【MH3G】開発は反省しろ Part21【葬式・愚痴】

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1枯れた名無しの水平思考
 諸君らの愛してくれたナンバリングモンハンは死んだ、何故だ!


ここは2011年12月10日にカプコンから発売された
Nintendo 3DS用ソフト
『MONSTER HUNTER 3 -tri- G (モンスターハンタートライG/MH3G)』 の
要望、愚痴、弔辞などを書き連ねるスレです。

公式フォーラムではありません。
そのつもりの要望は要望フォームへ。

【要望フォーム】
https://www.capcom.co.jp/support/form_cs1/

前スレ
【MH3G】開発は反省しろ Part20【葬式・愚痴】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1327110900/

(参考)
MHP3の反省スレ
【MHP3】開発はこのスレを見て反省しろ Part40
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1323672925/

次スレは>>950を踏んだ人が宣言してから立てましょう
反応がない、スレ立て不可なようなら>>970の人にお願いします
2枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 16:54:24.83 ID:JYfVUUYp0
ひがみ根性丸出しのスレだな
3枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 16:54:30.78 ID:38BCvWxz0
【MH3Gの主な不満点】

○戦闘、武器関連
・triでのディレイ、スタミナ等の評価が高かった部分がP3の劣化仕様
・武器仕様等がユーザーの声を無視したP3丸々コピーの劣化仕様(太刀、ランス等
・水中戦がアクションゲームとしていい加減な作りのまま前作の反省なし。武器バランスもひどい
・ヒットエフェクトがP3以下やtri準拠で、改善の余地も見当たらない
・前作から続く看板モンスの武器贔屓が酷い

○モンスター関連
・アルバの肉質がtri準拠
・世界観ぶち壊しの亜種祭り。ナルガ希少種()
・ブラキやグラン等のデザインからして酷いモンスター
・新規骨格なし

○グラフィック関連
・画面が小さいためマップや文字が潰れて見にくい上にモンスターの迫力がない
・グラフィックがtriより劣化しさらに処理落ちまで多発する始末
・視界がせまいため2頭クエ等の場合動きの把握が困難
・小さい画面でモヤがかかっているため長時間プレイで目が疲れる
・3Dでは焦点調整等が現実とはアンバランスな状態で目が酷使される
・ゴムシートにドット絵を書いたような丸影より不自然で位置把握に不便な影

○操作性関連
・方向指定の攻撃中(弓の溜め移動含む)のカメラ・照準操作に奇形持ちが必要
・ガンナー、特に弓が絶望的操作性
・本体が小さく角ばっているので持ちにくい
・イワッチメントはアンバランスで重く、パネルとボタンが増々使いにくくなりデカい
・ボタンが硬く小さく、ヒンジも邪魔で押しにくく(特に同時押し)、アナログパッドも滑る
・パネル十字キーで操作性の悪さを補うも反応も悪く物理キーの操作性にほど遠い
・自在なカメラ操作の重要性を忘れた、開発の安易なターゲットカメラ推し「昔には戻れない()」
・ターゲットカメラの反応が遅い
・タゲカメは部位狙いには使い物にならずいい加減な視点で大雑把な立ち回りに
・モンハン持ちやそれと同等の操作性ができる持ち方が不可能
・壁際カメラの劣化

○その他
・ボリュームが「全部」という割にかなり少ない
・明らかに温存してる過去作モンス、P3モンス群
・旧作フィールド無しなど、とにかく手抜き&水増し
・オンラインプレイができずKai等も通信仕様から絶望的で一人でG級を作業
・外部出力がないため動画サイトが盛り上がらない
・バグや不具合が多い
・セーブのバックアップ不可
・なぜ3DSで出したし
4枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 16:54:53.02 ID:38BCvWxz0
【注意書き】
今作のMH3G(モンスターハンタートライG)は
カプコンの第7世代ゲーム機向けクロスプラットフォーム開発環境およびゲームエンジンの一つであり
ニンテンドー3DS用ソフトとプレイステーション・ヴィータ用ソフトの開発に互換性のある
「MT Framework Mobile(エムティーフレームワーク モバイル)」で開発されています。

MT FrameworkのMTには、
"Multi-Thread"(マルチスレッド)、
"Meta Tools"(メタツール)、
"Multi Target"(マルチターゲット)という意味が込められており、
MT Frameworkが単純なゲームエンジンだけではなく、
開発から実行までトータルサポートするためのツールであることを示している。

特徴
開発当初からマルチスレッド動作においてパフォーマンスを発揮するように設計されており、
マルチコアCPUなどコア数が多い環境ほど高パフォーマンスを発揮する。
性能面で差異のあるプラットフォーム間での同時開発が可能でありながらも、
同一のタイトルでも、上位のプラットフォーム上では、
よりパフォーマンスの高い処理を行えるように開発することもできる。(ウィキペディアより)
5枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 17:07:42.75 ID:Ki2GiSL/0
暇人長文スレ立て乙
6枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 17:08:00.51 ID:P6QGpyY90
>>1

>>2
社員さん逆切れしてないで>>3を千回読んで次回作はモンハンの本気見せて下さいね
7枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 17:11:00.83 ID:+kIIPGIt0
モンハン4、モンハン4Gが任天堂ハードに出る事が確定しちゃったから無理もないよ
8前スレ950:2012/01/28(土) 17:12:43.68 ID:xbl96shs0
すんません、マジサンクスですわ
9枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 17:20:23.22 ID:0x4wviEL0
MH4は、デビルメイクライとでも思えば
腹もたた……うーむ。
カプコンつうか、MH4はプレイヤーを
どこに連れて行こうって言うんだ。
もうあれ、人間の動きじゃないだろw
ギャラリーの、コンセプトっての見て
あごが落ちたわ。
10枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 17:20:28.21 ID:P6QGpyY90
>>7
モンハン4G???
い、一応聞くけどソースは?
11枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 17:30:43.85 ID:+jCxr0xA0
>>10
脳内に決まってるだろ
12枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 17:36:19.82 ID:uocG9cl50
>>10
信者脳
13枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 17:41:48.65 ID:P6QGpyY90
あ、なるほど・・・
これが俗に言う息を吐くように嘘をつくってやつか
14枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 18:05:57.35 ID:5L1lDIcZ0
4Gはハードが決まっているというよりも、「同じスタッフが担当する」ことがほぼ決まってるのが最悪だわ
P3と3Gで、いかにこの開発にセンスが無いかが分かっただけにキツイ
15枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 18:13:50.23 ID:r3ejGXiP0
4は百歩譲ってモンスターの挙動や操作性が今のままでも
クエスト報酬や装備に要求される素材数などの数値面は改善されるといいなぁ

……って淡い期待を抱いているが多分無理だろうな……ハァ
16枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 18:33:21.66 ID:5L1lDIcZ0
>>15
あとオンラインもサブクエも全然期待できないってのもガッカリさに拍車をかけてる
言い訳をするために携帯機にしたのかって思えるレベル
17枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 18:50:54.07 ID:P8gD+S8M0
あの4の広いフィールドを見るとやっぱり有料でもいいからオンが欲しくなる

3Gのサブクエ、臨時ポーチ、小型の同期、オンの削除はどう考えても改悪
18枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 20:28:09.62 ID:eqgxD7P20
【PSP】初音ミク -Project DIVA-494【総合】
757 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2012/01/28(土) 11:14:06.01 ID:+kIIPGIt0
転売で思い出したが、友達3人で行きたい→悪いなノビタ、このチケット2枚しかないんだ
とか普通にあるからしょうがねぇから売るか、とか転売からでも買うかとなるのは仕方ないと思うんだよね俺

まぁ俺は友達居ないんで関係ないんですけど

【MH3G】開発は反省しろ Part21【葬式・愚痴】
7 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2012/01/28(土) 17:11:00.83 ID:+kIIPGIt0
モンハン4、モンハン4Gが任天堂ハードに出る事が確定しちゃったから無理もないよ
19枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 20:51:14.21 ID:wITfYIwu0
これすご過ぎワロタ
素人の方がプロのゲーム屋より良いもの作るってどうなの
http://c.pic.to/7kf4q
20枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 20:57:08.59 ID:+jCxr0xA0
その場しのぎで作った作品だからしょうがないわな
21枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 21:15:58.72 ID:mWE2ukWL0
色変えて単純強化しただけの亜種、更に強化したカッチカチの希少種
外観変えて既存モーション複合し骨格流用を偽装しただけの新モンス
二体同時、数体連続にすれば難しいとか勘違いも甚だしいご都合高難度
それらを組み替えるだけで馬鹿でも作れる上位以降の糞みたいな量産クエスト

こういうの開発が楽なだけで一つも楽しめる要素になってないことにいつ気づくんだろ
反省スレで前向きな要望がほとんど出ないあたり確実に衰退に向かってるね
22枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 22:01:25.17 ID:5L1lDIcZ0
この開発相手だと前向きな考えは出てこないわな
23しおん ◆SION.SExdU :2012/01/28(土) 22:05:33.39 ID:TuOgPEKv0
チャットが無いのはいい面もあるな
24枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 22:22:02.08 ID:4RutSLuMO
>>22 開発者はもうあなたと同じゆとりだと思うよ。初期ゆとりは20代後半だし、期待しちゃだめだよ。文句さえ対応出来たら誰かがやってくれると思ってる人達だし
25枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 22:26:51.88 ID:5L1lDIcZ0
お、おう
26枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 22:43:52.17 ID:GVPbI/sw0
拡張パッドつけてやってるけど、明らかにPSPより快適で遊びやすいよ。
27枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 23:03:34.09 ID:rLvJ5M9k0
前のスレからずっとPSPならVITAならとかほざいてるやつがいるけど
ここで挙がってる主な不満は
ハードが変わったからといって改善されるものじゃないってのが
わかってないんだろうか?
28枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 23:33:11.04 ID:7EtE053a0
少なくとも操作性や画面の大きさは改善されるよ^^
29枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 23:39:17.83 ID:5L1lDIcZ0
操作性等の改善は開発にとっては改悪なのかもしれない
30枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 23:52:21.55 ID:NDfiM2SiO
P3やった時点で気づけよ
もうP2Gのスタッフはいないんだろうな
トライGなんてこれっぽっちも買う気が起きなかった
31枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 23:59:05.63 ID:xbl96shs0
>>30
tjmt率いるP2Gスタッフだからこの有り様なんだろ
32枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 00:07:51.79 ID:NDfiM2SiO
triベースにしてから全てが狂ったわ
さっさとdosベースに戻せ
33枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 00:11:17.40 ID:XKFpj8lSO
すれ違い999しかないとか少なすぎ

結構前にカンストしたわ
34枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 00:16:41.04 ID:OrRQMK0K0
トライベースは今作で終了
これから夢の4ベースが
35枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 00:18:03.07 ID:7GEBADSy0
P2GのG級も大概糞だったがな
機械化した上打の弱点まで翼になった金銀や
頭破壊すると毒ガスを魔法の力で召喚するゲリョス
辻本MHだけあって無茶苦茶だったよ

辻元の関わってない作品である無印、G、ドス、F、MHP以外はウンコ
36枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 00:18:47.64 ID:7GEBADSy0
失礼、一番大事なトライを忘れてた
37枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 00:22:48.76 ID:ZfPg5Imv0
登場モンスはAKB見習って投票性にしようぜ
クジかなんか500円で買わせてさwもうかるぜwww
38枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 01:02:44.01 ID:YZsdWNos0
なんかもうダメな同人ゲーみたいになりつつあるよなあ
本線の初期で作り上げた世界観を痛いファンが好き勝手作り変えたような感じ
なんつーか無茶苦茶な改造したマリオとかに通ずるものがあるわ
ネタとして見る分には良いかもだが万人が楽しめるものかという点では明らかに落第点

せめて作品への愛のある人が作ってたら良作になるんだろうが
本気で痛いオタが厨二病全開でパラメータとか決めた感じだからやっててため息しか出ない
39枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 01:03:11.83 ID:AwFH/OOw0
前も言ったけどシステム面でもプレイヤーに対して嫌がらせってどうなの
せめてモンスだけにしとけよ、何処まで嫌がらせしたいんだよ、バ開発は。
40枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 01:34:12.79 ID:+4zPKwFH0
つか半分くらいは単なるGKのやっかみレスだよなここ
41枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 01:36:29.52 ID:YZsdWNos0
GKとかいう言葉が出てくる時点でお前はこのスレ、いやこの板にいるべきではない
42枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 01:41:31.71 ID:BhPN9f4s0
今回やったことは、Wiiトライユーザー切り捨てなのを忘れんな
43枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 01:47:08.49 ID:+4zPKwFH0
930 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2012/01/28(土) 14:10:42.38 ID:IngK5k0X0
明日売ってくるわ
2週間以上放置しててこのスレ見つけて、買った俺が馬鹿馬鹿しくなってきた

931 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2012/01/28(土) 14:12:55.01 ID:8tWeuwZq0
もう3DS買うものないわ
VITA買ってくる

934 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2012/01/28(土) 14:22:13.76 ID:IngK5k0X0
売ってきた

モンハンが3800でついでに売ったどうぶつの森が1200円ですた

スッキリw

936 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2012/01/28(土) 14:23:38.33 ID:6h2cwwp10
>>931
とりあえず買うならP2G買っとけ、VITAでやると綺麗だった
3Gは売値相場は4000円前後じゃないか?GEOならこの前3800円だったよ

こういうのとか見てもさすがに信者視点のレスとしか思えてこないんだが
44枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 02:12:38.73 ID:YZsdWNos0
>>43
お前の言う信者が信者=3G信者じゃなく信者=ソニー信者な時点で十分異常だよ

正直俺も3DSをモンハンのために買ったが他にやりたいのないからどうすっかなって感じだし
その挙げてるレスも分かる部分はある
まあ俺はVitaやりたいのないから今のところ魅力は感じないがな

どっちにしろ基本3G買ってガッカリした連中の場所なわけで
3G信者でも任天堂信者でもどっちでも巣に帰れって話でしかないから
GKがどうのとか抜かすようなら早々にお引取り願いたい
45枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 02:27:12.56 ID:uE6drAug0
>>40
GKは本物のソニー社員のことだよ
GKというよりはゴキブリ
46枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 02:32:44.23 ID:f6mumEdT0
低年齢層にモンハンの存在を教えるには役にたったんじゃないの今作?
過去の作品の流用でコストもかからないから、会社としてはOKな感じだろう。

せめてブラキに専用フィールドの1つくらい欲しかった。
武器の強さだけ光って、存在感ないわ。
47枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 02:37:52.66 ID:xLnsOPPE0
>>46
問題は次の4だよ同
じフィールド同じモンス同じ内容のクエ
これを見て唖然とする3GがMH初心者は多分少なくないと思う
48枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 02:41:12.77 ID:+4zPKwFH0
>>46
低年齢層に、というけど推奨は15歳以上なんだけどなこのゲーム
自分に小学生以下の子供いたとしてもこれはやらせたくないわ
49枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 02:47:15.75 ID:lptQ71NH0
>>47
今回が初MHで☆8まできたけど
下位後半からここまでの間で、どういう方向性で難しさを演出するゲームというか
開発者達なのかは理解できたので多分4は発売日には買わないわ
50枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 02:47:54.07 ID:OrRQMK0K0
小学生が公園で集まってモンハンしてた
51枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 02:51:44.35 ID:+dz0lqTA0
もう次回作はタルを使って進む横スクロールアクションにしろよ
52枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 02:53:02.74 ID:b431Vpge0
下位や上位のうちに言われるモンスターに対しての文句はだいたいPSでどうにかなるものがそれなりの割合を占める
もちろんブラキとか擁護のしようがないやつもいるが
本当にヤバイのはG級からだ
シリーズ長いことやって、これもミラオスまでソロで行けるくらいだから自分が下手だとは思わないけどG級モンスとの戦いはどこに楽しみを見出せばいいのかわからない
53枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 02:58:32.56 ID:rVb37lcx0
>>52
下位はモンスターの挙動が分かりやすくてやってて楽しかったんだけどなー
それこそ報酬の渋さも気にならないくらいは
上位後半以降の調整が明らかにやっつけ
54枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 03:02:19.34 ID:oCsLKazE0
ハンマー作るのに尻尾要求されるのが許せん
そういうのもうちょっとなんとかならんのかな
尻尾がハンマーの柄になるって理屈ならわからんでもないが鉱物でもいいだろ
55枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 03:02:23.23 ID:lptQ71NH0
>>52
過去スレでも似たようなこと言ってる人居たけど
こういう難しさを作る奴が、何をしていくか、強いてくるのかってのは容易に想像できちゃうんだよ
PSの問題!といって切捨てるのは楽なんだが、ある程度ゲーム遊んできてる人間なら
「あー、こういう風に難しくするのかー え?この上に別モードがある?つまり、この先も同じ様な事してくるわけかー」
と簡単に予測は出来る、作る側は単調で楽だが、その分こっちの予測も楽。
で、その予測が次々に当りだすと、どんどん萎える
56枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 03:14:36.33 ID:i2kWyLxi0
マジレスすると血が出るゲームを小学生にやらすのは悪影響
57枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 03:21:14.28 ID:Zz71cFKb0
楽しいことを共有するのなら分かるけど
愚痴言い合って何が楽しいんだろう
他のゲームやればいいのに
58枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 03:22:30.76 ID:6H2JcrKz0
ハンマーで尻尾っていうとブラキは酷いな
シリーズ全体で古くはディア、最近だとアビオルグが武器っぽい尻尾をしているけど、
ブラキだけは形容しがたい気持ち悪さを感じる
どうみても人工物がくっ付いてるようにしか見えないんだよなぁ……
59枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 03:33:01.54 ID:6H2JcrKz0
>>57
シリーズ物だから新参と懐古層では色々感想が違うんだ
例えばナルガ希少種なんかは昔居た古龍種の能力と同じことをするし、
モガ森だって孤島と同じ場所だって名言されているのに、夜は生息域が違うモンスターが出る
こんなのは本家MHでやっちゃいけないことだと思う

今の開発はtriを劣化させることばっかりするから、それに対する不満はいっぱいあるわ
60枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 03:39:12.62 ID:mojcHY4T0
>>58
ブラキの尻尾って、ネジっぽくね?
61枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 03:40:49.27 ID:xLnsOPPE0
>>57
文句言われてるうちはまだマシだと思ったほうがいいぞ
プレイヤーの快適さを散々無視して嫌がらせに注力しまくってた
フライトプランという会社が今どうなったのか調べてみるといい
62枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 03:57:50.07 ID:LX2dJ/Jc0
不満があったら愚痴だって書き込みたくなるし
本スレに書いたら荒れるからな
63枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 05:45:22.05 ID:2DU0Xg930
ブラキは今作かぎりでクビにしてほしい
純粋に戦ってて楽しくない。
64枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 05:57:22.16 ID:6uXJLnAe0
3Dを切る、水中はプレイしない(まったくしないわけにはいかないが…)でだいぶ楽しめるようになった。
このハードでは水中はなしにしてもらいたい。遊びにくい。

っていうか、拡張パッドのZL、ZRに攻撃を割り当てられるようにしろよ
みたいな話は据え置きでもあっただろうから
カプコンはこの操作性の悪さもゲームの一部というスタンスなんだろうなぁ。

3Gがモンハン初体験だけど、次は絶対買わないねぇ…俺にはあわん。
65枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 07:12:00.54 ID:0tbGuovg0
3Gにはいろいろ不満はあるがモンハン自体は好きなんだよな
だからさっさと見切りをつけてモンハンを切り捨てるなんてできない
うだうだ文句言って次回作ではよくなってればいいなあって妄想したいんだよ
66枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 07:14:14.55 ID:CbI+SrD20
オンラインがないのが一番の不満だろ。
二番目はどいつもこいつもバックステップやら姑息な動きが猛獣やらモンスターらしくない。
こういうバケモンって前にでてくるもんだろ。
知能が高いモンスってことでそいつだけそうならわかるけどどいつもこいつも
67枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 07:58:03.84 ID:krDvTfk4O
と言うかネコ便やら臨時ポーチやら肉焼きとか快適要素をわざわざ省いたのはなんでなんだ

モンスター挙動は嫌がらせの塊みたいになってるし
本気でプレイヤーにストレス感じさせて楽しんでるとしか思えん
68枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 10:30:05.22 ID:2DU0Xg930
それは俺も思う、ポータブルシリーズで絶賛された所をなんで省いたのか理解できないw
馬鹿みたいに売れてるシリーズなのにそういう賞賛の声って届かなかったのかな
本当に大好きなシリーズだからこそ悲しい
69枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 10:37:20.01 ID:s4WrIMrl0
>>67
いや本当にそう思うわ>モンスターの挙動が嫌がらせの塊
3Gのモンスをこれ以上的確に表現出来る言葉はないだろう
70枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 10:39:44.49 ID:3ZHtCKKe0
よくフリーズするんだけど、カードの初期不良だったら新品と交換なんだってよ
もちろんはじめから
なぜSDにセーブさせなかった
71枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 10:45:14.66 ID:s4WrIMrl0
他にも色々ありそうだが、こう見ると露骨過ぎて失笑を禁じ得ないな
●1に後退2に後退。挙句、手が出せないエリア境界奥に引きこもる(嫌がらせ)
●プレイヤーから離れた位置で行う、わざとらしい転倒及び疲労(攻撃不可)
●一方的な攻撃をやるだけやってエリチェンを繰り返す(反則技)
●G級はお常に2頭クエ。同エリア滞在、同エリア移動多発(時間稼ぎ)
72枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 10:55:35.75 ID:NRLYzOx4O
オンに関しては無くていい、携帯でオンありきの難易度調整されてもうれしくない。
が、モンスターの挙動にかんしてはうんざりするほどのバックステップをどうにかしろ、これがエリア切り替え付近居座りの元凶だし大型モンスターなのにセコく感じさせる。
闘技場とかで誤魔化しても駄目だ、挙動がおかしいから高台や段差を大型が徘徊するところに設置出来ないのはとっくにばれてる。
73枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 11:04:54.66 ID:xLnsOPPE0
一番失笑した挙動は横に1キャラ分スッとずれるやつ
あれ入れた開発者ニヤニヤしながら入れたんだろうな・・・
74枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 11:07:13.92 ID:Q8xBDJZB0
閃光ハメされました→耐性つけました
溜め切り抜刀無双されました→後退りいれました
カウンター実装しました→多段ヒット実装しました
高い斬点のスラアク実装しました→尻尾の位置高くしました
太刀をゲージ制にしました→怯みで思いっきり離れます
75枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 11:45:28.36 ID:4RqMDdVx0
携帯機でこんなクソもっさりな動きっていうのが無能すぎ
敵の攻撃力を上げてでももっとテンポよく作れ
3DSの電池終わるだろ
76枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 11:50:03.50 ID:1NELIgM10
プレイヤーのこうしてくれたら面白い(便利・プレイしやすい)をガン無視で
開発側の面白いでしょ^^だけ入れてそれが面白くないという
77枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 12:06:21.81 ID:YZsdWNos0
>>76
明確な信念やコンセプトを持って作ってるわけじゃなさそうだからな

プレイヤーは素人だから全部意見取りいれってのは確かにあり得ないけど
直接の顧客なんだから意見をガン無視ってのも相当あり得ないんだな

意見直接反映しないけどその想像を超えた快適さ・面白さが追加ってんなら分かるが
快適さはこれまで通りの操作なのに劣化ロックオン・キーコンフィグなし・半端なイワッチメント
ゲームとしても使いまわしの嵐・改悪モンスター・ウザ気持ち悪い新モンスター・適当調整

こんだけ長く続けてるシリーズで何のノウハウも蓄積できてないのだろうか
78枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 12:10:00.29 ID:OrRQMK0K0
もっさりは別にかまわん
ただ護石とかいう糞システムは無くせ
塊だけでいいんだよアホ開発
79枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 12:11:53.18 ID:q2uajkwc0
ゲーム作る能力あるクリエイターは全部追放して
残ってるのは七光龍とそれに逆らわないイエスマンばかり
それと大手企業だからって理由でゲーム好きでもないのに入社したサラリーマン根性の奴が作ってりゃこうなるよ
ゲームの面白さとは何なのか、多分そこからわかってない
80枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 12:12:31.39 ID:4RqMDdVx0
CMで何百時間何千時間プレイしたとかいうやつをやってたし
どんな手を使っても長時間縛り付けることがいいと思ってるんだろうな
81枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 12:18:45.04 ID:NRLYzOx4O
カプンコの中がかなりどろどろしてんだろうな、意地でもトライベースでやりたい奴が上にたったからこうなってるんだろ?
旧モンスターを異常なほど嫌っているのでいわゆるモンハンファンとの意識にズレがあるのはどうしょうもない。ファンの声は届かないよ。
だから旧作やFからの輸入モンスターもなかったんだよ。
82枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 12:26:12.76 ID:L3fOQBCM0
ベース云々の話でもないけどな。
調整がユーザーをいかに長時間縛りつけることに
重点おいてるんだからどうしようもない。
83しおん ◆SION.SExdU :2012/01/29(日) 12:29:22.25 ID:XfGPy9sk0
お前ら文句言ってるけどこれ異常モンハン面白くなったらやばいだろ
麻薬になっちゃう
84枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 12:38:06.42 ID:Swle65Ra0
頑張らなくてもそこそこ売れちゃったらそりゃ手抜いて売っちゃうよね
85枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 13:01:21.81 ID:Y1Odi7FYO
新モンスのデザインが論外すぎ
86枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 13:15:37.31 ID:jYxnbvjc0
けど全く面白くないものに何百時間も費やす人間はいないけどな
87枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 13:22:30.63 ID:OrRQMK0K0
300時間やったけどそろそろ飽きが
88しおん ◆SION.SExdU :2012/01/29(日) 13:37:06.41 ID:XfGPy9sk0
まだ260だ
残り40か
89枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 13:50:10.83 ID:CbI+SrD20
FFみたくモンハンを買わなくなるのも近いかもしれないな
90枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 13:55:21.91 ID:ou+2+wMl0
>>65
どうでもいいものに、文句はいわないよなー。
さっさと見捨てるだけだもの。
隙だからこそ、文句も出る。
モンハンにおける文句の大多数は
ゲームバランスの崩壊をどうにかしろってのが
格段に多いだろうね。

>>66
私は基本、オンはやらないけど
それでもたまに繋ぐと、楽しかったからな。
全くないのは、悲しい。
だよな、おかしなバックステップ。
あれ、ボルボだけの動きと思ってたから
盗作みたいで、めちゃくちゃむかつく。
あと、あれバックステップどころじゃないぞ。
横にも細かく動いて、ハンターの軌道を外そうとする。
なんか…昔あったシューティングゲームの
自機の動きを察知して、ちょこまか逃げる敵がいたけど
それ思い出して、いらついた。
コンピューター制御されてるマシンなら、それでもいいんだよ。
でも、モンハンにいるモンスは、でっかいけど生物なんだよな。
でか、でっかい生き物が、あの動きをするなっての。
象がネズミばりにちょろちょろ動くの、開発は想像しろ。
どんだけ見てて気持ち悪いか、って思うよ。


91枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 14:01:32.82 ID:ou+2+wMl0
>>74
罠にはまってぼこぼこにされます=罠の前でブレーキ
ってのもあるぞ。
92枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 14:04:19.32 ID:ou+2+wMl0
あのさ、チートはいけないことだと
多くはわかってるんだけど
それでも、あんなバランスを欠いたゲーム
チートでもやんなきゃ、ばからしくて
やってらんないって言うやつの気持ちは判るんだわ。
推奨なんかもちろんしない、気持ちが判るってだけ。
93枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 14:04:32.70 ID:fwXxtqSR0
デザイン云々言ってる素人評論家共は旧モンスターのデザインがいいとでも思ってるんだろうか(笑)
94枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 14:05:40.25 ID:qzxANPl60
尻尾高いからさ
転ばそうと足斬るじゃない
そろそろかなって思ったらさ
怒るでしょ怒り状態で足斬ったら
横に仰け反るって事は怒ってなかったらコケてたんだなー
割とあるから困る
てか尻尾くらい普通に切らせてよw
部位破壊とか納品のサブタゲもないんだしさ

G級ネブラ原種亜種の毒いったら
凍土5番のエリチェンに亜種が引き篭もって3WAY電気ブレスと
バックステップしかしなくなって
まあいいやって原種倒して戻ってきたら
まだいんだよね
ガンナーだったから良かったけど
こういうのはヤメテ欲しいな
95枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 14:06:07.60 ID:ou+2+wMl0
多くはって一文はいらないな。
何で書いちゃったんだろう?
96枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 14:07:38.05 ID:FVsMpWrK0
そうではないが、ジンオウガ、ブラキ、グランはやり過ぎの域だと思う
いくらファンタジー入ってる世界でも限度はあるだろう

ゲーム的にも世界観的にも駄目駄目とか、開発のセンスは一体どうなってんだ
97枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 14:10:35.04 ID:Vj3RWZIdO
ドスベースに戻せ的な事言ってる奴はあれだろ?閃光とか罠で一方的な封殺&合わせやすい各モーションに攻めたり出来ないのが嫌なだけだろ?あれはあれでアクションとしては死んでただろ。
確かにトライベースのモンスターは嫌がらせかと思う場面が多いけどこっちのがまだアクションしてる感があるわ。そもそも「快適さ」を提供する類のゲームじゃないだろ。

個人的な不満はやっぱりオンライン通して他人と出来ない事に尽きるな。
ソロでやるのも身内でやるのも楽しいけど顔も知らない他人と協力してプレイするのも醍醐味の一つだと思ってたからこれは本当に残念。
98枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 14:11:49.51 ID:ou+2+wMl0
てか、ケルピを狩った時
マップの手が出せない場所に飛んでって
剥ぎ取り出来ないって、クソ仕様を
ポータブル3でなくしたって言うのに
何で、これを元に戻したし!

ブラキの落し物あるだろ?
きらきら光るやつ。
あれが、壁にめり込んだところを
想像してみてくれ
あれが、天殻かもしれないと想像してみてくれ
どんだけむかつくか、がっかりか判るだろう?
あれは光る粘菌、光る粘菌って
さっきも念仏唱えて、心を落ち着かせたわ。
99枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 14:17:22.36 ID:FVsMpWrK0
>>97
トライベースもといP3ベースはモンスター側が圧倒的すぎると思う
ディアの潜りとか、P2Gのギザミに匹敵するクソさ

罠閃光耐性だけならまだしも、転倒耐性やバック振り向きやバック攻撃などを導入しまくってるのがクソすぎ
かといってハンター側はドスベースと比べてモーションが増えただけで、回避関連はむしろ操作しにくくなってるし

さらにその上でのオンライン無しだからな今作は。開発はどこを魅力と考えてるのだろうかw
100枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 14:21:33.15 ID:q2uajkwc0
ブラキが糞になった戦犯の一人はTGSの試遊台で倒しちゃった馬鹿だな
初日は誰も勝てなくて七光龍ドヤ顔で『今日勝てた人は一人もいません』とホクホクだったのに
あれで発狂してもっと強くしろと騒ぎ立てたに違いない
101枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 14:21:41.80 ID:gplJtlfN0
>>93
素人評論家()
102枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 14:24:02.51 ID:NRLYzOx4O
オンに関しては開発がオン着けた携帯モンハンはないぞ?
ソニーが勝手にやってただけだし。それが嫌で鞍替えしたんだし。
103枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 14:27:02.96 ID:L3fOQBCM0
>>102 triは任天堂が勝手につけたんか?
104枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 14:27:25.74 ID:L3fOQBCM0
>>102 すまん携帯をみおとしてた。
105枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 14:30:14.37 ID:FVsMpWrK0
今更持ち寄りでしかできないMHなんてなんの魅力もないと思うけどな
それにトライGとか名付けちゃってるわけだし・・・

それに「携帯機だからオンラインをつけない」という言いわk・・・ではなく伝統に固執することがもう駄目
無料ではオンラインをつけたくないという考え方がMHをぶっ壊してると思うわ
106枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 14:42:20.15 ID:q2uajkwc0
無料でオンラインが無理なのはわかる
それとオンラインをつけなかったのは別問題
107枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 14:43:05.28 ID:BE3ZeSACP
今日初めて「ネブラ糞」っての理解した
クエ中の7割攻撃できない時間てどういうこと?
108枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 14:48:59.08 ID:FVsMpWrK0
ネブラもドボルもハプルも設定デザインは大好きなのに、動きが悪いせいで台無しだな
ネブラは攻撃しようがない時間、ドボルはキモいコンボ、ハプルはウロウロ&潜り

モンスターの動きを担当してる奴らは根本的におかしな考え方持ってんじゃないだろうか
109枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 14:49:58.48 ID:gplJtlfN0
>>100
それ要するに開発が「ぼくたちのかんがえたもんすたあがたおされたくない><」って発想をしてるってことだよな
モンスターを狩るゲームなのになんで勝たれたら「もっと強くしよう!1」になるんだ・・・
110枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 15:06:39.99 ID:9m784RHHO
>>74
太刀をゲージ制にしました→死体切りなくしました
111枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 15:22:34.66 ID:qglGOLyp0
モンスが強すぎる
水中いらね

は、へたれプレイヤーの泣き言ww
どうせ馬鹿の一つ覚えで1種類の武器だけでモンハンやってるだけだろw
112枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 15:24:15.89 ID:FVsMpWrK0
強いだけならよかったのにね
113枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 15:26:29.54 ID:gplJtlfN0
また文盲が湧いたか
114枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 15:28:29.67 ID:OrRQMK0K0
担いでるのはガンス一本だが別にどうという事はない
115枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 15:32:57.34 ID:qglGOLyp0
>>114
そういう意味で言った馬鹿の一つ覚えではないが、
下手なら下手なりに色々装備考えてモンスターを狩るのがこのゲームの醍醐味。

上手な人は好きな武器系統だけでいけるし、そもそも泣き言言わない。

まさに「どうという事はない」
116枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 15:34:25.72 ID:BE3ZeSACP
>>115
>下手なら下手なりに色々装備考えてモンスターを狩るのがこのゲームの醍醐味。
だったはずなんだがなあ
117枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 15:35:02.59 ID:Ui4GdkBMO
いろんな武器を使いこなせるのは素晴らしいことだと思うけど
武器変えないと倒せないモンスがいるってのも充分へたれだと思うんだが
118枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 15:36:12.47 ID:qbTTq3XN0
>>109
勝てる人間がほとんどいないと
「あれ?もしかして強くしすぎた?」
とかになるよな普通は
いくら上級扱いだったとはいえ
119枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 15:36:45.64 ID:FVsMpWrK0
レウスのバックブレスなんかはどの武器でもイライラする糞技
そもそもバックしつつ、軸合わせしつつ、遠距離にブレス飛ばして、尚且つ隙が一切無く、頻度が高いって馬鹿か
120枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 15:38:56.13 ID:AwFH/OOw0
どの武器でいってもクソなもんはクソ。
アグナ ネブラ ガンキン
121枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 15:39:31.90 ID:OrRQMK0K0
一番イラつくのがお食事券
毎回手持ちに渡すんじゃねーよ糞猫
122枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 15:40:04.59 ID:qglGOLyp0
>>117
お前は性格悪いな。
そんなこと言ったら、9割以上のモンハンプレイヤーディスってることになるぞwwww

俺は、うまくいかないなら他の武器も試せと言ってるだけだしww
123枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 15:40:23.72 ID:b431Vpge0
周回前提ゲームの敵の動きじゃない
124枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 15:40:30.40 ID:z093lNF00
おそらくこの開発か、カプコンの社内には
「いかに長時間プレイさせるか常に考えよう」
のように書かれた社訓が掲げてあるんだろう
125枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 15:42:08.80 ID:BE3ZeSACP
「いかに売上を上げるか考えよう」だろ
126枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 15:43:33.59 ID:AwFH/OOw0
いや>>124ので間違いないだろ
127枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 15:43:47.71 ID:YjkRNw440
このままだとユーザーは減っていくだけだろうな
30〜50万本くらいならしばらくは信者だけで維持できるだろうし
その方が手抜きでいいし利益もそこそこ出せるから
わざとそうしているのかもしれないけど
128枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 15:44:59.51 ID:dYkghq4S0
長時間やらせる→中古が出回りにくい→欲しい奴は新品で買う→売上UP
と考えてるだろうから間違いではない
129枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 15:48:32.04 ID:FVsMpWrK0
長時間プレイさせることを重視してる割には、作り方が超雑だからな
連戦を想定してないというか
130枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 15:51:47.37 ID:qbTTq3XN0
モンスターを狩るのにある程度の慣れが必要なゲームで
挙動が違う他の武器使えって結論はどうかと…

もしかして前いたガンスの人?
131枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 15:53:48.97 ID:qFNtAjGQ0
そんなキチガイ居たね
132枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 15:53:51.50 ID:BE3ZeSACP
こいつらのビジネスモデルはネットワークビジネスなんだよ
買った奴が3人に買わせれば売り上げ加速度的に伸びるだろ?
だから「一狩り行こうぜ!」なわけだ
だからソロが辛いのは当然、多人数がヌルいのは当然
133枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 15:56:14.98 ID:NRLYzOx4O
強い弱いじゃなくおかしいと言ってるんだが?
ペロペロはいいが何故にバックステップする?それも極端にエリア切り替え付近や溶岩の中とか。
そうところに居座り遠距離モードになるルーチンがあほ過ぎる、強制的に中央までもどせ、そこで死なれたら剥ぎ取れないだろ。
134枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 16:04:09.49 ID:OrRQMK0K0
4はフィールドが広いしその辺は改善されているのだろうか
溶岩内は知らん
135枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 16:04:49.84 ID:NCjenWtt0
p3で飽きた
136枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 16:14:15.81 ID:cCNTgpeK0
溶岩の中じゃ死なん
アグナとかギリギリで殺すとはぎ取れなかったりするけど
137枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 16:20:17.28 ID:E8LJSLKX0
何か俺、レウスと戦った回数=レウスにキレた回数な気がしてきた
こいつのルーチン作った奴は結構深刻な能力不足だと思う。それこそ一般人以下の
138枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 16:21:28.34 ID:ASsebNjk0
ご苦労のファンネルと高速再生ドスバギィは絶対に許さない
139枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 16:21:33.70 ID:v63qsnSu0
微調整バックステップサイドスステップ野郎がウザいの確か
140枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 16:25:44.41 ID:vByS679U0
散々言われているストレス仕様というより未完成品という気がする
とりあえずトライとP3ベースでG級まで作ってみて、そのまま未調整で売ってる感じ
装備品のnewも正しく表示されないし、それぐらいはチェックしとけと
なんだかんだいって本体ごと買ってしまったけど、こんなやっつけ仕事ではもうこのシリーズ予約して買うことはないだろうな
141枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 16:36:13.62 ID:uqcB8fNY0
無料オンラインはチケット制にすればいいのにね。
初回特典にはチケットが付いてくる。
値段は500円位?
通常版や中古品を買った人は、オンラインで購入すればオン可能みたいな。
142枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 16:44:45.96 ID:qFNtAjGQ0
モンハン開発がやる気なさすぎ

一方ラグナロクオデッセイは無料自費オン
一方GEは言うまでもなくユーザーの意見に耳を傾け(杉)
143枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 16:45:05.55 ID:reVHZWH30
>>122
何を根拠に9割とか言ってんだか
ギルカ見ると武器一つに絞ってソロでG級進めてるプレイヤー多いぞ
144枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 16:45:34.93 ID:VR/OirR40
つーかMHP3のがっかりな出来を見ておいてMH3Gに期待してた奴っているの?
145枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 16:50:05.28 ID:FVsMpWrK0
>>144
仮にもトライのGだし、まさかP3準拠の操作性&モーションになるとは思わなかったからな
146枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 16:59:05.16 ID:fGo17ezT0
全部入り笑
147枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 17:12:09.42 ID:E8LJSLKX0
P3は簡単ではあったが別にがっかりはしなかったな
148枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 18:26:00.83 ID:ivlkXz0Z0
triやったこと無かったからP3はそれなりに楽しめたぞ。
多分P3やってなかったら3Gも少しは楽しめてた。
P3と比べるとストレス要因が多すぎてやってて「辛い」んだよなあ。

149枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 18:28:16.20 ID:Nsufp+h40
正統とPは同じモンハンだけどコンセプト違うから比べても仕方ないじゃない
お手軽ゆとり仕様のPを望んでる人の方が多いと思うけど
MH3Gはどちらの層を狙ったのかね…
150枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 18:29:19.94 ID:BVJKieU30
一部のプロハンがほぼハメて倒してる動画見て、悔しいから強化してるんじゃないかと思えてくる
151枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 18:33:54.13 ID:vxLj50+JO
とにかくやればやるほどイライラしてくるモンスターが多すぎる
素材の為嫌々連戦して討伐時間が縮まることすら不快になってくるほどに
ある程度装備が揃えば、糞モンス共を相手せず、好きなモンスターだけと戦えるから
そこからはそれなりには楽しめそうだ
152しおん ◆SION.SExdU :2012/01/29(日) 18:39:46.11 ID:XfGPy9sk0
開発者は自分の作ったモンスが閃光漬けで死ぬのが悔しいのかw
153枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 18:45:19.18 ID:qzxANPl60
>>123
それはあるなー
報酬が結構渋かったりショボかったり(物欲センンサー次第か?)で周回前提なのに
一戦一戦がなあ・・・
連戦する為の装備作るのに連戦
とかザラだしもうちょいさじ加減考えてくれってか
何でもかんでも高速化行動怒りキャンセルで強くすりゃいいって
もんでもないよなー

>>142
両方やったことないからわからんが
ラグナロクオデッセイは自鯖かもしれんが癌呆だぞ・・・
いい予感がしない
154枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 18:47:38.86 ID:ZfPg5Imv0
>>109
子供が作るRPGツクールと発想が同じなんだろw
155枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 18:49:08.60 ID:JbtLMDIW0
ドスベースのハンターは匠+5がデフォで付いてて良いねえ
156枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 18:58:10.87 ID:rVb37lcx0
>>153
レア素材の物欲センサー抜きにしても、装備作成の素材の要求数が相当多いから
何度も戦わないといけないのは一緒だと思う
まあ1,2回戦っただけで防具一式揃うのも味気ないかもしれないが
今は明らかに報酬に対する要求数が多すぎるからもうちょっとさじ加減を考えてほしい
157枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 18:59:02.58 ID:3dr+NfkG0
この感覚…デビルメイクライ→デビルメイクライ2の時のようなガッカリ感^^
なんだろう、カプコンには天才とアホが混在しているな^^ リストラしろ^^
158枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 18:59:27.67 ID:FVsMpWrK0
>>152
耐性とかつけてるから、モンスターへの対策としては十分すぎるぐらいなのにな
これ以上を求めるとか、もはやゲームとして破綻しかねない
159枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 19:02:14.57 ID:tQCNW38A0
>>148
トライ未プレイでもP3は全然楽しくなかった
PTですら作業過ぎる

160枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 19:09:24.26 ID:go36Hegn0
ぐちぐちぐちぐちぐちぐち
きもちわるいなぁ
161枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 19:10:56.61 ID:ZfPg5Imv0
敢えて目を背ける勇気ッ
162枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 19:11:19.74 ID:BE3ZeSACP
排水溝でも見てんのか?
163枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 19:15:27.79 ID:Swle65Ra0
つわりじゃね?
164枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 19:19:08.09 ID:iPUSyPdJ0
○○○うぜぇ→下手糞乙
っていう文盲な流れが多すぎて噴いた

動きもほぼ見切って安定して倒せるけど
モンスの「ずっと俺のターン」のモーションをだた見ているだけってのが
つまんなくてウザいって言ってんのが何故分からんのだろうか

今回確かに難易度は結構高いけど、それに文句言ってるんじゃないんだよアホ
165枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 19:33:40.53 ID:mq3mHJXf0
P3は村シツテムが最高
温泉ドリンクは正解
166枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 19:34:59.64 ID:z093lNF00
いやテンポ悪くてドリンクと風呂分けてるあのシステムは苦手だったんだが
二度もシャキーン見たくねーよと
167枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 19:35:11.47 ID:Swle65Ra0
>○○○うぜぇ→下手糞乙
これ多分毎日同じ奴が書き込んでるだろうけどなー

P3はクエ失敗しなかったけど今回は準備怠って死ぬこともあったから難易度は上がってるのか一応
168枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 19:35:45.13 ID:1NELIgM10
>>164
倒せないとか難しいとか言ってるわけじゃねえってのな
行動がクソすぎて面白くない言ってるわけで
169枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 19:36:26.93 ID:FVsMpWrK0
ストレス要素も引継いでるのが問題なんだよなー
170枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 19:39:01.47 ID:Swle65Ra0
ていうかトライのGなのにトライより悪化してる部分が・・・
171枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 19:40:11.38 ID:cYIK9FlL0
G級の鳥竜種の動きはリミッター解除のヘビィでどう戦えばいいんだよ
開発様は勿論被弾ゼロで通常弾で的確に頭狙えるんでしょうね??
ちゃんとテストプレイしてるの??
172枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 19:40:21.37 ID:BE3ZeSACP
>>166
当たり〜ぽんぽんぽん
173枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 19:44:44.87 ID:vxLj50+JO
食事スキルの仕様だけは数少ない貴重な良変更点だと思う
174枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 19:53:19.04 ID:R0j+VSzn0
風呂とドリンクはいらない
ユクモ村にいるのは人形で面白みがなかった
175枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 19:54:51.68 ID:go36Hegn0
P3はくそだったな
176枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 19:55:33.88 ID:qFNtAjGQ0
どうせ体力150前提なんだから無くせばいいのに
177しおん ◆SION.SExdU :2012/01/29(日) 19:55:36.07 ID:oEnVJGFY0
>>171
散弾ゴリ押し
178枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 19:57:39.54 ID:FVsMpWrK0
鳥竜といい牙獣といい、能力の低さで誤魔化してる感が凄いな
動きだけならモンスターの中でも相当酷いんじゃないか。特にアシラとドスバギィ
179枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 20:00:59.82 ID:mq3mHJXf0
もう任天堂も堕落だな
モンハンだけしかやるものない
値下げするたび赤字がふえるね
180枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 20:01:54.58 ID:R0j+VSzn0
>>179
おい、任天堂
こいつの都合に合わせてやれよ
かわいそうだろ
181枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 20:16:55.04 ID:Swle65Ra0
>>176
低体力で行きたい奴だけ逆にそういう処置出来るようにすりゃいいよな
パルテナがなんかそんな感じのことやるみたいだけど
182枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 20:52:01.55 ID:U1X/QwSc0
そういえばFの運営も自分達が作ったモンスターが短時間で倒されるのは悔しいとか言ってたな
ドスベースだろうがトライベースだろうが行き着く先は同じだったという事か
183枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 21:03:13.05 ID:iPUSyPdJ0
開発にちゃんとした大人がいないんだろうな
金を払った客をきちんと「楽しませる」っていう基本が全く分かって無いように見える

開発がムキになってプレーヤーと競ってどうするんだよ
真面目に接待しろよこっちは客なんだから
184枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 21:04:44.44 ID:go36Hegn0
お客様は神様です()
185枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 21:05:53.66 ID:Auqm5PDZ0
>>184
時間すげーな
186枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 21:05:54.44 ID:D6WtjM/90
ぴーえすぴー(笑)
187枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 21:21:18.71 ID:tQCNW38A0
>>184
あの改悪パッチ2gがフルプライスでも気前よく金を出して
ほめちぎって新規を呼んでくるんだから神様だわな

でも調子こき過ぎて神様が祟り神になりそうな予感
188枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 21:29:00.32 ID:t/B7eJqcO
>>29 当たり前だよ。手間かけなくても売れるなら、プログラム制作なんて面倒な事せず、コピー引用アレンジだけ。

会社がでかくなると社員はくずが増えるんよ
189枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 21:29:46.83 ID:XzLwY4AF0
2Gが改悪と言い、P3は楽しくなかったと言い
トライはやってない上に3Gのアンチスレにまでいるってお前すげーな
なんで嫌いなもんにそこまで情熱をかけられるんだ?お前の面白いと思ったモンハンってどれだ??
煽りとか皮肉抜きで純粋に気になるわ
190枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 21:35:53.74 ID:dYkghq4S0
>2Gが改悪と言い、P3は楽しくなかったと言い
>トライはやってない上に3Gのアンチスレにまでいるってお前すげーな

この二行が煽りとか皮肉でないと言うのは面白いジョークですね
191枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 21:43:03.07 ID:U1X/QwSc0
個人的にはロード時間改善+起き上がり回避>>改悪要素だったけどな

ドスベースをあれだけ快適に遊べるようにしたP2Gは素直に集大成だと言える出来だと思うわ
192枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 21:44:57.15 ID:t/B7eJqcO
見た目は大人、中身は子供、そしてネットで愚痴言ってる割には、見切りをつけないそんな赤ちゃんなんだよ
193枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 21:45:44.18 ID:ASsebNjk0
キリッ
194枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 21:47:17.95 ID:BE3ZeSACP
あとはG武器シリーズな
焼き増しでも使えるレベルの武器のグラが増えるってのは良いことだ
195枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 21:49:21.51 ID:qFNtAjGQ0
GEと違って武器の選択もないし
まるで個性がないわ

ジンオウガ推しもブラキ推しもキモイから辞めろ
196枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 21:52:33.07 ID:ASsebNjk0
GEも獣剣一択だったろ
武器種さえ縛られる以上あっちのが武器間のバランスは酷かった
ストレスのたまり方はこっちの方がはるかに上だが
197枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 21:53:27.24 ID:AwFH/OOw0
そういやスレチで申し訳ないんだが
大剣とかあぁいう手数の少ない武器で爆破属性はどうなのん?
198枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 21:55:10.24 ID:qzxANPl60
>>182
まあなんだろうな和ゲーの開発にはそういうの多いのかな
FF11のAAって最上位のボス(俺がやってた頃は)も
倒される度に倒された方法をバージョンアップで潰していくって
凄い事になって倒せんの?って聞かれて倒せます
動画で示すって出した動画は2時間に一回だけ使える技を
1時間くらいの間に3回使ってたりしてどんなテストプレイしてんだこいつら
みたいな感じになってたし
ぼくがかんがえたもんすたーはかんたんにたおさせないぞ
って意気込みで作ってんだろうか

199枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 21:56:36.13 ID:ASsebNjk0
他の武器ほどではないが属性武器食う程度には強い
他に並ぶのが1本ぐらい
尤も大剣は属性重視じゃないし一択になりがちなんだけどね
200枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 21:59:14.37 ID:AwFH/OOw0
そうなのか、じゃあ大剣は自由が利くのかもしれないな
201枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 22:01:30.10 ID:Swle65Ra0
ハイジークムントが結果的に弱体化した感じで悲しい
202枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 22:01:50.05 ID:Auqm5PDZ0
大剣にはタルタロスがあるけどな
何故あんなに斬れ味伸びるようにしたし
203枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 22:02:36.78 ID:YCOrvGrhO
何が一番クソの極みかって明らかにPTプレイ前提のバランスなのにオンライン非対応って事だろ
P3も散々改悪しながらあれだけ売れたのはアドホックとかXlinkとかネトパでオンラインPTが出来たからじゃないの?

任天堂や開発はモンハンでPTプレイしてる連中はみんな友達の家に本体持ち寄ってやってる奴らだなんて本気で考えたのか?
だとしたら考え方が古すぎて話にならんからさっさと潰れてくれ
204枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 22:02:53.03 ID:qzxANPl60
>>197
最初はどれもよく爆発するから
大連続とかにはいいかも?
徐々に耐性なのか爆発頻度落ちるから
手数の多い蓄積させやすい方が爆発するだろうけど
大剣とかは素の攻撃でも抜刀会心とか見切りで補強すれば
いいんじゃないかなー
大剣担ぐ時はほっこりじゃなくてタルタル使ってるから感覚的な話だけど
205枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 22:03:08.04 ID:qFNtAjGQ0
>>196
獣剣は属性一致武器には負ける
それに麻痺聞かない奴もザラに居るしね
206枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 22:03:09.18 ID:4lLPZTmB0
結局、オンラインプレイが出来ない理由って何なの?
同じカプコンでもDSのバイオのマーセナリーズは出来るのに。
ブラキやG級のモンスターの動きに毎回ソロで付き合うのがダルい。

ブラキの爆破属性武器が便利過ぎで、弱点の属性で戦うより効率が良いとか何よ。
太刀や双剣の手数がある武器は特に。
207枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 22:04:35.26 ID:xUNh4zSH0
>>189
辻本がかかわったP2G以降全て改悪の一途で狩りゲーとして終わってるってことだろ?
モンハンは全部やったがソロはP2がバランス最高だな。
PTならFは課金と素材要求数以外は文句はない、むしろモンスター自体は出来がいい。
208枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 22:05:12.94 ID:YCOrvGrhO
大剣はギギXで異常2と覚醒つけたクロームレイザーかな
作る手間考えればルナルガ(笑)の武器よりよっぽどいいわ
209枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 22:06:16.82 ID:FVsMpWrK0
>>203
協力がオマケなゲームならまだしも、MHでソロか持ち寄りでしかできないなんて全く魅力発揮できてないよな
ましてやオンラインがちゃんとできるハードで持ち寄りオンリーとかバカすぎる
210枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 22:13:57.19 ID:YCOrvGrhO
>>209
正直オンライン対応するだけでここで出る不満もだいたい消えるしね
まあ消えるわけじゃないけどここに吐き出さなきゃやってられないレベルにはならなくなる
211枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 22:14:02.97 ID:mq3mHJXf0
今VITAでP2Gやってる
村下位でもバリバリ亜種がでるが太刀の斬破刀で普通に倒せる
改めてバランスのよさを知った
あとVITAモンハン問題なし
できれば体力等をFRONTIER並みに小さくしてほしい
212枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 22:20:21.49 ID:O7GnLrvI0
三体クエでも乱入増やして難易度上げたつもりでもウンコ玉投げるだけで
ストレス増やすだけなのにね

闘技場二頭クエなんて一回やったら二度とヤラナイのにアホちゃうか?
213枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 22:22:05.27 ID:Y1Odi7FYO
クソデザとかいうレベルじゃない新モンス勢が嫌

世界観がどうのこうのとは言わないしいずれマンネリになるから新たな方向性を目指す(世界観を広げる)のは構わない
けど生き物っぽくない見た目やとってつけたような厨二設定の手抜きは許さない
214しおん ◆SION.SExdU :2012/01/29(日) 22:22:15.56 ID:oEnVJGFY0
闘技場2対クエなら裸でも行けそうな難易度だしなwwwwwッウェエwwwww
215枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 22:26:53.59 ID:mq3mHJXf0
ナルガの消える原理教えてくれ
ナズチとは別だよな
216しおん ◆SION.SExdU :2012/01/29(日) 22:30:56.36 ID:oEnVJGFY0
どんなプログラミングしたら消えるんだろうな
気になる
217枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 22:32:22.52 ID:K/2zOFup0
P3んときのオウガデザインの経緯でもいってたが
まず装備のデザインから考えてモンスのデザインおこしたってなんかで言ってたな

あの配色といい
ブラキとかただエヴァがやりたかっただけだったりして
218枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 22:38:32.80 ID:mq3mHJXf0
>>217
最近の特撮の玩具と同じだな
219枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 22:38:48.27 ID:nIXacctR0
任天堂任天堂てスレ違いの愚痴垂れてるバカはゲハに帰れ
220枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 22:41:25.44 ID:c3BzWKnNO
据え置きドスに比べりゃ天国みたいなもんだけどな
ドスのオン試験は人間性を試された
221枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 22:45:43.86 ID:UP0t7LKPO
オンガオンガーとか言ってる奴はなんで連れ誘わないの?
ボッチや引きこもりじゃあるまいし、ヨドバシみたいな大きい電気屋ならやってる奴もいるだろうし、複数プレイくらいできるだろ。
何かオンライン特典みたいなものってあったっけ?
222枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 22:47:33.77 ID:z093lNF00
複数プレイやってもつまらねーぞ今回は
ラギアなんて4人ですら行きたくない
223枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 22:47:34.04 ID:CbI+SrD20
毎晩友達を泊めたりしないと毎晩夜ゴロゴロしながらPTプレイ
できねーだろが。
224しおん ◆SION.SExdU :2012/01/29(日) 22:51:05.26 ID:oEnVJGFY0
>>223
名鉄の土日にレジャクマックこいよ
人がけっこうおるで…
225枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 22:51:15.93 ID:Auqm5PDZ0
工房の夏休みじゃあるまいし…
226しおん ◆SION.SExdU :2012/01/29(日) 22:51:39.35 ID:oEnVJGFY0
>>222
ラギア四人でいくとハメて終わりだからな…
227枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 22:52:13.65 ID:GkCGw4IpO
>>224 お前今日気持ち悪い顔していたなw
228枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 22:53:11.91 ID:GkCGw4IpO
>>226 学校の嫌われ者
229枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 22:56:43.86 ID:KavGKpFL0
ブラキガンスの最終強化に剛鉄拳が一つ足りず単体クエに

やっとクリアしたかと思いきや通常報酬 頭殻×2、剛拳×2、堅殻×2
捕獲報酬 剛拳×2、頭殻×2、黒耀甲×2とかふざけんな

報酬のアルゴ考えたバカ開発者出てこいや

何が悲しくてG級で上位報酬ほしい言ってるアホがいると思っている
230枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 22:57:39.74 ID:Z7WV0YN00
看板モンス武器優遇とか前なかったのに近作のはなんなん?
逆に嫌われるわ
231枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 22:58:09.79 ID:1maKms9f0
長く遊んでほしいんだよ
232枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 22:58:24.13 ID:FVsMpWrK0
>>230
ほぼ全種に武器があるが、特別強いわけではない という感じだったな
ジンオウガから狂い始めた
233枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 23:01:52.94 ID:nIXacctR0
女ナルガ頭のデザイン改悪が許せない
なんだあのZとか
234枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 23:03:20.54 ID:CbI+SrD20
後退りする奴らは皆おもしろくねぇな
むしろ前に出てくるような獰猛な感じのモーションいれろよ
235枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 23:04:11.01 ID:ASsebNjk0
P2Gのティガ入れればよかったのにな
236亀雄:2012/01/29(日) 23:11:26.06 ID:ZHwmYxEW0
FのモンスターPでもVitaでも出せ
237枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 23:13:03.67 ID:CbI+SrD20
モンス「チラッ、チラッ、チラッ ローゲットロックオン」
モンス「罠ですね とまります ピタ」
モンス「バックしまーす そのあと攻撃しまーす」
モンス「ほら?どうしたんです?かかってきなさい」←エリチェンエリア
モンス「ずっとオレのターン」
モンス「PTでぼこられないようにネットプレイできない3DSで開発してもらいました」
238枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 23:14:40.63 ID:ASsebNjk0
>>237
こやし玉当てられたいのかい?^^
239枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 23:19:15.97 ID:b431Vpge0
やっぱりオンがないからストレス要素に誤魔化しが効かないのが一番問題だわ
マルチのときはストレス要素がなくなるわけじゃないがいくらか緩和されるしまだ楽しいと思える
ソロG級とか拷問の領域
240枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 23:19:38.41 ID:KnVL8tHq0
>>3
>・ヒットエフェクトがP3以下やtri準拠で、改善の余地も見当たらない
これ日本語おかしくね
改善の余地も見当たらないって褒めてんじゃねーか
241枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 23:35:51.69 ID:mq3mHJXf0
GK乙
オンラインがなくて街があるのは今後アップデートでオン対応可能だからだというのに
242枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 23:36:19.61 ID:nIXacctR0
テオナナラージャン辺りがいないだけマシだわ
あれマジでソロだと基地外だからな
243枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 23:41:15.72 ID:mh5aH4lbO
DSですらWi-Fi対応のアクションゲームあったんだからオンがないのはモンハンスタッフが手抜いただけだよな
カプコン社員は悪いところをハードのせいにしたいらしい
244枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 23:41:43.49 ID:Y1Odi7FYO
マルチが楽しいのは当たり前だろ
マルチに頼らない面白さを求めるべきなのにお前らと来たらオンガオンガ
245枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 23:42:13.21 ID:KfxoxXWQ0
ラージャンは弓だと楽に射殺できるからまだマシなモンスだと思う

テオはマジキチすぎてやってられん
246枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 23:44:20.01 ID:gplJtlfN0
近接でもラージャンはそんな苦労した覚えがないが
247枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 23:45:59.21 ID:Iq+eIS1X0
・カプコンはSCEがアドパという無料オンラインを勝手に付けたので3DSに逃げた

これって本当?社員リーク?それとも任天堂信者の妄想?
248枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 23:48:45.05 ID:mq3mHJXf0
水中できるから2ndGよりも傑作
てか過去の栄光語るなよ
もうモンハンは3DSでしか出ない
249枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 23:49:52.85 ID:mh5aH4lbO
>>247
逃げたって何だよw
モンハンはソニーハードにしか出しちゃいけない決まりなんかないぞ
250枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 23:50:56.49 ID:6H2JcrKz0
dos時代のラージャンはきつかったな、情報も乏しくて行くまでガセだとばかり思ってた
その場咆哮するなんて聞いてねえよ!

今じゃ剛ナナもみなもとハメ無しで倒せるようになったなぁ
でもまぁブラキのペロペロ後進は、もし次出る機会あったら攻撃判定付きのその場にでも変えてくれ
どうしてこいつは溶岩の中に後進していくんだよ
251枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 23:51:18.47 ID:FVsMpWrK0
サブクエとオンを入れるなら別にどの携帯機でもいいよ
携帯機にこれらが入った例が無いとか、そんなのは知らん。どうでもいい。入れない理由にはならん。
252枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 23:58:37.61 ID:IONKpiWq0
つまらなかったら売ればいいだけなのにこんなスレ立ってる意味がわからない。
拷問とか言いながらやってるやつ、苦痛ならやめろよw
ゲームは娯楽なのに苦痛でやってる奴アホすぎだろ
253枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 00:00:51.01 ID:iCoVYewY0
200時間ぐらいやったけど、やっぱり3DSの操作性はクソ。
254枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 00:07:18.78 ID:djC5XRkTP
>>252
このスレ見て思わず書き込んじゃったお前と心理的にはそう変わらないんじゃない?
255枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 00:10:50.72 ID:XTWQS0cy0
じゃなんで、カプコンの協力でHD Verが出てるんだよ。
どこか、視点が1カ所しか見てないんじゃないの?
MH3がWiじゃなく、3DSで出た。売り上げがさんざんだったWiiから逃げたの?
いや、まあこれは、そうかもなw
256枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 00:14:13.69 ID:XTWQS0cy0
>>248
そして、こういう飛躍した考えを、正しいかのように振りかざすアホがいるんだな。
誰が、モンハンシリーズは3DSでしか出ないと言ったんだ?さすがの、任天堂社長でも言ってないぞ?
ポータブルシリーズと正式ナンバリングと、混同してるだろ?
これからずっと、3DSでポータブルシリーズも出ると言ってるの?ソースは?いや、マジで。
257枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 00:15:43.01 ID:ieRUOH/S0
MH3はオンは有料だから、課金してくれたじゃん。
だからかなりの利益は出たはず

まあその続編が3DSにされたことで課金してたユーザーは切り捨てられたわけだが
258枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 00:19:31.43 ID:qzywH2wW0
今回捕獲可能になったあと寝床に先回りしてわな仕掛けても捕獲できなくなってる?
寝床にわな仕掛けた後わな壊れるまで寝床にエリアチェンジしないorz

仕方なく追っかけてモンスに補足されると思い出したように足引きずって寝床に行くし・・・
こんなのが4回続いてストレスがマッハ。

259枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 00:23:28.77 ID:E2BuYbVu0
アグナやナルガは戦って楽しいのに
黒ラギアやベリ亜はリストラされたアマツやティガに顔向け出来ないレベル
260枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 00:25:00.26 ID:djC5XRkTP
>>258
そんなことはなかろう
最近は一目散に寝床へ行かないってのと
エリア移動までは規定時間滞在するからってのが重なったんじゃない?

でも4回か
検証の余地はあるかもしれん
261枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 00:25:51.31 ID:mRnHJ9cM0
>>252
モンハンと言えば、今や誰もが知るビッグタイトルなわけで
少なからず期待してた人も居るわけだから、そう簡単にも行かないだろうな
気に入らないから売って終わりで済む話じゃない
ストレス実験作、中途半端の未調整品とまで言われる始末だぞw
そんなものを一度世に出してしまったという罪はそれほどまでに重い
262枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 00:28:40.03 ID:JFmHgSi/0
オンオン言う人は今までの作品同様
課金オンの優位性のために上位以上は課金してね!がいいの?私は嫌
そんなんならない方がいい
無料オンくれ、Pみたいにオフで全ての要素くれ!
…ていうのはたぶんカプコンやってくんないぞ
下手くそが減るからソロ推奨歓迎だけどなあ
263枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 00:33:46.74 ID:ImGc2gWV0
疲れてきたので久々に熊とうさぎと殴り合ってきたら楽しかった
きちんとこっちを見て攻撃してきたり、ぶんぶん振り回すと微妙に追っかけてくるけど
大降りであらぬ方向にずれたりしたりで、実に生き物っぽい
避け損ねて頭ぱかーんされてもこいつらなら納得できる
エリチェンポイントでお休みタイムに入ったりするのは他のアホ大型と同じだけど行動が楽しいから許せる
もうメクラで的確にヒットさせてくるようなのは疲れた
264枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 00:38:41.24 ID:muAQfQYP0
ソロ推奨ならソロ推奨の仕様、動きをしろ。それだけが言いたい
チャチャや糞オトモを仲間にカウントするな
辻本みたいな下手糞だったらかなり役立つけどね
265枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 00:40:30.41 ID:P4dVZr5x0
>>261
みんな勝手に期待してるだけだからな。
楽しめてる奴はそれでよし、つまらない奴はやめればよし。
期待に答えられなかったら低迷し、モンハンが消えるだけ。
別の楽しめるゲーム探せばいいだろ。
まあ開発者も見てるだろうし、その辺は不満点挙げてる人には次回作の改善としていいんだろうね。
今作が過去最高とゆう方も大勢おられるので開発にとっても難しいところでしょうね。
266枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 00:44:42.62 ID:X8qfyZ1S0
>>262
MH4以降ソロ推奨ならそれはそれでいい
ただ、MHは根本的に『マルチプレイ前提』のゲームだったからシステム面が追いついてないんだ
そういった点では後追いで出てきた狩りゲーの方が携帯機前提だからしっかりしてる部分はある
MHだってFではそういった要素(優秀な戦闘参加NPC,1乙する攻撃を受けると壊れて体力回復する札、etc...)が
あるんだけど、本家はそういったものを取り入れてないからなぁ
267枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 01:04:54.10 ID:QPgYPZ3CO
>>266今回が過去最高ならモンハンは狩ゲーランク下位だよ
268枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 01:06:12.90 ID:QPgYPZ3CO
>>266 ×
>>265 
269枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 01:09:34.93 ID:X8qfyZ1S0
“ゆう”は使うの止めとけ

そもそもクエストが村と街に別れている仕様は、携帯機においてはほぼ意味ないからな
強いて言えば、現状だとPT時に登場ムービー演出しづらいってことぐらいなもんだ
他社のゲームだと大抵「クエストはソロでもPTでも同じものを受けられる」仕様が多い中で、
MHだけは無印でココット村を後付けした経緯があったからこそ、こういった構造をしてるんだ

PTの人数で敵の強さが増減したりしない言い訳の一つでもあるから、
そろそろ「村クエ」にあたる部分を無くしても良いと思うわ
登場ムービーだって、ジエンみたいにベースキャンプ開始でも流す手法はある訳だしね
270枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 01:17:12.63 ID:gj2/RRdn0
「オンがないことが不満」というよりは「PTプレイできる環境が限られているのが不満」
と言った方が適切だと思う
271枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 01:26:25.02 ID:P4dVZr5x0
たしかにPTプレイの出来る環境が限られてるのは不満はあるよね。
けど、ネットじゃなく友人と直接会って出来るのも、ある意味良いと感じた。
一緒に出来る友人がいない方は残念でしょうが。
3DSのPSPより良い画質を見せ付けて、本体を買わせようとゆう戦略に思えるが、個人的には楽しめてるから問題なし!
初代からやってる俺はP2からモンハンはもう飽きたと思ってたが、友人のプレイを見せ付けられて買った奴ですw
272枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 01:35:26.79 ID:SiUizvlz0
オンのタッチ一回でステータス見れる便利な機能、なんでオフには無いんだろうね
3dsはスタート押しにくいから即メシ効果確認したい時不便だし、タッチすればその場所まで移動出来るのかと思ったら場所名だけ
他には地味だけと、山菜券くれる爺ちゃんとトモダチケットくれる猫も何故か×で飛ばせないから連続で話しちゃったり
トモダチケットもらいに走りながら連打してたら間に配置されたキャラに話しちゃう(これは気をつければ大丈夫なんだけど

何て言うか気が利いてないよね
273枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 01:52:44.43 ID:df5bPHip0
モンスがクソ挙動やって時間稼ぎするからさらに罠や閃光でハメるのが加速するんだろうに

昔はガンナ―と剣士使い分けてたのに、P3からずっと剣士しかやってない
武器も片手やランス、スラックスは全く使わずほぼ固定
グラビやバサルみたいなのがいたら弓とか使うんだけどなー
274枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 02:49:48.35 ID:97QAzWc50
おまえら、スターフォックス程度の作品ですらネット対応出来なかったことを思い出せ^^
3DSのCPUにはモンハンみたいな複雑なゲームを動かしている裏でネット接続して遅延の隠蔽までこなすなんて
そんな高度な処理ができるほどの性能はねーんだよ
275枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 02:51:29.95 ID:D5+VMbkGO
初プレイ感想
・統一感のなさが半端なく目立つ
武器加工のときと倉庫でLRの役割が違う
剣士とガンナー
属性やられ

・二度手間三度手間
クーラードリンク忘れたらリタイア
モンスターが見つからず行ったり来たり
クエスト受けてると移動できない

・神不親切
装備変えるためにエリア移動
倉庫にしまった道具がどこにあるか分からない
モンスターのアイコンが何か分からない
回復薬が倉庫に99個と60個ある場合、調合で99個の方から消費される

・意味不明
ナバルデウスよりはるかに強い上位ロアルドロス亜種
回復薬はぎ取り

・手抜き
マップがあり得ないほど少ない
モンスターがあり得ないほど少ない
そもそもMH無印から何も変わってない


こんなクソの下位版のP3が450万売れるとか、どんな市場だよ
276枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 02:58:40.87 ID:9hbh5K3C0
>>211
VITAもオン無いからな・・・
モンハンでても売れないと思うよ
277枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 03:04:49.59 ID:2LTavFQk0
マップは本当に新しいの1つでいいから欲しかったな
せめて旧マップ復活
P2Gのマップを3の操作性でやってみたかった

tri未経験だったからモガ森に期待してたのに、まんま孤島でガッカリしたわ
278枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 03:05:29.63 ID:rIbCglgl0
>>271
あの、ここ反省スレなんで…
不満て文字を入れればいいってものじゃないよ?
279枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 04:46:51.81 ID:I0ZXzxV4O
>>271
今回狩り仲間が総スルーしたからPT組めない
面白いとだませば買いそうな奴が二人いたけど、このクソゲーを本体まで買わせるのは流石に良心が傷んだから買うか悩んでるのを止めておいた
280枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 05:00:48.58 ID:P4dVZr5x0
>>278
それをゆうならまず>>3を突っ込めw
281枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 05:36:36.81 ID:0TciE16L0
「言う」を「ゆう」と書くやつには碌な奴がいない
それはともかく、開発はここを改善しろってスレなのに>>3のどこに突っ込む点があるの?
282枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 05:49:59.80 ID:ghCPvl1N0
初モンハンだったけど
とにかくチュートリアルが酷すぎる
完全に一見さんお断りな感じで話にならない

いまどきのゲームはチュートリアルしっかりしないと初心者やプレーヤーは離れてくだろ
実際そこを乗り切るまで本当に苦労した
あと噴出しが狭いのか見難いフォントをなんとかしてほしい
下画面にセリフを表示したっていいじゃん

実際下画面に表示される文字は見やすいのに上で表示される文字は潰れ気味ですんげえ見づらい
283枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 06:14:03.10 ID:8FhwId6f0
>>281
釣りだろ・・釣り釣り・・そう思わないと気持ち悪くて
284枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 06:49:43.97 ID:mRnHJ9cM0
そろそろオトモと言う概念を捨てて、サポートハンターを育成出来るシステムを
導入すべきだな。武器防具スキルも主人公同様身につけることが出来て
こちらの作戦・指令に沿った動きをする。アイテム枠もあるからピンチの時は
自分で回復する。上手にカスタマイズ出来れば討伐時間も半分になってしまうぐらい強い
当然、オンラインにも連れて行ける
285枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 07:54:45.07 ID:goXC3Bjc0
>>276
なにを言ってるのかよくわからないんだが、VITAでアドパはできるぞ。
P3やP2Gならオンできるだろうに

アドパ出来ないのはVITAのソフトな
286枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 08:04:22.28 ID:tV6bLgvj0
>>277
なんで塔とか中途半端なステージだけ復活させたのか意味がわからんわ
それでも、なつかしいなぁと感じたから旧マップを追加するだけでもっと楽しめたと思う。

まぁ、銀レウスは糞モンスと化してたんだけどね
287枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 08:21:16.26 ID:D5+VMbkGO
>>281
なぜ3DSで出したってくだりはおかしいだろ
PSPとかVITAで出すよりはるかにマシ
288枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 08:30:36.61 ID:z4yB+puC0
>>115
ブラキを強いと思ったことないなあ…。
だってあれ、抗菌と高級耳栓つけたら
隙まみれだもの。
嫌がらせを封じたら、他のモンスよりも
遥かに弱いんだよ、あいつ(体力低いし)。
攻撃も大振りだから、よく見てりゃ当たらないしさ。
あれです、豪華な包み紙をやぶったら
100均で買ってきたような、安っぽいお菓子が
出て来たがっかり感ってやつですよ。
289枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 08:46:26.95 ID:0M5vmZCq0
>>288
怒り時に起き攻めの爆発ハメで涙目にならないのはすごいと思うよ、
嫌みでも何でもなしに
290枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 08:55:27.00 ID:FtcWITIg0
ブラキはオトモが死んでる時は無理して攻撃しないってのを意識したら随分楽になったな
まぁ多人数が前提って時点で嫌らしい事この上ないが
291枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 09:14:37.52 ID:z4yB+puC0
>>122
…同じレベルのブラキ武器より
他の武器のほうが、遥かに攻撃力その他が
冷遇されてるんだけどね。
なんだよ、ブラキ斧が1000超えてるときに
他のアックスが良くて900台っての。
292枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 09:15:22.08 ID:VZaYKQbd0
ブラキは地上で戦えるから幾分マシ
水中戦を強いられる敵が最悪すぎるから霞むかな
293枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 09:19:02.91 ID:z4yB+puC0
>>133
P3だと、溶岩の中じゃ死なないってしたのにね。
まあ、あれはあれで別の意味で迷惑だったがw
だって、溶岩の中にいる間は、どんなことしても
死なないから、タイムアップになることもあったアルバトリオンw
294枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 09:26:19.88 ID:z4yB+puC0
>>157
FFで言うなら、7でエアリスを
殺しっぱなしにしたガッカリ感とも言うな。
295枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 09:28:41.24 ID:z4yB+puC0
>>164
将棋なんかでさ、負けそうになると
「それ、ちょ、ちょっとまって」を
何度も何度も繰り返した挙句
自分が勝つと、お前弱いなーって
待ってもらったことも忘れて勝ち誇るバカを
見てるようなうざさだと思う。
296枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 09:30:13.20 ID:z4yB+puC0
>>172
PTで、人を待たせてるときになると
焦り&怒りマックスだよなw
297枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 09:32:10.91 ID:vdqsH/KZ0
まあ、こんだけ隙なしモンスを出しちゃったら、今後どうするのかって気はするな。
楽しくないのはさておき、倒すだけならソロでもさっくりやっちゃうわけだし、
開発がまだ「イヤガラセ」が足りないと勘違いしそうで怖い。
298枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 09:57:38.69 ID:2oslp4ER0
3DSのモンハンは公開有料βテストだよ。
そして、チューン後がVITAちゃんでくる。
299枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 10:21:49.70 ID:x2IkKTA5O
>>297
「ソロプレイの場合、大型モンスは25分経過するまで死なないようにしました
クエストを早く回したいならマルチプレイしてくださいね^^」
300枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 10:41:22.05 ID:/oiLFTj40
まあ何をしても何もしなくても家畜共は金落とすしなw安心安心

くらいには思われてそう
301枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 10:44:31.57 ID:Elfxqb8t0
なにせモンハンってだけで100万は売れるもんな
302枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 10:55:58.14 ID:hS3zjoto0
いい加減、妙な不利を押し付けるのはやめてくんないかな
ただでさえうっっすいこっちの攻撃判定を見えないポリゴンの壁で押しのけつつ
向こうのアホな攻撃判定で激減りは普通に腹立つってば

あと水中の操作性の酷さと武器調整皆無はもう閉口するしか無い
唯唯酷い
303枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 16:00:55.85 ID:2oslp4ER0
カプコンさん。
早くVITAで、ラグナロクオデッセイみたいなゲームだしてください。
パクリでいいんで。パクリでw
304枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 16:44:45.53 ID:Q9KBFeZW0
どうせいつか出すでしょ
「VITAやPS3で美麗グラのモンハン出すよ!」だとか
「wiiでオンありのMH3G(全部入り!)」とか
「今度のMH4はオープンワールド、オンでも遊べる!」
とか適当言えばでバグだらけデータ使いまわし、不親切UI、適当調整、世界観()でも確実に100万は売れるんだしw
305枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 16:50:12.92 ID:2oslp4ER0
>>304
ウソつくな
VITAちゃんは100万台売れてないから無理w
さすがに一人2本は買わないだろ。
306枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 16:54:09.72 ID:Q9KBFeZW0
>>305
ウソもなにも信者はハードごと買うでしょ?
2012年1月30日現在の普及台数なんて何の意味も無い
307枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 16:59:06.66 ID:K9OBFcaiO
ID:z4yB+puC0
こいつ精神疾患持ちだな
大分前にも見た
308枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 18:22:04.69 ID:4QMk0G670
http://leopards0812.blog78.fc2.com/blog-entry-1876.html

情強揃いのツイッターで流行ってたぞ
309枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 18:40:17.02 ID:Hm49p0+OO
病気っていうならここに常駐しちゃってる人は大体病気でしょ
ちょっと愚痴るくらいが健全さね
310枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 19:11:44.09 ID:wInjMCrh0
3DSは400万も売れてるのにこれしか売れない
妊娠はアホだな
マリオでもやってろ
311枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 19:14:10.82 ID:muAQfQYP0
なんかゲハブログで
外国のソニーが数ヵ月後にモンハンでるって言ってたという記事があったな

これがもし本当ならカプコンってどこまで守銭奴なんだw
312枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 19:15:58.41 ID:wInjMCrh0
もう3DSモンハンは売れないよ
操作性能が悪いのが欠点
313枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 19:18:46.19 ID:sVFw0Eqh0
別に守銭奴でもいいから面白いゲームを作ってください
314枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 19:31:14.72 ID:X8qfyZ1S0
とりあえず用語持ち出すならゲハ行けばいいんじゃないか

今までのMHで不満を感じたことがない訳じゃないけど、
その不満を解消できるぐらいには楽しめる要素が毎回あったよ
今回のはちょっと駄目だ、一番の目玉の追加モンスター勢が酷い
P3のジンオウガはまだ戦っていて楽しいから許せるけど、
3Gの追加希少種だのなんだのはそういった部分が潰れてるわ
315枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 19:32:12.92 ID:21Xx+gHG0
嫉妬がキモスギるな
素直に3DS買えば良くね?
316枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 19:33:50.78 ID:wInjMCrh0
岩っちはモンハンを今までのハンターさんが楽しく集まってやってくれると思ったのかな?
残念でしたねw
317枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 19:36:04.43 ID:wInjMCrh0
ゴメンね〜
あのトライベースなんか買いたくないんだ
318枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 19:42:38.73 ID:swNnyFFU0
ブラキはもうリストラでいいや
あの豚みたいな鳴き声聞いただけで不快になる
319枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 20:14:14.65 ID:djC5XRkTP
>>318
二度と出てこないでほしい
320枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 20:31:06.81 ID:FRrxoBYqO
ブラキは最初から糞だから、改善すれば良くなりそうと思えるが、
オウガ亜種やルナルガは、良モンスをわざわざ糞調整してるから救えない

トライGの糞要素のほとんどが後者みたいな感じなんだよな…
321枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 20:32:27.50 ID:mRnHJ9cM0
ブラキの肩を持つつもりは全くないが、レイア亜種・希少種も相当タチ悪
長距離ホバリング、毒サマー、小刻み突進。これしかしない。
ソフト壊れてるのかな?で、やるだけやってエリチェンw 
稀に火球吐く時あるのだが、そん時しか安心して攻撃出来ん
小刻み突進なんかすげー機械的だし、これでまた起き上がりハメてくるんだよな
こういうセコイモンスは正直狩ってても楽しくない。難易度以前の問題
322枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 20:33:05.70 ID:pscSgX570
G級角破壊
理想
剛角90% 尖角2個8% 天鱗2%
現実
厚鱗()7〜80%

昔は上みたいな感じだったと思うんだけど
323枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 20:34:08.76 ID:E2BuYbVu0
ブラキよりギアレックスのがイケメソだということはあまり知られていない
324枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 20:36:32.53 ID:gAB53uAQ0
>>321
小出しタックルでハマるハマる
1発目貰って2発目はそっぽ向いてても3発目で戻ってくるww
325枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 20:56:20.21 ID:djC5XRkTP
>>320
>オウガ亜種やルナルガは、良モンスをわざわざ糞調整してるから救えない
こんな的確な指摘をしておいて
なぜ改善されると思ってしまうのか
326枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 21:15:22.28 ID:wInjMCrh0
いい提案がある
ルナルガ 赤オウガ ブラキをフロンティアに売ろう
327参考までに:2012/01/30(月) 21:19:37.82 ID:wInjMCrh0
328枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 21:24:54.20 ID:E2BuYbVu0
>>327はわざとアングルの悪い画像を持ってきた
これがブラキな
http://www.inside-games.jp/imgs/zoom/218447.jpg
329枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 21:26:41.42 ID:E2BuYbVu0
330枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 21:28:04.04 ID:pooEGV6s0
>>327
初めて見たけど、ギアレックスの背中から生えてる(ように見える?)のはなんだろ
なんか関節とかにネジや歯車がありそう

ブラキは尻尾の先っちょさえ自重すれば、それなりに生き物っぽくなりそう・・・にないな
頭のリーゼントとボクシンググローブのような腕がひどい
331枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 21:29:47.36 ID:2u6FjlKR0
>>326
いらんわ

F仕様のヴォルさん貸すからソロでやってろ
332枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 21:33:09.39 ID:gAB53uAQ0
>>330
あの先っぽから高水圧ビームというかそれっぽいビームが出る
元ネタがメタルギアに出るメタルギア・REXだから本来あそこはレールガン

他には背中〜尻尾のトゲを周りに突き刺して咆哮をハウリングさせてくる
333枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 21:34:30.67 ID:swNnyFFU0
ギアレックスは元ネタの皮を変えただけだから体の作りとか考えてないと思う
334枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 21:58:58.00 ID:fOua3Lll0
>>327より>>328の方がかっこ悪く・・・というかどっちもかっこ悪いな
335枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 21:59:53.58 ID:plY8SWuR0
ぐちぐちぐちぐち醜いねぇ
ここにいる奴らって精神疾患もちだろ
336枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 22:01:25.69 ID:djC5XRkTP
>>335
誰よりも早く釣られてやろう
お前ほどじゃない
337枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 22:03:49.76 ID:plY8SWuR0
は?なにいってんだ
俺はたまたま書き込んだが
ここにいつも書き込んでるお前は早くその異常性を自覚したほうがいいよ
338枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 22:06:20.43 ID:su5p9Hul0
>>323
どっちもどっちだ
もっとシンプルなデザインに出来ないのかダホ開発は
339枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 22:06:39.55 ID:sVFw0Eqh0
はい嘘ー
ボキャブラリーの貧弱さが露呈したな
毎日同じような書き込みしてるのにばれねーわけねーだろキチガイが
340枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 22:10:18.45 ID:iiTUbmqx0
>>335精神疾患(笑)持ち
しかいない、このスレに来るなんて
よっぽど暇な奴なんだな
341枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 22:15:42.00 ID:djC5XRkTP
>>337
ここをいつも見ていて居たたまれなくなって今日初めて書き込んだんだね
そうかそうか

折角だからこのゲームについて話していってくれよ
そうすればゴミ溜めのようなこのスレも少しはマシになるかもしれん
342枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 22:18:09.06 ID:BJpId0vW0
ストWをやっていて思ったんだがオンが無いのはラグの解消が見込めないからか?
マリカやバイオリベあたりのラグはどうなんだろう
343枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 22:27:02.83 ID:ejAerM630
トライ好きの言うのを真に受けた自分が馬鹿だった
モガ村が面白い → ただの作業
ラギアは良モンス → キチガイじみた羽目上等の糞モンス
レウスレイアは新骨格で面白くなった → 延々ホバリング、低空の王
水中戦が熱い → もっさり理不尽で全然面白くない
トライ由来の部分で面白い所が全くないのだが
344枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 22:29:36.80 ID:muAQfQYP0
>>343
レイアは良かったよ。triではね

P3以降は完全にホバリング女王だけど
345枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 22:33:04.51 ID:6q+jdJDa0
モンスターの生態とか、設定を優先してモンスターの動きが糞化するならまだ譲る

レイアは何だよ
サマソは強靭な脚があるからこそやれる動きじゃなかったのか

アプ何とかの、所謂生肉共も凶暴なモンスターの餌だったろ
なんで大型モンスターが暴れてる方向にのろのろ歩いてきて肉の壁化するんだよふざけんな
346枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 22:33:47.93 ID:sVFw0Eqh0
まあ尻尾狙いやすくなるけど着地の足と風がうざい
攻撃で風無効に出来るんだったらそろそろ回避でも無効にしてくれ
347枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 22:34:46.10 ID:I0ZXzxV4O
>>343
モガ森は据え置きならではの要素だからしょうがない
水中面白いとか言ってる奴はランス使いか、真性のキチガイだから真に受けるな
348枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 22:35:39.00 ID:IgRgECWt0
一番嫌なのは疲労だな
まったくリアル感ないしスタンの恩恵の有無でさらに狩りが合理化した
349枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 22:44:09.54 ID:sVFw0Eqh0
モガ森は余裕でトライの頃から嫌いだったが
350枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 22:48:22.62 ID:xR1BHMDi0
開発から
「ほら殴らせてやるぞwほらほら殴れよ?ストレスたまってんだろ?w」
「こいつらマジになって殴ってるよw必死杉wwwぷっ」
「じゃそろそろ俺のターンはじめるわw」

スタミナを集約するとこうだなマジで糞要素
351枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 22:48:55.73 ID:djC5XRkTP
ガノトトスとか水中で前方向に速いのはいいよ
ただ上下左右に高速でスライド移動すんな
352枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 22:49:22.91 ID:BJpId0vW0
水中戦を何のためらいもなく面白いと言える奴なんてトライでもいないんじゃないの
ランスでも他より戦いやすいだけで面白くはない
短射程化の恩恵を受ける貫通ガンだけは評価できなくもない

>>348
トライではスタンと疲労の評価が高かったと思うが3Gではそうでもないらしいね
P3のころにはもう評価が低かったのかなぁ
353枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 22:50:52.32 ID:FRrxoBYqO
トライの新要素は水中除けばほぼトライで完成していたのに、
余計な調整のせいでほとんどバランスがおかしくなった感じがする

よく素材が良くて料理が下手といわれるが、むしろ完成してた料理に塩と唐辛子を大量投入したようなゲームだ
354枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 22:53:42.06 ID:djC5XRkTP
>>353
カレーの10辛20辛みたいな?
355枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 22:55:22.99 ID:pscSgX570
魚始め自然界の生物は後ろに下がれないもんだがこの世界ではそんなの関係ないね
プレイヤーに不利な部分、ちゃんと作るのが面倒な部分だけはリアル()とかいって誤魔化すんだろ
356枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 23:01:30.92 ID:gAB53uAQ0
>>355
だって天敵の捕食者が居るのに同じマップに居る草食の皆さんがリアルwwwな世界だぞ?
357枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 23:05:18.54 ID:djC5XRkTP
>>352
俺は水中は面白いと思うぞ
水中戦は論外
358枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 23:06:03.01 ID:E2BuYbVu0
無印opでランポスがアプトノスの先に回り込んで飛びかかるのをみて感動したな
これをP2Gでナルガが使っててナルガが好きになってしまった
359枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 23:07:19.07 ID:Kk9w/4TT0
Gやドスからずーーーーーーっと言われてるけど未だに敵同士は共闘してくるからな
捕食者がいるのに逃げないのとかまあ無印やG辺りまでは仕方ないかって感じだったが
こんだけシリーズ重ねてまだこのレベルかって正直ガッカリしてるわ
360枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 23:12:35.35 ID:0M5vmZCq0
疲労があるんだから、怒り時の行動はほとんど攻撃の隙がないくらいにしても良いよね
→でも疲労回復のために遠距離高速移動して捕食します、とか頭おかしい

砂原のレイアが10から1に飛んでいったときには目が点になったわ
361枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 23:13:22.71 ID:wInjMCrh0
ちょっと待てじゃあモスはどうなるんだ
レウス無視してヤツあたりされるぞ
362枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 23:16:31.72 ID:pscSgX570
ミラアルマ頭のテキストが失笑もんなんだが
異名に異名に異名を重ねるとか意味が分からない
この世界のモンスターは狩猟対象で生活の糧なんだろ?
巨神だの化身だの完全に伝説的なものを崇めるような異名のつけ方じゃん
363枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 23:20:35.38 ID:XsGbeauw0
>>354
LEEたん(;´Д`)ハァハァ
364枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 23:21:11.48 ID:wInjMCrh0
>>362
ヘラクレスオオカブト
365枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 23:26:54.80 ID:djC5XRkTP
>>362
そこはもう考えるだけ無駄
一撃でウサギ一匹殺せないのに世界を崩壊させるとかになっちゃってるから
366枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 23:28:53.86 ID:XsGbeauw0
不評部分を直す気が全くないからな
たとえばP3のとき、
うさぎがエリチェンしたので追う → 何故か後ろから雪塊喰らう
こういうのは絶対に文句がいってると思うんだがなあ、全く直ってないし
367枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 23:37:45.75 ID:8FhwId6f0
仮にブラキとアグナの同時クエとかあったらどうなるんだろう
って言うまでも疑問を持つまでもない、二人でかかってくるんだろうな
368枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 23:38:27.19 ID:8FhwId6f0
二匹じゃボケ
369枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 23:39:33.61 ID:wInjMCrh0
370枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 23:49:17.77 ID:9lJ8VSPF0
ファミ通コネオンの記事酷いな
武器で見る人気モンスターはブラキが圧勝
使用率の低い武器は弓とボウガン
んで、その理由は玄人向けだからだそうだ
あぁ、そうだな確かに今作の弓は玄人向け過ぎるな
あまりに玄人向けすぎてP3で弓メインだった俺でもめげたくらいだ
371枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 23:58:13.04 ID:pscSgX570
P3じゃ太刀に次いで弓多かったのに
あまりの多さに曲射厨なんて言葉が生まれたくらい
トライGでは百枚以上カード集めて弓が100以上はたった一人
事実俺も過去作じゃ大剣スラアク(ある場合)に次いで弓使ってたのに今作では三回
372枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 00:58:32.66 ID:8XPdVpN60
今作のアルバトリオンって肉質はトライ基準+攻撃はP3の追加有り+怒り中は閃光玉無効と
どんだけ都合良い奴なんだと思った。
ステージにバリスタが配置されていたから想像してたより楽しく戦えた。
バリスタ拘束弾で飛行してるのを落とすと大型モンスターを戦ってる感じがあった。
評価出来るのはこの点だけなんだけど。

373枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 01:02:47.70 ID:qiI+4BYL0
もうほとんどの大型が高速飛び掛り・ホーミング・薙ぎ払い完備だからな
立ち回りが近接と変わんないのに防御は紙のガンナーなんてやるわけねえ
374枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 01:03:48.51 ID:A6dgyXKS0
ケーブルテレビで専門家監修のジュラ紀のCG映像見たけど
一匹たりともあんな高速バックステップなかったわ
威嚇しながらジリジリ下がるくらいだった
375枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 01:09:43.40 ID:8XPdVpN60
ゆっくりなペースで進めて、先日ミラオス討伐してハンターランク解放したら91だった。
ランクを9から上げていかないと思っていたから嬉しかった。
残ったクエが希少種や闘技場の2頭クエなどでやる気も失せた。
今作ってブラキとかで誤魔化して3Gと言っているけど、内容は3rdと一緒なんだよね。
モンスターや作成できる武具等、プレイしている感覚は。
376枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 01:10:03.20 ID:mNBYA9MDO
すまね。買おうか悩んでたんだがオウガ亜種とブラキってどんな感じなんだ?
ぶっちゃけこの二匹次第だと思うんだがナルガティガオウガくらい良モンに仕上がってるの?
377枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 01:21:33.03 ID:+rKaz/Tp0
このスレで訊くのか、本スレでも聞いてバランス取ると良い

ジンオウガ亜種は片手だったってのもあって、そこまで苦労はしなかったかな
ただ武器種によってはホーミング龍光弾のせいで溜め攻撃無理そうだわ
あと溜め行動に雷追加で隙潰しに余念がない

ブラキは……そこに列挙されてる奴ほど楽しんで狩れるわけじゃない
全体的なルーチンはボルボ寄り(ストーカー・後進ペロペロ完備)
嫌がらせのような尻尾、連続攻撃中手出しできない時間ありだよ
まぁデザインとか、なぞの粘菌とか、生態ムービーが俺TUEE状態だったりとか、
色々受け入れがたい要素が多すぎて見るに忍びん
378枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 01:29:00.90 ID:8XPdVpN60
ガンナーはモンスターの動き覚えて安全位置から攻撃でノーダメージでクリアが出来たのに、
G級で追加された数々の高性能ホーミング技のおかげで攻撃の手数は減ってる。
そこまでして攻撃当てたいの?って感じ。
379枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 01:29:01.59 ID:oeiTf2Ms0
レウスレイアの尻尾はもう少し下げてもらえないかな
怒ってる間は今の高さでもいいから、せめて通常時は普通に切らせてくれ
無駄に高いうえに3Dの距離感ワカンネで空振るとストレスマッハすぎ

それに加えて、金銀は無駄にかたくてつまらなすぎる
2頭同時も塔じゃなくて孤島や渓流ならよかったのに・・・
なんかもうね
380枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 01:32:31.64 ID:cBlSLiBM0
DLクエストの怒り喰らうジョーもうダメだなこれ
相変わらずの
火力アップ硬化高速化隙潰し
2頭同時でウンコ投げても30秒もしないで帰ってくるクソペッコ
倒しても倒しても即湧いてくるクソ体当たり生肉
でもうやる気もおきない
ジョーはまだ戦っててマシなやつだったのに…
381枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 01:34:17.78 ID:Ln9w49EV0
ジョーまでバックステップゲロとか改悪しすぎ
382枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 01:34:31.18 ID:ykv0ALrUO
拘束バリスタは、相手のイライラする時間稼ぎ飛行が、こちらも時間が経つと強制ダウン可能みたいなモンスターだけ有利にならない所が良い

大技はキツいけど、逆に攻撃のチャンスが生まれるみたいたのが、
ほとんどなくなってるんだよなあ
383枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 01:37:32.10 ID:Ln9w49EV0
>>374 野獣というかそういうもんを感じないよねぇ。バックステップ系の動作が
さらにはファンネル装備してたりMAP兵器搭載してるのがほんとどうすんだッテ感じ。
ザザミみたく地味なのがいいわ
384枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 01:45:26.37 ID:NLG34jXL0
すれ違い通信で素材交換できたら神だった。
誰がブラキの玉20個と天殻1個交換して(T.T)。
385枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 01:46:48.28 ID:hgrxGmr40
2chまとめブログ「やらおん」、アニメ製作会社「シャフト」の関係に端を発した
アフィリエイトブログによるステルスマーケティング疑惑が凄いことになってきてる
「やらおん」から「はちま起稿」に飛び火したステマ疑惑だが
2chねらー有志の調査によって複数の人間・企業が絡んでいることが判明した

アフィブロガーとメーカー同士のつながり
ブロガーに提灯記事を依頼する怪しい広告代理店の存在
提灯記事を書くアフィブロガーを囲い込むライブドア
ブログの盛り上げやスレの操作&火消しを請け負うネット企業
という真っ黒な関係が見えてきた…
ゲーム業界でもバンナム、コナミ、カプコン、アトラス、日本一などが
アフィブログとつるんでステマやっていた可能性が高いらしい

お前らもネット利用してるなら、日本では法規制されていない
ステルスマーケティングを使って情報操作してるアフィブログと企業の関係を知っとけよ

まとめWiki・ブログは下のスレで(現在も調査進行中)
ttp://awabi.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1327932786/l50
386枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 02:07:14.79 ID:xmQ4Qgtf0
やっぱり色々と見直して欲しいところはあるけど…原種<亜種<希少種ってなるにつれて硬くなるのはどうだろう
色が違って硬いってイメージしかないわ
亜種なんだから色だけじゃなく、見た目も変わって欲しい
387枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 02:12:10.65 ID:yWBJEWAG0
なんでもかんでも亜種ってつけりゃいいと思ってるからな

細かいことを言えばディアブロス亜種は厳密には繁殖期の原種だから
ヒプノック繁殖期みたいな呼び名じゃないとおかしい
388枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 02:16:57.01 ID:xmQ4Qgtf0
亜種ってか、ただの色違いだよな
ポケモンじゃないんだから

亜種、希少種とかで言うならミラ系ははっきり見た目が違って良かったな
389枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 02:30:17.38 ID:GA9xO1bU0
こんなの現実にはいないし当然こんな動きはしないけど、でも凄く生き物っぽいっていう遊び心がないもの。アラガミと一体どう違うって言うのさ
あのブラキディオスとかいうクソはなんなんだ、火山に住んでてあの鮮やかなブルーは一体何なんだ。毒でも持ってるのか?持ってないよな、っていうか捕食されるような立場じゃないよね
ジンオウガだってそう、ブルーに白と黄色のラインとかなんなんだよアレ、サッカーのユニフォームかよ
390枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 02:35:13.23 ID:hGw0fYEx0
野獣はバックステップしない!とかバカじゃねえの
391枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 02:39:08.54 ID:xmQ4Qgtf0
炎吐いたり、毒を使うのは本に出てくる飛竜とか生物っぽくていいと思う
ただ雷落としたり、竜巻起こすのは違うと思う
古龍とかならわかる
次元が違うって位置付けだし
392枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 02:40:41.90 ID:du5dFsET0
>>307
ま、厭ならやらなきゃいい、に尽きるわけで。
393枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 02:44:43.97 ID:du5dFsET0
>>387
てか、ディアブロ黒て、あれ雌だよな。
394枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 03:31:44.55 ID:kC2jz+NsO
今更ギャラリーにモンスターの生態なるものの存在に気づいたから休憩がてら見てたんだがムービーだけ見たら神ゲーかと錯覚するな
実際はチキンと嫌がらせと殺戮マシーンしかいないもんな
ペッコとかムービーだと可愛げあって良モンスに見えるのになんだよあれ
395枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 03:55:18.43 ID:Zghob58i0
モンスターが現実離れして行く一方なのにハンターは信じられないくらいもっさりした動きのまま
重みがあっていいってのは過去の話
今は重みがあるんじゃなくて重たいだけ
それに掛けるかのように処理落ちまでするし
アラガミとの戦いはこちらも高速戦闘に対応出来るから楽しいのであって満足に反転も出来ないクソモッサリ操作であんなの相手しても楽しくないんですけど
モンスターハンターって一見プレイヤーが超弱いようにみえて自分と相手の動きを見切れると逆に敵をフルボッコに出来るゲームがあったんだけどこれは違うみたいだね
396枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 04:09:20.83 ID:qCb0u2AF0
糞モンスのタチ悪度比較と対策
・ブラキ(広範囲攻撃、粘菌、咆哮。以上)
 回避性能もしくは回避距離つけて抗菌あればかなり戦いやすくなる
 対抗スキルは2つで安定。あとは回復マメにするだけ

・レイア亜種・希少種(風圧、咆哮、毒、突進ハメによるピヨり)
 既にブラキを上回る厄介攻撃の数々。完全対策するなら風圧無効、高級耳栓
 毒無効、気絶無効をつけなければならない。どれもテクで補えると言う見方も出来るが
 思考ルーチンが腐ってるのでハメられたらそれで終わり。普通にブラキ以上に救えん
397枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 04:55:10.51 ID:/IGpInIEO
>>381
後退りながらブレスの事?それならトライの時点であったよ?
398枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 04:59:34.32 ID:GA9xO1bU0
何でここの社員か信者どっちかしらんが、そんなにバクステ擁護したがるんかねぇ??
絶賛されるとでも思ってたんだろうか、モンスターが手軽にエリチェン際へ移動、キープする技みたいになってるがこんなの組み込んだ時に想定出来るだろ
わかってて入れたのか?エリチェン際ハメされるモンスターの気持ち味わってください^^とか思ってたんだろうか
殆どの奴はハメなんか使ってないと思うんだが...あーあ、ハメつかっときゃよかったなぁ
399枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 05:13:44.95 ID:1ZEOidPD0
そろそろ双頭のレウス奇形種とか出てきて隙つぶししてくんのかねぇ
400枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 06:38:03.26 ID:TRYqiOQi0
サブキャラ作ってまた始めからやってるけど、下位だと楽しいんだよね
G級はもうこのモーションのままで体力と攻撃力上げるだけでいい気もした
401枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 07:13:41.37 ID:9iU1FG7f0
>>400
俺もそう思う
いくら行動パターンを覚えたところでノーダメージで倒せるようになるのは相当大変だし
単純にモンスターの能力上げるだけでもいいと思うんだが……
402枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 08:04:23.41 ID:6FrmGD5J0
なんか全体的に作りが甘いなあ
操作性が細かいところですげー悪いしタッチの反応も遅いし
無骨な乱暴さの旧作とはまったく異質の嫌なストレスばかりたまる

元々3DS版のトライとして作ってたものを途中から
無理矢理Gってことにして出しただけあるね
テストプレイもろくにしてないんじゃないのこれ
403枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 08:09:41.50 ID:NxHNvmip0
>>362
モンスターにとってはハンターは狩りの獲物でしかない、みたいな感じだったと思うが
>>395
ゲームデザインというものをまともに出来る人間がチームにいないのに4がどうなるのかある意味見もの
ハンターの基本アクションを根本から見直す事をひたすら避けてきてるし次で革新するとかカプコンの体制からいってちょっと考えられん
404枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 08:41:01.89 ID:qTBKqPcaO
開発「ブラキディオスは獣竜種です。素早い動き(特に後退り)が特徴です^^
体は大きくないけど爆発を使います。爆発だから攻撃力高くて攻撃範囲も広いです^q^」

ぼくのかんがえたさいきょうもんすたー爆誕
405枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 09:28:56.25 ID:niPaDkpG0
次回作は部位破壊したら状況変化する仕様にしなきゃ駄目だろ
ただ糞モンスが怒ったり疲れたりするだけで戦闘が単調すぎるんだわ
取りあえず糞レウスは翼破壊で飛行できなくなるとこから始めろ、糞開発
406枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 09:49:26.17 ID:njlmodjT0
>>402
3DSのタッチスクリーンは昭和時代だからね。
糞グラ、糞タッチ。スピーカから出る音はスカスカ、ヘッドフォンを付けても軽い音。
こんな糞ハードを2万5千円で掴まされて馬鹿がいることが信じられない。
挙句、1万値下げ後は任天堂に強制的に1万円分の買い物をさせられるという馬鹿っぷり。
それでも豚は信者を辞めない。
407枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 10:15:23.36 ID:9pYk3pU80
>>370>>371
3DSの操作性で弓きついなって思ってたけど
やっぱみんな感じてたのかよw
408枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 11:04:46.55 ID:6Ok1Hc320
http://www.youtube.com/watch?v=ZOA6bWVlmvU

MHは生態系の頂点にいる竜をひ弱な人間が力を合わせて知恵を駆使して「狩る」コンセプトだったはず


現状では勇者一人が闘技場で複数の大型オナニー怪獣と戦ってる

どうしてこうなった
409枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 11:06:44.21 ID:9H6yYOa+0
下位→上位と進めてモンスターの動きに慣れて、死角を見つけて攻撃出来るようになり、
強くなったと達成感を得られる。
今回のG級モンスターはその死角をカバーをする技があり過ぎで困る。
亜種、希少種になればなるほど傾向が強い。
怒り状態ってティガのように攻撃力とスピード上がるけど、突進をターン出来なかったり、
スタンし易くなったりとか、相手にもデメリット欲しい。
410枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 11:17:00.87 ID:feWNg7PH0
硬くて、速くて、体力上げて、攻撃力も上げれば…難しくてやりがいあるでしょ?

って開発思ってそうだよな
とくに夫婦希少種とか
411枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 11:24:54.88 ID:fNP3vEfY0
無限に湧き出してくるリノプロスからは悪意しか感じない
あととっさのUターン回避ができないのもどうにかしてくれ
412枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 11:29:16.04 ID:v1S7rEZ40
>>411
リノプロスに限らずだが、捕食者=モンスには攻撃せず、捕食者を討伐しに来てるハンターに攻撃してくるからな
アホかと
413枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 11:41:06.07 ID:0kip5erc0
>>410
それを望む奴もいくらかはいるのよ、事あるごとにぬるいぬるい言ってる奴らが
これそういうゲームじゃねえから、といってもヘタクソ乙wとしか返してこないから会話が成り立たない
そんで声だけはでかいし、瞬殺もハメも当たり前だから
そいつらに合わせてハードル上げなきゃいかん
開発のほうにもある程度はそういう考えの奴がいるんだろうし
もう初代の頃には戻れんよ
414枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 11:49:43.03 ID:adMIcSAHO
やりがいと不愉快は違うのよ
415枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 11:58:49.10 ID:HQsHG1130
プロハンは一生裸ハンターナイフでやってろよって思うわ
仮にもミリオンタイトルなんだしさ、そういう限られた人間しかストレスなくプレイ出来る調整ってどうなのよ
416枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 12:02:31.78 ID:D2WjQ85xO
地形とかを駆使して戦わせてくれないのなら、
もう全部闘技場で良いよな。「モンスターコロシアム」
とかに改名してさ。今だって、エリチェンが出来るだけの
平面ガチバトルじゃん。全クエ闘技場でもかわらんよ
417枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 12:05:49.35 ID:RXuqlKrK0
初心者仕様のP3をずっとやっとけばいいんじゃないかと
418枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 12:05:53.52 ID:Me1xxNer0
ミラオスやアルバを防具なしでクリア出来た人だけが貰える称号でも作っとけば良かったのに。「裸の王様の盾」とか
後は、さらにソロクリアした人が貰える追加称号「ぼっちハンターの奇跡」とかさ

流石にそれを取れた人がぶーぶー言うの位は素直に黙って聞き流してやる
419枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 12:07:19.94 ID:cBlSLiBM0
>>416
昔そういうコンセプトで作られた「ウォーザード」っていうゲームがあってね
そりゃもう売れなかったのよ
420枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 12:08:40.44 ID:W1P4yFXQ0
>>418
それ面白いと思って言ってるの?
421枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 12:19:17.01 ID:tVKx1zeJ0
ノーダメ目指したりとか防具縛ると間違いなく過去作よりビキビキくるぞ
422枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 12:53:59.51 ID:cBlSLiBM0
バトルゲー化はPシリーズからだな。
Pのみさんとは、話がかみ合わないからたまに困る。
423枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 12:54:37.64 ID:cBlSLiBM0
りゃ? IDが被った。
さっき落ちてたのが原因か。
424枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 13:38:27.04 ID:YWN63PBA0
PS2の頃から「自然は厳しいってことで(笑)」ってのが開発のスタンスだから、嫌ならやるなを売り手が推奨しているんだよな
まぁ変な話ではあるんだがw
425枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 13:44:36.95 ID:NxHNvmip0
まあ厳しいのは自然じゃなくて不自然なんだけどな
426枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 13:45:22.49 ID:M8bz/4af0
無印でノーダメノーセーブ裸村クリア動画とかあったんだぜ
ハンターナイフだったかは忘れたけど
読みきって完封…て感覚が無くなってきてるなあ
格ゲやSTGのシリーズ物みたいな嫌な流れだね
427枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 13:48:18.79 ID:cBlSLiBM0
まあ、ナルガ系の尻尾ぶん回し連続はやるだろうなとは思ってた。
ご苦労のホーミング弾はさすがに予想してなかった。古龍じゃあるまいし。
428枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 14:01:41.37 ID:HgjvvDK/0
引継もなし、新米ハンターとしてこっちは来てるのに
敵は「待ってたぞ!今度こそボコボコにしてやるかんな!」全開
429枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 14:04:24.73 ID:cBlSLiBM0
このスレは経験者、しかもそれなりの腕を持つ熟練ハンターが殆どだろうと
思うけど、初挑戦の人とかソロだと悶死するんじゃないかと思うわ。
430枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 14:13:32.59 ID:0kip5erc0
ずーーーーっと基本システムが変わらないせいで
新規参入と古参の腕前の差がどんどん開いていってるのかな
そんでゲームのほうも古参に合わせちゃう、P3は抑え目だったけど3Gでまた顕著になった
格ゲやシューティングの廃れ方に似てるかも
431枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 14:25:10.85 ID:JmdvavqE0
数百時間プレイを前提としたオトモのレベルとお面熟練度の上がりづらさ
G級のモンスターを倒してるのに部位破壊報酬の欄に上位の素材が出る
こういう小賢しい手でプレイ時間上乗せしてるんだなぁと残念な気分になる。
432枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 15:46:47.48 ID:xyRJsEfhO
初挑戦でディアブロ亜種と戦うようなゲームにして欲しい
433枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 16:02:37.52 ID:N+sHCbh50
G級ディアブロスのホーミング突進はやばすぎる
あれは完全なガンナー潰しだ。P3だと弓のカモだったけど今作はきついなぁ
怒り中はほとんど手だせないな
434枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 16:02:39.00 ID:krRZVWCs0
ファンゴに吹っ飛び効果つけたのって明らかに嫌がらせだよね
435枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 16:06:53.64 ID:lhPiOMouO
>>431
素材はともかく前者は悪くはないだろ別に。レベル上がりきったら育てる楽しみがなくなるし、
ってのが一般論だけどぶっちゃけ今回オトモのレベルって空気じゃね?気にしたことがなかった。
あと面の熟練度は肉をまめに与えたらガンガン上がるぞ。
どうもこれが作中で言及されてた記憶、ってないけど。スレ読んでて初めて知ったんだが何かあったっけか。
あったら俺も含めて見落とし乙だけどもしなかったらクソだな。
436枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 16:09:18.98 ID:Q/WrDn4X0
>>433
桜レイアとかご苦労の帯電とか近接潰し甚だしいから、ガンナーも不利な攻撃はどんどんやって欲しい
437枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 16:22:36.54 ID:92OKKw9c0
>>427
てか、雷落とす原種の時点で古龍だよな
438枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 16:24:41.41 ID:y6KGoj1I0
そんなに待たずにP3G出るみたいだし、それに期待だな
ってかMH3Gは完全に騙し売りだったかw
この分だと3DSでMH4も単なるブラフだった可能性が濃厚か
439枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 16:32:05.56 ID:+Jx1KKU80
>>435
つーかこれ育成ゲームじゃねえし
440枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 16:39:10.99 ID:HJnVrW/d0
>>438
ソースは?
441枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 16:44:46.33 ID:fk6ZXNLz0
カプコンは拡張スライドパッド売る気まんまんだな。
タッチパネルじゃまともに操作できなくても意地でも買わない。
他の新作に移行した方がメーカーへの警鐘にもなるし。
442枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 16:45:26.80 ID:SAw6aIGtO
P3G出てもそもそも今回の3GがP3G+水中みたいな内容だから
あまり3Gと変わり映えしないようなきがする
まあ出たら出たで買うとは思うが
取りあえず水中モンスは登場させずにティガ、アマツがいて
アドホが出来て、今3Gで出てる不満が改善されてたらいいな
443枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 16:48:56.43 ID:M0IsbECw0
水中戦ないだけでP3Gは楽しみになる
そんくらい水中が糞
444枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 16:51:37.02 ID:92OKKw9c0
>>442
3G以前のも直して欲しいわ
あと極端な武器や属性の仕様の変更もやめてほしい
445枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 16:53:57.74 ID:lhPiOMouO
日経トレンディ?だったかが出した確定ソース無しの記事を元に海外メディアが「マルチと報じられた」って書いた、って言うアレか?
まぁ時期の問題はあれどマルチしないわけが無いだろうけど。
446枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 17:03:17.67 ID:AQTIhFj+O
十字キー上、アナログ下
これだけで劇的に変わるからな
他武器はスラパで普通に操作出来るようになったけど、弓だけはどう頑張っても無理
水平撃ちだけならいいけど、そんなのナルガくらいだし
水中は別にあってもいい
447枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 17:04:28.66 ID:njlmodjT0
つーか、何で3DSなんかで出したの?
メリットあるの?
オンラインはさせたくないけど、持ち寄り共同プレイはOKだからWiiから3DSにしたの?
Wiiでモンハンならわかるけど、糞ハード代表3DSでモンハンって意味不明。
頭悪そうな奴が電車の中で拡張パッド付けてモンハンやってるけど恥ずかしくないの?
任天堂ってマジで邪魔だね。もうハード作るなよ。
448枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 17:19:02.79 ID:D6YVSnkNO
VITAに出すよりはマシだろw
449枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 17:21:33.65 ID:zDJMbaiW0
ゲハでやれカス
450枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 17:23:22.32 ID:zDJMbaiW0
すまん、>>447宛て
451枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 17:24:15.78 ID:D2WjQ85xO
>>445
海外の偉い人が、「ロンチでモンハンが出てればVitaは爆死しなかったかも」
って言ったのを、日経が誤訳して「Vitaでモンハンが来る」ってしたのを
ゲハブログが騒いだ、って話らしいけどね
452枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 17:24:17.47 ID:3QAlPFjZ0
>>430
古参っていうか古参の中のある一定の人に合わせてる感じかな
新規と古参で腕前に差が出るのは一概に悪いとはいえないが

怯みガチハメとか穴落としてガンナー4で睡眠樽G麻痺拡散や龍滅順にしてくだけで
0分針余裕でしたみたいなのを基準に調整されると裾野は広がらないし
まともにやると面倒くさい事この上ないから
瞬殺パターンが生まれてMHはそういうものだみたいになって
開発が堅く隙がなく火力が高い調整をするってサイクルは
いつか破綻するとおもうけどねえ
てかオンないならないなりにソロ基準で調整しろや
453枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 17:24:51.84 ID:SUfDoyPG0
お守りだわ
成長要素なりすれ違いで交換なり入れてほしかった
454枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 17:27:05.03 ID:RXuqlKrK0
>>447
そんなに3DSで出たのがくやしかったのかw
一生P3やってろよ
455枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 17:30:06.97 ID:otw52drn0
日本のvitaのロンチが失敗に終わったのはモンハンのようなキラーソフトがなかったからで
ここヨーロッパではvitaにあうようなソフトを用意するという内容が、仏語→英語→日本語と訳されるうちにvitaにモンハン
というデマになったのが真相みたいだね、ごく冷静に考えればvitaにモンハンなんてまずでねえのは誰にもわかることだわな
仏語よめるやつが登場して一気に終了してしまったw
456枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 17:31:04.00 ID:ymfCS9rn0
順当に考えるならwii
携帯機ならvita
もしくは裏切ったPS3含めてマルチ

のはずが3DSだけ

金儲けしたいのはわかるがユーザーの事考えろよ糞が
457枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 17:37:56.65 ID:0kip5erc0
そういや、PS3で出たP3の移植版ってソニーが勝手に作ってて
カプコンは事後承諾させられたってマジなの?
458枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 17:38:51.99 ID:y6KGoj1I0
>>447
デメリットしか無いな
3DSで出した結果、内容的にもPSPのMH3からグラフィックも操作性も劣化と改悪しかされてないし
素直にPSPか、もしくはVITAで出せば良かっただけなんだがなあ
まあ任天堂に金を積まれたから3DSに出したなんて噂もあるが、あながち間違いじゃないだろ
最初からまともなハードを任天堂が作ってれば、そんな金で引き抜くような真似をしなくても出たんだろうけど
そういう汚い手を使ってユーザーに迷惑かけるのはやめてほしいわ
ぶっちゃけ任天堂にはゲーム業界から消えてもらいたいね
459枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 17:40:54.59 ID:zDJMbaiW0
ゴキブリ頑張ってんなぁ^^
460枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 17:41:13.80 ID:3sMisI3H0
泣きたいなら便所で泣いてこいよw
あ、ここがそうかw
失礼しましたーwww
461枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 17:43:18.89 ID:NxHNvmip0
なんか急にスレが頭悪い流れになってきたな
462枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 17:44:14.56 ID:dwdj62EUO
携帯機ならVITA
何でこうなるのかがわからないw
463枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 17:44:52.18 ID:92OKKw9c0
>>458
SONYがまともなハード出せれば離れなかったのにね
464枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 17:45:25.38 ID:RXuqlKrK0
モンハンが好きなんじゃなくて
PSに出るモンハンが好きなやつって
実際いるんだよな
465枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 17:46:58.09 ID:mW4y2Uzg0
この時間帯は中高学生が帰宅してくるから無駄にゴキくさくなるのよ
はちま臭いのは特に病気だから、放置してあげて
466枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 17:48:24.69 ID:RBany0pk0
>>457
カプコンの人がソニーに行った時
MHP3のデモが動いてたってので、それならば作ろうか、
ってなったそうだ…

SCEのHDリマスターのページにカプコンの人のコメントがあった
たぶん、まだあると思う
467枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 17:50:15.82 ID:92OKKw9c0
最近の携帯ハードは詰め込みすぎ
あくまでゲーム機なんだからそこを煮詰めて欲しいわ

カメラ、インターネットブラウザ、ワンセグとかいらないわ
そゆのはスマホとかケータイに任せればいいんだよ
468枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 17:50:29.97 ID:T/l4TVOY0
ぶっちゃけみんな3DS持ってないから
ニコ生で見てるだけで面白い
買うより見るを楽しむゲーム
469枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 17:52:25.67 ID:T/l4TVOY0
はちまGKよりJinGKのほうがしっかりしてる
まあハードで争ってる時点で頭おかしいのだが
470枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 17:53:35.43 ID:y6KGoj1I0
でも実際、少なくともPSPやVITAならもう少しマシな出来にはなってたのは否定できないだろ
PSPならモンハン持ちもできるし、VITAなら最初から右アナログがある
ついでに言えば糞でしかない水中も無かっただろうしな
3DSに出したのがそもそもの間違いなのは否定のしようがない事実だ
471枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 17:57:50.11 ID:2E6Uypuq0
まぁ、少しマシになっても
酷い作品だけどな

3DSでの酷い作品→最低レベルの出来
vitaでの酷い作品→かなり低いレベルの出来

何で出ようと
結局は最低レベルじゃないのか


vitaで出たら、良かったって言うことは
ずっと俺のターンwwwは別に気にしてないことになる
472枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 17:57:52.38 ID:T/l4TVOY0
>>470
水中ある可能性もある
いずれVITAでも出るからないことを祈ろう
473枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 18:02:08.17 ID:NSwe1V540
3DSが悪いハードだとは思わないが
致命的にモンハンに向かないのは事実

十字キーの位置は言うに及ばず、少しの角度ズレも許さない裸眼3D液晶とか
ハードの特性自体がデメリットにしかなってない

3Dスイッチは10時間プレイしない内に切ったわw
474枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 18:06:39.07 ID:9iU1FG7f0
ハードの構造が原因の操作性の不満は確かにあるが
それ以外の不満点の方がはるかに多い

何が言いたいかと言うとゲハ論争は他所でやってください
475枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 18:11:40.25 ID:NRy6J3Uj0
タwwwーwゲwwッwwwwトwwカwwwメwwwラwwww
476枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 18:13:47.76 ID:HQsHG1130
この内容でVITAで出されても手放しには喜べないなぁ
オンあるだけで十分過ぎる位魅力だけどさ
個人的な3DSの利点はハード購入費が安く済んだってとこかな、どうせモンハン以外はやらなくなるし

根本的にゲームの内容をどうにかして下さいよ
477枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 18:18:37.63 ID:NSwe1V540
無料オンがあるだけでいいよ俺
それだけで不満の90%は消えてなくなる

狩り友いてもお互い家庭持ってると月に1〜2回くらいしか集まれない
女房と幼い子供ほったらかして夜通し出かけられる奴なんかそんなにいないぞ
478枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 18:20:25.04 ID:NRy6J3Uj0
「優れた言語は無音語なんです。説明が必要なサービスはレベルが低い。」とはゲームにも通ずる。
別に奥深いシステムに文句はない。問題は入口。
「説明はいい、とりあえず触れ、感じろ。」
で本当に入っていけて、奥深くまで潜っていけるのが優れたシステム。
説明しないとどうにも入っていけないのが駄目なシステム。
479枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 18:21:08.08 ID:+rKaz/Tp0
現状のターゲットカメラは他のMHに逆輸入しないでほしいわ
そもそも今までのゲーム性を大きく崩しているし、
開発がドヤ顔する割に部位調整とかできない辺り、他の狩りゲーにも劣るわ
480枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 18:21:51.67 ID:+Jx1KKU80
>>470
トライ→超絶改悪P3の前科があるカスコンににどうしてそんな期待ができるんだ
481枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 18:23:36.35 ID:N+sHCbh50
たしかに3Dはモンハンにはいらんかった。
あくまで自分の周りではの話だが、3Dオンでやってるやつは一人もいない。
3Dいらないから画面サイズや画質を良くしてほしい→携帯機ならPSP、VITAって考えに
なるのは自然な気がする。
482枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 18:25:51.66 ID:eitr2hd2O
ハード以前にゲーム内容がクソ
483枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 18:28:56.77 ID:+rKaz/Tp0
ただ音質に関してはVITAより3DSの方が良いわ、イヤホン付けるとどっちも変わらんが

とりあえずティガレックス出さない判断した奴は首にしろよ
そんなんだからいつも以上に水増し臭がするんだ
484枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 18:31:24.52 ID:cBlSLiBM0
オンがあればとは思うが・・・・こんだけマップ兵器搭載モンスが多いと、
火力バランスも含めて、ビギナーさん排除のギスギスオンラインになりそうで嫌だな。
485枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 18:36:44.32 ID:njlmodjT0
3DSなんてお子様用ゲームハードだろ。
何あの糞タッチ画面wwww
銀行ATMの方が、まだ感度いいよ。
ペンでタッチとかアホ。
ストレス感じながらモンハンを3DSでやる価値は無い。
任豚にはマリオとポケモンで十分。さっさと倒産しろよ。任天堂。
486枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 18:37:49.48 ID:3sMisI3H0
> 3DSなんてお子様用ゲームハードだろ
じゃあキミにぴったりじゃないか^^)
487枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 18:37:56.69 ID:pMVCJ1z90
そもそもPがお目こぼしされてたたけで
無印の頃からオン=課金てスタンスだよ
488枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 18:41:04.13 ID:T/l4TVOY0
トライGって
前に妊娠がモンハン最高傑作とか
言ってたが頭おかしいのかなこいつ
よく言われる最高傑作2ndGより面白い点、、、あるの?
489枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 18:42:24.63 ID:tx2o5A7L0
壁際で風圧で固めてブレスあてて
倒れた所にご丁寧に1テンポまってから尻尾旋回開始で
起き上がりに尻尾重ねられてどちらに転がっても旋回範囲内とか
俺は鉄拳とかDOAでもやっとるのかね…
490しおん ◆SION.SExdU :2012/01/31(火) 18:48:25.55 ID:YcT7kVqM0
だから強走飲んでランスでいけと
491枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 18:49:36.28 ID:u88TmEvx0
ティガレックス希少種
492枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 18:49:36.86 ID:T/l4TVOY0
しおんさんチース
493枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 18:51:22.70 ID:V4v44Nrc0
>>488
妊娠ってことは信者だよな?
そういうこと
494枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 18:58:36.55 ID:njlmodjT0
3DSみたいな糞ハードで出したから退化しちまったんだよ。
針の穴を覗くようにしないと見られない画面ってw
目悪くなるよ。マジで。
子供向けなのに、子供が立体視を有効にすると失明する可能性がある糞ハードが3DS。
リコール。リコール。
495枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 19:00:38.69 ID:T/l4TVOY0
VITAは目にいいよな
大きな画面で
496枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 19:06:18.91 ID:ymfCS9rn0
そろそろ据え置き厨が携帯機はどれも変わんねーとか言い出すな
497枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 19:12:35.58 ID:MH3xOec40
“ゲーム機”としての性能を上げればいいのに最近の携帯ゲーム機は
・インターネットブラウザ
・カメラ
・ワンセグ
・3D
無駄な機能付けすぎだろ
498枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 19:13:06.22 ID:T/l4TVOY0
売れないwiips3xbox組は黙ってな
499枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 19:13:51.95 ID:NSwe1V540
>>494
糞ハートとか言うからスレが荒れるんだよ
もっと柔らかい表現しろよな

とは言え俺もやってるうちに何か変な角度で液晶舐めるような距離で見てる時があるよw
小さくて見難いうえにボタンの反応が鈍いんで無意識に自分がまわり込もうとしてるみたいだ
500枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 19:13:56.76 ID:MH3xOec40
lDがMH3
501枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 19:14:59.05 ID:SwPJBeyh0
なんだ、結局ただの3DSをネガキャンしたいだけの
ソニー信者の集まりのスレかwwwwww

Vitaが売れなくて
ソニー信者ざまぁあああwwwwwwwwwwwwww
502しおん ◆SION.SExdU :2012/01/31(火) 19:15:54.07 ID:YcT7kVqM0
ティガ希少種はどうせ咆哮の範囲広くして突進に雷まとって広くしてくんだろ
んでナルガ並のチョップしてくるんだろ頭カチコチで
503枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 19:17:55.76 ID:T/l4TVOY0
でモンハン売れてるの?
ねえねえMH3G売れてるの?
これしか売れないんじゃ3DSの名誉赤字のイミなくね
504枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 19:17:58.67 ID:2E6Uypuq0
>>497IDワロタwwMH3ww


そしてゲハ厨がこのスレを侵略しようとしている
505枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 19:18:12.32 ID:Zghob58i0
ブラウザはまぁ、あっていいんじゃねと思う
ゲームを待機状態にさせてネットで攻略みたり出来るからゲームにも役立つし
カメラとかは明らかに蛇足だな
実際、買ったときに画質を確かめる為に撮るくらいで恒常的に使わないだろ
vitaも余計なもんゴテゴテ載せないでUMDスロット搭載して低価格販売してくれれば喜んで買うが
506枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 19:18:20.48 ID:6JnStuvu0
3dsがダメなんじゃなくて、モンハンに向いてないだけ。
3dsを抜いてもゲーム内容がお粗末だしな。
507枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 19:18:43.39 ID:+rKaz/Tp0
ハード信者はどっちも帰ってくれ、頼むからさ

今後のMHは一体どうなっちまうんだ
例のPVに小型モンスターが映ってないあたり嫌な予感しかしないわ
開発はMHの世界観なんてもうどうでもいいんだろうか
508しおん ◆SION.SExdU :2012/01/31(火) 19:19:29.09 ID:YcT7kVqM0
3dsでモンハンしかやるゲームねえな
マリカもマリオランドも秋田
はよ面白いソフト作れ糞カプコン
509枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 19:20:11.19 ID:53vk978p0
このスレには本当にプレイして不満や改善点を求めるやつに交じって
ソニー教はちま派の「ボクの持ってないハードで出るモンハンは全部クソゲーなんだああああああ」
っていう嫉妬に狂う貧乏中学生によって成立してるんだよ
510枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 19:20:32.65 ID:2E6Uypuq0
>>502ティガ希少種は
たまに5連続ドリフトしてくるんだよ
雷轟竜()
511枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 19:20:44.09 ID:MH3xOec40
ナンバリングで色々挑戦するのはいいが水中のような
糞システムは今度こそ勘弁してほしいわ
512枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 19:20:59.77 ID:eC6kVklU0
なんでゲハからでてくるだよ巣に帰れ
513枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 19:23:16.64 ID:tx2o5A7L0
>>507
180度方向転換して
モガ森で農園を営むPCの畑をジャギィが荒らしにきたり
パンプキン育ててカボチャ装備作って出荷したり
桜レイアの肉剥ぎ取って料理コンテストにつかったり
微妙にRFみたいなゲームに!

とかなっても それはそれで売れなさそう
514枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 19:23:48.34 ID:T/l4TVOY0
モンハン以下やるモノないな
中古でマリオ3Dやってからそれも売ろう
515枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 19:28:02.83 ID:T/l4TVOY0
ジャギィが村に集落して人食ってそれを村から追い出す
いいかも
516枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 19:32:29.43 ID:9iU1FG7f0
こっちはゲーム内容に関して健全に愚痴りたいのに
しょうもないゲハ戦争に巻き込まれるのは勘弁
というかVITAなんて大して売れてないんでしょ?
517枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 19:33:46.94 ID:T/l4TVOY0
VITAは売れてるよ
518しおん ◆SION.SExdU :2012/01/31(火) 19:33:49.50 ID:YcT7kVqM0
VITAやるソフトねえから(・∀・)カエレ!!
519枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 19:34:01.69 ID:2E6Uypuq0
開発「さらに多くプレイしてもらうために
   RARE10のレアアイテム作るか」

火竜の極鱗()
520枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 19:42:03.09 ID:T/l4TVOY0
死ね妊娠
岩っちは過去の社長たちはなんとか赤字作らなかったが
3DSで赤字作ってしまってひどいクズだね
521枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 19:43:26.55 ID:u88TmEvx0
誰もが思うだろうな 「何で3DSで出すの?」「何で3DSなの?」
522しおん ◆SION.SExdU :2012/01/31(火) 19:45:45.13 ID:YcT7kVqM0
一番人気あるハードで出したいからだろ
VITAも3dsも操作性ウンコだからクラコンでやらせろよ
523枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 19:46:16.98 ID:T/l4TVOY0
そうWIIもしくはWIIUなら許せた
チビ画面はないな
3DSLLはこの赤字じゃ作れないし
524枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 19:56:16.63 ID:X3DfD9bo0
ゲハの連中はまとめて帰れ
それにVITAなんて、
ろくなソフトはないし普及してもいないだろ?
VITAで出さなかったカプコンの判断は正常だ

まぁ、水中戦とか報酬枠とかG級限定行動とか、
ストレス満載の3Gを出したカプコンの判断が正常だとは思えないけれど
525枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 19:56:33.55 ID:T/l4TVOY0
>>522
あれれ?前の発言でVITAやるソフトないとか言いながら
VITA操作性悪い?

触ってもないのによくそんなコト言えるね   神様なの?
526枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 19:58:39.84 ID:dwdj62EUO
てかとりあえずVITAはモンハン向いてねえぞ
右スティックがボタン操作の時に干渉しまくる
またモンハン持ち()とかさせるつもりか
527枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 19:59:05.58 ID:T/l4TVOY0
>>524
そうだね
VITAでは確実に売れるだろうから普及を待たないとね
売れるのがポータブルだから
528枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 20:05:37.42 ID:T/l4TVOY0
>>526
持ってないだろ
試しにモンハンダウンロードしたが干渉なんかしない
モンハン持ちを望んでる人が大半だぜ
529しおん ◆SION.SExdU :2012/01/31(火) 20:07:08.09 ID:YcT7kVqM0
>>525
ソフマップに体験版あるだろアホじゃねえのお前
530枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 20:10:28.57 ID:T/l4TVOY0
買って評価しろ
俺も最初触って
え?
だったが今は使い心地いいぜ
531枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 20:14:57.24 ID:FaKIsu8M0
次は好きな村からスタートとかがいいな
ランポス、ギアノス、ジャギィって同格の小型もいるし
んで進めたら他の大陸にも出張できるし

…全部ってこゆことだと思ってたよ
532枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 20:17:37.13 ID:k2qL4Ig3P
弓の話だけど
操作性の問題は確かにあるんだけどさ
他の問題として「相手が速すぎて引きながら移動するのが困難」っての思わない?
533枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 20:18:53.51 ID:y6KGoj1I0
俺の周りのモンハン好きは6人ばかり3DSとモンハン買ったが、一週間経たずに全員本体ごと売り払ってたなあ
ついでに言えばその後はまたPSPやVITAでMHP3を再開してたよw
結局そういうユーザーの反応が全てを物語ってるよな
534枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 20:18:56.49 ID:ymfCS9rn0
vita干渉しまくるwww
ゲハ脳かゲハブログに洗脳されてるクズはどっか行け

ハードも糞だけど中身がそもそも糞っていうね
535枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 20:22:18.32 ID:P34vVg2bO
開発に一番言いたいことはウザい≠強いだと言うことだ
536枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 20:24:28.08 ID:9iU1FG7f0
開発はプレイヤーに何か恨みでもあるんじゃないかって思いたくなるくらい
とにかくプレイヤーにとってストレスたまる要素ばかり詰め込んできてるね
537枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 20:24:47.44 ID:huxw9H6HO
水中での曲射は敵に当てようとすると相手が見えない件
538枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 20:25:26.92 ID:d70hdb6w0
売れるだけ3dsはましだな
vitaなんてどこも買い取ってくれねえよ
どうしようこの産廃
539枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 20:29:06.72 ID:RytikAQR0
>>510
サンダードリフト走法という単語が脳裏をよぎった
540枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 20:30:31.43 ID:T/l4TVOY0
悔しいね
VITA高性能すぎて
売上?ゲハでやれ
541枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 20:31:23.60 ID:iuufB3AP0
>>533
んー、他の否定意見の人は、どれだけ否定してもあくまで自分の感覚からの意見なんだよね
で、君の話だけど、ウソは良くないよ
6人ほどの知り合いが、ソフトのために本体まで買ったのに一週間でことごとく売却?
そんな事をする人が、繰り返すけど6人も?
なんでもいいから悪口言っちゃえ、なんて思ってるから、そんな不自然なウソになっちゃうんだと思うよ
542枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 20:33:00.95 ID:T/l4TVOY0
売ることはない
543枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 20:38:21.16 ID:FaKIsu8M0
>>540
高性能過ぎてバッテリー持たなかったら携帯機の意味がないよね
544枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 20:39:50.36 ID:1HKgPZ6W0
>>543
なんだ3DSのことか
545枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 20:41:02.63 ID:T/l4TVOY0
ガノス垂直移動はひどい
下に潜るのは他のモーションないのか
2bdGガノスがブレス前に潜る移動方法とか

でも白ラギアは良モンス
546枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 20:45:28.99 ID:vhx9tNVT0
ブラキとかオウガみたいなモンスターしか出せないなら新作出ても期待できない
つーか甲殻種もっと出せよ
547枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 20:45:36.71 ID:FaKIsu8M0
>>544
3DSもvitaもどっちもだろ
別に俺はハード信者じゃないから

携帯機は余計な機能減らして低価格で売ればいいのに
548枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 20:46:08.49 ID:y6KGoj1I0
>>543
http://www.youtube.com/watch?v=4u4xyABASlc&sns=em

こういう検証結果が既に出てるんだがw
549枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 20:46:16.85 ID:vhx9tNVT0
>>543
現時点でバッテリーはVitaの方が持つようだが
550枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 20:49:52.35 ID:se7nL8TVO
>>548
それ本体の設定どうなってるかわかる?
551枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 20:52:45.16 ID:+rKaz/Tp0
>>546
水中+弾耐性高い糞蟹が来るがよろしいか
実際、今回の水中通常3の無双っぷりを見ているとありそうで困る

ジンオウガはコテコテしたデザインさえなければそれなりに楽しいわ
攻撃判定が良心的だからこそ、ホーミングお手もまだ気にならないしね
ブラキは糞だわ、強いと調整不足を履き違えた結果がこれじゃないのか
552枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 20:53:03.10 ID:FaKIsu8M0
>>548
だから、俺はハード信者じゃないから欲しいソフト出たらvitaも買うよ?

携帯機として売り出したのに、余計な機能つけすぎてすぐバッテリーなくなったら意味ないよねってこと
553枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 20:53:43.40 ID:y6KGoj1I0
>>550
いや、動画説明にちゃんと明記してあるだろ
それこそ3DSの擁護するならゲハに行け
俺は3DSに出たモンハンの不満点を述べてるだけだ
554枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 20:54:40.51 ID:jE8L8gge0
3DいいねOFFにすると物足りない
モンハン遊んだことなかったらPSPと3DSどっち買おうか迷ったけど3DS選んでよかった
555枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 20:56:23.91 ID:ymfCS9rn0
ゲハもハード信者もどっか行ってくれ

3DS自体を批判してるわけじゃないから安心しろアホ
モンハンに合わない3DSで出したことを批判してるだけだ
もしくは、不満の理由が3DSとモンハンの合わなさだから
556枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 20:57:04.39 ID:FaKIsu8M0
>>553
とゆうかこれってバッテリー容量が全然違うけど、もし同じ容量だったらどうなるんだろうね

一番容量が大きいvitaが有利に見えるけど…
557枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 20:57:59.94 ID:T/l4TVOY0
>>554
充実したぼっちプレイをお楽しみ下さい
ちなみにここはアンチスレ
558枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 20:59:04.77 ID:k2qL4Ig3P
>>557
カプコン推奨の持ち寄りプレイを忘れてんの?
559枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 21:00:09.37 ID:vhx9tNVT0
>>551
モンスの行動パターンはオウガはいいと思うよ
俺が気にしてるのはデザインの方。P3の牙獣種のデザインは良かったんだが
看板モンスにいたってはもうネタ切れなのかね。雷落とすとか謎の粘菌とかw
560枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 21:02:24.19 ID:T/l4TVOY0
>>558
静岡〜京都 新幹線3名 途中逃げアリ
京都駅 4名
561枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 21:10:18.93 ID:+rKaz/Tp0
>>559
MHFのアビオルグ+タイクンザムザは割と地味で好きなデザインだったよ
昔はPスレやらでデュラガウア(緑色のティガ系モンスター)の外観を嘲笑するレスは多かったけど、
今やオウガ・ブラキと本家側のモンスターの方が酷いデザインは多くなったね
古龍種だから目を瞑ってるけど、グラン・ミラオスも翼に火口とかなに考えてるんだろ
562枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 21:11:36.69 ID:njlmodjT0
>>548
マジで3DSの糞グラっぷりが際立っていいね。
563枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 21:14:11.01 ID:6LPoGfI80
ぐちぐち気持ち悪いゴキブリだらけだなぁ
そんなに難しいのがいやなら一生P3(笑)でもやってろよ
564枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 21:14:58.07 ID:hgBVR4OZ0
>>561
ぶっちゃけFモンスどもは初見で「うっわwwwwwこれはwwww^^;」って見た目な奴でも
いざ戦うとすげえ個性的で面白いんだよな

やめてイナズマキックやめて
565枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 21:21:10.02 ID:d70hdb6w0
おいおい、顔ハメ、穴ハメオンパレードのFで大嘘ついてんじゃねえよ
お前どうせ動画評論家だろwベルなんざ特4火事場Rで穴ハメ3分クッキングじゃねえか
566枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 21:26:00.96 ID:or8Cfayw0
Fを動画でしか知らない奴はF=ハメだという認識になる
上がる動画がハメ動画ばっかだからな
動画サイトは自由区の実情とかけ離れてる
567枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 21:28:00.75 ID:njlmodjT0
しかも、お馬鹿な>>556の変なこと言ってるし。
こいつ新だ方がいいんじゃね。
バッテリー容量を合わせるんだったら、他の部品を合わせる必要があるだろwww
豚は本当に豚だなw
糞ハードつかまされて頭おかしくなっちゃったんじゃねぇのwwwwwww
568枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 21:30:22.93 ID:NxHNvmip0
>>567
とりあえずお前は病院行った方がいいと思う
569枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 21:34:04.03 ID:d70hdb6w0
自由区でもハメ横行してんだろ、といっても装備自由での募集も間違いなくあるがね
お前は棘眠やらのチケ集めで穴ハメあばばばを1回も使わないのか?ナス相手に顔ハメ1回もしたことないのか?
570枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 21:35:13.94 ID:+rKaz/Tp0
韋駄天の投稿が多いのも、動画でしかF知らない層には厳しいかもしれん
ティガ足狙撃とかは不覚にも感動したけどさ
あれは3Gじゃできんな、youtubeにあがってる動画とか散弾or水中通常3が多すぎて悲しいわ
571枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 21:36:17.92 ID:C6rWGbJp0
>>567
あれだけで豚扱いとかw
ならあなたはGKですねw
572枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 21:39:38.19 ID:MH3xOec40
どうしてこうなった

どうしてこんな流れになった
573枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 21:39:50.64 ID:cBlSLiBM0
もういい加減ゲハはどっかいけよ
ハードが変わったらキャンセル隙消しバクステ連発エリチェン待機が直るのかよ
574枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 21:39:53.55 ID:k2qL4Ig3P
Fとハードの話はいつ終わるの?
575枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 21:40:27.49 ID:jk7falcm0
左上にふらっとハンター配置してるのは完全な嫌がらせだよね
576枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 21:43:34.11 ID:9iU1FG7f0
ハンターサーチの項目を下画面から消せないのが困った
ソロプレイヤーには完全に無意味な項目なのに邪魔
まだ操作に慣れてない頃は頻繁に押し間違えて大変だった
577枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 21:44:03.11 ID:C6rWGbJp0
>>573
あと亜種祭りはやめてほしい
防具も色違いだし
578枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 21:51:16.08 ID:6LPoGfI80
ソニー信者って生きてて恥ずかしくないのかね
いい加減うざい
579しおん ◆SION.SExdU :2012/01/31(火) 21:55:17.84 ID:YcT7kVqM0
ここまでワシがやった
580枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 21:56:08.55 ID:ILIKR6sM0
人を信者認定したがる奴はナニカの信者だからなんだろうな
581枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 22:05:53.07 ID:A6dgyXKS0
なんかやたらのびてると思ったらゲハから出張ですか
582枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 22:10:52.49 ID:T/l4TVOY0
まあ実際一番売れてるトップ3は
3rd 2ndG 2nd
どれもお前らが嫌いなソニーのポータブルだし
583枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 22:14:45.83 ID:T/l4TVOY0
>>582
p,s, でも3rdはやってみたらショボンだしw2ndは2ndGのせいで今や空気と化したし
純粋な最高傑作はやはり2ndGだな
584枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 22:20:37.96 ID:QPzana5A0
クックや古龍が居ないモンハンなんてモンハンじゃねぇ
585枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 22:23:40.20 ID:eTJTwVae0
水中戦考えた奴タヒね
586枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 22:27:03.75 ID:T/l4TVOY0
>>584
クックはいませんが古龍はいますよ
でも言いたいことは分かります
テオナナクシャナズチですよね
エリア移動はしませんがテオナナクシャの合体モンスみたいなのはいますよ
あのでかいジエンモーランもラオに似た古龍です
ミラボ骨格のヤツもラスボスとしています
587しおん ◆SION.SExdU :2012/01/31(火) 22:27:54.89 ID:YcT7kVqM0
水中ラギア
全部上に回避
水中ガノス
全部上下に回避
水中ポンデ
全部上下に回避
水中チャナ
ノーダメは無理だからゴリ押せ
588枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 22:31:26.44 ID:u88TmEvx0
ナズチのBGM
http://www.youtube.com/watch?v=YmJ9VOn3rpo
ほんとに懐かしい。
589枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 22:32:08.79 ID:gBaEowrP0
モンハン持ち断念したからタゲカメは評価する
これ無かったら確実に水中で投げてた

でも水中を4で引き継ぐのは正直やめて欲しい
590枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 22:33:40.21 ID:T/l4TVOY0
水中とターゲットの相性がいいのは知ってる
陸では微妙
591枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 22:35:29.17 ID:HwfvHrmn0
相性良いと言えば聞こえは良いが、要するにタゲカメでもないと
やってられないという
592枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 22:35:38.66 ID:T/l4TVOY0
>>588
メタルギアみたいだよな
593枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 22:41:22.43 ID:9iU1FG7f0
PVではすごい革新的なシステム!!みたいな扱いだったけど別に普通のシステムだよね>タゲカメ
便利であることは認めるけど、相手が潜ったら探知不可になったり
部位破壊狙いとの相性が悪かったり問題点も多い
594枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 22:42:47.55 ID:NxHNvmip0
そもそもカメラがとろいし重すぎるんだよ
595枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 22:44:21.28 ID:k2qL4Ig3P
>>593
PV:販売促進動画、つまり営業トークと一緒
雑誌での開発者インタビューも同様
これを理解しておかないと4でも泣きを見ちゃうぞ
596枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 22:47:19.27 ID:gBaEowrP0
>>593
使い勝手を上げすぎなかったのは意図的じゃね?
597枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 22:49:57.10 ID:Zghob58i0
タゲカメのどこが便利なんだ
必要に応じて狙う部位や敵の捉え方を変える必要があるモンハンであんなもん何の役にも立たんわ
このクソみたいな機能より遥かに便利な敵を画面中央に自キャラも映しながら捉え続けるZ注目システムが64のゼルダで登場してる
以降キングダムハーツ等様々なゲームに影響を与えてる
2011年も暮れになって登場したとは思えないほどの使い勝手の悪さのこれ
なんで遥か昔の原型より使い辛くなってるんだよバカか
598枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 22:51:34.21 ID:/qH1NX/d0
ミラオスはあくまで“ミラ系にしては”だけど楽しい
Pシリーズのボス程は盛り上がらないけど
599枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 22:52:37.99 ID:+Jx1KKU80
>>507
P3の黄金魚出現演出の時点でお察し
世界観なんて屁とも思ってないぞあいつらは
600枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 22:54:53.84 ID:T/l4TVOY0
ハンマーで部位を狙うときにターゲットするとそっぽむいちまう
イワッチメントも役にたたんだろ
601枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 22:55:58.74 ID:SUfDoyPG0
攻撃力ブーストなんでなくした
602枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 22:56:05.62 ID:1591dRY+0
す。、れつ、て
603枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 22:56:30.22 ID:qNjg6a/n0
>>597
糞カメラだよなこれ
結局遠方の敵は自キャラで見えなくなるし
604枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 23:00:05.07 ID:T/l4TVOY0

そういえば生態の妄想だけどルナルガはどういう仕組みで消える?
自然に溶け込む傾向があるナルガがなぜ搭に?
605枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 23:00:06.17 ID:ymfCS9rn0
>>601
あれはいらない
どうせブースト前提の調整だから
606枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 23:00:44.25 ID:gBaEowrP0
>>597
タゲカメだけで部位破壊までこなして戦おうとすればそりゃ不便だが、
敵の突進避けた後とか見失ったときなんかは便利

基本的に小さめの敵とは相性良いんだよな
デカイ敵だと近付いたときに思わぬ方向を向いたりして逆に混乱する
607 忍法帖【Lv=16,xxxPT】 :2012/01/31(火) 23:02:34.67 ID:6Ok1Hc320
ラギアの水中2連続タックルを武器出したままよけるのが難しい
上下回避もなかなか難しい
ランス使えとか開発に言われてるみたいで嫌

とにかく水中戦はもうちょっと攻撃をよけやすくして欲しい
608 忍法帖【Lv=16,xxxPT】 :2012/01/31(火) 23:03:13.71 ID:6Ok1Hc320
>>408被った
609枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 23:16:54.54 ID:krRZVWCs0
確かに水中はいらないラギア希少種もいらない
610ラギア希少種:2012/01/31(火) 23:25:52.88 ID:T/l4TVOY0
アマツやアカムウカム先輩に顔出しできないっ!
611枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 23:34:06.15 ID:8RvaLt5NO
>>594
今時のカメラ速度を変えられないゲームを有り難がる
こんなんだから和ゲーは駄目になるんだよ
612枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 23:36:08.45 ID:+rKaz/Tp0
顔向けなんじゃ……もごもご

ターゲットカメラなんて所詮モンスターが動いたあとにしか使えん訳で、
そんなんに頼り切ると 折り返し突進してくる奴に轢かれるんじゃないか?
まぁなんにせよ、現状のターゲットカメラは他の後発狩りゲーより劣ってる部分が多いから、
MH4でも搭載するならもっとちゃんとしたものにしてほしいわ
613枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 23:49:52.39 ID:cBlSLiBM0
正直今のタゲカメってタイプ1だと遅すぎてありえないし
タイプ2だと忙しい時や処理落ちした時に1回余分に押して
敵のほうを向く→自分の背後視点が暴発しまくりで
お世辞にも褒められたモンじゃない
614枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 23:56:43.20 ID:rE6xtJ6u0
急に伸びてるみたいだけど新展開でもあったのかw
615枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 23:57:44.30 ID:gBaEowrP0
タイプ2でやってるけど暴発は気にならないな
ただタイプ1操作で瞬時にカメラが動くシステムを考案して欲しかった

例えば、Lでターゲットを向く
      L推しながらYボタンで正面向く
とかね
616枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 00:07:14.04 ID:La2WZPQt0
鬱陶しい行動てんこ盛りのモンスターばっかならさー
せめて報酬もてんこ盛りにしてくれよなー
サブタゲもないんだしよー

正面からモンスターに挑んでたら
嫌がらせ行動で時間くってしょうがないから
最近はブラキ武器+ボマー+猫火薬に樽G+調合分で
さっさと爆殺してるけど
なんか違うっていうか猟団で順番罠ハメしてた頃に戻った感じというか
617枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 00:10:07.98 ID:IXpJBtgQ0
サブタゲなんで削ったんだろうね?
トライで評判悪かったのか?
618枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 00:15:04.07 ID:M+uJfmTP0
>>393
そうそう。だからあれは亜種でもなんでもなくて原種なんだよな。
繁殖期で、気が立ってるだか警戒色で黒くなってるだか、そんなん。
619枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 00:18:55.11 ID:M+uJfmTP0
>>409
怒り状態になるとコケなくなる獣竜種のあれだけが納得いかん
我を失ったら逆に足元お留守になるだろ

だからといって平常時にコケなくされてもそれはそれで困るが・・・
620枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 00:24:18.77 ID:EjE4ZVnq0
>>617
違うと思う
トライで好評だったからこそ削ったんだよ
スタミナしかり攻撃ディレイしかり
621枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 00:27:39.78 ID:IXpJBtgQ0
>トライで好評だったからこそ削ったんだよ

なんじゃそりゃw
622枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 00:27:40.63 ID:tfYlemFT0
トライで好評だった部分を改悪しすぎ
乱入なんてその最たる例
もはやジョー死ねとしか思わない
623枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 00:29:42.01 ID:IXpJBtgQ0
P3のワーニンの糞さは酷かったなw
624枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 00:32:03.63 ID:dKn7fJ9JO
>>613
すげーわかる
タイプ1だと遅すぎるから2にしてるけど、突進追い回す為に連打してると、たまに奇数回になってソッポ向く
そもそもタゲカメ押しなら闘技場に2頭突っ込むんじゃねーよ
625枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 00:34:49.13 ID:jeeHfhxS0
初MHなんだがあのマップシステムどうにか出来んもんなのかね
いっそ地図なんてアイテムなくして初期表示させたほうがいいだろ
626枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 00:36:35.69 ID:IXpJBtgQ0
タゲカメは二頭ですげー有用じゃね?
同じ敵を集中攻撃しようとするとき見失わないし。
正直、若干卑怯とも思えるくらいw
627枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 00:38:15.23 ID:2eNbsuKZ0
>>601
お前みたいな奴がいる事に驚きだわ
色々騙されやすそうw
628枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 00:42:22.10 ID:Nj52opon0
>>626
そもそもタゲカメなんて普通の視点操作必要ゲームならあって当然
それをドヤ顔で自慢されても困るってだけの話
しかもこれ数ある視点操作系の中でもかなり最低の部類だし…
629枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 00:42:54.80 ID:dKn7fJ9JO
>>626
普通は追いかけてる方を見失うなんてない
オレがやりたいのは二頭同時に視界に捉え続けることだ
630枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 01:00:21.02 ID:La2WZPQt0
>>621
サブタゲ削る>報酬減る>装備製作遅延>時間稼げる

MH3G大好評!○百時間のボリューム!一狩りいこうぜ!ってことじゃね
631枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 01:00:26.56 ID:aqF6ciYO0
操作や自キャラの見せ方が5年前の水準
632枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 01:12:44.06 ID:0YIN/aHh0
ここの連中はモンハン自体は好きなようだな^^
俺のようにモンハンがまったく肌に合わなかった人間が愚痴を書く所ではないようだ…
633枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 01:23:11.55 ID:nNuJk2KY0
ラギア希少種倒せたが、水中戦で攻撃範囲広げた技追加すんのとか止めてくれよ。
水中戦ってもう出なくていいよ。
水中の奥深くにレア素材があって、それを探しに潜っていくとかだったら楽しかったのに。
途中の洞窟で息継ぎしたり、肉焼いたりさ。
今のままじゃ、単にハンターの動き奪っただけの平地フィールだし。

634枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 01:57:19.97 ID:uQckzN980
臨時ポーチ実装しないとか、正気ですかと言いたい
大体これ買う人の多くはMHファンであって、P3もやってるだろうに
そういう人がプレイしたらどう思うのか、まず想像してごらんよ
635枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 03:14:49.39 ID:CW56Hh3/O
操作性マジ糞すぎる
ブラキはカメラ追いつかねーし。なんだこれ
まず何故3DSでだしたのかわからん
636枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 05:24:32.73 ID:5RSiv/6+0
>>629
過去作は二頭を視界に入れることが簡単だったからね
目標切り替えにしても、下画面に視線移動させないと誤爆の危険があるからなぁ…
元の操作ができなくなった後にタゲカメとか持ち出されても正直…
637枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 06:58:48.69 ID:eJ5kZLd60
下の画面でもう一匹を捉えた状態を映せばよかったのかもな
638枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 08:09:22.35 ID:H9DmwWbr0
>>630
そんな馬鹿なw……って言いたいところだが、冗談で流しきれないのが怖いところ
「プレイヤーにとって利となる内容は削除している」と言われても驚かない
639枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 08:43:54.95 ID:OyV5ldmJO
どっかにそんな感じの開発がおったなw
プレイヤーに有利なバグとかは速攻で修正
ドロップ消失バグとかは修正しない、とか
あっちもこっちも変な信者がいるのは同じか
640枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 09:26:12.05 ID:2eNbsuKZ0
最近サブタゲの不満多いけど過去携帯機MHにサブタゲなかったような
サブタゲ報酬云々よりメインモンスター以外のオトモモンスがいなくなる方が好ましいけど
乱戦で難易度調整放り出すなよ
641枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 09:33:34.28 ID:Nj52opon0
据置きと携帯を混ぜた調整なのが、問題をややこしくしてると思う。
642枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 10:17:59.45 ID:b8SfRVA00
すごい怨念の溜まり場だな;^^)
なんでもいいけど外で3DSでモンハンやってる人に襲い掛かるなよw
643枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 10:25:22.30 ID:DBONvS2l0
>>556
バカじゃねーの
そんな仮定は意味ねーだろ
Vitaに容量合わせた3DSが発売されたら改めて来いよw
644枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 10:50:06.71 ID:bsfYe30h0
>>623
ワーニンはやらないでもいいから乱入よりマシ

乱入してきたモンス同時に2頭相手にするやつってそうそういないだろ
どうせこやし投げて逃げるの待つだけなんだからいらん

乱入のせいで素材集め終わったモンスを狩る気が無くなる
645枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 10:58:44.44 ID:bXIzD35c0
火竜種の甲殻系素材の出にくさ何とかしろよ
金火竜5体ほど狩って厚鱗24個に対し重殻4個ってなめてんのかw
646枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 10:59:29.42 ID:3qJdXmCQ0
ワーニンはクエ終了後の1分をキャンセルして集会所に戻れるから
乱獲派にとってはサービスタイムだったな
647枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 11:10:45.49 ID:CW56Hh3/O
本当に思うけどもう3DSでモンハンださないでほしいわ
オンない、操作性糞、糞画質で最悪。次世代機のくせによ

>>645
本当に糞だよな
紅玉やらもでにくいくせに鱗やら甲殻やらもでにくいとかバカすぎ
アグナ亜種7、8体狩って堅殻6個とかなめてんだろマジ
648枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 11:15:38.83 ID:5P/0f+fq0
2chでゲームの不満を愚痴ってるだけでいきなり人を襲うとかいう発想が出る辺りが凄いなw
こういう人って自分の発想がそうだから他人もそうだとごく普通に思っちゃうんだろうなあ
信者さんってやっぱり頭が若干アレな人が多い気がする
649枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 11:52:18.86 ID:ayy5GP5b0
システム周りを不便にして、長時間プレイせざるを得ない今の作りでは早々に人気落ちるだろうね
面白くてプレイ時間が長いなら言う事ないんだけど、現状ただストレス感じる仕様だからな

そして散々言われてるが肝心のモンスが糞ばっか
レウス、ラギア、ガンキン、ガノトトス、ベリオ亜種、ディアブロス、ドスバギィジンオウガ亜種、怒ジョー
こいつら全てが糞過ぎて、制作した奴の感性疑うわ
650枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 12:17:31.49 ID:3qJdXmCQ0
ハプル「ほんとそいつらさえいなければ良モンスだらけなのに」
ミラオス「足引っ張られるのはマジ勘弁だよなwww」
ドボル「まぁまぁ、お二人さん落ち着いて」
651枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 12:18:59.91 ID:2Pis3u3b0
今ブラキの最大金冠に出会ったが全てにおいて別物のように快適でワロタ
これが標準ならこいつの評価も変わってたんだろうな…
652枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 12:34:10.47 ID:dKn7fJ9JO
>>650
ミラオスは面白いかは別にして過去作の立ち位置と知識でどうにかするモンスにきっちり仕上がってると思う
653枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 12:54:48.30 ID:ErcgGKJvO
>>647
PSPに劣ることなんて一つもないけどな、3DS
654枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 13:29:26.18 ID:EcjaXUwk0
ラグナロクオデッセイから出張してる奴多すぎてワロタw
655枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 13:33:48.47 ID:+fm6IaqEO
トライ式乱入はサブタゲあってのものだったな

ソロだと途中帰還しないとやってられない
656枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 13:51:47.66 ID:Rc2ZQEf80
>>653
タッチパネルじゃ方向操作は無理。
657枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 14:04:09.58 ID:aaJtSLat0
操作は糞だろ。
これが良いとか思っている奴はドMか任豚。
658枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 14:43:45.38 ID:ca0N+l430
ドラギュロス楽しすぎる
659枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 15:14:34.18 ID:Y+7Hz1rY0
なんで今まで下アナログ上十字だったのをわざわざ逆にしたのかはまじであほだなと思ったが
拡張パッドまでわざわざ作ったのにそれに最適化しようとしなかったカプコンも糞だけどな
LR一個ずつ遊ばせとくなっつー話だよ、タッチパネル操作はラグいし
660枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 15:25:15.77 ID:9O4OUyiz0
十字キーを小指で操作すればモンハン持ちみたいに視点変更時に人差し指をLから離さなくて済むようになるんだけど、殆どメリットが無いんだよなぁ
Lを中指でやってた人にはそれすら無いか
661枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 15:26:20.72 ID:CW56Hh3/O
>>653
操作性は?こんなの擁護できるか?
662枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 15:43:05.11 ID:513cLlC5O
お前らがやいのやいの言ってもソーシャルに進出する位売れ筋のモンハン
663枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 15:43:52.85 ID:MBKe0Fyz0
>>653
上画面で潰れて読めない文字は?
664枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 15:45:26.30 ID:P2bgz5Fq0
>>439
ある面では、ハンター(の、装備)を強化すると言う
育てはあるが、それが主体のゲームじゃないよな。
665枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 15:49:36.42 ID:Y+7Hz1rY0
>>663
そういうのまで3DSのせいにするから変なのが調子に乗るんだろ
666枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 15:56:29.58 ID:9O4OUyiz0
他のハードで出すつもりのものを無理に出した結果じゃないかね文字潰れ
他の機種で文字潰れてた事あったっけ?
667枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 15:58:41.46 ID:GypRE6BN0
>>662
それ死亡フラグ
668枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 16:04:44.88 ID:Jf8RvSAd0
>>653
ボタン硬い拡張スラパ込みでも操作性悪い
画面小さい画面が白くてモヤモヤしてる
オン出来ない
逆に優れているところはモンスの質感などの画質は向上してるかなと思う
あとソフトの容量?
669枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 16:22:45.49 ID:vUJEm/Rt0
いや画質も劣化してるだろ
MHP3はしっかりモンスが生物になってたがMH3Gは妙にローポリ感丸だし
ついでにオブジェクトも少なくてフィールドもやたらスカスカしてるし
自然のはずなのにまるで平面フィールドみたいで違和感すごいよMH3Gは
PSPのMHP3ではちゃんと自然になっててまさに地形って感じだったが
670枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 16:27:13.55 ID:mEzn/HMT0
だよな早くPSPで出してくれよ
あんな糞ハードじゃモンハンやりたいのにやる気起きないわ
671枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 16:28:41.76 ID:m1v3NhBI0
平面地形は4で修正されそうだから良しとして
問題は水中だ
672枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 16:29:27.18 ID:AS8f4jiP0
左右が狭いってのは地味につらい
視野角減るってのはアクションじゃ大きいと思うんだけど
特に不意打ちが命取りになりやすいモンハンとかだと

だから今作二頭クエ増やして不意打ちの可能性増し増しにしてんのかね
673枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 16:30:08.33 ID:aaJtSLat0
>>669
いいんじゃね。
任豚は、これで高画質だと思っているんだから。
怖いよね、任天堂フィルタw
3DSの上画面なんて立体視のせいで尿液晶だし。
雪山の背景が、小便ぶっかけたみたいに黄色いからやってて気持ち悪くなる。
674枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 16:37:12.78 ID:Y+7Hz1rY0
今日も>>465の流れか
675枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 16:40:35.06 ID:EdmXy8I30
>>632
何故かファンが些末な仕様変更の妄想を語り合う場所になってるしw
本当はアンタみたいな一見さんが愚痴を吐く場所なんだけどね
外から見なきゃわからない問題点だってあるのにな
676枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 16:44:35.30 ID:uRk3uWlF0
vitaでモンハンという一縷の望みが粉微塵に消えてしまったのだから
ソニー教はちま派の貧乏中学生が突撃してくるのも仕方ないね




今更pspとかねーよw
677枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 16:44:49.14 ID:6VRIuPxe0
スラパは重さとフィット感が終わってる
トライと違って潜行・浮上ボタンが無いから
水中での上下回避はスラパがないと実質不可能なのが
スラパ無しで上下に回避てどうするんだよ
タッチパネル感度悪いし方向連打しないと押しっぱなしではダメだし

>>668
オンはなくて正解だったね
ローカルで処理落ち、切断連発
特に孤島の釣り&釣りカエルのエリアがヤバイ
G級だと二人以上でほぼ処理落ち&切断で・・・
G級ソロでも十分いけるからまだ良かったけどP2Gレベルだったら終わってた
678枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 16:47:16.75 ID:q5XsTtrv0
ストレスマッハの原因になる草食突撃とかは真横や真後ろからくるから
左右が狭かろうが何しようが回避できね
大型はうんこぶっけてご退場願えるが、ザコはなぁ…殺しても沸くし
679枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 16:48:51.49 ID:U4AP1I31O
>>677
ガキはまず説明書を読めよ
680枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 16:49:44.63 ID:Y+7Hz1rY0
水中上下回避はここでも何度も話題になったがとりあえず説明書読めと
まあそれでも直感的に出しづらいし使っても異常にもっさりしてて愕然としたが
681枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 16:50:08.00 ID:ABg2B/iO0
>>669
釣れますか?
682枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 16:53:15.90 ID:ca0N+l430
この糞ゲーやってる連中は天ノ型、嵐ノ型とかしらんだろうなあw
683枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 17:05:12.36 ID:P2bgz5Fq0
>>506
そもそも、激しい操作のゲームに
向いてるハードじゃないよな、3DSは。
684枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 17:14:54.34 ID:P2bgz5Fq0
>>513
ぽかぽかアイルー村で、出せそうではある。
微妙に方向性が違ってくるけどな。
685枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 18:28:39.38 ID:CiZeUlGK0
本スレの闘技場の2頭同時クエはやりごたえがあって良クエ!みたいなのはさすがに引くわ・・・
ほとんどの時間ぐるぐる逃げまわるのがそんなに楽しいのか?
686枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 18:56:59.37 ID:lELyDYHm0
>>685
同士打ちも戦略!みたいなんもいるが
アホみたいに逃げ回って楽しいのか?とは思うな
普通に戦わせて欲しい…
687枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 19:05:26.61 ID:6Pspua350
3DSはモンハンにむいてない
688枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 19:07:28.01 ID:H9DmwWbr0
>>685
狩りではなく格闘ゲームに近いアクションがしたい人ってことなんかな?
そういうのを本気で楽しめる人もいるんだな…って皮肉でも何でもなく感心するわ
689枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 19:14:28.29 ID:KCezyOvs0
ダメージがランダムっぽいのが一番困る
別に直撃かどうか。とかそういうわけでもなさそうなんだよな
格ゲーなら同じライフゲージだしこっちもデカイの出せばいいことだから
気にならんが、この手のゲームでダメージの振り幅があんまり大きいのは困るな
剣士ですら一撃で瀕死になることがあるからガンナーなら即死なわけだ
いつも同じ怒り時の攻撃食らって持ちこたえてるのに
全く同じ条件でその攻撃食らっていきなり即死になったらたまらん罠
690枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 19:34:56.96 ID:eJ5kZLd60
何か瀕死の時に攻撃力が上がるとかいってるな
これ本当なの?
691枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 19:40:59.01 ID:AwseXvzBO
やっぱりモンハンは3Dだよな。
モンハンのための3D
3Dのためのモンハン

やっぱりコレよ。
692枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 19:47:53.29 ID:OnEdkIx40
2Dのモンハンは確かによくないかもな
693枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 19:48:37.88 ID:1yMx5yRk0
>>691
ナイス皮肉w
694枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 19:50:33.96 ID:KCezyOvs0
>>690
厳密に言えば攻撃力でなく会心率。
モンス側にも実は会心率のようなものがあり、瀕死時にMAXになる
この為、瀕死の時の一発は怒り時の一撃以上の大ダメージとなり
結果、事故が多発する仕組みになっている
695枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 19:52:33.79 ID:KCezyOvs0
と、仮定すると辻褄が合うんだがなww
696枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 19:59:32.24 ID:TYk9DBJu0
>>691
海外で売るための3DSだろw
海外でソフト市場壊滅状態のPSP後継機じゃまた国内限定ブランド止まりだろうから
697枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 19:59:34.86 ID:rvJN7Wbk0
格ゲーでよくある根性値みたいなのがモンス側にこっそり搭載されてても
今作だと全くわからないからなぁ
698枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 20:00:20.53 ID:rvJN7Wbk0
>>696
それだとWiiを捨てた理由になってないぞ
699枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 20:02:46.51 ID:r7SmATLS0
>>689
P2Gの時の攻略本によると、同じランクで同じクエの同じモンスターにも強さレベルの変動があって、
それによってダメージが変わるって事なんだけど、そういう話じゃないんだ?
700枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 21:14:02.23 ID:RswfzAIx0
>>685
トライの時から闘技場ディア2頭とか槍でガードしてればクリア出来るから良クエって奴いたからなぁ
そういう事で満足できる人はどんなゲームでもボタンさえ押せれば満足できそうでちょっと羨ましい
701枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 21:19:31.16 ID:vNbOA3bU0
今回解析が出来ないからって、こっそり確率いじってるんじゃないかと思う場面がしばしば。
具体的には解体術【大】が異常に仕事しない。
特に大型の剥ぎ取りになると、20%切ってるんじゃないかってくらいの発動率。

経験則だけのオカルトだが、ここの開発ならやりかねん。
702枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 21:20:11.71 ID:+Mm8BOKI0
>>696
ちょっとなに言ってるかわかりませんね
703枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 21:46:10.85 ID:EdmXy8I30
>>686
昔のスタイルなら同士討ちも戦略と言えたんだけどね
ここまで格ゲー路線に特化しといて「同士討ち^^」もないもんだ
704枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 21:57:55.78 ID:SNiP0IFj0
ブラキみたいな調整不足モンスターよくこのまま出したわ
起き攻めにハメにとやりたい放題だな
705枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 22:05:26.30 ID:ygRTPWW00
飛ばないし潜らないからむしろ良モンス慣れりゃ楽だよ
ネブラとかハプルとかいい加減にしろ
706枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 22:07:50.06 ID:4F9lP/dr0
不自然な自然をなんとかしろ
707枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 22:10:28.76 ID:lELyDYHm0
>>701
スキルの必要ポイント上げたり数値を下降したことがある開発なら
解析出来ないこの状況は天国じゃん、こっそりなにしてももう驚かん
708枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 22:15:05.76 ID:+fm6IaqEO
モンスのデザインが終わってる

プロとして恥じるべき
709枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 22:15:50.00 ID:Y+7Hz1rY0
ネブラが糞なのは同意だがブラキが良モンスというのは同意出来ない
ハプルはタル爆弾の素とG持ってけば楽勝だと思うんだが
710枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 22:16:54.72 ID:7NuAg0Rj0
今回って捕獲すると損?
ハプル爪壊して捕獲したら下の捕獲報酬二枠しか出なかったおorz
基本報酬4枠で部位破壊1枠、捕獲で1枠ってひでえ。
711枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 22:17:33.97 ID:CuT0FMBcO
ブラキは調整不足じゃなくて
お前が下手なだけw
712枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 22:20:24.40 ID:Y+7Hz1rY0
>>711
子供はもう寝る時間だぞ
713枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 22:36:47.94 ID:ErcgGKJvO
>>663
>>669
>>670
こいつら本気で言ってるっぽいから怖いわ
714枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 22:44:52.16 ID:DBONvS2l0
>>711, >>713
携帯(笑)
715枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 22:47:17.78 ID:bAIfHL4HO
>>>708 中2で防具武器デザインから入ったっす
あと、取りあえず羽と棘、それから牙もつけました
(^-^)v
お遊びで蛍光色やっちゃいました
716枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 22:56:18.81 ID:CuT0FMBcO
ブラキがはめとか言ってる奴はラギ亜も倒せんのだろうな
もうモンハン卒業した方が幸せだよ
717枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 22:56:25.21 ID:WCNEoWI50
雑魚うぜぇ死ね
718枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 22:59:17.88 ID:IXpJBtgQ0
ブラキは抗菌スキル付ければ普通にカモだと思うの
719枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 22:59:35.88 ID:EjE4ZVnq0
このスレの書き込みを見て倒せないからという結論に至るのは義務教育すら満足に終えていない可能性がありますね
720枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 23:00:47.63 ID:+fm6IaqEO
>>715
評判悪いプラモデザイン武器の為にサイボーグにされたオウガとブラキの事を思うと涙が出るな
こいつら蛍光色と余計な装飾さえなければこんなに文句言われなかったろうに…
721枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 23:07:56.50 ID:TlHWPyCB0
>>710過去昨と同じなら捕獲報酬はランダムで2or3個のはず。
マルチでプレイして部位破壊してるのに、自分だけ部位破壊報酬無いとかかなりある。
あれ何なの?

>>701解体術【大】の発動率の低さは分かる。
以前は50%の確率だったと思うけど、今作は全然発動しない。

モンスターの会心率って本当なの?
722枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 23:08:24.79 ID:SNiP0IFj0
>>719
そんなの相手に手抜き出して売れちゃうから続編で余計ひどくなるんだよなぁ
723枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 23:11:07.32 ID:7NuAg0Rj0
>>721
なるほど…必ず三回剥ぎ取れる討伐のほうがいい場合があるか。
捕獲で尻尾とか出る場合を除いては討伐も考えないとなあ。
724枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 23:18:34.39 ID:CuT0FMBcO
文脈も読めない奴が義務教育とか良く言うわw
725枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 23:21:50.37 ID:2MkML26/P
ブラキソロの話をしてんだよな?
とりあえず立ち回りを御教示頂きたいね
面倒ならスキル構成でもいいし使用武器だけでもいい
726枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 23:25:35.26 ID:Y+7Hz1rY0
文脈も読めない奴が文脈とか良く言うわw
727枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 23:34:52.11 ID:4+1N18vc0
倒せる倒せないの問題じゃないのに、なんでそっちに持ってくかな
アホなのか?
728枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 23:53:02.15 ID:CuT0FMBcO
二回言っちまったか
ブラキは双剣で張り付いて
足切ってりゃ転けるから尻尾他部位破壊も楽
下手に距離取ると食らいやすい
729枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 23:53:07.59 ID:bzQvtqJ20
アホなんだろ
どうせ「雑魚乙www」とか言ってるやつも装備やアイテム7に頼りきってごり押しするようなプレイングしかしてないのにね
730枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 00:15:33.18 ID:5XgqU8c9O
確かに倒せる倒せないの問題じゃないよ
立ち回り次第でどうにでもなるブラキを
ハメだの調整不足だのとのたまう事が問題
一体何をモンハンに求めてるのかさっぱり解らない
731枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 00:15:37.52 ID:idmti5yY0
バックステップがどうの言っている人多いけど、それってトライの頃からでしょ?
特にMHP3でも。
それらをやってなくて、今更そんな事言ってるのかな?
それとも何か宗教上の理由で、MHP3はプレイできなかった人?なのかな?
それは今回言う事じゃないよね。
732枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 00:17:27.26 ID:OeUHsUjFP
>>731
「何度同じこと言わせるんだ?」ってことだろ
733枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 00:27:57.97 ID:idmti5yY0
そう。今頃それを言うのは、「モンハン好きでずっとやってる」人じゃないし、あるハードではやらない人なんじゃないかと。
要は、初心者なんだろうか?
今までやってたら「そんなの分ってる」んじゃないの?と。
734枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 00:30:17.65 ID:0+1GYTKr0
こんなイメージ

槍、ガンス「ブラキ調整おかしいだろ・・・」

片手、双剣「ブラキ良モンスだよな」
735枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 00:31:04.90 ID:5XgqU8c9O
2chの書き込みでプレイスタイルを決めつけるあたり
義務教育を受けてない可能性が有りますねw

バクステは3作やっても未だにいらっとくる
736枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 00:34:09.46 ID:t7odoPRZ0
ブラキ初見だけどひどいなこれ。
バックステップがデフォルトな上に怒り時の攻撃範囲とか機動力とか…

737枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 00:34:25.46 ID:6ZfFvpASO
>>733
モンハン好きでずっとやってるけど早く改善しろって事だボケ
昔から相変わらずつまんねーんだよバックステップは
738枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 00:36:59.81 ID:O8CMtyqp0
>>528
モンハン持ちを、望んではいないが
それでも、3DSの十字ボタンと
スティックの上下がPSPと違うんで
勘弁して欲しいのは、間違いない。
未だにテンションが上がってくると
時々間違えて、ああっ!? ってなる。
ブラキなどの動きにいらつくのも
そのことが関わってくるからかも。
739枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 00:38:14.38 ID:0+1GYTKr0
>>736
動き自体は結構単純だぞ

理解すれば途端に楽になるから楽しいモンスだとは思う
抗菌つければより楽
740枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 00:38:42.04 ID:hmdAbDof0
>「"何度"同じこと言わせるんだ?」ってことだろ

>今頃それを言うのは
何と言うことでしょう

>何か宗教上の理由で、MHP3はプレイできなかった人?なのかな?
>あるハードではやらない人なんじゃないかと
誘導するのは止めといた方がいい
741枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 00:40:09.91 ID:OeUHsUjFP
>>734
片手使ってるが良モンスと思ったことはない

742枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 00:40:31.58 ID:N/Awi6UY0
そもそもバックステップの不満は前からあったしな
以前より書き込まれる頻度が増えてるのは
ゲーム内でのバックステップの頻度に比例しているからだろう
743枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 00:41:54.80 ID:Fe7+iXnN0
ブラキは火山以外で戦うとそこまでイラつかずに済む
つーかモンス以上に火山のマップデザインが終わってる
侵入不可のマグマにモンスだけ入りびたり放題は今にはじまったことじゃないが
改善する気は欠片もないんだろうな
744枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 00:43:56.70 ID:r9USU6rk0
p2g時代から古龍のバクステはひどかったしなあ。
ナルガ・ティガのバクステがなんとか許せるラインだな
745枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 00:46:09.42 ID:0+1GYTKr0
アグナが溶岩に逃げるのは許せるけど、
ブラキが溶岩で平然としてるのは確かに釈然としないなw
746枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 00:47:01.92 ID:5XgqU8c9O
ラギアは下がりながらブレス連発だしなぁ
どんだけへたれなんだよと呆れながら戦ってはいる

でもトライのボロスよりはましか?

しかしディアは何故にポコチン判定を追加したのか
ディアも痛がるべきだ
747枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 00:54:01.05 ID:8pGrfryYO
ブラキは武器のために何度も狩ったが正直戦ってても楽しくないんだよなあ

と言うか亜種・希少種も含めて今回追加されたモンスターで良モンスとか居ない気がする
748枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 01:01:10.38 ID:5XgqU8c9O
良モンスか否かなんて個人の主観でしかないから
いないと言われたらそうですか
としか言いようがありませんがな
749枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 01:01:28.43 ID:dUhivnd50
儲はなんで携帯なの?
750枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 01:02:25.85 ID:pQ2Q4eUt0
抗菌つければ楽=抗菌つけないと粘菌には対抗策無しって事か
751枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 01:07:03.29 ID:OeUHsUjFP
そもそも問題が粘菌だけってのが納得いかない
怒り時のどっかんどっかんと高速旋回&バックステップがなければ
むしろ粘菌は特色として残って欲しいと思うね
752枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 01:09:16.53 ID:9pHieJfk0
>>747
自分大剣メインでブラキはすごく楽しいんだが、ガンスの友達はやりたくない、楽しくない連呼してたな
人によるんじゃね?
753枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 01:14:24.80 ID:5XgqU8c9O
粘菌もコロリンしてれば消えるから
粘菌スキル使ったこと無いがな
754枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 01:15:31.90 ID:wE9oONAJ0
バクステもさることながら
後ずさりながらの軸合わせもイラッとくる
755枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 01:19:32.20 ID:6ZfFvpASO
ブラキが好きな人は多分殴り合いが好きな人だろ

あいつの攻撃は回避とか位置取りがどうとかそんなん関係無いからな
756枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 01:21:32.52 ID:9txr659l0
メイン双剣だけどぶっちゃけサブで使ってる大剣の方がまだ戦い易い
で、楽しいかどうかったら楽しくは無い
何度かやって平時の攻撃は読めるようになったが、悪い意味で単調なのでイライラする

バックバックぺろぺろーバックぺろぺろーバックバックぺろぺろー
たまに、その動きトキ!みたいな感じで左右にすすすー
疲れるとエリチェンポイントでばっくぺろぺろモードに入ってりして
チャチャンバコールして手元に呼び戻しても、涎なくなるまでぺろぺろー
こっちがしびれ切らして斬りかかるとエリアチェンジでスカッ
757枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 01:22:03.32 ID:IuXniZGj0
ブラキはなー
武器の為に45匹くらいやったけど
面白いと思った事は無いな
すぐ怒るから片手や双剣だと楽は楽だけど下手すると全部位破壊完了する前に死ぬし
ガンスでいくと割りと死闘だし
回避ガンスだとまた違うのかなー
まーバックステップでエリア境界に引き篭もるのが好きなモンスは
あんま楽しくないな

そんなモンスばっかりな気もするけど
758枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 01:23:40.94 ID:5nXP6BFe0
ブラキは回避距離がないとクソゲーに思える
怒り時の硬直キャンセルしつこすぎ

どんなに強化しても6割前後近くもってくのはやりすぎ
トサカ突撃やジャンプ土下座ならわからんでもないが
フックで6割はくそげーだよー
759枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 01:24:59.36 ID:wE9oONAJ0
バックペロペロ飛び掛りはまだある程度近い距離で選択されるから我慢するけど
超離れてる時に予備動作無しで一足飛びしてくるあれがunkすぎるわ
どんな脚力してんだあいつ
760枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 01:38:12.52 ID:UeS/P8QQ0
体全体を使った攻撃をメインにせず前脚攻撃が特徴なモンスター、ナルガクルガとブラキディオス。なぜ差がついたのか(ry

バイオみたいな菌だとか武器のためだけのデザインとか余計なものがなければまだマシだったものを
761枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 01:42:29.74 ID:7dBdirUkO
バックステップは頻度増えてると感じるね
ドスなんちゃらは上手く壁際に追い詰めると、
バックステップ連打してくれるから大剣のデンプシーが決まりまくるw
と同時に、ルーチン考えた奴が「陰湿な馬鹿」であることが良く分かって悲しい
762枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 01:47:00.85 ID:MxYF3z3K0
MHP2Gにトライと3rdのいい部分だけ輸入してHD据え置き機で出してくれないかな
それさえあればもうモンハンは終わってもいい
どうせもうろくなもん作れないんだろうし
763枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 02:03:45.79 ID:iQZwD0DR0
>>759
あれはあいつに向かって前転すれば避けられるだろ
予備動作もある
764枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 02:05:31.23 ID:nKZcAqMO0
久々大画面でP3やってみたが、あれ程飽きていたものが意外なほど楽しめた
要するに3Gは、ここで言われているような画面小さい・操作性悪い・スライドパッド重すぎ・いつまでたっても内容改善しないなど、
様々なストレス要素が積み重なりすぎて許容範囲を越えてしまってるんだろう
あと3Gでは異端かもしれんが、ブラキは新しいせいかそこそこ楽しめたな
すくなくとも後ずさりしては回転してくるガンキンよりはマシに感じたぞw
765枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 02:12:02.19 ID:MxYF3z3K0
P3なんかはまだオウガや多少改悪されたとはいえナルガ、レイアあたりは楽しかった
トライGは売りにしていたG級では冗談抜きに一体も楽しいやつがいない
追加されたブラキミラオス、亜種希少種全部つまらない
強いて言えばミラオスは意味不明なキャンセルやラオほどの単純さ、ミラ系のようなクソ肉質がないからマシ
ああいうデカいやつの中ではというだけで別に面白いってわけではない
766枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 02:17:39.13 ID:7uHK3c+Q0
ボリュームもなんか間違った方向いっちゃったしね
クエストの数じゃなく、モンスターの数を増やしてほしい

もちろん亜種祭りじゃなく、過去のモンスターで
767枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 02:32:00.25 ID:4yx6SFhi0
面白くないって程度じゃなくはっきりと不愉快なんだよな
P2Gじゃ2000時間近くやったが、P3で約800時間になり、今回は
280時間でやる気が失せた。モーションがいちいちいやらし過ぎて
もう3DSを起動させる気にもならなくなってきた
768枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 02:42:38.65 ID:Ha40Unb/0
プレイしながらのイライラ・ストレスの対象がモンスやうまく立ち回れない自分ではなく
開発陣に向けてってのが異常。
プレイしながらモンスの向こう側にいる開発陣のニヤけ顔が見えるって異常だろマジで。
769枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 02:52:38.58 ID:xy2BVklf0
>>768
少数派かもしれないが俺はお供に怒りが向くぞ
近接武器使ってるときのお供のタル攻撃連打で吹っ飛ばされまくりとか
作ったヤツはこれおかしいと思わなかったんだろうか?
770枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 02:54:29.75 ID:iQZwD0DR0
後退振り向きは自分でやってみれば分かるが、滑らかにしようとすると前に行ってしまうのが分かる
二足歩行の人間でも同じなんだよ
特に尻尾や頭部でバランスの比重が人と違うモンスは、尻尾回して遠心力使った方が安定する
だから、獣竜種とかは後退振り向きをしてくる様になったんだよ

そういうことにして納得してる
771枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 03:18:17.84 ID:4Iq86eis0
葬式スレで開発に文句言うことが異常と言われると
もうホメちぎるしかないわな
772枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 03:43:32.62 ID:41d/Il2k0
味方(チャチャ・カヤンバ)AIは製作者の知能。
敵AIは製作者の品性。
そう考えると妙に納得する。
773枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 03:59:18.58 ID:LLXqoBpMO
弓の操作性以外はマシだろ
弓は糞すぎるが
あとG級は普通に楽しい。水中もいいと思う
糞ゲーだと感じる人は慣れない段階で投げたせいだと思う
最初はラギア死ね、ブラキ死ねと思ってたけど、今は戦ってて楽しいしな
※闘技場同時クエ除く
774枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 04:01:21.03 ID:hpACNCz50
>>769
アイルーのお面なんて使ってんじゃねーよ
大砲、メラルー、ランプだけ使えばいい
775枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 04:05:43.93 ID:08vU3EfC0
メラルーもマタタビ爆弾使うけどな


そろそろ狐とか蛇とかクモとか出てきても良くないか?
特に昆虫が蚊のみってのは納得いかん
エビもと思ったが、あれ高速後退で明らかにストレスマッハになるな

要するに新規骨格ではなく、種類として新しいのを入れてくれんかね
Fにはサソリがいたり狼がいたりで新しい種族にチャレンジしてるのに
Pシリーズは骨格変えて攻撃方法をちょろっと変えた程度のものばかり
しまいにゃファンタジーに走りだすし
776枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 04:21:37.78 ID:+I/a5x380
>>775
F.2でギウラスが言ってたけど、大型の蜘蛛モンスターは生理的に無理な人が居るので実装しないんだとか
ゴゴモアが手から糸出すのはその名残らしい
777枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 04:30:36.43 ID:UeS/P8QQ0
>>774
メラルーでもマタタビ連打するんだけどな^^
778枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 04:50:15.59 ID:pFoqUDYs0
>>773
携帯(笑)
779枯れた名無しの水平思考
>>776
現実的にクモは無理かぁ
グロ前提のホラーやマイナーゲーならともかく、大衆向けゲームだと色々気にしないといけないのがな
アクラヴァシムがいるから、甲殻で覆って、クモらしさを消せばなんとかいけそう
具体的にクモのどこがダメなんだろうな


というかクモ可愛いじゃん
ハエトリとか見ろよあのつぶらな瞳とピクピクした動き
掌にのせたい
そしてタランチュラは力強くてカッコいい

流石にアシタカレベルが目の前にいきなり出てきたらびっくりするが