場に置けるよ

金剛関の侍大将のいる部屋の天井から爆弾を落っことして着火が楽しい
時々投げてしまって自爆するが
291枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 12:49:30.96 ID:xhg27LkD0
>>290
あれは地味に楽しいな
たまに爆弾担いだまま落下して台無しになるww
あそこ投げ込むと先生とかも巻き込めるんだよね
292枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 13:03:07.40 ID:7HMcRMPV0
なんでこのスレって>>271みたいな屑ばっかりなんだろ?
293枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 13:09:41.83 ID:9bvq14K00
専門板なんてクズしかいないんだけど今さら何言ってるの
294枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 13:13:29.30 ID:p/qs5VW20
用心棒は耳がいいなまったく・・・
295枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 13:34:08.55 ID:f0bJVxCu0
「なぜ拙者と勝負せん!」と喚く用心棒への不意打ち楽しいです。
296枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 13:59:29.48 ID:bU71W2YB0
敵の耳はこれぐらいでいいと思うがなぁ

中忍とかだと瓦屋根を走る音にも反応するし
297枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 14:00:45.93 ID:4Fbc50mr0
だが寿司投げるときに掛け声出すのだけはマジで止めて欲しい
298枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 15:13:15.54 ID:D4cyHqh/0
そのうち目安箱ができるから各自で意見まとめとくといい
299枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 15:56:05.26 ID:D4cyHqh/0
>>297
ゴウとかだと声出さなかったと思う
300枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 16:01:55.02 ID:gehpFuFH0
ゴウ、ザジ、キヌは声出さないね
場慣れしてんのかな
301枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 16:08:04.72 ID:BsCobnKi0
散華から入って戒をやると見斬と斬刻がないのが痛いと思う
味方もかなり弱いから、高難度+忍具なしでの
護衛・警護・襲撃任務なんかはスルー対象になるしね
調合は均等ヤモリと特化キノコ無双だから散華より楽かもわからんよ
抽出するためにも素材を買わないといけないからめんどくさいけど
302枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 16:15:47.06 ID:sQUeguvg0
見斬と斬刻が無いのは百歩譲ってPSでカバー出来そうだから良しとして
フクロウが無いのは辛いから前作はやる気しないなぁ
スタッフリメイクしてくれよ!
303枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 16:22:02.74 ID:f0bJVxCu0
フクロウの元ネタってこれだよな
http://www.geocities.jp/hobby_room_pearl/jump/daiamon/64-10-ta-chan.jpg
304枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 16:23:21.37 ID:2s0FpQtn0
見斬りなしが一番酷だなw
305枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 16:36:02.98 ID:AIX7hQEkO
玉袋だったのか…平成狸合戦思い出した
306枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 16:37:02.12 ID:pQJnclh+0
>>303
ネタで言ってるかわからんけど、ムササビの術はハットリくんとかもしかしたらそれ以前には既にあったよね
307枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 16:42:55.77 ID:4Fbc50mr0
大鷲のタイガとかどうせタイガーから取ったんだろうけど
308枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 16:46:11.77 ID:ycCj9Khm0
>>302
そうなんだよ。
それで足踏み中なんだよ。

見斬、残刻は数周回目からは意外と使わないんだけど
フクロウは使いまくりなんだよな〜。

戒でも鉤鎖はあるよね?
309枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 16:57:23.25 ID:AIX7hQEkO
>>308
鉤鎖はあるよ。ただしディフォルトじゃないから自分で買ってセットする必要がある
戒はハマったら今作以上にハマるから今作から入った人にはなるべくやってほしいな
310枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 17:02:21.52 ID:DWIECPH10
見切りがないって言ってもガーキャンあれば充分だろ
宇高多最強のザジを思い知るが良い!!
311枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 17:06:49.81 ID:2s0FpQtn0
ガードキャンセルできる前提では困るw
今、戒高いのか?500円くらいだろ?
312枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 17:13:35.77 ID:bU71W2YB0
戒は裏庭が面倒でなぁ
313枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 17:38:02.94 ID:qtaqGBgK0
あったらあったで襲撃が面倒だけど、なかったらなかったで味気なくて寂しい。

裏庭って難しいね・・・。
314枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 18:01:45.85 ID:XfUByhmE0
戒は二頭身モードがあるぞw
315枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 18:03:37.06 ID:xk8EeY5O0
あれは二頭身というかすごろくの駒だなw
316枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 18:06:48.26 ID:rlG3TUyg0
散華はまだ正確な累計売上はでてないけど
焔、戒、匠はそれぞれ何万本売れたの?
317枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 18:51:03.48 ID:AIX7hQEkO
>>316
手持ちの資料(広技苑2007春)によると
戒・八万五千(ベスト版三千未満)
匠・六千
焔・一万千
となってる
318枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 18:55:46.48 ID:rlG3TUyg0
2が9万本言ったら、シリーズ最高売上として、3の可能性も広がってくるってことか。
焔も(UMD,DL共に)散華効果で売れてくれたらいいと思うが。
319枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 19:03:15.44 ID:fKAYRmNN0
焔は売れたとしてもVITAだと通信プレイや
匠との連動できないんだよね
320枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 19:04:35.46 ID:AaJMk/2j0
散華Plusがたのしみだけど
やっぱDLCが入ってるだけかな
追加要素沢山付けて出して欲しいな
321枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 19:12:15.57 ID:Rmyw39kQ0
色々と新要素が欲しいよね
あとここで言われてるような改善点をバランスよく…
322枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 19:18:08.49 ID:5/ic4Y8L0
散華Plusってなに
323枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 19:18:10.44 ID:UktfdVRJ0
        lヽ ノ l        l l l ヽ   ヽ
  )'ーーノ(  | |  | 、      / l楓 l ハヽ  |ー‐''"l
 / D  | | |/| ハ  / / ,/ /|ノ /l / l l l| l  D ヽ
 l   ・  i´ | ヽ、| |r|| | //--‐'"   `'メ、_lノ| /  ・  /
 |  L  l  トー-トヽ| |ノ ''"´`   rー-/// |  L |
 |  ・   |/     | l ||、 ''"""  j ""''/ | |ヽl  ・ |
 |  C   |       | l | ヽ,   ―   / | | l  C  |
 |   !!  |     / | | |   ` ー-‐ ' ´|| ,ノ| | |  !! |
ノー‐---、,|    / │l、l         |レ' ,ノノ ノハ、_ノヽ
 /        / ノ⌒ヾ、  ヽ    ノハ,      |
,/      ,イーf'´ /´  \ | ,/´ |ヽl      |
     /-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ    |  l
   ,/   | ヽ  \  _,ノーf' ´  ノノ  ヽ   | |
、_    _ ‐''l  `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_   _,ノ ノ
   ̄ ̄   |           /       ̄
324枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 19:26:38.99 ID:IyLcf6Xq0
一週目途中だけどいろいろ不満が出てきた。

@しゃがみになると、カメラが切り替わるのがうざい。
Aそもそも、しゃがみの有効性が分からない
B壁張り付きの有効性が分からない。
C殺気アイコンは役に立つの? 敵の位置結局つかめないし。
D3勢力の各パラメーター(軍事力、兵量、御蓮)のゲームとのかかわりが分からない
E能力値の上昇は、操作が上手くなればほとんど無意味じゃないの?

できれば楽しみたいので、アドバイスあればお願いしたい。
325枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 19:26:42.79 ID:fKAYRmNN0
サン「DLCの為に里を焼いたと言うの・・・?!」
326枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 19:32:00.86 ID:yuGr4Wpn0
またですか?
327枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 19:34:28.67 ID:AIX7hQEkO
真面目にレスしないと駄目かな?
この手の釣りなような気がしてくる
328枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 19:39:20.11 ID:BmrMmKlI0
ソフトについてる電子書籍取説読めばだいたい解決することを聞くとか流石だな。
まずはこれを食べて落ち着け
つ「気絶武士騙し」
329枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 19:42:55.38 ID:9bvq14K00
説明書嫁カスの一言で全て解決
まったく素晴らしい言葉だぜ
330枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 19:43:17.31 ID:JK2ZcCSB0
>>285
揚羽の事時々でいいから(ry
331枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 19:44:47.16 ID:D4cyHqh/0
このゲーム向いてないからもう止めた方がいいよ
332枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 19:45:44.28 ID:3sm4iSRd0
公式の動画が更新されとる
なんか実況が加わってる……
333枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 19:50:12.94 ID:IyLcf6Xq0
いや、釣りじゃないよ。説明書ももちろん読んだ。たとえばBの
C殺気アイコンは役に立つの? 敵の位置結局つかめない

も、顔を向けるのはもちろん分かってる。その上で、その行為はこのゲームを遊ぶ上で
有効な行為なの? と言う質問してる。その他の質問も同じ。ゲームを楽しむ上での
役割がいまいちピンとこない。

334枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 19:52:07.86 ID:5/ic4Y8L0
実況プレイを公式で上げるところなんて初めて見たわ…
335枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 19:53:38.09 ID:pQJnclh+0
>>334
発売して1年後くらいだったけどベヨネッタはプラチナゲームズの神谷さんが公式としてニコ動に実況上げてたよ
336枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 19:56:07.27 ID:ltYbxHXi0
散華も面白いけど、個人的に侍道3,4どっちか一つでいいから
vitaでリメイク版だしてくれないかな〜〜〜、、、、、
と、先生と戦って、六方切りで殺されたときに思った
337枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 19:56:41.18 ID:9bvq14K00
侍道4の実況やってた2人か
338枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 19:59:16.05 ID:ltYbxHXi0
>>333
自分で遊び方を考え、楽しむゲームに有効な行為とはこれいかに
339枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 19:59:22.44 ID:MEQAABlR0
>>333
Lボタン押しなよ…
トグルじゃなくてホールドでな
その上でさっきアイコンをタッチして意味がないと感じるんならもはや言うことはない

というか他のゲームでも良く見るけど
最近、説明書とチュートリアルの説明文すら読めない子が増えてきたよね
340枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 20:00:12.83 ID:AIX7hQEkO
>>324
いろんな意味で可哀想になってきたんで

1・カメラが一瞬できりかえられる利点です
2・説明書23ページ
3・説明書25ページ
4・Lボタンの注視も殺気アイコンタッチも使わずに中盤すっかwwwすごいっすねww
5・説明書40ページあと兵糧な
6・そのとうりだけどキミそんな心配いらんでしょ

もっと自分で調べて試してそれでもわからないときに一個づつ聞くといいよ
俺はゲーマーなんだぜ!このゲーム無駄多いぜ!って解釈されても仕方ないよ
341枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 20:00:36.55 ID:MEQAABlR0
× さっきアイコン
○ 殺気アイコン
342枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 20:02:44.10 ID:e0YuolFb0
>>333
その状態でR+○押せば敵の位置が大体分かる
あとはこの動画でも見とけ
http://www.youtube.com/watch?v=Wbu7ib7akdY
343枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 20:02:50.39 ID:EWrtFoI50
何だこの実況動画は…まさか公式が出すなんて… 
344枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 20:03:45.14 ID:bU71W2YB0
優しいなお前ら
345枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 20:06:55.02 ID:2s0FpQtn0
>>333
@仕様です
A物陰に隠れたり、屋根の上で見つかりにくくなります、忍び足もできます
B角の向こうを姿を見られず、覗くとき便利です
C顔が向いた方向に敵が居るのですから背後に回りこむのに便利です
Dいずれがの大名に加担してENDに向かうゲームなので、把握しときたいですね
E上忍の台詞ですよw、とりあえず鎖だけは長くすると有利に戦えます

346枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 20:09:28.65 ID:D4cyHqh/0
えどさん"&ふみいちって誰じゃ
347枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 20:11:44.88 ID:MEQAABlR0
>>346
「プロ」の実況プレイヤーだよ

昔はニコ動なんかで普通に実況プレイ動画をあげてたけど
最近は公式で仕事として実況してるらしい
たしかフロム作品でもこの人たちの実況プレイを公式で公開してたと思う
348枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 20:13:40.31 ID:e0YuolFb0
プロ?の実況者だっけ?メーカーから金もらって実況動画あげてるとか
アキバズトリップの実況動画にアクワイアの中の人が出てたのを見たことがある
349枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 20:14:53.25 ID:D4cyHqh/0
おぉサンクス
この二人テンション高いなw
350枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 20:20:01.78 ID:MEQAABlR0
ちなみに同実況者による天誅参Poのプレイ動画
ttp://7rush-pc.net/gamerush/gamecrash/16.html
351枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 20:22:27.36 ID:ObY2xfV90
352枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 20:22:46.76 ID:IyLcf6Xq0
>>339>>340>>342、>>、345

どうも、ありがとう。
353枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 20:22:56.93 ID:axOICQQU0
頭悪い奴がゲームすると大変だなぁ
ゲームやってて自力での達成感とか味わえてるんだろうか
354枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 20:26:20.19 ID:AIX7hQEkO
>>351
侍大将「久秀さまは秘蔵のマグロ枕でないと眠れないらしいのお…」
355枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 20:28:47.84 ID:rlG3TUyg0
356枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 20:34:59.31 ID:Rmyw39kQ0
実況を見て思い出したが、
始めたばかりの頃は山賊を血祀れただけでドキドキしてたなぁ
357枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 20:35:33.29 ID:2s0FpQtn0
実況の下忍さん、多分手に汗かいてるなあw
358枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 20:43:31.17 ID:zxqkXESt0
えどふみはギャーギャー煩いだけであまり好きじゃねぇんだけどなぁ
つーかニコでの実況の人なんだから公式リンクニコ動にすればいいのに
http://www.nicovideo.jp/watch/1328607973
359枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 21:57:49.62 ID:FHXNpUjY0
明日ぐらいにはDLCが来そうな予感…
360枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 22:04:14.74 ID:DUle+8Nx0
宇高多の忍者100人に訊きました
貴殿の好きなくの一は?

1位(→) 楓(風華忍者) 76票
2位(↑) 薄羽(喪巣忍者) 10票
3位(↑) 喪巣中忍(喪巣忍者) 6票
4位(↓) 喪巣下忍(喪巣忍者) 5票
5位(↓) キヌ(飛鳥忍者) 3票

投票者のコメント(抜粋)
「楓は可愛い(風華忍者さん)」「楓に血祀られたい(毛伸衆さん)」
「楓の腋!腋!腋!(宇高多大名さん)」「薄羽様の関西弁に萌える(喪巣忍者さん)」
361枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 22:19:07.81 ID:qtaqGBgK0
キヌ姉貴の扱いが最近ひどすぎるんだよなぁ・・・。
一応前作ヒロインなんだよね、それ一番言われてるから。
362枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 22:27:45.68 ID:FHXNpUjY0
>>361
戒のOP並みにプレイ中のキヌが美人だったらなあ…
363枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 22:29:43.91 ID:zxqkXESt0
キヌゴウなんか不細工になったよね
ゴウ目が怖いし
364枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 22:44:20.76 ID:O/DMyK5z0
カード版で取ったトロフィーってダウンロード版に引き継げる?
365枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 22:44:51.28 ID:k81aP2KmO
楓は腿がけしからん

これ楽しいから続編出てほしい
もっと色んなマップに忍びたい
366枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 22:45:27.43 ID:4RRb/kAG0
ぐらびていはよ
367枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 22:50:00.21 ID:TivRnijj0
キヌの人気のピークは水車責めシーンだもんな・・・
368枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 22:50:04.27 ID:rlG3TUyg0
忍道3はゴウ主人公でキヌヒロインでPSVでおねがいします。
忍道4はゼン、楓で。
3にも2みたいに少しだけ前作のヒロイン、主人公を出すみたいな感じで。
と思うのだが、こんなところで言っても意味がナッシング。
369枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 22:50:07.28 ID:HtcdyO/1O
>>363
特にゴウの目つきは違和感あるよな…
370枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 22:51:02.60 ID:rlG3TUyg0
>>355
天誅 参-PSP-の実況プレイ。
371枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 22:51:07.78 ID:pGOIzmI80
>>364
トロフィーはPSN改めSENアカウントの方に紐付けされるから
同期しておけばそのまま引き継げるよ
372枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 22:53:13.21 ID:p/qs5VW20
吉光主人公でおねがいします
373枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 23:14:32.36 ID:O/DMyK5z0
忍道には直接関係ないけど、カードでメモカ必須のソフトって、
DL版に買い替えても続きからできるのかな?分かる人いますか?
374枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 23:18:37.20 ID:Ij1UuQs50
ソフトによって違うのかもしれないし直接メーカーに聞いた方がいいのでは
375枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 23:31:58.81 ID:l8mO5/qW0
くっきり二重、黒目ちっちゃい、視線が定まってない この辺が違和感の原因かな?
http://up3.viploader.net/ippan/src/vlippan259387.jpg
376枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 23:36:24.48 ID:JK2ZcCSB0
ゴウキヌより薄羽の違和感がひどい
377枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 23:40:42.18 ID:MPC8+g380
そうか?
378枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 23:54:53.55 ID:b2HQl5eI0
楓可愛い
379枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 00:23:27.00 ID:S9QGaSex0
ダンダラ峠の強奪任務で2個目の兵糧を強奪後に最後の直線で
よそ見してたら谷に落ちてくやしいです・・・
380枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 00:24:13.52 ID:1Y5uH+hF0
>>375
こうして見ると楓にかなり力入っているのが分かるw
381枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 00:26:02.17 ID:I8XYGZUR0
>>375
熊かっこよすぎワロタ
382枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 00:32:22.57 ID:nge6h2Uz0
楓はコスによってアイシャドウとか瞳の色まで変えていたのか…
ほんと優遇されすぎだろw
383枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 00:33:40.57 ID:Xtezxovm0
ゼンも目の色変わるコスあったよな?
384枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 00:35:09.93 ID:3c4IY35r0
コス3だと邪気眼になるね
385枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 00:59:30.00 ID:lqwiqhog0
アップデート来てるんだが!!!!!
386枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 01:00:52.79 ID:Xuoh+g6O0
なんじゃと!?
387枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 01:02:16.08 ID:fdRcNASg0
まじだった!!
388枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 01:03:11.50 ID:9wIfiqzI0
つ・・・釣られないぞ・・・
389枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 01:03:57.71 ID:Opkyhwgq0
確かになんかきたね
390枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 01:04:17.05 ID:Xuoh+g6O0
マジで来てるーーー

ver1.01

以下の項目に対応しました。
・追加コンテンツに関する対応を行ないました。
・交信壺によるアイテム取得数を調整しました。
・一部イベントの不具合に対応しました。
・一部サウンドの不具合に対応しました。
・一部発行任務の不具合に対応しました。
391枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 01:04:22.87 ID:Opkyhwgq0
43MB
392枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 01:05:12.19 ID:Opkyhwgq0
発行任務?
モス関連かな?
393枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 01:06:35.05 ID:Xuoh+g6O0
>・交信壺によるアイテム取得数を調整しました。

これ、もしかして限界突破潰しなのかと思うと怖くてアップデートできないんだが…
プラス方向に働いてくれるならいいんだけどなぁ
DLC導入するにはどちらにしろアップデートしないと駄目っぽいけど
394枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 01:08:10.67 ID:fdRcNASg0
追加コンテンツ対応ってもしかして今日でぃーえるしー来るのか?
楽しみだ
395枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 01:08:54.66 ID:I8XYGZUR0
>>392
モス関係でなんか不具合あったっけ
396枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 01:09:09.56 ID:Opkyhwgq0
侍道4の時のDLC対応アップデートの時はDLC何時来たんだっけ?
397枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 01:09:25.65 ID:oNFrnC/K0
壁のぼり練習に6時間費やすという愚行をやってしまった
398枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 01:10:18.93 ID:Xuoh+g6O0
>>392
風天から依頼される不動城関連の任務とかじゃないかな?
設定が明らかにおかしかったし
しかし、これからデータやり直す人はモデルが集めにくくなるという諸刃の剣だと思うw
399枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 01:10:25.32 ID:KCkNbJzi0
各種設定のところにDLC任務の表示ってのが追加されてるな
400枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 01:10:51.20 ID:Opkyhwgq0
>>395
確か八方美人ばかりやってるとモス任務来なくなる
いつも八方美人だから自信ないけど。
401枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 01:11:39.77 ID:Opkyhwgq0
>>398
それ見た事無いんだよね
402枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 01:12:42.01 ID:Xuoh+g6O0
>>396
PSStoreの更新が12時〜13時だからDLCが来るならその時間帯だと思う
403 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/02/09(木) 01:13:49.94 ID:/qHJOorK0
>>368
間を取ってゴウ・ゼンのダブル主人公でいこう
404枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 01:14:40.09 ID:I8XYGZUR0
>>398
あああれがあったな、そういや
405枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 01:15:23.79 ID:oNFrnC/K0
一条から鏡の化身に関する手紙きたけどアプデ前から来るっけ?
406枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 01:15:35.99 ID:3Qwn19yz0
あれかなもうレインボーウタカタは見れないのかな
407枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 01:17:52.60 ID:XuCXXHxY0
>>406
あれは正直残してほしいよなw
408枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 01:23:40.31 ID:Opkyhwgq0
>>402
むぅ・・・今夜明日は仕事なんだよなぁ
落とすだけ落としてはみるけど。
409枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 01:31:30.50 ID:Xuoh+g6O0
さすがに配信前には公式か広告サイトで事前に宣伝するだろうし
アプデが来たから今日すぐに配信ってことはないと思うよ
410枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 01:37:54.90 ID:fdRcNASg0
アップデートしてか手紙の差出人の名前と差出人がおかしくなったわ
よくわからん手紙まで届くし
http://i.imgur.com/Y2SIA.jpg
まだ経過日数18で序盤の渦虫追いかけてるところなんですが。
411枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 01:40:05.82 ID:lqwiqhog0
なんか手裏剣の軌道が変わった気がするけど気のせいだな
412枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 01:41:37.81 ID:KwG/xwkO0
そんな調子で大丈夫か・・・
413枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 01:48:02.93 ID:lqwiqhog0
てか例の手裏剣も売ってるわ
50000ワロスwww
414枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 01:50:56.67 ID:I8XYGZUR0
正攻法だと高くてあんまり数を揃えられないけどその分は「交信」で増やせばってことか。
やりくり無双できない仕様なのかな。
415枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 01:55:18.47 ID:fdRcNASg0
やりくり手裏剣試した
普通に投げると煙になって消えるから無理
委ねる方はいけた

交信壺やっぱいらんわ
開発者さんすいません

416枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 02:01:18.20 ID:I8XYGZUR0
まあ田舎モノへの救済措置ってことで修正はご勘弁を願いたいところ
417枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 02:02:27.63 ID:rx8JdbD+0
アプデ記念に
テレポート失敗?謎の牛車
http://www.esc-j.net/a-type/shinobido/src/shinobido0160.jpg
発見者のZさん「最初は我が目を疑いました」
http://www.esc-j.net/a-type/shinobido/src/shinobido0161.jpg
戒にもあったよくあること
418枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 02:06:44.89 ID:JyrxAIzI0
>>410の関係でそんなに時が経たないうちに修正来るかもね
419枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 02:15:12.74 ID:IugibwS10
そんなことより「逐次サポートされる忍道」というだけで感動を禁じえないんだが
良い時代になったものじゃぁ
420枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 02:19:12.44 ID:0A26Q2nO0
まだ一度しか起きていないけれど、アップデート後、戒モードで任務失敗してもタイトルに戻されなかった。
421枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 02:20:08.32 ID:syUc65L00
ん、アプデしたらモデルチェンジが下に3つ増えたね
予告ムービーだと新キャラ2体しか見えなかったが、まだなにかあるのか
422枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 02:24:19.80 ID:JyrxAIzI0

なんか3つほどモデル増えるみたい
モデルチェンジの項目に?が3つ増えてる
423枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 02:25:41.18 ID:0A26Q2nO0
>>420
補足です。
試しに何度か奈落に飛び込んでみましたが、やはりタイトルに戻されませんでした。
424枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 02:25:45.73 ID:JyrxAIzI0
>>421
水着だろ
縦スジ付きの
425枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 02:26:44.70 ID:OfWXhXsd0
>>403
ゼン・楓「チュッチュ」
ザジ・キヌ「チュッチュ」
ゴウ「」
426枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 02:33:37.97 ID:wdV6ZSkQ0
まあ普通に雑魚は2パターンいるんじゃね
427枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 02:37:05.77 ID:rx8JdbD+0
>>410
こっちも変な矢文がきた
ノブそんな趣味があったのか…
http://www.esc-j.net/a-type/shinobido/src/shinobido0162.jpg
428枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 02:38:53.50 ID:Xuoh+g6O0
>>423
それアプデ全く関係ないよ
難易度に関係なくストーリー任務以外ではゲームは終了しないのが忍道
失敗から派生する任務も多いしね
429枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 02:46:03.42 ID:IugibwS10
おおう…手裏剣高いな…
無駄にたまっていた230万文の使い道が出来るとは…
430枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 02:46:34.36 ID:+vg4goky0
うわぁ…やられたかも…
アップデートでタラバに手裏剣全般が効かなくなってないか?
まだアップデートしてない人は確認お願い
431枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 02:46:42.04 ID:bp7eLx290
アプデ来たのか
ありがたやありがたや

アクワイアさんがんばって
良作をろくにプロモ出来ないスパイクはさっさと死ね
432枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 02:47:59.00 ID:IugibwS10
>>430
おお、本当だ
タラバアーマー復活してる
433枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 02:52:41.14 ID:+vg4goky0
現状ではアップデートしない方がいいっぽいね…不覚だった

まだの人はDLCが来て必要に迫られたらアプデするのがいいかと
434枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 02:59:20.47 ID:zumomD9I0
アプデで一部イベントにもモデルチェンジ対応したのか
ナギのクナイを弾き返すムービーの時とか、今まではゼンの通常衣装だったのがモデルチェンジした姿で弾いてたぜ
435枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 03:00:59.57 ID:xodIFp3Z0
タラバは元から手裏剣効かないよ
アプデしてないから普通の手裏剣99枚投げてみたけど、すべて弾かれた
436枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 03:07:18.95 ID:zumomD9I0
>>432>>430
お前らの忍道はどうなってんだよ…
437枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 03:12:56.70 ID:zumomD9I0
おお、やっぱりイベントにモデルチェンジ反映されてる
シュウとの殺陣が面白い事になるな
438枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 03:14:02.58 ID:IugibwS10
ふむ、どこかでタラバアーマーが無くなっている的なのを見た気がしてな
アプデ後に投げたら弾いたし>>430殿も驚かれてるようだから復活したものと思ってな

流言だったか…そもそもタラバに手裏剣をという発想が無かった故…
439枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 03:17:56.58 ID:yc7yMwGZO
>>347
ん?それも元々対応してなかったかな?
ただ、ラストのシュウの任務のイベントは全部反映されなかったけど
440枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 03:19:48.79 ID:yc7yMwGZO
おっと間違い
>>347じゃなくて>>437
441枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 03:20:58.53 ID:zumomD9I0
>>438
>タラバアーマーが無くなっている
これは多羅場忍者にモデルチェンジした時に相手のクナイやら手裏剣を防ぐ事が出来ない。敵の多羅場はこちらの手裏剣を弾くんだけど…
戒の頃は防げたんだけどね
442枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 03:24:14.36 ID:zumomD9I0
>>439
アプデ前はナギのクナイを弾く時のムービーは反映されなかった筈…もしや俺だけ?
アプデ後はラストのシュウのイベントにもモデルチェンジ反映されてるよ
443枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 03:29:05.78 ID:zumomD9I0
シュウを倒した後のムービーは反映されないみたいだ…
流石にエンディングにモデルチェンジは反映されなかった
444枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 03:30:04.72 ID:JyrxAIzI0
クマーでエンドとか見てみたいんだけどなぁ
445枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 04:06:40.64 ID:d628zRZj0
むっちゃ鏡云々関連の矢文が届いてるんだけど(5通ぐらい)。
差出人はキハンちゃんとかふーてんとか大名からなのに、末尾はどれもザジ。
風天生きてるのに死んだ報告メール来るし。
ttp://www.esc-j.net/a-type/shinobido/src/shinobido0163.jpg
446枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 07:17:25.24 ID:EIGwSTro0
>>308
戒から散華やったけど色々と劣化してるなって
感じてる部分が多いよ、後ぬるすぎて緊張感無いし

だから戒やるのはお勧め 前作なのに散華以上にクオリティ高い
447枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 07:25:31.42 ID:+kOzuz+x0
猫がごちそう鮭を食いやがった
448枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 07:43:43.35 ID:yc7yMwGZO
猫は素材もたべる。マイナス効果の素材でもたべる
例え火薬くらっても生きてる
ウタカタで最も不滅に近い生き物である
449枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 08:04:45.76 ID:SAT4uIB20
やべえアプデきてたのか
これから仕事行くの億劫になってきた
450枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 08:19:06.29 ID:ECLJqN+n0
>>445
最後の「ザジ」がじわじわ来るww
451枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 08:21:15.23 ID:RTZsAHFy0
仕事出る前に覗いたらなんて事…休みてぇww
452枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 09:05:00.59 ID:qsLyTt6L0
>>451
俺はもう仕事中だよ…帰りてぇwww
453枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 09:15:50.90 ID:wtgcX4xh0
久しぶりに起動して、溜まりまくってた矢文見たらキャラと内容が滅茶苦茶になってるんだがw
>>445と同じように、DLC関連の手紙も来てるし
454枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 09:17:08.36 ID:9wIfiqzI0
で、肝心のDLCはいつくるんでしょうか?
455枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 09:28:21.64 ID:wtgcX4xh0
とりあえず俺も貼ってみる
ttp://www.esc-j.net/a-type/shinobido/src/shinobido0164.jpg
456枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 09:30:31.43 ID://LGHMB/0
なんかコラ画像みたいだな
457枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 09:31:53.13 ID:oajvU5wzO
シュールだなこれw
458枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 09:33:48.46 ID:zVDt2CpG0
>>455
案外口調と仏頂面が合っててワロタ
たしかにコラみたいだけどw
459枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 10:05:30.13 ID:g33LgiYsO
3G回線じゃパッチ落とせないOrz
せっかく外出できたのに(;_;)
460枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 10:14:25.72 ID:zumomD9I0
>>459
3G回線でダウンロード出来る容量は20MBまでらしいからね…
Wi-Fiスポットを探してみたらどうだい?
461枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 11:54:32.33 ID:+sKOSs2W0
アプデしてからおかしくなったんだな
俺も女言葉の信輝の手紙がきたとおもったら差出人が季判だった
462枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 12:15:12.94 ID:cmLAxkAZ0
こんなのがあったのね 初めて見た
http://www.youtube.com/watch?v=MgpYN6pqbqo&feature=related
463枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 12:16:05.70 ID:8OesoxsG0
こりゃ早くも1.02来そう?
DLC追加したら問題ないのかな?
464枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 12:20:24.58 ID:POR7lj250
パッチ当てて発生する不具合は「宇高多ではよくあること」の公式パロディなんだよきっと・・・
465枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 12:23:46.58 ID:8OesoxsG0
確かに「宇高多ではよくあること」がアップデートの度に消えていくのは寂しいな
そこをわかってネタ提供のために敢えて新たなものを残して…るわけはないか…
466枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 12:47:40.06 ID:d9L8iyM80
アプデしたら何もしてないのに「異形の者、討伐完了」とか首領がどうのこうのとかいう矢文が来たんだが…
467枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 12:50:24.39 ID:RyijAXAI0
そいやこのアップデートで攻撃力上げ過ぎると修行がクリア出来ないとか解消されるのかね?
468枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 12:50:57.43 ID:cmLAxkAZ0
このアプデは武士騙しだったんじゃ・・・
469枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 12:52:57.52 ID:rzbOYKkP0
混乱武士騙しかw
470枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 13:00:15.75 ID:wdV6ZSkQ0
>>466
オフにしときゃ来なくなるんじゃね?
やってないから分かんないけど
471枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 13:01:55.54 ID:zumomD9I0
まあ一回クリアして次の週に入るとおかしな事が起こらないから大丈夫じゃないかな
というかDLC来なかったね…
472枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 13:19:06.36 ID:wdV6ZSkQ0
次の週から大丈夫なら、新規の人には問題ないか
473枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 13:51:05.38 ID:/PJ9KTfd0
関係ないが再起動が便利になったな
474枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 14:14:09.71 ID:NW1bVyd20
でぃーえるしーが来る前にGRAVITY DAZEで重力を操る妖術の練習でもしておこうか
475枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 15:11:58.06 ID:xGOVS62GO
DLCは早くて明日かなぁ
ジャーナル更新も明日だろうし。
476枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 15:37:45.00 ID:8OesoxsG0
アップデートの矢文不具合で鏡関連の読んじゃったら
追加される強力な術の内容が1つネタバレしてしもうた
477枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 15:56:19.11 ID:Sz8tud8A0
積みゲー消化したからやろうと思ったけどまだ待ったほうがいいか
478枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 16:36:36.49 ID:j1WC7QUH0
任務終了後の評価画面で
内容が表示される時の音が消えてないか
479枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 17:02:17.38 ID:RPft8x4f0
だれかキハン様の死ね死ね手紙もらってからアプデしてみてー
バグ画像が見たい
480枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 18:06:16.27 ID:xGOVS62GO
まだかなまだかなー♪
忍道の!DLCまだかなー♪
481枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 18:50:53.35 ID:1Y5uH+hF0
とりあえずアップデートしない方がいいのかな…
482枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 18:53:59.59 ID:xGOVS62GO
アップデートしなかったらDLC適用出来んよ
483枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 19:04:32.26 ID:nskP5kN80
アプデしたらわけのわからん手紙がいっぱい来ててワロタ
まだ1周目の序盤なのにたぶん完全にネタバレの手紙だ…
3勢力それぞれの勝利の手紙や敗北時の手紙やDLCの隠しボスっぽいのや
んで誰一人グラと差出人が一致してない
まだアプデしてない人はとりあえずやめといた方がいい
流石にこのネタバレは擁護できんわ
責任者は土下座会見するべき
484枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 19:13:56.82 ID:lqwiqhog0
ストーリーなど有ってないようなもの

っていってもこれは色々と酷いなwwww
485枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 19:20:17.06 ID:OSWK8TrY0
vitaソフト一斉アプデのためにリリース急がされでもしたか
486枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 19:23:22.18 ID:Ob2q8Oel0
あまりアクワイアを責めるのも正直心苦しいが、墨鬼発売も重なっているとは言え
こういう時のために早く開発サイトつくって目安箱設置しておけば良かったんじゃ
487枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 19:25:45.05 ID:3Qwn19yz0
俺もじわじわくる矢文
キハンがキハンの仇をとって飛ばしてきた。
ttp://imgup.me/e/iup00034500.jpg
ttp://imgup.me/e/iup00034501.jpg
488枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 19:27:25.09 ID:IugibwS10
主に季判様関連の矢文と化身に関する矢文があらぶってるようだな
489枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 19:28:31.35 ID:Ob2q8Oel0
>>487
アップデートでBL要素も追加じゃなw
490枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 19:34:44.88 ID:KwG/xwkO0
結構発生報告多いなw
俺も一通くらいはバグ矢文欲しい・・・
491枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 19:37:19.16 ID:yc7yMwGZO
矢文バグはアップデートしてアップデート前のセーブをロードすると起こるっぽいな
致命的なバグじゃなくて笑えるバグなのは忍道らしいけど
492枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 19:38:44.80 ID:3Qwn19yz0
>>490
アプデ前のデータ読んだらアプデ前に貰ってた矢文がバグって表示されてるんだよ
新しく任務受けてクリアしても正しいのがくる。
矢文履歴をチェックだ!
493枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 19:38:47.82 ID:lqwiqhog0
敵の視界が広くなった気がする…
494枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 19:39:02.46 ID:Be98DQ7T0
お前らどうやって更新してるんだよ?
wifi繋がってるはずなのに更新できないぞ
495枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 19:41:48.53 ID:nskP5kN80
とりあえず記念にスクショだけは撮った
何気に初スクショだけど、これは光った瞬間を撮ってるのか押した瞬間を撮ってるのか
496枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 19:43:37.47 ID:hbhJsjQJ0
>>495
押した瞬間だったはず
497枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 19:43:50.30 ID:N+BI3U1K0
しかしこれ、アッフデートに追加要素含んでて、
DLCはただアンロックするだけという仕組みじゃなかろうな
498枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 19:45:43.61 ID:EBrUlJ8H0
俺も早くWi−Fiスポット探しに行かないと・・・・・
499枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 19:49:07.06 ID:bSBPChi00
>>497
DLする容量でメーカー側で払う通信料が違うからね
今後DL版はDLC追加する度にDLCアンロックverと入れ替えて
低容量の配信で済むアンロックでDLC買ってもらうって手法の方が安上がりになる
500枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 19:51:06.59 ID:Y+zvwlw/0
ネタ画像フォルダが一気に潤ったわw
501枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 19:54:12.02 ID:N+BI3U1K0
>>499
なるほど、そういう事情があるのか
502枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 20:03:44.12 ID:kfBBkaNI0
>>499
いや、それおかしくないか?

DLCの場合、実際にDLCをDLした人数分の通信量で済むけど
DL版にDLC含めてアンロック式にすると全員がDLすることになるから
逆に通信量自体は増えるぞ
503枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 20:06:31.84 ID:kL3fZ6JG0
アプデしたけど今のところ手紙バグはないな
代わりに赤目からリベンジの任務きたけどこれってアプデ前はなかったよね?
504枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 20:10:05.93 ID:g33LgiYsO
ワイファイあるトコで起動してもパッチ見当たらないぞ・・・
ダウンロードもしてないのにタイトル画面の左上にあったオレンジのボタンが消えてるんだが。
505枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 20:11:38.05 ID:xGOVS62GO
>>503
赤目復活フラグか?!
次回作に赤目出るんじゃね?!
506枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 20:11:45.77 ID:nhdWhWJe0
モス子から先生にモデルチェンジしただけで全く新しい感覚で遊べるもんだね。
パンチラカメラマンも卒業できたし。
507枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 20:14:46.05 ID:S9QGaSex0
李判さまから市ね市ねメールのあと呪ってやるメールが来たけど
前からあったっけ?
てかメンヘラだなww李判さまは
508枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 20:15:32.24 ID:N+BI3U1K0
殲魂の剣普通に売ってるんだが…
説明読む限り、これDLC入れないとまったく無意味なアイテムにしか思えんが、なぜ買える?
試しにラスボスに使ってみるか
509枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 20:16:43.78 ID:yc7yMwGZO
>>502
今回のDLCは無料期間が長いからほぼ全員落とすと思ってるからじゃないか?
>>503
kwsk
510枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 20:17:51.24 ID:j1WC7QUH0
>>503
任務発行の不具合修正ってそれかもなぁ
100時間超やってるが見たこと無い
511枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 20:17:53.65 ID:xGOVS62GO
>>507
IDがセックス
512枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 20:21:07.25 ID:kL3fZ6JG0
>>509復讐の果たし状って任務名で?勢力の赤目さんから任務くる

http://www.esc-j.net/a-type/shinobido/src/shinobido0165.jpg
http://www.esc-j.net/a-type/shinobido/src/shinobido0166.jpg
http://www.esc-j.net/a-type/shinobido/src/shinobido0167.jpg


>>510
んじゃやっぱアプデしないとできないのかこれ
513枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 20:26:07.48 ID:xGOVS62GO
>>512
赤目カッコいい!!
514枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 20:30:58.44 ID:j1WC7QUH0
>>512
あぁやっぱ知らない任務だなこれは
本当は初めからあった任務だけど
バグでちゃんと発行されてなかったのか
モデルチェンジ解放条件がこの任務クリアじゃなくてよかった
515枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 20:35:31.63 ID:xGOVS62GO
>>514
そういやそうだね
アップデートされるか何か公式発言ない限り謎で終わってたよね
516枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 20:35:40.16 ID:+kOzuz+x0
そんなバグねーぞと思ったら
大昔のサブデータがバグってたわww
517枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 20:37:15.81 ID:yc7yMwGZO
>>512
赤目の旦那…生きてたんだな…

あと、アップデート後でレインボー宇高多確認
スタッフわざと残しただろwww
518枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 20:41:05.51 ID:yc7yMwGZO
あと、ザジ救出でのザジ殺しも確認
いい加減にしろwww
519枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 20:47:17.14 ID:YYXkVzo80
アプデどうやってやるの?
ライブエリアの上の更新ボタンみたいなの何回押してもアプデできないお
無双もリッジもその方法でアプデできたのに



>>507
IDわろた
520枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 20:48:18.15 ID:xGOVS62GO
>>518
それは無くしちゃダメだろ
寧ろ寿司投げたら小屋から飛び出なきゃならない
521枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 20:48:54.43 ID:nskP5kN80
お金拾おうと思ったら道具棚がいっぱいとか言われて拾えなかったんだけど、これはどういう事なの?
522枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 20:51:04.88 ID:xGOVS62GO
>>521
金は道具扱いなので箪笥が一杯だと回収出来ない
523枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 20:51:42.18 ID:H4vP3waq0
>>521
任務完了前は道具扱い
適当な素材捨てれば拾えるよ
524枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 20:52:09.36 ID:3Qwn19yz0
赤目任務解禁なのか
久しぶりにやらねば

>>519
更新ボタン押したらそのボタンの2つ?左に↓マークでるだろ?
それ押すんだよ
525枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 21:09:41.15 ID:7+2K94B50
アップデートアイコンを押したらすでに最新と言われた
そしてアップデートアイコンがいなくなる
どうなってるし…
526枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 21:21:16.06 ID:yfQRI5Fj0
>>525
同じく
もしやバグ報告が相次いだせいで
公開停止して修正中だったりして
527枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 21:21:57.50 ID:Xtezxovm0
>>525
まさにそれを書き込もうとしていた
モデルチェンジももろちん追加されてないしどゆこと
528枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 21:23:33.27 ID:zumomD9I0
アップデートいいね
忍道の楽しみがどんどん広がっていく
529枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 21:25:36.48 ID:yc7yMwGZO
VITA本体のアップデートはしてる?
まあ、関係ないとおもうけど
530枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 21:25:59.26 ID:YYXkVzo80
>>524
それが出ないんだよ何故か
他のゲームのときは出たんだけどなぁ
バージョンも1.00なんだけど
531枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 21:30:49.45 ID:3Qwn19yz0
>>530
そのあとゲーム起動した?
532枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 21:33:35.65 ID:d628zRZj0
>>519
一回ぺりって剥いだら出てきたけど。>↓
533枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 21:34:09.78 ID:YYXkVzo80
>>531
起動しました!
起動した後に更新ボタン押したり
起動する前に更新ボタン押したりしてるけど↓ボタン出ないお

>>529
もちろん本体のFWも最新です
534枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 21:35:46.43 ID:YYXkVzo80
>>532
それも何度もやってるけど出てこないです
Vitaカード抜いて挿しなおしても出てこない・・・
535枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 21:37:51.88 ID:3Qwn19yz0
実は体験版のほうでやってるとかww
一回電源完全に切ってみたら?それでもダメならどっかに問い合わせとけ
536枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 21:38:55.49 ID:N+BI3U1K0
あるいはネットに接続できているか、とか
537枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 21:38:56.27 ID:tQ0HJ+Nq0
阿無璃他様の祟りじゃ
538枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 21:39:32.50 ID:YYXkVzo80
>>535
体験版は削除済みだし
起動して製品版なのは確認済みです
本体再起動しても出てこない・・・

なんでだー
539枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 21:39:43.45 ID:S9QGaSex0
メニュー右上の所でログ見て忍道をインストールしたって出てる?
540枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 21:41:55.45 ID:byr1D7d+0
>>538
だから多分>>526なんだって
更新機能の不具合ならそのうちアナウンスあるだろうし
気長に待とうぜ
541枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 21:44:34.44 ID:YYXkVzo80
>>536
ネットには確実に接続できています
説明書の左のブラウザで検索するボタンは普通に機能してるし
バックグラウンドで別のゲームの体験版とかDLCとかも落とせてるし

>>539
それは出ていないです
ホームからアイコン長押し→情報で見ても1.00のままなので
知らないうちに更新済みというわけでもなさそうです

>>537
なぜ・・・キハンさんの御蓮高いのに・・・
542枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 21:47:01.13 ID:nskP5kN80
>>522>>523
ありがとう
ゴミ素材は早めに壺にでも入れた方がいいって事ね
543枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 21:49:35.28 ID:06j57i56O
今からアップデートしようとしたら忍道だけアップデートできなかった
544枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 21:49:45.18 ID:S9QGaSex0
>>541
ダウンロードもVITAのメニューの右上のログで出てないなら
手紙の不具合でパッチをひっこめたんじゃないかな?
545枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 21:50:10.54 ID:4azsihp70
今帰ってきてアップデートが来たということだが、
間違いなくネットに繋がり、みんゴル6の今日のアップデートもできたけど
忍道はアップデータが表示されずにできない
スレみた感じ、不具合があって現在中止になってるのかな
546枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 21:54:25.83 ID:N+BI3U1K0
まあ当然かも知れんな
普通アップデートしても既存のデータ読み込むし、それで肝心の追加DLCの内容までネタバレ
中止にならないほうがどうかしてる
547枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 21:56:17.71 ID:YYXkVzo80
>>540 >>544
うーんやっぱりその線が高そうですね

>>543 >>545
同じ症状の人たちがいるー
やっぱり引っ込めたんですね
そういうことにしよう、うん
548枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 21:57:13.92 ID:/xf/PeclO
うちのは↓マーク出てるけどアプデしないでほっといた方がいいかな
549枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 21:58:46.13 ID:YYXkVzo80
Ver.1.01はお蔵入りなのか・・・
いいなーレアバージョンいいなー

拙者も落とせてたらアプリのバックアップ取るのに

550枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 22:04:16.30 ID:wwB/E05g0
>>446
308じゃないけど、散華から忍道に興味持って、戒もやってみた。
散華に比べて幾つかやりにくい部分あるけど、戒もすげえ面白いな。
ギャグてんこ盛りだけどシリアス、と言うバランスも良い。
もっと早くに知っていれば良かった。散華も十分面白くて大好きだけど。

てか、戒は各大名からのビデオレターが一番面白かった。
あれは散華にも欲しかった。
551枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 22:06:52.59 ID:j1WC7QUH0
まだDLC導入してないのに
「殲魂の剣」が店で買えるとかおかしいからな
つまり「鏡の化身」はアンロック型のDLCで
アプデ1.01の中に既に全データが入っていたが
なぜかその内容の一部が適用されてしまったと・・・

これの修正でDLC配信延期とかは止めてくれよ
552枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 22:09:22.41 ID:N+BI3U1K0
試しに殲魂の剣をボスキャラに使ってみた
揚羽に投げてから接近したら血祀の予感がしてそのまま血祀殺法成功
どうやら手裏剣版血祀の極意みたいなものらしいな
553枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 22:11:20.68 ID:CO25ijyv0
宇高多ではよくあること
554枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 22:13:39.96 ID:3Qwn19yz0
なんで結構前から予告してたのにこんなバグだらけのアップデートするんじゃ
555枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 22:15:21.88 ID:YYXkVzo80
バグワイアだから
だがそれがいい
556枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 22:30:34.31 ID:o5HfosouO
赤目の復活とか手紙の増加とか細かい部分も変わってるっぽいから
修正アプデ来たら新鮮な気持ちでまた楽しめるな
557枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 22:46:06.17 ID:p9wPHtYT0
アプデでそんなに変わるのか
楽しみだな…
558枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 22:55:19.52 ID:zumomD9I0
>>552
発覚状態の薄羽に投げてみたが、血祀の予感は出なかったぞ?
そもそもアプデ前から通常状態の薄羽は血祀出来たから気のせいじゃね?
559枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 22:57:36.10 ID:zumomD9I0
sage忘れスマソ…
560枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 23:03:39.79 ID:Qws0UlyT0
説明書読み込むのが早くなった気がする これはvitaのアップデートのおかげ?
561枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 23:20:41.30 ID:N+BI3U1K0
>>558
そうだったっけ?
確かに通常状態から仕掛けたら成功したが、勘違いだったのか
まあ何かエフェクトがあったりもしなかったしな、やっぱり異形にしか効かないのか
562枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 23:37:22.15 ID:IFIckDWr0
>>560
公式アナウンス無かったけどそうみたい
563枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 23:41:56.22 ID:fdRcNASg0
修行も評価に入るのかよ
戒最終評価ss目指してやってたのに台無しだ
かなり時間かけてたのになぁはぁ
564枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 23:55:31.25 ID:iQJvJ91z0
1.01体験してみたかったなw
気づくの遅かった
565枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 00:00:29.31 ID:E8GULebM0
にせがねけっこう使い勝手いいな
566枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 00:05:33.93 ID:n07Lmbw00
>>564
DAZEに気を取られてて出遅れたわ・・;
567枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 00:31:31.05 ID:aaEGqsNS0
これ、DLC延期のパターンじゃね?
近所に忍び居ないし、今のうちにしこたま金稼ぎしとくか
568枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 00:39:32.36 ID:GeSDx0LK0
おいおいおい今任務中に各種設定みたら「DLC任務の表示」って項目があるんだが
これはいったいどういうことだってばよ
569枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 00:47:51.68 ID:e5qx5JdeO
カード版で何周かしたけど
何となくDLで纏めたくて、墨鬼と一緒にDL版購入してDL中
カード版は・・・別にセーブ消す必要はないが外すか。
570枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 00:48:14.11 ID:ifs1fEHO0
剣は1個5万円です
近隣にいなければ金かせいどけ
571枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 01:13:37.95 ID:e5qx5JdeO
鏡の化け物1「俺達って血祀も奈落も斬刻も効かないんだよな」
鏡の化け物2「そうだな」
鏡の化け物1「徳の高い僧侶がこしらえた道具以外無敵なんだよな」
鏡の化け物2「そうだな」
鏡の化け物1「5万両でその道具売っているんだけど・・・つーか金さえ出せばイッパイ買えるみたい」
鏡の化け物2「・・・」
鏡の化け物1「なんかやりくり上手ってのを使うと無限だし・・・これでも俺達強いの?そこら辺の忍者と変わらなくね?」
572枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 01:22:21.24 ID:SOf+qh9x0
万能者についてなんですが
救出任務だけでなく、輸送任務も出口に運ぶのと、人に渡すので2種類でした
間違ってたらすいません
573枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 01:36:58.94 ID:o4SdBUYQO
>>571
徳の高い僧「何を言うか。お主らのおかげで寺が儲かる儲かる…」
574枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 01:43:05.99 ID:XDX/85Lx0
赤目をもう一度倒せるのはいいけど、
攻撃力上げ過ぎると戦闘の修行任務がクリア不可になるとか
特約果たしてもSSにならず損な所とかはそのままだな
575枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 01:46:15.98 ID:e5qx5JdeO
>>573
鏡の化け物「所詮世の中金か・・・」
576枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 01:48:57.86 ID:TxxoMGf30
>>574
こちらが損するバグは残ってるけど
貞女の涙バグみたいな美味いバグは消えてるんだよね…
577枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 02:03:58.44 ID:e5qx5JdeO
>>576
それやったことないけど痛いかもしれない
578枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 02:04:39.82 ID:f4Ot9Bw+0
>>575
サン「パクパク…えっ?」
579枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 02:06:15.92 ID:f4Ot9Bw+0
>>576
天誅初期版のバグは面白かったせ
580枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 02:08:43.49 ID:iIdfxD3Z0
本家重力を体感して具羅武天位を待つぜ
581枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 02:20:58.40 ID:hFN3EXEt0
貞女の涙バグは数分で金カンスト出来る程だったからしゃあないな
特約は修正してほしいなぁ
姫の旅の名前がコロコロ変わるやつは直ったのかな?
582枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 02:32:05.61 ID:n07Lmbw00
忍ジャーナル見たけど、必殺井戸落としが箱で塞がれて封印されてるとかww・・・orz
583枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 06:19:18.22 ID:Y9cw1ypH0
さらに甲冑にはガマ油でテッカテカなので武士登れません
584枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 07:20:19.77 ID:TvjtxsPK0
スタッフロールのキャストの最後に鬼と王の声優も追加されてたけど
鬼の声優がディレクターの人だった気がする
スクショ撮るの忘れてた
585枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 08:03:34.35 ID:C9ZEJsal0
>>581
名前は一定じゃない
586枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 09:09:13.11 ID:OU04Z7oWO
交信壷で初めてゲットしたー
ごちそう鮭×1だったけど嬉しかったぞー
587枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 10:27:18.44 ID:0NcEdKXN0
戒買ってきたのにアプデでバグレターもらうのが楽しくて散華やめれんww
588枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 11:54:03.06 ID:H/rfE52B0
>>581
カンストさせたけどいくらなんでも数分は無理だ

しかし無くなったのは痛いな
この方法以外で999万貯めようと思ったら苦労する
まだの人はやっておいた方がいいかも
589枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 12:07:47.46 ID:jAMuiuF70
そんな金貯めて何に使うの?
590枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 12:17:57.24 ID:tlsqOf+X0
>>589
そんなに金使わないのにな
591枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 12:19:34.94 ID:AzDh0GSu0
新しい手裏剣買うのに必要じゃないか
592枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 12:23:10.01 ID:H/rfE52B0
まぁいらん人には全くいらないな
593枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 12:23:34.39 ID:jAMuiuF70
>>591
増やせばいいやん
594枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 12:42:12.29 ID:Awe+EXti0
>>593
やりくり上手と好き嫌いと身を委ねるの技も消されないとは限らないぞ
595枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 12:50:03.30 ID:rcC7xTPI0
やっぱりDLC来なかったね 
596枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 14:27:26.48 ID:50ZU+s510
グラビティデイズを見習ってもっとたくさんのステージを用意してもらいたいな
597枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 14:30:04.27 ID:ifZ+vRqD0
手紙バグとか黙っていれば・・・
598枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 15:10:02.91 ID:bEpn8/mf0
モデルチェンジ残るは風天だけなんだけど、
戦における金の意味クエ受けても宇高多城で一条出てきた
アプデで修正されたのかな?
599枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 15:20:12.07 ID:QsRRXUSe0
ザジ、ニンジャーナルを更新してくれよ
600枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 15:38:21.32 ID:rcC7xTPI0
何かwikiが開けないんだが俺だけかな? 
601枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 15:40:18.19 ID:1TXhCeCn0
@wiki時々重い時はあるけど、今のところ問題ないですよ
602枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 15:42:08.93 ID:TtpvOgA/0
むう・・・これはまずいな
サダメバグ修正されてるのか
トロフィーコンプしたらDL版買い直して
最初からのんびりやるつもりだったのに

これじゃ怖くてDL版買えないなー買うのやめようかなー(チラッ

せめてアイテム無限増殖は残しておいてくれないと
安心して買えないなー(チラッチラッ
603枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 15:47:15.92 ID:jAMuiuF70
アイテム無限増殖ってあれ開発者がコマンド入力から全部わざわざこしらえた物じゃないの?
604枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 15:48:58.31 ID:09fX2S0i0
金なんて普通にやってりゃ貯まるのに要らんだろ貞女バグなんて
道具の並びがめちゃくちゃになるからむしろ邪魔
605枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 15:50:44.75 ID:o4SdBUYQO
>>602
中の人「想定した難易度に戻るだけでバランスブレイクを期待されても…」
606枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 15:51:54.48 ID:1TXhCeCn0
有利なバグが消えたから買わないというのは理解不能じゃな
いつもの脳内エアプレイ君じゃないだろうな
607枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 15:54:27.66 ID:VkB42VA/0
何で無限増殖まで消すと思ってるのか分からん
608枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 15:59:21.10 ID:TtpvOgA/0
それは>>594がいいだしたこと
609枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 16:11:16.48 ID:H/rfE52B0
>>598
それも修正されたのか。SS撮ってないか

増殖技は大丈夫だと思うがなぁ
戒から引き継いであえて残してるものだと思うし
貞女の涙バグは所持金カンストというか
序盤から簡単に稼げてやりくり1つ目までの短縮になるのが
まずくて修正入ったのかね
610枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 17:04:37.80 ID:tlsqOf+X0
貞女の涙バグはバグだから直すのは当然だろう
>>602みたいな馬鹿はほっとけ
611枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 17:12:19.26 ID:BmZKZ1JW0
同意
>>602が気持ち悪過ぎる
612枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 17:26:15.17 ID:qJi0imSY0
>>602は中身も外見も挙動も気持ち悪い
613枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 17:36:33.30 ID:ipTx3szi0
バンナムみたいなDLCの売り方されたら1円も出したくないが
忍道みたいな売り方だと欲しくなる
むしろどんどんステージ追加して売って欲しい
つか基本戒のステージ使ってるけどVITAネイティブなんだからもっと
広くて突拍子も無いステージも作れると思うので是非お願いしたいお
614枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 17:40:54.24 ID:r+O7RLKpO
バンナムにはゴッドイーターという例外があるんだぜ
615枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 17:42:37.69 ID:R+Zkj0qP0
爆炎の術?の巻物拾ったんだけど前からあった?
616枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 17:49:41.73 ID:jAMuiuF70
あるよ
617枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 17:52:02.32 ID:R+Zkj0qP0
さんくす
100時間近くやってて初めてだったわ
やりくりで増やすからいらないけども
618枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 17:55:42.17 ID:1TXhCeCn0
用心棒は散華で本を落とすようになったけど、極々たまーに爆炎術とか巻物落とすね
619枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 17:58:27.36 ID:AzDh0GSu0
熊暗殺任務で「味方に気をつけろよ」的なこと言われるのに
実際行ってみると味方がいない仕様はそのままか

戒で熊狩りさせるの好きだったんだけど
620枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 18:13:34.23 ID:kgajC7dRO
アプデ前でも空蝉の巻物も落とすことあるね
ドロップは仕様変更なさそうだ
621枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 18:18:44.76 ID:1TXhCeCn0
忍ジャーナル更新してる
ネタバレありなのでクリアするまで見ちゃだめ!だそうだ

最後に、DLCについては(アップデートの?)バグも認識してるので調整中、しばらく待ってとのこと
622枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 18:19:15.83 ID:DjPPUz9W0
忍通信更新
623枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 18:24:37.79 ID:DjPPUz9W0
>お待たせしているでぃーえるしぃについてだが、現在、鋭意修せ…開発中ゆえ、もうしばしお待ちくだされ…。
>手違いで一部の忍たちには混乱を招いてしまっているようだが、そちらも現在調整中となっておる。
おい、おい!!
624枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 18:26:53.39 ID:AzDh0GSu0
アホワイアめw
625枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 18:36:21.60 ID:3g+P/ZZj0
今回の忍通信感動したわ
”火祭”の名にあんなエピソードがあったとは・・・・・
626枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 18:37:20.27 ID:e5qx5JdeO
DLCは早くて来週かね?
627枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 18:38:15.29 ID:R+Zkj0qP0
俺がアプデ報告したばっかりに…
628枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 18:40:29.64 ID:o4SdBUYQO
完全にここを覗いているなwww
まあ、ユーザーの意見を完全に無視したり変に誤魔化すよりかは好感がわくけど
629枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 18:50:28.34 ID:ipTx3szi0
手違い?
630枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 18:50:37.00 ID:e5qx5JdeO
覗いているなら楓ちゃんやモスの水着モデル追加頼む
水着がダメならスク水
セーラー服、ブルマ、アキバズトリップの瑠衣モデルでもいいぞ
631枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 19:00:23.13 ID:tlsqOf+X0
ゼンは元々温厚だったんだな…
632枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 19:06:21.57 ID:aaEGqsNS0
ネ○トワロタw
こんなの読んだらゼンの過去話がすげー見たくなってきたぞ

あー、あと百紋とすずなと鈴のモデルお願いしますm(_ _)m
633枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 19:11:57.19 ID:jAMuiuF70
ゼンの事、魅力が無いとか思っててすみませんでした
634枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 19:18:13.59 ID:E8GULebM0
力丸マンセーしてすみません
ここ数日でゼンにも愛着が湧いております
635枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 19:23:09.92 ID:XOdEeAdq0
忍道2懺悔
636枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 19:26:50.30 ID:DjPPUz9W0
>>632
百紋いいねぇ!かわいいよね
お京さんもきていいのよ
637枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 19:37:54.82 ID:1TXhCeCn0
焔では侍道2の奈美先生が、逆に侍道3ではザジがそれぞれゲスト出演したし
侍道のキャラは十分ありえる話かも?
638枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 19:42:48.13 ID:e5qx5JdeO
>>637
それなら鬼怒川3姉妹欲しい
639枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 19:52:42.65 ID:FBFD/EFA0
侍道キャラなら1のドナドナが欲しいわ
あんなに見るたびに斬り●したくなる魅力を持った素敵なキャラはそうはおらんぞ
640枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 19:57:24.25 ID:aaEGqsNS0
それなら知床とかチェルシーも欲しいなぁ
先生モーションの知床・・・なかなか様になりそう
641枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 20:02:37.55 ID:R+fPc+zQ0
>>355
やっぱ力丸は格好良いなあ
けどその場で地団駄踏んでる様な、全然前に進まない足の遅さは見てるだけでイライラつのる
642枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 20:11:48.94 ID:KINSWtZGO
鏡の化身に侍道のキャラのモーションだしてほしい
居合いとか美帝骨とか
643枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 20:22:46.91 ID:4e+wHS4z0
>>641
忍道と比較すると天誅はその足の遅さからくる緊張感が持ち味だしなあ
飛び出すときちゃんと相手の移動パターン見極めなきゃいけないのが良い
後、忍道は見つかっても全力で直線的にただ走ってけば良いが天誅はそうはいかんのも
644枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 20:49:55.86 ID:R+fPc+zQ0
>>643
なるへそ確かにそれはあるね
けど単純にA地点からB地点に移動するだけの時とかがかなり苦痛なんだよね
忍道のダッシュ移動の距離を半分とかにしたものがあれば良かったかも
645枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 21:08:38.14 ID:YgXCZiIh0
あれ?アップデートしたのに何の変化もない・・・
皆様は出来たのですか?私のは全然・・・
なんで・・・
646枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 21:23:42.40 ID:VB1J1vQ60
天誅参はシステム面がよくも悪くも進歩してなかったな
天誅らしさといえばそれまでだけど、2003年時点のアクションゲームとして満足できるものじゃなかった
647枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 21:27:59.41 ID:o4SdBUYQO
忍道も天誅もお互いにいいところがあるでいいんじゃないかな
戒ファンや天誅ファンは信仰の対象に似た者の価値を無にしたがるけど

>>645
誠意修正中です
もう少し待ってねby中の人
648枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 21:33:41.69 ID:YgXCZiIh0
>>647

そうだったんですか・・・道理で・・・
いつ頃できるようになるのでしょうか??質問ばかりですみません。

それと楓の隠し衣装1・3は楓を一時間プレイで解放とありますがそれってモデルを楓にすればいいということでしょうか?
質問すみません。


それとゴウさんとか使えるのは嬉しいけどモーションが変わらないのと武器がゼンのものっていうのがちょっといやですね。
ゼンの武器についてる赤い紐ゴウの色に合わない・・・w
649枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 21:40:50.60 ID:akiOXMEV0
とりあえず2chに来ちゃいけない種族だな
650枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 21:43:38.08 ID:R+Zkj0qP0
咲夜姫とかにもボイス欲しいなー
651枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 21:44:10.59 ID:GeSDx0LK0
>>647
>いつ頃できるようになるのでしょうか??
これは製作者以外誰も知らん

>楓の隠し衣装1・3は楓を一時間プレイで解放とありますがそれってモデルを楓にすればいいということでしょうか?
それも製作者以外詳しくはわからんが、確実に取りたいなら普通に楓使え
652枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 21:57:21.56 ID:b04W14K80
バージョンアップしちゃった環境への対応もあるから、修正パッチは少し時間がかかるかもね。
その間はニンジャーナルの更新頻度を上げて欲しい
653枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 21:58:33.14 ID:VRQqUHOy0
いいえを押したらなんか一発あるかと思ったのに忍通信担当にはがっかりだよ
654枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 21:59:30.89 ID:p2cJ366x0
>>648
前にも似たような人いたな
任務画面でLR使って切り替える普通の楓のことだよ
ただし楓使いながら楓モデル使ってるとダメらしい
素の楓推奨
655枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 21:59:55.53 ID:jAMuiuF70
こんなんでちゃんと2月中にDLC出せるのか?
656枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 22:13:08.55 ID:YgXCZiIh0
>>651 >>654

お二人共質問に答えていただきありがとうございました。

>>654 ありがとうございます!そこのところよくわかりませんでした。モデルを使うのか本人か・・・

DLC期待してたのにガッカリです・・・
657枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 22:21:34.66 ID:tlsqOf+X0
>>656
とりあえずsageようか
658枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 22:29:19.92 ID:+hxHgCc/0
そういえば今回はオンジって出てくるの?
659枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 22:30:44.50 ID:GeSDx0LK0
>>658
今んとこ名前すら出てないが今後のDLCに期待
660枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 22:41:36.12 ID:AzDh0GSu0
オンジは死んだんじゃないの
661枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 22:49:22.46 ID:JauZpRiS0
オンジらしい猫はいるねぇ
662枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 22:51:34.73 ID:e5qx5JdeO
オンジ本人の魂は昇天したけど
魂を入れられたヌコは生きているよ
663枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 23:00:31.24 ID:E8GULebM0
>>2chに来ちゃいけない種族だな
そのとおりだなw

664枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 23:47:58.01 ID:o4SdBUYQO
姉妹スレの>>283
犯人は一人だったか…
665枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 00:05:00.86 ID:VB1J1vQ60
こっちに持ってくるなよ
666枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 02:34:06.08 ID:4G6pOB8d0
天誅の頃の世界観やナレーターの声とか好きだったな
戒や散華はギャグ要素が入ってたりして、そっちも楽しいけど
戦国時代っぽさが無くなっていく感じが嫌いだ
http://www.youtube.com/watch?v=fpLo1kwUi8E&feature=related
667枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 02:49:34.41 ID:wlP9O3UB0
戦国時代っぽさというか時代劇っぽさではないのか
668枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 04:00:31.35 ID:vBlcmhiH0
時代劇っぽさは要らないな
天誅紅とか馬鹿みたいだった
ああいうのが好きな人もいるみたいだけど
シリアスにコテコテさせないで欲しい
669枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 06:02:58.95 ID:p/DlIFzr0
天誅は弐まで
670枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 08:09:06.42 ID:M9SnhPfyO
ちゅっちゅは楓
671枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 08:11:51.89 ID:qwenQ5lN0
アプデ済みの方でもレインボー宇高多確認
みんな、安心してくれ
672枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 08:55:04.23 ID:S/uTbSOm0
アプデ前でもレインボー宇高多全然発生しねぇよクソッ
673枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 08:57:15.52 ID:Y/IGd9OI0
戒モードのシュウ、火薬玉か地雷でしか倒せねえ…
674枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 08:57:27.37 ID:S/uTbSOm0
>>658
お前前にも同じ質問してなかったか?
675枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 09:01:44.11 ID:S/uTbSOm0
シュウ戦は一戦目は井戸、二戦目はパターンしっかり覚えて増強状態で
挑めば戒モードでも難なく倒せるはず
676枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 09:08:29.56 ID:fzoI8oFr0
パターン覚えなくても開幕疾風増強でL押しながら□連打するだけの簡単なお仕事だろシュウは
677枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 09:58:48.51 ID:c8XtDS8d0
>>666
忍道は室町時代だろ
678枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 10:24:33.86 ID:i7vQ0q2U0
室町後期も戦国も一緒じゃね
679枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 10:36:13.73 ID:va7flxDJ0
プラチナ取る過程で面倒なレア任務待ちに時間を取られるが
他の任務を遂行して時間を潰すでしょ
あの時一番時間かからんのって偵察と襲撃なんだよね
全滅とかは選ばずにこの二つばっかやってりゃ簡単に出る
プラチナは16時間超えなかった
680枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 10:44:15.83 ID:cN6oFJuH0
楓を計1時間以上使用したはずなのに隠しコス1,3が出ない・・・クソッ
681枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 11:13:55.01 ID:dDQawLx80
無心で使い続けてればストーリー終了後に追加されるだろ
これだから下忍は…
682枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 11:15:57.91 ID:A+wkAZ4m0
下忍がいると聞いて
683枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 11:30:55.77 ID:gYuN8HfX0
684枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 11:43:40.24 ID:cN6oFJuH0
>>681
俺は正攻法で攻め立てる素晴らしい上忍さ(キリッ
685枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 11:45:15.68 ID:rQ4zan2A0
あの1時間って確証出てたのか
自分は楓はかわいいのトロフィー追加された頃には隠しコスもいつの間にか
追加されてた、って感じだったが
686枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 11:48:23.40 ID:gYuN8HfX0
上忍は漫才姉妹、デブ、短気、へたれロボットなどで構成されているので
むしろ中忍でシャアザクを目指す方が良い
687枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 11:54:54.55 ID:cN6oFJuH0
>>686
なにィーーーーー!!!!
688枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 12:22:44.68 ID:MT6FMUWA0
>>680
・楓じゃなくて楓モデル使ってる
・1周目からカウントしてる
とかじゃないか
689枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 12:25:55.10 ID:dDQawLx80
軍事力も回復できたらいいのに
690枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 12:35:26.90 ID:cN6oFJuH0
>>688
いや、もう10周はしたと思う。モデルではなく本人だし・・・
任務受けたら任務の内容はそっちぬけで時間稼ぎしているのがいけないのだろうか・・・
691枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 12:42:58.93 ID:PkfHcJmB0
実は時間じゃなくてクリアした任務数じゃないの?
692枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 12:43:14.57 ID:MT6FMUWA0
>>690
それはたしかに変だな。ちなみに素の楓を使ってた?
何かモデルチェンジを使いながらだとダメなのかもしれない
693枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 12:52:48.37 ID:ifsW7I1E0
取り敢えずモデルチェンジなしの素楓で今度は時間より数回す方針でやってみて
それでもダメなら流石にバグを疑うか
694枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 12:53:18.62 ID:cN6oFJuH0
>>692
モデルは勿論使ってないw素で行ってる。
もう普通の楓飽きたお(´・ω・`)

695枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 12:55:12.58 ID:G5e9HT560
その周が終わったら次の周でコス持ってるかも
696枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 12:56:44.90 ID:cN6oFJuH0
>>695
ボキッ(心の折れた音)
697枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 13:03:04.36 ID:MT6FMUWA0
解放条件がなんであれ10周もしたなら時間も回数も
余裕で超えてるはずなんだがな。新手のバグなのか・・・
698枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 13:10:40.96 ID:cN6oFJuH0
>>697
毎回丁寧な回答感謝する。まあ頑張ってみるわw
699枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 13:13:12.75 ID:bHVWuq0h0
なぜ最近の忍びは忍耐を知らないのか


というかsageてない時点で忍ぶ気無しか…
700枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 13:21:12.98 ID:DZw2p+Du0
忍ならsageろ
701枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 13:51:50.39 ID:VSG0HrYi0
楓でプレイしてたゲームデータをロードしたらゼンになってた仕様が修正されてる
702枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 13:54:53.08 ID:MT6FMUWA0
>>698
俺も気になるし近いうちに検証してみるかな

>>689
それ目安箱に書こうと思ってる
0になったあとは任務依頼が偏る一因になってるし
703枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 14:17:32.00 ID:dDQawLx80
具羅武天位はよ
704枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 14:22:15.18 ID:qJHF4TMw0
スレにくるなり自分が中心人物であるかのように振る舞い、
安価つけまくりでべらべらと。こっちはひとつも興味ないってのに
705枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 14:31:50.39 ID:upGGTBCD0
なんか他のvitaソフトスレでも似たようなのいるよな。ROMってろつーの
706枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 14:41:47.85 ID:cN6oFJuH0
みんなで支えあい、楽しく。これが2ちゃんねるじゃないのか
707枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 14:43:50.42 ID:dDQawLx80
とりあえずメール欄に sage っていれろ
708バンテージ赤西:2012/02/11(土) 14:43:58.44 ID:9IRZRkKeO
これはおもしれーゲームだったな
でもボリュームがたりねーな
DLCいつでるの?
709枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 14:44:03.27 ID:9gjY5u2a0
こいつ昨日にもsageろ言われてたのに何一つ学習してねえな。

sage方も知らねえんなら書き込むんじゃねよ。
710枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 14:51:51.26 ID:cN6oFJuH0
反省します
711枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 14:54:01.90 ID:ifsW7I1E0
みんなで(ボクを)支えあい、(取り敢えずボクが)楽しく(他の奴がどう思うかは(゚听)シラネ)
な自分の振る舞いに気付く気配もない、全く困ったヤツだ
712バンテージ赤西:2012/02/11(土) 15:00:51.02 ID:9IRZRkKeO
俺からしたらsage厨のが意味わかんねんだけど
オタ臭はんぱねーし
別にあげて問題ねーだろバカks
713枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 15:01:30.34 ID:dDQawLx80
なんか取説詳しくなってる?
前からこんなだっけか
714バンテージ赤西:2012/02/11(土) 15:04:11.60 ID:9IRZRkKeO
ハイ論破ね

sage厨爆死
715枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 15:07:26.41 ID:5gAt1WqxO
>>713
前からだよ。ただしVITA本体のアップデートで読み込みがすごく早くなったから読みやすくなった
これで簡単な質問で突撃してくる下忍が減る…かな…?
716枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 15:13:42.91 ID:qJHF4TMw0
前は説明書読みたくてもに不便すぎた・・・w
待ちなしでページ送りできるのは有難い
717枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 15:16:33.21 ID:dDQawLx80
前からだったのね
俺の記憶になるのはパケに入ってたやつか
718枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 15:23:28.86 ID:aVmGl/+T0
暗記の森右下出口付近の素材のある段差に生えてる茶色い木の根本に透明の何かがあって、掴んでは投げてを繰り返すんだが、怖いんだが
719枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 15:24:05.83 ID:wlP9O3UB0
前からって言うか1.60からだからどっちか言うと最近
720枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 15:27:58.73 ID:lpmPf53o0
忍通信見た、あそこネタばっかいってるけど具羅武天位ってのはマジなんだよな?
721枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 15:34:45.34 ID:upGGTBCD0
>>720
まじでしょ。見た感じ他にも特殊忍術みたいなの追加されるかもね
722枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 15:56:10.94 ID:IfwlpvRiO
敵が一撃死技とか使ってくれないかな
緊張感MAXになると思うんだが
723枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 15:56:39.24 ID:9gjY5u2a0
>>718
多分小さい石を掴んでたような気がする、間違ってたらスマン。
724枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 16:02:41.42 ID:rQ4zan2A0
たしか焔で一撃死コマンドあったな

戒では一撃死になるように、まきびしで瀕死にして縛りプレイしている人がいたが
今回体力メーター無いからそういうのも難しいそうだな
725枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 16:11:53.27 ID:5gAt1WqxO
難易度戒で初期ステ縛りしてたらほぼ一撃死と思うが…
松明は一発耐えるけど
726枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 16:13:15.02 ID:aVmGl/+T0
>>723
目視できなくて無限に湧き出てくるけれど、そういうことにしておきます(・・)>
727枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 16:20:57.87 ID:obpaePNE0
何か米の泥棒任務で出口に端から持ってってまだ任務を続けますかって
出た時にハイを選ぶと壁の向こう側に行ったわ…
飛鳥の里に戻りますか?って画面だしていいえを選ぶと戻ったけど
二回なったから多分再現できるな… 
728枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 16:42:34.11 ID:rQ4zan2A0
出口のさらに奥にいける技?は戒の頃からあるね
身をゆだねるで無限跳躍して上空から出口超えるのは散華でもできるけど
米泥棒任務でもできるのか
729枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 17:09:28.01 ID:l4CwJTv+0
次DLCとかアップロードっていつ来るの?
それまでグラヴィティーデイズのほうをちょっとつまみ食いしてくるつもりなんだけど
730枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 17:11:45.70 ID:YKA+rqkA0
修正完了次第っぽいね。
731枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 19:05:25.86 ID:pextkNNL0
どうせつまみ食いするなら墨鬼の方を・・・ってならないのか、みんな。
732枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 19:28:38.73 ID:dDQawLx80
具羅武天位の練習をせねばな
733枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 19:31:56.40 ID:HT+tw9Rt0
>>731
体験版のメッセージ表示インターフェイスがストレス溜まりすぎたから回避した
そもそもタッチパネル使うだけの2DACTゲームしたいならスマホでやるし
734枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 19:49:08.08 ID:fzoI8oFr0
バグ矢文見る限り追加される術は最大で8っぽいな
735枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 20:09:21.45 ID:fC6LvX6U0
天魔鏡が八枚あるからな
八体の化身と八つの術…ボリューム有りそうで良いね
736枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 20:24:37.69 ID:A/CthXYE0
自分はもう一つの忍者ゲー、ニンジャガイデンをはやくつまみ食いしたいね
737枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 20:26:15.72 ID:upGGTBCD0
こういう散華にしかないものを追加していくのはいいね
匠や根岸館、漁人街追加もいいけどそれだと戒と同じじゃんって話になるからね
738枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 20:44:22.74 ID:blCS2XGl0
物を投げる時のかけ声を削除してくれ
739枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 20:58:19.33 ID:va7flxDJ0
ぶっちゃけ神ゲーではないんだよね
バカゲーといえる
真面目に作ってんのかボケてんのかよく分からんとこが多い
護衛を間違って切らないようにしよう!とか出てきてもそんなもんゲーム側で制御かけろよwって思うけど
手間暇面倒なんだろうな
740枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 21:12:57.45 ID:blCS2XGl0
>>739
それは違うなw
741枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 21:15:05.86 ID:qJHF4TMw0
>>739
>護衛を間違って切らないようにしよう!とか出てきてもそんなもんゲーム側で制御かけろよwって思うけど
手間暇面倒なんだろうな

「自由度」の一つだろ。護衛任務請け負ったからって素直に護衛してやるとは限らない。
相手陣営の人間を護衛するフリをして始末することも想定に入れてるシステムだからコレ
742枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 21:21:25.30 ID:dDQawLx80
>>739
そんな事言ってるようじゃまだまだ鍛錬が足らないな
743枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 21:22:29.07 ID:HT+tw9Rt0
>>739
ゲームやってその発想になったとか理解できんw
穴に落ちないように崖方向にジャンプできない制御つけろとか言い出しそうだなw
744枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 21:26:39.18 ID:ifsW7I1E0
>>739も三行目まではよかったんだがなぁ…
745枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 21:34:47.40 ID:B7x2ncQ40
手っ取り早く大名を始末する時は護衛(警護だっけ?)に限るぜー

>>731
そのつまみ食いは少し前に終わった
あれはあれで良い感じにタッチ使ってたわ
746枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 21:41:19.71 ID:aVmGl/+T0
屋根のうえにいる毛伸を前から血祀りすると大抵足がささってぶらぶらなるのが楽しくてやめられん
タラバの遺体を井戸に投げ入れるときたまに腕が屋根みたいのに刺さってケバブみたいになるのも面白い
一度だけだが先生にめったぎりにされて井戸のほうに吹っ飛び足が井戸の屋根に刺さってぶらぶらしたまま任務失敗になったのはいい思い出だぁ
747枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 21:41:51.26 ID:NIpvWPzp0
ダゼもボッキもボリュームがアレだから
まさにつまみ食い状態で戻って来た
748枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 21:43:26.28 ID:rlaAWFhV0
>>739
邪念が混じったかぁ・・・
749枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 22:09:52.56 ID:qJHF4TMw0
くの字にへこんでる場所ってジグザグに壁走りとジャンプ繰り返しで登っていけるやん?
しかしなかなか安定しないのよ・・・あれが常に出せれば格好よろしいんだけどな・・・

750枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 22:11:48.76 ID:blCS2XGl0
751枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 22:14:20.51 ID:PkfHcJmB0
蛮族懐かしい
今回三角とびもやり辛いしやる場所もそんな無いよね
根岸館の倉で三角とびしたい
752枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 22:19:19.00 ID:l4CwJTv+0
>>731
墨鬼はなぁ・・・大神やってた身としては避けてるわ
今グラヴィティーデイズやってるけどこれすっげえいいわ
世界観素晴らしいし重力操る爽快感は気持ち良すぎる
忍道のDLCが来るまでのつまみ食いにしてはお腹いっぱいになってしまいそうな出来
ボリュームは少ないらしいからまた忍道に戻ってくるまでお前らまたな!
753枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 22:23:38.45 ID:qJHF4TMw0
登る時の動きとしてはまさに>>750のそれなんだけど、それくらいならまだ問題ないのよ
г←こんな感じのきつい角度のとこがね〜
754枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 22:30:20.02 ID:blCS2XGl0
直角ならスティックを左上か右上に入れたまま
ジャンプ連打すればおkだよ
755枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 23:04:55.03 ID:qJHF4TMw0
だめだこりゃ
色々試行錯誤してじっくりやっていくか・・・
756枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 00:14:12.77 ID:pnz4mF9F0
モスは蛾、タラバは蟹が名前のモチーフって事はわかるんだが、
未だにケノビの由来がさっぱりわからぬ、オビワン的なアレか、連中はジェダイなのか。
757枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 00:17:59.08 ID:sIXm0EpO0
蹴伸びじゃないの
ウズムシもヘビトンボも水生生物だし
758枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 00:39:01.52 ID:pnz4mF9F0
>>757
なるほど、蹴伸びか。

何で水泳用語から取ったのかはわからんが、おかげでスッキリした。
759枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 01:11:36.37 ID:SeZh4zoJ0
戒スレじゃ「オビワン・ケノービからとったんだよ!」と力説する人がいたな
760枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 02:46:34.15 ID:ZrVQbiIj0
あと1個でプラチナなんだけど
「強引な御人:力尽くで多くの敵を仕留めた」
が取れないよー。・゚・(ノД`)・゚・。

このゲームがシリーズ初とはいえ、60時間もプレイしてるのに
強引に血祀りできるようになるための条件がいまいち分かんない

発覚アイコン紫のときに後ろから接近して△押すと時々なるけど
ほとんどの場合は普通に血祀り成立してしまうま

上忍の先輩方はどうされましたか
761枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 02:52:00.05 ID:H+ymAUcy0
>>760
平常時以外で雑魚相手に血祭り連発してた。とにかく当たって砕けろで。
762枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 02:53:00.63 ID:Y2Cfj/q10
墨鬼何だかんだでいいゲームだったよ
5?7時間ぐらいで全ステージ終わったけど
763枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 02:53:38.98 ID:3ukA0boW0
>>760
通常攻撃で敵体力減らしてから血祀り連打
764枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 02:55:34.74 ID:YaKt7NW50
>>760
熊なんか倒すとき頭上や背後から行くと大概もみ合いなるからそれで数稼ぐとか
あと強引血祀は敵の体力が少ないと成功確率上がるからダメ与えてそれから強引血祀いけばいいんじゃね?
765枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 02:58:16.20 ID:gJewfugR0
山賊武士登りして血祀りしまくればいいんじゃね
766枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 03:00:20.33 ID:H+ymAUcy0
…よくよく考えると山賊なのに武士登りとは言い得て妙でござるね。
767枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 03:03:13.52 ID:Y2Cfj/q10
山賊だと武士上り後は、強引にならないんじゃないか
768枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 03:11:03.79 ID:ZrVQbiIj0
たくさんのご回答かたじけのうござる

>>761 >>763 >>765
それだと100%普通の血祀りになってしまうのでござるよ

>>764
もみ合いが成立する条件がいまいち分からないのでござる
熊とタラバ忍者は確かに普通の血祀りよりモーション遅いけど
それはそういうモーションなだけで、普通の血祀り成立と変わらないようで

逆に薄羽とか渦虫とかの一部のボスキャラだと100%もみ合いになるけど血祀れない
忘却や気絶にしても血祀れないからそういう設定なだけみたいだし

無理やりな血祀りになるのは敵の警戒度が関係するのかと思ってたのですが違うのかなぁ
769枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 03:18:15.42 ID:GxLSe8B10
>>768
強引に血祀りは連打しないと成功しないもみ合い血祀りのこと
もみ合い成功は連打と警戒度と敵の体力に関係してる
まぁ見つかった後でも敵体力を死ぬギリギリまで減らして連打すればおk
できれば紫警戒で後ろから連打
あと薄羽等の上忍どもは基本的に血祀りが利かないから要注意
770枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 03:25:13.26 ID:ZrVQbiIj0
>>769
なるほどやはりそういうことなのですね
敵の体力というのはこちらの攻撃力との相対関係ですよね?
攻撃力100のゼンと攻撃力3の楓だと明らかに成功率違うので
とりあえず頑張ってみます
ありがとうございました
771枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 03:25:59.82 ID:X2xeP+/90
忘却にしてももみ合いになることあるよね
奴らはニュータイプか
772枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 03:28:13.68 ID:YaKt7NW50
>>768
まぁ手っ取り早いのは正面からガチンコ仕掛ける→体力減らしたら血祀いく
そうすると敵が抵抗するからあとは△連打

あと渦虫はともかく薄羽は血祀の予感でるぞ?
773枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 03:30:24.21 ID:XsqQeF/d0
強引に〜だけ取りたいなら
難度やさしいにして正面から突っ込んで行くだけでいいさ
774枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 03:35:15.11 ID:BQYTkTlqO
熊を頭上から血祀を強引にやってたら
自然と取れたけどな
経験値も大量だしうまうまじゃないか
775枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 03:57:24.75 ID:8bqM2rm10
襲撃任務でコンパスの針だけ消えていたんだけど、バグなのか戒モードでそういうのがあるのかどっちなのでしょうか
776枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 04:04:15.27 ID:TS1UYgu00
関係ないけど今日のワンフェスに忍達は来るのかな?
壷が楽しみだ。
777枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 04:12:40.12 ID:YaKt7NW50
>>775
対象が近くにいるなら消える、そうじゃないならバグ
コンパス消失は自分含めて複数報告あるし
778枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 04:21:11.38 ID:CbpVD6/N0
強引な御人は無理矢理血祀だけじゃなく、発覚状態で倒せばおkと言う声もあるよ
779枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 04:22:48.06 ID:TS1UYgu00
つーか殆んどのトロフィーは何も考えずに色々遊んでりゃ勝手に取得してるから
詳しい条件知らないわ・・・。
780枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 04:47:20.33 ID:Kq1cVcZP0
>>779
あるある
意識したトロフィーとか口封じと難易度やさしいと普通くらいか
781枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 05:12:28.74 ID:8ZJzI3z00
シリーズ初プレイでやさしいから戒まで順番にやったら
終わったときプラチナとってた
782枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 05:54:45.34 ID:I8mZKndL0
コンパス消滅はけっこうあるけどなぁ
天気悪いのか?とか思ってた
なんで天気が悪いとコンパスが効かないのかは謎だけどw
783枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 06:47:18.98 ID:akjToULO0
トロフィーがあるおかげで今までやりこまなかった人もそれなりにやりこむから
その過程でゲームそのものの魅力にハマり、シリーズのファンになる人が出てくればいいなぁ
784枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 07:08:59.21 ID:YSMjf8Ga0
強引に血祀りは普通に取れたなぁ。
レベル上げに熊狩りしてたら勝手に取れた。

てもレベルマックスになってたら今更熊狩りとか面倒なだけな気もする。
785枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 07:42:30.22 ID:WHKcAT670
俺も熊狩ってたら取れたわ
そういうトロフィーあることすら知らなかったけど
>>779と同じくトロフィーあんま気にしないなぁ
戒からやってる人は特に気にしなさそう
786枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 07:48:38.03 ID:JR/EFg6PO
自分は埋火と手裏剣は意識したな。その二つは積極的には使わないから
とれないのも意識しないようにしてた。意識してると辛いからね
787枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 08:06:53.07 ID:YSMjf8Ga0
やりくり上手を作ってようやく拡大飛鳥手裏剣の強さに目覚めた。
ようするにドケチなんだな、俺って。
788枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 08:30:00.07 ID:YaKt7NW50
今更だが散華でも荷物隠れは健在なのな

http://www.esc-j.net/a-type/shinobido/src/shinobido0168.jpg
789枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 08:30:28.38 ID:INF+6qbK0
ドケチか・・・そういや俺も散華で巻物類一回も使ってないな
戒だと先生狩りでいくらでも手に入ったけど、それもできないしついついため込んじゃう
790枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 08:30:49.54 ID:4PnsgjvN0
自分も戒の時、初周は金ないから埋火まったく使わなかったけど
2周目以降で面白さに目覚めたな

そういえば一番下のランクの埋火でも敵がなかなか罠解除してくれんな
もっと敵に学習させないと駄目か
791枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 09:15:46.50 ID:Yl36TQ1C0
792枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 10:27:49.02 ID:VkIBmYQA0
ふと思ったが、ゴウやゼンの刀に名前は有るのだろうか
ザジの刀は黒鷹だから…無難に鴉や火祭だろうか?
793枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 11:18:39.00 ID:wUtI7oMy0
>>792
今回ゴウさん使っても武器がゼンの物というのがどうも・・・
色合わん
794枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 11:45:58.98 ID:VkIBmYQA0
>>793
お前昨日の奴だろ
795枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 11:47:23.85 ID:ArXwwiSH0
やはり貴様か!
796枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 11:52:10.00 ID:kflBdOlJ0
先生何してるんですか
797枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 11:52:59.16 ID:4PnsgjvN0
どっこいしょ〜
798枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 12:45:42.81 ID:go5Q7badO
おがぁざぁぁぁぁん(´;ω;`)
どごぉぉぉぉ?(´;ω;`)
799枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 12:56:09.22 ID:B5e0qlJk0
にゃにゃにゃーん
ごろにゃーん

お陰で強引なお人とプラチナ取れた!
ありがとにゃーん
800枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 13:32:15.13 ID:7EIX9m1A0
輸送任務で着服ってできる?
801枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 13:32:35.22 ID:Yl36TQ1C0
NO
802枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 13:40:53.09 ID:H+ymAUcy0
>>798
もう色々どうでもいぃぃぃぃいいいヽ(。∀゜)ノ
803枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 13:53:48.94 ID:7EIX9m1A0
>>801
ありがとう。素直に泥棒か強奪粘るわ
804枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 14:37:11.35 ID:+aueElbdO
受験が終わったのでvitaと忍道かgravityを買おうと思うんだ
いずれは両方買うつもりだけど、今は金がないからどちらかしか買えないorz
両方持ってる人どっちが面白いか教えてください
お願いします
805枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 14:47:18.13 ID:IlVrEVSu0
ぬっちゃけどっちも面白い
まず本体+メモリーカード買って体験版やれ
メモリーカード買う金すら無きゃ知らん
806枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 15:03:29.45 ID:3ciA6yvCO
>>804
どちらも箱庭タイプだけどストーリー重視ならグラビティ
イタズラ隠密好きなら忍道かな
いますぐどちらをやりたいかによる
ちなみにグラビティはメモカないと動かないが忍道はソフトだけでおk
807枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 15:33:14.01 ID:5SYbHYqEO
>>804
どっちもおもろい
今はDAZEやってるけどまた忍道やりたくなってるし
DAZEは酔う人もいるかも、でも街すごい
忍道は同じようなことの繰り返しになるけどなんか楽しい、楓可愛い
808枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 16:30:37.48 ID:H+ymAUcy0
>>804
どっちも持っててプラチナまでやったけど、今年度中に買うなら忍道かなぁ…
三月いっぱいまではDLC無料だし。

個人的にはどちらもマストバイではある。
809枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 16:42:00.96 ID:AhvQQ2dl0
結局DLCはいつ来るんだ?
810枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 16:48:13.11 ID:a673UUfA0
俺もどっちも好きっていうかこの二つしかソフト持ってないわ
クマとの追いかけっこ楽しいです、よく殺されるけど
811枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 16:48:53.57 ID:6usA4OdT0
救出任務の町娘、山頂から落としても怪我一つしない
修行の成果なんだろうか
812枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 16:54:56.50 ID:XsqQeF/d0
ノブ城でクマーを開放して
ノブ渦虫vsクマー二匹を屋根から観戦する楓
813枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 17:56:22.46 ID:iZ4ZDJVc0
忍道戒やってみたがどうも暗くて視界が悪いな
あと散華が快適すぎることを改めて感じた
814枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 18:02:22.06 ID:aCGJdD+80
>>813
それはむしろいい所だけどな
815枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 18:27:05.98 ID:7EIX9m1A0
人によるかと
816枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 18:31:28.49 ID:MgGnY0TK0
散華は梟あってのあの明るさだからな
個人的には戒めのほうが緊張感があって好きだが
817枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 19:11:59.00 ID:B+gmEGij0
残刻連続発生の条件って2人以上のターゲットが居る状態で残刻成功してもう一方が気付かなかった時なのかな
818枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 19:24:54.41 ID:9p8nVmz20
範囲内に複数居れば普通にターゲット選択時にいけるだろう
819枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 19:35:42.10 ID:AXaZdAIN0
>>813
あれがだんだん明るくなって、最後の米俵かついで朝靄に消えていくのがいいんじゃないか。
820枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 19:51:03.01 ID:akjToULO0
俺は視界はこっちの方がいいな
戒も嫌いじゃないけど
821枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 19:57:22.48 ID:B+gmEGij0
>>818
おおおおお!
何で残刻の決定が二段階になってるのかずっと謎だったんだけど、これ複数選択できるのか
今までずっと牛車や輸送隊の護衛を一人ずつ殺してた俺っていったい…
822枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 20:16:42.19 ID:e5lZ0w7h0
ゼーーーーーーーーーーン!!!!
823枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 20:47:47.36 ID:coNDOHvY0
楓の隠し衣装1と3が出ない・・・
先に隠し2が出る有様
LV35まであげてるんだから1時間以上は使ってるはずなんだけどなー
824枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 20:50:36.52 ID:ZrVQbiIj0
>>823
俺も同じ状況だった
格付が神になったあたりでいつの間にか解放されてた
825枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 20:56:04.99 ID:a673UUfA0
>>821
おおなるほど
「これ見つからずにとか無理ゲー」とか思いながら神風特攻してたけどそんなことできたんだな
良いこと知った
826枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 20:56:05.74 ID:58pQt0/T0
楓 レベル62
男 レベル18

このステータス見られたら萌え厨とか思われそうで嫌だ
スト2でチュンリー使うだけでいじめに発展してた時代を生き抜いたゲーマーなだけに
827枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:09:42.87 ID:WX505mmi0
>>826
主人公の名前さえちゃんと書き込まないから
萌え厨と思われてもしょうがないんじゃないか?w
828枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:30:18.38 ID:99D/ehbi0
>>826
ゼンの名前を忘れてる時点で・・・ (・∀・)
829枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:41:51.12 ID:bBD7w4eg0
タイマンはゼンのが強いんだよなリーチあるし
ただ楓は可愛い・・・この差はでかい
830枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 22:01:06.92 ID:2aqBlPlr0
>>826
きめぇwwwwwww


それは置いといて
ゼンを選んでモデルチェンジで楓にすればバランス良く鍛えられるのでは?
831枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 22:02:09.98 ID:Cg97FfXk0
楓は連続攻撃が速いから可愛い
832枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 22:04:24.25 ID:DR6HQs5T0
>>831
楓も可愛いけどサンも可愛くね?

数少ないセリフでも魅力を感じちゃう///
833枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 22:06:10.45 ID:9+usOzDX0
セリフを言うタイミングがわからない
834枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 22:13:21.32 ID:QiH3MniE0
サンのモデルで依頼を受けて、始まるときに聞けるじゃん
あと依頼を終えるときとか
835枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 22:50:50.59 ID:trHezKE80
さんの生前の話がほしいわあ
836枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 23:00:34.73 ID:9p8nVmz20
楓は投げ技が好きだからたまに使う
巴投げは正直がっかりだ...普通に使い勝手良くて強いけど
837枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 23:11:35.16 ID:XmO3+FxB0
サン、というか女性キャラだと見斬りがテンポ良いから、ゼンでもいつも女性モデル使ってしまう
838枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 23:15:52.92 ID:8bqM2rm10
ダンダラの全滅で橋付近にいたうずむしを橋にエルードしたまま飛鳥手裏剣で攻撃してみたら、吸い込まれるように直撃し即座に発覚、走ってきた肉布団が奈落に落ち「お、おぼえてろぉ」という映像が終わった瞬間ゴウは奈落の底に吸い込まれていた。
これすべて戒もーどの出来事なり。
エルードからの斬刻でもとの場所に戻れなかったりと、今回の忍道はむやみにぶら下がったままアクションを起こさないほうがいいのかなぁ。
839枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 23:17:48.84 ID:HG5IrYlW0
毛伸忍者にモデル変更したら背負い投げできるとわくわくしてたのに
840枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 23:25:26.02 ID:MgGnY0TK0
そりゃモデルチェンジだからねー
841枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 23:31:19.10 ID:+aueElbdO
>>805-810
なるほど
どちらも面白いみたいだから3月中DLCが無料の忍道を買うよ
メモカも高いし(;^_^

みんなありがとう!
842枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 23:43:35.91 ID:aCGJdD+80
>>839
投げるだけでブッ刺さないCPUケノビは優しさの固まり
843枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 23:46:58.65 ID:YrJXgECl0
>>813
やる順番が問題なんだよ
戒→散華ってやったけど散華はぬるすぎてつまらないし
一応、ゲームの中だと夜の時間帯に行動してるわけだが
散華は明るすぎて夜とは思えないよ 戒ですら明るいと思ってたくらいだから
844枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 23:53:59.68 ID:Cg97FfXk0
月は出ているか?
845枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 23:54:24.66 ID:XsqQeF/d0
それだけならPSボタンを押し続ければ5秒で解決出来るわけだが
846枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 23:58:37.83 ID:bBD7w4eg0
明るすぎる問題は天誅なら参あたりからあったな
忍凱旋とか戒くらいの暗さの方が緊迫感があって楽しいね
847枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 00:09:39.89 ID:iuPC4G3T0
音への反応が極めて鈍いのと、
走っても疲れなくなった(前はジャンプしまくってた)のを
DLCさらに難しいモード選択(化身か)で戻してくれないかなとは思うが、
べつに光度は気にならなかったけどな、つうか凄い鮮やかに見えるし
全速力でも背景処理が追いつかなかったりしないしで、分かりやすい性能
848枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 00:10:51.63 ID:kN36+tkW0
音への反応はホント戻して欲しいわ
真隣でガラガラ箱崩してるのにスルーとかびっくりする

あと根岸館
849枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 00:13:36.27 ID:FbpXYAHy0
戒だと敵がよく吹っ飛んでたけど散華でも健在?
850枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 00:13:54.97 ID:fdFHtpxb0
>>847
走ったら疲れるぞ
851枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 00:16:33.35 ID:o8w4tSfP0
たしかに箱が崩れたとき反応なかったのには冷めたな
852枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 00:18:11.19 ID:YeAo1IWl0
PSボタン長押しして一番暗くしてもまだまだ明るい
853枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 00:24:13.38 ID:o8w4tSfP0
暗くてみえないって意見も想定されるし
どちらを取るかって行ったらプレイしやすいほうを取ったほうがいいだろうと思うので
明るさに関しての文句は一切言う気にならないけどね自分は。
854枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 00:26:38.42 ID:Wp+mVtwP0
光の射す所ですれば見にくく成る
855枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 00:30:13.66 ID:Uigmw55oO
音に反応するやつはジャンプの着地音に反応するくらい耳がいいよ
悪いやつは鼓膜破れてるんじゃないかってくらい反応ないけど
856枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 00:32:35.99 ID:o8w4tSfP0
侍大将とかは高々50cmほどの段差から降りる音でも反応するよね
でもオブジェクト崩した音には反応されたこと無いんだけど、反応するやついたっけ
857枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 00:44:45.29 ID:b+qgOBf90
このスレの評判みると散華は糞ゲーみたいだな
買わなくて良かった
戒が神ゲーすぎたからな
侍道4、散華と糞ゲー連発でもうだめなのかアクワイア
858枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 00:46:57.63 ID:uhurDrhu0
買って無いのにすごい良いようだな
いいところもあろうに
859枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 00:53:45.89 ID:qfdVfL030
>>857
それを差し引いてなお散華は名作だぞ
DLCで更に期待が高まるああ楽しみ
860枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 00:58:39.36 ID:lRGLUhQeO
暗いの好きだったらグラサンかけてやれよ
861枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 00:58:59.29 ID:71CbDCXeO
公式HPの動画を見てるとすげえ楽しそうだよ
めっちゃ忍者やん

戒はしたことないけどそんなに神ゲーならvitaで出してくれないかなあ
今さらプレステ2買うのもあれだし
862枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 01:04:54.31 ID:BU7pJjc20
散華はかなりの良ゲー
侍道4と比べんな

まあいつもの子かな
863枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 01:06:45.29 ID:Uigmw55oO
>>858 >>859
だめだよ、そんなひとにさわったら
戒すれのほうでもはぶられてるひとだからね
864枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 01:07:42.40 ID:BU7pJjc20
月明かりのない夜は戒みたいに近くを把握するのでやっとだが
満月の出てる夜は目が慣れれば散華並みに遠くまでよく見えるよ

というか戒は主人公周辺が発光してるみたいな夜とは違った見え方だしな
865枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 01:15:30.06 ID:iuPC4G3T0
購入者しか点けられないPSストアの星の数見れば満足度は分かるな

>>850
えっ、と延々ありえないほど走ったらホントだ疲れるな
三秒で再起動できるがこんな短かっただろうか
866枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 02:29:21.96 ID:vxt8Kt5u0
音の反応もだけど、敵の高低差の視野も戒めから変わってない?
上から何見てんだよって位鈍い希ガス
867枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 02:32:20.35 ID:2G14Pi9Z0
>>842
焔の毛伸「俺なら背負い投げの後突き刺すのに…」
※ただしプレイヤーキャラの毛伸に限る
868枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 02:35:19.16 ID:cxnei/po0
全体的にゆるゲーになったな。
でも戒をやりこんだユーザーばかりじゃなく、ロンチってことで
新規ユーザーを取り込むためには、ある程度簡単にしなきゃいけなかったんじゃないか
と勝手に想像した。
869枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 02:56:45.90 ID:Uigmw55oO
高台からの敵の盲目っぷりは戒もこんな感じだったと思ったけど…間違ってたらスマン
難易度低下は個人的には不満もあるけど初心者には好評みたいたし、これはこれでいいんじゃないかな
戒は取っ付きにくい部分もあったし
870枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 02:59:44.58 ID:UusnUIkoO
>>850
戒から考えると、全然疲れなくなったんだよな
871枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 05:54:23.84 ID:v6Rqq4920
全体的にゆるくなったのは事実だろう
何のために難易度が4段階もあるんだか

敵から受けるダメージが大きくなるとか
そういったパラメーター周りだけの調整はやめて欲しかったわ
872枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 06:10:10.72 ID:G6C4AI7+0
最高難度とかあって更にそれにトロフィーあったりしたらアクション苦手な人はブチ切れてたからこれぐらいでいいよ
トロフィーや隠し要素関係ない自己満足の難易度とかならあってもいいけど
873枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 06:17:11.42 ID:UusnUIkoO
トロフィー無関係の難易度は欲しかったな
色々進化しただけに、音への鈍さや、
視野の角度、追尾などなどもったいないよなぁ
874枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 07:44:39.80 ID:Hd+UQtZ20
暗いのが好きなんじゃなくて、夜が明けてくのが好きなんだけどな〜おいらは。
875枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 09:30:22.63 ID:TuQOPe2E0
敵の視力は戒より良くなってる気がするけど
876枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 11:52:23.39 ID:RB8DuIP3O
オマエラは雑魚敵が全員シュウだったら満足なのか?
開幕シュウ
屋根の上で動きまくるシュウ
襖を開ければシュウ
井戸から這い出るシュウ

877枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 11:53:58.47 ID:+EtFe6RM0
檻の中にシュウ
878枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 11:59:46.33 ID:S4w5tyfk0
どうせ爆殺するから誰でもいい
879枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 12:00:54.42 ID:+vUCsCm4O
もう敵全部熊でいいよ
880枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 12:26:59.53 ID:sxjrEGwj0
>>879
上からレイプし放題やないですか。
火薬玉おいしいです
881枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 12:35:11.25 ID:iuPC4G3T0
全部ノブにして混乱玉ノブ祭り

当然だけど電池の消費率はカード版のほうが大きいみたいだな
882枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 13:32:45.06 ID:NGHwhlbM0
>>874
真昼間で青空晴天とか夜明けの中での忍務もやりたいな
883枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 14:56:35.38 ID:JK1amRJY0
忍ジャーナルでは飛鳥の里でのいろんなスクリーンショットでネタにしてたが
実際にあのマップの中で動かしてみたいよなあ

武士騙しいっぱい用意して待ってる
884枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 17:01:46.22 ID:66/ufsmEO
ちょい聞きたいんだか、三章が始まる頃のシュウが出て来るムービーって出現条件とかあるんかな?
五周くらいしてるんだが一度も見たことないお(;_;)
もちろんスキップしてないんだが・・・
885枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 17:05:38.12 ID:IwXMz/4w0
いいえ、あなたはスキップしてます
886枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 17:19:37.23 ID:sOtwX9Q50
あるいは一度も手が滑っての大名殺し(そして影武者で済まない)をしてないか
887枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 18:55:16.85 ID:IwXMz/4w0
(チラ裏)
楓1,3だけど「楓を50回使用」だった
任務開始→引き返して任務失敗を50回繰り返して解放を確認した
モデルチェンジも使いながらでおk
難易度易しい、レベル3、虫も殺せぬ者でした
888枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 19:03:36.30 ID:66/ufsmEO
>>885
>>886
そうなのか(;_;)
6周目に突入するお・・・
889枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 19:17:34.58 ID:caMQm2IxO
>>888
自分は5周目で初めて見た
スキップした覚えもないんだけどなぁ
まあがんばれ
890枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 19:46:30.19 ID:TuQOPe2E0
普通の任務成功した後ロードが入ったら身がまえとけ
891枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 20:15:25.53 ID:dH7KOK1M0
初めてフリーズした
初期位置から門みたいな所の下の方にいる一条兵に残刻したらなっちまった
操作が効かなくなって音楽だけずっと流れてる状態
再起動したら直った 
892枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 20:56:11.00 ID:71CbDCXeO
>>882
それだったら雪の日が1番してみたい!
893枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 21:12:35.47 ID:Z2xuXOg20
積もってたらサクサク音がするから空中からの急襲血祭り以外に方法が無くなりそうだなw
894枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 21:13:16.11 ID:zHmA7u5Y0
DAZEやってたけど、周回なくてこっちに戻ってきた。
忍道はほんとに良く出来てるよ。少ない予算でこれだけ面白いゲームが作れるのはすごいね
次回作は重力操作できる忍術でも出ないもんか
895枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 21:14:51.56 ID:5rp1HqwN0
>>894
DLC
896枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 21:40:33.57 ID:kN36+tkW0
>>894
忍通信読んでやれ
897枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 21:48:01.27 ID:14dXX8rT0
>>894
DLCを無かった事にしないでーーー
898枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 21:52:20.02 ID:IwXMz/4w0
アプデの不具合なかったら今頃配信されてたんだろうな
899枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 21:53:31.89 ID:2G14Pi9Z0
DLCいつ来るんだろうな…
楽しみにしてますよアクワイアさん(チラッチラッ
900枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 21:54:15.34 ID:wzx9kGNcO
開発期間が足りなくて修正や新要素をDLCでって感じがあるよね
まだまだ忍道で遊べるから嬉しい限りだ
901枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 21:55:22.64 ID:fdFHtpxb0
でぃえるしーマダー?
902枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 22:12:53.62 ID:1edh1RaK0
具羅武天位の修行は済んだから飛鳥の里に戻ってきた
でぃーえるしーはよ
903枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 22:23:55.58 ID:kN36+tkW0
グラビティからの帰還早いな
904枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 22:29:56.75 ID:G6C4AI7+0
グラビティもこっちもDLC待ちでござる
905枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 22:34:16.61 ID:PBf/Oxw80
こっちの初期ステ縛りはボス以外は楽だがあっちはキツイ
906枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 23:14:09.55 ID:o8w4tSfP0
誘拐任務の商人はにせがねを恐らく無限にもってる
907枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 23:14:25.23 ID:Hifhlgv/0
レインボー宇高多は知ってる&見た事あるけど、
結構強烈な「ゼブラ宇高多」を発見したので記念撮影。

http://www.esc-j.net/a-type/shinobido/src/shinobido0169.jpg

どうしてこうなった。
908枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 23:25:40.19 ID:WixaYdKc0
バリエーションがあるのか……
909枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 23:32:17.61 ID:J2uWGg9B0
>>907
これはこれでお洒落だなw
910枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 23:36:08.38 ID:Xx+E11xY0
縦縞模様もありえそうだ。
911枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 00:08:33.60 ID:UQDrNilsO
>>907
なんかメガテンっぽいなw
912枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 00:22:47.04 ID:CiEsQjub0
俺の嫁からバレンタインプレゼントキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!

お前らライブエリア更新してみろ!
913枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 00:32:07.86 ID:g0Q5Vuc60
>>912
GRAVITY DAZEスレと間違えてるでござる。
うちらはサンから貰えないのだろうか、、、
914枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 00:48:08.74 ID:vTZ80IHX0
キトゥンの壁紙は来てたけどここ忍道スレだから。
紛らわしいこと書いてんじゃねえよ
915枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 00:55:33.17 ID:YL6CrVa00
がっかりだよ…。
でもまだ楓が婆恋多院な贈り物してくれる可能性はある、と、思っておく!
916枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 01:06:13.40 ID:NHBmoUNDO
>>915
婆の恋が多過ぎて病院?

あぁ、キヌの事か
917枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 01:12:34.46 ID:i1aaOHcs0
いや、貞女様だろう。
918枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 01:14:48.57 ID:S5+rMaA/O
>>916よ…
明日からくのいちに気を付けろよ…
919枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 01:15:19.22 ID:NHBmoUNDO
貞女かぁ
なるほど
920枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 01:16:29.04 ID:NHBmoUNDO
>>918
楓ちゃんとちゅっちゅするから大丈夫だろ
921枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 02:03:26.88 ID:sKMbr0c50
貞女様が喰いたいのぉ
922枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 02:30:58.56 ID:8ZYHQHVo0
やだ飢饉でもないのにカニバリズムとかハンニバル
923枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 02:43:09.32 ID:1TJPGnJf0
何をしておるクセモノじゃ!出会え出会え!
924枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 02:47:46.65 ID:Dnsij8oi0
楓たそが頬を染めて目をそらしながらチョコを付き出してる絵ならDLCでも構わない
925枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 02:48:45.63 ID:OzMn/TpI0
だが爆発付
926枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 02:49:57.11 ID:Dnsij8oi0
>>925
ぐぬぬ
927枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 03:01:14.05 ID:S5+rMaA/O
筋さえ通れば金次第でなんでもやってのける命知らず。不可能を可能し巨大な悪を粉砕する、
特攻野郎A(SUKA)チーム

俺は頭領のザジ通称ハンニバル。奇襲戦法と寿司の名人。俺のような天才忍者でなけりゃ百戦錬磨の兵どもの頭領はつとまらん
俺はゼン通称フェイスマン。自慢のルックスに女(季判とか)はみんなイチコロさ。斬刻かまして茸から火薬玉までなんでも揃えて見せるぜ
キヌ通称コング、血祀の天才だ。大名(ノブ)でもぶっ○してやらぁ!でも、水車だけは勘弁な
おまちどお、俺様こそゴウ通称クレイジーベアー。庭師としての腕は天下一品!奇人?変人?だから何?

助けを借りたいときは矢文でいってくれ!

ネタが古すぎた…
928枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 03:32:32.43 ID:FwkYoq360
夜中の変なテンションで書き込んで朝起きて後悔する事ってよくあるよね
929枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 06:33:08.86 ID:+BuE8IyI0
>>927
ASUKAなら個人的にはタイガ、ザジ、キヌ、ゴウにしてほしかった
930枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 07:01:47.66 ID:SF5VRnzh0
KAEDE「私はゼン一筋だからお前らにはチョコなんてやらねー!クソして寝ろ!」

まさに外道
931枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 07:38:33.95 ID:n9fxrVEh0
Vitaにはカスタムサウンドトラックがついていた事をふと思い出した
でもイマイチこのゲームの場合音楽かけても物音聞き取り辛くなって鬱陶しくなるだけなんだよなあ
932枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 08:05:40.28 ID:UmEh2cjb0
逆にBGMを完全に切ると、いつの間にか発覚してたのに気づかなかったりして
緊張感あって面白い。けっこうBGMに助けられてた部分もあったのかな

捜索から通常に戻るタイミングもBGMで覚えちゃったりするね(特に熊)
933枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 08:22:31.68 ID:a1hmV8u10
>>932
戒だと振動があるから、BGM無くても分かるんだよな
振動も切ればいいけどさ
934枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 12:02:15.69 ID:YL6CrVa00
935枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 12:18:34.05 ID:OzMn/TpI0
なんで分身しとんねん
936枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 12:20:43.20 ID:6VFbZ1yk0
囲まれて鉄槌からの銃撃まつりですか
937枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 12:28:20.15 ID:YL6CrVa00
>>936 銃撃が前の赤目に当たってた。ゼンは身を委ねているだけwww
938枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 12:29:00.09 ID:mzxL0eER0
混乱+増強玉一択だな
939枯れた名無しの水平思考
最初からはじめるで戒モード選べないのはじめて知った
クリアデータから戒モードはじめて、「引継ぎをしない」ではじめると壷が買えないしw
修正たのむで