【MH3G】開発は反省しろ Part21【葬式・愚痴】
2 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 16:54:24.83 ID:JYfVUUYp0
ひがみ根性丸出しのスレだな
【MH3Gの主な不満点】
○戦闘、武器関連
・triでのディレイ、スタミナ等の評価が高かった部分がP3の劣化仕様
・武器仕様等がユーザーの声を無視したP3丸々コピーの劣化仕様(太刀、ランス等
・水中戦がアクションゲームとしていい加減な作りのまま前作の反省なし。武器バランスもひどい
・ヒットエフェクトがP3以下やtri準拠で、改善の余地も見当たらない
・前作から続く看板モンスの武器贔屓が酷い
○モンスター関連
・アルバの肉質がtri準拠
・世界観ぶち壊しの亜種祭り。ナルガ希少種()
・ブラキやグラン等のデザインからして酷いモンスター
・新規骨格なし
○グラフィック関連
・画面が小さいためマップや文字が潰れて見にくい上にモンスターの迫力がない
・グラフィックがtriより劣化しさらに処理落ちまで多発する始末
・視界がせまいため2頭クエ等の場合動きの把握が困難
・小さい画面でモヤがかかっているため長時間プレイで目が疲れる
・3Dでは焦点調整等が現実とはアンバランスな状態で目が酷使される
・ゴムシートにドット絵を書いたような丸影より不自然で位置把握に不便な影
○操作性関連
・方向指定の攻撃中(弓の溜め移動含む)のカメラ・照準操作に奇形持ちが必要
・ガンナー、特に弓が絶望的操作性
・本体が小さく角ばっているので持ちにくい
・イワッチメントはアンバランスで重く、パネルとボタンが増々使いにくくなりデカい
・ボタンが硬く小さく、ヒンジも邪魔で押しにくく(特に同時押し)、アナログパッドも滑る
・パネル十字キーで操作性の悪さを補うも反応も悪く物理キーの操作性にほど遠い
・自在なカメラ操作の重要性を忘れた、開発の安易なターゲットカメラ推し「昔には戻れない()」
・ターゲットカメラの反応が遅い
・タゲカメは部位狙いには使い物にならずいい加減な視点で大雑把な立ち回りに
・モンハン持ちやそれと同等の操作性ができる持ち方が不可能
・壁際カメラの劣化
○その他
・ボリュームが「全部」という割にかなり少ない
・明らかに温存してる過去作モンス、P3モンス群
・旧作フィールド無しなど、とにかく手抜き&水増し
・オンラインプレイができずKai等も通信仕様から絶望的で一人でG級を作業
・外部出力がないため動画サイトが盛り上がらない
・バグや不具合が多い
・セーブのバックアップ不可
・なぜ3DSで出したし
【注意書き】
今作のMH3G(モンスターハンタートライG)は
カプコンの第7世代ゲーム機向けクロスプラットフォーム開発環境およびゲームエンジンの一つであり
ニンテンドー3DS用ソフトとプレイステーション・ヴィータ用ソフトの開発に互換性のある
「MT Framework Mobile(エムティーフレームワーク モバイル)」で開発されています。
MT FrameworkのMTには、
"Multi-Thread"(マルチスレッド)、
"Meta Tools"(メタツール)、
"Multi Target"(マルチターゲット)という意味が込められており、
MT Frameworkが単純なゲームエンジンだけではなく、
開発から実行までトータルサポートするためのツールであることを示している。
特徴
開発当初からマルチスレッド動作においてパフォーマンスを発揮するように設計されており、
マルチコアCPUなどコア数が多い環境ほど高パフォーマンスを発揮する。
性能面で差異のあるプラットフォーム間での同時開発が可能でありながらも、
同一のタイトルでも、上位のプラットフォーム上では、
よりパフォーマンスの高い処理を行えるように開発することもできる。(ウィキペディアより)
暇人長文スレ立て乙
>>1 乙
>>2 社員さん逆切れしてないで
>>3を千回読んで次回作はモンハンの本気見せて下さいね
モンハン4、モンハン4Gが任天堂ハードに出る事が確定しちゃったから無理もないよ
8 :
前スレ950:2012/01/28(土) 17:12:43.68 ID:xbl96shs0
すんません、マジサンクスですわ
MH4は、デビルメイクライとでも思えば
腹もたた……うーむ。
カプコンつうか、MH4はプレイヤーを
どこに連れて行こうって言うんだ。
もうあれ、人間の動きじゃないだろw
ギャラリーの、コンセプトっての見て
あごが落ちたわ。
>>7 モンハン4G???
い、一応聞くけどソースは?
あ、なるほど・・・
これが俗に言う息を吐くように嘘をつくってやつか
4Gはハードが決まっているというよりも、「同じスタッフが担当する」ことがほぼ決まってるのが最悪だわ
P3と3Gで、いかにこの開発にセンスが無いかが分かっただけにキツイ
4は百歩譲ってモンスターの挙動や操作性が今のままでも
クエスト報酬や装備に要求される素材数などの数値面は改善されるといいなぁ
……って淡い期待を抱いているが多分無理だろうな……ハァ
>>15 あとオンラインもサブクエも全然期待できないってのもガッカリさに拍車をかけてる
言い訳をするために携帯機にしたのかって思えるレベル
あの4の広いフィールドを見るとやっぱり有料でもいいからオンが欲しくなる
3Gのサブクエ、臨時ポーチ、小型の同期、オンの削除はどう考えても改悪
【PSP】初音ミク -Project DIVA-494【総合】
757 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2012/01/28(土) 11:14:06.01 ID:+kIIPGIt0
転売で思い出したが、友達3人で行きたい→悪いなノビタ、このチケット2枚しかないんだ
とか普通にあるからしょうがねぇから売るか、とか転売からでも買うかとなるのは仕方ないと思うんだよね俺
まぁ俺は友達居ないんで関係ないんですけど
【MH3G】開発は反省しろ Part21【葬式・愚痴】
7 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2012/01/28(土) 17:11:00.83 ID:+kIIPGIt0
モンハン4、モンハン4Gが任天堂ハードに出る事が確定しちゃったから無理もないよ
その場しのぎで作った作品だからしょうがないわな
色変えて単純強化しただけの亜種、更に強化したカッチカチの希少種
外観変えて既存モーション複合し骨格流用を偽装しただけの新モンス
二体同時、数体連続にすれば難しいとか勘違いも甚だしいご都合高難度
それらを組み替えるだけで馬鹿でも作れる上位以降の糞みたいな量産クエスト
こういうの開発が楽なだけで一つも楽しめる要素になってないことにいつ気づくんだろ
反省スレで前向きな要望がほとんど出ないあたり確実に衰退に向かってるね
この開発相手だと前向きな考えは出てこないわな
23 :
しおん ◆SION.SExdU :2012/01/28(土) 22:05:33.39 ID:TuOgPEKv0
チャットが無いのはいい面もあるな
24 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 22:22:02.08 ID:4RutSLuMO
>>22 開発者はもうあなたと同じゆとりだと思うよ。初期ゆとりは20代後半だし、期待しちゃだめだよ。文句さえ対応出来たら誰かがやってくれると思ってる人達だし
お、おう
拡張パッドつけてやってるけど、明らかにPSPより快適で遊びやすいよ。
前のスレからずっとPSPならVITAならとかほざいてるやつがいるけど
ここで挙がってる主な不満は
ハードが変わったからといって改善されるものじゃないってのが
わかってないんだろうか?
少なくとも操作性や画面の大きさは改善されるよ^^
操作性等の改善は開発にとっては改悪なのかもしれない
P3やった時点で気づけよ
もうP2Gのスタッフはいないんだろうな
トライGなんてこれっぽっちも買う気が起きなかった
>>30 tjmt率いるP2Gスタッフだからこの有り様なんだろ
triベースにしてから全てが狂ったわ
さっさとdosベースに戻せ
33 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 00:11:17.40 ID:XKFpj8lSO
すれ違い999しかないとか少なすぎ
結構前にカンストしたわ
トライベースは今作で終了
これから夢の4ベースが
P2GのG級も大概糞だったがな
機械化した上打の弱点まで翼になった金銀や
頭破壊すると毒ガスを魔法の力で召喚するゲリョス
辻本MHだけあって無茶苦茶だったよ
辻元の関わってない作品である無印、G、ドス、F、MHP以外はウンコ
失礼、一番大事なトライを忘れてた
登場モンスはAKB見習って投票性にしようぜ
クジかなんか500円で買わせてさwもうかるぜwww
なんかもうダメな同人ゲーみたいになりつつあるよなあ
本線の初期で作り上げた世界観を痛いファンが好き勝手作り変えたような感じ
なんつーか無茶苦茶な改造したマリオとかに通ずるものがあるわ
ネタとして見る分には良いかもだが万人が楽しめるものかという点では明らかに落第点
せめて作品への愛のある人が作ってたら良作になるんだろうが
本気で痛いオタが厨二病全開でパラメータとか決めた感じだからやっててため息しか出ない
前も言ったけどシステム面でもプレイヤーに対して嫌がらせってどうなの
せめてモンスだけにしとけよ、何処まで嫌がらせしたいんだよ、バ開発は。
つか半分くらいは単なるGKのやっかみレスだよなここ
GKとかいう言葉が出てくる時点でお前はこのスレ、いやこの板にいるべきではない
今回やったことは、Wiiトライユーザー切り捨てなのを忘れんな
930 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2012/01/28(土) 14:10:42.38 ID:IngK5k0X0
明日売ってくるわ
2週間以上放置しててこのスレ見つけて、買った俺が馬鹿馬鹿しくなってきた
931 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2012/01/28(土) 14:12:55.01 ID:8tWeuwZq0
もう3DS買うものないわ
VITA買ってくる
934 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2012/01/28(土) 14:22:13.76 ID:IngK5k0X0
売ってきた
モンハンが3800でついでに売ったどうぶつの森が1200円ですた
スッキリw
936 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2012/01/28(土) 14:23:38.33 ID:6h2cwwp10
>>931 とりあえず買うならP2G買っとけ、VITAでやると綺麗だった
3Gは売値相場は4000円前後じゃないか?GEOならこの前3800円だったよ
こういうのとか見てもさすがに信者視点のレスとしか思えてこないんだが
>>43 お前の言う信者が信者=3G信者じゃなく信者=ソニー信者な時点で十分異常だよ
正直俺も3DSをモンハンのために買ったが他にやりたいのないからどうすっかなって感じだし
その挙げてるレスも分かる部分はある
まあ俺はVitaやりたいのないから今のところ魅力は感じないがな
どっちにしろ基本3G買ってガッカリした連中の場所なわけで
3G信者でも任天堂信者でもどっちでも巣に帰れって話でしかないから
GKがどうのとか抜かすようなら早々にお引取り願いたい
>>40 GKは本物のソニー社員のことだよ
GKというよりはゴキブリ
46 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 02:32:44.23 ID:f6mumEdT0
低年齢層にモンハンの存在を教えるには役にたったんじゃないの今作?
過去の作品の流用でコストもかからないから、会社としてはOKな感じだろう。
せめてブラキに専用フィールドの1つくらい欲しかった。
武器の強さだけ光って、存在感ないわ。
>>46 問題は次の4だよ同
じフィールド同じモンス同じ内容のクエ
これを見て唖然とする3GがMH初心者は多分少なくないと思う
>>46 低年齢層に、というけど推奨は15歳以上なんだけどなこのゲーム
自分に小学生以下の子供いたとしてもこれはやらせたくないわ
>>47 今回が初MHで☆8まできたけど
下位後半からここまでの間で、どういう方向性で難しさを演出するゲームというか
開発者達なのかは理解できたので多分4は発売日には買わないわ
小学生が公園で集まってモンハンしてた
もう次回作はタルを使って進む横スクロールアクションにしろよ
下位や上位のうちに言われるモンスターに対しての文句はだいたいPSでどうにかなるものがそれなりの割合を占める
もちろんブラキとか擁護のしようがないやつもいるが
本当にヤバイのはG級からだ
シリーズ長いことやって、これもミラオスまでソロで行けるくらいだから自分が下手だとは思わないけどG級モンスとの戦いはどこに楽しみを見出せばいいのかわからない
>>52 下位はモンスターの挙動が分かりやすくてやってて楽しかったんだけどなー
それこそ報酬の渋さも気にならないくらいは
上位後半以降の調整が明らかにやっつけ
ハンマー作るのに尻尾要求されるのが許せん
そういうのもうちょっとなんとかならんのかな
尻尾がハンマーの柄になるって理屈ならわからんでもないが鉱物でもいいだろ
>>52 過去スレでも似たようなこと言ってる人居たけど
こういう難しさを作る奴が、何をしていくか、強いてくるのかってのは容易に想像できちゃうんだよ
PSの問題!といって切捨てるのは楽なんだが、ある程度ゲーム遊んできてる人間なら
「あー、こういう風に難しくするのかー え?この上に別モードがある?つまり、この先も同じ様な事してくるわけかー」
と簡単に予測は出来る、作る側は単調で楽だが、その分こっちの予測も楽。
で、その予測が次々に当りだすと、どんどん萎える
56 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 03:14:36.33 ID:i2kWyLxi0
マジレスすると血が出るゲームを小学生にやらすのは悪影響
楽しいことを共有するのなら分かるけど
愚痴言い合って何が楽しいんだろう
他のゲームやればいいのに
ハンマーで尻尾っていうとブラキは酷いな
シリーズ全体で古くはディア、最近だとアビオルグが武器っぽい尻尾をしているけど、
ブラキだけは形容しがたい気持ち悪さを感じる
どうみても人工物がくっ付いてるようにしか見えないんだよなぁ……
>>57 シリーズ物だから新参と懐古層では色々感想が違うんだ
例えばナルガ希少種なんかは昔居た古龍種の能力と同じことをするし、
モガ森だって孤島と同じ場所だって名言されているのに、夜は生息域が違うモンスターが出る
こんなのは本家MHでやっちゃいけないことだと思う
今の開発はtriを劣化させることばっかりするから、それに対する不満はいっぱいあるわ
>>57 文句言われてるうちはまだマシだと思ったほうがいいぞ
プレイヤーの快適さを散々無視して嫌がらせに注力しまくってた
フライトプランという会社が今どうなったのか調べてみるといい
不満があったら愚痴だって書き込みたくなるし
本スレに書いたら荒れるからな
ブラキは今作かぎりでクビにしてほしい
純粋に戦ってて楽しくない。
3Dを切る、水中はプレイしない(まったくしないわけにはいかないが…)でだいぶ楽しめるようになった。
このハードでは水中はなしにしてもらいたい。遊びにくい。
っていうか、拡張パッドのZL、ZRに攻撃を割り当てられるようにしろよ
みたいな話は据え置きでもあっただろうから
カプコンはこの操作性の悪さもゲームの一部というスタンスなんだろうなぁ。
3Gがモンハン初体験だけど、次は絶対買わないねぇ…俺にはあわん。
3Gにはいろいろ不満はあるがモンハン自体は好きなんだよな
だからさっさと見切りをつけてモンハンを切り捨てるなんてできない
うだうだ文句言って次回作ではよくなってればいいなあって妄想したいんだよ
オンラインがないのが一番の不満だろ。
二番目はどいつもこいつもバックステップやら姑息な動きが猛獣やらモンスターらしくない。
こういうバケモンって前にでてくるもんだろ。
知能が高いモンスってことでそいつだけそうならわかるけどどいつもこいつも
と言うかネコ便やら臨時ポーチやら肉焼きとか快適要素をわざわざ省いたのはなんでなんだ
モンスター挙動は嫌がらせの塊みたいになってるし
本気でプレイヤーにストレス感じさせて楽しんでるとしか思えん
それは俺も思う、ポータブルシリーズで絶賛された所をなんで省いたのか理解できないw
馬鹿みたいに売れてるシリーズなのにそういう賞賛の声って届かなかったのかな
本当に大好きなシリーズだからこそ悲しい
>>67 いや本当にそう思うわ>モンスターの挙動が嫌がらせの塊
3Gのモンスをこれ以上的確に表現出来る言葉はないだろう
よくフリーズするんだけど、カードの初期不良だったら新品と交換なんだってよ
もちろんはじめから
なぜSDにセーブさせなかった
他にも色々ありそうだが、こう見ると露骨過ぎて失笑を禁じ得ないな
●1に後退2に後退。挙句、手が出せないエリア境界奥に引きこもる(嫌がらせ)
●プレイヤーから離れた位置で行う、わざとらしい転倒及び疲労(攻撃不可)
●一方的な攻撃をやるだけやってエリチェンを繰り返す(反則技)
●G級はお常に2頭クエ。同エリア滞在、同エリア移動多発(時間稼ぎ)
オンに関しては無くていい、携帯でオンありきの難易度調整されてもうれしくない。
が、モンスターの挙動にかんしてはうんざりするほどのバックステップをどうにかしろ、これがエリア切り替え付近居座りの元凶だし大型モンスターなのにセコく感じさせる。
闘技場とかで誤魔化しても駄目だ、挙動がおかしいから高台や段差を大型が徘徊するところに設置出来ないのはとっくにばれてる。
一番失笑した挙動は横に1キャラ分スッとずれるやつ
あれ入れた開発者ニヤニヤしながら入れたんだろうな・・・
閃光ハメされました→耐性つけました
溜め切り抜刀無双されました→後退りいれました
カウンター実装しました→多段ヒット実装しました
高い斬点のスラアク実装しました→尻尾の位置高くしました
太刀をゲージ制にしました→怯みで思いっきり離れます
携帯機でこんなクソもっさりな動きっていうのが無能すぎ
敵の攻撃力を上げてでももっとテンポよく作れ
3DSの電池終わるだろ
プレイヤーのこうしてくれたら面白い(便利・プレイしやすい)をガン無視で
開発側の面白いでしょ^^だけ入れてそれが面白くないという
>>76 明確な信念やコンセプトを持って作ってるわけじゃなさそうだからな
プレイヤーは素人だから全部意見取りいれってのは確かにあり得ないけど
直接の顧客なんだから意見をガン無視ってのも相当あり得ないんだな
意見直接反映しないけどその想像を超えた快適さ・面白さが追加ってんなら分かるが
快適さはこれまで通りの操作なのに劣化ロックオン・キーコンフィグなし・半端なイワッチメント
ゲームとしても使いまわしの嵐・改悪モンスター・ウザ気持ち悪い新モンスター・適当調整
こんだけ長く続けてるシリーズで何のノウハウも蓄積できてないのだろうか
もっさりは別にかまわん
ただ護石とかいう糞システムは無くせ
塊だけでいいんだよアホ開発
ゲーム作る能力あるクリエイターは全部追放して
残ってるのは七光龍とそれに逆らわないイエスマンばかり
それと大手企業だからって理由でゲーム好きでもないのに入社したサラリーマン根性の奴が作ってりゃこうなるよ
ゲームの面白さとは何なのか、多分そこからわかってない
CMで何百時間何千時間プレイしたとかいうやつをやってたし
どんな手を使っても長時間縛り付けることがいいと思ってるんだろうな
カプンコの中がかなりどろどろしてんだろうな、意地でもトライベースでやりたい奴が上にたったからこうなってるんだろ?
旧モンスターを異常なほど嫌っているのでいわゆるモンハンファンとの意識にズレがあるのはどうしょうもない。ファンの声は届かないよ。
だから旧作やFからの輸入モンスターもなかったんだよ。
ベース云々の話でもないけどな。
調整がユーザーをいかに長時間縛りつけることに
重点おいてるんだからどうしようもない。
83 :
しおん ◆SION.SExdU :2012/01/29(日) 12:29:22.25 ID:XfGPy9sk0
お前ら文句言ってるけどこれ異常モンハン面白くなったらやばいだろ
麻薬になっちゃう
頑張らなくてもそこそこ売れちゃったらそりゃ手抜いて売っちゃうよね
新モンスのデザインが論外すぎ
けど全く面白くないものに何百時間も費やす人間はいないけどな
300時間やったけどそろそろ飽きが
88 :
しおん ◆SION.SExdU :2012/01/29(日) 13:37:06.41 ID:XfGPy9sk0
まだ260だ
残り40か
FFみたくモンハンを買わなくなるのも近いかもしれないな
>>65 どうでもいいものに、文句はいわないよなー。
さっさと見捨てるだけだもの。
隙だからこそ、文句も出る。
モンハンにおける文句の大多数は
ゲームバランスの崩壊をどうにかしろってのが
格段に多いだろうね。
>>66 私は基本、オンはやらないけど
それでもたまに繋ぐと、楽しかったからな。
全くないのは、悲しい。
だよな、おかしなバックステップ。
あれ、ボルボだけの動きと思ってたから
盗作みたいで、めちゃくちゃむかつく。
あと、あれバックステップどころじゃないぞ。
横にも細かく動いて、ハンターの軌道を外そうとする。
なんか…昔あったシューティングゲームの
自機の動きを察知して、ちょこまか逃げる敵がいたけど
それ思い出して、いらついた。
コンピューター制御されてるマシンなら、それでもいいんだよ。
でも、モンハンにいるモンスは、でっかいけど生物なんだよな。
でか、でっかい生き物が、あの動きをするなっての。
象がネズミばりにちょろちょろ動くの、開発は想像しろ。
どんだけ見てて気持ち悪いか、って思うよ。
>>74 罠にはまってぼこぼこにされます=罠の前でブレーキ
ってのもあるぞ。
あのさ、チートはいけないことだと
多くはわかってるんだけど
それでも、あんなバランスを欠いたゲーム
チートでもやんなきゃ、ばからしくて
やってらんないって言うやつの気持ちは判るんだわ。
推奨なんかもちろんしない、気持ちが判るってだけ。
デザイン云々言ってる素人評論家共は旧モンスターのデザインがいいとでも思ってるんだろうか(笑)
尻尾高いからさ
転ばそうと足斬るじゃない
そろそろかなって思ったらさ
怒るでしょ怒り状態で足斬ったら
横に仰け反るって事は怒ってなかったらコケてたんだなー
割とあるから困る
てか尻尾くらい普通に切らせてよw
部位破壊とか納品のサブタゲもないんだしさ
G級ネブラ原種亜種の毒いったら
凍土5番のエリチェンに亜種が引き篭もって3WAY電気ブレスと
バックステップしかしなくなって
まあいいやって原種倒して戻ってきたら
まだいんだよね
ガンナーだったから良かったけど
こういうのはヤメテ欲しいな
多くはって一文はいらないな。
何で書いちゃったんだろう?
そうではないが、ジンオウガ、ブラキ、グランはやり過ぎの域だと思う
いくらファンタジー入ってる世界でも限度はあるだろう
ゲーム的にも世界観的にも駄目駄目とか、開発のセンスは一体どうなってんだ
ドスベースに戻せ的な事言ってる奴はあれだろ?閃光とか罠で一方的な封殺&合わせやすい各モーションに攻めたり出来ないのが嫌なだけだろ?あれはあれでアクションとしては死んでただろ。
確かにトライベースのモンスターは嫌がらせかと思う場面が多いけどこっちのがまだアクションしてる感があるわ。そもそも「快適さ」を提供する類のゲームじゃないだろ。
個人的な不満はやっぱりオンライン通して他人と出来ない事に尽きるな。
ソロでやるのも身内でやるのも楽しいけど顔も知らない他人と協力してプレイするのも醍醐味の一つだと思ってたからこれは本当に残念。
てか、ケルピを狩った時
マップの手が出せない場所に飛んでって
剥ぎ取り出来ないって、クソ仕様を
ポータブル3でなくしたって言うのに
何で、これを元に戻したし!
ブラキの落し物あるだろ?
きらきら光るやつ。
あれが、壁にめり込んだところを
想像してみてくれ
あれが、天殻かもしれないと想像してみてくれ
どんだけむかつくか、がっかりか判るだろう?
あれは光る粘菌、光る粘菌って
さっきも念仏唱えて、心を落ち着かせたわ。
>>97 トライベースもといP3ベースはモンスター側が圧倒的すぎると思う
ディアの潜りとか、P2Gのギザミに匹敵するクソさ
罠閃光耐性だけならまだしも、転倒耐性やバック振り向きやバック攻撃などを導入しまくってるのがクソすぎ
かといってハンター側はドスベースと比べてモーションが増えただけで、回避関連はむしろ操作しにくくなってるし
さらにその上でのオンライン無しだからな今作は。開発はどこを魅力と考えてるのだろうかw
ブラキが糞になった戦犯の一人はTGSの試遊台で倒しちゃった馬鹿だな
初日は誰も勝てなくて七光龍ドヤ顔で『今日勝てた人は一人もいません』とホクホクだったのに
あれで発狂してもっと強くしろと騒ぎ立てたに違いない
オンに関しては開発がオン着けた携帯モンハンはないぞ?
ソニーが勝手にやってただけだし。それが嫌で鞍替えしたんだし。
今更持ち寄りでしかできないMHなんてなんの魅力もないと思うけどな
それにトライGとか名付けちゃってるわけだし・・・
それに「携帯機だからオンラインをつけない」という言いわk・・・ではなく伝統に固執することがもう駄目
無料ではオンラインをつけたくないという考え方がMHをぶっ壊してると思うわ
無料でオンラインが無理なのはわかる
それとオンラインをつけなかったのは別問題
今日初めて「ネブラ糞」っての理解した
クエ中の7割攻撃できない時間てどういうこと?
ネブラもドボルもハプルも設定デザインは大好きなのに、動きが悪いせいで台無しだな
ネブラは攻撃しようがない時間、ドボルはキモいコンボ、ハプルはウロウロ&潜り
モンスターの動きを担当してる奴らは根本的におかしな考え方持ってんじゃないだろうか
>>100 それ要するに開発が「ぼくたちのかんがえたもんすたあがたおされたくない><」って発想をしてるってことだよな
モンスターを狩るゲームなのになんで勝たれたら「もっと強くしよう!1」になるんだ・・・
>>74 太刀をゲージ制にしました→死体切りなくしました
モンスが強すぎる
水中いらね
は、へたれプレイヤーの泣き言ww
どうせ馬鹿の一つ覚えで1種類の武器だけでモンハンやってるだけだろw
強いだけならよかったのにね
また文盲が湧いたか
担いでるのはガンス一本だが別にどうという事はない
>>114 そういう意味で言った馬鹿の一つ覚えではないが、
下手なら下手なりに色々装備考えてモンスターを狩るのがこのゲームの醍醐味。
上手な人は好きな武器系統だけでいけるし、そもそも泣き言言わない。
まさに「どうという事はない」
>>115 >下手なら下手なりに色々装備考えてモンスターを狩るのがこのゲームの醍醐味。
だったはずなんだがなあ
いろんな武器を使いこなせるのは素晴らしいことだと思うけど
武器変えないと倒せないモンスがいるってのも充分へたれだと思うんだが
>>109 勝てる人間がほとんどいないと
「あれ?もしかして強くしすぎた?」
とかになるよな普通は
いくら上級扱いだったとはいえ
レウスのバックブレスなんかはどの武器でもイライラする糞技
そもそもバックしつつ、軸合わせしつつ、遠距離にブレス飛ばして、尚且つ隙が一切無く、頻度が高いって馬鹿か
どの武器でいってもクソなもんはクソ。
アグナ ネブラ ガンキン
一番イラつくのがお食事券
毎回手持ちに渡すんじゃねーよ糞猫
>>117 お前は性格悪いな。
そんなこと言ったら、9割以上のモンハンプレイヤーディスってることになるぞwwww
俺は、うまくいかないなら他の武器も試せと言ってるだけだしww
周回前提ゲームの敵の動きじゃない
おそらくこの開発か、カプコンの社内には
「いかに長時間プレイさせるか常に考えよう」
のように書かれた社訓が掲げてあるんだろう
「いかに売上を上げるか考えよう」だろ
このままだとユーザーは減っていくだけだろうな
30〜50万本くらいならしばらくは信者だけで維持できるだろうし
その方が手抜きでいいし利益もそこそこ出せるから
わざとそうしているのかもしれないけど
長時間やらせる→中古が出回りにくい→欲しい奴は新品で買う→売上UP
と考えてるだろうから間違いではない
長時間プレイさせることを重視してる割には、作り方が超雑だからな
連戦を想定してないというか
モンスターを狩るのにある程度の慣れが必要なゲームで
挙動が違う他の武器使えって結論はどうかと…
もしかして前いたガンスの人?
そんなキチガイ居たね
こいつらのビジネスモデルはネットワークビジネスなんだよ
買った奴が3人に買わせれば売り上げ加速度的に伸びるだろ?
だから「一狩り行こうぜ!」なわけだ
だからソロが辛いのは当然、多人数がヌルいのは当然
強い弱いじゃなくおかしいと言ってるんだが?
ペロペロはいいが何故にバックステップする?それも極端にエリア切り替え付近や溶岩の中とか。
そうところに居座り遠距離モードになるルーチンがあほ過ぎる、強制的に中央までもどせ、そこで死なれたら剥ぎ取れないだろ。
4はフィールドが広いしその辺は改善されているのだろうか
溶岩内は知らん
135 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 16:04:49.84 ID:NCjenWtt0
p3で飽きた
溶岩の中じゃ死なん
アグナとかギリギリで殺すとはぎ取れなかったりするけど
何か俺、レウスと戦った回数=レウスにキレた回数な気がしてきた
こいつのルーチン作った奴は結構深刻な能力不足だと思う。それこそ一般人以下の
ご苦労のファンネルと高速再生ドスバギィは絶対に許さない
微調整バックステップサイドスステップ野郎がウザいの確か
散々言われているストレス仕様というより未完成品という気がする
とりあえずトライとP3ベースでG級まで作ってみて、そのまま未調整で売ってる感じ
装備品のnewも正しく表示されないし、それぐらいはチェックしとけと
なんだかんだいって本体ごと買ってしまったけど、こんなやっつけ仕事ではもうこのシリーズ予約して買うことはないだろうな
無料オンラインはチケット制にすればいいのにね。
初回特典にはチケットが付いてくる。
値段は500円位?
通常版や中古品を買った人は、オンラインで購入すればオン可能みたいな。
モンハン開発がやる気なさすぎ
一方ラグナロクオデッセイは無料自費オン
一方GEは言うまでもなくユーザーの意見に耳を傾け(杉)
>>122 何を根拠に9割とか言ってんだか
ギルカ見ると武器一つに絞ってソロでG級進めてるプレイヤー多いぞ
つーかMHP3のがっかりな出来を見ておいてMH3Gに期待してた奴っているの?
>>144 仮にもトライのGだし、まさかP3準拠の操作性&モーションになるとは思わなかったからな
全部入り笑
P3は簡単ではあったが別にがっかりはしなかったな
triやったこと無かったからP3はそれなりに楽しめたぞ。
多分P3やってなかったら3Gも少しは楽しめてた。
P3と比べるとストレス要因が多すぎてやってて「辛い」んだよなあ。
正統とPは同じモンハンだけどコンセプト違うから比べても仕方ないじゃない
お手軽ゆとり仕様のPを望んでる人の方が多いと思うけど
MH3Gはどちらの層を狙ったのかね…
一部のプロハンがほぼハメて倒してる動画見て、悔しいから強化してるんじゃないかと思えてくる
とにかくやればやるほどイライラしてくるモンスターが多すぎる
素材の為嫌々連戦して討伐時間が縮まることすら不快になってくるほどに
ある程度装備が揃えば、糞モンス共を相手せず、好きなモンスターだけと戦えるから
そこからはそれなりには楽しめそうだ
152 :
しおん ◆SION.SExdU :2012/01/29(日) 18:39:46.11 ID:XfGPy9sk0
開発者は自分の作ったモンスが閃光漬けで死ぬのが悔しいのかw
>>123 それはあるなー
報酬が結構渋かったりショボかったり(物欲センンサー次第か?)で周回前提なのに
一戦一戦がなあ・・・
連戦する為の装備作るのに連戦
とかザラだしもうちょいさじ加減考えてくれってか
何でもかんでも高速化行動怒りキャンセルで強くすりゃいいって
もんでもないよなー
>>142 両方やったことないからわからんが
ラグナロクオデッセイは自鯖かもしれんが癌呆だぞ・・・
いい予感がしない
>>109 子供が作るRPGツクールと発想が同じなんだろw
ドスベースのハンターは匠+5がデフォで付いてて良いねえ
>>153 レア素材の物欲センサー抜きにしても、装備作成の素材の要求数が相当多いから
何度も戦わないといけないのは一緒だと思う
まあ1,2回戦っただけで防具一式揃うのも味気ないかもしれないが
今は明らかに報酬に対する要求数が多すぎるからもうちょっとさじ加減を考えてほしい
この感覚…デビルメイクライ→デビルメイクライ2の時のようなガッカリ感^^
なんだろう、カプコンには天才とアホが混在しているな^^ リストラしろ^^
>>152 耐性とかつけてるから、モンスターへの対策としては十分すぎるぐらいなのにな
これ以上を求めるとか、もはやゲームとして破綻しかねない
>>148 トライ未プレイでもP3は全然楽しくなかった
PTですら作業過ぎる
ぐちぐちぐちぐちぐちぐち
きもちわるいなぁ
敢えて目を背ける勇気ッ
排水溝でも見てんのか?
つわりじゃね?
○○○うぜぇ→下手糞乙
っていう文盲な流れが多すぎて噴いた
動きもほぼ見切って安定して倒せるけど
モンスの「ずっと俺のターン」のモーションをだた見ているだけってのが
つまんなくてウザいって言ってんのが何故分からんのだろうか
今回確かに難易度は結構高いけど、それに文句言ってるんじゃないんだよアホ
165 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 19:33:40.53 ID:mq3mHJXf0
P3は村シツテムが最高
温泉ドリンクは正解
いやテンポ悪くてドリンクと風呂分けてるあのシステムは苦手だったんだが
二度もシャキーン見たくねーよと
>○○○うぜぇ→下手糞乙
これ多分毎日同じ奴が書き込んでるだろうけどなー
P3はクエ失敗しなかったけど今回は準備怠って死ぬこともあったから難易度は上がってるのか一応
>>164 倒せないとか難しいとか言ってるわけじゃねえってのな
行動がクソすぎて面白くない言ってるわけで
ストレス要素も引継いでるのが問題なんだよなー
ていうかトライのGなのにトライより悪化してる部分が・・・
G級の鳥竜種の動きはリミッター解除のヘビィでどう戦えばいいんだよ
開発様は勿論被弾ゼロで通常弾で的確に頭狙えるんでしょうね??
ちゃんとテストプレイしてるの??
食事スキルの仕様だけは数少ない貴重な良変更点だと思う
風呂とドリンクはいらない
ユクモ村にいるのは人形で面白みがなかった
P3はくそだったな
どうせ体力150前提なんだから無くせばいいのに
177 :
しおん ◆SION.SExdU :2012/01/29(日) 19:55:36.07 ID:oEnVJGFY0
鳥竜といい牙獣といい、能力の低さで誤魔化してる感が凄いな
動きだけならモンスターの中でも相当酷いんじゃないか。特にアシラとドスバギィ
もう任天堂も堕落だな
モンハンだけしかやるものない
値下げするたび赤字がふえるね
>>179 おい、任天堂
こいつの都合に合わせてやれよ
かわいそうだろ
>>176 低体力で行きたい奴だけ逆にそういう処置出来るようにすりゃいいよな
パルテナがなんかそんな感じのことやるみたいだけど
そういえばFの運営も自分達が作ったモンスターが短時間で倒されるのは悔しいとか言ってたな
ドスベースだろうがトライベースだろうが行き着く先は同じだったという事か
開発にちゃんとした大人がいないんだろうな
金を払った客をきちんと「楽しませる」っていう基本が全く分かって無いように見える
開発がムキになってプレーヤーと競ってどうするんだよ
真面目に接待しろよこっちは客なんだから
お客様は神様です()
ぴーえすぴー(笑)
>>184 あの改悪パッチ2gがフルプライスでも気前よく金を出して
ほめちぎって新規を呼んでくるんだから神様だわな
でも調子こき過ぎて神様が祟り神になりそうな予感
188 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 21:29:00.32 ID:t/B7eJqcO
>>29 当たり前だよ。手間かけなくても売れるなら、プログラム制作なんて面倒な事せず、コピー引用アレンジだけ。
会社がでかくなると社員はくずが増えるんよ
2Gが改悪と言い、P3は楽しくなかったと言い
トライはやってない上に3Gのアンチスレにまでいるってお前すげーな
なんで嫌いなもんにそこまで情熱をかけられるんだ?お前の面白いと思ったモンハンってどれだ??
煽りとか皮肉抜きで純粋に気になるわ
>2Gが改悪と言い、P3は楽しくなかったと言い
>トライはやってない上に3Gのアンチスレにまでいるってお前すげーな
この二行が煽りとか皮肉でないと言うのは面白いジョークですね
個人的にはロード時間改善+起き上がり回避>>改悪要素だったけどな
ドスベースをあれだけ快適に遊べるようにしたP2Gは素直に集大成だと言える出来だと思うわ
192 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 21:44:57.15 ID:t/B7eJqcO
見た目は大人、中身は子供、そしてネットで愚痴言ってる割には、見切りをつけないそんな赤ちゃんなんだよ
キリッ
あとはG武器シリーズな
焼き増しでも使えるレベルの武器のグラが増えるってのは良いことだ
GEと違って武器の選択もないし
まるで個性がないわ
ジンオウガ推しもブラキ推しもキモイから辞めろ
GEも獣剣一択だったろ
武器種さえ縛られる以上あっちのが武器間のバランスは酷かった
ストレスのたまり方はこっちの方がはるかに上だが
そういやスレチで申し訳ないんだが
大剣とかあぁいう手数の少ない武器で爆破属性はどうなのん?
>>182 まあなんだろうな和ゲーの開発にはそういうの多いのかな
FF11のAAって最上位のボス(俺がやってた頃は)も
倒される度に倒された方法をバージョンアップで潰していくって
凄い事になって倒せんの?って聞かれて倒せます
動画で示すって出した動画は2時間に一回だけ使える技を
1時間くらいの間に3回使ってたりしてどんなテストプレイしてんだこいつら
みたいな感じになってたし
ぼくがかんがえたもんすたーはかんたんにたおさせないぞ
って意気込みで作ってんだろうか
他の武器ほどではないが属性武器食う程度には強い
他に並ぶのが1本ぐらい
尤も大剣は属性重視じゃないし一択になりがちなんだけどね
そうなのか、じゃあ大剣は自由が利くのかもしれないな
ハイジークムントが結果的に弱体化した感じで悲しい
大剣にはタルタロスがあるけどな
何故あんなに斬れ味伸びるようにしたし
何が一番クソの極みかって明らかにPTプレイ前提のバランスなのにオンライン非対応って事だろ
P3も散々改悪しながらあれだけ売れたのはアドホックとかXlinkとかネトパでオンラインPTが出来たからじゃないの?
任天堂や開発はモンハンでPTプレイしてる連中はみんな友達の家に本体持ち寄ってやってる奴らだなんて本気で考えたのか?
だとしたら考え方が古すぎて話にならんからさっさと潰れてくれ
>>197 最初はどれもよく爆発するから
大連続とかにはいいかも?
徐々に耐性なのか爆発頻度落ちるから
手数の多い蓄積させやすい方が爆発するだろうけど
大剣とかは素の攻撃でも抜刀会心とか見切りで補強すれば
いいんじゃないかなー
大剣担ぐ時はほっこりじゃなくてタルタル使ってるから感覚的な話だけど
>>196 獣剣は属性一致武器には負ける
それに麻痺聞かない奴もザラに居るしね
206 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 22:03:09.18 ID:4lLPZTmB0
結局、オンラインプレイが出来ない理由って何なの?
同じカプコンでもDSのバイオのマーセナリーズは出来るのに。
ブラキやG級のモンスターの動きに毎回ソロで付き合うのがダルい。
ブラキの爆破属性武器が便利過ぎで、弱点の属性で戦うより効率が良いとか何よ。
太刀や双剣の手数がある武器は特に。
>>189 辻本がかかわったP2G以降全て改悪の一途で狩りゲーとして終わってるってことだろ?
モンハンは全部やったがソロはP2がバランス最高だな。
PTならFは課金と素材要求数以外は文句はない、むしろモンスター自体は出来がいい。
大剣はギギXで異常2と覚醒つけたクロームレイザーかな
作る手間考えればルナルガ(笑)の武器よりよっぽどいいわ
>>203 協力がオマケなゲームならまだしも、MHでソロか持ち寄りでしかできないなんて全く魅力発揮できてないよな
ましてやオンラインがちゃんとできるハードで持ち寄りオンリーとかバカすぎる
>>209 正直オンライン対応するだけでここで出る不満もだいたい消えるしね
まあ消えるわけじゃないけどここに吐き出さなきゃやってられないレベルにはならなくなる
今VITAでP2Gやってる
村下位でもバリバリ亜種がでるが太刀の斬破刀で普通に倒せる
改めてバランスのよさを知った
あとVITAモンハン問題なし
できれば体力等をFRONTIER並みに小さくしてほしい
212 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 22:20:21.49 ID:O7GnLrvI0
三体クエでも乱入増やして難易度上げたつもりでもウンコ玉投げるだけで
ストレス増やすだけなのにね
闘技場二頭クエなんて一回やったら二度とヤラナイのにアホちゃうか?
クソデザとかいうレベルじゃない新モンス勢が嫌
世界観がどうのこうのとは言わないしいずれマンネリになるから新たな方向性を目指す(世界観を広げる)のは構わない
けど生き物っぽくない見た目やとってつけたような厨二設定の手抜きは許さない
214 :
しおん ◆SION.SExdU :2012/01/29(日) 22:22:15.56 ID:oEnVJGFY0
闘技場2対クエなら裸でも行けそうな難易度だしなwwwwwッウェエwwwww
ナルガの消える原理教えてくれ
ナズチとは別だよな
216 :
しおん ◆SION.SExdU :2012/01/29(日) 22:30:56.36 ID:oEnVJGFY0
どんなプログラミングしたら消えるんだろうな
気になる
P3んときのオウガデザインの経緯でもいってたが
まず装備のデザインから考えてモンスのデザインおこしたってなんかで言ってたな
あの配色といい
ブラキとかただエヴァがやりたかっただけだったりして
任天堂任天堂てスレ違いの愚痴垂れてるバカはゲハに帰れ
220 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 22:41:25.44 ID:c3BzWKnNO
据え置きドスに比べりゃ天国みたいなもんだけどな
ドスのオン試験は人間性を試された
オンガオンガーとか言ってる奴はなんで連れ誘わないの?
ボッチや引きこもりじゃあるまいし、ヨドバシみたいな大きい電気屋ならやってる奴もいるだろうし、複数プレイくらいできるだろ。
何かオンライン特典みたいなものってあったっけ?
複数プレイやってもつまらねーぞ今回は
ラギアなんて4人ですら行きたくない
毎晩友達を泊めたりしないと毎晩夜ゴロゴロしながらPTプレイ
できねーだろが。
224 :
しおん ◆SION.SExdU :2012/01/29(日) 22:51:05.26 ID:oEnVJGFY0
>>223 名鉄の土日にレジャクマックこいよ
人がけっこうおるで…
工房の夏休みじゃあるまいし…
226 :
しおん ◆SION.SExdU :2012/01/29(日) 22:51:39.35 ID:oEnVJGFY0
>>222 ラギア四人でいくとハメて終わりだからな…
229 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 22:56:43.86 ID:KavGKpFL0
ブラキガンスの最終強化に剛鉄拳が一つ足りず単体クエに
やっとクリアしたかと思いきや通常報酬 頭殻×2、剛拳×2、堅殻×2
捕獲報酬 剛拳×2、頭殻×2、黒耀甲×2とかふざけんな
報酬のアルゴ考えたバカ開発者出てこいや
何が悲しくてG級で上位報酬ほしい言ってるアホがいると思っている
看板モンス武器優遇とか前なかったのに近作のはなんなん?
逆に嫌われるわ
長く遊んでほしいんだよ
>>230 ほぼ全種に武器があるが、特別強いわけではない という感じだったな
ジンオウガから狂い始めた
女ナルガ頭のデザイン改悪が許せない
なんだあのZとか
後退りする奴らは皆おもしろくねぇな
むしろ前に出てくるような獰猛な感じのモーションいれろよ
P2Gのティガ入れればよかったのにな
236 :
亀雄:2012/01/29(日) 23:11:26.06 ID:ZHwmYxEW0
FのモンスターPでもVitaでも出せ
モンス「チラッ、チラッ、チラッ ローゲットロックオン」
モンス「罠ですね とまります ピタ」
モンス「バックしまーす そのあと攻撃しまーす」
モンス「ほら?どうしたんです?かかってきなさい」←エリチェンエリア
モンス「ずっとオレのターン」
モンス「PTでぼこられないようにネットプレイできない3DSで開発してもらいました」
やっぱりオンがないからストレス要素に誤魔化しが効かないのが一番問題だわ
マルチのときはストレス要素がなくなるわけじゃないがいくらか緩和されるしまだ楽しいと思える
ソロG級とか拷問の領域
>>3 >・ヒットエフェクトがP3以下やtri準拠で、改善の余地も見当たらない
これ日本語おかしくね
改善の余地も見当たらないって褒めてんじゃねーか
GK乙
オンラインがなくて街があるのは今後アップデートでオン対応可能だからだというのに
テオナナラージャン辺りがいないだけマシだわ
あれマジでソロだと基地外だからな
243 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 23:41:15.72 ID:mh5aH4lbO
DSですらWi-Fi対応のアクションゲームあったんだからオンがないのはモンハンスタッフが手抜いただけだよな
カプコン社員は悪いところをハードのせいにしたいらしい
マルチが楽しいのは当たり前だろ
マルチに頼らない面白さを求めるべきなのにお前らと来たらオンガオンガ
ラージャンは弓だと楽に射殺できるからまだマシなモンスだと思う
テオはマジキチすぎてやってられん
近接でもラージャンはそんな苦労した覚えがないが
・カプコンはSCEがアドパという無料オンラインを勝手に付けたので3DSに逃げた
これって本当?社員リーク?それとも任天堂信者の妄想?
水中できるから2ndGよりも傑作
てか過去の栄光語るなよ
もうモンハンは3DSでしか出ない
249 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 23:49:52.85 ID:mh5aH4lbO
>>247 逃げたって何だよw
モンハンはソニーハードにしか出しちゃいけない決まりなんかないぞ
dos時代のラージャンはきつかったな、情報も乏しくて行くまでガセだとばかり思ってた
その場咆哮するなんて聞いてねえよ!
今じゃ剛ナナもみなもとハメ無しで倒せるようになったなぁ
でもまぁブラキのペロペロ後進は、もし次出る機会あったら攻撃判定付きのその場にでも変えてくれ
どうしてこいつは溶岩の中に後進していくんだよ
サブクエとオンを入れるなら別にどの携帯機でもいいよ
携帯機にこれらが入った例が無いとか、そんなのは知らん。どうでもいい。入れない理由にはならん。
つまらなかったら売ればいいだけなのにこんなスレ立ってる意味がわからない。
拷問とか言いながらやってるやつ、苦痛ならやめろよw
ゲームは娯楽なのに苦痛でやってる奴アホすぎだろ
200時間ぐらいやったけど、やっぱり3DSの操作性はクソ。
>>252 このスレ見て思わず書き込んじゃったお前と心理的にはそう変わらないんじゃない?
じゃなんで、カプコンの協力でHD Verが出てるんだよ。
どこか、視点が1カ所しか見てないんじゃないの?
MH3がWiじゃなく、3DSで出た。売り上げがさんざんだったWiiから逃げたの?
いや、まあこれは、そうかもなw
256 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 00:14:13.69 ID:XTWQS0cy0
>>248 そして、こういう飛躍した考えを、正しいかのように振りかざすアホがいるんだな。
誰が、モンハンシリーズは3DSでしか出ないと言ったんだ?さすがの、任天堂社長でも言ってないぞ?
ポータブルシリーズと正式ナンバリングと、混同してるだろ?
これからずっと、3DSでポータブルシリーズも出ると言ってるの?ソースは?いや、マジで。
MH3はオンは有料だから、課金してくれたじゃん。
だからかなりの利益は出たはず
まあその続編が3DSにされたことで課金してたユーザーは切り捨てられたわけだが
今回捕獲可能になったあと寝床に先回りしてわな仕掛けても捕獲できなくなってる?
寝床にわな仕掛けた後わな壊れるまで寝床にエリアチェンジしないorz
仕方なく追っかけてモンスに補足されると思い出したように足引きずって寝床に行くし・・・
こんなのが4回続いてストレスがマッハ。
アグナやナルガは戦って楽しいのに
黒ラギアやベリ亜はリストラされたアマツやティガに顔向け出来ないレベル
>>258 そんなことはなかろう
最近は一目散に寝床へ行かないってのと
エリア移動までは規定時間滞在するからってのが重なったんじゃない?
でも4回か
検証の余地はあるかもしれん
>>252 モンハンと言えば、今や誰もが知るビッグタイトルなわけで
少なからず期待してた人も居るわけだから、そう簡単にも行かないだろうな
気に入らないから売って終わりで済む話じゃない
ストレス実験作、中途半端の未調整品とまで言われる始末だぞw
そんなものを一度世に出してしまったという罪はそれほどまでに重い
オンオン言う人は今までの作品同様
課金オンの優位性のために上位以上は課金してね!がいいの?私は嫌
そんなんならない方がいい
無料オンくれ、Pみたいにオフで全ての要素くれ!
…ていうのはたぶんカプコンやってくんないぞ
下手くそが減るからソロ推奨歓迎だけどなあ
疲れてきたので久々に熊とうさぎと殴り合ってきたら楽しかった
きちんとこっちを見て攻撃してきたり、ぶんぶん振り回すと微妙に追っかけてくるけど
大降りであらぬ方向にずれたりしたりで、実に生き物っぽい
避け損ねて頭ぱかーんされてもこいつらなら納得できる
エリチェンポイントでお休みタイムに入ったりするのは他のアホ大型と同じだけど行動が楽しいから許せる
もうメクラで的確にヒットさせてくるようなのは疲れた
ソロ推奨ならソロ推奨の仕様、動きをしろ。それだけが言いたい
チャチャや糞オトモを仲間にカウントするな
辻本みたいな下手糞だったらかなり役立つけどね
>>261 みんな勝手に期待してるだけだからな。
楽しめてる奴はそれでよし、つまらない奴はやめればよし。
期待に答えられなかったら低迷し、モンハンが消えるだけ。
別の楽しめるゲーム探せばいいだろ。
まあ開発者も見てるだろうし、その辺は不満点挙げてる人には次回作の改善としていいんだろうね。
今作が過去最高とゆう方も大勢おられるので開発にとっても難しいところでしょうね。
>>262 MH4以降ソロ推奨ならそれはそれでいい
ただ、MHは根本的に『マルチプレイ前提』のゲームだったからシステム面が追いついてないんだ
そういった点では後追いで出てきた狩りゲーの方が携帯機前提だからしっかりしてる部分はある
MHだってFではそういった要素(優秀な戦闘参加NPC,1乙する攻撃を受けると壊れて体力回復する札、etc...)が
あるんだけど、本家はそういったものを取り入れてないからなぁ
>>266今回が過去最高ならモンハンは狩ゲーランク下位だよ
“ゆう”は使うの止めとけ
そもそもクエストが村と街に別れている仕様は、携帯機においてはほぼ意味ないからな
強いて言えば、現状だとPT時に登場ムービー演出しづらいってことぐらいなもんだ
他社のゲームだと大抵「クエストはソロでもPTでも同じものを受けられる」仕様が多い中で、
MHだけは無印でココット村を後付けした経緯があったからこそ、こういった構造をしてるんだ
PTの人数で敵の強さが増減したりしない言い訳の一つでもあるから、
そろそろ「村クエ」にあたる部分を無くしても良いと思うわ
登場ムービーだって、ジエンみたいにベースキャンプ開始でも流す手法はある訳だしね
「オンがないことが不満」というよりは「PTプレイできる環境が限られているのが不満」
と言った方が適切だと思う
たしかにPTプレイの出来る環境が限られてるのは不満はあるよね。
けど、ネットじゃなく友人と直接会って出来るのも、ある意味良いと感じた。
一緒に出来る友人がいない方は残念でしょうが。
3DSのPSPより良い画質を見せ付けて、本体を買わせようとゆう戦略に思えるが、個人的には楽しめてるから問題なし!
初代からやってる俺はP2からモンハンはもう飽きたと思ってたが、友人のプレイを見せ付けられて買った奴ですw
オンのタッチ一回でステータス見れる便利な機能、なんでオフには無いんだろうね
3dsはスタート押しにくいから即メシ効果確認したい時不便だし、タッチすればその場所まで移動出来るのかと思ったら場所名だけ
他には地味だけと、山菜券くれる爺ちゃんとトモダチケットくれる猫も何故か×で飛ばせないから連続で話しちゃったり
トモダチケットもらいに走りながら連打してたら間に配置されたキャラに話しちゃう(これは気をつければ大丈夫なんだけど
何て言うか気が利いてないよね
モンスがクソ挙動やって時間稼ぎするからさらに罠や閃光でハメるのが加速するんだろうに
昔はガンナ―と剣士使い分けてたのに、P3からずっと剣士しかやってない
武器も片手やランス、スラックスは全く使わずほぼ固定
グラビやバサルみたいなのがいたら弓とか使うんだけどなー
おまえら、スターフォックス程度の作品ですらネット対応出来なかったことを思い出せ^^
3DSのCPUにはモンハンみたいな複雑なゲームを動かしている裏でネット接続して遅延の隠蔽までこなすなんて
そんな高度な処理ができるほどの性能はねーんだよ
初プレイ感想
・統一感のなさが半端なく目立つ
武器加工のときと倉庫でLRの役割が違う
剣士とガンナー
属性やられ
・二度手間三度手間
クーラードリンク忘れたらリタイア
モンスターが見つからず行ったり来たり
クエスト受けてると移動できない
・神不親切
装備変えるためにエリア移動
倉庫にしまった道具がどこにあるか分からない
モンスターのアイコンが何か分からない
回復薬が倉庫に99個と60個ある場合、調合で99個の方から消費される
・意味不明
ナバルデウスよりはるかに強い上位ロアルドロス亜種
回復薬はぎ取り
・手抜き
マップがあり得ないほど少ない
モンスターがあり得ないほど少ない
そもそもMH無印から何も変わってない
こんなクソの下位版のP3が450万売れるとか、どんな市場だよ
>>211 VITAもオン無いからな・・・
モンハンでても売れないと思うよ
マップは本当に新しいの1つでいいから欲しかったな
せめて旧マップ復活
P2Gのマップを3の操作性でやってみたかった
tri未経験だったからモガ森に期待してたのに、まんま孤島でガッカリしたわ
>>271 あの、ここ反省スレなんで…
不満て文字を入れればいいってものじゃないよ?
>>271 今回狩り仲間が総スルーしたからPT組めない
面白いとだませば買いそうな奴が二人いたけど、このクソゲーを本体まで買わせるのは流石に良心が傷んだから買うか悩んでるのを止めておいた
「言う」を「ゆう」と書くやつには碌な奴がいない
それはともかく、開発はここを改善しろってスレなのに
>>3のどこに突っ込む点があるの?
初モンハンだったけど
とにかくチュートリアルが酷すぎる
完全に一見さんお断りな感じで話にならない
いまどきのゲームはチュートリアルしっかりしないと初心者やプレーヤーは離れてくだろ
実際そこを乗り切るまで本当に苦労した
あと噴出しが狭いのか見難いフォントをなんとかしてほしい
下画面にセリフを表示したっていいじゃん
実際下画面に表示される文字は見やすいのに上で表示される文字は潰れ気味ですんげえ見づらい
>>281 釣りだろ・・釣り釣り・・そう思わないと気持ち悪くて
そろそろオトモと言う概念を捨てて、サポートハンターを育成出来るシステムを
導入すべきだな。武器防具スキルも主人公同様身につけることが出来て
こちらの作戦・指令に沿った動きをする。アイテム枠もあるからピンチの時は
自分で回復する。上手にカスタマイズ出来れば討伐時間も半分になってしまうぐらい強い
当然、オンラインにも連れて行ける
>>276 なにを言ってるのかよくわからないんだが、VITAでアドパはできるぞ。
P3やP2Gならオンできるだろうに
アドパ出来ないのはVITAのソフトな
>>277 なんで塔とか中途半端なステージだけ復活させたのか意味がわからんわ
それでも、なつかしいなぁと感じたから旧マップを追加するだけでもっと楽しめたと思う。
まぁ、銀レウスは糞モンスと化してたんだけどね
>>281 なぜ3DSで出したってくだりはおかしいだろ
PSPとかVITAで出すよりはるかにマシ
>>115 ブラキを強いと思ったことないなあ…。
だってあれ、抗菌と高級耳栓つけたら
隙まみれだもの。
嫌がらせを封じたら、他のモンスよりも
遥かに弱いんだよ、あいつ(体力低いし)。
攻撃も大振りだから、よく見てりゃ当たらないしさ。
あれです、豪華な包み紙をやぶったら
100均で買ってきたような、安っぽいお菓子が
出て来たがっかり感ってやつですよ。
>>288 怒り時に起き攻めの爆発ハメで涙目にならないのはすごいと思うよ、
嫌みでも何でもなしに
ブラキはオトモが死んでる時は無理して攻撃しないってのを意識したら随分楽になったな
まぁ多人数が前提って時点で嫌らしい事この上ないが
>>122 …同じレベルのブラキ武器より
他の武器のほうが、遥かに攻撃力その他が
冷遇されてるんだけどね。
なんだよ、ブラキ斧が1000超えてるときに
他のアックスが良くて900台っての。
ブラキは地上で戦えるから幾分マシ
水中戦を強いられる敵が最悪すぎるから霞むかな
>>133 P3だと、溶岩の中じゃ死なないってしたのにね。
まあ、あれはあれで別の意味で迷惑だったがw
だって、溶岩の中にいる間は、どんなことしても
死なないから、タイムアップになることもあったアルバトリオンw
>>157 FFで言うなら、7でエアリスを
殺しっぱなしにしたガッカリ感とも言うな。
>>164 将棋なんかでさ、負けそうになると
「それ、ちょ、ちょっとまって」を
何度も何度も繰り返した挙句
自分が勝つと、お前弱いなーって
待ってもらったことも忘れて勝ち誇るバカを
見てるようなうざさだと思う。
>>172 PTで、人を待たせてるときになると
焦り&怒りマックスだよなw
まあ、こんだけ隙なしモンスを出しちゃったら、今後どうするのかって気はするな。
楽しくないのはさておき、倒すだけならソロでもさっくりやっちゃうわけだし、
開発がまだ「イヤガラセ」が足りないと勘違いしそうで怖い。
3DSのモンハンは公開有料βテストだよ。
そして、チューン後がVITAちゃんでくる。
>>297 「ソロプレイの場合、大型モンスは25分経過するまで死なないようにしました
クエストを早く回したいならマルチプレイしてくださいね^^」
まあ何をしても何もしなくても家畜共は金落とすしなw安心安心
くらいには思われてそう
なにせモンハンってだけで100万は売れるもんな
いい加減、妙な不利を押し付けるのはやめてくんないかな
ただでさえうっっすいこっちの攻撃判定を見えないポリゴンの壁で押しのけつつ
向こうのアホな攻撃判定で激減りは普通に腹立つってば
あと水中の操作性の酷さと武器調整皆無はもう閉口するしか無い
唯唯酷い
カプコンさん。
早くVITAで、ラグナロクオデッセイみたいなゲームだしてください。
パクリでいいんで。パクリでw
どうせいつか出すでしょ
「VITAやPS3で美麗グラのモンハン出すよ!」だとか
「wiiでオンありのMH3G(全部入り!)」とか
「今度のMH4はオープンワールド、オンでも遊べる!」
とか適当言えばでバグだらけデータ使いまわし、不親切UI、適当調整、世界観()でも確実に100万は売れるんだしw
>>304 ウソつくな
VITAちゃんは100万台売れてないから無理w
さすがに一人2本は買わないだろ。
>>305 ウソもなにも信者はハードごと買うでしょ?
2012年1月30日現在の普及台数なんて何の意味も無い
ID:z4yB+puC0
こいつ精神疾患持ちだな
大分前にも見た
病気っていうならここに常駐しちゃってる人は大体病気でしょ
ちょっと愚痴るくらいが健全さね
310 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 19:11:44.09 ID:wInjMCrh0
3DSは400万も売れてるのにこれしか売れない
妊娠はアホだな
マリオでもやってろ
なんかゲハブログで
外国のソニーが数ヵ月後にモンハンでるって言ってたという記事があったな
これがもし本当ならカプコンってどこまで守銭奴なんだw
もう3DSモンハンは売れないよ
操作性能が悪いのが欠点
別に守銭奴でもいいから面白いゲームを作ってください
とりあえず用語持ち出すならゲハ行けばいいんじゃないか
今までのMHで不満を感じたことがない訳じゃないけど、
その不満を解消できるぐらいには楽しめる要素が毎回あったよ
今回のはちょっと駄目だ、一番の目玉の追加モンスター勢が酷い
P3のジンオウガはまだ戦っていて楽しいから許せるけど、
3Gの追加希少種だのなんだのはそういった部分が潰れてるわ
嫉妬がキモスギるな
素直に3DS買えば良くね?
岩っちはモンハンを今までのハンターさんが楽しく集まってやってくれると思ったのかな?
残念でしたねw
ゴメンね〜
あのトライベースなんか買いたくないんだ
ブラキはもうリストラでいいや
あの豚みたいな鳴き声聞いただけで不快になる
ブラキは最初から糞だから、改善すれば良くなりそうと思えるが、
オウガ亜種やルナルガは、良モンスをわざわざ糞調整してるから救えない
トライGの糞要素のほとんどが後者みたいな感じなんだよな…
ブラキの肩を持つつもりは全くないが、レイア亜種・希少種も相当タチ悪
長距離ホバリング、毒サマー、小刻み突進。これしかしない。
ソフト壊れてるのかな?で、やるだけやってエリチェンw
稀に火球吐く時あるのだが、そん時しか安心して攻撃出来ん
小刻み突進なんかすげー機械的だし、これでまた起き上がりハメてくるんだよな
こういうセコイモンスは正直狩ってても楽しくない。難易度以前の問題
G級角破壊
理想
剛角90% 尖角2個8% 天鱗2%
現実
厚鱗()7〜80%
昔は上みたいな感じだったと思うんだけど
ブラキよりギアレックスのがイケメソだということはあまり知られていない
>>321 小出しタックルでハマるハマる
1発目貰って2発目はそっぽ向いてても3発目で戻ってくるww
>>320 >オウガ亜種やルナルガは、良モンスをわざわざ糞調整してるから救えない
こんな的確な指摘をしておいて
なぜ改善されると思ってしまうのか
いい提案がある
ルナルガ 赤オウガ ブラキをフロンティアに売ろう
327 :
参考までに:2012/01/30(月) 21:19:37.82 ID:wInjMCrh0
>>327 初めて見たけど、ギアレックスの背中から生えてる(ように見える?)のはなんだろ
なんか関節とかにネジや歯車がありそう
ブラキは尻尾の先っちょさえ自重すれば、それなりに生き物っぽくなりそう・・・にないな
頭のリーゼントとボクシンググローブのような腕がひどい
>>326 いらんわ
F仕様のヴォルさん貸すからソロでやってろ
>>330 あの先っぽから高水圧ビームというかそれっぽいビームが出る
元ネタがメタルギアに出るメタルギア・REXだから本来あそこはレールガン
他には背中〜尻尾のトゲを周りに突き刺して咆哮をハウリングさせてくる
ギアレックスは元ネタの皮を変えただけだから体の作りとか考えてないと思う
ぐちぐちぐちぐち醜いねぇ
ここにいる奴らって精神疾患もちだろ
>>335 誰よりも早く釣られてやろう
お前ほどじゃない
は?なにいってんだ
俺はたまたま書き込んだが
ここにいつも書き込んでるお前は早くその異常性を自覚したほうがいいよ
>>323 どっちもどっちだ
もっとシンプルなデザインに出来ないのかダホ開発は
はい嘘ー
ボキャブラリーの貧弱さが露呈したな
毎日同じような書き込みしてるのにばれねーわけねーだろキチガイが
>>335精神疾患(笑)持ち
しかいない、このスレに来るなんて
よっぽど暇な奴なんだな
>>337 ここをいつも見ていて居たたまれなくなって今日初めて書き込んだんだね
そうかそうか
折角だからこのゲームについて話していってくれよ
そうすればゴミ溜めのようなこのスレも少しはマシになるかもしれん
ストWをやっていて思ったんだがオンが無いのはラグの解消が見込めないからか?
マリカやバイオリベあたりのラグはどうなんだろう
トライ好きの言うのを真に受けた自分が馬鹿だった
モガ村が面白い → ただの作業
ラギアは良モンス → キチガイじみた羽目上等の糞モンス
レウスレイアは新骨格で面白くなった → 延々ホバリング、低空の王
水中戦が熱い → もっさり理不尽で全然面白くない
トライ由来の部分で面白い所が全くないのだが
>>343 レイアは良かったよ。triではね
P3以降は完全にホバリング女王だけど
モンスターの生態とか、設定を優先してモンスターの動きが糞化するならまだ譲る
レイアは何だよ
サマソは強靭な脚があるからこそやれる動きじゃなかったのか
アプ何とかの、所謂生肉共も凶暴なモンスターの餌だったろ
なんで大型モンスターが暴れてる方向にのろのろ歩いてきて肉の壁化するんだよふざけんな
まあ尻尾狙いやすくなるけど着地の足と風がうざい
攻撃で風無効に出来るんだったらそろそろ回避でも無効にしてくれ
>>343 モガ森は据え置きならではの要素だからしょうがない
水中面白いとか言ってる奴はランス使いか、真性のキチガイだから真に受けるな
一番嫌なのは疲労だな
まったくリアル感ないしスタンの恩恵の有無でさらに狩りが合理化した
モガ森は余裕でトライの頃から嫌いだったが
開発から
「ほら殴らせてやるぞwほらほら殴れよ?ストレスたまってんだろ?w」
「こいつらマジになって殴ってるよw必死杉wwwぷっ」
「じゃそろそろ俺のターンはじめるわw」
スタミナを集約するとこうだなマジで糞要素
ガノトトスとか水中で前方向に速いのはいいよ
ただ上下左右に高速でスライド移動すんな
水中戦を何のためらいもなく面白いと言える奴なんてトライでもいないんじゃないの
ランスでも他より戦いやすいだけで面白くはない
短射程化の恩恵を受ける貫通ガンだけは評価できなくもない
>>348 トライではスタンと疲労の評価が高かったと思うが3Gではそうでもないらしいね
P3のころにはもう評価が低かったのかなぁ
トライの新要素は水中除けばほぼトライで完成していたのに、
余計な調整のせいでほとんどバランスがおかしくなった感じがする
よく素材が良くて料理が下手といわれるが、むしろ完成してた料理に塩と唐辛子を大量投入したようなゲームだ
魚始め自然界の生物は後ろに下がれないもんだがこの世界ではそんなの関係ないね
プレイヤーに不利な部分、ちゃんと作るのが面倒な部分だけはリアル()とかいって誤魔化すんだろ
>>355 だって天敵の捕食者が居るのに同じマップに居る草食の皆さんがリアルwwwな世界だぞ?
>>352 俺は水中は面白いと思うぞ
水中戦は論外
無印opでランポスがアプトノスの先に回り込んで飛びかかるのをみて感動したな
これをP2Gでナルガが使っててナルガが好きになってしまった
Gやドスからずーーーーーーっと言われてるけど未だに敵同士は共闘してくるからな
捕食者がいるのに逃げないのとかまあ無印やG辺りまでは仕方ないかって感じだったが
こんだけシリーズ重ねてまだこのレベルかって正直ガッカリしてるわ
疲労があるんだから、怒り時の行動はほとんど攻撃の隙がないくらいにしても良いよね
→でも疲労回復のために遠距離高速移動して捕食します、とか頭おかしい
砂原のレイアが10から1に飛んでいったときには目が点になったわ
361 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 23:13:22.71 ID:wInjMCrh0
ちょっと待てじゃあモスはどうなるんだ
レウス無視してヤツあたりされるぞ
ミラアルマ頭のテキストが失笑もんなんだが
異名に異名に異名を重ねるとか意味が分からない
この世界のモンスターは狩猟対象で生活の糧なんだろ?
巨神だの化身だの完全に伝説的なものを崇めるような異名のつけ方じゃん
>>362 そこはもう考えるだけ無駄
一撃でウサギ一匹殺せないのに世界を崩壊させるとかになっちゃってるから
不評部分を直す気が全くないからな
たとえばP3のとき、
うさぎがエリチェンしたので追う → 何故か後ろから雪塊喰らう
こういうのは絶対に文句がいってると思うんだがなあ、全く直ってないし
仮にブラキとアグナの同時クエとかあったらどうなるんだろう
って言うまでも疑問を持つまでもない、二人でかかってくるんだろうな
二匹じゃボケ
ファミ通コネオンの記事酷いな
武器で見る人気モンスターはブラキが圧勝
使用率の低い武器は弓とボウガン
んで、その理由は玄人向けだからだそうだ
あぁ、そうだな確かに今作の弓は玄人向け過ぎるな
あまりに玄人向けすぎてP3で弓メインだった俺でもめげたくらいだ
P3じゃ太刀に次いで弓多かったのに
あまりの多さに曲射厨なんて言葉が生まれたくらい
トライGでは百枚以上カード集めて弓が100以上はたった一人
事実俺も過去作じゃ大剣スラアク(ある場合)に次いで弓使ってたのに今作では三回
372 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 00:58:32.66 ID:8XPdVpN60
今作のアルバトリオンって肉質はトライ基準+攻撃はP3の追加有り+怒り中は閃光玉無効と
どんだけ都合良い奴なんだと思った。
ステージにバリスタが配置されていたから想像してたより楽しく戦えた。
バリスタ拘束弾で飛行してるのを落とすと大型モンスターを戦ってる感じがあった。
評価出来るのはこの点だけなんだけど。
もうほとんどの大型が高速飛び掛り・ホーミング・薙ぎ払い完備だからな
立ち回りが近接と変わんないのに防御は紙のガンナーなんてやるわけねえ
ケーブルテレビで専門家監修のジュラ紀のCG映像見たけど
一匹たりともあんな高速バックステップなかったわ
威嚇しながらジリジリ下がるくらいだった
375 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 01:09:43.40 ID:8XPdVpN60
ゆっくりなペースで進めて、先日ミラオス討伐してハンターランク解放したら91だった。
ランクを9から上げていかないと思っていたから嬉しかった。
残ったクエが希少種や闘技場の2頭クエなどでやる気も失せた。
今作ってブラキとかで誤魔化して3Gと言っているけど、内容は3rdと一緒なんだよね。
モンスターや作成できる武具等、プレイしている感覚は。
376 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 01:10:03.20 ID:mNBYA9MDO
すまね。買おうか悩んでたんだがオウガ亜種とブラキってどんな感じなんだ?
ぶっちゃけこの二匹次第だと思うんだがナルガティガオウガくらい良モンに仕上がってるの?
このスレで訊くのか、本スレでも聞いてバランス取ると良い
ジンオウガ亜種は片手だったってのもあって、そこまで苦労はしなかったかな
ただ武器種によってはホーミング龍光弾のせいで溜め攻撃無理そうだわ
あと溜め行動に雷追加で隙潰しに余念がない
ブラキは……そこに列挙されてる奴ほど楽しんで狩れるわけじゃない
全体的なルーチンはボルボ寄り(ストーカー・後進ペロペロ完備)
嫌がらせのような尻尾、連続攻撃中手出しできない時間ありだよ
まぁデザインとか、なぞの粘菌とか、生態ムービーが俺TUEE状態だったりとか、
色々受け入れがたい要素が多すぎて見るに忍びん
378 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 01:29:00.90 ID:8XPdVpN60
ガンナーはモンスターの動き覚えて安全位置から攻撃でノーダメージでクリアが出来たのに、
G級で追加された数々の高性能ホーミング技のおかげで攻撃の手数は減ってる。
そこまでして攻撃当てたいの?って感じ。
レウスレイアの尻尾はもう少し下げてもらえないかな
怒ってる間は今の高さでもいいから、せめて通常時は普通に切らせてくれ
無駄に高いうえに3Dの距離感ワカンネで空振るとストレスマッハすぎ
それに加えて、金銀は無駄にかたくてつまらなすぎる
2頭同時も塔じゃなくて孤島や渓流ならよかったのに・・・
なんかもうね
DLクエストの怒り喰らうジョーもうダメだなこれ
相変わらずの
火力アップ硬化高速化隙潰し
2頭同時でウンコ投げても30秒もしないで帰ってくるクソペッコ
倒しても倒しても即湧いてくるクソ体当たり生肉
でもうやる気もおきない
ジョーはまだ戦っててマシなやつだったのに…
ジョーまでバックステップゲロとか改悪しすぎ
拘束バリスタは、相手のイライラする時間稼ぎ飛行が、こちらも時間が経つと強制ダウン可能みたいなモンスターだけ有利にならない所が良い
大技はキツいけど、逆に攻撃のチャンスが生まれるみたいたのが、
ほとんどなくなってるんだよなあ
>>374 野獣というかそういうもんを感じないよねぇ。バックステップ系の動作が
さらにはファンネル装備してたりMAP兵器搭載してるのがほんとどうすんだッテ感じ。
ザザミみたく地味なのがいいわ
すれ違い通信で素材交換できたら神だった。
誰がブラキの玉20個と天殻1個交換して(T.T)。
2chまとめブログ「やらおん」、アニメ製作会社「シャフト」の関係に端を発した
アフィリエイトブログによるステルスマーケティング疑惑が凄いことになってきてる
「やらおん」から「はちま起稿」に飛び火したステマ疑惑だが
2chねらー有志の調査によって複数の人間・企業が絡んでいることが判明した
アフィブロガーとメーカー同士のつながり
ブロガーに提灯記事を依頼する怪しい広告代理店の存在
提灯記事を書くアフィブロガーを囲い込むライブドア
ブログの盛り上げやスレの操作&火消しを請け負うネット企業
という真っ黒な関係が見えてきた…
ゲーム業界でもバンナム、コナミ、カプコン、アトラス、日本一などが
アフィブログとつるんでステマやっていた可能性が高いらしい
お前らもネット利用してるなら、日本では法規制されていない
ステルスマーケティングを使って情報操作してるアフィブログと企業の関係を知っとけよ
まとめWiki・ブログは下のスレで(現在も調査進行中)
ttp://awabi.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1327932786/l50
やっぱり色々と見直して欲しいところはあるけど…原種<亜種<希少種ってなるにつれて硬くなるのはどうだろう
色が違って硬いってイメージしかないわ
亜種なんだから色だけじゃなく、見た目も変わって欲しい
なんでもかんでも亜種ってつけりゃいいと思ってるからな
細かいことを言えばディアブロス亜種は厳密には繁殖期の原種だから
ヒプノック繁殖期みたいな呼び名じゃないとおかしい
亜種ってか、ただの色違いだよな
ポケモンじゃないんだから
亜種、希少種とかで言うならミラ系ははっきり見た目が違って良かったな
389 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 02:30:17.38 ID:GA9xO1bU0
こんなの現実にはいないし当然こんな動きはしないけど、でも凄く生き物っぽいっていう遊び心がないもの。アラガミと一体どう違うって言うのさ
あのブラキディオスとかいうクソはなんなんだ、火山に住んでてあの鮮やかなブルーは一体何なんだ。毒でも持ってるのか?持ってないよな、っていうか捕食されるような立場じゃないよね
ジンオウガだってそう、ブルーに白と黄色のラインとかなんなんだよアレ、サッカーのユニフォームかよ
野獣はバックステップしない!とかバカじゃねえの
炎吐いたり、毒を使うのは本に出てくる飛竜とか生物っぽくていいと思う
ただ雷落としたり、竜巻起こすのは違うと思う
古龍とかならわかる
次元が違うって位置付けだし
>>307 ま、厭ならやらなきゃいい、に尽きるわけで。
今更ギャラリーにモンスターの生態なるものの存在に気づいたから休憩がてら見てたんだがムービーだけ見たら神ゲーかと錯覚するな
実際はチキンと嫌がらせと殺戮マシーンしかいないもんな
ペッコとかムービーだと可愛げあって良モンスに見えるのになんだよあれ
モンスターが現実離れして行く一方なのにハンターは信じられないくらいもっさりした動きのまま
重みがあっていいってのは過去の話
今は重みがあるんじゃなくて重たいだけ
それに掛けるかのように処理落ちまでするし
アラガミとの戦いはこちらも高速戦闘に対応出来るから楽しいのであって満足に反転も出来ないクソモッサリ操作であんなの相手しても楽しくないんですけど
モンスターハンターって一見プレイヤーが超弱いようにみえて自分と相手の動きを見切れると逆に敵をフルボッコに出来るゲームがあったんだけどこれは違うみたいだね
糞モンスのタチ悪度比較と対策
・ブラキ(広範囲攻撃、粘菌、咆哮。以上)
回避性能もしくは回避距離つけて抗菌あればかなり戦いやすくなる
対抗スキルは2つで安定。あとは回復マメにするだけ
・レイア亜種・希少種(風圧、咆哮、毒、突進ハメによるピヨり)
既にブラキを上回る厄介攻撃の数々。完全対策するなら風圧無効、高級耳栓
毒無効、気絶無効をつけなければならない。どれもテクで補えると言う見方も出来るが
思考ルーチンが腐ってるのでハメられたらそれで終わり。普通にブラキ以上に救えん
>>381 後退りながらブレスの事?それならトライの時点であったよ?
何でここの社員か信者どっちかしらんが、そんなにバクステ擁護したがるんかねぇ??
絶賛されるとでも思ってたんだろうか、モンスターが手軽にエリチェン際へ移動、キープする技みたいになってるがこんなの組み込んだ時に想定出来るだろ
わかってて入れたのか?エリチェン際ハメされるモンスターの気持ち味わってください^^とか思ってたんだろうか
殆どの奴はハメなんか使ってないと思うんだが...あーあ、ハメつかっときゃよかったなぁ
そろそろ双頭のレウス奇形種とか出てきて隙つぶししてくんのかねぇ
サブキャラ作ってまた始めからやってるけど、下位だと楽しいんだよね
G級はもうこのモーションのままで体力と攻撃力上げるだけでいい気もした
>>400 俺もそう思う
いくら行動パターンを覚えたところでノーダメージで倒せるようになるのは相当大変だし
単純にモンスターの能力上げるだけでもいいと思うんだが……
なんか全体的に作りが甘いなあ
操作性が細かいところですげー悪いしタッチの反応も遅いし
無骨な乱暴さの旧作とはまったく異質の嫌なストレスばかりたまる
元々3DS版のトライとして作ってたものを途中から
無理矢理Gってことにして出しただけあるね
テストプレイもろくにしてないんじゃないのこれ
>>362 モンスターにとってはハンターは狩りの獲物でしかない、みたいな感じだったと思うが
>>395 ゲームデザインというものをまともに出来る人間がチームにいないのに4がどうなるのかある意味見もの
ハンターの基本アクションを根本から見直す事をひたすら避けてきてるし次で革新するとかカプコンの体制からいってちょっと考えられん
開発「ブラキディオスは獣竜種です。素早い動き(特に後退り)が特徴です^^
体は大きくないけど爆発を使います。爆発だから攻撃力高くて攻撃範囲も広いです^q^」
ぼくのかんがえたさいきょうもんすたー爆誕
次回作は部位破壊したら状況変化する仕様にしなきゃ駄目だろ
ただ糞モンスが怒ったり疲れたりするだけで戦闘が単調すぎるんだわ
取りあえず糞レウスは翼破壊で飛行できなくなるとこから始めろ、糞開発
>>402 3DSのタッチスクリーンは昭和時代だからね。
糞グラ、糞タッチ。スピーカから出る音はスカスカ、ヘッドフォンを付けても軽い音。
こんな糞ハードを2万5千円で掴まされて馬鹿がいることが信じられない。
挙句、1万値下げ後は任天堂に強制的に1万円分の買い物をさせられるという馬鹿っぷり。
それでも豚は信者を辞めない。
409 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 11:06:44.21 ID:9H6yYOa+0
下位→上位と進めてモンスターの動きに慣れて、死角を見つけて攻撃出来るようになり、
強くなったと達成感を得られる。
今回のG級モンスターはその死角をカバーをする技があり過ぎで困る。
亜種、希少種になればなるほど傾向が強い。
怒り状態ってティガのように攻撃力とスピード上がるけど、突進をターン出来なかったり、
スタンし易くなったりとか、相手にもデメリット欲しい。
硬くて、速くて、体力上げて、攻撃力も上げれば…難しくてやりがいあるでしょ?
って開発思ってそうだよな
とくに夫婦希少種とか
無限に湧き出してくるリノプロスからは悪意しか感じない
あととっさのUターン回避ができないのもどうにかしてくれ
>>411 リノプロスに限らずだが、捕食者=モンスには攻撃せず、捕食者を討伐しに来てるハンターに攻撃してくるからな
アホかと
>>410 それを望む奴もいくらかはいるのよ、事あるごとにぬるいぬるい言ってる奴らが
これそういうゲームじゃねえから、といってもヘタクソ乙wとしか返してこないから会話が成り立たない
そんで声だけはでかいし、瞬殺もハメも当たり前だから
そいつらに合わせてハードル上げなきゃいかん
開発のほうにもある程度はそういう考えの奴がいるんだろうし
もう初代の頃には戻れんよ
やりがいと不愉快は違うのよ
プロハンは一生裸ハンターナイフでやってろよって思うわ
仮にもミリオンタイトルなんだしさ、そういう限られた人間しかストレスなくプレイ出来る調整ってどうなのよ
地形とかを駆使して戦わせてくれないのなら、
もう全部闘技場で良いよな。「モンスターコロシアム」
とかに改名してさ。今だって、エリチェンが出来るだけの
平面ガチバトルじゃん。全クエ闘技場でもかわらんよ
初心者仕様のP3をずっとやっとけばいいんじゃないかと
ミラオスやアルバを防具なしでクリア出来た人だけが貰える称号でも作っとけば良かったのに。「裸の王様の盾」とか
後は、さらにソロクリアした人が貰える追加称号「ぼっちハンターの奇跡」とかさ
流石にそれを取れた人がぶーぶー言うの位は素直に黙って聞き流してやる
>>416 昔そういうコンセプトで作られた「ウォーザード」っていうゲームがあってね
そりゃもう売れなかったのよ
ノーダメ目指したりとか防具縛ると間違いなく過去作よりビキビキくるぞ
バトルゲー化はPシリーズからだな。
Pのみさんとは、話がかみ合わないからたまに困る。
りゃ? IDが被った。
さっき落ちてたのが原因か。
PS2の頃から「自然は厳しいってことで(笑)」ってのが開発のスタンスだから、嫌ならやるなを売り手が推奨しているんだよな
まぁ変な話ではあるんだがw
まあ厳しいのは自然じゃなくて不自然なんだけどな
無印でノーダメノーセーブ裸村クリア動画とかあったんだぜ
ハンターナイフだったかは忘れたけど
読みきって完封…て感覚が無くなってきてるなあ
格ゲやSTGのシリーズ物みたいな嫌な流れだね
まあ、ナルガ系の尻尾ぶん回し連続はやるだろうなとは思ってた。
ご苦労のホーミング弾はさすがに予想してなかった。古龍じゃあるまいし。
引継もなし、新米ハンターとしてこっちは来てるのに
敵は「待ってたぞ!今度こそボコボコにしてやるかんな!」全開
このスレは経験者、しかもそれなりの腕を持つ熟練ハンターが殆どだろうと
思うけど、初挑戦の人とかソロだと悶死するんじゃないかと思うわ。
ずーーーーっと基本システムが変わらないせいで
新規参入と古参の腕前の差がどんどん開いていってるのかな
そんでゲームのほうも古参に合わせちゃう、P3は抑え目だったけど3Gでまた顕著になった
格ゲやシューティングの廃れ方に似てるかも
数百時間プレイを前提としたオトモのレベルとお面熟練度の上がりづらさ
G級のモンスターを倒してるのに部位破壊報酬の欄に上位の素材が出る
こういう小賢しい手でプレイ時間上乗せしてるんだなぁと残念な気分になる。
432 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 15:46:47.48 ID:xyRJsEfhO
初挑戦でディアブロ亜種と戦うようなゲームにして欲しい
G級ディアブロスのホーミング突進はやばすぎる
あれは完全なガンナー潰しだ。P3だと弓のカモだったけど今作はきついなぁ
怒り中はほとんど手だせないな
ファンゴに吹っ飛び効果つけたのって明らかに嫌がらせだよね
>>431 素材はともかく前者は悪くはないだろ別に。レベル上がりきったら育てる楽しみがなくなるし、
ってのが一般論だけどぶっちゃけ今回オトモのレベルって空気じゃね?気にしたことがなかった。
あと面の熟練度は肉をまめに与えたらガンガン上がるぞ。
どうもこれが作中で言及されてた記憶、ってないけど。スレ読んでて初めて知ったんだが何かあったっけか。
あったら俺も含めて見落とし乙だけどもしなかったらクソだな。
>>433 桜レイアとかご苦労の帯電とか近接潰し甚だしいから、ガンナーも不利な攻撃はどんどんやって欲しい
438 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 16:24:41.41 ID:y6KGoj1I0
そんなに待たずにP3G出るみたいだし、それに期待だな
ってかMH3Gは完全に騙し売りだったかw
この分だと3DSでMH4も単なるブラフだった可能性が濃厚か
カプコンは拡張スライドパッド売る気まんまんだな。
タッチパネルじゃまともに操作できなくても意地でも買わない。
他の新作に移行した方がメーカーへの警鐘にもなるし。
P3G出てもそもそも今回の3GがP3G+水中みたいな内容だから
あまり3Gと変わり映えしないようなきがする
まあ出たら出たで買うとは思うが
取りあえず水中モンスは登場させずにティガ、アマツがいて
アドホが出来て、今3Gで出てる不満が改善されてたらいいな
水中戦ないだけでP3Gは楽しみになる
そんくらい水中が糞
>>442 3G以前のも直して欲しいわ
あと極端な武器や属性の仕様の変更もやめてほしい
日経トレンディ?だったかが出した確定ソース無しの記事を元に海外メディアが「マルチと報じられた」って書いた、って言うアレか?
まぁ時期の問題はあれどマルチしないわけが無いだろうけど。
十字キー上、アナログ下
これだけで劇的に変わるからな
他武器はスラパで普通に操作出来るようになったけど、弓だけはどう頑張っても無理
水平撃ちだけならいいけど、そんなのナルガくらいだし
水中は別にあってもいい
つーか、何で3DSなんかで出したの?
メリットあるの?
オンラインはさせたくないけど、持ち寄り共同プレイはOKだからWiiから3DSにしたの?
Wiiでモンハンならわかるけど、糞ハード代表3DSでモンハンって意味不明。
頭悪そうな奴が電車の中で拡張パッド付けてモンハンやってるけど恥ずかしくないの?
任天堂ってマジで邪魔だね。もうハード作るなよ。
448 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 17:19:02.79 ID:D6YVSnkNO
VITAに出すよりはマシだろw
ゲハでやれカス
>>445 海外の偉い人が、「ロンチでモンハンが出てればVitaは爆死しなかったかも」
って言ったのを、日経が誤訳して「Vitaでモンハンが来る」ってしたのを
ゲハブログが騒いだ、って話らしいけどね
>>430 古参っていうか古参の中のある一定の人に合わせてる感じかな
新規と古参で腕前に差が出るのは一概に悪いとはいえないが
怯みガチハメとか穴落としてガンナー4で睡眠樽G麻痺拡散や龍滅順にしてくだけで
0分針余裕でしたみたいなのを基準に調整されると裾野は広がらないし
まともにやると面倒くさい事この上ないから
瞬殺パターンが生まれてMHはそういうものだみたいになって
開発が堅く隙がなく火力が高い調整をするってサイクルは
いつか破綻するとおもうけどねえ
てかオンないならないなりにソロ基準で調整しろや
お守りだわ
成長要素なりすれ違いで交換なり入れてほしかった
>>447 そんなに3DSで出たのがくやしかったのかw
一生P3やってろよ
日本のvitaのロンチが失敗に終わったのはモンハンのようなキラーソフトがなかったからで
ここヨーロッパではvitaにあうようなソフトを用意するという内容が、仏語→英語→日本語と訳されるうちにvitaにモンハン
というデマになったのが真相みたいだね、ごく冷静に考えればvitaにモンハンなんてまずでねえのは誰にもわかることだわな
仏語よめるやつが登場して一気に終了してしまったw
順当に考えるならwii
携帯機ならvita
もしくは裏切ったPS3含めてマルチ
のはずが3DSだけ
金儲けしたいのはわかるがユーザーの事考えろよ糞が
そういや、PS3で出たP3の移植版ってソニーが勝手に作ってて
カプコンは事後承諾させられたってマジなの?
458 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 17:38:51.99 ID:y6KGoj1I0
>>447 デメリットしか無いな
3DSで出した結果、内容的にもPSPのMH3からグラフィックも操作性も劣化と改悪しかされてないし
素直にPSPか、もしくはVITAで出せば良かっただけなんだがなあ
まあ任天堂に金を積まれたから3DSに出したなんて噂もあるが、あながち間違いじゃないだろ
最初からまともなハードを任天堂が作ってれば、そんな金で引き抜くような真似をしなくても出たんだろうけど
そういう汚い手を使ってユーザーに迷惑かけるのはやめてほしいわ
ぶっちゃけ任天堂にはゲーム業界から消えてもらいたいね
ゴキブリ頑張ってんなぁ^^
泣きたいなら便所で泣いてこいよw
あ、ここがそうかw
失礼しましたーwww
なんか急にスレが頭悪い流れになってきたな
携帯機ならVITA
何でこうなるのかがわからないw
>>458 SONYがまともなハード出せれば離れなかったのにね
モンハンが好きなんじゃなくて
PSに出るモンハンが好きなやつって
実際いるんだよな
この時間帯は中高学生が帰宅してくるから無駄にゴキくさくなるのよ
はちま臭いのは特に病気だから、放置してあげて
>>457 カプコンの人がソニーに行った時
MHP3のデモが動いてたってので、それならば作ろうか、
ってなったそうだ…
SCEのHDリマスターのページにカプコンの人のコメントがあった
たぶん、まだあると思う
最近の携帯ハードは詰め込みすぎ
あくまでゲーム機なんだからそこを煮詰めて欲しいわ
カメラ、インターネットブラウザ、ワンセグとかいらないわ
そゆのはスマホとかケータイに任せればいいんだよ
468 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 17:50:29.97 ID:T/l4TVOY0
ぶっちゃけみんな3DS持ってないから
ニコ生で見てるだけで面白い
買うより見るを楽しむゲーム
469 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 17:52:25.67 ID:T/l4TVOY0
はちまGKよりJinGKのほうがしっかりしてる
まあハードで争ってる時点で頭おかしいのだが
470 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 17:53:35.43 ID:y6KGoj1I0
でも実際、少なくともPSPやVITAならもう少しマシな出来にはなってたのは否定できないだろ
PSPならモンハン持ちもできるし、VITAなら最初から右アナログがある
ついでに言えば糞でしかない水中も無かっただろうしな
3DSに出したのがそもそもの間違いなのは否定のしようがない事実だ
まぁ、少しマシになっても
酷い作品だけどな
3DSでの酷い作品→最低レベルの出来
vitaでの酷い作品→かなり低いレベルの出来
何で出ようと
結局は最低レベルじゃないのか
vitaで出たら、良かったって言うことは
ずっと俺のターンwwwは別に気にしてないことになる
>>470 水中ある可能性もある
いずれVITAでも出るからないことを祈ろう
3DSが悪いハードだとは思わないが
致命的にモンハンに向かないのは事実
十字キーの位置は言うに及ばず、少しの角度ズレも許さない裸眼3D液晶とか
ハードの特性自体がデメリットにしかなってない
3Dスイッチは10時間プレイしない内に切ったわw
ハードの構造が原因の操作性の不満は確かにあるが
それ以外の不満点の方がはるかに多い
何が言いたいかと言うとゲハ論争は他所でやってください
タwwwーwゲwwッwwwwトwwカwwwメwwwラwwww
この内容でVITAで出されても手放しには喜べないなぁ
オンあるだけで十分過ぎる位魅力だけどさ
個人的な3DSの利点はハード購入費が安く済んだってとこかな、どうせモンハン以外はやらなくなるし
根本的にゲームの内容をどうにかして下さいよ
無料オンがあるだけでいいよ俺
それだけで不満の90%は消えてなくなる
狩り友いてもお互い家庭持ってると月に1〜2回くらいしか集まれない
女房と幼い子供ほったらかして夜通し出かけられる奴なんかそんなにいないぞ
「優れた言語は無音語なんです。説明が必要なサービスはレベルが低い。」とはゲームにも通ずる。
別に奥深いシステムに文句はない。問題は入口。
「説明はいい、とりあえず触れ、感じろ。」
で本当に入っていけて、奥深くまで潜っていけるのが優れたシステム。
説明しないとどうにも入っていけないのが駄目なシステム。
現状のターゲットカメラは他のMHに逆輸入しないでほしいわ
そもそも今までのゲーム性を大きく崩しているし、
開発がドヤ顔する割に部位調整とかできない辺り、他の狩りゲーにも劣るわ
>>470 トライ→超絶改悪P3の前科があるカスコンににどうしてそんな期待ができるんだ
たしかに3Dはモンハンにはいらんかった。
あくまで自分の周りではの話だが、3Dオンでやってるやつは一人もいない。
3Dいらないから画面サイズや画質を良くしてほしい→携帯機ならPSP、VITAって考えに
なるのは自然な気がする。
ハード以前にゲーム内容がクソ
ただ音質に関してはVITAより3DSの方が良いわ、イヤホン付けるとどっちも変わらんが
とりあえずティガレックス出さない判断した奴は首にしろよ
そんなんだからいつも以上に水増し臭がするんだ
オンがあればとは思うが・・・・こんだけマップ兵器搭載モンスが多いと、
火力バランスも含めて、ビギナーさん排除のギスギスオンラインになりそうで嫌だな。
3DSなんてお子様用ゲームハードだろ。
何あの糞タッチ画面wwww
銀行ATMの方が、まだ感度いいよ。
ペンでタッチとかアホ。
ストレス感じながらモンハンを3DSでやる価値は無い。
任豚にはマリオとポケモンで十分。さっさと倒産しろよ。任天堂。
> 3DSなんてお子様用ゲームハードだろ
じゃあキミにぴったりじゃないか^^)
そもそもPがお目こぼしされてたたけで
無印の頃からオン=課金てスタンスだよ
トライGって
前に妊娠がモンハン最高傑作とか
言ってたが頭おかしいのかなこいつ
よく言われる最高傑作2ndGより面白い点、、、あるの?
壁際で風圧で固めてブレスあてて
倒れた所にご丁寧に1テンポまってから尻尾旋回開始で
起き上がりに尻尾重ねられてどちらに転がっても旋回範囲内とか
俺は鉄拳とかDOAでもやっとるのかね…
490 :
しおん ◆SION.SExdU :2012/01/31(火) 18:48:25.55 ID:YcT7kVqM0
だから強走飲んでランスでいけと
ティガレックス希少種
しおんさんチース
>>488 妊娠ってことは信者だよな?
そういうこと
3DSみたいな糞ハードで出したから退化しちまったんだよ。
針の穴を覗くようにしないと見られない画面ってw
目悪くなるよ。マジで。
子供向けなのに、子供が立体視を有効にすると失明する可能性がある糞ハードが3DS。
リコール。リコール。
VITAは目にいいよな
大きな画面で
そろそろ据え置き厨が携帯機はどれも変わんねーとか言い出すな
“ゲーム機”としての性能を上げればいいのに最近の携帯ゲーム機は
・インターネットブラウザ
・カメラ
・ワンセグ
・3D
無駄な機能付けすぎだろ
売れないwiips3xbox組は黙ってな
>>494 糞ハートとか言うからスレが荒れるんだよ
もっと柔らかい表現しろよな
とは言え俺もやってるうちに何か変な角度で液晶舐めるような距離で見てる時があるよw
小さくて見難いうえにボタンの反応が鈍いんで無意識に自分がまわり込もうとしてるみたいだ
lDがMH3
なんだ、結局ただの3DSをネガキャンしたいだけの
ソニー信者の集まりのスレかwwwwww
Vitaが売れなくて
ソニー信者ざまぁあああwwwwwwwwwwwwww
502 :
しおん ◆SION.SExdU :2012/01/31(火) 19:15:54.07 ID:YcT7kVqM0
ティガ希少種はどうせ咆哮の範囲広くして突進に雷まとって広くしてくんだろ
んでナルガ並のチョップしてくるんだろ頭カチコチで
でモンハン売れてるの?
ねえねえMH3G売れてるの?
これしか売れないんじゃ3DSの名誉赤字のイミなくね
>>497IDワロタwwMH3ww
そしてゲハ厨がこのスレを侵略しようとしている
ブラウザはまぁ、あっていいんじゃねと思う
ゲームを待機状態にさせてネットで攻略みたり出来るからゲームにも役立つし
カメラとかは明らかに蛇足だな
実際、買ったときに画質を確かめる為に撮るくらいで恒常的に使わないだろ
vitaも余計なもんゴテゴテ載せないでUMDスロット搭載して低価格販売してくれれば喜んで買うが
3dsがダメなんじゃなくて、モンハンに向いてないだけ。
3dsを抜いてもゲーム内容がお粗末だしな。
ハード信者はどっちも帰ってくれ、頼むからさ
今後のMHは一体どうなっちまうんだ
例のPVに小型モンスターが映ってないあたり嫌な予感しかしないわ
開発はMHの世界観なんてもうどうでもいいんだろうか
508 :
しおん ◆SION.SExdU :2012/01/31(火) 19:19:29.09 ID:YcT7kVqM0
3dsでモンハンしかやるゲームねえな
マリカもマリオランドも秋田
はよ面白いソフト作れ糞カプコン
このスレには本当にプレイして不満や改善点を求めるやつに交じって
ソニー教はちま派の「ボクの持ってないハードで出るモンハンは全部クソゲーなんだああああああ」
っていう嫉妬に狂う貧乏中学生によって成立してるんだよ
>>502ティガ希少種は
たまに5連続ドリフトしてくるんだよ
雷轟竜()
ナンバリングで色々挑戦するのはいいが水中のような
糞システムは今度こそ勘弁してほしいわ
なんでゲハからでてくるだよ巣に帰れ
>>507 180度方向転換して
モガ森で農園を営むPCの畑をジャギィが荒らしにきたり
パンプキン育ててカボチャ装備作って出荷したり
桜レイアの肉剥ぎ取って料理コンテストにつかったり
微妙にRFみたいなゲームに!
とかなっても それはそれで売れなさそう
モンハン以下やるモノないな
中古でマリオ3Dやってからそれも売ろう
ジャギィが村に集落して人食ってそれを村から追い出す
いいかも
こっちはゲーム内容に関して健全に愚痴りたいのに
しょうもないゲハ戦争に巻き込まれるのは勘弁
というかVITAなんて大して売れてないんでしょ?
VITAは売れてるよ
518 :
しおん ◆SION.SExdU :2012/01/31(火) 19:33:49.50 ID:YcT7kVqM0
VITAやるソフトねえから(・∀・)カエレ!!
開発「さらに多くプレイしてもらうために
RARE10のレアアイテム作るか」
火竜の極鱗()
死ね妊娠
岩っちは過去の社長たちはなんとか赤字作らなかったが
3DSで赤字作ってしまってひどいクズだね
誰もが思うだろうな 「何で3DSで出すの?」「何で3DSなの?」
522 :
しおん ◆SION.SExdU :2012/01/31(火) 19:45:45.13 ID:YcT7kVqM0
一番人気あるハードで出したいからだろ
VITAも3dsも操作性ウンコだからクラコンでやらせろよ
そうWIIもしくはWIIUなら許せた
チビ画面はないな
3DSLLはこの赤字じゃ作れないし
ゲハの連中はまとめて帰れ
それにVITAなんて、
ろくなソフトはないし普及してもいないだろ?
VITAで出さなかったカプコンの判断は正常だ
まぁ、水中戦とか報酬枠とかG級限定行動とか、
ストレス満載の3Gを出したカプコンの判断が正常だとは思えないけれど
>>522 あれれ?前の発言でVITAやるソフトないとか言いながら
VITA操作性悪い?
触ってもないのによくそんなコト言えるね 神様なの?
てかとりあえずVITAはモンハン向いてねえぞ
右スティックがボタン操作の時に干渉しまくる
またモンハン持ち()とかさせるつもりか
>>524 そうだね
VITAでは確実に売れるだろうから普及を待たないとね
売れるのがポータブルだから
>>526 持ってないだろ
試しにモンハンダウンロードしたが干渉なんかしない
モンハン持ちを望んでる人が大半だぜ
529 :
しおん ◆SION.SExdU :2012/01/31(火) 20:07:08.09 ID:YcT7kVqM0
>>525 ソフマップに体験版あるだろアホじゃねえのお前
買って評価しろ
俺も最初触って
え?
だったが今は使い心地いいぜ
次は好きな村からスタートとかがいいな
ランポス、ギアノス、ジャギィって同格の小型もいるし
んで進めたら他の大陸にも出張できるし
…全部ってこゆことだと思ってたよ
弓の話だけど
操作性の問題は確かにあるんだけどさ
他の問題として「相手が速すぎて引きながら移動するのが困難」っての思わない?
533 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 20:18:53.51 ID:y6KGoj1I0
俺の周りのモンハン好きは6人ばかり3DSとモンハン買ったが、一週間経たずに全員本体ごと売り払ってたなあ
ついでに言えばその後はまたPSPやVITAでMHP3を再開してたよw
結局そういうユーザーの反応が全てを物語ってるよな
vita干渉しまくるwww
ゲハ脳かゲハブログに洗脳されてるクズはどっか行け
ハードも糞だけど中身がそもそも糞っていうね
開発に一番言いたいことはウザい≠強いだと言うことだ
開発はプレイヤーに何か恨みでもあるんじゃないかって思いたくなるくらい
とにかくプレイヤーにとってストレスたまる要素ばかり詰め込んできてるね
水中での曲射は敵に当てようとすると相手が見えない件
売れるだけ3dsはましだな
vitaなんてどこも買い取ってくれねえよ
どうしようこの産廃
>>510 サンダードリフト走法という単語が脳裏をよぎった
悔しいね
VITA高性能すぎて
売上?ゲハでやれ
>>533 んー、他の否定意見の人は、どれだけ否定してもあくまで自分の感覚からの意見なんだよね
で、君の話だけど、ウソは良くないよ
6人ほどの知り合いが、ソフトのために本体まで買ったのに一週間でことごとく売却?
そんな事をする人が、繰り返すけど6人も?
なんでもいいから悪口言っちゃえ、なんて思ってるから、そんな不自然なウソになっちゃうんだと思うよ
売ることはない
>>540 高性能過ぎてバッテリー持たなかったら携帯機の意味がないよね
ガノス垂直移動はひどい
下に潜るのは他のモーションないのか
2bdGガノスがブレス前に潜る移動方法とか
でも白ラギアは良モンス
ブラキとかオウガみたいなモンスターしか出せないなら新作出ても期待できない
つーか甲殻種もっと出せよ
>>544 3DSもvitaもどっちもだろ
別に俺はハード信者じゃないから
携帯機は余計な機能減らして低価格で売ればいいのに
548 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 20:46:08.49 ID:y6KGoj1I0
>>543 現時点でバッテリーはVitaの方が持つようだが
>>546 水中+弾耐性高い糞蟹が来るがよろしいか
実際、今回の水中通常3の無双っぷりを見ているとありそうで困る
ジンオウガはコテコテしたデザインさえなければそれなりに楽しいわ
攻撃判定が良心的だからこそ、ホーミングお手もまだ気にならないしね
ブラキは糞だわ、強いと調整不足を履き違えた結果がこれじゃないのか
>>548 だから、俺はハード信者じゃないから欲しいソフト出たらvitaも買うよ?
携帯機として売り出したのに、余計な機能つけすぎてすぐバッテリーなくなったら意味ないよねってこと
553 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 20:53:43.40 ID:y6KGoj1I0
>>550 いや、動画説明にちゃんと明記してあるだろ
それこそ3DSの擁護するならゲハに行け
俺は3DSに出たモンハンの不満点を述べてるだけだ
3DいいねOFFにすると物足りない
モンハン遊んだことなかったらPSPと3DSどっち買おうか迷ったけど3DS選んでよかった
ゲハもハード信者もどっか行ってくれ
3DS自体を批判してるわけじゃないから安心しろアホ
モンハンに合わない3DSで出したことを批判してるだけだ
もしくは、不満の理由が3DSとモンハンの合わなさだから
>>553 とゆうかこれってバッテリー容量が全然違うけど、もし同じ容量だったらどうなるんだろうね
一番容量が大きいvitaが有利に見えるけど…
557 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 20:57:59.94 ID:T/l4TVOY0
>>554 充実したぼっちプレイをお楽しみ下さい
ちなみにここはアンチスレ
>>557 カプコン推奨の持ち寄りプレイを忘れてんの?
>>551 モンスの行動パターンはオウガはいいと思うよ
俺が気にしてるのはデザインの方。P3の牙獣種のデザインは良かったんだが
看板モンスにいたってはもうネタ切れなのかね。雷落とすとか謎の粘菌とかw
560 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 21:02:24.19 ID:T/l4TVOY0
>>558 静岡〜京都 新幹線3名 途中逃げアリ
京都駅 4名
>>559 MHFのアビオルグ+タイクンザムザは割と地味で好きなデザインだったよ
昔はPスレやらでデュラガウア(緑色のティガ系モンスター)の外観を嘲笑するレスは多かったけど、
今やオウガ・ブラキと本家側のモンスターの方が酷いデザインは多くなったね
古龍種だから目を瞑ってるけど、グラン・ミラオスも翼に火口とかなに考えてるんだろ
>>548 マジで3DSの糞グラっぷりが際立っていいね。
ぐちぐち気持ち悪いゴキブリだらけだなぁ
そんなに難しいのがいやなら一生P3(笑)でもやってろよ
>>561 ぶっちゃけFモンスどもは初見で「うっわwwwwwこれはwwww^^;」って見た目な奴でも
いざ戦うとすげえ個性的で面白いんだよな
やめてイナズマキックやめて
おいおい、顔ハメ、穴ハメオンパレードのFで大嘘ついてんじゃねえよ
お前どうせ動画評論家だろwベルなんざ特4火事場Rで穴ハメ3分クッキングじゃねえか
Fを動画でしか知らない奴はF=ハメだという認識になる
上がる動画がハメ動画ばっかだからな
動画サイトは自由区の実情とかけ離れてる
しかも、お馬鹿な
>>556の変なこと言ってるし。
こいつ新だ方がいいんじゃね。
バッテリー容量を合わせるんだったら、他の部品を合わせる必要があるだろwww
豚は本当に豚だなw
糞ハードつかまされて頭おかしくなっちゃったんじゃねぇのwwwwwww
>>567 とりあえずお前は病院行った方がいいと思う
自由区でもハメ横行してんだろ、といっても装備自由での募集も間違いなくあるがね
お前は棘眠やらのチケ集めで穴ハメあばばばを1回も使わないのか?ナス相手に顔ハメ1回もしたことないのか?
韋駄天の投稿が多いのも、動画でしかF知らない層には厳しいかもしれん
ティガ足狙撃とかは不覚にも感動したけどさ
あれは3Gじゃできんな、youtubeにあがってる動画とか散弾or水中通常3が多すぎて悲しいわ
>>567 あれだけで豚扱いとかw
ならあなたはGKですねw
どうしてこうなった
どうしてこんな流れになった
もういい加減ゲハはどっかいけよ
ハードが変わったらキャンセル隙消しバクステ連発エリチェン待機が直るのかよ
Fとハードの話はいつ終わるの?
左上にふらっとハンター配置してるのは完全な嫌がらせだよね
ハンターサーチの項目を下画面から消せないのが困った
ソロプレイヤーには完全に無意味な項目なのに邪魔
まだ操作に慣れてない頃は頻繁に押し間違えて大変だった
>>573 あと亜種祭りはやめてほしい
防具も色違いだし
ソニー信者って生きてて恥ずかしくないのかね
いい加減うざい
579 :
しおん ◆SION.SExdU :2012/01/31(火) 21:55:17.84 ID:YcT7kVqM0
ここまでワシがやった
人を信者認定したがる奴はナニカの信者だからなんだろうな
なんかやたらのびてると思ったらゲハから出張ですか
582 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 22:10:52.49 ID:T/l4TVOY0
まあ実際一番売れてるトップ3は
3rd 2ndG 2nd
どれもお前らが嫌いなソニーのポータブルだし
583 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 22:14:45.83 ID:T/l4TVOY0
>>582 p,s, でも3rdはやってみたらショボンだしw2ndは2ndGのせいで今や空気と化したし
純粋な最高傑作はやはり2ndGだな
クックや古龍が居ないモンハンなんてモンハンじゃねぇ
水中戦考えた奴タヒね
586 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 22:27:03.75 ID:T/l4TVOY0
>>584 クックはいませんが古龍はいますよ
でも言いたいことは分かります
テオナナクシャナズチですよね
エリア移動はしませんがテオナナクシャの合体モンスみたいなのはいますよ
あのでかいジエンモーランもラオに似た古龍です
ミラボ骨格のヤツもラスボスとしています
587 :
しおん ◆SION.SExdU :2012/01/31(火) 22:27:54.89 ID:YcT7kVqM0
水中ラギア
全部上に回避
水中ガノス
全部上下に回避
水中ポンデ
全部上下に回避
水中チャナ
ノーダメは無理だからゴリ押せ
モンハン持ち断念したからタゲカメは評価する
これ無かったら確実に水中で投げてた
でも水中を4で引き継ぐのは正直やめて欲しい
水中とターゲットの相性がいいのは知ってる
陸では微妙
相性良いと言えば聞こえは良いが、要するにタゲカメでもないと
やってられないという
PVではすごい革新的なシステム!!みたいな扱いだったけど別に普通のシステムだよね>タゲカメ
便利であることは認めるけど、相手が潜ったら探知不可になったり
部位破壊狙いとの相性が悪かったり問題点も多い
そもそもカメラがとろいし重すぎるんだよ
>>593 PV:販売促進動画、つまり営業トークと一緒
雑誌での開発者インタビューも同様
これを理解しておかないと4でも泣きを見ちゃうぞ
>>593 使い勝手を上げすぎなかったのは意図的じゃね?
タゲカメのどこが便利なんだ
必要に応じて狙う部位や敵の捉え方を変える必要があるモンハンであんなもん何の役にも立たんわ
このクソみたいな機能より遥かに便利な敵を画面中央に自キャラも映しながら捉え続けるZ注目システムが64のゼルダで登場してる
以降キングダムハーツ等様々なゲームに影響を与えてる
2011年も暮れになって登場したとは思えないほどの使い勝手の悪さのこれ
なんで遥か昔の原型より使い辛くなってるんだよバカか
ミラオスはあくまで“ミラ系にしては”だけど楽しい
Pシリーズのボス程は盛り上がらないけど
>>507 P3の黄金魚出現演出の時点でお察し
世界観なんて屁とも思ってないぞあいつらは
ハンマーで部位を狙うときにターゲットするとそっぽむいちまう
イワッチメントも役にたたんだろ
攻撃力ブーストなんでなくした
602 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 22:56:05.62 ID:1591dRY+0
す。、れつ、て
>>597 糞カメラだよなこれ
結局遠方の敵は自キャラで見えなくなるし
そういえば生態の妄想だけどルナルガはどういう仕組みで消える?
自然に溶け込む傾向があるナルガがなぜ搭に?
>>601 あれはいらない
どうせブースト前提の調整だから
>>597 タゲカメだけで部位破壊までこなして戦おうとすればそりゃ不便だが、
敵の突進避けた後とか見失ったときなんかは便利
基本的に小さめの敵とは相性良いんだよな
デカイ敵だと近付いたときに思わぬ方向を向いたりして逆に混乱する
ラギアの水中2連続タックルを武器出したままよけるのが難しい
上下回避もなかなか難しい
ランス使えとか開発に言われてるみたいで嫌
とにかく水中戦はもうちょっと攻撃をよけやすくして欲しい
確かに水中はいらないラギア希少種もいらない
610 :
ラギア希少種:2012/01/31(火) 23:25:52.88 ID:T/l4TVOY0
アマツやアカムウカム先輩に顔出しできないっ!
>>594 今時のカメラ速度を変えられないゲームを有り難がる
こんなんだから和ゲーは駄目になるんだよ
顔向けなんじゃ……もごもご
ターゲットカメラなんて所詮モンスターが動いたあとにしか使えん訳で、
そんなんに頼り切ると 折り返し突進してくる奴に轢かれるんじゃないか?
まぁなんにせよ、現状のターゲットカメラは他の後発狩りゲーより劣ってる部分が多いから、
MH4でも搭載するならもっとちゃんとしたものにしてほしいわ
正直今のタゲカメってタイプ1だと遅すぎてありえないし
タイプ2だと忙しい時や処理落ちした時に1回余分に押して
敵のほうを向く→自分の背後視点が暴発しまくりで
お世辞にも褒められたモンじゃない
急に伸びてるみたいだけど新展開でもあったのかw
タイプ2でやってるけど暴発は気にならないな
ただタイプ1操作で瞬時にカメラが動くシステムを考案して欲しかった
例えば、Lでターゲットを向く
L推しながらYボタンで正面向く
とかね
鬱陶しい行動てんこ盛りのモンスターばっかならさー
せめて報酬もてんこ盛りにしてくれよなー
サブタゲもないんだしよー
正面からモンスターに挑んでたら
嫌がらせ行動で時間くってしょうがないから
最近はブラキ武器+ボマー+猫火薬に樽G+調合分で
さっさと爆殺してるけど
なんか違うっていうか猟団で順番罠ハメしてた頃に戻った感じというか
サブタゲなんで削ったんだろうね?
トライで評判悪かったのか?
>>393 そうそう。だからあれは亜種でもなんでもなくて原種なんだよな。
繁殖期で、気が立ってるだか警戒色で黒くなってるだか、そんなん。
>>409 怒り状態になるとコケなくなる獣竜種のあれだけが納得いかん
我を失ったら逆に足元お留守になるだろ
だからといって平常時にコケなくされてもそれはそれで困るが・・・
>>617 違うと思う
トライで好評だったからこそ削ったんだよ
スタミナしかり攻撃ディレイしかり
>トライで好評だったからこそ削ったんだよ
なんじゃそりゃw
トライで好評だった部分を改悪しすぎ
乱入なんてその最たる例
もはやジョー死ねとしか思わない
P3のワーニンの糞さは酷かったなw
>>613 すげーわかる
タイプ1だと遅すぎるから2にしてるけど、突進追い回す為に連打してると、たまに奇数回になってソッポ向く
そもそもタゲカメ押しなら闘技場に2頭突っ込むんじゃねーよ
初MHなんだがあのマップシステムどうにか出来んもんなのかね
いっそ地図なんてアイテムなくして初期表示させたほうがいいだろ
タゲカメは二頭ですげー有用じゃね?
同じ敵を集中攻撃しようとするとき見失わないし。
正直、若干卑怯とも思えるくらいw
>>601 お前みたいな奴がいる事に驚きだわ
色々騙されやすそうw
>>626 そもそもタゲカメなんて普通の視点操作必要ゲームならあって当然
それをドヤ顔で自慢されても困るってだけの話
しかもこれ数ある視点操作系の中でもかなり最低の部類だし…
>>626 普通は追いかけてる方を見失うなんてない
オレがやりたいのは二頭同時に視界に捉え続けることだ
>>621 サブタゲ削る>報酬減る>装備製作遅延>時間稼げる
MH3G大好評!○百時間のボリューム!一狩りいこうぜ!ってことじゃね
操作や自キャラの見せ方が5年前の水準
ここの連中はモンハン自体は好きなようだな^^
俺のようにモンハンがまったく肌に合わなかった人間が愚痴を書く所ではないようだ…
633 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 01:23:11.55 ID:nNuJk2KY0
ラギア希少種倒せたが、水中戦で攻撃範囲広げた技追加すんのとか止めてくれよ。
水中戦ってもう出なくていいよ。
水中の奥深くにレア素材があって、それを探しに潜っていくとかだったら楽しかったのに。
途中の洞窟で息継ぎしたり、肉焼いたりさ。
今のままじゃ、単にハンターの動き奪っただけの平地フィールだし。
臨時ポーチ実装しないとか、正気ですかと言いたい
大体これ買う人の多くはMHファンであって、P3もやってるだろうに
そういう人がプレイしたらどう思うのか、まず想像してごらんよ
操作性マジ糞すぎる
ブラキはカメラ追いつかねーし。なんだこれ
まず何故3DSでだしたのかわからん
>>629 過去作は二頭を視界に入れることが簡単だったからね
目標切り替えにしても、下画面に視線移動させないと誤爆の危険があるからなぁ…
元の操作ができなくなった後にタゲカメとか持ち出されても正直…
下の画面でもう一匹を捉えた状態を映せばよかったのかもな
>>630 そんな馬鹿なw……って言いたいところだが、冗談で流しきれないのが怖いところ
「プレイヤーにとって利となる内容は削除している」と言われても驚かない
どっかにそんな感じの開発がおったなw
プレイヤーに有利なバグとかは速攻で修正
ドロップ消失バグとかは修正しない、とか
あっちもこっちも変な信者がいるのは同じか
最近サブタゲの不満多いけど過去携帯機MHにサブタゲなかったような
サブタゲ報酬云々よりメインモンスター以外のオトモモンスがいなくなる方が好ましいけど
乱戦で難易度調整放り出すなよ
据置きと携帯を混ぜた調整なのが、問題をややこしくしてると思う。
すごい怨念の溜まり場だな;^^)
なんでもいいけど外で3DSでモンハンやってる人に襲い掛かるなよw
>>556 バカじゃねーの
そんな仮定は意味ねーだろ
Vitaに容量合わせた3DSが発売されたら改めて来いよw
>>623 ワーニンはやらないでもいいから乱入よりマシ
乱入してきたモンス同時に2頭相手にするやつってそうそういないだろ
どうせこやし投げて逃げるの待つだけなんだからいらん
乱入のせいで素材集め終わったモンスを狩る気が無くなる
火竜種の甲殻系素材の出にくさ何とかしろよ
金火竜5体ほど狩って厚鱗24個に対し重殻4個ってなめてんのかw
ワーニンはクエ終了後の1分をキャンセルして集会所に戻れるから
乱獲派にとってはサービスタイムだったな
本当に思うけどもう3DSでモンハンださないでほしいわ
オンない、操作性糞、糞画質で最悪。次世代機のくせによ
>>645 本当に糞だよな
紅玉やらもでにくいくせに鱗やら甲殻やらもでにくいとかバカすぎ
アグナ亜種7、8体狩って堅殻6個とかなめてんだろマジ
2chでゲームの不満を愚痴ってるだけでいきなり人を襲うとかいう発想が出る辺りが凄いなw
こういう人って自分の発想がそうだから他人もそうだとごく普通に思っちゃうんだろうなあ
信者さんってやっぱり頭が若干アレな人が多い気がする
システム周りを不便にして、長時間プレイせざるを得ない今の作りでは早々に人気落ちるだろうね
面白くてプレイ時間が長いなら言う事ないんだけど、現状ただストレス感じる仕様だからな
そして散々言われてるが肝心のモンスが糞ばっか
レウス、ラギア、ガンキン、ガノトトス、ベリオ亜種、ディアブロス、ドスバギィジンオウガ亜種、怒ジョー
こいつら全てが糞過ぎて、制作した奴の感性疑うわ
ハプル「ほんとそいつらさえいなければ良モンスだらけなのに」
ミラオス「足引っ張られるのはマジ勘弁だよなwww」
ドボル「まぁまぁ、お二人さん落ち着いて」
今ブラキの最大金冠に出会ったが全てにおいて別物のように快適でワロタ
これが標準ならこいつの評価も変わってたんだろうな…
>>650 ミラオスは面白いかは別にして過去作の立ち位置と知識でどうにかするモンスにきっちり仕上がってると思う
>>647 PSPに劣ることなんて一つもないけどな、3DS
ラグナロクオデッセイから出張してる奴多すぎてワロタw
トライ式乱入はサブタゲあってのものだったな
ソロだと途中帰還しないとやってられない
操作は糞だろ。
これが良いとか思っている奴はドMか任豚。
ドラギュロス楽しすぎる
なんで今まで下アナログ上十字だったのをわざわざ逆にしたのかはまじであほだなと思ったが
拡張パッドまでわざわざ作ったのにそれに最適化しようとしなかったカプコンも糞だけどな
LR一個ずつ遊ばせとくなっつー話だよ、タッチパネル操作はラグいし
十字キーを小指で操作すればモンハン持ちみたいに視点変更時に人差し指をLから離さなくて済むようになるんだけど、殆どメリットが無いんだよなぁ
Lを中指でやってた人にはそれすら無いか
お前らがやいのやいの言ってもソーシャルに進出する位売れ筋のモンハン
>>439 ある面では、ハンター(の、装備)を強化すると言う
育てはあるが、それが主体のゲームじゃないよな。
>>663 そういうのまで3DSのせいにするから変なのが調子に乗るんだろ
他のハードで出すつもりのものを無理に出した結果じゃないかね文字潰れ
他の機種で文字潰れてた事あったっけ?
>>653 ボタン硬い拡張スラパ込みでも操作性悪い
画面小さい画面が白くてモヤモヤしてる
オン出来ない
逆に優れているところはモンスの質感などの画質は向上してるかなと思う
あとソフトの容量?
669 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 16:22:45.49 ID:vUJEm/Rt0
いや画質も劣化してるだろ
MHP3はしっかりモンスが生物になってたがMH3Gは妙にローポリ感丸だし
ついでにオブジェクトも少なくてフィールドもやたらスカスカしてるし
自然のはずなのにまるで平面フィールドみたいで違和感すごいよMH3Gは
PSPのMHP3ではちゃんと自然になっててまさに地形って感じだったが
だよな早くPSPで出してくれよ
あんな糞ハードじゃモンハンやりたいのにやる気起きないわ
平面地形は4で修正されそうだから良しとして
問題は水中だ
左右が狭いってのは地味につらい
視野角減るってのはアクションじゃ大きいと思うんだけど
特に不意打ちが命取りになりやすいモンハンとかだと
だから今作二頭クエ増やして不意打ちの可能性増し増しにしてんのかね
>>669 いいんじゃね。
任豚は、これで高画質だと思っているんだから。
怖いよね、任天堂フィルタw
3DSの上画面なんて立体視のせいで尿液晶だし。
雪山の背景が、小便ぶっかけたみたいに黄色いからやってて気持ち悪くなる。
>>632 何故かファンが些末な仕様変更の妄想を語り合う場所になってるしw
本当はアンタみたいな一見さんが愚痴を吐く場所なんだけどね
外から見なきゃわからない問題点だってあるのにな
vitaでモンハンという一縷の望みが粉微塵に消えてしまったのだから
ソニー教はちま派の貧乏中学生が突撃してくるのも仕方ないね
今更pspとかねーよw
スラパは重さとフィット感が終わってる
トライと違って潜行・浮上ボタンが無いから
水中での上下回避はスラパがないと実質不可能なのが
スラパ無しで上下に回避てどうするんだよ
タッチパネル感度悪いし方向連打しないと押しっぱなしではダメだし
>>668 オンはなくて正解だったね
ローカルで処理落ち、切断連発
特に孤島の釣り&釣りカエルのエリアがヤバイ
G級だと二人以上でほぼ処理落ち&切断で・・・
G級ソロでも十分いけるからまだ良かったけどP2Gレベルだったら終わってた
ストレスマッハの原因になる草食突撃とかは真横や真後ろからくるから
左右が狭かろうが何しようが回避できね
大型はうんこぶっけてご退場願えるが、ザコはなぁ…殺しても沸くし
679 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 16:48:51.49 ID:U4AP1I31O
水中上下回避はここでも何度も話題になったがとりあえず説明書読めと
まあそれでも直感的に出しづらいし使っても異常にもっさりしてて愕然としたが
この糞ゲーやってる連中は天ノ型、嵐ノ型とかしらんだろうなあw
>>506 そもそも、激しい操作のゲームに
向いてるハードじゃないよな、3DSは。
>>513 ぽかぽかアイルー村で、出せそうではある。
微妙に方向性が違ってくるけどな。
本スレの闘技場の2頭同時クエはやりごたえがあって良クエ!みたいなのはさすがに引くわ・・・
ほとんどの時間ぐるぐる逃げまわるのがそんなに楽しいのか?
>>685 同士打ちも戦略!みたいなんもいるが
アホみたいに逃げ回って楽しいのか?とは思うな
普通に戦わせて欲しい…
687 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 19:05:26.61 ID:6Pspua350
3DSはモンハンにむいてない
>>685 狩りではなく格闘ゲームに近いアクションがしたい人ってことなんかな?
そういうのを本気で楽しめる人もいるんだな…って皮肉でも何でもなく感心するわ
ダメージがランダムっぽいのが一番困る
別に直撃かどうか。とかそういうわけでもなさそうなんだよな
格ゲーなら同じライフゲージだしこっちもデカイの出せばいいことだから
気にならんが、この手のゲームでダメージの振り幅があんまり大きいのは困るな
剣士ですら一撃で瀕死になることがあるからガンナーなら即死なわけだ
いつも同じ怒り時の攻撃食らって持ちこたえてるのに
全く同じ条件でその攻撃食らっていきなり即死になったらたまらん罠
何か瀕死の時に攻撃力が上がるとかいってるな
これ本当なの?
691 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 19:40:59.01 ID:AwseXvzBO
やっぱりモンハンは3Dだよな。
モンハンのための3D
3Dのためのモンハン
やっぱりコレよ。
2Dのモンハンは確かによくないかもな
>>690 厳密に言えば攻撃力でなく会心率。
モンス側にも実は会心率のようなものがあり、瀕死時にMAXになる
この為、瀕死の時の一発は怒り時の一撃以上の大ダメージとなり
結果、事故が多発する仕組みになっている
と、仮定すると辻褄が合うんだがなww
696 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 19:59:32.24 ID:TYk9DBJu0
>>691 海外で売るための3DSだろw
海外でソフト市場壊滅状態のPSP後継機じゃまた国内限定ブランド止まりだろうから
格ゲーでよくある根性値みたいなのがモンス側にこっそり搭載されてても
今作だと全くわからないからなぁ
>>696 それだとWiiを捨てた理由になってないぞ
>>689 P2Gの時の攻略本によると、同じランクで同じクエの同じモンスターにも強さレベルの変動があって、
それによってダメージが変わるって事なんだけど、そういう話じゃないんだ?
>>685 トライの時から闘技場ディア2頭とか槍でガードしてればクリア出来るから良クエって奴いたからなぁ
そういう事で満足できる人はどんなゲームでもボタンさえ押せれば満足できそうでちょっと羨ましい
今回解析が出来ないからって、こっそり確率いじってるんじゃないかと思う場面がしばしば。
具体的には解体術【大】が異常に仕事しない。
特に大型の剥ぎ取りになると、20%切ってるんじゃないかってくらいの発動率。
経験則だけのオカルトだが、ここの開発ならやりかねん。
>>686 昔のスタイルなら同士討ちも戦略と言えたんだけどね
ここまで格ゲー路線に特化しといて「同士討ち^^」もないもんだ
ブラキみたいな調整不足モンスターよくこのまま出したわ
起き攻めにハメにとやりたい放題だな
飛ばないし潜らないからむしろ良モンス慣れりゃ楽だよ
ネブラとかハプルとかいい加減にしろ
不自然な自然をなんとかしろ
>>701 スキルの必要ポイント上げたり数値を下降したことがある開発なら
解析出来ないこの状況は天国じゃん、こっそりなにしてももう驚かん
モンスのデザインが終わってる
プロとして恥じるべき
ネブラが糞なのは同意だがブラキが良モンスというのは同意出来ない
ハプルはタル爆弾の素とG持ってけば楽勝だと思うんだが
今回って捕獲すると損?
ハプル爪壊して捕獲したら下の捕獲報酬二枠しか出なかったおorz
基本報酬4枠で部位破壊1枠、捕獲で1枠ってひでえ。
711 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 22:17:33.97 ID:CuT0FMBcO
ブラキは調整不足じゃなくて
お前が下手なだけw
715 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 22:47:17.78 ID:bAIfHL4HO
>
>>708 中2で防具武器デザインから入ったっす
あと、取りあえず羽と棘、それから牙もつけました
(^-^)v
お遊びで蛍光色やっちゃいました
716 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 22:56:18.81 ID:CuT0FMBcO
ブラキがはめとか言ってる奴はラギ亜も倒せんのだろうな
もうモンハン卒業した方が幸せだよ
717 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 22:56:25.21 ID:WCNEoWI50
雑魚うぜぇ死ね
ブラキは抗菌スキル付ければ普通にカモだと思うの
このスレの書き込みを見て倒せないからという結論に至るのは義務教育すら満足に終えていない可能性がありますね
>>715 評判悪いプラモデザイン武器の為にサイボーグにされたオウガとブラキの事を思うと涙が出るな
こいつら蛍光色と余計な装飾さえなければこんなに文句言われなかったろうに…
721 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 23:07:56.50 ID:TlHWPyCB0
>>710過去昨と同じなら捕獲報酬はランダムで2or3個のはず。
マルチでプレイして部位破壊してるのに、自分だけ部位破壊報酬無いとかかなりある。
あれ何なの?
>>701解体術【大】の発動率の低さは分かる。
以前は50%の確率だったと思うけど、今作は全然発動しない。
モンスターの会心率って本当なの?
>>719 そんなの相手に手抜き出して売れちゃうから続編で余計ひどくなるんだよなぁ
>>721 なるほど…必ず三回剥ぎ取れる討伐のほうがいい場合があるか。
捕獲で尻尾とか出る場合を除いては討伐も考えないとなあ。
724 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 23:18:34.39 ID:CuT0FMBcO
文脈も読めない奴が義務教育とか良く言うわw
ブラキソロの話をしてんだよな?
とりあえず立ち回りを御教示頂きたいね
面倒ならスキル構成でもいいし使用武器だけでもいい
文脈も読めない奴が文脈とか良く言うわw
倒せる倒せないの問題じゃないのに、なんでそっちに持ってくかな
アホなのか?
728 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 23:53:02.15 ID:CuT0FMBcO
二回言っちまったか
ブラキは双剣で張り付いて
足切ってりゃ転けるから尻尾他部位破壊も楽
下手に距離取ると食らいやすい
アホなんだろ
どうせ「雑魚乙www」とか言ってるやつも装備やアイテム7に頼りきってごり押しするようなプレイングしかしてないのにね
730 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 00:15:33.18 ID:5XgqU8c9O
確かに倒せる倒せないの問題じゃないよ
立ち回り次第でどうにでもなるブラキを
ハメだの調整不足だのとのたまう事が問題
一体何をモンハンに求めてるのかさっぱり解らない
バックステップがどうの言っている人多いけど、それってトライの頃からでしょ?
特にMHP3でも。
それらをやってなくて、今更そんな事言ってるのかな?
それとも何か宗教上の理由で、MHP3はプレイできなかった人?なのかな?
それは今回言う事じゃないよね。
>>731 「何度同じこと言わせるんだ?」ってことだろ
そう。今頃それを言うのは、「モンハン好きでずっとやってる」人じゃないし、あるハードではやらない人なんじゃないかと。
要は、初心者なんだろうか?
今までやってたら「そんなの分ってる」んじゃないの?と。
こんなイメージ
槍、ガンス「ブラキ調整おかしいだろ・・・」
片手、双剣「ブラキ良モンスだよな」
735 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 00:31:04.90 ID:5XgqU8c9O
2chの書き込みでプレイスタイルを決めつけるあたり
義務教育を受けてない可能性が有りますねw
バクステは3作やっても未だにいらっとくる
ブラキ初見だけどひどいなこれ。
バックステップがデフォルトな上に怒り時の攻撃範囲とか機動力とか…
>>733 モンハン好きでずっとやってるけど早く改善しろって事だボケ
昔から相変わらずつまんねーんだよバックステップは
>>528 モンハン持ちを、望んではいないが
それでも、3DSの十字ボタンと
スティックの上下がPSPと違うんで
勘弁して欲しいのは、間違いない。
未だにテンションが上がってくると
時々間違えて、ああっ!? ってなる。
ブラキなどの動きにいらつくのも
そのことが関わってくるからかも。
>>736 動き自体は結構単純だぞ
理解すれば途端に楽になるから楽しいモンスだとは思う
抗菌つければより楽
>「"何度"同じこと言わせるんだ?」ってことだろ
↓
>今頃それを言うのは
何と言うことでしょう
>何か宗教上の理由で、MHP3はプレイできなかった人?なのかな?
>あるハードではやらない人なんじゃないかと
誘導するのは止めといた方がいい
>>734 片手使ってるが良モンスと思ったことはない
そもそもバックステップの不満は前からあったしな
以前より書き込まれる頻度が増えてるのは
ゲーム内でのバックステップの頻度に比例しているからだろう
ブラキは火山以外で戦うとそこまでイラつかずに済む
つーかモンス以上に火山のマップデザインが終わってる
侵入不可のマグマにモンスだけ入りびたり放題は今にはじまったことじゃないが
改善する気は欠片もないんだろうな
p2g時代から古龍のバクステはひどかったしなあ。
ナルガ・ティガのバクステがなんとか許せるラインだな
アグナが溶岩に逃げるのは許せるけど、
ブラキが溶岩で平然としてるのは確かに釈然としないなw
746 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 00:47:01.92 ID:5XgqU8c9O
ラギアは下がりながらブレス連発だしなぁ
どんだけへたれなんだよと呆れながら戦ってはいる
でもトライのボロスよりはましか?
しかしディアは何故にポコチン判定を追加したのか
ディアも痛がるべきだ
ブラキは武器のために何度も狩ったが正直戦ってても楽しくないんだよなあ
と言うか亜種・希少種も含めて今回追加されたモンスターで良モンスとか居ない気がする
748 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 01:01:10.38 ID:5XgqU8c9O
良モンスか否かなんて個人の主観でしかないから
いないと言われたらそうですか
としか言いようがありませんがな
儲はなんで携帯なの?
抗菌つければ楽=抗菌つけないと粘菌には対抗策無しって事か
そもそも問題が粘菌だけってのが納得いかない
怒り時のどっかんどっかんと高速旋回&バックステップがなければ
むしろ粘菌は特色として残って欲しいと思うね
>>747 自分大剣メインでブラキはすごく楽しいんだが、ガンスの友達はやりたくない、楽しくない連呼してたな
人によるんじゃね?
753 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 01:14:24.80 ID:5XgqU8c9O
粘菌もコロリンしてれば消えるから
粘菌スキル使ったこと無いがな
バクステもさることながら
後ずさりながらの軸合わせもイラッとくる
ブラキが好きな人は多分殴り合いが好きな人だろ
あいつの攻撃は回避とか位置取りがどうとかそんなん関係無いからな
メイン双剣だけどぶっちゃけサブで使ってる大剣の方がまだ戦い易い
で、楽しいかどうかったら楽しくは無い
何度かやって平時の攻撃は読めるようになったが、悪い意味で単調なのでイライラする
バックバックぺろぺろーバックぺろぺろーバックバックぺろぺろー
たまに、その動きトキ!みたいな感じで左右にすすすー
疲れるとエリチェンポイントでばっくぺろぺろモードに入ってりして
チャチャンバコールして手元に呼び戻しても、涎なくなるまでぺろぺろー
こっちがしびれ切らして斬りかかるとエリアチェンジでスカッ
ブラキはなー
武器の為に45匹くらいやったけど
面白いと思った事は無いな
すぐ怒るから片手や双剣だと楽は楽だけど下手すると全部位破壊完了する前に死ぬし
ガンスでいくと割りと死闘だし
回避ガンスだとまた違うのかなー
まーバックステップでエリア境界に引き篭もるのが好きなモンスは
あんま楽しくないな
そんなモンスばっかりな気もするけど
ブラキは回避距離がないとクソゲーに思える
怒り時の硬直キャンセルしつこすぎ
どんなに強化しても6割前後近くもってくのはやりすぎ
トサカ突撃やジャンプ土下座ならわからんでもないが
フックで6割はくそげーだよー
バックペロペロ飛び掛りはまだある程度近い距離で選択されるから我慢するけど
超離れてる時に予備動作無しで一足飛びしてくるあれがunkすぎるわ
どんな脚力してんだあいつ
体全体を使った攻撃をメインにせず前脚攻撃が特徴なモンスター、ナルガクルガとブラキディオス。なぜ差がついたのか(ry
バイオみたいな菌だとか武器のためだけのデザインとか余計なものがなければまだマシだったものを
バックステップは頻度増えてると感じるね
ドスなんちゃらは上手く壁際に追い詰めると、
バックステップ連打してくれるから大剣のデンプシーが決まりまくるw
と同時に、ルーチン考えた奴が「陰湿な馬鹿」であることが良く分かって悲しい
MHP2Gにトライと3rdのいい部分だけ輸入してHD据え置き機で出してくれないかな
それさえあればもうモンハンは終わってもいい
どうせもうろくなもん作れないんだろうし
>>759 あれはあいつに向かって前転すれば避けられるだろ
予備動作もある
久々大画面でP3やってみたが、あれ程飽きていたものが意外なほど楽しめた
要するに3Gは、ここで言われているような画面小さい・操作性悪い・スライドパッド重すぎ・いつまでたっても内容改善しないなど、
様々なストレス要素が積み重なりすぎて許容範囲を越えてしまってるんだろう
あと3Gでは異端かもしれんが、ブラキは新しいせいかそこそこ楽しめたな
すくなくとも後ずさりしては回転してくるガンキンよりはマシに感じたぞw
P3なんかはまだオウガや多少改悪されたとはいえナルガ、レイアあたりは楽しかった
トライGは売りにしていたG級では冗談抜きに一体も楽しいやつがいない
追加されたブラキミラオス、亜種希少種全部つまらない
強いて言えばミラオスは意味不明なキャンセルやラオほどの単純さ、ミラ系のようなクソ肉質がないからマシ
ああいうデカいやつの中ではというだけで別に面白いってわけではない
ボリュームもなんか間違った方向いっちゃったしね
クエストの数じゃなく、モンスターの数を増やしてほしい
もちろん亜種祭りじゃなく、過去のモンスターで
面白くないって程度じゃなくはっきりと不愉快なんだよな
P2Gじゃ2000時間近くやったが、P3で約800時間になり、今回は
280時間でやる気が失せた。モーションがいちいちいやらし過ぎて
もう3DSを起動させる気にもならなくなってきた
プレイしながらのイライラ・ストレスの対象がモンスやうまく立ち回れない自分ではなく
開発陣に向けてってのが異常。
プレイしながらモンスの向こう側にいる開発陣のニヤけ顔が見えるって異常だろマジで。
>>768 少数派かもしれないが俺はお供に怒りが向くぞ
近接武器使ってるときのお供のタル攻撃連打で吹っ飛ばされまくりとか
作ったヤツはこれおかしいと思わなかったんだろうか?
後退振り向きは自分でやってみれば分かるが、滑らかにしようとすると前に行ってしまうのが分かる
二足歩行の人間でも同じなんだよ
特に尻尾や頭部でバランスの比重が人と違うモンスは、尻尾回して遠心力使った方が安定する
だから、獣竜種とかは後退振り向きをしてくる様になったんだよ
そういうことにして納得してる
葬式スレで開発に文句言うことが異常と言われると
もうホメちぎるしかないわな
味方(チャチャ・カヤンバ)AIは製作者の知能。
敵AIは製作者の品性。
そう考えると妙に納得する。
弓の操作性以外はマシだろ
弓は糞すぎるが
あとG級は普通に楽しい。水中もいいと思う
糞ゲーだと感じる人は慣れない段階で投げたせいだと思う
最初はラギア死ね、ブラキ死ねと思ってたけど、今は戦ってて楽しいしな
※闘技場同時クエ除く
>>769 アイルーのお面なんて使ってんじゃねーよ
大砲、メラルー、ランプだけ使えばいい
メラルーもマタタビ爆弾使うけどな
そろそろ狐とか蛇とかクモとか出てきても良くないか?
特に昆虫が蚊のみってのは納得いかん
エビもと思ったが、あれ高速後退で明らかにストレスマッハになるな
要するに新規骨格ではなく、種類として新しいのを入れてくれんかね
Fにはサソリがいたり狼がいたりで新しい種族にチャレンジしてるのに
Pシリーズは骨格変えて攻撃方法をちょろっと変えた程度のものばかり
しまいにゃファンタジーに走りだすし
>>775 F.2でギウラスが言ってたけど、大型の蜘蛛モンスターは生理的に無理な人が居るので実装しないんだとか
ゴゴモアが手から糸出すのはその名残らしい
>>774 メラルーでもマタタビ連打するんだけどな^^
>>776 現実的にクモは無理かぁ
グロ前提のホラーやマイナーゲーならともかく、大衆向けゲームだと色々気にしないといけないのがな
アクラヴァシムがいるから、甲殻で覆って、クモらしさを消せばなんとかいけそう
具体的にクモのどこがダメなんだろうな
というかクモ可愛いじゃん
ハエトリとか見ろよあのつぶらな瞳とピクピクした動き
掌にのせたい
そしてタランチュラは力強くてカッコいい
流石にアシタカレベルが目の前にいきなり出てきたらびっくりするが