1 :
枯れた名無しの水平思考:
オーリ乙ム
乙!
特にテンプレ必要無かったよね?
何かあったら貼っといて
ロード長すぎ速攻売ってくるわ
>>7 体験版やらないとかw
一緒にお前のエアVITAも売ってきたらどうだい?
9 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 18:07:38.98 ID:by+ahdsQ0
キタァアァー!!!!!!
Solレース1分46秒
グローバル5位に返り咲いたぜ
10 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 18:23:49.60 ID:by+ahdsQ0
またキタァアァ!!!!!
今度は1分44秒で4位だ
スピードラップのほうはどうしたんですか?
12 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 21:27:08.53 ID:by+ahdsQ0
>>11 お前俺がスピードラップ圏外になったの知ってるだろ
いつか盛り返す予定だよ
みんな頑張るねえ、自分はまったりとやってるからトロフィーも30%台だわ
それにしてもHDと比べてコースの分岐点多すぎない?
グローバルってもほとんど日本人だけじゃねーかw
15 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 23:41:07.89 ID:enFGkiH20
今日ワイプアウト2048のDL版買ってロードが遅いんだが
パッケージ版は短かったりする?
>>10 ハイソックス2乙
ターボをいくつ引けるかの運ゲーのレースでランクインしてもつまんなくないか?
純粋な運ゲーじゃないから価値はあるだろ
そもそも下手なやつはいくらターボ引いても良いタイムは出んよ
19 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 00:03:12.60 ID:tvkYgzuD0
>>17 いや、俺はターボ狙ってない
アイテムパッド意識すると逆に遅くなる時あるし
俺はスピードラップ33.97秒、約34秒だからアイテムなしでも1分42秒いける計算なんだよな
記録更新して1分43秒になったが
1分41秒代の二人はバケモン
あの二人は明らかに他と違うな
センスとでも言えばいいのか
それぞれとオンで何度か対戦したことがあるけど、己の限界を感じた
片方とはよく当たったが一回しか勝てなかったな
22 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 10:10:05.95 ID:KDpCZICu0
噂だが、その二人のどちらかは目を閉じて操作してるらしい。噂だが
さらにその二人のどちらかは片手で操作しているらしい。噂だがな
キックレスプロトタイプは60発くらい装填してくれないと割りに合わない
25 :
初体験:2012/02/06(月) 10:37:34.33 ID:vCRApRnl0
レースは邪魔者多いからそれで足止め数秒はくらうよね。運ゲーで言うと、
フェイザープロトタイプチャレンジかな。前半パッドが無いから、ターボ
があるかないかで結果が違いすぎる。
ターボ出た→振り切って残りのレースは10ラップ独走
ターボでない→イライライライライラ
/ 女壬__女辰 \
/妊_娠\ .| /_r'⌒ヽ__r'⌒ヽ_ヽ | /妊_娠\
.|/-O-O-ヽ| |/~ ヽ_^ノ ヽ^_ノ .~`| |/-O-O-ヽ|
6| . : )'e'( : . |9 .r | 、o o , |0 : )'e'( : . |9
,-、 `‐-=-‐ ' 0| . : )∠ゝ( : .|J`‐-=-‐ '
○三三 \ r'⌒ヽ___ヽ_ `二' _ /三三 \
\ ,r'⌒ヽ____( ̄ ─  ̄ \ \ )
く く くヽ_ノ、  ̄二 \ く く く
し'し'  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄( \ し'し'
誤爆
28 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 12:52:05.35 ID:tvkYgzuD0
前誰かがオンラインがHDの同窓会だなって言ってたな
snakeとかhideとかもPS3組なのか
HDやり込んでた奴にはそりゃ敵わないわな
29 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 13:13:42.33 ID:vCRApRnl0
早く部屋制にして欲しい…差が出すぎてレースにならない。
スピードラップ100周して来い
10000周の間違いだろ?
部屋分けれるほど多くの人はいない印象だなぁ
前半の条件達成が簡単&ある程度運も絡むコンバットが選ばれるわけよね
あと前スレで指摘されてたレースにA以上が来ないのも納得さね
海外で発売されればアプデやらで違う仕様になるかもね
34 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 15:24:15.29 ID:vCRApRnl0
35 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 16:40:01.77 ID:vCRApRnl0
SOLパスできないから、ライバル達がスタートした3秒後に
スタートして練習している惨めな私。レースボックス欲しい…
>>18-19 触発されて少しやり込んでみたけど、自分も運要素が大きいと思ったよ
もう少しターボが出てれば1:39台に届きそうな時があったし
ユニバースエラーリストktkr、オンいけません
ユニバースエラーリストて
もう何が何だか
なになに?
まだ会社帰りだけど、またオン繋げないの?
41 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 19:49:34.05 ID:tvkYgzuD0
>>37 運要素大きいって言ってもいつも似たようなメンツがグローバルにランクインしてるしな
やっぱなあ、そういうのは実力なけりゃ無理だと思うよ
ただ今は人口が少ないだけかもしれんがな(笑)
HDの時もアイテム有りのレースは運頼みって言うスピードラップやタイムトライアルやってる連中がいたもんだ
でも結局オンのレコードで上位に入れるのはタイムトライアルで上位の奴らくらいだ
オンラインメインでタイムトライアルとか全然やらない奴もいたけど
オン上位の連中は中堅どころ相手に安定して勝ってたからな
43 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 21:36:14.78 ID:vCRApRnl0
おおおお!2.03.92で漸くSOLパスできた!いきなりエリートパス…
初心者大感動!なるほどな、初代からやってる人たちはこの感覚が
やみつきになったんだろうな。
神アプデ来るやん
やったねたえちゃん
ランキング載ってる人を相手にレースなんて実力差が顕著に出てまう
>>46 あ、本体のアプデの話...
ワイプのアプデもきて欲しい
オン行ってもコンバットばっかりでつまんねー
49 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 23:18:39.41 ID:tvkYgzuD0
Sol Aクラス スピードラップ
1位 33.~秒 神
| 5位 33.71秒 hisox2
7位 33.~秒 神
~~~越えられない壁~~~
8位 34.~秒 凡人
|
~位 雑魚共
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
51 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 23:24:22.14 ID:M8A14ueM0
ワイプアウト、シーズン2049に入ってからエリート取るのが難しくなったんだが、ひたすら練習あるのみ?
>>51 全スレの猛者たちは10000回は走れとのことだぞ
頑張って
53 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 23:44:04.93 ID:vCRApRnl0
シーズン2050に入ってから、折れそうになってシーズン2049やると
レースはあっさりエリート取れちゃうから不思議。CからBクラスは
エリート取れる→取れないの変化だったが、Aに入ったらパス取るにも
苦労するからやりがいマックス。
このゲームひと通りクリアするのにどれくらいかかる?
>>49 それでA+のランキングでは何位なんですか?
Aクラス以下のスピードラップはトロく感じて走り込む気になれない
センスがないと∞時間
こういうゲームやると
やっぱ人間越えてるレベルの奴って存在するんだなあと実感する。
いやはや人間ってのはホントにすげぇな
主観視点でやってるやつはマジですごいと思う
主観でいけるのは2048まで
主観+モーションで華麗に走行する人の動画を是非拝見したい。
61 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 09:05:48.45 ID:jQgDyJPi0
緩いコーナリングは主観の方が楽だけどね。機種がどっち向いているのか
正確に把握できる。
>>54 人によりけりだろうが、レースゲームほとんど未経験から40時間で2050
のイベント4まで無事パス。いや、もうちょっとかけてるかな。2050は
個々のイベントが凄い精神力喰うから連続してプレイできない私。
62 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 12:55:24.25 ID:UbAM345v0
前から気になってたけど、OPの最後のフェイザー垂直に飛んでない?
あの飛び台ほとんど垂直だから落っこってきちゃうよ(・ω・`)
63 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 13:11:33.33 ID:jQgDyJPi0
あれは、マグストリップなのかな…
64 :
sage:2012/02/07(火) 16:21:17.48 ID:MSq9wEex0
HD Furyと比べると、クラフトが思いっきり振られてまともにカーブできない
今オンできてる?サインインできないわ
66 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 19:22:00.26 ID:17P1qLlJ0
一回電源切ってみ俺それでいけた
>>66 うおーありがとう!
19ステージまで来たのに消えるとか泣くとこだったわ
オンのデータってサーバーに保存されてるのか?
そうだったらこっちでバックアップとっても意味ないな
オン繋いだらランキング載ってる人ばっかりワロタ
70 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 21:46:17.87 ID:17P1qLlJ0
う〜んやっぱりエリート取れないな
タイムアタックはスピードで行っていいんだよな?
>>70 スピードラップのクローバルではAGアジリティのクラフトで2位とかとってる人もいるから自分が使いやすいのを使うのが一番かと
パーフェクトラップとれるように意識して走ればだいぶ違うと思う
72 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 23:24:59.64 ID:17P1qLlJ0
ありがとう、ついでにゾーンも頼む
>>72 ゾーンはAGプロと手に入るとエリートもサクサクいける
そこまではハンドリング性能高い奴使でいけると思う
自分はaltimaのゾーンはAGプロトタイプで何とかクリアした
ゾーンとかマジ無理なんですけど
なんなんですか65とかふざけてるんですか
仏のようだと言われる僕でも怒りますよ
solだと意外と楽にとれるよ
俺もsolでとったぜ
集中力無い俺でもなんとかなったんだ
頑張れ〜
超回復のオーリコムプロトタイプでゾーン行ってる俺は異端か?
特殊能力無効じゃないの?
じゃあ気のせいなのか‥‥‥
いまゾーンやってきたけど俺にはゾーン無理だ
何時にやっても眠くなって死ぬ
81 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 00:46:10.70 ID:ij0cktgB0
>>73 ありがとう、頑張るは、とりあえず一旦諦めてAGプロト出るまで待つよ2050で出るな?
82 :
あ:2012/02/08(水) 00:58:06.18 ID:THpOnTQx0
2050って、実はSOLが一番楽チンな
イベントだったのね。キャピタルリーチの
タイムアタックが厳しい。トンネルの部分
が一向に上達する気配ないピラナAGとフェ
イザーSPとプロトと色々やってみたが。
アドバイスプリーズ!SOLで癒されて
くるわ(笑)。
今日はやけにサーバーの調子が悪いな
家の回線が悪いのか?
なんかSOLのZoneやってるんだがすり抜けまくるぞ?
ジャンプして地面に着地かとおもいきやすり抜ける みたいな
「なにがSOLが良いよ^^」だよ・・・
さすがに怒るわこれは
あああああああもうすり抜けすぎだろうが!!!!!
これがなければゾーン500とか余裕なのにふざけんな!!!!!!!
ちゃんとテストプレイやってんのか!!!!!
製作者どうせ見てんだろ?
早くパッチ作れや
寝る間も惜しんでキリキリ作れや
すり抜けなおせや
明日でお役御免か...
ああああゾーン64で大破…
すり抜けって何?全然経験ないんだけど
90 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 11:39:37.29 ID:THpOnTQx0
すり抜けは未経験だな。カード版?DL版?
俺はDL版で経験ある
最後の一個前のジャンプで網目の地面に着陸するとスルっといく
俺もSOL、キレックスファイターで最後のジャンプのとこで着地したはずなのに落下、を何回か繰り返すのを体験した
ちなみにカード版
>>91 俺もそこで1回あるな
初めてSOLプレイしたときに起こったから「ああここは道ないんだな」と思って頑張って遠くに飛んでた
けど普通に道あるっていう
書き忘れてたけど、パッケージ版です
説明書の読み込み、めちゃくちゃ早いな
すり抜けはエンパイアの坂の根元でもある
97 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 19:34:03.42 ID:ij0cktgB0
本体のアプデきたな
つーかクロスプレイいつ出来るようになるんだ?
FURYのコースがまるまる増えるんだよな?
99 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 20:08:39.74 ID:ij0cktgB0
そういや海外のワイプ発売日いつよ?
222じゃねぇの?
101 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 20:20:29.14 ID:ij0cktgB0
どもども
>>98 クロスプレイ対応するより2048のオンラインどうにかする方が先
せっかくいいコース揃ってるのにもったないわ…
103 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 21:01:00.89 ID:oKfuOHXv0
オンライン今日調子悪い
1回しかできんかった
>>102 いまでもオンラインまともに機能しないの?
SOLのすり抜けは確実になるよ
だから、端っこに落ちて落ちないようにしてる
あれ嫌だ
それってゾーンだけでなるの?
>>106 うん
SoLの最後のジャンプで網目のところに落ちるとすり抜ける後でもう一回やってみるわ
>>104 発売当初よりはまともになってる(気がする)けどそれでもかなり不安定
5戦くらいやると大抵写真撮影のところで止まってみんな落ちちゃう
というよりオンライン戦の仕様自体がちょっとひどい
>>108 マジかー。22日のアップデートで治ればいいけど・・・
22日にアップデート来ることは確定なの?
北米欧州発売日が22だから何かしらの動きがあるんじゃないかな〜
という希望的観測
>>108 部屋制にして欲しいな
まあ欧米勢がきてからで良いけど
今やっても集まらないし
オンのキャンペーンの(エリート)パス取得条件はもっと多様に富んでてほしかったかな
たとえば「アジリティクラフトで○位以上を獲る」みたいなのとかさ
キャンペーン後半、特に16クラス以降なんて「1位を獲る」のワンパターンでつまんない
というかこのまま欧米で発売したらマルチクソゲーって言われてもしょうがない
Vitaの初期売り上げがそれほど無いだろうがな
HDにアップデートがあるって話だよ。
2048用かな。
しかし時代が100年以上離れているのに対戦するとはいやはや。
>>114 だよな
てかみんな投票コンバットばっかでわろた
>>115 PS3と近いレベルでマルチできてるって事で評価されても良いと思うけど?オンラインが糞なのは確かやけど
でも何で最後にわざわざそんな事書くの?VITA持ってないからって嵐にくるなよ
グローバルランキングで0秒でステージクリアしてる人いるけど致命的なバグでもあるのか?
ハイジョされてふっとばされてるモーション中にポーズ押してすぐリスタートしたら
ウェポンに四角の黒い当たり判定らしきものが見えるバグが
121 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 23:27:42.53 ID:oKfuOHXv0
ps3のコース面白いの?
ネット動画でなら少しみたことあるが
あんまごちゃごちゃしてないのがよい
122 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 23:51:30.84 ID:ij0cktgB0
2050の最終二つ前で挫折した
>>118 といわれてもすぐにサーバーから切断されるしコンバットはどうやっても糞ゲーなのですが
VITAは持っているぞ、お前みたいなゲハと違って持ってないゲームのスレ見るほど暇じゃねぇw
>>121 PS3の方はコースの路面が比較的安定してるから見やすいよ、動画で見た通り
124 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 01:23:15.00 ID:J/zObNgT0
一番最初のエンパイアクライムのレースでランキング載ってる奴ら、みんな同じ事してるな
ライバルのクラフト全部破壊した方が早いとは
俺もやってみたら2分35秒だった
やっぱこのロード時間はありえないわ。
コース移行時のロードはもうヤバすぎるのは当然として、
リトライにも15秒以上かかるときがあるのは異常すぎる…。
いちいちマップやら敵やら読み込み直してんのか?
正直このロード時間のせいで人に勧められない。
パッチで何とかならんもんか・・・
仕様です
>>124 そこはアンラッキー7狙いでやってる人も多いしね
VITAカード版は少し早いんじゃないか
検証してる記事もあったけどDLしたソフトは説明書表示するにも遅延があるけど
カード版はほとんどない
みんゴルとかこういう定番系はDLで入れておきたいけど
129 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 08:42:29.47 ID:oe+8EMcQ0
大きな箱庭をそのままメモリに落とし込んでいるんだから、
ロード時間くらい多めに見てあげてよ。その分没入感
半端ないんだから、ありかと。レースの途中で読み込みや
フレームスキップが発生するリスクよりはこっちの方が
断然良い。
確かにゲーム内容は面白いけどロードがね
その分ゲームのクオリティは高いけど。
この贅沢な悩みもPSVitaならではなのかねぇ
リトライ時にBGMの読み込みで時間かかってるんだとしたら
ロード時間優先でBGM固定も選ばせて欲しいな
俺も思ったけど、コースごとに基本のテーマBGM決めていて欲しかった
何回も同じ麺プレイしてると曲が脳に残って好きになったり、逆にトラウマになったり
が良いのに
>>132 洋物のレースゲーは既存のヒット曲をそのまま引っ張ってくるケースが多くて
曲自体はかっこいいのが多いんだけどその辺ちょっと弱いよね
アプデキテ━━(゚∀゚)━━!!
135 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 15:04:07.04 ID:J/zObNgT0
本体でしょ
136 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 16:44:39.61 ID:J/zObNgT0
アンラッキー7の時のタイムはどうなんの?
ー1分か?3分で全機破壊できたら2分ってこと?
137 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 17:58:28.11 ID:nz3OS5ry0
遂にワイプキャンペーン全部終わったよ...
何回ボタンを強く押したことかw
138 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 18:57:05.57 ID:J/zObNgT0
最初のレースのエンパイアクライム、グローバル6位になれた
アンラッキー7だと2周後のタイムになるのか 成る程
記録が1分ぐらいの奴は2周以内に全機破壊して、0秒の奴は1周以内に破壊してんだな
後者ははっきり言って異常だな 3周以内でもキツイのに
139 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 19:01:28.10 ID:QLQXzg250
このソフト買おうと思ってるんだけど
・エアブレーキはいつ使うのか
・ブレーキとエアブレーキの違い
を教えてほしい
体験版やったけど分からなかったし
操作ムズかったんで
>>139 操作はワイプモードにしてやると良いと思う
その場合ブレーキは無くなって、右or左エアブレーキだけになる。はっきり言ってブレーキはいらないから違いとか気にする必要はないと思う
エアブレーキの使いどころとしては、旋回性能を超えるほどのカーブが出てきた時に使う感じ
そこらはやってるうちに慣れてくると思うよ、今のところほかに欲しいレースゲーとかないのなら、オススメ
それから、ロード時間は製品版も長いから買ってから騙されたとかいうなよ
長文すまそ
141 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 19:18:21.65 ID:oe+8EMcQ0
あ、それでゼロ分になっているのか…でも、それなら7機破壊し終わった時点
でのタイムじゃないとおかしいわな…
142 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 19:26:14.36 ID:J/zObNgT0
2周目に破壊できると2周目がなかったことになって1周目の記録になるんだろ
1周以内にできるとレース自体ないことになって0秒になるんだと思う
143 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 20:59:19.72 ID:oe+8EMcQ0
なるほどね。でも。
ラップライン超えないでUターン
ライバルと合流して器物損壊しながらレース
ラップライン超えないでUターン
をすると必ず0分ってことか?
144 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 21:32:27.43 ID:J/zObNgT0
できるかもしれんけど、合流してからライバルが半周するまで30秒、2回で1分
合計2分以内に破壊しなくちゃいけない
だから2周以内に全機破壊できる実力ないとどのみち無理
多分0分の奴はこれやってるのかもな
俺は2周以内はギリギリいけそうだったけど1周以内は絶対に無理
145 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 21:42:56.90 ID:oe+8EMcQ0
まだランク19の私には無縁だけどな。わっはっはっは(涙)。
今度はSOLのコンバットで詰んだ。ファイタークラフトだと落ちまくるも
いいとこだ。バトルになんない。アジリティで挑もうかな…
>>145 キレックスファイターで普通にエリートパスとれたで
まあ、オーリコムプロトが安定やと思うけど
ようやくオンの苦行から解放される
>>145 タイム関係ないから落ちないよう気をつけて慎重に走ればいけると思うよ
危ないと思ったらアクセルから指を離すぐらいで
2048が初ワイプアウトの俺(現在ランク22)でも比較的簡単にパスできたから、きっと大丈夫
149 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 09:52:15.78 ID:PuOomklh0
>>146 >>148 サンクス。落ち着いてもう少しファイターで頑張ってみるわ。2048って、
HDに比べて機体の個性が強く出てるよね。いつもピラナアジリティで
SOLやってて、タイム頑張ろうと思ってフェイザースピード乗ったら
回りきれないわハンドル切りすぎるわで落ちまくり。まー、へたれなのが
一番の原因か。
150 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 13:47:21.05 ID:PuOomklh0
お昼時間にゆっくり走ってみたらあっさり取れた。あまり追いかけなきゃ
ってヤキになると危険なんだな。さっさと終わらせてAクラスのスピード
ラップ解放しよう。スピードラップないとイベントでエリートきついわ。
151 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 14:59:32.64 ID:PuOomklh0
・・・
最初そこそこ着いていけるくらいで6〜8位走ってときのファーストは4:03。
それを切れば良いのかと張り切っていたら、何度かリトライしているとしばらく
してファーストが3:50のタイムをだす。無理だ。マジスピードラップの解除
早めてほしいわ〜。がははは!アプデでどうにかならないかな…
ここはお前の日記帳じゃないんだよ
つかこのスレsageないやつおおすぎ
154 :
sage:2012/02/10(金) 16:25:25.30 ID:IKmk11N40
sageくらい覚えろ。新参
ちくしょう!我慢出来ないから突っ込ませてもらうぜ!
>>154お前もだ!
156 :
154:2012/02/10(金) 18:27:20.94 ID:sNy6KH5+0
間違えたw
こうするんだぞ新参
レース開始と共に6人エラー落ちで1人だけになった場合は勝ちにならないんだな
158 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 18:42:02.42 ID:f7GB3nAl0
sageってなに?
サゲてどうすんだよアゲロアゲロ
159 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 18:55:01.07 ID:sNy6KH5+0
カマせ yeah yeah yeah 気分上上の♪
160 :
sage:2012/02/10(金) 19:17:42.59 ID:PuOomklh0
混乱してきた。お叱りを受けたから調べて見たのだが、名前にsageを入れる
的なことが書いてあったのだが、それは違う?
とりあえず名前、E-mail、本文の全てに入れてみた。
理解した。こうするのね。
>>157 全然関係ないけど、3人でロビーで待ってて、
もう一人が入ってきてカウントダウンが始まってから一人抜けて3人になっても
カウントダウンは止まらず3人でスタートする
その場合は、(コンバットだったけど)30ポイント取って対戦終了になっても
誰も勝ちにならなかったわ
>>161 ネタかと思ったらマジで知らなかったのね
いや、ネタだったよ。そんなの知らないわけ無いじゃん。あはははは!
>>162 しょっちゅうある。追撃した分のXPは入るけど。つーかオンライン人いないね〜。
165 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 20:16:29.92 ID:f7GB3nAl0
オンラインやってる人はフレになってくれよ フレがオンやってればそのレースに参加できるし
この前、ランキング上位の人何人か申請したらcatapultさんがなってくれたよ
フレ随時募集中!今ちょっとだけオンにいます。
じゃあオン行ってみるかな
レースはするけど交流するようなゲームじゃないしな、難しいわ
コンバットでゲーム終了と同時に1点差で4位に転落したけど3位入賞した
みんなといっしょを起動してからやたらフレンド登録が来るようなって、
あれはフレンドを100人にする目的のためだから毎回断ってる
今日もフレンド登録来たけど、このスレの人だったんかな?
トロフィーリストにワイプあったし
あ、それ僕だったかも。手当たり次第にフレ申請やってしもうた。すまん。
オンをクリアしたのにアルティマコンバットが残ってる
174 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 22:52:26.67 ID:f7GB3nAl0
>>170 俺はhisox2だよ 一番最初のエンパイアクライムのレースのランキングに載ってる よろしく
はいそっくすさんsolのスピードラップはどうしたんですか?
176 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 23:19:53.15 ID:f7GB3nAl0
A+やってるけど0.4秒ぐらい足りないランキングのるのに
住む世界が違うのかな。後10秒くらい足りないわw
アジリティクラフトでコンバットをプレイするのが程ほどにマゾくていい…
1位を獲ったときの達成感もなかなか
めっちゃ接続エラーでまくりんぐ
過疎りんぐ
ロード長すぎだろこれレースってレベルじゃねーぞこれ!
このゲームをやるときはPCで動画でも見ながらでないとやってられんよ。
このロード時間は本気でヤバイ。
よくこれで審査通って発売できたなと感心するレベルだよ。
ロンチの弾なんて所詮こんなレベルだろう
PSPのピュアだってクソみたいな出来だったけどパルスは傑作だったし
この次はまともなのを作ってくれるよ
次があるならの話だがなwww
ロード時間が長くてもその分グラが良いしゲーム自体が面白いから特に気にならないですしおすし
ロード長くても気にならない俺勝ち組
オンラインだと次の試合まで3分ぐらいかかるだろ
その間にトイレ行ったりお茶飲んだり
画面フキフキしたりできる
さすがに毎回そんなことしないけどね
今遊ぶと流石にアレだが、PureもPSP初期の作品としてはかなり良い出来
2048も大量に無料DLC配信して欲しいね
ロード時間気になりまくり
特にオンはサクッと繋がらないとやる気失せるわ
黙っておけ下手糞がw
やはり世間的休日には昼でも最低限の人がいるな。
今オン人いんの?
全然入れないんだけど
4人いるかいないかってところだな。
てゆうかゴール後にエラーでて無効になんなwまわりがエラーで止まったのはわかってたが
8人集まってもゴールした時には4人くらいになってる
あるあるw
オフのキャンペーン、ゾーンとタイムアタックとアルティマコンバットだけになった(^^;
オンに人おらんくなってもた・・・
あ、ノーマルパスね
過疎っぷりがやばいな
海外で2048が発売されたらオンも賑やかになるだろう
200 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 16:30:48.27 ID:Bfynl7a90
曲がるときってアクセル操作で曲がるの?
上でブレーキ不要みたいなこと書かれてるんだけど。
どうですか?
ドリフトとかできないから難しく感じてしまうよ。
202 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 17:29:54.90 ID:4PIobkWC0
そこそこ旨くなるよ
続けることができれば
203 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 17:32:30.38 ID:4PIobkWC0
そこそこ旨くなるよ
続けることができれば
オン楽しいけどオフ進めるの面倒
205 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 20:26:38.11 ID:4PIobkWC0
所でAGシステムプロトはいつ頃出る?
ユーザー少ないくせにオンラインどんだけ安定してねぇんだよ。
てかこれ日本ユーザー完全に見捨てられてんだろ・・・
ロード時間といいこれはよろしくねぇわ
ここで暇人がロード時間について一言↓
208 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 20:38:29.00 ID:4PIobkWC0
所でAGシステムプロトはいつ頃出る?
長い時間またされといて接続切れなんてやってられんわな
まったくだな。
さすがにこれは時間が有り余ってるニートしかできんだろ
つーかパッチ早くしろっての。
まさかまだパッチ作ってないなんてことは・・・ありえそうだなあ
なんでいちいちニートしかできないなんて余計な事言うかなあ…腹立つんだけど
学生ニート最高です
さっさと投票しないやつは何なの?
214 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 23:06:23.57 ID:4PIobkWC0
オンが不安定なのはWiFi通信でNATタイプ3のプレイヤーが
同じ部屋にいるのが原因のような気がする・・・
アプデこい
マジでそろそろ情報欲しいな
219 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 00:18:24.46 ID:7ofOMUY50
>>219 どういたしまして
というより何か荒れだしたから空気変えたかった
>>220 設定→ネットワーク→インターネット接続状況で確認できる
当然wifi接続した状態でな
natタイプ3になるのは安定して高速な通信ができてないってことだから
アクセスポイントを近づけてみるとかするしかない
>>222 >>223 ご親切にどうもありがとうございます
確認してみたら、NATタイプ2ってなってました
たぶんこれだったらオンラインで他の人に迷惑かけてないっぽい…?
natタイプ1だったわ。
すんごいネットワーク切断しまくる。
今もトロステ見終わってホーム画面戻ったら接続切れてるし・・・
てかVitaってほんとに子供には向かないハードだな
残念だけど爆発的普及はありえないね。PSPより何倍も敷居が高いわコレ。
いや良いハードだとは思うけどもさ。
PSVitaがスタンバイ状態になったら、自動的に通信が切れるので
設定の省電力設定で自動スタンバイを1分から5分にすることもお勧めする
vitaの仕様で1分間信号がなかったら切断するようになってる
切断切れるのは構わんけど、
その後再接続しようとすると確実に失敗するんだよなあ
何回かやったり、時間を置くと成功するけどさ・・・
「PPPoEのユーザー名とパスワードが間違ってます」とかいう文字を何度見たことか。
このゲームNAT3でも問題なくプレイできるよ
写真撮影の5秒カウントダウンが終わっても
青い枠が消えずに、ずーっとレース開始されないことがある
いや普通にNAT1や2の人とも遊べてるよVitaで
たぶんソフトによって弾いたりするんじゃない?
>>232がどうやって調べたのか知りたいところだが・・・まあいい
SCEに次回のアップデートでオン環境を改善して欲しいと伝えておこう
繋がる見込みがなくずーっと通信中のときに、PSボタン押して通信切ってからレーススタートするといきなり爆発するのは嫌がらせか?
挨拶みたいなもんだと思って暖かく見守ってやって☆
今更ながらアルティマコンバットがクリアできない
グローバルランク1位のタイム出したのに何故かどうやっても反映されない
折角A+のスピードラップで頑張ったのにこれはあんまりだ
たまにある。しばらく経てば勝手に反映されている。いや、当然グローバル
ランクではそんなこと経験したことないが、フレンドのランクでもタイム
がすぐに更新されなかったりする。
ワイプアウトHDスレより転載
ベストタイムがリーダーボードに反映されない時の対処法です
タイムを反映させたい場所を選択してゲーム開始
↓
ゲーム開始後(3カウント開始時以降)スタートボタンからリトライ
↓
さらにゲーム開始後、スタートからゲーム終了(ゴールマークのボタン)
↓
空白のリザルト画面でリトライ
↓
ゲーム開始後、スタートからゲーム終了
↓
空白のリザルト画面で確定、メニュー画面へ
>>239 ありがとう(HDスレの
>>801も)。だけど、やっぱりダメだった
どうやら、オフラインの状態で同じ場所のベストタイムを2度以上更新して、その後PSNに接続すると、何故か1度目に更新したタイムがリーダーボードに反映されてしまうことがあるみたい
その後はまた個人記録のベストを塗り替えないと、何をやってもフレンドやグローバルの自分の記録が正しいものになることはないっぽい
オススメのレベル上げ教えて
オールエリートでもうやることないけどEXP足らん
オンはやってないの?
写真のところで、毎回ギャグやったり杏子写したりしてんだけど、フレ依頼がない。
244 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:23:37.03 ID:jxmzIrAG0
そりゃそうだ
自分から申請しなけりゃ来んよ
ランキングとかに載って目立ってたら来るかもな
ほとんどのA+スピードラップのクローバルに載ってるのにフレンド依頼こない(´・ω・`)
>>246 それを売りにしたいなら自己紹介に書けばいいじゃない
交流を目的としたゲームじゃないから無茶があるぜ
249 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 22:56:45.19 ID:2wZ3+aCX0
トロフィー取るための不正者がいるので晒し、わざわざ2本買ってご苦労なことで
アカント名 hadzuki
136 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2012/02/12(日) 20:24:07.57 ID:194rXhjI
はづき最悪
不正するならwipeのオン入ってくんな迷惑すぎ
141 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2012/02/12(日) 22:03:42.24 ID:194rXhjI
>>137 はづきの別垢のVITAZUKIってのが
はづきとセットでオンに入ってくる(つまりはづきはVita2台持ち)
コンバットでコソコソ目立たないところに隠れて
はづきがVITAZUKIをひたすら攻撃してポイントを稼いで上位入賞するインチキ戦法
>>249 えーなんすか!?
それは許せないと思いますコレ!!!!!
セルフキャンパーか
楽しいかねえそれ
そいつ結構あたったけど
そんなに強かった印象ないな
これからそいつはランキング入っても後ろ指さされ続けるのか
なかなかに胸熱だな
コンバットじゃ運要素絡むからなー
ちまちま不正しても勝てない時は勝てない
けどキャノンもミサイルも全弾当てられるしプラズマも当てられるし
なんて言うか卑怯だわなw
ここ見てるか知らんけど、もうそんな一人二役は止めとけと言いたい
俺も最初は隠れて影からちまちまポイント稼ぎのヒットアンドウェイ戦法してた
でも結局、ちゃんと当てられるようになればみんなが集まってるとこに行ってガンガン当てる方が遥かに効率的だと気付いた
>>249 そいつ探して動き鈍い方やればよくね?
フレ2人作って表彰台で文字やら絵など3人で1つの写真を撮るのが夢
まあフレ1人もいないから夢でしかないけど
写真撮ってる人なんて一回も見たことないわー
自分が写真撮らないと他の人の写真も見れないんじゃなかったけ
落ちまくる。特定プレイヤーだけ落ちないのなんでだろ。
開発に苦情いれたいんだけど誰か英文考えてくれ。
説明書の最後のページ参照。そこからアンケート
できるので、苦情としてあげるべし。
質問!UNITY SQUAREで38秒台の人ってどうしてる?スピードパッド95%踏んでも
40秒ジャストで止まるのだが…
>>261 ファイザープロトタイプでレースを初めてすぐバックしてスピードパッドでゲージ溜めてから
スタートという方法を使ってるよそいつ
solと何かのステージ以外全て可能。遅いスピードラップだと適当にやってもランキングに載る
CとBのランキング独占してる奴はちょっと救いようがないかも
じゃあこっちも同じことすればいいんだな
>>262 え゛?ラップライン超えるとリセットじゃないのか…裏技臭いな〜。
一週目はラップライン超えるまでタイム計測されないから
一週目のみ可能
つかやってみたら簡単にunityBランクのグローバル一位になったんだけど
なんとなく自力で2位までいったのが虚しくなって記録せずに消しちゃった
>>262 まじかよ
何かそいつファイザープロトだけ速いなと思ってたらそんなことしてたのか
せっかく400周くらい走っていい記録でたのにそいつに抜かされてやる気失ってたところだった
まぁそんな裏ワザみたいなものがある事自体問題なんだけどね
>>266 アンラッキーセブン成功したらその時点のタイムじゃなくて最後にラップライン
越えたときのタイムが反映されるのも問題だしな…タイム0:00:00の
不可思議なのとかいるし。パッチあてるときに怪しいベストタイムも削除して
貰いたいとこだ。10ラップもあるチャレンジなんて特にランキング崩壊するよ。
268 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 16:15:06.39 ID:8/9SjFJe0
だから0分は1周以内にアンラッキー7成功してんだろ
おそらくラップライン越えないでバックして合流してんだと思う
エンパイアクライムの奴は
多分そうだと思う。言いたかったのは、7機破壊し終わったタイムにならない
というのが謎仕様。UNITY SQUAREのはテスト中に見落としたでも言い訳
できるが、7機破壊した時点でのタイム=ゴールタイムにならない理由
がわからないな。
270 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 17:08:20.35 ID:8/9SjFJe0
いやレースなのに誰も1周できてないからレース自体成立しないだろ
だから0分、だからアンラッキーなんだろ
と言いたいんだと思う
俺も3周目で成功した時タイムがおかしかったから初めは??だったクチだが
スピードラップの裏技が気になってランキングみてみたけど
記録みる限りほとんどの人は裏技つかってるよねこれ・・・
それよりもコンバット0秒クリアのほうが致命的だわ、どっちも気付いた者勝ちってか?
コンバットじゃなくてレースだった
268の方法ができるなら地道な作業やってるんだな
まー、それやってる人たちが悪いって言うよりか、7機撃墜した時点を
終了タイムにするようになってれば良いのに、そうなってない仕様が
謎。でも、本当、2049のUNITY SQUAREスピードイベントのエリートパス
って結構ハードル高いはずなのに、なんでみんなスピードラップで38
秒とか普通に切っているんだろうと謎だったが、これでわかった。
そんな裏技があるのか・・・何故こんなに飛び抜けて速いんだ?
と疑問に思っていたが、ようやく解ったよ
正々堂々勝負していた俺としては裏切られた感もあるが・・・
よく見つけたなと逆に感心する気持ちもある
裏技には裏技で対抗しようと挑んでみたらあいつら速すぎワロタ
上手いやつが使うと手がつけられねぇよ
悔しいけど速いよ、ばけもんだな
はっきり言って遅い奴は少々裏技()とかしても遅いから
裏技だなんだ騒ぐ前にうまくなってからいえよ
と、ランキングとか乗った事もない雑魚が言ってみる
まあ全てのコースを壁に当たらずに走れるようになってからがスタートだよな。
それすらできない奴が文句をたれんなって話だわ。
雑魚は黙って指咥えて見てろっての。
俺?
10時間かけずに2048シーズンをクリアできるレベルの猛者だが?
278 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 23:24:04.00 ID:8/9SjFJe0
ランキング載ってる奴らは打ち合わせでもしたかのようにみんな同じ裏技してるのがウケるw
情報交換でもしてるのか奴らは?
まあプロトタイプの種類で何してるか想像してるんだろうな
とりあえず1位の奴のクラフトでやってみっかみたいな
279 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 23:28:22.66 ID:8/9SjFJe0
オンのレースは体当たりとかアイテムパッド先に踏んだり
CPとは比べモノにならないぐらい野蛮な奴ばっかだな(笑)
体当たりされるとかなりぶっ飛んでコースから外れるんだが
>>267 実際に試してみるとわかると思うけど…A+チャレンジでアンラッキー7を達成するのはかなり難しいよ
プレイヤの順位が8位の時はCPUがスピードを落としてくれるんだけど、1機でもエミリネイトして7位以上になるとCPUが本気モードになるから、遅いキレックスプロトタイプでは追い付けなくなる
周回遅れを狙っても、スピードクラフト相手ではすぐに引き離されてしまう
シールドを回復するためにはマシンガンを吸収しないといけないから、バレルロールを多用することもできないしね
自己レス
>>280 ×エミリネイト
○エリミネイト
あー恥ずかしい…
>>278 ランキング載ってない人には分からないだろうけど殆どの人が実力でやってるよ
下手くそな人が裏技使うと上手い人の実力と記録があまり変わらない
だから実力で載ってるのにファイザープロト使ってるってだけで疑われる
ていうか実力でランキング載ってる人が裏技つかったらもっと良い記録でるし
283 :
あ:2012/02/14(火) 00:30:20.34 ID:X/VwE1Co0
>>280 おお、なるほど。確かにそれではきつそうだね。
ま、30時間かけて漸く2050クリアした僕ちん
が心配することではなかったね(えっへん!)。
CPUの本気モードの仕様って面白いよね。アルテマ
をパスしたタイム(2050ファイナル)が自己ベストより
4秒遅くて「何でやねん!」って思った。ちなみに自己
ベストのときは6位…不思議すぐる。
ランキング載ってる輩に片っ端からフレンド登録だしたら
承認してくれたから何でそんな速いのか聞き出してみるわ
何でこんなにロードが長いのか聞いてくれや
A+のランキングに載らない内はにわか
>>285 単純にコース作り込みすぎだろ
あまりこの話すると綺麗なんだからロードぐらい文句言うなとか言う怖い人が出てくるぞw
まあ、とりあえず海外でも発売されれば人も増えるし時差の関係もあるから昼夜問わずオン出来るな
海外発売されればコース別にHow toとかようつべにアップされることを
にわかは期待。
そういえば、HD同様、今回もパイロットアシストでスピード落ちるのかな?
HDのときほど仕事してくれないけど。
292 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 17:49:20.56 ID:Sasym8aR0
俺ぐらいになるとパイロットアシスト使うと逆に遅くなる
バレルできなくなるしな
>>292 バレルはできると思うけど、出来ないんだったっけ
アシスト使うと遅くなるのは同感だけど
>>291 説明書に書かれてた気がするけど、遅くなるよ
さっきランキングみたけど急変しとるがな、裏技はやりはじめたか?
>>293 書いてある?見落としたかな。でもサンクス。切っても速くなんねー
って感じてるうちは技量足らんだけって話ね。ああ、上手くなりたい。
バグ使いはどんなに早かろうがレッテルを張られ続ける
oreなんちゃら以上の奴
バグじみた技使ってランキング入るとか馬鹿だろw
軽蔑の対象にしかならないのにww
カタパルトさんが裏技に目覚めたようです
これからの活躍に期待ですね
僕はAGスピードに恋しているから何がなんでもこの子で頑張ってみせる。
洗車ミニゲームとかあれば良いのにな〜。
さっきからユニバース云々でオンに接続できなくなった
ユニバースリスト取得中にエラーが発生しましたと言われてオン出来ず・・・。
頻繁に接続できなくなるのは致命的だろ・・・
俺も繋がらなくなった・・・2/15北米版発売に合わせての調整かもしれん
ランキングも何もかも表示されないぞ。
つーかパッチはよ
>>299 AGシステムスピードはA+クラスでは最強だよ
チームごとのスピード性能の差がスピードクラフト同士だとほとんどないから
実際スピードラップのランカーはほとんどの人がこのクラフトを使ってる
ちなみにA+クラスではフェイザープロトタイプのゲージMaxでも、他のスピードクラフトと大してスピードは変わらないから、プレイヤの実力を測ることができる
ZONE65をソルで頑張ったけど63で終わった…
最初の分岐点ってみんなどっちに行ってる?
ソルのZONEはマジで床が抜けまくるからやってないわ
あれ真面目にヤバいバグだと思うんだけどみんな出てないの?
普通にやってクリアしちゃったからなぁ
床が抜けるってのもなかったし
311 :
あ:2012/02/15(水) 00:51:03.58 ID:zr8qmKxS0
>>306 おお、そうなんだ!いや、最初は、ソルで
イン取りすぎからの軌道修正が難しくて
なんだよこの糞!って思ってたけど、2050の
ファイナルのアルティマがなかなかダメで、
そこで使ってみたら「こいつは出来る子なんだ」
って感動して惚れた。以後、Chromeスキン
で愛用。
自己レス
>>307 ×大して
○全く
スマン
今A+のスピードラップでフェイザープロトタイプの裏技試してみたら、自己ベストゴーストのAGシステムスピードにさえ直線道でも全く追い抜くことができなかったw
2週目に入ってゲージが空になったら、見事にこちらが置いてかれたけどw
>>308 Solの最初の分岐は、左の短縮ルートのほうが良いよ
あの特大ジャンプで時間(Zoneスコア)を稼げるから
自分はそのおかげで
<ゾーンワンハンドレッドクリアー
を聞くことができたw
313 :
あ:2012/02/15(水) 00:59:29.25 ID:zr8qmKxS0
ところで、アジリティクラフトの使いどころって
どんな場面?活躍の場が少ないような。バレルロール
が速いとかって訳でもないよね。
ゾーンのSOLで70くらい行ったときはオーリコムアジリティだったな。
アジリティクラフトは基本的にはZoneモード専用機かな
取説の説明通り、速さや武器やシールドの性能は明らかに他の特化型に劣るから…
ダブルバレルロールができるAGシステムプロトタイプも、基本のスピードがやっぱり遅いから、それほど良いタイムは出せないしね
オンのコンバットでたまに気分転換として使う人はいるけど、オススメはしないw
久しぶりにHDやったら道が狭い上クネクネしてて窮屈
2048の方が面白いな
久々にPureやるよりマシでしょう、Pulseは60フレームだから差別化できるけど。
パルスの60fpsは低負荷時だけ
これ背景いらないからロード高速化して60fpsにして欲しい
320 :
あ:2012/02/15(水) 07:13:56.59 ID:zr8qmKxS0
60FPSってそんなに大事なのかな?別に反射神経が問われてるゲームでもないしな。
R4っぽいストーリーモードでもあれば文句ない
現状では文句言わざるを得ない
322 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 07:41:00.51 ID:OVF9WjYu0
まぁフレームレート自体はどうでもいいけどロード長いのは続けてやる気を削ぐから修正して欲しい
確かに、もう少し工夫しても良かったのかなって感じだよね。イベントを
ポチッとした時点でバックで既にこっそりロードが開始されるとか、オン
なら40からのカウントダウン中に既にロード始めるとか。
後はレース前に流れるコースの全景をムービー化して媒体に保存、ロード中
に流す…とかね。
背景無かったらいらないわ
ただオンのカウントダウン開始中にロード始めて欲しいのには同意
コースとマシンそのまま背景ワイヤーフレームで60fps維持の
フリーランモードとか有りかもな
とは言え俺も背景に感動したクチだから
背景とか敵車とかオンオフ可能なモード用意してくれればみんな満足
いや、60FPS重要だろ
A+やってる奴で30でも変わらないとか言ってる奴みると目がおかしいのかと思う
Cクラスで60キープできるぐらいじゃないとA+でまともなフレームレート確保は厳しいよ
パッチ配信海外だけとか日本なめられすぎだろ
>>326 >ロード時間の改善
>様々なバグの修正
>新BGM追加
神アプデじゃないか
330 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 12:26:41.60 ID:OVF9WjYu0
>>327 それは別に関係ないでしょ
30でも30固定ならそれでいいよ
下手にFPS上げようとして変動するよりまし
BGM追加ってなんだろう
OP曲追加してくれるだけでも嬉しいんだけど
テクノはよく知らないけど
Orbital(イギリスのテクノユニット)の''Beelzedub''と書いてあるな
Orbital等のBeelzedubが追加とのこと。
Orbital等のBeelzedubが追加とのこと。
337 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 14:12:56.75 ID:YnZWamSc0
なんで日本版はアプデが遅いの?
そういえば、PSPのアップデートも米が一日早かったんだっけ?
何か意味があるのかな。
PSNの更新が基本木曜だから明日来るんじゃないかと思ったり
いや40秒くらい早くなってるじゃん
あと94%で止まらなくなったのもデカイ
あれ地味にムカついてたんだよ
体験版やってロード遅くて製品版も変わらないっぽいから買わなかったけど
これ早くね、日本版にパッチきたら買うわ
この調子でオンライン関係のアプデも…
まぁ早いというレベルではないけど
だいぶまともにはなったね。俺もパッチ来たら買うわ
倍ぐらい早くなってる気が
同じロックウェイのゾーンで比べてみたら2秒弱くらいしか早くなってなかった
ゾーンモードは元々他よりもロード時間が短い
>>337 海外の方が市場でかいし(特にレース系)
海外は携帯機弱いから飽きさせないためでしょ
普通のレースじゃないってことか・・・残念
よく見たらゾーンか
残念
351 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 15:19:40.19 ID:OVF9WjYu0
まぁ向こうのソフトだししょうがないよね
日本語版はまた別にテストしないといけないし
日本語版もOSの言語を英語にしたらソフトも英語になるし、シングル
ソースなんやないか?ワイプに関しては。
体験版にもパッチ出せよ。
あれじゃセルフネガキャンと変わらん。
海外発売に先駆けて購入した
有料ベータテスターが集まるスレはここですか?
【エルシャダイ】ディレクター竹安佐和記 盗作疑惑騒動に続いてぼったくり
自身の原画展の物販にてイラスト(原画の一点ものではなくただの印刷)を
A1サイズ ジークレー印刷 製造原価13,200円→262,500円(約20倍)で販売
ZONEって色盲検査っぽくてヤダ
サーバーに接続できなくなるの何回目だよ・・・
パッチマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
359 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 19:22:55.93 ID:qDp87dq50
その新たに加わったBGMききたいねぇ
マルチ糞レースゲームはここですか
うわあ
よし。DL残り時間あと12分
なんか、もう…サーバーにつながらなくてフレンドの近況も見れん
じゃないか。マジで勘弁…
今作のZoneモードのアナウンスはZone100までっぽいね
110・120・125のクリア時はいずれも無かった
少し残念
365 :
あ:2012/02/15(水) 23:42:33.15 ID:zr8qmKxS0
化け物だ
>>326 OrbitalのBeelzedubって、公式サイトの楽曲リストには載ってたのに何で収録されてないんだ?と思ってたけど、追加配信用だったのか
来月発売される新譜にも収録される曲だから、レーベルとかとの契約でこうなったのかな
P.E.T.R.O.L (Final Drop Mix)のほうも国内盤には収録されるけど、こちらはあくまでボートラだから…扱いが違うのかも
神アプデくるのか
無いと思ってたからよかったよ
369 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 06:58:58.14 ID:1of+Oooh0
サーバーに繋がらんよ
ナニコレ
オフで6位しか取れなかったのにパイロットアシストを付けただけで1位取れるようになった
いずれはアシストオフでも上手く走れるようになるのかな?
海外版クロスプレイのレビュー
tp://plaza.rakuten.co.jp/pspcell/diary/201202160000/
向こうは最初から実装されてるとか羨ましすぎる
おい、日本のアプデまだかよ
マジでかんべんしてくれ
そろそろ切れそうだ
SCEJ早く仕事しろ
>>370 なんか、パイロットアシスト切っても全然速くなる気がしないんだよね。
同じ事ならと、パイロットアシストノーマルにしてはしってる。HDと
違っていつ効いているのかわかりづらいから勉強にもならないよね、
今回の仕様は。
つーかこういう事してるからVITAも売れないんじゃねーのか?
一番最初に発売しといてアップデートは一番遅いとか・・・
客なめんのも大概にしろや
SCEJ相手になんて怒るエネルギーすらムダに感じる
みんゴルの対戦部屋待つより気が楽
動画見るとロードに27秒かかってるね
一分近くかかってた2048のコースよりは読み込み短いみたいだ
どうしてこうなった・・・・・・
つーかクロスプレイのみでシングルレースで使えないって勿体無いな
そうすりゃ10+8コースになるのに・・・
クロスプレイのみでしか使えないようにするメリットがわからん
HDfury買えって事だな。
勿体無いよなあ…
いや、どっちも持ってるけどさw
なんつーかせこいよね。フルプライスとってんだから出し惜しみするなよと
ん?でもどの道4コースだけって話じゃなかった?
というか、HDFuryをVitaで出してよって思うわ。
日本は有料βテストでアップデート放置
さらにサーバー完全切断とかもうどうしようもないな
トロフィー取れない理由が接続障害とか馬鹿げてる、商品としてどうなの
いやこのタイトル日本で作ってるわけじゃないんだから
翻訳やらなんやらで日本が出遅れるのは当然だろ。
オンラインのクソ加減は擁護のしようがないけどな!
やろうと思って繋いでも、今週は一度も出来てないぜ!!
毎回数分待たされるのにね!!おかしいね!!!!
オフのコンバットってレースしながらしないといけないのが面倒臭い
391 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 20:20:49.01 ID:Ea20wvY00
ワイプはさ
もっとカーブで空気抵抗の演出いれて
武器を標準搭載してバリアと攻撃の駆け引きみたいなかんじにしたほうがいいよ
追加トロフィーないならもう売るわこのゲーム
”クソゲって
言い切っても良い感じっぽいな…
残念過ぐる
オンに繋がらないのも、パッチが来ないのも一時的なものだろう・・・
おそらくSCEJが頑張ってローカライズ、日本版パッチ制作作業してるよ
オフ一通りやったら経験値はオンで頼るしかないというのに
この不安定さ+ロードの長さはあばばばば
いつになったらlv50になれるんだ
頑張るほどローカライズの必要ないだろ・・・
つーか同一ソースで言語ファイルが違うだけでしょこんなん
オン繋がらないし、上達も頭打ち
売ろうかと思ってたけど売り時逃した気がして未だに手元にある
なんにしろアナウンスはしてほしいな
発売してんのに一回も更新ないとかひどいだろ
ピラナスピードって本当に糞だよな。マジでこのプロトタイプチャレンジ
むかつく。
ローカライズダサいからやめてほしいわ
「アキラメナイデ」とかw
PS時代のように取説だけ日本語でいいじゃん
>>371 すでにレコードが60〜99ポイントある場合は
アプデして起動した瞬間にトロフィー取れるのかな?
よし、22日まではもう何も言わずに待とう。
でもパッチこなかったときは…
そうだね。海外も依然としてサーバー繋がらないし、向こうが優先されている
ってわけでもなさそうだから、待ちましょう。
>>396 スピードラップ、意外に稼げるよ。Captial Reachのトンネル内スピードパッド
天国(地獄?)でぽんぽんXP入っちゃう。
海外掲示板でSubwayにてラップスキップのバグ(というか裏技?)が報告
されているけど、日本で経験者いる?
スピードパッド二連続の後にターボを使ったらタイム+10だったのが
一気に−30になったという報告。オンラインにて。
外人レース選びすぎ
パス条件にクラフトを破壊とか特定プレイヤー2名にウェポンを命中させるとか
レースじゃやりにくい
かといってコンバットになっても律儀にコースぐるぐる回るし
とはいえ接続エラーにはなりにくくなったかも
409 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 19:02:18.25 ID:GNx+S6Us0
マジでクロスプレイとアプデ早くしろよぉおぉぉぉぉぉ!!!!
SONY放置か、ゴルァ!!!
早く、はやく、ハヤクゥウゥゥゥ!!!!!!
zicoの52秒ってのを目指してるんだけど、
アルティマのショートカットってトンネル2箇所だけ?
あとはスピードパッド逃さずやればいけるかなー、まだ53秒台だけど…
PS3のHDのときみたいな2連、3連バレル的なテクニックがいるのかな?
バレルとか意識しないでも壁にぶつからないようにするだけで大抵とれちゃうと思う
上のルートって、ターボ無しだとどうやるの?ようつべでターボ無しで
乗ってた人いたけど…
依然として接続できない俺は負け組?なんでだ?
極端に接続できないね、まともにレースする安定さは確保できなさそうだ
ぐへぇ、オンの進行がリセットされてるよ…
繋がってるのに初期状態でオワタ
>>412 アルティマのコース中盤の大きなジャンプ台の話?
A以上のクラスで、スピードクラフトを使用していれば
↓方向を入力しながらのジャンプで上のルートに行けるよ
オンだけど、国内の販売本数少ないし、もしかしてクレーム入れている人も
少ないんじゃね?オンラインチケット900円なんだからって、クレーム
入れてみるわ。いくら何でも酷すぎ。説明の一つでもあれば少しは許せるが
これは無いわ。
オンの進行がリセットされると、マルチプレイクリアで解放されるスキンも使えなくなるんだよね…トロフィーのほうは無事みたいだけど
自分も明日SCEJに連絡してみようかな
>>418 オンラインチケットって買わなくてもプロダクトコード付いてない?ダウンロード版は違うんだっけ
DL版は購入時にオンラインチケットもあわせてダウンロードできるようになる
パッケージ版は一緒に封入されている用紙にDLコードが記載されているよ
オン入れない
>>420 ソフトの価格にオンラインチケットの900円も含まれている
って言いたいんじゃないかな
>>418は
流石に一時的なものだろ…
反応ない奴多すぎ
先週まではなんとか入れたんだが今週は一回も入れてないな
427 :
あ:2012/02/18(土) 01:16:43.15 ID:2plINAsB0
さっき入れたが、皮肉にも人数揃わず三つめの
イベント後に解散。やっぱオンは楽しい。
ぶっちゃけ課金制でもやっちゃいそうやな。
イベントがリセットされてるのはみんな同じか?
マジでさあ・・・
1時間やってまともに出来たレースが1回だけってなんなの?
オンラインがこの状態で発売してるとかマジで意味不明ってか不良品だろこれ・・・
・そもそもオンに入れない
・オンに入ってもレースが始まらない
・レース開始前の写真撮影から進まない
・レース中にサーバエラーで強制退室
金返せレベルだぞ
海外と同じアプデしろよ
430 :
あ:2012/02/18(土) 07:18:42.53 ID:2plINAsB0
アプデした人としてない人でオンが
できたこと事態奇跡に思うわ。バージョン
不一致ではじくソフトが主流じゃないんだね。
じつはマルチ対戦は隔離鯖でしたとか??
分からないが、明らかに今までとプレイスタイル違う連中だったから、
海外の方々の様な気がした。コンバットで真面目に走ってたから、
50ポイント到達するのに5分くらいイベント続いたよ。今までの
猛者相手だとイベント終了時に自分は10ポイントくらいだったのが
35ポイントとか稼げちゃったし。
どう考えても遅すぎるだろ
春って3月中には来ないと…
背景消せるオプションはよ
オン繋がらねー
今日は全然ダメだね、オンもダメ、フレンドの記録更新もダメ。
昨日DLポチったけど、体験版に比べてロード速度早くなってない?
あとこのスレがやたら葬式モードなのはゲーム性じゃ無くてオン関係のせいなのかな
オンのせいだね。ゲーム自体は大満足。ただ、やっぱりレースにしても
コンバットにしても、対人戦の方が3倍楽しいからね。
アルティマコンバットのエリートパス取得もストレス溜まるし…
連投失礼。ロード早くなっている気は特に無かったが。概ね許容範囲。
>>438 そのとおり、ゲーム自体はかなり良い出来なんだがオンは・・・な
まあロード時間はネットやら見てれば済む話だしな
この長さはどうなんだよって思うけどさ…
でもオンはマジで擁護できないのよ。
自分のランクが機体開放の条件になってるわけだが、
どう考えてもオンラインで経験値稼ぎすることが前提のスコアになってるからね。
それなのにオンはマジで繋がらない。繋がってもエラー発生しまくり。
勝利条件も上位になるにつれてクソみたいなものになってくるしな・・・
あ、なんかオン繋がらないのって自分のところのネット環境のせいじゃなかったのか。
ロード速度は、なんか体験版時は90%ちょいのところで止まるのがあった気がしたんだけど
製品版はそれがなかった気がしてさ
一流の素材が揃っているのに3才未満の子供に調理させた感じだな
オンは入れる人と入れない人がいるみたいだな
タイミングがあるのかなー、俺もたまに入れる
昨日の夜に入れてた人も何人かいたっぽい
リッジレーサーと似たような不穏な雰囲気やわぁ
さすがにあのリッジと比べるのはあまりにも失礼だろww
商品として致命的な欠陥があるのは共通してるな、告知もなく絶賛放置中
いつまで接続エラーなんだよ本当に・・・
まともに機能してることを前提にすればwipeoutのがずっとマシなんだが
放置してるこの姿勢はおなじようなレベル
このゲーム頻繁にオン切断されるけど、
そのたびにvitaのサインアウトやサインインを繰り返すの?
なんかフレンドに「○○さんがオンラインになりました」通知が
頻繁に表示されてると思うと悪い気がする
オンラインキャンペンのリセットは通過条件をまともに設定してる為だと予想してみる
という事はパッチが来たらまたリセットされる、かも
452 :
あ:2012/02/19(日) 08:24:57.91 ID:YZTZMHCu0
フェイスブック見る限りだとオンのキャンペーンの
進み具合はサーバー復旧しだい復活するっぽい。
ちょっと書き方曖昧だけど。
ピラナスピードのマッチイベントで、三回続けてピラナさんが自滅するため
エリートパスを取り逃している…勝手に死ぬな!
Altimaコンバットのエリートパス条件見たとき自分の目を疑って、
もしかして俺が知らないテクとかルールがあるのか?と思ったが
やっぱり皆おかしいと思ってたのか。
早くパッチとオン復活来てくれ。
欧州で2048が発売される2/22までこの状態が続くかもしれん・・・
近日クロスプレイ来ることだし、久しぶりにHDで遊ぶとしようか
今オンできないの?
Zicoが達成できません
コツ、これだけはやっておくことなどありましたらお願いします
因みにオフラインは7割しかエリートとれていません
実力不足。まずは練習あるのみだな。
そうしたら
ショートカットは2カ所とも使う
エアブレーキではなくサイドシフトを使う
常にアウトインアウトが良いとは限らない、ぶつかったりエアブレーキ・サイドシフトを使わないと曲がれないところは他のラインを試してみる
バレルは最低2回決める
を心がけてチャレンジだ。
サイドシフトですか、盲点でした
>>458さんありがとうございます
頑張ってきます!
バレルってHP減る?
やりまくってたら大破したんだけど
減るよ
やっぱりかー
何で回転するだけであんな減るんだw
そんなに紙装甲なのか
オンつながんねー
仕方がないのでリッジをやります
リッジやるくらいならアスファルトやった方がいい気がする。
オン対戦したいなら別だが。
>>457 今はオンが繋がらないからダメだけど
ゴーストでグローバルってやつにすると自分よりひとつ早いゴーストが出るんよ
それが参考になるしモチベの維持にもなったなぁ
>>466 そんなものがあるのですか、気が付きませんでした
参考にさせていただきます
>>466 クローバルチャレンジってたまに自分のが出てきたりしない?
最初だけちゃうのそれ
何十万も経験値ためてる人の回線の安定さ異常だろ、なんの差がだよこれ
お、一発で入れた
メトロパークのゾーンって、池のところのショートカットの後の合流地点
で壁・柵とお友達になるんだけど、やっぱ右ルートが無難?どっち選ぶ?
65が遠いな…
メトロパークで65ってなんだよ、トロフィー狙いなのか違うのか
無謀かな…メトロパークで65って不可能な気がしてきた。いや、他のでも
取れないけど(笑)。ソルで試してみたが、良いところで後半のショート
カットで沈没。復活→沈没の無限ループで脱出策が見つからないままあっと
いう間に死んだ。涙目。
ソルのZoneはどう考えても未調整。
他のステージにもヤバい部分は多いが、ソルの未調整具合は群を抜いてる。
しかも海外のアップデート情報を見てる限りでは
それらが修正されてるとは思えない。
酷いゲームだ・・・
solってすり抜けバグだっけ?
一回も起きたことないからなぁ
ちなみにパッケ版
478 :
あ:2012/02/21(火) 00:45:02.01 ID:Onf/c83i0
すり抜けバグは起きてないが、二回目のショート
カットのときに落ちて、復活してまっすぐ走って
落ちての繰り返し。操縦してなんとか乗り切ろうにも、
ハンドル切りすぎて落ちる。そしたら復活場所が
ずれて、「え゛」って思ってる間に落ちる。復活と
同時に超特急だから、素人の技量じゃ絶対不可能。
要は、落ちるなってことなんだとは思うが。せめて
細い道の入り口まで戻してくれればまだ対処できる
んだけど、ゾーン50越えて真上に復活は鬼畜。
ちくしょおおおおおおおおおおおおおおおお
A+のチャレンジ最後の最後で2番目のやつにクエイク使われて2位だった・・・
狙いすぎだろこれ
お、購入して初めてオン出来た
481 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 19:30:06.66 ID:L3KdaoF50
マッハ1.5よりパーフェクトピラナの方が難しい気がする。
sage忘れました、すみません。
今日はオン安定してるな
484 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 21:44:55.76 ID:VCg3tI7X0
まだパッチきてないの?
WOzoneまたやられてるな
WOzoneってなんじゃい
最近タイトル画面に行く前にサーバーに接続できないとか
ユニバースリストが取得できなかったとかでてオンができない状態ばかりだったけど今日は入れるな。
まぁ途中でエラーがでてボン!って爆発するのはいつものことだけど・・・
ちょっと聞きたいんだけどオンになってるのにマルチのデータ消えるって本当にあるの?
ステージ18まで進めてるから怖い・・・
おk把握
規制解除されたー
パッチこい!
>>488 こちらは消えた。XP貯めやすいから文句は言わんが。
Facebookの記載も曖昧だしな〜。
パッチ早くしろよ・・・
海外で発売してもまだコねーのかよクソが
オン安定してないか?
イギリスで発売の記事にいるおっぱいねえちゃんすげぇな……
フェイザーのパイロットね。戦闘機並のGがかかるだろうに、あんな
でっかくて支障ないのかな…
499 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 18:15:08.50 ID:/hkd9Vkc0
パッチはよ
502 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 19:01:54.63 ID:cQr/Hm960
>>500 イギリスなのに客に白人がいねえな。
やらせのさくらか?
バイト?
>>502 は?都市部の人種構成なんて欧米は大体こんなもんだよ?何を今更…
変なやつは相手にするな
2/22なのにまだパッチ来てないとかゴミ杉
>>500 これが未来のレースクイーンか…
ふぅ…
開発元が英国だけに日本版へのパッチ配信の早さは
あまり期待しないほうが良いかもね
明日アプデ来なかったらもう日本ユーザー放棄だな
しかし昨日と今日は珍しく安定してるね >オンライン
久々にエリートパス沢山取得できて良かったよ
安定してないと困る
日本の公式サイト確認しても発売以後、一切更新されてないし
アップデートについてのアナウンスも全く無いからなぁ・・・
何かしら新情報公開して欲しいね
いっそ開発のfacebookに突撃するとか
もう海外でも発売しちゃいましたねぇw
先行発売なのに一番遅れたバージョンをやらされてるオレらってw
ジャップ舐められ杉ワロタw
良いゲームになりえたのに・・・
勿体無いなあ・・・
やる気がないのかナメてるのか、
おそらくその両方だから仕方ないね・・・全然仕方なくないけど・・・
日本はこのゲーム雀の涙ほどしか売れてないだろうからな。やる気が無くなるのも分からなくもない
あのリッジですらアップデートされたというのに…
とはいえベースはワイプの方がはるかに良い出来だし、あっちはロンチだしな…
オン安定とアルティマコンバットパッチはよう
オンのガチ勢やばい
マジでアプデきてねえのかよ!!
あばばばば
まだあわてるような時間じゃない(AA略
と言っても別ゲーやりつつスレだけ覗きに来てるような俺くらいか
落ち着いてられるのは
ガチ勢のフレ見るとアクティビティがプログレスレポートの山だもんなぁ
単純にフォント変えて終わりー、では済まないと思うし
欧米勢の反応が一段落してから来るんじゃないかと
個人的には考えてるわ
それが不思議なんだが、ワイプはシングルソースのはずなんだよね。
というのが、OSの言語を英語にしたら、ワイプも英語になるんで。
だからローカライズする必要なんてないのに、なんでパッチださない
のか…本当に不思議。
もう我慢ならない
この怒りをオンの外人にぶつけてくる
完全に舐められてる
裏技を使うならもう少しまともに走ってくれよ
真っ当なプレイヤーと僅差のタイムが出せる程度の裏技でもないだろ
526 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/23(木) 14:15:39.52 ID:E8I0SaBE0
このゲーム攻略サイトってないの?
教えてくれたらテマンしてあげるから。
全マシン開放の条件はオンありきみたいなとこが許せない
そのオンが不安定なところがもっと許せない
ゴールド取れたーと思ったら他機が凍りついて切断
再チャレンジしようとロビーで待ってたら自動スリープで切断
もうアップデート来るまでやらない
このオンの不安定さは製品としてありえないだろ
Vitaを期にワイプアウトが少しは流行る未来もあっただろうに、
このクソすぎる出来のせいでそんな未来はありえないことが確定したわ。
もうワイプのイメージは「激長ロード時間」と「クソ不安定なオンライン」で固定されたね
>>525 B、Cでのフェイザープロトタイプの性能は異常だからね。A+だと最高
スピードみんな同じだから意味なくなっちゃうらしいが。というか、
そこら辺のバランスも絶妙とは言い難い本作。
コースだけ作って力尽きたのかね
アンケート答えてなかったから思いっきり言ったった
まだ答えてない人は不満をぶつけましょうね
あんま言い過ぎるとPulseみたいに日本無視になっちゃうぜ(笑)。
一応、プロトタイプクラフトは遊び心満点でオンラインが盛り上がるから
そこは率直に評価出来る。特にオーリコムプロトタイプはナイス過ぎる。
いいよ別に
vitaソフトはリージョンフリーだからね
あ、でも海外アカウントじゃなきゃDLCは追加できないんだっけ?
sonotoori!
海外で発売したから人数いなくて始まらないってことはないな
537 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/23(木) 18:05:02.23 ID:P4urtNVi0
海外は北米欧州ともかなり売り上げいいな
そういえば海外じゃアプデでロード早くなってるけど
オンは世界鯖で日本はまだアプデ来てないからあっちもロード時間長いよな
基本オンがメインだしこれ海外の人もデメリットしかなくね?
HDのランキングの荒れっぷりみればわかるけど
今の開発はHDの時より酷い
いやー今日快適だわ
一回も切れない
541 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/23(木) 19:23:16.45 ID:E8I0SaBE0
クソゲーだよな。これ。
だから売れないんだよ。
オンラインには入れるけど、
1ステージからなんだが…
なぜ?
543 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/23(木) 19:26:24.85 ID:P4urtNVi0
糞ではないけどコア過ぎる
マリカーなんかとは対極にある
オンに日本人が参加しまくる
↓
外人待たされる
↓
外人不満爆発
↓
日本にもパッチ
これやな!!
545 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/23(木) 20:19:20.46 ID:ggtm7t810
どんだけコースに気合い入れてんだよ
かなり遠いとこでもはっきりしてるからなグラ
アプデ早くしてほしい
要望でも出そうかな(どこでするかわからんけど)
547 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/23(木) 20:44:42.94 ID:E8I0SaBE0
ワイプアウト作ったスタジオリバプールの前身の会社って
パソコンで人種差別的な反日ゲーム作ってたんだぜ?
ロシアとかアメリカのキャラはゴツくてでかくてかっこいいけど、
日本人だけ凄いチビなの、しかもロックマンみたいなスーツ着てるし。
ソニーに買われてざまーみろって思ったね。
外人の様子みてるとオンの切断病が治っているわけではなさそう
勝利1〜2の部屋が多すぎるしXP0の人が大量に待っている
外人も切られては再接続してるんじゃないか?
>>549 バグってもグラ超綺麗でなんだか憎めないな。
というか、これこのまま動かなかったの?良くこの瞬間でスクショ
撮れたね。ある意味芸術だわ。
>>549 バグってもグラ超綺麗でなんだか憎めないな。
というか、これこのまま動かなかったの?良くこの瞬間でスクショ
撮れたね。ある意味芸術だわ。
安定してきたと思った矢先ユニバースエラーかよ、相変わらずだな
solの日常風景
と思ったらゾーンじゃないのか
>>538 大抵のゲームはバージョンが異なる場合はマッチしない仕様
>>550 突き刺さったのではなく、すり抜けです
「これは!!!!!1」と思った瞬間にポーズを掛けたら、(ある意味で)運が良かったようで、タイミングを捉えることができました
マジですり抜けとっとと対処しろよ・・・
発売から何日経ったと思ってんだ・・・
プロトフェイザーのアレも修正してくれよ
そもそもレースゲーでこんな仕様見逃してる時点で焼き土下座してもいいレベル
フェイザープロトタイプは裏技ナシでも速すぎると思う
ピラナプロトタイプで記録した、パーフェクトラップのゴーストを余裕で抜き去ることができた時は、流石に閉口した
>>554 残念ながらこんな時間にでも海外勢とマッチしてしまう
1.00と1.01では大差ないとでも思っているのか
リバプはHDの頃からバージョンごとの切り分けしてなかった気がする
いや、海外の提示版に良く顔出している猛者がいたから、海外勢で間違いない。
>>557 >>558 フレンドのタイムでプロトフェイザー一色になっている2048のキャピタル
リーチの3ラップタイムトライアルをピラナスピードで塗り替えようと必死
になってみたが、普通に不可能。裏技抜きにして不可能。
アジア版もパッチはぶられてるからアジア版で遊んでるやつだろ
おそらくアメリカでWIPEOUT2048やってるフレンドが
nearチャレンジをアップしてるんだが、プレイできないんだけど。。
オンラインは海外勢と一緒にできるけどnearチャレンジは海外のフレンドの
やつはできないってこと?
舐められすぎ
もうここのゲーム買わないわ
さよなら
566 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 15:40:20.08 ID:159gvCvs0
豚だよ
最近舐められてるってのがマイブームらしい
567 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 16:11:12.95 ID:RgHxXjqC0
アマゾンの評価が異常に高いのは明らかにステマ
大した作品じゃない
小さい画面で30フレームはキツい、TVなら又違った印象なんだろうが
60フレーム必須、技術的ハード的なら仕方ないが
感じんのパクリ元の神ゲーF-ZEROと比べて今一面白く無い
機種がフラフラしてて落ち着かない、壁に当たるとガツンと止まってしまうのも爽快感をそぐ原因だろう
そこがいいんじゃねぇか
いかにきれいに走るかが問題
壁にぶつかるとか言ってんならスピードラップ100週してこい
たいした作品じゃないってのは同意だけどね(現時点)
>>567 はい、間違い探し。分からないならFZEROとワイプアウトのリリース順を見てみろ。
初代FZERO:平面レース
五年後に出た初代ワイプ:コースの高低差の激しい高速ラリー+武器で
的を足止め
以降のFZEROの方向性を良くみて、どっちがどっちをパクったのかもう一度
良く考えてきなさい。
というか、小さい画面で30フレームきついって、遊んだことあるの?
まったく気にならないよ。
フェイザープロタイプの裏技ってなんなの?
スピードパット乗ると最高速増加以外になんかあんの?
スピードラップでラップライン越える前にUターンしてエンジンを
チャージできる件。そうでなくても、Cクラスでは裏技的性能
だけどね。
572 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 18:10:15.70 ID:XrVU7wCJ0
ぎゃーぎゃー騒ぐなよみっともない。
尻の穴にワイプアウトされたいのか
ミサイルをぶちこんでやるぜ
今日は一人で美術館行ってきたよ
なんで平日なのにカップルがいるの?
5組は居たよ。嫌になるよ。
俺を見てあいつら笑ってやがったよ。
きっと外見とか平日に来てることとか一人なこととかを笑ってたんだ。
やっぱり俺には引きこもってワイプアウトしか無いよ。
早くアップデート来てくれよ・・・
3デス信者うざ
576 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 19:54:33.91 ID:HDU93Fs50
今頃カップルはテマンしてるよ。
>>576 韓国映画であったね。そんなタイトルで大丈夫かなって心配だったわ。
【エルシャダイ】ディレクター竹安佐和記 盗作疑惑騒動に続いてぼったくり
自身の原画展の物販にてイラスト(原画の一点ものではなくただの印刷)を
A1サイズ ジークレー印刷 製造原価13,200円→262,500円で販売
オンラインだとフェイザーでもピラナ並に挙動が重いんだけど
マトモな回線だと軽かったりする?
スタートダッシュも音がズレまくりで失敗する・・・
スタートダッシュの成功ってズレてるのが仕様だった気が
ずれてるってかGO!になってからアクセルって感じかな
今朝オンしてたらだいぶ回線安定してたんだけど運が良かっただけなんかな?
スタートのズレは気になるよな
周りおせえと思って前のやつにぶつかったら前のやつが急に加速したりして最初わけがわからなかった
しかしこんな綺麗に取れるんだな
あなたは先日のsolつき抜け激写さん
ソルA+で念願のエリートパス
というかミスしなければ15秒くらい遅れても取り戻せるね
外人かよくわからんけど人が朝でもいるおかげでオンが進む進む
ピラナプロトタイプ欲しいよー
590 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 09:34:51.67 ID:Il+eKzVr0
ゾーンって何?
ボーナスステージみたいなもん?
アクセル踏まなくても進むんだが
>>590 アクセル全開でどこまで速く、遠く飛行できるかを競うモード
10秒経過するごとに徐々に加速し、スコア(Zone数)が増加
シールドエネルギーが無くなるまで加速し続けるので
上手くなれば超絶のスピード感を体験できる
>>584 スゲー。というか、そこまで複雑な操縦が要らないことがスゲー。
どうやって思いつくんだろう…
593 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 11:21:50.00 ID:Il+eKzVr0
トンクス
>>584 グローバルランカーならみんなやってるよね
2048のオンラインってほんとクソだな
ピラナプロトタイプをアンロックするための作業だろこれ
このままならレベル50になったらもうやらなくなるな
PS3とのクロスプレイができるようになったら改善されるかなー?
>>595 ランクとかパスのこと気にせずに勝つことに集中したら結構楽しいよ?
オンラインはトロフィー全部とったら面白くなってきた
>>597 ランク30代だが、少し上手くなってからの方が楽しめるんだよね。ビリ確実
では無くなっただけでも大分楽しい。コンバットは相変わらずボコられるが…
>>596 まあゲーム自体は面白いんだけどね
レースとかコンバットとかスピードクラスを選べないとか待ち時間が長すぎるとかレースが始まって
もすぐサーバエラーで切れるとかそういうところがクソ
HDのオンラインはアホみたいにやったけどこれはそんなにやらないだろうな
あとレベル50がオンラインのポイント前提になってるのもねー
オンラインがポイントを稼ぎやすいコンバットだけになるとか・・・まあこれは中古対策か
コンバットはリーチで張り付き
背後を取ることだけ考えてれば1位とれるよ
オンのサーバーエラーについて開発元facebookで対応策が公開さてる
鯖よりも通信プロバイダのポート制限の方に問題がある感じだな
TCP/UDP 10060-10080 を開けておくと良いらしい
>>584 それ有名かと思ってたけど知られてなかったんだな。
うまく飛べば2つめの分岐まで飛んでいけるよね。
ポート開放したほうがいいぞ
上のTCP/UDP 10060-10080と合わせて
PSNのTCP 80,443,5223 UDP 3478,3479,3658もな
さっき開放してから一回も切れない
>>584 どうしても看板の右側通ってからじゃ着地できない
>>601 ポート制限なら確実に落ちる気がするケド
何試合も連続でプレイできたりする時もある
誰かが切断した時に何人か巻き込まれて落ちてる感じなんだよな
>>604 それやるなら空中での制御はエアブレーキのみで調整した方がいいよ
個人的には看板上スレスレを通る方が速くてパターン化もしやすいと思うのでやってみそ
たかが携帯ゲームでポート開放しろとかどんだけ終わってんだよwww
どんな作り方したらこんなゴミができるの?w
しかもSCEのタイトルだろこれww
608 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 19:33:08.69 ID:RA9fRPe40
ゲーム機のポート開放とか常識だろ
オンゲーを楽しむなら必須だよな、俺もこのゲームのために
数年振りに無線LAN親機のファームアップしたよ
こりゃVita売れないわ
611 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 20:34:11.68 ID:Il+eKzVr0
え、3DSは何もいじってなくても快適につながってるけど。
環境はそれぞれでしょうが。
>>592 真面目にふざけて色々と遊びながら何周も走っていると
「あれ?こういうのも出来るかも」ってなるんだ
そのせいで以前このスレで名指しで口撃されたりもしましたよw
>>594 そうなのか
いや、グローバルのゴーストを読み込ませても何故か自分のが出てくる?から、よくわからないんだ
>>602 2つめの分岐まで飛べるってマジか!
上手くやればもっと短縮できるのかな
>>611 Vitaはファーストの製作タイトルですらまともに作れないんだよ。
ハードのスペックが上がった結果、
ロードはくっそ長くなり、オンもまともにプレイできないゴミハード・・・。
いや別に貶したくて言ってるんじゃなく、事実を言ってるだけだよ。
このゲーム以外にも色々やったけど、
どれも軒並みロード時間は長いし、画質も「まあこんなもんか」レベル。すぐ慣れる。
こりゃ1年経ってもだめだね。むしろそのころには忘れられてると思う。
ひさびさにやったらオンいけたー
最近ちょっと安定してるな ちょっと
>>604 ジャンプ中は↑方向を入力し続けて、機首を下げると成功しやすい…と思う
>>606 看板の上を通ると落下に時間が掛かって遅くならないか?
なんか設定した方がいいならライブエリアに案内でも出しゃいいのにな
出来てるのか自信ないけどやってみたらそこそこ安定した
ポート1から65535まで全開けしてるけど普通にサーバーエラーの嵐だわ
UPnP対応の無線LANルータなら、自動で使用するポートの開放を行うから
基本問題ないはずなんだが・・・通信環境によってルータを中継させたり
IPS側でセキュリティ設定が強化されていたりしてると
一部のポートが開放できず、オンに接続すらできないことがある
普通にオン行けるんだが
無線LANはNATタイプ2だけど、エラーはそんな頻繁には起きないな
今現在も、普通に繋がってプレイできてる
おまえらが何言っても大多数はつながってねぇし
繋がっても即座にエラーで爆発だよ・・・
こんなゲームはじめて^^#
623 :
あ:2012/02/26(日) 00:42:19.81 ID:vkbviCes0
なんか、平和なスレだと思ってたのに、任天堂
社員の魔の手が…目障りだよ、本当に。
ポート、明示的に開けているのと違うんだね。
特別に制限設けてなかったから既定で全開なの
かと思ってた。バトルの方がエラー率高いのは
気のせい?レースではまだ数回しか経験してない
のに、バトルだと既に数十回レベル。
すごいな・・・
居もしない任天堂社員の幻影を作ってでも、このゲームを擁護したいとは・・・
オンライン対応ゲームのくせにオンラインが出来ないんだぞ?
機体開放条件がオン前提の仕様なのにだぞ?
しかも公式からは何のアナウンスもないんだぜ?
まともなユーザーだったら満場一致で制作叩いてもおかしくない状況だと思うんですけど。
信者ってここまで盲目になるの・・・?
ふー設定したら安定したから久々に没頭したわい
20勝やって切断されなかったからやっぱ効果あるね
普通に遊べればこんなに面白いってのを思い出したよ
ポート開放とか言われても9割のユーザーは理解不能だろ
ネットで調べても説明文に使われてる言葉も知らないから延々と検索地獄に陥る
意識してポート開放なんかしてないけど今日(昨日)は安定してたよ
2時間近くやって途中で爆発したのは2回だけだった
遊びたいなら設定すればいい
設定できないのなら遊ばなくていい
savvy?
ポート開放要求するハードとか、
ライトユーザーどころかヘビーユーザーすら見捨ててねぇか?
どう考えても子供には向かないし、
多少PCに慣れてる大人でも、ポート開放なんて出来るやつはそうは居ないだろ・・・
普通に使う分にはポート開放するような局面に出会うことがないし。
無いよな?
WiiやPS3や箱○でも、ネット対戦をするのにポート解放が必要な場合はあるみたいだよ?
3DSは知らんけど
お、おう・・・
_,,..,,,,,,_ ♪
♪ ./ ,' 3 `ヽーっ
l ⊃ ⌒_つ ♪
`''ー---‐'''''"
>>622 お前がどれだけキレようと俺は普通にオン繋げて遊べるから別にいいんですけどねw
まー遊ぶゲームが無いのか暇な豚さんの多いこと
設定も出来んようなガキはガキハードスレに篭っときなさい
それかお母さんに設定してもらおう
オン行ったらオセロ中島の顔撮影してる奴いてワロタw
お前らか?w
シビアな同期を要求されるゲームだとポート解放基本だよって
パソコンゲーム良くやっている人に教えて貰った。多分、DSでポート解放
必要無かったのは、そういうとこなんじゃない?
どのみち、オン快適になってよかったにだ。
つーかそもそも設定もクソもそういう専門的なの一度もいじってないけど繋がるしエラーもないんだが
これは逆に俺の運がいいだけなんすかね(´・_・`)
そてにしても、日本版パッチはいったい…ま、2049のダウンタウン
コンバットでもエリパ取れない俺が心配する事じゃないが…
キレックスプロトタイプって、上手い人ならコンバット100点とか
いけるのかな?通常のバルカンよりポイントも威力も高いっぽいけど。
契約したインターネットプロバイダの通信環境とルータの
設定の問題だからなぁ・・・普通にネットやオンラインゲームで
通信が切れるようなことがなければ特に設定を変える必要はないと思うよ
ワイプ以外はまったく切れないし
ワイプ自体安定してたりするときもあるけど
全部ワイプのサーバーのせいではないの?
サーバーとVitaの間に様々な通信機器が設置されていて
場所や環境によって使ってる機器も違うから問題の特定が難しいんだよ
例えば、家にある無線LANの近くに電子レンジがあると電磁波の影響で
通信が不安定になるとか、無線LANの親機から離れすぎて
電波が弱くなっている等も考えられるし、全てサーバーが悪いとは言い切れないんだよね
645 :
あ:2012/02/26(日) 13:51:41.44 ID:vkbviCes0
まー、パソコンだとオンゲーは基本有線だしね。
有線アダプターとか出れば良いのにね。
もう日本版はアプデ来ないんじゃないかと思ってきた・・・・
まじで舐められてんな
647 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 13:58:25.47 ID:n4wsp5oC0
Bランクに上がれないんだけど。
このゲームもコース暗記すんの?当然?
648 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 15:52:01.49 ID:yN69MzGi0
おまえらピーピーうるさい。
俺の尻の中でwipeoutしろよ繋がるから
649 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 16:37:26.44 ID:RHSoInzj0
レースゲーでコース覚えるのは基礎だろ?
どうやってタイム縮めるつもりなんだよ
てかやってるうちに勝手に覚えるけど
ポート開放しなくてもオンラインゲームプログラムは組めるけどね
ポート開いて無いと返送パケット使うことになるから面倒
対外のゲームがNAT3でも遊べるのはそのあたりを作りこんでいるから
つまりリバプのネットコードかVitaのライブラリが腐っている
無線LANの要因も否定できないがwipeのサーバーからのみ切断されるのはまったくの別問題
有線教はLANケーブルで首でも吊ってろ
昼ごろはめっちゃオン安定してたのに今頃になると20回やっても1回もゲームにならない
オン切断どころかアプリケーションエラーに何回もなった
これは普通なん?
外人参入でランキングがやりたい放題だなw
BGM消したら一発でゾーン更新できたから
BGMは無い方が集中できると思う
ゾーンってなんであんな亜空間みたいな色なんだ?
目の錯覚でぶつかることがよくある
ピラナプロトタイプのパーフェクト難しいなかなり。
最初のトンネルを何とかできればもうすぐいけそうな気もするけど
ピラナプロトタイプの能力なんなんだ
外人コンバットで普通に走ってて馬鹿じゃね?
ダウンタウンとかパッドだらけのとこ素無視してぐるぐるぐるぐる何周も…
時間かかるったらありゃしねー
一人がそれやっちゃうと釣られて他のやつも追いかけていくから連鎖的にぐるぐる化…
誰も方向転換しねーし
あとさっさと投票しろ
シングルプレイのプレイスタイルに洗脳されたんだろ、塊の最後尾はりつくだけだわ
XPが8000こえるまできてやっとできた。。
>>656 オートアクセルでめちゃくちゃ速いけどエアブレーキしか使い物にならないくらいハンドルが糞
でいいのかな?たぶん
パーフェクトピラナは裏技?があって、誰でも取れる
超つまらんけど
さっき苦労してとったばっかだからできれば数日はいわないでほしいw
ごめんw
>>654 ヴァーチャルリアリティみたいなもんじゃね?要はゲーム
俺あっちの方が走りやすいなぁ
insert coinってあるからアーケードゲームみたいな設定?
実際にこんなゲームあったら連コインしちゃうよね
>>641 コンバットで100ポイント獲得できたよ >キレックスプロトタイプ
けど、このクラフトはあくまでAクラス以下のレースでアンラッキー7を達成するための専用機…って感じだから
普通のファイタークラフトを使った時よりも、良いスコアは出せなかった
665 :
楽しい:2012/02/27(月) 07:59:12.29 ID:0h4ugaxE0
アンラッキーセブン専用機って!悲しい位置付け。
でも、確かにキャノンの弾数増やすなり、
リチャージを早くしてくれるなりがないと
全く役に立たないもんな。他のプロトタイプは
結構活躍できるのに残念。
パーフェクトピラナの裏技?パイロットアシスト?
ステージ15まで終わったけど一ステージの後半のパス条件が1位ばっかでまいるw
ステージ20とか全ステージのパスが1位で塗り固められてるんじゃないのw?
全部じゃない
最初のいくつかは、最下位以外でクリアとか上位半数に入賞とかあるよ
それにしても、
1位でクリア+クラフト破壊があるときに
レースにばっかり投票されるのはどうにかならんものか
全ては自分の好きな条件の部屋を選ぶことが出来ない今の仕様が悪い
パスとか気にしないで純粋にレースだけ楽しみたい人も多いだろうし逆の人もいるだろうしな
アプデで是非是非改善してもらいたい。…その前に日本にアプデが来るかが問題だけど
外人レースなのにアジリティタイプ選び過ぎ
種目やコース毎に機体を選び直してそれなのか、
まだ気付いていないだけなのか。
でもクエイク使えるから、あながち悪い選択でもないのかも
攻撃系のパス条件はレースだとしんどい氏ね
zicoのトロフィーって、スピードパッド全部踏まなきゃだめ?
動画とかあるといいんだけどなぁ
作業を強要する今のオンはどうにかして欲しいマジで
まったくだな。
オンラインに接続する作業から抜け出したいわ。
タイトル画面ではじかれるとかもう無理ゲー。
>>672 ショートカット使ってスピードパッド7割ぐらい踏んだら行けたよ
もちろんパーフェエクとラップ狙うつもりで
>>675 ショートカットは最初の分岐を左に、
後半のトンネルを細い方に行ってるんだけど他にまだある?
677 :
楽しい:2012/02/28(火) 07:30:52.80 ID:Wp5xGS+P0
クエイクもそうだけ、ロケット二本撃てるのが
アジリティ良いよな。一本だと当てづらい。あと、
エアブレーキ使わずにサイドシフトだけで
スイスイいけば混雑から抜け出すには結構
強かったりする。
Vitaと一緒に買おうと思ってるんだけど面白い?
やめとけ
今は時期が悪い
>>674 そういう意味じゃない
繋がっても結局、みんな経験値稼ぎのコンバットしかやらないしやれない現状が問題
投票とかクソみたいなことしないでコンバット組とレース組に分けるべき
そして経験値稼ぎはオンありというのをやめるべき
オンでただ相手追いかけてぶっ放しまくるだけの作業を延々繰り返すとかなんのゲームかわかんねえよ
俺もコンバット何がそんなに楽しいか分からん
だが同時に何でそんなに経験値稼ぎたいかも分からん
>>681 面白いわけねーだろ
全てのマシン使いたいからにきまってるだろ
全てはピラナプロトタイプのせいか。誰も使ってないくせに。
レースとコンバットでパス条件分ければ良かったのにね。
コンバットでゴールした時のスコア増やすか投票制をなくすかして欲しい
走りながら撃ち合ってくれればコンバットも楽しいんだが、
「おい、お前先に行け」のやりとりと一カ所に止まっての撃ち合いが好きになれない
>>680 うるせえ。
オンラインしたくてもままならない俺より作業感は薄いだろ。
ひたすらPSNへ接続を続けるってゲームにすらなってないんだぞ。
ピラナプロトタイプどころかオーリコムすら満足にアンロックできてないわ。
>>685 お前のクソ回線をゲームのせいにするなよ
>>676 他にあるか知らんけどその2か所使って取れたよ
自分は下手くそだから50回近くやり直したけどw
>>686 @wipEout2048: Error connecting to server issues should now be resolved!
とついさっき公式でついーとしてたぞ。
ゲームのせいじゃね。
スピードラップのアイコンは一度走ると緑色になるけど
ずっと緑色のままですか?黄色になったりする?
ずっと緑色だよー
グローバル1位を獲っても変わんなかった
ありがとうございます!
>>689 facebookやTwitter見てると開発元も改善しようと努力してるみたいだ
プレイヤーも開発元叩く前に自宅のインターネット環境見直して
より快適に遊べるようにすれば己にとっても良いと思うんだが
それが発売一ヶ月の様子を見てのコメントですか?
昨今のオンラインプレイにとって初動がどれだけ大事かわかってるのか?
突貫工事にしても酷すぎる
Vitaも開発元も
この期に及んで「ユーザーも悪いよね」とかどんな狂信者だよ・・・
まともにオンラインできない時点で総叩きにあって当然だろうが。
人気のないゲームだからアンチも少ないし、批判の声も少ないように見えてるだけ。
それに胡座かいてアプデもしないわアナウンスもないわの制作側の糞対応を批判するどころか、
批判してる人間を攻撃とか何なんだこの異常者集団は?
もはや家畜だよ。消えてしまえばいいのに。
だったらプレコミュに書き込んでくればいいのに
ここで不満いってたって何にも解決しないぞ
なんならfacebookにでも突撃してくれば?
接続の問題の話してねーのに自分の接続の問題で絡んでくるから叩いたんだよ
とりあえず説明書から苦情送ろうぜ
DL版の奴も送れるから説明書の最後のページのアドレスから送るんだ
発 売 後 3 ヶ 月 までらしいから送っておかないと今後の為にならん
日本版だけでなく欧州版のHDにもまだアップデートは来てないらしいけど
ということは現状クロスプレイが出来てるのは北米版だけなのかな
つかコースの入ったDLC来ないと無理っしょ?
1.01にコース入ってるならできそーだけど
>>699 評価はそこそこ高くに海外のパッチ日本でも出せと送ったよ
703 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/29(水) 14:58:55.05 ID:h+a1vS/E0
いい大人が一々騒ぐなや。
いい大人は無言で、たとえ糞でも「おいしい」と言って頬張るものだもんな。
それが日本人の美徳だよね。
批判はせずに耐えるだけ。
アホかと。
おじさん何か嫌なことあったの?
大きなお友達なんだろw
これが狂信者というやつか
なんでこんなゲームに必死でしがみつくのかがわからんよね
そりゃ画質はいいけど大半はPS3版が勝るし、ゲームバランスもはっきり言って良くないだろ。
長すぎるロード時間のせいで、携帯機の利点であるふとした時間の暇つぶし用途にも適さないよね。
最早このゲームのロード時間を乗り切るための他の暇つぶしが必要になってる位だし。
いやホントになんで信者がつくのやら・・・
おじさんも何か嫌なことあったの?
はよパッチだせや
舐めてんのか
既出かもしれないけどXP増やすちょっとした小ネタ見つけた
忙しい人には需要あるかな?
大部分の人が楽しめてないこのゲームを心の底から楽しめてる俺は多分勝ち組
ぜひコネタをお願いします
>>713 つまらなくてもいじめないで下さいね?
SOLのA+スピードラップをプレイ。
ゴール前の分岐を左に行くとスピードパッドが2×4枚並んでいる。
ちょっぴりXP稼ごうと思い、スピードパッド通過して落下、通過して落下を繰り返す。
しばらくすると何故か再スタートの位置が変わり、ステアリングを切らなくてもスピードパッドを2枚ほど通過して落下するようになった。
再スタート時は若干速度が出ているため、アクセルも押す必要もなく、ただ画面を眺めてるだけで、
通過と落下を繰り返しコツコツとXPが増えていった。
そのままVITA放置したままご飯とお風呂して就寝、VITAはスリープ状態にはならない。
朝、目が覚めるとXPが15万増えていました。
画面焼き付くかも?なので自己責任でよろ〜
>>714 ゴール手前のスキマにおちたら2回踏んでダッシュ→落下がループするようになりました
小ネタありがとう。
オン繋がらない時はこれで放置しよう
>>714のやつ、落ち方いろいろ変えてみたら3回踏んでしかも比較的早くコースに復帰するループができた。
放置にはもってこいだな
>>716 カメラってこんなことにもなるのか
開発側に非がある事をちゃんと把握してて、やることをやった上で対応を待ってるのに
異常者集団とか狂信者とか、そういう荒っぽい言葉で一括りにされるのは勘弁願いたい所。
何よりWipEoutが好きだからやってるわけなんだし。
狂信者乙
それはそれとして
>>714の放置法だけど、
>>715の通りゴール前の隙間に落とすと行ける。
直接ジャンプしてそこに飛び込むよりは、一回着地していい感じの隙間を探すと吉。
売るものたいして無いのにランキングでリッジに負けるとか・・・
右側の隙間に着地後に位置調整して滑り込むと3回ダッシュループに入りやすいね
アルティマの急勾配のところでしばらく宙に浮くけど、
あれってクラフトの機首は上げておくのと下げておくのと
どっちが早いんだろう?
いちいち機首を上げ下げせずにターボパッド踏めるように
位置を微調整しておくべきかな?
3ループ放置、7時間でEXP26万弱だった
PSPみたいに画面消せたらいいのにね
試しにsol放置やってたら4つターボループ出来た
斜めに行きながら左2枚→右2枚踏んで落下って感じ
動画がないからこれが正しいのか分からないけど
復帰までに約4〜5秒くらい
>>723 実はあそこ上に道があって、そこに乗れると大幅に短縮できる。なのでA以上だったら機首を上げて上に乗るのが速い
CかBクラスだったら多分機首を上げても乗れないけどターボで加速すれば乗れる
オンラインでこのショートカットできれば大抵独走できるから頑張れ
ああ1ループ約4秒〜5秒って意味です
試しに1分計ってみたら750前後XPくらい
右上の経験値見てると4枚踏んでるはずなのに
たまに50XP増えるときがあるんだがこれはなんでだろう
多分コンボボーナスだよ
ステージ19がもうすぐ。。。うおお
ピラナプロトタイプのSOLのやつの
エリートパス糞むずいw
まともにハンドル操作出来ないや
ボムや地雷を近い距離で避けるとちょっとだけXPが増えた。
確かアジリティ+5だったと思う。
PVに有ったAR機能を使ったコンテンツ
今後配信される予定があるみたいだね
ま
ぁ
それよりも早くクロスプレイ対応のアップデートをさせろって話ですが
その前にもう既に配信されてるパッチを日本で出す方が先だろww
736 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/02(金) 13:01:02.76 ID:yPApjx+m0
買ったけどあんまり遊んでないうちに飽きた。
駄目だわ。
今度出るunit13に期待。
パーフェクトピラナの取り方教えて下さい。
ブレーキ掛けっぱ
これってランク50になるのに必要な総EXPってどれくらいなん?
やっとランク30だわ
350マン
ま*ん*こ
有機ELの寿命の一部と引き換えに手に入れた100万XP…
>>744 (`;ω;´)モワッ
まあ日中は完全放置だったけど、操作できる時は数時間に1度、30分ほどスリープさせてたわ
プロトタイプチャレンジのピラナホントに無理だなw
zicoより難しい
あれだけピーキーなんだからその分速そうに思えるだろ?
でも実際はCクラスの時点でピラナスピードと同じ速度なんだぜ・・・
>>746 変にショートカット狙うよりも、全部遠回りでもパーフェクトラップさえしてればエリートは取れるよ
可能な限りダッシュ乗ったりバレルロールすると余裕ができる
>>747 いや、Aクラス以下ならピラナスピードよりは確実に速いよ
フェイザープロトタイプ(裏技未使用)にはコース終盤で追い抜かれてしまうけれど
プロトタイプチャレンジよりZicoの方が難しいと感じるのは俺だけですかそうですか。
>>750 Zicoトロフィー取得ってそんな難しくないような
もし、目標が50.00秒以内(バレルロール5回必須)とかだったら、自分も投げてたと思うけど
52.00秒以内(51秒台)はわりかし適当に走ってても出せるタイムのような?
壁にあたってる時点で駄目だろうよ。
ワイプアウトってのはそんな甘い世界じゃねぇ…
アマちゃんは、帰んな。
力がねぇ奴の定めだ…
これ以上人減ったら遊べなくなっちゃうよ
それもまた定めか…
>>748 ありがとうございます。
遠回りでも落ちずに着実に行ったら
無事にエリートパス取れました。
パッチマジで出す気ねーのな
考えられねーわ死ね
近日中に日本も配信するって開発元からコメントがあったよ
荒れる気持ちもわかるが、ここでどうこう言っても仕方ないし気長に待つしかないね
ファーストなんだからローカライズ含めたバージョン管理しっかりしてくれよマジで
Furyの時は同時リリースできたじゃんか
>>758 おれが聞いたときは日本のことは知らないって言われた
Wipeout 2048 ?Dan Clark -> 1.01 for JP should be very soon!
アプデくるのはうれしいけど1.01かぁ
>>761 それってアルティマコンバットのエリートパス条件が60になるってやつ?
>>761 それもそうだし
あとロード時間短縮とサウンドトラック追加だったかな?
クロスプレイはまだなのかよ・・・
Orbital - BeelzedubはオンラインのメニューBGMとして追加らしい
1.01で日本にもクロスプレイ来るんだろうか、気になるな
やっとレベル50になってオンラインの苦行から開放されたぜ・・・
しかし苦労したわりに微妙な性能だなピラナプロトタイプ
ハンドリング1って感じで曲がりにくすぎる
パッチ1.02はロード時間半分になるのか
海外ではすでにパッチ1.02とか来てるん?
まだだよ
近日配信らしい
Patch 1.02 will impove loading times to be 50% of original time.
はぁ?日本で1.01すら来てないのにもう1.02来るのかよ・・・
何が原因で日本だけ遅いんでしょうね・・・
ロード時間半分なら文句つけようがないな
1.01すら出さない現状の対応は0点だけどな
いや、レビューすら投げるわ
お古のパッチ・・・貧乏一家の次男次女扱いかよ
これがVitaの実態です
結局発売日に買うような奴は金も時間も無駄になるんですよ
こりゃ「パッチで直せばいい時代」の弊害ですなあ
直せない、直しにくいよりはよっぽどマシだな。直るんだし
来年までに直るといいよね
あとで直す
こういうスタンスが許せない
「あとで直せるから未完成でもいいや」
この考え方って制作側に確実にあると思うんだが。
パッチ無理だからちゃんとしたものを売りださなきゃならないっていう
3DSのソフトとはそこが違うよね。
ラブプラスのバグ? そんなものは 存 在 し な い 。
明日やろうは馬鹿野郎って言うだろ?
なにが全力で未完成だよ
完成してから売れ!
>>781 いや、全力でやってるでしょ。完璧になるまで出さないって言ってたんじゃ、
リリース計画たてられないだろ。パッチあてられるだけ恵まれていると
おもいなよ。何処ぞのモンハンみたいにアイテム公式見解が「ダメになった
人はもう一度新規キャラでやり直して下さい」よりは50倍ましだろ?
いやこんな糞ロード時間でオンにもまともに繋がらないものは
正直世の中に出しちゃいけないもんだと思うんだがな。
「いつかパッチを当てるから未完成でも出すよ」って風潮は、
業界全体によくない影響をあたえるよ・・・
現に俺が買ったVitaソフトは全部不具合修正パッチきたし・・・
さすがに発売日に買うのが馬鹿らしくなるよ。
こういうのが積み重なってゲーム自体が嫌いになるんだろうなあ
バグなら出した段階で気付かないこともあるだろうけどさあ
アルティマコンバットとか普通おかしいって気付くだろ
完璧かそうでないかって議論にすらならんわ
ロード時間は長いけど「不具合」と呼べるレベルじゃないと思うよ。
パッチあてるから未完成で出してるってことは無いでしょ。パッチ
があてられるからそう感じるだけじゃない?昔のゲームと比較して、
バグが多くなっているというデータはないし、そういう印象もない
けどな。レースゲームにしても、パッチがあてられるようになる
以前のリリースでのバグ報告をググってみると一目瞭然。
ID:i8ZSPCSk0
どこにでも湧くなこういう奴
無自覚な信者なんだろうか
モンハンがどうとかは関係ないだろうが。ゲハでやれやそういうのは
「パッチが当てられるからそう感じるだけ」と思うなら
パッチ当てられる以前は一分ロードが治らずそのままってことになるんだが
クロスプレイについてもパッチありきだよな?コレが未完成じゃなきゃなんなの?
否定的な意見に反論すれば信者呼ばわりか…悲しいもんだ。
「後でバグを直す」
と
「後で機能を追加する」
は全然違うと思うよ。前者については、昔と違わないってほぼ断言できる。
後者について語っているのであれば、わからなくはないが。
FzeroGxなんて致命的なバグがあたかも「スーパーテクニック」
として取り扱われてしまったことで有名:
http://www.youtube.com/watch?v=eqCpT3ys9oE こういうのを見てきた身だと、パッチあてられるだけでも幸せだと感じる。
社員乙
日本版だけアップデートの配信が非常に遅く、ユーザが不遇な扱いを受けてるのは紛れもない事実であり、その件についての批判は別に構わない、というか、もっとやって良いと思うんだけどさ
ロード時間の長さについては、体験版の時点で完全に判明してた訳なんだから、そんなに気にいらないのなら元々買わなければ良かったんじゃないか?と言いたくなる
あと「未だオンラインにまともに繋がらない」って言ってるのって、1人かせいぜい2人だけだよね?
このスレで嘆いてるよりも、自分で回線の設定を弄るなり、SCEのサポートへ連絡するなり、フレンドに相談なりをするべきじゃないのか?
一人や二人ではないと思うけど
最近は回線いじらなくてもふつうに対戦できるだろ。by NATタイプ3
タイムは9:59:59でカンストなんだな
やっとランク50きた
パッチごときで発狂してるのが憐れだわ
いやならどっかいって3dsでもやってろよ
こっちは楽しくオンやりながらパッチ待ってるから
任豚3DSがパッチも当てられないゴミだからって嫉妬すんなよ
昔からゲームに致命的なバグなんていくらでもあるからな?
「パッチが当てられるから制作者が怠慢になる」なんてありえないということだ
ここゲハじゃないよ
普通にワイプアウト2048のレースとか攻略とか、あそこに苦労した〜とか
そういう話がしたいなぁ
ロード長すぎ、裏技横行、接続障害 おわり
いやいや任天堂叩きに話を移すなよw
このゲームの対応がクソすぎることと任天堂は何の関係もないだろ?w
信者マジで怖いわww
擁護のためなら平気で他社を貶めるw
ID:xKMrVV2I0でレス抽出してみよう!
798 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/05(月) 21:14:12.26 ID:bEvNmffg0
亀仙人<あともうちっとだけパッチ時間かかるぞい
799 :
楽しい:2012/03/05(月) 21:21:06.35 ID:i8ZSPCSk0
実は、最近ダゼに浮気していました。
クリアしたので今まで避けてきた糞ダウンタウン
のスピードラップ練習にまた没頭しますわ。
螺旋前のショートカットってみんなどうしてる?
スルーしてスピードパッド踏んだ方が速い気が
するんだけど。
そうだね俺はいつもスルーして左からいくよ
スピードパッドも踏みやすいしね
俺もだぜに浮気してたらロード改善パッチ知って今のロード時間でやる気なくなったわ
それよりも初ワイプで慣れたらオン繋ごうと思ってたら上級者だらけになってるみたいでますますオン行けないw
日本のパッチが遅いのではなくベータ版だったって事だ
とりあえずSCEJにオンラインキャンペーンおかしいと文句言っておく、無駄っぽいけど
あと開発元のfbってどれ?
ありがとう
プラチナとれたあああ!!
>>805 おめでとう!難易度の高いこのゲームでプラチナ獲るってなかなか出来ないよ
ころがしてでも うばいとる
>>806 >>807 ありがとう!最近サーバーエラー率低めだし海外で発売したばっかだから今がチャンスだと思ってかっ飛ばした。朝でも人いるしね
でもランク20ぐらい相手にランク50が勝ちまくって初心者狩りみたいな状況が何回もあったから勝ちまくってもちょっといい気がしないね。
それはあるなー
俺は5勝したら一回部屋からでるけどね
また同じ部屋に入ることも多いけど
ゾーンむずいな…
シールドかハンドリングどっち優先がいいんだろうか
ハンドリング優先が無難だと思う。まずはA+チャレンジで練習してみたら?
勝ち負けよりとにかく連戦したい、切断おおすぎ
パネルのところ、細かく書き込んでるせいで
蓮画像っぽくなってるのが気持ち悪い 何とかして
画面が暗転してる時に映る男の顔が気持ち悪い
これも何とかして欲しいわ
真っ暗な部屋でやれば解決!
>>812 ハンドリング優先か…
AGシステムプロトタイプだとM1.1でぶつかると5%ぐらい削られてすぐ死んでしまうorz
818 :
楽しい:2012/03/07(水) 23:19:51.45 ID:0k/rhx4J0
>>817 キレックスアジリティあたりが無難じゃない?
ゾーンの時はドライバーアシスト消えてるよね?
消えるよ
パッチきたー
きたか!1.01?1.02?後者であってくれー!
今日からキトゥンちゃんはお休みだな。22日までだけど。
1.01です
うおおおやるぞおおお
聞きたいんだけど
1.00でアルティマコンバット60ポイント以上とっていて
1.01に上げたらトロフィーはどのタイミングで手に入るのかな?
バグで取得できないとかあったらいやなので
詳細
1.01
・ロード短縮とバグ修正とクロスプレイ
ロード時間は
普通の複数クラフト出るレース 27〜29秒
リトライ 9〜10秒
タイムアタックみたいな他のクラフト出ないやつ 23秒くらい
クロスプレイ
4つのステージ選べる。8個表示されてるけど4つしか選べない
クラフトも12個くらいあった。選べるのはいくつかだけ
UNIT13にリッジ新車&リミックスBGM
そしてワイプパッチ
一気に来すぎやでえええええぇぇぇ!!!
嬉しい悲鳴とはこの事か
ついにパッチきたか
初期化されたオンはそのままか残念
>>825 もう一回60以上いったら獲れたよ
>>829 ありがとう
気になってアプデできなかったんだよね
パッチの容量、141MBか
そこそこあるな
てかロードめちゃくちゃ早くなってるなぁ
ハナから取る気の無かったアルティマコンバットエリートを
アップデート後やり始めて15分くらいで取れた
100とかみんな頑張り過ぎだろ・・・
海外の1.01パッチは50mそこそこだったから
やっぱり日本版にはクロスプレイ関係が入ってないからだろうね
そのせいで配信が遅れたなら1.02は同時に来ると期待したいね
クロスプレイできるけど、HDの進行状況引継ぎとかないのか
総合スレに
>>アップデートしたらオンラインランクが見習いにリセットされていた…orz
ってのが書かれてる
クロスプレイすごいテンポよく始まるね
開始ボタンはナイスだ
HDのランクがリセットされててワロタ
レベル5だったからいいけど、気をつけろ
あとPS3から自分の部屋に入れるw
検索はしないで部屋立てのみって感じなのか
または人が居ないだけか
やっぱりこのゲームのオンライン部分作った奴に小一時間説教したい
クロスプレイがいまいちわからん
自分で他の部屋には入れたりしないの?自分の部屋にも誰もいないんだけど…
839みて察してくれ
Fury出た後リバプのwipeout開発してたチーム解散したってマジだったようだ
アプデで追加されているのにマニュアルの追加はナシだもんな
クロスプレイはコースとランクで部屋分けされているようだけど何処に人が居るのか
探さないとダメみたいだね。HDのように一括で表示してほしいよ
人が抜けやすいトーナメントのトロフィーでも自演で取るかと思ったけど
シングルの部屋立てしかできないし招待とかも一切できない
他人の部屋にも入れない、できるのはVITAからシングルレースの部屋立てするだけ
パッチきてたああああああああああ
オンのトロフィーがんばるどおおおお
よっしゃーパッチきたー
更新内容
?PlayStation®3版『WipEout HD』とのクロスプレイに対応しました。
?オーディオトラックに Orbitalの"Beelzedub"を追加しました。
?ローディング時間を改善しました。
?複数の不具合を修正しました。
アルティマ コンバットは難易度調整の不具合って扱いなの?
神アプデキテタ
848 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/08(木) 19:34:53.94 ID:6GzN89FNO
ロードで止まらないって良いね
おっとsage忘れ
※PS Vita版「WipEout® 2048」にて「WipEout® HD」のコースをシングルプレイで遊ぶことはできません。
期待してたのに…残念
852 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/08(木) 20:09:10.37 ID:7c0TMh3h0
どうせコース入ってるんだろうしシングルででも出来るようにすりゃいいのにけち臭いな
オンラインのノードクリア条件が
レースじゃデメリットしかないのもついでに改善すれば良かったのにな
バレルロールを○回成功させるとか、パーフェクトラップを出すとかね
もうコンバットは飽きたよ
アプデしてからオン繋げなくなったんだが
と思ったら繋げた。
けどオン待機時間のBGM変わってんのか・・・元に戻せないのかな
なんだかわからんが、アップデートしたらHDのランクは初期化されるわ
2048のオンラインのクリアは全てなかったことにされるわ、ある意味神アップデートだわ
どうやら両方でログインすると、後者の状況が優先されるっぽい。結果やったことがどっちもなかったことに……
まあ、そこまでやりこんでなかっただけが幸いだったよ
クロスプレイいるかこれ?
クロスプレイ対応ってことは1.02?
1.01です
ゾーンのつまんなさは異常
861 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/09(金) 13:30:20.18 ID:DwIIX4nM0
まぁクロスプレイは大人の事情でついてるだけだと思う
フレンドに全部世界ランキングが表示されるようになって面白い。
VITAでクロスプレイやってみたんだが
アイテムパッドっぽいものふんだら
固まってマシンが動かなくなるの俺だけ?
最初よりは早くなってんだから改善だろ
最初からやれって言いたいけど
ロード時間が短縮されたのはかなり大きいぜ、次のパッチで更に短くなるみたいだしな
俺的に世界ランキングが見えるのは良いな、後アルティマコンバットも簡単になってる
クロスプレイは現状お試し版と言った所か、、、海外の記事によると
今後のアップデートでPS3のワイプアウトHDを持っていると無料で
全コースとクラフトが使える様になるらしい
パッチで直るだけ全然いいでしょ
>>867 でもHDのコースはオンラインでしか選べない・・・
とかだったら嫌すぎるね
いや、多分そうなるだろう
流れ無視して悪いけどコンバットが全然エリートとれない…
簡単になったアルティマコンバットでも57とかが限界です・・・
コツ教えてください(´;ω;`)
>>871 がんがれ
俺も57ぐらいが限界だったけど繰り返してたらいきなり71とか取れてパスできたよー
基本敵の背後にぴったりつけるのが理想だと思うけど、それが苦手な俺は
各コースで攻撃を当てやすい地点を把握する事でフォローしてる
アルティマだと特大ジャンプ-小ジャンプの後の曲がり角とか、ライバルが密集しやすいので
ロケットぶっぱでうまうま
あとシングルだとライバルはある程度こっちのペースに合わせて走ってくれるので
多少スピードが落ちてもウェポンパッド踏むのを優先するといいかな
同じくアルティマで、ゴール前の斜めに並んでるのなんかはほとんど足を止めて2つとも取ってる
アルティマ以外だとリーチビームとクエイクの使い方に慣れるとなんとなく安定するかも
みんな操作設定どれにしてる?
当然ワイプアウト
>>872 ありがとう とりあえず数をこなしてみるよ!
気分転換にクロスプレイをやってみたけどすごくコースが新鮮でおもしろかったw
クロスプレイでもオンラインキャンペーン消化できるの?
1.01にアップ後、C2-12828-1ってエラーが出てゲーム始めれなくなった
Vita電源落とした後起動させてゲーム始めたら上のエラー出る
同じ人いない?
俺も同じエラーでるよ
パッチ前でも数回発生したけど、今になって頻度が増えた気がする
対処法もエラーが出なくなるまでワイプを起動しなおすことくらいか
リーチビーム使ってくるやつはプロ(俺)
DL版2台までDL可能だけどオンラインプレイできる?
無理
同じアカウントで同時にサインインできないんだっけ
アドホックは知らんけど
ソニーのサポセンに連絡したらできるって聞いたんだけど違うのかな
2050キャピタルリーチの
タイムトライアルだけエリートパス取れない(ノД`)
あのカーブの連続でターボパッド踏みまくるしかないわなー
ふう…
885 :
楽しい:2012/03/11(日) 22:21:40.02 ID:TG1shbAR0
あれきついよね。フラストレーション半端ないから
放置してる。
奇遇にも、キャピタルのタイムアタックひたすらやってたわw
ピラナスピードもファイザープロトでも駄目だったから、AGスピードに変えたら
割とすんなりエリートとれたよ。トンネルはパッドより最短のラインが大事。
887 :
楽しい:2012/03/11(日) 23:46:26.12 ID:TG1shbAR0
そうじゃないかと思ったが、意図していない
パッドに踏む事故多発で挫折。トンネル内の
クネクネの部分が安定しない。今週また試して
見ようかな。
トンネルのクネクネは順番覚えるまで大変だよね。
つい目先の右カーブに惑わされてハンドルきりすぎ→衝突 何度もくらったわ。
小右カーブ→左カーブのところを覚えて、まっすぐ進むようにすると幸せになれる。
あとは序盤のバレルロールをしっかりきめればエリートいけるはず。がんがれ
>>888 俺もそれだわ
カーブ覚えたら、意外にすんなりいけるよな
890 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/12(月) 12:13:12.12 ID:v+eQkoyk0
これ面白いけど何かが足りないんだよな
それがマリカーみたく売れない理由
足りないものが補われたとしても
マリカーみたいには絶対に売れない
みんなはディディーコングレーシングを覚えているだろうか・・・
まあ国内の売れ行きより欧州だよ問題は
欧州ユーザー買ってやってくれ〜と念を送るしかない
マリオカートとかガキだけでやってろ
一位走ってたら爆発するレースゲーとか2度とやるかと思ったな
>>895 クソワロタwwwwwwwwwwwwwww
接続が不安定なのは相変わらずなんだな
>>892 少し調べてみたが・・・面白そうじゃないかw
ビークルによって操作性が大きく変わるようだが
ホバークラフトタイプはワイプのような操作性なのだろうか・・・気になるな
>>884の者です
みんなありがとう!キャピタルリーチのエリートパス取れたよ(>o<)感謝
これでプラチナトロフィーゲットできたー
>>899 リアルエリートが最後のトロフィーって、なんかすごいね!
おめでとー!
起動したらオンラインのレース状況が初期化されてた‥
本体再起動しても変化なし
どうしたらいいの?
>>903 1.00から始めた人は1.01で初期化確定
それとは別にPS3版HDとの連携で初期化されるケースの報告あり
これの体験版やった直後に、リッジレーサーやると
fpsがガクガク安定せず、最高でも30fpsの糞さを強烈に感じ(iPad2版より酷かったの忘れてた)
真面目に、起動して一周回る前に堪らず辞めたった、グラフィックもショボ過ぎるし
コッチは操縦者視点でやると、60fpsで安定するからなのか、スピード感とか
気持ちよさを凄く感じれる
ゲームとして比較するつもりは一切無いが、ここまでのレベル差が有るって何事かと
それにしては、洋ゲーだからと言うだけで見向きもされてない悪寒が、、
60fpsじゃねえし
A+だとガックガク
洋ゲーじゃねえし
いいえ洋ゲです
普通に出来てたのに昨日から何回やっても
>>877と同じ状況なんだけど、抜け出せた人いる?
NAT3になってんじゃね?
またオン進行消えた・・・
NATはタイプ2で、wifi接続してる時、してない時どっちもエラーが出るんだけど、出るタイミングが違う。
とりあえずバックアップとってたデータに戻したら直った。長文すまん
なにそれ超怖い
データバグでもあるのかよ
走っても走ってもSOLのゾーンが増えなくてエリートパス取れないんだけどどうしたらいい?
917 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 23:49:43.04 ID:qUQZFuqD0
2枚目見られない
なんかのネタでエミリー縛ってに目隠ししてユリンの写真見ながら膣内射精
という絵があったのを思い出した
ageの新しいヒロインがいいな
学校は不良が多そうだし
天然ぽいし下駄箱に手紙入れて呼び出して
のこのこやってきたところをとっ捕まえて輪姦
人妻ママンなエミリーも全然いけるわ
バルガス生きてたの驚いたw
ゆりんは坊やに連れていかれて戦わされるまでの間に陵辱・調教受けたと邪推
>>486 シャクティのママは娼婦だったらしいしな
娘も娼婦として扱うのがよろしかろう
お気に入りのキャラ軒並み身体得らせたい
援交させたい
ロウきゅーぶの娘たちとかkissXsissのあこ・先生・後輩・尿担当
好きでもない男に抱かれるというシチュが燃える
りこはいらないので浮浪者にでも廻わされればいいよ
凛々蝶たんあのちっこさで高校1年生なんだな
合法ロリなのでレイプしても無問題
縛り上げて物理的に抵抗できなくして罵られながら犯したい
動けないのでせめて口だけでもと虚勢張って悪態ついてくるのをBGMに膣内射精
たまに口での抵抗もカットするためベロチューかまして
妊娠するまで犯し抜く
もちろん孕んでも犯し続けるけどね
美少女の罵りは犯すときの絶妙なスパイスだわw
超電磁砲の黒子も押さえつけて犯したい
おいおい…
919 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 02:03:30.14 ID:0q/Ka29k0
2048からのwipeout初心者です。
いつもピラナスピードでかっ飛ばして、
再度シフトばっか異常に使う走法でゴリ押ししてきて、
オンでもそれなりに勝ててるんだけど、こんなんでいいのか?
急カーブとかはガッツガツ当たるんだけど。
みんなだいたいどのマシンでどんなふうに走ってんの?
あとピラナあんま使ってる人見ないんだけど、
ピラナはチートみたいな、特定機体を使わない風潮とかオンにあるんなら教えて〜
クラスが上がるとトップスピードが同じになってピラナの優位性がなくなるから、うまい奴と走るとぶつかるピラナじゃ勝てない
コピペ荒らし
最近になって、エアブレーキ使わずに頑張ってコーナリングした方が
速いことに気付いた。考えてみれば当たり前か…でないとブレーキ
無双だもんね。
あれ?でもサイドシフトって本当に欠点無くない?
このゲーム追加DLCまだかなぁ
PS3のwipeout HDのときはフューリーがあったし、2048も何か来てほしい
もちろんトロフィーも有りで
何か新情報ないですか?
今解っている情報はARミュージアムとクロスプレイ完全対応ぐらいかなぁ
近いうちにまた何かしらアナウンスがあると思うよ
>>923 欠点無いけどHDでのL2R2みたいに軽押し発動できないからエアブレーキがかかりすぎ
>>924 HDと2048のバグ直していると思われる
まずはオンライン安定してからじゃないか?
ランク20に上がって何かのマシンのためのレースが開放された、
と出た気がするんだが何も見当たらない。
ランク20で出るべきものってある?
よーく探してみろ
三角形のマスが浮かび上がってるはず
オンライン、頼むからレースだけのモード作ってくれ…
もうコンバットやりたくない…
条件がライバルを破壊とか特定のプレイヤー2名に攻撃を当てるばっかだから仕方ないな
久々に来たけど、全然スレ進行してないね。
レースゲームは評価よくてももうダメなのかな。
そもそもレースゲーってあまり語るような話題ないからなぁ・・・
好きな奴は黙々とグローバルランク狙いで腕磨いてたりするし
20年(?)位前のR4のがレースゲームとして楽しいわ
メーカーもユーザーもオンしか頭になさそうな作り
このゲームに限らないけど
934 :
927:2012/03/17(土) 06:11:39.61 ID:KOY2o+Gl0
無事見つかりました
単純に見落としてただけっぽい
何編も見渡したんだがなぁ
935 :
楽しい:2012/03/17(土) 09:48:01.49 ID:UiJFwfqH0
ビータに外部出力があれば、技の見せ合いで
もう少し盛り上がれるんだが。言葉じゃ
攻略法とかも限界があるよね。
936 :
906:2012/03/17(土) 11:47:52.69 ID:GBYiZjjo0
>>908 そうなん、この浮遊感は体験版でだけなのかな
残念
>>936 製品版フルコンプしたが体験版より製品版が劣っていることは無い
A+クラスは熟練者向けの超高速クラスなので普通に遊ぶ分には
あまり気にしなくていいかも
>>937 だね、俺なんかのレベルだと正直ガクガクかどうかなんて見てる余裕ないw
と言うかフレームレート自体は普通に安定してる気がする
狂信者、目がオカシイ
A+では画質落してでもレート稼ぐべきだった
Cと同じ30fpsではあからさまに不足してる
>>939 それはCからA+まで30fpsで安定してるって事じゃないの?
可能なら60欲しいってのには同意するけど
941 :
936:2012/03/17(土) 15:58:42.81 ID:GBYiZjjo0
>>939 ええ、これで30fpsなのか、あーでも安定してるから問題なく気持ちよくなれそうなので十分だ
でもって、リッジ側が固定でも無くガクガクで、30fpsにも到達して無いということか、、
なんにしろ、これで安心してダウンロード出来ます、有難う
iPad版以下の出来でvita版出してしまったナムコには失望を禁じ得ませんが、、
オン進まねえ・・・
やっと第7ステージ?まできたけど先が長すぎるわ
シーズン2まだ?
>>926 なるほど。エアブレーキもサイドシフトも極力使わないラップが一番タイム
良いのだが(自分の場合)、サイドシフトでもブレーキかかっちゃうのね。
フレンドより良いタイム出してもランキング見るとXPでメチャクチャ
負けてる…のはそこらへんが関係しているのかな。
ゾーンモードは60fpsなのか?Zone100超えても滑らかに動いてる
>>946 30だけど、自分でわからないなら気にしなくていいと思う。
>>947 ソースは?嘘言うなよ・・・真実が知りたい
>>948 目で見てもわかるけど
念のため60fpsで撮影出来るビデオカメラで撮影して
AviUtlで1コマずつ進めて確認した。
だから君は気にしなくていいよ。
HDでもL1R1ブレーキにしてるけどサイドシフトは遅くならないはず
スティックを少しでも左右に動かせば減速するんだから
サイドシフト使ったほうがいい気がする
951 :
楽しい:2012/03/18(日) 10:07:20.54 ID:D8YoXfrV0
了解!って、まだダウンタウンAクラス
なんとか35秒切るってレベルなんだけどね。
アナログスティックでやってるからバレル
ロール不発で安定しない。
>>942 僕もオンラインのデータが消えてしまったので、なんとか救済を依頼したいと思っています。
ワイプアウト推進委員会さんも復元を依頼したとの事ですが、復元等進展が無いようですし、
復元依頼を出してもすぐに対応してもらえないのではないかと思いますが
英語で復元依頼してみたが、2週間経ってもまだ返事が無い
その後一からやり直し&HD起動で合計4回ほどデータ吹っ飛んでるので
復元したのか、してないのか・・・
オンラインの20ステージ全部クリアして、トロフィーも取れたのに
ステージ20の一番最後のレースだけが金色でも緑色でもなく
グレー表示なんだが
それクリアしたことになってないな
もう一回クリアすれば色変わるよ
957 :
楽しい:2012/03/19(月) 00:07:41.31 ID:/507Dd5t0
オンがコンバットばっかし。遣る気すら
起きないからログオフ・ログオンを
繰り返して見たが変わらんな。残念仕様。
データ復旧しますとか言って
メール送ったところでPSNIDとメールアドレスの照合を開発側で出来るのかって気がする
PSNメッセージサービス使って確認作業してくるならわかるけどそれもないでしょ?
今日買ったんだけ楽しいな フレ募集はここでしてもいいのかな?
ID vip_ww-_-ubw
ヨロシクお願いしますm(__)m
よくこんなとこに書けたな
俺もwipeのフレンドほしいけど
勝手に970だと思ってました。すみません
立てたことがないので、
どなたか次スレお願いできますか?
このスレ勢いないし970でよかったけどね
>>963乙です
965 :
楽しい:2012/03/20(火) 01:25:45.94 ID:pON+zjYs0
なんか、いつにも増してオンがコンバットだらけ
だぞ?まー、おかげで少しずつ上手くなってきた
けど、レースに票入れるのが俺一人とかwww
昨日買ってきたが面白いなぁ
だけどトロコンするのは超時間かかりそう…
情報出さなきゃfacebookやってる意味ないな
ZICOとか一見さんは不可能に感じるわな。せめて他のクラフトでやらせて
欲しいぽ。
体験版が気に入ったから購入したんだが、
製品版のロード、多少早くなってる?
VITAはDL版よりもソフト版の方が若干ロードが早い
と聞いたけどはっきりした差が感じられるものなのかな?
×購入した
○購入したい
まだ買ってないです・・・
製品版はアップデートがあってDL・カード版どちらも早くなってる。
更なるアップデートで体験版の半分の時間まで早くなるとか。
違いが分かるくらいには速くなったよ。
まあ自分は同じコースを連続でやるから
元からあまり気にしなかったけどね。リトライなら数秒だし。
>>973 >>974 体験版は、体感的に1分以上のロードがあるような気がしました。
57%あたりで数字が上がらなくなって、フリーズしたのかと焦ったw
いずれ30秒ぐらいまで時間が短縮されるなら我慢できる範囲ですね。
体験版のコース、3回ぐらいで1位とれたんですが、
過去の作品より少しかんたんになってます?
>>975 コース幅が広がったので初心者向けにはなった。
そのせいでエリミネイターつまんなくなった気がするが。
A+(最高速クラス)のレースはかなり厳しいのでご安心を。
>>976 やっぱりコース幅広くなってましたか。
1作目とPLUSEとで挫折した身としては助かります。
あいまあいまにやりたいのでDL版買ってみることにします。
どうもありがとうございました。
978 :
楽しい:2012/03/20(火) 23:59:02.07 ID:pON+zjYs0
HDの方がクラフトの挙動が親切だと
感じているのは俺だけか?
HDをアップデートしてからオン繋いだからか、
2048のオンの進行具合がリセットされてた。
翻訳サイトの助けを借りながらメール送ったが対応してくれるだろうか?
ついでにデトネイターをDLCで出してくれって要望しといた。
期待は出来んが、メールを出さないよりはマシだろう・・・
開発元のFacebookにも記載があったが、PSNIDも添えて
メールする必要があるので注意な
送った奴進展あったら教えてくれやw
982 :
楽しい:2012/03/22(木) 01:36:33.32 ID:7JKv82fe0
2049のダウンタウンコンバットが
エリートパスできない。なんかおすすめ
ウマゥマポイントある?
>>982 俺も今そこで苦戦している
どうがんばっても80がいいところ
ちなみにフェイザーファイター使っている
キレックスは操作性が悪くて好きになれない
クラフト破壊の+5点が欲しいがために、どうしてもキレックス選んで
しまう。でもアイテムパッド踏み損ねる率は確かにキレックスとオーリコム
プロトタイプが確かにダントツ。悩ましい。
>>984 プラズマとロケット連発のおかげで、やっとエリート取れたよ
技術も必要かもしれないけど、いいアイテムが良く出ることも重要だったみたい
987 :
楽しい:2012/03/23(金) 01:17:56.39 ID:HHc/gT0v0
>>985 オーリコムプロトタイプで先ほど達成。
吹き飛ばしが発生しない特性利用して
確実にパッド踏むのに専念したら安定
して稼げるな。アルティマもこいつで
チャレンジしてみるわ。
どうにかなるかどうかわからんが、一応オンラインの進捗がパーになった
人たち用のテンプレメール(
[email protected]に送る):
Dear Sir/Madam,
First of all, thank you for a truly brilliant game. I have
encountered a small problem and would like to ask for your
help.
My online campaign seems to have reset to an initial state,
and I've lost all progress! Is there any way to restore this?
My PSN ID: <PSNのID>
My e-mail address: <返信用メルアド>
Yours Sincerely,
<名前・ペンネーム何でも良いかと>
しかし未だに1.02パッチの配信日未定とはね
パッチで更にロードが早くなると思うとやる気が起きないな
991 :
楽しい:
というか、オンがテンポ悪すぎるわ、
コンバットだらけだわで遣る気が死ぬ。
トロフィー8つはオンにかかってるのに、
この仕様はな〜