【PSV】真・三國無双 NEXT part7

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1枯れた名無しの水平思考
■真・三國無双 NEXT
├◆メーカー:コーエーテクモゲームス(開発:オメガフォース)
├◆ジャンル:タクティカルアクション
├◆対応機種:PlayStation Vita
├◆発売日:2011年12月17日(PlayStation Vita本体と同時発売)
├◆販売形態:PlayStation Vitaカード版/ダウンロード版
├◆価格:PS Vitaカード版 6,090円(税込)/ダウンロード版 5,040円(税込)
└◆公式:http://www.gamecity.ne.jp/smusounext/

■煽り、荒らし、スレ違いはスルーか誘導。ゲハはゲハ板で。スルー出来ない人への注意は>>1読め推奨。
└◆削除依頼:http://qb5.2ch.net/saku/

■攻略wiki
└◆真・三国無双 NEXT 攻略まとめ
http://www38.atwiki.jp/smusounext2ch/


■次スレは原則>>950だが、できない場合は代わりを指名。
└◆立てる気がない・立てられない場合は>>950近くでは書き込みを控える。


前スレ:【PSV】真・三國無双 NEXT part6
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1326178563/
2枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 00:27:46.34 ID:PIa3EGru0
よくある質問

Q:一騎打ちが無理ゲーなんだが

A:呂布シナリオの張コウ等が異常に強いのは仕様
味方に本陣を落としてもらうか、まれに甄姫と一騎打ちになるので、それを狙え

Q:コス違いの武将カードってどうやれば手に入るの?

A:争覇モードでランダムに出現し、倒すと手に入る
敵領地で△ボタンを押せばカード詳細が見れる

Q:BGMって変えれないの?

A:サウンド設定で変更可能
3枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 00:29:04.35 ID:PIa3EGru0
. 赤兎鐙. | .的盧鐙. | .絶影鐙. |  象鐙  |  熊鐙  |

. 朱雀翼. | .青龍胆. | .白虎牙. | .玄武甲. | .神速符. | .羌族角. | .七星帯
  仙丹  |  活丹  |  生丹  | .真空書. |孫子兵法|発破伝書|背水護符
真乱舞書|乱舞極書| .饅頭袋. | .無双鎧. | .鉄甲手. | .飛龍甲. | .百薬丸
. 百酒丸. | .千命丸. |白虎秘石|玄武秘石

. 赤兎鐙. : 演義モード / 「暴威猛進」を難しい以上でクリア
. 的盧鐙. : 遊戯モード / 「速駆」を1分30秒以内にクリア
. 絶影鐙. : 演義モード / 「群雄割拠」を修羅で洛陽制圧
  熊鐙  : 演義モード / 「反董卓連合」を難しい以上で長安制圧
  象鐙  : 演義モード / 「仁の英傑」を普通以上で南中制圧

. 真空書. : 遊戯モード / 「鉄壁」をスコア600以上でクリア
孫子兵法: 演義モード / 「猛虎疾駆」を普通以上で北平制圧
発破伝書: 演義モード / 「三顧の礼」を修羅で襄陽制圧
背水護符: 共闘モード / 「一撃」を残り制限時間24分30秒以上で、敵を1500人以上撃破してクリア
真乱舞書: 遊戯モード / 「策謀」を2分以内でクリア
乱舞極書: 演義モード / 「覇道悠々」を難易度普通以上で交趾制圧
. 饅頭袋. : 演義モード / 「黄巾の乱」をクリア
. 無双鎧. : 遊戯モード / 「射撃」をスコア400以上でクリア
. 鉄甲手. : 共闘モード / 「防衛」で拠点を7つとも全て守りきり、残り制限時間6分以上でクリア
. 飛龍甲. : 演義モード / 「江東の覇者」を難しい以上で合肥制圧
. 百薬丸. : 演義モード / 「赤壁の戦い」を易しい以上で襄陽制圧
. 百酒丸. : 共闘モード / 「奪還」を残り制限時間25分以上で、敵に1つも再制圧されずに、無双武将を7人撃破してクリア
. 千命丸. : 演義モード / 「天下統一」を難しい以上で長沙制圧
白虎秘石: 共闘モード / 「神速」を残り制限時間4分以上で、無双武将を6人撃破してクリア
玄武秘石: 演義モード / 「天下三分」を易しい以上で交趾制圧
4枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 10:38:19.01 ID:D5DGavdZ0
武の頂が見える…!
5枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 16:12:28.88 ID:v0l8vz0Z0
>>1
武勲ランクの3〜が団子状態になってきて入れ替わり激しいなw
まだ500万の俺にははるか彼方だが
6枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 18:42:09.95 ID:KHL0wABY0
婚姻と義兄弟うめを効率よくやるにはどうしたらいいかな
2国だと成立しないこともあるし3国がいいのかな
7枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 20:17:31.34 ID:W3ny8+nv0
>>6
3国でもたまに成立しなくて困る.
かといって,4国だと長くなる場合もあって困る
8枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 20:19:21.13 ID:u/IVBdd8P
大喬小喬の一騎打ちはなんとかならんもんか
9枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 20:19:57.93 ID:RugM7Mzu0
3国で粘る感じでちょうどいいくらいだな婚姻と義兄弟は
10枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 20:27:42.30 ID:+62jv3Ee0
5ではじめて契り結んだらセーブしてリセットしてる

ところで武将の属性の武は対武将に有利って書いてあったけど
具体的にどういう恩恵があるの?一騎打ちで有利とか…?
11枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 20:47:59.98 ID:tjAuJo/t0
>>1
ちっさい柵に馬が引っかかると視界がグリングリン回って落下モーションになるやつ
あれマジで勘弁だわ、何気に凄くイライラする。
12枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 22:15:11.82 ID:V6ovbp+m0
>>11
一回だけなったことあるわ〜

アドパ対応はよ><
まぢでアイテム揃えれません^^;

僕も3国で配偶者集めしてます。
武勲いらなければ4国ぐらいでやって婚姻したらタイトル戻ってまた新しく始めてでいいんじゃない?
義兄弟先にそろったから3国やってるけど、最初は4国で配偶者と義兄弟2人ってやってた。
たまに占領せざるを得なくなって義兄弟一人しかできなかったりしたけど。
13枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 01:06:47.59 ID:kD5q4D9O0
争覇モードで晋相手に何度か戦うも元姫ちゃん現れず・・・orz
シビアになってきた一騎打ちとすぐボコられるオッサンをスタコラサッサとにがしながら何とか石壁終わった
14枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 04:56:19.39 ID:ue6Nt8eP0
>>10
一騎打ち時の能力底上げされてそう。
オンの争覇でエディ武のやつ相手にしたけどやたら固かった印象。
ただ相手の階級自体も高かったから、そっちの補正の可能性も否定できないのよね。
15枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 07:06:22.28 ID:oiW+kpJz0
使い勝手なら知なんだけどな
知属性のゴキブリさん最強
16枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 07:26:07.60 ID:obcSWYcA0
武器庫とか虎洗車いると消毒されるから好かん
ブレイク一択
17枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 08:15:23.76 ID:yoSX3Bk+0
表武将集めるくらいまでは簡単なんだが色違い集め始めるととたんに難度あがるな。
目当ての武将がいても、既に持ってるの手に入るとか、少しは考えてほしい。
武器も一部三武器異常に出にくいのもいるし、みんな階級どのくらいで武将とか武器コンプしてるの?
今50なんだけど、武将67%だわ。
18枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 08:25:27.76 ID:oiW+kpJz0
MAP中でちゃんと倒せば大体未取得の武将カードもらえるとおもうけど?
だめならリセットしてやり直せば良いし
50行ってないけど大体コンプしてる
あとコンプしたいならDLCは入れない方がいいだろうね
19枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 08:35:59.97 ID:kD5q4D9O0
争覇であそんでるときに1度だけ間違ってネットワーク対戦するを選んでしまった
すぐにキャンセルするも以後ずっとつなぎっぱなし、一度ゲームを終了させても同じ
ただし普通にソロで遊べたからなんだこれ?って思ったら
突然チャレンジャーが現れて一騎打ちに・・・?
20枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 09:58:45.42 ID:He31DIx90
コス2は二国争覇で集めるのがラク。
敵陣のどこかに必ず未入手武将がいるので、マッチ開始時にマップみて時間かかりそうならリセット。
コス1のトウタクと孫堅(エディで猛虎2枚オヌヌメ)を入れておいて多少強引に攻めるとよいです。
武器集め・婚姻義兄弟とは一緒にやらない方が・・・
21枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 10:46:14.93 ID:YEa/+HoY0
新宿行くぞー!
初共闘wktk…人いなかったらどうしようw
22枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 10:52:32.75 ID:t06JOf8j0
>>17
>>18
DLC入れてても2コスは必ず1勢力に1人しか配置されないから2勢力でやればおk
武将100%は階級低くてもやってれば取れる作業だ・・・

>>19
オプションからネットワーク設定変えてみた?
23枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 11:18:32.32 ID:obcSWYcA0
お元気ちゃんかわいいけど弱いな…
耐えられない
24枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 11:35:15.58 ID:zMQrrDsg0
仲間全部を統タイプで出撃する
単騎で武将落としに回ってる間に敵本陣が落ちる
25枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 12:16:03.19 ID:8v1nRG3gi
タリーズ来たけどVitaやってる人が見あたらないww
やっぱり主催のアドレスとか聞いとけば良かったな…(´・ω・`)
26枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 12:17:13.34 ID:GneOJvOG0
>>25
2階に今いるよwwwww
27枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 12:19:43.01 ID:8v1nRG3gi
>>26
マジ!?あれ、ひょっとして窓際にいる人かな…。
28枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 12:38:20.59 ID:kD5q4D9O0
>>22
あー!
どうもです、いちどOKすると設定がかわるのね
ネットプレイとか全然調べてないから何時何が起きるかドキドキしながら演技モードであそんでたw
29枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 13:34:44.33 ID:MUVn4yfz0
てs
30枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 13:41:55.59 ID:8MkCe+s40
>>25
連絡遅れてすみません主催した者なのですが
仕事が終わるのが遅れまして着くのが2時過ぎになりそうです
申し訳ありません
31枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 13:51:25.55 ID:qIKmcymf0
>>30
全然大丈夫ですよ。
タリーズ2階で今3人でやっています。
お待ちしています。
32枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 15:34:41.26 ID:Q+6QsVDi0
発売日から気になってて欲しいのですが、タッチパネルで操作が多くて物凄く難しいと聞きました
画面タッチと背面?タッチで操作が複雑かつ難しいと
VITA本体と一緒に買いたいのですが、ゲーム下手には厳しいでしょうか?
33枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 15:41:07.74 ID:RbctXZ2K0
>>32
かなり難しい
ジャイロで本体傾けたりもあるし、ガッチガチ仕様のゲーマー向け
ちょっと遊ぼうかなレベルだとゲームにすらならないからやめておいた方が良い
3DSの戦国は簡単だよ
34枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 15:42:06.27 ID:YBvEwmX60
次の産後組むそうか戦国無双を待つのが無難だと思う
35枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 15:42:08.97 ID:0KMZKoW80
体験版をどうぞ
36枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 15:44:24.33 ID:LJnRLHLp0
>>32
難しいというよりはめんどくさいだけだから厳しくは無いと思うけど
(ジャイロ系はボタンで代用可能)

私の勝手な感想だけど無双て敵をバタバタ薙ぎ倒すのが爽快なのに
タッチ系のミニゲーム(一騎打ちも含む)で中断されて爽快感が無い
しかもそのミニゲームが面白くない

ただグラは綺麗だし、敵もPSPの時よりワラワラいるしその点はいいかな
37枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 15:44:58.44 ID:kD5q4D9O0
>>32
タッチ操作はむしろゲーマー向けじゃない
一騎打ちが難しくなっていくけど
アレはタッチ操作よりも後出しジャンケンで相手の手を素早く見極めて対応する必要が上がってくだけだし
一部使いづらい武将を強制されてハメられたりするけど基本的にはそんなに難しくないよ
まずは体験版をどぞ
38枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 15:58:51.17 ID:Q+6QsVDi0
難易度の前に爽快感が無いというのは無双だとちょっと厳しいですね・・・
動画のグラや動きは凄い!の一言なので、次回作まで様子を見てみようと思います
ありがとうございました
39枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 16:03:00.33 ID:LJnRLHLp0
>>38
言葉悪かったかも爽快感は無いてわけじゃない
爽快感が損なわれるて感じかな

家電量販店とかで体験版置いてあると思うから試すのか一番いいかも
本体あるなら体験版やってみるのがいい
40枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 16:37:40.87 ID:oiW+kpJz0
ジャイロ系は代用できるけど捜査感覚がピーキーすぎない?
41枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 16:51:58.44 ID:9PP+6hZM0
要するにミニゲームと一騎打ちさえ無ければただの良ゲーで済んだ
途中で強制で割り込んでくるのがうざい
それを除けば爽快感は結構ある方なのに勿体ない
42枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 16:54:17.47 ID:xpMdwYQ10
王元姫はOROCHI2仕様ならtueeeeplay出来るんだがな・・・
43枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 16:54:27.27 ID:He31DIx90
スティック代用がイイのは馬レースだけだな。
神速のジャイロは使わない方向で。
シューティングは回転イスに座るのがベストww
44枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 17:16:18.19 ID:obcSWYcA0
三国志でガトリング乱射ゲームやらされるとか思ってもみなかったよ…
45枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 18:11:32.98 ID:kD5q4D9O0
あそんでるとタッチの反応が鈍くなるのと
敵将に連続起き攻めされて一撃→そのまま死亡だとがっくりくるな
そういうのに限って足が遅くて打たれ弱い武将を強いられるとか
46枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 19:32:32.32 ID:5kEG5Yxl0
先日まで魏の武器キャンペーンしてたから優先的に魏の武将使ってたが
ホートク、キョチョは特に使いづらいし弱かった
山田やカクカ、王異使った後だともう最悪レベル
47枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 19:36:59.30 ID:KOBjrQ7A0
報徳さんはC4だけで強い気がする
48枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 19:39:48.06 ID:fRDPUIKNO
ホーレーメーさんは斬C4やってるだけでみんな倒れてくよ
ガード不可か知らないが敵ガードしないよな
49枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 19:55:02.85 ID:GA6HMims0
細剣、なんでこんなに弱いんだ…
司馬師も名族も使い物にならんじゃねえか。
OROCHIの女カはあんなに強いのに…
50枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 20:13:06.54 ID:5EgNUtx00
王異強すぎだよなカッコいいし
51枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 20:22:15.20 ID:k2Dmzm5N0
ミニゲームと一騎打ちは1つのステージでどのくらいの頻度で発生するんだ?
これの評価が悪いと聞いて買うかどうか迷ってる。
あと体験版をやれは無しで。家にその環境がどうしても用意出来ないから。
52枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 20:33:36.81 ID:MLbX+hZD0
中古で買ったら
トロフィー獲得出来ない・・・orz
53枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 20:34:31.37 ID:qjN6abhk0
ミニゲームってのは普通の戦闘中に発生するやつのことかな
それならミニゲームは多くて二回、少なくて0回
一騎打ちはどんだけ多くても一回しか発生しないはず

ミニゲームは対して時間かからないからそんなにストレス溜まらないと思うけど
一騎打ちは最高難易度だと相手の体力全然けずれないからストレスたまるかも
それ未満の難易度ならわりとさくさくだと思う
54枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 20:35:02.17 ID:qjN6abhk0
>>52
とれるよー
詳細は自分で調べてみればおk
55枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 20:45:01.67 ID:k2Dmzm5N0
>>53
奇襲とか乗馬(?)のことだけど、結構低いんだな。10回とか普通に発生するから評価悪いのかと思ってた。
このくらいの頻度なら出来そうだ。一騎打ちは……、諦めることにする。
近いうちに買うことにする。レスありがと。
56枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 20:59:22.36 ID:qjN6abhk0
>>55
あ、ごっちゃになってるね
戦闘中に発生する方のミニゲームはアクシデンタルバトルっていって奇襲とかそういうやつのことでさっき言った通り一、二回程度

で、乗馬とかのミニゲームはアクしデンタルバトルとは完全に別物で戦闘と戦闘の間に発生する、
てか発生するストーリーの流れでタイミングが決まってる
例えばストーリー上の流れで戦闘クリア→とうたくが逃げたぞ→追撃だ→乗馬のミニゲーム開始
みたいな感じ
ついでに言うとさっきいった乗馬とかの方の部類のミニゲームは演義モードでしか発生しないからまあ許せると思うよ
57枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 21:01:50.13 ID:qjN6abhk0
ごめん4行目
ストーリーの流れで発生するタイミングが決まってる
てな感じです
58枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 21:06:05.45 ID:k2Dmzm5N0
>>56
丁寧な補足までありがとう。
これだけ見ると楽しそうなんだけどな。
59枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 21:09:42.85 ID:MLbX+hZD0
>>54
1回データ削除して再起動したら取れた 
ありがとう
60枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 21:19:53.41 ID:c9JTQPT20
俺的には乗馬の奴は好きw
スマホでジャイロ使ったレースよくするから。
でもスティック使った方が圧倒的にタイムは早いんだけど。

奇襲てのは一回5秒〜10秒くらいで終わるし、大成功で武器もらえる。
トロフィーの関係もあって最初の頃はわざわざ奇襲されにマップ上でこっちに向かってきてる点滅赤マークめがけて走っていったわ。
ただ、奇襲起きた後に乗ってた馬からも降ろされるし、攻撃の途中でも強制的に奇襲モードに変わるからその時だけ一瞬流れが止まってしまって、爽快感無いって表現する人もいる。

はやいところ敵がポイポイと表示されるパッチ来て欲しいところだけど、同時に表示される敵の量とかはPSP・DSの時と比べ物にならないから爽快感はあるよ。
今は味方が多いところで敵の表示に時間が掛かるときがあって、パッチ待ちなんよ。

一騎打ちは・・・
今は争覇で配偶者集めしてるから全然苦にならないけど、高難易度ではもうやりたくないかもw
61枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 22:37:07.06 ID:oiW+kpJz0
パッチなんてくるかなあ、どうも売り逃げな予感がする…
62枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 22:49:44.18 ID:1cICACzX0
武勲98の敵戦車酷すぎる
君主だから戦闘は避けれんかったよ

相手戦車持ち一人だったし悪気はないんだろうが…
一騎打ちもそうだけど苦労して倒すんだからアイテム質アップか武勲ボーナス辺り欲しいよな
63枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 00:28:25.37 ID:k6CMEuaJ0
98とか出たらリセット迷うかもな
気を遣ってエディ武将に虎戦車ナシにしても
どうせ諸葛亮その他が配下に入った時点で
奴らは現れるからな・・・
64枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 00:37:43.40 ID:G7ReW0500
奇襲は背面タッチで坂ノボル奴だけ微妙というかいまだにコツが良くわからん
一応一回成功したからトロフィーは取れたけど

奇襲ではモーション使いたいけど争覇のミニゲームは使いたくないんだよなもっと細かく設定できたらよかった
65枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 00:43:28.21 ID:Z5RJmOpw0
最近対戦OFFにして争覇してるからわからんのだが、やっぱり自分のランクに応じて出てくる相手のランクも高いのが出やすかったりするの?
それとも完全ランダム?
ランクが高い奴は強いってのはわかるんだが、出てくる武器の質変わらんの?
66枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 00:43:52.10 ID:6GuXtahm0
無双系って初めてプレイしたけど難しいな
体験版なんだけど、一番上のミッション以外は毎回時間切れで終わる
体験版で遊べたら製品版買おうと思ってたけど、まさかそもそもクリア出来ないとは思わなかった
諦めてみんゴル買うお・・・
67枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 00:45:41.01 ID:VkpngaNh0
>>66
いちよ言っとくけど製品版は時間制限無いからね
68枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 00:57:18.54 ID:6GuXtahm0
>>67
え、マジで?
じゃあ買うしかないじゃないか!
明日マッハで買いに行ってくる
thx
69枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 02:17:28.75 ID:V9/AF8x60
マッパ?
70枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 05:53:35.53 ID:BgwoL08G0
坂道でジャンプする奴だけいまだに一度も出てこないんだけど
あれ特定の場所でしか出来ないとかあるの?
71枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 06:21:33.70 ID:8nPy90Cv0
>>65
自分の階級一切関係ないと思う
自分99でも14とか5とか出てきて、最大70くらいだったり意味分からん
しかも割と同じ相手ばかり出てくる、しばらく争覇やらずにいると相手変わるけど継続すると、やはりその変わった相手で微妙に固定される
どこがランダムだと言いたくなるよ

開発者がどっかで自分の階級に合わせて選出されるみたいなことを言って多岐はするけど

武器の質はちょっとマシになってる気はする
ほんのちょっとね、誤差の範囲よりちょっとだけマシなレベルで
72枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 11:50:37.49 ID:PLlmEpsJ0
>>70
橋でジャンプと坂で風の中を突っ切るのは
演義の群雄割拠の平原と北海でほぼ確実に出るはず
入門でやればすぐにおわるよ
73枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 13:22:41.89 ID:BgwoL08G0
>>72
ありがとお、おかげで大成功とれたよ
74枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 13:29:02.68 ID:k6CMEuaJ0
味方にしたエディ武将をセーブする機能が欲しい・・・
75枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 19:01:43.16 ID:elv4nweo0
武器キャンペーンて効果かなりあったんだな
昨日から争覇5国で方天戟の良付加探してるが4付加事態がなかなか出ない
出ても数値が10前後とかかなり低いし
76枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 19:08:40.13 ID:xu1p0+3c0
争覇で武勲70くらいの相手攻めて名品鑑定と運UPアイテム装備でヒイヒイ言いながらクリアして
ろくな武器出なかったときはさすがにキレかけた。
演義で難易度上げてプレイしたほうがいいのかな?
77枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 19:32:38.01 ID:VkpngaNh0
難易度で武器の質変わる?

なんか今回武器いいのでんから(武器キャンペーン中と比べて)
まったく武器集めする気にならん
78枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 19:41:57.49 ID:JjuHwcmk0
フオオオオォォォォォ!やっとプラチナ取れた!
150時間かかったけどw
79枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 20:41:53.65 ID:0qRiiHPu0
マジかよ買うのやめるわ
80枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 20:49:21.79 ID:ThE8vphv0
オフ会してるのって東京だけ?
81枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 20:59:22.96 ID:JZrZp2fd0
幕舎で武将カード見るとまだ???のやつがいくつかあるんだけどどうすればいいのこれ。
演義は何回もクリアしてる。
争覇でしか手に入らないだけとか?
82枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 21:08:31.62 ID:z+tWvY0m0
>>81
wikiくらい読め
2枚目は争覇でしか手に入らない
83枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 21:22:54.34 ID:JZrZp2fd0
>>82
ありがとう
84枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 21:58:46.21 ID:iQD3i3h00
今はストーリー進めてるが、修羅できる気がしない
ヌルゲー化できる救済措置とかってあるの?
85枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 22:00:25.47 ID:BgwoL08G0
ないです
86枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 22:32:19.98 ID:dASh6gMs0
ゲンキちゃん攻撃速度UP何にも付いてないのに
何か滅茶苦茶攻撃速度速いんだけど、こんなに速かったっけ
初期武器だと弱くてかなり辛かったけど、攻撃6段になってこの速さなら
相当強いぞ
87枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 22:48:41.59 ID:phEc/f3v0
>>86
難易度低いってことじゃないよな?
88枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 23:02:51.70 ID:tVExDKaz0
>>78
おめおめ超おめw
89枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 23:03:46.56 ID:1hp3ue7ci
修羅を簡単にする救済措置とか意味分からん。難易度下げろよw
90枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 23:25:17.19 ID:dASh6gMs0
>>87
難易度難しい
だいぶ前に一回使っただけだけどこんな攻撃速かったかな
91枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 23:28:55.47 ID:JjuHwcmk0
>>84
難易度を下げる
トロフィー的にも修羅強制はそんなに無いはず

>>88
ありがとう!
共闘Sを諦めてただけにかなり嬉しいw
92枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 02:29:31.79 ID:oaMUpRJD0
>>89
だな
修羅だと>>89のIDぐらいしか体力ないしなw
93枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 08:18:05.84 ID:nV7gzM8T0
関平が悪さするとキチガイみたいに攻撃速いな
狙ったとおりにチャージ出せないw

そんな私は所轄タンのサンダガ愛好家です
94枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 09:51:54.45 ID:3buMKvMO0
>>78
おめでとうございます。170時間超えてるけど義兄弟すら埋まってないわw
95枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 10:51:28.81 ID:ck9YUHqX0
どっかの書き込みに争覇で持ってないカードが優先的に手に入るみたいなことが書いてあったけど
持ってない武将と出くわしても既出のカードしかくれないんだが・・・
96枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 11:14:36.97 ID:T9nPZSDj0
100時間越えで義兄弟は埋まったけどアクシデンタル埋まる気がしないんDAZE
97枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 11:20:50.94 ID:7sKcChzL0
昨日、争覇50回のトロフィーもらったけど狼が8頭ぐらい居るアクシデント始めて出た
98枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 11:23:01.47 ID:RKGaPeAt0
争覇は各勢力に必ず1枚まだ持ってない2Pカードが出る
自分で倒さないと仕官してきてくれない
味方にトドメ持ってかれたり初期配置のを倒されて再出撃のやつを倒したりはアウト
99枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 11:35:22.97 ID:T9nPZSDj0
アクシデンタルってあの敵のマークに照準を合わせて倒すみたいなの、
象とか馬とか熊とか全部別扱いなのかね?
100枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 11:37:09.70 ID:ck9YUHqX0
>>98
そうだったのか!
見方が敵になるゲームだったんですね(´・ω・`)
10191 :2012/01/30(月) 15:17:51.32 ID:ioJmdeNJ0
>>94
ありがとう
そして頑張れ!最後は気合ですw

>>99
アクシデンタルは全て別扱いですよ
エディット武将に熊や狼などを付けて争覇に敵で参戦させまくるとかなり楽
102枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 15:23:04.65 ID:H2L367Qb0
やっと呂布シナリオまできたけどチョウセン弱すぎるんだが・・・
難易度難しいでも拠点の一つもまともに落とせん
呂布だと楽勝なのに・・・チョウセンの武器回収できん
103枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 15:27:35.06 ID:1GHCqcQu0
>>102

・・・・呂布シナリオは呂布だけ使っゴホンゴホン
104枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 15:30:09.34 ID:9XDytawH0
無双はNEXTが初だったけど
三国無双6とかも面白い?
105枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 16:18:11.56 ID:vYOstxT/i
>>101
なるほど…争覇熊だらけとか胸熱。
武将カード出揃ったらやってみます。ありがとう!
106枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 18:06:18.30 ID:ECDsVkcU0
>>91
プラチナ取りたいんだよね…
107枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 18:11:00.81 ID:AZVgNLZq0
>>106
プラチナ目的でも問題ない
俺も取れたから大丈夫!
ストーリーは全て修羅必須じゃないから頑張れ!
一騎打ちもコツさえつかめば行けるよ。2度とやりたいとは思わないけどw
俺は今トロフィーのストレスから開放されて楽しく争覇やってるよ
108枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 19:32:15.15 ID:f1DlMc470
体験版が良かったから製品版も買ったんだけど
好きな武将を最初から選べるわけじゃないんだな
製品版ダルくて体験版起動してしまう
グラが数ランク落ちるけど、3DSの三國vs待つか・・・
VITAにも来てくれればいいけど
109枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 19:39:05.74 ID:ck9YUHqX0
>>108
まず、最初からいきなり全キャラ使用できるゲームがどこにあるか言ってもらおうか

「格ゲー買ってきた」→「えっー!最初からキャラ全部使えねぇのかよマジクソゲー!」
こんなこと言うアホ見たことないぞ
110枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 19:43:40.54 ID:XXIIsZV80
無双シリーズで最初から全キャラ使えたのって無かったと思うけど
三国vsは使えるの?
111枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 19:45:20.21 ID:XXIIsZV80
あ、猛将伝はできたっけ?それ以外でね
112枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 19:59:45.78 ID:nV7gzM8T0
ゴキブリよりも山田の方が好きだな
113枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 20:04:59.03 ID:AZVgNLZq0
やさしいとかで進めればストーリーがそんなにダルイとか無いと思うけどね
114枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 20:04:59.13 ID:f1DlMc470
>>109
そこまで話を盛って飛躍するのも凄いな
3DSの単語に反応したのか
すまんかった
115枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 20:16:11.38 ID:9XDytawH0
格ゲーは割と最初から殆どキャラ使えないか?
ラスボスとかは隠しになってることが多いが
116枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 20:26:34.79 ID:ck9YUHqX0
>>114
━┓
┏┛    ⌒
・    .___ ⌒  ___   ━┓
   / ―\ / ―  \  ┏┛
 /ノ  (● X  (●)  \ヽ ・.
| (●)  /_  (⌒  (●) /.  
|   (__/      ̄ヽ__) /
 \  /´    ___/
   \|        \
   /|´        |
117枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 20:52:38.30 ID:AZVgNLZq0
個人的に無双ネクストは面白かったけど次は何がヴィータに来るんだろう?
戦国ネクストかな?
ヴィータクオリティの無双ならだいたい買うとは思うけど
118枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 21:05:10.58 ID:1GHCqcQu0
争覇のルールが今のままだと、若干ゲーム性がイマイチな気がしてるんだけど・・
無双は無双するのがゲームなんだから争覇はおまけっていう考え方なんだろうけどなあ。

コス1王元姫みたいな政策もあるんだから、もうちょっと計画的に自領を守れる方法をだなw
119枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 21:13:33.96 ID:AZVgNLZq0
>>118
????「わしが力を貸してやろう!悪政をしけい!!!」
?????「名族も力を貸してやろう!」
120枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 21:33:38.57 ID:1GHCqcQu0
>>119
結果、徴税と名族と堅パパの使用率が上がる、とw

俺が思うのは、戦闘中にミッションが発生してクリアすると次のレベルアップを好きな場所にできる、とかさ。
121枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 21:36:04.05 ID:GHXFQeak0
そもそも争覇モードなんて二度といらない
122枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 21:46:08.97 ID:EB3hKB6u0
俺は争覇ばっかだから、エンパ出してもらっても良いくらい。
でもMAPは自動生成か、同じMAPでも攻守の位置が入れ替わる
ようにしてほしい。
123枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 21:54:24.00 ID:4Nqf7y0r0
張角の政策使いまくって敵の地域レベルだけが上がりまくって詰んだのもいい思い出


「全地域」が対象って解り辛いんだよ書き方がw
124枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 22:22:06.99 ID:JZ4whDFj0
張角の政策は罠だよなw
最初何が起こったのかわからなかったよ自分の地域レベル上がってないし

個人的に争覇は楽しいので残してほしいな
直して欲しい所は結構あるけど基本的には争覇は好きだ
125枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 22:33:46.50 ID:EB3hKB6u0
顔なし汎用武将はエディットで外見差し替えらればよかったのにね。
雰囲気に合わないアルファベット武将とか見るともにょる。
126枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 23:19:02.34 ID:p636gifV0
>>125
顔無しなら顔無しでいいんだけど、髪形ごとに顔無しグラ用意しておいて欲しかった。
127枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 23:25:36.52 ID:gXXnQOBr0
買ってきた!
やってみた!
……なんだこれ。
128枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 23:46:58.98 ID:P5BW5T7A0
晋相手に争覇繰り返しても王元姫ちゃんがでてきません
1回だけ途中から登場したけど攻め込める場所が敵の首魁が居る領地だけで…orz
129枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 00:14:45.41 ID:fAKQ6Vf50
ぶっちゃけシミュレーションの三国志の戦闘だけ無双になればいいのにと思ってるのは俺だけかね
130枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 01:09:23.67 ID:JnlOFwxhI
>>129
まだポケモン+ノブナガの野望のほうが戦略的っぽいかんじあるわ
131枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 01:12:46.82 ID:yzw4KM170
三国志や信長の野望の戦闘を無双にってのは誰しも思うし俺もやりたいけど
実際出したら売れないだろうな
大多数が望んでる無双では無くなるから
132枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 01:22:22.08 ID:yJxv1WjO0
信長の野望に無双の戦闘まで加えたらクリアするのにえらく時間かかっちゃうだろ
確実に後半飽きる
133枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 01:28:25.15 ID:L7+DvSLN0
>>131
据え置きは無理でも携帯機でなんとか出してくれんかなぁ…
もう据え置きはいろいろ諦めてるから

今回の争覇はルールがちょっと特殊だったけどエンパより好きだな
エンパってゲーム進めるにつれ消化試合になってくから、そこらをどうにかして欲しい
134枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 01:45:25.68 ID:8l7BJEdI0
争覇5国6周してやっとそれなりの呂布の武器が出た
攻撃20、チャージ15、攻撃速度15、ブレイク+13
これで妥協して次のキャラでもするかな
早く呉のキャンペーン始まってくれ
醜態と大凶の武器取りたいんだ
135枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 01:49:51.76 ID:yzw4KM170
個人的には三国志や信長の野望まんまより争覇とかにそれっぽい要素入れて欲しいな
後は自分の城とは言わん、町が欲しい。仲の良い武将や嫁と住める家とかね
侍道程度のクオリティでいいから作って欲しいな
136枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 02:33:35.04 ID:Hvoc+ZyI0
司馬師とかで武器集めしてると
なんでおれこんなゲームしてるんだろう
という気分になるときもあった
137枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 02:51:17.36 ID:eFmWaQ+E0
今思うとOROCHIのチーム戦は弱い武将の武器取るのがスゲー楽だったな。
甄姫辛すぎ泣ける
138枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 04:58:56.50 ID:12nxV9iT0
30分以上かけてチョウセンでクリアしたのに
武器が一つも出なかった
酷すぎるだろ・・・
139枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 06:56:07.13 ID:12nxV9iT0
噂の呂布シナリオのチョウコウ一騎打ちだけど
チョウコウに近付いても一騎打ち自体が発生しなかったんだが・・・
140枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 07:04:53.77 ID:gAu4nrjX0
>>139
テンプレにもあるように

>Q:一騎打ちが無理ゲーなんだが

>A:呂布シナリオの張コウ等が異常に強いのは仕様
>味方に本陣を落としてもらうか、まれに甄姫と一騎打ちになるので、それを狙え

チョウコウ以外が一騎打ちに設定されてたんじゃないの?
141枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 07:22:31.65 ID:12nxV9iT0
>>140
誰とも一騎打ちにならなかった上に
陣地全部落としても甄姫とかいなかったわ・・・
142枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 09:05:24.65 ID:jeaRw/nU0
一騎打ちがあるなら次は買わないな
あれは時間の無駄でしかない
143枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 09:15:35.22 ID:3WJfYtBE0
一騎打ち大嫌いだったけど最近慣れてきた・・・
むしろ突進系のアクシデントが「どのゲームか判断する」前にやられて失敗とか(俺鈍いしw)
あと飛び掛ってくる兵士をタッチでロックオンするやつ
どうしても左右の操作が逆になって失敗するからキライ
あとは乗馬w
144枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 09:32:35.70 ID:VF7PQRYO0
マップいっぱいあるのに好きなマップで遊べない
橋落しのアクシデンタルにたどり着けない
145枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 09:52:27.08 ID:MU5pOuL5P
諸葛亮で武器集めしていると、ああ〜、ああ〜、ってうるさい
146枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 11:10:20.54 ID:+6Jp4Y8+0
>>145
ワロタw
個人的には師匠の声だからイケるけどね。
147枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 11:25:15.91 ID:eeJ8ErRx0
>>141
どうせこのゲームお得意のステルスだって
148枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 11:42:23.17 ID:VF7PQRYO0
死んで倒れたまま終わらなくてどうしようかと思った
でも他は通常通り動いてたから敵本陣に配下武将向かわせたら無事本陣陥落して勝利

なんかリアルな戦な感じがしてシュールだった
149枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 12:42:14.63 ID:8l7BJEdI0
>>137
シンキは絶影C連打で何とかなるよ
アクシデンタルにならなければ馬から下りないから
やばくなったらすぐに離脱
シフト移動しながら武将をひきつける感じでやってれば何とかなる
虎戦車軍団相手が問題なぐらいだな
150枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 12:49:18.72 ID:tz1/yh/D0
>>137
OROCHIの3人一組や属性付加のシステムは他の無双にも採用されるべき
151枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 13:16:03.34 ID:Ty16xaoS0
馬乗った方が強いの結構いるよね
円とか絶望的だったけど馬のってC連打してたらなんとかなった
152枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 14:57:53.99 ID:C3sTdP7F0
>>107
気分が楽になりました。ありがとう。
153枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 16:46:35.56 ID:Hvoc+ZyI0
王元姫ちゃんとか祝融とかの扇子系は泣けてくる
154枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 16:58:01.50 ID:yzw4KM170
個人的には武器集めはレイピア系が苦痛だったな
155枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 17:13:46.69 ID:tz1/yh/D0
弱い武将に対する救済処置がないのが駄目だな
つーか弱いキャラ作ってんじゃねー皆強くしろ
156枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 17:20:12.91 ID:yzw4KM170
まあキツかったら諸葛タンに頼めって事なんだろうなw
157枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 17:23:22.68 ID:HCW+Eg3y0
俺は装備品集めでやった難しい以上晋演義の司馬師がしんどかった…
政策もできないしなんなのあの凡愚。
158枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 17:28:05.50 ID:yzw4KM170
あの盆ぐはキツいね
ただでさえレイピアキツいのに政策使用不可だしね
テイホウにやられまくったよw
159枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 19:20:08.17 ID:JnlOFwxhI
凡愚弱いってよく言われるから試して使ってみたら割と使えた
真空乱舞と斬玉装備しておけば余裕だったわ
160枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 20:01:02.50 ID:TyE/bfr90
名族と凡愚長男はどうにもならんな今回
名族はEXと政策が優秀なんでまだ救われるが
161枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 20:06:32.59 ID:Hvoc+ZyI0
弟より優れた兄貴など存在しねえ
162枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 20:27:28.26 ID:AsRrHNyRO
貂蝉の5コスがエロすぎる
あんな格好で戦場に出たら襲われるだろ…
163枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 20:34:01.78 ID:fAKQ6Vf50
>>162
5と2を打ち間違えたなら同意だ。

そうでないなら至急4と5をjpgでヨコセ
164枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 20:36:11.88 ID:JnlOFwxhI
2コス=無双5のコスチュームだから間違いじゃない
165枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 22:06:57.52 ID:eFmWaQ+E0
>>149
絶影!その発想はなかった。
試してみますね。ありがとう
166枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 22:36:12.13 ID:6vsVrO8j0
その辺は普通に発想しろよw
167枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 23:02:03.96 ID:eTAM18Wd0
無双6みたいに過去シリーズのコス無料配信されたりせんのかな〜?
168枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 23:55:56.87 ID:12nxV9iT0
共闘ソロだと鉄甲手とか白虎秘石とか絶対無理だよね
169枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 23:57:56.42 ID:Hvoc+ZyI0
ソロでできたっけ?
170枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 00:12:11.46 ID:mOjCl6sr0
>>169
とりあえず奪還はできた
防衛できるきがしない
Sランはどう考えても多人数仕様
171枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 00:32:01.48 ID:o8S6DPj+0
トロフィーいらんから共闘用のアイテムどないかせーよ本当に
ロンチでやることか
172枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 00:36:46.38 ID:INyAPOk50
共闘はソロでも全クリ出来るけどSは無理だね
ソロだとプラチナは不可能なのは確かに微妙
まあオフ会するしかないね
173枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 00:38:57.17 ID:lf1NCFOl0
争覇で地域レベル2桁になってくると多発するバグどうにかしてくれ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2583127.jpg.html
1桁だとゴミみたいな武器しかよこさねーくせに上げれば上げたでこれかよ
司馬師マジ苦痛
174枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 00:52:50.57 ID:xruSGP0a0
なぜみんなが揃いもそろって司馬師苦痛というのか理解出来ない
そんなに他のキャラに比べて使いにくさは感じない
175枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 01:05:51.49 ID:o8S6DPj+0
お前が使いにくくないと思ってるならそれで良いだろう
他の人間の感覚に合わせる必要はない
176枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 01:40:46.62 ID:bjv7ymV40
争覇の義兄弟と配偶者って
別に操作キャラに君主を選択してなくてもいいの?
177枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 02:43:49.44 ID:jdiHRoXc0
司馬師よりホウ統の方が問題だろ
178枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 02:46:10.06 ID:RPq28hYy0
>>176
うん
エディ子に君主やらせて自分は魏キャラ操作でキャンペーンして残り3枠配偶者と義兄弟とかやってた
179枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 03:02:50.35 ID:tVOKLrUfO
最弱はホウ統だな
ほとんど属性乗らないし、狗カード使っても他より強くならない
高難易度だと無双も散らすだけで役に立たないし
180枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 03:30:47.53 ID:pxtF3/PY0
>>174
武将ごとに強さの差はあれど、打つ手が全くない武将はいないしね
使いにくいと感じたら味方に頼ればいい

とにかく単騎で突っ込みたい人はorochiなり6なり突っ込めるやつのほうが向いてるのでは
181枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 07:10:02.23 ID:frD2nXi30
自分は貂蝉が使いにくいな
182枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 08:35:22.00 ID:o8S6DPj+0
打つ手がない武将は居ないが
使っててつまらない武将は居るな
183枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 08:36:56.38 ID:1x1awyxJi
トウタクの武将カード邪悪過ぎワロタ
184枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 08:52:14.64 ID:nDhv4o/p0
王元姫ちゃんでハッヤッヤッタエラレナイジャマナノヨネおしおきよしてるだけで生きていく活力が湧くわ…
185枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 09:57:56.03 ID:8qhEN5f30
神速乱舞だけなら関索が間違いなく最弱だと思う
186枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 11:06:07.88 ID:xruSGP0a0
神速乱舞、走りながらのタイプのがめちゃくちゃ苦手
187枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 12:43:03.76 ID:fYpE7NyO0
>>184
俺も早く元気ちゃんで桃色無双したいのに
現実はオヤジだらけの薔薇色無双になってるぜ・・・
やっとこさ演義が赤壁の戦いまで来たけど、夏侯惇と関羽が最初から使えなかったら投げてたな
元気ちゃんはよ
188枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 12:58:06.06 ID:+Q6DyVCa0
50時間くらいで初めて端渡るやつ出た
タイミングシビアすぎてクリアできる気がしない
189枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 13:10:24.45 ID:RPq28hYy0
>>188
あれ実は振らなくてもR押すだけでいい
190枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 13:29:59.33 ID:+Q6DyVCa0
>>189
押したけど失敗になったよ
というか50時間に1回て次出来る時は100時間目ですか?
191枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 13:36:44.29 ID:tVOKLrUfO
難易度普通以上の演義モードで同じステージやれば何回もでるだろ
スタート直後から橋へ向かうだけだし、橋へ向かう前に他のアクシデントバトルが発生すると橋のが発生しなくなる気がする
失敗したらリセットするだけだし
争覇だと発生しないな
192枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 14:27:45.29 ID:o8S6DPj+0
別に難易度関係なくでるけど?
193枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 14:40:39.01 ID:RZO7wJND0
争覇でも発生するけど?
194枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 14:47:16.28 ID:UlaAuNln0
どこのマップですか!
195枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 15:32:23.50 ID:JqiTW4wg0
争覇でも北海で必ず出るね。
196枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 16:53:11.53 ID:9pmrw4LQ0
争覇しまくりの階級50だが、橋の奴は一度も出会ってないな。
197枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 18:11:10.15 ID:mOjCl6sr0
争覇やってて突風は出たから崩落も出るんじゃないかなあ。

崩落の橋の下で戦闘になってて近づくと
武将が橋の上に行ってたり、
虎牢関の登れない方の城壁至近で武将撃破したら
城壁の上にアイテム出て回収不可能だったりして
もうちょっとどうにかして欲しかったかなw
198枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 18:11:55.32 ID:RPq28hYy0
争覇でも橋崩れるのでるよ
199枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 18:45:34.23 ID:tVOKLrUfO
争覇初めてすぐ崩落や突風のステージ侵攻しても発生しないな
地域レベルとか関係あるのか知らないが
難易度普通以上の演義だとほぼ確実に発生する
200枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 20:49:46.72 ID:XNH0hMKC0
そういや明日無双DLC来るんだっけか?
201枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 22:12:44.34 ID:xruSGP0a0
呉の武将カードか
202枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 22:50:03.30 ID:RUwoQW940
キャンペーンもやるみたいだな
昨日ちょうど争覇クリアしたとこなんで今日は始めずに明日を待つぜ
203枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 22:50:08.99 ID:o8S6DPj+0
正直少し飽きてきたからもっとハイペースで配信してほしい
204枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 23:20:51.71 ID:JrvR9S0M0
やっと呉で天下統一したところ、次は蜀
王元姫ちゃん遠いぜ、さっきも争覇に居たのに唯一攻め込める場所が敵の大将…orz
205236:2012/02/02(木) 00:30:54.35 ID:WmdxdyyF0
崩落は争覇やって階級99になっても起きず、演義で起こすと起きるようになったな

無理っぽいソロ共闘Sできるか挑戦してみた
防衛 残り時間2分切っていたがなぜかS獲れた、上記の時間あってる?
奪還 移動30秒制圧30秒な感じで8分くらい掛かるランクD
神速 2分くらい残してクリア、ランクC
一撃 時間内に1200くらい、ランクC

防衛のみS獲れた
206枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 00:47:49.37 ID:xF1rpZiM0
演義で起こしてなくても争覇で起きたし俺はいつも3勢力でやってて橋に特攻してるけど、崩落起きなかったこと無いなぁ…。

まぁ、なんか確率なのかもね。
207枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 01:10:26.27 ID:YrSZFHd80
抗菌のとこの突風吹く奴は一度突っ込んで発生しなくてもぐるっと回ってもう一度突っ込むと発生することもあったり
発生しないときは何度突っ込んでも起きないけど
208枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 04:01:41.21 ID:WXr2ydKy0
PSstoreでダウソできるNEXTのアバターアイコンに使われてるイラストって、
三國無双6資料集に載ってますか?
209枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 05:18:52.22 ID:5PXUoT/W0
コス2集め苦行過ぎるだろ
もっと出現率上げてくれよ
210枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 06:04:14.43 ID:QNdtqVgH0
>>208
あれはトレジャーボックスについてくる画集
資料集はCGと設定画しか載ってない
はず
211枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 07:00:09.05 ID:xF1rpZiM0
>>209
埋まってないキャラがいる限り、毎回1勢力につき1人は新規が必ず出てくるよ?
212枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 09:28:48.77 ID:c+p/iLdj0
配偶者鬼畜すぎないか・・・?
お前ら大丈夫かよ
213枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 09:44:52.03 ID:8kO57gGt0
トロフィーはどうせソロじゃコンプ出来ないし
そういうのもうやってない
214枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 09:59:19.92 ID:tZT0h9Uoi
余裕。
一言一言スクショ撮りながらコレクションしてる。
215枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 10:18:59.07 ID:oLXX+T1p0
毎回政策受け入れて出撃
プロポーズ受けたらセーブして次の配偶者へ
216枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 10:20:58.17 ID:oLXX+T1p0
>玄武秘石: 演義モード / 「天下三分」を易しい以上で交趾制圧
天下三分で交趾に攻め込むことってできなくね
217枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 10:25:01.67 ID:LxdMXpUX0
いやできたと思うよ
218枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 11:44:42.63 ID:HksmtZC/0
>>212
DLCが全部揃えば俺はいける
逆に揃うまで無双に手がつけられない状態だ
219枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 11:46:59.64 ID:HksmtZC/0
DLCキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
220枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 12:15:57.61 ID:HiFks3NsO
とりあえず小蕎で抜いた
221枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 12:27:51.12 ID:HksmtZC/0
222枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 12:29:53.25 ID:HksmtZC/0
223枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 12:31:41.14 ID:x08jb3Q40
一騎撃ちキャンセルパッチはよ
224枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 12:32:38.98 ID:Z1RgPHEg0
一枚目猫背過ぎてこええよw
225枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 12:52:49.03 ID:xU7wBKWp0
まあ次回以降のDLCはスパッツラッシュなんだけどね
226枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 13:29:19.57 ID:YrSZFHd80
おおDLC来たのか久しぶりにやるけぇ
前は順位ヒトケタンだったけどだいぶ落ちてそうw
227枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 13:32:15.06 ID:9do68fMP0
>>210
ありがとうございます
BOXと資料集両方買おうかな…
お金ないけどorz
228枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 14:41:22.52 ID:2k0W/Vy7O
ゲーム上手くない人は赤兎馬取れない仕組みですよね?

今までの三國無双に比べて難易度が高いと思います。

NEXTの難しい >>> 今までの三國無双の修羅

こんな感じです。
229枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 15:15:13.21 ID:8kO57gGt0
おれ下手くそだけど取れたよ
230枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 15:17:54.19 ID:IdICLmWo0
>>221-222
これはあざとい
しかしパンモロより赤ブルマのほうにエロスを感じる俺おっさん
231枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 15:41:19.98 ID:2k0W/Vy7O
>>229
下手くそにも個人差があるじゃないですか

曹仁との一騎討ち何回やっても勝てないレベルですw

6の修羅なんか余裕でクリアできるのにNEXTの難しいは異常だと思います。
確かに面白いゲームですが個人的には
改悪されてる部分が多く不満が残ります。
一騎討ちや奇襲のせいで気分爽快とは思えません。
232枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 15:44:23.38 ID:JvLy5Y/A0
公式でワラワラパッチって名称つけるなww
233枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 15:53:41.82 ID:IdICLmWo0
ワラワラパッチktkr(w)
敵戦力の数字はあるのに敵が居ない状況が解消されるのね
しかしこういう対応してくれるのは高感度高いな
義と呉のカードセット買うか(全部入りの安いの待つ予定だったけど)
234枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 16:00:10.78 ID:q7b0RarI0
海外版あるから遅れてたのかなぁ
公式でワラワラ名付けるくらいだから
相当なものと期待してる
235枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 16:06:06.53 ID:3NUN8vfR0
戦国3エンパの地獄は無理だったけど
NEXTは修羅でも全部やれたぞ
236枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 16:11:30.41 ID:HiFks3NsO
近日ワラワラパッチきたああああああああ
237枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 16:12:38.95 ID:LjPnU1ZuI
ワラワラパッチて有料?
238枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 16:18:52.50 ID:c9MBTLuR0
>>231
それは一騎打ちのやり方が間違ってるんだろ
239枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 16:36:04.18 ID:5LtW3GNd0
ワラワラパッチだと…
近日となると明日か?
来週配信だったら近日と言わないと思うし
240枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 16:43:15.23 ID:7XRMG/O70
来週あたりだね。パッチ。 キャンペーン3週やるし、その合間とみた。
241枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 16:45:14.81 ID:8kO57gGt0
黒画面落ちとかも対策してね
242枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 16:54:37.67 ID:5PXUoT/W0
義兄弟って1プレイで2人まで?
243枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 17:07:31.17 ID:8kO57gGt0
今まで呉ってあまり使ってなかったけど錬師さん以外と強いのね
C攻撃の火力おかしい
244枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 17:19:14.42 ID:nlxYFSCbO
PSPの三国無双6で何この弱い武器って思ってたけどNEXTやってびっくりした
>練師
245枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 17:42:25.39 ID:Sfk4nfcc0
戦闘において画面内により多くの(味方)兵士が出現するようになります。
246枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 17:43:08.99 ID:dwxeavyn0
弓キャラって地雷だと思ってたけどレンシたんつおいの?
247枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 17:45:39.43 ID:IdICLmWo0
俺は上手く使えなかった>練師
攻撃の間隔が空きすぎて隙をつかれまくりでボコられるw
248枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 17:58:36.43 ID:8kO57gGt0
C4が多段してるのか一発で虎戦車4台が吹っ飛んだ時は快感だったね
敵が密集してるとこにC4がかなり強い
249枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 18:44:44.76 ID:epJKx0v10
敵の本拠地に味方が集まりすぎて敵が全然でなくなり、敵将が復活しまくりでどうやってもクリアできないことがあるんだけどパッチで直るかな?
250枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 18:46:21.65 ID:dd/hgRvZ0
おまいらプレイ時間えおれくらい?
251枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 18:48:22.15 ID:8kO57gGt0
130時間15分だった
252枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 18:48:25.78 ID:8cMoYf870
一騎打ちはいつになったら消えるんだよ
253枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 18:48:58.37 ID:dd/hgRvZ0
>どれくらい?
VITA打ちにくい
254枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 19:31:06.39 ID:itA390T40
これって一人のキャラをコツコツ育成とかできる?
なんかオンライン前提でみんなで楽しむだけみたいな感じするんだけど
255枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 19:42:27.05 ID:m9o0LeXc0
>>242
今のところ1マッチで3人以上義兄弟にできたという報告は見たことありません。

>>254
ドロップで強い武器を探していくだけなので、育成要素はほぼ無いと言っていいかと。
256枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 19:42:48.28 ID:FdQnnmic0
>>254

育成はないよ
争覇の階級上げるなりカード集めるなり武器を厳選するくらいかな。
あとはトロフィー好きなら集めたり
オロチ2の発売直前だったから育成はないほうがいいって意見もあったな
俺は育成派だったわけだが...でももう慣れた
257枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 19:46:38.44 ID:dwxeavyn0
育成やるならOROCHIだな
258枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 20:20:17.66 ID:itA390T40
マジか
オロチがvitaで出るのを信じていよう
ありがとう!
259枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 21:16:55.60 ID:W4hJlfDA0
キャンペーン効果中に政策の効果はプラスオンされる?
両方合わせて経験値3倍もしくは4倍にとか
260枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 21:31:11.23 ID:LjPnU1ZuI
無双飽きたしでも暫く面白そうなRPGや戦略出ないからブラウザ三国志にでも手出そうかと思ってる
261枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 21:53:23.23 ID:q6nAVV4K0
5エンパのエディットがもったいなかったと思ってた身としてはNEXTの争覇は大満足なんだけどこっちもいろいろもったいないとこあるな
262枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 21:55:32.65 ID:8kO57gGt0
まだまだ飽きるには早いぜ!
おれも飽きてきた
263枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 22:53:13.14 ID:hGkEBYuyO
カードと武器を100%にした
これからソウルキャリバー5に浮気する許してくれ…
264枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 22:54:13.77 ID:10q1ZvmA0
ラグナロク買おうかなと思ってる
265枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 22:57:18.17 ID:kpQPfb+90
曹丕強制になってる覇道悠の成都の戦いで一週間近く詰んでるんだけど
これって結局、劉備一直線に狙いに行っても良いんだろうか
道中の張飛やら趙雲が極悪的に強くて、一箇所落とす間に何処か占拠される
逆に二人に挑んだらストレスマッハの虎戦車も混じってフルボッコにされてどうしようもないんだが
266枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 23:11:06.32 ID:IdICLmWo0
俺は詰んだら争覇の二国で武器を調達してから再チャレンジしてる
267枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 23:11:35.98 ID:hTJT+8B/0
PSチケット手に意気揚々と帰宅したらメンテ中だと?


268枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 23:14:39.70 ID:kpQPfb+90
>>266
争覇で武器取って、演義で使えるのか
さっそくやってみる
ありがとう
269枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 23:17:02.96 ID:JT1Jl2Z/0
ワラワラはいいから一騎打ちをだね…
270枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 23:23:20.60 ID:pRz440h70
ワラワラと一騎討ちどっちか一つだけって言われたら……ワラワラかなぁ
争覇だとすぐ終わるし
271枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 23:26:11.88 ID:ar+AOEft0
一騎打ちは本当にいらん
おまけモード限定にするかオプションでオンオフさせてくれ
272枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 23:26:51.32 ID:IdICLmWo0
最初はタッチ無双が嫌で買わなかったけど最近慣れたし(ただしノーマル難易度のみw)
難易度調整さえちゃんとしてくれれば一騎打ちもかまわないかと思ってきた
ワラワラはマジ欲しかったから待ち遠しい
273枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 23:33:36.55 ID:8kO57gGt0
というかミニゲームは全部オンオフほしいなー
外でやる時傾けたり出来ないよ
274枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 23:34:40.19 ID:Z1RgPHEg0
一騎打ちは敵のHPもっと少なくして何でも当てたら減るように
あと一回食らったら終わりなのをどうにかしてくれればいい…訳無かった、要らないな
というか奇襲とかのイベント寝転がりながらプレイしてるとジャイロやタッチ面倒くさいからoffらせろ
275枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 23:41:08.28 ID:hQBGFf5u0
ワラワラってただのステルス改善じゃないの?
276枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 23:53:10.23 ID:YoTMIs6V0
うるせえ馬鹿
277枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 00:06:14.75 ID:tVjymw8e0
争覇で相手の支配地域に面しているこちらの支配地域2つ以上が同レベルの時
どちらが出陣元になるか選べるはずなのに選べねぇぇ
あと、いつからだったかオンラインサポートも発動しなくなった
アクティビティーではまだプレイしてるフレもいるけど、皆オフラインでやってるってことなの?
278枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 00:37:36.29 ID:M0b2jUEZ0
だってオンラインでやると1マップ毎に接続にいってダルいし
対戦オンにすると相手の階級高いと無駄に戦闘長引く癖に
対して報酬に反映されないしでやるメリットが感じられない
279枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 00:44:53.46 ID:kOSin0J10
>>278の方法でも呉の武器キャンペーンって使えるの?
280枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 00:53:19.48 ID:M0b2jUEZ0
使えるよ、ネットワーク接続だけオンにして対戦プレイはしないにすればいいだけ
対戦プレイはキャンペーンみたいな時限イベントの時は時間の無駄なだけだよ
281枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 01:08:26.07 ID:kOSin0J10
>>280
マジ助かった!
これで楽に武器集めできるわーありがとー
282枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 02:57:31.62 ID:/B7Nauo30
武器キャンペーンの効果は絶大だな
大凶で争覇5国やってたんだが、3武器4付加15以上とかよく出る
たまに2武器とかもあるが、箱も壊してしっかり回収できれば
後半なら良武器ゲット出来るわ
283枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 02:58:28.78 ID:Tc9BL74j0
結局張コウは修正きたの?
284枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 05:17:38.69 ID:V3/uQfAX0
木箱が壊せなくてイライラしちゃうの・・・
目の前にあるのになんで壊せないの?
285枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 05:29:38.74 ID:V3/uQfAX0
張コウのチャージは年老いた俺には潰せない
若かった頃ならいけたのかもしれんが我ながら明らかに反応が鈍い
286枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 07:09:57.74 ID:TERFMBwW0
後半は一回見するとそのままGAMEOVERってのはどうにかしてほしい
どうように一発もらうとそのまま空中コンボでGAMEOVERってのもどうにかして
攻略終盤でやられると萎えるなんてもんじゃない
287枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 08:06:25.36 ID:lIQjeEBC0
難易度下げろよw
288枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 09:01:07.00 ID:o3TO5zmC0
>>284
通常で壊せるやつもいるけどチャージ当てなきゃ壊れないやつもいる
289枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 09:50:58.49 ID:FIO9X6VY0
演義モードを進めていくと、争覇モードで使用可能な武将が増えていく感じでしょうか?
イマイチ武将が増えていく条件等がわかりません・・・
290枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 10:58:26.55 ID:ta1Vf9NQI
>>287
アイテム目当てなんですけど
291枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 11:18:54.99 ID:hkeL6BuZ0
ワラワラパッチよりもタッチミニゲームOFF設定をだな
292枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 11:20:46.52 ID:2T0082nO0
メール送っとけよ
293枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 12:13:03.80 ID:U4+4uGDr0
カスタムサントラ使えるようにしてほしいわな
294枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 12:30:26.49 ID:SYjNXZAI0
>>289
コス1・・・争覇演義ともに入手可能だが、演義を最後までクリアすれば全武将そろう。武将を獲得するというより演技を進めていくとロックが解除されるという感じ。
コス2・・・争覇のみ。敵地域のどこか(主に敵君主居る地域)に持ってない武将が必ず一人いるので戦闘でそいつを倒してクリアすると獲得。
コス3・・・DLC。コス1を持ってなくてDLCを買った場合はどうなるのかはシラネ。たぶん使えると思うけど。
295枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 13:14:24.12 ID:L1pCd4i9O
難しい以上にしたらやっぱり一騎討ち勝てないです。
敵の攻撃をフリックで防ぎながら反撃ですよね?
僕の腕ではどう考えても無理です。反応できませんw
説明書何回も読んだんで理解してると思いますが。
多分僕が皆さんと違って下手くそなんだと思います。

僕以外に一騎討ちで勝てない人いますか?
296枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 13:17:33.36 ID:mOqGpRPh0
>>295
張コウやって諦めた
297枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 13:24:58.49 ID:EajB7wKp0
敵の攻撃って弾けるの?
298枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 13:31:48.98 ID:L1pCd4i9O
説明書によるとフリックで弾けるそうですよw

一回も弾いたこと無いですけどねw
299枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 13:34:19.27 ID:ta1Vf9NQ0
華麗に美しい人はチャージから攻撃までの間隔がおかしい
300枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 13:39:07.70 ID:mOqGpRPh0
いや、斜め線入ってFLICKって表示あるやつでしょ
それ以外は弾けないよ
さすがにFLICKってやつできないのはいないだろ
301枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 13:47:25.59 ID:EajB7wKp0
>>300
ああ、あれね。
鍔迫り合いが面倒で最近は無視する事もしばしば。
302枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 13:48:07.43 ID:mOqGpRPh0
ちなみにそのフリックも矢印の方向あるけどちゃんとその通りフリックしてる?
303枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 13:48:40.97 ID:L1pCd4i9O
>>300
じゃあどう考えても勝てないですw

完全に終わりました・・・。
304枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 13:51:45.87 ID:mOqGpRPh0
>>303
/    /  /   /  /   /
       __,____
  /.  /// |ヽヽ\ まぁ偉そうなこと言ったけど
     ^^^^^.|^^^^^^
 /  /   ∧__∧     俺も投げてるから安心しろ
     ( ´・ω・)∧∧
/     /⌒ ,つ⌒ヽ)   //  /  /
      (___  (  __)
''"" "'゛''` '゛ ゛゜' ''' '' ''' ゜` ゛
305枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 14:03:07.61 ID:L1pCd4i9O
ググってみたら難易度難しい以上で一騎討ちに勝てない人結構いますね

これは完全にメーカー側のミス・・・と思っておきます。
まず一騎討ちも奇襲も鬱陶しいだけですからねw


メーカーの人
もし見てたら二度とこのような改悪はしないで下さい
306枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 14:04:17.40 ID:L1pCd4i9O
>>302
もちろんです。
307枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 14:09:20.51 ID:QcERTN3I0
ミニゲーム回避パッチはよ
308枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 14:30:34.07 ID:U4+4uGDr0
一騎打ちをはじめてクソゲーだと感じたのは育ってない武将で難易度普通にして
張?と戦った時だな

一回ミスると理不尽なチャージ連発されて死亡とか
309枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 14:46:03.06 ID:6FcyTH7C0
チョウコウが強かろうが弱かろうが難しいの一騎討ちは体力多すぎて集中力が持たない
あれ15分くらいかかるよね
310枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 14:52:40.52 ID:EajB7wKp0
完全に落ちてるアイテム消えてるよね。
311枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 15:28:28.99 ID:M0b2jUEZ0
テストプレイして誰も疑問に思わなかったのかのう
もしくは偉い人が考えたから何も言えなかったのか?
312枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 15:59:47.95 ID:BK5LhFpT0
一騎打ち中に集中力切れたら
相手が攻撃できない時にスタート押せ
313枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 16:11:23.52 ID:L1pCd4i9O
>>311
メーカー側ってユーザーの望まない事、嫌がる事を平気でやりますよねw
314枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 16:20:14.67 ID:2T0082nO0
15分もかかんねえよ
315枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 17:07:56.06 ID:jYFTC7wU0
修羅とか集中切れるとマジで1時間リトライゲーになるぞ
316枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 17:18:22.20 ID:KCUD6RkO0
許容できるのはせいぜい5分ぐらいだなあ。15分もかかると最早ミニゲームとは呼ばないだろう・・・
317枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 17:29:57.77 ID:QtycXmjX0
>>305
一応言っとくけど一騎打ち難しくはないよ
相手の行動みて対応すればいいだけだからね
ただ呂布シナリオの超高だけは異常にチャージ早いから反射神経必要
もう一度言うけど「難しく」はないよ
318枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 18:33:27.80 ID:M0b2jUEZ0
一騎打ちは対象の武将が通常時に無敵じゃなければね
予め削ったり仲間に倒してもらったりして回避出来たりするかもしれんのに
319枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 19:33:34.05 ID:zD/EDKbe0
一騎打ちは糞めんどい
320枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 19:36:52.77 ID:aEFby+DK0
一騎打ちは反応時間改善とこっち側の攻撃力アップをすればマシになる。
ぶっちゃけ不評なんだからミニイベントと割りきって難易度下げろよ。
321枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 19:44:36.98 ID:DjT2/QdT0
難しいのが嫌なら易しいでやれよ
自分で難易度上げといて難しいからパッチってアホかと
322枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 19:50:54.75 ID:zD/EDKbe0
いいからさっさとワラワラパッチだせよ
323枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 20:15:05.72 ID:M0b2jUEZ0
次回作で改善はあるかもしれないけど
パッチでOFFみたいなのは無いだろうな
コーエーだし
コーエーだもん
324枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 20:31:07.88 ID:daCZlHpd0
(張コウ相手は除いて)難しい程度で一騎討ちが難しいなんて言っている奴は基本ルールが分かってないんだろ
こっちから攻撃を仕掛けようとするから悪いんだよ
フリックと敵のチャージ以外に何かしようとするから負けるんだよ
325枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 20:50:45.60 ID:TERFMBwW0
難易度「普通」でも一撃必殺(ただし敵がw)になるのはどうかと
326枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 21:00:33.32 ID:ogOIzfL/0
難しいんじゃなくてただただ面倒なだけで面白くない
327枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 21:03:02.59 ID:jYFTC7wU0
>>325
それは防御力と体力が足りてない。
アイテムつけろ
328枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 21:04:01.06 ID:M0b2jUEZ0
テンポも悪いし難易度以前の問題だな
これ考えた人はミニゲームのセンス無いな
329枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 21:05:43.82 ID:TERFMBwW0
>>325
そうじゃなくて
一騎打ちで一回ミスると反撃できずにずっと敵のターンでアボンとか
敵武将に一撃食らうとそのまま連続空中コンボで反撃や逃走のチャンスも無くアボンってパターンの事
330枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 21:06:23.10 ID:TERFMBwW0
ってまた自分にアンカーしてるし・・・orz
×>>325
>>327
331枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 21:26:56.90 ID:jYFTC7wU0
>>329
例の張コウとか争覇残り数地域以外なら
チャージ連打3発目はフリックで潰せるぞ?
そこまで体力もつだろ?
332枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 21:28:39.32 ID:dE2TIPU+0
>>329
いやそれ防御力、体力、素早さが足りない
200時間以上やってるけど
>敵武将に一撃食らうとそのまま連続空中コンボで反撃や逃走のチャンスも無くアボンってパターンの事
こんなこと一回もない、能力値が足りているならば
高レベルの争覇終盤とか演義修羅でも、防御体力ともに850〜900あればかなり敵のコンボにも耐えるし、素早さ140あればよっぽどでない限り逃げて態勢立て直せる
それでもアボンするんならそもそも敵集団に突っ込むのが間違い、突っ込まなければフルボッコにされることないでしょ?

一騎打ちでも防御と体力が900くらいあれば、一回で押し切られることは減る
無駄に敵が固いのはどうしようもないけど
333枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 21:39:18.04 ID:L1pCd4i9O
>>321
俺は赤兎馬が欲しいから呂布シナリオの難易度難しいに挑戦してるんだよ!

それくらい考えなくてもわかるだろ?
説明しないとダメだった?
334枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 21:43:10.62 ID:TERFMBwW0
そうか・・・もっと強い武器やアイテムを揃えれば立ち向かえるのか
335枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 21:55:33.07 ID:+iYdE1ep0
DLCの武将カードインストしたんだけど
この衣装はエディットでは使えないですか??
336枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 22:14:05.25 ID:KCUD6RkO0
>>335
えぐざくとりー。何故使えると思った?
337枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 22:31:28.90 ID:JWbAr1Ma0
このゲームって武将エディットあるの!?
338枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 22:36:37.73 ID:QtycXmjX0
>>333
具体的にどこがクリアできないのかちゃんと言ってくれればアドバイスはできるよ
一騎打ちでちょうこうが倒せないってこと?
339枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 22:45:26.48 ID:IMFiossM0
張コウは張コウでも呂布シナリオのかそれ以外かで難易度違ってくるからなあ。
340枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 22:46:27.82 ID:jYFTC7wU0
>>333
張コウの動きに逐一注目しつつ遭遇しないように行動してれば大丈夫だよ。
足は早いほうがいいな
341枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 22:52:58.77 ID:ZhIfgfY+0
リョウ統が義兄弟なったと思ったら身ぐるみはがされて苦戦した
何を言ってるのか分から(ry
342枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 23:27:28.48 ID:ta1Vf9NQ0
難易度修羅のチョウコウとの一騎打ちで体力を半分以上減らしたのにチャージ潰すのミスって
チャージ攻撃→自キャラ大げさに怯む→その隙にチャージ攻撃される→自キャラ大げさに怯む→その隙にチャージ攻撃される→
自キャラ大げさに怯む→その隙にチャージ攻撃される→自キャラ大げさに怯む→その隙にフリック攻撃される→怯んでるからフリック反応しない→死
になった時ポルナレフAAになりそうだった
343枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 00:29:23.48 ID:817+mHMn0
やっと元姫ちゃんをお迎えできた
キャラ性能的に相性のいいきゃらとか
普通に強いキャラは他に居るけどかわいいからOK
344枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 00:29:56.31 ID:FIJCyUGL0
>>333
簡単に取れないから有り難みがあるんだろ?
赤兎馬が欲しいなら練習しろよ
お前みたいな奴がチートで能力MAXとか使うんだろうな
345枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 00:37:59.11 ID:g/zVSjmR0
カード更新しまくってみたがランク40〜45くらいで辞めちゃってる人が殆どだね
大体トロフィ6・7割位集めると異常に面倒なのしか残らないししょうがないか
346枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 00:40:51.39 ID:uUB+38LOO
>>338,>>340
親切にありがとうございます。

多分アドバイス貰っても無理なような気がします。
具体的にですが、つまり難易度難しい以上の一騎討ち全てです。
まだ一度も勝ったことがありません。説明書、2ch、サイトに書いてあること
何回も読みその通りにしようと思いましたが無理でした。
僕の腕が下手なのか頭が弱いのかは不明ですw
とりあえず勝てる気は一切ありません。
347枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 01:07:40.97 ID:htkBtEu60
まあ赤兎は無くても支障ないし無理なら放置でいんじゃね
個人的には共闘しないと絶対取れないアイテムとかの方が
個人の練習とかでどうにもならん分たちが悪いと思ってるけど
348枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 01:14:07.94 ID:69lpAm3K0
すべて、かあ。ちょっと間違って理解してるとしか思えないが・・・

主張を要約すると
「やれること、試せることは全部試した。もうこれ以上は手のつくしようがないのでアドバイスをもらってもしょうがない。
肥は一騎打ちを簡単にするパッチを出すべき。」
こうでいいのか?
349枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 01:23:05.71 ID:8NY0pPEf0
一騎打ちは確かに面倒だけど、文句言うやつに限って敵の防御崩してなさそう
350枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 02:20:54.05 ID:YW5sE2v2O
馬に乗りながらダウンするバグが発生した
倒れたまま馬に乗り走る操作しかできなくなるっていう
351枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 02:38:01.62 ID:CsFcYamr0
馬に乗ったまま気絶して馬だけは走る状態?
なんかリアルだな…
352枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 02:46:58.66 ID:htkBtEu60
一騎打ちを簡単にするパッチより無くすパッチが欲しいわw
353枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 03:04:02.83 ID:Qfs6AkYcO
一騎打ちがクソゲーなのは紛れもない事実
援護する奴外基地
354枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 04:06:50.95 ID:Sb6ygq1/0
一騎打ちはダルいのに勝ったところで何にも無いのがつまらなさに拍車をかけてるよな
アクシデンタルなら成功で無双ゲージ満タンとかささいなところでもちゃんとあるんだから
一騎打ちで勝ったら良付加武器ドロップとか何か欲しいところだわな
355枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 04:46:54.13 ID:9m2OhtnT0
一騎打ちは体力がフィールドと共通なのがなあ
一騎打ちはペナルティなしでやり直せるけどフィールドで負けるとそうはいかんから
敵陣内でちょっと失敗して赤くなってくるともうやーめたやり直そうってなっちゃう
356枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 06:07:03.45 ID:tSMd5iuB0
虎戦車に囲まれたときに始まった一騎打ちを辛勝した時の絶望感
357枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 06:48:16.33 ID:uUB+38LOO
>>344
そんな高度な知能備えてませんw

>>348
皆さんのアドバイスは正直ありがたいです。
練習するしかないですね。
今作の一騎討ちは邪魔な存在です。
さっさと消えてほしいです。

>>349
崩してます。
358枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 08:45:49.36 ID:FqGYtyPN0
>>357
なぜ勝てないのかをもっと具体的に教えてほしいな
相手の攻撃はじけないから勝てないでいいんだっけ?
359枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 09:53:49.65 ID:zoMeyeCq0
難易度難しいそんなにダメか?
うちの爺ちゃんでも失敗するけどクリアできるのに
360枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 09:57:15.71 ID:QP0bSoLy0
一騎打ちは、敵の動きが
ガード→溜め攻撃当てて3回フリック
チャージ→2回フリック
攻撃弾きフリック表示→弾いて6回フリック
棒立ち→何もしない
これで理論上は絶対勝てる
まあ実際は見間違えたり反応が遅れたりするけど
361枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 09:59:44.38 ID:817+mHMn0
その「間違い」「遅い」「タッチが誤反応」の1ミスからあれよあれよ・・・
362枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 10:09:16.66 ID:uUB+38LOO
>>358
こっちの攻撃で相手の体力は削れます。
相手のガードを崩して攻撃もできます。

毎回、敵武将の猛攻を受けて倒されるパターンです。
確か敵の攻撃はフリックの合図が出た時しか防げないですよね?
フリックの合図が出た時は確実に防いで反撃してます。
363枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 10:10:53.30 ID:uUB+38LOO
>>360
棒立ちしてたら猛攻撃されますよ
364枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 10:21:20.55 ID:Lt2+OlqmI
一ミスしただけで死ぬのはわかる
もうそれは慣れるしかない
365枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 10:22:05.03 ID:Lt2+OlqmI
>>362
もしかして:チャージ攻撃阻止してない
366枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 10:27:19.16 ID:69lpAm3K0
ん、やっぱり間違ってるくさいな。

敵の攻撃は2種類ある。
一つ目は通常攻撃で、これには画面上にフリック指示がでるので、従えば敵の攻撃はつぶせる。
二つ目はチャージ攻撃で、敵が武器を構えて敵の周りに黄色のびりびりがでてる時が敵チャージのタメ中なので、適当にフリックするとタメをつぶせる。この時画面にフリック指示は出ない。

攻撃のほかに敵がとる行動は「ガード」と「棒立ち」がある。
あとは>>360の通り。

念為、
>>360は左側が敵モーションで矢印の先が自分がすべきこと。
367枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 10:30:50.79 ID:uUB+38LOO
>>360
試してみます!
368枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 10:32:23.16 ID:htkBtEu60
一騎打ちが有利になる政策とかあれば良かったのにな
369枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 10:46:44.09 ID:uUB+38LOO
ダメだやっぱり勝てない。
自分に呆れるレベルの下手くそ野郎だわ・・・。
370枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 10:52:00.23 ID:uUB+38LOO
さっき曹仁の体力を半分まで削りましたが殴り殺されました。
敵武将の攻撃力がチートレベルです。ほんの数発で呂布が死にます。

原因は僕がただ下手なだけだと思います。
371枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 11:21:21.74 ID:K2OF245T0
誰か解説動画でも上げてやれよw
372枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 11:40:22.09 ID:FqGYtyPN0
>>370
まあこれに関してうまい下手はないと思うよ
知ってるか知らないかだと
ただし例のごとくチョウコウについては除くが

マジレスすると相手の攻撃力が高かろうが集中してやれば一発も攻撃貰わないし
逆にどういうプレイしてるのか動画上げてほしいな
そうすりゃピンポイントにアドバイスできるんだけど
373枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 11:43:24.57 ID:RjW4cg0k0
外部出力できないからな
春にニコニコでなんかやるらしいから
それが来たら一気に増えるだろう
374枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 11:43:50.23 ID:Lt2+OlqmI
ヴィータちゃんが敏感になってくれなくて指を感じてくれなかったりする時もあるから扱いに困るよな
この一騎打ち
375枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 11:55:39.82 ID:K2OF245T0
俺も今朝、乾燥した指で一騎打ちやったら
反応しなくてアセった。
376枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 12:50:36.50 ID:hEKzhvmN0
終盤の一騎打ち面倒くさくて難易度普通ですらクリアする気が起きなかった無双は初めてだな
ひたすら面倒くさいだけ
演義ひと通りやって争覇ちょっとやっただけでさっさと売り払ったよ
お前らも終わった糞ゲやってずにラグナロクやろうぜ
377枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 12:56:04.92 ID:gXg34CAx0
ラグナロクは売り逃げしそうで買えない
少なくともオンライン実装したらだな
378枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 12:59:26.79 ID:htkBtEu60
他の無双にも一騎打ちみたいなだるいシステムあるんけ
379枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 13:23:56.56 ID:5HvtPOHn0
鮑三娘の声が本気で可愛いんだが
いったい誰なんだよ・・・。
380枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 13:33:00.23 ID:ilD+H0yU0
そろそろ共闘考えないとな
群馬の高崎ヤマダ電機4Fに来れる人いる?

>>379
野中藍
381枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 13:34:41.76 ID:817+mHMn0
あんこー!
382枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 13:35:02.07 ID:B1xlI7Ov0
最近は一騎打ちめんどくなって手ぬいてるなー
こっちの攻撃は必ずチャージ攻撃して、敵が棒立ちの場合はこっちがダメージくらっとく。
ガード、チャージしてきたらそのままチャージ。
通常攻撃のときはチャージやめてフリック。
棒立ちってほとんどないし、フリックも大抵まにあうからだいたい勝ててるな。
運も絡むけど負けたらやりなおしってことで
383枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 16:48:16.59 ID:817+mHMn0
呂布シナリオがいきなり無理w
難易度(普通)なのに!
384枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 16:56:57.87 ID:Ky+VYpkf0
>>380
さっきまでいたw
今はもう電車の中だけど
385枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 17:42:10.34 ID:b9H8lh+X0
一騎打ちって結局、敵のガードにフリック当てちゃってのカウンター即死、が大半の死亡要因だと思うんだよね
そうなるのは前アクションのフリックを撃ちすぎるケースと敵のガードをチャージと見誤ってフリックしちゃうケースの2パターン

対策としては>>360の理想回数から-1回をこころがければ前者のミスはほぼ無くなるはず
で後者のミスが頻発するって人は、思い切って「長押し攻撃」を捨てるべき
具体的にはガードとチャージを完全に判別できるまで画面そのものを触らないことを徹底
一呼吸おいてもチャージなら十分に対応できるしガードならスルーすれば攻撃機会は逃すがもちろんこちらも無害

集中力や誤動作考えると戦闘自体が長引くことによるデメリットもそれなりなんだけれど
チョウコウさんはともかくその前段階で詰んでるような人はちょっと試してみてほしい
386枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 18:30:38.52 ID:5P9p+4yW0
タッチとフリックの無い無双4リメイクか無双6移植が来たら完全にオワコンになるソフト
それがNEXT
387枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 19:28:28.10 ID:uUB+38LOO
まず肝心のストーリー自体が
6 >>> 越えられない壁 >>> NEXT

6は感動するシーンが多かったけどNEXTの場合
感動するシーンが皆無ですw
発売を急いだ?感じがしてなりませんね。
388枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 19:33:25.76 ID:ilD+H0yU0
>>384
残念!
群馬は田舎だから厳しいかもしれないけど
土日でも集まれば共闘やりたい
389枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 19:51:52.44 ID:ypetiqbR0
ワラワラパッチまだかよ
390枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 19:51:53.05 ID:gXg34CAx0
容量的に発売優先したんだろうね。会話も3Dキャラ出してるだけだし。
時間あれば3GB近く使って6並に演出できそうな気がするが・・・
まぁシームレスじゃなければ敵わないと思うけど

次回作に期待
391枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 19:58:05.33 ID:mSYJl4kZ0
批評を聞いていろいろパッチ出してくれるといいんだけどね。
392枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 20:01:53.25 ID:afy8QXtu0
>>390
でもあのシームレスって魏の紅巾とかはそれなりに効果あったけど拠点から始まるパターンとかほぼシームレスの意味無いよね
しかもこれのせいで操作武将固定されちゃってるし
393枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 20:28:29.20 ID:Nevs0pvC0
笑笑パッチまだ?
394枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 20:35:57.89 ID:Mrjdqe+R0
なにその怖いパッチ
395枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 21:30:35.54 ID:817+mHMn0
ID:uUB+38LOOは荒らしじゃないかと思った
俺はNGIDに放り込んだから返事してもよめないよ
396枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 21:42:17.91 ID:uUB+38LOO
えっ!?俺が荒らし!?
397枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 22:15:24.89 ID:zfYToYi/0
扇子って一騎打ちで妙にモーショントロくないか?
チャージ弾いて4回目の攻撃あたりでいつも反撃食らう
398枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 22:17:33.25 ID:1EbmJiaR0
なんかもっさりしてるよね
一騎討ち中にでも風が出てて処理落ちしてたりして
399枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 23:30:40.40 ID:CsFcYamr0
笑笑パッチっていつかね?
来週?
400枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 23:35:04.39 ID:IC6zYGf80
なんかすでに念動ダンゴが作りやすくなってる気はする
で、一騎打ち高難度与ダメージアップパッチまだ?
401枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 02:16:57.30 ID:ht1WfeRt0
下手糞アピールにネガキャン、荒らしの予兆が出てますなw
さっさと売り払って、他のゲームでもしてろってね

鉄扇は各動作の攻撃を-1するほうがいいな
あと争覇5国の最終局面ぐらいだと、相手のチャージ弾くのも遅いから
普通にするより反射神経使わされる
各動作の攻撃回数は-1するほうが安全、スローっぽくなるのも気になる
402枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 03:37:43.63 ID:ukI2/w2F0
社員まで現れるとは確かに荒れる予兆だな
403枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 03:54:29.11 ID:fEAfvXtn0
もうテンプレに一騎討ち入れたほうがいいんじゃないか。
とりあえず俺は最近下で固定してる

相手 自分
棒立ち 様子見(or殴る)
ガード チャージ攻撃→殴り3
チャージ 殴る→殴り0〜1
攻撃 フリックで割る→殴り2回→チャージ攻撃→殴り3回

敵武将のガードとチャージは間違えると痛いから確実に音聞いてから反応してる。
たまに動き早い奴に当たるとガードキャンセルからの攻撃喰らうけどな。
争覇はこれで鉄板だけど修羅だと集中切れて操作ミスって死ぬは
404枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 04:13:51.13 ID:vmLztN4M0
どんなに堅くても、チャージ早くてもいい。
僅かしかダメージ与えられなくてもいい。
『ワンミス⇒死亡』
これさえどうにかしてくれれば、
多少は遊べるしここまでの糞仕様にはならなかったはず。
405枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 07:03:54.33 ID:48vCvvhl0
みんな一騎打ちの時目が怖いよ…
406枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 07:12:50.76 ID:8Spw1W5dO
>>401はコーエーの社員
工作するために深夜まで残業ですか?
お疲れ様ですm(__)m
今日はゆっくり寝て下さい
407枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 07:38:57.70 ID:HlGFXFHG0
>>404
同意
でもやっぱり長くて怠いよな
リトライできるのが良心だけど
何度もリトライしてるとリアルに腕が怠くなってw
408枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 07:54:07.67 ID:yBnukwf90
ワンミスで死亡なんて言っているのは防御・体力が足りない奴だけだ
それか全く別のゲームをやっているかだな
409枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 08:19:04.16 ID:EvCb9moV0
チャージでハメ殺されてワンミスキルされた
410枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 08:54:51.27 ID:N9BiFMqK0
こんな糞ゲ王元姫ちゃんで無双発情して谷間鑑賞する以外に価値あるの?
411枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 09:38:30.91 ID:7Z9RmrWN0
修羅で赤兎馬取れた俺は何がそんなに難しいのか理解できないが

修羅の晋ストーリーの司馬師はめちゃくちゃ苦労したのでその苛立ちは理解できる。

ただクリアできてる人がいるのに「難しすぎる!廃止しろ!」っていうのは元々高難易度なわけだしなんだかなーって感じ。
412枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 10:00:04.70 ID:DAu0KZE90
>>403
攻撃 フリックで割る→殴り2回→チャージ攻撃→殴り3回

カウンターからチャージ攻撃はやったことなかったな、さっそくやってみる
413枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 10:09:57.22 ID:MW/cnQ8/0
ガード崩したときとかに殴りすぎないでチャージに繋げればほぼミスなんてしないでボコボコできるよね
414枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 11:01:19.59 ID:o8UsuGZb0
>>410
事故でシネ
415枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 11:33:24.48 ID:8Spw1W5dO
>>411
面白いゲームのハズなのに一騎討ちのせいでテンポは悪い、シラケる、場合によっては即死。
3の一騎討ちは良かったよ。難易度達人でも倒せるし嫌なら回避できる。
2ch以外でも今回の一騎討ちに関しては批判が多いので失敗と言える。
だから回避さえ出来るようになれば神ゲーなんだよ

これ考えた奴は脳ミソが腐ってると断言できるw
416枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 11:38:22.25 ID:ukI2/w2F0
タイマンは難易度以前の問題なんだが定期的に難しくないとかいう擁護が出るのはなんなのかね
やっぱりあれか、社…
417枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 11:50:43.23 ID:HlGFXFHG0
ところでキャンペーンを争覇二国で回してるんだけど
あれで入手できる武器の性能って自分のレベルに応じて良くなるの?
それとも2国じゃなく5国のほうがいいとか
なんかさほど良いものが出なくって・・・orz
もちろん呉の有料コスプレでプレイしてます
418枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 12:00:38.42 ID:ztaCeu4a0
5国の後半戦で運パラメーター上げると良い武器でるよ
419枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 12:01:38.50 ID:ukI2/w2F0
>>417
5国でやって3国滅ぼしてから残り1国と延々やりあうのが1番いいよ
420枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 12:01:50.43 ID:kkqnPK4N0
一騎打ちの不満は理解できるが、ちょっとこのもしもしさすがに頭おかしいな
421枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 12:02:30.09 ID:5S34cP9O0
ちょっと前にも書いたが一騎打ちの難しいはうちの爺ちゃんでもなんとかなる
でも修羅は無理みたいだ、俺もリトライせずに倒したこと無いしな
なくなってくれれば俺も嬉しいよ
無茶苦茶な出来だがクリアできるから諦めるなって言ってるだけさ
422枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 12:04:09.19 ID:HlGFXFHG0
>>418-419
ありがとう!
それでやってみます
423枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 12:15:18.21 ID:o2b9196l0
やっぱ無双はOROCHIなんだな
地味すぎる・・・
424枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 12:29:23.57 ID:qWiieevu0
425枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 12:30:49.93 ID:7Z9RmrWN0
一騎打ちは無くさなくても良いから、NPCでも一騎打ち武将にダメージ与えられるようにしてくれれば良かったとは思う。

OROCHI2 vita期待age
426枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 12:34:27.60 ID:DAu0KZE90
>>424
体力半分にされてるのにいきがってんじゃねえよw
427枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 12:37:52.54 ID:HlGFXFHG0
>>424
こいつにいわれたらスゲームカつくw
428枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 13:02:53.89 ID:8Spw1W5dO
>>420
アタマガオカシイノハキサマダ!
429枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 13:16:21.47 ID:ht1WfeRt0
ID:8Spw1W5dO
一騎打ちにも勝てない糞ヘボは来なくていいよ
社員?どこ見て言ってんだksg
430枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 13:18:35.07 ID:5ZiHBS4B0
タッチ強制をやめたら不満はほとんど解決するな
グラフィックとかアクションはかなり出来がいいのに
惜しいw
431枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 13:21:45.46 ID:c0DfSdGo0
>>424
こいついいキャラしてるよなw
432枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 13:39:57.47 ID:d2azmbNe0
>>423
いやそうとは限らないよ
orochiは一回クリアしたら飽きちゃったけど、nextは200時間以上やってる
まともなDLCがくれば更に遊べそう 来ないだろうけど

一騎討ちに苦戦してる人は、やり方と共に能力値を見直すべき
1武将の調子絶好調
2防御と体力は武器+20と玄武甲と朱雀翼をつけてガチガチに強化
3更に政策を使って自分の能力値底上げして可能ならば敵の攻撃力を落とす
4常に体力満タンで戦闘するために神速符をつけて逃げつつ戦う

ここまでやれば絶対ワンミスで死ぬのは無くなるから
自分も反射神経いいほうじゃないけど2までやれば修羅でも大体勝てる、2までやれば3〜5回くらいのミスは大丈夫だから
2までで出来ない人は政策を使おう、ショカツタンとか徴税とか猛虎とかあたし流とか使ってる暇があるなら能力強化するべき
433枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 13:56:25.16 ID:8kOsR1GLi
>>429
煽ることしか出来ないか気違いw
即反応するなんて相当暇なんだね
ニートなの?
434枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 14:00:53.44 ID:c0DfSdGo0
調子って政策以外にも関係あったのか初めて知った
435枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 14:06:10.45 ID:d2azmbNe0
>>434
特に攻撃速度とか目に見えて違うよ
絶好調武将は攻撃速度+がいらない位、装備の枠が一つ空くから楽になる

あと味方NPC武将も絶好調で固めると、敵武将と拠点をガンガン討ち取る
戦闘開始時の拠点の数にも影響するし、戦を楽に進めたいなら気にするといいよ
436枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 14:35:08.83 ID:4scfYg2t0
後は移動速度にも影響するな
437枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 15:32:18.43 ID:8KrmBRNm0
一騎討ちに関わるのはつまるところ(装備含めた)能力値と調子だけなんだから
よっぽど運が悪くなけりゃ絶好調保てて当人も強い赤兎シナリオとか実はそんなムリゲーじゃないよね
他の人も書いてるけど、vs丁奉だったかの師強制出撃のステージだけは開発天誅していいレベルだがw
438枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 15:59:10.48 ID:rDKKR1LEO
パッチ明日か楽しみ
439枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 18:48:30.21 ID:ukI2/w2F0
ずいぶんはやいのー
440枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 18:59:48.77 ID:iq+dr4QtP
明日なの?どこに書いてある?
441枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 19:01:39.80 ID:+n6KDPNQ0
君の胸の中さ
442枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 19:05:36.15 ID:iq+dr4QtP
まじでまじで
443枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 19:42:48.90 ID:EvCb9moV0
もっとマップ中のイベントをガンガン起きるようにしてほしいな
Vitaって据え置きよりメモリ多い位なのに、据え置き無双より明らかにマップ狭いよね
444枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 19:57:04.60 ID:eKk7KBWe0
きたね
445枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 20:15:30.10 ID:HlGFXFHG0
争覇5国やってたらクリアまでに3回位おちた・・・orz
直前からやりなおせたからいいけどこの辺りのバグも治るかな?>パッチ
446枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 21:00:55.41 ID:jpBBcJ6f0
>>443
ロンチだし
無双OROCHI2は確実に出るだろうし、
据え置きレベルの無双はそれ待ってたほうがいいかもね
447枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 21:19:17.74 ID:+n6KDPNQ0
OROCHIはくるだろうな
とりあえずワラワラパッチでどの程度まで増やせるのかで今後の無双がきまりそう
448枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 21:23:02.03 ID:XhvuvOrl0
ほかのソフトもこんなにパッチ出してんのかな?
コーエーがんばってるなー
449枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 22:07:15.49 ID:jpBBcJ6f0
早ければ明日、遅くても水曜日までには配信されると思うな
450枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 23:09:46.53 ID:14I7SDku0
木曜と予想。
451枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 23:49:44.64 ID:jpBBcJ6f0
前回のアップデートが木曜日だった
じゃあ今回もそうなるかな…
452枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 00:00:32.93 ID:BwHY0+Cs0
タッチのマーカーがタッチしてなくてもずっと表示されるバグに遭遇した
453枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 00:16:14.00 ID:TQyPh5Wd0
兵士が多く登場するアップデート(通称ワラワラパッチ)も注目! 新たな遊びを目指した『真・三國無双 NEXT』開発者インタビュー
http://news.dengeki.com/elem/000/000/454/454465/
454枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 00:27:34.65 ID:2WjOuO6R0
新たな遊びも大事だけど基本も大事
この本スレの過疎り方はちょっとヤバくない?
455枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 00:27:39.97 ID:ARWUE9U40
2月9日キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
456枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 00:35:27.71 ID:GFo0aHaa0
パッチ前
http://news.dengeki.com/elem/000/000/454/454486/c20120206_smusounext_19_cs1w1_720x.jpg
パッチ後
http://news.dengeki.com/elem/000/000/454/454487/c20120206_smusounext_20_cs1w1_720x.jpg

かなり増えたな。
しかし、これでさらにバッテリー消費が加速しそうで怖いw
457枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 00:39:28.53 ID:qaUhUT2A0
これで共闘ソロSも少しは可能性出てくれたら良いが
458枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 00:39:43.23 ID:BwHY0+Cs0
庄知彦で検索したらツイッターとフェイスブックやってた
459枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 00:41:32.10 ID:Ag9vpZaB0
古澤:新ハードということもあり、まだ性能を引き出せていないところがありました。
今回これを限界までチューニングしたという感じです。これで、今以上の爽快感を味わえると思います。

ほうほう
460枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 00:43:05.29 ID:27CvK7GS0
すげー
やるじゃん
461枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 00:47:13.75 ID:l45vBCoQ0
笑笑パッチいい感じだな
462枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 00:49:24.28 ID:SWvF8r7H0
やるじゃん

次はミニゲームキャンセルパッチだな
463枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 00:50:14.48 ID:VC/PB+aY0
>>457
ステルス改善だから関係ないだろ
464枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 01:00:28.95 ID:zjs0Wsr20
インタビュー読むとやっぱりユーザーの希望と開発者の考え方って
結構乖離があるもんなんだな、と思う
465枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 01:17:50.95 ID:qaUhUT2A0
>>463
敵沸きが早くなるみたいだから、神速と一撃はかなり楽になるはず
まあ、奪還はどうせ無理だろうけどね
466枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 02:20:30.92 ID:0VgU1R9k0
勢いねーな
467枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 04:52:12.40 ID:X/NpD4euO
全クリしたけどシナリオが物足りない

6の後にコレは酷いわ・・・。
468枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 08:06:36.72 ID:tT/mkgYgO
このアップデートでvitaの性能がわかる

猛将伝並みのワラワラに期待
469枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 08:43:06.17 ID:rTWWKDKYP
修羅にしたらワッショイされそうだな
470枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 08:52:17.33 ID:jvQP5BLA0
凄い積極的に拾ってくるからな。
3でもそんな感じだった気がする。
471枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 09:17:47.30 ID:JlWaKelc0
自分は6よりはNEXTのほうがまだ楽しいなあ
6のクロニクルモード
あれは語るに及ばない程残念なデキだった
ストーリーも妙に押し付けがましい感じがしてイマイチだったし
武器が全員共有ていうのもかなりの萎えポイントだった
472枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 09:26:38.60 ID:F6SseURt0
三國無双でどのキャラが好き?って話になって、諸葛亮が好きって答えたら
エロヒゲオヤジだとか喋り方がキモいとか、馬鹿にされて泣いた
諸葛亮超カッコイイじゃん・・・ね?
473枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 09:30:00.00 ID:rTWWKDKYP
諸葛亮「あぁ〜、あぁ〜」
474枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 09:37:10.94 ID:X/NpD4euO
諸葛亮って倒されて撤退する時言い訳するよなw
475枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 09:38:23.04 ID:+Oxp3sMt0
くだらんミニゲームの押し付けよりマシだな
色々やっつけすぎ
エンパに期待だな
476枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 09:57:06.29 ID:ZLABSK+c0
>>474
諸葛に限らず全武将そうだよ。負け惜しみとしか思えなくて思わず笑っちゃうけど。
477枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 10:11:41.82 ID:zjs0Wsr20
孔明は喋りがなんかカマッぽいんだよな
でも個人的に苦手なのは馬岱と許?だけど
478枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 10:40:52.04 ID:jvQP5BLA0
孔明は演技だと喋りが遅くてイラっとくる。w
479枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 11:11:28.86 ID:lzng1UGR0
>>471
NEXTのほうが好きだな、6があんま好きじゃなくてNEXTもどうせ6みたいだろうと思ってたら予想以上に面白くて誤算だった
ストーリーもNEXTみたくあっさりしてるほうがいいわ、シームレスとかムービー沢山あっても自分は一回しかやらんからあんま有難みないんだよね
主に司馬一族と劉禅がアレだったし
クロニクルと争覇だったら断然争覇のほうがいいし
480枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 11:32:51.60 ID:DoZP4i140
武器共有だと個性がでづらいな
481枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 11:42:25.35 ID:sCmk6UqC0
孔明は声優さんが好きだから使ってるw
中の人とキャラの性格が全く違うからなんか笑える。

藁藁パッチ、敵の表示速度も上がるみたいだからいいね^^
早く拠点制圧しないのに敵が中々現れなくてイラッとするのもおさらばできる。

ギフト送るとキャンペーンと同じような効果が得られるっていうのはGET出来る武器の質が良くなったり武勲が増えたりするってことなんかな?
ギフト何回か送ったことあるけど、ゲットされたかどうかとか効果発生してるかどうかとか確認できんもんかね〜^^;
482枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 11:49:38.49 ID:X/NpD4euO
確かに6のクロニクルは話にならない作業ゲーだよ。
ただ肝心のストーリーがNEXTより6の方がドラマ性があったって話。
6の武器共有は武将の個性が無くなるから俺も嫌いだった。
だからNEXTでは廃止したんじゃないかな?
483枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 12:04:20.72 ID:jvQP5BLA0
争覇は何度もクリアして、その度にギフトとして
送ってるけど、受け取ったってのは一回しか来てないな。
neerってのがそもそも良く解らん。
484枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 12:08:08.87 ID:6RDUGRee0
諸葛亮はOROCHI2で月英との特別会話が夜の話だったからな
エロヒゲオヤジはそこからじゃね
485枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 12:23:01.14 ID:4aitqW630
わらわらパッチときいて興味持ったんだがゲームとしては買いなの?そんなに一騎打ちとかのシステム糞なの?
486枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 12:24:10.60 ID:LR+m8LbVO
おパッチ来たな
487枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 12:38:30.88 ID:XnGpr0zV0
パッチ後は知タイプだとあっという間に拠点落とせるだろ
拠点の耐久増えるのかな?
488枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 12:42:03.11 ID:TCEKTOO10
>>485
一騎討ちは一部の高難易度の奴がうざいだけで
普通の奴は大抵1分以内に終わる
ただ従来に無双ユーザーからするとテンポが悪くて不評
新規にやる分にはそんなに気にならないと思う
489枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 12:45:56.22 ID:40tW3j2C0
パッチ2月9日か
楽しみだ
490枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 12:46:51.99 ID:Rh7Ucn630
OROCHIだいたい半年〜1年くらいで移植出てるんだな…。
OROCHI2冬くらいに出ないかなぁ出ない…かなぁ…
491枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 12:49:03.20 ID:FAR40E2H0
知タイプは現行でも拠点瞬殺だからある意味ワラワラの恩恵ないんじゃない?w
むしろ制圧に関しては統がだいぶマシになりそうで、そういうバランス改善は期待
ワッショイ死が激増しそうな予感もあるけど
492枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 12:51:24.02 ID:lzng1UGR0
割合ダメージと斬を修正すれば、一発でバランス改善されそうな感じするんだけどまあ無理だなw
493枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 12:59:06.10 ID:Ag9vpZaB0
>>490
多分5月・6月ごろに出ると思う
2月戦国3ZSP、3月ワンピ、4月VS、5月・6月にはまだ無双が発表されてないし
月間無双にするには5月を埋めないと
494枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 13:15:27.46 ID:Rh7Ucn630
>>493
マジか、っていうか月刊無双とかあったのか。
期待してよう。それまでワラワラパッチで楽しもう。
495枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 13:28:10.29 ID:9zXVkg3A0
orochiは是非vitaでやりたい
というか無双は携帯機の方がいい
496枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 13:31:24.47 ID:jvQP5BLA0
一騎打ちまた実装しときますね^^
497枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 13:54:19.18 ID:rTWWKDKYP
一騎打ちより、あぶり出しのほうがイヤだ
498枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 14:10:37.03 ID:xRY9sXmf0
あぶり出しは未だに最適な動きが見つからないな
499枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 14:39:26.77 ID:Rh7Ucn630
あぶり出しは軍師たちが君主に作戦を聞かれて、わざわざ半紙に果汁で字を書いて乾かして、君主の前でどや顔であぶり出してる姿を想像したら許せる。
500枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 15:31:54.85 ID:X/NpD4euO
ワロタw
501枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 17:17:22.83 ID:kJ7wCOLT0
商況のケツがやばい(;´Д`)
502枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 17:22:25.99 ID:ARWUE9U40
でもあのブルマなんかゴム製みたいだよね(´・ω・`)
503枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 18:17:35.80 ID:/NRjCVvT0
>>499
董卓や呂布が相手だとあぶり出しの最中にぶった斬られそうだw
504枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 18:21:16.83 ID:gESk36JvI
騎乗黄忠のチャージ攻撃強いな
505枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 18:37:49.76 ID:TDPrZNCVO
パラパラワッチマダー
506枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 18:55:26.54 ID:BwHY0+Cs0
小経って服が赤じゃなくてオレンジだよな
507枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 19:12:15.40 ID:IZIm4FY30
漢字って絶対左or上からしか始まらないから、そこさえ見分ければあぶりだし楽じゃね。
もっさりは仕方ないけど。
508枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 19:13:50.66 ID:qz1SvB130
OROCHI 2モーションパッチもこの調子でこないかな。
509枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 19:19:17.82 ID:T6GjXJkp0
あぶり出しは何故か指に力が入って疲れる
510枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 19:22:06.33 ID:saK1PLGI0
出来たら元姫を使えるキャラにするパッチも……。
何でチャージまで怯まなくしたんだよ。政策無しだときつすぎる。
511枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 19:28:52.18 ID:FAR40E2H0
あぶり出しストーリーのはふつうにクリアできるから問題ないんだけど
遊戯モードの上位タイム見てると、なんか根本的に自分やり方間違えてるんじゃないかって不安になるw
512枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 19:35:01.96 ID:X/NpD4euO
ミニゲームは遊戯モードだけにしたら良かったのに残念だな
513枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 19:36:40.61 ID:F6SseURt0
諸葛亮も格好良いけど、夏侯惇もダンディだよね!

>>510
元姫ってそんなに弱いかな?
攻撃速度上げて気絶効果付けると笑えるほど強い気がする
「見ろ!敵がゴミの様だ!フハハハハ!」って感じでストレス発散する時は元姫使ってるなぁ
514枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 19:47:04.37 ID:J/8KlOMM0
ぶっちゃけ
攻撃速度(殺られる前に殺る)>素早さ(わっしょいから逃げる)>攻撃or防御or体力
って感じで重要だよね?
上2つが良い武器が中々出ない・・・orz
515枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 19:58:20.99 ID:+Oxp3sMt0
所轄タンの雷たま政策は神
あれつけて遊ぶのが一番たのしい
ア゙ア゙ア〜あなたについてきてよかった(お断りのポーズで
516枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 20:06:03.45 ID:40tW3j2C0
個々の武器でいらないステータスって何にしてる?
自分は騎乗しないから

騎乗=ブレイク>運>無双

この4つが1つでも付いてるなら破棄してる
517枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 20:11:55.51 ID:rTWWKDKYP
MAPが狭いから馬に乗る意味が余り無いよね
518枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 20:21:40.37 ID:J/8KlOMM0
馬は小回りが聞かないしコンボもできないから本当に長距離移動用だね
多少の移動なら一々乗馬せず普通に走っていくし
519枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 20:27:03.10 ID:FAR40E2H0
単純な強さだけで言えば今作はむしろ騎馬ゲーだとおもうんだが
520枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 20:42:03.74 ID:X/NpD4euO
今回は敵武将が馬に乗って跳ねてくるな
521枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 20:50:28.97 ID:RhDxRb280
象に乗ったカーチャンとモウカク腹立つわーw
522枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 21:00:36.36 ID:zFHlEk8D0
VITAがネット繋がってないやつってパッチどーすりゃいいんだ
PS3経由とかじゃ無理なの?
523枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 21:02:13.97 ID:7u2/d9E50
無線買えよ
数千円で買えるぞ
今後のこと考えても買っとくべき
524枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 21:04:39.35 ID:94Mflpgd0
USBので安いのだと1000円とかで手に入るしな
まあマックやPSスポットある店行ってそこで繋ぐという手もある
525枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 21:06:17.81 ID:5SHHGDQE0
wi-max契約すれば?
526枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 21:06:34.88 ID:wZ4kyyo20
>>524
マックはソフバン限定じゃね?
PS SPOTなら認証とか要求されないから楽だな
まぁ、AP買え
527枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 21:28:30.60 ID:zFHlEk8D0
PS3.iPhoneは繋がるのにVITAは繋がらないっていう、不具合的ななにかだと思ってるんだけど
そうか、PSスポットって手があったか
暇な時行ってくるわ
528枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 21:52:31.68 ID:X/NpD4euO
俺も繋がらないから別のWi-Fi機使ってるお
Vitaちょっとキムチ臭いお
529枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 22:14:37.45 ID:Ud3BKN230
元姫ってぶっちゃけた話
諸葛たんの政策があれば、6回攻撃で出来るだけ攻撃速度高い武器があれば三國無双状態だよな
諸葛たんの政策、範囲複数HITの武器に使うと極悪過ぎて笑える
530枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 22:33:54.76 ID:oJauOITr0
ブルマにつられて初めて小喬使ったが、こいつめちゃ強いな。
武器の見た目とは裏腹に攻撃範囲は広いし、
適当にやっても200コンボ以上いくからゲージがたまるのも早い。
弱点は一騎打ちだな。あと無双も微妙。緊急回避には使えるが・・・。
もう俺は今日からブルマ使うことにした。
531枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 22:35:04.33 ID:Ud3BKN230
>>529
C3、EXが鬼性能になるよな
神速も強いし
532枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 23:05:05.44 ID:qwu330Zc0
昔から小喬は強かったろ
533枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 23:37:50.39 ID:2WjOuO6R0
「念願の攻撃19ブレイク20チャージ20素早さ20の3武器を手に入れたぞ!黄蓋の」
534枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 01:25:41.10 ID:k5kaAfm+0
>>533
おめでとう
535枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 01:31:37.97 ID:NmnMr6sO0
そういえばMobile連動なんてものがあったなと
GREEの100万人にアクセスして
MobileJoyとかいうパスワード的なの登録してたら
アプリケーションエラーが発生。

以降、タイトル画面の次のモード選択画面のオプションを選ぶと
「アプリケーションエラーが発生しました」で落ちるようになった。

これはひどい。問い合わせてくる。
536枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 02:18:24.98 ID:xiZgVmoX0
俺は練師さんの攻撃20、チャージ20、素早さ19、攻撃速度20なら出た
れんしさん攻撃力は結構強いんだが…
537枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 06:43:00.52 ID:fOY1YT5O0
なにそれ完璧過ぎる…
素早さ19は置いといて、攻撃、チャージ、攻撃速度、速度って組み合わせが練師にピッタリ(大概のキャラにも合うがw)
538枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 07:26:17.20 ID:DlOYy3Dd0
黄蓋の3武器が出なくて5ステージくらい続けて使ったけど、
ステージによって歩く早さが違くない?
移動速度に関わる政策入れてなくても、かなりトロい
ステージがあったぞ。

あと、女子供構わずに投げまくる黄蓋がかなり
お気に入りのキャラになった。
539枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 07:52:12.67 ID:7CDhQZ2d0
>>538
調子が悪い状態で使ってるからだろ
矢印が下の方向いてると目に見えて能力が落ちるぞ
540枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 08:31:32.30 ID:DlOYy3Dd0
>>539
言われてみると、その可能性があるな。
自分で使う場合は関係ないだろうと勝手に思い込んでた。
541枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 10:34:27.40 ID:Es215Nsx0
調子云々じゃなくて異常に遅くなったことはある.ステージの途中で
542枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 10:44:31.18 ID:k/VPFihN0
>>541
政策だろ
543枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 10:47:33.33 ID:Es215Nsx0
>>542
おー,そういえばそうだ.納得
544枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 12:17:58.42 ID:Ai//Zh2Q0
馬鹿ばっかだな
545枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 12:57:22.20 ID:t1twTOEr0
そんなことよりペロペロパッチまだかよ
546枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 14:00:49.77 ID:TBiy8fmDP
ぱっちって今日だっけ
547枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 14:05:24.45 ID:KGZVPirt0
ペロペロじゃねーよwモリモリだろ
548枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 14:16:51.62 ID:3Dah06jC0
サワサワパッチだろ!
549枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 15:00:13.55 ID:RMoBFADKI
ウホウホパッチだろjk♂
550枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 17:36:11.57 ID:w8TJMQkXO
裏切りとか野に下るとかのイベントが発生しないんだが発生した人いる?
5勢力で始めて飼い殺し状態で最後の戦闘のみ出撃させたのに裏切らなかった
551枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 17:41:22.74 ID:GFIlLkam0
悪政状態で一回だけ出てった事があるな。
直前に政策の採用か戦場に出せって言ってきてた。
552枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 17:57:00.66 ID:ggtm4Mda0
>>550
疎遠になりました とかいうメッセージが出た後長らくほっておいて戦場に出すと裏切るよ
飼い殺しにしてても疎遠になってない場合は裏切らないと思う

悪政状態だと不満言った後、即座に野に下って飼い殺しにする余裕がないのでなるべく善政でやるのがいいよ
553枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 18:09:24.60 ID:w8TJMQkXO
>>551,552
ありがと
善政状態で疎遠メッセージ10回近く見たんだよ
だから裏切るかな、と思ったら裏切らなくてさ
も一回やってみるわ
554枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 21:39:07.94 ID:06i/f6l90
なかなか第二衣装カードが集まらない
戦闘終了後の武将登用って何かルールでもあるのかな
555枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 21:40:39.84 ID:NmnMr6sO0
>>554
操作キャラで倒してないと駄目
倒してたら優先的に登用されるはず

あと争覇始めた時点で君主の下にいるのが新登場の2コス
556枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 22:05:16.76 ID:KT2AcJDu0
どうもコストが2の気がしてしまう
557枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 22:07:22.88 ID:t1twTOEr0
>>554
一回目出て来た奴を自分でトドメ刺さなきゃいかん
再出撃した奴をぬっころしても駄目らしい

ビショビショパッチはよ
558枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 22:22:40.40 ID:wNYTaxdS0
据え置きより携帯機の方がやり込めるからvitaは全部プラチナトロフィー取るぜ
って意気込んでたけど2作目に無双選んで諦めたわ
559枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 22:27:31.60 ID:06i/f6l90
>>555>>557
だとしたらその点は十分クリアしてる
戦闘開始時にいる敵の無双武将は
よっぽど遠くない限り全員自分で倒してる

狙った無双武将を確実に登用するルールがあるのかを
知りたかったんだ
560枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 22:27:51.61 ID:rwvS9xv60
アドパさえくれば何とかなるでしょ
561枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 23:55:07.68 ID:15NhWcYC0
>>559
持ってない2コス武将は自分で倒しておけば必ず優先される。
逆に言うと自分で倒してない武将は登用対象にはならないようなので、目的の武将だけ自分で倒して他の武将は味方に討伐させてみてはどうだろう?
562枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 00:05:53.54 ID:k2umzqYy0
階級って47以上にあげて何かいいことあるの?
47まではエディパーツが追加されたけど、それ以降は上がった時に何もお知らせがないんだが・・・
563枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 00:09:41.29 ID:td7PxOQM0
争覇でくっそ強くなって他の奴に嫌がらせが出来るよ!
564枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 00:18:19.49 ID:aYDr8fSm0
しかしなぜ2コスは問答無用で能力落としてあるんのか(除呂布)
元の値が残念なキャラには逆にちょっと色付けてやるくらいでいいだろうに
565枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 01:40:42.24 ID:i48W3GsTO
第一衣装と第二衣装はただの色違いなの?
566枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 05:14:59.67 ID:iVGi0+8d0
5衣装だよ
567枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 06:13:18.13 ID:IAWGLiV30
>>564
その代わりに配下部隊が虎だのパンダだの強力、又は特殊になってる

別コス呂布は配下が戟(槍だったかも)なので一応弱く設定されてる
568枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 06:45:29.76 ID:hE+pQ8jv0
DLCはさすがにどれも強いね
曹操や孫堅は各能力480に達してるし
569枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 10:30:51.98 ID:btVLeLEa0
あれ、パッチの配信は明日なのか…
570枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 10:45:07.86 ID:qvtuIkxJ0
>>561
なるほど、目的の奴だけ倒せばいいってことか
後は味方が他の敵武将に倒されないようにしないと・・・結構あっさりやられるし
571枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 12:10:38.39 ID:6LaGQ7LN0
虎戦車が近くにいる時の処理落ち…何とかならないの?
一騎打ちも慣れてきたのに,これだけがな…
572枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 12:41:49.22 ID:5G9VHATkO
パッチでもっとバグが増えそうな悪寒
573枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 12:49:06.38 ID:oaMp4gnd0
一騎打ちでmobにダメージ通らなくなったりとか?
574枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 13:40:14.93 ID:f9nx4/JZ0
今日は揉み揉みパッチ来ないのか
575枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 14:55:22.43 ID:hE+pQ8jv0
虎戦車の存在がバグ
576枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 15:11:17.62 ID:qgAngi+w0
プリプリパッチマダァ?
577枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 16:14:34.87 ID:zCyAQt7hI
気のせいかな…VITAアップデートきてたからしてみてその後無双したら
笑笑パッチの画像並に敵兵が周りに増えた


と思ったけど単純に敵武将が4人も周りにいただけだった
578枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 20:10:14.64 ID:/ZkPJaxa0
これキャンペン中の武勲2倍にたゆまぬ努力とかは使い損?
579枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 20:36:46.99 ID:uUp/lZYn0
キャンペーン中なのに過疎ったな
580枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 20:53:30.27 ID:HuQmUF6b0
パッチ明日かあ
楽しみ
581枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 20:58:02.04 ID:/ZkPJaxa0
武器オール20キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
582枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 21:00:06.80 ID:hQ6S2a6z0
このゲームやってて思ったんだが、こんな三国時代なんてほんとにあったのか?
あったとしても明確なソースってあるの?趙雲が本当に活躍した証拠とか出土品ってあるの??
583枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 21:17:14.57 ID:r2dApyEh0
>>582
むろんある。だが君は何を持って来れば信じてくれるかな?

願わくば>>582が確実な証拠と呼ばれているものを見て「これが本物である証拠はなんだろう?」という疑問を抱くぐらいの学究心まで持ち合わせてくれてますように。
そして、誰かに三戦板池といわれる前にいろんなことに気が付いてくれますように。
584枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 21:24:54.58 ID:Kk+bkssI0
俺も小喬がブルマを履いていたとかは半信半疑だわ
585枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 21:27:31.44 ID:td7PxOQM0
>>578
あるよ効果
586枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 21:32:24.08 ID:ZmYIAg3N0
グラビティだぜやりたい
587枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 21:33:35.08 ID:Lio+kHi20
トウタクの悪業と容姿は確実にあると思います
588枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 21:35:47.19 ID:I24xWRww0
>>584
おいっw
589枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 21:43:42.19 ID:Lio+kHi20
俺も王異がレオタード着てスカトロしてたなんて半信(ry
590枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 21:55:02.20 ID:uKkgfAG60
貂蝉の髪飾りとか周倉の墓なら知ってる
591枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 22:48:09.14 ID:rm3nQVa4i
俺もショウカイが浮遊する剣を使っていたとはにわかには信じがたいな。
592枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 22:57:36.85 ID:Ll+MTof70
そもそも大喬とかが戦場に出てた事自体信じがたい
593枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 23:35:35.57 ID:6LaGQ7LN0
そして練師のけしからん乳自体が信じがたい
594枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 23:36:50.77 ID:Ll+MTof70
俺、三国武将になって、女武将レイプするのが夢なんだ…
595枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 00:19:38.37 ID:q1918Vc40
>>585
ありがとう!

わらわらパッチまだかなー
596枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 01:13:15.12 ID:4ZIdWq/n0
俺、司馬昭になって、王元姫タンと子作りに励むのが夢なんだ...
597枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 03:18:00.05 ID:eC2AnCQO0
俺、王元姫ちゃんになって、
おしおきだべえと言うのが夢なんだ
598枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 07:21:03.84 ID:MwTBIywi0
パッチ入れたらワラワラしすぎわろた
599枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 08:37:39.28 ID:+M++u61+0
しかし露骨に処理落ちするようになったなw
600枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 08:39:37.30 ID:32G7kAAy0
家を出る前にパッチ見つかったから当てて出てきた
まだ効果の程はわからんw
601枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 08:46:21.70 ID:ogXXG2mIP
ん?処理落ちするか?
602枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 08:46:56.42 ID:fv9O/VsCO
敵だけじゃなくて見方の数も増えとるwwww
パッチ当てる前の倍以上は確実いるな
603枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 08:46:58.29 ID:B/An+hXG0
え?パッチきたん?
604枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 08:48:46.32 ID:+M++u61+0
>>601
敵が密集したところでスローになるね
毎回ではないが
605枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 08:50:06.73 ID:ogXXG2mIP
途中で一騎打ち入ったからやめちゃったけどもう一回やってみるか
606枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 08:51:02.05 ID:NdMQzKcY0
ワラワラパッチ凄すぎワロタ。敵の表示数がガンダム無双並に増えとる。
ただそのせいで拠点で敵にタコ殴りにされるけどな('A`)
607枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 08:53:24.46 ID:B/An+hXG0
ワラワラパッチで虎戦車が増えるとかないよな?
608枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 08:57:49.98 ID:+M++u61+0
虎戦車は見た感じ増えてないね
名前付き武将がすぐ表示されてかなりストレス解消された感じ
処理落ちも稀だし
609枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 09:03:43.24 ID:jPQSu0hx0
敵が増えたせいかやたらボコボコにされるようになった
難易度上がってね?
610枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 09:05:53.55 ID:ogXXG2mIP
争覇で試してるんだけど、初陣でも激しいな
611枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 09:09:40.46 ID:ogXXG2mIP
ステルス改善だと思ってたけど敵増えてるのか?
拠点落とされまくる
612枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 09:13:13.16 ID:jPQSu0hx0
おー激しい( ^ω^)
613枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 09:14:41.64 ID:zVDt2CpG0
ステルス改善だから表示される敵増えて拠点陥落するんじゃないの?
今まではそこに居るはずの敵が見えない&攻撃してこないだったから
614枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 09:15:26.57 ID:XI1ZT4ii0
どんくらいワラワラなのか誰か動画上げて
615枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 09:17:01.85 ID:ogXXG2mIP
ワラワラするところは笑えるほどワラワラしてる
こいつぁいいや〜
616枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 09:18:52.81 ID:Ah2XofHuO
携帯機でここまで出来るんかってくらい増えたな
617枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 09:20:49.32 ID:ogXXG2mIP
いやいやちょっと待てよ
ほんとに拠点落とされまくる(真顔
初陣でこれはちょっと…やりすぎ?…
火力の弱い元姫ちゃんでやったからかな?…追いつかない…
618枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 09:32:58.02 ID:B/An+hXG0
大喬の前にはワラワラパッチも意味を成さない様だな
むしろ餌が増えて拠点落ちる速度速くなってんじゃねーか?
619枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 09:36:19.06 ID:32G7kAAy0
超電磁竜巻ですか!
範囲攻撃系には有利だけど指向性が高いタイプには不利かな?>ワラワラ
620枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 09:41:40.02 ID:+P1R1KBj0
これホントすげえな(ステルスだけじゃなくて実際に増えてるし)
もうVITAがPS2.8ぐらいにはなってるな

コーエーはもうVITAやらなくていいよ
3DSのあの酷いVSを何とかしろw
621枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 09:44:37.71 ID:7XuV7kj80
ワラワラって言ってもそんな言うほどかわんねーだろ
とか思いながらやってみたら爆増でワラタ
無双乱舞一発で撃破数が50は跳ね上がるw
622枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 09:45:55.53 ID:B/An+hXG0
これで一騎打ちなくなれば完璧なんだけど…
623枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 10:21:12.81 ID:I+ml2Isw0
ちょっと細剣キャラの難しい以上での操作感をレポートしてくれ。w
なんかレイープされまくりそうでパッチ当てづらい。
624枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 10:26:10.45 ID:EQQ9DRg9O
コーエーやればできるじゃん
よし早く一騎打ちと共闘簡単パッチはよ
625枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 10:33:27.11 ID:ESseUdWu0
ムラムラパッチ来てたー!!
626枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 10:39:23.27 ID:ESseUdWu0
すげぇ…激増でワラタw
特に拠点での増え方が半端ないなw
627枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 10:41:54.34 ID:DFXX4kDt0
わらわらすぎわろたw
まぁ、一騎打ちなくならないとヤル気しないけど。
628枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 10:45:26.13 ID:C8bInxXj0
パッチ適用して争覇やってたら本陣で「アプリケーションエラーが発生しました」って表示されてソフトが落ちた
こんなんはじめてや
629枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 10:54:25.05 ID:I+ml2Isw0
運がよかったんだな。
630名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/09(木) 10:59:45.77 ID:9012U7DXO
ちょうど五丈原の戦い修羅でやってたからクリアーできなくなった
わらわら(´;ω;`)
631枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 11:10:08.39 ID:6NQFlrM50
ワラワラしすぎワロタ
神速で1000コンボいけるじゃねえか
632枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 11:19:26.79 ID:ESseUdWu0
争覇で2000コンボ・2000斬り余裕でした
633枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 11:30:06.99 ID:Ah2XofHuO
6の猛将伝レベルのワラワラと言っても過言ではないわw
634枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 11:31:08.43 ID:usYwir3G0
>>628
同じくパッチ当ててから
争覇で3回やって2回エラー落ち
今まで無かったのに・・・何が原因か分からん
635枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 11:35:33.95 ID:32G7kAAy0
俺はパッチ前は争覇4と5で必ずおかしくなったりオチたりしたから改善されるかな?って期待してたんだが
636枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 11:39:56.16 ID:ESseUdWu0
アプリケーションエラーは、カード版だったら挿しなおせば直る
DL版だったら、セーブデータバックアップしておいて、再インストすればいいんじゃないかな?
637枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 11:43:12.55 ID:gU2PbjaJI
アップデートしたはずだが…言われるほどワラワラした感が…
というか前と変わらずのワラワラ感
まあアップデート前でも結構ワラワラしてたから別に構わないんだが…
あれぇ…
638枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 11:49:30.05 ID:ESseUdWu0
中断してアップデートしても反映されてないからね
閉じてからアイコンタッチではじめからじゃないと
639枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 11:50:35.87 ID:AG4MJHdK0
とりあえず一戦だけやったけど近くにいるのに表示遅いとかいっさい無くなったねすげえ
640枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 11:51:17.82 ID:usYwir3G0
>>636
vitaの電源入れ直してカード挿し直したら無事直りました
情報どうもです^^

エラーになったことなかったから知らなかったw
641枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 11:53:16.91 ID:rK392djW0
濡れ濡れパッチで元姫ちゃんをヒイヒイ言わしたるぜ
642枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 11:56:36.60 ID:gU2PbjaJI
>>638
というかアップデートする時に強制的に中断されるよな
無双を強制終了されてアップデートしたんだが…
それでも対して変わった気がしないわ…
まあ元々皆が言うように敵兵少なくて拠点落ちないとか一切なかったし
643枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 12:10:31.29 ID:Ah2XofHuO
vitaのベンチマークソフト
644枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 12:12:07.76 ID:/+FZAwag0
俺もパッチ当ててから最初のプレイで(C2-12828-1)とかいうエラー吐いて止まったな
パッチとは関係なくて偶然かもしれんけど
645枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 12:17:51.43 ID:Ah2XofHuO
これがアップデート前とあんま変わらんって言う人の顔が見てみたいな
646枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 12:20:03.75 ID:ESseUdWu0
変わってないはさすがに…
微増程度じゃないから
PS2版無双OROCHIとPS3版無双OROCHIZぐらい違う
647枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 12:21:20.52 ID:5hbrt5Z90
DAZE購入で興奮して
ワラワラパッチで雑兵ワラワラになってかなり良い感じですwww

648枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 12:21:42.80 ID:GErXYl020
いま1プレイしたけど敵将ステルスほぼなくなってるなすげえ
649枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 12:25:08.56 ID:9012U7DXO
画面が虎戦車だらけでひどい目にあった
逃げ道がなくなるんだ…
650枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 12:27:35.44 ID:gU2PbjaJI
もう一戦したら増えてたのは確認できた
ただ進めば現れるって感じで遠くのほうにまで敵がいるって感じではなかったから多少残念
うわぁ囲まれてるぅ!って恐怖レベルを期待してた
651枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 12:29:05.48 ID:GErXYl020
敵増えた分少しだけ処理落ちしてるけどやっぱこのぐらいが無双って感じがするな
652枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 12:41:58.05 ID:CAM8UPEg0
処理落ちあってこその無双だろ.2なんかひどかったじゃないか
653枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 12:45:29.97 ID:ESseUdWu0
歩いてると遠くの敵も見えるようになったし、
突然湧き出たりしなくなったし、ほんとうにこれは凄い
敵が歩いて寄ってくるものなぁ
654枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 12:49:20.23 ID:I+ml2Isw0
2のだだっ広いmapを最新のグラで駆け回ってみたい。
655枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 12:57:36.18 ID:a00QzifN0
http://octopus.axfc.net/uploader/Img/l/8254056279/v/Img_135459.jpg
http://crab.axfc.net/uploader/Img/l/390613017/v/Img_135458.jpg

参考までにパッチ後のスクショを上げてみた
体感的には2倍近く増えてるかな
適当に戦ってるだけでも1000人斬りは楽勝で行ける
これはいつか出るであろうオロチ2にも期待できるな
656枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 12:59:08.07 ID:jPQSu0hx0
このワラワラ感でorochiやりたい
657枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 13:02:32.94 ID:K49Vlfxq0
まあ、そのうちオロチ2は移植されんじゃね?
658枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 13:02:44.05 ID:6NQFlrM50
ベタ移植でもオロチでも戦国でもいいからこのワラワラ感でタッチ無しでやりたい
肥はよ
659枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 13:07:23.93 ID:coRzM0TK0
ワラワラパッチキタ━━━━(゜∀゜)━━━━!!



雑魚が増えて処理落ちハンパねぇ \(^o^)/



なんで俺だけ遅くなって敵が遅くならない!?



なんだ 黄蓋かwww
660枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 13:07:51.13 ID:gU2PbjaJI
このワラワラ感でブレイドストーム2はよ…ってブレイドストームは最初からワラワラしてたわな
661枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 13:09:15.66 ID:kIMLwez/0
戦国無双だしてくれ
662枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 13:13:06.52 ID:ogXXG2mIP
これならなに無双でもいいお!
663枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 13:14:10.77 ID:32G7kAAy0
虎戦車無双
・・・敵が全て虎戦車でワラワラします
664枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 13:20:30.84 ID:5hbrt5Z90
携帯機でこのワラワラが体験できるなんて泣けてきた・・・
某戦国なんとかは本体アプデでワラワラしてるよ!にだまされたっけ・・・
665枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 13:20:51.23 ID:ygdaiSo60
無双オロチ2てそんなに面白いのか
666枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 13:24:31.34 ID:ESseUdWu0
http://uploader.sakura.ne.jp/src/up83141.jpg
http://uploader.sakura.ne.jp/src/up83142.jpg

無双OROCHI PS2版07/03/21 箱○版07/09/13
魔王再臨 PS2版08/04/03 箱○版08/09/04
真三国無双5 PS3版07/11/11 PS2版08/10/02
真三国無双6 PS3版11/03/10 PSP版11/08/25
俺の予想では5・6月にはOROCHI2出るな
大体半年だし
667枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 13:33:20.48 ID:I+ml2Isw0
もう遠呂智さんはゆっくり寝かせてあげて。
668枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 13:41:56.46 ID:gU2PbjaJI
普通の無双として項羽や始皇帝さんを出してください
特に項羽
669枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 13:43:59.24 ID:gU2PbjaJI
オロチ2はオンラインができるそうだけどVITAじゃアドホックになりそうだな
iPhoneとかでWi-Fiで繋いでアクションゲーしてるのもあるけど
ちゃんとしたゲームのオンラインをWi-Fiでやるのは無理があるか
670枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 13:44:24.43 ID:UCJoQkPN0
ワラワラだな〜
はよ帰ってアップデートせな。

ラグナロクもやりたいし、配偶者集めと呉のキャンペーン中に武器集め、だな〜
671枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 13:45:09.45 ID:Ah2XofHuO
これやったあとクロニクル見るとレベルが桁違いに違う
672枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 13:52:30.54 ID:zaCY9WPs0
>>671
タッチして武将を動かせるシステムは良かった
673枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 13:59:58.01 ID:5yLAvqhf0
副将じゃなくて武将に送れればよかったのにね
674枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 14:34:18.39 ID:SovnJtmJ0
>>671
そうかなあ
こっちの方が上だと思うがなあ
675枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 14:42:09.50 ID:mWPzVN6q0
一騎打ちとアクシデンタルバトルとミッション戦闘がある限り他のシリーズより上とか無いから
676枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 14:42:15.14 ID:rJOttCDX0
戦クロにもワラワラパッチと画質クッキリパッチほしいな
677枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 14:44:47.83 ID:mWPzVN6q0
ワラワラパッチで1マップ300〜400人くらい増えてるな。撃破数を比較して
張遼の無双奥義で一掃できるのが爽快
678枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 14:47:14.70 ID:ESseUdWu0
3DSのは性能の限界だし、パッチ当てること出来ないし
アクシデンタルは武器手に入るからいいんだけど、一騎討ちをなんとかしてほしい
一騎討ちが怖くて修羅プレイ出来ないもの
679枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 14:47:47.40 ID:kEaAeePgO
かなりワサワサしてるな
680枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 14:56:05.32 ID:rJOttCDX0
>>675
パッチでワラワラ感アップで悔しいのはわかるけど三国VSにもQTEという不安要素があるのをお忘れなく
難易度上がると時間制限が厳しくなったりボタン数増えたりで大変だからまだ後出しのできる一騎打ちの方がいい
まあ、それでも3DSだからヨイショするんだろうけど
681枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 15:09:48.85 ID:8wY15xcy0
バージョンアップしたら
アプリケーションエラーがでまくるんだけどw
682枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 15:12:20.65 ID:5yLAvqhf0
ワラワラしまくりで別ゲーになったと思った矢先に一騎打ち

OROCHIに期待大
683枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 15:12:42.84 ID:8wY15xcy0
オーウイw

パッチ当てるの待った方がいいぞw

http://beebee2see.appspot.com/i/azuYpLvYBQw.jpg
684枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 15:14:54.30 ID:kIMLwez/0
エラーなんて起きない
685枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 15:15:58.17 ID:Rmjgt6M90
>>683
>>636を見たかな?
686枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 15:16:25.97 ID:8wY15xcy0
>>684
5回やって5回ともこのエラーが出るんだけど、DL版?
どーやったらなおるんや
687枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 15:17:05.33 ID:ogXXG2mIP
>>683
とりあえず>>640と同じことしてみれば?
688枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 15:17:07.44 ID:8wY15xcy0
>>685
おっふw

カード版は刺し直したらなおるのか
ありがとう
689枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 15:21:03.68 ID:8wY15xcy0
いや•••

上のとうり試してみたけど、エラーでる••
690枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 15:24:03.14 ID:ogXXG2mIP
もちろん再起動もした?
またwifi切ってみるとか
691枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 15:26:39.25 ID:Rmjgt6M90
>>689
再起動までやったかね?>>636あたりの一連の流れは見てほしいところ。

いずれにせよエラー出てない人もたくさんいるんだからパッチの内容以外のところでアウトなんだろうと推測されるね。
692枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 15:31:58.94 ID:8wY15xcy0
>>691
再起動もしたしカード刺し直した

今までエラー起きた事無いんだけど
演義モードだとエラーでない

争覇モードやると必ずエラーなるわ

むむー
693枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 15:33:12.29 ID:ogXXG2mIP
>>692
争覇モードのみならネット回線っぽいな
694枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 15:38:12.33 ID:TY2njYYO0
PSN関連が怪しいから
設定からPSNログアウトして再ログインしてみたら?
俺はログアウトしたらフリーズしたので
電源切ってログインしたが
695枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 15:38:43.32 ID:8wY15xcy0
>>693
ネット切ったらエラーなくなったー
696枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 15:45:28.52 ID:Rmjgt6M90
んーー?
>>644は後報がないのか。

これはコナミのふぁいとくらぶだけど12/22の
ttp://www.maintemgr.konamistyle.jp/mds/3.0/client/mfc_vita/mainte_more.php
>>692特定のユーザー様の中に入っちゃってるってことだな。
これは肥が対応せんと治らん可能性もかなりある感じになってきた。
697枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 15:48:25.25 ID:nRTYmxRD0
敵は増えてるけど撃破数がかわらない
何で??
698枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 16:03:12.07 ID:5yLAvqhf0
表示される敵がふえたってことだろ
699枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 16:06:25.18 ID:ESseUdWu0
撃破数は大体200〜300人ぐらい増えたよ
トロフィーの3000人撃破はより楽になったと思う
700枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 16:08:09.84 ID:IxUFWNgH0
何十回カード差し替えて再起動しても争覇でアプリケーションエラー(C2-12828 - 1 )吐くんだけど…

駄目かなもう…
701枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 16:16:42.31 ID:5WLASHmi0
>>700
カード抜いて、再起動したらまた挿してってしたら俺は出来たよ
702枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 16:17:35.33 ID:+P1R1KBj0
いっそのことVITA初期化しちゃえば?
703枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 16:17:45.66 ID:ESseUdWu0
>>700
通信OFFにすれば大丈夫みたい

まーた通信関連でエラー出るようになったのか…
ちゃんと動作するかテストしてからパッチ配信すればいいのに…
704枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 16:43:34.86 ID:IxUFWNgH0
>>701-703

アドバイスありがとう。
通信切ってるしカード抜いてから再起動してるけど、それでも駄目なんだ…初期化すると色々消えるだろうしwww

演義なら大丈夫だったんだけど、通信関係でも無いのかな…仕方ないから肥に意見出して次のパッチ来るまで待つわorz
705枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 16:43:55.06 ID:K/SwRSyE0
呉の最終章で敵の本拠点で
ワラワラパッチ+諸葛亮+月英=3回も敗北を味わった
逃げ切らないw
706枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 17:42:02.86 ID:rr+zIAn50
昔から無双の処理落ちはフレームが飛ばないからそんなに気にならない
むしろ最初はあれが演出だと思ってた
ただし無双5の呂布シナリオ虎牢関だけは絶許
707枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 17:53:59.15 ID:ETBf19E+i
ワラワラ感よりビデオレター追加しろよ
708枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 18:19:00.43 ID:5ejvUBAu0
ワラワラパッチは爽快感が増して良い感じだな。
後は一騎打ちをどうにかしてくれたらいうことないんだけど。
一番は拒否れるようにしてほしいが
それが無理ならせめて属性とか政策の防御力増減や火計の炎上ダメージ等が乗るようにしてほしい。
709枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 18:29:01.11 ID:5PA0qo8F0
はやく後出しじゃんけんなくなってほしい
710枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 18:56:20.09 ID:mWPzVN6q0
>>680
俺全機種持ちだから
ゲハでやれ
711枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 18:59:33.48 ID:9012U7DXO
陣地が虎戦車軍団に埋め尽くされたときの絶望感
712枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 19:08:07.24 ID:IPPPA3/i0
100円あまったけど
小喬か孫尚香どっちのコス買うかで3時間悩んでるわ
713枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 19:10:06.96 ID:AmDZKE5u0
>>712
小喬かな。
何か孫尚香の立ち姿おかしくないか?
714枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 19:10:07.19 ID:un4TOqG60
早く3DSで三國クロニクルを、VITAで戦国next出して欲しい
VSはいらないからさ…
715枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 19:15:44.43 ID:4SCgimZAO
>>711
呂布系の神速乱舞なら蹴散らせるだろ?
716枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 19:17:51.54 ID:RA6vzlvi0
おいおい…本陣に虎戦車6〜8台いるぞ
鍾会がいなかったらヤバかった
717枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 19:28:25.26 ID:gGDjrt930
敵兵増え過ぎだw
コンボが簡単に稼げる
こんなアップデートが出来るとか凄い
718枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 19:52:44.59 ID:5yLAvqhf0
もう虎戦車無双じゃないかこれ
わっしょいとかそんなレベルじゃない

でも神速乱舞のおかげでなんとかなるな
719枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 19:54:49.25 ID:opdIY9eb0
ワラワラパッチ微妙
敵の数増えすぎて見えにくいし、数増えたのにステルス相変わらずだから違和感あるわ
特に馬のっていどうするとき
720枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 20:00:09.44 ID:OKfOUT8T0
オロチ2移植出たら必ず買うわ
721枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 20:48:50.74 ID:gGDjrt930
>>719
それは仕方ないんじゃないかな?
元々敵兵が増えるだけのパッチだしな
722枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 21:08:18.33 ID:AmDZKE5u0
パッチ微妙って言われてる理由解ったわw
表示範囲が狭すぎて湧き方にすごい違和感あるな。
もっと遠くまで表示して欲しいけど、それは難しいのかな。
723枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 21:12:46.19 ID:ESseUdWu0
いや、歩いているとちゃんと遠くから沸いてくる
敵が多すぎると敵倒す→近くで沸くは仕方がない
これはPS3でもそうなるし
724枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 21:13:16.61 ID:4SCgimZAO
賛否両論なのか?
俺は凄い満足してるけどw
次は一騎討ちを改革してくれ
それでもう文句は言わないから
725枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 21:18:04.90 ID:DFXX4kDt0
俺も満足してる
数値の割に湧きが少なすぎると思ってたからわらわらしてくれた方がぽくていい
726枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 21:20:11.61 ID:9LdIxKdb0
微妙っていうか敵が多いと少ない時に比べてステルスのウザさがうpするから
6猛将みたいなのは糞イライラした、無双で前消したらいきなり目の前に敵兵出現とか
もう少し敵兵へらしてもう少しステルス減らすくらいがちょうどいいかなと自分は思う
727枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 21:21:11.78 ID:B/An+hXG0
確かに表示数増やすよりは、画面もっと引いてほしいわ
728枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 21:24:38.36 ID:1F3N/yKv0
高難易度はワッショイ即死のせいで絶影以外での立ち回りはより厳しくなったかも
そこを不満に感じる向きはあるだろうけど、ほどほどでやる分には単に爽快感増えたでいいんじゃないか
729枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 21:26:19.10 ID:6SCgaWy40
スリープから戻ってしばらくすると音消えたりアプリエラーでて落ちるなぁ…
拠点突っ込んで1コンボで3桁とかいってゲージがモリモリ上がるな
730枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 21:30:04.06 ID:ESseUdWu0
>>726
それステルスというより多すぎて表示しきれないだけ
PS3でもそうなるんだからどうしようもないよ
731枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 21:30:52.73 ID:opdIY9eb0
自分としてはカメラ引いて、敵の数は前で十分だったからステルスをなくして欲しかった
732枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 21:43:06.56 ID:4SCgimZAO
真・三國無双7を出す時は6とNEXTで叩かれた部分を無くしてくれることを願おうか
733枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 21:46:40.26 ID:9LdIxKdb0
>>730
要は敵兵が消えたり、消えてる敵兵がいきなり出てくるのをもう少し軽減して欲しかったってこと
どうしようもないんじゃなくて消えたりしない程度に増やせばいいんじゃないの?
>>731みたいなことが言いたかったの
734枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 21:58:08.39 ID:5yLAvqhf0
無双7はフリーモード絶対入れろ
それと武器チェンジやチェインいらないから一人ひとり武器与えてあげてくれ
あと晋までやるなら後半用の無双武将大量追加してくれ
このくらいか
735枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 22:03:17.68 ID:mWPzVN6q0
一人一武器にするなら司馬師のレイピアどうにかしてくれ
名族と劉禅は弱そうなキャラに合ってる気がするけど
736枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 22:03:18.82 ID:JjqqRA23P
修羅でパッチ当てると呂布最終とか勝てなくなりそうだな
737枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 22:04:48.91 ID:4SCgimZAO
そう言えばなんでフリーモード無いんだw
738枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 22:07:36.37 ID:ESseUdWu0
>>733
だからあれはいきなり出てくるんじゃなくて、倒したら奥のほうにいる敵が見えるようになっただけで、
敵の表示少なくしても敵将が大量に集まればそうなる現象
無双はこれが初めて?PS3や箱○の無双はずっとそうなんだけど
携帯機なのに据え置き同等の敵の数で大歓喜しているわけで
739枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 22:19:47.27 ID:vWpu8A1x0
アプリケーションエラーが2回に一回は出てゲームにならない
通信オフってキャンペーンも無効になるんでしょ?
むしろバージョン戻したい………
740枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 22:22:17.66 ID:9012U7DXO
PSPの6は見えない敵にサクサクやられてストレス溜まった
741枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 23:06:28.29 ID:2kwy3Ccb0
わらわらSUGEEEEEE!!!




以下のアプリケーションでエラーが起きました

orz
742枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 23:06:33.98 ID:93V76Il50
ホントに笑笑だな
743枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 23:39:27.10 ID:2kwy3Ccb0
このエラーはダメだ・・

1回目×
2回目○
3回目×

やる気なくした・・
こんな途中にエラー出るとか無かったのになぁ
744枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 23:53:29.13 ID:4ZIdWq/n0
こ、これはアプデしないほうがいいのか.....?
745枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 23:55:13.89 ID:B/An+hXG0
どうなんだろ
俺は全くエラー起きないけど、人によっては頻発してるみたい
746枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 23:55:36.40 ID:ESseUdWu0
一度エラー起こしたけど、たまにある暗転バグだったし
Vitaの本体アップデートしてるしてないでエラーのしやすさとかあるとか?
747枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 00:13:37.31 ID:JXFK4Lag0
WiFiVitaだけどエラーは今のところなし
748枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 00:14:11.87 ID:aOVSKQR60
自分もCなんちゃらエラー頻発だったからダメかと思ってたけど
カード抜く→本体電源切る→本体再起動→カード差し込み って順でやったら後は大丈夫だわ
本体オンオフ→カード抜き差し、みたくやってて解決してない人は試してみるといいかも
749枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 00:16:30.72 ID:hjlisYCv0
>>748

俺もその方法で直ったわ
電源入れ直したあと抜き差しすると良いみたい
750枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 00:20:34.88 ID:7JNJQw1S0
>>706
フレーム落ちは処理落ちとは逆の処理してるからな
ネトゲやったことあったらラグで瞬間移動とかに相当する


通信エラーはだいぶ初期にVITA本体アップデートで解消されたはずだが・・・
1.60で再発したのかな?

あとブラックアウトと音声消失とアプリケーションエラーは日常茶飯事だから気にしてない
751枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 00:56:51.82 ID:RPPY7wJd0
とりあえず司馬炎が両親よりオッサンなのどうにかしてくれ
752枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 01:19:22.63 ID:+U4k3D1A0
DLCの武将カードって演義モードで使えないんですか?
753枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 03:34:30.89 ID:Cuio1xnD0
わらわらバッチどう?PS3のOROCHI2とかわらないぐらいワラワラ
してるのかな?ならそろそろ買いなんだが・・・
754枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 03:38:56.69 ID:I0E/60Cx0
>>753
誰かが動画あげてた

http://www.nicovideo.jp/watch/sm16920483
755枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 04:09:16.86 ID:7JNJQw1S0
>>752
使えない。

>>753
新型体験版出るんじゃね?
OROCHI2やってないからわからないけど
前のバージョンと比べたらほんとにわらわらしてるよ。
756枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 04:23:34.20 ID:KwMNGG6f0
体験版やってみたらずいぶん面白かったんだがオンラインはどうなの?
海外勢とも遊べるみたいだから欲しくなってきた
757枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 04:26:30.73 ID:AiRfzcU5P
>>756
オンラインは敵勢力に他ユーザーの武将データで登場するだけだから
直接バトルするわけじゃないけど俺は結構好き
武将カード集めには向かないけど
758枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 06:39:17.36 ID:FLlKMmTo0
>>753
さっきまでオロチ2やってた俺がワラワラパッチ来たと聞いてNEXTに戻ってきた感想

…これがワラワラ…?

さすがにオロチとは比べものにならんよ
三千人斬りも、まだ根気が必要なレベル
759枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 06:55:16.09 ID:VfkSvSX80
ワラワラパッチエラー吐くけどいいね、エラー吐かなきゃ完璧だね
特に画面が真っ赤になって逃走してるのに行けども行けどもワラワラ現れる絶望感は凄いね
別にそれでやられることはないけど
760枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 07:08:31.77 ID:VOf4Fg4m0
一騎打ちだけなんとかしてくれ
761枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 07:22:54.12 ID:S6F+FbTrO
なんとかしてくれることを願うか
762枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 07:24:42.52 ID:5nS6dZPp0
エラーの話し聞いてアプデ控えてたら、
戦闘中の武将コメントの所の顔グラが
表示されなくなって、結局戦闘後に
エラー吐いた…。
763枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 08:50:43.29 ID:7VyIQzLYO
一騎打ちは面白くないけど

それがアピールポイントだったんだから無くすことはないだろ
764枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 08:57:43.23 ID:l5JTs9kD0
なくせとは言わない
キャンセルさせろ
765枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 09:35:30.23 ID:5nS6dZPp0
キャンセルしたら、一番近くの武将と疎遠になる
ってのはどうか?
裏切りも発生し易くなって面白いかもしれない。
766枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 09:35:39.22 ID:5nS6dZPp0
キャンセルしたら、一番近くの武将と疎遠になる
ってのはどうか?
裏切りも発生し易くなって面白いかもしれない。
767枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 09:36:16.75 ID:5nS6dZPp0
ごめん、なんかこっちでもエラー出た…
768枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 09:54:46.05 ID:W71ILS7w0
王元姫ちゃんのおかげで人生にエラーがでた
769枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 10:23:35.88 ID:/JVuGcSG0
今回のパッチって敵のステルスがなくなる(密集地帯では倒したらその場に敵が沸いてくるとか)がなくなる物じゃなくて、単純に敵の数を増やすためのものなの?
パッチ当てるとorochi2とか三国6みたいになってしまうの?
770枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 10:26:16.25 ID:9Asn+z7a0
ぼくは練師ちゃんでちんちんから白いのが出た
771枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 10:28:14.68 ID:QW1fEjjHO
一騎討ちの戦犯はこいつらか
ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/454/454465/
――タッチスクリーンを使った一騎討ちを作る上で心がけたポイントを教えてください。
庄:一騎討ちだけでなく、アクシデンタルバトルもそうなのですが、我々はタッチ操作やモーションセンサーを使ったゲームを作ってきたことがなかったので、そういった入力方法でどこまでやってしまっていいのかを、つねに心がけました。
どれくらいだったら手ごたえを感じつつ楽しく遊べるのか、どこからが難しいのか、無理なのかという調整には試行錯誤しました。
古澤:ギリギリまでいじっていましたね。最終的には、序盤であれば適当にプレイしてもクリアできるけれど、慣れてくる終盤では手強く感じられるようにしました。それとあわせて、難易度に応じて難しさを調整しています。

――難易度を変えると、かなり手触りが違うのに驚きました。難易度を上げると、気軽に攻撃するのではなく、相手の出方を見て攻撃する必要がありますね。

庄:ユーザーの皆さんの反応を見ると、高い難易度に挑まれている方は苦労されているみたいですね(笑)。
ただ、難易度の“難しい”や“修羅”を選ばれた方はあえて難しい戦いを選んでいると思うので、そこはぜひ挑戦してみてください。
古澤:一騎討ちで倒されてしまっても、その場でリトライできるようになっているので、諦めずにぜひ攻略してほしいですね。何度も挑戦して、勝利を掴み取ったその後で、雑魚兵になぐられてやられることもあるのですが(笑)。

――難易度を上げると、一度攻撃を受けただけでそのままやられてしまうこともあり、「一騎討ちは気合いを入れないとダメだな」と感じました。
772枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 10:36:02.94 ID:o9rynk520
>>771
絶対に許さない
773枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 10:37:05.32 ID:u/h1fhgS0
>>771
こいつらほんとに一騎打ちで遊んでみたことあんのかよ?
774枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 10:41:45.17 ID:+nJBs2B50
一騎討ち、キャラによっては自分の武器で相手見えなくなるからな
絶対にまともに遊んだりチェックしてないと思うわ
775枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 10:43:25.60 ID:l5JTs9kD0
>>771
わかったからさっさと回避パッチだせや
776枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 10:52:13.57 ID:JMzvivKF0
まともに遊んだことないとか
本気で書いてるんなら笑えるw
777枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 10:53:01.61 ID:5nS6dZPp0
×高難易度
○めんどくさい
778枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 10:53:44.85 ID:JXFK4Lag0
無双に求めるのは多勢に無勢状態で突き進む爽快感であって、
一対一で何十分もじゃんけんすることじゃないんだよ

一騎打ちやるなら昔のように普通のアクションで一体一にさせろ
779枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 10:55:19.49 ID:u/h1fhgS0
もしちゃんとテストプレイしてれば一騎打ちは虚数空間に永遠に葬り去るべきものだと分かるはずなのに
780枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 11:18:26.21 ID:GI4ZuEp70
>>778
一騎打ちのシステムを修正しました
突入すると三国無双のシステムで格闘ゲームになります



当時は孔明ビームで爆笑したのも良い思い出
781枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 11:28:59.75 ID:S6F+FbTrO
>庄:ユーザーの皆さんの反応を見ると、高い難易度に挑まれている方は苦労されているみたいですね(笑)。

アホかw
782枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 11:43:53.78 ID:jguU1Q8H0
4以来久しぶりの無双だからわらわら具合に感動した
これでタッチ強要なければ良作なのに
783枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 12:13:21.78 ID:7VyIQzLYO
でも神速のタッチは面白い
784枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 12:18:44.21 ID:2z5k0dX/0
オプションで一騎打ちとアクシデンタルバトルのon offほしい・・・
785枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 12:44:04.95 ID:1yyF6ZpSO
一騎討ちはちょっとした格ゲー位のクオリティだったら楽しかったのにな
初代鉄拳くらいに。まあ容量的に無理か
786枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 13:06:36.45 ID:rJ7HFCpu0
いや格ゲーはちょっと・・・
それなら今のほうがマシだな俺は
787枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 13:09:50.05 ID:S6F+FbTrO
無双3の一騎討ちがなんちゃって格闘ゲーム風だったよな
一騎討ちも拒否できたし

今難しいでやってるんだけど易しいと入手できる武器の性能が変わらないぞ
無双NEXTってマゾゲーなのか?
788枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 14:02:49.90 ID:7a6l5udc0
タッチ強要に関しては
なにも褒める所がないw
それ以外はかなり出来はいいんだけどな
無双オロチ2と無双6スペシャルに期待だな
コーエーのことだから絶対出すと思うw
789枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 14:07:29.36 ID:4cD5xlKW0
わらわらパッチ圧倒的で吹いたw
これマジでタッチや一騎打ちなかったら神ゲーだったのにな
はよオロチ2のベタ移植してくれ、VITAでオロチとか確実に一年は遊べる
790枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 14:09:21.57 ID:wfH2QfWw0
つか今更だけど一騎打ちの好機って無駄じゃね。
HPが半分くらいで発動するならともかく、あれくらい少なくなったらゲージ貯めるより素直に殴らせてもらった方が早くね。
791枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 14:13:07.67 ID:M0kSIroUI
オロチ2VITA出すとしたらオンライン対戦はなし?
792枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 14:15:55.82 ID:JXFK4Lag0
>>790
好機とかほんと意味がない
フリックを素早く成功した場合に好機タイム入るとかなら全然マシだった
793枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 14:21:30.78 ID:7a6l5udc0
好機は単なる演出だからな
一騎打ちがあるなら
馬に乗ってやりたかったよ
794枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 14:28:57.99 ID:MFa8nrn20
ワラワラパッチでアクシデンタル増えたよね?
今まで表示されてない遠くで並びが崩れてない敵がそのまま来るからだと思うんだが
795枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 14:46:42.07 ID:9ti+a9vt0
馬が更に見えにくくなった気がするな
796枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 14:48:25.55 ID:5nS6dZPp0
笑笑は入れてないけど、昨日元姫ちゃんに誕の政策付けて
コンボ数稼いでたら、9999でカンストしちゃった。
なんかトロフィーくらいは欲しかった。
797枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 14:59:11.86 ID:wcwWmmf70
争覇やってるとエラー多発して萎える
798枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 16:07:55.59 ID:xphk6pfW0
オロチ2Vita版か
トロフィーそのままで出してくれたらうれしい
799枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 17:39:30.33 ID:pp1pVRaK0
エディットモードでま○こってキャラ作ったけどこれでオンつないだらBANされたりするのかな・・・
800枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 17:51:42.12 ID:jep8JkTOO
絶対無理な気がするけど、オロチ2に武将エディット追加して出して欲しい
801枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 18:33:41.53 ID:S6F+FbTrO
やっと赤兎馬獲得したわ
これ一苦労だなw
802枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 18:50:56.91 ID:o9rynk520
いっそのこと最初からとは言わないから
一騎打ちを体力半分まで減らしたら好機タイム突入パッチ出せ
んでアクシデンタルOFFにするパッチ
それがあれば神ゲー認定してやる
803枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 19:11:37.18 ID:87L1MARQO
vitaのスクショ撮影機能使えばパンチラ画像撮り放題だな
よーし、いっぱい撮りまくってやるから覚悟してろよ女武将たち
804枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 19:31:40.59 ID:S6F+FbTrO
質問なんですけど

方天画戟
ブレイク+15、攻撃+17、騎乗攻撃+19、攻撃速度+19

↑これより良いのありますか?
805枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 19:36:33.07 ID:JXFK4Lag0
ありますおわり
806枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 19:47:19.57 ID:I8HExW+U0
馬とか乗る?
L押しながらの移動速度が遅いわ、奇襲やら一騎打ちがあると
勝手に降りてるわ、なんかイライラする。
807枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 19:50:35.67 ID:Si6qCkwf0
ワラワラパッチすげえなw
これさ、案外処理落ちしないけど多少処理落ちしてもいいなら、もっとワラワラ出来るんじゃね?メモリは多いからかなり余裕そうだし
808枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 19:55:20.48 ID:vgJdrkY00
>>806
Lを押さなきゃいいだけの話じゃない?
奇襲やらなんやらは仕方ない。
809枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 20:22:22.83 ID:7BL2EA2d0
しかし馬から降りないと奇襲に対応できないのかよお前、と思うな
失敗したなら仕方ないけど、成功なら馬乗ったままでいいのに
810枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 20:31:06.94 ID:S9OYMJ1K0
>>758
これの方が余程酷いんですけどw
ローポリ、ボケボケ、スカスカ
画面上の倒れてる兵士がすごい安っぽい
ttp://www.4gamer.net/games/140/G014041/20120209043/screenshot.html?num=008
811枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 20:42:15.49 ID:eDZNnXKN0
クロニクルは面白かったけど、VSはどーなるんだろうねぇ
つか、クロニクルは面白くなるようにやれること使って作りましたって感じなのに
NEXTはなんで苦痛を与えるために使ってみましたな作りなんだろ…
わらわらパッチ自体は無双系の正統進化な感じで楽しいのにほんと一騎打ちが…
812枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 21:02:28.47 ID:tIJ11n2m0
義兄弟と配偶者の契り全員にしたんだけどトロフィーが取れない・・・
813枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 21:08:44.95 ID:WQbArQMp0
>>812
各武将それぞれ義兄弟と配偶者だぞ
どっか抜けてるってオチだろ
814枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 21:24:37.38 ID:7a6l5udc0
俺の言った馬というのは
馬上で一騎打ちすることだよ
三国志の一騎打ちのイメージはそれだから
815枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 22:00:31.94 ID:qsJpta3j0
争覇やっぱり落ちるな、なんだろ、落ちるたびにカード抜いて本体再起動してるけど5,6回もやれば必ず落ちるわ
816枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 22:11:25.59 ID:RAdu+dbs0
落ちない俺は運がいいのかな
Vitaを1.60にアップデートしてないとか?
Vitaはストアに繋がないかぎり分からないし
817枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 22:20:26.84 ID:qsJpta3j0
いや、ファームのアプデもちゃんとしてるよ。3Gモデルで争覇はwifiでONでやってる
なんか、敵武将数人引き連れたまま拠点に移動して戦ってると落ちやすい気がする
818枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 23:35:01.89 ID:frwMaH9X0
争覇はネットONにするとほんと落ちる
ここまで落ちるとテストしてないんじゃないかと
819枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 00:44:40.10 ID:sIFtNmT60
笑笑パッチwwwwwwワロタwww





ワロタ..
820枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 02:26:26.21 ID:20rAf7Gc0
これ自分もなったわ
瞬間移動
http://hitorigod.blog116.fc2.com/blog-entry-883.html

笑笑もだが半端なことやってんじゃねーぞだりーな
821枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 02:35:07.38 ID:UiuvPfSaP
良くなっては悪くなっての繰り返しみたいだな
もうワラワラパッチで充分だから、あと1回不具合解消のアップデートで安定させたらいじらないでくれ
まあ俺はワラワラパッチ後エラーまだ出てないけど
ちなみにDL版
822枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 02:39:58.38 ID:sIFtNmT60
ワラワラが原因よりも海外ユーザーと共有できるシステムが原因だったりな
823枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 05:18:25.79 ID:xEaJ1oBGO
普通に3000人斬りしたけどまだ足りんな
軽く3000人斬り出来るくらいワラワラ来いよ
824枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 06:49:39.26 ID:Ykn3icE40
何回かカード抜き差し再起動したら安定してきたから争覇やってるけど、これ敵が増えてコンボ増えまくるから、アイテム着けなくてもブレイクゲージモリモリ上がるなwww

無双オロチZとかでも思ったけど、敵が増えるとスピードキャラより広範囲をブッ飛ばすパワーキャラのが使いやすくなるな
825枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 08:57:47.19 ID:cA5TsaBZ0
美しい!
汁がでそう!
の人がすごく使いやすくなったよ!
関係ない方向に飛んでっても誰かが居て勝手に当たるよ!
826枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 08:59:45.67 ID:iMG9j/hl0
ダメだ・・
何回やってもエラーが出て進まない・・
もちろんここに出てる対策は何回もやってる
もう嫌だ
827枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 09:03:52.48 ID:WcMwPDfn0
本体再起動もあんま効果ねえな
キャンペーンできないと意味ないし、まだ何のアナウンスもないの?
828枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 09:10:31.03 ID:43ed3hmV0
土日だから厳しいだろう
月曜までむりぽ
829枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 10:33:22.63 ID:xEaJ1oBGO
このスレで張コウとの一騎討ちが難しいって書いてたけど俺は普通に倒せた
張コウより名族の人と周泰にかなり苦戦した
集中力の問題かな?
830枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 10:44:58.95 ID:u35VPoYG0
あれ普通にとかすげえな
反射神経良すぎるんじゃないの?
831枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 11:16:19.21 ID:xEaJ1oBGO
>>830
でも名族には苦戦したんだよ
832枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 12:13:36.37 ID:ycycBxQB0
一騎打ちのウザさはそこじゃない
敵武将を一箇所に誘導して無双奥義発動!ポチッ!
あれ急に画面が切り替わっ

833枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 12:15:04.18 ID:zhf4Apu10
まあ難しいいうても倒せないわけではないけれどもね
てか個人的にはチョウコウ以外は体力差あるだけでみんな一緒だと思うんだけど
ほんとに倒したのは最後の呂布シナリオのチョウコウ?
834枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 12:28:08.08 ID:g0Q0/HhQ0
そう、コンボ稼いでる時に突然切り替わるとかうざすぎるんだよ
835枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 12:30:37.43 ID:nFDpn2hm0
最近になって反射ゲーじゃなくてリズムゲー・タイミングゲーな気がしてきて
先行入力じゃなくてモーション盗み心がけたらとりあえず事故は激減した 集中力は余計に使うが
836枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 12:32:30.10 ID:A8DDYOYsI
そうに決まってんだろ
837枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 12:46:44.42 ID:tg/gBVKT0
一騎打ち、その他タッチパネル使ってやるミニゲーはやらされてる感じがしないように作った
って言ってたが思いっきりやらされてる感がするから困る
タッチパネルは精度が悪くなるからイライラするんだよな
838枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 12:49:08.50 ID:nFDpn2hm0
あー書き方まずかった
もちろん最初のアクションは後だしジャンケンに決まってるんだけど、
二撃目以降も最速(先行)入力に拘らない方がいいかもって話
839枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 13:12:22.09 ID:cA5TsaBZ0
ガードに手をだすと事故りやすいな
触れただけのつもりがフリック扱いされて叩きに行って弾かれてハメられて死ね
840枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 13:12:55.51 ID:xEaJ1oBGO
>>833
呂布シナリオ最後の張コウですお
841枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 14:07:10.66 ID:IdK6Xi4s0
呂布シナリオの最後(洛陽)に張コウは出て来ないけど
842枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 14:12:55.33 ID:O/+LkiqL0
ROMとDLどっちでできなくなってるんだ?
843枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 14:23:29.57 ID:xEaJ1oBGO
ご免なさいおw
最後の呂布シナリオですお
844826:2012/02/11(土) 14:41:52.20 ID:iMG9j/hl0
争覇でエラー起きまくってたんだけど解決策見つけたかも?

エラー起きてる人がもし、争覇をやってる途中でパッチ当てたなら今やってる争覇を初めからやってみて。
自分はこれだけでエラー一切起きなくなった。
まだ5〜7戦だから、ひょっとするとレベル上がったらまたなるのかもしれないけど今は全く起きないから試して欲しい
845枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 14:45:31.27 ID:UiuvPfSaP
>>844
これは期待できそうかも
俺もパッチ当ててから争覇初めからやったからな
846枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 15:10:23.64 ID:VgoOmGT6O
>>844
俺も毎回エラー出てたけど
これで今のところは解決したわ
ありがとう
847枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 15:32:03.03 ID:/8osQDUbO
今気づいたが、貂蝉って乳揺れしてるんだな…
848枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 15:37:08.68 ID:fmVodUX60
争覇初めからやってもエラー出る
敵本陣辺りで毎回エラー出てどうにもならない
5回中5回エラー1戦すらできない現状だ
849枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 16:01:46.36 ID:Ykn3icE40
>>844
>>700だけど、俺もこれで今の所エラー起きなくなった。

エラーの件を肥にメールで問い合わせたら詳しく教えろとの事だったので、争覇を続きからやると起きる事や始めからやり直したら起きなくなった事を伝えといたよ
850枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 16:03:22.51 ID:Ykn3icE40
>>848
本体の再起動はやった?
本体によるのかな…
851枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 16:19:56.80 ID:1runSJ5y0
ああああイラつく
アップデートの催促がイラついたから
アップデートしたらエラーでイラつかせるとかああああああ
852枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 16:27:32.98 ID:iMG9j/hl0
とりあえずエラー対策のまとめ

@争覇を初めからやる
A本体の再起動
Bカード抜き差し
CPSNサインアウト→サインイン


他にあれば追加お願いします
853枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 16:31:03.99 ID:UiuvPfSaP
あとはwifi切ってアプデ待ちかな
854枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 16:52:29.95 ID:/qRlx5PU0
wifi切っても最初から争覇やっても駄目だし何が原因なんだか
なんにしても武将が多かったりでかいオブジェ(象とか虎戦車とか)が多いと発生しやすい気がする
855枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 17:28:02.00 ID:nFDpn2hm0
俺はもう治ったけど、敵総大将が居る状態での制圧勝利、撤退セリフが出た瞬間に
(つまり画面上は守備兵等消えてスカスカ)エラー出たことすらあったぜw
描画周りなのかどうなのか
856枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 17:32:27.57 ID:fmVodUX60
>852に書いてあること全部やってもエラーが出る
ネットoffにしてもエラーが出る
パッチ前に戻したい
サポにメールしたけど対応にどれくらいの時間がかかるのか

>>850
3G版です
857枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 17:35:19.51 ID:sdqTsYFm0
ワラワラパッチってwifi環境無いとダメなん?
858枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 17:42:08.46 ID:fmVodUX60
PCあればいけるでしょ
環境ないなら無料スポット探すとかな
859枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 18:34:59.70 ID:oTtjJjTBO
DL版の人はエラー出るからってアプリ消さないように注意な
アプリ消したらデータも消える

つーかエラー出るのも個人差あるとか意味わからない
俺は今のところエラー無しだよ
860枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 19:03:25.49 ID:HgW3Qwib0
DL版使用のWi-Fi版vitaだけど何もエラー無いな。
何か干渉してるとしか思えん。
ちなみにDLCは魏だけ入れてる。

メモカの空き容量とかだったりして…。
861枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 19:52:21.08 ID:WcMwPDfn0
とりあえずキャンペーン潰されるのが嫌なんで前の状態に戻して欲しい
それか期間延長で
862枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 19:54:40.77 ID:X4D44m7e0
863枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 20:17:39.67 ID:1runSJ5y0
>>854
今なんて回りに味方も敵もいなくて
ただ馬に乗って移動中のときに飛んだ
意味がわからんwwwww
864枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 21:02:36.26 ID:R/vFFdzy0
呉群の戦いで本陣の扉が開かないんだど、何か見落としてるんだろか?
865枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 22:22:44.77 ID:wr3skr/p0
>>862
GJ!
866枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 23:12:08.82 ID:xEaJ1oBGO
王元姫に諸葛誕カード付けたら鬼だなw
呂布級の無双っぷりに吹いたわw
867枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 00:48:56.47 ID:2DNmcvhr0
>>866
あれが雷玉で再現出来たら……。
868枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 07:51:48.52 ID:Az0AdLIl0
NEXTの魅力は王元姫ちゃんの谷間と所轄タンの政策に限る
869枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 07:54:10.76 ID:AEzh/KJr0
質問です?
mobileJOYのバスワードを取得した特典って何が貰えるの?
870枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 08:44:09.49 ID:0h2KD0csO
画面触ってないのにずっとタッチしてる状態になって
一騎討ちの時、操作武将が自動的に動いてたw
普通の戦闘画面でも画面をタッチしてる状態になる。

こんな現象を経験した人他にいます?
871枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 09:03:22.59 ID:SXtdzRC30
>>870
手汗が出てくるとなる
画面と手拭けば治る
それじゃないなら分からない
872枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 10:03:43.35 ID:zAt/4p6P0
特定の武将使うと、敵本陣で100%アプリケーションエラー落ちする
普段争覇で夏候覇使っててエラーとは無縁なんだが
DLCの大喬は敵本陣でほぼ100%アプリケーションエラーを再現できる
個々の環境に依るんだろうか
873枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 10:17:40.17 ID:mN+e5T930
とりあえず自分が検証してみた結果なんだが
出撃するときの人数増やすとエラーが起こりやすい
争覇のmapは開始したとき敵も味方も一箇所にごちゃごちゃしてて、それがぶつかるとやばい
一人で出撃したときはエラーが全然出なかった
で一人足してかあちゃんの本陣突っ込んで一騎打ち終了後即象に乗った瞬間落ちたこともあった
乗り物乗ってると比較的エラーでやすい感じ

対策としてはとりあえず「一人で出撃」でかなりエラー抑えられるかと
874枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 10:32:56.76 ID:6kXJVUy60
ソフトのオプションでネット無しにしたら安定した、今のところエラー無しで行けてる
875枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 10:39:42.69 ID:1OyRPMG80
自分はLV8未満の敵は鍾会モーションの知力型で1分程度で片付けてるがその時はエラー出ない
じゃあ大丈夫かなとアイテム拾いしながらゆっくりプレーを始めるととたんにエラーが出る

あとこの時期にネット無しで大丈夫かどうかってあんまり意味ないんじゃないの?
876枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 11:17:57.49 ID:0h2KD0csO
>>871
やっぱりそうですかw
綺麗に拭いておきました。
ありがとうございます。
877枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 12:30:17.70 ID:3CJd7WHm0
無双を初めて買おうと思ってるんだけど
演義モードって最大何人まで協力してプレイできますか?
2人?4人?
878枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 12:41:19.44 ID:bemiRXmL0
演技は1人
複数人プレイモードは1〜4人
879枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 12:45:31.15 ID:3CJd7WHm0
ありがとうございます
演義って1人なのか
通信を行う事で他のプレイヤーと協力したりって公式に書いてるのは間違いなのかな?
880枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 13:00:14.21 ID:l+uLG2C40
DAZEやってて今日はじめてワラワラパッチ試した
草刈りが捗るなww
敵武将ステルスが無くてストレスフリーだしGJ
881枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 13:02:57.95 ID:9GZ52IJI0
>>879
ネット通信の協力プレイは無いよ
ネットはデータだけだけ
882枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 13:09:28.66 ID:3CJd7WHm0
>>881
ありがとうございます
面白そうだし買ってくる
883枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 13:37:20.34 ID:Az0AdLIl0
糞ミニゲームの犠牲者がまた一人…
884枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 13:42:59.62 ID:w20pdCtH0
ワラワラパッチすごいな

一騎打ちとアクシデンタルの改善早くしてくれ
そうすればまじで良作になる
885枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 13:50:59.30 ID:EyTWypR/0
この勢いでOROCHI 2移植かもうこの際OROCHI Zリマスターでも良いからやりたいですお願いします。
886枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 13:58:41.64 ID:bYZUkhls0
北斗無双でもいいよ^^v
887枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 14:53:09.38 ID:qtXUPhNd0
伊籍なんかと一騎打ちしたくねえ
つか一騎打ちしたくねえ
888枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 15:45:04.91 ID:MGIL/qoQ0
ほんとだ
猫娘で飛ばないわ
これから飛ばない武将探しの仕事が始まるのか・・・
889枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 15:54:42.90 ID:MLNIm2+iO
>>873を参考にして
操作武将と一人だけにしたらいつもエラー起こしてクリア出来なかったステージいけた
890枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 17:02:24.88 ID:0h2KD0csO
一騎討ちって面倒なだけで何の面白味も無いんだよな
場合によっては瀕死の状態で普通の戦闘に戻ったりw
891枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 17:15:15.26 ID:Sw3797sb0
開発もマンネリ打破しようと必死なんだよ
892枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 17:26:56.05 ID:1Vi2hw7C0
難しい以上とかだと
相手の体力がバカみたいにあるからちまちま削っていくのが
非常にめんどい
そのくせミスったら即チャージはめで殺されるという・・・
893枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 17:54:31.14 ID:a5TTCLwj0
無双に関して言えばタッチは不要
出来は悪くないからもったいない
一騎打ちが苦痛になってきたw
894枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 17:57:08.25 ID:Az0AdLIl0
次回作は王元姫ちゃん無双でエロバレー機能付きだな
笛のエロババアだけは居てもいいけどあとの雑魚は要らん
タッチ機能はπタッチだけにして触ったらかなゑ声で罵られるんだ
895枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 17:59:19.60 ID:Zqp7cZ410
ID:Az0AdLIl0

キモ豚シネ
896枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 18:24:04.40 ID:0h2KD0csO
王元姫ヲタクが粘着してるよねw
897枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 19:50:34.53 ID:r3n2+Dsr0
単芝きも
898枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 19:52:14.19 ID:l+uLG2C40
王元姫はビジュアル的には最高だけどキャラ性能(自分との相性)は孫尚香が最高なんだよな
基本スピード系で自分の周囲の敵を蹴散らせるうえ前方への強攻撃もある
あと大喬がロリ化してない?

男で普通に強いのは関羽・夏侯惇・呂蒙・呂布辺りかな、ボタン連打で無双できるw
899枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 19:57:04.94 ID:0h2KD0csO
r3n2+Dsr0
900枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 19:59:31.29 ID:InT+e1th0
DAZEばっか遊ぶのも不義理と思って起動したらまた固まった
ワラワラの修正パッチ頼むよ
901枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 20:08:39.40 ID:yabqvdtk0
>>869
何と連動するかにもよるけど
GREEは未取得のエディコスだったかも?

ってーかなんかバグったとか報告あったからうかつに触らないほうがいいかも?
902枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 20:34:59.13 ID:MGIL/qoQ0
姜維でも飛ばなかった
次だ次
903枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 20:36:22.52 ID:5DgPUWDL0
僕の股間もワラワラです
904枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 20:40:52.94 ID:yabqvdtk0
>>902
飛ぶって何?
905枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 20:41:07.59 ID:GMlTD9/V0
>>862
おぬしこそ真の三國無双よ
906枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 20:59:34.99 ID:HX/Bvd+D0
僕の股間に早くパッチをください

>>904
俺は孫尚香でかなり飛んだよ
公害じゃ飛ぶ飛ばないの問題じゃなかった
907枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:16:17.53 ID:/2srcyVh0
アリソンきた
908枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:26:31.16 ID:PCtQuug80
>>906
飛ぶって何か聞かれているのに意味分からん返答してんじゃねえよ
909枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:39:53.69 ID:3revvHKO0
>>872の流れの話だろ 文脈的にわかれよ
910枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:44:23.32 ID:bYZUkhls0
なんか今日は煽りが多いね
911枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:50:46.66 ID:HL0tzzeH0
??
912枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:51:16.28 ID:HX/Bvd+D0
三国ばっかやってたら戦国vitaもやってみたくなった
三国が王元姫が人気なら戦国はだれよ?
スレチすまん
913枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 22:00:53.37 ID:PCtQuug80
飛ぶだの勝手に造語して何言ってんだ.
>>872から>>888まで間空いてて何が話の流れだ
914枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 22:09:24.57 ID:Y7pga5610
ぶっちゃけ猫娘も誰かわからんかった
915枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 22:15:46.86 ID:HX/Bvd+D0
せっかく話題振ったのにいちいち噛みついてくるなよ


飛ぶっていうのは>>872の流れで言っただけ
これで分かったかな?
916枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 22:23:55.62 ID:D17khmGZP
頭おかしいやつだから相手すんな
917枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 23:37:25.91 ID:Hieu+oID0
1人争覇だとほんとエラーない
情報サンクス
918枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 00:29:48.99 ID:NUJKUTYr0
一人争覇って配下との関係ガタガタになんない?
義兄弟とか配偶者作れる?
919枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 08:26:03.82 ID:DUKdvJWh0
鮑娘とか練師って誰だよ
意味わからんオリキャラ入れるくらいならう禁を女にして出せや
920枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 08:51:28.73 ID:22YkSUru0
アワビもねるねるも肥オリジナルではないぞ。アワビの方はほぼ後世の創作だろうと思われるけど、そんなこと言ったらチョウセンだってそうだしな。
921枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 10:14:13.72 ID:3PVtfwEu0
練師のおっぱいが素敵すぎるから、思わず呉の
武将カードセットを買ってしまいました。

ところでPSVitaがアドパ対応してないし、まわりが
誰も持ってないしで共闘出来ないんだけど、
オフとかやったら集まるかな?
ちなみに大阪です。
922枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 11:10:55.05 ID:qqsw9tYS0
>>921
わかります。
練師さん素敵過ぎる
923枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 12:53:34.89 ID:I+qxi7MC0
練師は強いしな
体力さえあれば最強レベルだった
924枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 13:06:57.75 ID:3QHfj5gy0
乱戦の中に入らず輪の外からバシバシ撃ってるとえらい強いよね
925枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 15:39:41.49 ID:qqsw9tYS0
あともうちょっと攻撃速度が速ければ囲まれても無敵だったかもね〜
敵怯みまくりだし。
926枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 18:41:54.98 ID:LYYpfo/q0
オンラインの一騎打ちってリアルの人間とやってるの?
6回くらい勝って全勝してるんだけど・・・こんなもん?
927枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 18:43:11.52 ID:y5tVS01N0
あれはキャラだけのNPC
928枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 18:45:56.71 ID:r8I8ovan0
リアルでやったら本当に切るか切られるかの睨み合いになってチャージ攻撃なんてやってられんだろw
929枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 19:15:59.13 ID:I+qxi7MC0
チャージ攻撃ほんと使わないな あのシステムは欠陥だわ
一騎打ちさえなければ良ゲーなんだけどな
930枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 19:19:19.17 ID:L2eaFy9O0
徐行モーションの大斧使ったら強かった
931枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 19:19:33.42 ID:y5tVS01N0
開発スタッフに24時間一騎打プレイさせ続けたいわ
932枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 19:26:13.54 ID:22YkSUru0
ジョコウは苦手だった・・・。個人的にはカクが相性良かった。
933枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 20:00:39.05 ID:P7ueElva0
一騎討ちの時ってみんな目がやばいよな
殺しに来てる
934枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 20:04:38.71 ID:KPggDoYl0
一騎打ちの扇子・羽扇系が出た時の重さは異常。
935枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 20:08:36.24 ID:s6Zf6PSZ0
エラーの事で肥のサポートにメールしたら今日返事が返ってきた。

連絡待ってる間にスレ内で挙げられてる対処法試したらエラーは無くなったからそのまま争覇進めちゃってたんだけど、要するに「その時のデータがあれば送って下さい。無ければ以下の質問に答えて下さい」って内容で質問のテンプレみたいなのが送られてきた。

エラーが発生した時の操作武将や配下、敵武将全員の名前とかどの地域に攻め込んだかとか、戦闘中にどんな操作をして誰を倒したかとか、正直「覚えてねぇよ」ってレベルの質問ばかりだった。

データも上書きしたから残ってないし、もう俺から返事し様が無いので詰んだな…

ていうかまともなデバッガーなりテスト要員なり居ないのか肥はwww
936枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 20:11:47.42 ID:s6Zf6PSZ0
>>933
一騎討ちは劉禅の顔がえなりかずきに見えて毎回吹くwww
937枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 20:39:10.44 ID:QNF6C0TPO
この一騎討ち次回作では確実に無くなるよな。考えた人は哀れ。
無くならなかったらコーエーの神経疑うわw
938枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 21:05:14.98 ID:KffNJNac0
>>935
こちらも着た
なんだかもう・・・デバッガーいないの?という感じ

肥だと問題なく動作しているってことなのか
google検索だとエラーが話題になってないから発生が少ない可能性もあるが、
どうなんだろうねぇ
939枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 21:41:35.24 ID:6X7Pnt7NI
呂布さんそろそろプレイヤーキャラクターとして登場してくれませんかね..
940枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 21:54:04.13 ID:v05vJw2D0
>>925
C5なら囲まれても前後左右攻撃だから切り抜けやすいよ

>>939
つ争覇二国
941枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 22:47:42.23 ID:zoNEqsO30
しかし細剣はほんと弱いな。
範囲が狭いんなら攻撃力で賄うなりすればいいのに。
こんだけボタン押し捲ったらKOが300は超えてるだろって
確認したら170くらいだった時のがっかり感は異常。
細剣だけは無双2の自動追尾にしといた方が良くなかったか?
942枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 23:07:39.32 ID:z7P3b56Z0
943枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 23:28:34.22 ID:v05vJw2D0
>>941
C1がノーダメージなのが納得行かない
944枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 23:41:36.24 ID:23AHUYwa0
細剣は一回攻撃当たるたびに2HITとか3HIT複数判定にしてブレイク無双でいいよ
945枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 23:50:49.13 ID:o1TnGC5D0
>>856
もう直さないでいいからアップデート前に戻させてくれ
という気分だ
肥に期待しても無駄な気がしてきた
946枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 23:55:55.55 ID:NUJKUTYr0
一人で出撃してもエラーなった
ワラワラとかどうでもいいから前のバージョンに戻してよ
よく「アップデートの実行をして頂けますようお願い申し上げます」と言えるな
947枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 00:13:52.07 ID:yCvw6+Em0
何が原因なんだかね
通信してても何しても俺は全然平気
948枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 00:15:40.35 ID:WC0u2stn0
別にそんなエラー起きてませんよ
エラー起きやすい人は本体のメモリ部品が外れなんじゃないの?
949枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 00:19:07.47 ID:C9fGWJh80
最初の頃はエラーなくて快適だったんだよ
何回かプレイしていくとそのうちエラーが出るようになってまともに争覇ができない状態になった
原因が本当にわからない
950枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 00:22:00.39 ID:1mLlGIZI0
パッチ当ててない人の武将データ取り込んだらなるとか関係ないかな
関係ないよなぁ
本当に原因掴みづらいね
俺もエラー出てはいないけど
951 忍法帖【Lv=13,xxxPT】 :2012/02/14(火) 00:25:07.96 ID:1mLlGIZI0
あ、次スレかすまん
多分Lv足りてないかも
Lv足りなかったら>>955の方すまんがお願いします

952枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 00:26:11.72 ID:1mLlGIZI0
ちょっと行ってくる
953● 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 ●:2012/02/14(火) 00:27:21.01 ID:CiEsQjub0
\ 代わりに立ててこようか? /
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        r.────,-,──,-,─────、
       ./ .rー,-、_  /;/:::: ,、ー、       / .!
       /.:=(:::( ヽーγ⌒yー' ,)::)======、 /!
      ./:::::__, ヾニ二(.;;;;(二ニ::::ノ :::::::::::/l|//
     /== フ::::__,.-'  ::::: ヾ、:::~^フ====、::::!!/
     /   ~~~~ /;/::::::::/; ~^ーヽ   /||::|!
    ./      /;/::::::::/;/       / .||/
   /      /;/::::::::/;/       / ./l/
   i ̄ ̄ ̄ ̄|;;|   |;;|. ̄ ̄ ̄ ̄~i .//
   |____|;;|    |;;|______|//
   |____|;;|__|;;|______l/
954枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 00:29:10.10 ID:1mLlGIZI0
>>953
規制されてたのでお願いします

ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
955枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 00:39:36.47 ID:CiEsQjub0
【PSV】真・三國無双 NEXT 第八章
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1329147502/
956枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 00:43:48.54 ID:1mLlGIZI0
>>955
さんくすおつおつ
957枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 00:44:10.58 ID:C9fGWJh80
>>955
スレ立ておつ
958枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 00:44:57.64 ID:KnqjVkB+0
エラーの件は別として争覇とかできてた?
AC5落ちまくりだったわ・・・(´・ω・`)
959枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 00:46:39.30 ID:e3yqG5DZ0
>>926
お前オンラインゲームやったことないのか?www
あんなにタイムラグなく進むわけねーだろww
960枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 00:48:35.82 ID:oBmHpXU+0
ビータを再起動すればなおる
961枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 00:51:17.37 ID:yCvw6+Em0
本体の初期化でどうにかならんかね
セーブはカードだからメモステは関係ないだろうし
962枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 01:12:34.57 ID:yEvob3Z70
自分はパッチ当てて毎回エラーでやる気失せた所に上にある争覇を最初からってのを試したら
エラー起きなくなった。
それでも稀にエラー起きるけど20戦に1回あるかどうかかな
963枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 06:30:41.11 ID:4r+jrfdD0
>>959
そんなに草生やすことかよ
964枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 12:04:11.37 ID:pbUlDH0J0
>>934
扇で敵が隠れてる上にすげーラグいよな
コーエーは一騎討ちのテストしてないだろ
965枯れた名無しの水平思考
エディ子のスカートの中、スジまで描かれてるんだな…