【3DS】スーパーストリートファイターW 45億人目

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1枯れた名無しの水平思考
Super Street Fighter IV 3D Edition

【対応ハード】NINTENDO 3DS
【ジャンル】対戦格闘
【発売日】2011年2月26日(本体同時発売)
【価格】4800円
【プレイ人数】1〜2人
【CEROレーティング】B

公式
http://www.capcom.co.jp/sf4/3DS/
トレーラー
http://www.youtube.com/watch?v=Qlx69gioFo4
まとめWiki
http://www20.atwiki.jp/ssf4/
フィギュア パスワード
http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/2130.html
3DS版スパ4を快適に遊ぶための操作設定&スライドパッドのプチカスタム術
http://www.4gamer.net/games/095/G009575/20110408011/
[格闘ゲーム板]【3DS】スーパーストリートファイターIV 3D EDITION Part4
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1301801694/
【3DS】スーパーストリートファイターW PROスレ 2
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1312993876/
【3DS】スパW フレンドコード交換スレ【スパ4】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1299406418/
【3DS】スーパーストリートファイターW晒しスレ6
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1317725879/

前スレ
【3DS】スーパーストリートファイターW 44億人目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1325250549/

次スレは>>950を踏んだ人が立てること
無理なら代役を指定するように
2枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 23:19:03.30 ID:joikosh+0
Q.アーケード待ちうけで次々に乱入してきてやめられない!どうすればいい?
A.対戦してない時に3DSを一度畳むと待ちうけがOFFになる。

Q.「よろしくお願いします」みたいなコメントはどこから入力すればいいの?
A.対戦相手が決まった直後の画面でREADYの下を選ぶと選択できるはず。

Q.60fpsに出来るって聞いたんだけど。
A.オプションから3Dをオフにすると60fpsになります。(ネット対戦時以外)

Q.インターネット対戦のカスタムだと相手がいないよ?
A.アーケードモードの待ち受け「インターネット」にして待つ。

Q.LITE操作プレイヤーがうっとうしい。タッチガイルはズルすぎじゃね?
A.PRO限定で対戦すればOK。自分の意志でLITEと対戦してるなら文句言えない。

Q.オートガードがズルすぎじゃね?
A.PRO限定で対戦すればOK。自分の意志でLITEと対戦してるなら文句言えない。

Q.対戦相手カスタマイズのエリアって何?
A.リージョンコードの区分け。販売国によって違うので、日本で販売した3DSのみと対戦したい時は有効。
 日本で買った3DSを海外で使ってるケースもあるので絶対に海外勢と当たらないわけではない。

Q.対戦しててスローがかかったり、入力から行動に反映するまで時差があるんだけど。
A.対戦相手をエリア「同じ」にする事である程度緩和は可能。
 ラグは個人の通信品質ではなくて通信経路が要因になるため、お互いに光回線でも発生する場合はある。
 ラグい相手だなと思っていても、本当に相手にだけ要因があるかは断定できない。

Q.切断した覚えないのに晒されてるんだけど!?
A.毎日現れる荒らしです。スルー推奨。

Q.名前に$って何?
A.このスレの住人の証です。対戦後にコミュニケーションをとったりできるかもです。

Q.FPを有効利用、効率の良い稼ぎ方はある?
A.フィギュアスロットは、スロットの画面から出た時にセーブされるから、
 スロット回して欲しいのが出なかったら、その場で電源OFFすれば、FP減らずにやり直せる。

 バーサスモードのVS CPU EASIESTでCPUのハンディを0にすれば、 波動拳1発(一瞬)でFP100稼げる。
 なおかつラウンド設定を7にすれば、1戦4ラウンド勝利で400FPもらえる。
 10戦もすれば、20回(4000FP分)まわせる。
3枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 00:35:39.34 ID:p14L8cP+0
>>1
4枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 20:29:02.27 ID:1utmMtTl0
あぁモチベ落ちてきた
5枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 22:22:07.68 ID:xodwaYbd0
画面がガクガクするラグより
ボタン反応が一瞬遅れるタイプのラグのほうが100倍うざいなこれ
6枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 22:30:56.41 ID:qHX4lywV0
昨日J攻撃がシビアと書いたがラグだったのかな
ストーリーモードでは問題なかったから

それとプラクティスで攻撃ボタンを押したら、押した攻撃とは別に数秒遅れて大Pが出るのは何でだ?
コマンドだけ入力して大Pを押さなくても必殺技が出るぞ
ありえん
7枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 00:31:19.01 ID:e2LmWfTb0
豪鬼で大足締めするやつとかいたんだな
8枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 00:40:10.76 ID:aodIjHIj0
>>7
そうだね。
9枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 00:42:14.98 ID:tGwRi39O0
おじいちゃんの後ろ投げが抜けられん
いつもより更に遅らせるべきなのかな?
10枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 00:51:09.07 ID:KGRKeKSD0
あれまじで抜けられないよな
11枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 01:39:08.50 ID:vJ6WiThpO
>>9

立ちグラで前投げ後ろ投げ両対応 投げスカ隙でかいから垂直強いキャラは垂直でもよい

ちなみにガード→投げられたの見てからグラップも可能
12枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 01:55:55.42 ID:FRhjb/o8O
ゴウケンてなんでノーゲージ昇龍ないんだ
13枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 02:06:12.31 ID:XUebFUxh0
>>11
なんで普段と同じタイミングで押して抜けられないん
14枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 02:24:20.79 ID:fq1G5BXs0
ヤマダの安売りもう無し?
15枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 04:26:40.68 ID:vJ6WiThpO
>>13

じじいの後ろ投げ→5フレ発生 なんでグラップいれてて投げられとる人はグラップが速くてコアシ出てる

ということ。
16枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 08:35:25.46 ID:9RziDQkV0
前歩きサマーとかおかしいだろ
17枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 09:46:57.37 ID:cJjS9Iz/O
そんなの出せるモードでやってる方がおかしいだろ
18枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 10:22:48.39 ID:9RziDQkV0
18nom/auto
糞バイソンすぎる
ピピからのパンチしかしてねぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
タッチありきのゴリ押しやんけ
イライラするわ
19枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 10:55:08.83 ID:QlXxbpfL0
アケ待ちやってる癖に拒否する奴が最近増えてきた気がする
こっちは何度も部屋建て直さないといけないからイラつくわ〜
20枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 10:55:34.70 ID:56oS9OS50
その人に負けたんですね
顔真っ赤乙
21枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 11:14:56.71 ID:orPg9q/CQ
アケ待ちやってるけど、基本的には蹴らないな〜
でもカスは当然対戦拒否するな
だってカスだもの
というか部屋立て厨ってなんでこんなに偉そうなんだろうな
ボタン一つ押すだけの作業するだけの事がそんなに立派なのか?
22枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 11:44:51.31 ID:UN4V9baS0
>>21
アケ待ちやめて乱入にすれば誰も困らないのに
21みたいなカスがいるからみんな迷惑してるって話だろ。
23枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 12:06:12.86 ID:orPg9q/CQ
>>22
乱入やめてアケ待ちにしても皆困らないよね

アケ待ちは蹴ってはいけない
部屋立ては蹴ってもいい

みたいな、誰が聞いても呆れるようなことを平然と言ってのけるからな、部屋立て厨は

挙句の果てに、全員部屋立てすれば問題ないとか自己中極まりない事まで言ってくるし
24枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 12:08:17.52 ID:R7Pp66u/0
>>23
もういい、黙れ
25枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 12:21:21.77 ID:orPg9q/CQ
>>24
は?どちら様?
そして何様?
26枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 12:21:53.96 ID:cJjS9Iz/O
ID:orPg9q/CQ take乙
27枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 15:55:49.26 ID:kBdgGosn0
ヤマダ電機で970円&5%だね
28枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 18:06:24.90 ID:9RziDQkV0
相手名前 072
俺 ま、んこってなに?
せっかく出会ったのに、なんでキャラ選択で切れるかな糞!!
29枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 18:25:17.21 ID:hmHsiRyS0
コインはるってどゆこと?何円玉がいいの?
30枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 19:24:45.68 ID:OGdJBrIi0
10円+アロンアルファ
試してみ?
31枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 19:43:10.39 ID:hmHsiRyS0
>>30 ふおおおお捗るぇ
32枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 21:52:12.36 ID:OGdJBrIi0
話蒸し返すけど、やっぱりアケ待ちする奴は蹴るなでFAだな
うざすぎてしょうがない名前晒したい位だ
33枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 22:03:35.00 ID:9RziDQkV0
チーターってやつは自分が強いと思ってんのかね
34枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 22:28:52.59 ID:tv7RUkNq0
オプションでコントローラーの設定が出来ますが
キャラ一人ひとりボタン配置を変えるのが面倒なのですが
一括で変える方法はないのでしょうか???

質問スレあったら誘導お願い
35枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 23:07:32.62 ID:cJjS9Iz/O
>>34
PROでやれば?
36枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 23:11:16.31 ID:qOZNZ28Z0
今日は何か久しぶりに会う人が多いな。
ランクAの豪鬼の人とか
さくら→リュウ→アベルでいつも連戦してくれてた人とか。
37枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 23:30:14.57 ID:9RziDQkV0
たなや
オートガード+タッチありきの攻撃

通常技は振らずスキの少ない必殺技タッチしてだけだが、それが強い
オートガートとタッチがなきゃたんなる雑魚なのに
38枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 23:35:32.49 ID:tv7RUkNq0
>>35 レスありがとう プロにしたら確かに面倒な設定はなかったです。

15,6年ぶりに格闘ゲーやるんだけど久しぶりすぎて昇竜拳すら苦労してるw
COM戦で鍛えるか対人戦で鍛えるのどっちが効果的かな?
全然うまくならんw
39枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 23:47:38.03 ID:JsPlb0q70
中足波動拳とか、弱昇龍拳当てた後追撃で真空波動とかの基礎中の基礎コンポをトレモで覚えて
それらをレベル低いコンピューター相手に完璧使えるようになるところから始めるべきか

レベル高くしたコンピューターは実践ではありえない動きとガードの甘さが多いので
実践の練習にはあまりならないからやらなくてもいいと思う
40枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 23:51:16.27 ID:tv7RUkNq0
ていうか操作が凄いしにくい
別売りのコントローラーないのかな??
41枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 23:53:21.43 ID:tGwRi39O0
俺もオン繋いでない時はアケで練習してるがMEDIUMでいいのかな
ちょっと物足りない気もするが難易度上げても対空とウルコンの反応がおかしくなるだけだし
42枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 23:53:35.65 ID:JsPlb0q70
最初は誰もがそうだったが500戦もしたら慣れる、安心しろ
別売りパッド買ったけど最終的にごみになった
43枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 23:55:06.68 ID:CxgV6HKn0
デフォ難度だと大Kガードしないアホだからなあ
まあコンボ練習にはなるのかな
44枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 23:59:59.22 ID:JsPlb0q70
トレモでサンドバックとして動く相手にコンポ練習か
最高難易度ゲージ常にマックス相手を延々やって、相手のウルコンの潰し方研究とかするくらいじゃね
45枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 00:00:16.44 ID:tv7RUkNq0
色々レスありがと
まさか2千円もしないゲームにこれほどはまるとはビックりだw
若きころのようにキャンセル技バンバン決めたいな。
まぁKOF派だったのは内緒だが。色々サンクスでした。
46枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 00:00:45.10 ID:q9jh4XTM0
>>37
晒しスレでやれ。

>>38
>どっちが効果的かな?

最低限
チャンス時にノーゲージで200ダメージ以上のコンボをちゃんと決める事ができる。
チャンス時にゲージ使って350〜400ダメージ以上出せる。
CPU戦のミディアムなら1ラウンドも落とさない程度にガードができる。
通常技でも必殺技でも構わないから対空技で飛びをとっさに落とせる。
これぐらいはできないと同レベル帯であってもネット対戦では一方的になると思う。
トレーニングモードとCPU戦が最初はおすすめかな。

コンボが安定しなければ、読み勝ってるのにダメージレースで負けるし
ガードが安定していなければ受けにまわった時に押し切られる。
対空ができない事が相手に知れたら飛ばれまくるし。

とはいえCPU戦では読み合いや揺さぶりは身に付かないので
ある程度動かせるようになったらネット対戦で負けまくって
敗因を分析しまくる事が上達への近道。
47枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 00:03:43.38 ID:H7olZSGr0
つまりまずはアケで俺TUEEEEEEで気持ち良くボッコボコにできるようになったら
オンでボッコボコにされてボッコボコにならないようになればいいってことか
48枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 00:08:19.97 ID:tZ/In5tE0
>>47が正解だな
ある程度動かせないと、オンでいくらボコられても改善不可能で意味が無いしね。

CPU好き勝手いじめれるレベルになれば、オンだとPP500〜700くらいだと思う
49枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 00:11:03.12 ID:EoEU+E3U0
斜め下を受け付ける角度が狭いな
ガードができん
50枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 00:35:13.62 ID:Z0McJhH80
>>49 同じくw
51枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 01:04:27.83 ID:gY2kAFKt0
これレバーよりも操作難しいよな、しゃがみグラップとかかなりきついわ
52枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 01:35:34.00 ID:i8ruagF4O
ダド×ガイル終わってるな
めくり無い時点できつすぎる
53枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 01:43:25.19 ID:R9RzdAj00
ダッドリーもバイソンもめくり技が無いからガイル側には不安要素が無いな
54枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 01:51:34.71 ID:EoEU+E3U0
酔っ払いの介抱で通信を切断した
キャミィの人本当にごめんなさい
55枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 01:57:45.45 ID:q9jh4XTM0
>>52
>ダド×ガイル終わってるな

その組み合わせはダッドリーやや不利ではあるけど、終わってる程ではないな。
キャラ対策万全であるのは大前提だけど、読み勝ちでひっくり返せる領域。
終わってると言うと、まこと×ザンギ、Tホーク×ブランカ あたりのキツさ。
56枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 02:21:05.07 ID:09Tj0HGN0
ガイルってめくりきついの?
サマソ恐くて起き攻めできなかったが
57枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 02:28:51.42 ID:gY2kAFKt0
>>56 サマソ潰せるタイミングあったはず、キャラにもよると思うが深めで潰せたり浅め弱K重ねで潰せる とかあった気がする 違ったらサマソ
58枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 04:12:33.13 ID:EoEU+E3U0
介抱完了。さすがにもう寝るけどその前に

ラグなのか分からないけど、コマンド入力はおろかガードも難しいね
仕方ないからLiteで主力技を登録したらブッパゲーになった
よく見たら2000くらいある人でも必殺技のブッパしかしていない
小パン牽制とか小足でガードを崩すとかそういうのは無くす方向なのかな
59枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 04:16:41.62 ID:hIDhF3q0O
難易度ハーデスト相手に使用キャラ達で8割ぐらいの勝率なんですがオンで通用しますか?
CPUは投げ抜けほぼ確実にしてくるんでマメに投げる癖付いてないのが不安ですが
60枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 04:19:09.06 ID:i8ruagF4O
>>58
それ君がラグ持ちなだけ
環境見直したらPROに戻っておいで
61枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 04:33:21.60 ID:x3URCxHSO
ラグあったら突進系の技とかガードまにあわないしコンボもままならないしね
キャラ選択の時に対戦相手を待っています の表示が普通より長いとラグある可能性が高い…気がする
62枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 04:40:42.46 ID:EoEU+E3U0
ということはラグ無しで快適に読みあい刺し合いをしている人たちもいるのか
ちょっと無線ルーターを見てみる
みんなありがとう
63枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 05:21:26.02 ID:tZ/In5tE0
>>59
そんなもん10戦くらいやってみれば分かることじゃないの
PP500〜1000くらいと5分に戦えるならCPUと強いてやる必要はないと思う
64枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 05:35:03.86 ID:cbb8g1kU0
今日新品970円で買ってきた。
今までPC板やってたけどこっちもちょくちょくやってみよう。
65枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 07:01:45.14 ID:U/be7pspO
>>59

CPUに勝てる勝てないではなく、何の練習をするかを明確にすると良い。アベル(前転の処理、ホイールキックへの反確)やブランカ(ロリへの反確)

とか隆に弾抜けとか
66枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 07:15:49.13 ID:gRTyU1D10
ぶっちゃけるとLiteで通常技使う人いないよ
67枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 08:11:12.51 ID:OI6vemG8I
急に回線おちた..
キャミィの人ごめんなさい
68枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 11:41:12.77 ID:xJg9hxVc0
トライアルちょくちょく進めてるが全クリはちょっと無理だわ
適度な目標が欲しいが達成率どれくらいまで上げたら褒められる?
69枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 11:57:14.05 ID:q9jh4XTM0
>>68
>どれくらいまで上げたら褒められる?

ママに見せてこい。
つーか自己目標を他人に聞くな。
70枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 12:27:27.13 ID:ekZpwD9n0
>>68
据え置き版買ってトライアル全部クリアして
ついでに世界大会とか優勝すると誰もが絶賛してくれるよ
71枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 14:59:16.91 ID:gRTyU1D10
やっぱ据え置きとくらべて遅延すごいな
何回やってもできないコンボがあるわ、据え置きではできるのに

まぁ、携帯機でできるだけ感謝しないとな
72枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 16:32:29.10 ID:09Tj0HGN0
まあラグのせいにするのが1番楽だよね
73枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 16:39:28.51 ID:jkpUHDMYO
>>56
ガイルはめくりが弱くてめくりに弱い。

サマソは対空技としては弱すぎて、少し慣れたら簡単に踏み潰せる。めくりも合わせると飛び放題。

八頭でもウメでも強いガイルはサマソはほぼ地上限定かつセビキャン必須。
EXゲージを二つ消費する贅沢技と思っていい。

では対空をどうしてるかというと、
相手キャラ、距離、飛び技の性質等を瞬時に判断して
適切な通常技や空中投げを間に合わせなきゃいけない。

しかしここまでできるようになると相手は文字通り手も足も出ない。ソニック強すぎだから。

かなりの職人キャラなのでよほどの使い手じゃなければめくり殺すのは比較的ラク。
74枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 16:56:56.05 ID:DkbhDzuS0
何回やっても出来ないとなると遅延じゃなくてバージョン違いなだけなんじゃないのか
75枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 17:32:54.64 ID:0g6nbknn0
修羅の道だよなこのゲーム
でもこれやってると他のゲームがぬるく思えるから役に立つ
76枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 17:38:20.36 ID:hIDhF3q0O
>>63>>65
ありがとうございます
そうですね相手の差し込みへの対応は見直しておきます
77枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 17:42:35.87 ID:hIDhF3q0O
>>73
ガイルあまり使ったことないですがliteならバクステサマソでめくりなんとかなりません?
78枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 19:20:02.44 ID:BmjkLpmK0
>>77 バクステサマソだ・・・と?
79枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 19:29:07.93 ID:i8ruagF4O
>>71
みんなの迷惑だから晒される前にオンラインやめてね
80枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 19:36:09.45 ID:y0Z4DjejQ
タイルの名前が出た途端に板が凍りついたなww
81枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 22:31:28.91 ID:TbtaCUoO0
ダドでサマソってどうやって潰すの…
めくれないぞ…
>>68
持ちキャラはセビキャン以外PROで出来た方がいいと思う。
LITEでセビキャンして一キャラ全クリした。
82枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 23:23:57.85 ID:09Tj0HGN0
セビキャンもPROでやるだろ
LITEでトライアル埋めて何が楽しいんだ
持ちキャラなら尚更
83枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 23:41:32.27 ID:R9RzdAj00
ダッドリーならサンダーボルトでめくれないか?
ちょっとリスク高いけどガイルにとっては充分厄介かと
バイソンは…本当に何もめくれる技が無いな……
84枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 00:17:19.26 ID:dvIOxaFm0
いやーまことザンギ終ってるわーw
85枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 00:28:45.40 ID:IvF35/PcQ
確かにまことの鬼判定の通常技の前にザンギ側はやることなくて詰み状態
中段下段の揺さぶりに加え、逃げJ大Pでダブラリと投げの択を完全に潰せるからなー
おまけに超火力
そりゃザンギ終わってるわな
86枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 00:33:50.79 ID:jappUiQ10
自虐がうざいのは分かるけどその煽りも微妙すぎるw

まあまことが投げキャラに終わってるのはそういうもんとして受け止めるしかない
特に無印だと択通した後のリターンも少ないしな
87枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 00:45:07.87 ID:dvIOxaFm0
ザンギ7 : まこと3の組み合わせに↓

確かにまことの鬼判定の通常技の前にザンギ側はやることなくて詰み状態
中段下段の揺さぶりに加え、逃げJ大Pでダブラリと投げの択を完全に潰せるからなー
おまけに超火力
そりゃザンギ終わってるわな

ザンギ使いだったら、引退したほうがいいと思う。
88枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 00:52:16.27 ID:nvS5O+xk0
>>84
得意な近距離地上戦に持ち込むと投げられまくるからねー。
低空剣と垂直ジャンプでザンギの動きを制限させたいところだけど
体力差の影響でその程度じゃビビらない人が多いから
適当にスクリューとダブラリで暴れられるだけでお通夜。
無敵技がUCぐらいしかないから起き攻めループに入ると抜けるの大変だし
EX疾風(はやて)ガードで祖国確定とかマジ勘弁。
89枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 00:57:34.84 ID:IvF35/PcQ
>>87
7:3ぐらい知っとるわw
弱キャラ使って自虐するぐらいならおとなしく強キャラ使っとけってこった
セスなら君をいじめたザンギもボッコボコだよー?
90枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 00:58:03.56 ID:YwkBCNPu0
終わってるのはサガットorセスvs.ザンギのほうだろ
特にセス側は絶対に負けたらいけないレベル
91枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 01:00:54.74 ID:84qaYqw/0
セスはザンギ相手に色気出したコンポな立ち回りしたら結構負けるけど
ガン逃げ徹底だとどうしようもないわな
92枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 01:05:13.67 ID:nvS5O+xk0
Tホークvsブランカも忘れないであげて。
ロリ1回ガードさせて体力リードしたら
あとはしゃがみガードで待って、屈大Pで適当に牽制しながら
唐突にロリ出してみたり、対空はバーチカルを出すだけの簡単な作業です。
93枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 01:10:24.59 ID:R0x2Je9/0
まぁ大多数の下級戦士には相性なんぞ関係ないがな!
94枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 05:55:42.41 ID:esXxdmIQ0
今更知ったけどPS3版並に売れてたんね
たまにやってもオン人多くて凄いって思ってたんだども
95枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 06:05:43.86 ID:84qaYqw/0
3DSが完全にスト4専用機になってしまってる
ゼルダもモンハンも2日で投げてゴミと化した
96枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 08:05:07.19 ID:VVVfE9oy0
素直に据え置き買えよww
97枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 09:21:12.29 ID:dvIOxaFm0
>>96
昼間は仕事、夜はアケコンがうるさいと怒られるんだ。
3DSありがたやー
98枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 09:33:27.30 ID:V5wUZm4d0
確かにアケコンはうるさいよなw
99枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 09:46:35.94 ID:OXzLd6pbO
じゃあパッドでやればいいじゃんw
100枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 11:23:54.04 ID:B0y30c4r0
据え置き次世代買うから3DSで2012仕様だしてや!
101枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 17:14:46.46 ID:VVVfE9oy0
>>97
手軽にできるしいいよね
102枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 17:16:19.12 ID:2aNqUEzL0
3DSは昇竜がちょっときついね
そんなことない?
103枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 17:32:55.05 ID:B0y30c4r0
私格ゲー初心者だけど阿修羅だけよく失敗して困ってるの
104枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 18:19:22.79 ID:MGo5Q3E80
>>102
アケコン触った事ないから分からんけど十字だと昇龍難しいよね
感触がいまいちハッキリしないからちゃんと入力したつもりでも波動に化けたりする
下手な目押しよりコアコパ昇龍決めた時の方が嬉しいw
105枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 18:51:16.24 ID:PDOSY97K0
激安だから俺も買ってきたけど、ライト操作じゃないとコレ溜めキャラ死なねぇか?
106枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 20:07:10.38 ID:jappUiQ10
溜めキャラは死なんけど十字キーと親指は死にそうだな
あと4タメ646系のコマンドを急いで出そうとすると首が折れて上画面が後ろに倒れる
107枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 20:26:40.59 ID:VgOY3h0V0
スラパ慣れると快適だぞ
慣れるまではしゃがみガードを失敗しまくるけど
108枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 20:43:25.74 ID:Pp3lbRKL0
>>107 ダッシュとか死なないの?
109枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 21:00:51.41 ID:/YNp+rL+O
そんなもん全部慣れだろ十字でも全部楽勝だよ
110枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 21:27:41.96 ID:ART97Og70
>>107
とりあえずセビ滅って知ってる?
111枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 21:36:26.88 ID:1S91g+8L0
>>110
スラパセビ滅はダッシュだけ十時キーでやれば普通に出来る
そもそもなんでリュウケンアドン使うのが前提なんだ
112枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 21:39:19.24 ID:ART97Og70
>>111
そもそもなんでリュウケン「アドン」なんだよw

ダッシュだけ十字キーは忙しそうだなあ
113枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 21:41:23.55 ID:ART97Og70
あー真面目に波動コマンドから真空波動Px3キャラで考えたのか
例えだよ、例え
114枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 21:51:55.94 ID:V7jxByir0
なあ、話し変わるけど後ろに何かいるとか感じたことない?
無理に情報あおってる奴とか、その気になっておだててるやつとか、タイミングとか変だったり、どのゲームにしてもそういう輩がいるから気をつけた方がいい。
今日はなんだっけ?ホラDJとか。
もうちょっとそこらへん気をつけたほうがいい。そうだよSFだよ。
115枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 22:14:27.02 ID:V7jxByir0
だから、フリーズさせたり、ラグ工作して、いじってんの、そこらへんだよ、そこらへん。プッ霊ヤーだよ。プレイヤー
116枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 22:15:50.59 ID:xKF0Rhdr0
チャリで買ってきた
バイソンで練習中だけど、パッド操作難しいね
投げからの詐欺飛びレシピがよくわからんです
117枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 22:22:33.21 ID:VgOY3h0V0
>>108
>>110
スラパでも慣れればダッシュもセビキャンもできるって
十字キーほど性格じゃないにしても指痛くならない恩恵を俺は取る

ダッシュだけならスラパの端っこから押す感じでも悪くない
118枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 22:28:38.81 ID:Pp3lbRKL0
リプレイ取れる昨日とかリプレイチャンネル欲しかっただ
119枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 22:30:44.61 ID:AtUc1TOz0
キャミィのレベル10がクリアできぬぇぇぇ
キャノンスパイク当たらないんだが、どうしたらいいんしょ?
120枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 23:03:23.50 ID:hsNMaQP+0
下手くそ
121枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 23:07:21.24 ID:nvS5O+xk0
なるほど、今日のNGIDは VgOY3h0V0  って事か。

>>119
>キャミィのレベル10

立ち近強パンチが当たる間合いでキャンセルすれば
どうやってもキャノンスパイクはヒットするが…
122枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 23:30:18.22 ID:MOUdk6AY0
>>116
前投げ→前ステ→小パン→前ジャンプ攻撃で5F詐欺
後ろ投げ→前ステ→前ジャンプ攻撃で6F詐欺
どっちもサガットブランカキャミィみたいな起き上がり遅いキャラも詐欺れる
123枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 23:54:01.63 ID:hsNMaQP+0
スパイク糞ラグ氏ね
124枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 00:37:14.81 ID:XS8Wao0Y0
一日1キャラずつ技を覚えて使っている
性能もよく分からないままだけど、ラグの前ではそれで十分
これは喜ぶべきなのだろうか
125枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 00:45:02.62 ID:npxON/rC0
そもそもラグ想定でするほどラグらないが
8割快適なんだが
126枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 00:47:38.57 ID:IwwZg4nT0
ラグは相手もなるから対等という意見もあるが
ケンとベガとブランカと本田はラグいと強くなるから勘弁して欲しい
127枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 01:11:12.95 ID:2jNgpa180
ラグくなると強くなるってなんだよwww
そんなもん突進できるキャラ全部だろ
128枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 01:34:33.51 ID:B83Xv9Ba0
例のヴァイパーさんにPP負けした・・・
空中キックで立ちグラすかされたりめくられたりキンキン鳴らされまくってフェイントされたり
もうどうにもならん対策あれば教えてください
勝つ気なんて毛頭ないがせめて試合を作るくらいはせんと申し訳ない
129枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 01:38:29.96 ID:m88VXE4y0
じつはよくみると体力が回復してるって本当?
130枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 02:09:47.34 ID:YNNVjKVR0
セビった分は回復するが
131枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 02:12:29.35 ID:m88VXE4y0
その他に
132枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 16:54:28.51 ID:3U1LNuOq0
ヒーリング使ったんじゃね
133枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 17:22:44.01 ID:hsmK97Vh0
いつの間にかエレナが参戦してたのか。
134枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 18:16:56.66 ID:K+vlULYZ0
エレナの勝ちポーズ良いよね
135枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 18:59:37.66 ID:WMvSdQye0
>>134
初めて見たときヌルヌルすぎてびっくりした。
ドット絵師の技術力の凄さを思い知ったな。
ヒーリングなんかリザレクションに比べたら大分マシなんじゃないか…
回復とか某吸血鬼紳士がゲスト参戦でもしたのか
136枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 19:19:11.79 ID:T9emgGy2O
エレナ「どう?楽しかった?」ヌルヌル
これスゲー
137枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 20:31:17.72 ID:v76R9Kxg0
PCでネトゲしたあとふと3DS開いたら立体で吹いたww
138枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 21:04:40.29 ID:K+vlULYZ0
そういやエレナってサード以外に出てたっけ?と思ってググってみたら
スーパーマーケットの名前で出てきて吹いた
ヌルヌルな店に違いないな
139枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 21:49:54.86 ID:yB2Wk82uQ
エレナなんて不人気キャラが他の作品に出場するとは思えんなあ
つーかそんなにヌルヌルが好きならみんなもっとハカン使えやw
140枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 22:39:36.95 ID:3U1LNuOq0
ハカン「シャルウィーダンス?」
141枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 04:52:56.29 ID:Sv6inRvl0
>>128
そうですね、フェイントに惑わされずにちゃんとガードできるようになれば少しは試合らしくなると思いますよ
対策はそれからかな
PP負けなんてまぐれですからお気になさらずに^^
142枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 07:33:35.04 ID:+MJpei970
最後セスでやってくれた人長々とありがとうございました
リュウしか使えなくてごめんね
143枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 07:53:33.79 ID:ubnd5mXO0
>>142
すみません最後電池切れでした。
自分が同じキャラばっかだと飽きるだけなんで、相手のキャラは何でも構いませんよ!
144枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 09:42:37.39 ID:z8huk0Fq0
相手がキャラ変選んできたら俺は変更しない
相手は俺じゃなく俺の使っていたキャラと対戦したいのだから
お互いにキャラ変したら意味がない
145枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 10:31:57.50 ID:oEV2brFh0
相手がキャラ変更選んだ時、
キャラを変えない時は再選選んで、
こっちもキャラ変えるつもりの時は自分もキャラ変更選ぶ。
146枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 10:36:05.42 ID:IFpXABiX0
>>144本人がゲームキャラとして使えるとかすげーな
147枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 12:26:00.60 ID:cKzhfmHB0
読解力って大切だね。
148枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 12:42:13.94 ID:HJeGQd7MO
ウルコンだけ変えたい時あるけどなんか変えづらい
149枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 13:50:32.31 ID:b/asmTaD0
俺はキャラ被せを警戒して、相手がキャラ変更を選んだら、自分もとりあえずキャラ変更選ぶ。
で、同じキャラ選ぶw
150枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 13:56:42.96 ID:fdAZGaRB0
ウルコンだけ変えたい時にキャラ選択し直して
相手キャラ見ないでウルコン確定したら
相手キャラが別のに変わってて
またそれに合わせてウルコン変えようと思ったら(以下略

ちゃんと相手を待てよ自分みたいな
151枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 14:00:52.27 ID:kMtuNgq80
コレ買おうと思うんですが通信対戦に人はまだ居ますか?それとも過疎ってます?
152枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 14:05:45.29 ID:MyI4QU4O0
いるよ、ふつーに
153枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 14:10:03.92 ID:kMtuNgq80
ありがとうございます
買ってきます
154枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 15:19:20.00 ID:FgIl6nyB0
誰かフレンド対戦やろうよ
155枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 15:56:32.41 ID:XFqlNFdW0
元の方 ごめん DS落として切れました。
156枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 19:38:23.92 ID:BB1c1oxx0
まこと使ったらpp2500から500以下になった\(^o^)/
157枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 20:13:52.87 ID:cKzhfmHB0
>>156
お前は俺か。
メインで増やして、まこと(の対戦相手に)に貢ぐ日々。
クセのある扱いにくい女と知りつつも貢ぐのが止まらない。
158枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 20:28:19.12 ID:k0Y0Pxf2Q
そんなに勝てないなら直に飽きるだろ
相手をシバいて気持ち良くなるゲームなんだから
159枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 20:39:26.65 ID:C5OKb3jL0
ウンコ
160枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 20:40:11.59 ID:8osesn2X0
ウンコ
161枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 20:40:43.57 ID:TxfKPNo10
ウンコ
162枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 20:41:05.40 ID:w/0IFqfk0
ウンコ
163枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 20:41:29.81 ID:NxPbI/9Y0
ウンコ
164枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 20:41:50.91 ID:1kQUULbh0
ウンコ
165枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 20:42:30.84 ID:kSJb8J4/0
ウンコ
166枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 20:42:52.40 ID:m3bTFqcz0
ウンコ
167枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 20:43:15.54 ID:IlHOJdsB0
ウンコ
168枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 20:43:44.73 ID:Brmt9bZ30
ウンコ
169枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 21:02:10.66 ID:VA4xYpzL0
ウンコ
170枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 21:02:35.06 ID:w/0IFqfk0
ウンコ
171枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 21:03:02.56 ID:DnijNKpM0
ウンコ
172枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 21:03:24.49 ID:vHKQTaEj0
ウンコ
173枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 21:04:14.37 ID:WEOO0VQJ0
ウンコ
174枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 21:04:31.42 ID:1kQUULbh0
ウンコ
175枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 21:04:52.59 ID:WEOO0VQJ0
ウンコ
176枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 21:05:14.70 ID:OsNmc5k30
ウンコ
177枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 21:05:36.81 ID:9eNJkG/W0
ウンコ
178枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 21:06:06.18 ID:zAgRSryV0
ウンコ
179枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 21:06:52.62 ID:I7L/kBhk0
ウンコ
180枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 21:07:10.13 ID:zAgRSryV0
ウンコ
181枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 21:07:38.44 ID:IlHOJdsB0
ウンコ
182枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 21:07:56.89 ID:AW6GAGvq0
ウンコ
183枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 21:08:16.29 ID:RtgaVNWO0
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184枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 21:08:37.72 ID:8osesn2X0
ウンコ
185枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 21:09:14.84 ID:8osesn2X0
ウンコ
186枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 21:09:46.70 ID:JpRUJG1q0
ウンコ
187枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 21:10:10.19 ID:vHKQTaEj0
ウンコ
188枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 21:10:31.27 ID:RtgaVNWO0
ウンコ
189枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 21:10:53.13 ID:I7L/kBhk0
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190枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 21:11:40.48 ID:Jx1k1+Jc0
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191枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 21:12:02.44 ID:PoAFhEjW0
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192枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 21:12:22.48 ID:RjQ9cy6n0
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193枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 21:12:40.57 ID:m3bTFqcz0
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194枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 21:13:00.90 ID:JpRUJG1q0
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195枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 21:13:19.25 ID:Km1wpQ+p0
ウンコ
196枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 21:13:36.39 ID:959KuLrV0
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197枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 21:14:38.43 ID:TxfKPNo10
ウンコ
198枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 21:14:57.37 ID:w/0IFqfk0
ウンコ
199枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 21:15:16.10 ID:C5OKb3jL0
ウンコ
200枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 21:15:45.75 ID:I7L/kBhk0
ウンコ
201枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 21:16:05.93 ID:OsNmc5k30
ウンコ
202枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 21:16:24.55 ID:w/0IFqfk0
ウンコ
203枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 21:16:43.54 ID:9eNJkG/W0
ウンコ
204枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 21:17:04.30 ID:NxPbI/9Y0
ウンコ
205枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 21:17:29.73 ID:vHKQTaEj0
ウンコ
206枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 21:17:57.42 ID:Dabt/ixq0
ウンコ
207枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 21:18:45.87 ID:RjQ9cy6n0
ウンコ
208枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 21:19:04.59 ID:Jx1k1+Jc0
ウンコ
209枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 21:19:46.69 ID:VA4xYpzL0
ウンコ
210枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 21:20:11.75 ID:Ij4YQhA30
ウンコ
211枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 21:31:18.51 ID:MjYmhcaJ0
し' __ .//⌒ ヽ / / ( )'゙ヽ. ./ . /iー-‐'"i ,; ./ シコ( ヽ. ) ノ/ / アキ♪そんなに (\.゙ヽ_(_/,イ シコ(\\_,_))' ノ 強くしごかないで〜〜

(\\_,_))' シコ.l ,i\ ヽ、! アキ♪出ちゃうよ 〜〜〜 し' __
212枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 21:33:20.21 ID:MjYmhcaJ0
チンチンぶら〜んぶら〜んwwwwwwwww
213枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 21:56:16.73 ID:cKzhfmHB0
>>158
>相手をシバいて気持ち良くなるゲームなんだから

このキャラ好きだから使いこなしたい、使ってるだけで楽しい。
すげーぼこられるけどそこはキャラ愛でカバー!
って楽しみ方もあるんだぜ。
214枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 00:07:31.70 ID:Z9/W7yFt0
IRCはどこから入ればいいのだ?
215枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 02:23:44.12 ID:OhD3ahFl0
まこと相手に挑発すんなよ
216枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 08:09:44.61 ID:FrHNWb2y0
無印まことなんてぴょんぴょんしてセビってれば終わり
むしろ負け方がわからんレベル。
自分より低いPPのまことに負けたら、引退した方がいいw
まことも弱キャラなんだから挑発されて当然。
217枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 10:03:49.25 ID:zlvsTGfr0
>>216
> 無印まことなんてぴょんぴょんしてセビってれば終わり
> むしろ負け方がわからんレベル。

自分はまともなまことと戦った事がありませんって話を
そんなに力強く主張しなくても。
218枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 10:10:30.96 ID:RHr+DxOn0
BP一万超えのまこと使いさんとよく当たるがマジで無理ゲー
219枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 10:47:40.60 ID:FrHNWb2y0
>>217
自分は弱キャラに負けましたって話を
そんなに力強く主張しなくても。
220枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 10:53:04.10 ID:Pll3R/ktQ
まことの強い人はマジで強いぞ
いくら弱キャラっつったってストUのザンギほど弱くはないんだし、十分対戦は成立するレベルの性能はある
ダイヤグラムとかしか信用出来ないんなら好きにしたらいいけど
221枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 13:20:41.34 ID:sxEk5wfZ0
>>214 IRC使ってる人いんの?
222枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 13:22:40.68 ID:JTK71wZ70
>>216
もうすぐ1年経つし、プレイヤーも少なくなってきてるんだから、
煽らずに仲良くやろうぜ
223枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 13:54:29.89 ID:9Rkiu8iN0
16日に更に激減するだろうしね
224枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 13:55:30.95 ID:sxEk5wfZ0
>>223 なんかあんの?
225枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 15:51:43.61 ID:Pll3R/ktQ
>>224
鉄拳の3DS版が発売される日だよ
スパWで格ゲー上手くなったと錯覚して、勢い込んで鉄拳をやるもボコられまくってスゴスゴとスパWに帰ってくる連中が沢山湧くと思う
結局人数的にはそんなに変わらないような気はするな
226枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 16:43:33.65 ID:gDBb8stZ0
鉄拳はコンボゲーでスパ4は立ち回りゲーだからな
227枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 16:55:57.66 ID:jUrhrfiT0
あの腰の入ってない動きだけでやる気起きね
228枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 17:09:06.30 ID:sxEk5wfZ0
なんか鉄拳ダウン?中も食らったりしてんのみたことあるんだが、どーゆー仕組みになってんのか全くわからん
229枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 18:01:28.47 ID:2p6MOX5+0
ダウンが無敵じゃないから受け身とるかどうか、どう追撃するか、どう起き上がりするか、で読み合いになるんだろ
鉄拳の10連コンボとかアークのコンボゲーとかは延々続くからつまらん
230枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 18:03:03.17 ID:eDeZIFSs0
鉄拳ってよく知らないけど、リフティングの回数を競うゲームだろ?
231枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 19:02:53.54 ID:aXiuerrW0
鉄拳やったこと無いけど、
見てる限り蹴りあげてお手玉してたたきつけて壁まで持っていくみたいな感じかな。
タッチスクリーンがどう驚異になるか見物。
アーク系はCPU戦なら爽快。
対人戦ならただ食らってる姿を見るだけ。
232枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 19:16:52.87 ID:j0oY8Ppn0
浮かせてペチペチやってるだけだしなー
あのゲームってコマンド技とかあるの?
全部通常技にしか見えん
233枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 19:25:55.82 ID:eDeZIFSs0
ほとんどの奴知らないのか
やっぱライト格ゲーマーが多いっぽいな
234枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 19:26:42.99 ID:PwL3dSW30
田舎のゲーセンにはストやBBの代わりにあるのが鉄拳
235枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 20:05:21.40 ID:FJF4h+jg0
>>233
鉄拳のゲーム性を理解した上で茶化してるだけだから
そこは察してやろうよ。
ノリで茶化してる側が

( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` ) なんかKYなヤツ混じってきたよー…

ってなっちゃうだろ。
236枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 21:09:14.48 ID:b3SVSx7w0
なんで部屋つくってんのに拒否するやついるの?
フレンド同士でやってろよ
237枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 21:51:00.56 ID:FrHNWb2y0
>>235
スルーしようと思ったけど無理
>>233はそれをさらにわかった上で自虐的に煽ってんじゃないの?
そもそもこのスレにヘビーな格ゲーマー()とか
空気読めてないのはあんただよ、と
238枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 21:53:03.45 ID:qxql6l2f0
昔、鉄拳始めようかなと思って技表をみたら
あまりにも技の数が多すぎて、やるのを諦めたわ

ゲーセンで見てても思うが
鉄拳とスパ4は、やる層が違うと思う
239枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 22:13:34.82 ID:EJxArkfd0
過去スレからの転載だけど、これもテンプレに入れておいた方がいいんじゃね?

アケ待ち中のマッチングはCPUと対戦してない時は部屋を探して乱入する仕組み。
つまりCPU戦中は部屋立て側、CPU戦が終わって次のCPU戦が始まるまでの間は乱入側。
アケ待ちはこれを繰り返してる訳。
つまりロビーで部屋立てしてる側にアケ待ち側が乱入して退出した場合は
又デモから再開される(乱入する部屋を検索)
   ↓
すぐにロビーで部屋を立て直した同じ相手に再度乱入する
   ↓
退出する。を繰り返す訳。

アケ待ちで逃げるなって言われてるのは部屋立てる側からすれば
部屋を立てる
   ↓
アケ待ちに乱入されて即退出される
   ↓
もう1度部屋を立てる
   ↓
さっきと同じ相手に再び乱入されて即退出される
   ↓
以下ループ。となって何度も部屋の立て直しをさせられる上にお互いに不毛だから。
240枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 22:27:51.47 ID:Pll3R/ktQ
>>239
それ俺も見たけど、ソースはどこからなんだ?
241枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 22:40:52.95 ID:TUxz+Aee0
スレで実験されて実証されてる筈だよ
最初の方の過去ログ漁ればある筈
242枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 22:44:48.56 ID:PwL3dSW30
オフラインロビーでなら検証できそうだな
仕組みが一緒って仮定の下でだが
243枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 22:50:04.29 ID:OYaIhz7AO
俺より弱い奴に会いに行く!
244枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 22:58:22.21 ID:b3SVSx7w0
まことの相手してくれたバイソンありがと
245枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 23:17:10.14 ID:54/TmRRO0
鉄拳は嫌いじゃなけど
敷居の高い格ゲーの代表格みたいなもんだと思う
まあ、スパ4も敷居高いけど
246俺より強い奴に会いに行く:2012/02/03(金) 00:30:06.66 ID:klf1Dmti0
やっぱ俺より強い奴に会いに行くだろココワ
これから下、絶対規制!!
247枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 00:46:32.64 ID:nLhD9JIG0
テス
248枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 02:02:38.01 ID:y29/IP/W0
あー気持ちいい
糞ベガから100PP以上ふんだくった上に一万BPから大幅に落としてやったわ
249枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 02:34:13.02 ID:n4vs2TUz0
最近買い戻したんだけど、操作方法「全て」がデフォルトなのを忘れてて、いきなりオート本田でびびった
でも全く使えてない。必殺技なんて存在知ってんのかって
こういう人はライト操作でプロと当たっていいんじゃないかね

まあ判別無理だろうけど
250枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 09:20:49.66 ID:29ffem/N0
鉄拳の敷居が高いというより、
2D格ゲーと3D格ゲーが別ゲームなのに、
「格ゲー」という括りで一緒くたにするから混乱してるだけじゃね?
251枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 10:04:20.94 ID:/C77iqLd0
>>239
ありがとう
アケ待ち退出がウゼーってのが
しばらく振りにスト4に戻ってきた自分としてはよくわからなかった
うウゼーっていう人は、なぜウザイのか説明もせず、ただウゼーウゼーいうばかりで
理由を聞いても過去ログうんたらでとにかく不親切極まりない
ムカつくから嫌がらせに捨て名で晒されるまでアケ待ち退出繰り返してやってたよ
毎回捨て名変えて晒したやつを逆晒ししてやることも計画していたところだ
でも>239のお陰でよくわかったからアケ退はやめてしばらく静観することにするよ
今後、不親切対応が出始めたらまたやるから今度は逆晒しを楽しみにしてね
252枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 11:36:15.10 ID:jXIPlacn0
>>251
<分からない五大理由>
1. 読まない ・・・公式サイト等を読まない。読む気など更々ない。
2. 調べない ・・・過去スレ、ググるなど最低限の内容も自分で調べようとしない。
3. 試さない ・・・面倒臭い等の理由で実行しない。する気もない。
4. 理解力が足りない ・・・理解力以前の問題で理解しようとしない。
5. 人を利用する事しか頭にない ・・・甘え根性でその場を乗り切ろうとする。
253枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 12:50:26.04 ID:Ioj8xDBMQ
>>252
グダグダとくだらねー事言ってないでサッサと教えてやりゃあいいのに
254枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 13:17:21.09 ID:j7qV0lz20
ヤマダで新品970円買いですか?
255枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 13:20:59.53 ID:PWT+ZH+b0
…この買いですか?ってネタなの?
256枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 13:24:54.15 ID:XqL8xBxU0
10回遊んだら元取れるでしょ。買いなさい
257枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 13:33:17.70 ID:29ffem/N0
>>252
他人がウゼーと思う理由なんか調べて解るわけねーじゃん。
アホかよ。
258枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 14:48:08.41 ID:OUtYn7OJ0
つーか1P側が部屋立て側で2P側が乱入側なんだから調べなくても考えれば一瞬で分かることなんだが
259枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 15:18:16.91 ID:OJo6sfQ7O
2週間ブランクが開いたら
PPがあっさり2000程持ってかれた…

まだまだ下がるぞこりゃww
260枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 16:16:26.13 ID:j7qV0lz20
じゃあ買ってくる
261枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 16:34:54.83 ID:R6sVTpL50
グラできないのはラグのせいだ
絶対そうだ
262枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 16:51:12.46 ID:QVcD0tB+0
>>252
<おまえが晒される理由>
1. 不親切
2. 不親切
3. 不親切
4. 不親切
5. 不親切
てめーはシャイン
263枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 16:52:47.32 ID:Js6i3ey50
3DS勢はガキばっかだな
264枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 17:43:05.89 ID:us0WwEGs0
>>262
そこまで清々しいとゆとりとすら言えなくなるな
265枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 17:44:33.03 ID:dFQXpQ350
Yuki

罪名
糞ワンパターン雑魚
266枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 17:45:41.16 ID:us0WwEGs0
なんか切断するやつ多いなぁ・・・
267枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 17:53:06.63 ID:dhyZP68M0
ラグいから切ったらPPごっそへって負けた方がマシだった
268枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 18:24:05.66 ID:hw0fvE7k0
ラグい時は捨てゲーして即抜けに限る
269枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 18:33:55.54 ID:R6sVTpL50
ラグ戦で早く倒してくれないかなーと思ってたら
相手のリュウが大ゴス連発してくれて早く終わったよ
意思って伝わるもんだなー
270枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 18:39:42.45 ID:dhyZP68M0
PP低い方が自発的に負けた方がいいよな?
271枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 18:44:46.31 ID:3d9dJnz90
意味がわかりません
272枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 18:47:39.10 ID:dhyZP68M0
そうですか
273枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 19:15:20.43 ID:klf1Dmti0
あなたの操作は誰かの意思によってうごかされている。間違いないね。
274枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 23:02:51.30 ID:+GScv2zh0
攻めてこないから下がってゲージ溜めしてるだけなのに挑発されたよ
ザンギ使いさん、おちょくってるとか舐めプとかじゃないんだ
ザンギ戦はどうしてもゲージが必要なんだわかってくれ
275枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 23:35:46.83 ID:CeCVTtLq0
挑発してる間にもシコシコ溜めてりゃいい
俺もザンギ戦はひたすら下がりながら空中竜巻やってるわ
276枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 23:52:02.05 ID:Dl6eEjiK0
リュウだとゲージあんまりいらなくね
277枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 00:20:14.23 ID:UkYm5hsa0
ゴウケンが一生懸命空中竜巻でゲージ溜めしてたら笑ってしまいそうだな
278枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 00:38:07.35 ID:hup1CfQJO
対戦中に職場のEカップの後輩から飲みに連れてってメールが来て
返事を優先して放置しました…
ごめんなさい

でもしょうがないじゃん
279枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 01:25:31.90 ID:3XxKbWmvO
ぺぺさん あまりにもラグいので捨てゲーしました。
アケ待ちやめて?
280枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 02:12:03.94 ID:PvMzftJ00
セスって当たり判定小さめだったりする?
締めの大昇竜の初段がやたらスカる
281枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 02:16:09.98 ID:jv9HSr920
テンプレにもあるけど、晒しは格闘ゲーム版の
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1317725879/l50ですれ
282枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 02:53:45.74 ID:3XxKbWmvO
バカはそんなとこ見ないだろ
283枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 09:25:01.68 ID:LnR/G8l+0
>>279
ラグに関してはどっちが原因でラグいかは誰にもわからんから(無線は超不安定だから)
相手晒すなら自分の名前も晒してね。
んで、晒すなら晒しスレでやれ。
284枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 11:02:44.65 ID:SZfTclj/0
見る見ないはともかくTPOは守れってことだよ
285枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 19:31:53.11 ID:eY56Hlf80
強い人ってラグあっても問題なく勝てないわ
286枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 22:18:04.08 ID:LnR/G8l+0
>>285
なんだ…あの日本語…? なにかおかしいぞ…どこか言葉の選択が間違っているぞ…
「問題なく」…「勝てない」…? いっ…たい?
287枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 22:28:46.13 ID:SlSjNV4NQ
>>286
ラグがあろうと無かろうと、強い人にはいつも通り勝てない
ってことだろ
変わった言い回しだけど、それぐらいは読み取れるようになりなよ
288枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 22:33:39.50 ID:LnR/G8l+0
>>287
読み取れる上での話ね。

強い人はラグがあってもそれを問題にしないぐらいに強い
自分では勝てない。
って事だろ?
289枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 22:45:46.56 ID:SlSjNV4NQ
>>288
あ、そうなん?
じゃあいいじゃん
変な日本語をいちいち気にしてたらオッサン化が進むぞ
290枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 22:54:34.40 ID:Vr3Di7F+0
2chでへんな日本語気にしてるとネタにマジレス恥ずかしいになるだけだぜ
291枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 23:12:59.10 ID:PvMzftJ00
強い弱いに関係無くラグい人は当然即抜け
292枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 23:52:46.46 ID:LnR/G8l+0
>>290
うん、俺もJOJOネタで茶化したらそれにマジレスくるとは思わんかった。
293枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 00:27:23.79 ID:CNOq9X9h0
お昼頃BP10000以上の奴と対戦したけど、未だにオートガード設定してて笑ったわwアホやろアイツw
294枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 06:17:57.85 ID:0Kv1HSCD0
強さ全てにすれば対戦相手は十分なのに、未だにPRO限定で対戦せずに
LITEの機能にあれこれ言うヤツいるんだな。
295枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 06:25:22.33 ID:EBKL4A1M0
>>292
それ誰の台詞だったっけ?
296枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 06:45:42.12 ID:0Kv1HSCD0
>>295
仗助だろ
297枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 08:28:30.53 ID:QwpXMFHs0
3DS版は微ラグがデフォだから、タッチとオートガードなしじゃやってられんです。
298枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 08:37:47.83 ID:r7ncKBnpO
>>297
LITEの奴とやると8割方ラグ付きなんだけどデフォでラグ持ってんの?
過疎時間は操作全てにするからこういう奴らに当たるとホント萎える。
299枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 08:42:50.29 ID:QwpXMFHs0
>>298
箱に比べるとラグい奴がすげー多いって意味
3DS版はラグ含めてゲーム性だと思って楽しんでる。

快適にガチでやりたければ箱でやるしね。
300枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 11:38:30.67 ID:bfUW7D+y0
ヤマダで970円だったけど買うべきか....
301枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 11:40:22.85 ID:D2945sXt0
302枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 12:29:30.42 ID:CNOq9X9h0
>>294
強さ全てにすれば対戦相手は十分なのに、

十分じゃねえからクイックマッチでやってんだろうがアホか。お前みたいな理屈っぽい奴嫌いやわ。
303枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 12:39:41.57 ID:HrFEF3yNQ
>>300
そんなことすら自分で決められないようじゃ、この先の人生はゴミ同然だぞ
たかだか970円の物を買うことすら悩むほどの財力ってことは、子供かニートだろ
子供なら、こんな中毒性の高いゲームは買わずにお勉強しなさい
ニートなら、こんな中毒性の高いゲームは買わずに就職活動しなさい
304枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 12:48:15.52 ID:CNOq9X9h0
>>303
お前上から目線で物言うとるけど、金の使い道をしっかり考える奴が成功するんやで。
305枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 12:59:45.20 ID:HrFEF3yNQ
>>304
金の使い道をしっかり考えてたら、3DSなんか買わないと思うんだが…
あと関西弁での書き込みはアホっぽく見えるからやめた方がいいよ
306枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 13:11:25.61 ID:CNOq9X9h0
金の使い道を考えた上で余裕があるんなら買えばええやん。

自分の話し方について他人にとやかく言われる筋合いはない。
307枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 13:25:48.96 ID:yuBxq8cm0
ネット対戦やる前にガードの練習しないと危険だな
しゃがみガードが全然できてなくて焦った
308枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 13:32:38.75 ID:ghssgGIs0
ネット対戦で負けまくって覚えるのが一番だと思うよ
俺も最初は飛び→下段のコンボが全く防げなくて泣きそうになった
めくりと中段は今でも見えなくて泣きそうになってる
309枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 14:28:24.20 ID:bfUW7D+y0
ZERO以降格ゲーやったことないから心配だったけど今さっき買ってきた。操作がイマイチわからんなw波動拳出そうとしてもジャンプしてまう
310枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 14:35:47.78 ID:5TL8rd230
波動出そうとしてジャンプとな?
311枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 14:43:26.59 ID:+DYjYJoU0
セシルだかカインがヤンって名前に改名してプレイ中。
対して強くもないけど、対戦拒否推奨。
312枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 14:50:30.65 ID:IqHgkGNe0
>>311
そいつ昨日PP3000あったぞ
またリセットしたか
313枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 14:54:02.63 ID:aJmNtT470
>>306
ネットでいちいち方言使うのはどうかと思うよ、うん
314枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 14:54:42.02 ID:aOx07RL70
せやろか
315枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 14:55:38.73 ID:bfUW7D+y0
技のコマンドは皆全部覚えているものなのか? だとしたら凄いな
316枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 15:04:00.80 ID:aJmNtT470
せやねん
317枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 15:14:04.57 ID:3QoyKFktO
上の人達はほとんどのキャラの確反や通常技のフレームまで頭にはいってるんだろうなー
318枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 16:18:42.29 ID:+DYjYJoU0
おい、糞みてーに弱い雑魚が全一の名を語るな、次元が違いすぎる。
あげくにブランカ使って3連敗した上に切断。
わかったな、マジで恥ずかしいから、すぐに名前変えろ。クソ雑魚が。
319枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 16:21:10.66 ID:bfUW7D+y0
負けっぱなしだw
320枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 16:31:03.00 ID:+DYjYJoU0
>>319
チャレンジモードからトライアルである程度技やコンボに慣れた方がいいと思うよ。
攻撃、ガード、投げ抜けの選択や、地上戦あるいは、対空、セービングなど、
テクニック面でZEROよりも駆け引きが若干難しくなっていると思う。
まずは、確実に技が出せるように、そして使用キャラの基本コンボを覚えて
CUP戦で確実に決めれるようになってからネット対戦した方が勝てるはず!
奥は深いけど、強くなってる実感が持てると思うのでがんばってください。
321枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 16:47:20.68 ID:7HwkuzoS0
トライアルは実戦の練習にはならんだろー
コンボならwiki参考にすれ
322枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 17:34:59.30 ID:A55a6gDx0
SDカード変えて別人で遊ぼうと思ったら無理だった。
PP減るのを気にせずに遊ぶためには、ソフトをもう一つ買って
差し替えれば良いのですか?それとも無理ですか?
新しくキャラを育てるために練習したいのですがPPが減ってしまうのが
イヤなので・・・良い方法はないでしょうか?
323枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 17:46:13.44 ID:3QoyKFktO
>>322
新しいソフトならもちろん大丈夫ですよ
けどメインキャラ使えばPPはすぐ適正値に落ち着くだろうしそんなに気にすることもないかと…
4000とかいってるんなら別ですけど
324枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 18:25:45.61 ID:0Kv1HSCD0
>>322
>PP減るのを気にせずに遊ぶためには

あなたの意識レベルで「気にしない」スキルをつけるのが手っ取り早いと思う。
PPBP減ったところで死ぬわけじゃなし
増減させるなんて簡単だし、こんなゴミ数値を気にして対戦に尻込みする方がもったいない。
325枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 18:31:15.87 ID:KvZNWbBp0
というか実力に見合わないPPBPの方が恥ずかしいわ
低い分にはそっちの方が気が楽だけどBPはあんま下がらないんだよなあ
326枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 18:43:06.83 ID:P551Zw0g0
どんなに足掻いたって勝率は真ん中に寄るんだから
1回1回の勝ち負けにしてたら何も出来ん
327枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 18:44:33.94 ID:dh6Pl5mZ0
どうせここでPP上げたって頂点にはなれないし誰が褒めるわけでもないしたいした意味はないと思うけどな
328枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 19:23:03.56 ID:A55a6gDx0
理屈は解るのですが、PP−100とか連続でくらうとへこむ
329枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 19:26:06.14 ID:S6BUUy2kO
バイオの水中ステージがクソゲーだったから今日から復活するぜ

カプコンやらかしたな
330枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 19:32:18.79 ID:bfUW7D+y0
え?
331枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 19:42:04.14 ID:0Kv1HSCD0
>>328
メインでPP上げたら、まこと、元、ハカン、ダンとかサブで使い始めて
数時間で2000〜3000PP減ったりすると、もうどーでもよくなるよ。
なんでこんな数値を気にしてたんだろ?って感じになる。
それでも減らしたくないなら「PP減る覚悟がないならサブ使うな」としか言いようがない。
332枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 19:58:45.11 ID:kKOvkc5J0
>>329 特定した
333枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 20:03:48.12 ID:HrFEF3yNQ
自信の最高PP付近だと、PPの増減は超気になる
サブ使用やリセット厨との連戦でゴッソリ減って、最高PPとは掛け離れるとどうでもよくなる

要はPPが気にならない状態ってのは、勝つことに対して余り執着していない状態だろうね
楽に楽しめるけど、上達も止まると思うよ
334枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 20:11:28.04 ID:HrFEF3yNQ

訂正:自信→自身
335枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 20:16:08.87 ID:bfUW7D+y0
いつも相手が離れてソニックブーム連呼されてなんかもうなぁ...
336枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 21:59:46.08 ID:s2997z5n0
タッチ本田にどーやって勝つかを楽しみたいんだけど、なぜか一戦で抜けられちゃう
337枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 22:12:47.88 ID:7HwkuzoS0
ラグい人には即抜け安定
自覚が無い奴は再戦選んでくるけど、やるわけないだろとw
普段からあの環境でやってんだろなあ
338枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 22:21:44.01 ID:yuBxq8cm0
ラグ全然無い人はすぐ抜けるんだよなあ
ちょいラグぐらいの人は再戦しようとするし
339枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 23:21:00.05 ID:JmzBVUIx0
ウメハラっていうリュウいたけどただのの切断厨だった
ボコってごめんなさいwww
340枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 23:31:01.01 ID:0Kv1HSCD0
>>339
晒しは晒しスレで。
あと、ウメハラはネット対戦で名前出す事ないぞ。
341枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 23:34:29.76 ID:KvZNWbBp0
箱○はgameinnだな
3DSはたぶんやってないでしょ
342枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 23:35:35.91 ID:aJmNtT470
XBOXのウメハラのIDはgamein?だけど最初はunehara_daigoにしたかったらしいぞ
でも使われてたらしい
343枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 23:44:59.34 ID:0Kv1HSCD0
ウネ…いや、なんでもない。
344枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 00:01:00.46 ID:aJmNtT470
スルーしようよそこは、な?それが優しさだろ?
345枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 01:47:47.67 ID:IEam96yb0
まこと使ってみると楽しいな
勝ったときのざまあ感が気持ちいい
346枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 02:07:09.09 ID:uR3uj0JY0
画面端の中P低空剣EX颪唐草で荒らしきった時の快感はやばい
ざまあとは思わんがね

逆にウルコン2以外にまともな拒否技が無いから一回でもこかされると死ぬほどきついピーキー感もまあ楽しい
無印の吹上の糞さは異常だわ
判定がたいして広くない上に発生遅くて無敵が無いとか何考えて作ったんだろう
347枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 09:43:17.26 ID:kl6lWslb0
PPの激しい増減には慣れたが、
BPの「一度沈んだら上がれない」感はどうにかならんか。

ハカンでいったん5000まで上げてから3000台に下がって、
そこからどうやっても戻らん。
ランクだけは変わらんから何となく恥ずかしい。
348枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 10:23:16.20 ID:vgZqrgMU0
1万超えのまこと使いいるじゃん
何回やっても勝てないのは仕方ないにしても吹上対空されたのはまいったなw
自分はトライアルですらまともに当てられないのにw
349枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 10:52:17.68 ID:f5awR1E3O
1万ってA+の人?それとももう一人まことで強い人?
350枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 11:35:26.12 ID:5fqsBLlp0
オートガード使って負けたら3DS本体が爆発するくらいのペナルティがあってもいい
351枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 12:32:55.78 ID:pvLHQ//RQ
BP5000は節目だねー
確かな地力が無いと減る一方
昨日ハカンでBP5200ちょいぐらいある、いかにもハカン使ってそうな名前の人と対戦したけど強いのなんの
こっちはザンギという圧倒的に有利なキャラを使ってたにも関わらず四苦八苦したわ
読みの強いハカンはマジで恐い
352枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 12:42:28.27 ID:6FYUUquw0
>>347
>BPの「一度沈んだら上がれない」感はどうにかならんか。

周囲の実力が上がってきたけど、自分が停滞しているだけ
…とは考えないのか?
353枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 12:46:11.58 ID:/dVWx4fs0
今ってサーバーの調子悪い?
354枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 12:50:46.61 ID:6FYUUquw0
>>350
いまどきPRO限でネット対戦やらないようなヤツは
LITEに文句言った瞬間に頭が爆発するぐらいのペナルティがあってもいい。
355枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 12:58:49.40 ID:/jzHjyYc0
負け続けて泣きそうだが、相手のライフバーを半分以上削れるようになったぜ。PPとかいうのは0だけどwそれとオートガードは使うと嫌われるのかな?
356枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 13:06:22.88 ID:kl6lWslb0
>>352
自分が負けてるならそれで納得行くんだよ。
勝率余裕で5割以上あっても全然上がらねーのよ。

リセットしてやり直した方が良いんだろうかね。
357枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 13:13:02.44 ID:61Gsq6tF0
リセットとかすんな馬鹿
迷惑だ
358枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 14:19:54.05 ID:LwDYQ8+f0
BP5000以上維持できないとか単純に下手
359枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 16:02:37.62 ID:1c8VhBdY0
そもそも10戦中2〜3人は適当に蹴ってれば死ぬような
サンドバックレベルの雑魚が続々入ってくるゲームで
勝率5割とか、クソ雑魚を勝率と換算しなければおもいっきり負け越してるんだよ
360枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 16:37:42.01 ID:HGdjqARg0
まことに負けると死にたくなるよ〜♪
361枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 17:21:50.46 ID:/dVWx4fs0
インターネットに接続できん。3DS本体からインタネットブラウザには接続できるのに対してインターネット対戦が出来ないのは何故!?誰か教えて。
362枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 17:35:08.49 ID:kl6lWslb0
BPPPなんか気にすんなとか散々言っといて、
いざ他人がリセットしようとすると
「リセットすんな迷惑だ」
とか言い出すのなお前らwww
363枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 17:40:05.19 ID:cx0AoN0q0
364枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 17:42:06.71 ID:cx0AoN0q0
コアコパ立大パンすらできないんだけどコツありますか?
あと、みなさんはスラパと十字キーどっち使ってます?自分は十字キーしか無理な気がしますが
365枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 17:46:53.14 ID:HGdjqARg0
>>362
まず、いろんな奴が居るんだから「お前ら」とか括るな。
そして「同じ強さ」で検索かけてる>>357みたな、
低PPの人が迷惑するのは虫でもわかるだろ?虫以下か?虫以下だな。
性格もチンポも曲がりすぎてるお前は、
ゲームだけじゃなく人生もリセットした方が、世界のためになる。消えろ。
366枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 17:54:39.83 ID:HGdjqARg0
>>364
キャラを書いてくれないとコツも何もって感じだと思う。
操作に関しては、多数の人が十字みたいよ。
市販のグリップ付けると操作しやすくなるみたい。
367枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 18:14:43.09 ID:cx0AoN0q0
キャラによって違うんですか
豪鬼でのトライアル8がクリアできないんですよ
368枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 18:48:45.91 ID:X27Q3Nc+0
自分は十字キーでのプレイかな。
グリップはつけてるけど、マリオカートのあのハンドルのつけてやってる
LRが大きくていい感じだし、十字キーの位置が自分にとても合う。

まぁ、合うからといっても対戦に勝てるわけでもなく…
369枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 19:07:58.17 ID:HGdjqARg0
>>366
ゴウキのトライアル8は近大P(ボディブローみたいの)じゃないと繋がらないので、
屈弱P→立大Pで繋がるリズムを掴んでから挑戦したらいいと思う。
コツは、大Pが出ないときはボタンを押すのが早すぎで、
ガードされるときは遅すぎっていうのを理解する事、がんばれ。
370369:2012/02/06(月) 19:09:03.97 ID:HGdjqARg0
>>369のレスは、>>367へでした。失礼。
371枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 19:29:17.18 ID:ynEQN9ew0
臭い
372枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 19:43:21.32 ID:XciY4hXD0
>>362
某リセットベガ使い乙
373枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 23:49:44.36 ID:KOV55Kdu0
ケンのドラゴンダンスがかみ合いまくって負けた時のイライラは異常
374枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 23:50:49.59 ID:KOV55Kdu0
>>362
なんでかよく考えてみなよ
375枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 02:01:08.92 ID:z3Gmyo460
PP1000以下のまことに当たって、このPPでまことだしと油断してたら防御が完璧で驚いた
こっちの攻めが単調なのもあるだろうがめくりも投げも全然通らん
コンボもしっかりしてたし普段もっと上の人がまこと使いだして落としたんだよな
それでも使い続けるんだからすげえわ
376枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 08:05:49.92 ID:V+jHuA8MO
サガットさくら使っていたものですがダルシムの方ごめんなさい
ブレーカー落ちまして…切断すみません
377枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 08:42:59.65 ID:BhDcH3Vo0
ベガの起き上がりサイコめくりがうざい
それからキャミーのキャノンスパイク空中でペチって当たって
全然痛くなさそうなのにHP減りすぎ!
グチでスマソ
378枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 08:55:03.16 ID:10Ob3Ak90
マリオ3Dと一緒に980円で買ったがめっちゃ楽しいわw
もうプレイ時間がマリオ3Dより上になっちまったw
スマプラとキャラ格ぐらいしかやってなく
生まれて初めてまともな格闘触ったけどやっぱ有名タイトルは楽しいねw

ところでジュリが気に入ってるんだがなんかコツわかる方いらっしゃる?
風刃仕込んで中距離維持しつ中強kぺちぺちししつ距離はなすときは
竜巻、離れたら空中竜巻とチラつかせつつ風刃でおk?

風水?ムリw

379枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 09:04:07.07 ID:BhDcH3Vo0
さらにグチ
この世界で飛び道具ない奴は真面目に修行してねーだろ
俺がファイターだったら真面目に修行して、波動拳は勿論
手足が伸びるようにして、テレポート、電気ビリビリとか修得するかな
あと火も出せるようにするかな

380枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 09:16:19.64 ID:CPYyP69b0
真面目に修行し続けてやっと波動拳が出るようになるんやで・・・。
そんなこと言ったら修行し続けてあの歳で
リュウからほとんど進化してないゴウケンとかどうなる。
381枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 09:17:24.96 ID:v7M7hWOi0
上に向かって打てるのは修行のおかげ
382枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 09:33:13.51 ID:BhDcH3Vo0
何十年もかけて上に撃てるようになったとか・・・
ゴウケンは時間を無駄にしたな
女子高生でも波動拳みたいなの出るから楽なのかと思ってた
383枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 09:44:57.36 ID:v7M7hWOi0
山で修行するなら鳥を落とせるほうが有用なので
384枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 09:56:04.05 ID:4P7USPcI0
ハーデスト中ボスリュウ強すぎワロタ
385枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 12:00:17.15 ID:z3Gmyo460
分かってるだろうけど絶対飛んじゃ駄目だぞ
386枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 12:07:08.55 ID:V+jHuA8MO
多分ヴァイパーとかいぶきの中段にも昇竜うってくるよな
その反応わけてほしい
387枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 14:46:40.40 ID:HgzUiFYC0
>>386
つLITE
388枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 16:23:00.40 ID:8xx3zaKi0
ゴウケンとか何気に片手で波動拳出してるしな
389枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 16:39:35.22 ID:KJWxym9IQ
ダンとDJも片手だぞ
豪鬼も空中だと片手だし
あとコーディも一応片手
390枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 17:27:05.03 ID:ZYj19K7o0
春麗も基本的に片手
EXは両手だけど
391枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 19:08:36.35 ID:63s+u06R0
コーディーはソフトボール投げ練習しろ
392枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 21:15:51.35 ID:10Ob3Ak90
つまり足から飛び道具吐くジュリが最強
393枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 21:26:33.84 ID:8xx3zaKi0
三つ溜め込むしな
394枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 22:22:10.03 ID:PUJLpqZh0
新品が980円で売ってたから買ってみたけど、3DSのアナログパッドってななめ入力しづらいな
ふつうにしゃがみガードができないわ
395枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 23:11:05.54 ID:aThT4gGO0
当方バイソンだけど、ガイルは勝ち負けいける。本田が絶望的にツライwでも他ほとんどのキャラに有利と感じる。
ザンギブランカは簡単には勝てない感じだけど

やはりためキャラへのタッチの恩恵は大きいよなー
396枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 23:24:10.69 ID:devObMZz0
3Dバーサスとは何だったのか
397枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 00:37:07.60 ID:B/MGbv7G0
あれで対戦してる人いるの?
距離感全く掴めなくて対戦にならん
あんなもん詰め込むくらいならリプレイ機能欲しかった
398枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 00:38:49.10 ID:Q/TtH2lq0
あれはCPU同志の戦いをのほほんと見るためのだろ
キャミィの尻とか
399枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 00:58:09.46 ID:zSR91et40
目からウロコが落ちた
400枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 01:55:14.15 ID:mQzlLKbT0
十字キーつかってるんだけど押し辛いからに
キーにかぶせるラバーカバー買おうか迷う
使ってる人いる?
401枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 02:11:42.00 ID:CFy8sJdP0
>>400 すぐとれるし、接着剤で貼るのやだったから断念
402枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 03:48:54.22 ID:1YkNC2VVO
鉄拳発売してもたまにやりたくなるから
過疎らないでね⌒☆
403枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 08:57:42.90 ID:jafMEnwP0
3Dバーサスで思い出したけど、これたまにカメラアングルおかしくならない?
ちょっと3Dバーサスみたいにカメラが斜め後方になるというか。

ゲーセンでやってた時には経験した事無いんだけど、
3DSスパ4だけの現象?
404枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 09:48:44.11 ID:V8LQRLth0
3DはストEXのほうが間合いがわかりやすかった
405枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 10:16:36.07 ID:LZ5s0Ytp0
3D要素無いしw
406枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 10:48:32.21 ID:mQzlLKbT0
>>403多分本体をキー入力の時に傾けちゃってんだろな。3D表示は本体を
傾けると映像が急にぶれる
407枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 10:53:20.86 ID:jafMEnwP0
>>406
いや、そういうことじゃなくて。
あくまでもゲーム内のカメラアングルの話。
408枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 11:19:23.37 ID:B5UKEXjRQ
>>407
あるよ
詳しくは覚えてないけど、技の演出でカメラアングルが変わった後、そのまま若干斜め向いてる状態から慣性で戻る感じになる
なんかのウルコンの後とか
409枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 12:00:47.40 ID:jafMEnwP0
>>408
あー、ウルコンの後か。そうかもしれない。
キャミィのウルコンの後がそんな感じで距離感が急に掴めなくなるとか
そういうの。
410枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 14:11:26.51 ID:ojZh7t9/0
先ほど尼からスパ4AEベスト版の発送メールがきた
いよいよ据置の方もデビューだぜ!
スティックまだ買ってないので技はまだ自由に出せないと思うけど3DS版よりは出せるはず
超ど素人で糞がつくほど下手だけど皆のように上手くなりたいのでがんばる。
ちなみにストシリーズはサターンのキャプテンサワダ以来だった、3DS版買うまでは。
411枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 16:06:57.91 ID:DHDy5lfk0
>>395
タッチ本田でも必殺技しかしないような相手だったらいけるよ!

頭突きガード後にダッストが反撃確定だし
ゲージたまれば全頭突きガード後にスパコン確定(ウルコンもだっけ?)

強百貫は下りにセビか通常技対空で落とす

体力リードしたらガン待ち
Liteバイソンなら溜めなしでファイナルが2発打てるので
時間が経つほどプレッシャーを与えられるしね
412枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 16:35:30.11 ID:a/eflB0K0
タッチパネル無い分パッドの方が辛いんじゃないか知らんけど
ついでにここよか格ゲ板のどこぞにでも書いた方がいいと思う
413枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 22:56:08.20 ID:UAD8cyVv0
このゲームおもろいね。
414枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 23:17:32.29 ID:B/MGbv7G0
ちょっと前まで手も足もでなかったPP帯の相手に勝てるようになってきて嬉しい
415枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 00:30:59.00 ID:NTE/1TX20
43です!ラグすぎしねかす
416枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 00:49:06.66 ID:fnq6hea00
晒しスレでやれ
417枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 01:58:13.64 ID:5Rd+L2l90
3DSのPP、BPはアケや箱ではどの位なのだろうか


volt→アケ少し→3DSで入ったので全くわからん

わかる人いたら教えてくれさい
418枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 02:01:27.46 ID:5Rd+L2l90
アドンとかヴァイパー、バイソンなど職人がいるからか勝率悲惨だわ
全キャラ職人いたら全部勝率10%台なのかもしれない
419枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 02:09:25.94 ID:NTE/1TX20
3dsのグラマスでも箱の2000程度
420枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 02:21:27.84 ID:OvDz+xos0
>>419
それはないな。3DS平均PP3,000くらいのオレは、箱で平均3,500くらい。
ちなみにポイント全く気にしない勢な。
それでも3DSグラマスのヴァイパー、バイソンには、歯が立たん。
ヴァイパーはあまりやった事無いけど、
ダッパコンボ4回ミスらないバイソンとか箱で会った事無い。
421枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 02:27:37.74 ID:rr+zIAn50
3DSのPP3000以上はごく小数で、4000以上になると数えるくらいしかいないから
PPやBP奪えるカモ不足すぎて据え置きとは事情が違う気がする
422枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 02:41:06.33 ID:AqQ613pW0
>>420 参考になる
ちなみにアケはやってないか?
423枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 03:00:19.95 ID:OvDz+xos0
>>422
やってなーい
424枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 04:54:31.15 ID:Ys2AIG3iO
箱PP2000の対戦動画とか観てても、こっちとあんまり変わらないしな
でも対空精度とか、ブランカバルログとかの一部キャラ対は差があると思う
425枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 08:16:09.80 ID:PwNXPg9J0
キャラによって据え置きとのPPBPの差はかわるでしょー

基本溜めキャラは据え置きよりポイント上がるはず。それにともなって他キャラは下がる傾向があるはず。

だから3DSの何ポイントが据え置きの何ポイントに相当するとかは言えないと思う
426枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 09:14:18.25 ID:NLPMHuIjO
まあバイソンブランカベガあたりはPROもLITEも関係なく適当にやってても勝てるしな
お手軽強キャラだな
427枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 11:56:38.63 ID:ZDQKBphB0
>>417
3DSとPS/箱とのPPBPは比較する意味あるけど、
アケは全然違うから比較にならんと思う。
428枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 11:57:53.24 ID:vCiXnpR00
でも高PP帯になると、コマンドキャラのが強キャラになる=溜めキャラでテキトーにやってて勝てるにはかなり限界がある

ってとこがこのゲームの面白いとこだよなー
429枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 12:00:30.52 ID:vCiXnpR00
>>427
確かにアケとその他じゃポイントのシステムそのものが違うもんね
3DSとPS箱を比べるのも、キャラ相性とか変わりまくりだから意味なさげ
PSと箱を比べるのは荒れるから禁止
430枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 12:32:35.95 ID:hV+WyMt40
アケやってみたいけど近場のショッピングモールにゃ置いてないねやっぱ
431枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 14:06:46.92 ID:1XBUw6q60
アケ触ってみたけどボタン配置違いの壁は大きすぎた
慣れるまでの金額考えたら諦めちゃったよ
据え置き版とアケコン買うのがやっぱ経済的かもね
432枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 14:41:00.45 ID:b5Q4iN2K0
アケとポイント全然違うよねー

ちなみに自分はアケがメインでPP15000くらい
3DSはPP3000くらいです
433枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 14:48:53.21 ID:vCiXnpR00
ブランカのロリガード後の反確ダッストがラグあると失敗して困る
434枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 17:01:42.97 ID:hV+WyMt40
>>431
やっぱそうだよな、3DSでも最初は出したい強度の通常技出せなかったりしたし
でも今更箱かPS3買ってまでやろうとも思わないからスト5まで待つか
WiiU出たらマルチあるのかな
435枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 17:13:36.17 ID:1XBUw6q60
>>434
熱帯やるならどうしても箱一択なんだよな(あるいは次世代箱)
まあ無料でそこそこの環境でいいならPS3かWiiUになるけどね

他の格ゲーも色々やってみたいってのもあるから
アケコンまで手を出すのもアリのような気がするんだけど
そもそも据え置きがめんどくせえ
436枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 17:20:43.76 ID:hV+WyMt40
箱の熱帯環境って他とどう違うの?
有料なのと有名人はたいてい箱な事しか知らん
437枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 17:47:33.17 ID:1XBUw6q60
>>436
ラグが少ないとか鯖が強いとか
有料と割り切ってるから鯖に相当金かけてるらしいよ
438枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 17:54:32.20 ID:5yGQVufC0
オンライン有料ラグ無し名前変更が有料
全体的に民度も高い
439枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 18:01:14.71 ID:1XBUw6q60
ラグ無しは言いすぎw
家の環境や回線の物理的距離で絶対に起きるものだし

あと民度に関しては突然変なメールが来たりするけど
まあ無料しかできないリア小とか一見さんはいないからマシか
440枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 18:17:47.79 ID:wxLfpqoTO
検証に動画、晒しスレが充実してるという
441枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 18:19:20.47 ID:fnq6hea00
据え置き未経験だけどやるならやっぱり箱かな
PS3版ってやたらPP詐欺にうるさそうだしキチガイメールを沢山貰うって聞いてるから…
442枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 19:03:14.36 ID:XLQn3Hs90
グリップおすすめおしえてくだしあ
443枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 19:27:00.63 ID:5yGQVufC0
>>439
200戦に1戦位しかラグは無いと思う。
正直アケと変わらん
444枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 20:35:24.97 ID:+AhfPOPL0
>>436
>箱の熱帯環境って他とどう違うの?

熱帯の問題じゃないが
PS3版はソフトの問題で1〜2フレームの操作反映遅延がある。
コントローラーも遅延がある。
とはいえ、アケや箱と比較しての話だから
PS3で練習してからアケに行く予定がないなら遅延に関しては問題ない。
445枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 20:46:30.12 ID:Hr9wNci5Q
とまあ色々言われてるけど、病気みたいにやりこんでる訳でもなければ箱もPS3も変わらないよ
メールなんか通報して垢BANしてやりゃ良いんだし
民度がどうこう言ってるけど、3DSが一番民度低いしな
446枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 21:27:37.88 ID:+xBFRKUdO
3DSは小中学生辺りが増えただろうし仕方ない
ソフトも投げ売り状態だしね
447枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 22:33:13.57 ID:Ys2AIG3iO
そこでLiteとプロ操作の分断が活きてくるのです
448枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 22:53:31.41 ID:PwNXPg9J0
>>445
それは言えてる
449枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 00:12:00.29 ID:82ylAOzp0
最近よう勝ち逃げ食らうがこれは名誉な事と捉えていいのかしら
450枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 00:13:22.74 ID:6E57xlMc0
>>449
好きにすれば。
451枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 00:25:24.39 ID:SRezulZ70
いえーい!
PP1000落ちたぜ!
たかしが苦手だぜ!
俺はアベルでPP3000行ける日が来るのか?
452枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 02:29:39.45 ID:oq2WoEcn0
ウメハラきどりのgameinnとかいうプレイヤー名の奴がいてワロタwwwwww
453枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 13:06:56.19 ID:F520O8LD0
リュウ使ってるんですけどSAよろけからの鳩尾砕きがうまくつながらない
細かい流れを誰か教えてくれ〜
454枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 13:14:26.91 ID:sLVE7Y240
セビ当てた瞬間「即、前ダッシュしてから」鳩尾砕きだ
トレモで5分練習すれば楽勝で覚えれる
実践中、前ダッシュが少し遅れた、ミスったと思ったらヘタに鳩尾出さずに
しゃがみ強蹴りに切り替えろ、当たりそこね鳩尾よりははるかにそっちのほうがマシ
455枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 13:16:45.36 ID:F520O8LD0
即レスどうもです
練習してみます
456枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 15:35:24.34 ID:b+i7OjP3O
ここの皆は鉄拳買うのか?
457枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 17:12:35.13 ID:kwLj5O/k0
オートガードやってくるやつにかぎってマナー悪い奴多いね
挑発してきたり
458枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 17:13:23.11 ID:OgfFB/6Z0
なんでライト層とやってんだよ
459枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 17:25:39.53 ID:/lMPYVVd0
ProとLiteは別ゲームなんだからどっちやろうが本人の自由だろ。
460枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 19:26:10.32 ID:Znn6V9Ia0
俺より弱いやつが連戦してくれないからBPが溜まらない
461枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 19:47:47.07 ID:6E57xlMc0
どっちをやろうと自由じゃなくて、お前に黙ってもらいたいんだよ。

LITEで相手を批判するぐらいならPRO限でやってろ。
LITEへの愚痴がうざいから。

って事だな。
462枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 20:33:03.79 ID:TC0CJTH00
まこと弱ぇーな。
使ってる奴の気が知れないばかりか、負けたら一生の恥レベル。
463枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 21:47:54.87 ID:PyLtS4feQ
ダイヤは大体4:6、せいぜい3:7なんだから、基本的にしんどいのは分かるが、絶望的に弱い訳でもないだろ
「負けちゃいけないレベル」とか極論を書きたいだけの中学生なんだろうけど
464枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 21:50:39.13 ID:chwJjQayi
そのまことがver.2012ではあんな化けるとはねぇ
465枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 21:56:30.08 ID:JBZYArzw0
まことは少し練習すれば全然戦えるでしょ
今はかなりセットプレイも見つけられたんだから
吹上弱くても充分ワンチャン火力あるからな
466枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 23:37:27.21 ID:XfIvkfwu0
>>456
俺買うよ鉄拳
アマキンしか使えないけど
ついでに言うと風神ステップ出来る予感がないけど
467枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 23:47:00.16 ID:qRO/Ev8iO
最初は元気よく動いてるけど、気づいたら倒れてるのが無印のまこと
468枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 00:11:34.76 ID:68nT1erQ0
まことは何度か読み勝ってピヨらせればそれなりだけど、火力自体は比較的低い部類だろ
特に無印は読み勝った後のリターンが少ない上に立ち回りが弱い
AE以降は小技、各必殺技、ステップとかいろいろ調整されて強くなったけどな

全然戦えるってのは同意
弱くても泣き言言うほどではない
469枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 00:44:17.91 ID:OoY96eoY0
ホークと剛拳の組み合わせきついな、コンドルダイブが波動拳で落とされまくったわ
でも楽しかったから連戦した、不思議!
470枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 01:11:55.26 ID:3E+/Gmq90
「がまのあぶら」っていうベガ使いに遭遇したんだけど、本人なのかなぁ・・・
配信やめちゃってスパ4からも遠ざかってるって聞いてたけど
3DSでもプレイし続けてくれているとひっそりと嬉しいかもしれない
471枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 01:54:22.01 ID:RBz8cnHM0
>>470
本人かもね強かった?
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm16760633
472枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 02:59:38.51 ID:3E+/Gmq90
>>471
おおおー復活なのかー!?

対戦した感じは強いっていうより爽やかで楽しかったって印象
10戦以上した結果は最終的にほぼ5分だったと思う
マッチングされたらまた戦いたい、と思ったよ
まあ、別人ががまさんの名前を名乗ってるだけかもしれんけどw
473枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 03:04:48.03 ID:SWE1JS4T0
偽者に決まってんだろアホ
474枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 09:43:26.22 ID:Hy8gKTNGO
もうちょいで発売から一年っすか
2012バージョンを3DSで発売してほしいなぁ
アレンジBGMも付けてくれたらおしっこ漏らして喜ぶのになぁ

安売りしまくりだったけど
出荷は100万本でカプコン的には利益出まくりなんだし
3DSになにかと力入れてくれてるカプコンなんだから発売してくれるよなぁ
スト鉄は諦めるからなんとかしてくんねーかな
475枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 11:02:27.52 ID:gDypbVj70
コスも新しいの使いたいし新キャラも使ってみたい
100万本出荷って国内だけで?
ロンチで10万も売ってなんでこんな投げ売り状態なのかと思ったが強気すぎだろw
476枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 11:33:12.27 ID:RBz8cnHM0
>>472
復活じゃないと思うけど、
その動画の後ろに3DSがあるから、
たまにはネット対戦してるんかなーと思っただけ。
偽物と決めつける>>473には、悪い事が起こればいい。
477枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 12:45:54.34 ID:bA5Ixgip0
がまって何気にps3勢なんだよな
結構有名人なのに珍しい
478枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 12:57:27.55 ID:xc4gb1m/O
ツイッターで聞いてみればいいんじゃないの
479枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 15:15:49.85 ID:MV9azblD0
スティックと違ってアナログパッドが丸い軌道だから1,3入力出来てるかどうかが怪しい。
□型の軌道に出来るアタッチメント欲しい。
480枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 15:16:34.61 ID:5AYfymOUQ
>>469
ホークは胴着勢にホントきついよな。ダン戦すら油断できん
ダイブをガードされたら立ち中足喰らうし
ゲージがあるとEX断空やウルコンまで確定しちまう…
481枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 15:17:26.83 ID:K0z8ZCdx0
AE2012は個人的には、ゲーセンでちょっと触って十分って感じだった。
キャラも多いだけで、性能やキャラコンセプト的に既存キャラとかぶってるのばっかりだし。
キャラバランスが最も良いと評価されるスパ4の現状で満足かな。
AE2012出たら買うけど、出さなくても不満はない感じ。
482枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 15:19:06.24 ID:K0z8ZCdx0
>>480
>立ち中足

立ちの中足払いってなんだ?
コア=小足=小足払い=しゃがみ弱K だから
中足ってしゃがみ中Kの事だよな。
483枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 15:35:40.61 ID:/Ch8OHeZ0
フォルテのトライアル24番って目押しするの?それとも小細工(J強Kで飛び込むとか)?
>>482
多分>>480は立ち中キックの事を言いたいのでは…
484枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 15:46:58.77 ID:MV9azblD0
大P>キャンセルアバダッシュ>目押し急停止最速大P・・・のループ

485枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 15:49:41.42 ID:gDypbVj70
>>480
ケンにやられて嫌な事教えてくれ
弾持ちのくせに投げキャラすっごく苦手なんだ
486枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 15:51:38.01 ID:K0z8ZCdx0
>>483
>フォルテのトライアル24番

強P→強P→強Pのいわゆる「大パンループ」だよね。
近強P→キャンセルアバネロダッシュ→弱Pで急停止→近強P→キャンセルアバネロダッシュ→弱Pで急停止→近強P
でいけるはず。

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7334732
487枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 15:55:14.18 ID:J7uB9xD9Q
>>485
弱昇竜連発
EX竜巻からの糞択
6中K
密着からの逃げJ大K
488枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 16:11:49.86 ID:/Ch8OHeZ0
>>484
>>486
強P→ツアッ→強P……ってことね。ありがとう。
挑発伝説キャンセルも良くわからんので教えていただければ。
236236タッチ挑発しても出ない…
489枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 16:27:40.92 ID:7SejcNHF0
>>485
波動は程々にして対空待ちされると厄介だな
コンドルダイブをガードされると前蹴りは勿論、ウルコン2も確定で入る
490枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 16:27:49.12 ID:K0z8ZCdx0
>>485
遠距離と近距離はホークの間合いなので常に中間距離で戦う。

EX以外のコンドルスパイアをガードしたら強昇竜(反確)
EX以外のコンドルスパイアを食らったら強昇竜(反確)
中足先端が届く距離でホークのジャンプを見た瞬間に強昇竜
起き上がりには波動重ね
ダイブされないように中間距離から丁寧に波動
これらを徹底すれば同レベル程度のホークならいけるはず。
491枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 16:37:14.66 ID:K0z8ZCdx0
>>488
>挑発伝説キャンセルも良くわからん
トライアル15の 強K→挑発伝説→覇王我道拳 とかの事?

挑発伝説はスパコンなので通常技をキャンセルして出せる
特例として挑発伝説はウルコンでキャンセル可能なので
通常技を挑発伝説でキャンセルした瞬間にウルコンでキャンセルして
通常技キャンセルウルコンを完成させる流れ。

236236+強K → 強P+強K
で「いくぞおらあ!」を言い終わる前に
236236+KKKのコマンド完了

強K → 強P+強K のボタン入力はタタ!とほぼ連打。
492枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 18:38:19.61 ID:RsrmgRsJ0
本田出し得技多すぎでしょ
百貫とかもうニ択じゃん
493枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 18:40:59.48 ID:/ThzMdRt0
百貫見てセビ余裕でしたになるしかないな
494枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 18:59:08.15 ID:gDypbVj70
おおありがたい
キャラ対するなら最低限の確反知らんと話にならんなやっぱ
セビ神龍やりたくてウルコンはキャラ関係無しに1選んでたがダイブに確定するなら考えなきゃいかんなあ
>>487
竜巻後は何されるのが嫌?
コマ投げ嫌って垂直Jばっかやってるが勿体ないかな
495枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 19:23:17.58 ID:J7uB9xD9Q
>>494
昇竜と投げの2択がえげつないんだよな
垂直Jは読まれるとトマホークが飛んでくるよ
496枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 20:20:16.28 ID:HblsDz0J0
>>492
対本田は、ガイルやダルシムお薦め

しょぼい本田ならザンギとかでも良いよ
百貫ガードしたらスクリュー(ウルコンも)確定だし
頭突きガード後にバニシング確定だから 
497枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 20:23:00.41 ID:/Ch8OHeZ0
>>491
とても参考になります。
結局フォルテのはファヒータ暴発して当分無理そうです。
498枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 20:29:16.19 ID:gDypbVj70
>>495
あんまガードされる事ないし昇龍パナしてみるありがとう
499枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 23:39:27.77 ID:3rFSjFbY0
大パンループのダッシュは強Pのリリースがやりやすいと思う。
500枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 00:39:21.07 ID:FiBUcLZv0
まあ、昇竜と投げの2択は、遅らせグラップで両対応できるんだけどね
501枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 02:30:10.85 ID:PJEMYrLU0
まこと相手に逃げんなよwwwwwwwwwwwwwwww
502枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 02:35:29.28 ID:mgK97QCA0
まことは十分戦えるよ
弱キャラ使い名乗るならハカン使いなさい
503枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 02:43:29.42 ID:+ACL5YBNQ
ハカンもたまに鬼の様に強い奴がいるから油断できない
Cマラ以外のハカンとマッチングした時の不気味さは異常
504枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 02:50:32.20 ID:7BJe2TQN0
BP1万、PP3000ハカンでもそれほど怖くないくらいにハカンは色々アレだと思う
505枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 06:27:44.75 ID:BOMTJf2w0
まことは我慢してなんとか近づいて
接近戦からの唐草コンボで大ダメージ&ピヨらせて畳み掛けるキャラだから
(打撃版のザンギみたいなワンチャンキャラ)
接近戦につきあわないのは基本中の基本だぞ。
遠距離戦に持ち込めば、まこと側がやれる事ほとんどないしね。
506枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 07:41:11.93 ID:ScJK9+Vh0
ジュリ使ってたらやっぱ韓国人だとか思われる?
507枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 10:18:56.80 ID:bvfQDum10
>>499
リリースですか。やってみます。
>>506
それは考えすぎ。別に大丈夫かと。
最初韓国人って知らなかったし。
508枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 10:48:53.73 ID:jGK/ygKtO
ダルシム使ってるからってインド人とは微塵も思わないしな
509枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 10:56:38.37 ID:lg/cwQXa0
>>507,508

考えすぎか…ジュリが作られた経緯を知っちゃったもんで
510枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 11:09:49.75 ID:CGTQhWQn0
スパ4に出せ!って頼み込んだ韓国人も結局韓国人に似てなくて意味が無いって思ってるから何も問題ない。
511枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 11:35:18.59 ID:BOMTJf2w0
>>506
ダルシム使ってたらインド人と思われる?
リュウ使ってたらウメハラ気取りだと思われる?
マリオ使ってたら職業は配管工だと思われる?
スト系のアベル使ってたらホモだと思われる?
小足で刻んだら性格もチマチマしてるんだと思われる?

その思考は面白いけど、どんだけ人の目を気にしてんのよ。
気にしすぎで死ぬぞw
512枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 11:55:04.06 ID:TcuU/r1q0
個人的にジュリは韓国には勿体無いキャラだと思う、ロシアらへんで良かった
513枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 12:03:02.69 ID:BOMTJf2w0
>>512
ロシア出身+テコンドー使い?違和感がすごいな。
ジュリがロシア出身になるなら、やっぱ投げキャラになるのかね。
514枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 12:14:42.48 ID:CGTQhWQn0
ロシアとメキシコにはプロレスラーしかおらんのか。
515枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 12:20:48.65 ID:IBvrzUtF0
別にジュリがテコンドーにも見えんけどな
足技中心のオリジナル悪役技っぽく見えるから設定がテコンドーでなけりゃ出身がロシアでも驚かない
516枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 12:20:56.74 ID:BOMTJf2w0
>>514
おいおい、そういう事じゃないだろ。
タイ出身のキャラが出てきて、使う格闘技が太極拳だったら
大多数のプレイヤーが「あれ?ムエタイじゃないの?」ってなるだろ。
いる、いないじゃなくてロシアはレスリング大国であるし
メキシコはルチャリブレの聖地。
そういう「広く知れたイメージ」の方が分かりやすいから採用してるだけ。
ハカンのヤール・ギュレシュもトルコの国技だしね。
517枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 12:40:40.96 ID:BOMTJf2w0
ロシアで足技も使う打撃格闘技っていうとシステマがあるけど
かなりの格闘技マニアじゃないと聞いた事もないレベルだからなあ。
マイナーすぎて企画段階でボツ食らうのがオチか。
ttp://www.youtube.com/watch?v=yGbbVhNf4Hs

しかし、サンボもレスリングもシステマも
ロシア発祥の格闘技は共通して相手をKOする事よりも自己防衛・相手のコントロール
という合気道に似た理論が一貫してるのが興味深い。
お国柄ってヤツか。
518枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 12:41:45.23 ID:cgSe+Mdo0
外人顔が多いよな
519枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 13:03:57.44 ID:TcuU/r1q0
なんとなくロシアつったらマジレス頂きました
520枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 13:10:53.83 ID:L4GabLGK0
実際は無駄にトリッキーなシステマよりサンボのほうが強いとどっかで聞いた
521枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 13:27:19.58 ID:GegcpTg60
まあジュリちゃんはキャラ的にはもうちょっと人気出てもよさそうなんだけど
韓国出身っていうマイナスステータスのせいで国内では見向きもされてないしねぇ
522枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 13:58:10.91 ID:jXSd6bXUI
対バイソンダルシム元アドンヴァイパーへの勝率がえらいことになっとる
この5人の攻略法簡単に教えてくだせぇ
523枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 14:48:47.68 ID:fp1jdgbX0
>>522
使用キャラ書かないとなにも言えん
524枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 14:55:28.13 ID:jXSd6bXUI
>>523
コーディーです
525枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 16:21:36.69 ID:+ACL5YBNQ
A+、グラマスにもポイント気にせず連戦してたら勝率下がっちゃいましたあ〜
526枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 17:16:48.55 ID:m/H0uobFO
自分ダルシム3% アドン2.5% バイソン0%ですよ フヒヒ
特定の人がクソ強い
527枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 17:25:02.62 ID:GegcpTg60
頑張ってPP3000まで上げてみたけど、この付近ってLITEだとガイルとバイソンとホンダしか出会わないのなw
いや別にガイルホンダバイソンが悪いって言わないけど、
さすがに何度もあたり続けると飽きてくるっていうか・・・
Proにしたら上位陣のキャラも多彩なのかねー
でもPro操作だと左手の親指が死ぬんだよな・・・
528枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 18:15:14.77 ID:IBvrzUtF0
ライトの上位ってガイルしかいないと思ってた
よく本田やバイソンが生き残ってるな
proはいろんなキャラがいるぜ
529枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 18:50:05.02 ID:jXSd6bXUI
>>526
俺もさっきの5人は20%ない
しかもちょいちょいP負けする笑えない
トレモにこもるか..
530枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 19:14:55.27 ID:9k9IQboT0
バイソンはゾンクを常に溜めながら石を撒く突進きたらゾンク、起き攻めはめくる。

ダルシムはEXラフィ・石・セビ前ステで端に追い詰めて勢いで殺す。

元は裏表・確反・対空をしっかり対応。

アドンはゾンクを常に溜めて石を撒く、ジャガキはスラで潜るかゾンク、トゥースはゾンク・垂直・バックジャンプ。

ヴァイパーはバニをスラで潜ってコパからコンボ、後ろ投げからの詐欺飛びJ大Kにラスドレ仕込む
ゲージなければ大ラフィで大体勝てる。相手の前投げからの裏表はトレモで歩く距離を把握。

全体的なアドバイスはとりあえず小中の石とフェイクを撒けまじつえーから
中ラフィ仕込のコパもバンバン置いてけコデのコパつえーから
あとこのキャラ切り替えせる技が、ラスドレ・EXゾンク・EXクリミナル・糞バクステしかない
PPが高くなるグラップと対空は全部成功させる勢いじゃないとジリ貧なるから頑張る。
531枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 19:27:23.09 ID:jXSd6bXUI
>>530
ゾンクとスラの使い方が味噌なんですね
後は基礎的な事をしっかりと、って感じなのかな

参考にさせてもらうよ!
頑張って勝率あげよう ありがとう〜
532枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:22:28.99 ID:TcuU/r1q0
元はマジで裏表分からん
真上からキックするやつあれなんなの?あれだけで殺されたんだけど
533枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:25:23.13 ID:9k9IQboT0
おう頑張れ
後はあれだグラ狩りをどう通すのかを考えていこう
コパ投げ・コア投げ・コパ一瞬立ちコパ等々相手のグラのタイミングを変えさせてからのグラ狩り
ここらへんの行動覚えるとコーディー使うのが更に楽しくなるからマジオススメ
まぁ俺は1ゲージでもEXゾンクのぶっぱで気持ちよくなっちゃうのが多いけどな!
534枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:48:17.02 ID:DgJbvdqK0
>>532
普通に立ちガードでいいし、ガード後は反撃も入るし、
さすがに対策不足すぎだろ
535枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:52:03.00 ID:meH6x4v30
今しがたグラマス二人に遭遇した
どんな指捌きしてんだろなあ
ボッコボコにされたわ
536枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:59:09.37 ID:9QwQINDG0
PRO専だとさすがにマッチングしなくなってきたな。
9時台に強さ全部で部屋作っても10分待たされたりする。
537枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 22:23:07.33 ID:M5BhJ6xl0
ヴァイパーのグラマスの人は指さばきすごそうだけど
バイソンの人はそこまで難しい事やってないと思うぞ
バイソンコンボとかそこまで難しいわけじゃないし
538枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 23:12:39.72 ID:g/NzKwOQ0
2人とも指さばきってより立ち回りだよ
対応力がハンパない
初戦でマグレ勝ちでもしなけりゃ、連戦しても対応力の差でボコられ続けるのみ
539枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 23:21:30.20 ID:M5BhJ6xl0
いや二人とも対応力がすごいのはわかってるんだが
そこじゃなくてヴァイパーのサンキャンコンボとかは難しいと思うけど
バイソンのコンボは簡単だねって話をしてたはずだが
540枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 23:21:49.33 ID:P80jzKU70
まず、状況次第とはいえ普通にダッパループを入れてくるのは凄い。
541枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 00:19:51.48 ID:aVRJaleE0
ラグ考慮したらグラップは早めに仕込んでおいた方がいいのかな?
J攻撃から数えて3段目の投げがどうも防げん
逆にトレモで早く入力しがちな2段目はグラップ成功しやすいという
他の場面じゃあまりラグ感じないで遊べてるんだがな
542枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 00:39:29.91 ID:t+jb1SSj0
>>541
J攻撃から3段目だけラグる気がする…
いや、そんな偶然何度も続くなんておかしいぞ
って部分に気づけたら答えは出てるよね。
543枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 01:20:53.76 ID:8/+pnR8x0
>>542
そういう事言ってんじゃないだろ・・・
オフで早めに入力しちゃう部分がオンだと成功しやすいとも言ってんだから、要は入力遅延を考慮すべきかって話だろ
俺はグラップ下手だから答えられん
544枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 01:24:32.60 ID:R/ICtKq00
トレモで同じ位置から棒立ちの相手に技を出して
当たるときと当たらない時があるんだけど
レバーニュートラル時でも当たり判定BOXって一定じゃなかったりする?
545枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 01:25:23.64 ID:g+AJMRBGO
>>540
あんなの別に難しくないだろw
546枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 01:50:42.09 ID:93Gf6FyX0
ダッパループは誰でもできる
547枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 01:53:48.74 ID:wR+9u20P0
俺はまだ実戦じゃ1ダッパしか安定しない
548枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 03:46:16.75 ID:E5RwzOR30
あれ、ダッパループってすごい難しいんじゃ?
それとも別のキャラと勘違いしてたかな…。
549枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 04:21:15.37 ID:loKNeefz0
据置に行けばグラマスの人たちよりやばいのがワンサカ居るんだろうなって考えるとマジ怖いわ
550枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 04:59:37.52 ID:2IGBFwxP0
よく考えたら当然だけど波動拳って近づいて撃たないとあんまり意味ないな
頑張って前に歩いて戦おう
551枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 08:45:20.05 ID:/pLwY/8i0
>>548
ダッパループは簡単だよ。
フォルテの大Pループあたりと間違えてない?
552枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 13:54:53.57 ID:NTY4yHx+0
>>549
正直3DSのグラマスは据え置き行ったらPP2000ぐらいだと思う
553枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 14:08:53.03 ID:WtFZuNwv0
>>552
何回ループするんだよその話w
554枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 14:10:49.92 ID:WtFZuNwv0
3DSのグラマスは据え置き行ったらPP2000ぐらいだと思う、じゃなくて
「俺3DSでグラマス行ったけど据え置きだとPP○○ぐらい」って話をしないと
何の意味もねーぞこの話。
555枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 14:13:48.26 ID:BziUiAAJ0
3DSで上手い人の実力を認めたくないんだろ
556枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 15:14:31.98 ID:jNfBvJCS0
多分3DSと大体同じPPに落ち着く
3DSでPP3000付近フラフラの俺がPS3版でPP3000で今フラフラしてるもん
デスコックも一日でPP3000いったとか言ってなかったっけ?
まぁグラマスクラスだとどうなるか分からんけど
557枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 15:28:09.60 ID:H2cklDdj0
さくらとベガとセスが良く出会う割に上手く戦えません。
対さくらは絶対一回はピヨってしまうので詳しく。
使用キャラはダッドリーで。
558枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 15:31:18.34 ID:Bipv832g0
でも実際にグラマスの人達は据え置きやアケではやってないのかな?

3DSだけしかやってなくて、あの実力なのはすごいと思う
559枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 15:43:19.77 ID:lzHFx8JyO
じゃあ3DSさくら、最高PP3200BP7700の私も捨てたもんじゃないんですね

私のMっ気が招いた惨事により
今はPP2000にちょっぴり足りないくらいですけど
560枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 16:53:08.90 ID:8/+pnR8x0
何より3DSの操作性で何不自由なく動けてるのがすげえ
やられた事ないがハイジャンプキャンセルなんかもできるのかな
十字キーだと難易度更に上がりそう
561枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 16:55:34.48 ID:nYvPJpY/0
グラマスヴァイパーに付き合ってもらった時はHJC安定して出来てた。
ボコボコにされても気持ちよかったよw
562枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 18:23:41.54 ID:lGJxFMSP0
おい
おまえら
雑魚相手でも連戦してくれよ
頼むよ
563枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 18:41:14.97 ID:g+AJMRBGO
>>562
ラグくなければね
564枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 19:11:29.43 ID:lGJxFMSP0
>>563
ラグ利用してPP上げてる奴なんて
こっちから願い下げだよ!!!
565枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 19:15:08.61 ID:2IGBFwxP0
めっちゃBPとPP低い雑魚ならいいけど
ちょっと高めのBPとPP持ってる格下とあんまり連戦するとポイント吸いすぎちゃうからな
566枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 19:35:51.38 ID:lGJxFMSP0
>>565
ポイントなんてきにしないで^^
567枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 19:49:08.80 ID:w4DnqsRz0
ポイント下がるのは気にしないけど上がると手に負えない奴と当たるから嫌がる俺みたいのもいるよ!
増減ないモードが搭載されてもいいよなあ
568枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 20:42:11.33 ID:5oM8ttu70
相手の強さを全部にすればいいじゃね?
PP3500あって同じ強さで待ってても相手が見つからないし
569枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 21:03:59.92 ID:mi9fiPAV0
立小Kと必殺技で小K使わないキャラってボタン配置で小Kを投げにすると捗りそうじゃね?
570枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 21:22:56.41 ID:idPdyk/YQ
発売して一年も経つと、さすがにBP10000超えも全く珍しくなくなってきたな…
寧ろ初期からやってる者としては最低限のステータスに思えてきたわ
超えたての頃はドヤ顔だったんだけどなー
571& ◆4BPtcGLi6A :2012/02/13(月) 21:26:18.06 ID:aEKdZeVB0
タッチ本田同士の闘いを極めたせいで、
常に本田を選択するようになってしまった

本スレの雑魚どもかかってこい!!
572枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 21:42:39.99 ID:vHr96kX10
BP10000超えてても酷い人いるから悲しくなるね
3dsの数字は完全に飾り
573枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 21:48:50.54 ID:t+jb1SSj0
>>572
LITEで上げちゃえばどうとでもなるしね。
ハカン、まことあたりを使えば一気に落ちるし。
LITEがある以上、3DS版でPPBP気にしたって無意味なんだけど
そんな適当な数値を気にしちゃう人が意外と多いんだよなあ。
PP詐欺、リセットするな、吸われるから対戦したくない…とか。
574枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 21:49:20.64 ID:aVRJaleE0
10000超えた相手見るとやっぱ身構えるよ
実際動きもコンボ精度もすげえ
575枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 22:19:09.00 ID:xEBTmdpD0
take頼むから3DSから消えてくれ。
お前、弱すぎるしアケ待ちだし、対戦拒否してくるし・・・。
春もアベルもマジで下手すぎ。才能なさすぎ。
格下からPP吸って楽しいの?本当に邪魔で迷惑だから消えてください。
お願いします。
576& ◆4BPtcGLi6A :2012/02/13(月) 22:24:17.14 ID:aEKdZeVB0
>>575
晒しスレに行け雑魚。
文句は強くなってから言え
577枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 22:27:42.49 ID:xEBTmdpD0
>>576
ボコボコにしたら、対戦拒否される上に、
アケ待ちだからいっているんだよ。
糞タッチのオートガードの雑魚が。
578枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 22:37:21.91 ID:t+jb1SSj0
>>577
理由はどうでもいいから晒しスレ行け。
579枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 22:38:47.24 ID:BziUiAAJ0
もうタッチしないであげて
580枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 22:45:29.86 ID:scnyYZi40
興奮するとDSのフタがぱかぱかしちゃってフタ開けた時には負けてるんだけどなんかいい固定
方法とか対策とかないですか?
581枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 22:48:38.52 ID:H2cklDdj0
>>557
誰も答えてくれなかった…
簡単な対策法でいいですから…
ゲーセンで会った不思議な子の話もさくらって出てきてからJ強Kして飛び込んできてコンボ〆前にピヨるとこ思い出してまともに読めなかったので…
582枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 23:00:20.86 ID:t+jb1SSj0
>>581
質問するなら1キャラに絞ったほうがいいな。
簡単な対策なら、その苦手なキャラを使ってみたら?
ダドは人読みで勝ってくキャラだから、相手の攻めどころや主要な戦法知らないと
試合にならんよ。
583枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 23:02:46.28 ID:5oM8ttu70
10連戦くらいしてくれたB+の黒胴着リュウの人ありがとう
ラグやAGなしで緊張感ある戦いでした
何戦かとられたけど、とにかく楽しかったです!
584枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 23:20:50.53 ID:t+jb1SSj0
>>580
興奮しないようにする。

格ゲーにおいて興奮状態や頭に血がのぼった状態は
反応速度落ちるし、ミスも多くなるのでデメリットでしかない。
遊びとして勝敗の瞬間に感情を出すのはいいと思うけどね。
試合中はいかに平常心をキープするかが大切。
逆に言えば、いかに相手の平常心を崩すかも勝負の大切なポイント。
挑発程度でムカついちゃう程度では脱初心者は遠い。
585枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 23:24:55.85 ID:scnyYZi40
まぁその通りなんだけど十字キーガチャガチャするとフタぱかぱかしない?
しないようにするのが上級者への道だとするならがんばります
586枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 23:27:52.36 ID:t+jb1SSj0
>>585
力みすぎ、力が入りすぎだと思うよ。
コマンド入力してて本体が激しく動くようでは、画面を視認できなくなるのでキツイ。
もし本体そのままで使ってるならグリップスタンドを装着する事をおすすめする。
587枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 23:29:25.00 ID:scnyYZi40
やっぱそうかなぁ
ありがとうございます
588枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 23:36:39.68 ID:6LGXDcjn0
>>585
するする 俺が初心者だからだろうがとにかく素早い入力を目指すあまりパックンパックン折れるわw
589枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 23:37:35.86 ID:idPdyk/YQ
>>584
そんなロボットみたいに感情の無い奴なんているのか…
格ゲーほど感情にストレートに来るゲームも他に無いと思うんだが
590枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 23:44:38.85 ID:nYvPJpY/0
格ゲーほど感情に任せたら負けるゲームもない。
こらえて立ちまわるのが差し合いゲーだから。

ストレス貯まるって言ってたらこのゲーム合ってない。
591枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 00:09:58.68 ID:qwFvCKAT0
それにしては自称上級者が顔真っ赤にして暴れたりしてるけど
592枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 00:18:54.24 ID:nY2eG8v60
>>589
トップクラス程、技術レベルの高さとともに修正力が半端なくなってくる。
たとえばこの二人
ttp://www.youtube.com/watch?v=ZCi37ra4Cr0
ラウンド間は悔しがったり喜んだりする時間ではなく
直前のラウンドを高速で脳内リプレイして、何が良かったのか悪かったのか
それをふまえて次のラウンドはどう修正していくかを思考する時間。
(前のラウンドで効果的だった攻めが次ラウンドでは即対応されている)
そういう修正を攻防中にもおこなっていくため、感情の揺らぎってのは邪魔でしかない。
興奮状態でもそういう事がスムーズにできる器用な人ならいいんだろうけど。
593枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 00:21:31.65 ID:sHL/e+gp0
尼であまりの安さに注文してしまった、オンもできるみたいだし
値段以上に楽しめそう。ストツーは学生以来だわ
594枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 00:42:24.01 ID:2eaSzMQA0
すげえなぁこれは
595枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 00:42:47.55 ID:RyRohjrAQ
>>592
いやまあ、感情の揺らぎが邪魔というか、勝負の妨げになるのは分かるけど…
勝敗の一喜一憂まで遊びで入れるとまで言われたら、一体何が楽しくて格ゲーやってんだろうなって思ったんだよ
勝っても負けても何も感じず、「今の試合の勝敗の要因はなんだったのか」みたいなことを無機質に考えてるのって、果たして楽しいのか?
仕事ならともかく、ゲームやるのにそこまで感情を殺す必要があるのか?
っていう疑問だよ
596& ◆4BPtcGLi6A :2012/02/14(火) 00:51:07.32 ID:tmZhr6y+0
楽しんだもの勝ちだよ。
ライトでガイル・本田で無双してストレスを
解消するのがこのゲームの正しい使い方

プロ行って3DSの個性をわざわざ消す必要ないだろ
597枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 00:59:10.47 ID:nY2eG8v60
>>595
感情をなくすとか殺すってのとは違う。
人間だから、そりゃ中段5連発とか、投げ5連発を通されたら
心のなかでは「ちくしょー」ってなるさ。
そこから先が上級者と初心者を分ける部分で
上級者や上達が早い人ってのはメンタルコントロールがうまい。
感情をコントロールして集中力のロスを最小限にしている。

ゲームの楽しみ方なんて人それぞれなんだから
勝った負けたで大興奮って遊び方もいいんじゃない?楽しいならそれでOK
小学生の頃ならみんなそうしてたし、俺だってそうやってワイワイ遊んでた経験がある。
ただ、相手の心理の裏をつく事を丹念に探り続ける楽しさもあるし
そうして勝った時の喜びは「楽しさ」というレベルを超越している
って事も知って欲しいなと思う。
598枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 01:02:35.57 ID:7uGYqE6d0
実戦と違ってキレたら強くなったりしないしな。
そう言った意味では怒り状態で攻撃力UPとかあればより実戦に近づく気はする。
599枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 01:03:42.40 ID:OeIn3KvW0
冷静なのが勝つのは当然だけど3DSのスレでいうことじゃないしw
大体上画面カクってなるのなんとかならんのか、
っていう質問に精神論で返すなんてナンセンスもいいところだろ
600枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 01:09:40.88 ID:OeIn3KvW0
ちなみにセロテープを裏向きにぐちゃぐちゃって丸めて粘着面が剥き出るようにした塊を
上下の隙間に裏側からグイグイっと挿し込むとある程度固定できるぞ
当然見た目は不細工だがなw
601枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 01:48:41.24 ID:Nsh50G2o0
振り向き昇竜どうやってる?
123をガチャガチャやるのが1番簡単なんだろうが十字キーだとやりにくい
コマンドを先に完成させとく方法もタイミング難しいし
トレモでも成功率5割弱かそれ以下くらいでどっこいなんだよなあ
602枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 02:20:38.58 ID:xL/dgEbV0
相手がいる方向でコマンド完成させといてリバサのタイミングでポチって押してる
603枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 09:02:57.76 ID:DY7bPia60
俺はしゃがみ昇竜がなかなか出せんわ
これできるだけでもかなり違うだろうに
604枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 09:08:47.75 ID:8QZa36Qr0
>>599
> 大体上画面カクってなるのなんとかならんのか、
> っていう質問に精神論で返すなんてナンセンスもいいところだろ
本当にその通りだなwww
ズレまくった回答してドヤ顔とかwww
605枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 09:21:15.48 ID:AD5OTdKnO
ゴウキでアケ待ちしてたら誰も入って来なくて中ボスのリュウにコテンパンにやられて失意のズンドコ
606枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 12:30:30.64 ID:9dh8mfI90
亀だが、カクってなるのがどうにかならんか、なら
プレイしてる体勢を変えてみるのがいい方法ではないかと。
607枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 16:24:46.44 ID:Tfa9iznU0
>>582
使ってみる…か。
とりあえず春風脚と目押しがキーっぽく見えた。
人読み下手だけど、キャラ愛に勝るものはないので冷静に相手の動きを見てみます。
試合以前の問題なのはうすうす気づいてましたが…
608枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 16:27:43.97 ID:8QZa36Qr0
良い切り返し技を持ってなかったり、めくりに安定して対処できない場合、
さくらやコーディーに暴れを許した時点でかなりどうにもならん気がする。

そうなる前にどうにかせんと。
609& ◆4BPtcGLi6A :2012/02/14(火) 21:43:44.84 ID:tmZhr6y+0
ヒーハー
  __________,,,iiiiii,,,      .゙゙゙゙!llllii,
  !!!!!!!!!!lllll!!!!!!!!!!!!llllll!!!!!!!!!!!!!!!!!!!″      .lllllll’     ,,,,,,
     .lllll!′   llllll              ゙llll゙   ._,,,,iiiiiiiiiiiii,,,、
     ,,llllll,,,,,,,,,iiii,,, llllll   .,,,iiii,,、   .liii,,,,,,,,,,,lllllilllli,,,iiill!!゙゙゙ ̄"゙゙!lllli,、
    ,illlll゙゙゙゙゙゙゙lllllll!! llllll  ,,,iiilll!!!!!″   ゙゙!!!!!!゙゙゙llllllllill!!゙°     .゙llllli、
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    .,,,iillll!゙`   .llllll      llll   .lllllll゙゙!lii,,lllll   '!lli,,__,,,,iilll!!lllllliii,
  .,,,,iilll!!゙°    .lllllliiiiiiiiiiiiiiiiiiilllllii   '゙!!° ゙!llllllll    ゙゙゙゙゙!!!!゙゙゙゙゙’ ゙゙!!!l
  ll!!゙゙゙゜          ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙°      ゙!!!゙
610枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 22:05:07.45 ID:OnSkOFAn0
>>609
晒しスレに帰れカス
611枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 23:03:15.44 ID:qzfwknqJ0
まぁここでもいいんじゃない
他に何か話題があるわけでもないし
612枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 23:30:55.61 ID:Nsh50G2o0
性能の割にフェイロンあんま見ないが3DSじゃきついのかな
613枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 23:46:34.70 ID:v1pq/ez30
目押しができればかなり強烈なキャラだけど3DSじゃ目押しが難しい…とか?
でも上手い人は目押し結構決めてくるよな
614枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 01:13:49.19 ID:el2xDVpTO
そんなん使わなくても3DSでは
バルログ、ブランカ、アドンとかその辺使うほうが楽だしな
ぶっぱなすだけで勝てるから

でもなんでだろうな30fpsだと反応しにくいとかあんのかな
615枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 01:27:40.94 ID:SEtkW84D0
BP5000の壁が厚いなあ……
ランクダウンから戻ってきたがやっぱり超えられん
今回はPPも上がってきてたしいけるかなと思ってたがまた出直しかな
ドラゴンボールのカリン塔思い出す
616枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 01:36:38.94 ID:Z+iriS0A0
今日からはじめたものですが

インターネット対戦って厳しいですね
617枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 02:16:51.76 ID:eDUs9N7rQ
>>616
もはやPro操作には猛者とマインドコントローラーとリセット厨と初心者ハンターの下手糞しかいないからな
完全初心者が入ってきても、やる気が失せるぐらいボコられて終わり
618枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 02:16:56.35 ID:NUGbc23y0
1キャラは1万いったけど
2ndキャラが4000から3000に下がった
マジ笑えない
619枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 02:21:08.55 ID:Z+iriS0A0
>>617
だがそこがいい

ちなみにフレンドコードっす
4296 3285 9763
620枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 08:16:18.96 ID:1lqEfucm0
マインドコントローラーってなによ
621枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 12:58:13.02 ID:O6yLv4EL0
>>619

フレンドコードスレで晒しましょう
622枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 13:25:40.68 ID:Z+iriS0A0
>>621
申し訳ありませんでした

スト4持ってるのはここだけかと思いまして
623枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 14:35:54.15 ID:d+4VySG40
明日で完全に過疎るな
624枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 14:40:33.03 ID:Q+ytRn8L0
何かと思ったら鉄拳発売日か
多分鉄拳の方が過疎るの早いぜw
625枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 15:15:07.67 ID:G0nDqqOZ0
スパ4専用のフレンドコード交換スレって、なくなったんだっけ? 
626枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 15:23:32.62 ID:BS8bGMF00
まだ残ってる人って格ゲー全般が好きっていうより
スパ4自体が好きな人だろうからこれ以上過疎らないでしょ

鉄拳とスパ4はプレーヤー層違うし
627枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 15:55:22.84 ID:O3gmLb5+O
628枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 20:42:57.37 ID:sXkyW2CZ0
アドンって起き上がり早かったりする?
起き攻めが上手く重ならない
もちろん自分のタイミングが完璧だなんて微塵も思わんがやたら前ステが早く感じるので
629枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 20:58:27.26 ID:BoMIKUuU0
弱昇龍拳持続当てってどういう体のものなのか全く分かりません
630枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 21:05:43.21 ID:yrqIH/sw0
>>617には全く同意出来ないな
去年の9月末に始めた頃はウルコンどころかダッシュやセービングさえ
出来なかった初心者だが、連戦してくれる人たちのおかげで大分
立ち回れるようになってきた(まだ弱いけどね)
すっげーうまい人が修行に付き合ってくれてる!って考えるだけで
幸せな気分になれるよ。マジでリスペクトおすすめ!
631枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 21:06:16.65 ID:LG11BTt00
>>628
>アドンって起き上がり早かったりする?

早い。
AE以降は他キャラと同じ速度になってる。
632& ◆4BPtcGLi6A :2012/02/15(水) 21:07:15.56 ID:WDgTJBqA0
>>628
ライトだと雑魚すぎてはなしにならないし、
いまさらプロで勝負してもボコられて飽きるだけ。
633枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 21:16:47.93 ID:LG11BTt00
>>630
君は格ゲーうまくなる素質あるよ。

格ゲーってどんだけ格上に負けて、その反省点を自分にフィードバックするか。
ゲーセンと違ってお金かかんないから
バンバン挑戦して「ここを詰めれば良くなるはず」という部分が一個でも見つかれば
連敗したとしても次に繋がる負け方なんだよね。

お互い頑張ろう。
634枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 21:55:40.13 ID:7v1COhDj0
最近やたらとバルログ増えたなぁ
俺も始めようかな
635枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 22:25:28.23 ID:yg/9Z8eW0
なんかBP3000くらいなのにやたら強いまこといない?
やられまくってるんだけど・・・。
636枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 22:35:26.36 ID:YcozVGfb0
>>635
いるけど,強い!とは思ったことないかな
本当に強いまことならBP一万超えの人がいる(最近全くみないけど

にしても最近まこと、ジュリが多い気がする
俺はバルログあまり見ないや
637枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 22:49:35.67 ID:hlILQChL0
今アベルで戦ってくれてた人、電池切れで切断してしまって申し訳ない。
638枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 23:25:39.76 ID:O3+pSBgo0
>>635
たしかに数字の割には強い でも中足対空が上手いから強く感じるだけな気がしないでもない
結構いっぱいやってる感じだけど数値があんま増えてないのは苦手キャラが多いのかな…
639枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 00:08:50.81 ID:PzVogYId0
>>635
そのくらいのBP帯のまことの戦い方って、
基本待ちで、相手が飛び込んできたら中足で対空して
即ダッシュで裏回りして投げか打撃の2択とか
立ち中パンチ重ねからの中段とかしかやってこないイメージなので
弾持ちだったら飛び込まないで
逃げながら弾打って近寄らせなければ勝てると思う

体力低くなると露骨にウルコン狙いで唐草してくるのでとにかく逃げる

投げと打撃の択は付き合わずにバクステ

あまり下段やってこないので基本的に立ちガード

剣はなぜか連続して出してくることが多いので登り空対空で落とす

上級者まこととはやったことないですが
中級者相手だと自分はこんな感じでやってます

もしまこと戦詳しい人がいたら、訂正や助言よろしくです
640枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 00:11:58.38 ID:l0wj/0yA0
>>631
そうなのか、今後は気をつけんといかんなあ
ありがとう
641枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 00:33:03.53 ID:iQ0ssnDo0
それよりPC版MODのジュリコスとかがエロすぎる
追加コスくれ
642枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 00:46:48.24 ID:LSkx/SjV0
弾持ちなら近づこうとしないのもいいし
胴着とかめくりが強いキャラならまとわりついてたらまことは切り返しにくいんじゃないか
EX唐草ぶっぱか生正中か見切ったあ!って逃げていくくらいしか出来ない気がする
643枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 02:07:28.28 ID:mzKlCZtE0
そのまことは自分も何回かやったなぁ。確かにBP3000にしてはうまかったから
上げてる途中なのかと思ったけど、日をおいてもあんまりBP変わってなかったから
不思議に思ってた。セットプレイっぽい動きはうまいけど、守りはいまいちな感じだからかな。

最初だけ連敗したけど、そのあとはだいたい優勢に試合進めてる。だいたい639と同じような感じで、
たまに荒らしきられて負ける感じ。
有利フレーム取って近距離で荒らすのはそれっぽいけど、守りはめちゃくちゃ弱かったと思う。
EX颪と最速暴れしかやってなかったような。
裏表わかりづらい飛びは決まりまくってたし、暴れ潰し&グラ潰しがよく決まってた。
ひたすら暴れ潰し&グラ潰しやって、おとなしくなってきたら起き攻めで択れば勝てた印象。
644枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 02:13:40.40 ID:laoDJody0
>>616
>>630
最近PROは過疎ってて対戦相手が大抵同じメンツなので、こういう新参がまだ居る
というのはメチャ嬉しい。
自分はC+とBの間をウロウロしてる>>617が言うところの>初心者ハンターの下手糞
(上級者にはアッサリ処理されるが初心者にはごり押しで何とか勝つ)に該当するけど、
その初心者がどんどん上達していって同レベルの勝負が出来るようになったり
自分より上手くなっていく過程が何だか自分が上達した時と同じ位楽しいんだよなぁ。

>>633の言う通り「何故負けたか」考えて対戦を続ければ伸びしろはいくらでもあるよ。
みんな頑張ろう!
自分も初心者ハンターの下手糞なんて汚名はいい加減返上したいからそろそろ本気出す。
明日から。
645枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 03:56:53.88 ID:CPceSgNW0
>>644
そうなんですか ありがとうございます

ちなみにPROの設定は皆さん何にしているのですか?
646枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 10:28:24.38 ID:i86eJtjj0
PROでやってるけど毎日新しい対戦者と会えるくらいには賑わってるぞ
知ってる人が来たらお!って思うくらいの頻度でしか被らない
対戦相手の強さを全てで検索してる?
647枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 12:12:13.14 ID:a0PKblwp0
お前ら当然ストクロやるよな
648枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 12:40:24.32 ID:tRswWP4p0
>>647
やらない。
鉄拳キャラに思い入れがないのでスルー。
スパ4を超える人気ゲームになったら、その時に考える。
649枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 13:23:26.76 ID:ys3nWLvL0
負けても何度も再戦してきたど根性ゴウケンがいて、色々試してくるのでこっちも色んなキャラで再戦させてもらった。
こっちは勝ってもPP1だけど相手に敬意を払って5戦ほどやらせていただきました。
放棄も切断もせずに向かってくれてありがとう。名前覚えたから次は君のレベルアップを楽しみにしてるわ。
650枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 14:21:47.38 ID:BTl+7Nje0
そういう時って全力で倒しに行った方が相手にとっていいのか
ある程度優しさを見せた方がいいのか悩む
651枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 14:30:05.39 ID:8cswxiVgO
感じ方は人それぞれだろうけどめくり 当て投げとかは最初の壁だろうからガンガンやられた方が上達は早いよねやっぱり
652枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 16:31:29.89 ID:orilZ1Zo0
俺は初心者だけど
このキャラのこの技はめくりになるんだな、とか
当て投げをされ続けてグラップするようになったから
わからん殺しでもなんでもいいからガンガン来てくれた方が嬉しい。

だけどフォルテだけは相手にするとなんかイライラするんだよな。
653枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 16:40:17.42 ID:CPceSgNW0
>>646
はい 全て です
654& ◆4BPtcGLi6A :2012/02/16(木) 18:32:14.07 ID:GPBep7Ue0
>>652
ライトに来いよ、俺がボコボコにしてやる
655枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 19:27:18.68 ID:B/94i38C0
>>647
DLCでコーディー、ガイ、ダッドリーのどれか出たらやる。
友達が鉄拳やってるらしいから話に乗ってきたら協力プレイしたいな…
656枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 19:28:52.92 ID:FeiRsyIh0
身近に格ゲー仲間がいるなんて羨ましいわ…
657枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 19:35:53.20 ID:iQ0ssnDo0
フォルテ戦はなんであんなにつまらんのだろうか
658枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 20:07:41.27 ID:fKMsNg880
>>657
勝てないからだろw

んで二言目には、勝っても負けてもつまらんって流れだろ?
三言目には、ウメ公認の糞キャラってのが伝統でwお前が一番つまらんわ。
セビってパナしてれば終る低性能弱キャラなんてコンボ練習用のただの木偶。
勝てない奴だけわめく「つまらん」と。
659枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 20:16:30.19 ID:9CBk2tkp0
以上、フォルテ使いの意見でした
660枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 20:22:35.77 ID:iQ0ssnDo0
別に勝てるけどな
勝てない位強いまこととかは楽しいのに
661枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 20:25:12.84 ID:dKlJV0ok0
スルーすれば良いのに
なんでいちいち噛みつくんだろうね
662枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 20:27:53.45 ID:v4G2RwDeQ
フォルテ戦はゴキブリ駆除みたいなもんだからな
そりゃ成功しようと失敗しようと不快だよ
663枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 20:31:42.44 ID:HNROufUh0
>>660
勝てるやつはわざわざ書き込まないよw
664枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 20:31:56.03 ID:tRswWP4p0
エルフォルテ大人気だな。その人気に嫉妬。
665枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 20:39:54.63 ID:5xNJuc2g0
つまらない、糞キャラ発言=勝てない。
という事はフォルテを糞キャラ発言したウメハラはフォルテに勝てないという事ですね。
666枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 20:41:08.21 ID:iQ0ssnDo0
モンハンでも、倒せるけどトトスは糞とかよくいうやん
なんでそんなに噛み付くのかしらんけど
667枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 20:42:51.04 ID:l0qcyIMn0
わかりやすい例えだったわ
668& ◆4BPtcGLi6A :2012/02/16(木) 20:44:00.48 ID:GPBep7Ue0
まったくわからないのだが
669枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 20:59:16.51 ID:fKMsNg880
>>665
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9130414
の3分15秒くらいね。
ウメハラ「今となっては結構難しいキャラ」

「ウメが糞キャラと言っていたから」という理由で
クソとか言う奴はなんか勘違いしてて気持ち悪い。
670枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 21:02:41.46 ID:i86eJtjj0
>>655
コデとガイはPVで参戦確定してるんじゃないの?あれ釣り?
671枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 21:12:25.13 ID:HNROufUh0
>>666
真面目に言ってんのか・・・
恐ろしすぎるわ
672枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 21:25:03.71 ID:a0PKblwp0
フォルテ使いの有名人といえば中足絶唱TKDくらいか?
毎回ウメハラがボコってんぞ
673枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 21:33:17.54 ID:FeiRsyIh0
登場してからもう4年
フォルテ論争は終わりがないな
674枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 21:38:50.30 ID:B/94i38C0
戦いたくないけど、キャラが面白いからフォルテはまぁまし。
セスはガチで勝てない。
CPUの神反応がトラウマだからか?
675枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 21:44:46.46 ID:iQ0ssnDo0
あとローズもあのウルコンがつまらなさを演出してるな
正直スタッフは作っててやる気なかっただろローズ
676枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 21:50:00.83 ID:c/YI5NhQ0
60FPSの格ゲが増えてくるとやっぱり羨ましくなってくるな
購入者だけ60FPSになる神DLC作って欲しい
677枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 22:15:13.87 ID:VA5Oeyq40
購入してから四日目です
インターネット対戦(こっちダルシム)で負け続けてたら相手のCody(最近のは知らない)の挑発食らいまくったんで
最後の最後でウルコン無しでぶったおしたったwwwwww
やってて思ったんだが、ネット対戦で玄人はウルコンや必殺技使っちゃダメとか暗黙のルールある?
相手が四桁超えでウルコン全然使ってこなかったから(これは単にこっちが一方的にやられてばっかだったからだと思うけど)
気を使ってこっちも使わなかった
自分まだPP2桁の雑魚だから使っても変わんないと思うけどwww
678枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 22:24:35.35 ID:a0PKblwp0
だせるときでも出さなかったの?
679枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 22:28:19.42 ID:c/YI5NhQ0
アピール連発してきたのなら初心者相手のなめプレイかな
実力差が大きい場合は相手に合わせて教えるような感じで手を抜く人もいるね
良く言えば接待プレイ
680枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 22:32:19.32 ID:VA5Oeyq40
>>678
うん
なんかウルコンって使うと一気に差が縮まるし、入力し終えた後は眺めておくだけ、防がれた時は次の手考えなきゃいけないけど
テクニックとは違うような気がする
あとヨガファイアも極力使わない。波動拳とか遠距離から連発するのとか卑怯な気がするから
ガイルもネット対戦で使わない。ソニックブームして近付いてきたらサマーソルト、姑息な気がする
681枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 22:33:13.46 ID:iQ0ssnDo0
挑発ねえ
バイオやってて思うけど、それより「ありがとう」とかのメッセやりとりが出来る方がギスギスしないと思うわ
682枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 22:38:21.67 ID:VA5Oeyq40
>>679
初めて対戦した相手はアピール使わず常に全力で闘ってきた
おかげで少し上手くなった、多分……
感謝してます
683枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 22:38:42.91 ID:43GRJwLm0
ウルコンってのは発生も遅いしスキだらけで簡単には出せない
中にはぶっ放すだけで強いウルコンもあるけど

あと必殺技は使っちゃ駄目なもんはない
というか必殺技封印とか舐めプか接待
684枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 22:41:45.43 ID:l0qcyIMn0
俺これではいったばっかだったころダッドリーに当てて見たまえ連発されて強キックでボコって
再戦しても当てて見たまえとかいうから何考えてんだこいつってブチ切れそうになってたわ
当身だったのなてへへ
685枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 22:43:46.35 ID:VA5Oeyq40
>>681
バイオリベのレイドモードですね
スレ違いだと思いますけど
「ありがとう」はよく使いますね
命令系は「行け」が「行ってくれ」とか優しく言ってくれるキャラを使ってました
スパIVは変に優しくなくていいんじゃないでしょうか
686枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 22:43:47.18 ID:l0qcyIMn0
ウルコンは完全に相手に入る状況で出せなきゃ暗転あるからガード余裕だしね
相手のラッシュに割り込めるほどの精度でウルコマンドはそれなりに鍛錬が必要だから使ってこなかったんだろう
687枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 22:44:12.69 ID:iQ0ssnDo0
まあガードもままならない相手には舐めというか手加減してやるのも優しさだと思う。誰でも最初は初心者なんだし
明らかに初心者と思しき相手の時は対応がしにくい攻撃や技は出さずに、スローテンポで手を出していく感じで相手をしたりするな
688枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 22:45:55.29 ID:iQ0ssnDo0
>>685
試合後とかにさ、「試合ありがとう」みたいな定型文のやりとりが出来てもいいかな、と。iPhoneのスパ4は「ナイスファイト」てサインを送れるんだよね
689枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 22:51:28.58 ID:VA5Oeyq40
ウルコンは確かに相手が攻撃中とか滞空中に隙を見て出さないと当たらないですね
使わないのは正々堂々どころか失礼にも当たるんですね、色々教えて下さってありがとうございます
ガイルのソニックブーム、サマソ。リュウの波動拳もガンガン使って構わない?
凄く後ろめたい気持ちになる……復帰中やジャンプから着地する隙に当てるとか
690枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 22:53:36.07 ID:q3+Rfu3+0
反撃考えてくれるってよ。お前ら、よかったな!

https://twitter.com/#!/Yoshi_OnoChin/status/170131963666112512
691枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 22:55:30.32 ID:2FQ62SSa0
小野見てるか!?スト鉄は反撃にならねーぞ!!!
692枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 22:58:21.45 ID:VA5Oeyq40
>>684
心暖まるエピソードですね、吹いてしまいましたサマソ
>>688
iPhone版はそんな事ができるんですね
693枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 23:03:46.21 ID:a0PKblwp0
需要あんのかソレ
694枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 23:04:49.41 ID:43GRJwLm0
>>689
飛び道具キャラってのは飛び道具が使える代わりに大きなリスクも背負ってる
リュウは波動拳の硬直が大きいとか通常攻撃のリーチが短いとか
ガイルは即座に必殺技を出せないし技も少ないからソニックブームがないときつい(タッチは除く)
突進系必殺技の無敵抜けで痛い反撃食らうときもあるし
飛び道具ってのはそんなに卑怯なもんではない
695枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 23:09:04.96 ID:VA5Oeyq40
>>694
バランス調整されてるんだなぁ
よし、ヨガファイア使いまくってゲージ貯めて必殺技だ!
ご指導ありがとうございます!
ヨガァァア!
696枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 23:21:08.87 ID:iQ0ssnDo0
ヨガはテレポート使った特殊な攻め方色々あるから人の見て研究するといいよ
697枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 23:33:28.45 ID:LSkx/SjV0
リュウの波動は歴代から通して見ても特に隙が少ない方じゃないか?
それに通常技は判定が強い、回転率が高いとかいろいろ高性能だから
弾持ちのリスクとやらはリュウは背負っていないと思う

ヨガファイアは使いどころ良く考えないと隙がでかい上に飛び込まれた後のリスクが他キャラの比じゃないから
卑怯どころか頑張って使ってねって感じ
698枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 23:36:09.47 ID:l0wj/0yA0
対戦相手を強さ全てで募集するようにしたら急激にPP上がった
元がヘボだから自慢にはならんが成長を実感できると楽しいね
トレモのコンボもようやっと実戦で出るようになってきた
699枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 23:48:31.54 ID:tRswWP4p0
>>697
>弾持ちのリスクとやらはリュウは背負っていないと思う

リュウ側の力量によるよ。
初心者が打つ波動はフルコン確定のボーナス技。
上級者が打つ波動はマジで飛べない。
リスクがない程高性能なら、全キャラに対して波動連発してりゃ余裕勝ちになるしね。
700枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 00:03:37.57 ID:E8aAToEL0
新品が1000円しないな

持ってないけと何でこんなに安く売ってるの?
701枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 00:24:22.51 ID:HUcbkTMt0
初心者だろうが上級者だろうが波動の硬直の長さは変わらん
誰が撃ってもそこで読まれて中距離で飛ばれたらガード間に合わず三段で250〜300ダメージ
セビキャンウルコンで400以上もある
かと言って安全な遠距離から撃っても簡単には当たらないし
702枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 01:56:58.30 ID:hOq3Ffps0
飛び道具も他と同じようにメリット・デメリットがあるって事だよな
傍目に見たら波動で封殺してる剛拳なんかは卑怯に見えるかもしれんがそりゃ使い手を褒めるか抜けられない相手が悪い
個人的にはコマ投げの方がよっぽど理不尽に感じるし
703枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 02:07:47.33 ID:It6rKqWmQ
波動拳の隙なんかよりコマ投げの隙の方が遥かにでかいだろww
あれをデメリットとは思えないのかww
704枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 02:08:49.17 ID:TfUI4A8s0
>>677
こんなに面白い位に清々しいプレイヤーを見たのは久しぶりだな。嬉しい。

最初の内は、余程の事が無い限り自分の動きに制限を付ける必要は無いよ。
どんな技にも多かれ少なかれリスクはあるから、卑怯だなんて思わなくてもOK。
まずはとにかく熱帯に来てガンガン対戦するべし。
顔の見えない不特定多数の人間相手に勝負事をするんだから、嫌な奴に負ける事も
あるけど、対戦するだけで楽しい相手に会う事もある。
止めようと思わない限り対戦相手はネットにいるし、続けていれば少しずつでも確実に
上達していくよ。お互い頑張ろう。

なんだか昔ゲーメストに連載されていたダルシム小僧を思い出した。
705枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 02:09:48.00 ID:hxhiKXYnO
以上、グルグルホーク使いの意見でした
706枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 02:10:25.08 ID:Yq1s5mAt0
あーダルシムうぜえから初心者でも容赦なくボコるわ
707枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 02:23:54.50 ID:HUcbkTMt0
>>703
その分発生早いしガードも投げぬけもできないし威力高いというメリットがあるだろ
しかも受身不能のダウンを取れて起き攻めの起点にもできる
708枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 02:27:54.20 ID:TfUI4A8s0
>>706
粘着しないんだったら、それも有りだと思う。
それでも挫けずに再戦を選んで来る相手の時は、まあ無視するなり完膚なきまでに
叩きのめすなり好きにしとけ。
709枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 02:28:56.74 ID:KNV2SfLo0
特にザンギのKコマ投げ後の起き攻めのヤバさは異常
710枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 02:54:38.98 ID:It6rKqWmQ
>>707
わからねー奴だな
波動拳のデメリットだけご大層に取り上げて、コマ投げを理不尽とか訳わからねー事言ってるから、コマ投げにもデメリットあるぞって事を言っただけだろ
コマ投げも飛び道具も、メリット、デメリットのバランスは良く練られてると思うぞ
コマ投げバンバン喰らう下手糞にはメリットだらけに見えるだろうけど
711枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 03:31:04.40 ID:HUcbkTMt0
>>710
ごめん上のレス見てなかった
712枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 03:41:17.75 ID:BcWzNBcs0
コマ投げは殆どメリットしかねーと思うけどな
それ以外の部分で調整されてっからいいんだけどさ
セスとか体力1000でいいからコマ投げなくして欲しいわ
713枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 05:07:03.46 ID:CcVleU+Y0
ザンギとかバランス全然とれてないだろ
差し合い出来て小技からコンボも出来て対空はワンボタンでコマ投げから起き攻めループ可能
これでバランスとれてるのか?
714枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 06:43:26.98 ID:It6rKqWmQ
>>712
波動拳も弾の部分だけ見たら喰らい判定無いし、メリットしかないだろ
コマ投げにメリットしかないと言うのはそれと同じぐらい見当違いな話
空振りさせればフルコン入るんだぜ
セスにとってそれがどれだけ致命的か、考えたことはあるか?
715枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 07:13:07.35 ID:BcWzNBcs0
>>714
相手キャラがコマ投げ技を持ってるっていうだけで守ってる側の選択肢がどんだけ減るか考えたことないだろ
空振った時の話なんてどうでもいいわ昇竜外せばフルコン入るのと何の差もない
716枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 07:42:43.73 ID:lIgcFRg/0
さきほどリュウで対戦してくれてた方、絶妙なタイミングで挑発してしまってごめんね。暴発しました。
チュンリ使ってた者です。
717枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 07:44:13.11 ID:DrG6mo6w0
>>715
コマ投げを誘ってボコる、という事を知らない初心者の頃はみんなそう考える。
頑張って上達しようね。
718枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 08:07:34.50 ID:HUcbkTMt0
飛び道具にもちゃんとリスクがあるから遠慮せずに使っていいって話だったのに
どうしてこんなことに
719枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 08:22:33.57 ID:TmxkyNI50
結局それって、コマ投げ相手用の動きをさせられてるってことじゃん

コマ投げ自体のリターンリスクについてじゃなく、持ってる場合の戦略の広がりや相手の対応についての話じゃないの?

択が多いにこしたことないよ

あと例えば、コマ投げが下手で実戦では一回も成功させてないとしても
対戦相手はそんなことは知らずにコマ投げを誘ったりする動きをするでしょ?
警戒させるってだけでも十分リターンがある
少なくともコマ投げ持ってること自体がリスクとかありえない
720枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 08:30:05.60 ID:DrG6mo6w0
>>719
>結局それって、コマ投げ相手用の動きをさせられてるってことじゃん

ダルシム相手に、ダルシム用の動きをさせられてるだけじゃん
と同じぐらい変な思考だと思わないか?
相手によって「それに適した立ち回り」をしているだけで
そう「させられている」わけじゃねーぞ。

コマ投げ持ちに対して投げ間合い外で戦うのはセオリーだが
それによってコマ投げ持ち側の火力低下はリスクとは…
まあ、そう考えないからこういう事になるのか。

>対戦相手はそんなことは知らずにコマ投げを誘ったりする動きをするでしょ?

しないだろ。コマ投げ通された状況がないと誘う意味がない。
721枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 08:59:23.07 ID:odbx2H0vO
初心者の人を弾とめくりと当て投げで倒してしまったけどやはりちょっと気まずい…
722枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 09:20:14.34 ID:Tdi0W7OY0
>>681
挑発はできるくせに挨拶や感謝は伝えられないっていうのは
本当に意味わからん仕様だよなぁ。

ギスギスすべくしてなってるという。
723枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 11:51:14.54 ID:mwJluVgC0
格上相手にベストバウトとも言えるくらい快心の勝ち方ができた
こういう時リプレイ機能が欲しくなるなあ
上手い人のを見るのも参考になるが、
自分の試合を客観的に見るのが凄く楽しいのを他ゲーで知ってしまったから尚更
724枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 13:03:25.10 ID:5qcrqk2J0
ジュリの当て身は知らない人には挑発だと思われるんだろうか。
ゴウケンなんかの当て身は技っぽいからいいんだけど

ちょっと出すのためらってしまう。
725枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 13:22:28.09 ID:HUcbkTMt0
ヨガタワーを挑発と思ってた初心者も前にいたよ
726枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 16:02:47.56 ID:KLV93kJz0
>>720
コマ投げを一度でも通された状況があるってことは
その一度のためだけにでもやっぱり持ってた方が有利なのでは?

その一度で試合の流れが決まることなんて多々あるし
次から対応するとしても、それ一戦だけで止められて
次がないかもしれない
727枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 16:22:46.62 ID:aJ0jTy2l0
まこと戦面白いな!
こっちが気を抜くと一気にピヨラされる、緊張感がたまらないw
オレは使えなかったけど、戦うぶんには展開も早くて、面白いわ!
もっとやりたい。まこと使いは楽しいのかな?
728枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 16:24:57.59 ID:HQM167a70
>>727
それをこの世界では糞キャラと言う
729677:2012/02/17(金) 16:26:14.31 ID:+e3+I7Dn0
>>700
それは多分去年ビックかヤマダで3DSとお得なセット販売してたからだと思う
3DSとスパIVでポイント10%?だったかな、それで約16000
ソフトだけ売る人が続出して買取価格が一気に下がった
>>704
色々とありがとうございます
ゲーメストのダルシム小僧って何?気になる
730枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 17:23:31.94 ID:aJ0jTy2l0
>>728
無印まことが糞キャラ?おまえ、頭大丈夫か?
731枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 17:28:31.28 ID:zlJdyK3N0
お前大丈夫か
732枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 18:03:26.07 ID:swEskkxO0
>>724
ジュリの当身やったら、それまで普通だったのにすごい勢いで挑発しまくってきたアドン居たわw
ダウンさせるたびに毎回挑発してきて、あまりの変貌っぷりに恐怖すら覚えた・・・

はい、僕は負けました
733枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 18:41:32.62 ID:HQM167a70
弱ければ良キャラなのか…?
まことフォルテ系の2択で荒らしていくキャラは好きじゃない
734枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 18:43:35.12 ID:It6rKqWmQ
>>733
むしろ択らないキャラが知りたいわ
735枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 18:53:21.87 ID:aJ0jTy2l0
>>733
むしろ択らないキャラ教えろよ
736枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 19:32:24.31 ID:x5WhFToo0
クソ択押し付けキャラは好きじゃないといえばまあわかる
つってもまことの択なんてかわいい部類だと思うが
737枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 20:00:57.74 ID:DrG6mo6w0
>>726
ごめん、何言ってんだかわかんない。
738枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 20:08:12.37 ID:aJ0jTy2l0
>>735
クソ択って言葉がよく出て来るけど、
クソ択の基準がさっぱりわからないんだが、どういう理解なの?
どっからがクソなの?
739枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 20:19:51.24 ID:DrG6mo6w0
このスレにおける「クソ○○」の定義は

ボクが対応できないから許せなーいっ、ぷんぷん!

という事だからな。
ガキの言う事だから気にする事なし。
740枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 20:23:32.34 ID:EqlqROSP0
フォルテ使ってる身としてはプレスとトルティーヤの択だけで倒してもこちらとしては面白みがないし、
そもそも、プレスとトルティーヤで負けてくれる相手なんてよっぽどじゃない限り居ないし。

ウルトラスパークの性能以外は多めに見て欲しい。
741枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 20:25:41.62 ID:UM01WjAZ0
表裏がまったく見えないタイプと単純にコマ投げとそれ以外でジャンケンするだけのタイプ
前者は豪鬼、いぶき、キャミィ、ヴァイパー、フォルテ等々
後者はザンギエフ、ホーク、ハカン、アベル、セス、本田、まこと、フォルテ等々
742枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 20:29:20.82 ID:x5WhFToo0
セスはやわらか戦車じゃなかったら絶対に許されない存在だな
743枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 20:29:47.71 ID:J6YxPrujO
僕のさくらちゃんは良キャラってことで
744枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 20:43:22.00 ID:h5LfBLUU0
さくらちゃん判定強すぎだし弱春風とEX春風で延々まとわりついてくるじゃないですかー!やだー!
745枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 20:47:09.50 ID:euph8hLe0
それぃっ そこじぇい  しもうた
746枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 20:50:15.00 ID:DhFOYVDd0
私以外全員クソキャラだヒョー
747枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 20:55:00.09 ID:DrG6mo6w0
でかい釣り針だな、おい。
748枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 21:08:31.49 ID:HQM167a70
正直バルログは全然良キャラ
749枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 21:36:48.45 ID:zlJdyK3N0
ないわ
バルログは俺が認めたクソキャラ
750枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 21:54:44.24 ID:35Ge8ifJ0
本田は強いし、使ってて楽しいキャラ。
文句があるなら俺に勝ってみろ!

751枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 22:00:28.41 ID:q/VB/Dp90
百貫落とししかできない雑魚乙
752枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 00:08:32.42 ID:2IxuQFXO0
まあリュウ同士の対戦が一番後腐れが無いってこった
リュウでかかってこいや
753枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 00:10:50.00 ID:kZtS9B+s0
>>751
お前バイソンかディージェイ使ってるだろ!(^∇^)
754枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 00:12:03.63 ID:kZtS9B+s0
>>752
ラグ持ってると一気につまらなくなるキャラNO.1
755枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 00:21:07.04 ID:GfVStN7l0
あかん、いつまでPP500なんや
ごめんなガイ…もっと上達してから使ってやるべきだった
しゃがみ待ちされただけで詰むなんて話にならん
756枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 00:25:19.53 ID:IN9DabrHO
>>701お前が下手くそなのはよくわかった。上手いリュウは対空ほぼ完璧な上に波動を打つタイミングが絶妙。だからこっちとしては飛びにくい…というより飛べない
757枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 00:40:22.76 ID:2IxuQFXO0
>>756
じゃあ上級者は一生弾撃ってるだけで勝てるなw
758枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 01:04:58.86 ID:IN9DabrHO
>>757まあお前みたいに何も考えず波動してればいつまで経っても勝てんわw
759704:2012/02/18(土) 01:21:35.07 ID:PeBYcJnq0
>>729
実際は俺も人に偉そうに言えるほど上手じゃないけどね(汗
>ダルシム小僧
無印スト2が稼動していた頃に、ゲーメストに掲載されてた攻略記事。
ダルシムを始めたばかりの初心者の少年が、上手い人に教わりながら上達していく、
という物語形式で数ヶ月に渡って連載されてたのよ。詳しくはググって見て。

>>746
はいはいステージ裏ステージ裏

>>755
ガイ難しいよな。町内鎖鎌大会6位の俺でもうまく使いこなせない。くそっくそっ!
上手いガイには速駆けからの択とJ中下中Pと武神極鎖拳だけで負けてしまうのに…
俺が使ってるのと本当に同じキャラかと疑ってしまうわー
760枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 02:18:02.03 ID:28X6tkWp0
さっきから同じ人としか当たらないなあ
人いないんかな
761枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 02:20:06.86 ID:sw0ZQofT0
ガイの下段中段はファジーガードでなんとかなるらしいが…あまり相手にしないので良く分からん
獄鎖拳の始動の弱Pはしゃがんでると当たらないのでしゃがみガードはかなり安定だと思う
分かってるガイは小足を軸に中P→大PのTC使うかな
肘が強いのはまあしょうがないけど胴着の中足とか春の2中P?みたいな極端に体勢が低くなる技でスカせるとかなんとか
J中Pの肘だけじゃなくてイズナの肘もスカせる
762枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 11:57:03.94 ID:Qpe0o5W70
今日ヤマダで買ってオン始めたけど難しいなー
ライト操作だと必殺技祭りでアレだからプロ操作でやったらコンボとかキッチリ決めてるセスにボッコボコにされた
そしてwikiの初心者向け講座見て完全KO

みんなあんな感じで修行してやってるの?
763枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 12:22:18.51 ID:TkX5Q4xv0
>>762
初心者向け講座は、中級者へランクアップするための物だから
一気に全部マスターする必要はないよ。
実戦で修行するのが一番手っ取り早いけど
負け続ける事でモチベーションがなくなっていくなら
ある程度の基本ができるまでCPU戦とトレーニングモードで修行がいいかと。

基本は後述。
764枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 12:42:10.63 ID:+Xq/ja1/O
>>762
セス戦は捨てていい

こっちだけグー禁止のじゃんけんを延々と付き合わされるようなもん

もはや別ゲー
765枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 13:27:10.05 ID:6d2hUV7i0
>>726
オレも>>763に同意、とりあえずいろんなキャラにいろんな負け方をしないと、
しゃがみグラップとか、地上戦の駆け引きの意味もわからんと思う。
とにかく、好きなキャラ選んで動かす事を楽しんで行くのが一番上達すると思う。
トパンガTVみたいに、コンボの練習から入ってもいいかも。
とにかく楽しく!がんばってねー。
766765:2012/02/18(土) 13:28:18.08 ID:6d2hUV7i0
安価ミス。
>>762でした。
767枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 13:32:32.07 ID:h8o86BCp0
俺も初オンは確かセスだったなあ
動画で見るようなコンボでボッコボコにされて、3DSでもあれだけ動けるんだと感心したわ
768ninja!:2012/02/18(土) 13:54:22.28 ID:bHXTQve10
体力低いんだから3DSにいるようなセスなら十分勝機あるだろ
負けたからって吠えるなや
769 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2012/02/18(土) 14:00:05.43 ID:bHXTQve10
忍法帖確認したいがために煽ってごめん
しかも間違えたし
吊ってくる
770枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 14:02:45.59 ID:ybtC/ZGU0
いいかげん3DS=雑魚みたいなのやめないか?
見苦しいぞ
771枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 14:32:02.24 ID:tjdooPIgO
すれ違いきてました tvfsYAPbDo

Lv6 金いぶき
772枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 14:42:02.16 ID:28X6tkWp0
セス全然当たらんなあ
紙装甲だしどうとでもなるなあれ
773枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 15:19:58.72 ID:YGFKOpNn0
雑魚じゃなくて操作性って意味だろ
強い奴は強い
774枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 16:01:31.25 ID:TkX5Q4xv0
>>762
対人戦やる前にこれぐらいはできておこう的な基本

自分のキャラの主要な通常技に関して、出す間合いと用途を覚える。
自分のキャラの必殺技に関しては考えなくても出るぐらいにはしておきたい。
対空技に使える技を1つは用意。(必殺技でなくてもいい。)
打撃固めへの拒否行動、投げへの拒否行動をそれぞれ1つは用意。
(最初は打撃固めにバックダッシュ、投げを読んだら垂直ジャンプでもOK)

チャンス時(ジャンプ攻撃がヒットした、相手の大技が空振りした、セービングで相手が崩れた)
に立ちからでもジャンプ攻撃からでもとっさにダメージを奪えるようにしたい。
簡単でもいいからチャンスを無駄にしないコンボを身につけよう。
リュウなら最初はノーゲージでしゃがみ大P→大竜巻(210)でもOK。
コンボは上達とともに火力を増していけばいい。
大切なのは、チャンスがきたら確実にまとまったダメージを与える事。

防御は立ちガード、しゃがみガードをキチンとやる。
めくりとか中段は上達していく段階で覚えていけばいい。

あせって一気に身に付けようとせずに
階段を登るように1段1段しっかり上がっていく事をオススメする。
負けた試合こそ自分が強くなるヒントが隠されているので
何がだめだったのか?次回はどうしたらいいか?を考えて修行していってくれ。

775枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 17:31:10.10 ID:h8o86BCp0
メダルのために3Dバーサスやったが酷いなこれ
二度とやらん
776枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 18:04:30.72 ID:GfVStN7l0
低PPに15連敗ぐらいしたあと電池切れになったらPP2桁になってたw
ワロタ…ワロタ…
777枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 18:33:47.05 ID:tjdooPIgO
PPはすぐ増えるよ、二桁なら尚更ね
778枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 22:44:36.85 ID:aN6MGoPN0
豪鬼使いって何で逃げ残空ばっかりするの?
チキンばっかりじゃねーか
779枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 23:07:20.28 ID:ls5ejhCN0
PRO専だけど、最近なんかやたらコーディーと当たる。
流行ってるのか?
780枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 23:15:39.37 ID:28X6tkWp0
そう?自分はあんまし当たらんなあ
やっぱリュウベガばっかだわ
781枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 23:33:06.21 ID:5neq9xawQ
俺はジュリがやたら多い気がする
ウザさだけなら、さくら、DJに並んでトップクラスだから若干食傷気味
782枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 23:41:06.36 ID:tjdooPIgO
みんな色々なキャラと対戦できていいな

Proだけど最近はキャミィばっかりだ、嫌じゃないが…しかし…
783枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 23:56:07.16 ID:K8h+BTFvO
ブランカつまんねー
完全にバランス崩れてるだろ
784枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 00:15:39.48 ID:XDHOBGES0
>>783
ロリに確反とれれば作業だしなあ。
まとわりスキルないブランカだとかわいそうになる程。
ま、バランスうんぬんはスパ4だと相性ゲームだから
最初からないんだけどね。
785枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 01:28:55.29 ID:7I6A9VL10
まこと以外は全て糞キャラ
786枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 01:29:31.28 ID:gYWN4BQV0
999時間でカンストしないんだな
787枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 01:31:10.28 ID:C4P6M9NrQ
>>785
なんやて!
788枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 02:01:54.62 ID:Pqhotg2N0
ケン、キャミィなんかはPP1000辺りを境にパッタリ見なくなった
ブッパの限界がそこらへんなんだろうか
789枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 09:33:31.97 ID:XDHOBGES0
いい初心者用動画見つけた。

ttp://www.youtube.com/playlist?list=PL639E1BCEAC707FC9&feature=plcp

ゴウキやリュウネタが多いけど、どういう思考で何がおこなわれているのかは分かりやすい。
ここの基礎知識10ヶ条を見て、自キャラの操作やコンボに慣れれば
ネット対戦参戦がスムーズかも。
790枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 12:15:18.83 ID:Kc+N3c8k0
無印まことの素晴らしい部分は、有利がつくキャラがひとりも居ない事に加え、
ダンとダルシムに五分で、他は全部不利って所だよな
弱いと評判のなんやてにも、キッチリ負けられる部分が好感が持てる
つまりまことに負けるようなら、
引退した方がいいというプレッシャーとの戦いになる訳だ!
791枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 12:38:56.64 ID:5pMA8fh30
まこと使いの自虐が気持ち悪い
792枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 12:54:00.65 ID:EoAB2fXdO
今まことに結構ボコられたけど…
飛びが強いな!
上ガン見してなきゃ踵落としみたいな奴に自分じゃ昇竜うてないし…
飛び通してピヨリまくっちゃった
793枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 13:05:28.80 ID:NpaWaahE0
>>790
それ何回言ってんだよw
いい加減キモいよ
794枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 13:07:58.39 ID:LPneLXzY0
負けるのがそんなに悪いことなら格闘ゲームするやつなんていなくなっちまうな
795枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 13:41:27.90 ID:7I6A9VL10
なんやて舐めとったわ
上手い人が使うとマジ鬼畜
796枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 14:08:37.68 ID:wMFq1EWPO
まこと使われが狩ってる相手は飛びを落とせない初心者あたり
そりゃまことでも強いと感じるんでないの
797枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 14:28:06.38 ID:KRAnoj5c0
安かったから買ってみたけど、難易度ミディアムでノーコンティニューでクリアできない
試しにオンラインでやってみたけど一勝もできなかった

スト2の頃はそこそこ上手かったんだけどなぁ
798枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 14:42:18.90 ID:5pMA8fh30
>>797
スト2ユーザーなら手に馴染みやすいと思うし、熱帯潜ればすぐ強くなれると思う

CPUと対人戦は別物と思って良いかと
799枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 14:47:04.62 ID:7I6A9VL10
>>797
勝手が違うから慣れないだけで、スト2が上手かったならすぐ対応できるようになるだろ
800枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 15:54:33.39 ID:3W5Bw/8C0
CPU戦の結果はあんまり気にしなくていいよ
あくまで動くコンボ練習台
801枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 18:27:35.80 ID:LPneLXzY0
動くコンボ練習台に牽制振ったら超反応の無敵技で迎撃されるから困る
昇竜持ちとコーディ、バイソンとかはゲージ無くてもやるから性質が悪い
802枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 18:31:30.33 ID:a+SIwIwG0
ヤマダで新品1000円で投げ売りしてたけど、これ糞ゲーなの?
803枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 18:34:49.59 ID:q4ZHw+QV0
人による

万人受けするゲームじゃない
804枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 18:39:27.21 ID:Wly5Ul6E0
鉄拳3Dはマゾイなw

3DSで「X+b」や「Y+a」とかの同時押しなんて出来ないわ。
一般人には無理だろう。。。
まして「X+Y+a」同時押しなんて、一般人には到底無理だわな。
鉄拳3Dを購入予定のヤツは注意した方がいい。
805枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 18:43:48.09 ID:zqw/bwpy0
>>803
画面端関係以外ゲームシステム的には完璧移植だしな
1人用モードとかほぼないに等しいし3DSの購買層と合わなかったんだろう
806枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 18:45:42.99 ID:X9jiYMay0
てか鉄拳も出たのか
807枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 18:51:11.27 ID:i6T+mMNn0
鉄拳3dは戦績がオンオフ共有らしいから嫌だわ
808枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 18:58:12.84 ID:Kc+N3c8k0
>>807
スパ4もだろ?違うの?
809枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 19:11:43.20 ID:F1ZcW3G2O
鉄拳もキャラ別にボタン割り当て出来るし
L、Rに同時押し登録出来るから操作性は普通だよ

それにオフで上がる段位は修羅までだし戦績がオンオフ共通なため
勝率気にして切断みたいなのもないから意外といいよ60fpsで熱帯はかなり快適だしね


でもここだけの話
一人用のモードが少なすぎだしトライアルみたいなのもないため
新規に全く親切じゃないし更に熱帯は3D不可でステージは8つ
しかもその内2つは壁無しと壁有りのただのトレーニングステージ
更に更に映画は超展開でついていけない100分映画ときたもんだ

なので2980円くらいになったらオススメだよ
810枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 20:38:35.39 ID:Pqhotg2N0
>>805
画面端関係kwsk
811枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 20:44:39.41 ID:zqw/bwpy0
>>810
元で忌流小足から喪流スパコンしてみな
812枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 20:53:05.15 ID:KZmEiIq20
鉄拳買ってきたけど肌に合わず売ってきた
同じ3d格闘のDOAは結構いけたんだが何が違うんだろうか・・
てことでスト4に戻るわw
813枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 20:55:50.46 ID:X9jiYMay0
ガスまん

切断野郎
814枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 21:35:07.88 ID:Pqhotg2N0
>>811
据え置き知らんから何とも言えんが、影響受けてるのは元だけ?
815枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 21:42:26.80 ID:wMFq1EWPO
ヘッドからバイソンのUCも、高さによっては最後の部分が当たらずに
バイソンが画面端に向かって「ブッコロシテヤル-」って独り言は据え置きも?
816枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 21:49:30.08 ID:LPneLXzY0
それは出すタイミングを間違えてんじゃねーの
あとPで出すかKで出すか
817枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 22:27:20.80 ID:7I6A9VL10
>>802
もうプレイ時間500時間だわ
麻薬
818枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 23:08:00.88 ID:KYQJzsMw0
>>814
811じゃないけど他キャラもあるよ
色んなキャラ使ってるからどのキャラかは忘れたけど
裏回る連携で表落ちだったことが何回かあるな
819枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 23:24:25.95 ID:48TpBp8r0
どーも皆さん
知ってるでしょう?
エルフォルテで
ございます
おいパイ食わねぇか
820枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 00:43:39.32 ID:umJM5O3Y0
いや、遠慮しとくよ
それにしてもフォルテ戦は蝿叩きゲーと思えば意外とアリだな
一度捕まえたらこっちのターンだし
821枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 01:47:33.99 ID:JgGk/SPUO
ルーファスでB+とかいたんだな
弱かったけど
822枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 02:27:46.52 ID:6OLmBOCC0
まだPP700の初心者ですが
A+のダルシムやAの本田にサンドバックになってます
最初のうちはこんなものでしょうか?敷居が高いような気が・・・
823枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 07:26:00.98 ID:CnHKCNlS0
>>822
対戦条件指定で、相手のレベルを全てにしてるでしょう?

同じ強さの人を検索すれば良いと思うよ
824枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 07:36:48.76 ID:7dAvHcDE0
あんまりレベル差がある人とやっても意味ないので
一戦でさっさと抜けて同レベルの対戦相手を探そう

まだまだ新規の初心者もそこそこいるみたいだしね

>>789みたいな動画も参考にして下さい
825枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 07:44:16.20 ID:u9BkZ8uj0
そういや鉄拳が出て更に過疎るって言ってた人がいたが
もともと過疎ってるし、あんまり影響無かったな

上の方でも鉄拳合わなかったって言ってる人いるし

まあ自分はシアトリズムに浮気してるけどw
826枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 07:53:50.57 ID:crOPHV6c0
>>822
大丈夫その辺はBでもB+でもサンドバッグ!
827枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 08:07:19.69 ID:547EKczv0
>>821
多分それ俺だw
キャラ対で始めたんだけど、ルーファス戦慣れてない人が多いので
適当にファルコン連発からのUCや、ジャンプ大キックからのUCだけでそこまでいけましたw
基本の目押しコンボすらできないので、対策出来てる人には、C、Dクラスでも余裕で負けます
828枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 10:34:22.76 ID:bKtXcBLE0
最近またちょっと減った気もする
こっちにも何か動きないかねえ
829枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 12:08:24.50 ID:6lIYggeAO
午前中から深夜までならいろんな時間帯にやることが多いけど、
PROの強さ全てで20人位の名前しか見ないと思う
830枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 18:00:18.17 ID:yzMspAgRO
一つ聞きたいんだけど、○んうぃずって頭がアレな人?
関わらない(対戦しない)ほうがいい?
831枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 18:37:00.60 ID:bKtXcBLE0
負けるの嫌いならやらない方がいい
832枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 18:47:47.05 ID:RyE7Uh8q0
他におもしろいゲームはあるんだから無理しなくてもええんやで、って話だよな
まぁそれで廃れたのが格ゲーなんだけども
833枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 19:01:55.75 ID:yzMspAgRO
いや、勝ち負けがどうこうじゃなくて過去レス見る感じだと
謝罪するニダ!とか、○回も負けてやったとかめんどくさい奴なのかと聞いただけ。
834枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 19:04:48.90 ID:JgGk/SPUO
うん、頭おかしいから対戦しなくていいよ
本人からのお願い
835枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 19:33:20.67 ID:A/sVs4j50
しかし対戦拒否したらねらーとみなされ晒されるという

出会わないことを祈れ
836枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 19:37:27.91 ID:luneruzh0
>>2にある
>>Q.切断した覚えないのに晒されてるんだけど!?
>>A.毎日現れる荒らしです。スルー推奨。
こいつでしょ
俺も前晒されてたわ
837枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 19:55:03.22 ID:JgGk/SPUO
その人になら俺も晒されたことあるよ
旧名でね、特に俺に対しては他の人よりしつこかったなー
838枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 20:03:31.93 ID:YwLaUHVf0
対人とか3試合くらいで疲れて集中切れるわ
839枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 20:41:45.83 ID:VYBjsXSo0
初心者は最初のうちは強い相手にサンドバッグにされるかもしれんけど、それでもどこまでも食らいついていくことで上達してくんじゃないかなあと思ったりもする
けどやっぱ少しは手加減してやれよおまえら
840枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 20:57:34.65 ID:umJM5O3Y0
>>836
サーバーの都合でたまたまラグった試合で勝ったり
負け寸前でサーバーエラーで回線が切れた場合でも晒されるのか?
841枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 21:09:47.73 ID:luneruzh0
>>840
切断してなくても切断したって書かれて晒される
でもそいつにも一応脳みそがあるのでずっとテンプレのまま居座るわけじゃない
842オヤジ:2012/02/20(月) 21:30:52.79 ID:8wIJFmhG0
SUMMERsorutokixtsukuまじつえー(^ー^)ノ
843枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 22:18:42.37 ID:+XmTNP0UI
今日A+3人くらいとマッチングしたけど
通常技の散りばめ方が上手いな
穴みつけたと思ってもすぐ改善してくるし
844枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 22:50:14.77 ID:8tTVUcDx0
俺に勝てないやつがニックネーム変えてじゃすとかいう名前で粘着してくるんだがw
雑魚は哀れだな
845枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 23:03:06.24 ID:umJM5O3Y0
>>840
マジか?そりゃたまらんな

>>844
晒しスレでや……と言いたいところだけど
俺もそいつに部屋だけ荒らされて頭に来てたわ
846枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 23:08:48.74 ID:yzMspAgRO
つまり関わると晒されたりめんどくさいわけね。
847845 :2012/02/20(月) 23:11:05.09 ID:umJM5O3Y0
ミスった
>>841宛です
848枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 23:54:52.20 ID:rEgEKWwT0
>>839
確かに最初は負けてなんぼ、だな。
今までにも「まずはウン千回負けて来い。話はそれからだ」って度々書かれてたし。

しかし俺の様な下手糞には手加減というか接待プレイは難しい。
それとなく穴のある所を突いてみたりするんだけど、
起き上がりに重ねた大足払いを延々と食らって終わる人もいるからなー。

とりあえず俺が初心者らしき人と対戦する場合は
1、コンボは控えめに
2、相手がスパコン、ウルコンを出したらなるべく自然に食らう
というのを心掛けてる。
2に関しては決して舐めプじゃなくて、ご祝儀みたいな感じで。
対戦始めて間もない頃は、実戦で複雑なコマンドを入力するのだけでも
難しいって人が多いと思うんだよ。ソースは俺。
849枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 00:04:50.95 ID:2zikMWL10
接待なんかせんわ
こっちにも向こうにもメリット無いし
ボコボコにされるのが嫌ならすぐ抜けるだろうしそうしないなら
下手なりに何かつかもうとしてるんだろう
わざとウルコン食らってやって他の試合でもパナし続けてたらそれこそためにならん
850枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 00:14:27.04 ID:+V0CWP+UO
自分もウルコンはちゃんとガードしてウルコン返し
ウルコンパナすのやめたら次の階段に行けるかと
ナチュラルグラ潰しのタイミングでだされたら食らうけど!
851枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 00:16:06.95 ID:OBJARFaFO
ハカンのSCって使うところ難しいのな
こっちのUCミスに決めてきたんだけど

隙が低姿勢だったせいか「ナンヤテ!?」とすかしたもんだからかわいそうになったわ
852枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 00:31:52.14 ID:szfWra0gQ
>>851
前にケンの打ち上げ花火の着地を狙ったらスカった記憶がある
それからは基本通り、しっかりセビ3バクステからにするようにしたよ
ベガのUC2を弱でスカしながら当てたり、祖国を中でかわして当てたり、起き上がり重ねの削り目的の飛び道具を強でかわして当てたりした時なんかは脳汁が出る
ロマン溢れるいいSCだよ
853枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 00:40:51.09 ID:OBJARFaFO
>>852
正直、出番はバクステ狩りの時だけと思ってたわ
色々使いところあるんだなあ
854枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 00:44:13.35 ID:6Lh9VCwe0
強さを「全て」から「同じ」にしたらPP700→1300まで跳ね上がった
ときどきDクラスの人にボコられて再戦しても勝てない
AGはつけてないんだけどあったほうがいいのかな?
855枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 01:10:41.19 ID:fLvxMAD+0
ハカンはスパコンを使うキャラじゃないからハカンを知らない人への1発ネタとして
スラをガードさせてスパキャンすると相手が飛んで逃げようとする事がある。
そこを無理矢理、スパコンで掴む事が出来るね。

多分、思わず飛んじゃうのはハカンが投げキャラだからってのが要因だと思うけど。
強度選択は昇竜にも対応できる様に弱が良いかな。
856枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 01:31:43.61 ID:2zikMWL10
対アドン難しいなあ。起き上がりが早いらしいから起き攻めが上手くいかない
他にも起き上がり時間違うキャラっているの?
857枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 02:58:56.79 ID:BQVEenLU0
>>849-850
うん、流石にぶっぱ連発する人にはきっちりガードしてから反撃して、
考え無しに出すだけじゃ駄ー目駄目よ♪ポゥ!とさりげなく教えてるよ。
でも偶に居るんだよ。立ち→しゃがみを繰り返してEX必殺技出したり
謎のジャンプする人も。
858枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 12:55:02.40 ID:92JYZ14l0
昼のひと時 切断野郎ばっかり・・
859枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 13:03:17.51 ID:luJFsb+d0
切断するとPPが下がるのは有名だが勝率はそのままなのかね?
860枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 15:37:15.70 ID:ZysSq/kf0
パナしてるだけのキャミーを見るのが一番イライラするな
詐欺とびしてたら終るけど可哀想になる
信頼関係ってあると思うんだけどなー
使った事ないけどキャミってそういうキャラなの?
861枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 15:45:57.12 ID:OBJARFaFO
反応しにくい高速下段のアロー、めくりに対応していてガードされても距離が離れるスパイク

ガードされても確反がなく、UC1がつながるナックル、低空で出せばグラ潰しにもなりコンボの始動にもなるストライク

うん、ぱなしたら強い技が多いね
862枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 15:53:51.64 ID:CV7j3AdR0
ちょっとPPが上がるとぶっぱは完全に見なくなって低スト攻め中心になるから
もっとイライラすると思う
ファルコーンくらいの判定ならまだ許せたが何あの技
863枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 16:12:01.87 ID:xYBqwC6Q0
>>854
どちらでも好きなようにどうぞ
もちろんだけど、付けてない人からは嫌われるので
名前を憶えられて、次に会った時に対戦拒否されたりすることもあるかもね
864枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 16:38:57.70 ID:2zikMWL10
表裏択の起き攻めってファジーガード使うのが基本なの?
操作自体はそんな難しいものじゃなさそうだがとりあえずやっておくようなテクニック?
グラップもやらなきゃいかんしどんどん手元が忙しくなるなあ
865枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 19:16:41.87 ID:tZJMQ+8j0
初心者だけどやっぱ同じ実力ぐらいの人とやると楽しいな
完全に負け越したけど
866枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 19:47:00.50 ID:ZysSq/kf0
おいおい、ザンギかぶせて負けるなよ、2回も。
867枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 20:01:58.08 ID:szfWra0gQ
ザンギに文句言ってる奴って大体雑魚だよね
そのヘタクソな立ち回りやコンボを改善しようという、向上心も何も無いカスばっかww
868枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 20:17:01.27 ID:ZysSq/kf0
>>867
は?大体雑魚の根拠が分らないんだけど?どっから来てるの?バカなの?
だいぶお強いようですから、ちょっと手合わせしていただけます?
869枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 20:18:11.12 ID:manO4njX0
3DSのスレでいきり立つなよ
870枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 20:27:39.47 ID:iaylwUlm0
>>866
お前が何使いかは知らんが
ザンギにセスを被せて負けるよりはまだマシだろ
871枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 20:27:41.04 ID:ZysSq/kf0
>>869
は?うるせーな、お前がやるか?
872枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 20:29:20.40 ID:manO4njX0
>>871
週末でいい?
873枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 20:30:21.27 ID:/oLfP4K50
これが二人の成り初めでした
874枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 20:32:44.52 ID:CGe5929/0
こんな感じで駅前の仕事帰りのサラリーマンが乱闘してるのかな
875枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 20:33:00.99 ID:CGe5929/0
誤爆
876枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 20:33:50.85 ID:ZysSq/kf0
>>871
あいにく週末は彼女の誕生日だから一日ヤッてて無理だ

>>875
あながち誤爆でもない
877枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 20:42:49.65 ID:ZysSq/kf0
>>867
おい、強いんだから逃げるなよ
トパンガリーグ始まっちまうだろ
878枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 21:34:59.41 ID:ZEbBF4230
延々とリュウリュウでやってたんだけどPPが1000以上離れてると実力の差が凄いな
やっぱ昇龍滅がいつでも出せるようにならないとAランクまでいくのは無理か
879枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 21:37:49.03 ID:zuisGK3t0
>>876
妄想はその辺にしときなよ
恥ずかしい奴だな、チキン野郎
880枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 23:17:34.15 ID:Sv4f8qJj0
セビ神龍ぼちぼち安定してきたけどB維持すらできません
881枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 23:23:16.02 ID:OBJARFaFO
>>880
キャラ対策してなかったり、相手の必殺技セビキャンに反応できずに投げられたりしてるでしょ
882枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 00:52:28.17 ID:lv5BI+J30
最近始めたんだけど、十字キーのアタッチメント使ったらわりと普通に遊べるね
目押しも思ってたよりは出来る
つーかネット対戦はタメキャラ使い多いなw
携帯機だから仕方ないのかもしれんけどさ
883枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 01:09:04.12 ID:OQmNy43m0
なんかどんどん人増えてるなw
脱落者も多いんだろうなーニコニコとかで動画見るのオススメ
884枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 01:31:33.85 ID:lv5BI+J30
ちょwwwww
アタッチメントの吸着が意味わからんぐらい強力で
取り外すとき十字キーがぶっ壊れるかと思ったwwwww
885枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 01:46:26.38 ID:WVlzcCdA0
>>881
セビキャンはたまーに反応できるようになったけどやっぱりたいてい投げられる
キャンセルされるもんだと身構えとくべきなんだろうが、どうしても確反に意識がいく

キャラ対はつい最近wikiでページ発見したが、あまり詳しくは無いのね
886枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 02:07:04.28 ID:bfhgdiK40
>>883
検索してマイリス多い動画見てみたらガイルがやばくて買うの躊躇ってしまった俺が通りますよ

熱帯はああいうのばっかいるんだろうか・・・
887枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 02:26:01.19 ID:nMT/SFJ60
>>886
タッチ操作で技使用不可同士で熱帯できるが
そんなこと言わずにガイルの動画だけ流行らせたい某ブログがあってだな
888枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 02:52:03.44 ID:bfhgdiK40
>>887
格ゲー初心者というか雰囲気を楽しみたい感じなのでタッチ操作に惹かれるんですよね

Proモード?でやるのを前提としたら、このゲームは初心者でもやれますですかね?
889枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 03:20:41.65 ID:YfAHGqno0
>>888
タッチパネルありは別ゲーと思った方が良いぜ

Proでも天井見ればキリが無いけど、コンボゲーしてる格ゲーよりは楽と思う。
基本の刺し合いや立ち回りを把握できればこそこそ行けるよ。
あとスト4に限ってだと思うがコマンド入力の受付が甘い。

タッチパネルでの必殺技にディレイが付いていればパーフェクトだったのにな・・。
すれ違い通信は素直にプレイヤーデータのカード交換とかで良かった。
890枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 03:24:37.98 ID:ZD2bZ18E0
>>888
俺、負け続きだけどプロで楽しんでるよ。弱くて相手に悪いなぁとは思うけど。
同じ操作&同じ強さで検索しても、相手に困ることも特にない。
891枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 03:41:44.58 ID:Fnlthqtr0
スト4の昇竜拳なんて→↓→でも出るから出せない奴なんていない
ワンタッチ必殺技なんていらんわ
ワンタッチコンボじゃないと初心者救済にはならんと思うわ
892枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 04:07:16.79 ID:RnQIGDkPO
タッチ必殺技じゃなくてトレモのレコーディングと同じ要領で5秒以内のマクロ登録の方がよかったかもね。
これならウルコンもアッパー昇竜も登録できるし、タッチガイルなんて悲劇も起こらなかった。
893枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 04:10:54.53 ID:vYOmbMG80
>>892
いやもっとひどいことなると思うけどそれ…。
894枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 04:16:21.69 ID:vIh7t79f0
必殺1タッチセビ滅!か
こういうのが別モードとしてあるならコマンドシミュレーションみたいでこれはこれで新規層には面白そうだが
895枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 10:07:17.86 ID:pnkPszCM0
>>889
簡易コマンドって4からなの?
上級者からしてみりゃコマンド化けが増えるだけの蛇足システムだと思うが
俺みたいな下手くそには非常に助かるんだがな
今作で格ゲの楽しさを知ったから今後のシリーズにも手出したいしあんまり敷居高いのはやだな
896枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 15:00:17.64 ID:DwVqt4tb0
>>891
いやワンボタンで昇竜出せるのって凄いアドバンテージだと思うぞ
レバー後ろに入れながら対空出せるんだから
897枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 15:09:15.72 ID:bfhgdiK40
>>889 >>890 
詳しくありがとう、ソフトも安いし買ってみることにします
買ったらぜひともここの住人に揉んでいただきたい

898枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 17:11:26.76 ID:FRu+buAu0
スパ4、3ds本体、無線ルータをネットで注文してきた
届くの楽しみ
格ゲー初心者だから適当に揉んでくれ
899枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 17:48:52.44 ID:pgtpmofo0
>>895
確かにコマンド化けするから蛇足に思うが
この手のゲームは素早く入力する以上に「正確に」入れる必要がある。
有名なセビ滅にしたって早さより正確さを求められるし・・。
900枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 18:13:22.66 ID:waskd5wF0
このゲーム向いてないわ
負け続けて修行してとかお前らマゾなの?
901枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 18:26:23.36 ID:z0Uh/yij0
>>900
やられっぱなしでいいの?お前マゾかよ
902枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 18:26:37.25 ID:lmCAvAbQ0
>>900
ゆとりにゃー向いてないかもな。
簡単にクリアだったり、勝利するゲームのどこが面白いの?
ってオレはちゃうけど、人それぞれなんだろうな・・・。
こういうのって、性格出るよね。
903枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 19:04:52.98 ID:Yg8kPl95O
確かにビギナーが追いつくのは難しいかも…
904枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 19:08:08.12 ID:waskd5wF0
修行中ってどんなモチベーションでやってんの?
ずっと同じ人に粘着されてもう涙目なんだけど(´;ω;`)
905枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 19:15:09.02 ID:6bVEqTfoO
気長にやると良いよ
まともに対戦できるまで1ヶ月から半年はかかるから
906枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 20:48:49.72 ID:t1wZzVdQ0
>>904
そんな粘着してくる奴は対戦拒否すればいいさ
俺もブランカで粘着してくる奴に迷惑してたところさ
907枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 20:55:25.16 ID:4V7KgNTu0
ボコられてボコられて何を得るかで変わってくる気がする。
イライラしてるだけじゃ上手くならない。
何で負けたか判断して今度からそれを気を付けるようにできれば上手くなるはず。
ちなみに俺は前者になりがち。
精神修行できるゲームなのかこれは…
908枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 20:59:38.26 ID:QTAr+0CG0
>>904
強い人はあなたの数十倍、数百倍負けて、悔し涙やら血の涙を流しまくっているわけで
まだまだ俺の悔し涙の量なんて全然足りねー、と思うと同時に
上級者達も「かつてはみんなそこにいた」という事を忘れないようにしよう。
上手い人達は数千試合の負け試合から学んだノウハウで上達しているわけだから。
909枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 21:05:29.05 ID:c2a0W0uj0
震災の日、友達とずっとやってたから
下手くそでも思い入れがあってやめられない
910枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 21:22:41.17 ID:z0Uh/yij0
見知った顔しかいねえ!
911枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 21:30:08.75 ID:jzEBFBIW0
多分俺だ
912枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 21:33:24.53 ID:6bVEqTfoO
ああ、次は身内読みだ…
913枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 22:02:26.30 ID:hKgdXkhoQ
>>904
据え置きではコントローラー2個破壊(ねじり切り)、3DSは壁に叩きつけて真っ二つ、画面パンチで上画面液晶死亡
被害総額約3万円
その上でようやく3DSではPP3000、勝率75%になりました

とりあえずあと3回は3DS破壊しないとPP4000にはなれないだろうな…
914枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 22:24:34.88 ID:Sp5Zw/mP0
据え置きアケステに台パンして指を打撲したことがある
915枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 22:27:47.87 ID:V/f4RC4m0
自分レベルが上がってくると「これ打ったらアレで迎撃されて、これなら・・。」とかになって
賭けに出たりすると相手に破られて「ですよねー」って悟りの境地に陥る。

対人戦は別次元のゲームだから負けて上等ぐらいでないと持たんよ
916枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 22:41:22.13 ID:Yg8kPl95O
強さ全てにして、自分より強い人に全力で戦ってボコられまくる。

たまに、「あ、こいつになら勝てるな。俺の方が強いかも」て相手と当たる。

しかしそいつが抜けたら再びフルボッコ

を延々と繰り返してると、「あ、こいつになら(ry」が少しずつ増えてくる。

強くなるってそういうことじゃないかって思うんだ。
917枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 22:42:53.14 ID:6bVEqTfoO
>>913
が何使ってるか気になる
918枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 22:44:42.79 ID:Yg8kPl95O
ちっぽけな 俺の心に
からっ風が吹いてくる
919枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 22:54:48.29 ID:WVlzcCdA0
対空昇竜出すのどうしても躊躇しちゃうから糞甘い飛びしか落とせない
失敗上等の覚悟で臨まないと上達しないかなやっぱ
920枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 22:57:23.05 ID:8RJsYUux0
PP3000から4000への壁は厚いなぁ
3000台なら当て勘いいだけでもそこそこどうにかなるんだが
4000クラスは見てから対応出来る奴らばかりで人間性能が違いすぎる
921枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 23:09:37.41 ID:6bVEqTfoO
PP1500〜2600以上と全くマッチングしないな
922枯れた名無しの水平思考:2012/02/23(木) 00:29:54.30 ID:dx32J75g0
PP3500前後のゾーンはやたらタッチ本田&タッチガイルとの遭遇率が高くて飽きるんやなw
徹底したプレイを貫いて4000まで一回行ったけど、空気が窮屈に感じてデータ消したわ
所詮遊びだし、俺はほのぼのお気楽プレイでいいや・・・
923枯れた名無しの水平思考:2012/02/23(木) 00:44:31.28 ID:IGZpTTm00
そこまでPPに神経質にならなくていいと思う
4000や5000あっても何も嬉しいことは無いし自己満足だけ
俺TUEEEEがやりたい人は上を目指して下さい
個人的には3000くらいが丁度いいかな
924枯れた名無しの水平思考:2012/02/23(木) 01:44:52.93 ID:+K0B5OxH0
PP1200〜1700でずっとうろうろしてる
いつになったらPP2000になれるんだろうか
925枯れた名無しの水平思考:2012/02/23(木) 01:48:53.93 ID:0oRW0xcn0
ライトの数値事情はよくわからん
タオル極めゲーなんてやってもしょうがない
926枯れた名無しの水平思考:2012/02/23(木) 08:44:04.16 ID:62TwLRVhO
タオルを極めた暇人ゆう君涙目w
927枯れた名無しの水平思考:2012/02/23(木) 12:53:46.04 ID:NVNOW1iV0
>>908
> 強い人はあなたの数十倍、数百倍負けて、悔し涙やら血の涙を流しまくっているわけで
> まだまだ俺の悔し涙の量なんて全然足りねー、と思うと同時に
> 上級者達も「かつてはみんなそこにいた」という事を忘れないようにしよう。

そういう話がよく言われるけどさ、
スト2の頃の、皆同レベルの状態からずっとやってて今上級者の人と、
スパ4で初めて格ゲー触りますって人とで、参入のキツさなんか全然違うと思うぞ。

オレが後者だったら絶対に心折れて辞めてる。
928枯れた名無しの水平思考:2012/02/23(木) 13:41:01.65 ID:9ZjxtYdOO
がんばれ〜 としか
929枯れた名無しの水平思考:2012/02/23(木) 14:32:24.05 ID:SaLiWUtk0
>>927
>スト2の頃の、皆同レベルの状態からずっとやってて今上級者の人と、
スト2は20年前のゲームやろ
その頃20だったとしたら今は40のおっさんやん
いくら経験が豊富でも反射神経がついてこれない思うぞ
老眼にもなってるだろうし
930枯れた名無しの水平思考:2012/02/23(木) 16:02:20.02 ID:pycLRVSMO
ロンチの頃は人がいっぱいいて初心者もいっぱいいたからレベルが低いなりに熱くて楽しい対戦も結構できてたけど、

今は初心者少なくて、レベルが低かったらボコされて終わりだからな…

負けて強くなるのは道理だが、環境は当時より辛いだろうな。

一番困るのは、「俺が初心者の頃はなぁ!」とか言っちゃう勘違いクンだけどね。

上司の「俺が若い頃はなぁ!」となんも変わらん。

廃れたら俺らも困る。
初心者を育てるのも先輩の責務くらいに考えてもいいんじゃない?
方法?わからんよ。考えていこうぜ。
931枯れた名無しの水平思考:2012/02/23(木) 17:19:59.84 ID:0agQxNCe0
ストリートファイターは廃れないで欲しいな
小学生の頃は近所の商店街でストリートファイターやってる人達の後ろ姿を見ていた
自分も筐体に書かれてある技を覚えてあの人達と戦い合いたい、でも筐体で技表見て覚えようにもそのゲーセンはちょっと屋外というか、開放的というか、入り口の壁が無くて結構見られてしまう
それで恥ずかしくてSFCのストリートファイターをやって頑張って上手くなろうとしたけど大体ワンパターンで
ダサい戦い方しか出来ない事を悔しんだ
そのせいか格闘ゲームの達人とかが筐体でレバー持ってかっこよくプレイしてる姿に対する憧れが今でも残ってる
高校生のいわゆるゆとりだけど、昔は良かったなぁと物思いに耽る
ちなみに商店街のゲーセンは商店街ごと無くなった
932枯れた名無しの水平思考:2012/02/23(木) 17:43:56.55 ID:NVNOW1iV0
>>929
> スト2は20年前のゲームやろ
> その頃20だったとしたら今は40のおっさんやん
当時中学生で始めて今30前半で現役やっちゅーねん。
933枯れた名無しの水平思考:2012/02/23(木) 17:44:49.09 ID:O8Up7T8m0
3DS版はもう動きないのか
あくまでこれはお試しで、気に入ったら据え置き買えと言われてるのかなあ
今更箱やらPS3買おうとは思わんがWiiU出たら移植されるのかね
934枯れた名無しの水平思考:2012/02/23(木) 17:58:32.58 ID:5WtOF5Yd0
前は箱版でやってたけどいちいち据え置き機を起動するのが大儀ぃので3DSの方が気楽でいいな。
初心者を育てるなら、本家スパ4のおまけ扱いじゃなく、
3DS版の情報をちゃんと独立してまとめたwikiがほしいな・・・今更かもしれんけど
935枯れた名無しの水平思考:2012/02/23(木) 20:33:03.25 ID:PsuGUq2I0
実生活の困難な事に比べたら、格ゲーを負けまくりながら上達するなんて
諦めなければ誰でも実行可能な事だし、困難という範疇にも入らん。
別に一般人にメジャーリーガーになれとか、ノーベル賞とれとか
ウメハラに勝てとか、世界大会で優勝しろってわけじゃないし。
反復練習と知識さえあれば格ゲーでそこそこ勝てるようになんて
人を選ぶような難易度じゃないけどね。

数十連敗程度で心が折れちゃう精神的に弱い人は知らん。
負けから学べない人は格ゲーに合わない。
936枯れた名無しの水平思考:2012/02/23(木) 21:19:04.67 ID:0oRW0xcn0
ぷよぷよに例えれば、6連鎖くらいの相殺合戦当然みたいな試合展開してる中
連鎖できたラッキーみたいなレベルの人に対して
負けから学んで勝てるようになれって言ってるようなものだから
やっぱりそれなりに敷居は高いとは思うけどな
937枯れた名無しの水平思考:2012/02/23(木) 21:30:46.50 ID:gu0nLanu0
勝てそうな相手に負けて
それが悔しくて練習、対策して上手くなるのがいいんじゃないか
いきなりPP2000以上の相手に戦ったってだめだよ
半年以上やってもPP2000いかないけどな!!!
938枯れた名無しの水平思考:2012/02/23(木) 22:44:47.24 ID:0sI46/u40
別に上手くなるためにやってるわけじゃないしなあ
面白いからやってるだけでセビ滅も面白いから練習してるだけで
939枯れた名無しの水平思考:2012/02/23(木) 22:49:34.40 ID:gu0nLanu0
>>938
そうか
こんなとこに書き込んでないで
一人シコシコやってろよ
940枯れた名無しの水平思考:2012/02/23(木) 22:49:58.74 ID:3p8PxuUm0
楽しみ方は人それぞれだよな
941枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 00:38:42.35 ID:d8AFNeb30
最頂点のプレイヤーは十万試合軽く越えてるからな
完全な素人でも5000戦越える頃にはPP2500以上はいけるようになると思う
942枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 01:33:24.72 ID:KRBYwiq30
スト4素人だったけど、5000戦でAランクにはなった
ただし格ゲー慣れは元からしてるしなぁ
ズブの完全素人から5000戦程度で2500行けるもんかな?結構きつくね
943枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 01:47:45.76 ID:Fzj/wBBr0
対戦数は詳しく覚えてないけど行けてたと思う
動画勢だったお陰かも知れない
944枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 02:03:02.88 ID:GJfEpGzkO
大切なのは初心者も含めて盛り上げていくことじゃないかねぇ?
ご新規立入禁止じゃ過疎って終了なんだよ
皆負けてきたんだ!甘えんな!ゆとり乙!弱い奴は知らん!
てのは正論かもしれんし溜飲は下がるかもしれんが
結果、それで修羅の国になって過疎ってのが格ゲーの流れだろ?
それだと自分達もめぐりめぐって不利益だし
何より楽しめなくなりそうでさ…DS唯一の対戦格ゲーだったブリーチなんかそうじゃない?
あれだけ賑わってたのに、すぐに初心者が消えて過疎って数日に一回位しかマッチングしなくなった。
それじゃさみしいよ。
想像しにくいかもしれないけど多分スパ4もいずれそうなるよ?
945枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 03:11:53.07 ID:CU8r3FDE0
ズブの素人から初めて3000試合、PPは1000台をウロウロしてる
たまに2000超える事もあるがBランク維持できないのが悔しいわ
PPそう変わらないのに10000超えてる人もたくさんいるのを見ると、やっぱ強さの指標はBPだよな
946枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 09:21:42.60 ID:ZOui3kH8O
Liteがあるじゃない
947枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 09:22:27.43 ID:8p1rWAQrO
BPは10000ぐらいまでなら試合数こなしてれば勝手に増えていく。
あんまり気にしない方がいいよ。
948枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 10:30:27.70 ID:0DifsfbGi
スト2は付近のゲーセンで敵なしだったけど、これはサッパリだ
セビが全く身につかんし、無意識の予測みたいなのが出て来ない

オサーンとは悲しい生き物だ
949枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 12:39:44.69 ID:MlONOmoL0
>>945
>やっぱ強さの指標はBPだよな
PROでBP5000の壁にぶちあたっている人が
LITE行けば余裕でBP1万超え。
んでまたPROに戻ってくれば、お手軽にBP操作完了。

リセットとLITEの存在がある以上
BPPPなんて、なんの指標にもならんよ。
950枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 13:54:43.56 ID:76UektNGi
小野ちんツイッターみると3Dエディション2012ワンチャンあるで!
951枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 14:06:00.12 ID:SlE1MVm80
スーパーストリートファイターWアーケードエディションバージョン2012 3Dエディション欲しいな
まぁ出るとしてもその頃には据え置き勢だと思うけど
952枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 15:33:50.40 ID:MoibXVNMQ
据え置きは精神的に疲れる
3DSで雑魚狩りしてる方が楽しいわ
953枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 17:19:36.40 ID:wSYIKgoj0
核ゲー素人だけど安かったので買ってきてしまった。
とりあえずwiki見ながら練習してるけど、初心者お勧めのキャラいたら教えてくれ
昇竜拳が安定して出るようになったけどコンボで滅茶苦茶になるレベル
954枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 17:42:14.94 ID:ZOui3kH8O
>>953
バイソン、ベガ、ブランカをあげとく
みんな通常技の判定が強く、溜めキャラだからガードで溜めが完了する

ただ、3DSの十字は固いから最初のうちは溜めキャラで連戦はつらいかもね
955枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 17:50:30.99 ID:wSYIKgoj0
>>954
素早いレスに感謝。暫くバイソンで溜め技の練習してみる
956枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 18:03:02.13 ID:RwNZNORf0
コーディも併用して使うといいかも
コンボが割と簡単だから小技から必殺技で〆る意識が見につく
低PP帯ならぶっぱでも勝てるしむしろそっちの方が強いくらいだけど、それじゃ先も無いしつまらんよ
957枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 18:20:18.13 ID:R7EgOUtt0
ベガ、バイソンあたりはゴリ押しを覚えれば初心者でもそこそこ勝てるようになるのは早いけど、
ガードとか対空とか、格ゲーの基本を身につけるのには向いてないような・・・
特にベガなんてまともな対空技持ってないし
958枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 18:20:23.49 ID:MoibXVNMQ
ザンギも初心者向けだろ
ガードしながらグルグルして、ダブラリで対空してれば勝てる超お手軽キャラじゃん
959枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 19:30:04.42 ID:KRBYwiq30
初心者のザンギなんてただのカカシやで
960枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 19:48:43.55 ID:CfoD5mYr0
ハカンも忘れんといてや
ドMにぴったりやで
961枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 19:55:08.88 ID:KRBYwiq30
ぶっぱコマ投げ、ぶっぱスラ
ガン読みジャンプ攻撃、決め打ち空中投げ、お願いドロップキック連打などの
ほぼぶっぱに等しい技を何度も決めてようやく勝てるキャラだからな、出し得技がなさすぎる
962枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 21:04:07.35 ID:8p1rWAQrO
>>950
次スレまだ?
963枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 00:46:26.15 ID:ix0OYhyz0
>>950
ざっと見てそれらしいツイート見つけられなかったが何言ったのかおせーて
964枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 01:12:34.69 ID:DXM4HKIg0
スパWAE3Dきたら今度はタオユン来そうだよな。
俺はべびるたかしと狂鬼でいくじぇい
965枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 01:19:25.51 ID:SP5e+q3P0
>>964
2012のユン弱いんだけど
966枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 01:38:40.29 ID:Om1DrIB00
967枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 03:04:11.43 ID:niQjMJtM0
据え置きで不安なのは
テレビの遅延とかでブラウン管買わないといけないのかなと
思っちゃうよね、どうなんだろ
968枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 07:15:04.03 ID:vmhzLuR80
据え置きから来たけどラグ凄いな
とにかくラグい、てか3DS自体ラグい

据え置きのトレモと3DSのトレモを試してみたら分かる
969枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 07:16:53.12 ID:Wlfqe+sR0
ラグっていうかオンは強制30FPS
あと全員無線だからラグはしょうがない
970枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 11:18:34.66 ID:ix0OYhyz0
ラグの意味知ってんのかwトレモがラグいてww
971枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 11:28:20.35 ID:VFxRo7DfO
>>970
据え置きで勝てないから俺つえーしに来た勢のことはほっとけ
972枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 12:00:08.06 ID:nf2DZ5DZO
>>968
3DOFFにしないで30FPSのままトレモやってるからじゃないの

据え置きだとPP/BPどれくらい?
973枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 12:01:16.79 ID:KK1id6NQ0
30FPSモードの時って本来猶予1フレの技のつなぎは
猶予0フレになるのか2フレになるのか・・・
それとも3DSの画面表示は30FPSでも内部的には60FPSで処理してて
きっちり1フレ以内に押さないと繋がらないのかどれなんだろう?
体感的には割とコンボがつながりやすいので2フレっぽく感じてるんだが
974枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 12:15:55.45 ID:vmhzLuR80
>>970
英和辞典でlag調べてこいや
975枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 12:50:30.17 ID:SP5e+q3P0
>>973
内部的には60フレーム
レンダリングして出力するのが30になるだけ
976枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 12:58:28.48 ID:KK1id6NQ0
>>975
そうなのか
箱+マッドキャッツだと辻つかってようやくベガのコアコアコアが8割だったのに
3DSだと素で成功しまくるから2フレかと思ってたが、変わらず1フレだったんだな
ボタンが小さいとリズムを取りやすいとか、そんな感じの理由なのかねー・・・
977枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 13:11:40.63 ID:0A0FXNtE0
TEって遅延あるんだろ
978枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 14:04:06.67 ID:KK1id6NQ0
たとえ遅延あっても一定のフレーム数ならば、刻むリズムは変わらんよ
979枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 14:34:12.34 ID:vmhzLuR80
俺が下手くそなだけだったのか・・・
980枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 16:11:21.55 ID:Om1DrIB00
今時、首折ぶっぱするいぶきを久々にみたわ、ナメプなのか?
トパンガのねぎたむすらやらないのに本格的に終ってると思ったわ
981枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 17:47:42.09 ID:HgzGx2AMQ
俺がいぶき使ったら間違いなくぶっぱする自信がある
Cマラで今後全く使うつもりが無いキャラとかだと、ぶっぱと当て投げしかしないなw
まあリュウとかコンボが簡単なキャラならともかく、いぶきは超ムズだからなー
寛大な心で許してやりなよ
982枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 18:10:21.19 ID:s7HIRn2m0
リュウってコンボそんな簡単だっけ?
コパから屈大Pも大足も猶予1Fじゃなかった?
昇竜〆も十字だと結構やり辛いし
983枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 20:02:58.85 ID:iBAvbQd20
だれとは言わないけど、この時間で、
乱入しといて、抜けるバカ勘弁してください。
984枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 20:40:33.78 ID:c+AjSFxu0
同キャラ対戦になったとたんに逃げるチキンてなんなん?
985枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 20:44:35.98 ID:Xsr8zBhx0
>>984

だってダルシムにボコボコにされた後に
リュウでボコボコにされるなんてやじゃないですか^^
雑魚に切れないでくださいよ^^
986枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 20:47:14.63 ID:c+AjSFxu0
まじでビビってただけかよ雑魚がw
987枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 20:51:24.70 ID:Xsr8zBhx0
>>986
えー
だって据え置き勢じゃないんですか?
PPBP低いのに手も足も出なかったし
それでリュウで分からされたら凹みますもん
988枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 20:56:50.77 ID:c+AjSFxu0
据え置きやったことないわ。リュウ使ってみたかっただけなのに切断するなんて・・・
989枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 20:59:03.19 ID:Xsr8zBhx0
>>988
うそ
ごめん
やりましょう
やりましょう
990枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 21:00:05.86 ID:Xsr8zBhx0
見つけたらまた対戦してねはあと^^
991枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 21:54:24.81 ID:vmhzLuR80
やっぱガキ多いな
992枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 22:03:26.93 ID:vmhzLuR80
言ったそばからガキみっけた

(*_*)/
弱昇竜、挑発連発

こいつ注意な
993枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 22:10:56.25 ID:nf2DZ5DZO
>>992
本スレで晒し行為は荒れるから
http://c.2ch.net/test/-/gamefight/1329624687/i
こっちで
994枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 22:17:52.69 ID:JXhmuO/R0
最近負けてもイライラしなくなった。
上手い人に読み負けるのはむしろ勉強になる。
めくりJ小K→コア→コア×nしてきたリュウはむかっとしたけど。
ガードできない自分が悪いけどさ…
相変わらず豪鬼にはハメ殺されるし。
995枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 00:05:38.27 ID:bBGBizHe0
>>978
TEの遅延は分解能低いだかで一定ではなかった記憶がある
入力が1.5フレとか微妙な時や詰まった時だけ派手に遅れるって奴
996枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 00:47:52.00 ID:f5LXFVbP0
ラグい奴とは一戦抜けに限るな。
997枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 01:48:15.30 ID:L06YjEy50
最近は一戦するのすら嫌だから捨てゲーしてる
998枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 01:55:31.55 ID:2ctYmKkm0
>>996
>>997
ご自由に。
999枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 02:35:09.03 ID:x1MfttHt0
フェロモン
めくりしかやらねー糞元
1000枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 02:39:16.38 ID:x1MfttHt0
ヤン
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