【3DS】スーパーストリートファイターW 45億人目
Q.アーケード待ちうけで次々に乱入してきてやめられない!どうすればいい?
A.対戦してない時に3DSを一度畳むと待ちうけがOFFになる。
Q.「よろしくお願いします」みたいなコメントはどこから入力すればいいの?
A.対戦相手が決まった直後の画面でREADYの下を選ぶと選択できるはず。
Q.60fpsに出来るって聞いたんだけど。
A.オプションから3Dをオフにすると60fpsになります。(ネット対戦時以外)
Q.インターネット対戦のカスタムだと相手がいないよ?
A.アーケードモードの待ち受け「インターネット」にして待つ。
Q.LITE操作プレイヤーがうっとうしい。タッチガイルはズルすぎじゃね?
A.PRO限定で対戦すればOK。自分の意志でLITEと対戦してるなら文句言えない。
Q.オートガードがズルすぎじゃね?
A.PRO限定で対戦すればOK。自分の意志でLITEと対戦してるなら文句言えない。
Q.対戦相手カスタマイズのエリアって何?
A.リージョンコードの区分け。販売国によって違うので、日本で販売した3DSのみと対戦したい時は有効。
日本で買った3DSを海外で使ってるケースもあるので絶対に海外勢と当たらないわけではない。
Q.対戦しててスローがかかったり、入力から行動に反映するまで時差があるんだけど。
A.対戦相手をエリア「同じ」にする事である程度緩和は可能。
ラグは個人の通信品質ではなくて通信経路が要因になるため、お互いに光回線でも発生する場合はある。
ラグい相手だなと思っていても、本当に相手にだけ要因があるかは断定できない。
Q.切断した覚えないのに晒されてるんだけど!?
A.毎日現れる荒らしです。スルー推奨。
Q.名前に$って何?
A.このスレの住人の証です。対戦後にコミュニケーションをとったりできるかもです。
Q.FPを有効利用、効率の良い稼ぎ方はある?
A.フィギュアスロットは、スロットの画面から出た時にセーブされるから、
スロット回して欲しいのが出なかったら、その場で電源OFFすれば、FP減らずにやり直せる。
バーサスモードのVS CPU EASIESTでCPUのハンディを0にすれば、 波動拳1発(一瞬)でFP100稼げる。
なおかつラウンド設定を7にすれば、1戦4ラウンド勝利で400FPもらえる。
10戦もすれば、20回(4000FP分)まわせる。
あぁモチベ落ちてきた
画面がガクガクするラグより
ボタン反応が一瞬遅れるタイプのラグのほうが100倍うざいなこれ
昨日J攻撃がシビアと書いたがラグだったのかな
ストーリーモードでは問題なかったから
それとプラクティスで攻撃ボタンを押したら、押した攻撃とは別に数秒遅れて大Pが出るのは何でだ?
コマンドだけ入力して大Pを押さなくても必殺技が出るぞ
ありえん
豪鬼で大足締めするやつとかいたんだな
おじいちゃんの後ろ投げが抜けられん
いつもより更に遅らせるべきなのかな?
あれまじで抜けられないよな
>>9 立ちグラで前投げ後ろ投げ両対応 投げスカ隙でかいから垂直強いキャラは垂直でもよい
ちなみにガード→投げられたの見てからグラップも可能
ゴウケンてなんでノーゲージ昇龍ないんだ
>>11 なんで普段と同じタイミングで押して抜けられないん
ヤマダの安売りもう無し?
>>13 じじいの後ろ投げ→5フレ発生 なんでグラップいれてて投げられとる人はグラップが速くてコアシ出てる
ということ。
前歩きサマーとかおかしいだろ
そんなの出せるモードでやってる方がおかしいだろ
18nom/auto
糞バイソンすぎる
ピピからのパンチしかしてねぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
タッチありきのゴリ押しやんけ
イライラするわ
アケ待ちやってる癖に拒否する奴が最近増えてきた気がする
こっちは何度も部屋建て直さないといけないからイラつくわ〜
その人に負けたんですね
顔真っ赤乙
アケ待ちやってるけど、基本的には蹴らないな〜
でもカスは当然対戦拒否するな
だってカスだもの
というか部屋立て厨ってなんでこんなに偉そうなんだろうな
ボタン一つ押すだけの作業するだけの事がそんなに立派なのか?
>>21 アケ待ちやめて乱入にすれば誰も困らないのに
21みたいなカスがいるからみんな迷惑してるって話だろ。
>>22 乱入やめてアケ待ちにしても皆困らないよね
アケ待ちは蹴ってはいけない
部屋立ては蹴ってもいい
みたいな、誰が聞いても呆れるようなことを平然と言ってのけるからな、部屋立て厨は
挙句の果てに、全員部屋立てすれば問題ないとか自己中極まりない事まで言ってくるし
ID:orPg9q/CQ take乙
ヤマダ電機で970円&5%だね
相手名前 072
俺 ま、んこってなに?
せっかく出会ったのに、なんでキャラ選択で切れるかな糞!!
コインはるってどゆこと?何円玉がいいの?
10円+アロンアルファ
試してみ?
話蒸し返すけど、やっぱりアケ待ちする奴は蹴るなでFAだな
うざすぎてしょうがない名前晒したい位だ
チーターってやつは自分が強いと思ってんのかね
オプションでコントローラーの設定が出来ますが
キャラ一人ひとりボタン配置を変えるのが面倒なのですが
一括で変える方法はないのでしょうか???
質問スレあったら誘導お願い
今日は何か久しぶりに会う人が多いな。
ランクAの豪鬼の人とか
さくら→リュウ→アベルでいつも連戦してくれてた人とか。
たなや
オートガード+タッチありきの攻撃
通常技は振らずスキの少ない必殺技タッチしてだけだが、それが強い
オートガートとタッチがなきゃたんなる雑魚なのに
>>35 レスありがとう プロにしたら確かに面倒な設定はなかったです。
15,6年ぶりに格闘ゲーやるんだけど久しぶりすぎて昇竜拳すら苦労してるw
COM戦で鍛えるか対人戦で鍛えるのどっちが効果的かな?
全然うまくならんw
中足波動拳とか、弱昇龍拳当てた後追撃で真空波動とかの基礎中の基礎コンポをトレモで覚えて
それらをレベル低いコンピューター相手に完璧使えるようになるところから始めるべきか
レベル高くしたコンピューターは実践ではありえない動きとガードの甘さが多いので
実践の練習にはあまりならないからやらなくてもいいと思う
ていうか操作が凄いしにくい
別売りのコントローラーないのかな??
俺もオン繋いでない時はアケで練習してるがMEDIUMでいいのかな
ちょっと物足りない気もするが難易度上げても対空とウルコンの反応がおかしくなるだけだし
最初は誰もがそうだったが500戦もしたら慣れる、安心しろ
別売りパッド買ったけど最終的にごみになった
デフォ難度だと大Kガードしないアホだからなあ
まあコンボ練習にはなるのかな
トレモでサンドバックとして動く相手にコンポ練習か
最高難易度ゲージ常にマックス相手を延々やって、相手のウルコンの潰し方研究とかするくらいじゃね
色々レスありがと
まさか2千円もしないゲームにこれほどはまるとはビックりだw
若きころのようにキャンセル技バンバン決めたいな。
まぁKOF派だったのは内緒だが。色々サンクスでした。
>>37 晒しスレでやれ。
>>38 >どっちが効果的かな?
最低限
チャンス時にノーゲージで200ダメージ以上のコンボをちゃんと決める事ができる。
チャンス時にゲージ使って350〜400ダメージ以上出せる。
CPU戦のミディアムなら1ラウンドも落とさない程度にガードができる。
通常技でも必殺技でも構わないから対空技で飛びをとっさに落とせる。
これぐらいはできないと同レベル帯であってもネット対戦では一方的になると思う。
トレーニングモードとCPU戦が最初はおすすめかな。
コンボが安定しなければ、読み勝ってるのにダメージレースで負けるし
ガードが安定していなければ受けにまわった時に押し切られる。
対空ができない事が相手に知れたら飛ばれまくるし。
とはいえCPU戦では読み合いや揺さぶりは身に付かないので
ある程度動かせるようになったらネット対戦で負けまくって
敗因を分析しまくる事が上達への近道。
つまりまずはアケで俺TUEEEEEEで気持ち良くボッコボコにできるようになったら
オンでボッコボコにされてボッコボコにならないようになればいいってことか
>>47が正解だな
ある程度動かせないと、オンでいくらボコられても改善不可能で意味が無いしね。
CPU好き勝手いじめれるレベルになれば、オンだとPP500〜700くらいだと思う
斜め下を受け付ける角度が狭いな
ガードができん
これレバーよりも操作難しいよな、しゃがみグラップとかかなりきついわ
ダド×ガイル終わってるな
めくり無い時点できつすぎる
ダッドリーもバイソンもめくり技が無いからガイル側には不安要素が無いな
酔っ払いの介抱で通信を切断した
キャミィの人本当にごめんなさい
>>52 >ダド×ガイル終わってるな
その組み合わせはダッドリーやや不利ではあるけど、終わってる程ではないな。
キャラ対策万全であるのは大前提だけど、読み勝ちでひっくり返せる領域。
終わってると言うと、まこと×ザンギ、Tホーク×ブランカ あたりのキツさ。
ガイルってめくりきついの?
サマソ恐くて起き攻めできなかったが
>>56 サマソ潰せるタイミングあったはず、キャラにもよると思うが深めで潰せたり浅め弱K重ねで潰せる とかあった気がする 違ったらサマソ
介抱完了。さすがにもう寝るけどその前に
ラグなのか分からないけど、コマンド入力はおろかガードも難しいね
仕方ないからLiteで主力技を登録したらブッパゲーになった
よく見たら2000くらいある人でも必殺技のブッパしかしていない
小パン牽制とか小足でガードを崩すとかそういうのは無くす方向なのかな
59 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 04:16:41.62 ID:hIDhF3q0O
難易度ハーデスト相手に使用キャラ達で8割ぐらいの勝率なんですがオンで通用しますか?
CPUは投げ抜けほぼ確実にしてくるんでマメに投げる癖付いてないのが不安ですが
>>58 それ君がラグ持ちなだけ
環境見直したらPROに戻っておいで
ラグあったら突進系の技とかガードまにあわないしコンボもままならないしね
キャラ選択の時に対戦相手を待っています の表示が普通より長いとラグある可能性が高い…気がする
ということはラグ無しで快適に読みあい刺し合いをしている人たちもいるのか
ちょっと無線ルーターを見てみる
みんなありがとう
>>59 そんなもん10戦くらいやってみれば分かることじゃないの
PP500〜1000くらいと5分に戦えるならCPUと強いてやる必要はないと思う
今日新品970円で買ってきた。
今までPC板やってたけどこっちもちょくちょくやってみよう。
>>59 CPUに勝てる勝てないではなく、何の練習をするかを明確にすると良い。アベル(前転の処理、ホイールキックへの反確)やブランカ(ロリへの反確)
とか隆に弾抜けとか
ぶっちゃけるとLiteで通常技使う人いないよ
急に回線おちた..
キャミィの人ごめんなさい
トライアルちょくちょく進めてるが全クリはちょっと無理だわ
適度な目標が欲しいが達成率どれくらいまで上げたら褒められる?
>>68 >どれくらいまで上げたら褒められる?
ママに見せてこい。
つーか自己目標を他人に聞くな。
>>68 据え置き版買ってトライアル全部クリアして
ついでに世界大会とか優勝すると誰もが絶賛してくれるよ
やっぱ据え置きとくらべて遅延すごいな
何回やってもできないコンボがあるわ、据え置きではできるのに
まぁ、携帯機でできるだけ感謝しないとな
まあラグのせいにするのが1番楽だよね
>>56 ガイルはめくりが弱くてめくりに弱い。
サマソは対空技としては弱すぎて、少し慣れたら簡単に踏み潰せる。めくりも合わせると飛び放題。
八頭でもウメでも強いガイルはサマソはほぼ地上限定かつセビキャン必須。
EXゲージを二つ消費する贅沢技と思っていい。
では対空をどうしてるかというと、
相手キャラ、距離、飛び技の性質等を瞬時に判断して
適切な通常技や空中投げを間に合わせなきゃいけない。
しかしここまでできるようになると相手は文字通り手も足も出ない。ソニック強すぎだから。
かなりの職人キャラなのでよほどの使い手じゃなければめくり殺すのは比較的ラク。
何回やっても出来ないとなると遅延じゃなくてバージョン違いなだけなんじゃないのか
修羅の道だよなこのゲーム
でもこれやってると他のゲームがぬるく思えるから役に立つ
>>63>>65 ありがとうございます
そうですね相手の差し込みへの対応は見直しておきます
>>73 ガイルあまり使ったことないですがliteならバクステサマソでめくりなんとかなりません?
>>71 みんなの迷惑だから晒される前にオンラインやめてね
タイルの名前が出た途端に板が凍りついたなww
ダドでサマソってどうやって潰すの…
めくれないぞ…
>>68 持ちキャラはセビキャン以外PROで出来た方がいいと思う。
LITEでセビキャンして一キャラ全クリした。
セビキャンもPROでやるだろ
LITEでトライアル埋めて何が楽しいんだ
持ちキャラなら尚更
ダッドリーならサンダーボルトでめくれないか?
ちょっとリスク高いけどガイルにとっては充分厄介かと
バイソンは…本当に何もめくれる技が無いな……
いやーまことザンギ終ってるわーw
確かにまことの鬼判定の通常技の前にザンギ側はやることなくて詰み状態
中段下段の揺さぶりに加え、逃げJ大Pでダブラリと投げの択を完全に潰せるからなー
おまけに超火力
そりゃザンギ終わってるわな
自虐がうざいのは分かるけどその煽りも微妙すぎるw
まあまことが投げキャラに終わってるのはそういうもんとして受け止めるしかない
特に無印だと択通した後のリターンも少ないしな
ザンギ7 : まこと3の組み合わせに↓
確かにまことの鬼判定の通常技の前にザンギ側はやることなくて詰み状態
中段下段の揺さぶりに加え、逃げJ大Pでダブラリと投げの択を完全に潰せるからなー
おまけに超火力
そりゃザンギ終わってるわな
ザンギ使いだったら、引退したほうがいいと思う。
>>84 得意な近距離地上戦に持ち込むと投げられまくるからねー。
低空剣と垂直ジャンプでザンギの動きを制限させたいところだけど
体力差の影響でその程度じゃビビらない人が多いから
適当にスクリューとダブラリで暴れられるだけでお通夜。
無敵技がUCぐらいしかないから起き攻めループに入ると抜けるの大変だし
EX疾風(はやて)ガードで祖国確定とかマジ勘弁。
>>87 7:3ぐらい知っとるわw
弱キャラ使って自虐するぐらいならおとなしく強キャラ使っとけってこった
セスなら君をいじめたザンギもボッコボコだよー?
終わってるのはサガットorセスvs.ザンギのほうだろ
特にセス側は絶対に負けたらいけないレベル
セスはザンギ相手に色気出したコンポな立ち回りしたら結構負けるけど
ガン逃げ徹底だとどうしようもないわな
Tホークvsブランカも忘れないであげて。
ロリ1回ガードさせて体力リードしたら
あとはしゃがみガードで待って、屈大Pで適当に牽制しながら
唐突にロリ出してみたり、対空はバーチカルを出すだけの簡単な作業です。
まぁ大多数の下級戦士には相性なんぞ関係ないがな!
今更知ったけどPS3版並に売れてたんね
たまにやってもオン人多くて凄いって思ってたんだども
3DSが完全にスト4専用機になってしまってる
ゼルダもモンハンも2日で投げてゴミと化した
素直に据え置き買えよww
>>96 昼間は仕事、夜はアケコンがうるさいと怒られるんだ。
3DSありがたやー
確かにアケコンはうるさいよなw
じゃあパッドでやればいいじゃんw
据え置き次世代買うから3DSで2012仕様だしてや!
3DSは昇竜がちょっときついね
そんなことない?
私格ゲー初心者だけど阿修羅だけよく失敗して困ってるの
>>102 アケコン触った事ないから分からんけど十字だと昇龍難しいよね
感触がいまいちハッキリしないからちゃんと入力したつもりでも波動に化けたりする
下手な目押しよりコアコパ昇龍決めた時の方が嬉しいw
激安だから俺も買ってきたけど、ライト操作じゃないとコレ溜めキャラ死なねぇか?
溜めキャラは死なんけど十字キーと親指は死にそうだな
あと4タメ646系のコマンドを急いで出そうとすると首が折れて上画面が後ろに倒れる
スラパ慣れると快適だぞ
慣れるまではしゃがみガードを失敗しまくるけど
そんなもん全部慣れだろ十字でも全部楽勝だよ
111 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 21:36:26.88 ID:1S91g+8L0
>>110 スラパセビ滅はダッシュだけ十時キーでやれば普通に出来る
そもそもなんでリュウケンアドン使うのが前提なんだ
>>111 そもそもなんでリュウケン「アドン」なんだよw
ダッシュだけ十字キーは忙しそうだなあ
あー真面目に波動コマンドから真空波動Px3キャラで考えたのか
例えだよ、例え
114 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 21:51:55.94 ID:V7jxByir0
なあ、話し変わるけど後ろに何かいるとか感じたことない?
無理に情報あおってる奴とか、その気になっておだててるやつとか、タイミングとか変だったり、どのゲームにしてもそういう輩がいるから気をつけた方がいい。
今日はなんだっけ?ホラDJとか。
もうちょっとそこらへん気をつけたほうがいい。そうだよSFだよ。
115 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 22:14:27.02 ID:V7jxByir0
だから、フリーズさせたり、ラグ工作して、いじってんの、そこらへんだよ、そこらへん。プッ霊ヤーだよ。プレイヤー
チャリで買ってきた
バイソンで練習中だけど、パッド操作難しいね
投げからの詐欺飛びレシピがよくわからんです
>>108 >>110 スラパでも慣れればダッシュもセビキャンもできるって
十字キーほど性格じゃないにしても指痛くならない恩恵を俺は取る
ダッシュだけならスラパの端っこから押す感じでも悪くない
リプレイ取れる昨日とかリプレイチャンネル欲しかっただ
キャミィのレベル10がクリアできぬぇぇぇ
キャノンスパイク当たらないんだが、どうしたらいいんしょ?
下手くそ
なるほど、今日のNGIDは VgOY3h0V0 って事か。
>>119 >キャミィのレベル10
立ち近強パンチが当たる間合いでキャンセルすれば
どうやってもキャノンスパイクはヒットするが…
>>116 前投げ→前ステ→小パン→前ジャンプ攻撃で5F詐欺
後ろ投げ→前ステ→前ジャンプ攻撃で6F詐欺
どっちもサガットブランカキャミィみたいな起き上がり遅いキャラも詐欺れる
スパイク糞ラグ氏ね
一日1キャラずつ技を覚えて使っている
性能もよく分からないままだけど、ラグの前ではそれで十分
これは喜ぶべきなのだろうか
そもそもラグ想定でするほどラグらないが
8割快適なんだが
ラグは相手もなるから対等という意見もあるが
ケンとベガとブランカと本田はラグいと強くなるから勘弁して欲しい
ラグくなると強くなるってなんだよwww
そんなもん突進できるキャラ全部だろ
例のヴァイパーさんにPP負けした・・・
空中キックで立ちグラすかされたりめくられたりキンキン鳴らされまくってフェイントされたり
もうどうにもならん対策あれば教えてください
勝つ気なんて毛頭ないがせめて試合を作るくらいはせんと申し訳ない
129 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 01:38:29.96 ID:m88VXE4y0
じつはよくみると体力が回復してるって本当?
セビった分は回復するが
131 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 02:12:29.35 ID:m88VXE4y0
その他に
ヒーリング使ったんじゃね
いつの間にかエレナが参戦してたのか。
エレナの勝ちポーズ良いよね
>>134 初めて見たときヌルヌルすぎてびっくりした。
ドット絵師の技術力の凄さを思い知ったな。
ヒーリングなんかリザレクションに比べたら大分マシなんじゃないか…
回復とか某吸血鬼紳士がゲスト参戦でもしたのか
エレナ「どう?楽しかった?」ヌルヌル
これスゲー
PCでネトゲしたあとふと3DS開いたら立体で吹いたww
そういやエレナってサード以外に出てたっけ?と思ってググってみたら
スーパーマーケットの名前で出てきて吹いた
ヌルヌルな店に違いないな
エレナなんて不人気キャラが他の作品に出場するとは思えんなあ
つーかそんなにヌルヌルが好きならみんなもっとハカン使えやw
ハカン「シャルウィーダンス?」
>>128 そうですね、フェイントに惑わされずにちゃんとガードできるようになれば少しは試合らしくなると思いますよ
対策はそれからかな
PP負けなんてまぐれですからお気になさらずに^^
最後セスでやってくれた人長々とありがとうございました
リュウしか使えなくてごめんね
>>142 すみません最後電池切れでした。
自分が同じキャラばっかだと飽きるだけなんで、相手のキャラは何でも構いませんよ!
相手がキャラ変選んできたら俺は変更しない
相手は俺じゃなく俺の使っていたキャラと対戦したいのだから
お互いにキャラ変したら意味がない
相手がキャラ変更選んだ時、
キャラを変えない時は再選選んで、
こっちもキャラ変えるつもりの時は自分もキャラ変更選ぶ。
>>144本人がゲームキャラとして使えるとかすげーな
読解力って大切だね。
ウルコンだけ変えたい時あるけどなんか変えづらい
俺はキャラ被せを警戒して、相手がキャラ変更を選んだら、自分もとりあえずキャラ変更選ぶ。
で、同じキャラ選ぶw
ウルコンだけ変えたい時にキャラ選択し直して
相手キャラ見ないでウルコン確定したら
相手キャラが別のに変わってて
またそれに合わせてウルコン変えようと思ったら(以下略
ちゃんと相手を待てよ自分みたいな
コレ買おうと思うんですが通信対戦に人はまだ居ますか?それとも過疎ってます?
いるよ、ふつーに
ありがとうございます
買ってきます
154 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 15:19:20.00 ID:FgIl6nyB0
誰かフレンド対戦やろうよ
元の方 ごめん DS落として切れました。
まこと使ったらpp2500から500以下になった\(^o^)/
>>156 お前は俺か。
メインで増やして、まこと(の対戦相手に)に貢ぐ日々。
クセのある扱いにくい女と知りつつも貢ぐのが止まらない。
そんなに勝てないなら直に飽きるだろ
相手をシバいて気持ち良くなるゲームなんだから
159 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 20:39:26.65 ID:C5OKb3jL0
ウンコ
160 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 20:40:11.59 ID:8osesn2X0
ウンコ
161 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 20:40:43.57 ID:TxfKPNo10
ウンコ
162 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 20:41:05.40 ID:w/0IFqfk0
ウンコ
163 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 20:41:29.81 ID:NxPbI/9Y0
ウンコ
164 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 20:41:50.91 ID:1kQUULbh0
ウンコ
165 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 20:42:30.84 ID:kSJb8J4/0
ウンコ
166 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 20:42:52.40 ID:m3bTFqcz0
ウンコ
167 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 20:43:15.54 ID:IlHOJdsB0
ウンコ
168 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 20:43:44.73 ID:Brmt9bZ30
ウンコ
169 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 21:02:10.66 ID:VA4xYpzL0
ウンコ
170 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 21:02:35.06 ID:w/0IFqfk0
ウンコ
171 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 21:03:02.56 ID:DnijNKpM0
ウンコ
172 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 21:03:24.49 ID:vHKQTaEj0
ウンコ
173 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 21:04:14.37 ID:WEOO0VQJ0
ウンコ
174 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 21:04:31.42 ID:1kQUULbh0
ウンコ
175 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 21:04:52.59 ID:WEOO0VQJ0
ウンコ
176 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 21:05:14.70 ID:OsNmc5k30
ウンコ
177 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 21:05:36.81 ID:9eNJkG/W0
ウンコ
178 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 21:06:06.18 ID:zAgRSryV0
ウンコ
179 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 21:06:52.62 ID:I7L/kBhk0
ウンコ
180 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 21:07:10.13 ID:zAgRSryV0
ウンコ
181 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 21:07:38.44 ID:IlHOJdsB0
ウンコ
182 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 21:07:56.89 ID:AW6GAGvq0
ウンコ
183 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 21:08:16.29 ID:RtgaVNWO0
ウンコ
184 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 21:08:37.72 ID:8osesn2X0
ウンコ
185 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 21:09:14.84 ID:8osesn2X0
ウンコ
186 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 21:09:46.70 ID:JpRUJG1q0
ウンコ
187 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 21:10:10.19 ID:vHKQTaEj0
ウンコ
188 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 21:10:31.27 ID:RtgaVNWO0
ウンコ
189 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 21:10:53.13 ID:I7L/kBhk0
ウンコ
190 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 21:11:40.48 ID:Jx1k1+Jc0
ウンコ
191 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 21:12:02.44 ID:PoAFhEjW0
ウンコ
192 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 21:12:22.48 ID:RjQ9cy6n0
ウンコ
193 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 21:12:40.57 ID:m3bTFqcz0
ウンコ
194 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 21:13:00.90 ID:JpRUJG1q0
ウンコ
195 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 21:13:19.25 ID:Km1wpQ+p0
ウンコ
196 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 21:13:36.39 ID:959KuLrV0
ウンコ
197 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 21:14:38.43 ID:TxfKPNo10
ウンコ
198 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 21:14:57.37 ID:w/0IFqfk0
ウンコ
199 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 21:15:16.10 ID:C5OKb3jL0
ウンコ
200 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 21:15:45.75 ID:I7L/kBhk0
ウンコ
201 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 21:16:05.93 ID:OsNmc5k30
ウンコ
202 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 21:16:24.55 ID:w/0IFqfk0
ウンコ
203 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 21:16:43.54 ID:9eNJkG/W0
ウンコ
204 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 21:17:04.30 ID:NxPbI/9Y0
ウンコ
205 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 21:17:29.73 ID:vHKQTaEj0
ウンコ
206 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 21:17:57.42 ID:Dabt/ixq0
ウンコ
207 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 21:18:45.87 ID:RjQ9cy6n0
ウンコ
208 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 21:19:04.59 ID:Jx1k1+Jc0
ウンコ
209 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 21:19:46.69 ID:VA4xYpzL0
ウンコ
210 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 21:20:11.75 ID:Ij4YQhA30
ウンコ
211 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 21:31:18.51 ID:MjYmhcaJ0
し' __ .//⌒ ヽ / / ( )'゙ヽ. ./ . /iー-‐'"i ,; ./ シコ( ヽ. ) ノ/ / アキ♪そんなに (\.゙ヽ_(_/,イ シコ(\\_,_))' ノ 強くしごかないで〜〜
(\\_,_))' シコ.l ,i\ ヽ、! アキ♪出ちゃうよ 〜〜〜 し' __
212 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 21:33:20.21 ID:MjYmhcaJ0
チンチンぶら〜んぶら〜んwwwwwwwww
>>158 >相手をシバいて気持ち良くなるゲームなんだから
このキャラ好きだから使いこなしたい、使ってるだけで楽しい。
すげーぼこられるけどそこはキャラ愛でカバー!
って楽しみ方もあるんだぜ。
214 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 00:07:31.70 ID:Z9/W7yFt0
IRCはどこから入ればいいのだ?
まこと相手に挑発すんなよ
無印まことなんてぴょんぴょんしてセビってれば終わり
むしろ負け方がわからんレベル。
自分より低いPPのまことに負けたら、引退した方がいいw
まことも弱キャラなんだから挑発されて当然。
>>216 > 無印まことなんてぴょんぴょんしてセビってれば終わり
> むしろ負け方がわからんレベル。
自分はまともなまことと戦った事がありませんって話を
そんなに力強く主張しなくても。
BP一万超えのまこと使いさんとよく当たるがマジで無理ゲー
>>217 自分は弱キャラに負けましたって話を
そんなに力強く主張しなくても。
まことの強い人はマジで強いぞ
いくら弱キャラっつったってストUのザンギほど弱くはないんだし、十分対戦は成立するレベルの性能はある
ダイヤグラムとかしか信用出来ないんなら好きにしたらいいけど
>>216 もうすぐ1年経つし、プレイヤーも少なくなってきてるんだから、
煽らずに仲良くやろうぜ
223 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 13:54:29.89 ID:9Rkiu8iN0
16日に更に激減するだろうしね
>>224 鉄拳の3DS版が発売される日だよ
スパWで格ゲー上手くなったと錯覚して、勢い込んで鉄拳をやるもボコられまくってスゴスゴとスパWに帰ってくる連中が沢山湧くと思う
結局人数的にはそんなに変わらないような気はするな
226 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 16:43:33.65 ID:gDBb8stZ0
鉄拳はコンボゲーでスパ4は立ち回りゲーだからな
あの腰の入ってない動きだけでやる気起きね
なんか鉄拳ダウン?中も食らったりしてんのみたことあるんだが、どーゆー仕組みになってんのか全くわからん
ダウンが無敵じゃないから受け身とるかどうか、どう追撃するか、どう起き上がりするか、で読み合いになるんだろ
鉄拳の10連コンボとかアークのコンボゲーとかは延々続くからつまらん
鉄拳ってよく知らないけど、リフティングの回数を競うゲームだろ?
鉄拳やったこと無いけど、
見てる限り蹴りあげてお手玉してたたきつけて壁まで持っていくみたいな感じかな。
タッチスクリーンがどう驚異になるか見物。
アーク系はCPU戦なら爽快。
対人戦ならただ食らってる姿を見るだけ。
浮かせてペチペチやってるだけだしなー
あのゲームってコマンド技とかあるの?
全部通常技にしか見えん
ほとんどの奴知らないのか
やっぱライト格ゲーマーが多いっぽいな
田舎のゲーセンにはストやBBの代わりにあるのが鉄拳
>>233 鉄拳のゲーム性を理解した上で茶化してるだけだから
そこは察してやろうよ。
ノリで茶化してる側が
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` ) なんかKYなヤツ混じってきたよー…
ってなっちゃうだろ。
なんで部屋つくってんのに拒否するやついるの?
フレンド同士でやってろよ
>>235 スルーしようと思ったけど無理
>>233はそれをさらにわかった上で自虐的に煽ってんじゃないの?
そもそもこのスレにヘビーな格ゲーマー()とか
空気読めてないのはあんただよ、と
昔、鉄拳始めようかなと思って技表をみたら
あまりにも技の数が多すぎて、やるのを諦めたわ
ゲーセンで見てても思うが
鉄拳とスパ4は、やる層が違うと思う
過去スレからの転載だけど、これもテンプレに入れておいた方がいいんじゃね?
アケ待ち中のマッチングはCPUと対戦してない時は部屋を探して乱入する仕組み。
つまりCPU戦中は部屋立て側、CPU戦が終わって次のCPU戦が始まるまでの間は乱入側。
アケ待ちはこれを繰り返してる訳。
つまりロビーで部屋立てしてる側にアケ待ち側が乱入して退出した場合は
又デモから再開される(乱入する部屋を検索)
↓
すぐにロビーで部屋を立て直した同じ相手に再度乱入する
↓
退出する。を繰り返す訳。
アケ待ちで逃げるなって言われてるのは部屋立てる側からすれば
部屋を立てる
↓
アケ待ちに乱入されて即退出される
↓
もう1度部屋を立てる
↓
さっきと同じ相手に再び乱入されて即退出される
↓
以下ループ。となって何度も部屋の立て直しをさせられる上にお互いに不毛だから。
>>239 それ俺も見たけど、ソースはどこからなんだ?
スレで実験されて実証されてる筈だよ
最初の方の過去ログ漁ればある筈
オフラインロビーでなら検証できそうだな
仕組みが一緒って仮定の下でだが
243 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 22:50:04.29 ID:OYaIhz7AO
俺より弱い奴に会いに行く!
まことの相手してくれたバイソンありがと
鉄拳は嫌いじゃなけど
敷居の高い格ゲーの代表格みたいなもんだと思う
まあ、スパ4も敷居高いけど
246 :
俺より強い奴に会いに行く:2012/02/03(金) 00:30:06.66 ID:klf1Dmti0
やっぱ俺より強い奴に会いに行くだろココワ
これから下、絶対規制!!
テス
あー気持ちいい
糞ベガから100PP以上ふんだくった上に一万BPから大幅に落としてやったわ
最近買い戻したんだけど、操作方法「全て」がデフォルトなのを忘れてて、いきなりオート本田でびびった
でも全く使えてない。必殺技なんて存在知ってんのかって
こういう人はライト操作でプロと当たっていいんじゃないかね
まあ判別無理だろうけど
鉄拳の敷居が高いというより、
2D格ゲーと3D格ゲーが別ゲームなのに、
「格ゲー」という括りで一緒くたにするから混乱してるだけじゃね?
>>239 ありがとう
アケ待ち退出がウゼーってのが
しばらく振りにスト4に戻ってきた自分としてはよくわからなかった
うウゼーっていう人は、なぜウザイのか説明もせず、ただウゼーウゼーいうばかりで
理由を聞いても過去ログうんたらでとにかく不親切極まりない
ムカつくから嫌がらせに捨て名で晒されるまでアケ待ち退出繰り返してやってたよ
毎回捨て名変えて晒したやつを逆晒ししてやることも計画していたところだ
でも>239のお陰でよくわかったからアケ退はやめてしばらく静観することにするよ
今後、不親切対応が出始めたらまたやるから今度は逆晒しを楽しみにしてね
>>251 <分からない五大理由>
1. 読まない ・・・公式サイト等を読まない。読む気など更々ない。
2. 調べない ・・・過去スレ、ググるなど最低限の内容も自分で調べようとしない。
3. 試さない ・・・面倒臭い等の理由で実行しない。する気もない。
4. 理解力が足りない ・・・理解力以前の問題で理解しようとしない。
5. 人を利用する事しか頭にない ・・・甘え根性でその場を乗り切ろうとする。
>>252 グダグダとくだらねー事言ってないでサッサと教えてやりゃあいいのに
254 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 13:17:21.09 ID:j7qV0lz20
ヤマダで新品970円買いですか?
…この買いですか?ってネタなの?
10回遊んだら元取れるでしょ。買いなさい
>>252 他人がウゼーと思う理由なんか調べて解るわけねーじゃん。
アホかよ。
つーか1P側が部屋立て側で2P側が乱入側なんだから調べなくても考えれば一瞬で分かることなんだが
2週間ブランクが開いたら
PPがあっさり2000程持ってかれた…
まだまだ下がるぞこりゃww
260 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 16:16:26.13 ID:j7qV0lz20
じゃあ買ってくる
グラできないのはラグのせいだ
絶対そうだ
>>252 <おまえが晒される理由>
1. 不親切
2. 不親切
3. 不親切
4. 不親切
5. 不親切
てめーはシャイン
3DS勢はガキばっかだな
>>262 そこまで清々しいとゆとりとすら言えなくなるな
265 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 17:44:33.03 ID:dFQXpQ350
Yuki
罪名
糞ワンパターン雑魚
なんか切断するやつ多いなぁ・・・
ラグいから切ったらPPごっそへって負けた方がマシだった
ラグい時は捨てゲーして即抜けに限る
ラグ戦で早く倒してくれないかなーと思ってたら
相手のリュウが大ゴス連発してくれて早く終わったよ
意思って伝わるもんだなー
PP低い方が自発的に負けた方がいいよな?
意味がわかりません
そうですか
273 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 19:15:20.43 ID:klf1Dmti0
あなたの操作は誰かの意思によってうごかされている。間違いないね。
攻めてこないから下がってゲージ溜めしてるだけなのに挑発されたよ
ザンギ使いさん、おちょくってるとか舐めプとかじゃないんだ
ザンギ戦はどうしてもゲージが必要なんだわかってくれ
挑発してる間にもシコシコ溜めてりゃいい
俺もザンギ戦はひたすら下がりながら空中竜巻やってるわ
リュウだとゲージあんまりいらなくね
ゴウケンが一生懸命空中竜巻でゲージ溜めしてたら笑ってしまいそうだな
対戦中に職場のEカップの後輩から飲みに連れてってメールが来て
返事を優先して放置しました…
ごめんなさい
でもしょうがないじゃん
ぺぺさん あまりにもラグいので捨てゲーしました。
アケ待ちやめて?
セスって当たり判定小さめだったりする?
締めの大昇竜の初段がやたらスカる
バカはそんなとこ見ないだろ
>>279 ラグに関してはどっちが原因でラグいかは誰にもわからんから(無線は超不安定だから)
相手晒すなら自分の名前も晒してね。
んで、晒すなら晒しスレでやれ。
見る見ないはともかくTPOは守れってことだよ
強い人ってラグあっても問題なく勝てないわ
>>285 なんだ…あの日本語…? なにかおかしいぞ…どこか言葉の選択が間違っているぞ…
「問題なく」…「勝てない」…? いっ…たい?
>>286 ラグがあろうと無かろうと、強い人にはいつも通り勝てない
ってことだろ
変わった言い回しだけど、それぐらいは読み取れるようになりなよ
>>287 読み取れる上での話ね。
強い人はラグがあってもそれを問題にしないぐらいに強い
自分では勝てない。
って事だろ?
>>288 あ、そうなん?
じゃあいいじゃん
変な日本語をいちいち気にしてたらオッサン化が進むぞ
2chでへんな日本語気にしてるとネタにマジレス恥ずかしいになるだけだぜ
強い弱いに関係無くラグい人は当然即抜け
>>290 うん、俺もJOJOネタで茶化したらそれにマジレスくるとは思わんかった。
お昼頃BP10000以上の奴と対戦したけど、未だにオートガード設定してて笑ったわwアホやろアイツw
強さ全てにすれば対戦相手は十分なのに、未だにPRO限定で対戦せずに
LITEの機能にあれこれ言うヤツいるんだな。
3DS版は微ラグがデフォだから、タッチとオートガードなしじゃやってられんです。
>>297 LITEの奴とやると8割方ラグ付きなんだけどデフォでラグ持ってんの?
過疎時間は操作全てにするからこういう奴らに当たるとホント萎える。
>>298 箱に比べるとラグい奴がすげー多いって意味
3DS版はラグ含めてゲーム性だと思って楽しんでる。
快適にガチでやりたければ箱でやるしね。
ヤマダで970円だったけど買うべきか....
301 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 11:40:22.85 ID:D2945sXt0
あ
>>294 強さ全てにすれば対戦相手は十分なのに、
十分じゃねえからクイックマッチでやってんだろうがアホか。お前みたいな理屈っぽい奴嫌いやわ。
>>300 そんなことすら自分で決められないようじゃ、この先の人生はゴミ同然だぞ
たかだか970円の物を買うことすら悩むほどの財力ってことは、子供かニートだろ
子供なら、こんな中毒性の高いゲームは買わずにお勉強しなさい
ニートなら、こんな中毒性の高いゲームは買わずに就職活動しなさい
>>303 お前上から目線で物言うとるけど、金の使い道をしっかり考える奴が成功するんやで。
>>304 金の使い道をしっかり考えてたら、3DSなんか買わないと思うんだが…
あと関西弁での書き込みはアホっぽく見えるからやめた方がいいよ
金の使い道を考えた上で余裕があるんなら買えばええやん。
自分の話し方について他人にとやかく言われる筋合いはない。
ネット対戦やる前にガードの練習しないと危険だな
しゃがみガードが全然できてなくて焦った
ネット対戦で負けまくって覚えるのが一番だと思うよ
俺も最初は飛び→下段のコンボが全く防げなくて泣きそうになった
めくりと中段は今でも見えなくて泣きそうになってる
ZERO以降格ゲーやったことないから心配だったけど今さっき買ってきた。操作がイマイチわからんなw波動拳出そうとしてもジャンプしてまう
波動出そうとしてジャンプとな?
セシルだかカインがヤンって名前に改名してプレイ中。
対して強くもないけど、対戦拒否推奨。
>>311 そいつ昨日PP3000あったぞ
またリセットしたか
>>306 ネットでいちいち方言使うのはどうかと思うよ、うん
せやろか
技のコマンドは皆全部覚えているものなのか? だとしたら凄いな
せやねん
上の人達はほとんどのキャラの確反や通常技のフレームまで頭にはいってるんだろうなー
おい、糞みてーに弱い雑魚が全一の名を語るな、次元が違いすぎる。
あげくにブランカ使って3連敗した上に切断。
わかったな、マジで恥ずかしいから、すぐに名前変えろ。クソ雑魚が。
負けっぱなしだw
>>319 チャレンジモードからトライアルである程度技やコンボに慣れた方がいいと思うよ。
攻撃、ガード、投げ抜けの選択や、地上戦あるいは、対空、セービングなど、
テクニック面でZEROよりも駆け引きが若干難しくなっていると思う。
まずは、確実に技が出せるように、そして使用キャラの基本コンボを覚えて
CUP戦で確実に決めれるようになってからネット対戦した方が勝てるはず!
奥は深いけど、強くなってる実感が持てると思うのでがんばってください。
トライアルは実戦の練習にはならんだろー
コンボならwiki参考にすれ
SDカード変えて別人で遊ぼうと思ったら無理だった。
PP減るのを気にせずに遊ぶためには、ソフトをもう一つ買って
差し替えれば良いのですか?それとも無理ですか?
新しくキャラを育てるために練習したいのですがPPが減ってしまうのが
イヤなので・・・良い方法はないでしょうか?
>>322 新しいソフトならもちろん大丈夫ですよ
けどメインキャラ使えばPPはすぐ適正値に落ち着くだろうしそんなに気にすることもないかと…
4000とかいってるんなら別ですけど
>>322 >PP減るのを気にせずに遊ぶためには
あなたの意識レベルで「気にしない」スキルをつけるのが手っ取り早いと思う。
PPBP減ったところで死ぬわけじゃなし
増減させるなんて簡単だし、こんなゴミ数値を気にして対戦に尻込みする方がもったいない。
というか実力に見合わないPPBPの方が恥ずかしいわ
低い分にはそっちの方が気が楽だけどBPはあんま下がらないんだよなあ
どんなに足掻いたって勝率は真ん中に寄るんだから
1回1回の勝ち負けにしてたら何も出来ん
どうせここでPP上げたって頂点にはなれないし誰が褒めるわけでもないしたいした意味はないと思うけどな
理屈は解るのですが、PP−100とか連続でくらうとへこむ
バイオの水中ステージがクソゲーだったから今日から復活するぜ
カプコンやらかしたな
え?
>>328 メインでPP上げたら、まこと、元、ハカン、ダンとかサブで使い始めて
数時間で2000〜3000PP減ったりすると、もうどーでもよくなるよ。
なんでこんな数値を気にしてたんだろ?って感じになる。
それでも減らしたくないなら「PP減る覚悟がないならサブ使うな」としか言いようがない。
自信の最高PP付近だと、PPの増減は超気になる
サブ使用やリセット厨との連戦でゴッソリ減って、最高PPとは掛け離れるとどうでもよくなる
要はPPが気にならない状態ってのは、勝つことに対して余り執着していない状態だろうね
楽に楽しめるけど、上達も止まると思うよ
↑
訂正:自信→自身
いつも相手が離れてソニックブーム連呼されてなんかもうなぁ...
タッチ本田にどーやって勝つかを楽しみたいんだけど、なぜか一戦で抜けられちゃう
ラグい人には即抜け安定
自覚が無い奴は再戦選んでくるけど、やるわけないだろとw
普段からあの環境でやってんだろなあ
ラグ全然無い人はすぐ抜けるんだよなあ
ちょいラグぐらいの人は再戦しようとするし
ウメハラっていうリュウいたけどただのの切断厨だった
ボコってごめんなさいwww
>>339 晒しは晒しスレで。
あと、ウメハラはネット対戦で名前出す事ないぞ。
箱○はgameinnだな
3DSはたぶんやってないでしょ
XBOXのウメハラのIDはgamein?だけど最初はunehara_daigoにしたかったらしいぞ
でも使われてたらしい
ウネ…いや、なんでもない。
スルーしようよそこは、な?それが優しさだろ?
まこと使ってみると楽しいな
勝ったときのざまあ感が気持ちいい
画面端の中P低空剣EX颪唐草で荒らしきった時の快感はやばい
ざまあとは思わんがね
逆にウルコン2以外にまともな拒否技が無いから一回でもこかされると死ぬほどきついピーキー感もまあ楽しい
無印の吹上の糞さは異常だわ
判定がたいして広くない上に発生遅くて無敵が無いとか何考えて作ったんだろう
PPの激しい増減には慣れたが、
BPの「一度沈んだら上がれない」感はどうにかならんか。
ハカンでいったん5000まで上げてから3000台に下がって、
そこからどうやっても戻らん。
ランクだけは変わらんから何となく恥ずかしい。
1万超えのまこと使いいるじゃん
何回やっても勝てないのは仕方ないにしても吹上対空されたのはまいったなw
自分はトライアルですらまともに当てられないのにw
1万ってA+の人?それとももう一人まことで強い人?
350 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 11:35:26.12 ID:5fqsBLlp0
オートガード使って負けたら3DS本体が爆発するくらいのペナルティがあってもいい
BP5000は節目だねー
確かな地力が無いと減る一方
昨日ハカンでBP5200ちょいぐらいある、いかにもハカン使ってそうな名前の人と対戦したけど強いのなんの
こっちはザンギという圧倒的に有利なキャラを使ってたにも関わらず四苦八苦したわ
読みの強いハカンはマジで恐い
>>347 >BPの「一度沈んだら上がれない」感はどうにかならんか。
周囲の実力が上がってきたけど、自分が停滞しているだけ
…とは考えないのか?
353 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 12:46:11.58 ID:/dVWx4fs0
今ってサーバーの調子悪い?
>>350 いまどきPRO限でネット対戦やらないようなヤツは
LITEに文句言った瞬間に頭が爆発するぐらいのペナルティがあってもいい。
負け続けて泣きそうだが、相手のライフバーを半分以上削れるようになったぜ。PPとかいうのは0だけどwそれとオートガードは使うと嫌われるのかな?
>>352 自分が負けてるならそれで納得行くんだよ。
勝率余裕で5割以上あっても全然上がらねーのよ。
リセットしてやり直した方が良いんだろうかね。
リセットとかすんな馬鹿
迷惑だ
BP5000以上維持できないとか単純に下手
そもそも10戦中2〜3人は適当に蹴ってれば死ぬような
サンドバックレベルの雑魚が続々入ってくるゲームで
勝率5割とか、クソ雑魚を勝率と換算しなければおもいっきり負け越してるんだよ
まことに負けると死にたくなるよ〜♪
361 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 17:21:50.46 ID:/dVWx4fs0
インターネットに接続できん。3DS本体からインタネットブラウザには接続できるのに対してインターネット対戦が出来ないのは何故!?誰か教えて。
BPPPなんか気にすんなとか散々言っといて、
いざ他人がリセットしようとすると
「リセットすんな迷惑だ」
とか言い出すのなお前らwww
あ
コアコパ立大パンすらできないんだけどコツありますか?
あと、みなさんはスラパと十字キーどっち使ってます?自分は十字キーしか無理な気がしますが
>>362 まず、いろんな奴が居るんだから「お前ら」とか括るな。
そして「同じ強さ」で検索かけてる
>>357みたな、
低PPの人が迷惑するのは虫でもわかるだろ?虫以下か?虫以下だな。
性格もチンポも曲がりすぎてるお前は、
ゲームだけじゃなく人生もリセットした方が、世界のためになる。消えろ。
>>364 キャラを書いてくれないとコツも何もって感じだと思う。
操作に関しては、多数の人が十字みたいよ。
市販のグリップ付けると操作しやすくなるみたい。
キャラによって違うんですか
豪鬼でのトライアル8がクリアできないんですよ
自分は十字キーでのプレイかな。
グリップはつけてるけど、マリオカートのあのハンドルのつけてやってる
LRが大きくていい感じだし、十字キーの位置が自分にとても合う。
まぁ、合うからといっても対戦に勝てるわけでもなく…
>>366 ゴウキのトライアル8は近大P(ボディブローみたいの)じゃないと繋がらないので、
屈弱P→立大Pで繋がるリズムを掴んでから挑戦したらいいと思う。
コツは、大Pが出ないときはボタンを押すのが早すぎで、
ガードされるときは遅すぎっていうのを理解する事、がんばれ。
370 :
369:2012/02/06(月) 19:09:03.97 ID:HGdjqARg0
臭い
ケンのドラゴンダンスがかみ合いまくって負けた時のイライラは異常
PP1000以下のまことに当たって、このPPでまことだしと油断してたら防御が完璧で驚いた
こっちの攻めが単調なのもあるだろうがめくりも投げも全然通らん
コンボもしっかりしてたし普段もっと上の人がまこと使いだして落としたんだよな
それでも使い続けるんだからすげえわ
サガットさくら使っていたものですがダルシムの方ごめんなさい
ブレーカー落ちまして…切断すみません
ベガの起き上がりサイコめくりがうざい
それからキャミーのキャノンスパイク空中でペチって当たって
全然痛くなさそうなのにHP減りすぎ!
グチでスマソ
マリオ3Dと一緒に980円で買ったがめっちゃ楽しいわw
もうプレイ時間がマリオ3Dより上になっちまったw
スマプラとキャラ格ぐらいしかやってなく
生まれて初めてまともな格闘触ったけどやっぱ有名タイトルは楽しいねw
ところでジュリが気に入ってるんだがなんかコツわかる方いらっしゃる?
風刃仕込んで中距離維持しつ中強kぺちぺちししつ距離はなすときは
竜巻、離れたら空中竜巻とチラつかせつつ風刃でおk?
風水?ムリw
さらにグチ
この世界で飛び道具ない奴は真面目に修行してねーだろ
俺がファイターだったら真面目に修行して、波動拳は勿論
手足が伸びるようにして、テレポート、電気ビリビリとか修得するかな
あと火も出せるようにするかな
真面目に修行し続けてやっと波動拳が出るようになるんやで・・・。
そんなこと言ったら修行し続けてあの歳で
リュウからほとんど進化してないゴウケンとかどうなる。
上に向かって打てるのは修行のおかげ
何十年もかけて上に撃てるようになったとか・・・
ゴウケンは時間を無駄にしたな
女子高生でも波動拳みたいなの出るから楽なのかと思ってた
山で修行するなら鳥を落とせるほうが有用なので
ハーデスト中ボスリュウ強すぎワロタ
分かってるだろうけど絶対飛んじゃ駄目だぞ
多分ヴァイパーとかいぶきの中段にも昇竜うってくるよな
その反応わけてほしい
ゴウケンとか何気に片手で波動拳出してるしな
ダンとDJも片手だぞ
豪鬼も空中だと片手だし
あとコーディも一応片手
春麗も基本的に片手
EXは両手だけど
コーディーはソフトボール投げ練習しろ
つまり足から飛び道具吐くジュリが最強
三つ溜め込むしな
394 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 22:22:10.03 ID:PUJLpqZh0
新品が980円で売ってたから買ってみたけど、3DSのアナログパッドってななめ入力しづらいな
ふつうにしゃがみガードができないわ
当方バイソンだけど、ガイルは勝ち負けいける。本田が絶望的にツライwでも他ほとんどのキャラに有利と感じる。
ザンギブランカは簡単には勝てない感じだけど
やはりためキャラへのタッチの恩恵は大きいよなー
3Dバーサスとは何だったのか
あれで対戦してる人いるの?
距離感全く掴めなくて対戦にならん
あんなもん詰め込むくらいならリプレイ機能欲しかった
あれはCPU同志の戦いをのほほんと見るためのだろ
キャミィの尻とか
目からウロコが落ちた
十字キーつかってるんだけど押し辛いからに
キーにかぶせるラバーカバー買おうか迷う
使ってる人いる?
>>400 すぐとれるし、接着剤で貼るのやだったから断念
鉄拳発売してもたまにやりたくなるから
過疎らないでね⌒☆
3Dバーサスで思い出したけど、これたまにカメラアングルおかしくならない?
ちょっと3Dバーサスみたいにカメラが斜め後方になるというか。
ゲーセンでやってた時には経験した事無いんだけど、
3DSスパ4だけの現象?
3DはストEXのほうが間合いがわかりやすかった
3D要素無いしw
>>403多分本体をキー入力の時に傾けちゃってんだろな。3D表示は本体を
傾けると映像が急にぶれる
>>406 いや、そういうことじゃなくて。
あくまでもゲーム内のカメラアングルの話。
>>407 あるよ
詳しくは覚えてないけど、技の演出でカメラアングルが変わった後、そのまま若干斜め向いてる状態から慣性で戻る感じになる
なんかのウルコンの後とか
>>408 あー、ウルコンの後か。そうかもしれない。
キャミィのウルコンの後がそんな感じで距離感が急に掴めなくなるとか
そういうの。
先ほど尼からスパ4AEベスト版の発送メールがきた
いよいよ据置の方もデビューだぜ!
スティックまだ買ってないので技はまだ自由に出せないと思うけど3DS版よりは出せるはず
超ど素人で糞がつくほど下手だけど皆のように上手くなりたいのでがんばる。
ちなみにストシリーズはサターンのキャプテンサワダ以来だった、3DS版買うまでは。
>>395 タッチ本田でも必殺技しかしないような相手だったらいけるよ!
頭突きガード後にダッストが反撃確定だし
ゲージたまれば全頭突きガード後にスパコン確定(ウルコンもだっけ?)
強百貫は下りにセビか通常技対空で落とす
体力リードしたらガン待ち
Liteバイソンなら溜めなしでファイナルが2発打てるので
時間が経つほどプレッシャーを与えられるしね
タッチパネル無い分パッドの方が辛いんじゃないか知らんけど
ついでにここよか格ゲ板のどこぞにでも書いた方がいいと思う
このゲームおもろいね。
ちょっと前まで手も足もでなかったPP帯の相手に勝てるようになってきて嬉しい
43です!ラグすぎしねかす
晒しスレでやれ
3DSのPP、BPはアケや箱ではどの位なのだろうか
volt→アケ少し→3DSで入ったので全くわからん
わかる人いたら教えてくれさい
アドンとかヴァイパー、バイソンなど職人がいるからか勝率悲惨だわ
全キャラ職人いたら全部勝率10%台なのかもしれない
3dsのグラマスでも箱の2000程度
>>419 それはないな。3DS平均PP3,000くらいのオレは、箱で平均3,500くらい。
ちなみにポイント全く気にしない勢な。
それでも3DSグラマスのヴァイパー、バイソンには、歯が立たん。
ヴァイパーはあまりやった事無いけど、
ダッパコンボ4回ミスらないバイソンとか箱で会った事無い。
3DSのPP3000以上はごく小数で、4000以上になると数えるくらいしかいないから
PPやBP奪えるカモ不足すぎて据え置きとは事情が違う気がする
>>420 参考になる
ちなみにアケはやってないか?
箱PP2000の対戦動画とか観てても、こっちとあんまり変わらないしな
でも対空精度とか、ブランカバルログとかの一部キャラ対は差があると思う
キャラによって据え置きとのPPBPの差はかわるでしょー
基本溜めキャラは据え置きよりポイント上がるはず。それにともなって他キャラは下がる傾向があるはず。
だから3DSの何ポイントが据え置きの何ポイントに相当するとかは言えないと思う
まあバイソンブランカベガあたりはPROもLITEも関係なく適当にやってても勝てるしな
お手軽強キャラだな
>>417 3DSとPS/箱とのPPBPは比較する意味あるけど、
アケは全然違うから比較にならんと思う。
でも高PP帯になると、コマンドキャラのが強キャラになる=溜めキャラでテキトーにやってて勝てるにはかなり限界がある
ってとこがこのゲームの面白いとこだよなー
>>427 確かにアケとその他じゃポイントのシステムそのものが違うもんね
3DSとPS箱を比べるのも、キャラ相性とか変わりまくりだから意味なさげ
PSと箱を比べるのは荒れるから禁止
アケやってみたいけど近場のショッピングモールにゃ置いてないねやっぱ
アケ触ってみたけどボタン配置違いの壁は大きすぎた
慣れるまでの金額考えたら諦めちゃったよ
据え置き版とアケコン買うのがやっぱ経済的かもね
アケとポイント全然違うよねー
ちなみに自分はアケがメインでPP15000くらい
3DSはPP3000くらいです
ブランカのロリガード後の反確ダッストがラグあると失敗して困る
>>431 やっぱそうだよな、3DSでも最初は出したい強度の通常技出せなかったりしたし
でも今更箱かPS3買ってまでやろうとも思わないからスト5まで待つか
WiiU出たらマルチあるのかな
>>434 熱帯やるならどうしても箱一択なんだよな(あるいは次世代箱)
まあ無料でそこそこの環境でいいならPS3かWiiUになるけどね
他の格ゲーも色々やってみたいってのもあるから
アケコンまで手を出すのもアリのような気がするんだけど
そもそも据え置きがめんどくせえ
箱の熱帯環境って他とどう違うの?
有料なのと有名人はたいてい箱な事しか知らん
>>436 ラグが少ないとか鯖が強いとか
有料と割り切ってるから鯖に相当金かけてるらしいよ
438 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 17:54:32.20 ID:5yGQVufC0
オンライン有料ラグ無し名前変更が有料
全体的に民度も高い
ラグ無しは言いすぎw
家の環境や回線の物理的距離で絶対に起きるものだし
あと民度に関しては突然変なメールが来たりするけど
まあ無料しかできないリア小とか一見さんはいないからマシか
検証に動画、晒しスレが充実してるという
据え置き未経験だけどやるならやっぱり箱かな
PS3版ってやたらPP詐欺にうるさそうだしキチガイメールを沢山貰うって聞いてるから…
442 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 19:03:14.36 ID:XLQn3Hs90
グリップおすすめおしえてくだしあ
443 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 19:27:00.63 ID:5yGQVufC0
>>439 200戦に1戦位しかラグは無いと思う。
正直アケと変わらん
>>436 >箱の熱帯環境って他とどう違うの?
熱帯の問題じゃないが
PS3版はソフトの問題で1〜2フレームの操作反映遅延がある。
コントローラーも遅延がある。
とはいえ、アケや箱と比較しての話だから
PS3で練習してからアケに行く予定がないなら遅延に関しては問題ない。
とまあ色々言われてるけど、病気みたいにやりこんでる訳でもなければ箱もPS3も変わらないよ
メールなんか通報して垢BANしてやりゃ良いんだし
民度がどうこう言ってるけど、3DSが一番民度低いしな
3DSは小中学生辺りが増えただろうし仕方ない
ソフトも投げ売り状態だしね
そこでLiteとプロ操作の分断が活きてくるのです
最近よう勝ち逃げ食らうがこれは名誉な事と捉えていいのかしら
いえーい!
PP1000落ちたぜ!
たかしが苦手だぜ!
俺はアベルでPP3000行ける日が来るのか?
452 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 02:29:39.45 ID:oq2WoEcn0
ウメハラきどりのgameinnとかいうプレイヤー名の奴がいてワロタwwwwww
453 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 13:06:56.19 ID:F520O8LD0
リュウ使ってるんですけどSAよろけからの鳩尾砕きがうまくつながらない
細かい流れを誰か教えてくれ〜
セビ当てた瞬間「即、前ダッシュしてから」鳩尾砕きだ
トレモで5分練習すれば楽勝で覚えれる
実践中、前ダッシュが少し遅れた、ミスったと思ったらヘタに鳩尾出さずに
しゃがみ強蹴りに切り替えろ、当たりそこね鳩尾よりははるかにそっちのほうがマシ
即レスどうもです
練習してみます
456 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 15:35:24.34 ID:b+i7OjP3O
ここの皆は鉄拳買うのか?
オートガードやってくるやつにかぎってマナー悪い奴多いね
挑発してきたり
なんでライト層とやってんだよ
ProとLiteは別ゲームなんだからどっちやろうが本人の自由だろ。
俺より弱いやつが連戦してくれないからBPが溜まらない
どっちをやろうと自由じゃなくて、お前に黙ってもらいたいんだよ。
LITEで相手を批判するぐらいならPRO限でやってろ。
LITEへの愚痴がうざいから。
って事だな。
まこと弱ぇーな。
使ってる奴の気が知れないばかりか、負けたら一生の恥レベル。
ダイヤは大体4:6、せいぜい3:7なんだから、基本的にしんどいのは分かるが、絶望的に弱い訳でもないだろ
「負けちゃいけないレベル」とか極論を書きたいだけの中学生なんだろうけど
464 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 21:50:39.13 ID:chwJjQayi
そのまことがver.2012ではあんな化けるとはねぇ
465 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 21:56:30.08 ID:JBZYArzw0
まことは少し練習すれば全然戦えるでしょ
今はかなりセットプレイも見つけられたんだから
吹上弱くても充分ワンチャン火力あるからな
>>456 俺買うよ鉄拳
アマキンしか使えないけど
ついでに言うと風神ステップ出来る予感がないけど
最初は元気よく動いてるけど、気づいたら倒れてるのが無印のまこと
まことは何度か読み勝ってピヨらせればそれなりだけど、火力自体は比較的低い部類だろ
特に無印は読み勝った後のリターンが少ない上に立ち回りが弱い
AE以降は小技、各必殺技、ステップとかいろいろ調整されて強くなったけどな
全然戦えるってのは同意
弱くても泣き言言うほどではない
ホークと剛拳の組み合わせきついな、コンドルダイブが波動拳で落とされまくったわ
でも楽しかったから連戦した、不思議!
「がまのあぶら」っていうベガ使いに遭遇したんだけど、本人なのかなぁ・・・
配信やめちゃってスパ4からも遠ざかってるって聞いてたけど
3DSでもプレイし続けてくれているとひっそりと嬉しいかもしれない
>>471 おおおー復活なのかー!?
対戦した感じは強いっていうより爽やかで楽しかったって印象
10戦以上した結果は最終的にほぼ5分だったと思う
マッチングされたらまた戦いたい、と思ったよ
まあ、別人ががまさんの名前を名乗ってるだけかもしれんけどw
偽者に決まってんだろアホ
もうちょいで発売から一年っすか
2012バージョンを3DSで発売してほしいなぁ
アレンジBGMも付けてくれたらおしっこ漏らして喜ぶのになぁ
安売りしまくりだったけど
出荷は100万本でカプコン的には利益出まくりなんだし
3DSになにかと力入れてくれてるカプコンなんだから発売してくれるよなぁ
スト鉄は諦めるからなんとかしてくんねーかな
コスも新しいの使いたいし新キャラも使ってみたい
100万本出荷って国内だけで?
ロンチで10万も売ってなんでこんな投げ売り状態なのかと思ったが強気すぎだろw
>>472 復活じゃないと思うけど、
その動画の後ろに3DSがあるから、
たまにはネット対戦してるんかなーと思っただけ。
偽物と決めつける
>>473には、悪い事が起こればいい。
がまって何気にps3勢なんだよな
結構有名人なのに珍しい
ツイッターで聞いてみればいいんじゃないの
スティックと違ってアナログパッドが丸い軌道だから1,3入力出来てるかどうかが怪しい。
□型の軌道に出来るアタッチメント欲しい。
>>469 ホークは胴着勢にホントきついよな。ダン戦すら油断できん
ダイブをガードされたら立ち中足喰らうし
ゲージがあるとEX断空やウルコンまで確定しちまう…
AE2012は個人的には、ゲーセンでちょっと触って十分って感じだった。
キャラも多いだけで、性能やキャラコンセプト的に既存キャラとかぶってるのばっかりだし。
キャラバランスが最も良いと評価されるスパ4の現状で満足かな。
AE2012出たら買うけど、出さなくても不満はない感じ。
>>480 >立ち中足
立ちの中足払いってなんだ?
コア=小足=小足払い=しゃがみ弱K だから
中足ってしゃがみ中Kの事だよな。
フォルテのトライアル24番って目押しするの?それとも小細工(J強Kで飛び込むとか)?
>>482 多分
>>480は立ち中キックの事を言いたいのでは…
大P>キャンセルアバダッシュ>目押し急停止最速大P・・・のループ
>>480 ケンにやられて嫌な事教えてくれ
弾持ちのくせに投げキャラすっごく苦手なんだ
>>485 弱昇竜連発
EX竜巻からの糞択
6中K
密着からの逃げJ大K
>>484 >>486 強P→ツアッ→強P……ってことね。ありがとう。
挑発伝説キャンセルも良くわからんので教えていただければ。
236236タッチ挑発しても出ない…
>>485 波動は程々にして対空待ちされると厄介だな
コンドルダイブをガードされると前蹴りは勿論、ウルコン2も確定で入る
>>485 遠距離と近距離はホークの間合いなので常に中間距離で戦う。
EX以外のコンドルスパイアをガードしたら強昇竜(反確)
EX以外のコンドルスパイアを食らったら強昇竜(反確)
中足先端が届く距離でホークのジャンプを見た瞬間に強昇竜
起き上がりには波動重ね
ダイブされないように中間距離から丁寧に波動
これらを徹底すれば同レベル程度のホークならいけるはず。
>>488 >挑発伝説キャンセルも良くわからん
トライアル15の 強K→挑発伝説→覇王我道拳 とかの事?
挑発伝説はスパコンなので通常技をキャンセルして出せる
特例として挑発伝説はウルコンでキャンセル可能なので
通常技を挑発伝説でキャンセルした瞬間にウルコンでキャンセルして
通常技キャンセルウルコンを完成させる流れ。
236236+強K → 強P+強K
で「いくぞおらあ!」を言い終わる前に
236236+KKKのコマンド完了
強K → 強P+強K のボタン入力はタタ!とほぼ連打。
本田出し得技多すぎでしょ
百貫とかもうニ択じゃん
百貫見てセビ余裕でしたになるしかないな
おおありがたい
キャラ対するなら最低限の確反知らんと話にならんなやっぱ
セビ神龍やりたくてウルコンはキャラ関係無しに1選んでたがダイブに確定するなら考えなきゃいかんなあ
>>487 竜巻後は何されるのが嫌?
コマ投げ嫌って垂直Jばっかやってるが勿体ないかな
>>494 昇竜と投げの2択がえげつないんだよな
垂直Jは読まれるとトマホークが飛んでくるよ
>>492 対本田は、ガイルやダルシムお薦め
しょぼい本田ならザンギとかでも良いよ
百貫ガードしたらスクリュー(ウルコンも)確定だし
頭突きガード後にバニシング確定だから
>>491 とても参考になります。
結局フォルテのはファヒータ暴発して当分無理そうです。
>>495 あんまガードされる事ないし昇龍パナしてみるありがとう
大パンループのダッシュは強Pのリリースがやりやすいと思う。
まあ、昇竜と投げの2択は、遅らせグラップで両対応できるんだけどね
まこと相手に逃げんなよwwwwwwwwwwwwwwww
まことは十分戦えるよ
弱キャラ使い名乗るならハカン使いなさい
ハカンもたまに鬼の様に強い奴がいるから油断できない
Cマラ以外のハカンとマッチングした時の不気味さは異常
BP1万、PP3000ハカンでもそれほど怖くないくらいにハカンは色々アレだと思う
まことは我慢してなんとか近づいて
接近戦からの唐草コンボで大ダメージ&ピヨらせて畳み掛けるキャラだから
(打撃版のザンギみたいなワンチャンキャラ)
接近戦につきあわないのは基本中の基本だぞ。
遠距離戦に持ち込めば、まこと側がやれる事ほとんどないしね。
ジュリ使ってたらやっぱ韓国人だとか思われる?
>>499 リリースですか。やってみます。
>>506 それは考えすぎ。別に大丈夫かと。
最初韓国人って知らなかったし。
ダルシム使ってるからってインド人とは微塵も思わないしな
>>507,508
考えすぎか…ジュリが作られた経緯を知っちゃったもんで
スパ4に出せ!って頼み込んだ韓国人も結局韓国人に似てなくて意味が無いって思ってるから何も問題ない。
>>506 ダルシム使ってたらインド人と思われる?
リュウ使ってたらウメハラ気取りだと思われる?
マリオ使ってたら職業は配管工だと思われる?
スト系のアベル使ってたらホモだと思われる?
小足で刻んだら性格もチマチマしてるんだと思われる?
その思考は面白いけど、どんだけ人の目を気にしてんのよ。
気にしすぎで死ぬぞw
個人的にジュリは韓国には勿体無いキャラだと思う、ロシアらへんで良かった
>>512 ロシア出身+テコンドー使い?違和感がすごいな。
ジュリがロシア出身になるなら、やっぱ投げキャラになるのかね。
ロシアとメキシコにはプロレスラーしかおらんのか。
別にジュリがテコンドーにも見えんけどな
足技中心のオリジナル悪役技っぽく見えるから設定がテコンドーでなけりゃ出身がロシアでも驚かない
>>514 おいおい、そういう事じゃないだろ。
タイ出身のキャラが出てきて、使う格闘技が太極拳だったら
大多数のプレイヤーが「あれ?ムエタイじゃないの?」ってなるだろ。
いる、いないじゃなくてロシアはレスリング大国であるし
メキシコはルチャリブレの聖地。
そういう「広く知れたイメージ」の方が分かりやすいから採用してるだけ。
ハカンのヤール・ギュレシュもトルコの国技だしね。
ロシアで足技も使う打撃格闘技っていうとシステマがあるけど
かなりの格闘技マニアじゃないと聞いた事もないレベルだからなあ。
マイナーすぎて企画段階でボツ食らうのがオチか。
ttp://www.youtube.com/watch?v=yGbbVhNf4Hs しかし、サンボもレスリングもシステマも
ロシア発祥の格闘技は共通して相手をKOする事よりも自己防衛・相手のコントロール
という合気道に似た理論が一貫してるのが興味深い。
お国柄ってヤツか。
外人顔が多いよな
なんとなくロシアつったらマジレス頂きました
実際は無駄にトリッキーなシステマよりサンボのほうが強いとどっかで聞いた
まあジュリちゃんはキャラ的にはもうちょっと人気出てもよさそうなんだけど
韓国出身っていうマイナスステータスのせいで国内では見向きもされてないしねぇ
対バイソンダルシム元アドンヴァイパーへの勝率がえらいことになっとる
この5人の攻略法簡単に教えてくだせぇ
523 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 14:48:47.68 ID:fp1jdgbX0
A+、グラマスにもポイント気にせず連戦してたら勝率下がっちゃいましたあ〜
自分ダルシム3% アドン2.5% バイソン0%ですよ フヒヒ
特定の人がクソ強い
頑張ってPP3000まで上げてみたけど、この付近ってLITEだとガイルとバイソンとホンダしか出会わないのなw
いや別にガイルホンダバイソンが悪いって言わないけど、
さすがに何度もあたり続けると飽きてくるっていうか・・・
Proにしたら上位陣のキャラも多彩なのかねー
でもPro操作だと左手の親指が死ぬんだよな・・・
ライトの上位ってガイルしかいないと思ってた
よく本田やバイソンが生き残ってるな
proはいろんなキャラがいるぜ
>>526 俺もさっきの5人は20%ない
しかもちょいちょいP負けする笑えない
トレモにこもるか..
バイソンはゾンクを常に溜めながら石を撒く突進きたらゾンク、起き攻めはめくる。
ダルシムはEXラフィ・石・セビ前ステで端に追い詰めて勢いで殺す。
元は裏表・確反・対空をしっかり対応。
アドンはゾンクを常に溜めて石を撒く、ジャガキはスラで潜るかゾンク、トゥースはゾンク・垂直・バックジャンプ。
ヴァイパーはバニをスラで潜ってコパからコンボ、後ろ投げからの詐欺飛びJ大Kにラスドレ仕込む
ゲージなければ大ラフィで大体勝てる。相手の前投げからの裏表はトレモで歩く距離を把握。
全体的なアドバイスはとりあえず小中の石とフェイクを撒けまじつえーから
中ラフィ仕込のコパもバンバン置いてけコデのコパつえーから
あとこのキャラ切り替えせる技が、ラスドレ・EXゾンク・EXクリミナル・糞バクステしかない
PPが高くなるグラップと対空は全部成功させる勢いじゃないとジリ貧なるから頑張る。
>>530 ゾンクとスラの使い方が味噌なんですね
後は基礎的な事をしっかりと、って感じなのかな
参考にさせてもらうよ!
頑張って勝率あげよう ありがとう〜
元はマジで裏表分からん
真上からキックするやつあれなんなの?あれだけで殺されたんだけど
おう頑張れ
後はあれだグラ狩りをどう通すのかを考えていこう
コパ投げ・コア投げ・コパ一瞬立ちコパ等々相手のグラのタイミングを変えさせてからのグラ狩り
ここらへんの行動覚えるとコーディー使うのが更に楽しくなるからマジオススメ
まぁ俺は1ゲージでもEXゾンクのぶっぱで気持ちよくなっちゃうのが多いけどな!
>>532 普通に立ちガードでいいし、ガード後は反撃も入るし、
さすがに対策不足すぎだろ
今しがたグラマス二人に遭遇した
どんな指捌きしてんだろなあ
ボッコボコにされたわ
PRO専だとさすがにマッチングしなくなってきたな。
9時台に強さ全部で部屋作っても10分待たされたりする。
ヴァイパーのグラマスの人は指さばきすごそうだけど
バイソンの人はそこまで難しい事やってないと思うぞ
バイソンコンボとかそこまで難しいわけじゃないし
2人とも指さばきってより立ち回りだよ
対応力がハンパない
初戦でマグレ勝ちでもしなけりゃ、連戦しても対応力の差でボコられ続けるのみ
いや二人とも対応力がすごいのはわかってるんだが
そこじゃなくてヴァイパーのサンキャンコンボとかは難しいと思うけど
バイソンのコンボは簡単だねって話をしてたはずだが
まず、状況次第とはいえ普通にダッパループを入れてくるのは凄い。
ラグ考慮したらグラップは早めに仕込んでおいた方がいいのかな?
J攻撃から数えて3段目の投げがどうも防げん
逆にトレモで早く入力しがちな2段目はグラップ成功しやすいという
他の場面じゃあまりラグ感じないで遊べてるんだがな
>>541 J攻撃から3段目だけラグる気がする…
いや、そんな偶然何度も続くなんておかしいぞ
って部分に気づけたら答えは出てるよね。
>>542 そういう事言ってんじゃないだろ・・・
オフで早めに入力しちゃう部分がオンだと成功しやすいとも言ってんだから、要は入力遅延を考慮すべきかって話だろ
俺はグラップ下手だから答えられん
トレモで同じ位置から棒立ちの相手に技を出して
当たるときと当たらない時があるんだけど
レバーニュートラル時でも当たり判定BOXって一定じゃなかったりする?
ダッパループは誰でもできる
俺はまだ実戦じゃ1ダッパしか安定しない
あれ、ダッパループってすごい難しいんじゃ?
それとも別のキャラと勘違いしてたかな…。
据置に行けばグラマスの人たちよりやばいのがワンサカ居るんだろうなって考えるとマジ怖いわ
よく考えたら当然だけど波動拳って近づいて撃たないとあんまり意味ないな
頑張って前に歩いて戦おう
>>548 ダッパループは簡単だよ。
フォルテの大Pループあたりと間違えてない?
>>549 正直3DSのグラマスは据え置き行ったらPP2000ぐらいだと思う
3DSのグラマスは据え置き行ったらPP2000ぐらいだと思う、じゃなくて
「俺3DSでグラマス行ったけど据え置きだとPP○○ぐらい」って話をしないと
何の意味もねーぞこの話。
3DSで上手い人の実力を認めたくないんだろ
多分3DSと大体同じPPに落ち着く
3DSでPP3000付近フラフラの俺がPS3版でPP3000で今フラフラしてるもん
デスコックも一日でPP3000いったとか言ってなかったっけ?
まぁグラマスクラスだとどうなるか分からんけど
さくらとベガとセスが良く出会う割に上手く戦えません。
対さくらは絶対一回はピヨってしまうので詳しく。
使用キャラはダッドリーで。
でも実際にグラマスの人達は据え置きやアケではやってないのかな?
3DSだけしかやってなくて、あの実力なのはすごいと思う
じゃあ3DSさくら、最高PP3200BP7700の私も捨てたもんじゃないんですね
私のMっ気が招いた惨事により
今はPP2000にちょっぴり足りないくらいですけど
何より3DSの操作性で何不自由なく動けてるのがすげえ
やられた事ないがハイジャンプキャンセルなんかもできるのかな
十字キーだと難易度更に上がりそう
グラマスヴァイパーに付き合ってもらった時はHJC安定して出来てた。
ボコボコにされても気持ちよかったよw
おい
おまえら
雑魚相手でも連戦してくれよ
頼むよ
>>563 ラグ利用してPP上げてる奴なんて
こっちから願い下げだよ!!!
めっちゃBPとPP低い雑魚ならいいけど
ちょっと高めのBPとPP持ってる格下とあんまり連戦するとポイント吸いすぎちゃうからな
ポイント下がるのは気にしないけど上がると手に負えない奴と当たるから嫌がる俺みたいのもいるよ!
増減ないモードが搭載されてもいいよなあ
568 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 20:42:11.33 ID:5oM8ttu70
相手の強さを全部にすればいいじゃね?
PP3500あって同じ強さで待ってても相手が見つからないし
立小Kと必殺技で小K使わないキャラってボタン配置で小Kを投げにすると捗りそうじゃね?
発売して一年も経つと、さすがにBP10000超えも全く珍しくなくなってきたな…
寧ろ初期からやってる者としては最低限のステータスに思えてきたわ
超えたての頃はドヤ顔だったんだけどなー
571 :
& ◆4BPtcGLi6A :2012/02/13(月) 21:26:18.06 ID:aEKdZeVB0
タッチ本田同士の闘いを極めたせいで、
常に本田を選択するようになってしまった
本スレの雑魚どもかかってこい!!
BP10000超えてても酷い人いるから悲しくなるね
3dsの数字は完全に飾り
>>572 LITEで上げちゃえばどうとでもなるしね。
ハカン、まことあたりを使えば一気に落ちるし。
LITEがある以上、3DS版でPPBP気にしたって無意味なんだけど
そんな適当な数値を気にしちゃう人が意外と多いんだよなあ。
PP詐欺、リセットするな、吸われるから対戦したくない…とか。
10000超えた相手見るとやっぱ身構えるよ
実際動きもコンボ精度もすげえ
take頼むから3DSから消えてくれ。
お前、弱すぎるしアケ待ちだし、対戦拒否してくるし・・・。
春もアベルもマジで下手すぎ。才能なさすぎ。
格下からPP吸って楽しいの?本当に邪魔で迷惑だから消えてください。
お願いします。
576 :
& ◆4BPtcGLi6A :2012/02/13(月) 22:24:17.14 ID:aEKdZeVB0
>>575 晒しスレに行け雑魚。
文句は強くなってから言え
>>576 ボコボコにしたら、対戦拒否される上に、
アケ待ちだからいっているんだよ。
糞タッチのオートガードの雑魚が。
もうタッチしないであげて
興奮するとDSのフタがぱかぱかしちゃってフタ開けた時には負けてるんだけどなんかいい固定
方法とか対策とかないですか?
581 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 22:48:38.52 ID:H2cklDdj0
>>557 誰も答えてくれなかった…
簡単な対策法でいいですから…
ゲーセンで会った不思議な子の話もさくらって出てきてからJ強Kして飛び込んできてコンボ〆前にピヨるとこ思い出してまともに読めなかったので…
>>581 質問するなら1キャラに絞ったほうがいいな。
簡単な対策なら、その苦手なキャラを使ってみたら?
ダドは人読みで勝ってくキャラだから、相手の攻めどころや主要な戦法知らないと
試合にならんよ。
583 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 23:02:46.28 ID:5oM8ttu70
10連戦くらいしてくれたB+の黒胴着リュウの人ありがとう
ラグやAGなしで緊張感ある戦いでした
何戦かとられたけど、とにかく楽しかったです!
>>580 興奮しないようにする。
格ゲーにおいて興奮状態や頭に血がのぼった状態は
反応速度落ちるし、ミスも多くなるのでデメリットでしかない。
遊びとして勝敗の瞬間に感情を出すのはいいと思うけどね。
試合中はいかに平常心をキープするかが大切。
逆に言えば、いかに相手の平常心を崩すかも勝負の大切なポイント。
挑発程度でムカついちゃう程度では脱初心者は遠い。
まぁその通りなんだけど十字キーガチャガチャするとフタぱかぱかしない?
しないようにするのが上級者への道だとするならがんばります
>>585 力みすぎ、力が入りすぎだと思うよ。
コマンド入力してて本体が激しく動くようでは、画面を視認できなくなるのでキツイ。
もし本体そのままで使ってるならグリップスタンドを装着する事をおすすめする。
やっぱそうかなぁ
ありがとうございます
>>585 するする 俺が初心者だからだろうがとにかく素早い入力を目指すあまりパックンパックン折れるわw
>>584 そんなロボットみたいに感情の無い奴なんているのか…
格ゲーほど感情にストレートに来るゲームも他に無いと思うんだが
格ゲーほど感情に任せたら負けるゲームもない。
こらえて立ちまわるのが差し合いゲーだから。
ストレス貯まるって言ってたらこのゲーム合ってない。
それにしては自称上級者が顔真っ赤にして暴れたりしてるけど
>>589 トップクラス程、技術レベルの高さとともに修正力が半端なくなってくる。
たとえばこの二人
ttp://www.youtube.com/watch?v=ZCi37ra4Cr0 ラウンド間は悔しがったり喜んだりする時間ではなく
直前のラウンドを高速で脳内リプレイして、何が良かったのか悪かったのか
それをふまえて次のラウンドはどう修正していくかを思考する時間。
(前のラウンドで効果的だった攻めが次ラウンドでは即対応されている)
そういう修正を攻防中にもおこなっていくため、感情の揺らぎってのは邪魔でしかない。
興奮状態でもそういう事がスムーズにできる器用な人ならいいんだろうけど。
尼であまりの安さに注文してしまった、オンもできるみたいだし
値段以上に楽しめそう。ストツーは学生以来だわ
すげえなぁこれは
>>592 いやまあ、感情の揺らぎが邪魔というか、勝負の妨げになるのは分かるけど…
勝敗の一喜一憂まで遊びで入れるとまで言われたら、一体何が楽しくて格ゲーやってんだろうなって思ったんだよ
勝っても負けても何も感じず、「今の試合の勝敗の要因はなんだったのか」みたいなことを無機質に考えてるのって、果たして楽しいのか?
仕事ならともかく、ゲームやるのにそこまで感情を殺す必要があるのか?
っていう疑問だよ
596 :
& ◆4BPtcGLi6A :2012/02/14(火) 00:51:07.32 ID:tmZhr6y+0
楽しんだもの勝ちだよ。
ライトでガイル・本田で無双してストレスを
解消するのがこのゲームの正しい使い方
プロ行って3DSの個性をわざわざ消す必要ないだろ
>>595 感情をなくすとか殺すってのとは違う。
人間だから、そりゃ中段5連発とか、投げ5連発を通されたら
心のなかでは「ちくしょー」ってなるさ。
そこから先が上級者と初心者を分ける部分で
上級者や上達が早い人ってのはメンタルコントロールがうまい。
感情をコントロールして集中力のロスを最小限にしている。
ゲームの楽しみ方なんて人それぞれなんだから
勝った負けたで大興奮って遊び方もいいんじゃない?楽しいならそれでOK
小学生の頃ならみんなそうしてたし、俺だってそうやってワイワイ遊んでた経験がある。
ただ、相手の心理の裏をつく事を丹念に探り続ける楽しさもあるし
そうして勝った時の喜びは「楽しさ」というレベルを超越している
って事も知って欲しいなと思う。
実戦と違ってキレたら強くなったりしないしな。
そう言った意味では怒り状態で攻撃力UPとかあればより実戦に近づく気はする。
冷静なのが勝つのは当然だけど3DSのスレでいうことじゃないしw
大体上画面カクってなるのなんとかならんのか、
っていう質問に精神論で返すなんてナンセンスもいいところだろ
ちなみにセロテープを裏向きにぐちゃぐちゃって丸めて粘着面が剥き出るようにした塊を
上下の隙間に裏側からグイグイっと挿し込むとある程度固定できるぞ
当然見た目は不細工だがなw
振り向き昇竜どうやってる?
123をガチャガチャやるのが1番簡単なんだろうが十字キーだとやりにくい
コマンドを先に完成させとく方法もタイミング難しいし
トレモでも成功率5割弱かそれ以下くらいでどっこいなんだよなあ
相手がいる方向でコマンド完成させといてリバサのタイミングでポチって押してる
俺はしゃがみ昇竜がなかなか出せんわ
これできるだけでもかなり違うだろうに
>>599 > 大体上画面カクってなるのなんとかならんのか、
> っていう質問に精神論で返すなんてナンセンスもいいところだろ
本当にその通りだなwww
ズレまくった回答してドヤ顔とかwww
ゴウキでアケ待ちしてたら誰も入って来なくて中ボスのリュウにコテンパンにやられて失意のズンドコ
亀だが、カクってなるのがどうにかならんか、なら
プレイしてる体勢を変えてみるのがいい方法ではないかと。
>>582 使ってみる…か。
とりあえず春風脚と目押しがキーっぽく見えた。
人読み下手だけど、キャラ愛に勝るものはないので冷静に相手の動きを見てみます。
試合以前の問題なのはうすうす気づいてましたが…
良い切り返し技を持ってなかったり、めくりに安定して対処できない場合、
さくらやコーディーに暴れを許した時点でかなりどうにもならん気がする。
そうなる前にどうにかせんと。
ヒーハー
__________,,,iiiiii,,, .゙゙゙゙!llllii,
!!!!!!!!!!lllll!!!!!!!!!!!!llllll!!!!!!!!!!!!!!!!!!!″ .lllllll’ ,,,,,,
.lllll!′ llllll ゙llll゙ ._,,,,iiiiiiiiiiiii,,,、
,,llllll,,,,,,,,,iiii,,, llllll .,,,iiii,,、 .liii,,,,,,,,,,,lllllilllli,,,iiill!!゙゙゙ ̄"゙゙!lllli,、
,illlll゙゙゙゙゙゙゙lllllll!! llllll ,,,iiilll!!!!!″ ゙゙!!!!!!゙゙゙llllllllill!!゙° .゙llllli、
.,llllll゙ .illlll゙ .lllllliiiil!!!゙゙′ ,illllll!!゙゜ lllllli、
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.゙° .,,illllll° .llllll ,,ii ,,,illllll゙ lllll .,iiil!l゙゙゙゙゙゙!!llilllllll,_
.,,,iillll!゙` .llllll llll .lllllll゙゙!lii,,lllll '!lli,,__,,,,iilll!!lllllliii,
.,,,,iilll!!゙° .lllllliiiiiiiiiiiiiiiiiiilllllii '゙!!° ゙!llllllll ゙゙゙゙゙!!!!゙゙゙゙゙’ ゙゙!!!l
ll!!゙゙゙゜ ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙° ゙!!!゙
まぁここでもいいんじゃない
他に何か話題があるわけでもないし
性能の割にフェイロンあんま見ないが3DSじゃきついのかな
目押しができればかなり強烈なキャラだけど3DSじゃ目押しが難しい…とか?
でも上手い人は目押し結構決めてくるよな
そんなん使わなくても3DSでは
バルログ、ブランカ、アドンとかその辺使うほうが楽だしな
ぶっぱなすだけで勝てるから
でもなんでだろうな30fpsだと反応しにくいとかあんのかな
BP5000の壁が厚いなあ……
ランクダウンから戻ってきたがやっぱり超えられん
今回はPPも上がってきてたしいけるかなと思ってたがまた出直しかな
ドラゴンボールのカリン塔思い出す
今日からはじめたものですが
インターネット対戦って厳しいですね
>>616 もはやPro操作には猛者とマインドコントローラーとリセット厨と初心者ハンターの下手糞しかいないからな
完全初心者が入ってきても、やる気が失せるぐらいボコられて終わり
1キャラは1万いったけど
2ndキャラが4000から3000に下がった
マジ笑えない
>>617 だがそこがいい
ちなみにフレンドコードっす
4296 3285 9763
マインドコントローラーってなによ
>>621 申し訳ありませんでした
スト4持ってるのはここだけかと思いまして
623 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 14:35:54.15 ID:d+4VySG40
明日で完全に過疎るな
何かと思ったら鉄拳発売日か
多分鉄拳の方が過疎るの早いぜw
スパ4専用のフレンドコード交換スレって、なくなったんだっけ?
まだ残ってる人って格ゲー全般が好きっていうより
スパ4自体が好きな人だろうからこれ以上過疎らないでしょ
鉄拳とスパ4はプレーヤー層違うし
アドンって起き上がり早かったりする?
起き攻めが上手く重ならない
もちろん自分のタイミングが完璧だなんて微塵も思わんがやたら前ステが早く感じるので
弱昇龍拳持続当てってどういう体のものなのか全く分かりません
>>617には全く同意出来ないな
去年の9月末に始めた頃はウルコンどころかダッシュやセービングさえ
出来なかった初心者だが、連戦してくれる人たちのおかげで大分
立ち回れるようになってきた(まだ弱いけどね)
すっげーうまい人が修行に付き合ってくれてる!って考えるだけで
幸せな気分になれるよ。マジでリスペクトおすすめ!
>>628 >アドンって起き上がり早かったりする?
早い。
AE以降は他キャラと同じ速度になってる。
632 :
& ◆4BPtcGLi6A :2012/02/15(水) 21:07:15.56 ID:WDgTJBqA0
>>628 ライトだと雑魚すぎてはなしにならないし、
いまさらプロで勝負してもボコられて飽きるだけ。
>>630 君は格ゲーうまくなる素質あるよ。
格ゲーってどんだけ格上に負けて、その反省点を自分にフィードバックするか。
ゲーセンと違ってお金かかんないから
バンバン挑戦して「ここを詰めれば良くなるはず」という部分が一個でも見つかれば
連敗したとしても次に繋がる負け方なんだよね。
お互い頑張ろう。
最近やたらとバルログ増えたなぁ
俺も始めようかな
なんかBP3000くらいなのにやたら強いまこといない?
やられまくってるんだけど・・・。
>>635 いるけど,強い!とは思ったことないかな
本当に強いまことならBP一万超えの人がいる(最近全くみないけど
にしても最近まこと、ジュリが多い気がする
俺はバルログあまり見ないや
今アベルで戦ってくれてた人、電池切れで切断してしまって申し訳ない。
>>635 たしかに数字の割には強い でも中足対空が上手いから強く感じるだけな気がしないでもない
結構いっぱいやってる感じだけど数値があんま増えてないのは苦手キャラが多いのかな…
>>635 そのくらいのBP帯のまことの戦い方って、
基本待ちで、相手が飛び込んできたら中足で対空して
即ダッシュで裏回りして投げか打撃の2択とか
立ち中パンチ重ねからの中段とかしかやってこないイメージなので
弾持ちだったら飛び込まないで
逃げながら弾打って近寄らせなければ勝てると思う
体力低くなると露骨にウルコン狙いで唐草してくるのでとにかく逃げる
投げと打撃の択は付き合わずにバクステ
あまり下段やってこないので基本的に立ちガード
剣はなぜか連続して出してくることが多いので登り空対空で落とす
上級者まこととはやったことないですが
中級者相手だと自分はこんな感じでやってます
もしまこと戦詳しい人がいたら、訂正や助言よろしくです
>>631 そうなのか、今後は気をつけんといかんなあ
ありがとう
それよりPC版MODのジュリコスとかがエロすぎる
追加コスくれ
弾持ちなら近づこうとしないのもいいし
胴着とかめくりが強いキャラならまとわりついてたらまことは切り返しにくいんじゃないか
EX唐草ぶっぱか生正中か見切ったあ!って逃げていくくらいしか出来ない気がする
そのまことは自分も何回かやったなぁ。確かにBP3000にしてはうまかったから
上げてる途中なのかと思ったけど、日をおいてもあんまりBP変わってなかったから
不思議に思ってた。セットプレイっぽい動きはうまいけど、守りはいまいちな感じだからかな。
最初だけ連敗したけど、そのあとはだいたい優勢に試合進めてる。だいたい639と同じような感じで、
たまに荒らしきられて負ける感じ。
有利フレーム取って近距離で荒らすのはそれっぽいけど、守りはめちゃくちゃ弱かったと思う。
EX颪と最速暴れしかやってなかったような。
裏表わかりづらい飛びは決まりまくってたし、暴れ潰し&グラ潰しがよく決まってた。
ひたすら暴れ潰し&グラ潰しやって、おとなしくなってきたら起き攻めで択れば勝てた印象。
>>616 >>630 最近PROは過疎ってて対戦相手が大抵同じメンツなので、こういう新参がまだ居る
というのはメチャ嬉しい。
自分はC+とBの間をウロウロしてる
>>617が言うところの>初心者ハンターの下手糞
(上級者にはアッサリ処理されるが初心者にはごり押しで何とか勝つ)に該当するけど、
その初心者がどんどん上達していって同レベルの勝負が出来るようになったり
自分より上手くなっていく過程が何だか自分が上達した時と同じ位楽しいんだよなぁ。
>>633の言う通り「何故負けたか」考えて対戦を続ければ伸びしろはいくらでもあるよ。
みんな頑張ろう!
自分も初心者ハンターの下手糞なんて汚名はいい加減返上したいからそろそろ本気出す。
明日から。
>>644 そうなんですか ありがとうございます
ちなみにPROの設定は皆さん何にしているのですか?
PROでやってるけど毎日新しい対戦者と会えるくらいには賑わってるぞ
知ってる人が来たらお!って思うくらいの頻度でしか被らない
対戦相手の強さを全てで検索してる?
お前ら当然ストクロやるよな
>>647 やらない。
鉄拳キャラに思い入れがないのでスルー。
スパ4を超える人気ゲームになったら、その時に考える。
649 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 13:23:26.76 ID:ys3nWLvL0
負けても何度も再戦してきたど根性ゴウケンがいて、色々試してくるのでこっちも色んなキャラで再戦させてもらった。
こっちは勝ってもPP1だけど相手に敬意を払って5戦ほどやらせていただきました。
放棄も切断もせずに向かってくれてありがとう。名前覚えたから次は君のレベルアップを楽しみにしてるわ。
そういう時って全力で倒しに行った方が相手にとっていいのか
ある程度優しさを見せた方がいいのか悩む
感じ方は人それぞれだろうけどめくり 当て投げとかは最初の壁だろうからガンガンやられた方が上達は早いよねやっぱり
俺は初心者だけど
このキャラのこの技はめくりになるんだな、とか
当て投げをされ続けてグラップするようになったから
わからん殺しでもなんでもいいからガンガン来てくれた方が嬉しい。
だけどフォルテだけは相手にするとなんかイライラするんだよな。
>>652 ライトに来いよ、俺がボコボコにしてやる
>>647 DLCでコーディー、ガイ、ダッドリーのどれか出たらやる。
友達が鉄拳やってるらしいから話に乗ってきたら協力プレイしたいな…
身近に格ゲー仲間がいるなんて羨ましいわ…
フォルテ戦はなんであんなにつまらんのだろうか
>>657 勝てないからだろw
んで二言目には、勝っても負けてもつまらんって流れだろ?
三言目には、ウメ公認の糞キャラってのが伝統でwお前が一番つまらんわ。
セビってパナしてれば終る低性能弱キャラなんてコンボ練習用のただの木偶。
勝てない奴だけわめく「つまらん」と。
以上、フォルテ使いの意見でした
別に勝てるけどな
勝てない位強いまこととかは楽しいのに
スルーすれば良いのに
なんでいちいち噛みつくんだろうね
フォルテ戦はゴキブリ駆除みたいなもんだからな
そりゃ成功しようと失敗しようと不快だよ
エルフォルテ大人気だな。その人気に嫉妬。
つまらない、糞キャラ発言=勝てない。
という事はフォルテを糞キャラ発言したウメハラはフォルテに勝てないという事ですね。
モンハンでも、倒せるけどトトスは糞とかよくいうやん
なんでそんなに噛み付くのかしらんけど
わかりやすい例えだったわ
668 :
& ◆4BPtcGLi6A :2012/02/16(木) 20:44:00.48 ID:GPBep7Ue0
まったくわからないのだが
>>655 コデとガイはPVで参戦確定してるんじゃないの?あれ釣り?
>>666 真面目に言ってんのか・・・
恐ろしすぎるわ
フォルテ使いの有名人といえば中足絶唱TKDくらいか?
毎回ウメハラがボコってんぞ
登場してからもう4年
フォルテ論争は終わりがないな
戦いたくないけど、キャラが面白いからフォルテはまぁまし。
セスはガチで勝てない。
CPUの神反応がトラウマだからか?
あとローズもあのウルコンがつまらなさを演出してるな
正直スタッフは作っててやる気なかっただろローズ
60FPSの格ゲが増えてくるとやっぱり羨ましくなってくるな
購入者だけ60FPSになる神DLC作って欲しい
購入してから四日目です
インターネット対戦(こっちダルシム)で負け続けてたら相手のCody(最近のは知らない)の挑発食らいまくったんで
最後の最後でウルコン無しでぶったおしたったwwwwww
やってて思ったんだが、ネット対戦で玄人はウルコンや必殺技使っちゃダメとか暗黙のルールある?
相手が四桁超えでウルコン全然使ってこなかったから(これは単にこっちが一方的にやられてばっかだったからだと思うけど)
気を使ってこっちも使わなかった
自分まだPP2桁の雑魚だから使っても変わんないと思うけどwww
だせるときでも出さなかったの?
アピール連発してきたのなら初心者相手のなめプレイかな
実力差が大きい場合は相手に合わせて教えるような感じで手を抜く人もいるね
良く言えば接待プレイ
>>678 うん
なんかウルコンって使うと一気に差が縮まるし、入力し終えた後は眺めておくだけ、防がれた時は次の手考えなきゃいけないけど
テクニックとは違うような気がする
あとヨガファイアも極力使わない。波動拳とか遠距離から連発するのとか卑怯な気がするから
ガイルもネット対戦で使わない。ソニックブームして近付いてきたらサマーソルト、姑息な気がする
挑発ねえ
バイオやってて思うけど、それより「ありがとう」とかのメッセやりとりが出来る方がギスギスしないと思うわ
>>679 初めて対戦した相手はアピール使わず常に全力で闘ってきた
おかげで少し上手くなった、多分……
感謝してます
ウルコンってのは発生も遅いしスキだらけで簡単には出せない
中にはぶっ放すだけで強いウルコンもあるけど
あと必殺技は使っちゃ駄目なもんはない
というか必殺技封印とか舐めプか接待
俺これではいったばっかだったころダッドリーに当てて見たまえ連発されて強キックでボコって
再戦しても当てて見たまえとかいうから何考えてんだこいつってブチ切れそうになってたわ
当身だったのなてへへ
>>681 バイオリベのレイドモードですね
スレ違いだと思いますけど
「ありがとう」はよく使いますね
命令系は「行け」が「行ってくれ」とか優しく言ってくれるキャラを使ってました
スパIVは変に優しくなくていいんじゃないでしょうか
ウルコンは完全に相手に入る状況で出せなきゃ暗転あるからガード余裕だしね
相手のラッシュに割り込めるほどの精度でウルコマンドはそれなりに鍛錬が必要だから使ってこなかったんだろう
まあガードもままならない相手には舐めというか手加減してやるのも優しさだと思う。誰でも最初は初心者なんだし
明らかに初心者と思しき相手の時は対応がしにくい攻撃や技は出さずに、スローテンポで手を出していく感じで相手をしたりするな
>>685 試合後とかにさ、「試合ありがとう」みたいな定型文のやりとりが出来てもいいかな、と。iPhoneのスパ4は「ナイスファイト」てサインを送れるんだよね
ウルコンは確かに相手が攻撃中とか滞空中に隙を見て出さないと当たらないですね
使わないのは正々堂々どころか失礼にも当たるんですね、色々教えて下さってありがとうございます
ガイルのソニックブーム、サマソ。リュウの波動拳もガンガン使って構わない?
凄く後ろめたい気持ちになる……復帰中やジャンプから着地する隙に当てるとか
小野見てるか!?スト鉄は反撃にならねーぞ!!!
>>684 心暖まるエピソードですね、吹いてしまいましたサマソ
>>688 iPhone版はそんな事ができるんですね
需要あんのかソレ
>>689 飛び道具キャラってのは飛び道具が使える代わりに大きなリスクも背負ってる
リュウは波動拳の硬直が大きいとか通常攻撃のリーチが短いとか
ガイルは即座に必殺技を出せないし技も少ないからソニックブームがないときつい(タッチは除く)
突進系必殺技の無敵抜けで痛い反撃食らうときもあるし
飛び道具ってのはそんなに卑怯なもんではない
>>694 バランス調整されてるんだなぁ
よし、ヨガファイア使いまくってゲージ貯めて必殺技だ!
ご指導ありがとうございます!
ヨガァァア!
ヨガはテレポート使った特殊な攻め方色々あるから人の見て研究するといいよ
リュウの波動は歴代から通して見ても特に隙が少ない方じゃないか?
それに通常技は判定が強い、回転率が高いとかいろいろ高性能だから
弾持ちのリスクとやらはリュウは背負っていないと思う
ヨガファイアは使いどころ良く考えないと隙がでかい上に飛び込まれた後のリスクが他キャラの比じゃないから
卑怯どころか頑張って使ってねって感じ
対戦相手を強さ全てで募集するようにしたら急激にPP上がった
元がヘボだから自慢にはならんが成長を実感できると楽しいね
トレモのコンボもようやっと実戦で出るようになってきた
>>697 >弾持ちのリスクとやらはリュウは背負っていないと思う
リュウ側の力量によるよ。
初心者が打つ波動はフルコン確定のボーナス技。
上級者が打つ波動はマジで飛べない。
リスクがない程高性能なら、全キャラに対して波動連発してりゃ余裕勝ちになるしね。
新品が1000円しないな
持ってないけと何でこんなに安く売ってるの?
初心者だろうが上級者だろうが波動の硬直の長さは変わらん
誰が撃ってもそこで読まれて中距離で飛ばれたらガード間に合わず三段で250〜300ダメージ
セビキャンウルコンで400以上もある
かと言って安全な遠距離から撃っても簡単には当たらないし
飛び道具も他と同じようにメリット・デメリットがあるって事だよな
傍目に見たら波動で封殺してる剛拳なんかは卑怯に見えるかもしれんがそりゃ使い手を褒めるか抜けられない相手が悪い
個人的にはコマ投げの方がよっぽど理不尽に感じるし
波動拳の隙なんかよりコマ投げの隙の方が遥かにでかいだろww
あれをデメリットとは思えないのかww
>>677 こんなに面白い位に清々しいプレイヤーを見たのは久しぶりだな。嬉しい。
最初の内は、余程の事が無い限り自分の動きに制限を付ける必要は無いよ。
どんな技にも多かれ少なかれリスクはあるから、卑怯だなんて思わなくてもOK。
まずはとにかく熱帯に来てガンガン対戦するべし。
顔の見えない不特定多数の人間相手に勝負事をするんだから、嫌な奴に負ける事も
あるけど、対戦するだけで楽しい相手に会う事もある。
止めようと思わない限り対戦相手はネットにいるし、続けていれば少しずつでも確実に
上達していくよ。お互い頑張ろう。
なんだか昔ゲーメストに連載されていたダルシム小僧を思い出した。
以上、グルグルホーク使いの意見でした
あーダルシムうぜえから初心者でも容赦なくボコるわ
>>703 その分発生早いしガードも投げぬけもできないし威力高いというメリットがあるだろ
しかも受身不能のダウンを取れて起き攻めの起点にもできる
>>706 粘着しないんだったら、それも有りだと思う。
それでも挫けずに再戦を選んで来る相手の時は、まあ無視するなり完膚なきまでに
叩きのめすなり好きにしとけ。
特にザンギのKコマ投げ後の起き攻めのヤバさは異常
>>707 わからねー奴だな
波動拳のデメリットだけご大層に取り上げて、コマ投げを理不尽とか訳わからねー事言ってるから、コマ投げにもデメリットあるぞって事を言っただけだろ
コマ投げも飛び道具も、メリット、デメリットのバランスは良く練られてると思うぞ
コマ投げバンバン喰らう下手糞にはメリットだらけに見えるだろうけど
コマ投げは殆どメリットしかねーと思うけどな
それ以外の部分で調整されてっからいいんだけどさ
セスとか体力1000でいいからコマ投げなくして欲しいわ
ザンギとかバランス全然とれてないだろ
差し合い出来て小技からコンボも出来て対空はワンボタンでコマ投げから起き攻めループ可能
これでバランスとれてるのか?
>>712 波動拳も弾の部分だけ見たら喰らい判定無いし、メリットしかないだろ
コマ投げにメリットしかないと言うのはそれと同じぐらい見当違いな話
空振りさせればフルコン入るんだぜ
セスにとってそれがどれだけ致命的か、考えたことはあるか?
>>714 相手キャラがコマ投げ技を持ってるっていうだけで守ってる側の選択肢がどんだけ減るか考えたことないだろ
空振った時の話なんてどうでもいいわ昇竜外せばフルコン入るのと何の差もない
さきほどリュウで対戦してくれてた方、絶妙なタイミングで挑発してしまってごめんね。暴発しました。
チュンリ使ってた者です。
>>715 コマ投げを誘ってボコる、という事を知らない初心者の頃はみんなそう考える。
頑張って上達しようね。
飛び道具にもちゃんとリスクがあるから遠慮せずに使っていいって話だったのに
どうしてこんなことに
結局それって、コマ投げ相手用の動きをさせられてるってことじゃん
コマ投げ自体のリターンリスクについてじゃなく、持ってる場合の戦略の広がりや相手の対応についての話じゃないの?
択が多いにこしたことないよ
あと例えば、コマ投げが下手で実戦では一回も成功させてないとしても
対戦相手はそんなことは知らずにコマ投げを誘ったりする動きをするでしょ?
警戒させるってだけでも十分リターンがある
少なくともコマ投げ持ってること自体がリスクとかありえない
>>719 >結局それって、コマ投げ相手用の動きをさせられてるってことじゃん
ダルシム相手に、ダルシム用の動きをさせられてるだけじゃん
と同じぐらい変な思考だと思わないか?
相手によって「それに適した立ち回り」をしているだけで
そう「させられている」わけじゃねーぞ。
コマ投げ持ちに対して投げ間合い外で戦うのはセオリーだが
それによってコマ投げ持ち側の火力低下はリスクとは…
まあ、そう考えないからこういう事になるのか。
>対戦相手はそんなことは知らずにコマ投げを誘ったりする動きをするでしょ?
しないだろ。コマ投げ通された状況がないと誘う意味がない。
初心者の人を弾とめくりと当て投げで倒してしまったけどやはりちょっと気まずい…
>>681 挑発はできるくせに挨拶や感謝は伝えられないっていうのは
本当に意味わからん仕様だよなぁ。
ギスギスすべくしてなってるという。
格上相手にベストバウトとも言えるくらい快心の勝ち方ができた
こういう時リプレイ機能が欲しくなるなあ
上手い人のを見るのも参考になるが、
自分の試合を客観的に見るのが凄く楽しいのを他ゲーで知ってしまったから尚更
ジュリの当て身は知らない人には挑発だと思われるんだろうか。
ゴウケンなんかの当て身は技っぽいからいいんだけど
ちょっと出すのためらってしまう。
ヨガタワーを挑発と思ってた初心者も前にいたよ
>>720 コマ投げを一度でも通された状況があるってことは
その一度のためだけにでもやっぱり持ってた方が有利なのでは?
その一度で試合の流れが決まることなんて多々あるし
次から対応するとしても、それ一戦だけで止められて
次がないかもしれない
まこと戦面白いな!
こっちが気を抜くと一気にピヨラされる、緊張感がたまらないw
オレは使えなかったけど、戦うぶんには展開も早くて、面白いわ!
もっとやりたい。まこと使いは楽しいのかな?
728 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 16:24:57.59 ID:HQM167a70
729 :
677:2012/02/17(金) 16:26:14.31 ID:+e3+I7Dn0
>>700 それは多分去年ビックかヤマダで3DSとお得なセット販売してたからだと思う
3DSとスパIVでポイント10%?だったかな、それで約16000
ソフトだけ売る人が続出して買取価格が一気に下がった
>>704 色々とありがとうございます
ゲーメストのダルシム小僧って何?気になる
>>728 無印まことが糞キャラ?おまえ、頭大丈夫か?
お前大丈夫か
>>724 ジュリの当身やったら、それまで普通だったのにすごい勢いで挑発しまくってきたアドン居たわw
ダウンさせるたびに毎回挑発してきて、あまりの変貌っぷりに恐怖すら覚えた・・・
はい、僕は負けました
733 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 18:41:32.62 ID:HQM167a70
弱ければ良キャラなのか…?
まことフォルテ系の2択で荒らしていくキャラは好きじゃない
クソ択押し付けキャラは好きじゃないといえばまあわかる
つってもまことの択なんてかわいい部類だと思うが
>>735 クソ択って言葉がよく出て来るけど、
クソ択の基準がさっぱりわからないんだが、どういう理解なの?
どっからがクソなの?
このスレにおける「クソ○○」の定義は
ボクが対応できないから許せなーいっ、ぷんぷん!
という事だからな。
ガキの言う事だから気にする事なし。
フォルテ使ってる身としてはプレスとトルティーヤの択だけで倒してもこちらとしては面白みがないし、
そもそも、プレスとトルティーヤで負けてくれる相手なんてよっぽどじゃない限り居ないし。
ウルトラスパークの性能以外は多めに見て欲しい。
表裏がまったく見えないタイプと単純にコマ投げとそれ以外でジャンケンするだけのタイプ
前者は豪鬼、いぶき、キャミィ、ヴァイパー、フォルテ等々
後者はザンギエフ、ホーク、ハカン、アベル、セス、本田、まこと、フォルテ等々
セスはやわらか戦車じゃなかったら絶対に許されない存在だな
僕のさくらちゃんは良キャラってことで
さくらちゃん判定強すぎだし弱春風とEX春風で延々まとわりついてくるじゃないですかー!やだー!
それぃっ そこじぇい しもうた
746 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 20:50:15.00 ID:DhFOYVDd0
私以外全員クソキャラだヒョー
でかい釣り針だな、おい。
748 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 21:08:31.49 ID:HQM167a70
正直バルログは全然良キャラ
ないわ
バルログは俺が認めたクソキャラ
750 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 21:54:44.24 ID:35Ge8ifJ0
本田は強いし、使ってて楽しいキャラ。
文句があるなら俺に勝ってみろ!
百貫落とししかできない雑魚乙
まあリュウ同士の対戦が一番後腐れが無いってこった
リュウでかかってこいや
753 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 00:10:50.00 ID:kZtS9B+s0
>>751 お前バイソンかディージェイ使ってるだろ!(^∇^)
>>752 ラグ持ってると一気につまらなくなるキャラNO.1
あかん、いつまでPP500なんや
ごめんなガイ…もっと上達してから使ってやるべきだった
しゃがみ待ちされただけで詰むなんて話にならん
756 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 00:25:19.53 ID:IN9DabrHO
>>701お前が下手くそなのはよくわかった。上手いリュウは対空ほぼ完璧な上に波動を打つタイミングが絶妙。だからこっちとしては飛びにくい…というより飛べない
>>756 じゃあ上級者は一生弾撃ってるだけで勝てるなw
758 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 01:04:58.86 ID:IN9DabrHO
>>757まあお前みたいに何も考えず波動してればいつまで経っても勝てんわw
759 :
704:2012/02/18(土) 01:21:35.07 ID:PeBYcJnq0
>>729 実際は俺も人に偉そうに言えるほど上手じゃないけどね(汗
>ダルシム小僧
無印スト2が稼動していた頃に、ゲーメストに掲載されてた攻略記事。
ダルシムを始めたばかりの初心者の少年が、上手い人に教わりながら上達していく、
という物語形式で数ヶ月に渡って連載されてたのよ。詳しくはググって見て。
>>746 はいはいステージ裏ステージ裏
>>755 ガイ難しいよな。町内鎖鎌大会6位の俺でもうまく使いこなせない。くそっくそっ!
上手いガイには速駆けからの択とJ中下中Pと武神極鎖拳だけで負けてしまうのに…
俺が使ってるのと本当に同じキャラかと疑ってしまうわー
さっきから同じ人としか当たらないなあ
人いないんかな
ガイの下段中段はファジーガードでなんとかなるらしいが…あまり相手にしないので良く分からん
獄鎖拳の始動の弱Pはしゃがんでると当たらないのでしゃがみガードはかなり安定だと思う
分かってるガイは小足を軸に中P→大PのTC使うかな
肘が強いのはまあしょうがないけど胴着の中足とか春の2中P?みたいな極端に体勢が低くなる技でスカせるとかなんとか
J中Pの肘だけじゃなくてイズナの肘もスカせる
今日ヤマダで買ってオン始めたけど難しいなー
ライト操作だと必殺技祭りでアレだからプロ操作でやったらコンボとかキッチリ決めてるセスにボッコボコにされた
そしてwikiの初心者向け講座見て完全KO
みんなあんな感じで修行してやってるの?
>>762 初心者向け講座は、中級者へランクアップするための物だから
一気に全部マスターする必要はないよ。
実戦で修行するのが一番手っ取り早いけど
負け続ける事でモチベーションがなくなっていくなら
ある程度の基本ができるまでCPU戦とトレーニングモードで修行がいいかと。
基本は後述。
>>762 セス戦は捨てていい
こっちだけグー禁止のじゃんけんを延々と付き合わされるようなもん
もはや別ゲー
>>726 オレも
>>763に同意、とりあえずいろんなキャラにいろんな負け方をしないと、
しゃがみグラップとか、地上戦の駆け引きの意味もわからんと思う。
とにかく、好きなキャラ選んで動かす事を楽しんで行くのが一番上達すると思う。
トパンガTVみたいに、コンボの練習から入ってもいいかも。
とにかく楽しく!がんばってねー。
766 :
765:2012/02/18(土) 13:28:18.08 ID:6d2hUV7i0
俺も初オンは確かセスだったなあ
動画で見るようなコンボでボッコボコにされて、3DSでもあれだけ動けるんだと感心したわ
768 :
ninja!:2012/02/18(土) 13:54:22.28 ID:bHXTQve10
体力低いんだから3DSにいるようなセスなら十分勝機あるだろ
負けたからって吠えるなや
忍法帖確認したいがために煽ってごめん
しかも間違えたし
吊ってくる
いいかげん3DS=雑魚みたいなのやめないか?
見苦しいぞ
すれ違いきてました tvfsYAPbDo
Lv6 金いぶき
セス全然当たらんなあ
紙装甲だしどうとでもなるなあれ
雑魚じゃなくて操作性って意味だろ
強い奴は強い
>>762 対人戦やる前にこれぐらいはできておこう的な基本
自分のキャラの主要な通常技に関して、出す間合いと用途を覚える。
自分のキャラの必殺技に関しては考えなくても出るぐらいにはしておきたい。
対空技に使える技を1つは用意。(必殺技でなくてもいい。)
打撃固めへの拒否行動、投げへの拒否行動をそれぞれ1つは用意。
(最初は打撃固めにバックダッシュ、投げを読んだら垂直ジャンプでもOK)
チャンス時(ジャンプ攻撃がヒットした、相手の大技が空振りした、セービングで相手が崩れた)
に立ちからでもジャンプ攻撃からでもとっさにダメージを奪えるようにしたい。
簡単でもいいからチャンスを無駄にしないコンボを身につけよう。
リュウなら最初はノーゲージでしゃがみ大P→大竜巻(210)でもOK。
コンボは上達とともに火力を増していけばいい。
大切なのは、チャンスがきたら確実にまとまったダメージを与える事。
防御は立ちガード、しゃがみガードをキチンとやる。
めくりとか中段は上達していく段階で覚えていけばいい。
あせって一気に身に付けようとせずに
階段を登るように1段1段しっかり上がっていく事をオススメする。
負けた試合こそ自分が強くなるヒントが隠されているので
何がだめだったのか?次回はどうしたらいいか?を考えて修行していってくれ。
メダルのために3Dバーサスやったが酷いなこれ
二度とやらん
低PPに15連敗ぐらいしたあと電池切れになったらPP2桁になってたw
ワロタ…ワロタ…
PPはすぐ増えるよ、二桁なら尚更ね
豪鬼使いって何で逃げ残空ばっかりするの?
チキンばっかりじゃねーか
PRO専だけど、最近なんかやたらコーディーと当たる。
流行ってるのか?
そう?自分はあんまし当たらんなあ
やっぱリュウベガばっかだわ
俺はジュリがやたら多い気がする
ウザさだけなら、さくら、DJに並んでトップクラスだから若干食傷気味
みんな色々なキャラと対戦できていいな
Proだけど最近はキャミィばっかりだ、嫌じゃないが…しかし…
ブランカつまんねー
完全にバランス崩れてるだろ
>>783 ロリに確反とれれば作業だしなあ。
まとわりスキルないブランカだとかわいそうになる程。
ま、バランスうんぬんはスパ4だと相性ゲームだから
最初からないんだけどね。
まこと以外は全て糞キャラ
999時間でカンストしないんだな
ケン、キャミィなんかはPP1000辺りを境にパッタリ見なくなった
ブッパの限界がそこらへんなんだろうか
無印まことの素晴らしい部分は、有利がつくキャラがひとりも居ない事に加え、
ダンとダルシムに五分で、他は全部不利って所だよな
弱いと評判のなんやてにも、キッチリ負けられる部分が好感が持てる
つまりまことに負けるようなら、
引退した方がいいというプレッシャーとの戦いになる訳だ!
791 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 12:38:56.64 ID:5pMA8fh30
まこと使いの自虐が気持ち悪い
今まことに結構ボコられたけど…
飛びが強いな!
上ガン見してなきゃ踵落としみたいな奴に自分じゃ昇竜うてないし…
飛び通してピヨリまくっちゃった
>>790 それ何回言ってんだよw
いい加減キモいよ
負けるのがそんなに悪いことなら格闘ゲームするやつなんていなくなっちまうな
なんやて舐めとったわ
上手い人が使うとマジ鬼畜
まこと使われが狩ってる相手は飛びを落とせない初心者あたり
そりゃまことでも強いと感じるんでないの
安かったから買ってみたけど、難易度ミディアムでノーコンティニューでクリアできない
試しにオンラインでやってみたけど一勝もできなかった
スト2の頃はそこそこ上手かったんだけどなぁ
798 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 14:42:18.90 ID:5pMA8fh30
>>797 スト2ユーザーなら手に馴染みやすいと思うし、熱帯潜ればすぐ強くなれると思う
CPUと対人戦は別物と思って良いかと
>>797 勝手が違うから慣れないだけで、スト2が上手かったならすぐ対応できるようになるだろ
CPU戦の結果はあんまり気にしなくていいよ
あくまで動くコンボ練習台
動くコンボ練習台に牽制振ったら超反応の無敵技で迎撃されるから困る
昇竜持ちとコーディ、バイソンとかはゲージ無くてもやるから性質が悪い
802 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 18:31:30.33 ID:a+SIwIwG0
ヤマダで新品1000円で投げ売りしてたけど、これ糞ゲーなの?
人による
万人受けするゲームじゃない
鉄拳3Dはマゾイなw
3DSで「X+b」や「Y+a」とかの同時押しなんて出来ないわ。
一般人には無理だろう。。。
まして「X+Y+a」同時押しなんて、一般人には到底無理だわな。
鉄拳3Dを購入予定のヤツは注意した方がいい。
>>803 画面端関係以外ゲームシステム的には完璧移植だしな
1人用モードとかほぼないに等しいし3DSの購買層と合わなかったんだろう
てか鉄拳も出たのか
807 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 18:51:11.27 ID:i6T+mMNn0
鉄拳3dは戦績がオンオフ共有らしいから嫌だわ
鉄拳もキャラ別にボタン割り当て出来るし
L、Rに同時押し登録出来るから操作性は普通だよ
それにオフで上がる段位は修羅までだし戦績がオンオフ共通なため
勝率気にして切断みたいなのもないから意外といいよ60fpsで熱帯はかなり快適だしね
でもここだけの話
一人用のモードが少なすぎだしトライアルみたいなのもないため
新規に全く親切じゃないし更に熱帯は3D不可でステージは8つ
しかもその内2つは壁無しと壁有りのただのトレーニングステージ
更に更に映画は超展開でついていけない100分映画ときたもんだ
なので2980円くらいになったらオススメだよ
鉄拳買ってきたけど肌に合わず売ってきた
同じ3d格闘のDOAは結構いけたんだが何が違うんだろうか・・
てことでスト4に戻るわw
ガスまん
切断野郎
>>811 据え置き知らんから何とも言えんが、影響受けてるのは元だけ?
ヘッドからバイソンのUCも、高さによっては最後の部分が当たらずに
バイソンが画面端に向かって「ブッコロシテヤル-」って独り言は据え置きも?
それは出すタイミングを間違えてんじゃねーの
あとPで出すかKで出すか
>>814 811じゃないけど他キャラもあるよ
色んなキャラ使ってるからどのキャラかは忘れたけど
裏回る連携で表落ちだったことが何回かあるな
どーも皆さん
知ってるでしょう?
エルフォルテで
ございます
おいパイ食わねぇか
いや、遠慮しとくよ
それにしてもフォルテ戦は蝿叩きゲーと思えば意外とアリだな
一度捕まえたらこっちのターンだし
ルーファスでB+とかいたんだな
弱かったけど
822 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 02:27:46.52 ID:6OLmBOCC0
まだPP700の初心者ですが
A+のダルシムやAの本田にサンドバックになってます
最初のうちはこんなものでしょうか?敷居が高いような気が・・・
>>822 対戦条件指定で、相手のレベルを全てにしてるでしょう?
同じ強さの人を検索すれば良いと思うよ
あんまりレベル差がある人とやっても意味ないので
一戦でさっさと抜けて同レベルの対戦相手を探そう
まだまだ新規の初心者もそこそこいるみたいだしね
>>789みたいな動画も参考にして下さい
そういや鉄拳が出て更に過疎るって言ってた人がいたが
もともと過疎ってるし、あんまり影響無かったな
上の方でも鉄拳合わなかったって言ってる人いるし
まあ自分はシアトリズムに浮気してるけどw
>>822 大丈夫その辺はBでもB+でもサンドバッグ!
>>821 多分それ俺だw
キャラ対で始めたんだけど、ルーファス戦慣れてない人が多いので
適当にファルコン連発からのUCや、ジャンプ大キックからのUCだけでそこまでいけましたw
基本の目押しコンボすらできないので、対策出来てる人には、C、Dクラスでも余裕で負けます
最近またちょっと減った気もする
こっちにも何か動きないかねえ
午前中から深夜までならいろんな時間帯にやることが多いけど、
PROの強さ全てで20人位の名前しか見ないと思う
一つ聞きたいんだけど、○んうぃずって頭がアレな人?
関わらない(対戦しない)ほうがいい?
負けるの嫌いならやらない方がいい
他におもしろいゲームはあるんだから無理しなくてもええんやで、って話だよな
まぁそれで廃れたのが格ゲーなんだけども
いや、勝ち負けがどうこうじゃなくて過去レス見る感じだと
謝罪するニダ!とか、○回も負けてやったとかめんどくさい奴なのかと聞いただけ。
うん、頭おかしいから対戦しなくていいよ
本人からのお願い
しかし対戦拒否したらねらーとみなされ晒されるという
出会わないことを祈れ
>>2にある
>>Q.切断した覚えないのに晒されてるんだけど!?
>>A.毎日現れる荒らしです。スルー推奨。
こいつでしょ
俺も前晒されてたわ
その人になら俺も晒されたことあるよ
旧名でね、特に俺に対しては他の人よりしつこかったなー
対人とか3試合くらいで疲れて集中切れるわ
初心者は最初のうちは強い相手にサンドバッグにされるかもしれんけど、それでもどこまでも食らいついていくことで上達してくんじゃないかなあと思ったりもする
けどやっぱ少しは手加減してやれよおまえら
>>836 サーバーの都合でたまたまラグった試合で勝ったり
負け寸前でサーバーエラーで回線が切れた場合でも晒されるのか?
>>840 切断してなくても切断したって書かれて晒される
でもそいつにも一応脳みそがあるのでずっとテンプレのまま居座るわけじゃない
842 :
オヤジ:2012/02/20(月) 21:30:52.79 ID:8wIJFmhG0
SUMMERsorutokixtsukuまじつえー(^ー^)ノ
今日A+3人くらいとマッチングしたけど
通常技の散りばめ方が上手いな
穴みつけたと思ってもすぐ改善してくるし
俺に勝てないやつがニックネーム変えてじゃすとかいう名前で粘着してくるんだがw
雑魚は哀れだな
>>840 マジか?そりゃたまらんな
>>844 晒しスレでや……と言いたいところだけど
俺もそいつに部屋だけ荒らされて頭に来てたわ
つまり関わると晒されたりめんどくさいわけね。
847 :
845 :2012/02/20(月) 23:11:05.09 ID:umJM5O3Y0
>>839 確かに最初は負けてなんぼ、だな。
今までにも「まずはウン千回負けて来い。話はそれからだ」って度々書かれてたし。
しかし俺の様な下手糞には手加減というか接待プレイは難しい。
それとなく穴のある所を突いてみたりするんだけど、
起き上がりに重ねた大足払いを延々と食らって終わる人もいるからなー。
とりあえず俺が初心者らしき人と対戦する場合は
1、コンボは控えめに
2、相手がスパコン、ウルコンを出したらなるべく自然に食らう
というのを心掛けてる。
2に関しては決して舐めプじゃなくて、ご祝儀みたいな感じで。
対戦始めて間もない頃は、実戦で複雑なコマンドを入力するのだけでも
難しいって人が多いと思うんだよ。ソースは俺。
接待なんかせんわ
こっちにも向こうにもメリット無いし
ボコボコにされるのが嫌ならすぐ抜けるだろうしそうしないなら
下手なりに何かつかもうとしてるんだろう
わざとウルコン食らってやって他の試合でもパナし続けてたらそれこそためにならん
自分もウルコンはちゃんとガードしてウルコン返し
ウルコンパナすのやめたら次の階段に行けるかと
ナチュラルグラ潰しのタイミングでだされたら食らうけど!
ハカンのSCって使うところ難しいのな
こっちのUCミスに決めてきたんだけど
隙が低姿勢だったせいか「ナンヤテ!?」とすかしたもんだからかわいそうになったわ
>>851 前にケンの打ち上げ花火の着地を狙ったらスカった記憶がある
それからは基本通り、しっかりセビ3バクステからにするようにしたよ
ベガのUC2を弱でスカしながら当てたり、祖国を中でかわして当てたり、起き上がり重ねの削り目的の飛び道具を強でかわして当てたりした時なんかは脳汁が出る
ロマン溢れるいいSCだよ
>>852 正直、出番はバクステ狩りの時だけと思ってたわ
色々使いところあるんだなあ
854 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 00:44:13.35 ID:6Lh9VCwe0
強さを「全て」から「同じ」にしたらPP700→1300まで跳ね上がった
ときどきDクラスの人にボコられて再戦しても勝てない
AGはつけてないんだけどあったほうがいいのかな?
ハカンはスパコンを使うキャラじゃないからハカンを知らない人への1発ネタとして
スラをガードさせてスパキャンすると相手が飛んで逃げようとする事がある。
そこを無理矢理、スパコンで掴む事が出来るね。
多分、思わず飛んじゃうのはハカンが投げキャラだからってのが要因だと思うけど。
強度選択は昇竜にも対応できる様に弱が良いかな。
対アドン難しいなあ。起き上がりが早いらしいから起き攻めが上手くいかない
他にも起き上がり時間違うキャラっているの?
>>849-850 うん、流石にぶっぱ連発する人にはきっちりガードしてから反撃して、
考え無しに出すだけじゃ駄ー目駄目よ♪ポゥ!とさりげなく教えてるよ。
でも偶に居るんだよ。立ち→しゃがみを繰り返してEX必殺技出したり
謎のジャンプする人も。
858 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 12:55:02.40 ID:92JYZ14l0
昼のひと時 切断野郎ばっかり・・
切断するとPPが下がるのは有名だが勝率はそのままなのかね?
パナしてるだけのキャミーを見るのが一番イライラするな
詐欺とびしてたら終るけど可哀想になる
信頼関係ってあると思うんだけどなー
使った事ないけどキャミってそういうキャラなの?
反応しにくい高速下段のアロー、めくりに対応していてガードされても距離が離れるスパイク
ガードされても確反がなく、UC1がつながるナックル、低空で出せばグラ潰しにもなりコンボの始動にもなるストライク
うん、ぱなしたら強い技が多いね
ちょっとPPが上がるとぶっぱは完全に見なくなって低スト攻め中心になるから
もっとイライラすると思う
ファルコーンくらいの判定ならまだ許せたが何あの技
>>854 どちらでも好きなようにどうぞ
もちろんだけど、付けてない人からは嫌われるので
名前を憶えられて、次に会った時に対戦拒否されたりすることもあるかもね
表裏択の起き攻めってファジーガード使うのが基本なの?
操作自体はそんな難しいものじゃなさそうだがとりあえずやっておくようなテクニック?
グラップもやらなきゃいかんしどんどん手元が忙しくなるなあ
初心者だけどやっぱ同じ実力ぐらいの人とやると楽しいな
完全に負け越したけど
おいおい、ザンギかぶせて負けるなよ、2回も。
ザンギに文句言ってる奴って大体雑魚だよね
そのヘタクソな立ち回りやコンボを改善しようという、向上心も何も無いカスばっかww
>>867 は?大体雑魚の根拠が分らないんだけど?どっから来てるの?バカなの?
だいぶお強いようですから、ちょっと手合わせしていただけます?
3DSのスレでいきり立つなよ
>>866 お前が何使いかは知らんが
ザンギにセスを被せて負けるよりはまだマシだろ
これが二人の成り初めでした
こんな感じで駅前の仕事帰りのサラリーマンが乱闘してるのかな
誤爆
>>867 おい、強いんだから逃げるなよ
トパンガリーグ始まっちまうだろ
延々とリュウリュウでやってたんだけどPPが1000以上離れてると実力の差が凄いな
やっぱ昇龍滅がいつでも出せるようにならないとAランクまでいくのは無理か
>>876 妄想はその辺にしときなよ
恥ずかしい奴だな、チキン野郎
セビ神龍ぼちぼち安定してきたけどB維持すらできません
>>880 キャラ対策してなかったり、相手の必殺技セビキャンに反応できずに投げられたりしてるでしょ
最近始めたんだけど、十字キーのアタッチメント使ったらわりと普通に遊べるね
目押しも思ってたよりは出来る
つーかネット対戦はタメキャラ使い多いなw
携帯機だから仕方ないのかもしれんけどさ
なんかどんどん人増えてるなw
脱落者も多いんだろうなーニコニコとかで動画見るのオススメ
ちょwwwww
アタッチメントの吸着が意味わからんぐらい強力で
取り外すとき十字キーがぶっ壊れるかと思ったwwwww
>>881 セビキャンはたまーに反応できるようになったけどやっぱりたいてい投げられる
キャンセルされるもんだと身構えとくべきなんだろうが、どうしても確反に意識がいく
キャラ対はつい最近wikiでページ発見したが、あまり詳しくは無いのね
>>883 検索してマイリス多い動画見てみたらガイルがやばくて買うの躊躇ってしまった俺が通りますよ
熱帯はああいうのばっかいるんだろうか・・・
>>886 タッチ操作で技使用不可同士で熱帯できるが
そんなこと言わずにガイルの動画だけ流行らせたい某ブログがあってだな
>>887 格ゲー初心者というか雰囲気を楽しみたい感じなのでタッチ操作に惹かれるんですよね
Proモード?でやるのを前提としたら、このゲームは初心者でもやれますですかね?
>>888 タッチパネルありは別ゲーと思った方が良いぜ
Proでも天井見ればキリが無いけど、コンボゲーしてる格ゲーよりは楽と思う。
基本の刺し合いや立ち回りを把握できればこそこそ行けるよ。
あとスト4に限ってだと思うがコマンド入力の受付が甘い。
タッチパネルでの必殺技にディレイが付いていればパーフェクトだったのにな・・。
すれ違い通信は素直にプレイヤーデータのカード交換とかで良かった。
>>888 俺、負け続きだけどプロで楽しんでるよ。弱くて相手に悪いなぁとは思うけど。
同じ操作&同じ強さで検索しても、相手に困ることも特にない。
スト4の昇竜拳なんて→↓→でも出るから出せない奴なんていない
ワンタッチ必殺技なんていらんわ
ワンタッチコンボじゃないと初心者救済にはならんと思うわ
タッチ必殺技じゃなくてトレモのレコーディングと同じ要領で5秒以内のマクロ登録の方がよかったかもね。
これならウルコンもアッパー昇竜も登録できるし、タッチガイルなんて悲劇も起こらなかった。
>>892 いやもっとひどいことなると思うけどそれ…。
必殺1タッチセビ滅!か
こういうのが別モードとしてあるならコマンドシミュレーションみたいでこれはこれで新規層には面白そうだが
>>889 簡易コマンドって4からなの?
上級者からしてみりゃコマンド化けが増えるだけの蛇足システムだと思うが
俺みたいな下手くそには非常に助かるんだがな
今作で格ゲの楽しさを知ったから今後のシリーズにも手出したいしあんまり敷居高いのはやだな
>>891 いやワンボタンで昇竜出せるのって凄いアドバンテージだと思うぞ
レバー後ろに入れながら対空出せるんだから
>>889 >>890 詳しくありがとう、ソフトも安いし買ってみることにします
買ったらぜひともここの住人に揉んでいただきたい
スパ4、3ds本体、無線ルータをネットで注文してきた
届くの楽しみ
格ゲー初心者だから適当に揉んでくれ
>>895 確かにコマンド化けするから蛇足に思うが
この手のゲームは素早く入力する以上に「正確に」入れる必要がある。
有名なセビ滅にしたって早さより正確さを求められるし・・。
このゲーム向いてないわ
負け続けて修行してとかお前らマゾなの?
>>900 ゆとりにゃー向いてないかもな。
簡単にクリアだったり、勝利するゲームのどこが面白いの?
ってオレはちゃうけど、人それぞれなんだろうな・・・。
こういうのって、性格出るよね。
確かにビギナーが追いつくのは難しいかも…
修行中ってどんなモチベーションでやってんの?
ずっと同じ人に粘着されてもう涙目なんだけど(´;ω;`)
気長にやると良いよ
まともに対戦できるまで1ヶ月から半年はかかるから
>>904 そんな粘着してくる奴は対戦拒否すればいいさ
俺もブランカで粘着してくる奴に迷惑してたところさ
ボコられてボコられて何を得るかで変わってくる気がする。
イライラしてるだけじゃ上手くならない。
何で負けたか判断して今度からそれを気を付けるようにできれば上手くなるはず。
ちなみに俺は前者になりがち。
精神修行できるゲームなのかこれは…
>>904 強い人はあなたの数十倍、数百倍負けて、悔し涙やら血の涙を流しまくっているわけで
まだまだ俺の悔し涙の量なんて全然足りねー、と思うと同時に
上級者達も「かつてはみんなそこにいた」という事を忘れないようにしよう。
上手い人達は数千試合の負け試合から学んだノウハウで上達しているわけだから。
909 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 21:05:29.05 ID:c2a0W0uj0
震災の日、友達とずっとやってたから
下手くそでも思い入れがあってやめられない
見知った顔しかいねえ!
多分俺だ
ああ、次は身内読みだ…
>>904 据え置きではコントローラー2個破壊(ねじり切り)、3DSは壁に叩きつけて真っ二つ、画面パンチで上画面液晶死亡
被害総額約3万円
その上でようやく3DSではPP3000、勝率75%になりました
とりあえずあと3回は3DS破壊しないとPP4000にはなれないだろうな…
据え置きアケステに台パンして指を打撲したことがある
自分レベルが上がってくると「これ打ったらアレで迎撃されて、これなら・・。」とかになって
賭けに出たりすると相手に破られて「ですよねー」って悟りの境地に陥る。
対人戦は別次元のゲームだから負けて上等ぐらいでないと持たんよ
916 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 22:41:22.13 ID:Yg8kPl95O
強さ全てにして、自分より強い人に全力で戦ってボコられまくる。
たまに、「あ、こいつになら勝てるな。俺の方が強いかも」て相手と当たる。
しかしそいつが抜けたら再びフルボッコ
を延々と繰り返してると、「あ、こいつになら(ry」が少しずつ増えてくる。
強くなるってそういうことじゃないかって思うんだ。
ちっぽけな 俺の心に
からっ風が吹いてくる
対空昇竜出すのどうしても躊躇しちゃうから糞甘い飛びしか落とせない
失敗上等の覚悟で臨まないと上達しないかなやっぱ
PP3000から4000への壁は厚いなぁ
3000台なら当て勘いいだけでもそこそこどうにかなるんだが
4000クラスは見てから対応出来る奴らばかりで人間性能が違いすぎる
PP1500〜2600以上と全くマッチングしないな
PP3500前後のゾーンはやたらタッチ本田&タッチガイルとの遭遇率が高くて飽きるんやなw
徹底したプレイを貫いて4000まで一回行ったけど、空気が窮屈に感じてデータ消したわ
所詮遊びだし、俺はほのぼのお気楽プレイでいいや・・・
923 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/23(木) 00:44:31.28 ID:IGZpTTm00
そこまでPPに神経質にならなくていいと思う
4000や5000あっても何も嬉しいことは無いし自己満足だけ
俺TUEEEEがやりたい人は上を目指して下さい
個人的には3000くらいが丁度いいかな
PP1200〜1700でずっとうろうろしてる
いつになったらPP2000になれるんだろうか
ライトの数値事情はよくわからん
タオル極めゲーなんてやってもしょうがない
タオルを極めた暇人ゆう君涙目w
>>908 > 強い人はあなたの数十倍、数百倍負けて、悔し涙やら血の涙を流しまくっているわけで
> まだまだ俺の悔し涙の量なんて全然足りねー、と思うと同時に
> 上級者達も「かつてはみんなそこにいた」という事を忘れないようにしよう。
そういう話がよく言われるけどさ、
スト2の頃の、皆同レベルの状態からずっとやってて今上級者の人と、
スパ4で初めて格ゲー触りますって人とで、参入のキツさなんか全然違うと思うぞ。
オレが後者だったら絶対に心折れて辞めてる。
がんばれ〜 としか
>>927 >スト2の頃の、皆同レベルの状態からずっとやってて今上級者の人と、
スト2は20年前のゲームやろ
その頃20だったとしたら今は40のおっさんやん
いくら経験が豊富でも反射神経がついてこれない思うぞ
老眼にもなってるだろうし
ロンチの頃は人がいっぱいいて初心者もいっぱいいたからレベルが低いなりに熱くて楽しい対戦も結構できてたけど、
今は初心者少なくて、レベルが低かったらボコされて終わりだからな…
負けて強くなるのは道理だが、環境は当時より辛いだろうな。
一番困るのは、「俺が初心者の頃はなぁ!」とか言っちゃう勘違いクンだけどね。
上司の「俺が若い頃はなぁ!」となんも変わらん。
廃れたら俺らも困る。
初心者を育てるのも先輩の責務くらいに考えてもいいんじゃない?
方法?わからんよ。考えていこうぜ。
ストリートファイターは廃れないで欲しいな
小学生の頃は近所の商店街でストリートファイターやってる人達の後ろ姿を見ていた
自分も筐体に書かれてある技を覚えてあの人達と戦い合いたい、でも筐体で技表見て覚えようにもそのゲーセンはちょっと屋外というか、開放的というか、入り口の壁が無くて結構見られてしまう
それで恥ずかしくてSFCのストリートファイターをやって頑張って上手くなろうとしたけど大体ワンパターンで
ダサい戦い方しか出来ない事を悔しんだ
そのせいか格闘ゲームの達人とかが筐体でレバー持ってかっこよくプレイしてる姿に対する憧れが今でも残ってる
高校生のいわゆるゆとりだけど、昔は良かったなぁと物思いに耽る
ちなみに商店街のゲーセンは商店街ごと無くなった
>>929 > スト2は20年前のゲームやろ
> その頃20だったとしたら今は40のおっさんやん
当時中学生で始めて今30前半で現役やっちゅーねん。
3DS版はもう動きないのか
あくまでこれはお試しで、気に入ったら据え置き買えと言われてるのかなあ
今更箱やらPS3買おうとは思わんがWiiU出たら移植されるのかね
前は箱版でやってたけどいちいち据え置き機を起動するのが大儀ぃので3DSの方が気楽でいいな。
初心者を育てるなら、本家スパ4のおまけ扱いじゃなく、
3DS版の情報をちゃんと独立してまとめたwikiがほしいな・・・今更かもしれんけど
実生活の困難な事に比べたら、格ゲーを負けまくりながら上達するなんて
諦めなければ誰でも実行可能な事だし、困難という範疇にも入らん。
別に一般人にメジャーリーガーになれとか、ノーベル賞とれとか
ウメハラに勝てとか、世界大会で優勝しろってわけじゃないし。
反復練習と知識さえあれば格ゲーでそこそこ勝てるようになんて
人を選ぶような難易度じゃないけどね。
数十連敗程度で心が折れちゃう精神的に弱い人は知らん。
負けから学べない人は格ゲーに合わない。
ぷよぷよに例えれば、6連鎖くらいの相殺合戦当然みたいな試合展開してる中
連鎖できたラッキーみたいなレベルの人に対して
負けから学んで勝てるようになれって言ってるようなものだから
やっぱりそれなりに敷居は高いとは思うけどな
勝てそうな相手に負けて
それが悔しくて練習、対策して上手くなるのがいいんじゃないか
いきなりPP2000以上の相手に戦ったってだめだよ
半年以上やってもPP2000いかないけどな!!!
別に上手くなるためにやってるわけじゃないしなあ
面白いからやってるだけでセビ滅も面白いから練習してるだけで
>>938 そうか
こんなとこに書き込んでないで
一人シコシコやってろよ
楽しみ方は人それぞれだよな
最頂点のプレイヤーは十万試合軽く越えてるからな
完全な素人でも5000戦越える頃にはPP2500以上はいけるようになると思う
スト4素人だったけど、5000戦でAランクにはなった
ただし格ゲー慣れは元からしてるしなぁ
ズブの完全素人から5000戦程度で2500行けるもんかな?結構きつくね
対戦数は詳しく覚えてないけど行けてたと思う
動画勢だったお陰かも知れない
大切なのは初心者も含めて盛り上げていくことじゃないかねぇ?
ご新規立入禁止じゃ過疎って終了なんだよ
皆負けてきたんだ!甘えんな!ゆとり乙!弱い奴は知らん!
てのは正論かもしれんし溜飲は下がるかもしれんが
結果、それで修羅の国になって過疎ってのが格ゲーの流れだろ?
それだと自分達もめぐりめぐって不利益だし
何より楽しめなくなりそうでさ…DS唯一の対戦格ゲーだったブリーチなんかそうじゃない?
あれだけ賑わってたのに、すぐに初心者が消えて過疎って数日に一回位しかマッチングしなくなった。
それじゃさみしいよ。
想像しにくいかもしれないけど多分スパ4もいずれそうなるよ?
ズブの素人から初めて3000試合、PPは1000台をウロウロしてる
たまに2000超える事もあるがBランク維持できないのが悔しいわ
PPそう変わらないのに10000超えてる人もたくさんいるのを見ると、やっぱ強さの指標はBPだよな
Liteがあるじゃない
BPは10000ぐらいまでなら試合数こなしてれば勝手に増えていく。
あんまり気にしない方がいいよ。
スト2は付近のゲーセンで敵なしだったけど、これはサッパリだ
セビが全く身につかんし、無意識の予測みたいなのが出て来ない
オサーンとは悲しい生き物だ
>>945 >やっぱ強さの指標はBPだよな
PROでBP5000の壁にぶちあたっている人が
LITE行けば余裕でBP1万超え。
んでまたPROに戻ってくれば、お手軽にBP操作完了。
リセットとLITEの存在がある以上
BPPPなんて、なんの指標にもならんよ。
小野ちんツイッターみると3Dエディション2012ワンチャンあるで!
スーパーストリートファイターWアーケードエディションバージョン2012 3Dエディション欲しいな
まぁ出るとしてもその頃には据え置き勢だと思うけど
据え置きは精神的に疲れる
3DSで雑魚狩りしてる方が楽しいわ
核ゲー素人だけど安かったので買ってきてしまった。
とりあえずwiki見ながら練習してるけど、初心者お勧めのキャラいたら教えてくれ
昇竜拳が安定して出るようになったけどコンボで滅茶苦茶になるレベル
>>953 バイソン、ベガ、ブランカをあげとく
みんな通常技の判定が強く、溜めキャラだからガードで溜めが完了する
ただ、3DSの十字は固いから最初のうちは溜めキャラで連戦はつらいかもね
>>954 素早いレスに感謝。暫くバイソンで溜め技の練習してみる
コーディも併用して使うといいかも
コンボが割と簡単だから小技から必殺技で〆る意識が見につく
低PP帯ならぶっぱでも勝てるしむしろそっちの方が強いくらいだけど、それじゃ先も無いしつまらんよ
ベガ、バイソンあたりはゴリ押しを覚えれば初心者でもそこそこ勝てるようになるのは早いけど、
ガードとか対空とか、格ゲーの基本を身につけるのには向いてないような・・・
特にベガなんてまともな対空技持ってないし
ザンギも初心者向けだろ
ガードしながらグルグルして、ダブラリで対空してれば勝てる超お手軽キャラじゃん
初心者のザンギなんてただのカカシやで
ハカンも忘れんといてや
ドMにぴったりやで
ぶっぱコマ投げ、ぶっぱスラ
ガン読みジャンプ攻撃、決め打ち空中投げ、お願いドロップキック連打などの
ほぼぶっぱに等しい技を何度も決めてようやく勝てるキャラだからな、出し得技がなさすぎる
>>950 ざっと見てそれらしいツイート見つけられなかったが何言ったのかおせーて
スパWAE3Dきたら今度はタオユン来そうだよな。
俺はべびるたかしと狂鬼でいくじぇい
据え置きで不安なのは
テレビの遅延とかでブラウン管買わないといけないのかなと
思っちゃうよね、どうなんだろ
据え置きから来たけどラグ凄いな
とにかくラグい、てか3DS自体ラグい
据え置きのトレモと3DSのトレモを試してみたら分かる
ラグっていうかオンは強制30FPS
あと全員無線だからラグはしょうがない
ラグの意味知ってんのかwトレモがラグいてww
>>970 据え置きで勝てないから俺つえーしに来た勢のことはほっとけ
>>968 3DOFFにしないで30FPSのままトレモやってるからじゃないの
据え置きだとPP/BPどれくらい?
30FPSモードの時って本来猶予1フレの技のつなぎは
猶予0フレになるのか2フレになるのか・・・
それとも3DSの画面表示は30FPSでも内部的には60FPSで処理してて
きっちり1フレ以内に押さないと繋がらないのかどれなんだろう?
体感的には割とコンボがつながりやすいので2フレっぽく感じてるんだが
>>973 内部的には60フレーム
レンダリングして出力するのが30になるだけ
>>975 そうなのか
箱+マッドキャッツだと辻つかってようやくベガのコアコアコアが8割だったのに
3DSだと素で成功しまくるから2フレかと思ってたが、変わらず1フレだったんだな
ボタンが小さいとリズムを取りやすいとか、そんな感じの理由なのかねー・・・
TEって遅延あるんだろ
たとえ遅延あっても一定のフレーム数ならば、刻むリズムは変わらんよ
俺が下手くそなだけだったのか・・・
今時、首折ぶっぱするいぶきを久々にみたわ、ナメプなのか?
トパンガのねぎたむすらやらないのに本格的に終ってると思ったわ
俺がいぶき使ったら間違いなくぶっぱする自信がある
Cマラで今後全く使うつもりが無いキャラとかだと、ぶっぱと当て投げしかしないなw
まあリュウとかコンボが簡単なキャラならともかく、いぶきは超ムズだからなー
寛大な心で許してやりなよ
リュウってコンボそんな簡単だっけ?
コパから屈大Pも大足も猶予1Fじゃなかった?
昇竜〆も十字だと結構やり辛いし
だれとは言わないけど、この時間で、
乱入しといて、抜けるバカ勘弁してください。
同キャラ対戦になったとたんに逃げるチキンてなんなん?
>>984 え
だってダルシムにボコボコにされた後に
リュウでボコボコにされるなんてやじゃないですか^^
雑魚に切れないでくださいよ^^
まじでビビってただけかよ雑魚がw
>>986 えー
だって据え置き勢じゃないんですか?
PPBP低いのに手も足も出なかったし
それでリュウで分からされたら凹みますもん
据え置きやったことないわ。リュウ使ってみたかっただけなのに切断するなんて・・・
>>988 うそ
ごめん
やりましょう
やりましょう
見つけたらまた対戦してねはあと^^
やっぱガキ多いな
言ったそばからガキみっけた
(*_*)/
弱昇竜、挑発連発
こいつ注意な
最近負けてもイライラしなくなった。
上手い人に読み負けるのはむしろ勉強になる。
めくりJ小K→コア→コア×nしてきたリュウはむかっとしたけど。
ガードできない自分が悪いけどさ…
相変わらず豪鬼にはハメ殺されるし。
>>978 TEの遅延は分解能低いだかで一定ではなかった記憶がある
入力が1.5フレとか微妙な時や詰まった時だけ派手に遅れるって奴
ラグい奴とは一戦抜けに限るな。
最近は一戦するのすら嫌だから捨てゲーしてる
フェロモン
めくりしかやらねー糞元
ヤン
リセットのゴミ屑
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