【3DS】リズム怪盗R 皇帝ナポレオンの遺産5【SEGA】
■よくある質問
Q. クリアーできないよ!A取れないよ!
A. アイテム使いましょう。
Q. 探索がだるい・・・
A. 面倒ならwikiを見よう。レコードはクリア後に回収可能です。
幻の楽譜とステージは取り逃しがあると、取り逃したものはチャプタークリア後に店に並ぶから安心。
サウンドは全部集めても特に特典はないので安心(気になるならやり直しましょう)。
Q. リズムが取りにくいよ!
A. 操作ガイドの周りのリングが操作ガイドに重なるよりやや早めに入力するようにしてみよう。あとは慣れです。
Q. 1面のようなラルフがダンスするステージが苦手・・・
A. スライドするだけで判定されるので、画面はタッチしっぱなしでOK。後はタイミングよく動かすだけ。
Q. 執事強すぎない?
A. 「セイ!」から攻撃の間は「いち、にの、さん」と意外と長いので、ダンスステージで言う二人目位のタイミングで傾けよう。
下画面の上を中心にハンドルを切るように本体をひねるように傾けるといけるかも。
Q. バスのエンジンがかからない!
A. 上のランプが光るのタイミングでメーターが止まるまでタッチタッチ。一定間隔なので落ち着いて。
Q. グライダーの操作がわからない!タイミングも解らないよ!
A. 3DSをグライダーに見立てて操作してみよう。照準は敵の出てくる方向に傾けておけば勝手に合います。
Aのタイミングは敵のロケットの音をよく聞こう。(敵の灰色の輪と狭まる輪が重なって赤くなったタイミングでA)
Q. ワンワン!(パンにガブ!るタイミングが解りません。)
A. 「シャッ・ガブ・ガブ」です。テンポはそんなに変わりません、落ち着いて。途中で「ガブガブガブ」になります。
Q. R35の最後はどうなってんの?
A. LRR LRR LR LRR L+R
Q. ハードモードって何?
A. 判定がシビアになります。譜面は変わません。
Q. 全部Aにしても「親子の絆」が出現しないよ?
A. アナザーチャプターのステージもAにしよう(ハードモードは埋めなくてOK)
Q. 何回A取ってもBのままなんだけど何で?
A. リストのランクはハイスコアのものが表示。つまりAを取っていても以前よりスコアが低ければ表示はBのままです。
※表示だけで内部データはAが反映されています。気になる人はハイスコアを目指そう。
>>1乙
_, --、 _,.、_
/ } _} // / _」_
// l`Tー' /{ l / / \__
// l 」. -―|hVハ/ィh7 | \
/ l / -―/{_、_,_,ノ /  ̄\
\ 、__」 {_ー一' /l l \ \ l
 ̄` ーl  ̄「 ̄ \、 |
\_{___ /´ / 〉
/ ̄`\rワ┐]_// / /
〈 / ヽ\ノノ〈 イ{
い { lノ:::| \_ノ
ヽ \ 厂イ ヽ
_/ 〈 |l \ l|
((((___} {入___ノ
マリアよりニセ怪盗Rのが可愛いな
チュッチュッチュッ!
それだったらうららのほうが
>>1乙
クロードサッカーで早いボール蹴ってくる直前の掛け声って何ていってんの?
ちなみに今日もすれ違いなかったわ
マリオ、マリカ、モンハンと立て続けにメジャーゲームやってきたところから急に落差を感じる
良くて売上5万くらいと予想
____
., ´ ` 、
.. <´ r _, .ヽ `> ,.へ
___ ‐== ニ 二 -‐:┼ / ム i
「 ヒ_i〉 .| | .| | ゝ 〈
ト ノ ├:| "ヘ . 、∠ヾ ト:| iニ(()
i { .├|└ェェ┘|└ェェ┘ト| .| ヽ
i i .ヽ.》 ` / | \ ´ 《ソ .i }
| i 八 / 八 .{、 λ
ト−┤ ./ .i/ ̄ X ̄\ i .ヽ ,ノ  ̄ ,!
i ゝ、_ . .ゝ-/ / \ `、-< ,. '´ハ ,!
ヽ、 `` 、,__ ./_ , く .>、_、 " \ ヽ/
\ノ ノ ハ ̄r/:::r>─</::7 ノ /
ヽ. ヽ::〈; . '::. :' |::/ / ,. "
`ー 、 \ヽ::. ;:::|/ r'"
/ ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
| 答 |
>>1 乙 │|
\_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ
食材が、
>>1乙している…
トンファー先生ようやくクリアできたわ
アチョー!の声に注意すると楽になるね
もしすれ違ったとしても下手に相手がやりこんでて勝てずに住人は増えませんでした とかになったら嫌だし、
せっかくすれ違ったのに相手に悪いから未だにパーフェクトチャレンジを避けている
みたいな人が居るかもしれないから住人が増える条件は無しにして、スコアで競うのは別扱いにした方がよかった
忘れてた
>>1乙
>>9 Hey!Shoot!かな?
俺も全然すれ違わん
いっそすれ違いオフみたいなことをしなきゃいけないかもしれない
ラルフとクロードの薄い本が出るな・・・
ハイスコアがめっちゃ低いセーブデータを作っておけば
すれ違った相手は喜ぶぞ
この方法ができるかしらんけど
>>1乙
パーフェクトチャレンジ埋めてるんだがショップまわりがもっさりしすぎ…リズムゲーなのにテンポ悪いわ。
BGM終わらないとショップボタン反応しないしオーバンの会話終わらないとアイテム選択もできない。
SHOOT!(ちくしょう!)
今日初めてすれちがったが、相手のスコアパーフェクトだったぜ...
無理ゲーじゃねーかw
まだすれ違ってなくて仕組みがわかってないけど、
遊ぶ前に相手のスコアがわかるなら戦う前から戦意喪失しそうだw
>>24 その想像通りです。
遊ぶ前にスコアわかりますw
相手の何度挑戦したかもわからない最高のスコアvs一発勝負でチャレンジ、だからな…
基本的にアウェーという
>>1いきますよ!乙!
エンドレスサンバ楽しすぎだろw
なん…だと…
ファン獲得への道は遠いな…
ぶっちゃけすれ違いの仕様はクソじゃないですかね・・・
途中で送っちゃった・・・
だって仮にたくさんの人とすれ違ったとして、
いずれパーフェクトに近づくから相手と競うというよりも自分との戦いになっちゃうし
1回だけっていうのが辛いな
ALL:Aとれた
意外となんとかなるもんだな
親子の絆も一発Aだったしやっぱり慣れだな
すれ違いはうまくすれば乙女のピンチをファンにつけられると思うとやる気も出るが
相手のやりこんだハイスコアと一発勝負ってあんまりだと思う
>>1乙
リズム怪盗Rは薄い本とかじゃなくてストーリーを元に描いたような普通〜のが読みたいなぁ
コロコロが取り上げそうだと思ってたのに期待外れだったぜ
続編出たらパリの街をオープンフィールド化してくれないかな
移動はダルくなるしコストかかるから無理か
下画面と上画面を入れ替えて一枚絵を3Dに
ボタン操作とかタッチで上画面をズームで見れるようにして、ズームで見たらアイテムが見つかる
とかどうですかね
相手のゴーストと対戦したら盛り上がるだろう!っていう発想は安直なのでわかる
だがそれが通じるのはレースゲームぐらいであり、
一発勝負って言うのも無しだ…こういう感性のずれ方がセガゲー云々言われる所以なんだろうなorz
すれ違いでやったリズムゲームのスコアが更新されないなら
すれ違い用のデータ作ればいけるかねー
すれ違ったら2つのセーブデータに住民が出ることになるのか?
すれ違いからぬける時にセーブ画面に行くけど住人は個別なんかね
モンハンでいうギルドカードをボックスから保存するみたいに
Aとれてないゲームをチェックしたら、
騎士団戦後半と偽Rがゴッソリ残っていてワラタw
苦手が出るなぁ
一発勝負消滅モノだとDOAなんかそうだがあくまでCPUだから余裕で倒せるし
やりこんだスコアと対戦だとロンチのリッジがそうなんだが
すれちがった時点でポイントもらえるしゴーストとも何回でも走れるっていう
「空中庭園からの脱出」の曲が好きすぎる
緊迫感のある曲調から、最後テーマ曲になる流れが最高だ
場面と相まってグッとくる
◆
,. -――- 、
.| /:::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ
..|| '::/`´`´ ヽ: : :| 〈:::|
|.| .|::| i´(⌒ ノ: : :l. i::| この
>>1乙で・・・負けるはずが!?
| | |::| i 丶:: ̄::_;;ソ .i |::|
|..|. トj:|< - 、  ̄ -.〉|:イ
.| |.| ' .(// ) ⌒( // )./┌-─-┐
◆ .| .|ヽ,i i' 'i |ノ| ._,,, | ◇ グッドパフォーマーンス
.|_| __| `ヽ __、 /___/´ | |ミゝ<彡|
/ ゝ !、 ト-`´--イ j ̄| ヾ ゾ .| ミ◇
` ̄ヽ ノ〉、 ̄ ̄ ̄ ./ヽ-| ∨ .| __ そんな物には・・・
/ ヽ___/ ヽ \__./ ミ◆ __\__|__ 負けない!
|_ノ ヽ_| ♪ (/o^) ))
(( ( /) ♪
./ く <<
「 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
>>44 それ貼るならこっちも貼っておこうぜ
_∧_
__ `i ノ⌒─- 、アップアップダウン ., - 、
└^凵^| ゝ/ _ __.| \ / ┌ー┐ (^ω^) /___λ :i
7 ⌒い ゞ│ヽ^凵^|| X. _l____|_ アップアップダウン / ヽ (^ω^iノ アールタスケテー
| l /フ ̄⌒ヽ n/ \ (^ω^ )_ l / ヽ`i
\ \ (/l、__\__ソ (^Vヽ  ̄ 、 \ l |´
\ /っ / ,(_\ ー' 人 ̄ )(つ
│/_/ /__ノ 〈__r‐\ \
___)─' └--' └-┘ (フ
│ | │
┤ ト-ヘ
R50来た。さすがに難しいな。
これもAにすると何かある?
テーマ曲は脱出で使われてる部分が最大の盛り上がりで、最初から聞くとちとスロースタートなのが残念
店頭とかで盛り上がりの部分がちょうど流れてるところに出くわすとすげぇ目立つんだけどね
>>46 残念ながら・・・
でもそこまで出来たんだからAぐらい一発でだせるよね・・・?
クリアしてミニゲームをAランクにしようと頑張ってたけど、
ここで言われてたスコアを更新しないとランクが更新されない仕様に出会ったwwww
これ、最後でミスるようなゲームは最後にランク下げたときは速攻リトライしないとダメだなw
R50星の数のわりに簡単だよな
ハードだとやたら難しくなってる気がするけど
表示上更新されないだけでA取った判定は残るぞ
>>51 前スレでもそうかかれてたけど、Dとか残ってるとすごく気にならない?
なんか意地になってやり直してしまう・・・
>>48 初回は必要以上に警戒してCですいません>< 2回目でA出したけど
>>48 10回くらいやってるけどDどまりw
難しいことしてるわけじゃないと思うんだけど、
3パート目の親父で混乱してミスるw
良い曲多いよな。メインテーマももちろんだけど
マリアを励ませとか空中庭園脱出とか、ボードワン無双とか。
マリアをはげませ良いよな
こればっかりやっとるわ
サウンド05と06が取れないんだけど、リズムゲークリアしただけじゃ駄目なの?
クリアランクB以上とかあるのか?
wiki見て、その場所を片っ端からタッチしてるけど出ないんだ。
進行具合はベルサイユ宮殿でナポレオンとつばぜり合いしてるとこ。
サウンドってクリア後でも取り逃がし無く取れるもの?
サウンドディスクは取れる時期が決まってるっぽい気がする。
で、クリア直前〜後で全解禁とかじゃないかなぁ。
05とか06はゲーム途中では取れなかったけどクリア直前〜後ならとれた。
というか、クリア後だとざくざく見つかる。
ボードワンが苦手だ・・・。左手がうまく動かねえ
二丁拳銃で容赦なく騎士を撃ち殺す警視かっけーっす。
十字キー使えって
クリア後かつそのチャプター終わってから じゃないか?
>>57 とりのがしは無い
>>60 麻酔弾だからだいじょーぶ!
あと相手鎧着てるし。
ストーリーに関係ないリズムゲームのディスクは
クリア後あたりにならないと取れないとかかね 分からんけど
>>58 時期決まってるのか〜
取り逃がしが嫌でストーリーの途中にしつこく探してたけど、これからはストーリーを優先的に進められるよ。
回答ありがとう!助かりました。
パーフェクトチャレンジ埋め終わった!
結構時間かかってやりごたえあったわ
ハードは……とりあえず全部Aランクから……
>>65 俺はクリア後に一気に取ってコンプできた
からクリア後でも良いと思うよ
ボードワンってファーストネーム?ファミリーネーム?
>>61 トンクス
十字とAボタン対応してたのかよ・・・
前スレでもスルーされたけどサンバはスライドパッドにも対応してるよ
まぁ、入力しにくいだけなんだけど
どの曲が一番お気に入りですか?
って質問があったら「マリアをはげませ」になるなー
ストーリーのシチュエーション的にも良かったし
曲そのものもすごく好き
てかスタンドダンサー湧く系の曲は全般的に好き
72 :
57:2012/01/24(火) 22:46:27.82 ID:jQ7ZZmUE0
皆さんありがとうございます!
取り逃がしが無いって事なので安心してストーリー進めてくる。
空中庭園難しいけど、結構好きなんだよな……
中盤から終盤にかけての変則的な
ハッハッ ハッホッハッ ヒッフッハッ ハッホッハッとか
ハードモードだとほぼ確実にミスるが、うまく行ったときの
音楽とのシンクロ感、爽快感がたまんない
>>72 だがレコーダーだけは回収不可があるので注意
別に隠し要素とかに支障は無いけども
一番最後に手に入れた音がよりにもよって屁の音だった
何の罰ゲームだ
地下通路を進めが好きだな
意思を受け継ぐものも
バイオリン系がたのしいな・・・全部パーフェクトにできた。
ハードモード?知らんがな(´・ω・`)
>>78 超乙!!
自分も言われてるほど嫌いじゃないからなあ
ちゃんとした説明が欲しかったな
>>78 ハングはしばらくわけがわからなかったよ。
結局サークル見て押すようになってようやくクリアで来た。
wikiにリズムゲームの攻略ページ追加すべきなんかねw
>>78 横スライドでよかったのかよ!!!
ナナメ45に傾けてたよ!
難易度が易しすぎるけどボーイ試験が好きだわ
おっさんの高いかけ声とボーイラルフが微笑ましい
>>78 超乙!
グライダーもトンファーも慣れるとすごく楽しいからなあ
スライド系は基本的に判定甘目だよな。
ダンスも円を描くのがちょっと難しいぐらいだし。
>>78 俺もジャイロは割りと好きだけど、執事&トンファーって横移動だけでよかったのか・・・
スライド系は厳しくするといろいろ問題が出る気がする。
ボタンやタッチと違って、動作開始からある程度間をおかないと判定取れないし。
リズムゲーや音ゲーに慣れてる人には簡単なの?このゲーム
みんな凄いな・・・
自分は正直こんなに難しいとは思ってなくて心が折れそうなんだけどwほとんどが救済アイテム使ってもEギリギリで泣きそう
誰か攻略サイト作ってほしいorz
リズムゲームクリアするためのコツ一覧みたいなやつ
>>78 これは本当に乙
ハングEから脱却してくる
>>78 乙〜
平行移動初めて知った
今まで3DS本体左下部を軸にして回転させてたわ
あー、説明文中の、ミサイル発射音=敵のカーソル音(ピッ)ね
いままでずっと発射音だと思いこんでたのが実は違ったみたいだから焦って直した結果がこれだよ!
ふむ
これが有名なグライダーか
わけわからんまんま撃墜されたw
無理w
>>88 ゲームごとの特性掴んで難しいポイントを覚えておけば、
結構うまくいきやすいと思う
ぶっちゃけ慣れるまで繰り返しw
クリアできなかったのが、何時の間にかA取れたりするのが楽しいのぜ
95 :
78:2012/01/24(火) 23:38:03.44 ID:EPh2JGHTO
>>78 超乙
平行移動でやったらすごいラクになった!
スライドオンリーのせいかバイオリンはハードでも大差ないことが分かった。
全部パフェ出せた。
次回作作る気満々な感じだし、次もバイオリンがあるといいなぁ・・・。
>>88 ガイドの円ばかり見てないか?
曲に合いの手入れる感じを意識してみるとか
キャラの動きを見てみるとか
ちょっと見方変えるだけでも結構変わったりするぞ
>>59 俺も人差し指でLR押してた時は苦手だったけど親指で押すようにしたら少し楽になったよ
>>98 ガイドの円見つつもリズムとノリは覚えていくといいよね。
ジャンプ系はガイドよりモーション見て押したほうがいいかもしれない。
ところで、エッフェル塔へ急げ!の巨大騎士飛び越える二段ジャンプがうまくいかないんだけどあれ連打でいいのか?
これノーマルはかなり補正掛かってたんやね。
ハードのジャンプ系が全く飛べない\(^o^)/
2月に出るサントラって曲が全部入ってるのは当然だろうけど
Show Timeとかマリアを励ませのロングバージョンとかあって
それが入ってたりすると嬉しいな
>>101 連打というか普通にリズムよくタタンというか
普通サイズの騎士が2人居るときがタンタンなら、大+普通はタタンタン
プゥ〜ワァ〜
ワイン!
>>102 そうでもないさ・・・リズムにのるんだ!
グライダーステージは曲もいいし慣れると楽しいよな
>>110 十字キーとボタンを意地でも使わないのかね
>>115 LR押す奴だと十字やABボタンつかわない気が・・・
>>116 ボードワンのだよね?
試しに押してみると幸せになれる
ゲームの真っ最中に文字で補足説明入れるのはマジで止めろ
余裕を持ってクリアできるレベルにならないとあんなの読めないだろ
ボードワン無双の時はLRの代わりに十字やAB可能。
三人で戦う時はLRのみ、だったと思う
今日買ってガシガシ進めてるけど音楽むっちゃイイ!
ラルフが踊り始めるとDIVA並に動きまくるのね
セガは踊りに何かこだわりでもあるのかね?
サンバとか無表情でノリノリなダンスw
>>111 俺もそれだな。
ちょっとこの動作が楽しくってカンフー好きw
クロード戦って大体こんな感じよね
┌R 10──┐
│67Combo| _人人人人人人人人人人人人_
└ー───┘ > あーっと <
┌ー───────‐┐ r‐w┐ > クロード くん <
│ 怪盗R 67 │ dニHニb > ふっとばされた! <
│ クロード 0 | /ト ニ イ、 > <
└ー───────‐┘ l_」、閂/,」  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
`´  ̄ `
AB十字で出来ると知ってからやってみたが
押すタイミングがLR使用が前提なのか
早く押してしまいがちで上手くいかんかった
だから俺は今もLRでバキューンして楽しんでる
希望の旋律が好きすぎる…鳥肌立つ。
月の姫君も素晴らしいしバイオリンステージお気に入りだ。
発売日からこればっかりやってプレイ時間が21時間超えちゃったぜ。
まんまと生活のリズムを盗まれた。とんだ時間泥棒だw
アナザーも全部見られたので、ちょっと封印するw
ハインリヒって言われる程五条さんに似てないよな(※ただしアニメの横顔を除く)
>>128 俺もやばい、終盤いい曲多すぎて寝られんw
>>128 頭の中でBGMがループする禁断症状には気を付けろよ
R43の回転が間に合わないぜ
君のためなら〜があるなら「赤ちゃんはどこからくるの」もあるかと思ったらそんなことはなかったぜ!
83
同意 自分もボーイ試験好きだ
サントラで音楽だけ聞いてても主任の声が無いと物足りないww
風船の説明文読んで絶体この風船で脱出する展開あると思ったらそんなことはなかったぜ!
ボーイ試験もいいよなぁ。ゲーム音入りサントラが欲しくなる。
>>138 何これ楽しそう・・・
>>126 希望の旋律はバイオリンの中では一番ムズイよな。
苦労するけど曲がいいから苦にならないわ。
クロードとボール蹴りするの好きだわ
鳩で聞こえなくなるとことか
ところで速いボールの時の声を誰か教えてくれ
「強(つよ)キック」に空耳して定着しそうだ
>>138 ゲーム版そのままの踊ってみたとかあったらすごいいかもな。。
R44は一回あべこべに操作間違えると一気にリズム崩れてくな
音楽すごい好きだけどウンザリしてきた・・・
>>145 クリアだけなら難しくはなかった・・・かな。
147 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 01:34:39.95 ID:2FdLcpT00
>>125 >>130 あらてめて1見るとうららの中の人って確か素人なのに2で結構成長してんだな
ということはマリアも続編では…
希望の旋律だったかな?
パートの繋ぎで左右が逆になってて、あれは個人的に気持ちよさが3割ダウン
>>138 体験版やりすぎたのか、なんか足音が聞こえる気がするw
何だよトンファー楽勝じゃんかて思ってたら後半ボコボコにされた件
前に傾けた直後に攻撃仕掛けられるとなかなか避けられないなこれ
用心棒よりグライダーよりプードルがウザすぎる
あのプードルもかわいくないし気持ち良くない…
プードルの2回は既に積んだぜ
トンファーコツは掴めてきたんだが体力が持たん 腕すげー疲れる
オールA、ギャストン先生だけ残った
もうやる気しない
>>142 図解付きですげえ丁寧だな。攻略本いらずレベルw
トンファーは事実上パーフェクト狙う勢いじゃないとA取るの難しい。
3パート目の動きは何度もチャレンジしてもう体で覚えて乗り切った。
ジャイロは確実に入力しようとすれば多少の先行入力しなきゃいけなくて
ジャストのタイミングだとミスになりやすいっていうのがリズムゲームとして根本的にダメダメ
全然気持ちよくない
テンションゲージの減りが激しいのはどうにかしてほしい
ゲーム自体は難しくないのにゲージが一気に下がるから3パート目はミス出来なくなる
1、2パートは意味があるのかと言いたくなる
プードルは3パート目は完全に違うリズムってことを頭に入れ直さないと
ワルツのリズムで、 うん タンタンタン みたいな感じで
最初に一拍おいたあとに三連叩く感じでいけると思うけど
>>157 ホントそれに尽きる。
ロアンやギャストン戦やっとA判定で終われそうな時に、ジャイロ無反応&ゲージガタ落ちで発狂しそうになった
逆に君踊なんかは女声のラヴィ!から易化してそこから頑張ればギリA届くから、
如何にそこまでに終わらないか頑張ったなー
あまり期待してなかったけど買ってよかった・・・
面白すぎるw
ラブ作戦2、全パーフェクト110なのにコンボが104にしかならないんだがバグ?
ちょっとゲオいって怪盗R買おうとしたら売り切れてた。
おいこれランキングくるぞ
出荷少ないだけじゃ
アナザークリアしたー
フォンデュとの出会いの話が良かった
次回作ではこういうラルフ&身近な人(犬)の話をもっと見たい
しかし親子の絆の最後の終わり方はひどいなwいいんだけど
>>161 多分仕様
自分も同じ数字だったから今コンボ表示を見て手数数えながらプレイしてみたんだけど、
ボタンを押す手数自体は104回なんだが、フランスパン(6回登場)は一度成功するとコンボは1回分しか増えないけど判定は2回分増えてた
ためしに1回だけフランスパンをミスって他を全パフェにしたらパフェ108のミス2になったから間違いないかと
TSUTAYAランキングではかなり好調みたいだったよ。
あんまアテにならんがw
TSUTAYAは3位か
クロードとの最初の対決の時、HEY!SHOOT!は高速シュートのサイン!って書いてあるけど、正直やってる最中なかなかみれんよね
ガイドの円だけ見てた方が成功しやすいのと、キャラを見てた方が成功しやすいのがあるよね
前者はサッカー、ダンス
後者は逃走、騎士団
この辺は人によるんかな。曲のリズムだけでできる人が羨ましいわ
親子の絆って、全曲一回でもA取ったら自動得とくなんだよね?アイテム使っちゃ駄目なのか?
>>152 3パート目は1フレーズ6拍のうち3、4、5拍目が入力タイミング
>>156 完全に同意。グライダーはボタン入力でリズムゲーになってるけど、執事トンファーの左右操作は先行入力必須な時点で破綻しとる
図解見てもグライダーができん、、、
他はA取ってるのに、グライダーだけがいつまでもEのままだ、、、
そこまでがんばったらもう公式の動画見ちゃっていいと思うの
グライダーは敵が出る方向に向けて、あとはサークルの周りの輪っかがサークルと合うタイミングに合わせてボタン押すだけだぞ
>>162 新作がランクイン、ぐらいはして当然なんだけどな…
ソニックやぷよぷよが逆に異常
セガの広報はおかしい
エスコート プリーズが好き
自分じゃ電車使わないから都内の学校通ってる弟に3DS持たせてみた
すれちがい楽しみだのう
パーフェクトチャレンジってクリアしても何かマークつくとかじゃないんだね
>>176 クリアしたら王冠マーク付くはずだが…
アイテム買って失敗してリトライしたんじゃ?
マリアが絶壁すぎてビビった
>>169 アイテム使って大丈夫
後半のダンスとかアイテム無いじゃ出来る気がしない
>>177-178 えっまじで?どの辺につくか教えて下さい
Missじゃなきゃいいと思ってたんだけどグッドとかグレートダメだったんかな
>>181 リズムリストで見た時の、下画面のそれぞれのゲームの絵の右下に王冠マークがついてる
ノーミスならなんでもいいけど、失敗してリトライしたらその都度買い直し
>>143 あれは「ヘイ!シューティング!(HEY!SHOOTHING!)」とか言ってなかったっけ
184 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 09:48:13.49 ID:UDKsrnyoO
吹いたコーヒー返せよw
どうやったらつよキックに聞こえるんだw
>>182 そうなのか ありがとう
帰ったら確認してみる
クロード「ヘイ!つよキック!」
ds版リズム怪盗の画像
>先日の各社さんのインタビューにて、DS版を作っていたという話をしておりますが、こんなんでした。
>パリ市警は、相変わらずローラースケート部隊でございます。
>そして、ラルフの服装も…。 #kaitour
http://t.co/Ww1aK4GP
>>187 これはこれでアリだよなw
ADVパート全排除でリズム天国風にすれば遊べそう
ニンテンドーダイレクトのPV久しぶりに見たら製品版と結構違うな
グッドパフォーマンス!じゃなかったり執事が「行きますよー」じゃなくて「コォオオオ・・・」だったり
ダンスなんか曲微妙に違う
エンドレス2難しいな
160あたりの3連続シュートにやられたわ
>>162 アキバ的な場所も店舗もない片田舎住まいの俺。ツタヤとゲオで見て、
多分西友が一番安かろうと行ってみたら、定価△15%の\5,077だった。
しかも客がゲームソフトコーナーにまったく無し。田舎では穴場。
>>180 レスありがとう、このままスルーされるかと思った
てことはどこかA取り逃してるんだな…評価がハイスコア基準なの止めて欲しかったな
>>192 konozamaの方が安くてワロタ
とりあえずA取りに出来るやつ片っ端からやったら、悪魔ぶっ飛ばし系ばっかり残ったわ
あと5つぐらいなんだがしんどくなってきた
>>193 アナザー2つもA取らないといけないから一応注意
>>195 注意ありがとう、一応アナザー2つも取ったはずなんだけどな…もうAじゃないの総当たりでいくわ
>>196 実は全部のゲームがまだ出てなかったという可能性もあるから、リズムゲームの番号に抜けがないかも確認した方がいいかも
>>197 まさかと思って数えてみたらR45が飛んでる…
本当にありがとう、そしてスレ汚しごめん
マリアのアナザーの曲ってストーリーのどっかで使われたっけ?
なんか弾く前ラルフとの思い出がつまったこの曲で!みたいなこと言ってたけど
聞き覚えがない…
タッチ画面ツンツンして譜面探した思い出ってことかな
そろそろ飽きてきたな
明日バイオ発売だし頃合いか
悪魔の騎士団系苦手だわ
Aとってからじゃないと進みたくないから詰まる
>>199 Rと一緒に譜面をあつめた思い出じゃね?
あの幻の譜面って全然盛り上がらないな
R17の電灯の上ピョンピョン跳ぶやつがうまくいかない
A→B、B→Aの切り替わりのとこで必ずミスる(´・ω・`)
リズムにのるより電灯を見て押すようにした方がクリアしやすいように思う
>>201 悪魔の騎士団系は、地下アジト戦とエッフェル塔戦の、2度目の間奏から急にテンポがゆっくりになるのが好きだなー
敵が本気だしてくるって感じがして緊張感が高まる
>>205 ありがとん
リズムより画面見て押した方がいいのか…
なんかリズム取りづらいもんね
特に青い電灯(Bボタン)のリズムが凄い取りづらい
>>201 自分も苦手で、A取れてない6つのうち3個が騎士団戦w
>>207 切り替えの瞬間だけポンポンがポポンって感じになるけど、
あとはどちらも変わらないよー
よく見れば行けるはず!
>>207 リズム分かればリズムの方が圧倒的に楽よ、リズムゲーだし
これを口ずさめば分かる……かもしれない
タンタンタンタタ ンタンタンタンタ タンタンタンタタ ンタンタンタンタ
AからBの切り替わりはリズムに乗った方がやりやすくないか
Bの連続は画面見ながら合わせちゃうが
トンファーパーフェクトきたぜ
あれはまんまウラオモテだな
切り替わりでハイッハイッハイッ
ハハーイ、やンハンハハイッハイッみたいなかけ声があれば…
今日サロン・ドゥ・ショコラ行くから誰かすれ違ってください!
空中庭園脱出のやつフォンデュの裏拍の声で気が抜けてリズム崩れるw
ハード含めて全パーフェクトチャレンジ終わった人いる?
なんかあった?
ノーマルは終わったけど特にメッセージとかなかったな
ハードはコインが足りなすぎて進んでないや
まぁ普通に考えて何にもないだろうけどね
つうかストーリー最初からやり直せないのが嫌だな
チャプター形式で再開できればよかったのにな
セーブ枠3つも要るかな
小まめにセーブ分けて取り逃しを回避しろって事か
周回かクリア後にチャプター選んでできるとかならよかったなあ
売れなかったみたいだから続編無理だな・・・
きみおど全パーフェクト取れた人いる?
これ何点までいくんだ?
>>222 サンバ系って全パフェ取っても、赤の連打具合でスコア変わってくるよねこれ
きみおどは曲のタイミングより入力タイミングがはやくなってる気がするんだが俺がしょぼいせいなのか。
判定厳しいだけじゃない気がするんだよなorz
サンバと君踊は2連打所の判定がよく分からん
きみ踊やっとA取れた…マジキチ…
>>224 赤玉は個数分だけ押してた・・・連打した分コンボ増えるのか
>>225 同じ感覚だわ
女の子のラヴィって声がしてリズムが変わるところから先のサビ部分で特にズレてる気がする
五条さん戦はバカバカしさマックスだけど、セガらしくて良いな
ナポレオン戦の曲いいなぁ
用心棒なかなかA取れない
もう腕が筋肉痛だよ…
基本左右反転だから落ち着けばいける
>>78の左右の平行移動がとてもやりやすい
5センチどころか1センチ動かすだけでもしっかり反応してくれる
>>228 エンドレスの方ではずれてないからなんなんだろうね。センスないと言われたらそれまでだが
サンバに挿入されるジャイロ操作はプレイヤーへの嫌がらせか?
待ってお母さんつって何で別方向に走っていったんだ?あの棒ヒロイン
階段下りる動きも何か違和感あったしなw
>>236 待って!→待たずに奥へ消える→ショックで泣きながら何処かへ…と脳内補完した
おまいらと聖地パリで怪盗Rごっこして遊びたい
>>236 あれは「待って、お母さん!」→待ってくれない→絶望して立ち去る
って流れなんだろ
真ん中に間がなさすぎておかしくなってる
きみおどの曲と判定にズレがあるってのは俺も感じた
料理のやつは最後の肉失敗して一気にDに叩き落されて萎えた
最後減りすぎだろw
あれこれセーブデータ消したいときどこで消せる?
本体設定のとこにないっぽいけどデータ
ランクってのはプレイヤーの心情を反映してるんだろう
最初の方はミスりまくってても、だんだんとコツを掴んできて、最後の方で巻き返したぜひゃっほうでAランク
最後の方のキメるべき所で失敗しちゃったらカッコ悪いし残念な気持ちのまま終了するから低ランク
きみおど連打頑張ったらハイスコア6万点も更新したww
千点単位で更新してた時間返して!
クリアした・・・が、謎を残して次に続く気満々の終わり方はどうなんだ
売上悪くて次回作出なかったらすげぇ消化不良なんだが
>>236 あれは「待って」と言ってから
間髪入れずに走り去るアニメーションだから違和感あるよな。
走り去る前に泣きながら立ち尽くす図があったら良かったのにw
せっかちなアニメーションだった。
R43ダンサーの連続で踊るやつってどうマネすればいいの?
タイミングが全くつかめねえ
>>249 今まで1/2/3の3で操作してたのが、12/34/56の56で操作する感じ
>>250 おぉわかりやすい!焦って混乱して気づかなかったよ。
一旦休んで落ち着いてから再チャレンジしてみる、ありがとう。
さっきから冷や汗がヤバい、このゲーム難しい
やっと用心棒でA取れたよー
最後のパートのアチョーの次の左右でいつもミスってたけど、覚えたらなんとかいけた
それにしてもガイドを凝視しすぎて目が回ったわ
体験版やってみたがかなり楽しいな
買ってみようかな
ジャイロ好きな俺は異端ぽいな
トンファーとか楽勝。逆にダンスとか無理
エンディングソング、今更、これ?と思ってしまった
ついでに、公爵夫人が、どうみてもレンホーにしか見えない
>>243 3DSの本体設定から管理できるデータは
スレ違い通信などのSDカードに保存されるデータのみ
それ以外は、ゲームソフトのロムに直に保存されているから
ゲームの説明書を読むか、ゲーム内の説明を読め
特に説明がなければ、データは単独で消せないと思え
R05でパーフェクト取れねー!
1拍ごとに肉投げてくるパターンがどうやっても不可能なんだけど、ここでパーフェクト取った奴は一体どんな魔法を使ったんだ?
>>256 有難う
説明書にないっぽいからどうやるんだろと
そこぞの地図書き#DRPGよろしくセーブが一つだったらいろいろ文句を言ってた気がする
保存データとバックアップデータと新規ストーリー用データでちょうど3つだ
>>257 お肉はリズムゲーだけどリズムゲーじゃない、肉が来る方向に本体倒して待ってればおk
>>260 パーフェクトとミス判定しか無いからそれは理解してる。
でもフォンデュが肉をキャッチするモーションで一瞬止まるから間に合わん。
・・・そもそも「本体を傾ける」というが、どこを中心にして、或いはどこを中心軸にして何度回転させるのが正しいのやら。
ロアン戦でも時々認識しないことあるし、やり方を勘違いしてるとしか思えない。
サンバゲーの焦りっぷりはなんだろう……
次々と逃げ出すひよこ達を捕まえるような感覚だわ
バイオリンみたいな音ゲーみたいに譜面が上から降りてくるのでなく、
中心から外側へと広がっていくからかね
>>261 フォンデュが止まってようが動いてようが入力はできるんで無視して傾ければいいだけ
フォンデュが動き出してから傾けるんじゃどっちみち間に合わないので。
>>262 単純に押すボタンの数が多いからだと思うが
鉄アレイと人形は軽く死ねる当たったらw
>>262 広がっちゃった後は狭いところに大量にマーカーがひしめいちゃうからね
出てくる瞬間は1つか2つでしかありえないってことを意識すればあまり焦らなくなると思う
>>254 ジャイロ楽しいよね。
スコア狙いの人に好かれないのは仕方ないかなと思うけど、
これはこれで全然ありだよね。
>>268 ジャイロ楽しいよね
体全体で動いちゃうから、もはや3DS fit だわw
>>263 やっとできたありがとう。
これでクソ駄犬ともおさらばだ!
ジャイロが問題と言うよりジャイロ系列のゲームのレスポンス軒並み微妙なのが原因だと思うんだ
>>226 君踊の2連はフ〜ンフフ〜ンのフフの部分だけど
ギター演奏と男性ボーカルのメロディを文字で表した場合
ギター演奏→フ〜〜ンフンフ〜〜ン
男性ボーカル→フ〜〜ンフフ-〜〜ン
みたいな感じで若干ずれてる
んで判定はボーカル基準なので
ギター基準で押しちゃうと
BADになりやすいとおもう
幻の譜面全部集めたんだけど何も起きないんだけど
ギャラリーのストーリー欄に追加されてるかと思ったけど違うみたいだし
どこかに行く必要ある?
楽譜を集めてくれと言っていたおっちゃんに話しかける
愛犬に鉄アレイや瓶やフライパンを投げつけるラルフマジ鬼畜
あれはフォンデュの反射神経をラルフさんが信頼してるからこそ出来るんだよ(棒
でも鉄アレイはないわー
プードルの奴で結構引っかかりまくってたんだけど
パン登場から落ち着いてワンテンポ置いてボタン押すようにしたら
簡単にフルコンボできた
グライダーもそうだけど落ち着いてタイミング覚えるのが大事だね
でもトンファーは許さないよ!
R21の一番最後が不可解なんだけど・・・。
直前までのように半拍ごとに押すと後ろ2個がミス。
かといって1拍ずつ押すと真ん中だけミスする。
ガイド通りに押せば全部ミス。
「押すタイミングが違う」
それは分かる。
ではどう違うのか・・・ふむ・・・。
一番最後というか、3パート目はタイミング一緒だと思うんだけど
犬のパン食いAとれた
やった!やったわ!(剛力)
>>278 うん、たん、たん、
を
ウン、タタタンにすればOK
平行移動すげえ 執事とかやりやすいな
部分部分でラルフがこういい性格してんなーってときがあるw
あとサッカーボール顔面とフォンデュの足かじりはひどいと思うんだw
>>279 俺も最初はそう思ってたけど、
全く同じテンポで「ポポポン」って押したのに後ろ2個がミスになるんだ。
これの何が不思議かって、「最初の1個がパーフェクト判定で後ろ2個がミス判定」だってことなんだ。
全く一緒なら直前までの3連押しフレーズも全部後ろ2個がミス判定になるはず。
>>281 3パート目は全部「ウン(パン出現)、タタタン(食べる)」だよね。
一番最後のパン2個以外は。
段々俺自身のリズムがズレてるセンも考えたが、最後2個以外は全部パーフェクト取れてるから、いくらなんでもミス判定ってのは・・・。
>>284 今やってみたら俺もなった
おっかしいなあパーフェクトとってるんだけど
判定がシビアなだけか……?
最後、3拍終わった後に曲がチャチャチャンって続く部分につられちゃってるとか
いや、あのパン判定結構厳しいから押してるつもりでミスとか良くあるよ。
>>284 ハードのA判定埋めやるついでにやってみたけどそんなずれてる感じはしないなー
ピッタリで押してると思ってても実際押すタイミングが遅いとか早いとかなんじゃね
>>286 たぶんこれだと思う。試しにBGMの音量ゼロにしてみたらどうだろう
>>289 そう思ってBGM消してやったけど、全く同じミスが起こった。
BGMのせいじゃなさそうだ。
>>284 アレ、今やってみたら自分もうまくいかないorz
なんでだー
パンは一拍おくのが重要なだね
リズムに乗れればそんなに難しくない
上手い人が動画公開すればリズムが分かってどのゲームもすんなりいきそう
>>168 俺の場合、サッカーは音声>>キャラ>>円だなぁ
断然キャラなのがパン食い
ラブ作戦、判定もシビアじゃないし最後の最後まで全くリズムも変わらない
ゲーム側にはなにも問題ないよ
ごめん、うまくいった
理由もわかった
正しいリズムは前半2パートのウンタンタンと同じペースでウンタタタンとやるところを、
ツクツクタカタカタンツク、のリズムでも最後の2つ以外はパーフェクトで認識してしまうから、
そのリズムでやっちゃってただけだった
>>284 実は俺も同じところで困ってる。
タイミングが速いのか遅いのかもわからない。
何とかミス1個に抑えられたけど、最後から2個目だけがどうしても取れんぞ・・・。
最後は2頭仲良く3個食いだよな?
何が違うと言うんだ。
>ツクツクタカタカタンツク
それって1拍休み+3拍+半拍休みだよね。
ウンタタタンとどう違うの?
パン、グライダー、R38のクロードあたりがリズムわからんってよく出るなあ
3DSだと直撮りだから動画上げる人少ないのがなー
どのへんがCERO B?
小3の息子が体験版とても気に入ったみたいで
買ってやっても大丈夫かな?
>>300 Twitterでプロデューサーが笑い話っぽく書いてたけど「怪盗」だから?
あと、漢字には基本的にふりがなついてないからかな
CEROジャンルは言語とかだったはず
>>300 レーティングは犯罪と言葉・その他枠だけど、
窃盗とか銃で撃たれる表現があるぐらいかなー
>>300 一部のリズムゲームで敵を銃でバンバン撃つあたりじゃないかな?
でも敵は鎧を着てるから吹っ飛んでるだけだと思うけどね
ストーリーのアニメでは、ある人が直接撃たれるけどその場面では銃声も血も無いから子供でも安心できるよ
あと人の物を盗んで使うあたりくらいか
>>298 あれ、そう聞かれたら拍は一緒になるのか…
こんがらがってきたorz
電車内で初すれちがい
↓
よく確認せずに勝負
↓
執事ロアン さすがに電車内ではプレイできない
↓
0PTで負け
泣いた
300です
大丈夫そうですね。みなさん有り難う
>>305 さあ、電車内でも執事戦が出来るよう、最小限の動きだけで操作するテクニックを身に付けるんだ!
電車内でサンバとトンファークリアしたオレにはさっぱりわからんぜ
これだんだん連続でやってるとできてたとこができなくなるw
>>309 あるあるw
詰まったら欲張らないで一度休むのも大事だな
少し耳を休ませた方が純粋にリズム取れるし
きみおどみたいなのは結構目や頭も疲れるから休んだ方がスコア伸びる
音ゲーにはよくあること
サッカーのシュートって別に上にスライドさせる必要なかったのか
横スライドにしたら上手くいくようになった
>>312 上位と僅差か
なかなか売れてるのかな?
あんな終わり方したんだから続編出してよね!!
3強は先週4万前後だったからリズムもそれくらいだろうな
お姉ちゃんに負けなくてヨカッタw
ジワ売れが可能なタイプの作品だから
ここから如何に伸ばすかだな
あの終わり方で続編出ないとかありえんだろ…
売れても売れなくてもとりあえず完結をだな
きみしねの十四万は超えて欲しいところだが厳しいかな
インタビューでリズム怪盗をセガのリズムゲーのシリーズにしたい
とか言ってたし続編は出てほしいな
ストーリー的にも
改善してほしい部分も多いし
購入者に対して、スッキリした終わりを何らかの媒体で提供する責任があると思うぞセガは
本編の終わり方はまだしも許容できるけど、
アナザー3の終わり方はものすごくイミフです
シェンムーはもう・・・
時系列は
アナザー「フォンデュ」→本編→アナザー「クロード」→アナザー「マリア」
だよね
贅沢いえばADVのときのラルフにもうちょい個性をだな
リズムゲームのときとムービーでははっちゃけてるんだけど
脱出の時はマリアを抱えて跳んで欲しかったなぁ
足場ジャンプをRとフォンデュの2ラインだけじゃなく、
マリアも入れてAB十字の3ラインでやらせて欲しかった
リズム取りにくいわ
マリアいないならいないでいいから
カットインだけ出てきてキャッとか言うのやめろ
あのシーンは確かにマリア抱えててもよかったな
と思ったけどルーブル再侵入・・・
マリアは撮影用ヘリで次のポイントに移動してます
次回作あるならちゃんと声優向けの訓練もしといてもらわないとな・・・
このゲーム、同時に多数のキャラ表示出来ないみたいだよね
エッフェル塔の悪魔の騎士団戦なんか、背景のナポレオンさんとマリアがハリボテになってるし
もう棒ネタしか言わない人はNGしちゃっていいですかね・・・
その割には背景で走る車とか変な所に気合はいってるよな
>>334 あれ動いてると敵だと勘違いするかもとか親切でやってるんだと思ったわ
やっぱジャイロ系って苦手だな
グライダーで詰まった
傾けるのに注意がいってボタンのタイミングが全然合わない
とりあえず諦めないでやるよ
R37はABボタンを両手で持ってプレイすると楽だったよ
340 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 00:02:22.38 ID:5xlTg0mi0
3万か・・・
もっと多いと思ってたなぁ
マリカーとか見るに、ゲーム売れない時期なんだろうね
それでも2位だぜ
この時期だとお年玉需要も望めないだろうし上等上等
あとはジワ売れするか否か
リズム怪盗がんばったなあ
セガは売れないと見切りをつけるの早いけど、これは育ててほしいなあ
CMを結構見かけたんでも、もうちょい売れて欲しかったって気持ちもあるが
新規タイトルの音ゲーって事を考えると健闘してると思う
一応モンハンの上に食い込んだし
何気にお姉チャンバラが侮れないwww
なんでこんなとこにいるwwww
正直レイトンっぽさがネックだったと思う
パチモンっぽいと遠のかれるし
そもそもレイトン自体飽きられてるし…
あとCMの芸能人起用が効果不明だったし
ゲーム画面見せるほうが絶対良かった
スカしたキャラの無名ソフトが2位
これは頑張ったと言っていいだろ
結構どこも売り切れてたみたいだし、上々だったんじゃない?
機会損失しなきゃいいけど
3万は前回のツタヤランキングで予想出来たからな
問題はここからジワ売れ出来るか
尼見た感じでは評価も上々、値崩れしてる訳でもないし
6〜7万はいけるんじゃね。もうちょい欲しいが
おいお前ら、アキバには近づくんじゃないぞ。
すれ違いで心を折られても知らんぞーー!!!
orz
なかなか健闘してるんだねー
このままジワ売れして、是非2を出して欲しい
>>347 エロパワーは侮れんw
>>338 グライダーはイヤホンでもして
音の聞こえた方向に反射で体を傾けると
画面を見る余裕が出来ると思う
355 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 00:26:06.01 ID:hN/Zk6lX0
やっとすれ違えて、ハイスコアも勝って、初ファン獲得したのに
セーブし忘れてしまった…
ジワ売れには、こう…作りの丁寧さとかが関係すると思うから
この所謂セガ臭と呼ばれるような癖のある作りを万人にお勧め出来るかと言われるとちょっとなぁ
あんな終わり方するからには続編を出す義務があるのだぞセガよ
>>357 別に完璧な作品とは思えないが
色んな年齢層に勧めやすいゲームだけどなぁ
あとセガ臭といえば自分はJSR、Rez、スペチャン、ルーマニアみたいな尖ってるゲームだ
3万かよ…
少なくとも5万はいって欲しかったが
3万じゃすれ違えないはずだわ
レベルファイブのでも思ったけど、
新規タイトルは最初のプロモーションがいかに大事なのかが分かる結果だなと感じた
……な〜んて話は良いんだよ!
でも、二位おめでとさん
給料出たし買おうかなーって思ってんだけど、
スレで言われてるすれ違い対戦の問題は一人で遊ぶ分には関係なし?
それともすれ違い対戦しないと解禁しない要素とかあんのかな。
ネタバレあんましたくないから詳しく調査できないんだ、誰か教えてくれまいか。
ゲーム自体は公式見たけど面白そう。面白い・・・よね?
本当にわずかに及ばずの2〜3位くらいで惜しかったな。
俺があと5000本買っていれば1位だったのに・・・くそっ
15万は行って欲しいなぁ。良いゲームには報われて欲しい。
>>362 問題ないよ、すれ違いはある程度やりこんだ人のスコアアタック挑戦状みたいな感じ
すれ違った人のハイスコアに挑戦みたいな
ゲームの内容は面白いけどクセがある、自分から興味持ったなら何とかできると思うけど
>>362 公式見てピンときたなら楽しめると思う
3DS持ってるなら最初の3曲があそべる体験版がeショップで配信されてるよ
すれ違いは相手のゴーストとのスコア対決とか
発売日の週末に出来るだけすれ違える場所に行って
すれ違えるだけすれ違っておいたのは正解だったぜ。
みんな序盤だったりやり込む前の記録でファン獲得率100%
まあここから先は地獄やで〜
サントラ97曲を収録ならゲーム本編の効果音も入って欲しいなー
先着特典はもらったから効果音なしはなくてもいいけどさ
すれ違いの結果、ファン一人だけど乙女のピンチさんだから満足だ
すれ違いで獲得したファンの数で何かおまけ要素とかあるのかねー
このソフトは
・何気に3DS本体機能を駆使しており3DSというハードを堪能できる。
・クオリティの高い3Dアニメで3D感を堪能できる。
・携帯ゲーム機としては音質が高めであり、そして全体的に楽曲がよい
・救済措置がしっかりしていて見た目もライトな感じで取っ付き易い
・中身はセガ臭漂い、やり込むにはなかなか手応えあってゲーム好きにもお勧めできる
という事で、3DSを買ったら最初の一本としても
広い層に勧められるゲームなんだと思っている。
ダダダゥンアッー \グゥッパフォーマッ/
みたいな効果音入りなのか>サントラ
ナポレオンさん戦で掛け声ありで流れたら
>>45思い出して吹く自信あるわ
ボーイ1ってタイミング遅くねえ?
DSにおけるきみしねみたいなポジションなんだよね、リズム怪盗って
というか、3DS発売日に本体買って以来、こういうタイトルをずっと待ってたw
体験版がなきゃ間違いなくラビリンスレベルだっただろうから
初週3万は頑張った方だな
>>375 確かに。体験版が来るまでは2ch上でも
圧倒的にラビリンスちゃんの知名度と期待値の方が大きかったよな。
体験版が来てから流れが完全に変わった。
e-shopでの体験版解禁と同時にRの体験版が来なかったり
CMの力の入れ具合がもっと手抜きだったりしたら
そのラビリンスちゃん以下だったという事はほぼ確定で
下手すれば1万割っていたレベルだったのかもしれない。
ジワ売れして欲しいな。
くそ、警部ステージラストのコマンド入れれるようになったのに
そこに行くまでの連打でテンション落としてしまう。
テンション低くても評価時の警部かっこいいけど。
3DSのクリック感のあるボタンだと、連打はイマイチ苦手なんだよな。
そもそも出荷5万ぐらいでしょ?3万も売れたなら十分だろ
リズム天国とか太鼓の達人みたいな化物ソフトと比べちゃうとあれだけど
音ゲーなんて10万売れたら大勝利なジャンルだぞ
体験版ってすごいね。
体験版やったけど序盤のムービーを毎回見るのはキツイ
製品版は飛ばせるの?
ルール説明あるところだよね?
ちょっと短くする事はできるけど飛ばすのは無理
というかあそこで読み込みやってるんじゃないの?
ルール説明なのか?
今手元にないからわからないけど、屋根の上でジャンプとかするコースで
刑事が「今夜こそは捕まえるぞ〜」とか言ってるシーン
応援団2みたいにスキップできるようなら買いたい
いやあれ曲始まってるからスキップできないからw
そこ前奏ですし…
応援団2は前奏スキップできるよ
自分はあれに慣れてしまったから毎回聞くだけってのが苦痛になってる
今回は購入を見送るわ
回答ありがとう
たかが数秒だし、あそこカットされたらリズムわかりにくくなるやつもあるからなぁ…
ちょっといまいち納得いかんが仕方ないか
でもまあ数秒っつっても連続でプレイすると気になるな
特にランクとスコア狙ってる時とか
次週(というか今週)にバケモンのバイオリベが発売されるから
見送ったって人もかなり多いだろうマリカすら3万5千だし
そういう点で考えたら3万越えしたんだから御の字だろう
応援団は普通の版権曲使ってるからイントロ糞長いんだよ
あれはさすがに飛ばせなきゃダルすぎる
ジャイロ使う時のリトライで
「このゲームは傾ける動作を行いますので3D映像をオフに〜…」
も相当ウザいよな
ボタン押さなきゃならないし
リトライなんだから何度も同じ事確認させんなと
見事に爆死しちゃったみたいで次回作は望めなさそうだな・・・
イントロは別に気にならんが、
アイテム購入がもうちょいスムーズだと助かる
別にショップ場面に切り替えなくても良かったんじゃないかなー
てか、あのショップ動作が重いよね。もっさりしてる。
なぞのもっさりだよね メッセージ早送りできないし
何故か「アイテム」の「テム」の辺りしかタッチ反応しないのって俺だけかな?
だとしたら補正しなきゃいけないな・・・
>>394 俺も俺も
左下隅押しても反応しないんだよな
>>391 これで爆死ならVITAちゃんのソフトって何なの…
今週の目標は、ランキング内に残り続ける事だな
給料が入り始める時期だし
来週は全体的に、販売数が上向くだろうか?
そもそも売れた本数で語る事に何の意味も無い。
大事なのは消化率と利益だし。
続きが出るかどうかに関わりそうだから、売上もつい気にしちゃうな
直して欲しい点もいっぱいあるし続き気になるし音楽は最高だし、これで終わりなんて悲しすぎる
ラルフが踊ってるとこかっこいいな
>>400 ラルフのスタンド「バックダンサーズ」が良い味だしてるよな
コインを効率良く稼ぐ方法ってある?
パーフェクトチャレンジにトライしてたら、1000枚以上あったコインがすっからかんになってしまった。
403 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 12:16:54.06 ID:vRlL0z/2O
あれさ、ストーリーの中では
ラルフしか見えてないんだろうね
ゲーム補佐用としてこっちに見せてるだけ
ってんなことわかってた?
ラルフ「フォンデュ!今日も仕事が無いからゴミ(コイン)拾いだよ!」
フォンデュ「」
仕事というかそもそも高校生だしな
今度は高校舞台でもいいのよ
最後のRちょっとカミーユっぽいぞwww
ラルフ、バイトはしてたはずだぞ。
どっかの店の店番らしいが。
店番のリズムゲームを待っていたのだが
そんなものはなかった
公式にクロードきゅんの壁紙来てて爆発した
ボーイとコックのリズムゲーはコインいっぱいくれたって良いと思うの
ハインリヒ戦の曲ってどっかで聞いたことがある気がするんだよな…
なんかのクラシックなのはわかるんだけど曲名がわからん
トッカータとフーガなんて有名すぎるくらい有名だぞ
スペチャンステージってどうやって発生するの?
隠しステージ?
>>412 小フーガのほうか
有名なのはわかってるんだけどど忘れしてモヤモヤしていたんだ
やっとすっきりしたサンクス
>>413 中盤と終盤で偽Rに話しかけると発生。
メリーゴーラウンドと風船のあるチェルイリー庭園だったはず。
小フーガ ト短調か
小学3年生くらいでやったかな
ボッボッボッボッボッボッボッ喰らえ
31,598ってカグラインの1/2くらい?
芸能人使って宣伝しまくってたのにこの惨状は…
セガがんばれ。きっとじわ売れするよ
420 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 15:03:28.88 ID:WlrNUkBEO
>>419 俺今買おうとしてるけどスペチャン目当てで
>>420 俺もスペチャン目当てで買って、今スペチャンステージやったばっかりだけど、失敗音とかセリフとか結構ネタがあって満足だわw
ヤフー
すまん、ヤフーを検索しようとしたら
間違えて書き込みしてしまった
新規ゲーだし、おたくに媚びてるわけでもないからこんなもんだろ…売り上げ
むしろ、音ゲーばかり出るこの時期によく売れたと思った
しかし、すれ違えないな
3万じゃ無理なのか…
50万の犬ですらあまりすれ違わないからな
ここから先はSEGA広告の頑張り次第
1/26 バイオリベ 〜 2/14 ラブプラス
までは空白期間だ
この間にどの程度ねじ込めるか
地道に店頭プロモ頑張れば結構売れると思うんだけどな。
すれ違いは秋葉かターミナル駅に行けばなんとかなりそうな気がする
>>138 この動画、ちゃんと最初から踊っているのないのかなぁ
この人達がゲーム中の踊りもやっているの?
みんなラヴィ( °∀°)〜?
そうでもないです
マクロスの「みんなブンカしてるぅ〜?」みたいなもんだ
>>433 love it!=すばらしい
rub it=こする
rabbit=ウサギ
この三つにかけたきみしねの挨拶みたいなもの
あんだけ宣伝してたのに、もし売上十万超えないなんてことになったら続編が心配だなあ
続編はでなそ
英語にすると
Do you love it ?
すごく普通になる
説明書のナポレオンが短足過ぎるのが気になって仕方ない
これってもしかして・・・
俺があと99999本買えば続編確実に出るな
よし
偽Rの曲が気になってダウンロードでスペチャン2買ったらあえなく撃沈
このゲームはまだリズムゲーの入り口だったのか・・・
>>441 わ〜れ〜ら〜は〜おどりだ〜ん
チュー チュー チュー
>>442 な〜ん〜だ〜か〜あやし〜ぞ〜
CHU! CHU! CHU!
スペチャン5はこっちと違ってガイドがないから
リズム+覚えゲーになっちゃうからねw
スペチャン5のマイケルは最強だな
>>443 おどらせちゃうぞ、ヘイ!ヘイ!
リズム怪盗もガイド有りはゆとりだと思ってなるべくOFFにしてる。画面の隅っこ睨み続けてるよりも、画面全体見てた方が楽しいし
>>446 おどりまけるな〜 ヘイ! ヘイ!
>>445 SC5-2のマイケル部分譜面はお約束だからなんとかなるけどね。
レポート2の方が結構イヤらしいw
これプレイしてるとスリープ以外(本体閉じるorHOME押す)
DSiウェアプレイ中やGBAのVCプレイ中と同じく
3DSソフトの癖にすれちがい通信しないね…
>>447 スペース先生が溶けてゆくパートとボスのパターンが厄介だよな
シュリケンシュシュシュ!
ライト!レフト!レフト!
なんだよスペチャンやりたくなってきた
久々にドリームキャスト引っ張り出そうかな…
えらく序盤で投げた思い出しか無いけれどw
>>451 もし本気プレイするなら、今の君が詰まる所は一つ
最終面、コントローラ逆さま持ちオススメしとく。
>>452 それやったわw
いきなり難易度さがるよな、それやると
>>448 (殆どのハードがそうだけど)通信中は結構割り込みが掛かるからなぁ。
パート途中はたまに間隔が長い時があるんで、ここは受け付けるかも?
>>449 プリン戦の一拍抜きも地味にイヤらしいしw
よけろようらら〜 はーとりゃ!とりゃ!
リズム怪盗Rってどうやって略すの
普通にリズム怪盗
>>452 おっけー覚えておく
発掘してとりあえずチュートリアル覗いてみたら
あまりに投げっぱなしすぎて噴いたw
全く忘れてるから不意打ちだったぜ…
正直スペチャン1の判定は糞だったな
リズム感ある人ほど難しくなってる
2は改善されてて良かったが
CMで見かけて誰向けなんだろうと逆に気になって体験版もせずに買ってみたけど楽しいw
ちょっと見てみたらスペースチャンネルっていうゲームが好きな人も買ってたりするのかね
おいおまいらスペチャンスレになってるぞ
でもリズム怪盗から知った人がプレイしてどういう感想持つか興味あるな
俺もスペチャンやりたくなってきた
たしかPSstoreにあるよな
落としてみようかな
箱丸LIVEにもあるよ!
>>455-456 なんの時か忘れたけど(ニコ生だったっけかな?)「なんでR」って聞かれた
時に「リズムとラルフから」って答える前に一瞬詰まったから何かありそう
(コインの模様と同じヤツが上画面で立体に映る場面があるけど、あの立体に
対応する変数「R」がある)
途中の種明かしがアガサっぽいのも気になるし・・・続編出ないかなぁ?
スペチャン気になった人は
2がDL配信されてるからやってみるといいよ
しかし尼の評価が異様に高いなw勿論、良い作品なんだが
一般層から見ると多少の欠点は気にならないのかな
ストーリーは苦痛だけど、リズムゲームの出来は良いからね
ストーリーさえクリアすれば長く遊べる
なかなか良いゲームだ
ヴォーカル有り、ムービー有りとくればそれだけで有利なのは確か。
個人的にはどうせ歌入れるならもっとこう、おフランス的なやつ欲しかったんだけど・・・。
せっかくBGMはオシャレなんだし。
月曜から通勤時に持ち歩いててやっと今日一人すれ違えて嬉しかった
嬉しかったんだけど逃げられた
パーフェクトっぽいハイスコアに一発勝負で勝てるわけねーんだよ・・・
トゥートゥートゥマシェリーマーシェリー
楽しいんだけど振り返ってみると体験版が自分の中ではピークだった
歌の存在がよくわからん
OPとEDで2曲も必要だったのか
>>469 俺もそうかもしれん
前前スレくらいに体験版の曲が糞に思えるほど良い曲がある
みたいなレスがあったけど、そんなことはなかったぜ
OPは個人的に嫌じゃないけどな
EDは完全に蛇足
>>469 体験版はわかりやすかったな
でもラスト付近の曲の盛り上がりは好きだ
歌は必要だよ。マリアをはげませとか、ラストダンスとか。
「怪盗Rのテーマ」かっこいいなー
サントラには完全版が載るらしいから、絶対買うわ
続編が出ても、このテーマ曲は使い続けてほしいものだ
曲が始まる前のべぇぇぇぇぇぇぇって音が気になって仕方ない
>>470 >>472 自分はEDロール最後のSEGAロゴ突っついても何にも反応が無かった方に
がっかりしたけどw この辺の遊びが無いんだよな〜今回は。
そういえば昨日からオープニングは着メロとかで配信してんだっけ
空中庭園からの脱出もかなりいい曲じゃね?
そういえばさ、ジャズってもともと発祥はアメリカだよね。
フランスの要素がステージ以外に本当にないんだけどw
発祥がどこかは重要じゃない リズムに乗れるかどうかだ!
このスレにmiwaファンはいないみたいだから
プレミアムイベントの招待状は俺がもらっておきますね
>>480 あれもいいね
43のマリアが後ろで演奏するやつも好きだなー
>>469 俺は製品版でも好きなステージ見つけてそこをループしまくってるけどなあ
体験版は簡単すぎた(&体験版だけで3時間くらい遊んでさすがに飽きた)から後半ステージの難易度が心地よい
意思を受け継ぐものをサウンドで聞いてて思ったんだけど なにかが物足りない
そして気付いた テンションが上がると聞こえてくるパリ市民の声が足りないのだ、と
>>483 あそこがマリアさんが一番輝いてたよね、イントロも間奏もカッコ良すぎ燃えた
体験版は自分は逆に敬遠しかけた理由になってたな
操作してて気持ちいいのは認めるけど4曲出して全部簡単ってことは全部簡単なのか?と
発売直後だってのにここでハードや難易度ってどうなの?って聞いてもキャラ語りばっかりだったしw
>>487 自分はセガがこんな生やさしい難易度で出してくるわけがないと高括ってたなぁ
>>487 警部とかクロードとかRとか、いいキャラ出してるから仕方ないよね
ワインボトルのゲームがあったじゃん、あれがフランス要素
次回はジャンヌダルクっぽい子をヒロインにすればおk
建前:やっぱりマリアは単発なのかなあ、残念だなあ・・・
本音:やった!やったわ!(剛力
>>469 製品版のステージは、最初は分からん殺しでギリギリクリアとかばっかだったけど
後になって繰り返しやってみると、どんどんノレるようになってきて楽しい
聴き慣れない曲より、何度も聴いたことがある曲を聴いた方が快感って法則が、ゲームにも適用されてる
いきますよ!
フン!!
バシ♪バシ♪
このゲームやったらブロッコリーがキライになった
キッチンは何度やってもリズムでタッチしてる気がしない
あれって本当にリズムに乗って野菜飛んで来てんの?
R38が王道展開すぎて大好きなんだけど、欲を言えばフォンデュの噛み付きゲームも入れてほしかった
エンドレス1って案外短いな
300ちょいくらいか
エンドレス2のサッカー楽しいけど160あたりから焦って終わる
とくにこっちがシュートした後にシュートされると反応するのが難しい
昨日の話題で申し訳ないが、R21の最後のやつできた人いる?
ガイド通り押そうとしても1個目のリングがマークに重なった瞬間押した瞬間2個目以降のリングも一瞬で消えてMISS判定。
最後だけ裏拍かとも思ったがそうでもない。
こういうのを「分からない」って言うんだな・・・。
上級者向け版であろうR33の方は全く問題無いのに・・・。
すれちがったので体験版やってみたら面白かった
リズム天国の続編かと思ったら別ゲーなのね
Lv1は個人的にもう少し長くても良かったなー
やっと
やっとやっとやっとやっとやっとやっと
グライダーができたああああああああああああああああああああああああああああああ!!!
攻略法としては、「ヘッドフォンを使え」だと思う。
今日の日テレの「夜遊び三姉妹」のテーマって確か怪盗Rじゃなかったっけ?
>>495 キッチンはちゃんとリズムに乗ってるが
メガキッチンは音楽無視で裏拍多用してるせいでメチャクチャになってるな
はやく続編やりたいな
父親の目的は何なんだよ
気になるじゃないか
で、できた・・・しかもまさかの理論値!
さっきあるブログで「同時押しが同時に押せてない」という記述を見つけたので、同時押しを意識してやったらできた。
「同時に押せてない」なんて事態になる原因は結局分からずじまい。
もう「油断したらそうなる」としか言いようが無い。
おめでとう
あああああ!!何度やってもR29がA取れないいいー!!
後半ミス連発でBとかCになってしまうー!テンションガード買ってばっかでやばいー
家から持ち出してないのにゲームコイン貯まってた
少し考えてあートンファーやったからかと納得
メガキッチン、SEを最少まで絞ればなんとかリズムゲーとして成立しないこともない
>>507 左上に2個連続で来るところは実は右下も来てたりするから要注意
セーブデータ消せないのか・・・
消せるだろ
説明書に書いてある
良くできてるなー。普通に楽しい
チャプター3あたりから難易度結構あがるんだな
リズムゲーって飽きやすいイメージがあったのでこれは
どうかなと思ってたんだけど、全然そんなことなかったね
下手すると一日中遊んでる
意外と途中のナゾトキミニゲーが楽しいと思ってる俺って少数派だと思う
これも十分良ゲーだけど、改めてリズムゲーとしてリズム天国の神ゲーっぷりを認識させられるな・・・・
だろうな
あんなもん謎解きにすらなってなくて邪魔なだけ
>>451 ゲイツポイントがちょうど800残ってたから
箱○ライブアーケードでかっちゃったww
俺もR29だけどうしてもAが取れないわ
他は全部とれた
なんてこった
グライダーまでガイドがタイミングまで表示してるの気付かなかった…
道理で難しいわけだ
>>515 俺もミニゲーム好き
鍵とかアイテムを探して〜よりミニゲームの方がいいと思う
何も無しに扉開いたりでサクサクサクサク進めてもアレだし
さっき買ってきた
最初のダンスでどうしても○だけ反応しないやorz
グライダーはある意味アハ体験()だったわ
「あ、そういやこれリズムゲームだった!」
って思い出した瞬間の壁を越える感じ
>>522 落ち着いて且つ素早くそして大胆であり繊細に書くんだ
>>522 タイミングの瞬間に書き始めるのは駄目で、
ちょっと前に書き始めて、その瞬間に書き終わる感じ
慣れるまでちょっと書きにくいねw
>>522 リズムに合わせて書き始めても間に合わない
○を閉じる瞬間が合うように書くのが正解
ペン先付けるだけならフライングしても大丈夫なので
1拍前にピタッとタッチしておけば余裕出ると思う
みんな(´▽`)アリガト!
パーフェクト目指してがんばる
パフェトラやり始めるとコインががっつり減るな
パフェトラクリアしたらがっつり手に入るとうれしかった
>>526 リズムゲームなのに合わせたらだめとかないわ
気持ちよくリズムをきざみたい
>>495 キッチン好きだけどなぁ。
最初からフライパン置いておけば、リズムに乗れるよ
慣れると○もリズムに乗って出来るぞ
やっぱりこのゲーム、1周終えてから突然楽しくなるね。
通学中にマリナを励ませ聞いたりしてるからうまく踊れるようになって更に楽しくなる。
君のためなら踊れるをAランクでクリアできた!
しかしまだ悪魔の騎士団とかキッチンとか残ってるから先は長いw
>>533 体が勝手にリズムを刻み出しそうで怖くて外では聞けないw
>>533 貧乏姫を励ませと申すか
まぁでもマリアをはげませはマジいい曲
サントラでロングver欲しい曲がたくさんありすぎる
R29は何ポイントまで出せるんだろう
60万越えられるか?
次回作には是非エンドレスバイオリンをいれてほしい
正直騎士団よりバイオリンのが良かった
バイオリンは独立してアーケードゲームにしてくれ
問題は他人が使ったバイオリンを使うのが気持ち悪いことだが・・・
バイオリンのタッチ操作はシンクロ具合が素晴らしいな
>>540 それに比べてジャイロ物ときたら…ハードモード付けるなら
LRにスライド、ジャイロ使わずに、ボタンと十字でも操作可能の
イージーモード搭載してくれよ…
これシリーズ出すとしたら
リズム○○Rみたいな感じでいくのかな
リズムチャンネル#203とか
>>411 名前忘れたけどハゲの歌のフラッシュで聞いた
たしかにこのままじゃかっこ悪いからクラシックなら俺も曲名が知りたい
パーフェクトチャレンジはGreatやGoodを出してもアウト?
作中最強キャラのギャストンさんをやっと完膚なきまでに叩き潰せた・・・
とりあえずオールA取ったし満足だ
しかし本編といいクロード編といい終わり方が引っ張りすぎててひどいなw
ガイドONにして○に合わせていけば簡単なんだな
もし次作でニューヒロインが出ると
バイオリン系がなくなってしまいそうで悩ましいな
でもマリアの話は完結してるしなぁ
チェロとかあるじゃない
このゲーム、一部の楽器は生音の録音してるんだな。
曲の品質が高いよなー。
エンドレスキック楽しすぎ
1000越えた辺りで大体疲れて終わるけどw
クロードたんペロペロ (^ω^)
自転車の音を見つけられないままシナリオを終わらせちゃった…
(´・ω・`)
R15・警官をフォンデュに噛みつかせるやつ。
噛みつきワンセット毎に成功→ピンポン・失敗→ブーがとにかく邪魔。
音ゲーなのに、こういうところに全然配慮が無いんだよなぁ。
>>555 クリア後某執事に当たってwikiにある
Sound32 再び! お肉大作戦 ノートルダム大聖堂前
が取れない、ALL A何て私には無理なのでSound50も聴けないまま
積んでしまうんでしょうけれどね。。。グスン
>>556 > 警官をフォンデュに噛みつかせるやつ。
間違えた。警官にフォンデュを噛みつかせるんだよな。「を」と「に」を
間違えると意味が全く違っちまうわ(-_-;)
グライダー難しくて嫌いだと思ってたけど、ここやwiki見てルールが分かってきた。
テンションガード無しで最後まで行けるようになって感動!
ゲームの説明分かりにくくないか?操作の意味が分かるまで何度も死んだし。
ここ読んでガイドの意味も理解した。クリアするまで分かってなかった自分馬鹿すぎる。
円が中央に重なった瞬間が押すタイミングだったんだって気付いたらすげー簡単になった。
騎士団で攻守が切り替わる時のラルフの掛け声が小さくてわかり辛い・・・
わかりやすいSEにしてくれたらよかったのに。
色々と細かく直して欲しい所があるからクラニンの感想に書いておくか。
メディアクリエイト
週間ソフト&ハードセルスルーランキング(2012年1月16日〜1月22日)
http://www.m-create.com/ranking/ > 新作トップは3DSの新規タイトル『リズム怪盗R 皇帝ナポレオンの遺産』で
> 3.2万本を販売。リズムゲームとアドベンチャーゲームが織り交ぜられたジャ
> ンルであり、販売店からは女性の購入者が比較的多く、「レイトン教授」シリー
> ズと購入者の傾向が似ているとの声がきかれた。今後、「レイトン教授」に多
> くみられるようなライトユーザー間で口コミなどによって広まれば、ロングテー
> ルタイトルとなることも期待できる。
探偵でサッカーボール?最初どこのバーローかと思った
>>554 ありがとう!探してみる
あのサッカーボールも多分スタンドだよな。
グライダーの時とか無限にうみだされてるしw
こんなスタンドは嫌だ!
あのグライダーかなり難しいし…
死なないようにするので精一杯だった
>>561見て、もうアンケート出来るのかと思ってクラニン行ってきたら明日だった。
何度も言われてるが、やはり探索パートがマジメ過ぎたな
ボードワン警視とも踊りで勝負したかったぞ
五条さんマシーンはかなりイイ線行ってた
569 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 12:32:29.01 ID:xw3WIPEMO
R38しんどいわ…全くタイミング合わん
あと2つA取れば終わりなんだがな
昨日ディズニーランド行ったら同じ人と2度すれ違ってたw
一日いて延べ3人
マリカや犬は早々に10人カンストしてたから、やっぱりこのゲームはまだまだ少ないな〜
すれちがい登録してない人も結構いそうな気がするし
スピンオフでリズム執事R(ロアン)とか出ないかな?
若い頃の話とかで
もちろん全編ジャイロでw
R38のクロードの部分だけ何回やってもタイミングわからん…誰かご教授を
>>572 ウンハッ ウンハッ ウハウハ ウンハッ
ウンでためて、ハッでボタンを押す
分かりにくいけどほとんどこれの繰り返しw
やっとシナリオクリアできたー
バカゲーに見せかけたシリアスゲー…
と見せかけてやっぱりバカゲーだったぜ(主にラスボスが)
575 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 14:36:23.76 ID:VKIUJusP0
ラスボスが自分でグッパフォーマー!なんてバカゲーなかなか無いしなww
メガキッチン面白いじゃん
リズムに乗れてるし
ジャイロは好きだけど苦手な人のためにボタン制にした方がいいな
マリカーみたいにジャイロでクリアした人にはジャイロマーク付けるようにしてくれればいいから
レイトンからライトゲーマーが流れてるって記事があるが
ライトさんはこのゲームクリアできるんか?
>>571 じゃあ俺は新作で「リズムヒーローR」を出してもらいたいぜ
本名やまだたろうの若者がヒーローとして成長していく物語だ!
蒲田や大鳥居、羽田などのセガゆかりの土地からモジった地名が付けられた現代日本によく似た世界が作品の舞台だ
ヤマダ!ヤマダ!タナカ!タナカ!
このスレでメガドラ遊んでたやつどれくらいいるんだろw
タナカ!タナカ!タナカ!キック!キック!キック!
怪盗R買ってきたけど面白いな
サッカーの連続シュートでテンパってミスしまくるけど
バックダンサーどこから湧いてきたwwwww
昨日の夜テレビで光浦がこれやってたんだけどさ
むずいの?買おうかどうか迷ってるんだけど
体験版やんなさいよぉ
これリズムゲーム全部Aランククリアしたら見れるアナザーストーリーって見る価値ある?もしくは、見た方がいい?
自分ゲーム下手すぎて全部Aは不可能だと諦めた、もう無理
>>583 体験版はクソ簡単だけど本編は中盤〜後半鬼畜、個人的には無理ゲーだった
初見クリアは難しいけど、繰り返しやればAくらいはとれるだろう
パーフェクトはわからんが
アイテム使えば大体なんとかなるでしょ
グライダーで死ぬだろうけど
グライダーは初見なにこれー、だったけど
ガイドのカーソルの動きを見るようになったらAはすぐに取れた
ジャイロよりボタン早押しの騎士団系がムリ…
指がつって早連打ムリ…
>>589 テーブルに本体置いて中指(もしくは人差指)でやってごらん
やっと楽器を完成させた…途中で完全にガラクタになっとるw
>>589 さっきやったら1回のミスでリズムが崩れて詰んだ
途中までAだったのに…orz
リズムメガキッチンでオールパーフェクト取れた
どんなもんじゃ
おめでとう
R29が無理ゲー。せめて譜面が分かればいいんだけど
二十回くらいやれば体がセミオートでやってくれるようになるよ
ジャイロ系は反応クソだなと思ったら持ち方を変えるといいっぽいね
自分の場合本体の下画面側を垂直にするくらいの角度で持つ癖があったんだけど
下画面が水平に近くなるような持ち方に変えたら未反応が明らかに減った
こういうのは動画かアニメーションで正しい持ち方解説して欲しいところ
やっとすれちがった相手の対戦内容がハングライダーだった
そっと3DSの蓋を閉じた
>>594 サンバだっけ?
あれは慣れるとできるようになるw
パーフェクトはまだまだ無理だけど、クリアできないことはなくなったな
初めてすれ違ったら、R01が80,000点だった
R35がどうしてもAでクリアできない。perfect連発から最後の右左がわからなくてミス連発でDになっちゃうんだ…追加チャプター見たいよ
>>463 贋作と本物を交換して宝を返してるからreturnで怪盗Rなんだと思ってた
>>598 いや、より難しいラヴィのやつ
サンバならまだ何とかなるけど、あのボタンの多さでさらに難しくなってもう絶望的なくらいに無理
絶対ムリゲーと思っても、リトライしてるうちに何とかなってくるよね
サンバは最初見てるだけで終わったしw
とりあえずクリアできたので、オールA目指してゆっくりやる
てかハードってゲージ溜まる速度が遅くなるだけで譜面変わらんのかな?
ノーマルでやり込んだ人っていうか曲にはあんま意味のない難易度設定だな
>>600 R35の最後は覚えるか音楽を聞いて判断するのが確実。
ズチャチャズチャチャズチャズチャチャチャンで
ズが左、チャが右で最後のチャンが同時。
>>601 玉が出てくる中心あたりを見るといいよ
息抜きにエンドレスサンバをやってだんだん目を慣らすのもいいと思う
すれ違いでパフェとったのに負けたわ
ちなみに、すれ違い対戦時に自分のハイスコア更新してもリズムリストには反映されないっぽい
すれ違いまだ一度もないや…
ラヴィは不思議とやってる内に慣れてきた
最初は前奏で瞬殺だったけど
>>537 62,3万はいける
それ以上はたぶん高橋名人くらいの連射力がいると思う
>>601 ラヴィのつもりでサンバって言ってたw
やっぱり慣れの問題だねー
中心に集中しつつ、全体を眺める感じにするとやりやすいかな
まだ1回しかすれちがってない…
さっきすれちがった人は最近プレイしたソフトが怪盗Rだったのにすれちがい登録してくれてなかったようだ(´・ω・`)
きみしねが300円で売ってたけど貝?
特典サントラ聞いてると
セイッ!ヤッ!ハッ!(グッパフォーマー!)
て幻聴が聞こえてくるww
改めて聞くとやっぱいい曲多いなー
サントラ買おうかな
グライダーの何が嫌って、真ん中辺りを曖昧に飛んでて「実は下でした^^」とか「実は上でした^^」って敵が多過ぎることなんだよな
これ確かやりこみ入れて20時間だったよな
今ちょうど20時間だけどAがまだ30個くらいだぞ
しかもパーフェクトチャレンジもハードモードもあるわけだし
全部終わらせるのに100時間以上かかる気がするわ
快適なリトライを所望する
待ち長すぎてアイテム使うのめんどいよ
>>611 まだ対戦解除まで行ってないかも知れないから何とも言えないけどね。
>>612 自分はきみしね面白かったし、300円なら合わなくても損ってレベルじゃ
ないから良いんじゃない?
#「リズム怪盗R」ロゴは商標登録されてるけど、5年x2で分納してるのと
#カタカナ呼称が「リズムカイトーアアル」なんでチト気になるなぁ。
#後で分ける予定なのかも。
きみしねってリズムゲーなの?
620 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 21:14:26.70 ID:kv0eMuvxO
>>612 貝、タッチパネルの操作になれるにはうってつけのゲーム
演出は斬新だし面白い
>>619 ミニゲームの寄せ集めだが斜め上をいってるからな
買っとけスレでもオススメされてたな
>>617 同意
あとクリア補助でもなんでもないパーフェクトチャレンジでコイン消費するのも納得いかん
やり込みオプションにコイン消費(→要コイン稼ぎ)なんて手間を掛けされられるとやる気が失せる
ママンとラルフが撃たれるシーン2回で銃声が入ってなかった意味がわからない
そのせいでシーンの理解に一瞬時間かかった
エンドレスサンバの85からの曲ってなんだっけ?
>>624 銃声と血が出るとCになるから・・・とかじゃないかな?
ボードワン刑事・・・
意外とサントラのクオリティが高くて感動
ボーイ試験の曲でおっさんの声に笑ったww
エンドレスってサッカーが一番難しくないか?
200超えたあたりで集中力切れる
>>627 ・・・・敵がサイレンサーでもつけてたとか・・・・
最新型で音がまったくならない銃だったとか・・・・
エンドレスサンバはスペチャンの曲のあたりで毎回ゲームオーバーになる
噂のギャストン先生だが、(画面から見て)左からのパンチが異様に避けにくいな。
右と左で一体何が違うんだ。
右は「左パターンの反転のリズム」だけど左からリズムの変化が始まるから じゃないか
うーん、人間の心臓が左にあるのと何か関係があるのかな・・・
いやなにもそんな解剖学的な見地で・・・
俺は右のほうが苦手だけどw
今思うときみしねは何から何まで斬新だったな
リズム怪盗はレイトンとか似たゲームが頭に浮かぶけど
きみしねはきみしね以外の何ものでもなかった
やっとR29でA取ったー!もう二度とやらねー!
さて次はR31…苦手なのばかり残ってて辛い。
得意な人たちが信じられない。
利き腕みたいに利き目もあるし
反射神経にも左右あるかもねw
アイテムを使っても使わなくても、
ぎりぎりでAに届かないのが続くのは何故だw
ようやくあと4つまで減らせたが…
うち3つが騎士団…あと先生…
取説見ても、セーブデータの消し方が記載されていない
1つだけ消したいねん
セーブ中にカートリッジ抜けばおk
はやく続編出ないかな?
父親の目的を知るまでは死ねない
とりあえずシェンムーの話をどうにかしてほしい。
シェンムー パリ編
シェンムー十六章〜春日部
次回作ではデイトナの歌もよろしく
次回作ではRがサイバー空間にダイブしてRezステージへ
ボードワン刑事のR35のAが全く取れない・・・。
途中まではBキープ出来るのだが、最後のLRR LRR LR LRR L+Rとその一つ前のせいで一気にDに・・・。
ボードワン警視は主犯のナポレオンも捕まえてから帰るべき
次回作出るとしたらボードワン警視とクロードたんは今と同じ準レギュラーだろうな
マリアは出るとしたらちょい役
ヴァイオリンやりたいだけです
なんでパーフェクトチャレンジしてるときに限って頭の中にマルフォイのイメージが浮かんでくるのか
集中できなくて終わってしまった
マリア自体はかなり可愛いと思ってるので続投希望
中身はしれっと入れ替えちゃって構わないんで
R35は両方同時押しでいける。
パーフェクトチャレンジのR01でまさかのミス・・・
マリアは涙目の顔が可愛いと思う
>>604 ありがとうー!出来たよ!
アナザーチャプター全部見れた…!後はハードモードとエンドレスゲームか。
曲良いしやりこみあるし買って良かった
土日ですれ違い頑張ってみたいけど、適度に田舎だからあんまりすれ違えないんだよな。
メジャータイトルの人とばかりすれ違うんだよな。3万しか売れてないんじゃ難しいか。
けっこう近所の電器屋とかゲーム屋とか売り切れてたから、もっと売れてるかと思ってた。
あんまり入荷しなかっただけとか?
みんな週末はすれ違いセットして外出ようよ!
任天堂以外のゲームってゲーム側からすれ違い設定勧めてこないからねぇ
R46がどうしてもできなくてヤケになって
3DSを滅茶苦茶に振ってたらそれだけで最後の一撃まで生存できた
あああああああチクショウなんだこれ
>>662 漫画の主人公が、新しい必殺技に開眼しそうな時みたいな感じだな。
新しいリズムゲームのプレイスタイルを編み出すかもしれんぞ。
スライドしてるとタッチペンが細すぎでトゥルッ!ってなるから困る
セーブデータ操作できんとか、いつの時代のゲームだよ
>>664 クラブニンテンドーで交換できるタッチペンが結構オススメ。
手が大きい自分には使いやすい。
俺はDSiLLについてたでかいタッチペン使ってら
エンドレスサッカーって200後半くらいで一旦仕切りなおし入るのか
999までラッシュ激しくしてってほしかったなw
>>664 今もあるか分からないけど
自分はホリが出した、ステーショナリースタイルセットDsliteの
鉛筆型タッチペンがすごく使いやすくてずっと使ってるよ
>>662 あんまり激しく動かすと反応しなかった
少しゆっくりやるといいかも
すれ違い広場で最後に遊んだゲームがRの人が来て
すれ違いktkr!!と思っていたら肝心のRの方にはすれ違っていなかったっていう・・・orz
すれ違い設定してないっぽいか。
5人遊んでる人とすれ違ったけれどうち2人はスレ違い未設定だったよ
人によっては買ったばかりでまだあまり進んでない場合もあるんじゃない
そいえば一人、体験版での感想ぽいけど
興味あるんだけど簡単すぎない?
って挨拶してきた人いたなぁ
バイオリンは、肘を横に張ってプレイすると気分倍増。
クリア後も寝る前にちょこっとプレイするのが日課になってる。
そしてスコア更新するもランクがBとかで更新されてしまって
気持ち悪くて再度ランクAで記録更新するまでやり続けてしまって
気付いたら30分〜1時間以上経過して寝不足に陥るというパターンが多いw
今日もR29をしていたら一日が終わった
全パーフェクト出るまでやるお…
難易度
怪盗>>天国
でおk
>>672 6時間で終わった俺になにか一言ください。
エンディング見れた!ナポレオンがあの帽子被ってなかったのは理由があったのね。
しかしやっぱりこのエンディング曲合ってないなw
意外にも3Dアニメがすごく3Dでよかった。
リズムゲームはグライダーの理不尽さ以外は楽しかった。
特にお気に入りはバイオリン、サッカー、フォンデュとの脱出あたりだな。
グライダークソ難しい。
最初は3DS動かして相手のミサイルをよけるのかと思って失敗しまくった。
グライダーは何をするべきか分かりさえすれば全く理不尽じゃないどころか
かなり気持ちよくプレイできるリズムゲームなんだけどな
説明がないこと自体を理不尽と言ってるならその通りだがw
慣れってやっぱりあるんだな
最後だけチャージしてAとったけどミスが二桁あったきみおどを
久々にやったらミス4回であっさりスコア更新できた
でもやっぱダンス系とバイオリン系は全体的にいいわー
音楽凄い良いし、3Dアニメもかなり頑張ってる。音ゲーとして普通に良作。
なぜ、剛力?
ダンス系だとLAST DANCEが好きだな。
別れの曲なのに明るいのが逆に切ない。
3パート目からバイオリンパート入るのはマリアの心情を表してると予想。
LAST DANCEは直前のムービーで超テンション上がったのに
肝心のリズムゲーがバットパフォーマ連発のぐだぐだで終わった自分に苦笑した
尼ランでは何とか粘ってるみたいね
5万累計ぐらいなら問題無くいけそうなのかな?
そういえば演出面での不満がひとつ
リズムゲーでグッドでもバッドでも途中の演出が変わらんのが残念
こっちがボロボロでも相手がひるんでたりするのが違和感あるんだよなー
>>687 それはある。
ドッグコンテストでEランクなのに、ただ今のトップはフォンデュさんでーす!って言われてもな。
あとは上でも言われてるけど、銃声が無いので意味がわからなくなるシーン。
銃声のあるなしだけで規制する方もアホだけど、雷鳴重ねるとか、逆に無音にするとか、
演出次第でごまかせるのに。
ジャイロ系がどうしてもできない人へ
・センターに構える
・ガイド出して、判定タイミングの少し前でポーズ
・本体傾けてからポーズ解除
概出?
グライダーは音が多すぎるのが原因じゃなかろうか。
BGM、ミサイル発車音、照準のあった音、サッカーボール発射音、クロードの声。
失敗すると余計にうるさくなるので、リズムが掴みにくい。
イヤホンを使うと、音が分離して聞き取りやすくなるので、お勧め。
サントラ欲しいなこれは
マリアを励ませ何回も聞いてるわ
執事の曲は聴いてるだけで笑える
マリアをはげませと意思を受け継ぐものはソニチ臭がする
あの幸せになる感じというか光満ちてるけどちょっと切ないみたいな
凄く好きだわー
ソニチは全米が泣いた系の演出が得意だよね
>>687 一部のリズムゲームだと3Dアニメでサッカーボールが燃えたり、天使が飛ぶようになったり、膝ついてたりするから、間奏の2Dアニメも変わったりしたらよかったのにね
ソニチといえばセガ屈指の名曲であるDreams Dreamsを、何らかの形で入れて欲しかったな。
あとはデーイートーナーもw
カンフーさん、最初は瞬殺だったけど、アチョー言い終わってから
次の動作に移ったら何とかいけた。
バニレンOPEDも欲しい・・・
クラブニンテンドーのプレイ後アンケートが始まってますよ。
今親子の絆やってきたが最後何があったんだよwwww
ほんとだ。始まってる!
次回作のためにも悪いところは悪いってしっかり書いとこう
704 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 11:11:58.92 ID:GIMO2tpjO
幻の譜面全部集めたのに ストーリーが出てこないのは何故?
705 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 11:16:35.68 ID:QbWIuyfb0
このゲーム持ってないんだけど、バイオリンが好評だね。それだけダウンロードさせて欲しいなぁ
バイオリンとサッカー気持ちいいよな…
何度でもしてしまう。
>>704 男性に話しかける
これテンプレ追加でも良い気がするなー
バイオリン好評を受けて次回作はいろんな楽器でオーケストラプレイができるな
対戦プレイというか協力演奏プレイモード搭載!
バイオリンは下手に引くと実際下手くそな演奏になるのがいいよな
バイオリンは3Dの利点も生かしてるよな
玄人さんから見るとこのゲームってどのくらいの難易度なの?
自分これが初リズムゲーみたいなもんだからよくわかんなくて
>>710 言われてみればそうですね。
3Dに慣れてきたせいか言われるまで当たり前に感じてた。
>>689 ありがとう、3パート目それで行けました!
最後のアナザー、R50字幕が合って無い部分気になる…
譜面が揃って最初渡そうとした時に
「ついに揃ったのか、ありがとう。でも、君がこのゲームをクリアしないと受け取れないんだ。」
ってな突然のメタ発言にワロタwwww
オールA残りは『エッフェル塔での戦い』『ラブ作戦 愛の力』『ボードワンvs騎士団』だけどこれが俺にとっての強敵なんだよなぁ
何かを頭の中で素早く処理したり暗記系は苦手
一方俺のパーフェクトチャレンジ残りは、月の姫君と希望の旋律。細かいギコギコで暴発する……
人によって得意不得意がこんなにも出るもんなんだな、
>>717の3つなら余裕で行けるのに
もうオールAは諦めた
俺には無理
月の姫君は簡単だったな
ノーマルもハードも違いがわからないし
判定が甘いから旋律覚えとけば楽
ラブ作戦の最後だけがどうやっても失敗する…
>>721 最初に同時押しを入力した後、
ボタンから指を離して何フレームか待たないと次の同時押しを入力できないのではないかと思っている。
だから、同時押しした瞬間指を離す動作をテンポ良く3回繰り返せば行けるはず。
バイオリンの速いとこは赤だけ目で追って青は視界にいれず曲に合わせてやったら簡単だった
>>717 ニセの再登場いけたならいけるっしょ
ニセ再が個人的に最難関
>>596 マジでサンクス。
図解見てやってても四苦八苦してたのに、下画面水平を意識するだけでちゃんと反応するようになったわ。
シアトリズムのむずかしいモードがクリアできない腕前でも
このゲーム最後までクリアできますか?
クリアならいけますよ
シアトリズムの究極譜面のがずっと難しいな
まぁジャンルが違うから何とも言えないけど
>>722パーフェクト出来たわw
え〜、何これ。使い方の問題なの?
ニセ再も最初は面食らうけどある程度パターンがあるから慣れると楽しい
↑→→→↑チュチュチュ と ↑→↓←(ただの時計回り)の2つを覚えてれば
これ以上の複雑な動きは無いので後は楽。
>>731 何だ時計回りだったんか
こんなん覚えられるかー!とか思ってたが
いけそう、ありがとう!
エンジンかからなくてスレ来たけど
このゲームそんなんばっかだな
操作性とか半端なくひどい
音楽いいのにもったいない
きみしねは難易度高いこともあったけど、
初見でも操作で迷うことなかったから、残念に思う
キッチンとか最初スライドする度に離してたけど
ずっとタッチし続けるんだな
ダンスの丸書くコツがわかると楽しいな。
書き終わりに判定だから、早めに書き始めてタイミングを合わせてペンを離す。
>>721 最後だけタイミング違うよね。
一発目と二発目の間に休符があるっぽいか?
>>734 本当だw
タッチしっぱなしで、右にちょっと動かすだけで良いのだな
一気に簡単になるなコレ
ナポレオンさんとの鍔迫り合いが一番苦手なんだが
R30難しいな、自分なりにリズムに乗ろうとすると失敗する
一回SE入りで曲を聴いてみたい
(`・ω・)アップダウンアップ!
とにかく連続で突けばなんとかならない?
フォンデュの声優スターウォーズのC-3POの人だったのか
犬の声うめえw
ガイド表示してるならガイド見れば多少楽
ナポレオンが発言する前から表示してくれるし
単発はガイドを参考、連続は耳で対応
これで個人的に楽になった
ギャストン先生強すぎる
1.2Rはほぼノーミスでクリアできるのに、3R目で一気に崩されるわ…
この手の「先生」は噛ませ犬なのが相場なのにギャストン先生は最強の敵だから困る。
今日横浜のヨドバシにすれちがいしに行ったらセガの人が来て体験会やってたよ
明日もやるのかは聞き忘れたのでわからない
>>694 PSOのEDのリコの赤い腕輪と曲は涙が止まらなかった(´;ω;`)
ギャストン先生、Aとれた!
あとは30.37.38の騎士団戦だけだけど、ハードル高いなぁ…
>>743 ギャストン先生は無駄に上手くワターとか言って笑わせにくるから卑怯
リズムキッチンのガイドオフ難し過ぎワロタ
くそ、スペチャンは結構入力ミスしちゃうぜ。
焦ってスライド方向が不正確になってるのかなぁ。
R44の脱出をMISSなしでクリアしたらめちゃくちゃ気持ちいいな
誰か…ボードワン無双の最後から2つめのリズムの教えてくれ…
あそこでいっつもミスるからC以上にならないorz
756 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 19:26:17.24 ID:Xpc8slDSO
>>626 ボードワンはガンガン殺しているし
グライダーでは子供相手に
敵がバンバン撃ってきて
しかも被弾しているわけだが
757 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 19:31:32.99 ID:Uc29ZeeO0
ワター
>>755 RR-R-RRR-RRR
ここはリズムに乗れば普通にいけるはず
R9のサッカーの意味がわからないんだけど。
タッチとスライドどう使い分けたらいいの?すぐークリアになっちゃう
760 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 19:40:47.57 ID:qXB5+fiN0
おもしろすぎて
バッテリーが間に合わない
>>718 バイオリンはギャラリーのサウンドで曲ちゃんと覚えてからやると
わりとうまくできるようになると思う
ゲーム中でなんとかしようとするとリズムに乗れないから
これはどの曲でも意外と当てはまるかもしれない
そして病院帰りのアキバでジャンヌさんファンに出来たZE!
うちのラルフ君とすれ違ってくれた人ありがとう
てか秋葉原とかでもないとこれやってる人とすれ違わんな
犬のパン食いが無理ゲーになってる
三つぶらさげってるときのタイミングがまったくわからん
>>761 Rと一緒に本体買って横浜だけですれちがいやってるけれど
190人くらいとすれ違ってRの対戦5人できてるよ
リズムがわからない系はまずイヤホンかヘッドホン付けなさい
連投すまぬ
>>762 2回押しのリズムの中間に、1回増えるかんじ
クラニン書いてきた
次回作あるならソニックやナイツとかの曲も入れてほしいよな
セガってぷよぷよ出してるけど灼熱のファイヤーダンスとか使えるのかな?
デイトナステージはローリンスターから始まって
パート2はデイトーナー
パート3はブルーブルースカーイ
これで1ステージでデイトナが楽しめる
769 :
755:2012/01/28(土) 21:27:05.95 ID:vQRT8GGo0
>>758 できた!マジでありがとう!!
なんか苦手なリズムだったみたいだ;
これであとはきみおどだけだー
駅で階段見上げたらクロードがいてさ、スカートの中見ちゃったんだよ。
そんでそのクロードにいきなり振り向かれて
「せ、責任とって婿になれ・・・」
って言われちゃったんだ。
僕は慌てちゃってさ
「・・え?は、はぁ・・・」
みたいに返してそのまま通り過ぎようとしたら
僕のシャツをチョコンと指で掴んでずっとついてくるのね。
そんでとうとうアパートまでついて来ちゃってさ
「オレのこと好きにしていいぞ・・・」
とか言うわけよ。
僕もう理性が吹っ飛んじゃって・・・
部屋に入った途端、いきなりスカートを
(全てを読むにはアールタスケテーと書き込んでください)
ボードワンさんこのひとです
>>762 ガイド見てないよね?
上から順番にパンの場所でボタン押せばいいのよ
全Aの試練残り7つ (R28,R29,R35,R37,R38,R46,R47)。
R35のボードワンは最後の小節までコンボ繋げられるけど
最後のツタタツタタツタツタタ[タン!]の入力に指が追いつかない…
十字右とAを使っても無理だ。リズムは分かってるのになあ…
>>754 MISSなしでも「なんでここで十字とA逆になるの? ゲームの都合?」
と疑問に思ってしまうのがリズム天国プレイヤー。
SOUND聴いていて「自分で合いの手を入れないとなんか物足りない」というのが
ほとんどないのがリズム天国と違う所(そして最大の欠点)だね。
>>767 じゃあ俺はアフターバーナーとアウトランとパワードリフトとボナンザブラザーズとギャラクシーフォースとレンタヒーローとベアナックル!
ニセ怪盗R戦セリフも含め楽しすぎる(´∀`)
あとナポレオンさんアップって言ってるのかダウンって言ってるのか聞き取りづらいです(´・ω・`)
>>762 ええと、
ずんたんたん、ずんたんたん、と言うリズムが、
ずんたたたん、ずんたたたん、となる。
「た」のところがパンのタイミング。
>>773 >なんでここで十字とA逆になるの? ゲームの都合?
行きと帰りで向きが逆だからだろ。こっちの方が自然じゃん。
>>776 そこじゃない。
8拍子入れる所(タン、タタタン)がのきなみ
A・A十字A
となっているのに1ヶ所だけ反転しているのが気持ち悪い。
行きと帰りで譜面の向きが逆とかそういう理由ではない。
行きと帰りで譜面逆にしたら裏拍の足場を入れる所があそこになった、だとしたら
行きすぎたストーリー重視と言わざるを得ない。
>>774 ファンタジーゾーンさんをハブるとか酷すぎる。
>>777 言ってる意味が良くわかんないけどひっかけじゃね?
ただのひっかけだろ
>>777 R44の3番目、テーマ曲になったところで、
いままでフォンデュにしかなかった裏拍が、ラルフに一カ所だけ出てくるのが、
初見を引っかけるようで気持ち悪い、ということだろう。
782 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 22:33:42.42 ID:qXB5+fiN0
おもしろ杉ィ!!
マリカ7の前にちょこっと怪盗Rをしようと思ったら
アッというまにバッテリーが無くなってたんだよなぁ
>>777 R44のステージ全体のことじゃなくて最後のほうの一箇所ということを、ちゃんと書かないと全然わからなかったぞ
あとリズム天国は合いの手含めて曲で、Rは単体でもいける曲という違いを
欠点だと言い切るのは俺としては疑問だがね
エンドレスのダンスが難しい
あれがレベル1だと…
悪魔の騎士団ですらついていけないwwテンポ変わりすぎw
まだまだ練習が必要だわ
エンドレスは暗記ゲー
ダンスはループが短いからなんとかなる
奥に傾けるってどうやったらいいんだよ
執事無理ゲーすぎだろ
>>786 本体持ったままお辞儀してごらん(´∀`)
>>786 手で持ってる本体を回転させて、水平にするかんじ
慣れると執事は簡単だよ
本番はトンファー先生だ…
>>777 たんに難易度上げるためだけだろ……。
考えすぎもいいとこだし、リズム天国との比較も意味不明。
つか、あそこの裏拍をきっちり対応出来た時が一番気持ちいいんじゃん。
ラヴィがAクリアできた!
ああ、つぎはパーフェクトだ…。
女の子の声の後が楽しいよね
残り4つのうち、ボードワンとエッフェル塔の悪魔の騎士戦はメドが立ってるんだが、
ラヴィ!と偽怪盗R再びは、まだ全然見えてこない。
ラヴィ行けんのか、俺?
R39久しぶりにやったら前貼られてたAAそのまんまで笑わせてもらった。
まじであのAAってそっくりだったんだな。
最初に貼られてた時はそんな面もあったなー位にしか思ってなかったよ。
>>767 無理だと思う・・あれあくまでも当時のCMソングじゃないっけ
今日ひと通りクリアしたけど、マリアの声が残念すぎた・・・
芸能人使ってたの?次回は普通に声優さん使って欲しい・・・
このゲーム買おうと思ってるんだが
ボードワン無双が凄い気になる
どんなゲームなんだ?
エンドレスレベル1
ハイスコアが190台から500超にまで一度に伸びた。
自分でも何があったかさっぱり分からない。
>>794 刑事と素手で襲ってくるカエルジャンプの敵の、銃撃戦
すごく楽しいんだけどなw
>>798 つまりは悪魔の騎士団ボードワンverか...
胸が熱くなるな
ぎゅんぎゅんきてるね!
やっと偽怪盗の簡単なほうパーフェクト取れた。最後はやっぱ暗記しちゃってた
ムービーたるいなぁ
かえって気分が盛り下がる
北海道の方ですか?
偽怪盗はわりとできるのに、DCの本家は全然進まんw
あれめちゃくちゃ判定きついよな…
>>805 ビエラとかのテレビでやってると遅延するよ
ゲームモードにするといいとか
スマンDCか
LRだけでR35ノーミスできた
スコアも悪くないし意外とやれるもんだな
ずっと前から購入予定だったバイオを買わずに
結局ずっとこのゲームやってるんだがw
良い曲ばかりだしマジで楽しいわ
今取り説読んでて気づいた、相手に行くセーブデータは最終更新が目安なのか?
ってことは、序盤のデータをすれ違い用に準備しておいて、
そっちのメッセージを更新してからすれ違えば、相手のファンが増えやすい??
……さすがに面倒くさいか。
じわ売れしてくれればな、すれ違いで勝てるチャンスも増えるのだが
A埋めし始めてる人に当たったらまず勝てん
>>809 本当に驚くほど良曲揃いだよね
リズムパートだけじゃなく街中で聞ける曲もいい
男1人と女1人を片手で支えるクロードちゃんは隠れマッチョ可愛い
今日届いたから始めて今チャプター1終わった
覚悟はしてたが噂のマリア棒すぎだろwww
主人公が声優で普通にアニメ演技だから余計に際立っちまう
それはそうとここからは体験版でやったことない部分だから楽しみだ
>>814 安心しろ
後半になっても棒のまま登場シーンが大幅アップだ!
エンドレスダンスは999いけたけど他3つは999達成する前に飽きる気がしてならない
なぜエンドレスバイオリンを入れなかったし
R39は簡単だったな。初見でも普通にクリアできたし
川崎TUTAYAとブクオフに中古いっぱいあった
売るなよ
サンバ2回目「君のためなら踊れる」が始まって早々に終わる…
クリアできる気がしない…(´・ω・`)
>>817 まあ売る要素は結構あるからな…
曲が良くなかったら売ってたかもしれん
>>815 oh…
ADVパートに対するリズムゲーパートのツッコミどころ満載感が好きです
曲はいい
それだけで十分だ
声は飛ばせるしな!
>>819 最後の要素まで全部出すと自然とほぼ全曲ランクAで一区切りつくからなぁ
最初の頃、ジャイロ操作がよく分からなくて、アホみたいに本体ぶん回して頭まで動かしてた自分が恥ずかしい。
ちょっと傾けるだけで良かったのね?///
>>818 エンドレスサンバがショップに出てれば それ購入してボタン配置とかに慣れるといいかも。
あと自分は 落ち着いて青玉の出てくる場所を見る、何度もトライして曲を覚える、ストーリー進めて自分のレベルを上げてから再トライしてみる、
時々本体を閉じて眼と心を休ませる っての気にしてプレイしてた。
練習モード入れて欲しい
グライダーとかどうやっても喰らうしこればっかは普通にクソゲーだわ
グライダーはミサイルをよける必要がないとあれほど…
出現方向に傾けてリズムに合わせて撃墜でおk
このゲームに音ゲのスペチャン・サンバ要素はあるのに
シャカっとタンバリンはスルーされたあたり黒歴史だったから入れなかったのか?
クラニンのアンケート、期間がやけに短いかわりに10ポイントもらえるのな
曲はソニック関連の人だからなぁ、やっぱ安定してるよね
昨日なんとなくトンファー先生と格闘してたら、ハイスコア更新で表示ランクがまさかのB→Dに。
一応オールA出したんだが、AランクよりハイスコアなDランクって……
しかもその後、うっかりセーブせずに消してしまった。少し残念。
>>827 ソニチじゃないからじゃね?
スペチャンのUGAはソニチに吸収されてるし
サンバは中村Pの代表作だしな
>>830 それまでパーフェクトでもラスト1つ失敗したらDとかだからねぇ。
こういう場合、A取ったことあっても一覧表示がDになっちゃうのも不満点かな。
オールA目指してる途中でどれがまだだったか判らんし。
>>830 ランクはあくまでテンションの目安だからな
コンボつなげまくってラストで2,3ミスってA→Dなんてよくあることだ
リズムゲームクリアしてるのにwikiに書いてある場所タップしてもサウンドディスクが出てこない
バグかな
wikiもたまに書き間違いあったりする
続編発表まだぁ?
お手本リズムを聞きたいな
君のためなら踊れるサンバは見ながら押すのはもはや無理だ・・・
>>834 特定の奴をクリアしないと取れない奴がある
隠し含めて50全部クリアしてから探してみたら
全部クリア済みの場合は知らん
なんでジャイロを使おうと思ったんだろう
音ゲーには相性よくないべ(´・ω・`)
ここらへんがセガ魂なのか?
ジャイロはサンバステージくらいならいいけど、
ジャイロステージはマジで失敗
肉投げステージなんて何が面白いのか分からん
東国原は頭おかしいんか?
ジャイロは十字救済があれば良かったな
ジャイロである必然性ないし
>>839 プランナー「Aちゃんさあ!せっかく3DSソフトなんだからジャイロとか活用しないと!」
A「入れれば良いんでしょ入れれば」
とりあえず最初にひと通り機能を使ってみようとするのはセガの伝統ではある
続編で無くなってるよ
新しいことに挑戦するのはいいことだ
しかしAを取れる気がしない
あのレイトンだって応援団だって初めてゲームになったときはいろいろ不満が出たもんだ
きっと続編では改善されるよ
で、続編は年内に発売されるんでしょうか
肉投げはそこまで難しくなかったからまだ良かった確かにリズムゲー放棄してたけど
執事とグライダーは操作方法が分かれば楽しかったけどもっと説明なり練習なり入れるべき
ただしトンファー先生、お前は駄目だ
トンファーはタイミングの判定がゆるゆるだから
慣れるとパーフェクト取るのも簡単だよ
他のゲームはどこかしらで引っかかる
テンポ早いとガイドが意味をなさなくなるからな
裏拍系では凄い助かるが
>>841 執事戦、用心棒戦のやつは一体感あって結構好きではある
ジャイロ系はガイドがまるで役に立たない
あれ円がかさなるより少し早めに動かさないと間に合わないんだが
続編の発売は来年以降が良い
とりあえず全部パフェ取るまでやりこみたいから
心折れるかもしれんが
とりあえず今の売れ行きと宣伝量から見たら続編は厳しそうだ
ハードモードの地下通路とオペラ座が鬼畜過ぎてA取れる気がしない
クリアすら出来ないこと多々
ノーマルは両方王冠出したんだけどなあ…
ハードモードは譜面変えて欲しかったな〜
問題は売上げより消化率だろ
結果がどうだろうとあれで終わりだなんて許さんぞ
857 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 12:49:38.54 ID:k3W7EcwM0
続編物じゃない新作だし、売れて欲しいな〜
ハードは半分諦めてる
連打系が基本的に死ねる
こんなあからさまな次に続くなんだからレイトンみたいに年1本くらいで出して欲しいわ
レイトンは今海外待ちなのか知らんけど停滞してるが
>>847 初見だとまずゲームを理解する前に4ミスくらいやっちゃうよねw
個人的には次回作の期待も込めて売れてほしいんだけど
同ジャンルの数売れそうなシアトリズムが来月に控えてるのがなぁ
操作がマンネリしないか心配でもある
まあ曲と譜面違うだけでも楽しいが
リズムゲーと音ゲーは同ジャンルなの?
>>863 ビミョーに違う
音ゲーは流れてくるタイミングアイコンに合わせて演奏する
リズムゲーは画面のアニメーションとシンクロして演奏する
大まかにわければどっちも音ゲーじゃね
どっちも音に合わせてだし
そこからスクロール譜面型とそれ以外に分かれる感じ
音ゲーからリズムゲーはすんなりいけるけどリズムゲーから音ゲーは結構つまづく気がする
2回目のニセ怪盗R難しいな…
初見でギリギリだったけど過去レスに助けられた
ありがとう!
ちまちまやっていってやっとクリアしたけどこれ絶対続編あるよな
終わり方がそんな感じだった
続編ないと親父さんの真意が謎だらけだ
エンドレスサンバかなり楽しいけど下手だからスコア550くらいで死んでしまう
どんなに失敗してもずっと続けられるモードとかあれば良いのに
アイテムに無敵(ただしクリア扱いにならずスコアも記録されない)がないのは意外だな
「クロードの正体」のRイケメンすぎるだろ
『クロードの正体』のRは帽子をあれしたとき前髪がちょっとフサってなるのがいいなと思った
プライベートでは完全に少女だったクロードにビビった
クロードは声が高くて幼かったからショタなのかと思ったら…
話を進めるにつれて段々と濃くなっていく厨二臭にちょっとわくわくした
CMだけでは分からなかったけど、意外とファンタジーなんだね
マリアって空中庭園脱出のときヘアピン落としたのに
いつの間にかまたつけてるな
バックダンサー召喚とかな
やっとグライダー、用心棒の2大難関をA突破。
ジャイロの練習ゲームみたいなのが欲しくなった。画面に今どのくらい傾いてるか、反応するかしないかが表示されるとか。
もしくは、ジャイロ感度の調整機能とか・・・。
油断すると傾けが足りなかったのか全然動いてなくて食らったりするんだよね〜。
あまり勢いよく傾けて、3DS落とすのも怖いしなぁ。
クロードが女だって最初から気づいてた人おる?
落下防止なら付属のストラップ取り付けてわっかを手首に通せば落ちないよ
サンバのジャイロは傾けに反応して正解側の丸が光ってる気がした
グライダーはガイドの色が違う
執事と先生は覚えてないけど…
操作練習パートは欲しかった
次回作があれば予算追加してくれるかなー
883 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 15:26:36.64 ID:nKw+YS080
酒飲みながらやってたが
サンバで右に傾けたとき左手が滑って3DSが吹っ飛んだw
幸いテーブルに置いていたブランデーグラスは、割れはせず倒れただけで済んだけど
入ってたコニャックはほとんどこぼれました
>>881 トレーラー見たときからこれはショタじゃないな…!?とは思ってた
自分のショタセンサーに引っ掛からなかったから
はじめてポケモンセンターとやらに来て
ものすごい数の奴らがいるのにリズム怪盗は一人だけとか!
ポケセンのすれ違いは基本ポケモンBWかスクランブル狙いだろう
887 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 15:34:13.05 ID:Kxd9ZCl60
>>881 警察に進入したとき、子供が云々との発言を盗み聞きした後
裏口でのサッカーボール対決でこいつが子供かな?
そして息子と言わなかったなー
じゃあ女の可能性高いなとは思った
>>881 かわいい声してるなとはおもいました(ノンケ)
R50のクロードの声聞いてるとコイツ本当に女なのか?と思ってしまう
パラッパ系列がリズムゲーでビーマニ系列が音ゲーだと思ってる
音ゲーはボタン押すと楽器などの音が出て演奏感覚が味わえるゲーム、怪盗Rだとバイオリン
リズムゲーは音楽や歌に合わせてリズムを刻むゲーム
クラニンのプレイ後アンケ書いてきたがセガの方のアンケも書いといたほうがいいかな
セガのアンケート大事
何も具体的な意見とかなくても
応援してますだけでも開発者はうれしいかと
女子供にはクロードの可愛さは分かるまい
セガ失敗したな
>>881 サッカーのリズムゲームの声聞いたときに女の子みたいな声していると思ってた
そして警視とロイックの会話で息子じゃなくて「子供」と使っていて確信に変わった
散々言われてるかもしれないけどADVパートいらねぇえー
ストーリーがあるのはいいんだけど、
アニメムービー→リズムゲーの繰り返しの方が良かったわ
ニセ怪盗R戦は十字キー使わせて欲しかったな…
ターンがボタンになっちゃうけど
クロード主人公のリズム探偵やりたい!
クロードどボードワンの件はベタだけどスゴい好き
>>881 銭型警部の役どころが親父と息子の2人居るので
息子は「実は女キャラ」の方がバランス良いなと思いながらプレイしてた
ムービーのクオリティは高いね
3Dも自然に効果的に使われてるし
クロードの正体がばれるシーンのムービーの気合の入れようはサクラ大戦レベル
土日でやっとR50クリアしたけど
これが最高難易度なのは納得いかん
先生との3時間にわたる戦いは
このゲームで最高の思い出になるだろうな
さんざん既出で「もういい」って言われると思うけど言わせてほしい
マリア役、なんで声優使わなかったんや…!
個人的にストーリーもベタで好きだったのに、
ヒロインがしゃべるたびにテンションが落ちていくとか…orz
声優以外が声あてて成功だと思ったのはDOD(とニーア)のピーターだけだな
DODの唐沢とっしーが入って無い時点でもういい
唐沢とっしーはトイストーリーの吹き替え良かったなあ
山ちゃんが奮起するきっかけになったんだっけ、ウッディ
マリアは一人称が「あたし」なのがちょっと萎えた
「わたし」の方が良かったな…
>>902 続編でしれっとキャスト変わってるとみたw
続編はマリア登場するにしてもサブキャラだろうしどうでもいいや
ヒロインでストーリーの重要なところで随所に棒だったのが問題だったわけで
>>902 自分は気にしてないけどね
それでゲームの内容がつまらなくなったって訳でもないし
逆に孫の学芸会見てるようなほほえましい気持ちになったw
孫がいるわけではないけど
マリアは毎回変わるヒロイン枠みたいに考えてたな
サブタイトルがあるから続編ありきで考えてるのかもとか
でもバイオリンは楽しかったから次もあってほしいな
くそッ!地震のせいで・・・(´・ω・`)
R35大好きでずっとやってたらついに目をつぶって音だけでパーフェクトがとれるようになった
ああ・・・次は音もなしだ・・・
>>892 セガアンケートは抽選でグッズが貰えちゃうぞ
性別バレした後は、クロードにシュートぶつけるのに罪悪感が。
終わり方微妙じゃね
マリアがシリーズヒロインになるように思えなかったから、別に女がいるだろうとは思ったな
クロードは本人が女であることを嫌がってて男の格好してるみたいなお約束ではなくてよかった
探偵風に装うと男に見られるだけっぽいよね
マリアの声は声優にすればよかったのではなく
演技ができない子をキャスティングしたからら失敗した
若い女優で演技が他にうまい子なんていくらでもいるのに
というか女優であそこまで凄まじいの持って来るとか逆にすごいぞ。
その辺の雛段ならともかく仮にも女優だろう。
ゴリ押しでねじ込んだのは分かるが女優だろう。
いや、一人称俺ですやん
ショタを期待したお姉さま方の怨嗟の声も聞かれるので
次回作はショタキャラ追加希望
ショタ枠は偽怪盗R
スピンオフか何かで主人公を…
ニセRのモブキャラ臭は異常
任天堂のサイトだけじゃなくてセガ自社でもアンケート始まってたのか
前アンケしてポストカードとクオカードもらえたので書きこんでこよう
>>926 始まってたも何もパッケージに紙が入ってたぞw
発売日から3ヶ月間て
ギャストン・・・本編だけでなくエンドレスサンバでも俺を潰すのか・・・
ラストハインリヒ戦が楽し過ぎる
>>922 普段から「オレ」だったら店の人にばれると思うんだけどな
君のために踊れるが鬼畜過ぎワロエナイ
ギャストン先生の方が簡単だった
きみ踊はボタン配置に馴染むまでが壁だった
目で見て反射で手が動くようになるまで耐えるしかない音ゲー正攻法…
秘密のコマンド入れたらアナザーチャプター見れるとかないのかな。
楽器と楽譜はいいんだけど、オールAは絶対出来ない人続出だろ。
上級者向けのオマケ要素はあってもいいけど、オマケが大きすぎる気がする。
きみ踊はパターンさえわかってしまえば簡単だった
初めは一気にたくさん出てきてワタワタしてたけど、パターンは意外と単調だし
最後の「オールA」はあれだよ キングダムハーツでいう次回作までのシークレットムービーみたいなもんだよ
いま買ってきた!オープニングアニメすごくきれいに3Dに見えるな
親子の絆は見ると逆にモヤモヤするしなw