【MH3G】開発は反省しろ Part22【葬式・愚痴】

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1枯れた名無しの水平思考
 諸君らの愛してくれたナンバリングモンハンは死んだ、何故だ!


ここは2011年12月10日にカプコンから発売された
Nintendo 3DS用ソフト
『MONSTER HUNTER 3 -tri- G (モンスターハンタートライG/MH3G)』 の
要望、愚痴、弔辞などを書き連ねるスレです。

公式フォーラムではありません。
そのつもりの要望は要望フォームへ。

【要望フォーム】
https://www.capcom.co.jp/support/form_cs1/

前スレ
【MH3G】開発は反省しろ Part21【葬式・愚痴】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1327737206/

(参考)
MHP3の反省スレ
【MHP3】開発はこのスレを見て反省しろ Part40
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1323672925/

次スレは>>950を踏んだ人が宣言してから立てましょう
反応がない、スレ立て不可なようなら>>970の人にお願いします
2枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 15:07:13.30 ID:RJ/z8jow0
【MH3Gの主な不満点】

○戦闘、武器関連
・triでのディレイ、スタミナ等の評価が高かった部分がP3の劣化仕様
・武器仕様等がユーザーの声を無視したP3丸々コピーの劣化仕様(太刀、ランス等
・水中戦がアクションゲームとしていい加減な作りのまま前作の反省なし。武器バランスもひどい
・ヒットエフェクトがP3以下やtri準拠で、改善の余地も見当たらない
・前作から続く看板モンスの武器贔屓が酷い

○モンスター関連
・アルバの肉質がtri準拠
・世界観ぶち壊しの亜種祭り。ナルガ希少種()
・ブラキやグラン等のデザインからして酷いモンスター
・新規骨格なし

○グラフィック関連
・画面が小さいためマップや文字が潰れて見にくい上にモンスターの迫力がない
・グラフィックがtriより劣化しさらに処理落ちまで多発する始末
・視界がせまいため2頭クエ等の場合動きの把握が困難
・小さい画面でモヤがかかっているため長時間プレイで目が疲れる
・3Dでは焦点調整等が現実とはアンバランスな状態で目が酷使される
・ゴムシートにドット絵を書いたような丸影より不自然で位置把握に不便な影

○操作性関連
・方向指定の攻撃中(弓の溜め移動含む)のカメラ・照準操作に奇形持ちが必要
・ガンナー、特に弓が絶望的操作性
・本体が小さく角ばっているので持ちにくい
・イワッチメントはアンバランスで重く、パネルとボタンが増々使いにくくなりデカい
・ボタンが硬く小さく、ヒンジも邪魔で押しにくく(特に同時押し)、アナログパッドも滑る
・パネル十字キーで操作性の悪さを補うも反応も悪く物理キーの操作性にほど遠い
・自在なカメラ操作の重要性を忘れた、開発の安易なターゲットカメラ推し「昔には戻れない()」
・ターゲットカメラの反応が遅い
・タゲカメは部位狙いには使い物にならずいい加減な視点で大雑把な立ち回りに
・モンハン持ちやそれと同等の操作性ができる持ち方が不可能
・壁際カメラの劣化

○その他
・ボリュームが「全部」という割にかなり少ない
・明らかに温存してる過去作モンス、P3モンス群
・旧作フィールド無しなど、とにかく手抜き&水増し
・オンラインプレイができずKai等も通信仕様から絶望的で一人でG級を作業
・外部出力がないため動画サイトが盛り上がらない
・バグや不具合が多い
・セーブのバックアップ不可
・なぜ3DSで出したし
3枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 15:08:25.71 ID:RJ/z8jow0
【注意書き】
今作のMH3G(モンスターハンタートライG)は
カプコンの第7世代ゲーム機向けクロスプラットフォーム開発環境およびゲームエンジンの一つであり
ニンテンドー3DS用ソフトとプレイステーション・ヴィータ用ソフトの開発に互換性のある
「MT Framework Mobile(エムティーフレームワーク モバイル)」で開発されています。

MT FrameworkのMTには、
"Multi-Thread"(マルチスレッド)、
"Meta Tools"(メタツール)、
"Multi Target"(マルチターゲット)という意味が込められており、
MT Frameworkが単純なゲームエンジンだけではなく、
開発から実行までトータルサポートするためのツールであることを示している。

特徴
開発当初からマルチスレッド動作においてパフォーマンスを発揮するように設計されており、
マルチコアCPUなどコア数が多い環境ほど高パフォーマンスを発揮する。
性能面で差異のあるプラットフォーム間での同時開発が可能でありながらも、
同一のタイトルでも、上位のプラットフォーム上では、
よりパフォーマンスの高い処理を行えるように開発することもできる。(ウィキペディアより)
4枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 15:09:28.43 ID:wCfijyzx0
5枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 15:45:15.65 ID:rPxH4YWw0
http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/creators/vol10/index6.html
> あれは開発スタッフが操作している
> 正真正銘のプレイアブル映像なんです。
6枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 15:49:43.80 ID:oU8obp830
>藤岡 現場としては、僕自身もなんですが、同時に走らせつつ『3(トライ)G』を
> 納得いく形で仕上げられたことが、『4』の大きなプラスになっていると思います。
> ハードのこともだいぶ理解できましたし。
>岩田 『3(トライ)G』の開発でニンテンドー3DSを使いこなした経験が、
> 『4』にも活かせますからね。
>藤岡 それともうひとつ、『3(トライ)G』は短期決戦で、
> 段階的にどんどん結果を出して進めていく、っていうつくりかたをしていたんです。
> 吟味する間も惜しいというか、「迷っているなら入れてしまえ」ってほどのスピード感で進めたんです。

ふーん・・・
7枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 16:13:17.16 ID:VnxnKj9nO
>>2
その他については同意しかねる
8枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 16:30:03.87 ID:vuzqvmJd0
>>6
なるほど、面倒になって練らなかった(吟味しなかった)部分も全部入りってことね
9枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 16:31:41.98 ID:T1DPDE++0
>>7
>>2事態が微妙な出来なんだから一から作り直したほうが早いと思う
UIやマイセットとか劣化してる面は他にもあるし
10枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 16:32:37.42 ID:zJJw4B0o0
要は、あれか…
MH3Gをやってるユーザーは
カプコン(と任天堂?)にとっては
次回作を作るためのモルモットってことか。
11枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 16:33:34.56 ID:zJJw4B0o0
いや、自分突っ込みになるが違うな。
実験結果が、全然次回作に生かされてないもの。
12枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 16:44:23.02 ID:lExGlBBH0
んー、プレイヤー有利な結果はまめに修正されるけどね。

13枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 16:57:54.03 ID:nI6J5i5O0
ブラキの挙動が機械的すぎるのは修正した方がいいのでは→「迷っているなら入れてしまえ」
希少種の肉質が硬すぎるのは修正したほうが→「迷っているなら入れてしまえ」
クエスト報酬に竜骨が混ざりすぎるのは→「迷っているなら入れてしまえ」

こんな感じだったりしてw
14枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 17:05:02.58 ID:e/7/fbpH0
報酬の少なさは絶対に許さない絶対にだ
毎回4枠てなんだなめてんのか
15枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 17:13:14.62 ID:j4MVZIr40
ガンスのオートガードは仕様です(失笑)
と言い切ったんだからもちろん修正されてないよね?
16枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 17:35:22.06 ID:+fvK5cX5O
長いだけで中身スカスカ、偏見だらけのテンプレなんて無い方がいいわ
なんかゲハくせえ一文も入ってるし
17枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 17:37:21.49 ID:V0ZuU4qM0
>>16
じゃあお前が950とって変えれば良いんじゃないですか?
18枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 17:47:39.66 ID:p/AaYQ4t0
>>11
立派に生かされてる
次に削るべき快適要素、追加するべきクソ要素のあぶり出しにな
19枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 18:01:23.47 ID:zJJw4B0o0
>>18
ああ、そっちだったら確かに生かされまくりだな。
20枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 18:30:51.85 ID:nWCCvK1b0
テンプレに関しては、700〜900辺りで改善案出し合えばいいんでない?
21枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 18:36:52.89 ID:DNCaWJtGO
テンプレ改善は何故か反対派が異常に沸くから無駄な気が…
〜〜いらなくね?→プロハン乙の流れになるのが目に見えてるぜ

まあ、まず700あたりまで誰も覚えてないし
22枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 18:37:19.11 ID:nI6J5i5O0
>>20
間違いなくゲハの連中が来て荒れまくるからまともな話し合いは無理だと思う
「その他」の最後の項目削るだけでもいいんじゃない?
23枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 18:49:22.95 ID:l8YwiIvg0
希少種どもの頭固くしてハンマーと大剣産廃にしてなんか面白いの?
ガンキンみたいに部位破壊で弱点になれば狙う楽しみがあるのに
24枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 18:51:41.12 ID:hE+hUD0L0
>>23
「下手くそ乙、心眼つければ弾かれない、向いてないからやめろ」
って言われちゃうよ
25枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 19:10:56.54 ID:z1FMKl3y0
>>16
> なんかゲハくせえ一文も入ってるし

それが書きたいために立てたに決まってるじゃないですか
真面目な改善案の話したいんならそれぞれの巣に戻れば良い話しなんだし。
26枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 19:27:40.74 ID:7nLO9n7Q0
ゲハ臭い一文がどれのことかわからないんだが
27枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 19:28:07.05 ID:3a4iOXCIO
砂漠を泳ぐ魚が猫に砂ひっかけてたから笑えた
28枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 19:28:17.38 ID:f+SrBGQ50
>>25
もう少しうまい自演しようね^^
29枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 19:36:18.66 ID:z1FMKl3y0
あちゃーw
自演認定貰っちゃったw
30枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 19:38:01.75 ID:MdDdiDwt0
そんなことより野球しようぜ
31枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 19:38:49.10 ID:gk0y9Ov+0
公式に突貫で作っちゃいました発言しちゃってたんだな・・・
雑すぎるわ
32枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 20:00:15.20 ID:3a4iOXCIO
主人公がサイヤ人だったら良ゲー
33枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 20:09:15.21 ID:gk0y9Ov+0
主人公がサイヤ人のゲームははずれも少なくないけどな・・・
34枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 20:32:03.85 ID:O5DOC+Ko0
>>31やっぱりかー真鎧玉の要求数と入手頻度のあまりの低さとか
有り得ないしね
35枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 22:44:30.44 ID:km+n44+C0
あれは炭坑夫前提の要求数だよな
36枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 22:50:51.15 ID:yZtfIBeo0
村と集会所がなんの連動もしてないのはどうにかならんの
村上位クリアしたのにまた下位からキークエ消化とか

つか村って拡張していくのどんどん面倒臭くなっていってるよなあ
ボリュームの意味勘違いしてねーか
37枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 22:54:04.58 ID:gk0y9Ov+0
味の無いふやけたもやしばっか増やされても嬉しいどころかだるくなるだけなのは当然なわけで
38枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 22:54:38.54 ID:Ur2IXKks0
お守りなんてHP+とか暑さ無効、寒さ無効とかにしとけばいいんだよ。
重要なスキルにランダム値を持ち込んでほしくないなモンハンには
39枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 23:02:18.75 ID:f+SrBGQ50
これってそういえばモンスターハンターだったんだな

ファンタジーバトラーとしか思えないけど
40枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 23:34:32.85 ID:SquQd2Gw0
文句しか言えないスレはここですか?
41枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 23:36:07.26 ID:sEayT9nkP
>>40
貴方が来たことで文句言う人と意味なく煽る人がいるスレになりました
42枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 00:27:43.67 ID:K9XKLSQH0
レウス亜種ひどいな。
滑空後に停滞して蹴りとかしかもその後下りずに空中に停滞継続とか。
近接武器は風圧無効ないと攻撃チャンス全然無いんじゃないか?
疲れると一目散に肉食いに行く上にエリアまたぐから阻止できないし。
これ考えたスタッフとこれでいいと思ったスタッフはモンハンやってないだろ…。
43枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 00:44:58.84 ID:A9m64okv0
レウス亜種とナルガはそんなにひどくないと思うの
44枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 00:56:52.75 ID:wucS6L3g0
文句以外は煽りととられるので結局文句しか言えないスレですね
他の意見を受け入れられないのは信者みたいでキモイですね
45枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 00:58:45.33 ID:oYmFuehv0
はいはい
46枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 00:59:21.76 ID:ErUbQvra0
要望、愚痴、弔辞ならいっていいんだぞ。
それ以外なら本スレいけ。
47枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 01:12:01.80 ID:YbsaCChU0
>>42
レウス亜種は斧使いの俺にとっては叩き落としてリンチするカモでしかない
他の武器だと確かに苦戦しそうだな
角とか尻尾とか全然出さないくせに要求数がおかしいだろ・・・
何回尻尾切らせれば気が済むんだよ
48枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 01:13:52.23 ID:jtM4ybYp0
尻尾で思い出したけどベリオとかロアルの尻尾はGから何で変わっちゃったんだろうな
普通に尻尾で良いじゃん・・ていうかそれ以外で手に入らないんだからそうしてくれよ
49枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 01:17:15.54 ID:YK1demjK0
>>18
じゃあ落とし穴のお面は外してもすぐ撤去して再設置できて便利すぎるから
次回からは撤去しても再設置に15分だな
50枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 01:20:01.97 ID:Q0eKYf8Z0
もんはんたのしーー
任天堂カプコンほんとにありがとう!
売り上げ好調!!!!!!!!
51枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 02:34:45.83 ID:1Qh9cFy60
否定意見を受け入れられずに突撃してくる人が言ってもなぁ
いつもいつもここはブーメラン投げ大会の会場じゃないんだけど
52枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 03:58:10.90 ID:xH+P6rXA0
信者は棲み分けも出来ないのか、本スレで信者同士ワイワイ褒め称えあえばいいじゃん
否定派は一人も許さない!みたいな宗教観こえぇぇ
53枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 04:46:15.05 ID:mFRVt/Rb0
こういう具体性にかけるのは信者ですらないだろw
とにかく、不特定多数を批判する俺カッコイイみたいなお年頃なんだろう
特徴的な言葉は「お前ら」
54枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 04:50:06.38 ID:pltIZFbS0
よく見かける不満点
テンプレに入れた方が良さそうなら後でまたageるよ

○戦闘、武器関連
・大型を狩らせて基本報酬の出ないモガ森
○モンスター関連
・挙動1つ1つが嫌がらせの塊。例)後退、時間稼ぎ、ハメ、広範囲隙なし攻撃
・ブラキ、ベリオ亜等一部モンスターの攻撃力があまりにも高い
・怒りっ放し。攻撃力&スピード上がってるんだからデメリットもあるべきだろう
・まだまだ瀕死時が元気過ぎ
・オンラインクエのモンスターのHP。ソロと多人数とで分けるべき
○グラフィック関連
・凍土MAPだと落し物が見えにくい。青とかにすれば?
○その他
・オンがない
・未だに罠が撤去出来ない
・ぬっ殺しクエばっか
・臨時ポーチなぜ消えた
・難易度の上げ方に疑問。例)水中水没林、G級が強制的に2頭クエ
55枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 05:08:23.92 ID:YK1demjK0
些細な事だけどリタイアしたら出撃前に戻るだけなんだから
「セーブしますか?」なんていらないだろ
そのくせモガ森から帰るときには「セーブしますか?」が無いとか
ここの開発マジでバカばっかりなんじゃないの?
56枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 05:30:12.61 ID:kr1J3PkOP
いい加減進化してくんねーかな
未だに初代無印からなにも変わらないゲーム性
57枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 05:35:00.83 ID:pltIZFbS0
○戦闘、武器関連
・大型を狩らせて基本・部位破壊・捕獲報酬の出ないモガ森。モガ森及び資源関係イラネ
・少ない報酬。4枠とか当たり前。G級報酬にカラ骨や尖or堅鎧玉
・要求数がやけに多いのに手に入り難い素材。(ナバル原種・亜種の毛とか)
・全武器全モンスちゃんとテストプレイしてないから厚不遇がすごい事になってる
○モンスター関連
・G級モンスの挙動が嫌がらせの塊。大半のモンスターが()の行動をする。
(後退、時間稼ぎ、ハメ、隙がない、馬鹿射程、広範囲技、エリア境界でのわざとらしい疲労や転倒)
・ブラキディオス要らない。デザイン、動き、攻撃パターン、攻撃力。すべてがおかしい
・ベリオ亜(ミニトルネード込み)等一部モンスターの攻撃力があまりにも高い
・怒りっ放し。攻撃力&スピード上がってるんだからデメリットもあるべきだろう
・瀕死時が超元気。攻撃力かスピード下がるぐらいにすれば?
・オンラインクエのモンスターのHP。ソロと多人数とで分けるべき
○グラフィック関連
・未だに凍土MAPだと落し物が見えにくい。青とかにすれば?
○その他
・オンがない。オンがあるだけで不満の半分はなくなる。
・未だに罠が撤去出来ない
・未だにぬっ殺しクエばっか
・未だにリタイア毎に「セーブしますか?」逆にモガ森後はなし。
・臨時ポーチなぜ消えた
・鉱石はランダム採掘ポイントいらん。炭鉱し難いだけ。
・チャチャンバLV50を持ってしてもまだまだ役不足。ハンター1人分ぐらい強いの入ればオンなくてもおk
・難易度の上げ方に疑問(クソ狭い水中水没林の戦闘、G級は乱入により常時2頭クエ)
58枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 06:12:44.21 ID:gdS4vmiGO
さすがに>>57全て対応すると違うゲームになるけどなw

モガ森にしろ嫌がらせ行動(笑)にしろ賛否両論な意見があるものはテンプレとか入れない方がいいかと。
上で難癖付けられてるみたいに、賛成意見があることに聞く耳持てない人間がまとめてるなら知らん。
59枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 06:32:51.95 ID:XmXG5a0t0
>>48
下位と上位が同じ尻尾だからだろGまで同じ尻尾とかじゃない方がいいだろ
尻尾切れば高確率で出るしベリオとロアルの場合は
尻尾の位置低いから双剣みたいなリーチの短いでも簡単に切れるからで問題はないと思う
前衛の立ち回り的にも後ろ足狙いでオマケで尻尾も攻撃で済むから楽なはず
60枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 06:54:47.48 ID:hLkrVRys0
今作はあらゆる部分でユーザー目線に立てて無い、
やって当然の事を恰もやってあげたと思っている
その上やって然るべき所はやらないとか勘違いも甚だしいわ
61枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 07:00:49.50 ID:Sashj6Ap0
開発「それでも買うんでしょ(笑)」
62枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 07:11:29.90 ID:gdS4vmiGO
>>60
毎回そんな感じの調整だから、もうそういうシリーズってことなんだろうな。
まさに>>61だわ。
63枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 07:55:03.61 ID:uMOX74tD0
・弓などで照準出した直後に上下方向のカメラ操作を行うと通常時のカメラの高さが変更される
・操作形態、キーコンフィグ不可の仕様のせいで弓を溜め中に敵を視界に入れつつ微妙な位置取りをするのが困難
・水中で曲射を行うと勝手に照準の高さがリセットされる
・カメラの旋回スピードが遅く、とても快適に戦闘出来る物ではない
・カメラの操作がアナログ操作に対応していない、バリスタの使用勝手などが酷い
・水中から上がったらカメラの高さが勝手に水平付近にセットされるとか
・水中でボタン操作が受け付けられない現象が頻繁に起こる
・逃走時にRボタンを離した後もダイブ受付時間が少しの間残るのでダイブ暴発に注意するのが煩わしい
・Lボタンを押した直後にYボタンを押すとアイテム切り替えではなくアイテム使用が行われる
・あいかわらず街でのフットワークが病気レベル
・防具を鍛えるとカラー変更がリセットされる
・カラーをRGBでの変更削除

弓の操作性が糞なのはテンプレにも載ってるけどもうちょい具体的に書いてみた
改めて書いてみるとあんたら何作同じゲーム作ってるんですかって言いたくなるな
64枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 08:17:37.99 ID:xQw8RZwb0
難癖いちゃもんだらけwwww
65枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 08:26:54.97 ID:IwNQgl1G0
RGBは解放されますんで…てかまだ解放してないの?
66枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 08:27:40.54 ID:uMOX74tD0
まじで、それは本当にすまんかった
67枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 08:29:48.20 ID:883tMzh00
ここで不満や愚痴をもらしたところで開発は反省しないだろうね
68枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 08:30:48.86 ID:ocsDTmdW0
とっくにゲハに乗っ取られてる糞スレだし、荒れに荒れてるぐらいがちょうどいい
69枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 08:34:55.98 ID:mWpWg0H40
良かった部分は改悪して悪い部分はそのまんま放置だもんな。明らかに意図的だわ
70枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 08:43:59.66 ID:hLkrVRys0
自分はボウガン使うんだが、スコープ無し設定が消えた意味が分からない
短押しなのか長押しなのかの判定時間に加え
・弓などで照準出した直後に上下方向のカメラ操作を行うと通常時のカメラの高さが変更される
が発動するから使い辛くて仕方ない

くそ、忍法帖のレベル消えてやがる長文できねぇ
とりあえず、カプコンは[娯楽]とは何か学び直せ
71枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 09:34:54.39 ID:gdS4vmiGO
弓メインで一通り終わったけど、上下カメラについては慣れれば問題なかったかな。
むしろ溜めながらロックしてくれるタゲカメが助かった印象。
水中は初ということでアレだったけど、全体的には従来より使いやすいと感じたよ。
72枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 09:51:20.41 ID:owzdaLXD0
大型モンスが同じエリアに居合わせても喧嘩せず両者ハンター一直線
草食竜は天敵の肉食竜がエリア内にいるのにハンター一直線 
大自然って恐ろしいですなあ
73枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 10:17:03.48 ID:hLkrVRys0
慣れれば問題ないなんて言ってるから開発が図に乗るんだよ、
タゲカメは入れて当然なんだよ、楽しく遊んで欲しいならな
そもそも、「カメラ操作で難易度を上げたい訳ではない(笑)」なんて言ってるしな
なのにP3より劣化した所(壁際、上下、オプションの一部)があるってどういうことだよ
確認不足?何それ?どうせわざとだろw
74枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 10:21:20.63 ID:K9XKLSQH0
今回のポポとアプトノスは嫌がらせに参加してるよね。
大型が来たとき一目散に逃げずにハンターに攻撃しようとしたり
なぜかフィールド内を徘徊し続けたり…。
さらに今回ハンターとモンスターの接触範囲(?)が広がってるせいで進路妨害がひどい。
75枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 10:33:49.74 ID:uMOX74tD0
>>71
慣れればって、そんなんちゃんとまともな仕様に作ってあったほうが絶対いいに決まってるだろ
ちょっと理想というか向上心が無さすぎる
タゲカメもボタン余ってるのにわざわざ同じボタンに突っ込んだせいで反応鈍くしなきゃならんかったんだろうし
あととっととカメラのスピードいじられるようにしたりアナログに対応しろと
76枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 10:41:37.05 ID:YK1demjK0
>>73
ぶっちゃけタゲカメがLボタン1回背後視点が2回押しのほうがいいと思う
タゲカメのほうが使用頻度高いしオプションで長押しに設定しても
そっちの方が違和感なさそう
77枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 10:50:18.30 ID:LAfZpPd30
オトモゴーヤ死ね
78枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 10:51:15.63 ID:toW1IRJ80
>>76
それは設定いじればできるよ
焦って連打すると背後視点暴発するけど
79枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 10:57:36.00 ID:Xs3x5kOS0
>>57
ぬっ殺しクエばっかって討伐ばかりってこと?
捕獲とか運搬とかクソかったるくてリストに出てくるとげんなりする
まあ殺すのもクソかったるいけど
80枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 11:04:25.09 ID:5D2ORsqX0
スラアク(失笑)
過去、斧を扱うゲームでこんなひどい武器あったか?
斧は本来、刃の重量と遠心力で威力ある一撃をあたえる武器だろ
そんな武器が変形?アホかよなにが剣モード(笑)だよ
マジで中二脳は死ねよスラッシュとかいらねーんだよ斧で1から作りなおせ
大剣、片手剣、槍、ハンマー、弓とかのなかになんで突然スラッシュとかはいってくんだよセンスカス過ぎる
81枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 11:11:17.52 ID:1chnYPo10
ガンランスディスってんのかオラ
82枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 11:12:25.51 ID:0H3wU/IvQ
>>70
カプコン「普段機嫌を伺っている客に憂さ晴らし出来る上にお金まで儲るし無条件で神ゲーの評価を貰える、これ以上の娯楽なんかないだろ^^;」
83枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 11:16:42.40 ID:hLkrVRys0
>>80
Tryと3Gの企画誰がやってんだろうな、やっぱ藤岡?
獄牢とか冥界とか煉獄とかあまりにも露骨な・・・
藤岡って某監督と同じ匂いがするような?
84枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 11:22:10.40 ID:CfaHv321O
草食がどうぞ私を食べて下さいって言うんだけど

この世界の肉食は餌に苦労しなさすぎ
85枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 11:38:13.27 ID:U8wnjR4M0
>>58
なあ、賛否両論てさ、モガ森は百歩譲ってわからんでもないが嫌がらせ行動をマンセーしてるキチガイがいるのか?マジでいるのか?
86枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 11:49:43.55 ID:qBEyr6Cq0
そんなの人それぞれじゃん
87枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 12:04:09.89 ID:5TBfnmMQ0
壁カメラ復活は本当に恥じ入らなきゃダメだろ…
開発当初はTRIのベタ移植の予定だったから?寝言ほざいてんじゃねえよ
88枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 12:06:04.24 ID:oYmFuehv0
【MH3Gの主な不満点】

○戦闘、武器防具関連
・闘技場二頭強制や二頭クエばかり。こやし玉必須ゲー
・いい加減マルチとソロで体力を分けるべき。何のためのソロ集会所か
・triでのディレイ、スタミナ等の評価が高かった部分がP3の劣化仕様
・武器仕様等がユーザーの声を無視したP3丸々コピーの劣化仕様(太刀、ランス等
・水中戦がアクションゲームとしていい加減な作りのまま前作の反省なし
・相変わらず水中戦での武器バランスが酷い
・ヒットエフェクトがP3以下やtri準拠で、爽快感も何もない
・前作から続く看板モンス(ブラキディオス)の武器贔屓が酷い
・看板モンスのための新属性、「爆破属性」が万能かつ強すぎて他の属性武器が要らなくなる
・防具を鍛えるとカラー変更がリセットされる

○モンスター関連
・アルバの肉質がtri準拠
・世界観ぶち壊しの亜種希少種祭り。ナルガ希少種()
・希少種や亜種はどれも隙をなくして色を変えて肉質硬くしたテンプレばかり
・ブラキやグラン等のデザインからして酷いモンスター。ブラキは動きも酷い
・通常モンスの新規骨格なし
・G級での相変わらずのキャンセル行動ぶっぱ
・ほぼ全てのモンスが怒り時は肉質も硬くなり、早くなり、攻撃力上がりとノーリスクハイリターンすぎる
・ほぼ全てのモンスが瀕死だとディアの様に怒りを連発
・ほぼ全てのモンスが、足引きずる以外の瀕死モーションが無い
・相変わらず草食も肉食も大型も同時にハンターを襲ってくる

○グラフィック関連
・画面が小さいためマップや文字が潰れて見にくい上にモンスターの迫力がない
・グラフィックがtriより劣化しさらに処理落ちまで多発する始末
・視界がせまいため2頭クエ等の場合動きの把握が困難
・画面が流石にモヤモヤしすぎ

○操作性関連
・方向指定の攻撃中(弓の溜め移動含む)のカメラ・照準操作に奇形持ちが必要
・ガンナー、特に弓が絶望的操作性
・水中で曲射を行うと勝手に照準の高さがリセットされる
・イワッチメントはアンバランスで重く、タッチパネルが使いにくい
・ボタンが硬く小さく、ヒンジも邪魔で押しにくく(特に同時押し)、アナログパッドも滑る
・パネル十字キーで操作性の悪さを補うも反応も悪く物理キーの操作性にほど遠い
・自在なカメラ操作の重要性を忘れた、開発の安易なターゲットカメラ推し「昔には戻れない()」
・ターゲットカメラの反応が遅い
・タゲカメは部位狙いには使い物にならずいい加減な視点で大雑把な立ち回りに
・モンハン持ちやそれと同等の操作性ができる持ち方が不可能
・壁際カメラの劣化

○その他
・ボリュームが「全部()」という割にかなり少ない
・明らかに温存してる過去作モンス、P3モンス群
・旧作フィールド無しなど、とにかく手抜き&水増し
・オンラインプレイができずKai等も通信仕様から絶望的で一人でG級を作業
・外部出力がないため動画サイトが盛り上がらない
・バグや不具合が多い
・処理落ち多発
・セーブのバックアップ不可
・好評だった臨時ポーチ廃止
・なぜtriの悪い要素とP3の劣化要素を詰め込んだ?改善が全然されていない
・なぜナンバリングなのにwiiやPS3でなく3DSで出したし

改善してみた
89枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 12:12:48.59 ID:U8wnjR4M0
>>86
人それぞれってのはそれこそ何にでも当てはまっちまうから言い出したらきりがないか話が終わるかするんだよね
つかあの糞のような獣竜種系統の動きが楽しめる奴は本物のプロハンだろ、皮肉じゃなくて
90枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 12:23:47.10 ID:yTPLrLBnO
嫌がらせ行動(笑)
敵武器の相性が悪いか、学習能力足りなくて対応出来てないだけだろ
91枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 12:31:02.11 ID:U8wnjR4M0
>>90
ブラキの疲労時のペロペロバクステに武器相性が関係するのか?
あーまあガンナーならわからんでもないが迂闊に殺したら剥ぎ取れないよね?
あれがストレスにならないってのは君多分常人とは感性かけはなれてるよ
92枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 12:36:59.22 ID:5KZC4eRz0
ブラキは一撃が重くてペロペロ中も攻撃がくる可能性があるからまだ緊張感を維持できるレベル
うんざりげんなりする攻撃ってのはハプルを始めとする三連突進の事を指すんだよ
93枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 12:45:38.01 ID:YY1Iq2nk0
嫌がらせのベクトルが違うだけで
どちらもうんざりです
94枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 12:45:41.51 ID:kh3Bx9Na0
うんこと鼻くそどっちか触れって言われて
まだ鼻くそならマシかって言ってるのと変わらんけどなw
95枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 12:56:07.48 ID:hLkrVRys0
同じ攻撃を連続で出されるのがうざいんだよな
この前アグナに潜行→突進×5を3回連続でやられたわ
この手の攻撃は連続で出さないとか設定出来ないのかよ
一つ嫌がらせに感じると連鎖的に他も嫌がらせに見えてくる
96枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 12:59:09.51 ID:jtM4ybYp0
怒り時連発はやっぱディアが一番凄いな
怒りモードが収まってもしょっぱい攻撃をしたらすぐキレる、瀕死時は。
97枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 13:00:59.53 ID:qBEyr6Cq0
おまえらモンハン嫌いなだけだろw
98枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 13:03:11.46 ID:uByVt73S0
アグナは潜りイルカショー終了後にまた即潜ったりするのがひどい
ディアは連続で潜れない制限があるっぽいのに
99枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 13:03:34.48 ID:jtM4ybYp0
好きなゲームだからこそ、こんなに酷くされたらぶちぶち言いたくなるんじゃないのか
100枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 13:04:48.96 ID:7mTVPq9wO
せめて操作だけでも何とか…
101枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 13:05:52.28 ID:qBEyr6Cq0
いまだに慣れてないのかよ
102枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 13:17:02.77 ID:TFXrBpPo0
状態異常の発動あげろksって愚痴
2/1でいい

強撃使い切るまで1回も爆破エフェでないとか糞すぎんだろks
103枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 13:17:03.91 ID:z8U8vSro0
弱ったときのエリア移動、もっとのろくならんか
それこそ途中でこけたり、レウスレイア辺りは飛び立とうとしても出来ないとか
104枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 13:19:08.65 ID:f0pyOD2uO
>>80
A「えー、追加武器の説明を始めます。あたらしく斧を追加…」
辻元「うーん、Aちゃんさあ。斧じゃあまりに平凡じゃない?」

一時間後

A「新武器スラッシュアックスは剣と斧のモードチェンジで闘うぞ!」
105枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 13:20:53.73 ID:hLkrVRys0
>>97
何を言う、モンハン大好きだよ
P3までは不満は無かったしこの手のスレも何言ってんだこいつらって風に見ていた
だが今作、発端はそう弓の上下カメラ+抜刀矢切りカメラ
これがP3から劣化、その上ネブラU及びZ
これも劣化(3スロ部位消滅、スタミナポイント消滅)
俺はそこから始まった
106しおん ◆SION.SExdU :2012/02/04(土) 13:29:12.67 ID:cz8E7FQX0
今作の弓は使いづらい
ヘビィライトしか使わないことにした
107枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 13:30:12.07 ID:CfaHv321O
飛竜と戦うとポケモンの重力を使いたくなりますね
108しおん ◆SION.SExdU :2012/02/04(土) 13:33:13.79 ID:cz8E7FQX0
レウスの滞空はカモだけどレイアはひでえ
109枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 13:39:17.71 ID:jtM4ybYp0
ふと思ったんだが低空でレイアの体を捻って突進してくるやつ、何でレイア限定なんだろうな レウス限定だろ普通
110枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 13:42:08.90 ID:owzdaLXD0
人によるだろうがレウスのが苦手だわ。すぐ飛ぶし面倒
111枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 13:49:29.75 ID:hLkrVRys0
>>109
レイアは空を飛ぶのが下手だからああ言う突進しか出来ないらしい
ホバリング回りこみを見るとそうは思えないがな

コイツ顔に目付いてるのかよwと思うモーションが多いな
ゴキブリは膝にも目があるが彼らもそうなのかね?
112枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 13:54:36.74 ID:jtM4ybYp0
>>111
あぁ、そういう設定があるんだ、納得
113枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 14:18:05.55 ID:oYmFuehv0
空中サマソは何でできるんですか?
なんでブラキは角に粘液ついてるんですか?
なんでグランは翼から大砲撃てるんですカ?

色々と破っちゃいけない最低限の世界観や設定をぶち壊してるな

あんな翼で飛べるわけねーだろwwwとか言う極端な馬鹿は置いといて、
最近はファンタジー過ぎる。てめーだよオウガ亜種()古龍なら許せたけどな
114枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 14:58:11.21 ID:jtM4ybYp0
思えばシンプルなモンスターばっかだったな、ほんと
リオ夫婦 ディアブロス モノブロス 蟹共 猿 ゴリラ トトス グラビ バサル

何でこうなったんだろうな、ほんとに。
115枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 15:02:57.39 ID:7mrYkG900
>>97
モンハンじゃなくてトライベースが嫌い
てか個人的にトライベースはモンハンじゃない

トライ信者は下手くそが多いイメージ
ドスベースでも被弾しまくりだったから
トライベースでどう変わったのかが理解できない
116枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 15:08:34.97 ID:WGSuKgjp0
トライベースでドス続投組やP初出の奴らが酷くなりすぎ
117枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 15:48:25.52 ID:5D2ORsqX0
クソゲーオブザイヤーは深刻なバグやフリーズないと無理だから
ウザゲーオブザイヤーあれば殿堂入りだろ
スリー自慰()
118枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 15:55:29.72 ID:7sAJPTQs0
上位ラギア6匹討伐して尖角0
もちろん頭は全破壊してるんだが、これ深刻なバグじゃないですか?開発さん^^
119枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 16:01:31.83 ID:hLkrVRys0
>>113
モンハンの世界観なんて鼻からファンタジー全開だよ
火山周りで見れば全てを溶かす溶岩に入れる生き物なんてまず存在し得ない
風化した塊が出土するのは古代文明が栄えていたからなんて言うが
その場所が火山に成り得るか?自分に都合の良い世界観を作ってしまっていないかね?
120枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 16:04:02.18 ID:qBEyr6Cq0
そもそもレウスとかがあんな飛び方で飛んでられるのからしておかしいわけで
121枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 16:05:27.96 ID:2YflY+ju0
>風化した塊が出土するのは古代文明が栄えていたからなんて言うが
>その場所が火山に成り得るか?
楽園が禁術により人の住めない魔境になった
これファンタジーの定番
122枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 16:09:41.86 ID:ytz7012W0
P以降世界観がどうでもいいやつばっかりになったんだろうな
開発もユーザーも
123枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 16:30:47.59 ID:5D2ORsqX0
ID:qBEyr6Cq0
痛い
124枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 16:35:13.17 ID:PeivYQ570
本当はモンハン褒めたいしハマりたいんだよね
こんな未完成品じゃなかったら
これはやっぱガッカリゲーオブザいやーだろ
125枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 18:01:29.72 ID:yhneCYl50
原種と違う環境で生きて
だんだん、その環境に適応していくために
変化したのが、亜種だよね…

オウガ亜種はどういう環境で生きてきたんだよ…
126枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 18:05:43.97 ID:UjvLMLrf0
本当に「おまえら」って単語好きなんだなw
127枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 18:08:20.28 ID:Mgb+EimQO
・シームレス(当たり前)
・スキルシステムやり直し
・マップ、モンスターを最低10倍に増やす

任天堂で出すなら最低これくらいやれ
PSPみたいなゴミゲーしかない市場じゃないことを理解しろ
128枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 18:19:27.33 ID:oYmFuehv0
住民に見せかけた豚さんキター
129枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 18:38:05.94 ID:uMOX74tD0
住民に見せかけた豚に見せかけた単なる荒らしかもしれんぞ
130枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 18:40:13.33 ID:h+Gz13aZ0
>・マップ、モンスターを最低10倍に増やす
バカだろこいつ
131枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 18:42:19.74 ID:xH+P6rXA0
・マップ、モンスターを最低10倍に増やす
マップ130種類ボスモンスター510体が最低条件って…
132枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 18:47:56.14 ID:YY1Iq2nk0
>>125
エリマキ亜種とか一体何をどうするとどくどくもんすたー化するのやら…
お前住んでる所同じじゃねーか みたいな
133枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 18:48:25.80 ID:oYmFuehv0
住民は馬鹿と思わせたいんだろ、本スレに
きっと本スレにコピペでもするんじゃねw
134枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 18:58:51.42 ID:uMOX74tD0
ドラゴンズドグマのトレーラー見たけど弓がなんか良さげだった
このゲーム弓まともに操作出来たとしてもどうもだらだらと垂れ流してる感が拭えん
135枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 19:01:11.57 ID:sKYhRwIz0
もはやカプコンのゲームすら買いたくないレベル
デビルメイクライもどうしてああなったのか
136枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 19:04:49.97 ID:sgEP7gbZ0
この糞ゲーでPSPにはロクなゲームが無いという事が良くわかった。
137枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 19:06:40.23 ID:WGSuKgjp0
まーたこの流れか
両方とも巣から出てくんなよ
138枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 19:07:41.43 ID:arHQeZVy0
>>80
今作が始めてかな?
スラックスは3の頃からあったんだぞ?
今更かよ
139枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 19:07:56.47 ID:CfaHv321O
>>133
実際馬鹿ばかりw
140枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 19:09:25.52 ID:oYmFuehv0
なんで信者は携帯ばっかなんだろう不思議ー(あそ棒)
141枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 19:18:29.82 ID:H+QdyU+00
真のモンハン、ラグナロクが遊べるvitaユーザーがうらやましいぜ
これでお前らモンハン卒業できるよw
142枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 19:23:11.07 ID:uMOX74tD0
国語力ぇ
143枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 19:29:07.86 ID:4ItzN6cK0
MH4の要望
・ターゲットカメラの廃止
・斬れ味+1の必要ポイントを20に
・G級はなし
・ハンターの転倒時、起き上がり時の無敵時間廃止
・すべての大型モンスターの行動に追い打ちとガードを追加
・農場廃止
・ハンターの状態異常に瀕死(HP半分以下で攻撃、防御力低下、ダッシュ、回避 行動不能)を追加
・無限ランゴスタの復活
・モンスターはすべて既存のもののみ

144しおん ◆SION.SExdU :2012/02/04(土) 19:34:46.36 ID:cz8E7FQX0
開発は全モンスノーダメでいけたんだよな????な????
145しおん ◆SION.SExdU :2012/02/04(土) 19:38:47.90 ID:cz8E7FQX0
水中チャナの針の判定おかしいだろ明らかに腹殴ってるのに弾くとか
何考えてんだゴミ開発死ね次回作買う気失せたネガキャンしてくる
146枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 19:59:46.11 ID:pltIZFbS0
>>58
あくまで不満として多いものをまとめただけだからな
別に(笑)われても困るんだよな
どう見たって3Gのモンスは問題あるだろう
・いちいち後退するウザボロス、ウザガンキンその他多数←過去スレにもかなり書かれてる
・プレイヤーの手の届かないエリア境界で悶絶したり疲労したり←事実
・隙がなさすぎてやる気しない←これも大勢の初・中級者に言われてる
・全部じゃないがブラキとか特に酷い奴。広範囲、鬼射程、超火力←多くのプレイヤーに言われてるし実際そう
・レウス亜種希少種などの滞空時間稼ぎ、レイア亜種・希少種の突進ハメ←実際に時間稼ぎになってるしハメ以外のなにものでもない
他にもあるんだが、抜けてる部分もあるかもしれない。まあ
これらを総括して感じるのが手抜き、嫌がらせなんじゃないかな?
表現はなんでもいいが
嫌がらせ ってもう言っちゃった方がしっくり来るわな
147枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 20:24:27.94 ID:qBEyr6Cq0
うざいと感じるか面白いと感じるかなんて人それぞれ
たまたまお前らがうざいと感じただけの話
それをあたかも共通見解のように言うお前らの頭がどうかしてる
148枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 20:26:16.46 ID:Ouwn7ctj0
ここは愚痴スレだぜ
149枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 20:26:47.58 ID:oYmFuehv0
>>147
テンプレにしちゃツマラナイ文章だな
150枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 20:26:57.36 ID:pltIZFbS0
やってる奴は上級者だけじゃないからな
逆にアルバの肉質がトライ準拠って言われても
何のことやらさっぱりでしょ
調整不足に()を使って例を上げた方がいいのでわ
151枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 20:31:44.43 ID:qBEyr6Cq0
どうも自分の発言がただの愚痴だと自覚してるやつらが少ないみたいでな
愚痴の割には開発は反省しろ(笑)とかあほらしい
152枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 20:32:04.52 ID:pltIZFbS0
>>147
お前がどう感じようが勝手だが
お前にスレ住人をどうこう言う権利はない
考えてもみろ

ウザさ一切なし
ストレス一切なし
嫌がらせ要素一切なし
3Gは面白い!

こんな奴いないだろ
153枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 20:32:05.49 ID:uMOX74tD0
前スレまで見てても思ったけど>>147みたいなアホなレスはわざとやってんのかね
154枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 20:39:16.22 ID:pltIZFbS0
>>151
そこだけピックアップするといかにもって感じになるが
実際考えると、そうでもないよ
今作は明らかに開発期間短すぎるんだよ
オンのあるなし関係なく、見る目のあるユーザーは発売前からその点不安がってた
ようするにテストプレイの絶望的に足りない調整不足の手抜き作品なわけだ
そりゃ開発は責められるわ
155枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 20:48:37.28 ID:xH+P6rXA0
>>147
>うざいと感じるか面白いと感じるかなんて人それぞれ

愚痴スレで愚痴るのが何が悪い?人それぞれなんだろ?

>たまたまお前らがうざいと感じただけの話
>それをあたかも共通見解のように言うお前らの頭がどうかしてる

お前こそ自分が面白かったからってここで暴れるのは頭どうかしてんじゃねぇの?
156枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 21:04:45.99 ID:5D2ORsqX0
>>138
無印のオンキリンを狩ってたけどなにか?

もちろんトライの時からたまに書いてる
トライの時からある要素は叩くなとはおかしいなw
スラックス(笑)
157枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 21:09:11.81 ID:1chnYPo10
>>119-120によるとMGSやバイオハザードもファンタジーのようです
158枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 21:14:47.97 ID:86oWOqyQ0
当然だが、上級・G級防具の色変更も未だに改善されてない
見え難い部分のみの変更、ラインのみの変更とか意味不明なのが多過ぎる。
何でもっと自由にさせないのか。
159枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 21:31:30.90 ID:kfV2o8lM0
トライベースはドスベースと比べてなんか窮屈なんだよな
フィールドしかりモンスターしかり
160枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 21:39:15.51 ID:28c7TcNQ0
>>159
無印→里山
ドスP2まで→自然公園
P2G及びトライベース→陸上競技場
161枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 21:43:28.35 ID:RNYS4WvY0
チャット無しでもいいからオン付けろって思っていたけど
実際にバイオリベをやるってみると味気ないね
無言入室無言退出ってモンハンのオンなら完全に地雷じゃないか

というわけで定型文付きのオンよろ
162枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 21:43:29.24 ID:1EpJikcFO
いかにプレイヤーをイラつかせるか、それがモンハンを作る上で最も悩む所ですね(笑)
163枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 21:44:36.31 ID:jtM4ybYp0
そう言えばモンハンって昔からそういうスタイルだったの?
164枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 21:55:18.95 ID:ZodsH26K0
金銀はいつになったら消えるの?
戦ってて全く楽しくないんだが
165枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 22:00:09.08 ID:hTZNSSH30
>>143
>・ハンターの転倒時、起き上がり時の無敵時間廃止

ぼっちフルボッコやん
166枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 22:03:14.66 ID:uMOX74tD0
操作不能時間を無くしてくれるなら無敵時間がなくなってもよい
167枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 22:04:09.36 ID:xhQkG7Zt0
とりあえず販売目標本数達成おめでとうカプコン
168枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 22:28:44.84 ID:ZodsH26K0
もうシリーズ名だけで売れるようになっちゃったから
煮詰めとかやらなくてもいいやと思ったんだろうな・・・>>6
ここまで大きくなれば相当アコギにやってもそうそうユーザー減らないだろうしなー、Fがそうだし

なんかもう死んでいいかな
リアルどころかゲームさえ思い通りにならなくなってきて人生つまらんわ
169枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 22:29:48.13 ID:3Rxv6bysO
ネットオンでもオフでもここで会話してるやつは、やっぱり廃人だよね

ネットオンはどうでもいいけど、G級イコール早いっていうカプの癖はなくしてほしい
170枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 22:44:52.01 ID:aiPKGyM5O
>>164
ドス調整に戻してくれるだけでいい
171枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 22:51:48.58 ID:1EpJikcFO
プレイヤーを楽しませる気は毛頭ないからな(笑)
この駄作シリーズが今後何作でポシャるかが楽しみでしかたないわwww
172しおん ◆SION.SExdU :2012/02/04(土) 22:55:58.64 ID:lpJ7Q3dF0
>>155
基地外の相手すんな
173枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 22:56:31.78 ID:ZodsH26K0
>>171
もう楽しませるために頭ひねって作る必要ないからな、出せば売れるし

先細るにしてもあと5年やそこらはかかるんじゃないかね
ただ俺は別に楽しみじゃないというか、一度は愛したものとして不快なだけだが
174しおん ◆SION.SExdU :2012/02/04(土) 22:59:31.42 ID:lpJ7Q3dF0
俺の周りの奴らも買い始めたし駄目だこりゃ
どんだけつまらなくても売れてたらユーザーの意見なんて取り入れる必要無いな
文句あるならモンハンより売れるゲーム作れっていう話になるし…
175枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 22:59:31.64 ID:Zg+lOKIn0
>>165
マジレスすんなよ
176枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 23:01:12.94 ID:3Nd4o3MhO
このスレで初代からやってる奴はどれだけいるんだ?
レウスの回転が左右両方になっただけで文句いう奴がいたが
自分の思い通りなモンハンは出ないぞw
177枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 23:10:34.09 ID:tftwSicc0
>>176
グラビガスがガード出来なくなった!
ディアの尻尾回転が足元にも判定が!
ペイントボールの効果が減少した!
尻尾逆回転やめれ!
片手の2段目弾かれる!

あの頃からこんな感じだったなw
これでも色々改善されてるよね
生産は素材を手持ちしないと出来ないとかだったな
ハンマーは風圧無効もスタンもなかった
178枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 23:11:09.75 ID:ZodsH26K0
初代からだけど、そういやポータブルの1だけやってないな

初代公式HPで流れる村の曲聞くと涙が出てくる
この空気は失われて久しいな
ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/1/
179枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 23:11:27.90 ID:Q3Xra1Ru0
ブラキは疲労時に後退ペロペロの確率が高過ぎなんだよ。
罠設置しても、後退ペロペロ連発→エリアチェンジ付近に居座る→疲労終了。
怒り時の行動の酷さと比べたら、疲労時のリターンが釣り合ってないよ。

亜種、希少種は、開発が原種の行動の弱点を理解した上で技追加してるから、
単純に行動が制限されてるだけでつまらんよ。
肉質は効果、怒り時のステータス上昇。
せめて行動の弱点が増えればやりがいもあるけど、ただのアッパータイプだし
プレイヤーに対する挑戦に見える。
180枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 23:14:15.71 ID:ZodsH26K0
ブラキは怒り時の粘菌即発化がなけりゃもう少しマシだったかもな
181しおん ◆SION.SExdU :2012/02/04(土) 23:16:13.41 ID:lpJ7Q3dF0
ブラキとか回避性能付けたらカモだろノーダメ余裕だわ
それより水中チャナとボルボ亜種がノーダメ無理
182枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 23:17:24.52 ID:jtM4ybYp0
何でノーダメの話になるんだ
183しおん ◆SION.SExdU :2012/02/04(土) 23:20:00.88 ID:lpJ7Q3dF0
>>182
モンハンってノーダメが基本じゃないの?最近の糞モンスは早く討伐するために防具強化して必要経費が必要になったけど
184枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 23:20:21.32 ID:uMOX74tD0
ノーダメ厨うぜえな
185枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 23:22:56.86 ID:N7SXcTAj0
>>174
そこはやっぱり腐ってもモンハンだからだろうな
ローカルマルチ出来る連中なら問題なさそうだが
ソロでやり込んだり、こだわりプレイする人は
今回の調整不足や手抜きっぷりに泣くだろうな

まあ、面白さ1 ストレス2 ぐらいの比率になってるのは間違いない
186枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 23:24:26.63 ID:jtM4ybYp0
>>183
いや基本とかじゃなくて疲労時の話をしてるのになんで(ry
まぁいいわ。
187枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 23:25:04.26 ID:w4SS0I7H0
しかし計10作も続いてるシリーズとは思えん完成度だよな
P2Gでなんで今までこれなかったのって機能追加があったけど
何だったろう
快適性なんてハナから考える気無いだろ開発は
188枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 23:25:20.41 ID:qBEyr6Cq0
間違いない(キリッじゃねぇよ
それをストレスと感じるかどうかってのは人それぞれだっての
おれは別にストレスとか感じないが
189枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 23:29:13.15 ID:uMOX74tD0
スルー検定中ですよー
190枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 23:37:49.56 ID:N7SXcTAj0
>>188
今までの流れ把握した上での発言だろうな?それは?
自分がストレスと感じないから、人それぞれって(キリッ ってそれは違うだろ。
結構色んな不満や愚痴が上がってる中、ストレスを感じてるプレイヤーは
非常に多い。彼らは面白さを認めつつも、それ以上に煩わしさやストレス
矛盾点を指摘してるんだよね。ストレスを
感じてる人はたくさんいるんだよ、残念ながら
191枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 23:39:12.64 ID:qBEyr6Cq0
いねぇよ
こんな糞スレに引きこもってるからそう感じるだけだろ
192枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 23:40:51.76 ID:N7SXcTAj0
>>189
自分の言葉で発言出来ない奴だけスルーすればいい
住人はスルーなんてしなくていいよ
193枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 23:44:58.77 ID:uMOX74tD0
ID:qBEyr6Cq0に構って何か有意義な話の一つでも出来ると思ってるのか
194枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 23:45:25.46 ID:N7SXcTAj0
>>191
いるっての。
人それぞれ そう感じるだけ
個人レベルのいいがかり にしたいのはよく伝わってくるが
そう言ってもしゃーないだろ、作品自体が未完成品なんだから
ストレスや不満出ない方がおかしいわ
195枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 23:47:28.68 ID:jtM4ybYp0
いる だの いないだの
お前ら悪魔の話でもしてるのか
196枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 23:48:58.59 ID:QXN2pz980
ゲハ崩れのゴキブリに何言っても無駄でしたね
はいさようなら
一生ここに引きこもって愚痴ってればいいよ
気持ち悪い
197枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 23:50:19.34 ID:YY1Iq2nk0
今日のモガ森
ディアの超移動でイライラ ついでに
エリア入ったら突進待ちしてる始末 先にチャチャンバが入って戦ってたとかなく
入ったら目の前に突進中の角があった そのまま吹き飛ぶ俺
ガードとか回避とかそんな話じゃねぇ… まさにあっという間の出来事だった…
おまけに頻繁に誰も居ないエリチェンに突撃して
尻尾ふりと尻尾旋回連打して近寄らせないとかアホなのか?
タダでさえ平時も怒り時も当たり判定の塊のくせして何考えてんだ

ブラキが出てきたから戦ってみたが、今日も元気に平時はばっくぺろぺろーばっくばっくぺろぺろー
怒ってる最中軸ずらして引き回してたら 観戦中のフロギィが俺にまかせろーとばかりに突然体当たり
起き上がりにどかーん 壁側にふきとんで 更にジャンピング土下座でどーん
フロギィはうまく逃げて離れたところでぴょんぴょん嬉しそうに跳ね回ってる

クソゲーにも程がある
198枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 23:55:27.27 ID:N7SXcTAj0
>>196
お前のが気持ち悪いわ。
何義憤した気になってんの?
qBEyr6Cq0が言うならまだしも誰だよw
199枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 23:57:48.82 ID:oYmFuehv0
ID変えてきたんだろ悟ってやれ
200枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 00:01:01.39 ID:KFzHxOzB0
信者って怖いな、調教されすぎ
201枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 00:02:10.42 ID:0euDZQAT0
人それぞれって言いながら他人の愚痴を認められないってのは馬鹿が過ぎるだろ
自分の言うことすら理解出来てないんだからなあ、いやあ人それぞれ人それぞれw
202枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 00:03:18.77 ID:h9/yHam30
ていうかいつものキチガイの愚痴愚痴君だったのかな
203枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 00:05:00.53 ID:niAXTBy40
>>177
改善→主に村・でもこれGかP、ドス辺りで既に実装されるレベルじゃね?テスターから指摘がなかったの?
改悪→主にモンスター・設定ちゃんと理解してる?いじる必要のないとこ弄るんじゃねえよボケ

一事が万事こんな感じだった気が
空中でんぐり返しするレイアや走るフルフルなんか見たくなかったですよ
204枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 00:08:39.69 ID:0euDZQAT0
つかこのスレに引きこもっとけって言いながらわざわざお越しになるんだから馬鹿ってすごい
関係ないけど本スレってもう566も行ってるのなー
P3よか人口少ないはずなのにP3スレに既に並びつつあるってのはさ、少数精鋭がずっと回してるって事だよな?
ひきこもりはどっちなんだってーのw
205枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 00:09:56.48 ID:eaXeN70K0
>>201
ジャイアンかも知れんね
206枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 00:11:06.30 ID:niAXTBy40
>>197
むしろ一から十までイライラ尽くしの嫌がらせを冷静に書き込んでるアンタの胆力に恐れ入った
207枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 00:13:38.51 ID:h9/yHam30
モガ森こそまさに面白さよりダルさが勝ってるな
旨みも無いしつまんなすぎる
208枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 00:14:13.86 ID:eaXeN70K0
>>204
本スレはローカルマルチ軍団だから愚痴がないのも当然
と言ってみたりする。
それでこのスレの噂を聞いてやって来て
正義の熱弁をふるってるんじゃないか
209枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 00:17:32.75 ID:eaXeN70K0
ブラキは見てるだけでもイラつくな
攻撃力100分の1ぐらいで丁度いいと思うがどうか?
210枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 00:18:43.38 ID:Bxf2GW3S0
このスレ見初めてからモンスターの行動にイラついて
あの大好きだったギギネブラにさえも少しとはいえ嫌悪感を抱いてしまった
脱反省スレ民するから後は任せた
211枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 00:18:55.76 ID:Z4snVRz/0
攻撃力の問題じゃないんだよ
行動がうざいんだ
212枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 00:20:32.38 ID:eaXeN70K0
そうなのか、では動けないようにしよう
地面から湧いてきてその場から一切動けないブラキ
粘液飛ばしたりはしてくる
213枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 00:22:19.50 ID:kjPMRfjp0
本スレの伸びと言論統制ぶりは異常
ユーザー層&売上的に、スレがP3より伸びてるのは有り得ん
214枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 00:22:26.64 ID:0euDZQAT0
ネブラも十二分にイラつくと思うがな
壁や天井に張り付きまくり&エリチェン付近でバックジャンプ毒ブレス連発で決して良モンスではなかろう
まあなんつーか誰がどこのスレに居ようが正直知ったことじゃないけどね、うざくなければ
215枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 00:23:49.48 ID:Z4snVRz/0
俺としては大振りの爆破の後はキャンセルしないとか
動作全くなしのスライドをしないとか
そういうところから話をスタートしたいが
216枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 00:27:01.74 ID:0euDZQAT0
ブラキは怒り時で今の通常モーションくらいにして普段はもう少しスッとろいくらいでいいんじゃないか?
疲労時はバクステなしでその場ペロペロをしまくるくらいな感じに
通常時は劇的にひどいとまでは思わんのよね、まあ嫌いだけど
217枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 00:27:23.60 ID:eaXeN70K0
>>214
イラつくポイントも個人毎で微妙に違うと思うんだが
俺の場合はネブラは伸びる首がむかつく
射程から外しても届いてくる。いや後ろにいればいんだけどさ
戦闘なんて流れだから、危険区域にいることもあるわけでしょ
で、あの馬鹿みたいに伸びる首にあたって攻撃を阻止される
218枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 00:29:30.23 ID:7ViGaPf00
高耳あると、ストレスが繁忙期の事故渋滞に巻き込まれた時から
首都高の渋滞に巻き込まれた時位には減る と思うが
やっぱりイライラ感ははんぱない

ズームパンチがベラボーマンの首アタックなノリだったら許せたかもしれない
間抜けだから
219枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 00:31:42.33 ID:h9/yHam30
ネブラは飛び跳ねるわ天井に張り付くわ風起すわどの攻撃もちょっと触っただけでぶっ飛ばされるわ
亜種なんか頻繁に鳴くわ閃光も効かないわでだりい
220枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 00:32:14.45 ID:eaXeN70K0
まあレイア亜種には敵わないわけだが
221枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 00:34:28.25 ID:Z4snVRz/0
レイア亜種は正面に対峙して左前に回避
222枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 00:35:54.57 ID:eaXeN70K0
足踏み数調整しながら当たるまで突進ハメが来るぞ
もしくはホバリング風圧ハメからの毒サマー
223枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 00:41:05.08 ID:NlE6ABHj0
ネブラが6回連続で飛び越え反転ジャンプしてきたときは
アホかと思ったわ
風圧と首振り警戒して全く手が出せなかったし
224枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 00:44:58.98 ID:Z4snVRz/0
ネブラのは待ちガイルされているときのイライラ感
ブラキのは真豪鬼使われてるときのイライラ感
225枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 00:51:13.00 ID:mSH+sCp3O
匠みたいな近接武器必須スキルはいい加減無くしてくれ
226枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 00:51:52.17 ID:fx8mwbC20
弓でもボウガンでも練習すりゃ早い気がした
近距離じゃ余裕でも遠距離だとキツイのもいるだろ。たぶん。
そういうときに持ち変えるようにするかな・・・
227枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 01:06:39.07 ID:0euDZQAT0
>>226
相性ってのはあるからなー
でも水中がランス一強なのはゲームとしては調整を投げたレベルだと思う
228枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 02:21:51.43 ID:ZBdRx+Fd0
>>225
匠が実質的に必須なせいで装備選択の自由が大幅に狭められているのがなー
装飾品は素材とポイントがマジキチだし……炭鉱夫になれとでもいうのか
229枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 02:32:52.13 ID:J7ye72Sx0
漁の宝探しダルすぎ。海賊の墓とか滅多に行けないうえに
アーティアの素材も滅多に出ない。プレイ時間の水増し要素
が色々な所に散りばめられてて意地の悪い開発陣だなぁと思うわ
230枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 03:38:37.81 ID:1c+bLSoU0
>>54
グラフィック関係だけど、孤島の水辺の白くなってるところも
見えにくさマックスだぞ。特にエリア9とエリア5の境目なんか
全く落し物が見えん。
231枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 03:47:36.24 ID:duEX7I0t0
ジエン亜種を出すためにはアルバトリオンを倒さなければならない
アルバを倒すにはオン協力もできない村クエを全クリしなければならない
で、糞ゲーの採取クエ、運搬クエ強制、そしてもちろん乱入ばっか。

ふざけんなスタッフ○ねゴミks

なにが狩猟環境不安定だ。処理オチするくせに入れてんな消せ。
ついでに真鎧玉ももっとよこせ炭鉱とか馬鹿か
あとアンケート10000文字書けるようにしろ。
232枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 04:04:30.00 ID:hc4xw5UfO
・爆破と属性武器のバランス
・安定しないフレームレート
・マイセットの色の仕様
・マイセット登録数

今回言いたいのはこれかな
開発期間さえあれば直せそうなのばかりなだけに悔しいな・・・
233枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 04:20:04.87 ID:0jX8f5X60
爆破はどんな敵にも「ベター」どころか
「ほぼベスト」だよなどう考えても。
Gの作成期間も完全にミス。
しかもボマーが5スロで付けれて
ネコメシ火薬も乗るとか他の属性いらねー。
234枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 04:27:00.47 ID:GHOKUmAO0
爆破の弱体化だけやってきそうだ
235枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 04:47:35.29 ID:G7HQWr+T0
このゲハくせーテンプレなんとかしてくれ
236枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 04:50:19.24 ID:0jX8f5X60
爆破はせめて作成期間さえもちっと後か覚醒前提ならまだどうにか
なったか・・・・?
まぁトライ以外シリーズでガンナー安定すぎだったから
剣士強化の発送は悪くなかったんだがなぁ・・・・
属性強化とか実際5スロでもいい気がする。
237枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 05:03:10.33 ID:H1ouFAE90
>>236
そうはいうが便利な装備があらかたやりつくした後に出されても意味が無いだろ

せめて爆破つきはゲージに恵まれてないとか攻撃力がイマイチとかあればよかったのに
現実はそのどっちもわりかし恵まれているという・・・
238枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 05:14:49.41 ID:lO41V/vjO
>>20
とりあえず、MH4がVITAに
変更することが有り得るかのように
ミスリ−ドすることのみが目的の
「注意書き」はもういらんよな
ストクロVITA版すら出るか
怪しい雲行きになってきてるのに
239枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 05:15:50.89 ID:0jX8f5X60
>>237まぁ今回の爆破はなんだかんだで使っている感覚が新鮮だったし間違いなく
「入れてよかった要素」だと思う。新しい武器はそうそう増やせないし
属性が飾りに近かったハンマー、大剣には属性を担ぐ価値があがったし。
改良の余地がある。だから文句言われるわけで。

ジエン亜種に村クエ全クリ必須とか出ない真鎧とか
遭遇困難の怒ジョーやっぱりダウン配信とか
討論以前の糞要素と違って
240枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 05:17:50.34 ID:LHFaZkZ50
240
241枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 05:19:15.92 ID:uDoYkxrDP
部位破壊しやすくなるのは要らんかったな
242枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 05:27:42.16 ID:mov+nkQ5O
つまらない上にめんどくさい事をやり込み要素と思い
プレイヤーをイラつかせる事が難易度調整と勘違いしている
243枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 05:29:26.46 ID:EtXc2HdsO
>>231
> なにが狩猟環境不安定だ。処理オチするくせに入れてんな消せ。
triだかP3だかで「ガンキン2頭が同一エリアに留まらないのは、処理おっつかないからそういう設定にしているんだぜ」って話がまことしやかに言われてたがあれはデマだったな
そんなの気にしている様子が全然ないからな
244枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 05:35:43.92 ID:0jX8f5X60
新規要素は大抵糞扱いの多いシリーズなのにタッチパネルとタゲカメはもう語れるところがない。
開発期間から考えて明らかに突貫工事のはずなのに時間が掛かったはずの
バランス調整はボロクソ呼ばわり、突貫工事のタッチパネルは大評判って
どういうことなんだろうなw
245枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 05:43:24.31 ID:GHOKUmAO0
タッチパネルが大好評…?
及第点ってとこじゃないの、少なくともそんなに褒めるようなもんじゃない
246枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 05:43:45.48 ID:H1ouFAE90
今の狩猟環境不安定ってタダの嫌がらせでしかないからな
せめて乱入側狩って3死したりリタイアしたらそいつの分の報酬はもらえるとか
そういうのあればいいのにそれすらない
時間の無駄でしかない

それに2体が同じフィールドいるときいつも思うけど
敵同士で体当たりに喰らい判定無いのってインチキだろ
どうせ判定有りだとどっちも大暴れですごい勢いで勝手に死んでいったんで
廃止したんだろうな・・・
247枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 05:58:15.48 ID:i4PUVw1g0
タッチパネルとか基本画面から目を離せないアクションで使うもんじゃないっつか
下画面で自キャラ見ながら操作する形式でない限り目を切ることになるから
操作の形式としてまずおかしい気がするんだがな

タゲカメ?俺はボスを正面に捉えたいんじゃない
視界の端でもいいから雑魚敵も含め敵全てを視界に入れたいんだ
敵が縦横無尽に動きすぎてわけがわからなくなる水中以外は使わねえわ
248枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 06:19:12.20 ID:/zuBpwfD0
>>246
モンスター同士のダメージはシリーズ最高レベルにあるよ
闘技場2頭クエじゃ高ダメージ入れ合ってるのが分かるし、雑魚は大型
に巻き込まれてすぐ昇天する
249枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 06:53:14.34 ID:srwiwk+b0
これだけモンスターにだけ有利でプレイヤーに不利な変更ばかりにもかかわらず、
他の属性をもっと強くしてよかったじゃなく、爆破は弱い方がよかったって発想にいたるなんてどれだけマゾなんだw

だからこそモンスター強化、プレイヤー弱化の調整が進んでいくんだろうな
250枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 07:32:56.92 ID:H1ouFAE90
>>249
モンスターの挙動に挙がってる不満解消するのに厨ニ武器出すのってわりかし最低の選択肢だぜ
他改善する気ありませんって言ってるようなもんだから
251枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 07:46:55.50 ID:GHOKUmAO0
厨性能と中二は違うよ
252枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 07:51:45.51 ID:0jX8f5X60
狩猟環境不安定のせいで2頭クエが益々1頭より楽という謎現象とかもあるな
253枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 08:34:07.65 ID:Vbuqt7yn0

人人人人人:: :: :: :: /|::ト、:: :: :: :: :: :: :: \_人人人人人
        >:: ::/:::|::|..ヽ:: :: :: :: :: :: ::`,
.     売 >:: /: : ';:|: : ヽ:: ::ト、::ト:: :: :|   好  何
  を   り >:/: : : : | : : : ヽ::| ヽ| ';:: ::|   き  が
  語  上 >: : : : : :ヽ : : : ヽ!: : !: ヽく   か
  れ  げ >  : : : : 、::::ノ(: :|  /_ ',::}  よ
  よ    > >、  : : :〉:{'  ,/ ,、 ヽ|!  り
.  !!!    >!  ,、 `ーkゞ≧"  `'   〉
       ,>、 `' ノ|::  ` ヽ_,_,_, /`Y´`Y´`Y´`Y
´`Y´`Y´`Y´ヽ ` ___`,.-───-、ヽ u /ノ
        ヽ',  K_、_____ノ-ヘ  ∧
         ヽ |::::,、/: : : : : : : : Vヽ! / : :\
       _,.-'"', Y 弋_____ノ //: :  /:::::`ー-、_
     ,.-'"u|:::::::::::ヽ、、____//: : : /:::::::::::::::::/ ヽ
    /   |::::::::::::|  `)ー──'"´: : : : : /:::::::::::::::::/   ヽ
254枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 08:56:59.10 ID:PJQhp9Ii0
次スレタイ
【手抜き】MH3G要望、愚痴、弔辞 Part23【調整不足】
255しおん ◆SION.SExdU :2012/02/05(日) 08:57:51.69 ID:QdaJiKfG0
闘技場仁藤クエはランプ大砲あれば裸でいけちゃうもんな
糞つまらん逃げゲー
256枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 09:00:10.88 ID:2NPOVDN60
二頭以上だとすげー体力少ないからなー
単体クエとかマジでやる意味無いだろ
257枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 09:01:31.23 ID:0jX8f5X60
自演と土壌の解禁条件は糞とわかってたからDL速攻出したんだな
わかってんなら初めから普通に解禁しろアホ
258枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 09:06:00.99 ID:PJQhp9Ii0
ジョーイベントや闘技大会のせいで全捕獲出来ないのも
砲台使う時チャチャンバが視界を遮るのも
モンスターがエリア奥まで後退するのも
臨時ポーチが消えたのも
水没林ラギアも
防具の色変更が中途半端過ぎて相変わらず不自由なのも
嫌らしいG級攻撃の数々も
全ては嫌がらせ。
何せ嫌がらせを意図して開発が作ってるんだから救いようがない
「こうしたら(プレイヤーが嫌がりそうで)面白そうだ」ってな具合でな
259枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 09:10:52.71 ID:T9opABxu0
>>258
そのストレスがモンスターを討伐したときの達成感をアップさせると思ってるらしいな
開発は

実際ストレスレスのモンハンがつまらないかどうか一度作ってみてほしいもんだ
260枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 09:13:16.61 ID:PJQhp9Ii0
で、そんなことしてるうちに締切期間が目前になり
肝心要の武器やモンスターのバランス調整が全部
過去作準拠もしくは中途半端のまま出ちゃったって感じ
261枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 09:24:25.10 ID:PJQhp9Ii0
だから>>254に戻り、まずは手抜き、調整不足って点を強調した
スレタイにした方がいいと思うんだな。
何故ゆえか知らない奴も大勢いるから
いきなり開発は反省しろ!だと、さもいちゃもんつけてるような
響きがあるから、変な奴が愚痴を止めに来たり、下手くそ乙の名人様が沸く
んじゃあるまいか。
1,2,3と順を追って理を説けば共感者も増えるだろう

順番的にはまず>>254のスレタイがあり
次に手抜きや調整不足と思われる点、
ストレスてんこ盛りの具体例を書き連ねる。ここの部分は
アルバ肉質なんたらのいつものテンプレ改良するだけだ
そしてテンプレの最後の方に 開発は反省しろ! と書く

あとは不満・文句言いたい人はガンガン言ってもらって構わない的な
煽り文句入れて
スルー推奨ワードでもあれば良スレの出来上がり
262枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 09:45:43.21 ID:M7Y087070
今作、ホント調整さえしっかりして出荷してくれれば楽しめたのにね。
まぁブラキのような奴を看板モンスにしてくる時点で、これが調整済みなのかもしれないが。

G3の闘技場の大連続狩猟は天燐や天殻が報酬で出やすい気がする。
大連続クエならまだソロでもやる気になるから、こういうの増やしてほしかった。
263枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 09:48:48.62 ID:sxDj2JpJ0
間を取って
【手抜き】MH3Gの開発は葬式見て反省しろ Part23【調整不足】
愚痴は愚痴スレあるしはぶいてもよくね
反省はPから続いてるから消すと嫌がる人もいるだろうし
264枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 10:03:26.29 ID:niAXTBy40
>>261
そんなら開発の迷言集をテンプレに加えたほうが早くね?
265枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 11:27:11.55 ID:VVyR6BKg0
初めてブラキに会ったけどなるほど、こりゃひどいな
どう考えても足の動きと違う方向にツルツル滑って逃げては飛んでくる
火山の地面ってスケートリンクみたいに滑るんですね知りませんでした

負けたことに全く納得がいかないし、汚い動きとか合わせるとやっててただただ不快
あれを倒さないと先に進めないと思うとモチベーションがスッと冷えた
ここまでは面白かったのになぁ…売ろうかと思い始めてる
266枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 11:28:45.78 ID:QSpYb2LA0
>>265
下手くそなだけ

ブラキは糞モンスだが、倒せなくはねえよ
267枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 11:36:18.64 ID:VVyR6BKg0
いや、倒せると思うよ
抗菌付けて、あとは怒ったら収まるまで近寄らずにひたすら逃げまくればいいんでしょ
大体分かる

そういうことまでして倒したいと思えなくなったんだよ
冷めちゃって、もうゲームが楽しくないの
今は起動してアイテム補充したり抗菌素材集めに下位ポンデ狩るクエスト受けるだけで苦痛
268枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 11:37:03.61 ID:y4dg3mRa0
ラグオデに夢中でこんなクソゲーを忘れてたわ
269枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 11:48:27.49 ID:9sH8/DuY0
>>265
慣れりゃ倒せねーような相手じゃないぞ
問題は慣れてもやってて面白くない事だ、亜種・希少種連中もそう
tnkウン古龍の理論で隙つぶして硬くして強敵を演出してるつもりの奴らだ
270枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 11:56:07.91 ID:KOHVYg0w0
Fのボリュームは大量の水と化学調味料で水増しされたお粥食ってる気分だったが
今回は保温してない大量のご飯を一杯ずつ食ってる気分
後になるほど飽きてきて味も落ちてくる
271枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 11:56:36.55 ID:VuyYfhbg0
>>269
結局そこだよな
初見はそのインパクトもあるからまだしも
連戦する気が起きないモンスばっか
272しおん ◆SION.SExdU :2012/02/05(日) 12:06:04.21 ID:QdaJiKfG0
ブラキは何度も行ったらそこら辺の大型より安定して倒せるだろ

ドスバギィ作ったアホは何考えてんだよマジで
ゴリ押ししか出来ねえじゃん
273枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 12:14:45.33 ID:T9opABxu0
>>265
ブラキはガンナーだと事故死が多発して安定しない
剣士がいいだろう

水大剣がおすすめだな
怒り時は抜刀コロリン絶対
欲張るとヤバい

とにかく動きに慣れることってのはモンハン全般に言えること
新しい動きなんで読めないだけだろう
274枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 12:18:29.30 ID:WjFnE3q30
>>271
結局同じパターンだからな。
端っこまでダッシュor低空飛行による攻撃と逃走が同居した
糞ムーブはほぼ全モンスターに実装されていて
更に後ずさりブレスorビームを撒く。というムーブまで
似ている連中が多い。怒り度合も大概一緒。
故に単なるモンスターファイトと化す、脳筋狩り。
もうこれを「単調」と呼ぶ人が多くなるのも分かる気がする。

そろそろ二頭討伐クエでは同種、異種に問わず
モンスター同士が本格的なシバキ合いをするような
システムを作ってもいいと思う。
それをハンターは潰し合いを待ち、激戦の末、一頭が倒れ
勝った方も足を引き摺って巣で帰ったところを麻痺罠で捕縛、とか
漁夫の利を得るような勝ちとかあってもいい。
勿論、今までの通り、自分で戦って勝つパターンもあり。
ファイターじゃなくて「ハンター」なんだから。ようは勝てばいいわけで
その勝ちの形を様々な方面に派生されていって欲しい。
新モンス増量、とか言われてもね。結局同じだし。
275枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 12:20:13.81 ID:NBTQOra60
>>267
回避性能、距離もあったほうがいいかもしれないね。

>>272
ドスバギィの愚痴は何度聞いても気持ちがわかる
何なんだろうな、あれ。手抜きなのが丸分かりだよな
276枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 12:28:24.71 ID:KOHVYg0w0
>>274
気持ちは分かるけど、手抜き糞調整でもハメだけはきっちり削ってくるあたりもうハントじゃなくてファイトしろって事なんだろうよ
そういうゲームがやりたいなら他探した方がいいんだろうね
あるなら俺が教えてもらいたいぐらいだけど
277枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 12:32:06.86 ID:F//atdXp0
モンハン持ちできないの上にカメラが糞でガンナー無理
オンラインがない
278枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 13:50:32.89 ID:mov+nkQ5O
モンハンはオワコン
279枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 13:52:59.81 ID:9sH8/DuY0
>>271
P3のジンオウガやドボルベルクはそこらへん考えてあったんだがなー
まぁどっちも亜種で糞化させられたけど
あとミラオスは今までのミラ系に比べればよく出来ているほうだとは思う
比べる相手が悪い気もするが
280枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 14:01:32.52 ID:a9YGWVRc0
とりあえず画面がせめて3dsの上蓋の枠ギリギリまでの大きさだったらmhp3から移る
とにかく画面のサイズが気にいらない
281枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 14:03:30.66 ID:uDoYkxrDP
>>272
ちょっとブラキとドスバギィの討伐数言ってみな
282枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 14:14:13.77 ID:TxzfTuFI0
ブラキ攻撃後にやられた行動。
バック振り向き→前進→後退→徘徊→バック振り向き→パンチ軸ずらし

こういう行動パターンの何が駄目かって、移動中は『攻撃していいタイミング』である反面、
モンス側から見れば『いつでも攻撃に派出来るタイミング』である事。
他のモンスもそうだけど、「ノーダメ目的だと反撃を警戒して手を出せない時間」が多過ぎる。
283枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 14:40:57.89 ID:/99RGH/7O
ナルガ希少これ考えたやつアホだろ
あとエリア端で死んで剥ぎ取りできない仕様どうにかしろよ
284枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 14:56:52.76 ID:iMpazGdCO
モンハンみたいな雰囲気のゲーム他に無いのかなあ
いかにも厨二!なデザインのモンスターが出ないから好きだったのに今や凡ゲーだよ
285枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 15:17:29.45 ID:D4q+GTw90
これさ、モンハンの名前がなければこれだけ売れてないだろ
で口コミでも操作性悪いパクリゲーのレッテル貼られて終わりだろ
モンハンてだけで買った人間も多いと思うんだけど「これが流行ってんの?嘘くせえ」ってレベル
286枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 15:22:37.77 ID:h9/yHam30
>>284
まあドラゴンズドグマを待ってみようぜ・・・
287枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 15:38:39.84 ID:4rjGmOYx0
>>285
ブランドの信用?があったのか知らんが、今回で懲りた人は多いだろうな
いい加減な仕事すると結局は自分に跳ね返ってくるのにねえ
288枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 15:59:56.73 ID:VVyR6BKg0
村の下位と上位の最初くらいまでは面白かったと思う
ペッコ亜種あたりからおかしくなってきて、ブラキで決定的になったな
前作知らなくても、最初はこうじゃなかったんだろうなぁってのは少しは感じる
289枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 16:00:20.89 ID:a9YGWVRc0
調整不足でも去年内に急いでだして任天堂を援護する必要があったんだろ。
mh4は不満を解消した状態で出してくる気がする。
3dsのモニタが大きくならない限り買わないけどな
290枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 16:07:38.85 ID:pplU2ck/0
>>248
火竜夫妻なんか、よく嫁の突進に巻き込まれて
旦那が先に死んでるな、そういやw
逆も勿論あり。
291枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 16:53:20.13 ID:QQFqvey00
今回初モンハンでまだ村の星5個めくらいなんだけど
この段階でこんなのが400万本も売れたシリーズってとても信じられないレベル
この先もっとひどいのかよ…
292枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 17:08:12.87 ID:OA5Ru13fO
p3買った奴らはほとんどモンハン見限ったから

アホくらいしか3G買わないよ

293枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 17:32:02.19 ID:GHOKUmAO0
むしろ村下位とかまだ面白いと思える段階だわ
その時点で不満だらけならもうやめたほうがいい、煽りではなく真面目な話だ
シリーズ通算2000時間以上やって、モンハン厨みたいなもんだった俺が半アンチ化するくらい今回は酷い
今までもムカつくことは毎回多々あったが「つまらない」と感じたのは今回くらいだ
楽しませる気なんか欠片もないのがよく伝わる
294枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 17:35:47.59 ID:9sH8/DuY0
でも新品で買って最後までやったんだろ?
お買い上げありがとうございます^^
295枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 18:03:05.55 ID:dLYBSoCqO
そろそろカプコンの本気のモンハンがやりたい
296枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 18:21:49.33 ID:H1ouFAE90
>>295
いや本気だろモンスターageハンターsageが
まだ足りないのか・・・?
297枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 18:26:59.99 ID:exO656uW0
嫌がらせと強武器弱体化、ハンター弱体化、お気に入りモンスターの武器贔屓は
いつでも本気だよな
298枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 18:37:13.73 ID:ZBdRx+Fd0
カプコンが本気出したらモンスターにモーションキャンセル機能(使用制限なし)が搭載されて
ハンターが全く手出しできなくなるぞw
299枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 18:42:47.71 ID:fTftCNvc0
村クエ全部終わらせて、集会所下位から埋めていこうとしたら、キノコ集めで詰まった。
何度やっても12個も集まらんうちに採取場所が消える・・・。
まさかこんな形で運ゲーの本領を見せられるとは思わなかったw
300枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 18:51:09.93 ID:T9opABxu0
>>299
あれ俺もソロ専だからクリア出来なかった
何度もやれば集まるのかもしれないが
やる気なしw
301枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 18:58:50.30 ID:dLYBSoCqO
>>299
テストプレイもしてないんだろうね
302枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 19:00:21.56 ID:H1ouFAE90
>>299
それ意外な落とし穴があって
キノコの採取ポイントが出なければ出ないほど
キノコ以外には目もくれなくなるそれが罠

1MAPに出現できる採取ポイントには限界があって
キノコ以外の採取ポイントで埋まってしまうとそれらが
自然消滅するまでキノコを採取できなくなってしまう

よってキノコ以外の採取を片っ端から取って消していけば
おのずとキノコの採取ポイントもすぐに復帰する
303枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 19:01:29.65 ID:fTftCNvc0
>>300-301

採取+2つけて2回で消えるんだぜw
いかにテストしてないかがバレバレだよ。
304枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 19:03:20.76 ID:fTftCNvc0
>>302

おお!サンクス!
それでやってみる。

しかし何その仕様・・・ほんと嫌がらせしか考えてないんだなこの会社。
何か気味悪いわw
305枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 19:07:16.45 ID:FBepXy6q0
キノコは全力質問スレで打開策教えてもらうまで泣きながら何回もやり直した。
普通にやってるやつが採取ポイント復活するとか判定があるとか気付かんよ。
ほんとスタッフの嫌がらせばかりのマジキチゲー
306枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 19:13:03.31 ID:H1ouFAE90
>>305
そもそもタイムオーバー事態がもうこのゲームのコンセプトと相反してるんだぜ
散々隙無くして時間稼ぎしてるのに長期戦の粘り勝ちは許さないとか
意味がわからないよ
307枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 19:18:25.63 ID:fTftCNvc0
>>302
やっとクリアできたわ、本当に有難う。
しかしパーティ前提の仕様なら、オフの集会所に入れる意味ないだろうに。
308枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 19:49:19.44 ID:ghRnnou40
こんなクソゲーに成り下がったシリーズでもまだ他の
マルチアクションゲーをこれと比べてディスるアホがいて悲しくなってくる

これはもはや娯楽として成り立ってねーよと
309枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 19:51:47.16 ID:5SBc1akLO
だよなラグナロクとか最高だぜみんなでやろう!!!!
310枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 19:56:03.92 ID:F//atdXp0
オンラインなしならせめてFのラスタさんを3人出せるようにしてくれればなー。
311枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 19:57:08.60 ID:6AEBw9lU0
>>309
オンねーよ、あれもあれでボスはどうとでもなるが武器にって雑魚敵に囲まれてフルボッコされる
312枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 19:57:10.40 ID:ghRnnou40
>>309
いやラグナロクもやってるけど最高とは言えんよあれは
けどもうモンハンがこの手のジャンルでトップとかいうのは勘違いも甚だしい
売り上げだけ見れば大成功なんだろうけどな
313枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 20:00:02.74 ID:exO656uW0
MHが一度潰れてGEやラグナロクやPSPoが人気出ますように
そしてカプコンが改心して真面目に作りますように
314枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 20:01:09.37 ID:VuyYfhbg0
>>310
ナターシャ様 フローラ嬢 お姉ちゃんの3人連れて行けるとかなったら
アシ倍額でも課金する自信あるww
315枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 20:03:20.75 ID:niAXTBy40
なんかこう、本家後続そろいもそろっていってほしくない方向目指して突っ走ってる感が……
316枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 21:08:16.93 ID:NAAdyrl+0
そろそろ自分がマイノリティな存在だと自覚したほうがいいんじゃね?
全ての人を満足させられるゲームなんて無いんだし
317枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 21:15:35.79 ID:ghRnnou40
こんなとこまで突撃してくることこそマイノリティ中のマイノリティ
318枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 21:24:21.45 ID:Ifq5kpo20
ここで褒めてる奴の方が少数派ですよw
319枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 21:36:36.89 ID:9kPmW28g0
MHは携帯き
320枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 21:38:59.68 ID:9kPmW28g0
ごめん、かきこんでもーた

MHは携帯機のportableシリーズしかしたことなかった
一応、今までのはクエスト全て消化してきたけど3Gは村の下位クエやったら投げてしまった
321しおん ◆SION.SExdU :2012/02/05(日) 22:26:05.00 ID:QdaJiKfG0
>>281
ブラキ80超
糞バギィ40
322枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 22:36:10.74 ID:PJQhp9Ii0
>>274
モンスター同士の戦闘→漁夫の理は1度やってみたいね
また、そう言った変則クエは全部ランダムにしとけばバランスも取れるだろう
常時発注可能と言うわけでなく、ある時とない時がある。
見つけたら即狩りみたいな。
あとは個人的に思いついたのが、部位破壊指定クエ
○○の□□を持ち帰れみたいな感じで、指定された部位破壊を完了すると
落し物を落とすのでそれを納品すればクリアみたいな。
普通に考えれば下位限定だが、部位の耐久値いじくったり2頭にするなら難易度上がるし
上位でも行ける。
323枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 22:57:16.24 ID:uDoYkxrDP
>>321
バギィ80狩ったらブラキと同じ感想になるんじゃないの?

>>322
むしろそういう特殊クエはG級にこそあって欲しい
324枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 23:10:27.18 ID:ZBdRx+Fd0
>>322
むしろそれこそがサブターゲットだと思うんだが>部位破壊指定クエ
なぜ今作でサブターゲット廃止にしたんだ……
325枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 23:38:41.47 ID:kAkOb9U90
マジでその為のサブタゲだったのにな
これもプレイ時間稼ぎの一貫っすか
プレイ時間なんて気づいたら増えてるものであって
こんな手段で伸ばすモノじゃねー
326しおん ◆SION.SExdU :2012/02/06(月) 00:03:43.60 ID:QdaJiKfG0
>>323
あいつだけはあり得ない
瀕死状態の移動速度に追いつけないし怒り状態の行動は確定パターンがなさすぎ
結局ゴリ押した方が早い
327枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 00:10:16.60 ID:Mbi7hV9nO
ゲーム性にも操作性にも全く不満は無いんだ…が
ガンナー装備のダサさとプレイヤーキャラのメタボっぷりだけは絶対に改善するべき
延々ダサいデブキャラのケツ見ながらプレイとか有り得ない

少なくとも見た目をガンナー装備脳筋装備選ばせてくれ
328枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 00:12:08.33 ID:1KPvZgYK0
このゲームつまらんね
VITAのnextやったあとだと糞グラに耐えられない……
329枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 00:13:39.67 ID:5+YX8VNc0
アホがきた
330枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 00:23:16.99 ID:tXw5KZ070
VITAが画質いいのは当然だから比較はよくないかと

でも水中戦って需要あるの?
水中は好きだけど
331枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 00:24:50.00 ID:CvWE6Nh20
レアがでないだけならまだしも三頭クエで四枠で重竜骨だらけとか部位破壊が全部鱗とかやる気が失せるだけなんですけど
炭鉱夫とか物欲センサーとかユーザー間のスラングなのに開発がそれに乗っかって来てゲームを窮屈にしてもうすら寒いだけ
332枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 00:26:59.29 ID:++/Q4xvS0
ヴォルハメみたいなのをなくすためなのか
エリチェンをモンスの独壇場にしたり最悪な開発だな
333枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 00:28:40.96 ID:tXw5KZ070
ガノスがP2Gに対して少し小さくなったか?
これは良くも悪くもないが
334枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 00:32:25.95 ID:oPeNrpHa0
多頭クエとか面倒なだけで、何もメリットを感じない。
せめてレア素材確定報酬とかだったら納得も出来るが・・・。
335枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 00:33:10.60 ID:CvWE6Nh20
攻撃の届かない所から撃ちまくって楽に素材ゲットなんか許せんお!ゲーム性が崩壊してるお!次からは岩を置いて封鎖するお!

モンスターがプレイヤーより奥に入れるのは仕様上仕方ないお、嫌ならはいられない立ち回りしろお!

今回からモンスターにはバックステップとずり下がりが導入されたお、今まで以上に位置どりをちゃんとしないとうまく戦えないお

誰かAAにしてくれ
FF11の運営対ユーザーのあれでもいい
336枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 00:33:24.15 ID:H6fOgD/G0
>>331
特に炭鉱夫なんか、お守り目当てにひたすら採掘を繰り返すという不毛な行為を自分達自身で茶化すことで
少しでも不毛さを和らげようとするための言葉なのにね
337枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 00:37:32.78 ID:e8Dtb4ug0
何時間やってんだよきめー!!(ほめ言葉) だったのが
何時間やってんだよきめー。。(見下し) になった気はするな

炭鉱・糞モンス・報酬激減・必要素材激増・簡易装備(と言う名の高難度装備)etcと
無駄に時間をかけさせられてるだけで中身がなさすぎる
338枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 00:41:53.26 ID:CvWE6Nh20
>>336
今回さ、露骨にゴミおま増えたよね
特に匠の出にくさが明らかに上がってるよね
お守り自体も絞ってデフォだった二個ゲットをスキルにして
頭がおかしいとしか思えないよ
339枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 01:04:10.86 ID:IDKb4M0F0
苦労して倒して 報酬枠が沢山埋まってるを見て嬉しがろうかと思った瞬間
よくみてみると、鎧玉と骨ばかりで、そのモンス固有の素材が2個位しかなくて
部位破壊枠を見てみると、部位破壊でも糞が埋め込まれてたりで
データ作った奴に一体どういう意図でデータ作ったのか小一時間問い詰めてやりたい
そんなに骨と鎧玉がすきなのか だったらそこらじゅうで全鎧玉掘れる様にしとけ
340枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 01:11:04.39 ID:gC5/zK1D0
VITAと比べて3DSがグラフィック弱いのは当然だからいいとして
なんてMHP3と比べてMH3Gの方がグラ大幅劣化してるのか
341枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 01:13:50.94 ID:Mbi7hV9nO
>>330
水中戦は水も透明でエリアを3次元的に広く動き回れる孤島なら良い感じだけど
水没林の水中戦のは雰囲気こそ良いがボス戦はしたくない
特にあの狭い空間に糞デカいラギアとかチャナガとか押し込まれると
すぐにエリアの半分くらい攻撃判定とかいう事態になって
壁際に押しこみ→ハメ連撃→キャンプの空を拝む…というコンボを喰らう事になる
ロアルまでならまだなんとか…
342枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 01:16:16.32 ID:CvWE6Nh20
流石にトライGのほうがいくらかグラ綺麗だと思うぞ
ただしそれも処理落ちカクつきで台無しだが
343枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 01:24:50.92 ID:5Mtb7XwNO
しかしトライベースはホント高台なくて平面ファイトだな

エリアチェンジも高低差殆どないし
『ネコの蔦登り』が役立つマップあったっけ?
344枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 01:29:52.56 ID:Mbi7hV9nO
フレームレート低下によるカクつきはPT組むと感じる事もあるが処理落ちは無くね?
まぁいずれにせよその辺まで含めてグラはMHP3時代よりかなり改善されてると思うけどな
WiiのMH3と比較すると気になる部分はあるがこっちは携帯機だしな
345枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 01:44:04.74 ID:IDKb4M0F0
>>343
孤島で地下から蔦登る時位? あそこ蔦長いくせに虫いるからたまに落とされる
だからどーしたってレベルの話だから わざわざ猫飯食うような問題じゃないけど

段差といえば、砂漠の寝床MAPから地下の水場に抜けるところが段差あるけど
あれすぐ壊れて下に落とされるんだよなぁ…

>>344
たまーに、ぱーちー組んでるわけでもない時に、がくっと一瞬固まる時はあるかな
致命的なシーンで起きたりはしないから気にはしてないけど
346枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 01:46:27.96 ID:fUKiDlty0
反省スレを初めて見てみたがテンプレのただのアンチの戯言感がすごいな
その他は論外だけど、操作性も言ってることが矛盾してたりただの言いがかりなものもいくつか

MHG3の改善点より先にテンプレの改善点見つけて修正ほうがいいんじゃないか?w
347枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 01:47:29.99 ID:fUKiDlty0
MHG3→MH3Gね
348枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 01:47:59.65 ID:M7/uV+ig0
今日も見まわりご苦労様です^^
349枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 01:50:16.30 ID:fUKiDlty0
>>348
勘違いしてるようだけど、本当に初めて見てひどいと思っただけだぞ
ってか、このテンプレで良いって本当に思ってるのか?
350枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 01:54:22.12 ID:dZ7gpn1a0
とりあえずその矛盾を指摘してみたら?
具体的な矛盾箇所も示さずに修正っていってもしかたない。
351枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 02:01:09.67 ID:fUKiDlty0
矛盾って言うと言いすぎかもだけど
操作性で奇形もちと批判しているのに、モンハン持ちを褒めてるとこは?がついたな
確かに慣れればいいんだけど、あれも奇形もちだろ
後は、開発のタゲカメ推しを批判してるのにその下では視点が大雑把とタゲカメにしか頼らない前提で批判してるし

それと、スレタイからソフト面での批判がメインかと思ってたけど
どうにもならない本体の仕様批判がちらほら混じってるけど、これはまぁ、そういうものなのかな?
352枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 02:08:22.08 ID:xcL8i6hF0
さすがにそろそろ立体的なマップを作れないかカプコンよ
風景描写はいいのに、凍土も孤島も歩けるところは野原のように平らなのは寂しいぞ
一度でいいから木の上に登って下にいるモンス(未発覚)をバシバシ撃つ、、、みたいな戦いをしたいんだ
353枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 02:10:11.36 ID:lQuAhLMH0
奇形持ちが普通な持ちかたなやつにとっては普通が奇形持ちなんだよ多分
北朝鮮が民主主義を欠陥体制とみなすようなもん
354枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 02:10:19.40 ID:kCVIm3sPO
重竜骨、カラ骨、袋、原珠は糞報酬四天王だな
355枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 02:10:58.26 ID:fUKiDlty0
>>352
4ではそういうのも強化するんじゃない?
谷をジャンプしたり崖登りながら戦ったりもできるわけだし
356枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 02:20:08.75 ID:x/kpC+1o0
奇形持ちって言ったって程度の問題だろ
PSPのモンハン持ちなんてやりづらいと思ったことがあったかどうか憶えてないぐらいだけど
こっちはまさに無理な持ち方せんといかん
というか>>351の文章が気持ち悪くてしょうがないんだが
357枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 02:21:16.10 ID:4YayVj9h0
>>351
テンプレごみなのは確かだけど今言ってもな
800付近になったらまた言えば?
>>88をもっと煮詰めればマシになるだろうし
358枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 02:24:30.78 ID:x/kpC+1o0
>>88はちょっと上にいろいろ出てるのをあんまり入れてないみたいだけどな・・・
359枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 02:27:00.62 ID:dZ7gpn1a0
>>351 モンハン持ちが優れてるとはいってないとおもうが。

360枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 02:30:06.18 ID:x/kpC+1o0
タゲカメにしか頼らない前提ってのもどこのことなんだろう
361枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 02:31:17.84 ID:fUKiDlty0
>>356
俺の文に気持ち悪いという感想は抱けるのにテンプレには抱けないんだなw
おかしな感性だw
はっきり言って持ち方としては五十歩百歩、奇形持ちなのに変わりない
比較しなくたって操作性は批判できるんだから、あえて突っ込まれる穴を残す必要ないだろ

>>357
覚えてたらまたいってみるよ
362枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 02:33:40.14 ID:TdDZL6aC0
開発はやたらとタゲカメ推すけど使いもんになんねーよ。
っていうニュアンスだと思うんだけど、ちがうの?
363枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 02:34:48.56 ID:dZ7gpn1a0
50歩100歩といってる時点で・・・
364枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 02:37:19.12 ID:x/kpC+1o0
>>361
気持ち悪い上に頭悪いわ
俺がいつテンプレ全肯定したよ
365枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 02:41:25.36 ID:fUKiDlty0
>>360
タゲカメは部位狙いには使い物にならずいい加減な視点で大雑把な立ち回りに
て部分ね
視点変更がタゲカメ以外でできないならあれだけど
普通はスラパなりタッチパネルなり併用するんだからこの批判は違うんじゃないかと
スラパとタッチパネルが使いにくいのはまた別問題
366枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 02:41:39.72 ID:M2sc0ACWO
そう思うんだったら自分で提起すればいい
367枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 02:44:30.24 ID:fUKiDlty0
>>366
了解
指摘があったようにスレが終わる頃また話題に出してみるよ
368枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 02:46:44.40 ID:fUKiDlty0
>>364
そうだなお前は俺より頭がいいよ
だから、俺より早くに問題提起して俺みたいな馬鹿にも優しいテンプレにして欲しかったな
369枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 03:00:27.80 ID:4YayVj9h0
テンプレ変えたり考えたりするの面倒だから誰も
やりたがらないんだよな、まあほどほどに頑張れ
370枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 03:04:16.56 ID:e8Dtb4ug0
>タゲカメは部位狙いには使い物にならずいい加減な視点で大雑把な立ち回りに
タゲカメが弱点の狙い撃ち・部位破壊に向かないから
適当に攻撃するか使いにくい操作で頑張るかしかない

>普通はスラパなりタッチパネルなり併用
>スラパとタッチパネルが使いにくいのはまた別問題
「普通は」別問題にならない
併用するものまで使いにくいのは問題外だというなら同意
371枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 03:08:03.15 ID:1jOpG6cE0
>>368
問題提起するだけじゃなくてお前自身がここをこう変えるべきとお前なりで良いから添削してくれよ
それを見てまた議論することも出来るだろう、人に丸投げの癖に文句だけ言うのはおかしい
372枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 03:09:06.78 ID:1jOpG6cE0
すまん、上げてしまった
373枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 03:16:48.76 ID:x/kpC+1o0
・タゲカメは部位指定は出来ず、レスポンスの問題で特に敵に接近していると通常カメラとの併用もスムーズに行うことが出来ない
ちょっと長いか
374枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 04:10:18.39 ID:zl2moocvO
元がトライだから劣化点を考慮してもまだ楽しめてるけど、やればやるほどだんだん残念さが積み重なってくるね。
無能がてきとーに済ませたバランス、数値調整とか。爆破一強を筆頭に、全体的に今のバランスが
調整に調整を重ねてギリギリまで突き詰めた結果の産物だとはとても思えないわ。
そういう努力の跡が見えるならスタッフ頑張ったな、って気分にもなれるけどどうせ投げやりにやってんだろこれ。
ノイジーマイノリティが簡単過ぎる難しくしろ、って喚き散らすのを真に受けてバカでも出来る弱点潰しではい期待に応えましたよこれで満足だろ、
って投げやりに応えてる感じ。
375枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 04:25:22.94 ID:VHT25P7mO
メラルーに邪魔されウロコトルに邪魔され生肉に(ry
炭鉱夫前提の調整のくせにそれすら快適にさせる気がないとか…
開発「簡単に採掘されたらくやしいじゃないですか^^」
ってか?クソが
G級火山をアイルーからメラルーに変えた奴は今後一切ゲーム業界に携わらなくていいよ
376枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 04:38:55.48 ID:dzoHMYaQ0
お守りといういらないシステムを無くす所か更に悪化させ、そしてそれを行うための作業ですらモンスで嫌がらせをする
まぁトライからあったのだから仕方ないのだろうかもしれないけど開発は本当にクズ。どんな面でも嫌がらせをしないと気が済まないんだろうね。
377枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 04:41:42.24 ID:SpAErks70
>>339
一頭クエの場合、報酬枠の一番上はモンスターの素材、二段目は原珠やお守り、鎧玉が出る。
だけど、モンスターの素材が集まりにくいのは確か。
重竜骨、G級なのに延髄とかで素材枠とられて結局厚鱗2枚とかざら。
剛爪枠にに竜の爪とか…。
マジで骨系は要らない、いつも売って資金にしてる。
378枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 05:06:09.61 ID:NQHCSWVv0
雑魚の激しい嫌がらせについては初代からずっとブーイングだが
、この点に関しては開発は譲れないのか徹底的にやってくる
実際、その理由は何なんだろな。雑魚が大人しくしてたとして、
それで誰にどんな不都合があるのかね
379枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 05:31:08.43 ID:CvWE6Nh20
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか
簡単に装備作られたら悔しいじゃないですか
快適にクエストに出られたら悔しいじゃないですか
380枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 05:43:49.59 ID:ehTSofzt0
ルナルガは頭固いのもそうなんだけど、あんま戦ってる気がしないのがなんとも
尻尾ビターンと回転連発してれば勝手に毒トゲ食らってくれんでしょ的な
381枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 06:23:09.43 ID:elduBZqb0
>>370
「タゲカメ以外に頼れるのがあるだろ?」って言いながら
「そっちが頼りないってツッコミはなしな!」ってのはちょっとなぁ…

そもそもスラパは別売り? 知らんな
382枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 06:27:15.27 ID:coM529Zm0
3GはPTでやると途端にぬるゲー化するからね
コンボ系最中はタゲ以外は狙い放題、3Gはモンス怯みやすいから怯みハメも多発
ソロでやるとコンボまともに食らうし怯ませてコンボ攻撃キャンセルもほぼ出来ないから
たまに大砲オトモがやってくれるぐらいで
ただPTでやると処理落ちと偶に切断がストレスになる
2人でやるだけでも少しヌルメなのが・・・ソロとPTでもっと調整して欲しいわ
383枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 06:55:30.47 ID:l/aCitQ5O
モンハンって言うだけで
条件反射的に買う奴が一番悪いんだけどな

ここにいるオマエラのことだよ

384枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 08:12:32.91 ID:m4IpCB9TO
統一感のなさが異状
・回復薬グレードが剥ぎ取れるクエと素材が剥ぎ取れるクエ
・ネーミングの統一感がなさすぎる
・ナバル倒したら高速回復とか、条件が意味不明
・操作に統一感が皆無

つか、後付けしまくって、もう無茶苦茶になってる
そもそも初代から何も変わってないし
385枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 08:25:28.57 ID:m4IpCB9TO
つか、こんなゴミの劣化版が450万売れるPSPって、ほんとにやるゲームないんだな
386枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 08:30:59.83 ID:wRrKJorY0
>>355
それはないでしょ
ドス→2ndでキリンハメ対策
2g→ハメ根こそぎつぶし
トライベース→ガチ以外させない
これで売れてるんだもの
方向転換する理由がない
387枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 08:41:22.82 ID:HERjCeR5O
「雑魚素人が何を言おうが売れてるから俺達は間違ってない」
こういう考えなんでしょうよ。もう改善は期待できないさ
388枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 08:48:41.91 ID:UW5sXMYa0
悪くなったらとっとと新しい企画を立てて
メディアとぐるになってそっちに向かうように扇動するだけ
389枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 09:11:47.49 ID:l/aCitQ5O
だから買う馬鹿がいる限り 改善なんかねぇっての
390枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 09:15:45.17 ID:CvWE6Nh20
P3までは十分良作と思えたからこれも買ったわけなんだけどね
だから4は買わんよ
391枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 09:26:29.16 ID:0GESdY930
こんだけメンドイと激しく萎えるってのと、かと言って今更ドスベースに
戻されても退屈で欠伸が出るだろうし、困ったもんだ。
392枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 09:44:42.06 ID:D7WwCSKm0
とりあえず、雑魚モンスターの無限復活だけはやめて
393枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 09:50:26.35 ID:D7WwCSKm0
トライ儲がP3からの参戦組を馬鹿してるのが気に食わないわ
394枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 09:56:50.36 ID:+e6e2Bt20
>>312
おそらく半数以上が、名前だけで買ってる。
中には、もしかしたらという
かすかな希望を抱いて買って
ああやっぱりと言う絶望感に包まれてるだろう。
私みたいにな…。
気に入ってたゲームを、ここまで糞にされると
怒りを通り越して、悲しくなってくるわ。
なんて言うかね、坊主憎けりゃ袈裟まで憎いじゃないけど
カプコン製品、全部嫌いになりつつあるもの。
395枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 09:58:01.55 ID:0GESdY930
別に古い作品から手を出したモンが偉いわけでもなかろ。
俺は無印組みで、ま、確かに後からやり始めた人と話がかみ
合わん事はあるけれど、だからと言ってバカにするつもりはない。
396gatekeeper58.sony.co.jp:2012/02/06(月) 10:46:36.02 ID:Mbi7hV9nO
タゲカメや視点変更がやたら叩かれてるようだけど
タゲカメは単純にボスの方向向くのが楽になるし
たとえタゲカメ無し縛りしてもタッチパネルスラパ共に良好じゃないかね?
それでも視点調整が苦手ならスラパのL2R2に左右視点調整振ってみたら良いと思う
個人的にはモンハン持ち時代よりかなり操作性の向上を感じるんだが
397枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 10:51:02.25 ID:msdpQ2m30
>>396
そりゃ良かったな まあ頑張れ
398枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 11:11:39.60 ID:Tk54jpm90
まぁ
399枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 11:42:25.38 ID:HcavlVaV0
>>390
480万売れたP3の続編がハードが変わったとはいえ100万ぽっちしか売れてないのは
いかにP3が糞だったと証明してる
380万人が逃げた

無能開発よりもP3で顔に糞ぶっかけられてもまだ3G新品で買ったアホが一番悪いわ
売れてりゃ仕様変更するわけねーだろ
400枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 11:56:22.54 ID:s32fqOpmO
P3云々より、ハードが変わったから買わない、が実態に近いだろ。
Wiiでも3DSでも同程度の売り上げだしな。
モンハン好きでもハード関係無しに買う特濃層は100万程度だということ。
401枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 11:59:54.44 ID:t0Fyg/sw0
MH3Gはカプコンの新人研修で作られたもんだと想像。
看板タイトルを使って開発の進行などを新入社員に理解してもらう目的だったのが
思ったより形になったから発売したレベル。
そう思うと細かい部分の調整などが雑なとことか理解できる。
402枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 12:45:00.92 ID:jAfBAK4X0
>>395
私は途中組みだ。P2Gから入った。
モンスターがただ強く、体力が高くなるとか
攻撃(ここ大事)が多彩になるなら、文句もなかった。
逃げ回るだけを、特化して何がしたいんだってことだよ。
これ、狩りゲームじゃなかったのか?
モンスターが何も出来ないところに陣取って
時間切れになるのを、指をくわえて見てるゲームになったの?
403枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 12:57:38.35 ID:WquTWl4H0
>>402
俺なんて今回が初めてだから、余計に
「え?MHって敵が攻撃判定の塊になって暴れ続けるのを眺めるゲームでしょ?」
感が凄いつよいかもー
旧作の話を聞いてると、そういうのは一部の奴位で、それが特徴になってる敵みたいな感じだけど
これそんなのばっかりだし

下位序盤はそんな事なかったが、水中戦や下位後半から今やってる
上位終盤にかけてそんな認識で固まった
Gはこれ以上に高攻撃力で隙無しで暴れ続けるようなので 多分投げる
404枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 13:22:08.84 ID:0GESdY930
悪評のバクステも、たまにならまだ我慢するけど、距離が長いor連続で
一瞬で壁際にヒキコモリされるからな。壁際は危険だからなんとか引きずりだ
したと思ったら、またすぐバクステで元通り。時間とメンタルポイントの浪費だな。
立ち回り工夫しても、雑魚が無限?沸きするから事故も結構起きるしな。
405枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 13:39:10.73 ID:SfS9HnU/O
・ユーザーは敵だ
・ユーザーを楽しませるな
・売れれば正義

カプコンの社訓
406枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 14:24:31.95 ID:1qmXGq7UO
P3から入った自分はめちゃくちゃ楽しんだのに
古参の人達のP3評価がいまいちなのを知ってびっくりしたなあ
まあ不満の多くは難易度に対してだったから初心者と上級者で感じ方に差があったと思うが
もし3Gが初モンハンだったら亜種水増ししてダルいだけの水中つけて操作性悪くなってるだけという評価でなく
神ゲーと崇めてたかもしれん、正当な評価って難しい
407枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 14:27:43.70 ID:dzoHMYaQ0
過去を知らないとそうなるもんなー
p2gから入った俺もかなり楽しめたのにクソゲーと言われてたのを最近知ってビックリした
408枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 14:43:13.17 ID:dLvVaLM60
P2G:理不尽な攻撃力に攻撃判定を持つが、立ち位置や誘導で無効化できた
P3:理不尽な攻撃範囲と攻撃間隔、行動直前までの照準行為はあったがダメージは低い

古参にP3が不評なのは「食らわないためにはフレーム回避必須」って感じで
昔ながらの「立ち回りで無効化する」ってのが通じにくい点だろうな
トライからのプレイヤーはそういうのは気にならないだろうし

ちなみに
3G:理不尽な攻撃範囲と攻撃間隔、行動直前までの照準行為があり、ダメージも理不尽
409枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 14:46:25.63 ID:0GESdY930
まあ、ドスベースとの比較でトライベースは好き嫌いは出ちまうからな。

P3ユーザーの多くが直前はP2Gだったはずだし、トライやらずにトライよりさらに
メンドイモーションが多いP3は「火力は低いけどウゼェやつばっか」って感想も
多くなるかと。で、今回火力は上がってるし、モーションはいっそうメンドイい事に。
410枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 15:01:07.85 ID:a8OgPu0F0
トライGは実験機なんだよ
4では快適らくらくゆるゆる難易度に戻ってると思うよ
411枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 15:11:09.24 ID:vBpPu9SI0
別に今に始まったことじゃないけど、回復薬飲んで両手挙げてバカみたいな
姿勢で硬直するのはやめてほしい。回復に時間リスクは必要だと思うけど、
あの格好はむかつく

あとモンスターによる障害物破壊は面白いけど、
潜口竜ハプルボッカの砂吐きブレスが砂漠の大きな岩柱を突き抜けて当たったのは
むかついた

412枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 15:13:29.39 ID:vBpPu9SI0
灯魚竜チャナガブルとクルぺッコ亜種の閃光が、操作キャラ視点で明らかに
視界に入ってないのに、気絶するのはどう考えてもおかしいだろ
413枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 15:15:23.21 ID:XZ/BPzxZ0
>>340
お前の目がおかしいからだろ
414枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 15:39:27.07 ID:MHPbZH4f0
>>410
カプコンとしても万人向けに難易度下げた方がいいだろうし
どうせ3DSの実験作だからと、試しに理不尽的に難易度上げまくって、
ヌルいヌルい言ってた奴らを黙らせておくか的な感じでこうなったような気もする
4で難易度下げても、3Gの理不尽難易度よりマシと思わせるために

そのうちインタビューかなんかで、3Gはちょっと難易度上げすぎちゃったみたいですね(笑)
みたいなこと言い出しそう
415枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 15:46:46.72 ID:q5KPDUB60
p2g→p3の時は難易度以外は何も不満は無かった
んだけどな
3Gの時は、p3で出来てたことができなくなったり
不便になってるし、壁際の視点なんかp2g時代に逆戻
りしてるのにはビックリした
後ヒットエフェクトをなんであんなしょぼくしたのか
ガンナー、特に弓とか特に酷い
近接も控えめで迫力なくなってるし
操作性も悪いし画面ちっちゃいのもな


でも、ぼっちで400時間もプレイしちまった
モンハンは、やっぱり面白いな

416枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 15:47:35.25 ID:0GESdY930
>>414
うんそれは絶対に無いな
カプコンはファイナルファイトの頃から何も変わっていない
いくら名作呼ばわりされていても
2面のソドムでクソだと思ったユーザーは黙っていなくなっただけだよ
それと同じ事がきっとモンハンでも起こる
417枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 15:56:23.20 ID:AohQOGZ70
シンキガーっていうけど
この仕様に耐えられる新規はどれだけいるのか…

もう家庭用モンハンってプレイ時間のほとんどが
採取、炭鉱、時間稼ぎと水増しによる足止めで
アクションゲームとして楽しみたい層にとっては無駄な要素しかないから
結果的に400時間プレイしたとしても20時間分くらいの満足度しかない
慣れてくれば慣れてくるほど時間の無駄というのを痛感する作りになってしまった
418枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 15:57:47.12 ID:WquTWl4H0
>>416
敵の攻撃早くすれば簡単に難易度あげられるからね
同じカプコンのキングオブドラゴンのブラックナイトやロイヤルナイツはソドムよりもっとえげつない

でも、この技を出して当てると決めたら立ち位置無視してバックダッシュ連打してでも
攻撃位置に陣取ってホーミング攻撃とか、そういうアホな真似だけはせんから
立ち位置で残像アタックの頻度を調整できる分3Gよりマシだけど
419枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 16:06:52.92 ID:6TbyvHBx0
何だかんだ言ったってMH4でたら
お前らも買っちゃうんだろ?
俺だって買うよ
モンハン自体は好きだからな
モンハンが嫌いになったらこのスレにいる必要ないんだからな
次回は期待してるぜカプコン
420枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 16:24:46.06 ID:0GESdY930
ソドムとか懐かしいな、おいw ベルトスクロールも随分あったよな。
俺はミスタラまでしかやったことないけど。エイプレのクィーンとかガチで
やったらマジで泣けた。まあ、アーケードだってのもあるけど。
なんつーか一々調整が荒いんだわな。
421枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 16:26:37.47 ID:BYnSvTcP0
糞ゲー杉て売ってきたw
そのままフロッガー買ったわ!
422枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 16:39:31.08 ID:YFWkAvjP0
正直モンハン自体飽きてきたんだが…
423枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 16:47:12.91 ID:0GESdY930
>>422
だからこそ4で3DSでの評価がかなりハッキリ出そう
3Gが初モンハンだった人も少なくないと思うから
4でまた同じマップに同じモンスに同じクエで同じ装備集めに絶句する人が
結構いるんじゃないかな?
424枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 16:52:41.73 ID:AohQOGZ70
MH4も3系とは別タイトルだからまた完全リセット確定だしね
3→3Gですら全く引き継ぎがないのもかなりアレだったけど
425枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 17:07:04.88 ID:wRrKJorY0
>>407
ドスかP2かで罠アイテムが増えて狩猟らしい雰囲気になってきた所に
モンスター殺戮マシン化&地形や罠を使った戦法に対してノーを
突きつけてきた(かわりに劣り猫を使ってね^^)からね
そりゃ反発も大きいよ
426枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 17:13:12.34 ID:iNPrITEA0
原種が少ない
だから亜種で補完すて時間稼ぎ
それが消化されたら、原種亜種の二頭で乱入付けて実質三頭クエで時間稼ぎ
さらに乱入つきの混合クエと高難易度で時間稼ぎ
加えて要求素材数を増やし、その上素材を出にくくして時間稼ぎ
427枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 17:18:15.00 ID:wRrKJorY0
>>417
開発は鼻で笑いそうだけど、MHのやり込み達人の理想って、つべのレウス毒殺プレイみたいなのを指すと思う
428枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 17:20:12.75 ID:1jOpG6cE0
なんでも亜種希少種出せば良いってもんじゃねぇだろ
水増し感が半端ないわ
429枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 17:22:13.65 ID:wNwSDNjO0
実装すべきスキル
・入力受付時間+1、+2(スキルポイント:ディレイ+10、15)
・カメラ旋回速度+1、+2(同:カメラ性能+10、15)
430枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 17:39:14.66 ID:0GESdY930
カメラ旋回速度は単にオプションに入れてくれって話もあるけどね。
431枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 17:41:42.59 ID:d1DXRSuo0
>>419
既にメタルギアを引っ張り出してる。
432枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 17:44:25.22 ID:d1DXRSuo0
ユーザーの自由にキーコンフィングできるようにしてくれるだけでも
不満感は、ちびっと減る。これまじで。
タッチスクリーンは、便利っちゃ便利だけど、
なんて言うか、不親切なんだよね。
キャンセルする時、ボタンじゃ駄目とか、その逆とかもう。
連動してくれてたら、どんなにか。
433枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 18:40:45.68 ID:s8xbxGFn0
  ♪   r‐'´ ̄ ̄`ヽ_  __
       \r< ̄`ヽ、>< ̄_\
      / `_フ ̄7´ ̄`弋ニ、__〉
.     /  / ⌒V´ l  ? |`V_>
    ∧  |  ! /| |   | l l ト、
   rヘ,ハ  l |V¬-ハ l /| / lr'⌒!
   ! 丶 \ヽl -=ミ、 }ノ‐ナl lr个、/
.  ∧ 、\r彡} '''' `  =ミ /厶 |: :〉   どうしてこうなった!
 ∠-ヘ \⊥ィヘ   /` 7 '''ソ{三}/:/
    └勺 : :\`>冫ニr<_:_:_:_>'′    どうしてこうなった!
    /⌒ヾ : :<//介レヘく
 r┬彳: : : : :./: 《/ :{|\: :`ヽ、  ♪
 {_ \\: : :./: : : : : ヽl   ヽ-<)
    ̄\ヽ/: : : : :_; -┘r冖┬ク
      て¬ー'´_彡 了  rく
      ` ̄匸_人_ノーく r‐ヘ
         `个 个   `Y艾}
          {丕}    `ー′
434枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 18:41:51.72 ID:UBVwxJWY0
WiiGと3Gしかやったことないんだけど、何で3Gこんなに叩かれてるの?
まだプレイ時間120時間だけど、すっごく楽しんでるし後500時間ほどは遊べそうなくらい飽きがこない
売り上げに関しては、3DSの普及率考えない馬鹿が騒いでるだけだろうし

ただ、水中戦はいらんと思う
435枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 18:44:29.34 ID:s8xbxGFn0
       Twitterの俺
             ____
            /     \
          / ⌒   ⌒ \
         /   (⌒)  (⌒)  \ 
        |      __´___    . |   モンハン3G楽しい(´・ω・`)
        \      `ー'´     /
         ノ           \
    


       2ちゃんの俺
          ____
        /ノ   ヽ、_\
      /( ○)}liil{(○)\     
     /    (__人__)   \    楽しんだけどソロむずいしG級は嫌
     |   ヽ |!!il|!|!l| /   |    
     \    |ェェェェ|    ./l!| !   今なら4000円で売れるお  
     /     `ー'    .\ |i           
   /          ヽ !l ヽi           
   (   丶- 、       しE |そ 
    `ー、_ノ         l、E ノ <
               レY^V^ヽl
436枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 19:08:25.96 ID:msdpQ2m30
>>434
ここは3Gを面白く感じなかったり、不満点がある人が来るスレだから
何でと言われても困る

ていうか、コメの内容を読めばいいんじゃないか?
437枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 19:14:09.88 ID:HejuXu5C0
馬鹿ばっかのスレになったな
438枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 19:19:37.19 ID:5+YX8VNc0
馬鹿が言うと説得力があるな
439枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 19:33:37.87 ID:W5G2QoLS0
取り合えず壁際と水面のカメラワークとアングルクソ過ぎてやる気が失せる。
440枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 19:42:37.12 ID:Dws2PIeUQ
>>429
そんなスキル追加してもデフォの能力を下げてスキルで今まで通りになるだけだから意味ない


4も初代は運が良ければカプコンが血の涙を流しながら断腸の思いでストレス要素少なくするかもしれないけど
どうせそれ以降の4ベースも向こう岸に飛べば的確に叩き落としてくる虫、崖を上れば重力無視して突撃してくる猪
飛竜に掴まればピンポイントで叩き落としてくるトカゲとかストレスフルになるんだろうなぁ…
441枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 19:48:11.78 ID:PTWh8c610
プレイヤーにとって良い所
=開発にとって悪い所

プレイヤーにとって悪い所
=開発にとって良い所
442枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 19:48:17.38 ID:QDcMMZAO0
まぁね不満なんかはいっぱいありすぎてどれから言っていいかわからんよね
今回ばかりは擁護できん。

ただこれだけは言わせてくれ、据え置き無印のPVにやられて今まで
どんなゲームより優先してプレイしてきて2000時間は確実に超えてるゲーム
まさか「GE2発売までのつなぎ」としてプレイする事になるとは思ってもみなかった。
443枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 19:48:36.24 ID:aq+JdUZIP
>>434
>ただ、水中戦はいらんと思う
この一行がかなりTriG部分を否定しているんだなあ
444枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 20:00:51.95 ID:fUKiDlty0
>>443
それはTriGというよりTriの責任だから仕方ないんじゃ?
改善できなかったのは問題だけど、かと言って水中戦消したらTriのGの意味がないし
445枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 20:25:14.78 ID:gC5/zK1D0
亀だがモンハン持ちできないのはマイナス要因だろ
操作系が根本的に見直されてるならいざ知らず、タゲカメ(笑)やら仮想十字キー(笑)だのイワッチメント(笑)程度ではモンハン持ちの快適さには遠く及ばないわけで
現にモンハン持ち不可能なせいでボウガンや弓は事実上使い物にならないしな
モンハン持ちは奇形持ちかもしれないが、それが3DSで出来ないのは明らかにマイナスだ
446枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 20:29:45.19 ID:0GESdY930
>>445
ここはモンハン3Gの不満・愚痴を言うスレであって
3DSの不満はゲハ行って好きなだけほざいててくださいよ
447枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 20:31:33.09 ID:vP+klJkt0
画面が小さいとか操作性が悪いとかは
モンハンの不満ではないよな
最近ゲハから出てきたゴキブリがうろうろしてるから困る
448枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 20:38:14.81 ID:gC5/zK1D0
>>446
いやモンハン3Gの不満だろ
449枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 20:38:33.49 ID:KqT8XOoVO
え?つまり操作性がゴミなのはモンハンじゃなく3DSのせいだからここでは言うなってこと?
それこそゲハカス様の言うゴキブリじゃないんですか
450枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 20:40:24.12 ID:7EF22rirO
そもそも従来でもモンハン持ちは必須ってわけじゃなかったし
スラパも出さずにというならいざ知らず、今回は珍しく対応しようとしてるだろ
451枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 20:40:34.79 ID:vP+klJkt0
画面が小さいとかはハードの話なんだから愚痴ったってどうしようもねぇだろ
モンハンもちができないとかで騒ぐんだったら一生PSPでもやってろって話
452枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 20:44:19.02 ID:ifKXWcmY0
wiiで出したtriのGなんだからwii並の操作性は保障しないとおかしいだろ。

従来の操作にとってつけたような仮想十字、タゲカメ、アタッチメントでだすから
操作性うんぬんいわれるんだよ。
453枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 20:45:32.77 ID:vP+klJkt0
いい加減ゲハでやれ
454枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 20:46:43.47 ID:KqT8XOoVO
今は操作性の話してるのになんで画面小さいを連呼してるのあの人
455枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 20:48:18.79 ID:5+YX8VNc0
ゲハ臭くなってまいりました
456枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 20:49:30.38 ID:7EF22rirO
妊娠だかソニー信者だかの争いと思ったら、据え置き妊娠vs携帯妊娠の戦いだったでゴザルゲハでやれ
457枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 20:49:58.41 ID:vP+klJkt0
ゲハ臭くもなるわ
ゴキブリは住民でちゃんと始末しろよ
458枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 20:56:16.02 ID:D7WwCSKm0
VITAじゃナンバリング出ないの確定してんの蒸し返すな
459枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 21:09:23.67 ID:KqT8XOoVO
画面の小ささはともかく操作性は別に言ってもいいだろ
今のやり方が最高でこれ以上改善の余地ないって訳じゃないんだし
460枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 21:11:37.95 ID:vP+klJkt0
たしかにカプコンの努力は足りなかったかもな
461枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 21:19:25.97 ID:iNNy06hE0
3Gの操作性には文句つけるなってのは無理な話
個人的にはモンスターの後ずさりがむかつくとかどうでもよくなるぐらい重要
3DSの操作性が悪いんじゃなくて3Gの操作性が悪いんだから別にすれちじゃない
それとも実質モンハン専用で同梱版も出ている拡張スライドパッドの文句ならOKなのだろうか
462枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 21:20:06.85 ID:x/kpC+1o0
操作性の問題は3DSを選んだこと自体問題があるって見方も当然出来るし
プログラムとかシステムの仕様的にカプコンがとった手段がしょぼすぎだったという点も当然ある
画面小さいのもそうだけどこれカメラの位置もっと細かく設定出来たり文字のフォント調整したりその辺全くカプコンがやってないからなー
463枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 21:22:25.86 ID:gzIlKab90
持ち方含めた操作性に関しては個人の嗜好やスキルで差が出るから、これが当然、みたいな言い方は荒れやすくなるんだよ

だが水中の上下動の操作は本当に糞。異論は認めない
464枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 21:24:47.08 ID:aq+JdUZIP
ターゲットカメラって車で言うオートマだと思ってたんだ
でも最近使っていて思ったのは相手を最速で補足できるのはタゲカメってこと
逆にマニュアル操作では絶対に追い付けないモーションがある
465枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 21:25:00.91 ID:CvWE6Nh20
モンハン持ちが出来ないなら出来ないでそれに代わる快適な操作ができるなら文句ない
慣れりゃいくらかマシとは言え明らかに洗練されてないでしょこの操作は
ボタン配置がpspと違うのにそのまんまぶち込んでるし
同時押しの認識は最低だしタッチで出そうにもワンテンポ遅れる致命的な状態
466枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 21:25:17.44 ID:x/kpC+1o0
水中は人によっては楽しく感じるのはあるだろうけど出来が良いと言う奴は間違っていると断言せざるを得ない
467枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 21:27:24.84 ID:0jx1hUD40
ハードの違いを考えずにそのままぶっ込んだ感はすごいな、確かに
468枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 21:27:56.10 ID:H6fOgD/G0
>>466
だね
俺も水中戦自体は割と好きだけど出来は間違いなく悪い
469枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 21:36:12.45 ID:gzIlKab90
携帯機なんて真っ当にゲーム作ってる人間なら触った時点でそのハードが自分の作ってるゲームに合うかどうかなんてすぐ分かるよ
それで本気で3DS選んだんだとしたらガチで脳みそ腐ってるし、合わないだろうと思っても無理やり捻じ込んだんだとしたらまともな物になる訳が無い
470枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 21:44:12.31 ID:fUKiDlty0
>>469
ゲームを作ってる人ですか?具体的になんの開発に携わったの?
結果を見て最初から分かりきってたと言うだけなら馬鹿でもできる
流石に3DSで作ったことにまで文句言うのは頭がおかしい
471枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 21:45:53.04 ID:x/kpC+1o0
いや・・・作らないまでもちょっと想像力あれば分かるだろこれ・・・
472枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 21:45:55.79 ID:mgloWsvz0
モンハン含め主要ソフトについて下調べをしないで
モンハン想定外のまま作ったハードに
急遽起爆剤としてのモンハンを誘致しようってなったら
開発にも無理がかかるしハードメーカーには万々歳でも
ユーザーにつけが回る結果にもなるさ
473枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 21:48:53.48 ID:BvGxMM4S0
>>470
えー?これ3DSで出すべきじゃなかったろー
ユーザー側には何のメリットもないじゃん
wiiかwiiU、百歩譲ってPS3だろ出すべきだったのは
474枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 21:54:39.99 ID:4H26kZKm0
おいまたゴキブリが沸いてきたぞ
こいつらをちゃんと排斥できるかどうかで住人の真価が問われるな
できなきゃここはゴキブリスレだ
475枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 21:56:13.48 ID:D7WwCSKm0
ハードをネタに持ち出すならゲハでやれ
476枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 21:57:15.73 ID:ZS8vHuJG0
どう考えても3dsがモンハンに合わないのは明確でしょ
生粋の妊娠でもない限り3dsとモンハンの相性がいいなんて思ってるアホいねぇよ
477枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 21:59:04.30 ID:H6M7W0pF0
問題点にハードのことが深く関わってんのになんでもかんでもゲハでやれってのは思考停止が過ぎる
478枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 22:00:18.98 ID:4H26kZKm0
こういうゴキブリを放置してるから周りからゲハ臭いって見られてるんだぞ
そこんとこ自覚してこういうゲハ基地どもはしっかり出てってもらわないとこのスレのためにならない
479枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 22:03:54.11 ID:Sv4qsob/0
いや、むしろこっちはゲハの隔離所として機能してもらわんと困る
愚痴スレにまで湧かれたらたまったもんじゃない
480枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 22:04:05.46 ID:1jOpG6cE0
何かどっちが必死なんだかなぁ…
481枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 22:05:01.96 ID:x/kpC+1o0
何でもゴキブリに見える病気ってちょっと面白いな
482枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 22:05:33.34 ID:ZS8vHuJG0
ハードとの相性無視してでも3dsで出す必要があったんだろ
テストプレイした開発メンバーが一番「ダメだやりづらい」って思ってたりしてな。
483枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 22:06:20.12 ID:CvWE6Nh20
どのハードが妥当かってそりゃwiiだろ
でも結局もう長くないwiiは嫌だから切り捨てたんだろ
もうこういう切り捨てや裏切り、発言を覆したりはカプコンのお家芸だから驚かないけどね
騙されるほうが悪いってのも確かにあるけどそれとカプコンのやったことが許されるかは別問題
484枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 22:07:16.22 ID:v19DTINs0
クソみたいな電池の保ちの時点であってねーよ
外でやるってレベルじゃねーぞ
485枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 22:07:48.97 ID:bS4NvbuP0
タゲカメ反応遅すぎ役立たない
弓が死んでる
ピョンピョン跳ねまくる糞モンスども
水中の操作性の悪さ
報酬枠の少なさ
多頭クエの多さ
モンスターが頭よすぎ
だいたいこんなところかな不満点は
総合的に見れば面白いけれどその分細かい点が目につくんだよね
486枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 22:08:50.47 ID:gzIlKab90
発売してすぐの頃の葬式スレはハードに対する文句が殆どだったし自分もそうだった
だがゲーム進めるにつれハード依存の問題よりもソフト的な糞さの方が酷いんじゃないかと思い始めてきた

最初のうちマンセーしてた妊豚もソフトの糞さに気付いて葬式スレに顔を出すようになったが
ハードへの文句は宗教的に許せないんだろう
487枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 22:11:32.24 ID:ZS8vHuJG0
宗教上の理由ならしょうがない
488枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 22:12:04.12 ID:W5G2QoLS0
この流れで書き込むの怖いけど、アナログの感度って言うかハンターが直ぐに立ち止まらない?
モンス背にして逃げてる時とか方向転換しようとしたら立ち止まってかなりイライラする。
真逆に行こうとしてるとかじゃなくて、何て言えばいいのか斜めに行こうとしてるのにいちいち立ち止まる時が有る。
アナログを奥まで倒しこまないと反応してないって言えばいいのかな?
そもそもゆっくり歩きモーションの為にしてるのか知らないが、必要無いだろ。
それかA押しながらだと歩くとかそんな風にしろよと思う。
立ち止まって乙らされた事もしばしば。って不良品なのかな?
489枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 22:12:48.92 ID:aq+JdUZIP
別に操作性とハードの問題は切り離せないところもあるからいいけど
陰謀論みたいなのを出してまで叩くのもどうかねえ
490枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 22:14:58.53 ID:l/aCitQ5O
wiiで出せもゴキ扱いとか
491枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 22:16:40.81 ID:x/kpC+1o0
>>488
確かにこのゲームはハンターのフットワーク悪いし俺もそこが嫌いだが
それはスライドパッドがいかれてるんじゃないか?スライド部分にゴミが入ったとか
それぐらいで反応しなくなるかは分からんが
492枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 22:17:08.59 ID:gC5/zK1D0
>>489
そう言われても仕方ないぐらいあらゆる面から考えて3DSに出したのは不自然だからだろ
493枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 22:18:26.48 ID:v19DTINs0
アナログ感度はソフト側(モンハン)の閾値設定がクソなせい。選択でアナログ使うところで
試せばわかるが、そっちはちょっと動かしただけで反応する。
なんでアクション時にあんなクソ感度にしたんだ…
494枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 22:18:30.39 ID:3kjXtH6s0
3DSでは最初からダメだとわかってたって言ってる奴はなんで買ってんだよ
つまり不良品だと分かって買って案の定不良品で文句言ってんなら完全に自業自得だろ・・・
495枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 22:18:39.94 ID:Sv4qsob/0
>>488
ボタンの反応が悪いのは感じるけど、アナログに関しては俺は感じたことないなあ
というかPでもそんな感じだったからそういうものだと思ってた
496枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 22:18:59.88 ID:gzIlKab90
方向転換で立ち止まるのは昔から有ったと言えば有ったけど、それとは別問題としてアナログパッドの反応は確かに悪い
具体的には少しだけ動かした時の反応が極端に鈍い。ボウガンやバリスタのスコープで照準合わせようとしても微調整が殆ど出来ない
あと村とかでチャチャンバからアイテム回収しようとする時とか、振り向くだけのつもりが反対側に全力疾走とかザラ
497枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 22:22:43.89 ID:W5G2QoLS0
って事はアナログは本体側ではなくて3Gがクソなんですね。
本気で修理に出そうかと思ってたから助かります。
試しに本体の設定でアナログ、抜群に感度良くて驚き。
498枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 22:27:50.14 ID:hVqq+3Dz0
>>494 3DSは糞だとおもってたけど画質やら色々思ったよりはずっとよかった

が、タゲカメとカメラ周りやら色々不満は払拭できんかった
499枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 22:30:16.70 ID:gzIlKab90
合わなくても出す以上は遊べる形に仕上げてくるんだろうと期待してたからな。現実はごらんの有様だが

実際細かい調整にしっかり時間取ってればまだ許容できる範囲に収まってたはずだがカプウンコはそれをユーザーにやらせたんだよ
500枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 22:30:32.12 ID:IfCowCHz0
はんたーさんをまってたニャ。

カードをみるニャ?

ニャ。おしごとちゅう。

ニャ。ねむくない。

ぼくもおてがみほしいニャ。
501枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 22:30:34.88 ID:msdpQ2m30
ゲハでやれ自治厨の反応を考察

3DSマンセー>スルーor同意マンセー
Wiiで出せ>スルー
3DS糞>ゲハでやれ
3DS糞、Wiiで出せ>ゲハでやれ
PSPで出せ>ゲハでやれ
VITAで出せ>ゲハでやれ


なんだ豚か
502枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 22:31:30.54 ID:IfCowCHz0
出来は結構(・∀・)イイ!にゃ
503枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 22:32:49.86 ID:aq+JdUZIP
>>501
どこに3DSマンセーのレスがあったのか教えて欲しいわ
504枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 22:35:20.21 ID:4H26kZKm0
505枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 22:39:52.83 ID:msdpQ2m30
>>503
この数レスの間じゃなくて、前からのスレとか含めた流れね
506枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 22:42:33.55 ID:Sv4qsob/0
>>496
今試したら確かにちょっと倒しただけで無駄に走りよるね
チャチャンバに話しかけづらいのはそういうことだったのか
507枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 22:44:35.78 ID:D7WwCSKm0
>>505
3DSのゲームなんだから当たり前だろ
508枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 22:51:37.62 ID:aq+JdUZIP
>>505
たまに湧く単発の煽りレスならあったが
3DSマンセーな流れになったことないと思うぜ
509枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 22:52:16.52 ID:4H26kZKm0
>>505
そろそろゲハにお帰り
510枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 22:55:28.28 ID:gzIlKab90
>>503
このスレなら>>498はハードマンセーレベル

>>506
ムダに走るのはトライからだったりするけどね。当時街のコマンドにメンバー情報が無くて相手の装備確認するのに近寄るしかないのに
上手く近寄れなくてすげーイライラしたっけ。今回はさらにアナログの具合が悪いから目も当てられない。

これに限らずだけど、トライ→P3で改善された点はトライ仕様に差し戻し(実質劣化)、トライ→P3で改善されなかった点は当然そのまま
トライ→P3で劣化した点はP3から引継ぎ、ってのが多すぎる気がする
511枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 22:57:37.10 ID:4H26kZKm0
わかりやすいゴキブリですねぇ
皆さんちゃんと始末したほうがいいですよ衛生的に
512枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 22:59:24.22 ID:l/aCitQ5O
アンチはみんなゴキ
513枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 22:59:52.84 ID:ifKXWcmY0
>>511 とりあえずおまえは去れよ。
なんの議論にも参加せずあおってるだけだし。
514枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 23:00:52.13 ID:5+YX8VNc0
ゲハの話題になると盛り上がるね
515枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 23:02:30.44 ID:4H26kZKm0
>>513
すまんすまん
でもこういうことは一度ちゃんと言っておかないとと思ってな
こういうのを放置してるからゲハ臭くなるんだし
516枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 23:03:43.02 ID:x/kpC+1o0
>>515
いや、ごたくはいいからとっとと去れよ
517枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 23:05:23.13 ID:5EP3hEt20
3DSは本当に酷いハードだと思うけど、3Gがダメなのはそういう問題だけじゃないからな
たとえ欠陥が全て修正された理想の3DSが出来上がったとしても、それでもMH3Gは糞であり続けるだろう
518枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 23:05:55.02 ID:4H26kZKm0
>>516
ここがゴキブリスレでいいなら去るけど
ほんとにお前らそれでいいのか?
周りからどういう目で見られてるかわかってるの?
519枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 23:06:47.63 ID:aq+JdUZIP
>>514
レスポンスがいいからな

つーかハンターよ、静止状態から後ろ行くのにU字で動くな
折角ガスとか見切ってもそっから動けねえじゃねえか
520枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 23:07:05.31 ID:x/kpC+1o0
周りからどういう目で見られてるかわかってるの()
521枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 23:07:47.95 ID:x/kpC+1o0
>>519
まじでこのゲームのハンターのフットワークは病気レベル
522枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 23:10:21.49 ID:Sv4qsob/0
デカい図体してる奴らの方が小回り効くからな
523枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 23:12:00.68 ID:gzIlKab90
>>ID:4H26kZKm0
いいから死ねよ


・トライ→P3で改善されたのにトライ仕様に差し戻し
防具、髪の色指定方
防具色のマイセット登録無効
強化すると色がデフォに戻る

・トライ→P3で改善されなかった点
装備倉庫を圧迫するお守り
顔、髪形の種類少なすぎ

・トライ→P3で劣化した点はP3から引継ぎ
マイセットに登録したお守りを売ろうとしても警告が出ない


思い出したところで上げてみたけど他になにかあるかな
モンスターの挙動とかはキリが無いのでとりあえず無しで
524枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 23:14:07.06 ID:l/aCitQ5O
>>515
おまいが一番ゲハくさい
525枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 23:28:25.09 ID:8uhybGZ20
ゴキブリも豚も叩くならわかるんだけどな
なんでこういう煽りはゴキだけ叩くんだ
おっとゲハ臭くしてすまねえ、でも最近のスレ見てて不思議に思ったもんで
526枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 23:31:10.50 ID:4H26kZKm0
ゴキしかいないからだろ
バカか?
527枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 23:34:50.53 ID:gyhjzybc0
エリア切り替え式のあの変なマップを何とかしたら良くならないかな
ざっと見た感じここで出た不満の内、
・エリア境界に死体や尻尾等が吹っ飛んで剥ぎ取りできない
・相手が安置に引きこもる
・相手を追いかけて入った先のエリアで後ろからド突かれる 何を言ってるのか(ry
の少なくとも三つは解決しそう
モンハンの伝統だかなんだか知らんけど
同時にこれだけ多方面で叩かれる要素を存続させる必要性が俺にはわからなかったし
今これで喜んでるユーザーがいるとも思えなかった
528枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 23:38:11.48 ID:8uhybGZ20
>>526
お前がいるじゃないか馬鹿だなあ
529枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 23:42:41.19 ID:4H26kZKm0
>>527
シームレスマップってのは遠くのオブジェクトやキャラの処理も必要になるし
遠くが映る分処理が相当重くなるんだぜ
ただMH4はそれができるらしい
ソフトを最適化した時の3DSの処理能力の高さに驚かされる
MH4に期待しようぜ
530枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 23:43:38.03 ID:4YayVj9h0
日付変わったら4H26kZKm0がここはGKの巣窟!とか他スレで暴れてそうw
531枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 23:47:40.84 ID:v19DTINs0
3Gをやった後で期待はとても出来ねぇなぁ
さすがに次は一週様子見だわ
532枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 23:48:36.17 ID:aq+JdUZIP
なぜいまだに4に期待できてしまうのか
地形変更ギミックと捕まりエフェクトが増えるだけですよ?
533枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 23:57:20.35 ID:4H26kZKm0
>>530
そういわれる原因は自分たちにあるのを自覚しろよ
534枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 00:04:59.20 ID:rXNG82OW0
お前らなに時給アップに貢献してんだw
なんでもかんでもゲハの話題に引き込んでゴキだなんだと騒いでるのはバイトだぞ
そいつらにアンカうつと数十円発生するらしいぞw

もっとまともなバイト探せよw
535枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 00:05:07.53 ID:ghVF/IIY0
>>527
二つ目と三つ目はここ最近の話だ。
昔はエリアオーバーしたモンスターはすぐに飛んで定位置まで戻って来てたんだ
その間無防備だったからモンスター側のペナルティとして妥当だと思ってたが、バ開発的には気に入らなかったんだろうかね
536枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 00:05:16.05 ID:Gv+zOYNW0
>>533
ゲハに帰れ
537枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 00:07:29.30 ID:HAWZSAE40
ゲーム機こわれるから捕食いらね

モンハン持ちできる機能と、アダプター電源で使えるスラパをだしてほしい
なんで乾電池なんだと
538枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 00:16:36.47 ID:R5dnfEuU0
スラパ推しならキーコンフィング付けろ
ZRかRにX+Aとか弓やボウガンの発射や溜め系の代わりに割り振れたり
ZLで照準や射線を出すのがそんなに難しかったのか?
いや、俺がF/TPSとかもやるからそう思うのかもしれんが

無理やり壁際に押し込められた時のカメラ位置はあれか?
見るんじゃない感じるんだって事か?
感じられるのは悪意だけだ

携帯機のPシリーズにはなかったからとかそんなの知らん
部位破壊のサブタゲ用意するか報酬見直せ
剛鉄拳か思ったら普通の鉄拳で、あはは何だよ期待させやがって普通の鉄拳か^^
って笑って許せるのは二度までだ
俺は菩薩じゃないからな三度目はキレた
普通の鉄拳欲しけりゃ上級いくっつーの

モンスターの挙動云々は言い出したらキリがないが
とりあえずあのトサカの付いた挙動不審なトカゲからターボエンジンは抜いておけ

はぁ・・・本スレ連中みたいにブラキは良モンスだろとか素で言える日は来るんだろうか
いやこねーな
539枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 00:40:27.26 ID:nuvoL3CH0
拡張スラパはボタン、下画面押しにくくなるわ
妙にすべる安っぽい素材だわでない方がまだマシだなって思ったw
次も糞操作の3DSで決定済みとかPから追いかけて来たがもう付き合いきれんわ・・・
540枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 00:44:51.72 ID:oZU8/Xsh0
P3で当たり判定が割とまともになって戦いやすくなった途端に
3Gでハブられたティガ

なんで削ったのやら
541枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 00:47:54.49 ID:jUa7Ifzj0
>>540
孤島でクロールする配信ティガのサプライズのためだろう
イベクエで同時配信しないと、進行度の問題でネタバレ喰らう人がいるだろうし
542枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 00:48:05.21 ID:/p6Te4Nz0
G8のクエストが闘技場2頭同時ばっかりとかふざけてるとしか思えない
けむり玉と火事場で1匹目を瞬殺してやればいいのか?
逃げ回って2匹が相殺するのを待てばいいのか?
後者だとしたら面白くともなんともないんだが
543枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 00:53:48.38 ID:jUa7Ifzj0
ただ単体クエストを連続でやらされる大連続の方がよっぽどつまらないけどなぁ
結局クエストなんて単体除いたら、どっかのフィールドで二頭同時に戦うか大連続しかないんだから、大連続無意味に増やされるよりは闘技場二頭同時のほうが楽しいわ
544枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 00:56:57.67 ID:qFwCjmNlP
ハンターと名を付けた以上狩りの体は取ってもらわないと
545枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 01:32:57.39 ID:sS8pGqG1O
単体は不毛な追いかけっこ&エリチェンタイマー&雑魚の茶々とかあるから闘技場のがマシ(個人的に)
複数クエはハンターが対多数をこなせるだけの性能してないからフィールドの方がいい
546枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 01:49:26.74 ID:x5oPVWo10
>>543
そう思ってるのはお前だけ
547枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 01:53:44.97 ID:dw68J9hs0
>>543
うわぁ…
548枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 01:57:21.61 ID:Zj1+CjP30
カウンターバランスと牙竜の檻以外は別に闘技場でも構わなかったが
この二つはマジでダメだ。なんとかクリアしたが
同時2頭で逃げられない闘技場内でやるモンスターじゃねぇ
しかもレア素材が出やすいってこともないしな。1回やって終わりだわ
G3は巨大ハプルみたいなネタクエストがもっとあっても良かったかも
549枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 01:57:33.21 ID:KLMztsOi0
大連続より闘技場2頭が楽しいといってるやつは始めてみたなw
まあ個人の好みではあるが
550枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 01:59:04.54 ID:lKsjyqvR0
>>543
死ね
551枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 02:13:31.90 ID:32ZTUVtc0
必須改善点
・武器間の調整、(無)属性武器の見直し。十分にテストプレイすればわかるハズ
・モンスターの調整、肉質の見直し。十分にテストプレイすればわかるハズ
・多人数プレイはモンハンの肝。オンの無いモンハンとかありえない

あった方が良いと思われる要素
・臨時ポーチ
・防具の色変更をもっと自由に(未だに色変更が無意味な防具多数)
・選べる顔、髪型の追加。さすがに少ない。開発はもっと研究すべき

あっても良いかと思われる要素
・身長、体格の概念。キャラクリの見直し
・罠の撤去又は回収(もしくはスキルの高速設置があるとそれが出来る)
・捕獲マニアの為、訓練所(闘技大会)のモンス討伐数カウントの廃止

あったら面白い要素
・モンスター同士の本格的戦闘→漁夫の理
・髪型の配信追加。DLの楽しみに一役買うと思われる

552開発:2012/02/07(火) 02:24:47.21 ID:x5oPVWo10
>>551
全て却下します
代わりに>>543の意見は頂きます
553枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 02:28:34.06 ID:9jRENfBo0
>>552
マジでマシンの性能が上がったら普通に闘技場三体同時とか四体同時もやりそうだからなあバ開発w
554枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 02:29:01.72 ID:Imq3hFgu0
>>552
おいID変わってねえぞ開発さんよw
555枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 02:34:38.42 ID:9jRENfBo0
>>551
>・モンスター同士の本格的戦闘→漁夫の理
マタタビ爆弾の大型版みたいなのがあればいいのにね
当てるとフィールド上のモンスター全部に攻撃対象にされる的な、今のハンターの意趣返しっつーかw
これあればホーミング生肉の評価もうなぎのぼりっすよ・・・まあユーザー有利な要素だし絶対しないだろうけど
556枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 02:41:17.99 ID:32ZTUVtc0
必須改善点
・武器間の調整、(無)属性武器の見直し。有利不利が出過ぎ
・モンスターの調整、肉質の見直し。特に贔屓モンスターが酷い
・基本的な操作性の見直し。主に遠隔武器
・オンの再搭載。オンの無いモンハンは牛丼のない吉野家に等しい
・多数ある矛盾護石の削除。弾強化+切れ味とか意味不明な組み合わせの奴

あった方が良いと思われる要素
・臨時ポーチ
・防具の色変更をもっと自由に。未だに色変更が無意味な防具多数
・選べる顔、髪型の追加。さすがに少ない。研究足んない

あっても良いかと思われる要素
・身長、体格の概念。キャラクリの見直し
・罠の撤去又は回収。もしくはスキルの高速設置があるとそれが出来る
・訓練所(闘技大会)のモンス討伐数カウントの廃止

あったら面白い要素
・モンスター同士の本格的戦闘→ハンター漁夫の理
・髪型の配信追加
・スキルのランナーで走るスピードも実際に上がる
557枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 02:50:17.95 ID:FfW8wurg0
今までほとんどのMHシリーズで遊んできたが、
MH3Gが最低最悪で間違い無いよな??

陰険すぎて反吐がでる
558枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 02:53:03.62 ID:Zj1+CjP30
>>557
2とFに勝るもんはないだろ
559枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 03:01:48.13 ID:32ZTUVtc0
必須改善点
・武器間の再調整、(無)属性武器の見直し。有利不利が出過ぎ
・モンスターの調整、肉質の見直し。特に贔屓モンスターが酷い
・操作性の見直し。主に遠隔武器。併せて、カメラ関連の修正
・オンの再搭載。オンの無いモンハンは牛丼のない吉野家に等しい
・多数ある矛盾護石の削除。弾強化+切れ味とか意味不明な組み合わせの奴

あった方が良いと思われる要素
・集会所(港)のモンスターのHPの分化。ソロだと作業過ぎるし、多人数だと逆に歯ごたえが無い
・臨時ポーチ
・防具の色変更をもっと自由に。未だに色変更が無意味な防具多数
・選べる顔、髪型の追加。さすがに少ない。研究足んない

あっても良いかと思われる要素
・身長、体格の概念。キャラクリの見直し
・罠の撤去又は回収。もしくはスキルの高速設置があるとそれが出来る
・訓練所(闘技大会)のモンス討伐数カウントの廃止

あったら面白い要素
・モンスター同士の本格的戦闘→ハンター漁夫の理
・髪型の配信追加
・スキルのランナーで走るスピードも実際に上がる
・プレイヤー同士でのアイテムの交換。同じレア度限定で、1日1回の制限付き
560枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 03:05:28.65 ID:32ZTUVtc0
カプンコに送るから他にもあったら
今のうちに言っといてくれ
561枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 03:24:43.29 ID:TvKIBXjn0
必須改善点
・オンとオフでのモンスの耐性、防御率の変化
・オンとオフでのアイテム持ち込み制限の変化
・スタミナ()水中()要素の削除
・シンプル6000シリーズTHE炭鉱からの脱却
・完全ソロでも全要素コンプ可能に

必須追加要素
・個人演習と訓練所装備の復活(P2GのG級訓練程度の難度調整)
562枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 03:25:21.72 ID:9cEO5NE+0
>>560
・3DS以外のハードでの発売

これを入れといてくれ
操作性の面でどんなに練っても絶対に納得のいくものはできないのが明白だから
3DSじゃなければWiiUでもなんでも構わん
563枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 03:26:35.40 ID:eecrUb1v0
部位破壊でしか手に入らない素材は破壊に成功したら
剥ぎ取りでも報酬でもいいから必ず出してくれ

特定の箇所だけを狙って攻撃して、それでいて相手を死なせない程度に破壊して、
しかもそれに成功してるのに普通に殴り殺したときと同じ素材しか手に入らないとか
リアルラック必須な要素は要らん
パチンコがやりたいわけじゃない
564枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 03:46:06.73 ID:Zj1+CjP30
>>561
今回別にソロで獲得不可能な要素とかなくね?
後、個人演習はともかく、糞ダルイ訓練のコンプ必須な訓練所装備とかイランだろ
特に今回の増弾ピアスとか全武器種ソロクリアとかだろ
ああいうのはむしろ削除されるべきだろ・・・MH3みたいにコインから作れる程度でいいよ
565枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 03:47:34.21 ID:eecrUb1v0
それから尻尾等の切断でしか得られない素材の使い道は
やはり切断するための武器の生産・強化だけにして欲しい

ただ防具を揃えたり新しい自分の武器を使う目的のために
わざわざ得意でない武器を使うことになるプレイヤーが出てくる
566枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 04:00:50.28 ID:MDNEa6MF0
港の酒場収納BOXで装備変更できないようにしたやつは何を考えてそんな仕様にしたんだろう?
「そんなの便利すぎて面白くないじゃないですか」
とか思ってるなら頭沸いてるとしか言いようが無い・・・
しかも装備変更できる収納BOXは酒場からクソ遠い場所に配置しやがって嫌がらせかよ!
「ボクたちの作った美しいMAPを見て欲しいんです」ってか?
知るかボケ!不便なものは不便でしかねえよ
567枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 04:11:05.41 ID:Zj1+CjP30
>>566
酒場収納BOXでの装備変更ができないのは集会場の仕様の関係で無理なんじゃないかな
Fでも未だ装備変更は集会場外の場所でないとできないわけだし、できたらやってるはず
港のBOXはそんな遠くなくね?昔みたいにいちいちマイハウスに入る仕様よりはマシかと
568枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 04:22:58.70 ID:64oQuBMgO
細かい事だけど

・入手済みの希少特産品など確認出来るようにしてほしい(ギルドカードに記載など)

・今まで生産、強化した武器や防具もギルドカードに記載(装備図鑑的なもの)
569枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 04:40:57.64 ID:sS8pGqG1O
>>565
triベースだと尻尾が基本報酬だか捕獲報酬だかに入ってるから、以前より大分マシと聞くけどね
むしろ防具一式のどれかの部位には要求されないと逆に不自然だと思う
570枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 06:20:24.18 ID:CpaFsRSV0
>>493
クソ感度にしないとノーダメ余裕されるじゃないですかやだー





わざとバグぶちこんでくるとか格闘ゲームにあるまじき設定だよな
571枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 06:34:46.03 ID:MDNEa6MF0
>>569
まさかとは思うが今回の3Gっていくら部位破壊しても最後に捕獲したら
部位破壊報酬抽選すっ飛ばして捕獲報酬抽選しかやってないとか
そういうオチがついてる可能性あるんじゃないか・・・?
572枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 07:15:37.17 ID:TRi3ipUg0
>>551
無料オンラインに関してはFが儲からなくなるからないな
アドパは勝手に作られたし
573枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 07:24:58.66 ID:dkB3DQcY0
>>558
スト2ダッシュまでしかない時にダッシュやっても不満は出るがガッカリはせんだろ
今回はスト2ダッシュ後に敵だけターボにされてこっちはノーマルスト2やらされてるようなもん

>>571
捕獲すると部位破壊したはずなのにあの枠の報酬少なくね?っての多いな
574枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 07:42:44.88 ID:BK2YwnCV0
>>567
P3マイハウス隣だし
575枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 09:05:36.73 ID:9S38ya0P0
漁夫の理はいらないな
モンスターのガチ戦闘は生態ムービー充実させてくればそっちおk
576枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 09:13:34.97 ID:dkB3DQcY0
温泉の入り口で上手く入れなくてイラッ、温泉とドリンク2度手間でイラッイラッ
大当たり♪イラッイラッイラッ クエ受けようとしてハーッハッハ(だっけ?)

狭い所に嫌がらせ配置されるよりは遠い場所の方がいい
今回も港でBOX弄ってると郵便猫がにゃーにゃーウザイけど
577枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 09:19:35.17 ID:rXNG82OW0
>>576
チケット手渡し忘れてる
578枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 09:42:39.48 ID:zMfYPV5x0
お食事券はウザいよなw
テストプレイしてたら気付きそうなもんだが
579枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 09:53:45.56 ID:8bzXv8izO
漁夫の利の漢字が間違ってるのは突っ込んだら負けなの?
580枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 10:06:55.05 ID:5ucF8LXc0
今までソロプレイでHR65、受けれるクエスト村港合わせてコンプしてるし
これからもソロでやると思うんよ
で、ぼっちの俺的に言えば、別にモンス体力PT時より少なくしろとか報酬多くしろとか
そういうことは思った事ないんだけどさ
ただソロクリアしたら勲章くれよ、もしくは称号でもいいよ何かくれよ。
ソロクリアのクエスト関係の勲章はキラキラ光ってるとかさ。
いくらPT推奨とはいえ何かしらソロリストにたいしての対応あってもいいんじゃないかと
思う今日このごろ、ま昔から言われてるけどねコレ。
581枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 10:29:39.03 ID:jUa7Ifzj0
大連続みたいなクソ作業を面白いと感じてるやつがいる事にビックリだわ
582枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 10:36:24.38 ID:vW7SHp0T0
ソロ勲章とかいくら開発がバカでも入れる訳ないだろ
583枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 10:58:07.91 ID:EuriAoMfQ
>>580
カプコン「そんな寝言ほざいてる暇あったら周りの人間騙してでも買わせろよ、使えない家畜だなぁ^^;」
584枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 11:04:10.71 ID:jUa7Ifzj0
つか普通に考えろよ。勲章コンプしたい奴が友達とモンハン楽しねなくなるじゃねぇか
585枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 11:26:48.58 ID:rXNG82OW0
オールソロじゃなくてソロ専用難クエ用意してクリアしたらぼっちとか便所飯の勲章でいいだろ
586枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 11:32:21.61 ID:jUa7Ifzj0
つまりエスカドラ一式がソロの勲章だよ
587枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 11:48:05.33 ID:vW7SHp0T0
置物コンプもかなりの苦行だぞ
588枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 11:58:02.53 ID:fTg5xAMT0
ソロ勲章とか作ったら名人様のドヤ顔が酷くなるだけだろw
カプンコがそれ専用の調整なんか出来る筈もないし・・・
後発ゲーのパフェ(ソロ、ノーダメ、ノーアイテムクリア)
だって賛否両論だしな。狙うための装備が限定されるとか言って
あれだけPCの性能があるゲームだってその言われようなのに、
もっさりガッツポーズハンターじゃ評判悪くなるのは見え見え
589枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 12:23:06.26 ID:5ucF8LXc0
そっかー俺の考え方間違ってたか改めるよ
590枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 12:29:26.45 ID:v2QpMb/HO
タゲカメが便利です→潜りや透明化では無効です
ランプ大砲が強いです→水中では使えません
希ナルガを増やしました→挙動や肉質をクソにしました

ユーザーを満足させちゃいけない方針なのかね
591枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 12:36:27.60 ID:lKsjyqvR0
>>562
このスレで1番まともな意見だよ
592枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 12:39:50.45 ID:jUa7Ifzj0
vitaも辞めてくれ
そう考えると携帯機では3DSがベストなんだよな。トライ系列だからwiがベストなんだけど
593枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 12:53:31.45 ID:zMfYPV5x0
闘技場2頭クエ作った奴は頭おかしいだろ
水中とか理不尽すぎて笑えないわ
594枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 13:15:19.85 ID:zMfYPV5x0
そもそもエリア内で一対一用のモーションをするモンスターを2頭って物理的に無理あるわ。
アクションゲームそこそこ得意な自分でも嫌気さしたくらいだからライト層はクリアすら無理だろ
595枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 13:25:01.53 ID:jUa7Ifzj0
別に無理してやらなくていいだろ。シューティングゲームの最高難易度みたいなもんなんだし
弱いくせにギャーギャー騒ぐな
596枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 13:27:42.82 ID:jUa7Ifzj0
しかも頭数揃えてごり押し可能とか、これ以上ないほどライト、いや、ゆとり仕様だわ
これで文句言うとか頭湧いてるとしか思えん
597枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 13:35:10.33 ID:owcqhVX20
今日の信者役
ID:jUa7Ifzj0 ガンバレ!
598枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 13:38:13.79 ID:dkB3DQcY0
ゆとり仕様だから文句言われてんのが理解出来んとか頭湧いてるとしか思えん
頭弱いくせにギャーギャー騒ぐな

でいい?
構って欲しいだけならママにでも甘えてきな、邪魔だから
599枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 13:43:47.16 ID:jUa7Ifzj0
ゆとり仕様なのにクリアできんて喚き散らす幼児が多くてね。3DSが低年齢向けハードなのはいいけど、幼稚園児がモンハンやるとはね
頭弱いくせに2ちゃんやるな

でいい?
構ってやるとか言って優越感感じたいくらい現実で周りに無視されてるんだろうけど、俺はお前の劣等感に興味ないから
頭弱いなら話しかけないで。面倒くさい
600枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 13:52:10.80 ID:owcqhVX20
うわあ
わざわざ本スレから隔離された愚痴スレに書き込んでイライラを解消してるのに
その愚痴に対していちいち突っ込んでくる奴はなんなんだよ
陰湿すぎるだろこいつw
601枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 13:55:40.23 ID:L3e9/VDy0
願うのは単体だけで楽しいモンスをつくれと言いたい。

同時複数クエはあっていいとおもう
が、やるならオンラインプレイできるのが前提だ。
602枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 14:00:24.02 ID:jUa7Ifzj0
ん?ここは愚痴スレじゃないぞ。反省点を述べるスレだ
自分が雑魚なだけなのに反省しろなぞとイチャモンをつける輩に正論で糾弾してもなんら問題はない
603枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 14:05:48.05 ID:zMfYPV5x0
>>602
取り敢えずスレタイとテンプレ百回は読め 
あと勘違いしてるようだが俺はクリアしてるからね
604枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 14:15:32.95 ID:RnGaj/9VO
よく現れる下手上手君はさ、仮に世界一モンハンが上手い奴が
「モンハンはクソゲー」って言ったら泡吹いて死ぬのかね?w
605枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 14:17:13.31 ID:jUa7Ifzj0
>>603
そうだな。スレタイ変えないとな
あと勘違いしているようだが、文句言う時点で同レベルだわ。俺からすれば二頭同時なんざ海水浴と変わらんからな
606枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 14:18:49.04 ID:owcqhVX20
闘技場二頭クエは特別報酬うまいわけでもなく、
クリアしたら二度とやらないっていう状態なのが問題なんだよなあ。
それはP3のイベクエのときから散々言われてたこと。
そもそも狩りじゃないっしょ、モンスターグラディエーターだよあれじゃあ。
せいぜいイベクエだけにしといてほしい。
607枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 14:28:20.21 ID:OYWtSJ980
>>605
乗り込んで来たのならせめて被害者面は止めろよ…

後、
>構ってやるとか言って優越感感じたいくらい現実で周りに無視されてるんだろうけど、
>俺はお前の劣等感に興味ないから頭弱いなら話しかけないで。面倒くさい
これブーメランになってるぞ…
608枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 14:32:11.62 ID:m+7tjWghP
・防具の色を変更するとマイセットの色まで変更される
・カヤンバが謎のダンスを始めて操作不能になる
・サインを出しても戻ってこないオトモ
・G級の一部モンスターのターボ化、特にドス系
・妙に不自由なスキル&お守り
・竜のナミダがただポーチを圧迫するだけのハズレアイテム
609枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 14:36:55.34 ID:zMfYPV5x0
>>605
勘違いも何も自分で「ゆとり仕様なのにクリアできんて撒き散らす幼児が多くてね」
って書き込んだんだろ。なに人のせいにしてんのw
610枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 14:38:47.37 ID:jUa7Ifzj0
>>609
別に多いとは言ったがお前の事は指してないんだが……なんで一人で勝手に弁護し始めてんの?もしかして図星だったの?
611枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 14:43:54.70 ID:zMfYPV5x0
>>610
流れからして無理あるぞその弁明。
反論できないレスは無視かw
612枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 14:45:52.42 ID:jUa7Ifzj0
>>611
まあお前に都合良くなるように頑張って流れを見れば、無理があるような気がしないでもなくはなるな
613枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 14:48:30.74 ID:Qb5HQXbW0
とりあえずID:jUa7Ifzj0が3DSと3Gが糞だと思ってるってことは伝わった
614枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 14:54:48.48 ID:owcqhVX20
なんだかんだ言いながら本スレでID:jUa7Ifzj0が空気読まずに愚痴っててワラタw
そしてこれ見て可哀想になった

938 :枯れた名無しの水平思考 :2012/02/07(火) 13:13:11.41 ID:jUa7Ifzj0
>>926
2ndで慣れた
俺だけのけものしてクラスメート3人が泊まりでモンハンやったりする理不尽に
615枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 14:59:05.28 ID:jUa7Ifzj0
んで、結局みんな論理的反論、反省点を述べる事もせずに、自分ができないから、面倒だからってカプコンに反省しろだのなんだの言いがかりつけてるだけなの?
やっぱここは幼児の集いだな。そろそろ開発は反省しろってスレタイから抜いたら?
んじゃ、俺は今からブラキ倒してくるから。いやあモンハン楽しいなぁノシ
616枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 15:04:16.79 ID:owcqhVX20
涙目逃亡乙w
悪かった、愚痴スレでストレス溜めるほど不毛なことはないから二度と来ないほうがいいですよ。
617枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 15:05:31.05 ID:FwkQCPha0
幼稚な煽りだったな。論理的に反論してないとか言われてもお前自身が一番感情的と言う
618枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 15:17:17.08 ID:Ro746dAe0
やってない→やらずに文句言うな
やったけどつまらん→クリア出来ないから糞呼ばわりかよ
クリアしたけど?→そこまで長く遊んどいて何言ってるの?
619枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 15:20:21.48 ID:SEIAdAq5P
>>618
見事な迄にテンプレすなぁ
620枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 15:25:18.51 ID:jUa7Ifzj0
>>618
ワロタw
621枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 15:47:03.77 ID:2RrAUqEZO
この難易度であるからこそオンラインプレイはしたい
新モンスターがあと4体程欲しかった
回避性能、ガ性強持ち前提での敵の攻撃のせいでスキルに自由がきかない
弓のスラパ感度が良すぎて移動しながらの曲射がやりずらい
全体的に新しさを感じない
故に4に向けて出し渋りしているように感じる
溜めていたものを残らず言い出し切ったわ
622枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 16:39:04.25 ID:8mCovPnQ0
4に一杯出すから、3gは亜種多くしたんだろうけど、やはり新モンスターは
ほしい。
なんかドラゴン系が全体の8割占めてるから、アオアシラ系とか別のも増やしてほしいな
何とか竜だけがモンスターじゃないし

仲間種族でもないのに、大型モンスターが互いに介入しないは不自然。

ジュラシックパーク1のラストに、小型の肉食獣がティラノサウルスに喰われたり、
戦ってるシーンがあったけど、そういうシーンも増やしていいだろう

それが自然ってもんじゃん
623枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 16:44:58.17 ID:iZHiW9Eu0
もう不満もだいたい出尽くしたから毎日沸いてくる馬鹿餓鬼いじって遊ぶ段階に入ってしまったのか・・・
624枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 17:01:26.45 ID:2RrAUqEZO
×やりずらい
○やりづらい
初歩的な言葉を間違えてしまうとは己が情けない
625枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 17:06:17.66 ID:KRy/v6fiO
お守り必須なゲームにするならG級モンスター倒したら風化5個ぐらい手に入るようにしろよ
真鎧玉もそうだけどボス倒すのより火山走り回ったりや秘境3乙した方が強くなる仕様はいい加減やめてくれ
626枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 17:08:37.82 ID:9yTIYA2uO
モンスターと装備のデザイナーが代わらない限りモンハンに未来は無いよ
凡ゲー以下に成り下がる
627枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 17:12:13.58 ID:ouVKi0Eg0
Fでもラージャン2匹とか楽しいけどな
628枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 17:19:03.40 ID:CpaFsRSV0
>>622
ドラゴンはもういい、は同意
つーかいい加減リオ種は外せ
シンプルなデザインに魔獣ではなく生物という設定に惹かれた自分には
この開発のリオ種の改悪の歴史はすごい不愉快なんだよね
どう弄ったらいいのか分からないんじゃなくて、意図的に悪化させてるのがすごくよく伝わってくる
そこまでMHが嫌いなら開発辞めろよ責任者の椅子から降りろ



ったって、どうせ「またまたユーザー怒らせちゃいましたーヒャッハー」くらいにしか思ってないんだろうけどな
629枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 17:22:47.84 ID:AQd+LL2YO
4ではレウスとティガは確定らしいけど思い切ってこいつらもリストラしていいと思う
竜系だけじゃなくてバリエーションを増やしてデザインはもっと原始的にして動きで個性を出してほしい
ただなんかの記事でお気に入りのモンスターはジンオウガ亜種ですみたいなことを
プロデューサーが言ってた気がするのでこのまま厨二化が進むのかもしれん
630枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 17:31:02.52 ID:2frsXole0
実際原始的にしたら動きのバリエーションは望めないがな
631枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 17:32:35.61 ID:Imq3hFgu0
>>614
何このぼっちwww
632枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 17:51:45.48 ID:jUa7Ifzj0
ぼっちでわりーかよ
大体お前等も、腕は雑魚な上にぼっちだからオンガーオンガー言ってんだろ?
俺はソロでもいけるし、オンやりたくなったらその辺言ってプレイしてるヤツに話しかければいいし

反省するのはオメーらだよ
633枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 17:55:27.33 ID:jvJImANe0
NGでスッキリ

バ開発は真面目に作れ
634枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 17:56:06.32 ID:eM76TBSR0
>>632
^^
635枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 17:56:26.57 ID:jUa7Ifzj0
わざわざNG宣言して負け惜しみする当たり、よほど図星突かれて悔しいみたいだな
636枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 17:57:01.44 ID:m+7tjWghP
効いてる効いてるw
637枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 17:59:14.25 ID:jUa7Ifzj0
ターボ如きで不満感じちゃうゆとりは黙っててくれないかな。スレの趣旨から外れて鬱陶しいんで^^;
638枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 18:00:33.49 ID:ks869J/l0
お前が黙ればそれで話は済むんだよ
639枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 18:03:04.70 ID:jUa7Ifzj0
俺が黙っててもお前等が勝手にスレの趣旨から外れて、個人的で的はずれな意見で開発の揚げ足って馬鹿にするだけなんだけどな
640枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 18:04:14.34 ID:ks869J/l0
うん、そうならないといいね
そろそろ黙ろうか
641枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 18:05:47.30 ID:jUa7Ifzj0
ごめん、正直適当な事言ってお前等からかうのが楽しい
642枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 18:06:52.86 ID:HW6ziuR90
自分がからかっていると思っているのがw
どっちがからかわれているか分かりそうなもんだがw
643枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 18:07:01.55 ID:eM76TBSR0
かっこいいタル〜
644枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 18:08:39.77 ID:FwkQCPha0
そりゃぼっちだもんな、モンハンについて話が出来て楽しいってか
本スレ行けばもっと楽しめるんじゃないッスかね
645枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 18:11:01.01 ID:EI/riqlH0
>ID:jUa7Ifzj0
人間性が滲み出てるな。
ネットでもリアルでも嫌われてしまうのが納得できる。
残りの人生もソロのようだな。
646枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 18:12:31.33 ID:jUa7Ifzj0
ほらほら、ほんの1レスに4人も湧いた

どっちがからかってるように見えようが、俺がお前等をからかって、俺が楽しいと感じてればそれでいいんだよ
他人の視点で俺の楽しみが消えるわけでもないし
647枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 18:13:31.77 ID:ks869J/l0
お前なんかスレチが云々かんぬん言ってたがここはお前の楽しむスレじゃないんだぞ
648枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 18:14:11.84 ID:eM76TBSR0
じゃあ俺らもこいつがどう感じるかなんて関係ないからもっとこいつで遊ぼうぜ!
649枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 18:15:07.83 ID:jUa7Ifzj0
>>647
そうだよ。それがどうかした^^
650枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 18:16:54.18 ID:HW6ziuR90
今更だけどID:jUa7Ifzj0って昼間の13時ごろからほとんどずっとこのスレにいるんだな
暇なんだな……
651枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 18:17:36.12 ID:jUa7Ifzj0
うるせぇボケ
652枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 18:20:22.18 ID:EI/riqlH0
友達いねーからだろw >>614 がまじで笑えるww
653枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 18:26:42.34 ID:jUa7Ifzj0
うっぜーな。ちょっとネタ出だしただけの人のトラウマをネチネチいじってんじゃねーよ
お前等だってあるだろ?嫌な思い出の一つや二つ
発売日初日は一緒にプレイして、一緒にマックに飯食いに行った仲なのに、新しいハンター仲間が増えると
「あ、今日はモンハンやらないから^^」
とか言って俺だけのけものして三人だけで泊まりがけでモンハンやってたんだぞ
654枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 18:27:39.54 ID:ks869J/l0
お前何で嫌われてるんだよww
何かしたの?
655枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 18:28:45.95 ID:CpaFsRSV0
なんだ、tjmtか
656枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 18:29:36.67 ID:t57CuP8H0
のけ者にされたんじゃなくて
普段から友達のふりして一応は付き合ってくれてるパターンじゃんそれ
657枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 18:31:05.72 ID:jUa7Ifzj0
>>654
なんもした覚えないんだけどなー……同じ部活の仲間だったし、そのマックも俺が奢ってやったし、モンハン買う金千円カンパしてやったし

>>656
でもその数日後、家に呼ばれてアカムトルム倒すの手伝ってくれた
658枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 18:31:36.33 ID:HW6ziuR90
本当にぼっちなのか、ぼっちのふりして釣ってるつもりなのかは分からんが
少なくとも平日昼間から2chに張り付いていられる暇人だということは分かった
659枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 18:32:45.29 ID:ks869J/l0
>>657
お前まさかそれ・・・
660枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 18:36:03.03 ID:t57CuP8H0
使える奴だからある程度までは仲良くしておいた方がいいけど
深くは付き合いたくないんだろ
まあお前にはモンハンがある心配するな
661枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 18:50:01.64 ID:kwmM3xk30
>>657
それ都合のいい人としか思ってないパターンじゃん
実は薄々気づいてるんだろ?
662枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 18:55:29.27 ID:FwkQCPha0
ID:jUa7Ifzj0って俺ツエーしてPTプレイとか一切無視して頭は俺の定位置みたいなこと
やって嫌われてそう
663枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 18:56:21.01 ID:jUa7Ifzj0
まあつまり、ノンフィクションのこんな悲惨な想い出をネタにできるくらい、俺の精神は強固という事だ
だから別にぼっちだの暇人だの言われたところで兵器なのだよ
664枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 18:56:56.47 ID:TcMYcCES0
なんか、かわいそうな子が降臨しちゃってたのね
665枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 19:05:12.88 ID:eM76TBSR0
コピペにしようぜ!
666枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 19:05:55.56 ID:jUa7Ifzj0
憐憫の必要はない。貴様はライオンが蟻に噛まれて可哀想と思うか?
この程度の過去なぞ、俺にとっては痛くも痒くもないわ
667枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 19:16:10.39 ID:TcMYcCES0
>>665
これ何年か後に自分で見たら悶絶間違いないレベルだよなあ
適当な2ちゃんのまとめブログにでもあげられたらいいね
668枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 19:17:50.86 ID:TcMYcCES0
>>666
あんた自分でトラウマとか言ってたじゃん
まあそのなんだ、強く生きろ
669枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 19:19:20.30 ID:dCSOA7700
蟻の癖に何いってんだ
670枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 19:25:37.59 ID:jUa7Ifzj0
>>668
だからネタだっつってんだろ!客観的に見ればトラウマもんだし、俺自身ショックでしばらくいじけて気が狂ったようにソロでモンハンやってたけど、もうどうって事ないんだよ!
671枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 19:30:00.34 ID:r35hyeBPO
アカム倒せなかったクズが
672枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 19:31:09.36 ID:nXB9Hzgw0
こんな辺境でぎゃあぎゃあ騒いで
673枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 19:43:07.19 ID:GMT61cNF0
最初は普通に煽ってたのに、本スレの書き込み持ってこられてから
急にピエロを演じだしたなw
674枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 19:47:32.10 ID:TcMYcCES0
そうだよね、ネタだよね
なんつーか優しくしてあげたくなるやんw

今回は報酬がほんとひどいな
もう基本激運つけて回してるけどそれでも骨とか鎧玉でまくり
もうちょいユーザーフレンドリーにはできんのかねー
675枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 19:49:32.74 ID:dkB3DQcY0
構ってやるとか言って優越感感じたいくらい現実で周りに無視されてるんだろうけど、俺はお前の劣等感に興味ないから
頭弱いなら話しかけないで。面倒くさい
676枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 19:53:19.39 ID:owcqhVX20
あれ、ぼっち君まだいたのかよ
友達いっぱいできて良かったなw

>>675
ワロタw
見事にブーメランが戻ってきたんだなw
677枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 19:58:09.15 ID:+ispFjv10
このぼっちストーリーがネタじゃなくて事実なら割とドン引きなんだけど
678枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 20:05:42.45 ID:NLLGEPYvO
今日のこのスレ面白い人いるw
679枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 20:15:55.02 ID:L3e9/VDy0
おまえら2ch初心者イジメイクナイ
いや・・・・開発叩きをそらす新たな一手かもしれんな

オンライン実装したmh3gオンラインなんてもん開発してそうだな
いまの糞カプなら
680枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 20:30:41.76 ID:EuriAoMfQ
>>679
GE2の発売日あたりに突貫してでも無理やりぶつけてきそう
681枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 20:31:02.55 ID:qFwCjmNlP
>>679
してない
4の開発で忙しいからね
682枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 20:35:50.29 ID:HW6ziuR90
あれ?さっきまで騒いでいた奴のレスが急に止まったな
ようやく面白くなってきたところだったのにw
ネタならネタで中途半端なところでやめずにもっと頑張れよ根性なしが
683枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 20:37:55.23 ID:jUa7Ifzj0
いや別に話す事もないし
684枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 20:46:30.48 ID:L3e9/VDy0
4はきっと任天堂とのコラボもくるからヨッシーとかクリボー、クッパあたりは
枯れるだろうね。ドラゴン、カメ、キノコのお化けとか悪くない
685枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 21:02:55.35 ID:ghVF/IIY0
最終強化しても幅より短い白ゲが限界の武器ばっかで匠依存度は過去最高
にもかかわらず、一見スキルポイントを戻して発動しやすいように見せかけておきながら
その実装飾品のポイント半減で実質倍とかどんだけ腐った脳ミソしてたらここまで手の込んだ嫌がらせ思いつくんだろう
686枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 21:27:22.95 ID:KYuPFmi+0
ホント萎えるよな
やるべき調整は他にいくらでもあるだろうに
687枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 21:37:28.87 ID:jUa7Ifzj0
ジエンとかな
688枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 21:45:07.16 ID:9cEO5NE+0
3DSで出る限りモンハン4はスルーだな
3Gのあまりの出来の酷さで次も期待できないのは確信した
689枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 21:56:43.88 ID:iZHiW9Eu0
拡張パッドありならカメラのスピードもっと自由に設定出来るようになって
カメラの速度がアナログ対応になって弓とかのためにもRで攻撃、っていうか
武器ごとにボタンコンフィグを設定出来るようにして、タッチパネルの遅延を改善して
操作の意味分からんラグ仕様とかをやめれば大分いい感じになるのかもしれんが
問題なのはカプコンだからそんなことは絶対にしない、ということ
690枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 22:01:31.94 ID:xwOJxGef0
>>689
操作系の違いによる有利・不利を排除する方向の調整してるんじゃないかな
拡張パッドは結局のところ操作系の位置を変えるだけであって、それでパフォーマンスが上がるわけじゃない
そういう位置付けにしておきたいんだと思うよ
691枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 22:01:32.11 ID:jUa7Ifzj0
なんかそこまでいちゃもんつけてると、逆に全然気にならん俺がもの凄く無神経な人間なんじゃないかと思えてきたわ
692枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 22:08:47.05 ID:iZHiW9Eu0
>>690
そういう方針なのもあると思うけど、今回のは明らかに楽しく操作出来るようにするのを
放棄してると見られてもしょうがない出来だし、その方針自体多くのプレイヤーが望んでないと思うんだが
なんのための拡張スラパだよとも思う
693枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 22:13:51.30 ID:TRi3ipUg0
オンラインオンライン言ってる奴はなぜ
オンラインがなくなったのか逆に考えろよ
694枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 22:16:57.76 ID:L3e9/VDy0
カプの開発が糞だから
695枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 22:23:45.29 ID:AKjywwtK0
4で3DSを買う意義を示してくれ
3Gは糞なので買えんかった
696枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 22:25:44.99 ID:jUa7Ifzj0
面白い
697枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 22:26:58.76 ID:iZHiW9Eu0
タッチパネルのせいかは分からんが交易とかチャチャンバ着せ替えがボタンですげーやりづらいんだが・・・
698枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 22:27:01.99 ID:ghVF/IIY0
一つのジャンルになるような新作を数多く出してる点ではカプコンはたいしたもんだとは思うが、その後の発展は皆ダメダメ
ユーザー視点に立って調整する、って考え方が根本的に欠如してるんだろうな

2on2はガンダムにガッチリ版権握られちゃったからか他が出てこなかったけど狩りゲーはGE始め色々出てきてるから
もうモンハンの役目は終わりって事でいいだろう
699枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 22:27:49.74 ID:qFwCjmNlP
>>691
いままでのを「いちゃもん」で片づけてんならそうじゃね?
700枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 22:29:46.87 ID:jUa7Ifzj0
>>699
「事実」「不評」で片づけたら?
701枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 22:31:19.87 ID:9cEO5NE+0
ナンバリング更新されるのに中身はトライより劣化するとかあり得ないだろ正直
操作系やらはまだ何とも言えないにしろ(期待はできないが)まず見た目からしてトライより悪くなるのはおかしな話
そんなもんに買う価値はないな
702枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 22:36:00.50 ID:CpaFsRSV0
>>698
地形利用やアイテムに重点を置いた狩りゲームがないのが不満
せっかく元祖がそっちの方向性を捨てたんだし
後続がやっちゃいけないって事はないと思うんだ
703枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 22:49:31.96 ID:jUa7Ifzj0
3Gはおおむね満足だが、一つだけカプコンに言いたい事がある

女だけビジュアル優遇しすぎだろ
704枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 22:55:17.07 ID:qFwCjmNlP
>>700
ひとつひとつのレスを見てないなら一緒
705枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 23:00:06.11 ID:RnGaj/9VO
>>702
一応GEの閃光球は、相手が完全にこちらを見失って無防備になるな
その間に障害物に身を隠せば、そのまま未発見に移行する
障害物で相手の攻撃もかわせるし…
706枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 23:05:09.34 ID:ghVF/IIY0
別の方向性として、相手倒して素材集めて武器防具を強化する普通のRPGってのがあればやってみたい
707枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 23:11:15.11 ID:4hSi6U2Y0
2ndから2ndGの変化のときはユーザーの声聞いて
改良してた気がするんだけどな
708枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 23:11:50.20 ID:RnGaj/9VO
>>706
っ「フロンティアゲート」
モンハン儲はパクリ扱いしてたけどw
709枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 23:14:19.06 ID:ghVF/IIY0
申し訳ないがコンマイはカプンコ以上にNGだ
710枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 23:15:33.42 ID:9WYjj/Nt0
じゃあLOAだな
711枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 23:17:44.08 ID:jUa7Ifzj0
アイテムを99個ずつ預けれるようになったり、買って送るができたり、村で荷物満杯になったらアイテムボックスに送ったり……
本当に2ndGは凄く便利に進化したよな。新モンスはナルガとウカムしかいなかったけど
712枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 23:32:31.72 ID:dw68J9hs0
女王虫は黒歴史ですかそうですか
713枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 23:32:49.39 ID:CpaFsRSV0
>>705ありがとう
GEは体験版で方向性が違うと感じたんだよな
高速バトルがやりたいわけじゃないんだーって
トロくてもいいから敵を誘導して罠アイテムで一気に戦局を
ひっくり返す頭脳戦(?)がやりたいんだっと
俺はギャンブラーなのかね
714枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 23:39:40.04 ID:CpaFsRSV0
>>707
2gがケチョンケチョンに言われたのは執拗なハメ潰し、雑魚無限沸き、広がった亜空間判定、隙潰しキャンセル搭載サイボーグ相手のガチ強制と改悪祭りだったから
あれで2gはお祭りですなんてよく言えたと思うよ
715枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 23:44:55.70 ID:EuriAoMfQ
>>771
TA大会で優勝した武器種弱体化させたり切れ味紫追加で匠ゲー復活させたりモンスターの怯み値倍化させたり役立たずな上PSPのゲームに大量の升er増加の原因のオトモアイルーとか2ndGも大概だけどね
元の2ndが偶然良ゲーだったのが救いなだけで
716枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 23:45:50.24 ID:ghVF/IIY0
思えば2ndでハンターもモンスターも引っ掛かってた岩が2Gでハンターは引っ掛かるのにモンスターは何事も無く素通りなんて
どう繕っても擁護のしようがない糞変更やってた時点で見限るべきだったんだろうな
717枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 23:47:30.15 ID:7bPd0Amb0
>>713
確かに高速戦闘なんだけどGEとGEBはあれで敵の分断やら誘導に関してはモンハンより有効性高い
つかそうすること前提のミッションも多いし
まあ肌に合う合わんてのはあるけどね
718枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 23:49:01.84 ID:wMEVVx3p0
ジョーさん5匹狩ったけど爪が出ねえorz
719枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 23:49:58.92 ID:wMEVVx3p0
書き込んでしまった。
今回村じゃ爪でないなんてこと無いよな…。
720枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 00:12:17.78 ID:T6G6rnRe0
ないよ。
721枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 00:51:00.90 ID:yQJHDR670
>>604
大貫がスト4つまんねつまんね言ってんのに外野はやれやれ言ってんだぜ
722枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 00:58:46.25 ID:PzjgTHNv0
狩猟環境不安定ってのが固定なのは馬鹿らしい話だなー
基本うんこ玉常備になるからアイテム欄圧迫するし臨時ポーチはないし
ユーザーに対してほんと不親切なゲームだよ
723枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 01:16:20.76 ID:NJckwsXQ0
元々2Gの頃から雑魚オトモはいただろ
報酬が貰える分良心的だぞ
724枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 01:46:09.61 ID:k6xCT6iy0
乱入はクエを1回クリアするか素材のためにクエ回す時には時間稼ぎになるけど
防具と武器作ったら乱入が面倒でモンスを狩る気がなくなるから結局プレイ時間の
トータルは短くなるのにね

P3もそうだったけど、3GもP2Gみたいに長くやる気にはならないな
725枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 02:02:10.30 ID:QKM3Pvggi
>>709
コンマイっつーかAAAだけどね。
久々に"気づいたらン十時間やってた"RPGだったわ。
726枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 02:07:39.14 ID:p+vDm/Q20
瀕死になったときがつまんないな。P3からだけど
ガルルガは狡猾だから発見されてるときは足を引きずらないんだっけ?
そういうの増やして欲しかったわ
727枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 02:21:50.21 ID:6VkLzEaD0
>>706
世界樹だな
このスレの人間には難しいだろうな
728枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 02:24:24.69 ID:yQJHDR670
離れて久しいからうろ覚えだがアトリエもそんな感じじゃなかったか
729枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 05:30:08.91 ID:2/YzyrBL0
>>726
もうガノトトスとディアぐらいしかわからないもんなあ、引きずり以外での瀕死状態がわかるのって。
730枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 07:08:37.60 ID:gqUtDVYqP
受付の、目指せノーミスだかノーダメージって台詞がイラッと来る
開発の嫌味だろ。
ええ、蒼レウスにはノーダメージでしたよ。
食らったのはジャギィの尻尾ビンタと、虫のタックルでした
731枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 07:21:11.14 ID:+q5r6SaC0
G級は繰り返し遊ぶ事をもっと想定して作れと言いたいわ
1戦終える度にとんでもない徒労感に襲われて繰り返しプレイする気がしない
まず糞G級モンスは攻撃力上げるなら体力は極端に少なくしなきゃ駄目だ、慣れてきてるのに20分近くもチマチマ戦わなきゃならないのはただただ苦痛だ

一応全モンス倒したし、値崩れする前に売ってくるかなぁ
今ゲオで売ったらいくらくらになるのかね?
732枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 07:31:31.63 ID:vYqhA/I+0
最近難易度のファミコン還りが流行ってるのかね
理不尽な条件をプレイヤーに突きつけて敵のパラメータをてきとうに上げまくって「ね、難しいでしょ?^^」
って当たり前だろ
結局打開する楽しみなんてない
そんなゲームが増えている気がする
733枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 07:40:39.49 ID:Pd9kj2Hz0
3000~4000円くらいかな買取は
回転いいからそれなりに高いだろうけど
在庫次第だから。ゲオみたいな店だと安い事が多いが
734枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 07:45:37.05 ID:DbOdVuHY0
俺が半月ほど前に売った時は4100円だった
いまだと4000円切ってるくらいかな?
まあ見切りつけて売るなら早いほうがいいね
735枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 07:52:24.53 ID:+q5r6SaC0
>>733,734
ありがとう、まあ3000円代で売れるなら他のゲーム代の足しになるし売ってくるわ
てかモンハンはこんな調整でいくなら今後買うことはないな
736枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 07:56:15.65 ID:en7DvYEK0
モンハン売ってマリカーハンドル買ってきた、マリカーの操作性が向上した。
結論としてスラパは糞だな
737枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 11:02:21.85 ID:NJckwsXQ0
わずかな小銭の為にゲームを売るとは貧乏人は大変だなぁ
738枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 11:04:46.48 ID:smrl58WT0
こうやってシリーズは死んでいく
739枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 11:14:40.49 ID:zfMCZKhq0
売ったらダメだぞ
セーブデータのバックアップ出来ないんだから
売ったら何百時間が無駄になってしまうんだぞ
バックアップ出来ないのはソフトは大事に取っておいて欲しいという
カプコンからのメッセージだよ
740枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 11:18:51.90 ID:ZSXQse7M0
>>723
P2Gのころの雑魚オトモってドス系とかがほとんどな上に
フィールド上でちょっかい出してくるクソイノシシとかが居なくなってたろ?
単純比較はできんよ
741枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 11:27:18.17 ID:FCDppZ3p0
P3の固定オトモなら、乱入の方がマシだったが、
3Gは2頭や大連続まで不安定だから本当にどうかしてる
742枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 11:37:54.81 ID:GU1eAO10O
中古はそこそこ見るようになったな
ブックオフに五本くらい並んでたわ
743枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 11:40:19.64 ID:D/5UadoP0
不安定って開発が「大自然に不確定要素は付き物ですよね」キリッ(`・ω・´)
とか思ってやっちゃったんだろうなwwwwwwww
744枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 11:47:02.05 ID:hO64T86O0
修造「はい、死んだ!今モンハン死んだ!」
745枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 11:51:50.96 ID:zfMCZKhq0
炭鉱にもそれなりに時間費やしたし
不満はあってもさすがに中古にはうれないわ
746枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 12:02:21.48 ID:NJckwsXQ0
そいや、お前等なんでそんなに必死にモンハンを終わらせたがってるの?終わった事にしたがってるの?
モンハン終わらせればどっかからお金貰えるの?
747枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 12:10:04.12 ID:zfMCZKhq0
本来ならこのスレにはモンハン嫌いな人は
居ないしいる必要もないはず何だけど
最近おかしな思考の奴が紛れこんでるんだよね
なんか宗教的というか
748枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 12:25:47.57 ID:NJckwsXQ0
そもそもこのスレの本来の趣旨は、モンハンが好きだけど不満があるから、反省点を挙げていこうってスレだろ?
なんでいつの間にかイライラ解消だの売った売った自慢のスレになってんの?
749枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 12:55:45.42 ID:6EV+Kvrq0
ベリオ亜種の移動竜巻はやりすぎ
常時乱入可や雑魚配置増とか見てると狩猟が不安定になる要素どんどん取り入れたがってるのは分かるんだけどあの移動竜巻はさすがに理不尽すぎる
750枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 12:58:04.32 ID:hO64T86O0
>>748
カタストロフィ理論をぐぐってこい
751枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 13:04:52.70 ID:pgi3LS7qO
HR95まで全クエ制覇 280時間 ソロ太刀ランスガンス厨
5万ぐらいでだれか買ってくれんかね
752枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 13:09:56.86 ID:9O/qNszO0
売ったらダメってのはさすがに社員の可能性を考えたくなるなーw
中古ワゴンの値崩れを恐れてるのって他にいなそうだし
不要な物を売るってのが何故いけないんだよと
753枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 13:11:09.56 ID:KtBTxfPdO
ネトゲで赤売るのもだが、流石に携帯ゲーはねーわw
754枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 13:15:15.52 ID:NJckwsXQ0
>>750
ようわからんかったけど、恒久的平和は存在しないッてこと?
755枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 13:27:05.25 ID:hO64T86O0
>>754
簡単に言うと愛と憎しみのような相反する感情が突然入れ替わること
愛しさ余って憎さ100倍もそう
熱狂的なファンが強烈なアンチに変わるケースもこれ
756枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 13:30:14.58 ID:NJckwsXQ0
>>755
なるほどな。俺の理解とは全然違っていたのか
ベクトルは違っても絶対値は同じという事か
757枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 13:40:19.97 ID:4mP94+E9O
>>751
自分で作ったキャラでクエストこなして未知の武器防具作ってくのが楽しいのに
何で金払ってまで他人のキャラで解放済みのクエや武器防具作成を進めてかなきゃならんのだ
758枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 13:51:17.64 ID:GU1eAO10O
最近は中古対策なのか、セーブデータを消せないゲームもあるらしいね
ADVの中古買ったら、ギャラリーとか全開放済みでガッカリなんて事も
759枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 13:51:23.14 ID:V1DWm3k40
武器防具コンプ神おま多数集めてから出直せ
760枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 13:56:52.73 ID:BDi5apS00
金銀ナルガ希少ほんと糞
金は尻尾も頭もかっちかちだし
火吐きっぱなし、範囲広すぎ
銀とともに連続攻撃でほぼサマソ毒があてられる

ナルガはすべてが糞
うるっせえし無駄に消えるし
ほぼ8割が糞ナルのターン()

こんなもんオン無しで出すな禿げ
せめて前作がオン無しならまだ納得いくがな
761枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 14:00:07.78 ID:PcitQo1i0
大事に使ってたソフトが突然エラー発生
カプに送ったが原因不明の回答
対策無し同品質の新品ソフトが送られて来た
大丈夫かこのソフト
762枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 14:02:13.65 ID:h9jtRQdr0
うちの近所は早くもすれ違いゼロだよ
こんなラグだらけの操作性じゃ当然だ
バランス最悪だし、ひでえ糞ゲーだったな
763枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 14:07:57.90 ID:HHLKuMYbO
昔の金銀見たいに一部固い+弱点・モーション変更くらいならまだ枯れるが
全身固いとかうんこな変更入れた責任者誰だよ
固くする=ストレス=難しい=借りごたえがある(キリッ
とか考えてそうで困る
764枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 14:09:25.39 ID:NJckwsXQ0
>>762
どーせ田舎に住んでるってオチだろ
765枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 14:13:22.79 ID:HUD/FFX60
>>763
違うんかいなw
766枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 14:19:08.34 ID:NJckwsXQ0
>>765
違うだろ。流石にこればかりは擁護できん
なんかこう、武器やスキルや立ち回りを考えて戦うのがモンハンであって狩りごたえなのに、心眼orボマーor弾かれろってもうこれは史ねとしか
767枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 14:28:31.79 ID:HUD/FFX60
まーその辺は使う武器や人によるんだろうな
768枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 14:40:00.20 ID:yQJHDR670
羽切ってりゃおっ死ぬ原種より弱い希少種ってのもなんだかなぁとは思うが
グラビでもあるまいにああもカッチンコッチンなのはもっとないわ
769枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 14:45:26.35 ID:GU1eAO10O
ハンターの元能力をマイナスにしといて、
スキルでやっとゼロ、みたいな調整が多いからな
そのうちスキル無しではダッシュも蔦登りも、
しゃがみもハリウッドダイブも出来なくなるんじゃね?
アビリティがないと「にげる」すら出来なかった
某光の4戦死みたいにさw
770枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 14:58:48.94 ID:6J2FgGzr0
>>768
アルビノみたいな自然界じゃ生き残れないハンデを背負ってるような固体の事を
本来希少種って呼ぶもんじゃないか?
強けりゃ普通に繁栄できる
減る要素があるとしたら餌不足による争いくらいなものだろう
まぁこんなストリートハンターでこんな事語っても意味無いが・・・
771枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 15:03:45.72 ID:fgoW0Bve0
ストリートハンター3G

ハンター「俺より強い奴に会いに行く」
大型「俺より弱い奴に会いに行く もし強かったら開発に文句言って弱くして貰う」
772枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 15:07:49.18 ID:yQJHDR670
>>770
ゲームとしてどうなのよってのはまぁ置いとくとして、P2Gまではその説も結構盛んだったね
希少なだけで強いとは言ってねぇ、むしろ弱いからこそ個体数も少ないんだ!みたいな
ただラ希アやらルナルガやらやりたい放題強化しといて今更そんなこと言われてもって話だわなw
773枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 15:33:13.76 ID:HN4bcWAW0
いい加減へし折った角から
鱗だの甲皮だのが出てくるのはやめろ
774枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 15:44:51.58 ID:YbBt2q0B0
なんでトライ系は複数クエでもザコ湧くかな
P2Gまでは複数クエにザコってほとんどいなかったよな
体力少ない、ザコいない、報酬おいしいし複数クエ好きだったのに
今回は報酬のおいしさすら感じなくなってしんどい
775枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 15:47:09.98 ID:smrl58WT0
どう見てもドラゴンズレアと同レベルです
776枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 16:26:47.36 ID:hO64T86O0
>>775
糞フイタwwwwwwwwwwww
http://www.youtube.com/watch?v=EbGGC7qXCA0
777枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 16:29:59.24 ID:2/YzyrBL0
>>760
銀はまだやってないが、金はほんっとうぜえよな。
3rdからだったけどレイアにまでバックブレスつけてんじゃねーよって言いたいぐらい。
て言うかそればっかり。開発はバックブレス好きなんだろうな
そして剥ぎ取りでしか出ない秘棘
778枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 17:39:10.99 ID:1iUg9s1DO
ルナルガは本当に糞だわ。こういうモンスターを作るのは結構だけどハンターの動きがモッサリなまんまってのを完全に考慮してないだろこれ。
そもそも希少種系は隙を潰して固くして思い付いたウザいモーションをとりあえず全部ぶち込みました感が強すぎ。もはや開発VSプレイヤーになってるよこのゲーム

こういう調整するならハンターの基礎能力も上げろよ無能開発。

779枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 18:08:13.09 ID:uEEe6GwD0
ディアブロ「トランザムッ!!」
ディ亜ブロ「トランザムッ!!」
もう正気の沙汰じゃないだろアレ、どこのモビルスーツだよ。
高性能MSと戦う為に買ったんじゃねんだよ、モンスター狩らせろや。
本家ですらトランザム後は粒子量低下で機体性能大幅ダウンなのに何だアレ
ダウン所か瀕死時なんて常時トランザムじゃねぇか。MSと戦いたかったら別ゲー買うわ。
780枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 18:20:52.24 ID:DbOdVuHY0
G級ドスバギィが話題に上ることが多いが
ディア&ディ亜の怒り状態のスピードもおかしいよね
最初見た時早送り再生かと思ったわ
781枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 18:31:04.53 ID:ER5gKuY30
レイアの短距離突進→噛みつきに炎付けた時点でああ、駄目だコイツらって思った
いや対処はできないから糞ってわけじゃなくてできるんだけど
これ初代からあるあえて作った隙だろ?潰して何が面白くなるのって思う
782枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 18:34:37.46 ID:6J2FgGzr0
散々隙潰しした自覚はあるのか、体力は控えめなんだけどね。
俺は体力は多くてもイイから、敵の隙にデカイのやラッシュをバコバコ
入れて倒す調整の方が好きだな。
783枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 18:57:41.38 ID:Hj74Km3o0
ハンターのガッツポーズといい吹っ飛ばされて転がって勢いが収まったと思ったら仰向けにゴロンって隙だらけすぎてうざい
MH4ではいい加減ガッツポーズは削除しろ
784枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 19:16:43.54 ID:6XFFQRECO
MH4も買うのかよwww本スレにお帰り下さい
785枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 20:01:37.91 ID:28tcxBTt0
>>784
流石にそれは過剰反応すぎ
786枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 20:09:53.62 ID:fWdxhsc+0
報酬といい、隙潰しといい
プレイ時間伸ばしてほしいのは分かるが
ここまでやると、さすがにウザいわ

ストレスたまらないで200時間で飽きるゲームと
ストレスたまりまくって
400時間やっても飽きないゲームなら
前者を選ぶわ

ヘリオスX一式とか
1回に1個出るか出ないかってぐらいの素材を
合計13個要求とか、害悪すぎる

一式完成したときは
達成感じゃなくて
やっと出来たか…あぁ面倒くさかった…
って気分にしかならないぞ
787枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 20:10:51.85 ID:NJckwsXQ0
別にターボ化はどうにも思わんが、ルナルガだけは本当にどうにかして欲しい
788枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 20:11:31.34 ID:6J2FgGzr0
>>786
1回に1個出る素材ってすげえ楽そうだぞ・・・
789枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 20:20:00.09 ID:NJckwsXQ0
>>788
tryのラオだとしても?
790枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 20:21:50.84 ID:fWdxhsc+0
>>788一回に一個「出るか出ないか」
×最低13戦(毎回出ればの話)
791枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 21:00:35.39 ID:lI5fPQiA0
>>732
美麗な映像が売りのゲームだらけの中、登場したMHの古臭い演出は
オッサンには懐かしく、若者には斬新に見えた
そして関係者も目から鱗が落ちた
「難易度など、理不尽を突きつければ済む話だったのだ」
792枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 21:00:37.04 ID:L+14LLKU0
まあそこはいつまで行っても運ゲーだなあ
もっとプレイヤーがその辺介入出来てもいいと思うけど
開発はそんなこと絶対にしないだろうな・・・来ても採掘王()どまりか
793枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 21:19:03.71 ID:DbOdVuHY0
>>786
分かる
一式装備作るのにあまりに時間と手間がかかりすぎるから
やっと完成しても達成感より徒労感の方が大きいんだよね
794枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 21:23:42.30 ID:vYX37MJl0
護石王ってなんだよ、P3ではデフォでお守り*2が採掘できたのを不便にしてるだけじゃねーか
795枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 21:27:03.66 ID:mB+1yMX50
Gディアの地中からの突撃なんだよあれ・・・。
ハンターはミサイルと戦っているんか?
オトモに向かって「発射」されるの見て目が点になったわ。
796枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 21:57:07.93 ID:qx0MvnDQO
豪鎧毛は一番安くて一番出ない
797枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 22:01:31.31 ID:/mrf9gHf0
>>795
G級ディア原種、亜種とも追加された技どうにかならんかったのかね。
原種は異常なホーミング突進、亜種はエリア移動と見せかけての地中からの突撃。
初見はまず食らう。
亜種のは慣れで対処可能だが、原種のものはガード出来ない武器は喰らって下さいってレベルだし。
回避性能つけたライトでやってるから被弾少ないけど、性能が理不尽過ぎる。

>>786「皇海龍の豪鎧毛」の事ね。
あとG級の部位破壊に上位の素材出すとか、しかも×2で。

798枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 22:12:20.97 ID:q7NuNWXW0
P2でマ王をソロでクリアしたときは45分かかったが本当に充実した時間で達成感も半端無かったが
トライ系のディアとは5分戦うのも苦痛

過去のモンスターの行動には必ず隠れた法則性があってそれを見切ればちゃんと攻撃する隙があったもんだが
トライ系は只切れ目なく執拗にかつ理不尽にハンターを狙い続けるだけになった。それの最たるものがディア
799枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 22:27:49.63 ID:1GzMXHRb0
>>773
>>786
>>797
部位破壊しても普通の素材が出るとか、より下位のクエストの素材が出るとか
やっぱり報酬については不満多いな

俺は4Gを出るものと勝手に決め付けて4が好評だったら買うことにするよ
まだ3DSは発売から一年経ってないしね
800枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 22:37:22.77 ID:28tcxBTt0
片手水中死んでるってのが疑問だ
総じて死んでるのは確かなんだけど
片手だけ特別劣ってる点って何だろう?
801枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 23:05:24.85 ID:yQJHDR670
>>794
ゼロからマイナスにしといて新スキル登場!(=スキルでゼロに戻してくださいね^^)はもはや伝統だもんな
こうもあからさまにやられてなお炭鉱に通ってる奴の気が知れんわ
802枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 23:06:53.59 ID:53A9T9RcO
諦めたと見せかけて奇襲。トラだって出来る。
竜大戦時代を生き抜いた化け物が出来ない訳ない。
ゲームとして面白いかはまた別の話だが。
803枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 23:15:29.00 ID:yDWB4FCM0
蒼レウスのショートダッシュに見せかけてバックブレス〜とか、
低空飛行してキモイ最小半径回転ホバーからの毒爪〜とか、
なんか(作った人が)必死な感じがしてダサいのでやめてほしい。
804枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 23:25:09.62 ID:53A9T9RcO
「そんなに攻撃を当てたいか」と言うのは頭の悪い発言だ。
805枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 23:36:29.74 ID:weoUsS5U0
理不尽とか当てに来ててウザイとかよく言われるけどさ
もう、理不尽な火力にするか、凄い範囲にするか、反応出来ないレベルの速さにしないと
モンスターが強くならないだろ
806枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 23:47:41.86 ID:53A9T9RcO
世界観だけでものを言えば、常に食糧難であろう火山において、アグナコトルの巨体では先読みしてでも獲物を手にいれなければ生き残れない。
ゲームとして語れば、モンスターの攻撃精度が上がったのは、亜空間判定解消による攻撃範囲の減少に対してバランスをとろうとした結果だと信じたい。
807枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 23:49:27.27 ID:Bo02G6i30
プロハン向けに調整されてもだるいだけだがな。
808枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 23:51:52.93 ID:on1Qg8TC0
理不尽さならラグナロクオデッセイ後輩のほうが圧倒的に勝ってるんだがな
大体MHGの黒四本の角より鬼畜なクエってないしな
ここ理不尽な文句のほうが多い
809枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 23:52:58.02 ID:rPkq5yrq0
プロハンは勝手に一人で裸ハンターナイフ縛りでもしてろよ迷惑だから
お前らがぬるいぬるい言うから開発もむきになってバランスおかしくなるんだよ糞が
810枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 23:57:39.28 ID:T6G6rnRe0
バランスがおかしいのは開発期間が短いから
811枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 00:01:09.70 ID:wm2XTA3f0
下手糞はよくもこう恥もせず自身の
低能っぷりを晒せるもんだな
812枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 00:03:47.21 ID:L8mJXuah0
>>811
禿同
バランスがおかしいのは開発が手抜きだからだjk
813枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 00:04:26.15 ID:KEP6rkCy0
最近の開発は云々言うならGの黒四本でもサクっとクリアしてみろ
極めた人でやっと40針とかの代物だぞ
シリーズ続編しかもタイトルがtri「G」つまりtri上位版だぞどうしてこれが初心者向けなんだよ
814枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 00:04:56.20 ID:L8mJXuah0
アンカ抜けてた
>>811
禿同
>>809
バランスがおかしいのは開発が手抜きだからだjk
815枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 00:10:15.73 ID:pZi3nKam0
今作はそんなに難易度高い方じゃないからクリア出来ないってのはもうちょい練習してから書き込んでくれ
変なのが沸いてくるから
816枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 00:12:38.06 ID:pZi3nKam0
クリア出来ない奴がいるなら、だけど
大事なことが抜けてしまった
817枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 00:13:14.61 ID:ZDXgMRQc0
>>815 どこにクリアできないって書いてるんだ?
818枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 00:15:33.86 ID:8QGwNl8W0
クリアできたからって面白いと思うかは別なんだけどね
プロハン様はクリアできるのが自分だけと思ってらっしゃるのかな
819枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 00:15:44.85 ID:KEP6rkCy0
知ってる?
NHGの頃は、例えば金レイア一式揃えられるのは廃人レベルの人だけだったんだよ
今の天鱗がどれだけ出やすいか
しかも大剣に溜めなんてないしランスにカウンターなんてないしハンマーにスタンもダウンもないし
防具も珠やお守りなんてない

今のモンハンのほうが幾分かぬるいよ?
イベクエはさすがに開発ふざけんなと思うけど。何がイベントだよ、報酬高額で名前チャレンジクエストにでもしとけ
820枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 00:16:25.09 ID:/SPcztJjO
「ゲームで遊ぶのと実際にやるのとでは大違い」というのをゲームソフトの開発スタッフが忘れるだろうか。
開発が顔真っ赤にして云々は考えにくい。
821枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 00:16:35.92 ID:UEuTmYeL0
ID:pZi3nKam0自身が変なの臭いんだよなあ
822枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 00:18:03.73 ID:pZi3nKam0
>>817
つまりはそういうことを言いたかったわけです
823枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 00:19:44.12 ID:eQRS5lQ30
知ってる? とか言われても
知ってようが 知らなかろうが 今が面白くないならダメだろ
824枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 00:19:53.07 ID:a/VYEP1Z0
そもそもプロハン(様)向けの調整なんて言ってるが
この出来はプロハンが望んでいたものに程遠いだろ
ティガの咆哮抜け・旧ガノのタックルと違ってフレーム回避する意味が全くないし
操作性(ハード含む)の面でストレスをかけられても楽しくもなんともない
825枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 00:20:40.88 ID:8QGwNl8W0
>>819
昔語りはいらないなあ
今のユーザーがどう思うかが問題なだけでね
826枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 00:22:15.05 ID:8QGwNl8W0
つか愚痴スレに啓蒙にこないでほしいねー
827枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 00:22:27.30 ID:pZi3nKam0
というか昔より難しくなったと言う意見なんてあったっけ
828枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 00:25:27.15 ID:QSkZq8lb0
そんなに高難易度()を自慢したきゃ一人で熱湯に浸っておればよろしい
829枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 00:33:20.23 ID:vnlPnQvo0
今のモンハンがぬるいとか絶対無い
昔のほうが格段に楽
溜めやカウンターやスタンが無くても敵が面倒な動きしないし
ただ単純に昔はタフかっただけ
830枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 00:35:56.17 ID:L8mJXuah0
バランスおかしいのはプロハンが悪いとか言い出した>>809が諸悪の権化
開発期間が短かろうが何だろうが成り立っていない物を商品として売ってる時点で手抜き開発が悪い。
831枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 00:36:29.25 ID:/SPcztJjO
装備一式揃えるために同じモンスターを十数体倒すより、同じモンスターに十数回敗北しやっとの思いで勝利し、装備一式を一度に揃える方が良い。
当然、プレイヤーか敗北を重ねてゆくなかで、プレイヤーに試行錯誤させ学習させるだけの、かつ世界観や設定を否定したり食い違わせたりしない面白いギミックを組み込まなければならない。
832枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 00:39:51.92 ID:BvhuILyV0
>>829
昔はハンターだけじゃなくてモンスターも挙動重かったからね
時間はかかったけどお互い同じ条件でやりあってる気にはなれたよな
今はモンスターだけヘイストかかってる

>>830
諸悪の権化は普通に開発だろアホか
833枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 00:40:51.91 ID:BvhuILyV0
諸悪の根源だなよく考えると
834枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 00:47:21.69 ID:pZi3nKam0
モンスターの強行動をどんどん追加してくのは一番つまらん方法だな
やるならもっといろんな種類の生態のモンスを出してそれぞれ特色出すか
モンスに変な技をどんどん使わせてるのを見るとこれじゃない感がすごい
でも何故こういう風になるかといえばもちろんそっちの方が楽だからだよね
835枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 00:47:39.04 ID:L8mJXuah0
>>832
開発が腐ってるのなんか分かりきった事だろアホか
バランスがおかしいのがプロハンとか言い出したアホのせいで変な流れになったんだろ。

諸悪の権現=開発
悪の権化=809
これで理解出来るか?
836枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 00:53:41.62 ID:+hmo0tAHQ
>>800
大抵の武器は死ぬってレベルまで弱体化はしない
片手剣と弓以外はほとんど変わってないから、他の武器が死んでるように感じるのはそのプレイヤーの水中能力が死んでるから
片手剣は水中だと理論値ですら笛を下回る
完璧な水中動作を身につければ他武器より安定はするが、その難易度が修羅ってる
初心者はまったく使いこなせず、上級者が使いこなしても微妙
だから片手剣は水中で死ぬと言われる
837枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 00:58:48.08 ID:pZi3nKam0
水中の不自由さはほんとに酷い
カメラの性能も酷いしボタン入力がシカトされることが多すぎるしなんだあの馬鹿ダウンは
838枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 01:17:27.16 ID:MoYhxksBO
まあ、普通に楽しめてる人がいる以上、諸悪の根源は言い過ぎだろうけどな。
楽しんでる人間を貶し始めると、そいつは諸悪の根源になり得るだろうけど。
839枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 01:24:12.20 ID:FJaSlXdu0
一回全部リセットしてくれんかなー

原種と亜種の違いももっと区別付けてとか
原種が森林に出て動き早くて柔らかい
亜種が砂漠に出るなら動き鈍くて固い、とか
840枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 01:33:23.15 ID:/SPcztJjO
水中が楽しいのは最初のうちだけ。
火竜族の続投はもはや惰性。
841枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 01:55:37.69 ID:ums5Tx8q0
>>838
お前わかりやすいな^^

そもそもMHG四本角ってオンラインじゃねーの
842枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 02:14:48.28 ID:gP5L0riF0
大食いチャレンジなのに激辛カレーにストローつけられた感じ
そりゃあ失敗は多くなるだろうけど
それって「大食い」としての難しさじゃないだろっていう
843枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 07:05:29.81 ID:Nc7vdS5e0
「下手糞が愚痴ってんじゃねーよ」みたいな煽りは定期的に沸くけど
「難しい」ことではなく「面倒」「理不尽」「楽しくない」ことが問題なんだよ
別にG級だろうがモンスターを倒せないことはないんだが
戦っててストレスたまりまくって全然楽しくないのが嫌なんだよ
844枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 08:21:25.22 ID:V40XcxvM0
>>836
理論値ってなんだよ
845枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 08:22:16.34 ID:SwfW8Njp0
今回上位後半まで熊笛無双なんだけど他の武器種でもそんな感じ?
上位後半からはブラキ無双
匹敵する武器もあるっちゃあるけど、素材集めの難易度がだんちで作る気にならない

ドラグマ【参式】      874  切れ味青長め、攻撃力強化【小】  作るの楽
土砂笙【厳ノ音】     920  -25% 切れ味青ちょっと、攻撃力強化【小】 ガンキン素材
ギガスゲニア       874  切れ味緑、攻撃力強化【小】 爆鎚竜の紅玉*1
フォルティッシモ     828  切れ味緑、 ユニオン鉱石*10
王琴トドロキ       828 雷 200 切れ味青ちょっと、攻撃力強化【小】 オウガ素材
ラギアホーン改     782 雷 200 ラギア素材
グィロティスカ      828 氷 220 10%  ベリオ素材
アイスキュリン      782 氷 100 -10% 切れ味緑、 ボルボ亜素材
トロペクルーパー    736 火 360 切れ味青ちょっと、炎戈竜の上ヒレ*4
ヴァルキリコーダー改 690 火 180  雌火竜の上棘*4 雌火竜の逆鱗*1 マレコガネ*3
846枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 09:41:16.55 ID:o9G6duQ+0
>>844
MPSじゃないか?片手剣は地上だと近接でも上位のMPSを誇るけど水中だとそれが笛以下になるってこと
847枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 09:42:03.39 ID:xOVxDlbM0
最初ンころからやってる事は同じなんだよなー
消化が作業にしかならないキークエ減らしてくれんかのぅ……
848枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 09:47:38.56 ID:GIMxaZgb0
>>835
プロハンの声が大きいのは事実だからなあ
あと誤字多いよ君
誤字つーか「こんげん」であって「ごんげん」「ごんげ」じゃないから
絡み方といい的外れもいいとこだ
849枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 10:36:36.49 ID:MtE+mhMH0
どうも^^
プロハンターです
850枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 12:01:03.49 ID:+d8IjEy/0
>>848
アホ乙
851枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 12:26:09.87 ID:vjI3qmBu0
A「ちょwレウス強すぎ回復切れた><」
B「マジかw俺もだけどwww」
A「ちょっと薬草集めてくるわ」B「おk俺きのこ採ってくる」
AB「よし調合しようず燃えないごみwwwオワタwww」
A「タル爆2個ある」B「穴もあるぞ」
A「うおおお!レウス脚引きづってる!」B「これでかつる!!」
C「まだ殺さないで〜今行く」

こんな時代に戻りたいわ
852枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 13:21:26.45 ID:WBu/Oweu0
アクション下手な人でも工夫したら時間かかるけど倒せるって部分を捨てられてるよな
853枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 13:31:36.20 ID:Qi+TZbKF0
ドボルの挙動なんて草食どころか、もはや生物ですらないだろ。
大回転→真上にジャンプ→空中で回転→その場に
こんなんで「生態系()」とか言われても笑えない。
854枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 13:56:33.55 ID:tdOcWUBCO
ガチな池沼が作ってるから仕方ないっちゃ仕方ないが
邪魔してくる雑魚を適当に配置して難易度調整、お守り採掘みたいな作業がやり込み要素
水中戦の操作性も改善してねーβ版レベルの進歩しねぇ駄ゲーだな、おい
いかにプレイヤーを楽しませるかじゃなくて、いかにプレイヤーにストレスを感じさせる事しか考えてない
ハードをいちいち変えてみたり殿様商売だな、カプウンコは
こんなクソゲー売って他の買ったほうがいいよwおもしろいのは結構出ている
最近のゲームはつまらないんじゃなくて、本当におもしろいものにスポットが当たってないだけなんだよ
855枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 15:01:34.60 ID:/xy2HzHZ0
人によって達成感を得るポイントは違うと思うけど、俺のポイントの一つに
「組み合わせによって自分なりに納得のいく見た目とスキルの装備を多数作る」
っていうのがあるだけど、今作3Gではどうやらこのポイントで得られそうもないな

とりあえずデザイン酷い、スキル構成グジャグジャ、お守りありきとどうしようもない
このあたりまで下請けに丸投げしたんじゃねーかという程酷いと俺は思う
マイセット少なくすんなって声あるよね、俺も同意だった
でも現状何も作ってないし、何も登録してないから逆に多いとさえ感じる
って長文すぎまた今度愚痴りにくるわ
856枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 15:34:51.65 ID:LkirxitBO
闘技場でレウスに体力満タンからハメ殺された時はもうストレスマッハだった、このゲームダメージ喰らった後の操作不能時間が長すぎるんだよね、回復薬飲む時の仕草とかガッツポーズとか凄くムカつく。
857枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 15:51:15.10 ID:pZi3nKam0
>>855
開発はその辺ほんと理解してなかったんだなと思うとほんとにがっかりだわ
というかトライの時点でそんなに不満が上がってなかったんだろうか
858枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 15:54:10.37 ID:8lhxw/ktO
>>811
お前自体が最低で恥な訳だが
859枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 16:14:14.87 ID:Lj6LuSUA0
昔から言われてるのか誰も気にしてないのかわからないけど個人的に
風圧・地震・咆哮時の操作不能のの間スタミナゲージが一切回復しないのに納得がいかない
何もしてないんだからそれくらいしろよ
ハンマーで溜めて接近して強制キャンセル喰らってゲージだけ据え置きじゃやってられんわ
860枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 16:25:12.60 ID:EUV1Y/T00
>>859
操作不能なのはプレイヤーだけであって、ハンターが振動や風圧に耐えながらスタミナ回復ってのもおかしいだろ
トライにあったダウン時のスタミナ回復も不思議ではあったが、回復するならするで今の仕様に戻さないでほしかった
861枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 16:26:20.84 ID:NpmzcpAB0
ものすごい風圧とものすごい地震はリアルでスタミナ使うぞ
まぁゲームキャラの超人も同じかと言われたら何とも言えんが
862枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 16:31:40.08 ID:pZi3nKam0
そもそも振動、風圧、咆哮でハンターがプレイヤーの操作から勝手にボイコットするのがあれなわけで
863枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 16:38:09.77 ID:6wuB3pWf0
スタミナ減らないだけありがたいと思え
864枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 16:41:58.13 ID:Wy2uqyXXP
なんで桜レイアであんな鬼みたいな多段ヒットを復活させたんだ
まだ避けやすい攻撃だからいいものの、ガードの意味ねぇ
865枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 16:45:07.25 ID:/xy2HzHZ0
ナルガ希とオウガ亜ほど「蛇足」という言葉が似合う奴もそういないんじゃないかな
いまだに原種はやっててあんなに楽しいのに、逆な意味で開発凄いなーって思う

いまさらなんだけどさ、看板張ったモンスは唯一無二の単一種族じゃなきゃ駄目なんじゃねーの
そっちの方が「特別」な感じがするんだが、レウスティガラギアもそう(レウスはもういいかw)
あと関係無いけどHRになんの意味も無くなったねって愚痴
866枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 16:45:13.33 ID:TGODx2ym0
>>860
トライのダウン時のスタミナ回復は
高速化するモンスター達の起き攻め対策でもあったんだよ
モンスターそのままでハンターだけ性能下げるから
G級なんかでハメ殺される現状があるわけで
867枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 16:45:40.05 ID:/xy2HzHZ0
ナルガ希とオウガ亜ほど「蛇足」という言葉が似合う奴もそういないんじゃないかな
いまだに原種はやっててあんなに楽しいのに、逆な意味で開発凄いなーって思う

いまさらなんだけどさ、看板張ったモンスは唯一無二の単一種族じゃなきゃ駄目なんじゃねーの
そっちの方が「特別」な感じがするんだが、レウスティガラギアもそう(レウスはもういいかw)
あと関係無いけどHRになんの意味も無くなったねって愚痴
868枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 16:46:04.38 ID:6IKo3u8r0
>>852
そこがヒットした最大の理由なのになぁ
869枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 16:47:45.04 ID:/xy2HzHZ0
何か二回やっちゃったなゴメン
870枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 17:07:34.48 ID:EFdijPU30
モンハン公式ラジオで
声優がカプコンの人に
「今回のモンスターてやたら下がりません?」
「G級は一人ではやりません やる気しません」
とか言っちゃってて笑った
871枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 17:13:14.55 ID:qAT/oMWpO
お守りの仕様
872枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 17:22:44.03 ID:82pjaZfd0
>>870
素人にすらバックステッポ指摘されるってどうなのよw
873枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 17:23:11.14 ID:6IKo3u8r0
>>870
干されるぞソイツ
874枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 17:44:35.16 ID:Nc7vdS5e0
>>870
公式ラジオでくらいマンセーしておけよw
とは思うが、公式でも言いたくなるくらい不満だったのかな、その声優
875枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 18:06:06.91 ID:/xy2HzHZ0
>>871お守りスレ見てきた、何か凄い事になってんなw
でもいいんじゃないの?あれはあれで楽しんでる奴がいるわけだし俺にはよくわからんけど
もう少しデータ揃ってきたら俺も堀りにいくつもり、他力本願で申し訳ないんだがねw

それはそうとカプコンさん、コレ何ゲーでしたっけ?
この道間違ってるような気がしますがどうですか?
876枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 18:22:10.12 ID:i8WcG+7K0
何でお守りなんて掘るんだろ?
モンスターを倒せるならそんなもの要らんだろうに
877枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 18:59:49.49 ID:7HqVV2pvO
もし、お守りのテーブル移動が出来なければ
モンハン史上最高の駄作決定かな
878枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 19:36:31.11 ID:SwfW8Njp0
旧作しかやってない人に分りやすく説明するなら

ポポですら嫌がらせをしてくる糞ゲー
879枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 19:50:45.70 ID:h9t9N7R5O
亜オウガ倒れた!チャチャンバ大砲も準備完了!目の前に尻尾!完璧!
ポポ「アオーン^^」
880枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 19:51:30.31 ID:+z/nAjhh0
>>878
ポポが攻撃してくる!?
HunterBladeが真っ先に浮かんだww
881枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 20:00:33.94 ID:GEBtR2WD0
トライは雑魚モンスターもマップ移動がしっかり処理されるから
草食系が移動したら向こうのマップに行ったままだけども、
ハードの性能か、そのシステムは削られ単純な複数沸きになり
戦闘中草食系すら急に湧き出して、不自然なうえ邪魔なことこの上ない
882枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 20:00:44.80 ID:V40XcxvM0
>>846
すまないがMPSについて教えてくれ
DPSとは違うのか?
そもそも今回解析されていないはずで、DPSとしても出しようがないと思うんだが
883枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 21:07:25.96 ID:drOvej2IO
剣聖増弾ピアスの入手条件なめてんのか
今更どれをソロでクリアしてどれをPTでクリアしたかとかわからんわ

入手条件も糞だし確認する術が無いのも糞 嫌がらせの極み
884枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 21:42:08.55 ID:AArm5XNi0
>>870
植田?
885枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 21:44:30.98 ID:ccl8fMEq0
全体的に開発側の難しいでしょ?^^ばっかで
それが全く面白さに繋がってないんだよなぁ
886枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 21:47:20.16 ID:4fOJmnqF0
モンハンだと思わず進化したゲームウォッチだと思おう
887枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 21:55:16.09 ID:Qi+TZbKF0
何でG級クエで、部位破壊までして上位素材もらわないかんのじゃボケ。
上位素材が欲しけりゃ上位に行くだろうが。
本来、上位でのレア(紅玉とか)の救済措置のようなもんだろ。
どんな言い訳されても信用できんわ、明らかな嫌がらせ。
888枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 21:58:18.03 ID:Z6dzF1aA0
>>884
やたら下がりません?は日笠で
G級一人ではやらないはキタエリだったと思う
889枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 22:01:37.93 ID:pZi3nKam0
うん、干される事はなさそうだな
890枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 22:16:06.84 ID:O8Zweh10O
G級は一人ではやりませんっで
ニヤってするのがカプンコ
891枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 22:17:52.20 ID:FaWnEbG8O
理不尽な点を無くしたモンハンみたいな中世風の狩りゲーが出たら、モンハンも終わりだろうな
892枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 22:24:03.88 ID:7HqVV2pvO
>>890
絶対に褒め言葉だと勘違いしてるよね。
893枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 22:37:46.59 ID:pZi3nKam0
ドラゴンズドグマはどうなるかなー
BASARAはアクション部分は割りと良かったけど他がな・・・
894枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 23:01:17.58 ID:Nc7vdS5e0
ブランドに胡坐をかいているだけじゃなくて
更にプレイヤーに不利な要素をどんどん盛り込むという
商売人にあるまじき行動を取っているからな
似たような内容の出来がいいゲームが現れたら一瞬で顧客を奪われてもおかしくない
895枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 23:13:13.50 ID:GEBtR2WD0
ファン向けに作るのは商売上愚作だとは思うけど
これはファン向けでも新規層向けでもないよな
開発自ら突貫で作った実験作と言ってるぐらいだから
とにかく調整不足につきると思う
896枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 23:23:21.88 ID:EUV1Y/T00
>>894
それ何年も前から言われてるが、その手のジャンルが好きな奴なら両方プレイするだろ
897枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 23:25:23.35 ID:AArm5XNi0
Wii版Gみたくまるまる移植で3DSでどーにか動かせるようにしました、ってんならまだしも
続編とは言え新作に対して実験とか客ナメるにも限度があるだろ
898枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 23:29:20.79 ID:AArm5XNi0
>>896
今までなら確かにそうだが、今回の糞っぷりでいつでもモンハンを切り捨てる準備は出来てる、って奴が一気に増えたんじゃないかな
899枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 23:37:25.01 ID:6IKo3u8r0
MHなんかとっくに切り捨ててユーザーフレンドリー調整の狩りゲー待ちですよ
ただ問題は、対抗馬が無印以上にインパクトがある土臭いモンスターを用意出来るかってとこなのよね
900枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 23:37:26.89 ID:y+ryFsh+0
英雄や天の護石のくせにスキルは+1と-3とかなめてんの?だわ。
レア度高いんだから、せめて最低限の数値は出せよと思う。

水中戦だが自分としては敵との距離感がやっぱつかめん。
当たると思って攻撃しても空振りするし。
ストレスしかないわ。
901枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 23:44:53.46 ID:pZi3nKam0
レア度高いはずの護石からレア度低い護石より完全に下位互換の性能の物が出てくるのがマジキチ
正直4はお守り有るならそれだけでスルーしたい
902枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 23:46:06.71 ID:AArm5XNi0
地上からして距離感掴み辛いからな
それならじゃぁ、ってギリギリまで近づいて攻撃しようとすると今度はウネウネ動く首や尻尾に背中から押されて空振りとかいい加減にしろよ
903枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 23:49:10.83 ID:uxrc9dq40
>>898
俺がそうだわ、MH4はたぶん買わね
Fも今回のアップデートでヒドイことになってるみたいだし
モンハンも卒業時期が来たかもしんない
904枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 23:50:30.73 ID:u0hnemjg0
チャチャとカヤンバがタル爆置いた後関係ないときに爆破しまくるorz
くさくさのお面とかだとわざとモンスターに背を向けてでも破壊しにいくのがむかつく。
これどういうルーチンになってるんだ?

905枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 23:52:19.83 ID:+/P5D9pbP
とりあえず水中と操作性をこれでいいと通したやつは開発から外れた方がいいと思った
906枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 00:04:37.57 ID:sd3oZbro0
水中とお守りは容量の無駄
あと考えた奴作った奴の人件費も無駄
907枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 00:12:47.82 ID:L96TmOHb0
MH3Gは様子見してて、結局友達に誘われて買ったが
4は多分買わない
3は粗削りながらも楽しい部分があったけどP3、3Gで底が割れたしね
908枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 00:13:46.39 ID:kMlv/9aa0
3DSに移るにあたって、ボタン配置的に新しい操作を考えられた筈なのに
結局スティック移動十字キー視点その他諸々そのままだからなぁ…
909枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 00:15:38.99 ID:+/AlwNv+0
耐震とか毒無効とかでいいんだよお守りは
匠5でスロ付きあると知ったらそれなきゃ装備作れねぇだろうが
910枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 00:15:56.62 ID:P20/sX8R0
水中戦自体は結構好きな方だったけど、
上下動がまともに出来ない糞操作にした上でモンスターに横薙ぎブレス追加とかされてるのであまり擁護する気になれない

そろそろ次スレのテンプレあーだこーだの時期?
スレタイから愚痴削って愚痴は愚痴スレに、っての入れて欲しいな
単なる愚痴が書かれると愚痴を叩いて煽る事しか考えてない奴が沸くのでウザイ
現状愚痴スレもここと似たような流れだけどね
911枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 00:22:23.86 ID:jc7tKUEi0
>>904
大型も小型も近くにいないPCに向かって爆弾放り投げて
大型や小型を放置する事もあるから好き勝手暴れてるだけなんだろう
全然踊ってなくて特殊行動させてないからスタミナ余ってるはずなのに
こっちが瀕死でも全然踊らないでぼーっとしてたりもするしな
で、こっちが薬使うと突然踊りだしたり
912枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 00:22:36.48 ID:6K1rrmJ8O
>>909
しかしROMによってお守りのテーブルが固定されてるから匠5スロ付きが一生出ないROMもある訳で^ ^
913枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 00:27:27.97 ID:+/AlwNv+0
>>912
もうFみたくお守り売っちまえばいいのにな
914枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 00:31:06.75 ID:XaKiiwQH0
2ndGまではターン制的なアクションゲーだった。 倒せなくても、試行錯誤したりして時間掛けて倒して苦労も喜びもひとしお。
でもそれ以降はただのアクションゲー。攻撃を回避性能で避けて殴るだけ。
昔の名残でガッツポーズやらが残ってるけど、それは敵にも隙があるターン制だったからこそできた遊び心だと思ってる。
ただのアクションゲーでこんな鈍重な動きしてたらそりゃストレスだよ。
4はどうなるか知らないけど、このままの路線だともう終わりだろうね… しばらくはブランド名で売れるだろうけど。
915枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 00:32:20.89 ID:6K1rrmJ8O
>>913
それはリアルマネーを使うの?
もし使うなら最悪だね
916枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 00:36:39.88 ID:L6KApUZX0
>>898
格ゲー好きならストもガロウもやるだろ、なんて言ってた結果がこの有様だよ
917枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 00:39:12.22 ID:+/AlwNv+0
>>914
これはある
モンスターの動き3から対ハンターになってるんだよな
918枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 00:42:46.27 ID:4x7n8V7x0
今更だが、ハンターが振動や風圧に耐えながらスタミナ回復はおかしいというけど実際は全く耐えられてないよね
919枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 00:47:15.98 ID:9+zVNV4U0
実際シリーズがどうなるかは完全新規の4にかかってるだろうな
4もこの路線での調整なら確実にトドメになるだろうが、はたして…
920枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 01:12:49.00 ID:7Vw3G8Jk0
バイオ3までの動きと操作性で
バイオ4以降の敵と戦ってる感じだな

どうせ変えるならバイオくらい変えればいいのに
921枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 01:40:23.87 ID:6LDEFONF0
無能というか業界にとって積極的に害悪だなこの開発
922枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 01:51:30.22 ID:I90WXcuaO
開発者にこれほど殺意を抱いたのは初めてだわ、防具の見た目が反映されるのは凄く好きだけど、操作受けつけない時間が全体的に長すぎる。
923枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 02:14:19.44 ID:kiw3S5c40
お守りハンターといいテーブルの仕様といい炭坑夫するにしてもP3のがまだマシな感じ
本当プレイヤーへの嫌がらせには手抜かりがねーなw
924枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 03:07:47.10 ID:adSHm3hP0
縦3のホームラン、あれ当たり判定小さくなってね?
モーション的にも足元に判定あってもいいはずなんだが
925枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 03:36:59.61 ID:cMIe9S3L0
>>914
2ndGまでとか……P2Gってそのターン制に不確定要素、ターンの邪魔をこれでもかぶちこんだシリーズ最低最悪のゴミクズじゃん。
炎の吐き終わりからのサマーソルトとか筆頭にさ。あと叩き尽くされてるけどザコ敵の挙動とか。
トライベースはアクションになった代わりに、タゲが散る分攻撃の矛先自体がそれる事が多くなって、
敵がプレイヤーしか狙わなかった旧作とは違って、生きた隙が生まれるしハメ殺しも激減、
って言うはっきり言ってシリーズ始まったなレベルの仕様だろ。雑魚も昔通り邪魔するとは言え死ぬし。

で、それを今言ったP2Gと似たような手の加え方していったのがこの3G、ってだけの話でさ。
たとえば攻撃をはずしはするけど、移動距離を大きくしてはずした隙に攻撃させにくいようにしたり、
こっちが避けるだけしか出来ない攻撃(アグナの潜航とかガンキンのホイールとか)の頻度を激増させたり。
3Gがクソ調整、ってのを否定する気はほとんど無いけど、これってP2Gの延長の路線だしトライベース自体はクソゲでは無いと思うわ。
926枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 04:12:22.78 ID:MLpIvuHR0
たしかにP2Gやってて色んなところで
露骨なスキけしはみえたけどあっちはそれでも大分遊べたよ。

でも今回はなんか無理だ、もう。
927枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 04:13:23.94 ID:0kXPxb/10
言ってることは同意出来る部分あるけどこのスレにはP2Gまでは神、トライからは最低の糞、みたいな人も結構いるから多分叩かれる
928枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 04:17:31.24 ID:axh/IlFz0
tri面白かったけどなー
ボリュームが残念だったが
929枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 04:17:50.58 ID:Gb+XYrdK0
P2Gがターン制じゃないと感じるのは完全にPS不足
少なくともトライベースのようにモンスが二択三択を迫ってくるようなことはなかったから
やりこめばやりこむほど(こちらのミスがなくなればなくなるほど)タイムに影響が出た
トライベースはミス云々より択に勝つほうが重要
930枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 04:38:47.89 ID:lJh7OhIt0
俺もモンハンはターン制だと認識してたから、トライやった時あからさまに
隙潰ししやがって何考えてんだと思ったわ。P3で反省したかと思ったら3Gは
そんな事なかった。糞の塊の獣竜がいなければまだマシだったんだけど。
931枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 05:44:15.76 ID:/FR8qJGq0
狩猟環境不安定過ぎる
932枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 05:56:46.52 ID:mcYcoR210
辻糞も藤糞ももう関わんなボケ
933枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 06:10:18.07 ID:cpQRHgkY0
triはまだディレイが効いたからねぇ
triの仕様で双剣とか使ってみたいわ
934枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 06:47:28.46 ID:0HtI2PXv0
>>925と同意見
俺に言わせればP2Gなんてコンセプトを理解できない馬鹿がひり出した
そびえ立つ糞の山だし、
それを手放しで誉めちぎった新規古参にP3、3Gを叩く権利はない
P2Gが最高傑作だったらP3も3Gも存分に楽しめるはず
P3も3Gもお客様の御要望にお答えした立派なP2G正統後継仕様なんだもの

P2Gは本来やってはいけない調整をした産廃として徹底的に叩かれなきゃいけない代物だったんだよ
あれだけ見えるようにわかりやすくあからさまに手を抜いてユーザーを
馬鹿にしたゴミを最高傑作と持ち上げたからtjmtが図に乗ったんだ
935枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 07:07:35.67 ID:G14mYQdKO
一番害悪なのはP2Gはクソクソ言いながら P3 3Gと買う奴
俺はP3はクソだと思ったからな 3G買わなかったけどな
買う奴がいる限り開発が反省するわけないだろ

クソクソ言いながら続編買う奴って馬鹿なの?
どうせ4も買うんだろ 馬鹿だから

936枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 07:26:10.56 ID:EK1KcN4e0
本当の害悪は買いもせずにクソクソ言う奴だと私は思うの
興味ないスレにいちいちくんなよ鬱陶しい
937枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 07:45:08.15 ID:pPzCQQBX0
P2Gは壁際糞カメラとバクステ連発、雑魚湧きだけは擁護出来ない
あと古い分システム的なとこで不親切なとこがチラホラ
938枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 08:00:35.58 ID:YcQ6vxQq0
>>937
当てはまり過ぎて3Gと見間違えたぜ
939枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 08:35:45.67 ID:qXZmTlON0
MH4買うような人じゃないとこのスレにいる意味ないから出ていけよ
940枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 08:56:08.74 ID:3nTpBOFCO
P2Gは古龍ラージャンの改善+メディアインストール+大ボリュームだからG級モーション差し引いても良作

だが3Gはどうだ
941枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 09:22:21.77 ID:z+hpf12V0
過去スレ見ればわかるけど2Gの自慰級も当時の開発スレで隙潰しとメチャクチャ叩かれてたぞ
ただ無印の基盤がしっかりしてたからそれなりに楽しめったでだけで2Gの方向性は完全に糞だった
で、トライベースになって無印基盤廃止してその糞だけ残ったって感じ
よく見かける評価でドスは最悪、P2Gは最高みたいの見かけるがまったく意味がわからん
942枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 10:06:17.87 ID:qXZmTlON0
老害は一生ドスやってたらいいじゃん
出てくんなよ
943枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 10:49:14.63 ID:0kXPxb/10
3Gはマジで評価できる点が一つもないからな
正直モンハンって毎回10〜20の改良に20の放置、5〜20の改悪って感じで毎回100点満点中60〜80点ぐらいのゲームだと思う
今回は不評要素を大量復活、好評要素をあえて排除、3Gからの新モンスは良モンス0とすごい出来
元が佳作から良作なだけにとんでもねえクソゲーってレベルじゃないんだが明らかに今までと比べてつまんなくなってる
今回が凡作だとすれば次にまた同じことをやらかしたら次は駄作だがカプコンどうするの
944枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 10:56:07.52 ID:z+hpf12V0
ID:qXZmTlON0

お前こそ本スレに帰って信者同士信仰心高めてろよ
老害とかどうせネットで覚えた言葉だろうけど使い方間違ってるしw
945枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 11:18:53.30 ID:CkAf1bDs0
ランゴスタとガレオスなんかの
動きのプログラム作った奴が
今偉くなってそうだよなw
嫌がらせの天才
946枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 12:37:41.73 ID:IIwYAF6g0
モンスター倒した後とか移動した後に
ガウシカとかが寄ってくるの見るとまじでイラっとするわ
947枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 13:21:58.40 ID:SoAMNAok0
じゃれてるんだろ
948枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 13:24:01.64 ID:2g+TSktn0
ガウシカ「ご苦労竜を追い払ってくれてありがとう!」ガスッガスッ

みたいな感じか
興奮するな
949枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 13:28:10.34 ID:FxtEhDAa0
あんだけ糞でかいモンスターと戦ってるの見てたくせに
モンスターがエリア移動すると、ハンター襲ってくるから
たまげるわ
モンスター殺しても襲ってくるんだから、ほんと糞馬鹿
950枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 14:00:18.34 ID:W2xtpmfZO
はい、終了(笑)
951枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 14:49:45.27 ID:rWUQo1ls0
結局ボリュームねぇなぁって印象
ソロ専だったのにマルチでやりまくったP2Gの3分の1ぐらいの時間でやる事無くなってきた
952枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 15:06:36.74 ID:BHx9oWps0
いや、ボリューム自体は多いよ
その割にやる事すぐなくなってしまうのは
カスタマイズの自由度が高そうに見えて実はあまりないから装備作る楽しさが薄い
目的達成後も継続して遊びたくなるクエが少ない(乱入大杉でサシの勝負が出来ないし)
この辺が理由だろう
953枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 15:58:18.98 ID:1YUYzDiMO
ちょっと前に本スレで武器派生、樹形図や数値の調整がクソ過ぎ、ってキレたけどあれを不満に思ってるやつ本当誰もいないのな。
爆破一強抜きにしても数値めちゃくちゃ雑なのに。たとえばG1で強化しきれる武器の素の攻撃力が、
G2にならないと強化出来ないものの攻撃力より明らかに高かったり。G級に限った話じゃないけど。
954枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 16:18:12.80 ID:SRUsl7vwO
バランス崩壊武器配信きたな
双剣使ってなくて良かった

超硬質ブレード
攻撃力392 会心0 スロ3 防御力+10 覚醒爆破180
素でほんのちょびっと紫ゲージ有り
955枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 16:36:14.67 ID:wLbREQX/O
更に新モンス追加と宝玉や天鱗が取れるモンスをもっと増やして欲しかったわ
956枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 17:05:05.41 ID:XkSpGR350
なんだかんだでミラオスまでソロで倒したけど、その後のG8の闘技場オンパレードに呆れた。雑魚が湧かない分、毒ポンデの突進とかホーミング性能付き出しさ。モンスにもタゲカメ(高性能)つけてんのか?と思ったわ。
957枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 17:12:54.62 ID:lEyto2420
ガノトトスの理不尽判定は改善されてないのかよ…
2Gよりはマシらしいが・・・
958枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 17:15:55.51 ID:z8uwJdRRP
むしろ尻尾振り回しの出だしが早くなった気がする
959枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 17:38:35.07 ID:jHuEywow0
前から思ってたけどモンスターは瀕死時に脚を引きずって逃げるけど、
それを追いかけるハンターはどうしてモンスターに追っかけられるような走り方するんだ?逆の立場じゃね?
960枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 17:40:36.23 ID:ppkFLAyU0
一回もお守り目当てに採取ツアーいってねぇのに狩人の護石もらった
モンスの報酬からもらえるからそれで取得条件満たしたんだろうけど、、、
来る日も来る日もお守りを掘り続けた証って馬鹿にしてんのかっていう
961枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 17:41:33.86 ID:2g+TSktn0
>>960
ワロタww
962枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 18:45:11.18 ID:GAMsF9qR0
火山採取ツアー100回以上クリア
+500個以上お守りを掘る

このぐらいでよかった…と思う
説明的にな
963枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 18:47:25.54 ID:rWUQo1ls0
>>962
今やお守り探しは火山だけじゃなんだぜ
それなら後者の条件だけでも良い

鑑定だけなら1000個でも良かったかもね
964枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 18:49:40.00 ID:GAMsF9qR0
>>963じゃあ、
採取ツアー(どれでもok)100回以上クリア
+500個以上お守り掘る


鑑定だと、掘らなくても達成出来るから
「来る日も来る日も掘り続けた証」に矛盾が…
965枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 19:05:27.51 ID:U7z3ADdD0
新作出るたびに買う馬鹿がいるから開発はつけあがるっていう、、
こんなクソゲー買う奴の方が反省しろよ、、
966枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 19:14:28.50 ID:UrUe3KKk0
>>965
うん、俺はP3で懲りたから今作は様子見だった。
そしたら案の定な出来だったらしいので、
もうモンハンと名のつくものは買わないよ。
967枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 19:23:20.60 ID:3OR72Qw20
無印からやってるが
結局
次回作で今作の不満点が解消されたなら神作になるぞ
って楽しみに希望を毎回抱いたまま十作続いた感じだわ
どの作品も手放しに評価できるものがない

シリーズとして過去作の失敗が生かされず成長してない
どうも開発側の製作改善のベクトルがおかしいわこのシリーズ。
968枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 19:33:54.41 ID:G14mYQdKO
>>967
それで売れてんだから開発が気がつくわけないだろ

クソクソいいながら買う奴が悪い
969枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 19:41:32.46 ID:P20/sX8R0
買う前から糞だと判断してるのに買う奴はいないだろ
前作は糞要素もあったが差し引いても面白いと思えたから次に期待して買った、って人が大半のはず
970枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 19:46:45.82 ID:vP4c+wTm0
買うヤツが悪いって流れにしたいわけかw
971枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 19:50:51.80 ID:1YUYzDiMO
ゲハくずれのカスだろどうせ
972枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 19:51:50.51 ID:zoIlXCcP0
俺は今作モンハン初体験だったが、次回作はよっぽど評判がよくない限り買わないつもり
>>970
次スレよろ
973枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 20:07:35.14 ID:vP4c+wTm0
次スレ

【MH3G】開発は反省しろ Part23【葬式・愚痴】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1328871767/
974枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 20:17:52.55 ID:G14mYQdKO
>>972
これが普通
P2Gがクソ言いながらP3を買い
P3もやっぱりクソだった言いながら3Gを買う
っでこのスレにきてクソを口にする
こういう救いようのないアホとか居ないよね
さすがに…

975枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 20:22:05.94 ID:Gb8uk7cc0
P2Gの評判が良かったからP3は売れたんだろ
しかしP3というかトライベースの評判が悪いから350万人からそっぽ向かれたわけで
976枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 20:22:39.27 ID:K2z0aNiO0
P3まではそこまで感じなかったけど
今回の追加モンスどもで完全に萎えた。
977枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 20:36:16.05 ID:w+4gH+qD0
不買宣言してる奴もどうせ買うんだろ?
大口叩く前にこのスレを視界に入れない事から始めろよ
978枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 20:43:23.35 ID:s8L7+60K0
ヒットエフェクト、SEのショボさは、そねなりの性能のイヤホン付けて聞けば大分改善される。
これテンプレの救助作に入れとけ

あと、てぇーいの女声ボイスが可愛く聞こえる。
979枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 20:51:32.02 ID:G14mYQdKO
スレが盛り上げ事自体が気にいらない奴がいるみたいだな
葬式スレなんかアンチの巣窟だろうに
信者がわざわざ来るとかゲハかなんかなのかな

980枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 20:59:19.72 ID:EK1KcN4e0
結局テンプレ云々言ってた奴は口だけだったわけか
全く自分では何もしないくせに文句だけは言うんだなぁ
981枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 21:07:49.37 ID:AwbIYstS0
おいおい君たち、何か忘れてないかね


>>973
乙です
982枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 21:27:41.35 ID:EK1KcN4e0
つい忘れちまった

>>973
983枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 21:33:46.29 ID:rKMLZvwt0
>>978
ヒットエフェクトがイヤホンで改善?
984枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 21:36:00.17 ID:4x7n8V7x0
3Gの場合P3は?な出来だけどトライは良かったと聞いたから、トライをやってたからで買ったのが大半だろ
985枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 21:42:29.10 ID:s8L7+60K0
>>983
SEのみの間違いでした(´・ω・`)
986枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 21:55:43.60 ID:iGueGjL/0
>>973
乙です


一応ここ葬式スレらしいんで、焼香しておく
      ξ
( ゚д゚)つ┃
987枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 22:25:08.90 ID:a0d0tP9I0
>>973
乙←これは乙じゃなくて糞ラギアなんだからどうのこうの
988枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 23:21:06.59 ID:m0bgDLSGO
>>953
早期に作れる高性能武器に文句を言う必要性はあんまりないと思うけど
救済用と思えばいいんだし

問題はそれを強化していったときに最終的なポテンシャルも高くなることだけどな
989枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 00:06:32.43 ID:UVMP1n6G0
獣竜ってほんとクソだなぁ
その獣竜の中でもジョーが良モンス扱いされてるのが理解できない
双剣でやってるんだがこいつの頻繁な後退と細くて当てにくい脚がウザイことこの上ない
しかもタックルとか避けようがないだろ
何だよあの攻撃判定、尻尾にまであるとかバカか
こいつと双剣が相性がいいなんて信じられん
だいたい獣竜はどいつもこいつも大半の攻撃に尻尾に攻撃判定あるのがウザすぎる
990枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 00:15:27.37 ID:v9IvclRv0
>>988
その早期に作れる高性能武器を越えるまで他の属性武器を使う意味が無くなりかねないしさー。
G級や特定の武器に限らないんだけど、その話で言うなら、
A→(G2素材の壁)→B→C→(G3の壁)→略 って成長する武器があるとして、
G1で作れる強武器ってのがCと同じ水準の攻撃力なんだよ。G2に行ってB作ってもまだその武器の方が強い、と。
二つ飛ばしで数値設定してるから仮にBを作っても使う意味が無くて、その武器だけ使ってれば問題なく進めるわけ。
楽に倒す為にBを作ろう、みたいな楽しみが全く無い。
こんな数値の設定の仕方って今までほぼあり得なかったと思うんだよね。
991枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 00:34:11.06 ID:PPFdbDD10
斬馬刀がそのままゴゴゴにまで伸びちゃったら、そらつまらんわな
992枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 00:47:48.93 ID:ITlAyNs30
ディアブロスって、原種も亜種もフォローしようがないほどつまらないな…
ターボ化・いやらしい判定の攻撃、ミサイルばりのノックオン飛び出しばかり・高威力・隙の無さ
これに、砂漠のクソ仕様と乱入とUI周りの不出来が重なって、ストレステストの様相を呈してくるという
993枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 01:31:12.94 ID:Kf6ROZVh0
>>989
初MHの俺は、ジョーはターゲットして戦わなければ 結構面白い奴だと思ってみてる
あいつアホ程でかいから、怒りディアみたく気持ち悪い位チョコチョコチョコチョコチョコと小刻み移動で
早く動くんじゃなくて、のっしのっしと来るけどでかいから凄い勢いで近づいてくるってので
でかいのキター!っていうアトラクション的な楽しみ方できてるから
でもそれだけ 戦う気はない

>>992
尻尾旋回時にわざわざ身体を落として尻尾の付け根をぶつけてきたり
PCを股下から押し出して尻尾当たりコースに排出しようとしたり
それでもダメだと旋回後にタックル空振りしてでも足元全部吹き飛ばそうとするとか
もう嫌らしさが人間的過ぎて酷い
994枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 02:22:22.45 ID:01NWWrai0
モンスターがウザいのも色々思うところはあるけど
武器バランスが致命的に悪いのが辛いわ
爆破め・・・
995枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 02:41:27.09 ID:6Ly7xweD0
ドスバギィの糞ゲー具合が酷い
まだディア、ブラキ、ガノスと戦ってるほうがマシなレベル
996枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 10:23:51.60 ID:CKbw+J9g0
一部無属性の属性開放が異常に強くて、他は素の性能も覚醒も微妙なのが酷い
覚醒前提で調整したんだろうけど、火力で勝負の無属性武器ほとんど死んでるじゃねーか
素の性能がかなり高くて覚醒は糞って調整は出来んのかバ開発
997枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 11:29:34.58 ID:9iJi4Uiz0
埋めてしまおう
998枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 11:34:09.75 ID:QmTcNPKN0
お片づけ
999枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 11:54:47.00 ID:BaLTaIX+0 BE:3290058296-2BP(2000)
1000枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 11:55:03.94 ID:BaLTaIX+0 BE:731124634-2BP(2000)
うぇい
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