【DS】風来のシレン5 フォ-チュンタワ-と運命のダイス 82F
■よくある質問(改訂版)
・寝てるマゼルンにモノ投げたら当たったんだけど?
→眠り、金縛り、封印、スリップ、かなしばり、おにぎり状態のマゼルンはアイテムを飲み込まない
・祝福吸い出しの巻物は一度しか使えない?
→吸い出しの巻物の祝福効果は「吸い出したアイテムを祝福する」
・ポイントを稼ぎたい
→運命の小道1F〜2Fはポイントスイッチしか出ないので、ワナの腕輪を共鳴セットで2つ装備すれば稼げる。
・ポイントカードの度数が0になったんだけど
→カードを所持しているかに関わらず、中断せずに電源を切るとポイントがリセットされる。
・武器や盾を早く成長させたい
→白紙集めてバクチの巻物効果のひとつ(所持アイテム一段階成長)を狙うと効率的。
・能力付きの武器や盾を、Lv1のままベース装備に合成するのと、成長させてから合成するのでは印の効力に差が出るの?
→成長させていても印として合成するとレベル1と同じ効果になる。
・ドコ?カイ弾、やり過ごし閃光等の強力な技はどこで覚えられる?
→これに限らず、有用な技の大半は技マスター(徘徊NPC)から習得。
・キャットストーン売ってるタヌキがひどい所に行っちゃった
→5〜6回冒険に出れば移動する。ちなみに行った事の無いダンジョンには行かない。
・キャットストーンが集まらない
→合言葉、高級店、2択屋、迷いの壁の中、運命踏破(全種)等でも入手可能。
それでも集まらなければwi-fiアイテム交換スレを活用しましょう。
・○○を使ったのに効果がおかしい。バグ?
→転ばぬ先生の杖など、似た名前のまがいものアイテムが今作には多数あります。
・強化の壺がすぐ割れるんだけど
→今作は階層移動で時々割れる。剣盾に異種合成も可能に (階層移動でたまに強化)
・フィーバーの壺で○○を増やすとどうなるの?
→能力、修正値、回数、枚数、呪い、祝福状態はリセット。
・稼ぎに使うバクチ,吸い出しの巻物はどこで入手?
→バクチは合言葉、吸い出しは人生の落とし穴での入手が楽。
・落とし穴出したいのに小次郎太様がどっか行っちゃうんだけど
→タオのイベントが優先らしいのでこっちを先に消化。
・コハルに経験値が入らないんだけど
→Lvは剣盾の熟練度と連動、強さは剣盾の修正値(+値)と連動。
・にぎりよけの盾・マタギの腕輪などクリア後ダンジョン初回クリアのご褒美はひとつしか手に入らない?
→深層の通常店や高級店。
・フィーバーの壺[1]でアイテムを増やすことはできる?
→できない。[2]以上の壺なら可。
・呪い師の腕輪や武器束ねの腕輪は壺の中の対象アイテムも認識してる?
→認識しない。
・キョクタンソード+必中って必中優先される?
・キョクタンソード+光の刃って(ry
→普通に外れる。 メインでも印でも同じ。
・〇〇手に入れたんだけど乗り換えるべきですか?
・〇〇手に入れたんだけど合成するべきですか?
→自分で考えろ。そういう取捨選択を楽しむゲーム。
・昼の盾拾ったんだけど(ry
→昼のみダンジョンなら基本的に昼盾安定。
・階段が無いんだけど
→殴って壊せる部屋や通路がある。部屋の壁沿いをダッシュすると不自然に止まる場所があるはず。そこの壁を殴れ。
・壁片っ端から叩いても何も無いんだけど
→通路が無くバネで部屋が繋がったフロア(通称バネフロア)のバネがマグマ等で稀に消えるらしい。
高飛びや壁掘り手段が無い場合、積みになる可能性も。
■新種道具関連のよくある質問
・新種道具は甕に入れてどれくらい経ったら生まれるの?
→0:00を過ぎたら判定が行われ、変化する。 使われるのはDS本体の内蔵時計。
・甕の中にはいつまで入れておけるの?
→7日間まで。8日目を過ぎると問答無用で雑草になる。
・1日経っても変化がないんだけど
→何もつかない時もある。 どんな能力が付くのかも含めて、そのへんは運。
・どのダンジョンで新種道具は出るの?
→シナリオダンジョン(フォーチュンタワー)、天上の池、旧道、迷いの井戸、イノリの洞窟の5つ
これらのダンジョンで出て欲しくない人は新種道具の登録は避けるように。
・新種道具を削除したいんだけど
→登録しておける最大数(64種)を超えると任意で削除できる。
残念ながら自由に消すことはできない。
・他の甕はどうやったら解放できるの?
→すれ違い通信で、すれ違った人数が5、10、15、20、30人で6個まで増加。
人数ではなく回数なので、同じ相手と30回すれ違いでもOK。
・すれ違いでもらった新種アイテムの名前に使えないはずの漢字が使ってあったけど?
→いわゆる「不適切な言葉」を名前につけると、新種○○(もとのアイテム)の名前になるらしい。
・無心の腕輪や浮遊の腕輪の能力がつかない
→絶対に付与されない能力もある。また新種でしかつかない能力もある。
「例:おにぎりを落としやすい、持ち物の個数や容量が増えるなど」
・最大の付与能力数は?
→3つだが、全くつかない場合もある。
また能力の枠数は増える事はあっても減ることは無い(2つ付与されてたのが翌日1つに、なんて事はない)
■廉価版について
・通常版となにか変わってるの?
→パッケージが変わっているだけで中身はまったく同じ、バグもそのまま。
■シレン5 避難所(したらば掲示板)
http://jbbs.livedoor.jp/game/51806/ 〜〜〜〜 ここまで テンプレ 〜〜〜〜
|| ○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。
|| ○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。
|| ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
|| ○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを
|| 与えないで下さい。 Λ_Λ
|| ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて \ (゚ー゚*) キホン。
|| ゴミが溜まったら削除が一番です。 ⊂⊂ |
||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_ | ̄ ̄ ̄ ̄|
( ∧ ∧__ ( ∧ ∧__( ∧ ∧  ̄ ̄ ̄
〜(_( ∧ ∧_ ( ∧ ∧_ ( ∧ ∧ は〜い、先生。
〜(_( ,,)〜(_( ,,)〜(_( ,,)
〜(___ノ 〜(___ノ 〜(___ノ
その他、このスレで荒れる例
・ 開発者・配信者等の特定者を極度に叩く発言崇める発言叩いてるふりして崇める発言
・ 非難が殺到するネタを続ける行為 (ネタバレ・画像貼り付けそのものに、特に非難が集中する事は確認されてません)
・ 封印棒さん(ry
廉価版発売につき、シレン熟練者、シレン5一周年の人、シレン5初心者などたくさんの人がいます
それぞれが気持ちよく使えるスレを目指しましょう
風の判断間違えて突風にさらわれたったワロスwww
ワロス・・・
r、 .,、
|込、_/λ
〃::::rヽ:ヽ
/::::イWN'i::》
i::::人>゚ヮ゚ム <
>>1乙の舞い!
,i::⊂爪刈カつ
rルイ:/_ノ釆iヽ、
/イ台=込=ヽ
>>1乙
クソッティーが必ずぶっ飛ばしてくれる呪いかけといたわ
即降りに有難いじゃないですかァーッ!
>>1乙〜
このスレこそキチガイが来ない事を願う。キャットストーン持って・・・。
あれ?パープルがないぞ・・・・・
乙にーオナニーで
ドバドバコン汁が垂れてますよおコンさん
>>1乙
褒美に持ち込み不可ダンの1階にふんを出してやろう
そういや廉価版出たんだっけ
今度買うか
祝福5000ギタンが飛んできて運良く外れたんだけど
これ食らったら死ぬよね?
死ぬ
d
何このクソゲーw
今日やり始めたんだけど、合成の壺5拾って 中身からっぽの5枠なのに
コマンドに「入れる」がでなくて入れれない、なんで?
呪われてもないし、保存とかは入れるってコマンドあるのに。
合成の壺だけ のぞく、説明、捨てる、戻る の4コマンドしかでない・・
どうやって入れるんだ 謎だ
>>17 町の中で使おうとしてるんじゃないか?
保存以外の壺(というかアイテム全般)はダンジョン内か倉庫内でしか使えないよ
ダンジョンから持ち帰ったアイテムを合成したいなら倉庫でどうぞ
>>18 ああ、本当だ
町じゃ無理なんだな サンキュ
20 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 05:12:42.48 ID:IZ/JxcqzO
そういや初代は街中殺戮やトド狩りできたもんな
2011/12/2 ■シレン99+氏の風来のシレン冒涜行為騒動のまとめ■
その事件のあった放送URL
「
http://live.nicovideo.jp/watch/lv72885619」
原始に続く穴のRTA(リアルタイムアタック)を行っていた「シレン99+」であったが
終盤、現実のほうで時間がまずくなってきたと自ら発言
数分後、どんどんプレイは荒くなり
RTAという、時間との勝負であるゆえのミスとは違い
あきらかに「わざと死のうとする行動」を取り出す
リスナーの一部から
「つまらない」
「まじめにやって」
「こんな99さん見たくなかった」
「やる気ないなら終わって」
などなどシレン5を侮辱されて怒りを表す声がではじめた
しかし、大多数のリスナーは「シレン99+」の味方にまわり
「嫌なら見るな」
「荒し消えろ」
「シレンプロさんかっけーっす」
などと、聞く耳を持たない状態であり
当事者となる「シレン99+」は完全に無視を決め込み
黙ろうとしないリスナーをNGに放り込むなどの暴挙にでた
(NGに入れられると、NG対象のコメントは全員が見れなくなり、読み上げもされなくなる)
なぜ怒りをあらわにしたリスナーがいるかというと
それはやはり、シレン及び不思議なダンジョンを愛しているからであり
「シレン99+」がとった、「本気でダンジョンに挑まない」という姿勢に対して怒りを覚えるのは当然といえるだろう
また、「シレン99+」氏は縛りプレイなども数多く達成しており
実力面からのファンが多かったであろうことから、その失望感は計り知れない
リアル時間が切迫していたのはしょうがない
リアルをさしおいてプレイを続行しろなどと無茶な主張は誰もしていない
しかし、続行不可能になるならなるで、せめて綺麗な終わり方をしてほしかったリスナーは多かったのではないだろうか?
今回このような騒動に至ったのは
「シレン99+」氏の軽率な行動が発端になったということは言うまでもないだろう
ユーモアもある「シレン99+」氏だが、今回はハメをはずしすぎた
というか、一線を越えてしまったのはゆるぎない事実である
1シレンプレイヤーとして、大事にしていきたい気持ちは皆同じなのだが
このような事件を起こしてしまえば、負のイメージはそう簡単に消えるものではない
今後の「シレン99+」氏にはプレイ態度を改めてもらい
また一つ成長してもらえればと思う
>>984 おつ
一番美味しいのはあなぐらマムルの肉
スレ間違えたごめん
これって壺の回数減らすことって出来ないよな?
フィーバー、二個から使えると最高なんだが……
wikiの小ネタに書いてあるけど
ギャンドラーについばんでもらってから壺増大2回
おおっ……
そんな神業があったとは……
超サンクス。
投げ物が壁貫通する腕輪装備してたの忘れて合成投げたw
さよなら火の剣と風魔盾
運命の地下、60F後半を夜ドレッドラビをさけて
昼にいったらアークに焼き殺された
防具が弱すぎるんだろうけど、強くさせる機会もあんまりないし
どうしたらいいんだろう
アイテムで対処できたらいいんだけど、明らかにジリ貧になってる
道具ナレナレ教えにもらいにいくのがいいんかな
いやアークに殺されたって防具が弱いっていうか炎軽減印が入ってるかどうかの違いだけだろ
あとはあかりの巻物とかみがわりの杖とか飛びつきの杖とか早降り&炎避けるためのアイテムを用意するしかないよ
冷え冷えがベストだけど用意大変だしな
マグマフロアで草兄鳥が封印されたかたい仙桃ドロップしたけど、これが例のバグか
アークはいつの時代も割と運ゲー。
いやまあ、それまでにアイテムは揃うはずだから取捨選択の差が大きいけどさ。
>>28 昼アークがどうにもならないなら夜を選ぶ方法だってある
大根アークを選んだ場合とどちらが死亡率高いかは状況による
運地初クリアのときは夜ラビも夜ガラも気にせずアークフロアを夜抜けした
>>30 やっぱりマグマフロアなのか
マグマ+草どりの容疑はどんどん高まってるな
スカイドラゴンの炎の吐かなさは異常
隣接してる時は吐くけど
>>28 自分はおいこん採用型だから普通に夜抜けだな
おいこんしないなら何とも言えんけど、冷え冷えなしの昼アークと比べたらどっちも似たような運ゲーという気がする
おまけに冷え冷えあっても大根出るからそっちの対策もほぼ必須だし
ナレナレについてはあった方が安定するとは思うよ
ナレナレは松明の供給がド安定する
天井じゃなければナレナレは2発入れてもいい
でもまあ、SFCの頃と比べればアークの炎吐きは頻度が下がった、気がする。
SFCの頃はHP上限、竜印、背中10あっても死ぬときは死んでた記憶があるし。
運地は夜ラビと夜シャーガが同時に出るとこ以外は全部夜抜けでいいと思う
おい混使わないなら違うかもしれんが
開幕大部屋MHでラビとかバクとかサソリとかギャザーとかいるんだけど
バクスイとか混乱とか便利な全体アイテムない状態でどうやって打開したらいいんでしょうか
人生なんだけどバクに何度か殴られるとたぶんしぬ
移動系の杖で階段に行く
身代わりで時間を稼ぐとなおよし
それも無理なら諦めろ
次からは大部屋mh対策は忘れずにな
40 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 14:23:21.46 ID:GMrkCJLzO
人生って混乱とかバクスイとかの大部屋MH対応アイテムがあんまり落ちてない気がする
そのぶん祝福が大量に出るから一回出たら祝福して使いまわすといいよ
いま自分も人生やってて、序盤に魔物部屋出たから毎フロアMHでうまーしてる
SFCのアークイッテツがやばいのはシレンのHPが250までしか上がらないからだろw
回復無し対策印なしだとアークの炎6発、イッテツの砲弾7発(実質4ターン)
で宿場逝きになるという脅威の攻撃力だったし。
本当になにもアイテムないんで30ますぐらい離れてる階段一直線で目指したら
ラビにたらいまわしにされてあっけなくおわりました
大部屋だとLv1ラビでもいっきに脅威の対象になる
まじこわい
バクも倒したら終わりだし倒さなくても終わりだし
つまらーん
大部屋MHでラビに飛ばされまくって
周囲にバクいたら絶望するね(睡眠よけがなかったら)
バク強いし、倒したら寝ちゃうし
低層の大部屋MHは運で打開するしかないよな
アイテムも全然揃ってないことが多いし、だから打開出来たらおいしいんだが
ラビとかバクとかいたんじゃしょうがないと思うよ
初代や2のアークの特技率は12%ぐらいのはずだけど、体感だと4,5のアークはそれ以下の特技率に感じる
ただ回復の遅さとかおにぎり罠の即死とか敵の湧きの早さとかのせいで相対的な危険度はあまり変わってないと思う
フロアの大きさでの遭遇率・・・というか見つけ出す楽さも違うのかね
シレン4、5のマップは出入り口3、4つあるのが多いからなんとかなることが多いな
やっとゲンド倒した
すばやさ飲んで外野はゾワゾワにして殴るの繰り返し
してたら結構あっさり死んだ
ピロリすぎてやってらんねえ
深層でアイテムが底ついてアークに焼き殺されるケースはかなり減った気がする
ねだやしが無くても今作は国ったと冷え冷えあるし
背中や復活のストックあれば結構ごり押しで行けるよね
やる気あるアークが3体くらい起きてたらガリガリ削られるけど
竜盾育てる対応策もあるし
デブ3と4の方がやばい
初代アークの鬼畜っぷりは異常
ドラゴン系はウザイけどかなり弱くなったよね
炎半減無くてもアークで30、アビスで40はこれまでと比べると全然違う
しかも炎を吐く確率も下がってる気がする
オオイカリアークさんと比べると大したことないよね
初代→高頻度+高威力+HP上限250 原点にして最強
2→仮眠率高い上に本体も弱く火力も微妙 ただし割と序盤で出る
3→高威力高頻度で結構ヤバイ センセー使用時だと特にヤバい
アスカ→普段はそうでもないがオオイカリになると神掛かる
4→低頻度だが高威力に加えて回復極遅 炎半減あっても死ぬ時は死ぬ
5→回復遅いが低頻度だしせいぜい30〜40ダメージ あれ?もしかして最弱?
月影村はwin版だと出てくるんだっけ?
あとGB2は確かアークは通常出現しないんだっけ?
スカイと同じ階にタベラレルーがいて、レベルアップすると出てくる、だったような
間違えてたらすまん
>>51 デブは石のダメが固定だってこと以上に
石投げのモーションが遅いのと攻撃範囲が広すぎるのですごいいらいらする
投げるならもっと早く投げてこいや
というか裏蛇の最後6階はなに考えてんだレベル。
初代強いけどブフーあるせいで自分がその強さを振りまわせるからなぁ
え? 初代でアーク肉とか自殺行為じゃね?
印効果消える上に回復も出来ないから五発であっさり逝くぞ。アークドラゴンが複数匹いたら普通にヤバイ。
>>59 いやいや特技でフロアの敵を殲滅する前に死ぬならそれこそどうしようもないだろ
いきなり食わんてw
いや、実際食って死んだことあるんだわw
案外リスク高いぞ、アレ。
まあ初代はジェノサイド安定だけどな。アーク以上の脅威なんていないし。
復活量産前提だな >アーク肉
シレン5はSFCよりマップが狭いから、複数のデブーゴンに集中投石されて辛すぎる
範囲8マスでいいだろと思う
>>62 マジかよ・・
今はしっかり調整されてていいわー
今更だが、くさったおにぎりが焼けたら、
焼きおにぎりってどんな仕組みだよ?w
くさったごはんをやいてるようなものなのにね
ならくさった桃もジャムにでもしてくれりゃいいのに
くさった桃の使い道がない
敵に投げれば一応使えないこともない
デロデロでわざと腐らせて握り変化に投げるとか
劣化毒草だわさ
70 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 20:14:27.02 ID:IZ/JxcqzO
>>64 イカリで毎ターン炎を吹くアスカ
イカリ杖を振り回す敵が横にいるアスカ
それが6フロア続く上ドラゴンのHPが300のアスカ
そんな鬼畜ダンジョンがジャブのwin版アスカ
おにぎりってつるはし以外の武器落ちてねえんじゃねえかこれ
つらすぎる
つるはし十分優秀だしそもそも引きに関係なく殴り合わずに進めるダンジョンだし
>>72 原始や運地と比べると視界が良いのがやっぱ相当破格なんだなと思うわ
装備がうんこでもひゅるひゅる降りれるわ
部屋1個にしちゃえば敵も沸かないから回復しやすいし
それがわかってんならいいじゃないかw
おにぎりで最もつらいのは保存の壺が全然出ないことだな
食糧難が一番問題じゃね、って思ったけど、桃の出現率が悪くないな。
悪いのはその桃を簡単に管理できる手段がないってことか。
結局保存ゲーなのね。
普段から行いが良いからか、おにぎりで保存出まくるのよね私の場合
むしろ原始で出ない
もしかしたら
おにぎり→保存が出なくてもクリアできるから印象に残らない
原始→悔しくて覚えてる
なのかも
保存出ないとどんなに引きがよくてもやる気が起きない
必要なアイテムをどんどん捨てなきゃいけないとかつらすぎる
そんな自分には壷縛りなんて一生ムリだ
おにぎりの保存の出現率は裏白レベルだからな
出ないときはほとんど出ないし
出るときは出る
偏りやすいだけで保存の出現率ってダンジョンによって差は無いと思うけどなあ
まあ組長見れば1発でわかるけど
いやおにぎりは本当に原始よりも出現率が低いんだよ
底抜けの出現率が高いから、とくに保存の出現率が削られて底抜けに回されてる
ただ、保存が出ないことのつらさって
>>77みたいな精神的な部分も大きいから
飯が桃のみってのも痛いね
にぎり見習いとカラクロイドが同じフロアに出るから全然苦じゃない、近年のシレンは満腹度に関しては飾り
それはプレイヤーレベルが高い人だから言えるのでは
シレンは5しかやったことないけど、餓死したのが1回しかないので満腹度に関してはきつくはつくってないと思うよ
どちらかというと、稼ぎをどれくらいできるか&スーパーをどれくらい維持できるかの尺度になっている
飾りではない
その証拠にハラモチ引けるとたいへん楽になる
そ、そうなのか…
自分は原始でついマゼルンを探し回ってお腹がすいてしまう…
下手に草集めしていたときは、よく餓死した
未だにオニギライズ?が上手くいかない
オニギライズって何?
にぎり変化を利用したおにぎり量産方法。
けど最近のはにぎり変化の攻撃力高いから毒矢で力減らさないと厳しいものがあるな。
デロデロ罠の上にモンスター乗せてヘタ投げ装備で腐ったおにぎり量産→地雷で焼きおにぎりの方が安全ではある。
>>85 8Fで無理して歩き回ってるからでは?
8Fはマゼルンの出現率が低いし、そもそも3フロアあるんだから捜し回る必要はあまりない
オニギライズとは、にぎり変化に矢や石をおにぎりに変えてもらうことで満腹度200にする手法である。
もちろん攻撃もされるため、毒草、くさった桃、毒矢、鈍足の杖などを使って被ダメを減らす必要がある
にぎり見習いをレベルアップさせて低層でニギライズするとかなり楽になる
>>79 一階で原始の方が約1.5倍出やすいらしいけど
体感だとおにぎり穴はもっと出ないような気がするな
>>87 にぎり変化にいらないアイテムを握ってもらって最大満腹度をあげる
これをやるとスーパーとかも切れにくくなって安定する
イカキングの存在を忘れていたな
昨日だったか、おにぎり穴でアイテムが保存以外そろっていたので
8Fでくさったおにぎりを8つほど作る→地雷が無いので桃と腐ったまま食べつつなんとか23Fへ
ニギリ変化で落ち着く→次の階で戦車に焼かれて全部焼きおにぎりに、その後死亡
おにぎり穴はレベルアップアイテムが出づらい気がするなぁ
低層でニギライズが安定しない・・・
>>88−91
あーーなるほど、みんなアドバイスありがとう!
おにぎり量産したらマゼモン用の素材と一緒にただの壷、識別、トドとかに入れてるわ
4と違って時間経過でおにぎり腐らんから大分楽ではあるよな。
4だと低層でバナナライズしても下手すると殆ど腐ってしまうという……
まあ満腹度200にするだけでも意味はあるけどさ。焼くと言う手もあるし。
4の浜辺低層ライズは5より遥かに条件キツイけどな
出来た場合にしても、もともと胃拡張だけでも結構あがるし
200%や単純に食料というより、7〜19の間のデビル用といった要素が強いかな
特に7〜11Fは重要だし、状況次第でデスヘッド狩りに貢献してくれる
仮に腐っても、その頃はワナに地雷が多いから焼きやすい。ウニも早目だしね
二撃はまた別だけどさ
>>70 準備してると意外にアッサリ
準備が全く出来てないと運だけでも無理
4は敵全体の攻撃力が高いから5みたいに軽くニギライズは出来ない
敷居は5より4の方がはるかに高いかと
明らかに浜辺の方が難しく設定されてるしね、地雷とたたり罠めっちゃ多いでしょ多分
原始はニギライズほぼ22Fでやってるわ
ワナの数自体4の方が多めに感じると
配置が完全ランダムではなく、ワナチェックしないと踏んでしまう絶妙な位置にあること多いし
サビワナが1フロアに2、3個あってそれを全部踏んだり
全部踏んでしまう位置にあるんだよね
原始でニギライズと矢稼ぎをして進んで行たものの33階で撃沈
この階層の敵は矢が全然効かないのな
スーパーをちゃんと維持して進んでれば、32-33Fはほとんど危険な攻撃が来ない稼ぎどころ
ハチの出会い頭の混乱でスーパーが解ける危険性が少しあるくらい
ドラゴン狩りもけっこう美味しいよ
かたい桃を食べるとダメージが半分になるらしい
食料に余裕があるなら熟成させないほうがいいんだな
半分になるほど桃壊れてねえよ
そりゃ4個くらい食えば半分かもしれんがそこまで揃わん
サトリピック求めておにぎり深層でかたい桃食いまくってデビルとガチンコはちょくちょくやる
防御2倍とダメージ半分が同じだと思ってるんじゃない
攻撃力2倍とダメージ2倍の違い、ダメージ65%カットと修正値+αの違い もご認識してると
赤オーラドドズドンのダメージや、低層での昼盾過信とかに関係してくるかな
109 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 01:10:24.22 ID:L5heiM1R0
このスレより不思議の幻想郷スレの方が流れが速いのはなぜ?w
さすがにシレンの方が面白いと思うんだが。幻想郷やったことないけど。
くさいから死ね
地味にゲンさんが苦手だ
白紙量産すればいいのはわかるんだが、その使い道に悩む
初99Fはバクチ一点突破で行ったからまともに攻略したいんだが
無難に盾強化しながら進むのはいいのかね?
wikiに防御1段階アップ=ダメージ50%カットって書いてあるんだが。
防御力が上がる効果なんてシレン5にないだろ。
実際にやってみろよ。
113 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 01:45:28.05 ID:w1uOOs05O
>>109 あれ簡単過ぎてシレンやる人には向かない
チョコボぐらいだもん
過疎っていくスタイル。
祝福吸出しで地の恵みの巻物を再利用しまくって、鍛えてガチる。
根絶やしは河童にすると後が楽。他のやつは香で対策すればおk
>>109 ゲームの中身より好きなキャラが何かをやるのが好きって人が多いから・・
コハルスキー
>>116 チュンもそれを分かっていたから、わざわざトルネコを
借りてきたんだしね。
キャラクターの魅力はすげえ重要。
青いタベラレルーがたくましくなる外伝まーだー?
相棒であり、かつてのシレンの仲間である「リク」と、バッタリ出くわした風来人シレンの相棒の語りイタチのコッパは、
リクの持つ不思議なカギに誘われるようにして、不思議の宝物庫の謎を解く旅に出ることに。
だがそれは、ある男によって千年前に仕掛けられた、おそるべきワナであった。
>>113 >>116 >>118 サンクス!
なるほど、キャラ人気か。
だとしてもシレンが同人ゲームのキャラより人気ないというのも
何だかなって感じだが。
つっても売上げはシレンの方が上(?)だから人気ないわけじゃないか。
人気あるかないかといわれれば
トルネコ、チョコボ、ポケモンと比べると圧倒的に・・いや言うまい
ポケダン黒白くるで!
まあトルネコの3割も売れてないからな
イヅナ…
てか、対抗のキャラクタが強すぎるんだよな
トルネコ=天下のDQ
チョコボ=天下のFF
ポケダン=天下のポケモン
知っているキャラクタが主人公ってだけで馴染みやすいしね
トルネコだって出てくるアイテムや魔物も
初プレイでもドラクエを1作品でもやったことある人ならなんとなくでわかるしね
チョコボとポケモンはわかる
なぜトルネコ
アリーナだったらミリオン行ってたかもしれんな
>>127 キャラクタ使用料が安かったから
マジレスすると不思議なダンジョンにもぐる理由が
商売のための売り物探索だから。
メジャーなPCゲームなら
無料>同人>一部の大物を除いた市販、ぐらいのプレイ人口だろうからな
あと勇者とかだったらレベル云十とかになってもスライムとかが逃げないのは違和感あるけど
トルネコだと無いという割と酷い理由もあったりw
ゲームの内容がよければブランド拘らずやるよ
ただ誰得のマグマ浮遊床おまけにランダム要素のバネフロアをマグマで完全詰みにさせるような
デバッグもろくにしないゲームは死ね
過疎ってんな
1年以上経つゲームにしては栄えてるだろ
>>111 ゲンシマは超絶ルーチンワーク
まず1Fでおにぎり食ってでも粘って証を6個〜10個確保し、2Fに下りたときに確実に白紙が手に入るようにする
そこからしばらくは毎フロア魔物部屋を読んでアイテムと証を稼ぎつつ祝福吸い出し体勢を整える
最重要アイテムは保存の壺。ただ・おはらい・合成にも証を詰め込んで持ち歩く
10Fあたりから祝福吸い出しループが開始できるようになり、だいたい30F前後で武器盾ともに+99になる
吸い出しループを開始するときにもし天地を拾えてなくて白紙に書くというなら他の恵みを書くとよい。どちらも強化できるので便利
基本的に恵み*4と白紙を入れて吸い出す。壺増大と予防と魔物部屋はよく祝福吸い出しループに加わる
装備はハラモチがつくだだの木の盾がベスト。ただの棒は変化の壺で出ることが多い
デビル狩りが非常に簡単にできるので、金庫か錠前の盾を持っておいて一気にLV8まで育てて爆発減少印を確保しておくと便利
食糧確保はおにぎりの巻物をたまに吸い出しループに加えてもいいけど、桃がたくさん出るので序盤さえしのげばそこまで困らない
おにぎりのワナ→爆発のワナとか、デロデロ+焼くとかで焼きおにぎり稼ぐのもよし
杖・札・草・その場で使いそうにない巻物・証を運べない壺は全スルーしてよい、というかスルーした方が楽に進める
後半はあかり(と場合によっては予防など)を読みまくって下りる
ラビ・カッパ・豚・ドラゴンの証は国ったなどを使ってでも複数確保しておいてウザい当該フロアを安全に抜けるのに使う
人生もめんどい
魔物部屋の巻物をヘタに低層で拾ったら
ほぼ毎フロアモンハウ作って殲滅やらアイテム整理やらでものすごい時間かかる
人生は縛ってなきゃそこまでしなくても余裕でクリアできる
毎フロアMHは趣味の領域だろ
おにぎり穴で白紙拾った。
ねだやすならゲイズ一択かな。
おにぎり穴って高級店でねだやしとか結構よく貰えるけどゲイズ根絶やしたことはないな
ゲンナマ長いけどいつも祝福普通桃が大量に揃ってる
まだ低層なら白紙のまま持っとけば?
救助してもらったあとそのフロア内の
アイテム全部なくなってたことあるんだが、これは仕様?
小次郎太がどこにもいない…最初の会話で家来になんなきゃもう入らない?
セーブが遅いのはSDカード替えたら速くなるのかな
途中で遅くなったんなら分からんが
このゲームもともとセーブ遅いぞ?
ゲンシマちょこっとやったが決闘踏ませてもあんまり証落とさないような
10匹倒して1つ落とすのを永遠と繰り返して量産するの?
その通り
それをやってれば引きに関係なくクリアできる
ただし作業感が半端ない
巻物縛ってようやくワナダンジョン・モンスター仲間ダンジョンとして楽しめる
装備のレベルアップはバクチがいいと聞いたんだが……
10回使って一度も出ないw 確率かなり低いのなw
1/7だよ
やるならなるべく大量の装備品持って祝福吸い出ししまくってついでにレベル99も達成しとくといい
祝福白紙5枚入り壺8個持って行ってもMAXにならない事もあったな
まぁ所詮運よ。バクチは嫌いだ
奇跡の塔でナシャーガギガヘッド辺り狩ってたほうが早いって
最強装備をフィーバーしたいからそれだと効率悪そうなんだよな。
確かレベルもそろえなきゃならないんだろ?
バクチで一気に上げたいところ。
数個だけならギタン狩りとかのが早いかもな
博打は20個とかその辺の数をまとめて上げる時に使ったほうがいい
いや1個だけでもバクチの方が早いが
ゲンシマか人生でデビル狩りもあり
殴ってレベル上げるのはやっぱ気持ちいい
バクチでの武器レベル上げなんてガラスかコハルくらいで十分だよ
バクチでまとめてあげるのが一番効率いいだろ
持ち物欄の剣盾が一気に最上位になるのがキモチイイ
きょくたんソードってレベル上げると会心の確率上がります?
ああああああああああああああああああああああ
睡眠草相手に投げたつもりが飲んじゃったああああああああああ
何やってんの俺…
よくある
バクスイ読もうとして敵に全力でぶん投げた時は流石に寝た
高級店ってトンネルで穴掘ったら速攻ボコられるのかw
たいした物置いてねーくせにケツ穴の小さい店主だな
通常店ですら薬草投げるとキレるんですぜ?
(店の主張だと)高級品扱ってるんだからそりゃケツ穴も小さくなるだろう
買い物中に間違って殴っても1回倒れると許してくれる今作の店主は寛容なほう
店に入った瞬間に泥棒扱いされる高級店はどうなる
炎印を付けていて敵倒す→通路奥に居た店主に炎が被弾→キレる→ボコられる
>>164 | ,.へ、__,.ヘ/
| / \ ∠ヽ
|i^|「::::::ノ=l:::::ィ / ̄ ̄ ̄ ̄
,. -‐- 、 |ヽ| r_ \l | 静粛に……!
_/ \ ____/| ∧. (二二7! < この男は今 高級店で
∠ ハヾミニ.r-、\∠L:r‐-‐-、:::::::::|/ ヽ_‐__.」`ー- | 紹介状やVIPの腕輪なしに 店に侵入した
. /ィ ,L V∠ \ \\.)j j j j`二i\ /:|:::::::::::: | 最初に言ったはずだ
W、ゞi ,、~ __ 「 ̄∧ ヾ´´´ |. \ / |:::::::::::: | そういう行為は一切認めていないと・・・・・・!
,ゝし'/ ,ノ.| / l. l \、.|:::::::::::: 繰り返す! 紹介なしの入店は
l 、`ヾニンl\./\|l、_」 ヽ、 / ヾ:::::::::::: 無条件でホテル行きだっ・・・・!
. | l | _l\ト、 | \r──‐┐ト/ / r‐┴-、:::
. |. | 7 l ヽ | /☆☆☆.| | ∨ {ニニヾヽ
旧道攻略してるんだけど20階過ぎくらいからいっぱいいっぱいになってくる。
なんとか35階くらいまでは来れたんだけど雑魚に凹られてオワタ。
盾が地鉄おにおおかみ+1だったんだけどこれくらいの防御力じゃ旧道クリアはキツイかな?
>167
まあ本人が厳しいなら足りてないんだろうね
しかし最近の最強装備(笑)はどうにかならんのかね。
共鳴の効果ショボすぎだろ。苦労して手に入れるんだからもっと強くしろと。
固定ダメージなら40くらいはくれないと使う気しないわ。
>>167 旧道全然やってないからほとんどアドバイスにならんと思うが
テーブル見ると20階過ぎたあたりから脳筋が多くなってくるみたいだな
原始とかおにぎり穴の感覚だとおにおおかみクラスはきつくなってくるころだけど
夜があるから盾が弱い時はひたすら夜に逃げ回ってればいいんじゃないか?
そういうプレイがいやなら、昼盾イチゼロ金喰い出るまでがんばれ
172 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 00:32:19.55 ID:1kApzB1kO
なぜやってないのにアドバイスをする気になったのかイミフ
>>172 169があまりにも冷たかったので少しでも参考になればと思って
的外れすぎたらごめん
旧道は安置みつけてひたすら足踏みして祝福ドロップ稼げば余裕
気配が来たら後は消化試合。ドコカイでひたすら99階目指すだけ
たぶん167はゲンド倒してないと思うんだけどね
夜があるダンジョンなら盾がなくても松明さえあれば何とかなるわね
もちろん夜待ちできるならって話だけど
的はずれではないと思うよ
初回の旧道でゲンドの2F前にちょうど動かずが手に入ったのはいい思い出
僕はコハルたちが育ってなかったから
どうにかこうにかガチりながらレベル貯めて倒しに行ったなぁ。
>>173 いや、普通に助かります。初心者なもんで。
普通にボスはまだ倒してません。持ち込み不可厳しい・・・
壁の中のバクに眠らされるという珍しい現象が起きた
埋まっててもちゃんと特技使うのね
初めてゲンド行った時は吹き飛ばされてモンスター召喚されまくってモンスターの壁に吹いた
混乱の巻物とかがあれば楽だったんだろうけど
後半の即降りでアイテムも少なかったから焦った
無敵草とすばやさを祝福しておいてよかったと心底思った
>>178 今クリア記録見てみたらギャドン+11くらいだったから
なんとかならないこともないだろうけど、ちょっと低いかもね
腹に余裕あるダンジョンだからもうちょっと強化頑張ったらいいかも
おにぎり巻物縛りおわた
読んでないはずなんだけどエキスパは付かなかったな。
特別目新しい発見も無かった。
草稼ぎ、ニギライズあたりを押さえとくと安定するね。
ついに原始踏破できた・・・
投げ物かわしまくるエリズガゴンまじうぜえええ
あとはうんちだけだ
ふんからキャットストーンちまちま買ってたんだけど
迷いの井戸の壁にボロボロうまってるんだなwww気づくのおせーよ俺
185 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 10:33:59.21 ID:pkbVELf+O
>>181巻物張り付くみたいな単純なミスはないよね?
>>167 俺も初心者でいまいちわかってないけど
wikiとか見ながらひたすら特効印とか合成するなど対策するしかないのかも
ゲンドは・・無敵草無しで勝てる気がせん0丁乙
特別目新しい発見も無かった(キリッ
↑エキスパついてないワロタ
>>184 キャットストーンそろえる最速の手段はソフト二つつかってタヌキの合い言葉、次点が迷いの井戸の救助パス、次が普通に井戸に潜って掘る、だな
ポイントカードもついでにもりもり貯まるし
井戸は装備弱体化&ロストの危険性が付きまとうから行きたくない
狂戦士状態って杖とダイコンしか使ってこないよな?
なら新種盾の重要度は畠避け≧投げ道具避け>反射>狂戦士くらいか?
圧倒的に身かわし
ぶっちゃけ他は必要ない
雑草よけは隣接特技なので必中満腹会心があればただ殴るだけでいい
みだれ大根は投擲なので身かわしで完封、狂戦士よけは不要
魔法弾は跳ね返せるのにこしたことはないが魔法ダメージ変換で十分
聖域置いてニギライズしようとしたができなかった。
特殊攻撃は使ってくるんじゃないのかよ。
聖域返せ、この野郎。
>>190 なるほど。畠はそんなに重要じゃないのね。サンクス。
理想を考えるなら他に防ぐ手段はないから保険のためにほしいけどね
理想は身かわし・罠無効・畠よけかな
罠無効が盾についてると腕輪の選択肢もだいぶ自由になるから
がぁぁ
てか、そんな最強装備作っても、持って行くダンジョンねーよ。
時間の無駄無駄、別ゲーでもやって6出るの待て
>>191その理屈だとゲイズとかヘッドとかハチとかの特殊も食らうよねwwww
最強装備がロマンだなんてのは昔からだろ。アダマンアーマーとか。
殆どのRPGは最強装備なんて必要ない。ただ手に入れることに意味があるんだ。
いやまあ、流石に三種類揃うまではやらんけどさw 運が過ぎるw
そもそも難しいダンジョンクリアするために強い武器とか必要なのにクリアしたら入手とか本末転倒やん
でもクリア報酬がしょぼいときれるだろ?
なんでにぎりよけ1回しかくれないん?
すみません。エキスパート証明書のために今、巻物縛りをしているんですが
巻物が入った壺を投げてもセーフですか?(貼り付くタイプの巻物ではないです)
怖くて投げられない(´・ω・`)
セーフです
それは巻物を置いたことになるだけですから
あと売り物としてとっておくのはいいけど
壷から出して持ち歩いてるとゲイズに読まれたりするので
できることなら拾うこと自体もやめたほうが事故りにくいですよ
>>200 本来サトリセットと同じレアドロップの部類だったが
レアのために潜るダンジョンが3つだと多いから
集中力欠いて漫然とガチりすぎちゃった
ちょっとシレンと距離置いてみよう
店の外、七歩の位置に落とし穴があって「これは盗むっきゃねえ!」と思ったら通路で倍速店主が出てきたでござる。
杖で一体やり過ごしたと思ったら二匹目ぇ……
強化らしき壺があったのになぁ……
店外の敵に飛びついたら
そいつが店主になったことならある
7歩ったって、その部屋に店主が沸かない自信がどこからきたのだろうか
その部屋に場所替えしたら、店主いたって言うなら、事故だが(自然沸きしないから)
基本的にモンスターの後ろにはジッパーがあって、泥棒状態になると、モンスターの位置に店主が出る
いやー。柔らかい桃と復活草があったからイケると思ったんだよなぁ……
倍速店主二連続さえなければ……
やわらかい桃+山彦一時しのぎでいけると思ったら2体同時攻撃されたことはある
階段のとなりにモンスターを一体かなしばっておけばいいのかな?
やっぱり盗む時は複数の店主に対応できる品物がないと無理かなあ
でも昨日隣の部屋の入り口近くに階段があったときは(10歩くらい必要だった)
まず土塊の杖でお店と隣の通路以外の出口をふさいで
お店でも最低限の動きにして(隣の部屋にモンスターがわかないように)
すばやさ草飲んでお店を出たら他の店主が沸く前に階段まで行けた
>>213 たぶん勘違いしてるんだと思うが、泥棒状態になった時に自分がいる部屋以外の部屋に店主が大量に湧く
だから通路にでた時にその部屋にも店主が湧くわけだから、他の通路をふさぐと残ってる通路に来て、より危険
どっかの部屋に限界まで湧かせてつめとけばいいんだけどね
養店長場
>>213 そのやり方だと階段部屋以外からの店主は入ってこないけど
階段部屋に湧いた店主がまっすぐ店に入ってくるから危ないな
土塊あったんだったらその状態で階段部屋でしばらく足踏みすれば
出現限界に達して安全に泥棒できたよ
>>215 養店主場ワロタ
217 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 19:15:51.73 ID:mhOBfat3O
つちくれを上手く使うといいよ部屋と通路の境界に一個壁作って部屋に顔だして店主くるか確認するとか
色々使える
あっそうか!!
なるほどーーーw
みんなありがとう!
次はお店と隣の階段部屋以外の通路をふさいで、階段部屋で足踏みすればいいんだね!
よっしゃー
トンネルと吹き飛ばしだけで泥棒挑戦したときは超緊張した
店から階段まで8歩だったけど、ハンパねぇ緊張感
でもそういう泥棒を成功できるとめっちゃテンション上がるよな
底抜けとか出現限界とかは確実だけどやりがいがない
意外とノープラン泥棒でも何とかなるのよね
冒険の履歴を見たら泥棒成功130回、失敗24回だった
みんなは泥棒成功数と失敗数どんな感じなの?
原始2Fで泥棒成功。根絶やしゲット。
……はいいんだけど、初プレイだから50Fまでしかないんだよなw
既に一度読んであるし、コレ、必要あんのかね?
50Fまでならガラあたりに使ったら?
エリガンとかダイルに使うと楽できるかも
225 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 19:47:36.20 ID:b/aAenrSO
>>221 自分は成功120回失敗8回だった
あんまり無謀な泥棒はやらないので、失敗もヤンピーとかガラに強制的に泥棒させられたのがほとんどだったと思う
あらためて見てみるとこんなに泥棒してたのかって思うわ
昨日廉価版買ってきて始めたのはいいんだけど上級爆発の岩場壮絶なクソゲーだなこれw
マインスイーパーは大好きだから色んなのやってきたけど、
ここまで操作性がクソなマインスイーパーは初めて見た運要素抜きじゃ無理だろこれw
全部のダンジョンで、持ち込み可と不可が選べたらいいのにな
228 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 19:57:40.91 ID:BgscFu580
>>226 最初は慣れないけど上級爆発おもしろいよ
運要素抜きで無理でもないんだなこれが
実質4階までで、5階なんてないようなもんだから
ガラとエリガンとダイルか……
状況に応じて考えてみる。サンクス。
爆発上級は2択になる部分も多々あるけど裏返せば殆どで2択にまでは絞れる
持ち物を駆使してどうにかなることも多いし
2時間近くプレイしまくってやっとクリア出来たもうえぇわw
>>231 俺は7時間かかったわ
二度とやんねえww
>>228 いや無理だぞ
岩場はどんなに理詰めに考えていっても二択になる場面が多々ある
最初に残機2あってそれ以外でもアイテムもあるけど、岩場の二択頻度だと1Fに2回はあるから正直運が良くないと厳しい
1度や2度の爆発なら耐えられるし
運が良ければもっと失敗しても大丈夫だし
初級はサクッとできて無敵草稼ぎやすいからオススメだぞ
>>228 そもそも全面開けられるマインスイーパすら2択3択がガンガン発生するゲームなので
運が絡まないと思ってるお前は全くマインスイーパを理解してない
それを1階くぎりじゃないようなゲームにした醍醐がクソってだけ
実は爆発の岩場の元ネタはマインスイーパじゃなくて、RLogicってゲームっぽいな。そっちもプレイヤーを移動させて地雷原から抜けるゲームらしいし(詰みもある)。
>>233 初期状態で3回失敗できるし、二択を見つけて潰していくゲームだと思うと結構面白い。
いや面白くない
只の運だからな、元々がほとんど死ぬようにできてて
無敵やあかり引いたら楽勝、みたいなクソバランスになってるんだし
岩場とエキスパートと夜はシレン5のカス部分、他が良いだけに惜しい
ジロキチまじうぜえ・・・
エキスパートは実装した事に意味がある
ここから調整してけばいい
岩場もエキスパートも嫌なら別にやらなくてもよくね?
岩場はクリアアイコンあるからそれを気にする人は気にする
もともとシレン5のコンセプトが運だってことを忘れてる奴多いだろ
運が絡む要素をなるべく入れようってことでスタッフでネタ出し合って
その一つが爆発の岩場だ 何も間違ってない
>>222 遅レスだが、根絶やしは底抜け・トド壷のへんの次に来るぐらい優秀な泥棒道具だぜ
使うのは勿論泥棒後。ミスしたらやばいが、ミス考えなければ結構階段遠い泥棒でも成功率ぐぐっと上がる
シレン5以外は運じゃないという風潮
不思議のダンジョンは総じて運ゲーですから
>>242 図鑑もチェックも全部埋めないと気分が悪いじゃない?
誰でもクリアできるように作ると「ヌルゲーwww」と言われ、難易度を高いのを入れると「イラネ。誰得」と言われる。
難しいねー。
なんだかんだでヌルゲーwwwって言われてるものの方が売れる傾向あるよ
ポケダンとか結局縛って難易度上げてまでやる人多いし
>>245 フロア全滅だからなー
でもこないだやったら見事に隣の階段部屋に高級店主涌いたわ
返す返すも悔しい
>>236 全部が2択になる場合はもちろん普通にあるが、
四二鉢が2個ある
やきおにぎりで回復もできる
これだけあれば俺は上級やれば100%一回でクリアできるぞ?
正直運が絡むから無理とかいってるやつは甘ちゃんなだけ。
もっと考えろよ
原始で草親鳥二体で少し草稼ぎをしようとして
一発目に睡眠草+ぬぐすり、針子鳥が隣接しててタコ殴りで終わった…
やっぱり予防ないと原始の草稼ぎはあかんな
>>251 えーーーーーーー
四二鉢の2回+焼きおにぎりの回復+モンスターの場合に草でなんとかやっつけても
それ以上の「ロジックのみでは解けない部分」が出てくると思うんだけど…
ていうか投げる草稼ぎが有効なのって人生と地底くらいだぞ
人生、地底以外は予防+保持でようやくスタートラインだしな
ぬぐすり投げられて一気に窮地とかよくあるし
満腹度以外は美味しくなかったとかザラ
マインスイーパーの上級は俺は無理だわw
ちまちま考えていけばそりゃ解けるけどさ。五分くらい経つと「俺、何でこんなのやってんだろ……」とか思うようになる。
しかもコレ、失敗したらやり直しが長いし。やる気でねえw
>>254 そうだよな
原始久しぶりだったんで感覚がわからなくなってたわ
背中大量にきててかなり油断してた
>>253 ロジックのみでは解けない部分で428使えばいい
一個分かればほか全部わかるときは焼きおにぎりに頼って殴ればいい
あとは、ポイントとしては
例えばある4個中3個は入ってるんだけどなーってとき、逆に考えて
「この4個のどこの2個中でもすくなくとも1個はないとおかしい」ってロジックを使えば大体解ける
爆発は初手でそこそこ壁崩せたらいける
1手目から崩せるところが1/2で地雷しか残らないとジリ貧が多いな
>>255 毒草あるから保持もあったほうがいいのか
バカなことしたなぁ
やったあああああああ
原始50Fクリアしたよォォォォォ
おめでとう
次は99Fだ
上級、個人的には難度やら運は気にならないのだが
1Fの2択ではアイテム使いたくない上に爆発すると一気にやる気がなくなる
コレが問題だな
>>260 毒草は保持じゃ防げないだろ
保持で防げるのは胃縮小と不幸だけだ
267 :
252:2012/01/27(金) 22:49:03.95 ID:b/aAenrSO
なんかもういろいろ勘違いしてて恥ずかしいわ
初心に戻って原始やってくる
みんなありがとう
>>134 まだ23Fだけど、そのアドバイスを頼りにしたらものすごく安定してる
特に他の恵み素晴らしいな、天と地の配分で悩んでたのが馬鹿らしくなった
バクチなんか使わなくともなんとかなりそうだよ、ありがとう
ちなみに他*4よりかも他*1+祝福*3の方が他の巻物に切り替えるときに便利
原始70で逝った・・・
今回マゼルン系強いな・・・
>>269 理屈はたいへんよくわかるが、めんどくないか
ループの手間が倍になるぞ
>>270 ルン以外のマゼルン系はやたらタフな分類の脳筋だからなぁ しかも投擲が効かない
>>270 そうそう
マゼルンはたいしたことないけどそれ以降が強い
俺は合成アイテムを大量に持ってたら聖域使うようにしてるわ
マゼドンなんて、その階層ならすでに合成もあらかた済んでるから、ただの超タフネス投擲無効モンスターなんだよな
そのくせわらわら出てくる
確かに
マゼルンでねえええええええええ
↓
またマゼゴンorマゼドンかよorzってなる
もううざさのほうが高い
後ろに吹き飛びカートが控えたマゼゴンの怖さは異常
限界飲み込んで強化→一発貰って隣接とか本当怖いわ
吹き飛びカートは絶対おかしい。
下手するとハメられるし、明らかにつらぬきカートより強い。
生気の矢辺りで良いと思うんだがな。拾っても大して使えないし。
その布陣未経験だわw
広い部屋なら、限界まで攻撃力UPさせたところでわざわざ吹き飛ばして送りつけてくれるのか
胸が熱くなるな
俺もないww
せいぜい草鳥がいきなり飛んでくるくらいだったな
心中カート<<<ハチ
特殊ハウスのモンスターテーブルで1階ごとに変わるダンジョンがほしい
貫通カートはレベルアップでオヤジじゃなくて貫通カート2になれば強かった
って前も書いた気がするな
>>278 貫通カートの本領発揮は夜。敢えてオヤジ化せずに攻撃力が倍加することで
初代ちびタンクの「大部屋モンハウゴボウ抜き→イッテツ化→255ダメージ銀の矢」
体験の再来が味わえる。
>>281 そこで前回大人気だった「とどめカート+睡眠のワナ」コンボですよ
>>262 だからそういうときに428使ったりおにぎり使ったりするんだって
マインスイーパは2択で1度間違ったら終わりだけど
シレンの場合は428とおにぎりのおかげで一度間違っても終わりじゃない
その3つのアイテムがあれば、本当に丁寧に解けば100%クリアできます
自分が解けないから運ゲーにしたいのは分かるが甘えだな
生気の矢、遠投したら強いだろ・・・
生気は遠投or呪い師で本気出し始める
というか吹き飛ばしと毒矢以外の特殊矢が手に入りにくすぎて使う気にならん
とどめだけは使い方違うからまだいいけど
俺は今新種必中剣と新種弾き避けでとどめの矢遠投で無双する計画を進行中
ネタバレ嫌でwikiも軽くしか目を通してなくてスマンが質問させて
4はプレイせず最近5遊び始めたんだけど腕輪の合成と破損ってなくなった?
合成無し、破損無しだが、新種道具作成で複数能力付けることはできるよ。
面倒な上にどの能力がつくかはランダムで、
持ち込み不可ダンジョンでは出ないところの方が多いけど。
>>290 まさかリーバが!?
>>291 サンクス、必死にマゼルンに腕輪投げても意味ないわけだw
道具感知と気配察知の合成で透視の腕輪が出来ると勝手に思ってたわ
>>285 1フロアだけならな
リセなし三連続上級クリア実況はよ
>>294 1フロアだけ?5フロアいけるよ
てか5階はないも同然だし
実況はしないけど今やってみたら3連続クリアできたよ
爆発100%さんはコテハンつけてくれないかな
なんか今後も粘着しそうな雰囲気を醸し出してるし
297 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 01:12:28.23 ID:ZReKrB1sO
>>288 実に下らない
とどめの矢は固定だぜ、キョクタンと一緒、どうにもなんねぇよ
上の方で爆発の岩場の話が出てたけど、このゲームのダメな点ってはっきりしてて
斜めに掘れない&移動できないの2点のみなのよね。分かってても掘れないし進めない。
これが出来た上で今の仕様だったら神ゲーだったような気がする。
ラスボス倒すにはチェーンソーが必要な
>>296 コテハンとかつけない
まあ正直俺は自分がクリアできれば、他の人がクリアできなくたってどうでもいいんだけど
全ての手を打ってもいないのに、運ゲー運ゲーとかいって逃げてる奴が好かないだけな。
>>298 飛びつきの杖が出ればよかったってことか
100%?寝言は寝て言えよ社員か何か知らないが( ´,_ゝ`)
つい噛みついちゃったけど前の3DS荒らしと同じ匂いがするなぁ・・・
どう考えてもやったことないんだろうしただのかまってちゃんか
まー俺が爆発クリア率100%かどうかなんてどうでもいいけど
あれを運ゲーっていうやつは甘ちゃんだってことはいっとく
合成の壷を遠投しちゃうとかどこの間抜けだよwww新参乙www
とか思っててすいません
草鳥にドラコンもらったの忘れててやっちゃいました…オワタ
1時間かかったけど久々にクリア出来たぜ。本当斜めに移動出来りゃなー。
ID:kqUgTY5/0
こいつ、いつものアイツじゃね?
以下スルーで。
運が良かったねで終章
爆発100%wwwアホすぎるというかプレイすらしてないんじゃねーの
なにも使わずに1階クリアできる方が稀なのに
あれは1階で壷未使用か途中であかり、無敵草を拾うテーブルを待つクソゲーだよ
にぎりよけの盾がイノリの深層の店に並ぶ条件って原始クリア後ですか?
次作は二撃の復活希望
>>310 > 爆発100%wwwアホすぎるというかプレイすらしてないんじゃねーの
> なにも使わずに1階クリアできる方が稀なのに
>
> あれは1階で壷未使用か途中であかり、無敵草を拾うテーブルを待つクソゲーだよ
100%クリアもあり得ないがそれも言い過ぎだ
上級と言っても難易度ピンキリなんだよな
中級に毛が生えたレベルの配置もあれば掘っても掘っても4や5のマスばかり出て来る時もある
ドロップアイテムの引きというよりそっちの方が運ゲー
原始22Fまでもぐって出た盾が昼盾一つのみ。
昼盾だからいいんだけどさ。合成持ってるのに合成する素材が一向にでやしねえw
武器もかまいたちと草刈の鎌、どうたぬきしか出てないしw
俺も2激復活してほしいな
通常のダンジョンで大して脅威にならない奴が鬼畜モンスターに変化したりするのはプレイしてみてからじゃないとわからないってのが面白かった
ボウヤーとかおばけ大根とかねw
深層で丸太踏んでギタンマムルにぶつかって即やられたのはいい思い出
倍速の敵は召喚とかワナが関わると怖すぎる
岩場はまだ論理的に崩せる状況なのに詰んだと頭悪いのが言ってくるからな
前詰んだと画像貼ってきた奴がいたがまだ壊せるパターン、その程度の思考力じゃそりゃ解けないわと思った
馬鹿に合わせて作業ゲーになっていくのだけは勘弁してほしいわ、こういうのは声だけはでかいからな
運ゲーなのは認めろよ
爆発に限らんが
ランダム形成のダンジョンなんだから運のよしあしに寄らずクリアできるようにしたらぬるゲーになるだろうが
上級は無理ゲーとかほざいてる奴は頭が悪い、むずいからこその上級だろうが
ヒットブレイド弾き避け共鳴+ととめの矢でちゃんと必中になるじゃねーか
無双楽しすぎわらた
あれ新種スレ荒らしてる真性池沼さんですから
ないるなととめのや
ネコ石でもらえる石なかったけ
あれもつよいんじゃね
>>324 遠投付きの弾き避けが作れればととめの矢だけでも問題ないぜ
あれの利点は遠くにいる店主を間違えて倒さないことくらい
とどめの矢
>>314 かまいたちと昼盾の時点でどう考えても良引きです
盾なんて炎半減以外の有用な印は元々つけづらいもんだし、鍛えた昼盾あれば十分戦える。
マインスイーパーもどきが100%とか言って沸いてるやついるな。
証拠無いし、どうせ話盛ってる
1500ギタンで買った草がやり直し草だと思って安心して死んだら復活しなかったでござる。
今回やり直し草のまがいものまであんのかよ…… まあどの道状況的に詰んでたから仕方なかったけどさ。
そうそう
1000ギタン→復活・腹活
1500ギタン→やりなおし草・やりなおせ草
でもこういうのって作る側はすごく内輪受けしてたんだろうけど
ちょっと寒いよね
酔いながらプレイしてたら変換もないのにどういうわけかガラ貴族に殴りかかって
鈍足+クォーター食らって瀕死になってどういうわけかその状態で再び殴りかかって
気づいたら死んでいた 思考を鈍らすアルコールは一種の縛りプレイとして楽しめそうですな
図鑑、武器、防具の方が寒い
識別を難しくするって意味では偽アイテムのコンセプトは悪く無いと思う
普通に入手できるアイテムの数に比べて、出現するアイテムの種類が多すぎる
特に原始とかは識別おはらいの出現率低すぎて話にならない
いつも祈りをこめて200ギタン(70ギタン)の巻物を読んでる
ラッキー!がこないかなと思ってw
335 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 11:51:17.71 ID:ZReKrB1sO
>>322が新種スレから敗走して本スレに逃げ込んだのがすげー笑えるw
所詮口だけで人の役に立つ新種を作れない屑未満だと自ら証明したな(笑)
もう新種スレに来るなよ屑未満(笑)
原始8F終了時点で
朱剛石Lv4(かまいたち・連続攻撃・金縛・睡眠・HP10)
朱剛石Lv3(昼・爆発半減・HP10)
呪い師×2
99Fクリア楽勝だったろうに残念ながら初挑戦だ
国った、しわよせ、身伐わり、他の恵み、感血とかはいいなーと思うけど
役に立たないのは本当にゴミだよな
一応タダの巻物もまがい物ですぜ
あれは元の方がほぼ役に立たないアレだが
パチものに性能を求めちゃいかん
やりなおせや腹活辺りはどう考えても識別妨害のためだけに作られたようなもんだろ
他のは致命的じゃないから別にいいんだけどさ。
復活ややり直しは期待してるとはまる致命的な奴だからタチが悪い。
ただでさえ識別、あんま数が出ないのに……
運地だとやりなおせしか出ないけどなんの嫌がらせだろうか
役に立たないまがい物乏しめる暇があったら
まがい物でもないのに役に立たない胃縮小の種の有効な使い道を教えてくれ
ぶつけた敵の攻撃力下がってくれたらまだ使えたかもしれんが
マゼルン仕様変更で株が上がった胃拡張と比べてどうも光らない
まあ初代からほぼ皆勤のマイナスアイテムなんだけどね
最大満腹度と引き替えに満腹度が5上がるよ!
せめて識別の手段がもっとあればなぁ……
識別カズラとか復活してくれないだろうか。今作なら超役立っただろうに……
原始で識別が全く出ず
未識別の腕輪が4〜5個たまってくるとガッデム状態になるな
>>343 倒れそうになって泣く泣く胃縮小を飲むときのむなしさといったらw
でも100ちょいくらいならともかくオニギライズして200になった時なら大して変わりないような
マゼルン異種合成が便利すぎて特殊武具を拾った時の嬉しさが薄くなったな
>>348 俺もそれは実に思う
だからダンジョンはいつも草縛りでプレイしてる
草を縛るだけでも多くの異種合成ができなくなるし、
復活もできないから一層緊張感がある
こう考えると、縛りプレイの意義を増やしてくれるエキスパート証明書はかなり偉大だと感じる
まぁ色々と荒削りではあるので、もっと精査する必要はあるが
原始で縛りプレイする人って上手な人なんだろうなあ
絶対に無理
つかこの間わりと序盤で鑑定師手に入れたけど
死んだわw
>>348 ベースにする選択肢があるからそこまで薄くなったとは感じないかな
ちゃんと差別化はできているんだから
どちらかというと合成の壺のありがたみがないのが気になる
いつでも安全に合成できる利点はたしかにあるんだけど
異種合成できてもよかったんじゃないの?
鑑定士は拾えば一発で楽勝モードに入るわけじゃなくて、
基本ができてる人が使うことで鬼に金棒、って類いのアイテムだからなあ
透視や壁抜けの方がわかりやすさはあるね
鑑定士は杖の回数がわかるのが超気持ちいい
高級店でその3つ全部いただいた時は笑いが止まらなかった
原始で出てくるアイテムをどれか一個だけ最初に持ち込めるとしたら、かなりの人が鑑定師選ぶんじゃないかな
俺はタオを連れ込むかな
高級店って入れない事が殆どなんだけど
お前ら紹介状と泥棒アイテムそんなに確保できるのか…?
紹介状は全部スルーする
高級は基本的に泥棒可能だったら物色しにいくもの
通常の泥棒と違って全てが終わってから敵が召喚されるのではなく
店に入った瞬間泥棒扱いになるから運否天賦でいくならやめたほうがいい
トンネルとあかりあればわりとなんとかなる
今まさにU字フロアの左上が高級店、そのすぐ下が階段部屋
たぎるぜ
でも杖縛り中で泥棒できる見込みはないのでスルー
高級店をどうやって泥棒するかあれこれ考えてる時が一番楽しいわこのゲーム
わかるw
白紙フィーバーして3枚乾いてるし無敵草が一枚あるからできることはできるんだけどそれに見合った収穫はないだろうなあ
おまいら腕輪2個共鳴装備じゃなく本物気配と遠投がある場合フロア降りるときどっち装備する?
店識別心がけとけば原始で識別に困ることはそんなないと思うけどなぁ・・・
序盤は祝福・識別壺がでても識別巻物の為に一枠あけるとか
あと17Fまでパチモンはでないから17Fまでに出たアイテムは全部本物だよ
>>362 そこでフィーバーがもう一個あれば国った連打で完封できるぞ
>>363 遠投一択だろ
気配はルームの敵を一掃するまではVIPや裏道とほとんどかわらない
やっぱ気配だな。初期位置でモンスターが
どこに居るか分かったらすぐに遠投にする
理想でいえば遠投だけど現実は気配つけっぱなしだろうな
>>359 まあ、爆発に限らずシレン全体についてだけど、
こういうのはもともと知識や運が上手い下手の分かれ目であって、誰にでもできて当然というのは違う
その人は池沼荒らしでシレンなぞプレイしたこともない爆発100%さんですよ
>>363 そもそも何階の話してんのよ
ケースバイケース過ぎて答えようないやん
開幕を気配つけて迎えた方がいいケースってあんまりない気がするが
大迷路とかか
373 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 16:46:13.13 ID:ou7GRuWxO
石像自力クリアした人でも岩場のクリア率は15%だぞ
識別に困るのは価格3000腕輪類と選択式巻物と高級店で売られている高額壺ぐらい
あとは、復活・やりなおせ草の真偽判別と腕輪が気軽に装備しづらいくらいで
店主に識別を見せて売り物を識別することができるのは良いアイディア
金食い虫の剣ってどうなん?(原始)
あと識別の巻物自体が確定値段識別できるしな
識別が一番影響あるのは3000族の腕輪だな、巻物縛りのときに痛感した
>>375 ちゃんと運用できれば最強ベース武器
メリット的にもデメリット敵にも完全に別のゲームになって面白いので、やったことがないなら一度ベースにして進めてみることをおすすめする
>>363 遠投つけて降りて開幕でシハンにかこまれるんですねわかります
俺は遠投装備しないわ。
以前合成壺を間違って投げて以来どうもダメだw 怖いw
>>375 原始は固定店あるし、マゼモンあたりでもメインで考えていい
メインにしたら泥棒前提+未識別巻物気軽に読めなくなるけどな
>>350 原始の縛りは杖・巻物・札の単独縛りなら結構いける
草とか壷縛りはきついな
鑑定師は死亡フラグでしかない
杖と巻物と草の縛りってそれぞれ難易度同じぐらいじゃないか?
どっちかっていうと序盤で縛ってるアイテムがどれだけ出るか出ないかで左右される
異次元の塔ってどの順番で行けばいい?
マインスイーパー、このゲームでも使えるコツを言うと、たとえば並列でヤマかけて1つ掘った状態が
…□□○○○□□…
…□□■1 ■□□…
…1 1 1 1 1 1 1 …
て感じであるとしたら、確定は出来ないけど、■のどちらかに必ず地雷がある、ってのが下の真ん中の1から分かるから、
掘った1は■のどちらかしか指していない=上の3マス(○マス)は絶対に安全って分かって掘れる。そこで運よく1が出るとさらに掘り進められるね。
ただ斜め移動出来ない掘れないのせいで相当行動範囲制限されるのがな。
●□□□
2 ●□□
2 ●□
たとえばこういう階段(●は地雷)があったとして、2の斜め上は確実に無い、と分かるのに進めない、って言う。
今言ったみたいな応用じゃなくて基本中の基本の掘り方なんだけどねこれ。
出来た上で今の救済仕様、地雷当てても敵が出て即ミスにはならない、レベルアップで体力回復=1ミスOKとか、
上級での便利アイテムの出現率だとかだったらこれ本当神ゲーだったと思うわ。やりまくっててつくづく思う。惜しい。
>>372 深層で逃げゲーしてる時とかかな
店の有無やどっちに逃げればリスク小さそうか初めから分かってて損な事は無いから
というか遠投も開幕で付ける必要なくね?
付け替えの1ターンが致命的なロスになるケースなんてかなりレアだと思う
>>382 巻物縛りあんまやってないけど呪われた時の対処法が全然なくてつらかった
ところで祝福草草鳥になげてもらったら効果あったっけ誰かおしえて
あえて、左上から順番にっていうのは?w
序盤モンハウを勧める人は多いが、序盤壷欲しい マゼルンまでに剣盾欲しい という人もいる その辺組み合わせて10F組もう
終盤は、いやな敵をいかに戦わずに済ますか ここまでモンハウを持ってきてると出会うと痛い(アイテム揃ってればスルースキルは高いと思うが)
ラストのラストは夜とか勝ち確定パターンだったりする マゼルン種が沸くのもいやな敵を減らすのに終盤に取っておくのも手
過去ログも結構充実してるので見てみるのも吉
>>385 要するに遠投と気配で付け替えの1ターンのロスが致命的になるケースどちらが多いかって話なんで
両方ともレアなのは最初からわかってること
>>386 あるよ
草縛りは難しそうだよね
草での異種合成多いし、草鳥稼ぎ、素早さ、高飛び、回復とかなり重要な気がする
>>384 そうそう その掘りかたはかなり使えるよね
あと使えるのは、
□
1□
シ2□
1□
□こういうときに、こっから分からんて人いると思うけど
1.「2の立場から見たら3つのうち2つは入ってる」
2.言い換えると「空は1個しかない」
3.言い換えると「空が2個はあり得ない」
4.言い換えると「2の立場から選んだどの2個にも少なくとも1つはある」
そこで、例えば2の右のブロックと右上のブロックのどっちかに1つはある
(2個とも入ってるかもしれないけど)
ってまず考えてみる
すると上の1が効いてくるのでそのどっちかに1個って情報が導ける
すると1の右上は掘れる そしたらおのずと2の右下の爆弾が確定して
2の右は掘れる 下の1の右下も掘れる って感じ
ここで大事なのは、121の法則みたいに覚えるんじゃなくて、
1.2.3.4の考え方を理解すること
なんかややこしくてわからん!ってとき、この考えが使えるところがたくさんでてくると思う
391 :
390:2012/01/28(土) 17:50:42.36 ID:kqUgTY5/0
あ、すまん2の右上と右はどっちかに1個ってとこまでしか導けないです
そんなこと誰でも発売後1月でわかってるっての、さっさと20連発クリア動画あげてくれよ
まあ1221の法則も角から11○の法則も暗記じゃなくて
なぜそうなるか理解する事は大事だな
結局上級はそういう考え方の応用や複合で3以上の数字を減算してくゲームだから
ただ100%クリアは絶対無理だけどな
>>389 回復とかは背中くればいけるけど、異種合成できないのが一番きついよな
いつものプレイがどれだけ異種合成に頼ってるかわかる
高飛びできないのとすばやさ草使えないのも地味にきつい
とか偉そうなこと言ってる俺はおにぎり穴の草縛りで詰まってる
今更マインスイーパの普通の遊び方をドヤ顔解説されても困る
もう放置でいいかな
2□□□□2
2□.3 3.□2
みんなのトラウマ
>>393 >結局上級はそういう考え方の応用や複合で3以上の数字を減算してくゲーム
そうそうその通り
100%クリアを認める奴はいないか・・w
まあそこは大した問題じゃないからいいさ
マインスイーパーの話題になってたから思わず乗っちゃったけど
ありゃいいゲームなのでぜひPCに最初から入ってるあれをプレイしてあげてくださいなお前ら
Androidのシレンやってみたけど、低層のヒマガッパがけっこうな脳筋だった・・・
でも足踏み回復速度が昔のタイプ?に戻っててそこはありがたかったなあ
かまいたち、レベル上がると攻撃範囲増えれば面白いのにな。
最大で全方位攻撃。ぶっちゃけあんま必要性ないけどロマンあるじゃん?
>>399 復活草にリアルマネーがいるって聞いたけど本当?
操作性とかどうだった?
壺増犬ってなんだよ…
>>402 犬だよ、4つ象が出て来るんだよ、おう早くしろよ
俺は足元の大きなおにぎりを食べようとしていつもどおり少し早めに操作した
気付いたら1マス先のコガタナバチにヌーンクイーン+99を投げつけていた・・・・・・
壺増犬は原始だと18Fまで出ないから大したことないんだが
1Fから落ちてるダンジョンあるから怖い
俺も今初めて読んだんだ(7階くらい)
角にいて移動手段もなかったから凹られて死んだ
>>401 復活の草は普通に出るけど、復活無しで倒れると「課金で復活しますか?」と聞いてくる。無料で遊べる分仕方ないけど。
操作性は、画面のボタンタッチだしDSとは違うものの、そんなに悪くはない。十字キーも思ったより快適。
ただ、ひたすらテンポが悪い気がする。シレンや敵が攻撃を繰り出すといちいち1テンポ置く感じ。
グラフィックは完全にDSの使い回し劣化。
まあまだ試用版だしこれからどうなるかわからん
未識別の草って相手に投げても識別できないんだっけ?
2000ギタンの草拾ったんだけど、不幸の種が怖いからできれば自分で飲みたくないんだが……
>>407 初心者救済措置か
お金払ってすぐに復活できる救助みたいなもんだな
スマホすら持ってないからタッチして操作するシレンが想像出来ないなぁ
早く6出してほしい
>>408 合成しないと無理
床落ち2000草なら適当なのに合成すればしあわせか不幸か無敵か識別できる
>>408 残念ながら敵に投げても識別はされないから自分でメモっとくしかない
いらない装備に異種合成すれば識別されるけど
サンクス。マゼルン地帯まで保管しておくことにする。
昔のすぐに元に戻る無意味なレベルダウンと違って最近は三つも下がるから厄介だよなぁ……
異種合成で識別って、マゼルンに剣か盾の後に草飲み込ませた瞬間に識別されるの?
マゼルンで合成されると自動で識別された状態になる
もともと入ってた印でも大丈夫
空の刃に高飛び草とかね
でもたしか胃拡張は識別されないんだよな合成じゃないから
【場所】 原始に続く穴
【階数】 5F
【期限】 29日 午前5時
【パスワード】
るめねしるな むこははは8 たゆむしう…
ろ892もか を9うすしな ちやへとりま
ちんれさこ。 ちひりてへれ や6)8えさ
【備考】
序盤でハラモチを拾ったのですが、油断して倒れてしまいました。
ゲイズ避けや草刈、空の刃も落ちています。
救助お願いします。
すまぬ……
間違えた……
7節目が気になってしまった
今旧道やってて1Fの悪コロンにナレナレ使ったら戦神の斧が出てきた
それなりにレアっぽい感じがするのに出てくるんだな
旧道は床落ち武器の種類が少ないからな
割と出るよ。
道具ナレナレオンリーとかどうなんだろうな。
深層は朝が来るまで待つようにすればアイテムウハウハ。
いやまあ、確実に難易度は上がるとは思うがw
>>399 回復速度はシレン5仕様だったよ
HP200で2ターンに1回復
カートとか魔道用にやりすごしが一つは欲しいが余裕でいけると思う
ナレナレって最強の攻撃技だし、1F毎にアイテムが10個もうかるのもいい
>>186 素早い救助ありがとうございます!
お礼のパスワード
)りすひた… もらはあを。 むなてのそか
ろ(よて!ち おむもそか2 るれさかゆに
つめちうんふ け0むは3! に3いさ88
荒らしに来てんのか?
>>394 一番きついのは復活草が使えないことだと思う
出会いがしら赤オーララシャとか眠り罠ループとかおにぎり罠とかシレンは確率が仕事するとどんなに装備が良くても軽く死ねるからなぁ
あれ……? また間違えてたのか……
すまん……
>>380 泥棒前提は金がかかるって意味だと思うんだけど、
未識別が気軽に出来ないってのはなぜ?
金滅
リアルで一日寝てない状況で
タオのイベントみてダンジョンだすかぁ・・・と
コクリコクリしながらプレイしてたら
音量切り替えのスイッチと電源のスイッチを間違って動かしてしまい
電源落としちまった・・・orz
札とかいっぱい集めて壷に入れてたのに
>>426 あれば気分的に楽になるのは確かだが、
一度も倒れないでのエキスパも意識しないで達成できてるからなくてもなんとかなるときはなる
異種合成がないと二確が三確になったりでチリも積もったダメージが結構痛かったりする
それを乗り越えられない自分はやっぱりまだ中級者にはなれてないんだと思うわ
シレンが復活草で蘇るが実は呪われてて死んでしまった
という状況になった時にピローンとトロフィー獲得の表示が出れば面白いのにな
シレン6はグラ強化して3DSよりVITAで出せよ
まあローグライクなのでグラはさほど重視してないけど
歴代ダンジョン詰め合わせとかやってみたいなーとか思ったり
もしくはチョコダン1みたいになる危険性もあるけど999Fダンジョンとか
過去のシリーズに999どころじゃすまないものもあるんだが
ヤンガスで999Fあったが500F以降はだるかったな…
冥炎魔天なんかやる気にもならんかったな…。
ヤンピーに吹っ飛ばされてする気の無かった泥棒をするはめになったときの恐怖。
438 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 00:09:07.41 ID:D5H7XMOU0
逆に狂戦士状態になったら近くに店があって店主に一直線で\(^o^)/してたら
ヤンピーが横からタックルして止めてくれた事があるぞ
惚れた
440 :
399:2012/01/29(日) 00:19:40.37 ID:MnuioAws0
冥炎はアレだけど999階ダンジョンは普通にやりたいな
稼ぎは極力排除して最後まで緊張感が保てるようなバランスで
>>439 トラックの前に飛び出した子供を不良がタックルで救ったみたいな美談だな
>>439 でも冷静に考えたらその後死ぬのそのヤンピーだよな…
ガラ魔道士の手助けでする気の(ry
高級店主を戦車の爆発で殺そうとしてたら部屋が拡張されてする気の(ry
ドコ階段凄まじ過ぎワロタ
ストーリークリアしてキャットストーン集めて放置しててやっと再開出来たんだが、
吸い出しとか魔物部屋とか白紙用に埋めるのはもっと不思議回すのが早いのかな?
>>446 いやお前はまだ泥棒してなかっただけでする気は満々だっただろ。
ねだやしやら壁ぬけやら欲しいアイテムいっぱい売ってたけど、お金が足りなかったので、する気の(ry
回数1200回だけど全然飽きない!
このダンジョン物を発明してくれた開発者に感謝したいくらい
自分が死んだら棺桶にこのソフトと囲碁の定石辞典入れてもらうんだ
人生で狂戦士化
↓
虎さんに装備外し罠に投げられる
↓
三度ほど投げられる
↓
たっぷり遊ばれた末にぶん殴られて終了
ゎたしのカラダ、汚されちゃったよぉ……
人生剣縛り中、4Fで草親ドーピングしてたら
階段がいつのまにか消えてたでござるww
マップから消えるってどんな状況だよ
ちょっと前に話題になってた草鳥が階段を纏うバグに似てるけど
人生の4Fじゃ報告が上がってたマグマフロアじゃないんだな
ドーピングは階段部屋でやってた?
縦長の階段部屋(階段とは真逆位置に草置き金縛チンタラ)
金縛りが無くて吹き飛ば13で広間ワンチャンしようって思ってた所に、変化で金縛りツモっていう神引きみせたのにw
原始で、いろんな武器盾をメインにしてみるのおもしれぇなあ
>>455 対処法の中断再開しても階段出ないのか?
原始は装備がいっぱい出るからいろんな組み合わせできるよね
それが楽しくて原始ばっかりやってるわ
単純にアイテム図鑑うめたいってのもあるけどw
色んな種類が出るからこそ使われないのは使われないっていう考え方もある
おにぎりの武器ドロップがあれだけ特殊じゃなければつるはしメインはだれもやらなかっただろう
461 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 08:27:27.14 ID:BUD9xt0IO
>>447 むしろあれが究極の技だよな。
あれのせいで縛ると原始の方がムズい
おにぎりはつるはし以外も出やすいようにしてくれ
38階ぐらいまで来たがカタナ貧弱すぎ
おにぎりは攻撃力高いノーマル武器が床落ちしてないかつつるはしだらけの関係で
つるはし以外をベースにした時合成で修正値をプラスしにくいため
中層で火力不足に陥る事がままあるな
どんなダンジョンでもまず使われないどんぶりの盾こそ真の意味で平等な装備。
いついかなるときでもギタンに変わってくれる高級盾です。
どんぶりは被ダメで確定1%増えだったら食糧問題をずばっと
解決する神盾になっていたのだろうがいかんせん確率が低すぎる
レベルMAXでようやく理想に近くなるがそれするくらいなら
普通にハラモチいれておにぎり持っていた方が・・・
今作盾が物凄く弱いんだからその仕様で大丈夫だと思うんだけどなぁ
けっきょく換金アイテム化か高+修正時に合成されるぐらいの使い道しかない
新種道具スレに何があったんだ?
被ダメ1の敵を作って満腹度回復させようとしてもLv2以下だと逆に減っていくからな
Lv8で10ターンに1ぐらいのペースで回復する計算になるけど、満腹になるまで1000ターンかかる
しかも終盤は自然回復が2ターンに1だから減った分を自然回復させようとするとプラマイゼロ
うん使えない
でも損にはならない
ギタンに困ってないからさっきマゼゴンで合成したよ
せめて武器との共鳴があれば違ったんだろうけどなぁ……
敵をおにぎりにしやすいとかね。
使わない武器と言ったら
自分の場合はガラス系、攻撃の盾とかかな
金食いってずっと換金アイテムだったんだけど
このスレに来て使うようになった
>>471 ガラス・使い捨ての盾は封印しておけば中盤までの敵は1ダメでいけるぞ
攻撃の盾も盾が昼盾なら50Fを過ぎたあたりで印にしていい
特に金食い+攻撃印のついた盾は全ての敵を一撃で倒せる→攻撃を食らわないで済むからかなり重要
しかし少なくともダンジョンで見かける盾であればプレイヤーの記憶には残る
クリア報酬な上に持ち込み可の装備への合成も検討すらされない受け流しの盾こそが
どんぶり・福果を超えるキングオブ空気盾
>>473 それに加え封印棒、裏道の腕輪、心中の矢あたりも空気だな
裏道の空気さは異常
役に立つ立たない以前の問題があいつにはある
心中の矢は矢として最低限変化の壺とかで役に立つからまだいいよ
1750Gで売れるじゃないか
値段確認して1750で喜んでこいつのせいで何度落胆したことやら
しかし今作は雑魚だった敵の強化が著しいな。
マゼルン系もそうだけど、フワッティの攻撃力がヤバい。
三体セットの癖に強すぎだろw 囲まれたら軽く絶望できるレベル。
嫌いな順
スコッピー系>ゲドロ系>ブータン・ドラゴン(見えないところから攻撃)
本当にむかつく
ハムポンクソッティーで170越え喰らうしな
クソッティーは囲まれたらむしろ嬉しい
無敵草使って団体ワープ運が良ければ大根アークスルー出来る
そういう時に限って1フロアしか移動しないけどな
クソッティー糞糞糞言われてるけどあの辺りは深層にしては稼ぎやすい方だろ
脳筋ばっかでシハンがちょっとうざいかなってぐらいで
草鳥も出るし
クソッティーはスコアアタックで非常にお世話になる
スーパーの攻撃力アップ+ダブル魔物呼びで
ひたすら無双するときの快感といったら・・・
でも調子に乗るとハムポンとの連携で手痛い仕打ちを受けたりするけど
結構遊んだからそろそろ新種道具でもやってみようかなと
新種道具について調べてみた
能力すごすぎだろ…でも作るのに何百回とか…
やっぱ普通に遊ぶのが一番だな
>>478 最近イチゼロベースがマイブームなんだけどそん時のポヨッティーは脅威だわ
調整難しくてガチれないしアホみたいに涌き出るし
やっとゲンシマ終わったー
デビルがマタギ2つも落としてくれるし、
やっとレベル99になってうぎゃあ波覚えたし素晴らしい冒険だった
今作の豚はかなりタチが悪いと思う
離れてれば石地獄、近付いてもかなり強い、みかわし焚くと飛び道具効かなくて泣きたくなる
夜の大部屋モンハウで見えないところから
ガラ系に杖振られて狂戦士状態に
敵まっしぐら
途中で装備はずしの罠を踏む
ただただやられていく様を見てるだけ……
あいつら見えてない振りして実は位置把握してるだろ
夜モンスターは見えてる奴と見えてない奴がいるんじゃなかったっけ?
ガラとかカートとかの遠距離系はたしか見えてる
遠投とヘタ投げが同時についた新種腕輪ってほぼ無意味?
石でワナ起動はできたっけ?
無理矢理活かすとしたら…敵の向こうにいるマゼルンで合成ができる…かもしれない。100%外れるはずの投擲物を彼が食べれたらの話だけど。
連続で失礼します。遠投状態のものを食べないのなら元から無理ですね。試したことないですが。
>>492 下手投げの能力より飲み込みが優先だけどそもそも遠投状態だと飲み込まないので意味なし
「したてなげ」って何なのかと一瞬考えてしまった
そういや右はなんで遠投効果がくっついてるんだろうな
石じゃない=実体がないという意味だろうか
すごいこと発見したああああああああああああああああああああああああああ
タツジン怖いから隣の敵に身代わりふって逃げようとしたら
身代わりに向かったタツジンが身代わりに装備はじきしたら盾でたああああああああああああああ
すげええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
500時間やったところだけどはじめてしったああああああああああああああああああああああああああああ
シレン5奥ふけえええええええええええええええええええええええええええええええええwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
かっぱが右投げるのは何度見てもおもしろいわ
>>498 自分が装備してた盾と同じものがまるまるコピー状態で出たってこと??
>>500 おそらく4の時から出来たアレに感動してるだけだと思われる
ジャガー素潜りで唯一装備品を得る手段だったかな
502 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 17:53:58.73 ID:c9/iCJ2UO
>>430リアルで一日寝てない状況で
タオ みて だすかぁ・・・と
クリ クリ プレイしてたら
まで読んだ
>>484 ゲンシマで、クソッティーの証を手に入れた。
その後大部屋モンハウがあったけど、クソッティーがたくさんいたので、倍速で敵を追いかけてすぐ全滅させてくれた。新しい敵が沸いても一直線に立ち向かう。
クソッティー見直した。
原始クリアして意気揚々と運命の地下やってるけど
あんがい99階までいけない
原始草縛りクリア
以前このスレでシレンが一旦拾って再び置いた草を草鳥に投げられると証明書がつかないって話聞いてビクビクしてたけどそんな事は無かった
20Fぐらいでお腹が減ったメッセージと同時に強制的に拾わされて置き直した草を兄鳥に投げられたけど問題無く証明書がついた
ポヨッティーは仲間にしたら超強いからな
移動のみ倍速で火がはけないアークドラゴン3体とかw
そういや証持ってたら仮眠で出てくる敵って最初から起きてるとかなるのか?
寝てるよ
503は大部屋だったから起きてたってこと
>>507 そのとおり
仮眠のハートマークみたことないやろ?
>>584 >>503 クソッティーは殲滅速度が早いのと、3体まとまって湧くので
増えすぎてもう必要が無いとき、はわざと足元に証を床置きすることで数匹
間引いて敵湧きを調整できる点も優秀だよな。フロア中クソッティーばかりになるから、
スーパー成長と合わせればコンボボーナスで装備が育つ育つ。
アビスドラゴンに国った読んだ時普通に寝てたが
原始50F初クリア。
99Fいけそうな引きだったなぁ……
祝福復活1個と祝福やり直し2個、祝福の壺に祝福の巻物もあったし。根絶やしもあったし(途中で使ったけど)。腕輪一杯あったし。吹き飛ばし矢300は残ってたし。
足りないのは昼盾と白紙くらいか。ちょっともったいない気分。
どうやって吹き飛ばし300も手に入れるの?
しあわせの杖と身かわしあればすぐやん
戦車やカートのレベル変動させれば50Fクリアの段階でも吹き飛ばし作れるだろ
数秒後、証を床に置いたまま糞っティーにフロア移動させられる
>>510の姿が・・・
おにぎり罠の6階くらいで、鍛冶屋さんに会ったから昼盾を鍛えてもらったんだけど、
カンカン鳴って下画面がブラックアウトするところでフリーズしちゃったお(;ω;)
せっかくイイツモだったのに・・・電源切るしかないのかorz
カン・・カン・・グシャァ!!
>>518 通路でやれば最悪でも挟み撃ちだから問題なくね?
うち1体が角抜けでも飛ばしてくるなら泣けるけど、
3体囲まれる前に再度拾う→1匹になった隙にまた置く、の繰り返しで
HP残量と相談しながら個別撃破するように心がければ大したことは…
そんな
>>521の元に颯爽とオヤジ戦車が(ry
数分後、1フロア降りただけで白紙の巻物を手に入れることに成功した
>>510 >>521 の姿が・・・
ちなみに俺はアビスにやられたことがある。
>>520 ワロタww
200時間以上プレイしてるけどフリーズ系は一回もないな
原始で白紙フィーバーできたから国った連打してたらまさしく
>>503の状況になった
たった一組で二分割フロアのモンハウ殲滅してくれたわ
さすが倍速高火力、惚れた
というか国ったはさすが最強まがいものだな
>>498 それって装備中の盾が弾かれたって事?
それとも通常ドロップとしての違う盾が出てきたって事?
>>524 国った連打は最強だよなー
他にもやってる人がいて嬉しい
>>525 通常ドロップの違う盾
てか、ケンゴウ系を操作して盾集めるテクはシレン2からある
やったことないけどケンゴウの証持ってても普通に集めれるんじゃねーかな
できるよ
トドでもそういう事できるし
トド証持ってトドの壷割ればアイテムがっぽがっぽだし
>>527 そうだよな普通のドロップ盾だよな
身代わりが盾弾き食らうとシレンの装備が吹っ飛ぶかと・・・
>>505 それにしてもメッセージが出ると自動的に物拾わされる仕様はどうにかならなかったんだろうか
おにぎり穴でギタン投げながら移動してたのに拾わされたりとかヒドイ
ボロボロ装備はなんで最高Lvで共鳴効果が糞になるんだ?4のジャガーとカミナは腕輪2個共鳴でしかも有用性の高い特殊効果があったのに。
ボロボロとかカブラギとかは2個共鳴+αの効果だったらよかったのにな
カブラサライ「何で俺はGB2以外出られないんですか」
>>533 GB2(DS2)の説明文にも
「刀工カブラの作品は、刀剣こそ幾つか遺されているものの、盾の作品については非常に珍しい」
と既に書かれていたじゃないか。あの地方にしか無いレアモノだったって事でいいじゃん。
卍には、風魔ともカブラサライとも共鳴し、どっち使うかで効果が変わる、みたいな仕様があっても
いいと思うんだよね。どっちか一方が「腕輪2個装備」効果だったら速攻でもう片方が不遇まっしぐらになりそうだが。
腕輪二個装備が汎用性ありまくりな上に強力だからなあ
しかし、人生で共鳴装備にしたら99階までにまともな腕輪が呪い避けと力くらいしか
出なくてノロージョ婆越えてからはずっと力1つしか装備しなかった時はかなり損した気分になったなw
滅多にそろうもんじゃないけどカブラの共鳴効果も悪いもんじゃないんだけどね
2回殴ってダメージ+10されるのは実際なかなか強い
2撃で倒せる奴がかなり増える
ちょい強めのちからの腕輪的な感じ
腕輪二個だけズバ抜けて強力すぎるんだよな。
剣二個持って「100%二回攻撃+防御力0+回避率上昇効果」とか、盾二個持って「防御力二倍+攻撃力0+相手の攻撃力半減」とかあっても面白そうなものだと思うんだが。
実際使えるかどうかはやってみないと分からんがw
>>537 二刀流は3であったんだよね そこで出たシレンの師匠も二刀流だったり
3であったのか……
Wii版持ってるんだけど、どうも肌に合わなくて割と序盤で放置したんだよなぁ……
>>539 そのまま売り払っていいぞ。プレイすれば痛々しいシナリオとことごとく滑ってる新システムに悩まされるから。
3の評価点は二刀流だけだ。
3嫌いじゃあないんだけどなあ
二刀流の代わりが捨て身印なんじゃないの
明日になればやっと買える! 早く潜りたいぜ…
捨て身はどっちかというとパワーシールド調整版
タツジン系が身代わり相手から剣盾弾くのはしってたんだけど
どのぐらい良い剣盾はじいてくれるのかが気になる
火の刃は見たことあるんだけど
かまいたちとか出してくれるんだったら今度から積極的に狙ってみたいかもしれん
>>546 トド同様、床落ち候補相当であり店売りクラスではないから
過度な期待はしないほうが良いぞ。それでも、持ち込み不可なら水斬り筆頭の
有力属性剣や、斧ガラガラしびれ等ST異常系も豊富だからやる価値はある。
むしろ能力剣は「出たら超ラッキー」位にしておいて、それよりも無能力黄色装備の
収集合成により、修正+値の底上げ用途として活用するのが吉。
特に床落ちが標準装備だけの運地とかの場合。
持ち込み不可で身代わりを何度も使えるわけないだろww
机上論乙
国れってことだよ
トドは床落ち相当じゃないぞ
トド独自のかなり偏ったテーブルだ
もうこんなものでも飲まないと死ぬっていう状況で草を飲まされるために
草においては単純なマイナスアイテムはあってもいいと考えているが
>>343は至極妥当な意見と思う
>>551 餓死の危機になること自体少なくね?
桃が出るから草の5%なんか誤差の範囲だっぺや
今回食料でやすいよね
食料で困ったことほとんどないかも
粘るために確保しときたい!ってのはあるけど
餓死の危機に瀕したことはない
おにぎり穴深層で巡回ミスって出られなくなった
高飛びもトンネル・つるはしもなし\(^o^)/
せっかくサトリピック手に入ったのに
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
何を言っているのかわからん
スコッピーってスコップに目がついてんのね
きめえ
じゃあ目が付いてないのに向かってくるのと、どっちがいいんだい?
いや、スコップは口的なもので目は頭についてると思ってたんだ
まさか顔がスコップだとは、ドット絵でもはっきり見なかった俺が悪いんだけどさ
>>554 武器がつるはし以外装備してかつ呪われてるんだったら詰みだな
>>560を見てようやく何がおかしいのか理解したわw
サトリピック持ってて壁掘れないっておかしいわなw
きっと持ち帰るまで必要ないと思って割れない壺に入れたのさ・・・
m9っ
そこまでいったら豚も竜もパコレプもいないんだし階段見えてるんだし
逃げながら掘り進めよ・・・
おにぎり穴のサトリピックはコレクターアイテムであるのと同時に、
チート級のクリア確定アイテムでもあるからな。
一直線に出口まで掘るもよし、困ったら部屋埋めて掘ってもよし。大部屋MHか操作ミス以外に死ぬ要因がない。
開幕ゲンナマあるで
>>554は本当はサトリピックなんて手に入れてないけど
深層で詰んだのをみんなに同情して欲しくてちょっとウソついただけなんだろう…
なぞなぞみたいだ
おにぎりって深層アビス様出ないのか
下手したら深層ってのもウソで30Fくらいかもシレン
そろそろスチームノイド出るし男識別でも余裕余裕wwwww in おにぎり穴
中盤装備はずしが出ないとかはじめて知ったわ…
結局ノロージョの姉で外したけど、なんせ呪われた金の剣だったから三回ぐらい死にかけた
スチームノイド スチームノイド スチームノイド
まあ、四天王にはまだまだだな
パレコプキン、イテッツ戦車、ゲンドリョーシカ
>イテッツ戦車
なんかこうめちゃくちゃカユいな
針子鳥強すぎる……
序盤の盾ない状態で通路で遭遇すると詰みじゃねえかw
人生だと2Fから来るしレベルも上がらんから割とマジメにそうなるぞw
床落ち一杯といってもないときもあるわけだし
人生はから盾なし即死を放つハチのおかげでそこまで悪乗りしてないように見えてやっぱ強いな鳥は
原始ならとりあえずギタンを手持ちに入れとくと詰みにくくなっていいぜ
鳥もハチもたしかHP28だから280ギタン以上なら一発だしそれより少なくても打撃もう一発で倒せる
草識別を速くしたいから
草まとってる鳥は危険がなくてもギタン投げたりするな俺は
通路で会ったら曲がり角とかないと逃げられないのがムカつくよなw
付いてくんなし
>>578 原始序盤でそんなに保存が出るなら苦労せんわw
いや、アイテム交換でギタンなんて拾えるだろ。
問題は3Fまでにいくつギタンが落ちているかってことだけどw
序盤って金額もやっすいからなぁ……
序盤も終盤も落ちてるギタンの額は同じじゃねーの?
ギタンは深くなれば増額する
って、これはやってりゃすぐ気づくことだと思うんだが
>>581もほんとにプレイしてんのか
交換でギタン拾うの知らん奴は結構居ると思うが
586 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 18:57:06.96 ID:9BEDQYco0
最近急にシレンしたくなって今さっき買いに言ったんだが
どこにも売ってねえw
出張で和歌山に居るんだけど和歌山誰もシレンしてないだろw
6店舗回ってやっと見つけた
和歌山で買いたい奴は和歌山市の国体道路沿いの
ジョウシンにしか売ってないかからな
アマでかえよ
ネット環境整ってからもうゲーム屋さんとかずっといってないわ
保存の壷なくてもアイテムとしてギタン持てるの?
ついうっかり整頓しちゃうのが俺の性分なんでね
ついつい整理して投げれなくなってしまうがなw
ギタンに祝福ってダメージ1.5倍?
封印のやつ投げたら2だったのは知ってるんだが
10倍
額面通りのダメージが飛んでく
594 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 19:24:18.20 ID:9BEDQYco0
アマで割引価格やすかったら買うけど
廉価版だからそんなに割引されてなかったんだ
それなら、地域にできるだけ金落としてやろうと思ってるから
めんどくさいけど買いに行ったりしてるんだわ
まあ2000円程度だから雀の涙程度だけどなw
てかキャットストーン
って願い事がひとつ叶うって攻略サイトに書いてるけど
願い事って具体的にどんなんなの?
最強な武器くれるとか?
ネタバレ怖いんなら自分で持ってってみる方が初回イノリワクワクするぞ
まあ願い事は複数あるとだけ言っておく。
598 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 19:53:56.92 ID:9BEDQYco0
住民も濁してるし
なんか聞かないほうが楽しいかもな
とりあえず調べないでするわ!
これからここで数ヶ月お世話になりそう
では!
金のおにぎりと銀のおにぎりもらったんですがこれ持ってる以外になんか使い道あるんですか?
12個呪わせたんだが呪い師ってこんなに会心出にくかったっけ・・・
肝心な時に会心出ないから普通にやった方がいいなこれ
>>598 濁してるっていうか、「調べればすぐ出る」 「挙げるのもめんどくさい」からで大した意味はない
まあ、とりあえずストーリーと言う名のチュートリアル頑張れ 話はそれからだ
>>600 投げる まあ、半分はネタだがネタともいいきれないにくい奴 (続きはWEBで
>>601 シレンは、確率が100%でなければ発動しない事前提が基本ですから12個持っててもそういうことになりがちですね
呪い師は2個共鳴でこそ頼りがいあるけど、1個装備の時は発動率調整できる程度の会心印ってぐらいに思っとく方が吉
2個共鳴は9個で100% 1個は17個で100% 12個は圧迫の辛さと非会心の高さでむしろきついかも
今、ちょうど原始の31Fなんだけど、火の刃と魔法切りが出た。
これって合成した方がいいんかな?
一応、気配察血はある。
>>604 合成の相談するなら、まず重要なのは、 今のベースと成長Lvはいくつか? 印はいくつ中いくつ空いてるか?
火の刃 HPMAXの時が後半ほど少ない 印は例に漏れず8ダメ 金縛り起こしたり店主攻撃したり事故例多数
: ベースなら人気はそこそこ(嫌いな人は大嫌い)だが、印の人気は低い
魔法切り ガラをアイテム使わず1撃で倒したければ・・・ 印の空きが少ないのに無理に入れる印ではない
青炎飛ばしならギタンマムルを確殺出来るという大きな利点があるんだがな……
普通の炎じゃ洞窟しか倒せん。微妙。
どちらも印一つ消費するには勿体無い。
新種スレでレベル9の屑未満が最後出し抜かれてクッソワロタ(笑)
やっぱ屑未満揃いのスレは違うな、笑かしてくれるはwwwww
>>607 (マヌケにも出し抜かれた後に)
どちらも印一つ消費するには勿体無い(キリッ
クッソワロタ(笑)
ねえねえ悔しい?悔しいんでしょ?(笑)
クッソワロタ(笑)
クッソワロタ(笑)
クッソワロタ(笑)
クッソワロタ(笑)
クッソワロタ(笑)
クッソワロタ(笑)
>>607 「レベル9忍者さっさと埋めろ」と良いように利用された挙げ句出し抜かれてクッソワロタ(笑)
こんなアホ見た事ねぇwwwwwww
クッソワロタ(笑)
クッソワロタ(笑)
ねぇ悔しいんでしょ?(笑)悔しいから本スレでしたり顔で憂さ晴らし(笑)
クッソワロタ(笑)
クッソワロタ(笑)
クッソワロタ(笑)
個人的に魔法切りはかなり欲しい
変換がないときにガラが一確だとかなり助かる
乱れの草投げって射程いくつ?
糞ゲーすぎるんだけど
5マス
大根を中心として11*11マスのどこかにシレンがいると投げてくる、という方が正確か
人生と運地にしか出ないんだからどっちもやり方次第でかなり簡単に対処できる
だからねむり大根ほど憎まれてないな
4で強すぎたからな乱れさんは
桃一つで対処できるだけまだマシ
魔法斬りが出るとマゼルンで合成するけどただころの杖はなぜかポイ捨てしてしまう
いや天井なんだけどいま
乱れの生息フロア長すぎだろ
10フロアぐらいタツジンとセットでいるだろ
ふざけんなよ
コレ絶対に狂戦士からのタツジンのはじきからの装備無し狂戦士ガチ死を期待して設置しただろ
汚いわー
新種スレ7日目行かないのか(笑)
レベル9忍者さっさと埋めろ
レベル9忍者さっさと埋めろ
レベル9忍者さっさと埋めろ
何というピエロぶりwwwwww
>>615 焦って新種スレ6日目飛ばしやがった(笑)
早く新種スレでまた利用されて笑わせてくれぇ(笑)
>>617 ギタンマムル+ガマドーン+おてあげガッパの銭形ゾーンや
序盤ならタイガーウッホとカラクロイド、中盤ならドレッドラビとラシャーガ・ゾウ
過去作品でもみだれ大根とギタンマムル(正面ロード)同時出現、
イッテツ戦車とシャインバード、オヤジ戦車と火炎入道、
元締めとアークが共存、大噴火ウニ+ホーミングモンスター三種同時出現、
イアイとドシャブリと元締めとギャンドラーが立て続けに出現する装備破壊ゾーン、爆ゾーンetc...
狙って配置なんて初代から脈々と続いているのに、何を今更泣き言言うか。
はじけ避けと根絶やしがあったので戦車を根絶やし
弾きと毒けしの二重腕輪で狂戦士になっても何も問題なかった初回99F到達
プレイ人口が多ければ新種の乱数調整法とか編み出されていたかもしれないなあ・・
DS1から入ったんだけど部屋の入り口に罠があるのは少なくなったの?
素振り不要な気がしてきた
部屋の入口が罠ってことはなくなったよ
基本的には出入り口に罠はないよ
カラクロイドが作ったりとかはあるけど
そうやって油断した時に限って罠を踏む
ありがとう。入り口で素振りいらないんだな
>>627 不吉なこと言わないでww
部屋入り口に睡眠ガス→仮眠の敵が起きてぼこられる
こんな時代はもう終わったのだ・・
部屋入り口一歩奥にいねむりバク→仮眠の敵が起きてぼこられる
代わりにこんな時代になったけどな・・・
新種道具スレはもう立たないということでいいのか?
なんか乱立してしまっているぞ
開始10秒でデロデロ
モンハウ入口にトラバサミ
アークフロアで大洪水
>>617 天上の池にはどっちも出ないよ。人生だろ
人生は祝福手段が大量に出るし装備とちからが極限強化できて結果的に物資が大量温存できるので、
最後のみだれゾーンは毎フロア予防状態で下りられる
そうなってないならそれまでの準備が足りなかったってこと
>>631 別にいいんじゃね?新種には誰も興味無し。
>>631 基地外隔離スレとして活用すればいい
本スレでも新種語っても問題なかろう
いねむりはおかしい。100%譲って寝ているときに近づくと眠らされるのはいいとしても、倒した後にまで眠らされるとかあり得ん。強すぎる。
>>633 そう考えると人生ほど綿密な計画が必要なのって無いよな。
ありがとう
新種道具スレの荒れっぷりが気になっていたんだ
>>636 睡眠中or撃破後で、タイマンなら眠らされてもダメージ的被害はないバクと
戦闘中に眠らせてなおかつ殴ってくるトルネコのまどうしとどっちが嫌?
640 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 23:12:39.31 ID:HQRPixZoO
>>634 お前(笑)
興味無いのに何必死に新種スレ埋めてんだよwwwwwwwwwww
あ、何?なになに?あまりにマヌケっぷりを披露したのが遺産として残ったからもみ消し?もみ消しなの?(笑)
クッソワロタ(笑)
クッソワロタ(笑)
クッソワロタ(笑)
クッソワロタ(笑)
クッソワロタ(笑)
クッソワロタ(笑)
クッソワロタ(笑)
トルネコだとむしろラリホーアントの方がやだわ
バクが真価を発揮するのはイカリのワナ
この前イカリ3匹に囲まれて焦ったわ 身代わりなかったら
頭突きでKOされてた
どっちもどっちだが殴らない限り無害なまどうしのほうがマシかな俺は
バグの真価はむしろ起きたときの大火力とそれを思う存分発揮するモンハウだと思うし
倒すとウザイ、殴られると超イタイ
もうね
バクは効果力だから起きててもそれはそれで凶器
モンハウで倒すと眠らされてフルボッコされるし倒さないと痛いしでかなり辛い
644 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 23:14:47.96 ID:HQRPixZoO
>>635 お前も笑かしてくれんなwwwwwwwwww
新種一つも披露してないクセに被害者ヅラwwwwwwwwww
二匹揃って俺としては飯ウマだわ(笑)
×効果力
○高火力
どんな誤変換だよ
高火力だから「倒すのは最後」とか出来ないんだよな。通路に逃げ込んでも順番は調整できないし。
それと魔道士は基本低層だけだし。スルー安定。
理想は、モンハウとかでおきて出てきても
一時しのぎ→その他の殲滅 からの、矢でけずってそのまま仕留めるか眠っても安全そうな状況で殴る だな
回りくどいようだが、そうじゃないと色々困るパターンがありすぎる
バクは敵もちゃんと眠らせてほしい
周囲8マスに効果ありそうなエフェクトのくせしやがって
何でシレンピンポイントなんだよ
バクのあくびグラフィック可愛くて好きだなあ
あと、あいつドット絵じゃよくわからなかったけどひょっとしてU字枕かなんか着けてる?
金くいこん棒使ってみたけど火力圧倒的すぎわろた
おにぎり穴93FでMH以外に初期配置の敵がいなかったんだがこれ何かのバグ?
http://i.imgur.com/3GVb5.jpg ちょっと分かりづらいけど写真は気配察知つけてる状態
MHにはいるまでMH内の敵も含めて、敵は一体も減らしてない
ちなみに特殊MHでパワーハウスだったからアビスさんとご対面した
突入する前に足踏みで自然発生するか否かを確認して欲しかった
.,.-====-、
|jj_j__j__jn_| .。0(ギタンを喰らえー
( ・ω・) \~~~~/
.ノ/つ vゞ、 =(520G)
んしーJγ  ̄ ̄
----
_
{。。}
U{д }U
└| |┘ピロリっ
___
----
___
| ミ || ビヨーン
|ミ||
----
| || ヒュー
\~~~~/
(520G) *
近  ̄ ̄ ハ*☆ ドカッ
.,.-====-、フ
|jj_j__j__jn_|
( `д´)
.ノ/つ vゞ、
シレンは52のダメージを受けた
小次郎さまが何回やっても途中で抜けてフォーチュンタワー一緒に登りきれないのですが、どうしたら良いですか?
先にタオ連れてく
タオのイベントをこなしていないからでは?
同時進行は出来ないのかぁ…
ありがとうございました。
シレン5って
お、バクいるじゃん、装備も結構強化したし、ちょっと経験値稼ぐか
↓
起こしてみると予想外の火力とHPにかなり焦って道具を使う
っていう経験絶対するよな
ちょい聞きたいんだがゾワゾワって特技無効化するけど
バクの死亡時睡眠ばらまきや
ウニの品詞時自爆のような
即時発動系の特技はしっかり発動するんだよな?
>>663 そう
wikiのモンスター特殊能力表のところに特技特徴体質で分類されてるから見るよろし
天上の池の46階くらいから池マップなのに通路斜め移動不可や店発生という通常マップ扱いのフロアが数階続くんだがこれって設定ミス?
設定ミスかどうかは知らんが普通の壁だな
>>664 ありがとう
ターン消費して発動させるものでない「体質的」な特技はそのまま発動するってかんじかな
>>665 見渡す状態にすると水色でなく灰色で囲われるから判別できるよ
俺も最初そこきたとき勘違いしたわ
>>666、667
ありがとう。まだ二回目なんだが気になって。試しに水がれ読んだけどダメだった。
天上池でダークマゼモンに異種合成させて朝まで他の敵から守りきったときは達成感を感じるね。
>朝まで他の敵から守りきったときは達成感を感じるね。
ルームやりすごし閃光一発あてとけばあとは放置して大丈夫だぞ
オーラで攻撃力アップ状態だと一撃で倒してしまうのが難点だが
地底18Fで初めて全2部屋の構造見た
>>669 そうなのか。てことは鳥をやりすごしにして祝福草かせぎもできたってことか。今度やってみますわい。昼夜変化でもガマラとかFO-Uはアイテム落とさんのね。
クリア後間違って器を売ってしまった。使わないからいいか。
>>664 いやゾワゾワ混乱身代わりetc、封印も付加される状態異常なら
バクの睡眠もミドロの分裂も発生しないよ
ウニは封印以外爆発したと思うが
NGなのは鈍足と空振り
かなしばりミドロは殴ると分裂することあるから
攻撃当たって解けた直後に分裂の判定あるのかな
かなしばり+バクはどうだったか記憶にない
>封印も付加される状態異常
なに言ってるんだおまえ封印の意味わかってないだろ
ミドロは混乱ゾワゾワでも余裕で分裂する
バクは試した人間があまりいないので、倒したときのあくびについては未検証
今回通路ばかりで部屋が少ない、ってフロア構造が多くてわりとイラッとするな
誰が得するんだよ
同感。
自分は3,4をやってなくて久しぶりのシレンなんだけど
こんなに道ばっかりだったか?と思ったよ
あとお店の通路が多い
そうじゃない(出入り口が1つだけ)ってのももっと欲しい
経験上ゾワゾワ状態のバクは倒してもあくびしない
ラッキーが続いた可能性がないわけではないけどね
バク種はゾワや混乱だとアクビしないはず
MHとかで倒していいバクかどうか意識して見てるけど
特殊攻撃使えなくなる状態異常の時にアクビはしたこと無いから
罠踏んで道具封印状態になったんだが
その後マゼモンで道具封印状態になった盾を
メインにして他の二つの盾と合成したんだが
完成したら封印状態が解けてた。
マゼモンで合成すると封印や呪いが解けるなんて効果あったっけ?
ちなみに祝福はされてない
>>678 先に封印や呪いのものをいれて、あとから普通のを入れる合成すると解けるよ。
だから先に普通のをいれて、あとから祝福効果のを入れて合成すると祝福されて出てくる。
異種じゃなければ後ろ優先だっけ
異種だと武器、盾の祝呪が優先された記憶があったが
>>679 知らなかった・・・ハラモチ印付けてたのに
土壇場になって封印解けて結局餓死するという屈辱を味わったわ・・・
なんか草や杖や巻物にも優先順位無かったっけ?
>>681 > 土壇場になって封印解けて結局餓死するという屈辱を味わったわ・・・
どういう意味?
まあ、死んで覚えるゲームだからな…
マゼルン解呪は基本寄りのテクで、使う機会多いから絶対覚えるべき。
封印された素材も合成用なら余裕だし
チュートリアルと石像やってればそんなことにはならなかったのにな
チュートリアルはともかく石像は最初にやれとは言えんわ
いいツモだったのにミスでアッサリ死んでああ〜
って時にフラフラ立ち寄って消化する程度でいい
石像面倒くさいんだよねえ…
初心者の館も最初にやれなんて言えないわ
長すぎるしつまらなすぎる
初めてFO-UZZ倒したら復活草3つ落としてワロタ
石像にそんなテクの解説あったっけ?初心者のマゼルン講座では解呪うんぬんって話なかったような。
うろ覚えだけど。
マゼではないが、カニを正面三方向で殴って封印して場所替えする問題で、合成の壺を使った同様のテクが必要になる
自分は初心者だったから良かったけど
石像は大半の問題が上級者に面倒なだけの気がする
過去作をやってた人には「見渡す」コマンドを使わなきゃいけない問題が鬼問だったりしない?
「運ではない何か」を運でクリアしちまったぜ
見渡す はXメニューに表示されるから注意深くみてれば
気づくんだけどなあ。
暇つぶしにXメニューの中全部見て回るのって俺だけ?
闇ゾウって聖域の巻物の効果効くよね?
聖域の巻物の上に乗ってたのに攻撃された
どっかで識別ミスしたのかな?でも既に一回聖域の巻物敷いてたし、
そのときはきっちり効果を発揮してたんだけどな・・・
>>694 祝福されてて置いてから一回動いてしまった説
>>695 祝福された聖域って一回動くとダメなん?
ちなみに祝福の壷を割って出てきた聖域の巻物にそのまんま乗っかったんだが
祝福聖域は乗って移動したら拾える状態になる
>>697 一応グラフィックは置いた時の状態だったと思ったけど、
もしかしたらそれが原因かも
サンクス。またひとつ勉強になった
699 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 16:46:52.70 ID:Hd14KCxTO
原始が何回やっても面白くてやめられん
>>698 祝福されてる聖域は、効果を発揮してる状態で乗ると、落ちている普通の状態の聖域になる。(フロアに落ちてる聖域に乗っても効果はないよね!)
祝福を投げた時点で聖域の効果発動→乗って普通の聖域になる
だから祝福の壺を投げて自分の立ってるところに聖域が落ちたなら効果があるかもしれんね
>>700 おお!!なるほどー疑問氷解したわ!それならたしかに攻撃されるわ
まじでありがとう
めちゃくちゃもやもやしてたから、わかって嬉しい
案外運用が難しいな聖域
702 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 18:13:32.40 ID:ndy/llis0
天上がクリアできないぃぃぃ
だれかアドバイスくだされ……
手段は問わないということならば透視時たたずの新種を作る
拾った瞬間クリア確定
704 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 18:18:55.59 ID:i5IrMCWnO
>>702ただクリアしたいなら強力な新種+ドコカイ無双
天上とか新種のせいで糞ダンジョンと化してるけど
新種縛ると結構楽しいよな
新種作っても良いと思ってるなら透視時立たずついた新種作れば終了
新種を縛るなら、とにかく金縛りと土塊を集めるゲー
盾があまり強化出来ないから中盤からガチれなくなるので、壁作って夜待ちしてドコ階でとにかくゴールを目指す
夜待ちで注意するのは絶対に水上フロアで待たないこと、浮遊と水棲敵がワラワラ湧いてくるからとてもじゃないけど夜待ち出来ない
またブタやアークがいて夜待ち出来ないなんてこともあるから、お香や祝福桃辺りと相談してどこで夜待ちするか考える事
ふと思ったんだけど
持ち込み不可ダンジョンで脱出の巻物かやりなおし草が出るダンジョンって何があるの?
廉価版買おうと仕事帰りに地元のゲーム屋行ったけど売ってないぃぃ
わりとコアなゲーム屋なのにシレン過去作すら一つもない状態
仕方ないから尼で買うか…
俺は新種拾えるダンジョン好きだけどなー。
旧道とか満腹会心出ると超気持ちいいw 全然腹減らないからほぼ必中クリティカルw
4がアホみたいな値段で売ってる事ならままある
回復印久しぶりに入れてみたけど結構いいかも
ただイチゼロとの相性最悪だったことに入れてから気付いたw
>>708 ってか基本5の中古は新品廉価版とほぼ同じ価格だよ
713 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 18:46:28.16 ID:ndy/llis0
>>703ー706
アドバイスありがたい〜
透視で新種作れる環境になってからまた挑戦することにするさー
感謝感謝!!
盾がイチゼロでも、武器とかプレイスタイルによっては回復印は割と気にせず入れちゃうな
呪い師プレイだったりかまいたち入ってたりするときは回復の腕輪ひとつでも入れちゃうことがある
鍛えたキョクタンセットで井戸救助はやっぱりハラハラするわ
復活全部使いきってギリギリだった
そろそろ正直に朱剛石で作るか…
コジローを連れてこうと無敵草まで持ち出したのに魔法弾で狂戦士略でストレスがマッハ
つーかあれだけ魔法弾喰らってて今まで一度として出た事ない効果をあんなタイミングで出してんじゃねーよKUSOGA
壺は持ちかえれないのに地底の館のゴール地点にただの壺があるのは何か意味があるの?
とりあえずガイバラごっこしてるんだけど
運命の地下って難しいな
過去作と比べるとどんな感じなの?
アイテム所持数の調整
一度の行動で5ついれられて便利です
みたいな
>>717 アイテムを4つまで減らすのめんどくさいだろうからいらんものはツボにまとめてぶっこんどけ、て話じゃね
回答ありがとう。それしか用途ないのか……
>>718 自分も運地は全然クリアが見えない
夜の対処がちゃんと出来てないんだろうなってことはなんとなくわかってるんだが
それでもドコ階あるだけ4の置けずよりはマシか
夜ありダンジョンは天井レベルぐらいじゃなきゃムリだわ
アドバイスするにしても運地は技構成次第だな
混乱波があるかないかだけでも全然攻略法違うだろうし
慣れたら運命の地下は原始の半分以下の難易度
誇張でも無くガチで
うんちは直接攻撃縛りが一番狙いやすいかもね
隕石以上の盾引ければスタート出来るしね
あれはそこまで糞ゲーじゃない
落とし穴5F。
現在朱剛石セット装備していて店で昼盾が売っている(金は足りる)
取りあえず買うつもりだけど、落とし穴の場合腕輪二個と昼盾ってどっちが重要度高いんかね? かなり微妙な感じだと思うんだが……
>>723 ラビの対処が楽になるから混乱破は採用したい派なんだが
混乱破、やりすごし×2、ドコ階、感電破、ダダーン、カタマッタ×2
とかってどうかな?
ナレナレ破はまだ猫石が揃ってなくて取りに行けない
>>724 慣れるポイントってどういうとこ?
運地の難しさってのは夜そのものじゃなくて、アイテムの質が悪いことと、夜とデビルで時間が寸断されてて稼ぎがしにくいことが原因
夜そのものはすごい松明さえ確保してあれば超安全即降りタイムになる
序盤は難しいけど後半は原始よりも楽よ
>>712 そうなんだけど、やっぱ新品が欲しいんだ
廉価版ポチっとしてきた
>>727 どっちも持っておけばいいじゃない
序盤は間違いなく昼盾より朱剛石の方が強い
終盤なら魔物呼び2個とかでもない限り昼オンリーなら昼盾1択だけど
>>728 ナレナレ無いならうぎゃあ破1個ぐらいあった方がいいかも
即死技1個あると楽よやっぱ
>>727 人生なら普通に朱剛石セット(に昼印)でいい
有用な腕輪が出るかどうかは何とも言えんけど、
通常プレイなら盾の強化値に困ることはほとんどないから昼盾の恩恵もあまりない
まあどっちでも問題なくクリアできると思うよ
ナレナレはあるとやっぱり楽だよ
食糧と松明が安定する
原始壺縛りまた駄目だった、前回はやりすごしの壺で失敗したが
今回は428と笑いの壺投げられたからどっちかが抵触してるっぽいね
ラビではなくめんどくさがらずカッパねだやすべきだった
四二鉢は抵触しないのが証明されてる
笑いの壺だろうね
押す壺は割れるとNG、で統一されてると考えるとわかりやすい
カッパにねだやしって投げても投げ返されないの?
やりすごし投げられるのもセーフじゃなかったっけ?
投げたりスコッピーに土入れられたりしたんじゃね?
おにぎり穴ほんと面白いな
モンスターの動きを把握するのにすごいいいダンジョンだと思う
保存が少ないからアイテム選択を考えることが多くて、初心者の練習用としても申し分ないし
それに盾の種類が少ない分昼盾もかなりでやすい
>>737 ヒント;眠ってるカッパになげれば投げ返さない
>>738 縛った道具は拾わないから投げたり土は無いはずだが
あくまで思い返した記憶なんで無意識に壺投げてる可能性はあるから断言はできないね
ただカッパに壺を投げられてそれがやりすごしでやばいと思ったのは覚えてる
店長に識別の巻物渡したときは巻物縛り失敗になるでFAなの?
識別の壺に識別の巻物入れて店識別&泥棒のコンボが使えるか否かはでかいので教えて
誇張でも無くガチで(キリッ
おにぎり穴90階台で剣専門店発見、初めて見た
獣の牙に囲まれてポツンとあった光の刃が店主自慢の一品かな
光の刃って名前がカッコ良いかもね
運地はおい混感電で全滅させて受けたダメージをアップアップで回復しながらドコ階で即降りして行けばそんなに難しくない
しばらくお店がなくてお金だけたまってて
そろそろ手持ちのいいアイテムが減ってきた時に
やっと見つけたお店に入ったら石専門店だったときのガッカリ感はハンパないw
店長って表現シレン5ではでてくる?
アスカで店主上位種は店長だったようだけど、店長って使う人多いよね?
初めて原始100Fクリアできた
何かイベントあるのかと思ったら何もなくてワロタ…
>>748 トルネコやポケダンスレでも使われる表現だね
>>749 君が始めての100Fクリア達成者だ 誇るがいい
99Fを降りたら100Fだからだいたいあってる
>>750 そうなのか 他のローグライクでよく使用されてるなら、腕輪指輪論争と似たようなものか
店長に限っては、シレンシリーズでも使われてる点でそっち使われる率も高くなってるってところか サンクス
>>752 99F降りても99Fというトラウマも過去に・・・・
最後の方即降りばかりしてたからレアアイテム何も手に入らんかった
サクラ大戦の奴しかやったこと無いけど
あれであったタッチ剣があればもっと楽に進めたのにと思った
ここの住人からしたら邪道そうだけど
>>754 サクラ対戦のダンジョンもわりと面白かったよね!
キャラ全員出てて可愛かったな〜
おにぎりは初回で昼の盾と胴太貫置いてる店を拾えて大勝利だったけど
以後そんな奇跡のような展開は一度も起こってないなぁ。
飛びつきがあったから泥棒しようと画面の端から端まで掘り進めたのに
あと1マス、ってとこでつるはし壊れたのには泣いた。
757 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 22:43:32.58 ID:Hd14KCxTO
封印されていますね。またきてください。
封印ぐらい気合いで読めやくそが
>>757 アイテム売った後にそう言われたんだな
可哀相に
店主に識別渡すときは面倒でもまず識別の値段確認するようになったな
ランクスレだと運命の地下ランク5みたいだね
でも5でも高いから下げるか議論中
あそこの住人おかしいだろ…
>>754 どんな効果かとおもって調べたら強すぎて笑った
>>760 テーブルを完全把握しているか否かで難易度(ランク)は大きく変動すると思ってる
攻略本orネットのテーブルチェック無しじゃクリアできる気がしない
タッチ剣
好きな場所の魔物を攻撃できるが、遠いほどダメージ減少
なんやこのチートァ!
異種合成の青炎が同仕様で攻撃できてたら崇められてたな…
おにぎり装備が貧弱すぎて99階までいける気がしねえ
まともに戦えん
部屋埋めると敵消えるんだから無理に戦う必要ないだろ
ゲンさんの島やってるんだが、矢の罠を上手く使って矢大量生産って出来る?
>>766 流石に、1つの罠から無限にはできないけど
常にめぐすり草が付いてるのと同程度には矢稼ぎしやすい あとは、罠を増やすのも自分から踏めばさらにおまけつくぐらい
誰かワザポン用のコードくださいm(__)m
お願いします(-人-)
難易度ヌルいなって思ってたら初めての夜で一撃死させられた…
初めての夜 まで読んだ
金食いセットでおい混感電波するとギタン出まくりでうめえ
ていうかギタンしか出ない
ナレナレ波でもギタンしか出ないぞ…
金は命より重い・・・!
776 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 06:24:50.13 ID:+9bzS40SO
夜が無きゃ井戸も面白かったのにな
持ち込み可なんだから時たたずでいいじゃないか
持ち込み不可で仲間は連れていけるダンジョンとか欲しかったな。
現状、仲間がちょっと便利程度でしかないですたい。仲間の力を駆使するようなのがあっても良いと思うんだ。
人生食料縛りで困ったときが全然出なくてようやく毒消し拾えて大根探している最中に力尽きかけて
スズメ登場!
やつが神に見えたのはこのときがはじめて
スズメはタネッコに殴られたときに出なければなかなか役に立つ機会は多いな
強化の壺って勝手に割れるのか
転び石と99でのうっかりフロア移動に気を付ければ、吸出しで何度もウマーと思ってましたわorz
一定確率、あるいは中身のどれかが強化限界に達すると割れる
>>780 ターン消費せずにたったの500gで全快だからありがたくないわけがないんだよな
嫌われている原因のほとんどはメッセージの長さだと思う
500g持ってないときはもっと短いメッセージでさくっと帰ってくれれば普段からありがたがってもらえただろうに
呪い師×2つええな
>>707 今おにぎり穴1Fで脱出がでたよ
何となくそのまま読んで帰ってしまった
針親どりが目つぶしのワナをまとう現象発生
人生20Fだからマグマは無関係だな
針鳥は第二のトド壺か
レベルアップさせたのとなにか関係あるのかね?
36Fで現象発生の話をあまり見ないんだが
あと、針どりって身代わりも無視して逃げようとするけど部屋のどこかに草があると身代わりに向かってくのな
これまで身代わりでレベルアップさせたことなかったからはじめて知ったわ
中古で買ったがまさか冒険の書消せない仕様?
789 :
788:2012/02/01(水) 13:05:36.73 ID:iv9m4AHB0
自決しました
死ぬなよ
何も死ぬことないのに…
無茶しやがって…
これが本当の死んで覚えるって奴か…
小学校の頃からやってた技だけど
電源いれてソフトを走らせた状態でカセットを抜くと全データが消えてたけど
DSでもできるのかは知らない
仕方ない、
>>789のために俺がやりなおし草を用意しておこう
しかしそれはやりなおせ草だった
よし、じゃあ俺が復活草を!!
唐突な笑いがスレ住民をおそう!
TAする人って全員スズメを助けていないデータで挑んでるの?
主戦場の原始で出てこないんだからあまり関係ないんじゃないの
おにぎり穴とかでタイムアタックするなら助けてないデータの方がいいかもしれないが
同じダンジョンのTAといっても、ルールの違うもので比べても意味が無い
TAする時にはルール確認は結構重要
その上で、多くの人と競うのであれば
「雀を助けた人が(そのTAの為だけに)最初からやり直す」より「雀を助けてない人が雀を助ける」方が遥かに手間が少ないので
雀有りがより標準だと思うよ
「そのTA」が特に強い思い入れあるんだったら無駄省きで同調する人いそうだけど、原始でもなし他も99Fばっかりだし
変に気にするより、さっさとフラグ建てて他の作業と並行できるやりやすさ取る人が多いと思う
ゲンさんTAが面白そうでやっぱり面白くなさそう
TAって実機で出来ることなら何やっても良いでしょ(バグは意見が分かれるだろうけど)
だから本当に記録目指すなら雀なしのセーブ作るしょ、データも2個あるんだし
人生99Fクリア〜。
何か簡単だったなw 草親鳥での荒稼ぎさえしてしまえばかなり難易度低いように思える。いいアイテムたくさん落ちてるし。
まあ低層で弾き避けを買えた事も大きな要因ではあると思うけど。
呪い師2個装備だと何個呪いで100%すか?
9
>>806 バグもありだよ
TAが盛んなアスカ裏白でも
店主焼きや換金バグが当たり前のように行われてるからな
そもそもスズメが飛んできて喋る時間なんて誤差の範囲だし、それよりも序盤で飛んでこなくて本当のピンチに飛んできてくれた方がTAやっててもありがたいだろ
お前それ秒差で順位落としても同じこと言えるの!?
>>811 TAなんて何度もやり直すもんだし
序盤で躓こうがまたやり直すだけだろ
TA()笑
今回仲間の動き操りにくい?
おびき寄せても攻撃しないしギガヘッド戦とかすぐ積むし
あれは仲間ではない
シレンに引率されている園児だ
過去作と比べたらかなりマシになってると思うけど
パコとかに捕まらないし、基本的にシレンに隣接が優先だし
まぁ仲間が邪魔なことにかわりはないが
敵に一直線に向かわないぶん従来よりは扱いやすいと思う
ただし、耐久が低すぎ
多少のレベルがあっても、ナシャーガとかに攻撃されると一発で倒される
でも限界まで鍛えたコハルはそれなりに強いとは聞く
そういやイノリに仲間3人つれてクリアしろって奴あったけど
あれやった人いる?
持ち込み前提での難易度なのかなあ
3人つれてクリアって当然99Fまで一人も殺さずにってことだよね?
毎フロア土塊で仲間3人閉じ込めるとか
一時しのぎ+場所代えの杖使えばいけるんじゃね?
とか適当なこと言ってみる
てか
仲シ敵 でここから動いて
仲
シ敵 にしても攻撃してくれなくなった?前はしてくれたような気がしてたんだが
イノリは新種発生も前提なんだから
極論言えば
>>820ってことだろうなぁ
夜にしてドコ・カイで突き進みまくるとか。
コハルなら装備にしておけば問題ないし、ゲンさんも戦力にはなるだろう。
問題はあと一人だが……
>>819-820 土塊案は開幕対策にはならない例えば
■■■■■■■
■□仲仲シ□■
■敵仲□□□■
□□□□□□■
■■■□■■■
こういうような形で始まると全滅の巻物でも読まないと1発は必ず貰いその傷はなかなか癒えない
一時しのぎ+場所替えでも、1ターンかかるし、案外これだけでもダメ
イッテツ戦車 ヤンピー ガラ あたりが微妙な位置にいるとHPが一気にピンチになりかねない
そして、とどめのアーク・アビス炎がくる
コハル+タフな2人(コハルはずっとアイテム)で挑んで
主に全滅用祝福白紙大量に持ち込んで、一時しのぎ+場所替え[99] そしていやし草数枚(出来れば遠投も)
これぐらい揃えないと、腕云々じゃなく運で1人はやられる
新種は無くてもいいけど、いやし草大量とかアーク対策万全にしないと詰む
>>821 ターンの優先は シレン→仲間→敵 なので、
その行動だと仲間のターンは敵に隣接しないので攻撃できるはずがない
原始9階まで全て回収して(お店は出てこなかった)盾と名のつくものが一つも出なかった
さすがに通路で挟まれたらダメだったわ
使い捨ての板<ガタッ
828 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 19:22:04.40 ID:dJzlwSgOO
今更ながら買ってきましたー。
これから質問することあるかもしれませんがよろしくお願いします。
まずはストーリーという名のチュートリアルをだな(ry
830 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 19:26:17.45 ID:GnuvQ54S0
成長の種って食ったら効果有るのか
食った後モンスター倒したら効果あるのかどっちか
分かる人います?
食べたら一定ターン「成長」っていう有益状態異常になる
その間は武具経験値が4倍獲得できる
>>830 食べた後、状態異常に 成長状態 が付く
そうすると、装備熟練度が2倍だか4倍ぐらいもらえるようになる
スーパー状態でも同じ成長状態になる
祝福成長の種を食べると効果はフロアにいる間永続となる
だいたいこんなもん まあ、wiki見ればもう少し確実なことかいてあるかも
834 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 19:34:08.51 ID:GnuvQ54S0
みんな詳しいなw
ありがとう!
なんとなく思ったんだけど
クリア後ダンジョンの中でガチンコ万歩計やるとしたらどれが一番99階到達しやすいだろう
何度死んでもあきらめず、オヤジ戦車に対抗しうる強力装備を育て上げた翌日、
ゲーム起動直後朝まで爆睡して電池切れしてた件
何かと思ってぐぐったらそういうダンジョンがあったのね
階段の位置が最初からわかってるおにぎり一択だろう
自分はまだ初心者のつもりなんだけど、未来の塔あたりにいるスズメを宿まで連れ帰るのって
難しい?
フォーチュンタワーでいつも離されて、一生懸命戻る途中でスズメがくたばる
>>839 素潜りだとちと面倒かもだが、こだわりがなきゃ武具と杖持ち込んで即昇でおk
いつも離されるってのはガラか何かだろうけど、注意深く進めばそれほど不意打ちは喰わないはずだよ
運命の地下99F初到達
まぁ救助されたんで邪道だけど
未経験の深層は本当、あわてるね。冷静になっているつもりでも後々考えれば
もっと楽な手があったり
旧道初クリア。祝福無敵草が2枚でたから楽勝だったけど敵沸きすぎじゃ…
ぎゃー
丸太コンボで死にそうになった
仲間後ろにいた場合罠作動する限り連続コンボかよ
四回で必ず止まるようになってるよ
だから止まっただろ?
確かに4回くらいで止まった
作動ミスではなく4回までってことか、あせった
俺が初めて嵌った時は、(突発?)小部屋モンハウで1歩角に逃げたつもりが
丸太罠→ももざらしループ 最大HP50ちょっとでたまたまHP40切ってたんだよな・・・・
ちょっと質問。wikiの旧道の出現条件の所の
>ストーリークリア後、おコンとゲンさんのレベルを10まで上げ、コハルの武具をレベル2まで成長させるとホテルネコマネキでイベント発生
>その後ゲンさんの家に落ちている果たし状を調べる
>※イベント発生後、クリアまでゲンさん・おコン・コハルは仲間に出来なくなる
>※イベント発生後、クリアまでゲンさんのシマに入れなくなる
ってあるけどストーリークリア前に3人のレベル上げてたらクリア後直ぐにイベントが起こって
旧道クリアしないと3人仲間に出来ないって事?
必ず止まるようになってないと飛び床+飛行系2匹で詰みかねないからな
849 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 22:55:52.85 ID:oks8pZKj0
天上の池15Fにてイカキング×10体のモンスターハウス
新手の特殊ハウスかと思ったわ
旧道イベントにレベルが二人が10くらい、コハルが8で突入してすごい苦戦した覚えがあるんだが、
今考えると、コハル変化させれば楽勝だった事に気付いた
あの時の俺は何やってたんだろう
>>847 ストーリークリア前には他ダンには行けない
だからイベントは起こらない
>>847 俺はクリア後一回目の冒険で起こった
夜の技集めてなかったら旧道割と苦労するから注意
今さっき未識別の草飲んだら狂戦士で、一マス進んだところに丸太の罠っていうの経験した
しかも壁際で出口一つしかなかったから
丸太踏む→一マス下がる→懲りずに前進→丸太踏む→・・・(以下無限ループ
計算したら固定160ダメ食らうんだな
凄い奇跡的な確率の丸太コンボだからくらって逆に感動したよ
こういうのがあるからシレンはやめられない
854 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 23:56:26.90 ID:5UYm191D0
便利書き込めないからこっちに
人生4F フィーバー×2のパスって需要あるかね?
フロア飛ばしのワナ、超うぜえ……
序盤で踏むとやる気が一気に落ちるわ。フワッティだけにしておけよ。マジで。
手封じって壁殴りではずれる?
>>857 むりぽ。昔は割れた気もするが、今は敵殴りかフロア移動のみ
おにぎり穴の手封じは特に怖いから注意な。行き止まり通路で手封じくらうと
高飛び腕輪も高飛び草もつるはしもトンネルも死んで即詰みあるで
859 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 00:21:42.69 ID:vI5X0fU40
【場所】人生の落とし穴
【階層】4F
【パスワード】
はの「しり 1 4…な ( け 7 も ) れりのは
( 8「ゆろ 1 おつち。ほえ …の( )き0
か…ろおこ8 ふ 8 ! むぬ 9 つひりみお「
【備考】
フィーバーの壺×2
どなたか確認と便利張りをお願いできたらたのみまする
敵を殴る、敵に殴られる、フロア移動、装備外し、すいだすゾウの特技
これ以外では外れない
861 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 00:25:16.15 ID:vI5X0fU40
>>857できる 試し済み
パスがぐちゃったーみにくくてごめんちゃい
しかし手封じは状態異常扱いになったから、階段降りる前に物入れれば保存代わりにしやすい
アスカまでだと装備呪わなくちゃいけなかったからそれよりは敷居が低いな
寝てる戦車倒しに行ったら睡眠罠が・・・
俺が悪いんだろうが・・・悔しい!ビクッビクッ!
>>859 パス通ったけどどこか見落としたのかツボ1個しか確認出来んかったスマン。
わざわざありがとう。一応救助の書いとく。
こ9はさて」 かさねさ2く 7しらてなな
ぬへやはを」 7かん2くか 8き…せふさ
…むれ0ふ8 をむやみえ0 こ9のやすや
タオと一緒に連れて行ったから
帰りたいだけのすずめが神に会っちゃったの巻
866 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 00:50:58.63 ID:J8i0oTVM0
フィーバーの壺って同じアイテム2個入れれば増殖ってあるんだけど
これって武器でもおk?
例えば かねくい+10とかねくい+10ならかねくい+10がもう1個出来るんだよね?
これって印も同じじゃないと爆発しちゃうの?
>>861 え?壁殴りアウトじゃなかったか
>>864 4Fで2個目見つけて 4Fで死んだとか?
>>866 武器レベルもあってないとフィーバーは起こらない 印・修正値は問わない
あと、フィーバーっていのは中身が増えてるんじゃなくて中身が揃った時、同じ名前のまっさらなアイテムが出てくると思った方がいい
修正値などは床落ちレベル 印はその装備が自然に覚える印のみ入ってる
修正値や印はリセットされるよ
>>866 修正値はプラスいくつでも同じアイテムとして認識される
そして分裂後のものには反映されない
分裂後の修正値はそのダンジョンの床落ちの中からランダムで決定
ということで、例えば
+1、+99、+99を入れたとして出てくるのは最高でも+3のかねくい
あと印はたしか反映されないと思ったけど、どうだったかな
白紙フィーバーとか最初に考えついたやつはほんと大したもんだわ
871 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 01:05:43.17 ID:vI5X0fU40
>>864確認救助ありがとサンクス
壺は3Fまでで出てって認識だけど俺がなんか間違えたんだろう…もったいないw
>>867よくよーく考えたらそれも勘違いだろう…すまぬ
ぐぬぬ…アホ丸出し
>>861 壁殴りは駄目だったはず
敵に殴られたんじゃないかい?
>>866 根本的に間違ってる
フィーバーは「容量一杯」に「同じ名称のアイテム」を入れたら、壷が割れるのと引き換えにそのアイテムが倍になって出てくるもの
その際、増えたアイテムは修正値や印もリセットされて出てくる
だから修正値が+10あろうが、印が何個もついていようが出てくる剣は修正値+0で印も無いただの金喰い剣
ちなみに「同じ名称のアイテム」って強調したのは、武器レベルが違ったら別アイテムとして扱われるから
みんな回答してたわw
修正値等間違った情報みたいなんで
>>872は参考にしないで下さい
申し訳ない
バガ□■ バ:バク
■□■■ ガ:ガンコ戦車
■シ■■ シ:シレン
□□■■
原始でHP160くらいあったけど上に踏み出す→バクの居眠り効果で寝る
→大砲くらう→バク起きて殴りかかる→死ぬまでループ
のコンボをくらった
しかも死ぬ直前に後ろからもガンコ戦車がきていた
ひさしぶりにひどい死に方をしたぜ…
識別の壷の出がいい時に限ってこういうことばかり
睡眠切れた後敵のターンが直後に回ってくるのはクソ仕様すぎるわ
過去の塔までクリアしたけど面白すぎるね!
お楽しみ(高難易度)はこれからなんだろうけどね
877 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 01:28:14.43 ID:94dxVZ6pO
【場所】人生
【階層】5F
【パス】
。を71めん )」。(3む うき6のほす
0て)5れま とめ。ぬち5 よほる…)す
りたんかれ0 ぬまちそろお た67やす8
だれかフィーバー2か確認してくださいww
救助パス不要なので…アホを返上したす!
やすはー!!
穴倉マムルの攻撃力ってシャーガよりも高いんだな
まともにガチったことなんてほとんどないから知らなかった悔しいいいいいい
>>876 ストーリーをクリアするところまでがチュートリアルだ頑張れ
91-100Fのダンジョンとかが面白いからそちらに目が向いてしまうよ
数日でクリアします
地底の館は最初にやっとくといいよね
>>878 さすがにあなぐらマムルがシャーガより強かったら低層が鬼畜フロアすぎると思うが
洞窟マムルのことだよな
それにしても洞窟マムルってそんな強かったのか。確かに意外だわ
>>877 行けた行けた。4階に2個目落ちてたわ。
開始直後におにおおかみ+2と1階に復活草、2階で朱剛石の盾と武器束ねの腕輪が拾えるから
合成する必要が全く無いのがいいね。ツボ4つ持ち帰れた。獣の牙5本近く拾えたから火力的に全く問題ないし。
あとは祝福のツボ3が拾えたから地味に有用かな。上ので一度要領分かってたからむしろ助かった。
超簡単って点でも神パスの部類だと思う。
883 :
枯れた名無しの水平思考:
>>882その1レスでさらにシレンやる気でたわーww確認ありがとう!
人生もクリアできたし一気にうはうは