【DS】風来のシレン5 フォ-チュンタワ-と運命のダイス 83F
■よくある質問(改訂版)
・寝てるマゼルンにモノ投げたら当たったんだけど?
→眠り、金縛り、封印、スリップ、かなしばり、おにぎり状態のマゼルンはアイテムを飲み込まない
・祝福吸い出しの巻物は一度しか使えない?
→吸い出しの巻物の祝福効果は「吸い出したアイテムを祝福する」
・ポイントを稼ぎたい
→運命の小道1F〜2Fはポイントスイッチしか出ないので、ワナの腕輪を共鳴セットで2つ装備すれば稼げる。
・ポイントカードの度数が0になったんだけど
→カードを所持しているかに関わらず、中断せずに電源を切るとポイントがリセットされる。
・武器や盾を早く成長させたい
→白紙集めてバクチの巻物効果のひとつ(所持アイテム一段階成長)を狙うと効率的。
・能力付きの武器や盾を、Lv1のままベース装備に合成するのと、成長させてから合成するのでは印の効力に差が出るの?
→成長させていても印として合成するとレベル1と同じ効果になる。
・ドコ?カイ弾、やり過ごし閃光等の強力な技はどこで覚えられる?
→これに限らず、有用な技の大半は技マスター(徘徊NPC)から習得。
・キャットストーン売ってるタヌキがひどい所に行っちゃった
→5〜6回冒険に出れば移動する。ちなみに行った事の無いダンジョンには行かない。
・キャットストーンが集まらない
→合言葉、高級店、2択屋、迷いの壁の中、運命踏破(全種)等でも入手可能。
それでも集まらなければwi-fiアイテム交換スレを活用しましょう。
・○○を使ったのに効果がおかしい。バグ?
→転ばぬ先生の杖など、似た名前のまがいものアイテムが今作には多数あります。
・強化の壺がすぐ割れるんだけど
→今作は階層移動で時々割れる。剣盾に異種合成も可能に (階層移動でたまに強化)
・フィーバーの壺で○○を増やすとどうなるの?
→能力、修正値、回数、枚数、呪い、祝福状態はリセット。
・稼ぎに使うバクチ,吸い出しの巻物はどこで入手?
→バクチは合言葉、吸い出しは人生の落とし穴での入手が楽。
・落とし穴出したいのに小次郎太様がどっか行っちゃうんだけど
→タオのイベントが優先らしいのでこっちを先に消化。
・コハルに経験値が入らないんだけど
→Lvは剣盾の熟練度と連動、強さは剣盾の修正値(+値)と連動。
・にぎりよけの盾・マタギの腕輪などクリア後ダンジョン初回クリアのご褒美はひとつしか手に入らない?
→深層の通常店や高級店。
・フィーバーの壺[1]でアイテムを増やすことはできる?
→できない。[2]以上の壺なら可。
・呪い師の腕輪や武器束ねの腕輪は壺の中の対象アイテムも認識してる?
→認識しない。
・キョクタンソード+必中って必中優先される?
・キョクタンソード+光の刃って(ry
→普通に外れる。 メインでも印でも同じ。
・〇〇手に入れたんだけど乗り換えるべきですか?
・〇〇手に入れたんだけど合成するべきですか?
→自分で考えろ。そういう取捨選択を楽しむゲーム。
・昼の盾拾ったんだけど(ry
→昼のみダンジョンなら基本的に昼盾安定。
・階段が無いんだけど
→殴って壊せる部屋や通路がある。部屋の壁沿いをダッシュすると不自然に止まる場所があるはず。そこの壁を殴れ。
・壁片っ端から叩いても何も無いんだけど
→通路が無くバネで部屋が繋がったフロア(通称バネフロア)のバネがマグマ等で稀に消えるらしい。
高飛びや壁掘り手段が無い場合、積みになる可能性も。
■新種道具関連のよくある質問
・新種道具は甕に入れてどれくらい経ったら生まれるの?
→0:00を過ぎたら判定が行われ、変化する。 使われるのはDS本体の内蔵時計。
・甕の中にはいつまで入れておけるの?
→7日間まで。8日目を過ぎると問答無用で雑草になる。
・1日経っても変化がないんだけど
→何もつかない時もある。 どんな能力が付くのかも含めて、そのへんは運。
・どのダンジョンで新種道具は出るの?
→シナリオダンジョン(フォーチュンタワー)、天上の池、旧道、迷いの井戸、イノリの洞窟の5つ
これらのダンジョンで出て欲しくない人は新種道具の登録は避けるように。
・新種道具を削除したいんだけど
→登録しておける最大数(64種)を超えると任意で削除できる。
残念ながら自由に消すことはできない。
・他の甕はどうやったら解放できるの?
→すれ違い通信で、すれ違った人数が5、10、15、20、30人で6個まで増加。
人数ではなく回数なので、同じ相手と30回すれ違いでもOK。
・すれ違いでもらった新種アイテムの名前に使えないはずの漢字が使ってあったけど?
→いわゆる「不適切な言葉」を名前につけると、新種○○(もとのアイテム)の名前になるらしい。
・無心の腕輪や浮遊の腕輪の能力がつかない
→絶対に付与されない能力もある。また新種でしかつかない能力もある。
「例:おにぎりを落としやすい、持ち物の個数や容量が増えるなど」
・最大の付与能力数は?
→3つだが、全くつかない場合もある。
また能力の枠数は増える事はあっても減ることは無い(2つ付与されてたのが翌日1つに、なんて事はない)
■廉価版について
・通常版となにか変わってるの?
→パッケージが変わっているだけで中身はまったく同じ、バグもそのまま。
■シレン5 避難所(したらば掲示板)
http://jbbs.livedoor.jp/game/51806/ 〜〜〜〜 ここまで テンプレ 〜〜〜〜
1乙
人生99階クリアしたけど初回クリア時に必中小刀をさっさと合成してしまったのが悔やまれる
色んな武器作りたいから必中増やしたいけどもっかい潜るのめんどくせえ
もっと早くwiki読んどけば置いておいたのに…
5 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 14:31:48.91 ID:VjVz1BhD0
これ面白い?クラスの奴らに買おうぜって言ってもなかなかOKくれないから
俺は今困惑
面白いのは保証するけどなぜクラスメイトのOKが必要なのかわからん
7 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 14:45:29.86 ID:f7FLyBqs0
結構面白いなぁー。とりあえずストーリークリアした。
攻略サイトは基本見ずに頑張ってんだけど、今回はもっと不思議なダンジョン的なのはちゃんとあるんかな?
フォーチュンは楽過ぎて・・・
1乙
前スレ
>>946 もしまだ見てたら教えてくれ
武器束ねが一個で攻撃力+2.5ってのは検証結果?
ってことはちからが1上がるより少しだけ劣るって感じなのかな
思ってたより優秀じゃないか武器束ね
>>7 もっと不思議は原始に続く穴っていうのがある
初回クリアは50階だから気軽に行ってくるといいよ
これからクリアするやつは楽しみがいっぱいあっていいな
はやく6出してくれないかなぁ
>>1おつ!
原始が楽しすぎてトータルでもう1200回越えちゃった
2980円(昨年新品を購入したのでこの値段だった)でこんなに遊べるなんて
ジロきちさんは間違いなくシレンに殴り殺された回数が1番多い
12 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 15:05:33.64 ID:f7FLyBqs0
と、思ったら天上の池でボッコボコwww
今まで敵気配?で夜余裕だったけど、結構夜きついな。栗の攻撃で一撃なんだが・・・
夜の栗の打撃力にびびるのはみな通る道
>>8 思ったより優秀なだけで
序盤に出るならちからの方が嬉しいレベルだな・・・
>>12 天上はコツ掴むまでがきついよな
お手軽にクリアしたかったら気配察知の新種を作ろう
夜にマゼルンフロア歩いてたら
羊とマゼルンが部屋に徘徊してた
羊に倒されるとまずいと思って羊にかなしばふって放置
マゼと距離おきつつ直線にならぶようにちょろちょろ移動してたら
羊殴ったのがとんできて即死した
すっかり忘れてた・・・
17 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 15:15:48.39 ID:f7FLyBqs0
>>15 なるほどねー。新種はそのためかー。
栗に3連発やられた・・・栗7で200ってwww
大貫通なんちゃらで倒せなかったー。
夜コロンはよく玉突き事故起こすな
カート・ガラと並ぶ理不尽死因
>>14 武器束ねなんて他の腕輪がきたらすぐ捨てるしな
でも状況によっては使えるってことがわかった
>>16 ありすぎて困るw
飛びつきの杖が好きすぎる
身伐も結構好きだけど
21 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 16:01:59.50 ID:7Wx3aOH3O
アステカがおにぎり9Fで白紙2枚天使3つ出してくれた。クリア確定レベルだわー
マダムの名前を間違えるやつには必ず大凶が出る呪いが
未だに大吉だけ見たことがない
大凶は何度もあるんだけどなぁ
自分は大吉と大凶が出すぎる
一番嬉しい凶と吉は全然出ない気がする
巻物縛ってる時に限って恵み大量とか白紙とかになるのは嫌がらせだよな
アテスカだったかw今気づいた
それは縛ってるのが悪いだけだろ。文句言うのはお門違いにも程がある。
一番微妙なのは幸せ草。
いらねえよw モンスターハウスの方がまだマシだw
一番いいのは店だけど。吉が一番大当たりというね。
27 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 16:52:49.86 ID:C3Pf7n+mO
単芝がいきがるな気持ち悪い
シレンやりたくて買おうと思うんだけど中古は旅の記録消せないとか不都合な事あるのかな?
新品あればそっち買うけど一応、聞いておきたいです
中古で打っててもベスト番の新品より高いことがほとんどなので新品かっとけ
図鑑と冒険の履歴は消せない
ただ風来日記は二つ作れるから二個目の方でプレイすれば図鑑は何もない状態で始められる
でいいと思うんだが、違ってたらスマン
>>20 俺も飛び付き好きだ
低層から深層まで幅広い用途で活躍してくれるし
おにぎりにおいては最重要アイテムの一つだよな
ちゅうこじゃぼくだけのでーたでおなにーできないじゃんっっっ!!1
幸せ草は最序盤で引けばギタンマムル狩りや鉄の矢集めに使えなくもないんだけど
問題は本来落ちていたアイテムが入手できないことだよな。
中盤以降はホントどうでも良いレベル
>>5 数日前に買ったけど面白いよ。
まだクリア前だけどね。
何度目かの異次元クリアー
自分はまず壷1剣1草3の順に回って
換金壷と狂戦士2を確保してのギタンマムル狩りと
ギタンフロアを40F回付近にしてナシャーガ、スカイドラゴンを
ギタン砲で切り抜けるようによくやるな
異次元は簡単すぎて、そこまで順番に悩む必要がないのがちょっとさみしい
アイディアはいいんだけどな
デメリットフロアが少なすぎるんだよな
↓ここから異次元にあったら面白いと思う特殊階層↓
10ターンごとに高とぶ階層
救助できない分難易度を下げたんだろうね
1ターン毎に経験値-1
うたたねバク系がたくさん出るぞ
42 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 19:01:47.78 ID:f7FLyBqs0
天上クリアー。5回目くらいでかな。
最後はひたすら、気配察血→一時しのぎからの、
飛びつき→場所替えで、なんとかなったぜ。
回復アイテムでなくてしんどかったなー。
次はどこやるかな・・・
武器と盾は鍛えてから合成したほうがいいの?
44 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 19:20:13.20 ID:XTCZ6VQh0
>>43 Lv8まで成長させても印にしたらLv1の効果だからその点では意味ない
ただ、持ち込み不可ならレア印をつける為に育てて、ついた時点で合成するテクは存在する
ageちまったすまん
尻にコハルモエモエーぶっ刺してくる
>>44 くわしくありがとうです
そのまま合成しちゃいます
壺増大使ったら壺の呪いとけるとかある?
ない
>>44 イチゼロ育てて変換印とか朱剛石で炎半減+ギャドン印とかは
むしろ本物を合成することより多いな
これの育成で32・33階で聖域使って成長させきるのが原始のパターンになってる
追加印はその二つが圧倒的に多いな
あとは金庫か錠前の爆発減少もたまにやるが、イチゼロ朱剛石に比べればずっと少ない
木の盾は一回しかやったことない
ニギライズ直後でおにぎりもてあましてるときにスーパー+デビル狩りっていう条件でもなければ苦労に見合わない
爆発減少は知らなかった
金庫は持っていかないことがほとんどだし、錠前は何にも考えずに合成してたなぁ。今度きたらやってみよう
あと原始とかで爆発土塊が揃ったときのwktk感は異常
そういうときに限ってなかなか予防がこないんだけどな
武器成長は最初は受け入れられなかったけど、すごいいいシステムだよな
次回作では追加印の種類を増やしてほしい
ところで武器を育てるとしたら何階でやる?
俺は6Fでオニギライズしたらそのあとスーパー成長引いた階(10-20F)で育てきっちゃうんだが
丸太のワナの発動条件舐めてんなあ
石像終盤の問題で今週ずっと悩んだよ
もうどうしようもなくて答え見たが
壁くっついてたら貫通するなんてご都合ルールが
ノーヒントで分かるわけねえ
人生食料縛りの土俵にすら立てん
草子レベル上げるものが全くでないし(強いて言えば混乱の札)
ハラモチも全くでねえ
困った時も拾えねえ
とりあえずどんぶりの盾が糞だってのは再認識したけどどうにかしてくれ
>>52 むしろいまじゃ装備成長ないと物足りないよなw
自分はニギライズやるのは22階がほとんどだから、それ以降の32階でやってる。ガラがいなくなって蜂もいるし合成も兼ねて
ニギライズって見習いゾーンでやるって人がほとんどなのかな?
そのあたりだと保存が出てないことも多いからあんまり持ってけなくてもったいなくないか?
毒消しの腕輪、背中の壺があるなら大根フロアまで駆け下りるという手もなくはない
辿り着くのがちょっときついけど
とか言ってたらハラモチキター!
朱剛石剣4本とかお前わざとか?と言いたいくらいだったが
ここで突破してやるぜー!
うはw4Fで身代わり拾った上にタヌキのクズが聖域売ってやがるwww
エキスパート証明書ゴチwwwwwwww
>>54 最近人生食料縛りをクリアした俺から言わせてもらうと、
その二つがくれば楽だけど、そんなに完璧に揃ってなくても
人生ではあまり出ない保存がそこそこきて、桃をきちんと熟成させてから食べてればいけると思うよ
あとは毒けしと混乱よけがくれば安定するかな
自分は困ったときハラモチがたまたま揃ったから余裕だったけど、
たぶんなくてもいけてた
困ったときは一度も満腹度回復では使わなかったし。
装備成長はいいシステム。
けどボロボロの剣みたいに成長しにくいのはもっと成長補正利かせてもいいと思うんだ。
攻撃力+50、複数印追加とか。そうでないと持ち込み不可でわざわざ育てる気がしない。
カブラ刀とかも。その辺もうちょっと改良して欲しいなと思ってみたり。
>>59 あれ、食料縛りって桃は構わんの?カッパに投げてもらう以外で
なんか有頂天になってたのが馬鹿みたいだな、
よく考えりゃ合成素材に恵まれんし
桃は食ったらダメだろ
見事な脳内プレイヤー晒しっぷりですな
64 :
59:2012/02/03(金) 21:57:00.18 ID:yo9GQuw2O
自分アホ過ぎワロタww
桃はもちろん食っちゃだめだよ
でもハラモチとかこなくても余裕なのはほんとだからそこは信じてくれ
バカすぎるアドバイスでスマン…
なんでそんな縛りクリアしたなんて嘘にこだわるわけ
すみませんフカしました、の一言で済むのに
>>64 だよなあw嫌過ぎ付近まで桃はストックする必要なさそうだね
8F時点で朱剛石剣+1、朱剛石盾+8(末合成)→ハラモチと持ちかえながら
HP59、力17、満腹度110
なんか、聖域入手した瞬間はものすごくテンションあがったんだが、
位置が悪かったのか期待したよりは伸びなくてちょっとがっかり
何気に困った時も復活もないから、なんか凌げるか不安になってきたわ
67 :
59:2012/02/03(金) 22:02:14.21 ID:yo9GQuw2O
ほんとに二週間前にクリアしたばっかりなんだが、嘘だと言われてもしょうがないな
人生武器縛りでもして頭冷やしてくる
ただの言葉の綾だろ
捏造でクリア報告する人なんてそんなにいない
人生食糧縛りとか祝福と祝福壺出放題なんだから復活orこまたとツモった瞬間大勝利なわけで
落とし穴ってそういやハラモチでるとあんま食料困らんな。
草鳥居るし、腕輪持ってればダイコンで回復出来るし。通常クリアしたとき、序盤はともかく後半は食料食った記憶が無い。
序盤をどう乗り切るかが鍵か。
>>67 まあ気を落とすな
俺は諦め早いからあれだったけど、
祝福を草に注ぎ込んでかつ毒消しがあればお化け大根で起死回生なのは知ってるし、
その辺りまでにハラモチや困った時を拾えれば捗りそうだな、とは思ってたから
ついでに達成が簡単なエキスパってなんだろ、HP250以外で
やっぱり札縛りかなあ
ありがとう
人生のエキスパは食料・札・不倒・250以上が埋まってる
やる前から意識して埋めたのは食料ぐらいだったかな
盾腕輪と直接攻撃は何を意識すればいいかすらわからん
人生食糧縛りやったことないけど
いつも深層祝福普通桃食ってるからそれないと死にそうで怖いな
念願のクリアだ。
カレー店主って不幸効かないのかよおおおおおおおおおおおお
レベルダウンさせて1ターン消費だから行けると思ったのに・・・・
>>55 俺は低層でニギライズするが
22Fだと持っておきたいアイテムが多くて稼ぎ用のおにぎりに圧迫されたくないっていうのと
低層でアイテム育てとくと中盤までが楽って言うのが理由だな
保存がでてたらそれにつめこむし、なければ適当な壺に突っ込んでる
あああああああああああああああああああああああああああああ
ドラコンなの忘れてイアイとガチって武器すっ飛ばされたああああああああああああああああああああああああああああ
あああああああああああああああああ
まだ、クリアじゃないのか…。
コハルの育成は、やりがいがあるね。
79 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 00:39:46.45 ID:RIWEE7bK0
原始が50階クリアできねぃ
皆様の攻略法を教えてくださらぬか><
>>59 調子に乗って困った時で満腹度回復はしなかったとまで書いて
実は桃食べてませんでしたとか何をどう勘違いしたらそうなるんだろ
使い捨ての盾を引く→カラクに呪い罠作ってもらう→封印する→被ダメ1
30Fを超えたあたりからひたすらアイテム使い続ければ50Fぐらいまでは行けるはず
あと序盤で昼盾ひいたからって即使おうとするなよ
昼盾が際立つのは中盤以降だからな
人生33Fの通常店に壁抜けと回復・・・
これらって高級店限定じゃねえのかよ
ますます朱剛石剣ロストが悔やまれる
魔法マメマメーなんて使いたくねえんだよ!
回復は他のダンジョンでも通常店で売ってる
壁抜けは人生のみ通常店でも出てくる
多分、HPが上がらない人生では他ダンジョンよりも壁抜けのデメリットきついし通常店で出しちゃっていいよね!ってことじゃないかと
ほとんど角抜けにしか使わないからきつくもなんともないんだけどな
>>80 ID:qdp6lHls0とかどう見ても自演だしな・・・
なんなんだろうね
食料縛りで桃食えとかアホ過ぎること言ってた奴だが
ほんとにスマンかった。自分でもなんであんなこと言ってたのかよくわからん
でも困ったとき使わなくても食料縛りってなんとかならないか?
草も他のダンジョンに比べてよく落ちてる気がするし、祝福手段も豊富だし
なに言っても言い訳にしかならないからもうやめとくわ
食料縛り挑戦中の人は頑張ってくれ
気にするな
というかそういう人達には触れないでくれ
俺は全然悪くないのに自演と言われてアタッマきた。
そういや道具封印状態だと武具って育つんかな。
>>79 原始50Fはもうどんな装備で踏破したかも覚えてないわ
クリアするだけなら33Fまでにあらかたの合成済ませて
後は即降りすりゃいいんじゃないかね
封印状態じゃ育たないけど呪いなら育つよ
>>79 マゼモンいなくなったあたりから即降りしてれば割となんとかなる
そうなのか。じゃあやっぱり使い捨ては成長屋かバクチに頼るしかないか。サンクス
つくづく倉庫が足りない
二つともPCで交互に発言してんのに自演認定とか相当頭いってるな
>>87 封印は育たないよ
呪いは育つけど
>>86 巻き込んで悪かった
お詫びに人生の一階にハラモチと困ったとき置いとくわ
本当はPCで書き込んで自演疑い払拭したいんだが
一ヶ月前からPCだと弾かれる
おんなじこと起こってるやついない?
人生の直接攻撃縛りってなにがきたらいける?
爆発(ほぼ必須)
アテスカ超大吉での天使の種(ほぼ必須)
かなしばり(ないと難しい、面倒)
ボウヤー系までに身かわし(ほぼ必須)
変化(飛び道具少し回収出来るかもしれない)
反撃(あると少しマシ)
火の刃(あると少し楽)
この辺か
6Fでカラクロイド矢回収したいが、他のダンジョンより確率低くてストレス
ワナ消しがあれば少しマシかもしれんな
後は身かわし入るかだな
飯+復活縛りはそうとうキツいね
貴重な満腹度回復アイテムが減るわけだし
>>95 アドバイスサンクス
人生で爆発なんて100回ぐらい潜ってると思うけど1回見たかも?ぐらいなんだけど…
マダムの超大吉は草鳥のレベル上げに使うんだよな?
草鳥のレベル上げるのってそれしか方法ないの?
とりあえず奇跡の引きがこないとムリってことがよくわかったw
>>98 一番手軽
後は一部の札・杖とか手段はそれなりにあるけど2回やらないといけないからな
しあわせ以外のレベル上げっていうとゾワでやってるけど
人生って札も巻物も床落ちじゃ出ないんだな。自分の腕じゃ厳しそうだ
低層ループ必須のエキスパ埋めってどうもやる気が起きない
奇跡の引きが来たときが逆に怖すぎる
101 :
934:2012/02/04(土) 03:39:20.19 ID:kmJCRJvB0
たまに図鑑を見ると育てた覚えのない装備が図鑑に載ってるんだが
なんでだろう
>>101 拾った覚えのないアイテムだったら石造の洞窟なんだろうけど
育てた覚えのない装備か…
もちろん中古じゃなくて新品で買ったんだよな?
シナリオクリアせずにコハルモエモエーまで作ってしまった
ジロ吉を生贄に何回デスヘッド作ったか覚えてないわ
/::://:::! /-=、 ,// u / _,,.-ゝ. 「ヽ l ! , l 黄色いオーラを纏ったナシャーガ…
/::_;イ-‐=レ'==ミ" '∠-==ヽl=ヽlヽ レ'レV
/::::::::..、 ,≡:::::::〈、 , :|│ リ ' そのナシャーガに真正面から土を投げるおコンさん……
::::::::::::::::: ` ー--‐ '´三 :::::::::ヽ`::ー-‐:'.´ |│ l
::::::::::::::: ニニ ::::::::::::::ヽ::::::::: U |│ ! この二つの符号が意味するものは
:::::::::::::::U  ̄ ̄ U::::::::::::::::ヽ::: u |│ .l
:::::::::::::::: U r‐:::::::::::::::::::::ヽ. Lノ | ひとつ……!
便利な時と悲劇起こす時の差が酷過ぎる
混乱状態のマゼルンに投擲当たったり呑み込まれたりするんだが真後ろからだと呑み込まれないのか
>>102 中古だけど図鑑は冒険の書新しくしたらまっさらになるんじゃないの?
>>105 ならないんだよそれが
冒険の履歴と図鑑は風来日記を新しくしても継続だから、原因はそれだな
毒サソリと交戦中に右から草が遠投された!
草兄どりが毒草を投げたようです
シレンは毒ってサソリは強化、なんというナイスアシスト・・・!
図鑑まっさらでプレイしたいなら新品買えと言うことだろう。
まあプレイへの影響自体は大したことないし、それでいて中古対策としてはそれなりに有効だと思う。
これで嫌に思った人は次回作は中古で買わなくなるだろうしな。
迷いの井戸(30Fクリア済み)で脱出の巻物忘れた事に気づいて17F辺りで死んだんだけどさ、
これってひょっとしてパス救助依頼してもその後運よく白紙か脱出見つけるまで詰んでるパターン?
wifi救助はコネクタ発掘すればいけるとは思うけど動いてるのかな……
112 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 08:28:50.25 ID:wugSSsA50
たぬきの合言葉ってのがあると思うんだけど、
かるーく攻略サイトみたらなんかたくさんあるみたいで・・・
一応あんま見たくないんだけど、どういう場面で入手できるんでしょ?
ちなみにストーリーはクリアして、天上とおにぎりもクリアしてます。
113 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 08:29:21.86 ID:RIWEE7bK0
>>81>>88 助言サンクス!
即降りかぁ…使い捨て盾は出たことないが運がよくて+16くらいので即降りしても38が最高なんよなぁ><
>>110 救助番号かパスくれればいくぉ
持ち込み可はアイテム渡せるんじゃないかぬ?
114 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 11:50:45.45 ID:PyEMGolQO
巨大迷路でしんだ場合の救助ってどうなるんだろう。迷路でMH?大部屋?
ここ見てるとよく日記消せないってあるけど、中古で買って普通に消せたよ。
OP画面で消したい日記を選んだら、冒険始めずにその他→風来日記の設定の項目で消せた。
図鑑の履歴まで消せるのかは知らないけど、今進めてる方の図鑑が穴だらけだから、それも消えてると思う。
ヌーンクイーン+20で80くらって深層の敵はんぱないなwww
って思ってたら盾封印されてた
ノロージョ呪いだけじゃないのか
>>115 残念ながらどう頑張っても図鑑と冒険の記録だけは消せないのよ
というか、誰も日記消せないとか聞いてないと思うが
履歴は消せない、って話はよく出るが
119 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 12:40:28.13 ID:6yUjEfZ20
シレンやるとおにぎり食いたくなる
シレン4やってるとバナナが食いたくなる症候群だな
チョコバナナも食いたくなってくるんだよなあアレ
121 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 12:53:53.44 ID:RLhsXVI20
とりあえず中古で買ったんだけど、冒険2,3回くらいのやつだったから俺はラッキーだったな。
聖域ってよまねぇと白紙に書けないんだな・・・
ちなみに、
>>112 わかるかたいませんか?
満腹のマゼルンがレベルアップしたら腹の中身どうなる?
マゼルン<デザートは別腹
状態になる
>>121 スパイ大作?だっけ?が少し教えてくれたような気がしたけど
あいことばなんて初回の猫石にしか使ってないから全然覚えてないわ
>>122 容量が一つ増えて、合成は継続できる
合成の壷に壷増大を読んだみたいな感じかな
逆に満腹のマゼ系をレベルダウンさせても飲みこませたものは合成後の状態で出てくる
ねんがんの サトリピックを てにいれたぞ!
いや長かったほんと
これだけのためにどれだけデビルとガチれる状況を作るのに時間を費やしただろうか
さて2本目頑張るか
いまおにぎり穴7Fにいて、昼盾をすでに持ってる状態でたたの木の盾を手に入れた。
この木の盾を腹もち印まで育てるべきか迷ってるんだけど、みんなどう思う?
正直メンドイ
中層で一気に上げるために持つのも保存事情が悪いおにぎりじゃしんどいな
>>126 温存しておいて、マゼゴンが出てくる辺りで一気に育てる
その段階の敵ならメキメキ鍛えてくれるだろ
>>127、
>>128 サンクス
オレ深層経験がないから、盾を育てるためのターンコストが
腹持ちの効果と釣りあうのか判断できないんだよね。
じゃあ、腹持ち印はマゼゴンまで放置するか。
ハラモチはターンコストつーより、回復多用する場合向けの能力だからなぁ
序盤であれば稼ぎ、夜ありダンジョンなら時間調整にも活躍してくれるけどさ
おにぎりなら深層で稼ぐつもりならあっても良いんだろうが
俺はその場合にぎり元締め少し狩って巨大狙っちゃうしなぁ
正直あんま要らないのよね
とりあえず木の盾の成長に必要な熟練は盾の中では一番少ないよ
ハラモチはあると何かと便利だからスーパー成長引いたら狙っていいと思う
ハラモチはスーパー維持にとっても便利
あと、壺縛りやるならぜひとも欲しい印だな
取りあえず3Fまでの運ゲー要素は排斥してもらいたいところ。
開幕タネっこ二体に囲まれてたら死ぬしかないし、3Fまでに盾やまともな杖が出ないとハチの串刺しで一撃死すること請け合い。
スーパー状態で底抜け使って泥棒すると
スーパー切れたりするからやきもきする
>>121 猫石関連とかは醍醐っていう宣伝担当の人が
公式とかツイッターで流してたこともある
あとは特典CDとかもか
序盤でスーパーになっちゃうと罠使っての腕輪判定ができなくなるから困る
137 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 15:16:16.74 ID:RLhsXVI20
>>124 >>135 ありがとう。なんか見てみる、冒険中に入手するものじゃないんだね。
じゃあもうめんどいから見て取れるもん取るわ。
どもども。
やっと使える新種できた…予防→魔物部屋→罠消し
武器熟練度上げに使えるw
>>133 お前定期的にそれ言ってないか?w
別に履歴に打開率という項目があるでもなしやり直せば済むだけの話じゃん
それに低層でも後の事考えずに立ち回れば案外死なないもんだぜ
スマン低層装備なしでもね
>>133 ローグライクなんだから多少の運がからんでくるのはしょうがないだろ
4みたいに壁抜け出なきゃほぼムリとかじゃないだけ
5はかなりバランスいいと思うよ
盾どんなに強化しても石、炎だけでHP持ってかれるよね
復活をHP回復に使うの間違ってる気がするから
もっと復活減らして背中増やしてくれんかね
成長した装備を新種登録すると
成長した状態で出現するの?
4みたいに壁抜け出なきゃほぼムリ()大爆笑
地底の館でオーラを纏う敵は出てこないのにオーラ消しの巻物が落ちてるのはなんでなんだぜ
>>144 ほぼムリはいいすぎだったな
でも気配+かまいたちか壁抜け出ないと運ゲーにならないか?
昔トルネコ3で「俺もう異世界なんて99%クリアーできるから」って言って見せてくれたのが開幕スライムに囲まれ死亡3連発だった
笑いまくってたら涙目になってた
>>142 盾に炎減少をいれたりみかわし・冷え冷えを使ったりと色々対策はあるぞ
あと中盤以降は弟といやしは最優先でキープするだけでだいぶ違う
>>130、
>>131、
>>132 サンクス。いちおう持ったまま進んでる。
チャンスがあったら育てたいけど、死ぬんだろうな。50Fくらいで。
サトリピック欲しい。
>>144 その3種無しでクリアしたことはある、運ゲーになった部分は何度かあったけど。
でもムリとはいわないが壁抜け縛りという言葉が出るくらいは難しかったと思う
初浜辺クリアは結局壁抜け引けなかったな
透視、かまいたちはあったし動かずも引けたからラビゾーンも聖域1枚消費で何とかなった
現在の塔でしばらく足踏みしてマゼルン待ってから巡回したら動く床の部屋がモンハウ状態になってた
ラビの呼び寄せ>大根の毒草コンボで死にかけた
浜辺はチート装備どれか一つ引けばどうにかなる
もちろん全シリーズプレイしたくらいの実力持つこと前提で
大してプレイもせず、浜辺は壁抜け引けなかったらクリア不可の糞ゲーと評す輩は多い
>>132 特殊なケースのモンスターハウスは先ほど体験しました。動く床ではないけどね
オーラつきスカイドラゴンが2段回パワーアップって せっかく4人できてるのに
初シレンとか久し振りのシレンだったら投げ出すのもやむなしの難易度ではある
先代DSのRボタンが効かなくなって最近3DSにしたんだが
たまにカートリッジが刺さっていても認識しないことがある
スリープから復帰したら画面がフリーズして現在の塔を何周もして育てた装備がパァ
おちおち育成も出来ないんだが3DSってみんなこんなもんなの?
それともシレンが中古で買ったからなのかな3DSは新品なんだが
まじで自決したくなる
DSでも中古ソフトだと本体振動でフリーズとかあったな
汚れ、その他で端子の接触が悪いとか?
159 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 19:23:12.38 ID:6yUjEfZ20
爆発クリアできる気がしねーよ
マインスイーパーとかやったことねーし
爆発はGoogle先生にマインスイーパー攻略法を訊いたら
なんとか上級をクリアできた
そして5Fのアイテムが序盤にしては素敵すぎたので
再挑戦したら数十回やってもクリアできない俺がいる
序盤でも、穴掘りや店売り品でレアなものが出てくるね。
おいでよ混乱波って本当にオススメなのか?
角で使ってるのに何度もボッコにされて乙るんだが……
そもそも一撃喰らうと瀕死か即死、二撃で確殺なんだからかなりのギャンブルにならざるを得ないんじゃなかろうか。
163 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 19:45:12.94 ID:OF8t6zjT0
元々Wikiにも
「使い方によっては便利だが、攻撃される危険も伴う。」
「バクチな構成ではあるが、成功時の見返りが大きいので愛用者も多い。」(おいでよ感電破の構成について)
ってありますし
異次元の塔やっとクリア
運が絡むの覚悟で初回で7連続モンハウ→3剣盾でマゼルン合成を狙うのがコツ?
さて今度は原始50Fだ……
廉価版出てんのに中古で買うのが悪い
前の奴がどんな扱いしてたか分からんカートリッジなんで挿せない
遊ばないときにケースに戻さずに放置するような人だと
端子が汚れやサビでダメになるんだよな
故人でも洗剤と歯ブラシなどでクリーニング修復できるから
光メディアの傷に比べればマシだけど
おにぎり穴壺縛りがクリアできない。
原始やゲンさん壺縛りとの最大の違いは食料事情だわー。
桃しか出ないのに定期的に出てくれないと詰む。
装備はもうキョクタン・昼・気配で決め打ってるから低層ループも心折れそう。
クリアした人どんな感じだった?
>>162 おい混は階下りるか夜になった直後しか使えないぞ
あと使えるのは〜30階くらいとラビ階、魔道階辺りの即死が伴う階
中盤からはリスクにリターンが見合わないから使っちゃいけない
混乱波は死んでも救助頼めばいいかって感じの人じゃないと無理だよ
絶対に救助も頼まないし復活草とかも使わないってタイプの人なら外した方がよさげ
やっぱそうなのか……
なら外すことにしよう。サンクス。
>>167 食糧は目回し大根まで混乱の腕輪取っておいたり親鳥の草投げしてもらったりと結構草で繋いでた
他には水グモ引いて水のあるフロアで常に柔らかい桃にして食べるとか
44Fまで不幸の杖取っておいて親方でニギライズ
腕輪は気配より高飛びや道具感知の方が貴重
キョクタンメインだから逃げよりも稼ぐタイプ?ただの木の盾拾えたら育ててハラモチ印狙うといいかもな
でもあれあるとマゼルン合成が超快適なんだよなあ
173 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 20:47:32.65 ID:z5DpDzsJO
黄色店主に鈍足ふった場合だけど
あいつらって元は2回移動2回攻撃で、一回振ると2回移動1回攻撃、
もっかい振ると1回移動1回攻撃、もっかい振ると鈍足状態になるで合ってる?
元は倍速1回攻撃、鈍足振ると等速
5は4に比べると、夜の攻撃力もそこまで高くないやつ多めだから、
攻撃力やばいやつがいなさそうな階層とかを選ぶなりすればいいだけ
うおお……
運地2Fで泥棒成功して根絶やしゲットしちまったぜ……
運地の場合ラビかダイコンが鉄板だよな? 序盤でも割と厄介なダイコンさんに早々にご退場願うべきか……
>>157 俺はシレン4で似たような現象になった
シレン5は1年以上遊んでるがそんなことは全然ない
ちなみにシレン4が中古、シレン5が発売前予約の新品
・・・何が悪いかはもうわかるな?
ちなみに3DSだろうがDSだろうが同じだったぞ
シレンシリーズの時系列
シレンの年齢ってどっかまとめある?
コピペされると助かる
アスカwikiから
作品
シレン城 10
アスカ見参 11
初代 18
月影村 18
砂漠の魔城23
らしい
魔城の前後に4と5が入る形だけど4と5の年齢は見た覚えがない
ちなみにアスカはシレンの4歳上
>>167 ニギライズで200%+大きいおにぎり2つ持っていき、アイテムキツキツになるから落ちてる桃はその場で食べる
桃は腐るからいつまでも持っていけないのが厄介よね
一方おにぎりは腐っても焼けばいいし
中古だが端子に目につくような汚れなどないんだけどな‥‥
とりあえず綿棒で拭いてみるけど
スリープあけにフリーズとか怖くて蓋閉じれないしちょっとの振動も恐いはわ
やっぱ自決するしかないのか
自分の経験が邪魔して面白いな
今日も不明の壺(2)に主要武器入れてフロア全体がいいにおいに
どうも合成と思い込んでしまう
>>182 昔は容量2の壺は合成確定なんだっけね
今回の合成は5で固定かつ価格が固有だから識別楽なうえに美味しい
>>183 5固定なのか、確かに5以外拾ってないな。
まだ攻略サイトとかも見てないから新鮮
てか今回似た名前の道具多いな。
右は確かに面白かったがそれ以外はやりすぎ感もあるな
>>170 一応確認しておきたいんだけど、松明装備してなかったり盾が昼盾だったりしないよね?
その場合は開幕で壁際でも運ゲー以前の問題になるよ
昼盾って、夜の敵から受けるダメージ倍率はレベル上げても一緒なのか?ってか何倍だこれ
某所によると、レベル1で1.5倍、8で2.2倍
強化値が高くても、夜は盾なしの方がマシ
ついでに夜盾の昼も同様
サンクス、やっぱし増えちゃうのね
そうすると昼夜ダンジョンで昼ベースにするなら夜用のサブもいるなぁ・・・
俺運地クリアしたときめんどくせーからヌーンクインのままおい混してたな
UFOからいっぱい復活ゲットしたからこそだが
闇ンバルーンから即座に220とか食らうんだぜ
壁 ダ
チ壁□ダゾゾ
壁 シ□ 壁壁壁
壁壁壁壁壁壁
チ=チェインヘッド ダ=ピョンダイル ゾ=ゾウ
今原始でこういう状況で、HP27しか残ってなくて手札は土塊しかないんだけど
□のとこみたいに右に土塊して1発くらって上に土塊してかまいたちで殴れないかと考えてるんだけど
右に土塊した瞬間上のスペースにダイルってきちゃう?
>>167 どんなこだわりかしらんが、キョクタンみたいな癖の強い武器で縛る必要ないだろ
昼盾と気配あれば矢でも稼いでオーソドックスに行った方がよほど安定する
アスカのドラスみたいなダンジョンがしたかったな
せっかく仲間がいるのにほとんど使わない
次回作は仲間のレベルも戻って欲しいな
クリアできた(^-^)4人で達成の予定がボス戦でタオ戦死。
EDの中村氏の名前を見たら、ドラクエが懐かしいなと…感慨深い。
壁 ダ
チ壁□ダゾゾ
壁 シ□ 壁壁壁
壁壁壁壁壁壁 こうだった
すなおにしにました
タネッコの攻撃力をあと1でいいから下げて欲しい。それなら二発まで耐えられるのに。
つか1Fでの難易度とか誰も求めてないだろうに。何故無駄に高火力にしたし。
>>196 4のタネッコは弱すぎる上に経験値5と養分でしかなかったからな
ドラスみたいなダンジョンは俺も欲しいけど
その前にもう少し仲間のHPをどうにかしてほしい
イノリの便利パス使って潜ってたら二択屋の店主がフロアを徘徊する現象が起きたんだが
同じ所をグルグルと歩き回るだけで店に戻ろうとせず
話しかけてみたら 「早く店に戻らないとな」 と言うだけで状況変わらず
結局諦めて降りたけどどうしてこうなった?
ガラかだれかがワープさせたんだろう
そして通路の形状によっては二度と店に戻れない
シレンとかモンスターとか土塊とか使って誘導できなかったの?
Wikiを見たら原因がハッキリしました
スレ汚し失礼しました
おめおめ!
異次元の塔の復活縛り項目あるけど、
復活は店限定(0.3%)だし救助使えないしむしろ縛り未達成の方が珍しいのでは
>>202 昨日自演に巻き込んだ張本人ですw
縛りクリアおめ!
書き込みから見ても自分より全然うまそうだから食料縛りくらい余裕だと思ってたよ
桃食べてなくてほっとしたw
チラ裏だけど、あのあとずっと書き込めないと思ってたPCから書き込めるようになってた
なんだったんだこれ
○○キャットをつるはしおじさんの手で二つゲット。
5はライトユーザー向けな感じするな
4が難しくて困った俺が各ダンジョン初回クリアならできるくらいの難易度
つか夜の技強化がすごい
階段と感電派強すぎるな
おいでよ感電破は4のおいでよサイクロンと思えば
そこまで強くなったとは思わないけどドコ階とやりすごしが便利すぎる
夜と昼の印は重ねると相殺するの?
4のサイクロンは完全に他の室内攻撃技食ってたからな
4で荒削りだったものを上手く整えたのが5って感じ
発売間隔考えるとまさにそんな感じだな
4はオープンβかよ
おにぎり穴にてトンネルとつるはし拾って部屋埋め後の通路で階段行くかと使ったらどっちもンバマだった。
遠投矢で敵を確認後場所がえぶん投げるも当たらず終了。クロンを見れたからよしとするか畜生。
確認しないのが悪いな。自業自得だわ
そういや、階−2−3 の部屋構成で
階、2、3って直行で埋める人結構要るのかな
つるはしに余裕が無い場合でも
階、2、階に戻って2を掘って3に行く方なら問題ないし
余裕があってもこっち使う癖つけといたほうがいいよな
>>212 どうせトンネルの消費回数はいっしょなんだから、わざわざ詰む危険性のある方を選択する必要はないわな
(というか消費が多くても詰まない方法を選択するべきだけど)
ついでにつるはしは一発破壊の可能性も高いので、そもそも当てにしちゃいけないね
>>206 というか4で鍛えられたから5が簡単に感じるんじゃないか?
5も初心者には難しいだろうし、ぶっちゃけ初心者向けのゲームではないよね
215 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 09:21:50.84 ID:q5pQmfNN0
1のテーブルマウンテン巣潜り余裕でクリア後ダンジョン話にならんレベルの彼女だと
5はリーバ倒すのに四苦八苦してたな
5は敵が無駄にタフで鬱陶しい。
耐久力は4くらいで良かったのに。
攻撃力下がったからその反転だろ
エリズガゴンのタフさは異常
エリズガゴンの札かわし率は異常
ガラや、蜂、ミドロまでHP上がってるのはやりすぎだと思うんだが
深層行けるときってかなりうまくいってるときか敵なんて触りもせずに逃げまくってるときだから、LV4モンスターよりLV3モンスターの方が印象が強いな
ミドロは酷いな。特に人生だとウザすぎる。
装備外すといつまで経っても倒せず、装備するとどんどん強化値が減っていく。結果出会う度に貴重な杖を消費せざるをえなくてすげえイライラしたわ。
手封じのフロア移動解除って割れるわけじゃなくて本当に外れるだけなのか
アイテムも壺に入ったままだしこんなに便利な仕様にしていいのかよ
>>223 不便だった物を便利にしたんだろ
逆に便利な物が弱体化するかもしれないぞ
呪われた武器外せて装備はずし・予防があればただの壺と化す
手封じは使い方次第で有用なアイテムに変わるマイナスアイテムの見本
一応象さんでも対応してくれるんだよね
リスキーすぎるけど
>>211 そりゃあ矢を当てたターンに動くんだから当たらないだろ
通路に軸を合わせてたんなら、少し間隔をおいて二回撃って当たる敵ならいけるかもしれないが
4から5に移行した者なんだけど、マゼゴン系に武器投げたら貫通して
消えてしまった。
遠投の腕輪を装備していなかったので ??? 状態。
ステータス確認したら 覚醒直前だったんだけどこれは関係あるのかな。
今後メイン武器投げるのこわいぜよ・・
状態見たなら見間違い安定
もしくは貫通じゃなくて化けてたカラスに当たったとか
>>228 いつのまにかドラコン草投げられてたぐらいしか思いつかないけど
本当に遠投状態にはなってなかった?
遠投の腕輪かドラコン草しかそんなことにはならないよ
マゼと天狗は特殊ハウスが出ない限りかぶることもないしなぁ
5も寝てたりしたら飲み込んでくれないけど、それもないよな?
おんぎやああああああああああああああああ!!
全身全霊のアイテム全部抱えてスズメのお宿で逝ったあああああああうわああああああああああああ!!
遠投したんならドラコン草投げつけられて遠投状態になってたんだろ
覚醒と遠投は何の関係もないよ
>>232 そのうちアイテムロストなんてなんにも思わなくなるけど
ポイントカードを使ってやり直し草を最低一つはキープしといたほうがいいよ
4から5移行ならドラコン濃厚だろうな
合成して何も付かない草飲んで処理してたらよくわからない草だったからそのまま続行パターン
迷いの井戸99Fクリアって
適当に+99武具と復活と白紙とあと杖とかもってって
開幕畠荒し根絶やしして
畠荒しのでない階層までいったらドラゴン根絶やしでOK?
とりあえず一番嫌なのは打開失敗よりも装備ロスト&弱体化されること
237 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 14:03:01.44 ID:oCtvV89X0
月影村からやってなかったけど5面白いな
夜に慣れるのに時間かかったけど
爆発の岩場上級って・・・もしかして理不尽ゲーじゃね・・・・
DSiレッドが安かったからシレン5と一緒に買って来た。
敵を倒した直後の点滅の中とか、スーパー状態の炎エフェクトの中に白いスジ状のノイズが出て縞縞に見えるんだけどこれ普通?
発売日に買った黒DSiはノイズなし。
液晶が応答速度アップで進化してるからそう見えるのか逆に退化してるのか
>>238 超絶運ゲーだけどそういうことを言うと100%クリア出来る人()がわくからやめるんだ!
脱力感がやばい
3時間は立ち上がれない
マインスイーパーが好きな人以外やる意味ないわ
時間の無駄
俺はTAで10分くらいだったり、アイテムなしで2回くらいクリアしたことある自称プロだけど、
クリア率は3割くらいだよ多分…
244 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 14:14:59.55 ID:6tQRsaDn0
岩場は無理だと思ったら諦める事が肝心だと思う
ちょい前に買ったんだけど、
岩場ばっかやってたが一回しかクリアできてなくてなんかうすうすそんな気がしてきたわけよ・・・
単純にマインスイーパーじゃなくてアイテムの使い方でリスクも減らせるって事なんだろうけど
とりあえず他のダンジョン解放しにいくわ
ドラコン草か・・ そうかもしれない
皆thx! こうやって1つ1つ経験していくのがシレンの醍醐味だなぁw
ドラコンなら状態見た時に遠投ってあるはずだけどな
笑いの壺、楽草、ドラコンのSEと狂戦士のSEが好きだ
かなしばいの杖クッソワロタ
ポワンッ
251 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 15:27:08.20 ID:M8cq1BVkO
かなしばいは投げて使えるからマシ
ピュ テンテココテンテコココテンテントン
バシッ バキドガ
バタン
迷いで印消されまくってやる気なくなったので
持ち込み不可やり始めたけど、持ち込み不可のほうが面白いなこのゲーム
254 :
167:2012/02/05(日) 15:54:34.71 ID:I0UD0Ibs0
167
おにぎり穴壺縛りクリアきた!
店に金食いセットがあってマゼモンで捨て身印も入れて後は泥棒しながら突っ走った。
ゲンナマに白紙読まされ復活まで飲まされ、アイテムが尽きたところを99Fの神階段でゴール。
腕輪は睡眠避け、回復、爆発、気配察血。
>>171 アドバイス通りオニギライズしたらクリアできたよ!
255 :
167:2012/02/05(日) 16:05:56.07 ID:I0UD0Ibs0
>>191 こだわりじゃなくて、矢の残り本数も関係なくて、壺縛りをやるなら火力は絶対必要だよ。
深層に行けば絶対移動系アイテムが尽きてくる。そうなるとエイヤで殴らないといけないから。
いつもは泥棒でアイテム消費してたら後々きつくなるので泥棒はしないことにしてたんだが
今回たまたま爆発と気配察血があったので消費なしの泥棒ができて金食いセットが使えてラッキーだった。
差し支えなければキョクタンメインで決め打っていた理由を教えてもらえないだろうか
うんまあ
>>255を読んでもなにを言っているのかさっぱりわからないが
成功した最大の理由はキョクタンメイン決め打ちとかいう意味不明なことをやめたせいだと思うよ
クリアおめでとう
原始巻物縛り93Fで転んでカッパに入れられてた巻物入ってる保存割れて終わった
この時点でアウトと記憶してたけどさらに貼り付いて完全アウト
すでにクリアは余裕な状態だったからレアケースとはいえ少しでもこの事に頭回して保存ごと処分しておけば・・・
また一から巻物縛りやるのメンドクセェorz
原始低層で識別ラッキーきて、高級店泥棒でかまいたち、ねだやし、昼盾きたのに
8Fでさあ合成うはうはと思ってたらフロア移動の罠踏んだ・・
まじで最悪な罠だわ
>>259 もし店があったならちょっと無理してでも行って売っとけばよかったな
ところで転んで縛り対象のアイテムばら撒いた時ってアウトだっけ?
>>259 入れられたの保存だったんなら
巻物だけその辺の水辺に投げ捨てておけばよかったんじゃないか
>>261 聖域とかオイルとか床に張り付くタイプだったんじゃね
>>262 え、縛り対象アイテム投げても大丈夫なん?
>>258 常にまっさら全員同条件スタートがローグライクの真骨頂だよな
>>264 wiki見たら投げちゃダメなんだな。失敬
安全な処分方法は店に置くか壺ごと処分するかだけか・・・
って言うかそもそも拾うなよ
巻物なんてほとんど売ってもたいした値段にならないのばっかりなんだし
食料縛りの時、桃をカッパに投げて投げ返してもらうのはいいんだなw
>>267 >カッパに入れられてた巻物
>>259 巻物入ってる保存割れるのは置くのと一緒だからアウトじゃなかったはず
貼りついたのは運が無かったな
>>260 昼盾ひいたんなら30Fまで待って合成してもいいんじゃないか?
糞罠なのは認めるが・・・
多分、香壺に入れれば大丈夫
271 :
167:2012/02/05(日) 16:44:13.59 ID:I0UD0Ibs0
>>256-257 次のを抜くと、おにぎり穴で戦闘力を確保できるのはキョクタンぐらいしか残らないって消去法。
キョクタンに懐疑的なら実際使ってみるといいよ。そこまで意味不明ではないってわかるから。安定はしないけど……。
金食い→泥棒でアイテム浪費してられない。今回腕輪のおかげでこのデメリットが無かった。
呪い師→壺縛りでこれはないわー
ボロボロ→何度も飢え死してるのに育てきれるわけない。伝神無双も好きなんだけどね。
かまいたち→おにぎり穴で見たこと無い気がする。ちなみに原始壺縛りやったときの勝因はこれ。
つるはしでいいじゃん
つるはしは成長速いしな
ただ掘る手段としてもう1本欲しくなるけど
>>268 だからそれは自分で縛っているはずの巻物を拾って壷に入れてあったんだろ
>>269 wiki確認したら確かに壺割れて貼り付いたらアウトって書いてあるな
すごい勘違いしてた
もしかして巻物入った壺を投げて割るのは貼り付かなきゃOKなのかい?
普通に手斧もてれば十分だと思うんだがな
火力足りないのはスパー維持を怠るせいだと思うよ
おにぎりは視界いいんだし早めの対処も簡単だし
ワナに注意すりゃそうそう止まらんぜ
後かまいたち、おにぎりでは出ないって事無いぞ
エキスパ証明書は、リズム天国のパーフェクトキャンペーンみたいに右上に
『目指せ○○縛り!』ってな風にP様マークを点滅させといて、抵触した瞬間に
即ボッシュートでお知らせして欲しいよな、つくづく。
>>278 いいなぁそれ
メイン画面に出てたらむしろうざそうだけど、状態確認みたいにメニューから確認出来たら嬉しい
該当から外れる行動する度にバツ付いてくみたいな一覧
>>275 え、自分で入れたんじゃなくてカッパに投げ入れられたんだぞ?
店限定じゃんおにぎりのかまいたち
あれば間違いなく便利だけど
常に視界明瞭だから壁攻撃が余裕だし
>>275 日本語読めないなら会話に参加しないこと
というかカッパのことよくわかってないだろおまえ
>>277 いやもう「戦闘力」とか言ってる時点でお察しでしょ
>>272 一撃にならないと火力を上げる意味はないから。
通常武器に特効印なら、特効剣のどれかをメインにするかな。それかまだガラガラ睡眠避けか。
まあ気配+壁抜けあたり来てるなら俺も通常武器にする。
なんかすんませんしたホント(´・ω・`)
プロデューサー発言で、縛りの条件は詳しくは明らかにしない的なスタンスだってのをどこかで読んだ
twitterでだれかが質問したんだったかな?
>>281 でも部屋から一歩出て待つ、をやろうとすると埋まっちゃうんだよな
まぁ原始クリア出来ない人が作った縛りだしな
それでもエキスパは作った事に意義があるのは確かだ
これからも続けて行って欲しいね、勿論もっと煮詰めたものを
違うんだお(´;ω;`)
>>259読んで、転ぶ→偶然近くに居た河童が落した壷を投げる→壷が割れる→壷に入れてあった巻物ぶちまける
の順かと思ったんだお(´;ω;`)
キョクタンメインでクリアしたことあるが、少なくともわざわざ決め打ちでやる必要ないな。
火力にこだわるなら矢稼いだ方がよっぽど安全簡単確実じゃないか。
矢を1、2発当ててから殴れば一確。空振りのリスクもデドアラなんかより少ない。なによりローコストだ。
なんのために一確したいのか。敵に殴られないためってことを意識せんと。
おにぎり51階でやっと保存でたけど
みかわし背中がまだでない
代わりに混乱の巻物が沢山出た
攻略系の質問にはお答えできませんの一点張り
15連続くらい矢が外れるとかおかしいだろ…
勿論ヘタ投げはない
>>289 複数同時に達成したのがちゃんと永続的に記録に残るシステムがまずほしいよね
>>292 反省してんだからもうそっとしといてやれよw
運命の地下の夜がムズ過ぎる……
良いたいまつ一本だと途中で周りが照らせなくなるし、かと言って二本使うと簡単にたいまつ切れるし。
通路で足ふみしてても攻撃喰らって終わるし。どうなってんの、これ……
>>284 全然難しくないどころかやろうと思えばすぐできるはず
オンラインパッチとかあればすぐに配信できるんだろうけど、DSは無理だから6に期待だなー
最深階だと落とし穴使えないのね・・底抜け泥棒が出来なくて焦ったわ
まあその後冷静に対処して見事クリアしましたけどね(キリッ
>>295 みかわし香・とどめの矢
確率に直すと1.15*10^(-12) だぞ。
天文学的にもほどがあるし大体普通はそこまで生きてないか隣接して殴るはめになってる
>>297 ナレナレ入れるとたいまつは安定するよ
あと視界が狭くなったら下のような場所で足踏みした方がいい
□■■
□シ□
■■□
やりすごし閃光を2発用意して
通路で左右にやりすごし2個つくれば
フロアに変な奴いない限り安全に夜をすごせるぞ
(ちなみに夜のふらふらモンスターはやりすごしを殴ったりはしない(かなしばりとかは当然殴る))
ナレナレ入っててもたいまつ安定しないんだ、これが。
てかナレナレでたいまつになる確率低くね?
それとも三つじゃ足りないんかね?
技構成はやりすごし×2、カタマッタ、ドコカイ、ナオッテルー、ナレナレ×3なんだが……
誰か
>>276分かる人いませんか?
巻物入った壺を投げて割るのは巻物縛りの抵触行為なのかどうか
識別の巻物で店主識別出来るんならかなり楽になりそうなので
>>303 壺を割るのは多分OKだが、店主識別はアウトだぜ。
ナレナレは二つか三つが標準でしょ
それで足りないならなにかやり方がおかしいか純粋に運が悪いか
もちろん一回の夜で二本使ってたらそりゃ足りなくなるだろう
どうしてもってんなら、やりすごし2とドコカイは必須だから、ナレナレ5にしてみたら?
前にやってみたけど悪くなかったよ
旧道だったが
>>303 割れて落ちるのは置いたのと同じなんじゃね
というかそもそも置くのはOKなのよ。巻物の場合張り付くタイプが怖いんだけど
>>304 wikiの抵触しない一覧に載ってるけどダメなん?店主識別
まあ無きゃ無いで何とかなるのはよく分かったんだけど
>>307 前にこのスレでNGって話が出たと思ったんだが、今Wiki見たら確かに○になってるなあ。
んー、ちょっと検証して来ようか?
脳内プレイヤーのMr.キョクタンさんが検証しても信頼性ないですよ
しかし素晴らしいなシレンは
オンも無いのに全然過疎る気配がないのが凄い
5の出来は素晴らしいよな
エキスパも未完成ながらも初級者〜上級者まで何回も楽しめるいいシステムだし
やっててほとんどストレスを感じないところがすごいと思う
携帯板って捏造認定が流行してるんかなあ
他のダンジョンスレじゃ全然見かけないのに
>>308 いやまあグレーっぽいなら避ける事にするよ
壺割れて貼り付いた瞬間巻物縛り一週間は
やる気起こらないだろうというレベルまで落ちたけど
もうもっかいやろうかなって思い始めてる
恐ろしいゲームだなぁ
>>259 巻物を取り出す→不要な壺(428やら割れないやら)に入れる→壺ごと置く
これでおk
おっとカッパのいる階には置かないよう
店主識別はアウト
wikiは万能じゃない
ていうかwikiにも要検証って書いてあるやん
巻物縛りはカッパ根絶やしたいところだけど
根絶やしとかそうそうでないしなぁ
ところで
>>318はユーモアのセンスがあると思うんだ。
カッパに身代わりして別のカッパに投げさせればいい
あ……そういやそうか、318すまん。
モンスターハウスで倍速ギャザー二体と倍速バグに遭遇。
……こんなんどうやって切り抜けろっちゅーねん。倍速ギャザーとかマジやめて欲しいわ。どうしようもねえ。
ギャザーは弱体化させすぎだと思う
4の強さはちょっとやりすぎだったけど、いまじゃ水棲印入れとけばほぼ一確で正直物足りない
倍速ギャザーとかどうしようもなくなるからそうしたんだろうけど
倍速バクに捕まったときの焦燥感は異常
ギャザーは今の強さでいいよ
元々直接攻撃以外無効ってのが異常な特性だし、今でもオーラが付いてたら脅威になってくれるし
4の黄オーラギャザーに追い込まれた時の絶望感は異常
ギャザーの特性ってうっかり忘れちゃうよな
混乱草と残り回数0の杖とか微妙なアイテムせっかくだから処分しようって時とかうっかり投げちゃう
現在の塔でマゼルン狩って成長度ためて
途中拾ったおにぎりやちからで次の冒険始めに限界度を上げて
小道で拾った杖や+装備を合成するためにマゼルンを狩る
って回路ができるとほかのダンジョンに行きたくても抜け出せなくなる
>>329 5や4どころかGB2とかでもそうだったし、長いことプレイしてる人は忘れることはないかと
>>331 砂漠の魔城ではさほど気にならなかったのに
4の溶岩地帯でのインパクトは異常だったな
4の初倒れはギャザーさんだったわ
>>331 一応俺も根絶やしの巻物がジェノサイドの巻物って呼ばれてた時代からやってるんだけど(´・ω・`)
4のギャザーは必殺バナナの皮が利かないからな
黄色に光ってるの見てしまうとなきたくなるレベル
>>330 気づけば蔵に99の杖や装備がいくつも…
いつ使うんだって思いながらもついつい溜め込んじゃうんだよなぁ
そもそもギャザーさんって登場当初は何の能力ない脳筋だったんだんでしょ?
しかもシナリオダンジョン初登場のギャザーのフロアにはハムポンまでいるからな…
ギャザーはせめて封印だけでも通用して欲しいわ。
オーラも消せるし。封印以降は他の杖も効くようになるけど二ターン必要な時点で脅威度は十分だろう。
昔はギャザーよりも、近くにいたサーベルゲータだかのほうが怖かったようなw
初代のギャザーはドレイン系ばっかりだからと
さっさと即降りしようとする風来人をサーベルゲータと一緒に叩き潰す感じだったよな
そしてサーベルゲータとギャザーを抜けたと思ったらミノタウロスとマスターチキンの脳筋コンビその2が待っているという
5のギャザーは例え倍速だろうと普通にガチるなり何なりで対処できるし、
一方的に倒されるなんてのは余程運が悪いか立ち回りがヘボイだけ
4の倍速ギャザーは逃走・回復手段がなかったら最悪そいつ1体で詰みまである
やりすごしの壺って店で使うと床に置いた判定で買い取ってくれるんだな。店主優しい
そして多分それを後で魔物の壺に加工して売りつけるんだろうな…
344 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 22:15:58.37 ID:q5pQmfNN0
原始27階武器隕石★5+17呪い師1ほぼ会心
昼盾★3+3 使い捨て未封印
杖多少充実 食料充実なんだが救助待ちしたほうがいいかのぅ…
いままでで一番引きがましだけどクリア自信も救助くる自信もない><
4のギャザー>5のキラーギャザーなんだっけ
そりゃ水棲特攻が必須になるわけだわ
今、原始草縛りで金食い・昼盾・気配・三印・爆発無効・爆発腕輪までそろっておきながら召喚罠→睡眠罠のコンボで乙った・・・
このゲーム残機なしでやるのはほんときついな・・・
>>344 それぐらいの引きならそのうち来るから素直に次に行った方がいいと思う
>>344 もしダメでもこの冒険はむだにはならないよ
プレイヤーレベル上げるのは救助なしでやってたほうが早いと思う
ところで最近の救助って過疎ってるの?
自分が5を始めた5月頃は深層でも一日も待たずに助けてもらえてたけど
テンプレの救助スレは移転してるよ、野良は知らない
今だと野良救助は絶望的だろうな
救助も結構人いるよ
真ん中くらいの深さでも1日待たずに助けて貰えた
たまにリスト眺めてるだけでも入れ替わりの多さは実感出来るはず
DS人気もシレン人気もすごいな
これもう次回作出るまで過疎らないんじゃないかってくらいだ
DSはどの作品でもまだちょいちょいやってる人多いよね
救助が絶望的なのはシレン3ぐらいか?
引き最高に良かったのに調子に乗ってノロジョライズしようとしたら
戦車に床の白紙その他入り壷焼かれて死んだ
迂闊で残念
地底の館10層クリア。たった10階だけどなんか達成感あるな
後やり過ごし閃光だけなのに上級マスターが出ねえ…秘境ループが長い
何その面倒な作業
救助は息抜きとしてよくプレイするな
他人が通ったフロアをプレイするのは面白いし、
初心者には挫折してほしくなくシレン界がもっと盛り上がってほしいので
でも助けるのは原始か救助が楽な持ち込み可ダンジョンのみで、
深層は時間が掛かるし面倒なので50F以前の依頼ばかり受けるけど
原始95Fの依頼とかを助けたが他人に越されて徒労に終わった事もあったりしたし
深層救助は深層救助を趣味としている上級者がやるだろう
飛びつく前に一応遠投装備して矢を打ってなんにもあたらんかったから
混乱避け装備して飛びついたらモンスターに飛びつきやがった
しかも2歩上にもう一匹いてカレー屋になりやがって2発くらっておわった
最善の手を打ったと思ったのに運悪すぎ
救助と言えばポケダンの公式救助掲示板は燃えたなあ
異常な速さでクリアする人ばっかりだったから鍛えた主人公で敵を蹴散らし即降りしてて
まさにレースゲームやってる気分だったわ
同じダンジョンで一秒を争う救助合戦をまたやりたいもんだ
どうでもいいんだけどさ、銅の盾が成長したら青銅に変わるのっておかしくね?
青銅は銅とスズの合金的な意味で
まぁそりゃあおかしいかもしれないがゲームだからな
>>358 遠投で矢打っても外れることはあるぞ
気配とかなかった時点で運頼みの泥棒になるのはしょーがない
しかし、
>>358はなぜわざわざ混乱よけを装備したのかが分からん
時間がたてばたつほど状況は変わるし、そもそも泥棒するなら遠投の方が有利だろうに・・・
>>362 ぴろった音もしなかったからいったんだがなー
>>363 実際装備するか迷ったんだけど飛びついたあと階段まで少し歩かんといかんかったから
混乱避けを装備するのに1ターン消費するのと歩いてる時に罠踏む可能性考えたら
装備かなーと思ったんだけど
罠踏む可能性より1ターンで飛びつく線上に敵が来る可能性のが低いと思っちゃわない?
そもそも泥棒前にルートの確認はした方がいいな。
ワナチェックぐらい予め終わらせ解くべきだわな
混乱ならまだしもバネやら丸太なんかもあるし
>>365-366 まあより成功率高めるためにはそうだな
ただ俺はそこまで丁寧なプレイングは分かっててもしないなw
石橋は叩き壊すもの
高飛び草って店に飛ぶことある?
あとおにぎり穴で階段部屋と店しかない状態でバネ踏んでも店に飛ばなかったんだけど
これって仕様なのかな?
今回のシレンの罠わ実に良くできている
ポイントスイッチの導入でポイントスイッチの出ないダンジョンでも
吸い込まれるように見えてる罠を踏んでしまう
あれが一番巧妙な罠だ
>>369 滅多に飛ばないが、おにぎりでその状態なら飛ぶ事もある
>>367 泥棒前とMHの罠チェックは普通するもんだろうwww
新種が出るダンジョンの救助ってどうなるの?新種抜き?
MHも状況による
すずめの救助疲れた
七色の球は揃えるのが大変だ。クリア後ダンジョン潜ってないから浅い階ばかりだけど
ただの木の盾の出現率がもう少し高ければなー
流石にバランス崩壊するか…
木の盾育てるために捨てずに取っておく人って多いのかな?
中盤以降出現しないのが地味な嫌がらせ
5は食糧事情厳しくないから、ハラモチは生存のためじゃなくて、稼ぎのため
序盤にないと意味が薄い
木の盾強引に鍛えるのは何回かやったけど、魔物呼びがないとペイしないかなという印象
22Fのニギライズに間に合うと、そこから毎フロア風吹くまで粘って覚醒カンスト狙えるので、やる価値はある
俺はもって行く事は稀だな
ハラモチは最高クラスの印は間違いないけど
ハラモチの盾自体がそんなに出来くいわけじゃないし
あと、木の盾育つ、一気に育てられる事には、まず食料は安定してるんだよね
回復の腕輪超乱用でもしない限りは足りなくなる事もないし
正直手遅れ感は否めないよ
ニギライズもしやすいから空腹で死ぬことはそんなにないしねえ
普通にクリアする分には必要ないと思う
やったことないから知らんけど、ピック探したりするならあった方がいいんじゃないだろうか
時間かけて稼ぎまくった後に夜の敵に瞬殺されるのはどうにかならんのか
救助待ちの冒険
救助待ちの冒険ってエキスパ証明つかないのね
やってることは同じなのに
夜はなれるとボーナスステージだし、腕を磨けとしか思え・・・
ハンボッキング
ボッキング
フルボッキング
ヘルボッキング
ボッキング系は強いね〜
迷いの井戸99Fの攻略法教えてください
制約は、新種アイテム禁止と
あと時たたずを所持していません
透視と浮遊はあります
よろしくお願いします
ただクリアするだけなら適当に武装してコハル連れてけばいいじゃん
鍛えた武器盾透視浮遊
あと保存に白紙とやり直し大量に詰めてきゃどうにでもなるだろ
ありがとうございます
色々印つまった朱セットと透視と浮遊と白紙とやり直しで挑戦してみます
後半のデフォルトでレベル上昇状態になってるあたりになるとどれぐらいくらうのかきになりますがいってみます
こうなると夜がだるい。。。
祝福やり直し40個くらい持てば夜待ちで無理矢理突破出来るよ
ポイント溜めておけばそれほど用意するのにも困らない
白紙に昼夜かけばいいじゃん
>>393 !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
採用させていただきます
すばらしいアイディアです
夜に巻物を読めなくて焦る394
つうか夜なんぞやりすごしとナレナレうっときゃ敵レベルなんぞ関係ないんだが
>>395 完全に失念してました!!!!
ホノカナアカーリもっていきます!!!!!!!!!
そのままファミ通縛りへGO!
ファミ通縛りってどこが発端なの?こないだ引退しちゃった人?
原始調子よかったのにハムポン+バリズドンで一発で持っていかれるとは思わんかった
ハムポンの踏ん張りはいつもあるが攻撃力補正はすぐ忘れてしまうんだよなあ
4でも同じことやってた気がするわ
そして再開したらタネッコに2発で沈められるという罠
迷いの井戸の床落ちは松明ばっかりだったような
種類少ないしな
危険な道具ばっかだしシレン道を思い出すぜ
迷いの井戸って結構レアな道具もでたりするんですかね?
VIPとか時たたずとかまだ一度も入手したことないので鑑定師もっていって図鑑コンプ狙いつつ打開しようとおもいます
壁の中にアイテムうまってるみたいですが、ネコ石ばっかりなのかな?
打開目的だと持ち帰るのはさすがに辛いなあ
運地、序盤で泥棒成功+店が出まくったおかげで混乱の斧、イチゼロ盾、ギャドン盾、強化の壺を入手することが出来た。
……が、レベルアップ可能なアイテム一個も出なかったおかげでギタンマムルはおろかオニギライズすら出来んかった。
テンション下がるわー。
>>403 何を打開するのか状況書いてくれないとアドバイスできないぜ
んで、井戸はそんな珍しいアイテムでないよ
図鑑コンプするために猫石を何セットも集めなきゃいけないのがクソ辛いなこれ
浮遊の腕輪は実用アイテムだからできれば2個目入手してフィーバーさせたいからさらに必要
だるいなーだるいな
>>405 受け流しの盾ェ・・・。
>>403 壁の中のレアは猫石がほとんど。
店も同じ感じかなぁ。
なるほどー
井戸で猫石集めるならまずはサトリピックをとってくることからはじめるべきみたいだね・・・
パス使っての猫石集めはちょっとめんどくさそうっていうか難しそうだから
透視持っていって掘り彫りするほうが向いてそうだ
がんばってサトリピック入手するぞー!!
数秒後、おにぎり穴をクリアできずにギブアップするID:U3/N/ltW0の姿が・・・!
まぁでもおにぎり穴は原始の練習用に優秀だよな
石像の洞窟の最終問題
攻略本の最初の2行から意味がわからん
あれ解けた人いるの?
411 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 14:01:01.63 ID:z4XHPIEX0
もしやコハル武具に新種巻物読めない?
+99にするのだるすぐるー
>>410 一手も間違わずにwiki通り動けばクリア
>>411 祝福の巻物の新種作ってくればいいんじゃないか?
>>403 とりあえず打開したいなら、あまりアイテムでガチガチに固めない方が良いよ。
+99の剣盾で殴り倒したり、浮遊や透視、99の杖を数本持ち込んでなにひとつ苦労しなかったら打開したことにならないし。
金食い印ははいってないのでそんなに無双できないと思います
強化値は+99ですけどね
あと回復印と爆発無効印と握りよけ印もないですね
握りよけの盾、2個目入手できたら増やしてから合成したいけど
2個目の入手ってたぶん最高難易度クラスに入手きついですよね?
ダンジョン的にサトリシリーズよりつらそう
セーブデータのアイコンあと石像だけなんだが
いくらなんでも問題多すぎだろ・・・
これからやる奴は猫石集めの合間とかにコツコツ消化しとけよ
天恵ベースの新種をコハル武器に読んだら元に戻ったんだが新種禁止ってことなんだよな?
握りよけはサトリよりずっと簡単だぞ
サトリは取るのもだるくなってくる
石像の問題は、簡単すぎてどうでもいい問題が多いのもさることながら、
一問解いた後の「すごーーーーーーい!」+クソアイテムプレゼントがほんとうに腹が立つ
解いてすぐに次の問題に行けるようにしてくれ
面白い問題もあることはあるだけに残念
再クリアしたらカーソルが戻るからサクサク遊べないのが難点
ところで透視ってポイント交換限定?
2個目ほしいけどポイント集めしんどい。。。
井戸で猫珠集めながらスイッチ踏めばそのうちたまるかな。。
wiki見ろ
おまえの質問は全部それで解決する
便利パスでも使え
井戸99F挑戦するうえにおいて一番困るのが装備破壊
死ななくても装備破壊されると次挑戦するための準備をまた1からやりなおさないといけない
とくに印を集めるのは至難の業
ラビとノロージョと畠荒しとケンゴウ
この辺が組み合わさって出てくるとかなりプレッシャーがかかる
いいかげんうざいから消えろ
おまえの糞どうでもいい覚え書きをするスレじゃない
井戸は語られることが少ないダンジョンだから
俺が語り部になって井戸の知的財産を増やしていこうと思ってる
そして完成したあかつきには
Wikiにレア装備無しで鉄板打開方法を書き連ねるつもり
とりあえずは新種アイテムと時たたずの腕輪禁止の条件で挑む
鉄板クリア方法ならともかく鉄板打開方法か…難しいこと言うね。
確実に苦労して確実に追い詰められるけど確実に切り開ける…ほこ×たてスペシャルだな。
スレ粘着型の池沼だなこりゃ
スレだけならいいがwikiをゴミ記事で汚さないでくれ
持ち込み可なんだから大量の白紙持って爆発無効かナバリハイパーでも装備して周囲に気をつけながらバクチ読むだけだよ
そしてこういうことを言われると次々と「じゃあ○○禁止で」と言い出すんだろうな
要するにぼくのかんがえたさいきょうのだかいほうほうを見せびらかしたいだけだろうから
井戸はしわよせの杖を見付けに良く入るな
フィーバーする程じゃないけと余勢印は役に立つし、仲良しの証屋に井戸で白紙にした方が楽なのが出たら行く
アテスカの占いで地味に遊べるしな
つか運地ってオーラまとってる敵多くね?
二F連続で前後からオーラ持ちに挟まれたんだが……
おかげで背中と笑いの壺を全消費するはめに……
井戸破壊的素潜りでもやってろ
>>431 多いよ
だから他のダンジョンよりおらウバッタが強い
やっぱそうなのか……
もう運地はいいや。一撃死の要素多すぎて萎える。
たしかに序盤ほんと死にやすい
だからしあわせ引くとすごく楽になる
4Fから気兼ねなくおいこんできるし
白紙に描くための未読の巻物集めるのって最初から書道家のババアに書いてもらうのが早いんかね
4みたいにクリア後とりあえず原始直行して巻物読んで残りババアに書いてもらおうとしたら
まがいもの系が全然出ねえ
そもそもババァに会えない
いまだにぜんめつの巻物が埋まらないんだけど、
書道家ってストーリーだとフォーチュンタワーの方まで行かないと出にくい?
未来の塔で合成するついでに白紙持ってっても会えたことがない気がする
5回やって2回ミスってる
>>438 出現率は大差ないかな
三つの塔のどれか登って、秘境3Fまで行って出なかったら脱出で戻る
あとは運
>>440 変わんないのかサンクス
ループしてればそのうち見つかるのにそこまでやる気が起こらんのは
ぜんめつが必要なことがほとんどなかったせいだな
4だとMHとかで結構使ってたと思ったけど、5はそこまで追い詰められる場面が少ない気がする
たしかに持ち込み不可で使ったこと一回しかないな
しかも白紙フィーバーして余りまくっててMHがめんどくさくなったとき
白紙にはだいたい国ったを書いてしまう
持ち込み不可ダンジョンで白紙とか見たこと無いなw
原始と人生は99Fクリアしてるのにw
原始の白紙は店売りだけだっけ。たまに見るけど
白紙が出にくくなったせいか
4だと低層で大根根絶やしたら二枚目の使い道がなかったから
MH出たらめんどくさくてぜんめつとかが多かったんだろうな
原始で白紙は1プレイに1枚くらい見るな
少なくとも回復腕輪よりは出やすい
俺も1プレイに1枚ぐらい見るな
大体ねだやし書いて戦車バイバイするけど
いつも白紙のまま死んでるわ
原始は店売りで、人生は超大吉で
白紙は稀に超序盤に店が来て、金なしアイテムなしのときにぜんめつって書いて売る
試しの修行所を遊んでいるけど、アドバイス通りにこなさなくてもクリアできるね。
使い方の説明と考えれば良いだろうけど
うわあああ栗1024倍まで育てて記念に撮った写真間違えて消しちゃったああああ
>>449 脳内プレイヤーはスレに参加すんなっての
全滅は白紙より安い
ひらがなで書いてる時点で旧作しかやってなくて適当に知ったかしてるって丸わかりだが
ていうか5では店売りの白紙を
他の高価な巻物にして差額をいただく技はできないからな
そもそも書き込めない
タダはどうした
買うまでの意味じゃね?
まぁ手持ち品売って、白紙買ってタダ書くのは大丈夫だけど
流石に手持ち全部売って5000に到達できない事なんて最序盤ぐらいだし
書道家ババァに書いてもらったことない人多いだろ
ワイルドカードとして一番レアな巻物としても使えるからなんだろうけど
どんな巻物としても化けられるはずがレア過ぎて使い道が限られるのが残念
値段毎に分けて同じ値段の巻物なら書き込めるとか
今いるフロアで拾える巻物になら書き込めるとか
便利度を下げていいから出現頻度上げて欲しい
マダムの大吉で得た白紙や天使って何に使ってる?
倉庫で埃かぶってないか
値段ごとに分かれた白紙はちょっと面白そうだな
つっても今のラインナップで面白いのは500と1000だけだが
値段ってのも味がないから紙質が
藁半紙や和紙、羊皮紙とかになりそう
>>457 仲間のLV上げに使ってる。
>>456 白紙婆さんは、出会う度に頼んでる。キャットストーン集めるのにクリア後のダンジョンに行くと収集に手間かかるから、婆さんは貴重。
即降り用の新種杖の能力内容がわかる人ぃますか?
一時しのぎの杖に場所替えの効果つけるだけじゃね
その「だけ」がなかなか来ないわけだけど
後は封印がくればベスト
移動系の効果はかなり確率低めに設定されてる印象だったな
いちしの場所替えできるまでに100本以上漬けたけど、飛びつきと吹き飛ばしも全然見なかった
しかしシレン5は微妙にイライラする要素が多いな。
やけに通路が多かったり、やけにHPが高かったり、やけに命中率が低かったり。
一つ一つはそこまでじゃないけど、何度もやり直すハメになったときとかストレスがマッハだわ。
やりすごし閃光便利すぎ
さっき救助してきたんだけど最後のモンハウが面倒だから昼夜切り替えたら倒れたプレーヤーの周りにモンスターが配置されてワロタw
身代わりシレンをケンゴウが弾き飛ばししたら盾が出てきてワロタ
天上の池にて、火の刃以外地味なアイテムしか来ないからメインにしようとしてるんだが、
夜店で変換の盾に出会った
共鳴効果って実質どのくらい火の威力が上がるのかね?夜だから試せなくて、
共鳴セットにするか素直に今装備してる獣の盾を鍛えるか悩んでる
ストレスが限界値を超えてついソフトをへし折っちまったZE。当然起動不可能。
4のときでもここまではいかなかったんだがなぁ……
取りあえず三回に一回ペースで外れる命中率はほんとどうにかして欲しい。四連続回避とかマジ勘弁。
せめて腕輪で命中率上げられるとかしてくれんと6は買う気せんわ。
>>470 >>共鳴効果って実質どのくらい火の威力が上がるのかね?
ベース炎ダメージが25%上昇(切捨て)
とWikiに書いてあった
気配とか来てるなら、変換にしてもいいかなって感じだけど
素直に獣のままのほうがいいと思うよ
合成できないなら夜は変換にすればいいんじゃない?
>>471 あんな小さいDSソフト折ったのかww
たしかに序盤の5連続ピロンとか勘弁して欲しいよな
空振りの腕輪そうびしてんじゃないかと思うときあるわ
投擲とか4-5連続ミス程度じゃヘタ投げと判断できないしな
2連ぐらいならまあたまにあるかな程度
3連ぐらいからさすがに疑う
ハンボッキング
ボッキング
フルボッキング
ヘルボッキング
ヘルボッキング強すぎだよな
LV8の炎ダメージが25から31に上昇する
上昇値としては正直微妙
3確が2確に減る敵ってのがあんまりいないんだよね
>>471 病院行った方がいいよ、心の
まあどうせソフト折ったも三回に一回も嘘だろうけど
誤爆
すまんここシレン5の本スレやった…
投擲外しでまったくストレス感じたことない、外す可能性のあるアイテムが外れて何に腹を立てる
ストレスを感じるのはギタンを置かないと整理できないとか杖の回数が分かるのに書き込めないとか不親切なシステム
DS2の奈落やってて低層ループしてるから5の原始やろうかなぁ
4、5だと3以前の感じでやるとすぐ死ねるからしんどいぜ
アイテム命名で履歴から選べる機能ほしいな
>>477 なるほど、共鳴させるほどの価値はなさそうだな
それなら現状で獣セットの共鳴考えた方が良さそうだ
しかし、スレを見る前に変換の盾+8が手元に来てしまったよ
いいんだ、ハイパープリズムって名前かっこいいし;;
ほんと油断するとろくなことがないよね
たった今盾が吹っ飛んでったわ…
>>471 シレン4と5で命中率は変わらないよ
投擲は88% 通常は92-95%
>>479 これでも相当親切になったんだぜ・・・
5%ほど低そうで高いものはないな
消費税然りな
まあ流石に真っ二つではなくて端子を押さえる端っこの外装部分が割れただけだけど。必要ないだろうけど、うpも出来る。
つか通常92%ってマジか……。とてもそんなにあるようには思えん。ダンジョンによって補正かかったりしてんのかね?
命中92%と言われると、納得いかなくてイラつくかもしれないが
70%と思ってプレイするとそうでもないだろ。飛び道具は5割で考えてるわ
92%ってマジかに激しく同意する
外してるときの印象が強いからそう思うんだろうけど体感7,8割りぐらいだな
投擲88%はさらに信じられない
こういう馬鹿は必ず補正とか体感とか言い出すな、計測したわけでもないのに
必中入れて持ち込み可だけやってろよ
計測すると
敵も案外外すって事実に気付くよね
でもまあ外した時って印象に残りやすいから体感下がるのは事実だと思うよ
体感が下がっても実際の数値は変わらないけどね
まあ偏りは若干多い気がするが、必ず当たるってのを期待しちゃうから駄目なんだよ
外れるのを前提とした行動をとれば良いだけだよ
あれ?投擲は84%じゃなかったか
3DSとVITA出たし、そろそろ次回作出ないかな
ところで、92から95ってどういうことなの?
何らかの要因で微妙な修正があるとか?
4のときは壁抜けゲーだったから印象が薄かったのかもなぁ……
攻撃受けないように行動してたから攻撃はずれても気にしなかったのかも。
5はそういうわけにもいかんから余計印象強いのかもしれん。
キョクタン愛用の自分はキョクタン以外の武器を使うと命中率超悪く感じる
キョクタンソードでもないのになんでこんなに外れるんだ 的な
即降り杖でけたー!
教えてくれた人ありがとうorz
>>501 おいちょっと待て
一時間でできたのか
なんだその豪運
シレンのデータは大抵組長式に乗ってるよ
>>494 すまん、84%だった
敵の攻撃が88%だな
>>496 武器レベルによって変わる
武器レベル 1〜3 4〜5 6〜7 8
命中率 92 93 94 95
ちなみにダンジョンで補正とかはない
>>503 なるほど、武器レベルで命中も上がるのか
>>498 わかる
キョクタンでもないのに3連続攻撃を外した時は
「こんなんなら当たれば会心のキョクタンの方がいいわー」とか思考が飛躍しちゃうわ
結局は運なのに変わりは無いしな
ミスしたときに避けまくる能力持った盾があるとキョクタン楽しいよな
デッドオアライブは新種で色々面白そうなの思いつくね
外して一歩下がるのとか
惜しむらくは共鳴相手がアレなことか
>>502もちろん封印はないけど
2/12個数できた><
封印無しなら楽勝じゃい!
楽勝じゃねえよwそれは超絶ラッキーだぞ
とにかくおめでとう
原始で金食いと獣の牙しかでなかったから金食いメインでやってたけど
剣をメインにするのはきついな…
何とか節約しながら進んでたけどジリ貧で死んだ
金減りすぎw
せっかく拾ったみかわしをシャベッピーごときに潰されたのが痛すぎた
あれがなけりゃいけたのになあ…
でも火力は素晴らしかったな、あれってどれくらい補正かかってるの?
>>508 おめでとう。さぁ次は回数増加の腕輪を作るんだ
>>510 泥棒がだいたい安定するようになれば金銭面はそこまできつくないよ
+20あれば深層の敵でも一確ですむ
一確だと攻撃を食らわずに倒せるわけだから被弾がぐっと減る
やっとスーパーなったのに一歩進んだらサビ罠踏んでオワタ
>>510 金食いベースや昼盾捨て身印は強いけど運用するタイミングが大事
どちらもタイミングが早すぎるとデメリットの大きさに圧迫されて身を滅ぼす
よくあることだ
本気でスーパー維持したいなら1歩ごとに罠チェックして状態異常使う敵とは隣接しないくらいしないとな
パワーアップ草の凄いの程度の認識でいたほうが気楽さ
フロアによっては罠チェックしてても入口の角にバクがいてそのまま睡眠ループで解除とかもあるしな
原始の低層でしあわせ札や杖引いた時ってどうしてる?
所持品と相談でギタンマムル狩る位しか思いつかない
他になにがあるんだ
所持品と相談せんでも、ギタンくらい落ちてるだろ
もちろん一発分残しといて6Fでニギライズ
ずっと洞窟マムル一択だったがこのスレ見て見習いまでとっておくことを覚えた
みんなありがとう
マムルに間に合わなかったらもざらしとかにも使ったりする
俺は低層オニギライズするな
昼盾引いた時に限ってレベルアップ系と食料が全然出ずに餓死する・・・
マムル間に合わないならオニギライズの食糧一個ののこしといてにぎり元締め狩るのが一番いいぞ
もざらしはしあわせ使わなくても楽に作れる分経験値はたいしたことない
もざらしたいしたことないのか
元締め狩り今度やってみる
そういやにぎり種に投げるおにぎりって必中?
そんなに何回もやったわけじゃないが、外した記憶がない
投げ物の命中率と同じ
昔は必中だったけどね
初代トルネコってアイテムごとに出現率が違ったけど
最近のシレンは各ダンジョンや床落ち店、魔物ドロップでテーブルがあるだけでアイテムごとの出現率はないのかな
ひとつのテーブルのうちのアイテムの出現率は同じ?
ちゃんとレアリティに差があるよ
>>525 ありがと
これまで運が良かっただけか
高級店の店主は、つるはしで強引に入店しただけでも襲ってくるんだね(驚いた)。
復活草と飛びつきの杖を無駄にもっててよかった。
ガラ上流が2体いて混乱狂戦士鈍足おにぎり痛み分けにされて即死
奴は身代わりの杖振るのね
フィーバーって壷の容量の2倍が出てくるんだな
容量3で固定だったから6個出てくるもんだと思ってたけど
はじめてレア装備フィーバーのために容量2のフィーバー作ってやったら4個しかでてこなくて気付いた
ってことはフィーバーの壷を節約したいなら壷増大で容量5にしてから増やしたいもの入れると
壷1個で5個増やせるってことか
レア腕輪を媒体に新種作りたいときは重宝しそうだな
しあわせ余ったら
大穴・ガマラ もありでw
フィーバーの壷は使い方がピンとこないから預けてある
またドラコンで祝福の壷投げちまった・・・!
今作で一番むかついてるアイテムだわ・・・
草鳥に食らったドラコンは忘れる・・・
昼の印ってメイン盾にいるのかな、主に迷いイノリ用で
夜に混乱波で呼び寄せた時の攻撃が痛くて消したんだけど
付けといたほうがよかったのかな
持ち込み可能ダンジョンだと+99前提なので
腕輪2個セットのほうが強い
持ち込み可能だと腕輪が強すぎる
>>535 迷いイノリでは透視があるはずなので
夜はほとんどダメージを食らわない(はず)
でも凡ミスが多くて夜被弾しやすいなら昼印はつけない方がいい
やり直しや復活が豊富なはずなので、どちらでもいいといえばそれまでだが
迷いイノリならそもそも時たたず前提なので昼印必須だが
逆に腕輪二つの方が浮遊で圧倒的に事故減るので結局朱優先と俺は思ってる
時たたずってどこで拾ってきたらいいんでしょう
拾えても持ち帰れないってこともありそうでなんとも
スーパーになったターンに満腹20きって即座に切れた時は笑った
その後二三体倒しただけで覚醒直前になったけど、スーパー切れるのと再覚醒ってなんか関係あるのかな
>>539 wikiの便利救助パスに時たたずあるぞ
旧道10階のやつが一番簡単か。まともな盾でないみたいだけど
俺も原始ばっかりやってないでサトリ探しに行くか
皆からアドバイスが欲しいんだけど
今原始21Fで最上風魔鉄の盾+10で
(ハラモチ、爆発、変換とか合成済み)
昼盾ゲットしたんだけど、昼盾に
乗り換えた方がいいかな?
既にかまいたちはあるし、混乱の斧も
まさかりまで上げたしクリアしたい
昼ベースにしたほうがいいよ
カマイタチあれば乗り換えた直後のレベル0昼盾のやわさもカバーできるし
>>534 必中じゃないシリーズって何だっけ
2、アスカは必中で4が必中でないのは覚えてるが
>>545 いや2からもう必中じゃないから
3もそう
ポイント稼ぎって
イノリ81Fぐらいからワナ巻き3枚ぐらいよんで踏みまくるのがベストかな?
ワナって一定以上できるとワナ巻きよんでももう意味ないよね
すずめにしろタオにしろ、
どうすりゃ運命の塔抜けられるんだ…
ましてや脳筋の小次郎なんて
>>548 ひきよせの巻物と予備の白紙、一時しのぎの杖を大量に持ち込んで
時立たず付きの新種腕輪つけて行ったわ
あとシャーガとバリズドンの証を持っていくことがミソだな
小三郎がアイツらとガチったりなんかしたら間違いなく死ぬから
>>548俺は一時しのぎ+場所代えの新種つくってサクサクやったぞぃ
救助パスって死亡→救助→死亡→救助→死亡すれば
3回使える仕様のまま?
>>543 昼盾は最終的に基本値でいうと+50強ぐらいの強度になるから、
せいぜい30程度の強度しかない風魔より昼ベースの方が圧倒的にいいぜよ
>>543 余裕の乗り換えで。風魔で無双できるのは序盤だけ。
そのうち雑魚からコンスタントに40〜50ダメくらうようになって落胆する。
まあ、マゼモンまで合成手段がなけれは風魔メイン、昼盾はたまに付け替えて育成だけにしたほうが安全かもだけど。
>>549 時立たずは必須だがまず時立たずをどう手に入れるかだな
そんなことせんでも結構あっさり連れて行ける気がするんだがなぁ
仲間にかなしばりとか掛けるの躊躇うなら仕方ないけど
まぁ面倒なら、吹き飛ばし、ツルハシ、土塊辺りで壁の中に閉じ込めとけ
時経たたずは新種でついたのが最初だった。
時たたずは旧道店でよく見るよ
旧道初クリア時とりあえず装備してた未識別の腕輪が時経たずだった
とりあえずでも絶対気づくでしょw
3Fくらいずっと夜だったからなんかおかしいなとは思ってたけどねw
そういう腕輪があることを当時知らんかったからさ
VIP
鑑定師
時たたず
回復
はじきよけ
この5つの腕輪が入手大変
違うベクトルで大変なのが浮遊と無心
浮遊優先してとったけど
フィーバーでいつか増殖させるために再度浮遊と
図鑑コンプのために無心でさらに追加で猫珠2セットいるっていう
透視「…………」
壁抜け「…………」
>>543 だけどありがとう
やっぱそうだよねー乗り換えよっと
ありがとう!
回復なんて爆発上級クリアできるようになれば腐るほど手に入るだろ・・・
!?
今まさに回復をフィーバーで増やそうとしていたw
貴重なフィーバーを無駄にするところだったぜ・・・
ところで
>>551ってなに?
同じパスで目的のアイテムを3回とれるってこと?
今からときたたずとりにいこうとおもうのだが
腕輪は気配持ってたり
特に識別できなかった腕輪は
クリア優先で杖と交換したりして
置いてきちゃうせいで以外と集まらない
腕輪パスには感謝してる
ID:l+h/+oBs0はwikiを読んでくれ
あと書いてあることをそのまま読んで自分で試すくらいやれよ
うぜえよさっきから
一度も書き込みしてない人がなにをうざがってるのやらw
原始50Fすらクリアできねえええ
30Fくらいから敵が強すぎ
危険察知、鉄の矢200本近くあってさすがにクリアできるかなと思ってたら
開幕ギャザー囲まれたら意味無いじゃん
>>572 マゼモンゾーンの敵は強いから気配察知と矢をちゃんと使って一確で倒していきたいところ
50Fクリアなら合成もそこそこにしといて降りてってもいいと思うけど
574 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 14:29:27.56 ID:pBoxrNEk0
>>572 原始で多分一番きついのが31-33Fで、そこが山になってる
カタナバチ、マゼモン、ドラゴン、ギャザー、ガラだから
合成するのもかなり危険を伴うようになってる
一番楽なのはそこまで聖域を持っとくのがいいんだけどね
34Fからはだいぶ楽になるからあとは杖とかあれば50Fまで逃げれると思う
その階層で一番重要なのはスーパー維持だな
ギャザーに囲まれただけで終わったというのは要するに1確になっていないということで、1確なら別にギャザーは怖くない
22Fでニギライズしたらその食料で稼ぎつつスーパーを切らせないようにする
装備の引きには関係なく中層を抜けられる
初回50Fならニギライズまではしなくてもいいかも
1確()
原始で必中印入れれるとかさすがっすねw
飛んできた道具を確実によける で、畠荒しの能力って防げるかな?
雑草なげによるアイテムはじきは防げる
隣接してる際に使う雑草変えは無理
まぁ大物に関しては雑草避けがあると安心度は全然違うよ
新種に身かわし求める人多いのも、最強説が揺るがないのも仕方ない思うけど
最大にして一番まずい弱点もあるしなぁ
個人的には、雑草避け、狂戦士避け、(鏡・ブレス・炎反射)でもいいと思っちゃうのよ
弱点が無いってのはそれだけでも無二の能力とも言えるしね
タオも小次郎も小細工しないで普通に連れていけると思うんだけどな
集合とか回復アイテムとかだけでいい気がする
俺の新種盾は畠避けと炎反射があるけど、炎反射はいらねえっていうか反射エフェクトがうぜえ
みかわしなくて困ったことは今のところほぼないかなあ
みだれとチドロやノロ婆が同居するゾーンがあったらちょっと怖そうだけどどうだっけ
最近やたらと初歩的な質問が多いけど
廉価版買った人がストーリークリアしたのかね?
プレイ人口が増えてるんだったらうれしいな
人口増えてるのは嬉しいが通常版発売直後とは違って充実したwikiがあるんだから利用してほしいわ
身かわしの弱点てなんだ
睡眠ワナループのことか?弱点でもなんでもないぞ、腕輪に睡眠よけ入れるだけだ
そもそも身かわし入れないなら大根用に混乱よけと睡眠よけまでどうせ必要になるんだから
弱点ない、って、カッパもカートも防げないんだから弱点ありまくりじゃないか
タオと小次郎太連れてく障害は
バネ罠とかガラとかで引き離されることだから、集合何枚か用意してけばいけるだろ
新種に力入れてる人がなにがんばってるのかよくわからない
コレクション作ってニヤニヤするだけ?
その能力が付く事による弱点の意味な
浮遊+睡眠も必ず併用するんなら別にいいんじゃないか?
ID:l+h/+oBs0=ID:U3/N/ltW0だな
質問君に加えてチラ裏君
基地外なのはもうばれてるんだからとっととスレから消えろよ
初心者歓迎っていうのは初心者ぶってればスレを荒らしても歓迎されるって意味じゃないんだよ
どうも新種に睡眠避けがなかなか入ってくれないんだよな
そもそもみかわし+畠な盾もできないんだけどさ
睡眠よけベースにしちゃうのも手じゃないの
でもガラガラベースで新種作ったとしても腕輪はどうせ浮遊ベースにするか
ID:25lywW8+0が俺に「一度も書き込みしてない人がなにをうざがってるのやらw」
って言われてからムキになって頻繁に書き込むようになってかわいいw
俺は今から外出するけどこの調子で日付かわるまでがんばってくれなw
俺がいなくなったからって急に書き込みやめるようなまねは決してしないようにw
それじゃ〜
透視・弾き避け・浮遊が必須、
時たたずが準必須、
呪い避け・睡眠避けができればほしい、
って感じで考えてるから睡眠避けベースはちょっとなぁ
今使ってるのが
・浮遊+しあわせ+鑑定士+透視
・時たたず+強化値+弾き避け+幸せ
って感じで、これを超えるのを作るのも大変だし、
迷いの井戸・イノリごときであんまりこだわるのもめんどくせーから
もう新種つくってねーや
新種はこだわる人向けだよね
俺なんか浮遊に透視(最悪気配)だけでもう十分だわ
あとはその時々で腕輪付け替えればいいやって思ってしまう
まあ時たたずあたりも欲しいなって思うけど透視あれば十分だしな
新種はめんどくささを軽減するためのもんだからな
持ち込み可は手間さえ惜しまなきゃなんとでもなるし、その手間を惜しむための新種
あとは俺tueeeeeeできるのがちょっと気持ちいいけどすぐ飽きる
後半は夜固定にしてしまう
原始楽しいよ原始
wiki見てきたけど、5ってボーグマムル的なのっていないんだよね。
胃縮小の種とか持ち帰ってきた時に、ふと、捨てていいのか不安に
なってしまうんだぜ。
596 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 17:49:31.74 ID:xhwY+s6f0
原始でいつも65F付近でやられるわ
楽しいけど物荒らしが大嫌い
書き込み直後 原始1Fでカブラ拾って 2Fでまたカブラ拾ったは・・
こんなのシリーズ通して初めてだw
この先理不尽な死が待っているに違いないww
隕石・朱剛石が良すぎるんで カブラ換金になるんだろうけど序盤に
あると心強い!
そんなあなたに目配り香
物荒しの雑草投げを防ぎ
その他にもケンゴウ系のシャキーンやトドの隣接盗みも防ぐ優れもの
そういえば腕輪は自力で全部集めたな
初回原始→回復の腕輪、呪いよけ、弾きよけ、呪い師、鑑定士
初回天上→時たたず、察血系
初回おにぎり→VIP、透視
と初回クリア時(99階)で大体集まり、残りが壁抜け(無心、浮遊)だけだったからここまで来たら後は自力で手に入れよう(自己満足)と変な欲が出た
で最後の壁抜けで大苦戦。壁抜け以外の腕輪全種手に入れた時間の5倍以上掛かった
おにぎり穴の2択だったからこれでも運が良かった気がする
最初の「そういえば」は抜かしてくれw
5000族と知らずに呪われてない腕輪を装備してたら回復の腕輪で満腹度が減りすぎて
パニックになったw
あるあるww
回復は店限定だからついつい忘れがちになるよな
持ち込み可で腕輪つけっ放し縛りで一番難易度高いのは透ネ見かな
高飛びと爆発も厳しいか
ルール次第だけど透ネ見は一緒に睡眠よけ装備しとけばいいんじゃないの
それがルール的になしなら毎フロア予防読むかな
爆発は爆発無効入れたらむしろメリットだし高飛びも動かず印でいいし
察血がいちばんフォローしづらいかな?
605 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 18:37:31.62 ID:qgs8cAi1O
壁抜けは原始で2回見た
多分スタッフは原始で使わせる気はないんだ
旧道潜ってる時に店の近くで草親鳥に狂戦士投げられて一直線に店主の方に歩いていったオワタって思ったら
一撃目で目潰し発動>二撃目で睡眠発動>ずっとシレンのターンで何事もなかったかのように店主殺りおった
印もだけどスーパー状態の攻撃力増加分が素晴らしかった
>>607 シレンは勝算アリと踏んで一番強い店主に向かっていったんだろう。カッコいいわw
今までのシリーズはシレンの能力を疑いまくるのが普通だったけど(ピンチの時の直接攻撃はミスること前提だし)
覚醒状態がある今作はシレン自身の強さを感じさせてくれることがある
609 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 20:03:45.01 ID:qgs8cAi1O
昼盾に捨て身いれて金食いメインにしたら圧倒的すぎワロタ
全部一撃だからすぐスーパーなるし攻撃力もどんどんあがって220ダメぐらいがふつーにでる
店主も二撃で狩れるし最後のエリズガゴンでさえ一撃
捨て身いれても昼盾なら被ダメのリスクよりリターンのが大きいわ
どういうことだ・・・
いちしの+場所替えが全然できなくて
とうとう先に浮遊+時立たず+透視ができちまったぜ・・・
ばしょがえが付加する確率って微粒子レベルなの?
普通にこの腕輪で即降りでも良い気がしてきた。
昼盾は捨て身のリスクが無いに等しくて、金食い剣だとリターンが大幅に増える
昔は糞印と思ってたけど、捨て身はいい印だよな
612 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 20:36:16.63 ID:oqOOpDTk0
原始25Fで鑑定士きた!こんな低層で出たの初めてだから嬉しいなw
1Fでカブラ刀、途中店売りで昼盾、メッキ2枚復活草、爆発印
途中床落ち変換の盾、祝福壺、壺専門店で弱化
頑張って原始クリアしたいけどこれ失敗したらパス出した方がいいかな?
背中壺が無い&回復アイテムが少量の弟切、焼きおにぎり、20F以降でようやくいやし草が出るような感じだけど・・
613 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 20:37:14.09 ID:oqOOpDTk0
ちなみに鑑定士は同フロアにトド壺が出現するので容易に盗む事が可能です
2本目のいちしの漬けてから3日で場所替え付いた俺が通りすぎますよ
>>612 まず50Fと99Fのどっちだ?
基本救助パスは出したもの勝ちだけど、祝福復活があっても死ぬようなら大抵はじり貧になってて復活してもすぐ死ぬ
あと昼盾は守り専門だから状態異常剣か金食い剣・気配+矢みたいに攻める要素が一つは欲しいところ
ちなみに便利パスとしていってるのなら25Fは遠すぎる
一時間でいちしの場所代えできた俺も通りますよっと
>>609 マゼモンゾーンまでに攻撃の盾orギャドンを持っていく場合はどちらがよさげかな?普通に迷う
かまいたち、しわよせが出れば捨て身印は相当強いけど、
特定の敵に対しての直接攻撃は危険だから結局アイテムを使うことになりそう
まあ昼盾がヌーンシールド、ヌーンクイーンまで育ってしまえばガチの殴り合いで死ぬことはないから迷うこともないか
安心感で言えばギャドンだけど爽快感や稼ぎが楽そうだから捨て身の方にしようかな
昼盾はバランス壊し過ぎ
変に攻撃力高いのとかがいるのもこれがあるせいだろ
気のせい
なくてもクリアできるから
>>610 他の効果に比べてつきにくいのはたしか
620 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 21:25:33.99 ID:mCOaFvUd0
無くてもクリア出来るからこそ、要らんというかもう少し弱くても良かった気がする
昼盾無いと厳しいなら今の強さでも良かったけど
>>617 なぜその二つを比較するのかわからない
壺縛りならともかく、ついばみ守りを切るとかありえないと思うんだが
>>617 朱剛石を育てきる予定があるならまだわかるけど
ギャドン印は普通にいるだろ
攻撃の盾なんて昼盾だったとしても合成素材で一番に捨てるわ
623 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 21:37:34.82 ID:qgs8cAi1O
>>617 昼盾か金食い盾があれば捨て身印いいと思う
でももしないんだったらギャドンを持って行っちゃうかな俺は
まあそこは好みでいいんでない
ギャドン地味にタフだしな
というかギャイラスより上は脳筋の部類に入ってくるから困る
店で特製おにぎり売ってたから買おうと拾ったら
ガラ魔道士に高飛びかけられた・・・
スコッピーやバードなんかもレベル4になると思ったより殴りが痛いから困る
ハムポンを見習え
>>621>>622 また拾えるだろう的なのはやっぱり駄目だよね
クリアの確率を考えればついばみ印だけど捨て身印は面白そうだなと
結局矢を全部捨ててどっちも持っていくことにしたよ、保存が1つも出ないから結構悩んだけどやっぱギャドンは捨てられないわな
>>623 ありがと、入れてみた。金喰いの印は剣も盾もないけどどっちかくると嬉しいな
素でタフでその上実質投擲無効のマゼルンLv2以上とかな
630 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 22:15:37.07 ID:oqOOpDTk0
>>626 買おうとしたら草子どりのバサバサで飛ばさるorキグニ化は何回もあるわ
店主はモンスターを雇ってるよな・・・
殴られてびっくりかなり痛い、の代表格はFO-UZZかな
あとイッテツ
冷え冷え焚いて安心して殴ってたらスーパーで封印とか狂戦士になって
イッテツは盾によっちゃ封印する方がまずいからな
マゼモンもすでに堅いけどマゼゴンとマゼドンはむしろ
会うとげんなりすることがあるくらい堅いし痛い
>>630 キグニ族なつかしいんだけど1以降は出てきてるのかな
リメイクのDS1とアスカにいたはず
ナンバリングタイトルでは全然出て来てないね
最初に会った時のポヨッティーが糞強く感じたな、少しだけ油断してのも重なって
ハムポン上位種の効果がフロア全体(かつ敵だけ)なんだと1人で納得してたけど
結局、同階層のあまぐりんの上位種に殴られてそうじゃないことが分かった
フロア全体効果のハムポンとか嫌すぎるw
>>630 それもやられたなぁ
くそう、昼盾拾ってた時に限ってこれだw
>>636 国士虚無僧というストレスメイカーがいてだな・・・
まあフロア全体ハムポンかつ能力使用毎にメッセージ出ると思ってくれればいいよ
みんな旧道潜る時って技はどんな感じにしてる?
>>634 ありがとう
キグニ族に限らずス−ファミのシレンとGBの月影村から永らくシレンから離れていた自分としては
リストラされてるモンスターが気になって仕方がない
>>638 書き込んでからそんな敵どっかで見たような気がしてたがやっぱりいたのかw
3の敵だっけ?
MHでいたら鬼すぎるな
つかポヨッティーはしまぐいデビルより攻撃力高いね
ポヨッティーの所で出るやまぐいとかはもっと弱い
ランクスレって信憑性ある?運地がランク4って…裏白蛇くらいムズいと思うんだが…
デビルの強さはそりゃ階層浅い方が際立つ
そういうコンセプトのモンスターだし
それから階層が深いと攻撃力に補正がかかる説があるので数値は額面どおりに受け取れない
あと、あいつの地味にいやなところは鈍足が全然効かないところ
645 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 23:34:42.90 ID:vKITQMq80
イノリで7つ持って潜ってる時におにぎりにされてあえなく帰宅・・・
脱力感半端ないわー。これぞシレン。
高級店ってどうやってだすんでしょう。
紹介状を持ってる状態で店員に話すんですか?
高級店は基本的に泥棒するものだw
平和的に済ます場合は紹介状またはVIPの腕輪で店主と話せば開けてくれる
いや、なんか誤解してるだろ
紹介状を持ってると普通の店から高級店に行けるみたいに勘違いしてないか
つまり高級店をまだ見たことがない
>>645 持ち込み可なら復活系アイテムぐらいもってけよww
あとイノリなら救助してくれる人もいっぱいいるよ
>>647 ああそういうことか
高級店は通常店を変化させるものじゃないぞ
あと同じフロアに通常店と高級店は一緒に出てこない
おにぎり穴とかだと通路が行き止まりのところは高級店だから降りたらすぐわかる
猫石をおにぎりにされたんじゃないの?
だからあれほどブレス無効の新種盾作っておけと
新種アイテムは遊ぶ物
新種アイテムに頼って攻略する奴は負け犬
んなこたぁない
ゲーム内にあるものを最大限利用するのは賢人
新種に対する価値観は人それぞれだから押し付け合っても仕方ないと思われ。
新種アイテムをシレン5で新規に追加したわけだから、利用するもしないもプレイヤーの自由ですな。
フォーリーって真空切りで一発で倒せる?
>>656 HP46で真空切りのダメージが平均40台だから
微妙なところだな
微妙、ではなく最大45ダメージなので倒せない
真空切りって最大値決まってたのか
知ったかぶってスマン
勉強になった
上限ないと思ってたって、500とかダメージ出ることあると思ってたの?
平均40いくつとかっていつも出るからその辺りでランダムなのかと思ってた
>>645 行き止まりに金色の店主が立っているところを発見したらそこが高級店
紹介状を持っているかVIPの腕輪を装備した状態で話しかけると店に入れてくれる
ちなみに、店主を何らかの方法でどかして行き止まりの部分を叩いても良い
この場合は店内に入った瞬間泥棒扱いになるがw
つるはしで掘り進んでてうっかり高級店に入ってしまった日には・・・
金食いセット★7にしたのに
寝ぼけて闇洞窟3にガチってしまた…初クリアがぁぁ><
さっき原始10Fで普通に歩いてただけなのに
どこか遠く?で
パコレプキンは100ダメージを受けた。
パコレプキンは倒れた。
シレンは43の経験値を得た。
って出たんだけど、これってどんな事が考えられますかね?
新種は出る出ない出す出さないを選べたらよかったと思うんだ
一度作ったら今後もずっと出ます、消せますけど何種登録の上、上書きだけです
ってのは明らかに不親切だな
国ったで味方のモンスターが倒したとか?
それでシレンに経験値がいくかは知らんw
自分の知識じゃこれが限界です…
痛み分け・・・でも10階なんかで100も叩き出す奴いないよなあ
歩いてたんだからギタン遠投とかでも無さげだしワナ師もあり得ないし
>>667 証はシレンに経験値が入らない
最近ゲンシマをやってた俺が言うから間違い無い
旧道初潜りでなんとかゲンド倒せた
無敵草とすばやさ草がなかったら絶対やられてたわ
今まで持ち込み可ダンジョンしか潜ったことなかったから不安だったけどなんとかなるもんだな
ま、新種はまだまだ調整が必要だとは思うけどね
必要無いものだけ意図的に消せるのも、計画登録と大差ないし、致し方ない気もする
とにかく使う使わないも拾わなければいいだけだと思ってやってる
完全新種縛りにしてもセーブも二つあるし、今は自分らでナントカするしかないな
国ったじゃダメなのか〜
100ダメージぐらいなら赤ギャザー+盾なしとかで出そうではあるけど
痛み分けじゃシレンが攻撃受けてるんだから、665の文章的に普通に歩いてただけじゃないよな
気になって眠れんwだれかわかる人いないのかー
100ダメ自体は強烈痛みわけを遠投して当たっていたとかならあるかもしれんけど
ダメージも受けずに100ダメージ勝手に受けた上倒れたとなるとわからんね
人生23階
金庫の盾売ってるから育てて爆発減少付けようか悩んだ
23階から98階のイッテツのためにアイテム欄圧迫しなくていいよな…
イッテツが怖すぎて心配性になってるw
31Fまでに育てきって減少印つけるんならアイテム圧迫にはならないだろ
イッテツは怖いし十分ありだと思う
>>667 初潜りでクリアは尊敬です。
時間制限あるから、どうしても即降りしてしまって途中でやられてしまいますよ。
味方をかなり鍛えていたので、やっぱり即降りでクリアしましたけど
人生はデビル出ないからゴウジョウにはさすがに間に合わないか
でも十分ありじゃないか
>>374 人生は合成が腐るほど出るからマゼモンまでにこだわることはないと思う
おにぎり穴にて店でねだやし盗んだ数階後に大部屋モンハウで二枚目ゲット。
これ床落ちもしてるんだね。二枚目は深層のゲイズさんに使うとして、一枚はドラゴン、ブタ、ラビ、カッパ辺りが安定なんだろうか?おにぎり穴だとユンピー、ヤンピーもあり?皆さんは余裕ある時って何ねだやしてます?
678 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 07:14:52.69 ID:phQ0zatH0
>>646-651 高級店を見たことがないってことです。
普通に出るんですね。まぁまだストーリークリアと天上、おにぎりくらいしかクリアして
ないからそんなもんなのかな。
おにぎりにされたのはインディゴキャットです。
なので死んではない。
ただ、深い階層にいけばいくほど、夜敵のレベル2,3とかでも平気で100以上くらうんだね。
盾60くらいだからそんなにレベル上げせずにドンドン潜ってたけど。
逆にスリルがあって結構楽しめそうだ。
そういえば、ボウヤー〜戦車種の系統って今作ではどうだっけ?
ボウヤー、クロスボウヤー、コドモ戦車、クロスカート、吹っ飛びカート、オヤジ、ガンコ、ゴウジョウ、イッテツの順?
昔はボウヤー、クロス、コドモ、オヤジ、ガンコ、イッテツだよね?
いつから今のになったの?
ボウヤーが居なくなってタンクに乗ってるやつからになった
>>679 貫通カートが泣いてる
過去作だとちびカートだっけ…?なんかそんな名前の奴がいた気がする
ちびタンクだな
64からレベルアップの間が省かれていってクロスボウヤーやちびタンクはそれ以降ほとんど出て来なくなったな
あと3のあの見た目は最初なにごとかと思ったw
>>665 これ未識別で置いたか張り付いた巻物がオイルの巻物だったんじゃないかな
浮遊系は50ダメージで巻物が祝福されてたんだと思う
>>321を実行させたら、投げた本人がねだやされて消えるって事?
シュールだなw
>>678 敵のレベルアップは素の能力に依存するからね
深層に行けば行くほど、レベルアップ時のインフレが激しくなる
深層はやたら強化値ついたナイトルーラーじゃないとまともに防ぎきれなくなるよ
だから開き直ってヌーンクイーンでがんばるプレイヤーも多い
>>684 浮遊系にオイルで50ダメージってまじか
イメージ的に効かないもんだと思ってた
原始草縛り打開出来た!
背中と困ったが1つずつしか出なかったから相当キツかったけど
国ったが2の2で成功したから深層自体はそこそこ楽だった
次は壺縛りか
やはり草とは難しさのレベルが違うんだろうか
>>686 個人的には夜盾に期待してるのはダメージ軽減よりも松明共鳴の見切り効果だわ
万が一敵に殴られても外れる確率が上がれば少しは気が楽になるからさ
もちろんダメージ軽減もありがたいけどさ
ドラコン草飲まされた時の遠投効果って消せる?
たまに解除したくなるんだが
死んで復活するかゾウくらいじゃね?
692 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 14:22:13.80 ID:a32NTFA+0
>>686 そか、ありがとう。
夜用盾作んなきゃナー。
イノリで脱出帰還したんだけど、復活切れて、大事をとって帰還するかーと思って、
脱出読んだら「暗くて読めない」・・・
鳥番長の突っ込み固定ダメで一命とり止めたけど、マジ冷や汗かいたわ・・・
気配察知だったから松明装備してなくて。
この辺がまだ慣れてない証拠だわ。
そんなあなたに時たたずの腕輪!
持ち込み可で昼夜でわざわざ盾持ちかえってめんどくさくない?
でもドコカイあるし技は外れることもないし即居りするなら夜の方がいい気がするなぁ
ダッシュが出来ないのが最大の弱点だけど
最後の復活で何故戻らないか理解できない
696 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 15:08:13.84 ID:0PDKIK2oO
ぬぐすり投げられたターンでメイン武器握られたwww
40Fくらいで回復とか色々入ってたのになー
持込可で共鳴なしなら金食い盾でよくね?
銀行MAX未達成なら所持金ゼロで挑むことが多いから金食い入れてないなあ
>>688 原始草縛りなんて熟練者なら3回に2回はクリアできる
40Fくらいで草鳥またはカッパとにぎりが同居するようなダンジョンってあったっけ?
原始やおにぎりだと22Fがあるけど
>700ごめん、前の冒険と混ざったっぽい…
矢集めが重要と攻略サイトに書かれてたんですがどのような方法ありますか?
ちなみに原始です
その攻略サイトに書いてないのか
>>1のリンクからwikiに行けば詳しいことが書いてあるよ
>>703 ロイド系に矢の罠を作らせる
身かわし香の壷を使って直接カート系から貰う
が代表的だな
4だと強い盾で男矢稼ぎできたけど、5はカートの攻撃力上がったからまず無理
階段部屋と店が繋がったんだが(マップ的には一つの部屋になってる)
・店の絨毯はもとの広さから変わってない
・絨毯から外れると店主がありがとうございましたって言う
ってときに泥棒したら絨毯から降りた瞬間絨毯外に店主は沸く?
その部屋には沸かない
ただしパコや水場や空中にいる浮遊・水棲モンスターと置き換わった店主がワープしてくる可能性はある
わからん
やってみてみんなの役に立つ情報を提供してくれ
涌かない気はするが
>>707 そうなのか
階段も近かったしやってみればよかったな
泥棒判定されるとき=出た瞬間、だから階段部屋にいればおkってことか
>>708 泥棒するほどの店じゃなかったのでさっさと降りてしまった
今度同じ状況になったらやってみるわ
>>706 そもそも泥棒したときにシレンが部屋いたらその部屋に店主は沸かない
だから爆発で隣り合う部屋同士をつなげたらほぼ安全に泥棒できる
原始100Fクリアしたから黙々と天上の池やってるけど無理だ
40Fも行かねえ
俺には難し過ぎるよ
新種で浮遊察知壁抜けあたりを作れば大丈夫
714 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 19:01:49.11 ID:phQ0zatH0
新種アイテムって、そのアイテムを入手していないと能力つかないんですか?
浮遊手に入れてないと浮遊能力はつかないとか。
あと、まぁやりたいようにやればいいんだと思うんだけど、
みんなはどんな感じでダンジョン制覇してる?
旧道、落とし穴、異次元、地下以外は出てて、
天上、おにぎりは制覇してるんだ。
新ダンジョン出そうと思ってイノリいったらストーン1つおにぎりに変えられて、
ちょっとテンション下がってしまって・・・
次どこ行こうかなぁってとこです。
>>714 そんなことないよ
俺は時たたずは新種でしかもってないから
ただ浮遊は新種では付かなくてイノリで貰うしかないらしい
天上、おにぎりときたらやっぱ次は原始だろ
難易度的にもその2つより難しいからちょうどいいと思うよ
>>665です。
皆さん意見ありがとう。間違いなく正解は
>>684さんのオイルの巻物だw
そんな事全く知らなかったから気になってた事が解消されてよかった。
ありがとう〜
717 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 19:10:00.12 ID:phQ0zatH0
>>715 どもです。つく能力、つかない能力があるのね。
新種作りに没頭してしまいそう・・・
じゃあ原始いこうかな。
持ち込み有りだと、なんかつまらんし。
そもそも正常な店主がいたら
商品持って出ようとしたらワープしてこない?
怖くてやったことないけど
店の入り口ならワープしてくる
入り口じゃないところから出れば泥棒
斜め移動とかでもね
>>718 矢を撃って敵対状態にすればワープはしてこない
他にも鈍足にしてかわすとかいろいろ手はあるはず
てか爆発腕輪があるなら店主消せるだろ
721 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 19:59:00.30 ID:phQ0zatH0
気配察知を新種に入れて時計進めたら、
気配察知、回復量増、壁すり抜け、呪いや道具封印防ぎ
が出てきた。
テンション上がった!
>>721 便利だね まだ試してないよ 釜1個だし
最近始めたばっかだけど、まだすれ違い全然できてなくて甕一個だぜぃ
すれ違いスレなんか凍結してるっぽいし
原始4階でねだやしの巻物手に入った。
やっぱりドラゴン一択ですかねぇ。
>>724 初回の場合ならスカイまでしか出ないから他でもいいかもねぃ
初回ならガラとかもオススメ
変換はレアだし01を鍛えるのは条件整わんと厳しいし
原始88Fでゲンナマゲイズに催眠させられ
大隕鉄聖剣を冷え冷えに突っ込んで剣ロスト
どうしようかと思ったけど盾の爆発無効を生かして爆発の腕輪装備で
爆発系シレン&拳法家シレンでギリ打開できた
発動率が高跳びぐらいだから接敵したら歩いてるだけで敵を消し去るボンバーマンプレイクソワロタwww
埋蔵金部屋に入ったらンドゥバがいた
アイテムにばけれない部屋だと姿現して沸くのねw
爆発の腕輪ってシレン行動→爆発→敵行動の順じゃないの?
起きてる敵を殴られないように爆破処理するのは角使って
尚且つたまたま爆発してくれないと出来ないんじゃ
>>729 俺もそう思ってたんだ
けど直線で歩いて爆発しても倒せたよ
エキスパートの壷のやつは売るのも駄目?
>>729 4はそうだった
5では敵行動の後に戻ってる
フィーバー集めようと人生行ったら99Fで2個だったひどい
>>733 大丈夫なんだよね・・・? キミは頭が大丈夫?にも見えるw
タダ巻使用して残り物売りさばいたんだけど・・・その時確実に壷を売った
あ!終わったかも思ってここにレスしてみた
火刃出た時のテンションの向上は異常
あの武器には性能以上に何かロマンを感じる
白紙フィバったときのいい使い道ってなんだろうなぁ・・・
個人的には告白連打が一番だと思うんだが
>>735 売り払うのは大丈夫
エキスパについてはwikiにも載ってるよ
>>733>>737 ありがと。心配性過ぎてあらゆる可能性を考えてしまったw
wikiの一番下に書いてあるのね、ちゃんと見てなかった
一万Gの巻物売ってんだけど店主にぶつけていいんだよね?
超怖い
>>739 おいまて、ぶつけるのは泥棒状態になってからだぞ
外れることもあるから対策もほしい
あとフロアにいる店主が一掃されるだけで店主が新しく沸くのは止めれないから要注意
弾き避けベースに気配(透視)、遠投、あとなんか(呪い睡眠避けあたり)を狙って二週間程度経つがいいのがまったくできん
望んだ能力の腕輪二種、剣と盾1種づつ作るのとXD金属音めざ氷70最速サンダーどっちが辛い?
>>740Wiki確認しなおしてよかったわ
初泥棒成功!これで勝つる
ポケモンスレ開いたかと思った
746 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 00:58:32.63 ID:1gIXISOZ0
高級店初めて見た。
店長が道ふさいでたからトンネルしたら泥棒扱い。
いろんな道具と祝福やり直しを引き換えに識別の腕輪ゲットin原始。
とりあえず帰りたいwww
めんどくさくて新種作るための時計いじる用のDS欲しくなってきたわ
>>742 周回してやっと一匹のサンダーさん舐めるなよ
その条件だったら圧倒的に前者の方が楽だろ
ずっと原始ばっかだったんで気分転換に旧道潜ってたら壁抜け、VIP、保持のついた気配察知ベースの新種拾ったけど作った記憶がなくて怖い
すれ違いでもらったんだろ
>>746 高級店泥棒おめ!
原始で鑑定師はおいしすぎる
クリア頑張れ!
やっと原子初回クリア出来た!
これからが本番やで!
新種つくるためのカメ増やしたいんですが
すれ違い以外で方法ないんでしょうか・・・・
新種の組み合わせをちょっと考えてたんだが、
痛恨入り腕輪2つと痛恨守り入盾あったらほぼ100%ダメージ1にならね?
無心ベースなら夜敵ともガチれる気がする
ほぼ100%
痛恨の確率が二つで100%という話は聞いたことがないが
ちなみに無心*2に会心で100ダメージ、夜アビスと夜デビル以外は一撃なので、防御はあまり考える必要はない
帰宅したら祈りの洞窟を楽しみますかな 猫石溢れ気味だし
異種合成が手つかずだけど
灯火の盾に矢をくべて明るくして30Fを突破…
おこん、こはる、げんさん生き残れるかな
原始で昼盾をひいたのはいいが・・・
保存が出なくてアイテム欄がかつかつだわ
難なく祈りの洞窟初クリア。
素潜りに丁度良いかな。