【DS/3DS】カルドセプト携帯機総合 Part168
1 :
枯れた名無しの水平思考:
【仕様まとめ】 ※カルドセプトDSのもの
・予約特典はDSサイズの全カードリスト
・PS版エキスパンションをベースにセカンド以降のルールを導入
・カードはPS版の360枚−バンディクート+ヘッジホッグ+新カード13枚の373種類(バンドルギア除く)、
さらにダウンロードカードあり(現在3種類で計376種類)
・旧カードも能力やコスト変更など、ほぼ全面的に調整されている
・全カード読み上げボイス再録、新カードのイラストは全て中井覺氏
・キャラクターイラストが新しくなり、PS版と比べてマンガチックに
・セプターシンボル、マップなどは大幅追加
・メダルシステム、画廊モードあり(どちらも全50)
・2画面を使用、他プレイヤーのターンに表示切り替えなど可能
・上画面はこれまでのようなマップや戦闘画面や手札などが表示される
・下画面は各種情報表示やアイコンチャットなどに活用される
・戦績機能あり、土地情報画面に連鎖数表示追加
・手札はこれまでと同様の条件で公開される
【通信など】
・Wi-Fiともだち対戦、Wi-Fiだれでも対戦、DSワイヤレス通信対戦が可能
・だれでも対戦ではアイコンチャットのみ可能
・ともだち対戦ではボイスチャットあり(オンオフ可能)
・ワイヤレス通信でカード交換やデータ交換が可能
・対戦ルール、マップ、カード、バーチャルブックのダウンロード可能
・新カード「ドラコエイビス」、「アルカナム」、「セオソフィー」配信中
【ルールなどの変更点】
・砦ボーナスあり、召喚条件はマップ全体、アイテム制限はカードごとに個別設定
・種族はスペルや能力の対象としてPS版から継続採用される
・ほこらは良い効果は自分だけ、悪い効果は自分以外だけに起こる
・対戦では目標魔力、期間条件、時間制限、サドンデス、同盟、初期土地レベル(1か2)を設定可能
【実装されない要素】
・セカンド
アイドル、領地能力、アイテムクリーチャー、復帰、
複属性地形、橋、占い館、AI作成、リプレイ保存
・サーガ
呪身、即時、進化、復唱、加護、複属性クリーチャー
モーフィング地形、泉、光・闇のほこら、動く床
■■wifi用FAQ■■
Q:Wi-Fi 通信って、自分の環境でもできますか? 無料ですか?
A:無線 LAN があれば無料、なければ設備が必要。利用料金は無料です。
詳細は、ニンテンドーWi-Fiコネクションまとめwiki が参考になります。
ttp://www6.atwiki.jp/nwc/ Q:マッチング中に86420(86421、86422)エラーが出るんだけど?
A:サーバーへのUDP接続ができない状態です。以下の原因が考えられます。
・ファイアウォールの設定に問題がある可能性があります
・プライベートIPだと相手によってはつながらない可能性があります
・ルーターのポートが閉じている場合があります
一番多いのが「ルーターのポートが閉じている」ケースです。ポートの設定ができる人は
以下のポートを開ければエラーはほぼでなくなると思われます。
TCPポート(IN):27900,27901,28910,29900,29901,29920
UDPポート(IN):全て(1-65535)
ただし、ポートの解放等はセキュリティに直接関わる設定なので、よくわからない人はいじら
ない方がいいです。(絶対にすべてのポートを開放したりはしないようにしてください)
エラーが出ても根気良く粘ればマッチングは可能なので、大きく問題になるわけではありません。
ちなみに、エラーの末尾(0〜2)は接続先ファイル(DSのwifi設定)でのエラーかによるもの。
Q.他のセプター全員がAIになったんだけど?
A.他のプレイヤーが切断したのではなく、自分の通信エラーである可能性が高いです。
ルーターの中には信号が安定しない事が原因で落ちるケースもよくあり、これは
モデム・ルーターのランプレベルでは”正常”で扱われるので、見た目では判断しづらいです。
ネット速度調査などを利用しても、エラー自体は極々短時間なので(ルーターの中には10分
1時間単位で不安定な物も報告されている)、確認をするのは非常に難しいです。
頻繁に起きるようなら機器の交換も考えた方がいいかもしれません。
Q.WiFi対戦全然マッチングしないんだけど?もしかして過疎っている?
A.ノーマルでは無く、ランキングを選択して下さい
3人戦なら、20分も待たずに対戦が組まれます。
夜の時間帯なら10分もかからずに対戦が組まれます
4人戦は、夕方から深夜中心になります、朝方お昼希望ならスレで呼びかけてみると吉
長時間待っても全くマッチングしない場合は一度ルーターとDSを再起動してみましょう。
初心者の方へ
・wifi対戦はランキングを選びましょう (ノーマルは人が居ません)
3人戦は、基本的に24H対戦可能
(時間帯により、マッチングまで3分〜10分。平日朝方は集まらない事も有ります)
4人戦は、夕方〜深夜がコアタイム。なかなか集まらないならスレで呼びかけるのも手
・参考になるサイト
初期ブックの改良から、護符・ラントラと大事な事が説明して有ります
一通り目を通して、全部理解出来れば脱初心者です
http://www.asahi-net.or.jp/~dd7h-stu/culdcept/menu.html ポイント
・手持ち魔力がマイナスになった時に領地を売ると、土地倍率を掛けた資金が戻ってきます
(状況にも寄るが、高い土地を優先して売却するのがセオリー)
・護符有りMAPで周回時の護符ボーナスは、各色の保有数1位の人だけが貰えます
同数1位は誰も貰えません
(コラプ打たれる危険性が有るけど、相手より1枚多く持つのも作戦)
テンプレ終わり。
7 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 19:39:08.38 ID:eBvB9Tgq0
異次元からの
>>1乙。これに乙られた者は、恐怖のあまり絶命してしまう。
3DS版カルドセプト「カルドセプト3DS 幻王の遺産」7月発売決定!?
なんでタイトルかわってんねんw
「カルドセプト」が正式タイトルだと言ってたろ
10月が最有力候補下手したら年末になる
時間はかけていいから調整だけはきっちりやってくれ
切断対策もな
年末は任天堂の主力ソフトが出る時期だろうからカルドは遅くても秋かな
飛び越えて2013年にならないとも限らないが
勝手に4月とか5月くらいに出ると思ってた
同じくGWまでに出て欲しいな〜って思ってた(汗
過去の例でも発表→発売まで1年
前スレからの、PS2版買いなの?オンなしってのがなー
下界で遊んでもつまらんからPS2のがいい
どうしたいんだ
とりあえず対人したいならDS
2のカードがみたいならPS2を買え
昔PS2で対戦相手いないからAI一杯作って一人AI大会とかしてた
いやでもそれはそれで楽しかった、決勝戦とか接戦だったからリプレイとったり
3DSにもAIあったら同じ事してそう俺
どっちも千円程度で買えるんだから両方買えばいい
発売日はカルファレンスの紹介って形で発表されたから1年後くらいとも限らない
まぁでも2012年発売と曖昧だから早くて夏くらいじゃないかと思うが
PS2で予習もわるかないけど、
あくまで対人が面白さのメインだと思うし、オススメするならDSかな
サーガ…
人によるけど、俺の場合はセカンドやってから初代の絵が受け付けなくなった
そのせいで去年の終わりまでDS版買わなかったが、
いざやると普通に面白かったし、初代の方が好きだと思える絵もある事が分かった
>26
素で忘れてたわろた
まだ人居るの?
>>28 いないんじゃないかな
一応ビーコン設定してるけど当たった試しがないw
近所の中古屋巡ったけどDS版カルドが全滅してて涙目
無頼庵ざまあああああwww
3人戦で全焼きブックで最後勝てなくてジャッジメント打ち負けてびりにwww
もう一人の方と二人で笑顔アイコン出しまくったwそして切断w
もう一人の方お疲れ様でした。こいつに会ったら切断考えたほうがいいのかも
ビーコンって
フレンドだけじゃないのか?
そろそろロムの寿命ががが
DSカードが抜かれましたって抜くどころか触ってもねっつの
それDSの寿命だろ
カートリッジ端子部にホコリとかの汚れがあるせいだと思う
専用クリーナーで掃除したら、認識が復活したセプターがちょっと通りますね
サンダーストームがん積みセプターがホントにいてワロタ
セイレーンで人族に空侵略しまくってたら落ちてしまいました。
一緒にやってた人すいませんでした。
セイレーンを移動侵略させたりすると
落ちる事が多いのだけど俺だけ?
>>37 エクスプロードなら見たわ、なんなんだろうな最近w
ケルダーのエクスプロードでさえ微妙だったのに。
色焼きスペルはコスパいいからな、テンペとかほどは高くない
ちくしょー!いつもフルボッコにしてた、アイコン連打の糞Ukissaに1位とられた!
俺がいっつもモスマンでボコボコにしてやってるからって地で固めてきやがって!
スペルは相変わらずテレキネばっかり入れてる変態ブック癖しやがって!
Ukissaあのやろー!下手糞のくせにDS最強の地で固めるとか卑怯の極み!
藤木かよ!
もうゆるさん!今度あったら俺の一軍ブックでお前の森を燃やし尽くしてやるわ!
アイコン連打の糞Ukissaのうんこー!
前スレに地メタ張られたし切断してもいいんじゃねとか言ってた奴いたな
まだ続けてるんだろうか
Ukissaまじでうざいよなw
>>40 まるで使えない試合があることを考えたら、コスト高すぎて話にならないレベル
4人中1人しかいない場合ですら微妙だというのに
イビブラ4積みの方がまだ評価できる
使わなくても3人全てにプレッシャー与えられるからな
前スレに書いてたけど、嫌な属性 複数種類の焼きを2枚くらい積みつつ
テンペやらデコイやらの生贄も交えたらムダにならんのじゃない
ひとつのパターンとして
Ukissaが同盟に居ると絶望する
短気なのか天気もよく変化してるし
なんだか侵略色高めでやってるひとが結構いるけどコンセプトがいまいちわからん。
広いマップで護符あり、さらにL2なんだからもう少し考えた方がいいと思うんだがな。
さらに余った手札でどうでもいい行動が多い。だから勝てないんだよ。
Ukissaが同盟に居ると絶望する
短気なのか天気もよく変化してるし
イビブラ4積みにして、ティラノ、パイロ、援護クリ多目にした方がいろいろ汎用性あると思うが
それでもリコールマップで使用が大前提だな
イビブラなんか、それこそ高くて4積みできんけど
セカンドの本選の時に色焼きつんで勝ってた人はいたけどな
つまり、対応できないから色焼き積まないでー
ってことだろ、アピールするほど積まれるのにね
焼いた人がしっかり勝ってくれるならいいけど、大抵は違う属性だった人が上がるからね
1:1のゲームじゃないんだから、
何かに対策するならピンポイントじゃなくて、手札破壊、メテコン系カードにすべきだと思うんだよなぁ
あとは相手の攻め手に対するメタ(モスメタのシーモンクなど)とかね
比較的HP50以上のクリが少ないからテンペとかが入るのは分かるんだけどね
メタの話はもう秋田
次はどうせ、メタが何とかのせいでブックの幅狭くなってつまらん、だろ
色焼きは無ブックで、拠点にする色のやつを入れてたことあったな
デスクラウド2発で厄介なランプロセイレーンやシムルグ落とせたし、
領地確保がだいぶ楽になる
何か最近ライトニングを仕込んでいる奴が多いな。
俺が最初に始めたのに。
こいつら(対人戦にくる奴ら)初めは巻物といえば揃ってフゥージョンしか使わないAIみたいな
アホ共だったのに、俺がチャーム入れだしたら、真似しだして、今度はライトニングにしてみたら
そのライトニングも模倣してきたか。
お前ら、ソン=ギョウジャかよ。俺の模倣しかできないカス共が!
DSのランキング戦もレベルの高い奴なんてほんの1,2二人ってところだし
上位のトップテン1〜10位に入っててもテンで弱い。お話にならん。
はっきりいいまして1〜5位みたいな恥ずかしいを通り越してるセプターポイントなんて
もう「わたし24時間暇人です」って告白してるようなもんじゃねえかw
まあ、それでもポイントがー(マイナス)の雷クズ共よりは数百倍マシだが。
ブライアンとかパイクーハンとかそこらへんのクズな。
かむいまるぐらいの奴と対戦しないと腕も訛るわ。
かむいまるのブックお前ら見たことあるか?
決勝のブックセレクト。本当に美しい。
惚れ惚れするようなブックだ。
森使ってる奴で安易な真似してる奴も多いがな。(大抵がバジリスク4積みとかw)
かむいまるの凄さはバジリスクの4積みにあるわけじゃねーっつのに。
そこらへんわからないかねー。マジで。
かむいまるのブックの凄さはって書こうと思ったけど文字数足らないし、どうせ言ってもこいつら理解もできんだろう。
下手糞共が!
上で投了あり!とか言ってるクズパイクーハンやブライアン、それに無駄にドレマジ4積みしてるアホとかは3DSにはくるなよ!
いらねーんだよ!切断&弱者は!カルドに必要なのは強者のみ!
お前らカルドセプトの世界に行ってみろ!速攻やられるぞ!ゴブリンしか持てぬカス共が!
俺の強さを知りたいなら今日の12時4人対戦までこい!かむいまると並ぶ強者のブックを見せてくれるわ
56 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 05:26:35.80 ID:IZ/JxcqzO
かむいまると上位陣大半は知り合いで身内組み手してるんだが…
はいはいかむいまるすごいすごい
58 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 06:47:00.68 ID:CeivMYFV0
現状のランキングで数こなしてる人間の中では、ひろと、にしむら、博麗霊夢の3強状態って感じだよな。
効いてる効いてるw
>>60 その3人ともルーター切断するからなあ
悪質度だと、吐くれい > ひろと >> にしむら って感じか
廃人度は似たり寄ったりか
ひろとはいい加減働けって感じ、何年ニート続けるんだ
ブラも長いな、吐くは昔雷じゃなかったか
スレ違い
でもひろとさん強いよな
吐くれいって切断すんの?初耳
でもこの人達ランク上位の常連がいないとマッチングも過疎ってままならないよ。
無頼庵とかとやるよりましっしょ?
にしぷらさん配信して
私怨厨、晒しスレでやっても叩かれるからこっちに出張してきたのか?
ランキングでやって負けまくるからってくだらないねつ造したところで、
お前の腕が上がる訳じゃないだろ。
どのネトゲでもゲームで勝てないとこういう場所で晒して鬱憤を晴らそうとする奴はいるんだよ
情けないゴミクズだ
20年ぐらい前の格ゲー全盛期にゲームセンターで連勝してたら
偏差値2ぐらいの高校に通ってそうなやつがイス蹴ってきたそんな時代よりだいぶマシだけどね。
20年前て
おっさん度自慢だろ
拝聴してやりな
>>62 よく見かけるランカーセプター名と
ルーター切断の文字が出たら、
この負け犬捏造君です
見かけたら、
あぁまた負けたんだねと慰めてあげましょう
私怨も何も本人自ら切断したって、過去スレで言ってるじゃん
ひろと 言い訳は、営業中()にお客が来たから放置らしいw
自称妻子は年中帰省中なのでカルド三昧おk
にしむら 雷に負けそうなら、ルーター切断
それが嫌なら俺とプレイするなとの事
はくれい 元雷?なら、言わずもがな
166 名前:こくないのだれか 投稿日:2012/01/16(月) 18:22:34.63 ID:U/RLU2JS0
みなさん。はじめまして西村です。いつも対戦していただいてありがとうございます。
友人からメールで晒されていると聞き恥ずかしながら急いで書き込みさせていただきます。
嫌われていてショックをうけましたが、自分なりに精一杯プレイさせていただいてます。
雷の人に執着されないかぎり絶対切断はしていないのでご理解お願いします。
雷に負けるぐらいなら切断した方がいいと思います。
いつも切断するくせに、勝てる時だけ最後までやる雷野朗に勝利はにあいません。
ご理解ください。
179 名前:こくないのだれか 投稿日:2012/01/16(月) 18:54:04.91 ID:U/RLU2JS0
すみません。つい晒されて頭にきていたのできつい言葉になってしまいすみません。
でも、真剣勝負なので俺は自分の信じた道を行きます。
もし、迷惑とか言うのならネット対戦やめられた方が良いと思います。
ムゲツさんもかなり強いぜ
68 名前:ひろとつりー 投稿日:2011/08/19(金) 08:48:27.55 ID:O+kuJlRa0
>>66 去年の今頃迄は意図的にアイコンをしてたのは認めます
すみませんでした
でも今は反省してよっぽど空気読めてないプレイをされた時以外は
極力控えてます
牛歩は今も平日の夕方や朝に試合してる時(仕事中こっそり)に電話や
来客の対応でなってしまうことがありますが今後はなるべくそうならない
よう気を付けます
切断はほとんどやった記憶が無いし負けても挨拶はしてるので
おそらく大分前にあたった人ですね
(大会出場者の人なら大体誰だか想像つきます)
今は本当に反省してるので過去を水に流してもらえるとありがたいです
成りすましを疑ってるようなので週末のカルド予定を書きます
95 名前:こくないのだれか 投稿日:2011/08/21(日) 09:24:27.44 ID:kVB1wdaB0
>>68 一応突っ込んどくけど、アイコンも牛歩も切断も今月の事だからな
これはひどいw
>>/5YubmdC0はその3人全員にまったく勝てないんですねw
切断されると思うなら
今後、その3人に当ったらマチ切すればいいんじゃね?
わざわざ必死で過去スレ探してきて暇人ニート乙ですわw
いやいやw
本人が切断してるって書いてるやんw
>>79 なら今後、その3人に当ったらマチ切すればいいんじゃね?
君は何なの?w
ただ煽りたいだけか?w
ひろとの実力は本物かむいまると同等かそれ以上
にしぷらは切断やめろ話はそれから
博麗霊夢強いがひろとに1段劣る印象
最近スレでわざと名前出す愚鈍と、愚鈍につられて一緒に名前だして話するアホがいるぞ。
いままでよく出てた名前だから、もう本スレでも名前出しOKなんて話はねえよ。
で、そのコピペした書き込みが本人のものだという証明はあるのか?
少なくともにしプラの人は別人だ
あの人は時々動画配信してるが、その書き込みを自分ではないと配信中に否定してる
本人語ってまで捏造とか本気で頭おかしいんだな
あとさ
晒しスレでやれ基地外
偽かむいまるっているのか?
偽は知らんが
かむいまるはサブロムでやってる
>>84 少なくとも、にしむらが切断してるのは事実
俺が体験したからな、勿論俺は晴れだぞ
で、お前のレスが本当だという証拠はあるのか?
>>82 >ひろとの実力は本物かむいまると同等かそれ以上
>にしぷらは切断やめろ話はそれから
>博麗霊夢強いがひろとに1段劣る印象
何度か当たってるが博麗はひろとと同格かそれ以上の実力者だと思うぞ。
最強クラスのセプターであることは疑いようがない。どう考えても博麗>>>かむいまる
西村が切断するってソースは?
自演乙って言われるからやめて
チャンプに比べたら二段以上格下なのは自覚してる
ていうかかむいまるもひろとつりーもマチったことねーよ
どこの馬の骨だ
かむいまるはわざとバジリスクの土地のレベルを上げても優勝できたってことは
決勝出場者の中では頭一つ抜けて強かったのか?
>>90 自分が上手くなったら、上手い下手が分かる
その辺りのプレーヤーは当然下手ではないが絶賛する程でもない
結構穴も目立つ
3人戦を何試合も回してポイント稼ぐのを上手いと定義するなら、上手いけどな
決して、強くは無い
強い人は例え余裕があっても勝率を上げる戦術しか取らんのじゃなかろうか
みんな嫌がってるからサンダーストーム積んで三人戦挑んだらガチささりしたわ
護符マップで地なんて選択する卑怯者は成敗してくれる
>>92 かむいまるはサブで逃げてるから分からないけど、
ひろとつりーは、アイコン煽り・切断逃亡・牛歩放置・マチ切りする事有るよ
特に多いのがアイコン煽りかな
テンペブックのスォームが
他人のサンダーストームの追い討ちになる事が稀によくある
>>94 西村はそこそこだが、ひろとと博麗は別格だろ。
絶賛して当然。お前こそ上手い下手が分かってねーよ
穴が目立つってどういう事?一度ちゃんと対戦してあの二人の分からせて貰うといいとおもうよ。
セプト部とやらに入ったらチャンプと対戦させてもらえたりするん
かむいまる大人気だな。
人間的には糞なのに。
カルドというゲームで誰が強いとかどうでもいいよ
売名したきゃ公式大会で勝ち上がるんだな
かむいまるなんて2ndEX全国大会決勝じゃ途中から完全に空気になってそのまま4位だったじゃんw
チャンプはマジいい人
騙されてますかね僕( ・_・)
>>98 ランキン4人戦も2ch杯も3周年杯もセプト部からも逃げてる相手とどーやって対戦するんだ?
リアルを犠牲にしてでも、3人戦でポイント稼いでる姿勢はすごいけどな
ひろとも吐くれいも同じ位強いけど
ひろと
>>96に書いてるように過去の悪行に怨みを抱いてる者多数
吐くれい 人畜無害
ということで妨害されるのはひろとが圧倒的に多いから
お互いが違う名前同士で数戦戦えばひろとの方が若干上じゃないかなあ
>>104 毎日ポイント稼いでるのが分かってるんなら、3人戦にいけば会えるだろw
ひろと=性格は少し悪いが実力は本物
博麗=人当たりもよく清廉潔癖な人格者。おまけにカルドもめちゃめちゃ強い。不世出の天才
西村=上記二人には相当劣るが、弱くはない。切断癖あり?
かむいまる=実力はあるが痛いおっさん
こんな感じか
だから止めてって
ふぅ・・・
女帝に騙されてる人の方が多い希ガス
>>107 ベテラン同士だと、3人戦ってメタの割合大きいじゃん
特に初心者居ると走ってりゃおk見たいなもんだし
実力出るのは4人戦だろ
スレで名前出ないし出さないけど、4人戦上手い奴結構居るぞ
実際2ch杯一回も出てないだろ
もしサブタグで出てても埋もれて終わり
女帝って誰?
お 前 ら い い 加 減 晒 し ス レ で や れ
平気でセプター名を出すモラルのない人の多いこと。
超久しぶりに覗いてみた
カルド用にって思って3DS買ってモンハンしてるけど、まだまだみたいね?
早けりゃ6月、遅けりゃ11月って感じじゃないかな
DSは発表から発売まで10ヶ月
ただ、発売元も違うし参考程度にしかならない
2012年発売って書き方だと春より先になりそうな気配だな
本格的にゲームバランス練り込むとしたらもっと時間かける可能性もある
>>111 4人戦しかしないのならなんで当たりもしない3人戦の奴のことなんか
気にしてんだよwどうしても否定したいなら次回の同盟戦でポイント上位15位内にはいって
ひろとより上の勝率だして晒しにでもコテで書き込めばいいんじゃね?
前々回同盟戦
ひろとつりー 3090 66勝00敗 100%
なんでそんなに必死なんだ
いい加減スレ違いなのに気付けよ
そもそも、同盟こそ何試合こなすかだけだろ
勝率100%って笑わすなよ
あの計算方法なら俺の勝率120%だぞw
>>118 どれだけ練りこんでも、追いつかない感じするけどねえ
DSでも当初の狙いとズレてるポイント結構有ったみたいだし
やっぱり、発売後に何回かアップデートする仕様にして欲しい
発売2ヵ月後・半年後・1年後って感じ
性能までは色々大変だろうから、数枚のカードのコスト・捨てカード程度の変更でいいから
数枚なら覚えなおし云々もないし、公式ガイドでも事前に変わること有る事告知すればおkだし
>>119 同盟(笑)
さすが3人戦でポイント稼いでるのを強いと判断する奴は違うなw
>>121 カードの中身を変えちゃうのは抵抗あるなぁ
際限なく要望が出てきそうだ
プレイヤーの評判を慎重に判断してカードのバランス調整してくれるならすばらしいと思うけど、
3DSにゲームにパッチを当てる機能あったっけ?
本来サーガがそれをやってくれるかなと思ってのに・・
まぁ3DSは発売前にしっかりとしたバランス調整をしてくれることを期待する
>>121 基本はセカンドエキスパンションのバランスでいいと思うけどね
メズマライズは調整なりセフト置き換えなりして、グースとか一部のクリとかその辺はDS仕様で。
クリーチャーが強い分にはまだどうにか対策できるけど、スペルが壊れてるとゲームバランスにかなり影響及ぼす
仮にDSにパッチあてるとしたら
モスマンコスト上げ+いけにえ追加
火に対モスマン能力ひとつ追加(ジャガーノートあたりがST20以下無効化とか)
ラントラコスト上げ
地変のLv制限をどうしよう、くらい?
適当に考えてもあんま思いつかないな
>>124 コスト・捨てカード・必要領地程度なら問題無くUD出来るんじゃない
エイビス・アルカナムは最初から能力決まってたけど、
セオソフィは後付で決まったらしいから、能力も変更出来るかもね
セオソフィは壊れカード・壊れ戦略に後で対応出来る様に保険にしたらしい
その性能から、ラントラが強力すぎるって判断だったっぽいね
セオソフィの能力だとメタる所まではいってないけどw
今までの実績有るから、3DSでも大丈夫だろうけど
意図的とは言えDSのモスマンはやりすぎだし、お蔭で火がえらい目にあってるw
>>126 本当その辺りだね
・モスは生贄は可哀相だから、コスト100
・ネタっぽいけど、ミノさんに人族反射
・ラントラ コスト200
・地変制限LV3からLV4に
これだけで、相当プレイ感覚かわるだろうね
VER2.0って感じ
モスマンに生贄がかわいそうなんて言ったら、生贄クリの大半に謝らなきゃいかんぞ
バ=アルの生贄コストどうにかしてくれよw
> ・モスは生贄は可哀相だから、コスト100
可哀想の意味が分からないが
先制をなくしてST+を5づつでいいだろ
生贄って厳しいよね
マトモに使えるのって、デコイと無色禁止のミゴールぐらいってイメージ
それでも3積み4積みにすると、スワップブックになるし
>>131 能力的にはその通りなんけど、開発がモスをDSのメインクリにしたっぽいから
生贄付けると一気に使えない子で大宮が可哀相かなってw
モスをメインクリって何を根拠に言ってんだ?
> 開発がモスをDSのメインクリにしたっぽいから
これ、どこ情報?
それとも自分の印象でそう思ってるだけ?
お前らサーガのモス性能知らないだろ
DSのモスなんてかわいいもんだ
>無色禁止のミゴール
ミゴール「特別待遇とか流石俺だな」
カルドセプトのメインクリはミノさんだろ
可哀想なのはミノさんの方だぞ
>>134-135 なんつーかあれじゃん
あの能力で、20Gって明らかにオカシイじゃん
マイナス方向で使えないクリ山ほどいるのに、モスだけ明らかに優遇されてるじゃん
多色で言うと、ウナギ・ジオ・バジ辺りが強力だけど
それらと比べても明らかにコスト効率変じゃね
つまり結果論で印象論なんだな?
それなら最初からそう言えよ
そんなどうでもいいことをネチネチ突っ込んでどうすんだ
ぶっちゃけ十数人程度のテストプレイでバランスを完璧にするなんて無理
パイロマンサーやエレメンタルラスがあるからどうにかなると思ってたんじゃねえの
この間思いついたんだけど、土地を1連鎖扱いにする呪いなんてどうかな?
トランスするにはクリ交換かランプロ意外で上書きしなきゃいけない。
自分の土地に使っといてステルス戦法→リムーブカースで達成、なんて曲芸も出来るかもしれないw
2のカードを考慮して良いならクインテで良いな
>>143 セカンドはクインテッセンス(複属性)で1連鎖にできる地変があるよ
自分に使っても良いし相手にも妨害として使える良スペル
>>139 自分の感想だけで開発が・・とか言うなばか
>>145 インフルもバランス取れた良カードだよね
自分にも相手にも使える時と使えない時が有る
>>146 どうでもいい事に粘着してるかと思ってIDで見たら、只の煽り粕なんだなw
>>144 >>145 なるほど・・・じゃあセカンドではラントラも今ほど好き勝手には出来ないというわけか
侵略もできるバランスらしいし地変のレベル制限も無いって、すごい難しいゲームになってそうだ
カルドセプトのために3DS買ったのに未だになんの情報もなしか・・・
ds版は全然オンラインマッチしないし
もうds版でコンピュータと対戦するの飽きた
今くらいの時間帯なら十分対戦できると思うが
>>149 まぁDSよりはラントラ潰せるかな
でもやはりラントラ自体が強いのは変わらないけどね
サーガではスペルのラントラ削除されたし地変含めて3DSでまた仕様変わってくるかもね
>>149 セカンドの大会決勝の動画マジおすすめ
DS版の環境からは考えられないような展開が盛りだくさん
そもそも地変制限がおかしかった
サーガは知らないんだけど
2ndの地変偏重もちょっとアレだったけどな
Lv制限じゃなくコスト上げでよかった気もする
250G+□くらい?
個人的には、自分のLv1地変する分には領地コマンドと大差ないくらいがいいとこかなーと思う
地変のコストを上げすぎると
連鎖が出来にくく試合が長くなり
土地コストクリがさらに重くなる
そこで地変レスコンボですよ
地変のレベル制限って不評なんだな
どこに問題を感じるの?
高額地の属性が実質いじれないようなもんだからなー侵略後のフォローもできんし
インフルとクインテを入れてくれるなら今の制限が付いてても良いと思うが
DSから対人戦始めた自分からすると
地変スペル制限なしとかヤバくねって思っちゃうのだが
ギャア!今1ラウンド差ずつくらいで3人AI化したんだけど俺が落ちたってことか
1人点灯しててもう勝負決まる所だったのにー!
レベル3地変の問題は逆転要素が減っちゃう所かね
でも地変が上位を止める手段として大きな割合を占めてると属性が被った時に不利になりすぎてしまうかもしれない
高額地に地変が撃ち込めたらメテオに対しても遜色が無さ過ぎるような
おまけに地形効果減衰で見れば地変のほうが大分効果があるし
コスト安すぎ汎用性高過ぎ効果強すぎで地変ゲーだったんじゃないの?
さっきの試合の敵さん
攻めずに自分の領地上げてたら
たぶん勝ってたんじゃね
もったいねえ
護符100くらい持ってて
自分のだけやったやん
バランス悪くはないんだけど、DSは即死と無効化ばかりでもっとSTとHPの
殴り合いでの決着つくようなバランスにしてほしかった
モスマン「ですよねー」
高額地が地変されたら元に戻すのに膨大なGがいる分
メテオより強力に思える
敵地レベル3制限
自領地レベル制限無しでええんちゃう?
>167
土地価値80で、メテオで5から3にすると元に戻すのに960G
地変だと700Gか地変一発
地変は色被りしてたら機能しないし、確実に1連鎖になるわけじゃないから、妨害の側面だけでいうとそうでもない
2ndのメテオは問答無用でLv1になったし、地変は地変で数が入るから単純には言えないけどね
現状妨害としては一気に弱くなりすぎた感があるってくらいの話なんだ。
地変もメテオも今の仕様がいい
昔はほんとにランプロ地変ゲーだったから今はブックの幅も増えた方だと思う
だがモスマンだけは簡便な!
> ブックの幅も増えた
またまたご冗談をw
地変は今の仕様でいいよ
敵にしろ自分にしろ5土地をいつでも150で地変できるって強すぎた
今でも充分採用されてるカードだし
確かに地変がわずか150ゴリガンで行えるというのは本当に破格だよな
奪った高額を自分の連鎖に加えられないと侵略するメリットがかなり薄くなるよ
地変かランプロで対策できるし、地変から侵略で落とされるとしても防御アイテムも持たずに高額作るほうが甘いんだよ
DSしかやってないとあれがカルドの標準バランスだと思ってしまうんだろうな
レベル制限がついたのは、高額地の地形効果の無力化と、高額地をピンポイントで連鎖から切り離すのを同時かつ簡単に出来たのが問題視されたのかなとは思う
だからまあ、クインテとインフルがあればその辺の機能が分散されてちょうど良いんじゃないか
地変がこんだけ弱体化されても4積みが珍しくない現環境を見る限り
調整は成功したと言わざるを得ない
別に必須カードが少ないのが良いゲームって訳じゃ無いけどな。
まあ、ランプロ掛かけて無いと簡単に高額が危険に晒されて、
トランスや護符売り再投資にも逃げられ無いってのは余りに大味で引きゲー過ぎるとは思うけど。
散々言われてるけど、自領地に限りレベル制限無しが良い落とし所だと思う。
ランプロ必須になると、その分足減って踏み決着とか、アイテム削って無茶走りとか、
運ゲー加速してつまんなく成ると思うし。
そしてまさかにアーウィの輸入
30/50 60+水 領地80で自領地水変化
アーウィあるんじゃないかな
天狗みたいにサーガの各属性の新カードの代表格がやってくると思う
火バーバリアン(雪辱:マーカーフラッグ)とか
アーウィよりもサクヤがやばい
地変スペルやラントラあたりは
このゲームをモノポリー亜種と考えるか
資産管理のゲームと考えるかで意見が割れそうだな
ドローが、引きゲー
ダイスが、運ゲーとか言い出すなら将棋の方が向いてるとは思う
ラントラはそのままでいいから土地売値を下げるアイドルや呪いが欲しい
このゲームってラントラや護符の売買に税金や手数料がかからないんだよな
別にあった方がいいとは言わないがありそうでない
サターン版では「ランドタックス」というスペルがあったらしいぜ
(全てのセプターは各々が持つ領地*50Gの魔力を失う)。
サターン以降はゲームのスピーディー化を図る趣旨から外されたとか。
>>186 土地の確保に偏ったブックへのアンチスペルなんだろうけど
土地、護符、現金のうち土地が最も他のプレイヤーが干渉しやすい資産だから
そもそも存在する意味がないんだろうな
敢えて見出すなら、焼きや護符のスペルブック用
-50なら、ドレマジ・マナ辺りとのバランスも取れてるんじゃない
ゲーム速度の為にマイナス方向のスペルは弱体化されてるけど、
達成じゃなくRでの終了前提なら別に問題無いんだけどな
>>183 程度の問題だから。それこそ、大味で良いなら桃鉄の方が向いてるだろ。
そりゃとにかく運が嫌なら将棋だろうが、運要素があるからこそのゲーム性ってのも在るからな。
クリーチャー同士が戦って奪い合うみたいなゲームとして前面に出されてるけど
実際カルドは資産を増やすゲームなんだよなぁ
DSは地ントラゲーだしな
次回作ではその辺り調整されるだろ
Lv5に撃てない地変ななんてヌルすぎる
地変にLv制限あるとラントラが強くなるだけなのがなんでわからんかな
セカンドやサーガでも地変の妨害強すぎどうにかしろなんて書き込み見たことないし
2週間で飽きたんだけど
なんか、やってるとむなしくならない?
煽りとかではない
そりゃあそんな何週間もモチベ続かないわな
でも時々すごくやりたくなるんだなこれが
とういことは時々の人の集まりがこのスレなのか?
ガチでずーっとやってるような人はいないんだな?
そりゃあそう言う人も居るだろ
みんながみんなそうだとは思わんが
じゃあ間と取って3DSでは、Lv4まで地変を撃てるって事でw
アイドルで土地の売値が上下するのは面白いかもしれない
アイドルといえばシルバーアイドルの使えなさは異常
そういやアイドルも来るんだなぁ、今とは相当変わりそうだ
妨害地変嫌な奴は
ジェイドアイドルでも入れとけ
>>199 土地確保してから置けばお手軽守備力うp
麻痺持ちや即死持ちを配置すると直義
>196
麻雀とかで考えりゃいいよ
毎日やるやつも週1でやるやつも年1でも居るわさ
というか、個人的な「やってて空しくなる」って事情が他の全員にあてはまるわけはないんだから
毎日ガチでやってるひとが居てもなんの不思議もないだろw
その言葉をランキングの廃人ランカーに言ってやれw
>>194 たかが2週間じゃあこのゲームのことほとんどわかってないでしょ?
まあ好みの問題だし飽きたならしょうがないけどね
久々にランキングやったんだが、案外戦闘起こるんだな〜
とゆーか戦闘しないとほかの人のスピードに追いつけない。
みんな上手いよね〜
戦闘しないと追いつけないってどういうことだそれw
まあどんなゲームでも合う合わない有るしな
カルドは何年もどっぷりハマってるけど、
カーヒーや国盗りは2週間もたなかったしw
このゲーム戦闘なんてしなくて済むならしない方が強いだろ基本的には
同盟なら別だが
いやなんかみんな速攻魔力上がっていくもんだから
高額落とさなきゃ追いつけなくなってしまってね。
序盤手札が事故ってたのも手伝ってなかなかうまくいかなかった。
アイテム脆弱だったから落とすのに2〜3回の侵略が必要だったし。
そうこうしてるうちに最下位で終了だよ。
チュパカブラ頑張ってくれたんだがなぁ
カルドは他人の足引っ張るより自分を伸ばすようにしないと勝てないぞ
事故は言い訳
>>210 戦闘に労力を費やすより
上位が潰し合ってる間に、確実にクリ配置しつつ
高速周回しつつ護符買ってれば
終盤辺りには多分手が届く範囲になってるよ
ふむ まぁたしかに最後は手持ち魔力だいぶ余らせてしまったし
護符も40あったんだからプレイング次第でどうにかなったかもな
到達早そうな人が2人もいたもんだから妨害に回ったのが敗着だったか
護符マップでの妨害は難しいね
二位以下が一位を妨害する力を惜しんで
結局一位が苦労せずゴールというのもよくあるパターン
あんまり置いてかれるなら伸ばし方の研究不足だろうな。
妨害やら干渉やらは、まずある程度競ってないと勝ちに結び付けるのは難しいし。
中盤までは競ってたんだけどね。
ボージェス潰されて土地上げを渋ってしまった感はある。
あとアンシーン3枚は入れすぎだった。
ウルフの方が好きだし、次はウルフ2枚入れよう。
戦闘特化のブックを組んでみたんだが
武器防具の他に相手の防具を破壊するカードや
奪った土地を売却するラントラなど
手札の枚数上限が凄く厳しいな
地変制限もあるしチャリオットは使い捨てだしテレグノリベレーションもない
DSの侵略ブックはかなり厳しいよ。大体空回りして終了
ウルフ入れるぐらいならシーフなりフードラムなりクローラーなり優秀なの沢山居るのに・・・(笑
それは言ってやるなw
ウルフは相当優秀だと思うよ
俺の場合無ブックではなくセイレーンのお供としてだけどさ
コスト10しかないから1周目でもウルフ配置→セイレーン交換がきつくないし
デコイが攻めてきたときもフードラムではなくウルフ入れてたから生き残ったという状況が多々ある。
ボージェス場なら確かにウルフもそこそこ堅いだろうけど
上位互換っぽい芋虫がいるし、あえてウルフ入れるとしたら愛以外ないなw
ウルフはQの個人戦の時に使ったなあ
フードラムの20円が重くてウルフに変えたw
ゴザではウルフ4積みしてる
ヘジボより好き
チャンスでイビブラ警戒せずに土地あげられるから
>>223 そう思いつつ、ウルフを落とせないか手札確認してしまうセプターが快感でw
援護の餌としてもウルフ構えている方が馬鹿馬鹿しくて襲われにくい…気がする
芋虫もいれてるんだけどね
増資で四、桁高コストカードで三桁が飛び交うなか
10、20を争うとは
クリーチャーのコストを気にするのは大事だね
特に護符マップ
そろそろ3DSのカルドの新情報とか出ないかな
DSのは楽しいけどやはり少し飽きてきた!発売日発表こい!
発売日は10月25日だよ
わーい
それまでに3DSLL来いッ・・・ってないか
ハンゲームにカルドセプトのパクリゲームがあるけど、あれ面白いの?
>>233 30分でやめたから面白いかどうか分からない
>>233 どのタイトル?
昔有ったシヴィなんとかは、気付いたら閉鎖してたw
せっかくの聖堂マップなんだから
どの土地をいくらでどのくらいレベルアップできるかは知ってた方がいいよ
聖堂通りながらレベル5にしたいであろう人が半端に護符売って
レベル4までしか上げられなくて手持魔力が500〜600残って
1周分達成入城遅れて負けるとか見ててもったいない
DSのマップって、土地価値ほとんど100だった気がするが、80とか120とかあったっけ
なわけない一番多いのは80、50や100も有る
同一MAP内でも変わる
LVUPに必要な分だけ護符売って、上げてから天トラするのは基本テク
>235
閉鎖したのはシュミッドディーヴァかな
カルド MtGのカードを使ってやるモノポリー
シュミッド モノポリーの盤面を使うMtG
って感じで、似てるの見た目だけだったなあれ
シュミはもっさりしすぎてたな
あとカードの効果も説明も分かりにくい
美しいゲームほどシンプルになっていくものだ
今あるのはアヴァロンの鍵とかいうやつ
アヴァロンの鍵オンラインは、ゴミ。
カルドを期待したらカルドじゃないんだろうけどw
ボドゲとしちゃどうなのかな。
課金ゲーは糞
>>240 THX シュミの事か、当初から劣化カルドって言われてたね
ハンゲで新たにカルドクローン出来たかと思った
鍵は元々アーケードで人気有った奴だから、
じっくりオンラインには向かないかもね
>230
まさか・・・また韓国ルートからのリークか?
じゃあ確定じゃねぇか
ついでに発売と同時にコピーファイル出回るのも確定ね
10月発売なら今発売日を決める意味は皆無だなw
昨日質問したものだが
どうやったら継続的に遊べるんだ
5色しかなく
モンスターも数種類しかいない
どうやったってブックは似たようなものになる。
カードの数・種類が中途半端なんだよ
新カードや性能が変わったカードを毎月数枚流してくれるだけで頑張れるわw
カルドセプトが趣味の一つだと公言しようかどうか迷ってる。
ドラクエなどにはいつの間にか興味を無くしたがカルドだけは何戦やっても飽きない。
一日一戦プレイすることが日常の一部と化してる。まさに趣味。
しかし「ゲームが趣味」とか言うと正直、いい印象を持たれないんだよな。
だから人に趣味を訊かれた時は“語学の勉強と楽器の練習”がテンプレなんだが…カルドも加えたい。
説明する時は「カルドセプトはモノポリーみたいなもので、土地とか株とかを売り買いして総資産を高めていく戦略性のあるゲームで、
プレイ感覚としては数人で勝負できる運の要素が絡む将棋かな」とでも言えばいいかな。
皆はカルドセプト好きだって周りの人に言ったりしてるの?
カルドに似てるのが良いならガイアマスターとかどうよ
アーカイブで600円とお買い得だぞ
>>249 些細な事でもいいから情報欲しいよね
>>248 どっちかといえばボードゲーム寄りだよこのゲーム
>>249 今でさえ全くといっていいほど使われないカードがたくさんあるんだから、
これ以上枚数増やしたところで・・・
>>250 カルドに限らずモノポリーとかカタンが好きだから
ボードゲームが趣味って言ってる
「土地を奪えるモノポリー、土地の攻防はMTG遊戯王みたいな感じ」
でいいんじゃないかな
カルドセプトが趣味だなんてわざわざ伝える必要あんの?
ゲーム好きな知り合いとかならいいが、特にゲームもしない一般人にゲームが趣味とかいっても
オタクとか無趣味で暗い奴とかそういう印象しか持たれないと思うよ
>>255 最近はそうでもないよ
カルドは流石に印象良くないけどw
マリカやろうよとかキネクト持ってるよでお持ち帰り出来る女多いぜ
特にキネクトに嵌る奴多い、欲しくても2人分のスペース確保できる人は少ないからリピもある
相手との会話の中でゲームの話題になってオススメの作品は?
てなったら、カルドセプトDSを奨めてる。
カルドを趣味と答えるのは結構勇気がいるな。
将棋が趣味ですと答えると「渋いねw」て言われるけど
カルドが趣味です。と答えると「ナニそれ?」だからね。
認知度が低く、社会的に受け入れる土壌ができてないのがねぇ。
任天堂が発売元になった時点で当分の間続報が来ないというのは分かってましたよ
運要素が大きいとはいえ将棋好きならカルドも受け入れてくれそうだがのぉ
オレは将棋もカルドも大好きです。
>248
つったって、マップにあわせて使えそうなブック考えるにしたって
5色でスタンダードなブックがまぁ、クリーチャーの種類でそれぞれ3種くらいあるとして
多色があって、コンセプトブックがその上に結構な量プラスされて
そっからひとつピックアップして、ブックに合うプレイング練習して
対戦して調整して、メタ読んで調整して、だぞw
そんな簡単かね?
>>259 よく言われるけど、麻雀の方が近くね
ラントラ・資産形成大好き派は、裏ドラカンドラも無しのなしなし競技ルール
侵攻寄り、カオスな荒れ場好き派じは、割れ目・焼き鳥・赤牌等のありあり麻雀
3人戦はシンプルなサンマ、4人戦は、正当な試合って感じも似てるしね
>>248 昨日の質問は知らないけどCPU戦の話?
wifiで対人やってみりゃいい
将棋やほかのボードゲームでもだけど、
手持ちのカードで試行錯誤してプレイするのが楽しいんじゃないか
カードが多けりゃいいってもんでもない
将棋だって大局将棋より本将棋の方が人気だしね
もちろん麻雀も大好きです
雀荘ならぬカルド荘ないかな?
カルドでお持ち帰りできるお姉さんがいたら
ちょっとばかし珍獣を見る目になってしまいそうだ
>264
過去にカルドに取りつかれた人達がどっかで部屋かりた、
名前もそのまま「カルド荘」って対戦部屋があったって話をどっかでみたぞw
248には一度wifiの同盟戦をやってみて欲しいな
自分は同盟戦でカルドに対する考え方が大分変ったか
ていうか同盟戦の方が3人戦4人戦よりゲームとして優れていると思うのは自分だけか
同盟はコンビ打ちみたいなものかw
人の好き好きは色々だけど自分は同盟戦嫌いだな
ベテラン4人だと楽しいけど、1人でも初心者居ると大勢決まっちゃうし
荒らしが居ればゲームとして成り立たない
勝負としてすっきり決まるというか、紛れにくいね同盟。勝ち負けに納得がいきやすいっつーか。
4人戦のワラワラ感もまた別格で楽しいから、同盟がゲームとして優れてるとまでは言わないけど。
俺も同盟が一番面白いと思う
カルドに限らず多人数バトロイは、欠陥ルール
目立つ行為は御法度、常にステルスで守り続けるのが基本で、「盛り上がらない」
数分で終わるゲームなら兎も角、一時間これはキツイ
NHKでボンクラーズ見てて思ったけど、
カルドもMAP・ルール固定で特化したAI作ればそこそこいけるかもなあ
勿論、ブックの数種類用意して個々で専用のAIで
何でも有りだと、どうしても大局感掴めるわけないしね
同盟戦では普段とは違うカードの活用方法が生まれて楽しい。
俺らがノーマルでやる縛りをさせられるようなもんだな
同盟戦は敵味方に分かれてて目的もはっきりしてるから妨害もしやすい
ゲームとしては同盟のほうが完成度高いんじゃないかな
まぁよくある不満点の妨害カード使っても別の奴が得するだけってのが解消されてるしな
同盟が楽しいって人は、2人対戦も好きなのかな
突き詰めたらタイマンだろ
選択式の妨害スペルが有るから、ヘイトが煩わしいっていうのも分かるけど
それも含めて、4人戦でのゆらぎが醍醐味だと思うんだけどな
>>275 タイマンはジャンケン
普通のカードゲームみたいに数分で終わるならジャンケンはジャンケンで面白いけど
ジャンケン一回30分はキツイ
カルドならジャンケン負けた上に相手が焼きやダイスロックで全然終わらないとか悲惨
2vs2を突き詰めたらなんでタイマンなんだよw
ラウンド制限短めなら同盟のほうが完成度は高いと思う
4人戦だと醍醐味のひとつである達成レースがあんま味わえないし。
同盟だと勝率さがるのが嫌
普通に3人戦回してる方が勝てるw
個人的には
同盟戦>4人戦>2人戦>3人戦って感じかな。面白さは
3人戦も嫌いなわけじゃないけど
勝率てw
クレリック多すぎて不死が不憫だよ…
4人戦 >> 3人戦 >>(壁)>> 同盟 > 2人戦
同盟は下手糞と組んだ時の絶望感半端ネエ
2人は同盟以上に論外
2人戦そんなにダメかね?
多人数戦とはまた違った楽しみがある。
正々堂々戦ってる感じがいいやん。運要素はかなり大きいが
あと同盟戦はなんとゆうか、「協力プレイ」を楽しむもんだろう。
相方下手糞でもAIでも、それを含めてプレイし勝ちを探るのがいいんじゃないか。
モンハンがヒットしてるのも「協力プレイ」のおかげだと思うし。
2人は運要素と言うより、メタ要素の方が大きいんじゃない
最初のブック相性で決まっちゃう感じ
まあその選択も実力の内だと思うけどね
中の良い人となら、そこそこ楽しめそうだけどwifiのランダムマッチングだと微妙かな
同盟が嫌いなのは、まぎれが少ないのも理由だね
まぎれが相方の意図しない動きだし
と言っても、アイコンで煽ったり批判するのは嫌いだから余計な事しないけど
まあ同盟戦の時はカルドから離れてるよ
モンハンは、対AIだから無理に比較対象じゃないかな
2人だとマップが広過ぎるからなあ。
クリーチャーでの干渉なんて無いに等しくてスペル戦だけにはなるだろうね。
そうなるとアーシェが刺さるとかイビルが刺さるとか、そういう相性で決まっちゃうかも
カルドセプト初めて4カ月で今まで風と水だけ使ってたけど、こなれてきたので
地属性でブック組んで戦ってみたけどちょっと地属性って強すぎる気がする
戦闘が少なければ少ないほど、地が有利だらかね
ロカとか無禁止だと、そこそこ4属性のバランス取れてるけど
ある程度分岐が有って中規模MAPだと、地ントラの独壇場
ディーダム・ガード・バロン・バグの優秀クリも有るけど、モスが地に入れないのが大きい
本来地メタになりうる火がモスにボコられるから、実質メタはジオ3積み4積みしかないしね
広め護符有りなら地、狭め護符なしなら風で優位で
どこでもそこそこが水、火はロマンだと思ってる。
× ディーダム・ガード・バロン・バグ
○ ディーダム・ガーゴ・バロン・バジ・ドリ
推敲しないんだw
2人戦で戦闘起こらないとか本気で思ってるんですか(迫真)
ひろとつりーさんは伝説だ
彼を超えるセプターが今後現れるかどうか
勝つに越したことはないけど
どうせ負けるなら
土地を落とされたりして負けたいわ
3位で1位との差が200Gくらいしかないと
マジでくやしい
ほんと護符ゲーで回ってるだけでいいな
ホリワX,いままで2つだったけど
これからは4つ積むわ
LBの外側は長いから、ハメにも使えるでよ
>>294 HWX4積みすらしてなかったくせに護符戦馬鹿にするなよ
侵略志向ならなおさらHWXいるだろうに
どのブックでも必ずHWXとヘイストは4積みだな
HWXは4だけどヘイストは4じゃないのも結構あるなぁ、何か入れたい物があるとつい削ってしまう候補だ
新大陸とかだと期待値はヘイスト<フライだぞ
ジャンクションなんかだとヘイストよりHW6の方が好みだったり
ヘイストは2ターン続くし近いマスを確定で越えれるのが大きい
HWX4、ヘイストorマジックダイスorHW6 2枚↑は大体積むなぁ
HW6はハメにも使いたくて入れる→結局自分に使う→ヘイストでいいやもうってパターンが多いけど
前スレにHWX4積みはダブつくとか言ってた基地外いたな
ダイス目10のMAPではヘイストとフライどっちが有効なんだろうなー
着弾位置ある程度絞れるという理由で個人的にはヘイスト推しなんだけど
10だと距離ならフライ、安定性ならヘイストじゃん
同盟だと20フライ期待したくてフライ積みがち
フライは光ってる時城まで6マスとかの時使って失敗して
「お前みたいなカード二度と使うかボケ!」となって外して
でも人がヘイストフライで華麗に周回しているのを見て羨ましく思って
また入れ直す,その繰り返しよ
ヘイスト使う→上書きされる ここまでデフォ
HWXが1枚しかなくてフライ・ヘイスト・マジックダイス各4積みですが何か?
マジックダイスいいよね。
エリアが分かれてる場合に走りすぎずに撒けるから。
LBだと火と水なら初手にマジックダイスあれば土地とれるし。
とマジックダイスをすすめてみる罠。
リフォームが、マナじゃなくゴブリンにでも変わる仕様なら
ヘイスト・HWXに使えるんだけどなあ
地変に撃つより強烈な報復を喰らいそうだな
妨害スペルはリフォやバインドみたいに妨害受けた側も得があるように調整されていくんかね
順序的にHWXかけてもらった後にフライですか?
スペルの後にダイスを振るシステム(リープ系みたいにダイスを振るフェイズがなくなるスペルもあるけど)とか
スペルは1Rに1回しか使えないこととか
セプターへの呪いの意味とか
フライは呪い扱いではないこと等
基本的なことの理解ができてれば自ずとどうやればHWX・フライで10・10進めるのか分かるはずなんだけどな。
むしろHWXフライを見たことなくても「人にXかけてもらって自分でフライ使えば20進めるんじゃね」と思いつくぐらいだよ。
>>313の答えをいうと,うんそれで合ってる。
>314
最後1行だけでいいんじゃねえかw
モルダビアきょうと
HW0を食らってフライで脱出しようとしなくなれば君も脱初心者だ!
高額地にとまって通行料払わされ、むしゃくしゃしてたところにアポーツ引いて
みんな道連れにしてやるぜーとか言って
アポ使って恥かいたのは良い思いで。
セカンドはクイックサンドが色々使えそうだな
寝ちまったのか
おこちゃまだなおまいら
最近メイドアバター多すぎだろ
自身がメイドの人はメイド4人被りとかあるだろ
3年使わなかったから
許してちょ
可愛さに目覚めた
これのアバターってなんで全体的にデブ何だろう
ハロに胴ついたみたいなロボとか細いじゃん
鏡ん中見ればわかる
うおっ見知らぬイケメンがッ!?
ディーダムが映ってた
デスゲイズが映
マナでも食ってろディーダム
なんとか勝ったがドレイン5発も食らったorz
サイが悪くてクリーチャー置けないし、下手に護符貯めるとコラプ飛んでくるしどうしろと…
連鎖なくても土地のレベル上げた方がいいのかな
どうせ単色なら連鎖組めなければ勝てないのだし
吸われるぐらいなら空侵略でもしとけ
>>330 ドレマジは一番気にするだけ無駄なスペル。
確かに撃たれたら嫌だが、テントラしたけど次ドレマジ引かれたらどうしよう……。
とか考えると駄目。
2000Gとか持っていても平気で2ターンぐらいなら歩く気持ちでやった方が勝てる。
現にドレマジ5発も喰らって勝てて嬉しかったから書き込んだんだろw
ドレマジなんてたかが30%。高額G持ってても一発ぐらいならどうってことない。
400G500Gでドレマジ撃ってくれるならそれこそ儲けものだ。
相手のカードが一枚減るし、どのくらいドレマジ入れてるか予想もできる。(ここは初心者相手だと噛み合わない場合も多々あるが……)
加えてドレマジっていうのは妨害スペルだから、その枚数によってある程度他のスペルも予想できる。
普通のブックならホリテンにヘイストはまず4積みするだろ。後、フライも入れる奴が多数な。
だからドレマジを3枚既に手の内から明かした奴からは
これならもうメテオ系やイビルは積んでないだろう。的な予想ができる。
もちろん勝つ気がないセプターは論外として。
だから、状況に応じてランプロなんかかかってなくてもレベル4や5にあげることもできる。
もちろん、あくまで予想だからメテオも持ってたー!みたいな展開もありえるがね。
ドレマジは相手の妨害スペルが後どれくらいか?を測る指針になり得るスペルだと思う。
妨害の基本スペルだからな。
勝てはしたんだが
相手が色被りしてて漁夫の利を得ただけなんだけどな
それ故にスペルだけでも飛ばして抑えておこうという意図だったのうだろうけども
あと思ったのは200ぐらい吸われるだけでも、土地の増資に回せる魔力に差がでるから
後半の総魔力に結構影響するのね
>>334 ドレマジは妨害スペルでも、自分も得する特殊な妨害スペルだからな。
でも、自分だってドレマジを最低一枚は積んでるだろ?
それに妨害の脅威度でいえばメテオ程じゃなくてもローカストやイビルの方がよほど脅威だ。
200Gごときで後半影響とかいってたら、それこそドレマジやマナ4積みでもしてろwというしかないしな。
200G吸われるってことはまだ少なくとも300Gはあるってことだから、それで相手が嫌がる護符を購入して上手く立ちまわって
いけば全く問題にならないと思うぞ。
ドレマジを過剰反応する奴にあまり強い人はいないような気がするな。
大体そこそこやってる奴は、今のマップだとテントラ即レベル上げでドレマジで吸わす時間を与えないし。
手札に溜めて4〜500G据えるタイミングで撃つくらいじゃないと勿体ないよね。
周回直後で5〜700G程度しか持ってないセプターに安易に打つ人が多過ぎる。
そういう撃ちおしみの方がよほど勿体なく感じるが。
それよりも相手の魔力が100とかでも使う意味がある事を分かってない奴が多い
100は100のままにしとけよ
2ケタにするほうが危険
高額地作ってるならアレだが序盤ならアリかも
HWXが撃てないあぼぉば みたいなことは狙えそうだな
私は実際、100程度の時に撃たれて、侵略されてアイテム使えずに敗北したことある。
レアケースだろうけど、あの時は素直に上手だと思ったよ。
レディバでパーミ使わせないためにドレマジ撃って計算ミスッて失敗してる奴なら見たことある
ドレマジは500程度の魔力しかなかったらあえて使わずに手札いっぱいになれば捨ててる
それくらいの効果しかないなら相手のヘイト溜めないほうがいいと思うんだよな
一番現金持っててドレマジの的にされたからって、それで私怨持つ奴は流石に早々居ないだろ・・・
ヘイト意識して立ち回るのが楽しいんだろうけど、妨害が全てヘイトを上げると思うのは妄想。
当たり前の行動だと思われればどうとも思われんでしょ。
ヘイト気にしてドレマジ撃たないなんて人間始めてみた
ドレマジで100ぐらい奪われるのは、L2の踏みと同義、
200〜300奪われるのは、L3を踏むのと同義だ
相手のスペルコストは考えてないが、そんぐらいの価値だと思う
それがいるんだなこれが
わざわざ周回ボーナス入るまで待ってドレマジ打ち返したりとかね
もちろん魔力も他の人のほうが持ってて順位も上
ドレマジに限らずコラプションとかもあまり効果が出ないときは打たないようにしてる
些細なことで根に持つプレイヤー多いんだよ、ホントに
それも戦術じゃね?
そうやって応報戦術とってれば、
>>348みたいに萎縮してくれるのもいるみたいだしさw
相手が報復厨かもって気にしてカード無駄にするくらいなら、
最初からそんなカード入れない方がいいんじゃないの
そんなの戦術とか言い出したら対戦相手威圧したり煽ったりするのも有効で良いとかいう話になるがな
>>350 だから効果低いときはあまり打たないってだけで使わないとは言ってないだろう
効果低いときは撃たないってだけで入れないほうがいいってことなんだが。まぁいいや。好きにしてくれ。
相手魔力500程度なら俺も打たないな
他にやることが何もなくてかつ手札があふれそうでさらに序盤なら打つ
なんでそうなるのかさっぱりわからんのだが。
効果低いのにわざわざ手札に残してコスト払ってヘイトまで上げて打つ必要性あるのか
もうお前の勝ちでいいよ俺が一番だけど
500持ってる時に使われるより、いつまでも手札に残してる奴の方がウザイ
盤外で煽ったり威圧したりするのと、ネガティブスペルに応報するのとはぜんぜん違うだろ。
そもそもカルドで威圧なんかできんしw
あとやられたらやり返すってのは、相手の協力を引き出す上で結構有効なんよ。
コミュ手段が限られてる場合特に。
常に有効ってわけじゃないが序盤でうざったい相手に実際の効果が薄くてもやり返すのはありだと思うわ。
500の相手に打つかどうかはそれぞれだろうけど
それで打たないからって入れないほうがいいってのは言い過ぎ
自分が二位のとき四位とのプレイヤーとの差がある場合は
土地がとれても四位のプレイヤーに侵略しないようにすると
上手くいけば1位を落とす共闘体制が気づけたりする
無論全てのプレイヤーが理論的に思考してるのなら無意味だけど
そうでない人は割りと多い印象
逆にヘイト意識して効果薄いなら捨てるのも微妙ではあるけどね
マナ的要素に重きを置くか
メテオ、コラプの様に抑止に使うかの違いなのかね
361 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 16:56:04.61 ID:bNbrIwlS0
500くらいの魔力にドレマジ撃たれたくらいで根に持つ奴いるのかよ
まあいるんだろうなあ
単純に収支でいったらマナの方が優秀なスぺルだけど
ドレマジは握られると嫌なんだよね
下手な自分は結局手札が苦しくなってとりあえず撃っとくかってなっちゃうんだけどね
>>348 本当に沢山居るなら、それは多分お前が真っ当だと思われる妨害を出来てないんだろw
自分はドレイン・スワップは勿論、コラプ・ローカストは機能するマップならほぼ必ず入れるし、
シャッター4積とかするから、ショートカット中のパーミ割ったりとか良くやってるけど、
粘着された覚えなんてほぼ無いよ。
>>351 まあ、別に駄目って話は無いよね。それこそ牛歩やアイコン連打だって認められて無い訳じゃ無いから。
あまりに内容が無いから自粛されてるだけで。
でも今回は普段ドレマジ入れてないけど
一個は入れるなあ
2000Gとか持ったままのが多いし
同じ相手に否定と肯定とはw
今回のマップならドレマは天トラ防止以外にも
護符売却からの増資を牽制する意味もあるね
内周押さえられてたらキツいけど
捨てると言ったがなんか違う受け取り方されてるような。
手札いっぱいになったときに残す優先順位が低いってだけだよ?
今手札6枚でドレマジある→とりま打っておこう、が
これしか吸えないならもちっと待って手札溢れたら捨てるか、の違いってだけ
それだけなら同感なんだけど、ヘイトが云々言い出したから異論があるんじゃね?
聖堂に寄り難い上に、エリアが分かれてて金を使い難いんだよね。
聖堂横に砦あって聖堂トランスはし難いけど、レベル2だから天トラは割と狙えて。
ドレインで150吸ったとして、使う側の儲けは70だから微妙だけど、吸われる側はかなり痛い。
>>366 それを「ヘイトの為に“あえて”使わない」と表現するのかw
ディスカードになりそうでも抑止力にする為に効果が低い時には撃たないなんて、普通の事でしょ。
「手札6枚で有用なスペルクリアイテムがバランス良くあって、配置か戦闘で手札減らなかったら次ターン捨てるのはドレマジ」
って言う状況で、赤字に成らないドレマジを撃たない」ぐらいに取られて当然だと思うけど。
>>365 確かにドレマは即打ちせずにずっと握っている人の方が多かった
メテオやイビブラも抱えている人が多かったからシャッターがかなり重要だった
ところでオファリングが今回結構使えるね
侵略色が弱いブックが多いのと砦に結構止まれるから移動侵略がし易い
地だと相乗り率が半端じゃなかったから水に変えた方が動きやすかった
>>369 ん、その状況で一番魔力あるセプターが500程度なら俺はドレマジ打たないよ
次に欲しいカードが来たらそのままドレマジ捨てるだろうね
ヘイト気にするのは戦術としては当たり前なんだが、ぶっちゃけ沸点なんて人それぞれだからな。
チャームで安心奪っただけで一試合粘着する奴とかいるんだぜ。
気にし過ぎちゃ何も出来なくなるぞ。
腹の探り合いもゲームの内なのだからこれが正解みたいのはないよな
相手によるとしか
撃つなら迷わず撃て
時間かけるほどヘイト溜まるぞ
さんざん迷ったあげく、ダイス振られた日にやあ
ヘイト自体妄想という感もあるんじゃね
妨害が自分と相性悪そうな奴に偏るなんてよくあると思うけど
実際粘着する奴もいるんだろけどさ
スワップを勝負どころで撃ちこんでやると雷のクズらは大抵切断するw
でも奴らがスワップ入れてたところで無意味な使い方したり、使いきれずに溢れて捨てるからまた笑えるw
オファリングが使えるとあったので
初めて使ったけど
西東のことまで分かってなかった・・
相手に塩送ってしまった
オファリング見直したら30%か
前からこんなに上昇率高かったっけか
>>376 スワップは面白いカードだよな
効果的だけど、なかなか使い所が難しいのが良い
欠点は、馬鹿相手だとヘイト高い点かw
と上から目線の馬鹿乙
媚びへつらって崇め奉れば
>>380は満足するのだろうか点点点
馬鹿ばかりだから使いづらい
たしかにカルド馬鹿なら腐る程いるなぁ
朝意外ならマッチングするって言ってたやつ出てこい
久しぶりに起動したけど全然人いねえじゃねえか
>>381 変換くらい出来るようになってから書き込めよ
点点点()
過疎なのに2440稼ぐ化け物セプターがいるらしい
セカンドEXでは30%だね>オファリング
1日180p 6-7試合程度の消化でおk
4-5時間カルドに費やしてるぐらい
数日ならいいけど、2週間それを続けるのが一般人には無理
他に時間取られる事とか色々有るしな
それ状態を2年以上続けてるのが、有る意味ひろとつりーの凄い所だなw
同じ情熱、気力、モチベーションをもって継続してやるのは非常に大変なことであり、私は、それこそが才能だと思っている
by羽生善治
ひろとは次のオールセプターズカップで間違いなく活躍する
久々に来たけど新情報はあった?
新作でるらしいし、久々に復帰しようと思うんだけどまだ人いるの?
テンプレに入れて欲しいな
Q 新作の新情報出た?
A wiki参照
Q まだ人居る?
A 公式のランキングポイント、又はスレの伸びで判断
394 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 10:36:37.55 ID:QvZLGGVqO
ありがと
ランキング見てきたけどドラマの城ってまだやってんだな。なつかしいわ
けっこう有名なやつだったのか
くだらないことで粘着されたから雑魚だと思ってたぜ
>>393 スレが伸びてる時間はひとがいないという
時間つーか、発売3年以上経っても1週間で300レスなら
人が居るのは十分分かるじゃん
馬鹿だからしゃーない
早く新作が遊びたいお
早く新作が遊びたいお
桃鉄の歴史が23年で新作がもう出ないみたいな話になってるが
果たしてカルドは…あと10年続くのだろうか
ソフト開発の方はともかく、
ユーザーは10年後でも遊んでそうだなw
次の次を考えると、完全新作なのかなぁ。
サーガリメイクってセンもあるんだろうけど。
もうそろそろリメイクの種もないし。
リメイクやりつつ新作10年待ちか
最近の2chは雷の様によく落ちるな
セレナは前の顔グラのほうがいい…
サーガはリメイクして欲しいな
XBOXあれだけのためには買う気になれない
初代の例を見ると、セレナ、レオ辺りも亜神になるのかな。
ライバーン採用はねえだろうしw
努力した者が全て報われるとは限らん。
しかし、成功した者は皆すべからく努力しておる
ひろとさんランキング制覇何回目だよ?規格外すぐる
もうわかったからいちいち名前だすな
金がもらえるわけでもないのに
あんな作業繰り返すランク基地外
それは別に、それを楽しめてるなら文句言う筋合いでもないだろw
娯楽なんだしよ。
せっかくの休みなのにランキング終わってるんだが……悲しすぎる
2月後半は同盟か
>>408 カタンとかカルカソンヌとかまだ対戦やってるぜ
>>408 XBOXはあれど
アレのために年間5000円のネット料金を払う気になれない
ネット料金のおかげで変な奴が少ないってのもある
まぁ対戦できる人数も少ないがw
・ルーター切断もきっちり曇らせる
・晴れと雷のマッチング不可
これだけで、変な奴9割以上弾けるんだけどな
新作は実装してくれると願ってる
ルーター切断で悪天候はともかく晴れ雷マッチング不可はやらないと思う
というかやれない
やれない理由なんて無いだろ
対戦機会の有無はいじれないとかナンセンス
初心者部屋(ポイント2000以下)が作れるんだから、
ランキングにも、
晴れ専用ランキング部屋と、天気無制限ランキング部屋作ればいいだけ
大半は晴れ専用に集まるだろうし、雷や気にしない奴は無制限でやればいい
今あるポイント制がプレイしていれば増え続けるのではなく負ければポイントが落ちるレーティング値になれば
切断する奴は相対的にポイントが落ちて切断する奴同士でしか当たらなくなると思うけどな
あくまである程度賑わっていればの話だけども
雷、切断が嫌なら4人戦行けよ
三人戦、四人戦って別に雷と紳士で住み分けるものじゃないからな
三人で勝負したいか四人で勝負したいかだけだ
でも4人戦のほうがマナーいい人多い気はするね
気のせい
3人戦は、ランキング常連に妨害撃ってGJマークを下に向けられて以来行ってないな。
全体的にセカセカしててまったりできない。
3人戦はバランス悪いしね
個々の干渉少ないから、撒いて防具抱えて走ればおkみたいな
21時から募集
・ノーマル4人戦
・目標8000
・マップはアリーナ1
・Eカード自重
でオナシャス
Eカード有りなのか無しなのかはっきりしろ
無しで宜しく
護符はもういいわ
2月も護符やし
アリーナ1も護符やん
ではノーマル・アリーナ1のマッチング開始
試合が成立したらその旨書き込みますので、僕が行う募集は終了です。
4人集まらない場合でも、1〜2時間程度は待つつもりですが、集まる見込みがない場合、
やはりその旨の書き込みを持って募集を終了します。
では参加お待ちしております。来たれ月末セプター
あ、言い忘れましたが35R設定でオナシャス
試合成立
皆さんありがとう
次の奴参加するか
独走してると、三人戦なら二人いなせばいいが、四人戦なら三人から妨害食らうから非常に疲れる
時間とテンション次第で両方参加するけどね
3人戦はつまらん
言うだけならタダ
3人戦もう要らんだろ
分散するだけだから4人戦オンリーでよくね
んだな
4人戦はつまらん
つまりタイマン最高
443 :
429:2012/01/31(火) 22:13:35.58 ID:wCGJDjhA0
最後は踏みを期待して南アシュラではなく北ドレイクを売れば
勝てたかもなぁ…考えが至らなさすぎた
後半でも全員が勝てる可能性を持った面白い試合でしたね。
お集まりいただいてありがとうございました。またどうぞ宜しく。
444 :
風使い:2012/01/31(火) 22:23:03.30 ID:Ds2nUxR20
ノーマル4人戦お疲れ様でした。
シャッター等の手札破壊でやり辛いゲームでしたが、
バンドルギア誕生が観られ面白かったです。
後半のヘイスフライでオールドウィロウに突っ込んだのはさすがに致命的だった。
(増資遅れでジーニーに妨害地変はいっちゃった)
こちらこそまた宜しく。
3人戦
4人戦
同盟
を常時併設してくれ
ひろとつりー
9年4月前期 2位
10年5月後期 1位
10年6月前期 9位
10年7月前期 1位
10年7月後期 1位
10年8月前期 2位
10年8月後期 1位
10年9月前期 1位
10年9月後期 5位
10年12月前期 6位
11年1月前期 2位
11年1月後期 1位
11年2月前期 4位
11年2月後期 6位
11年3月前期 4位
11年3月後期 3位
11年4月前期 3位
11年4月後期 2位
11年5月前期 4位
11年5月後期 1位
11年7月後期 1位
11年8月前期 1位
12年1月後期 1位
80:旧司法試験
--------------------------------------------------------------------------------
79:新司法試験 公認会計士
78:国家公務員T種 弁理士
75:司法書士 裁判所事務次官T種
74:旧帝医学部 アクチュアリー
73:システムアナリスト TOEIC990
72:税理士5科目 米国公認会計士
70:センター7科目90% 不動産鑑定士
--------------------------------------------------------------------------------
68:英検1級 医師国家試験
67:旧帝理系学部 1級建築士 東京都庁T類
66:センター7科目80% 地方公務員上級
65:社会労務士 証券アナリスト 通訳案内士
64:国家U種 歯科医師 土地家屋調査士
62:気象予報士 行政書士 マン管 国税専門官
60:早稲田慶応文系 市役所上級 宅建
--------------------------------------------------------------------------------
59:海事代理士 AFP 通関士
55:センター7科目65% 測量士 2級建築士
53:マーチ文系 看護士 薬剤師
50:日東駒専 簿記2級 TOEIC470
--------------------------------------------------------------------------------
48:センター7科目50% 初級シスアド
47:簿記3級 英検3級 漢検2級
45:エックス線作業主任者
43:ヘルパー2級 高卒認定試験
42:美容師国家試験
40:普通自動車免許
--------------------------------------------------------------------------------
35:一太郎検定
30:英検5級
日商簿記3級. l 50時間
シスアド初級.. ll 80時間
社会福祉士 lll 150時間
日商簿記2級. lllll 250時間
大学生の年間勉強時間* lllll 268時間
宅建 llllllll 350時間
年間通勤時間(首都圏)*.. lllllllll 382時間
気象予報士 lllllllll 450時間
行政書士 lllllllllll 600時間
TOEICスコア860. llllllllllllll 700時間
日商簿記1級. lllllllllllllll 800時間
社会保険労務士.... lllllllllllllllllll 1000時間
浪人生の年間勉強時間* llllllllllllllllllllll 1173時間
中小企業診断士.. lllllllllllllllllllllllll 1300時間
1級建築士. lllllllllllllllllllllllllllll 1500時間
日本人の年間労働時間* lllllllllllllllllllllllllllllllllll 1843時間
米国公認会計士.... llllllllllllllllllllllllllllllllllllll 2000時間
海外MBA lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 3000時間
司法書士.. llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 4000時間
税理士... lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5000時間
公認会計士.. lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5000時間
弁理士 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5000時間
法科大学院合格+. llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
新司法試験合格 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 8000時間
* は平均値: 学校の勉強を除く。残業を含む。
出典
http://2chreport.net/hen_9.htm#qua ,
参考 青少年の生活と意識に関する基本調査(内閣府,2004),
毎月勤労統計調査(厚労省,2008)
1日8時間として3年で2800時間
63 名前:ひろとつりー 投稿日:2011/08/19(金) 02:26:48.58 ID:jB0X8c7W0
セプト部の皆さんこんばんは
なぜ叩かれてるのかわかりませんが、一応社会人ですよw
>>53に誰かが調べてくれたように1位をとったのが7、8月に集中してるのは
子供が夏休みに入ると嫁の実家に遊びにいくのでそれだけ自由な時間
が増えるからです
ランクで10位以内に入るのは3人戦だと1日8時間もしなくても
1日4試合くらいすれば勝率7〜8割あれば入れると思います
代々木に出なかったのは単純に交通費が厳しいからです
2CH杯は迷ったのですが、かなり嫌われてるので集中攻撃されるのが
目にみえてるのと、ともだち対戦のシステムがめんどくさそうなので
やめました
長いので続きます
64 名前:ひろとつりー 投稿日:2011/08/19(金) 02:32:37.77 ID:jB0X8c7W0
>>60は大間違いです
仕事は一応営業(コミュ大事)
カルドは記憶が悪いし疲れないから3人戦しかしない同じ理由でスワップスペルも入れない
シャッターも入れないアホでも儲かるマナは4積w
68 名前:ひろとつりー 投稿日:2011/08/19(金) 08:48:27.55 ID:O+kuJlRa0
>>66 去年の今頃迄は意図的にアイコンをしてたのは認めます
すみませんでした
でも今は反省してよっぽど空気読めてないプレイをされた時以外は
極力控えてます
牛歩は今も平日の夕方や朝に試合してる時(仕事中こっそり)に電話や
来客の対応でなってしまうことがありますが今後はなるべくそうならない
よう気を付けます
切断はほとんどやった記憶が無いし負けても挨拶はしてるので
おそらく大分前にあたった人ですね
つまんねもんで消費すんな
↑
賞賛してるレスなんて叩く為の釣りなんだから、スルーしたらいいのにね
暗黒の奈落全土地風でガルーダにテレイアより強いST出せんの?
プレッシャーしまくって護符買ってシンリュウとか。
俺用メモ
【新大陸】
・基本200
・砦150
・ダイス1〜9
・土地価値:聖堂より北が80・南が100
・西ショップ:バロン(60)・ラプター(70)・ディスコ(100)・トライバル(40)
・東ショップ:ケマゾツ(50)・マイコロン(50)・エレラス(100)・エンケ(70)
ほほうエレラスが売ってんのか
安易に山賊使う奴にかましたるか
あごめんマイコロンは30Gだったわ 訂正訂正
無モスブックは死亡確定だなこりゃ
バロン売りで地が流行りそうではあるが
結局地メタした火と水が主流になりそう
メタしたとこで火は弱い
ギアやフードラムで地土地荒らし、占領できるだけ無モスのほうが強い
>>463 それが無モスに関してはそうでもない。
手札から引いたエレラスなら100G消費して無モスブックを遅延させるという使い方できるけど
ショップのエレラスは購入・使用で200Gも使うから確固たる目的(自拠点に横付けのバトルギアαを排除したいとか)がないと
とても使えない。
そもそもショップに止まりにくい。北ぐるぐるのパーミが強くてショップのある南に頻繁に行かないしダイスがでかいから。
ただしウィビルブックに関してはディスコもエレラスも致命傷になり得るから相当使いづらいとは思う。
>464
そこらへんは火ブックでも投入あるから理由にはならんw
そもそもギアフードラムで荒らせるってほど脆い地ブックって居るのか?
守りは盤石だろ
掃除するときの話では
>467
そもそもHP40〜50応援なしの時点で地だと落とすのめんどかったりするし。
それプラス、更に応援で堅くなる無と、HP50+10くらいはノーアイテムで落としてくる火で
相手に回したときのうざったさはトントンだと思うけどね
文頭に、排除するときの話なら、っていれてくれ
適当にバラまいてるマミー、ドリアードあたりを移動侵略で踏み潰してくれるし
HP50+応援20なんて先置かれたら地の侵略力じゃかなりめんどいだろう
無の大型クリが地は苦手だと思う、地の安さも無には負けるし
火はなんだろう、コストに対するステ比が属性の中では一番いいのと
HP/STともに大型のが多いことかな
地に侵略する前提なら無も火も変わらん、無のほうが更に安いくらいだろ
火を使うならケマゾツを上手く使いたいな。
護符マップだし嵌まると強そう。
火はどうでも良いのでもST30・40あるから、援護でST出し易いのが良い。
バルキリー中心でも、龍族中心でも侵略力は安定する。
最近ドラゴンフライを良くみる
けっこう使えるんかな
ローカストと見間違うこともなくなってきた
やっと地変スペルでた
どんだけレアなんだよ・・・
しかし森が欲しいのに水が出た
4積みされやすい地変は水だし喜んどこう
>>472 バルキリーは3DSのセカンドベースじゃないと使えない俺には苦行。
あんなおばさんについて来る戦士(援護)なんていない。
雰囲気を大切にするセプターとは俺のこと。
だから何の信念もなしにバルキリー使って先制+援護でビシバシやってくる奴みると
このだらずがああああああああああああああああああああっ!って画面に叫んでる。
いいよ、理解してくれなくて。
元々セプターは孤高の存在なのだから。
>>473 先制もちでモスメタれるから
ドラゴンブックなら2〜3積みしててもおかしくはないな
ドラゴンフライがモスのメタクリだって!?
×孤高
○孤独
わかるってばよ…
ドラゴンフライが竜族ならエルドラと合わせたら
風土地lv1のモスマンを倒せる…めっちゃいいな。
火にきたモスマンおっぱらえれば上等じゃないかw
20Gで先制ST30ってだけでまずそれなりだしな。
>>474 俺もワイグロ一枚しかないわ・・・
勝手に走らせてるけど正直出る気がしない
やっぱ新大陸は護符ブック強いな
1人乗られてるのにあげちゃう人がいればそれだけでもう勝てない
1対多数でやってるようなもんだよ
自分もさっきグダグダ乗り換え繰り返して結局負けちゃったからなんとも言えないんだけどさ
とりあえず護符がいたら、乗られたらそこはあげないで ダメ ぜったい
(護符が周回ボーナス得ない状況で、トランスする予定ならおーけー)
まぁそうしたら吸われるんですけどね
ほんともうどうしたらいいんだよっ
相乗り気にせず自分も適当に護符買ってあげりゃいいんじゃない?
それで困るのは第三者であげた本人は普通に魔力伸びるわけだし
大体最初のほうは勝てるんだが
みんなブックが煮詰まってくるのか次第に勝てなくなってくるんだよな
ラッキーが通用しなくなる感じなのかな
だめだこりゃw
コラプ4積みで徹底的にメタるしかねーな
護符ブック?ウィロー様の敵ではないわ、わっはっは
ウィローケルピーは集中砲火くらわね?
護符野郎が通るときにピンポイントで入れ替えてハメ殺すみたいな使い方が普通じゃね?
491 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 08:52:23.80 ID:ADx2U0fqO
>>485 ブック煮詰めたりメタ読みしたり他人のブックパクったりすんのも楽しいんだぜ
ずっと同じブックじゃ飽きるだろ?
勝ててるなら無理に弄る必要はないけどな
>>485 最初の読みは正しいって事
負けだしたら、ブック調整必要だよ
自分だと序盤は毎戦、中盤からは2連敗したら調整してるな
序盤7割程度勝てても、放置してると5割ぐらいに落ちる
序盤負けてた人が、勝った人のブックやプレイング学んで強くなっていくしね
その前に負けた理由を見極める必要がある
プレイングが原因だったのにブックのせいだと思ったら意味がない
もしかしてみんな積みたいけど持ってないカードとかあって
それなりにやりくりしてたりするんだろうか
最近始めた人じゃない限りそれはないだろう
さすがに主要カードを好きなだけ入れられるぐらい揃ってるよ
地変は意外と四枚無いことがまれによくある
上級者同士の戦いなら別だが
ブックよりプレイングに問題があって負けるケースがほとんどだろうよ現実的には
498 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 12:49:15.26 ID:5wvrYcdB0
Rカードが必ずしも有用とは限らないしね
地変は3枚でじゅうぶん
基本2枚マップによっては3枚。前回のLBレベル2とか。
ドラゴノイドが多い
山賊でこいよ
エレラスってやっから
援護野郎ども
フードラムがアップを
>>501のせいでますますドラゴノイドが増えるだろう
そんな
>>503の懸念によってドラゴノイドをやっぱり外す人もまた増えよう
50戦ほどしてようやく欲しかった地変とラントラが出た
まだ250種くらいでやりくりしてます
>>498 確かにしょうもないRカードも有るが、R無しじゃまともなブック組めないぞ
>>497 逆にベテラン同士だと、ある程度勝ち筋は決まってくるから
ブック構成って相当大きいじゃん
4人戦ならどさくさも有るけど、3人戦だとメタやコンセプトが生き過ぎるしね
ショップでエレラス買えるからHP20の無は入れにくい。
ニートさまさまだね
朝方5時でも成立するのはニートのおかげ
診断結果をしきりにツイートするやつってほんとにうざいよな。
やっちまった・・・誤爆すまそ。
HP増やすカードを入れれば。。。
うざいのならフォローはずせばいいだけ
みのたうろの朝ズバッ!
ミノがズバっとできるのはせいぜい応援受けていないチュパカブラまで
ミノってどれくらいの能力&コストが適正だと思う?
俺は10Gほど安くていいと思うのだが
じゃあファイターとかドワーフ、ゴーレムも安くしないとな
あのステで70Gは基準値そのまんまだからな
ミノ自体のコストは現状あれで適正と言わざるを得ない
問題は犬とゴーレムとドレイクとマンティコアに完全に喰われてしまってることだが
元々は迷宮の主だったことから防衛時STHP+10or先制ぐらいあれば
日の目を見たかもしれないなー
コスト以前の問題として40・40というステータスが使いづらい
システム上MHP、STRともに中間というのは攻めと守り両方で使えないと同義
人族反射付いてたら、一気にエース級なのになw
またミノの話かよ、ネタでもウゼーんだよ!!
何年も前から適正で決着してるだろボケ!!!
ミノに能力付加したところで
また別のミノの代わりが生まれるだけで意味がない
標準であるミノのコストを変えると他の大量のクリのコストを変える必要出てくる
ミノ一つのために他のコストバランスが狂う危険性もある
結論:現状でおk
エイドロンが30/40で40円なのにST10上がっただけで70円に跳ね上がるのはどの辺が標準なんだ
ナイト 50/40 竜強打 80G
犬ハウンド 50/40 水弱打 80G
犬はミノから合わせている事が分かるが、ナイトは違う
一つの色の中で調整がなされているので
色が違うキャラを比べるのは無意味と言える
ゴーレム「そうだな」
50%で強打とかでいいよ。不思議のダンジョン的に。
完璧持論なんだけど
このゲームの場合30・50もしくは50.・30より
40・40の方が安くあるべきだと思うんだよね 単純につかいかってからして
30・30や50・50は?
ダメージを蓄積させるって行為が弱いからね。
一撃で落とせる機会の無いSTは、HPに比べて価値が低い。
地形効果は簡単に得られても、支援やST応援は得難いから
イレギュラーによる10の差の恩恵も出難いし。
ミノのコストが妥当だと思う人意外に多いんだな
妥当じゃないだろ
事実使われてないんだから
壊れ、優秀、並、劣、ネタのどれ?
と聞かれたら並と答える人が大半だと思う
問題は同一価格帯のほぼ同一の用途で優のカードが複数あるから
全く日の目を見ないってだけの事で
昔はゴーレムに防具無かったし、エンジェルケープも無かったから
もうちょっと出番があったんだけどねー
ゴーレムの10G安いのにHP10高いのは大きすぎるよな。
ゴーレムは火領地におけばギアでも平気だが、ミノさんは火領地においても
ギアで吹っ飛ばされる。この差はでかいわ。
ゴーレムがセカンドベースで先頭終了時にST+HPもー10ならミノさんも考えた。
でもSTしか減らないなら、どうしてもゴーレム使ってしまうよな。
配置してしまえばSTなんて0でも問題ないしな
あ、ウサギは勘弁w
だよなw
ウサギも使ってる奴ほとんどいないから問題ないw
大体40から4回侵略されてようやく0だし。
>>526 持論っていうか、それはみんな思っていることだと思うよw
ミノ3枚入れてみた
ゴーレムは一応クレリックって天敵もいるんだけどな。
数値の差がそれを補って余りあるからミノさんが残念な事になってしまったわけで。
うさぎサキュリンのコンボは美しいね
ゴーレムなんて撒き用だろ
クレリックは誰しも1,2枚入れてるから不死クリの拠点なんてガーゴイルくらいしか任せられない
撒きだからこそMHP50か40かが大事なんじゃね?
アンダイン拠点はジオバジ巻物避ける為に割と有り得るな
自分では使わないけど、人が4王拠点にしてる事はたまに見る。
モスとかドレイクが100ぐらい出してる時とか
青天井を意識するかクレリックを意識するかでレベルを上げるクリーチャーを選ぶ必要があるという話だな
Gイールの優秀さが際立つな
水はアンダイン、Gイール、ネッシーあたりから状況によって拠点を選べばいいから楽だね
最近少し復帰して、ウィビルがマイブームだったんだけど…今回はさすがに無理だよね。
ウィビルに固執しなければ普通に使える
ショップでディスコやエレラス買うよりそのGで護符買うほうが強いしね
エレラス、ディスコードが売ってるってことは、
それをあてにしてブックに入れてくる人はいないってことだ
引き打ちがないからカード破壊スペル握っておけば行けるんじゃないかな
ブック組み直してランキングいったらパーミッション入れ忘れてた。
てすと
やっと規制解除
記念に忍者でも使うかなフージョン無しで。
やっぱり格上の相手に負けると悔しいな
護符トランスしっかり決めてくるからドレマジの保持を怠ったのが敗因か
2枚ももってたのにどうでもいいタイミングで使いすぎた
そして俺チラ裏乙
初めてカタスを対人で使用してみた。
600Gは安くないし、中々使い所が難しいね。
パーミッションはみんな普通に積んでるから周回回復されちゃうし。
っリフォーム
何故だかわからんがみんなリバイバル2枚くらい入れててリフォしても引き直すんだよな
554 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 02:45:15.60 ID:AzZuMYmY0
そりゃ砦通過不要で8マスで一周できるパーミが一番生きるマップだからな。
リバイバル入れていないブックなら、初回に自分でも相手でもパーミリフォって
2枚くらい入れているリバイバルを引くだけで相対的にアドバンテージが得られる。
今回に限っては、保険のリバイバル1枚はありかもしれん。
あー勝てないな新大陸
ヘイストは相対的に弱いから外していいのかな
その代わりにガッツリ牽制できるスペルを入れた方がよさそうだなぁ
ドレマ2枚・コラプ・テレキかなぁ
ひろとつりー新大陸デモチントラw
まあ三人戦ならチントラ安定なんじゃ無いの?
パーミ周回は砦ボーナス考えたら上のを1つ通過した方が得なんじゃ無いかな。
もっと言えば、毎週使える訳じゃないからダブ付かない内は
砦上2つ通ってから使うのが一番得なんじゃ無いかね
デモトレに見えた
デモトレどうなるんだろ
強かったよね
護符MAPならみんなデモトレ使うよ
モスが追加されて更に使われるだろうな
デモトレやるマップでモスなんぞ出してる暇ないだろう
新大陸は、3人戦は糞マップだけど4人戦は神マップだわ
マップじゃなくて3人戦が糞なんだよw
コンピュータはなんでスワップ使わないのに入れてるんだ?
弱いのは仕方ないにしても、使わないカード入れるんじゃないよー
高額地止まっても殺せなければバロウワイト使わねーし
メインは対人戦っつっても一人で遊ぶ人だっているんだから
ある程度使ってくれなきゃカードの有効活用法がわかんねーやん。
COMがこのままの弱さだったら、
対人戦までしてみよう!って気になる人そんな増えないんじゃないかな?
AIがアホなのはDSの性能が低いからなのかね
2ndEXだとちゃんと高額避けるしHWハメしてきたりフェイントでアイテム使わせたりと賢いんだけどね
ワードX使い終わった後でヘイストで上書き?してきて
( ゚Д゚)ハァ? と思ったことが何度あるか
強カードを理解してしっかり温存、活用してくれればいいだけなんだけどなぁ
COM戦圧勝→対人戦行ってみる→ボロボロ→つまんない
ってなるやん
COMのレベルあげれないなら
せめてストーリー以外でコンボの紹介とか
どのカードに対してどのカードが有効とか
護符の使用例とか教えてくれるモードかなんかいれて欲しいものだ
ラウンド制限あることでだいぶプレイングも変わってくるし
自力でそれを開拓してくのが醍醐味と言えなくもないが…
AIのアホさ加減はほんとになぁ…
同盟のときAIになった相方が最終ラウンドで分岐で避けられるのに
相手のレベル4に突っ込んで通行料払ったときはマジでやめてくれよ!と思ったよ
まぁ勝ったけどな
>>567 >自力でそれを開拓してくのが醍醐味と言えなくもないが…
うん、それを考えるのが楽しいと自分は思ってるんだけど、
同じように思う人ってどのくらいの比率でいるのか、ちょっと興味あるな。
自分で調べて色々試行錯誤してプレイしても、初心者とベテランの壁は厚いしなあ
それを楽しめるか、苦痛感じるかで分かれるか
確かDSの売り上げって8万弱だっけ?
でも初期のwifiでも、6000人ぐらいか
3ヵ月後で、1500人
半年後で、800人
売り上げから見ても、wifiもう一桁上がるポテンシャルは有ると思うんだが
思うように勝てないから離れる人は多いだろうね
このスレ見てる人は、上昇志向有る奴が大半だろうけどw
1人モード充実させるのと、
負けても上がるポイントじゃなく一定数勝つまで利用できるビギナールームは必要だと思う
勝ち負けとかじゃない
みんな同じカードばかり使っててつまらないんだとさ
上級者と中級者の壁も高いがそれ以上に初心者と中級者の壁が高すぎるからな
レディバは大体みんな同じようなブックだったけど新大陸は多種多様なブックが投入されてるぞ
自分も新大陸はDSで1、2を争う良マップだと思うね
このゲームの初心者、初級者、中級者、上級者の定義って大体ナニよ
また荒れそうな話題を
ドラゴンゾンビ使う奴って汚いよな!
森で領地コストなしでST40にHPはなんと60!
フゥージョンでも強打じゃないと倒せないHP!
しかもゾンビのくせに不死族じゃないからクレリックも通用しない!
森は卑怯なクリばっか!コストが安くて皆使いやすい。
ドリアード援護ありでどこでもいける。デブは安くて奇数は無効化。
ドラゴンゾンビは以下略。マミーは倒されても今のマップじゃ200Gぐらいは入ってくる。ばら撒きに最適。
バジリスクはたった50Gで60%!しかも不死族など対象外のクリでも領地のレベルを内側から下げてくる。
さらにバロンはアースシェイカーでも無傷でHPは50あるからドラゴンゾンビほどじゃないにしても難攻不落。
さらにコカトリスを入れておけば、いざという時のコンボや適度にボコクリできる。
俺は以下の理由から安易に森を選ぶ奴を自領地を守るだけで、侵略はバジリスクに任せきりの
消極的カスセプターと呼んでいる!
森さえ使えば相手が森使ってない場合8割方勝てるからだ。
まあ、みんな森、森、森だから4人対戦では森一人だけっていう状況は少ないがね。
ずっと森使って粋がってる奴ら!3DSになったらダンピール4積みしてやるから覚悟しとけ!
これは友人同士で対戦するとリアルファイトにまで発展する禁断の技だが、ランキングで森使う
侵略はバジのみのカス守り野郎には関係ねえ!
ボコボコにしてやるわ!
覚えてろ!
そろそろ白か黒の新属性導入の頃合か
それと、カードに採用レート設けりゃいいんだけどな
ドラクエジョーカーでみんなが使ってるモンスターで勝ってもポイントもらえないように
採用率の高いカードが入ってると勝利ポイントが減るって感じ
モスマンの採用率糞高かったら勝利ポイントから−30とか
逆ならポイントに+
そういうのはマーブルアイドルとかリフォ、サプレみたいなカードでバランス取ってほしいが
多少効果弱くても良いからディスコード色版とか出ねーかなー?
一番出ている種類の色ユニットを対応のウォール系に変えてしまう様な奴
マミーが10体ぐらいバラ撒かれた戦場は、確かに見ていてウンザリする
>>576 モスマンなんて>576←お前の得意(笑)の森使えば脅威でも何でもないw
そうやって他のセプターに風使わせて自分は森ってか!
このステマ野郎!!
お前みたいな他の奴らは勝手に侵略しあってG消費してねw
俺は自分の領地だけ耕すからw
とか思ってる奴が一番魅力がない!
カルドの醍醐味といったら土地の取った取られたなのに!
お前ら森は自分の領地を汚されないよう守るだけ。
故にアイテムもアムルにケープ、盾とこんなんばっか!
侵略する時は50Gで済むバジのみ!
カスが!!!
ドラゴンゾンビはDSでばけたな
属性の違いがここまでつかいかってに影響するとは
ひろとつりーのあの作業感はんぱない地をどうにかしてくれ
見てるだけで眠くなってくる
こいつ同盟はやらないよな
>>571 コンボのぶつけ合いをするゲームじゃ無いからな〜
その意見が出るのって、結局ゲームを理解してないからで
勝て無いからってのと同一の意見とも言えそうだけどなw
このスレ住人はほとんど初心者中級者レベル
上級者は全一ぐらいのもん
>>581 そもそも3人戦自体、作業間強いからな
他2人が森使ってなければ圧倒的に有利だし
試合数こなしてポイント稼いで俺TUEEEEって思ってるんだろ
実際は、代々木・3周年・2ch杯全部逃げてるけどな
麻雀でもサンマって面白み薄いじゃん
相手の手を読んでかわす事無しで、自分の手を作るの優先って感じで
>>582 アホか
ゲームを理解して勝ちにいったら使うカード限定されすぎるって事だろ
ネタブック使う奴はロマン求めてるだけ
もうちょっとだけ全体的にゲームスピードあがらんかなーとは思う事はある
カルドってガチで勝ちを狙うほど飽きやすくなるゲームだと思う
そんなもんどんなゲームでも同じだろ
格ゲで弱キャラ使う程度の自由はあると思うんだけどなw
地ントラ=待ちガイル って感じかw
ろりーが順調にポイント伸ばしてるのをみると、
少なくとも3人戦においては地ントラは最強って感じる。
プレイング云々じゃないな、ありゃ。
俺は4人戦しかやらんから、ひろとつりーさんと対戦したことないけど
こんだけ有名人なら他の2人にかなりの圧力をかけられそうなもんだが
2人がかりで来られてもこんだけ勝ってるんだから相当うまいんだろうな
ぜひいつか対戦したいものだ
ここでキャラの名前あげるのやめない? 専用スレがあるんだろ
久々に粘着質な奴に出会ってしまった。
相手が1000G持ってたからドレマジ撃って、その後そいつの領地を侵略したら
いきなり炎アイコン出されて、そこからは攻撃スペルは全部俺にきたw
地変も自分や1位相手には使わず俺の連鎖を切り崩すために撃ち、侵略も俺の所だけビシバシとw
しかもショップでくまアーマー買ってまで俺の土地だけを侵略……。
その後はそいつとドベ争いで他の二人にはボーゼン顔みたいなアイコンを出され完全な二極化。
結局その相手はドベになり挨拶もなしに退散していった。
相手が3位になっていたら喜び顔のアイコン出されてただろうなあ〜。
やっぱり一人に粘着されると絶対に勝てないゲームだね。
短気は損気。もう少し気を長く持って欲しい。
>>591 ろりーは水も使うけどね
狭いマップでは確か風も使ってたな
地以外でもそこそこ強かったから印象に残ってる
あいつが地以外を使う時はよっぽど地が不利なMAPということかもね
>>592 まともなプレーヤーなら、馬鹿みたいに敵対視しても残り1人の利益になるから
自分にベストの選択で行動
結果、地ントラが一番有利になってるだけ
別に特別上手いとか感じた事は無い
逆に、名前は出さないけど2ch杯で何回か出会ったプレーヤーは超上手いと思った
4人戦だけど色んなMAPで1位か2位で終わってたし
ちなみに、ひろとは自分が納得出来ない?妨害スペルとかにいちいち煽りアイコン出してきた
状況で的に必要な妨害なのに・・・、自分目線でしか考えられない感じ
>>585 理解してればその限定され過ぎてる中でも、少しの差でそこらのカードゲーぐらいには
幅があるのが分かるだろって言ったんだよ。
カルドのデッキに幅が無いって言ってるのは分かり易くないと理解できないからだって。
何言ってんのかさっぱり
>>596 とろろ(アール)さんの事かな?
ひろと氏は最近アイコンしてるの見ないよ
後、今回の新大陸ってあんまり地走りは強くない気がするなぁ。
前のレディバグlv2は地走り無双状態だったけど
今回はダイスが9まであるから足がないライフォとかでもかなり強い気がする
ライフォ強いよ
戦闘多いから
暴れまくられる
プリンとか使って
エレラスも効かんし
かなりやっかい
>>599 当たってるか知らんが、他人があえて伏せてる名前探ってやんなよ。
そもそも個人名出さないスレだし。
>>602 すまんかった
>>601 でも、パーミと焼きが強いマップだから、
ライフォだと折角土地ばら撒いても全焼きがいるときついんだよな。
俺も今回何回かライフォ使ったけど
パーミで周回回復できない!高額領地が交換できない!とかで消し飛ばされた。
こういう時シャッターが欲しくなるよ
>>599 あの人平日の深夜、早朝、昼間いつでも出没するがいつ寝てるの?
NEET
ほら名前出すとこんな流れになるんだよ
本名じゃあるまいしどうでもいいだろ
熱帯やってる以上名前はでるだろ
はぁ?バカは書きこむなよ
さらしスレがあるのだから名前さらしはそっちですべき
開幕落ちする奴なんなんだ
メンツに嫌なやつでもいるんかw
マチ切り失敗じゃね
マッチング切断されるより、開幕切断(マチ切り失敗)される方が嫌だわ
残された側は1R目からAI交じりの処理ゲーやらされるんだからさ。
それなら最初から対戦始まらない方がまだ100倍マシ
自分も切ったらいいじゃん
雷になるけどな
俺も牛歩と連続して当たって雨まで一旦行ったわ
ライトニングはすごい失敗率だな
西村氏の掲示板のログが消えてるんだが、どうなってるの・・・?
【開催日時】
2012年2月12日(日) 20時より参加者募集
組み合わせ抽選の後、順次試合開始(各自最大2試合)
【参加資格】
カルドセプトDSのwi-fi対戦が可能な方、対戦動画の公開を容認できる方
【参加方法】
募集を呼びかけてからこのスレッドで参加申請をして頂きます。
名前欄にセプター名、書き込み欄にフレンドコードを記入して下さい。
先着15名で締め切りです。
(参加者が15名未満の場合でも大会決行)
↑このキングオブカルド決定戦って開催されるの?
掲示板自体残ってるんだし、本人に聞けばいいだろ。どうしてこっちに持ち込むのか理解できない。
ここに書かないで、当人に聞いた方が早くね?
本人が叩かれるの分かってるから、スレで宣伝してないんだろ
いちいちこっちに持ってくるなよ
大会のスレ残ってるじゃん
地ラントラ = NEO-DIO
2chのスレは宣伝する場所じゃねーぞ
西村プラスチック
マルチ配信者だが、それよりも殺人や脅迫書き込みの方に力を入れている感がある。
amazon事件などの影響で本名や職業がバレている。
※本名は、amazonウィッシュリスト事件被害者コピペと併せて広く知れ渡っている。
なぜか有名サイトの管理人等と同列の扱いになっているため、名前だけはピアキャス内外で多く知られていると思われ
ひろとやチントラどもの王道勝ちパターン()
地をばら撒く(デブ、マミー、ドリなど)
マナ多目、魔力は護符で調整
防具多目、クリはあとでバロンに変える
デブは即死を普通に防げるし、バロンは地変効かないわ
下げられないわ最強です()ガーゴイルも鉄壁()
これが面白くてランクやってるって
まじで凄いわw
>>623 なにそれこわい
言葉とか乱暴だよなこいつ
詳細kwsk
逃げちゃったか^^;
ま、それが普通だよね
責める気はないよ
>>628 なんだ、他に面白い戦い方があるから書いたんだろ?
紹介してくれても良いじゃないか、それとも独り占めして楽しんでるのかい
おっと、追い詰めちまったみたいだな スマソ
>>632 630には禿同だよ
批判ばっかりでばっくれ
vn8Nk+uK0=香山リカ
勝てないからってケチつけるしかできない子を構わなくていい
そんなにいじめんなよ
泣いちゃうよ
4人戦やりませんか?
現在2人です
はじまりました
結果は俺が1位でドベはトゥモロー!くんでした。
間口が広がると、おかしい人間が増えるもんだね。
>>638 実はカルド板史上、これまでで一番ひどいレス
>>640 ドベにドベって言って何が悪い?
トゥモロー!くん自慢のセイレーンをテンペストとドレイクでフルボッコにしてやったw
トゥモロー!セプターポイント20000弱あって10Pなんだぜw
あまりにも下手糞すぎだろ。
ここは一度自分の下手さを身をもって知り、修行した方が彼の為でもあるんだよ。
人様に自覚を促す前に、自分の頭の悪さを自覚した方が君のためだろう。
これはw
かわいそうな子。
まるで、昔の私を見ているみたい…
>>638 こいつは 2位 か 3位 で終わった奴だろ
負けたのが悔しいから4位貶めて、そいつが1位晒すの待ってるんだろ
このスレ、DS末期になるにつれてアタマ悪いの増えたなw
人が減るほど馬鹿が増えるのはなんでなんだ
小中学生にまともにレスしちゃうバカ大人も増えたから同じ事
書き込みだけで小中学生とかわかるんだ
すっげー(棒
確かに小中って書いたら、消防だろうな
このゲームに小中学生はいないだろw
スレは少ないだろうけど、ゲーム自体は小学高学年なら十分理解出来る
と、甥っ子を見て思ったぞw
逆コナンという事か…
>>647 単純にネタが無いからじゃね
何回も同じネタループしてるからな
大宮もちょっとぐらい情報出して欲しい所
まあその判断は任天堂かもだけどね
ピラーフレイムは風土地に置くと先制とST+20を得る
ナルトを読んでたらふとそんなことを考えた。
今日も元気にランキング戦だ〜
>>655 色の合ってない土地に置くと何かしら恩恵を受けるってのは面白いね
サーガの複属性クリーチャーは置いた土地によって
付加される能力が変わるとかでもよかったかも
接戦になるとホント面白いな〜
接戦であればあるほど細かいミスなんかに気づきやすくて成長した気になれる
最終番になってくるとクリーチャーの選択、召喚コスト
護符管理、進行方向等々
いろんなものに細心の注意を払わねばなりませんな
しかし人型戦闘ロボのパンチを耐えるハリネズミってなんなんだよ
それを言ったら、ハリネズミに相打ちも取れない侍ってなんなのって話になるぞ
ヘッジホッグはスタンドを使えるんだぐらいに考えないと割りに合わない
まぁST50に耐えられる撒きクリがいたっていいけど
にしても軽過ぎ
無属性だから許してちょんまげ
>>664 ファイターの断末魔みたいなIDしてんな
断末魔か
ちなみに俺は獣系?のピィィィってのが好きだ
462 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 17:57:21 ID:IN3NwgUS0
ぶっちゃけ、予選は勝率制だけでよかったと思うんだ。
強いひと同士で戦うことに意味があるんであって、ただの暇人が出てきていい場所じゃないと思う。
ポイント制で勝ち抜いたひとが大会に出てきても、廃人乙wwの公開処刑でしかないし。
次は考慮たのむ
予選通過者「真剣勝負場で勝ち方判らない人は、人権認めたくないなぁ」
↓
その場にいた上級者「あんたにそんなこと言う権利ないだろ」
↓
自分には言う権利がないほど弱いと言われた勘違いして辞退
っていう流れみたい
4か月以上も何も音沙汰ない訳だが
新作情報とか何もないのか?
次回作ではバ=アル様のコストがまともな範囲になりますように・・・
カードもアップデートで随時能力変更してもいいと思うんだがなぁ
バジとかモスとか明らかに壊れたやつだけでいいからさ
格ゲーだってバンバン調整入ってるわけだし
オンゲーはもっと柔軟になった方がいい
コストはいまのままで充分すぎるレベルに優秀だし。
代償はバサルト居るし、少しはラクになるだろう。
バール先生あれで高いとか言ったら怒られるレベル
優秀・・・? 土地1ハンド1は重いだろ。代償無くてもバルキリー入れるわ
セカンドになればレイスやエグザイルで空き地にしてコンジャラーでバールだよ
バサルトでレイスやバールも大活躍だ、ウザイいコーンやミイラもザマーw
火の天下だよ、嘘だけど
セカンドでコンジャラーつかってたときは
バアルが重いと感じたことはなかったな
素出しはちょっと敬遠してしまうが
バアル先生はコンジャラーで置くものだから何も問題ないんや
バアル、あのコストだったらもう一個くらい能力あってもいいのにね
逆にモスマンにも手札破壊くらいリスクあってもいいと思う
それはそうと銀行みたいなの作るといいと思うんだ
魔力を預けておける
護符と違って価値変動はしなくていいから
預けている分は総魔力に反映されない
これでドレインを回避+バーブル活躍の日が来る
シーフとバンディット4枚入れて銀行襲撃してやるぜ
銀行という地形はともかく、G出し入れ出来る
領地能力のクリは居ても面白いと思う
焼かれたり踏みつぶされたりしたら綺麗に消え去るので
高額を抱えたら修羅場確定とかw
ノーム・・・はこれ以上地をのさばらせたら不味いか
無色でミミックとかそんな感じかね
>>680 預けたGは自分のミミック間で移動できる。防御型。
固くて先制で即死持ち。
侵略でやっつけたら、預けてあるGは全部その人の物。
預けたお金は総魔力に反映されない…
あーつまり、
走る→金を預けて4位→バランス→預けて4位→バランス→金を引き出す→一気に投資
ていう流れが可能になるわけだ。
戦法として強いかどうかは未知数だがね。
祠効果で預けた全額を没収されるが良い!!
聖堂廃してサンクタムガードだけ残せばいいよ
今パイロで攻めようとしたら
きれてしまったごめん
チャーム使うとだったのに
>>684 あなたがトップで終わりましたよw
最後護符買うんじゃなかった…
3人戦で、2人がジーニーブックで残り1人がカタスブックだったんだが、
ディスコードのせいでカオスになったわw
それでもさすがにカタスブックがビリだったけど。
防御型クリーチャーあるんなら攻撃型クリーチャーもあればいいのに
防御型は侵略・移動ができないから
攻撃型は空き地に置くこと・土地レベル変化ができない
3DS版はどんな新要素が出るか楽しみだにゃ〜
新要素はないだろw
リメイクなんだからw
残り「○R」の指示の見落としが原因で負ける試合が続いた…
一つは残り2R時点で足ないのに天トラして最後の増資できず逆転負け
そしてさっきはやはり残り2R時点で聖堂通って増資できるのに
レベル5を作れる魔力を手放さなかったため420G差で負けた
音楽聴きながらのプレイだとラウンド指示見落としにつながるなぁ
へぼいへぼすぎるよ
リメイク=新要素なしじゃないよ。
SFCのDQ3あたりを考えてみりゃいい。
カルドDSはリメイクなのにWi-Fi対戦という新要素が!いったいどういうことだキバヤシ!?
4人戦あと一人カモン
現在3人のまま20分ほど経過中
試合成立
スクリーンショットから2ndのリメイクであることが推測できるけど
公式ではリメイクとは一言も言ってないよね
タイトルもカルドセプトだし
かむいまるとひろとつりーどちらが強いか
次が同盟だっけ?
同盟くらいしか冒険できないからなぁ
ほんと作業ゲーだわ
まぁとりあえず、個人的にはアイドルとかタゲ指定系領地能力で
乱射可能なのは勘弁して欲しいんだけどね
いくらなんでもはた迷惑すぎる、あそこまで行くとカードゲームでやっててくれ
っていう感じ
699 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 10:14:07.92 ID:vMG5cGAGO
スレ住人としてはひろとを応援したい
絶対にスタンしなくなるって効果のカード拾ったけど凄いなこれ
オークヒーロー乙
誤爆でござる
どうでもいいけど、コアティの絵柄って芸術的だよね
あの絵から飛び出してくるような躍動感、
幻想的な色使い全てが美しい
3DS発売まだか
早くかよちゃんや魔理沙ちゃんと対戦してー
キモ
魔理沙って女だったの?w
妄想は自由です
>>705はチンポ出しながらカルドやってんだろうな
霧雨ってガチムチの男じゃなかったっけ?(ホモ疑惑あり)
願ったり叶ったりじゃないか
お前ホモかよぉ!?(歓喜)
3dsの情報全く出てこないな
というかリメイクなのか?ソースだせや
今お前がやってるカルドDSがリメイクか新作かどう解釈してるかによる
4人戦@1
デュナンとマルセスとダムウッドとカザテガが採用されていて、セレナやライバーンが登場しますが、
もちろん完全新作です。楽しみだね!
そりゃセカンドのキャラとマップがそのままだから
セカンドのリメイクと判断するのが普通なんじゃないの
新要素もカードもたくさん増やして入れ替わるなら完全新作にしてキャラも一新するだろうし
セカンドやったことのない俺にとってはリメイクでも新作です(^q^)
てかキャラ絵は変わりすぎだろうwww
セレナは新しい方が可愛いけどレオとライバーンは前の絵のが好きだ
どっかで見た絵だと思ったらマナケミアの人だったんだな、なるほど
ドレイクがようやくセカンドに戻るのは嬉しい。
あの恐竜強さへの威厳が全然なかった。
あれで、あの顔でSTが跳ね上がるとか笑わせる。
あんな間抜け顔からようやくかっこいいドレイクに変化する。
ティラノサウルスのがよほど強そうなのに火の領地が多少あるだけで
焼き尽くすことができるのに理不尽を感じていたところだ。
セカンドにファイアードレイクはいないんだが
セカンドを語る文脈でドレイクといえばパイロドレイクだけど
DSでドレイクといえばファイアドレイクだから
両方存在するであろう新作ではどのような呼び方が浸透するのか。
前者はPドレ・後者はFドレと予想。
ところでファイアドレイクを火ドレと呼ぶ人いるけどドレ(イク)は火にしかいなくね
ファイアを火に変換してるだけであって。
ドレだけだと「どれ?」ってなるからな
ドレをドレでドレすることによってドレがドレなドレとドレ
マンドレイクさん「(゚Д゚#) 」
パイロドレイクがST+配置火クリ×5、アイテム使わないとき巻物攻撃になる可能性も……ないとは言いきれない。
イラストはヨッシー乗ったマリオで。
その火力でアイテム無し巻物とかキチガイってレベルじゃねーぞw
>>729 冗談のつもりだったけど、ST0スタート、領地コスト1、いけにえくらいつければアリかなと思い始めたw
ドルールさんとかグレアム使えるしなぁ
新世界はおもしろいな。かなりセプターの考え方がわかる。
どこで妨害スペルを打つかのセンス問われるな。
聖堂にアクセスしやすいここだとコラプの制圧力が強いね。
それでも強すぎやしないか?
カード破壊もつけなきゃ
バ=アルが寂しそうにこっちを見てる気がするけど気にしない
ハンドカフス装備したデコイを倒せるウサギはマジチート
ここにターンオーバーがあるじゃろ
新作発表という燃料も切れたのか最近またマッチング率が落ちてきてるな
発表してからもう5ヶ月近く経ってるしなぁ
ターンオーバー次回作にもあったらいいな
シェイドとソウルブラストにも消えないで欲しい・・・
あと、やっぱりナイキーよりサンダービークが好きです!
>>719 クリア後隠しキャラで前絵のキャラが出てくるとかあると良いな
ククク前作は夏まで情報なしだったというのに
辛抱のたらん奴らじゃ
シャオ。
お前、高額落とされたからって他人の高額に突っ込むのやめろよ。
本当迷惑してる。勝てそうな時だけは普通にやる癖に
書き込む板が違ってるぞ
高額落とされて切断
やっぱ三人戦はマナー悪い希ガス
4人そろいそうもない時はやめとくか
三人戦はおこちゃましかいない
おっさんしかいないよ
>>737 はげどー
サンダービーク消えてたらショックだけど
ナイキーとモロ被りだしなぁ
どうなるんだろうか・・・・
746 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 11:31:44.59 ID:32zRRZfm0
3DSの続報がないから待ち切れずにカルドDS買ってしまった…
おれは間違ってなかったと思いたい…
この調子じゃ本当に年内に出れば御の字だから正解だよ
dsもかなり面白いしね
あとカルド初めてならこのスレで色々と聞くといいよ
サンダービーク、ナイキーどっちも登場させればいいじゃない
ステータスは微妙に違うんだし
種族なくなるから、サンダービークはMHP40以上をマヒくらいでもいいかも
サンダービークは絵柄も新作で流用できそうな感じ
コアティ書いてる先生は初代のイメージが強い
っつか今知ったけど先生お亡くなりになってたのか・・・
DS発売まで生きていて欲しかったな
かねこしんや先生も長生きしてほしかった
せやな。
おお かねこしんやよ
しんでしまうとは なさけない!
斉藤さんはサーガが発売される前に死んでしまって無念だったかもしれないが
あのバグ騒動も知らずに済んだから幸せかもしれない
あれは死んでも死に切れない
うにょ
負け確定で切断
本当うんこ うにょじゃなくてうんこに改名しろよ
訴えられてもおかしくないぞ
人として最低の言葉
このゲーム大して転送量ある様に見えないのに
妙に良く回線切れるな・・・
俺の環境(BUFFALOの無線LAN・一つ壁を挟んでるからアンテナ2本・
5年前に買ったDSlite…)だと自分が原因で切れたと思しき試合は
4人戦で100試合に1回あるかないかだぞ。
環境の問題かねー
どうも隣室のレンジかエアコンあたりが引き金っぽいんだよなー
対策考えるか・・・
無線LANだと切れないね
PCに刺すUSBタイプだとよく切れる
携帯鳴ると切れたりするのは俺だけ?
携帯の電波関係あるかしらないけど
ブルートゥースの取説に2.4GHz帯を使用する無線LANは混線しますって書いてある
最近iPodtouch買ったんだがその後の1発目で切れてしまった
やっぱそういうのが邪魔になってる場合もあんのかね
また切れるかもしれないと思ってそれ以来対戦できてない・・・
シンリュウ弱いなー。
シンリュウって火の領地に入れないのが一番ショボイな。
どうりで皆あんまり使わないわけだ。
今回のマップでは火ブックでくる奴も結構いるから、対戦相手が4人対戦でも2人火使って地変でバシバシ
火に領地を変えられたら、もうリフォでコラプマナに変えて護符120枚とか集めても
ドヤ顔侵略要員に使えないのがつらい。そうなるともう防衛しか使えないもんな。
これでバジとコストがまったく一緒ってんだから笑わせる。
せめてコストの水領地を一つ減らしても良いんじゃないかな。と、思った。
無線LANのAPなりルータなりを近くまで持ってくれば改善するかな?
DSL有線20m程のPCにUSBタイプの刺してやってるけど数百戦やって1回も切れた事ないな
USBの1m以内でやってるからだろうか
>>764 ST青天井タイプのコストを安易に下げると大変な事になるからなw
HPも同時に上がるとなれば尚更。
シンリュウ無双になったらなったでモンク言うんだろー
旧ドラえもん「コラプション!」
>>770 祠でも死ぬような弱点がなければ猛威を振るってたと思うぞ。
>>764 逆に考えるんだ
バジリスクのコストが異常に安いんだ
シンリュウにカコンカコンカコンやられて
ジーニーを火に地変したのは
俺だけでいい
ミノ「火拠点なら俺に任せろ」
対戦中に切れたけどこちらだけの問題だったら申し訳ない
>>773 確かにジーニーは無駄すぎるwww
ところで2ndのソルティスの効果見てみたが微妙だな順位×200Gを3〜4位で使うくらいかね
>>776 七種類の中から効果選べる時点で凄いだろ・・・
マッチングしねえ
何かみんなマミー使うせいでマップが箱ばっかりになるな。
もうマミーは捨てカードありで良いよ。
コストが安すぎて倒しても損しない。ってかパーミで4〜5回ぐらい周回してたら
護符や色さえ違ってたら、むしろ倒してくれて良いよ状態だもんな。
糞クリ過ぎる。
同じ系統のグールさんがまったく使われてなくて可哀想やわ。
マミーは80Gで良いよ。
何かみんなチュパカブラ使うせいでマップが吸血生物ばっかりになるな。
もうチュパカブラは捨てカードありだよ。
コストが安すぎて倒しても損しない。ってかターンオーバーしてたら
人か獣クリーチャーだったら、むしろアイテム使えばどうにかできそうだもんな。
糞クリ過ぎる。
同じ系統のグールさんがまったく使われてなくて可哀想やわ。
チュパカブラは80Gで良いよ。
>>779 カタス・テンペ・サンダーで一掃してやれ
こいつら2のコーングースを見たら発狂するんじゃなかろうかと思う
新作ではコーンもグースも弱体化されるんだろうな
グースはDS準拠としてもコーンはどう調整されるんだろう
単に減額というのも捻りがないのでST20/HP50とかの
倒させにくくする方向を密かに予想してるんだが
DSグースのx7はちょっと安いからx8でいいと思う
コーンはギルドラプターと取り替えでいいんだが動画でMAP上に存在確認できてんだよな
>>783 風ブックにしてみたら、領地なしHP50が増えるほうのメリットのが大きいな。
風以外だとコーンの利用価値減りそうだけど。
かむいまるって、スーパー攻め様オーラが漂ってるよな。
BL本でいうなら鬼畜眼鏡タイプのクール責め。
攻めより走り重視な気がするけど。
>>785 確かに風の特性には沿わないんだよなぁ
そうなると防御時HP-20、とか領地コストつけるとか?
個人的には汎用性を抑えつつロマンはそのままに、みたいな調整を望んでる
ぶっちゃけ50ってグースが旨くなるだけな気がする
おまえら、ひろと(戦法)対策を教えてくれよ
まず服を脱ぎます
ストーム4積みでラントラをリフォる
リフォームって強力だよな。
初めの頃はみんな使ってなかったけど、今はもう4人戦したら誰かは必ず入れてる。
特に自分と相手の色が違うときに地変をリフォームされたりするとギリリッ!ってなる。
だから俺もリフォームでお返しする。
結果、俺達と違う色を持った奴が漁夫の利を得て勝つ。
こんな感じの試合だった。
やっぱ地変は強力だわ。
このレスを見た奴はこれからリフォを入れてそれを地変に撃つようになるんだろうな。
リフォームを最初に地変に撃つようにしたのはこの俺なのに。
俺が考えた戦略は、ことごとく相手に真似される。
まあさ、それだけ俺が考える戦略は優秀ってことの証明だから良いんだけどね。
コピペはいらね
リフォームを最初にマナに撃った人なら尊敬できたのに
おまえら遺産強すぎるっていうけどさ
セカンドには遺産を無効化するアイドルがいるってこと忘れるなよ
アイドルの維持って凄いコスト掛かるんだけどな。
アイドル来たらマジボルとイビルを3枚ずつ積まないとな・・・
アシッドレインでいいだろ
アイドルは維持じゃなくばら撒きだろ
落とされたらそれまで、効果有る内に有る程度アドバンス得る存在
アイドル置いたらマジボ、イビル、レインが降ってくると思えば
壊されるの前提で置くのも悪くない
さっき変な試合をした。
サラマンダーを拠点にしてレベル4まであげてた奴がいたんだが
それにファイアードレイクで侵略をしかけたんだ。
でも、サラマンダーは炎を吸収してHPに変える能力を持ってるだろ。
だからこっちもカタパルトを使って大岩で攻撃したんだけど。
結果はHPを吸収されて、他の相手に?アイコンまで出される始末。
ドレイクの炎が吸収されるのはわかるが何で大岩の攻撃まで吸収できるの?
そんなの火の奴でも水でも森も風でも無のクリでもカタパルトで大岩投げつけるって行為は
サラマンダーにとって変わらなくね?
このゲーム物理的に欠陥があるわ。
炎攻撃じゃないのにHPを吸収するサラマンダー。
でも他の属性だったらHPを吸収できないサラマンダー。
なんだこれ?
絵的におかしい。
物理的にもおかしい。
向こうがレベルをあげてきたから、こっちもドレイクのファイヤーブレスをやめて
物理で叩いたのに吸収とかありえない。
お前らも変だと思わないか?
ちなみにコピペじゃない。
面白くないから黙れ
あれは炎を吸収してるんじゃない
“想い”を吸収してるんだ
精霊力という名の“想い”
ドレイクさんの攻撃にはカタパルトに載せた“想い”のせいで
サラマンダーの胸の中にしまいこまれたんだよ。
それはそうと、イビルアイボールとかは
攻撃成功時とかそれに似た一文入れといてほしいよね
「無即死」だけじゃいろいろ勘違いしてしまう
カタパルトという概念を上乗せするんだよ。
実際は大岩みたいな巨大な炎を吐いてる。
小説版の解釈だとこうなるな。
>>806 なるほどな。納得した。
要はグランゾートの魔道力みたいなもんだな。
あんさん気持ち悪いナリ…
こいつぁイカレてる
真性のアホだな
ペガサスは角で突いてるけど
他にも角キャラいたっけ?
角が生えてるし武器も持ってるけど殴る人なら知ってるよ
ペガサスって角エフェクトなんだっけ?
ユニコーンと混ざったのか、実は一般的にペガサスって角生えてるものなのかどっちだ。
814 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 10:59:32.67 ID:NHQT0sz2O
俺的最強セプターベスト31位たれさん
2位もっちーさん
3位まさるさん
次点つしさん
なんで31位とか中途半端な
z
次点って何の次点なんだ
ゲームを楽しむという一点においては俺は無頼庵が最強だと思うな。
あくまで娯楽なんだから、その人自身が楽しむのが一番。いっぱい楽しんだ奴が正義
好きなカードを使って、好きな時に試合放棄して、飛ぶ鳥後を濁さず。
彼を悪質プレイヤーとかいう奴は彼の天衣無縫さを理解できないだけなんだよ。本当は羨ましいんだろ?
なんか久々にソフト引っ張り出してやってるけどスレ荒れてるね
なんか殺伐としててオン対戦行くのこえーわ
>>813 そうだよ。あと思い出したけどホーンカメレオンもいたわ。
>>819 荒らしてるのは一部のアホです
本スレと晒しスレが同時に荒れたことはありません
ミノ撒いてる奴見かけたら俺だと思ってくれてかまわない
今年に入ってから一匹も牛見てねーなー
そんなに牛が見たいの?しょうがないなぁ
今晩のランキング部屋で待っててね、うふ
>>821 なるほど、サンクス
今夜対戦行ってみる
ククク…ついに俺のミノブックが火を吹く時がきたか
新大陸で風ブックを使った時のブック名
「新大陸の風」ってなんか素敵やん。泣けるやん。
風の大陸ってなんか聞いたことあるぞ何だったかな
>>828 超古いラノベにあるぞ。
たぶん80年代。
>>829 左右の眼の色が緑と紫なんですねわかります
「黄金航路」written by Cepter
タグ: 新大陸 無モス シンリュウ ミダスの手 ランキング用
1 クレリック
2 スチームギア
2 デコイ
4 ヘッジホッグ
2 ソン=ギョウジャ
3 シンリュウ
1 モスマン
1 エルブンクローク
1 ハンドカフス
1 ブーメラン
3 グレイス
3 コラプション
1 スワップスペル
4 チャリティ
4 ドレインマジック
2 バリアー
4 パーミッション
4 フライ
1 リバイバル
3 リフォーム
3 リンカネーション
あー大航海時時代Uやりたくなってきた
マスターオブモンスターズやりたい
今時のUIで
すまん俺が悪かったみんな目を覚ませ
人族ブックに牛さん混ぜて突撃したらフルボッコにされて終了
牛さんはスチームギアをぶった切る活躍を見せてくれた
牛さんありがとう、もう使う事は無いでしょう
牛の主張点が見えない
ミノは使って使えんことは無いところがなんかいい
ミノさんのせいで負けたんじゃない
アイテムの取捨選択、使い方がうんこすぎたから負けたんだ
くそー あんなヘボすぎるプレイを披露してしまうとは
アイテム制限や強打をもっかい勉強しなきゃなー
カルドは買っても負けても何回でもやりたくなるんだが
あまりにバカなプレイをしてしまうと急にやりたくなくなると思わないかい?
とゆうことでみんな頑張ってください
ミンナから愛されて
ノリでマスコットにされたけど実は
タケダケしいマスラオで、
ウシの怪物として迷宮に隔離され
ロウソクの灯りを頼りに獲物を狩っている
ステキなクリーチャーなーんだ?
こんだけ支えてる人らがいるんだから
新作情報はよ
支えてるってか、もう長らく遊ばせてもらってる感じだなw
支出は3年前にソフト代払ったきりだし。
オンが月額課金で3年やってますとかだと支えてるぜーってなりそうだけど。
月額課金有りでいいから
ネットまわり強化して欲しい
早くケンタウロスと合体しろよオラ
変なやつが減るなら課金大歓迎
対戦相手のいない対戦ゲーほど虚しいものも無い
ランキング明日までだから注意
有料でいいからエンダネス島みたいなんが良い
十年以上前のオンライン環境の方が良いってどういう事だってばよ
>>848 セガだからw
ぐるぐる温泉とかPSOとか未来に生きてたからなw
3DSも任天堂だしオン関係は期待しない方がいいよ
ロビーがあって、チャットが出来て、カードの性能調整してくれるPC版が出るなら
月額2000円払える。
PC版なんてチートだらけになるだけだろ
これ以上敷居を上げてどうするんだ
せめてロビーだけでもあれば
マチ切りなんてグレーなことはなくなるのにな
>>850 高杉wwwっと思ったけど電話料金が数万円になって親にぶん殴られたのを思い出した
あの頃よりはかなり安くなったね
ただでもマイナーゲーなのに月額課金はちょっと・・・
マナーいい人だけ残っても30人とか50人しか残らなかったら
あんま面白くないし
もし無頼庵が50人いたら・・・と想像したら末恐ろしくなった
糞みたいなのが混じるぐらいなら、そっちの方がましだわ
マジかよw
ただでさえ新規が少ないゲームなのに課金なんかしたらそれこそ終わりだろ
リプレイ機能は3dsだと難しいのかな?
ポケモンみたいに自分のビデオ見て反省したり、他の人のを見て参考にしたりしたいんだが
DCにもあったんだからリプレイくらい楽勝でしょ
DSには無かったんだっけかリプレイ?
知らんのかいw
なんでこのスレに来たのかが分からん
末尾Pだし釣りだろ
なんだと
>>861 機能自体は楽勝だろ
PS2と違って記憶容量に制限有るからその兼ね合いだけ
実装しなさそうだけどね
AIとブック100+フォルダー分けはお願いしたい所
最近2ばっかやってたから忘れてたんやな
動画で保存するわけじゃないんだから容量の問題なんてでない
数kbがいいとこ
はずかぴー
まぁリプレイつくだけでも大変ありがたいけど
動画の面白さは別格なんだよなぁ
カーソルの動きとか各操作の間(ま)とかでセプターの心理が浮かんでくるのが
すごく面白い
リプレイついてもカーソルの動きも各操作のマもないと読み取れそうなもんです
>>860 DCの時点で課金オンはそれなりに成立してたからなぁ
馴(な)れ合(あ)いはあんまり好(す)きじゃないなあ、俺(おれ)の場合(場合)はね
しかしルーシーさんの手(て)って一体(いったい)なんだったんだろう・・・
言っとくけどDS版発売直後に比べたら、今は超快適なレベルなんだからな
新作発売直後の切断率、初心者率、カオス度はそりゃもう凄いもんだぜ
あと任天堂からの発売だから、もしかしたら海外版が出て、世界マッチングになるかもしれん
その時「世界中のセプターと対戦」とかいう言葉に踊らされるなよな
海外の奴らなんて、日本人みたいに相手に気を遣ったりしないし、
相手にどう見られるかとか関係ないから、気に入らないと天気とか気にせずガンガン切断するはず
はっきり言って、多分、地獄だぞ
セカンドは北米と韓国で発売されてたはずだけど海外で人気あるのかねこのゲーム
誰もそんなこと聞いてないのに唐突に何言い出してんだか
最終行動だけを記録するならその程度の容量になるかもだけど、
思考中の札の動きやキャンセルした行動まで含めて乗りプレイだと思うし
そこまで記録するとなると3DSには結構な容量になるんじゃない?
キャンセル行動まで記録する意味ないでしょ。
将棋で例えるなら、飛車を打とうとしたけどためらってやめた。なんてことまで記録しないのと同じ。
セプターポイントは当てにならないね・・・
みんな私よりポイントずっと低いのに上手い
発売当初からやってるのに悔しいよう
思考中の札の動きやキャンセル行動…
入っていると色々思い出せて面白いと思うけれども、
俺はそこまで特に望んでないかな。
リプに牛歩入るのも嫌だし…
確か2EXの記録容量って、メインが数十K・リプレイが数百Kだったかな
SDカードに記録出来るならいいけど
リプレイ付ける事によって売り上げ伸びるなら実装するだろうけど、変わらないだろうし
リプレイはAIと同じように淡々と行動決定していって試合を再現するだけだよ
サーガはリプレイが正常に再現できないバグがあったけどね…
そもそもダイスが正常に(ry
リメイクなのに旧作にあった機能をケチるとか普通無いだろ
記録媒体が変わってるのが理解出来ないのか?
ミノの場合、それ自身の性能変化よりも
ミノを生かせるアイテムなりスペルを与えればいい。
アステリオス
戦闘中HPとSTは配置されているミノタウロスの数×10
ラビュリントス
配置されている全てのミノタウロスにクイックサンドの効果をつける
アリアドネーの糸玉
STとMHPが同値のクリーチャーが使用すると対戦相手を空き地に飛ばす(巻物)
今回のランキングまだ対戦してないぜ
コアティブックでいこうと思うが被りそうだ
コアティメタでブック組んだ方がいいかしら?
>>889 みんなの気持ちを一言で代弁するときもい
リプレイは欲しいけど、それをネットにアップできるようだと
参加者の了解が必要になるよね
自分の敗戦動画が永久的に晒されつづけるんだから
今でも動画うpは出来るじゃん
了承取ってるかどうかは知らないけどw
wifiへの公式うpは絶対に無い、そんなの デメリット>>>メリット だしな
次スレに関してだけどテンプレの対戦スレへのリンク先が古いままなので
更新してくれないかね950を踏んだ方。
大会動画アップされてるやんw
どこだよ
>>893-894 フレンド戦なら、基本的に参加自体が配信の了承とってるだろうけど、
ランキング戦は基本無許可だろうね。
そもそもDSのwifiのアイコンで、その了承の意思疎通をはかるのが困難。
ポケモンはWi-Fiにアップ出来るよ
どんなフルボッコ動画だろうが相手の名前もバッチリでるよ
だから了承とか問題にすらならないよ
参加者の了解(笑)
他のゲーム動画なんかどーなるんだ(笑)
本編くるか
なんでみんなそんな動画あげられるの嫌がるんだ?
カルドぐらいだぞいつも文句いってるのw
ポケモンなんか動画や生放送で毎日やってるけど
上げるなとか聞いたことないけどな
なんかカルドは閉鎖的なんだよな
もっとどんどん動画あげて知名度あげていこうぜ
自分は配信されようが全然構わないけど、
ブック・プレイングを不特定多数の人に見られるのを嫌がる人がいても不思議じゃないでしょ。
恥を知ってるおっちゃんばっかりだからじゃね?
個人的には勝手にどうぞと思ってる
一匹のバジリスク相手に詰むじゃん
地でかぶったら負けるよそりゃ
4人戦ならプレイングで何とかなりそう
3人戦なら駄目、もっと尖らせる必要が有る
色々指摘されて、最終的には凡庸な地ントラになる予感w
コアティブックなんだがクリ置けない時に侵略クリがいないのが痛いのか・・・
ルナティックヘアとサキュリン入れたくなった。
リフォームは2枚くらい欲しいなぁ。
マナよりドレマのほうが合うんじゃね?
ぼーっと見た感想。
コアティをタイガービートルにしても勝ち負け変わんないんじゃね?
って言うのがブック見た印象
勝つ時はコアティの出番なく地んとらで終わると思う
>>908 コアティブックなのは分かるが色々中途半端すぎる
クリ・アイテム・スペルのシナジーが取れてない
勝ち筋が見えない
ex.
カーバンのエサ無し、アルマジロのグース無し、コカ必要?、バロン居るのにランプロ?
バジ・ジオ対策無し、スペルも明確な目的が見えないのが多い
コアティ育つ前に逃げ切られるんじゃない
ある程度育っても、相手のアイテムに阻まれるだけとか
んーとね。オイちゃんの感想は、
MAPを考察せず、ブックの運用方針を固めていないから勝てなくて当然てなる
クリーチャー
安くて早上がりを目指す構成だけど、防御力が低く安全な投資が出来ない。
干渉され辛い南エリアに投資するなら話は変わる。
でも北エリアから追い出された時点で八割負け試合
アイテム
無効化系が無く即死攻撃が通る(無効化系リフォームする事を前提で積んでない?)
先制アイテムも無く即死攻撃が通りやすい
スペル
クリチャーコストを抑えて早上がりを目指すなら機動力不足
パーミは持って無いのかな?あと、新大陸はフライの期待値が高いから検討してみて
妨害スペルみたら侵略本の印象を受けるけどクリーチャーとアイテムの侵略力が弱い
ドロースペルはそこそこ。
>>913 横からだけど、パーミがリフォーム対象かなと思ってた。
実際のとこは本人に聞かないとわかんないけどさw
リフォるつもりにしても、パーミ4積み安定だと思うけどな
それこそ、パーミ・X・フライ・マナ辺りを1枚も入れないぐらいならともかく、
そうじゃ無いならリフォってもマナとして使えるんだから。
パーミリフォ狙うにしても、リフォ引く前のパーミは消化出来るんだし
改造案としてはパーミとかリバイバルとか入りそうだけど
>>905のブックを使うときに、パミと無効化だとどっち消すかな、って思ってさ。
正直両方消したいけど。
みんな助言ありがと
中途半端なんだね・・・
ブックコンセプトなんだけど
新大陸の北側の争いを避けて城の南側で獣クリ撒いて
コアティ+トライバルで侵略&防衛ていう青写真
パーミ積まなかったのは
>>914の仰るとおりパーミをリフォって
城の北側で勝負する人の遅延させる為(リバイバルされたりリフォ引き遅れたら終わるが・・・)
自クリHP30以下で抑えてるのでアーシェ差したんだけど1枚じゃなく2枚でした
改善点
パーミ積まないのでフライやリフォーム入れる
カーバンのHPうpのためミューテを入れる
防御がよわいので無効化アイテムを積む
自分なりにまとめました・・・
カルド難しいけどおもしろいね
グロース3要るかね?
地形配置がお察しなクリがメインでもないし、ガシガシ殴り合えそうな
気配も無いのにテレキもかなり謎
カーバンクルも全体のHP低めだからかなりペラい
マナ積むぐらいならパーミかいっそドレマジにしてしまえ
そもそもがパーミ積んでないからマナの効果が薄い
>>917 ミューテ入れるって改悪になるんじゃないかな…
ミューテ、パーミリフォとやっている間に他の人たちに魔力離される気がする…
パーミリフォは、みんなパーミ持っているからメタりたくなるのかもしれないけれども、
みんな足いっぱい積んでいる状態でパーミがマナに変わるだけだから、
パーミリフォってもそれほど変わらない気がする。
むしろパーミリフォのコスト+生贄の分、使う側が損する予感。
今日はキングオブカルドの日じゃん!
ランキングなんかしてる場合じゃない
リフォームは基本カウンターアムル&グレイルの破壊だろ。
後は護符戦に持ち込みたい時のコラプ。
シャッターじゃカウンターアムルアホみたいに積んでる守り型には効果薄いからな。
俺はカウンターアムルを2枚以上積んでる奴をリフレク野郎と呼称している。
そもそも侵略主眼のブックの時点で
@自分と相手の速度を把握して
A遅延すべきときに必要なだけ遅延して
B遅延のコストはできるだけ小さく抑えつつ
C自分は遅延した相手よりは早い程度の速度を確保する
ってのを、全員に対してやるのが理想形わけだから
コンセプトからして難易度高いよなw
もう少しガシガシやり合いたいよな。
まず土地が奪われない、いたストじゃねえんだし。
もうマミーとうなぎは見飽きた。
4人戦やると絶対に出てくるクリ。
マミー、うなぎ、
ジオファーグ4積みして手当たり次第噛み付きゃええやん
3人戦はいないのかw
ガシガシやればいいじゃん
ゲーム屋三軒回ってDS版買ってきたぞー楽しみだー
4人戦ならどちらかというとアームドギアやドラゴノイドの方が毎回いる感じがする
っていうか武闘派のが多い印象だわ>新大陸
>>925 3人戦やると無頼庵が出現するだろ。
あいつ無敗成績でも目指してやってるのかな。
>928
あードラゴノイドな。あれも出てくるな。
無頼庵が負けた試合でもちゃんと完走した姿って見た事ある奴いるのか?
俺はないな。最終Rでも切断されたからな。
無頼庵と当たったら基本TVかPC動かしながらプレイだが
最終Rで負けが確定して動きが止まった時には笑ってしまった。
もうあの筋肉質な無頼庵の姿を見るのが嫌で3人戦はやめちまったよ……。
チャリ復帰しないし復唱パラやイントルード無いし即時バーバリアンも要る
スカルプチャーやラストも欲しい、あとサンクタム四枚
こんぐらいあればガシガシいける
サンクタム4はちょっと・・・
キングオブカルドってなんぞ
カルド配信者が中心になって、先着16名で二心マップにて行われる大会
大して宣伝してないし、あまり有名な方は集まってないけど、レベル高くて面白いよ。
もうすぐ決勝が始まるところ。
流石にパーミリフォれば大分遅延には成るだろ
領地ボーナスがほとんど空でも無ければ、単純な収入力だけでも足の比じゃない。
加えて、機会の面でも大分有利に成るだろうし
>>931 俺が間違って2位の無頼庵にコラプを撃ったのが余程気に食わなかったのか
もう一人の高額地に止まりまくって1秒おきにピコピコ時計アイコン出しまくり強制終了的な完走は見たよ。
助言ありがとー
パーミをリフォるよりももっと違う作戦を考えた方がいいって事か・・・
新大陸でコアティブックアドバイスを参考にしてブック構築してみる
にしむら氏主催のキングオブカルド決定戦優勝は絶望氏みたいだな。
今期ランクで当たった時も強かったし、西村氏も絶望氏もピアキャスト界・カルド界の貴重な至宝といえよう
次もまた護符ありか…
護符有りよりも、同盟ってのがな
ついこの前も有ったんじゃね、多すぎだわ・・・
次回はリコール4積みせなあかんかのう
芋虫とジオさんも入れなあかんかのう
自由度がますます狭まるで
コラプも欲しいし
プロウもだし
コラプとドレマジは無頼庵に任せておけば良い。
あいつはコラプとドレマジとついでにリバイバルが大好物だから。
今回は同盟戦だし、3回に1回は無頼庵が出てくるんだろうな……。
ハア……。
マチ切りしれ
4人目が雷じゃなきゃ
たいていうまくいく
俺メモ
【アリーナ6】
・基本:200
・砦:120
・ダイス:1〜7(期待値4)
・ショップ:スケルトン(30)・キュア(0)・HX6(30)・スリング(40)
【エリア・地価】
・エリア:@外(外側の全ての土地)・A内(@以外の土地)
地価:@基本80 A内エリアにある色つきの8つの土地のみ100
※エリアと地価の区分はノットイコールなので注意(3つの無土地に着目)。
【城(初手)移動スペル使い勝手】
HWX:(左)水土地 (右)転送円→内エリア無土地
ヘイスト:(左)火・W砦・水 (右)風・E砦・地
マジダイ:(左)火火 (右)風風
【周回にかかる歩数】 ※足スペルは考慮しない
・外周で最短28歩
・聖堂の上で方向転換すると32歩(4歩損)
・聖堂の上を1周すると36歩(8歩損)
・内エリアを通ると44歩(16歩損)
(右の転送円)
右から踏めば34歩(8歩損)
左から踏めば38歩(10歩損)
(左の転送円)
左から踏めば35歩(7歩損)
右から踏めば37歩(9歩損)
【備考】
<ターン1>城からXでE砦+転送
<ターン2>XでW砦+聖堂+N砦
<ターン3>リコール
…の流れが現実的かつ超強力か
終盤は聖堂周辺ぐるぐるで勝てるから
多少強引でも、聖堂周回の土地は死ぬ気で取れ
(右)転送円→内エリア無土地
これって転送先の無土地の通行料は支払い?
そうです
怖っ!
興 本 大 主
が ノlrレiレl 気 人 催
冷 / // //ミ \_ 出 気 が
め ,,,_/ ̄ ̄勹 ///  ̄ せ な 優
ち /ヽ|ヽ - | |// ば い 勝
ゃ ヽ | δ ,ー ∨) 優 か し
う / |★ι ▼ ヽ 勝 ら ち
か ,,へ\∇ /⌒ヽ 出 な ゃ
ら ノ  ̄ ̄ / ヽ∨| 来 │ っ
な / / た た
│ / / け ら
/ / ど
★キングオブカルド★
絶望
2位 M.M
3位 空蝉
4位 あっきゅ
5位 MILD姫
6位 ARKAKO
7位 エーテル
8位 アイザワ
9位 ちゃたぶ
10位 そら
11位 りん
12位 のわき
13位 にしむらプラ
14位 hsu
15位 外道坊
16位ぐろぉー
にしむらとhsuしか知らんよ
11位の「りん」は1年程前に晒しスレでBCAAと喧嘩してた奴だな。
BCAAが味方でうざいとか指示出しまくったりして、特定されて逆晒しされた。
その後の口喧嘩は見苦しいの一言。
ちゃたぶとMILD姫もりん程の悪質プレイヤーではないが過去ログ検索したら晒しスレで晒されてたな
晒しの話題はだしたくないがりんはgjだった
BACAはいつまでたっても救いようの無い馬鹿
妄想で決め付けて晒す第一人者だな
>>947ですが
【周回にかかる歩数】
・聖堂の上で方向転換すると32歩(4歩損)
この一文は間違いでした。これだと砦を2つしか通ってないから周回できねぇ。
あとショップの「HW6」を「HX6」と書いてしまったが伝わったとは思います。
他には間違いはないと思います。
備忘録と話題提供のつもりで書きましたが情報に間違いがあるのはダメだ…。
真面目に読んでくれた方すみません。
アリーナ6はあまり勝てる気がしない
ladybug、新大陸と得意なマップが続いていたのだが
>>953の参加メンバーを見ると大げさな大会名のわりには
相当レベルの低い大会だったのですねw
知らん奴らしかおらん
偉そうなこと言うなら次の大会には参加して優勝してみろよ
口だけなら誰でも上級者ぶれるわ
>>961 じゃあ次の大会にはもっと魅力的なメンバーを揃えて下さいよ
今回みたいなメンバーじゃあ、出るだけ時間の無駄無駄www
前に、ランクで数こなしてる上位常連では、ひろと、にしむら、博麗霊夢の3強状態って言われてたし。
まあ、3強の一角にしむら氏一人いるだけで十分でしょ。大会スレ見る限り博麗は間に合わなかったらしい。
今回のキングオブカルド決定戦によって、絶望氏が加わって4強になったな。
キングオブカルド!、セプターの中のセプター。絶望氏に敬意と賞賛を。
ほんとにおまえら懲りないよなw
名前を出すなww
もうお前がマイノリティってことでFA
ということにしたいのですね
>>962みたいな口だけの俺TUEEEE馬鹿ってすぐ湧くよな
なんも結果も出せてないのに俺最強とかさwwwwwww
まったくだ
〜キングオブカルド〜 絶望氏>>にしむら>>(越えられない壁)>>このスレの住人
969 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 18:38:39.26 ID:J/6lYNAQ0
2ch杯優勝者が出てない大会に価値あるか?
>>969 そうだよ、それが何か?
俺みたいな雑魚は、絶望氏の足元にも及ばないなんてのは百も承知だっつーの。
>>969も絶望氏とマッチングしてしまったら泣いて捨てゲーしちゃうんだろうなぁw
このスレの住人がにしむら氏や絶望氏に無様に惨敗するのを恐れて、キングオブカルド決定戦に出てこれなかったのは分かってますから〜残念wwww
972 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 19:02:11.79 ID:J/6lYNAQ0
じゃあお前がこのスレの中で一番屑ってことで終了w
下らん喧嘩は次スレ立ててから晒しスレでやってくれ
俺はレベル足りないから無理
次のマップはリコール?
パーミとリコールの入れ替えだけでくそめんどいわ
アリ6同盟って初めてだっけ?
過去2回やったルールってあったっけ?
スレ建てられないな。
↓のレスの人トライよろしく。
>>963 おいおい、その3人では西村は2段階落ちる
今回、優勝の絶望はさらに1段階落ちる印象なんだが
自演もほどほどにしとけよw
ん?今回のマップはパーミいらんの?
たぶんいらない
マップの形状はQを逆さまにした感じに近いから
内周の砦回ってからのリコールが手っ取り早い
>>981 おk。
12時まで時間あるし、ちょっと確認してブック組むか。
お前と同盟組めるのを楽しみにしてる。
リコール4積みの地ントラが有利すぎ
>983
同盟戦っていったらマイコロンが強力過ぎだろ。
あれ同盟同士でやると倍倍に増えていくからな。
禁止カードでも良いぐらいだ。
ところで毎月10日ぐらいには来月のランキングマップ出てた気がするけど
まさか今月で終わりとかないよね?
次のマップはシングル戦なら城マイン、リコールリフォ、アポーツと
やっかいな戦法もありそうだけど、同盟だからこれらをやる奴はいないだろうな
んじゃあマイン積んでいくわ
ま、いいんじゃねえの
リバ4積みでリコールリフォってから同盟相手もリバればいいんじゃね?
ってアリーナ6確認したらリコールも微妙なマップだな
2枚にしてヘイストでも増やしたほうがよさそう
リコール強いと思うけどな
ロスなしで聖堂・内エリアを回れるのが強い
まじでスレ立てれないし、立つまで雑談禁止で
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今から建ててみるわ
テンプレ終わり
いい加減次スレじゃ、晒しは晒しスレで頼むぞ
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みのたうろの夜ズバッ!
夜は○○
おもいっきりコスリ
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。