【PSV】機動戦士ガンダムSEED BATTLE DESTINY 3
機動戦士ガンダム乙EED
公式サイトにも発売日の訂正入ってら
3月はBDの1巻とMBフリーダム、ロボ魂バスターあるんで4月以降にしてくれると助かる
ロボ魂でバスター出るのか。
なんか某AGEよりよっぽど旬て感じがするな…。
MGでも前期GAT-X揃い踏みだしな
デュエルAS超かっこいいです
公式サイトオープンしてから一ヶ月間更新0で唯一の変化は記事の訂正とかどうなってんだ
やっぱHJかなんかで書いてあったように夏発売に変更になったのかな
このシリーズって大体更新にやる気が感じられないものだったような
PVはいつもやたら気合い入ってる気がするけど。
種じゃアムロとシャアの漫才できないし、今回どうすんだろ。
サイトの更新なんて適当で良いよ別に
もっと重要な雑誌への情報公開はそこそこやってる様だし
今週のファミ通に記事あったよ
まだ読んでないけど
新情報こいや!
延期なら延期でいいんだけど燃料ほしいよね
とりあえず静止画のクオリティが高いのは十分分かったから動画公開してほしい。
モーションがどれくらい進化したかとディアッカカガリに声がついてるかの2点だけは早く知りたいね
ぶっちゃけモーションは進化してないだろ
ブーストダッシュ時の構えとか、運命のよっこらしょ的な起き上がり具合とか
スクショの端々から変わってない挙動が垣間見えるし
初情報がファミ通に出たとき
こんな感じで「など」って書いてあったけど
ttp://www.famitsu.com/news/201112/28007844.html <登場作品リスト>
『機動戦士ガンダムSEED』
『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』
『機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER』
『機動戦士ガンダムSEED ASTRAY』
『機動戦士ガンダムSEED X ASTRAY』
『機動戦士ガンダムSEED VS ASTRAY』
『ガンダムSEED MSV』 など
今ガンダムAのゲーム記事見てたら「など」表記が無くて
「7作品が参戦!」強調されてる感じなんだよなぁ
他の雑誌も同じ?
>>20 石田のテンションが面白いよな
でも海外版の紹介はナレーションがわざとらしい演技で萎えた
たぶん4月かな無双とバイオラクも4月になったから4月は結構穴があるしソフト類の
4月はバンナム的にはスパロボを推したい感じでは?
ラクスの「??どうぞ!」が聞きたい
ユニバースしかやったことないんだけど操作性とかミッションとか大体同じ感じ?
まだシステムの詳細は不明
>>20 うわ〜ディアッカの場違い感パネエww
でも一番イケメンに見えるぜw
ファミ通
春発売予定
アストレイゴールドフレーム天
ガイア・アビス・カオス
ディスティニーインパルス
ケルベロスバクゥハウンド
ストライクルージュ
バスター・ブリッツ
ランチャーストライク
ソードストライク
レイ専用ザクファントム
レジェンドガンダム
システム
キャラメイク
僚機選択
カスタマイズ
種死MSVあるのか
キャラメイクは詳しく載ってた?
GASみたいなのはやだ、以前のガンバトみたくヘルメット付きが良い、
個人的にはむしろいっそ連ザみたく顔は映ってない方がいいんだけど
ケルベロスバクゥハウンドが出るってことは、わりと色々な機体が出ると思っていいのか?
レイ専用機がスラッシュ装備してるけどブレイズ固定じゃないんだな
よかった
>>33 これでDESTINY MSVも参戦決定か。よかったよかった
あとレイのザクファントムがスラッシュ装備になってるところを見るに、
換装機体は劇中で登場していない装備の組み合わせもできるみたいだね。
デスティニーインパルスも来るのかww
デスティニーインパルスくるとはw
ニコルの声付きはほぼ確定かな、後はディアッカとカガリだ・・・
>>33 これ画面にニコルが映ってるけど喋るの確定?
どうせならバスター&ディアッカにしてほしかったんだが
今までが今までなだけに、悪いほうに考えてしまう
>>38 顔グラがあるって事は確定だろうな
中の人は朴かな?
カガリディアッカは…発売日までに顔グラが拝めなかったらもう祈る他無いだろうなぁ
>>39 ニコルはパクロミだろうな
種死MSVってデスティニーインパルス?
ケルベロスバクゥハウンドは参戦作品にスタゲがある時点で出ると思ってた
Δアストレイのアイザック・マウや
FRAME ASTRAYSのアレック・ラッドのケルベロ専用機も出てきたらすごいと思う
たぶんそれらは出ないと思うが
オリキャラのパイロットよく見ると目が見えて怖い
>>33 >SPアタック ハイパーモード
パイロット毎にSPAの種類が決まるのか んでハイパーはSPAの一種扱い、と
ってことは全機体それぞれについて、少なくとも格闘系と射撃系の二種類、
あるいはもっと沢山のSPAが用意されてると見ていいのかな さすがに使いまわしが大概だろうけど
と思ったけどパイロットと機体のSPAは別なのか
要はハイパーに無敵以外のバリエーションができたってことか
レジェンドが攻撃してるのはハイペリオンかな
GASのオリキャラそのままってのは駄目なのか?
主人公がモブみたいだよ…
まあ、モブだし…
デスティニーインパルスは嬉しいけれど他のは種単独作品なんだから出てくれなきゃ困る機体ばかりかな
前の記事でもそうだったけどルージュの盾の色が違うのは不安
ストライクのシールド込でエールストライカーってことなんだろうか
またキャラメイクあるのか…
まあユニバース以前と同じみたいだし我慢するか…
「など」表記が無くなってて少し不安だったけど種死MSVからも出るのか
この調子でDESTINY ASTRAYとかからも頼むぞ・・・
換装可能機体は、出さえすれば全部の換装備えてそうだな
今のところの情報見ると
テスタメント使いてえ
ハイぺリオンGとかマニアックなのは…さすがにいないか
個人的に量産機の中で一番のイケメンなんだが
すこし画面ゴチャゴチャしすぎてないか
このシリーズではよくあること
リジェネレイトの変形はSPA扱いかな?
アサルトシュラウド自体はPS装甲じゃないけど
PS装甲の部分も普通に剥き出しだよね
PS装甲扱いでいいんじゃないか
カオス見た感じモーションはやっぱ直ってないのか
ガンバレルストライクにムウさんを乗せてプロヴィと戦いたいです
>>60 オリジナルキャラは条件解放用にしか使ってなかったんだよね
出来る限り原作キャラでプレイしてた
再出撃回数と機体コストが気になる…
機体コストが安いと撃墜されても何回も再出撃できるってことなのかな?
それは別のゲームの仕様じゃ…
コストは一番嫌いな仕様だな…
一度落とした機体がまた出てくるのは萎える
ただGASの対戦モードが、だいぶそっちよりになってたからねぇ
この調子だとプロヴィデンスザクの登場も期待できるな
デスティニーインパルスはあれだろ?某ゲルググのビームライフルみたいに出力不足でぴったりくっついて撃たないと当たらなかったり、極稀にちゃんと飛んでいく事があったりするんだろ?
相変わらず圧縮率に定評のあるファミ通SSだが、それでも絵綺麗だな
4亀に同場面のSS出てる?
今回もディアッカカガリの声がなかったらいよいよこの二人は完全に諦めるわ
でもHDリマスターはディアッカカガリの声を別人で再収録してるわけじゃなくそのままなんでしょ?
HDリマスターを機に元に戻ってくれ
MGプロジェクトまで進んでるのに…
もうMGバスターは絶対買う
デュエルも格好いいから買うかも
ブリッツはどうでもいいや←
ストライクダガー、カラミティ、アビス、核ウィンダム
ケルベロスバクゥハウンド、レイ専用ザクファントム(スラッシュ)、レジェンド、デスティニーインパルス
アストレイゴールドフレーム天(アマツ)
新しい機体はこんなところか
ルージュとバスターあってニコルまで出てるんだから痔とカガリがでないのはおかしいだろ
ハイネまだかよ
凾ェ来ればもう文句ないです
>>70 デスインパ出るとは思わなかったわ
流石はガンバトと褒めるべきか
金枠天が来たって事は素の金枠と天ミナも期待して良いんだろうか
天の説明にエネルギー吸収のこと書いてるけど、どう再現するんだろ?
天の時点では掴んで吸収だけだろう
いや、HP回復になるのかな?って
キャラメイキングの顔グラがださいよう・・・
新情報嬉しいけどやっぱ動画ないのね…
>>78 目元が暗くて見えないのはユニ準拠だが
真正面向いてて窓が大きくないのはマクロス準拠やなこれ
足して二で割った様な作りか
>>80 目元だけ暗いのがなんかね・・
眼はうっすら描かれてるぶん、眼を隠したいのか隠したくないのか中途半端でモヤっとする
射撃が苦手なルナマリアさんからガナーをひっぺがせるのは大きい
MAPの広さが気になるな
MUFぐらいの広さは欲しいけど
>>73 その記号の読み方教えて。出来たら作品も。
種と種死しか知らないんだ。
デルタ
で、改めて剏式見てたんだが
シホと同期のアイザック・マウ君のキャラクター説明に吹いた
※このキャラクターは、テレビにも登場しており、
「デルタアストレイ」オリジナルのキャラではありません。
もう一人の遺作ことアイザックさんけぇ
リアル頭身の金枠が使えるのは初じゃないかね
終わらない明日へで使えたような気がする
情報きたら盛りあがってきたな
また大佐で限界突破かね
レイダーの上にカラミティ載せられるとか出来たら嬉しいんだが
>>88 我慢ならん!のアグニスと勘違いしてないかい?
アイザックさんはシホと同期の元ジュール隊の人
>>94 イザーク(独語)とアイザック(英語)で名前一緒じゃんって事で
昔そう言われてたってだけの話
>>86 種に絞るならそれらもフォローせんといかんな
MAPは広くなるだろう
ガンダムバトルシリーズの一番の不満点はマップの狭さだったから
服の色を適当に解釈して昇格とかにするのかな
あるいは最高階級が「プラント評議会議長」とか?
軍隊じゃないからな
義勇兵の集まりって感じだよね
階級ないのに士官アカデミーはあったな
オリキャラで連合所属のコーディとかザフト所属のナチュラルとかできそう
あんまり意味ないけど
>>98>>99 白
黒≧赤
緑
の順で偉さが決まってたはず
階級が存在しないから昇任、降格は服の色でやってた、ディアッカは赤だったけど第二次夜勤戦後に降格処分で緑になってたし
黒は指揮官として赤を統率してたから赤より偉いんだろうけど、イザークの場合赤→白になってたから赤が昇任したら黒というわけではないみたい
ZAFTのトップは国防委員長
各委員会委員長は最高評議会委員として最高評議会に出席し、それを最高評議会議長が統率する
まあ種死で議長の意志でミネルバ動いてたりメサイアで指揮とったりしてるからようわからんが
つまり上のツイートみたいに自分の作った設定すら忘れてるようなアホとか左の竹Pが赤軍の真似して考えた軍事組織をまともに解釈しようとしても無駄、どーせ赤軍カコイイで形だけ真似してどーせこまけえことは考えてないんだろうし
設定的にはそうゆうキャラもいたしなアストレイでだけど
ナチュとコーディの能力差がどんなふうになんのかな
あとSEED保有の有無とか
いつもの通りナチュラル/コーディネーターは初期能力値と成長スピードで差をつけて、seedはスキルと予想
ガンバレルとかドラグーンの機体は搭乗制限があるのかな?
クルーゼやらムウやらはまた神業かね
>>105 赤は基本的には新人エリート
てか設定作んのは監督なのか?
そういえばコーディネーター専用とか分けられてたっけな
SEED単独の今回もありそうな気がするな
ナチュ<コーディ<空間
この3段階に分かれてそう
>>111 エクステンデッドはコーディネーターと同格になるのかな
赤服って士官学校を優秀な成績で卒業した人に与えられるってだけじゃないっけ?
ミゲルがアスラン達従えてたりしたし。白は部隊長。
>>112 強化人間と同じような感じでちょい劣るんじゃないかな
>>110 白は将官、赤は下士官、緑は一般兵くらいじゃない?
赤服は唯の卒業成績トップ10だから緑服と基本的に対等なんだよね
副官が黒服で白服は隊長や艦長
ディアッカは戻っても赤のままだったけど
あえて除隊して再入隊したから緑になっただけで降格ではない
それに赤と緑は対等ですし
>>116 建前上階級は存在しないって言っても
結局成績差によるその後のちょっと待遇の違いとかはあるわな
多少の待遇の違いは現場の実績が出るまでだろうな
ややこしいんだなザフトってw
日野には絶対出来ないな
AGEとかこのスレに関係ないと思うんだけど
コーディ→初期能力高め、成長速度遅め
ナチュ→初期能力低め、成長速度早め
ってファミ通に書いてた
NTとOTの違いと同じってことか
コーディネイターがOTの成長方式なのね、なんか意外
>>123 コーディネイターなんだから成長も早いのが普通じゃあ、と思うのは野暮か
でも設定的には成長率が高いのがコーディの強みじゃね 最初から経験値5倍くらいのスキル持ちみたいなもんだし
>>122 AGEの話してる奴一人もいないがいきなりどうした?
いかにキラがチートなのかってのがわかるな
訓練無しであれとか
コーディで連合所属とかできるのかな?
最初は出来ないがいずれ制限解除で可能になるとかそんなんじゃね?
俺はエクステンデッドでやりたい
すまん
>>123は嘘
今気づいたがナチュの事しか載ってなかった
ただの予測ですサーセン
, - 、 _,..-'''" .,' ;;;;;;;;;;; / /
, -'":| : :::f  ̄ ヾ;;;;;;;;;/‐イ
r' | : :::l!: : : : `ー ', ',
| | : :::l!::: : : : : : :', ',
| 人 : :i! , -―― t‐-、 ', ',
| , -'": : ::\_ / _,.∠, ヾ、ヽ. ', ',
"'- 、 , -'"__ '´┴'"´ }ノ┘ ', ',
, -- 、 : く{└' , /: : : :::,. -', ',
r┴ ー( ヽ '. ヽ ’ _, /: : : : , '´ ',/\
「/ヽ ' l ' . \'´ー_/ : : : :/, -――>、/
{l;;;;;;; ; ', } ' .-‐=‐ヤ ', , -‐┴ ‐- 、___,,..
',;; , '´ ̄ Y ヾ´;;;;;;;〉-'´ :: :: :: :: : : l
Y;;;;;;;:: :: ::ヽ ` ̄イ;;;;;;;;;;;;; :: :: :: :::l
! , ァ'´ ⌒ヾ , -'"「 l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; :: :: l
!(/: : :: ' , , -' :::::::::', ', ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; l
l: : :: ヽ _,,../:: :: :: :: :: ::', ', ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l
l: : :: , __> '´ 〈 :: :: :: :: :: :: ;;ヽ> ;;;;;;;;;;;;; ; ヽ
l: : :: , '´ `'- 、 ;;;;;;;;;;;;;;;_ -―- 、__〉
l: : : ::: : : : : : : : : : : :  ̄ ̄二 -‐―‐ - l
', : : : .....: : : : : : : :::::::_,..-'''ア´ : : : : : : : : : l
ヽ : : : :::::___,..-'''" , ‐'´ : : : : : : : : : : :l
>タイプ選択
>通常の人間"ナチュラル"か、遺伝子操作された"コーディネーター"かを選択。
>初期能力や成長速度が異なるのだ
ついでに書いておくと
>ナチュラル
>自然の摂理に反せず生まれ育った人間
>初期能力が低いが、成長はやや早い
と載ってたサーセン
まぁナチュラルがそうならコーディネイターはその逆だろうな常識的に考えて
まさか初期値も成長度も高いとか、MS適正も合わせてナチュラルの立つ瀬が無いし
>>136 ナチュラルではじめたらザフトのMSとか一切乗れないのかな?
設定的には正しいがゲーム的にはそこらへん無視しちゃってもいい気もするけど
連合で始めたら長いことメビウスとか鹵獲ジンでやる羽目になりそうだしな >設定遵守だと
クルーゼはナチュでスパコーディに並ぶ実力 努力次第では並べる設定だったか
レイが新3馬鹿に苦戦してる時点でないな
>>137 SS見る限り初期配備はストライクダガーだな
となると次貰えそうなのはM1アストレイ
劾ですらコーディ+傭兵スキルってバックボーンがある中で
ほぼ素のナチュラル(どころか寿命短い欠陥品)のクルーゼは例外過ぎて何とも言えんな
アル・ダ・フラガの遺伝子はナチュラルでも凄すぎるわ・・・
まぁ世の中には天才はいるからな
直感だか勘だかが優れてるんだっけ?
それだけで操縦技術がコーディネーター並とかもはやチート。
小説だと商才とかも秀でてるってあったな それで成功で大金持ち
直感で未来を先読みできる家系だからそれを生かしたのよね
アカツキのドラグーン搭載は謎のままなんだっけ?
>>145 コーディネーターじゃなくてコーディネイターだから間違えるなよ
よくある間違い
×カズィ・バスカーク
○カズイ・バスカーク
×ムゥ・ラ・フラガ
○ムウ・ラ・フラガ
×コーディネーター
○コーディネイター
×炒飯
×亜光速プロジェクタイルガンランチャー
○対装甲散弾砲
×ゲシュ・・・あのフォビのビーム曲げるヤツ
○ゲシュマイディッヒ・パンツァー
×ゲイツの腰の飛んでくあれ
○エクステンショナル・アレスター
×サーベル連結するあれ
○アンビデクストラス・ ハルバード
×アンダロイド
○アロンダイト
そういやカスタムサントラは実装してくれるんだろうか
それが気になる
それに関してはVITAの仕様で対応できるのかっていう方が気になるな
案外そういうのがハックされきっかけになるんだよねえ
VITAって箱のカスサンみたいな仕様があったと思うんだけど
一応出来るけど、ゲームのBGMが消えるわけでもないし、場面ごとに曲が変わるわけでもないし
プレイリストを作れるわけでもないから、ソフトに合わせたりもできない
正直vitaやりながら、隣でコンポ再生してるのと同じ
その辺のBGMと入れ替えたりするのも可能だけど、ソフトの対応次第だな
カスサンすら流せないようにしてるタイトルもあるし
Vitaで音楽再生するとゲームのBGMって消えるんでねえの?
少なくともwipeoutは消えたが
消えないのもあるよ
っていうかwipeout消えるのか。カスサン滅多に使わないから気付かんかった
wipeout2048、ロードが糞遅い事を除けば面白いわ
SONYのソフトなら基本的に対応させてるのかもね
重力出たら試してみよう
>>158 まじかサンクス
他のゲーム買ったら試してみよう
161 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 15:53:11.06 ID:R0PC+egZ0
>>19 VSアストレイ以降のステージ、期待、パイロットは、DLC販売でも構わないがな
ありえないという言葉はバンナムの前じゃ非常に空虚な響きにしかならんが
まぁいきなりパワーローダーとかデスインパとか出してるし、ガンバトではDLC商法しないと思いたいな
VSシリーズは格ゲーの部類だからいいけど、この手のゲームでDLCキャラ出しても売れないだろうね
T.M.Revolutionとタイアップ的なことしないのかな
やってくれればミゲルハイネは参戦確定なのに
>>164 この手のっていうと違う気がするな
この手の戦記系のアクションゲームでもまあDLCはありっちゃありだろう もちろん内容と価格によるが
問題はガンバトは機体数だけがウリのゲームと言っても過言じゃないってこと
そのウリで課金まがいのことし出したら終わりが見えるわな
ビームライフル系がらしくなってればいいと思う。
GASしかやってないけど、なんか違う気がしてた。
GASのビームライフルは弱体化ありきの調整を行った末の状態だからな
まぁあそこまでやっても格闘自体の改善がロクに行われてなかったから
結局負の側面しか残らなかったが
つかGASはマシンガンが強すぎるね。
これの有無で機体評価が決まってたくらいだし
エールストライクとかな
そろそろ手動照準の狙撃ビームは消していいんじゃないか?
射程内になるまで直進し続けるGAS以前の雑魚にはかろうじて使えたけど
動きが不規則なGAS系の雑魚には無力すぎて笑うしかなかった
あれちゃんと使いこなして名有り敵にも当てられる人とかいんのかな
>>171 あれ最初から意味無かったんだよなあ…
自分も動けないしステルスするようなゲームじゃないのに
まあそれを言ったら殆どのサブシステムが取って付けただけで意味を成してないけど
手動狙撃は、戦艦のブリッジを狙うロマンのために残して欲しいが
つまり設定で切り替え可能ならみんな幸せ
ガンバレルストライク…いやガンバレルダガーがでるなら買うよ
>>175 そのクラスならまず間違いなくなく出るだろう
個人的にはテンペスターとフエゴを使いたいが如何せんマイナーすぎるな
>>176 安心した
ストライクノワールがでるならただのEもでるだろうし今から楽しみだ
今まで105ダガーって出たことあったっけ?
アクションゲーでSEEDMSV系は終わらない明日へで結構でたな
>>175 ああいうファンネル系の武装って使っても面白くないんじゃない?
ガイアインパルスは出るのですか?
>>180 まあ見た目が好きなだけだからな
有線って所がとくに好き
>>181 カオスアビスガイアのインパはそもそも存在してねーからなぁ
まぁ画稿がある以上ゲームなら設定無視して出す可能性もなくはないが
いないと思っといた方が良い
しかし、これだけ公式HP更新しないサイトも珍しいな
年明けてから一度も更新無しか・・・やる気だいじょうぶかねスタッフ
キャラクリ顔が見えない名も無き一兵士仕様なんだなー
想像力でカバーしろって事だろうが余りにMOBすぎて悲しい
SEEDキャラ顔単純だからパーツ組み合わせて作るSEEDキャラクリエイトみたいなのが欲しかったぜ
>>185 よーく顔を見てみたら薄らと目が見えるし一応オリジナルキャラって事で良いんじゃね。
>>185 それがこのゲームの伝統
顔見えるのが良いなら
アサルトサヴァイブ キャラクター 作成
でググれ
デスティニーインパルスがあるんだからガンバレルストライカーパックもあるんじゃないか?
189 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 07:25:04.65 ID:CcjeMxX90
>>165 ミゲル専用ジンやハイネ専用ザク、グフとか出るだろ
190 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 07:26:31.43 ID:CcjeMxX90
>>189 声優のことじゃね?西川さん忙しいだろうしな…
そういやガンプラもないし、くわしい画稿もあまりないのに
よくデスティニーインパルス作れたな
>>191 終わらない明日とか連ザには出てたし大丈夫だと思いたい
スローターダガー出ますように。
>>191 西川さん忙しいのか?
仕事選ばす手当たり次第なイメージがあるが
>>195 本人より事務所的な制限
ホイホイ軽く関連ゲーム等に出演させるほどタレントはグレードの低い存在じゃないんだよ的な事務所の意向
アニメにはホイホイ出演しといてからに
後出演料の問題もあるだろう
声優の出演料は周知の通りクソ安いからタレント事務所なら蹴るだろう
西川自身はガンダム好きとしては好きだが、関係作品に出ないならホントそういうのやめてほしい
西川はミゲルとハイネで二度やらかしてる訳だし
プライベート且つ偽名で参加するくらいの魂見せて欲しいわ
やらかすってなんだよw
>>192 デスティニーからパーツ拾ってくれば楽勝じゃね?
>>192 昔ホビージャパンか電撃ホビーにプラモ改造の作例があったと思う
それ参考にすれば出来るんじゃね?
ならばビーストカラミティも……
無理か。流石に期待してない
水中用のアストレイとかマイナーバリエーションも網羅してほしいけど、アストレイのバリエーションだけでストライクのバリエを超える数だろうから厳しいかな
>>203 じゃあそこらへんは間違ったモデリングになる予感 ガンバトだし
>>200 作例があるなら結構マシなものができるかな
画像だけだと間違えるなというのが無理なほどだからね
マツナガ専用高機動型ザクR-1も
基本モデリングが三連星用R-1Aの使い回しだったから
インテグラルタンクの位置とかサーキットの数が一緒だったり違ってたりで
やっぱ細かい所は再現する気ねーんだなと思った
MSがきれいになって細かいところ間違ってると萎えるな…
ならやらなきゃいいんじゃねーの
アンケで書けばいいんだよ
マクロスはエース→アルティメットでかなり修正きたぞ
>>205 それでもやっぱり製作者の独自解釈が入ってるかもしれんし
>>206みたいなこともあったりで
関係者にどれくらいの思い入れがあるかが重要だと思う
昔PS2のボトムズゲー作ったところにガンダム関連も挑戦して欲しいと思う
>>208 ゲームに対してつまんないっていうならやらなきゃいいで済むけど、
キャラものとして設定と食い違うのはそれじゃ済まないだろ
モデルが悪いのが嫌ならかわなきゃいい
それでもゲームそのものがしたいのであれば買えばいい
無理してやる必要は誰にもない
そして誰も居なくなった
まあゲーム性が売りのゲームならモデルなんて気にしないんだが
モデルが売りのゲームでそれだと嫌だなあ…って話でしょ
発売もしてないからモデルが悪いのかそうでないかは誰にもわからないし
質より量のB級キャラゲーに何を期待してんだ?
>>204 お前とりあえずデスティニーガンダムとデスティニーインパルス見比べてこいやボケ
>>215 VITAになったからみんな期待してるのにお前は何発狂しているんだ
今日のHD種はブリッツ活躍回
そしてこのときのキラさんは殺す気満々やで
もう僕たちを放っておいてくれー!
一代目のキラさんはあんなに輝いてたのに…二代目は…
やっぱりクローンはだめだな
そういうのは新シャアでやれ
GASでニコルがいなかったのはディアッカ不在の違和感を誤魔化すためと聞いた
そして今回ニコルはいる
一歩前進と考えていいか?
>>224 今までのガンバトだとステージに固有名詞はつけず、複数のミッションで違う場所として使いまわしてるからどうにも
>>226 と、いうかザフト側で例の要塞を攻略するミッションのスクショなのかなーと
分かりづらくてすまんね
>>227 だよね
でもレイザクがスラッシュ装備できるみたいだしルージュも装備出来るかもね
どう見てもチャージ射撃だろ
クリア後の特典でもいいからパックが無茶な付け替え出来るようになったりしないかな
>>229 設定上は何の問題もないよね
イージスがデブに見える。。。
具不イグ無いてっど!
>>225 赤いだけだな
このエフェクトはもうバトルシリーズ定番だから間違いない
つかその画像の説明文にランチャーストライクガンダムと書いてあるし
ルージュはあるとしたらエールとIWSPだろうね
ストライクガンダムのステータス画像のパック1・2・3はなんなんだろうか
シリーズお馴染みの強化パーツをパックなんて変な表現しないだろうし
やっぱりストライカーパックの項目なのかな?
インパルスだとシルエット1・2・3になるのか?
ザクならウィザードに?
>>185 今まで通りフェイスカバーがあると、まだマシに見えたんだけどね
まぁそこら辺は次回作に期待と
ストライカーパックは105にもつくよね…?
夢のソードダガーとかできるよね…?
そこまで応用は効かない気がする
出来たらラッキーくらいに思ってた方が楽じゃね
>>237 なぜ安価つけたしww
任務失敗自爆する
戦闘中換装とか期待せざるを得ない
GASの分も拘りのある作りにしてほしいもんだ
いまんとこそれが唯一の完全新規システムだっけ?
>>238 そもそも105ダガーが出ると決まったわけじゃないからな。
結局連合の量産型MSで出るのって、
ストライクダガー、ダガーL、ダークダガーL、ウィンダムだけのような気がする。
>>243 バトルシリーズを舐めては困るな
過去作ではザクU改なんか大半が流用とはいえ無駄にフリッツヘルムとノーマル入れたりするくらい無駄に網羅するんだし、デスティニーインパルスが来るとなれば105ダガー程度なら鼻ほじってても余裕で出してくるレベル
と思いきやステイメンが居ないといった大チョンボもするから…
アニメ登場組以外はまあ出て当然とは思わない方がいいんじゃない
今の所こいつ出るとはなぁって感じなのはパワーローダーとデスインパか
最初のファミ通インタビューで「相当数が出る」って八木ちゃんが言ってたから
結構出ると思うけどね
GジェネにでたMSVは殆ど出してくれるんじゃないかと期待してるんだけど甘いのかな?
ってか公式は一体どうなってるんだ?PVで動いてるとこ見たいんだけどそれ以前にファミ通で紹介された分の
更新すらないとか・・・3月のUCのゲームや4月のスパロボとかPV公開されてるんだけどこれ本当に春に発売するんだろうか
ジェネレーションCEに出てたMSVは全部出そうな気がする
シグーディプアームズは微妙。
>>248 いや、アサルトサヴァイヴって前作(?)が一応あるけど
種シリーズの外伝機、MSVって以外にあるし何しろvitaで制作速度ってどれくらいか
あんまり想像つかないから何でも全てがでて当たり前と思うのはまだちょっと危険かなって思っただけ
あとは凾ウえくれば・・
VITA出てすぐで、ハード研究しつつ土台作るところからだぞ
PSPシリーズでいうならバトルタクティクス
過剰な期待は止めといた方が良いかと思います
>>253 でもこれは種10周年記念の一環として出る作品だからねぇ
だから種死までいきなり入ってる訳だし
いつもの続編ありきで出すガンバトなら種死は次回作に回しちゃってる筈
そりゃメイン所は入ってるだろうよ
ゲイルストライクとレーゲンデュエルとヴァンセイバーとネブラブリッツと
ヘイルバスターが出たら神ゲー。
アニメ登場組ということは僕の制式レイダーちゃんも使えるんですね
>>254 種は実質同じシリーズであるGASに収録されてたから今回種死まで入ったんだって見方もできる
>>187 個人的にはGASのオリキャラ作成のビジュアル、
髪の毛の色変えさせろくらいしか不満無かったんだが
不評だったか
>>256 全部立体化されてるから作るのは容易なはず
そういう意味では105ダガーは硬いな
まぁ、SEEDMSVメイン組の機体は全員出るでしょ
機体数どの位か発表してくれれば出そうかどうか大体の見当はつくんだけどな・・・
>>259 まぁ俺みたいに声の分だけキャラ作ったりもしてる人間もいる
自分はどっちかと言うと、二つ名が自由に入力出来ない事が不満って感じだな
>>263 GASの二つ名システムはクソだったな
買うのに凄まじく時間かかるっていう
PVはもう北野?
フォビデゥンブルーかフォビドゥンヴォーテクスは出てほしいな。
種だけに絞るんだから機体位は殆ど網羅してほしい
他のガンダムのアクションゲー(下手すりゃGジェネやギレンの野望)では到底出てこないような機体が動かせる
コレがガンバトシリーズの存在意義の一つでもあるんだし
機体はモデリングだけじゃなくてモーションも作らないといけないからねぇ
どうなることやら…PVはやく見たいよ
機体位っつっても全部網羅したらバトルクロニクル以上の数にはなるだろうよ
恐ろしいスピードでまるで滑るように歩きながら近づき
華麗に超威力のドロップキックをしてくるデストロイが来るのだろうか
ストッキングの美脚が生えて高速で走りながら近づき
華麗に超威力のドロップキックをしてくるザムザザーが来るのだろうか
まさかの反転きりもみキックを繰り出すデストロイ
きもっ!
サイコ系はバトルロワイヤル以外は対して強くないからなあ…
GASでは照射ビーム持ちMAが異常に強くなったけど
一生懸命対艦ミサイル4発をぶら下げてる可愛いSEEDのアイドルMAメビウスは出るかな。
ドロップキックじゃなくて越中ばりのヒップアタック
ダウン追い打ちはセントーン
これでもいいと思うんだ>デストロイ
>>250 シホとディープアームズは絶対出る
そうですよねアートディンクさん?
公式まだ更新しねえのかよ
まさかのスクリューパイルドライバーみたいな投げ技のオンパレードなデストロイ
吸い込みもあるよ!
アプラサラスVを歩かせるゲームだからな
あらゆる予想外が起こる可能性があるなw
発売は春…でもゴールデンウィークまでにはでそうにないな…
そこで利根川AA
282 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 20:14:37.66 ID:mEBa3p8y0
283 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 20:16:34.91 ID:mEBa3p8y0
アストレイゴールドフレームノーマルに乗りたいな
天と天ミナの違いって何よ?
>>284 天のパイロット: ロンド・ギナ・サハク
天ミナのパイロット:ロンド・ミナ・サハク
天にはトリケロスの他にマガノイクタチとマガノシラホコ追加されて
天ミナは上記の武器にツムハノタチ、トツカノツルギ、オキツノカガミが追加されてる
あと天ミナのミナはパイロット名に由来するね
足の形がちがうんじゃなかったっけ?
掴まなくても強制放電出来るのはミナからだっけ?
290 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 20:57:07.26 ID:4DPMyS290
アストレイってよくゲームに出てくるよね
>>286 天のパイロット: ロンド・ギナ・サハク (弟:声がカミーユ)
天ミナのパイロット:ロンド・ミナ・サハク (姉:声がレコア)
誰もレコアの名前を出してくれないなんて
>>288 有名どころだからまずどちらも出てくるな
つかSSで天は確定だっけな
ノーマル天来たらゲイボルグ装備か
そういえばデュエルはゲイボルグ使えるかな
ASは武装多いから無いとして、生デュエルはライフル・ライフル付属ランチャー・ゲイボルグ
辺りかね
GASのASは何使ってたっけ?シヴァは憶えてるが
>>295 ビームライフル、グレネード、バズーカ、サブでシヴァ
地味に僚機への指示がタッチパネルでできるってのはいいな。
そうやって操作の補助に徹しさせる形で利用させるべきだな>タッチパネル
>>282 あの人、マジでひくぐらい仕事してるぞ?
対人戦では対CPU戦とは違って凄まじい高速戦闘になるから、
フルバーストみたいなオプション装備は使ってる暇無い・・。
だからイーゲルシュテルン、サーベル、ライフルなど基本的な装備が整ってる
低コストのダガー系統ばっかり使ってたけど。
連ザの話?
ちょっとGASやったらASのバズーカ早ぇw
さすがレール
まあGASのバズーカはほぼ最強武装だし
今日発売の電プレもやはり新情報は無いのだろうか
もうスレで出た内容しか載ってないよ
新情報はよ
発売日はよ
このgdgd感がバトルシリーズクオリティ
>>311 おお、やっぱりそうだったか。いいね。
副兵装のチャージ射撃も物理的に可能になったわけだから是非させて欲しい。
フリーダムの羽がHGっぽいな
種系は一回重田とビークラフトに任せて立体物、ゲーム用の設定画固めといた方がいい
副兵装でもチャージ射撃できたらもう主兵装と副兵装の違いがなくなっちゃうじゃん
それはそうと副兵装は切り替えなしでいつでも使えて主兵装は切り替えないと使えないってなんだか逆のほうがいい気がしない?
SSに武器弾数の他に数字があるが、これは残り弾数け?
戦況に応じて複数の武器を瞬時に使いわけれるのがベスト
どっかに格闘をダッシュキャンセルして〜
みたいなことかいてあったんだけど若干VSよりのシステムになるってこと?
>>311 >もともと『ガンダムバトル』シリーズは
>グラフィックの作り込みがすごいことで有名でしたが
有名か…?
どちらかというと質より量のゲームだろ
>グラフィックの作り込みがすごい(甘い)ことで有名でしたが
ダッシュキャンセルはチャージブースト、回り込みは横ステ→前方向転換 のことじゃね多分
ダッシュキャンセルとか回り込みとか新システムとして実装されたとこで役に立たなそうだしなこのゲームじゃ
>>315 今回総弾数あるのかもね
数打ちゃ当たるゲーム且つ無駄に大量に敵が出てくるゲームなんだが大丈夫かね
今回もボスは無駄に硬い癖に即死レベルの火力なのかな
敵硬いっけ?いっつもイベント台詞言い終わる前に死なれて困るんだが
>>324 チューン後の話なんかするようなアホじゃないよね?
>>322 弾数制限は大英断だと思うよ。
だって今まで無限に撃てたから結局一番強い兵装ばかり使う単調な戦闘になっていた。
弾数制限があれば無駄弾使わないようにある程度は格闘を挟む必要がでてくるし
複数の兵装があるMSは切り替えて状況によって兵装を使い分ける頭を使った戦闘になる。
A.C.E.を遊んでガンバトも弾数制限を採用して欲しいと感じていた。
>>325 たいていの奴は軽くチューンすればSPAで一発では
強い奴は強い奴でチューンでごり押さないといけない
まともにゲーム考えてないようなクソバランスだけど
ゲージ溜まるまで逃げ回って溜まったらSPAぶっ放すゲームだからな
>>325 チューンで攻撃力を0にしてるな
それでも雑魚す
>>325 ちなみにSPAは使わん
チャージは使うけど
>>331 たぶん
>>327の強いやつってのはEXTRAの事じゃないかな
原作再現ミッションのボスもアレ位なら丁度良いんだけど
MA乗りの俺としてはザムザザー&ゲルズゲーの陽電子リフレクターが気になるな
例によってゲージ制バリア扱いで、後ろから被弾しても大丈夫なんだろうか
そろそろPV来てほしいなー
UCはすでに来てんのに。。。。
ミーティア強くなってるかな。GASでは異常なまでに火力不足だったけども
>>334 一ヶ月以上更新0の公式に何を期待してんだ
まぁ一応更新はしてたか、発売日の修正で・・・・
でも2週間に1回ぐらいのペースで情報公開はしてるんだよな
機体情報ぐらい公式に載せてもいいのにね
>>335 そうでもないぞ? 劣化GNアームズだし地味だったのは否めないが
メインの威力がべらぼうに高いからあれだけで十分やっていける。
あれ1射でアグニ4発分だからね?
せめてミサイルは全弾まとめて撃ってほしかったけどな…
>>311 インタビュー動画見て関心したのは左アナログ移動、右アナログ視点移動という操作体系と
フルポリゴンの敵機を10体並べて出す事が出来るって所だな。ワラワラ感がすごそう。
今までのガンバトってハリボテを並べて誤魔化していたんだね。全然気づかなかった。
ハリボテでもいいからバランスをなんとかしてほしい
SPアタックとか
バランスを調整しちゃったら存在意義を疑われる機体が大量に出てきちゃいそう
弱い機体でもある程度できて
強い機体がチートなのがこのシリーズ
バランスなんて取らんだろ
バランスとる暇と金があったら、参戦作品と機体とキャラ増やす方を優先してくれないとな
自分の好きな機体で無双するゲームだし
各機体のバランス取れたゲームしたいならVSみたいな格ゲーやればいい
バランスというか基本システムのルールくらいは
整理した方が良いと思うけどね
連打が全てじゃ味気ない
ともかく格闘に日の目を・・・・
近いからとりあえず使うんじゃなくてもうちょいなんか欲しい
格闘特化な機体は射撃<格闘にしたらいいと思う。もちろん追尾実装で。
>>345 今回の解決策としては弾数を有限にした事で格闘を使わざるを得ない状況にしている。
弾数をある程度節約しながら戦わないといけないから余裕がある時は格闘を使う事になる。
弾を打ちつくした状況になれば当然格闘の基本性能が高いMSが有利だ。
>>345 ※格闘を改善しようとするとガンダム戦記並になります
隣の芝生は青く見えるが実際は今ので十分
SPAが強いなら自分で縛りプレイでもすればいい
自分でボタン押して使っといて「強すぎるw」ってもうバカカトアボカド
ハイパーモードになって3段目強制キャンセルでハメ殺しも
スローモーションや回り込みとかの新たな機能が追加されたからある程度制限された形になるのかね
ガンバトベースで弾数制限は不安しかないわ
手動狙撃、格闘弾き、打ち上げ、地上の上昇下降など
やたら死にシステム積んでくるのはいつもの事だが
カタログに項目増やしたい以外に
どんなゲーム性を目指して実装しまくってるのか全くわからん
急上昇急下降はいらないからマクロスの下降ブースト輸入してくれ
>>350 格闘弾きは蛇足だよなぁ。ただでさえ格闘で飛び込みにくいのにそれ弾くってどうよ。
地上における急上昇、急下降も色々意味不明。
普通にジャンプするより急上昇した方が高く飛翔できるってバランスおかしすぎる。
Vitaでシステムを一から作り直すなら格闘弾きと急上昇、急下降は廃止して欲しい。
>>352 要素を入れること自体は構わんのだがゲーム性としてどうリンクさせたいのか不明なのばかりでな
急上昇下降は本当に何を考えてたんだろうと
もっと機敏な急上昇下降でギリギリ回避しつつキャンセルでチャージブースト特攻出来たり
機動にメリハリ付けられるのかと思って最初はwktkしたのだが
ましてや弾数制限なんか垂れ流しだったあのゲーム性に影響ありすぎてまとまるのかと
弾数制限って確定だっけ?
>>354 確定ではなさそうだけど
回復拠点置くという手もあるがガンバトじゃシステムに合わないような
核組は弾数無限かね ビームだけだけど
ガンバトが内容面で叩かれてるのってステキャン連打垂れ流しゲーってとこじゃん?
総弾数とかとってつけたような追加要素入れることでそれが変わるのかね
攻撃当てるのに、もしくは避けるのにある程度の技術求められるようにしないと単調なゲーム性は変わらんと思う
技術っていうと大げさかもしれないけどさ
攻撃一発当てる、避けるのに技術を要するゲームは求めていない
まぁ求められているいないに関わらず、変化を加えていかないと
マンネリとして飽きられて忘れ去られてしまうからな
シリーズ続ける為に色々とあがいて貰うのは悪くない
変化なんて参戦作品と機体でいいんだよ
あがいてシステム悪化するよりは、単調でも好きな機体で無双できる現状でいい
折角量産機がたくさんでてるから、ギレンの野望みたいなモードがあったらいいと思う
重要な戦いにはプレイヤー操作で敵と戦うとか
一応インタビューを信じるなら、雑魚敵も今までより動くようになってるから
しっかりと立ち回らないといけなくなってるみたいだけどな。
格闘は練り直さないのかな?
エクシアみたいな過ちは繰り返して欲しくないな
エクシアとデュナメスの性能はまさに悪夢だったな…
>>352 そうかな、格闘弾きなんて無チューン対戦ではかなり使ったもんだが
チャージブーストをガードしてからの読み合いとかすごく熱かった。
急上昇は近距離だと相手の上取れるし結構役立つぞ?下降は変形機でしか使わないけど。
>>362 エクストラボスなんかはファンネルSPAの中心でも回避できる一方
こちらの回避はステキャン用のパラメータが低いとどうしようもないというゲーム
立ち回りなんて変わらんと思うよ
無チューンが一番面白いならせめて一周目は
無チューンで成立するゲーム作れよっていう
ユニなんかもう一年戦争の中盤あたりからgdgdなんだよなあ
無チューンといっても機体差があるか
各システムがバランスよく機能する範囲でという意味で
なに独り言はじめてるの?
どうでもいいわ
そもそも366-367が何を言いたいのかがわかんね
脳内で勝手に今までのシリーズと全く変化がないと決めつけて自己完結しとるな
いろんな数値が変化するゲームなんだから誰もが不満のないバランスのモノを作るのは不可能
俺はパラメータMAXまで上げて金さえ貯めりゃ下手糞でもクリア出来るのが理想
なのでこのシリーズは好きだ
新機能より新機体追加の方が嬉しい
あとVitaだからタッチ操作あるんだろうけど画面が汚くなるから本当は使って欲しくない
(タッチの代替操作法があればいいけど…)
>>372 武器切り替えはタッチ操作だけだと思うよ。
L+□の操作は操作が煩雑になる元だと否定的な事を述べてたし実際自分もそう思う。
画面なんてタッチ操作しなくても気づかないうちに指紋とか付いてないか?PSPでそうだった。
指紋が付いたら拭けばいいんだよ。タッチは便利だぞ。爪先でもちゃんと反応するしな。
タッチだとメインの4ボタンを操作しながら〜ってのがやりにくいからなぁ。
背面タッチでやってくれると俺としては一番なんだけど…
ジャスティスの変形ボタンは
歩行→飛行(ファトゥム背中)→飛行(ファトゥム足)→歩行
に変えてくれんかな
>>373 一応Vita持ってて三国無双やったんだけど画面拭きまくりなんだよね
反応しない時もあるし…
十字キーとABボタンで育ったファミコン世代なんで
スーファミで それプラスボタン2個にLRキーが増え、
今PS3じゃLRも2個づつあるわアナログあるわで操作系が追いつかないよ
みんなみたいに上手くないおっさんには操作だけで大変
でもこのシリーズ好きだから期待して発売待ってるよ
>>376 むしろそのボタン数の複雑さから脱却するためにタッチがあるように思うが。
タッチだと画面を確認しながら何を選択したかを視覚的に理解しながら押すことが出来る。
今回の作品を見る限り右隅という押しやすい場所にタッチが設置さてるから
L+□の武器切り替えより確実にやりやすいように思う。
L+口は防御しつつ福兵装を使おうとすると誤操作で切り替わっちゃうから好きじゃなかった。
>>376 その意見だと尚更タッチの方が良さそうだね
作業用ポッドすら落とせない強行偵察型ジンかっけー!
>>376 最近はスマホ用の手袋もあるし、静電式ならタッチペンも使えるみたいだから
指紋付くのが気になるなら、そういうアイテムを使ってみては?
ただタッチペンはアクションには向かないだろうけど
今日のAGEではCMあった?
BSの種の方ではなかったけど
発売日も決まってないのにCMやらんでしょ
ですよねー
せめて公式で情報まとめてほしいわ
あの公式、携帯サイトなんじゃないかって思えてきたぞ
こんだけ仕事しない公式も珍しいよなw
まだ正月休み中なのかと・・・
ガンバトシリーズは伝統的に公式HPはやる気ないからファミ通や電撃の続報に期待しよう。
GAS通とはなんだったのか
387 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 23:51:58.67 ID:X6wOxAQ+0
リジェネレイトやテスタメントを操作したいな
うぃきぺ知識程度しか知らないけど、リジェネレイトってプラグ付きの敵MS乗っ取る奴だっけ
さすがに再現難しそうな気がする
ゲーム出る前にアストレイとか読みなおすかな
かなり忘れてる
MSV復習するには何がいい?
>>388 まぁそこらへんは、徐々に体力が回復するだけとかSPAで本体以外自爆とか
でもいいんよ
それくらい特殊な奴はリジェネレイトくらいしか思い浮かばんけど
格闘で大事なのは威力より当てやすさだろ
誘導弱すぎる
誘導弱いというか、攻撃を振りながら突進するからどうしようもない。
ガンダムVSみたいに予備動作で敵の前まで移動してから振ってほしい。
弾かれないためにも、体当たり食らわせてから攻撃するから気にしたこと無いわ
補正の強化もあるが、もっとコンボ出来る様にしてくれ
3段固定にするのやめたり、射撃からの流れで絡めたり、最近のDBっぽく
いくらVSものとは別とは言っても格闘に関しては向こうのを多少取り入れて欲しいね
マジアタラン
3DSのはそれなりに当ると聞いたが
>>389 MSVはホビージャパンから出てるSEEDvol.3とDESTINYvol.2しかない
マクロスでも多少は当てやすくなってたけど、完全に振り終わったモーションにも判定残してたり無理やりだよね。
格闘だけは本当にまともに使えるレベルに作り直してほしい。
空中格闘が一段しか出せない謎仕様もそのまま引き継がれそうで怖いな。
だって3Dバトルでもそのままだったんだもん。このゲームでも手をつけなさそう。
四機編成にしてほしかった
空中格闘は当てにくいと思うのは俺だけか?
むしろまともに当たった事ねえよ
雑魚相手になら普通に狙えるけど、ハイパーボスや対人はEXAMでもなきゃ無理だなw
空中ってか宇宙がアレだね
フラフラしてツルツルしてグルグルする
んでスカスカしてブンブンしてホッハだよな
宇宙で格闘はほぼ無力だからな。誘導が強いSPAは使えるけど。
使いづらいのは操作性が劣悪だからだよ特にノーロック
小回りが利く操作性ならもっとやれる
格闘SPAだけは使えるな。
判定滅茶苦茶でかくつけてるだけだろうけど。
ガンバト史上最強の格闘はクロの時のジ・OのC格2段目
まぁ単なる調整ミスなんすけどね
まぁ範囲とか総合的に考えるとラフレシアのチャージ格闘だけどね
威力だけならビグラングCB格で
今回のMAどうなるだろ、ザムザザーはビグロみたいな感じかな
どうしても数は少なくなりそうだなぁ。
G3のジャベリンは使い勝手良かったなぁ
G3はSPAのモーションがエヴァのいロンギヌスの槍を投げるモーションだったら尚良かった
プロトGは室伏だったのに
深夜あたりに新情報くるかね
今回ローリングバスターする機体はどれかな。無難にBインパ辺りだろうか
ノワールのビームライフルショーティーからごんぶとビームが出てローリングするとか
どうせ出すなら萌えゲーでだせよ
は?
ひ?
オペレーターをミーアにできねえかなぁ
むしろパイロットとしてミーアいるだろこのゲームなら
このシリーズ、乗った事のないキャラをパイロット参戦させた事はないと思う
台詞の収録数が増えるしね
一度乗ったラクスならあるだろうけど
乗った事が無いどころか、機体があるのにパイロットはいないというのが常態化してるな
ユニ→GASでリストラも敢行したし、もうちょっと予算出してやれよバンの字
黒の三連星が一人しかいないシリーズで何を期待してんだか
シリーズ的に見ればニコルがいることすら不思議なくらいだぞ
三連星とか種で言ったらモラシムレベルだろ、いてもいなくてもどっちでもいいわ
でも機体は出してね、どうもグーンとかゾノってGジェネやスパロボでもはぶられがちでさびしい
キャラはあんまり期待しない方がよさそうね
機体はちょこちょこ情報でてきてるのにキャラ紹介ほとんどないし
シホ・ハーネンフースは絶望的だな
新情報ナイネー…
3月〜4月の商戦を避けて夏発売に延期とかやめてくれよ・・。
ASTRAYのキャラ参戦はないの?
>>430 ユーザー的にはうわあああああなんだが会社的には良い判断なんだよな
特に年度末で手抜きゲーが多くなる3月を避けて、夏期商戦前の4〜6月辺りに投入するのが理想ではある
スパロボZ2後編と発売日重ねてほしくないな。噂されている3月29日だと辛いものがある。
>>434 同じ月にゲームを複数買えないなんて、ママが許してくれないの僕ちゃん
>>432 さすがにガイとロウは堅い
それ以外は予想が付かんな
機体が出てもパイロットが出ないはザラじゃないもんな
アニメ以外見てない自分としては、ロウさんよりもオーブの三人娘の方が嬉しいんだけど…
でも、あの子ら優先順位めちゃくちゃ低そうなのよね
むしろ許可が必要なのは既婚者だ
まぁ単体作品だから普段より多くパイロットが出るかもしれないけど…外伝やMSVはメインキャラ以外厳しいか
外伝・MSVはメインキャラでも怪しい
しかしイザークは傷の有無で2人
443 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 23:15:34.13 ID:MerwT+s00
劾、ロウがC.E.71と73で分かれてなさそうな時点で何も期待できない
ガンダム余り知らないんだが圧倒的物量による戦略爆撃を受けていて放棄せざる負えない基地から病人船を宇宙に逃がすために市街地に配置された敵部隊を単騎で翻弄し落とされはしたものの勝負には買ったオニオン野郎は使えるの?
>>444 これは種シリーズオンリーだから出てこない
>>444 素直に08小隊と言おうぜ。
ああいう人は種にはいないのか……。
たぶん二度と出てこないだろうね。このシリーズでは
リストラされたし、敵の代表としてはアイナがいれば事足りちゃうシリーズだから
中の人も亡くなったしね
音声の新録はありえないし
我々は、学ぶべき人を続々と失っていく…寒い時代だと思わんか?
それを言った人も既に故人だね
>>436 フリーのMSパイロットはスルーですか?
>>453 あの人中の人が大物すぎるから無理でしょ
ええい公式の更新はまだか!
PSPが持たんとしているのだ
このゲームの出来如何でVita買うか決める
同じくこれでVitaデビューしようと思ってる
>>436 今回アストレイも参戦範囲広いから
ライブリアンとか出てきて欲しいところだけど
名無し連合女性パイロットの声優は誰になるんだろうなぁ・・
ビームのチャージは狙撃ビームに戻してあるといいな
三連バーストは最初の一発以外予測射撃にならないとか残念仕様だし
戻したら戻したでどんな機体でも狙撃ビームばっかでつまらないって言われたころに戻るだけなんだけどね
今回のは予測射撃の概念も無くなるんじゃないか
あれは右スティック無いまま無理矢理射撃しようとした名残だし
デバイス的には自分で狙えるようになったので
手動狙撃も復活する…かも?
どちらにせよスピードが上がってきたら
用を成さない仕様なのが難点だが
やっぱノリスってか宇宙世紀は無しで種オンリーか
グフイグがいるなら買う。てかVita初ガンダムゲーって時点で投資だ
高速戦闘がウリで手動狙撃は無理だろ
それならAC式のロックオンシステムの方がいい
まあどうせ今までと変わらんだろうが
手動はありだな。だってスポーツ系FPSとかでも普通に高速で動いて撃ち合ってるじゃない。
狙撃機体が玄人好みの機体になる。
【エルシャダイ】ディレクター竹安佐和記 盗作疑惑騒動に続いてぼったくり
自身の原画展の物販にてイラスト(原画の一点ものではなくただの印刷)を
A1サイズ ジークレー印刷 製造原価13,200円→262,500円(約20倍)で販売
非MSもお願いしますよ
来週あたりに情報来るかな?
友人のVITA見たけどハンパねぇな
どんだけ綺麗なんだとVITAの画面に向かって小一時間説教してやった
あ、いや正確にはフリーズして電源すら切れなくなっただけなんだけどさ
このゲームが出る頃には本体の不具合も直ってると良いなぁ
最近のアップデートでだいぶマシになったよ。
スリープしたら復帰しないタイプのフリーズは今の所起こってない。
VITAはフリーズ多いからな…
ちなみに20秒長押し、それでもダメなら1分以上電源おし続ければ切れるよ。
多いつーけど俺はゲームプレイ中にフリーズはした事ないな。
ストアとかフォト見てるときに何度かなった。マルチタスクの面がまだ安定してない感じ。
とりあえずゲームプレイ中にフリーズしなきゃいいよ。
つか、フリーズなんてよほど昔のハードで無い限りなんぼでも体験してるわ
俺はパッチ来る前の無双でしかフリーズしてないかな
他のゲーム5つくらいやってるけどそれらでは1度も固まってない
自分はフリーズには一回も遭遇してないけど、スリープからの復帰画面でタッチ操作が無反応になる事は頻繁にあるね
そして、VITAは「数分放置で強制スリープ」&「HOME画面がタッチ操作のみ対応」という二つの要素により、強制電プチが練成される
というか、フリーズはどのハードでも一度も経験してないわ
携帯機はゲームボーイの頃から一通り持ってるけど
スーファミなんて軽く蹴っただけでフリーズしたもん
それに比べれば今のゲーム機は稀にしかフリーズしない
進化したなあ
スーファミの凄いところは物理的に頑丈なことではないかと
友達に投げつけて、投げつけ返されたのが外れて庭にすっとんでもピンピンしてたぞ
空爆受けても動くGB まさに任天堂驚異のメカニズム
あの子供が遊ぶことを前提に置いた堅牢さはソニーやMSも見習うべきだな
>>476 1年間雨風にさらされてた64のゴールデンアイが動いたぞ
もっと丁寧に扱ってやれよ…
情報なさすぎワロス
>>477 今じゃ脆い、安っぽい、ショボいの3点セットだけどな>任天堂
そろそろ春なんだから、公式で今までの情報まとめてくれよww
まとめるほど情報出てないって言う…
でも、PVどころか既出情報まで載せないのはなぁ・・・
あまり期待値が上がるとマズイ出来だから
そこそこの情報で誤魔化して、見切り発車したいのかと勘ぐってしまうな
まぁ公式サイトなんざどうでもいい
公式サイトしっかり更新してガンダムメモリーズみたいなゲーム内容だったら元も子もない
3Dバトルの時の初出のプロモは酷かったからな。セルフネガキャンになってた。
ああいう失態を演じたくないのだろう。
ぎりぎりまで作ってプロモは発売に近い時期に公開するのでは。
このシリーズのPV(のプレイ画面部分)はいつもダメダメだからな…
ええい俺にやらせろ! ってくらい。
ガンバトでも、魅せる動きやろうと思えばそれなりに動けるのにね
Vita初のガンダムゲーだから慎重になってるのかもね。
初なら尚の事押すだろ
慎重とか意味わからん
3DSはムービー早漏して色々やらかしたからな
GASのPVは気合いはいってたな
俺はスレも逐一チェックしてるけど一般人はそこまで関心ないぜ?・・・
PVの出来によっちゃ購買意欲減退させるかも?とかで出し渋っているなら、愚行としか言いようが無い
出来の悪いPVでも発売前に動画をまったく出さないよりマシ
発売日の決まってないゲームで何を言ってんだ
494 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 18:36:01.11 ID:UWjgqYel0
>>388 地球軍のストライカーパック
Z.A.F.Tのウィザードシステム
インパルスのシルエット全てに対応するけど、
ゲームだと無理だろうw
495 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 18:38:14.12 ID:UWjgqYel0
>>430 延期するなら3GかWi-FiでNETWORK対戦やDLCに対応してくれよw
ミゲル専用ジンが525円とかw
>>494 リジェネイトはイージスみたいなやつだろ、戸田キャラが乗るやつ
それはテスタメントじゃなかったっけ
497 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 18:39:23.24 ID:UWjgqYel0
>>436 ジャンキャリーやソキウスシリーズは出てくるだろう?
498 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 18:40:35.85 ID:UWjgqYel0
499 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 18:42:15.07 ID:UWjgqYel0
>>456 俺は、モバイルWi-Fiルーター契約で0円でなら手に入れたい。
500 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 18:42:29.71 ID:UWjgqYel0
501 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 18:44:30.34 ID:UWjgqYel0
>>464 コックピット狙撃で格闘戦に持ち込む前に死ぬw
502 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 18:47:22.89 ID:UWjgqYel0
>>466 メビウス、メビウス零式、アークエンジェル
アークエンジェルを操艦して、Z.A.F.Tを無双で倒すとかやりたい。
503 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 18:47:44.61 ID:UWjgqYel0
504 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 18:48:09.28 ID:UWjgqYel0
505 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 18:49:34.47 ID:UWjgqYel0
>>488これが、ヒットすれば
PSP出さずに、完全新作やHDEditionによる移植されるかもな。
506 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 18:51:07.86 ID:UWjgqYel0
>>496 パイロットは、戸田キャラじゃないな。
テスタメントは、ストライクの完全デットコピーだなw
詳しくは、Tu-04で調べてくれ
これはひどい
こええw
こんなテキトーなやつひさしぶりに見たw
これが平成の高田順次か
発売日決定するまで公式更新されないのかな…
サイトオープンしてからずっと放置状態だが
ガンバトシリーズって毎回こんなもんなの?
こんなもん。
といっても「ガンバト」って時点で大体の内容は想像できるからねぇ…
細かいバランスとかは、少なくとも体験版で実際プレイしないことには分からんし。
公式ブログを外部委託してもろくに更新しなかった実績もあるしな
>>512-513 そうなんだ…
何かしら更新してほしいよ
このあと始まる、BS11の種リマスター見てくるわノシ
>>513 バサラとかむしろマイナス効果だった気もする
八木さんの思い出話しかまともな記事なかったというね…
ユニバースだかのPVはやたらと気合入ってたな、アムロとか出てたやつ
新情報まだー
発売日まだー
このシリーズいくら質より量が売りったって意味不明な格闘の仕様とかぐらぐらした動きとかは何とかしてくれないと困る
システムはでき上ってるんだからモーションや物理法則等の手触りを高められないのか
マップも広くなってるといいんだけど。ガツガツぶつからないように
マップならGASの時点でかなり広くなったろ
ちゃんと時代ごとの性能に合わせて調節してたしな
MTFのプラス編ばりのデモを期待したいね
ここまで情報出さないのは異常だな
いつものことと見過ごしていられないぞ
リマスターとの兼ね合いですり合わせしてんのかね?
キャラゲーだから気楽に作ってくれればいいんだよ
クソゲー確定じゃなければ許すから(それが一番難しいとは言わずに
確かに何か情報が欲しいね
さて、今週こそ情報を出すのか・・・?
ほぼ隔週ペースで参戦機体情報公開してるし情報出してないわけではないと思う
ただ春発売なのに未だにPVの一つもでてこないし、それ以前に公式2ヵ月放置ってのが理解できない。
発売は夏に延期かもな
しっかり作り込んでくれてるのなら別に夏でもいいんだけどな・・・
発売は1年後でいいからアストレイ全作入れてくれ
納期のことがよく言われるけど、逆に発売が延びたから完成度が高まるという裏表の関係は正しくない
528 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 16:39:08.60 ID:kHmnnR2i0
ゲーム業界における春はいつからいつまでなんだ?
中途半端→完全版+ゲストってのが今までの流れだけどどうなるだろうね
6月は夏か? と言われれば夏じゃないかもしれんねw
しかし一般的には春といえば5月までが限界じゃないの?
あ、一般的な感性は磐梯には無かったねw すまんww
>>530 これは今までのシリーズと違って種の10周年に合わせて出るものだから
いつもの様に引き延ばしたら逆に商機を逃すだけになりそうだけどな
もしそれをやるとしても、次は種死10周年(2014年)になるんじゃないかね
gas、3dbで懲りたから結構な量出してくると思いたい
俺も期待してる
これでVITA買うか決める
晩南無は悪びれたり懲りたりなんて全然しないだろうって感じだしな…
まあこれが良作だったら信頼度は上がるけど
アストレイなんかグリーンやミラージュまで出るでしょ
わざわさ種シリーズ専用で出すんだから
これで出ないと今後Gジェネ以外ではまともにゲームでは見ることは無いんだし
最近はGジェネでも機体減ってきてるな
俺のグーンちゃんが...
もう新作とは言えないから仕方ないが
GジェネIFだっけか?PS1最後のやつ。アレが頂点な感じな印象>機体数
PSPのGジェネPも結構機体数敵には頑張ってた
魂はUCオンリーになったけど、その分AOZとかIGLOOとか重視してたね。ウォーズである程度UC勢リストラ。
ワールドになってもリストラされた連中はそのままで機体数は増
ああ、問題はGジェネ3Dだ。アレは許されざる存在だ・・・・
はやく、PS3かVITAでボリュームのあるGジェネ出ないかねぇ
できればPS3とVITAで出してセーブデータ共有できる仕様だったなら尚良い。両方買うよ
死ぬほど長文でスレチだな
セーブデータ共有とか誰得だよ
そんな需要ねーってw
>>541 小島秀夫がスネーク連れてそっち行ったぞ
>>541 Gジェネみたいな時間めっちゃかかるゲームはそう言うのがあると助かるんねん
じゃあGASみたいな時間めっちゃかかるゲームはそう言うのがあると助かるんねん?
ガンバトシリーズはエンディング見るだけなら15時間くらいでクリアできる。
その後のやりこみでどこまで遊ぶかは人それぞれだよ。
機体性能限界を突破してからが本番
ガ・ゾウムみたいにミサイル垂れ流せるやついるかな
宙域マップでそれらが避けられながらもぐるんぐるん追いかけるのを見るのが好きなんだ
ミサイラーはズサの領分じゃん?
ガ・ゾウムのミサイルが動きながらもバラまける優れた武器だったのは認める
ガゾウムはミサイルってより可変、狙撃ビーム、実弾を全部持ってるから
限界内ならコストパフォーマンス良好って奴だったな
量的にはデンドロのコンテナ
大きさだけならゼーゴック味噌
扱いやすくて強いのはビグロのサブ味噌
ZZの副兵装・スプレーミサイルはガゾウムと同系列だったはず。
ユニならガ・ゾウムミサイル強化でZZ時代簡単だったな
GASはミサならゴトラタン最強
そういやガンタンクもボールも無くなっちまうのか
ミストラルがあればいいけど
メビウスが使用可能だとしたら、SPAはヅダみたいに突撃から核爆発の流れかな
ミサイルっていえばGASになってから一斉発射系が変な事になってたな
ZZとか今までブワッって感じに白煙撒き散らしながら大量にミサイル撃ってたのに
煙もひかない弾頭も豆粒みたいなのが四つになってたし
パラス・アテネの主兵装の何番かが悲惨な事になってたり
煙は描画負荷が高いからな
ネタバレ
トリィが使える
そういやたねきゅら劇場で巨大トリィとかあったような…
ハハッいくらサクサムを参戦させたガンバトとはいえまさかな
いい加減に公式更新しろよ(T_T)
こんなに情報がないのに頑張っている方だな
公開したMSくらい公式にまとめてくれればいいのに
ケンコウな生活のサイが乗ったストライクがトリィにバラバラにされるフラッシュ思い出したw
春予定のままだったペルソナの発売日が6/14に決まったな
やはり業界的には6月も春という認識なのか
おいおい…最悪ここから3か月以上あるんか
もう待てねーよ
6月だろうな
流石に7月は夏だよな
>>564 坊さんじゃあるまーに、やることなんかいくらでもあるだろうw
俺も金ためてたけど使いたいものいっぱいあるし
今は他に買い物しててくださいってことなのかなと思ってる
リマスターは続くわけだしMGやらロボ魂やらのグッズ出るしそちら買おうかなと
ただゲームに限らず時期はずすと何かどうでもよくなってくる飽きがくるからな
そこらへん製作チームわかってんのかね、発売日時の表記は最低限やるべきでしょ
確かに発売日をそろそろ公開してほしいね
マクロスのゲームみたいにリプレイ機能かあって欲しいな。せっかく画面綺麗になったんだから。
571 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 19:57:49.98 ID:WiCAtYcT0
572 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 19:58:22.12 ID:WiCAtYcT0
>>537 SDガンダムだとSEEDMSVとか無いからな
573 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 19:59:34.53 ID:WiCAtYcT0
>>541 今後は、PS3、PSVitaと同時発売して
トランスファイリングとか当たり前になるんだろう。
574 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 20:00:05.26 ID:WiCAtYcT0
575 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 20:00:39.05 ID:WiCAtYcT0
こっちか種スレのどっちかだけでやってくれない?
キモい奴キターー!
>>572 今後のGジェネの話だろそれ
Gジェネとこのゲームくらいしか機体数のボリュームを売りにしてるゲーム無いんだから
そうとも分からず亀レスとか漢だな
情報コナイネー……
6,7月発売かなって気がしてきた。
>>581 スーパーストライクさんけぇ
こいつ出たら泣いて喜ぶが
アイキャッチ版ストライクはほぼ確定だと思う
あれランチャーは?
未定・・・春じゃなかったのか
というかキャラ絵自体殆ど初出だね、いつだかのHJの記事に載ってたキラとレイしか見たことない
ふぁみ通の第一報にこれくらい出てたけど
>>588 そうなのかー
これ2月頭には紙媒体で店頭配布されてるらしいからてっきり既出情報かと思った
ネット公開が2/23らしくてね
>>589 唯一持ってたファミ通第一報ひっぱり出してみた
ロウと劾ちゃんと居たわ…
公式全く更新されないし、記憶が遠くの彼方だorz
アスランの横がステラとか見事なカガリ詐欺
CEROの審査は既に通過済みだからそう遠くない内に出るとは思うけどねぇ
>>506 今さらだが一応整理
リジェネレイト
パイロット:アッシュ・グレイ
イージスっぽいボディにコックピットと核エンジン搭載のバックパック
本体であるバックパックは外部コネクター付きのMSの制御を奪える
テスタメント
パイロット:スカウト0984(アッシュ・グレイ)→カイト・マディガン
ストライクのコピー品。核エンジンとVPS装甲を装備
アウトフレーム
パイロット:ジェス・リブル
テスタメントの予備パーツをバッテリー動力と発泡金属装甲で組み上げた物
オプションパーツのマルチパック(リジェネレイトのデータを応用)を付けることでストライカーパックのみならずウィザードやシルエットも装備可能
アストレイ系列も多すぎて把握できなくなってきた
そろそろ情報こないかね……
リマスタと合わせるたって1週間に1話オンエアだろ?
最終話終了に合わせて冬に発売・・有りそうでない話
まあ無理矢理春に出して内容が…よりは夏でもいいからしっかり作って欲しい
これがコケたらガンバトシリーズはもうダメな気がする
GASで一編駄目になってるし、耐性ついてる奴は多そうだな
3Dを忘れないであげて。
開発からもGASと3Dはガンバトシリーズではなかったこと扱いにされてるけど。
さすがに3作連続でハズレはきついな
アクションでマイナー機体いっぱい使える良シリーズだし、ぜひともV〜∀とOOも出て欲しいわ
今回は正式にガンバトシリーズって言い切っちゃったから言い訳きかない。
シリーズとして成長したって部分を見せてほしい。グラ以外の面もしっかりとね。
>>604そんな古くさいガンダムでなくていいよww
>>606 AGE以外は古臭いって事か・・・あんなんにもファンはいるんだな
いや、SEED OO より昔は古いでしょwwちなみにageはみてないからしらねーよ
あと数年したら、AGEだけのガンバトとか出るのかね
>>609 売れないもの作ると思う?
GジェネもガンバトもAGEの機体に容量使わないで欲しいマジで
AGEの機体出すならギガンとか出してくれ
本当に残念だとは思うけど、一般的にはAGEの知名度の方が高そうだな
悪い方でだけどwww
ガンダム見てる層に一般も糞もないような
ですよねー
なんか寝起きでおかしかったみたいだ
模型誌に既出の情報載ってたけどデスティニーインパルスかっこいいね
HJ?
AGEvs00とかやると、意外に楽しそうな予感
対人でビームラリアットを決めてみたい気持ちはある
アリオス&00vsAGE-2
空からフルボッコにしてやんよ
>>603 GASがガンバトでは無かった扱いって発売前から開発側がそう言ってなかった?
620 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 04:04:30.95 ID:wt25Yt4z0
AGEなんか出したらリアル系の中にスパロボ放り込んだような違和感が…
G以降は全部スパロボだろ。
それ以前のリアルロボの連中は、.エスパー能力でスーパー成分を補ってるし。
AGEの連中は強いぞ
両腕でガードすればビームを弾ける
回転してないビームは無効化だからZZのハイメガすら全く効かない
AGEはともかく00はDSのクソゲーでもしてろよ
登場した次の週にボコボコにされたアレですか?
AGEの話はやめよう(しきたり)
このゲームもSEEDシリーズだけだしな
音沙汰なさすぎて話すことなくなったわwwちゃらめがねはよなんか情報くれ
629 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 16:29:04.05 ID:zmcfqPxu0
話すことなくなったら書きこまなければいいだろ
書きこまないと死ぬのか?w
ええやん
そろそろ発売日公開してくれ
そろそろ船が本気だしてもいいと思うの
今週のSEEDはメビウスたん出たから満足だわ
確かに戦艦操縦したいなぁ
戦艦マクロスはいくらなんでも極端すぎたからなぁ…
飛行MAと同じように調整してくれれば。
ハード性能の制約無くなったんだし、今まで以上にはっちゃけた事やって欲しいな
そう都合よく進化したゲームを知らんけど
100機なら換装も含めて種系の機体ほぼ全て出るんじゃね
換装や専用機は含めないと種ってMS数どんくらいなの?
連ザ2+がカラバリ・換装・武器違い入れて80機ほどだったからな
100機以上となるとかなり期待できそうな予感。
核ンダムと核メビウスは2号機の再来となるか
情報なさすぎっしょもう夏発売だな
>>639 適当に数えたから正確じゃないけど連座2で別装備・換装・専用機・を省いて数えた50ちょいだった
まだ半分くらい余裕あるし期待できそうだな
公式なんで更新されないの?
やる気ないの?
劇場版と同じ末路ですか?
コンビニに種のMSの全てみたいな小冊子が売ってた
だいぶ忘れちゃってるからゲームやる前に買おうかな
MSVもみんな網羅してた
ほほう100機以上とはなかなか
今回はパック別に1機扱いはないだろうな?
>>643 中古1000円以下のジェネレーションオブC.Eをやるのはどうかな!
種〜種死のストーリーが全部入ったGジェネだよ! アストレイもあるよ!
※ただし隠者・伝説・暁はいません
>>645 換装システムはある。機体数としてカウントされてるかは知らん
が、それ入れるとカラバリなくても連ザ2の面子だけで6〜70は行っちゃうし
あの膨大な外伝勢がその残りに収まるとも思えないんだよね。
エールストライカー
ソードストライカー
ランチャーストライカー
I.W.S.P.
ノワールストライカー
ガンバレルストライカー
ガンバレルストライカー
ライトニングストライカー
ジェットストライカー
マルチストライカー
思いつくだけでもこれくらいあるわ
背中にデカい大砲背負うストライカーパックの名前が思い出せん
ガンバレルが2つあるぞ
でかい大砲ってのはサムブリットライゴウのやつかな
>>643 俺の家の近くのコンビニにもそのようなものがあって見たらザフトのMSが載ってた
2回書いてたな失敬
デカい大砲ってのは種死でウインダムがつけてた奴
ウィンダムがつけてたならドッペルホルン無反動砲の事だな
>>650 連合・オーブ版とザフト版があるみたい
ターンデルタとか久しぶりにみたわ
ゲーム出るだろか
ルージュの盾・・・・・・
ちょww
ルージュの盾の色がストライクのまんまだ
>>646 ※ジェネレーションオブC.E.はGジェネではありません
まだそんな勘違いしてる奴いたんだな
なんでSDのGジェネと、ジェネレーションってタイトルが付いてるだけの作品を同じだと思えるんだろうか
そんなだから種世代は○○世代ってバカにされるんだよ
種好きとして迷惑千万
怒濤の新情報ヒャッハー!
まさかターンデルタまで来るとはwwww
ってターンデルタの話は希望の話かよ
>>648 バズーカやバスターやマガノイクタチもあるぞ
早くネブラブリッツにドラグーンストライカーを装着したいぜ(願望)
>>658 ライブラリアンの機体はパック乾燥可なんだっけ?
>>656 人に説明するときは、近いものに例えて言うのが一番手っ取り早いだろう
だいたいネタで言ってるのにいちいち噛みつかないでくれよw
機体数はいいんだが、その調整も気になるな
具体的にはゲイツのチャージブースト格闘な! 当てても反確ってどういう…
>>662 いやぁ、普通にSLGと説明すればいいんでない?
Gジェネやった事ある人は誤解するし、やった事ない人にはイメージが沸かんし
逆に分かりづらいぞ
( ^ω^)大分忘れちゃってるからMSV網羅してる本買おうかな
(^ω^ )安いこのゲームどうかな!
(;゚ω゚)゚ω゚) (^ω^ )ブブー!残念それはGジェネじゃありません!これだから種は○○って言われるんだよ!種好きとしては迷惑千万!
普通にGジェネじゃないよで終わってれば良いのに気持ち悪すぎだろ
種アンチによる頭悪い種厨演技と言われても違和感無いわ
>>663 なるほど確かに。
はいはい、話をガンバトに戻そうぜ
あまりアストレイ詳しくないんだが、ケルベロスわんこって武装どうなの?
うろ覚えではバクゥラゴゥの背部キャノンの代わりに首ふたつだった気がするんだけど
まさかの格闘機になるか…?
あの追加頭にはビームファングだけじゃなくてビーム砲も搭載されていて、それぞれ別々の敵への同時攻撃が可能
ただビーム砲は連射性能を高めた代わりに射程距離は短く、総合的に格闘戦に特化した性能となる
ってアニヲタwikiに書いてあった
wikiのにわか知識で語るなよ
いや別に語ったつもりはないよ
にわか知識しかないから、俺は詳しいことは知らんけどそうらしいよって意味でwikiにあったって付け加えたんだが
詳しい人詳細求むって意味も兼ねて
ブルデュエル食べた印象が強すぎて格闘機のイメージしか沸かないわ
型式番号 TMF/A-802W2
全高 12.26m(ターレット部ウィザードアタッチメントまで)
重量 69.81t(ウィザードアタッチメント基部含む)
武装 ビームファングシステム(中央頭部×5、ウィザード頭部×4)
ウィザード頭部リトラクタブルセレクション内ビーム砲×2
かなり格闘戦寄りバクゥな感じ
バクゥハウンドって、一応他のウィザードもつけられるんだっけ
バクゥハウンドとドムは他のウィザードもつけられるはず
そういやアストレイのどれかでケルベロスつけたザクいたな
そうか、一応ドムもウィザードなのか
CEはストライカーパック的武装が大活躍だなww
ストライクが大活躍だったからな
連合は言うまでもなくザフトもパイロットの絶対数が少ないから一機でいろんな局面で戦える換装機は都合がよかった
でも変形機構まで入れた機動戦特化機相手に機動戦装備しただけの汎用換装機が互角に立ち回るってのはどうなのと
最終的には特化機だの換装機だのを単騎で何でもこなす高性能機が蹴散らすんですけどね
情報無いね。
ポンポン情報が出て期待が高まった後、発売してガッカリよりはマシだけどさ
この時期に発売日が明らかになってないってのは3月は無理なのかな。
BD-BOXの発売に併せて3月中と思ったんだけどな
そこに敢えて持ってこないって事は、急ぐより1年掛けて展開していきたいって事かね
マジで全パックに換装しちゃうアウトフレームとかやってくれないかな…
>>666>>670 サンクス、ビーム砲ついてるのね
GASのバクゥラゴゥが地味にバランスブレイカー級だったから気になってさ
>>672 デルタアストレイの…アイザックだっけ?元ジュール隊の子の機体だね
発売日はよ
フォルテストラでデュエルAS倒したい
3か月も公式更新しないとかw
682 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 21:38:21.42 ID:Tdkb11/i0
公式仕事しろ!
発売日そろそろ出してくれ
>Gジェネだよ!
>近いものに例えて言うのが〜
>Gジェネだよ!
>Gジェネだよ!
>Gジェネだよ!
>Gジェネだよ!
やべぇ今の俺ならソードストライカーで空飛べそうなくらい臍で茶が沸いてるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
その話題引っ張るのか
さすが携帯というか、痛すぎるわ
良ゲーだよGジェネCE
これが携帯クオリティ
いや、どっちもどっち
これもう発売日6月29日とかだろうな
なにその具体的な日付
>>679 クリア後のおまけで全パック解放とか無茶なことやらないかなと微妙に期待している。
pspでデビルメイクライでる頃に発売します
ガンバトシリーズは予定通りきっちり出るってのがある意味ウリ。
完成度に関わらず。決して褒められた話ではないが。だから春に出るのは間違いない。
ニクスプロヴィデンスでるかね
ライブラリアンは網羅して欲しいね
プロヴィデンスで、あーっはっはっはっは出来れば何でもいいです
核メビウスでプラントを滅ぼせれば何でもいいや。
え?なんのことすか?それより早く発売しないかなー
最初は詐欺SSかと思ったけど
無双Dazeニンジャガの実機見てると普通に可能な気がしてきたぜ
>>704 実はそのエールストライカーはPエクステンダー仕様で、ノーマルストライクに装備するとピンクになる
と言うのはカメラとツインアイの色で否定されている
そういえば逆パターンのはあったね
ルージュの盾持ってるやつ
ストライクとルージュの違いってシールドとツインアイの色の他にあったっけ
>>706 連レスの上に揚げ足とるようだが、ルージュの盾持ったストライクじゃなくてPS装甲が青いルージュな
ストフリ乗る直前、キラがルージュを借りて防御重視のプログラムから自分がストライク乗ってた時のプログラムに書き換えた時だね
本当にこのグラで遊べるんだったら我慢してもいいかなと思えてくるね
ちゃんと正統派は揃ってるみたいだし何気にパワーローダーも出てきてくれたのはうれしいね
本編から外伝ファンに喜んでもらえる仕組みになってるな
動画を見てみないとまだ本当には喜べないけどこれならまだ買える気分は維持できる
発売前にVITA値下がりしないかな
712 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/29(水) 03:11:19.80 ID:dqRSCtSn0
今既に実売で5000円くらい下がってるだろ
値下げあったって変わらんよ
マイナーな量産型はどこまで入るのかな
>>703 今更だけどパワーローダー小さすぎないか
>>714 攻撃されてる敵機がかなり手前の空中にいるから遠近感が分かりづらいだけ
予想の斜め上でミネルバとアークエンジェル操作できないかな
825 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/02/29(水) 11:14:39.55 ID:Aju4c0X6P [4/4]
VITAガンダムがガンガンみたいなことにw
・1度撃墜されても機体性能(コスト)で再出撃がコストがある文何度か再出劇可能
ステータス画面に機体コストとかあったし、やっぱ再出撃可能だったんだな
って事は難易度は結構高めなのかな、楽しみだ
そういう追加システムはいいんだけどね、格闘の空気っぷりとか垂れ流しゲーっぷりとか肝心のアクション部分は改善されてるのかね
そこらへんちゃんとしてないと難易度もクソもないだろう
マップが広くなってれば問題ない。
最大まで改造すると端まですぐ到達してたし
今週はファミ通に記事あるなら、登場機体の情報追加有りそうだな
深夜に情報くるかもな
>>717 まぁいいんじゃないかな
GASの時の回復地点は極端過ぎたし
本家VSは機体数が激減してガッカリだし
VSより動きやすいからこっちの方が好き
硬直だのキャンセルだのが基本動作扱いのゲームは興が乗らん
ある意味低コストの機体でもクリアできるようにしたシステムとも言えるな。
低コストの機体でも命が三機くらいあればなんとかなるだろ。
僚機をあえて低コスト機にして弾除け扱いみたいなやり方も出来るし。
イザークをブルデュエルに乗せるんだ
ミューディがしょっぱかっただけでブルデュエルちゃんはイザーク乗ればやれる子なんだ
犬のえさなんかじゃないんだよ
ミューディは、ステラの服は少女だからこそ似合うんだと教えてくれた大事なキャラ
726 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/29(水) 17:36:18.87 ID:12s9dQ2t0
ルナマリアに乗りたい
ヒヒヒ
ミラージュフレーム使いたい
ああいう妙な機体ってそそられるわww
戦闘システムはEXVSみたいなかんじがいいなあ
いやいやあえてバイオハザードみたいな操作方法で
アーマードコア4方式で
EX REVUE方式に一票
>>717 遂にコスト導入してしまったのか
これで復活回数に差が生まれる様だが、ガンバトはvsみたいに
対戦メインのシリーズじゃないか難しく考える必要はないのかね
再出撃ってGASの仲間救助のことかな
それが回数制になったってことか
普通に死んだら復活じゃない?
GASの補給面倒かったしいいと思う
735 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/29(水) 21:25:48.37 ID:oNGN1TkM0
確かに一々補給ポイントまで戻るのはかなりめんどかったな。
せっかくそんなの導入されたんだし、これまで以上にバランス崩壊してくれると嬉しいなw
下手にバランスとか考えると爽快感が失われるし。
走るスターゲイザーwwww
システムをVS見習うなら格闘もVSを見習って欲しいんだがな。
>>734 死んだら復活だと相方がパカパカ死んでコストを使いつぶしそうだな
それに救助だろうと自動復活だろうと補給が必要な復活するなら
補給に関してはどっちでも変わらないと思うけど
ファミ通の記事は明日かな
ファミ通に記事あったぞ!新機体情報はなし、主にミッションの記事
相変わらず発売日は春予定?
うん、ちなみにグラはかなりいけてる
カラミティのてかり具合がいいねww
画像いるかぁ?
出来れば欲しいっす!
スタゲの三人組は全員顔ありだな
ラクスさんはGASと同じく艦長扱いなのか
つーか弾の補給めんどくせえ
来週の金曜夜に新情報くるかもしれん
なんだ見てきてみれば新機体あるじゃん。
特に出て当たり前みたいな機体ばっかだったけど
あと、再出撃と武器弾数の説明、ミッション紹介だった
今週のファミ通
・ミッション紹介
「オーブ開放作戦」種の同タイトルと同じ内容っぽい
「ステラ」シンでステラのデストロイと戦闘
「残る命散る命」凸セイバーで種死の同タイトルと同じ内容っぽい
「選ばれた未来」ストフリミーティアで種死最終話
EXミッション「アクタイオン・プロジェクト」
スタゲミッション。スウェン達は顔有
・機体紹介
ストフリ、隠者のミーティア
旧三馬鹿、スタゲ三人、ネオ専用ウィンダム、セイバー
・システム紹介
武装変更と再出撃
後カラミティの紹介写真にバビ
再出撃の紹介写真にウィンダム
選ばれた未来の紹介写真にノーマルのザクファントム
ネオ専用ウィンダムの紹介写真に一般兵ゲイツが載ってたけど
この辺既出だったっけ?
アクタイオンがEXって何か嫌な予感がするなぁ
ライブラリアン連中も出てきてもEXって事か?
>>751 ウィンダムはジェットストライカーと核装備が紹介済み
後は初出かな。ザクファントムはレイ専用なら紹介されてたけど
>>752 SEED、SEED DESTINY以外はエクストラ
再出撃の写真はウインダムじゃなくてダガーLじゃな?
シンでステラのデストロイと戦闘って操作シンで固定なんだろうか
>>754 再出撃の写真はウインダムじゃなくてダガーLじゃないか?
ね
あと雑誌の方のファミ通ブルデュエルとヴェルデバスターの名前が入れ替わってるね
>>755 最初はシン固定で、キャラ自由ミッションは後から開放する扱いじゃないかな
あとはキラ視点とステラ視点と諏訪部視点もだな
シン「あんたが正しいって言うなら(ry」
は是非とも入れて欲しいね
うげ、弾数ゼロになったらコンテナで補給とかってガンダム戦記かよ
ハイネグフがいるけどCVはどうなっているのか
主役機が1回復活で量産が3回復活が基本なのかな?
デストロイとか復活回数0だったりして
あー、はよビーム曲げたい
シンの顔怖すぎるだろw
>>762 今までのシリーズだって名前だけで顔なし声なしの名前あり敵パイロットなんていくらでもいたじゃん
種オンリーのゲームなんだしちゃんと声つけては欲しいけどな
インパルスはビームライフル200発あるのか
換装すればまあ困らずに戦えそうな
カレンおばちゃんを名前だけにしたのは許さないお
パイナップルとアイナーだけが08じゃねぇだろうよ…
MAの操作は変わってないっぽいなぁ
コストもそうだけど、あんまり嬉しい情報が来ない…
ノーマルスーツのヘルメットは無しか…
残念
たいした情報ないな。まぁとりあえずラクス見れたからいいやw
つかはよ動画でみたい
9日の発表会でも情報出るならやっぱ今月中に出るのか?
>>771 もし九日に情報が来るとしたらPVじゃないかな
グラが少し残念な分、動きや敵の出現数等をPVで早く確認したいな…
>>769 ノーマルスーツ着てんならヘルメットもつけて欲しいよな
Gジェネでも種勢は基本グラはヘルメット株ってないな
まあ種はキャラプッシュの面も強いし当然か
すげー小さいんだけどバルトフェルト専用ガイアが出てるな
>>777 拡大解析してみると、
・背部に30o〜50o程のガトリング砲を背負っている
・ガドリングを搭載しているアタッチメントが緑色
・脚部のつま先が灰色、そこからの関節部までが赤色
・手にM703kと思わしきビームカービン
・額部が赤色(ダガーLと似ている作り)
以上から99%ワイルドダガーだと思うよ。
やっぱり量産機もちゃんと作ってくれてて安心した。
ワイルドダガーが思い出せん・・・
お前らよく覚えてるな
弾薬上限はどーなんだろな
BRみたいな一般射撃系は十分あって特殊射撃みたいな奴は
弾少ないとかそんなんだろか
過去作基準だと垂れ流してナンボなのに
ワイルドダガーをワイルドタイガーって呼んでて「?」ってなったw
>>777 うお、まじでそれっぽい
種死MSVはこれで2機目か
これは、俺のグフクラッシャー来るな
>>760 ファントムペインの連中は本来の絵よりすごい良い感じなのに
本編キャラの顔がなんか違和感ひどい
元々パーツだけ見たら代わり映えしないデザインだけども
ラクスの顔パーツ、キラのじゃね?
そして主人公格3人は横に太く目が小さく誰だお前等状態…
怒ってなかったら大丈夫なのかな
ゲルググくるかな
マーズジャケット
>>787 キラさんは種死基準で言えばかなりそれっぽくね?
種基準だと目つき悪いけど
>>787 平井デザインのキャラを髪外して輪郭と顔パーツだけにした一覧表がどっかにあったが
見事なまでに判別不可能なレベルだったからそんなもんじゃね?
つーか公式のキャラ一覧と比べてもそんな違和感ねーよ
実感持てなかったけど、フィールド結構広そうだな
さすがVITAと言うべきか
水の表現がしょぼくね
795 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/02(金) 15:10:43.93 ID:8s3dF1UR0
水とかどうでもよくね
雨の表現は素晴らしいね
>>792 今気づいたが、これまでの作品でその体勢とれたっけ?
飛行系は微動だにせず左右に曲がった記憶があるんだがw
実はローリング中の一瞬です、とかでなければ改善されてるかもしれんぜこれは
3Dバトルは知らんがGASも飛行機の旋回はヘリのような旋回だったね。
正直あのホバリングの旋回はふらふらして操作し辛かった。
マクロスと同じような飛び方にして欲しい。
>>797 単に敵が前方上にいて、上から降ってきたミサイルを上昇して回避しようとしてるだけで
カメラが敵にロックされているせいであかたもロール機動してるように見えている、に一票
デストロイちいさww
戦艦が物凄い機動戦を展開するガンバトをやりたい
それこそIGLOO最初のキモいサラミス並に。
アークエンジェルとミネルバの接近遭遇のショットあったけど
どんなだろ
>>800 サイコもそうだけどあれはアニメがでかすぎるんだって 設定では通常のMSの倍程度しかないからな
VS.シリーズはアニメ準拠のサイズだったけど
難しいよね。設定どおりの数字で再現すると戦艦とかも物凄い小さくなっちゃう。
だいたいでかいやつって場面によってサイズ変わってくるし。ラオウみたいなもんだ。
アニメのデストロイは意図的に大きくしてたって演出担当の人がブログで書いてた
大きいものはより大きくはアニメの法則だけど
サザビーのイジェクションポッドもよくネタにされてるが
ポッドがあの大きさならサザビー本体は80m行くぞって
そうなんだ!みんなサンキュー( ・ω・)ノ
アニメでデスティニーがデストロイの顔くらいしかなかったからめちゃくちゃでけぇって思ったら公式だとそんなでかくないのね(T_T)
理由は分からんけど、初期情報のグラより機体がカッコよく見える
第一報は年末だっけ?
だとすると雑誌用のSSとか用意するのは結構早くしなきゃいかんから
今のほうがいいのは当然というか
クライマックスUCでサイコが香港壊しながら登場するシーンは良かった
関係ないけど
デストロイにもドロップキックを是非実装してほしい
そこは大丈夫だろう、なんせビグラングに回し蹴りをさせる会社だし
というわけで俺はスピニングバードキックあたりを…
DESTINY MSVは確定っぽいが他はどうなんだろう
『機動戦士ガンダムSEED』
『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』
『機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER』
『機動戦士ガンダムSEED ASTRAY』
『機動戦士ガンダムSEED X ASTRAY』
『機動戦士ガンダムSEED VS ASTRAY』
『ガンダムSEED MSV』
みたいだよ電撃に載ってる
DESTINY MSVからは参戦機体は確定してるよ
「ガンダムSEED MSV」に混ざってるのか電撃には書かれてない「など」に含んでるのかは知らないが
ワイルドダガーはほぼ確定だから、ディープフォビドゥン、NダガーNも来そうだな。
もうほぼ全作品出るんじゃないかこれ
まだ音沙汰無い作品どれだ
DESTINY ASTRAY
Δ ASTRAY
FRAME ASTRAYS
以外は出てるんじゃないの
BとRは無印アストレイに入るのか不安
グーン型のレッドフレームとか使いたいんだよな
>>820 Rのみの登場だった(Xでも背景に登場してはいるけど…)パワーローダーの
参戦が決定してるし、心配ないんじゃないかな?
ほとんどのゲームだとコミック、小説、R、B全部ひっくるめて
「機動戦士ガンダムSEED ASTRAY」表記だし。
この様子だったらシグー・ディープアームズはいけそうかな。
早くシホ使いたい。
グリーンフレーム出るかな?
コズミック・イラ世界での真のガンダム
ライゴウガンダムの出番はまだですか?
あれ人気なかったらしいね
100機以上と聞いて最初はほとんど出るかもとか思ってたけどWiki見たらC.E.の世界も以外と機体数あるんだな・・・
コズミックイラはMSVも充実してるし宇宙世紀の次に多いんじゃないか?
AGEのビームは回天して初めて普通のビームライフル並になる。
開発の参考にするからGASのSEEDで
良かった点と悪かった点を挙げてくれないか
全然開発者じゃないけどw
>>59 ソ連軍の基本戦術は平原におけるNATO軍との真正面からの主力決戦であり、
対ゲリラ戦は全く想定していなかった。
だからアフガニスタン戦争においては自慢の機械化戦力も全く機能せず、
ゲリラに次々と撃破されていった。
結果的にこれがソ連にとって年間200億ドルの負担となり、この戦争がソ連崩壊の原因にも繋がった。
なるほど
>>829 良→エールもフライト可能なこと、バクゥラゴゥの偏った強さ
悪→ほぼ全ての機体の格闘モーション、特にゲイツ
ミーティアが地味、ミサイル一斉発射させろ横薙ぎ格闘させろ
とにかくUC機体に比べてアナザー組は地味で無個性なのが多すぎる。
三人組で出撃出来たこと
Vitaでせっかく綺麗になったのに三馬鹿で出せないじゃん
3人出せるようにするとメモリ的な負荷が高くなって
敵の数(種類と物量)を大きく減らさなきゃならなくなるし、当然難易度的にもぬるくなる
どっちを取るか悩みどころだね
三機の問題点はインターフェースがごちゃごちゃになってしまうこと。
GASではHP表記が下に三機分ずらっと並んでたから画面が狭くなってしまった。
キラアス筆頭にコンビでの出撃が目立つからCEは2機でも良いかと思うが
その実、シンレイルナとかいつも通りのスリーマンセルもいるから困る
ブーステッドマンにエクステンデット、アストレイの三人娘にドム・トルーパーの三人組の再現が出来ないのか……。
VSASTRAYってことはライブラリアンもほぼ確定か
よかったよかった
全部出るとは言ってないぞ!
登場確定作品の全機体いれたら、100なんかじゃ全然きかないもん。
アストレイのバリエーションだけで30以上はあるだろうし
アストレイみたいな捏造は調子に乗りすぎ
100だったら連ザの機体数にもう発表済みの連ザ非参戦機体足したら超えるからね
換装省いてカウントしてないとまだまだ参戦作品の割には少ない方だよ
アストレイは嫌いな人も多いからな
って感じでVSはMGが出てて流用しやすいアストレイ二機のためと思ってたほうがいいと思う。
他のはキットは出てるけど、そのまま流用って訳にはいかないだろうし
これってPSPで出てたバトルユニバースとかのシリーズ?
声優設定されてないキャラのMSは出ないだろうな
ガンバトシリーズで声無し名前ありパイロットなんていくらでも出てきてるんだが
>>840 150ガーベラとかふざけてるよな、同じ世界観とは思えん
好きな人の気持ちも分かるけど
リジェネレイトとかは良いアイディアだと思うけどなぁ
アストレイRは作画が戸田だし、多分そもそもの構想からして
漫画版スクライド的に行こうって感じでやってたんだろうなって当時言われてた
本編に即した方はときたが担当してるから同じ様になっても意味が無いし
全部駄目なんて言ってないぞ
本編に無理矢理絡ませてるだけで、本編に即しているどころか世界観ブチ壊しだけどな
千葉が関わると本当にロクなことない
IWSPとヴェルデバスターが使えればそれでいいや
最低限本編のは全機出てくれ。パイロットも声つきで。
プライズでカガリのグッズも出るみたいだし
ゲームでもカガリ使いたいわぁ
カガリやディアッカは声どうなるんだろ?
HDリマスターは確実に一つの山場だなぁ
HDリマスターされたのを機にそれ以降のゲームでカガリディアッカの声が戻る可能性は有る
逆にこれで戻らなければ未来永劫無しだろうな
リマスターで声出しといて使わないってなったらもうね……それならリマスターでも声変えろ、変えるように創通に文句言って見ろよゴミ負債
創通の関連性が薄いゲームという媒体だけにデカい顔しやがって
つーか笹沼、普通にダムエーでもリマスターおめでとうコメント出てるんだが
デマなんじゃねーの一連の噂って
このチャンス逃したら種オンリーのゲームなんてそうそう出ないだろうから大盤振る舞いで声優問題はクリアして欲しいね
>>858 ダコスタ役はやってんだよな
なんでディアッカがダメなのかイミフ
出阿塚エロス丸はもう許してやれよ
種メインのゲームは多分これがラストだよな
時間かかってもいいから良いゲームにして欲しいぜ
HDリマスター後でしかも種単体のこのゲームでなければもう絶望的だな
ビータって3DSみたいにすれちがいできるんだっけ?
カガリとディアッカがゲームに登場しないのはガンダムゲーム最大の謎になってるからな。
出ない理由が分からないだけに色々憶測が飛ぶのはしょうばない。
変な勘ぐり入れられる前に普通にだしとけっての。今回入れなかったら更に疑惑が増す。
867 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/05(月) 21:59:48.00 ID:HA7W5NK90
公式まだ更新してないのかよ
相当失敗しない限り、SEEDだけじゃないにせよ
完全版みたいなのが出るとは思うが
やっぱりアカツキにはカガリを載せたい
特にシラヌイ
カガリじゃドラグーン起動しないんじゃない?
間違えたオオワシだったw
アカツキはスーパードラグーンじゃないんだっけか
つかそもそも前大戦だから旧式なんだよなあれ…
三人娘が目の前で死ねばナチュラルなのに謎の種割れするからそれに賭けるか?w
ルージュ結構好きなんだけど
>>870 そんなことはない! 私はアフリカでコーディネイターの砂漠の虎と戦っていたんだぞ!
カガリはソードグラスパーとチリソースのイメージ。
>>873 謎?元々コーディネイターの専売特許じゃないぞ
>>872 よく考えたらそうなんだよな……。
そういやアカツキってタンホイザー耐え抜いたけど、あれはビームを跳ね返す装甲だからか?
それともマジで不可能を可能にしちゃったのか?
結局種割れって何だったのかの説明もなかったな…
>>877 細かいことを考えたら負けなんだよ。
実弾属性とビーム属性しかないんだよ。陽電子属性なんてないんだよ。
ヘルメットが宇宙空間を漂ってたこともなかったんだよ。
種割れより空間把握能力とやらの方が気になるわ
ニュータイプってことでいいの?
岡目八目みたいなもんじゃないのか
ミラージュコロイド再現って展開されたら見えなくなってロック不可なのかな?
>>870 最新世代型なら適正が無くても訓練次第で4基あたりまで
使いこなせるんじゃなかったっけ?>ドラグーン
オクレも使えてたし
一応オクレ兄さんは強化人間ですし
ストフリ
ストフリ(ミーティア)
で2機とカウントしてるようであれば100機以上言われてもなんか少ない気がするな・・・・
それありえるな
>>884 カオスのは空間認識がなくても使えるタイプ。エネルギーを相当使うらしいが大気圏内運用も可能
シラヌイのはバリアを張れること以外は第一世代ドラグーンと同等だから空間認識がなきゃ使えない
>>886 いままでそのカウントで新規機体が100超えたことないからすごいといえばすごいんだけど
作品の機体を考えると足らないよね
ミーティアもバックパック扱いじゃないかな
そうであって欲しい
カオスの兵装ポッドは空間認識力が必要なタイプのドラグーンとは違う物だよ
一応ドラグーンの発展型と言えるけど
空間認識力が必要無いレジェンドガンダム等のドラグーンと同じく演算処理で動く物
初期&Sドラグーン>ガンバレル>ドラグーン>兵装ポッド
くらいの位置
あ
正確には
Sドラ>初期ドラ
か
>>883 あれの対策にペイント弾を使わない不思議
>>894 それはユニウス条約以降じゃなかったっけ
デスティニーとかおもいっきしミラコロ出してるけどねw
条約なんざ破るためにあるみたいなw
ユニウス条約はもう傀儡化してるよ
再度の開戦時に地球軍はまた核撃って来てるし
インパの仕様やウィザードからしてユニウス条約の「MS保有機数制限」を潜り抜ける為に
少ない機体数で多くの戦局に対応出来る様に造られたからなー
そんなめんどい事する必要が無くなった後期以降は条約違反のHD機体がワンサカと
>>892 初期にAAが留散弾使って対処してたはずだが?
慌て解除してPS張っただろ
3月9日 PSVitaゲーム天国 発表内容
・シェルノサージュ
・ペルソナ4ゴールデン
・リトルビッグプラネット
・モッドネーション
・サルゲッチュ
以上 (PSアーカイブス、PS2アーカイブス、旧アドパor新アドパ、モンハン、ミク 全てなし)
>>901 PS2アーカイブスとか馬鹿じゃないの
ゲハ臭いから出てくんなよ
PSO酒井出るみたいだしPSOかソニックはあるだろw
そもそもDLCとかの発表もあるのにね
ていうかここでゲ天の中身とか語られてもスレチですしおすし
いきなり何が始まったんだ?種バトルが無いって意味なのか?
刹○「俺がゲハだ!」
あ・・・これはダブルオーか
何でもいいから動いてる映像見たいぜ
金曜のPSVitaゲーム天国できっと来るさ
まぁ、ここ見てる人なら期待しちゃうよね
とりあえず動いてるとこを見たいんだよね
逆に考えるんだ!
動いてるところを見られるとマズい、と!
さすがに新規メーカーじゃないし大丈夫だろう
動いているところを見せるとやっぱりいつものガンバトかってのがバレちゃうから
公開を引っ張っているのかもしれない。
そういえばハイネがVITA開封したらしいな
そろそろデカい情報が来たりしてw
西川攻撃されてるじゃねえかw
西川妊豚に突撃されてるなww
災難だったな
いつものガンバトなのは既定路線だろ
そんなの変われるわけがない
ましてや時間のない新ハードロンチ付近で
VITAでMH3Gがやりたい!なんて言ったら突撃されちゃうわな
ゲーム天国で情報出るのかな
いい加減ムービーが観たい
ガイア・ステラ早く使いたいなぁ
HG買ったばかりで楽しみだわ
個人的にソード系のガンダム使いたい
ああゆう格闘特化なのはかなり好きなんだよね
>>921 今までのガンバトって改装を繰り返して上に建て増ししただけのシリーズだったけど
今回は全部一から作り直してるわけだから全く同じであっても困る。
建物や戦艦に妙な引っかかりを感じる所まで受け継いでたら流石に笑うよ。
>>917 別にいつものガンバトでいいからそろそろ見たいぜ
初っ端で100機以上も登場させるゲームにそこまで動きは期待してない(産廃は困るけど)
取りあえずニアンスはつかみたいよねぇ
いつものガンバトならウェルカムだ
M1アストレイでマユラとランデブーさえできれば文句はない
お願いしますm(_ _)m
新ハードしょっぱなでできることなんか高が知れてるんだから
何も期待せずに待っておくほうがいいかと
ガンバトシリーズはキャラより機体を重視するから3人娘は出なそう
ここでいうことじゃないけど
HDリマスター版見てるんだけどさ
AGEの方がぶっちゃけ面白くね?
なんか、SEEDは展開がたるいし、主人公に共感出来ない
ぶっちゃけそれはないw
日野さんこんな場所でステマしないで下さい
ないわーw
てかシャア板ならまだしもゲーム板でステマとかもう必死すぎ
いやレベルファイブ的にはこっちのほうがホームか?w
核心つかれたからって、
ステマとかに逃げるのやめてよね
どうでもいい
お前らネタが無いのは分かるがもうちょっと御行儀良く待てないのか
やめてよね。本気でケンカしたら、AGEが僕にかなうはずないだろ。
これが正しい使い方w
悪いけど種の量産MSの圧倒的格好良さの前にはアゲなんて塵芥も同然だよ
AGEみたいなゴミと比べられるようなガンダム作品はありません
AGEが初めてみるガンダム作品なんだろう
まぁ釣りだろ。
とりあえず種・死は漫画版すごくオススメ。
このシリーズ、同じように見えて毎回色々調整入るから楽しみなんだよな
いい加減格闘まわり改善されてたら嬉しいんだが…
ABE見てると種死のストーリーに文句言ってたのがどれだけ贅沢な事だったか思い知らされる
種死はもっと良くできるだろ!っていう期待込めた文句だからな
アゲは雑誌に載ってる情報等見聞きするだけで見る気が起きないレベル
正直これ以上話題にするのウザイ
種とAGEが共通してるのは一点のみ
ブリッジクルーが宇宙でもノーマルスーツを着ないこと
片方はそんな事思いつかないゲーム脳バカで片方はノーマルスーツとか着たらキャラ萌え出来ないじゃないですかヤダーなバカ夫婦
それ以外の点は比べるだけ無駄だよ日野君
マップの広さはどれくらいだろう
ユニバースの時はフルチューンのF91が壁にぶつかりまくりでめんどくさかったww
GAS並みにはあるだろう
>>942 キャンセルできるようになってるって言ってたし
GASの悲劇みたいなのは起きないだろう
キャンセルできるようになっただかそういうレベルじゃないだろう
マップは見た感じ広そうに見える。ガンダム戦記並みの広さがありそう。
Vitaのゲームで言うとグラビティデイズのマップはだだっ広かったし
作ろうと思えば相当広いマップが作れる。なんせPS3よりメインメモリが大きいからな。
体験版欲しいよね
>>948 要望に応えていじりました→そうじゃないんだよ
がGASだろ。手を加えたから完璧な出来になるとは限らない
別にGASのでいいよ
ショップと主人公視点をやめてくれるなら
それと、対戦モードにはコスト制じゃないモードを用意してくれれば
このシリーズの操作感ってどんな感じ?
ACE?連ザ?
強いて言うなら連ジ
どちらかといえば連ザ。基本的にステキャンで移動するし
ただ対戦ゲームじゃないので、ゲームバランスみたいのはACEに近いかな。
今から主人公の目の影取れるようにしてくれないかなぁ
うっすら見えるなら取ってもいいと思うんだがね
>>957 だよなぁ・・。せっかく女の子連合兵可愛いのにもったいない。
俺はむしろ影濃くしてほしい派だな
無名兵士として自分の分身として扱うんだから特徴ないほうがいい
>>956 ステキャンって言っても連ザのそれとは全然違うし、ブーストダッシュもないから連ザというと語弊が大きい気がする
空中格闘やダッシュの仕様とか考えると連ジが近いかと 連ジをバカ速くした感じというか
種ゲーなんだからキャラの眼はハッキリ見えてていいと思うんだが
これが渋い世界観のゲームならまだしも種だぜ?
ま、そこら辺は見方の違いなんじゃない?
自分をキャラに合わせるか、キャラを自分に合わせるか
CEのキャラを自分で作るか、CEの世界に自分が入るか
俺は前者なんで影は取って欲しい。というか濃過ぎて違和感がひどい
>>961 俺は種世界をそのキャラで楽しみたいから顔は平井絵であって欲しいわけよ
眼も見えない名も無き兵では思い入れがあまり出来ないというか
中途半端に薄く見えるなら全部見せてしまえよ、ってただそれだけなんだけど
自分の分身としてむしろもっと細かくキャラの顔をエディットしたいくらい
今のまま出てももちろん楽しむけどさ
取り敢えず役割さんがいてくれればそれでいい
役割さんいいよね
連合のナチュラルとしてコーディ達を潰したいです
GASの酷いエディット入れるくらいならなくていい
ってか俺はむしろ顔隠れて問題ない
GASのキャラエディットの問題点は変なノーマルスーツを着てた所だな。
だせぇオリジナルのスーツでヘルメットも無し。
金を得るだけの傭兵みたいな身分だから勢力が変わってスーツが変わる楽しみもない。
フラゲは何日前くらいにくりだろうか
その前に発売日だよw
次スレ立ててくる
>>971が立てたんだ!!次スレを!!
なら乙しかないじゃないかっ!!
公式って発売日について誤報が出てるということだけ更新してたのか
今の情報くらいまとめりゃいいのに
>>971これが乙の力だ!!
>>963 オレもその派だな
種絵単純なんだしパーツ切り貼りエディット簡単に作れそうなもんだが
まぁエディット欲しい要らないどちらも立てるって事で目描いてるけど影つけるよ!スタイルで納得する
>>971 これがヤキンドゥーエをいきのこったなんたらかんたら乙
>>971だ…ちょっとケルベロスバクゥハウンドの飼育逝ってくる
グゥレイト乙!
>>976 【ブルデュエル】
【ブルデュエル】
【ブルデュエル】
【ブルデュエル】
ヽ(´・ω・)ノ
| / 餌持ってきたけど何処置いておけば良い?
UU
発売日は5月の可能性が一番高いな。Vitaの予定表は5月が一本も埋まって無いし。
>>981 5月なのは良いけど5月29日とかだったら・・・。
明日のゲーム天国でちょっとでもいいからプレイ動画映らないかな?
あったらいいな
いい加減動いてる所を見たいぜ